Crawling PTA & Berita#
!pip install builtwith
Collecting builtwith
Downloading builtwith-1.3.4.tar.gz (34 kB)
Preparing metadata (setup.py) ... ?25l?25hdone
Requirement already satisfied: six in /usr/local/lib/python3.12/dist-packages (from builtwith) (1.17.0)
Building wheels for collected packages: builtwith
Building wheel for builtwith (setup.py) ... ?25l?25hdone
Created wheel for builtwith: filename=builtwith-1.3.4-py3-none-any.whl size=36077 sha256=b6a543532b9a72bcc885e42ed132ed0b2752c2ea799c79cbd14b4e79b856140e
Stored in directory: /root/.cache/pip/wheels/7f/2d/b2/606e3df914d4aeeab99c4a4e3e9a61673d2293c2e346db00c8
Successfully built builtwith
Installing collected packages: builtwith
Successfully installed builtwith-1.3.4
1. Crawling PTA#
import builtwith
# Analisis teknologi yang digunakan
res = builtwith.parse('https://pta.trunojoyo.ac.id')
print(res)
{'web-servers': ['Nginx'], 'javascript-frameworks': ['jQuery', 'jQuery UI']}
Page & Link Keluar PTA#
import requests
from bs4 import BeautifulSoup
def crawl_website(url):
try:
response = requests.get(url)
response.raise_for_status() # Raise an error for bad status codes
soup = BeautifulSoup(response.content, 'html.parser')
# Ambil semua judul h1, h2, h3
headings = soup.find_all(['h1', 'h2', 'h3'])
for heading in headings:
print(f"{heading.name}: {heading.get_text()}")
# Ambil semua link
links = soup.find_all('a', href=True)
for link in links:
print(f"URL: {link['href']} | Teks: {link.get_text()}")
except requests.exceptions.RequestException as e:
print(f"Terjadi kesalahan saat mengakses {url}: {e}")
# Gunakan fungsi
crawl_website("https://pta.trunojoyo.ac.id/")
h2: Daftar Karya Ilmiah
URL: index.html | Teks:
URL: # | Teks: 14677Journal
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/ | Teks: Beranda
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/ | Teks: Pencarian
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_template/ | Teks: Download
URL: https://library.trunojoyo.ac.id/detil.php?id=23 | Teks: Petunjuk Upload
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_contact/ | Teks: Kontak
URL: # | Teks: STRATEGI PENGEMBANGAN MAKANAN DAN MINUMAN KHAS PULAU GILIGENTING GUNA MENDUKUNG PARIWISATA BERKELANJUTAN
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/welcome/detail/170361100003 | Teks: Selengkapnya
URL: # | Teks: PERUMUSAN SANKSI PIDANA BAGI MASYARAKAT SEKITAR HUTAN YANG MELAKUKAN PENCURIAN KAYU MILIK NEGARA DALAM UNDANG-UNDANG NOMOR 18 TAHUN 2013
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/welcome/detail/170111100053 | Teks: Selengkapnya
URL: # | Teks: Peran Teor Motivasi Herzberg Sebagai Mediator Self Efficacy, Lingkungan Kerja Dalam Meningkatkan Prestasi Kerja Pegawai ( Kantor Jasa Penilai Publik Guntur Eki Andri dan Rekan Kota Surabaya )
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/welcome/detail/160211100116 | Teks: Selengkapnya
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/welcome/index/2 | Teks: 2
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/welcome/index/3 | Teks: 3
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/welcome/index/2 | Teks: >
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/welcome/index/4893 | Teks: ยป
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byfac/1 | Teks: Hukum
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/1 | Teks: Ilmu Hukum
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/24 | Teks: Magister Ilmu Hukum
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byfac/2 | Teks: Pertanian
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/2 | Teks: Teknologi Industri Pertanian
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/3 | Teks: Agribisnis
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/4 | Teks: Agroteknologi
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/5 | Teks: Ilmu Kelautan
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/35 | Teks: Manajemen Sumberdaya Perairan
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/37 | Teks: Magister Pengelolaan Sumber Daya Alam
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byfac/3 | Teks: Ekonomi Dan Bisnis
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/6 | Teks: Ekonomi Pembangunan
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/7 | Teks: Manajemen
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/8 | Teks: Akuntansi
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/21 | Teks: D3 Akuntansi
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/22 | Teks: Magister Manajemen
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/25 | Teks: Magister Akuntansi
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/26 | Teks: D3 Enterpreneurship
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/36 | Teks: Magister Ilmu Ekonomi
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/41 | Teks: Doktor Ilmu Manajemen
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byfac/4 | Teks: Teknik
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/9 | Teks: Teknik Industri
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/10 | Teks: Teknik Informatika
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/11 | Teks: Manajemen Informatika
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/19 | Teks: Teknik Multimedia Dan Jaringan
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/20 | Teks: Mekatronika
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/23 | Teks: Teknik Elektro
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/31 | Teks: Sistem Informasi
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/32 | Teks: Teknik Mesin
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/33 | Teks: Teknik Mekatronika
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byfac/5 | Teks: Ilmu Sosial Dan Ilmu Budaya
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/12 | Teks: Sosiologi
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/13 | Teks: Ilmu Komunikasi
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/14 | Teks: Psikologi
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/15 | Teks: Sastra Inggris
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byfac/6 | Teks: Keislaman
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/16 | Teks: Ekonomi Syariah
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/17 | Teks: Hukum Bisnis Syariah
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byfac/7 | Teks: Ilmu Pendidikan
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/18 | Teks: Pgsd
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/27 | Teks: Pendidikan Bhs Dan Sastra Indonesia
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/28 | Teks: Pendidikan Informatika
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/29 | Teks: Pendidikan Ipa
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/30 | Teks: Pgpaud
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/38 | Teks: Pendidikan Profesi Guru
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byfac/99 | Teks: Mbkm
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/99 | Teks: Mbkm
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byfac/100 | Teks: Pascasarjana
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/39 | Teks: Magister Pendidikan Dasar
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/40 | Teks: Doktor Pengelolaan Sumber Daya Alam
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byfac/1 | Teks: Hukum
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byfac/2 | Teks: Pertanian
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byfac/3 | Teks: Ekonomi Dan Bisnis
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byfac/4 | Teks: Teknik
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byfac/5 | Teks: Ilmu Sosial Dan Ilmu Budaya
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byfac/6 | Teks: Keislaman
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byfac/7 | Teks: Ilmu Pendidikan
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byfac/99 | Teks: Mbkm
URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byfac/100 | Teks: Pascasarjana
URL: http://trunojoyo.ac.id | Teks: www.trunojoyo.ac.id
URL: http://e-journal.dikti.go.id | Teks: http://e-journal.dikti.go.id
URL: # | Teks:
URL: # | Teks:
URL: # | Teks:
URL: # | Teks:
URL: # | Teks:
URL: # | Teks:
URL: # | Teks:
import requests
from bs4 import BeautifulSoup
import pandas as pd
import time
import sys
def get_text_or_na(soup, selectors):
"""Mencoba beberapa selektor untuk menemukan teks, mengembalikan 'N/A' jika tidak ditemukan."""
for selector in selectors:
element = soup.select_one(selector)
if element:
text = element.get_text(strip=True)
if text and text.strip():
return text.strip()
return 'N/A'
def get_data_from_span(soup, text_contains):
"""Mencari span yang berisi teks tertentu dan mengekstrak nama setelah titik dua."""
span = soup.select_one(f'span:-soup-contains("{text_contains}")')
if span:
text = span.get_text(strip=True)
if ':' in text:
return text.split(':', 1)[1].strip()
return 'N/A'
def get_abstract_robust(soup, keywords):
"""
Mencari tag heading (b) yang teksnya mengandung salah satu dari kata kunci
dan mengekstrak paragraf berikutnya.
"""
for tag_b in soup.find_all('b'):
tag_text = tag_b.get_text(strip=True)
if any(keyword.lower() in tag_text.lower() for keyword in keywords):
parent_div = tag_b.find_parent('div')
if parent_div:
next_div_sibling = parent_div.find_next_sibling('div')
if next_div_sibling:
p_tag = next_div_sibling.find('p', align="justify")
if p_tag:
abstract_text = p_tag.get_text(strip=True)
if abstract_text:
return abstract_text
return 'N/A'
def get_total_pages(soup):
"""
Mengekstrak total jumlah halaman dari navigasi paginasi.
"""
try:
pagination = soup.select_one('ol.pagination')
if pagination:
last_page_li = pagination.select('li')[-1]
last_page_link = last_page_li.select_one('a')
if last_page_link and 'href' in last_page_link.attrs:
url_path = last_page_link['href']
return int(url_path.split('/')[-1])
except (IndexError, ValueError, KeyError):
pass
return 1
def scrape_teknik_all_data():
"""
Scrapes all data from all study programs within the Faculty of Engineering.
"""
# Hardcoded list of Engineering study programs and their URLs based on inspection
prodi_data = [
{'name': 'Teknik Industri', 'url': 'https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/9'},
{'name': 'Teknik Informatika', 'url': 'https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/10'},
{'name': 'Manajemen Informatika', 'url': 'https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/11'},
{'name': 'Teknik Multimedia Dan Jaringan', 'url': 'https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/19'},
{'name': 'Mekatronika', 'url': 'https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/20'},
{'name': 'Teknik Elektro', 'url': 'https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/23'},
{'name': 'Sistem Informasi', 'url': 'https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/31'},
{'name': 'Teknik Mesin', 'url': 'https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/32'},
{'name': 'Teknik Mekatronika', 'url': 'https://pta.trunojoyo.ac.id/c_search/byprod/33'}
]
all_scraped_data = {
"penulis": [], "judul": [], "pembimbing_pertama": [], "pembimbing_kedua": [],
"abstrak_indonesia": [], "abstrak_inggris": [], "prodi": []
}
total_data_count = 0
print("--- MULAI PROSES SCRAPING FAKULTAS TEKNIK ---")
for prodi in prodi_data:
print(f"\nScraping data for program: {prodi['name']}")
print("-" * 50)
first_page_url = prodi['url']
try:
r = requests.get(first_page_url)
r.raise_for_status()
soup = BeautifulSoup(r.content, "html.parser")
total_pages = get_total_pages(soup)
print(f"Found {total_pages} pages for {prodi['name']}")
except requests.exceptions.RequestException as e:
print(f"Error fetching first page for {prodi['name']}: {e}", file=sys.stderr)
total_pages = 1
for i in range(1, total_pages + 1):
url = f"{prodi['url']}/{i}"
try:
r = requests.get(url)
r.raise_for_status()
soup = BeautifulSoup(r.content, "html.parser")
jurnals = soup.select('li[data-cat="#luxury"]')
if not jurnals:
print(f"No more journals found on page {i}. Stopping for this program.")
break
for jurnal in jurnals:
jurnal_url = jurnal.select_one('a.gray.button')['href']
try:
response = requests.get(jurnal_url)
response.raise_for_status()
soup1 = BeautifulSoup(response.content, "html.parser")
isi = soup1.select_one('div#content_journal')
if isi:
judul = get_text_or_na(isi, ['a.title', 'b.title', 'h2.title'])
penulis = get_data_from_span(isi, "Penulis")
pembimbing_pertama = get_data_from_span(isi, "Dosen Pembimbing I")
pembimbing_kedua = get_data_from_span(isi, "Dosen Pembimbing II")
abstrak_indonesia = get_abstract_robust(isi, ["Abstraksi", "Abstrak"])
abstrak_inggris = get_abstract_robust(isi, ["Abstraction", "Abstract", "ABSTRACT"])
all_scraped_data["penulis"].append(penulis)
all_scraped_data["judul"].append(judul)
all_scraped_data["pembimbing_pertama"].append(pembimbing_pertama)
all_scraped_data["pembimbing_kedua"].append(pembimbing_kedua)
all_scraped_data["abstrak_indonesia"].append(abstrak_indonesia)
all_scraped_data["abstrak_inggris"].append(abstrak_inggris)
all_scraped_data["prodi"].append(prodi['name'])
total_data_count += 1
# Print all data for the current entry
print(f"\n--- Data #{total_data_count} ---")
print(f"Prodi: {prodi['name']}")
print(f"Penulis: {penulis}")
print(f"Judul: {judul}")
print(f"Pembimbing 1: {pembimbing_pertama}")
print(f"Pembimbing 2: {pembimbing_kedua}")
print(f"Abstrak Indonesia: {abstrak_indonesia}")
print(f"Abstrak Inggris: {abstrak_inggris}")
except Exception as e:
print(f"ERROR: An error occurred while processing URL: {jurnal_url} - {e}", file=sys.stderr)
time.sleep(1)
except requests.exceptions.RequestException as e:
print(f"Error fetching URL {url}: {e}", file=sys.stderr)
continue
df = pd.DataFrame(all_scraped_data)
df.to_csv("pta_teknik_complete.csv", index=False)
print("\n---")
print(f"Scraping finished. Total data scraped: {total_data_count}")
print("Data saved to pta_teknik_complete.csv")
print("---")
return df
# Run the full scraping process
scrape_teknik_all_data()
--- MULAI PROSES SCRAPING FAKULTAS TEKNIK ---
Scraping data for program: Teknik Industri
--------------------------------------------------
Found 143 pages for Teknik Industri
--- Data #1 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Siliwangi Fitra Rachmawanto S.T.
Judul: OPTIMASI PEMILIHAN PORTOFOLIO SAHAM PERUSAHAAN SEKTOR TAMBANG DENGAN MENGGUNAKAN GOAL PROGRAMMING
Pembimbing 1: Heri Awalul Ilhamsah S.T., M.T.
Pembimbing 2: Retno Indriartiningtias S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Portofolio adalah sekumpulan saham yang dimiliki investor. Dalam setiap saham pada portofolio memiliki resiko yang harus diminimalkan dengan cara diversifikasi yaitu dengan mengalokasikan dana pada berbagai alternatif investasi pada kombinasi saham pada portofolio. Pada skripsi ini, saham yang digunakan berupa saham dari perusahan sektor tambang yang terdapat 4 subsektor didalamnya yaitu subsektor Batubara, subsektor batu-batuan, subsektor logam dan mineral lainnya, dan subsektor minyak dan gas bumi. Dari setiap subsektor tersebut terbentuk beberapa portofolio yang kemudian dilakukan optimasi dalam pemilihannya. Pada skripsi ini menggunakan goal programming untuk meminimalkan penyimpangan antara fungsi objektif dengan nilai ideal fungsi objektif yang menghasilkan proporsi dana yang harus diinvestasikan pada masing-masing saham. Hasil yang diperoleh dari goal programming pada setiap subsektor yaitu : subsektor batubara terdapat 4 portofolio efisien, subsektor batu-batuan terdapat 2 portofolio efisien, subsektor logam dan mineral lainnya terdapat 3 portofolio efisien dan subsektor minyak dan gas bumi terdapat 4 portofolio efisien serta proporsi dana yang harus diinvestasikan pada portofolio-portofolio pada setiap subsektor tersebut. Kata Kunci : Goal programming, Portofolio, Expected return, Resiko, Proporsi dana.
Abstrak Inggris: Portofolio is a collection of stock owned by investors. In every stock on the portofolio have risk must be minimized by diversification to allocate funds on a variety of investments alternative at a combination of stocks in the portofolios. In this thesis, the stocks used in form of shares of mining companies contained therein 4 subsector there are subsector of coal, subsector of rocks, subsector of metals and other minerals, and subsector of oil and gas. Of each subsectors are formed of several portofolio is then carried out in the election. In this thesis used goal programming to minimize the deviation between the ideal value of the objective function with the objectif function that generates the proportion of funds should be invested in each stoks. The results obtained from the Goal Programming in each subsector, there are for subsector of coal have 4 efficient of portofolios, subsector of rocks have 2 efficient of portofolios, subsector of metals and and other minerals have 3 efficient of portofolios, and than subsector of oil and gas have 4 efficient of portofolios with the proportion of funds must be invested in portofolios for the each of subsectors. Keywords : Goal Programming, Portofolio, Stock, Expected Return, Risk, Proportion of Funds.
--- Data #2 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: AHMAD MAS'UD
Judul: PERANCANGAN TATA LETAK FASILITAS LANTAI PRODUKSI PT. ABC MENGGUNAKAN MEDOTE SYSTEMATIC LAYOUT PLANNING (SLP) DAN ALGORITMA GENETIK
Pembimbing 1: SABARUDIN AKHMAD, S.T., M.T.
Pembimbing 2: SUGENG PURWOKO, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: PT. ABC merupakan perusahaan yang bergerak dibidang manufaktur kayu yaitu memproduksi meja, kursi dan lain-lain. Terdapat berbagai jenis mesin yang berada dalam lantai produksi PT. ABC untuk menunjang jalannya proses produksi, diantaranya yaitu : planner, ripsaw, sanding, dan mesin lainnya. Saat ini PT. ABC memiliki permasalahan dengan tataletak fasilitas, hal tersebut terlihat pada jarak perpindahan bahan dari stasiun kerja satu menuju stasiun kerja yang lainnya yang terlalu jauh. Tujuan penelitian ini adalah merancang alternatif layout yang bisa meminimalkan total momen perpindahan bahan dengan menggunakan metode SLP (Systematic Layout Planning) dan Algoritma Genetik. Setelah pengumpulan dan pengolahan data didapatkan hasil perhitungan tataletak awal lantai produksi perusahaan memberikan total momen sebesar 207.203 meter perpindahan per bulan. Metode SLP memberikan total momen sebesar 152.506 meter perpindahan per bulan, sedangkan dengan algoritma genetik diperoleh total momen sebesar 197.974 meter perpindahan per bulan.
Abstrak Inggris: PT. ABC is a company engaged in the manufacture of wood that produces tables, chairs and others. There are different types of machines that are in production floor of PT. ABC to support the course of the production process, such as: planner, ripsaw, sanding, and other machinery. Currently PT. ABC has a problem with the layout of the facilities, it is visible in the distance of material handling from one work station to the other work station that is too far away. The purpose of this study was to design an alternative layout could minimize the total material handling moment using the SLP (Systematic Layout Planning) and Genetic Algorithm. After the collection and processing of data obtained initial results of the calculation of the company production floor layout gives a total moment 207.203 meters of transfer per month. SLP method gives a total moment 152.506 meters of transfer per month, while those with the genetic algorithm obtained a total moment 197.974 meters of transfer per month.
--- Data #3 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Yulianto Fauzanta
Judul: PERUMUSAN STRATEGI BISNIS UD. BUDI JAYA BANGKALAN ?DENGAN PENDEKATAN MODEL FRED R. DAVID
Pembimbing 1: Fitri Agustina, S.T., M.T
Pembimbing 2: Retno Indriartiningtias, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Bangkalan merupakan salah satu kabupaten yang memiliki potensi alam salak. ?Potensi alam tersebut dimanfaatkan oleh UD. Budi Jaya yang terletak di Desa ?Kramat? Bangkalan dengan memproduksi produk olahan salak. Selama ini UD ?Budi Jaya menemui banyak kendala, diantaranya adalah mengenai pemasaran, ?produksi bahan baku, dan lain-lain. salah satu solusi kendala tersebut adalah ?dengan merancang strategi bisnis yang sesuai dengan kondisi UD Budi Jaya. ?Model strategi Fred R. David mempunyai tiga tahap yaitu tahap masukan, ?pencocokan dan pengambilan keputusan. Matriks-matriks yang digunakan pada ?penelitian ini adalah IFE (Internal Factor Evaluation), EFE (External Factor ?Evaluation), SWOT, IE (Internal-External) Matrix, GRAND STRATEGY Matrix ?dan QSPM (Quantitative Strategic Planning Matrix). Hasil penelitian ini adalah ?beberapa alternatif strategi diantaranya adalah Strategi 5 (S5) yaitu menciptakan ?produk olahan baru (diversikasi), Strategi 3 (S3) pengiklanan, Strategi 2 (S2) ?Pengembangan produk yaitu meningkatkan kualitas produk, Strategi 7 (S7) ?Melakukan kesepakatan harga dengan anggota kelompok tani yang lain, dan ?strategi 1 (S1) Memperluas pasar.?
Abstrak Inggris: Bangkalan is one of the districts that have the potential of natural bark. Natural ?potential use by UD. Budi Jaya is located in the village of Kramat Bangkalan to ?produce refined products barked. During this UD Budi Jaya encountered many ?obstacles, such as the marketing, production materials, and others. one solution to ?the problem is to devise business strategies in accordance with the conditions of UD ?Budi Jaya. Model strategies Fred R. David has three stages: input stage, matching ?and decision making. Matrices used in this study is the IFE (Internal Factor ?Evaluation), EFE (External Factor Evaluation), SWOT, IE (Internal-External) ?Matrix, GRAND STRATEGY Matrix and QSPM (Quantitative Strategic Planning ?Matrix). The results of this study are several alternative strategies such as Strategy 5 ??(S5), was to create a new refined products (diversification), Strategy 3 (S3) ?advertising, Strategy 2 (S2) Product development is to improve the quality of ?products, Strategy 7 (S7 ) Conducting price agreement with the other members of ?farmer groups, and strategies 1 (S1) Expanding markets.?
--- Data #4 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: M Mundir Muhlisin
Judul: USULAN PERBAIKAN UTILITAS RESOURCES PADA LANTAI PRODUKSI PT INDOSPRING TBK DENGAN PENDEKATAN SIMULASI
Pembimbing 1: Mu'alim ST MT
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko ST MT
Abstrak Indonesia: Simulasi adalah duplikasi atau abstraksi dari persoalan dalam kehidupan nyata ke dalam model matematika. Berdasarkan hasil survey pendahuluan di lantai produksi PT Indospring tbk masih sering terjadi proses produksi yang belum optimal, salah satunya terlihat dari masih adanya jumlah antrian yang cukup tinggi, dan juga target output produksi yang sering belum tercapai. Dengan pendekatan simulasi diharapkan dapat memberikan gambaran permasalahan yang ada pada lantai produksi PT Indospring tbk guna meningkatkan efektifitas dan efisiensi lini produksi dengan cara memperbaiki utilitas pada resources yang ada pada lantai produksi PT Indospring tbk. Berdasarkan hasil pengolahan data didapatkan jumlah antrian tertinggi pada stasiun proses shearing sebesar 610 entity dengan nilai utillitas pada mesin sebesar 88% dan utilitas tenaga kerja sebesar 44%. Setelah usulan perbaikan dilakukan dengan cara menambahkan 1 unit mesin shearing akan berdampak penurunan antrian pada proses shearing dan juga perubahan nilai utilitas pada mesin menjadi 46% dan utilitas tenaga kerja menjadi 46%.
Abstrak Inggris: Simulation is a duplication or abstraction of real-life problems into mathematical models. Based on the results of a preliminary survey on the production floor PT Indospring tbk is often not optimal production processes, one of which is visible from the persistence of a relatively high number of queues, as well as production output targets are not achieved. With the simulation approach is expected to provide an overview of existing problems on the production floor PT Indospring tbk to improve the effectiveness and efficiency of production lines by improving the existing utilities in the resources on the production floor PT Indospring tbk. Based on the results of data processing obtained the highest number of queues at the shearing station at 610 entity with the value utility on the engine by 88% and utility workforce by 44%. After the proposed improvements are made by adding 1 unit shearing machine will have an impact on the decline in the queue and the shearing process also changes the value of the utility on the machine to 46% and utility workforce to 46%
--- Data #5 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhibbin
Judul: Peningkatan Kepuasan Masyarakat Terhadap Pelayanan Aparatur Kepolisian dengan Menggunakan Integrasi Importance Performance Analysis (IPA) dan Model Kano
(Studi Kasus pada Bagian Pengurusan Surat Izin
Pembimbing 1: Rahmad Hidayat
Pembimbing 2: Retno Indriartiningtias
Abstrak Indonesia: Kepuasan adalah tingkat perasaan seseorang terhadap pelayanan setelah membandingkan antara kinerja dengan harapan yang diinginkan. Dalam penelitian ini dilakukan studi kualitas layanan dalam meningkatkan kepuasan masyrakat dengan menggunakan integrasi Importance Performance Analysis (IPA) dan Model Kano. Pendekatan ini bertujuan untuk membantu SATLANTAS kabupaten Sampang pada layanan pembuatan surat izin mengemudi dalam mengevaluasi kepuasan pemohon SIM serta mengidentifikasi atribut-atribut layanan yang fungsional dan disfungsional. Sehingga dengan pengintegrasian tersebut bisa mengetahui layanan yang menjadi prioritas utama untuk ditingkatkan. Hasil yang diperoleh nilai rata-rata untuk kepuasan adalah 3,306, sehingga dinilai cukup oleh pemohon SIM. Sedangkan dari hasil integrasi IPA dan Kano dapat diketahui bahwa atribut yang termasuk dalam kuadran I menjadi prioritas utama untuk ditingkatkan dengan kategori must-be dan one-Dimensional ,yaitu jumlah tempat duduk yang ada diruangan layanan SIM sudah mencukupi kebutuhan, jumlah komputer yang ada diruangan layanan SIM sudah mencukupi, sistem antrian yang ada di ruangan layanan SIM sudah rapi, para petugas layanan SIM dapat memberikan pelayanan yang dijanjikan, biaya yang ada di layanan SIM sesuai dengan ketentuan dan pelayanan dari petugas. Sedangkan kuadran III menjadi prioritas rendah untuk ditingkatkan dengan kategori attractive dan must-be, yaitu sarana informasi yang ada sudah lengkap, pemohon mudah melakukan hubungan dengan petugas layanan SIM dan pemohon dilayani dengan ramah oleh petugas layanan SIM.
Kata kunci : Kepuasan Terhadap Layanan, Integrasi IPA dan Kano
Abstrak Inggris: Satisfaction is feeling level of someone to service after comparing between performance on the chance of which wanted. This research is done service quality study in to increase social satisfaction with use Importance Performance Analysis (IPA) integration and Kano Model. This approach has purpose to help SATLANTAS Sampang regency on Fabrication of Driver License (SIM) service on evaluate maker of driver license satisfaction also to identity service attributes of fungtional and disfungtional . So, with that integration writer can know primary priority service is increased. The result of get satisfaction average as 3,306, so this is good appreciated by driver licenseโs maker. Meanwhile from IPA integration Kano Model result can is known that attributes in quadrant I are primer priority to will be increased with must-be and one-dimensional category, such as total of chair on driver license service room has enough, total of computer on driver license service room has enough, queue system on driver license service room has prim, employee of driver license can give better service, appropriate cost on driver license room and employee service. While quadrant II be low priority to will be increased with attractive and must-be category, such as information tool has completed, appelant is easier to connect with driver license employee and appelant get friendly service by driver license employee.
Keywords: Satisfaction of Service Quality, IPA Integration and Kano Model.
--- Data #6 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Asri Maslihatin
Judul: Perencanaan Penjadwalan Dan Rute Terpendek Distribusi Premium PT. PERTAMINA Camplong Menggunakan Metode Distribution Requirement Planning (DRP)Dan Algoritma Dijkstra
Pembimbing 1: Heri Awalul Ilhamsah, S.T.M.T
Pembimbing 2: Khamdi Mubarok, S.T.M.Eng
Abstrak Indonesia: PT. Pertamina Terminal BBM (TBBM) Camplong adalah anak perusahaan Pertamina yang melayani pendistribusian BBM untuk wilayah Madura. Jumlah SPBU yang dilayani TBBM Camplong adalah 37 SPBU. Permintaan BBM untuk tiap SPBU per harinya tidak dapat dipastikan, sehingga distribusi BBM dengan keterbatasan jumlah mobil tangki yang ada tidak optimal. Untuk itu diperlukan penelitian penjadwalan distrbusi agar dapat mengoptimalkan pendistribusian BBM ke semua SPBU.
Dalam penelitian ini digunakan metode Distribution Requirement Planning (DRP) dan Algoritma Djikstra untuk membuat penjadwalan distribusi BBM. Langkah pertama adalah menginputkan data permintaan 60 periode (hari) sebelumnya untuk membuat peramalan permintaan 10 periode berikutnya. Langkah berikutnya menghitung besarnya lot untuk tiap SPBU dengan menggunakan teknik lot sizing EOQ. Selanjutnya disusun DRP Worksheet. Dengan demikian TBBM Camplong dapat melakukan penjadwalan distribusi yang optimal. Setelah dilakukan penjadwalan kemudian dicari rute terpendek yang akan dilalui oleh tiap mobil tangki dengan menggunakan Algoritma Dijkstra. Hasilnya menunjukkan untuk permintaan 24 kL lintasan terpendeknya adalah TBBM โ SPBU โ TBBM, sementara untuk permintaan 8 kL dan 16 kL bisa dua rute yaitu TBBM โ SPBU โ TBBM dan TBBM โ SPBU1 โ SPBU2 โ TBBM. Dengan demikian, 22 mobil tangki dapat digunakan secara maksimal untuk memenuhi kebutuhan 37 SPBU di seluruh wilayah Madura.
Kata kunci : Peramalan, EOQ, Distribution Requirement Planning (DRP), Algoritma Dijktra.
Abstrak Inggris: PT. Pertamina Terminal BBM (TBBM) Camplong is a subsidiary of PT Pertamina which serving fuel distribution in Madura region. The number of gas stations that served TBBM Camplong is 37 gas stations (SPBU). Fuel demand for each stasion per day can not be ascertained, so that the fuel distribution is not optimal due to the limited number of fuel tank cars. Therefore, it requires a research on distribution scheduling to optimize the distribution of fuel to all SPBU in the region.
This study used Distribution Requirements Planning (DRP) method and Djikstra Algorithm to solve distribution scheduling problem. First step is using data history of 60 periods (days) of demand to make demand forecasting for the next 10 periods. Second step is to calculate lot for each SPBU by using EOQ lot sizing, therefore DRP Worksheet is then be constructed. Thus, TBBM Camplong can perform optimal scheduling of distribution. After scheduling, then sought the shortest routefor each tank car using Dijkstra's algorithm. The results show for 24 kL demand, the shortest path is TBBM - SPBU - TBBM, while the demand for 8 kL and 16 kL can be two routes, TBBM - SPBU - TBBM and TBBM - SPBU1 - SPBU2 - TBBM. Thus, 22 tank cars can be used optimally to meet demands of 37 SPBU in Madura.
Keywords: Forecasting, EOQ, Distribution Requirement Planning (DRP), Dijktra Algorithm.
--- Data #7 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: NINA ARIS RIANA
Judul: USULAN PERBAIKAN PADA PROSES PRODUKSI BOTOL KACA DNGAN MENGGUNAKAN METODE LEAN SIX SIGMA (Studi Kasus : di PT. IGLAS Gresik)
Pembimbing 1: M. IMRON MUSTAJIB., S.T., M.T
Pembimbing 2: ARI BASUKI., S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas tentang penggunaan metode lean six sigma pada proses produksi botol PANJI 275 ml di PT. IGLAS. Selama proses produksi ditemukan pemborosan-pemborosan yang terjadi. Pemborosan yang terjadi antara lain, lead time proses produksi yang terlalu lama, dan terjadinya defect yang tinggi. Tujuan dari penelitian ini yaitu mengetahui penyebab terjadinya waste. Setelah diketahui penyebab-penyebab terjadinya waste, maka selanjutnya dilakukan usulan perbaikan untuk mengurangi terjadinya waste. Dari hasil penelitian yang dilakukan, maka didapat nilai sigma sebesar 2,3703 untuk periode I dan 2,2786 untuk periode II. Sedangkan dengan usulan pada aktivitas proses produksi yaitu dengan menggabungkan aktivitas sortir dengan pendinginan (annealing) maka, dapat mengurangi waktu lead time periode I dari 215,45 jam menjadi 170,30 jam atau selisih sebesar 41,15 jam, dan untuk periode II yaitu 261,82 jam menjadi 201,70 jam atau selisih 60,12 jam.
Kata kunci: lean six sigma, big picture mapping, proses produksi
Abstrak Inggris: This study discusses the use of lean six sigma in the production process at PANJI 275 ml bottles at PT. IGLAS. During the production process discovered waste that occurs. The wastes that occurs among others, the manufacturing lead time is too long, and the high defects. The purpose of this research is to know the cause of the waste. Having known the causes of the waste, the proposed improvements is then performed to reduce the waste. Based on the research conducted, the obtained value of sigma of 2.3703 and 2.2786 for the period I to period II. While the process improvement propossed on the activity of the production process by combining sorting activity with cooling (annealing) hence, can reduce the time period I lead time of 215.45 hours to 170.30 hours or a difference of 41.15 hours and for the second period is 261.82 hours to 201.70 hours or 60.12 hour difference.
Keywords: lean six sigma, big picture mapping, the production process
--- Data #8 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: DINKA DAMIANA ULVA
Judul: PERENCANAAN AGREGAT PRODUKSI PLYWOOD DENGAN TEKNIK GOAL PROGRAMMING (Studi Kasus : PT. TIRTA MAHAKAM RESOUCES Tbk, Gresik)
Pembimbing 1: M. IMRON MUSTAJIB., S.T., M.T
Pembimbing 2: HERI AWALUL ILHAMSAH., S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas tentang penerapan metode goal programming pada perencanaan produksi di PT.Tirta Mahakam. Rencana produksi di perusahaan tersebut selama ini ditentukan berdasarkan jumlah pesanan yang ada tanpa memperhitungkan optimalisasi faktor produksi yang digunakan. Tujuan penerapan metode goal programming pada perencanaan produksinya adalah memaksimalkan keuntungan, memaksimalkan utilisasi mesin, dan meminimalkan biaya kualitas. Model goal programming yang digunakan merupakan pengembangan dari model optimalisasi perencanaan produksi yang dibuat oleh Leung dan Chan (2009). Hasil penelitian ini mengkonfirmasikan rencana produksi dengan menggunakan metode goal programming diperoleh keuntungan sebesar Rp 53.586.920.776,89. Besaran keuntungan tersebut melebihi target yang ditentukan perusahaan sebesar Rp 2.021.166.759,02. Selisih keuntungan tersebut dicapai dari penggunaan utilitas mesin selama 4.568,921 jam per tahun, dan biaya kualitas sebesar Rp 69.604.662.
Kata kunci: rencana produksi , model, goal programming, optimalisasi
Abstrak Inggris: This study discusses the implementation of goal programming method production planning at PT. Tirta Mahakam. The current production planning for the company is determined by the amount of order without considering the optimalization of production needed. The purpose of goal programming method in the production planning is maximizing profits, maximizing machine utilization, and minimizing the cost of quality. The goal programming models used is shows that a Leung and Chan (2009) model. This result production planning by using goal programming method get profit at 53,586,920,776.89 rupiahs. The amount of such gain exceeds its specified targets 2,021,166,759.02 rupiahs. The profit margin achieved from the use of machine tools during 4568.921 hours per year, at a cost of quality is 69,604,662 rupiahs.
Keywords: production planning, model, goal programming, optimization
--- Data #9 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: LAILI EKA WULANDARI
Judul: Pengaruh analisa jabatan terhadap motivasi kerja karyawan Fakultas Teknik Universitas Trunojoyo Madura
Pembimbing 1: RETNO INDRIARTININGTIAS.,ST.,MT
Pembimbing 2: FITRI AGUSTINA.,ST.,MT
Abstrak Indonesia: Universitas Trunojoyo Madura mempunyai beberapa Fakultas salah satunya adalah
Fakultas Teknik. Fakultas Teknik sendiri terdiri dari 5 program studi yaitu Teknik
Informatika, Teknik Industri, Menejemen Informatika, Mekatronika, Multimedia dan
Jaringan. Setiap tahunnya perkembangan jumlah mahasiswa semakin bertambah juga
menyebabkan bertambahnya tugas dan tanggung jawab karyawan Fakultas Teknik, dilain
pihak jumlah pegawai cenderung tetap dan belum ada rekrutmen ataupun penambahan
jumlah karyawan. Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang skenario perpindahan
jabatan (job design) pada karyawan yang diketahui memiliki beban kerja mental tinggi.
Metode yang digunakan untuk mengetahui pengaruh analisa jabatan terhadap motivasi kerja
yaitu component based SEM (Partial Least Square/PLS) sedangkan untuk menghitung beban
kerja mental menggunakan metode NASA TLX. Berdasarkan hasil didapatkan nilai T-statistik
hubungan antara analisa jabatan dengan motivasi kerja sebesar 18,286 (18,286>1,96) yang
membuktikan bahwa terdapat pengaruh analisa jabatan terhadap motivasi dan hasil dari
pengukuran beban kerja mental menggunakan NASA-TLX terdapat tiga karyawan fakultas
teknik yang memiliki beban kerja mental kategori tinggi (50-79) adalah Achmad Besuni,
Tjahja Sirtu Virlaili, dan Harumi Berlianti. Sehingga perlunya dilakukan skenario
perpindahan pekerjaan agar karyawan yang beban mentalnya tinggi dapat berkurang menjadi
kategori sedang (10-29) dan nantinya dapat memimalisasi adanya pekerjaan yang kurang
optimal.
Kata Kunci : Analisa Jabatan, Motivasi, NASA-TLX, Partial Least Square (PLS)
Abstrak Inggris: Madura Trunojoyo University has several faculty one of which is the College of
Engineering. Faculty consists of five courses is Computer Science, Industrial Engineering,
Information management, Mechatronics, Multimedia and Networking. Each year the number
of students increasing development also led to the increase in duties and responsibilities of
the employees of the Faculty of Engineering, on the other hand tend to be fixed and the
number of employees has been no recruitment or increase the number of employees. The
purpose of this research is to design a scenario of displacement position (job design) to
employees who are known to have high mental workload. The method used to determine the
effect of post analysis of the motivation that is component-based SEM (Partial Least Square /
PLS) while calculating mental workload using the NASA TLX. Based on the obtained value of
T-statistic analysis of the relationship between the office of the motivation of 18.286
(18.286> 1.96) which proves that there is a position to analyze the influence of motivation
and the results of measurements of mental workload using the NASA-TLX are three
engineering faculty employees who have high mental workload category (50-79) is Achmad
Besuni, Tjahja Virlaili gravel, and Harumi Berlianti. So the need for migration scenarios that
employees work a high mental load can be reduced to a medium category (10-29) and will be
memimalisasi the job less than optimal.
Keywords: Job Analysis, Motivation, NASA-TLX, Partial Least Square (PLS)
--- Data #10 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Valentine Megasari Sihombing
Judul: Pendekatan Quality Risk Management (QRM) Untuk Usulan Mengurangi Cacat Produk
Pada Pt.Sumber Mas Indah Plywood,Gresik
Pembimbing 1: Fitri Agustina ST.,MT
Pembimbing 2: Retno Indriartiningtias, S.T., S.E., M.T
Abstrak Indonesia: Cacat merupakan salah satu bentuk penyimpangan kualitas, untuk mengurangi cacat diperlukan pengendalian dalam tiap tahap proses produksinya. PT.Sumber Mas Indah Plywood Gresik memiliki departemen plywood yang mempunyai output produksi terbesar serta cacat terbanyak. Untuk meminimasi cacat dilakukan pendekatan Quality Rsik Management (QRM) yang merupakan proses sistematis untuk menilai, mengidentifikasi, mengontrol dan meninjau risiko pada kualitas produk. QRM menggunakan tool Failure Model Effect Analysis (FMEA) yang berfungsi untuk mengidentifikasi sumber dan akar penyebab dari masalah kualitas, dan metode Grey Theory yang berfungsi untuk menghilangkan subjektifitas dari preferensi penilaian severity, occurrence dan detection pada FMEA. Berdasarkan penilaian risiko didapatkan 42 potensial failure mode dengan RPN tertinggi sebesar 384 yakni tumpukan plywood yang jatuh dan RPN terendah sebesar 54 yaitu penentuan titik pusat kayu yang tidak tepat saat pembubutan, potongan kasar pada bagian permukaan dan tepi kayu lapis dan penyusunan veneer face yang kurang tepat. Dari pemetaan level risiko ada 9 risiko yang berada pada daerah risk mitigation dimana 6 risiko mempunyai RPN yang sama. Salah satu prioritas pengendalian risiko adalah penyambungan veneer tumpang tindih, peniliti mengusulkan untuk memperbaharui alat srtipping tip dan penambahan 1 operator pada departemen repair 2, hal ini diusulkan untuk mengurangi cacat core lumpuk sebanyak 35,14 % selain itu pengendalian risiko untuk pelicinan permukaan yang tidak rata peneliti mengusulkan memperbaharui mata pahat pisau mesin press agar mengurangi cacat sarder sebanyak 20,32 %.
Abstrak Inggris: Disability is a form of deviance quality control required to reduce defects in every stage of the production process. PT.Sumber Mas Indah Plywood Gresik has a department that has the greatest production output as well as the most flawed. To minimize defects approaches Rsik Quality Management (QRM), which is a systematic process to assess, identify, control and review the risks on product quality. QRM use tool Failure Model Effect Analysis (FMEA), which serves to identify the source and root cause of quality problems, and the method of Grey Theory, which serves to eliminate the subjectivity of preference ratings severity, occurrence and detection FMEA. Based on the risk assessment found 42 potential failure modes with the highest RPN stack of plywood for the 384 that fell and the lowest RPN for 54 the determination of the center of the wood that is not right when turning, rough cut on the surface and edges of plywood and face veneer preparation improper . From mapping the risk level there are 9 who are at risk of risk mitigation areas which 6 have RPN same risk. One priority of risk control is overlapping veneer grafting, researcher proposes to renew srtipping tool tip and the addition of one operator at second repair department, it is proposed to reduce the defect core lumpuk much as 35.14% in addition to the risk control pelicinan uneven surfaces researchers propose to renew the eyes chisel blade press machine in order to reduce as much as 20.32% Sarder defect.
--- Data #11 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Iman Nuvi Alfian Budi Utomo
Judul: Analisis Pengendalian dan Perbaikan Kualitas dengan Pendekatan Metode Six Sigma
Dan 5w+1h Sebagai Upaya Peningkatan Kualitas Produk
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko,ST.,MT
Pembimbing 2: Fitri Agustina,ST.,MT
Abstrak Indonesia: Abstrak
Permasalahan kualitas bukan hanya sesuatu yang harus dipenuhi oleh suatu perusahaan, tapi telah
menjadi suatu strategi untuk bersaing dalam menarik konsumen. PT. Tirta Mahakam Resources tbk Gresik
mempunyai pasar utama di luar negeri (ekspor) sebanyak (90%), sedangkan sisanya 10% adalah pasar dalam
negeri. Tentunya kualitas menjadi prioritas dalam proses produksinya. Tujuan dari penelitian ini adalah upaya
peningkatan kualitas dengan pendekatan metode Six Sigma, Fault Tree Analysis dan 5W+1H. Six Sigma
digunakan untuk mencari kapabilitas sigma pada proses produksi, Fault Tree Analysis digunakan untuk mencari
akar penyebab masalah, sedangkan 5W+1H digunakan untuk memberikan usulan perbaikan pada proses
produksi untuk peningkatan kualitas produk. Hasil dari penelitian ini diperoleh cacat yang terjadi adalah cacat
permukaan kurang halus, cacat perubahan corak, cacat lebar veener, cacat terdapat pin hole, cacat terdapat mata
kayu. Level sigma yang didapatkan nilai rata-rata DPMO dari empat periode sebesar 6.845 dengan level sigma
2.71. Target kinerja sigma adalah 2.73 dengan prosentase peningkatan sebesar 0.738%. untuk usulan
perbaikannya adalah membuat display jadwal pemeriksaan dan penggantian pisau potong. Membuat ukuran
setingan log yang pas. membuat ukuran setingan mesin yang pas. Memilih log yang akan direbus sehingga
ketika log dipotong tidak keras. Memberikan headset pada operator mesin. Memberikan masker pada operator
mesin. memberikan fentilasi udara yang cukup
Kata kunci : Six Sigma, Fault Tree Analysis, 5W+1H
Abstrak Inggris: Abstrack
The problem of quality is not just something that must be met by a company, but it has become an
attractive strategy to compete in the consumer. PT. Tirta Mahakam Resources Tbk Gresik has major markets
abroad (exports) as many (90%), while the remaining 10% of the domestic market. Of course, quality is a
priority in the production process. The purpose of this research is improving the quality of the Six Sigma
method approach, Fault Tree Analysis and 5W +1 H. Six Sigma is used to search for sigma capability in the
production process, Fault Tree Analysis is used to find the root cause of the problem, while the 5W +1 H is used
to propose improvements in the production process to improve product quality. Results from this study were
obtained defects that occur are less smooth surface defects, defect pattern changes, defects veener width, defects
there are pin holes, knots are defects. Sigma levels obtained DPMO average value of the four periods of 6845 to
2.71 sigma level. Sigma performance target is 2.73 with a percentage increase of 0738%. for the proposed
improvement is to make the display schedule inspection and replacement cutting blade. Make the right size log
settings. Make the size that fits the machine settings. Choosing to be boiled so that the log when the log is cut is
not hard. Provide a headset on the machine operator. Giving mask on the machine operator. provide sufficient
air fentilation.
Key word : Six Sigma, Fault Tree Analysis, 5W+1H
--- Data #12 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Vita Ariesta Ramandhani
Judul: ANALISA PRODUKTIVITAS DAN KINERJA LINGKUNGAN PADA PROSES
PRODUKSI PUPUK UREA DENGAN PENDEKATAN GREEN PRODUCTIVITY
(Studi Kasus: PT. Petrokimia Gresik)
Pembimbing 1: Ari Basuki, ST., MT.
Pembimbing 2: Nachnul Anshori, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Pupuk urea adalah salah satu jenis produk yang dihasilkan PT. Petrokimia Gresik. Dalam menjalankan proses produksi, selain menghasilkan produk utama, perusahaan tersebut juga menghasilkan limbah cair. Limbah tersebutberpotensi mempengaruhi kinerja lingkungannya. Tujuan dilakukannya penelitian ini yaitu untuk menganalisa produktivitas dan kinerja lingkungan dari proses produksi pupuk urea di PT. Petrokima Gresik dengan pendekatan Green Productivity. Langkah yang dilakukan pertama kali adalah mengidentifikasi sumber penyebab limbah, menetukan tujuan dan target, dan memilih alternatif solusi Green Productivity. Dengan menggunakan analisa deret seragam, alternatif yang dipilih dalam penelitian ini adalah melakukan pengisolasian pipa yang bocor pada mesin EA 101 dan mesin DC 101. Meskipun biaya yang dikeluarkan cukup mahal untuk perbaikan pipa tapi perbaikan mengurangi kadar limbah COD hingga 2 persen dan meningkatkan nilai EPI (Environmental Performance Indicator) dengan kondisi awal 1,7 menjadi 2,1. Selain itu alternative ini juga mampu meningkatkan indeks produktivitas perusahaan dengan kondisi awal indeks sebesar 11,97% menjadi 12,07%.
Kata kunci : KinerjaLingkungan,Green Productivity, Indeks EPI, Produktivitas
Abstrak Inggris: Urea is one kind of products produced by PT. Petrokimia Gresik. In carrying out the production process, instead of
producing primary product, this company also produces liquid waste. This waste has potential effect to its environmental performance. The aim of this research isto analyze productivity and environmental performance of
production process of urea. At PT. Petrokimia Gresik using Green Productivity method. The first steps in Green Productivity is identifying the causes of waste, determining goals and targets, and selecting alternative solutions. By using annual worth analysis, alternative selected in this study is isolating the leaking pipeon the engine EA101 and DC101. Even though the cost needed to implement this alternativeis quite expensive, but it can reduce the harmful level of liquid waste to its environment by reducing COD value up to 2%. Implementing this alternative will increase the value of EPI (Environmental Performance Indicators) as well, from 1.7 to 2.1 point. Moreover, this alternative
will increase the company's productivity index (11.97% to 12.07%).
Key words : Enviroment Performance, Green Productivity, EPI Index, Productivity
--- Data #13 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Bertha Primaria Bainana
Judul: Identifikasi Preferensi Konsumen Dalam Minat Beli Rumah Dengan Pendekatan Metode Decision Tree (Studi Kasus : Perumahan Permata Indah Bangkalan)
Pembimbing 1: Ari Basuki, ST., MT.
Pembimbing 2: Dr. Rachmad Hidayat, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Salah satu dampak dari pembangunan jembatan Suramadu adalah meningkatnya jumlah urbanisasi ke wilayah kabupaten Bangkalan, sehingga juga mengakibatkan peningkatan kebutuhan terhadap produk rumah. Untuk bisa memenuhi kebutuhan konsumen tersebut, perlu dilakukan suatu kajian tentang keinginan konsumen terhadap bentuk dan kondisi perumahan yang diminati oleh konsumen. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui berbagai pola keinginan minat beli konsumen terhadap perumahan tipe 45 dengan melibatkan 7 atribut yang dijadikan pertimbangan yaitu kedekatan lokasi dengan fasilitas disekitar perumahan, ketersediaan bentuk pagar perumahan, fasilitas keamanan, bentuk pembayaran rumah, ketersediaan fasilitas air, bentuk jalan perumahan, model rumah. Proses identifikasi keinginan konsumen dilakukan dengan menggunakan metode decision tree, dan menghasilkan 8 macam pola keinginan konsumen. Selanjutnya pengembang rumah akan menentukan prioritas pola keinginan konsumen yang akan diwujudkan lebih dahulu dengan menggunakan metode AHP. Hasilnya, yaitu perumahan tipe 45 yang lokasinya dekat dengan jalan raya dan pasar tradisional.
Kata kunci:Minat beli konsumen, decision tree, AHP
Abstrak Inggris: One of the impacts of Suramadu bridge is the incrasing number of urbanization to Bangkalan regency area, and resulting the demand rise of housing product as well. In order to meet the consumer needs, it is necessary to conduct a research about consumer needs for type and housing condition which is preferred by consumers. The aim of this research is to investigate the customer preferences for housing of type 45, and seven attributes are taken into consideration,which are the closeness of
housing location with facilities surrounding, the availability and form of residence fence, security
facilities, type of payment, the availability of water supply, form of road, shape of the house. It is used decision tree method to identify the customer needs, and resulting 8 various patterns of consumer needs. In addition, developer will determine the priority of consumer need patterns using AHP method, which type of housing will be build first. And, the result is residence of type 45 which is close to main road and traditional market will be build first.
Key words :Buying consumer preference, decision tree, AHP.
--- Data #14 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Devi Narulita Putri
Judul: PERANCANGAN MODEL KONSEPTUAL PENGARUH KEEFEKTIFAN KNOWLEDGE TRANSFER TERHADAP COMPETITIVE ADVANTAGE IKM DI BANGKALAN
Pembimbing 1: Retno Indriartiningtias, ST., MT.
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Transfer pengetahuan merupakan proses berpindahnya pengetahuan dari sumber ke penerima. Perkembangan industri kecil di Indonesia khususnya di Bangkalan tidak terlepas dari peranan proses transfer pengetahuan yang diterima oleh industri kecil melalui berbagai macam pelatihan. Kelemahan yang dimiliki oleh industri kecil akan teratasi dengan adanya proses transfer pengetahuan sehingga industri kecil mampu bersaing dengan kompetitornya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi keefektifan transfer pengetahuan dan keunggulan bersaing industri kecil. Jumlah minimal responden yang dibutuhkan dalam penelitian ini sebanyak 130 responden. Berdasarkan studi literatur yang ada, terbentuk 6 variabel laten dan 26 indikator yaitu : mekanisme transfer (pelatihan, seminar, penyuluhan, pendampingan), sumber transfer (kemampuan sumber, pengalaman sumber, komunikasi yang efektif, asal sumber transfer), bentuk transfer (pemasaran, proses produksi, manajemen organisasi, keuangan), lingkungan(kebijakan pemerintah, cara pandang, bahasa, cara hidup, kebiasaan masyarakat, kondisi tempat kerja), keefektifan transfer knowledge (performansi sdm, performansi produksi , performansi keuangan) dan competitive advantage (kualitas produk, kualitas layanan, ketepatan pengiriman, kemampuan berinovasi, mengikuti perkembangan)
Abstrak Inggris: Knowledge transfer is the process of transfer of knowledge from the source to the receiver. Development of small industries in Indonesia, especially in Bangkalan is inseparable from the role of knowledge transfer process received by small industries through various trainings. Weakness possessed by small industries will be overcome with the knowledge transfer process so that small industries are able to compete with its competitors. This study aims to determine the factors that influence the effectiveness of knowledge transfer and competitive advantage of small industries. Required minimum number of respondents in this study were 130 respondents. Based on the existing literature, formed six latent variables and 26 indicatorsare: transfer mechanisms (training, seminars, counseling, mentoring), resource transfer (the ability of the source, the source of experience, effective communication, the source transfer), transfers (marketing, production processes, organizational management, financial), environmental (government policies, perspectives, languages, ways of life, customs of the people, working conditions), effectiveness of knowledge transfer (tbsp performance, production performance, financial performance) and competitive advantage (product quality, quality of service, timeliness of delivery, ability to innovate, to keep track of)
--- Data #15 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Rosalia Arista Dewi
Judul: ANALISIS POSTUR KERJA DAN FISIOLOGI KERJA PADA PEKERJA PENAMBANG BATU DI KECAMATAN AROSBAYA-BANGKALAN (Studi Kasus : Penambang Batu Kecamatan Arosbaya-Bangkalan)
Pembimbing 1: Fitri Agustina, S.T, M.T
Pembimbing 2: Nachnul Anshori, S.T, M.T
Abstrak Indonesia: Desa Air Mata merupakan penghasil batu kapur terbesar di Kabupaten Bangkalan. Pada proses penambangan batu di daerah tersebut banyak dijumpai kondisi-kondisi yang tidak ergonomis pada postur kerja dan fisiologi kerja. Postur kerja yang tidak alamiah adalah ketika pekerja berada dalam keadaan berdiri, membungkuk, mengangkat dan mengangkut dalam waktu yang lama dan frekuensi yang sering, sedangkan pada fisiologi kerja meliputi besarnya oksigen yang mereka butuhkan seringkali terabaikan. Mereka lebih mengutamakan pencapaian target yang mereka inginkan karena pencapaian target berbanding lurus dengan penghasilan yang mereka dapatkan. Hal ini membuat tingkatan konsumsi oksigen menjadi berkurang karena terlalu besarnya energi yang dikeluarkan. Tujuan dari penelitian ini adalah mengevaluasi postur kerja pada pekerja penambang batu berdasarkan metode NIOSH dan OWAS, mengevaluasi fisiologi kerja khususnya tingkat konsumsi oksigen yang dibutuhkan oleh para pekerja penambang batu dan memberikan rekomendasi berupa solusi perbaikan. Hasil penelitian ini yaitu diperoleh postur-postur kerja yang dapat menimbulkan atau memicu terjadinya MSDs pada pekerja penambang batu berdasarkan penilaian menggunakan metode NIOSH dan OWAS, kemudian pada kategori beban kerja berdasarkan konsumsi oksigen pada fisiologi kerja, didapatkan bahwa beban kerja pada pekerja penambang batu termasuk kategori beban kerja ringan, sedangkan untuk usulan perbaikan dikhususkan pada postur kerja pada masing-masing pekerja penambang batu. Kata kunci : NIOSH Equation (National Institute for Occupational Safety and Health), OWAS (Ovako Working Postural Analysis System), dan Fisiologi Kerja
Abstrak Inggris: Air Mata village at Arosbaya district is the largest producer of limestone in Bangkalan. In the process of coal mining area was found many non ergonomic working postures and working physiology. Unnatural working posture was found when the worker is in a state of standing, bending, lifting and hauling in a long time and frequently, while on the physiology of working includes the amount of oxygen they need that often overlooked. They prefer the achievement of targets as they want because the target is directly related to their income. It was reduce the level of oxygen consumption due to the amount of energy expended. The purpose of this study was to evaluate working postures of workers based on NIOSH and OWAS method, evaluate the physiology of woring, especially the oxygen consumption level of workers and provide a recommendation solution. The results of this study showed the postures that may cause or lead to MSDs in rock miners workers based on NIOSH and OWAS method assessment, then on the workload categories based on oxygen consumption in the physiology of working, it was found that the workload on the workers including light workload, while for the recommendation solution devoted in working posture on each rock miners workers. Key words : NIOSH Equation (National Institute for Occupational Safety and Health), OWAS (Ovako Working Postural Analysis System), and Occupational Physiology
--- Data #16 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Lucky Kurnia Diharja
Judul: Desain Perancangan Produk Lemari 4in1 Dengan Menggunakan Metode Anthropometri
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Mu'alim, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Lemari, Tempat Tidur, Meja Belajar dan Rak buku merupakan suatu sarana pendukung yang sangat penting dalam kehidupan sehari-hari. sehingga penggunaan produk tersebut merupakan hal yang penting dalam pemilihan jenis produk, salah satu aspek penting yang banyak dinilai oleh konsumen dalam penggunaan produk adalah kemudahan dan kepraktisan dalam fungsinya. Selanjutnya dalam penelitian ini dirancang produk lemari multifungsi dengan pendekatan anthropometri dan perhitungan Percentile. Anthropometri digunakan untuk mengetahui dimensi tubuh konsumen yang nantinya akan diimplementasikan pada ukuran rancangan produk yang akan dibuat agar sesuai dengan ukuran tubuh penggunanya. Sedangkan Percentile digunakan untuk penentuan ukuran produk yang akan dirancang setelah dilakukan perhitungan. Telah terpilih morphological chart alternatif 1 sebagai alternatif pilihan. Selanjutnya menganalisis stress analisis jenis kayu meranti menggunakan software inventor untuk mengetahui deformasi, dapat diketahui bahwa besar nya Von Mises Stress adalah 2,935-5 mpa. Pada perhitungan awal besarnya adalah 4,678-5 mpa, sehingga besarnya nilai Von Mises Stress tidak melebihi nilai yang berarti mampu menahan beban yang ada.
Abstrak Inggris: Wardrobe, bed, desk and bookshelf Learning is a means of support are very important in everyday life. So the use of these products is essential in the selection of products, one important aspect that many rated by consumers in the use of the product is the ease and practicality in its function. Furthermore in this research designed products cupboard multifunctional with approaches anthropometry and calculation Percentile. Anthropometry is used to determine the dimensions of the body of consumers that will be implemented on the size of the product design will be made to fit the user's body size. While Percentile used for determining the size of the product to be designed after calculation. Has been elected morphological chart alternative 1 as an an alternative option. Further analyzing the stress analysis using software meranti species inventors to determine the deformation, it is known that his great Von Mises Stress is 2,935-5 mpa. At the beginning of the calculation of the amount is 4,678-5 mpa, so that the value of Von Mises Stress does not exceed the value which means being able to withstand the loads.
--- Data #17 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: JAMILATUN NISA'
Judul: PENJADWALAN PRODUKSI JOB SHOP UNTUK MINIMASI TOTAL PENALTY DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA
Pembimbing 1: SAMSUL AMAR, S.T.,M.Sc
Pembimbing 2: HERI AWALUL ILHAMSAH, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas tentang penyusunan jadwal produksi di UD. Madu Persada dengan tipe produksi job shop. Perusahaan ini memiliki kewajiban untuk memberikan pelayanan yang memuaskan kepada konsumen diantaranya dengan menyelesaikan pesanan tepat pada waktunya. Apabila suatu order mengalami keterlambatan maka dapat menimbulkan ketidakpuasan konsumen yang dapat merugikan perusahaan. Kerugian ini direpresentasikan melalui suatu besaran penalty. Nilai penalty menunjukkan tingkat kefatalan apabila terjadi keterlambatan yang dapat mengakibatkan ketidakpuasan konsumen. Selama ini, perusahaan tersebut menyusun jadwal produksinya menggunakan metode FIFO (First In First Out). Dengan metode ini didapatkan nilai makespan sebesar 185.22 jam dan penalty sebesar 5 (sangat fatal) yang berarti adanya keterlambatan penyelesaian pemenuhan order selama 3 hari. Metode yang diusulkan dalam rangka menemukan solusi menggunakan Algoritma Genetika dengan nilai parameter crossover (Pc) sebesar 0,95 dan parameter mutasi (Pm) sebesar 0,01. Metode pengkodean yang digunakan adalah permutation encoding, penyeleksian dengan roulette wheel selection, metode crossover yaitu partially mapped crossover (PMX) dan proses mutasi dengan metode swap mutation. Hasil dari penelitian ini mengkonfirmasikan bahwa jadwal tidak terkena penalty (nilai penalty 0) dengan nilai makespan sebesar 184.416 jam . Didasarkan kondisi di atas, maka dapat disimpulkan bahwa penjadwalan dengan Algoritma Genetika memberikan hasil yang lebih optimal daripada metode FIFO yang selama ini diterapkan perusahaan.
Kata kunci: Penjadwalan, job shop, algoritma genetika, makespan, penalty
Abstrak Inggris: This research discusses about the arrangement of production schedule in UD. Madu Persada by Job shop production type. This Company has to satisfy the consumer by finished the order on time. If the order is late, the company will be change penalty that represents the customers dissatisfaction. At present, that company arranges the production schedule using FIFO (First In First Out) method. The result of this method is that makespan value at 185.22 hours and penalty of 5 (fatal). This means that is delay in completion of compliance the order for 3 days. The method that is proposed to find the solution is used Genetic Algorithms with crossover (Pc) parameter value of 0,95 and mutation parameter (pm) of 0,01. Coding method is permutation encoding, selection using roulette wheel selection, crossover using partially mapped crossover (PMX) and mutation process with swap mutation method. This result of the research that the schedule without penalty (penalty value is 0) with makespan value as 184.416 hours. Based on the condition above, can be concluded that arrange the schedule by Genetic Algorithms give more optimal result rather than FIFO method which applied by the company.
Key words: Scheduling, job shop, genetic algorithms, makespan, penalty
--- Data #18 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ANDY SUGIANTO
Judul: PERANCANGAN TATA LETAK FASILITAS LANTAI PRODUKSI PT. ABC MENGGUNAKAN METODE GRAFIK DAN ALGORITMA SIMULATED ANNEALING
Pembimbing 1: SABARUDIN AKHMAD, ST.,MT
Pembimbing 2: SUGENG PURWOKO, ST.,MT
Abstrak Indonesia: PT. ABC merupakan sebuah perusahaan industri manufaktur yang memproduksi sandal dan tipe produksinya adalah make to stock. Kelemahan tata letak perusahaan saat ini dapat dilihat dari pola aliran material yang tidak teratur sehingga menyebabkan aktivitas Back dan Jump Tracking serta jauhnya jarak perpindahan bahan antar stasiun kerja yang memiliki hubungan keterkaitan tinggi. Tujuan dari penelitian yaitu untuk menghasilkan tata letak yang lebih baik dengan menerapkan metode Grafik dan Algoritma Simulated Annealing untuk mendapatkan jarak perpindahan bahan dan total momen perpindahan material seminimal mungkin serta mengurangi aktivitas back dan jump tracking. Pada keadaan awal lantai produksi di didapatkan total momen perpindahan bahan sebesar 200.505 meter perbulan dan mengalami 4 aktivitas Back dan Jump Tracking. Dari hasil analisa dan pengolahan data dapat disimpulkan hasil rancangan tata letak menggunakan metode Grafik menghasilkan pengurangan momen sebesar 26% dan mengalami 1 aktivitas Back dan Jump Tracking. Sedangkan hasil rancangan tata letak menggunakan metode Algoritma Simulated Annealing menghasilkan pengurangan momen sebesar 17% dan mengalami 1 aktivitas Back dan Jump Tracking.
Abstrak Inggris: PT. ABC is manufacturing company that produces sandals and type of production is making to stock. The weakness layout of company today is can be seen from the pattern of material flow that causing irregular activity Back and Jump tracking and material distance between work stations with high linkage relationships. This research have a purpose to produce a better layout by applying Graph method and Simulated Annealing Algorithm to get the material displacement distance and total moment of material transfer to a minimum and reduce the activity Back and Jump tracking. In the beginning state of total production floor at the moment of transfer of material obtained by 200.505 meters a month and had 4 activity Back and Jump Tracking. The result of analysis show that the design of the layout using the Graph method is can reduce moment until 26% and had 1 activity Back and Jump Tracking. The result of analysis shows that the design of the layout using Simulated Annealing Algorithm can reduce moment until 17% and had 1 activity Back and Jump Tracking.
--- Data #19 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Irsyadul Ibad
Judul: PENERAPAN GREEN PRODUCTIVITY UNTUK EVALUASI PRODUKTIVITAS DAN KINERJA LINGKUNGAN PT. XYZ
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Kinerja suatu perusahaan bisa dilihat dari tingkat produktivitasnya, semakin tinggi produktivitas maka kinerja perusahaan tersebut juga semakin baik. Namun kinerja lingkungan juga harus diperhatikan disamping produktivitas. Agar kedua aspek tersebut bisa berjalan berdampingan maka perlu digunakan pendekatan green productivity. Penelitian ini mempunyai tujuan untuk mengevaluasi tingkat produktivitas, mengidentifikasi kandungan limbah yang berdampak pada lingkungan dan menyusun alternatif solusi untuk mengurangi dampak limbah. Hasil penelitian memperlihatkan bahwa tingkat produktivitas perusahaan mengalami fluktuasi dengan rata-rata sebesar 1,19 dan kandungan limbah besi memiliki nilai yang melebihi baku mutu yang ditetapkan, meskipun EPI bernilai positif (0,66). Untuk meningkatkan produktivitas dan kinerja lingkungan, disusun 2 alternatif solusi yaitu penguapan air dan filtrasi pasir. Setelah dilakukan perhitungan masing-masing alternatif menggunakan metode BCR (benefit cost ratio) didapatkan bahwa alternatif 1 (penguapan air) memiliki nilai BCR sebesar 0,91 dan alternatif 2 (filtrasi pasir) sebesar 1,33. Alternatif 2 menjadi alternatif terbaik dilihat dari nilai BCR yang lebih tinggi dan memiliki nilai lebih dari 1.
Kata Kunci : produktivitas, kinerja lingkungan, green productivity, benefit cost ratio
Abstrak Inggris: Performance of a company can be seen from the level of productivity, the higher of productivity then the performance is also better. However, the environment performance also be attention biside productivity . That both aspects can be run side by side it is necessary to use green productivity approach. This study aims to evaluate the level of produktivitas, identify the content of the waste impact on the environment and develop alternative solutions to reduce the impact of waste. The results showed that the level of productivity has fluctuated with an average of 1.19 and a content of iron waste has a value that exceeds the quality standards established, although EPI is positive (+0.66). To improve productivity and environmental performance, arranged two alternative solutions that isn evaporation of water and sand filtration. Calculation using BCR methode (benefit cost ratio) of each alternative found that BCR value of alternative 1 (evaporation of water) is 0.91 and alternative 2 (sand filtration) is 1.33. Alternative 2 be the best alternative views of higher BCR values and has a value of more than 1.
Keywords: productivity, environmental performance, green productivity, benefit cost ratio
--- Data #20 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MUHAMAD ARDI SANTOSO, S.T.
Judul: ANALISIS KEANDALAN PENGRAJIN BATIK TULIS UNTUK MENURUNKAN RESIKO HUMAN ERROR DENGAN MENGGUNAKAN METODE HUMAN RELIABILITY ASSESSMENT (Study Kasus Sentra Industri Batik Desa Kowel, Pamekasan)
Pembimbing 1: FITRI AGUSTINA, S.T., M.T.
Pembimbing 2: NACHNUL ANSHORI, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Batik telah menjadi ikon budaya bagi masyarakat dipulau Madura. Dirumah produksi batik bapak H. Fathor, di Desa Kowell Pamekasan, seperti pembuatan batik tulis pada umumnya tedapat lima proses produksi. Kelima proses produksi tersebut adalah penutupan awal, pewarnaan, penutupan akhir, perebusan dan penjemuran. Proses pembuatan batik dikerjakan secara manual. Sehingga kesalahan yang dilakukan oleh pekerja akan berpengaruh secara langsung tehadap kelancaran produksi. Tujuan dari penelitian ini adalah mengukur tingkat keandalan pengrajin batik dengan menggunakan metode Human Reliability Assessment. Metode Human Reliability Assessment yang digunakan dalam penelitian ini adalah HEART dan SPAR-H. Selain itu pada penelitian ini juga mengevaluasi postur kerja dan lingkungan kerja ditempat produksi batik. Berdasarkan hasil perhitungan didapatkan nilai Human Error Probability terbesar terdapat pada bagian penutupan awal dan penutupan akhir dengan nilai mencapai 40%. Setelah dilakukan perhitungan postur kerja dengan menggunakan Quick Expossure Checklist (QEC) kedua bagian tersebut memerlukan investigasi dan perbaikan segera. Alternative perbaikan yang diusulkan adalah perbaikan postur kerja, sehingga dapat mengurangi keluhan musculoskeletal pengrajin. Selain itu usulan perbaikan terkait dengan penambahan penerangan juga diberikan mengingat nilai tingkat pencahayaan pada bagian penutupan awal dan pewarnaan yang masih dibawah nilai minimal.
Kata kunci: Human Reliability Assessment (HRA), HEART, SPAR-H, Human Error Probability (HEP) , QEC.
Abstrak Inggris: Batik have been a cultural icon for Maduraโs society. In the mr. H Fathorโs batik house production, there are five process to producting batik. The five proceses are, first shutting, coloring, final shutting, boiling and driying. Batik proceses done manually. Employeโs error will directly influence on the smoothnes at the production. The purpose of this study was to measure the reliability of batik artisans using the Human Reliability Assessment. Human Reliability Assessment methods used in this study are the HEART and SPAR-H. Additionally , this study also assesses posture and working environment at the place of production of batik. Based on the calculation of the Human Error Probability value obtained, it was found that the first shutting and final shutting are up to 40%. After calculate the work posture using Quick Expossure Checklist (QEC), both process need investigation and urgent repair. The proposed improvement is improvement of work postures, to reduce artisans musculoskeletal complaints. It is also proposed to improve the light level at the first shutting and coloring which is still below the minimum requirement.
Keyword : Human Reliability Assessment (HRA), HEART, SPAR-H, Human Error Probability (HEP) , QEC.
--- Data #21 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: AGYL SYAHRIAR.S.T.
Judul: ANALISIS REKAYASA NILAI (VALUE ENGINEERING) TERHADAP PRODUK TIKAR LIPAT
Pembimbing 1: IMRON KUSWANDI.S.T.,M.T.
Pembimbing 2: FITRI AGUSTINA.S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: UKM Arrisca merupakan salah satu UKM yang memproduksi Tikar lipat di Kabupaten Lamongan. Setelah puluhan tahun memproduksi Tikar lipat, UKM Arrisca mulai mengalami kendala, diantaranya adalah persaingan antar UKM sejenis dalam penjualan produk Tikar lipat. Karena kerajinan tikar lipat dinilai mempunyai potensi yang sangat besar sehingga bermunculan UKM baru yang berakibat pada persaingan antar UKM dan menyebabkan penurunan permintaan terhadap produk UKM Arrisca. Salah satu solusi kendala tersebut adalah dengan merancang alternatif desain Tikar lipat baru yang lebih ekonomis namun secara kualitas tidak berbeda dengan produk tikar lipat yang ada pada saat ini, dengan metode rekayasa nilai. Metode ini dipilih karena rekayasa nilai memiliki kelebihan dalam menentukan alternatif terbaik dengan mengendalikan biaya produksi yang digunakan terhadap nilai fungsi dari produk tanpa menghilangkan kualitas dan kehandalan produk yang dikehendaki. Hasil penelitian ini berupa alternatif desain tikar lipat terpilih yang ditentukan berdasarkan nilai tertinggi dari beberapa alternatif usulan. Alternatif desain tikar yang terpilih adalah alternatif 1 dengan nilai sebesar 1,604.
Kata Kunci : Tikar lipat, Alternatif, Rekayasa Nilai, nilai
Abstrak Inggris: UKM Arrisca is one of the UKM that produce folding mats in Lamongan. After decades of producing folding mats, UKM Arrisca began experiencing problems, which are a kind of competition among UKM in product sales folding mats. Because crafting mats fold assessed as having a huge potential so that the emerging new UKM, resulting in competition between UKM and cause a decrease in demand for UKM products Arrisca. One such obstacle is the solution by designing alternative folding mat design a new, more economical, but the quality is no different with folding mat products are available at this time, with a value engineering method. This method was chosen because it has the advantages of value engineering in determining the best alternative to controlling the cost of production which is used to value the function of the product without losing the quality and reliability of the desired product. The results of this study are selected design alternative folding mats are determined based on the value, the highest of several alternative proposals. Mat selected design alternative is alternative 1 with value of 1.604.
Keyword : Folding mats, Alternative, Value Engineering, value
--- Data #22 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: NURRAHMATULLAH
Judul: PERANCANGAN TATA LETAK GUDANG PRODUK JADI PT. X DENGAN PENDEKATAN SHARED STORAGE
Pembimbing 1: SABARUDIN AKHMAD, ST.,MT
Pembimbing 2: SUGENG PURWOKO, ST.,MT
Abstrak Indonesia: PT. X merupakan salah perusahaan manufaktur yang bergerak dibidang industri rokok yang mempunyai tiga lini produksi atau tiga devisi dan memiliki satu penyimpanan produk jadi yang nantinya dari tiga lini produksi akan disimpan dalam satu gudang. Dalam pengamatan yang dilakukan dalam penempatan produk jadi digudang masih belum teratur atau masih kurang rapi dalam melakukan penyusunan produk, sehingga hal seperti ini menyebabkan ketidak efektifan waktu dalam pengambilan produk di suatu area gudang dan menyulitkan pekerja, kepala gudang dalam melakukan pengecekan barang yang akan dikirim kepada pelanggan. Permasalahan yang dihadapi oleh perusahaan PT. X saat ini adalah ketidak teraturan dalam penyusunan produk, hal ini akan menghambat waktu proses proses pengiriman, allowance forklift yang terlalu melebar sehingga pemanfaatan ruang menjadi kurang efektif dan ada beberapa gang yang tidak sesuai dengan ukuran material handling sehingga menyulitkan operator forklift dalam melakukan proses pengambilan produk jadi dalam gudang. Kondisi lain juga terdapat pada penempatan produk dalam suatu area yang kurang tepat, dimana seharusnya barang yang memiliki frekuensi pengiriman terbanyak dan yang sering keluar-masuk di dekatkan dengan pintu keluar. Hal seperti ini yang sering menyebabkan material handling lebih jauh dan kurang efektif. Adapun tujuan dari penelitian ini adalah untuk memberikan usulan perbaikan tata letak gudang produk jadi yang lebih efektif terhadap pemindahan material handling. Metode yang digunakan dalam pengelolaan pergudangan adalah pendekatan shared storage dimana produk yang memiliki frekuensi pengiriman terbanyak dan yang sering keluar masuk didekatkan dengan pintu masuk untuk meminimalisasi jarak perpindahan material handling.Hasil dari pendekatan shared storage dapat meminimalisasi jarak tempuh material handling rata-rata per bulan adalah 1202,4 m sedangkan konsisi sebelumnya jarak tata letak awal adalah 1720.8 m/bulan.
Abstrak Inggris: PT. X is one of manufacturing company that concerns in cigarettes industrial side that has three line productions or three divisions and a product storage so the three divisions will be safe together in one storeroom. In the study of product placement the storeroom is messy in the product arrangement, therefore, that case makes the lack of time effectiveness in conducting the product in one storeroom area and make difficulty the worker, the head of storeroom in do the checking of the things that will be sent to the consumer. The problem that faced by the company PT.X this day is irregularity in arrangement of the product, this case will obstruct the time sending processes, allowance forklift that too wide so that the used of room becomes less of effective and there are several alleyway that is not appropriate with the handling of material size therefore it complicates forklift operator in doing the taking process of ready product in the storeroom. In others condition, there is a product placement in one area that is less precise where the things should have the most sent frequencies and in and out things that closed with exit door. It makes material handling is farer and less of effective. The aim of this study is to contribute the proposed improvement the storeroom layout, the ready product that is effective to the material handling replacement. The method that is used in warehousing management is the close shared storage where the product has the most sent frequency and in and out near with the entry door to minimize the moving distance of material handling. The result from the shared storage approach can minimize the mileage of the material handling average in every month is 1202,4 m, meanwhile in the previous condition the average of starting layout is 1720.8 m in every month.
--- Data #23 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Fitriana Ningsih
Judul: Analisis Ergonomi Kognitif untuk Mengetahui Performansi Short Term Memory Mahasiswa Hafidz Al-Qurโan di Universitas Trunojoyo Madura dengan Metode Taguchi
Pembimbing 1: Nachnul Ansori S.T M.T
Pembimbing 2: Fitri Agustina S.T M.T
Abstrak Indonesia: Mahasiswa berbeasiswa hafidz al-qur'an memiliki kemampuan lebih pada menghafal al-qu'ran dan memiliki aktivitas lebih banyak dari pada mahasiswa biasa. Maka, penelitian ini membahas tentang kajian ergonomi kognitif untuk mengetahui perbandingan short term memory antara mahasiwa hafidz alquran dengan mahasiswa biasa. Selain itu, penelitian ini juga untuk mengetahui pengaruh kebisingan (80,3 db dan 53 db), pencahayaan (180 luxmeter dan 360 luxmeter) dan suhu (30 oC dan 24 oC) terhadap performa Short term memory mahasiswa hafidz Al-qurโan UTM. Dari hasil uji T berpasangan disimpulkan bahwa tidak ada perbedaan short term memory antara keduanya. Selanjutnya, dilakukan perhitungan setiap varibel respon akan diolah masing-masing untuk menghitung S/N Rasio, ANOVA, pooling faktor dan persen kontribusi, penentuan kombinasi faktor optimal. Dari hasil ANOVA diperoleh dengan tingkat siginifakan 5% tidak ada faktor yang berpengaruh secara signifikan terhadap respon short term memory karena nilai F hitungnya lebih kecil dari F tabel (1,8) (0,5) = 5.32 (Ho diterima). Berdasarkan hasil dari desain eksperimen metode Taguchi dapat diketahui bahwa diidentifikasi faktor โ faktor yang berpengaruh terhadap performa short term memory mahasiswa hafidz al-quran UTM adalah faktor kebisingan dan temperature. Kombinasi level faktor yang menghasilkan nilai rata โ rata dan variansi performa short term memory yang optimal sama, yaitu diperoleh dari setting faktor kebisingan pada level 2 sebesar 53 db dan temperatur 24 oC. Dari hasil penelitian, diketahui faktor kebisingan pada level 2 sebesar 53 db dan temperatur 24 oC tidak mempengaruhi short term memory mahasiswa dan yang mempengaruhi adalah IQ.
Kata kunci: Short Term Memory, Hafidz Alquran, Non Hafidz Alquran, Desain Eksperimen Taguchi.
Abstrak Inggris: Students hafidz Quran have more capability to memorize Quran than regular students. So that, this research discusses cognitive ergonomics study to compare the short-term memory among students hafidz Quran with regular students. In addition, this research also to determine the effect of noise (80,3 db and 53db), light (180 luxmeter and 360 luxmeter) and temperature (30 0C dan 24 0C) on the performance of students hafidz Short term memory Qur'an UTM. From paired T test results concluded that there is no difference short term memory among both of them. Every variable in the calculation of the response will be processed to calculate the S / N ratio, ANOVA, pooling and percent contribution factor, determining the optimal combination of factors. From the ANOVA results, it is obtained with 5% level of siginifakan that factor no single that significantly affects the response to short-term memory because the counted value of F is less than F table (1.8) (0.5) = 5.32 (Ho accepted). Based on the results of Taguchi experimental design method can be identified factors that affect the performance of short-term memory of students hafidz al-quran UTM is the noise factor and temperature. Combination of factor levels that produce value - average and variance of short term memory performance are optimized together, which is obtained from the setting of the noise factor at level 2 by 53 db and 24 0C temperature. From the research result that the noise factor at level 2 by 53 db and 24 0C temperature are not influence short term memory and the influence short term memory is IQ
Key words: Short Term Memory, Hafidz Alquran, Non Hafidz Alquran, Design Experiment Of Taguchi
--- Data #24 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: FITTRIA RAHMAH
Judul: ANALISIS PRODUKTIVITAS DAN LIMBAH HASIL PRODUKSI DENGAN PENDEKATAN GREEN PRODUCTIVITY (Studi Kasus: PT.Kelola Mina Laut, Sampang)
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T., M.T.
Pembimbing 2: M.Imron Mustajib ST.MT
Abstrak Indonesia: Ikan teri nasi adalah produk yang dihasilkan oleh PT. Kelola Mina Laut,Sampang. Proses produksi dari pengolahan ikan teri nasi tersebut tersebut menghasilkan limbah cair dan limbah padat. Limbah cair yang dihasilkan oleh perusahaan dari hasil proses perebusan mengandung parameter BOD, COD, DO, Minyak dan Lemak, pH, dan Suhu. Dikhawatirkan limbah yang dihasilkandapat menganggu kinerja lingkungannya maka perlu dilakukan pengolahan limbah yang tepat. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk menganalisa produktivitas dan kinerja lingkunganyang dihasilkan dari proses produksi ikan teri nasi di PT. Kelola Mina Laut, Sampang, dengan pendekatan Green Productivity. Pada penelitian ini dilakukan identifikasi adanya permasalahan pada perusahaanyang berhubungan dengan jumlah limbah, menetukan tujuan dan target, dan memilih alternatif solusi Green Productivity. Dengan menggunakan analisa net present value, alternatif yang dipilih dalam penelitian ini adalah alternatif 2 yaitu dengan membuat alat plasma dan ozon dengan nilai sebesar Rp. -3.117.082.Nilai capaian produktivitas prusahaan menurun yaitu dari kondisi awal sebesar 1,06% menurun menjadi 1,00% tetapi perbaikan tersebut, diharapkan mampu meningkatkan kinerja lingkungan (Environmental Performance Indicator).Dampaknya mampu meningkatkan kepercayaan konsumen yang diharapkan dapat meningkatkan volume penjualan.Hasil dari penerapan metode 3R diharapkan mampu meminimalisir penggunaan air dengan menggunakannya kembali untuk proses produksi.
Kata kunci : KinerjaLingkungan,Green Productivity, Indeks EPI, Produktivitas, Metode 3R
Abstrak Inggris: Chirimen is a products which is by PT. Kelola Mina Laut, Sampang. In carrying out the production process, instead of producing primary product, this company also produced liquid waste and compact waste. The liquid waste which is by the company comes from the result of boiling process contains parameter BOD, COD, DO, Oil andfat, pH, and Suhu.The waste has potensial effect to its environment performance indicator. The aim of this research is to analyze the productivity and environmental performance of production process of the chirimen in PT. Kelola Mina Laut, Sampangusing Green Productivity method. This resarch is identifying the cause of waste, determining goals and targets and choosing alternative solution of Green Productivity. By using net present value analysis,alternative selected in this study is alternative 2 which is producing plasma and ozon with value cost Rp. -3.117.082 the productivity this form earlier condition is 1,06% decreased into 1,00%. The fixing is hopefully can increase the environmental performance. The impact can be increasing the consument trust, hopefully can be increasing the sale volume. The result of the implementation of 3R method, hopefully can be reduce or minimalized the use of water by using it back for production process.
Key words :Enviroment Performance, Green Productivity, EPI Index, Productivity, 3R Methods
--- Data #25 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Arif Nur Fadlan
Judul: PENDEKATAN DESIGN FOR SUSTAINABILITY PADA PERANCANGAN ICE BOX BERBAHAN KOMPOSIT SEKAM PADI-RESIN
( Studi Kasus : Nelayan Desa Blimbing Kec. Paciran Kab. Lamongan)
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko,S.T.,M.T
Pembimbing 2: Mu'alim,S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Adanya para oknum nelayan yang menggunakan formalin untuk mengawetkan ikan mereka agar tetap segar dan tidak mudah membusuk, padahal zat formalin sangatlah berbahaya jika dikonsumsi oleh manusia. Selain menggunakan formalin, cara para nelayan untuk menjaga agar ikan mereka tetap segar, mereka menggunakan ice box. Kebanyakan ice box yang mereka gunakan terbuat dari bahan styrofoam, ice box dari bahan styrofoam ini mudah sekali rusak dan tidak tahan lama, serta es batu didalamnya yang berfungsi sebagai pendingin mudah mencair. Dari masalah itulah perancangan ice box berbahan sekam padi-resin ini dengan pendekatan metode design for sustainability. Dan selanjutnya diuji dengan uji hipotesis menggunakan independent sample t test antara prototipe dengan produk pembanding yaitu ice box berbahan styrofoam. Kesimpulan dari uji hipotesis terdapat perbedaan yang signifikan dari varian ataupun rata-rata dari lamanya waktu es batu mencair pada produk prototipe dan styrofoam. Dan produk prototipe lebih baik dari produk pembanding yaitu ice box berbahan styrofoam dengan rata-rata perbedaannya adalah 1325,4 detik.
Kata kunci : Sekam Padi, Resin, Design For Sustainability, independent sample t test
Abstrak Inggris: The existence of the unscrupulous fishermen who use formaldehyde to preserve their fish to keep them fresh and not easily decompose, whereas formalin substance is harmful if consumed by humans. In addition to using formalin, the way the fishermen to keep their fish stay fresh, they use the ice box. Most ice box they use is made of styrofoam, styrofoam ice box of material is easily damaged and not durable, as well as ice cubes in it that serves as a coolant is easy to melt. Of the problems that the design of ice box made from rice hus-resin k is the method of approach to design for and tested the hypothesis test using independent sample t test comparison between the prototype to product is made from styrofoam ice box. Conclusion of the hypothesis test that there is a significant difference of variance or the average length of time in an ice cube melting on prototype products and styrofoam. And prototype products are better than the comparable products made from styrofoam ice box with the average difference is 1325.4 seconds.
Keyword : Rice Husk, Resin, Design For Sustainability, independent sample t test
--- Data #26 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MOHAMMAD ZAINAL ARIEF
Judul: MPLEMENTASI SYSTEM ERP (ENTERPRISE RESOURCES PLANNING) MODUL PURCHASING DAN SALES DENGAN MENGGUNAKAN ADEMPIERE
Pembimbing 1: SABARUDIN AKHMAD, ST.,MT
Pembimbing 2: MU'ALIM, ST.,MT
Abstrak Indonesia: PT. X merupakan perusahaan yang memproduksi jamu berskala lokal dan nasional di Bangkalan Madura, dimana saat ini semua proses bisnisnya masih dibukukan secara manual dan disimpan dalam bentuk lembaran-lembaran file baik dari kegiatan distribusi, produksi, akuntansi, dan human resource. Oleh karena itu dalam penelitian akan mengusulkan suatu system informasi yang mengotomatisasikan semua proses bisnis dari perusahaan ini, yang nantinya diharapkan dengan diterapkannya ERP di perusahaan ini akan mengotomatisasikan proses bisnis perusahaan sehingga mempercepat proses akses data. Dengan menggunakan Software ERP open sources Adempiere sistem terintegrasi di dalam perusahaan proses dan pengambilan keputusan dapat dilakukan secara lebih efektif dan efisien. Dapat di implementasikan Rancangan proses bisnis untuk proses pembelian dimulai dengan pembuatan dokumen purchase requisition, purchase order, payment, dan material receipt. Sedangkan proses bisnis proses penjualan dimulai dengan pembuatan sales order, payment, dan shipment dan Penerapan system ERP dengan menggunakan software Adempiere tersebut membuat data menjadi lebih terorganisir dan terintegrasi kesemua bagian sehingga memberikan kemudahan dalam proses akses data bisnis PT. X
Abstrak Inggris: PT. X is an herbal company producing local and national scale in Bangkalan Madura, where all current business processes are still recorded manually and stored in the form of sheets of both file distribution activities, production, accounting, and human resources. Therefore, in the study will propose an information system that automates all the business processes of the company, which might be expected with the implementation of ERP in the company will automate enterprise business processes so as to accelerate the process of data access. By using open sources Adempiere ERP software system integrated in the company's decision-making process and can be done more effectively and efficiently. The design can be implemented business processes for the purchasing process begins with the creation of documents purchase requisition, purchase order, payment, and material receipt. While business process starts with making the sales process sales order, payment, and shipment and Implementation of ERP system using Adempiere software that makes the data more organized and integrated into all parts of the process so as to provide ease of access to business data PT. X
--- Data #27 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Luluk Setyarini
Judul: Knowledge Management: Perancangan Model Knowledge Sharing di Bappeda Bangkalan
Pembimbing 1: Retno Indriartiningtias, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Ari Basuki, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Knowledge sharing merupakan proses menyebarkan dan membuat pengetahuan yang tersedia untuk berbagai kalangan yang membutuhkan di dalam organisasi. Badan Perencanaan Pembangunan Daerah (Bappeda) Bangkalan merupakan salah satu organisasi pemerintah. Tugas utama Bappeda Bangkalan adalah mengkoordinasikan pembangunan di Kabupaten Bangkalan. Agar proses koordinasi dapat berjalan dengan baik, maka perlu diciptakan model komunikasi yang baik. Model komunikasi ini dapat kita sebut sebagai model knowledge sharing di Bappeda Bangkalan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi knowledge sharing di Bappeda Bangkalan, merancang model knowledge sharing dan merancang media informasi berbasis website untuk dapat memperlancar keberhasilan knowledge sharing di Bappeda Bangkalan. Dalam penelitian ini digunakan 30 responden sebagai sampel yang seluruhnya merupakan jajaran pegawai di Bappeda Bangkalan, mulai dari Kepala Bappeda hingga pada staf Bappeda Bangkalan. Dari hasil penelitian dengan menggunakan pendekatan Partial Least Square (PLS) diperoleh tiga faktor yang berpengaruh secara signifikan terhadap knowledge sharing di Bappeda Bangkalan. Faktor tersebut adalah teknologi, organisasi dan individual factors. Untuk mendukung faktor teknologi, dirancang sebuah website khusus knowledge sharing yang memuat menu chatt dan menu forum.
Kata kunci : Knowledge Sharing, Bappeda Bangkalan, Partial Least Square (PLS).
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Knowledge sharing is a process of sharing and making knowledge available to many people in the organization. Regional Development Planning Board (Bappeda) Bangkalan is one of government organizations. The main task of Bappeda is to coordinate the development at Bangkalan regency. In order to make a good coordination, it is necessary to create a good communication model. This communication model can be called the model of knowledge sharing in Bappeda Bangkalan. This study aims determine the factors that influence knowledge sharing in Bappeda Bangkalan, to design models of knowledge sharing and design of information systems in order to facilitate knowledge sharing in Bappeda Bangkalan. This study used 30 samples of responden from worker in Bappeda Bangkalan, from the Head of Bappeda Bangkalan to the staff. From the results of the study by using Partial Least Square (PLS), three factors significantly affect knowledge sharing in Bappeda Bangkalan. These factors are technological, organizational and individual factors. To support the technology factor, designed a website for knowledge sharing that include chatt and menu forum.
Keywords: Knowledge Sharing, Bappeda Bangkalan, Partial Least Square (PLS).
--- Data #28 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Musoffan
Judul: Penilaian Komponen Teknologi Untuk Menentukan Posisi Industri Pesaing Batik Tulis Madura
Pembimbing 1: Retno Indriartiningtias, ST., MT
Pembimbing 2: Ari Basuki, ST., MT
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas tentang penilaian komponen teknologi untuk menentukan posisi industri pesaing batik tulis Madura. Di Madura IKM batik tulis yang paling intensif dalam pemasaran, dan juga jumlah pengrajin yang cukup banyak ada di 2 kabupaten yaitu Bangkalan yang berpusat di Tanjung Bumi dan di Pamekasan Berpusat di Banyumas. Persaingan industri batik tulis antar dua sentra tersebut sering kali terjadi akan tetapi secara georafis batik Tanjung Bumi Bangkalan lebih menonjol dari pada batik Banyumas Pamekasan karena terhitung lebih dekat dengan Surabaya. Sehingga untuk mampu berdaya saing dilakukan penelitian dengan cara menilai komponen teknologi (Technoware, Humanware, Infoware dan Orgaware) di 2 sentra IKM batik tulis Madura tersebut dengan menggunkan metode Teknometrik dan pembobotan dengan metode AHP (Analytical Hierarchy Process) serta penyusunan strategi dengan metode SWOT. Dari hasil penelitian diperoleh Nilai TCC IKM batik tulis Madura di Banyumas Pamekasan = 0,4. Sedangkan di Tanjung Bumi Bangkalan = 0,5. maka nilai TCC untuk IKM batik tulis Banyumas Pamekasan dan di Tanjung Bumi Bangkalan berada pada tingkat cukup. Dan tingkat teknologi TCC di IKM batik tulis Madura di Banyumas Pamekasan dan di Tanjung Bumi Bangkalan berada pada tingkat semi moderen, akan tetapi lebih tinggi di Tanjung Bumi Bangkalan. Dan berdasarkan perbandingan THIO komponen teknologi di IKM batik tulis Madura Banyumas Pamekasan lebih lemah dibanding di Tanjung Bumi Bangkalan sehingga disusun beberapa strategi untuk mempebaiki kriteria tersebut.
Abstrak Inggris: This research discusses about the Assessment technology components to determine position Maduraโs batik industry competitors. In Madura the most intensive Maduraโs batik marketing, and also the amount of batik craftsmen separated in two regencies, they are Bangkalan that placed in Tanjung Bumi and Pamekasan that is centered in Banyumas. The industrial of batik handmade competition between the two places above is often happened but Tanjung Bumi batik in Bangkalan is more dominant than Banyumas Pamekasan because of the close places to Surabaya, geographically. Therefore, to know the competition capability is doing a research by evaluated technology component (Technoware, Humanware, Infoware and Orgaware) in two batik handmade centers of small and medium enterprises (SMEs) of Madura by using technometric and integrity by AHP (Analytical Hierarchy Process) method and also strategy arrangement by SWOT method. From doing the research, is resulting TCC value of SMEs Batik Madura handmade in Banyumas Pamekasan = 0,4, Meanwhile in Tanjung Bumi Bangkalan = 0,5. Therefore, TCC value for SMEs Batik handmade of Banyumas Pamekasan and Tanjung Bumi Bangkalan are in enough level. Meanwhile, for TCC technology level in SMEs Batik Madura handmade in Banyumas and Tanjung Bumi are in the semi modern, however the higher is in Tnjung Bumi Bangkalan rather than Banyumas. And based on the comparison of THIO technology component in SMEs Batik Madura handmade in Banyumas Pamekasan is lower than Tanjung Bumi Bangkalan ,so that it needs to arrange some strategies to repair that criteria.
--- Data #29 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Firraudusy Aini
Judul: Implementasi Association Rule Trehadap Layout Produk
Pembimbing 1: Ari Basuki, ST., MT.
Pembimbing 2: Heri Awalul Ilhamsah, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas tentang pemanfaatan aturan asosiasi di data mining untuk mengetahui pola hubungan antar produk pada transaksi yang dilakukan oleh konsumen. Penelitian ini dilakukan di PT. XYZ yang merupakan ritel swalayan di Kota Bangkalan. Sebanyak 300 data transaksi dijadikan data rujukan dengan variansi produk sebanyak 900 unit. Data transaksi tersebut diolah menggunakan metode Multilevel Association Rule, tahap pertama metode ini adalah identifikasi asosiasi kategori produk. Tahap kedua yaitu identifikasi asosiasi subkategori produk, dan tahap terakhir adalah identifikasi asosiasi produk. Aturan asosiasi dihasilkan dengan menggunakan algoritma apriori, algoritma ini berfungsi untuk menemukan frequent itemset dari data-data transaksi. Hasil penelitian mengkonfirmasikan diperoleh 10 asosiasi kategori, 19 asosiasi subkategori, dan 8 asosiasi produk. Implementasi hasil asosiasi tersebut diwujudkan dalam bentuk pengaturan layout yang didasarkan nilai lift. Nilai lift > 1 maka pengalokasian produk harus di dekatkan.
Kata kunci : Data Mining, Multilevel Association Rule, Algoritma Apriori, dan Layout.
Abstrak Inggris: This study discusses the use of association rules in data mining to determine pattern of relationships between products on transactions made by consumers. This research was conducted at PT. XYZ which a retail supermarket in Bangkalan. A total of 300 transaction data, the data used as reference with as many as 900 units of product variance. The transaction data is processed using the method of Multilevel Association Rule, the first phase of this method is the identification of association categories, the second phase is identification of association subcategory and the last phase is the identification of associations item product. Associations rule generated by using a priori algorithm, this algorithm is used to find frequent itemset of transaction data. Results of this study confirm the association acquired 10 categories, 19 subcategories associations, and 8 associated products. Implementation results of the association is manifested in the form of value-based layout settings elevator. If lift values> 1, the product must be in close proximity allocation.
Keywords : Data Mining, Multilevel Association Rule, Algoritma Apriori, and Layout
--- Data #30 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: DWIKY ABDULLOH
Judul: OPTIMASI QUANTITY JUAL PRODUK BERAS DAN QUANTIY BELI GABAH PADA UD.SARI INDAH DENGAN METODE LINIER PROGRAMMING
(STUDI KASUS: UD.SARI INDAH, KEC. BENJENG - KAB. GRESIK)
Pembimbing 1: Samsul Amar, S.T., M.Sc.
Pembimbing 2: Mohamad Imron Mustajib, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Beras merupakan salah satu jenis makanan pokok yang dikonsumsi mayoritas masyarakat Indonesia. Berdasarkan data yang diperoleh dari Badan Pusat Statistik (BPS) dan Badan Urusan Logistik (BULOG) regional Jawa Timur terlihat harga beras yang fluktuatif. Penelitian ini dilakukan pada UD.Sari Indah sebuah bidang usaha penggilingan padi. Salah satu kondisi beras yang sangat berpengaruh pada profit pengusaha beras adalah harga beras yang fluktuatif. Dengan mengunakan metode Linier Programming dapat digunakan untuk mengoptimalkan profit yang akan dicapai oleh pengusaha beras apabila mereka malakukan keputusan jual atau beli secara benar. Dilakukan peramalan harga gabah dan beras untuk memprediksi harga selama 12 bulan dari April 2013 โ Maret 2014. Metode peramalan yang digunakan adalah metode holt winters dan metode Autoregresif Integrated Moving Average (ARIMA). Setelah proses peramalan harga gabah dan harga beras dengan kedua metode tersebut, kemudian dengan perbandingan ukuran akurasi peramalan MSE terkecil sehingga diperoleh hasil peramalan metode hold winters sebagai metode terbaik yang terpilih. Diperoleh hasil Linier Programming dengan menggunakan software excel solver keputusan yang didapat adalah bulan kesatu (April 2013) menyimpan gabah untuk dijual pada bulan ketiga (Juni 2013) sebanyak 7487 Kg gabah. Untuk bulan kedua (Mei 2013) diperoleh solusi untuk tidak menjual tetapi menyimpan gabah untuk dijual pada bulan ketiga (Juni 2013) sebanyak 192512,71 Kg gabah. Pada bulan kedelapan (November 2013) diperoleh solusi untuk tidak menjual tetapi menyimpan untuk dijual pada bulan kesembilan (Desember 2013) sebanyak 173899,53 Kg gabah. Dari perhitungan dengan excel solver diperoleh nilai total profit dalam satu tahun sebesar Rp. 3.246.986.867,00.
Kata kunci : fluktuatif, beras, linier programming, time series, excel solver,analisis sensitivitas
Abstrak Inggris: Rice is one of premier food that is consumed by most of Indonesian societies. Data from Statistic Center (BPS) and logistics center (BULOG) in East Java shows the fluctuation at rice prices. This study is done in UD. Sari Indah, a rice milling company. One of rice conditions that effect to the entrepreneur profit is fluctuate. Using Linier Programming method can optimize the profit that is reached by rice entrepreneurs if they make selling or buying decision well. Performed forecasting the price of grain and rice to predict prices over the 12 months from April 2013 - March 2014. Forecasting method used is the method holt winters and autoregressive methods Integrated Moving Average (ARIMA). After the process of forecasting the price of grain and rice prices by both methods, then the ratio of the size of the smallest MSE forecasting accuracy so that the obtained results hold winters forecasting method is selected as the best method. The problem is sould using excel solver as a result in first month (April 2013) that save the unhulled rice to sell in the third month (juni 2013) as 7487 Kg rice.in second month (mei 2013) is resulted the solution not to sell but save the unhulled rice to sell in the third minth (jni 2013) as 192512,71 Kg unhulled rice. In the eight month (November 2013) should not sell but save in the ninth month (December 2013) as 173899,53 Kg unhulled rice. The solution yields the total profit in a year as Rp. 3.246.986.867,00.
Key words : fluctuate, rice, linear programming, time series, excel solver, sensitivity analysis
--- Data #31 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Elok Agus Trisusanti
Judul: ANALISIS KELAYAKAN USAHA MINUMAN HERBAL CELUP (HERBALUP) LAB. MANUFACTUR
Pembimbing 1: Mu'alim ST.MT
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko ST.MT
Abstrak Indonesia: Kelayakan dapat diartikan sebagai penelitian tentang akan didirikan atau perluasan suatu proyek guna mengetahui apakah layak atau tidaknya proses tersebut dilaksanakan dan menguntungkan dipandang dari aspek pasar, aspek teknis dan aspek finansial. Penentuan layak tidaknya suatu usaha harus dilihat dari penilaian berbagai aspek dimana setiap aspek harus memiliki suatu standar tertentu. Kelayakan usaha yang dilakukan adalah untuk produk lamtoro yang bagus untuk mengobati insomnia, abses paru dan kencing manis, alang - alang untuk peluruhan kencing (deuretik) dan panas dalam, meniran untuk mencegah inveksi virus dan bakteri serta mendorong sistem kekebalan tubuh, katepan untuk menghilangkan toxin, kedelai untuk mencegah resiko kangker payudara.
Aspek pasar dan pemasaran penjualan sekitar 10%. Bentuk seperti teh celup dengan berat 2,5 gram. 1 kemasan berisi 12 buah dengan rata-rata harga Rp 12.000 an. Aspek teknis berisi kapasitas produksi 10 kg per hari . Aspek finansialuntuk biaya investasi sekitar 51 juta dimana pembiayaan sendiri. Nilai criteria kelayakan NPV yaitu Rp 101.246.769 kemudian IRR 17% lebih besar dari suku bunga 7 % dan PP 3.4 tahun dengan umur proyek 5 tahun. Analisis sensitivitas memberikan gambaran sejauh mana suatu keputusan cukup kuat atau tidak berhadapan dengan perubahan faktor atau parameter yang mempengaruhi. Perubahan bahan baku kantung celup yaitu sebesar 10% per tahun nilai NPV yaitu Rp 42.779.936.- , IRR sebesar 8%, kemudian PP adalah 3.7 tahun. Perubahan nilai suku bunga yaitu sebesar 10%. Bisa dilihat nilai NPV yaitu Rp 78.804.858.- , IRR sebesar 14%, PP adalah 3.4 tahun. Penurunan nilai harga pokok penjualan sebesar 5% nilai NPV yaitu Rp 60.492. 130.- , IRR mempunyai nilai 11%, PP 3.7 tahun.. Aspek Farmakologi ini kita akan mengetahui kandungan kimiawi dari lamtoro yaitu mimosin, leukanin. Dengan adanya aspek farmakologi kita mendapatkan gambaran mengenai habitat bahan, karakteristik dan kegunaan tanaman-tanaman obat yang bisa kita manfaatkan dengan tata cara pengolahan yang benar. Berdasarkan evaluasi criteria kelayakan tersebut maka analisa kelayakan usaha herbalup layak untuk direalisasikan.
Abstrak Inggris: Abstract
Feasibility used to mean as observational as about will be instituted or extension a project utilisedding to know if reasonably or not it processes that was performed and advantaging is seen from market aspect, technical aspect and financial aspect. Reasonable determination don't it an effort have to be seen from aspect sort estimation where each aspect shall have a given default. Feasibility analisis that is subject to be lovely lamtoro product to cure insomnia, paru's abscess and diabetes reed for urine disintegration (deuretik),heat in, meniran to prevent inveksi virus and bacteria and pushes body invulnerability system, katepan to remove toxin, moke to prevent kangker's jeopardy breast.
Market aspect and sell marketing around 10%. Form as tea of dip heavily 2,5 grams. 1 pack contains 12 numbers with Rp's price average 12.000 an. Meaty technical aspect production capacity 10 kg. This industry investment opportunity is required approximately Rp 51 million where internal fund. criteria's point NPV'S feasibility which is Rp 101.246.769 then Internal Rate Of Returns 17% which is higher than the predetermined minimum attractive rate of return of 7 % and PP 3.4 years at the 5 yearsproject sycle. Sensitivity analysis includes variable cost and projected revenue. Changing poke raw material dyes which is as big as 10% per year point NPV which is Rp 42.779.936., Internal rate of return as big as 8%, then PP is 3.7 years. Changing rate of interest point which is as big as 10%. Can see NPV'S point which is Rp 78.804.858., Internal rate of return as big as 14%, PP is 3.4 years. Costs of goods sold appreciative decrease as big as 5% NPV'S points which is Rp 60.492. 130.- , Internal rate of return has to assess 11%, PP 3.7 years.. This Pharmacology aspect we will know kimiawi's content from lamtoro which is mimosin, leukanin. With marks sense our pharmacology aspect get picture about material habitat, characteristic and dill utility that we can utilize with processing procedure that really. Based on the entire project analysis, , this industry isconsidered feasibility to conduct.
--- Data #32 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Dany Tri Fidianto
Judul: PERBAIKAN KUALITAS PROSES PENYULINGAN MINYAK SOLAR DENGAN MENGGUNAKAN METODE TAGUCHI
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Mu'alim, S.T, M.T.
Abstrak Indonesia: Pengendalian kualitas adalah suatu sistem verifikasi yang menjaga atau perawatan dari sebuah tingkat kualitas produk atau proses yang dikehendaki dengan perencanaan yang teliti, pemakaian peralatan yang sesuai standart, inspeksi yang berkala serta tindakan korektif bilamana diperlukan. Jadi, pengendalian kualitas tyersebut tidak hanya membahas kegiatan inspeksi ataupun menentukan apakah produk itu baik (accept) atau jelek (reject). Daerah Dandangilo dan Wonocolo merupakan daerah penghasil minyak. Pada kasus ini, para penyuling tradisional belum mampu menghasilkan output minyak solar yang sesuai target. Hal ini dikarenakan para pekerja belum mengetahui variabel proses atau faktor yang mempengaruhi hasil penyulingan minyak solar . Oleh karena itu peneliti akan mneliti tentang perbaikan proses kualitas dengan pendekatan metode taguchi. Dari hasil penelitian di dapatkan faktor yang paling berpengaruh terhadap hasil penyulingan tradisional yaitu dengan persen kontribusi rata โ rata ? faktor temperatur sebesar 6.4915%, faktor ukuran bak pendingin sebesar 20.7557% dan faktor volume destilator 56.6240%. Persen kontribusi Variabilitas S/N faktor temperatur 8,4244 %, , faktor ukuran bak pendingin 24,9742%, dan faktor volume destilator sebesar 66.6014%.
Abstrak Inggris: Controlling quality is a verification system and safeguarding/maintaining from a level/grade ofquality productor process which intended with a precise designing, a properly applying equipment, continuing inspection, and corrective action if it is needed. Thus, controlling quality not only an inspection activity or establish whether that product is good or bad. Dandangilo and Wonocolo areas are the area of oil producing. In this case, the traditional distillersdo not capable to produce an output of diesel oilon target. It is because the distillers do not know the variable process or factors which affecting the distillation of the diesel oil. Therefore the analyst will analyze about the quality of the process improvement approach Taguchi method. From the result of the analysis,to getthe most influential factor on the traditional distilling by the percent of average contribution ? factor of the middle temperature 6.4915%, factor Destilator Volume by 56.6240%, and the size factor of the cooler box by 20.7557%. Percent contribution variability S/N C factorsame with the destilator volume by 66.601%, the factor of cooler box by 24,9742%, and factor of the middle temperature 8,424%.
--- Data #33 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Laili Holistirah
Judul: Prediksi Keberhasilan Akademis Mahasiswa Fakultas Teknik Universitas Trunojoyo Madura dengan menggunakan metode Regresi logistik
Pembimbing 1: DR. Rachmad Hidayat, MT
Pembimbing 2: Sabarudin Ahmad, ST.,MT
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas tentang prediksi keberhasilan mahasiswa fakultas teknik Program studi Teknik Industri, dimana dalam penelitian ini terdapat 8 peubah penjelas dan peubah respon IPK dan masa studi. Dalam penelitian ini untuk menentukan hubungan IPK terhadap variabel independen menggunakan regresi logistik. Data yang digunakan pada penelitian ini adalah data mahasiswa program studi Teknik industri angkatan 2004 sampai 2007. Respon yang akan diamati yaitu Y1= Indeks Prestasi Komulatif (IPK) S1 pada semester akhir dan Y2= Masa Studi. Variabel peubah yang diamati adalah jenis kelamin, asal daerah, status SMA/non SMA, jeni SMA/non SMA, pendidikan Orang tua, pekerjaan orang tua, gaji orang tua, dan status penerimaan. Regresi logistik IPK digunakan untuk memprediksi faktor-faktor yang mempengaruhi keberhasilan mahasiswa pada indeks predikat komulatif dengan menggunakan metode backward elimination. Dari hasil metode backward elimination diperoleh jenis kelamin dan pendidikan orang tua signifikan pada ? 5% mempengaruhi keberhasilan mahasiswa pada IPK. Variabel-variabel yang mempengaruhi keberhasilan masa studi program studi teknik industri yaitu Jenis kelamin (X1),status SMA (X3).
Kata kunci: Prediksi Keberhasilan, mahasiswa TI, Regresi logistik
Abstrak Inggris: This study discusses the predictive success of engineering students study Industrial Engineering Program, which in this study contained 8 explanatory variables and the response variable GPA and study period. In this study to determine the relationship of the independent variables GPA using logistic regression. The data used in this study is the data industry Engineering student of class of 2004 to 2007. Response will be observed that Y1 = Cumulative Grade Point (GPA) S1 at the end of the semester and Y2 = Study Period. Variables observed variables were gender, region of origin, status SMA / non-high school, high school genius / non high school, parents education, parental employment, salary parents, and admission status. GPA used logistic regression to predict the factors that influence student success in cumulative citation index using backward elimination method. From the results of the backward elimination method acquired gender and parental education significant at ? 5% influence on the success of the students GPA. Variables that affect the success of the study period the industrial engineering courses Gender (X1), the status of SMA (X3).
Keywords: Prediction success, IT student, logistic regression .
Key words: Prediction success, IT student, logistic regression
--- Data #34 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: samsuri
Judul: PENDEKATAN VALSAT (VALUE STREAM ANALYSIS TOOLS) UNTUK MENGURANGI WASTE PADA SISTEM PRODUKSI DI UD. ALFIAN JAYA. Sidoarjo
Pembimbing 1: Mu'alim, ST,. M.T
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko ST,. M. T
Abstrak Indonesia: UD. ALFIAN JAYA merupakan salah satu perusahaan yang bergerak di bidang manufaktur yang memproduksi sandal yang terletak di Sidoarjo Wedoro. Di dalam perusahaan terdapat banyak aktivitas yang bernilai tambah dan aktivitas yang tidak memberikan nilai tambah. Big picture mapping merupakan tool yang menggambarkan sistem secara keseluruhan dari value stream yang ada di dalamnya. Pada penelitian ini yang diamati adalah proses produksi sandal melalui sistem wawancara dengan pihak perusahaan dan pengamatan langsung di lapangan. Pemborosan diidentifikasikan dengan waste relation matrix, kemudian dilakukan pemetaan secara detail dengan Value Stream Analysis Tool dan dianalisa akar penyebabnya. Berdasarkan hasil dari pengolahan data WRM, waste yang tertinggi adalah defect dengan bobot 6,28571. Sedangkan untuk detail mappingnya yang terpilih adalah Process Activity Mapping (35,26 %) dan Supply Chain Response Matrix (17,90 %). Untuk waktu awal pada proses produksi sandal adalah 642,66 detik, setelah perbaikan menjadi 274,89 detik, yaitu bisa mengurangi dengan selisih 353,51 detik. Untuk perbaikan hal ini, penghapusan proses inspeksi dijadikan satu dengan proses pengepakan.
Abstrak Inggris: UD. ALFIAN JAYA is a company in producing slippers manufactur at Sidoarjo Wedoro. In the company there are many value-added activities and there are many give non-value-added activities. Big picture mapping is a tool that describes the overall system of value stream inside. In this research is slippers production process with interviews method with the company and live observation. Identify the wastage in relation to the waste matrix, then do the mapping in detail with the Value Stream Analysis Tool and root cause analysis. Based on the results of WRM data processing, the highest waste is a defect with the weight of 6.28571. As for the details of mapping selected is Process Activity Mapping (35.26%) and Supply Chain Response Matrix (17.90%). For time production early in the slipper production process are 642,66 seconds, after repairs become to 274,89 seconds, which it can time reduce of 353,51 seconds. For repair it, removal inspection process into one with packing process
--- Data #35 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: frasi bagus maulana
Judul: EVALUASI DAN PERBAIKAN METODE KERJA PADA AKTIVITAS MANUAL DENGAN METODE LOADING ON THE UPPER BODY ASSESSMENT (LUBA) DAN JOB STRAIN INDEX (JSI)
Pembimbing 1: Fitri Agustina, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Nachnul Ansori, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Cidera terkait kerja haruslah diperhatikan agar tidak menjadi masalah bagi perusahaan. PT. Iglas (Persero) merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang industri yang dalam proses produksinya masih terdapat beberapa pekerjaan manual yakni pada bagian umpan, printing dan pengemasan. Dalam pengamatan awal melalui Standardized Nordic Questionnaire didapat bahwa para pekerja yang melakukan pekerjaan manual tersebut mengalami keluhan sakit pada beberapa bagian tubuhnya. Untuk itu perlu dilakukan identifikasi dan analisis kondisi kerja untuk mengetahui apakah pekerjaan tersebut memang berisiko menimbulkan cidera atau tidak. Metode analisis yang digunakan adalah LUBA (Loading on the Upper Body Assessment) dan JSI (Job Strain Index). Hasil evaluasi menunjukkan bahwa pekerjaan memang masih tergolong berisiko bahaya sehingga dibutuhkan solusi perbaikan. Perbaikan dilakukan dengan merancang ulang tempat kerja dan penambahan fasilitas kerja. Simulasi perbaikan menunjukkan bahwa postur kerja yang dilakukan pekerja menjadi lebih aman serta memberikan waktu kerja yang lebih singkat.
Kata Kunci: Cidera terkait kerja, LUBA, JSI, postur kerja, waktu kerja
Abstrak Inggris: Work-related injuries should be observed so as not to be a problem for the company. PT. Iglas (Persero) is a company engaged in the manufacturing which is in the production process still conduct some manual works on the bait, printing and packing section. In early observations obtained through the Standardized Nordic Questionnaire, workers who do manual work is experiencing pain complaints in several parts of their body. Identification and analysis should be done to find out what working conditions are indeed at risk to occupational injury. Analytical method is LUBA (Loading on the Upper Body Assessment) and JSI (Job Strain Index). The results showed that it is still relatively risky job so that repair solutions are needed. Repairs done by planning the work and working facility additions. Simulation shows that the workerโs postures become more secure and provide shorter working time.
Keyword: Work-related injuries, LUBA, JSI, work posture, working time
--- Data #36 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: SUSILAWATI
Judul: PENENTUAN JUMLAH PRODUKSI ROKOK PADA PT. 1001 ALAMI MENGGUNAKAN MODEL OPTIMASI
LINEAR PROGRAMMING
Pembimbing 1: HERI AWALUL ILHAMSAH, S.T.,M.T
Pembimbing 2: SAMSUL AMAR, S.T.,M.Sc
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Penelitian ini membahas tentang perencanaan produksi pada PT.1001 Alami yang akan melakukan proses produksi berdasarkan tujuan untuk meminimasi total biaya produksi perusahaan dengan memperhatikan kendala-kendala yang meliputi ketersediaan bahan baku, jam tenaga kerja, jam kerja mesin, jumlah permintaan, dan jumlah bea cukai. Dalam meminimasi total biaya produksi rokok perusahaan menggunakan metode linear programming dan penghitungan ini digunakan bantuan software excel solver untuk menentukan analisis sensitivitas. Analisis sensitivitas dilakukan untuk mengetahui akibat dari perubahan parameter-parameter kendala produksi terhadap perubahan solusi optimal produksi. Dari hasil perhitungan didapatkan solusi dari jumlah produksi rokok yang optimal setiap periode untuk 1001 Alami, 1001 Jagat, 1001 Global, dan 1001 revil dengan total biaya yang minimum sebesar Rp 3.201.443.408,29 pada tahun 2013. Selain itu pada kondisi optimal, terdapat sumber daya yang berlebih atau belum dimanfaatkan secara optimal, sehingga perusahaan perlu mengoptimalkan sumber daya agar tidak ada sumber daya menganggur.
Kata kunci : rencana produksi, linear programming, analisis sensitivitas, optimalisasi.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
This study discusses the production planning on PT.1001 Alami that will perform the production process by minimizing the total cost of production. The constraints that include the availability of raw materials, labor hours, machine hours, number of requests, and the number of custom. The minimization of the total cost cigarette company, the linear programming methods were applied. The software used the solve is excel solver for defining sensitivity analysis. Sensitivity Analysis is defining the change parameters of constraint to changes the optimal production solution. Solution obtained are the optimal number of cigarette production every period of 1001 Alami, 1001 Jagat, Global 1001, and 1001 revil with minimum total cost of 3,201,443,408.29 rupiahs at 2013 of years. In the optimal condition some resources have not been used maximally, therefore companies need to optimize the resources so there are no idle.
Keywords : production planning, linear programming, sensitivity analysis, optimization.
--- Data #37 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Akhmad Khairuz Zaman
Judul: IMPLEMENTASI SYSTEM ERP (ENTERPRISE RESOURCES PLANNING) ADEMPIERE BAGIAN PRODUKSI PADA PT. X
Pembimbing 1: Mu'alim, ST., MT.
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko, ST., MT
Abstrak Indonesia: ERP (Enterprise Resource Planning) System adalah sistem berbasis komputer yang didesain untuk proses transaksi organisasi dan fasilitas yang terintegrasi serta perencanaan yang real-time, produksi, dan respon pelanggan (Olson David, 2004). Permasalahan yang ada di PT. X yaitu tidak memiliki catatan khusus atau tidak adanya dokumen/pembukuan mengenai kegiatan produksinya, sehingga dalam perencanaan produksinya banyak mengalami kendala seperti kekurangan stok bahan baku ataupun kelebihan stok bahan baku. Hal ini juga dikarenakan permintaan yang tidak konstan dan mendadak serta lambatnya perolehan informasi yang real time mengenai status inventori bahan baku, sehingga pengambilan keputusan yang lambat, kurang tepat, dan kurang akurat. Oleh karena itu PT. X membutuhkan Sistem Informasi sperti ERP Adempiere untuk mengatasi hal tersebut. Langkah implementasi dimulai dengan mengumpulkan informasi proses bisnis produksi PT X yang kemudian dilakukannya setup proses bisnis tersebut pada Adempiere. Kemudian dilakukan simulasi produksi menggunakan Adempiere. Hasilnya, system ERP Adempiere di PT X akan memberikan beberapa efisiensi mengenai hal produksi, seperti pengambilan keputusan yang cepat dan tepat, seimbangnya demand and supply sehingga menekan biaya inventori, perolehan informasi yang cepat/real time mengenai status inventori.
Kata Kunci : ERP, Adempiere, Manufacturing management.
Abstrak Inggris: ERP (Enterprise Resource Planning) System is a computer-based system designed for transaction processing organizations and facilities are integrated and real-time planning, production, and customer responsiveness (David Olson, 2004). The problems in PT. X have not a specific record or no documents / books of the production activities, so that in production planning many problems such as shortages of raw materials or excess stocks of raw materials. It is also because the demand is not constant and sudden and slow the acquisition of real time information on the status of inventories of raw materials, so the decision making is slow, late, and inaccurate. Therefore PT. X requires such as Information System ERP Adempiere to overcome it. Step implementation process begins with gathering business information produced by PT X and then doing the setup of business processes in Adempiere. Then performed simulations using Adempiere production. The result, Adempiere ERP system in PT X will give you some things about the efficiency of production, such as rapid decision-making and appropriate, the imbalance of demand and supply that reduces inventory costs, faster information acquisition / real time information on inventory status.
--- Data #38 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: TUTUS MARDIANAH
Judul: Prediksi Peluang Perpindahan Merk Mie Instan
Dengan Menerapkan Analisis Rantai Markov
Untuk Menentukan Strategi Harga
Pembimbing 1: SAMSUL AMAR S.T., M.Sc.
Pembimbing 2: HERI AWALUL ILHAMSAH S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas tentang penerapan teori markov dalam menentukan strategi pemasaran mie instan. Strategi tersebut diwujudkan dalam bentuk fluktuasi harga jual di pasar. Responden penelitian ini meliputi mahasiswa dan masyarakat di sekitar kampus sebanyak 140 orang. Hasil penelitian ini mengkonfirmasikan bahwa nilai probabilitas steady state Indomie jika tidak menurunkan maupun menaikkan harga sebesar 0,417. Jika Indomie menurunkan harga Rp. 100 nilai probabilitas steady statenya adalah 0,490. Jika Indomie menurunkan harga Rp. 200 nilai probabilitas steady statenya adalah 0,589. Nilai probabilitas steady state Indomie jika menaikkan harga Rp. 100 sebesar 0,442 sedangkan Nilai probabilitas steady state Indomie jika menaikkan harga Rp. 200 sebesar 0,313. Peningkatan profit Indomie dapat dilakukan dengan menaikkan harga sebesar Rp.200 karena berdasarkan perhitungan nilai ekspektasi, strategi menaikkan harga sebesar Rp. 200 memiliki nilai ekspektasi tertinggi yaitu sebesar Rp.1.480.455.570.000
Kata kunci: rantai markov, strategi harga, mie instan, market share
Abstrak Inggris: This research discusses about the implementation of markov theory to determining marketing strategy of instan noodles. The strategy is embodied in selling price fluctuations in the market. The respondents of the study are students and the community around the campus as many as 140 people. Results of this study confirm The steady state of probability value in balance prices is 0,417. If the prices is reduce to Rp. 100 so the steady state probability is 0,490. If the prices is reduce to Rp. 200 so so the steady state probability is 0,589. When the steady state probability value is increase Rp. 100 so state probability is 0,442, meanwhile if the steady state probability value is increase Rp. 200 so the steady state probability is 0,313. The profit development of Indomie can develop the prices as Rp. 200 because according to the calculating of expectations value, the strategy development as Rp. 200 has expectations value Rp. 1.480.455.570.000.
key words: markov chain, prices strategy, instant noodle, market share
--- Data #39 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: FARIUS WIDYA MAHARDIKA
Judul: Implementasi Sistem ERP (Enterprise Resources Planning) Modul Human Resources Dengan Menggunakan Adempiere Pada Studi Kasus di PT. X
Pembimbing 1: MU'ALIM, ST.,MT
Pembimbing 2: SABARUDIN AKHMAD, ST.,MT
Abstrak Indonesia: PT. X merupakan perusahaan manufaktur yang didalamnya sering terjadi kondisi akan kurangnya informasi baik dari level manajemen bawah ke atas atau sebaliknya pada setiap departemen dalam pembagian job description, job Analysis, dan job Evaluation. Kondisi tersebut antara lain target sering tidak terpenuhi, sistem informasi masih secara manual, tidak ada SOP yang jelas dan karyawan merasa tidak sesuai minat pada pekerjaannya. Permasalahan-permasalahan informasi yang berkaitan dengan sumber daya manusia (SDM) tersebut sering kali juga belum terkomputerisasi karena data yang di kumpulkan melalui proses manual yang menyebabkan menumpuknya lembaran-lembaran arsip. maka dari itu di butuhkan suatu sistem Enterprise Resource Planning yang terintegrasi dan didalamnya terdapat modul Human Resource untuk mengetahui dan mengatur jalannya suatu SDM dengan menggunakan Adempiere dalam membantu jalannya proses bisnis perusahaan.
Abstrak Inggris: PT. X is a manufacturing company which is often the case the conditions will be the lack of information both from the management level down to the top or vice versa at any Department in the Division of the job description, job Analysis and job Evaluation. These conditions, among others, the target is often not met, information systems are still manually, no SOP clear and employees feel inappropriate interest in his work. Problems of information related to human resources (HR) is often not because computerized data collected through manual process which caused the pile sheets archive. therefore in need of an Enterprise Resource Planning system that is integrated and in it there is a Human Resource module to find out and govern a HUMAN using the Adempiere in assisting operations of the business processes of the company.
--- Data #40 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: DEDI KURNIAWAN
Judul: Analisis Pemetaan Positioning Konsumen Bebek Songkem Untuk Fokus Strategi Pemasaran Dengan Metode Multivariat (Multidimensional Scaling)
Pembimbing 1: Dr. RACHMAD HIDAYAT, MT
Pembimbing 2: SABARUDIN AKHMAD, ST.,MT
Abstrak Indonesia: Munculnya berbagai jenis makanan menu bebek konsumen menjadi lebih selektif di dalam memilih makanan menu bebek yang ada. Setiap produsen makanan menu bebek melakukan upaya positioning terhadap produk mereka. Posisi tersebut perlu disesuaikan dan dirancang agar sesuai dan memenuhi kebutuhan dan harapan dari para pelanggannya yang dapat dipetakan atas berbagai segmen. Preferensi dan perasaan konsumen terhadap suatu produk dapat mempengaruhi keputusan konsumenakan membeli produk. Analisis data multivariat menyediakan berbagai metode untuk menganalisis pasar, termasuk Multidimensional Scaling yang dapat menyediakan berbagai pemahaman untuk menganalisis product positioning, dan menelaah perbedaan persepsi konsumen terhadap produk-produk makan makanan menu bebek. Tujuan dari penelitian ini yaitu menganalisis positioning Bebek Songkem dari sisi atribut dan non-atribut pada peta persepsi terhadap konsumen serta mengekplorasi beberapa metode statistik multivariat yang dapat digunakan untuk mendukung analisis data Multidimensional Scaling untuk positioning. Penelitian ini dilakukan terhadap konsumen makanan menu bebek di Bangkalan, dengan metode Slovin. Teknik pengumpulan data menggunakan kuesioner yang disebarkan kepada responden makanan menu bebek. Dari hasil penelitian dan analisis ditemukan bahwa peta persepsi multidimensi, analisis Cluster dan analis Crostab, para pemasar dapat secara proaktif meneliti dan mengukur persepsi konsumen terhadap posisi makanan menu bebek berdasarkan atribut dan non-atribut relatif terhadap pesaingnya. Hasil penelitian ini adalah Peta persepsi makan makanan menu Bebek Songkem jika dilihat dari harga, kemasan, rasa, serta porsi, Bebek Songkem tidak bersaing secara dekat dengan makan makanan menu bebek lainnya.. Apabila dilihat dari atribut kepraktisannya, rendah kolesterol dan aroma, Bebek Songkem bersaing secara dekat dengan Bebek Raja.
Abstrak Inggris: The rise of many duck restaurants makes the consumer more selective in choosing the duck menus. Every restaurant does the positioning to their product. That position need to be matched and designed to fulfill the needed and hope at their consumers. The preference and feel of the consumer to a product can effects to the consumer buying decision. The multivariate analysis data provides a at method to the market analysis, includeding Multidimensional Scaling that provides a comprehensive analysis at product positioning, and the differences at the consumer. The aim of this study is to analyze the bebek songkem (a duck many) positioning from the attribute side and the non attribute in perception map to the consumer also to explore several methods of statistical multivariate that is used to support the Multidimensional Scaling data analysis to positioning. This study in comparate the consumer of duck menu in Bangkalan, using non probability sampling method. The technique of collecting the data uses questioner that be diffused to the respondent of duck menu. As result the multidimensional perception map, cluster analysis and crosstab analysis, the marketers or trader can proactively investigate and measure consumer perception to the duck menu position based on non attribute relative to the competitors. Another result is that Bebek Songkem does not compete with others it evaluated from the prices, cover, taste, and portion.. Therefore for the cover prices attribute, taste, and portion is had by Bebek Songkem. If seeing from the attribute practicality, the low cholesterol and aroma, Bebek Songkem competes closely to Bebek Raja.
Keywords: Positioning, Cluster, Crostab, Multidimensional Scaling
--- Data #41 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: FERDIAN DWI PRAMULYO
Judul: ANALISIS VARIABEL YANG MEMPENGARUHI CONSUMER DECISION MAKING PROCESS PADA KONSUMEN BEBEK SINJAY UNTUK FOKUS STRATEGI PEMASARAN MENGGUNAKAN ANALISIS PATH
Pembimbing 1: Dr. RACHMAD HIDAYAT, MT
Pembimbing 2: SABARUDIN AKHMAD, ST.,MT
Abstrak Indonesia: Objek penelitian ini adalah Warung Bebek Sinjay yang terdapat di Bangkalan Madura. Penelitian ini menggunakan kuesioner yang merupakan pengumpulan data melalui pertanyaan yang disiapkan untuk responden. Metode analisis yang digunakan adalah metode analisis path untuk melihat dan menganalisis variabel-variabel model consumer decision making process dalam pengambilan keputusan pembelian konsumen di Warung Bebek Sinjay. Hasil penelitian menunjukkan jika variabel yang meliputi problem recognition, information search, alternative evaluation dan purchase decision mempunyai pengaruh yang signifikan model yang diteliti. Dengan demikian variabel mempunyai nilai positif yang saling menguatkan dalam membentuk model. Diantara variabel bebas yang diteliti, menunjukkan bahwa variabel internal sources mempunyai pengaruh yang dominan terhadap keputusan konsumen membeli di Warung Bebek Sinjay. Hal ini didasarkan pada nilai standardized regression weight variabel internal sources sebesar 0,345. Oleh karena itu perlu menjadi pertimbangan khusus untuk variabel internal sources sebagai pedoman pengembangan strategi pemasaran Warung Bebek Sinjay.
Abstrak Inggris: The object of this study is Warung Bebek located in Bangkalan Madura. This study uses quesioner which gathering data through the question put the respondents. The analytical method used is the method of path analysis to look at and analyze the variables of the model of consumer decision making process in the purchase decision of consumers in Warung Bebek Sinjay. The result showed that if the variables include problem recognition, information search, alternative evaluation and purchase decision has a significant influence model examined. Thus the variable has a positive value in the form of reinforcing the model. Among the independent variables studied, indicating that the sources of internal variables have a dominant influence on consumer buying decision at the point Bebek Sinjay. It is based on the value of the standardized regression weight of 0,345 sources of internal variables. Therefore, it needs to be special consideration for internal variable sources guidelines for the development of marketing strategies Warung Bebek Sinjay.
--- Data #42 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ERVIANA AGUSTIN
Judul: Analisis Pengaruh Harga Produk, Kualitas Produk, Harapan Pelanggan dan Citra Merek terhadap Loyalitas Pelanggan melalui Kepuasan Pelanggan Produk Laptop Acer
Pembimbing 1: FITRI AGUSTINA, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Dr. RACHMAD HIDAYAT, M.T.
Abstrak Indonesia: Penelitian yang telah dilakukan salah satunya bertujuan untuk mengkaji dan memperoleh bukti empiris pengaruh harga produk, kualitas produk, harapan pelanggan dan citra merek terhadap kepuasan pelanggan laptop Acer. Jumlah sampel dalam penelitian ini, yaitu 150 responden dengan teknik penarikan sampel menggunakan sistematic random sampling. Skala yang digunakan, yaitu skala Likert dengan nilai 1 sampai 5. Data-data tersebut kemudian diolah dan dianalisis menggunakan Structural Equation Modeling. Ada tujuh hipotesis yang positif dan signifikan, antara lain kualitas produk berpengaruh positif dan signifikan terhadap kepuasan pelanggan, harapan pelanggan berpengaruh positif dan signifikan terhadap kepuasan pelanggan, citra merek berpengaruh positif dan signifikan terhadap kepuasan pelanggan, kepuasan pelanggan berpengaruh positif dan signifikan terhadap loyalitas pelanggan, kualitas produk berpengaruh positif dan signifikan terhadap loyalitas pelanggan melalui kepuasan pelanggan, harapan pelanggan berpengaruh positif dan signifikan terhadap loyalitas pelanggan melalui kepuasan pelanggan dan citra merek berpengaruh positif dan signifikan terhadap loyalitas pelanggan melalui kepuasan pelanggan. Hasil dari penelitian ini model akhir dengan nilai chi square sebesar 101,479 dan probabilitas sebesar 0,154. Artinya, model secara keseluruhan dikatakan fit.
Kata Kunci: harga produk, kualitas produk, harapan pelanggan, citra merek, kepuasan pelanggan dan loyalitas pelanggan.
Abstrak Inggris: This research has been done in order to examine and to get the proof about the influence of product proce, quality product, and customer expectations concerning Acerโs laptop. The number of samples and this research 150 respondents by applying random sampling sistematic. Then, the scale which is used is likert scale with the value 1 to 5. Later on, the data is processed and analyzed by using Structural Equation Modeling. There are seven positive and significant hypotheses, such as the quality of product gives positive and significant influence of customer satisfaction, customer expectations gives positive and significant influence of customer satisfaction, brand image gives positive and significant influence of customer satisfaction, customer satisfaction gives positive and significant influence of customer loyalty, quality of products gives positive and significant influence toward the customerโs loyalty through their satisfaction, customer expectations gives positive and significant influence toward the customerโs loyalty through their satisfaction, dan brand image gives positive and significant influence toward the customerโs loyalty through their satisfaction. The output of this research in the final model with chi square 101,479 and the probability is 0,154. Thus, it means that the model overall fit.
Keywords: product price, quality profuct, customer expectations, brand image, customer satisfaction and customer loyalty
--- Data #43 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Rifki Maulana
Judul: RANCANG BANGUN MESIN PENCUCI ALAT RUMAH TANGGA (PIRING, SENDOK, GARPUH, DAN GELAS) DENGAN MENGGUNAKAN METODE VDI 2221
Pembimbing 1: Mu,alim, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: piring ini memiliki ukuran dimensi panjang 70 cm, lebar 55 cm dan tinggi 50 cm. Mesin ini diuji kinerjanya dengan menghitung jumlah piring yang dicuci dan lama proses pencucian. Ada 2 jenis noda yang diuji yaitu minyak dan kaldu bebek. Selain itu diuji pula 3 macam proses pencucian tanpa menggunakan sabun dan proses pencucian menggunakan sabun. Efektifitas kerja mesin optimum ada pada pencucian 8 piring, 8 sendok dan 8 garpuh tanpa menggunakan sabun dan pencucian 8 piring menggunakan sabun, baik dengan minyak dan kaldu bebek.
Abstrak Inggris: A dishwasher design that has been created and tested in this study. This dishwasher has a long dimension of 70 cm, width 55 cm and height 50 cm. The engine performance is tested by calculating the number of dishes washed and the old washing process. There are 2 types of stains that tested the oil and duck broth. Moreover tested also 3 kinds of washing process without the use of soap and washing process using soap. Effectiveness of the optimum machine for washing 8 plates, 8 spoons and 8 garpuh without using soap and washing 8 plates use soap, both with oil and duck broth.
--- Data #44 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: LIANITA SEPTIANA
Judul: Model Prediksi Status Kredit Nasabah Koperasi Simpan Pinjam โMitra Usahaโ Syariah
Pembimbing 1: ARI BASUKI, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: SABARUDIN AKHMAD, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: KSP โMitra Usahaโ Syariah merupakan koperasi simpan pinjam yang berdiri sejak tahun 1999. Koperasi ini menjalankan bisnis simpan pinjam untuk menjaga keberlangsungan usahanya. Tidak semua debitur (nasabah) koperasi ini memenuhi kewajibannya mengangsur tepat waktu, sebagian diantaranya mengalami kredit macet. Penelitian ini dilakukan untuk untuk memprediksi karakteristik debitur yang berpotensi menyebabkan terjadinya kredit lancar atau macet. Metode yang digunakan yaitu dengan menggunakan metode algoritma C4.5 yang jalankan dengan bantuan perangkat lunak WEKA 3.7.9. Hasil dari penelitian ini yaitu terbentuknya model tree yang terdiri atas 8 pola (pattern) penyebab terjadinya kredit lancar, dan 7 pola penyebab terjadinya kredit macet. Faktor (atribut) yang paling berperan (sebagai atribut root) menentukan terjadinya kredit lancar adalah atribut Omzet per bulan. Tingkat keakurasian model tree yang terbentuk sebesar 93%. Pola kredit macet dan lancar yang sudah terbentuk dapat digunakan sebagai alat untuk memprediksi status kredit nasabah. Dengan menggunakan 50 data nasabah pada bulan Januari- Februari 2013 sebagai validasi model, terdapat 5 nasabah yang diprediksikan akan mempunyai status kredit macet dilihat dari 7 pola atau rule yang terbentuk, sedangkan sisanya sebanyak 45 nasabah diprediksi mempunyai status kredit lancar.
Kata Kunci : Pola Status Kredit, Algoritma C4.5, WEKA, model tree
Abstrak Inggris: KSP โMitra Usahaโ Syariah is a funding corporation dealing with savings and loans as its business, and it was founded in 1999. This coperation gives loan and saving for customers to sustain its business. Some of their customers did not pay the contractual obligation on time. There were several customers who had Non Performing Loan (NPL). This research was conducted to predict characterisctics of debtors that potentially cause NPL or not. C4.5 algorithm method was used and it run under WEKA 3.7.9 software. The result of this research was a tree model consisting of 8 patterns that cause of the current liabilities, and 7 patterns of causes bad debt. The dependable factor or attribute (as root attribute) that determines the current liabilities is โOmzet per bulanโ attribute. The accuracy rate of tree model formed is 93%. The paterns of current liabilities and NPL can be used as a guidance to predict the status of customers loan. To validate the model constructed, it was used 50 data of KSP Mitra Usaha customers who proposed credit on January โ Februari 2013. It was found that there were 5 customers who would have NPL status, meanwhile 45 out of 50 customers would have current liabilities status.
Keyword : Pattern of credit status, C4.5 algorithm, WEKA, tree model
--- Data #45 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: NOVIA SOFIANA
Judul: PENGARUH KNOWLEDGE MANAGEMENT TERHADAP KINERJA KARYAWAN
Pembimbing 1: RETNO INDRIARTININGTIAS, S.T., M.T.
Pembimbing 2: TRISITA NOVIANTI, S.TP., M.T.
Abstrak Indonesia: Pada era persaingan bebas saat ini diharapkan knowledge management dapat memberikan kontribusi yang baik bagi sumber daya manusia khususnya pada perusahaan. Penelitian ini bertujuan mengukur pengaruh dari knowledge management terhadap kinerja karyawan dengan studi kasus pada PT. Pembangkitan Jawa-Bali Surabaya. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa knowledge management secara tidak langsung mempengaruhi kinerja karyawan, kemudian tidak ada pengaruh yang signifikan antara personal knowledge terhadap knowledge management, job procedure dan teknologi berpengaruh positif signifikan terhadap knowledge management, serta organization culture berpengaruh negatif signifikan terhadap knowledge management.
Kata kunci: knowledge management, kinerja karyawan, PT. Pembangkitan Jawa-Bali, Surabaya.
Abstrak Inggris: At the era of the global competition, knowledge management hopefully could provide sufficiently significant contributions to human resources, particularly among the company. This research is aimed at measuring the influence of knowledge management on the performance of the employees using case studies on the PT. Pembangkitan Jawa-Bali, Surabaya. The outcome of this research reveals that knowledge management indirectly affects the employeeโs performance, personal knowledge unsignificantly affects knowledge management, job procedure and technology significantly positive affects knowledge management, and organization culture significantly negative affects knowledge management.
Keywords: knowledge management, working performance, PT. Pembangkitan Jawa-Bali, Surabaya
--- Data #46 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: DITA AGUSTINA WULAN SARI
Judul: STUDI KOMPARATIF METODE PENJADWALAN PRODUKSI N JOB PADA M MESIN DENGAN POLA ALIR FLOW SHOP (Studi Kasus: UD. Tunas Sejati)
Pembimbing 1: IMRON KUSWANDI,S.T.,M.T.
Pembimbing 2: SUGENG PURWOKO, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas mengenai alternatif penjadwalan produksi yang optimal dengan menggunakan metode Dudeck Teuton Smith, Palmer, dan Dannenbring yang bertujuan untuk menentukan penjadwalan yang tepat dan efektif pada UD Tunas Sejati dalam meminimasi makespan. Hasil perhitungan dari ketiga metode tersebut akan dibandingkan dengan metode yang digunakan oleh perusahaan yaitu FCFS (First Come First Served). Penelitian ini diawali dengan menghitung masing-masing waktu proses dari tiap mesin, kemudian dilakukan penjadwalan dengan menggunakan ketiga metode. Berdasarkan perhitungan dengan menggunakan tiga metode menunjukkan bahwa metode Dudeck Teuton Smith dan Dannenbring yang memberikan hasil yang optimal yaitu dengan nilai makespan sebesar 1621,89 menit, rata-rata waktu menganggur sebesar 709,56 menit dan utilitas mesin sebesar 56,25%. Nilai dari kedua metode tersebut lebih baik dibandingkan dengan metode yang digunakan perusahaan selama ini yaitu 1622,62 menit, rata-rata waktu menganggur sebesar 710,29 menit dan utilitas mesin sebesar 56,23%.
Kata kunci : Dudeck Teuton Smith, Palmer, Dannenbring, Penjadwalan, Makespan.
Abstrak Inggris: This study discusses the optimal production scheduling alternatives using Dudeck Teuton Smith, Palmer, and Dannenbring which aims to determine the proper scheduling and effective at UD Tunas Sejati in minimizing makespan. The results of these three methods will be compared to the method used by the company is FCFS (First Come First Served). This study begins by calculating each of the processing time of each machine, and then the scheduling is done using three methods. Based on calculations using the three methods show that the method Dudeck Teuton Smith and Dannenbring that provide optimal results, namely the makespan value of 1621,8 minutes, the average idle time for 709,56 minutes and a utility machine is 56,25%. The value of both methods is better than the method used by the company so far is 1622,62 minutes, the average idle time for 710,29 minutes waiting and utility machinery is 56,23%.
Keywords: Dudeck Teuton Smith, Palmer, Dannenbring, scheduling, makespan
--- Data #47 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ulin Nuha
Judul: PREVENTIVE MAINTENANCE MENGGUNAKAN METODE RELIABILITY CENTERED MAINTENANCE (RCM) PADA PT. ADILUHUNG
Pembimbing 1: Mohamad Imron Mustajib
Pembimbing 2: Nachnul Ansori
Abstrak Indonesia: Penelitian membahas tentang usulan penerapan metode RCM (Reliability-Centered Maintenance) pada perusahaan pembuat dan perakitan kapal. Permasalahan yang terjadi adalah perawatan yang kurang efektif sehingga menimbulkan biaya yang cukup besar untuk biaya perawatan. Pada penelitian ini diusulkan penerapan metode RCM (Reliability-Centered Maintenance) untuk sistem perawatan mesin yang ada di PT. Adiluhung. Salah satu mesin yang dianggap kritis adalah mesin CNC. Mesin CNC adalah mesin yang kompleks yang terdiri dari beberapa komponen seperti nozzle, sensor, limit switch, ups, motor penggerak, solenoid dan gas LPG sehingga memerlukan perawatan yang preventive. Dengan menggunakan RCM diharapkan dapat meningkatkan keandalan mesin melalui pendekatan sistematis: system selection and data collection, system boundary definition, system description and functional failure, failure mode and effect analysis, logic tree analisis dan terakhir adalah task selection. Pada tahap analisis reliability centered maintenance menghasilkan kesimpulan yaitu komponen Nozzel 1, Sensor 1, Nozzle 2 dan Sensor 2 yang diteliti dengan mengoptimalkan keandalan dari komponen tersebut. Metode yang digunakan untuk mengoptimalkan reliability dari komponen tersebut adalah Optimal Age-Based Preventive Replacement. Metode tersebut mampu mengahasilkan penjadwalan perawatan yang optimal yaitu dengan memberikan total biaya perawatan seminimal mungkin sehingga mengurangi biaya pengeluaran perusahaan.. total biaya perawatan setiap komponen adalah nozzle 1 terletak pada hari ke 75 dengan biaya perawatan sebesar Rp. 11.341,-, sensor 1 terletak pada hari ke 133 dengan biaya perawatan sebesar Rp. 13.788,-, nozzle 2 terletak pada hari 78 dengan biaya perawatan sebesar Rp. 23.688 dan sensor 2 terletak pada hari 74 dengan biaya perawatan sebesar Rp.25.004,-
Kata kunci : Reliability Centered Maintenance, Mesin CNC, Optimal Age-Based Preventive Replacement.
Abstrak Inggris: The research discusses the application of the method proposed RCM (Reliability-Centered Maintenance) on the manufacturer and ship assembly. The problem that occurs is less effective treatments resulting in significant costs to the cost of care. In this study the application of the method proposed RCM (Reliability-Centered Maintenance) for engine maintenance system in the PT. Valuable. Considered one of the machines that are critical CNC machines. CNC machines are complex machines consisting of several components such as nozzles, sensors, limit switches, ups, motor, gas and LPG solenoid and than require preventive maintenance. RCM is expected to improve the reliability of the machine through a systematic approach: system selection and the data collection, system boundary definition, system description and functional failure, failure mode and effect analysis, logic analysis and the last tree is task selection. At this stage of reliability centered maintenance analysis led to the conclusion that the components Nozzel 1, Sensor 1, Sensor 2 Nozzle 2 and studied by optimizing the reliability of the components. The method is used to optimize the reliability of the components are Optimal Age-Based Preventive Replacement. The method is able to result in optimal scheduling of treatment is to provide total maintenance costs to a minimum, thereby reducing corporate expenses . total cost of treatment component at days of 75 is Rp 11 341, -, sensor 1 at days of 133 is Rp. 13 788, -, nozzle 2 at days of 78 is Rp 23. 688 and sensor 2 at days of 74 is Rp.25.004,
Keywords: Reliability Centered Maintenance, CNC Machines, Optimal Age-Based Preventive Replacement
--- Data #48 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: AINUN ZARIYAH ARIFIN
Judul: USULAN TATA LETAK FASILITAS DENGAN PENDEKATAN GROUP TECHNOLOGY
Pembimbing 1: SUGENG PURWOKO, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Dr. RAHMAT HIDAYAT,M.T.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas tentang penerapan metode group technology padalayout lantai produksi di PT.Prospek Manunggal Era Industri. PT PT.Prospek Manunggal Era Industri merupakan salah satu perusahaan manufaktur yang bergerak dibidang pembuatan pengolahan batu marmer, granit, travertin. Dalam prakteknya penataan letak fasilitas tidak optimal.Lintasan pemindahan bahan yang rumit, pola pengaturan departemen yang tidak teratur dan penempatan mesin yang tidak disesuaikan dengan akibat dari operasi mesin dan adanya kecelakaan kerja akibat pola penempatan mesin yang tidak teratur. Sehingga, perlu penataan ulang layout dengan pertimbangan jumlah mesin dan proses yang banyak dari obyek yang diteliti. Group Technology (GT) dalam arti kata dasarnya bermakna teknologi kelompok.Sehingga, penelitian ini menggunakan 4 algoritma GT dalam pengolahan data. Hasil yang diperoleh dari perhitungan 4 metode yakni 6 sel untuk Rank Order Clustering, 2 sel untuk Row and Column Asking, 6 sel untuk Similiarity Coeficients Algoritm, 3 sel untuk Bond Energy Algoritm. Dari keempat metode kemudian dihitung total jarak perpindahan bahan dan diperoleh hasil jarak terendah pada metode Rank Order Clustering sebesar 1000,5 meter. Selisih dengan layout awal diperoleh hasil 1684 โ 1000,5 = 683,5 meter.
Kata Kunci : Group Technology, Rank Order Clustering, Row and Column Asking, Similiarity Coeficients, Bond Energy Algoritm.
Abstrak Inggris: This reseacrh discusses about the application of group technology methods on the production floor layout in PT.Prospek Manunggal Era Industri. PT.Prospek Manunggal Era Industri is a manufacturing company engaged in the manufacturing of marble processing, granite, travertine. In practice facility layout is not optimal arrangement. Material removal complicated trajectory, the pattern department irregular arrangement and placement of machines that are not adapted to the result of the operation of the machine and the pattern of accidents due to irregular engine placement. Thus, it is necessary rearrangement layouts with consideration of the number of machines and processes that many of the object under study. Group Technology (GT) in the sense of the word basically means technology group. Thus, this study uses 4algorithm in data processing. The results of the calculation 4 method, namely 6 cell for Rank Order Clustering, 2 cell for Row and Column Asking, 6 cell for Similiarity coeficients Algorithm, 3 cells for Bond Energy Algorithm. From the four methods and then calculated the total distance moved by the material and the results obtained the lowest distance in Rank Order Clustering methods of 1000,5 meters. The difference with the initial layout obtained results 1684 โ 1000,5 = 598,5 meters.
Keywords : Group Technology, Rank Order Clustering, Row and Column Asking, Similiarity Coeficients, Bond Energy Algoritm.
--- Data #49 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Suci Yanita Pratiwi
Judul: Analisis Cluster Industri Kecil Dan Menengah (Studi Kasus: UKM Batik Kabupaten Bangkalan)
Pembimbing 1: Sabarudin Akhmad, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Dr. Rachmad Hidayat, M.T
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas tentang bagaimana cara supaya Usaha Kecil Menengah (UKM) dapat ikut bersaing di era globalisasi ekonomi, sehingga pembentukan cluster dapat bertujuan untuk membangun suatu wilayah secara utuh dan juga memperkuat daya saing berkelanjutan dari kegiatan ekonomi wilayah. Disamping itu juga mengurangi biaya transportasi dan transaksi, meningkatkan efisiensi, menciptakan aset secara kolektif, dan memungkinkan terciptanya inovasi. Sedangkan manfaat yang dapat diperoleh secara umum adalah untuk mendorong terjadinya spesialisasi produksi sesuai dengan kompetensi inti dan mendorong transformasi keunggulan komparatif menjadi keunggulan kompetitif (Sukendar, 2008). Pendekatan cluster juga dapat digunakan untuk mencari faktor penentu keberhasilan sebuah cluster, ini dapat diolah dengan menggunakan analisis diskriminan. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan rekomendasi untuk mengembangkan klaster industri kecil dan menengah khususnya pada UKM batik di kabupaten Bangkalan. Hasil analisis menunjukkan terdapat 15 perusahaan batik yang termasuk usaha kecil, 9 perusahaan termasuk usaha menengah, dan 22 perusahaan termasuk usaha mikro atau rumah tangga. Model pengambilan keputusan faktor penentu keberhasilan cluster dengan analisis diskriminan di tentukan dari persamaan fungsi diskriminan yaitu ZScore = -3,750 + (1,059 harga) + (0,029 kualitas). Model fungsi diskriminan memiliki ketepatan klasifikasi sebesar 65,2%. Karena diatas 50%, ketepatan model diskriminan dianggap tinggi, dan model di atas bisa digunakan untuk mengklasifikasikan faktor penentu keberhasilan cluster
Abstrak Inggris: This research discusses how that Small and Medium Enterprises (SMEs) to compete in the era of economic globalization, so that the formation of clusters can aim to build a region as a whole and also strengthen the sustainable competitiveness of regional economic activity. Besides, it also reduces transportation and transaction costs, improving efficiency, creating a collective asset, and enables the creation of innovation. While the benefits that can be obtained in general is to encourage the production specialization according to core competencies and drive the transformation of comparative advantage into competitive advantage (Sukendar, 2008). The cluster approach can also be used to find the critical success factors of a cluster, it can be processed using discriminant analysis. This study is expected to provide recommendations for developing small and medium-sized industrial clusters especially batik SMEs in Bangkalan district. Results of analysis there were 15 companies of batik including small businesses, companies including 9 medium-sized enterprises and 22 enterprises including micro or household. Decision-making model of critical success factors in the cluster with a set of discriminant analysis discriminant function equation is ZScore = -3.750 + (1.059 price) + (0,029 quality). Discriminant function model has a classification accuracy of 65.2%. Because over 50%, accuracy of discriminant model is considered high, and above models can be used to classify the critical success factors of the cluster
--- Data #50 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Seftian Vergianto
Judul: PENJADWALAN PRODUKSI BERDASARKAN PRIORITAS PRODUK DENGAN MENGGUNAKAN METODE CAMPBEL DUDEK AND SMITH (CDS)
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Dr. Rahmat Hidayat, M.T
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas tentang penerapan metode campbel dudek and smith pada layout lantai produksi di PT 123. PT 123 merupakan salah satu perusahaan manufaktur yang bergerak dibidang pembuatan furniture dengan produk gazebo. Besarnya makespan dalam sistem produksi tersebut. Besarnya makespan menyebabkan bertambahnya waktu produksi perusahaan, sehingga sisa waktu produksi perusahaan menjadi sedikit untuk memproduksi produk yang lain dan meningkatnya pesanan tiap bulan. Penjadwalan adalah pengaturan waktu dari suatu kegiatan operasi. Penjadwalan perlu mendapatkan perhatian yang lebih karena mengingat proses dan biaya produksi yang bergantung pada jadwal yang digunakan untuk mengontrol kerja di pabrik. Dari hasil perhitungan alternatif urutan kelima dan keenam diperoleh nilai Makespan sebesar = 7517.44 menit = 125.29 jam. Selisih waktu nilai makespan dengan metode perusahaan = 7580.75 menit โ 7517.44 menit = 63.31 menit= 1.05 jam yang berarti alternatif urutan ke 5 dan 6 menghasilkan Makespan lebih singkat 1.05 jam dibandingkan metode perusahaan dengan urutan pengerjaan 3-1-4-2-9-8-7-6-5 dan 3-4-1-8-2-9-7-6-5.
Abstrak Inggris: This research study about applying of method of campbel smith and dudek at floor layout produce in PT 123. PT 123 representing one of the peripatetic manufacturing business is area making of furniture with gazebo product . Level of makespan in production system. Level of makespan cause increasing time it produce company, so that the rest of time produce company become a few/little to produce other product and the increasing of monthly order. Scheduling is arrangement of time from a[n activity of operation. Scheduling require to get more attention because considering production cost and process base on schedule used to control of job in factory. From result of calculation of obtained by seventh sequence alternative value of Makespan is equal to sequence to six and seventh equal to = 1582.14 minute = 26.37 hour. Time difference assess makespan with company method = 1977.79 minute = 32.96 hour. Hence 1977.79 minute โ 1582.14 minute = 395.65 minute= 6.59 hour meaning seventh sequence alternative yield briefer Makespan 6.59 hour compared to company method.
--- Data #51 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Moh. Iqbal Muarif Ambary
Judul: Penilaian Kecanggihan Teknologi Menggunakan Metode Teknometrik Sebagai Strategi Pengembangan Teknologi Di PT. Barata Indonesia (Persero)
Pembimbing 1: Retno Indriartiningtias
Pembimbing 2: Agus Salim
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kecanggihan teknologi yang digunakan dengan menggunakan metode teknometrik dan memberikan usulan strategi untuk mengembangkan teknologi menggunakan analisisSWOT. Metode teknometrik merupakan model yang digunakan dalam penelitian untuk mengukur kontribusi yang saling terkait dari setiap komponen teknologi.Penilaian tingkat teknologi dilakukan dengan menghitung nilai TCC (technology contribution coefficient) dari komponen teknologi technoware (fasilitas fisik), humanware (perangkat pelaku), infoware (perangkat informasi), dan orgaware (perangkat organisasi).Penyusunan usulan strategi dilakukan dengan menilai teknologi yang perlu diperbaiki pada metode teknometrik dan analisis SWOT untuk menyusun strategi teknologi.Dari penelitian ini diperoleh nilai TCC sebesar 0.46, yang berdasarkan selang TCC, divisi PPIA PT. Barata Indonesia (Persero) berada pada klasifikasi yang cukup dan berdasarkan skala penilaian, perusahaan berada pada klasifikasi teknologi semi modern. Kemudian menyusun strategi berdasarkan analisis SWOT dan kriteria kritis dari komponen teknologi yang perlu diperbaiki pada perusahaan.
Kata Kunci : Metode teknometrik, TCC, technoware, humanware, infoware, orgaware, analisis SWOT.
Abstrak Inggris: This research aims to determine the level of sophistication technology that used by technometric method and useful proposes strategies for developing technologies using SWOTanalysis. Technometric method is a model that is used in research to measuring the interrelated contribution of each technologiescomponent. Technology level assessmentis done by calculating the value of TCC (technology contribution coefficient) of technoware technology components (physical facilities), humanware (the perpetrator), infoware (device information), and orgaware (the organization). Strategypreparation is done by assessing the technology that needs to improved on the technometric method and SWOT analysis to formulate technology strategy. This research obtained a 0.46TCC value,which based TCC hose, PPIA division of PT. Barata Indonesia (Persero) located atthe sufficient classification and based on the rating scale, the company located at the semi-modern technologyclassification. Then create a strategy based on SWOT analysis and critical criteria of technology components that need torepaired at the company.
Keywords:Technometric method, TCC, technoware, humanware, infoware, orgaware, SWOT analysis.
--- Data #52 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Tegar Silo Aji
Judul: PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN PRODUK OVEN OPAK JEPIT DENGAN PENDEKATAN ANTHROPOMETRI UNTUK MENINGKATKAN PRODUKTIVITAS
(STUDI KASUS : UD. HARAPAN MANDIRI, GRESIK)
Pembimbing 1: Mualim, ST., MT.
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, ST., MT.
Abstrak Indonesia: UD. Harapan Mandiri adalah usaha perorangan yang bergerak dalam salah satu bidang usaha produksi jajanan opak jepit. Dengan berkembangnya UKM ini dari waktu ke waktu, maka jajanan opak jepit ini sudah dikenal masyarakat luas. Untuk pemasaran di kota Gresik UKM ini masih kekurangan, sehingga tidak bisa mencukupi didaerah lain misalnya Surabaya, Lamongan dan Sidoarjo. Selama ini kebutuhan pelanggan dan konsumen tidak dapat terpenuhi dalam kesehari-harinya, sehingga perancangan dan pengembangan produk dibutuhkan untuk meningkatkan produktivitas yang mampu menghasilkan output yang lebih banyak dari alat sebelumnya. Disisi lain postur yang dilakukan pada aktivitas tersebut dapat menyebabkan cidera, oleh sebab itu metode yang digunakan adalah metode RULA (Rapid Upper Limb Assessment). RULA (Rapid Upper Limb Assessment) merupakan suatu metode penelitian untuk menginvestigasi gangguan pada anggota badan bagian atas. Selanjutnya mengidentifikasi postur kerja, sistem pemberian skor dan skala level tindakan. Setiap pergerakan diberi skor yang telah ditetapkan. Hasil perhitungan postur kerja alat lama skor akhirnya adalah 7 dan alat baru skor akhirnya adalah 3, jadi untuk alat yang baru resikonya lebih kecil daripada alat lama yang resikonya lebih tinggi dan butuh tindakan perbaikan sekarang juga.
Kata Kunci : Perancangan dan Pengembangan Produk, Produktivitas, RULA (Rapid Upper Limb Assessment).
Abstrak Inggris: UD. Harapan Mandiri is that individual businesses engaged in one line of business flops opaque snacks production. With the development of small and medium enterprises from time to time, then snack opaque flops already widely known. For marketing in small and medium enterprise cities Gresik is still short, so it can not be sufficient in other areas such as Surabaya, Lamongan and Sidoarjo. During is time customer needs and consumers not be can be fulfilled in the life in the next, so that design and product development are needed for improve the productivity which capable of produce output which more a lot than appliance previous. On the other hand postures performed in such activity can lead to injury, and therefore the method used is the method RULA (Rapid Upper Limb Assessment). RULA (Rapid Upper Limb Assessment) is a research method to investigate disturbances in the upper limbs. Further work to identify posture, scoring system and the scale action level. Each movement is given a score that has been set. The results of calculations working posture old tools final score was 7 and the new tools the final score 3, so for a new tool is smaller risk than the old tool higher risk and take corrective action now.
Keyword : Design and Product Development, Productivity, RULA (Rapid Upper Limb Assessment).
--- Data #53 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MUHIMMATUL AFIYAH
Judul: ANALISIS ERGONOMI MAKRO PADA UKM BATIK DENGAN MENGGUNAKAN SISTEM DINAMIK UNTUK MENINGKATKAN PRODUKTIVITAS(Studi Kasus pada UKM Batik NOVAL PUTRA Desa Paseseh Tanjung Bumi Bangkalan)
Pembimbing 1: NACHNUL ANSHORI
Pembimbing 2: FITRI AGUSTINA
Abstrak Indonesia: Batik Madura merupakan salah satu kerajinan tangan asli Indonesia yang saat ini tengah diminati banyak masyarakat. Salah satu UKM batik yang ada di Madura adalah UKM batik NOVAL PUTRA milik Ibu Zaitun, di Desa Paseseh Tanjung Bumi Bangkalan. Seperti pembuatan batik tulis pada umumnya tedapat lima proses produksi, yaitu pembuatan pola, penutupan pola, pewarnaan, peluruhan dan penjemuran. Permasalahan yang terjadi pada proses pembuatan batik ini adalah mengenai produktivitas karena tidak adanya keseimbangan antara output dan input, baik itu dalam segi tenaga kerja maupun bahan serta dalam segi proses produksinya. Oleh karena itu perlu diadakan analisa sistem menggunakan metode ergonomi makro dengan pendekatan sistem dinamik untuk melakukan simulasi sistem. Tujuan dari penelitian ini adalah menganalisis kebijakan ergonomi makro untuk meningkatkan produktivitas. Simulasi sistem dinamik dilakukan dengan menggunakan software VENSIM. Berdasarkan hasil perhitungan produktivitas awal didapatkan rata-rata indeks produktivitas sebesar 1.016. Sedangkan untuk rata-rata indeks produktivitas hasil simulasi kondisi saat ini (Current) didapatkan nilai sebesar 1.4846. untuk indeks produktivitas rata-rata pada skenario 1 sama dengan kondisi current sedangkan untuk skenario 2 memiliki nilai indeks rata-rata indeks produktivitas sebesar 1.56636. skenario terbaik yang dipilih adalah skenario 2 yaitu peningkatan harga pokok produksi, karena menunjukkan bahwa nilai produktivitas mengalami peningkatan sebesar 2.06%.
Kata kunci: Ergonomi Makro, Produktivitas, Sistem Dinamik.
Abstrak Inggris: Batik Madura is one of the original Indonesian handicraft whic his currently a lot of public interest. One of UKM in the Madura batik is Mrs.Zaitunโs UKM who called NOVAL PUTRA in the Paseseh village of Tanjung Bumi Bangkalan. Batik makingby five artifacts in general production process. Such as pattern making, closing pattern, staining, dropping and drying. The problems that occur in process of making batik is on productivity in the absence of a balance between output and input. Be it in terms of labor and materials as well as in terms of the production process. Therefore it is necessary to analyze the system using macro-ergonomics method with dynamical systems approachement for simulation system. The purpose of this study was to analyze the macroergonomics to improve productivity Dynamic system simulation is using VENSIM software. Based on the calculation of initial productivity index obtained an average productivity of 1,016. As for the average productivity index of the current state of the simulation results (Current) obtained a value of 1.4846. for the average productivity index in scenario 1 is equal to the current conditions while for scenario 2 has an average index value of productivity index of 1.56636. The best selected scenario is scenario 2 that increasing the cost of production, because it shows that the productivity increased by 2,06%.
Keywords: MacroErgonomics, Productivity, Dynamic Systems
--- Data #54 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: SOFIYANURRIYANTI
Judul: PERUMUSAN STRATEGI BISNIS DI KOPERASI BMT MANDIRI SEJAHTERA JAWA TIMUR
Pembimbing 1: ARI BASUKI, S.T.,M.T
Pembimbing 2: RETNO INDRIARTININGTIAS, S.T.,SE.,MT
Abstrak Indonesia: Koperasi BMT Mandiri Sejahtera Jawa Timur merupakan salah satu koperasi yang pengelolahannya berbasis syariah yang terletak didaerah Dukun Gresik. Selama ini koperasi BMT menemui banyak kendala yang ada di masyarakat seperti rendahnya kesadaran masyarakat dalam berkoperasi, kesan negatif dari koperasi BMT dan lain-lain. Salah satu solusi yang dapat dilakukan yaitu dengan merumuskan model strategi bisnis menurut Fred R. David dan arsitektur strategi. Model strategi bisnis ini mempunyai tiga tahap yaitu tahap masukan, pencocokan dan pengambilan keputusan. Matriks-matriks yang digunakan pada penelitian ini adalah IFE (Internal Factor Evaluation), EFE (External Factor Evaluation), CPM (Competitive Profile Matriks), SWOT, SPACE (Strategic Position and Action Evaluation), BCG (Boston Consulting), Matriks IE (Internal-External), Grand Strategy Matrix, QSPM (Quantitative Strategic Planning Matrix) dan Arsitektur Strategy. Hasil penelitian ini adalah beberapa alternatif strategi diantaranya adalah Strategi 3 (S3) yaitu memperbaiki citra koperasi syariah BMT, Strategi 1 (S1) Meningkatkan partisipasi, Strategi 6 (S6) menjalin hubungan kemitraan dengan lembaga keuangan, Strategi 10 (S10) yaitu memperkenalkan macam-macam produk dan strategi 2 (S2) Memperluas pasar. Tahap selanjutnya tahap arsitektur strategi yang merupakan tahap menuju tahap pengembangan, tahap kegiatan pengembangan bisnis dan tahap mempertahankan usaha.
Kata Kunci : Koperasi BMT, Manajemen Strategi, Konsep Fred David dan Arsitektur Strategy
Abstrak Inggris: Coorporation BMT Mandiri Sejahtera Jawa Timur is one of the syariah-based cooperatives located in Dukun Gresik. During this time coorporation BMT encounteres many obstacles in society such as lack of public awareness, negative assumptions, and many more. One solution to solve the problems is by architecture strategy and with formulating a business strategy model by Fred R. David. This business strategy model has three phases: input, matching and decision making. Matrices used in this study are the IFE (Internal Factor Evaluation), EFE (External Factor Evaluation), CPM (Competitive Profile Matrix), SWOT, SPACE (Strategic Position and Action Evaluation), BCG (Boston Consulting), IE Matrix (internal-External) Matrix, the Grand Strategy Matrix, QSPM (Quantitative Strategic Planning Matrix) and Architecture Strategy. Results of this study are several alternative strategies such as Strategy 3 (S3) which is to improve the image of Islamic cooperatives BMT, Strategy 1 (S1) Increase participation, Strategy 6 (S6) establish partnerships with financial institutions, Strategy 10 (S10) is introducing a wide-of products and strategy 2 (S2) Expanding the market. The next stage is the architectural strategies which is the stage of development stages, phases and stages of business development activities to maintain the business.
Keyword : Coorporation BMT, Manajemen Strategy, Consept Fred David and Architectural strategies
--- Data #55 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: NUR RIZKI AIMANAN
Judul: INTEGRASI METODE TAGUCHI LOSS FUNCTION DAN ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS UNTUK PEMILIHAN SUPPLIER
(Studi Kasus : PT. Tirta Mahakam Resource, Tbk Gresik)
Pembimbing 1: ARI BASUKI, S.T.,M.T
Pembimbing 2: MUHAMAD IMRON MUSTAJIB.S.T,M.T
Abstrak Indonesia: PT. Tirta Mahakam Plywood adalah perusahaan pengolahan kayu yang berorientasi ekspor dengan kapasitas produksi lebih dari 7000 m3/bulan dengan customer berasal dari Negara Jepang, Belanda, Amerika serikat, Hongkong, Eropa, Korea dan lain-lainnya. Mempertimbangkan orientasi ekspor yang dimiliki PT. Tirta Mahakam, maka kualitas produk perlu diperhatikan. Kualitas sebuah produk juga bergantung pada supplier yang mensupply bahan baku. Perusahaan ini menggunakan beberapa supplier untuk mensupply kebutuhan bahan bakunya. Hingga saat ini, metode pemilihan supplier yang digunakan oleh perusahaan ini masih bersifat personal judgement dengan memperhatikan kriteria biaya dan kualitas. Hal ini dapat diketahui dari beberapa supplier yang terkadang terlambat dalam mensupply bahan bakunya. Menurut Wirdianto dan Unbersa (2008) pemasok (Supplier) merupakan salah satu mitra bisnis yang memegang peranan sangat penting dalam menjamin ketersediaan barang pasokan yang dibutuhkan oleh perusahaan. Pada penelitian ini akan dilakukan evaluasi dan pemilihan supplier yang tepat bagi PT. Tirta Mahakam. Metode yang akan digunakan pada penelitian ini adalah gabungan antara metode Taguchi Loss Function (TLF) dan Analytical Hierarchy Process (AHP). Dari hasil analisa besarnya Loss Function yang ditanggung perusahaan akibat ketidaksesuaian adalah Supplier A Rp 9.147.399, Supplier B sebesar Rp 5.226.410, Supplier C sebesar Rp 16.143.883, dan Supplier D sebesar Rp 11.307.840. Sehingga supplier yang memberikan kerugian minimum bagi perusahaan yaitu supplier B.
Kata Kunci : Kualitas Produk, Pemilihan Supplier, Taguchi Loss Function, Analytical Hierarchy Process, Supplier Terbaik
Abstrak Inggris: PT. Tirta Mahakam Plywood is a wood processing company focusing on export market by more than 7000 m3 / month of production capacity. The customer of this company come from Japan, Holland, USA, Hongkong, Europe, Korea and others. Considering exporting orientation had by PT. Tirta Mahakam, hence quality of product require to be paid attention. Quality a product also base on supplier which is raw material mensupply. This company use some supplier for the mensupply of requirement of its raw material. Till in this time, method election of supplier used by this company still have the character of personal of judgement by paying attention criterion of expense and quality. This matter can know from some supplier which sometimes lose time in its raw material mensupply. According to Wirdianto and of Unbersa ( 2008) Supplier represent one of the business partner playing a part of vital importance in guarantying the availibility of goods of pasokan required by company. At this research will evaluate and election of correct supplier to PT. Tirta Mahakam. Method to be used at this research is integrated of Taguchi Loss Function ( TLF) method and Analytical Hierarchy Process ( AHP). From result of analysis is level of accounted on Loss Function company of effect is Supplier A Rp 9.147.399, Supplier B Rp 5.226.410, Supplier C Rp 16.143.883, and Supplier D Rp 11.307.840. So that supplier giving loss of minimum to company that is Supplier B.
Keywords : Quality of Products, Supplier Selection, Taguchi Loss Function, Analytical Hierarchy Process, Best Supplier
--- Data #56 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ratna Indah Yustika
Judul: Optimalisasi Jumlah Produk dalam Penyusunan Rencana Produksi Harian Roti dengan Menggunakan Dynamic Programming di Lyly Bakery Lamongan
Pembimbing 1: Heri Awalul I, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Samsul Amar, S.T.,M.Sc.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas optimasi rencana produksi di Lyly Bakery menggunakan dynamic programming. Permintaan roti yang berfluktuasi serta bersifat deterministik mengharuskan perusahaan melakukan strategi untuk mengendalikan permintaan agar tidak terjadi kekurangan persediaan maupun kelebihan produk, sehingga mendasari digunakannya metode dynamic programming. Dynamic programming membagi permasalahan ini menjadi 7 tahapan dengan memperhitungkan sisa persediaan roti pada tahap-tahap sebelumnya. Hasil penelitian ini mengkonfirmasikan bahwa selama 7 periode perusahaan Lyly Bakery dapat memproduksi bakery dan donuts sebanyak 3 batch dan cake sebanyak 2 batch. Sedangkan untuk pastry perusahaan Lyly Bakery dapat memproduksi sebanyak 1 sampai 2 batch tergantung pada sisa persediaan roti pada periode sebelumnya.
Kata kunci: dynamic programming, permintaan, persediaan
Abstrak Inggris: This research discuss about the optimization of the production plan in Lyly Bakery using dynamic programming. Fluctuating demand for bread and deterministic require companies pursuing a strategy to control demand in order to avoid inventory shortages or excess product, so the use of the underlying dynamic programming method. Dynamic programming is divided into 7 stages of the problem taking into account the rest of the staff of bread in the earlier stages. This research result confirm that during the period 7 Lyly Bakery company can produce as much as 3 donuts bakery and cake as much as 2 batches and batches. While for pastry, Lyly Bakery company can produce as much as 1 to 2 batches depending on the remaining bread supplies in the previous period.
Keywords: Dynamic programming, Demand, Inventory.
--- Data #57 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: NURUL FALAH
Judul: PERANCANGAN PERBAIKAN PROSES PRODUKSI UNTUK MEMINIMALISASI WASTE DENGAN PENDEKATAN VALSAT (VALUE STREAM ANALYSIS TOOLS) DI CV. ZA TEKNIK GRESIK
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko,ST., MT.
Pembimbing 2: Mu'alim, S.T., MT.
Abstrak Indonesia: CV. ZA Teknik merupakan perusahaan manufaktur yang memproduksi puli (pulley) pada mesin diesel. Di dalam perusahaan terdapat banyak aktivitas yang bernilai tambah (value added) dan bukan aktivitas yang tidak memberikan nilai tambah (non value added). Big picture mapping adalah tool yang memberikan kinerja dari proses produksi. Untuk penelitian ini yang di amati adalah proses produksi puli yang dilakukan dengan wawancara dengan pihak perusahaan dan pengamatan langsung di lapangan. Pemborosan di identifikasikan dengan waste relation matrix (WRM), kemudian di lakukan pemetaan secara detail dengan Value Stream Analysis Tool (VALSAT) dan di analisa akar penyebabnya. Berdasarkan hasildari pengolahan data WRM waste yang tertinggi adalah defect (18,96552 %), inappropiate processing ( 16,37931 %), dan inventory (14,65517 %). Sedangkan untuk detail mapping nya yang terpilih adalah Process Activity Mapping (36,87 %) dan Supply Chain Response Matrix (18,89 %). Untuk total production awal pada proses produksi puli adalah 152,793 menit, setelah perbaikan menjadi 143,710 menit, yakni bisa mengurangi dengan selisih 9,083 menit. Untuk perbaikannya penghapusan departemen penyortiran dan menggabungkan proses penyortiran ke departemen pengecatan.Kata kunci : Big picture mapping, Waste,Value Stream Analysis Tools (VALSAT), Process Activity Mapping dan Supply Chain Response Matrix.
Abstrak Inggris: CV. ZA Teknik is a manufacture company which produce the pulley of diesel machine. In There are company many activity in the company which have value added ad non value added. Big picture mapping is a tool which drawing the process of produce for this experiment which inspect is a process of production pulley which doing interview with side of the company and the live observation in the field. Waste has been identified with Waste Relation Matrix (WRM), and than doing mapping detail with Value Stream Analysis Tool (VALSAT) and has been analyse the cause. Based on the yield from data process waste relation matrix (WRM) highest waste is defect (18,96552%), Inappropriate processing(16,37931%), andInventory (14,65517 %). And for detail mapping which choice is Process Activity Mapping (36,87%) dan Supply Chain Response Matrix (18,89%). For the first total production pulley is 152, 793 minute, after repaired become 143,710 minute that is can decrease with difference 9,083 minute. The way for the repaired is deleting departement of inspection and clustering the process of inspection to departement of painting.
Keywords:Big Big picture mapping, Waste,Value Stream Analysis Tools (VALSAT), Process Activity Mapping dan Supply Chain Response Matrix.
--- Data #58 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Khoirur Roziqin
Judul: ANALISA HUBUNGAN MODEL KUALITAS PELAYANAN, KEPUASAN PELANGGAN, NILAI PELANGGAN TERHADAP LOYALITAS PELANGGAN
DI PT. PLN BANGKALAN
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat, MT.
Pembimbing 2: Agus Salim, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Abstrak
Regresi linier berganda dilakukan guna memastikan bahwa data yang diperoleh benar-benar baik, sehingga tidak menimbulkan interpretasi dan kesimpulan yang salah berkaitan dengan hasil penelitian. Pada penelitian ini hanya akan dibahas hubungan antara kualitas pelayanan, nilai pelanggan, terhadap kepuasan pelanggan dan loyalitas pelanggan. Sehinggan dapat disimpulkan bahwa kualitas pelayanan, kualitas produk dan nilai pelanggan mempunyai pengaruh terhadap kepuasan pelanggan dan loyalitas pelanggan. Kualitas pelayanan dikatakan baik apabila dapat memenuhi atau dapat melebihi harapan pelanggan. Jika PLN melakukan proses pelayanan yang tidak sesuai dengan harapan pelanggan, itu berarti PLN tidak memberikan kualitas pelayanan yang baik dan berakibat ketidak puasan pelanggan, jika PLN memberikan kualitas pelayanan yang baik (sesuai harpan pelanggan) maka kepuasan pelanggan akan tercapai. Dengan regresi linier berganda dengan menggunakan program SPSS versi 13 aka mengetahui antar hubungan antar variabel kualitas layanan dengan variabel loyalitas pelanggan, variabel kepuasan pelanggan dengan variabel loyalitas pelanggan, variabel nilai pelanggan dengan variabel loyalitas pelanggan.
Kata Kunci : kualitas layanan, kepuasan pelanggan, nilai pelanggan dan loyalitas pelanggan
Abstrak Inggris: Abstract
Multiple linear regression was conducted to ensure that the data obtained are really good, so it does not cause wrong interpretations and conclusions related to the research. In this study will only discuss the relationship between service quality, customer value, customer satisfaction and customer loyalty. Sehinggan can be concluded that the quality of service, product quality and customer value have an influence on customer satisfaction and customer loyalty. Quality of care can be said to be good if it can meet or exceed customer expectations. If the service process that PLN did not match the expectations of customers, it means the company did not provide good service quality and result in customer dissatisfaction, if PLN provide good quality service (as a hope customers) then customer satisfaction will be achieved. With multiple linear regression using SPSS version 13 aka inter-relationships between variables determine the quality of service with variable customer loyalty, customer satisfaction variables with customer loyalty variable, variable value customers with customer loyalty variables.
Keywords: service quality, customer satisfaction, customer value and customer loyalty
--- Data #59 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: AYU PURNAMAWATI
Judul: PEMETAAN POTENSI DAN STRATEGI PENGEMBANGAN PADA INDUSTRI KREATIF DI KABUPATEN PAMEKASAN
Pembimbing 1: FITRI AGUSTINA, S.T., M.T.
Pembimbing 2: NACHNUL ANSORI, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas tentang pemetaan potensi dan strategi pengembangan industri kreatif pada Kabupaten Pamekasan. Hingga saat ini industri yang terdapat di Kabupaten Pamekasan belum dipetakan ke dalam 14 subsektor industri kreatif Menurut Departemen Perdagangan Republik Indonesia dalam buku Pengembangan Industri Kreatif Menuju Visi Ekonomi Kreatif 2025 (2008). Tujuan dalam penelitian ini adalah mendeskripsikan pemetaan, menentukan prioritas pengembangan dan merumuskan strategi pengembangan industri kreatif di Kabupaten Pamekasan. Pemetaan potensi industri kreatif di Kabupaten Pamekasan, Madura berdasarkan variabel-variabel yang digunakan oleh Departemen Perdagangan Republik Indonesia tahun 2007 berdasarkan pada KBLI (Klasifikasi Baku Lapangan Usaha Indonesia). Untuk mendapatkan prioritas pengembangan maka menggunakan metode AHP (Analitycal Hierarki Process). Serta perumusan strategi pengembangan menggunakan metode SWOT. Hasil penelitian ini yaitu terdapatnya enam subsektor industri kreatif yang terdapat di Kabupaten Pamekasan yakni subsektor pasar barang seni, subsektor kerajinan, subsektor desain, subsektor fesyen, subsektor video, film dan fotografi, serta subsektor televisi dan radio. Strategi pengembangan untuk subsektor fesyen yakni dengan meningkatkan pembinaan, pendampingan dan pengawasan IKM.
Kata kunci: industri kreatif, pemetaan, metode AHP (Analitycal Hierarki Process), metode SWOT
Abstrak Inggris: This study discusses the potential mapping and strategy development in the creative industries Pamekasan. At present, the industris in Pamekasan heva not been uncategorized into 14 sub-sectors of creative industries According to the Ministry of Commerce of the Republic of Indonesia in the book Creative Industry Development of the Creative Economy Towards Vision 2025 (2008). The purpose of this research is to describe the mapping, determine priorities and formulate development strategies in the development of creative industries Pamekasan. Mapping the potential of creative industries in Pamekasan, Madura, is based on the variables used by the Ministry of Commerce of the Republic of Indonesia in 2007 based on ISIC (Standard Industrial Classification Indonesia). The priority of development is get using AHP (Analytical Hierarchy Process). The formulation of development strategies using SWOT method. The results of this study is the presence of six sub-sectors of creative industries contained in Pamekasan , the sub-market art, crafts subsector, sub design, fashion sub, sub video, film and photography, as well as television and radio subsector. Development strategy for the subsector fashion with increasing coaching, mentoring and supervision of Small and Medium Industries.
Keywords: creative industries, mapping, methods of AHP (Analytical Hierarchy Process), SWOT method
--- Data #60 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: NURKHOLIS ABDI PRANATA
Judul: PENENTUAN SUPPLIER YANG EFEKTIF DENGAN PENERAPAN INTEGRASI MODEL SCOR DAN FUZZY AHP DI PT. INDOSPRING, Tbk - GRESIK
Pembimbing 1: ARI BASUKI, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: NACHNUL ANSORI, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: PT. Indospring, Tbk adalah salah satu perusahaan otomotif yang produksi utamanya Leaf Spring dan Coil Spring. Untuk membuat suatu Spring yang berkualitas diperlukan bahan-bahan yang berkualitas. Salah satu dari produknya adalah Hot Coil, sementara itu material yang digunakan adalah SUP 12 dan SAE 9245. PT. Indospring , Tbk merupakan perusahaan yang besar, namun belum diketahui apakah sistem rantai pasoknya khususnya pada produksi Hot Coil sudah sesuai dengan konsep dari Supply Chain Council (SCC). Tujuan dilakukannya penelitian ini yaitu untuk mengukur kinerja Supply Chain di PT. Indospring, Tbk dengan menggunakan pendekatan Supply Chain Operations Reference (SCOR), menghitung bobot dan nilai efisiensi tertinggi untuk menentukan supplier terbaik di PT. Indospring, Tbk - Gresik dengan menggunakan pendekatan Fuzzy AHP dan Menentukan Supplier terbaik perusahaan berdasarkan hasil dari Model SCOR dan Fuzzy AHP. Dengan menerapkan metode-metode tersebut maka didapatkan hasil bahwa kinerja PT. Indospring, Tbk pada produksi Hot Coil dikatakan sesuai dengan standar SCC. Kemudian diperoleh bobot tertinggi untuk menentukan Supplier terbaik yaitu Supplier D 0,311, Supplier C 0,280, Supplier B 0,217 dan Supplier A 0,192. Berdasarkan hasil tersebut maka Supplier D adalah Supplier yang terbaik untuk PT. Indospring, Tbk.
Kata Kunci : Kinerja Supply Chain, Model SCOR, Fuzzy AHP
Abstrak Inggris: PT. Indospring, Tbk is one of the major automotive production of Leaf Spring and Coil Spring. To make a quality Spring needed quality materials. One of its products is the Hot Coil, while the material used is SUP 12 and SAE 9245. PT. Indospring, Tbk is a large company, but it is not known whether the entire supply chain system in particular on the production of Hot Coil is in conformity with the concept of Supply Chain Council (SCC). The purpose of this study is to measure the performance of the Supply Chain in PT. Indospring, Tbk using approaches Supply Chain Operations Reference (SCOR), to calculate the weight and value of the highest efficiency to determine the best suppliers in the PT. Indospring, Tbk - Gresik using Fuzzy AHP and approaches Supplier Determining the best company based on the results of the SCOR Model and Fuzzy AHP. By applying these methods showed that the performance of PT. Indospring, Tbk in the production of Hot Coil said accordance with SCC standard. Then obtained the highest weight to determine the best Supplier is Supplier D 0.311, Supplier C 0.280, Supplier B 0.217 and Supplier A 0.192. Based on these results the Supplier, Supplier D is best for PT. Indospring, Tbk.
Keywords: Performance Supply Chain, SCOR Model, Fuzzy AHP
--- Data #61 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: TEGAR PRADANA FARIAN ARVI
Judul: ANALISIS POTENSI INDUSTRI KREATIF SEBAGAI DASAR PENENTUAN KOMPETENSI INTI DAERAH DIKABUPATEN BANGKALAN
Pembimbing 1: FITRI AGUSTINA, S.T., M.T.
Pembimbing 2: NACHNUL ANSORI, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas tentang pemetaan potensi industri kreatif dan penentuan kompetensi inti daerah di kabupaten Bangkalan. Hingga saat ini industri yang terdapat di Kabupaten Bangkalan belum dipetakan ke dalam 14 subsektor industri kreatif Menurut Departemen Perdagangan Republik Indonesia dalam buku Pengembangan Industri Kreatif Menuju Visi Ekonomi Kreatif 2025. Tujuan dalam penelitian ini adalah mendeskripsikan pemetaan, industri kreatif dengan 4 variabel KBLI(Klasifikasi Buku Lapangan Usaha Indonesia) yaitu PDB (Produk Domestik Bruto), jumlah ketenagakerjaan, perdagangan internasional, dan jumlah perusahaan. Penelitian ini juga menentukan kompetensi inti daerah, manakah industri kreatif yang menjadi unggulan di kabupaten Bangkalan. Untuk menentukan kompetensi inti daerah maka di gunakan metode AHP (Analitycal Hierarki Process) dan juga menggunakan metode perangkingan yaitu promethee. Hasil penelitian ini yaitu terdapatnya lima subsektor industri kreatif yang terdiri subsektor Pasar seni dan barang antik, Kerajinan, desain fasyen, video,film dan fotografi serta penerbitan dan percetakan. Dari kelima subsektor tersebut yang menjadi kompetensi inti daerah di Kabupaten Bangkalan adalah subsektor kerajinan.
Kata kunci: industri kreatif, pemetaan, kompetensi inti daerah, metode Promethee.
Abstrak Inggris: This study discussed the potential of creative industries mapping and determination of core competencies in the areas Bangkalan. At present the industries was not been uncharted into 14 sub-sectors of creative industries According to the Ministry of Commerce of the Republic of Indonesia in the book Creative Industry Development of the Creative Economy Towards Vision 2025. The purpose of this research is to describe the mapping of creative industries with ISIC 4 variables (Book Industrial Classification Indonesia) it GDP (Gross Domestic Product), the amount of labor international trade and the number of firms this research also determines the core competency areas, which is a leading creative industries Bangkalan district, and determines development priorities and formulate development strategies for the creative industries in the district to determine core competencies are used AHP (Analytical Hierarchy Process), and PROMETHEE ranking methods are used. The results of this study is the presence of five sub-sectors of creative industries, there are art and unique market, craft, fashion design, video, movie, and photograph and also digital printing. sub-craft have been creative industries contained in Bangkalan and become a core competence area.
Keywords: creative industries, mapping, core competency areas, methods Promethee
--- Data #62 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MATSAINI
Judul: Optimisasi Proses Pemesinan Komponen Otomotif Pada Mesin CNC Dengan Algoritma Simulated Annealing
Pembimbing 1: M. Imrom Mustajib, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Khamdi Mubarok, S.T., M.Eng
Abstrak Indonesia: Pada penelitian ini membahas tentang optimisasi proses pemesinan dengan meminimasi total biaya pemesinan pada multi-pass turning operation. Ukuran performansi yang digunakan dalam persamaan optimisasi adalah minimasi biaya proses pemesinan. Besar biaya pemesinan dipengaruhi oleh penentuan nilai cutting speed , feeding speed, depth of cut .Nilai ketiga varibel ini tergantung dari material benda kerja dan jenis pahat, dari ketiga variabel tersebut harus memenuhi konstrain yang digunakan yaitu parameter bound, tool life constraints, power constraints, stable cutting region constraints, chip-tool interface temperature constraints, roughing and finishing parameter relation constraints. Untuk menentukan berapa nilai cutting speed, feeding speed, dan depth of cut agar total biaya didapatkan nilai yang paling minimal, maka dilakukan optimisasi proses pemesinan pada biaya pemesinan per unit dengan algoritma simulated annealing. Dari hasil optimisasi didapatkan total biaya pemesinan per unit yaitu Rp 13.361,- dengan nilai Vr = 103,7715, fr = 0,85283, dr = 2,9918, Vs = 186,4344, fs = 0,17027, ds = 2,9331, dan jumlah iterasi sebanyak 31 iterasi, dengan waktu komputasi 429,7884 detik. Sedangkan looping constraints dengan nilai 251258 yang artinya pengulangan dari pembangkitan bilangan random sebanyak 251258 kali dengan memperhatikan konstraint yang digunakan.
Abstrak Inggris: This research is discuss the machining process optimization by minimizing total costs in multi-pass turning operation. Performance measures used in the equation is the cost minimization optimization of machining process. The cost of production is affected by the determination of the value of cutting speed, feeding speed, depth of cut. The third value is variable depending on the workpiece material and cutting tool. of the three variables must be satisfy the constraint of the use is parameter bound, tool life constraints, power constraints, stable cutting region constraints, chip-tool interface temperature constraints, roughing and finishing parameter relation constraints. To determine the value of cutting speed, feeding speed, and depth of cut for the total cost of the minimum value is obtained. So the machining process optimization in production costs per unit with simulated annealing algorithm. From the resultet optimization the machining costs per unit is Rp 13.361 with a values Vr = 103,7715, fr = 0,85283, dr = 2,9918, Vs = 186,4344, fs = 0,17027, ds = 2,9331, and the amount of iterations is 31 iterations, the computation time of 429.7884 seconds. While the looping constraints of value is 251258, it is the mean repetition of generating random numbers is 251258 times with looking constraint used.
--- Data #63 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammad Jaharnsyah
Judul: RUMUSAN STRATEGI PENGEMBANGAN EKSPOR UKM SEPATU DI SURABAYA DENGAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN ANP
Pembimbing 1: TRISITA NOVIANTI STP MT
Pembimbing 2: ERNANING W SSI MT
Abstrak Indonesia: Surabaya telah mengembangkan usaha kecil menengah yang salah satunya kampung sepatu. UKM sepatu memiliki 140 unit usaha. Namun dalam kondisi usaha kecil menengah tersebut belum juga ada yang ekspor. Pada penelitian ini menginginkan UKM tersebut dapat menjadi UKM berbasis ekspor. Penelitian ini menggunakan sebuah metode Delphi untuk memilih kriteria yang berpengaruh terhadap pengembangan ekspor UKM. Dan kemudian dilanjutkan dengan aplikasi dari penggunaan metode ANP. Akhirnya didapatkan peringkat bobot tertinggi adalah keterkaitan bahan baku. Strategi yang digunakan adalah pemetaan supplier yang dapat memberikan kredit bahan baku. Strategi yang dapat dilakukan dalam jangka waktu pendek adalah (1) Memberikan fasilitas dan sarana peningkatan kualitas SDM serta meningkatkan penyerapan tenaga kerja lokal oleh pemerintah dan UKM (2) Pemetaan supplier yang dapat memberikan kredit bahan baku (3) Mengikuti pameran โ pameran bertaraf internasional maupun nasional dan menambah referensi model sepatu mengikuti pasar / trend.
Kata kunci : metode Delphi, metode ANP, UKM
Abstrak Inggris: Surabaya has been developing a small and medium enterprises which one of them is village shoe. Small and mediums enterprises shoe has 140 units. However conditions of small and medium enterprises are nothing export too. This study wanted SMEs can be export-based SMEs. This study used a method Delphi for choose a criterion what affects the development of SMEs export and then continued with application of using the method ANP and finally got the ranking of highest weight is linkage the material. Strategy that used is mapping supplier what could given credit material. Strategic used is (1 ) give facility and increase quality SDM and then taken worker by government and UKM, (2) mapping supplier who can giving credit material, (3) follow international event or national event and add referensi shoe model folowed trend.
Keywords: Delphi method, ANP method, SMEs
--- Data #64 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Faiz Maulana
Judul: Prediksi Keberhasilan Mahasiswa Fakultas Teknik Universitas Trunojoyo Madura Dengan Cara Memperbaiki Karakteristik Calon mahasiswa Baru Menggunakan Metode CART
Pembimbing 1: Sabarudin Akhmad, ST.,MT
Pembimbing 2: Dr. Rachmad Hidayat,MT
Abstrak Indonesia: Sebagai salah satu Universitas negeri yang baru berdiri, Universitas Trunojoyo Madura (UTM) terus melakukan perbaikan baik dari segi pembangunan maupun dari segi akademik guna meningkatkan input pendidikan. Seperti yang dilakukan oleh Fakultas Teknik yang berusaha meningkatkan nilai akreditasinya. Salah satu standar akreditasi program studi sarjana yaitu mahasiswa dan lulusan (Ban-PT,2008). Berdasarkan standar akreditasi tersebut setiap program studi dituntut untuk berperan aktif dalam proses penyeleksian/perekrutan mahasiswa baru sehingga nantinya diperoleh mahasiswa yang bermutu. Beberapa indikator mutu mahasiswa adalah nilai indeks prestrasi komulatif (IPK) dan masa studi. Oleh karena itu penelitian ini dilakukan untuk memberi masukan bagi setiap program studi dalam melakukan proses perekrutan mahasiswa baru. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memprediksi keberhasilan mahasiswa dengan melalui (Indeks Prestasi Komulatif) IPK dan masa studi dengan menggunakan metode Classification and Regresion Tree (CART). Variabel peubah penjelas yang digunakan pada penelitian ini ada 8 yaitu jenis kelamin, asal daerah, usia, status penerimaan, pendidikan orang tua, pekerjaan orang tua, status SMA, dan gaji orang tua. Sedangkan variabel peubah respon yaitu IPK dan masa studi. Berdasarkan hasil analisa, variabel yang paling berpengaruh terhadap peubah respon IPK jurusan teknik industri dan informatika masing-masing yaitu asal daerah (X2) dan gaji orang tua (X8). Sedangkan variabel yang memiliki pengaruh tinggi terhadap peubah respon masa studi jurusan teknik industri yaitu pekerjaan orang tua (X6) dan jurusan teknik informatika yaitu pekerjaan orang tua (X6).
Kata Kunci : Keberhasilan Mahasiswa, Indeks Prestasi komulatif (IPK), Masa Studi, CART
Abstrak Inggris: As a new university, Trunojoyo University of Madura (UTM) keeps on improving constructions and educations to civilize the education quality. Such technic faculty, which is try to enhance the accreditation. One of undergraduate education accreditation standart is students and graduates quality (Ban-PT, 2008). Based on that accreditaion standart each major must actively participate in selection/recruitment process of new students that eventually obtain high fidelity students. some of Student fidelity indicator are IPK and period of study. Both factor expected students to get high value of IPK and also have short period of study. The purpose of this research is to predict student successes by IPK and the period of study taken using (Classification and Regression Tree) CART method. There are 8 prediction variable using in this research is gender, town, age, acceptance status, education of parent, occupation of parent, senior high school status, and salary of parent. Whereas respons variable is IPK and period of study taken. From analysis result shows that the high influence variable to IPK response variable on industrial enggineering and infomation technology major is town(X2) and Occupation of parent(X6). Otherwise, the high influence variable to period of study taken response variable on industrial enggineering and information technology major is parentโs occupation (X6).
Key Word : Student Successes, Performance Index cumulative (IPK), Period of Study Taken, and CART
--- Data #65 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Sofwan
Judul: ANALISIS JALUR DISTRIBUSI UKM BATIK MADURA DENGAN MENGGUNAKAN MODEL INPUT OUTPUT
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko, ST.,MT
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, ST.,MT
Abstrak Indonesia: Usaha Kecil Menengah batik merupakan bagian terpenting dalam suatu daerah, UKM memiliki peranan yang penting dalam meningkatkan tingkat seni budaya batik Madura, keterkaitan ke belakang (backward Linkages) dan ke depan (forward Linkages) dari UKM batik Madura. Metodelogi yang digunakan pada penelitian ini yaitu Model input output dapat menggambarkan aliran proses dari sektor โsektor yang saling terkait berdasarkan tingkat kebutuhan atau ketergantungan antar sektor sehingga dapat keterkaitan kepekaan dan penyebarannya dapat terdet eksi,model input output dapat menganalisa jadwal produksi sektor yang saling terkait.dari perhitungan Backward Linkages dan Forward Linkages pada sektor pembatik sebesar 0,89; sektor pedagang sebesar 0,86; dan kegiatan distributor sebesar 1,42. Sedangkankan nilai tiap Forward Linkages pada sektor pembatik sebesar 1,44; sektor pedagang sebesar 0,89; dan kegiatan distributor sebesar 0,67 sektor pembatik menempati pada kuadran III yang menjadi industry hulu, sektor distributor menempati pada kuadran II yang merupakan industri hilir,sedangkan sektor pedagang menempati sektor IV
yang merupakan industri konsumsi.
Abstrak Inggris: UKM batik is an important part in the region, UKM have an important role in improving the level of Madura batik art and culture, backward linkages (backward Linkages) and forward (forward Linkages) from Madura batik UKM. Methodology used in this study is the input-output model can describe the process flow of the sectors that are interrelated based on level of need or dependency linkages between sectors so that sensitivity and its spread can bedetected, input-output models to analyze the inter-sector production schedule related. from calculation Backward and Forward Linkages Linkages in the batik sector of 0.89; merchant sector of 0.86, and distributor activity of 1.42. While value of each Forward Linkages in the batik sector by 1.44; merchant sector of 0.89, and at 0.67 distributor activities batik sector occupies in quadrant III to the upstream industry, sector occupies distributor in quadrant II which is a downstream industry, while merchant sector occupies fourth sector is an industry that consumption Keywords: Model Input Output, Distribution Channel, Backward Linkages Linkages Fordward
--- Data #66 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muchamad Ansor
Judul: Upaya Meminimumkan Waste Pada Unit Shearing Di PT.Indospring, Tbk Dengan Pendekatan Konsep Lean Six Sigma Dan Multi Attribute Failure Mode Analysis
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Semakin ketatnya persaingan bisnis antar perusahaan memaksa setiap perusahaan harus melakukan perbaikan kualitas. Dalam upaya peningkatan kualitas ada beberapa hal yang harus diperhatikan sebelum produk atau jasa tersebut menjadi sebuah produk yang mempunyai nilai jual yang tinggi. PT. Indospring, Tbk merupakan salah satu perusahaan yang bergerak dibidang otomotif dengan produk utama Leaf Spring dan Coil Spring. Pada dasarnya PT. Indospring, Tbk sudah menerapkan Lean tetapi penerapannya belum maksimal, sehingga ada beberapa pemborosan yang terjadi dalam proses produksi spring. Tujuan dari penelitian ini adalah memberikan usulan perbaikan yang bertujuan untuk mengurangi terjadinya defect yang paling berpengaruh pada proses produksi. Diketahui defect yang paling berpengaruh pada proses produksi Multi Leaf Spring pada Unit Shearing yaitu pada proses eye forming sebanyak 36,66%. Tools yang dipakai dalam penelitian ini adalah Big Picture Mapping, Pareto Chart, Root Cause Analysis dan Multi Attribute Failure Mode Analysis (MAFMA). Berdasarkan perhitungan menggunakan MAFMA didapat hasil penyebab defect yang paling berpengaruh ini dikarenakan faktor manusia yang kurang training dan pengalaman dengan nilai 0,295.
Abstrak Inggris: Increasing competition in the business between companies forced every company should conduct quality improvement. In an effort to improve the quality there are a few things to consider before the product or service into a product that has a high selling price. PT. Indospring, Tbk is a company engaged in automotive with main products Leaf Spring and Coil Spring. Basically PT. Indospring, Tbk has implemented Lean but its application is not maximized, so there is some waste that occurs in the production process of spring. The purpose of this study is to provide suggestions for improvement which aims to reduce the occurrence of defects are the most influential in the production process. The most influential known defect in the production process at Unit Multi Leaf Spring Shearing is the process of forming eye as much as 36.66%. Tools used in this study is the Big Picture Mapping, Pareto Chart, Root Cause Analysis and Failure Mode Multi Attribute Analysis (MAFMA). Based on calculations using the results obtained MAFMA most influential cause of defect is due to a lack of human factors training and experience with a value of 0.295.
--- Data #67 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Mohammad Syamsih
Judul: PERANCANGAN MESIN PENCACAH SAMPAH ORGANIK MODEL VERTIKAL
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Mu'alim, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Perencanaan ini bertujuan untuk (1) menghasilkan desain dan gambar kerja konstruksi mesin pencacah sampah yang kuat, kokoh, aman, dan efisien. (2)Mendapatkan hasil uji kinerja Mesin Pencacah sampah organik. (3)Mendapatkan hasil analisis ekonomi Mesin Pencacah Sampah Organik. Tiga rumusan masalah diajukan dan berhubungan dengan ketiga tujuan perencanaan. Proses perancangan mesin pencacah rumput dilakukan dengan tahapan yaitu perencanaan dan penjelasan tugas/fungsi, perencanaan konsep produk(gambar kerja). Analisis teknik meliputi analisis Dimensi Anthropometri dan Analisis Prototype. Tenaga penggerak mesin pencacah sampah direncanakan menggunakan motor listrik yang disesuaikan dengan kemampuan daya listrik untuk rumah tangga dan UKM yang diperkirakan rata-rata berkisar 450 sampai 1300 watt Hasil perancangan menghasilkan mesin pencacah sampah organik dengan spesifikasi ukuran panjang 850, lebar 500 dan tinggi 695 mm. Sumber penggerak mesin adalah motor listrik DC 1 HP dengan putaran 1400 rpm. Sistem transmisi menggunakan V-belt dengan poros penggerak berdiameter 25 mm.
Abstrak Inggris: This plan aims to (1) design and produce working drawings construction waste thrasher strong, sturdy, safe, and efficient. (2) Obtain the performance test results Counting Machines organic waste. (3) Obtain the results of the economic analysis of Organic Waste Counting Machines.Three proposed problem formulation and planning associated with the third goal. The process of drafting of grass cutting machines made by the planning stages and explanation tasks / functions, product concept plan (working drawings). Analysis techniques include analysis of anthropometric dimensions and Prototype Analysis. Propulsion engine garbage chopper planned to use the electric motors that are tailored to the ability of electric power for households and SMEs are estimated to average ranges from 450 to 1300 watts. Design results thrasher organic waste produced to specification length 850, width 500 and height 695 mm. Is the engine driving source DC 1 HP electric motor with a rotation of 1400 rpm. The system uses V-belt transmission with drive shaft diameter of 25 mm
--- Data #68 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Agus Sutrisno
Judul: Usaha Peningkatan Kesehatan Dan Keselamatan Kerja Pada PT. TTT TBK. Dengan Intervensi Aspek Ergonomi Melalui Penerapan Metode Behavior Based Safety
Pembimbing 1: Nachnul Ansori, S.T., M.T
Pembimbing 2: M. Imron Mustajib, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: PT. TTT Tbk. merupakan perusahaan yang memproduksi plywood dengan pangsa pasar mencapai pasar Eropa dan Amerika. Akan tetapi dalam proses melaksanakan produksinya sering terjadi kecelakaan kerja. Kesehatan dan keselamatan kerja merupakan hal yang harus diperhatikan, guna tidak menggangu proses produksi yang disebabkan oleh adanya pekerja yang tidak dapat bekerja akibat mengalami kecelakaan kerja. Safe behavior pekerja adalah faktor yang perlu diperhatikan agar kecelakaan kerja dapat dikurangi. Metode behavior based safety merupakan suatu pendekatan praktis untuk meningkatkan safe behavior pekerja. Setelah dilakukannya penerapan metode ini pada tahap awal safety performance index pada departemen LVP sebesar 37,11% dan 37,66% untuk departemen FLOWRING. Setelah dilakukannya intervensi yang merupakan tahapan ketiga dari metode ini terdapat nilai safety performance index sebesar 42,12% untuk departemen LVP dan 41,645% untuk departemen FLOWRING. Dengan rata-rata peningkatan sebesar 4,49% untuk kedua departemen setelah dilakukannya intervensi. Dengan demikian penerapan metode ini mampu meningkatkan kesadaran berprilaku aman pekerja dalam melakukan pekerjaan.
Kata Kunci : safe behavior, behavior based safety, safety performance index.
Abstrak Inggris: Pt. TTT Limited. Is a company that produces plywood with market reach European and American markets. But in the process of implementing a work accident-prone production. Health and safety is a matter that must be considered, in order to not interfere with the process due to the presence production employee can not work due to the work accident. Safe working behavior is a factor to be noted that work accidents can be reduced. Behavior based safety method is a practical approach to increase the safe behavior of employees. After the adoption of doing this at an early stage in the department of safety performance index size LVP 37.11% and 37.66% for departmental FLOWRING. Once the intervention is done the third level of this method are as big as the safety performance index to 42.12% and 41.645% LVP department to department FLOWRING. With an average increase of 4.49% for both the department after he did intervene. Thus the application of this method can increase the awareness of employees behave safely do the job.
Keywords: safe behavior, behavior based safety, safety performance index.
--- Data #69 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Erwin Novian Putra
Judul: PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN PRODUK ALAT PENCACAH SAMPAH ORGANIK DENGAN PENDEKATAN METODE VDI 2221
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko
Pembimbing 2: Rachmad Hidayat
Abstrak Indonesia: Abstrak
Masalah sampah di Indonesia memang sangat mengkhawatirkan, sehingga diperlukannya alat yang dapat memproses sampah agar tidak merugikan tapi malah menguntungkan nantinya. Perancangan alat pencacah sampah organik ini dirancang menggunakan metode VDI 2221. Alat yang dirancang yaitu alat pencacah sampah organik yang berguna memperkecil ukuran sampah organik agar dalam proses membuat kompos lebih cepat. Tahapan dalam perancangan produk ini diawali dengan penjabaran tugas, mengumpulkan informasi spesifikasi yang diperlukan untuk perancangan produk. Selanjutnya disusun struktur fungsi dan sub struktur fungsi yang menjelaskan tentang prinsip kerja dari peralatan. Struktur fungsi diteruskan menjadi morfologi chart yang nantinya dipilih rancangan yang terbaik dengan cara penetuan preferensi dan outranking dengan menggunakan software promethee II. Setelah diketahui rancangan terbaik diteruskan sampai perancangan bentuk dan perancangan alat sampai proses pengujian alat. Berdasarkan langkah perancangan produk alat pencacah sampah organik dengan pendekatan VDI 2221 dan Promethee II didapatkan alat pencacah sampah organik didapatkan hasil sebagai berikut : dari 2 kg sampel yang diuji, tidak semuanya dapat melewati ayakan 4 cm2. Yang dapat melewati ayakan sebanyak 1,9 kg, sedangkan yang 0,1 kg didalam tabung pencacah. ukuran sampah organik menjadi lebih kecil. Yang semula ukuran daun rata-rata 16 - 25cm2 setelah diproses dengan alat pencacah sampah organik menjadi 4cm2.
Abstrak Inggris: Abstract
Waste problem in Indonesia is very worrying, so the need for tools that can process the waste in order not to harm but actually beneficial later. Design tool is designed enumerator organic waste using VDI2221 method. Tool is a tool designed enumerator organic waste useful in order to reduce the size of the organic waste in the process of making compost faster. Stages in the product design begins with the translation task, gather information necessary specifications for product design, then arranged the structure and function of the sub-structure function that describes the working principle of the equipment. Forwarded to the morphology of the structure function that will chart the best design selected by way of determination of preferences and outranking with PROMETHEE II using the software. Once known best draft forwarded to design the shape and design of process equipment to testing tools. Based on the design steps of organic waste products enumerator tools with VDI approach II in 2221 and earned a tool PROMETHEE enumerator organic waste the results of performance testing of the tools of organic waste counter for 1 hour then obtained the following results: of 2 kg samples tested, not all of them can pass through a sieve 4 cm2. Which can pass through a sieve as much as 1.9 kg, 0.1 kg while in the counter tube. organic litter size becomes smaller. Which leaves the original size of the average 16 - 25cm2 after processing by means of organic waste into 4cm2 enumerator.
--- Data #70 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Achmad Mustofa
Judul: PERENCANAAN DAN PENGENDALIAN PRODUKSI PT.โXXXโ
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko,ST., MT.
Pembimbing 2: Mu'alim, S.T., MT.
Abstrak Indonesia: Abstrak
PT. โXXXโ adalah perusahaan manufaktur yang bergerak dibidang garment dengan hasil produksinya adalah celana. .dimana Perencanaan produksi maupun pengendalian persediaan di PT. โXXXโ masih dilakukan dengan sangat sederhana yakni berupa intuisi dari pemilik. Sehingga sering kali perusahaan mengalami kendala dalam proses pemenuhan permintaan baik itu kelebihan maupun kekurangan produk akhir akibat permintaan yang tidak pasti. Sebagai antisipasi terhadap hal tersebut maka perlu dilakukan perhitungan peramalan permintaan untuk mengetahui model peramalan yang terbaik dan jumlah permintaan produk, membuat jadwal induk produksi pembuatan celana yang sistematis, dan membuat perencanaan/pengendalian bahan baku yang sesuai dengan jadwal yang sudah dibuat.
Berdasarkan hasil penelitian diperoleh metode peramalan terbaik, yaitu seasonality analysis, dimana hasil peramalan untuk 7 periode ke depan dengan rata-rata jumlah permintaan tiap periode celana panjang sebesar 417,15 lot dimana produksi tertinggi terjadi pada bulan Juli 2013 dan terendah terjadi pada bulan Agustus 2013. Sedangkan produksi rata-rata tiap periode untuk item celana pendek 298 lot dengan jumlah produksi tertinggi terjadi pada bulan Juli 2013 dan terendah terjadi pada bulan Agustus 2013.
Sedangkan untuk perencanaan/pengendalian bahan baku dilakukan dengan menggunakan metode MRP selama 7 periode mendatang Dimana Rata-rata kebutuhan bersih bahan baku tiap periode untuk celana panjang jadi sebanyak 1460 celana, celana pendek jadi sebanyak 824 celana, celana (panjang) sebanyak 1444 celana, celana (pendek) sebanyak 816 celana, Black XX sebanyak 77,89 kg Meta OB 41,28, kaporit sebanyak 17,35 kg, Bio sebanyak 6,73 kg, Cuka sebanyak 6,39 kg, Kancing sebanyak 2198 pcs, Celana polos (panjang) sebanyak 1435 pcs, Celana polos (pendek) sebanyak 807 pcs, Merk sebanyak 2155 pcs, Pola A C.panjang sebanyak 1435 lembar, , Pola A C.pendek sebanyak 807 lembar, , Pola B C.panjang sebanyak 1435 lembar, , Pola B C.pendek sebanyak 807 lembar, Resleting sebanyak 2164 buah, Pola E sebanyak 4485 lembar, Pola C C.panjang sebanyak 1435 lembar, Pola C C.pendek sebanyak 807 lembar, Pola D C.panjang sebanyak 1435 lembar, Pola D C.pendek sebanyak 807 lembar, Pola F sebanyak 4485 lembar, Belt/cim-cim sebanyak 2242 ptg, Kain levis sebanyak 136,69 rol, Kain cotton sebanyak -0,01ptg.
Abstrak Inggris: Abstract
Pt. 'X' is a manufacturing company in garment field which is a pants as product. which the production planning and inventory control in the Pt. 'X' is still product in a very simple or ordinary that is from the owner intuition it self. So that the companies having often difficulties on the process of fulfilling the request include the excess or lack of the final products due to uncertain demand. In anticipating of this matter it is necessary to having demand forecasting calculations to determine the best forecasting model and the amount of demand for the product, make a master production schedule for making systematic pants, and planning or control of raw materials which according to the schedule that have been made.
Based on the results obtained the best forecasting method, that is a seasonality analysis, where is the results of forecasting future for 7 periods onwards with an average number of requests each period for trousers in amount of 417.15 lot which is the highest production is occurred in July 2013 and the lowest in August 2013. While the average of production each period for shorts pants item number is 298 lots with the highest production is occurred in July 2013 and the lowest in August 2013.
Whereas for the planning / control of raw materials its do by using the MRP method for further 7 periods which is the average of raw material each period for pants is as much as 1460 pants, 824 for shorts pants, 1444 for pants (long), and 816 for (short) pants, Black XX as much as 77.89 kg Meta OB 41.28, 17.35 kg for the chlorine, 6.73 kg for Bio, 6.39 kg for Vinegar, 2198 pieces for button, plain pants (long) is 1435 pieces, plain pants (short) is 807 pcs, and for a brand is 2155 pieces, A C long Pattern are 1435 sheets, A C short pattern 807 sheets, B C long Pattern 1435 sheets, B C short Pattern 807 sheets, 2164 pieces for zippers, 4485 sheets for E Pattern, C C long pattern 1435 sheets, C C short pattern 807 sheets, D C long pattern 1435 sheets, D C short pattern 807 sheets, and for F pattern as much as 4485 sheets, for Belt / cim cim 2242 pieces, levis cloth / fabric as much as 136.69 roll, and then cotton cloth / fabric as much as 0.01 pieces.
--- Data #71 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: RIZKA AGUSTIN P.
Judul: IDENTIFIKASI INEFISIENSI DAN PENGUKURAN KINERJA PRODUKSI BERSIH PADA SENTRA UKM BATIK (STUDI KASUS: PADA USAHA INDUSTRI KECIL BATIK DI KABUPATEN BANGKALAN)
Pembimbing 1: RETNO INDRIARTININGTIAS, S.T., M.T.
Pembimbing 2: NACHNUL ANSORI, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Batik merupakan salah satu karya seni rupa dengan media kain (Nurdalia, 2006). Batik adalah aset budaya Indonesia dan merupakan sektor industri yang cukup berdampak (impact) pada perkembangan teknologi. Secara ekonomi industri batik cukup memberikan peningkatan terhadap pemasukan devisa negara dan juga menciptakan lapangan kerja baru (Veronika, 2006). Produk yang dihasilkan dituntut untuk memiliki kualitas yang tinggi dan dituntut untuk mengelola produksinya sesuai dengan aturan dan standar yang berkaitan dengan dampak lingkungan seperti ISO 14001, Ecolabelling (Purwanto, 2005). Kecamatan Tanjung Bumi salah satunya yang merupakan daerah sentra batik terbesar di Kabupaten Bangkalan. Terdapat 10 UKM terbesar yang ada di desa Tajung, 10 UKM ini belum menerapkan produksi bersih dengan baik.Dapat dilihat dan dirasakan adanya perubahan kondisi lingkungan disekitarnya, terutama ekosistem lingkungan perairan sungai dan pantai di Tanjung Bumi Bangkalan. Dengan adanya inefisiensi pada proses produksi batik tradisional dapat mengurangi nilai ekonomi, karena adanya peningkatan biaya produksi. Selain itu volume limbah yang dihasilkan tentu membutuhkan biaya dalam pengolahan limbah. Ditinjau dari nilai pH terdapat 8 UKM yang melebihi baku mutu air limbah, yaitu UD Ruslindo, Pattimura, UD Al faruq, Ahmadi, Halimah, UD Sumber Arafat, Putri madura dan Potre koneng. Ditinjau dari nilai BOD 10 UKM ini tidak melebihi baku mutu air limbah. 10 UKM batik ini memiliki nilai debit air limbah yang melebihi debit limbah yang diperbolehkan. Hal ini menunjukkan bahwa limbah cair yang terbuang ke lingkungan lebih banyak. Limbah cair yang terbuang ke lingkungan akan merusak ekosistem dan lingkungan hidup.
Abstrak Inggris: Batik is a work of art with fabric medium (Nurdalia, 2006). Batik is Indonesia's cultural assets and an industrial sector that have an impact on the development of technology. In the economic front, the batik industry increases foreign exchange earnings and also creates new job opportunities (Veronika, 2006). The resulting products are required to have a high quality and demanded to manage the production in accordance with the rules and standards relating to environmental impacts such as ISO 14001, Ecolabelling (Purwanto, 2005). Tanjung Bumi Sub-district is one of the largest batik centers in Bangkalan region. There are about 10 SMEs in Tajung village, and they have not implemented clean production properly. It can be seen and felt the changes in their environment, especially rivers and aquatic ecosystems in the coastal district of Sub-district Tanjung Bumi, in Bangkalan region. With the inefficiency in the process of traditional batik production, it can reduce the economic value, due to an increase in production costs. In addition, the volume of waste generated in the process certainly requires cost for the sewage treatment. Judging from the pH value, there are 8 SMEs are in excess of the quality of waste water, they are UD Ruslindo, Pattimura, UD Al faruq, Ahmadi, Halimah, UD Sumber Arafat, Putri madura dan Potre koneng. Evaluated from BOD value, those 10 SMEs are not to exceed waste water quality standards. Those 10 Batik SMEs have a wastewater discharge that exceeds the allowable waste discharge. This shows that the wastewater discharged into the environment is too much. Liquid waste discharged into the environment will damage the ecosystem and the environment.
--- Data #72 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ACH. QOTHROL GHOITS. R
Judul: RANCANG BANGUN PENERANGAN JALAN KAMPUS BERBASIS LED-SOLARCELL DENGAN PENDEKATAN METODE VDI2221 DAN ANALISIS EKONOMI (PRESENT WORTH VALUE)
Pembimbing 1: SABARUDIN AKHMAD, ST.,MT
Pembimbing 2: MU'ALIM, ST.,MT
Abstrak Indonesia: Energi surya merupakan energi bebas (free) yang ada di alam ini. Energi cahaya ini dapat dimanfaatkan dalam kehidupan sehari-hari karena energi ini dapat dijadikan sebagai energi listrik yang merupakan hal penting dalam kehidupan kita.Selain itu, energi fosil yang merupakan pembangkit listrik itu bersifat terbatas dan menipis keberadaannya.Tujuan dari penelitian ini adalah agar didapat konsep rancangan peralatan optimum yang dapat dikembangkan lebih lanjut menjadi perancangan wujud dan perancangan detail sehingga dapat diwujudkan menjadi peralatan yang dapat bekerja sebagaimana mestinya, mudah, murah dan aman dalam pengoperasian dan perawatan.Konsep perancangan dilakukan secara sistematis tahap demi tahap sesuai dengan metode VDI 2221. Pada penelitian ini menjelaskan hubungan energi surya dan konsep VDI2221. Dimana merancang sebuah alat Lampu Penerangan Jalan Kampus (Studi kasus :Universitas Trunojoyo Madura) berbasis LED-Solarcell yang memanfaatkan sebuah energi cahaya alam pengoprasiannya, serta ditinjau dari analisis ekonomi (Present Worth Value). Pada dasarnya, penelitian ini membahas secara rinci tentang perbandingan keseluruhan biaya yang dikeluarkan dalam jangka waktu 10 tahun. Sehingga diperoleh hasil dan kesimpulan tentang spesifikasi produk LPJK berbasis LED-Solarcell yang lebih murah dan layak untuk menggantikan produk LPJK umum tipe HPL.
Abstrak Inggris: Solar energy is free energy (free) that exist in nature. This light energy can be used in everyday life because of this energy can be used as electrical energy that is essential in our lives. In addition, fossil energy is power that is limited and depleting its existence. The purpose of this study is to obtain a concept of optimum design of equipment that can be further developed into a form of design and detail design that can be transformed into tools that can work as it should, easy, cheap and safe in operation and maintenance. The concept of the design is done in a systematic step by step in accordance with the method of VDI 2221. In this study describes the relationship of solar energy and the concept of VDI2221. Where designing a tool Campus Street Lighting Lamps (Case study: University Trunojoyo) LED-based SOLARCELL utilizing a natural light energy pengoprasiannya, as well as in terms of economic analysis (Present Worth Value). Basically, this study discusses in detail about the overall comparison of the costs incurred in a period of 10 years. So that the results and conclusions obtained about the specifications of LED-based products LPJK SOLARCELL cheaper and feasible to replace common LPJK product type HPL.
--- Data #73 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Abdul Malik
Judul: PENGEMBANGAN PROTOTIPE PENGOLAH LIMBAH BATIK TEKNOLOGI OZON-PLASMA DIELECTRIC BARRIER DISCHARGE DENGAN PENDEKATAN PAHL & BEITZ
(Studi Kasus : UKM Batik Bangkalan,Madura)
Pembimbing 1: Muโalim
Pembimbing 2: Samsul Amar
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Industri batik selain mempunyai potensi ekonomi yang besar bagi masyarakat akan tetapi juga mempunyai potensi sebagai sumber pencemaran lingkungan khususnya air. Bahan pencemar limbah batik ada yang berupa bahan organic yang secara umum direduksi secara biologis, seperti proses lumpur aktif, aerated lagoon, biofilter anaerob-aerob ataupun trickling filter. Sedangkan air limbah yang mengandung polutan bahan organik zat warna rantai panjang yang biasa digunakan pada indutsri tekstil seperti senyawa azo, antraquinon dan juga ftalosianin, tidak dapat diolah secara mudah dengan proses biologis alami. Salah satu cara yang diaplikasikan adalah proses oksidasi menggunakan oksidator kuat seperti ozon, yang lebih dikenal dengan proses Advance Oxidation Processes (AOPs). Teknologi ozon sangat prospektif digunakan untuk pengolahan limbah cair khususnya limbah industri batik, namun dalam beberapa kondisi belum banyak yang menggunakan karena tingginya biaya untuk pengadaan alat plasma tersebut.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Industry batiks besside have potency economy that biggest for populatin but will also have potency as source circumtace pollution special water. Material pollution waste batik the are organic material in a general overcast in biologis, like proces mudactive, carated lagoon, bid filter aerob โ anaerob or then tracking filter . While wastewater containing pollutants organic long chain dye used in the textile indutsry such as azo compounds, and phthalocyanine antraquinon, can not be treated easily with natural biological process. One way that is applied is the process of oxidation using strong oxidizing agents such as ozone, better known as the Advanced Oxidation Processes (AOPs). Ozone is highly prospective technology used for wastewater treatment especially batik industrial waste, but in some cases not much use because of the high cost of procurement of plasma.
--- Data #74 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: SYAMSUL ARIFIN
Judul: PENERAPAN METODE MARKOVIAN DECISION PROCESS DAN OEE (OVERALL EQUIPMENT EFFECTIVENESS) UNTUK MENENTUKAN KEBIJAKAN PERAWATAN (Studi Kasus di PT DEN)
Pembimbing 1: SAMSUL AMAR, ST.,MSc
Pembimbing 2: MU'ALIM, ST.,MT
Abstrak Indonesia: PT Dinamika Energitama Nusantara (DEN) Surabaya merupakan perusahaan nasional yang bergerak di bidang industri power generation. Dalam penelitian ini, penulis akan menghitung nilai overall equipment effectiveness (OEE) dari mesin bending di lantai produksi PT DEN Surabaya. Mesin bending adalah alat yang digunakan untuk membengkokkan pipa pada derajat tertentu. Setelah nilai overall equipment effectiveness dari mesin bending diperoleh, selanjutnya dilakukan analisis menggunakan metode markovian decision process untuk menentukan kebijakan perawatan atau perbaikan yang optimal. Nilai overall equipment effectiveness tertinggi diperoleh pada bulan desember 2012 sebesar 79,98 % dan nilai overall equipment effectiveness terendah diperoleh pada bulan maret 2013 sebesar 73,12 %. Nilai overall equipment effectiveness mesin bending di lantai produksi PT DEN Surabaya selama periode oktober 2012 โ maret 2013 masih belum memenuhi standart benchmark world class yang dianjurkan JIPM (japan institute of plant maintenance), yaitu OEE = 85%. Hasil perhitungan overall equipment effectiveness kemudian digunakan untuk menentukan state pada perhitungan markovian decision process yaitu OEE 86 % - 100 % (state A), OEE 61 % - 85 % (state B), OEE 41 % - 60 % (state C), dan OEE 0 % - 40 % (state D). Hasil perhitungan markovian decision process diperoleh alternatif kebijakan yang optimal berdasarkan nilai ekspektasi terbesar yaitu alternatif 6 (perawatan jika pada kondisi D) dengan nilai ekspektasi Rp 164.802,88,-.
Abstrak Inggris: PT Dinamika Energitama Nusantara (DEN) Surabaya is a national company in the power generation industry. In this study, the author will calculate the value of overall equipment effectiveness (OEE) of bending machines on the production floor PT DEN Surabaya. Bending machines is the tool used to bending tubes to a constan degree. Once the value of overall equipment effectiveness of bending machine is obtained, it will be analyzed using markovian decision process to determine the optimal maintenance or repair policies. Overall equipment effectiveness highest value is obtained in december 2012 of 79.98%, and the while lowest value is obtained in march 2013 of 73.12%. Overall equipment effectiveness value of bending machines on the production floor PT DEN Surabaya during the period of october 2012 to march 2013 still does not meet benchmark standards recommended by (japan institute of plant maintenance) JIPM world class, i.e, OEE = 85%. Overall equipment effectiveness calculation results are then used to determine the state for markovian decision process, i.e, OEE at 86% - 100% (state A), OEE 61% - 85% (state B), OEE 41% - 60% (state C), and OEE 0% - 40% (state D). As a results, the optimal policy, based on the largest expected value, is the alternative 6 (treatment if the condition is D) with the expectation value of Rp 164,802.88, -.
--- Data #75 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Pradita Nordiansya
Judul: Pengaruh kenaikan harga BBM terhadap pendapatan masyarakat angkutan umum menggunakan pendekatan sistem dinamik. (Studi Kasus: Bangkalan Madura)
Pembimbing 1: Heri Awalul Ilhamsah, ST, MT
Pembimbing 2: M. Imron Mustajib, ST., MT.
Abstrak Indonesia: BBM merupakan bahan bakar non renewable yang ketersediaanya tidak dijamin selalu ada sehingga harga yang berlaku cenderung mengalami peningkatan dari waktu ke waktu. Naik atau turunnya harga BBM merupakan kebijakan pemerintah yang bersifat dinamik, seiringnya naik turunnya harga minyak bumi mentah yang sangat berpengaruh terhadap besarnya tekanan krisis globalisasi perekonomian Indonesia dan harga BBM. Kenaikan harga BBM sangat berpengaruh besar terhadap hampir seluruh sektor, karena memicu terjadinya peningkatan biaya produksi atau operasional.
Salah satu kelompok sektor pekerjaan yang berpengaruh secara langsung akibat kenaikan harga BBM yaitu masyarakat angkutan umum. BBM merupakan komponen paling penting mereka karena BBM masuk dalam kegiatan operasional. Oleh karena itu apabila harga BBM naik tidak menutup kemungkinan banyak masyarakat angkutan umum berhenti sebagai profesi angkutan umum karena kenaikan biaya operasional tidak bisa diimbangi dengan biaya pendapatan.
Penelitian ini menggunakan simulasi pemodelan dinamis sebagai metode analisanya. Pemodelan dinamis memberikan pilihan dalam menggabungkan variabel ekonomi dan sosial yang mempengaruhi sebuah sistem secara berkelanjutan.
Setelah dilakukan validasi, didapatkan kesimpulan bahwa, Pada level harga BBM
saat ini premium Rp 4500, kesejahteraan masyarakat MPU cukup rendah. Adanya Bantuan Langsung Tunai (BLT) sebesar Rp 100.000,00 tidak signifikan berpengaruh terhadap kesejahteraan masyarakat MPU. Jika Hasil subsidi dihapus dan menaikan harga BBM sebesar Rp 6500, maka efek penurunan simpanan MPU mencapai dua kali lipat dari kondisi awal pada saat BBM masih disubsidi. Dan akhirnya, model yang dikembangkan menemukan bahwa MPU setidaknya harus diberikan subsidi sekitar 18% agar MPU tetap dapat mencukupi kebutuhan hidupnya.
Kata Kunci: Sistem Dinamik, Mobil Angkutan Umum.
Abstrak Inggris: BBM is a non-renewable fuel that its availability is not always guaranteed that the prevailing prices tend to increase over time. Increase or decrease in the price of fuel is a the government policy is dynamic, concomitant rise and fall of crude oil prices were very influential on the amount of pressure the Indonesian economy and the globalization crisis fuel price. Fuel price increases very big influence on almost all sectors, as it triggers an increase in the cost of production or operations.
One of the groups that affect job sector is directly due to the increase in fuel prices is the public transport. Fuel is the most important component of them because of fuel into the operations. Therefore, if fuel prices go up not rule out a lot of the public transport stops as the profession of public transport due to higher operating costs can not be offset by fee income.
This study uses a dynamic simulation modeling as a method of analysis. Dynamic modeling gives you the option of combining economic and social variables that influence a sustainable system
After the validation, it was concluded that, At the level of fuel prices current premium of Rp 4500, the public welfare MPU quite low. The existence of direct cash assistance (BLT) of Rp 100,000.00 not significantly affect the public welfare MPU. If the subsidy is removed and the results raise the fuel price of Rp 6500, the effect of decreasing the savings the MPU reach twice the initial conditions at the time the fuel is still subsidized. And finally, the model found that the MPU at least should be given subsidy of about 18% so that the MPU can still make ends meet.
Keywords: Dynamic Systems, Transportation.
--- Data #76 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: HABIB AHMAD JAIZI
Judul: Meningkatkan Manajemen Mutu Pada Produksi Air Minum Dalam Kemasan (Amdk)
Pembimbing 1: NAHCNUL ANSHORI ST,MT
Pembimbing 2: AGUS SALIM ST,MT
Abstrak Indonesia: Abstrak
Manfaat air sangat banyak untuk kesehatan tubuh manusia, tanpa air manusia tidak akan bisa hidup dan sebagian
besar tubuh manusia terdiri dari Air. Jika meminum banyak air bersih tanpa kuman dan jernih, maka hal tersebut
akan memacu peningkatan pada kesehatan manusia. Air minum dalam kemasan semakin banyak peminatnya
sehingga diperlukan syarat dan pengawasan kualitas air minum sesuai dengan Nomor SNI-01-3553-1996.
Hasil analisis penelitian ini menyatakan bahwa penerapan GMP di PT. Madura Investama dikategorikan bernilai
C (Cukup). Hal ini dikarenakan unsur utama penilaian yang terdiri dari suplai air, pengendalian hama, kesehatan
dan higiene karyawan, serta pengendalian proses tidak mendapatkan nilai baik. Sehingga diperlukan adanya
perbaikan dengan menggunakan alat yaitu New Seven Tools.
Kata kunci : GMP, New Seven Tools, dan manajemen mutu
Abstrak Inggris: Water have much benefits for health human body, without water humancanโt live, and a parts of the human body
is water. The body will healthy If drink lots of clean water and without bacteria. Bottled water is getting a lot of
demand so, this fact make the bottled waterneed requirements and monitoring of drinking water quality in
accordance with ISO-01-Number3553-1996.
Results of this research analysis show that implementation of GMP in PT. Madura Investama categorized by
C (Enough). Caused by the main elements of the assessment consists of water supply, pest control, employee
health and hygiene, as well as process control arenโt get good value. So, this fact need repair using the New
Seven Tools tool.
Keywords: gmp, new seven tools, and quality management
--- Data #77 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: AZMI MIFTAKHUL FALAKH
Judul: ANALISA FAKTOR FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KNOWLEDGE SHARING DI PT TRIDAYA PERKASA PRIMA
Pembimbing 1: Retno Indriartiningtias, ST., MT.
Pembimbing 2: Trisita Novianti, S.TP., MT.
Abstrak Indonesia: Stan Davis dan Jim Botkin (1994) mengatakan bahwa 2 dekade mendatang pola bisnis justru akan menjadikan customer sebagai learners dan perusahaan akan menjadi seorang educator. Hal ini semakin jelas bahwa perusahaan sebagai seorang pendidik harus lebih cerdas (smart) dibandingkan yang dididik. Perusahaan yang lebih mampu menterjemahkan voices of the customer & beyond voices of the customer dan disertai kemampuan mengubah informasi menjadi knowledge dalam bentuk produk dan jasa yang lebih bernilai di mata customer, akan menjadi perusahaan yang sukses. Knowledge seorang karyawan yang keluar dari perusahaan tidak diwariskan kepada penggantinya. Sebaliknya, karyawan baru atau yang baru masuk tidak terwariskan knowledge dari pendahulunya. Hal itulah yang menyebabkan penerapan knowledge sharing menjadi penting bagi perusahaan. Dengan metode analisis regresi linier berganda, diketahui bahwa sistem intensif, sistem manajemen, kultur organisasi, sikap individu, harapan pribadi dan aplikasi IT berpengaruh secara simultan terhadap knowledge sharing. Sedangkan secara parsial hanya variable sistem intensif yang berpengaruh secara signifikan. Sehingga disimpulkan bahwa untuk meningkatkan knowledge sharing maka perusahaan perlu membuat sistem insentif yang mendukungnya agar knowledge sharing dapat terlaksana.
Abstrak Inggris: Stan Davis and Jim Botkin (1994) says the next 2 decades will only make the pattern of business customers as learners and the company will become an educator. It is increasingly clear that the company as an educator to be more intelligent (smart) than the educated. Companies that are better able to translate the voices of the customer and beyond voices of the customer and with the ability to convert information into knowledge in the form of products and services that are more valuable in the eyes of the customer, the company will be successful. Knowledge of an employee who left the company not passed on to his successor. Instead, new employees or newly signed no knowledge inherited from its predecessor. That's what led to the application of knowledge sharing has become important for companies. With multiple linear regression analysis method, it is known that the system of intensive, systems management, organizational culture, attitudes induvidu, personal expectations and IT applications simultaneously influence on knowledge sharing. While partially intensive systems only variable that significantly. It can be proposed advice to the company if it wants to increase the need for knowledge sharing that supports intensive system then knowledge sharing can be accomplished.Stan Davis and Jim Botkin (1994) says the next 2 decades will only make the pattern of business customers as learners and the company will become an educator. It is increasingly clear that the company as an educator to be more intelligent (smart) than the educated. Companies that are better able to translate the voices of the customer and beyond voices of the customer and with the ability to convert information into knowledge in the form of products and services that are more valuable in the eyes of the customer, the company will be successful. Knowledge of an employee who left the company not passed on to his successor. Instead, new employees or newly signed no knowledge inherited from its predecessor. That's what led to the application of knowledge sharing has become important for companies. With multiple linear regression analysis method, it is known that the system of intensive, systems management, organizational culture, attitudes induvidu, personal expectations and IT applications simultaneously influence on knowledge sharing. While partially intensive systems only variable that significantly. It can be proposed advice to the company if it wants to increase the need for knowledge sharing that supports intensive system then knowledge sharing can be accomplished.
--- Data #78 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: DODY KARUNIAWAN
Judul: IDENTIFIKASI DAN UPAYA MENGURANGI PEMBOROSAN PADA PROSES PRODUKSI LANTAI KAYU DENGAN MENGGUNAKAN METODE VALUE STREAM MAPPING (STUDI KASUS: PT TIRTA MAHAKAM RESOURCES TBK, GRESIK)
Pembimbing 1: SUGENG PURWOKO. S.T., M.T.
Pembimbing 2: MUA'LIM. S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Pt Tirta Mahakam Resources Tbk adalah perusahaan yang bergerak dibidang pengolahan kayu lapis dengan hasil produksinya adalah Flooring atau lantai kayu. Dimana selama ini banyak terjadi penumpukan barang setengah jadi di lantai produksi dan kapasitas produksi belum sesuai dengan target sehingga perusahaan menginginkan dilakukan identifikasi pemborosan dan apa saja usulan yang dapat digunakan untuk mengurangi pemborosan tersebut. Value Stream Mapping sebagai salah satu tools dalam Lean manufacturing akan membantu menggambarkan keseluruhan proses mulai dari kedatangan raw material sampai pengiriman finished good. Dan pemborosan yang sudah teridentifikasi, dicari akar permasalahannya dengan menggunakan 5 WHY. Dan memberikan usulan perbaikan pada setiap pemborosan yang ada dengan 5S. usulan tersebut berupa pembuatan kartu perawatan, mengadakan pelatihan bagi para pekerja agar memiliki skill yang cukup dalam melakukan kegiatan operasi, menambah 1 mesin Forklift yang dapat mengurangi waktu pengangkutan pada departemen LVP sebesar 674.35 detik perhari, memberikan gambar prosedur penggantian pisau mesin slicer. Kata Kunci : Value Stream Mapping, 5 WHY, 5S
Abstrak Inggris: PT Tirta Mahakam Resources Tbkt is a company engaged in the processing of plywood with their products are Flooring or wood flooring. Which has been a lot of buildup on the floor semi finished goods production and production capacity has not been in accordance with the target so that the company wants to identify waste and any proposals that may be used to reduce the drilling. Value Stream Mapping as one of the tools in the Lean manufacturing will help illustrate the entire process starting from the arrival of raw materials to delivery of finished good. And waste that have been identified, sought the root of the problem by using a 5 WHY. And provide suggestions for improvement on any existing waste with 5S. the proposal in the form of card making care, the training of workers in order to have sufficient skill in performing operations, addition of 1 Forklift engine that can reduce the transport time in the department of LVP 674.35 seconds per day, provide an image slicer machine blades replacement procedures. Keywords: Value Stream Mapping, 5 WHY, 5S
--- Data #79 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: M. FATHUL WARIS
Judul: PERANCANGAN LONG DISTANCE RANGE STUN GUN DENGAN PENDEKATAN VDI2221-AHP
Pembimbing 1: MU'ALIM ST.,MT
Pembimbing 2: SAMSUL AMAR ST.,MT
Abstrak Indonesia: Mendisain sebuah produk berarti menjabarkan ide yang dimiliki untuk meyelesaikan suatu masalah. Ide, bagaimanapun merupakan otak dari pekerjaan mendesain. Setelah ide didapat, yang menjadi pertanyaan berikutnya adalah metoda apa yang akan dipakai dalam mewujudkan ide tersebut hingga menghasilkan sebuah karya yang riil dan dapat dipertanggung jawabkan secara ilmiah. Hal inilah yang menjadi pemikiran para insinyur dari Jerman untuk membuat metoda perancangan produk yang dikenal dengan metoda VDI 2221 yaitu pendekatan sistimatik terhadap desain untuk sistem teknik dan produk teknik yang dijabarkan oleh G Pahl dan W Beitz (VDI = Verein Deutscher Ingeniure/ Persatuan Insinyur Jerman). Merupakan metode yang telah secara luas digunakan untuk pembuatan keputusan permasalahan yang kompleks. Terdapat beberapa alasan mengapa metode AHP ini menjadi sangat populer seperti, (1) tidak dibutuhkannya pengetahuan matematika tingkat lanjut (2) dapat digunakan untuk menyelesaikan permasalahan dengan faktor kualitatif (3) tersedianya software yang sesuai (expert choice) (4) adanya campur tangan dari para ahli. Penggunaan AHP telah banyak digunakan diberbagai bidang antara lain untuk memilih alternatif terbaik, pemetaan resource, dan optimasi.
Kata kunci : G Pahl dan W Beitz VDI2221, Analytical Hierarchy Process (AHP)
Abstrak Inggris: Designing a product means outlining ideas held to settle the issue. The idea, however, is the brain of the design work. Having obtained the idea, the next question is what method will be used in realizing the idea to produce a work that is real and can be justified scientifically. This is the thinking of engineers from Germany to create a method of designing a product known to the VDI 2221 method is a systematic approach to the design of systems engineering and technical product described by G Pahl and W Beitz (VDI = Verein Deutscher Ingeniure / Association of German Engineers) . Is a method that has been widely used for complex decision-making problems. There are several reasons why the AHP method is becoming very popular as, (1) no need for knowledge of advanced mathematics (2) can be used to solve problems with qualitative factors (3) the availability of appropriate software (expert choice) (4) the intervention of experts. The use of AHP has been widely used in various fields such as to choose the best alternative, resource mapping, and optimization.
Keywords : G Pahl dan W Beitz VDI2221, Analytical Hierarchy Process (AHP).
--- Data #80 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: DAVID WAHYUDI
Judul: Desain Faktorial Menggunakan Faktor Lama Fermentasi Dan Konsentrasi Ragi Terhadap Kadar Etanol Dari Umbi Suweg.
Pembimbing 1: SAMSUL AMAR,S.T.,M.Se
Pembimbing 2: ERNANING WIDIASWANTI,S.Si.,MT.
Abstrak Indonesia: Suweg merupakan tumbuhan yang tumbuh liar di Indonesia yang masih tergolong dalam anggota Amorphophallus seperti Bunga bangkai (Amorphophallus Titanium) dan iles-iles (Amorphophallus muelleri) yang tumbuhannya menghasilkan umbi. Pemanfaatan suweg masih perlu dikembangkan lagi agar memberikan nilai tambah, baik secara ekonomi maupun lingkungan. Salah satu pemanfaatannya adalah sebagai etanol. Iriawan (2006) memaparkan desain eksperimen adalah salah satu metode statistik yang digunakan sebagai salah satu alat untuk meningkatkan dan melakukan perbaikan kualitas. Perubahan-perubahan terhadap variabel suatu proses atau sistem diharapkan akan memberi hasil (respons) yang optimal dan cukup memuaskan. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan pengaruh lama fermentasi dan konsentrasi ragi menunjukkan hasil yang berbeda terhadap kadar etanol. Lama fermentasi 3 hari menunjukkan kadar etanol dengan rata-rata tertimggi sebesar 33,89%, dan kadar etanol 15% menunjukkan kadar etanol tertinggi sebesar 28,33%, sedangkan Sig interaksi antara faktor A dan B < ? = 0.05 menunjukkan terdapat pengaruh interaksi faktor A dan B terhadap hasil etanol.
Kata kunci: Kadar Etanol pada umbi Suweg, Desain Faktorial
Abstrak Inggris: Suweg is a plant that grows wild in Indonesia that is still classified as a member of Amorphophallus like carrion flower (Amorphophallus titanium) and iles-iles (Amorphophallus muelleri) that its plants produce tubers. Utilization suweg still need to be developed further in order to provide added value, both economically and environmentally. One is as ethanol utilization. Iriawan (2006) describes the experimental design is one of the statistical methods that are used as a tool to enhance and improve the quality. Changes to the variables of a process or system is supposed to give the result (response) is optimal and is quite satisfactory. Based on the research that has been done influence fermentation and yeast concentrations showed different results for the ethanol content. 3 shows the fermentation time ethanol with tertimggi average of 33.89%, and 15% ethanol showed the highest ethanol content of 28.33%, while the Sig interaction between factors A and B
--- Data #81 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Arief Putra Perdana
Judul: Pemilihan alternatif perbaikan desain Roll gilingan dengan menggunakan metode ANALITYCAL HIERARCHY PROCESS (AHP) DI PT. BARATA INDONESIA (PERSERO)
Pembimbing 1: Samsul Amar S.T,M.T
Pembimbing 2: Teguh Prasetyo S.T,M.T
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk memberikan alternative desain dimana pada desain sebelumnya sering terjadi kecacatan atau keretakan pada proses cremping yakni pada saat penyatuan poros dan selubung roll. Untuk memecahkan masalah tersebut penelitian ini menggunakan metode AHP ( ANALITYCAL HIERARCHY PROCESS). Metode ANALITYCAL HIERARCHY PROCESS (AHP) merupakan metode penyelesaian problem kriteria ganda, yang menuntut pembuat keputusan mengeluarkan pendapat berkaitan dengan tingkat kepentingan relatif dari masing-masing kriteria yang ada dan kemudian menunjukkan preferensi berkaitan dengan tingkat kepentingan setiap kriteria. Terdapat tiga alternative yang akan di pilih untuk menentukan desain mana yang optimal meliputi alternatif penambahan pasak, alternatif penambahan mur/sekrup pada roll gilingan dan proses las gesek.dalam penelitian ini di hasilkan data sebagai berikut untuk alternative pasak dengan nilai sebesar 0,52 , untuk alternative Las gesek dengan nilai sebesar 0,26 , untuk alternative Mur/sekrup dengan nilai sebesar 0,22 sehingga dapat di simpulkan untuk pemilihan alternative desain nya adalah alternative pertama dengan penambahan pasak pada desain roll gilingan.
Kata Kunci : Metode. ANALITYCAL HIERARCHY PROCESS (AHP)
Abstrak Inggris: This study aims to provide an alternative design in which the previous design defects or cracks often occur in the process of unification cremping namely during the roll shaft and sheath . To solve the problem of this study using AHP ( Analytical HIERARCHY PROCESS ) . Methods of Analytical Hierarchy Process ( AHP ) is a multiple criteria problem solving method , which requires the decision maker issued an advisory opinion on the relative importance of each of the existing criteria and then showed a preference regarding the importance of each criterion . There are three alternatives that will be selected to determine where the optimum design alternative includes the addition of pegs , the addition of alternative nut / screw on a roll mill and welding processes gesek.dalam this study produced the following data for the alternative pegs with a value of 0.52 , for alternative Las friction with the value of 0.26 , for alternative nut / screw with a value of 0.22 can be concluded that the selection of an alternative design for her is the first alternative design with the addition of pegs on a roll mill .
Keywords: method. Analytical Hierarchy Process (AHP)
--- Data #82 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammad Amienur Rahman
Judul: Manajamen Proyek Pembangunan Gedung Laboratorium Universitas Trunojoyo Madura Dengan Pendekatan Critical Path Method
Pembimbing 1: Mu'alim ST.,MT
Pembimbing 2: Ari Basuki ST.,MT
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas tentang manajemen proyek pembangunan gedung Lab. UTM
dengan pendekatan CPM (Critical Path Method). Tuntutan pembangunan di segala
bidang semakin ditingkatkan, terutama di bidang pendidikan, hal ini dilakukan dalam
rangka meningkatkan kenyaman dalam menuntut ilmu bagi masyarakat. Banyak
kemajuan yang harus diraih. Tujuan dalam penelitian ini adalah Menentukan jaringan
kerja atau network proyek, Menganalisis kebutuhan waktu dan sumber daya yang
optimal, Menganalisis perkiraan scenario percepatan proyek berkaitan dengan biaya
tenaga kerja. Untuk memperoleh manajemen proyek maka menggunakan metode
CPM (Critical Path Method). Hasil penelitian ini yaitu terdapat 78 jalur kritis dan 60
waktu longgar, dilakukan pengoptimalan waktu dan percepatan waktu pada kegiatan
yang mempunyai waktu longgar serta dilakukan kerja lembur untuk pengoptimalan
waktu yaitu tanggal (17,26,28 november 2013) dan (01,10 desember 2013). Pada
jadwal sebelumnya menghabiskan biaya sebesar Rp. 16.170.000 dan hasil dari
penelitian menggunakan critical path method menghabiskan biaya total
Rp.19.557.000 dengan percepatan waktu 4 hari dengan selisih harga sebesar Rp.
3.387.000
Abstrak Inggris: This study discusses the building of project management Lab. UTM approach using
CPM ( Critical Path Method ) . Demands of development in all areas be improved ,
especially in the field of education , this is done in order to improve the comfort for
the people in their studies . A lot of progress to be achieved . The purpose of this
research is Determining networks or the network project , analyzing the needs of the
time and resources optimally , project acceleration analyzing scenario estimates
relating to labor costs . To obtain the project management method CPM ( Critical
Path Method ) . The results of this research that there are the critical path 78 and 60
times is, done the optimazing time and time acceleration on activities that have a
spare time and overtime work performed for the optimization of time ie date (
17,26,28 november 2013) and ( 01,10 december 2013 ) . In the previous schedule at a
cost of Rp . 16.17 million and the results of research using critical path method
spending cost Rp.19.557.000 with acceleration time of 4 days with a price difference
of Rp . 3.387 million
--- Data #83 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: WAHYUDI SUTANTO
Judul: INDENTIFIKASI FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI DESAIN KAOS UNTUK PENGEMBANGAN IKM OSNGAOS CLOTHING DENGAN METODE KANSEI ENGINEERING
Pembimbing 1: RETNO INDRIARTININGTIAS, S.T., M.T
Pembimbing 2: SAMSUL AMAR, S.T., M.Sc
Abstrak Indonesia: Di pulau Madura terdapat IKM yang bergerak di bidang penjualan kaos salah satunya adalah Osngaos Clothing. Mereka menjual produk mereka dengan desain baju yang berkaitan dengan daerah mereka yaitu, Madura. Kebutuhan masyarakat yang selalu berubah-ubah membuat produsen harus menyesuaikan kebutuhan emosional masyarakat, maka dari itulah digunakan metode kansei engineering untuk mengetahui kebutuhan emosional konsumen. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh kebutuhan emosional dengan kepuasan konsumen. Kansei Word diperoleh dari hasil wawan cara terhadap 100 responden, dari 39 kata kansei di eliminasi menjadi 9 kata kansei berdasarkan jumlah pemilih dan pemilihan produsen. Pada penelitian ini menggunakan analisis regresi linier berganda.
Hasil analisis regresi linier berganda untuk mengetahui pengaruh kansei word terhadap dengan kepuasan konsumen diantaranya adalah beda dari yang lainnya (X2.1), tidak pasaran (X2.2), ukurannya pas (X9.1) dan variabel tersebut bersama-sama secara simultan mempengaruhi kepuasan berdasarkan koefisien determinasi dengan 69% yang mempengaruhi dan 31% dijelaskan oleh variabel lain yang tidak terdapat dalam penelitian ini.
Abstrak Inggris: On the island of Madura are IKM engaged in the sale of t-shirts one of which is Osngaos Clothing . They sell their products to design clothes that are associated with their region , namely , Madura . Community needs are always changing to make the manufacturer must adjust the emotional needs of the community , then of kansei engineering method that is used to determine the emotional needs of the consumer . The purpose of this study was to determine the effect of the emotional needs of the consumer satisfaction . Kansei Word obtained from the interviews how the 100 respondents , from 39 kansei word in elimination to 9 kansei words based on the number of voters and election manufacturers . There are several processes through which such validity test , reliability test , the classical assumption , hypothesis testing and multiple regression linie.
The results of the analysis using the t test and F test that is part of a hypothesis test to determine the effect on the kansei word with them that affect consumer satisfaction is significantly different from the others ( X2.1 ) , not the market ( X2.2 ) , the size fits ( X9.1 ) and together these variables simultaneously affect satisfaction .
--- Data #84 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: R.FERDI JUNIANTO
Judul: PENILAIAN KOMPONEN TEKNOLOGI TERHADAP PERUSAHAAN AIR MINUM DALAM KEMASAN (AMDK) ADENI
Pembimbing 1: RETNO INDRIARTININGTIAS, S.T., M.T
Pembimbing 2: ARI BASUKI, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas tentang penilaian komponen teknologi terhadap perusahaan Air Minum Dalam Kemasan ADENI. Perusahaan ini memiliki banyak pesaing di daerah yang sama yaitu di daerah Kabupaten Pamekasan. Agar perusahaan mampu berdaya saing dengan perusahaan yang sejenis maka perusahaan perlu melakukan penilaian komponen teknologi (Technoware, Humanware, Infoware dan Orgaware) penilaian ini menggunakan metode Teknometrik untuk menilai komponen teknologi dan pembobotan dengan metode AHP (Analytical Hierarchy Process) serta penyusunan strategi dengan metode SWOT. Dari hasil penelitian diperoleh Nilai TCC Perusahaan Air Minum Dalam Kemasan ADENI = 0,579. maka nilai TCC untuk perusahaan ini sendiri berada pada tingkat baik. Dan tingkat teknologi TCC di perusahaan ini berada pada tingkat semi moderen. Namun dalam perhitungan THIO komponen teknologi masih ada beberapa kriteria dari beberapa komponen yang masih memiliki nilai yang lemah sehingga perlu beberapa strategi untuk memperbaiki kriteria tersebut. Strategi tersebut antara lain yaitu perusahaan harus memperbaiki atau menyesuaikan suasana lingkungan produksi dengan standart yang ada, perusahaan harus selalu melakukan pembaharuan informasi dengan cara meng-up date informasi baru, perusahaan harus memiliki sistem pengukuran kinrja pekerja dan perusahaan diharap mampu melakukan inovasi.
Abstrak Inggris: This study discusses the assessment component of the company's technology Bottled Drinking Water ADENI . This company has many competitors in the same area , namely in the area Pamekasan . To be able to firm competitive with similar companies , the company needs to make an assessment component technology ( Technoware , Humanware , Infoware and orgaware ) technometric this assessment method to assess components and weighting technology with AHP ( Analytical Hierarchy Process ) , and develop a strategy of SWOT method . The results were obtained value TCC Bottled Drinking Water Company ADENI = 0,579 . the TCC value to the company itself is at a good level . And the level of technology in the company 's TCC is at the level of the modern semi . However, in the calculation of Thio technology components there are several criteria of several components that still have a weak value so need some strategies to improve the criteria . The strategy , among others, companies need to fix or adjust the atmosphere of the production environment with the existing standards , companies must constantly renew the information in a way to up date the new information , the company must have a measurement system kinrja workers and the company expected to be able to innovate .
--- Data #85 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Nasrul Hudha
Judul: Pemetaan Potensi dan Penentuan Industri Kreatif Unggulan di Kabupaten Sumenep Madura
Pembimbing 1: Fitri Agustina,ST.,MT
Pembimbing 2: Nachnul Ansori,ST.MT
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas tentang pemetaan potensi dan penentuan industri kreatif unggulan di kabupaten Sumenep. Hingga saat ini di kabupaten Sumenep tidak terdapat pemetaan terhadap industri kreatifnya. Menurut buku tentang Pengembangan Industri Kreatif Menuju Visi Ekonomi Kreatif 2025 terdapat 14 subsektor industri kreatif. Tujuan dari diadakannya penelitian ini adalah untuk memetakan industri kreatif yang ada di kabupaten Sumenep kedalam 14 subsektor tersebut dan menentukan industri kreatif unggulan di kabupaten Sumenep. Hasil dari penelitian ini adalah terdapat tiga subsektor industri kreatif unggulan berdasarkan empat variabel KBLI yaitu subsektor Kerajinan, subsektor Desain Feysen dan subsektor Video, Film dan Fotografi. Dan industri kreatif unggulan yang diperoleh berdasarkan perhitungan efisiensi dengan metode DEA adalah pada subsektor Video, Film dan Fotografi.
Kata kunci: industri kreatif, pemetaan, industri kreatif unggulan, metode DEA.
Abstrak Inggris: This study discusses about the potential mapping and determination of the creative industries featured in Sumenep. At present the industries have not been uncategorized. According to a book about the development of the Creative Industries Creative Economy Towards Vision 2025 there were 14 sub-sectors of creative industries. The purpose of this research is to map the creative industries in Sumenep into 14 sub-sectors and to decide the spreme creative industries in Kab.sumenep. Results from this study is that there are three sub-sectors of creative industries leading by four variables, namely ISIC sub Craft, Design Feysen subsector and sub Video, Film and Photography. And leading creative industries based on the calculation of the efficiency obtained with the method of DEA is on sub Video, Film and Photography.
Keywords: creative industries, mapping, leading creative industries, DEA method.
--- Data #86 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Zainal Fatah
Judul: Analisis Persepsi Konsumen Pada Rumah Makan Raja Bebek Bangkalan Menggunakan Analisis Citra dan Analisis Biplot
Pembimbing 1: Dr. Rahmad Hidayat,ST.,MT
Pembimbing 2: Sabaruddin Ahmad,ST.,MT
Abstrak Indonesia: Banyaknya rumah makan bebek di Bangkalan membuat rumah makan Raja Bebek Bangkalan memiliki pesaing yang cukup tinggi. Untuk itu Rumah Makan Raja Bebek mempunyai strategi dengan memunculkan atribut baru sesuai dengan keinginan konsumen, misalnya menambahkan inovasi pada menu utamanya. Dengan demikian Rumah Makan Raja Bebek mempunyai ciri khas dengan Rumah Makan lainnya. Sehingga rumah makan Raja Bebek Bangkalan dapat mengetahui apa saja kelebihan dan kekurangan dibandingkan dengan rumah makan bebek lainnya. Penambahan produk dilakukan dengan melihat positioning dan persepsi konsumen terhadap produk yang disajikan oleh perusahaan, sehingga perusahaan dapat mempengaruhi keputusan konsumen melalui penambahan atribut seperti kandungan gizi, harga, bentuk kemasan penyajian, kecepatan pelayanan, porsi makan, mudah diperoleh, aman dikonsumsi, rasa dan aroma. Penelitian ini dilakukan terhadap konsumen terhadap Rumah Makan Raja Bebek yang terletak di Bangkalan, menggunakan metode Analisis Citra dan Biplot, dengan tujuan mengetahui persepsi dan pengaruh kedekatan atribut terhadap penilaian konsumen. Teknik pengambilan data menggunakan kuesioner yang disebarkan kepada konsumen dan wawancara kepada pihak rumah makan. Analisis Citra dapat mengetahui persepsi dan penilaian konsumen terhadap atribut yang ada, dan dapat ditunjukkan hasil analisis citra tehadap atribut yang ada di Rumah Makan Raja Bebek Bangkalan yaitu untuk atribut kandungan gizi sebesar 3.513, harga sebesar 3.385, bentuk kemasan penyajian sebesar 3.325, kecepatan pelayanan sebesar 3.427, porsi makan sebesar 3.393, mudah diperoleh sebesar 3.487, aman dikonsumsi sebesar 3. 675, rasa sebesar 3. 829 dan untuk atribut aroma sebesar 3.932. Sehingga dapat dilihat dari atribut tersebut Rumah Makan Raja Bebek Bangkalan memiliki keunggulan dalam aroma.
Kata kunci : Positioning, Analisis Citra, Analisis Biplot
Abstrak Inggris: The number of home feeding the ducks in Bangkalan make Bangkalan Raja Bebek restaurant has a high enough competitors . For that Eating Raja Bebek has a strategy to bring new attributes in accordance with the wishes of consumers , such as adding innovation to the main menu . Thus Eating Raja Bebek has a characteristic with other Eating . So that the Raja Bebek Bangkalan can find out what are the advantages and disadvantages in comparison to the other duck meal . The addition is done by looking at the product positioning and consumer perceptions of the product presented by the company , so the company can influence consumer decisions through the addition of attributes such as nutrient content , pricing , packaging presentation form , speed of service , food portions, easily available , safe to eat , taste and aroma . The research was conducted on consumers' Eating Raja Bebek located in Bangkalan , using image analysis and Biplot methods , with the aim of knowing the perception and proximity effect attributes to consumers assessment . Data retrieval technique using a questionnaire distributed to consumers and interviews to the restaurant . Image analysis can determine consumers' perception and assessment of existing attributes , and it can be shown the results of image analysis tehadap existing attributes Eating Raja Bebek Bangkalan is to attribute the nutritional content of 3,513 , priced at 3,385 , 3,325 forms of presentation packaging , speed of service 3427 , portions of 3393 , easily obtained for 3487 , is safe for consumption 3 . 675 , flavor 3 . 829 and for the aroma attributes of 3932 . So it can be seen from these attributes Bangkalan Eating Raja Bebek has the advantage of scent .
Keywords : Positioning , Image Analysis , Analysis Biplot
--- Data #87 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Isha Paramita Sari
Judul: Pemetaan Beban Sistem Kredit Semester (SKS) dan Indeks Prestasi Sementara (IPS) Mahasiswa Teknik Industri Fakultas Teknik Universitas Trunojoyo Madura
Pembimbing 1: Retno Indriartiningtias S.T.S.E.M.T
Pembimbing 2: Ari Basuki S.T.M.T
Abstrak Indonesia: Fakultas Teknik Universitas Trunojoyo Madura mengalami naik turun Indeks Prestasi Sementara sejak 2010-2012 fakta ini sangat mempengaruhi terhadap sks yang akan diambil mahasiswa disemester berikutnya. Oleh karena itu perlu melakukan pemetaan beban SKS dan IPS mahasiswa TI. Pada penelitian ini pemetaan dilakukan dengan analisis K-Mean Cluster dengan sample mahasiswa angkatan 2009-2010 untuk SKS dan IPS semester 2 sampai semester 5.
Hasil penelitian didapatkan pada cluster 1 IPS terletak antrara 1,61 sampai 3,34, sks antara 2 sampai 11, cluster 2 IPS terletak antara 2,33 samapai 3,96, sks antara 21 sampai 24 sks, cluster 3 IPS terletak antara 2,67 sampai 3,75, sks antara 14 sks sampai 21, cluster 4 IPS terletak antara 1,41 sampai 2,74, sks antara 14 sampai 23, cluster 5 IPS terletak antara 0,20 sampai 2,14, sks antara 11 sampai 24.
Kata kunci :
Indeks Prestasi Sementara, K-Mean Cluster, Sistem Kredit Semester
Abstrak Inggris: Faculty of Engineering, University Trunojoyo of Madura experienced ups and downs since the 2010-2012 GPA While this fact greatly affects the credits that the student will take next semester. Therefore it is necessary to map and load credits IPS IT students. In this study, the mapping is done with K-Mean Cluster analysis with a sample of students of 2009-2010 for 2 semesters and social studies credits to semester 5.
The results showed in cluster 1 IPS is antrara 1.61 to 3.34, between 2 to 11 credits, 2 IPS cluster lies between 2.33 samapai 3.96, credits between 21 to 24 credits, 3 IPS cluster is located between the two, 67 to 3.75, between 14 credits to 21 credits, 4 IPS cluster lies between 1.41 to 2.74, between 14 to 23 credits, 5 IPS cluster lies between 0.20 to 2.14, between 11 to 24 credits .
Keywords:
While GPA, K-Mean Cluster, Credit Semester System
--- Data #88 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: FARIS AL GHONI
Judul: PENGEMBANGAN TORQUE MULTIPLIER MOTOR-GENERATOR SEBAGAI SUMBER LISTRIK DARURAT PENGGANTI GENSET DENGAN PENDEKATAN ANALISIS MULTIKRITERIA AHP - PROMETHEE II
Pembimbing 1: SUGENG PURWOKO,S.T.,M.T
Pembimbing 2: MU`ALIM,S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Peningkatan kebutuhan energi listrik yang sangat besar di Indonesia mendorong peningkatan sumber energi listrik yang masih mengandalkan pembangkit termal seperti minyak, gas dan batu bara yang harganya mahal sehingga biaya pembangkitan menjadi sangat tidak efisien. Akibat dari kondisi tersebut ditambah lagi dengan keterbatasan jangkauan distribusi, hampir 43,2 persen rumah tangga belum menikmati listrik. Selain itu, adanya kebijakan pemadaman bergilir mendorong pemakaian sumber energi listrik cadangan untuk keadaan darurat berupa generator set (genset) yang berbahan bakar bensin atau solar. Dari sisi biaya investasi untuk kapasitas daya yang sama genset lebih murah daripada sumber energi listrik alternatif lain. Dari segi portabilitasnya genset lebih mudah dibawa kemana-mana sesuai kebutuhan. Namun genset sangat tergantung pada ketersediaan bahan bakar minyak yang cadangannya semakin menipis dan penggunaannya dapat menimbulkan polusi dan memperparah isu global warming.Oleh karna itu, pada penelitian ini dilakukan analisis kelayakan pengembangan prototipe motor-generator dengan torque multiplier system listrik dengan teknologi flywheel (Chas Cambell System) dan transmisi motor ke generator menggunakan sistem torque multiplier sebagai alternatif sumber energi listrik cadangan. Berdasarkan penelitian ini, hasil pembobotan multikriteria AHP โPromethee II prototipe motor generator jauh lebik baik dari segi biaya operasional dan dampak terhadap lingkungan dibandingkan dengan genset sehingga prototipe motor generator layak untuk dikembangkan.
Kata kunci : Global Warming, Listrik, Promethee II, Motor Generator.
Abstrak Inggris: Improved electrical energy needs in Indonesia enormous boost electric energy source that still rely on thermal plants such as oil , gas and coal generation costs are expensive so it becomes very inefficient . As a result of these conditions coupled with the limited range of distribution , nearly 43.2 percent of households do not have access to electricity . Moreover , the policy of encouraging the use of rolling blackouts of electrical energy reserve for emergencies such as generator sets ( gensets ) that gasoline or diesel . In terms of investment costs for the same power capacity of the generator is cheaper than other alternative sources of electrical energy . In terms of portability generators easier to carry anywhere as needed . But the generator is highly dependent on the availability of fuel oil reserves dwindling and its use can lead to pollution and exacerbate global warming issues . By because it is , in this research, prototype development feasibility analysis of a motor - generator with an electric torque multiplier system with flywheel technology ( Chas Cambell System) and the transmission to the motor torque multiplier generator using the system as an alternative energy source of backup power . Based on this study , the results of AHP - multicriteria weighted Promethee II prototype generator motor best far both in terms of operating costs and the impact on the environment compared with the motor generator prototype generator that deserves to be developed .
Keyword : Global Warming, Electricity, Promethee II, Motor Generator.
--- Data #89 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: KHAMDANI ZUDI KHOIRO
Judul: ANALISIS PEMILIHAN ALTERNATIF PENINGKATAN KINERJA OVEN
TENAGA SURYA DAN HEATER DENGAN PENDEKATAN MULTIKRITERIA
(Studi Kasus:IKM Ambudi Makmur II Bangkalan)
Pembimbing 1: RETNO INDRIATININGTIAS , ST., MT.
Pembimbing 2: TEGUH PRASETYO , ST., MT.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Penelitian ini membahas mengenai cara menentukan kriteria dan alternatif yang
digunakan untuk meningkat kinerja dari oven tenaga suryadan heater yang ada di IKM
Ambudi Makmur II bangkalan. Dengan menggunakan metode AHP sebagai dasar
menentukan tingkat kriteria kemudian dilanjutkan dengan menggunakan metode
PROMETHEE sebagai dasar untuk menentukan alaternatif terbaik yang nantinya akandi
aplikasikan untuk meningkatkan kinerja dari oven tenaga surya dan heater.Dari pemilhan
alternative terbaik inilah didapatkan oven tenaga surya dan heater 300 watt adalah
alternatifterbaik yang didapatkan.
Kata kunci : heater, tenaga surya, promethee, ahp, analisis kinerja, MCDM
Abstrak Inggris: This studydiscussesabouthow to determine thecriteriaandalternativesare
used toincrease the performance of your solarovenandheateratIKMAmbudiMakmur
IIBangkalan. By using theAHPmethodas a basis fordetermining thelevel of criteria
then extended using the Prometheemethodas the basis for determining the best
alaternatifand it will behere appliedto improve the performance of thesolarovenand
heater. Fromthis pemilhanbestalternativeavailablesolarovenandheater300 wattsis
thebestalternativeavailable.
Keywords : heater , solar power , PROMETHEE , AHP , performance analysis.
--- Data #90 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: DIDIK ACHMADI
Judul: MITIGASI RISIKO RANTAI PASOK MENGGUNAKAN PENDEKATAN SUPPLY CHAINRISK MANAGEMENT (SCRM)
Studi Kasus : PT. Barata Indonesia (Persero)
Pembimbing 1: Trisita Novianti, S.T.P., M.T.
Pembimbing 2: Fitri Agustina, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Rantai pasok merupakan suatu hal penting dalam perdagangan domestik maupun internasional, yang menentukan sejauh mana efisiensi dan nilai efektifitas dari pemesanan, proses produksi hingga pendistribusian barang dari sentra produksi atau impor sampai ke tingkat konsumen. PT. Barata Indonesia (Persero) merupakan perusahaan yang bergerak menggunakan strategi produksi Make To Order yang sering kali mengalami kendala dalam proses supply khususnya penerimaan bahan baku yang tidak sesuai waktu yang ditentukan. Dalam menangani risiko yang terjadi dilakukan pendekatan Supply Chain Risk Management (SCRM), dimana akan dilakukan identifikasi dampak kejadian risiko dan probabilitas agen risiko pada risiko supply, operational dan demand. Dalam mengidentifikasi risiko digunakan tool House of Risk (HOR) yang terdiri dua fase. Hasil penilaian risiko fase pertama terdapat 23 kejadian risiko dan 17 agen risiko yang meliputi 4 risiko supply, 16 risiko operational dan 3 risiko demand. Dari hasil tersebut akan didapat urutan nilai aggregate risk potential (ARP) terbesar hingga terkecil. Risiko dengan nilai ARP terbesar akan menjadi inputan pada fase kedua HOR. Pada fase kedua, agen risiko terpilih akan dikorelasikan dengan usulan strategi mitigasi, terdapat 9 strategi mitigasi risiko rantai pasok yang akan dinilai tingkat relationship keduanya, sehingga didapat urutan strategi mitigasi yang sesuai kemampuan perusahaan.
Kata Kunci :Supply Chain Risk Management (SCRM), House Of Risk (HOR), Mitigation Strategy.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Supply chain is important factor in domestic and international trade, which determines the extent the efficiency and effectiveness of the order, the production process until distribution of goods from production centers or import to the consumer level. PT. Barata Indonesia (Persero) use Make To Order production strategies that have experience problems in the supply of raw materials, specially non- acceptance by the target date. This research use Supply Chain Risk Management (SCRM) opproach, which identified the impact of the risk event and probability of risk agents on the risk of supply, operational and demand. For identifying the risks, House of Risk (HOR) was used, which consists of two phases. The results of the first phase of risk assessment, there were 23 risk events and 17 risk agents covering 4 supply risk, 16 operational risk and 3 demand risk. From these results, The sequence of aggregate risk potential (ARP) will be obtained, from the largest to the smallest. In second phase, the selected of risk agents was correlated with the proposed of mitigation strategies, there ware 9 supply chain risk mitigation strategies that was assessed level of relationship both of them, so mitigation strategy were selected.
Keywords : Supply Chain Risk Management (SCRM), House Of Risk (HOR), Mitigation Strategy.
--- Data #91 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: bagus puji utomo
Judul: Analisis Pengaruh Hubungan Supplier โ Manufacturer Terhadap Kinerja Rantai Pasok
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Ari Basuki, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini dilakukan di PT.Barata Indonesia (Persero) yang bertujuan untuk mengkaji dan memperoleh bukti empiris pengaruh komitmen, komunikasi, kepuasan, kepercayaan, kualitas hubungan, kinerja rantai pasok. Jumlah sampel dalam penelitian ini, yaitu 150 responden dimana responden tersebut yaitu supplier dari PT.Barata Indonesia (Persero) dengan teknik penarikan sampel menggunakan total sampling. Skala yang digunakan, yaitu skala Likert dengan nilai 1 sampai 5. Data-data tersebut kemudian diolah dan dianalisis menggunakan Structural Equation Modeling. Hasil pengujian hipotesis baik secara langsung maupun tidak langsung terdapat dua hipotesis yang berpengaruh positif dan signifikan, antara lain pengaruh langsung kepercayaan terhadap kinerja rantai pasok, pengaruh langsung kualitas hubungan terhadap kinerja rantai pasok, namun terdapat juga sembilan hipotesis yang berpengaruh positif namun tidak signifikan. Hasil dari penelitian ini model akhir dengan nilai chi square sebesar 97,779 dan probabilitas sebesar 0,516. Artinya, model secara keseluruhan dikatakan fit.
Kata Kunci: hubungan supplier manufacturer, kualitas hubungan, kinerja rantai pasok, SEM(Structural Equation Modeling).
Abstrak Inggris: This research was conducted in PT.Barata Indonesia (Persero) which aims to assess and obtain empirical evidence influence commitment, communication, satisfaction, confidence, quality of relationships, supply chain performance. The number of samples in this study, is 150 respondents in which the respondent is a supplier of PT.Barata Indonesia (Persero) with sampling techniques using total sampling. Scale used, namely Likert scale with values from 1 to 5. The data is then processed and analyzed using Structural Equation Modeling. The results of hypothesis testing either directly or indirectly, there are two hypotheses that positive and significant effect, among others, the direct effect of trust on supply chain performance, the direct effect of relationship quality on the performance of supply chain, and there are nine hypotheses were positive but not significant effect. The results of this study with the final model chi-square value of 97.779 and a probability of 0.516. That is, the model is said to fit overall.
Keywords: relationship of supplier and manufacturer, quality of relationship, supply chain performance, SEM (Structural Equation Modeling)
--- Data #92 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammad Zainul Fanani
Judul: Rancang Bangun Penepung Alat Pembuat Pakan Ikan Bentuk Pellet
Pembimbing 1: Mu'alim,S.T,M.T
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko,S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Salah satu sentra perikanan budidaya kolam di Kabupaten Tulungagung adalah Desa Tanggung dengan komoditi andalannya adalah ikan lele. Di Desa Tanggug terdapat peternak ikan lele dengan kebutuhan pakan buatan (pellet) per bulannya sekitar 200 karung dimana perkarungnya dengan bobot ยฑ 30 kg harganya minimal Rp.240.000,-. Ketergantungan dengan produk pabrik ini sangat membebani para peternak, karena permasalahan pakan ini mempunyai proposi yang sangat besar sekitar 70 % dari seluruh kebutuhan produksi budidaya lele.
Dalam rangka mengatasi kendala tersebut para peternak ikan membentuk kelompok dengan salah satu tujuan utamanya adalah agar bisa membuat pakan ikan buatan sendiri. Dengan pengadaan pellet ikan di Desa Tanggung dapat menggurangi pembelian pakan dari pabrikan yang harganya melambung tinggi.
Untuk mengidentifikasi permasalahan lebih dalam maka dilakukan kegiatan Focus Group Discussion Berdasarkan dari beberapa peluang dan permasalahan diatas, para peternak ikan lele di Desa Tanggung sangat membutuhkan mesin penepung bahan pellet ikan lele yang bisa menghasilkan ukuran mesh butiran yang halus sesuai standar persyaratan untuk dapat dicetak menjadi pellet.
Berdasarkan langkah perancangan produk pencetak pellet dengan menggunakan Disain For Sustainability didapatkan prototype penepung pellet sebagai berikut : menggunakan (1) Motor bakar 5,5Hp. (2) Penepung tipe Disk mill. (3) Blower sebagai pendorong udara. (4) v belt polos. (5) Pulley berukuran 10 dem.dll
Keyword : Tepung halus, D4S metode, Penepung Otomatis
Abstrak Inggris: One of the centers of aquaculture ponds in the village of Responsibility Tulungagung is the flagship commodity is catfish . In the village there Tanggug catfish farmers needs artificial feed ( pellets ) per month where perkarungnya about 200 sacks weighing 30 kg ยฑ minimum price Rp.240.000,- The dependence of the product is very burdensome plant breeders , because this problem has a feed very large proportion of approximately 70 % of all catfish production needs .
In order to overcome these obstacles fish farmers to form groups with one main goal is to be able to make homemade fish food . With the procurement of fish pellets in the village of responsibility can menggurangi feed purchases from manufacturers whose prices soared.
To identify the problem more in the activities conducted Focus Group Discussion Based on some of the opportunities and problems above , catfish farmers in the village of Responsibility desperately need penepung machine materials catfish pellets which could result in a fine grain size of the mesh according
to the standard requirements to be molded into pellets .
Based steps pellet printer product design using Design For Sustainability penepung prototype pellets obtained as follows : using ( 1 ) 5.5 hp motor fuels . ( 2 ) Disk type Penepung mill . ( 3 ) as the driving air blowers . ( 4 ) v belt plain . ( 5 ) Pulley size 10 dem .
Keyword : Refined flour, D4S method, Automatic Grinder
--- Data #93 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: FARID UBAIDILLAH
Judul: ANALISIS MODEL E-BIKE DENGAN PENDEKATAN MULTRIKRITERIA ANALITICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) DAN PROMETHEE II
Pembimbing 1: ARI BASUKI, S.T,. M.T.
Pembimbing 2: MU'ALIM, S.T,. M.T.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk menjawab permasalahan mengenai eksistensi kendaraan yang kurang ramah lingkungan dan masih bergantung pada bahan bakar fosil. Kendaraan ini didesain dengan baik untuk memenuhi kebutuhan masyarakat akan kendaraan yang ramah lingkungan dan hemat bahan bakar dengan kecepatan maksimal yang ditempuh sekitar 20 km/jam selama kurang lebih satu jam dengan sekali pengisian baterai. Dalam penelitian yang berjudul Analisa model E-bike dengan pendekatan Multikriteria Analitical Hierarchy Process (AHP) dan Promethe II ini peneliti bermaksud mengatasi permasalahan di Laboratorium Sistem Manufaktur Pada pengolahan data yang dilakukan akan dianalisis menggunakan model pembobotan kriteria. Dilakukan melelui pendekatan metode Analytical Hierarchy Process (AHP) maka dipilih sebagian kriteriayang nantinya digunakan sebagai alternatif terbaik dengan beberapa parameter kriteria yang didapatkan pada tahap pengelompokan kriteria dari responden, produsen dan parah ahli dan di lanjutkan ke perhitungan dengan mengunakan metode promethee II untuk menentukan acuan model E-bike untuk merancang desain E-bike yang lebih sederhana dan ekonomis, desain alternatif model E-bike yang ke 3 yang terpilih dengan bobot kriteria-kriteria yang bobotnya paling tinggi adalah harga, material, keamanan, kemyamanan dan desain. Dari segi harganya nantinya untuk E-Bike lebih murah dan harganya sangat terjangkau, sedangkan dari segi keadalan nantinya E-Bike disainnya lebih bagus, full color dan modelnya lebih bervariasi, dari segi material lebih ringan, dan kuat untuk menahan beban yang berat yang terkhir dari segi keamanan E-Bike lebih aman untuk digunakan kemudian di lengkapi kunci ganda dan sepeda E-Bike tidak muda konsleting.
Kata Kunci : E-bike, Alternatif, AHP, Promethee
Abstrak Inggris: This study aims to answer the problem of the existence of the less environmentally friendly vehicles and still rely on fossil fuels . These vehicles are well designed to meet the needs of the community and environment friendly vehicle fuel efficiency with maximum speed reached about 20 km / h for about an hour with a single battery charge . In a study entitled Analysis of E - bike models with Multi-Criteria approach Analytical Hierarchy Process ( AHP ) and the second Promethe researchers aim to solve the problems in the Manufacturing Systems Laboratory In the data processing is done will be analyzed using the model of weighted criteria . to the approach Analytical Hierarchy Process ( AHP) is then chosen in part kriteriayang will be used as the best alternative to some criteria parameters obtained in stage grouping criteria of the respondents , experts and manufacturers and severe proceed to the calculation using the PROMETHEE II method for determining the reference models E - bike to E - bike designing a more simple and economical , alternative design models of the E - bike which 3 are selected to weight the criteria that the highest weight is the price , materials , safety , and design safety . In terms of costs for the E - Bike will be cheaper and the price is very affordable , while the terms strong E - Bike will be great design , full color and more varied models , in terms of lighter material , and strong enough to withstand the heavy load of end in terms of the E - bike security safer to use then in complete double locks and bicycle E - bike youth not surge.
Keyword : E-bike, Alternative, AHP, Promethee
--- Data #94 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muchammad Zuhda Fahrudin
Judul: Simulasi Dan Analisis Perbaikan Pelayanan Kasir
Study Kasus Di Swalayan ABC
Pembimbing 1: Samsul Amar ST., MSc
Pembimbing 2: Heri Awwalul Ilhamsyah ST., MT
Abstrak Indonesia: Swalayan ABC merupakan suatu usaha yang bergerak dibidang jasa yang menyediakan berbagai barang kebutuhan sehari-hari. Karena bergerak dibidang jasa, maka Swalayan ABC harus mampu melayani pelanggan dengan cepat, dan pelanggan tidak menunggu terlalu lama sehingga terjadi antrian. Pada hari sabtu minggu banyak pengunjung yang datang untuk belanja, akan tetapi fasilitas pelayanan yang ada tidak mampu melayani banyaknya pelanggan yang meminta untuk dilayani kasir sehingga terjadi antrian. Sedangkan pada hari selain sabtu dan minggu dengan jumlah kasir yang sama yaitu 4 kasir utilitasnya rendah. Penelitiaan ini mencoba menentukan alternatife jumlah kasir terbaik pada saat hari ramai dan hari-hari biasa. Penelitian ini menggunakan software Arena 5.0 untuk membandingkan waiting time pada kondisi awal dan setiap usulan. Berdasarkan analisa dengan menambah 2 kasir pada hari sabtu dan minggu dan menggunakan 3 kasir pada hari-hari biasa diperoleh waktu tunggu yang lebih rendah serta total biaya sebesar Rp 1,415,179.19 per minggu. Dan jika mempekerjakan 4 tenaga free lance pada hari sabtu dan minggu total biaya sebesar Rp1,056,512.53. Oleh sebab itu sebaiknya Swalayan ABC mempekerjakan 6 kasir untuk hari sabtu dan minggu serta 3 kasir pada hari-hari biasa, baik menggunakan tenaga free lance maupun tidak.
Abstrak Inggris: Swalayan ABC is a business in services that provide a variety of goods of daily needs . Because the field of services , the Swalayan ABC should be able to serve customers quickly , and customers do not wait too long to be a queue . On weekend many visitors who come for the shopping , but there are no service facilities capable of serving many customers who ask to be served the cashier resulting in queues . While on a day other than Saturday and Sunday with the same amount of cash register is 4 cashier low utility . This penelitiaan cashier tried to determine the best number of alternatives during busy days and regular days . This study using Arena software 5.0 to compare the waiting time of the initial conditions and of each proposal . Based on the analysis by adding 2 cashiers on Saturday and Sunday and 3 cashiers use on a typical day obtained a lower waiting time and total cost of Rp 1,415,179.19 per week . And if employing 4 free lance workers on Saturday and Sunday a total cost of R1 , 056,512.53 . Therefore, we recommend hiring Swalayan ABC 6 cashier for Saturday and Sunday and 3 cashier on a typical day , either using force free lance or not .
--- Data #95 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Evi Wijayanti
Judul: Studi Perbaikan Penilaian Kinerja Karyawan Dengan Menggunakan Metode Analytical Hierarchy Process (AHP) di PT. PG Candi Baru Sidoarjo
Pembimbing 1: Trisita Novianti STP.MT
Pembimbing 2: Agus Salim ST.MT
Abstrak Indonesia: PT. PG candi baru Sidoarjo merupakan perusahaan swasta yang bergerak di bidang produksi gula. PT. PG candi baru Sidoarjo memiliki jumlah karyawan yang cukup banyak sehingga sering terjadi kendala dalam penentuan karyawan terbaik yang akan mendapatkan promosi jabatan. Perusahaan ini sudah melakukan pengukuran kinerja bagi para karyawannya, namun hanya dilihat dari beberapa aspek saja dan masih belum menggunakan salah satu metode pengukuran kinerja karyawan yang terstruktur dengan baik. Kriteria penilaian yang digunakan oleh PT. PG candi baru Sidoarjo memiliki beberapa kekurangan, diantaranya adalah dimensi penilaian yang digunakan belum mencakup keseluruhan dari aspek penilaian kinerja yang terdapat di perusahaan dan juga belum adanya apresiasi tersendiri bagi seorang karyawan yang memiliki kinerja yang paling baik. Dalam situasi yang kompleks, pengambilan keputusan tidak dipengaruhi oleh satu faktor saja melainkan multifaktor dan berbagai kepentingan. Berdasarkan hasil pembobotan yang digunakan dengan AHP, dapat diperoleh bobot kriteria yang tertinggi adalah sub aspek tugas dan sasaran kerja (41,11%), selanjutnya aspek kepemimpinan atau manajerial (33%), aspek perilaku kerja (26%). Hasil dari penilaian adalah dengan mengalihkan bobot masing-masing kriteria yang sudah didapat dari pembobotan menggunakan metode AHP dengan hasil penilaian yang dilakukan penilai. Dari hasil perhitungan menggunakan metode AHP diperoleh karyawan yang memiliki nilai tertinggi adalah Wahyu, dengan nilai sebesar 4,66816. Dengan demikian, karyawan yang bernama Wahyu berhak untuk mendapatkan promosi jabatan sesuai dengan tujuan dalam penelitian ini.
Kata Kunci : Penilaian kinerja, Metode Analytical Hierarchy Process.
Abstrak Inggris: PT . PG candi baru Sidoarjo is a private company engaged in the production of sugar . PT . PG candi baru Sidoarjo has considerable number of employees my constraint in determining the best employees will get promotion. The company has been doing performance measurement for its employees , but only viewed from several aspects only and is not using one of the methods of measuring employee performance well structured . The assessment criteria used by PT . PG candi baru Sidoarjo has some shortcomings , such as the dimensions of assessment are used not cover all of the aspects of performance assessment contained in the company and also the lack of appreciation of its own for an employee who has the best performance . In complex situations, decisions are not influenced by one factor alone but multifactorial and various interests. Based on the results of the AHP weighting is used, can be obtained is the highest weight criteria aspects of the task and the target sub-workers (41.11%), the next aspect of leadership or managerial (33%), behavioral aspects of work (26%). The results of the assessment is to shift the weight of each criterion which has been obtained from the weighted using the AHP method with the results of assessments performed appraiser. From the calculation results obtained using AHP employees who have the highest score was a revelation, with a value of 4.66816. Thus, the employee named Revelation entitled to get promotion in accordance with the objectives in this study.
Keyword : assessment of performance, Metode Analytical Hierarchy Process.
--- Data #96 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ria nurmalita yuniar
Judul: Analisis Human Error Yang Mempengaruhi Cacat Produk Dengan Menggunakan Pendekatan Human Reliability Assessment (HRA) (Studi Kasus: UD. Alfian Jaya Wedoro, Sidoarjo)
Pembimbing 1: Fitri Agustina, ST.MT
Pembimbing 2: Nachnul Ansori, ST.MT
Abstrak Indonesia: Abstrak
Objek penelitian ini adalah sentra alas kaki Wedoro di UD. Alfian Jaya Sidoarjo merupakan salah satu sentra produsen pembuat alas kaki. Proses kerja pada UD. Alfian jaya meliputi proses plong pembentukan pola sandal dengan mesin pemotong, proses pengesolan untuk pengeleman pada sol sandal, proses kap untuk penjahitan tali sandal, proses flogging pembuatan merek/logo sandal, proses sablon untuk memberi tulisan pada sandal, proses slep untuk menghaluskan pinggiran sandal dan terakhir pengepakan. Dari semua proses kerja tersebut, ada dua proses kerja yang berpotensi lebih besar menimbulkan kerusakan pada produk. Diantaranya, pada proses kerja pengesolan dan proses kap. Jenis cacat yang terjadi pada proses pengesolan yaitu pemolesan lem dan penempelan sol. Sedangkan pada proses kap (penjahitan tali sandal) jenis cacat yang terjadi yaitu pada penjahitan. Proses yang dipilih dalam penelitian ini, diketahui bahwa kerusakan produk dipengaruhi oleh faktor manusia sehingga cukup penting dilakukan pengukuran terhadap keandalannya..
Penelitian ini membahas tentang human error yang berpengaruh pada cacat produk dengan pendekatan Human Reliability Assessment (HRA) dan Standarized Plant Risk-HRA (SPAR-H). Sebelumnya, akan dihitung beban kerja fisik menggunakan konsumsi energi, QEC (Quick Exposure Checklist) dan beban kerja mental menggunakan NASA-TLX. Dari hasil kesimpulan didapatkan bahwa beban kerja fisik, mental dan posisi kerjanya kurang baik. Dari hasil HEART didapatkan nilai HEP tertinggi pada bagian pengesolan task 3.1 sebesar 0,47 dan kap task 2 sebesar 0.34. Sedangkan hasil SPAR-H didapatkan nilai HEP tertinggi pada bagian pengesolan task 3.1 sebesar 0,44 dan kap task 2.4 sebesar 0.29.
Kata kunci :
HEART, SPAR-H, QEC, Konsumsi energi
Abstrak Inggris: Abstract
This study is the central object footwear Wedoro at UD . Alfian Jaya Sidoarjo is a center manufacturer of footwear . Work processes at UD . Alfian jaya plong pattern formation processes include sandals with mower , pengesolan process for gluing the soles of sandals , the hood for sewing rope sandals , flogging the process of making a brand / logo slippers , silk screening process to give the writing on the sandals , the sandals slep to the edges and final packing . Of all the work process , there are two processes that work potentially greater damage to the product . Among them , the work processes and process pengesolan hood . Types of defects that occur in the process of polishing pengesolan ie glue and sticking soles . While on the hood ( suturing strap sandals ) types of defects that occur are at sewing . The process chosen in this study , it is known that damage to the product is influenced by the human factor that is quite important to judge the reliability.
This study discusses the impact of human error on the defective product with the approach of the Human Reliability Assessment ( HRA ) and Standarized Plant Risk - HRA ( SPAR - H ) . Previously , the burden will be calculated using energy consumption , QEC ( Quick Exposure Checklist ) and mental workload using the NASA โ TLX. From the results obtained the conclusion that the workload of physical, mental and position it works less well. From the results obtained HEART HEP highest value on the task pengesolan 3.1 hood of 0.47 and 0.34 for task 2. While SPAR-H HEP highest value obtained on the task 3.1 pengesolan of 0.44 and task 2.4 is0.29.
Keywords: :
HEART , SPAR - H , QEC , consumption energy
--- Data #97 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Awinda Fitria Ningtyas
Judul: Optimalisasi Produksi Lantai Kayu Dengan Menggunakan Metode Linier Programming (Studi Kasus : PT XXX)
Pembimbing 1: Samsul Amar., ST., MSc
Pembimbing 2: Heri Awalul Ilhamsah., ST., MT
Abstrak Indonesia: PT. XXX disini merupakan salah satu perusahaan make to stock yang bergerak dibidang industri lantai kayu. PT. XXX memproduksi beragam variasi produk lantai kayu diantaranya adalah produk lantai kayu jenis red oak, walnut natural, cherry natural dan cherry cappucino. Penelitian kali ini mengenai perencanaan produksi pada PT.XXX yang akan melangsungkan proses produksi berdasarkan tujuan pada penelitian yaitu yang bisa memaksimalkan biaya produksi pada perusahaan dengan memperhatikan kendala-kendala yang ada seperti kendala jam tenaga mesin reguler, kendala jam tenaga kerja lembur dan jumlah permintaan. Pada persoalan tersebut dalam memaksimalkan profit pada perusahaan PT.XXX menggunakan metode linier programming sebagai metode pencarian solusi namun, selain menggunakan metode linier programming dibantu dengan alat bantu software excel solver untuk menentukan analisis sensitivitas. Dilakukannya analisis sensitivitas yaitu untuk mengetahui perubahan-perubahan parameter kendala produksi terhadap perubahan solusi optimal produksi. Didapatkan total biaya produksi sebesar Rp. 804783185 pada tahun 2014.
Abstrak Inggris: PT . XXX here is a make to stock company engaged in the wood flooring industry . PT . XXX produce the wide variety of products including wood flooring is a wood flooring product type red oak , natural walnut , cherry and natural cherry cappucino . The present study on production planning in PT.XXX which will sustain the production process is based on the purpose of the study is that we can maximize the company's production costs by taking into account the constraints that exist as regular engine power clock constraints , constraints overtime labor hours and the number of requests . On the issue of maximizing profit at the company PT.XXX using linear programming methods as methods of solution search however , other than using linear programming methods aided by software tools excel solver to determine the sensitivity analysis . The conduct of sensitivity analysis is to determine the changes in the parameters of production constraints to changes in the production of an optimal solution . Achieved total production cost of Rp . 804783185 in 2014.
--- Data #98 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Putri Anjasari
Judul: Perencanaan Kapasitas Produksi Sandal Dengan Metode Manufacturing Resource Planning (MRP II)
Pembimbing 1: Imron Kuswandi ST.MT
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko ST.MT
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
UKM Darmo adalah UKM yang bergerak dalam bidang manufaktur yang memproduksi sandal santai,
UKM Darmo ini memproduksi berbagai tipe sandal santai dengan macam - macam accessories dan berbagai
jenis ukuran baik untuk Pria maupun orang Wanita. UKM Darmo menerima pesanan konsumen yang beragam
variasinya, sehingga UKM Darmo sering mengalami beberapa masalah yang terjadi, seperti kekurangan stock
produk ataupun kelebihan stock produk, hal ini dapat mengakibatkan terjadinya penumpukan stock digudang,
dan juga UKM Darmo sering menghadapi kesulitan dalam memenuhi perubahan permintaan yang terjadi
ditengah periode, dimana kasus yang sering terjadi adalah penambahan jumlah order yang terjadi mendadak,
yang tidak bisa diatasi dengan stock yang ada.
Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Manufacturing Resource Planning (MRP II), Dengan
menggunakan Manufacturing Resource Planning (MRP II) maka permasalahan yang dihadapi oleh perusahaan
dapat diselesaikan, Manufacturing Resource Planning (MRP II) sebuah metode perencanaan yang efektif dari
semua sumber daya suatu perusahaan manufaktur. Mencakup perencanaan operasional dan keuangan dan
mempunyai kemampuan simulasi untuk menjawab pertanyaan "bagaimana jika". MRP II (Manufacturing
Resources Planning) terdiri dari berbagai fungsi yang saling berhubungan: perencanaan bisnis, perencanaan
operasi dan penjualan, perencanaan produksi, penentuan jadwal pokok, kebutuhan perencanaan material,
kebutuhan perencanaan kapasitas, dan pelaksanaan sistem pendukung untuk material dan kapasitas. MRP II
(Manufacturing Resources Planning) merupakan sistem perencanaan dan pengendalian yang paling banyak
diterapkan pada proses produksi. MRP II (Manufacturing Resources Planning) yang berguna untuk mengontrol
kelancaran produksi dan dalam prosesnya memenuhi permintaan konsumen dengan lebih baik. Hasil yang
diperoleh dari metode ini
Kata kunci : Manufacturing Resource Planning, Forecasting, material requirements planning.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Darmo UKM are UKM engaged in manufacturing which produces casual sandals , UKM Darmo
produces various types of casual sandals with a wide - range of accessories and a variety of sizes for both Men
and the Women . UKM Darmo accept customer orders diverse variations , so that UKM often Darmo experience
some problems occur , such as stock shortages or excess product stock product , this can result in the
accumulation of stock in warehouse , and also Darmo UKM often face difficulties in meeting demand changes
that occur middle period , which is often the case that increasing the number of orders occurs suddenly , which
can not be solved with existing stock .
The method used in this study is Manufacturing Resource Planning ( MRP II ) , the use Manufacturing
Resource Planning ( MRP II ), the problems faced by the company can be solved , Manufacturing Resource
Planning ( MRP II ) a method of effective planning of all resources of a manufacturing companies . Include
financial and operational planning and simulation has the ability to answer the question " what if " . MRP II (
Manufacturing Resource Planning ) consists of various interrelated functions : business planning , sales and
operations planning , production planning , determination of the basic schedule , material requirements planning
, capacity requirements planning , and execution support systems for capacity and material . MRP II (
Manufacturing Resource Planning ) is a planning and control system that is most widely applied in the
production process . MRP II ( Manufacturing Resource Planning ) is useful for controlling the smooth
production and in the process meet consumer demand better . The results obtained from this method
Keywords : Manufacturing Resource Planning, Forecasting, material requirements planning.
--- Data #99 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Febyan Karisantiningrum Subagiyo
Judul: Penjadwalan Produksi Menggunakan Metode Branch And bound (Studi Kasus :PTABC Tbk)
Pembimbing 1: Heri Awalul Ilhamsah., ST., MT
Pembimbing 2: Imron Kuswandi., ST., MT
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas alternatif penjadwalan produksi yang optimal dengan menggunakan metode
branch and bound yang bertujuan untuk menentukan penjadwalan di ABC dalam meminimasi makespan.
Selama ini perusahaan tersebut menjalankan produksinya menggunakan sistem penjadwalan FCFS
(
first come
first served
)
dengan sistem produksi flowshop. Penelitian ini diawali menghitung waktu standart dari tiap Job
menggunakan metode pengukuran waktu dengan work sampling, kemudian dilakukan penjadwalan dengan
branch and bound.
Hasil perhitungan dengan menggunakan branch and bound penjadwalan optimal yang diusulkan adalah
Job 2 - Job 5 - Job 7 -Job 6 - Job 1 - Job 3 - Job 4 - Job 8. Penjadwalan usulan tersebut diperoleh makespan
sebesar 1562,23 menit atau 93734,02 detik. Sedangkan penjadwalan FCFS yang selama ini dilakukan ABC
memiliki makespan sebesar 1715,18 menit atau 102910,53. Selisih yang dihasilkan adalah 152,94 menit atau
9176,515 detik. Hal inilah yang dapat membuktikan bahwa penjadwalan dengan metode branch and bound
dapat meminimimasi waktu proses produksi pada ABC.
Abstrak Inggris: This research work through production scheduling alternative that optimal by use of method branch
and boundone that intent to determine scheduling at ABC in minimationmakespan. Up to that firm is going its
production utilize scheduling system FCFS
(
first come first served
)
with production system flowshop. This
research starting to account standart's time of every Jobutilizes to methodic time measurement with work is
sampling , then done by scheduling with branch and bound.
The result by use of branch and bound proposed optimal scheduling is Job 2 Job 5 Job 7 - Job 6 Job 1
Job 3 Job 4 Job 8. That proposal scheduling is acquired makespan 1562,23 minutes or 93734,02 seconds.
Meanwhile scheduling FCFS one that as it long done by ABC has makespan as big as 1715,18 minutes or
102910,53. Resulting difference is 152,94 minutes or 9176,515 seconds. It who can prove that scheduling by
methodicsbranch and boundcan meminimimasi production process time inABC.
--- Data #100 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Khoirul Musfik
Judul: Analisis Workload Operator Produksi Rokok Untuk Perbaikan Sistem Kerja (Studi Kasus : PT. Seribu Satu Alami, Desa Kertagena Tengah, Kecamatan Kadur, Kabupaten Pamekasan)
Pembimbing 1: Fitri Agustina, ST.,MT.
Pembimbing 2: Nachnul Ansori, ST.,MT.
Abstrak Indonesia: PT. Seribu Satu Alami, Pamekasan merupakan industri manufaktur yang bergerak di bidang pembuatan rokok. Dalam operasinya pabrik ini menggunakan metode manual dalam keseluruhan proses produksinya. Proses produksi pada pabrik ini dimulai dari proses pelintingan, quality control, sampai proses pengepakan (packaging). Dari pengamatan awal yang telah dilakukan banyak para pekerja yang mengeluhkan kelelahan. Kondisi tersebut disebabkan karena pekerjaan yang berulang-ulang, dilakukan dengan posisi kerja duduk selama jam kerja berlangsung serta kurangnya waktu istirahat. Selain beban kerja fisik, operator juga mengalami beban kerja mental. Hal ini dikarenakan oleh target produksi perhari yang harus dipenuhi oleh operator. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengukur dan menganalisis beban kerja operator baik fisik maupun mental serta memberikan usulan perbaikan sistem kerja bagi perusahaan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Fisiologi Kerja dan NASA-Task Load Index (TLX). Fisiologi kerja merupakan suatu metode yang digunakan untuk mengukur beban kerja fisik. Sedangkan NASA-Task Load Index (TLX) merupakan suatu metode yang digunakan untuk mengukur beban kerja mental. Berdasarkan hasil pengolahan data dan analisis data diperoleh hasil bahwa dari keseluruhan operator produksi rokok pada bagian pelintingan mengalami beban kerja yang tinggi terutama pada beban mentalnya. Maka dari itu dalam penelitian ini diperlukan usulan perbaikan untuk memperbaiki sistem kerja sebelumnya. Dimana usulan perbaikan tersebut berupa perbaikan target produksi dan perbaikan kondisi lingkungan kerja.
Kata Kunci : Beban Kerja, Fisiologi Kerja, NASA-Task Load Index (TLX), Sistem Kerja.
Abstrak Inggris: PT. Seribu Satu Alami, Pamekasan is manufacturing industry engaged in the manufacture of cigarettes. In this factory operations using manual methods in the overall production process. The production process at the plant started from rolled processes, quality control, until the process of packing (packaging). From the initial observations that have been made many workers who complain of fatigue. The condition is caused by repetitive work, work done by the sitting position during working hours and the lack of a break in progress. In addition to physical workload, operators are also experiencing mental workload. This is due to the daily production targets to be met by the operator. The purpose of this study was to measure and analyze the operator's workload both physically and mentally as well as provide suggestions for improvement work system for the company. The method used in this study are Work Physiology and NASA-Task Load Index (TLX). Physiology of work is a method used to measure the physical workload. While the NASA-Task Load Index (TLX ) is a method used to measure mental workload. Based on the results of data processing and analysis of data obtained from the overall results that cigarette production operator on the rolled experiencing high workload, especially in the mental load. Therefore in this study the proposed improvements necessary to improve the system of previous work. Where the proposed improvement in the improvement of production targets and improved working conditions.
Keywords : Workload, Work Physiology, NASA-Task Load Index (TLX ), Work Systems.
--- Data #101 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: M. Taufiqur Rohman
Judul: Analisis dan Usulan Perbaikan Pemborosan (Waste) pada Produksi Pintu Besi dengan Pendekatan Value Stream Mapping dan Ergonomi
Pembimbing 1: Nachnul Ansori, S.T., M.T.
Pembimbing 2: M. Imron Mustajib, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: PT. Sekawan Karyatama Mandiri merupakan perusahaan yang memproduksi pintu besi beserta komponennya yang terletak di Sidoarjo, Jawa Timur. Industri ini bertipe make to order yang berarti memproduksi produk sesuai pesanan konsumen. Setelah dilakukan pengamatan terhadap divisi fabrikasi, teridentifikasi banyak terjadi aktivitas pemborosan (waste). Pada penelitian ini dibahas tentang analisis pemborosan (waste) serta memberi usulan perbaikan pada proses produksi pintu besi model SG 680 H dengan pendekatan value stream mapping dan ergonomi. Berdasarkan analisis yang dilakukan terdapat enam jenis waste yang terjadi pada divisi fabrikasi yaitu Waiting time, Transport, Inventory, Innappropiate Process, Defect, dan Motion. Sedangkan usulan perbaikan berupa maintenance system, penataan layout lantai produksi, penerapan 5S, perbaikan postur kerja serta penerapan sistem pekerja rabbit chasing. Selanjutnya berdasarkan current value stream mapping pintu SG 680 H diketahui value added activity sebesar 6656 detik dan non-value added activity sebesar 2171 detik, setelah dilakukan usulan perbaikan diperoleh value added activity 6656 detik dan non-value added activity 1999 detik. Sedangkan penilaian waste motion tentang postur kerja dari pekerja pemotongan panel menggunakan RULA diperoleh grand total score 7 yang berarti diperlukan tindakan perubahan sekarang juga, setelah dilakukan usulan perbaikan postur kerja diperoleh grand total score 5 yang berarti masih diperlukan tindakan perubahan dalam waktu ke depan.
Kata kunci: Waste, Value Stream Mapping, Ergonomi, Value Added Activity, RULA
Abstrak Inggris: PT. Sekawan karyatama Mandiri is a company that produces iron doors and components located in Sidoarjo, East Java. This type of industry make to order which means producing products according to customer orders. After observation in the fabrication division, identified many activities going on waste. In this research were discussed about analysis of waste as well as giving proposed improvements to production process of iron doors SG 680 H models with approach to value stream mapping and ergonomics. Based on analysis done, there are six types of waste that occur in the fabrication division namely Waiting time, Transport, Inventory, Process, Defect, and Motion. While the proposed improvements in the form of maintenance system, lay out arrangement of production floor, 5S implementation, improvement of system working posture and implementation rabbit chasing workers system. Furthermore, based on the current value stream mapping door SG 680 H is known to value added activity for 6656 seconds and non-value added activity for 2171 seconds, after the proposed improvements obtained 6656 seconds of value added activity and non-value added activity in 1999 seconds. While the assessment of waste motion about work postures of panel cutting workers using RULA acquired grand total score 7 which means is needed action changes right now, after proposed improvement of work postures obtained a grand total score 5 that meaning is still required action a change in the time ahead.
Keywords: Waste, Value Stream Mapping, Ergonomics, Value Added Activity, RULA
--- Data #102 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: NASIKHUDDIN
Judul: ANALISIS PRODUKTIVITAS DENGAN METODE JARINGAN SYARAF TIRUAN (JST) BERDASARKAN PENDEKATAN ERGONOMI
(Studi Kasus: UD. NATURAL, Petemon, Surabaya)
Pembimbing 1: NACHNUL ANSORI, ST., MT.
Pembimbing 2: M. IMRON MUSTAJIB, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Pertumbuhan sektor kontruksi mencapai 10,45% pada tahun 2012, adalah potensi pasar yang besar sebagai latar belakang peningkatan produktivitas UD. NATURAL, Petemon, Surabaya. Perusahaan tersebut adalah perusahaan manufaktur pembuatan kaca grafir. terdapat beberapa tahapan proses dalam pembuatan kaca grafir yang dikelompokkan menjadi 4 departemen, yaitu: cutting, sandblasting, assembly dan finishing. Proses produksi tersebut dikerjakan secara manual. Sehingga banyak faktor yang mempengaruhi produktivitas, terutama faktor ergonomi mikro dan makro. Tujuan dari penelitian ini adalah analisis produktivitas berdasarkan pendekatan ergonomi mikro maupun makro dengan metode jaringan syaraf tiruan (JST) MATLAB. Ergonomi mikro yang di analisis adalah beban kerja menggunakan %CVL, postur kerja menggunakan RULA dan lingkungan kerja fisik (kebisingan, pencahayaan, dan suhu) sedangkan ergonomi makro dianalisis mengggunakan metode Macroergonomic Analysis and Design (MEAD). Perancangan arsitektur model jaringan syaraf tiruan (JST) diketahui rancangan jaringan syaraf tiruan terbaik untuk mensimulasi model [10 10 3] adalah dengan metode pembelajaran backpropagation sigmoid bipolar (tansig) dan fungsi training adalah trainlm dengan diperoleh MSE sebesar 0,000027356 pada epoh ke-0 dan R bernilai 0,99306 ? 1,0. Pada tahap kedua dengan model [3 20 1], algoritma training yang terbaik adalah sigmoid bipolar (tansig), fungsi training adalah trainlm, dimana nilai MSE yang ditunjukkan adalah 0,027539 pada epoh ke-8 dengan R bernilai 0,796869. Berdasarkan hasil prediksi diketahui bahwa produktivitas optimum perusahaan tersebut dapat dicapai dengan kombinasi faktor ergonomi: kebisingan 85 dB, pencahayaan antara 350-700 lux, suhu 30oC, beban kerja 25%, postur kerja kategori 2 dengan dengan output penjualan sebesar Rp 3.634.275 โ Rp 5.329.800 per bulan. Sedangkan alternatif perbaikan yang diusulkan berdasarkan analisis ergonomi makro adalah perbaikan job desription, pelatihan untuk masing-masing pekerja dalam meningkatkan kemampuan/skill dan perbaikan fasilitas (pembuatan display informasi, pemugaran display produk, dan warehouse) maupun perawatan mesin/peralatan. Selain itu postur kerja untuk setiap karyawan terutama pada departemen finishing guna meningkatkan produktivitas perusahaan.
Kata kunci: Produktivitas, Ergonomi, MEAD, Jaringan Syaraf Tiruan (JST)
Abstrak Inggris: The growth of construction sector reached 10,45 % in the year 2012, is a great potential market as a background of the productivity growth at UD. NATURAL, Petemon, Surabaya. This company is a manufacture company of the production of gravere glass. There are some steps in making gravere glass, which is divided into 4 departments; cutting, sandblasting, assembly and finishing. The production processes are done manually. Therefore, there are many factors which influence the productivity, especially in micro ergonomics and macro ergonomics. The aim of this study is to analyze the productivity based micro ergonomics and macro ergonomics approach using Artificial Neural Network (ANN) MATLAB method. Micro ergonomic which is analyzed are work load using %CVL, work posture using RULA, and physical work environment (noisiness, light, and temperature). In contrast to macro ergonomic which analyzed using Macroergonomic Analysis and Design (MEAD) method. Architecture design Artificial Neural Network (ANN) is the best design to simulate model [10 10 3] with learning method backpropagation sigmoid bipolar (tansig) and training function is trainlm obtained MSE as big as 0,000027356 at the level epoh 0 and R valued 0,99306 ? 1,0. Second phase is using model [3 20 1], the best algorithm training is sigmoid bipolar (tansig), training function trainlm, which MSE value shows 0,027539 at the level epoch 8 wirt R valued 0,796869. Based on the prediction, the result shows that optimum productivity of that company could be reached with combine ergonomic factor: noisiness 85dB, lighting between 300-700 lux, temperature 30oC, work load 25%, second category of work posture with output sales Rp 3.634.275 โ Rp 5.329.800 per month. Otherwise, alternative reparation which is suggested based on the analysis of macro ergonomic are the reparation of job description, training for workers in enhancing skills and facilities (making information display, restoration of display product, and ware house) as well as machine/tools treatment. In addition, work posture for each worker especially for finishing department for increasing productivity in the company.
Keywords: Productivity, Ergonomics, MEAD, Artificial Neural Network (ANN)
--- Data #103 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Moch Bahruddin Yusuf Baihaqi
Judul: PENJADWALAN MATA KULIAH MENGGUNAKAN METODE ALGORITMA GENETIKA
(Studi Kasus : Program Studi Teknik Industri Universitas Trunodjoyo Madura)
Pembimbing 1: Samsul Amar, ST., MSc.
Pembimbing 2: Heri Awalul Ilhamsah, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Penjadwalan mata kuliah merupakan proses membuat jadwal mata kuliah yang cukup komplek. Agar mendapat hasil yang baik kami akan membuat metode optimasi modern yakni Algoritma Genetika. Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan banyaknya pelanggaran antara jadwal manual dengan Algoritma Genetika. Adapun langkah-langkah dalam Algoritma Genetik antara lain Inisialisasi, cara merubah data asal menjadi gen. Evaluasi fitness, untuk mengetahui kekuatan kromosom. Seleksi kromosom menggunakan metode Roulette Wheel. Crossover yakni proses mengawinkan silang dua kromosom agar dapat menambah varian yang baik dan mutasi, dilakukan hanya untuk satu kromosom dengan cara menukar gen. Masing-masing crossover dan mutasi menggunakan metode PMX (Partially Matched Xover) dan Swap Mutation.
Pada penelitian ini menggunakan parameter ukuran populasi sebanyak 300. Penentu kromosom yang akan melakukan crossover (Pc) dan mutasi (Pm) masing-masing sebesar 0,95 dan 0,001. Untuk regenerasi diputar sebanyak 1000 kali dan batasan waktu selama 6000 detik. Proses terakhir adalah replacement yakni mengganti kromosom yang lemah, tahap ini menggunakan metode both parent. Pada hasil akhir perbandingan antara jadwal manual dengan metode Algoritma Genetik diketahui bahwa jadwal manual terdapat penalty hard dengan total penalty sebesar 1015 sedangkan jadwal untuk Algoritma Genetik hanya penalty soft dengan total sebesar 2.
Kata kunci :
Algoritma genetika, jadwal, manual, penalty, fitness
Abstrak Inggris: Course scheduling is the process of creating a schedule that is fairly complex subject. To get good results we will make the modern method of optimization is Genetic Algorithm. This study aimed to compare the number of violations on schedule manually and Genetic Algorithm. The steps in the Genetic Algorithm among other Initialization, how to change the original data into a gene. Fitness evaluation, to determine the strength of the chromosome. Selection of chromosomes using the Roulette Wheel method. The crossover of two chromosomes hybridize process in order to increase the good variants and mutations. Performed only for one chromosome by means of exchanging genes. Crossover and mutation using PMX (Partially Matched Xover) and Swap Mutation.
In this study, using the parameters of population size of 300. Determinants of chromosomes that will do the crossover (Pc) and mutation (Pm), respectively of 0.95 and 0.001. To regenerate played 1000 times and time limits for 6000 seconds. The last process is the replacement of chromosomes to replace weak, this stage uses both parent methods. At the end of the comparison results between the manual schedule and Genetic Algorithm method is known that there is a penalty of hard manual schedule with a total penalty of 1015, while the schedule for Genetic Algorithm only a soft penalty for a total penalty of 2.
Key words:
Genetic algorithm, schedules, manuals, penalty, fitness
--- Data #104 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: M. HUSNUL JAMIL
Judul: PENGEMBANGAN MOTIONLESS ELECTROMAGNETIC INDUCTION GENERATOR DENGAN PENDEKATAN PAHL & BEITZ - AHP
Pembimbing 1: MU'ALIM. ST,.MT
Pembimbing 2: SUGENG PURWOKO, ST,. MT
Abstrak Indonesia: Sumber energi listrik sangat dibutuhkan bagi masyarakat, karena energi listrik merupakan kebutuhan kita sehari-hari. Selain itu, energi fosil yang merupakan pembangkit listrik itu bersifat terbatas dan menipis keberadaannya.Tujuan dari penelitian ini adalah agar didapat konsep rancangan peralatan optimum yang dapat dikembangkan lebih lanjut menjadi perancangan wujud dan perancangan detail sehingga dapat diwujudkan menjadi peralatan yang dapat bekerja sebagaimana mestinya, mudah, murah dan aman dalam pengoperasian dan perawatan.Konsep perancangan dilakukan secara sistematis tahap demi tahap sesuai dengan metode PAHL & BEITZ - AHP. Metode AHP telah banyak digunakan diberbagai bidang antara lain untuk memilih alternatif terbaik. Berdasarkan analisa hasil pengujian kinerja prototype Motionless electromagnetic induction generator didapatkan sebuah generator induksi sebagai sumber energi listrik alternatif tanpa gerakan (motionless electromagnetic induction generator), yang bertujuan mendapatkan daya output lebih besar di bandingkan daya inputannya, agar bisa mengurangi atau mengirit penggunaan minyak bumi sebagai sumber listrik yang dipakai.
Abstrak Inggris: Source of electrical energy is needed for the community , because electrical energy is our daily needs . In addition , fossil energy is the power plant is limited and depleting its existence . The purpose of this research is to obtain optimum equipment design concept can be further developed into a form of design and detail design that can be transformed into tools that can work as it should , easy , cheap and safe in operation and maintenance . The concept of the design is done in a systematic step by step in accordance with the method of Pahl & Beitz - AHP . AHP method has been widely used in various fields , among others, to choose the best alternative . Based on the analysis of performance testing results Motionless electromagnetic induction generator prototype obtained an induction generator as an alternative source of electrical energy without motion ( motionless electromagnetic induction generator ) , which aims to get the power output greater than the input power , in order to reduce or save the use of petroleum as a source of electricity used.
--- Data #105 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Siti Muhimatul Khoiroh
Judul: ANALISIS RANTAI NILAI DAN STAKEHOLDER ENGAGEMENT SEBAGAI PERUMUSAN STRATEGI PENGEMBANGAN INDUSTRI KREATIF SUBSEKTOR KERAJINAN BANGKALAN
Pembimbing 1: Fitri Agustina ST., MT.
Pembimbing 2: Nachnul Anshori ST., MT.
Abstrak Indonesia: Abstrak
Tuntutan perekonomian di era sekarang ini mengharuskan setiap orang ataupun perusahaan berfikir kreatif dan efisien untuk mempertahankan eksistensinya dalam meghadapi persaingan global. Dalam perkembanganya, di Indonesia juga telah berkembang era ekonomi industri kreatif, dimana dalam pelaksanaanya kreatifitas dan inovasi dari masing-masingindividu adalah kunci utama untuk menjalankannya.Salah satunya adalhPulau Madura yang berkontribusi 11 % dari total produksi Jawa Timur dengan 90% total pelaku usaha dilakukan oleh usaha mikro, kecil dan menengah (UMKM). Bangkalan merupakan salah satu wilayah di Madura dengan total 17.666 unit industri kreatif dari total keseluruhan 68.733 unit usaha yang ada di Madura (Pradana, 2013). Keberadaan pengusaha industri batik di Tanjung Bumi, Bangkalan selama ini ternyata masih terdapat usaha kreatif yang dilakukan secara konvensional (mandiri) dan belum ada keterlibatan penuh dari Dinas atau pemerintah daerah Bangkalan. Dengan menngunakan analisis rantai nilai dapat diketahui proses pembentukan nilai yang terjadi dalam sebuah industri kreatif adalah kreasi, produksi, distribusi dan komersialisasi. Dalam menganalisa hubungan keterkaitan semua stakeholder yang terlibat dan peranan masing-masing menggunakantool stakeholder engagement planning (analisis partisipasi seluruh stakeholder yang terlibat) diperoleh perencanaan partisipasi aktif seluruh stakeholder dan hasil analisis SWOT terdapat enam strategi pengembangan yang kemudian dilakukan pembobotan menggunakan ANP dengan bantuan software super decision 1.6.0 diperoleh strategi terbaik dengan bobot sebesar 0,292005 yaitu strategi pemasaran dan promosi lokal maupun luar daerah dengan memanfaatkan teknologi dan membangun mitra kerja.
Kata Kunci: Rantai Nilai,Stakeholder engagement,SWOT, ANP
Abstrak Inggris: Abstract
Demands of the economy in this era requires any person or company to think creatively and efficiently to maintain its existence in meghadapi global competition. In the expansion, in Indonesia, also has been developing creative industries economy era, where creativity and innovation in the implementation of each individual is the key to run it. One of them adalh Madura Island contributing 11% of total production in East Java with 90% of entrepreneurs conducted by micro, small and medium enterprises (SMEs). Bangkalan is one area in Madura, with a total of 17 666 units of the creative industries of the total 68 733 units of existing businesses in Madura (Pradana, 2013).
The existence of the batik industry entrepreneurs in Cape Earth, Jakarta was still there during the creative efforts done conventionally (standalone) and there has been no full involvement of the Department or Bangkalan local government. Using the alkaline value chain analysis can be seen that the value formation process occurs in a creative industry is the creation, production, distribution and commercialization. In analyzing the relationship of all the stakeholders involved and their respective roles, using stakeholder engagement planning tool (analysis of the participation of all stakeholders involved) obtained planning active participation of all stakeholders and the results of the SWOT analysis are six development strategies which are then weighted using ANP with 1.6.0 Decision support software super obtained the best strategy with a weight of 0.292005 namely marketing and promotion strategies locally and outside the region by leveraging technology and building partners.
Keywords: Value Chain, Stakeholder engagement, SWOT, ANP
--- Data #106 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: IIN ISNAWATI
Judul: Evaluasi Environmental Performance Index dan Pengurangan Limbah Di UD. Pranspul Bangkalan Dengan Menggunakan Metode Green Productivity
Pembimbing 1: NACHNUL ANSORI, S.T., M.T
Pembimbing 2: FITRI AGUSTINA, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Abstrak
UD. Pranspul merupakan suatu bidang usaha yang bergerak dibidang pengolahan ikan. UD. Pranspul ini berdiri sejak tahun 2000. Usaha yang dilakukan adalah memproduksi abon ikan dengan menggunakan bahan baku ikan tuna. Masalah yang timbul dalam perusahaan ini adalah jumlah limbah (waste) yang cukup tinggi yaitu jumlah limbah cair sebesar 239,5 liter dan 94 kg limbah padat setiap satu kali proses produksi. Oleh karena itu perlu dilakukan pengurangan limbah guna meningkatkan produktivitas dan kinerja lingkungan (Environmental Performance Index). Metode Green Productivity (GP) adalah suatu strategi untuk meningkatkan produktivitas perusahaan dan performansi lingkungan secara bersamaan di dalam pembangunan social ekonomi secara menyeluruh. Pada penelitian ini telah diketahui nilai tingkat produktivitas UD. Pranspul selama periode Januari โ Desember tahun 2013 rata โ rata 104,3 %. Ini menunjukkan produktivitas UD. Pranspul sudah cukup baik. Selanjutnya hasil nilai Environmental Performance Index (EPI) untuk sampel 1 yaitu air limbah pencucian ikan tuna sebesar 31.81, sampel 2 yaitu air limbah pengukusan ikan tuna sebesar 28.72 dan sampel 3 yaitu air limbah berupa minyak goreng sisa penggorengan dan pengepresan abon ikan sebesar 29.91. angka positif pada ketiga sampel yang telah diuji menunjukkan bahwa tingkat kinerja lingkungan UD. Pranspul sudah cukup baik. Dari hasil penelitian ini kemudian dilakukan penyusunan beberapa alternatif untuk pemanfaatan limbah dengan melakukan daur ulang limbah padat yang berupa kotoran, kepala dan tulang ikan serta pemanfaatan limbah cair pengukusan ikan menjadi petis ikan dan daur ulang limbah cair pencucian ikan yang dengan proses penjernihan (filtrasi) agar dapat digunakan kembali untuk proses produksi. Dengan melakukan alternatif โ alternatif tersebut maka produktivitas dan kinerja lingkungan UD. Pranspul akan semakin meningkat.
Kata kunci : Produktivitas, Environmental Performance Index, Green Productivity
Abstrak Inggris: Abstract
. UD . Pranspul is an area of business that is engaged in the processing of fish . UD. Pranspul was established since 2000 . The work done is produce shredded fish with tuna raw materials . Problems arising in this company is the amount of waste (waste) are high enough that the amount of 239.5 liters of liquid waste and 94 kg of solid waste every single time the production process . Therefore it is necessary for the reduction of waste in order to improve productivity and environmental performance (Environmental Performance Index) . Method of Green Productivity (GP) is a strategy to improve the company's productivity and environmental performance simultaneously on the overall socio-economic development . In this research have known the value of UD. Pranspul productivity levels during the period of January to December in 2013 the average 104.3%. It shows productivity UD. Pranspul is good enough. Furthermore, the value of the Environmental Performance Index (EPI) for sample 1 is tuna washing wastewater by 31.805, sample 2 is steaming wastewater tuna at 28.72 and 3 samples of waste water that is in the form of cooking oil and frying the rest of the pressing of 29.91 shredded fish. positive figures in all three samples tested showed that the level of environmental performance is good enough UD. Pranspul. From the results of this study later conducted the preparation of several alternatives for the utilization of waste by recycling solid waste in the form of dirt, fish heads and bones as well as the utilization of waste water into a steaming fish paste fish and recycling of fish washing wastewater purification process (filtration) in order can be reused in the production process. By doing the alternative the productivity and environmental performance will increase UD. Pranspul.
Keywords : Productivity , Environmental Performance Index , Green Productivity
--- Data #107 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ILHAMA WAHYUDI
Judul: PERBAIKAN SISTEM PRODUKSI UNTUK MEREDUKSI WASTE DENGAN MENGGUNAKAN METODE LEAN MANUFACTURING
PADA PT. BARATA INDONESIA
Pembimbing 1: KHAMDI MUBARROK, ST, M.Eng
Pembimbing 2: M.IMRON MUSTAJIB, ST, MT.
Abstrak Indonesia: Tujuan penelitian ini adalah untuk mengindentifikasi waste dan memberikan usulan perbaikan pada perusahaan. Dalam lean manufacturing, waste harus dieliminasi dengan tujuan pelancaran aliran proses produksi, untuk mencapai produk berkualitas dengan cara yang paling hemat dan seefisien mungkin. Menurut sistem produksi Toyota, lean dapat dicapai dengan meminimasi aktivitas yang tidak diperluka (waste)dan tidak memberi nilai tambah yaitu 7 macam jenis waste: overproduction, waiting, defect, excessive inventory, unnecessary motion, inaproprite process dan transportation. Indentifikasi ini di awali dengan Big Picture Mapping proses produksi roll gilingan dan waste relationship matrix (WRM). Untuk mengindentifikasi value stream dari proses produksi roll gilingan, selanjutnya pembobotan 7 waste yang ada diperusahaan untuk kemudian dianalisis dengan value stream analysis tool, untuk memilih detail mapping yang digunakan untuk menganalisa. Dari analisa detail mapping, didapatkan bahwa waste yang paling besar adalah transportation dalam proses produksi. Waste transportation terjadi karena jarak antar stasiun kerja yang lumayan berjauhan dan alat transfer barang kurang memadai, selain itu juga banyak aktivitas yang tidak memberi nilai tambah tapi dibutuhkan. Jadi rekomendasi dari penelitian perusahaan melakukan penambahan alat transportasi agar tidak saling menunggu serta lintasan produksi lebih efisien dan penggabungan aktivitas yang tidak bernilai tambah tapi dibutuhkan, untuk meminimalisir lead time proses produksi agar penggunaan waktu lebih tercapai efisien.
Kata kunci :Lean manufacturing, waste relationship matrix (WRM),VALSAT.
Abstrak Inggris: The purpose of this study is to identify waste and provide suggestions for improvement to the company. In lean manufacturing, waste must be eliminated with the purpose of engaging in the production process flow, to achieve a quality product in the most economical and efficient as possible. According to the Toyota production system, lean can be achieved by minimizing activities that are not necessary:(waste) and donโt add value are 7 different types of waste: overproduction, waiting, defects, excessive inventory, unnecessary motion, inaproprite process and transportation. This identification starting with the Big Picture Mapping mill roll production process and waste relationship matrix (WRM). To identify the value stream of the mill roll production process, further weighting 7 existing waste then analyzed with the company for value stream analysis tool, to select the mapping details are used to analyze. From the analysis of mapping, it was found that the greatest waste is the transportation in the production process. Waste transportation occurs because the distance between the rather remote work stations and tools inadequate transfer of goods, but it is also a lot of activities that do not add value but necessary. So the recommendation of the research conducted additional transport companies so as not to wait as well as more efficient production line and the incorporation of non- value-added activity but necessary, to minimize the lead time of the production process in order to achieve more efficient use of time.
Keywords: Lean manufacturing, waste relationship matrix (WRM),VALSAT.
--- Data #108 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MOHAMAD HOLIL
Judul: EVALUASI DAN USULAN PERBAIKAN PROSES PRODUKSI
UNTUK MEMINIMASI WASTE DENGAN METODE
LEAN SIX SIGMA
(Studi Kasus: Di PT. RXP, Sidoarjo)
Pembimbing 1: Imron Mustajib ST, MT
Pembimbing 2: Khamdi Mubarok ST, M.Eng
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi pemborosan (waste) yang ada dalam perusahaan PT. RXP pada proses pembuatan botol susu 190 ml dengan menggunakan metode Lean Six Sigma. Dari hasil penelitian didapatkan hasil Nilai sigma yang diperoleh dari proses produksi botol susu 190 ml adalah pada bulan Februari sebesar 2,5698 , pada bulan Maret sebesar 2,5388 dan pada bulan April sebesar 2,5966 , sedangkan pada bulan Mei sebesar 2,3508. Dari nilai sigma tiap bulan tersebut maka dapat disimpulkan bahwa kapabilitas proses produksi yang ada di PT. RXP masih jauh dari nilai sigma yang diharpkan. Usulan yang diberikan untuk perbaikan kualitas produk adalah dengan rekomendasi perbaikan pada penyebab-penyebab defect dengan nilai RPN yang dominan yang ada pada setiap jenis defect dengan metode FMEA. Sedangkan pada aktivitas proses produksi usulan yang diberikan adalah penggabungan proses sortir dan packing dapat megurangi besar waktu dalam proses pembuatan botol susu 190 ml, hal ini dapat dibandingkan Lead Time antara proses saat ini dengan usulan perbaikan yang akan datang. Dapat diketahui bahwa pada proses saat ini lead time yang butuhkan adalah sebesar 818.22 jam atau sekitar 34.09 hari, sedangkan lead time pada usulan perbaikan yang akan dating sebesar 720.29 jam atau sekitar 30.03 hari. Dengan demikian maka pemenuhan pesanan customer terhadap botol susu 190 ml semakin cepat terpenuhi.
Kata kunci : Lean Six Sigma, Big Picture Mapping, FMEA
Abstrak Inggris: This study aims to identify the waste in the company of PT . RXP on the process of producing milk 190 ml bottles using Lean Six Sigma methods . From the results, the sigma value results obtained from the 190 ml bottle of milk production is at 2.5698 in February , in March of 2.5388 and 2.5966 in April , while in May amounted to 2.3508 . From the sigma value of each month , it can be concluded that the production process capability in the PT . RXP is still far from the value of sigma Expected. The proposal is given for the improvement the quality of the product is with recommendations for improvements in defect causes the dominant RPN values that exist in each type of defect with the FMEA method . While the activity of a given production process is proposed merging process can decimate the sorting and packing of the time in the process of making milk 190 ml bottle , it can be compared Lead Time between the current process with the proposed improvements will come . It can be seen that the current process is the lead time needed for 818.22 hours , or about 34.09 days , while the lead time on the proposed improvements to be dating for 720.29 hours , or about 30.03 days . Thus the fulfillment of customer orders against 190 ml milk bottle sooner met.
Key words : Lean Six Sigma, Big Picture Mapping, FMEA
--- Data #109 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ANNISA RAHMAWATI
Judul: PENINGKATAN PRODUKTIVITAS JASA PELAYANAN PADA LOKET PENGIRIMAN BARANG MENGGUNAKAN MULTIFACTOR PRODUCTIVITY (Studi Kasus: Kantor Pos Besar Surabaya)
Pembimbing 1: FITRI AGUSTINA, S.T., M.T
Pembimbing 2: NACHNUL ANSORI, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Abstrak
Secara umum, produktivitas diartikan sebagai hubungan antara hasil nyata maupun fisik dengan masukan yang sebenarnya (International Labor Organization, 1979). Kantor pos ini merupakan perusahaan yang menawarkan jasa sebagai bisnis utamanya. Bagian loket dijadikan sebagai patokan, karena loket merupakan bagian yang akan memberikan asumsi awal terhadap kualitas dari seluruh proses pelayanan yang akan dialami konsumen. Adanya permasalahan yang terjadi pada loket pengiriman barang di kantor pos ini yaitu, terdapat kesenjangan antara output pelayanan yang diharapkan perusahaan dengan output pelayanan yang dirasakan konsumen. Hal tersebut ditandai dengan masih banyaknya keluhan yang dirasakan oleh konsumen ketika dilakukan pengamatan dan proses wawancara. Seperti pelayanan operator yang kurang cekatan dan kurang ramah ketika melayani pelanggan, dan lain-lain.
Multifactor productivity merupakan suatu pendekatan untuk mengukur produktivitas dengan unsur interaktif yang telah diadopsi untuk mendapatkan hasil yang berkelanjutan dan signifikan dalam pertumbuhan produktivitas untuk mencapai tujuan perusahaan. Dengan menggunakan metode produktivitas multifaktor, diharapkan dapat mengurangi kesenjangan yang terjadi antara operator dengan konsumen. Dan setelah dilakukan perbaikan dengan menggunakan produktivitas multifaktor, indek produktivitas total jasa pelayanan di kantor pos besar Surabaya mengalami peningkatan sebesar 11,4.
Kata kunci : Gap, Jasa, Multifactor productivity, Pelayanan.
Abstrak Inggris: Abstract
In general, productivity is defined as the relationship between the real and actual physical input (International Labor Organization, 1979). The post office is a company that offers services as its core business. The counter used as a benchmark, because the counter is the part that will provide the initial assumptions on the quality of the whole process of service that will be experienced by consumers. The existence of problems that occur in the delivery of goods counter at the post office is, there is a gap between the expected output services company with a consumer-perceived service output. It is marked with the number of complaints is still perceived by consumers as observation and interview process. Such as service operators who are less nimble and less friendly when serving customers, and others.
Multifactor productivity is an approach to measure productivity with an interactive element that has been adopted to obtain sustained and significant results in the growth of productivity in order to achieve company goals. By using the method of multifactor productivity, is expected to reduce the gaps between the operator and consumer. And after there pair is done by using a multifactor productivity, total productivity index services at major post offices increased by 11,4 Surabaya .
Keywords : Gap, Multifactor productivity , Services .
--- Data #110 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: M. Yani Kurniawan
Judul: RancangBangun Alat Pembuat Pakan Lele Bentuk Pelet Apung
Pembimbing 1: Imron Kuswandi, S.T., M.T
Pembimbing 2: Mu'alim, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Kabupaten Tulungagung khususnya Desa Tanggung Kec.Campurdarat merupakan salah satu sentra perikanan darat di Jawa Timur khususnya ikan lele. Di Desa Tanggung terdapat sekitar 50 peternak ikan lele dimana kebutuhan pakan pellet ikan apung per bulanya ยฑ 20 karung dengan berat per karungnya 30 kg. Jadi rata โrata pellet ikan yang dibutuhkan oleh 50 peternak lele sekitar 1000 karung atau 30.000 kg per bulanya dengan harga per karungnya ยฑ 230.000,00. Saat ini untuk kebutuhan pakan buatan (pellet) tersebut sangat tergantung pada pakan dari beberapa industri pakan ikan di Jawa Timur dengan berbagai merek seperti Pokphand, LP dari Matahari Sakti, Surya dari Wonokoyo, Comfeed,Mentari dll. Kondisi ketergantungan pakan tersebut masih ditambah lagi dengan ketergantungan masalah penjualan ikan mereka terhadap para pengepul ikan yang sangat menentukan waktu serta harganya. Tingginya harga pellet dan besarnya ketergantungan dari peternak ikan di Desa Tanggung khususnya masalah penjualan dan pengadaan pakan mengakibatkan rendahnya margin keuntungan yang didapatkan oleh para peternak. Dengan pengadaan pencetak pellet ikan apung di Desa Tanggung dapat menggurangi pembelian pakan dari pabrikan yang harganya melambung tinggi.
Berdasarkan langkah perancangan produk pencetak pellet dengan menggunakan modifikasi nigel cross didapatkan prototype pencetak pellet apung sebagai berikut : (1.) Motor bakar dengan daya 5,5 pk. (2.) Menggunakan v belt polos. (3.) Pulley yang digunakan berukuran 10 dem. (4.)Alat pendorong/screw menggunakan bahan besi cor. (5.) Cetakan pellet ikan apung mempunyai diameter 5 mm dan tebal 8 mm. (6.) Pisau potong yang digunakan terbuat dari besi. (7.) Corong tempat pemasukkan bahan terbuat dari besi plat 2 mm. (8.) Rangka terbuat dari besi siku padat
Keyword :pellet apung, modifikasinigel cross, pencetak pellet ikanapung
Abstrak Inggris: District tulunggagung particularly Tanggung village Kec.Campurdarat is a center aquaculture in East Java, especially catfish . In the tanggungvillage there are about 50 farmers catfish which needs floating fish feed pellets monthlyยฑ 20 sacks weighing 30 kg /sack . So the average fish pellets required by 50 catfish farmers about 1000 sacks or 30,000 kg monthlythe price per sack ยฑ 230.000,00 . Currently in need of artificial feed ( pellets ) are highly dependent on the feed of some fish feed industry in East Java with a variety of brands like Pokphand Group , LP from Sun Sakti , Surya from Wonokoyo , Comfeed , Mentari etc. . Dependence on the feed conditions are in addition to dependency problems selling their fish to the fish collectors determine the time and price . The high price of pellets and the size dependence of fish farmers in the tanggungvillage , especially for sales and procurement of feed results in lower profit margins earned by the farmers . With the procurement of floating fish pellets scorer in the village of responsibility can menggurangi purchase of feed manufacturer price soared .
Based on product design step printer pellets using a modified prototype printer nigel cross found floating pellets as follows: (1.) Motor fuel with a power of 5.5 hp. (2.) Using plain v belt. (3.) Pulley used size 10 dem. (4.) Tool pusher screw using cast iron materials. (5.) Printing floating fish pellets have a diameter of 5 mm and 8 mm thick. (6.) Knives used pieces made of iron. (7.) Intake funnel where the material is made of 2 mm steel plate. (8.) Frame made from angle iron solid / solid
Keyword: floating pellets, modification nigel cross, floating fish pellets printer
--- Data #111 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Moh. Aliyulhaq Masโud, ST
Judul: PENGENDALIAN PERSEDIAAN BAHAN BAKU PADA PT. KAROMAH MENGGUNAKAN METODE EOQ (ECONOMIC ORDER QUANTITY)
Pembimbing 1: Samsul Amar, ST., M.Sc
Pembimbing 2: Moh. Imron Mustajib S.T., M.T
Abstrak Indonesia: PT. KAROMAH merupakan perusahaan yang bergerak dalam memproduksi peralatan rumah tangga seperti sapu dan alat pengepel. Tuntutan mengendalikan persediaan bahan baku pada perusahaan ini dilakukan dalam rangka membantu mengurangi resiko sekecil mungkin dalam penggunaan persediaan bahan baku setiap produknya, mencapai waktu persediaan dan meminimalisir pengeluaran biaya persediaan bahan baku setiap produknya. Tujuan dari penelitian ini adalah mengoptimasi pengendalian persediaan banyak jenis bahan baku dengan menggunakan metode EOQ sehingga perusahaan dapat meminimalkan biaya total persediaan. Dari hasil perhitungan pengendalian persediaan bahan baku dengan menggunakan metode EOQ (economic order quantity) di PT. KAROMAH, diperoleh hasil grand total cost sebesar Rp 1.589.943.975. Sedangkan untuk bahan baku pipa alumunium dan pipa kayu yang dipesan pada suplier PT. SURYA MAS MEGAH TIL total cost-nya sebesar Rp 354.796.496 dan Rp 420.611.096 dengan ROP 7790 unit untuk bahan baku pipa alumunium dan 6466 untuk bahan baku pipa kayu. Demikian juga untuk bahan baku ijuk dan senar yang dipesan pada suplier (PT. SIJATI MANDIRI) total cost-nya sebesar Rp 420.762.694 dan Rp 130.418.373 dengan ROP 6466 unit untuk bahan baku ijuk dan 2002 untuk bahan baku senar.
Abstrak Inggris: PT. KAROMAH is a company engaged in the manufacture of household appliances such as brooms and mops. Control the supply of raw material demands on these companies is done in order to help reduce the risk as small as possible in the use of raw materials inventory of each product, achieving time inventory and minimize raw material inventory expenses each product. The purpose of this study is to optimize inventory control many types of raw materials by using EOQ method so that the company can minimize the total cost of inventory. From the calculation of inventory control of raw materials by using the EOQ (economic order quantity) at PT. KAROMAH, obtained results of the grand total cost of Rp 1,589,943,975. As for the raw material of aluminum pipe and a wooden pipe that was booked on the supplier PT. SURYA MAS MEGAH TIL its total cost of Rp 354,796,496 and Rp 420,611,096 by 7790 ROP units for raw materials and 6466 aluminum pipe to pipe raw material wood. Likewise for raw materials fibers and strings are ordered at the supplier PT. SIJATI MANDIRI its total cost of Rp 420,762,694 and Rp 130,418,373 by 6466 ROP units for raw materials and 2002 palm fiber strings for raw materials.
--- Data #112 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Musyarrofah
Judul: Penjadwalan Produksi Flowshop Untuk Minimasi Total Penalty Dengan Menggunakan Particle Swarm Optimization
Pembimbing 1: Heri Awalul Ilhamsah, ST., MT.
Pembimbing 2: Samsul Amar, ST., M.Sc.
Abstrak Indonesia: Penjadwalan produksi merupakan faktor yang sangat penting dalam mengoptimalkan sumber daya yang dimiliki oleh perusahaan untuk melakukan proses produksi. PT Excellent Karunia Abadi merupakan salah satu perusahaan home industry furniture dengan bidang usaha pintu engineering yang bermerk โExcellent Door โ yang berstandar internasional. Tipe aliran yang digunakan oleh perusahaan ini adalah flowshop artinya aliran proses produksi tiap produknya sama (searah), dimana setiap job diharuskan menjalani satu kali proses untuk tiap tahapan proses. Masalah penjadwalan sering kali muncul ketika terdapat sekumpulan job yang harus dikerjakan dengan peralatan atau mesin yang terbatas, penetapan due date yang saling berdekatan dapat menyebabkan job tersebut mengalami keterlambatan artinya masih ada job yang terkena penalty dikarenakan job yang terlalu banyak. Dalam perusahaan ini menerapkan urutan produksi sesuai FCFS (First Come First Serve), usulan metode baru untuk penjadwalan produksi yaitu metode meta heuristik particle swarm optimization merupakan salah satu metode untuk menyelesaikan permasalahan penjadwalan flow shop yang termasuk permasalahan kombinatorial untuk minimasi penalty dengan waktu yang sangat cepat, akan tetapi solusi yang dihasilkan mendekati solusi optimal. Dengan membandingkan metode FCFS dan PSO, sehingga metode PSO yang terpilih dengan total penalty 2 dan fitness 0,497512.
Abstrak Inggris: Production scheduling is constitute factor that momentously deep optimize proprietary resource by corporate to do production process. PT Excellent Karunia Abadi is Immortal Grant From Above constitutes one of firm home industry furniture with door effort area engineering one that merk โ Excellent Door โ one that gets international default. Streaming type that utilized by this firm is flowshop its mean is streaming production process every its product with (unidirectional), where each job requisite trips once process for every step processes. The scheduling problem emerges while available horde job one that has to be worked by equipment or circum scribed machine, establishment due date one that mutually neighboring gets to cause job that experience its mean delay extant job who strikes penalty because of job what does overdose. In this firm apply production thread accords FCFS( First Come First serve ), new method proposal for schedulling production which is method meta heuristic particle swarm optimization constitute one of method to solve about problem scheduling flow shop one that included about problem combinatorial to minimize penalty with meteoric time, but then solution which resulting to approach optimal solution. With compare FCFS'S method and PSO, so elected PSO method with full scale penalty 2 and fitness 0,497512.
--- Data #113 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muchamad Rochim
Judul: Optimalisasi Jumlah Produksi dengan Metode Linier Programming
Pembimbing 1: Heri Awalul Ilhamsah, ST., MT.
Pembimbing 2: Samsul Amar, ST., M.Sc.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas tentang mengoptimalkan keterbatasan sumber daya dalam industri kayu untuk menghasilkan kombinasi semua produk kayu sehingga diperoleh keuntungan yang maksimal. Dalam menghasilkan kombinasi beberapa produk kayu berdasarkan keterbatasan sumber daya sehingga diperoleh keuntungan yang maksimal digunakan metode integer linier programming. Penelitian dimulai dengan melakukan peramalan penjualan pada masa lalu, penentuan biaya produksi, dan perhitungan maksimasi total keuntungan menggunakan integer linier programming. Penelitian ini diharapkan mampu memberikan kontribusi pada perencanaan produksi terkait dengan memaksimalkan total keuntungan yang didapat oleh perusahaan. Hasil yang didapat pada penelitian ini didapatkan kombinasi produk yang optimal dengan total keuntungan maksimal sebesar Rp 266.019.100.000.
Abstrak Inggris: This study discusses about optimizing the limited resources in the timber industry to produce a combination of all wood products in order to obtain maximum benefit. In some combinations produce wood products based on resource constraints in order to obtain maximum benefit use integer linear programming methods. The study begins by forecasting sales in the past, the determination of the cost of production, and the total profit maximization calculations using integer linear programming. This research is expected to contribute to the production planning associated with maximizing the total profits earned by the company. The results obtained in this study, the optimal combination of products with a total maximum profit of Rp 266.019.100.000.
--- Data #114 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Kamilatul Hikmah
Judul: PENJADWALAN PERAWAT DI PUSKESMAS KAMAL, BANGKALAN
Pembimbing 1: Samsul Amar ST., M.Sc
Pembimbing 2: Heri Awalul Ilhamsah ST., M.T.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk Menemukan solusi penjadwalan perawat yang optimal dengan mempertimbangkan aturan yang ada. Adapun metode yang digunakan yaitu Goal Programming karena ingin meminimumkan pelanggaran terhadap soft constraint. Hasil penjadwalan dengan Goal programming lebih baik dibandingkan dengan penjadwalan secara manual, hal ini dapat dilihat dari hasil fungsi tujuan (meminimasi pelanggaran terhadap aturan pembuatan jadwal) untuk pembuatan jadwal secara manual fungsi tujuannya sebesar 2,8 sedangkan untuk penjadwalan metode goal programming 0. Sehingga hasil dengan metode goal programming lebih baik karena tidak melanggar aturan pembuatan jadwal.
Kata kunci : Penjadwalan Perawat, Goal Programming
Abstrak Inggris: This study aims to find an optimal solution nurse scheduling by considering the existing rules. The method used is the Goal Programming for wanting to minimize the violations of soft constraints. Goal programming scheduling with results better than the scheduling manually, it can be seen from the results of the objective function (minimizing the violation of the rule-making schedule) for manually scheduling objective function of 2.8, while for the scheduling goal programming method 0 So the result with the goal programming method is better because it does not violate the rules for scheduling.
Keywords: Nurse Scheduling, Goal Programming
--- Data #115 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: BASYIRUDDIN HILMAN WIBOWO
Judul: PENINGKATAN NILAI TAMBAH LIMBAH BITTERN UNTUK MENINGKATKAN PRODUKTIVITAS INDUSTRI GARAM
Pembimbing 1: IDA LUMINTU, S.T., M.T., Ph.D
Pembimbing 2: IKA DEEFI ANNA, S.T., M.T.,
Abstrak Indonesia: Garam merupakan produk yang dihasilkan oleh PT. Jaya Makmur, Sampang. Proses produksi garam menghasilkan limbah bittern. Limbah cair yang dihasilkan oleh perusahaan dari hasil proses produksi garam mengandung parameter BOD, COD, TSS, pH, dan Mg. Dikhawatirkan limbah yang dihasilkan dapat mencemari lingkungan maka perlu dilakukan pengolahan limbah lebih lanjut. Penelitian ini memiliki tujuan yang ingin dicapai yaitu meningkatkan nilai tambah limbah bittern dengan mengolah menjadi pupuk anorganik untuk meningkatkan produktivitas dan mengurangi beban pencemaran industri garam. Pada penelitian ini dilakukan identifikasi adanya permasalahan pada perusahaan yang berhubungan dengan pengolahan limbah. Dengan menggunakan analisa benefit cost ratio, alternatif yang dipilih dalam penelitian ini adalah pembuatan produksi baru berupa pupuk dari olahan limbah bittern dengan nilai sebesar 1,925416839. Nilai capaian produktivitas prusahaan menurun yaitu dari kondisi awal sebesar 17,11 mengalami peningkatan produktivitas menjadi 17,36. Dengan demikian apabila dilakukan pengolahan limbah lebih lanjut maka akan mempengaruhi tingkat produktivitas karena adanya pemasukan tambahan bagi perusahaan karena adanya produksi baru yang dilakukan perusahaan untuk mengurangi tingkat pencemaran terhadap lingkungan dan memberikan nilai tambah untuk limbah dengan mengolah menjadi produk yang memiliki nilai ekonomis.
Kata kunci: Bittern, Benefit Cost Ratio, Produktivitas, Pupuk anorganik.
Abstrak Inggris: Salt is a product that produced by PT. Jaya Makmur, Sampang. The production process generates bittern waste. Liquid waste generated by companies from the salt production process contains the parameters BOD, COD, TSS, pH, and Mg. It is feared that the resulting waste can pollute the environment it is necessary to further waste treatment. This study has a goal to be achieved is to increase added value by processing the bittern waste into inorganic fertilizers to increase productivity and reduce the pollution load of salt industrial. In this research, the identification of problems at the company dealing with waste treatment. By using the benefit cost ratio analysis, alternative selected in this study is a new form of fertilizer production manufacture of processed bittern waste with a value of 1.925416839. Companies to conduct value decreases the productivity performance of the initial conditions to increase productivity 17.11 into 17.36. Thus, if carried further waste treatment will affect the level of productivity because of the additional revenue for the company because of the new production by the company to reduce the level of pollution on the environment and provide added value to the waste by processing into products that have economic value.
Key words: Bittern, Benefit Cost Ratio, Productivity, Inorganic fertilizers.
--- Data #116 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Tiana Sulistianingrum
Judul: ANALISIS PENGEMBANGAN PRODUK SANDAL DENGAN MENGGUNAKAN MULTIVARIAT KONJOIN
Pembimbing 1: Sabarudin Ahmad ST.,MT.
Pembimbing 2: Sugeng PurwokoST.,MT.
Abstrak Indonesia: Pasar industri sandal saat ini meningkat lebih besar dari tahun ke tahun, karena diikuti dengan pertumbuhan penduduk yang semakin lama semakin bertambah mengakibatkan kebutuhan hidup meningkat khususnya kebutuhan sandal atau alas kaki. Banyak industri sandal di indonesia khususnya di jawa timur. Tetapi jika produk yang ada dalam pasaran tidak sesuai dengan yang diinginkan konsumen maka pemasaran juga tidak berhasil. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode analisis konjoin. Metode konjoin adalah suatu teknik analisis yang dapat digunakan untuk menentukan tingkat kepentingan relatif berdasarkan persepsi pelanggan yang dibawa oleh suatu produk tertentu. Setelah metode dilakukan, akan mengasilkan kombinasi atribut yang optimal yaitu kenyamanan, harga, kualitas, warna, model. Dari masing โ masing atribut memiliki beberapa taraf atribut. Yaitu kenyamanan ( spon empuk, spon keras), harga (<10.000, 10.000-20.000, >20.000), kualitas ( tahan lama, cepat rusak ), warna ( gelap, cerah), model (rumit, simple). Hasil dari metode tersebut kemudian diimplementasikan kedalam arsitektur produk dan design untuk manufaktur dari produk sandal, yang mewakili kebutuhan atau keinginan konsumen. Dalam design untuk manufaktur yaitu melakukan perhitungan jumlah sumber daya manusia yang bekerja, jumlah mesin yang dibutuhkan, biaya material dari produk sandal. Kemudian dilakukan perhitungan analisis ekonomi. Dari komulatif cashflow menunjukan bahwa pada bulan ke 3 biaya investasi yang belum tertutup sesudah akhir bulan ke 4. Alisan kas bulan ke 4 sebesar Rp. 2.841.550,- padahal dana yang dibutuhkan untuk menutup kekurangan investasi sebesar Rp. 1.149.300,- ini berarti bahwa waktu yang diperlukan untuk memperoleh dana sebesar Rp. 1.149.300,- adalah 4 hari. Jadi proyek tersebut payback periodenya adalah 4 bulan 4 hari.
Abstrak Inggris: In this era, sandal industry market increase more than year by year because it is followed by development of society are more increase and more increase. There are several sandal industries in indonesia espeially on east java tout if the product doesnโt fit cosumer so. The marketing is not succesful. This thesis uses konjoint analysis method. It is a analysis teehnique that can be used to determine the level of relative inportance. According to customer perseption about a special product as a result after using this method is trun up the attribute combination optimally. It is enjoyble, price, quality, color, and style.each of attribute has several kids of it. The first kind is enjoyble (soft aponsor handspon). Second, about price (<10.000. 10.000-20.000, >20.000) next, quality (keeping for along time or easy broke). Then, color (dart, or clear) and the last kind is about style (difficulty or simple). The result of that product will be inflied on product and design architeeture to manufacture from sandal product to represent from consumer ncessity. Manufacture design is doing calculation for a number of human source that work ,a number of mechine that needed, and fee of sandal product. Then it does to analysis economic calculation. Cashflow comulative show that on the third month investation free has not been closed yet until last the fourth month. The cashflow is RP. 2.841.550 on the fourth mony, even it take 4 days to get final RP. 1.149.300. So the project will payback periode on 4 months and 4 days periode.
--- Data #117 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Yuyun Widiyawati
Judul: Rancang Ulang Kaleles Karapan Sapi Yang Ergonomis Untuk Meningkatkan Keselamatan Joki
Pembimbing 1: Nachnul ansori ST,.MT
Pembimbing 2: M.Imron Mustajib ST,.MT
Abstrak Indonesia: Indonesia merupakan Negara yang kaya terhadap budaya salah satunya adalah karapan sapi kesenian pulau Madura. Pengkajian karapan sapi tidak hanya dalam kebudayaan, namun juga kepada kajian teknik salah satunya dari sudut pandang ergonomi. Karena pentingnya perhatian pada karapan sapi dan yang berkaitan dengan ergonomi maka pada penelitian ini objek yang diteliti adalah kaleles karapan sapi dengan metode penelitian menggunakan analisa biomekanika kerja, Kuesioner Nordic Body Map dan Failure mode and effect analysis (FMEA). Hasil pembahasan diketahui bahwa joki mengalami keluhan otot pada bagian tangan, punggung, betis dan kaki, dengan analisa biomekanika di ketahui bahwa momen terbesar di derita oleh bagian kaki untuk posisi start , dan run sedangkan untuk posisi final momen terbesar adalah pada punggung dan paha. Dari hasil analisa FMEA diketahui bahwa keselamatan Joki perlu ditingkatkan dengan melakukan perbaikan pada desain. Kesimpulan dari penelitian ini adalah perbaikan kaleles dilakukan dengan mengkombinasikan hasil analisa Nordic body map ,biomekanika , FMEA serta mekanika teknik sehingga tercipta desain yang mampu meningkatkan keselamatan joki.
Abstrak Inggris: Indonesia is a country rich with culture one of them is bull race. Research of bull race not only in culture, but also to the study of one of these techniques from the standpoint of ergonomics. The importance of attention on bull race related to ergonomics in this study examined object is kaleles of bull race with methods of research use biomekanic analysis work, Questionnaire Nordic Body Map and Failure mode and effects analysis (FMEA). Results of this discussion Note that the joki suffered muscle complaints in the hands, hips, legs and feet, with analysis biomekanic in the know that the greatest moment in agony by the leg to the start position, and run when the greatest moment for the final position is on the hips and thighs. From the FMEA analys known that safety Joki should be increased through improvements to the design. The conclusion of the research is done by combining refinement kaleles analysis result Nordic body map, biomekanika, FMEA and mechanics techniques so as to create designs that , biomekanika, FMEA and mechanics techniques so as to create designs that enhance the safety of the joki
--- Data #118 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: R.Muh Wiqayatullah
Judul: Rancang Bangun Prototipe Pencetak Pelet Ikan Apung Tipe Vertikal Menggunakan Reverse Engineering
Pembimbing 1: Mu'alim,S.T.,M.T
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko,S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Kabupaten Tulungagung khususnya Di Desa Tanggung terdapat sekitar 50 peternak ikan lele dengan kebutuhan pakan buatan (pelet) per bulannya sekitar 20 karung dimana perkarungnya dengan bobot ยฑ 30 kg. Jadi rata โ rata pelet ikan di butuhkan oleh 50 peternak lele sekitar 1000 kg karung. perbulan harga perkarung ยฑ Rp.230.000. Saat ini untuk kebutuhan pakan buatan pelet tersebut sangat tergantung pada pakan dari beberapa industri pakan ikan di jawa timur dengan berbagai merek seperti merek LP, Surya, Comfeed, Pokphand, dan Menara. Kondisi ketergntungan pakan tersebut masih di tambah lagi dengan ketergantungannya masalah penjualan ikan mereka terhadap para pengepul ikan yang sangat menentukan waktu serta harga. Tinggi harga pelet dan besarnya ketergantungan dari peternak ikan di Desa Tanggung khususnya masalah penjualan dan pengadaan pakan mengakibatkan rendahnya margin keuntungan yang di dapatkan oleh para peternak. Dengan pengadaan pencetak pelet ikan apung di desa tanggung dapat mengurangi pembelian pakan dari pabrik yang harganya melambung tinggi. Bangun prototype pencetak pelet ikan apung system vertical untuk skala home industry dan mengukur kinerja pelet hasil rancang bangun mesin yang baru.
Berdasarkan langkah perancangan produk pencetak pelet dengan menggunakan reverse engineering di dapatkan prototipe pencetak pelet apung sebagai berikut : 1) Motor bakar dengan daya 5,5 pk. 2) Menggunakan V-belt ukuran 49. 3) Puley yang digunakan berukuran 15 dem. 4) Alat pendorong/geardom menggunakan bahan besi. 5) Cetakan pelet ikan apung mempunyai diameter 4 mm. 6) Pisau pemotong yang di gunakan terbuat dari besi. 7) Corong tempat pemasukan bahan terbuat dari besi plat 2 mm. 8) Rangka terbuat dari besi siku padat.
Abstrak Inggris: District tulungagung particuIarly tanggung the village campurdarat is a center aquaculture in java, especially casfish. In the tanggung village there are about 50 farmers catfish which needsfloating fish feed (pellets) per month, ยฑ20 sacks weighing ยฑ 30 kg/sack. So the average fish pellets required by 50 catfish farmers about 1000 sacks monthly the price per sack ยฑ230.000. Currently in need of artificial feed pellets are highly dependent on the feed of some fish feed industry in East Java with a variety of brands like LP, Surya, Comfeed, Pokphand, and mentari est. dependence on the feed conditions are in addition to dependency problems selling their fish to the fish collectors determine the time and price. The high price of pellets and the size dependence of fish farmers in the tanggung village, especially for sales and procurement of feed results in lower profit margins in get by farmers. With the procurement of floating fish pellets scorer in the village of responsibility may reduce purchases of feed factory price soared. Wake up floating fish pellets printer prototype system for the vertical scale home industry and measure performance results pellet design a new engine.
Based on product design step printer by using reverse engineering pellets in pellet floating get the printer prototype as follows: 1) Motor fuel with power of 5.5 hp. 2) Using the V-belt size 49. 3) Pulley used size 15 dem. 4) device driver / geardom using ferrous materials. 5) Print a floating fish pellets having a diameter of 4 mm. 6) The blade cutter that is in use is made of iron. 7) Funnel entry place material made of 2 mm steel plate. 8) Frame made of solid angle iron.
--- Data #119 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: YOLIFTA BETA ZASTRINA
Judul: EVALUASI HUMAN ERROR PADA PROSES PRODUKSI BATIK TULIS TANJUNG BUMI DI UD SUTRA KENCANA
Pembimbing 1: FITRI AGUSTINA,S.T.,M.T.
Pembimbing 2: NACHNUL ANSORI,S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Industri kreatif saat ini memegang peranan yang sangat penting dalam pertumbuhan ekonomi di Indonesia, bila dihubungkan dengan jumlah tenaga kerja yang direkrut oleh industri kreatif tersebut. Hal ini memberikan kontribusi terhadap perekonomian nasional yang tidak sedikit. Namun demikian, tidak jarang industri kreatif dihadapkan pada berbagai macam kendala dalam proses mengembangkan usahanya. Seperti pada kerajinan batik tulis Tanjung Bumi memiliki input penting yaitu sumber daya manusia sebagai titik sentral kreatifitas dalam kelancaran proses produksi. Pada prakteknya, keluhan pekerja secara kontinu dapat mengakibatkan konsentrasi pekerja menurun dan batik yang dihasilkan berkualitas rendah. Oleh karena itu pemecahan masalah seperti di atas tidak mungkin dilakukan satu per satu. Hasil pengolahan data Human Reliability Assessment, diperoleh hasil nilai Human Error Probability tertinggi pada bagian pewarnaan dan pembatikan. Perbaikan postur kerja guna mengurangi probabilitas human error dengan metode RULA pada seluruh bagian produksi batik diperoleh skor akhir dengan risiko tertinggi pada bagian pewarnaan dan pelorodan. Perhitungan beban mental atau weighted workload (WWL) dengan menggunakan NASA-TLX diperoleh nilai beban kerja dengan kategori cukup tinggi pada bagian pembatikan. Sementara untuk 3 sumber hazard yang sering terjadi saat proses produksi batik, yaitu sikap pekerja (human error), bahan kimia dan postur kerja. Maka dapat diperoleh usulan perbaikan dengan merancang ulang gawangan batik dan bak pencelupan warna yang dapat memperbaiki postur kerja dan mengurangi interaksi dengan zat kimia dengan menerapkan penggunaan APD seperti masker, safety goggles (alat pelindung mata), safety gloves (alat pelindung tangan) apron (celemek),dan sepatu boots pada pemakainya.
Abstrak Inggris: Creative industries currently holds a very important role in economic growth in Indonesia, when linked with the number of workers hired by the creative industries. This contributes to the national economy is not small. However, sometimes creative industries are faced with various kinds of constraints in the process of developing a business. Hand-drawn Batik Tanjung Bumi has an important human resources input as a central point of creativity in the production process. In practice, continuous worker complaints can lead to decreased concentration and produced inferior quality batik. Therefore, solving problems such as the above can not be done one by one. The results of data processing Human Reliability Assessment, the results obtained the highest value of Human Error Probability is in the batik coloring process and drawing process. Repairing work postures in order to reduce the probability of human error with RULA method on all parts of batik production obtained the highest final score with the highest risk in the coloring and pelorodan. Mental load calculation or weighted workload (WWL) by using NASA-TLX workload obtained with fairly high in the category of drawing process. As for the 3 sources of hazard that often occur during the production process of batik, which is the attitude of workers (human error), chemicals and working posture. Then the proposed improvements can be obtained by redesigning gawangan and tub dyeing batik colors that can improve working posture and reduce interactions with chemicals by implementing the use of PPE such as masks, safety goggles (eye protection), safety gloves (hand protection equipment) apron, and boots on the wearer.
--- Data #120 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Sunar Setiyono
Judul: ANALISIS BIOMEKANIKA KERJA DAN JOB STRAIN INDEX UNTUK MENGURANGI HUMAN ERROR PADA INDUSTRI KONVEKSI DI KABUPATEN PAMEKASAN (Studi Kasus Industri Konveksi Kabupaten Pamekasan)
Pembimbing 1: Nachnul Ansori, ST.,MT.
Pembimbing 2: Fitri Agustina, ST.,MT.
Abstrak Indonesia: Industri konveksi merupakan suatu usaha yang bergerak dibidang fesyen. Bisnis konveksi beragam, mulai dari bisnis konveksi baju, jaket, seragam, dan baju olahraga. Konveksi Mila merupakan sebuah usaha yang bergerak dibidang industri konveksi yang berada di Kabupaten Pamekasan. Seperti halnya industri rumahan lainnya, konveksi Mila juga memproduksi jaket, kaos, training, setelan kaos olahraga, dan seragam batik. Proses produksi yang dilakukan pada konveksi Mila adalah: pemotongan kain, pengkeleman, penjahitan, dan pengobrasan. Pekerjaan di industri konveksi memerlukan ketelitian yang cukup tinggi, dikarenakan pekerja dituntut untuk fokus dalam mengerjakan pekerjaannya agar produk yang dihasilkan memiliki kualitas yang baik. Tujuan dari penelitian ini adalah mengidentifikasi human error yang terjadi pada industri koveksi dengan menggunakan metode Human Reliability Assessment. Metode Human Reliability Assessment yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode HEART. Berdasarkan hasil perhitungan didapatkan nilai Human Error Probability terbesar terdapat pada bagian pemotongan kain dan penjahitan dengan nilai 0,609 dan 0,588. Selain itu pada penelitian ini juga mengevaluasi biomekanika kerja dan job strain index. Dari hasil perhitungan biomekanika, postur tubuh pada bagian pemotongan kain dan penjahitan masih berada pada posisi aman karena dibawah nilai yang direkomendasikan oleh NIOSH (National Institute of Occupational Safety and Health). Sedangkan dari perhitungan job strain index didapatkan hasil pada bagian pemotongan kain berada pada kriteria berbahaya. Alternatif perbaikan yang diusulkan adalah re-layout dan metode pengukuran waktu kerja menggunakan MTM-1.
Abstrak Inggris: Convection industry is a business engaged in fashion. Business convection products range from suits, jackets, uniforms, and sport clothes. Mila convection is a business engaged in convection industry located in Pamekasan. As with any other home industries, Mila convection also produces jackets, shirts, training, sport shirts suits and batik uniforms. The production process which is done in Mila convection cover the processes of cloth cutting, clamp, suturing, and embroidery. The operational processes in convection industry require a fairly high accuracy, because the workers are required to focus in their work so that the product has a good quality. The purpose of this study is to identify the human errors that occur in the convection industry using the method of Human Reliability Assessment. Human Reliability Assessment method used in this study is the HEART method. Based on the calculation of the Human Error Probability the greatest value obtained from the result is the value of the error probability that was foud in cutting and sewing of fabric with, a value of 0.609 and 0.588. In addition, this research also evaluates the biomechanics of work and job strain index. From the calculation of biomechanics, the posture of the cutting and sewing of the fabric is still in a safe position because the error probability value is below the value recommended by NIOSH (National Institute of Occupational Safety and Health). From the calculation of job strain index, we found that on the processes of cloth cutting on a dangerous criteria. The proposed improvement alternatives are re-layout and the employment of the work time measurement method using the MTM-1 approach.
--- Data #121 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MOH SYAFII
Judul: PERANCANGAN PRODUK PORTABLE CRUSHER PENGOLAH SAMPAH
Pembimbing 1: MU'ALIM ST,.MT
Pembimbing 2: SABARUDIN AKHMAT ST,.MT
Abstrak Indonesia: Sampah merupakan permasalahan utama yang dapat ditemukan hampir di semua wilayah di Indonesia. Sampah adalah suatu masalah yang harus dikhawatirkan karena sampah merupakan hal yang dapat membahayakan bagi lingkungan dan kesehatan manusia. Permasalahan sampah harus segera diatasi karena dampak akibat penumpukan sampah mengakibatkan pencemaran lingkungan terutama pada air bersih, seperti air sungai, sumur bahkan air laut juga akan tercemar karena dari tumpukan sampah tersebut akan mengeluarkan cairan lechesa yang berbau tidak sedap. Selain itu tumpukan sampah juga mengakibatkan masalah habisnya lahan untuk pembuangan. Maka dengan itu dibuat produk pengolah sampah skala rumah tangga yaitu mesin pencacah sampah organik (Portable crusher). Kegunaan dari produk ini selain sebagai pencacah sampah juga dibuat sebagai fermentasi sampah. Hasil fermentasi tersebut berguna sebagai tambahan campuran pakan ternak. Produk crusher portable dibuat berdasarka preferensi para peternak bebek dikamal yaitu menggunakan metode analisis konjoin. Dari analisis tersebut didapatkan hasil preferensi para peternak bebek tehadap produk portable crusher yaitu: kombinasi yang paling disukai berdasarkan 8 kombinasi kartu stimuli adalah kombinasi pada nomor 3 dengan memepergunakan pendekatan BTL (Bradlet- Terry- Luce) dengan nilai sebesar 22%, yang artinya responden menyukai produk dengan harga Rp1500.000-Rp2000.000, desain sederhana, hasil cacahan halus, kualitas tahan lama dan kapasitas 5kg.
Kata kunci : Crusher portable, konjoin, sampah organic
Abstrak Inggris: Waste is main problem which can be found in almost places in Indonesia. Waste is a problem which must be worried because it can damage the environment and human health. Waste problem must be handled because of waste stack can cause environment pollution, especially the pollution on clean water, such as at river, well, and sea. It is because the waste stack will produce lechesa liquid that hase a bad smell. Moreover,another problem that is caused by the waste steak is the less area of waste-dumping.Regarding this problem, in this research, we aim to design a waste-processor for a hause hold scale, which is organic waste crusher mcchine (Portable crusher. The other adventages of this product beside as a waste crusher, it can be used as waste fermentation media. The result of the fermentation can be used as suplement for cattle woof. The crusher portable product is made base on the preference of the duct breeders in Kamal area. We used they conjoin method analisys to deigne the portable crusher. Based on the analisys, we have the preference result of duct breeders upon the portable crusher product that is: the most interesting combination based on the 8 stimulation card combination is the third combination based on the BTL (Bradlet- Terry- Luce) method which is 22%, which mean that the respondents require that the product is tobe about Rp1.500.000-Rp2.000.000 in price, which simple design, soft crushing result, long term operational of the crusher and the crusher capacity of 5kgs.
Key word: Crusher portable, Conjoin, organic wast
--- Data #122 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Yos Christian Albert
Judul: Rancang Bangun Prototipe Ultrasonic Cleaner dengan pendekatan
Desaign For Sustamability dengan mengunakan
Piezoelectric Rochelle Salt
Pembimbing 1: Mu'Alim, S.T,.M.T.
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Ibu-ibu rumah tangga memiliki masalah dalam proses pencucian (piring, sendok, dan gelas), seperti dapat merusak gelas dan piring (terdapat bekas gesekan akibat spon pencuci piring), dapat membuat tangggan kasar, dan tertinggalnya bekas sabun.
Dari permasalahan diatas maka dilakukan penelitian yang berjudul Rancang Bangun Prototype Ultrasonic Cleaner dengan pendekatan Desaign For Sustamability mengunakan Piezoelectric Rochelle Salt ini bertujuan untuk merancang sebuah alat bantu untuk ibu-ibu rumah tangga dalam proses pencucian (piring, sendok, dan gelas) yang mana pada proses perancangan ini menggunakan metode D4S (Desaign For Sustamability), metode ini memiliki 10 tahapan, tetapi pada penelitian ini hanya dibutuhkan 8 tahapan saja, antaralain: Pembentukan tim perancangan dan penyusunan jadwal kegiatan, Penyusunan matriks SWOT, Pemilihan produk, Penentuan faktor pendorong produk yang akan dibuat, Pemunculan ide konsep produk dan pemilihan konsep terbaik, Pengembangan konsep produk dengan (morphology chart), Evaluasi konsep produk yang telah dikembangkan dengan target yang telah ditetapkan, dan Pembuatan prototype produk. Setelah melakukan ke 8 tahap tersebut selanjutnya melakukan proses analisa dengan melakukan uji coba langsung prototype Ultrasonic Cleaner dan melihat waktu yang dibutuhkan dalam proses pencucian piring dalam penelitian ini.
Dan dari tahapan metode D4S yang telah dilakukan, dihasilkan prototype dengan spesifikasi sebagai berikut : tegangan 220 V, listrik 60 watt, gelombang 80 kHz, Rangka terbuat dari besi siku padat 5cm, dan Body dengan bahan Seng gafalum. Tetapi hasil dari uji coba menunjukan bahwa prototype tidak berfungsi seperti yang diinginkan (tidak dapat mengangkat kotoran-kotoran dari piring, gelas dan sendok) atau di artikan rancangan gagal.
Kata kunci: prototype Ultrasonic Cleaner, D4S(Desaign For Sustamability), morphology chart, SWOT
Abstrak Inggris: Housewives have a problem in washing dishes (plate, spoon, glass), such as; spoiling the glass and plate (have a scrapping trace caused by sponge), roughing the hands and leaving the soap in the hands.
From the problems above have a research that entitled prototype design of ultrasonic cleaner through desaign for sustamability approach by using piezoelectric rochelle salt aimed to design aid equipment for housewife in a process washing the dishes wherever in this designing using D4S method (design for sustamability) which have 10 stages, but in this research only using 8 stages, such as: designing establishment, drafting the schedules, SWOT matrics preparation, product selection, booster factor product determination to be made, product concept emergence and best concept selection, product concept promoting (morphology chart), evaluation product concept which is developed with the fixed target, and prototype product development. After finising the eight stages is analysing process by doing prototype ultrasonic cleaner experiment and notice the time required in a process washing the dishes in this research.
The results from the D4S methods are prototype and specification such as: electrical current 220 V, electricity 60 Watt, waves 80 kHZ, a frame from 5cm solid iron, and body from gafalum zinc. In addition, the reseach shows that prototype is unfunction as an analyst want (prototype is unable to clean plate, glass, and spoon dirt) or the research are failed.
Keywords:Ultrasonic Cleaner prototype, D4S (Desaign For Sustamability), morphology chart, SWOT
--- Data #123 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: NASUNAH
Judul: USULAN STRATEGI PEMASARAN PADA MEBEL MENGGUNAKAN BANTUAN ANALISIS KONJOIN
Pembimbing 1: Dr. RACHMAD HIDAYAT ST,.MT
Pembimbing 2: SABARUDIN AKHMAT ST,.MT
Abstrak Indonesia: Analisis konjoin adalah teknik analisis yang dapat digunakan untuk menentukan tingkat kepentingan relatif berdasarkan persepsi pelanggan. Hasil pengolahan analisis konjoin pada penelitian ini mendapatkan informasi bahwa faktor utama konsumen pada mebel UD. Sukur memilih produk lemari dengan desain modern, kualitas yang kokoh/kuat dengan bahan yang terbuat dari kayu jati serta terdapat motif ukiran pada produk. Mebel UD.Sukur dapat membagi segmen dengan karakteristik segmen berdasarkan usia, jenis kelamin, dan banyaknya membeli produk lemari/tahun. Yang menjadi target sasaran mebel UD.Sukur adalah lebih dominan pada konsumen berjenis kelamin laki-laki dengan usia diatas 30 tahun dengan pekerjaannya sebagai pedagang. Adapun posisi pasar pada UD.Sukur berdasarkan hasil stimuli optimal dapat dilihat bahwa UD.Sukur diposisikan sebagai mebel yang memproduksi produk lemari dengan desain produk yang modern dan terbuat dari bahan dari kayu jati serta memiliki kualitas yang kokoh/kuat disertai dengan adanya motif ukiran pada produk.
kata kunci : Analisis konjoin, Segmentasi pasar, Target pasar, Posisi pasar
Abstrak Inggris: Conjoint analysis is a technique of analysis that can be used to determine the relative importance based on customer perception. Conjoint analysis processing results in this study informed the consumer that the main factor in furniture UD. Sukur choose products cabinets with modern design, solid quality / strong with a material made of teak wood carvings and motifs contained in the product. Furniture UD.Sukur can divide the segment with segment characteristics based on age, sex, and the number of products purchased cabinets / year. The target UD.Sukur furniture is more dominant in the consumer sex with men aged over 30 years with his job as a trader. The position on the market based on the results UD.Sukur optimal stimuli can be seen that UD.Sukur positioned as producing furniture cabinets with modern product design and made of teak wood and have a quality solid / strong coupled with motifs carved on the product .
key words: Conjoint analysis, market segmentation, target market, market position.
--- Data #124 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: DIANA AGUSTINA
Judul: PERENCANAAN KEBUTUHAN BAHAN BAKU MENGGUNAKAN METODE MATERIAL REQUIEREMENT PLANNING (MRP)
( STUDI KASUS : SHIRAKATA ENGINEERING - PASURUAN)
Pembimbing 1: HERI AWALUL I ST,.MT
Pembimbing 2: IMRON KUSWANDI ST,.MT
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk menentukan jumlah pemesanan material produksi di Shirakata Engineering. Perusahaan tersebut memproduksi dua jenis produk mesin yaitu mesin pemipih-pemotong mie dan mesin mixer, selama ini besaran pembelian bahan baku produksi hanya ditentukan berdasarkan intuitif semata sehingga keterlambatan produksi sering terjadi.
Metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan 5 metode lot sizing yaitu Economic Order Quantity (EOQ), Least Unit Cost (LUC), Least Total Cost (LTC), Silver Meals dan Period Order Quantity (POQ). Produk mesin pemipih-pemotong mie diperoleh total biaya persediaan bahan baku minimum dari metod Least Total Cost dengan jumlah sebesar 3.199.620, dan produk mesin mixer diperoleh total biaya persediaan bahan baku minimum dari metode Silver Meals dengan jumlah sebesar 1.166.484.
Kata kunci : Material Requirement Planning, Lot sizing
Abstrak Inggris: This study aims to determine the number of reservations in the production of material Shirakata Engineering. The company manufactures two types of products, namely machine-cutting machine pemipih noodles and mixer machine, this time the amount of the purchase of raw material production is only determined based solely intuitive so that production delays often occur.
The method used in this study using a 5 lot sizing method is Economic Order Quantity (EOQ), Least Unit Cost (LUC), Least Total Cost (LTC), Silver Meals and Period Order Quantity (POQ). Pemipih-cutting machine products obtained noodles total inventory cost of raw materials a minimum of metod Least Total Cost to the sum of 3,199,620, and mixer machine products obtained total inventory cost of raw materials a minimum of Silver Meals methods amounting to 1,166,484.
Keywords: Material Requierement Planning, Lot sizing
--- Data #125 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: HIKMIYATUL ULYA
Judul: ANALISIS PENGARUH KEPEMIMPINAN, ORIENTASI TEKNOLOGI, SERTA ORIENTASI PASAR PADA INOVASI PRODUK DAN PERUMUSAN STRATEGI PENINGKATAN DAYA SAING UKM BATIK BANGKALAN
Pembimbing 1: Fitri Agustina, S.T., MT
Pembimbing 2: Ari Basuki, S.T., MT
Abstrak Indonesia: Pada era persaingan bebas saat ini inovasi produk diharapkan dapat memberikan kontribusi yang baik bagi peningkatan daya saing UKM Batik. Penelitian ini bertujuan mengukur pengaruh dari inovasi produk terhadap daya saing pada UKM Batik Bangkalan yang dibantu dengan software smartPLS serta perumusan strategi untuk meningkatkan daya saing menggunakan analisis SWOT. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa inovasi produk berpengaruh positif secara signifikan terhadap daya saing, kemudian kepemimpinan tidak berpengaruh terhadap inovasi produk, sedangkan variabel orientasi pasar dan orientasi teknologi berpengaruh positif dan signifikan terhadap inovasi produk. Untuk hasil perumusan strategi, didapatkan 9 strategi yang ditawarkan kepada UKM Batik Tulis Bangkalan agar mampu bersaing di tengah persaingan industri yang semakin ketat, salah satunya adalah dengan mengikuti berbagai even pameran kerajinan produk kreatif, dan melakukan penjualan melalui online seperti facebook, website agar dapat memperluas pangsa pasar.
Abstrak Inggris: In global competition era, the expectation of product innovation could provide good contributions for increasing competitiveness of SMEs Batik. This study was tended for measuring the influence of product innovation on the competitiveness of the SMEs Batik Bangkalan. The finding of this study revealed that product innovation that used smrtPLS software and formulation of strategy to improve the competitiveness by using SWOT analysis. These results indicated that the product innovation influenced the competitiveness significantly positive. The leadership did not influence the product innovation, while the variables of market orientation and technology influenced the product innovation significantly positive. The strategy formulation, gave 9 strategies which can be use by the SMEs Batik in Bangkalan in order to compete in the increasingly fierce industry competition, one of which is through participating in various events of creative craft product exhibitions, and make sales through online marketing such as facebook, a website in order to expand the market share.
--- Data #126 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: AANG KUNAIFI
Judul: REDESAIN MIXER PENGADUK PAKAN TERNAK DAN IKAN TIPEHORIZONTAL MENGGUNAKAN UJI T
Pembimbing 1: MU'ALIM ST,.MT
Pembimbing 2: SABARUDIN AKHMAT ST,.MT
Abstrak Indonesia: Perkembangan di bidang peternakan dan pemelihara ikan di Desa tanggung kec. Campurdarat Kab. Tulungagung sangatlah pesat. Beberapa jenis hewan ternak sudah dibudidayakan secara baik. Permasalahan yang timbul adalah proses pengadukan pakan ternak menggunakan cara manual atau tenaga manusia yang kurang efektif, hal tersebut diketahui dari hasil pengadukan pakan dalam jumlah yang relatif banyak memerlukan waktu pengadukan yang relatif lama dan tenaga yang banyak, sehingga pemenuhan kebutuhan pakan untuk hewan ternak dalam jumlah banyak kurang maksimal. Selain proses pengadukan masalah yang sering timbul adalah hasil dari pengadukan dan pencampuran pakan yang kurang merata. Pakan ikan merupakan kebutuhan pokok bagi peternak dan pemelihara ikan di Desa Campurdarat, Sebenarnya pakan ternak yang baik terbuat campuran dari dedak, tumpi jagung, yang dicampur jadi satu yang kemudian ditambahkan beberapa bahan tambah seperti sisa nasi dan konsetrat. Bahan baku (dedak, tumpi jagung, ). Bahan tambahan (sisa nasi, konsentrat), air sekupnya. Setelah itu lakukan pengadukan. Ciri โ cirri pakan yang sudah jadi : Bila adonan dikepal dengan tangan air tidak menetes, dan bila kepalan dilepas maka adonan akan mekar.
Pada bagian pertama dan kedua sampel. Untuk hasil mixer pengaduk pakan ternak dan ikan sebelum dan sesudah diredesain mempunyai kerataan rata โ rata dedak dan pasir besi sebesar 22.8333 gram dan 7.1667 gram di bandingkan kerataan yang menggunakan mixer pengaduk pakan ternak dan ikan yang sudah diredesain dedak dan pasir besi sebesar 20.1667 gram dan 9.8333 gram. Terlihat bahwa t hitung untuk hasil pengadukan mixer yang sudah diredesain dengan mixer yang belum diredesain dengan Sig. (2-tailed) pada dedak 0.000 dan Sig. (2-tailed) pada pasir besi 0,000. Karena kedua Sig < 0,05 jadi kesimpulannya adalah ?1 ? ? berarti dari hasil pengadukan mixer pengaduk pakan ternak dan ikan sebelum dan sesudah diredesain adalah berbeda secara signifikan dengan tingkap kepercayaan 95%
Kata kunci : desa tanggung, dedak, pasir besi, mixer pengaduk pakan terbak dan ikan
Abstrak Inggris: Developments in the animal husbandry field and fish keeping in the tanggung village sub-district campurdarat at district of tulungagung is very rapid. Many types of frem animal has been cultivated well. The problem that arises was the process of mixing animal feed use manual or manpower is less effective, it was known from the results of mixing the feed in a relatively large amount of stirring takes a relatively long time and a lot of energy, thus meeting the needs of feed for farm animals in a number of much less than the maximum. In basides to the mixing process problem that often arises was the result of stirring and mixing feed uneven. Fish food is a basic requirement for breeders and keepers of fish in the Campurdarat village, actually made good fodder mixture of bran, poop corn, which are put together and then added a few added ingredients like rice and concentrate the rest. Raw material (bran, poop corn,). Additional material (rice rest, concentrate). Give enough water. After that do the stirring. Caracteristic of the fooder have ripe: When the dough with hands clenched water does not drip, and when the fist is removed then the dough will bloom.
For the result of the mixer stirrer cattle and fish feed was redesagned had average barn and iron sand by 22.8333 grams and 7.1667 grams compored the average which used a stirrer mixer animal and fish feed that have been redesigned bran and iron sand by 20.1667 grams and 9.8333 Seen that t to the results that have been redesigned mixer stirring with a mixer that has not redesigned with Sig. (2-tailed) in the bran 0.000 and Sig. (2-tailed) at 0,000 iron sand. Since both Sig <0.05 so the conclusion is 1 ? 2 mean of results stirrer stirring mixer animal feed and fish before and after redesigned is significantly different with 95% confidence casement.
Keywords: tanggung village, bran, sand iron, mixer stirrer cattle and fish feed
--- Data #127 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ellen Putri Nuryanti
Judul: PENENTUAN DAN STRATEGI PENGEMBANGAN PRODUK PRIORITAS KLASTER INDUSTRI KECIL DAN MENENGAH TERTENTU DALAM PENGUATAN SISTEM INOVASI DAERAH KABUPATEN BANGKALAN
Pembimbing 1: Fitri Agustina, ST.,MT.
Pembimbing 2: Ida Lumintu, ST.,MT.,Ph.D.
Abstrak Indonesia: Kabupaten Bangkalan merupakan wilayah di Propinsi Jawa Timur yang dapat dikategorikan sebagai daerah yang tertinggal dibandingkan dengan kawasan Gerbangkertasusila lainnya. Oleh karena itu Bangkalan perlu meningkatkan daya saing untuk mewujudkan kesejahteraan masyarakat. Untuk meningkatkan daya saing suatu daerah, maka dapat dilakukan pengembangan Sistem Inovasi Daerah (SIDa). Penumbuhkembangan klaster industri merupakan salah satu dari enam agenda utama kebijakan inovasi untuk pengembangan Sistem Inovasi Daerah. Hal ini bertujuan untuk mendorong investasi dan aktivitas dalam sistem inovasi dengan penguatan rantai nilai dalam klaster industri di daerah dalam membangun ekonomi wilayah dengan pendekatan sistem. Dari ketujuh belas produk pada Klaster Industri Kecil dan Menengah Tertentu di Kabupaten Bangkalan dilakukan pemilihan dengan menggunakan Location Quotient untuk menentukan produk mana yang merupakan produk basis dan prospektif untuk diprioritaskan dikembangkan lebih lanjut di Kabupaten Bangkalan dan terpilih tujuh alternatif produk yang potensial menjadi prioritas yaitu garam, kecap, tempe, tahu, kripik nangka, genteng dan perhiasan. Kemudian dipilih tiga produk dengan nilai LQ tertinggi yaitu garam, kecap dan tempe untuk dilakukan pembobotan kriteria menggunakan AHP dengan bantuan software expert choice. Bobot masing-masing kriteria ini digunakan untuk merangking produk prioritas dengan menggunakan TOPSIS dan diperoleh nilai preferensi tertinggi yaitu produk garam dengan nilai preferensi 0,664. Berdasarkan analisis rantai nilai dapat diketahui keterkaitan antara semua kegiatan dan keunggulan kompetitif di pasar yang pada akhirnya dapat dirumuskan strategi pengembangan garam untuk meningkatkan perekonomian di Kabupaten Bangkalan. Salah satu strategi pengembangan garam yakni dengan program bantuan penyediaan alat untuk meningkatan nilai tambah produk garam seperti pengolahan garam rakyat menjadi garam beryodium.
Abstrak Inggris: Bangkalan is a region in east java that can be categorized as less developed region when it is compared with other areas around north shore regions. Therefore, Bangkalan should increase the competitiveness in order to create a better socio-prosperity. The development of Regional Innovation System is possible in increasing a regionโs competitiveness. The developing of industrial clusters is one of six main agenda on innovation policy in the effort of developing the Regional Innovation System. The purpose of the system is to encourage the activity and investment in innovation system by strengthening the value chain in region industrial clusters. These efforts can develop the regional economic by the existence of system approach. From the seventeen products on small and medium particular industrial clusters in Bangkalan, they are filtered by using Location Quotient to determine particular products that belongs to prospective and basic sector to be the main continuous development. Finally, there are seven alternative products selected that considered potential to be the main products in Bangkalan, they are: Salt, Ketchup, Tempe (Soya), jackfruit chips, Tofu, roof tile and Jewelry. Then, selection is only taken on three highest LQ value products for the weighting process using AHP with software expert choice attached. They are salt, ketchup and soya (tempe). The weight of each criterion is used to rank the priority product using the TOPSIS. The results obtain the highest preference mark on salt with value of 0,664. Based on the value chain analysis, it shows the relationship between all activity and competitive advantage in market. The result leads on a decision of setting the salt for the economic developing and setting up the target to boost the socio-economic in Bangkalan region. A strategy to do is establishing assisting program from government in providing equipments for increasing the adding value of salt product such as processing low quality salt processing becomes iodized salt.
--- Data #128 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: VINDY ARDIYANTO
Judul: APLIKASI VALUE STREAM MAPPING DI PT BEHAESTEX GRESIK
Pembimbing 1: SUGENG PURWOKO, ST.MT
Pembimbing 2: SABARUDIN AKHMAD, ST.MT
Abstrak Indonesia: Terdapat beberapa faktor yang mempengaruhi tingkat atau hasil dari produk yang dihasilkan sebuah perusahaan, salah satunya pada proses produksi. Sering kali terjadi pada suatu lini produksi, terdapat aktifitas yang tidak bernilai tambah, dan dengan adanya hal tersebut mengakibatkan terjadinya pemborosan. PT.Behaestex merupakan salah satu industri tekstil terkemuka di Indonesia sebagai penghasil produk kain tenun berkualitas. Hasil identifikasi lini produksi PT Behaestex diketahui jika dalam setiap alur proses produksi seringkali terjadinya lost material yang disebapkan oleh beberapa faktor seperti aktifitas non value added khususnya pada tipe produksi sarung MZ 93 TKB. Meskipun PT. Behaestex telah menentukan jumlah standar persentase lost material yaitu sebesar 5% namun upaya perbaikan harus tetap dilanjutkan guna mengurangi terjadinya pemborosan. Fokus utama dalam penerapan Value stream mapping (VSM) adalah untuk mengerti dan mendokumentasikan semua proses atau aktifitas yang terjadi pada proses produksi. Selain penerapan VSM, untuk mengidentifikasi akar permasalahan yang terjadi, diterapakan metode root cause analysis yaitu cause-effect diagram yang dikombinasikan dengan metode 5-Whys analysis. Sedangkan untuk mengatasi permasalahan dan memberikan usulan diterapkan metode 5W-1H.. Hasil pembuatan current state VSM diketahui bahwa lead time produksi adalah sebesar 247.74 jam (ยฑ10 Hari). Penerapan identifikasi VSM menghasilkan informasi permasalahan yang paling berpengaruh yaitu pada proses doffing. Proses doffing tersebut dikategorikan sebagai waste innapropriate process. Hasil identifikasi dari penerapan metode cause-effect diagram dan 5-Whys, memberikan informasi akar permasalahan utama yang berujung pada usulan perbaikan dengan penerapan 5W-1H. Setelah usulan perbaikan dibuat maka lead time produksi yang dibutuhkan telah berkurang menjadi 183,99 jam (ยฑ7 Hari).
Abstrak Inggris: There are several factors that affect the level or the results of the products of a company, one of them is obtained from the production process. On a production line, there is often non value-added activities occuring, followed by waste. PT.Behaestex is one of the leading textile industry in Indonesia as a produce of quality woven fabric products. The results obtained from the identification at the production line in PT Behaestex show that in each production process line is often lost material occuring, was which cause by several factors
such as non-value added activities, especially in the production of the MZ 93 TKB type saroong. Although PT. Behaestex has determined that the percentagestandart of material lost is equal to 5% but the improvement efforts should be continued to reduce wastage. The main focus in the application of Value Stream Mapping (VSM) is to understand and document all processes or activities that occur in the production process. In addition to the application of VSM, to identify the root of problems that occurs,the root cause analysis methods are applied, i.e., the cause- effect diagram in combination with the 5-Whys analysis method. Meanwhile, to solve the problems and make suggestions we implemented method the 5W-1H method. From the current state VSM we known that the production lead time is equal to 247.74 hours (or equals to ยฑ 10 days). Application of VSM identification produces the information of the most influential issue which is, the doffing process. The doffing process is categorized as innapropriate processwaste. The results of the identification of the application of cause-effect diagram and 5-Whys methode, provid the information of the key root causes that led to the adoption of the proposed improvement with 5W-1H method. After the improvement recommendation was made, the required production lead time was been reduced to 183.99 hours (or equal to ยฑ 7 days).
--- Data #129 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Eka Nurul Musdalifah
Judul: PERENCANAAN DAN PENGENDALIAN PERSEDIAAN OBAT DI RUMAH SAKIT XYZ
Pembimbing 1: Retno Indriartiningtias S.T., M.T.
Pembimbing 2: Ari Basuki S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Persaingan antar rumah sakit sebagai penyedia jasa layanan kesehatan saat ini semakin ketat, sehingga rumah sakit dituntut untuk meningkatkan kualitas pelayanannya agar tercapai kepuasan pasien. Rumah Sakit XYZ merupakan rumah sakit yang berlokasi di salah satu daerah di provinsi Jawa Timur. Rumah Sakit ini dalam sehari dapat melayani pasien lebih dari 300 pasien. Selama ini rumah sakit tidak memiliki metode khusus untuk mengendalikan persediaan obat. Rumah sakit hanya melakukan pemesanan dan pengadaannya berdasarkan kebutuhan atau tingkat pemakaian obat dengan hanya melihat stok obat yang ada digudang dengan proses pemesanan yang dilakukan setip minggu tiga kali pemesanan yaitu hari senin, rabu dan sabtu. Tujuan dari penelitian ini yaitu mengetahui jenis obat yang perlu di rencanakan dan dikendalikan persediaannya dengan menggunakan analisis ABC-VEN, menentukan jumlah pemesanan dan waktu pemesanan obat yang optimal. Dalam penelitian ini dilakukan analisis ABC dan VEN dengan mengelompokkan jenis obat berdasarkan nilai pemakaian dan tingkat kekritisan masing-masing obat kemudian dilakukan peramalan untuk obat kategori AV dan dari hasil peramalan tersebut dilakukan perhitungan jumlah dan waktu pemesanan yang optimal. Hasil dari penelitian ini adalah pengelompokan obat sehingga dapat membantu pihak rumah sakit dalam pengendalian persediaannya. Dengan menggunakan EOQ Probabilistik dan ROP dihasilkan waktu pemesanan tiap jenis obat berbeda-beda dengan rentang waktu satu sampai sembilan kali pemesanan per bulan. Hal ini merupakan perbaikan dari kinerja instalasi farmasi pengadaan pemesanan dirumah sakit.
Abstrak Inggris: Competition among hospitals as health care providers today increasingly stringent, hance the hospital is required to improve service quality in order to achieve patient satisfaction. XYZ Hospital is a hospital located in one of the areas in the province of East Java. XYZ Hospital serving patients in one day can be more than 300 patients. During this hospital does not have a specific method to control the supply of drugs. The hospital order and procured based on needs or level of drug usage by looked at the existing drug stocks in warehouse to process bookings made three times a week eraser booking is Monday, Wednesday and Saturday. The purpose of this study is to know the type of medicine that should be planned and controlled supply by using ABC-VEN analysis, determine the number of bookings and the optimal time of drug ordering. In this research, ABC and VEN analysis to classify the type of drugs based on the value of the use and the level of criticality of each drug and then carried to the drug category AV forecasting and forecasting the results of calculation and the amount of time the optimal ordering. The results of this study is the grouping of drugs that can help the hospital in its inventory control to avoid excess or shortage. Using Probabilistic EOQ and ROP generated each time ordering types of drugs is different between one and nine times the reservation. This is an improvement of the performance of the installation of pharmacy procurement booking in hospital
--- Data #130 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: NURUL HIDAYATI
Judul: PENERAPAN KNOWLEDGE CONVERSION UNTUK STANDARDISASI PROSES PENGECAPAN PADA UKM BATIK DENGAN METODE SECI
Pembimbing 1: RETNO INDRIARTININGTIAS, ST.,MT.
Pembimbing 2: SAMSUL AMAR, ST., M.Sc
Abstrak Indonesia: Perkembangan pengetahuan (knowledge) dan teknologi pada era globalisasi saat ini terjadi dengan sangat cepat. Hal tersebut berpengaruh terhadap penyebaran informasi dan pengetahuan. Perkembangan pengetahuan dan penyebaran informasi memiliki peranan yang sangat penting dalam mewujudkan kemajuan dalam semua bidang yang digunakan untuk kepentingan dan kebaikan manusia pada umumnya dan bagi organisasi maupun perusahaan pada khususnya. Knowledge adalah informasi atau maklumat yang diketahui atau disadari oleh seseorang. Pengetahuan tidak dibatasi pada deskripsi, hipotesis, konsep, teori, prinsip dan prosedur yang secara probabilitas adalah benar atau berguna (Tobing, 2007). Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplisitkan semua tacit knowledge yang ada pada UKM batik cap sentra Pamekasan dan membandingkan output pada tiap UKM tersebut. Metode yang digunakan adalah metode SECI (Sosialization, Externalization, Combination dan Internalization). Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa tacit knowledge pada UKM batik cap yang dapat di explicitkan yaitu, rekaman, gambar, instruksi kerja dan semua penjabaran atau informasi tentang cara membatik menggunakan cetakan (cap). Dari hasil perhitungan output pada tiap UKM batik cap, maka UKM yang memiliki output terbanyak adalah UKM batik Ibu Khoiroh dengan jumlah output sebanyak 13 unit/jam dan dalam satu hari bisa mendapatkan kurang lebih 70-80 lembar kain batik. Kata kunci : knowledge conversion, tacit and explicit knowledge, instruksi kerja, metode SECI.
Abstrak Inggris: The development of knowledge and technology on globalization era nowadays goes in rapid. These affect the dissemination of knowledge and information. The dissemination of both have important role in realizing advancement in all sectors that is used for human good and benefit generally for organization and for company in specific. Knowledge is information or edict that known or realized by a person. Knowledge cannot be limited to description, hypothesis, concept, theory, principal and procedure which probably true or useful (Tobing, 2007). The purpose of the study is to explicit all tacit knowledge exist in printed batik UKM in pamekasan center and compare the output of each UKM. Method used is SECI (Sosialization, Externalization, Combination dan Internalization). The result of study shows that tacit knowledge on printed batik UKM that is able to be made explicit are recording, description, working instruction and all explanations or information on how to create batik using printing method. Based on the output calculation on each UKM of printed batik, UKM that has the most output is Mrs. Khoirohโs printed batik with the amount output is 13 units/ hour and within one day, the Mrs Khoirohโs UKM can produce approximately 70-80 piece of batik cloth.
Keywords: knowledge conversion, tacit and explicit knowledge, working instruction, SECI method.
--- Data #131 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: AGUS YUDIANTO
Judul: PERANCANGAN KEMUDI PERAHU TRADISIONAL UNTUK MENGURANGI KELELAHAN OTOT DENGAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN ANTHROPOMETRI DAN METODE REBA (STUDI KASUS: KAMPUNG NELAYAN BANDARAN, BANGKALAN - MADURA)
Pembimbing 1: MU'ALIM S.T, M.T
Pembimbing 2: RETNO INDRIARTININGTIAS S.T, M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Didalam kesehariannya manusia pasti melakukan aktivitas kerja. Aktivitas itu diwujudkan dalam posisi dan gerakan-gerakan berbeda berdasarkan aktivitas pekerjaannya. Fokus ergonomi melibatkan tiga komponen utama yaitu manusia, mesin/peralatan dan lingkungan yang saling berkaitan. Keterbatasan manusia menjadi pedoman dalam merancang suatu sistem kerja yang ergomomis, Begitu juga aktivitas kerja nelayan di kampung Bandaran, Bangkalan, pekerja menggunakan kemudi pada saat mengarahkan perahu ka kanan dan ke kiri. Para pekerja umumnya kurang memperhatikan posisi pegangan kemudi pada waktu pembuatan kemudi, sehingga dapat menyebabkan kelelahan otot akibat kurang pasnya pegangan kemudi tersebut. Metode yang digunakan untuk menganalisis posisi tubuh adalah Rapid Entire Body Assesment (REBA). Penelitian ini dilakukan dengan wawancara, dokumentasi postur kerja dan mengukur anthropometri pekerja. Nilai skor Rapid Entire Body Assesment (REBA) sebelum perancangan gerakan 1 adalah menghasilkan skor 10 dan gerakan 2 menghasilkan skor 9. Dan setelah merancang kemudi perahu yang baru dengan pendekatan anthropometri menghasilkan skor Rapid Entire Body Assesment (REBA) gerakan 1 adalah skor 6 dan untuk gerakan 2 adalah skor 4. Berarti telah memberikan hasil penurunan level resiko dari level 3 menjadi level 2 sehingga dapat mengurangi kelelahan otot pekerja di kampung Bandaran, Bangkalan.
Kata kunci : Ergonomi, Rapid Entire Body Assesment (REBA), Kemudi Perahu
Abstrak Inggris: ABSTRACT
In everyday human being must perform work activities. Activity was manifested in the position and movements of different activity-based work. Focus ergonomics involves three main components, human, machine/equipment and environmental interrelated. Human limitations guide you in designing a working system ergomomis, So is the work activities of fishermen in the village Bandaran, Bangkalan, workers use the wheel to steer the boat when ka right and to the left. The workers generally pay less attention to the position of the steering handle at the time of manufacture of the wheel, which can cause muscle fatigue due to does not fit a grip the steering wheel. The method used to analyze the position of the body is the Rapid Entire Body Assessment (REBA). This research was conducted with interviews, documentation anthropometric measure working posture and workers. Value scores Rapid Entire Body Assessment (REBA) before designing for action 1 is generating a score of 10 and to action 2 is generating a score of 9. And after designing a new boat steering with anthropometric approach resulted in a score of Rapid Entire Body Assessment (REBA) for action 1 is generating a score of 6 and to action 2 is generating a score of 4. Means has produced a decrease in the level of risk from level 3 to level 2 so as to reduce muscle fatigue of workers in the village Bandaran, Bangkalan.
Keywords: Ergonomics, Rapid Entire Body Assessment (REBA), Steering The Boat
--- Data #132 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ongki Setia Pratama
Judul: Analisa pengendalian kualitas produksi berdasarkan pemetaan value stream mapping dan statistical process control
Pembimbing 1: Sabarudin akhmad,ST.MT
Pembimbing 2: Dr Rachmat Hidayat,ST.MT
Abstrak Indonesia: Dalam mengamati dan mengevaluasi kualitas produksi mesin pemipih dan pemotong adonan mie, perlu diketahui kegiatan produksi perusahaan selalu berusaha menghasilkan produk yang baik dan menekan timbulnya waste akan tetapi dari jumlah produksi sering menunjukkan bahwa tingkat timbulnya waste fluktuatif dan bahkan masih terdapat salah satu waste yang sering timbul pada perusahaan ini adalah cacat produksi ( defect ). Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pemetaan alur produksi yang berada diperusahaan dengan bantuan value stream mapping guna dalam melakukan pengendalian kualitas dengan menggunakan statistical process control yang berupa check sheet, histogram, peta kendali p, diagram pareto dan diagram sebab-akibat. Tujuan dari VSM untuk mengidentifikasi waste dengan cara menggunakan root cause analysis , selanjutnya digunakan analisis peta kendali p yang menunjukkan bahwa proses berada dalam keadaan terkendali atau tidak terjadi penyimpangan yang dapat merugikan perusahaan akan tetapi dari hal tersebut pada perusahaan ini juga memerlukan adanya perbaikan sehingga tidak terjadi penyimpangan yang berlebihan. Berdasarkan diagram pareto, prioritas perbaikan yang perlu dilakukan adalah untuk jenis cacat yang dominan yaitu terdapat bintik-bintik las (33.3%), permukaan kasar (27%), warna pudar (23.3%) dan proses milling yang tidak sesuai (16.4 %). Dari analisis diagram sebab akibat dapat diketahui faktor penyebab cacat dan dapat mengambil tindakan pencegahan serta perbaikan untuk menekan tingkat cacat dan meningkatkan kualitas produk.
Abstrak Inggris: In observing and evaluating the production quality and cutting machine noodle dough, keep in mind the company's production activities are always trying to produce a good product and suppress the emergence of a number of waste production but often shows that the incidence rate of waste fluctuations and even still there is one of the waste that often arise this company is a production defect (defect). This study aims to determine how the flow mapping production that is the company with the help of value stream mapping in order to conduct quality control using statistical process control in the form of check sheet, histogram, p control charts, Pareto charts, and cause-effect diagrams. The purpose of the VSM to identify dominant waste by using waste and waste assessment matrix relationship quisionaire. The next step is to see that the dominant type of waste that can be arranged a recommendation or suggestion quality improvement.purpose vsm this is identified waste with root cause analysis, then use the p control chart analysis indicates that the process is in a state of uncontrollable or irregularities that could hurt the company but of this the company is also in need of repair so there is no deviation excessive. Based on Pareto diagram, priority repair needs to be done is for the dominant type of defect that is contained welding spots (33.3%), a rough surface (27%), the color faded (23, 3%) and process milling not right (16.4%) From the analysis of a causal diagram can know the causes of defects and can take preventive measures and improvements to reduce the level of defects and improve product quality.
--- Data #133 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ANA MAFRUHATIN
Judul: DECISION SUPPORT SYSTEM INVENTORY DENGAN PENDEKATAN METODE EOQ MULTI ITEM
Pembimbing 1: SAMSUL AMAR, ST., Msc.
Pembimbing 2: HERI AWALUL ILHAMSAH, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Apotek X merupakan salah satu usaha dagang yang bergerak dalam bidang penjualan obat yang bertempat di Kamal Bangkalan. Apotek X ini mempunyai masalah dalam pendataan data transaksi dan perencanaan persediaan, sehingga apotek X diangkat sebagai objek pada penelitian ini. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan aplikasi dengan sistem pendukung keputusan yang dapat digunakan pihak Apotek X Kamal, sehingga bisa mencapai jumlah pemesanan ekonomis. Sistem pemesanan pada apotek x ada dua macam, pertama adalah pemesanan via
telepon yang biaya pemesanannya sebesar Rp.642. Dan yang kedua pemesanan via sales yang biaya pemesanannya sebesar R p.360, pada pemesanan ini sales dari beberapa supplier datang setiap minggu untuk mengecek ketersediaan obat pada apotek. Adapun metode yang digunakan adalah metode EOQ multi item. Dalam
penelitian ini menghasilkan aplikasi yang dibuat di microsoft excel dengan memakai sistem pendukung keputusan ( Decision support system / DSS). Pada aplikasi tersebut terdapat form pemesa nan obat yang didalamnya ada pengolahan EOQ multi item yang bisa menentukan jumlah pemesanan ekonomis.
Kata kunci: EOQ multi item, Decision support system .
Abstrak Inggris: Apotek X represent one of effort trade moving in the field of sale of drug which have place in Kamal Bangkalan. This apotek X has an affair of data transaction and supply planning, so that apotek X lifted by as object of this research. This research aim to yield application with system of supporter of decision which can be used by party of Apotek X Kamal, so that can reach amount of economic ordering. system of Ordering at apotek x there is tw o kinds, the first is ordering via the telephone which expense of its ordering equal to Rp.642. And secondly the ordering
via sales which expense of its ordering e qual to Rp.360, at this ordering is sales from some supplier come each week to check availability medicinize at apotek. As for method used is method of EOQ multi item. In this research yield application made in microsoft excel hence is decision support system (DSS). At the application there are form of ordering of drug which in it there is processing of EOQ multi item which can determine amount of economic ordering.
Keyword: EOQ Multi item, Decision Support system .
--- Data #134 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: BERRY IRSYAD AL-AMIR
Judul: STRATEGI ADOPSI TEKNOLOGI PADA INDUSTRI KREATIF SUBSEKTOR BATIK DI KABUPATEN BANGKALAN
Pembimbing 1: RETNO INDRIARTININGTIAS, ST., MT.
Pembimbing 2: IKA DEEFI ANNA, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Persaingan UKM Batik saat ini berjalan dengan ketat sehingga UKM harus dapat meningkatkan skala bisnisnya. Salah satu cara untuk meningkatkan skala bisnis adalah dengan cara adopsi Teknologi. Variabel yang digunakan pada penelitian ini adalah orientasi pasar, struktur permodalan, kompetensi SDM, inovasi, lingkungan, dan tingkat adopsi teknologi. Tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah menentukan variabel yang mempengaruhi TAT (tingkat adopsi teknologi) dan merumuskan strategi UKM dalam mengadopsi teknologi. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan menggunakan metode PLS (Partial Least Square) dan Analisa SWOT. Dari hasil penelitian terhadap TAT (Tingkat Adopsi Teknologi), variabel yang signifikan mempengaruhi TAT pada UKM batik adalah variabel inovasi, struktur permodalan, kompetensi SDM, lingkungan dengan nilai inner weight masing-masing sebesar 5,773; 4,819; 3,383; 1,956 dengan nilai R2 sebesar 0,814. Strategi pada UKM agar dapat meningkatkan TAT adalah dengan cara memanfaatkan fasilitas internet dan melakukan kerjasama dengan pihak pemerintah.
Abstrak Inggris: SMEs Batik competition currently running tight that SMEs should be able to increase the scale of its business. One way to increase the scale of the business is by way of technology adoption. The variables used in this study are market orientation, capital structure, competency of human resources, innovation, the environment, and the level of technology adoption. The objectives of this research are as follows: determine the variables that affect the TAT (level of technology adoption) and know the strategies of SMEs in adopting the technology. The method used in this research is to use the method of PLS (Partial Least Square) and SWOT analysis. From the results of research on the TAT (Technology Adoption Rate), the variables that significantly affect the TAT on batik SMEs innovation is variable, capital structure, competency of human resources, the environment with the inner weight values respectively 5.773; 4.819; 3,383; 1,956 with a R2 value of 0.814. Strategy on SMEs in order to improve the TAT is to use the internet facilities and to cooperate with the government.
--- Data #135 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Darta Wahyudi
Judul: REDESIGN KEMASAN PRODUK RENGGINANG LORJUK DENGAN MENGGUNAKAN
METODE KANSEI ENGINEERING DAN AHP
(Analytical Hierarchy Process)
Pembimbing 1: Mu'alim S.T, M.T
Pembimbing 2: Redno indriartiningtias S.T, M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Secara Geografis Pulau Madura sangat strategis berada diantara laut Jawa dan selat Madura yang menyimpan banyak potensi. Pulau Madura juga termasuk kepulauan penghasil makanan laut yang sangat tinggi, karena letaknya yang strategis dan juga mata pencaharian penduduk Madura yang berhubungan dengan kekayaan hasil lautnya. Salah satu makanan atau cemilan dari hasil laut adalah Rengginang Lorjuk, Rengginang Lorjuk adalah cemilan atau makan khas Pulau madura yang terbuat dari beras ketan, bawang putih, penyedap rasa dan di campur dengan kerang lorjuk dan dibentuk menyerupai mangkok kecil.
Kemasan rengginang lorjuk dipasaran kemasanya sangat sederhana dan masih tradisional. Konsep desain makan ini untuk memperkenalkan makan tradisional pulau Madura kepada masyarakat yang lebih luas bukan hanya masyarakat lokal saja dan untuk meningkatkan kesadaran akan produk tradisional sebagai produk oleh-oleh khas Madura. Jadi dalam penelitian skripsi ini akan meredesain kemasan rengginang lorjuk yang masih tradisional menjadi produk yang setara dengan produk pangan yang lainnya dan sesuai dengan selera dan keinginan konsumen. Tujuan dalam penelitian ini adalah mengidentifikasi kansei word dan elemen desain dan mendesain kemasan rengginang lorjuk yang baru sesuai dengan harapan pelanggan, diperoleh dari hasil wawan cara kepada 100 responden didapatkan 29 kata kansei dan dieliminasi kata kansei menjadi 7 berdasarkan jumlah pemilih dan pemilihan produsen. Pada penelitian ini menggunakan perhitungan manual dan menggunakan tool Expert Choice.
Tool Expert Choice untuk mengetahui nilai inconsistency ratio dan bobot dari elemen desain dan kata kansei yang nantinya juga digunakan sebagai alternatif terbaik dengan beberapa parameter kriteria yang didapatkan pada tahap pengelompokan kriteria dari responden, produsen dan parah ahli.
Kata kunci : Kansei Engineering, Kansei Word, Expert Choice
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Geographically the island of Madura very setrategis located between Java and Madura strait sea that holds a lot of potential . Madura Island also includes the islands of seafood producers is very high, because it is setrategis and Madura livelihoods related assets from the sea . One of the meals or snacks from the sea is rengginang Lorjuk , rengginang Lorjuk is a typical snack or meal Madura island made of glutinous rice , garlic , flavor and mixed with shells lorjuk and shaped like a small bowl .
Packaging rengginang lorjuk kemasanya market is still very simple and traditional . The design concept is to introduce eat a traditional meal of Madura island to the wider community not just local people only and to raise awareness of traditional products as a by - product by the typical Madura . So in this thesis research will redesign the packaging rengginang traditional lorjuk still be equivalent products and other food products in accordance with the tastes and desires of consumers . The purpose of this research is to identify kansei word and design elements , and designing new packaging lorjuk rengginang accordance with customer expectations , obtained from interviews of 100 respondents found the way to 29 and eliminated kansei word kansei words to 7 based on the number of voters and election manufacturers . In this study using manual calculations and using Expert Choice tool .
Expert Choice Tool to determine the value of inconsistency ratio and the weight of the design elements and kansei words that will be used as the best alternative to some criteria parameters obtained in stage grouping criteria of respondents , manufacturers and experts severe.
Keywords : Kansei Engineering , Kansei Word , Expert Choice
--- Data #136 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Benny Septian Arianto
Judul: Peningkatan kualitas air kolam ikan dengan prototipe aerator berozon
Pembimbing 1: mu'alim,.MT,.MT
Pembimbing 2: sugeng Purwoko,.ST,.MT
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Tulungagung merupakan salah satu sentra perikanan darat yang besar di Jawa Timur. Bahkan di Indonesia, Desa Tanggung, Kec.Campurdarat, Kab.Tulungagung, terdapat sekitar 50 orang petani ikan dengan rata-rata jumlah kolam 5 sampai 10 kolam, dimana setiap kolam berisi sekitar 10.000 ekor ikan lele. Tujuan dalam penelitian ini adalah bagaimana mengembangkan protototipe teknologi aerator berozon untuk meningkatkan kualitas air kolam ikan dan keefektifan protototipe teknologi aerator berozon dalam meningkatkan kualitas air kolam ikan.
Berdasarkan langkah perancangan produk aerator air kolam lele dumbo berozon dengan pendekatan Pahl & Beitz ( Ullman,VDI,Zeid French ) didapatkan prototipe aerator air kolam lele dumbo berozon dengan spesifikasi debit ozon 120 l/menit, debit air kolam yang disirkulasi 10 l/menit, daya listrik total 500 Watt,dilengkapi empat roda, sistem bongkar pasang dengan mur dan baut, rangka siku solid dilapisi cat tahan karat, pada casing set inverter terdapat casing dalam dan casing luar, dan kabel solid berisolasi jenis PVC double ( Poly Vinyl Chlorida ). Dari hasil pengujian didapatkan hasil bahwa kadar DO ( Dissolved Oxigen ) mengalami perubahan dari 0,43 mg/lt menjadi 0,30 mg/lt yang berarti bahwa kadar DO ( Dissolved Oxigen ) semakin mendekati standar SNI ( Standar international Indonesia ) air kolam lele dumbo No.01-6484.5-2002 yaitu > 4 mg/l . Sedangkan nilai pH mengalami perubahan dari 8,15 menjadi 6,79 dan ini berarti nilai pH air kolam semakin mendekati standar SNI air kolam lele dumbo No.01-6484.5-2002 yaitu antara 6.5 โ 8.5.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Tulungagung is one of the big fisheries center in east java. Moreover in indonesia. Tanggung, village of Campurdarat, city Tulungagung, there are 50 fish farmers with averagely 5-10 fish ponds. In one fish ponds, there are thousand of catfish. The purpose of this research is, to develop aerator prototipe containing ozone to increase fish water quality
According to the product planning step of ozoned-dumbo catfish water reservoir aerator based-on the aprouch by of Pahl and Beiltz ( Ullman,VDI,Zeid French ) the specification of the ozoned-dumbo catfish water reservoir aerator prototype is that the with ozone discharge is 120 l/minute, water reservoir discharge is circulated at 10 l/minute, total energy is 500 watt, the prototype is completed with 4 wheels, assambly/dissambly system is egquiped with bolt and moor, 90ยฐ-angled solid framwork is layered by stain-proof paint of, set inverter,is egquiped with innerand buter casing and the double PVC( Poly Vinyl Chlorida )- isolated solid cable. From the test result, we obtained that the rates of DO ( Dissolved Oxigen ) changed from 0,30 mg/lt to 0,43 mg/lt. So, the result is getting closer to the SNI ( Standar international Indonesia ) of dumbo catfish ponds water standard number 01-6484.5-2002, which is > 4mg/L. On the other hand, the pH value changed from 8,15 mg/lt to 6,79 mg/lt. This means, that the pond pH value is getting closer to the SNI ( Standar international Indonesia ) value of lele dumbo pond water standard number 01-6484.5.2002, which is between 6,6-8,5.
--- Data #137 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Arief Yulianto
Judul: KAJIAN PREFERENSI MAHASISWA TERHADAP DOSEN TEKNIK INDUSTRI UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA DENGAN MENGGUNAKAN ANALISIS KONJOIN
Pembimbing 1: Dr. Rachmat Hidayat ST,. MT
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad ST,. MT
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas tentang preferensi mahasiswa terhadap kualitas dosen Teknik Industri Universitas Trunojoyo Madura. Metode yang digunakan dalam menentukan preferensi adalah analisis konjoin. Adapun langkah-langkah dalam analisis konjoin adalah merumuskan masalah, perancangan stimuli, metode pengumpulan data, pemilihan posedur konjoin, dan interpretasi hasil. Terdapat delapan kartu stimuli berdasarkan karakteristik dosen yang terbentuk. Penelitian ini diharapkan mampu memberikan kontribusi pada pengembangan dan perbaikan kualitas dosen yang berkaitan dengan kepuasan mahasiswa serta dapat digunakan sebagai wacana tentang kepuasan mahasiswa terhadap kualitas dosen. Hasil yang didapat pada penelitian ini berdasarkan tingkat kepentingan bahwa hal yang paling penting dalam memilih dosen yang berkualitas menurut preferensi mahasiswa adalah berdasarkan kedisiplinan (27.27%), menguasai materi (18.18%), pembawaan diri (18.18%) serta berturut turut nilai kepentingan sebesar (9.09%) adalah penyampaian materi, suka memotivasi mahasiswa, metode mengajar dan penilaian.
Abstrak Inggris: This study discusses the preferences of students to quality of lecturers of Industrial Engineering of university of Trunojoyo Madura. The method used in determining preference is conjoint analysis. The steps in the conjoint analysis are formulation of the problem, stimuli planning, method of data collection, selection of conjoint procedures, and interpretation of results. There are eight stimuli cards based on the formed characteristics of lecturer. This research is expected to contribute to the development and improvement of the quality of lecturers related to student satisfaction and can be used as a discourse about student satisfaction on the quality of lecturers. The results obtained in this study is based on the level of interest that the most important thing in choosing a qualified lecturers is based on discipline (27,27%), over matter (18,18%), self carriage (18,18%) as well as the interests of consecutive values (9,09%) are the delivery of content, to like motivating students, teaching methods and assessment.
--- Data #138 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: AKH. BASRI
Judul: PERBAIKAN POSTUR KERJA BERDASARKAN IDENTIFIKASI HUMAN ERROR DAN KANSEI ENGINEERING INDUSTRI MEBEL SAMPANG
Pembimbing 1: FITRI AGUSTINA, ST.,MT
Pembimbing 2: NACHNUL ANSORI, ST.,MT
Abstrak Indonesia: Di Desa Karangdalem terdapat banyak industri mebel, salah satunya Kramat Jaya yang terletak di Jalan Kramat Sampang. Industri mebel ini banyak menghasilkan kerajinan dari kayu seperti lemari, pintu, dipan, kusen, kursi, dan meja. Dalam proses pembuatan ada beberapa tahap yaitu kayu diluruskan, pengepresan, pengukuran sesuai gambar, perakitan, pengukiran dan terakhir penghalusan. Dalam pembuatan produk mebel sangat tergantung keahlian pekerjanya, oleh karena itu manusia memiliki peranan yang sangat penting dalam suatu proses produksi, sehingga keandalan suatu sistem kerja dalam industri mebel bergantung pada keandalan manusia dalam sistem tersebut. Postur kerja yang tidak ergonomis akan memberikan dampak pada pekerja dan akan meningkatkan terjadinya human error karena kelelahan pada proses pembuatan produk mebel. Tujuan dari penelitian ini adalah mengidentifikasi kesalahan operator (human error) yang dilakukan pada industri mebel dengan menggunakan metode HEART dan perbaikan postur kerja menggunakan REBA (Rapid Entire Body Assessment) dan kansei engineering. Berdasarkan hasil perhitungan didapatkan nilai Human Error Probability terbesar terdapat pada tahap pengukiran sebesar 0,915 dan penilaian postur kerja menghasilkan tahap pengukiran merupakan tahap yang mempunyai level resiko tinggi. Alternatif perbaikan yang diusulkan adalah perbaikan postur kerja dengan merancang ulang peralatan pada tahap pengukiran, sehingga dapat mengurangi nilai HEP dan mengurangi level pada penilaian postur kerja dengan metode REBA.
Abstrak Inggris: In Karangdalem village, there are many furniture industries. One of them is Kramat Jaya which is located at Jalan Kramat Sampang. This furniture industry generates a lot of wooden handicrafts such as cabinets, doors, couches, frames, chairs, and tables. In the manufacturing process, there are several phases: wood straightened, pressing, measurement in corresponding pictures, the assembly, carving, and refinement. In the manufacture of furniture products is highly dependent on the use of human resources. Humans have a very important role in the process of making products, so that the reliability of a system in the furniture industry depends on human reliability in the system. Unergonomic working postures are going to have an impact on workers and will increase the occurrence of human error due to fatigue in the process of making furniture products. The purpose of this study is to identify operator errors committed in the furniture industry by using HEART method and improvement of work postures by using REBA (Rapid Entire Body Assessment) and kansei engineering. Based on the calculation, the results show that Human Error Probability largest value contained in the engraving stage at 0.915. and work posture assessment producing carving is the stage that has a high level of risk. Alternative proposed is improvement of work postures with redesigning the equipment on engraving stage, so it can reduce the value of HEP and reduce the level of the working posture assessment by REBA method.
--- Data #139 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: AERRY WIDYA AL FARIES
Judul: PEMODELAN VIRTUAL ENTERPRISE PADA UKM BATIK BANGKALAN
Pembimbing 1: TRISITA NOVIANTI, S.TP., MT
Pembimbing 2: YENI KUSTIYAHNINGSIH, S.KOM., M.KOM
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas pemodelan virtual enterprise pada usaha kecil dan menengah (UKM) batik Bangkalan. Kurangnya kemampuan UKM batik dalam mengakses pasar-pasar potensial merupakan permasalahan yang sering dihadapi. Masih banyak UKM batik yang belum mampu melakukan ekspor produk ke mancanegara, mereka hanya bisa menjual produknya di pasar domestik. Kurangnya promosi pemasaran menjadi penyebab kurang dikenalnya kemampuan dari banyak UKM batik di Bangkalan. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang dan memodelkan virtual enterprise pada UKM batik di kab. Bangkalan yang menerapkan business to business (B2B) dengan Dinas Koperasi dan UMKM Bangkalan dan business to consumer (B2C) dengan konsumen. Metode yang digunakan dalam perancangan sistem informasi ini menggunakan beberapa alat bantu untuk proces modelling yang direpresentasikan dengan usecase diagram, activity diagram. Perangkat lunak pendukung yang digunakan adalah Photoshop CS5, PHP, dan MySQL. Hasil penelitian ini berupa model virtual enterprise yang menerapkan business to business dalam dua level sistem admin, yaitu antara super admin yang dikelola oleh dinas koperasi dan UMKM Bangkalan dengan admin biasa yang dikelola oleh beberapa UKM. Model virtual enterprise yang menerapkan business to cunsumer dapat terlihat melalui bentuk transaksi berbelanja atau berdagang secara online pada website.
Abstrak Inggris: This study discusses about virtual enterprise modelling in SMEs Batik Bangkalan. Batik SMEs has a lack to access potencial markets, itโs a problem frequently encountered. There are still batik SMEs have not been to able exporting some product to foreign countries, they can only sell their products i the domestic market. Lack of marketing promotion is the reason of why many batik SMEs capability in Bangkalan have not be well known yet. The purpose of this study to design and virtual enterprise modelling for batik SMEs Bangkalan which administered Business to Business (B2B) with the Department of Cooperatives and SMEs Business to Consumer (B2C) and consumer.in the method of design information systems will use several tools for modeling proces usecase represented by Diagram, Activity Diagram. Some software used was Photoshop CS5, PHP, and MySQL databases. The results of this study is a virtual enterprise modelling which administered Business to Business in two level admin system, which is between the super admin is managed by department of cooperatives and SMEs Bangkalan with the usual admin managed by some SMEs. the virtual enterprise modelling which administered Business to consumer can be seen through a transaction or trade online shop in website.
--- Data #140 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: HALIMATUS SA'DIAH
Judul: ANALISIS KESEHATAN DAN KESELAMATAN KERJA
SERTA PENILAIAN TINGKAT RISIKO DENGAN METODE
HAZOP
(HAZARD AND OPERABILITY STUDY)
Pembimbing 1: Nachnul Anshori S.T.,M.T
Pembimbing 2: Ida Lumintu S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3) merupakan faktor yang paling penting
dalam pencapaian sasaran tujuan suatu perusahaan. Di Indonesia sendiri program
keselamatan dan kesehatan sudah diperhatikan dengan terbentuknya undang-undang
yakni Peraturan Pemerintah nomor 50 tahun 2012. P.T. Iglas secara formal telah
memiliki sistem manajemen keselamatan dan kesehatan kerja. Namun peraturan yang
dibuat oleh Panitia Pembina Pelaksanaan Keselamatan dan Kesehatan Kerja (P2K3)
tidak bisa diimplemetasikan dengan baik, misalnya pada sistem punishment kepada
para pelanggar kebijakan K3. Berdasarkan hasil observasi lapangan dan wawancara
dengan pihak perusahaan didapatkan informasi bahwa pada lantai produksi
khususnya pada unit forming (percetakan), furnace (pembakaran) serta unit
perawatan mesin memiliki risiko atau bahaya yang tinggi terhadap potensi terjadinya
kecelakaan. Maka penelitian ini membahas tentang level implementasi K3 dengan
pembuatan checklist berdasarkan Peraturan Pemerintah nomor 50 tahun 2012.
Berdasarkan perhitungan implementasi menggunakan konsep traffic light system
didapatkan nilai implementasi sebesar 65.5% (warna kuning) yang berarti masuk
dalam katagori pengimplementasian baik dan penentuan katagori kecelakaan adalah
warna kuning karna jenis kecelakaan kerja mengakibatkan kehilangan hari kerja
sehingga pencapaian level atau tingkat implementasi program K3 di P.T. Iglas adalah
level 3 (hati-hati) yang berarti operator harus berhati-hati akan terjadinya risiko
bahaya di tempat kerja. Adapun peringkingan risiko dengan HAZOP dapat
diklasifikasikan terdapat 11 sumber hazard pada unit forming dengan 36
konsekuensi yaitu 7 konsekuensi extreme risk, 17 konsekuensi high risk, 9
konsekuensi moderate Risk dan 3 konsekuensi low Risk. Sedangkan peringkingan
risiko pada unit furnace terdapat 5 sumber hazard dengan 5 konsekuensi yaitu 4
konsekuensi extreme risk dan 1 konsekuensi high risk.
Abstrak Inggris: Occupational Safety and Health (K3) is the most important factor in
achieving a company's objectives. The safety and health program has been
considered by the Indonesian government, which is listed in Government Regulation
No.50 in 2012. Formally, P.T. Iglas has a management system for occupational
safety and health. However, the regulation which is made by committee builder
implementation of occupational safety and health (P2K3) cannot be implemented
well, for example the punishment system for K3 policy violators. Based on the result
of observation in the field and the interview with a person who works in the company,
researcher got information that on the production floor, the forming unit (printing),
the furnace (burning) and the treatment machine unit have a high level of risk and
high level of hazard for the occurrence of accidents. Therefore, this study explains
about K3 implementation level by making checklist based on the Government
Regulation No 50 in 2012. Based on the implementation calculation using the traffic
light system, the result is, 65.5% (yellow color), which shows that implementation is
in accident category. It can be concluded that the implementation level (the level of
achievement) of K3 program in P.T. Iglas is in the level 3, which means that the
operators should be beware of the accidental risk in the workplace. The risk scoring
with HAZOP can be classified into 11 sources on forming units, which consists of 36
consequences. It is 7 extreme risk consequences, 17 high risk consequences, 9
moderate risk consequences and 3 low risk consequences. While the risk scoring on
furnace units there are 5 sources hazard which consist of 5 consequences. There are
4 extreme risk consequences and 1 high risk consequence.
--- Data #141 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Yunita Ratna Wati
Judul: ANALISIS PREFERENSI KONSUMEN TERHADAP
MULTIATRIBUT PRODUK SMARTPHONE DENGAN
PENDEKATAN ANALISIS FISHBEIN
(Studi Kasus Mahasiswa Universitas Trunojoyo Madura dan
Universitas Airlangga Surabaya)
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Ernaning Widiaswanti, S.Si., M.T.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui atribut yang menjadi preferensi dan atribut
yang paling dipertimbangkan oleh mahasiswa Universitas Trunojoyo Madura dan
Universitas Airlangga Surabaya serta mengetahui karakteristik dari mahasiswa yang
pernah membelinya. Penelitian dilakukan di Universitas Trunojoyo Madura dan
Universitas Airlangga Surabaya. Teknik pengambilan sampel yang digunakan adalah
purpossive sampling dengan pertimbangan bahwa tidak semua mahasiswa pernah
membeli smartphone Samsung dan Smartfren. Sedangkan pengumpulan data
menggunakan teknik observasi, studi pustaka, dan kuesioner. Data yang digunakan adalah
data primer berupa hasil penyebaran kuisioner. Metode analisis data yang digunakan
yaitu analisis multiatribut Fishbein dan Uji Median (Median Test). Atribut yang menjadi
preferensi mahasiswa Universitas Trunojoyo Madura dan Universitas Airlangga Surabaya
saat membeli smartphone adalah desain fisik, produk nyaman, tombol nyaman, memori
eksternal, aplikasi social networking, aplikasi chatting, kemampuan internet, aplikasi
online, back-up data, aplikasi tambahan, kualitas suara, tahan lama, kualitas gambar
(display), mudah digunakan, harga, mudah diperoleh, layanan perbaikan, bonus
pembelian, kelengkapan konektivitas, kelengkapan menu (features), kesan tertentu,
tipe/jenis, kualitas sinyal, kualitas baterai, dan kamera. Hasil penelitian mahasiswa
Universitas Trunojoyo Madura (konsumen) yang pernah membeli smartphone android
adalah Laki-laki berusia 21 tahun dengan penerimaan/bulannya antara Rp 250.001 โ Rp
500.000 dan pengeluaran/bulannya antara Rp 250.001 โ Rp 500.000 dengan sumber
peneriman dari orang tua. Sedangkan karakteristik mahasiswa Universitas Airlangga
Surabaya (konsumen) yang pernah membeli smartphone android adalah Perempuan
berusia 19, 21, dan 22 tahun dengan penerimaan/bulannya antara Rp 500.001 โ Rp
750.000 dan pengeluaran/bulannya antara Rp 500.001 โ Rp 750.000 dengan sumber
peneriman dari orang tua. Berdasarkan analisis multiatribut Fishbein terhadap atribut
smartphone Samsung dan Smartfren, maka dalam membeli produk Samsung mahasiswa
Universitas Trunojoyo lebih mempertimbangkan kualitas baterai, dan mahasiswa
Universitas Airlangga Surabaya lebih mempertimbangkan kualitas sinyal. Sedangkan
dalam membeli produk Smartfren mahasiswa Universitas Trunojoyo lebih
mempertimbangkan kualitas baterai, dan mahasiswa Universitas Airlangga Surabaya
lebih mempertimbangkan kelengkapan konektivitas.
Kata Kunci : Preferensi Konsumen, smartphone, Analisis Multiatribut Fishbein.
Abstrak Inggris: This study aims to determine the attributes which became preferences and the
attribute considered by most students of Trunojoyo University and Airlangga University
and to know the characteristics of students who ever buy it. The study was conducted in
Trunojoyo University and Airlangga University. The sampling technique used was
purposive sampling with the consideration that not all of the students ever buy Samsung
smartphones and Smartfren. While the data collection using observation, library
research, and questionnaires. The data used are primary data in the form of the
questionnaire result. Methods of data analysis used the Fishbein multi atribut analysis
and Median Test (Median Test). Attributes of the student preference of Trunojoyo
University and Airlangga University when buying a smartphone is the physical design,
comfortable product, comfortable keypad, external memory, social networking
applications, chat applications, Internet capability, online applications, back-up data,
additional applications, quality of sound, durable, quality of image (display), easy to use,
price, easy to obtain, repair services, purchase bonus, completeness connectivity,
completeness menu (features), a certain impression, the types, signal quality, battery
quality, and camera. The results of research on Trunojoyo University student
(consumers) who ever buy android smartphone is a male aged 21 years with reception /
monthly between Rp 250,001 - Rp 500,000 and expenditures / monthly between Rp
250,001 - Rp 500,000 with a source of revenue from the parents. While the
characteristics of Airlangga University students (consumers) who ever buy android
smartphone is women aged 19, 21, and 22 years with reception / monthly between Rp
500,001 - Rp 750,000 and expenditures / monthly between Rp 500,001 - Rp 750,000 with
a source of revenue from the parents . Based on Fishbein multiatribut analysis on the
attributes of Smartfren and Samsung smartphone, then the purchase Samsung products
Trunojoyo University students first consider the quality of the battery, and more
Airlangga University students considering the quality of the signal. While the purchase of
products Smartfren Trunojoyo University students first consider the quality of the battery,
and Airlangga University students first consider the completeness of connectivity.
Key words : Consumer preferences, smartphones, Fishbein Multi atribut Analysis.
--- Data #142 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ady Cipto Kusworo
Judul: REDESAIN KEMASAN KACANG TOTO (OTOK) DENGAN
MENGGUNAKAN KANSEI ENGINEERING
(Studi Kasus UKM Di Madura Kab. Pamekasan)
Pembimbing 1: Retno Indriartiningtias, ST., S.E., MT.
Pembimbing 2: Teguh Prasetyo, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Kemasan kacang otok kurang adanya label dan desain kemasan sehingga terjadi masalah dalam melakukan pemasaran produk otok. Masalah dapat diselesaikan dengan tahapan kansei engineering. Tujuan penelitian ini adalah membuat suatu pemilihan desain yang diinginkan oleh konsumen dari produk dengan menggunakan kansei engineering dan mengetahui pengaruh konsep desain kemasan dari hasil tahap kansei engineering terhadap konsumen. Proses kansei engineering memperoleh kansei words dari hasil wawancara pada konsumen kacang otok bulan Maret sampai April 2014 dan diperoleh 31 kansei words. Tahap selanjutnya adalah pengelompokan kansei words yang bermakna sama. Hal ini menghasilkan 21 kansei words. Langkah selanjutnya adalah tahap eliminasi kansei words dimana tahap eliminasi memperoleh 11 kansei words yang merupakan hasil untuk membuat konsep desain kemasan kacang otok. Tujuan penelitian ini membuat pemilihan desain sesuai pilihan konsumen dan mengetahui pengaruh konsep desain kemasan dari kata kansei. Biaya bahan produksi setelah kemasan di redesain tersebut menghasilkan Rp 10.900,- /produk dan produsen ingin mendapatkan profit 33% maka per produk dijual dengan harga Rp 14.500,-.
Hasil analisis regresi linier berganda dari koefisien determinasi, menunjukkan bahwa nilai Y1 yang mempengaruhi sebesar 25.8% dan nilai yang dijelaskan oleh faktor lain sebesar 74.2%. Hasil analisis regresi linier berganda dari koefisien determinasi, menunjukkan bahwa nilai Y2 yang mempengaruhi sebesar 25.5% dan nilai yang dijelaskan oleh faktor lain sebesar 74.5%. Hasil analisis regresi linier berganda dari koefisien determinasi, menunjukkan bahwa nilai Y1 yang mempengaruhi sebesar 31.6% dan nilai yang dijelaskan oleh faktor lain sebesar 68.4%.
Kata Kunci : Kansei Engineering, Regresi Linier Berganda
Abstrak Inggris: Fried peas packaging doesnโt have a label and uninteresting packaging design. It appears a problem in marketing otok produk. Kansei engineering steps can solve this problem. The objective of the research is to make the choice of design wanted by the consumer of the product by using the kansei engineering and to find out the impact of the package design concept of the step result of kansei engineering toward the consumer. Kansei engineering process gets the kansei words from an iterview to the fried peas consumers took from March to April 2014. It got 31 kansei words. The next step is kansei words grouping that has same meaning. There are 21 kansei words. After the grouping, the following step is elimination step of kansei words that resulting 11 kansei word. These results is used to make packaging design concept of kacang otok. The aim of the research are defining appropriate design for the packaging based on the consumers preference and acknowledging the influence of the concept of packaging design based on the kansei words. The cost of product material after redesigning the packageis Rp 10.900,-/product. The owner wants to get 33% profit so he sells it Rp 14.500,-.
The result of double linier regresion analysis of determination coefficient shows that Y1 which influencing is 25,8% and the value explaining by the other factors are 74,2%. The result of double linier regresion analysis of determination coefficient shows that Y2 which influencing is 25,5% and the value explaining by the other factors are 74,5%. The result of double linier regresion analysis of determination coefficient shows that Y3 which influencing is 31.6% and the value explaining by the other factors are 68.4%
Key words : Kansei Engineering, Double Linier Regression.
--- Data #143 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Moh. Imam Syafii
Judul: APLIKASI RANTAI MARKOV DAN PRODUCT LIFE CYCLE
DALAM UPAYA PERUMUSAN STRATEGI BAURAN PEMASARAN BATIK TULIS MADURA
Pembimbing 1: Retno Indriartiningtias, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Fitri Agustina, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: UKM SIAR_ FK collection merupakan salah satu ukm yang ada di desa Macajeh.Selama ini, pengrajin batik di desa Macajah selalu mulai berinovasi melakukan pengembangan motif batik jika sudah mengalami penurunan permintaan/penjualan terhadap suatu corak secara drastis. Hal ini mengakibatkan kerugian secara finansial karena produk yang sudah dipasarkan mengalami kejenuhan dipasaran.Pada penelitian ini dengan menerapkan analisis rantai markov dapat memberikan informasi yang berguna bagi pengrajin batik tulis di Desa Macajah dalam mengantisipasi terjadinya kejenuhan pasar terhadap suatu motif dengan berinovasi meluncurkan motif baru yang disesuaikan dengan selera konsumen tanpa merubah motif dasar batik Tanjungbumi. Pada akhirnya konsep ini akan memberi petunjuk pada mereka untuk selalu berinovasi dan meluncurkan produk/motif baru pada waktu yang tepat. Berdasarkan hasil penelitian menggunakan analisis markov dan iklus hidup produk peluang transisi probabilitas untuk batik motif A cenderung menurun (decline) pada bulan-bulan berikutnya. Motif B juga mengalami tahap penurunan (decline) secara lambat.Batik motif C merupakan batik yang diprediksikan masih dalam tahap pertumbuhan untuk bulan-bulan berikutnya.. Batik motif D diprediksi menggunakan markov chain masih dalam tahapan pertumbuhan (growth). Batik motif E diprediksi mengalami tahap penurunan secara cepat. Hal ini sebaiknya batik segera diganti dengan motif yang lebihh baru dengan motif yang simpel dan perpaduan warna yang menarik.
Kata kunci: Batik Tanjung Bumi, Analisis Markov, Product Life Cycle
Abstrak Inggris: SMEs SIAR_ FK collection is one of the SMEs in the Macajeh Village. Up to now, batik artisans in the village Macajah always start innovating to develop motif if it suffer the decreasing in the demand/sales in every motive drastically. This resulted in financial losses due to a product that has been marketed experiencing market saturation. In this study, by applying Markov chain analysis can give useful information for batik artisans in the village of Macajah in anticipating market saturation on a motive to innovate launching new motifs that are tailored to the tastes of consumers without changing the basic motif batik Tanjungbumi. This concept will ultimately shed light on them to always innovate and launch products / new motif at the right time. Based on the results of studies using Markov analysis and product life cycle opportunities for batik motif transition probabilities A motif tends to decline in the following months. B Motif also experiences a decline phase slowly. C motif is still in the stage of growth predicted for the next months . D motif is predicted using a Markov chain s still in the growth phase. E motif is predicted to experience rapid decline phase. This should be replaced with a batik motif newest motive of batik which is simple and attractive color combination.
Keywords: Batik Tanjung Bumi, Markov Analysis, Product Life Cycle
--- Data #144 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: HERWINA LUSITANIA
Judul: PENILAIAN ERGONOMI DAN IDENTIFIKASI PERILAKU TIDAK AMAN GUNA
MENINGKATKAN IMPLEMENTASI SMK3
Pembimbing 1: NACHNUL ANSORI S.T.,M.T.
Pembimbing 2: FITRI AGUSTINA S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Kecelakaan kerja bisa berakibat pada kematian. Dampak secara luas akan menyebabkan kerugian
pada perusahaan karena kehilangan tenaga kerja. Dampak dari itu adalah menurunnya
produktivitas kerja. Salah satu faktor penyebab kecelakaan kerja adalah perilaku tidak aman
yang dikarenakan rendahnya pengetahuan pekerja akan keselamatan dan kesehatan kerja (K3).
Perilaku tidak aman dapat diminimalisir dengan adanya implementasi sistem manajemen
keselamatan dan kesehatan kerja (SMK3) yang baik dan penilaian ergonomi terkait lingkungan
kerja fisik dan postur kerja dari pekerja. P.T. IGLAS (Persero) merupakan perusahaan yang
memproduksi botol-botol kaca. Berdasarkan data tempat terjadinya kecelakaan kerja, bagian
forming menempati posisi tertinggi. Tujuan dari penelitian ini adalah mengevaluasi
implementasi SMK3, dan meningkatkan implementasi SMK3 melalui penilaian ergonomi
(postur kerja dan lingkungan kerja fisik) dan identifikasi perilaku tidak aman. Hasil pengukuran
implementasi SMK3, P.T.IGLAS berada pada level 3 yaitu โhati-hatiโ dengan indikasi warna
kuning. Pada penilaian lingkungan kerja fisik didapatkan faktor suhu, cahaya, kelembaban, dan
kebisingan yang tidak sesuai dengan nilai ambang batas. Pada postur kerja dengan menggunakan
metode Rula, didapatkan aktivitas yang dilakukan oleh operator memiliki level resiko sedang
sampai tinggi (5-7). Pada identifikasi perilaku tidak aman, hanya faktor pengetahuan yang
berpengaruh secara signifikan, persepsi, sikap, motivasi, dan pendidikan tidak berpengaruh
secara signifikan, dengan nilai variabel Y (perilaku tidak aman) adalah 12,008 dan R square
adalah 96,8%. Berdasarkan hasil analisa, untuk meningkatkan implementasi SMK3 di
P.T.IGLAS terdapat beberapa usulan perbaikan antara lain: wajib dibentuknya penanggung
jawab lapangan atau penanggung jawab kesehatan dan keselamatan kerja (PJ K3) dari setiap
area, pengadaan ventilasi turbin untuk menciptakan sirkulasi udara yang baik, khususnya di area
forming, meredesain meja yang ergonomis dan penggunaan alat pelindung diri (APD) yang
sesuai dengan area kerja.
Abstrak Inggris: The work accidents can may result in death. The impact will cause harm to the company because
the company can experience loss of employment. The impact of this could be the decline in
labor productivity. One of the causes of accidents is unsafe behavior. It is because the knowledge
of K3 (kesehatan dan keselamatan kerja) from worker is low. The unsafe behavior can be
minimized with good implementation of SMK3 (sistem manajemen kesehatan dan keselamatan
kerja) and ergonomic assessment (e.g.: the physical work environment and work postures of
workers). P.T. IGLAS (Persero) is a company that produces glass bottles. Based on data from
workplace accidents, the forming departement has level of the highest level of accidents at work.
The purpose of this study is the implementation evaluation of SMK3, and the improved
implementation of SMK3 and ergonomics assessment (work postures and physical work
environment) as well as the identification of unsafe behavior. The measurement result shows that
the SMK3 implementation in P.T.IGLAS was at the level of 3 which shows the โโcarefulโโ sign
represented by the yellow color indication. The assessment of the physical work environment
comprise the factors of temperature, light, humidity, and noise that do not comply with the
threshold value. In the measurement of working postures with Rula method, it is known that the
activities by operators have moderate to high level of risk with the value of 5-7. In the
identification of unsafe behavior, just the factors of knowledge significantly with the Y variable,
perception, attitude, motivation, and education did not significantly influence the Y variable
(unsafe behavior) the computed value of Y is 12,008 and the R-square is 96,8%. Based on the
analysis, the results show that to improve the implementation SMK3 in P.T.IGLAS, there are
many proposed improvements, which include to assigning person in charge in each area (PJK3)
(penanggung jawab K3), procurement turbine ventilator to create good air circulation, (especially
in the forming area), ergonomic redesign of the table, and use of good APD (alat pelindung diri)
to the work area.
--- Data #145 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Debby Erdi Marianta
Judul: Identifikasi waste pada Proses Produksi Gula dengan Menggunakan Konsep Pendekatan Lean Production (Studi Kasus : Pabrik Gula Watoe Toelis)
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko, S.T., M.T
Pembimbing 2: Muโalim, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Pabrik Gula Watoetoelis merupakan pabrik gula yang memiliki kualitas yang lebih baik dibandingkan dengan kompetitor pabrik gula yang lain. Untuk tetap dapat bertahan dan dapat memenangkan persaingan yang ada, maka Pabrik Gula Watoetoelis dituntut untuk mengerahkan segala sumber daya yang ada guna meningkatkan produktivitas. Waste sangat merugikan bagi perusahaan karena produsen menanggung biaya atas ketidakefisienan yang seharusnya tidak perlu terjadi. Setelah dilakukan pengamatan oleh penulis, telah ditemukan waste pada lantai produksi. Penelitian ini dilakukan untuk mengidentifikasi waste pada proses produksi pembuatan gula. Metode yang digunakan yaitu dengan menggunakan metode lean production. Hasil dari penelitian ini yaitu teridentifikasinya waste pada pengadaan material dan pada stasiun giling. Pada pengadaan raw material terdapat pemborosan jenis waiting (menunggu) kedatangan bahan baku tebu terlambat dan defect waste karena adanya kualitas tebu yang tidak sesuai dengan standar yang telah ditentukan. Pada stasiun giling teridentifikasi defect waste dikarenakan masih tingginya pol ampas yang keluar, dan disebabkan sering terjadinya ampas selip pada saat masuk roll gilingan.
Abstrak Inggris: Watoetoelis sugar cane mill factory is a sugar factory that has better quality compared to other sugar mills conceptions. To survive the market competition, watoetoelis sugar mill has to deploy all the resources that exist to enhance productivity. Waste is very detrimental for the company because the manufacturers bear the costs of inefficient that shouldnโt have to happen. After observations, we found that there was much waste production on the production floor. This research was conducted to identify waste in the sugar production process. The method use is the lean production approach. The result of the research is to identify waste in the procurement of the materials and on the ground station. On the procurement of raw materials there is a waste, which can be classified as waiting. The waiting activity in this context is waiing the arrival of raw material that is late. Another type of waste found in this research is the defect of quality, which is caused by the nonconformity to the standart of the raw materials. On the milling station, we identified milled raw material waste, which is classified as defect because infact the milled raw material waste still has a high level of sugar juice. This type of defect was caused by two factors : The dregs that come out, and the frequent occurenee of dregs skid upon roll grinder.
--- Data #146 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: SYAMSUL ARIFIN
Judul: ANALSIS PERBAIKAN METODE KERJA DAN PENENTUAN JUMLAH OPERATOR OPTIMAL
Pembimbing 1: FITRI AGUSTINA, ST., MT.
Pembimbing 2: NACHNUL ANSORI, ST., MT.
Abstrak Indonesia: PT. 1001 Alami Pamekasan merupakan industri manufaktur pembuatan rokok dengan seluruh proses
produksi dilakukan secara manual. Berdasarkan pengamatan awal pada proses produksi masih terdapat
gerakan-gerakan yang tidak produktif dan tidak sesuai kaidah ilmu ergonomi. Disamping itu perusahaan
belum mempunyai metode baku dalam menentukan kebutuhan tenaga kerja untuk memenuhi target
produksi. Berdasarkan permasalahan tersebut kemudian dilakukan micromotion study dan perbaikan
metode kerja untuk menurunkan waktu proses produksi rokok. Perbaikan metode kerja didasarkan pada
ekonomi gerakan berdasarkan tubuh manusia dan gerakannya, tata letak peralatan kerja dan perancangan
peralatan kerja. Metode kerja usulan yang didapat kemudian ditentukan waktu standarnya dengan
menggunakan methods time measurement (MTM). Berdasarkan waktu standar metode kerja usulan
kemudian dilakukan perhitungan kebutuhan operator optimal dengan didasarkan pada target produksi dan
waktu standar. Perbaikan metode kerja yang dilakukan dapat menurunkan waktu standar keseluruhan
sebesar 5% yang awalnya sebesar 194,29 detik menjadi 184.13 detik. Kebutuhan operator optimal setelah
dilakukan perbaikan metode kerja sebanyak 60 operator.
Abstrak Inggris: PT. 1001 Natural Pamekasan a manufacturing industry manufacture cigarettes with the entire
production process is done manually. Based on initial observations on the production process
there are movements that are not productive and does not fit the rules of the science of
ergonomics. Besides, the company does not have a standard method in determining the
manpower requirements to meet production targets. Based on these problems then do
micromotion study and improvement of working methods to reduce cigarette production process
time. Repair work method based on movement economy based on human body and its
movements, the work equipment layout and equipment design work. Working methods proposed
are obtained then the default time is determined by using methods time measurement (MTM).
Based on the standard time of work proposed method then calculate the optimal operator needs
to be based on production targets and time standards. Improved methods of work done to lower
the overall standard time by 5%, which initially amounted to 194.29 seconds to 184.13 seconds.
Optimal operator needs repair after as many as 60 operators working methods.
--- Data #147 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Zuyyina Kamelin
Judul: Meminimasi Waste di Rumah Sakit Syamrabu Bangkalan dengan Pendekatan Lean Hospital
Pembimbing 1: Ida Lumintu, ST., MT., Ph.D
Pembimbing 2: Ari Basuki, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Saat ini bisnis rumah sakit di Indonesia sedang berkembang dengan pesat. Hal ini dibuktikan dengan adanya lebih dari 2000 rumah sakit yang berdiri pada tahun 2013 dibandingkan dengan tahun 2005 yang jumlah rumah sakit di Indonesia tidak lebih dari 1000 rumah sakit. Peningkatan kualitas bukan hanya harus dilakukan pada industri manufaktur saja namun juga pada industri jasa seperti rumah sakit. Hal ini dilakukan agar dapat memuaskan pelanggan / pasien serta meningkatkan loyalitas pasien. Rumah sakit Syarifah Ambami Rato Ebu Bangkalan sehari dapat melayani pasien lebih dari 300 pasien. Penelitian ini difokuskan pada instalasi rawat jalan. Adapun permasalahan yang terjadi adalah antrian panjang pada proses registrasi, hal ini merupakan aktivitas yang tergolong waste dan salah satu metode yang digunakan untuk meminimalkan aktivitas-aktivitas yang tidak memiliki nilai tambah ialah lean. Tujuan penelitian ini adalah mengidentifikasi pemborosan pada instalasi rawat jalan dan mengidentifikasi penyebab-penyebabnya serta memberi rekomendasi perbaikan terhadap waste yang ada. Penggambaran beberapa aktivitas serta alur proses pada instalasi rawat jalan menggunakan tool big picture mapping, dan untuk mengetahui penyebab masalah digunakan root cause analysis dengan metode 5-why. Dari hasil pengolahan data, didapat rekomendasi perbaikan setelah melihat hasil dari failure mode and effect analysis yaitu untuk waste waiting pada proses registrasi diusulkan penambahan counter loket, pada waste unnecessary motion dan transportation diusulkan memperbaiki sistem informasi untuk proses pengiriman berkas rekam medik dirumah sakit.
Abstrak Inggris: Nowadays the hospital business in indonesia is growing rapidly. It was proven by exceed 2000 hospitals that was founded in 2013 compared with a number of indonesian hospital are not more than 1000 in 2005. Quality improvement should be done not only on industrial manufacturing but also on industrial services like hospitals. Its carried out in order to satisfy te customers/patients and to increase patients loyalty. Syarifah Ambami Rato Ebu Hospitals in Bangkalan can serve more than 300 patoents everyday. This research is focused to the ambulatory installation. While the problems that occur is a long queue when the registration process. This activity that is classified as waste and one of the methods used to minimize activities which does not have the value-added is lean. The purpose of this research is to identify ambulatory installation wastage, to identify its causes, and to profide improvement recommendations to existing waste. The description of some activity as well as on the flow of installation process use tool big picture mapping and to determine the cause of the problems use root cause analysis by 5-why method. Based on the data processing obtained improvement recomendations after observe the results of failure mode and effect analysis to waste waiting is proposed to increase the ticket window, while to unnecessary motion and transportation is proposed the improving information systems to deliver file of medical record in the hospital.
--- Data #148 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Mohammad Rofiqi Amrullah
Judul: ANALISIS PRODUKTIVITAS DAN KINERJA LINGKUNGAN
DENGAN PENDEKATAN GREEN PRODUCTIVITY
PADA PROSES PROSUKSI BATIK
(Studi Kasus : UKMFK_SIAR COLLECTION)
Pembimbing 1: Fitri Agustina, ST., MT
Pembimbing 2: Teguh Prasetyo, ST., MT
Abstrak Indonesia: ANALISIS PRODUKTIVITAS DAN KINERJA LINGKUNGAN DENGAN PENDEKATAN GREEN PRODUCTIVITY PADA PROSES PRODUKSI BATIK
(Studi Kasus : FK Siar Collection Tanjung Bumi)
MOH. ROFIQI AMRULLAH
(07.04.211.00032)
UKM Siar_FK Collection adalah salah satu Industri Batik Madura yang terkenal terletak di Kecamatan Tanjung Bumi Kabupaten Bangkalan. Batik Madura sebagai unggulan Bangkalan khususnya dan Madura umumnya mempunyai potensi ekonomi yang besar bagi masyarakat akan tetapi juga mempunyai potensi sebagai sumber pencemaran lingkungan khususnya air. Bahan pencemar limbah cair batik mengandung polutan bahan organik zat warna rantai panjang seperti senyawa ozon, antraquinon dan juga ftalosianin.
Tahapan yang dilakukan dalam penelitian ini yang pertama adalah identifikasi proses produksi batik di tempat penelitan dan potensi pencemaran dari setiap proses khususnya limbah cair. Selain itu identifikasi data biaya produksi dan data penjualan bulanan dari periode Desember 2013 sampai Mei 2014. Berdasarkan data tersebut kemudian dlakukan perhitungan produktivitas UKM. Pengukuran kinerja lingkungan EPI untuk parameter pencemaran COD,BOD,TSS dan pH dengan uji laboratorium dengan acuan standar baku mutu limbah cair tekstil sesuai SK Gubernur Jatim no.45/2002. Tahapan berikutnya yaitu menemukan alternatif solusi sistem pengolahan limbah berdasarkan kajian referensi penelitian terdahulu yaitu sistem oksidasi menggunakan oksidator kuat seperti ozon, yang lebih dikenal dengan proses Advance Oxidation Processes (AOPs) menggunakan TTG Elektrolisa dan TTG aerator teknologi ozon yang dikembangkan laboratorium sistem manufaktur Universitas Trunojoyo Madura.
Tingkat produktivitas rata-rata UKM batik FK-Siar Collection periode Desember 2013 โ Mei 2014 adalah 1,213 dan setelah penerapan usulan dengan Teknologi Tepat Guna (TTG) Elektrolisa dan Teknologi Tepat Guna (TTG) Aerator Teknologi Ozon dengan data bulan Juni 2014 didapatkan bahwa produktivitasnya adalah 1.147 . Nilai produktivitas ini menunjukkan produktivitas UKM cukup baik. Batik Madura Tanjung Bumi masih sangat prospektif yang berdasarkan penelitian. Alternatif solusi Teknologi Tepat Guna (TTG) Elektrolisa dan Teknologi Tepat Guna (TTG) Aerator Teknologi Ozon sebagai solusi pengolah limbah sangat layak. Nilai Environmental Performance Indicator (EPI) sebagai indikator kinerja lingkungan limbah cair UKM batik FK-Siar Collection sebelum dan setelah dilakukan treatment Teknologi Tepat Guna (TTG) Elektrolisa dan Teknologi Tepat Guna (TTG) Aerator Teknologi Ozon mengalami perubahan nilai EPI yang cukup besar dari -321,814 menjadi -182,578 atau meningkat sekitar -139,236 meskipun nilai EPI yang masih negatif tersebut menandakan bahwa terdapat banyak kandungan zat kimia dalam limbahnya yang melebihi batas maksimum standar Bapelda Jawa Timur.
Keyword : Limbah cair batik, COD, BOD, TSS, pH, TTG Elektrolisa, TTG Teknologi Ozon, Green Productivity ,EPI, produktivitas
Abstrak Inggris: ABSTRACT
FK Siar Collection is a home industry who produces the famous batik madura and is located in the district of Tanjung Bumi Bangkalan. Batik Madura as a Bangkalan important particular product has a great economic potential for the community. On the other hand, batik Madura has a negative potential for environment as it can be a source of environmental pollution, especially to water. The polluting effluent contain organic polluting materials such as the substainces of ozone, anthraquinone, and phthalocyanine.
The first step being taken in this study is thet identification of the production process of batik the location of the research and the potential for contamination of any particular process wastewater. In addition to this, production costs and the monthly sales data from the period of December 2013 to May 2014 is identified. Based on these data, we then calculate the productivity of the FK_Siar Collection home industri. Measurement of the environmental performance of EPI for pollution parameters COD, BOD, TSS and pH through the laboratory tests with a reference standard of the textile polluting effluent quality to the East Java Governor Decree number 45/2002. The next stage is to find an alternative solution for the polluting effluent treatment system on the based reference previous research studies which studied about the oxidation system using strong oxidizing agents such as ozone, better known as the Advanced Oxidation Processes (AOPs). The AOPs used the TTG electrolysis and the ozone technology โ based TTG aerator, which was developed by the manufacturing system laboratory of the University Trunojoyo Madura.
The average level of productivity of FK-Siar Collection whith in the period of December 2013 - May 2014 was 1,213. After the application of the proposed TTG Electrolysis and the ozone technology โ based TTG aerator, using the data observation June 2014, we found that the productivity was 1,147. This value indicates that the productivity of FK_Siar Collection is quite good. Batik Madura Tanjung Bumi is still very prospectivebased on this reseach resault. The alternative solutions of TTG Electrolysis and the Ozone Technology - based TTG Aerator as waste treatment solutions are very feasible. The value of the Environmental Performance Indicator (EPI) as an indicator of the environmental performance of FK_Siar Collection effluent before and after treatment using the TTG Electrolysis and the Ozone Technology โ based TTG Aerator changed largely enough from -321,814 to -182,578 approximately -139,236. How ever the negative EPI values still indicate that there is much of the chemicals in the waste that exceeds the maximum standart of BAPELDA East Java.
Keyword: Batik effluent, COD, BOD, TSS, pH, ozone technology Aerator, Green Productivity, EPI, productivity
--- Data #149 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Saiful Rahman Apriwianto
Judul: ANALISIS REKAYASA NILAI (VALUE ENGINEERING) TERHADAP BATIK TULIS MADURA di UKM SYIAR_FK COLLECTION DESA MACAJEH BANGKALAN
Pembimbing 1: Ida Lumintu ST., MT.,Ph.D.
Pembimbing 2: Fitri Agustina ST., MT.
Abstrak Indonesia: UKM Siar_FK Collection adalah salah satu UKM yang tertua yang memproduksi batik tulis di Kabupaten Bangkalan. Setelah beberapa puluh tahun berada dalam bisnis industri batik tulis UKM Siar_FK Collection memiliki beberapa kendala, yaitu antara lain persaingan antar UKM yang sejenis dalam penjualan produk batik tulis Madura. Karena dinilai batik tulis Madura ini memiliki potensi yang besar sehingga banyak bermunculan UKM-UKM baru yang sejenis yang berakibat pada persaingan antar UKM dan menyebabkan penurunan permintaan terhadap batik tulis produksi dari UKM Siar_FK Collection. Salah satu solusi dari kendala tersebut adalah dengan merancang alternatif proses produksi batik tulis Madura yang lebih ekonomis namun secara kualitas tidak berbeda dengan produk batik tulis yang sudah ada pada saat ini, yaitu metode rekayasa nilai. Metode ini dipilih karena rekayasa nilai memiliki kelebihan dalam menentukan alternatif terbaik dengan mengendalikan biaya produksi yang digunakan terhadap nilai fungsi dari produk tanpa menghilangkan kualitas dan kehandalan produk yang dikehendaki. Hasil penelitian ini berupa alternatif proses produksi batik tulis yang ditentukan berdasarkan hasil nilai tertinggi dari beberapa alternatif usulan. Alternatif proses produksi yang terpilih adalah alternatif 4 dengan nilai sebesar 1.334, yang dimana pada alternatif 4 ini menggunakan bahan baku malan baru untuk membatik pola motif dan malan bekas plorotan untuk proses nembok dan pembatik diberi tenggat waktu dalam penyelesaian, penggunaan cahaya matahari sebagai pengering untuk moitf disesuaikan dengan motif yang banyak diminati dan kombinasi warna menggunakan 3 warna dasar (merah, kuning, biru) untuk penghematan bahan baku.
Kata Kunci : Rekaya Nilai, Batik Tulis, Alternatif Produksi, Nilai
Abstrak Inggris: UKM Siar_FK Collection is one of the oldest UKM that produce batik in Bangkalan District. After a few decades in batik industry business UKM Siar_FK Collection has some obstacles such as competition among similiar UKM in product selling batik. Because batik considered to have a huge potential so that the emerging new similar UKM, resulting in competition between UKM and cause a decrease in demand for UKM Siar_FK Collection. One of the solution to handle that obstacle is designing alternative cheapier production process of batik but the quality of batik no deffrent with batik nowadays using Value Engineering method. This method choosen because value engineering have value added to choosing the best alternative to controlling production cost which is used to funcional value from the product whitout elimninated quality and product realibility. The result of this research is the alternative batik production process which determinate based on the result of the highest value from several alternative proposals. The selected alternative production process is an alternative 4 with value result 1.334. the alternative 4 using new prophecy raw material for batik pattern and motif and prophecy exโplorotanโ for โnembokโ process. Pembatik given deadline in the settlement, using sun for drying batik, also for motive and pattern follow motifs are much in demand and for colour combination using 3 basic colors (red, yellow, blue) to reduce the cost of raw materials.
Keyword : Value Engineering, Batik, Alternative production, Value
--- Data #150 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: EKA MADA ARIFIYANTI
Judul: USULAN FASILITAS KERJA BERDASARKAN ANALISIS PENGARUH BEBAN
KERJA DAN TINGKAT KEWASPADAAN TERHADAP TINGKAT KESALAHAN
OPERATOR EDITING
Pembimbing 1: NACHNUL ANSORI, ST., MT
Pembimbing 2: FITRI AGUSTINA. ST., MT
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Permasalahan dari keandalan manusia dapat disikapi sebagai permasalahan mengapa seseorang terkadang dapat
sukses dan gagal dalam mencapai tujuan yang diinginkan. Kegagalan dalam mencapai tujuan dapat dihubungkan
dengan human error . Permasalahan yang disebabkan oleh Human Erroroperator editing. Misalnya kesalahan
dalam penulisan kalimat apabila hal itu terjadi maka akan dilakukan pengerjaan kembali sehingga membutuhkan
waktu proses yang lebih lama. Penelitian ini dilakukan dengan populasi operator editing dian record. Responden
akan mensimulasikan software yang akan mengetahui nilai-nilai dari variabel beban kerja fisik, beban kerja
mental, tingkat ketidak waspadaan serta tingkat kesalahan.beban. Nilai yang diperoleh dari tingkat
ketidakwaspadaan didapat dari simulasi software Psychomotor vigilance test.Nilai yang diperoleh dari tingkat
beban fisik didapat dari pemeriksaan denyut jantung dengan menggunakan electrocardiogram (ECG). Nilai yang
diperoleh dari tingkat beban mental diperoleh dengan menggunakan kuesioner Nasa TLX. Nilai yang diperoleh
untuk mengetahui tingkat kesalahan yaitu dengan software stoop test. Nilai yang diperoleh akan dilakukan uji
statistik yaitu uji t untuk diketahui pengaruh hubungan dari variabel independent. Hasil yang diperoleh dari uji t
yaitu terdapat hubungan yang signifikan dari variabel tingkat beban fisik, variabel tingkat beban mental, variabel
tingat ketidakwaspadaan terhadap tingkat kesalahan. Alternatif yang diberikan untuk menurunkan beban mental
serta beban fisik dan menaikan tingkat kewaspadaan yaitu dengan memberikan desain layout serta memberikan
saran desain sikap yang baik saat berada di depan komputer. Untuk menunjang desain layout yang
direkomendasikan maka perlu adanya penambahan fasilitas yang ergonomis yaitu meja dan kursi.
Kata Kunci: Human Error, Psychomotor vigilance test, stoop test
Abstrak Inggris: ABSTRACT
The problem of human reliability can be addressed as a problem of why one can sometimes succeed and fail in
achieving the desired goal. Failure to achieve the goals can be attributed to human error . Problems caused by
human error editing operators. For example, errors in the writing of a sentence when it happens it will be
reworking and thus require a longer processing time. This study was conducted with a population dian record
editing operators. Respondents will simulate the software will determine the values of the variables of physical
workload, mental workload, lack of vigilance level and the level of kesalahan.beban. Values obtained from the
level of unawareness obtained from simulation software psychomotor vigilance test. Values obtained from the
physical load level obtained from the examination of the heart rate using electrocardiogram (ECG). Values
obtained from the level of mental load obtained using NASA TLX questionnaire. Values were obtained to
determine that the software error rate test stoop. Values obtained will be performed statistical tests to note that
the t test of independent variables influence the relationship. The results of the t test is a significant correlation
of variable levels of physical load, mental load variable rate, variable rate their level of unawareness of the
error . Alternatives are given to reduce the burden of mental and physical burden and raise the level of vigilance
is to provide design layout and design advise good attitude while in front of the computer . To support the design
layout recommended hence the need for additional facilities, namely ergonomic desks and chairs.
Keywords: Human Error , psychomotor vigilance test, test stoop
--- Data #151 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Moh. Nursalim
Judul: PENGEMBANGAN VERTICAL WIND GENERATOR DENGAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN D4S (DESIGN FOR SUSTAINABILITY)
Pembimbing 1: Ida Lumintu ST., MT., Ph.D.
Pembimbing 2: Mu'alim ST., MT.
Abstrak Indonesia: Listrik merupakan energi vital yang dibutuhkan manusia untuk menunjang kehidupan sehari-hari, tetapi masih banyak masyarakat yang masih belum mendapatkan aliran listrik khususnya di pedesaan dikarenakan mengalami ketarbatasan pasokan listrik. Generator tenaga angin merupakan sebagai alat alternatif yang bisa digunakan untuk memenuhi kebutahan pokok bagi masyarakat pedesaan dalam skala kecil terutama pada rumah tangga. Generator tenaga angin yang cocok untuk permasalahan listrik dipedasaan ini adalah generator angin dengan sumbu vertikal dengan pendekatan Design for Sustainability (D4S) yang dimana D4S menggunakan 3 kriteria yaitu harga bahan, gambar produk ( 2D dan 3D), serta ukuran atau dimensi produk. Pengerjaan D4S dapat dilakukan dengan 10 tahapan yaitu menciptakan tim dan perencanaan proyek, driver SWOT dan tujuan perusahaan, pengembangan D4S strategi dan desain D4S singkat, generasi ide dan seleksi, pengembangan konsep, evaluasi D4S serta implementasi dan tindak lanjut. Hasil dari penelitian yang dilakukan dari hasil perhitungan pada rata-rata kecepatan angin 0,82 m/s rata-rata daya yang dihasilkan generator sebesar 0,05 watt dengan rata-rata voltase pencapaian generator sebesar 3,3 volt.
Kata kunci: Generator angin, Turbin angin vertikal
Abstrak Inggris: Electricity is a vital energy needed to support human daily life, but still many people do not have electricity, especially in rural areas due to having limited power supplies. A wind power generator as an alternatif tool can be used to meet the basic needs off the rural communities on a small scale, especially at home. Generator suitable for wind power electrical, problem in rural areas is a verticak exis wind generator which in this reseach was developed based on the approach of design for sustainability (D4S), in which this D4S uses 3 criterias. Material prices, product images (2D and 3D), as wellas the size or dimensions of the product. D4S develoment can be done through the 10 stages, coasisting of creating a team and project planning,determing SWOT (Strength, Weakness, Opportunity, Threat) and company objective drivers, product choice, D4S drivers for the selected product, D4S impact assessment ,developing strategis and brief D4S design idea gneration and selection, concept development, D4S evaluation and implementation and follow up. The result of research showed that at an average wind speed of 0,82 m/s, the average power generated was at 0.05 watt with the yield of average generator voltage of 3,3 volts.
Keywords: wind generator, vertical wind turbine
--- Data #152 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ambar Pratama
Judul: PENGEMBANGAN PROTOTIPE OVEN PORTABLE DENGAN PENDEKATAN DESIGN FOR SUSTAINABILITY
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko ST.,MT.
Pembimbing 2: Mu'alim ST.,MT
Abstrak Indonesia: Oven merupakan alat yang digunakan untuk memanggang makanan dengan cara melewatkan gas panas yang berasal dari hasil pembakaran bahan bakar atau energi listrik. Oven juga salah satu peralatan yang menjadi kebutuhan saat ini khususnya para ibu rumah tangga, hal ini di karena banyaknya jenis makanan yang ada pada saat ini. Oven yang menjadi objek studi penulis adalah oven yang memiliki distribusi temperatur didalam oven yang hampir merata. Oven juga bisa menjadi salah satu alternatif untuk membuat kue agar anak - anak kita tidak jajan sembarangan diluar. Pada penelitian kali ini akan membahas mengenai produk oven untuk pembuatan kue dan sejenisnya. Produk oven yang lama dengan bahan alluminium yang untuk tingkat suhu kematangannya sangat kurang sehingga membutuhkan waktu yang cukup lama dalam proses pemanasan. Pengujian dari modul pemanas yang dirancang dilakukan untuk melihat performa maksimal dari oven. Hasil dari uji coba produk yang berupa oven dapat disimpulkan oven baru mempunyai tingkat efisien lebih tinggi dibandingkan dengan produk yang lama karena yang pertama tingkat kebocoran suhu lebih rendah ยฑ45ยฐC, yang kedua tingkat kematangan kue merata dan yang ketiga waktu dalam pembakaran oven suhunya lebih cepat panas yaitu dalam waktu ยฑ10 menit mencapai 220ยฐC di bandingkan produk lama yang membutuhkan waktu ยฑ15 menit untuk mencapai suhu 220ยฐC. Di samping itu panas yang ada di dalam oven setelah kompor api dimatikan masih cukup lama terjaga panasnya dibanding produk lama yang cepat dingin setelah kompor api dimatikan karena tidak mempunyai dua lapisan.
Abstrak Inggris: The oven is a device used to bake food by passing hot gases originating from the combustion of fuel or electrical energy. The oven is also one of the equipment that is needed today, especially housewives, it is in because of the type of food that is available at this time. Oven which is the object of study is the author of the oven which has a temperature distribution is almost evenly in the oven. The oven can also be an alternative to make cakes for children - our children not to snack at random outside. In the present study will discuss the oven for baking products and the like. Old oven products with alluminium material to the temperature level of maturity that is very less so it takes quite a long time in the heating process. Testing of modules designed heating is done to see the maximum performance out of the oven. Results of product trials can be concluded that a new oven oven has an efficient level higher than the old product first because the leakage rate lower temperature ยฑ45ยฐC, which is the second level of maturity of the cake evenly and the third time in a burning oven temperature is fast heat that is within ยฑ10 minutes to reach 220ยฐC in comparison to the old product which takes ยฑ15 minutes to reach a temperature of 220ยฐC. In addition, the heat inside the oven after a fire shut down the stove still awake long enough heat faster than the old products are cold after a fire stove is turned off because it has two layers.
--- Data #153 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: RESBANDI TRI YAHYA
Judul: PENENTUAN JUMLAH SUMBU YANG BAIK PADA SEMI HIDROPONIK SISTEM SUMBU MENGGUNAKAN DESAIN EKSPERIMEN RANCANG ACAK LENGKAP (RAL)
Pembimbing 1: Samsul Amar, S.T., M.S.c
Pembimbing 2: Ernaning W, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: ?????Pengaturan penyiraman terhadap tanaman sangat penting untuk mengurangi penggunaan air dan tanaman menkonsumsi air sesuai kebutuhan. Hidroponik adalah sebagai metode pertanian yang tidak menggunakan tanah, menggunakan air dan / atau bahan berpori pada media pertumbuhannya. Metode ini menggunakan sumbu untuk memberikan air dari penampungan air tanpa menggunakan pompa dan tekanan. Bayam, Jagung, dan Tomat adalah tanaman yang akan dilakukan penelitian untuk mengetahui efektifitas semi hidroponik sistem sumbu dengan metode RAL dua faktor jumlah sumbu untuk tinggi tanaman dan jenis tanaman untuk konsumsi air. Ketiga kategori tanaman diatas akan dilakukan penelitian untuk mengetahui efektifitas semi hidroponik sistem sumbu dan Berapa jumlah sumbu yang paling baik untuk menyerap air pada semi hidropinik sistem sumbu.
????Berdasarkan langkah-langkah penelitian tedapat alat dan bahan yang digunakan adalah sebagai berikut : (1) Tanah yang sudah dicampur dengan pupuk kandang; (2) Tanaman ( Bayam, Jagung, dan Tomat ); (3) Sumbu; (4) Tempat penampungan air /gelas uku; (5) Kayu (5) Pot; (6) Plastik : digunakan untuk atap agar tidak terkena sinar matahari dan air hujan langsung; (7) Sekop / Cangkul; (8) Penggaris : digunakan untuk mengukur pertumbuhan tinggi tanaman. Hasil penelitian Pengamatan pada ketiga jenis tumbuhan terdapat perbedaan konsumsi air yang cukup signifikan yaitu konsumsi air tertinggi terdapat pada tanaman bayam pada sumbu sebanyak 6 dan untuk pertumbuhan tinggi tanaman pertumbuhan paling signifikan terdapat pada tanaman bayam dengan sumbu 4. Jadi Semi hidroponik sistem sumbu efektik karena tanaman mengalami pertumbuhan. Uji Lanjut LSD didapatkan bahwa hasil Konsumsi Air sumbu 2, sumbu 4, dan sumbu 6 menunjukan tidak berbeda signifikan untuk tanaman Jagung dan Tomat sedangkan untuk tanaman Bayam berbeda signifikan. Sedangkan Pertumbuhan Tinggi tanaman Bayam dan Jagung tidak berbeda signifikan sedangkan untuk tanaman Tomat pada sumbu 6 terlihat berbeda signifikan dengan sumbu 2.
Abstrak Inggris: ????Setting watering the plants is very important to reduce water usage and water consuming plants as needed. Hydroponics is a method of farming that does not use soil, using water and / or porous materials in the growth medium. This method uses a wick to deliver water from the water reservoir without the use of pumps and pressure. Spinach, Corn, and Tomato is a plant that will be conducted to determine the effectiveness of the semi-hydroponic wick system with two-factor method of RAL high number of axes for plants and plant species for water consumption. The third category of plants above will be conducted to determine the effectiveness of the semi-hydroponic system How many axes and axes are best for absorbing water in the spring hydropinic axis system.
????Based on the research steps are the tools and materials used are as follows: (1) Land that has been mixed with manure; (2) Plants (Spinach, Corn, and Tomato); (3) axis; (4) Place the water reservoir / measuring cup; (5) Wood (5) Pot; (6) Plastic: used for roofs that are not exposed to sunlight and rain water directly; (7) Shovel / Hoe; (8) Ruler: used to measure the growth of plant height. Observations on the research results of the three types of plants there are differences in water consumption were significant enough that the water consumption is highest in spinach plants as much as 6 axis and to the high growth of plants are the most significant growth in spinach plants with axis 4 So efektik Semi hydroponic wick system for plant growth. Advanced LSD test showed that the results of water consumption 2-axis, 4 axis, and the axis 6 showed no significant difference for plant Corn and Tomato Spinach plants while significantly different. While the High Growth Spinach and Corn plants do not differ significantly whereas for Tomato plants in 6 different looks significantly axis with axis 2.
--- Data #154 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: DEVRIANSYAH KURNIAWAN
Judul: REDESIGN ALAT PEMOTONG STYROFOAM
DENGAN PENDEKATAN REVERSE ENGINEERING DAN VALUE ENGINEERING
Pembimbing 1: MU'ALIM S.T. M.T.
Pembimbing 2: RETNO INDRIARTININGTIAS S.T. M.T.
Abstrak Indonesia: REDESIGN ALAT PEMOTONG STYROFOAM
DENGAN PENDEKATAN REVERSE ENGINEERING DAN VALUE ENGINEERING
ABSTRAK
Pemotong styrofoam dulunya menggunakan cuter atau silet akan tetapi hasil pemotongan yang kurang rapi dan juga sulit jika memotong atau membuat huruf-huruf timbul, ukiran atau bentuk-bentuk tertentu. Seiring dengan berkembangnya teknologi dan kebutuhan alat potong styrofoam yang diinginkan maka munculah produk buatan cina yang sudah beredar di pasaran. Pemotong styrofoam ini memanfaatkan energi panas yang dihasilkan dari kawat Nikel-Krom yang dialiri tegangan, Akan tetapi produk itu juga masih banyak memiliki kekurangan, dikarenakan masih menggunakan tenaga batrai yang sangat boros, dan kawat pemotong yang mudah putus, tombol on yang harus di tekan terus menerus mengakibatkan terjadi kelelahan pada penggunanya, dari permasalahan tersebut peneliti melakukan redesign ulang alat potong terdahulu dengan mengambil judul redisign alat pemotong styrofoam dengan pendekatan revers engineering dan value engineering. Dari penelitian tersebut diperoeh fungsi produk baru lebih kecil waktu pengerjaannya yaitu 01,58 jam dan menghasilkan 5 kali hasil potongan, dibanding produk terdahulu hanya menghasilkan 1 potongan dengan waktu 02.16. Dari segi daya listrik produk baru lebih hemat dengan Rp12 dalam mengerjakan 1 produk papan ucapan. dibandingkan dengan produk sebeumnya yang menghabiskan Rp3000 untuk menghasilkan 1 produk.
Dari segi Perbandingan fungsi dan biaya yang di dapat produk terdahulu menghasilkan nilai 40,6 nilai ini lebih tinggi dibandingkan produk baru 0,15 yang artinya produk baru lebih meminimalisir dari segi waktu, biaya produksi dan menghilangkan kerugian yang diakibatkan loss profit
Kata kunci : Value enginnering, Revers enginnering
Abstrak Inggris: REDESIGN CUTTING TOOLS STYROFOAM
APPROACH TO REVERSE ENGINEERING AND VALUE ENGINEERING
ABSTRACT
Styrofoam cutter or razor blade used to use a cuter but less tidy cutting results and also make it difficult if cut or raised lettering, carving or certain forms. Along with the development of technology and the needs of the desired styrofoam cutting tools munculah china made products already on the market. The styrofoam cutter utilizing heat energy generated from Nickel-Chrome wire is energized voltage, however the product is also still a lot of weakness, because it still uses power batrai very wasteful, and wire cutters are easily broken, which must be in the on hold fatigue occurs constantly resulted in users, these problems researchers did redesign re cutting tool prior to taking the title redisign styrofoam cutting tools with revers approach to engineering and value engineering. From the study of new product functionality diperoeh smaller process time is 01.58 hours and produces 5 times the piece, compared to previous products only produce one piece with a time of 02:16. In terms of new products is more power efficient in working with Rp12 1 greeting board products. compared with previous products which spend Rp3000 to produce 1 product. Comparison in terms of function and cost in the product can produce a value of 40.6 earlier this value is higher than 0.15, which means new products new products more in terms of minimizing the time, cost and eliminate production losses caused loss of profit
Keywords : Value enginnering, Revers enginnering.
--- Data #155 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammad Nasihin
Judul: ANALISIS LINGKUNGAN KERJA FISIK TERHADAP WAKTU REAKSI DENGAN METODE TAGUCHI (studi kasus : Mahasiswa teknik industri Universitas Trunojoyo Madura)
Pembimbing 1: Fitri Agustina S,T.,M,T.
Pembimbing 2: Nachnul Ansori S,T.,M,T.
Abstrak Indonesia: Mahasiswa diharapkan mempunyai tingkat reaksi yang cepat dalam menanggapi impuls atau rangsangan kerena dalam kesehariannya dihadapkan pada tugas yang menuntut ketepatan dan kecepatan. Aktivitas dalam menerjemahkan informasi lalu melakukan reaksi tersebut, dapat disebut waktu reaksi. Berdasarkan faktor-faktor yang mempengaruhi waktu reaksi faktor penganggu merupakan faktor yang menarik untuk diteliti karena sering dialami dalam kehidupan sehari-hari yaitu dalam bentuk lingkungan kerja fisik. Dengan begitu dilakukan penelitian tentang lingkungan fisik yaitu suhu, warna dan kebisingan untuk didapatkan lingkungan yang optimal guna mendukung waktu reaksi mahasiswa itu sendiri. Berdasarkan hasil Uji T didapatkan bahwa tidak ada perbedaan waktu reaksi antara mahasiswa jenis kelamin laki-laki dan perempuan. Kemudian dengan menggunakan anova pada taguchi dengan tingkat signifikan sebesar 5% diperoleh faktor warna, kebisingan dan interaksi keduanya mepunyai pengaruh terhadap waktu reaksi (simple reaction time). Dan didapatkan Kombinasi level faktor yang menghasilkan nilai rata โrata dan variansi waktu reaksi (simple reaction time) yang optimal sama, yaitu diperoleh dari setting faktor pada warna merah dan kebisingan terpilih 40 dB.
Kata kunci : waktu reaksi, simple reaction time,taguchi
Abstrak Inggris: Students are expected to have a rapid rate of reaction in responding impulse or stimuli for their daily activity demands mostly on speed and precision. Activity of translating information then do an action, is called reaction time. Based on the factors that influence reaction time, confounder is an interesting factor to be studied for it frequently occurs in daily life in a form of physical working environment specifically. Therefore, research in physical environment; temperature, color and noise, is conducted in order to obtain optimal environment that support the time reaction of the student itself. Based on the T test, it is obtained that there is no time reaction difference between the male and female students. Afterwards, by using anova on taguchi within the significant level of 5%, it is obtained the factor of color; noise and interaction of both have an influence on reaction time (simple reaction time) Next, the factor of combination level produces an equally optimal average value and reaction time variants (simple reaction time), which means it is obtained from the temperature factor setting on chosen red color and noise level 40 dB.
--- Data #156 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: M. Masfuf Ubaidhillah
Judul: PENILAIAN KINERJA TEKNOLOGI KELOMPOK INDUSTRI TENUN IKAT DI LAMONGAN
Pembimbing 1: Ari Basuki, ST. MT.
Pembimbing 2: Dr. Rachmad Hidayat, ST. MT.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas tentang penilaian kinerja komponen teknologi kelompok industri tenun ikat Parengan di Kabupaten Lamongan dan mengetahui komponen teknologi terlemah sehingga dapat diperbaiki dengan analisa Root Cause Analysis. Cara yang dilakukan untuk menilai komponen teknologi (Technoware, Humanware, Infoware dan Orgaware) kelompok industri tenun ikat Parengan tersebut dengan menggunakan metode Teknometrik dan pembobotan dengan metode AHP (Analytical Hierarchy Process) serta perbaikan komponen teknologi terlemah dengan metode RCA. Dari hasil penelitian diperoleh Nilai TCC IKM tenun ikat Parengan โPasar Luarโ sebesar 0,4225 sedangkan di IKM tenun ikat Parengan โPasar Lokalโ sebesar 0,4293. Maka nilai TCC untuk IKM tenun ikat di Parengan yang berorientasi โPasar Luarโ dan di IKM tenun ikat Parengan โPasar Lokalโ berada pada tingkat cukup dan tingkat teknologi pada tingkat semi modern. Berdasarkan perbandingan nilai THIO komponen teknologi di IKM yang berorientasi โPasar Luarโ lebih unggul dibanding di IKM yang berorientasi โPasar Lokalโ yaitu pada komponen technoware dan orgaware. Kebalikannya perbandingan nilai THIO komponen teknologi di IKM yang berorientasi โPasar Luarโ lebih lemah dibanding di IKM yang berorientasi โPasar Lokalโ yaitu pada komponen humanware dan infoware. Sehingga disusun beberapa analisa perbaikan untuk memperbaiki kriteria komponen teknologi tersebut.
Abstrak Inggris: This study discusses performance assessment of technology components on industry group of tenun ikat Parengan in Lamongan District and determine the weakest technology components of that it can be repaired by using Root Cause Analysis. Method to assess the technology components (Technoware, Humanware, Infoware and orgaware) tenun ikat Parengan on industry groups by using technometric and weighting method with AHP (Analytical Hierarchy Process) as well as the improvement of technology weakest component with RCA method. The results were obtained TCC Value SMEs tenun ikat Parengan "Export Markets" by 0.4225 whereas in SMEs tenun ikat Parengan "Local Market" at 0.4293. Then the value of TCC for SMEs tenun ikat in Parengan oriented "Export Markets" and in SMEs tenun ikat Parengan "Local Market" is at sufficient levels and the level of technology in the semi-modern rate. Based on the comparison of the value of THIO component in SMEs oriented " Export Markets" is superior than in SMEs oriented "Local Market" is the component technoware and orgaware. The reverse comparison value THIO component in SMEs oriented "Export Markets" is weaker than in the SMEs oriented "Local Market" is the component humanware and infoware. So arranged some improvement analysis of the criteria of the technology component.
--- Data #157 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: LUTFI AL MAN FALUTI
Judul: Analisis Ekuitas Merek dan Perpindahan Merek untuk Menentukan Strategi Bauran Promosi Sabun Mandi Kesehatan Merek Nuvo
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat, MT.
Pembimbing 2: Samsul Amar, S.T., M.Sc.
Abstrak Indonesia: Pemasaran dapat dikatakan hal yang paling penting dalam setiap kegiatan usaha, sebab sukses tidaknya suatu usaha sangat dipengaruhi oleh kegiatan dalam memasarkan produknya. Salah satu kegiatan utama dalam pemasaran adalah promosi, promosi akan dapat meningkatkan dan memperkuat merek dalam sebuah produk. Banyaknya merek sabun mandi kesehatan yang ada membuat loyalitas konsumen sabun mandi terhadap suatu merek menjadi semakin berkurang, karena konsumen lebih leluasa dalam memilih merek produk pada saat melakukan pembelian sehingga dapat menyebabkan tingkat perpindahan merek semakin tinggi. Tujuan dari penelitian ini adalah memprediksi pangsa pasar menggunakan metode Markov Chain dan menganalisis ekuitas merek (brand equity) pada produk sabun mandi kesehatan untuk merancang strategi bauran promosi pemasaran pada merek Nuvo. Dari hasil perhitungan didapat prediksi pangsa pasar merek Lifebuoy sebesar 49 %, Dettol sebesar 36 %, Nuvo sebesar 15 %, Medicare sebesar 0%, Sehat sebesar 0 %. Hasil analisis kesadaran merek (brand awareness) diketahui bahwa tingkat tertinggi pada merek Nuvo berada pada level brand recall (33 %), dan hasil analisis loyalitas merek (brand loyalty) diketahui bahwa presentase merek Nuvo pada level switcher ke habitual buyer dan satisfied buyer semakin besar, tetapi pada level liking the brand dan committed buyer mengalami penurunan.
Abstrak Inggris: Marketing can be said that the most important thing in any business activity, because the success or failure of a business is strongly influenced by the activities in marketing their products. One of the main activities in marketing is a promotion, the promotion will be able to enhance and strengthen the brand in a product. The many of bath soap brand health is making a soap consumer loyalty to a brand be on the wane, because consumers are more generous in choosing the brand of the product at the time of purchase so that it can lead to higher levels of brand transfer. The purpose of this research is to predict market share using Markov Chain method and analyzing brand equity (brand equity) at the wellness bath soap products to design setrategi marketing promotions on the brand mix Nuvo. From the results of the calculations had predicted market share of Lifebuoy brand 49%, Dettol amounting 36%, Nuvo 15%, Medicare 0%, SEHAT 0%. Brand Awareness analysis results revealed that the highest level on the brand level is at Nuvo brand recall (33%), and the resulting brand loyalty analysis note that the percentage of the brand on the level switcher Nuvo to habitual buyers and satisfied buyer is getting bigger, but at the level of liking the brand and committed buyer has decreased.
--- Data #158 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: BUDI WILAKSONO
Judul: PERANCANGAN MODEL SIMULASI LINI PRODUKSI SEPATU
(Studi Kasus : PT. Widaya Ini Plasma, Sidoarjo)
Pembimbing 1: SUGENG PURWOKO, S.T., M.T.
Pembimbing 2: SABARUDIN AKHMAD, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: PT. Widaya Inti Plasma merupakan salah satu perusahaan manufaktur yang bergerak dalam bidang footwear, mengenai permasalahan terkait proses produksi terutama pada departemen injection, hal ini dikarenakan mesin yang digunakan bekerja secara otomatis, sehingga pemborosan menghasilkan cacat pada produk yang tidak bisa dihindari. Penelitian ini dilakukan untuk melengkapi kekurangan yang ada pada penelitian sebelumnya yaitu dengan merancang suatu model simulasi dengan tujuan memberikan usulan perbaikan untuk mengoptimalkan sumberdaya produksi, meminimalisasi jumlah antrian, meminimasi work in process (WIP) dan maksimasi output produk yang dihasilkan pada lini produksi sepatu. Berdasarkan hasil pengolahan data didapatkan jumlah antrian tertinggi pada stasiun proses injection sebesar 125 entity dengan nilai utilitas pada mesin sebesar 63% sehingga pada stasiun ini akan dilakukan perbaikan. Setelah usulan perbaikan dilakukan yaitu dengan menambah 4 resource yaitu 3 mesin (1 mesin heating, 1 mesin injection dan 1 Mesin cooling) dan 1 tenaga kerja trimming didapatkan hasil penurunan jumlah antrian pada ke 4 resource dengan nilai antrian proses heating sebesar 47 entity, injection sebesar 84 entity dan cooling sebesar 42 entity, untuk utilitas mesin pada proses heating sebesar 38%, proses injection sebesar 46% dan proses cooling sebesar 24% dan untuk utilitas tenaga kerja pada proses trimming sebesar 36 %.
Kata kunci : simulasi, WIP, footware
Abstrak Inggris: PT. Widaya Inti Plasma is one of the companies that engaged in manufacturing footwear, of the problems related to the production process particularly on the injection, this is due to the engine being used to work automatically, so a waste produce defects in products that cannot be avoided. This research was conducted to complement the existing shortcomings in previous research that is by design a simulation model with the aim of giving the proposed improvements to optimize resource production, minimize the number of queue, manage the work in process (WIP) and maksimasi output products produced on a production line of shoes. Based on the results of processing the data obtained the highest number of queues on the injection process of 125 stations entity with a value of utility on the machine of 63% so at this station will be carried out repairs. After the proposed improvements are carried out namely by adding 4 resource i.e. the 3 powerplant (1 engine, 1 injection heating and Engine cooling 1) and 1 was obtained by trimming labor results in a decrease in the number of queue resource with the value to 4 queues process heating by 47 entity, entity injection amounting to 84 and cooling of 42 entity, for utility engines in process heating by 38%the injection process, amounting to 46% and 24% of cooling process and for the utility workforce on trimming process of 36%.
Keywords: simulation, WIP, footware
--- Data #159 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MAYASRIMARTINI
Judul: ANALISA BULLWHIP EFFECT PADA RANTAI PASOK INDUSTRI KECAP TRADISIONAL UD. HASIL BUMI DI KABUPATEN SUMENEP
(Studi kasus UD. Hasil Bumi Sumenep Madura)
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko, S.T., MT
Pembimbing 2: Indra Cahyadi, S.T., MBus (ERp)
Abstrak Indonesia: Pada penelitian ini membahas tentang analisis bullwhip pada rantai pasok industri kecap tradisional. Untuk mengetahui adanya bullwhip diperlukan suatu aliran supply chain, tujuan utama dari supply chain adalah mengsingkronisasikan antara arah hulu dan hilir agar bisa menjaga efektifitas dari supply chain yang dibangun, namun sering kali terjadi ketidak seimbangan antara upstream channel (hulu) dengan downstream channel (hilir). Ketidak seimbangan ini yang disebut bullwhip. Besarnya bullwhip akan menyebabkan kurangnya kinerja perusahaan seperti tidak terpenuhinya permintaan akibat kurangnya produksi dan ketidak efisiensi pada supply chain seperti bertambahnya inventory pada setiap channel sehingga menyebabkan bertambahnya biaya simpan. Pada penelitian ini dilakukan pada UD. Hasil Bumi untuk menganlisis bullwhip yang terjadi pada setiap aliran supply chain sehingga bisa diketahui pada chain yang mana yang terjadi bullwhip sehingga bisa dilakukan pengurangan dengan mengetahui penyebab-penyebabnya terlebih dahulu. Untuk menghitung bullwhip diperlukan data permintaan pada setiap tier yaitu data permintaan retailer atau toko, data permintaan distributor, data permintaan manufaktur, dan data permintaan supplier. Nilai bullwhip menunjukkan besarnya tingkat variabilitas permintaan (amplifikasi permintaan) pada kedua pelaku supply chain. Besarnya nilai dari hasil perhitungan bullwhip diperoleh dari hasil bagi dari koefisien variansi order dengan koefisien variansi penjualan. Apabila nilai bullwhip > 1 berarti terjadi amplifikasi permintaan, tetapi jika nilai bullwhip < 1 berarti permintaan masih stabil atau terjadi penghalusan pola permintaan. Dari hasil perhitungan terjadinya bullwhip yang paling besar pada internal supply (manufaktur) terhadap external supply (supplier), yaitu pada supply kedelai dan supply gula merah pada UD. Hasil Bumi masing-masing nilai bullwhip sebesar 2,586106434 dan 7,203234659. Nilai bullwhip > 1 berarti terjadi amplifikasi permintaan pada internal supply chain dan external supply. Pada internal supply (manufaktur) terhadap external konsumen (distributor) dengan nilai bullwhip sebesar 2,321059989. Nilai bullwhip > 1 berarti terjadi amplifikasi permintaan pada internal supply chain dan external konsumen. Dari hasil analisis besarnya bullwhip disebabkan ramalan permintaan yang tidak akurat dan supply material jauh lebih besar dari jumlah material yang digunakan. Yaitu pada supply kedelai dan supply gula, sehingga menyebabkan terjadinya bullwhip yang besar sehingga menyebabkan menumpuknya kedelai dan gula merah yang disimpan digudang.
Abstrak Inggris: In this study discusses the analysis of the bullwhip in supply chain industry of traditional soy sauce. To determine the existence of the bullwhip required a flow of supply chain, the main purpose of the supply chain is equiponderate between upstream and downstream in order to maintain the bullwhipiveness of the supply chain is built, often times there is an imbalance between the upstream channel to the downstream channel. This imbalance is called the bullwhip. The magnitude of the bullwhip will cause a lack of performance of the company as non-fulfillment of demand due to lack of production and non efficiency in the supply chain such as increased inventory on each channel resulting in increased cost savings. In this research at UD. Hasil Bumi to analysis bullwhip that occurs in every stream supply chain so they can know the chain which happens bullwhip reduction so that it can be done by knowing the causes first. To calculate the bullwhip is required at each tier of demand data that the retailer demand data or store demand data, distributor demand data, manufacturing demand data, and suppliers demand data. Bullwhip value indicates the level of variability of demand (demand amplification) on both supply chain actors. The value of the bullwhip calculation results obtained from the quotient of the coefficient of variance of the coefficient of variance of sales orders. If the value of the bullwhip> 1 means an amplification of the demand, but if the value of the bullwhip <1 means that demand is still stable or occur smoothing demand patterns. From the calculation of the greatest bullwhip on the internal supply (manufacture) of the external supply (supplier), the supply of soybean and supply red sugar at UD. Hasil Bumi respectively bullwhip value of 2.586106434 and 7.203234659. Bullwhip value> 1 means there is amplification of internal demand in the supply chain and external supply. On internal supply (manufacturing) to external customers (distributors) with a bullwhip value of 2.321059989. Bullwhip value> 1 means there is amplification of internal demand in the supply chain and external customers. From the results of the analysis due to the magnitude of the bullwhip inaccurate demand forecasts and supply of material is much greater than the amount of material used. Namely the supply of soybean and supply red sugar, thus causing a large bullwhip, causing buildup soybean and red sugar stored in warehouse
--- Data #160 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: NURHASANAH
Judul: PENINGKATAN NILAI TAMBAH(VALUE ADDED)
BIJI NANGKA MENJADI TEMPE DENGAN DESAIN
EKSPERIMEN TAGUCHI
Pembimbing 1: Fitri Agustina,ST,.MT
Pembimbing 2: Ernaning Widiaswanti,SSI,.MT
Abstrak Indonesia: Tempe merupakan makanan pokok masyarakat Indonesia, sebagian besar masyarakat Indonesia menyukai tempe selain rasanya yang enak tempe juga merupakan makanan yang mudah didapat dimanapun berada dengan harga yang sangat terjangkau. Dengan menaiknya harga kedelai tempe biji nangka menjadi salah satu alternatif yang dapat dimanfaatkan, biji nangka merupakan biji atau bakal tunas dari buah nangka. Biji nangka sendiri selama ini sering dianggap tidak bermanfaat, jika kita tinjau dari segi ekonomi biji nangka dapat bernilai ekonomi tinggi. Pemanfaatan biji nangka menjadi tempe sangat menarik untuk diteliti karena biji nangka sendiri melekat sehari-hari dalam kehidupan masyarakat yaitu dalam bentuk rebusan biji nangka maupun dalam gorengan biji nangka. Penelitian dengan menggunakan metode taguchi dengan menggunakan beberapa faktor seperti lama perendaman, lama pengukusan dan lama fermentasi dapat dketahui kombinasi faktor dan level yang menghasilkan kadar protein tertinggi. Berdasarkan uji F yang telah dilakukan nilai F-hitung >Ftabel, artinya ada faktor yang berpengaruh secara signifikan terhadap kandungan kadar protein tertinggi. Serta didapat hasil tempe yang memiliki kadar protein tertinggi yaitu dengan kombinasi lama perendaman 24 jam, lama pengukusan 45 menit dan lama fermentasi 24 jam. Berdasarkan Penyebaran kuisioner dengan perangkingan pembobotan AHP kebanyakan responden menyukai tempe 1 yaitu dengan lama rendam 6 jam, lama kukus 30 menit dan lama fermentasi 24 jam. Tempe 6 dengan lama rendam 12 jam, lama kukus 60 menit dan lama fermenatasi 24 jam dan tempe 8 dengan lama rendam 24 jam, lama kukus 45 menit dan lama fermentasi 24 jam.
Kata Kunci : Tempe, Taguchi, Uji F, AHP
Abstrak Inggris: Fermented soybean cake was main food in Indonesia. There were many people liked it, because it was delicious. People were easy to buy fermented soybean cake, because many people sold it. The prize was also cheap. Occasionally, the prize of soybean was on the increase and jackfruit seed became one of alternative which could be utilized. People could change soybean cake with jackfruit seed to make fermented soybean cake. Jackfruit seed was bud of jackfruit tree. Until this time people thought that jackfruit seed was not valuable. Actually, jackfruit seed was profitable. The writer interested to analyze utilization of jackfruit seed became fermented soybean cake because people could find it every time. Usually, people cooked or fried it. There were some processes in experiment used Taguchi method. Such as, the time of soaking jackfruit seed, the time of braising and the time of fermentation. From of it could be known factor combination and level which produce high protein. After test F finished the value of F> table of F. It means there was factor that had significant influenced to contest of high protein. Then it could be produce fermented soybean cake that contain of high protein with the combination of soaking on twenty four hours, braising on forty five minutes and fermentation on twenty four hours. Based on the broadcasting of kuisioner with perangkingandanpembobotan(gak tau akuapamaksudnyamungkin quality value) AHP. Mostly respondent like fermented soybean cake 1 with soaking on six hours, braising on thirty minutes and fermentation on twenty four hours. Then respondent liked fermented soybean cake 6 with soaking on twelve hours, braising on sixty minutes and fermentation on twenty four hours. The last, respondent liked fermented soybean cake with soaking on twenty four hours, braising on forty five minutes and fermentation on twenty four hours.
Keywords: Tempe, Uji F,Taguchi and AHP
--- Data #161 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Novi Kurniawati
Judul: Pengembangan Model Pemilihan Pemasok Dan Pemesanan Bahan Baku Pada Perusahaan Pengolahan Ikan
Pembimbing 1: Mohamad Imron Mustajib. S.T., M.T
Pembimbing 2: Ida Lumintu. S.T., M.T., Ph.D
Abstrak Indonesia: Novi Kurniawati, 2015, Fakultas Teknik, Program Studi Teknik Industri, Judul : โPengembangan Model Pemilihan Pemasok Dan Pemesanan Bahan Baku Pada Perusahaan Pengolahan Ikanโ
CV Mahera merupakan perusahaan yang bergerak dalam proses produksi ikan teri. Pengeringan ikan teri masih menggunakan cara tradisional yaitu dengan bantuan cahaya matahari. Kegiatan produksi tidak terlepas dengan pemasok dan ketersediaan bahan baku. Saat ini pemasok yang dimiliki oleh CV Mahera hanya ada dua sehingga ketersediaan bahan baku kurang mencukupi dan menyebabkan sering berhentinya kegiatan proses produksi. Oleh sebab itu, perlu penambahan jumlah pemasok untuk menjaga agar ketersediaan bahan baku tercukupi. Sebelumnya, dalam memilih pemasok CV Mahera hanya melibatkan 1 kriteria saja yaitu kriteria harga. Sedangkan menurut beberapa peneliti terdahulu kriteria harga saja belum bisa dijadikan patokan untuk memilih pemasok. Oleh sebab itu, perlu ditambah beberapa kriteria lain seperti kriteria harga, kualitas dan ketepatan pengiriman.
Penelitian ini akan mempelajari tentang pemilihan pemasok dan pemesanan bahan baku agar kegiatan produksi dapat berjalan dengan baik. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah mix integer linear programming. Tujuan yang diharapkan dari penelitian ini adalah minimasi total biaya. Biaya yang terlibat adalah biaya pembelian, biaya pemesanan, biaya penyimpanan dan biaya kerugian kualitas. Keempat biaya pada fungsi tujuan akan dibatasi oleh beberapa fungsi pembatas antara lain: kapasitas pemasok, permintaan, persediaan, keseimbangan persediaan, safety stock, ketepatan waktu pengiriman, batasan kualitas dan variabel biner.
Hasil yang diperoleh dari penelitian ini adalah pemasok yang terpilih untuk setiap periode terdiri dari 2 pemasok yaitu pemasok awal dan pemasok baru yang akan dijadikan sebagai alternatif pilihan. Jumlah bahan baku yang dapat dipesan pada pemasok yang terpilih sesuai dengan kapasitas yang dimiliki.
Kata kunci : model optimisasi, pemilihan pemasok, alokasi pemesanan, MILP
Abstrak Inggris: Novi Kurniawati, 2015, Faculty Of Engineering, Industrial Engineering Courses, Title : โDevelopment Model Of Suplier Selection And Material Ordering In Fish Processing Companyโ
CV Mahera is anchovy processing company that still utilizes sun light for the drying method. As commonly known, production activities can not be separated from suppliers and the availability of raw materials. Currently, CV Mahera has two suppliers that are unable to provide sufficient demand of raw materials, which often cause frequent cessation of production activities. Therefore, additional suppliers are required. Formerly, price is the single variable employed by CV Mahera in selecting the supplier. Meanwhile, according to some previous works, price criteria alone can not be used as a benchmark for selecting suppliers. Therefore, it should be added some other criteria such as quality and delivery accuracy.
This research aims to study the supplier selection and ordering of raw materials policy to support the production stability using Mix Integer Linear Programming. The expected goal of this research is to minimize the total cost which includes purchasing, ordering, storage and quality degradation. The four cost variables in the objective function will have several constraint functions based on capacity of suppliers, demand, supply, inventory balance, safety stock, on time delivery, quality constraints, and binary variables.
The result shows that the selected supplier for each period consists of two suppliers including former suppliers and new suppliers that will be used as an alternative option. The amount of raw materials that can be ordered on the supplier chosen was in accordance with existing capabilities.
Keywords: optimization models, supplier selection, ordering, MILP
--- Data #162 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ahmad Alhamidi
Judul: ANALISIS DAN PERBAIKAN PENGANGKATAN MANUAL DENGAN PENDEKATAN METODE JOB STRAIN INDEX (JSI) DAN BIOMEKANIKA
Pembimbing 1: Fitri Agustina S.T., M.T
Pembimbing 2: Nachnul Anshori S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Tenaga kerja merupakan faktor yang paling penting dalam melakukan proses produksi. Tempat pemotongan kapal bekas yang sudah tidaklayak pakai merupakan usaha yang bergerak dalam bidang industri yang dalam proses produksinya masih terdapat beberapa pekerjaan manual yakni pada pengangkatan tabung dan plat. Dalam pengamatan awal melalui Standardized Nordic Questionnaire didapat bahwa para pekerja yang melakukan pekerjaan manual tersebut mengalami keluhan sakit pada beberapa bagian tubuhnya. Untuk itu sangat perlu dilakukan identifikasi dan analisis kondisi kerja untuk mengetahui apakah pekerjaan tersebut berisiko menimbulkan resiko cidera atau tidak. Metode analisis yang digunakan adalah Job Strain Index (JSI) dan Biomekanika. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa pekerjaan masih tergolong berisiko berbahaya sehingga dibutuhkan solusi perbaikan. Perbaikan dilakukan dengan merekomendasikan waktu istirahat dua kali lipat dari waktu bekerja karena dalam usaha ini tidak diharuskan bekerja dengan hasil-hasil tertentu. Hasil perhitungan perbaikan menunjukkan bahwa postur kerja yang dilakukan pekerja menjadi lebih beresiko sedang.
Abstrak Inggris: The workers is the most important factor in the production process. Place for cuts former ship already is not feasible is a business that is engaged in the industry in the production process there are still some manual work on the removal of the tube and plat. In the first observations through the Standardized Nordic Questionnaire found that the workers who do manual work is experiencing pains in some parts of the body. It is very necessary for the identification and analysis of working conditions to determine whether those the job has with risks of injury or not. The analytical method used is the Job Strain Index (JSI) and Biomechanics. Evaluation results show that the work is still considered a dangerous risk that needed repair solutions. Repairs do by recommending a break time twice to work because in this business is not required to work with certain results. The results of calculations show that the posture improvement work carried out workers became moderate.
--- Data #163 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: masruri
Judul: GREEN MARKETING: PENGARUH MARKETING MIX, SATISFACTION TERHADAP ATTITUDE DENGAN GREEN PRODUCT PURCHASE INTENTION
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat, S.T.,MT.
Pembimbing 2: SABARUDIN AKHMAD S.T.,MT.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Marketing mix, Satisfaction, serta Attitude terhadap Purchase intention pada ukm Athaya Batik Tulis Madura. Populasinya adalah pelanggan yang sedang berkunjung ke Athaya atau yang pernah memakai produk dari Athaya. Sedangkan sampelnya adalah siapa saja yang secara kebetulan atau insidental bertemu dengan peneliti, banyak sample yang diteliti adalah sebanyak 110 responden, dengan teknik pengambilan sampel yang digunakan adalah dipilih teknik convenience sample (teknik kemudahan). Analisa yang digunakan dalam penelitian ini adalah Metode Path Analysis, dimana sebelumnya dilakukan uji validitas, reliabilitas. Berdasarkan hasil perhitungan model hubungan sub struktur pertama menunjukkan bahwa variabel Marketing mix dan Satisfaction terhadap Attitude adalah signifikan. Adjusted R square 0.182 atau 18,2% dari Attitude adalah dijelaskan oleh variabel independen serta variabel intervening dalam persamaan regresi. Besarnya pengaruh dari variabel lain yang mempengaruhi Attitude 71.8%, yang tidak dimasukkan dalam variable dalam penelitian ini. Sedangkan pada pada hasil perhitungan dari sub struktur 2 yaitu variable Marketing mix, Satisfaction, dan Attitude terhadap Purchase intention menunjukkan hanya koefisien jalur Satisfaction terhadap Purchase intention, Satisfaction terhadap Attitude dan Attitude terhadap Purchase intention yang signifikan sedangkan koefisien Marketing mix terhadap Purchase intention tidak signifikan. Artinya penerapan Green marketing di Athaya tidak mempengaruhi niat beli para konsumen, karena mereka hanya mementingkan pada sikap dan kepuasan dari produk, tempat maupun layanan yang diberikan oleh Athaya.
Abstrak Inggris: This study aimed to analyze the influence of marketing mix, Satisfaction, and Intention to Purchase Attitude towards ukm Athaya Batik Madura. The population is a customer who is visiting Athaya or ever wear products from Athaya. While the sample is anyone who by chance or incidental to meet with researchers, many samples studied were a total of 110 respondents, the sampling technique used is selected convenience sample technique (technique ease). The analysis used in this study is the method of path analysis, which previously tested the validity, reliability. Based on the calculation model of the relationship first sub-structure showed that the variables of the marketing mix and Satisfaction Attitude is significant. Adjusted R square 0182 or 18.2% of the Attitude is explained by the independent variables as well as intervening variables in the regression equation. The magnitude of the effect of other variables that affect Attitude 71.8%, which is not included in the variable in this study. While on the results of the calculation of the sub-structure 2 is variable marketing mix, Satisfaction, and Attitude on Purchase Intention show only path coefficients to Purchase intention Satisfaction, Satisfaction of the Attitude and Purchase Intention Attitude towards significant while the coefficient of Marketing mix to Purchase intention was not significant. This means that the application of Green Marketing in Athaya not affect consumers' purchasing intentions, because they are only concerned with the attitudes and satisfaction of products, places and services provided by Athaya.
--- Data #164 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Fushah Kaukabi
Judul: Pengembangan Kopyah Batik Madura Dengan Pendekatan Analytical Hierarchy Process (AHP)
Pembimbing 1: Mu'alim. S.T., M.T
Pembimbing 2: Ida Lumintu. S.T., M.T., Ph.D
Abstrak Indonesia: UD. Assalma merupakan sebuah perusahaan manufaktur yang memproduksi kopyah dengan bahan yang berkualitas tinggi, dengan motif yang bagus dan unik serta sangat nyaman dipakai untuk digunakan sebagai perlengkapan muslim. Agar mampu bertahan ditengah kondisi pasar yang senantiasa berubah, dibutuhkan usaha yang dilakukan secara terarah dan terencana supaya produk perusahaan tetap diminati dan disukai konsumen. Hal ini menjadikan konsumen tetap loyal terhadap produk perusahaan tersebut dan tidak beralih ke produk pesaing. Salah satu cara untuk menghadapi hal-hal diatas dengan melakukan pengembangan produk yaitu melakukan perbaikan, penyempurnaan atau menghasilkan produk baru yang berbeda dengan produk yang telah ada. Oleh karena itu penelitian ini menggunakan metode Analytical Hierarchy Process (AHP) untuk memilih alternatif perancangan dan pengembangan produk. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan, kopyah batik Madura yang diinginkan konsumen ada 6 jenis alternatif konsep produk. Dari alternatif tersebut, 3 alternatif yang terpilih oleh perusahaan. Hasil pembobot alternatif kopiah batik Madura terbaik adalah alternatif 2 dengan nilai sebesar 0,59.
Kata Kunci: Pengembangan produk, alternatif konsep produk, pembobotan dan Analytical Hierarchy Process.
Abstrak Inggris: UD. Assalma is a manufacturing company that produces high quality kopyah, with good and unique motives. Itโs also used as fashion by moslem. In order to survive in fluctuating market condition, a direct and planned effort is needed to keep the product sold and consumed in the market. It makes consumers remain loyal to companyโs products and do not switch to the competitor is products. One way to face the market competition is product development which relates to repairing and improvement on recent products or creating new product that mostly different from the previous. Therefore, the study applies Analytical Hierarchy Process method to select some alternatives on product development and design. Based on the conducted study, kopyah batik Madura that is really demanded exists on 6 types of product concept alternatives. From the 6 alternatives, only 3 are selected by the company. The best measuring result of alternatives on kopyah batik Madura is a 2nd alternative with the value of 0,59.
Keywords: Product development, product concept alternatives, measuring and Analytical Hierarchy Process.
--- Data #165 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: idris
Judul: PENERAPAN MODEL KANO DAN QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD) UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS LAYANAN
Pembimbing 1: Dr. H. Rachmad Hidayat, S.T.,MT
Pembimbing 2: Ika Deefi Anna,ST.,MT
Abstrak Indonesia: Persaingan usaha, terutama dalam bisnis perbankan saat ini membuat pelanggan lebih berhati-hati dalam memilih lembaga perbankan yang terpercaya. Jika layanan ini tidak sesuai dengan keinginan pelanggan, maka manajemen akan kehilangan kepercayaan dari pelanggan. Untuk mencegah hal itu terjadi, maka perusahaan perlu meningkatkan kualitas layanan. Dalam penelitian ini membahas peningkatan kualitas layanan sesuai dengan keinginan pelanggan dan menentukan prioritas perbaikan dengan menerapkan metode Kano dan Quality Function Deployment (QFD). Instrumen dalam penelitian ini menggunakan kuesioner. Sedangkan kriteria yang digunakan dalam penelitian ini adalah 27 kriteria. Hasil pemetaan atribut dalam kategori Kano menunjukkan: 12 atribut dalam kategori Must be, 8 atribut ke dalam kategori One Dimensional dan 5 atribut dalam kategori Attractive. Sedangkan hasil perhitungan metode Quality Function Deployment (QFD) diketahui atribut prioritas perbaikan adalah pengembangan kemampuan karyawan karena memiliki tingkat bobot terbesar adalah 17,246% dengan kategori sangat penting.
Kata Kunci: Pelayanan. Model Kano, Quality Function Deployment (QFD), House of Quality (HOQ)
Abstrak Inggris: Business competition, especially in the banking business today makes customers more cautious in selecting a trusted banking institutions. If the service is not in accordance with the wishes of the customer, then management will lose the trust of customers. To prevent that from happening, then the company needs to improve the quality of service. In this study discusses the improvement of service quality in accordance with the wishes of the customer and prioritizing improvement by applying the method of Kano and Quality Function Deployment (QFD). Instruments in this study using a questionnaire. While the criteria used in this study was 27 criteria. Attribute mapping results in category Kano shows: 12 attributes in the category "must be", 8 attribute to the category of a "one-dimensional" and 5 attributes in the category of " โAttractive". While the results of the calculation method of Quality Function Deployment (QFD) is known attribute improvement priorities is the development of the ability of employees because it has the greatest weight rate is 17.246% with a very important category.
Keywords: Service. Kano Model, Quality Function Deployment (QFD), House of Quality (HOQ)
--- Data #166 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: TAUHID FIRMAN ILAHI
Judul: PEMETAAN BATIK TULIS ATHAYA BANGKALAN TERHADAP PESAING PESAINGNYA MENGGUNAKAN PENDEKATAN GREEN MARKETING MIX
Pembimbing 1: DR. RACHMAD HIDAYAT S.T., M.T
Pembimbing 2: SABARUDIN AKHMAD S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Pasar industrin batik tulis di bangkalan meningkat dari tahun ke tahun, di ikuti dengan selesainya jembatan suramadu semakin memudahkan akses menuju pulau madura sehingga banyak konsumen batik tulis berdatangan setiap harinya. Bertambahnya outlet-outlet batik tulis di wilayah bangkalan mengharuskan pemilik outlet batik tulis athaya untuk membuat strategi pemasaran agar dapat bersaing dengan kompotitornya. Analisis biplot adalah salah satu upaya menggambarkan data -data yang ada pada tabel ringkasan dalam grafik berdimensi dua. Analisis biplot bersifat deskriptif dengan dimensi dua yang dapat menyajikan secara visual segugus objek dan variabel dalam satu grafik. Grafik yang di hasilkan dari Biplot ini merupakan grafik yang berbentuk bidang datar. Dengan penyajian seperti ini,ciri โciri variabel dan objek pengamatan serta posisi relatif antara objek pengamatan dengan variabel dapat dianalisis. Setelah metode tersebut dilakukan dapat diketahui karakteristik konsumen batik tulis madura serta peta persaingan batik tulis athaya dengan para kompotitornya. Hasil dari metode tersebut batik tulis athaya perlu menyesuaikan harga agar dapat bersaing karena Al Fath Kkg II Pusat Kerajinan Batik Madura dan Aulia Batik Madura merupakan pesaing terdekat dari segi price (harga). selain itu juga perlu kiranya Batik tulis Athaya memperbaiki dari segi product (produk) dan promotion (promosi) agar dapat bersaing dengan Maduratna Batik Madura karena Batik Tulis Athaya lemah dalam segi product (produk) dan promotion (promosi). Dan yang tidak kalah pentingnya Batik tulis Athaya perlu memperbaiki dari segi palce (tempat/saluran distribusi) karena aspek ini juga penting.
Abstrak Inggris: The industry of Batik Tulis in Bangkalan has developed year by year. It is followed by the finishing of Suramadu Bidge as the faster access to Madura Island which brings many costumers everyday. By the increasing of batik outlets in Bangkalan, the owner of Athaya has to create an innovative marketing strategy to compete with other competitors. Biplot analysis is one of the best effort to describe the data in table resume in two-dimensional curve. The character of biplot analysis is descriptive with two dimension which can present object cluster and variable visually in a graph. The graph from the biplot is flat curve. By this presentation, character of variable and object observation as well as relative position between object observation and variable can be analysed. After doing that method, the characteristic of cusomers of batik tulis Athaya and the competitive map can be known. The result of that method is Batik Tulis Athaya needs to bring the price into the line to compete with its closer competitor, Al Fath KKG II Pusat Kerajinan Batik Madura and Aulia Batik Madura. Besides, Batik Tulis Athaya needs to reform its product and promotion strategy to compete with Batik Madura Maduratna. Because Batik Tulis Athaya is less in product and promotion strategy. And the important one is to reform the palce.
--- Data #167 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: M. LUTFI MUZAKKI
Judul: PENDEKATAN LEAN MANUFACTURING
UNTUK MENINGKATKAN PRODUKTIVITAS DI PT. XYZ
Pembimbing 1: Ida Lumintu, ST.,MT.,Ph.D
Pembimbing 2: Sabarudi achmad, ST.,MT
Abstrak Indonesia: Persaingan pada dunia industri menuntut perusahaan untuk selalu kompetitif dengan adanya berbagai macam teknologi manufaktur yang semakin inovatif. Oleh karena itu perusahaan PT. XYZ harus terus-menerus melakukan perbaikan dengan langkah perbaikan pada lini produksi. Permasalahan yang terjadi adalah perusahaan belum meningkatnya produktivitas dalam mencapai target produksi, selain masalah pekerja penyebabnya tidak seimbangnya gerakan dan layout kerja yang tidak sesuai mengakibatkan terjadinya botleneck pada stasiun module assembly dan juga masalah produk cacat (defect) yang masih terjadi selama proses produksi, transportasi, waitting, material transfer yang belum efektif juga merupaka faktor semakin lamanya proses produksi. Untuk mengevaluasi terjadinya masalah-masalah dan aktivitas-aktivitas yang merupakan suatu tujuh pemborosan (seven waste), Alat yang paling efektif untuk penanganan permasalahan pemborosan tersebut yaitu Lean Manufacturing. Dari perbaikan tersebut didapatkan peningkatan produktivitas dari Throughput bulan juli untuk type LDA DSW meningkat sebesar 7% dan menghasilkan saving time sebesar 74,99 sec, LDA SW meningkat sebesar 4% dan menghasilkan saving time sebesar 65,93 sec, LDA E17 meningkat sebesar 8% dan menghasilkan saving time sebesar 70,09 sec, LDA 6L meningkat sebesar 4% dan dan menghasilkan saving time sebesar 76,20 sec. Dan juga didapatkan peningkatan rasio produktifitas bulan juli terhadap bulan april yakni LDA DSW meningkat 0,4%, LDA SW meningkat 1,2%, LDA E17 meningkat 0,4% dan LDA 6L meningkat 0,9% dari bulan april.
Abstrak Inggris: Competition in the industrial world requires companies to always be competitive. This competition is driven by several factors, within which one of the commonly known factors is a wide range of increasingly innovative manufacturing technology. Regarding this background, PT. XYZ company must continually make improvements to the remedial measures on the production line. The root problem that occurred is that the company had not been able to increase productivity in order to achieve its production targets. In addition to labor issues, the root causes of the problem were the imbalance of the labor movement and the production layout, which in turn caused in the module assembly stations, the botleneck and also the problem of defective products (defects) that occurred during the process of production. Transportation, waiting process, and the materials that had not been transferred effectively also were factors that lengthen the production process. To evaluate the occurrence of problems and activities that are included in the seven waste categories, we proposed to use the Lean Manufacturing approach that is known as an effective tool for solving waste problems in a manufacturing system. The result showed that the improvements made by using the Lean Manufacturing approach were that the increased productivity obtained from the throughput in July for LDA DSW type by 7%, as well as a saving time 74.99 secs, for LDA SW the icreasing value was by 4% and the saving time was 65.93 secs, for LDA E17 it was increased by 8% and the saving time was of 70.09 secs, and for LDA 6L it was increased by 4% and the saving time was 76.20 secs. We also obtained increasing values of LDA DSW productivity ratio in July against the April in the amount of 0.4%, for SW LDA of almost 1.2%, for LDA E17 increased by 0.4%, and by 0.9% for LDA 6L.
--- Data #168 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Utami Maskhana Febrianti
Judul: PENENTUAN WAKTU ISTIRAHAT PEKERJA BONGKAR KAPAL BEKAS BERDASARKAN ANALISIS BEBAN KERJA FISIK
Pembimbing 1: Fitri Agustina ST.MT
Pembimbing 2: Nachnul Anshori ST.MT
Abstrak Indonesia: Dalam melakukan suatu kegiatan, seorang pekerja memerlukan energi. Pengukuran denyut nadi diperlukan untuk mengetahui besarnya tenaga yang diperlukan untuk melaksanakan pekerjaan. Dari hasil pengukuran dapat diketahui denyut nadi kerja diperoleh 94,03 ยฑ 2,32 berada pada kategori beban kerja berat, pengukuran presentase HRR diperoleh 26,64 ยฑ 3,78 sehingga diperlukan perbaikan, pengukuran VO2 max diperoleh 1,84 ยฑ 0,49 berada pada kategori kerja berat sekali. Sedangkan pengukuran beban kerja fisiologis secara subjektif dilakukan dengan skala Borg CR-10 dengan nilai 5,95 ยฑ 0,19 hal ini menunjukkan bahwa beban kerja fisik berada pada kategori beban kerja berat. Terdapat derajat korelasi yang lemah antara VO2 max terhadap Borg CR-10 koefisien korelasi (+0,10). Perhitungan waktu istirahat yang diperlukan untuk pemulihan adalah 222 menit sedangkan waktu istirahat yang telah diberikan sekarang adalah 60 menit. Sedangkan sisa waktu 162 menit adalah waktu yang dibutuhkan tubuh pekerja untuk mengembalikan fungsi tubuhnya kembali ke keadaan normal seperti saat sebelum bekerja.
Abstrak Inggris: In conducting an activity, a worker requires energy. Pulse measurement is required to determine the amount of power needed to carry out the work. Measurement results can be seen working pulse obtained 94.03 ยฑ 2.32 in the category of the heavy workload, the percentage of HRR measurements obtained 26.64 ยฑ 3.78 so that the necessary repairs, the measurement of VO2 max of 1.84 ยฑ 0.49 was obtained in the category of heavy work. While the measurement of physiological subjective workload done Borg CR-10 scale with the value of 5.95 ยฑ 0.19 it indicates that the physical workload in the category of heavy workloads. There is a weak correlation between the degree of VO2 max of the Borg CR-10 coefficient of correlation (+0.10). So it can be concluded that the workload physiological iron cutting workers in unloading ships were former Port Kamal Madura heavy workload category. Calculation of break time required for recovery is 222 minutes while the rest time has been given now is 60 minutes. suggested that the break is the addition of 162 minutes to restore the physiological conditions of workers as workers completed the entire job.
--- Data #169 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ADITYO HIMAWAN SUSENO
Judul: ANALISIS POLA KLASTER DAN ORIENTASI PASAR SENTRA INDUSTRI BATIK TULIS PAMEKASAN
Pembimbing 1: Fitri Agustina ST.MT
Pembimbing 2: Ari Basuki ST.MT
Abstrak Indonesia: Sektor industri sentra batik tulis Pamekasan merupakan industri batik yang terkenal di Kabupaten Pamekasan. Dikarenakan Pemerintahan Kabupaten Pemekasan mempunyai slogan sendiri sebagai kota batik dan batik tulis Pamekasan mempunyai kekhasnya dengan corak dan warna dengan batik lainnya
Penelitian ini menggunakan data sampel dengan 50 responden pemilik industri sentra batik tulis Pamekasan. Analisis pada ini menggunakan analisis pola klaster Markussen, dan analisis regresi logistik.
Hasil penelitian pada sentra industri sentra batik tulis Kecamatan Pamekasan mengacu pada pola klaster Marshallian,Hub & spoke dan Satelit. Hasil analisis regresi logistik dalam penelitian ini ada 2 variabel independen hasilnya signifikan dan berpengaruh terhadap orientasi pasar yaitu variabel tenaga kerja dan jaringan pembeli terbesar, serta empat variabel tidak signifikan dan tidak berpengaruh terhadap orientasi pasar yaitu variabel pelatihan usaha, umur perusahaan, jaringan pemasok bahan baku dan keaktifan promosi.
Kata Kunci : klaster industri, industri sentra batik tulis, Orientasi Pasar.
Abstrak Inggris: The industrial center of batik Pamekasan sector is famous batik industry in Pamekasan. Because the government of pamekasan has a slogan as batik city and batik of pamekasan have different typical in his pattern and colour with the another.
This study uses a data sample with 50 respondents owner industrial centers of batik Pamekasan. Analysis in this study use cluster pattern Markussen analysis, and logistic regression analysis.
The Results of research on industrial centers batik of Pamekasan district refers to the pattern of the Marshallian clusters, hubs and spokes and Satellite. The results of logistic regression analysis in this study there are two independent variables which the results are significant and affect to the market orientation threre are variable labor and the largest buyer network, and also four variables are insignificant and do not affect to the market orientation there are business training variable, age of the company, the network of suppliers of raw materials and liveliness promotion.
Keywords: industrial clusters, industrial centers of batik, Market Orientation.
--- Data #170 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Achmad Fauzi
Judul: PENGGUNAAN DESAIN FAKTORIAL UNTUK MENGETAHUI PENGARUH JENIS PAKAN IKAN TERHADAP PERTUMBUKAN IKAN LELE
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T., M.T
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Pakan merupakan hal yang sangat penting dalam usaha peternakan, bahkan dapat dikatakan bahwa keberhasilan suatu usaha peternakan tergantung pada manajemen pakan. Pada penelitian ini dikaji upaya untuk membantu memperbaiki produktivitas peternak ikan lele di Desa Tanggung dengan cara melakukan rancangan percobaan yang melibatkan beberapa faktor seperti jenis pakan, kualitas air dan suhu air untuk mengetahui signifikasi terhadap laju pertumbuhan ikan lele selama masa pemeliharaan. Dengan menggunakan RAL dapat diambil kesimpulan berat ikan lele dari F hitung dengan taraf ? = 0,05 yang signifikan yaitu faktor B dengan nilai 6,591 > f tabel 5,317 dan F hitung dengan taraf ? = 0,01 yang signifikan yaitu faktor BC dengan nilai 12,117 > f tabel 3,457. Panjang ikan lele memiliki F hitung dengan taraf ? = 0,05 yang signifikan yaitu faktor AB dengan nilai 8,204 > f tabel 5,317 dan F hitung dengan taraf ? = 0,01 yang signifikan yaitu faktor AC dengan nilai 3,845 > f tabel 3,475.
Abstrak Inggris: The feed is very important in the farm, it can be said that the success of a business depends on the management of livestock feed. In this study examined efforts to help improve the productivity of catfish farmers in the village of responsibility by carrying out experimental design involving several factors such as the type of feed, water quality and water temperature to determine the significance of the rate of growth of catfish during the maintenance period. By using RAL can be concluded catfish weight of F calculated by the level of ? = 0.05 was significant that factor B with the value 6.591> 5.317 and F f table count with a level of ? = 0.01 significant that BC factor with a value of 12.117> f table 3.457. Length catfish have calculated F with level ? = 0.05 significant namely AB factor with a value 8.204> 5.317 and F f table count with a level of ? = 0.01 significant that AC factor with a value 3.845> 3.475 f table.
--- Data #171 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Rengga Yudhismara
Judul: PEMBUATAN PROTOTIPE GENERATOR PEMBANGKIT LISTRIK TENAGA ANGIN SEBAGAI ALTERNATIF ENERGI DENGAN PENDEKATAN METODE D4S (DESIGN FOR SUSTAINABILITY)
Pembimbing 1: MUโALLIM, ST.,MT
Pembimbing 2: RETNO INDRIARTININGTIAS,ST.,SE.,MT
Abstrak Indonesia: Listrik sudah menjadi kebutuhan pokok di dunia ini. Khususnya di Indonesia, Mulai dari rumah tangga sampai industi, semuanya sangat bergantung pada energi listrik. Apabila listrik padam kerugian yang akan dialami sangat besar. kebutuhan listrik semakin meningkat setiap tahunnya sehingga diperlukan pemikiran kearah penggalian sumber energi alternatif secara simultan dan terstruktur. Generator angin merupakan salah satu alternatif yang sangat memungkinkan khususnya didaerah pesisir pantai madura, jenis turbin yang akan digunakan adalah dengan sumbu vertikal dengan pendekatan metode Design for Sustainability yang terdiri dari 10 tahap, mulai dari pembentukan tim dan penyusunan jadwal kegiatan, pembuatan matrik SWOT, faktor pendorong, sampai dengan evaluasi pembuatan prototipe. Dari hasil perhitungan pada rata-rata kecepatan angin 1.81 m/s rata-rata daya listrik generator yaitu hanya 4.24 watt dengan rata-rata tegangan capaian generator 5.66 volt DC dan rata-rata arus generator pada beban 12 LED dengan Daya total 6 Watt adalah 0.77 ampere.
Abstrak Inggris: Electricity has become a staple in the world. Especially in Indonesia, ranging from household to industry, all very dependent on electrical energy. If the power goes out losses that will be experienced very large. demand for electricity is increasing every year that required the excavation of thought towards alternative energy sources simultaneously and structured. Wind generator is one alternative that is very possible, especially the coastal areas of Madura, the type of turbine that will be used is the vertical axis with the approach of Design for Sustainability method which consists of 10 stages, ranging from team building and scheduling of activities, creation of SWOT matrix, factor driving, until the evaluation of prototyping. From the calculation of the average wind speed of 1.81 m / s average electric power generator that is only 4:24 watts with an average voltage of 5.66 volts DC generator performance and the average current in the load generator 12 LED with 6 Watts total power is 0.77 amperes.
--- Data #172 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: R. YudhaMuerdiantoro
Judul: RE-DESIGN PANCI PRESTO BEBEK SONGKEM DENGAN
PENDEKATAN REKAYASA NILAI (VALUE ENGINEERING)
Pembimbing 1: Sabarrudin Achmad, S.T ,M.T
Pembimbing 2: Mu'alim S.T ,M.T
Abstrak Indonesia: Masakan dari olahan bebek menjadi makanan populer saat ini, terutama bebek songkem yang sangat disukai di Kabupaten Bangkalan. Karena memiliki citra rasa masakan dan bumbu yang berbeda dari masakan bebek lainnya. Namun yang menjadi kendala pada pembuatan bebek songkem, yaitu antara lain proses pemasakan yang lama, kemudian kapasitas yang kurang memenuhi permintaan konsumen, sehingga banyak pembeli menunggu terlalu lama untuk menikmati 1 bebek songkem. Salah satu solusi untuk kendala tersebut yaitu melakukan perancangan ulang panci bebek songkem yang lebih baik dan ekonomis dari segi waktu juga proses pemasakan, namun secara kualitas tidak berbeda dengan produk panci yang sudah ada, yaitu redesain produk dengan metode rekayasa nilai. Dimana redesain produk sendiri melakukan pembuatan ulang panci yang ada menjadi panci yang efisien waktu dan juga lebih baik dari pada panci sebelumnya. Metode yang digunakan yaitu rekayasa nilai karena memiliki kelebihan dalam menentukan alternatif terbaik dengan mengendalikan biaya produksi yang digunakan terhadap nilai fungsi dari produk tanpa menghilangkan kualitas dan kehandalan produk yang dikehendaki. Hasil penelitian ini berupa alternatif panci presto yang ditentukan berdasarkan hasil nilai tertinggi dari beberapa alternatif usulan. Alternatif panci presto yang terpilih adalah alternatif 1 dengan nilai sebesar 1.36, yang dimana pada alternatif 1 ini menggunakan bahan panci yang baik untuk proses pemasakan yaitu plat stenliss, pengatur tekanan (barometer), pengerat tutup dengan menggunakan ulir, plat penyaring kemudian katup pembuang tekanan otomatis dan manual agar proses sebelum pembukaan tutup tidak terjadi kecelakaan.
Kata Kunci : Redesain produk, Rekayasa Nilai, Panci Presto.
Abstrak Inggris: Duck-based dishes becomes a popular food today. In Bangkalan, one of these duck-based dishes is known as Bebek Songkem, which is highly favored by the people around Bangkalan because it has spicy flavor that is different from other duck-based dishes. However, there are constraints on making Bebek Songkem, among other things is a long cooking process, which leads to a lack of capacity to meet consumer demand and causes so many buyers to wait too long to enjoy the Bebek Songkem. This study proposed a solution to solve this problem by redesigning the Songkem cooking-pot better and more economical in terms of the cooking process time while maintaining the quality of the processed duck. We proposed to redesign the cooking pot by using the Value Engineering method, in which we will redesign the existing pan of the pot so that it will be more time-efficient than the previous pot. The Engineering Value approach that is employed in this study has the advantages in determining the best alternative for controlling the cost of production, whose value will be used as the one aspect of the value function of the product without losing the quality and reliability of the desired product. The result obtained from this study is an alternative pressure cooker that is determined based on the highest value of some alternative proposals. The selected alternative pressure cooker (alternative number 1) has a value of 1.36, which gives the features stainless-steel plate, pressure regulator (barometer), rodents with a screw cap, filtering plate, as well as automatic and manual pressure dumping valve used for avoiding the accident that may happen during the opening of opening the lid of the pot.
Keywords: Product Redesign, Value Engineering, Presto Pot.
--- Data #173 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MUBAROK
Judul: REDESIGN ALAT PEMOTONG KERUPUK DENGAN PENDEKATAN VALUE ENGINEERING
Pembimbing 1: SABARUDIN AHMAD ST. MT
Pembimbing 2: MU'ALIM ST, MT
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Berdasarkan pengamatan di UKM kerupuk yang ada didaerah bangkalan kamal ini mengalami kesulitan yang cukup serius, didapatkan beberapa kendala dalam hal pemotongan kerupuk dikarenakan proses pemotongan masih menggunakan cara manual,menggunakan tenaga manusia sehingga memakan waktu yang cukup lama,hasil dari potongan tersebut tidak sesuai dengan yang diinginkan, memakan biaya operator yang cukup banyak dan keuntungan pemasaran yang semakin menurun. Pengamatan dilakukan di UKM kerupuk milik ibu Masturah. Krupuk yang sering dibuat adalah kerupuk puli dengan ukuran 9 cm dan panjang lonjorannya 50-60 cm. Pengamatan ini bertujuan untuk meredesign alat pemotong kerupuk dengan pendekatan value engineering, dimana dari analisa tersebut dapat digunakan untuk menentukan produk alat pemotong kerupuk yang dapat digunakan dengan baik sekaligus diterima oleh masyarakat. Dari data yang diperoleh didapatkan total biaya yang dikeluarkan jika menggunakan produk lama sebesar Rp. 525.000 sedangkan produk baru ini memiliki harga yang relative lebih tinggi sebesar Rp. 1.058.000 tetapi jika menggunakan produk baru ini pemilik bisa mendapatkan keuntungan sebesar Rp.4.095.000 tiap bulannya
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Based on the observation that there are SMEs cracker Bangkalan Kamal area is experience a serious difficulty, obtained some constraints in terms of cutting chips due to the cutting process is still using the manual method using human power so that long time the results of the prices do not fit the desired, takes charge carriers are quite a lot and marketing advantages of diminishing. Observation were made is SMEs Masturah motherโs crackers. Crackers are often made is crackers pulley with a size of 9 cm and a length of 50-60 cm. observation aims to redesign cutlery crackers with value engineering approach, which of the analiysis can be used to determine product crackers cutting tools that can be used with both at once accepted by society. From the data obtained the total cost incurred when using old products Rp 525.000 while the new product has a higher relative price of Rp 1.058.000 but this new product owner can get a profit of Rp 4.095 million per month
--- Data #174 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MIFTAHUL ARIF RIDWANI
Judul: PERANCANGAN ALAT BANTU ANGKAT GABAH YANG ERGONOMIS DI PENGGILINGAN PADI UNTUK MENGURANGI KELELAHAN PEKERJA
Pembimbing 1: NACHNUL ANSORI ST.MT.,
Pembimbing 2: HERI AWALUL ILHAMSYAH ST.MT.,
Abstrak Indonesia: UD. Fajar merupakan sebuah usaha bidang jasa yang bergerak melayani jasa penggilingan padi untuk dijadikan beras. Yang terletak di desa kramat, kab. Bangkalan. Berdasarkan pengamatan yang dilakukakan ada beberapa proses kegiatan yang di lakukan yaitu memasukkan gabah ke dalam corong dan memindahkan beras ke karung. Permasalahan yang dialami operator ialah proses pengangkatan gabah yang masih manual sehingga seringkali pekerja mengalami kelelahan. Sesuai permasalahan tersebut maka penulis melakukan perancangan produk alat bantu pengangkat gabah kedalam corong untuk mengurangi kelelahan pekerja.
Dalam proses perancangan alat bantu angkat gabah penulis melakukan pendekatan berdasarkan antropometri pekerja serta dengan metode REBA ( Rapid Entire Body Assesment). Setelah desain produk yang telah dibuat sudah jadi kemudian alat tersebut diaplikasikan, hasilnya alat tersebut cukup membantu pekerja karena energi yang dikeluarkan lebih sedikit ini dibuktikan dengan menurunnya detak jantung pekerja. Hasil %CVL setelah menggunakan alat bantu angkat gabah sebagai berikut Operator 1. 27.33%CVL Operator 2. 26.99%CVL dan Operator 3. 23.39%CVL
Kata Kunci : metode kerja, Rapid Entire Body, Detak Jantung, Alat Bantu
Abstrak Inggris: UD . Fajar is a business engaged in services that cater services to be rice mills . Which is located in the village Kramat , kab . Bangkalan . Based on the observation that there are several processes dilakukakan with activities that incorporate rice into the funnel and move into a sack of rice . Problems experienced by operators of grain removal process is still manual so that workers often experience fatigue . In accordance to these problems , the authors do product design tools grain lifter into the funnel to reduce worker fatigue .
In the design process of lifting aids grain writer based approach and the method of anthropometry workers REBA ( Rapid Entire Body Assessment) . Once the design of products that have been made already so then the tool is applied , the result is quite helpful tool workers because less energy expended is evidenced by the decrease in heart rate workers . Results % CVL after using the tool lift grain as follows Operator 1. 27.33 % 26.99 % CVL Operator 2. CVL and Operators 3. 23:39 % CV
Keywords : working methods , Rapid Entire Body , Heartbeats , Tools
--- Data #175 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Resta Amijaya
Judul: USULAN PENERAPAN LEAN MANUFACTURING UNTUK MEMINIMALKAN WASTE PADA PRODUKSI PRODUK ROLLING DOOR
PADA UD. HUTAMA TEKNIK Sumenep
Pembimbing 1: M. Imron Mustajib S.T., M.T
Pembimbing 2: Agus Salim S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Pada penelitian ini bertujuan untuk mengindentifikasi waste dan memberikan usulan perbaikan pada perusahaan UD. Hutama Teknik dalam salah satu pembuatan produk yaitu rolling door. Untuk mengidentifikasi dan mengurangi waste perlu penerapan Lean Manufacturing (LM), karena manfaat dari penerapan LM oleh perusahaan akan berimbas pada kepuasan pelanggan. LM dapat dicapai dengan meminimalkan aktivitas yang tidak memberikan nilai tambah (Non Value Added) dan tidak diperlukan. Jenis waste pada sistem produksi Toyota, ada 8 macam waste: transportation, inventory, motion, waiting, over process, over production, defective products, talent and creativity waste. Identifikasi waste diawali dengan pembuatan current state map (CSM) dan process activity mapping (PAM). Dari analisa identifikasi waste didapatkan beberapa waste yang ada yaitu waiting, transportation, inappropiate processing, unnecessary inventory, motion. Kemudian dari hasil identifikasi PAM (current state) diketahui bahwa aktivitas Value Added (21,15%), Non Value Added (4,60%), Necessary but Non Value Added (74,25%). Dari FMEA diperoleh alternatif prioritas dengan nilai RPN tertinggi yaitu pada tipe waste Inappropiate processing yaitu pengoperasian awal yang dikarenakan oleh tidak adanya posedur standart operasi sehingga pekerja masih memilah-memilih apa saja yang harus dilakukan dan kebingungan melakukan operasi awal yang menyebabkan lead time berkepanjangan. Rekomendasi dari penelitian ini, perusahaan memperbaiki secara detail standart operasional pembuatan rolling door, membuat supermarket inventory agar detail bahan baku dapat diketahui dan penggabungan aktivitas yang tidak bernilai tambah tetapi dibutuhkan sehingga waktu cycle time dari (current state) 6128,09 menit menjadi 6006,82 menit (future state).
Abstrak Inggris: This research aims to identify waste and make a proposal on the improvement of corporate UD. Hutama Teknik in one production of the rolling door products. To identify and reduce waste to implementing Lean Manufacturing (LM), because the benefits of the application of LM by the company imposes on customer satisfaction. LM can be achieved by minimizing the activities that do not add value (Non Value Added) and is not required. Types of waste at the Toyota production system, there are 8 kinds of waste: transportation, inventory, motion, waiting, over process, over defective products, production, talent and creativity waste. Identification of the waste begins with making a current state map (CSM) and process activity mapping (PAM). Analysis of identification of waste obtained some of the waste that exists that is waiting, transportation, inappropiate unnecessary processing, inventory, motion. Then from the results of the identification of the PAM (current state) it is known that the activity Value Added (21.15 %), Non-Value Added (4.60%), the Necessary but Non Value Added (74.25 %). From FMEA obtained alternative priority with highest RPN value i.e. the type of waste processing operation that is Inappropiate early due to the absence of standard posedur operation so that workers are still sorting out-choose what to do and perform the operation early confusion which led extended lead time. Recommendations from this research, companies are improving in detail the operational standard rolling door manufacturing, making the supermarket inventory for details of raw material can be known and merger activity is not required but so worth the added time cycle time from (current state) 6128,09 minutes 6006,82 minutes being (future state).
--- Data #176 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: SRI FATMAWATININGSIH
Judul: PENERAPAN FUZZY - ANALITIC NETWORK PROCESS (FANP) UNTUK PEMILIHAN SUPPLIER BAHAN BAKU KOPYAH PADA UD ASSALMA SAMPANG
Pembimbing 1: IKA DEEFI ANNA ST,MT
Pembimbing 2: AGUS SALIM ST,MT
Abstrak Indonesia: Pemilihan supplier menjadi salah satu hal penting yang tidak dapat diabaikan karena hal ini akan mempengaruhi pada kinerja produksi perusahaan tersebut. Dalam pemilihan supplier yang tepat pengambilan keputusan berdasarkan pada kriteria yang dapat beresiko besar terhadap hasil atau kualitas produk. UD. Assalma merupakan perusahaan yang memproduksi kopyah. Pada saat ini perusahaan cenderung memiliki lebih dari satu supplier yang memasok bahan baku puring kin kapas. Hal ini dimaksudkan untuk mengantisipasi terjadi kekurangan bahan baku pada saat terjadi pesanan yang berlebih, sehingga supplier merupakan sumber daya paling penting bagi perusahaan. Selama ini UD Assalma menilai supplier hanya terfokus pada satu kriteria saja yaitu harga, sehingga performansi supplier pada UD Assalma masih rendah. Untuk mendapatkan supplier yang sesuai dengan keinginan dan memenuhi kebutuhan perusahaan maka peneliti melakukan beberapa kriteria dalam pemilihan supplier bahan baku (puring kain kapas) diantaranya adalah kualitas barang (ketebalan kain, tingkat kecacatan), kriteria biaya (harga barang, cara pembayaran, potongan harga), pelayanan (kecepatan tanggap, kemudahan dihubungi, garansi, kompain) serta ketepatan (ketepatan waktu dan ketersediaan barang). Dimana kriteria-kriteria tersebut memiliki keterkaitan antara yang satu dengan yang lainnya. Dalam penelitian ini metode Fuzzy Analytical Network Process (FANP) digunakan untuk menyelesaikan permasalahan yang ada serta pengambilan keputusan yang tepat. Dimana hasil yang diperoleh berdasarkan nilai limit yang ke-1 diperoleh nilai 0.095 pada Sumber Mas.
Kata Kunci: Supplier, Pemilihan Kriteria-Kriteria Terbaik, Fuzzy Analytical Network Process (FANP).
Abstrak Inggris: Elect supplier as one of highlight that can't be ignored since it will regard on corporate production performance that. Blackball supplier in point decision making up on criterion which beresiko can outgrow to usufruct or product quality. UD. Assalma constitutes firm that memproduksi kopyah. For the moment tend firm has more than one supplier one that supply puring kin's raw material cotton. It is meant to anticipate raw material lack happening upon happening order which luxuriant, so supplier constituting resource most necessary for firm. All this time UD Assalma assesses supplier just focussed on one criterion just which is price, so performansi supplier on UD Assalma stills to contemn. To get supplier one that in accordance with wish and meets the need firm therefore researcher do many criterion blackball supplier raw material (puring is cotton cloth) amongst those is goods quality (cloth thickness, disablement zoom), cost criterion (goods price, paying trick, discount), service (responsive speed, easy is contacted, warranty, complain) and accuracy (timeliness and availibility of goods) . Where does that criterion have relevances among the one with is another. In this research method Fuzzy Analytical Network Process (FANP) utilized to solve about problem aught and right decision take. Where is result which is gotten bases 1st limit point acquired appreciative 0.095 on Mas's Source.
Key word: Supplier , Best Criterion elects, Fuzzy Analytical Network Process (FANP).
--- Data #177 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Juangri marpaung
Judul: PENERAPAN MATERIAL REQUIREMENT PLANNING (MRP) DALAM PERENCANAAN PERSEDIAAN BAHAN BAKU PRODUK KURSI DI UD MEILIDIA PASURUAN
Pembimbing 1: Sugeng purwoko, ST.,MT
Pembimbing 2: Mu'alim, ST.,MT
Abstrak Indonesia: UD MEILIDIA PASURUAN adalah industri yang bergerak dalam pembuatan Furniture, terutama kursi. Perusahaan membutuhkan rencana bahan baku sehingga produksi dapat berjalan sesuai dengan yang telah direncanakan. Perencanaan bahan baku sangat berpengaruh pada proses produksi. Masalah dalam penelitian ini menyangkut bahan baku, yang terjadi keterlambatan pengiriman bahan baku di ekspedisi. Oleh karena itu diperlukan suatu sistem informasi yang diharapkan kebutuhan bahan baku dapat dilakukan dengan benar dan menentukan biaya persediaan dapat didefinisikan seoptimal mungkin melalui penerapan MRP.
Jenis data yang digunakan adalah data primer dan data sekunder perusahaan riset yang dilakukan. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah wawancara dan dokumentasi perusahaan. Teknik analisis yang dilakukan dari merencanakan masa lalu permintaan data, peramalan, dan MRP (Material Requirements Planning).
Dari hasil tersebut dapat disimpulkan bahwa metode penerapan Metode minimum cost per periode setiap bahan baku kursi UD MEILIDIA PASURUAN, dapat meminimalkan total biaya persediaan jika dibandingkan dengan metode biaya least unit cost dan Economy order quantity
UD Meilidia pasuruan, MRP (Material Requirements Planning), mentah
bahan, Lot Sizing.
Abstrak Inggris: UD MEILIDIA PASURUAN is an industry engaged in the manufacture of Furniture, especially chair. Companies require a plan of raw materials so that production can be run in accordance with pre-planned. Planning of raw materials is very influential on the course of production. The problem in this study concerning raw materials, which occurred late delivery of raw materials in the expedition. Therefore needed a information system which is expected in the raw material needs can be done properly and the determination of inventory cost can be defined as optimal as possible through the application of MRP.
Types of data used are primary data and secondary data research company conducted. Data collection techniques used were interviews and company documentation. Technique analysis done of the past plotting of data demand, forecasting, and MRP (Material Requirements Planning).
From the results it can be concluded that the application method of minimum cost per period each raw material of chair UD MEILIDIA PASURUAN, can minimize the total cost of inventory when compared with the method of Least unit cost and Economy order quantity
Keywords : UD Meilidia pasuruan, MRP (Material Requirements Planning), raw
materials, Lot Sizing.
--- Data #178 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Nur Wahyudi
Judul: ANALISIS PENINGKATAN KEANDALAN PADA MESIN SPINDLE MOULDER DENGAN PENDEKATAN RELIABILITY CENTERED MANTENANCE (RCM)
Pembimbing 1: M. Imron Mustajib, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Teguh Prasetyo, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: PT.Romi Violeta adalah salah satu perusahaan mebel di Indonesia, dengan spesialisasi produk di bidang rotan dan kayu yang menawarkan ke pasar dunia. Pada pembahasan penelitian ini yaitu tentang analisis kehandalan dengan pendekatan metode RCM(Reliability Centered Maintenance) pada perusahaan furniture yaitu PT.Romi Violeta. Beberapa permasalahan yang terjadi yaitu terjadi beberapa kerusakan mesin sehingga akan menimbulkan biaya perawatan yang cukup tinggi. Sehingga pada penelitian ini mengusulkan analisis kehandalan dengan pendekatan metode RCM. Salah satu mesin yang dianggap kritis adalah mesin spindle moulder 10. Mesin ini terdiri dari beberapa komponen seperti v-belt, bearing, motor spindle, dan break flat spindle. Dengan penerapan menggunakan RCM diharapkan dapat meningkatkan kehandalan mesin melalui beberapa implementasi sistematis RCM : system selection and data collection, system boundary definition, system description and functional failure, failure mode and effect analysis, logic tree analisis dan terakhir adalah task selection.
Pada pendekatan analis RCM bahwa komponen yang berpotensi sebagai komponen kristis adalah v-belt dan bearing. Penetapan komponen ini berdasarkan hasil data dilapangan dan nilai RPN yang cukup tinggi pada analisa FMEA sebesar 280 pada v-belt dan 245 pada bearing. Pada analisis Reliability Centered Maintenance menghasilkan komponen v-belt sebagai komponen yang diteliti dengan mengoptimalkan kehandalan dan biaya perawatannya. Metode yang digunakan untuk mengoptimalkan kehandalan dan biaya adalah optimal age-based preventive replacement, metode ini dapat menghasilkan jadwal perawatan pada komponen yang optimal dengan biaya perawatan seminimal mungkin sehingga mengurangi biaya perawatan yang tinggi pada perusahaan. Dengan metode tersebut dihasilkan biaya perawatan komponen v-belt adalah 101 hari dengan biaya perawatannya Rp.2.160, sedangkan untuk rata-rata kegagalan pada v-belt adalah 83 hari.
Kata kunci : Reliability Centered Maintenance, optimal age-based preventive replacement, block replacement.
Abstrak Inggris: PT.Romi Violeta is one of the furniture company in Indonesia, specializing in products in the field of rottan and wood that offer to the world market. In the discussion of this research is on reliability analysis method approach RCM (Reliability Centered Maintenance) at furniture company that is PT.Romi Violeta. Some problems occurred which occurred some damage to the engine so that it will lead to high maintenance costs. So in this study proposes reliability analysis approach RCM method. One of the machines that are considered critical are spindle moulder machine 10. This machine consists of several components such as v-belt, bearing, spindle motor, and break the flat spindle. By using RCM implementation is expected to improve the reliability of the machine through some systematic implementation of RCM: selection and the data collection system, system boundary definition, description and functional system failure, failure mode and effect analysis, logic tree is a task analysis and final selection.
In the RCM approach that analysts as a potential component critically component is v-belt and bearing. Determination of this component is based on the results of field data and RPN values are quite high in the FMEA analysis of the v-belt 280 and 245 in the bearing. On the Reliability Centered Maintenance analysis produces components v-belt as studied by optimizing component reliability and maintenance costs. The method is used to optimize the reliability and the cost is the optimal age-based preventive replacement, this method can result in the maintenance schedule optimal components with minimal maintenance costs, thereby reducing maintenance costs are high on the company. With this method produced the cost of care component v-belt is 101 days with Rp.2.160 maintenance costs, while the average for the failure of the v-belt is 83 days.
Keywords: Reliability Centered Maintenance, optimal age-based preventive replacement, block replacement.
--- Data #179 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: PENG'I HADIWIDIYANTORO
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM KONTROL DAN MONITORING MICROCLIMATE MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER ARDUINO UNO
Pembimbing 1: TEGUH PRASETYO, ST. MT
Pembimbing 2: M. IMRON MUSTAJIB, ST. MT.
Abstrak Indonesia: Laboratorium Ergonomi dan Perancangan Sistem Kerja, Program Studi Teknik Industri Universitas Trunojoyo Madura merupakan salah satu sarana untuk melakukan pratikum dan penelitian di bidang ergonomi dan perancangan sistem kerja. Sebagaimana telah diketahui dalam kajian Ergonomi, keadaan lingkungan dapat mempengaruhi kinerja manusia. Pada umumnya unsur tersebut adalah pencahayaan, suhu, kelembaban dan lain-lain. Namun, untuk dapat membuat unsur-unsur iklim mikro tersebut tidak dapat disimulasikan apabila tidak terdapat fasilitas berupa miroclimate. Microclimate merupakan sarana penelitian yang dapat mensimulasikan kondisi dalam situasi lingkungan kerja para pekerja. Dalam rancang bangun microclimate diidentifikasi menggunakan fishbone diagram, kemudian mendata kebutuhan-kebutuhan part sistem kontrol dan monitoring microclimate menggunakan Bill Of Material (BOM). Agar rancang bangun menjadi lebih jelas, maka dibuat desain ruang sistem kontrol dan monitoring microclimate menggunakan program Sweet Home 3D, skema
rangkaian microclimate menggunakan Software Eagle 6.5.0 Professional. Setelah itu, mengimplementasikan rancangan tersebut dan mengukur modul sensor. Mengukur spesifikasi alat dengan cara mengetahui laju perpindahan panas. Agar
modul sensor sistem kontrol microclimate dapat akurat maka dilakukan kalibrasi alat dengan alat yang telah memenuhi standard dengan syarat tidak ada perbedaan secara signifikan antara keduanya dengan metode independen T tes. Apabila
pembacaan tidak ada perbedaan secara signifikan,maka dapat dicari faktor pengali dari modul sensor agar pembacaan sensor dapat menjadi seperti alat ukur yang telah terstandard. Sehingga dapat diketahui tingkat kepresisian satuan ukuran, luas
range kerja dari tiap sistem serta ukuran kecepatan mencapai set point yang diharapkan.
Abstrak Inggris: Laboratory Ergonomics and Work System Design, Industrial Engineering Program Trunojoyo University is one of the means to do pratikum and research in the field of ergonomics and design of work systems. As is well known in t he study of ergonomics, environmental conditions can affect human performance. In general, these elements is the lighting, temperature, humidity and others. However, to be able to create a micro climate elements can not be simulated when there are no facilities in the form miroclimate. Microclimate is a research tool that can simulate the conditions in the environmental situation of workers. In design microclimate identified using fishbone diagram, then assess the needs of the control and monitoring system parts microclimate using Bill Of Materials (BOM). In order to design becomes clearer, then made the design space control systems and monitoring microclimate using Sweet Home 3D program, schematics microclimate using Eagle Software 6.5.0 Professional. After that, the draft implementing and measuring the sensor module. Measuring equipment specifications by knowing the rate of heat transfer. In order for the sensor module can be accurate microclimate control system is carried out by means of the calibration tool has met the standards provided that no significant difference between the two independent T test method. If the readings are not significantly different, it can look a multiplying factor of the sensor module so that the sensor readings can be like a measuring instrument that has been standardized. So it can be the unit of measurement precision, wide range of work of each system as well as the size of the speed reaches the set point expected.
--- Data #180 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: fatimatus zahroh
Judul: PERENCANAAN DAN PENGENDALIAN PERSEDIAAN BAHAN BAKU MENNGUNAKAN METODE MATERIAL REQUIEREMENT PLANNING (MRP) UD ASSALMA SAMPANG
Pembimbing 1: Imron Kuswandi,ST.,MT
Pembimbing 2: Heri Awallul I,ST.,MT
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Penelitian ini dilakukan di UD. Assalma perusahaan ini bergerak dalam pembuatan kopyah yaitu jenis motif Kalput Putih, Solmet, Dapak Bundar Madinah, Bima, Tailand Stik, dan Stik Pita. Bahan baku utama yang digunakan dalam produksi kopyah yaitu kain, benang dan pita. metode peramalan yang di gunakan dalam penelitian ini adalah monte carlo dan menggunakan 5 metode teknik lot sizing untuk perencaan pengendalian material yaitu Economic Order Quantity (EOQ), Period Order Quantity (POQ), Least Unit Cost (LUC), Least Total Cost (LTC) dan Silver Meal. Kelima metode tersebut akan digunakan untuk mencari metode yang terbaik dari masing-masing jenis produk, yaitu untuk kalput putih metode least unit cost (LUC) dengan jumlah sebesar Rp.135.243, untuk kopyah solmet metode least total cost (LTC) dengan jumlah sebesar p.144.340, untuk kopyah dapak bundar madina metode silver mea l dengan jumlah sebesar Rp.105.981, untuk kopyah bima metode silver meal dengan jumlah sebesar Rp,90.066 untuk kopyah tailand stik dengan jumlah sebesar Rp.93.286 metode least total cost (LTC) dan stik pita metode least total cost (LTC) dengan jumlah sebesar Rp.91.768
Kata Kunci: Kata Kunci: Material requirement palnning, lot sizing, Economic Order Quantity, Least Total Cost, least total cost, Period Order Quantity, Silver Meal
Abstrak Inggris: Abstract
This research is done at UD. Assalma is this firm is moving deep kopyah's makings which is Kalput's motif type Turns White, Solmet, Domed Dapak Madinah, Bima, Tailand Stik, and Stik Is Ribbon. Main raw material that is utilized in kopyah's production which is cloth, yarn and ribbon. methodic forecasting that at utilizes deep observational it is monte carlo wield 5 tech methods sizing's lot to perencaan operation significant which is Economic Order Quantity (EOQ), Period Order Quantity (POQ), Least Unit Cost (LUC), Least Total Cost (LTC) dan Silver Meal.. To five that method will be utilized to look for the best one method of each product type, which is for kalput turns white to methodic Least Unit Cost (LUC) with amount as big as Rp. 135. 243, to kopyah solmet method Least Unit Cost (LTC) with amount as big as p.144.340 , u domed ntuk kopyah dapak madina method silver meal with amount as big as Rp.106.570 , u ntuk kopyah bima method Least Unit Cost (LTC) by totals as big as Rp , 91. 173 to kopyah tailand stik with amount as big as Rp.93.286 methodics Least Unit Cost (LTC) and stik is ribbon method Least Unit Cost (LTC) with amount as big as Rp.91.768
Kata Kunci: Kata Kunci: Material requirement palnning, lot sizing, Economic Order Quantity, Least Total Cost, least total cost, Period Order Quantity, Silver Meal
--- Data #181 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: TRI NURHAYATI
Judul: ANALISIS RANTAI PASOK TEMBAKAU MADURA BERDASARKAN BULLWHIP EFFECT PADA
PRODUKSI ROKOK DI PT 1001 ALAMI
Pembimbing 1: SUGENG PURWOKO,ST.,MT
Pembimbing 2: IMRON KUSWANDI,ST.,MT
Abstrak Indonesia: Abstrak
Penelitian ini membahas tentang pengelolaan pada aliran rantai pasok di PT 1001 Alami dari hulu ke hilir agar berjalan dengan baik. Selama ini perusahaan kurang memperhatikan aliran rantai pasok yang dapat mengakibatkan kerugian baik pada perusahaan sendiri maupun pada konsumen. Oleh karena itu, diperlukan suatu manajemen yang bisa mengekonomiskan aliran rantai pasok dengan menganalisis terjadinya bullwhip effect. Variabel-variabel yang digunakan pada penelitian ini adalah eksternal pemasok, internal supply chain, dan eksternal konsumen. Yang termasuk eksternal pemasok yaitu petani dan supplier, internal supply chain yaitu perusahaan sedangkan eksternal konsumen yaitu distributor, retailer/toko dan konsumen. Toko yang diteliti pada penelitian ini ada 7 toko dan ada 3 distributor dari perusahaan. Pada perusahaan ini yang menunjukkan terjadinya bullwhip effect yaitu pada toko Anugerah, pada internal supply chain dan external supply tembakau, pada internal supply chain dan external supply cengkeh, dan pada internal supply chain dan external supply caos karena memiliki nilai bullwhip effect lebih dari 1 yang menunjukkan terjadinya amplifikasi permintaan. Penyebab terjadinya bullwhip effect pada PT 1001 Alami adalah perbedaan metode peramalan yang digunakan serta perbedaan informasi yang didapat oleh masing-masing bagian dari supply chain. Solusi untuk mengurangi terjadinya bullwhip effect adalah dengan menyamakan metode peramalan yang digunakan dari bagian hulu ke hilir di supply chain pada perusahaan ini. Serta dengan melakukan informasi yang transparan yaitu dengan membagi informasi permintaan ke seluruh bagian pada supply chain, termasuk bagian distribusi maupun supplier bahan baku.
Abstrak Inggris: Abstract
This research discusses about the flow of supply chain management in PT 1001 Alami from upstream to downstream in order to run properly. During this time the company pays little attention to the flow of the supply chain which can result alosses for both the company it self and the consumer. Therefore, we need a management that can make economical flow supply chain by analyzing the bullwhip effect. The variables used in this researchare external suppliers, internal supply chain, and external consumers. Which includes external suppliers are farmers and suppliers, internal supply chain is companies while external consumers are distributors, retailers/stores and consumers. Store was examined in this research there were 7 stores and 3 distributors of the company. In this company which shows the bullwhip effect is in Anugerah store. In the internal supply chain and external supply of tobacco, in the internal supply chain and external supply of clove, and in the internal supply chain and external supply of sauce because it has the bullwhip effect more than 1 showing demand amplification. The causes of the bullwhip effect of PT 1001 Alami is the difference of prognosis method that is used and the difference of information obtained by each part of the supply chain. The solution to reduce the bullwhip effect is to equalize the prognosis method that is used from the upstream to downstream in the supply chain in this company. And by conducting transparent information is to share request information to all parts of the supply chain, including the parts of distribution and basic materials suppliers.
Keywords : The flow ofthe supply chain, bullwhip effect, amplification
--- Data #182 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MOHAMMAD HAFID
Judul: PENGUKURAN WAKTU KERJA STANDART (STOPWATCH TIME STUDY) DAN DESAIN FASILITAS KERJA DENGAN PENDEKATAN ANTROPOMETRI UNTUK MENINGKATKAN PRODUKTIFITAS
Pembimbing 1: NACHNUL ANSORI ST MT
Pembimbing 2: IKA DEEFI ANNA ST MT
Abstrak Indonesia: Abstrak
Dalam penelitian ini sebelum dilakukan perancangan fasilitas kerja terlebih dahulu menghitung waktu standart kerja dan output standart kerja dimana hasil yang didapatkan untuk jumlah output standart sebanyak 13 unit/hari dengan 5 jam kerja, jumlah ini masih kurang dari target produksi yang diharapkan, hal ini disebabkan karena kondisi tempat kerja yang tidak tertata dengan rapi dan fasilitas kerja yang tidak ergonomis sehingga dibutuhkan perbaikan fasilitas kerja.
Fasilitas kerja operator merupakan salah satu faktor yang dapat mempengaruhi performansi kerja dalam suatu sistem. Fasilitas kerja yang ergonomis harus memperhatikan kenyamanan kerja pekerja yang menggunakanya. Pada industri Blangkon pekerja dalam melakukan pekerjaanya dan fasilitas kerja yang digunakanya belum memenuhi konsep ergonomis. Peningkatan kinerja pekerja melalui usulan perbaikan fasilitas kerja dengan merancang alat kerja berupa meja dan kursi yang ergonomis sesuai dengan kondisi pekerjaanya. Pada penelitian ini untuk mengetahui keluhan dan kelelahan yang dialami pekerja dilakukan wawancara yaitu dengan penyebaran kuesioner Nordic Body Map terhadap 6 pekerja yang menunjukkan bahwa 48,57% para pekerja mengalami keluhan pada tubuh bagian atas dan 51,43% mengalami kelelahan pada tubuh bagian bawah hal ini disebabkan karena kondisi kerja yang tidak ergonomis. Perancangan fasilitas kerja di industri Blangkon berdasarkan prinsip Ergonomi dan Antropometri.Perancangan fasilitas kerja yang diperbaiki yaitu meja dan kursi kerja yang ergonomis. Meja dan kursi kerja yang dirancang untuk pekerjaan duduk dengan ukuran berdasarkan antropometri pekerja. Rancangan meja kerja dilengkapi tempat bahan โ bahan untuk membuat blangkon yang berupa laci dan tempat cetakan blangkon, hal ini untuk mengurangi kegiatan mencari yang dilakukan pekerja pada saat merakit blangkon. Dan untuk kursi dirancang dengan adjustable (dapat disesuaikan) untuk tinggi rendahnya.
Abstrak Inggris: Abstract
In this study before design work facility first calculating standard working time and standards working output which outputs the results obtained of standard output that 13 units / day to 5 hours of work, the results is still less than the expected production targets, it is because working conditions that are not neatly arranged and facilities are not ergonomic work that needed repair work facility.
Work facility operators is one of the factors that can effect work performance in a system. Good working facilities should pay attention to the employment of workers who use it. In Blangkon industry workers in doing his job and working facilities used is not feel the ergonomic concept. Improved performance of workers through the proposed facility improvement work by designing a working tool in the tables and chair are ergonomically designed in accordance with job conditions. In the study is to examine complaints and fatigue experienced by workers conducted interviews with questionnaires that Nordic Body Map to 6 workers showed that 48.57% of the workers had complaints in the upper body and 51.43% had fatigue in the lower body this is because the working conditions are not ergonomic. Design working facilities in industrial Blangkon based on the principle of ergonomics and anthropometry. Improved facility design work is a desk and ergonomic office chair. Tables and chairs are designed to work with a sitting job sizes based on anthropometric workers. The design table working furnished with place for materials to make blangkon that a drawer and place blangkon mold, this is to reduce the searching activities of an employee at the time of assembling blangkon. And for the seat is designed with adjustable for high and low.
--- Data #183 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: EKA NURHAYATI SAGITA SARI
Judul: SEGMENTASI KONSUMEN PERBANKAN DENGAN METODE SEGMENTED COMMUNITY BASED MARKETING BANK BTN BANGKALAN
Pembimbing 1: DR.RACHMAD HIDAYAT,S.T.,M.T
Pembimbing 2: ARI BASUKI,S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Penelitian ini meneliti tentang penerapan strategi Community Based Marketing (CBM) pada Bank BTN Bangkalan.Penggunaan strategi Community Based Marketing (CBM) yaitu dengan mengajak nasabah dalam komunitas untuk menjalani kepentingan Bank BTN dengan nasabah. Analisis data dilakukan dengan analisis kesenjangan (GAP) pada penilaian tingkat kepentingan nasabah Community Based Marketing (CBM). Hasil penelitian menyatakan bahwa nilai GAP kesenjangan kepentingan nasabah adalah positif. Bank BTN telah mampu memberikan kinerja yang baik kepada komunitas nasabah. Penerapan strategi Community Based Marketing (CBM) dilakukan dengan (1) peningkatan informasi tentang aktifitas Community Based Marketing (CBM) nasabah Bank BTN (2) Adanya pembinaan yang dilakukan Bank BTN terhadap Community Based Marketing (CBM) nasabah Bank BTN (3) Bank BTN menyediakan sarana informasi terhadap keberadaan Community Based Marketing (CBM) Bank BTN.
Kata kunci:Community Based Markting (CBM), Strategi Community Based Marketing (CBM), Tingkat kepentingan, Kinerja Community Based Marketing (CBM).
Abstrak Inggris: This study examines the application of the strategy of Community Based Marketing (CBM) on BTN Bangkalan.Use strategy Community Based Marketing (CBM) is to invite customers in the community to undergo BTN with customer interests. Data analysis was performed by analysis of the gap (GAP) on the assessment of the level of customer interests Community Based Marketing (CBM). The study states that the value of GAP gap is positive customer interest. Bank BTN has been able to give a good performance to the customer community. Implementation of strategies for Community Based Marketing (CBM) is done by (1) an increase in information about the activities of Community-Based Marketing (CBM) customers of Bank BTN (2) The coaching is done BTN on Community-Based Marketing (CBM) customers of Bank BTN (3) Bank BTN provide a means of information to presence Community Based Marketing (CBM) BTN.
Keywords: Community Based Markting (CBM), Community Based Marketing Strategies (CBM), rate of interest, Community Performance-Based Marketing (CBM).
--- Data #184 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: SHOFI FITROTIS SALIMAH
Judul: PENERAPAN METODE CHOICE BASED CONJOINT UNTUK MENGETAHUI PREFERENSI NASABAH DALAM PEMILIHAN BANK
Pembimbing 1: Dr. RACHMAD HIDAYAT
Pembimbing 2: SABARUDIN AKHMAD, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Percobaan konjoin adalah teknik untuk memahami keinginan konsumen terhadap produk atau jasa dengan mengukur tingkat kegunaan dan nilai kepentingan relatif berbagai atribut suatu produk. Choice Based Conjoint (CBC) merupakan salah satu bentuk percobaan konjoin yang berdasarkan pada pilihan. CBC merupakan metode untuk merancang suatu konsep. Output yang diharapkan dari percobaan CBC ini untuk mengetahui preferensi nasabah mengenai konsep bank yang paling disukai. Adapun metode analisis yang digunakan adalah metode count dan regresi logistik. Penelitian ini diharapkan mampu memberikan pertimbangan bagi bank untuk memperbaiki atribut-atribut fasilitas bank sehingga dapat menarik minat nasabah untuk menabung di bank. Hasil penelitian ini berupa konsep bank yang paling disukai oleh 50 orang responden yang menjadi nasabah bank yang menggunakan produk tabungan di Kabupaten Sampang. Berdasarkan Nilai Relatif Penting (NRP) atribut yang mempengaruhi responden dalam memilih bank fleksibilitas ATM, lokasi bank, fasilitas ebanking dan jaminan keamanan. Adapun konsep bank yang memiliki Nilai Kegunaan Total (NKT) tertinggi adalah kemudahan transaksi dengan menggunakan proses transaksi yang terkomputerisasi, fleksibilitas ATM dengan menggunakan kartu ATM Gold, lokasi bank di tempat yang aman, jaminan keamanan yang diberikan dengan membangun sistem keamanan yang berlapis dan fasilitas e banking dengan menggunakan SMS Banking (konsep pada profil 6).
Abstrak Inggris: Conjoint experiments is a technique to understand the consumer's preference toward products or services by measuring overall utility and relative importance result of various product attributes. Choice Based Conjoint (CBC) is type of conjoint experiments based on choices. CBC is a method for designing a concept. The expected output from CBC's experiment to determine the preferences of customers regarding the most preferred bank concept. The analytical method used is the count method and logistic regression. This research is expected to provide consideration for banks to improve the attributes of bank facilities in order to attract customers to save in banks. Results of this research is the most preferred bank concept by 50 respondents who become bank customers who use savings products in Sampang. Based on Relative Importance Result (NRP) attributes that influence the respondents in choosing a bank flexibility of ATM, bank location, ebanking facilities and security guarantees. The bank concept with the highest Total Utility Values (NKT) is ease of transactions by using computerized transaction processing, flexibility ATM using ATM Gold card, bank locations in a secure place, security guarantees given with building security system layered and e banking facilities by using SMS Banking (concept on profile 6).
--- Data #185 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ibrakhim Yuliansyah
Judul: Optimasi Penjadwalan Mata Kuliah Dengan Metode Goal Programming
(Studi Kasus: Program Studi Teknik Industri, Universitas Trunojoyo
Pembimbing 1: Samsul Amar, ST., MSc.
Pembimbing 2: Heri Awalul Ilhamsah ST., MT.
Abstrak Indonesia: Penjadwalan matakuliah merupakan suatu hal yang penting dalam pelaksanaan kegiatan belajar mengajar dalam Perguruan tinggi. Banyak aturan-aturan (constraint)
dalam pembuatan jadwal perkuliahan yang harus terpenuhi, aturan (constraint) tersebut terdiri dari hard constraint dan soft constraint. Hard constraint adalah aturan-aturan yang harus dipenuhi dan tidak boleh dilanggar, contohnya, seorang dosen tidak boleh mengajar dua mata kuliah pada hari dan rentang waktu yang sama. Sedangkan soft constraint merupakan segala bentuk aturan yang harus boleh dilanggar namun harus diminimalisir pelanggarannya contohnya yaitu dosen maksimal mengajar matakuliah dua
kali dalam satu hari. Penelitian ini menjadwalkan matakuliah menggunakan metode penjadwalan yaitu Goal Programming untuk meminimasi pelanggaran pada studi kasus Prodi Teknik Industri Universitas Trunojoyo yang masih bersifat manual. Tujuan penelitian ini adalah menentukan jadwal matakuliah yang optimal berdasarkan aturan yang ada. Berdasarkan hasil penelitian menunjukkan nilai fungsi tujuan dari jadwal matakuliah manual sebesar 3,29 dengan 2 pelanggaran softconstraint yang terlanggar dan jadwal dengan metode Goal Programming sebesar 0,23 dengan 1 pelanggaran pada
softconstraint, sehingga jadwal dengan metode GP lebih baik dibandingkan dengan jadwal awal.
Kata kunci : Penjadwalan Matakuliah, Hard Constraint, Soft Constraint, Goal Programming.
Abstrak Inggris: Course scheduling is an important thing in the implementation of teaching and learning activities in the college. Many of the rules (constraint) in making a schedule of lectures to be fulfilled, the rule (constraint) is comprised of hard constraints and soft constraints. Hard constraints is rules that must be fulfilled and should not be violated, for example, a lecturer should not be teaching two courses on the day and the same time. While soft constraint is any form of rules that must be violated, but must be minimized violation, for example, that the maximum lecturers teaching the course twice in one day. This research is create a schedule course using the scheduling method, it is Goal Programming method to minimize the violation on a case study of the Department Industrial engineering,Trunojoyo University that is still use manual scheduling. this research aims to determine the optimal solution of course scheduling based on the existing rules. Based on the results of research indicate the value of the objective function with manually schedule amounting 3.29 with 2 violations soft constraint was violated and schedule with Goal Programming method amounting 0.23 with 1 violations at soft constraint, so the schedule with GP method is more better than the first schedule.
Keywords: Course Scheduling, Hard Constraint, Soft Constraint, Goal Programming.
--- Data #186 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Telma Anis Safitri
Judul: MENGKAJI SISTEM TRANSAKSI POSTED-OFFER DAN DESENTRALISASI DENGAN METODE PERCOBAAN EKONOMI INDUSTRI
Pembimbing 1: Dr.Rachmad Hidayat
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Merancang simulasi percobaan untuk membandingkan pengaruh konspirasi eksplisit pada kinerja pasar dengan harga yang telah ditetapkan. (2) Membandingkan pengaruh konspirasi eksplisit pada kinerja pasar dengan harga yang telah ditetapkan oleh pihak penjual. Penelitian menggunakan metode percobaan ekonomi dengan pelaku percobaan sebanyak 24 orang mahasiswa Teknik Industri UTM. Pasar disimulasi dalam bentuk pasar persaingan sempurna dengan sistem transaksi postedoffer dan sistem desentralisasi. Percobaan ekonomi dilakukan dengan 3 prinsip DOE yaitu perulangan, Pengacakan dan kontrol lingkungan. Pada control lingkungan di percobaan ekonomi menggunakan prinsip induced value theory. Data yang diperoleh dari hasil percobaan dianalisis pada aspek-aspek pasar dan hasil penelitian menemukan adanya perbedaaan pada kerakteristik pasar di respon Harga Penawaran, Keuntungan Pembeli, Jumlah Transaksi dan Koefisien Keragaman. Sedangkan pada respon Contract Price , Keuntungan Penjual dan Efisiensi pasar tidak terdapat perbedaan antar perlakuan.
Kata Kunci : Percobaan Ekonomi, Posted-Offer, Desentralisasi
Abstrak Inggris: This study aims to: (1) Designing simulation experiments to compare the effects of explicit conspiracy on market performance at a price that has been set. (2) Comparing the conspiracy explicit influence on the performance of the market at a price set by the seller. Research using experimental economics with the experimenter as many as 24 students of Industrial Engineering UTM. Simulated market in the form of a perfectly competitive market with transaction systems posted-offer and decentralized systems. Economic experiment carried out by three principles, namely DOE looping, randomization and control environment. In the control environment in economic experiments using the principle of induced value theory. Data obtained from the experimental results were analyzed on aspects of the market and the results of the study found no difference in response to market characteristic Offer Price, Buyers Advantage, Number of Transactions and Diversity Coefficient. Whereas in response Contract Price, Advantage Sales,and market efficiency there is no difference between treatments.
Key words: Experimental Economics, Posted-Offer, Decentralization
--- Data #187 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: FAHIM
Judul: UJI SUDUT GEOMETRI, JENIS PENGASAHAN DAN JUMLAH MATA PISAU TERHADAP KETEBALAN HASIL POTONGAN KERUPUK
Pembimbing 1: MU'ALIM ST.,MT
Pembimbing 2: ANIS ARENDRA ST., M.ENG.
Abstrak Indonesia: Usaha kerupuk milik Ibu Masturah merupakan salah satu usaha kerupuk yang ada didaerah Kamal-Bangkalan-Madura. Usaha tersebut masih sangat sederhana, yaitu dengan alat pemotong manual, sehingga pada proses pemotongan kerupuk membutuhkan tenaga ekstra dan biaya yang cukup mahal untuk membayar operator. Bahan yang akan dipotong berupa lontongan yang mempunyai diameter 9cm dan panjang lonjoran 50-60cm. Kemudian setelah dilakukan observasi didapatkan ketebalan kepingan hasil potongan kerupuk yang kurang rata, banyak hasil potongan yang masih tebal, sehingga operator harus menyayat kembali kepingan tersebut agar lebih tipis.
Penelitian dilakukan menggunakan metode rancangan acak lengkap faktorial dengan menggunakan tiga faktor dan dua level dengan dua kali pengulangan. Faktor A adalah jenis pengasahan mata pisau (1 sisi dan 2 sisi), faktor B adalah jumlah mata pisau (1 buah dan 2 buah), faktor C adalah sudut geometri (23 derajat dan 0 derajat).
Hasil penelitian menunjukkan terdapat faktor yang signifikan terhadap ketebalan hasil potongan kerupuk, yaitu faktor A (jenis pengasahan mata pisau) dan AB (jenis pengasahan mata pisau dengan jumlah mata pisau). Kemudian dari hasil perhitungan ANOVA manual dan output software menunjukkan nilai yang sama, terdapat dua faktor yang mempunyai perbedaan secara signifikan terhadap ketebalan hasil potongan kerupuk dengan menggunakan ?=95% dan nilai Ftabel sebesar 5.317655072, yaitu faktor A dengan nilai Fhitung sebesar 150.4123 dan AB sebesar 20.99776. dapat disimpulkan bahwa nilai Fhitung dari kedua faktor tersebut lebih besar dari nilai Ftabel, maka kedua faktor tersebut mempunyai pengaruh terhadap ketebalan hasil potongan kerupuk.
Abstrak Inggris: Crackers businesses owned by Mrs. Masturah is one of the existing business crackers areas Kamal - Bangkalan Madura . Business is still very simple , with manual cutting tools , so that the cutting process cracker requires extra energy and the cost is quite expensive to pay the operator . Materials to be cut in the form lontongan having a diameter of 9cm and lonjoran 50-60cm long. Then, after the observation results obtained strip thickness less flat pieces of crackers , many results are still thick pieces , so that the operator must slice again the pieces that are slighting.
The study was conducted using a completely randomized factorial design method using three factors and two levels with two replication. Factor A is the type of blade grinding ( 1 side and 2 side ) , factor B is the number of blades ( 1 piece and 2 pieces ) , factor C is the geometric angle ( 23 degrees and 0 degrees ) .
The results showed there is a significant contributing factor to the thickness of the results of cracker pieces , namely factor A ( type of blade grinding ) and AB (type of blade grinding with the number of blades ) . Then the results of calculations ANOVA manual and output software showed the same value , there are two factors that have a significant difference against the thickness of the results of the pieces of crackers by using ? = 95 % and Ftable value of 5.317655072 , which is a factor with a value of 150.4123 and AB Fhitung by 20.99776 . it can be concluded that the value Fhitung of these two factors is greater than the value of F table , then that factors is have influence of the thickness results cracker pieces .
--- Data #188 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Nur Laila Fajariani
Judul: Strategi Pengembangan Usaha Ikan Lele Di Tulungagung (Studi Kasus Di Desa Tanggung)
Pembimbing 1: Mu'alim ST,.MT
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko ST,.MT
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Mengetahui faktor internal dan eksternal pada kelompok usaha tani ikan โDumbo Bersinarโ. (2) Merumuskan alternatif strategi. (3) Menentukan prioritas alternatif strategi. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu IFAS & EFAS, AHP, SWOT dan QSPM dengan jumlah responden sebanyak 4 orang yaitu ketua kelompok tani, wakil kelompok tani, sekretaris kelompok tani dan bendahara kelompok tani. Berdasarkan analisa IFAS dan EFAS yang dilakukan terdapat beberapa faktor yang terdiri dari kekuatan, kelemahan, peluang dan ancaman yang masing-masing kriteria memiliki nilai bobot dengan menggunakan pendekatan AHP dan hasil perhitungan menunjukkan nilai CR yang konsisten. Alternatif strategi yang dihasilkan pada diagram SWOT yaitu strategi stabilitas dengan 3 alternatif strategi yaitu pembentukan koperasi, NWS (natural water system), dan pembuatan pakan mandiri berbasis lokal dan fermentai.
Kata Kunci : IFAS &EFAS, AHP, SWOT, QSPM
Abstrak Inggris: This study aims to: (1) Determine the internal and external factors on fish farming group "Shining Dumbo". (2) To formulate strategic alternatives. (3) Determine priority strategic alternatives. The method used in this research that IFAS and EFAS, AHP, SWOT and QSPM the number of respondents as many as four people is chairman of the group of farmers, representatives of farmers, farmer groups and treasurer secretary farmer groups. Based on the analysis performed IFAS and EFAS there are several factors which consist of strengths, weaknesses, opportunities and threats that each criterion has a weight value using AHP approach and calculation results show the value of CR is consistent. Alternative strategies SWOT diagram is generated on the stability strategy with three alternative strategies, namely the formation of cooperatives, NWS (natural water system), and the manufacture of locally based independent feed and fermentation..
Key words: IFAS and EFAS, AHP, SWOT, QSPM
--- Data #189 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: NUR RAKHMAWATI
Judul: EVALUASI IMPLEMENTASI KESEHATAN DAN KESELAMATAN KERJA (K3) BATIK TULIS BANGKALAN DENGAN INTEGRASI BEHAVIOR BASED SAFETY (BBS) DAN ANALYTICAL HEIRARCHY PROCESS (AHP)
Pembimbing 1: NACHNUL ANSHORI ST.,MT.
Pembimbing 2: FITRI AGUSTINA ST.,MT.
Abstrak Indonesia: Proses produksi batik dilakukan secara sederhana dengan teknik turun temurun, namun memiliki potensi bahaya yang tinggi mengingat adanya penggunaan bahan kimia dalam proses pewarnaannya diantaranya napthol, indigosol, remasol, kaustik, HCL dan bahan kimia lainnya. Penggunaan bahan kimia keras dalam produksi batik tulis Tanjung Bumi tidak diimbangi dengan adanya pengetahuan dan pemahaman bahan kimia sehingga pekerja tidak mampu menganalisis bahaya kerja dengan tepat.
Bentuk penerapan K3 yang dilakukan UKM dengan penyedianan alat pelindung diri (APD) yang berupa sarung tangan dan sepatu boot, namun dari pekerja enggan untuk menggunakan. Oleh sebab itu, peneliti ingin memperbaiki perilaku kerja unsafe menjadi safe yang sadar keselamatan kerja. Untuk mencapai tujuan tersebut dilakukan analisa faktor pengaruh perilaku kerja sehingga diperoleh faktor penanganan limbah, kondisi kerja, APD, fasilitas kerja, pegawasan, tingkat kenyamanan serta pengetahuan dan pengalaman. Dengan mengintegrasikan analytical hierarchy process (AHP) dan Behavior based safety (BBS) peneliti bermaksud mendapatkan nilai SPI berdasarkan tingkat kepentingan faktornya. SPI pekerja bagian pewarnaan 0,622 yang menunjukkan 62,2% perilaku pekerja bagian pewarnaan telah sesuai faktor uji sedang SPI pekerja bagian pelorodan 0,439 yang menunjukkan perilaku pekerja pelorodan kurang baik terhadap faktor uji.
Berdasarkan analisis SPI tersebut faktor penanganan limbah, kondisi kerja dan APD dan pengawasan menjadi permasalahan perilaku yang harus diperbaiki. Perbaikan perilaku dilakukan dengan intervensi ergonomi dan pendekatan model ABC. Dari serangkaian proses intervensi dapat diberikan usulan untuk meningkatkan komitmen pemilik usaha dalam menerapkan K3, pembuatan safety poster untuk menginformasi dan mengedukasi sumber bahaya, akibat dan tindakan penanganan cidera dan penanganan limbah cair dengan oksidasi kuat AOPs.
Abstrak Inggris: The production process of batik uses simple batik technique hereditary, but it has identificaly high potential danger relating to the use of chemicals in the coloring process included napthol, indigosol, remasol, caustic, HCL and other chemicals. The use of harsh chemicals in the production of batik Cape does not involve by their knowledge and understanding of chemicals that workers are unable to analyze occupational hazards appropriately.
Occupatioal Health and Safety (OHS) application forms that do SMEs with availability of personal protective equipment (PPE) such as gloves and boots, but the workers are reluctant to use. Therefore, this researcher aimed to fix the unsafe work behavior into safe safety conscious. In order to achieve these objectives an analysis of factors affecting the behavior of factors working to obtain waste management, working conditions, PPE, work facilities, control, as well as the comfort level of knowledge and experience. By integrating analytical hierarchy process (AHP) and Behavior-based safety (BBS) method, it intend to get the value of the SPI is based on the level of the interest factor. SPI worker staining section gained 62.2% it means that 0,622 workers behavioral factors section in accordance staining test was cleaning part SPI 0,439 workers who demonstrate behavior of cleaning workers less well to test factors.
Based on the analysis of the factors SPI waste handling, working conditions and the PPE and the monitoring of behavior problems that must be improved. Improvement establish by behavioral interventions and approaches ergonomics ABC model. Intervention process given such as a proposal to increase the commitment of business owners in applying OHS, manufacture of safety posters to inform and educate the source of danger, due to the injury and treatment measures and handling of wastewater with strong oxidizers AOPs.
--- Data #190 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MOH. SALEH CHODDIN
Judul: APLIKASI MODEL EOF (ECONOMIC ORDER FREQUENCY) UNTUK OPTIMASI TOTAL BIAYA INVENTORY PRODUK COIL SPRING
(Studi Kasus: PT. INDOSPRING TBK)
Pembimbing 1: ARI BASUKI, ST., MT
Pembimbing 2: SABARUDIN AKHMAD, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas tentang aplikasi model EOF (Economic Order Frequency) untuk optimasi total biaya inventory produk coil spring di PT. Indospring Tbk. PT. Indospring Tbk merupakan salah satu perusahaan manufaktur yang bergerak dibidang pembuatan produk leaf spring dan coil spring. Praktek di lapangan pada gudang produk jadi (warehouse) dan shipping perusahaan tidak memperhatikan variabel biaya-biaya yang dikeluarkan pada saat memenuhi pesanan konsumen. Selama ini metode yang digunakan untuk mengendalikan biaya persediaan menggunkan EOQ, pada metode EOQ (Economic Order Quantity) setiap konsumen hanya bisa memesan satu jenis item setiap melakukan pesanan, proses pergudangan selama ini pada metode EOQ yaitu pada receiving dan storage. Sehingga, total biaya persediaan yang dikeluarkan sangat besar. Metode EOF konsumen bisa melakukan lebih dari satu jenis item setiap melakukan pemesanan, objek yang digunakan yaitu pada gudang produk jadi (warehouse) dan shipping, variabel biaya-biayanya yaitu dari proses mengambil, mengemas, memuat, dan biaya transportasi sampai pesanan tersebut sampai ketangan konsumen. PT. Indospring Tbk bertindak sebagai supplier dari konsumen. Hasil yang diperoleh dari perhitungan metode EOF dan EOQ dari biaya total persediaan dan kuantitas pesanan yang optimal. Biaya total persediaan metode EOF selama tiga bulan dari tanggal 1 januari sampai 31 maret 2015 yaitu Rp. 167.917.321, sedangkan metode EOQ biaya total persediaannya yaitu Rp. 364.119.632, hasil perhitungan biaya total tersebut kumulatif selama 3 bulan dari 12 jenis item hot coil spring. Kuantitas pesanan yang optimal kumulatif selama tiga bulan dari 1 januari sampai 31 maret 2015 metode EOF yaitu 312.058 item sedangkan metode EOQ yaitu 28.914 item.
Kata Kunci : Economic Order Frequency, Economic Order Quantity, warehouse, shipping, supplier ang biaya total persediaan.
Abstrak Inggris: This study discusses the application of the model EOF ( Economic Order Frequency) for a total cost of inventory optimization products coil spring in PT . Indospring Tbk . PT . Indospring Tbk is one of the manufacturing company engaged in the manufacture of leaf spring and coil spring . Practice in the field on the finished product warehouseand shipping companies do not pay attention to the variable costs incurred when fulfilling customer orders . So far, the methods used to control inventory costs using the EOQ, the method of EOQ (Economic Order Quantity ) each consumer can only order one kind of item each make a reservation , warehousing during this process the EOQ method that is the receiving and storage. Thus, the total cost incurred huge inventory . EOF method consumers can do more than one type of item each book , the object used is the finished product warehouse and shipping , the costs are variable from the process of taking , packing , loading , and transportation costs to the order to the hands of consumer. PT . Indospring Tbk act as a supplier of consumer . The results obtained from the calculation methods of EOF and EOQ of the total cost of inventory and the optimal order quantity . EOF total inventory cost method for three months from the date of 1 January to 31 March 2015 of Rp . 167 917 321 , while the total cost of inventory EOQ method is Rp . 364 119 632 , the results of the cost calculation of the cumulative total for 3 months from 12 types of items hot coil spring . Cumulative optimal order quantity for three months from 1 January to 31 March 2015 EOF method that is 312 058 items whereas EOQ method is 28 914 items.
Key word : Economic Order Frequency, Economic Order Quantity, warehouse, shipping, supplier ang total cost inventory.
--- Data #191 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Moh. Jufriyanto
Judul: PENERAPAN DISCRETE CHOICE PADA INDUSTRI BATIK TULIS MADURA BERDASARKAN PERSEPSI KONSUMEN
(Studi Kasus : Batik Tulis Tanjung Bumi)
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Analisis Discrete choice adalah teknik yang sering dan biasa digunakan dalam ekonomi kesehatan, pada teknik tersebut individu disajikan dengan alternatif hipotesis mengenai barang atau jasa yang terdiri dari sejumlah atribut dengan tingkatan yang berbeda, kemudian dari individu tersebut diminta untuk memilih alternatif berdasarkan atribut yang diberikan seperti dari segi kualitas, harga dari barang atau jasa tersebut. Hasil yang diharapkan dari Discrete choice yaitu mengetahui preferensi mengenai kriteria produk batik tulis tanjung bumi yang diinginkan konsumen. Metode yang digunakan dalam analisis menggunakan binary logistic (regresi logistik) Penelitian ini diharapkan mapu memberikan pertimbangan bagi pelaku pengrajin batik tulis untuk mendapatkan pangsa pasar yang baik dengan atribut-atribut yang ada. Hasil penelitian yang disukai oleh 50 responden terhadap kriteria batik tulis berdasarkan nilai probabilitas tertinggi yaitu ada 3 alternatif pilihan yaitu pilihan 13 dengan probabilitas 0,695 dan beberapa kriteria yaitu : pada harga batik responden menginginkan harga 265 ribu, dengan bahan prima jempol , pewarnaan secara sintetis, kontemporer serta dengan ciri khasnya warna lebih cerah, pilihan ke- 12 memiliki nilai probabilitas yaitu 0,694 dengan beberapa kriteria yaitu pada harga batik responden menginginkan harga 250 ribu, dengan bahan prima jempol , pewarnaan secara sintetis, modern serta dengan ciri khasnya warna lebih cerah, pilihan 1 dengan nilai probabilitas yaitu 0,692 dengan beberapa kriteria yaitu pada harga batik responden menginginkan harga 265 ribu, dengan bahan prima jempol , pewarnaan secara sintetis, motif kontemporer serta dengan ciri khasnya warna lebih halus
Kata kuci : Discrete choice, Regresi Logistik, nilai probabilitas, Kriteria produk Batik.
Abstrak Inggris: Discrete choice analysis is a technique often used in economics and health, the individual is presented with the techniques of alternative hypotheses about the goods or services which consisted of a number of attributes with different levels, from the individual then asked to choose an alternative based on attributes that are given as of In terms of quality, the price of the goods or services. Expected results of discrete choice is to know the preferences regarding the criteria batik products that consumers want promontory earth. The method used in the analysis using binary logistic (logistic regression) This research is expected to give consideration to the perpetrator mapu batik artisans to get a good market share with existing attributes. Results of the study were favored by 50 respondents to the criteria batik based on the highest probability value is there are three alternatives that option 13 with probability 0.695 and several criteria: the price of batik respondents wanted the price of 265 thousand, with prime ingredients thumb, synthetic coloring, contemporary as well as with his trademark bright colors, have the 12th selection probability value is 0.694 with several criteria, namely the price of batik respondents wanted the price to 250 thousand, with prime ingredients thumb, synthetic coloring, modern and with his trademark bright colors, option 1 the probability that the value of 0,692 with several criteria, namely the price of batik respondents wanted price 265 thousand, with prime ingredients thumb, synthetic coloring, contemporary motif as well as with his trademark finer color
Key words: Discrete choice, Logistic Regression, probability values, criteria Batik product.
--- Data #192 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MOH. AZIS AGUS TIAWAN
Judul: PERCOBAAN TREADMILL : EFEK JENIS MANUAL MATERIAL HANDLING (MMH), KECEPATAN, DAN OPERATOR TERHADAP JUMLAH KALORI
YANG DIKELUARKAN
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Setiap industri, baik dari yang berskala besar, sedang, kecil, ataupun yang berskala rumah tangga hampir semua kegiatannya menggunakan aktivitas pemindahan barang / material. Pemindahan barang ini berlangsung dari satu proses ke proses yang lain dalam suatu siklus produksi. Proses pemindahan barang/material biasanya menggunakan tenaga manusia, maka hal tersebut dikenal dengan istilah Manual Material Handling (MMH). Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui konsumsi kalori pada setiap MMH dan Mengetahui jenis MMH apa yang memerlukan konsumsi kalori paling sedikit. Penelitian ini merupakan Jenis penelitian eksperimental. Karena penelitian eksperimental merupakan salah satu prosedur penelitian kuantitatif yang bertujuan untuk mengetahui dampak treatmen terhadap hasil yang akan diperoleh pada subjek penelitian. Creswell (2002). Penelitian eksperimental merupakan modifikasi kondisi yang dilakukan secara sengaja dan terkontrol dalam menentukan peristiwa atau kejadian, serta pengamatan terhadap perubahan yang terjadi pada peristiwa itu sendiri. Sehingga didapatkan hasil Berdasarkan pengolahan data dari percobaan treadmill, diketahui bahwa konsumsi kalori pada setiap jenis MMH tidak sama, pada MMH1 membutuhkan rata-rata konsumsi kalori 0.41056, MMH2 0.67700, MMH3 1.00244, MMH4 1.00825, Dari tabel homogeneous subsets MMH juga dapat diketahui jenis MMH1 merupakan jenis MMH yang membutuhkan rata-rata konsumsi kalori yang paling sedikit yaitu sebesar 0.41056.
Kata Kunci : Percobaan Treadmill, MMH, Jumlah Konsumsi kalori.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Every industry, both from the large-scale, medium, small, or large-scale household almost all of its activities using the activity of moving goods / material. The ongoing transfer of goods from one process to another in a production cycle. The process of moving goods / materials typically using human power, then it is known as Manual Materials Handling (MMH).This study was conducted to determine the consumption of calories at each Knowing the type of MMH and what requires the least amount of calories consumed. This research is a type of experimental research. Because the experimental research is one of the procedures of quantitative research that aims to determine the impact of treatments on the results to be obtained on the subject of research. Creswell (2002). Experimental research is a modification condition intentional and controlled in determining event or events, as well as observation of changes in the events themselves. Based on the results obtained so that the processing of data from experiments treadmill, it is known that the consumption of calories on any kind of MMH is not the same, on average MMH1 require calorie consumption 0.41056, 0.67700 MMH2, MMH3 1.00244, 1.00825 MMH4, homogeneous subsets From the table it can be seen kind of MMH also MMH1, MMH is a type that requires an average calorie consumption at least in the amount of 0.41056.
Keywords: Experiment Treadmill, MMH, Total Consumption of calories.
--- Data #193 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: AKHMAD WASIUR RIZQI
Judul: TINGKAT KEPUASAN MAHASISWA FAKULTAS TEKNIK UTM TERHADAP PELAYANAN AKADEMIK FAKULTAS TEKNIK UTM MENGGUNAKAN MODEL EUROPEAN CUSTOMER
SATISFACTION INDEX
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kepuasan mahasiswa fakultas teknik UTM terhadap pelayanan akademik FT UTM dan memodelkan permasalahan tersebut kedalam model European Customer Satisfaction Index untuk mengetahui pengaruh variabel eksogen terhadap varabel endogen. jumlah sampel sebanyak 321 responden yang terdiri dari 6 program studi yakni teknik industri, teknik informatika, teknik manajemen informatika, teknik mekatronika dan teknik multimedia jaringan. Analisa yang digunakan dalam penelitian ini adalah Structural Equation Modeling (SEM) dengan bantuan software amous 6.0. Berdasarkan hasil perhitungan uji kelayakan model, full model struktural SEM memenuhi syarat kelayakan model, yaitu dengan probabilitas sebesar 0,082. Pengujian goodness of fit lainnya menunjukkan dalam kategori yang diterima secara baik. critical ratio skewness value semua indikator berada di bawah 2,58. nilai p2 yang berada di bawah nilai 0,05 dan p1 diatas 0,5 sehingga tidak ada data yang outliyer. hasil determinan dari matriks kovarians sampelnya bernilai 1,6251?0 menunjukkan bahwa tidak terdapat multikolinieritas atau singularitas pada data penelitian. Nilai reliabilitas variabel laten diatas 0,70. Uji hipotesis diketahui nilai CR diatas 1,96 dan nilai P dibawah 0,05. Ini menunjukkan variabel eksogen berpengaruh signifikan terhadap variabel endogen.
Kata kuci : European Customer Satisfaction Index, Structural Equation Modeling, variabel eksogen dan endogen
Abstrak Inggris: This study aimed to analyze the satisfaction of engineering students to academic services FT UTM UTM and modeling the problem into a model European Customer Satisfaction Index to determine the effect of exogenous variables on endogenous varabel. the total sample of 321 respondents consisting of six courses namely industrial engineering, informatics engineering, management techniques informatics, mechatronics engineering and multimedia engineering network. The analysis used in this research is Structural Equation Modeling (SEM) with the help of software amous 6.0. Based on the results of the feasibility test calculation models, full model SEM structural models meet the eligibility requirements, ie with probability equal to 0.082. Testing goodness of fit more shows in a well-accepted category. skewness critical ratio value of all the indicators are below 2.58. p2 values under 0.05 and p1 values above 0.5 so that no data is outliyer. the results of the sample covariance matrix determinant of worth 1,6251?0 indicates that there is no multicollinearity or singularity on research data. Latent variable reliability value above 0.70. Known hypothesis test above CR value of 1.96 and a P value below 0.05. This shows a significant effect of exogenous variables on endogenous variables.
--- Data #194 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: EMON RIFAโI
Judul: RANCANGAN TATA LETAK GUDANG BARANG JADI DENGAN KOMBINASI METODE SHARED STORAGE DAN METODE MARKET BASKET ANALYSIS, PT. INDOSPRING, Tbk
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: PT. Indospring, Tbk adalah salah satu perusahaan manufaktur yang memproduksi yang memproduksi pegas untuk kendaraan, baik berupa pegas daun maupun pegas keong yang diproduksi dengan proses dingin maupun panas, dengan lisensi dari Mitsubishi Steel Manufacturing, Jepang. PT. Indospring, Tbk mempunyai beberapa jenis gudang, salah satunya yaitu gudang barang jadi, dimana gudang barang jadi adalah tempat penyimpanan barang jadi yang akan diproses manufaktur, maupun barang jadi yang siap di pasarkan kepada konsumen. Sedangkan gudang barang jadi tidak hanya kegiatan penyimpanan barang saja, melainkan proses penanganan barang mulai dari penerimaan barang, pencatatan, penyimpanan, pelebelan dan sampai dengan proses pengiriman barang. Dalam pengamatan yang dilakukan pada gudang barang jadi untuk penyusunan dan penataan produk kurang rapi, terutama pada layout tempat penyimpanan dalam gudang barang jadi, sehingga mengakibatkan lambatnya penataan produk, lambatnya proses pelayanan produk, lambatnya pengiriman produk, dan pemborosan ruang pada gudang barang jadi. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk memberikan usulan perbaikan tata letak gudang barang jadi dengan kombinasi 2 metode, yaitu metode shared storage dan market basket analysis. Fungsi dari 2 metode ini yaitu membuat layout gudang barang jadi yang memperhatikan produk permintaan konsumen yang paling banyak diminati akan ditaruh paling dekat dengan pintu gudang, dan produkyang sering dibeli secara bersamaan akan didekatkan. Hasil dari kombinasi metode shared storage dan market basket analysis dapat meminimalkan jarak tempuh material handling, meminimalkan waktu penataan, dan pelayanan, sehingga proses pengiriman menjadi lancer dan tidak terjadi keterlambatan. Hasil dari penelitian ini yaitu berbentuk layout usulan yang dibuat berdasarkan hasil perhitungan dari metode shared storage dan market basket analysis, sehingga produk yang sebelumnya penataanya masih tidak teratur menjadi teratur, dan pelayanan akan lebih cepat dengan penempatan produk yang sering dibeli dan produk yang sering dibeli secara bersamaan jika ditaruh paling depan. Produk yang ditaruh didepan antara lain BLS dengan 10756 produk, T dengan 9013 produk, IZ dengan 1781 produk, HN dengan 3221 produk, DH dengan 1087 produk, S dengan 3650 produk, G dengan 1400 produk, K 59 dengan 920 produk, dan K 59H dengan 1884 produk dan produk tersebut adalah produk yang sering dibeli dan sering dibeli secara bersamaan.
Kata Kunci :Perancangan Tata Letak Gudang Barang Jadi, Shared Storage, Market Basket Analysis
Abstrak Inggris: PT. Indospring, Tbk is one of the manufacturing companies which produce springs for vehicles, either in the form of leaf springs and spring snails are produced by cold process or hot, with a license from Mitsubishi Steel Manufacturing, Japanese. PT. Indospring, Tbk has some kind of warehouse, one of which is a warehouse of finished goods, where finished goods warehouse is a storage area that will be processed finished goods manufacturing, and finished goods are ready to be marketed to consumers. While the finished goods warehouse storage activities not only goods, but rather goods handling process from receipt of goods, recording, storage, pelebelan and up to the delivery of goods. In observations made on finished goods warehouse for the preparation and arrangement of the product is less neat, especially on the layout of a storage area in the finished goods warehouse, resulting in the slow arrangement of products, the slow process of servicing the product, the slow delivery of the product, and a waste of space in the finished goods warehouse. The aim of this study is to provide the proposed improvements finished goods warehouse layout with a combination of two methods, namely shared storage and market basket analysis. The function of these 2 methods that make finished goods warehouse layout that takes into account consumer demand for the products most in demand will be placed closest to the barn door, and products that are often purchased together will be brought closer. The result of a combination of shared storage methods and market basket analysis can minimize mileage material handling, minimizing setup time, and service, so that the process becomes smooth delivery and avoid delays. Results from this study are shaped layout proposals are made based on the calculation of shared storage methods and market basket analysis, so that the products previously penataanya still unregulated to regulated, and the service will be faster with the placement of frequently purchased products and products that are frequently purchased simultaneously when placed at the front. Products are placed in front of, among others, BLS with 10 756 products, T with 9013 products, IZ with 1781 products, HN with 3221 products, DH with 1087 product, S with the 3650 product, G to 1400 products, K 59 with 920 products, and K 59H with 1884 product and those products are products that are frequently purchased and frequently purchased together.
Keywords: Design Layout Finished Goods Warehouse, Shared Storage, Market Basket Analysis
--- Data #195 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ali Zainal Asyfiya', S.T.
Judul: PEMILIHAN DESAIN APLIKASI HUMAN MACHINE INTERFACE UNTUK MICROCLIMATE BERDASARKAN PENGUJIAN USABILITAS
Pembimbing 1: Teguh Prasetyo, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Samsul Amar, ST,.M.Sc
Abstrak Indonesia: Laboratorium Ergonomi dan Perancangan Sistem Kerja (EPSK), Program Studi Teknik Industri, Universitas Trunojoyo Madura merupakan laboratorium yang mempelajari keilmuan di bidang ergonomi dan perancangan sistem kerja. Laboratorium EPSK saat ini sedang membangun fasilitas microclimate yang berguna untuk menggambarkan kondisi nyata yang dapat terjadi dalam lingkungan kerja. Microclimate yang berada di Laboratorium EPSK memiliki dua parameter uji, yaitu suhu dan pencahayaan. Desain aplikasi dengan konsep Human Machine Interface (HMI) merupakan solusi pengembangan microclimate. Perancangan aplikasi dilakukan sebanyak 3 alternatif desain aplikasi, dimana pada tiap desain dilakukan pengujian usabilitas terhadap 19 responden untuk mengetahui desain yang paling baik menurut user, pengujian usabilitas terdiri dari dua pengujian, yaitu pengukuran performansi berupa tugas-tugas, dan uji persepsi user melalui kuesioner, dari kedua uji tersebut dapat diketahui alternatif desain dari tiap point yang memiliki tingkat usabilitas terbaik, tingkat usabilitas terbaik dari masing โ masing alternatif dapat diperoleh dari nilai waktu uji performansi yang memiliki waktu terkecil, dan nilai tertinggi yang terdapat dari setiap point dalam uji kuesioner. Berdasarkan hasil usability testing pada 3 alternatif desain tersebut, maka dapat diketahui bahwa desain yang memiliki tingkat usabilitas terbaik adalah desain pertama, sehingga secara keseluruhan tahap implementasi dan pengembangan aplikasi mengacu pada desain pertama.
Kata Kunci: Microclimate, Human Machine Interface (HMI), Usability Testing.
Abstrak Inggris: Laboratory of Ergonomics and Work System Design, Departement of Industrial Engineering, University of Trunojoyo Madura is currently building a facility of microclimate that is useful to imitate the real conditions that may occur in the work environment. In the Laboratory, microclimate has two test parameters, there are temperature and lighting. Application design with the concept of Human Machine Interface (HMI) is a microclimate development solution. In the HMI application design processes, 3 alternatives are designed, whereas each design is tested by 19 respondents to identify the best design according to the user. Usability testing consists of two tests, namely performance measures in the form of duties, and test questionnaires. The usability level is obtained from those two test. The alternative having the lowest completion time and the highest questionnaires score is the best alternative. Based on the results of usability testing on the three alternative designs, it can be seen that the first design has the best level of usability, so that the overall phase of implementation and application development refers to the first design.
Keywords: Microclimate, Human Machine Interface (HMI), Usability Testing.
--- Data #196 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Syaiful Anam
Judul: Usulan Peningkatan Kualitas Pelayanan Rawat Jalan Dengan Metode Lean Six Sigma (Studi Kasus : Puskesmas Kecamatan Kamal)
Pembimbing 1: Mohamad Imron Mustajib, S.T., M.T
Pembimbing 2: Ida Lumintu, S.T., M.T., P.h.D
Abstrak Indonesia: Puskesmas Kamal merupakan salah satu puskesmas yang berada di Kabupaten Bangkalan. Saat ini pelayanan di Puskesmas Kamal khususnya pada instalasi rawat jalan masih dirasa kurang memuaskan oleh beberapa pasien seiring masih ditemuinya keluhan-keluhan pasien melalui call center Puskesmas Kamal serta proses pelayanan yang masih dirasa lama oleh beberapa pasien. Hal ini disebebkan masih adanya waktu proses pelayanan yang tidak sesuai dengan waktu standar pelayanan yang ditetapkan sehingga dapat memberikan waktu tunggu dan waktu proses yang lama bagi pasien. Penyebab terjadinya waktu proses lama pelayanan ini disebabkan adanya aktivitas-aktivitas yang merupakan pemborosan (waste). Metode yang diterapkan dalam menyelesaikan hal ini menggunakan metode lean six sigma dimana hal ini ditemuinya jenis waste yang ada dalam proses pelayanan diantaranya seperti waiting, motion, transportation, defect dan overprocessing. Level Sigma pada masing-masing pelayanan diantaranya Loket I (non BPJS) sebesar 2,13; Loket II (BPJS) sebesar 2,22; Poli Umum sebesar 2,05; Poli KIA sebesar 2,38; Poli Gigi sebesar 2,15 dan Apotik sebesar 2,30. Dari hasil simulasi didapat didapat rata-rata total waktu pasien dalam sistem selama 17.676 menit, sehingga dibuat beberapa usulan perbaikan yang terdiri dari empat skenario perbaikan dan yang terbaik yaitu pada skenario 4 memberikan usulan yang terbaik dengan hasil waktu rata-rata total waktu pasien dalam sistem sebesar 11.751 menit.
Kata Kunci : Puskesmas, Lean, Six Sigma, Waste, Level Sigma, Simulasi
Abstrak Inggris: Health Center Kamal is one of the health centers located in Bangkalan. Currently Kamal services in health centers, especially in outpatient installation is still considered unsatisfactory by some patients as they encountered complaints of the patient through a call center as well as the health center Kamal service process that is still a long felt by some patients. This is still the time disebebkan service process that is not in accordance with the service standards stipulated time so as to give time to wait and a long processing time for the patient. The cause of a long process of service is due to the activities that are waste(waste).The method applied in resolving this case using lean six sigma where it meets the type of waste that is in the process of service such as waiting, motion, transportation, and overprocessing defect. Sigma level of each service including Counters I (non BPJS) by 2.13; Counters II (BPJS) by 2,22; General Poli by 2,05; Poli KIA by 2.38; Poli Teeth of 2.15 and Pharmacies of 2.30. From the simulation results obtained obtained an average total time a patient in the system for 17 676 minutes, so that created some of the proposed improvements consist of four scenarios and the best improvement is the fourth scenario provides the best proposal with the result the average time total time the patient in the system amounting to 11 751 min.
Keywords : Health Center, Lean, Six Sigma, Waste, Sigma Level, Simulation
--- Data #197 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammad farizy
Judul: ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI MOTIF BELANJA ONLINE PADA PRODUK FASHION
Pembimbing 1: Fitri Agustina ST.MT
Pembimbing 2: Trisita Novianti ST.MT
Abstrak Indonesia: Produk online secara umum adalah produk yang dijual secara online yang secara umum yg dijual adalah baju, sepatu, jaket dan lain lain yang diminati oleh banyak orang khususnya konsumen yang sering melakukan pembelian di media online. Dari segi penjualan online konsumen lebih memilih untuk membeli produk dengan kualitas tinggi dan dapat didapatkan dengan mudah lewat media online tersebut.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor faktor apa saja yang menentukan minat beli konsumen, dengan menggunakan metode Delphi untuk menemukan variabel apa saja yang dipakai dari para expert dan metode analisis faktor untuk menemukan faktor faktor baru dengan menggunakan alat bantu questioner untuk proses pengambilan data. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa terdapat 4 faktor baru yang terbentuk dari variabel-variabel penelitian yang berjumlah 16 variabel. Keempat faktor baru tersebut adalah informasi, kemudahan pemasaran, efisiensi dan komunikasi
Kata kunci: Analisis Faktor, Metode Delphi,. Online shopping .
Abstrak Inggris: Online products in general are products sold by online, generally being sold is clothing, shoes, jackets and others are preferred by many consumers, especially those who frequently make purchases in online media. In terms of sales online consumers prefer to buy products with high quality and can be obtained easily through online media. This research is determine to the factors that knowing consumer buying interest, using the Delphi method to discover what variables are used from the expert and the method of factor analysis to find new factors using the tool of the questionaire for the data retrieval process. These results indicate that there are four new factors that are formed from research variables which amounts to 16 variables. The new fourth factor is information, the ease of marketing, efficiency and communication
Keywords: Factor analysis, Delphi method ,. Online shopping.
--- Data #198 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: HANIYATUL LAILIYAH
Judul: PENGUKURAN PRODUKTIVITAS DI LANTAI PRODUKSI PLANT BM GRESIK
(Studi Kasus Di PT. Varia Usaha Beton Gresik)
Pembimbing 1: TRISITA NOVIANTI, S.TP.,MT.
Pembimbing 2: AGUS SALIM, ST.,MT
Abstrak Indonesia: Penelitian ini dilakukan di Plant BM Gresik. Plant BM Gresik merupakan perusahaan manufaktur yang memproduksi paving. Namun secara umum, produktivitas di lantai produksi Plant BM Gresik masih belum optimal. Pada tahun 2014 hasil produksi Plant BM menurun. Plant BM juga tidak dapat memenuhi target produksi, hal ini berbeda dengan tahun sebelumnya. Kondisi ini mengakibatkan terjadinya permasalahan produktivitas di Plant BM Gresik, namun sejauh ini belum diketahui seberapa besar tingkat produktivitasnya. Karenanya penelitian ini dilakukan untuk melakukan pengukuran produktivitas di Plant BM Gresik. Kemudian dilakukan identifikasi penyebab permasalahan produktivitas, sehingga bisa dilakukan upaya perbaikan dimasa akan datang. Metode yang digunakan adalah Objective Matrix (OMAX). Kriteria yang digunakan yaitu: bahan baku, energi listrik, jumlah tenaga kerja, bad product, rencana produksi dan kerusakan mesin. Berdasarkan hasil yang diperoleh, semua kriteria berada pada kondisi yang cukup buruk dan perlu dilakukan perbaikan. Karena nilai pada kriteria-kriteria tersebut didominasi nilai dibawah standar awal. Peningkatan produktivitas tertinggi terjadi pada periode 4 dengan nilai 0,659 dan penurunan produktivitas terendah terjadi pada periode 5 dengan nilai -0,622. Penurunan tingkat produktivitas ini disebabkan oleh faktor material, mesin, manusia, lingkungan dan metode kerja yang kurang baik
Abstrak Inggris: This research was conducted in Plant BM Gresik. Plant BM Gresik is a manufacturing company that produces paving. But in general, productivity on the floor production of Plant BM Gresik is still not optimal. In 2014 production Plant BM Gresik was decreased. Plant BM Gresik canโt meet production targets, itโs different from the previous year. These conditions resulted in problems of productivity in Plant BM Gresik, but itโs unknown how much the level of productivity. Therefore this research was conducted to measure productivity in Plant BM Gresik. Then conducted identification the causes problems of productivity, so that could be done an effort to improve in the future. The method used is Objective Matrix ( OMAX ). The criteria used is: raw materials, electrical energy, the work force, bad product, plan production and damage of machine. Based on the results obtained, all criteria are at the condition of being bad enough and needs to be improved. Because the value of these criteria dominated value under standard early. The highest increase in productivity occurred in a period of 4 to the value of 0.659 and the lowest productivity decrease occurred in the period of 5 to the value of -0.622. A decrease in level of productivity is caused by a factor of material, machine, man, environment and poor working method.
--- Data #199 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Irsyad Islami
Judul: Pemilihan Supplier Spon Menggunakan Metode ANP (Analytic Network Process)
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Ika Deefi Anna, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Objek penelitian ini adalah sentra alas kaki Wedoro di UD. Alfian Jaya Sidoarjo merupakan salah satu sentra produsen pembuat alas kaki. Perusahaan yang bergerak dalam bidang manufaktur ini memproduksi sandal jepit dengan rata-rata produksi kurang lebih 2.580 kodi/bulan dan perusahaan ini mempunyai banyak pesanan di pasar. Produksi yang sebanyak itu memerlukan pemilihan supplier dan bahan baku yang tepat agar cepat dalam produksinya. Ada empat Supplier yang menjadi pertimbangan perusahaan. Perusahaan ini selalu mengganti-ganti supplier dan hal ini berdampak dengan naik turunnya keuntungan, kegagalan dalam penjualan dikarenakan terlambatnya produksi dan tidak stabilnya. Penelitian ini membahas tentang Metode Analytic Network Process (ANP) adalah teori yang memungkinkan seorang pengambil keputusan menghadapi faktor-faktor yang saling berkaitan serta umpan balik secara sistematik. Metode ANP merupakan salah satu metode pengambilan keputusan yang telah dikembangkan berdasarkan banyaknya kriteria. Metode ini merupakan perkembangan lanjutan dari metode terdahulu yakni Metode Analytic Hierarchy Process (AHP). Dari hasil kesimpulan didapatkan bahwa Supplier yang menjadi alternatif di UD. Alfian Jaya ada empat supplier yakni Galaksi, Wedoro Jaya, H. Munir dan H. Wahab. Dari keempat supplier tersebut didapatkan hasil dengan urutan pertama yaitu supplier A (Galaksi) dengan nilai 0,16123375, urutan kedua supplier B (Wedoro Jaya) dengan nilai 0,135230876, urutan ketiga supplier D (H.Wahab) dengan nilai 0.096956033 dan urutan terakhir supplier C (H.Munir) dengan nilai 0,081622988. Peneliti menyarankan agar memilih supplier A yaitu Galaksi karena supplier A unggul daripada supplier-supplier yang lain.
Abstrak Inggris: The object of this study is the center of footwear Wedoro at UD. Alfian Jaya Sidoarjo is a center manufacturer of footwear. Companies engaged in manufacturing producing flip-flops with an average production of approximately 2,580 scores / month and the company has a lot of orders in the market. Production as much as it requires a supplier selection and appropriate raw materials in its production so fast. There are four Supplier into consideration the company. The company is always flipping suppliers and this affects the rise and fall of profits, failure in sales due to delays in production and unstable. This study discusses the method of Analytic Network Process (ANP) is a theory that allows a decision maker to deal with factors that are interrelated and feedback systematically. ANP method is one method of decision-making that has been developed based on many criteria. This method is a further development of the method the previous method Analytic Hierarchy Process (AHP). From the results obtained the conclusion that the Supplier is an alternative to UD. Alfian Jaya there are four suppliers for the Galaxy, Wedoro Jaya, Munir H. and H. Wahab. Of the four suppliers are the results obtained with the first order, namely supplier A (galaxy) with a value of 0.16123375, second supplier B (Wedoro Jaya) with a value of 0.135230876, the third supplier D (H.Wahab) with a value of 0.096956033 and the last order supplier C (H.Munir) with a value of 0.081622988. Researchers suggest that choosing a supplier because the supplier A galaxy that is superior to other suppliers.
--- Data #200 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Fitri Agtusi
Judul: Pengaruh Orientasi Pasar, Struktur Permodalan Dan Kompetensi Sumber Daya Manusia Terhadap Tingkat Adopsi Teknologi (Studi Kasus : Sentra Industri Konveksi Desa Tritunggal, Kabupaten Lamongan)
Pembimbing 1: Tri Sita Novianti, S.TP.M.T
Pembimbing 2: Agus Salim, S.T.M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Indonesia memiliki banyak kelompok industri kecil yang mempunyai peran strategis dalam peningkatan, perluasan lapangan kerja dan kesempetan berusaha. Teknologi merupakan sumber kekuatan untuk industrialisasi, meningkatkan produktifitas, menyokong pertumbuhan kinerja dan memperbaiki standar hidup suatu negara. Teknologi tidak hanya berperan penting di perusahaan dengan skala besar namun juga memiliki arti penting bagi perusahaan skala menengah dan kecil. Adopsi teknologi yang ingin diterapkan dalam sentra industri konveksi di Lamongan diharapkan dapat meningkatkan skala bisnis. Variabel yang digunakan dalam penelitian ini yaitu Orientasi Pasar, Struktur Permodalan, Kompetensi Sumber Daya Manusia dan Tingkat Adopsi Teknologi. Melanjutkan dari penelitian sebelumnya Aditya (2012), dalam variabel-variabel tersebut apakah dapat mempengaruhi Tingkat Adopsi Teknologi (TAT) pada UKM konveksi. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu menggunakan Partial Least Square (PLS) dengan software smartPLS 3.0. Variabel yang mempengaruhi TAT yaitu Orientasi Pasar dengan dengan nilai T-statistik sebesar 2,110 > 1,68 (t-tabel signifikan 5% = 1,68), variabel selanjutnya yaitu struktur permodalan dengan nilai T-statistik sebesar 1,973 > 1,68 (t-tabel signifikan 5% = 1,68).
Kata Kunci : Orientasi Pasar, Struktur Permodalan, Kompetensi SDM, Tingkat Adopsi Teknologi, PLS (Partial Least Square)
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Indonesia has many groups of small industries that have a strategic role in the improvement, expansion of employment and business opportunity. Technology is a source of strength for industrialization, improve productivity, sustain growth and improve living standards of performance of country. Technology not only playsan important role in the company with a large scale but also has significance for small and medium scale enterprises. Adoption of the technology to be applied in the industrial centers of convection in Lamongan is expected to increase the scale of business the variables used in this Study Are Market Orientation, Capital Structure, Human Resource Competencies And Level Of Technology Adoption. Continued from previous studies Aditya (2012), in these variables could influence whether the rate of adoption of technology in SMSes convection. The method used in this study are the method in this research that us (PLS) Partial Least Square with software smartPLS 3.0. The variables that effect the TAT is market orientation with a value of T-statistic for 2,110 > 1,68 (significant t-table 5% = 1,68), the next variable is capital structure with values of T-statistic 1,973 > 1,68 (significant t-table 5% = 1,68).
Key Word : Market Orientation, Capital Structure, Human Resource Competencies, Level Of Technology Adoption
--- Data #201 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: DWI INDRA SETIYANTO., ST
Judul: PENGENALAN LOKASI DAN MINIMASI JARAK TEMPUH PERGERAKAN ROBOT PEMADAM API DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA
Pembimbing 1: SAMSUL AMAR., ST., Msc.
Pembimbing 2: MUHAMMAD FUAD., S.Kom., MT.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Robot pemadam api merupakan robot dengan misi untuk memadamkan api pada suatu arena yang telah ditentukan. Untuk dapat menemukan sumber api metode yang paling sering digunakan adalah wall follower. Namun jika robot hanya mengandalkan metode ini robot memiliki beberapa kekurangan, salah satunya yaitu robot tidak dapat mengambil jalur terdekat untuk menemukan api. Algoritma genetika merupakan solusi yang digunakan untuk pencarian jalur terpendek dengan pendekatan Traveling Salesmen Problem (TSP). Pengenalan lokasi dibutukan agar robot dapat mengetahui titik awal dia berada. Pada tahap ini robot akan membaca kondisi lingkungan, lalu menyimpulkan posisi saat ini robot berada sesuai dengan program yang telah diperintahkan. Kombinasi dari metode wall follower, pengenalan lokasi dan algoritma genetika diharapkan dapat mempercepat pergerakan robot dalam menyelesaikan misi memadamkan api. Pengujian kehandalan kombinasi dari ketiga metode tersebut dilakukan dengan 18 posisi start dan posisi api yang berberda, setelah itu dibandingkan dengan pengujian robot dengan menggunakan metode wall follower. Hasil dari pembandingan dua jenis uji coba ini yaitu pada uji coba dengan kombinasi tiga metode dengan 18 kali percobaan robot dapat memadamkan api seluruhnya dengan waktu rata-rata 98,56 detik. Sedangkan untuk percobaan dengan wall follower robot hanya 3 kali dapat memadamkan 5 api dengan waktu 151, 126 dan 138 detik dengan waktu rata-rata 18 kali percobaan adalah 153,94 detik. Dari hasil tersebut maka kombinasi metode wall follower, pengenalan lokasi dan algoritma genetika dapat mempengaruhi jarak yang ditempuh pergerakan robot pemadam api yang dapat dilihat dari waktu tempuh rata-rata dari 18 kali percobaan yang lebih singkat.
Kata Kunci: Robot Pemadam Api, Wall Follower, Pengenalan Lokasi Dan Algoritma Genetika.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Fire fighting robot is a robot with a mission to put out the fire at an arena that has been determined. To be able to find the source of fire, most frequently used method is the wall follower. This method is reliable enough to be used in the robot down the room to find the fire and put it out. But if the robot rely solely on this method, the robot has some drawbacks, one of which, namely the robots can't take the nearest path to find the fire. Genetic algorithm used for searching shortest path to Traveling Salesmen Problem (TSP). The recognition of location is required so that the robot can find out he was starting point. At this stage the robots will read environmental conditions, then conclude the current position of the robot is in accordance with the program that has been ordered. The combination of the wall follower method, genetic algorithms and location recognition are expected to speed up the movement of the robot to complete the mission of putting out the fire. The results are performance at the methods is measured in 18 start position and fire position, afterwards compared with approach wall follower. Different as a result the proposed methods can completely put out the fire with an average time of 98,56 seconds. As for the experiment with wall follower robot can only put out the fire 3 times with a time 5 151, 126 and 138 seconds in average wall follower requires 153,94 second to complete the job. The result shows that the combination of wall follower method, an introduction to genetic algorithms and location is more effective and faster in fire fighting then wall following method solely.
Keywords: Fire Fighting Robot, Recognition Of Location, Wall Follower And Genetic Algorithms.
--- Data #202 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ila Yulistina
Judul: Identifikasi Variabel-Variabel dari Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Keunggulan Bersaing Perbankan (Studi Kasus : Bank Tabungan Negara Kantor Cabang Bangkalan)
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso S.Si.,M.T
Pembimbing 2: Ida Lumintu, S.T., M.T., P.h.D
Abstrak Indonesia: Banyaknya perbankan saat ini akan menimbulkan persaingan antara perbankan yang satu dengan perbankan yang lainnya. Diketahui terdapat enam faktor yang dapat mempengaruhi keunggulan bersaing perbankan yaitu faktor loyalitas pelanggan, faktor kualitas layanan, faktor kepuasan nasabah, faktor inovasi, faktor pengamatan lingkungan, dan faktor implementasi strategi diferensiasi. Keenam faktor tersebut tidak dapat diukur secara langsung sehingga harus dilakukan pengidentifikasian terhadap variabel-variabel pengukurnya. Dalam pengolahan data dengan menggunakan analisis faktor dengan metode confirmatory factor analysis dan 125 responden .Dengan presentase 52.301% varians variabilitas variabel kebiasaan transaksi, pembelian ulang, rekomendasi, dan komitmen dapat dijelaskan oleh faktor loyalitas pelanggan. Dengan presentase 47.259% varians variabilitas variabel tangible, emphaty, responsiveness, assurance, cepat akurat member layanan, dan variabel perhatian sikap pegawai dalam melayani dapat dijelaskan oleh faktor kualitas layanan. Dengan presentase 52.417% varians variabilitas variabel rasa senang, kepuasan layanan, kepuasan fasilitas, dan variabel financial dapat dijelaskan oleh faktor kepuasan nasabah. Dengan presentase 45.768% varians variabilitas variabel inovasi produk tabungan, inovasi layanan, dan variabel inovasi fasilitas yang ditawarkan dapat dijelaskan oleh faktor inovasi. Dengan presentase 51.495% varians variabilitas variabel tindakan pesaing yang kompetitif, kemajuan tekhnologi, dan variabel permintaan nasabah dapat dijelaskan oleh faktor pengamatan lingkungan. Dengan presentase 55.728% varians variabilitas variabel kemudahan pemeliharaan dibandingkan produk sejenis, kualitas produk yang baik dibandingkan dengan pesaing, dan variabel pengelolaan serta manfaat biaya diferensiasi dapat dijelaskan oleh faktor implementasi strategi diferensiasi.
Kata kunci : Analisis Faktor. Confirmatory factor analysis. Keunggulan Bersaing.
Abstrak Inggris: Many banks now will lead to competition between the banks with other banks. There are six factors that could affect the competition advantage banking is customer loyalty factors, factors service quality, customer satisfaction factors, factors of inivation, environmental observation factors, anf factors of differentiation strategy implementation. The sixth factors can not be measured directly so it should be the identification of variables empirically. In data processing with use factor analysis method confirmatory factor analysis and 125 respondents. With 52,301% variance percentage variability of the variable transaction habits, repeat purchase, recommendations, dan comitments can be explained by factor of customer loyalty. With 47,259% variance percentage variability of the variable tangible, empathy, responsiveness, assurance, fast accurate service members, and variable employee attitudes attention in serving can be explained by factors of quality of service. With 52,417% variance percentage variability of the variable pleasure, service satisfaction, satisfaction of facilities, and financial variables can be explained by factors of customer satisfaction. With 45,768% variance percentage variability of the variable savings product innovation, service innovation, and innovation facilities offered variable can be explained by factors of innovation. With a percentage of 51,495% variability variable variance competitive actions of competitors, technological advances, and variable customer demand can be explained by the observation of environmental factors. With a percentage of 55,728% variability variable variance ease of maintenance than similar products, good product quality compared with competitors, and variable cost management and the benefits of differentiation can be explained by factors of differentiation strategy implementation. Keywords :Factor Analysis, Confirmatory factor analysis, Competitive advantage.
--- Data #203 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Khilda
Judul: Desain Eksperimen Produk Rengginang Menggunakan Metode Taguchi
Pembimbing 1: Dr Kukuh Winarso S.Si M.T
Pembimbing 2: Ika Deefi Anna S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Kualitas produk yang baik dapat ditentukan dengan cara menganalisa dan mengendalikan faktor-faktor kualitas seperti sumber daya manusia, bahan baku serta produk yang dihasilkan demi mencapai target yang dikehendaki oleh pasar terutamanya produk rengginang.Rengginang merupakan makanan ringan yang terbuat dari beras ketan, yang di produksi oleh Usaha Kecil Menengah Rengginang (UKM) Cap Tiga Merpati yang berlokasi di Desa Prenduan Kecamatan Pragaan Kabupaten Sumenep.Produk yang dihasilkan oleh UKM tersebut terdiri dari tiga kemasan yaitu rengginang mika, rengginang besar, rengginang sedang.Usaha tersebut sekali produksi maksimal antara 3 kwintal sampai dengan 1 ton sesuai dengan cuaca matahari misalnya cuaca lagi berawan. Jadi hal ini menyebabkan proses produksinya berkurang karena tenaga matahari yangdigunakan pada saat pengeringan sangat diperlukan untuk pembuatan rengginang yang berkualitas. Penelitian ini bertujuan untuk menentukan komposisi bahan baku produk yang optimal dan berkualitas, sehingga produk dapat diterima oleh konsumen, serta untuk mengidentifikasi faktor apa saja yang berpengaruh pada kualitas rengginang. Berdasarkan hasil penelitian perhitungan analisis varians diketahui bahwa faktor A (ikan teri), faktor B (volume air), dan BxC (volume air dan perendaman ketan) tidak mempunyai pengaruh terhadap kecacatan rengginang, sedangkan untuk faktor C (perendaman keta) ada pengaruh terhadap kecacatan rengginang.
Berdasarkan perhitungan Rasio S/N dapat diketahui bahwa kombinasi level faktor optimum dicapai pada faktor C, A, dan B, didapatkan kombinasi level faktor optimum berdasarkan nilai karakteristik adalah C_1 (perendaman ketan 3jam 20menit), dan A_1 (ikan teri 2,4ons).
Abstrak Inggris: Good quality productscan be determinedby analyzingandcontrollingfactorssuch as thequality ofhuman resources, raw materials andproducts that areproducedin order to achievethe desiredtargetmarket mainlythe rengginang products. Rengginangis asnackmade ofglutinous rice, which is producedbyRengginangSmall and Medium Enterprises(SMEs) ThreePigeons Stamplocated in Prenduan village Pragaan sub-district, District ofSumenep.The products producedby SME sconsistsofthreepackaging thatrengginangmica, large rengginang, mediumrengginang. The products producedbySMEsconsistsofthreepackaging thatrengginangmica, rengginanglarge, mediumrengginang. The effortoncethe maximumproductionbetween 3quintalsup to 1tonaccording to thesunfor example theweather is cloudy. Sothis led tothe production processis reducedbecause thesolar energythat is usedduring thedryingis indispensableforthe manufacture ofhigh qualityglutinous rice crispies.This study aims todetermine the composition ofthe raw materialand theoptimal and high quality products, so that products can be accepted by consumers, as well as to identify factors that affect the quality of rengginang. Based on the results of variance analysis calculation is known that factor A (anchovy), factor B (volume of water), and BxC (volume of water and soaking glutinous rice) has no effect on disability rengginang, while the factor C (soaking glutinous rice) no effect on disability rengginang.
Based on the calculation of ratios S/N can be seen that the combination of optimum factor levels achieved in factor C, A, and B, obtained the optimum factorlevel combination of characteristics is based on the value C_1(soaking glutinous rice3h20min), andA_1(anchovy 2.4ounces).
--- Data #204 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: TRI ULFA HASANAH
Judul: EVALUASI KESEHATAN DAN KESELAMATAN KERJA (K3) DI INDUSTRI BATIK BERDASARKAN BEHAVIOR BASED SAFETY (BBS)
(Studi kasus : UKM Putra Madura, Klampar, Pamekasan)
Pembimbing 1: FITRI AGUSTINA,ST.,MT
Pembimbing 2: NACHNUL ANSORI,ST.,MT
Abstrak Indonesia: Proses produksi batik memiliki metode yang sederhana, dimulai dengan menggambar pola batik diatas kain menggunakan canting dan mencelupkannya dalam pewarna. UKM Putra Madura banyak ditemukan potensi bahaya yang dipicu oleh perilaku tidak aman pekerja. Pendekatan behavior based safety (BBS) adalah salah satu kunci sukses dalam mengurangi perilaku kerja yang kurang baik. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan teknik sampling jenuh. Populasi sebanyak 12 pekerja dijadikan sampel secara keseluruhan. Tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini yakni mengidentifikasi potensi bahaya terhadap proses produksi batik karena perilaku kerja, mengukur safety behavior index (SBI) serta memberikan usulan perbaikan untuk meningkatkan kinerja K3. Hasil penelitian menunjukkan bahwa proses pelorodan memiliki nilai SBI sebesar 0,494 < 0,5 yang menunjukkan perilaku kerja tidak aman. Sehingga dicari akar penyebab permasalahan menggunakan fault tree analysis (FTA). Dilanjutkan dengan pemberian usulan perbaikan dengan tujuan dapat mengurangi atau merubah perilaku tidak aman menjadi perilaku yang aman melalui model ABC. Sedangkan untuk proses pembatikan, pewarnaan, dan penjemuran memiliki nilai SBI > 0,5 masing-masing sebesar 0,625, 0,579, dan 0,5 yang menunjukkan perilaku aman.
Kata kunci : Perilaku tidak aman, Potensi bahaya, SBI, FTA, Model ABC.
Abstrak Inggris: Batik production process has a simple method, starting with drawing patterns on cloth batik using canting and dipped in dye. SME's son found Madura many potential hazards triggered by the unsafe behavior of workers. Approach behavior based safety (BBS) is one key to success in reducing the working poor behavior. This research is quantitative with saturated sampling technique. Population sampled as many as 12 workers overall. The goal in this research is to identify the potential hazards to the production process of batik as work behavior, measure safety behavior index (SBI) and propose improvements to enhance the performance of K3. The results showed that the process pelorodan SBI value of 0.494 <0.5 which indicate unsafe work behavior. So look for the root cause of the problem using a fault tree analysis (FTA). Followed by administration of the proposed improvements with the aim to reduce or change unsafe behavior into safe behavior through the ABC model. As for the process of batik, coloring, and drying SBI values > 0.5 respectively 0.625, 0.579, and 0.5 that demonstrate safe behavior.
Keywords: Unsafe Behavior, Hazards, SBI, FTA, Model ABC.
--- Data #205 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Dwi Atika Meirina
Judul: ANALISIS PENGARUH PENCAHAYAAN RUANG, SUDUT, DAN KECERAHAN LAYAR MONITOR TERHADAP WAKTU BERPIKIR DAN TINGKAT KESALAHAN DENGAN DESAIN FAKTORIAL BLOK
(Studi Kasus Mahasiswa Teknik Industri - Universitas
Pembimbing 1: Fitri Agustina, ST., MT.
Pembimbing 2: Nachnul Ansori, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Hampir semua bentuk tugas, praktikum dan proses belajar mengajar khususnya di perguruan tinggi menggunakan media komputer. Komputer terdiri dari beberapa komponen salah satunya layar monitor yang berfungsi untuk memvisualisasikan apa yang diinginkan oleh pengguna. Dalam proses tersebut dibutuhkan waktu berpikir dalam mengambil keputusan yang singkat serta tingkat kesalahan yang kecil sehingga proses belajar dapat dilakukan dengan lebih baik. Sehingga penelitian ini dilakukan untuk mengetahui pengaruh waktu berpikir dan tingkat kesalahan dilihat dari 3 faktor yang dianggap dapat berpengaruh yakni pencahayaan ruang yan, sudut dan kecerahan layar monitor. Beberapa hal menarik dari faktor tersebut adalah tingkat ketelitian dan jumlah waktu yang dibutuhkan dalam menangkap objek yang berkaitan dengan tingkat perhatian terhadap suatu pekerjaan. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan desain faktorial blok yakni pada laki-laki dan perempuan.Dari hasil penelitian yang telah dilakukan dapat diketahui bahwa jenis kelamin perempuan memiliki waktu berpikir dan tingkat kesalahan yang lebih baik daripada laki-laki. Hasil penelitian juga menunjukkan bahwa waktu berpikir dari ketiga faktor memberikan pengaruh karena Fhitung faktor A (4,33), faktor B (7,28) dan faktor C (5,48) lebih besar dari Ftabel (4,09) sedangkan untuk tingkat kesalahan ketiga faktor tersebut tidak memberikan pengaruh yang signifikan karena Fhitung faktor A (0,01), faktor B (1,55) dan faktor C (0,89) lebih kecil dari Ftabel (4,09). Untuk interaksi dari tiap faktor yang memberikan pengaruh terhadap waktu berpikir adalah interaksi antar pencahayaan ruang dan sudut layar karena Fhitung (16,24) lebih besar dari Ftabel (4,09), sedangkan untuk tingkat kesalahan memberikan pengaruh pada interaksi antar pencahayaan ruang, sudut dan kecerahan layar karena Fhitung (6,40) lebih besar dari Ftabel (4,09).
Kata kunci: Layar monitor, pencahayaan ruang, sudut layar, kecerahan layar, faktorial blok dengan 3 faktor
Abstrak Inggris: Almost all forms of duties, lab and learning process, especially in college using computer media. Computer consists of several components of one screen that serves to visualize what is desired by the user. In the process, it takes time to think in the short as well as the decision error rate is small so the learning process can be done better. So this study was conducted to determine the effect of time to think and error rates seen from the 3 factors that are considered to illuminance, angle and brightness of the monitor screen. Some interesting things of these factors is the level of accuracy and the amount of time needed to capture the object associated with the level of attention to a job. The research was conducted using a factorial design block that is in male and female. From the research that has been done can be seen that the female gender has time to think and error rates are better than male. The results also show that the time to think of these three factors have an influence because value of F factor A (4.33), factor B (7.28) and factor C (5.48) is greater than table for F (4.09) while the error rate these three factors do not have a significant influence because value of F factor A (0.01), factor B (1.55) and factor C (0.89) is smaller than table for F (4.09). For the interaction of each of the factors that influence on the thinking time is interaction between lighting and angle of the screen because value of F (16.24) is greater than table for F (4.09), while the error rate influence on the interaction between illuminance, angles and the brightness of the screen because value of F (6.40) is greater than table for F (4.09).
Keywords: monitor, illuminance, screen angle, screen brightness, factorial block with three factors
--- Data #206 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: IMAM AL-FARISYI
Judul: PENGUKURAN KINERJA MARKETING MIX DAN PERUMUSAN STRATEGI PEMASARAN UKM BATIK PAMEKASAN
Pembimbing 1: Dr. KUKUH WINARSO, S.si, M.T
Pembimbing 2: AHMAD MUGHNI, S.T, M.Eng, M.Gt
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kinerja pemasaran berdasarkan marketing mix serta merumuskan strategi pengembangan pemasaran pada UKM Batik Pamekasan untuk bisa bersaing dengan produk-produk lainnya. Alat analisis yang digunakan dalam penelitian ini yaitu Importance Performance Analysis yang digunakan untuk mengukur kinerja marketing mix berdasarkan persepsi konsumen, PGCV Index yang digunakan untuk menentukan skala prioritas peningkatan kinerja marketing mix serta analisis SWOT yang digunakan untuk merumuskan strategi pemasaran UKM Batik Pamekasan. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa pada variabel product yang memenuhi harapan konsumen yaitu kualitas warna pada produk batik, bahan pewarna dan kehalusan produk batik. Pada variabel price yang memenuhi harapan konsumen yaitu harga produk yang sudah memuaskan konsumen. Pada variabel promotion, konsumen belum merasa puas terhadap UKM, sedangkan pada variabel place sudah merasa puas pada kemudahan mendapatkan produk batik di pasar tradisional. Berdasarkan analisis SWOT, didapatkan strategi pemasaran pada UKM Batik Pamekasan yaitu dengan meningkatkan kualitas produk batik untuk mendapatkan pangsa pasar yang lebih luas di dalam negeri maupun global, pemerintah membantu UKM batik untuk meningkatkan promosi produk keluar negeri, memanfaatkan kondisi pasar dengan memberikan penawaran harga sesuai dengan keadaan ekonomi masyarakat serta meningkatkan hubungan dengan pegawai negeri/instansi pemerintah supaya menjadi konsumen tetap produk batik Pamekasan.
Kata kunci: Marketing mix, Importance Performance Analysis, PGCV Index, Analisis SWOT
Abstrak Inggris: This research is to find out the marketing on marketing mix and formulating marketing strategies for development of the UKM Batik Pamekasan to be able to compete with other products. The analysis used in this research are importance performance analysis used to measure the marketing mixed on consumer perceptions, PGCV index used to determine the priority scale of marketing mixed and SWOT analysis used to formulating marketing strategies UKM Batik Pamekasan. This research result indicates that the variables product in consumer expectations that the quality of the product batik, a coloring material and subtle product batik. In variable price in the hope that the consumer products already satisfy customers. In variable promotion, consumers were unsatiable for UKM based on variables place it was amazed at the ease of getting people in product markets. Based on the analysis SWOT acquired marketing strategy on UKM Batik Pamekasan namely by increasing the quality of the people to gain market share of broader at home and globally, the government is helping UKM batik to improve product promotion out the land to use the market to provide a bargain price based on the economy condition and to improve relations with the public servants/governance institutions in order to keep consumer products batik Pamekasan.
Keywords: Marketing mix, Importance Performance Analysis, PGCV index, SWOT analysis
--- Data #207 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: OKKY PUTRA ARISANDY
Judul: PENGEMBANGAN KAWASAN INDUSTRI KAKI SURAMADU KAWASAN KHUSUS MADURA
Pembimbing 1: Dr. RACHMAT HIDAYAT
Pembimbing 2: MU'ALIM, S.T, MT,
Abstrak Indonesia: Adanya Jembatan Suramadu atau jembatan yang menhubungkan Surabaya dengan Pulau Madura menjadi dampak positif tersendiri bagi Kawasan Khusus Madura (KKM) lebih spesifiknya Pulau Madura (Bangkalan, Sampang, Pamekasan dan Sumenep). Mengoptimalkan dari pembangunan Jembatan Suramadu dibidang industri menjadi tugas pokoknya pemerintahan setempat. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor eksternal dan internal pertimbangan kelayakan dalam mempengaruhi pengembangan kawasan industri di Kawasan Khusus Madura (KKM) dan memformulasikan strategi pengembangan yang tepat yang harus dilakukan oleh pemerintah provinsi untuk pengembangan kawasan industri di Kawasan Khusus Madura (KKM). Penelitian ini menggunakan Analisis SWOT dengan objek penelitian semua Kabupaten yang berada di Pulau Madura (Bangkalan, Sampang, Pamekasan, Sumenep). Berdasarkan Analisis SWOT di atas, strategi yang tepat untuk Kabupaten Bangkalan adalah mengembangkan dan membangun, untuk Kabupaten Sampang strategi yang tepat adalah mengembangkan dan membangun, untuk Kabupaten Pamekasan strategi yang tepat adalah mempertahankan dan memelihara, dan untuk Kabupaten Sumenep strategi yang tepat adalah mempertahankan dan memelihara.
Kata Kunci : Strategi Pengembangan, Jembatan Suramadu dan Analisis SWOT
Abstrak Inggris: The existence of Suramadu Bridge or a bridge which connects Surabaya and Madura Island has itโs own positive effects for Special Areas of Madura (KKM) specifically Madura Island (Bangkalan, Sampang, Pamekasan, and Sumenep). Optimalizing the of Suramadu bridge construction in industrial areas is the main duty of the government in this area. The aim of this study is to c larify both external and internal factors considerating the properness in influencing the development of industrial areas especially in Special Areas of Madura (KKM) and formulating proper development strategies which must be conducted by the provincial goverment to develop industrial areas in Special Areas of Madura. This study used SWOT Analysis which the study object consists of all regency which are in Madura Island (Bangkalan, Sampang, Pamekasan, and Sumenep). Based on the SWOT analysis above, the proper strategies for Bangkalan Regency are developing and constructing, for Sampang Regency the proper strategies are developing and contructing, for Pamekasan Regency the proper strategies are continuing and maintaining, and for Sumenep Regency, the proper strategies are continuing and maintaining.
Key Words : Development Strategies, Suramadu Bridge, and SWOT Analysis
--- Data #208 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: RA WAHYU ISWANTORO
Judul: Menerapkan Metode DEA (Data Envelopment Analysis) untuk mengukur efisiensi produksi pada plant BSP (Ready Concrete Mix) di PT Varia Usaha Beton Cabang Gresik
Pembimbing 1: INDRA CAHYADI S.T,M.Bus, PH.d
Pembimbing 2: Trisita Novianti S.TP, M.T
Abstrak Indonesia: PT. Varia Usaha Beton merupakan perusahaan dalam bidang manufaktur. dalam
penelitian ini hanya di khususkan pada plant BSP. permasalahan yang terdapat pada
plant BSP yaitu pada proses produksi yang berjalan dengan normal tetapi output yang
dihasilkan tetap bahkan tidak terpenuhi, mesin berjalan dengan keadaan stabil tanpa
mengalami kerusakan pada proses produksi. solusi untuk pengukuran efisiensi relatif
maka menggunakan metode DEA (Data Envelopment Analysis). Dalam pengukuran
metode DEA pada penelitian ini menggunakan model CCR (Charnes, Cooper and
Rhodes) dan model BCC (Banker, Charnes and Cooper). Dengan hasil penelitian yaitu
bulan Januari, bulan Februari, bulan Maret, bulan April, bulan Mei,bulan Juli, bulan
Oktober, bulan November yang bernilai 1 yang artinya efisien, sedangkan bulan Juni,
bulan Agustus, bulan September dan bulan Desember yang bernilai kurang dari 1 yang
artinya tidak efisien. Maka dilakukan perbaikan sebagai penetapan target pada bulan
November sebagai penetapan target bagi DMU yang tidak efisien.
Abstrak Inggris: PT. Varia Usaha Beton is an enterprise in manufacturing. This study only in dedicated on the
plant BSP. There are problems running normally but the resulting output fixed not even
fulfilled, the machine running with state stable without experience damage at the of
production. Solutions for measurement relative efficiency then use the method DEA (Data
Envelopment Analysis). In the measurement method of DEA in this study using models CCR
(Charnes, Cooper and Rhodes) and models BCC (Banker, Charnes and Cooper).with the
results of this study month of January, February, March, April, Mey, July, October,
November that worth one which means efficient. While month June,August, September,
December that worth less than one that is to say not efficient.then do repair as determination
target that month November as determination target for DMU not efficient.
--- Data #209 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ghazali Alhamidi
Judul: RANCANG BANGUN PROTOTYPE DAN KONTROL MEJA GETAR RUANG MICROCLIMATE DENGAN ANALISIS RESIKO KEGAGALANNYA MENGGUNAKAN METODE FAILURE MODE AND EFFECT ANALYSIS
Studi Kasus : Laboratorium Ergonomi dan Pera
Pembimbing 1: Teguh Prasetyo, S.T., M.T.
Pembimbing 2: M. Imron Mustajib, S.T., MT
Abstrak Indonesia: Kesehatan dan keselamatan pekerja saat ini menjadi perhatian perusahaan karena kenyamanan pekerja akan sangat berpengaruh terhadap tingkat produktivitas pekerja. Terutama pekerja yang langsung berinteraksi dengan peralatan mekanis. Karena peralatan mekanis sangat berpotensi menghasilkan faktor pengganggu seperti getaran.
Dalam proses pembuatan simulasi getaran ini maka dibuatlah sebuah rancangan alat meja getar berupa prototype. Dalam proses pembuatan dimensi meja getar menyesuaikan dengan kondisi lingkungan ruang Microclimate Laboratorium Ergonomi Dan Perancangan Sistem Kerja.
Dalam pembuatan meja getar ini ada beberapa aspek penting yang perlu diperhatikan yaitu motor unbalanced sebagai penghasil getaran dan pegas sebagai stabilizer getaran. Motor unbalanced menggunakan 4 buah bandul sentrifugal dengan energy getar yang berbeda-beda yaitu sebesar 12,1 kg, 18,9 kg, 20,9 kg, 34,9 kg. Motor yang digunakan memiliki torsi 1,957 kgf.cm dengan RPM maksimum sebesar 3384 rpm.
Berdasarkan uji coba yang telah dilakukan energy getar bandul tidak mempengaruhi frekuensi yang berada diatas permukaan lantai. Namun sangat mempengaruhi amplitude yang mampu dicapai oleh meja getar ini. Amplitudo puncak terendah berada pada bandul dengan energy getar 12,1 kg yaitu sebesar 0,45 mm. Dan amplitudo puncak tertinggi dicapai bandul dengan energy getar sebesar 18,9 yaitu sebesar 0,9 mm.
Untuk menimalisir potensi kegagalan saat produk sebenarnya dibuat maka potensi kegagalan ditelurusi sebaik mungkin. Berdasarkan penelusuran terhadap potensi kegagalan meja getar, pada FMEA sistem dan desain RPN tertinggi berada pada tipe pegas dengan nilai 162. Diharapkan hal ini menjadi pertimbangan dalam proses pembuatan meja getar yang sebenarnya.
Abstrak Inggris: The health and the safety of workers has become a concern of a company since worker comfort greatly affects the level of worker productivity, especially those who directly interact with mechanical equipment. Besides, the mechanical equipment potentially generates confounding factors such as vibration.
In the process of making this vibration simulation, a design of tool in the form of prototype vibrating table is made. In the process of making the dimensions of the vibrating table, the environmental conditions of space microclimate Laboratory Ergonomics and Work System Design is adjusted. In manufacturing the vibrating table, there are several important aspects to note. They are motor unbalanced as a producer of vibration and spring as a stabilizer of vibration. Unbalanced motors use four pieces of centrifugal pendulum with different vibrating energy in the amount of 12.1 kg, 18.9 kg, 20.9 kg, and 34.9 kg. The torque f motor used is 1.957 kgf.cm with a maximum RPM of 3384 rpm.
Based on the experiments which have been conducted, the energy of vibrating pendulum does not affect the frequency above the surface of the floor. However, it greatly affects the amplitude that can be achieved by this vibrating table. The lowest peak of amplitude is emerged from the pendulum with vibrating energy of 12.1 kg that is equal to 0.45 mm and the highest peak of amplitude is emerged from the pendulum with vibrating energy of 18.9 that is equal to 0.9 mm.
To minimize the potential failure when the product is actually made, the potential failure is examined as well. Based on the exploration towards the potential failure of the vibrating table, FMEA system and the design of the highest RPN are emerged from the spring with a value of 162. The researcher expects the result of this research can be one of considerations in the process of making the actual vibrating table.
--- Data #210 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: CHAIRUL ANAM
Judul: OPTIMASI PARAMETER PROSES SUSTAINABLE MACHINING PADA MESIN CNC MILLING MENGGUNAKAN METODE TAGUCHI-PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS (PCA)
Pembimbing 1: M. IMRON MUSTAJIB, S.T., M.T.
Pembimbing 2: TEGUH PRASETYO, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Proses pemesinan kini telah banyak berganti dari mesin manual ke mesin otomatis, tidak terkecuali mesin milling yang secara manual kini mulai diganti dengan mesin CNC (Computer Numerical Control) milling, dengan berkembangnya proses pemesinan yang sangat cepat, orientasi para pelaku industri yang pada awalnya bertujuan untuk mendapatkan untung sebesar-besarnya tanpa memperhatikan dampak lingkungan, kini sudah mulai memperhatikan dampak lingkungannya yaitu konsumsi energi yang dibutuhkan. Selain memperhatikan dampak lingkungan, yang tak kalah penting adalah kualitas dari produk itu sendiri, kualitas sebuah produk sendiri bisa dilihat dari kekasaran permukaan yang dihasilkan. Pada penelitian ini parameter yang digunakan adalah Cutting Speed dengan level (40 m/min, 45 m/min, dan 50 m/min), Feeding dengan level (0,010 m/rev, 0.012 m/rev, dan 0.014 m/rev), dan Depth of Cut dengan level (0.5 mm, 0.75 mm, dan 1 mm). Dengan parameter yang telah ditentukan, digunakan untuk melakukan eksperimen proses pemesinan pada Baja ST-41 menggunakan mesin CNC milling yang bertujuan mendapatkan kombinasi parameter yang paling optimal untuk menghasilkan konsumsi energi paling minimum dan juga kekasaran permukaan paling minimum menggunakan Design of Experiment (DOE) metode Taguchi dan Principal Component Analysis (PCA). Dari hasil analisa didapatkan faktor yang berpengaruh signifikan terhadap multi respon adalah faktor Cutting Speed dengan nilai Pvalue 0.046 < 0.05, dan faktor Feeding dengan nilai Pvalue sebesar 0.046 < 0.05. Hasil yang didapatkan untuk kombinasi parameter yang paling optimal adalah faktor Cutting Speed pada level 1 (40 m/min), faktor Feeding pada level 2 (0.012 mm/rev) dan faktor Depth of Cut pada level 3 (1 mm).
Abstrak Inggris: Nowadays, machining process turns out to be changed from manual into automatic machine regarding manual milling machine in which it is changed into CNC (Computer Numerical Control) milling. Concerning to the rapid development of machine itself, the prior orientation of industrial perpetrators aims at earning profit profusely without perceiving the environmental effect; however, they start perceiving the environmental effect which is the consumption of energy required. In addition to the concern of environmental effect, the quality of product itself is also crucial since the product quality is able to be seen from the surface roughness produced. This study used parameters in terms of Cutting Speed with level of (40 m/min, 45 m/min, dan 50 m/min), Feeding with level of (0,010 m/rev, 0.012 m/rev, dan 0.014 m/rev), and Depth of Cut with level of (0.5 mm, 0.75 mm, dan 1 mm). The selected parameter was used to conduct experimental machining process on ST-41 Steel with CNC milling machine in a purpose of gaining the optimal parameter combination; it was useful to get the most minimum energy consumption as well as the most minimum surface roughness by using Design of Experiment (DOE) Taguchi method, and Principal Component Analysis (PCA). The analysis findings revealed that the significance of influence factors toward multi response were Cutting Speed factor with Pvalue 0.046 < 0.05, Feeding factor with Pvalue 0.046 < 0.05. The result of the most optimal parameter combination were Cutting Speed factor in the level of 1 (40 m/min), Feeding factor in the level of 2 (0.012 mm/rev), and Depth of Cut factor in the level of 3 (1 mm).
--- Data #211 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Irma Wahyu Febriani
Judul: APLIKASI GREEN QFD II (GREEN QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT II) UNTUK PENGEMBANGAN PRODUK BATIK DI UKM PAMEKASAN
Pembimbing 1: Ahmad Mughni, S.T,.M.Eng.Mgt.
Pembimbing 2: Agus Salim, S.T,.M.T.
Abstrak Indonesia: UKM di daerah pamekasan merupakan salah satu usaha yang membantu perekonomian warga sekitar. Salah satunya adalah UKM batik yang paling utama. Keberadaan UKM ini memiliki peranan yang sangat penting bagi lingkungan sekitar. Akan tetapi kenyataan UKM saat ini belum bisa memperhatikan aspek dampak lingkungan yang dapat di timbulkan dari proses produksi. Terutama produksi batik yang tentunya memiliki banyak limbah yang ditimbulkan dari aktivitas produksi.Oleh karena itu perlu meningkatkan keunggulan dari UKM. Selain dari segi kualitas yang tetap memperhatikan aspek-aspek yang diinginkan konsumen tetapi juga melakukan pengembangan produk yang ramah lingkungan. Dalampenelitian ini akan digunakan metode Green Quality Function Deployment II. Didalamnya membahas mengenai evaluasi kualitas produk dengan tetap memperhatikan aspek lingkungan serta biaya yang digunakan selama proses produksi.
Kata kunci : Green QFD II, Produk Batik, UKM, Ramah Lingkungan
Abstrak Inggris: SMEs in the area Pamekasan is one effort that helps the economy of the local people. One of them is the most important batik SMEs. The existence of these SMEs have a very important role for the environment. But the reality of SMEs now could not pay attention to aspects of environmental impact that can be caused from the production process. Especially batik production that certainly has a lot of waste that is generated from activities produksi.Oleh therefore need to increase the prominence of SMEs. In addition to quality in terms of taking into account aspects that consumers want, but also to develop products that are environmentally friendly. This will be used in research methods Green Quality Function Deployment II. Inside discuss the evaluation of the quality of products while considering environmental aspects as well as costs that are used during the production process.
Keywords: Green QFD II, Batik products, SMEs, Environmentally Friendly
--- Data #212 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: FAISOL AFNANI
Judul: ANALISIS DAYA SAING USAHA KECIL MENENGAH BATIK PADA SENTRA BATIK TANJUNG BUMI KAB. BANGKALAN
Pembimbing 1: Ahmad Mughni, S.T.,M.Eng.,Mgt
Pembimbing 2: Indra Cahyadi, S.T.,M.Bus.,Ph.D
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perkembangan sentra batik Tanjung Bumi dalam tiga tahun terakhir serta mengidentifikasi dan menganalisis faktor yang mempengaruhi daya saing untuk batik Tanjung Bumi. Sampel ditujukan kepada 34 pengusah batik pada sentra batik Tanjung Bumi baik yang terdaftar dan tidak terdaftar di Disperindag Kab. Bangkalan. Alat analisis yang digunakan yaitu regresi linier berganda yang digunakan untuk mengetahui pengaruh variabel independen terhadap variabel dependen. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa perkembangan usaha pada sentra batik Tanjung Bumi mulai tahun 2012 sampai tahun 2014 mengalami peningkatan. Peningkatan tersebut didasarkan pada omset, jumlah karyawan dan volume penjualan batik. Dari hasil uji regresi linier berganda dapat diketahui variabel independen secara simultan mempengaruhi varibel dependen yaitu daya saing. Secara parsial variabel-variabel yang signifikan mempengaruhi daya saing yaitu variabel produk, kebijakan pemerintah dan sumber daya manusia. Sedangkan variabel infrastruktur dan IPTEK tidak signifikan mempengaruhi daya saing. Besar pengaruh varibel independen terhadap variabel dependen yaitu 62.2% sedangkan sisanya sebesar 37.8% dijelaskan oleh variabel lainnya yang tidak diteliti pada penelitian ini.
Kata kuci : Daya saing, Perkembangan usaha, Regresi linier berganda.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
This research purpose to determine the center of batik Tanjung Bumi progress in the last three years with identify and analyze the factors affecting the competitiveness of batik Tanjung Bumi. 34 samples addressed to the employer at the center of batik batik Tanjung Bumi both registered and unregistered in Disperindag Kab. Bangkalan. The analysis used is multiple linear regression were used to determine the effect on the dependent variable independent variable. Results from this research indicate that the development of business in the center of batik Tanjung Bumi from 2012 to 2014 has increased. This increase is based on turnover, number of employees and a sales volume of batik. From the results of multiple linear regression can be seen simultaneously independent variables affect the dependent variable is competitiveness. Partially variables that significantly affect the competitiveness of the variable products, government policies and human resources. While the variable infrastructure and science and technology does not significantly affect competitiveness. The influence of independent variables on the dependent variable is 62.2% while the remaining 37.8% is explained by other variable not examined in this research
Keywords: Competitiveness, Business Development, Multiple linear regression.
--- Data #213 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Salman Alfaris
Judul: EFEK DIAMETER COIL, PERBANDINGAN JUMLAH LILITAN, JENIS COIL, PADA TRASMITTER RECEIVER TERHADAP EFISIENSI ENERGI TRANSFER WIRELESS TRANSFER ELECTRICITY DENGAN METODE DESAIN OF EXPERIMENT (DOE)
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si, M.T
Pembimbing 2: Muโalim S.,T M.T
Abstrak Indonesia: Dalam Kehidupan sehari โ hari saat ini tidak bisa lepas dari kebutuhan akan peralatan elektronik seperti Telepon Genggam untuk berkomunikasi, Laptop untuk mengerjakan pekerjaan dan akses internet sampai pada pemutar musik mp3 untuk mendengarkan lagu, Pada umumnya pengisian daya listrik yang kita gunakan yaitu menggunakan kabel tembaga, Namun seiring dengan perkembangan saat ini telah dikembangkan transfer daya nirkabel. Hal ini bisa untuk penghematan bahan-bahan untuk pembuatan kabel sebagai penyalur daya listrik, Juga sebagai antisipasi dari limbah kabel. Penelitian yang akan dillakukan bertujuan Untuk mengetahui pengaruh dianmeter Coil Transmitter Receiver terhadap Efisiensi energy transfer, Untuk mengetahui pengaruh Perbandingan Jumlah lilitan Transmitter Receiver terhadap Efisiensi energy transfer. Untuk mengetahui pengaruh Perbandingan Jenis Coil Transmitter Receiver terhadap Efisiensi energy transfer.Untuk mengetahui pengaruh interaksi antara variable diameter Coil Transmitter Receiver, variable perbandingan Coil Transmitter Receiver, variabel Jenis Coil Transmitter Receiver terhadap Efisiensi energy transfer. Penelitian ini merupakan Jenis penelitian eksperimental. Karena penelitian eksperimental merupakan salah satu prosedur penelitian kuantitatif yang bertujuan untuk mengetahui dampak treatmen terhadap hasil yang akan diperoleh pada subjek penelitian. Penelitian eksperimental merupakan modifikasi kondisi yang dilakukan secara sengaja dan terkontrol dalam menentukan peristiwa atau kejadian, serta pengamatan terhadap perubahan yang terjadi pada peristiwa itu sendiri. Sehingga diketahui bahwa nilai signifikansi tingkat efisiensi transfer atau f hitung terbesar yaitu 69.34, dengan kombinasi Perbandingan jumlah lilitan 1:5, Diameter 10cm dan jenis Coil Single Filar Coil.
Abstrak Inggris: A day in the life โ the current day could not be separated from the need for electronic equipment such as mobile phones to communicate, work and Laptop for internet access to the mp3 music player for listening to songs, generally charging electricity we use IE to use copper wires, but along with the current developments have developed wireless power transfer. This can be for a saving of materials for the manufacture of cable as a retailer of electrical power, as well as anticipation of the waste cable. The research will be carried out aiming to find out the influence of the dianmeter Coil Transmitter Receiver against the efficiency of energy transfer, To know how the Comparison of the number of coils of Transmitter Receiver against the efficiency of energy transfer. To know how the Comparison Type Coil Transmitter Receiver against the efficiency of energy transfer. To know the influence of the interaction between the variable diameter Coil Transmitter Receiver, Transmitter Receiver Coil comparison of variables, variable Type Coil Transmitter Receiver against the efficiency of energy transfer. This research is a type of experimental research. Because research is one of the experimental procedure of quantitative research that aims to find out the impact of treatmen against results that would be obtained on the subject of research. Experimental research is the modification of a condition that is done deliberately and controlled manner in determining the event or events, as well as observations on the changes which occurred in the events themselves. So it is known that the value transfer efficiency level of significance or f calculate the largest i.e. 69.34, with a combination of a comparison of the number of coils of 1:5, 10 cm Diameter and the type of Coil Filar Single Coil.
--- Data #214 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: M. Arwan Hasnandha
Judul: ANALISIS KINERJA PERUSAHAAN HOTEL C1 SUMENEP DENGAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN BALANCED SCORECARD
Pembimbing 1: Fitri Agustina, ST., MT.
Pembimbing 2: Ari Basuki, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Hotel Cahaya satu atau C1 merupakan salah satu Hotel yang terletak di jantung kota Sumenep. Selama ini Hotel C1 Sumenep menggunakan metode pengukuran tradisional sebagai alat pengukuran kinerjanya yang melihat dari aspek keuangannya saja, sehingga dibutuhkan sebuah alat ukur penilaian kerja yang dapat menyeimbangkan penilaian kerja yang bersifat keuangan dan juga non keuangan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Balanced Scorecard. Metode ini mempertimbangkan kinerja finansial dan nonfinansial yang melihat dari sisi pelanggan, proses bisnis dan pertumbuhan dan pembelajaran. Pengukuran kinerja dalam penelitian ini juga didukung oleh metode Analytical Hierachy Process (AHP), kepuasan pelanggan, Objectives Matrix (OMAX) dan Traffic Light System. Dari 14 KPI yang telah diindentifikasi setelah diolah dengan Objectives Matrix (OMAX) terdapat 1 KPI yang perlu dilakukan perbaikan dengan segera yaitu employee training total yang menunjukkan bahwa kurangnya keahlian karyawan Hotel C1 Sumenep. Hasil dari penelitian ini adalah nilai indeks total kinerja perusahaan sebesar 6,179. Sesuai dengan Traffic Light System pada OMAX, nilai tersebut berada dalam kategori kuning dan menunjukkan bahwa kinerja Hotel C1 Sumenep secara keseluruhan sudah dapat dikatakan cukup namun masih perlu ditingkatkan lagi. Untuk nilai indeks pada 4 perspektif balanced scorecard adalah pelanggan sebesar 2,748, proses bisnis sebesar 2,343, finansial sebesar 0,761, pertumbuhan dan pembelajaran sebesar 0,327. Tingginya tingkat kinerja perspektif pelanggan sudah sejalan dengan fungsi perusahaan yang bertujuan memberikan pelayanan yang terbaik bagi pelanggan.
Abstrak Inggris: Hotel Light one or C1 is one of the Hotels located in the heart of Sumenep. During this Hotel C1 Sumenep using traditional measurement methods as a means of measuring performance is viewed from the financial aspects, so that it takes a measurement tool that can balance work appraisal appraisal are financial and non financial. The method used in this study is the Balanced Scorecard. These methods consider the financial and non-financial performance look of the customer, business process and learning and growth. Performance measurement in this study was also supported by the Analytical Hierarchy Process (AHP), customer satisfaction, Objective Matrix (OMAX) and Traffic Light System. Of the 14 KPIs that have been identified after being processed by Objective Matrix (OMAX) there is one KPI that need to be repaired immediately ie total employee training which shows that the lack of expertise of the Hotel employees C1 Sumenep. Results from this study is the index value of the total performance of the company amounted to 6,179. In accordance with the Traffic Light System on OMAX, the scores fall within the category of yellow and show that Hotel performance overall Sumenep C1 has to be said enough but still need to be improved further. For the value of the index at 4 perspectives of the balanced scorecard is a customer of 2.748, 2.343 of business processes, financial amounted to 0.761, growth and learning at 0.327. The high level of performance the customer perspective is in line with the functions of a company that aims to provide the best service for customers
--- Data #215 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: DWI PUTRI UTAMI
Judul: PENENTUAN HUBUNGAN INTERNAL SERVICE QUALITY, SERVICE CAPABILITY DAN EXTERNAL SERVICE QUALITY SERTA PENNETUAN PRIORITAS PERBAIKAN KUALITAS LAYANAN DI SMAN 1 BABAT
Pembimbing 1: Dr Kukuh Winarso S.Si M.T
Pembimbing 2: IDA LUMINTU, S.T., M.T., Ph.D.
Abstrak Indonesia: Sektor jasa adalah sektor yang paling besar mengalami perubahan sehingga tidak heran jika persaingan di dalamnya begitu ketat. Sama halnya dengan sektor jasa pendidikan sekolah menengah atas, mereka berlomba-lomba untuk memperbaiki kinerja dan layananya untuk mendapatkan predikat yang baik. penelitian ini mengkaji tentang kualitas layanan di sekolah menengah atas. kualitas layanan dalam hal ini mencakup kualitas layanan internal, eksternal dan kemampuan pemberian layanan kepada pelanggan. Permasalahan yang dihadapi dalam penelitian ini ialah adanya penurunan prestasi yang diperoleh siswa dan beberapa masalah internal di sekolahan tersebut. Sehingga tujuan dalam penelitian ini ialah untuk mengetahui hubungan keterkaitan antara kualitas layanan internal, service capability dan kualitas layanan eksternal serta untuk memberikan usulan prioritas perbaikan dalam merespon keinginan pelanggan internal di SMAN 1 Babat. Penelitian ini menggunakan pendekatan Structural Equation Modeling (SEM) dan Analytical Hierarchy Process (AHP). SEM dengan software AMOS 21, yang merupakan teknik statistik yang handal dalam membentuk model struktural dan model pengukuran untuk mengkaji hubungan kualitas layanan internal, Service Capability, dan kualitas layanan eksternal. Sedangkan AHP digunakan untuk melakukan pembobotan terhadap komponen-komponen INTQUAL. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa kualitas layanan internal berpengaruh positif terhadap Service capability, sedangkan komponen yang segera membutuhkan tindakan ialah Tool.
Kata kunci : INTQUAL, Kualitas Layanan Internal, Kualitas Layanan Eksternal, Service Capability, SEM, AHP.
?
Abstrak Inggris: The services sector is the sector most likely to have changes, so do not be surprised if the competition in it so tight. Similarly, in the hight school. They improve the performances and services to get a good predicate. The writer examines the service quality in high school, includes internal service quality, external service quality and service capability. The problem faced in this study is the decline in achievements and some of the internal problems in the school. So the purpose of this research was to determine the relationship between internal service quality, service capability and external services quality and to provide the proposed priority improvement in responding to internal customers at SMAN 1 Babat. This research use Structural Equation Modeling (SEM) and Analytical Hierarchy Process (AHP). SEM with AMOS software 21, which is a statistical technique that is reliable in the form of structural models and measurement models to examine the relationship of internal service quality, Service Capability and external services quality. Meanwhile, AHP is used to perform the weighting of the components INTQUAL. These results indicate that the internal service quality has positive influence on Service capability, while components that require immediate action is Tool.
Keyword : INTQUAL,Internal Service Quality, External Service quality, Service Capability, SEM, AHP.
?
--- Data #216 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: DIDIT PUGUH SURYANTO
Judul: PENENTUAN PENJADWALAN MAINTENANCE MESIN MOLDING UNTUK MENGURANGI KECACATAN PRODUK DI PT.BINA MEGAH INDOWOOD
Pembimbing 1: Ahmad Mugni,S.T.,M.Eng.,Mgt
Pembimbing 2: Indra Cahyadi,S.T.,M.Bus.,Ph.D
Abstrak Indonesia: PT.Bina Megah Indowood merupakan salah satu industri manufaktur yang memproduksi beberapa produk yang berhubungan dengan wooden home accesoris salah satunya adalah decking. Peningkatan jumlah produksi menimbulkan beberapa permasalahan yaitu sering terjadinya kerusakan mesin produksi terutama mesin molding yang tercatat dalam tahun 2014 terdapat 108 kali kerusakan. Peningkatan kapasitas produksi dan buruknya manajemen perawatan menjadi faktor utama. Dimana model perawatan mesin yang dilakukan PT.BMI masih bersifat corrective maintenance sehingga perlu adanya perubahan sistem perawatan. Dalam penelitian ini metode yang digunakan adalah overall equipment effectiveness (OEE) untuk mengetahui kinerja mesin dan mengimplementasikan reliability centered maintenance (RCM II) untuk menentukan kegiatan dan interval perawatan yang diharapkan dapat mengurangi biaya perawatan mesin yang selama ini dikeluarkan PT. BMI. Dalam pemilihan komponen kritis dan mengetahui penyebab adanya kegagalan pada mesin dengan menggunakan analisis FMEA. Berdasarkan hasil penelitian dapat diketahui bahwa pada tahun 2014 tingkat efisiensi dari mesin produksi sebesar 68,08%. Nilai tersebut masih belum mencapai batas ideal yaitu 85% sehingga perlu adanya peningkatan efisiensi mesin. Oleh karena itu, dilakukan analisis mengenai keandalan dari mesin produksi dengan bantuan analisis FMEA dan RCM worksheet. Dari hasil penerapan RCM dapat diketahui bahwa pisau molding meupakan komponen kritis maka dilakukan perhitungan ekspektasi biaya perawatan dengan karakteristik nilai Cp sebesar 852.231,25 dan nilai Cf sebesar 990.667,50 maka diperoleh biaya sebesar Rp 316.014,81 dengan waktu perawatan setiap 6 hari.
Kata Kunci : Corrective maintenance, OEE, RCM II, FMEA, biaya ekspektasi
Abstrak Inggris: PT.Bina Megah Indowood is one of the few manufacturing industries that produce wooden products related to home accesoris one of which is decking. Increasing the number of production raises several problems that often damage the machine, especially the production of molding machines that recorded in 2014 contained 108 times the damage. Increased production capacity and poor management of care becomes a major factor. Where models of engine maintenance performed PT.BMI still corrective maintenance so that the need for change in the system of care. In this research method used is overall equipment effectiveness (OEE) to determine the performance of the machine and implement reliability centered maintenance (RCM II) to determine the activity and the expected maintenance interval can reduce engine maintenance costs that had been incurred by PT. BMI. In the selection of critical components and determine the cause of the failure on the machine using FMEA analysis. Based on the results of this research is that in 2014 the level of efficiency of the engine production by 68.08%. The value has not reached the ideal limit of 85% so that the need to increase the efficiency of the engine. Therefore, performed the analysis of the reliability of the production machine with the help of FMEA and RCM analysis worksheet. From the results of the application of RCM can be seen that the blade molding critical component of the calculation expectations maintenance costs by characteristic Cp values Rp 852,231.25 and Cf values 990,667.50 then obtained for a fee of Rp 316,014.81 with a treatment every 6 days.
Keywords: Corrective maintenance, OEE, RCM II, FMEA, cost expectations.
--- Data #217 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: NURUL HADI
Judul: PENGARUH MARKETING MIX, SATISFACTION TERHADAP ATTITUDE DENGAN PURCHASE INTENTION
Pembimbing 1: Trisita Novianti, S.TP., MT.
Pembimbing 2: Ida Lumintu, ST., MT., Ph.D.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Marketing Mix (4p) terhadap Attitude, menganalisis pengaruh Satisfication terhadap Attitude dan menganalisis pengaruh Attitude terhadap Purchase Intention. Analisa yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Path Analysis, dimana sebelumnya dilakukan uji validitas, reliabilitas. Berdasarkan hasil perhitungan model hubungan sub struktur pertama menunjukkan bahwa variabel Marketing mix terhadap Attitude berpengaruh secara signifikan, hal tersebut diperoleh berdasarkan nilai sig sebesar 0.034, dimana nilai tersebut kurang dari 0.05 dan artinya tolak H0 (ada kontribusi variabel Marketing Mix terhadap Attitude secara signifikan) dengan nilai Beta sebesar 0.241. Pada model hubungan sub struktur pertama menunjukkan bahwa variabel Satisfaction terhadap Attitude berpengaruh secara signifikan, hal tersebut diperoleh berdasarkan nilai sig sebesar 0.040, dimana nilai tersebut kurang dari 0.05 dan artinya tolak H0 (ada kontribusi variabel Satisfaction terhadap Attitude secara signifikan) dengan nilai Beta sebesar 0.234. Besaran pengaruh variable Marketing Mix dan Satisfaction terhadap Attiude sebesar 17,7%, dimana nilai tersebut diperoleh dari hasil R2 yang nilainya adalah 0,177. Pada model hubungan variabel Attitude terhadap Purchase Intention berpengaruh secara signifikan, hal tersebut diperoleh berdasarkan nilai sig sebesar 0.005, dimana nilai tersebut kurang dari 0.05 dan artinya tolak H0 (ada kontribusi variabel Attitude terhadap Purchase Intention secara signifikan) dengan nilai Beta sebesar 0.277 dan diketahui nilai R2 sebesar = 0,077 atau 7,7%.
Abstrak Inggris: This study aimed to analyze the influence of marketing mix (4p) for attitude, analyze the influence satisfication to analyze the influence of attitude and attitude towards purchase intention. The analysis used in this study is the method of Path Analysis, which previously tested the validity, reliability. Based on the calculation model of the relationship first sub-structure indicates that the variable marketing mix to significant influence attitude, it is obtained based on the value of sig of 0.034, where the value is less than 0.05 and a means to reject H0 (no contribution to the Marketing Mix variables significantly Attitude) by Beta value of 0.241. In the sub-structure relationship model both show that the variables Satisfaction significant influence on the attitude, it is obtained based on the value of sig at 0.040, where the value is less than 0.05 and a means to reject H0 (no contribution to the attitude variables significantly Satisfaction) with a Beta value of 0.234 , The magnitude of the effect of variable marketing mix and satisfaction to attiude by 17.7%, where the value obtained from the R2 whose value is 0.177. In the variable relationship model attitude towards purchase intention significant influence, it is obtained based on the value of sig of 0005, where the value is less than 0.05 and that means reject H0 (no contribution of variable attitude towards purchase intention significantly) with a Beta value of 0.277 and known value R2 = 0.077 or 7.7%.
--- Data #218 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Yulanda Martha Novita
Judul: Pengaruh Musik, Aromaterapi dan Suhu Terhadap Kemampuan Kognitif dengan Menggunakan Desain Faktorial
Pembimbing 1: Nachnul Ansori S.T,M.T
Pembimbing 2: Fitri Agustina S.T,M.T
Abstrak Indonesia: Aktifitas mental membutuhkan kemampuan kognitif dalam menjalani dan menyelesaikan. Memori dan persepsi merupakan salah satu kemampuan kognitif yang sangat dibutuhkan dalam menjalani aktivitas mental. Salah satu aktivitas mental yang sering dilakukan adalah belajar. Lingkungan juga menjadi salah satu faktor yang dapat mempengaruhi suatu proses belajar, terutama bagi seorang mahasiswa. Lingkungan kerja dapat dikatakan rangsangan atau stimulus yang dapat mempengaruhi persepsi dan memori jangka pendek. Dari stimulus tersebut dapat membantu meningkatkan kinerja otak yang dapat mempengaruhi pekerjaan seseorang. Sehingga penelitian ini mengkaji mengenai ergonomi kognitif untuk mengetahui pengaruh faktor lingkungan atau rangsangan dari luar terhadap memori dan persepsi dari mahasiswa. Terdapat tiga faktor yang dianggap dapat berpengaruh terhadap memori jangka pendek dan persepsi yaitu jenis aromaterapi, suhu dan musik. Terdapat dua level faktor pada masing-masing faktor jenis aromaterapi terdiri dari buah lemon dan bunga lavender, suhu terdiri dari 24? dan 28 ? dan musik terdiri dari musik klasik dan instrument. Eksperimen dilakukan dengan menggunakan metode desain faktorial tiga faktor. Hasil eksperimen di uji dengan uji Anova dan uji tukey. Selain itu dilakukan uji independent t-test pada setiap angkatan dan gender responden. Hasil eksperimen menunjukkan bahwasannya ketiga faktor berpengaruh terhadap memori jangka pendek responden laki-laki karena masing-masing memiliki nilai Fhitung 19,498, 8,495 dan 4,904 sehingga > Ftabel yang bernilai 4,26, sedangkan responden perempuan hanya faktor aromaterapi yang berpengaruh dengan Fhitung 10,849 sehingga > Ftabel yang bernilai 4,26. Pada respon persepsi hanya jenis aromaterapi yang berpengaruh signifikan dengan nilai Fhitung 11,634 sehingga > Ftabel yang bernilai 4,26.
Kata kunci : memori jangka pendek, persepsi, desain eksperimen faktorial.
Abstrak Inggris: Mental of occupation is the activitie that involve work of brain. Mental activities need cognitive capable when perform and finished it. Short term memory and perception are one of cognitive capable that very needed when perform mental activities. One of activitie mental that always do is study. Environment is one of factor too, that can be influence of study process, especially for student who studi in the university. Environment occupation can be saying stimulating that can be insolve perception and memory. From the stimultan can to help increase brain work that can be insolve someone occupation. So this research discusses about cognitive ergonomic for knowing determine effect of environment factor or stimultan form outside to students memory and perception. There are three factor that determine effect for short term memory and perception, kind of aromatherapy, kind of temperature and kind of music. There are two level factor in each factor, kind of aromatherapy lemon and lavender, kind of temperature 24? dan 28 ? and kind of music classic and instrument. The eksperiment do with use design factorial three factor method. The result of eksperiment is testing with t-test and anova test. Except that doing independent t-test for each students level and gender of respondent. The result show that kind three of factor give the determine effect for short term memory to man respondent because have value for value F 19,498, 8,495 dan 4,904 so > table for F that have value 4,26. While woman respondent just kind of aromatherapy that give the determine effect with value of 10,849 so > with value of F 4,26. The perception respon just kind of aromatherapy that give the determine effect with value of F 11,634 so > table for F that have value 4,26
Key word : short term memory, perception, design eksperiment factorial
--- Data #219 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Putri Nur Wulan Fitri
Judul: ANALISIS PREVENTIVE MAINTENANCE DENGAN METODE RELIABILITY CENTERED MAINTENANCE II (RCM II) GUNA MEMINIMALKAN BIAYA PERAWATAN PADA MESIN OVEN
(Studi Kasus : PT. Toyota Motor Manufacturing Indonesia)
Pembimbing 1: M. Imron Mustajib, S.T,. M.T
Pembimbing 2: Imron Kuswandi, S.T,. M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
PT. Toyota Motor Manufacturing Indonesia (TMMIN) merupakan perusahaan industri yang begerak dibidang otomotif, dimana perusahaan ini memproduksi mobil untuk kendaraan pribadi dalam skala besar. Asset yang dimiliki oleh perusahaan merupakan asset pada mesin-mesin yang digunakan, salah satunya adalah mesin oven. Untuk menjaga kehandalan mesin oven, maka dilakukan perawatan baik preventive maupun corrective agar mesin tetap berjalan sesuai dengan fungsinya. Jumlah frekuensi kerusakan pada mesin oven dalam satu tahun sebesar 117 kali, yang artinya mesin tersebut perlu dilakukan kegiatan perawatan yang efektif guna mengurangi jumlah kerusakan tersebut. Reliability Centered Maintenance II (RCM II) salah satu metode yang digunakan untuk mengetahui cara perawatan komponen mesin yang mengalami kegagalan dengan penjelasan yang sesuai tingkat kekritisan suatu komponen. Hasil dari penjabaran metode Reliability Centered Maintenance II maka ditemukan dua komponen yang memiliki tingkat kritis yang tinggi dengan menggunakan analisis FMECA dengan mencari bobot CA sebesar 112 dan 120 pada komponen H/E dan Blower Burner. Komponen tersebut diketahui bahwa interval perawatan masing-masing adalah 29 hari dengan biaya Rp 666.595,16 pada komponen H/E dan pada hari 23 dilakukan perbaikan pada komponen Blower Burner dengan biaya Rp 1.746.090,94.
Kata kunci : preventive maintenance, Reliability Centered Maintenance II, FMECA, optimasi biaya
Abstrak Inggris: ABSTRACT
PT. Toyota Motor Manufacturing Indonesia (TMMIN) is a company that stir in the field of automotive industry, where the company manufactures cars for private vehicles on a large scale. Assets owned by the company is an asset on the machines are used, one of which is the oven machines. To maintain the reliability of the engine oven, then do both preventive and corrective maintenance in order to keep the engine running in accordance with its function. The amount of damage to the machine frequency oven in a year by 117 times, which means that the machine needs to be done for effective maintenance activities in order to reduce the amount of the damage. Reliability Centered Maintenance II (RCM II) one of the methods used to determine how treatment of engine components that fail with the explanation that the appropriate level of criticality of a component. Results of the translation methods Reliability Centered Maintenance II then discovered two critical components that have a high level using FMECA analysis by looking for weighting CA by 112 and 120 at component H/E and Blower Burner. The component is known that each treatment interval was 29 days at a cost of Rp 666,595.16 on components H/E and on day 23 carried out repairs on components Burner Blower at a cost of Rp 1,746,090.94.
Keywords: preventive maintenance, Reliability Centered Maintenance II, FMECA, cost optimization
--- Data #220 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Moh Iqbal Fanani
Judul: OPTIMASI MULTIRESPON PADA PROSES PEMESINAN CNC TURNING MENGGUNAKAN METODE TAGUCHI GREY RELATIONAL ANALYSIS (GRA) PADA SPESIMEN BRASS C3604
Pembimbing 1: M. Imron Mustajib, ST,.MT
Pembimbing 2: Ernaning Widiaswanti, S.Si,. MT
Abstrak Indonesia: Saat ini industri manufaktur berorientasi pada produk yang berkualitas. peningkatan kualitas merupakan hal yang sangat penting bagi sebuah industri manufaktur agar dapat bertahan dalam dunia industri yang kompetitif. Produk yang berkualitas dihasilkan menggunakan sebuah mesin yang dapat menghasilkan kualitas terbaik, salah satunya dengan menggunakan mesin CNC (Computer Numerically Control). Kualitas suatu produk, terutama pada proses pemesinan CNC bisa dilihat pada Kekasaran Permukaan yang dihasilkan. Selain kekasaran Permukaan, hal yang tidak kalah penting adalah konsumsi energi mengingat permintaan konsumsi energi yang sangat besar. Dalam penelitian ini akan menentukan kombinasi optimum untuk menggurangi konsumsi energi dan mendapatkan kekasaran permukaan yang optimal, parameter yang digunakan adalah cutting speed dengan level (150 m/min, 170 m/min, dan 190 m/min), parameter kedua adalah feed dengan level (0,025 m/rev, 0.005 m/rev, dan 0.075 m/rev), dan yang terakhir adalah depth of cut dengan level (0.5 mm, 0.1 mm, dan 1.5 mm). Objek yang diteliti adalah kuningan dan metode yang digunakan adalah metode Taguchi. Sebagai tambahan dalam penelitian ini akan menampilkan hasil eksperimen multirespon menggnakan grey relational analysis. Berdasarkan hasil analisa didapatkan faktor yang berpengaruh secara signifikan terhadap kekasaran permukaan adalah faktor cutting speed dengan nilai Pvalue 0.008, feed dengan nilai Pvalue sebesar 0.034 dan depht of cut dengan nilai Pvalue 0.013. Sedangkan untuk multirespon didapatkan hasil faktor berpengaruh secara signikan adalah cutting speed dengan nilai Pvalue 0.064, dan depht of cut dengan nilai Pvalue 0.032. berdasarkan hasil tersebut didapatkan untuk kombinasi parameter yang paling optimal untuk kekasaran permukaan adalah faktor Cutting Speed pada level 3 (190 m/min), faktor Feeding pada level 1 (0.025 mm/rev) dan faktor Depth of Cut pada level 3 (1.5 mm). Sedangkan kombinasi parameter yang paling optimal untuk kekasaran permukaan dan konsumsi energi adalah faktor Cutting Speed pada level 3 (190 m/min), faktor Feeding pada level 2 (0.05 mm/rev) dan faktor Depth of Cut pada level 3 (1.5 mm)
Kata Kunci: Kekasaran Permukaan, Konsumsi Energi, Metode Taguchi.
Abstrak Inggris: Manufacturing industries focused on product quality. Improvement of quality is very important for industrial manufacturing to survive in competitif industry. A quality product produced by a machine which csn produce the best quality product, one of them is using CNC. Quality product, especially in CNC Turning can be performed by surface roughness. Not only in surface rougness, energy consumption is very important because the large of demand energy. In this experiment will determine optimal combination between surface rougness and energy consumtion. This experiment using cutting speed with (150 m/min, 170 m/min and 190 m/min) level, the second was feed using (0,025 m/rev, 0.005 m/rev, and 0.075 m/rev) level, and the last was depth of cut using (0.5 mm, 0.1 mm, dan 1.5 mm) level. The objek was brass and using Taguchi Method. And in this experiment will show multirespon optimal combination using grey relational analysis. Based on the result of the experiment and analysis of varians obtain that factor which have significantly influence to the surface roughness was cutting speed with Pvalue 0.008, feed with Pvalue 0.034 and depht of cut with Pvalue 0.013. While for multirespon got the factor which significantly influence was cutting speed with Pvalue 0.032 and depht of cut with Pvalue 0.032. Optimum combinaion for the surface roughness was Cutting Speed In the 3th level (190 m/min), Feeding in 1st level (0.025 mm/rev) and Depth of Cut in 3th level (1.5 mm). And Optimum combination for the surface roughness and energy consumption was Cutting Speed In the 3th level (190 m/min), Feeding in 2nd level (0.05 mm/rev) and Depth of Cut in 3th level (1.5 mm)
Keywords: Surface Rougness, Energy Consumption, Taguchi Method.
--- Data #221 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Arianto Prasojo
Judul: Analisis Kualitas Mahasiswa Fakultas Teknik Universitas Trunojoyo Madura
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat, M.T.
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Objek penelitian ini adalah mahasiswa fakultas Teknik Universitas Trunojoyo Madura yang merupakan salah fakultas yang ada di UTM (Universitas Trunojoyo Madura). Lembaga perguruan tinggi harus mampu membuktikan kualitas yang tinggi yang didukung oleh akuntabilitas yang ada. Oleh karena itu, untuk memenuhi tuntutan tersebut maka perguruan tinggi melalui program-program studinya perlu memperoleh kepercayaan masyarakat dengan jaminan kualitas (quality assurance), pengendalian kualitas (quality control), dan perbaikan kualitas(quality improvement). Sistem kurikulum berbasis kompetensi yang dilaksanakan oleh FT UTM yang dapat memberikan keleluasaan dalam meramu mata ajaran untuk memperluas wawasan dan meningkatkan efisiensi penyelenggaraan, serta dapat meningkatkan mutu lulusan mahasiswa. Ada banyak faktor yang mempengaruhi kualitas mahasiswa FT UTM, sehingga perlu dilakukan penelitian untuk mengukur kualitas mahasiswa FT UTM. Mengukur kualitas mahasiswa sangat bermanfaat bagi FT UTM dalam rangka mengevaluasi posisi FT UTM saat ini dibandingkan dengan pesaing dan pengguna akhir, serta menemukan bagian mana yang membutuhkan peningkatan. Umpan balik dari calon mahasiswa/lulusan secara langsung atau tidak langsung. Penelitian ini membahas tentang kualitas mahasiswa fakultas teknik Universitas Trunojoyo Madura. Dari hasil kesimpulan didapatkan factor-faktor yang mempengaruhi kualitas mahasiswa fakultas teknik Universitas Trunojoyo Madura yaitu Latar Belakang Keluarga Berpengaruh positis terhadap Motivasi, Latar Belakang Keluarga Berpengaruh positis terhadap Kualitas Mahasiswa, Lingkungan Belajar Berpengaruh positis terhadap Motivasi, Lingkungan Belajar Berpengaruh positis terhadap Kualitas Mahasiswa, Sikap Terhadap Almamater Berpengaruh positis terhadap Motivasi, Sikap Terhadap Almamater Berpengaruh positis terhadap Kualitas Mahasiswa, Sikap Terhadap Dosen Berpengaruh positis terhadap Motivasi, Sikap Terhadap Dosen Berpengaruh positis terhadap Kualitas Mahasiswa dan Motivasi Berpengaruh positis terhadap Kualitas Mahasiswa.
Kata kunci : Kualitas, SEM, Statistik
Abstrak Inggris: The object of this study was student of Engineering faculty Trunojoyo University which is one of faculties in UTM (University Trunojoyo). Higher education institutions must be able to prove the high quality supported by existing accountability. Therefore, to meet the demands of the college through programs of study need to gain public confidence in the quality assurance (quality assurance), quality control (quality control), and improvement of quality (quality improvement). System of competency-based curriculum that is implemented by FT UTM which can provide flexibility in making the subjects to broaden and improve the efficiency of the organization, and can improve the quality of graduate students. There are many factors that affect the quality of UTM FT student, so research must be done to measure the quality of FT UTM students. Measuring quality is very beneficial for students in order to evaluate the FT UTM UTM FT position today compared to competitors and end users, as well as discover which parts that need improvement. Feedback from students / graduates directly or indirectly. This study discusses the quality of engineering students Trunojoyo University. From the results obtained conclusion the factors that affect the quality of engineering students namely Trunojoyo University Family Background Influence positis towards Motivation, Family Background positis Impact on the Quality of Students, Learning Environment Impact positis towards Motivation, positis Environmental Impact Study on the Quality of Students, Attitudes Against Influential positis alma mater to Motivation, Attitude Against Influential positis alma mater on the Quality of Students, Attitudes Toward Impact positis against Motivation Lecturer, Lecturer Attitudes Toward Impact on the Quality of Student positis and Motivation Influence on the Quality of Student positis.
Keywords: Quality, SEM, Statistic
--- Data #222 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: TITIN NUR CHOLIFAH
Judul: PERENCANAAN PERSEDIAAN BAHAN BAKU DENGAN MENGGUNAKAN METODE LOT SIZING
(Studi Kasus Pada PT. Indospring, Tbk โ Gresik)
Pembimbing 1: IMRON KUSWANDI ST.,MT
Pembimbing 2: SUGENG PURWOKO ST.,MT
Abstrak Indonesia: Permasalahan yang sering dihadapi PT. Indospring, Tbk adalah masalah ketersediaan bahan baku baik raw material maupun sub material yang sering kekurangan. Untuk memecahkan masalah tersebut, maka dilakukan perhitungan MRP yang menghasilkan total biaya persediaan minimum dengan menggunakan enam metode lot sizing yaitu metode Lot For Lot (LFL), Economic Order Quantity (EOQ), Part Period Balancing (PPB), Period Order Quantity (POQ), Least Unit Cost (LUC), dan metode Silver Meal. Berdasarkan hasil penelitian metode terbaik untuk tipe A adalah Period Order Quantity (POQ) dengan total biaya sebesar Rp 1.938.867.648, tipe B adalah metode Part Period Balancing (PPB) dan Period Order Quantity (POQ) dengan total biaya sebesar Rp 1.676.046.867, tipe C adalah metode Part Period Balancing (PPB) dan Period Order Quantity (POQ) dengan total biaya sebesar Rp 1.227.449.502, dan tipe D adalah metode Part Period Balancing (PPB) dengan total biaya sebesar Rp 576.078.634.
Abstrak Inggris: Problems that are often faced by PT. Indospring, Tbk is a matter of availability of raw materials both raw material and sub-material that is often deficient. To solve these problems, then the MRP calculation that generates a minimum total inventory cost by using six lot sizing method is the method of Lot For Lot (LFL), Economic Order Quantity (EOQ), Part Period Balancing (PPB), Period Order Quantity (POQ), Least Unit Cost (LUC), and methods Silver Meal. According to the research the best methods for type A is Period Order Quantity (POQ) with a total cost of Rp 1,938,867,648, type B is the method of Part Period Balancing (PPB) and Period Order Quantity (POQ) with a total cost of Rp 1,676,046,867, Type C is a method of Part Period Balancing (PPB) and Period Order Quantity (POQ) with a total cost of Rp 1,227,449,502, and type D is a method of Part Period Balancing (PPB) with a total cost of Rp 576 078 634.
--- Data #223 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: SAMSUL ANAM
Judul: PERHITUNGAN EFEKTIVITAS MESIN DENGAN
MENGGUNAKAN METODE OVERALL EQUIPMENT
EFFECTIVENESS (OEE).
(Studi Kasus PT. Indospring Tbk.)
Pembimbing 1: SAMSUL AMAR ST., MSc
Pembimbing 2: TEGUH PRASETYO ST., MT
Abstrak Indonesia: Salah satu masalah yang terjadi pada PT. Indospring Tbk, adalah tidak tercapainya target produksi Salah satu penyebab tidak tercapainya target produksi adalah tingginya tingkat downtime yang terjadi. Selama 13 bulan prosentase downtime mesin P-01 adalah 8%, mesin P-02 adalah 7%, mesin P-03 adalah 7%, mesin P-04 adalah 9%, mesin P-05 adalah 10%, mesin P-06 adalah 9%. Akibat tidak tercapainya target produksi tersebut menyebabkan adanya permintaan konsumen yang tidak dapat terpenuhi. Salah satu penyebab tidak tercapainya target produksi adalah rendahnya nilai efektifitas mesin sehingga mesin tidak bisa beroprasi dengan optimal. Berdasarkan hasil perhitungan nilai efektifitas mesin dengan menggunakan metode overall equipment effectiveness (OEE). Diketahui bahwa nilai OEE untuk mesin P-01 adalah 36%, P-02 adalah 35%, P-03 adalah 66%, P-04 adalah 85%, P-05 adalah 76%, dan P-06 adalah 49%. Faktor six big losses terbesar yang berpengaruh terhadap niali OEE adalah reduce speed losses dan idling minor and stoppages losses. Rekomendasi yang diberikan adalah dengan penambahan 3 mesin crane untuk memperlancar proses pengiriman bahan baku ke mesin potong. Berdasarkan perhitungan kelayakan investasi diketahui bahwa rekomendasi penambahan 3 mesin crane layak untuk dilaksanakan. Peningkatan nilai OEE setelah rekomendasi pada mesin P-01 adalah 99%, mesin P-02 adalah 99%, mesin P-03 adalah 99,5%, mesin P-04 adalah 99,8%, mesin P-05 adalah 99,6% dan mesin P-06 adalah 99,2%.
Abstrak Inggris: One of the problems that occur in the PT. Indospring Tbk, is not achieving the target production One cause of not achieving the production target is the high level of downtime that occurs. During the 13 months the percentage of P-01 machine downtime is 8%, engine P-02 was 7%, P-03 engine is 7%, engine P-04 was 9%, engine P-05 was 10%, engine P-06 was 9%. Due to not achieving the production targets led to consumer demand can not be met. One cause of not achieving the production target is the low value of the effectiveness of the machine so that the machine can not operate optimally. Based on the results of the calculation of the value of the effectiveness of the machine by using the method of overall equipment effectiveness (OEE). It is known that the value of OEE for machine P-01 is 36%, the P-02 is 35%, the P-03 is 66%, the P-04 is 85%, the P-05 is 76%, and the P-06 is 49%. Six big losses, the biggest factor affecting the OEE is niali reduce idling speed losses and minor losses and stoppages. The recommendation given is with the addition of 3 engine crane to facilitate the process of delivery of raw materials to the cutting machines. Based on the calculation of investment feasibility is known that the addition of three engines on cranes feasible. Increasing the value of OEE after recommendations on the machine P-01 is 99%, the engine P-02 was 99%, engine P-03 was 99.5%, engine P-04 was 99.8%, engine P-05 was 99.6 % and engine P-06 was 99.2%.
--- Data #224 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Miftahul Khoiro
Judul: Pengukuran Produktivitas Dengan Menggunakan Metode Objective Matrix (OMAX) Pada PT.IGLAS
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T., M.T
Pembimbing 2: Heri Awalul Ilhamsyah, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Persaingan produk, kualitas dan layanan pada industri manufaktur saat ini semakin ketat. Setiap perusahaan dituntut untuk berusaha menjaga kestabilan dari produktivitas agar dapat bertahan dari persaingan yang kompetitif. Untuk itu, perusahaan perlu mengetahui sudah sejauh mana produktivitas perusahaan saat ini. Salah satu cara untuk menilai kinerja perusahaan adalah dengan mengukur produktivitas perusahaan. Data target produksi pada tahun 2013 yaitu 54.800 ton produk baik, sedangkan realisasinya yaitu 28.842 ton, sedangkan untuk tahun 2014 dengan target produksi 56.000 ton dan realisasinya yaitu 17.432 ton, dari data tersebut maka dapat diketahui bahwa dalam jumlah hasil produksi mengalami penurunan. Kriteria produktivitas parsial yaitu diukur dari produktivitas pemakaian bahan baku, pemakaian energi, pemakaian jam kerja dan tenaga kerja yang akan diukur dengan metode Objective Matrix (OMAX). Untuk lebih meningkatkan capaian produktivitas maka sebuah perusahaan dituntut untuk bisa mengetahui berbagai faktor penyebab yang mempengaruhi produktivitas. Metode yang digunakan untuk identifikasi berbagai faktor, salah satunya adalah metode Fault Tree Analysis (FTA). Tingkat indeks produktivitas total tertinggi yang dicapai selama pengukuran pada periode 2013 terdapat pada bulan Januari sebesar 7,117 dan nilai terendah dicapai pada bulan Juni sebesar 1,875. Sedangkan untuk periode 2014 tingkat indeks tertinggi yaitu dicapai pada bulan Desember sebesar 7,689 dan untuk nilai terendahnya pada bulan Juni sebesar 1,790, dari periode 2013 ke periode 2014 mengalami penurunan.
Abstrak Inggris: Competition products, quality and service in today's manufacturing industry increasingly stringent. Every company is required to try to maintain the stability of productivity in order to survive the competitive rivalry. To that end, companies need to know the extent to which the productivity of the company today. One way to assess the performance of the company is to measure the productivity of the company. Data production target in 2013 is 54 800 tonnes of the product is good, while the realization is 28 842 tonnes, while for the year 2014 with a production target of 56,000 tonnes and 17 432 tonnes of the realization that, from these data it can be seen that the amount of production has decreased. Criteria partial productivity is measured by the productivity of raw material usage, energy consumption, use of working hours and labor that will be measured by the method Objective Matrix (OMAX). To further improve performance, the productivity of a company is required to be able to determine the various factors that affect productivity. The method used to identify a variety of factors, one of which is a method of Fault Tree Analysis (FTA). The highest total productivity index level achieved during the measurement period of 2013 there were in January amounted to 7.117 and reached the lowest value in June amounted to 1.875. As for the period of 2014 the highest index level achieved in December amounted to 7.689 and to its lowest value in June amounted to 1,790, from the period of 2013 to 2014 period has decreased.
--- Data #225 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Jarot Nugroho
Judul: Perumusan Strategi Pemasaran Ukm Peci Gresik Dengan Metode Swot
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T., M.T
Pembimbing 2: Indra Cahyadi, S.T., M.Bus., Ph.D
Abstrak Indonesia: Usaha Kecil Menengah (UKM) merupakan salah satu unit usaha yang memiliki peran penting dalam upaya pemenuhan kebutuhan masyarakat. Selain itu UKM juga bermanfaat bagi masyarakat sekitar untuk menyediakan lapangan pekerjaan. Menurut data dari Dinas Koperasi, UMKM Perindustrian dan Perdagangan Kabupaten Gresik Terdapat beberapa kawasan produksi peci seperti dikawasan Sukodono, Kemuteran, Pekelingan, Bedilan, Kroman. UMKM peci merupakan salah satu usaha kecil yang cukup banyak dikembangkan di Gresik. Kendala yang dihadapi usaha-usaha tersebut pada umumnya adalah tentang pengembangan usaha khususnya pemasaran. Tujuan dari penelitian ini yaitu merumuskan alternatif strategi pemasaran UKM Peci dikawasan Kemuteran Kab. Gresik. Dan mengetahui prioritas strategi pemasaran yang terbaik bagi UKM Peci dikawasan Kemuteran Kab. Gresik. Penelitian ini dilakukan berdasarkan metode perumusan strategi Fred R. David. Hasil penelitian ini yaitu rumusan alternatif strategi pemasaran UKM Peci dikawasan Kemuteran Kab. Gresik antara lain pengembangan pasar dengan memperluas jaringan pemasaran, baik dalam dan luar kota, pengembangan produk yaitu dengan menghasilkan produk yang lebih menarik minat konsumen, bekerjasama dengan dinas pemerintah dan instansi yang lain dalam hal produksi maupun pemasaran produk, melakukan promosi terhadap produk. Prioritas strategi pemasaran yang terbaik bagi UKM Peci dikawasan Kemuteran Kab. Gresik yaitu dari tahap awal seperti matriks IFAS dan EFAS serta matriks Competitive Profile, dan tahap berikutnya yaitu mariks IE, SWOT.
Abstrak Inggris: Small Medium Enterprise (SME) is one of the business units that have an important role in addressing the needs of the community. In addition SME also benefit the surrounding communities to provide jobs. According to data from the Department of Cooperatives, SME Industry and Trade Gresik There are a number of areas such as production cap Sukodono region, Kemuteran, Pekelingan, Bedilan, Kroman. SME cap is one of the small businesses that pretty much developed in Gresik. Constraints faced by these businesses in general is about business development, especially marketing. The aim of this study is to formulate alternative marketing strategies of SME Peci Kemuteran Kab. Gresik. And identifies priorities for the best marketing strategy for SME Peci Kemuteran Kab. Gresik. This research was conducted based on the method formulation of strategies Fred R. David. Results of this research is an alternative formulation of Peci SME marketing strategy Kemuteran region. Gresik, among others, the development of the market by expanding the marketing network, both inside and outside the city, namely product development to produce more product to attract consumers, in cooperation with government departments and other agencies in terms of production and marketing of products, the promotion of the product. Priorities best marketing strategy for SME Peci Kemuteran region Kab. Gresik ie from an early stage as IFAS and EFAS matrix and matrix Competitive Profile, and the next stage of mariks IE, SWOT.
--- Data #226 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Widi Dwi Nugroho
Judul: Perumusan Strategi Bersaing Produk Tas Dan Koper Sebagai Produk Unggulan Kabupaten Sidoarjo Dengan Menggunakan Pendekatan Rantai Nilai
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso S.SI., M.T
Pembimbing 2: Ida Lumintu S.T., M.T., P.HD
Abstrak Indonesia: Industri tas dan koper merupakan salah satu sentra industri kecil dan menengah unggulan Kabupaten Sidoarjo. Namun, terdapat beberapa ancaman yang dihadapi oleh sentra industri tas dan koper diantaranya adalah inovasi produk yang lambat, serta banyaknya produk pesaing baik dari dalam maupun luar negeri. Oleh karena itu dibutuhkan suatu pendekatan strategis yang dapat meningkatkan daya saing produk tas dan koper. Pendekatan yang dilakukan dalam masalah ini adalah dengan melakukan pendekatan rantai nilai. Tujuan dari penelitian ini adalah menganalisis rantai nilai produk tas dan koper Tanggulangin untuk mendapatkan strategi yang kompetitif yang dapat digunakan sebagai strategi bersaing produk tas dan koper. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah analisis finansial, analisis SWOT serta analisis CSF dengan pendekatan IPA. Dari hasil penelitian didapatkan nilai tambah terbesar terdapat pada segmen pengerajin sebesar 48,75%. Sedangkan pada analisis SWOT didapatkan bahwa sentra industri tas dan koper Sidoarjo berada pada kuadran II.
Abstrak Inggris: Bags and luggage industry is one of the industrial centers of small and medium-sized seed Sidoarjo. However, there are some threats faced by the industrial centers of bags and suitcases which are slow product innovation, as well as the number of competitors' products both from within and outside the country. Therefore we need a strategic approach which can improve product competitiveness bags and suitcases. The approach taken in this problem is to perform a value chain approach. The aim of this study is to analyze the product value chain bags and suitcases Tanggulangin to gain a competitive strategy that can be used as a competitive strategy product bags and suitcases. The method used in this study is the financial analysis, SWOT analysis as well as analysis of CSF with IPA approach. From the results, the biggest added value contained in the craftsmen segment amounted to 48.75%. While the SWOT analysis showed that industrial centers Sidoarjo bags and suitcases are in quadrant II.
--- Data #227 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Yesi Verawati
Judul: Strategi Pengembangan Industri Kecil Menengah Kerajinan Cor Kuningan Di Kecamatan Trowulan kabupaten Mojokerto
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T,.M.T
Pembimbing 2: Nachnul Anshori, S.T, .M.T
Abstrak Indonesia: Kecamatan Trowulan merupakan sentra industri kerajinan cor kuningan yang terletak di Kabupaten
mojokerto. Kerajinan cor kuningan merupakan salah satu produk unggulan yang berpeluang untuk
mengembangkan perekonomian lokal masyarakat setempat. Namun potensi ini tidak didukung dengan
adanya penanganan yang tepat dalam pengembangannya. Tujuan dari penelitian ini adalah menentukan
faktor internal dan eksternal untuk menentukan strategi pengembangan, dengan menentukan prioritas strategi
pengembangan yang tepat digunakan sesuai dengan kondisi industri kecil menengah kerajinan cor kuningan
di Kecamatan Trowulan Kabupaten Mojokerto. Berdasarkan permasalahan yang ada pada industri kecil
menengah kerajinan cor kuningan Mojokerto maka penelitian ini menggunakan analisis faktor internal untuk
mengetahui kekuatan dan kelemahan yang ada pada industri kerajianan cor kuningan. Analisis SWOT
(Strenght, Weakness, Opportunity, Threat) yang bertujuan untuk menentukan strategi. Dalam pengambilan
keputusan untuk menentukan strategi yang tepat maka diperlukan system pendukung keputusan yang dapat
memperhitungkan segala kriteria yang mendukung pengembangan industri kecil menengah kerajinan cor
kuningan di Mojokerto. Hasil dari penelitian ini adalah bahwa strategi yang relevan adalah strategi dengan
cara memperluas jaringan pemasaran dengan memanfaatkan perkembangan teknologi dengan cara
pembuatan website atau email sebagai sarana promosi pengembangan E-commerce.
Kata Kunci: Strategi pengembangan industri kecil menengah, SWOT
Abstrak Inggris: Trowulan sub-district is a cast brass craft industrial centres located in Mojokerto regency. A cast brass craft
is one of the superior products which likely possess chances to develop local societyโs economy. Yet, this
potency has not supported by a well handling in its development. The purpose of this research is to determine
the internal and external factors deciding the development strategy, by deciding the right development
strategy priority used properly with the small-middle cast brass industry in Trowulan sub-district, Mojokerto
regency. Based on the existing problems in small-middle cast brass craft industry in Mojokerto, so this
research is using internal factor analysis to find the strength and weakness of cast brass craft industry. SWOT
(Strength, Weakness, Opportunity, Threat) analysis intend to deciding the strategy. In supporting the
decision to determine the right strategy, it is necessary to have a supporting system which consider all
supporting criteria in developing small-middle cast brass craft industry in Mojokerto. The result of this
research that the market web using technology growth using website or email as the tool to promote Ecommerce development.
Keywords: Growth strategy small-middle industry, SWOT
--- Data #228 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: EKO SETYO NUGROHO
Judul: PENGARUH INOVASI PRODUK KERAJINAN TERHADAP KINERJA PEMASARAN
Pembimbing 1: TRISITA NOVIANTI, STP.,MT
Pembimbing 2: INDRA CAHYADI, ST.,M.BUS.,PHd
Abstrak Indonesia: Pada dunia industri yang semakin canggih dan perdagangan bebas pada saat ini inovasi produk diharapkan dapat memberikan konstribusi yang baik untuk peningkatan kinerja pemasaran khususnya pada UKM pot. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh inovasi produk terhadap kinerja pemasaran UKM Pot Kemansen yang dibantu dengan software smartPLS. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa inovasi produk berpengaruh secara signifikan terhadap daya saing dan daya saing berpengaruh signifikan terhadap kinerja pemasaran, namun inovasi produk tidak berpengaruh terhadap kinerja pemasaran, inovasi produk dipengaruhi oleh tiga variabel yaitu orientasi pasar, orientasi teknologi dan kepemimpinan. Kepemimpinan tidak berpengaruh terhadap inovasi produk, sedangkan orientasi pasar dan orientasi teknologi berpengaruh secara signifikan terhadap inovasi produk.
Abstrak Inggris: In the industrial world are inscreasinglyshophisticated and free trade at the current product innovations are current product innovations are expected to contribute both to improve performance marketing, especially on UKM pot. This study aims to determine the effect of product innovation on the performance of UKM Pot Kemansen assisted with software smartPLS. These results indicate that the product innovation significantly affect the competitiveness and the competitiveness of a significant effect on the performance of marketing, but product innovation does not affect the performance of marketing, product innovation is influenced by three variables : market orientation, the orientation of technological and leadership. Leadership has no effect on product innovation, while market orientation and technology orientation significantly influence product innovation.
--- Data #229 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Eliza Nur Julay Hayatin
Judul: Penerapan Stream Mapping Dalam Upaya Memperbaiki Sistem Produksi (Studi Kasus PT.Barata Indonesia Gresik)
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko, S.T., M.T
Pembimbing 2: Imron Kuswandi, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Dalam proses pembutan produk pastinya terdapat aktifitas yang dilakukan, baik aktifitas yang memberikan nilai tambah ataupun aktifitas yang tidak memberi nilai tambah, atifitas inilah yang akan mempengaruhi lamanya proses produksi dan dapat menimbulkan adanya pemborosan. Pt. Barata Indonesia merupakan salah satu perusahaan yang bergerak dalam bidang manufacture sebagai penghasil peralatan berat misalkan yaitu bolgie kereta api, dalam alur pembuatan bolgie seringkali terjadinya waiting time yang disebabkan karena adanya aktifitas non value added. Untuk melihat lebih dalam mengenai pemborosan yang terjadi pada proses produksi pembuatan bolgie maka metode yang akan dilakukan yaitu dengan penerapan value stream mapping (VSM) yang biasanya digunakan untuk mengidentifikasi suatu pemborosan dengan cara mendokumentasikan setiap proses produksi untuk melihat aktifitas- aktifitas yang tidak memberikan nilai tambah pada proses produksi, selain menggunakan VSM untuk mengidentifikasi adanya pemborosan juga menerapakan metode root cause analysis yaitu cause effect diagram dimana metode ini akan di kombinasikan dengan metode 5 Whys Analysis yang mana permasalahan yang terjadi pada metode 5 whys ini akan diselesaikan menggunakan metode 5W 1H. Dari pembuatan current value stream mapping didapatkan waktu leadtime yang dibutuhkan dalam pembuatan bolgie yaitu sebesar 3971 menit dengan hasil sebesar 9 unit bolgie setelah adanya perbaikan waktu leadtime pembuatan bolgie menjadi 1347 menit dengan output sebesar 18 unit bolgie.
Abstrak Inggris: In the process of making sure products are the activities conducted, both activities that provide added value or activities that do not add value, this activity which will affect the length of the production process and can lead to their waste. Pt. Barata Indonesia is one company that is engaged in manufacture as a manufacturer of heavy equipment bolgie suppose that the train, in the creation flow bolgie often the waiting time is due to the non-value added activities. To see more about the waste that occurs in the production process of making bolgie the methods that will be done is by the application of value stream mapping (VSM) is usually used to identify a waste by documenting every production process to see aktifitas- activities that do not provide added value the production process, in addition to using the VSM to identify the waste also applying root cause analysis methods that cause effect diagram in which this method will be combined with the 5 Whys Analysis method in which the problems occurred in five whys method will be resolved using 5W 1H method. From the making current value stream mapping obtained leadtime time required in making bolgie that is equal to 3971 minutes with the results of 9 units bolgie after the repair time leadtime manufacture bolgie be 1347 min with an output of 18 units bolgie.
--- Data #230 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Mas AanNoerHaq
Judul: ANALISIS PENGARUH EXPERIENTIAL MARKETING TERHADAP LOYALITAS
KONSUMEN BATIK DENGAN MENGGUNAKAN ANALISIS REGRESI
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Indra Cahyadi, S.T., MBUS.
Abstrak Indonesia: UKM Batik Athaya merupakan UKM yang memproduksi batik khas Madura dan memiliki toko untuk
menjual output produksinya, disamping itu UKM Batik Athaya juga melakukan pembelian batik ke
Kabupaten Sampang, Pamekasan dan Sumenep untuk dijual kembali. Saat ini banyak bermunculan
penjual batik lain yang menjadi pesaing, sehingga UKM Batik Athaya harus meningkatkan
loyalitas konsumen dan experiential saat berbelanja. Berdasarkan permasalahan tersebut
kemudian dilakukan pengukuran tingkat experiential marketing dan loyalitas konsumen serta
hubungan antar akeduanya. Pengukuran tingkat experiential marketing dan loyalitas
menggunakan kuisioner yang kemudian dianalisis hubungan keduanya dengan menggunakan
regresi berganda, dimana sebelumnya variable experiential marketing dilakukan reduksi variable
dengan menggunakan analisis factor. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat experiential
75% responden setuju bahwa UKM Batik Athaya memberikan pengalaman yang baik dalam
berbelanja dan 25% respondenmerasaragu-ragu, sedangkan tingkat loyalitas konsumen 61% pada
tingkat advocates dan 39% pada tingkat client, kemudian analisis factor untuk mereduksi
variable pada experiential marketing menghasilkan 5 komponen utama dan untuk analisis regresi
dengan experiential marketing sebagai variable independen (X) dan loyalitas sebagai variable
dependen (Y) didapatkan persamaan Y = -4.207+ 2.155X1 + 1.523X2 + 0.768X3 +0.639X4 +
0.379X5
Kata kunci : experiential marketing, loyalitas konsumen, analisi sfaktor, advocates, regresi.
Abstrak Inggris: UKM Batik Athaya is UKM that produce batik Madura and have a store to sell its production
output, in addition to the UKM Batik Athaya also make purchases to Sampang, Pamekasan and
Sumenep for resale. today many batik sellers popping another competitor, so that UKM Batik
Athaya should increase consumer loyalty and experiential while shopping. Based on these
problems then measuring the level of experiential marketing and customer loyalty as well as the
relationship between the two. Measurement of levels of experiential marketing and loyalty using
a questionnaire which is then analyzed their relationship by using multiple regression, where the
previous variable variable reduction experiential marketing is done by using factor analysis. The
results showed that the level of experiential 75% of respondents agreed that UKM Batik Athaya
provide a good experience in shopping and 25% of respondents were undecided, while 61% level
of consumer loyalty on the level of advocates and 39% at the level of the client, then the factor
analysis to reduce variable in experiential marketing produces 5 major components and for
regression analysis with experiential marketing as an independent variable (X) and loyalty as
the dependent variable (Y) obtained equation Y = -4.207+ 2.155X1 + 1.523X2 + 0.768X3
+0.639X4 + 0.379X5
Keyword :experiential marketing, loyalitas konsumen, analisisfaktor, advocates, regresi.
--- Data #231 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: AHMAD SHODIQUL MA'RUF
Judul: ANALSIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PERILAKU KERJA AMAN PADA INDUSTRI BATIK SUMENEP SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN KINERJA KESELAMATAN
Pembimbing 1: FITRI AGUSTINA, S.T., M.T.
Pembimbing 2: NACHNUL ANSORI, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Batik Sumenep merupakan salah satu jenis batik nusantara yang diproduksi di desa Pekandangan Barat, Kabupaten Sumenep, dimana seluruh proses produksinya masih manggunakan tenaga manusia. Dalam proses tersebut dihadapkan pada potensi bahaya, baik dari tempat kerja maupun perilaku pekerja. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi perilaku kerja aman dan mengukur tingkat kinerja keselamatan pekerja dengan nilai safety performance index (SPI). Penelitian ini menggunakan 80 responden untuk kuesioner regresi dan 30 sampel untuk critical behavior checklist (CBC) untuk bagian penutupan pola, pewarnaan dan pelorodan malam, yang diambil menggunakan teknik proportionate stratified random sampling. Hasil regresi linier berganda menunjukkan bahwa faktor pengetahuan (Sig.=0,007) dan faktor alat pelindung diri (Sig.=0,048) berpengaruh signifikan terhadap perilaku kerja aman. Sedangkan persepsi dan komunikasi tidak berpengaruh signifikan. Sedangkan hasil analisis behaviour based safety diperoleh nilai SPI sebesar 47,53% yang termasuk kategori buruk. Sehingga rekomendasi yang diberikan berupa pengendalian substitusi, administrasi dan alat pelindung diri untuk bagian pewarnaan, serta pengendalian teknik, administrasi dan alat pelindung diri untuk bagian pelorodan. Saran penelitian selanjutnya agar tidak membatasi bagian pekerjaan yang diteliti dan mempertimbangkan faktor baru dalam pengukuran perilaku kerja aman.
Abstrak Inggris: Sumenep batik is one of the archipelago batik produced in West Pekandangan villages, Sumenep, which is in all of the process of production is still done by human energy. In the process met with several potential dangers, both working condition and worker behaviour. This study purposed to analyze the factors that influence safe behaviour and measure the level of safety performance worker with value of safety performance index (SPI). This study using 80 respondets for regression questionnaire and 30 respondents for critical behavior checklist (CBC) at the closing of the pattern, coloration and cleaning paraffin, which was taken using proportionate stratified random sampling technique. Results of multiple linear regression analysis showed that knowledge factor (Sig.=0,007) and personal protective equipment factor (Sig.=0,048) significantly influence safe behaviours. While the perception and communication effect is not significant. Results of the analysis of behavior based safety are SPI values obtained by 47.53 % is bad category. So that the recommendations given by substitution controls, administration and personal protective equipment for coloration. And engineering controls, administration and personal protective equipment for cleaning paraffin. Suggestions for further research so as not to restrict the passage work researched and consider new factors in the measurement of safe behaviour.
--- Data #232 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ANDIKA TRI KUSUMA W
Judul: STRATEGI PEMASARAN UKM BATIK MADURA DALAM MENGHADAPI MASYARAKAT EKONOMI ASEAN (MEA) 2015
Pembimbing 1: Dr.KUKUH WINARSO,S.Si.,M.T.
Pembimbing 2: ERNANING WIDIASWANTI,S.Si.,M.T.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini dilakukan terkait dengan penyelenggaraan MEA 2015, pelaku usaha batik Madura perlu mempersiapkan diri dengan menerapkan strategi pemasaran yang tepat untuk mendapatkan pangsa pasar di MEA. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi faktor-faktor yang mempengaruhi persepsi pelaku usaha batik Madura tentang adanya MEA dan untuk merumuskan strategi pemasaran dengan marketing mix yang ditetapkan di UKM Batik Madura yang meliputi produk, metode penetapan harga, promosi yang dilakukan dan distribusi produk batik ke konsumen dalam menghadapi MEA. Penelitian ini menggunakan data primer dan data sekunder dengan teknik sampling jenuh melalui kueisioner. Metode analisis yang digunakan yaitu analisi faktor dengan metode principal component analysis dan bauran pemasaran (4P) yang meliputi Product, Price, Promotion, dan Place. Penelitian ini menghasilkan 5 faktor yang mempengaruhi persepsi pelaku usaha batik dalam menghadapi MEA 2015 yaitu faktor kesiapan produk batik dalam menghadapi MEA, faktor eksternal atau pendukung, faktor informasi MEA, faktor manajemen usaha, dan faktor permodalan. UKM batik Madura perlu menerapkan bauran pemasaran agar dapat bersaing di pasar bebas ASEAN, yaitu dengan meningkatkan kualitas produk batik, menerapkan harga kompetitif sesuai dengan ketentuan MEA, promosi secara luas dengan media internet, dan menyalurkan produk ke konsumen melalui perantara yang tepat.
Abstrak Inggris: This research was carried out related to the holding of the 2015 ASEAN Free Trade Area (AFTA), batikโs entrepreneur Madura need to prepare to implement appropriate marketing strategies to gain market share in MEA. The purpose of this study was to identify factors that influence the perception of batikโs entrepreneur Madura batik MEA and to formulate marketing strategies with marketing mix set out in the SME Batik Madura which includes product, method of pricing, promotion and distribution channels performed in the face of the MEA. This study uses primary data with random sampling technique through kueisioner. The method of analysis that used is the analysis of factors by method of principal component analysis and marketing mix. This study resulted in five factors that influence the perception of batik business operators in the face of AEC 2015 is a factor MEA and product information, factors opportunities and challenges in the face of the free market, external factors or support, business management factors, and factors of capital and resources. the application of the marketing mix in order to compete in the free market of ASEAN, namely improving the quality of batik products, prices apply in accordance with the provisions of the MEA, promotional widely with internet media, and distribute products to consumers through appropriate intermediaries.
--- Data #233 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: M.SOFIANDI
Judul: EVALUASI POSTUR KERJA DENGAN PEMODELAN BIOMEKANIKA DI MEBEL MAKMUR LAMONGAN
Pembimbing 1: NACHNUL ANSORI S.T.,M.T.
Pembimbing 2: IKA DEEFI ANNA S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Perkembangan dunia industri manufaktur saat ini sangat pesat. Khususnya bagi industri mebel yang saat ini memiliki pangsa pasar yang cukup besar. Kebutuhan akan produk-produk dari industri mebel terus meningkat karena dari segi interior serta nilai artistik akan memberikan kenyamanan dan kepuasan tersendiri bagi konsumen. Keadaan ini membuat para produsen mebel bersaing untuk menghasilkan produk yang berkualitas sesuai dengan keinginan konsumen. Mebel Makmur merupakan salah satu industri mebel yang berada di Lamongan. Selama proses produksi di mebel Makmur tidak terlepas dari aktivitas manual material handling. Aktivitas manual material handling di Mebel Makmur ada pada proses finishing seperti pengampelasan atau penghalusan dan proses pewarnaan. Selama ini pekerja mengeluh pada proses tersebut menyebabkan sakit antara lain pada daerah telapak tangan, lengan, kaki, punggung atau pada bagian tulang belakang (Musculoskeletal Disorder). Untuk itu perlu dilakukan evaluasi postur kerja untuk mengetahui apakah pekerjaan tersebut berisiko menimbulkan resiko cidera atau tidak. Metode analisis yang digunakan adalah Pemodelan Biomekanika. Dari hasil evaluasi menunjukkan bahwa postur kerja yang dilakukan pekerja mebel makmur masih tergolong aman atau tidak berbahaya maka tidak perlu ada perbaikan metode kerja.
Kata Kunci: Biomekanika, Resiko Cidera, Postur Kerja.
Abstrak Inggris: The development of the manufacturing industry is currently very rapidly. Especially for the furniture industry, which currently has a sizeable market share. The need for the products of the furniture industry continues to increase because of the interior as well as artistic value will provide comfort and satisfaction for consumers. This situation makes the furniture manufacturers compete to produce a quality product in accordance with the wishes of consumers. Makmur Furniture is one of the furniture industry which is in Lamongan. During the production process in the furniture Makmur not be separated from the activities of manual material handling. Manual material handling activities in Makmur Furniture is in the process of finishing like sanding or smoothing and coloring process. So far, workers have complained in the process causes pain in the area include palms, arms, legs, back or on the spine (Musculoskeletal Disorder). It is necessary for the working posture evaluation to determine whether the work is at risk raises the risk of injury or not. The analytical method used is modeling Biomechanics. From the results of the evaluation showed that the posture of the work done prosperous furniture workers is still relatively safe or harmless it is not necessary to have improved methods of work.
Keywords : Biomechanics , Risk of Injury , Working Posture .
--- Data #234 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Sri Indah Fitriyah
Judul: RANCANGAN PEBAIKAN KUALITAS PRODUK SIDE FRAME DENGAN PENDEKATAN DMAI (DEFINE, MEASURE, ANALYZE, IMPROVE) PADA PT. BARATA INDONESIA (Studi Kasus: PT. Barata Indonesia)
Pembimbing 1: M. Imron Mustajib, S.T,.M.T
Pembimbing 2: Heri Awalul Ilhamsah, S.T,.M.T
Abstrak Indonesia: PT. Barata Indonesia suatu perusahaan yang bergerak dalam bidang usaha alat berat, maintenance
pabrik gula, konstruksi baja, pengecoran dan pekerjaan sipil. Perusahaan ini juga berproduksi dengan sistem
job oder dengan jenis produk yang sangat banyak. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis perbaikan
pada produk dengan menggunakan metode Six sigma. Karena pada metode Six Sigma dapat dijadikan ukuran
kinerja sebagai sistem industri yang memungkinkan perusahaan untuk melakukan peningkatan yang luar
biasa dengan faktor-faktor penyebab cacat pada produk dan untuk mendapatkan langkah -langkah yang
efektif dalam meminimalisir tingkat kecacatan produk Side Frame di PT. Barata Indonesia. Dapat
disimpulkan pada fase Define bahwa CTQ yang sudah ditentukan adalah kekuatan dan ketetapan dimensi
yang ada pada produk Side Frame yang merupakan kunci utama yang dapat memberikan kepuasan terhadap
apa yang diinginkan oleh konsumen. Akan tetapi, apabila tidak terpenuhnya CTQ maka akan muncul cacat
pada produk Side Frame. Maka dari itu untuk fase Measure menentukan UCL dan LCL, dilanjut untuk
menghitung kapabiltas proses. Analyze fase dimana menganalis penyebab cacat yang terjadi dengan
menggunakan FMEA dan untuk hasil DPMO untuk periode 1 pada salah satu cacat didapatkan nilai DPMO
60520.93973 dan dikonversikan ke tabel nilai Sigma 3.05. Artinya nilai tersebut masih kurang dari ketentuan
yang cacatnya hanya terjadi sejumlah 3.4 sigma per satu juta kejadian. Fase terakhir Improve ialah
melanjutkan FMEA untuk merekomendasi dan melakukan pendekatan dengan Poka Yoke untuk menguji
proses agar bebas dari kesalahan dengan menggunakan peralatan atau metode.
Kata Kunci: Six Sigma, DMAIC, FMEA (Failure Modes and Effect Analyz), Poka Yoke.
Abstrak Inggris: PT. Barata Indonesia is a company which is active in the business of heavy equipment, maintenanceโs
sugar factories, steel construction, foundry and civil works. The company also produces with job order
systems in many kinds of product. This study aims to analyze the improvement of product with using the Six
Sigma method. This method used in this study is caused as the performance measure by industrial system
that is to carry out a remarkable improvement in the factors of product cause defects and to get effective
measures in minimizing the level of Side Frameโs product defects in PT. Barata Indonesia. It can be
concluded in Define phase that CTQ determined is the dimension strength and determination that existed at
the Side Frame product as the primary key of satisfaction on what thing hoped by consumer. However, if it is
unfulfilled of CTQ, it will influence on defect of Side Frameโs product. Therefore the Measure phase
determines UCL and LCL, then continued to calculate the process capability. The Analyze phase is to
analyze the causes of defects with using FMEA and for DPMO results in for 1
st
period is 60520.93973of
DPMO and then it is converted to a table by 3,05 Sigma value. It means that the value is less than provisions
that its defect is only occurred 3,4 of sigma by one million events. The last phase, Improve continues FMEA
to recommend and engage with Poka Yoke to test the process in order to be free of mistake by using
equipment or methods.
Keywords: Six Sigma, DMAIC, FMEA (Failure Modes and Effects Analyz), Poka Yoke.
--- Data #235 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: FIRMAN LAKSONO
Judul: PERBAIKAN PROSES PRODUKSI MENGGUNAKAN PENDEKATAN LEAN MANUFACTURING PADA UKM BATIK AL-BAROKAH BLUTO SUMENEP
Pembimbing 1: IMRON KUSWANDI,S.T.,M.T.
Pembimbing 2: AHMAD MUGHNI,S.T.,M.Eng.,Mgt
Abstrak Indonesia: UKM batik di Indonesia saat ini masih menggunakan teknologi yang sederhana dalam pengerjaannya. Hal tersebut merupakan ciri khas batik Indonesia yang harus tetap dipertahankan untuk menambah estetika dalam batik. Namun dengan penggunaan teknologi sederhana tersebut terjadi inefisiensi dalam proses pembuatan batik. Penerapan lean manufacturing membuat pihak industri batik dapat menciptakan proses pembuatan batik yang lebih efektif dan efisien. Kegiatan dalam penelitian ini yaitu mengidentifikasi dan menaksirkan pemborosan (waste) yang ada selama proses produksi batik. Dengan melakukan pendekatan lean manufacturing menggunaan metode WRM dan VALSAT diharapkan mendapatkan gambaran solusi yang tepat untuk menyelesaikan permasalahan yang terjadi dan mengetahui akar dan jenis waste pada proses produksi batik di UKM Al-Barokah Bluto Sumenep. Hasil identifikasi waste relationship matrix menunjukkan waste waiting memiliki persentase yang paling besar yaitu 17% dan innappropriate processing dan excessive transportation memiliki persentase yang paling besar kedua dan ketiga yaitu 16% dan 15%, yang berarti bahwa apabila terjadi maka memiliki pengaruh yang cukup besar kedua dan ketiga untuk menyebabkan waste yang lain. Berdasarkan value stream analysis tools (VALSAT) metode yang terpilih adalah tools picture activity mapping (PAM). Dari metode tersebut diperoleh aktivitas non value added dan necessary but non value added yang menunjukkan bahwa selama proses produksi batik aktivitas delay memiliki jumlah waktu terbesar yaitu sebesar 19200.34 detik dengan persentase 86% dibandingkan dengan aktivitas tidak bernilai tambah yang lain.
Abstrak Inggris: UKM batik in Indonesia is still using simple technology in the process. This is a characteristic of Indonesian batik should be retained to add to the aesthetics of the batik. However, with the use of simple technology such inefficiency in the process of making batik. Implementation of lean manufacturing make the batik industry can create batik-making process more effective and efficient. Activities in this research is to identify and known waste that existed during the production process of batik. With a lean manufacturing approach uses methods WRM and VALSAT expected to get a picture right solution to solve the problems that occur and determine the root and type of waste in the production process of batik in UKM Al-Barokah Bluto Sumenep. Results waste identification relationship matrix shows the waste of waiting had the greatest percentage is 17% and innappropriate processing and excessive transportation has the greatest percentage of second and third at 16% and 15%, which means that in case it has considerable influence both and third to cause other waste. Based on the value stream analysis tools (VALSAT) chosen method is a tool picture activity mapping (PAM). The method derived from non-value added activities and necessary but non-value added which indicates that during the process of batik production delay activity has the largest amount of time that is equal to the percentage of 19200.34 seconds with 86% compared with no value-added activity to another.
--- Data #236 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Haris Agung Wicaksono
Judul: PENERAPAN METODE SIX SIGMA DAN FMEA PADA
PT. JAPFA COMFEED INDONESIA TBK UNIT MARGOMULYO
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Anis Arendra, S.T.,M.Eng.
Abstrak Indonesia: Kebutuhan dan persaingan di industri pakan ternak ayam yang terus meningkat, membuat perusahaan-perusahaan pakan ternak ayam di Indonesia akan meningkatkan kualitas produk dan prosesnya untuk dapat meningkatkan pangsa pasar penjualan produk di Indonesia. PT. Japfa Comfeed Indonesia. Tbk Unit Margomulyo merupakan salah satu perusahaan pakan ternak ayam di Indonesia. Pada area entrance prosentase tolakan jagung sebesar 20%, dibagian proses produksi ditemukan terjadi re-produksi pakan sebesar 101.600 kg dan pada area gudang tingkat kutu untuk bahan baku dan pakan jadi masih relatife tinggi. Data awal tersebut didapatkan dalam kurun waktu satu tahun terakhir. Dari temuan tersebut maka dilakukan penelitian untuk mengurangi tingkat ketidaksesuaian di area entrance, proses dan gudang menggunakan metode six sigma dan FMEA. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa terdapat 4 area yang terkait dengan produksi pakan ternak ayam di PT. Japfa Comfeed Indonesia Unit Margomulyo, yaitu area Entrance, In Process, Stock Control Raw Material dan Stock Control Finish Product. Area In Process memiliki capaian nilai sigma tertinggi (5,56) dengan nilai DPMO terkecil 104,673. Sedangkan bagian Stock Control Raw Material dan Entrance memiliki capaian tingkat sigma terendah masing-masing (2,93) dan (3,31) dengan nilai DPMO masing-masing mencapai 25117,4 dan 13468,92. Penyebab-penyebab ketidaksesuaian yang terjadi di area Stock Control Raw Material sebagian besar disebabkan oleh faktor material, metode dan lingkungan. Sedangkan untuk area Entrance didominasi oleh faktor personnel dan metode. Berdasarkan fokus permasalahan tersebut maka tindakan perbaikan untuk ketidaksesuaian hanya dilakukan pada area Stock Control dan Entrance.
Kata Kunci : Six Sigma, DPMO, FMEA, Area Ketidaksesuaian
Abstrak Inggris: Needs and competition in the poultry feed industry continues to increase, making companies feed chickens in Indonesia will improve the quality of their products and processes in order to increase the market share of product sales in Indonesia. PT. Japfa Comfeed Indonesia. Tbk Unit Margomulyo is one poultry feed companies in Indonesia. In the entrance area repulsion percentage of corn by 20%, part of production process was found to occur re-feed production amounted to 101 600 kg and the infestation level warehouse area for raw materials and finished feed relatife still high. The preliminary data obtained within the past year. From these findings, the research done to reduce the level of mismatch in the entrance area, and warehouse processes using Six Sigma and FMEA. Based on the results of this study concluded that there are four areas related to the production of poultry feed in PT. Japfa Comfeed Indonesia Margomulyo Unit, namely Entrance area, In Process, Stock Control Raw Material and Stock Control Product Finish. In Process Area has the highest achievement sigma value (5.56) with the value of the smallest DPMO 104.673. While the Stock Control Raw Material and Entrance has a low sigma level of achievement of each (2.93) and (3.31) with the value of DPMO respectively reached 25117.4 and 13468.92. The causes mismatches that occur in the area of Raw Material Stock Control largely due to the material factors, methods and environments. As for Entrance area dominated by personnel factors and methods. Based on these issues, the focus of remedial measures for the discrepancy is only done in the area of Stock Control and Entrance.
Keywords: Six Sigma, DPMO, FMEA, Incompatibility Area
--- Data #237 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Fadhikhatus Sholicha
Judul: ANALISIS KESEHATAN DAN KESELAMATAN KERJA (K3) BERDASARKAN METODE BEHAVIOR BASED SAFETY (BBS) DENGAN ASPEK PARTISIPATORI DALAM ERGONOMI TOTAL PADA INDUSTRI BATIK TULIS SAMPANG
Pembimbing 1: Nachnul Ansori ST.MT
Pembimbing 2: Fitri Agustina ST.MT
Abstrak Indonesia: Semakin banyaknya permintaan batik di kota Sampang maka semakin banyak pula UKM yang terbentuk guna turut serta bersaing dalam pembuatan batik. Maka dari itu banyak UKM menargetkan hasil produksi yg cukup besar tanpa mengimbangi dengan perilaku K3. Dalam menerapkan perilaku K3 terdapat beberapa faktor yang mempengaruhi faktor tersebut antara lain faktor pengetahuan, sikap, persepsi, alat pelindung diri, peraturan keselamatan kerja, promosi keselamatan kerja dan pengawasan. Namun dari faktor-faktor tersebut hanya faktor pengetahuan, sikap dan persepsi, pengawasan dan APD lah yang signifikan. Dari faktor-faktor tersebut kemudian dicari nilai SPI(safety performance index) yang mana mendapatkan hasil untuk tiap bagian proses mendapatkan nilai SPI sebesar, 53,1% untuk bagian pembatikan, 52,8% untuk bagian pewarnaan, 52,8% untuk bagian pelorodan. Nilai-nilai SPI pada masing-masing proses tersebut masuk dalam kategori aman. Namun dari keseluruhan faktor yang signifikan, faktor APD dan faktor pengawasan memiliki nilai SPI yang masuk dalam kategori tidak aman dan memerlukan perbaikan guna meninkatkan nilai SPI. Rekomendasi yang digunakan merupakan rekomendasi yang didasarkan pada aspek partisipatori dalam ergonomi total yang mengacu pada aspek manajerial dan teknis.
Abstrak Inggris: More demand for batik in the Sampang city more the UKM that form in order to participate to compete in batik making. Therefore many UKM targeting large enough output without offset with OHS behavior. In applying OHS behavior, there are several factors that affect these factors, among others, the factors of knowledge, attitudes, perceptions, personal protective equipment, safety regulations, the promotion of occupational safety and supervision. But of these factors only factor of knowledge, attitudes and perceptions, supervision and personal protective equipment was significant. Of these factors then searched SPI value (safety performance index) which get results for each part of the process of obtaining the value of the SPI for, 53.1% for the part of batik, 52.8% for section staining, 52.8% for part pelorodan , SPI values in each of these processes into the safe category. But of all significant factors, factors APD and control factors have SPI values that fall into the category of insecure and in need of repair in order to increase the value of SPI. The recommendations used are recommendations based on the participatory aspect of total ergonimic referring to the managerial and technical aspects.
--- Data #238 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: WAHYU APRILIYANTO
Judul: RANCANG BANGUN WIRELESS CHARGER HANDPHONE
DENGAN PENDEKATAN VDI 2221-DESIGN OF EXPERIMENT
Pembimbing 1: MU'ALIM S.T.,M.T.
Pembimbing 2: ANIS ARENDRA S.T.,M.Eng
Abstrak Indonesia: WAHYU APRILIYANTO: Rancang bangun wireless charger handphone dengan pendekatan VDI2221-Design of experiment.
Wireless power transfer suatu sistem yang memiliki proses dimana daya listrik dapat ditransmisikan dari suatu sumber listrik menuju beban tanpa melalui suatu kabel. Penelitian sebelumnya menggunakan coil transmitter berjumlah 20 lilitan dengan diameter 9 cm dan coil receiver yang berjumlah 36 lilitan dengan diameter 9 cm. Diketahui bahwa laju prosentase pengisian baterai sebesar 20% tiap 10 menit dan sebelumnya baterai tersebut telah terisi 20% daya. Pada penelitian ini akan dibuat pengembangan dari pembuktian tersebut yaitu dengan membuat suatu produk wireless charger handphone yang diinginkan oleh konsumen dengan menggunakan metode vdi 2221. Kemudian untuk mengetahui pegaruh rasio diameter coil dan jenis coil transmitter terhadap laju prosentase pengisian baterai handphone, maka digunakan metode design of experiment. Hasil penelitian dengan design of experiment rangkaian acak lengkap faktorial 32 menunjukkan bahwa faktor A (rasio diameter coil transmitter-receiver) mempunyai nilai dari Fhitung 8.686 > Ftabel 5.555, maka tolak H0 artinya ada pengaruh signifikan terhadap faktor rasio diameter coil transmitter-receiver terhadap laju prosentase pengisian baterai pada wireless charger handphone. Sehingga dengan menggunakan metode VDI2221 terpilih alternatif konsep produk 5 dan pada saat pengujian wireless charger dapat mengisi baterai dari 10%, 20% hingga 30% dalam waktu 30 menit (masing-masing 10 menit). Sehingga wireless charger handphone sesuai dengan harap yang artinya berhasil.
Kata Kunci: Wireless charger handphone, VDI2221, Design of experiment, Faktorial,Rancangan acak lengkap.
Abstrak Inggris: WAHYU APRILIYANTO: Design of wireless mobile phone charger with VDI2221approach-Designof experiment.
Wireless power transfer system that has a process where electrical power can be transmitted from a power source to the load without going through a cable. Previous research using the transmitter coil windings numbered 20 with a diameter of 9 cm and a receiver coil, amounting to 36 loops with a diameter of 9 cm. It is known that the percentage of battery charge rate of 20% every 10 minutes and before the battery has charged 20% power. In this study will be made the development of such evidence is to create a wireless mobile phone charger products desired by consumers using VDI 2221. Then to find out pegaruh coil diameter ratio and type of transmitter coil to the percentage rate of the mobile phone battery charging, then used the method design of experiment. Results of research by design of completely randomized factorial experiment circuit 32 indicates that the factor A (ratio of transmitter-receiver coil diameter) has a value of 8,686 Farithmetic> Ftable 5555, then reject H0 means that there is a significant influence on the ratio factor transmitter-receiver coil diameter of the percentage rate battery charging in wireless mobile phone charger. Therefore, by using the method chosen VDI2221 alternative product concepts 5 and during the testing of wireless charger can charge the battery from 10%, 20% to 30% within 30 minutes (each 10 minutes). So that wireless mobile phone charger in accordance with the hope that means successful.
Keywords: Wireless mobile phone charger, VDI2221, Design of experiment, factorial, completely randomized design.
--- Data #239 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ENDIK ASWORO, ST
Judul: EVALUASI POSTUR KERJA PETANI DALAM PENGGUNAAN ALAT BANTU TANAM JAGUNG โGEJEKโ DENGAN PENDEKATAN ANTROPOMETRI DAN REBA ( Rapid Entire Body Assessment)
Pembimbing 1: IDA LUMINTU, ST.,MT.,Ph.D
Pembimbing 2: NACHNUL ANSORI, ST.,MT
Abstrak Indonesia: Petani adalah seseorang yang bergerak di bidang pertanian, utamanya dengan cara melakukan pengelolaan tanah dengan tujuan untuk menumbuhkan dan memelihara tanaman (seperti padi,- bunga, buah dan lain lain), dengan harapan untuk memperoleh hasil dari tanaman tersebut untuk digunakan sendiri ataupun menjualnya kepada orang lain. Petani dalam melakukan kegiatan menanam dengan alat tersebut harus melakukan gerakan naik turun untuk mengisikan biji tanaman pada lubang yang telah dihasilkan, kondisi kerja seperti ini memaksa petani untuk melakukan gerakan secara berulang dan berlangsung lama. alat tanam yang kurang ergonomis dalam pemakaiannya. Yang mengakibatkan terjadinya keluhan-keluhan pada petani. oleh karena itu dalam penelitian ini akan dilaksanakan untuk mengetahui postur kerja sekarang dengan dan memberikan suatu usulan perbaikan postur kerja dengan suatu fasilitas yang baru untuk .mengurangi keluhan fisik. Alat analisis yang digunakan adalah Antropometri dan Rapid Entire Body Assessment (REBA). Setelah alat bantu tanam dibuat dengan pertimbangan antropometri kemudian dilakukan peritungan sekor REBA. dilihat dari hasil skor REBA dengan bantuan software Ergointelegence. perbandingan yang ada dari kedua alat tersebut, untuk posisi 1 dan 4 memiliki sekor 3 dan 3, 2 dan 5 memiliki sekor 3 dan 2, sedangkan pada posisi 3 dan 6 memiliki perbedaan, alat lama sekor REBAnya adalah 9 sedangkan dengan alat baru sekor REBAnya adalah 2, ini menunjukkan bahwa perancangan alat bantu tanam tersebut telah bisa mengatasi masalah dari posisi 3 yang tergolong high dan tindakannya โdibutuhkan investigasi dan perubahan postur secepatnyaโ menjadi low.
Kata Kunci : Antropometri, Rapid Entire Body Assessment (REBA)
Abstrak Inggris: Farmer is a person who is engaged in agriculture, mainly by way of land management with the aim to cultivate and maintain plants (such as rice, flowers, fruits, etc.), with the hope to gain from such plants for their own use or to sell to others , Farmers in planting activities with the tool must make a move up and down to fill the hole plant seeds that have been produced, such as working conditions, forcing farmers to perform repetitive movements and lasts longer. cropping tool less ergonomic in use. Which resulted in complaints to the farmer. therefore in this study will be conducted to determine the current working posture with and provide a proposed improvement work posture with a new facility for .mengurangi physical complaints. The analysis tool used is Anthropometrics and Rapid Entire Body Assessment (REBA). After cropping tools are made with consideration of anthropometric then carried peritungan REBA scores. seen from the score of REBA with the help of software Ergointelegence. No comparison of these two devices, for positions1 and 4 have the same scores 3, 2 and 5 had scores of 3 and 2, whereas at position 3 and 6 have differences, long tool scores REBAnya is 9 whereas with new tools scores REBAnya is 2, this indicates that the design of the cropping tool has been able to overcome the problem of position 3 are relatively high and actions are needed investigation and posture changes as soon as possible.
Keywords: anthropometry, Rapid Entire Body Assessment (REBA)
--- Data #240 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ABDUL RASYID
Judul: PERANCANGAN MESIN PENETAS TELUR UNTUK MENINGKATKAN PRODUKTIFITAS (DAYA TETAS) DENGAN
PENDEKATAN REKAYASA NILAI DAN DESAIN EKSPERIMEN
Pembimbing 1: ARI BASUKI, S.T.,M.T
Pembimbing 2: AGUS SALIM, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Peternak mengharapkan dapat meningkatkan produktifitas (daya tetas) dalam proses penetasan telur. Produktifitas (daya tetas) telur dipengaruhi oleh faktor suhu dan pembalikan telur. Dalam pembahasan ini terdapat 2 pendekatan yang digunakan yaitu rekayasa nilai dan desain eksperimen. Hasil tahapan rekayasa nilai didapatkan alternatif terbaik yaitu alternatif 1 dengan nilai (value) 0,481. Setelah melakukan tahapan sebelumnya dilakukan desain eksperimen dengan desain faktorial. Ada dua faktor dan level yang digunakan dalam percobaan yaitu suhu dan frekuensi bolak โ balik. Berdasarkan hasil percobaan tersebut didapatkan suhu dan frekuensi bolak โ balik yang dapat meningkat produktifitas (daya tetas) yaitu suhu 37,5 ? dengan 3 kali pembalikan dalam sehari.
Abstrak Inggris: The farmer expects to increase productivity (hatching) in the process of hatching eggs. Productivity (hatching) eggs influenced by temperature and reversal eggs. In this discussion there are two approaches used that value engineering and design of experiments. The results obtained value engineering stage the best alternative is alternative 1 with the value (value) 0.481. After performing the previous stages performed experimental design with factorial design. There are two factors and levels used in the experiment, namely temperature and reversal process. Based on the experimental results obtained and the temperature inversion that can increase productivity (hatching) is the temperature of 37.5 ? with 3 times a day reversal.
--- Data #241 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MOHAMMAD MUZAMMIL
Judul: OPTIMASI SISTEM PERAWATAN MESIN UNTUK MENGURANGI BREAKDOWN
MESIN PADA MESIN AMDK (AIR MINUM DALAM KEMASAN) DI CV. AIDRAT
Pembimbing 1: MOHAMAD IMRON MUSTAJIB, S.T.,M.T
Pembimbing 2: IDA LUMINTU, S.T.,M.T.,Ph.D
Abstrak Indonesia: CV. AIDRAT merupakan salah satu perusahaan yang bergerak dalam bidang memproduksi AMDK (Air Minum Dalam Kemasan) yang berlokasi di Desa Kecamatan Paciran Kabupaten Lamongan. Berdasarkan wawancara yang dilakukan kepada departemen produksi CV. AIDRAT, proses produksi yang dilakukan sering mengalami permasalahan terjadinya breakdown mesin yang mengakibatkan proses produksi terhambat dan mengurangi kapasitas produksi yang ditetapkan perusahaan. Breakdown mesin yang dialami dikarenakan mesin sering terjadi kerusakan pada komponen, terutama pada mesin cup semi otomatis yang memiliki prosentase kerusakan sebanyak 44 %. Berdasarkan permasalahan tersebut, akan dibuat analisa penyelesaian dengan menggunakan metode RCM (Reliability Centered Maintenance) dan kebijakan interval perawatan dengan perhitungan minimum downtime. Pada mesin cup CV. AIDRAT, terdapat beberapa komponen yang mengakibatkan mesin breakdown. Komponen-komponen mesin cup tersebut antara lain: heater 1, presto, filler, heater 2, sensor, conveyor, dan dropper. Berdasarkan komponen-komponen tersebut, komponen heater 1 dan filler akan dijadikan obyek penelitian karena memiliki tingkat kekritisan lebih tinggi dibanding dengan komponen yang lain. Adapun hasil penentuan interval perawatan perhitungan kebijakan perawatan dengan age replacement didapatkan waktu optimal interval perawatan untuk komponen heater 1 adalah hari ke 25 dengan downtime sebesar 0,000011 atau 0,0011%. Sehingga dapat menurunkun downtime sebesar 0,005364 (0,53%) yang awalnya sebesar 0,005375 (0,54%) atau bisa dibilang hampir tidak terjadi downtime. Sedangkan untuk komponen Filler didapatkan kebijakan interval perawatan pada hari ke 59 dengan nilai D(tp) 0,000039 atau 0,0039% sehingga dapat menurunkan downtime sebesar 0,00414 (0,41%) yang awalnya 0,00418 (0,42%) atau bisa dibilang hampir tidak terjadi downtime.
Abstrak Inggris: CV. AIDRAT is one company that is engaged in producing bottled water (Bottled Water) located in the Village District of Paciran Lamongan. Based on interviews conducted to resume production department. AIDRAT, production process often have problems that lead to the occurrence of engine breakdown hampered the production process and reduce production capacity set by the company. Breakdown experienced machine because the machine is often damage to the components, especially in the cup semi-automatic machine which has a percentage of the damage as much as 44%. Based on these problems, the completion of the analysis will be made using RCM (Reliability Centered Maintenance) and policy maintenance intervals with minimum downtime calculation. In the cup machines CV. AIDRAT, there are some components that lead to engine breakdown. Cup machine components include: heater 1, presto, filler, heater 2, sensors, conveyor, and dropper. From these components, parts and filler heater 1 will be the object of research because it has the critical level is higher than the other components. The results of the determination of maintenance intervals with minimal downtime calculation care policy obtained the optimal time interval for component maintenance heater 1 was 11 days with 5.153 downtime and to obtain a filler component of optimal treatment was 9 days with downtime at 0.968.
--- Data #242 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ubaidillah
Judul: Perancangan Sistem Informasi Praktek Kerja Lapangan dan Skripsi Berbasis Web dengan Metode Waterfall Model
Pembimbing 1: Samsul Amar, S.T., M.Sc
Pembimbing 2: Indra Cahyadi, S.T., M.Bus., Ph.D
Abstrak Indonesia: Keberhasilan sebuah instansi pendidikan bukan hanya diperhitungkan dari lama studi dan jumlah lulusan yang dihasilkan, melainkan juga dari bagaimana instansi tersebut mengelola berbagai data yang ada untuk mendapatkan suatu informasi yang diperlukan. Pengelolaan data Praktek Kerja Lapangan (PKL) dan Skripsi yang sekarang masih dilakukan secara manual (paperโbased), sehingga proses penyampaian informasi menyita banyak waktu dan tenaga serta hal tersebut membesar peluang terjadinya kesalahan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun sistem informasi PKL dan Skripsi berbasis web dengan menggunakan metode waterfall model. Sistem informasi ini merupakan sistem informasi yang menyediakan fasilitas untuk kebutuhan pelaksanaan PKL dan Skripsi. Tujuan dari pembuatan sistem informasi ini adalah untuk untuk mempermudah mahasiswa Program Studi Teknik Industri Universitas Trunojoyo Madura (UTM) dalam melaksanakan PKL dan Skripsi serta mempermudah Program Studi Teknik Industri dalam mengolah data. Penelitian dilakukan dengan cara merancang prototipe program yang berupa DFD, PDM, dan usecase diagram. Proses perancangan mengikuti langkahยฌ-langkah dalam metode waterfall model, yaitu pertama dengan mendefinisikan masalah, analisis kebutuhan sistem, merancangan prototipe, implementasi (pembuatan kode program), dan yang terakhir adalah integrasi program yang telah dibuat. Hasil yang diperoleh dalam proses perancangan sistem informasi ini adalah sistem informasi yang mampu menggantikan prosedur lama (dari paperยฌโbased menjadi digitalโbased). Dengan adanya sistem informasi ini proses penyampaian informasi dapat dilakukan dengan lebih cepat.
Abstrak Inggris: The success of an educational institution is not only measured from the graduation time and the number of graduates produced, but also of how the institution manages a variety of existing data to get a necessary information. At present, the process at fieldwork practice (PKL) and the thesis is still done manually (paperโbased), so that the process requires a lot of time and effort as well as it enlarges the opportunities the occurrence of errors. The purpose of this research is to design and build web-based PKL and thesis information system using the waterfall model. The information systems are information system provides facilities for the needs of the implementation of PKL and thesis. The purpose of the creation of this information system is to make it easier for students of Industrial Engineering Department at University Trunojoyo of Madura (UTM) in carrying out PKL and thesis as well as facilitate the department in managing PKL and thesis. This research done with design the program prototype like PDM, CDM, and usecase diagram. Design process followed the steps of the waterfall model, the first to define problems, analysis of the system, prototype design, implementation (making a program code), and the last step is intgrated the program that has been made. As a result, PKL and thesis information systems are able to replace the old procedure (from paperโbased into digitalโbased). With the presence of the information system, the submission process can be done more quickly.
--- Data #243 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Syamsul Anwar
Judul: Analisis Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Potensi Pertumbuhan Klaster Industri Batik Tanjungbumi
Pembimbing 1: Fitri Agustina, ST., MT.
Pembimbing 2: Ahmad Mughni, ST., M.Eng.Mgt
Abstrak Indonesia: Dalam rangka pengembangan batik sebagai salah satu potensi ekonomi lokal yang ada di Tanjungbumi, penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kondisi klaster industri batik yang ada di Tanjungbumi saat ini, menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi pertumbuhan klaster industri batik tanjungbumi dan memberikan rekomendasi yang dapat mengoptimalkan pertumbuhan klaster dibandingkan saat ini. Penelitian ini menggunakan model diamond porter (1990) sebagai kerangka berpikir untuk menganalisis pertumbuhan suatu klaster. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Partial least square ( PLS) atau smartPLS 3.0. Sampel dalam penelitian ini adalah seluruh UKM yang ada di Tanjungbumi dan sudah terdaftar di Disperindag (Dinas perindustrian dan perdagangan). Hasil penelitian ini menunjukkan bahwasanya kondisi permintaan, strategi & persaingan perusahaan berpengaruh terhadap pertumbuhan klaster industri batik Tanjungbumi.
Kata kunci : klaster industri, batik Tanjungbumi, Partial least square (smartPLS)
Abstrak Inggris: In order to develop batik as one of the local economic potential in Tanjungbumi, this study aimed to analyze the condition of industrial clusters batik in Tanjungbumi today, analyzes the factors that influence the growth of industrial clusters batik Tanjungbumi and provide recommendations to optimize the growth of clusters compared to today. This study uses a diamond model of Porter (1990) as a framework to analyze the growth of a cluster. The method used in this study is the Partial Least Square (PLS) or smartPLS 3.0. The sample in this study are all UKM in Tanjungbumi and already registered in the Industry and Trade (Department of Industry and Trade). These results indicate that demand conditions, company strategy and competition affect the growth of industrial clusters Tanjungbumi batik.
Keywords: industrial cluster, batik Tanjungbumi, Partial Least Square (smartPLS)
--- Data #244 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Miftahol Syabar Maghfiroh
Judul: Penjadwalan Proyek Dengan Menggunakan Metode PERT-CPM
(Studi Kasus Pada PT Kamadjaja Logistik)
Pembimbing 1: Imron Kuswandi, ST. MT
Pembimbing 2: Samsul Amar, ST. MSc
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #245 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: zamrony
Judul: MENGIDENTIFIKASI HUBUNGAN KEPUASAN KONSUMEN DAN KEINGINAN PEMBAYARAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE KANONIKAL KORELASI
Pembimbing 1: Dr.Kukuh Winarso,S.Si.,M.T.
Pembimbing 2: Ida Lumintu, ST., MT., Ph.D.
Abstrak Indonesia: Kebutuhan masyarakat kota Bangkalan terhadap air bersih sangat tinggi, Kebutuhan terpenuhi dengan adanya PDAM yang menyalurkan bantuan mengalirkan air bersih pada rumah yang tidak dapat membuat sumur. Menilai tingkat tingginya pengaruh yang di sebabkan oleh keinginan konsumen terhadap kepuasan konsumen dan pembayaran tagihan sesuai jadwal. Menggunakan analisis kanonikal korelasi penulis mencoba untuk melihat seberapa besar pengaruh yang diberikan. Kanonikal korelasi adalah ilmu statistik tentang model multivariat yang mempelajari tentang kuatnya hubungan beberapa set variabel dependen dengan set variabel independen. Mengidentifikasi adanya keluhan yang di rasakan oleh konsumen, maka digunakan alat analisis kanonikal korelasi untuk melihat faktor apa yang menyebabkan keluhan konsumen tersebut. Mengambil 30 data untuk presampling kemudian menggunakan teknik purposive sampling untuk melengkapi sampel yang telah ditentukan. Hasil penelitian menggunakan perhitungan muatan kanonikal didapatkan nilai variabel kepuasan adalah 0,99713 dan jarak pembayaran (0,65711), kualitas air (0,57181), harga (0,54506). Jadi, memang terdapat hubungan yang signifikan antara dependen variate dengan independen variate. Jadwal pembayaran dan kepuasan konsumen berkolerasi secara nyata secara bersama-sama meskipun untuk korelasi jadwal pembayaran terbilang lemah, tetap berkorelasi terhadap variabel keinginan konsumen. Jadi, variabel yang memiliki hubungan paling kuat adalah variabel jarak pembayaran , kualitas air, dan harga air.
Abstrak Inggris: Bangkalan community need of water is very high. This is fulfiled by Indonesia - Water Utilities (PDAM) specially for any people who have no well in their house. Assessing the high impact caused by community need of water to the customer satisfaction and bills payment scheduled, we use Canonical Correlation Analysis to find how high the impact is. Canonical Correlation Analysis is method for exploring the relationship between two multivariate sets of variables (vectors). Identifying customer complaints, we use Canonical Correlation Analysis tools to obtain the factors causing it, taking 30 datas for presampling then using Purposive Sampling Technique to complete the determined sample. This analysis research indicates the value of satisfaction is 0.99713 and the payments distance(0.65711), water quality (0.57181), pricing (0,54506). There is a significant relationship between dependent and independent variate. Payments schedule and customer satisfaction are significantly correlated though for correlate of Payments schedule is low, still correlated to variable want of customer. The strongest relationship of variables are between (jarak) payments, pricing, and water quality.
--- Data #246 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Syamsul Hidayatullah
Judul: Optimasi Parameter Pemotongan CNC Turning Terhadap Kualitas Produk dan Konsumsi Energi Menggunakan Response Surface Methodology (RSM)
Pembimbing 1: M. Imron Mustajib, S.T., M.T
Pembimbing 2: Teguh Prasetyo, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Perkembangan dunia yang semakin modern, semakin menambah pesat perkembangan dunia industri khusunya industri manufaktur. Salah satu indikasi meningkatnya perkembangan industri manufaktur ini adalah semakin meningkatnya jumlah kendaraan bermotor yang merupakan produk dari industri manufaktur. Perkembangan industri manufaktur yang linier dengan kebutuhan masyarakat menyebabkan kebutuhan energi listrik juga meningkat, sedangkan keberadaan energi listrik jumlahnya terbatas seiring semakin rusaknya lingkungan akibat aktifitas manusia yang salah satunya adalah eksploitasi yang dilakukan oleh para pelaku industri. Oleh karena itu dibutuhkan suatu tindakan untuk meminimalisir penggunaan energi listrik khususnya dalam industri manufaktur namun kualitas tetap diperhatikan. Salah satu mesin yang sering digunakan dalam industri manufaktur adalah CNC Turning. Penelitian ini membahas mengenai optimasi parameter pemotongan CNC Turning terhadap kualitas produk dan konsumsi energi menggunakan Response Surface Methodology (RSM) dengan spesimen brass. Response Surface Methodology (RSM) sendiri adalah gabungan metode statistik dan matematik yang digunakan untuk melakukan proses optimasi. Dari penelitian yang dilakukan diketahui bahwa faktor yang sangat berpengaruh terhadap kekasaran permukaan adalah laju pemakanan, kedalaman potong, dan kecepatan potong. Sedangkan faktor yang sangat berpengaruh terhadap konsumsi energi adalah laju pemakanan dan kedalaman pemotongan. Parameter optimum yang diperoleh adalah (v = 203,60 m/min, a = 1,840 mm, fr = 0,0445 mm/rev) dengan kekasaran permukaan sebesar 1,8343 ?m dan konsumsi energi sebesar 0,0102 KWH.
Abstrak Inggris: The development of modern world, adds to the rapid development of the industry especially the manufacturing industry. One indication of the increasing development of the manufacturing industry is the increasing number of motor vehicles is a product of the manufacturing industry. The development of the manufacturing industry that is linear with the needs of the people causing the electrical energy needs also increased, while the presence of a limited amount of electrical energy as the further degradation of the environment due to human activities, one of which is the exploitation by industry players. Therefore it takes an action to minimize the use of electrical energy, especially in the manufacturing industry, but the quality remains unnoticed. One machine that is often used in the manufacturing industry is CNC Turning. This research discusses the optimization of cutting parameters CNC Turning to product quality and energy consumption using Response Surface Methodology (RSM) with a brass specimen. Response Surface Methodology (RSM) itself is a combination of statistical and mathematical methods used to perform process optimization. From research conducted in mind that factors that greatly affect the surface roughness is feedrate, depth of cut, and cutting speed. While the factors that greatly affect the energy consumption is the feedrate
and depth of cut. The optimum parameters are obtained (v = 203,60 m/min, a = 1,840 mm, fr = 0,0445 mm/rev) with a surface roughness of 1.8343 ?m and energy consumption by 0.0102 KWH.
--- Data #247 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Katon Muhammad
Judul: PENDEKATAN DMAI UNTUK MEMINIMASI PEMBOROSAN DAN MENINGKATKAN KUALITAS PRODUK PADA PT JAPFA COMFEED INDONESIA Tbk UNIT MARGOMULYO
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si.,M.T
Pembimbing 2: Ida Lumintu, S.T.,M.T.,P.hD
Abstrak Indonesia: PT Japfa Comfeed Indonesia Tbk Unit Margomulyo merupakan salah satu cabang perusahaan Japfa Comfeed yang memproduksi produk pakan ternak. Perusahaan ini memproduksi beberapa merek produk pakan unggas. Pada lini produksi perusahaan terindikasi terdapat permasalahan yaitu berupa defect produk. defect terjadi akibat proses produksi dan juga proses penyimpanan pada perusahaan. Penulis mencoba mencari solusi untuk dapat menanggulangi permasalahan kualitas pada perusahaan dengan menggunakan konsep DMAI. Tools yang digunakan dalam penelitian ini yaitu VSM yang digunakan untuk dapat mengetahui aliran informasi dan material pada perusahaan. selanjutnya menetukan CTQ pada defect produk yang terjadi untuk dapat mengetahui atribut kritis dari defect yang terjadi. Pengukuran kapabilitas proses perusahaan diukur untuk mengetahui tingkat sigma pada perusahaan sehingga dapat diketahui tingkat kapabilitas proses yang dimiliki oleh perusahaan. Setelah itu RCA digunakan untuk mengetahui akar penyebab permasalahan defect dari atribut kritis yang telah ditentukan pada CTQ sebelumnya. Langkah terakhir pengukuran nilai RPN dengan menggunakan metode FMEA dimana pada penentuan nilai RPN digunakan untuk dilakukannya rekomendasi perbaikan pada perusahaan. dari hasil CTQ diketahui terdapat defect yang signifkan yaitu berupa defect kutu pada proses produksi, tekstur, gumpalan dan juga kutu pada lini inventory perusahaan. dari hasil penilaian RPN didaptkan bahwa defect kutu pada lini inventory sebesar 168, tekstur sebesar 105 dan juga kutu pada proses produksi sebesar 90 sehingga dari hasil penilain RPN ini dilakukan pemberian usulan perbaikan dengan mempertimbangkan hasil dari penilaian RPN tertinggi
Abstrak Inggris: Japfa Comfeed Indonesia Company Margomulyo Unit is one of Japfa Comfeed company branch that produces live stock food products. This company produces several brands of poultry feed. Along the company's production line there are problem indicated which is product defect. The defect occur as company's production and storage took process. Author tries to find solution to solve the company's quality problem by employing DMAI (Define Measure Analyze Improve) concept. VSM (Value Stream Mapping) tools used in this research in order to know the flow of informations and materials on the company. Next was to determine the CTQ (Critical To Quality) on the occured product defect to know it's critical attribute. Company's process capability was measured to know it's sigma level. This was to know the process capability extent of the company. Afterward, RCA (Root Cause Analysis) was used to knowthe defect problem's basic cause from the previously CTQ determined critical attribute. The last step was to measure RPN (Risk Priority Number) value by using the FMEA (Failure Modes and Effect Analysis) method. RPN value used to give improvement recommendation to the company. CTQ result showed significant defect, which are texture defect, clod, and fleas in production and inventory line. By the RPN marking, it was found that flea defect in inventory line as big as 168, texture defect 105, and production line flea defect 90.With the result of RPN marking, improvement proposal was given by considering the highest RPN marking result.
--- Data #248 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: achmad fauzi
Judul: efek jumlah takaran cat, thinner dan tekanan angin terhadap tingkat kerataan hasil pengectan
Pembimbing 1: mu'alim S.T., M.T.
Pembimbing 2: anis arendra S.T., M.Eng.
Abstrak Indonesia: Pengecatan merupakan salah satu dari prinsip pencegahan korosi, penambahan keindahan, dan penambahan keawetan pada suatu material. Untuk menghasilkan pengecatan yang baik, sangat tergantung pada komposisi setiap bahan yang digunakan. Sehingga cat akan melapisi material dengan baik pula dan tentunya akan mampu menghambat laju korosi yang akan terjadi. Karena apabila terjadi korosi akibat reaksi elektrokimia dengan lingkungannya, maka keindahan, dan keawetan dari material tersebut akan menurun. (Erwin Sulistyo dan Putu Hadi Setyarini 2011).Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor โ faktor yang signifikan dan memberikan pengaruh pada tingkat kerataan hasil pengecatan, mengetahui kombinasi dari faktor yang berpengaruh terhadapt ingkat kerataan hasil pengecatan, mengetahui hasil tingkat kerataan yang minimum dan optimum dari setiap faktor yang digunakan. Penelitian ini merupakan Jenis penelitian eksperimental. Karena penelitian eksperimental merupakan salah satu prosedur penelitian kuantitatif yang bertujuan untuk mengetahui dampak treatmen terhadap hasil yang akan diperoleh pada subjek penelitian. Penelitian eksperimental merupakan modifikasi kondisi yang dilakukan secara sengaja dan terkontrol dalam menentukan peristiwa atau kejadian, serta pengamatan terhadap perubahan yang terjadi pada peristiwa itu sendiri.Sehingga di peroleh nilai optimum faktor 1 yaitu Faktor Takaran Cat terdapat 2 level yaitu 80 ml dan 100ml. pada level 1 yaitu 80 ml di dapatkan tingkat kerataan pengecatan dengan rata-rata yaitu 24,5 mm danpada level 2 yaitu 100 ml di dapatkan tingkat kerataan pengecatan dengan rata-rata yaitu 25,4mm.
Abstrak Inggris: Painting is one of the principles of prevention of corrosion, the addition of the beauty, and the addition of durability on a material. To generate a good painting, highly depends on the composition of each material used. So the paint will coat a material with very good anyway and certainly will be able to inhibit the rate of corrosion will occur. Because in case of corrosion due to electrochemical reaction with its environment, then the beauty, and the durability of these materials will decrease. (Erwin Sulistyo and Putu Hadi Setyarini 2011). This research aims to know the factor โ a significant factor and give influence on the level of kerataaan the results of painting, knowing the combination of factors that affect the level of flatness the result of painting, find out the results of the level of the minimum and optimum flatness of each factor being used. This research is a type of experimental research. Because research is one of the experimental procedure of quantitative research that aims to find out the impact of treatmen against results that would be obtained on the subject of research. Experimental research is the modification of a condition that is done deliberately and controlled manner in determining the event or events, as well as observations on the changes which occurred in the events themselves. So the optimum values for the factor obtained 1 i.e. Factors Measure the paint there are 2 levels i.e. 80 ml and 100 ml. at level 1 i.e. 80 ml obtained level of flatness of painting with an average that is 24.5 mm and at level 2 i.e. 100 ml obtained level of flatness of painting with an average that is 25, 4 mm.
--- Data #249 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ahmad faisol
Judul: Percobaan Mesin Bubut : Efek Kecepatan Putar Spindle, Kedalaman Potong Dan Kecepatan Laju Pahat Terhadap Tingkat Kepresisian Produk Engsel Pintu
Pembimbing 1: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Anis Arendra, S.T., M.Eng.
Abstrak Indonesia: Percobaan faktorial merupakan percobaan yang perlakuannya terdiri atas kombinasi taraf dari beberapa faktor. Pada percobaan faktorial menggunakan lebih dari satu faktor (Setiawan 2009). Tujuan dari percobaan faktorial yaitu untuk melihat interaksi antara faktor yang dicobakan. Pada penelitian ingin mengetahui apakah efek kecepatan putar spindle , kedalaman pemotongan dan kecepatan laju pahat berpengaruh pada kepresisian produk yaitu engsel pintu. Pada penelitian juga bertujuan untuk mengetahui terjadinya interaksi dari faktor-faktor tersebut dalam mempengaruhi hasil produk. Pada grafik half normal plot yang menampilkan nilai mutlak dari semua efek (faktor) , dimana nilai yang dihasilkan tidak ada yang signifikan, berarti mesin bubut yang digunakan pada penelitian ini masih normal dan tidak perlu di kalibrasi. factor (A) Kecepatan Putar Spindle dengan factor (B) kedalaman potong terdapat interaksi karena garis gradiennya saling berpotongan artinya kedua faktor tersebut saling ketergantungan. Pada main effect ketiga faktor yaitu faktor A, B dan C tidak signifikan namun kemungkinan bisa signifikan apabila level yang digunakan berbeda yaitu semakin besar nilai level yang digunakan. Saran untuk penelitian selanjutnya agar menggunakan level yang berbeda dalam percobaan yang sama
Abstrak Inggris: Factorial experiment is an experiment whose treatment consisted of a combination of several factors level. In the factorial experiment using more than one factor (Setiawan 2009). The purpose of the factorial experiment is to see the interaction between the factors tested. In the study wanted to know whether the effects of spindle rotational speed, cutting depth and speed the pace of chisel effect on precision products namely door hinges. In the study also aims to determine the interaction of these factors in influencing the product yield. At half normal plot graph showing the absolute values of all effects (factors), where the value produced no significant, meaning lathes used in this study is normal and does not need calibration. factor (A) Playback Speed Spindle with factor (B) depth of cut because there is interaction gradient lines intersect means that both factors are interdependent. On the main effect of three factors: factor A, B and C are not significant but can be significant when the possibility to use different levels ie the greater the level value is used. Suggestions for further research in order to use the different levels in the same experiment
--- Data #250 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: RAM AINUL GHURRY
Judul: INDEKS KEPUASAN MASYARAKAT PADA PELAYANAN PUBLIK DI DINAS KEPENDUDUKAN DAN CATATAN SIPIL KABUPATEN BANGKALAN
Pembimbing 1: Dr. Rahmad Hidayat S.T., S.H., M.T
Pembimbing 2: Mu'alim S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Pelayanan publik oleh aparatur pemerintah dewasa ini masih banyak dijumpai kelemahan sehingga belum dapat memenuhi kualitas yang diharapkan masyarakat. Hal ini ditandai dengan masih adanya berbagai keluhan masyarakat yang disampaikan melalui media massa, sehingga dapat menimbulkan citra yang kurang baik terhadap aparatur pemerintah. Mengingat fungsi utama pemerintah adalah melayani masyarakat maka pemerintah perlu terus berupaya meningkatkan kualitas pelayanan. Dari hasil penelitian dan pembahasan tentang Indeks Kepuasan Masyarakat terhadap Pelayanan Publik pada Dinas Kependudukan dan Catatan Sipil Kabupaten Bangkalan, dapat menyimpulkan bahwa pelayanan publik yang telah diberikan oleh aparatur pemerintah telah berjalan dengan baik dimana didapatkan hasil Indeks Kepuasan Masyarakat dilihat dari 14 indikator dengan mutu pelayanan B dan nilai unit pelayanan Indeks Kepuasan Masyarakat 63.87 oleh karena itu kinerja pelayanan dapat dikategorikan baik.
Abstrak Inggris: Public services by government officials today are still found many weaknesses that can not meet the expected quality of the community. It is characterized by the presence of various public complaints submitted through the mass media, which can result in unfavorable image of the government apparatus. Given the primary function of government is to serve the public, the government needs to continue to improve the quality of service. From the results of research and discussion on Public Satisfaction Index for the Public Service in the Department of Population and Civil Registration Bangkalan, it can be concluded that the public service has been granted by the government apparatus has been running well which showed visible Community Satisfaction Index of 14 indicators of the quality of service B and the value of service units Public Satisfaction Index 63.87 therefore the performance of services can be categorized as good.
--- Data #251 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: BAGUS ANDIYANTO
Judul: PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN ALAT PENCACAH SAMPAH TYPE HORIZONTAL
Pembimbing 1: Muโalim, S.T., M.T
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Setiap hari kita tidak lepas dari sampah, karena kita membuangnya baik dirumah dikantor dan dimanapun kita berada. Tidak heran ketika akan menimbulkan pencemaran tanah, air dan udara. Di tinjau dari kepentingan dan kelestarian lingkungan, sampah yang bersifat organik tidak begitu bermasalah karena dengan mudah dapat diurai oleh mikroba menjadi bahan yang mudah menyatu kembali dengan alam. Sebaliknya sampah anorganik sukar terurai dan menjadi bahan pencemar. Secara umum sampah dapat dipisahkan menjadi :
1. Sampah organik/mudah busuk berasal dari : sisa makanan, sisa sayuran dan kulit buah-buahan, sisa ikan dan daging, sampah kebun (rumput, daun dan ranting).
2. Sampah anorganik/tidak mudah busuk berupa : kertas, kayu, kain, kaca, logam, plastik, karet dan tanah.
Untuk menunjang kebutuhan akan pakan ternak cacing tanah maka dibuat suatu perancangan mesin untuk mengolah sampah. Permasalahan mengenai pengolahan sampah yang telah menunjang timbulnhya banyak inovasi-inovasi untuk membuat alat yang bertujuan untuk mengurangi pencemaran lingkungan. Alat yang akan dirancang pada penelitian ini adalah alat pencacah sampah organik type horizontal.
Keunggulan alat pencacah sampah organik type horizontal adalah mampu menghasilkan hasil cacahan sampah yang halus serta dapat menghancurkan sampah menjadi partikel-partikel kecil, dan dapat menghasilkan cacahan sampah organik dengan kapasitas yang diinginkan oleh peneliti. Alat pencacah sampah organik ini menjadi peluang bagi pembudi daya cacing tanah untuk menjadikan sampah-sampah organik ini menjadi pakan untuk cacing tanah. Mesin ini juga membantu untuk mendaur ulang sampah-sampah yang masih bisa untuk digunakan selain sebagai pakan ternak cacing tanah juga dapat di gunakan untuk membuat pupuk organik dari hasil pencacahan dari alat atau mesin pencacah sampah organik ini, mesin ini dapat digunakan secara kontinyu untuk mengurangi dampak atau pencemaran lingkungan yang dihasilkan oleh sampah-sampah. dengan catatan apabila cacing tanah yang ditanam sebanyak 100 kg, maka pakan yang harus diberikan juga harus 100 kg. Dengan mengecilnya volume sampah yang telah tecacah oleh alat pencacah sampah sampah organik maka kemudian dijadikan pakan atau media untuk ternak cacing tanah.
Kata kunci : cacing tanah, sampah organic, alat pencacash sampah organic.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Always day we are canโt free from teh Rubbish, because we are throw away at home, at office and at any where, not suprisingly when makes the soil pollution, water, and air. In terms of interest and preservation area, Rubbish that is argonomic less of problem, because can be easily broken down by microbes become a material that easily integrete with nature. The other way rubbish that is organic difficultto broken down an be makes the pollution. Generally rubbuish be separated into:
1. Rubbish that is organic easily foul as derived from food waste, vegeteble waste, and rind, fish waste, meat waste, garden waste(grass, leaf, twig).
2. Rubbish that is anorganic not easily foul as derived from paper, wood, fabric, mirror, metal, plastic, condom, and soil.
That support for fodder earth wrom them made a drafting machine to marage rubbish. The problem concerning preparation of rubbish that has been generated a lot of inovation tool making head for sudstract area pollution. An divice designed to be in this study isโ ENUMERATOR EQUIPMENTโ organic rubbish type horizontal.
Superiority of ENUMERATOR EQUIPMENT organic type horizontal is be able of producing rubbish smooth, and can dissolve teh rubbish into small particles an can to produse appropriate capacity required by researcher. This a ENUMERATOR EQUIPMENT organic rubbish can make opportunities for emprowerment of eartwroms, for make the organic rubbish woof for eartwroms.
This machine to hlep recycling of waste can still be used, and can make menure organic from the result of the machine ENUMERATOR rubbish. This machine be able use for continue is can to substract pollution of rubbish. Whit a record if the eart wroms when planted whit as many as 100kg. By under stoding the volume of trash by the machine ENUMERATORS EQUIPMENT organic rubbish, then be used as feed or the media for eartworms.
? key word : eartworms, the machine ENUMERATOR EQUIPMENT organic rubbish.
--- Data #252 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Mahmud Ali
Judul: PENGARUH JENIS KRISTAL, ELEKTRODE POSITIF DAN ELEKTODE NEGATIF PADA TEGANGAN AWAL DAN LIFE TIME BATERAI KRISTAL
Pembimbing 1: mu'alim S.T., M.T.
Pembimbing 2: anis arendra S.T., M.Eng.
Abstrak Indonesia: Seiring perkembangan teknologi elektronik portable, kebutuhan komponen baterai juga semakin tinggi. Baterai konvensional yang ada saat ini memiliki beberapa kelemahan yaitu diantaranya adalah lifetime pendek akibat sulfation pada plat elektrode karena adanya cairan elektrolit. Beberapa penelitian baterai jenis baru tanpa cairan elektrolit atau dikenal baterai kristal yang diharapkan dapat mengatasi kelemahan baterai konvesional telah dilakukan diantaranya oleh peneliti University of California dan juga peneliti dari India. Untuk itulah dalam penelitian ini juga mencoba menfokuskan percobaan eksperimen pembuatan baterai kristal dengan menggunakan jenis kristal garam epsom dan garam rochelle,elektrode positif karbon aktif dan stainless stell serta elektorde negatif tembaga dan aluminium. Metode perancangan percobaan yang digunakan adalah desain eksperimen faktorial 3 faktor 2 level (23). Tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah mengetahui pengaruh dari faktor dan level faktor jenis kristal (faktor A) ,elektrode positif (faktor B) dan elektrode negatif (faktor C) yang digunakan terhadap variabel respon tegangan awal yang dicapai dan life time baterai kristal yang dibuat. Dalam percobaan ini terdapat 8 kombinasi faktor dan level faktor dengan 3 replikasi untuk setiap kombinasinya. Variable terkontrol yaitu bentuk baterai silinder dan dimensi diameter elektrode positif dan negatif ยฑ 2 cm,tinggi elektrode positif dan negatif ยฑ 5 cm, jenis kristal adalah garam epsom dan garam rochelle dengan berat ยฑ 50 gram. Proses pengumpulan data dilakukan dengan cara mengukur tegangan awal baterai kemudian baterai diberi beban 0,75 watt dan selanjutnya diukur lagi tegangannya setiap 1 jam berikutnya sampai tegangan baterai dibawah 50% dari tegangan awal maka pengukuran dihentikan. Berdasarkan data tegangan perjam tersebut kemudian dibuat kurva tegangan per jam dan juga rumus persamaan kurvanya. Dari persamaan kurva tegangan per jam kemudian dicari jari โjari kelengkungan kurva menggunakan rumus inverse kurvatur dengan cara memasukkan rumus persamaan kurva secara online di alamat www.curveratorcalculator-emathelp.com .Untuk data input perhitungan ANOVA didapatkan berdasarkan grafik jari-jari kelengkungan kurvatur pada jam ke berapa grafik mengalami perubahan trend yang cukup ekstrim sehingga pada diambil jam tersebut itulah yang akan dimasukan sebagai input proses perhitungan ANOVA untuk variabel respon life time, sedangkan untuk variabel tegangan awal didasarkan pada pengukuran langsung tegangan awal baterai setelah selesai dibuat. Untuk kombinasi dan replikasi lain dilakukan prosedur yang sama. Setelah didapatkan data untuk keseluruhan kombinasi selanjutnya diolah dengan software minitab untuk melakukan analisis ANOVA.
Abstrak Inggris: As the development of portable electronic technology, needs battery components are also getting higher. Conventional battery that exist today have some weakness that is such a short lifetime due to sulfation on plate electrode due to an electrolyte fluid. Some research is a new kind of battery electrolyte fluid without battery or known Crystal is expected to address the accounting for its battery has been done by researchers including University of California and also researchers from India. For that reason in this study also tried to experimental battery-making experiment focusing crystals using epsom salt crystals types and salt rochelle, the positive electrode active carbon and stainless stell and negative elektorde of copper and aluminum. Design of experiment method used is 3 factorial experimental design factors 2 level (23). The objectives to be achieved in this research is to know the influence of factors and factor level type crystal (factor A), the positive electrode (factor B) electrode and the negative (factor C) used against the early voltage response variables are reached and the battery life time crystals are made. In this experiment there are 8 level combination of factors and factor with 3 replication for each combination. The controlled variable, i.e. the shape and dimensions of the diameter of the cylindrical battery the positive electrode and a negative ยฑ 2 cm high, positive and negative electrode ยฑ 5 cm, this type of Crystal is epsom salt and salt rochelle with a weight of ยฑ 50 grams. The process of data collection is done by measuring the voltage of the battery the battery is then given an initial load of 0.75 watts and then measured again the voltage every 1 hour until the battery voltage is below 50% of the initial voltage then the measurement is stopped. Based on the data that is then created perhour voltage curves of voltage per hour and also the formula equation of the curve together. From the equation of the curve the voltage per hour then sought a finger โ curvature of the curve using inverse formula kurvatur with how to enter the curve equation formulas online at the address www.curveratorcalculator-emathelp.com.The input data for the calculation of the ANOVA is obtained based on the radius of curvature of the graph kurvatur at to how the graph changes the trend of extreme enough so that the hours taken on that will be taken as an input variable for the ANOVA calculation process response life time, while for the initial voltage variables are based on direct measurement of the initial voltage the battery after completed. For a combination of other replication and do the same procedure. After the data has been obtained for the overall combination is subsequently processed with software minitab to do ANOVA analysis
--- Data #253 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Faris Aditama Putra
Judul: PENGARUH KOMPOSISI ABU SEKAM PADI TERHADAP KUAT TEKAN PADA PAVING BLOCK
Pembimbing 1: Imron Kuswandi, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Samsul Amar, S.T., M.Sc.
Abstrak Indonesia: Paving block merupakan salah satu bahan bangunan alternatif sebagai penutup atau pengerasan permukaan tanah yang dibuat dari campuran semen portland (bahan perekat hidrolis sejenisnya), air dan agregat dengan atau tanpa bahan tambahan lainnya yang tidak mengurangi mutu dari paving block. Terdapat bahan limbah yang memiliki kesamaan karakteristik dengan bahan baku paving block, diantaranya adalah abu sekam padi yang memiliki unsur kandungan kimia mirip seperti semen yaitu sama-sama mengandung unsur kimia ?SiO?_2 (silika). Oleh karena itu diperlukan pengembangan produk dengan berbahan alternatif yang bertujuan untuk mengetahui pengaruh komposisi abu sekam padi terhadap kuat tekan pada paving block. Dalam pembuatan paving block berbahan alternatif digunakan desain eksperimen metode Taguchi yang merupakan suatu metodologi baru dalam bidang teknik yang bertujuan untuk memperbaiki kualitas produk dan proses, serta penekanan biaya dan sumber-sumber seminimal mungkin. Berdasarkan identifikasi faktor maka faktor-faktor yang berpengaruh terhadap kuat tekan paving block adalah rasio semen dan agregat halus/pasir (A), air (B), komposisi abu sekam padi (C) dan lama penggetaran (D). Berdasarkan anova menunjukkan dari keempat faktor tersebut yang memiliki pengaruh signifikan yaitu faktor komposisi abu sekam padi (Mean Square sebesar 8248,762) dan air (Mean Square sebesar 1059,152), sedangkan faktor lama penggetaran (Mean Square sebesar 531,9744) dan rasio semen dengan agregat halus/pasir (Mean Square sebesar 428,9938) tidak mempengaruhi kuat tekan paving block secara signifikan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penambahan komposisi abu sekam padi pada level optimal (C1 sebesar 0,2 kg) terbukti memberikan peningkatan kekuatan tekan pada paving block saat dikombinasikan dengan faktor air pada level 3 (B3) sebesar 0,5 liter dan faktor rasio semen dengan agregat halus/pasir pada level 2 (A2) yaitu 1 kg : 6 kg. Eksperimen konfirmasi pada setting level faktor optimal menghasilkan kekuatan tekan rata-rata paving block sebesar 308,04 ?kg/cm?^2.
Kata kunci : Paving Block, Abu Sekam Padi, Desain Eksperimen, Metode Taguchi, Kuat tekan.
Abstrak Inggris: Paving block is prayer one alternative building materials as cover soil surface hardening or made or lack mixture of portland cement (hydraulic Adhesive Materials like), water and aggregate with or without more its not additive reduces quality of paving blocks. The waste material contained similar characteristics paving block with raw materials, including rice husk ash is has a content of chemically similar elements such as cement namely both contain chemical elements (silica). Therefore required by the product development by based alternative which aims to determine the effect of composition of rice husk ash against strong in press paving block. In the manufacture of paving blocks made from alternative use experimental design Taguchi Methods is a new methodology hearts engineering is aiming for quality improve product and process, as well as suppression include the cost and source-source to a minimum. Based on the identification of factors so the factors that influence strong press block paving is smooth cement ratio and aggregate / sand (A), water (B), the composition of rice husk ash (C) and long vibration (D). Based on the anova showed of these four factors have a significant influence on the composition factor namely rice husk ash (mean square of 8248.762) and water (mean square of 1059.152), whereas the old factor of vibration (mean Square of 531.9744) and the ratio with fine aggregate cement / sand (mean square of 428.9938) does not affect strong press operates significant paving block. Research results show that the composition of rice husk ash disposals in optimal level (C1 of 0.2 kg) proven providing increased compressive strength of the paving blocks when combined on with the factor water level 3 (B3) of 0.5 liter and with aggregate cement ratio factor smooth / sand on level 2 (A2) That 1 kg : 6 kg. Confirmation experiment on setting optimal level of factor produces an average compressive strength of paving blocks at 308.04.
Keywords : Paving Block, Rice Husk Ash, Design of Experiments, Taguchi Methods, compressive strength.
--- Data #254 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: AKHMAD SABELA
Judul: IDENTIFIKASI PENGARUH STRATEGI GREEN MARKETING TERHADAP KEPUTUSAN MEMBELI KONSUMEN
(Studi Kasus UD. Kencana Batik TanjungbumiKabupatenBangkalan)
Pembimbing 1: RACHMAD HIDAYAT
Pembimbing 2: ARI BASUKI
Abstrak Indonesia: Ancaman pemanasan global telah membuat konsumen tertarik dan menghargai produk/merek ramah lingkungan. Konsumen percaya bila mereka menyukai dan membeli produk/merek yang berorientasi lingkungan, hal ini akan memaksa industri untuk melakukan sejumlah perbaikan pada produk, kemasan, atau bahkan periklanan di media massa.
Penelitian ini bertujuan Menguji dan menganalisis pengaruh green marketing terhadap keputusan membeli produk batik tanjungbumi. Variabel didalam penelitian ini sebagian besar berupa komponen didalam Marketing mix yaitu produk, harga, promosi dan tempat serta ditambah variabel penunjang berupa variabel pengetahuan dengan bantuan software Partial Least Square (PLS)
Hasil dari penelitian ini yang dibantu dengan software PLS menunjukkan tidak ada pengaruh strategi green marketing terhadap keputusan membeli konsumen.
Kata kunci : produk, harga, promosi, tempat, pengetahuan, PLS
Abstrak Inggris: The threat of global warming has made consumers interested and appreciate products / brands are environmentally friendly. Consumers believe that they love and buy your product / brand-oriented environment, it will force the industry to make a number of improvements to the product, packaging, or even advertising in the mass media.
This study aims to Test and analyze the influence of green marketing to decision Tanjungbumi buy batik products. The variables in this study mostly in the form of components within the marketing mix of product, price, promotion and place as well as support in the form of a variable plus the variable knowledge with the help of software Partial Least Square (PLS)
Results from this study are supported by software PLS showed no effect of green marketing strategies to consumer buying decisions.
Keywords: product, price, promotion, place, knowledge, PLS
--- Data #255 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: BUNGA PUSPASARI
Judul: APLIKASI MODEL TAM (Tecnology Acceptance Model) TERHADAP PENGGUNA LAYANAN INTERNET BANKING DI BANK BTN
Pembimbing 1: RACHMAT HIDAYAT
Pembimbing 2: SABARUDDIN AHMAD
Abstrak Indonesia: Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membangun kualitas pelayanan bank BTN yang lebih baik dari internet banking.Metode yang digunakan adalah TAM ( Technology Acceptance Model ) yaitu analisis adaptasi dari Theory of Reasoned Action Model (TRA) yang secara khusus telah disesuaikan dengan model penerimaan system informasi oleh pengguna/user yang menjelaskan hubungan antara keyakinan/beliefs (usefulness dan ease of use) dengan sikap/attitude, tujuanlintentions pemakai, serta penggunaan nyata dari sistem. Data primer diperoleh dari survei dan observasi dengan jumlah responden 100 orang. Penelitian ini adalah data yang diperoleh dari hasil penelitian lapangan melalui wawancara dan penyebaran kuisioner untuk para costumer pengguna layanan internet banking. Hasil yang diperoleh dari analisis TAM yaitu bahwa variabel manfaat pengguna yang signifikan terhadap dampak pengguna. Dari hasil tersebut pengaruh manfaat pengguna terhadap dampak pengguna menunjukkan adanya sebesar 0,528 atau 27,88% dapat memberikan dampak pengguna secara langsung Karena memiliki pengaruh yang signifikan. dapat diketahui bahwa manfaat pengguna berbanding lurus terhadap dampak pengguna hal ini menunjukkan bahwa manfaat pengguna dapat memberikan pengaruh secara langsung pada dampak pengguna dan tidak berbanding terbalik. Pada hasil struktur 1 bahwa variabel X1(kemudahan pengguna) dan manfaat pengguna (X2) berpengaruh secara simultan terhadap dampak pengguna (Y1). Pada pengujian struktur 2 untuk pengujian simultan dapat diketahui bahwa variabel X1(kemudahan pengguna) dan manfaat pengguna (X2) serta dampak pengguna (Y1) berpengaruh secara simultan terhadap kondisi nyata pengguna (Y2).
Kata Kunci: Internet banking, TAM, Regresi
Abstrak Inggris: Thepurpose of this study is to establish the service quality BTN better than internet banking.Metode used is TAM (Technology Acceptance Model) which analyzes the adaptation of Model Theory of Reasoned Action (TRA) that has been specifically tailored to the information system acceptance model by user / user that describes the relationship between faith / beliefs (usefulness and ease of use) with the attitude / attitude, tujuanlintentions users, as well as the actual use of the system .. The primary data obtained from the survey and observation by the number of respondents 100 persons. This study is the data obtained from the results of field research through interviews and questionnaires to the customer internet banking service users. The results obtained from the analysis is that the variable TAM significant user benefits to the user impact. From these results influence user benefits to the users indicate their impact by 0.528 or 27.88% can give users direct impact Because it has a significant effect. it can be seen that the user benefits proportional to the impact of this manual shows that the benefits users can provide direct influence on user impact and not inversely. On the results of structure 1 that the variable X1 (ease user) and user benefits (X2) effect simultaneously on user impact (Y1). In the second test structure for simultaneous testing showed that the variables X1 (ease user) and user benefits (X2) and the impact of users (Y1) effect simultaneous to the real conditions of the user (Y2).
Keywords: Internet banking, TAM, Regression
--- Data #256 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ATIQOH
Judul: STRATEGI PEMASARAN PRODUK KOPIAH DIDASARKAN PADA PERSEPSI KONSUMEN
Pembimbing 1: IKA DEEFI ANNA
Pembimbing 2: AGUS SALIM
Abstrak Indonesia: Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui preferensi konsumen terhadap kopiah. Metode yang digunakan dalam menentukan preferensi adalah analisis konjoin. Data primer diperoleh dari kuesioner dengan jumlah responden 100 orang. Adapun langkah-langkah dalam analisis konjoin adalah merumuskan masalah, perancangan stimuli, metode pengumpulan data, pemilihan posedur konjoin, dan interpretasi hasil. Terdapat enam belas kartu stimuli yang terbentuk dari tujuh kombinasi atribut yaitu motif, warna, ukuran, bentuk, bahan, harga dan kemasan. Penelitian ini diharapkan mampu memberikan kontribusi pada pengembangan dan perbaikan produksi kopiah dengan kepuasan konsumen serta dapat digunakan sebagai bahan acuan tentang kepuasan konsumen terhadap produk kopiah. Hasil yang didapat pada penelitian ini berdasarkan tingkat kepentingan bahwa hal yang paling penting dalam memilih kopiah menurut preferensi konsumen adalah berdasarkan bentuk (21%), warna (17%), harga (17%), kemasan (16%), motif (15%), bahan (7%) dan ukuran(4%).
Kata Kunci: preferensi, Analisis konjoin, kartu stimuli
Abstrak Inggris: The purpose of this study was to determine consumer preferences towards skullcap. The method used in determining the preference is conjoint analysis. Primary data obtained from questionnaires with respondents 100 people. The steps in conjoint analysis is to formulate the problem, the design of stimuli, the method of data collection, the selection of Procedure Conjoint, and the interpretation of results. There are sixteen cards stimuli that is formed from seven combinations of attributes that pattern, color, size, shape, material, price and packaging. This research is expected to contribute to the development and improvement of production cap with customer satisfaction and may be used as reference material on customer satisfaction with the product skullcap. The results obtained in this study is based on the level of interest that the most important thing in choosing a cap according to consumer preference is based on the form (21%), color (17%), price (17%), packaging (16%), motive (15% ), materials (7%) and size (4%).
Keyword: preferences, Conjoint Analysis, stimuli card
--- Data #257 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Brahim
Judul: ANALISIS STUDI REKAYASA NILAI (VALUE ENGINEERING)
TERHADAP PILIHAN PAKET WISATA
(Studi Kasus di CV. Cipta Wisata Indonesia)
Pembimbing 1: Imron Kuswandi ST. MT
Pembimbing 2: Agus Salim ST. MT
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Sektor pariwisata di Indonesia terus mengalami peningkatan dan menjadi salah satu pilar penting yang menopang perkonomian Indonesia. Hal ini juga disebabkan oleh peningkatan daya saing pariwisata Indonesia. Namun, peningkatan pada sektor pariwisata dunia dan Indonesia tersebut bertolak belakang dengan apa yang terjadi dengan salah satu perusahaan penggiat jasa pariwisata di Indonesia, CV. Cipta Wisata Indonesia. Perlu diketahui bahwa CV. Cipta Wisata Indonesia justru mengalami penurunan jumlah pelanggan ditengah peningkatan pada sektor wisata dunia dan Indonesia secara keseluruhan. Penurunan jumlah pelanggan bisa dipengaruhi oleh paket wisata yang kurang begitu menarik dan kurang begitu lengkap. Dalam hal ini dibutuhkan suatu penerapan studi rekayasa nilai yang merupakan suatu pendekatan yang bersifat kreatif, sistematis dan teroganisir untuk mencari fungsi terbaik dengan menyeimbangkan antara biaya dan performansi fungsi dari suatu sistem atau produk. Terdapat 5 tahapan dalam rencana kerja penerapan metode rekayasa nilai yaitu: tahap informasi, tahap kreatif, tahap analisa, tahap pengembangan dan tahap rekomendasi. Hasil dari studi rekayasa nilai akan memperlihatkan perbandingan antara alternatif awal dengan alternatif usulan. Berdasarkan perhitungan dengan mengikuti alur dan langkah-langkah rekayasa nilai untuk menentukan paket wisata di CV. Cipta Wisata Indonesia, maka dapat disimpulkan bahwa alternatife yang dipilih sebagai alternatife terbaik adalah alternatife usulan 17 dengan nilai (value) tertinggi yaitu 1,249 bila dibandingkan dengan alternatife awal, alternatife terpilih memiliki performansi lebih baik dari pada alternatife awal, alternatife awal memiliki performansi 7,244 sedangkan alternatife terpilih memiliki performansi 8,622.
Kata kunci : Rekayasa Nilai, Paket Wisata, Alternatife Usulan
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Tourism sector in Indonesia is also the one factor which continue to grow and have become as one of the important factors for the growth of indonesiaโs economy. This growth is caused by the enhancement of the Indonesia tourism competitiveness. But in the other side, this growth of worldโs and Indonesiaโs tourism sector not in line with what have been happened in CV. Cipta Wisata Indonesia as one of the tourism company in Indonesia. For information, CV. Cipta Wisata Indonesia have been derivating when the tourism sector of the world and Indonesia are in positive progress. This phenomena caused by the derivation of customer quantity. The derivation could caused by tourism package which less interesting and less comprehensive than any other tourism agencies. In this case, we need to consider a practice of engineering study. This engineering study is an alternatif approach for the company which the company need to be creative, systematic, and organized to see the best function with balancing the cost and high performance of a system or a product. There are five stages in the practice of engineering study work plan, i.e information stage, creative stage, analysis stage, enhancement stage, and recommendation stage. The result of value engineering will show the comparison between the early alternative with alternative proposals. Based on the calculation with following the grooves and steps of value engineering to define the tourism package in CV. Cipta Wisata Indonesia, then we could conclusioning that the best choosed alternative is the alternative proposals 17 with 1,249 as the highest value. If comparing this alternative with the early alternative, the choosen one have better performance. The early alternative has 7,244 but the choosed alternative had 8,622.
Keyword : Value Engineering, Tourism Package, Alternative Proposal
--- Data #258 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: HIDAYAT
Judul: THE EFFECT OF TYPES OF COOLING, TYPES OF GROOVE WELDING AND WELDING CURRENTS AFFECT TO DISTORTION OF WELDING
(Design Of Experiment)
Pembimbing 1: Dr.Rachmad Hidayat,M.T.
Pembimbing 2: Mu'alim, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: The research conducted that is in laboratory using factorial Completely Random Design (CRD) Design Of Experiment. Researcher want to see the influence of independent variables on the dependent variable is whether the types of cooling (X1), types of groove welding (X2) and welding currents (X3) affect to distortion of welding (Y). The significant data, indicated by the normal plot that a significant factor affecting the response is a factor A, C, AC, BC and ABC. Where is the factor A is a types of cooling factor C is welding currents, factor AC is combination factor types of cooling and welding currents, factor BC is combination factor types of groove welding and welding currents, and ABC is combination factor types of cooling, types of groove welding and welding currents. Known from the regression model obtained value of RSquare is 75.99%, which is mean of factor A, C, AC, BC and ABC may explain the variable (Y) the distortion of welding 75.99%. the rest of 24.01% is explain by other factors, from the factors that could explain the variable Y for 75.99%.
Keyword: Welding, Design of experiment, factorial CRD (Completely Random Design ).
Abstrak Inggris: The research conducted that is in laboratory using factorial Completely Random Design (CRD) Design Of Experiment. Researcher want to see the influence of independent variables on the dependent variable is whether the types of cooling (X1), types of groove welding (X2) and welding currents (X3) affect to distortion of welding (Y). The significant data, indicated by the normal plot that a significant factor affecting the response is a factor A, C, AC, BC and ABC. Where is the factor A is a types of cooling factor C is welding currents, factor AC is combination factor types of cooling and welding currents, factor BC is combination factor types of groove welding and welding currents, and ABC is combination factor types of cooling, types of groove welding and welding currents. Known from the regression model obtained value of RSquare is 75.99%, which is mean of factor A, C, AC, BC and ABC may explain the variable (Y) the distortion of welding 75.99%. the rest of 24.01% is explain by other factors, from the factors that could explain the variable Y for 75.99%.
Keyword: Welding, Design of experiment, factorial CRD (Completely Random Design ).
--- Data #259 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Rony Azmi Faisal
Judul: strategi pemasaran pada ukm batik
Pembimbing 1: Dr.Rachmad Hidayat,M.T.
Pembimbing 2: sabaruddin Akhmad S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Batik pamekasan company in the area is a small company or a so-called small and medium businesses, where the issue of marketing is still not optimal, it is because the company is still applying the manifold UKM with good marketing strategy. Steps to analyze the marketing strategy can be done by using game theory or the so-called game theory is used to analyze decisions that are based on the current events, to determine the players, determine the existing strategy, and to determine the preferences of each player.
Game theory can be carried out on two groups facing each other and applying the rules which have been known by each player. If based on consumer preferences, consumers will choose a product that can satisfy it. Based on the above background, the researchers wanted to formulate the optimal marketing strategy in the UKM Batik Pamekasan.
Keyword: marketing strategy, game theory
Abstrak Inggris: Batik pamekasan company in the area is a small company or a so-called small and medium businesses, where the issue of marketing is still not optimal, it is because the company is still applying the manifold UKM with good marketing strategy. Steps to analyze the marketing strategy can be done by using game theory or the so-called game theory is used to analyze decisions that are based on the current events, to determine the players, determine the existing strategy, and to determine the preferences of each player.
Game theory can be carried out on two groups facing each other and applying the rules which have been known by each player. If based on consumer preferences, consumers will choose a product that can satisfy it. Based on the above background, the researchers wanted to formulate the optimal marketing strategy in the UKM Batik Pamekasan.
Keyword: marketing strategy, game theory
--- Data #260 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: lutfi alfiandani
Judul: pemilihan supplier penyedia tenaga kerja outsourcing dengan menggunakan metode electre (studikasus : PT. Semen Indonesia Tbk)
Pembimbing 1: ika deefi anna ST,MT
Pembimbing 2: heri awalul ilhamsyah ST,MT
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
PT. SEMEN INDONESIA (Persero) Tbk yang berlokasi di Gresik Jawa Timur, merupakan salah satu produsen semen yang terbesar di Indonesia. Dalam menjalankan bisnisnya perusahaan berfokus pada proses produksinya dimana untuk keperluan lain diluar kegiatan utama proses produksi diserahkan kepada pihak lain seperti kebutuhan tenaga kerja tambahan yang didapatkan melalui supplier jasa outsourcing. Dalam hal ini untuk menangani hal tersebut, PT. Semen Indonesia merektut tenaga kerja outsourcing melalui seksi pengadaan dan pengelolaan persediaan. Untuk membantu mengatasi permasalahan pemilihan tenaga kerja outsourcing tersebut digunakan metode Electre dan software Electre III-IV. Metode ini dipilih karena dalam perhitungannya dapat menggunakan data kriteria pada periode sebelumnya untuk dibandingkan dengan alternatif lain yang sewaktu-waktu dapat berubah, hal ini sesuai dengan kondisi perusahaan yang tiap tahunnya menerima penawaran tenaga kerja dari berbagai pihak penyedia jasa tenaga kerja outsourcing yang berbeda. Hasil dari penggunaan metode Electre ini menghasilkan tujuh kriteria pemilihan supplier meliputi kualitas, jadwal, fasilitas dan ketrampilan, harga, pemenuhan pelaksanan, kemampuan persiapan, dan catataan hubungan tenaga kerja. Dari hasil perhitungan angka dan software Electre didapatkan keputusan alternatif 7 (supplier TSI) merupakan alternatif terbaik sebagai solusi pemilihan supplier tenaga kerja di PT. Semen Indonesia-Gresik.
Kata kunci : Outsourcing, Electre, MADM, Supplier, software Electre III-IV.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
PT. SEMEN INDONESIA (Persero) Tbk, which is located in Gresik, East Java, is one of the largest cement producers in Indonesia. In conducting its business the company focused on the production process which for other purposes outside of the main activities of the production process is handed over to other parties such as the need additional manpower obtained through the outsourcing service supplier. In this case to deal with this, PT. Indonesian cement recruit outsourcing labor through procurement and supply management section. To help address the problem of the election of labor outsourcing and software used method Electre and software Electre III-IV. This method was chosen because the calculation criteria can use the data in the previous period to be compared with the new alternatif that can change at any time, this is in accordance with the conditions of the company that annually receive employment offers from various service providers of different outsourcing labor. Results from the use of this method resulted in seven ELECTRE supplier selection criteria include quality, schedule, facilities and skills, pricing, fulfillment of implementation, the ability of the preparation, and catataan labor relations. From the results of numerical computation and software ELECTRE obtained alternative decisions 7 (supplier TSI) is the best alternative as a solution supplier selection workforce in PT. Semen Indonesia-Gresik.
Keywords: Outsourcing, ELECTRE, MADM, Supplier, software ELECTRE III-IV.
--- Data #261 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: M. Irsyadul Ibad
Judul: Optimasi Selang Waktu Antar Perawatan Pada Mesin Cetak U.G 5 (studi Kasus PT. Barata Indonesia)
Pembimbing 1: Samsul Amar S.T., M.Sc.
Pembimbing 2: Ika Deefi Anna S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Perawatan merupakan suatu kegiatan yang diarahkan pada tujuan untuk menjamin kelangsungan fungsional suatu sistem produksi sehingga sistem dapat berjalan dengan lancar sesuai dengan yang dikehendaki. Kegiatan perawatan juga berfungsi untuk meminimalkan biaya atau kerugian yang ditimbulkan akibat terjadinya kerusakan mesin. Dalam hal itu tentunya diperlukan penelitian analisis guna menentukan jadwal perawatan yang optimal. Penelitian ini menggunakan metode RCM (Reliability Centered Mantenance), dan FMEA (Failure Mode and Effect Analysis). FMEA digunakan untuk mengetahui potensi terbesar penyebab kegagalan komponen sehingga nantinya didapatkan komponen kritis berdasarkan nilai RPN tertinggi, RCM berfungsi untuk menentukan jadwal perawatan yang optimal dengan cost seminimal mungkin berdasarkan komponen kritis. Dari hasil penelitian, didapatkan bahwasannya komponen kritis dengan RPN tertinggi sebesar 231 yaitu komponen solenoid valve, dan jadwal perawatan optimal solenoid valve yaitu pada jam ke-1643 dengan nilai cost sebesar Rp.1.932,-/jam.
Kata Kunci : FMEA, RPN, dan RCM
Abstrak Inggris: Maintenance is a goal-directed activities to ensure the continuity of the functional production system so that the system can run smoothly as desired. Maintenance activities also serves to minimize costs or losses incurred as a result of damage to the machine. In case it is certainly necessary analytical studies to determine the optimal treatment schedule. This study uses RCM (Reliability Centered mantenance) and FMEA (Failure Mode and Effect Analysis). FMEA is used to determine the greatest potential cause of failure of a component so that later gained critical component is based on the highest RPN value, RCM is used to determine the optimal treatment schedule with a minimum cost based on critical components. From the research, it was found that the critical components with a high of 231 that RPN components solenoid valve, and the optimal treatment schedule solenoid valve that is on the hour to 1643 with the value of cost of Rp.1.932, - / hour.
Keywords: FMEA, RPN, and RCM
--- Data #262 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Achmad Helmi
Judul: SKRIPSI
PERANCANGAN TATA LETAK PADA GUDANG BARANG JADI MENGGUNAKAN METODE SHARED STORAGE
(Studi kasus pada PT. VARIA USAHA BETON)
Pembimbing 1: Imron Kuswandi, S.T. M.T
Pembimbing 2: Heri Awalul Ilhamsah, S.T. M.T
Abstrak Indonesia: Perancangan tata letak merupakan salah satu tahap perancangan fasilitas yang bertujuan untuk mengembangkan suatu sistem produksi yang efektif dan efisien sehingga tercapai suatu proses produksi dengan biaya yang paling ekonomis. Gudang berfungsi sebagai penyimpanan berbagai macam jenis produk yang dihasilkan oleh departemen produksi dan memiliki penyimpanan dalam jumlah yang besar maupun yang kecil dalam jangka waktu tertentu. Pengaturan gudang yang baik dapat menghindari kerugian pada perusahaan, dan mempercepat operasional dan layanan pada gudang. Maka gudang dirancang agar material atau barang dapat mengisi kapasitas ruang secara maksimal. Perancangan tata letak barang yang kurang maksimal didalam gudang akan menyebabkan kerugian bagi sebuah perusahaan. Hal ini terjadi pada gudang PT. Varia Usaha Beton khususnya pada gudang paving block Plant BM Gresik, penempatan produk yang ada digudang tidak beraturan, akibatnya proses loading sangat lama dan membutuhkan jarak tempuh yang jauh. Hal inilah yang mendasari perlunya dilakukan perancangan tata letak ulang pada gudang. Adapun metode yang digunakan untuk perancangan tata letak ulang, yaitu metode shared storage, didalam metode shared storage produk yang pertama kali tiba dan yang terlebih dahulu dikirim diletakkan pada area penyimpanan kosong terdekat dengan pintu. Hasil yang didapatkan dari perancangan tata letak menggunakan metode shared storage yaitu jarak tempuh yang awalnya membutuhkan 54387 meter menjadi 40033,5 meter.
Kata Kunci: Peracangan Tata Letak, Gudang, Shared Storage
Abstrak Inggris: The design layout is one of the steps of the facility design, which aims to develop a production system that is effective and efficient, so that can beattained process a production with the most economical cost. The warehaouse uses to keep of various types of products which produced by the production department and it has large and small capacity in a certain period. The arrangement of a good warehouse can to avoid the losses of the company and advance the operational and service at the warehouse. Then the warehouse is designed to a product or item can fill the space to the maximumcapacity. The design layout in the warehouse that insufficient to contribute to damage the company. This problem happened at the warehouse PT. Varia Usaha Beton, especially in warehouse at paving block Plant BM Gresik, the placement of products in warehouse is irregular, these to contribute to the loading process is very long time and long distance. This is the reason why the company needs to re-design the layout of the warehouse.The method used to re-design the layout is shared storage method, and the function of this method are to arrage the product that arrive and the product for sent located in empty storage area and near to the door. The results of the use this method that is the mileage which at first requires 54 387 meters to 40033.5 meters.
Keywords: Design Layout, Warehouse, Shared Storage
--- Data #263 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: RAHMAT MAULIDI
Judul: IDENTIFIKASI PERMASALAHAN MESIN DRYER DI PT. INDOGYPSUM
Pembimbing 1: TRISITA NOVIANTI, S.TP., M.T
Pembimbing 2: TEGUH PRASETYO, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Maintenance merupakan fungsi yang penting dalam suatu pabrik untuk melancarkan jalannya suatu proses produksi. Mesin merupakan faktor produksi yang sangat menentukan kelancaran suatu produksi. Sehingga tujuan dalam penelitian ini ialah untuk mengetahui seberapa bagus perawatan yang dilakukan oleh pabrik, mengetahui penyebab kerusakan yang terjadi serta memberikan solusi usulan perbaikan untuk perawatan mesin tersebut. Penelitian ini menggunakan metode OEE (Overall Equipment Effectiveness), Six Big Losses, FTA (Fault Tree Analysis) dan FMEA (Failure Mode and Effect Analysis). Overal Equipment Effectiviness (OEE) yang berguna untuk menghitung efektivitas mesin, Six Big Losses berguna untuk mengetahui 6 kerugian besar yang menyebabkan rendahnya kinerja dari peralatan, FTA (Fault Tree Analysis) berguna untuk mendeteksi adanya gejala supaya mengetahui akar penyebab suatu masalah, dimulai dari kejadian puncak TOP (puncak) dan FMEA (Failure mode and effect analysis) digunakan untuk membuat usulan perbaikan manajemen perawatan mesin.Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa nilai OEE dalam mesin dryer sangat rendah yaitu sebesar 41,3 %. Dari six big losses nilai yang terbesar yaitu pada equipment failure losses sebesar 2280 jam. Dari data tersebut dibuatlah checklist perawatan untuk mencegah terjadinya kerusakan.
Kata kunci : OEE, Six Big Losses, FTA dan FMEA
Abstrak Inggris: Maintenance is an important function in a factory to expedite the process of a production. Machine are the importaint of production factors that determine the process of production. So, the aims of this study are to determine how the way of the factory to treat and attend to the machines, to know about the factor of the problems happened, and to give a solution about how the way of the factory to treat and attend to the machines. This study uses OEE (Overall Equipment Effectiveness), Six Big Losses, FTA (Fault Tree Analysis) and FMEA (Failure Mode and Effect Analysis). Overall Equipment Effectiveness (OEE) which uses to count the effectiveness of the machines production, Six Big Losses which uses to know the 6 damage of factors about a couse of the weak performance of machines production, FTA (Fault Tree Analysis) is uses to detect indication of the poblems, and FMEA (Failure mode and effects analysis) uses to make suggestion about management of the treat and attend to the machines. The results of this study showed that the value of OEE in a dryer machine is very lowe at 41,3%. And the biggest value of the six big losses that 2280 hours belong to the equipment failure. From these data the writer made a checklist of care to prevent damage.
Keyword :OEE, Six Big Losses, FTA dan FMEA
--- Data #264 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: AL MUSTAQIM
Judul: MANAJEMEN PROYEK PEMBANGUNAN APARTEMEN
MENARA RUNGKUT DENGAN PENDEKETAN CRITICAL PATH
METHOD dan PERT
(Studi Kasus PT. Tata Bumi Raya)
Pembimbing 1: SUGENG PURWOKO S.T,.M.T
Pembimbing 2: IMRON KUSWANDI S.T,.M.T
Abstrak Indonesia: Manajemen proyek merupakan ilmu yang berkaitan dengan mengatur dan
mengelola sumber daya dengan menggunakan teknik pengolahan modern untuk
hasil yang ditentukan. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk menganalisis
kebutuhan waktu dan sumber daya yang diperlukan, mengetahui jalur kritis dalam
proyek, menganalisis waktu penyelesaian dan biaya percepatan proyek. Penelitian
inni menggunakan metode CPM (Critical Path Method) dan PERT. CPM
digunakan untuk merencanakan dan mengawasi proyek dengan sistem jaringan dan
waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan proyek. PERT (Project Evaluation
and review Tchnique) adalah sebuah model ilmu manjemen untk perencanaan dan
pengendalian sebuah proyek. Hasil dari penelitian ini penjadwalan proyek dengan
CPM dapat selesai pada tanggal 16 oktober 2015 dengan jumlah biaya pekerja
sebesar Rp. 220.370.000. Sehingga proyek dapat selesai lebih cepat dengan biaya
lebih sedikit dibandingkan dengan penjadwalan PT. Tata Bumi Raya.
Kata kunci : jalur kritis, waktu, biaya, CPM, PERT
Abstrak Inggris: Project management isa sciencethat is concernedwith organizing and managing
resourcesby techniques to the results determined.the purposeof this study is to
analyze the needs of the time and resources required, determine the critical path of
the project, analyzing the timing of completion and cost of the project acceleration.
This study uses a CPM (critical path method) and PERT. CPM is used to plan and
supersive the project with the network system and time required to complete the
project. Results of this research project scheduling with CPM can be completed on
October 16, 2015 the number of labor costs Rp. 220.370.000. So that project can be
completed faster with less cost that the scheduling PT. Tata Bumi Raya.
Keyword : critical path, time, cost, CPM, PERT
--- Data #265 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: RIANI YULIASTUTIK
Judul: USULAN PERBAIKAN KUALITAS DENGAN PENDEKATAN DMAI DAN FMEA
Pembimbing 1: IMRON KUSWANDI., ST.MT
Pembimbing 2: AGUS SALIM., ST.MT
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Kualitas produk merupakan salah satu hal yang penting guna mempertahankan strategi bisnis di era globalisasi saat ini. Kapontren Nurul Iman merupakan salah satu koperasi pondok pesantren yang bergerak dibidang air minum dalam kemasan (AMDK). Kapontren Nurul Iman sendiri masih memiliki masalah dalam menciptakan kualitas bagus pada produk. Permasalahan tersebut dapat dilihat pada air minum dalam kemasan merek โAIMANโ dengan kemasan 220 ml yang masih banyak kegagalan yang terjadi selama proses produksi berlangsung. Pada penelitian ini diharapkan dapat membantu perusahaan dalam mengurangi jumlah kegagalan yang terjadi dengan menggunakan metode DMAI dimana tahapnya yaitu Define, Measure, Analize, Improve (DMAI). Serta menggunakan salah satu tools Failure Mode Effect Analize (FMEA) yang dapat memberikan usulan kepada kapontren Nurul Iman untuk mengurangi timbulnya kecacatan berulang kembali berdasarkan data yang diperoleh dari bulan Januari 2015 โ Maret 2015. Berdasarkan hasil dari penelitian menggunakan metode DMAI dan FMEA terdapat tiga jenis cacat yang memiliki jumlah cacat terbesar yaitu cacat cuo, cacat oenutup cup, cacat ketidaksesuaian volume dari ketiga jenis cacat tersebut nilai cacat tertinggi terletak pada cacat bentuk cup kurang sempurna. Rekomendasi perbaikan pada jumlah cacat terbesar terletak cacat ketidaksesuain volume pada proses holder yaitu memeriksa holder sebelum dan setiap melakukan proses produksi guna mencegah timbulnya kecacatan yang disebabkan oleh holder.
Kata kunci : Kualitas, Six Sigma, DMAI, CTQ, RPN,FMEA
?
Abstrak Inggris: ABSTRACT
The product quality is one thing that is important to maintain a business strategy in the current era globilisasi. Kapontren Nurul Iman is one of the boarding school cooperatives engaged in bottled drinking water (bottled water). Kapontren Nurul Iman itself still has the problem of creating a good quality product. Such problems can be seen in the bottled water brand "Aiman" by packing 220 ml which is still a lot of failures that occurred during the production process. In this research is expected to help the company in reducing the incidence of failures by using DMAI where stages are Define, Measure, Analyze, Improve (DMAI). As well as using one of the tools Failure Mode Effect Analyze (FMEA) to provide recommendations to kapontren Nurul Iman to reduce the incidence of recurrent disability is based on data obtained from January 2015 - March 2015. Based on the results of research using FMEA DMAI and obtained the number of defects the key is defective or CTQ cup of 7548 with the number of defects, defect cover cup with the number of defects by 6826, defective mismatch cup volume with the number of defects by 4499, of the three types of defects are defects highest value lies in the deformed cup less than perfect. Recommendations for improvements in the number of nonconforming defect biggest flaw lies in the holder that volume check holder before and every production process in order to prevent disability caused by the holder.
Keywords: Quality, Six Sigma, DMAI, CTQ, RPN, FMEA
--- Data #266 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: LIDA PUTRI HARIYADI
Judul: USULAN PERBAIKAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE OMAX (OBJECTIVE MATRIX) PADA DEPARTEMENT PEMBUATAN GULA (studi kasus PTPN X Djombang baru)
Pembimbing 1: SUGENG PURWOKO, ST., MT
Pembimbing 2: AGUS SALIM, ST., MT
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
PG.Djombang baru merupakan perusahaan yang memproduksi gula dalam
negri, pada produksi gula yang dilakukan pada setiap musim giling tidak selalu
mencapai target yang diinginkan oleh perusahaan mengalami pasang surut dalam
proses memproduksi gula. Pada kondisi ini berdampak penurunan produksi gula
yang terjadi diantaranya pada tahun 2013 dan tahun 2014.Tujuan dari penelitian ini
adalah menentukan performance terburuk pada tahun 2013 dan 2014, mengetahui
tingkatan produktivitas yang telah diukur pada PG.Djombang Baru, memberikan
usulan perbaikan produktivitas perusahaan pada PG.Djombang baru sehingga
produktivitas dapat membaik pada periode yang akan datang. KPI yang digunakan
yaitu KPI bahan baku, jam kerja, konsumsi energi, produk diperbaiki dan kerusakan
mesin, metode yang di gunakan dalam penelitian ini menggunakan metode OMAX
(ObjektiveMatri).
Nilai performance indicator pada tahun 2013 nilai produktivitasnya tertinngi pada 7
dengan nilai index 1,434 dan pada tahun 2014 nilai index tertinggi pada periode 3
dengan nilai index sebesar 4,094.
Kata kunci: Produktivitas, OMAX (Objektive Matr
Abstrak Inggris: ABSTRACT
PG.Djombang Baru is a company producing sugar in the country, the sugar
production is performed on each milling season does not always achieve the desired
targets by the company have ups and downs in the process of producing sugar. In this
condition affect sugar production decline that occurred among others in 2013 and the
years 2014.Tujuan of this study is to determine the worst performance in 2013 and
2014, knowing that productivity levels have been measured in New PG.Djombang,
provide corrective suggestions productivity of companies in PG the new .Djombang
so that productivity can be improved in the coming period. KPI KPI used are raw
materials, labor hours, energy consumption, improved products and engine damage,
the methods used in this study using OMAX (ObjektiveMatri).
Value performance indicators in 2013 the value of productivity tertinngi at 7 pm with
an index value of 1,434 and in 2014 the highest index value in the third period with
an index value of 4.094.
Keywords: Productivity, OMAX (Objektive Matrix)
--- Data #267 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: rycko tyger d'gasha
Judul: pengembangan blender bumbu bebek sonkem portabel (studi kasus : divisi usaha "bekamp" teknik industri UTM)
Pembimbing 1: sabarudin akhmad ST,.MT
Pembimbing 2: mu'alim ST,.MT
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Bebek songkem merupakan olahanbebek yang dimasak dengan cara di kukus sehingga rendah kolestrol dan mempunyai tekstur empuk serta cita rasa yang berbeda karena dikukus bersama dengan bumbunya. Cita rasa tersebut yang membuat penikmatnya ingin kembali menikmati kuliner tersebut. Tahapan dalam perancangan prototipe blender bumbu bebek songkem portabel meliputi tahap pengembangan konsep, informasi kebutuhan pengguna, perumusan abstraksi, desain sistem level, rancangan rinci. Proses perancangan pembuatan blender bumbu bebek songkem portabel menggunakan OPC (Operation Process Chart) dan Bill of Material. Setelah melakukan perancangan maka dilakukan pengujian antara blender portabel dengan blender biasa untuk mengetahui pebedaannya. Pengujian ini menggunakan independen sample t test. Langkah pertama pengujian keseragaman, normalitas dimana hasil pengujian tersebut lolos. Kemudian pengujin perbedaan secara visual dengan boxplot. Dari hasil pengujian independent sample t test yaitu nilai -t hitung = -12,706 dan nilai โ t tabel = 1,99 maka โ t hitung < - t tabel maka kesimpulan ada perbedaan produk 1 (blender biasa) dan produk 2 (blender portable).
Kata kunci : bebek songkem, tahapan pengembangan produk, OPC, BOM, Independent sample t test.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Songkem duck is a duck preparations are cooked by steam so that lower cholesterol and have a soft texture and a different taste for steamed together with the marinade. The taste that makes the audience want to come back to enjoy the culinary. Stages in the design of a prototype portable blender spices duck songkem include concept development stage, the information needs of users, the formulation of abstraction, level system design, detailed design. The process of designing the manufacture of spice duck songkem portable blender using OPC (Operation Process Chart) and the Bill of Materials. After designing the testing is carried out between the portable blender with regular blender to know pebedaannya. This test using independent sample t test. The first step of testing uniformity, normality where the test results qualify. Then pengujin difference visually with boxplot. From the test results independent sample t test value t count = -12.706 and value - t table = 1.99 then - t <- t table then the conclusion is no difference product 1 (regular blender) and product 2 (portable blender).
Keywords: duck songkem, stages of product development, OPC, BOM, Independent sample t test.
--- Data #268 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ery ardianto
Judul: perancangan dan pengembangan pengering sistem vakum ( studi kasus: cacing lumbricus rubellus)
Pembimbing 1: mu'alim ST,.MT
Pembimbing 2: sabarudin akhmad ST,.MT
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Dalam rangka pemanfaatan cacing tanah sebagai obat alternatif maka perlu dilakukan pengolahan dari cacing tanah segar menjadi tepung cacing kering tanpa mengurangi ataupun merusak nutrisi yang dikandungnya . Proses yang harus dilakukan sebelum pembuatan tepung cacing adalah pengeringan. Pengeringan merupakan salah satu cara pengawetan bahan agar dapat disimpan lebih lama, ringan, dan volumenya menjadi kecil sehingga biaya produksi akan lebih hemat. Pengeringan bertujuan untuk mengurangi sebagian air dari bahan sampai kadar air tertentu agar bahan tersebut dapat disimpan lebih lama. Hasil penelitian yang dilakukan meliputi perancangan pengembangan mesin vakum pengering dengan membuat produk. Pembuatan produk dijelaskan dengan menggunakan pendekatan operatione process chart, bill of material. Penjelasan kinerja mesin pnegering vakum dengan penentuan skala tehakan maksimal yaitu -76cmHg dan temperature maksimal 750C. Pada percobaan penelitian sampel yang digunakan berjumlah 9 dengan percobaan sebanyak 3 kali dimana rak atau wadah yang digunakan sebanyak 3. Prosentase kadar air dengan metode penguapan gavimetri mengalami kenaikan secara seimbang mulai dari prosentase 15% hingga 39%.
Kata kunci : Cacing tanah, pengeingan, OPC, Bill of material, penguapan gavimetri. .
Abstrak Inggris: ABSTRACT
In order to use earthworms as an alternative medicine it is necessary to processing of fresh earthworm into flour dried worms without reducing or damaging the nutrients they contain. A process that must be done prior to the manufacture of flour worm is drying. Drying is one way of preserving the material to be stored longer, lighter, and the volume becomes smaller so that the cost of production will be more efficient. Drying aims to reduce some of the water from the material until a certain moisture content so that the material can be stored longer. Results of research conducted on the design of the vacuum dryer machine development by making product. The manufacture of the products described using the approach chart operatione process, bill of materials. Explanation pnegering engine performance vacuum with maximum determination tehakan scale is -76cmHg and maximum temperature 750C. In the research experiment samples used were 9 to experiment as much as 3 times where shelves or containers are used as much as 3 percentage water content by evaporation method gavimetri an increase in balance from the percentage of 15% to 39%.
Key words: earthworms, pengeingan, OPC, Bill of material, evaporation gavimetri
--- Data #269 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: OGY AHMAD
Judul: Strategi Pengembangan Usaha Kapal Wisata AMIRA di Raja Ampat dengan Pendekatan Blue Ocean Strategy.
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat, M.T.
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Strategi samudera biru (blue ocean strategy) sebagai suatu strategi yang menekankan pada penciptaan permintaan baru dan ruang pasar yang belum ada pesaingnya. Strategi ini mendorong pelaku usaha untuk memperluas batasan-batasan pasar yang telah ada, sehingga pelaku usaha perlu mencermati hal-hal di luar batasan yang masih dapat untuk diraih. Pada pengujian ini kapal wisata Amira ingin melakukan strategi pemasaran dengan para pesaingnya yaitu Perusahaan Kapal wisata Silolona, Sea Safari dan Arenui. Dalam penelitian ini menentukan faktor untuk dijadikan ajang kompetisi. Pada penelitian diperoleh 14 faktor dengan pengujian valid secara Cochran . setelah dibuat faktornya maka dilakukan penilaian kinerja terhadap faktor tersebut untuk Perusahaan Kapal wisata Amira dan pesaingnya. Pengujian selanjutnya pada blue ocean strategy yaitu kerangka enam jalan meliputi mencermati industry altenatif, mencermati daya tarik emosional-fungsional bagi konsumen, mencermati penawaran produk dan jasa pelengkap. Perumusan blue ocean strategy dilakukan dengan kerangka empat jalan yaitu skema Hapuskan-Kurangi-Tingkatkan-Ciptakan. Dari hasil perumusan blue ocean strategy yang sebelumnya terdapat 14 faktor bertambah 19 faktor untuk Perusahaan Kapal wisata Amira.
Abstrak Inggris: Blue ocean strategy (blue ocean strategy) as a strategy that emphasizes the creation of new demand and market space uncontested. This strategy encourages businesses to extend the boundaries of the existing market, so businesses need to look at things beyond the limits that they can to grab. In this test vessel Amira want to travel to the competitors marketing strategy that Silolona travel Shipbuilding Company, Sea Safari and Arenui. In this study to determine the factors to be competition. The research obtained 14 factors with valid test Cochran. once created a factor then conducted assessment of performance against these factors to Amira travel Shipbuilding Company and its competitors. The next test in the blue ocean strategy is the framework of six-way alternatives include watch industry, watch-functional emotional appeal to consumers, noting the complementary product offerings and services. The formulation of blue ocean strategy is done with the framework of the four roads that scheme Eliminate-Reduce-Raise-Create. From the results of the formulation of blue ocean strategy that previously contained 14 factors 19 factors for the Company increased travel Vessel Amira.
--- Data #270 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: abu mutolib
Judul: PENGARUH DIAMETER PIPA KATALISATOR, JENIS BUSI,DAN KONSENTRASI ETANOL YANG DITAMBAH PADA BENSIN PREMIUM PADA PRODUK PENGHEMATAN BAHAN BAKAR HCS(HIDROCARBON CRACK SYTEM) TERHADAP DAYA SEPEDA MOTOR
Pembimbing 1: mu'alim,ST., MT
Pembimbing 2: Sugeng purwoko, ST., MT.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Bahan bakar merupakan salah satu energi yang sangat dibutuhkan oleh manusia untuk kehidupan sehari-hari, dalam penggunaannya lambat laun sumber bahan bakar semakin berkurang ketersediaannya, sedangkan di satu sisi kebutuhan manusia akan bahan bakar semakin besar, hal ini tidak sesuai dengan kebutuhan yang diinginkan oleh manusia.
Alternatif-alternatif tersebut dilakukan sebagai salah satu langkah menangani krisis BBM dan untuk mendapatkan sumber bahan bakar yang murah sehingga masyarakat kecil dapat mengkonsumsi bahan bakar untuk kebutuhannya, setidaknya dengan adanya langkah pengolahan bahan bakar alternatif juga dapat membantu penghematan konsumsi BBM. Penghematan BBM merupakan salah satu langkah dalam menanggulangi krisis BBM dan kelangkaan BBM yang menjadi kendala bagi masyarakat kecil, langkah tersebut dapat dilakukan dengan berbagai cara yang dapat menghemat BBM. Salah satu produk penghemat bahan bakar yang ada di pasaran adalah Hidrocarbon Crack System (HCS). HCS adalah produk penghemat BBM dengan sistem memecah atom hydrocarbon (bahan bakar premium atau pertamax) menjadi atom hydrogen (H2) dan carbon (C) dengan cara menggunakan pipa katalisator yang dipanaskan. Panas luar/exothermic yang digunakan adalah berasal dari panas mesin maupun dari knalpot yang bisa mencapai temperatur hingga 400 0C. (http://penghemathcs.blogspot.co.id/p/latar-belakang.html).Hidrocarbon Crack System (Hcs) Diameter Pipa Katalisator, Jenis Busi, Dan Kosentrasi Etanol Terhadap Daya Mesin Sepeda Motor .
Abstrak Inggris: ABSTRAK
Various efforts to save fuel, especially on motorcycles such as with the addition of a fuel -saving device , the addition of additives lakohol on fuel and use spark better performance. Parameters that are important in the effort to save fuel is not reducing the power generated by a motorcycle engine itself while also resulting emissions must be environmentally friendly because now the issue is getting special attention in the world and also from the Indonesian government . Motor power is the ability of the motor fuel to generate power from the conversion of heat energy into rotary energy . Motor power is influenced by several things including the first volume of a cylinder that is a step or steps to the large volume ( piston displacement ) coupled with the volume of the combustion chamber. Second , the compression ratio which is the ratio between the contents of the cylinder to the combustion chamber or the compression chamber . Third , the volumetric efficiency is theoretically the amount of fuel and air into the cylinder with the volume steps, but in reality little ( less ) caused by air pressure , temperature , length of the channel (intake manifold ) , the shape of the channel and the waste products of combustion in the cylinder . One fuel -saving products on the market is a hydrocarbon Crack System ( HCS ) with the fuel-saving .HCS adalahproduk sistemmemecah atomhydrocarbon ( premium fuel or pertamax ) into atomic hydrogen ( H2 ) and carbon ( C ) dengancara using a catalyst heated pipe . Outdoor hot / exothermicyang used is derived from the heat from the engine and exhaust can reach temperatures up to 400 0C .Based on this background, this research will make use of the experimental design influences fuel saver product HCS catalyst for keeping the hose diameter , type of plugs used and the composition of the addition of alcohol in connection with the premium motorcycle engine power is generated .
Key words catalyst pipe diameter , type of plugs , the concentration of ethanol , motorcycle engine power
--- Data #271 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Abdul Qidham Dewantara
Judul: PENGARUH PANJANG PIPA KATALISATOR DAN KOMPOSISI PENAMBAHAN ETANOL-BENSIN PREMIUM PADA PrototypePENGHEMAT BAHAN BAKAR HCS (Hydrocarbon Crack System) TERHADAP KONSUMSI BAHAN BAKAR SPESIFIK
PADA MOT
Pembimbing 1: Mu'alim S.T,M.T
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko S.T,M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Di era sekarang ini kebutuhan akan bahan bakar minyak sangalah penting. Karena harga minyak dunia menjadi barometer harga barang pokok lainnya. Di Negara Indonesia, kenaikanharga BBM (bahanbakarminyak) sudah menjadi rutinitas tahunan yang harus dihadapi. Dalam mengatasi permasalahan tentang bagaimanacara atau metode penghematan bahan bakar minyak, banyak dari masyarakat yang mengembangkan energy alternative sebagai solusi efektif dan efisien diantaranya HCS (Hidrocarbon Crack System) atau bahasa indonesianya system pemecahan hidrokarbon. HCS (Hydrocarbon Crack System) sangatlah berbeda dengan BBH yang dikembangkan di Negara jepang tersebut.. Dalam penelitian ini ada 3 variabel, 2 variabel independent yakni variasi panjang pipa dan komposisi penambahan etanol. Dan satu variable dependent yakni konsumsi bahan bakar. Metode yang digunakan adalah metode Design of Experiment RAL factorial dengan masing โ masing factor ada 3 taraf. Berdasarkan perhitungan manual analisis ragam 2 arah dan out put dari software Minitab 14 didapatkan faktor yang berpengaruh signifikan terhadap konsumsi bahan bakar sepeda motor adalah factor komposisi penambahan etanol dimana nilai F hitung > F tabel (7,875 > 4,256). Dan nilai p โ value nya lebih kecil dari 0,05 (0,01 < 0,05 ) . Dimana factor komposisi penambahan etanol mempunyai pengaruh sebesar 46.90 % dan sisanya dipengaruhi oleh factor yang lain yang tidak dijelaskan dalam penelitian ini.
Kata kunci :Penghematanbahanbakar , HCS (Hydrocarbon Crack System) , AnalisisRagamDuaarah
Abstrak Inggris: ABSTRACT
In this era in need of fuel is very important. Because cruide oil prices become a barometer of the price of other basic goods. In the State of Indonesia, rising fuel prices (fuel oil) has become an annual routine that must be faced. In addressing the issue of how the way or method of saving fuel, a lot of people who is developing alternative energy as an effective and efficient solutions including HCS (Hydrocarbon Crack System). HCS (Hydrocarbon Crack System) is very different from the BBH has developed in the Japanese country .. In this study, there are three variables, two independent variables, the variation in the length of pipe and the composition of the addition of ethanol. And the dependent variable, is specific fuel consumtion. The method used isfactorial completely randomized design with three levels. Based on the manual calculation of a 2-way analysis of variance and the out put of software Minitab 14 didapatkan factors that significantly influence the fuel consumption of the composition of the motorcycle is the addition of ethanol which F value> F table (7.875> 4.256). And the p-value - its value is less than 0.05 (0.01 <0.05). Where the composition of factors have an influence addition of ethanol at 46.90 % and the rest influenced by other factors which is not describes in this study.
Key words :Fuelefficientcy , HCS (Hydrcarbon Crack System) , Analysis Of Variance (Anova) Two way
--- Data #272 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Aminullah
Judul: ANALISIS FAKTOR KESIAPAN PENGGUNAAN INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY (ICT) SEBAGAI MEDIA PEMASARAN UKM BATIK TANJUNG BUMI
Pembimbing 1: Ahmad Mughni, S.T., M.Eng. Mgt.
Pembimbing 2: Agus Salim, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Penggunaan E-Commerce sangat berpengaruh terhadap produktifitas penjualan, oleh karena itu dilakukan analisis kesiapan penggunaan E-Commerce terhadap UKM. Analisis faktor dan analisis diskriminan digunakan untuk mengetahui faktor yang berpengaruh terhadap kesiapan penggunaan ICT. Analisis faktor berfungsi untuk mengetahui faktor yang paling berpengaruh terhadap kesiapan penggunaanE-Commerce. Analisis diskriminan digunakan untuk mengukur tingkat kepentingan prediktor atau variabel terhadap kesiapan penggunaan ICT dengan uji cononical discriminant function. Untuk mengetahui hubungan penggunaan E-Commerceterhadap tingkat penjualan, tingkat pendidikan dan jumlah karyawan dilakukan Crosstab dengan uji Chi-Square.
Kata Kunci : E-Commerce, Analisis Faktor, Analisis Diskriminan, Crosstab.
Abstrak Inggris: The use ofE-Commerce is greatly affected theproductivityof sales, thereforeto analyzethe readiness ofthe use ofE-Commerce forUKM. Factor analysis anddiscriminant analysisare used to determinethe factorsthat influence theuse ofICTreadiness. Factor analysisis used todeterminethe factorsthat most influence onthe readiness ofthe use ofE-Commerce. Discriminantanalysisis used to measurethe level of interestorpredictorvariablestotestthe readiness ofthe use ofICTwithcononicaldiscriminantfunction.Todetermine the relationshipof theuse ofE-Commerce sales level, education level andnumber of employeesconductedCrosstabwithChi-Square test.
KeyWords: E-Commerce, Factor Analysis, Discriminant Analysis, Croostab, ICT.
--- Data #273 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Mahrus Alifahmi
Judul: PENGARUH GREEN MARKETING MIX, SATISFACTION TERHADAP ATTITUDE SERTA PENGARUH GREEN MARKETING MIX, SATISFACTION,ATTITUDE TERHADAP PRODUCT PURCHASE INTENTION
(Studi Kasus: Jamu Jokotole Madura)
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat, M.T.
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Jamu adalah obat tradisional di Indonesia yang dibuat dari bahan-bahan alami berupa bagian dari tumbuhan dan ada juga yang menggunakan bahan dari buatan (bahan kimia green marketing adalah segala aktivitas pemasaran dengan bertanggungjawab terhadap lingkungan, yaitu dengan seminimum mungkin memberikan dampak yang negatif terhadap lingkungan. ), bauran pemasaran (marketing mix) adalah sebagai seperangkat variabel pemasaran, yang dapat dikendalikan dan dipadukan perusahaan untuk menghasilkan tanggapan yang diinginkan didalam pasar sasaran. Kegiatan- kegiatan yang dimaksud dalam definisi tersebut adalah keputusan dalam empat variabel, yaitu produk, harga, distribusi, dan promosi. Pengertian sikap dalam psikologis didefinisikan sebagai kecenderungan yang dinyatakan dengan mengevaluasi entitas tertentu dengan beberapa derajat mendukung atau tidak disukai. Satisfaction adalah kepuasan terkait dengan kualitas produk. Kualitas terbaik dari produk dapat membuat konsumen merasa lebih puas, sehingga menjadikan pelanggan bersedia untuk mengulang pembelian. Purchase Intention atau keinginan membeli merupakan apa yang konsumen pikir mereka akan membeli. Analisis path (analisis jalur) merupakan perluasan dari analisis regresi linier berganda atau analisis jalur adalah penggunaan analisis regresi untukmenaksir hubungan kausalitas antar variabel (model causal) yang telah ditetapkan sebelumnya berdasarkan teori. Pada pengujian sub struktur 1 didapatkan bahwa variabel marketing mix yang berpengaruh secara signifikan terhadap attitude. Pada pengujian sub struktur 2 didapatkan bahwa variabel marketing mix dan attitude yang berpengaruh secara signifikan pada purchase intention.
Abstrak Inggris: Herbal medicine is a traditional medicine in Indonesia, which is made from natural materials such as parts of plants, and some are using materials from artificial (chemical green marketing is all marketing activities with an environmentally responsible, with minimum negative effects on the environment. ), the marketing mix (marketing mix) is a set of marketing variables, which can be controlled and the combined company to produce the desired response in the target market. The activities referred to in the definition is the decision of the four variables: product, price, distribution, and promotion. Understanding the psychological attitude is defined as the tendency expressed by evaluating a particular entity with some degree of favor or out of favor. Satisfaction is the satisfaction related to product quality. The best quality of the product can make consumers feel more satisfied, so that customers are willing to make repeat purchases. Purchase Intention or willingness to buy is what consumers think they are buying. Path analysis (path analysis) is an extension of the multiple linear regression analysis or analysis of lines is the use of regression analysis untukmenaksir causal relationships between variables (causal models) predetermined based on the theory. In testing the sub-structure of 1 shows that marketing mix variables that significantly influence attitude. On testing substructures 2 shows that marketing mix variables and attitude having a significant effect on purchase intention
--- Data #274 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Chandra Yudha Prawira
Judul: PERANCANGAN EKSPERIMEN
PROTOTIPE SOLAR THERMOELECTRIC GENERATOR
Pembimbing 1: Ari Basuki ST., M.T
Pembimbing 2: Muโalim ST., M.T
Abstrak Indonesia: Desain Eksperimen terdiri dari prinsip dasar yaitu perlakuan, unit eksperimen, dan kekeliruan eksperimen, pengacakan, replikasi, dan kontrol lokal. Design of experiment faktorial adalah kombinasi silang antar level dari dua atau lebih faktor. Pada rancangan factorial 2k, banyaknya taraf yaitu 2 ditulis sebagai bilangan pokok, sedangkan banyaknya faktor yaitu k, ditulis sebagai pangkat, sehingga menghasilkan 2k kombinasi perlakuan. Prinsip kerja dari Termoelektrik adalah dengan berdasarkan Efek Seebeck yaitu โjika 2 buah logam yang berbeda disambungkan salah satu ujunganya, kemudian diberikan suhu yang berbeda pada sambungan, maka terjadi perbedaan tegangan pada ujung yang satu dengan ujung yang lain. Daya listrik diberi simbol huruf P dan dalam satuan Watt. Dalam penelitian ini pendekatan metode yang digunakan adalah perancangan percobaan faktorial. Variabel independent meliputi variasi bahan plat kolektor dan variasi bahan pendingin, sedangkan variabel dependent adalah daya solar TEG. Dari hasil penelitian diketahui Faktor Variasi bahan kolektor panas terhadap Daya output solar TEG berpengaruh secara signifikan karena nilai f hitung yaitu 9,73 > f tabel yaitu 3,55. Faktor Variasi bahan pendingin terhadap Daya output solar TEG berpengaruh secara signifikan karena nilai f hitung yaitu 3,59 > f tabel yaitu 3,55. Terdapat interaksi antara faktor Variasi bahan kolektor panas dan faktor Variasi bahan pendingin dan level yang ada pada faktor tersebut saling ketergantungan. Interaksi Faktor Variasi bahan kolektor panas dan Variasi bahan pendingin terhadap Daya output solar TEG tidak berpengaruh secara signifikan karena nilai f hitung = 0,644 < f tabel = 2,92.
Abstrak Inggris: Experimental Design consists of basic principles, namely the treatment, experimental units, and error experiments, randomization, replication and local control. Design of Factorial Experiment is a combination of a cross between the level of two or more factors. In the factorial design 2k, many levels ie 2 is written as a cardinal number, while the number of factors is k, written as the cube, resulting 2k combination of treatments. The working principle of Thermoelectric is based on the Seebeck Effect, namely "if two pieces of different metals are connected to one ujunganya, then given a different temperature at the connection, then there is a difference voltage at one end to the other end. Electrical power is given the symbol letters P and in units of Watts. In this study, the method used approach is factorial experimental design. Independent variables include variations of the collector plate material and the variation of cooling material, while the dependent variable is the solar power TEG. The survey results revealed factors Variations in material thermal collectors to solar power output TEG significant effect because the value f calculated that 9.73> f table is 3.55. Factor Variation cooling material to the solar output power TEG significant effect because the value f calculated that 3.59> f table is 3.55. There is no interaction between factors Variations in material thermal collectors and factors Variations cooling agents and the existing level of mutual dependence upon these factors. Interaction Factor Variation Variation material thermal collectors and cooling material to the solar output power TEG not significant because the value f count = 0.644 < f table = 2.92.
--- Data #275 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ardian Chandra Kurnia
Judul: STRATEGI PEMASARAN PERUSAHAAN JAMU
(STUDI KASUS : JAMU JOKOTOLE DI KABUPATEN
BANGKALAN)
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat, M.T.
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Jamu adalah obat herbal yang mana tidak mengandung bahan kimia dan
berasal dari tanaman obat yang berkhasiat. Selain itu selalu ada review tentang
manfaat dari tanaman untuk digunakan sebagai obat di beberapa media cetak.
Madura memiliki produk obat konsumen sangat dikenali luas, salah satu
contohnya adalah Jamu Jokotole. Selain produk merek terkenal pada produk
herbal yang kuat yang menjadi ciri herbal Madura, perusahaan juga memiliki
berbagai produk obat. perusahaan lain yang menghasilkan banyak tumbuhtumbuhan
ini wilayah Madura, pesaing utama dari produk-produk herbal dan
sumber herbal Ny Badriah madu Jamu Jokotole berusaha untuk meningkatkan
pangsa pasar mereka untuk mendapatkan pelanggan baru dengan strategi
pemasaran yang terbaik. Langkah-langkah untuk menganalisis strategi pemasaran
dapat dilakukan dengan menggunakan teori permainan atau teori permainan yang
disebut. strategi pemasaran herbal Jokotole menentukan pemain, menentukan
strategi yang ada, dan untuk menentukan preferensi masing-masing pemain,
konsumen akan memilih produk yang dapat memuaskan itu.
(Kata kunci: strategi pemasaran, teori permainan)
Abstrak Inggris: Jamu is herbal medicine that is where it contains no chemicals and is derived from medicinal plants are efficacious. In addition there is always a review about the benefits of a plant to be used as medicine in some print media. Madura has medicinal products highly recognizable consumer spacious, one example is JamuJokotole. In addition to well-known brand products on his strong herbal products that characterize herbs Madura, the company also has a variety of medicinal products. Other companies that produce a lot of these herbs Madura region, the main competitor of herbal products and herbal sources Ny. badrijah, sumber madu Jamu Jokotole trying to increase their market share to gain new customers with the best marketing strategy. Steps to analyze the marketing strategy can be done by using game theory or the so-called game theory. marketing strategy herbal Jokotole determine the players, determine strategies that exist, and to determine the preferences of each player, consumers will choose a product that can satisfy it.
(Keyword: marketing strategy, game theory
--- Data #276 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Musannif
Judul: PENGARUH FAKTOR JENIS PENGASAHAN, JUMLAH MATA PISAU DAN SUDUT GEOMETRI TERHADAP KESERAGAMAN KETEBALAN POTONGAN KERUPUK PULI
Pembimbing 1: Mu'alim ST., M.T
Pembimbing 2: Anis Arendra, S.T., M.Eng
Abstrak Indonesia: Kerupuk merupakan suatu jenis makanan kering yang terbuat dari bahan-bahan yang mengandung pati cukup tinggi. Desain eksperimen atau rancangan percobaan adalah suatu rancangan percobaan (dengan setiap langkah tindakan yang benar-benar terdefinisikan) sedemikian rupa sehingga informasi yang berhubungan dengan atau yang diperlukan untuk persoalan yang sedang diteliti dapat dikumpulkan. Rancangan faktorial adalah rancangan yang menggunakan lebih dari satu faktor, dimana setiap taraf dari faktor dikombinasikan dengan taraf-taraf faktor lain. Pada Penelitian melakukan percobaan pengaruh faktor jenis pengasahan, jumlah mata pisau, dan sudut geometri terhadap keseragaman ketebalan potongan kerupuk puli. Percobaan tersebut menggunakan factorial dimana yang efek atau faktor yang signifikan, dari gambar tersebut diketahui terdapat faktor yang signifikan terhadap tingkat keseragaman ketebalan potongan kerupuk puli, yaitu faktor 1 (Jenis pengasahan) dan Interaksi Faktor 1 dan faktor 2 (Faktor Jenis pengasahan dengan Jumlah mata pisau). Nilai pada faktor jenis pengasahan , nilai f hitung yaitu 5,74 dan nilai f tabel = 5,318 sehingga F hitung > f tabel ,sedangkan nilai p-value 0,044 < 0,05 maka Tolak H0 maka terdapat pengaruh Faktor Jenis pengasahan terhadap keseragaman ketebalan potongan kerupuk puli. Sedangkan pada Interaksi Faktor 1 dan faktor 2 (Faktor Jenis pengasahan dengan Jumlah mata pisau) nilai f hitung yaitu 6,97 dan nilai f tabel = 5,318 sehingga F hitung > f tabel ,sedangkan nilai p-value 0,030 < 0,05 maka tolak H0 maka terdapat pengaruh interaksi faktor 1 dan 2 terhadap keseragaman ketebalan potongan kerupuk puli.
Kata kuci : Kerupuk, Desain Eksperimen, Faktorial, .Faktor, Level
Abstrak Inggris: Crackers is a type of dry food made from materials containing starch is high enough. Design of experiments or experimental design is a design of experiments (with every step that really defined) such that the information relating to or necessary for the issues under study can be collected. Factorial design is a design that uses more than one factor, where each level of factor combined with level-the level of other factors. Research conducted experiments on the influence of the type of grinding, the number of blades, and the angle of the geometry of the pieces of crackers puli thickness uniformity. Such experiments using factorial where the effect or significant factors, from the image known to have a significant contributing factor to the uniformity of the thickness of the pieces of crackers pulleys, namely factor 1 (type grinding), and Interaction Factor 1 and factor 2 (Factor type grinding with Number of blades ). The value on the type of grinding factor, f calculated value is 5.74 and the value f = 5.318 table so that F count> F table, while the p-value 0.044 <0.05, Reject H0 then there is the influence factor of the grinding type thickness uniformity pieces of crackers puli. While on Interaction Factor 1 and factor 2 (Factor Type Number of grinding with the blade) f value of 6.97 and calculated that the value f = 5.318 table so that F count> F table, while the p-value 0.030 <0.05, then reject H0 then there are interaction effects of factors 1 and 2 of the thickness uniformity puli cracker pieces. key words: Crackers, Design of Experiments, factorial, .Factor, Level
--- Data #277 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: KOMARUDDIN
Judul: PEMETAAN JAMU NY BADRIJAH BANGKALAN TERHADAP PESAING PESAINGNYA MENGGUNAKAN PENDEKATAN GREEN MARKETING MIX
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso S.Si., MT
Pembimbing 2: Muโalim ST., M.T
Abstrak Indonesia: ramuan tradisional Madura diyakini banyak konsumen karena diformulasikan dengan menggunakan bahan-bahan alami dan resep tradisional Madura membuat penggemar herbal selalu mencari jamu kesehatan yang baik dan kebugaran fisik Jamu Ny Badriah adalah salah satu herbal yang banyak UKM di Bangkalan Madura. Penyampaian nilai-nilai yang ada dalam suatu produk kepada konsumen, untuk itu memerlukan konsep pemasaran yang tepat. Berkomunikasi keistimewaan dan kelemahan dari produk dalam rangka meningkatkan minat pembeli. Berdasarkan uraian dari latar belakang adalah dasar untuk melakukan penelitian dan mencoba untuk memecahkan masalah dengan menerapkan salah satu metode pemasaran adalah Marketing Mix. Pemasaran Mix mengacu pada kepuasan kebutuhan, keinginan, dan keinginan pelanggan dalam kaitannya dengan pemeliharaan dan pelestarian lingkungan. Pemasaran memanipulasi empat elemen dari bauran pemasaran (produk, harga, tempat, dan Promosi) untuk menjual produk dan jasa yang ditawarkan
Abstrak Inggris: Madurese traditional herbs believed many consumers because it is formulated using natural ingredients and traditional recipes Madura make herbal enthusiasts are always looking for medicinal herbs good health and physical fitness Jamu Ny Badrijah is one of the many SMEs herbs in Bangkalan Madura. Submission of the values that exist in a product to consumers, for it requires a concept of proper marketing. Communicating privilege and weaknesses of the product in order to increase the interest of the buyer.
Based on the description of the background is the basis for conducting research and trying to solve problems by applying one of the methods of marketing are the Marketing Mix. Marketing Mix refers to the satisfaction of the needs, wants, and desires of customers in relation to the maintenance and preservation of the environment. Marketing manipulate the four elements of the marketing mix (product, price, place, and Promotion) to sell the products and services offered.
--- Data #278 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ach Fais
Judul: PENERAPAN METODE MATERIAL REQUIREMENT PLANING (MRP) DALAM PERSEDIAAN BAHAN BAKU PRODUKSI SANDAL
(STUDI KASUS UKM. ANNAS, BANGKALAN)
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko, ST., MT
Pembimbing 2: Samsul Amar, S.T., M.Sc
Abstrak Indonesia: ini memproduksi beberapa macam sandal antara , lain yaitu, sandal jepit, sandal selop. Produk yang diproduksi di UMKM Annas ini berdasarkan pesanan konsumen, dalam jumlah tertentu. Selain itu UMKM Annas memproduksi secara terus menerus untuk memperluar pasar.
Permasalahan yang terjadi di UMKM Annas ini masih belum adanya perencanaan yang secara khusus dalam penyediaan bahan baku sandal, selama ini dalam mengatur ketersediaan bahan bakunya UMKM Annas ini hanya berdasarkan pada pengalaman saja, sehingga dengan penjualan yang tidak konstan dan tidak adanya pengaturan persediaan bahan baku yang tepat, mengakibatkan sering terjadi kekurangan atau kelebihan bahan baku yang diperlukan. Oleh karena itu perlu adanya suatu sistem yang dapat digunakan untuk menangani masalah yang berkaitan dengan penyediaan bahan baku agar proses produksi berjalan lancar dan tidak terhambat dengan masalah bahan baku.
Salah satu cara untuk mengendalikan persediaan bahan baku adalah dengan metode Material Requirement Planning (MRP), MRP adalah suatu teknik atau set prosedur yang sistematis dalam penentuan kuantitas serta waktu dalam proses pengendalian kebutuhan bahan terhadap komponen-komponen permintaan yang saling bergantungan. (Dependent demand items) (Gaspersz, 1998). Dengan MRP perushaan dapat meningkatkan produktivitas nya dengan cara menjadwalkan kebutuhan akan material atau bahan baku untuk membantu perusahaan dalam mengatasi kebutuhan minimum dari bahan baku dan menjamin tercapainya jadwal produksi akhir, sehingga bahan baku yang dibutuhkan dapat tersedia sesuai dengan yang direncanakan (Nasution, 2008).
Abstrak Inggris: UMKM Annas is an industry of slippers located at Jl . TrunojoyoBangkalan , industry is producing several kinds of slippers among other, ie , flip- flops, slippers . Products manufactured in the UMKMAnnas is based on customer orders , in a certain amount . In addition UMKMAnnas producing continuously for memperluar market.
The problems that occurred in UMKMAnnas is still planning which is specialized in the supply of raw materials slippers , so far in regulating the availability of raw material UMKMAnnas is only based on experience alone , so sales are not constant and the absence setting raw material inventories right , resulting in frequent lack or excess of the necessary raw materials . Hence the need for a system that can be used to address issues related to the supply of raw materials for the production process runs smoothly and is not hampered by the problem of raw materials .
One way to control the supply of raw materials is the method Material Requirement Planning ( MRP ) , MRP is a technique or set of systematic procedures in the determination of the quantity and time in the process of controlling the material needs of the components of demand are interdependent. ( Dependent demand items) ( Gaspersz , 1998) . With MRP Integration can improve the productivity of its a way to schedule the need for material or raw materials to assist companies in addressing the needs of a minimum of raw materials and ensure the achievement of production schedules end , so that the raw materials required to be available as planned ( Nasution , 2008) .
--- Data #279 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ahmad Faishal Agung Wibowo
Judul: PENGEMBANGAN KOMODITAS PRODUK GULA BATOK TEBU DENGAN PENDEKATAN QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T., M.T
Pembimbing 2: Ernaning Widiaswanti, S.Si.,M.T
Abstrak Indonesia: Gula batok merupakan nama lain dari gula merah yang dikenal didaerah Kabupaten Kediri dan sekitarnya. Dinamakan gula batok karena proses pencetakan. Awalnya gula ini berbahan dasar kelapa, karena populasi pohon kelapa yang semakin sedikit maka pengusaha berinisiatif untuk mengganti bahan baku menggunakan tebu. Gula batok dapat ditingkatkan kualitas dengan menggunakan metode quality function deployment. Alat yang digunakanhouse of quality guna menganalisis hubungan kebutuhan konsumen dengan aspek teknis. Penyelesaian house of quality dapat dilakukan dengan melakukan pembuatan kuesioner untuk mendapatkan atribut keinginan konsumen dan melakukan wawancara dengan pemilik usaha untuk mendapatkan aspek teknis. Hubungan atribut kebutuhan dengan aspek teknis akan menghasilkan bobot pembenahan kualitas.Pembenahan kualitas dapat dilakukan yakni terdiri dari atribut keinginan konsumen yakni warana, kebersihan, ukuran dan pengemasan. Didukung dengan aspek teknis waktu pemasakan tebu dengan pemotongan tebu (ambil dari kebun petani) kurang dari dua hari, proses pemasakan gulali sampai bewarna kecoklatan dan penyaringan tiga tahap pada saat proses produksi.
Kata Kuci : Gula batok, quality function deployment, house of quality, atribut konsumen dan aspek teknis
Abstrak Inggris: Sugar batok is another name known brown sugar in the Kediri and the surrounding area. Initially this sugar made from coconut, coconut tree because the population is getting less then the entrepreneur initiative to replace the raw materials using a cane. Sugar batok quality can be improved by using the method of quality function deployment. The tools used house of quality in order to analyze the relationship between the needs of costumers with the technical aspects. Settlement house of quality can be done by doing the questionnaire development to get the attributes consumers and conduct interviews with business owners to get the technical aspects. Attribute relationship needs with the technical aspects of quality improvement will yield weight. Quality improvements can be made that consists of attributes that consumers desire colors, cleanliness, size and packaging. Backed by the technical aspects of cooking time by cutting sugar cane (from farmers' lands) less than two days, the cooking process until the cotton candy colored brown and filtration three stages during the production process.
Keywoord: sugar shell, quality function deployment, house of quality, consumer attributes and technical aspects
--- Data #280 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ACHMAD SABRI AFFANDI RUSDIN
Judul: ANALISIS PENGARUH SHIFT KERJA TERHADAP
BEBAN KERJA MENTAL DAN KUALITAS TIDUR OPERATOR CALL CENTER MENGGUNAKAN NASA TLX DAN SLEEP QUALITY INDEX
Pembimbing 1: FITRI AGUSTINA, S.T., M.T.
Pembimbing 2: NACHNUL ANSORI, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: PT. Solusi Humanika merupakan perusahaan yang bergerak di bidang pelayanan jasa call center.Call center menurut tugasnya dapat dibagi menjadi 2. Yaitu call center pemasaran dan call center complain handling. Pada penelitian ini, yang akan dibahas secara detail adalah call center pada bagian complain handling. Call center bagian complain handling merupakan hal yang sangat penting dalam bIsnis kartu prabayar. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat beban kerja mental serta kualitas tidur operator call center pada bagian complain handling pada setiap shift. Untuk menghitung beban kerja mental yang digunakan adalah NASA TLX sedangkan untuk menghitung kualitas tidur menggunakan Pittsburgh Sleep Quality Index. Setelah itu dilakukan uji ANOVA satu arah untuk mengetahui shift mana yang paling berpengaruh dalam peningkatan nilai beban kerja mental dan kualitas tidur. Berdasarkan hasi luji ANOVA satu arah yang dilakukan dapat diketahui bahwa nilai signifikansi adalah 0,000 yaitu tolak H0 yang berarti shift kerja memiliki pengaruh yang signifikan dalam mempengaruhi tingkat beban kerja mental dan kualitas tidur operator call center.
Kata Kunci : NASA-TLX, Pittsburgh Sleep Quality Index, One Way ANOVA
Abstrak Inggris: PT. SolusiHumanika is a company engaged in the field of call center services. Call center according to its duties can be divided into 2. That call center marketing and call center complaint handling. In this study, which will be discussed in detail is the call center at the complaint handling. Call center part of complaints handling is very important in the prepaid card business. The purpose of this study was to determine the level of mental workload and sleep quality operator at the call center complaint handling on every shift. To calculate the mental work load is used to calculate the NASA TLX sleep quality while using the Pittsburgh Sleep Quality Index. After the one-way ANOVA test done to determine where the most influential shifts in the increased value bebean mental work and sleep quality. Based on the results of the one-way ANOVA test done can be seen that the value signikansi is 0.000 which reject H0, which means shift work has a significant impact in affecting the level bebena mental work and sleep quality call center operator.
Keywords : NASA-TLX, Pittsburgh Sleep Quality Index, One Way ANOVA
--- Data #281 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Anggun Aris Tiawan
Judul: PENGEMBANGAN INSTRUMENTASI MOTION CAPTURE. PENGUKURAN GERAKAN 2 DIMENSI DALAM BIDANG VERTICAL ANGGOTA GERAK LENGAN MENGGUNAKAN ACCELEROMETER
Pembimbing 1: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T
Pembimbing 2: Anis Arendra, S.T., M.Eng
Abstrak Indonesia: Pengukuran sudut pada gerakan tubuh mengalami beberapa permasalahan jika dilakukan dengan menggunakan instrumen pengukuran sudut seperti goniometer. Perkembangan teknologi mampu memberikan pengembangan dalam proses pengukuran. Pendekatan motion capture dilakukan untuk mengukur gerakan tubuh menggunakan sensor accelerometer sehingga memberikan hasil yang akurat. Pendekatan invers kinematika digunakan sehingga nilai sudut dapat ditentukan dengan bantuan matlab r2014a. Data diolah dengan menggunakan analisis statistik, uji normalitas, one sample t test, dan error measurement. Rata-rata systematis error sudut A sebesar -3,58 derajat sebelum kalibrasi dan setelah kalibrasi sebesar 0,36 derajat. Rata-rata systematis error sudut B adalah 0,166 derajat sebelum kalibrasi dan setelah kalibrasi - 0,16 derajat.
Abstrak Inggris: Angle measurements on body movement experienced some problems if done using angle measurement instrument such as a goniometer . The development of technology capable of providing development in the measurement process. Motion capture approach is to measure body movements using an accelerometer sensor that provides accurate results . Inverse kinematics approach is used so that the value of the angle can be determined with the help of matlab r2014a . Data were processed using statistical analysis , normality test , one sample t test , and measurement error . Systematis error of angle A is -3.58 degrees before calibration and after calibration of 0.36 degrees . Systematis error angle B is 0.166 degrees before calibration and after calibration - 0.16 degrees .
--- Data #282 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Rea Ivan Jordan
Judul: PENGARUH MULTI MONITOR COMPUTER DISPLAYS SETUP HORIZONTAL TERHADAP WAKTU PENYELESAIAN, KETEPATAN DAN KONSUMSI ENERGI LISTRIK (Studi Kasus Mahasiswa Teknik Industri Universitas Trunojoyo Madura)
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat, M.T.
Pembimbing 2: Anis Arendra, S.T., M.Eng.
Abstrak Indonesia: Adanya beberapa informasi yang cukup banyak membuat pengguna komputer melakukan multitasking. Hal ini menghambat kinerja dari pengguna komputer yang melakukan multitasking. Oleh karena itu, diperlukan konfigurasi multi monitor untuk menempatkan aplikasi yang berbeda pada berbagai layar yang tersedia. Untuk mengetahui dampak penggunaan multi monitor maka dalam penelitian ini membahas mengenai pengaruh faktor multi monitor yang disusun secara horizontal terhadap respon (waktu penyelesaian, ketepatan pengerjaan dan konsumsi energi listrik), dimana yang menjadi subjek penelitian yaitu mahasiswa. Faktor yang digunakan terdapat tiga level yaitu satu, dua dan tiga monitor. Eksperimen dilakukan dengan menggunakan metode Rancangan Acak Kelompok (RAK), dimana hasil eksperimen akan diuji dengan Uji Anova dan Uji Tukey. Hasil uji eksperimen mendapatkan faktor multi monitor berpengaruh terhadap waktu penyelesaian per elemen mengerjakan cover laporan, mengetik pengambilan keputusan, analisa data menggunakan metode anova dengan ms excel, analisa data menggunakan metode anova dengan spss analisa data menggunakan metode anova dengan minitab dengan masing-masing nilai Fhitung 50,29, 22,52, 166,52, 422,96 dan 27,67 dimana > Ftabel bernilai 19, sedangkan total waktu penyelesaian dan konsumsi energi listrik dengan masing-masing nilai Fhitung 629,73 dan 20,24 dimana > Ftabel bernilai 19.
Abstrak Inggris: The existence of some information which pretty much makes the computer perform multitasking. This hampers the performance of computer users who do multitasking. Therefore, multi-monitor configuration required to place different applications on different screens that are available. To determine the impact of the use of multiple monitors in this study discusses the influence of multiple monitors arranged horizontally on the response (settling time, precision workmanship and consumption of electrical energy), which are the subject of research as students. Factors that are used there are three levels, namely one, two and three monitors. Experiments conducted using a randomized block design (RAK), where the experiment will be tested by ANOVA test and Tukey test. The result of the experiment to get a factor of multi monitor affect the completion time per element working on the cover report, type of decision-making, analysis of data using ANOVA with MS Excel, data analysis using ANOVA with SPSS data analysis using ANOVA with Minitab with each value of F 50.29, 22.52, 166.52, 422.96 and 27.67 where> Ftabel worth 19, while the total turnaround time and consumption of electrical energy by the respective values ??of F 629.73 and 20.24 where> Ftabel worth 19.
--- Data #283 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Aldi Jaya Putra
Judul: PENGARUH MULTI MONITOR COMPUTER DISPLAYS SETUP VERTICAL TERHADAP WAKTU PENYELESAIAN, KETEPATAN PENGERJAAN DAN KONSUMSI ENERGI (Studi Kasus : Mahasiswa Teknik Industri Universitas Trunojoyo Madura)
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat, M.T.
Pembimbing 2: Anis Arendra, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi yang pesat berdampak dalam kehidupan manusia salah satunya dalam bidang Personal Computer (PC). Di kehidupan sehari-hari PC sering digunakan untuk memudahkan pekerjaan manusia. Pekerjaan tersebut meliputi banyak hal, akan tetapi PC dengan menggunakan satu monitor dirasa kurang maksimal dalam menyelesaikan pekerjaan yang bersifat multitasking, maka dari itu diperlukan PC yang memiliki lebih dari satu monitor (Multi Monitor Computer Dispalys). Pada penelitian ini nantinya responden yang digunakan adalah mahasiswa Teknik Industri Universitas Trunojoyo Madura Angkatan 2012 dan 2013 dengan cara memberikan tes ke responden menggunakan perlakuan satu monitor, dua monitor setup vertical dan tiga monitor setup vertical. Respon yang diukur dalam penelitian ini yaitu waktu penyelesaian pembuatan cover, waktu penyelesaian merekap data ke ms.excel, waktu penyelesaian pembuatan keputusan, waktu penyelesaian uji excel dan analisa, waktu penyelesaian uji SPSS dan analisa, waktu penyelesaian uji minitab dan analisa, total waktu penyelesaian, ketepatan pengerjaan dan konsumsi energi pada PC. Metode yang digunakan pada penelitian ini yaitu Rancangan Acak Kelompok (RAK) dan Pengujiannya menggunakan Two-Way Anova. Hasil penelitian yang didapatkan nantinya akan diketahui ada atau tidaknya perbedaan secara signifikan perlakuan ataupun blok terhadap respon. Hasil dari penelitian ini, pada perlakuan 6 dari 9 respon terdapat pengaruh perlakuan terhadap respon, sedangkan pada blok 6 dari 9 respon terdapat pengaruh blok terhadap respon.
Kata kunci : Monitor, Rancangan Acak Kelompok, Anova
Abstrak Inggris: Rapid technological developments have an impact in people's lives one of them in the field of Personal Computer (PC). In everyday life PCs are often used to facilitate the work of man. The job includes a lot of things, but the PC using a single monitor less than the maximum perceived in completing the work is multitasking, and therefore required a PC that has more than one monitor (Multi Monitor Computer dispalys). In this study respondents used later was a student of Industrial Engineering University Trunojoyo Madura Forces in 2012 and 2013 by giving the test to the treatment of respondents use a single monitor, two monitor setup vertical and vertical three-monitor setup. Responses were measured in this study is the completion time of making the cover, the completion time data into Ms.Excel recap, the completion time decision making, excel test turnaround time and analysis, test turnaround time and analysis SPSS, Minitab test turnaround time and analysis, total time of completion , precision workmanship and energy consumption on the PC. The method used in this study is a randomized block design (RAK) and The test using the Two-Way ANOVA. Results of the study were obtained later will know whether there is any significant difference or block the response to treatment. The results of this study, the treatment response 6 of 9 there is an influence treatment response, whereas in block 6 of 9 responses there is an influence on the response block.
Keywords : Monitor , a randomized block design , Anova
--- Data #284 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MOCHAMMAD HABIB BACHTIAR
Judul: PENGEMBANGAN INSTRUMENTASI MOTION CAPTURE.
PENGUKURAN GERAK 2 DIMENSI DALAM BIDANG VERTIKAL ANGGOTA GERAK LENGAN MENGGUNAKAN GYROSCOPE
Pembimbing 1: SABARUDIN AKHMAD S.T.,M.T
Pembimbing 2: ANIS ARENDRA S.T.,M.Eng
Abstrak Indonesia: Motion capture adalah salah satu upaya untuk mendeteksi gerak pada suatu objek atau responden. Beberapa perangkat keras dan lunak dibutuhkan sebagai bahan dasar pengembangan instumentasi diantaranya yaitu sensor MPU6050-Accelerometer/Gyroscope, Arduino Uno, Software Arduino, Software Matrix Laboratory. Perangkat-perangkat tersebut dikombinasikan sebagai kontrol pengukuran yang diimplementasikan pada lengan tiruan. Variabel yang dijadikan sebagai indikator pengukuran instrumentasi adalah nilai systematic error sudut pada segmen anggota gerak lengan. Hasil pengukuran diperlukan proses kalibrasi hal ini ditujukan agar nilai systematic error pengukuran dapat direduksi dan nilai sudut yang diperoleh dari instrumentasi mendekati true value yang diterapkan pada model fisik atau lengan tiruan. Adapun perbaikan systematic error yang diperoleh dari proses kalibrasi pada segmen lengan atas โ lengan bawah dan sudut lengan bawah - telapak tangan yang sebelumnya -1,2847 derajat dan -5,9288 derajat menjadi -1,2791 derajat dan 1,3293 derajat.
Kata kunci: Motion Capture, Gyroscope, Integral Numerik, Inverse Kinematic, Analisis Statistik, Uji Normalitas, One Sample T-Test, Rancangan Acak Lengkap, Error dan kalibrasi.
Abstrak Inggris: Motion capture is one of the efforts to detect motion of an object or the respondent. Some of the hardware and software required as the basis for development instumentasi among which MPU6050-sensor accelerometer / gyroscope, Arduino Uno, Arduino Software, Matrix Software Laboratory. Devices are combined as a control measure that is implemented on the arm clone. Variables used as indicators of measurement instrumentation is the value of systematic error in the angle of the segment limb arm. The results of measurements required calibration process it is intended to allow the value of systematic measurement errors can be reduced and angle values obtained from the instrumentation approach the true value is applied to the physical model or imitation arm. Repair systematic error obtained from the calibration process in the segments of the upper arm - lower arm and lower arm angle โ palms, before that is -1.2847 degrees and -5.9288 degrees into -1.2791 degrees and -1.3293 degrees.
Keywords: Motion Capture, Gyroscope, Numerical Integral, Inverse Kinematic, Statistical Analysis, Normality Test, One Sample T-Test, a complete randomized design, Error and calibration.
--- Data #285 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammmad Ali Murdani
Judul: PENGEMBANGAN INSTRUMENTASI MOTION CAPTURE PENGUKRAN GERAK 2 DIMENSI DALAM BIDANG HORIZONTAL ANGGOTA GERAK LENGAN MENGGUNAKAN SENSOR MAGNETOMETER HMC5883L
Pembimbing 1: Sabarudin Ahmad S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Anis Arendra S.T.,M.Eng
Abstrak Indonesia: Dalam studi tentang gerak tubuh manusia sering terjadi beberapa permasalahan jika dilakukan secara manual maupun secara visual, dalam perkembangan motion capture penggunaan sensor mutlak perlu dikaukan guna mempermudah dalam menangkap gerakan manusia terutama bagian tubuh manusia yang beraktifitas lebih seperti (Lengan tangan) manusia. Dalam permasalahan ini pengembangan motion capture dikembangkan menggunakan sensor maghnet atau magnetometer HMC5883L. Kinerja magnetometer dikatahui presisi dalam mengukur gerakan lengan tangan manusia karena berorientasi dengan medan maghnet bumi secara alami. Dalam penggunaan sensor maghnet, pendekatan invers kinematic digunakan dan di masukkan pada script matlab untuk diolah secara otomatis oleh matlab r2014a. Hasil pengolahan didapatkan dua sudut yang diperoleh dari 3 segmen lengan tangan, lengan atas, lengan bawah dan telapak tangan. Sudat A dihasilkan oleh lengan atas dan dengan bawah, sudut B dihasilakn oleh lengan bawah dan telapak tangan. Data diolah dengan menggunakan analisis statistik, uji normalitas, one sample t test, dan error measurement. Rata-rata systematis error sudut A sebesar -7,747 derajat sebelum kalibrasi dan setelah kalibrasi sebesar 0,7 derajat. Rata-rata systematis error sudut B adalah 4,22 derajat sebelum kalibrasi dan setelah kalibrasi -3,3 derajat.
Abstrak Inggris: In the study of the motion of the human body often occurs several problems if done manually and visually, in the development of motion capture sensors use dikaukan absolutely necessary in order to facilitate the capture of human movement, especially the human body is more like activities (Arm hand) man. In this issue the development of motion capture developed using maghnet sensor or magnetometer HMC5883L. Performance dikatahui precision magnetometer to measure the movement of a human arm for the field-oriented maghnet the earth naturally. Maghnet sensors in use, the approach used inverse kinematic and enter the matlab script to be processed automatically by matlab r2014a. Processing results obtained two angles obtained from three segments of the arm, upper arm, forearm and hand. A sudat generated by the upper arm and the lower, the angle B dihasilakn by the forearms and palms. Data were processed using statistical analysis, normality test, one sample t test, and measurement error. On average systematis A corner error of -7.747 degrees before calibration and after calibration of 0.7 degrees. On average systematis error angle B is 4.22 degrees before calibration and after calibration -3.3 degrees.
--- Data #286 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Malinda Diah Agustin
Judul: KAJIAN FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUASAN MAHASISWA TERHADAP PELAYANAN BIRO ADMINISTRASI AKADEMIK DAN KEMAHASISWAAN UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si.,M.T
Pembimbing 2: Ida Lumintu, S.T.,M.T.,Ph.D
Abstrak Indonesia: Sebagai penyedia layanan publik, Biro Administrasi Akademik dan Kemahasiswaan Universitas Trunojoyo Madura (BAAK UTM) dituntut untuk memberikan pelayanan prima kepada mahasiswa sebagai pengguna layanan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor pelayanan prima yang dapat mempengaruhi kepuasan mahasiswa terhadap pelayanan BAAK UTM. Faktor-faktor tersebut dibentuk dari variabel-variabel pelayanan prima yang terdiri dari sikap, kemampuan, penampilan, perhatian, tindakan, tanggung jawab, serta kenyamanan. Penelitian ini menggunakan sampel sebanyak 163 mahasiswa UTM. Jenis penelitian ini adalah penelitian survei. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dengan menggunakan analisis faktor diperoleh 4 faktor yang mempengaruhi kepuasan mahasiswa terhadap pelayanan BAAK UTM yakni faktor sistem dan prosedur (X1), penampilan non-fisik staf (X2), sarana dan prasarana (X3), serta penampilan fisik staf (X4) BAAK UTM. Kemudian dilakukan analisis jalur terhadap keempat faktor tersebut dan diperoleh hasil bahwa faktor X1, X2, dan X4 merupakan faktor yang perlu dipertimbangkan untuk segera diperbaiki dan faktor X1 merupakan faktor yang perlu diprioritaskan untuk segera diperbaiki karena faktor X1 memiliki pengaruh total paling besar yakni sekitar 54,5% terhadap kepuasan mahasiswa pada pelayanan BAAK UTM.
Kata Kunci: kepuasan mahasiswa, pelayanan prima, analisis faktor, analisis jalur.
Abstrak Inggris: As a public service provider, Biro Administrasi Akademik dan Kemahasiswaan Universitas Trunojoyo Madura (BAAK UTM) claimed to give a service excellence to students as a customer. This research aims to know the factors of service excellence that influence the student satisfaction to BAAK UTM services. That factors are formed by variables of service excellence such as attitude, ability, appearance, attention, action, accountability, and freshness. This research is using a sample of 163 students at UTM. A survey was conducted to collect data. The result showed that the method of factor analysis obtained 4 factors that influence the student satisfaction to BAAK UTM services: system and procedure (X1), non-physical appearance of staff (X2), facilities and basic facilities (X3), and physical appearance of staff (X4) BAAK UTM. Then method of path analysis obtained factor X1, X2, and X3 that are required to repair. Factor X1 is critical to repair because factor X1 has the highest total effect to build the student satisfaction, itโs about 54,5%.
Keywords: student satisfaction, service excellence, factor analysis, path analysis.
--- Data #287 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Handik Yulianto
Judul: Penentuan Kebijakan Perawatan Optimal Pada Mesin Steam Turbine 105-JT Dengan Pendekatan Reliability Centered Maintenance (RCM)
(Studi Kasus: PT. Petrokimia Gresik)
Pembimbing 1: Samsul Amar, ST., M.Sc.
Pembimbing 2: Teguh Prasetyo, ST., MT.
Abstrak Indonesia: PT.Petrokimia Gresik merupakan perusahaan skala besar yang bergerak dalam produksi pupuk (pupuk nitrogen dan pupuk fosfat) dan non-pupuk (ammonia). Salah satu cara untuk menjaga asset perusahaan adalah dengan melakukan perawatan.Tingginya tingkat frekuensi kerusakan pada mesin steam turbine 105-JT menyebabkan kerugian bagi perusahaan secara finansial dan kapasitas produksinya. Tercatat dalam lima tahun terakhir (2010-2015), data menunjukkan mesin mengalami rata-rata downtime selama 411,48 jam per tahun. Penentuan interval perawatan yang tepat dapat mencegah kerusakan pada komponen kritis mesin steam turbine 105-JT. Penelitian ini memadukan metode Reliability Centered Maintenance (RCM) untuk menentukan interval waktu perawatan optimal dan FMEA untuk menilai resiko kegagalandengan mencoba menerapkan interval penggantian pada komponen kritis secara bersamaan, dengan tujuan untuk dapat mereduksi waktu dan biaya perawatan jika dibandingkan penelitian sebelumnya.Hasil dari penelitian ini diketahui terdapat 9 bentuk kegagalan. Nilai Risk Priority Number (RPN) tertinggi yang mengindikasikan tingkat kekritisan yaitu 360 pada kerusakan komponen thrust bearing active dan nozzle Tk 1, 315 pada labyrinth ring VI dan 320 pada kerusakan komponen gasket. Untuk mengantisipasi kegagalan tersebut maka dilakukan rekomendasi interval perawatan untuk setiap komponen kritis dan akan ditetapkan alternatif-alternatif interval perawatan. Alternatif tersebut akan dibandingkan untuk menentukan kebijakan penggantian komponen yang optimal. Dari hasil perhitungan total biaya harapan perawatan optimal (UEC) diketahui alternatif yang terpilih adalah alternatif 3 karena memiliki nilai UEC yang paling optimal dibandingkan dengan alternatif lainnyayaitu sebesar Rp.9.686.112,- per jam. Dengan demikian rekomendasi kebijakan penggantian komponen kritis dilakukan secara bersamaan pada 3827,020 jam (5,32 bulan) dengan penghematan biaya perawatan sebesar Rp.5.516.172,- per jam (36,27%).
Kata kunci: Steam Turbine 105-JT, Reliability Centered Maintenance (RCM),
Downtime, FMEA
Abstrak Inggris: PT. Petrokimia Gresik is a large scale enterprise moving in the production of fertilizers
(nitrogen and phosphates) and non-fertilizer (ammonia). One way to keep the assets of
the company is by doing maintenance. The high level of frequency of damage to the steam
turbine engine 105-JT causing financial loss to the company and its production capacity.
Recorded in the last five years (2010-2015), the data showed the engine experienced an
average downtime for 411.48 hours per year. Determination of the proper maintenance
intervals can prevent damage to critical components of steam turbine engine 105-JT. This
research combines methods of Reliability Centered Maintenance (RCM) to determine
optimal maintenance intervals and FMEA to assess the risk of failure by attempting to
apply a critical component replacement intervals at the same time, with the aim to reduce
the time and maintenance costs when compared to previous studies. Value Risk Priority
Number (RPN) indicating the highest criticality level which is 360 on a thrust bearing
active component damage and nozzle Tk 1, 315 on the labyrinth ring VI and 320 in gasket
component damage. The failure to anticipate the maintenance interval then made
recommendations for each critical components and will set out alternatives maintenance
intervals. The alternative will be compared to determine the optimal component
replacement policy. From the calculation of optimal total cost maintenance expectation
(UEC) known alternative selected is the alternative 3 because it has the most optimal
UEC compared to other alternatives in the amount Rp.9.686.112,- per hour. Thus a
critical component replacement policy recommendations performed concurrently at
3827.020 hours (5,32 months) with depreciation of maintenance costs of Rp.5.516.172,-
per hour (36.29%).
Keywords: Steam Turbine 105-JT, Reliability Centered Maintenance (RCM), Downtime,
FMEA
--- Data #288 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Devi Natalia Sianturi
Judul: Percobaan Ekonomi Sistem Pembiayaan Bank Konvensional dan Bank Syariah dengan Mempertimbangkan Resiko Usaha Bagi Nasabah
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat, M.T
Pembimbing 2: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk : (1) Merancang simulasi percobaan untuk mengetahui sifat pelaku usaha ekonomi dalam menentukan besar pembiayaan yang diajukan dengan pertimbangan peluang kerugian yang mungkin terjadi. (2) Preferensi nasabah dalam menentukan besar pembiayaan yang akan digunakan agar menghasilkan keuntungan terbesar dengan mempertimbangan peluang resiko kerugian usaha yang mungkin terjadi. Penelitian ini menggunakan metode percobaan ekonomi dengan obyek percobaan sebanyak 20 orang mahasiswa Teknik Industri UTM yang berperan sebagai pemilik usaha beresiko. Percobaan mensimulasikan nasabah yang meminjam modal usaha kepada bank konvensional dan bank syariah. Percobaan memenuhi 3 prinsip utama rancangan percobaan yaitu perulangan, pengacakan, dan kontrol lingkungan. Karena percobaan ekonomi maka kontrol lingkungan yang diterapkan yaitu induced value theory. Dari hasil percobaan, dikumpulkan data besar pinjaman nasabah dan keuntungan nasabah. Data tersebut digunakan untuk analisis variansi. Dari hasil analisis variansi disimpulkan bahwa variabel besar pinjaman nasabah pada bank konvensional dan bank syariah tidak ada perbedaan. Sedangkan variabel besar keuntungan nasabah terjadi perbedaan antara bank konvensional dan bank syariah.
Abstrak Inggris: This aims of the research are: (1) Designing simulation experiments to identify the characteristic of economic businessmen in determining the amount of funding which proposed and considerate the financial loss probability that may occur. (2) customer preferences in determining the amount of financing that will be used in order to deliver maximal profit with considerate risk of loss of business probability that may occur. This research use an experimental economic with the object of the experiment were 20 Industrial Engineering students of UTM, who act as business owners. Experiment simulating customers who borrow financial capital to conventional bank and Islamic bank. Experiment uses three main principles of experimental design, that is looping, randomization, and environment control. Cause use experimental economic so environmental control is induced value theory. From the experiment, collect data of large customers loans and customers profits. The data used for analysis of variance. From the results of variance analysis concluded that a variable loan of customers at conventional banks and islamic banks there is no difference. While the variable profit customers there is a difference between conventional banks and islamic banks.
--- Data #289 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Fitria Ningsih
Judul: Faktor-Faktor Yang Membangun Kepercayaan Konsumen Dalam Belanja Online Pada Situs Lazada.Co.Id
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si. M.T
Pembimbing 2: Ida Lumintu, S.T. M.T. Ph.D
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor apa saja yang mampu membangun kepercayaan konsumen dalam belanja pada situs Lazada.co.id. Penelitian ini merupakan jenis penelitian terapan, dengan populasi yaitu konsumen yang pernah belanja di situs Lazada.co.id di Indonesia dengan minimal 2 kali belanja dengan besar transaksi sebesar Rp 100.000. Data dikumpulkan dengan menggunakan kuesioner yang disebarkan melalui media social seperti facebook, line dan lain-lain. Data yang telah dikumpulkan akan akan disajikan dalam bentuk tabel serta bar-chart dan diolah menggunakan analisis faktor. Berdasarkan hasil penelitian diperoleh faktor yang paling dominan dalam membangun kepercayaan konsumen yaitu faktor kinerja yang terdiri dari variabel kompetensi, pengalaman, kemauan berbagi, dapat diharapkan, keterusterangan, kehandalan informasi, assurance, responsiveness dan personalization sedangkan faktor kedua yang dinamakan faktor kredibilitas perusahaan perusahaan yang berisi variabel pengetahuan luas, pengesahan institusional, ease of use, desain website yang professional dan reputasi.
Kata kunci : kepercayaan konsumen, analisis faktor.
Abstrak Inggris: This study aims to determine what factors are able to build consumer confidence in shopping on the site Lazada.co.id. This research is applied research, with a population that consumers shopping on the site ever Lazada.co.id in Indonesia with a minimum of 2 times with a large shopping transactions amounted to Rp 100,000. Data were collected using questionnaires distributed through social media such as facebook, line and others. The data collected will be presented in tables and bar-chart and processed using factor analysis. The research showed the most dominant factor in building consumer confidence are factors of performance consists of variable competence, experience, willingness to share, can be expected, candor, reliability of information, assurance, responsiveness and personalization and the second factor called factor of credibility of companies that contain extensive knowledge of variables, institutional validation, ease of use, professional website design and reputation.
Keywords: consumer confidence, a factor analysis.
--- Data #290 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Emeninta Tarigan
Judul: Analisis Kualitas Pelayanan Jasa Di Indomaret Jl. Kh Zainal Alim 6 Bangkalan dan Jl. Kh Holil 62-64 Bangkalan Menggunakan Metode Service Quality (SERVQUAL) Dan Importance Performance Analysis (IPA)
Pembimbing 1: Ida Lumintu, S.T. M.T. Ph.D
Pembimbing 2: Agus Salim, S.T. M.T
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kualitas pelayanan yang diberikan oleh pihak Indomaret Jl. Kh Zainal Alim 6 Bangkalan dan Jl. Kh Holil 62-64 Bangkalan. Kualitas pelayanan dapat diukur dengan mengitung besar gap antara persepsi dan ekspektasi pelanggan. Penelitian ini juga memberikan usulan perbaikan terhadap atribut-atribut yang diproritaskan untuk diperbaiki. Metode yang digunakan untuk mengitung besar gap yaitu service quality (SERVQUAL). SERVQUAL dibagi menjadi 5 dimensi yaitu reliability (kehandalan), responsiveness (ketanggapan), asurance (jaminan), empathy (empati), tangibles (berwujud). Sedangkan untuk mengetahui atribut-atribut yang diproritaskan untuk diperbaiki dapat dihitung menggunakan metode importance performance analysis (IPA). Pada diagram kartesius IPA terdapat empat kuadran yaitu kuadran A,B,C dan D.
Pada penelitian ini gap untuk setiap atribut bernilai negatif, maka dapat disimpulkan bahwa kualitas pelayanan jasa di Indomaret Jl. Kh Zainal Alim 6 Bangkalan dan Jl. Kh Holil 62-64 Bangkalan masih buruk. Sedangkan untuk tingkat kepentingan atribut diketahui bahwa di kuadran A terdapat 5 atribut, kuadran B terdapat 5 atribut, kuadran C terdapat 3 atribut, kuadran D terdapat 5 atribut.
Kata kunci : Kualitas Pelayanan, Service Quality dan Importance Performance Analysis.
Abstrak Inggris: This research aimed to know about the servicesโ quality given by Indomaret at Jl. Kh Zainal Alim 6 Bangkalan and at Jl. Kh Holil 62-64 Bangkalan. The servicesโ quality can be measured with counting the gap between the perceptions and excpectations of the customers. This research also gives suggestions for repairing the attributes which to be priority to be repaired. The methods that used in this research to count the gap that service quality (SERVQUAL). SERVQUAL divided into five dimensions they are : reliability, responsiveness, assurance, empathy, tangibles. Whereas to know attributes which to be priority to be repaired can be counted using important performance analysis method (IPA). On the IPAโs diagram found four quadrants they are A, B, C, D.
In this research, gap to each attribute having negative mark, so it can be concluded that servicesโ quality at Jl. Kh Zaainal Alim 6 Bangkalan and Jl. Kh Holil 62-64 Bangkalan still in poor category. Whereas to improve the importance level of attributes known that in quadrant A found 5 attributes, quadrant B found 5 attributes, quadrant C found 3 attributes, quadrant D found 5 attributes.
Keyword : Services quality, Service Quality and Important Performance Analysis.
--- Data #291 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Laksmi Dina Pratiwi Azhari
Judul: Analisa Pengaruh Aktivitas Fisik Terhadap Kemampuan Fisik dan Kemampuan Kognitif Mahasiswa Perokok dan Bukan Perokok
(Studi Kasus: Prodi Teknik Industri, Universitas Trunojoyo Madura)
Pembimbing 1: Fitri Agustina S.T., M.T.
Pembimbing 2: Nachnul Ansori S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Era globalisasi banyak dijumpai pekerjaan yang dilakukan oleh manusia, yang terdiri dari bermacam jenis pekerjaan (multi task). Pada pekerjaan tersebut terdapat pergerakan kemampuan fisik dan ada juga menggunakan kemampuan mental. Agar semua jenis pekerjaan tersebut menghasilkan hasil kerja yang optimal maka dibutuhkan kondisi kerja yang mendukung dan memperhatikan kondisi yang ergonomis. Guna mewujudkan dan menyelaraskan interaksi manusia dengan lingkungan, ada sejumlah faktor yang berkenaan dengan manusianya sendiri yang perlu diperhatikan, salah satu faktornya adalah kebiasaan mengkonsumsi rokok. Sehingga penelitian ini dilakukan untuk mengetahui hubungan pengaruh atau dampak aktivitas fisik terhadap kemampuan fisik dan kemampuan kognitif short term memory pada mahasiswa perokok dan bukan perokok. Penelitian ini menggunakan desain rancangan acak kelompok dengan satu faktor dan 3 level faktor. Berdasarkan penelitian yang dilakukan pada respon kemampuan fisik didapatkan hasil bahwa tidak terdapat pengaruh kebiasaan merokok terhadap kemampuan fisik mahasiswa karena nilai sig lebih besar dari 0,05 (0,07 > 0,05) dan pengaruh kecepatan treadmill juga tidak mempengaruhi kemampuan fisik mahasiswa karena nilai sig lebih besar dari 0,05 (0,08 > 0,05). Pada respon kemampuan kognitif didapatkan hasil bahwa kebiasaan merokok memiliki pengaruh terhadap kemampuan kognitif short term memory karena nilai sig lebih kecil dari 0,05 (0,002 < 0,05) dan terdapat perbedaan yang signifikan antara kelompok bukan perokok dan kelompok perokok. Untuk perlakuan kecepatan treadmill memiliki pengaruh terhadap kemampuan kognitif short term memory mahasiswa karena nilai sig lebih kecil dari 0,05 (0,016 < 0,05) dan tidak terdapat perbedaan yang signifikan antar perlakuan.
Kata kunci : Aktifitas fisik, kemampuan fisik, kemampuan kognitif, rancangan acak kelompok.
Abstrak Inggris: The era of globalization many found work carried out by human beings, which consist of various types of work (multi-task). In this work there is movement and there is also the physical ability to use mental abilities. In order for all kinds of jobs that produce optimal results it is necessary to support the working conditions and pay attention to ergonomic conditions. To realize and harmonize human interaction with the environment, there are a number of factors relating to human beings themselves that need to be considered, one factor is cigarette consumption habits. Therefore, this research was conducted to determine impact of physical activity on cognitive ability and physical abilities short term memory to the student smokers and nonsmokers. This study design using a randomized block design with three levels of factors and one factor. Based on research conducted in response to the physical abilities showed that there were no effects of cigarette consumption habits on the physical capabilities of students because sig is greater than 0,05 (0,07 > 0,05) and the effect of the speed of the treadmill does not affect the physical abilities of students because sig is greater than 0,05 (0,08 > 0,05). In response cognitive abilities showed that smoking has an influence on cognitive abilities short term memory because sig less than 0,05 (0,002 < 0,05), and there are significant differences between the groups of non-smokers and smokers groups. For the treatment of treadmill speed has an influence on cognitive abilities short term memory because sig less than 0,05 (0,016 <0,05) and there were no significant differences between treatments.
Keywords: Physical activity, physical ability, cognitive ability, randomized block design.
--- Data #292 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Eci Aventina Lumbanraja, Ida Lumintu, Ika Deefi An
Judul: FAKTOR-FAKTOR YANG DAPAT MEMPENGARUHI
KEPUTUSAN KONSUMEN TERHADAP PEMBELIAN DAN
PENGGUNAAN PRODUK KOSMETIK ORIFLAME PURE COLOUR
PRESSED POWDER
Pembimbing 1: Ida Lumintu, ST., MT., Ph.D.
Pembimbing 2: Ika Deefi Anna, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Tujuan dari penelitian ini adalah adalah untuk mengetahui faktor-faktor yang
mempengaruhi keputusan konsumen dalam pembelian serta penggunaan produk
Oriflame Pure Colour Pressed Powder sehingga dapat meningkatkan hasil
penjualan produk Oriflame Pure Colour Pressed Powder. Penelitian ini
mengambil sampel sebanyak 150 orang responden dengan cara menyebarkan
kuisioner secara online. Teknik sampling yang digunakan adalah purposive
sampling dan snowball sampling. Jumlah variabel yang digunakan pada penelitian
ini adalah sebanyak 18 variabel. Metode penyelesaian yang digunakan adalah
analisis faktor tepatnya analisis faktor explanatory. Hasil penelitian ini
menunjukkan bahwa dari 18 variabel penelitian dapat direduksi menjadi 5 faktor.
Faktor-faktor yang dapat mempengaruhi keputusan konsumen dalam pembelian
serta penggunaan produk Oriflame Pure Colour Pressed Powder adalah Faktor
Consumerโs requirement dengan varians sebesar 13,353% menunjukkan bahwa
faktor Customerโs requirement mempengaruhi keputusan konsumen dalam
pembelian serta penggunaan produk Oriflame Pure Colour Pressed Powder
sebesar 13,353%. Faktor Media informasi dengan varians sebesar 12,683%
menunjukkan bahwa faktor Media informasi mempengaruhi keputusan konsumen
dalam pembelian serta penggunaan produk Oriflame Pure Colour Pressed
Powder sebesar 12,683%. Faktor Positioning dengan varians sebesar 8,971%
menunjukkan bahwa faktor Positioning mempengaruhi keputusan konsumen
dalam pembelian serta penggunaan produk Oriflame Pure Colour Pressed
Powder sebesar 8,971%. Faktor Display dengan varians sebesar 8,040%
menunjukkan bahwa faktor Display mempengaruhi keputusan konsumen dalam
pembelian serta penggunaan produk Oriflame Pure Colour Pressed Powder
sebesar 8,040%. Faktor Attractiveness dengan varians sebesar 7,426%
menunjukkan bahwa faktor Attractiveness mempengaruhi keputusan konsumen
dalam pembelian serta penggunaan produk Oriflame Pure Colour Pressed
Powder sebesar 7,426%.
Abstrak Inggris: The purpose of this study is was to determine the factors that influence consumer
decisions in the purchase and use products Oriflame Pure Colour Pressed
Powder in order to improve product sales Oriflame Pure Colour Pressed Powder.
This study took a sample of 150 respondents by distributing a questionnaire
online. Sampling technique used is purposive sampling and snowball sampling.
The number of variables used in this study was a total of 18 variables. Completion
method used is the analysis of factors rather explanatory factor analysis. The
results of this study showed that of the 18 research variables can be reduced to 5
factors. The factors that may affect consumer decisions in the purchase and use
products Oriflame Pure Colour Pressed Powder is a factor Consumerโs
requirement with a variance of 13,353% indicates that the factor Customerโs
requirement influencing consumer decisions in the purchase and use of products
Oriflame Pure Colour Pressed Powder amounted to 13,353%. Factor Media
information with a variance of 12,683% indicates that the factor Media
information influencing consumer decisions in the purchase and use of products
Oriflame Pure Colour Pressed Powder amounted to 12,683%. Factor Positioning
with a variance of 8,971% indicates that the factor Positioning influencing
consumer decisions in the purchase and use of products Oriflame Pure Colour
Pressed Powder amounted to 8,971%. Factor Display with variance of 8,040%
indicates that the factor Display influencing consumer decisions in the purchase
and use of products Oriflame Pure Colour Pressed Powder amounted to 8,040%.
Factor Attractiveness with a variance of 7,426% indicates that the factor
Attractiveness influencing consumer decisions in the purchase and use of products
Oriflame Pure Colour Pressed Powder amounted to 7,426%.
--- Data #293 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: LAKSMI DINI PRATIWI AZHARI
Judul: ANALISIS PENGARUH PEMBERIAN TEMPO, WAKTU TREATMENT, DAN VOLUME MUROTTAL TERHADAP KONSENTRASI BELAJAR SISWA
(STUDI KASUS : SISWA SMP CAHAYA SURABAYA)
Pembimbing 1: FITRI AGUSTINA, S.T., M.T.
Pembimbing 2: NACHNUL ANSHORI, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Belajar merupakan usaha yang dilakukan oleh individu untuk melakukan perubahan tingkah laku berdasarkan latihan serta pengalaman yang menyangkut aspek kognitif, afektif dan psikomotorik untuk mencapai tujuan yang diinginkan. Proses belajar dapat terjadi kapanpun, dimanapun dan kepada siapa saja namun tidak selamanya proses tersebut dapat berjalan dengan wajar dan lancar terutama apabila dilakukan para remaja. Remaja pada periode strom and stress dimana seorang remaja mengalami perubahan dari suatu tahap pendewasaan menuju tahap pendewasaan selanjutnya termasuk didalamnya terjadi perubahan emosi, perubahan fisik, perubahan minat, perubahan pola perilaku dan mulai memiliki banyak masalah. Hal ini dapat berpengaruh pada tingkat konsentrasi belajar para siswa. Terdapat penelitian yang menyatakan bahwa pemberian musik murottal dapat meningkatkan konsentrasi belajar. Penelitian ini akan mengetahui pengaruh pemberian tempo, waktu pemutaran dan volume murottal terhadap konsentrasi siswa menggunakan strooptest. Pada penelitian ini faktor tempo yang digunakan adalah tempo cepat dan lambat. Faktor waktu pemutaran musik murottal dilakukan sebelum dan saat tes sedang berlangsung, dan faktor volume murottal menggunakan ukuran 45 dB dan 55 dB. Hasilnya didapatkan bahwa faktor tempo murottal tidak berpengaruh terhadap respon lama waktu menjawab, namun berpengaruh terhadap respon jumlah jawaban salah. Faktor waktu pemberian treatment berpengaruh terhadap respon lama waktu menjawab dan jumlah jawaban salah. Faktor volume murottal berpengaruh terhadap lama waktu menjawab dan jumlah jawaban salah.
Kata kunci : belajar, kognitif, konsentrasi, murottal, stroop test.
Abstrak Inggris: Learning is an effort by individuals to change behavior based on the training and experience concerning aspects of cognitive, affective and psychomotor to achieve the desired objectives. The learning process can happen anytime, anywhere and to anyone, but it not always be run appropriately especially when teenagers are doing. Adolescents in the storm and stress period was changed from a stage of maturity to the next stage of maturity which includes a change in emotional, physical changes, changing interests, changes in behavior patterns and begin to have a lot of problems. It can influence the level of concentration of students' learning. There is research that murottal can improve concentration learning. This research will determine effect of tempo, treatment time and volume murottal to concentration of students using strooptest. This research tempo factor using fast tempo and slow tempo. Treatment time factor carried out before and during the test is in progress, and the volume factor murottal using 45 dB and 55 dB. The result shows that the tempo factor does not affect the length of time to answer, but the effect on the response to the number of wrong answers. Factors treatment time affect the length of time to answer and the number of wrong answers. Volume factors affect the length of time to answer and the number of wrong answers.
Keywords : learning, cognitive, concentration, murottal, Stroop test.
--- Data #294 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: FURKON RINALDI, S.T.
Judul: Pengaruh Kecepatan Putar Spindle, Kedalaman Pemotongan serta Sudut Geometri Pahat terhadap Kepresisian Dimensi Produk Engsel Pintu dengan menggunakan Mesin Bubut
Pembimbing 1: Dr.Rachmad Hidayat, M.T.
Pembimbing 2: Mu'alim, ST.,MT
Abstrak Indonesia: Proses produksi dalam suatu perusahaan yang sangat besar tentunya membutuhkan mesin-mesin produksi baik secara manual maupun secara terkomputerisasi. Kebutuhan akan mesin tersebut merupakan suatu peningkatan kinerja dalam proses produksi agar mampu bersaing dengan perusahaan lainnya dan meinimalisir kerugian yang diakibatkan jika terlalu menggunakan mesin secara manual. penelitian ingin mengetahui pengaruh dari kecepatan putar spindle, kedalaman pemotongan (gerak pemakanan), serta sudut geometri terhadap tingkat kepresisian dari produk engsel pintu, produk tersebut akan dilakukan perhitungan untuk mengetahui tingkat kepresisian dari produk engsel pintu tersebut. Kualitas produk engsel pintu yang baik tentunya yang diinginkan dalam oleh peneliti dan pelanggan.
Kata kunci : Bubut konvensional, desain eksperimen, percobaan fakorial
Abstrak Inggris: Production Process hearts A Company That Requires Very big indeed engines Good Production and Operations Operating manual computerized. The need for these machines are An increase in boarding costs and Analysis hearts to compete with other company and meinimalisir Losses The resulting IF Too Operates using manual machines . Want to know the influence of research From SPEED rotary spindle , cutting depth ( motion feeds ) , as well as the precision of angle geometry On The Level Of Products Door hinges , these products will be calculated to determine level of precision review From the door hinge products . Product QUALITY Good hinge door certainly is desirable hearts by researchers and customers .
Keywords: Conventional lathe , experimental design , trial fakorial.
--- Data #295 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Mohamad Luthfi Arifin
Judul: Analisis penyesuaian penggunaan dimensi display monitor dengan perancangan eksperimen
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso S, Si., M, T.
Pembimbing 2: Anis Arendra S, T,. M, T.
Abstrak Indonesia: Penggunaan komputer sudah menjadi hal biasa, dalam penggunaannya juga tidak mempertimbangkan penggunaan monitor sesuai dengan kebutuhannya, penelitian ini ingin melakukan analisis perbandingan kinerja yang dihasilkan dengan menggunakan dimensi monitor yang berbeda yaitu 14 inchi dengan 18,5 inchi disesuaikan dengan kebutuhan yang ada di laboratorium, penelitian mempertimbangkan 2 respon yaitu jumlah pengerjaan benar dan durasi penyelesaian tugas yang diberikan dengan memberikan dua faktor yaitu dimensi monitor seperti yang telah disebutkan dan faktor cahaya monitor yaitu 1,5 lux dan 6 lux. Dari hasil penelitian diperoleh dari kedua respon didapatkan perlakuan terbaik yaitu dengan menggunakan kombinasi perlakuan monitor 18,5 inchi dan cahaya 6 lux didapatkan hasil rata-rata pengerjaan benar 47,333 dan durasi pengerjaan 1238,82 detik.
Kata kunci : komputer, monitor, cahaya, jumlah pengerjaan benar, durasi pengerjaan.
Abstrak Inggris: The use of computers has become commonplace, the user also does not consider the use of a monitor in accordance with their needs, this study wanted to do a comparative analysis of the performance generated by using different dimensions monitor that is 14 inches by 18.5 inches tailored to the needs that exist in laboratories, research 2 response considering that the number of true craftsmanship and duration of the completion of tasks assigned by giving two factors, the dimensions of the monitor as it has been mentioned and monitor light factor of 1.5 lux and 6 lux. The results were obtained from both the response obtained the best treatment is to use a combination of 18.5-inch monitor treatment and 6 lux of light obtained an average yield of 47.333 true craftsmanship and workmanship 1238.82 seconds duration.
--- Data #296 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Syahru Romadhon
Judul: Rancang Bangun Penjernih Limbah Cair Industri Batik Berbasis Filter Karbon (Arang Bambu)
Pembimbing 1: Mu'alim.S.T.,M.T
Pembimbing 2: Ida Lumintu.S.T.,M.T.,Ph.D
Abstrak Indonesia: Air merupakan objek vital bagi kehidupan manusia, tanpa adanya air suatu pekerjaan tidak akan terselesaikan dengan baik. Penelitian ini akan melakukan pengolahan limbah cair industri batik secara biologi fisika dengan sistem penjernih air sederhana dengan berbasis arang bambu aktif. Penelitian ini menghasilkan sebuah alat berbahan dasar paralon PVC, dengan ukuran panjang 1 meter. Prinsip kerja dari alat penjernih limbah batik pertama alat terdiri dari tiga tabung filter model horizontal, kemudian air limbah akan dialirkan melalui tiga tabung yang ada hingga proses filtrasi selesai. Adapun hasil yang didapat, parameter kandugan limbah batik pada BOD terjadi penurunan untuk kombinasi A1,B2 dan A3,B3 mampu menurunkan kadar BOD pada limbah batik. Pada parameter COD untuk kombinasi A1,B2 merupakan nilai terkecil diantara sembilan kombinasi yang ada. Sedangkan pada parameter TSS untuk kombinasi A2,B3 merupakan nilai penurunan kadar paling besar.
Abstrak Inggris: Water is a vital object for human life, the absence of water a job is not done properly. This study will make batik industrial wastewater treatment biological physics with simple water purification system with bamboo charcoal-based activated. This study produced a tool made from PVC plastic gutter, with a length of 1 meter. The working principle of batik waste purification first tool consists of three models of horizontal filter tubes, then the waste water will be channeled through three tubes that existed until the filtration process is complete. As for the results obtained, the parameters BOD kandugan batik waste on a decline to a combination of A1, B2 and A3, B3 could reduce levels of BOD in batik waste. In the COD parameter for a combination of A1, B2 is the smallest value among nine combinations that exist. While the TSS parameter to the combination of A2, B3 is the greatest value levels decrease.
--- Data #297 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: imam hanafi
Judul: PERBAIKAN TATA LETAK LAYOUT HYPERMART BANGKALAN DENGAN PENDEKATAN MARKET BASKET ANALYSIS
Pembimbing 1: Dr.Rachmad Hidayat, M.T.
Pembimbing 2: Achmad Sabarudin., ST.MT
Abstrak Indonesia: Market Basket Analysis merupakan salah satu teknik dari data mining yang digunakan untuk menentukan produk-produk manakah yang akan dibeli oleh pelanggan secara bersamaan dengan melakukan analisa terhadap daftar transaksi pelangganPeneliti melakukan survey mengenai tata letak layout di Hypermart Bangkalan. Dari hasil survey peneliti menemukan permasalahan yang berhubungan dengan tata letak layout di perusahaan ritel tersebut. Berdasarkan hasil survey ditemukan bahwa tata letak barang Hypermart dalam pengaturannya menggunakan aturan penataan berdasarkan jenis produk, ukuran dan ciri khas produk. Pengaturan posisi produk di minimarket Hypermart Bangkalan masih menggunakan subyektifitas manajemen dan tidak memperhatikan dari segi perilaku konsumen. Dari hasil perhitungan nilai support factor, confidence serta improvement ratio dapat di analisis bahwa 23 kategori produk dapat di analisis secara keseluruhan. Terdapat 506 kombinasi pasangan kategori produk yang digunakan dalam penentuan Layout.
Abstrak Inggris: Market Basket Analysis is one of data mining techniques are used to determine which of the products will be purchased by the customer together with the analysis of the list of transactions pelangganPeneliti conducted a survey regarding the layout of the layout at Hypermart Bangkalan. From the survey researchers found problems related to the layout of the layout in the retail company. Based on the results of the survey found that the layout of goods Hypermart in its settings using the rules of the arrangement based on product type, size and characteristics of the product. Setting the position of the products in the mini Hypermart Bangkalan still using the subjectivity of management and do not pay attention to in terms of consumer behavior. From the calculation of the value of the support factor, confidence and improvement ratio can be analyzed that 23 categories of products can be analyzed as a whole. There are 506 combinations of pairs of product categories used in the determination of Layout.
--- Data #298 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Erdiana Eka Septia Dewi
Judul: Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Tingkat Kepuasan Mahasiswa Terhadap Pelayanan Program Studi Teknik Industri Universitas Trunojoyo Madura
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.si.,M.T
Pembimbing 2: Agus Salim, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Pada penelitian ini menganalisa mengenai faktor-faktor yang mempengaruhi ketidak kepuasan mahasiswa terhadap pelayanan yang diberikan oleh Prodi Teknik Industri dengan dengan cara mereduksi 16 variabel yang telah diuji validitas dan reliabilitas menjadi 13 variabel diantaranya adalah Kebersiha dan kerapian ruang kuliah, Kebersihan dan kerapian ruang dosen, Kebersihan dan kerapian ruang asisten, Fasilitas toilet, Kebersihan dan kerapian labolatorium, Fasilitas penerangan ruangan, Fasilitas meja dan kursi, Fasilitas ac, Pelayanan admin, Pelayanan fakultas, Pelayanan ruang baca, Pelayanan asisten labolatorium,serta Ketersediaan buku bacaan kedalam 5 faktor baru hasil dari pengolahan data mengguanakan analisis faktor dengan penamaan sebagai berikut Faktor Gedung Kuliah, Faktor Labolatorium, Faktor Fakultas, Faktor PelayananUtama serta Faktor Pelayanan Labolatorium. Dari 5 faktor baru tersebut diolah kembali menggunakan metode analisis SWOT guna memberikan rekomendasi perbaikan pada prodi teknik industri dengan menggunakan analisis IFAS dan EFAS dan menghasilkan rumusan strategi perbaikan.
Kata kunci: Kepuasan Mahasiswa, Analisis Factor, Analisis SWOT, Strategi Perbaikan
Abstrak Inggris: ABSTRACT
In this study analyzes the factors that influence the lack of student satisfaction with the services provided by Prodi in Industrial Engineering with by reducing the 16 variables that have been tested for validity and reliability into 13 variables which are Kebersiha and tidiness of classrooms, Cleanliness and neatness faculty rooms, Cleanliness and tidiness of the room assistant, toilet facilities, cleanliness and tidiness, laboratories lighting facilities of the room, facilities tables and chairs, facilities ac, Services administration, Services faculty, Services reading room, service assistants, laboratories, as well as the availability of textbooks into 5 new factor results from use processing factor analysis with the following naming Lecture Building factor, factor laboratories, Faculty factor, factor factor PelayananUtama and laboratory services. The new factor of 5 reprocessed using SWOT analysis method to provide recommendations for improvements in industrial engineering study programs using IFAS and EFAS analysis and yield improvement strategy formulation
Keywords: Student Satisfaction, Factor Analysis, SWOT Analysis, Improvement Strategies
--- Data #299 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Dyan Shofia Pratiwi
Judul: ANALISIS PERENCANAAN PERSEDIAAN BAHAN BAKU REBANA
(Studi Kasus: Pengerajin Rebana H.Abdoel Malik Kec. Bungah-Gresik)
Pembimbing 1: Mu'alim, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas tentang penyelesaian masalah persediaan bahan baku. Pengerajin rebana bapak H.Abdoel Malik yang terletak di kec.Bungah Gresik, memproduksi 3 jenis rebana yaitu rebana albanjari, rebana samroh dan hadrah. Bahan baku yang nilainya paling tinggi adalah kayu, ada 3 jenis kayu yang digunakan yaitu kayu nangka, kayu mangga dan kayu imboh. Data permintaan selama 3 tahun berturut-turut menunjukkan pola data adalah pola musiman, sehingga untuk menghitung biaya persediaan tidak dapat diselesaikan dengan EOQ klasik. Maka dari itu metode yang dapat digunakan adalah EOQ dinamis dan heuristik silver meal. Adapun permasalahan yang lain adalah tentang proses pemeliharaan bahan baku dalam gudang bahan baku yang kurang, sehingga menyebabkan serangan serangga rayap terhadap kayu yang disimpan. Untuk itu dalam penelitian ini juga akan mengetahui alternatif apa saja yang bisa digunakan dalam pemeliharaan bahan dalam gudang agar terhindar dari rayap. Dibuat beberapa skenario untuk mengetahui kombinasi alternatif penyimpanan mana yang dapat memberikan biaya persediaan paling ekonomis. Hasil dari penelitian ini adalah Alternatif penyimpanan yang dapat digunakan untuk menjaga kayu dari serangga rayap adalah alternatif 1 menggunakan teknik rendaman dingin dengan boraks kosentrasi 5% , menghasilkan biaya simpan sebanyak Rp. 7620,-. Alternatif 2 yaitu pemeliharaan bahan dilakukan dengan proses pengawetan rendaman dingin dengan zat termitisida yaitu stedfast 15 EC dengan kosentrasi 1 %, menghasilkan biaya simpan Rp. 6365,-. Dan alternatif yang terakhir adalah dengan fumigasi amonia menghasilkan biaya simpan sebesar Rp. 8237,-.skenario yang terpilih adalah skenario 14 dengan menggunakan metode wegner within yakni Rp.3.549.355,- dengan kombinasi alternatif 2 rendaman dingin dengan termitisida untuk kayu nangka, kayu mangga dan kayu imboh.
Abstrak Inggris: This study discusses the settlement of the problem of raw material inventory. Malik's father tambourine craftsmen H.Abdoel kec.Bungah located in Gresik, which produces 3 types tambourine tambourine Albanjari, samroh tambourine and tambourine. Raw materials are the highest value is wood, there are three types of wood used is jackfruit wood, mango wood and wood imboh. Data demand for 3 years in a row shows the data pattern is a seasonal pattern, so as to calculate the inventory cost can not be solved with classical EOQ, because demand varies but still. Thus the methods that can be used is dynamic and heuristic silver EOQ meal. As for the other issues is about the maintenance process raw materials in the warehouse of raw materials are lacking, thus causing insect attack of termites on wood stored. Therefore in this study will also determine any alternatives that could be used in the maintenance of the material in the warehouse in order to avoid termites. Made a couple of scenarios to determine which combination of storage alternatives that can provide the most economical inventory costs. The results of this study are safe alternative that can be used to keep the wood from insects termites are alternative 1 uses a cold bath with a boron concentration of 5%, generate cost savings and as much as Rp. 7620, -. Alternative 2 is the maintenance of materials is done by soaking the cold preservation process with a substance that is stedfast termiticide 15 EC with a concentration of 1%, generate cost savings and Rp. 6365, -. And the last alternative is the fumigation of ammonia to produce cost savings of Rp. 8237, -. The selected scenario is a scenario 14 using a wegner within method Rp.3.549.355, - with a combination of alternatives 2 bath cool with termitisida to imboh , mango and jackfruit wood.
--- Data #300 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Yuliatin
Judul: Efektifitas pemakaian alat pelindung diri (APD) dan pengawasan pekerja untuk meningkatkan perilaku kerja kesehatan dan keselamatan kerja (K3)
(Studi Kasus : Sentra Batik UD.Vatur Jaya Tanjung Bumi, Ba
Pembimbing 1: Nachnul Ansori, S.T., M.T
Pembimbing 2: Fitri Agustina, S.T., M.t
Abstrak Indonesia: Kesehatan dan keselamatan kerja (K3) merupakan sebuah rangkaian usaha untuk menciptakan sebuah perilaku aman dalam sebuah suasana kerja dalam sebuah perusahaan. Meurut Ramli (2010) terjadinya sebuah kecelakaan kerja dapat menyebabkan beberapa kerugian, baik kerugian secara langsung (direct cost) ataupu kerugian secara tidak langsung (indirect cost). UD.Vatur jaya merupakan sebuah industri yang bergerak dalam bidang industri kreatif batik yang berada di kampung batik desa Tanjung bumi, Bangkalan, Madura. Pekerja UD. Vatur jaya belum memiliki kesadaran penuh akan pentingnya kesehatan dan keselamatan kerja di lingkungan kerja. Hal ini terjadi karena beberapa faktor, salah satunya karena kurangnya pengawasan dalam pergantian alat pelindung diri yang telah usang. Sehingga, variabel yang menjadi fokus penelitian yaitu pemakaian alat pelindung diri (APD) dan pengawasan pekerja. Tujuan yang ingin dicapai pada penelitian ini yaitu untuk mengetahui seberapa jauh peningkatan kesadaran pekerja akan pentingnya kesehatan dan keselamatan kerja (K3) dengan melakukan pengamatan langsung menggunakan teknik sampling sebelum dilakukan intervensi dan setelah adanya implementasi intervensi. Target perilaku diperoleh berdasarkan indikator atribut dari penelitian yang pernah dilakukan sebelumnya oleh Ansori dkk (2015). Perubahan perilaku dilihat berdasar pada perubahan nilai Safety behaviour index (SBI). Hasil yang diperoleh berdasarkan pada nilai SBI pada proses pembatikan, pewarnaan, maupun pelorodan malam masih berada dalam kategori unsafe (perilaku tidak aman) pada target perilaku pengawasan pekerja.
Kata kunci : K3, Safety Behaviour Index, APD, Teknik sampling.
Abstrak Inggris: Occupational Health and Safety (OHS) is a series of efforts to create a safe behavior in a working atmosphere in a company. Based on Ramli (2010) the occurrence of an accident in workplace could bring some damages, including loss of direct cost or indirect cost. UD.Vatur Jaya is one of Batik creative industries in Tanjung Bumi, Bangkalan, Madura. The workers of UD.Vatur Jaya do not have full awareness about the importance of safety and health in workplace. In this case, The focus of the research is the use of personal protective equipment (PPE) and supervision of worker. The goal of this research is to determine how far the enhancement of worker awareness about the importance of Occupational Health and Safety (OHS) by sampling techniques as observation method before the intervention and after the implementation of interventions to get the value of Safety behavior index (SBI). The target behavior is obtained based on the indicators attributes of previous research (Ansori dkk,2015). Based on the value of SBI in the batik process, staining, or pelorodan still categorized into unsafe behavior on variables workers monitoring.
Keywords : OHS, Safety Behaviour Index, PPE, sampling techniques
--- Data #301 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: catur rahmawati
Judul: Pengukuran Kinerja Supply Chain dengan Pendekatan Model Supply Chain Operations Reference (SCOR) pada Perusahaan Karung
Pembimbing 1: Ika deefi Anna, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Agus Salim , S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Pengukuran kinerja supply chain adalah suatu proses menentukan keberhasilan dari sistem dalam mencapai tujuannya dengan cara pemantauan serta laporan keseharian dari tiap program yang diadakan sesuai dengan tujuan yang ditentukan sebelumnya dengan menggunakan ukuran kinerja yang sesuai dengan tujuan dari ukuran yang dijabarkan. Metode yang akan digunakan dalam pengukuran kinerja supply chain ini adalah supply chain operations reference atau SCOR versi 10.0 dimana metode ini merupakan salah satu metode yang dapat digunakan dalam pengukuran kinerja supply chain yang dapat mewakili keadaan yang ada pada PT. Karung Emas. Model SCOR versi 10.0 ini terdiri dari 5 atribut yaitu Responsivenes, Reability, Agility, Cost dan Asset. Perhitungan pengukuran kinerja supply chain menggunakan indikator tingkat satu yang terdiri dari pemenuhan pesanan secara sempurna, waktu dan siklus pemenuhan pesanan, fleksibilitas supply chain dalam rangka pemenuhan peningkatan pesanan, adaptabilitas supply chain dalam rangka penurunan pesanan, Biaya manajemen supply chain, harga pokok penjualan, waktu siklus kas ke kas, imbalan terhadap aset tidak tetap dan imbalan terhadap modal kerja. Dari hasil kesimpulan didapatkan nilai pencapaian yang dihasilkan telah memenuhi target yang telah ditetapkan. Terdapat dua indikator yakni imbalan terhadap aset tidak bergerak dengan persentase pencapaian 88% dan pemenuhan secara sempurna dengan persentase pencapaian 91% yang perlu dilakukannya peningkatan kinerja serta pengkajian ulang guna memaksimumkan target yang diinginkan perusahaan
Abstrak Inggris: The research discusses measurement of supply chain performancefromthe company which produce sack. The Method will be used in measuring of supply chain performance is supply chain reference performance or SCOR version 10.0 where this method is one of method that can be used to measure the performance of supply chain to represent the circumstance at PT. XYZ. The model SCORversion 10.0 consists of five attributes which are responsivenes, Reability, Agility, Cost and Asset. The calculationof measurement supply chain performance usethe indicator of level one which is consist of fulfillmentperfectlyordered, time and cycle of fulfillment ordered, flexibility of supply chain in ordering to increase of fulfillment ordered, adaptability of supply chain in ordering of decreasing ordered, Cost of supply chain management, cost of sales, cycletime of cash to cash, the return for fixing asset and the return for working capital. From the results is obtained conclusion of resulting achievementvalue which is fullfilled the target. There are two indicators concerningthe award which is the presentage of 88% and the fulfillment perfectly with the percentage achieved 91% which need to increase of performance and review the performance improvement in order to maximize of companytarget
--- Data #302 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Hafidatur Rohmah
Judul: PENGARUH KUALITAS UNTUK MENGETAHUI KEPUASAN NASABAH PADA PELAYANAN BANK BTN CABANG BANGKALAN
Pembimbing 1: Ida Lumintu, ST., MT., Ph.D.
Pembimbing 2: Indra Cahyadi,ST., M.Bus,Ph.D.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh terhadap kepuasan nasabah pada Bank BTN Cabang Bangkalan. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan penyebaran kuesioner sebanyak 100 responden untuk mengetahui kepuasan nasabah dengan menggunakan metode Servqual Dimensions, dan Regresi Linier Berganda. Berdasarkan hasil penelitian dengan menggunakan Regresi Linier Berganda kualitas pelayanan yang terdiri dari tangible, reliability, responsiveness, assurance dan empathy berpengaruh secara signifikan terhadap kepuasan nasabah berdasarkan analisis koefisien determinasi (R2) sebesar 53.7% dan variabel yang paling dipertimbangkan terhadap kepuasan nasabah adalah variabel tangible, karena memiliki nilai thitung yang paling besar dibandingkan dengan variabel lainnya sebesar 3.766.
Kata Kunci: Servqual Dimensions, Kepuasan Nasabah, Regresi Linier Berganda
?
Abstrak Inggris: ABSTRACT
This study purpose to determine the effect on customer satisfaction on BTN Bank Branch Bangkalan. This study uses a quantitative method by distributing questionnaires of 100 respondents to determine customer satisfaction by using Servqual Dimensions, and Multiple Linear Regression. Based on research results by using Multiple Linear Regression quality service consisting of tangible, reliability, responsiveness, assurance and empathy significantly affect customer satisfaction based on the coefficient of determination ( R2 ) of 53.7 % and the variable that most consider to customer satisfaction is variable tangible, because it has the greatest tcount compared with other variables of 3.766 .
Keywords: Servqual Dimensions, Customer Satisfaction, Multiple Linear Regression
--- Data #303 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muftiani Siti Hajar
Judul: PENERAPAN INTERVENSI PENAMBAHAN LAMPU RUANGAN DAN 5R UNTUK MENINGKATKAN KINERJA PRILAKU AMAN DI SENTRA BATIK UD. VATUR JAYA TANJUNG BUMI BANGKALAN
Pembimbing 1: Fitri Agustina, S.T, M.T
Pembimbing 2: Nachnul Ansori, S.T M.T
Abstrak Indonesia: Pada proses pembuatan batik Madura, khusunya di kecamatan Tanjung Bumi, kabupaten Bangkalan, Madura masih sangat minim atas kesadaran keselamatan kerja terhadap pengrajin batik. Dengan kondisi tidak aman ini, faktor bahaya yang dapat menyebabkan kecelakan pada pekerja dapatlah terjadi. Untuk meningkatkan produktivitas dan kinerja kerja perlu adanya Behavior Based Safety (BBS). Penelitian ini bertujuan merancang dan mengetahui seberapa jauh pengaruh implementasi intervensi ergonomi terhadap kondisi lingkungan kerja fisik dengan melakukan penambahan lampu ruangan. Pada intervensi pencahayaan menghasilkan cahaya yang lebih terang dibandingkan dengan sebelum intervensi, yakni pada jam 13.00 sebelum adanya intervensi tingkat cahaya sebesar 122,67 lux dan setelah intervensi tingkat cahaya menjadi 233,67 lux. Sedangkan berdasarkan dari perhitungan nilai SPI sebelum dilakukan intervensi pada proses pembatikan sebesar 28% dan nilai SPI setelah dilakukan intervensi nilai SPI yang diperoleh adalah 68 %. Nilai SPI mengalami kenaikan, jika nilai SPI kurang dari 50 % perilaku aman masih dalam kondisi tidak baik. Dengan upaya perbaikan yang dilakukan maka kondisi ini dapat diminimalisir resiko kerja dan dapat menciptakan kenyamanan dalam bekerja.
Abstrak Inggris: At Madura batik making process, especially in the district of Tanjung Bumi, Bangkalan, Madura is still very low on work safety awareness toward batik craftsmen. By this unsafe condition, the danger factor that can cause accidents to workers it can happen. To improve the productivity and performance of the work necessary to Behavior Based Safety (BBS). This research aims to design and determine how much influence the implementation of ergonomics intervention on the condition of the physical work environment by providing additional ambient light. On the intervention of lighting generates a brighter light compared to before the intervention, namely at 13.00 before the intervention of 122.67 lux light levels and after the intervention levels of 233.67 lux of light becomes. While based on the calculation of the SPI values before the intervention in the batik process by 28% and the value after intervention SPI SPI value obtained was 68%. SPI value increased, if the value is less than 50% SPI safe behavior is still in good condition. With the improvement efforts undertaken to minimize the risk of these conditions of work and to create comfort in the work.
--- Data #304 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammad Zakariya
Judul: PERENCANAAN PERSEDIAAN SPARE PART DENGAN PENDEKATAN METODE CONTINOUS REVIEW SYSTEM (Q) (Studi Kasus PT. Meiji Indonesia)
Pembimbing 1: Samsul Amar, S.T., M.Sc.
Pembimbing 2: Teguh Prasetyo, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Penentuan kegiatan perawatan yang tepat menjadi salah satu hal yang berperan penting dalam mendukung terciptanya produktivitas perusahaan. Hasil penelitian persediaan pada PT. Meiji Indonesia memberikan hasil Q sebesar 12 unit, r sebesar 6 unit dan safety stock sebesar 5 unit pada spare part belt bando B41. Pada spare part belt optibelt SPA1732LW didapatkan Q sebesar 10 unit, r sebesar 6 unit dan safety stock sebesar 5 unit. Pada spare part bearing 6900ZZ/SKF didapatkan Q sebesar 11 unit, r sebesar 9 unit dan safety stock sebesar 8 unit. Pada spare part bearing 6202/FAG didapatkan Q sebesar 10 unit, r sebesar 8 unit, dan safety stock sebesar 6 unit. Pada spare part hepa filter didapatkan Q sebesar 4 unit, r sebesar 4 unit dan safety stock sebesar 3 unit.
Abstrak Inggris: Determining proper care activities into one thing that plays an important role in supporting the creation of enterprise productivity. The results of the inventory of research at PT . Meiji Indonesia results in Q by 12 units , r by 6 units and safety stock by 5 units in the spare belt headband B41 . In the spare belt optibelt SPA1732LW Q obtained by 10 units , r by 6 units and safety stock by 5 units. In the spare parts bearing 6900ZZ / Q SKF obtained by 11 units , r of 9 units and safety stock by 8 units . In the spare parts bearing 6202 / FAG Q obtained by 10 units , r by 8 units , and safety stock by 6 units. In the spare parts hepa filter Q obtained by 4 units , r is 4 units and safety stock by 3 units .
Keywords: , Inventory, order quantity optimum, reorder point, safety stock.
--- Data #305 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ZULKIFLI FRISKI ANHARY
Judul: DETEKSI KEBOCORAN PIPA POMPA AIR BERDASARKAN SINYAL SUARA DENGAN PENDEKATAN K-NN (NEARESTNEIGHBOR)
Pembimbing 1: Dr. KUKUH WINARSO, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: ANIS ARENDRA, S.T., M.Eng.
Abstrak Indonesia: Pompa merupakan alat yang digunakan masyarakat untuk memindahkan fluida dari suatu tempat ke tempat lain. Performa pompa dilihat dari hasil hisap dan keluar air yang dihasilkan, salah satu komponen penting pompa yang berfungsi memindahkan fluida tersebut yaitu impeler. Jika impeler mengalami kerusakan akan mengakibatkan penurunan performa pompa. Salah satu penyebab kerusakan impeler yaitu kavitasi Kavitasi merupakan peristiwa terbentuknya gelembung-gelembung uap pada pompa penyebabnya yaitu kebocoran pada pipa. Penelitian ini ingin mendeteksi sejak dini terjadi kebocoran pipa menggunakan klasifikasi K- Nearest Neighbor agar dapat mencegah kerusakan pada pompa air. Hasil penelitian diperoleh model klasifikasi K-NN dibangun berdasarkan top 5 fitur dengan hasil akurasi latih dan uji sebesar 0,81 dan 0,76. Kemudian diuji validasi diperoleh hasil akurasi sebesar 0,65.
Kata kunci : Pompa, Kavitasi, K-NN, Akurasi latih, Akurasi Uji, akurasi validasi
Abstrak Inggris: The pump is a tool that allows people to move fluids from one place to another. Performance suction pump seen from the results and exit the water produced, one of the important components of the pump which serves to move the fluid that is impeller. If the impeller damaged pump will result in decreased performance. One of the causes of damage to propeller that cavitation. Cavitation is an event of the formation of vapor bubbles in the pump the cause is a leak in the pipe. This study wanted to detect early leak pipe using K-Nearest Neighbor classification in order to prevent damage to the water pump. The results obtained by the K-NN classification model is built on top 5 features of the training and test accuracy results of 0.81 and 0.76. Then tested validation of the results obtained an accuracy of 0.65.
Keywords: Pump, Cavitation, K-NN, trainer Accuracy, Accuracy Test, accuracy validation
--- Data #306 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Hari Prasetyo
Judul: Perancangan Prototipe Friction Drive Menggunakan Pendekatan Value Engineering
Pembimbing 1: Mu'Alim, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Anis Arendra, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Mengingat kurangnya rasa peduli masyarakat terhadap kebersihan udara, maka untuk menangani masalah tersebut yaitu dengan memberikan pengetahuan akan pentingya udarah bersi sehingga kesadaran masyarakat akan lingkungan semakin baik. Menyuluhkan program penggunaan sepeda dalam melakukan aktifitas. Maka dengan menggunakan teknologi friction drive maka menggunakan sepeda bukanlah hal yang melelahkan.
Rekayasa nilai (Value Engineering) kali ini mengulas bagaimana mengoptimalkan biaya dalam melaksanakan sebuah proyek pembuatan prototipe friction drive. Dalam proses rekayasa nilai ini diperlukan perencanaan yang baik, sistematis dan kualitas yang sesuai harapan.
Dari penerapan value engineering didapatkan alternatif desain terpilih diamana hal tersebut dapat dilihat dari alternatif terpilih yang mempunyai value (nilai) tertinggi. Untuk alternatif tertinggi yaitu alternatif 3 dengan value sebesar 1,452.
Kata Kunci : friction drive,value engineering, value
Abstrak Inggris: Given the lack of a sense of community care about the cleanliness of the air, then to deal with the problem is to provide knowledge of the importance udarah coexist so that public awareness of the environment, the better. Convince people use bicycles in program activity. So by using friction drive technology then uses a bicycle is not exhaustive.
Engineering value (Value Engineering) this time to review how to optimize costs in implementing a project prototype manufacturing friction drive. In the process of value engineering is required good planning, systematic and quality as expected.
Obtained from the application of value engineering design alternatives selected diamana it can be seen from the selected alternative that has a value (the value of) the highest. For alternative 3 the highest alternative value equal to 1.452.
Keywords: friction drive, value engineering, value
--- Data #307 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Fahrudin Zakaria
Judul: Optimasi Parameter Proses Permesinan CNC Turning Terhadap Penyimpangan Kesilindrisan Dan Konsumsi Energi Menggunakan Metode Taguchi
Pembimbing 1: Teguh Prasetyo, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Ernaning Widiaswanti, S.Si., M.T.
Abstrak Indonesia: Konsumsi energi listrik saat ini menjadi persoalan utama bagi pemerintah karena penggunaan energi listrik dari tahun ke tahun selalu mengalami peningkatan. Energi listrik dari tahun ke tahun yang mengalami peningkatan akan berdampak pada penurunan sumber energi misalnya fosil, batu bara, minyak bumi dan lain-lain. Salah satu cara yang dilakukan untuk efisiensi energi adalah mengoptimalkan penggunaan alat elektronik atau mesin. Industri manufaktur, mesin yang memiliki konsumsi energi listrik yang besar yakni mesin turning. Penelitian ini akan menganalisa parameter-parameter permesinan pada mesin CNC turning yang mempunyai pengaruh terhadap penyimpangan kesilindrisan dan konsumsi energi. Hasil menunjukkan faktor yang memiliki pengaruh terbesar terhadap penyimpangan kesilindrisan adalah faktor kecepatan potong sebesar 39%. Faktor kedalaman potong sebesar 20% Faktor gerak pemakanan tidak mempunyai pengaruh. Penentuan kombinasi level yang optimal untuk penyimpangan kesilindrisan yakni kecepatan potong pada level 2 (150 m/min), gerak pemakanan pada level 3 (0,15 mm/rev) dan kedalaman potong pada level 3 (2mm). Faktor yang memiliki pengaruh terbesar terhadap konsumsi energi faktor kedalaman potong sebesar 51%. Faktor gerak pemakanan sebesar 37%. faktor kecepatan potong sebesar 4. Penentuan kombinasi level yang optimal untuk konsumsi energi yakni kecepatan potong pada level 3 (175 m/min), gerak pemakanan pada level 3 (0,15 mm/rev) dan kedalaman potong pada level 3 (2 mm).
Abstrak Inggris: Electrical energy consumption is now a major problem for the government because of the use of electricity from year to year is always increasing. The electrical energy from year to year increase will impact on the fossil energy sources, for example, coal, petroleum and others. One way that is done for energy efficiency is to optimize the use of electronic equipment or machinery. The manufacturing industry, a machine that has a large electric energy consumption of the engine turning. This study will analyze the parameters of CNC turning machining on a machine that has an influence on the deviation cylindricity and energy consumption. The results showed that the factors having the greatest influence on cylindricity deviation factor is the cutting speed by 39%. Factors depth of cut of 20% factor Ingestion motion has no effect. Determination of the optimal level combination for irregularities cylindricity the cutting speed on level 2 (150 m / min), the movement feeds on level 3 (0.15 mm / rev) and depth of cut at level 3 (2mm). The factor that has the greatest influence on energy consumption factor of depth of cut of 51%. Ingestion motion factor of 37%. cutting speed factor of 4. Determination of the optimal level combination for the energy consumption of the cutting speed on level 3 (175 m / min), the movement feeds on level 3 (0.15 mm / rev) and depth of cut at level 3 (2 mm)
--- Data #308 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ahmad Habib Hidayatullah
Judul: DETEKSI KEBOCORAN PIPA POMPA AIR BERDASARKAN SINYAL SUARA DENGAN METODE KLASIFIKASI BERBASIS ARTIFICIAL NEURAL NETWORK
Pembimbing 1: Ernaning Widiaswanti, S.Si., M.T
Pembimbing 2: Teguh Prasetyo, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Deteksi Kebocoran Pipa Pompa Air Berdasarkan Sinyal Suara dengan Metode Klasifikasi Berbasis Artificial Neural Network
Dalam mengetahui kebocoran berdasarkan gejala yang ditimbulkan diperlukan pendeteksian masalah kavitasi atau terbentuknya gelembung udara. Pada daya hisap berpengaruh terhadap perpindahan elefasi dari ketinggian yang berakibat tidak keluarnya air. Pada penelitian ini ingin melakukan identifikasi kebocoran pipa pompa air dengan pemilihan dan pengelompokan fitur serta pengklasifikasian menggunakan Artificial Neural Network. Menguji kinerja yang didapat pada sistem pendeteksian kebocoran pipa pada pompa air berdasarkan sinyal suara yang dihasilkan dengan treatment yang berbeda yaitu 8 treatment 4 bocor dan 4 tidak bocor dengan cara memberi lubang pada pipa hisap. Pengaturan tekanan dibagi menjadi dua tekanan hisap dan tekanan keluar pada Preasure gauge dengan cara membuka dan menutup kran air. Hasil perekaman yang digunakan untuk proses pengklasifikasian dan sebagai input pada Artificial Neural Network. Dari hasil penelitian diperoleh 9 fitur terpilih berdasarkan koefisien korelasi kuat, 9 fitur digunakan sebagai input ANN. Pada proses ANN dilakukan pemberian bobot tiap iterasi sehinga didapat pada iterasi ke 7 dari 10 iterasi yang dilakukan nilai akurasi terpilih berdasarkan selisih dari akurasi latih dan akurasi uji serta melihat nilai pada proses ANN. Didapat pada iterasi ke 7 dengan nilai MSE 0,167 jumlah pelatihan 69 waktu pelatihan 0:00:02 dan MSE terbaik 0,18952 dengan jumlah pelatihan 63. Setelah proses pelatihan dengan data awal dilakukan proses validasi dengan data baru dengan bobot awal yang digunakan pada proses data awal. Didapat pada iterasi ke7 dengan nilai akurasi latih 0,94969 akurasi uji 0,95 selisih sebesar 0,00031 dan Hasil pengujian kinerja deteksi kebocoran pompa air pada iterasi ke 7 menggunakan bobot pada data awal didapat akurasi validasi dengan data baru 0,8375 atau 84% termasuk dalam kategori Good classification.
Kata kunci : kebocoran pipa, sinyal suara, Artificial Neural Network, akurasi.
Abstrak Inggris: Pipeline Leak Detection Pump Based Voice Signal Classification Method Based on Artificial Neural Network
In knowing the symptoms caused by the leak detection is required cavitation problems or the formation of air bubbles. On the suction effect on elefasi displacement resulting from a height not discharge water. In this study wanted to identify a pipeline leak water pump with selection and grouping features and classification using Artificial Neural Network. Test the performance obtained on pipeline leak detection system on the water pumps based on the sound signal generated by the different treatment that is 8 treatment 4 leak and 4 does not leak by giving the hole on the suction pipe. Pressure regulation is split into two suction pressure and discharge pressure on Preasure gauge by opening and closing the water tap. Results recording used for the classification process and as input on Artificial Neural Network. The results were obtained 9 features are selected based on a strong correlation coefficient, 9 features used as input ANN. In the process of assigning weights ANN done per iteration, thus obtained at iteration 7 of 10 iterations performed accuracy value chosen based on the difference of the accuracy of training and test accuracy as well as see the value in the process of ANN. Obtained on iteration to 7 with 0.167 MSE value amount of training 69 training time 0:00:02 and best MSE 0.18952 with the amount of training 63. After the training process with initial data validation process is carried out with the new data with the initial weight used in data processing early. Obtained on the 7th iteration with accuracy values training test accuracy 0.95 0.94969 0.00031 and the difference of leak detection performance testing results for the water pump on iteration to 7 using weights to the preliminary data obtained with the new data validation accuracy of 0.8375 or 84% included in the Good category classification.
Keywords : plumbing leaks , sound signals , Artificial Neural Network, accuracy.
--- Data #309 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MOH. FATHUR ROZI
Judul: PENGARUH KOMPOS DAN PROBIOTIK PADA PERTUMBUHAN IKAN BANDENG
Pembimbing 1: SUGENG PURWOKO S.T., M.T.
Pembimbing 2: MU'ALIM S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Ikan bandeng merupakan salah satu komoditas unggulan setelah ikan udang bagi petani tambak di daerah gresik khususnya Desa Kawistowindu. Dalam kenyataanya petani tambak desa Kawistowindu memiliki jarak hasil panen yang cukup jauh kalau dibandingkan dengan petani tambak intensif dengan selisih 10 kali lipat yaitu lebih tepatnya 1-2 ton perhektar tambak desa Kawistowindu dengan 10-12 ton per hektar tambak intensif. Penelitian ini ingin melakukan analisis pertumbuhan ikan bandeng dengan memberikan perlakuan penambahan probiotik dan kompos. Penambahan probiotik dengan kadar (0, 20, 30) m/m3 dan penambahan kompos dengan kadar (0, 1, 3) kg/m3 serta kombinasi dari keduanya ini dilakukan untuk mengetahui respon dari berat ikan bandeng. Penelitian ini mampu memberikan solusi kepada petani tambak dimana saja pada umumnya dan khususnya adalaha petani tambak di desa Kawistowindu, karena dengan penelitian ini dapat diketahui perlakuan mana yang mampu memberikan pengaruh secara signifikan pada berat ikan bandeng. Berdasarkan hasil penelitian diperoleh hasil terbaik dalam hal ini berarti perlakuan yang memberikan berat paling besar pada berat ikan bandeng adalah perlakuan dengan kombinasi kompos 1kg/m3 dengan probiotik 30 ml/m3 dengan perbandingan 65 : 145 gram jika dibandingkan dengan perlakuan tanpa kompos dan probiotik. Dan berdaarkan hasil pengolahan data menggunakan uji anova didapat kesimpulan bahwa baik perlakuan A (probiotik), B (kompos), maupun kombinasi AB (probiotik* kompos) memiliki pengaruh terhadap berat ikan bandeng, hal ini dapat dilihat dari nilai sig (0,1) lebih besar dari nilai p-value yang masing-masing nilainya yaitu 0,000; 0,001; dan 0,000.
Kata kunci : kompos, probiotik, berat ikan, bandeng.
Abstrak Inggris: Milkfish is one of the leading commodity after fish shrimp farmed in the area for farmers gresik especially Village Kawistowindu. In fact farmers pond village Kawistowindu has distance yields far enough if compared to intensive embankment farmers by 10 fold more precisely 1-2 ton perhektar Kawistowindu village pond with 10-12 tons per acre farmed intensively. This research wants to do an analysis of fish growth banding treatment by providing the addition of probiotics and compost. The addition of probiotics with levels (0, 20, 30) m/m3 and the addition of compost with levels (0, 1, 3) kg/m3 and the combination of the two is done to find out the response of fish weight banding. This research is able to provide solutions to farmers farm anywhere in General and especially in the village of tambak farmers is Kawistowindu, because with this research be known which treatment is able to exert influence significantly on heavy fish whitefish. Based on the research results obtained the best results in this case means treatment that gives the greatest weight on the weight of the fish Whitefish is the treatment with a combination of compost 1 kg/m3 with the probiotic 30 ml/m3 by comparison 65:145 grams compared to treatment without compost and probiotics. And berdaarkan the results of processing the data using anova test obtained the conclusion that good A treatment (probiotic), B (compost), or a combination of AB (probiotics * composting) has an effect on the weight of the fish, it can be seen from the value of the sig (0.1) is greater than the value of the p-value, each value i.e. 0.000; 0.001; and 0.000.
Key words: compost, probiotics, heavy fish, milkfish.
--- Data #310 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MUKHIB BUSSAFI
Judul: PEMILIHAN FAKTOR OPTIMAL PARAMETERKONSUMSI ENERGI DAN MATERIAL REMOVAL RATE PROSES MILLING PADA MATERIAL ST 41-3
Pembimbing 1: Teguh Prasetyo, S.T., M.T
Pembimbing 2: Nachnul Ansori, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Melakukan efisiensi pengunaan energi merupakan aspek yang tidak dapat diabaikan dalam perkembangan industri saat ini. Upaya dalam melakukan efisiensi energi yang dapat dilakukan dalam sektor industri adalah mengoptimalkan penggunaan energi pada proses pabrikasi. Pada penelitian ini, digunakan kombinasi metode taguchi dan TOPSIS (Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution) dalam penentuan nilai optimal parameter pemesinan. Dengan menggunakan metode taguchi dan TOPSIS pada penelitian ini digunakan untuk penentuan kombinasi level faktor optimal. Diketahui level optimal yang dapat memberikan hasil optimal untuk konsumsi energi dan MRR yang merupakan salah satu indikator yang dapat digunakan untuk mengukur performansi proses pemesinan.Level optimal tersebut adalah kecepatan potong 22,8 (mm/min), pemakanan (0,01 mm/tooth) serta kedalaman pemotongan (1,5 mm).
Abstrak Inggris: Use of energy efficiency is an aspect that can not be ignored in the development of the industry today. Efforts in energy efficiency that can be done in the industrial sector is to optimize energy use in the manufacturing process. In this study, used a combination of the Taguchi method and TOPSIS (Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution) in the determination of optimal machining parameters values. By using the Taguchi method and TOPSIS in this study is used to determine the optimal combination of factor levels. Unknown optimum level to provide optimal results for energy consumption and MRR which is one indicator that can be used to measure the performance of the machining process.Optimum level is a cutting speed of 22.8 (mm / min), feeds (0.01 mm / tooth) as well as the depth of cuts (1.5 mm).
--- Data #311 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: OKTO IMAM KHAMBALI
Judul: PENERAPAN METODE SIX SIGMA UNTUK PERBAIKAN KUALITAS
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si.,M.T.
Pembimbing 2: Issa Dyah Utami S.T., M.T., P.hD.
Abstrak Indonesia: Industri pakan ternak yang terus meningkat dan bersaing membuat perusahan-perusahaan pakan ternak semakin bersaing dan meningkatkan kualitas produknya untuk meningkatkan pangsa pasar penjualan. PT. XYZ merupakan salah satu perusahaan pakan ternak di Indonesia dengan produksi lebih dari 950.000 ton per tahun. Dalam usaha untuk meningkatkan kualitas proses, masih terdapat banyak ketidaksesuaian/defect. Dalam periode Januari 2015 hingga Mei 2016 pada departemen produksi pelleting, ketidaksesuaian/defect mencapai 12.470.580 Kg. Ketidaksesuain/defect yang terjadi meliputi pellet hancur 59,01%, pellet belang 26,58, dan fat 14,41%. Berdasarkan kondisi aktual tersebut maka dilakukan penelitian untuk mengurangi ketidaksesuaian/defect yang terjadi area departemen produksi pelleting. Penelitian dilakukan menggunakan metode six sigma dan FMEA. Setelah dilakukan penelitian diperoleh nilai sigma kumulatif sebesar 4,46706 dan nilai DPMO sebesar 1503,30054. Penyebab ketidaksesusaian/defect pellet hancur adalah terjadi masalah pada ayakan dan bahan baku yang kurang bagus. Terjadinya pellet belang disebabkan oleh permasalahan pada mesin yang dipergunakan untuk mencampur bahan baku pembuat pakan ternak dan operator kurang displin dalam membersihkan tong/bin. Sedangkan ketidaksesuaian/defect fat disebabkan kesalahan formulasi yang tidak sesuai. Berdasarkan kondisi aktual tersebut, usulan perbaikan yang diberikan adalah maintenance mesin dilakukan secara rutin dan peningkatan kemampuan kinerja operator.
Abstrak Inggris: Animal feed industry is increasing and competing firms making animal feed more competitive and improve the quality of their products to increase market share of sales. PT. XYZ is one of the animal feed company in Indonesia with production of more than 950,000 tons per year. In an effort to improve the quality of the process, there are still many defects. In the period from January 2015 until May 2016 in the production department pelleting, defect reaches 12,470,580 kg. Non-conformance / defects that occur include 59.01% crushed pellet, pellet striped 26.58, and 14.41% fat. Based on the actual condition of the research to reduce defect that occurs area pelleting production department. The study was conducted using six sigma method and FMEA. After doing research obtained sigma cumulative value of 4.46706 and DPMO value of 1503.30054. The cause of the defect is crushed pellet problems occur sieve and raw materials that are less good. The pellet streaks are caused by problems on the machine used to mix the raw material feed and less disciplined operator in cleaning the bin. While the defect is caused errors fat formulations that do not fit. Based on the actual conditions, given the proposed improvements are carried out routinely engine maintenance and upgrading of employee performance.
--- Data #312 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Siti Maghfiroh
Judul: Penerapan Konsep Lean Manufacturing Dengan Value Stream Mapping Untuk Mengidentifikasi Waste Pada Produksi Karung
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko S.T., M.T
Pembimbing 2: Mu'alim S.T.,MT
Abstrak Indonesia: Dalam proses pembuatan produk tentunya terdapat aktivitas yang memiliki nilai tambah (value added) dan aktivitas yang tidak memiliki nilai tambah (non value added). Aktivitas tersebut nantinya akan mempengaruhi lamanya proses produksi dan dapat menimbulkan pemborosan. PT Karung Emas merupakan perusahaan yang bergerak pada bidang manufaktur yang memproduksi berbagai macam jenis karung dengan spesifikasi yang diinginkan oleh konsumen. Pada pembuatan karung sering terjadi waiting time karena kapasitas mesin yang digunakan berbeda dan karena adanya aktivitas non value added. Untuk mengetahui pemborosan yang terjadi pada proses pembuatan karung, maka diterapkan metode value stream mapping (VSM) yang fokus utama penerapannya adalah untuk mengetahui dan mendokumentasikan semua proses atau aktivitas yang terjadi yang tidak memberikan nilai tambah pada proses produksi. Selain penerapan VSM, untuk mengidentifikasi permasalahan yang terjadi yaitu menggunakan matrix prioritas dengan melakukan penyebaran kuesioner pada pihak-pihak yang terkait pada bagian produksi untuk mengetahui indikator-indikator yang berpotensi menyebabkan waste. Dalam proses pembuatan karung terdapat 5 departemen kerja yaitu extruder (proses pembuatan benang), circular loom (proses perajutan benang), cutting sewing (proses pemotongan dan penjahitan), printing (proses pencetakan gambar) dan packing (proses pengepakan). Total lead time pada proses produksi karung adalah 5125,57 menit dengan value added time sebesar 1552,37 menit yaitu 23% dari total lead time dan non value added time sebesar 3390 menit. Aktivitas value added time sebesar 31% dari aktivitas non value added time yaitu sebesar 69%. Dari value stream mapping yang terjadi pada proses produksi karung dapat diketahui waste yang terjadi yaitu waiting (menunggu proses sebelumnya). Indikator yang mempengaruhi waste waiting yaitu kerusakan mesin, cacat produk, kesalahan operator, informasi yang kurang baik, dan proses yang tidak sesuai prosedur.
Kata Kunci: Pemborosan, Value Stream Mapping, Indikator Penyebab Waste
Abstrak Inggris: In the manufacturing process of course there is an activity that has value added and activity that does non-value added. Such activity will affect the length of the production process and can lead to waste. PT Gold Sack is a company engaged in manufacturing, which produces various types of sacks with the specifications desired by consumers. In making frequent sack waiting time for the different capacity of the machines used and because of their non-value added activities. To determine the waste that occurs in the process of making a sack, then applied the method value stream mapping (VSM) is the main focus of the application is to identify and document all processes or activities that occur that do not add value to the production process. In addition to the application of VSM, to identify the problems that occur are using a matrix of priority by distributing questionnaires to the parties associated in the production to determine the indicators that could potentially lead to waste. In the process of making a sack there are 5 departments that work extruder (process of making yarn), circular loom (yarn knitting process), cutting sewing (the process of cutting and sewing), printing (image printing process) and packing (packing). Total lead time in the production process sack is 5125.57 minutes with a value of 1552.37 minutes added time is 23% of the total lead time and non-value added time of 3390 minutes. Activities value added time by 31% of the activity of non-value added time that is equal to 69%. Of value stream mapping that occur in the production process can be seen sacks of waste that occurs is waiting (pending before). Indicators that affect waste waiting is a mechanical failure, defective products, operator error, poor information, and processes that do not comply with procedures.
Keywords: Waste, Value Stream Mapping, Cause Indicators Waste
--- Data #313 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ABD.WAFI
Judul: Analisa Kelayakan Pemanfaatan Tenaga Surya Dan Angin Untuk Pembangkit Listrik Di Kepulauan Gili Labak Madura
Pembimbing 1: MU'ALIM.S.T.,M.T
Pembimbing 2: SAMSUL AMAR.S.T.,MSc
Abstrak Indonesia: Dalam melakukan studi kelayakan dapat dilakukan dengan menggunakan NPV dan IRR agar dapat mengetahui sejauh mana proyek tersebut layak direalisasikan atau tidak. Proyek pembangkit listrik di daerah kepulauan Gili Labak Kec Talangoh Kab Sumenep menggunakan beberapa alternatif baik panel surya dan turbin angin. Diketahuidari beberapa alternatf tersebut panel surya polycrystaline 1000 Wp menjadi alternatif terbaik dengan di ketahui nilai NPV > 0 dan IRR diketahui 27 % dengan menggunakan diskon faktor 14%.
Abstrak Inggris: In conducting the feasibility study can be done by using NPV and IRR in order to determine the extent to which the project is feasible realized or not . Power projects in the region Gili islands Labak district Sumenep Regency Talangoh use some kind of alternative cell colar and wind turbines . And from some of the colar cell alternatf polycrystaline 1000 Wp be the best alternative in the know with NPV > 0 and IRR known to 27 % by using discount factor of 14 % .
--- Data #314 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Agung Firdausi Ahsan
Judul: Perancangan Prototipe Lampu Senter Tenaga Panas Tubuh Manusia Dengan Pendekatan Pahl & Beitz โ AHP
Pembimbing 1: Mualim S.T, M.T
Pembimbing 2: Dr. Rahmad Hidayat S.T, M.T
Abstrak Indonesia: Indonesia adalah negara yang terdiri dari kepulauan kecil dan besar. PLN sebagai satu-satunya lembaga yang menyuplai kebutuhan listrik Indonesia, karena keterbatasan kemampuan pelayanan dan jangkauan distribusi, hampir kurang lebih 26 juta rumah tangga (43.2%) di Indonesia belum menikmati listriks dimana sebagian besar berada di daerah tertinggal dan pulau terpencil. Salah satu daerah kepulauan terpencil adalah Pulau Gili Labak,Sumenep,Madura. Beradasarkan latar belakang kondisi tersebut maka dalam penelitian ini mencoba untuk mendisain sebuah sistem penerangan darurat yang portabel berupa senter tenaga panas tubuh manusia dengan teknologi Thermoelectric generator dengan pendekatan Pahl & Beitz โAHP.
Abstrak Inggris: Indonesia is a country that consists of small and large islands. PLN as the only institution that supplies the electricity needs of Indonesia, because of limited capacity and reach of distribution services, for approximately 26 million households (43.2%) in Indonesia has not enjoyed electricity where are located in disadvantaged areas and remote islands. One area of remote islands is the island of Gili labak, Sumenep, Madura. Beradasarkan background of current economic conditions, this study tries to design a portable emergency lighting system in the form of human body heat energy flashlight with a thermoelectric generator technology applied Pahl & Beitz -AHP approach.
--- Data #315 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Nur Irfina
Judul: PERENCANAAN PENJADWALAN PRODUKSI KARUNG GUNA MEMINIMASI TOTAL WEIGHTED TARDINESS DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA
Pembimbing 1: Samsul Amar, ST.,Msc.
Pembimbing 2: Heri Awalul Ilhamsah, ST.,MT.
Abstrak Indonesia: PT XYZ adalah salah satu perusahaan manufaktur yang memproduksi berbagai jenis karung dengan berbagai spesifikasi. Sistem yang digunakan dalam adalah job order sehingga penjadwalan produksi yang teratur sangatlah penting demi tercapainya kondisi yang optimal dari proses produksi dan ketepatan waktu saat pengiriman. Tipe aliran produksi yang digunakan adalah flow shop. Agar mendapatkan hasil yang optimal peneliti akan membuat penjadwalan dengan metode optimasi modern yakni algoritma genetika. Adapun langkah-langkah dalam algoritma ini yakni Evaluasi fitness dengan fungsi tujuan adalah meminimalkan weighed tardiness. Seleksi kromosom menggunakan metode Roulette Wheel. Crossover yakni proses mengawinkan silang dua kromosom untuk menambah varian yang baik dengan metode Orderer Crossover (OX) dan mutasi untuk menukarkan gen dalam satu kromosom dengan metode swap mutation.
Untuk mengoptimalkan hasil maka pada penelitian ini akan dibandingkan 2 nilai parameter yakni parameter pertama untuk ukuran populasi sebanyak 50, probabilitas crossover (Pc) dan mutasi (Pm) masing-masing sebesar 0.60 dan 0,001. Parameter kedua dengan ukuran populasi sebanyak 30, probabilitas crossover (Pc) dan mutasi (Pm) masing-masing sebesar 0.95 dan 0,01 . Untuk iterasi diputar sebanyak 500 kali dan batasan waktu selama 100000 detik. Proses terakhir adalah replacement dengan salah satu metode sederhana yakni dengan cara anak menggantikan orang tua (regenerasi secara individu dan sekali). Hasil penjadwalan yang optimal menurut Algoritma Genetika adalah dengan menggunakan parameter kedua dan diperoleh total weighted tardiness sebesar 357374652,8797 dengan jumlah iterasi 500 serta waktu komputasi yang dibutuhkan 23717,412 detik.
Kata kunci :
Penjadwalan Produksi, Algoritma genetika, Weighted Tardiness
Abstrak Inggris: PT XYZ is a manufacturing company that produces various kinds of sacks with various specifications. The system is used in job order production scheduling regular so it is important to achieve optimal conditions of the production process and timeliness of delivery. Production flow type used is a flow shop. In order to obtain optimal results the researchers will make scheduling optimization methods that modern genetic algorithms. The steps in this algorithm the fitness evaluation with the objective function is to minimize tardiness weighed. Selection of chromosomes using methods Roulette Wheel. Crossover namely the process hybridize the two chromosomes to add a variant that either method orderer Crossover (OX) and mutation to exchange genes in a chromosome with mutation swap method.
To optimize the results, this research will compare two parameter values that the first parameter to the size of the population of 50, the probability of crossover (Pc) and mutation (Pm) respectively by 0.60 and 0.001. The second parameter to the population size of 30, the probability of crossover (Pc) and mutation (Pm) respectively by 0.95 and 0.01. For iteration rotated 500 times and the time limit for 100000 seconds. The last process is the replacement with one simple method namely by replacing the child's parent (regeneration individually and all). The results of optimal scheduling by Genetic Algorithm is to use the second parameter and total weighted tardiness obtained by 357,374,652.8797 with the number of iterations 500 and computation is required 23717.412 seconds.
Keywords :
Production scheduling, genetic algorithm, Weighted Tardiness
--- Data #316 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Rirn Susilowati
Judul: ANALISIS WAKTU KERJA EFEKTIF PADA PETUGAS CLEANING SERVICE UNTUK MENENTUKAN JUMLAH TENAGA KERJA
(Studi Kasus : Gedung Perkuliahan Universitas Trunojoyo Madura)
Pembimbing 1: Fitri Agustina, S.T., M.T
Pembimbing 2: Mu'alim, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Peningkatan nilai utilitas dari karyawan sangat penting dalam perusahaan, salah satu cara yang dilakukan perusahaan adalah mengurangi tenaga kerja yang ada. Karena tenaga kerja yang berlebih dapat menyebabkan pelaksanaan kegiatan kerja menjadi tidak efektif. Kondisi demikian juga terjadi pada petugas kebersihan (cleaning service) pada gedung perkuliahan Universitas Trunojoyo Madura. Tipe gedung dan luas area kerja yang berbeda menyebabkan tenaga kerja menganggur di beberapa tempat tertentu. Oleh karena itu, salah satu tindakan yang tepat adalah dengan melakukan penelitian terkait kebutuhan tenaga kerja untuk petugas pemeliharaan gedung. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui waktu kerja efektif dan prosentase waktu kerja produktif dan idle operator, serta mengetahui kebutuhan tenaga kerja yang diperlukan untuk pemeliharaan gedung perkuliahan. Metode yang dilakukan dalam penelitian ini adalah metode work sampling. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini adalah kebutuhan tenaga kerja pada gedung perkuliahan hari kerja pagi sejumlah 35 operator untuk keseluruhan gedung perkuliahan dengan luas area kerja total sebesar 19836,525 m2. Sedangkan untuk hari kerja sore kebutuhan jumlah tenaga kerja sebanyak 17 operator untuk keseluruhan gedung perkuliahan dengan luas area kerja total sebesar 15179,4 m2.
Kata kunci: Work sampling, Waktu kerja efektif, Waktu standar, Kebutuhan tenaga kerja
Abstrak Inggris: Increased utility value of employees is very important in the company, one of the ways that the company is reducing its workforce. Since labor excess can cause execution of work activity becomes ineffective. Such conditions also occur in the janitor (cleaning service) at the lecture building Trunojoyo University of Madura. Type of the building and the area of work of different causes idle labor in certain places. Therefore, one course of action is to conduct research related labor requirements for building maintenance personnel. This study aims to determine the percentage of effective working time and working time and idle operator, as well as knowing the needs of the labor required for the maintenance of the lecture building. The method used in this research is the work sampling method. The result obtained from this study is the need for labor in the lecture building for the morning as many as 35 people for the entire lecture building with a work area totaling 19836,525 m2. As for the afternoon manpower needs as many as 17 people for the entire lecture building with a work area totaling 15179,4 m2.
Keywords: Work sampling, the effective working time, standard time, manpower.
--- Data #317 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Achmad Fanani
Judul: ANALISIS PENGARUH TRANSFER KNOWLEDGE DALAM IMPLEMENTASI SAP (System Application And Product) SEBAGAI SOFTWARE ERP (Enterprise Resource Planning) PADA PT SEMEN INDONESIA
Pembimbing 1: Indra CAHYADI,S.T,.M.T,.Phd
Pembimbing 2: TRISITA NOVIANTI,S.TP,.M.T
Abstrak Indonesia: Peningkatan keunggulan kompetitif di perusahaan harus didukung dengan adanya integrasi sebuah sistem, yang mampu meneruskanan informasi, data dan pekerjaan antara satu karyawan dengan yang lain melalui Transfer knowledge agar dapat membantu karyawan dalam menerima ilmu pengetahuan dan memiliki kemampuan unggul sesuai perintah kerja perusahaan.
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menganalisis dan menjelaskan pengaruh kapabilitas personal, penyerapan pengetahuan dan kompetensi internal konsultan terhadap efektifitas transfer knowledge serta Efektifitas Transfer Knowledge terhadap kesuksesan SAP. Dengan menggunakan pendekatan kualitatif dan teknik purposive sampling, jenis penelitian survey ini dilakukan dengan mengambil sampel dari satu populasi melalui teknik pengumpulan data menggunakan kuisioner dan wawancara langsung untuk mencari informasi dari user yang terkait sebagai media penelitian.
Hasil penelitian yang telah dilakukan ditemukan bahwa Kapabilitas Personal memiliki nilai sebesar sebesar 0.376 dan penyerapan pengetahuan sebesar 0.388, hasil tersebut menunjukkan bahwa kedua variabel tersbeut berpengaruh namun tidak signifikan terhadap Efektifitas Transfer Knowledge hal tersebut dikarenakan beberapa personal user perusahaan masih mengalami kesulitan dalam menerima transfer knowledge yang diberikan selama proses implementasi SAP, sedangkan Kompetensi Internal Konsultan memiliki nilai sebesar 0.000 , hasil tersebut menunjukkan bahwa variabel teresebut berpengaruh terhadap Efektifitas Transfer Knowledge dan Efektifitas Transfer Knowledge sebesar 0.000 berpengaruh terhadap kesuksesan SAP pada PT Semen Indonesia.
Kata Kunci : Transfer Knowledge, System Application And Product (SAP), Enterprise Resource Planning (ERP), Structural Equation Modelling (SEM)Partial Least Square (PLS)
?
Abstrak Inggris: Increased competitive advantage in the enterprise must be supported by the integration of a system, which is capable of meneruskanan information, data and jobs from one employee to another through the transfer of knowledge in order to assist employees in receiving science and has a superior ability to work according to orders of the company.
This study has the objective to analyze and explain the influence of personal capabilities, absorption of knowledge and competence of the effectiveness of internal consultants transfer knowledge and Effectiveness of Knowledge Transfer to the success of SAP. By using a qualitative approach and purposive sampling technique, type of survey research was conducted by taking a sample of the population through data collection techniques using questionnaires and interviews to seek information from the user associated as media studies.
Results of research conducted found that Capability Personal has a value of for 0376 and absorption of knowledge by 0388, these results indicate that both variables tersbeut effect but not significant to Effectiveness Transfer of Knowledge in this case because some of the personal user companies still have difficulty in accepting the transfer of knowledge that given during the SAP implementation process, while the Internal Consultant Competence has a value of 0000, these results indicate that teresebut variables affect the effectiveness of Knowledge Transfer and Knowledge Transfer Effectiveness of 0000 affect the success of SAP in PT Semen Indonesia.
Keywords: Knowledge Transfer, And System Application Product (SAP), Enterprise Resource Planning (ERP), Structural Equation Modelling (SEM) Partial Least Square (PLS)
--- Data #318 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Iqbal Dianta Romansa
Judul: Studi Daya Saing Usaha Kecil Menengah (UKM) Produk Konveksi Dengan Metode Analytic Network Process (ANP) di Desa Tri Tunggal Kabupaten Lamongan
Pembimbing 1: Trisita Novianti, S.Tp., M.T
Pembimbing 2: Issa Dyah Utami, S.T., M.T., Ph.D
Abstrak Indonesia: Desa Tri Tunggal merupakan sentra industri konveksi yang ada di Kabupaten Lamongan. Konveksi di Desa Tri Tunggal memproduksi kaos, jaket, kostum olah raga dan seragam sekolah, dll. Desa Tri Tunggal memiliki jumlah puluhan Usaha Kecil Menegah (UKM) konveksi dan mempekerjakan ratusan orang tenaga kerja. Karena jumlah yang sangat banyak tersebut, dan ditambah lagi dengan semakin banyak munculnya berbagai macam UKM yang membuat produk konveksi yang sejenis sehingga menyebabkan persaingan antar UKM konveksi akan menjadi semakin banyak dan akan semakin ketat. Dalam penelitian ini akan diberikan usulan mengenai daya saing produk konveksi agar dapat bersaing dengan konveksi lain yang berada dalam lingkup nasional. Metode yang digunakan adalah metode Face Validity untuk memilih kriteria yang berpengaruh terhadap peningkatan daya saing pada produk UKM konveksi Tri Tunggal. Selanjutnya akan dibobkan menggunakan metode Analytical Network Process (ANP). Didapatkan bobot tertinggi adalah pada atribut pengembangan industri konveksi yaitu dengan bobot sebesar 0,11665. Dari perhitungan matriks SWOT, didapatkan strategi yang tepat yang dapat digunakan untuk meningkatkan daya saing pada produk UKM konveksi Tri Tunggal adalah strategi WO, karena posisi UKM konveksi Tri Tunggal berada pada kuadran III yaitu Turn Around.
Abstrak Inggris: Village of Tri Tunggal is the center of convection industry in Lamongan. Convection in the village of Tri Tunggal producing shirts, jackets, sports costumes and uniforms, etc. The village of Tri Tunggal has tens of Small and Medium Enterprises (SMEs) convection and employing hundreds of workers. Because of the very large number, and coupled with the emergence of a growing number of SMEs that make a wide range of products similar convection causing convection competition between SMEs will become more and more and will be more stringent. In this study will be given proposals regarding the competitiveness of garment products in order to compete with other convection that are national in scope. The method used is a method Face Validity to select criteria that affect the increased competitiveness of the SMEs products convection Tri Tunggal. Next will be charged using method Analytical Network Process (ANP). Obtained the highest weight is on the attributes of the industrial development of convection that is with a weight of 0.11665. From the SWOT matrix calculations, obtained the right strategy that can be used to improve the competitiveness of the SME product strategy convection Tri Tunggal is WO, because of the position of SMEs convection Tri Tunggal is in quadrant III, Turn Around.
--- Data #319 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Khoirul Anam Hambali
Judul: ANALISA PENGARUH PEMBERIAN JAMU HERBAL CAIR (PREBIOTIK) PADA PERTAMBAHAN TINGGI TANAMAN DAN BERAT HEWAN DENGAN PERCOBAAN RANCANGAN ACAK LENGKAP (RAL)
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Muโalim, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Jamu adalah minuman yang mempunyai khasiat untuk menjaga kesehatan yang dibuat dari bahan- bahan alami. Potensi bahan baku jamu herbal alam lokal yang mendominasi untuk jenis tanaman rimpang yaitu jahe dengan total produksi mulai 2008 โ 2012 sebesar 593.473.944 kg. Pada jamu herbal cair loh jinawi meliputi 99 tanaman herbal, 9 sumber hewani dan 10 sumber vitamin. Pengembangan jamu herbal cair ini bertujuan untuk menggali potensi alami dari tanaman herbal yang dapat memberikan khasiat dan kegunaan. Untuk pengujian jamu dilakukan menggunakan Desaint Of Eksperiment pada tinggi tanaman kacang hijau yang diperoleh Fhitung yang mempunyai nilai 16,8756 > Ftabel yang mempunyai nilai 3,47805 maka tolak H0 maka ada pengaruh signifikan dari pemberian jamu herbal cair terhadap tinggi tanaman kacang hijau dan pemberian perlakuan jamu herbal terhadap pertumbuhan berat ayam boiler diperoleh Fhitung yang mempunyai nilai 15,75 > Ftabel yang mempunyai nilai 3,47805 maka tolak H0 maka ada pengaruh signifikan dari pemberian jamu herbal cair terhadap pertumbuhan berat ayam boiler.
Abstrak Inggris: Jamu is a beverage that has properties to maintain health are made from natural ingredients. Potential natural herbal herbal raw materials for the local dominate namely ginger rhizome plant species with total production starting 2008 - 2012 amounted to 593 473 944 kg. In liquid herbal medicine tablets jinawi includes 99 herbs, 9 and 10 sources of animal sources of vitamins. Development of liquid herbal medicine aims to explore the potential of natural herbs that can provide efficacy and usefulness. For testing the medicinal performed using high Desaint Of Experiment on green bean plants obtained which has a value of F 25.78> Ftabel which has a value of 3.47805 reject H0 then there is a significant effect on the administration of herbal medicinal liquid to the plant height green beans and giving treatment herbal medicine against heavy growth is obtained Fhitung boiler chicken that has a value 18.75> Ftabel which has a value of 3.47805 reject H0 then there is a significant effect on the administration of herbal medicinal liquid to aheavygrowthofchickenboiler.
--- Data #320 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Miftakhul Farikhah
Judul: Evaluasi Intervensi Ergonomi terhadap Peningkatan Percent Safe Score di UD. Vatur Jaya Tanjung Bumi Madura
Pembimbing 1: Nachnul Ansori S.T., M.T.
Pembimbing 2: Fitri Agustina S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: UD. Vatur Jaya merupakan salah satu industri kreatif batik yang terletak di Desa Tanjung Bumi, Bangkalan, Madura. Pada proses produksi batik, banyak ditemukan sumber bahaya K3 salah satunya adalah zat kimia sintetis yang digunakan dalam proses pewarnaan, pelorodan maupun hasil proses tersebut berupa limbah cair. Banyaknya sumber bahaya yang ada tidak diwaspadai oleh pekerja yang terlihat dari perilaku selama kontak dengan zat kimia sintetis tersebut. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengamati perilaku pekerja dalampengetahuan dan pengalaman mengenai penanganan limbah menggunakan pendekatan behavior based safety (BBS). Hasil identifikasi bahaya dan evaluasi resiko menunjukkan terget perilaku yang akan diamati adalah penggunaan alat pelindung diri (APD)serta perilaku penanganan limbah. Selain target perilaku, hasil identifikasi bahaya dan evaluasi resiko diperoleh bentuk rekomendasi yaitu intervensi berupa pengadaan bak filtrasi, poster, serta pengadaan alat pelindung diri untuk kemudian dievaluasi menggunakan critical behavior checklist yang dibagikan kepada sembilan pekerja. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa pada periode pra-intervensi, diketahui bahwa percent safe score proses pewarnaan sebesar 31% dan untuk pelorodan 37%. Sementara setelah diadakan intervensi percent safe score masing-masing proses tersebut adalah 47%, dan 54% yang menunjukkan adanya penurunan resiko K3 mengenai pengetahuan dan pengalaman pekerja dalam penanganan limbah. Sementara, berdasarkan analisis ekonomi proyek intervensi ergonomi bak filtrasi menunjukkan bahwa proyek intervensi layak untuk dilaksanakan karena diperoleh benefit cost ratio sebesar 1,12> 1.
Abstrak Inggris: UD. Vatur Jaya is one of small enterprises engaged in batik which located in Tanjung Bumi, Bangkalan, Madura. There are many hazard have found in the batik production process for example the synthetic chemicals for colouring and cleaning (pelorodan) even the liquid waste is hazard. The workers were not fully aware of the various source of hazard which can be seen by the behavior of the workers when use the synthetic chemicals. According to that circumtances, this research aim to observe the workers behavior about the knowledge and experience to handle the waste and synthetic chemicals using behavior based safety (BBS) approachment. The result of hazard identification and risk evaluation stated that the behavior targets which will observed are the use of personal protetctive equipment (PPE) and handling the liquid waste. Beside the behavior targets, the result of hazard identificton and risk evaluaton stated the recommendation for the intervenstion were implementation of filtration basin, poster, and personal protective equipmen which going to be evaluated by critical behavior checklist which distributed for 9 worker. The results of this research stated that on the pre intervention period the percent safe score for colouring process is 31%, while for cleaningg (pelorodan) is 37%. Meanwhile after the intervention have been implemented, the percent safe score for each process are 47% and 54% that show the decreaseof OHS risk for knowledge and experience on hanling th liquid waste. As for economical anlysis, ergonomics intervention poject in the form of filtration basin is feasble based from the ratio which show 1,12 > 1.
--- Data #321 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Febrina Umsy Derta
Judul: Pengaruh Kualitas, Harga, dan Citra Merek Produk Terhadap Keputusan Pembelian (Studi Kasus : UKM Sandal Darmo, Bangkalan)
Pembimbing 1: Indra Cahyadi, S.T., M.Bus., Ph.D
Pembimbing 2: Agus Salim, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Permasalahan yang dijumpai berkaitan dengan keputusan pembelian konsumen pada produk sandal jepit โUKM Sandal Darmoโ adalah terjadinya fluktuasi penjualan dalam kurun waktu satu tahun terakhir. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui pengaruh kualitas, harga, dan citra merek produk terhadap keputusan pembelian produk sandal jepit โUKM Sandal Darmoโ.
Populasi dalam penelitian ini adalah konsumen produk sandal jepit โUKM Sandal Darmoโ. Sampel ditentukan dengan teknik accidental sampling dengan responden sebanyak 100 orang. Teknik analisis yang digunakan dalam penelitian ini adalah uji instrumen (uji validitas dan reliabilitas) dan uji regresi logistik dengan menggunakan program SPSS for windows 16.0.
Hasil penelitian untuk uji parsial diketahui dari ketiga variabel bebas yang berpengaruh signifikan terhadap keputusan pembelian adalah variabel harga produk. Untuk uji kelayakan model yaitu uji Hosmer and Lemeshow, uji rasio Likelihood, dan uji Cox and Snell R-Square menunjukkan bahwa model regresi yang baik karena antara hasil pengamatan dengan kemungkinan hasil prediksi model. Kesimpulan dari penelitian ini adalah harga produk yang ditawarkan oleh UKM tersebut dapat dijangkau oleh konsumen, sehingga cenderung membuat konsumen melakukan pembelian. Saran bagi peneliti selanjutnya adalah dapat menambahkan variabel bebas lainnya selain kualitas, harga, dan citra merek produk, yang tentunya dapat mempengaruhi variabel terikat keputusan pembelian konsumen agar lebih melengkapi penelitian ini yang bisa mempengaruhi keputusan pembelian konsumen.
Kata kunci : Kualitas, Harga, Citra Merek Produk, Keputusan Pembelian,
Analisis Regresi Logistik.
Abstrak Inggris: Problems encountered with regard to consumer purchasing decisions on products flip-flops "UKM Sandal Darmo" is the occurrence of fluctuations in sales within the past year. The purpose of this study to determine the effect of quality, price, and product brand image on product purchasing decisions flip-flops โUKM Sandal Darmo".
The population in this study is a consumer product flip-flops "UKM Sandal Darmo". Samples were determined by accidental sampling technique by respondents as many as 100 people. The analysis technique used in this research is to test the instrument (validity and reliability) and logistic regression using SPSS for windows 16.0.
Partial assay results for the study are known from three independent variables that significantly influence the purchase decision is a variable priced products. To test the feasibility of this model is Hosmer and Lemeshow test, likelihood ratio test, and Cox and Snell test R-Square indicates that the regression model is better because the results of observations with the possibility that the models project. The conclusion of this study is the price of the products offered by UKM are reachable by consumers, so it tends to make the consumer to make a purchase. Suggestions for further research are able to add more independent variables in addition to the quality, price, and product brand image, which can certainly influence consumer purchase decisions dependent variable in order to further complement this research could affect consumer purchasing decisions.
Keywords: Quality, Price, Brand Image Product, Purchase Decision, Logistic
Regression Analysis
--- Data #322 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Achmad Karimullah
Judul: ANALISIS PENGARUH HARGA DAN PELAYANAN TERHADAP KEPUASAN KONSUMEN (Studi Kasus: Bikru Zam-zam Swalayan)
Pembimbing 1: Ernaning Widiaswanti, S.Si., MT
Pembimbing 2: Agus Salim ST., MT
Abstrak Indonesia: Kepuasan pelanggan merupakan salah satu tujuan yang ingin dicapai oleh setiap perusahaan. Kepuasan pada diri pelanggan dapat tercapai jika konsumen merasa semua kebutuhannya dapat terpenuhi termasuk diantaranya mendapatkan harga yang terjangkau dengan pelayanan yang baik sesuai dengan apa yang diinginkan. Penelitian ini akan membahas pengaruh harga serta pelayanan terhadap kepuasan konsumen dalam berbelanja, dengan Bikru Zam-zam Swalayan sebagai obyek penelitian. Variabel independen dalam penelitian ini adalah harga sebagai X1 dan pelayanan sebagai X2 sedangkan sebagai variabel dependen (Y) merupakan kepuasan konsumen. Berdasarkan hasil peenelitian didapatkan persamaan regresi logistik: Ln = -29.954 + 1.901 X1 + 6.528 X2. Dari persamaan tersebut dapat dijelaskan bahwa X1 berpengaruh secara signifikan terhadap kepuasan konsumen dengan nilai pengaruh sebesar 1.901, akan tetapi yang berpengaruh paling signifikan adalah X2 dengan nilai pengaruh sebesar 6.528 terhadap kepuasan konsumen.
Kata Kunci : Harga, Pelayanan, Kepuasan Konsumen, Regresi Logistik
Abstrak Inggris: Satisfaction of customer is one of purpose that want to reach by each of company. Customerโs satisfaction can be reached if they feel all of their needed is complete. Include among that get a lower price and good service that their want. This research will explain effect of price and service to customerโs satisfaction in shop,with Bikru Zam-zam Market to be an reaserch object. The independent variable of this reaserch is price (X1) and service (X2) whereas dependent variable is customerโs satisfaction base on rwsult of the reaserch got similarity of logistic regression: Ln = -29.954 + 1.901 X1 + 6.528 X2. From this similarity can explained that X1 influential significant to customerโs satisfaction, with score effect for about 1.901, but the most significant influential is X2 with score effect for about 6.528 to customerโs satisfaction.
Key Word : Price, Service, Customerโs Satisfaction, Logistic Regression.
--- Data #323 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Rusdiyah Fatati
Judul: Pengaruh Penambahan Kulit Kerang Hijau sebagai Agregat terhadap Kuat Tekan Paving Block
Pembimbing 1: Ernaning Widiaswanti, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Imron Kuswandi, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Paving block termasuk jenis bata beton yang digunakan untuk lantai, jalan, dan penggunaan lain. Paving block merupakan salah satu bahan bangunan yang terdiri dari campuran semen, air, dan bahan agregat yang dicampur menjadi satu. Dalam penelitian ini digunakan agregat tambahan kulit kerang hijau dengan ukuran butiran 0,15-2,4 mm. Desain eksperimen faktorial 23 digunakan dalam penelitian ini dengan faktor semen (A), pasir (B), dan kulit kerang hijau (C) dan 3 replikasi. Hasil uji kuat tekan menunjukkan rata-rata kuat tekan paving block tanpa tambahan kulit kerang hijau lebih rendah dibandingkan dengan paving block yang menggunakan agregat tambahan kulit kerang hijau. Pengujian kuat tekan dilakukan pada umur 28 hari. Hasil uji Anova menunjukkan faktor yang signifikan terhadap kuat tekan paving block ialah faktor semen (A), interaksi faktor semen dan pasir (AB), serta interaksi faktor semen dan kulit kerang hijau (AC). Perbandingan semen : pasir : kulit kerang hijau yang menghasilkan kuat tekan paling besar ialah 1 : 3.5 : 2 yang menghasilkan kuat tekan rata-rata 220 kg/cm2 atau 1.25 : 3 : 1.5 yang menghasilkan kuat tekan 230 kg/cm2 dan termasuk paving block mutu B.
Kata Kunci : Paving Block, Kulit Kerang Hijau, Uji Kuat Tekan, Desain Eksperimen Faktorial
Abstrak Inggris: Paving blocks including brick type of concrete used for the floors, roads, and other uses. Paving block is a building material consisting of a mixture of cement, water and aggregate materials are blended into one. This study used an additional aggregate shells green with a grain size from 0.15 to 2.4 mm. 23 factorial experimental design used in this study by a factor of cement (A), sand (B), and green shells (C) and 3 replication. Compressive strength test results showed an average compressive strength of paving blocks without additional green seashells lower than paving blocks that use additional aggregate green shells. Compressive strength testing performed at 28 days. ANOVA test results showed a significant factor of compressive strength of cement paving blocks is a factor (A), the interaction factor of cement and sand (AB), and the interaction factor and shells green cement (AC). Comparison of cement: sand: seashells green produce compressive strength of most is 1: 3.5: 2 which produces compressive strength of on average 220 kg / cm2 or 1:25: 3: 1.5 which produces compressive strength of 230 kg / cm2 and including paving block quality B.
Keywords: Paving Block, Green Shells, Compressive Strength Test, Factorial Design of Experiments
--- Data #324 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: WIWIN AGUSTIN SRI HASANAH
Judul: ANALISIS PENGENDALIAN KUALITAS DALAM MENGURANGI ANGKA KECACATAN PADA PERUSAHAAN ROKOK DENGAN METODE SPC (STAISTICAL PROCESS CONTROL)
Pembimbing 1: ERNANING WIDIASWANTI, Ssi, MT
Pembimbing 2: ISSA DYAH UTAMY., ST,. MT
Abstrak Indonesia: PT.1001 Alami merupakan perusahaan manufaktur yang bergerak dibidang pembuatan rokok. Adapun produk yang dihasilkan adalah rokok kretek manual. Untuk menghasilkan rokok yang baik dalam arti memenuhi standar dan keinginan konsumen, perlu diterapkan pengendalian kualitas pada proses produksi dengan cara melakukan sistem pengawasan mutu, melakukan pembenahan dan perbaikan sehingga nantinya dapat menghasilkan produk yang memiliki kualitas baik.
Pada penelitian ini, penulis ingin mengetahui akar permasalahan munculnya cacat produk, penyimpangan yang terjadi didalam proses produksi seperti produk cacat dan usaha yang telah menyimpangdan perlu diperbaiki serta meningkatkan kualitas produk. Metode pemecahan masalah disini peneliti menggunakan alat seven tools, tetapi tidak semua metode dipakai pada penelitian ini, hanya diagram pareto, peta kontrol p dan fishbone diagram.
Hasil pengolahan data tersebut akan menghasilkan suatu solusi pemecahan masalah yang akan dibuat dengan metode SPC (Statistical Process Control). Dengan metode ini diharapkan akan diketahui tindakan yang akan dilakukan untuk menanggulangi masalah cacat yang terjadi. Diharapkan pula data yang di olah akan memberikan informasi yang berguna untuk meningkatkan kinerja / sistem pengendalian kualitas bagi perusahaan dan memberikan kepuasan bagi konsumen.
Kata Kunci : Pengendalian Kualitas, Seven tools, SPC
Abstrak Inggris: PT.1001 Alami is a manufacturing company engaged in the manufacture of cigarettes. The resulting product is a manual cigarette. To produce cigarettes both in terms of standards and desires of consumers, need to apply quality control in the production process by conducting quality control system, make corrections and improvements that will be able to produce products that have good quality.
In this study, the authors wanted to know the root causes of product defects, irregularities that occurred in the production process such as defective products and businesses that have menyimpangdan need to be repaired as well as improve product quality. Troubleshooting methods researchers use tools here seven tools,but not all methods used in this study, only pareto diagram, p chart, and fishbone diagrams.
The results of the data processing will result in a problem-solving solutions that will be made by the method of SPC (Statistical Process Control). With this method is expected to be known to measures to be taken to address the problem of defects that occur. It is also expected that in the data if it will provide useful information to improve the performance / quality control system for the company and give stisfaction to the consumer.
Keywords: Quality Control, Seven tools, SPC
--- Data #325 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Mohammad Teguh Darmawanto
Judul: ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUTUSAN PEMBELIAN IPHONE PADA MASYARAKAT DI SURABAYA
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si.,M.T.
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi keputusan pembelian iPhone pada masyarakat di Surabaya. Dalam penelitian ini, karena jumlah populasi masyarakat di Surabaya yang menggunakan iPhone tidak diketahui secara pasti, maka sampel yang diambil sebanyak 100 responden dengan menggunakan teknik purposive sampling. Variabel yang digunakan dalam penelitian ini adalah faktor budaya, faktor, sosial, faktor individu, faktor psikologis, harga, dan kualitas produk. Metode pengumpulan data dengan menggunakan kuisioner. Pengolahan data menggunakan analisis deskriptif dan analisis faktor. Berdasarkan hasil dari analisis faktor, terdapat enam faktor yang mempengaruhi keputusan pembelian iPhone pada masyarakat di Surabaya yaitu faktor keindahan, faktor kemampuan layanan, faktor harga, faktor kelas sosial, faktor status sosial, dan faktor kualitas produk
Kata kunci: Keputusan Pembelian, Budaya, Sosial, Individu, Psikologis, Harga, Kualitas Produk, Analisis Faktor, iPhone
Abstrak Inggris: This study aims to determine the factors that influence purchasing decisions on the iPhone community in Surabaya. This study, because of the number of population in Surabaya using iPhone is not known for certain, then the samples taken by 100 respondents using purposive sampling technique. Variables used in this research is the cultural, social, individual, psychological, price, and product quality. Data were collected by using a questionnaire. Processing data using descriptive analysis and factor analysis. Based on the results of the factor analysis, there are six factors that influence purchase decisions in the iPhone community in Surabaya, aesthetics factor, serviceability factor, price factor, factor of social class, social status factor, and factor of products quality.
Keywords: Purchase Decision, Cultural, Social, Individual, Psychological, Price, Quality Products, Factor Analysis, iPhone
--- Data #326 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: DEWI NURMASARI
Judul: PENGUKURAN KINERJA PERUSAHAAN DENGAN METODE STRATEGIC MANAGEMENT ANALYSIS AND REPORTING TECHNIQUES (SMART) SYSTEM
(Studi Kasus: UKM Keripik Singkong Di Kecamatan Manding Sumenep)
Pembimbing 1: ARI BASUKI, S.T., M.T
Pembimbing 2: ISSA DYAH UTAMI, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui indikator yang berpengaruh dalam dalam pengukuran kinerja, serta memperoleh rekomendasi perbaikan berdasarkan metode SMART (Strategic Management Analysis and Reporting Techniques) System. Tahapan dalam penelitian ini yaitu identifikasi strategi objektif dan keyperformance indicator (KPI), penstrukturan KPI, pembobotan KPI dan scoring system. Hasil penelitian ini menunjukkan terdapat 20 strategi objektif dan 20 KPI, dimana dalam hasil pengukuran menunjukkan bahwa pencapaian kinerja masih belum mencapai target, serta dari hasil scoring system terdapat 4 KPI dalam kategori hijau, 4 KPI dalam kategori kuning, dan 13 KPI dalam kategori merah. KPI yang termasuk dalam kategori merah maka harus dilakukan perbaikan kinerja. Dengan memperhatikan bobot prioritas perspektif dan masing-masing KPI serta nilai kinerja untuk setiap KPI, maka diperoleh total nilai kinerja pada UKM keripik di Kecamatan Manding sumenep yaitu pada peringkat 6,882. Dari standart kinerja yang dibagi menjadi 3 tingkatan, maka dapat diketahui pencapaian kinerja masih belum mencapai target oleh karena itu hal ini perludiperhatikan kepada pihak perusahaan.
Kata kunci : Pengukuran kinerja, SMART system, objective matrix
Abstrak Inggris: The aim of this research are for determine the indicator that influence the performance measurement and have an improvement recommendation based on SMART (Strategic Management Analysis and Reporting Techniques) system method. The methodology of this research are using identification of objectives strategy and key performance indicator (KPI), KPI structured, value of KPI and scoring system. The result of the study showed that there are 20 objective strategies and 20 KPI, and the result of measurementof performance still has not reached the target yet and from the result of scoring system there are 4 kpi in green category, 4 KPI in yellow category, and 13 KPI in red category. KPI that included to red categoryshould have improved performance.By giving attention to the value of perspective priority and the measurement performance of each KPI, so the writer have the result that the measurement performance of ukm keripik in kec. Manding sumenep at level 6,882. From the standard of performance devided into three level. So, the writer and the reader know that the achievement of performance still has not reached the target yet. Because of this problem the industry should give more attention for this problem.
Keywords : Performance measurement, SMART system, objective matrix
--- Data #327 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: M. AGUS ARIS SETIAWAN
Judul: DETEKSI KEBOCORAN PADA PIPA POMPA AIR MENGGUNAKAN MICROPHONE DENGAN PENDEKATAN DECISION TREE
Pembimbing 1: ERNANING WIDISWANTI.S.Si., M.T.
Pembimbing 2: TEGUH PRASETYO,S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Kebocoran pipa pompa air dapat terjadi karena lama pemakaian yang akan terjadi perpecahan pipa dan akan menimbulkan kavitasi yang dapat merugikan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem deteksi kebocoran pipa pompa air dengan pendekatan pohon keputusan. Metode yang dilakukan dengan menggunakan microphone yang ditempatkan di sisi kanan dari pompa air untuk merekam suara yang ditimbukan oleh pompa. Data yang dihasilkan digunakan untuk memilih fitur-fitur sinyal suara pompa untuk membedakan antara pipa yang rusak dengan pipa yang normal, melatih sistem pengenalan pola untuk mengklasifikasikan kondisi pipa berdasarkan fitur-fitur sinyal pendekatan decision tree tipe data yang digunakan pada pendekatan yaitu data latih dan data uji. Data yang didapat diproses sesuai pendekatan yang digunakan dengan menggunakan matlab dan hasil yang didapat menunjukkan akurasi dari beberap fitur terpilih dari data latih dan uji : dati data latih fitur ke 1 sebesar 0,798194, fitur ke 2 sebesar 0,80125, fitur ke 3 sebesar 0,826667, fitur ke 4 sebesar 0,892917, fitur ke 5 sebesar 0,895833, fitur ke 6 sebesar 0,896944, fitur ke 7 sebesar 0,900431, fitur ke 8 sebesar 0,89375 dan yang terakhir fitur ke 9 sebesar 0,899167, sedangkan dari data uji fitur ke 1 sebesar 0,76375, fitur ke 2 sebesar 0,765, fitur ke 3 sebesar 0,7925, fitur ke 4 sebesar 0,87875, fitur ke 5 sebesar 0,885, fitur ke 6 sebesar 0,885, fitur ke 7 sebesar 0,89, fitur ke 8 sebesar 0,8825 dan yang terakhir fitur ke 9 sebesar 0,8775. Untuk menguji akurasi fitur data latih dan data uji menggunakan akurasi data validasi sebesar 0,7075 yang didapat dari data baru.
Abstrak Inggris: Water pump pipe leakage may occur due to long usage will happen split pipe and will cause cavitation that can harm the user. This research aims to develop a pipeline leak detection system water pump with the decision tree approach. The method is performed by using a microphone that is placed on the right side of the water pump to record sound ditimbukan by the pump. The resulting data were used to select features of the sound signal the pump to distinguish between the broken pipe with a pipe that is normal, trained pattern recognition system to classify the condition of the pipe based on the features of the signal approach to decision tree data types used in approaches, training data and data test. The collected data is processed in accordance the approach used by using matlab and the results obtained demonstrate the accuracy of the selected features of be some training data and test: dati training data feature of 0.798194 to 1, the features of 0.80125 to 2, 3 to the features of 0.826667, feature all four of 0.892917, 0.895833 of features to 5, 6 to the features of 0.896944, 0.900431 amounted feature to 7, 8 to the features of 0.89375 and the last features to 9 by 0.899167, while the test data to the first feature of 0.76375, features 2 amounted to 0,765, features all three of 0.7925, feature all four of 0.87875, features 0.885 to 5, features 6 to 0.885, features of 0.89 to 7, 8 to feature at 0.8825 and the last features to 9 at 0.8775. To test the accuracy of features training data and test data using data accuracy validation of 0.7075 obtained from the new data.
--- Data #328 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Yogi Setiawan
Judul: Pengukuran dan Analisa Kualitas Layanan Perpustakaan Universitas Negeri di Bangkalan dan Surabaya dengan Menggunakan Metode LibQUAL
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko ST, MT
Pembimbing 2: Indra Cahyadi ST, M.Bus, Ph.D
Abstrak Indonesia: Perpustakaan merupakan tempat yang penting bagi dunia pendidikan, sayangnya saat ini perpustakaan masih belum diketahui kualitas layanannya, terutama perpustakaan di perguruan tinggi negeri. Untuk itu penelitian kali ini akan mengukur kualitas layanan yang diberikan perpustakaan kepada mahasiswa dengan menggunakan metode LibQUAL. Metode ini merupakan adaptasi dari ServQual yang terdiri dari 3 dimensi yaitu Affect of Service, Information Control dan Library as Place. Penelitian ini dilakukan di 3 Perpustakaan Perguruan Tinggi Negeri yaitu di Perpustakaan Universitas Trunojoyo Madura, ITS Surabaya dan Universitas Airlangga. Hasil yang didapat bahwa ketiga Perguruan Tinggi memiliki nilai Superiority negatif. Untuk nilai Adequacy pada Perpustakaan Universitas Trunojoyo Madura nilai Adequacy nya negatif sedangkan ITS Surabaya dan Universitas Airlangga positif hal ini menunjukan bahwa Perpustakaan ITS Surabaya dan Universitas Airlangga unggul di berbagai aspek daripada Perpustakaan Universitas Trunojoyo Madura.
Kata Kunci: Perpustakaan, LibQUAL, Adequacy, Superiority
Abstrak Inggris: The library is an important to education world. Unfortunately, today library still unknown service quality especially library at foreign universities. For that research will be measuring the quality of services provided the library to students by using the method libqual This methods adaptation of servqual consisting of 3 dimensions that affect of service , information control and libraries as place The research was conducted in 3 library national universities that in Library Trunojoyo University Madura, ITS Surabaya and University of Airlangga. The results obtained that all three college having value superiority negative. To value adequacy in Library Trunojoyo University Madura value adequacy his negative while of ITS surabaya and University of Airlangga positive this showed that Library of ITS Surabaya and University of Airlangga the lead in various aspects than Library Trunojoyo University Madura
Keywords : Library , LibQUAL, Adequacy, Superiority
--- Data #329 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Faqih
Judul: ANALISIS PERSAINGAN KLASTER INDUSTRI KREATIF BATIK TULIS BANGKALAN DENGAN PAMEKASAN
Pembimbing 1: Fitri Agustina S.T,.M.T
Pembimbing 2: Nachnul Ansori S.T,.M.T
Abstrak Indonesia: Usaha Kecil Menengah (UKM) mempunyai peranan yang penting dalam pertumbuhan ekonomi dan industri suatu negara. Hampir 90% dari total usaha yang ada di dunia merupakan kontribusi dari UKM. Dalam hal ini penelitian berupa persaingan antar klaster industri UKM batik bangkalan dengan pamekasan. Identifkasi pertumbuhan klaster dengan menggunakan metode pola klaster markussen pada UKM batik tulis Kecamatan Tanjung Bumi bahwa aliran klasternya lebih dominan mengikuti distrik marshallian sebanyak 93 dengan persentase sebesar 53%.
Untuk analisis regresi logistik dari berbagai macam pengujian bahwa hanya 1 variabel yang signifikan terhadap orientasi pasar klaster industri batik tulis kecamatan tanjung bumi berupa variabel pelatihan usaha (PEL) dengan nilai signifikansi sebesar 0,045.
Pemetaan persaingan Kabupaten Pamekasan dengan Kabupaten Bangkalan maka dapat diketahui bahwa Kabupaten Bangkalan lebih unggul dalam distrik satellite dari pada Kabupaten Pamekasan dalam dunia persaingan batik tulis. Dan adapun rekomendasi yang perlu diterapkan terhadap pelaku UKM batik tulis Tanjung Bumi yakni berupa Pelatihan usaha dimana demi kelancaran program pemerintah dengan mengadakan pelatihan pertahunnya ke kecamatan tanjung bumi khususnya untuk peningkatan kualitas produk batik tulis, strategi pemasaran, peralihan teknologi produksi ke modern, dan memasuki pasar internasional.
Kata Kunci: UKM, Markussen, Regresi logistik, Radar Chart.
Abstrak Inggris: Small and Medium Enterprises have an important role in economic and industrial growth of a country. Almost 90% of the total business in the world is the contribution of UKM. In this case the research is a competition between the industrial clusters of UKM batik Bangkalan with Pamekasan. Identification of growth clusters using cluster pattern Markussen at batik UKM district of Tanjung Earth that follows the flow of his cluster more dominant Marshallian district a total of 93 with a percentage of 53%.
For logistic regression analysis of a wide range of testing that only one variable that is significant to the market orientation of batik industry cluster districts promontory earth in the form of business training variable (PEL) with a significance value of 0.045.
Mapping competition Pamekasan Regency Bangkalan it can be seen that the Bangkalan superior in satellite districts of the Pamekasan in the competitive world of batik. And as for the recommendation to be applied to UKM batik Cape Earth in the form of business training which for smooth government program to provide training annually to the district headland earth, especially for improving the quality of batik products, marketing strategies, transition production technology to modern, and enter the market international.
Keywords: UKM, Markussen, logistic regression, Radar Chart
--- Data #330 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Mochammad Andan Alief Bachrezy
Judul: PENGUKURAN KINERJA PERUSAHAAN DENGAN PENDEKATAN BALANCED SCORECARD
( Studi kasus di CV.SAVIX Surabaya )
Pembimbing 1: Fitri Agustina, ST., MT.
Pembimbing 2: Ari Basuki, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Pada perusahaan bisnis perdagangan diperlukan peningkatan kinerja dalam persaingan untuk mencapai sebuah visi. Kinerja perusahaan merupakan cerminan daya saing perusahaan, maka dari itu kinerja perusahaan dapat diukur sehingga dapat dilakukan kegiatan monitoring, evaluasi dan perbaikan. Perusahaan CV.Savix Surabaya merupakan perusahaan dagang yang bergerak dibidang spare part AC mobil di surabaya. Pengukuran kinerja perusahaan dapat dilakukan dengan pendekatan balanced scorecard, pendekatan tersebut merupakan pengukuran kinerja terdiri empat perspektif diantaranya yaitu perspektif finansial, perspektif pelanggan, perspektif proses bisnis internal dan perspektif pembelajaran dan pertumbuhan. Pada setiap perspektif balanced scorecard terdapat KPI ( Key Performance Indicator ). Hasil perumusan KPI balanced scorecard diperoleh 11 KPI. Hasil skor KPI dapat dinilai dengan pendekatan OMAX ( Object Matrix ). Hasil pendekatan OMAX penilaian kinerja perusahaan secara keseluruhan dengan nilai 7, 21 ( dari skala penilaian 1 โ 10 ). Pada pendekatan traffic light system terdapat 4 KPI berada di zona hijau yang artinya bahwa skor KPI sukses telah mencapai target perusahaan diantaranya KPI II ( Pertumbuhan Pendapatan ), KPI V ( Retensi Pelanggan ), KPI VII ( Service Cycle Efficiency ) dan KPI XI ( Employe Turnover ) dan terdapat 7 KPI berada di zona kuning yang artinya bahwasannya skor KPI masih belum mencapai target perusahaan diantaranya KPI I ( Return Of Invesment ), KPI III ( Kepuasan Pelanggan ), KPI IV ( Akuisisi Pelanggan ), KPI VI ( Pertumbuhan Pelanggan ), KPI VIII ( Product Riject / Return ), KPI IX ( Kepuasan Karyawan ) dan KPI X ( Produktifitas Karyawan ).
Kata Kunci : Pengukuran Kinerja Perusahaan, Balanced Scorecard, AHP, Objective Matrix ( OMAX ), Traffic Light System.
Abstrak Inggris: In the company's trading business needs to improve performance in competition to achieve a vision. The company's performance is a reflection of the company's competitiveness, and therefore the company's performance can be measured so as to do the activities of monitoring, evaluation and improvement. CV.Savix Surabaya company is a trading company engaged in automobile air-conditioning parts in Surabaya. Business performance measurement can be done with a balanced scorecard approach, the approach is a performance measurement consists of four perspectives among which are financial perspective, customer perspective, internal business process and learning and growth perspective. At every perspective there is a balanced scorecard KPI (Key Performance Indicator). The results obtained by the formulation of balanced scorecard KPIs 11 KPI. KPI score results can be assessed with OMAX approach (Object Matrix). OMAX approach results assessment of corporate performance overall with a score of 7, 21 (out of a scale of ratings 1 - 10). On approach the traffic light system there are 4 KPI is in the green zone, which means that the score of KPI's success has reached the target companies such as KPI II (Growth Revenue), KPI V (Customer Retention), KPI VII (Service Cycle Efficiency) and KPI XI (employe Turnover ) and there are 7 KPI are in the yellow zone, which means bahwasannya score KPI has yet to reach the target companies such as KPI I (Return Of Investment), KPI III (Customer Satisfaction), KPI IV (Customer acquisition), KPI VI (Subscriber Growth), KPI VIII (Product Riject / Return), KPI IX (Employee Satisfaction) and KPI X (Employee Productivity).
Keywords: Corporate Performance Measurement, Balanced Scorecard, AHP, Objective Matrix (OMAX), Traffic Light System.
--- Data #331 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Robi Ul Aziz
Judul: Pemilihan Level Faktor Optimal Parameter Konsumsi Energi Dan Kebulatan Proses CNC Turning Spesimen Brass C3604
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T, M.T
Pembimbing 2: Teguh Prasetyo, S.T, M.T
Abstrak Indonesia: Di era yang serba menuntut praktis, kebutuhan atas teknologi sangat berpengaruh penting. Teknologi yang digunakan semakin beragam dengan spesifikasi yang berbeda. Masalah ini tentunya akan berdampak pada konsumsi energi yang besar. Konsumsi energi yang diminimalkan akan berdampak besar terhadap penghematan energi. Proses permesinan pada CNC turning mengeluarkan energy cutting dan proses hasil produk berupa kebulatan. Penelitian ini dilakukan bertujuan untuk meminimalkan hasil dari konsumsi energi dan juga mengoptimalkan permesinan CNC turning terhadap kebulatan benda kerja. Parameter proses diantaranya kecepatan potong dengan level (120 m/min, 130 m/min dan 140 m/min), kedalaman potong dengan level (0,5 mm, 1 mm dan 1,5 mm) dan laju pemakanan (0,13 mm/rev, 0,14 mm/rev dan 0,15 mm/rev). Proses permesinan yang dilakukan menggunakan spesimen brass C3604. Optimasi proses permesinan dengan pendekatan metode taguchi dan utility concept. Level faktor optimum multi-respon yang disarankan adalah V1 โ D2 โ F2 atau pada kecepatan pemotongan 120 m/min, kedalaman pemotongan 1 mm, dan laju pemakanan 0,14 mm/rev.
Kata Kunci: Konsumsi Energi, Kebulatan, Brass C3604, Metode Taguchi, Utility Concept.
Abstrak Inggris: In the era of the all practical demands, the need for technology is very important effect. The technology used is more diverse with different specifications. This issue will certainly have an impact on energy consumption is great. Minimized energy consumption will have a major impact on energy savings. CNC machining process at turning expend energy cutting and process the product results in the form of unanimity. This study was conducted aiming to minimize the results of the energy consumption and also optimizes the machining CNC turning against the roundness of the workpiece. The process parameters including cutting speed with level (120 m/min, 130 m/min and 140 m/min), the depth of cut with level (0.5 mm, 1 mm and 1.5 mm) and the feed rate with level (0.13 mm/rev, 0.14 m /rev and 0.15 mm/rev). The machining process is carried out using brass C3604 specimens. Optimization of the machining process with the approach of Taguchi method and utility concept. Multi-response optimum level faktor recommended is V1 โ D2 โ F2 or at cutting speeds of 120 m/min, depth of cut 1 mm, and feed rate 0.14 mm/rev.
Keywords: Energy Consumption, Roundness, Brass C3604, Taguchi Methods, Utility Concept.
--- Data #332 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MUHAMMAD KHOIRONI
Judul: Deteksi Kebocoran Pipa Hisap Pompa Air Berdasarkan Sinyal Suara Dengan Pendekatan Support Vector Machine
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat. M.T.
Pembimbing 2: Anis Arendra. S.T., M.Eng.
Abstrak Indonesia: Sistem pendistribusian air menggunakan berbagai komponen yang digunakan, kasus kebocoran air diberbagai daerah di Indonesia tercatat sebanyak 31% dari total 127.000 liter/detik jumlah produksi air nasional. salah satu penyebab dari rusaknya pompa air adalah terjadinya cavitasi, cavitasi terjadi apabila ada gelembung udara yang masuk kedalam mesin pompa, penyebab dari masuknya gelembung udara salah satunya yaitu bocornya pipa. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui sistem pendeteksi kebocoran pipa pada pompa air serta tingkat akurasi dari model klasifikasi yang dibangun. Sistem pendeteksi kebocoran pipa pada pompa yaitu merekam sinyal suara yang terdapat pada mesin pompa, kemudian sinyal suara tersebut dilakukan normalisasi sinyal, ekstraksi fitur dan pemilihan fitur, fitur yang terpilih dilakukan pelatihan model klasifikasi serta pengujian menggunakan data latih dan data uji serta melakukan validasi dari model klasifikasi yang dihasilkan dengan data validasi. Hasil akurasi validasi dari model klasifikasi support vector machine terhadap 4 fitur terbaik sebesar 66,25%. Kata kunci : Mesin pompa, cafitasi, pipa, akurasi, klasifikasi, support vector machine.
Abstrak Inggris: Water distribution system using a variety of components used, cases of water leakage in various regions in Indonesia was recorded as many as 31% of the total 127,000 liters / second of water production amount nationwide. one of the causes of damage to the water pump is the cavitasi, cavitasi occur when there are air bubbles into the pumping machine, the cause of the entry of air bubbles one of which is the leaking pipe. This study was conducted to determine the pipeline leak detection system on the water pumps as well as the accuracy of classification models built. Detection system pipeline leak at the pump is to record the voice signal contained in the pumping machine, and then the sound signal of the normalization signal, feature extraction and selection feature, which was selected to do the training model of classification and testing using training data and test data and perform the validation of models classification generated by the data validation.The results validate the accuracy of classification models support vector machine against four of the best features of 66.25%. Keywords: Machine pumps, cafitasi, pipes, accuracy, classification, support vector machine.
--- Data #333 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: RIZKY ARDIAN KOIRUNIZAR
Judul: PERBAIKAN FASILITAS KERJA MENGGUNAKAN PENDEKATAN ERGONOMI GUNA MENGURANGI MUSCULOSKELETAL DISORDERS (STUDI KASUS PADA BAGIAN SOL UKM SINIKO SURABAYA)
Pembimbing 1: SAMSUL AMAR, S.T., M.Sc.
Pembimbing 2: FITRI AGUSTINA, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: UKM SINIKO merupakan salah satu UKM yang bergerak aktif di bidang produksi sepatu perempuan yang berada di daerah Osowilangun, Surabaya. Selama beberapa tahun UKM ini telah mengalami kemajuan, akan tetapi di dalam proses produksinya masih memiliki masalah terutama pada bagian sol, yakni fasilitas kerja yang masih belum sesuai postur kerja pekerja. Penelitian ini bertujuan untuk memperbaiki fasilitas kerja pada bagian sol. Di bagian sol pekerjaan dilakukan secara lesehan, sehingga belum tercapai fasilitas kerja yang ENASE (efektif, nyaman, aman, sehat dan efisien). Metode yang digunakan untuk melihat besar nilai resiko pekerja menggunakan SNQ (Standard Nordic Questionnaire) berdasarkan Nordic Body Map dan QEC (Quick Exposure Check). Sedangkan pada tahap perancangan fasilitas kerja digunakan metode antropometri. Dari hasil metode tersebut diketahui keluhan sakit paling tinggi berada di punggung dan leher, sedangkan dari hasil QEC 55,56% menandakan bahwa stasiun kerja bagian sol tidak aman. Sehingga perlu dilakukan perbaikan pada fasilitas kerja, dalam hal ini yakni meja kerja dan kursi kerja. Fasilitas kerja disesuaikan dengan dimensi antropometri pekerja, dengan desain tambahan yang diperlukan. Hasil setelah dilakukan perbaikan yakni penurunan keluhan otot pekerja sebesar 34,8%. Sedangkan hasil QEC menunjukkan nilai 49,38% yang berarti sudah cukup ergonomis untuk digunakan bekerja, namun masih belum sepenuhnya mencapai fasilitas kerja yang ENASE dikarenakan masih terdapat bagian tubuh yang sakit terutama pada tangan kanan.
Abstrak Inggris: SINIKO SMEs is one of the active SMEs engaged in manufacturing women's footwear in the area Osowilangun, Surabaya. For several years the SME has progressed, but in the production process still has problems, especially on the sol workstation, the working facility that is still not appropriate posture worker. This study aims to improve working facilities in the sol. In the sol workstation, the worker doing his job in the floor or the ground, so that working facility has not been achieved ENASE (effective, convenient, safe, healthy and efficient). The method used to seeing great risk value using SNQ (Standard Nordic Questionnaire) based on Nordic Body Map and QEC (Quick Exposure Check). While at the designing working facility used anthropometric methods. From the results of the methods known to the highest pains in the back and neck, while the results of QEC 55.56% indicates that the sol workstation is unsafe to work. So that needs to be done on the facility improvement work, in this case the work desk and bench. Working facilities adapted to the anthropometric dimensions of the workers, with additional design is required. Results after repair muscle complaints ie reduction of 34.8% of workers. While the QEC results show the value of 49.38% which means it is quite ergonomic to use work, but still has not fully reached ENASE working facilities because they are part of the body which still feeling pains, especially on the right hand.
--- Data #334 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Akhmad Indirwan
Judul: USULAN PEMBINAAN DAN PENGEMBANGAN IKM DI BANGKALAN MENGGUNAKAN METODE CLUSTERING
Pembimbing 1: Heri Awalul Ilhamsah, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Trisita Novianti, S.TP., M.T.
Abstrak Indonesia: Industri kecil menengah perlu memulai pengembangan usaha untuk menguatkan sektor pengembangan melalui pelatihan wirausaha, pembinaan sertifikasi mutu, pendaftaran SNI serta kemudahan dalam menerima pinjaman modal. Pembinaa dan segala macam cara untuk pengembangan sektor indutri harus dilakukan tepat sasaran sesuai dengan tingkat kebutuhan. Industri kecil dan mikro perlu pembinan dan modal, industri menengah perlu pelayanan sertifikasi mutu produk halal dan sebagainya. Industri besar perlu peningkatan penjaminan mutu dan rekonstruksi dan peningkatan mesin. Semua hal itu dapat dilakukan dengan mengelompokkan IKM kedalam tiap kategori. Terdapat beberapa variabel yang digunakan dalam membantu menentukan kategori. Jumlah tenaga kerja, nilai investasi, jenis produk dan wilayah pemasaran. Pengelompokkan menggunakan teknik cluster Fuzzy C Means yang mengelompokkan data secara halus agar didapatkan data yang sesuai dengan kelompoknya. Pengelompokkan menggunakan bantuan matlab untuk memproses. Dari hasil Fuzzy C Means diperoleh 4 kelompok cluster : kelas 1 sebanyak 74 anggota, kelas 2 sebanyak 74 anggota, kelas 3 sebanyak 162 anggota dan kelas 4 sebanyak 129 anggota. Hasil dari cluster dibuatkan usulan pembinaan sesuai dengan kelas dan kebutuhan dari masing-masing IKM.
Abstrak Inggris: Small and medium industries need to begin development efforts to strengthen the sector through the development of entrepreneurial training, coaching quality certification, ISO registration as well as the ease of receiving a loan. Pembinaa and all sorts of ways for the development of sector industries should be targeted in accordance with the requirements. Micro and small industries need pembinan and capital, and medium industries need the services quality certification of halal products and so on. Large industry needs to increase quality assurance and reconstruction and improvement of the machine. All of it can be done by classifying SMEs into each category. There are several variables that are used to help determine the category. Number of labor, the value of the investment, the type of product and marketing area. Grouping uses Fuzzy C Means cluster technique that classifies the data to be smooth in order to obtain the appropriate data group. Grouping use matlab for processing aid. From the results obtained Fuzzy C Means Cluster 4 groups: first class of 74 members, as many as 74 members of grade 2, grade 3 and grade of 162 members 4 by 129 members. Results of cluster development proposals made in accordance with the class and the needs of each SME.
--- Data #335 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Wahyu Erfani
Judul: PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN PROTOTYPE PENGERING KERUPUK TENAGA SURYA DENGAN METODE NIGEL CROSS
Pembimbing 1: Mu'alim.,S.T., M.T
Pembimbing 2: Anis Arendra., M.Eng
Abstrak Indonesia: Salah satu permasalahan yang dihadapi oleh produsen kerupuk di Desa Labuhan Kec. Sreseh Kab. Sampang adalah proses pengeringan kerupuk yang cukup lama ditambah lagi jika memasuki musim penghujan mengakibatkan produktifitas berkurang. Pengeringan yang dilakukan secara alami dan dilakukan dipinggir-pinggir jalan mengakibatkan tingkat kebersihannya tidak terjaga. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, perlu adanya suatu alat pengering yang dapat meningkatkan produktifitas meski dalam kondisi cuaca yang kurang stabil. Serta dapat meningkatkan kualitas kerupuk yang bersih karena terhindar dari debu dan asap kendaraan bermotor. Dari hasil penelitian yang dilakukan yang meliputi perancangan prototype pengering kerupuk dengan Metode Nigel Cross, dihasilkan prototype yang mempunyai spesifikasi diantaranya penggunaan kaso meranti sebagai rangka, plastik mulsa hitam sebagai kolektor panas, roda troli agar mudah dipindahkan dan triplek ukuran 8 mm sebagi nampan. Dari pengujian prototype dihasilkan prosentase pengurangan kadar air yang dilakukan dengan menggunakan prototype pengering sebesar 25 % sedangkan pengeringan yang dilakukan secara alami prosentase pengurangan kadar air sebesar 23 %.
Kata Kunci : Prototype, Nigel Cross, Kolektor Panas
Abstrak Inggris: ABSTRACT
One of the problems faced by producers of crackers in the Village of Labuhan District Sreseh Regency Sampang is the drying process long enough crackers plus more if the rainy season resulted in reduced productivity. Drying is done naturally and do edge-roadside resulted in the level of cleanliness is not maintained. To overcome these problems, the need for a dryer that can increase productivity even in unstable weather conditions. And to improve the quality of crackers are clean because of the dust and smoke in motor vehicles. From the results of research conducted that includes the design of prototype dryer crackers with Nigel Cross Method, produced a prototype which has specification including meranti rafters use as a frame, black plastic mulch as a thermal collector, trolley wheels to be easily removed and plywood size 8 mm as a tray. From the resulting prototype testing percentage reduction of water content is done using a prototype dryer by 25% while drying is done naturally percentage reduction of water content of 23%.
Keywords: Prototype, Nigel Cross, Thermal Collector
--- Data #336 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: HUMAIROH NURHASANAH
Judul: PENENTUAN PRIORITAS DAN KEBIJAKAN PENGEMBANGAN KAWASAN WISATA PANTAI DI KABUPATEN BANGKALAN DENGAN METODE ANALITYCAL HIERARCHY PROCESS (AHP) DAN ANALISIS SWOT
Pembimbing 1: SAMSUL AMAR, ST.,MT.
Pembimbing 2: FITRI AGUSTINA, ST.,MT.
Abstrak Indonesia: Pantai menjadi salah satu destinasi wisata yang paling diminati oleh banyak orang dan Indonesia sebagai negara yang memiliki banyak pulau serta dianugerahi banyak pantai cantik salah satunya pulau Madura. Untuk mengetahui prioritas pantai yang paling berpotensi untuk dikembangkan, maka dilakukan penelitian menggunakan metode AHP dengan 4 kriteria (sapta pesona, obyek dan daya tarik wisata, ciri khusus atau langka dan keragaman biota), 17 subkriteria dan 4 alternatif.
Hasil penelitian menunjukkan bobot eigen vector 0,200 untuk alternatif pantai Rongkang, 0,285 untuk alternatif pantai Sembilangan, 0,157 untuk alternatif pantai Maneron dan 0,358 untuk alternatif pantai Siring kemuning. Sehingga pantai Siring kemuning menjadi pantai terpilih karena memiliki bobot terbesar diantara alternatif lainnya.
Posisi pantai Siring kemuning pada analisis SWOT berada pada kuadran 1 dan pada matriks IE berada pada kotak ke 5 atau area kedua sehingga diperoleh lima strategi kebijakan pengembangan. Hasil QSPM menunjukkan prioritas pertama adalah strategi ke-1 (dengan bobot 3,66), prioritas kedua adalah strategi ke-4 (3,30), prioritas ketiga adalah strategi ke-5 (2,37), prioritas keempat adalah strategi ke-2 (1,80), dan terakhir prioritas kelima adalah strategi ke-3 (1,20).
Kata kunci: AHP (Analitycal Hierarchy Proccess), Analisis SWOT, Matriks IE, Metode QSPM, Pantai Siring Kemuning.
Abstrak Inggris: The beach became one of the tourist destinations most sought after by many people and Indonesia as a country that has many islands and awarded many beautiful beaches one of which the island of Madura. To determine the priority of the beach with the most potential to be developed, then do research using AHP to 4 criteria (stepping, objects and attractions, special features or rare and biodiversity), 17 sub-criteria and four alternatives.
The results showed the weight eigen vector for alternative beach Rongkang 0.200, 0.285 for alternative Sembilangan coast, 0,157 to alternative and 0.358 Maneron coast to coast alternative Siring Kemuning. Siring kemuning beach be chosen because it has the greatest weight among other alternatives.
Beach Siring kemuning position on the SWOT analysis is in quadrant 1 and on a matrix of IE that are in the box for 5 or the second area to obtain five strategic development policy. Results showed QSPM first priority is the strategy to-1 (with a weight of 3.66), the second priority is the strategy of the 4th (3.30), the third priority is the strategy of the 5th (2.37), the fourth priority is the strategy ke- 2 (1.80), and the last priority is the strategy to fifth-3 (1.20).
Keywords: AHP (Analytical Hierarchy proccess), SWOT Analysis, IE Matrix, Method QSPM, Siring Kemuning beach.
--- Data #337 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Eva Wulandari
Judul: PERENCANAAN KEBUTUHAN MATERIAL PADA PEMBUATAN SENAPAN ANGIN SHARP INNOVA DAN SHARP ACE (Studi Kasus: UD.Oscar Gun Pare โ Kediri Jawa Timur)
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Imron Kuswandi,S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Abstrak
UD. Oscar Gun merupakan perusahaan manufaktur yang memproduksi Senapan Angin yang terdiri dari 2 jenis senapan angin yaitu sharp innova dan sharp ace. Untuk proses perencanaan bahan baku selama ini perusahaan menerapkan sistem yang belum optimal yang berakibat pada pemenuhan permintaan pelanggan yang tidak tepat waktu.
Penelitian ini membahas tentang penyelesaian masalah persediaan bahan baku. Bahan baku yang nilainya paling tinggi adalah kuningan, fiber, besi dan kayu. Data permintaan selama 2 tahun berturut-turut menunjukkan pola data adalah pola musiman dan Trend, sehingga untuk menentukan peramalannya menggunakan Regresi/Trend dengan indeks musiman. Setelah melakukan peramalan, langkah berikutnya adalah membagi kebutuhan dan ketersediaan waktu kerja agar didapatkan waktu kerja yang optimal menggunakan metode transportasi. Setelah itu, pembagian kedalam kebutuhan kasar, setelah diketahui jadwal produksi selanjutnya adalah melakukan perencanaan kebutuhan material menggunakan metode MRP. Dari hasil perhitungan kebutuhan material yang akan digunakan dalam proses produksi senapan angin Sharp Innova dan Sharp Ace, maka diketahui bahwa kebutuhan kuningan untuk periode 2016 adalah sebesar 894 lonjor, kebutuhan fiber 136 lonjor, kayu 20 biji dan kebutuhan besi 202 lonjor.
Kata Kunci : Persediaan, Peramalan, BOM, MPS, RCCP, MRP, CRP
Abstrak Inggris: Abstract
UD. Oscar Gun is Air Soft Gun Manufacture which produces 2 types sharp innova and sharp ace. Long time ago For Planning process Materials apply with low optimal system which caused to fulfillment demand from customer late.
This study discusses the settlement of the problem of raw material inventory. Raw materials are the highest value is brass,fiber, fero and woods. Data demand for two years in a row shows the data pattern is a seasonal pattern and Trend, So, for forecasting with Regresi/ Trend Method with seasonality index. . After that forecasting, the next step is arrange requirement and availability work center time to determine optimal work center time with transportation method. End than, break down in Rought Cut Capacity Planning (RCCP), to find master requirement schedule production do plan material with Materials Requirement Planning or MRP. From calculation materials requirement which will be used in air soft gun Sharp Innova and sharp Ace production process, requirement materials is know : raw materials bass requirement for 2016 is 894 stick, fiber is 136 stick, woods is 20 seed and ferro is 202 stick in 2016 period.
Keywords: Inventory, Forecasting, Bill Of Materials (BOM), Master Requirement Schedule (MPS), Rought Cut Capacity Planning (RCCP), Material Requirement Planning MRP), Rought Cut Capacity (CRP)
--- Data #338 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MOCH ICHYAUL MAULUDIN
Judul: Usulan Penerapan 5S Dan Safety Untuk Perbaikan Proses Produksi Pada Pembuatan Mesin Perontok Padi
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko, S.T,. M.T.
Pembimbing 2: Imron Kuswandi, S.T,. M.T.
Abstrak Indonesia: Budaya kerja 5S dan Safety (Sort, Set in Order, Shine, Standardize, Sustain, dan Safety) merupakan suatu budaya untuk memperbaiki kualitas kondisi dan lingkungan kerja. UD SUMBER SEJATI merupakan perusahan yang bergerak di bidang pembuatan mesin pertanian dan kehutanan yang salah satunya yaitu mesin perontok padi. Pada lingkungan kerja produksi perontok padi terjadi permasalahan kondisi seperti mesin milling macet, operator mencari peralatan palu, gunting plat dan peralatan lain, operator berjalan memutar menghindari tumpukan sampah, dan operator sering mengalami luka sobek. Pemilihan 5S dan Safety dikarenakan budaya 5S dirancang dengan memperhatikan setiap elemen yang ada pada lingkungan kerja yaitu manusia, mesin, material, peralatan, dan kondisi aktual lantai kerja. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan rancangan perbaikan budaya kerja menggunakan kaidah 5S dan Safety pada lingkungan kerja produksi mesin perontok padi di UD SUMBER SEJATI. Hasil dari rancangan 5S dan Safety disajikan dalam bentuk gambar kondisi setelah dilakukan aktivitas 5S.
Abstrak Inggris: Work culture and Safety 5S (Sort, Set in Order, Shine, Standardize, Sustain, and Safety) is a culture to improve the quality of working conditions and environment. UD SUMBER SEJATI is a company engaged in the manufacture of agricultural machinery and forestry which one of them is threshing machine. In the working environment there is a problem threshers production conditions such as milling machine jammed, operators are looking for equipment hammer, plate shears and other equipment, the operator went around to avoid the piles of garbage, and operators often suffered tear wounds. Selection and Safety 5S 5S is because culture is designed with attention to every element of the work environment that is human, machine, material, equipment, and the actual condition of the working floor. This study aims to provide design improvement of work culture using 5S and Safety rules on work environment threshing machine production at UD SUMBER SEJATI. Results of the draft 5S and Safety is presented in the form of an image condition after 5S activity.
--- Data #339 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Dwi Hartanto
Judul: OPTIMASI PARAMETER PROSES PENGELASAN TERHADAP KEKUATAN TARIK PENGELASAN PADA MESIN AUTOMATED WELDING DENGAN METODE TAGUCHI
Pembimbing 1: Ida Lumintu, S.T.,M.T.,Ph.D
Pembimbing 2: Teguh Prasetyo, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Pengelasan adalah proses penyambungan dua buah logam baik menggunakan bahan tambah maupun tidak menggunakan energi panas sebagai pencair bahan yang dilas. Automated MIG welding merupakan proses pengelasan yang mana proses pengelasan tersebut menggunakan robot yang telah diprogram pergerakannya. Penelitian ini merupakan desain eksperimen proses pengelasan menggunakan automated MIG welding dengan menggunakan eksperimen Taguchi untuk mengoptimalkan kekuatan tarik pengelasan. Parameter proses pengelasan automated MIG welding yang digunakan adalah arus pengelasan, kecepatan kawat las dan kecepatan pengelasan. Untuk mengetahui pengaruh dari tiap parameter dilakukan pengujian ANOVA. Dari hasil uji ANOVA rata โ rata dan S/N Rasio Ultimate Tensile Strenght (UTS) diketahui parameter yang signifikan berpengaruh terhadap kekuatan tarik pengelasan adalah kecepatan kawat las dan kecepatan pengelasan. Untuk penentuan kombinasi faktor perlakuan yang optimal pada kondisi arus pengelasan 100 Ampere, kecepatan kawat las 60 inch/min, dan kecepatan pengelasan 5 mm/sec. Kekuatan tarik optimal yang diperoleh setelah dilakukan eksperimen konfirmasi didapatkan peningkatan hasil rata โ rata 2,931 kg/mm2, dari rata โ rata sebelumnya 2,828 kg/mm2.
Kata Kunci : Automated MIG Welding, EksperimenTaguchi, Ultimate Tensile Strenght, Optimal
Abstrak Inggris: Welding is a process of joining two pieces of metal either use the added material or not uses thermal energy as liquefying the material being welded. Automated MIG welding is a welding process where the welding process using robots that have been programmed movement. This research is an experimental design using automated MIG welding by using Taguchi experiments to optimize tensile strength welding. Automated MIG welding process parameters used is welding current, wire speed and welding speed. To determine the influence of each parameter use ANOVA tested. From result ANOVA tested Average and S/N ratio of Ultimate Tensile Strength (UTS) is known parameter that significantly affect the tensile strenght of welding is wire speed and welding speed. To determine the optimum combination of treatment factors on the condition welding current (100 A), wire speed (60 inch/min), and a welding speed (5 mm/sec). The Optimum tensile strength obtained after the experimental confirmation of the results obtained an increase in the average 2.931 kg / mm2, from previous average 2.828 kg / mm2.
Keywords : Automated MIG Welding, Taguchi Eksperiments, Ultimate Tensile Strength, Optimize.
--- Data #340 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Feri Kurniawan
Judul: PEMILIHAN SUPPLIER BAHAN BAKU DENGAN MENTODE ANALYTICHAL HIREARCHY PROCESS (ahp DAN tECHNIQUE FOR ORDER PREFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION (TOPSIS)
Pembimbing 1: Heri Awalul Ilhamsah S.T.,M.T
Pembimbing 2: Samsul Amar S.T., M.Sc.
Abstrak Indonesia: Perusahaan yang menghasilkan produk membutuhkan bahan baku yang didapat dari supplier. Supplier sendiri merupakan salah satu mitra bisnis yang memegang peranan penting dalam menjamin ketersediaan barang pasokan yang dibutuhkan oleh perusahaan. Lily bakery yang merupakan salah satu perusahaan dibidang roti dan kue saat ini telah disibukkan dengan permasalahan pemilihan terhadap supplier. namun dengan pendekatan AHP dalam menentukan kriteria dan TOPSIS untuk menetukan pemeringkatan dari supplier permasalahan tersebut bisa diatasi. Hasil pembobotan kriteria menggunakan metode AHP dalam memilih supplier tepung untuk kriteri cost (35%), delivery (23%), quality (25%), flexibility (9%), dan responsiveness (8%). Sedangkan hasil pembobotan kriteria menggunakan metode AHP dalam memilih supplier telur untuk kriteri cost (35%), delivery (22%), quality (27%), flexibility (9%), dan responsiveness (8%). Hasil pemeringkatan supplier tepung dengan metode TOPSIS sesuai urutan beserta nilai preferensi dari yang terbaik adalah supplier C (0,86672), supplier B (0,74122), supplier A (0,39111), supplier E (0,34258), dan yang terakhir supplier D (0,17934). Hasil pemeringkatan supplier telur dengan metode TOPSIS sesuai urutan beserta nilai preferensi dari yang terbaik adalah supplier b (0,64519), supplier c (0,53758), dan supplier a (0,427)
Abstrak Inggris: Companies that produce products require raw materials obtained from the supplier. Supplier itself is one of the business partners play an important role in ensuring the availability of supplies needed by the company. Lily bakery which is one of the companies in the field of bread and cakes is now preoccupied with the problem of selecting the supplier. but with the approach of AHP and TOPSIS in determining the criteria to determine the ranking of suppliers of these problems can be overcome. Results weighting criteria using AHP in selecting a supplier of flour to the criterion of cost (35%), delivery (23%), quality (25%), flexibility (9%), and responsiveness (8%). While the results of the weighting of the criteria using AHP in selecting a supplier of eggs to criterion of cost (35%), delivery (22%), quality (27%), flexibility (9%), and responsiveness (8%). The rating supplier flour with TOPSIS method in order of preference with the value of the best is the supplier C (0.86672), supplier B (0.74122), supplier A (0.39111), supplier E (0.34258), and the Last supplier D (0.17934). The rating supplier eggs with TOPSIS method in order of preference with the value of the best is the supplier b (0.64519), supplier c (0.53758), and a supplier (0,427)
--- Data #341 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MOH. RIFA'I
Judul: STUDI POLA PERPINDAHAN MEREK DAN PANGSA PASAR PRODUK ALAT MUSIK REBANA
Pembimbing 1: TRISITA NOVIANTI, S.TP., M.T
Pembimbing 2: ISSA DYAH UTAMI, S.T., M.T., Ph.D
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Penelitian ini dilakukan karena dilatarbelakangi oleh menurunnya jumlah konsumen rebana di UD. Imam Bahri pada tahun 2016. Tujuan dari penelitian ini adalah: 1) untuk mengetahui pola perpindahan merek rebana untuk posisi pangsa pasar UD. Imam Bahri. 2) Mengetahui prediksi pangsa pasar merek produk rebana Al-Banjari jenis terbang super dan strategi pemasaran diperiode berikutnya. Penelitian ini dilaksanakan di Kota Gresik. Data primer dikumpulkan dengan penyebaran kuesioner dengan respondennya adalah konsumen rebana jenis terbang super dari 4 rebana yang ada di Kota Gresik.Keempat merek tersebut adalah merek AMR Imam Bahri, Rebana Kuat Gresik, H.M Sanusi dan H.Hasanudin. Populasi berjumlah 215 dengan sampel sebesar 138 responden. Pengolahan data dilakukan dengan menggunakan prediksi pangsa pasar dengan analisis rantai markov dan memakai 3 strategi pemasaran, strategi yang pertama adalah UD. Imam Bahri tidak menurunkan maupun menaikkan harga. Strategi yang kedua adalah UD. Imam Bahri menurunkan harga sebesar Rp.25.000,00. Strategi yang ketiga adalah UD. Imam Bahri menaikkan harga sebesar Rp. 25.000,00.
Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa strategi yang terbaik untuk UD. Imam Bahri berdasarkan perhitungan rantai markov dan perhitungan nilai ekspektasi adalah dengan menggunakan strategi menurunkan harga sebesar Rp.25.000,00, karena apabila menggunakan strategi tersebut , apabila dilakukan perhitungan nilai ekspektasi berdasarkan hasil nilai probabilitas dari perhitungan rantai markov, didapatkan nilai ekspektasi terbesar pada kodisi steady state yaitu sebesar Rp. 19.863.841,00 untuk pemasaran di kota Gresik. Akan tetapi apabila UD. Imam Bahri jika menggunakan strategi lainnya dan mengharapkan profit bertambah, maka harus memiliki jumlah konsumen yang lebih banyak dan juga membuat inovasi baru.
Kata kunci : Rantai markov, Pangsa pasar, Perpindahan merek, Rebana Al-Banjari
Abstrak Inggris: ABSTRACT
This research was conducted as motivated by the declining number of consumers Rebana at UD. Imam Bahri in 2016. The purpose of this study were: 1) to determine the pattern of brand switching Rebana for market share position UD. Imam Bahri. 2) Knowing the brand's market share prediction of product Rebana Al-Banjari kind of super fly and marketing strategies the next period. This research was conducted in the city of Gresik. Primary data were collected by questionnaires with respondents are consumers Rebana type super fly from 4 Rebanas in the city Gresik. All the brand is the brand AMR Imam Bahri, Rebana Kuat Gresik, H.M Sanusi and H.Hasanudin. The population numbered 215 with a sample of 138 respondents. Data processing is done by using a prediction market share analysis of Markov chains and wear 3 marketing strategies, the first strategy is UD. Imam Bahri does not lower or raise prices. A second strategy is UD. Imam Bahri reduce prices by Rp.25.000,00. The third strategy is UD. Imam Bahri raise the price of Rp. 25,000.00.
These results indicate that the best strategy for UD. Imam Bahri based on Markov chain calculation and calculation of expected values is to use the strategy of lowering prices by Rp.25.000,00, because when using this strategy, if the calculation of expected values based on the value of the probability of a Markov chain calculation, obtained the greatest expected value in steady Events state is Rp. 19,863,841.00 for marketing in the town of Gresik. But when UD. Imam Bahri if using other strategies and expects profits to grow, it needs to have more number of customers and also create new innovations.
Keywords: Markov chain, Market share, Brand Switching, Rebana Al-Banjari,
--- Data #342 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Nanang Andrianto
Judul: Penentuan Lokasi Distribution Center pada Supply Chain Industri Batik Pamekasan Madura (Studi Kasus : IKM Batik dan Retail)
Pembimbing 1: Ika Deefi Anna, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Industri batik mendapat perhatian lebih dari pemerintah, sejak ditetapkannya batik sebagai Warisan Dunia oleh UNESCO pada tahun 2009. Perkembangan batik di Kabupaten Pamekasan sudah berlangsung cukup lama, sebagian besar mayoritas masyarakat melakukan kegiatan membatik, dan juga bercocok tanam. Proses distribusi produk batik meliputi beberapa pihak, di antaranya pemasok, produsen, dan retail. Untuk itu diperlukan suatu analisis tentang jaringan rantai pasok dari produk batik ini. Salah satu upaya yang dilakukan yakni dengan membangun distribution center yang akan menampung semua produksi batik dari produsen dan akan dialokasikan kepada ritel. Penentuan lokasi distribution center dalam permasalahan ini dilakukan dengan menggunakan model p-median, sehingga dapat menghasilkan jarak tempuh (rute) yang minimal, baik dari sisi produsen ataupun ritel. Dalam penelitian ini terdapat 15 sentra produsen batik dan 22 ritel yang tersebar di beberapa daerah. Pengolahan data yang dilakukan dengan menggunakan bantuan sorftware lingo 8.0, dan hasil yang diperoleh yaitu total biaya minimum sebesar Rp. 5.703.026, sesuai dengan fungsi tujuannya. Sedangkan jumlah distribution center yang terpilih sebanyak 9.
Abstrak Inggris: Batik industry received more attention from the government, since the enactment of batik as a World Heritage Site by UNESCO in 2009. The development of batik in Pamekasan gone on long enough, the vast majority of people do batik activities, and also fished. The process of batik product distribution includes several parties, including suppliers, manufacturers, and retail. It required an analysis of the supply chain network of this batik products. One of the efforts made to build a distribution center that will accommodate all of batik production from the manufacturer and will be allocated to retail. Determining the location of distribution centers on the issue carried out using p-median models, so as to produce a mileage (s) are minimal, both from the manufacturer or retailer. In this study, there were 15 centers and 22 retail batik producers spread over several areas. The data processing is done with the help sorftware lingo 8.0, and the results obtained by the total minimum cost of Rp. 5.703.026, According to the objective function. While the number of distribution centers were chosen as 9.
--- Data #343 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MOHAMMAD IERFAN AUGUSTA
Judul: STUDI PEMASARAN MEDIA SOSIAL PELAKU BISNIS PADA EKUITAS PELANGGAN
Pembimbing 1: TRISITA NOVIANTI
Pembimbing 2: AGUSALIM
Abstrak Indonesia: Media sosial kerap dijadikan sebagai sarana membentuk aset pelanggan dengan komunikasi yang efektif terhadap pelanggan. Banyak sekali merek-merek, dan barang-barang dipasarkan secara online melalui media sosial seperti facebook, twitter, youtube dan lainnya. Sehingga pembatas antara produk dan merek terhadap konsumen dapat berkomunikasi tanpa pembatasan tempat dan waktu. Kegiatan pemasaran media sosial merupakan suatu bentuk kegiatan untuk mengevaluasi niat beli dan ekuitas pelanggan. Berkaitan dengan ini merek adalah sesuatu yang sering dimunculkan pada kegiatan media sosial, dengan memposting di sejumlah akun media sosial. Dengan demikian, pada penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi yang dirasakan dalam kegiatan pemasaran media sosial dari merek untuk mengevaluasi pengaruh kegiatan-kegiatan pada niat beli dan ekuitas pelanggan.
Penelitian ini menggunakan metode Partial Least Square (PLS). Dengan mengambil sampel responden para pelaku bisnis online. Yang natinya akan diketahui hubungan-hubungan yang terjadi dalam kegiatan pemaaran media sosial. Yang meliputi variabel social media marketing activities, value equity, relationship equity, brand equity, purchase intention dan customer equity.
Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa variabel yang berpengaruh pada kegiatan pemasaran media sosial pelaku bisnis adalah social media marketing activities yang berperan penting dalam meningkatkan praktek bisnis online. Sedangkan variable value equity merupakan variable yang berperan dalam meningkatkan niat untuk membeli kembali pada konsumen. Untuk customer equity tidak memberikan dampak yang lebih pada praktek pemasaran media sosial. Sehingga para pelaku bisnis online dapat memanfaatkan media sosial untuk praktek bisnisnya agar lebih baik.
Kata Kunci : Bisnis Online, Partial Least Square (PLS), Social Media Marketing Activities
Abstrak Inggris: Social media is often used as a means of shaping customer assets with effective communication with customers. There are so many brands and goods marketed online through social media such as facebook, twitter, youtube and others. So that the barrier between the product and the brand to the consumer can communicate without restrictions on the place and time. Social media marketing activity is a form of activity to evaluate and purchase intentions and customer equity. This relates to the brand is something that is often raised on social media activities, with a post in a number of social media accounts. Thus, this study aims to identify perceived in social media marketing activities of the brand to evaluate the effect of activities on purchase intention and customer equity.
This study uses Partial Least Square (PLS). By taking a sample of respondents online businesses. Natinya which will be known relationships that occur in social media pemaaran activities. Which includes variable social media marketing activities, value equity, relationship equity, brand equity, purchase intention and customer equity.
The results of this study showed that the variables that affect the activity of social media marketing businesses is social media marketing activities play an important role in improving business practices online. While the equity value variable is a variable that plays a role in increasing the intention to buy back the consumer. For customer equity is not greater impact on social media marketing practice. So that online businesses can utilize social media to its business practices for the better.
Keywords: Online Business, Partial Least Square (PLS), Social Media Marketing Activities
--- Data #344 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Andri Shandy
Judul: Analisis Faktor yang Dipentingkan Nasabah Dalam Pemilihan Produk Simpanan Tabungan Batara Bank BTN Kamal, Bangkalan
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat., MT
Pembimbing 2: Sabaruddin Akhmad, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Analisis faktor merupakan analisis statistik yang mencoba menemukan hubungan (interrelationship) antar sejumlah peubah-peubah yang saling independen satu dengan yang lain, sehingga dapat dibuat satu atau beberapa kumpulan peubah yang lebih sedikit dari jumlah peubah awal. peneliti ingin melakukan penelitian mengenai faktor yang dipentingkan nasabah dalam pemilihan produk simpanan tabungan batara di Bank BTN Kamal, Bangkalan dengan pendekatan analisis faktor. Dari hasil di dapatkan bahwa Terbentuk 5 faktor yang mampu mewakili dari ketujuh belas variabel yang digunakan berdasarkan analisis faktor yang dilakukan, Kelima faktor yang terbentuk dapat dilihat dari nilai eigen value > 1 dan gambar scree plot. Faktor yang dipentingkan oleh nasabah Bank BTN dalam pemilihan produk tabungan Batara yaitu Pegawai Bank BTN cepat tanggap dalam melayani, Keamanan bertransaksi, Prosedur (cara dan persyaratan ) pembukaan rekening Tabungan Batara mudah dipenuh, Biaya Administrasi rendah, serta Pegawai Bank BTN dapat memberikan informasi secara tepat dan jelas.
(Kata kunci: analisis Faktor, faktor, eigen value, scree plot )
Abstrak Inggris: Factor analysis is a statistical analysis that tries to find a relationship (interrelationship) between a number of variables are mutually independent from one another, so that it can be made one or several sets of variables are less than the amount of the initial variables. Researchers want to conduct research on the factors that necessitated the customer in product selection god savings deposits at Bank BTN Kamal, Bangkalan by factor analysis approach. From the results in getting that formed five factors capable of representing on the seventeenth of the variables used factor analysis conducted, five factors formed can be seen from the eigen value> 1 and pictures scree plot. Factors which is made by customers of Bank BTN in the selection of savings products Batara ie Employee Bank BTN responsive in serving, security transactions, procedures (and requirements) account opening Savings Batara easy was infested, Administration fee is low, and Employees of Bank BTN can give correct information and clear.
--- Data #345 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ANDRY FATHUR ROZI
Judul: USULAN PERBAIKAN PELAYANAN PADA RESTORAN ABC DENGAN PENDEKATAN SIMULASI
Pembimbing 1: SUGENG PURWOKO S.T., M.T.
Pembimbing 2: HERI AWALUL ILHAMSYAH S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Perkembangan usaha dalam bidang makanan dan minuman semakin beraneka ragam. Mulai dari jenis makanan yang ditawarkan hingga bentuk kemasan sangat diperhitugkan untuk menarik perhatian pelanggan. Dalam dunia restoran misalnya, hal penting yang harus dipertimbangkan adalah kualitas makanan yang baik, rasa makanan yang khas dan pelayanan yang maksimal. Salah satu faktor untuk meningkatkan kenyamanan pelanggan yaitu menyajikan makanan dengan kulitas terbaik dengan pelayanan cepat sehingga pelanggan tidak lagi harus menunggu lama dalam proses pemesanan hingga selsai makan. Data yang digunakan adalah waktu antar kedatangan pelanggan dan proses setiap bagian atau setiap departemen. Berdasarkan penelitian maka diperoleh hasil yang terbaik dengan menggunakan tenaga free lance sehingga biaya yang dikeluarkan untuk membayar karyawan dapat diminimalisir.
Abstrak Inggris: The development of business in the field of food and beverage increasingly diverse. Starting from the type of food offered to form a very diperhitugkan packaging to attract customers. In the world of restaurants, for example, the important thing to consider is the quality of the food was good, the food taste typical and maximum service. One of the factors for increasing customer convenience which presents the best-quality food with quick service so that customers no longer have to wait long in the booking process to selsai eat. The data used is the time between the arrival of the customers and process all or part of each department. Based on research, the best results are obtained with the use of freelancers so the cost to pay the employee can be minimized.
--- Data #346 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Tiya Wulan Sari
Judul: PERBAIKAN METODE DAN TATA LETAK FASILITAS KERJA PADA STASIUN KERJA PRODUK ENGSEL PINTU
DI PT. MDR
Pembimbing 1: Fitri Agustina, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Sabarudin Ahmad, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk memperbaiki metode dan tata letak fasilitas kerja agar dapat meningkatkan produktivitas. Berdasarkan pengamatan awal, terlihat ada beberapa gerakan-gerakan kerja yang kurang optimal. Selain itu, tata letak peralatan kerja juga perlu dilakukan perbaikan dikarenakan posisi peletakannya yang cukup jauh dari jangkauan operator. Metode yang digunakan dalam mengevaluasi permasalahan ini adalah Methods Time Measurement (MTM). Hasil evaluasi menunjukkan bahwa perbaikan gerakan kerja yang dilakukan adalah dengan mengeleminasi gerakan kerja berulang-ulang dan juga dengan mengkombinasi gerakan kerja. Pada keadaan yang sekarang, perusahaan hanya bisa menghasilkan 428 buah engsel pintu selama 8 jam kerja. Setelah dilakukan perbaikan, perusahaan bisa menghasilkan 806 buah engsel pintu selama 8 jam kerja. Jumlah 806 buah cukup untuk bisa memenuhi target produksi yang sudah ditetapkan yaitu 500 buah tanpa harus memakai stasiun kerja tambahan yang akan memboroskan biaya.
Kata kunci : Methods Time Measurement, gerakan kerja, stasiun kerja
Abstrak Inggris: ABSTRACT
The purpose of the research are improve working methods and layout of the facility for increase productivity. Based on initial observations, it appears there are some movements that are less optimal. In addition, the layout of the work equipment also needs to be improved because the position peletakannya quite far from the reach of the operator. The method used in evaluating these problems is Methods Time Measurement (MTM). Results of the evaluation showed that the movements repair work done is to eliminate the repetitive movement of labor and also by combining labor movement. In the current circumstances, the company can only produce 428 pieces of door hinges for 8 hours. After repairs, the company can produce 806 pieces of door hinges for 8 hours. Total 806 pieces enough to meet production targets already set at 500 pieces without having to use additional work stations that will waste costs.
Keywords : Methods Time Measurement, labor movement, work stations
--- Data #347 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: INDAH NURMALIA
Judul: PENINGKATAN KINERJA UKM SONGKOK DAERAH GRESIK DENGAN PENDEKATAN THE HOUSE MODEL
Pembimbing 1: FITRI AGUSTINA ST MT
Pembimbing 2: ARI BASUKI ST MT
Abstrak Indonesia: Kinerja UKM songkok dianggap masih rendah, sehingga perlu rancangan sebuah model baru yang dapat meningkatkan kinerja UKM songkok, oleh karena itu analisis data yang digunakan adalah analisis diagram ishikawa, Importance Performance Analysis (IPA), dengan pendekatan The House Model, dan Force Field Analysis (FFA). Hasil dari penelitian ini : (1) Dari IPA diperoleh rata-rata skor tingkat kepentingan lebih besar dari skor rata-rata tingkat kinerja. UKM songkok belum dapat menampilkan kinerjanya secara maksimal dan memuaskan. (2) The house model memiliki visi menjadi UKM songkok yang produktif dan berdaya saing memasuki pasar global dalam 5 tahun, dengan 4 pilar yaitu perbaikan keuangan, pengembangan SDM, peningkatan kualitas produksi dan perluasan jangkauan pemasaran dengan pondasi memperbaiki dan meningkatkan semua atribut yang mengalami kekurangan. (3) Terdapat 6 faktor pendukung dan 14 faktor penghambat pada analisis FFA. (4) Dengan solusi alternative memaksimalkan perbaikan perbaikan keuangan, mengembangkan SDM, meningkatkan kualias produksi dan memperluas jangkauan pemasaran untuk memasuki pasar global
Kata kunci : Kinerja, importance performance analysis, The house Model, Usaha Kecil Menengah (UKM)
Abstrak Inggris: SME performance skull is still considered low, so it takes a draft of new models that could improve the performance of SMEs skull cap, therefore the analysis of data that can be used is the analysis diagram ishikawa, Importance Performance Analysis (IPA), with the approach of the House Model and Force Field Analysis (FFA). The results obtained from this study: (1) From IPA obtained an average score of importance is greater than the average score level of performance. SMEs skull cap has not been able to show its performance to the maximum and satisfying. (2) The house model has a vision to become the SME skull cap productive and competitive the global market within 5 years, with four pillars: financial improvement, human resource development, improvement of production quality and expanding the marketing reach with a foundation repair and improve all attributes shortage. (3) There are 6 factors supporting and inhibiting factors in the analysis 14 FFA. (4) With alternative solutions to maximize the improvement of financial improvement, develop human resources, improve production quality and expand your marketing reach to the global market
Keywords: Performance, Importance Performance Analysis, The House Model, Small and Medium Enterprises (SMEs)
--- Data #348 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Junaidi Abdul Azis
Judul: OPTIMASI DISTRIBUSI RANTAI PASOK BATIK BANGKALAN
MENGGUNAKAN METODE ALGORITMA GENETIKA
(Studi Kasus: Ikm dan Retail Batik Kabupaten Bangkalan)
Pembimbing 1: Dr Rachmad Hidayat ST MT
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad ST MT
Abstrak Indonesia: Batik merupakan salah satu produk unggulan di Madura dan sudah terkenal baik di dalam maupun diluar negeri. Salah satunya adalah batik tanjung bumi yang merupakan batik asli dari kabupaten Bangkalan. Pemerintah kabupaten ingin memaksimalkan potensi batik untuk dijadikan produk unggulan kab. Bangkalan, salah satunya adalah dengan meningkatkan peran Disperindag dalam mengatur permasalahan distribusi batik, karena 30% biaya produk berasal dari biaya distribusi. Selain itu permasalahn distribusi juga berpengaruh langsung terhadap harga jual batik. Permasalahan distribusi rantai pasok diselesaikan dengan metode optimasi. Pihak yang terlibat diantaranya Ikm batik dan retail batik yang tersebar di seluruh kabupaten Bangkalan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menentukan jumlah batik optimum yang harus dikirim Ikm-j ke retail-k (Xjk) dengan total supply chain cost tscc terkecil, fungsi Z= (?_(j=1)^n??_(k=1)^o??(cv ร? X_jk)+?(cf)?_( jk)). Permasalahan distribusi rantai pasok dua tingkat ini melibatkan 20 Ikm dan 26 retail, sehingga diseleseikan dengan metode metaheuristik algoritma genetika. Hasil penelitian Nilai biaya distribusi rantai pasok batik di kabupaten Bangkalan sebesar Rp. 630364 dengan individu yang dibangkitkan sebanyak 90 individu.
Kata kunci: distribusi, supply chain management, batik Madura, algoritma genetika.
Abstrak Inggris: Batik is one of the products in Madura and is famous both at local and nation. One of them is batik tanjung bumi. The district government wants to maximize the potential of batik to be a superior product. Disperindag role in regulating the distribution problems batik, because 30% of the cost products derived from distribution costs. Distribution also directly affects the selling price of batik. Supply chain problems will be solved by optimization methods. Parties involved include Ikm batik, and retail batik in Bangkalan district. The purpose of this study was to determine the optimum quantity of batik to be distribution from Ikm batik to retail batik with minimum total supply chain cost, function Z= (?_(j=1)^n??_(k=1)^o??(cv ร? X_jk)+?(cf)?_( jk)). Supply chain problems involves 20 Ikm and 26 retail that is solved by the genetic algorithm and metaheuristic method. Total supply chain cost of optimization is Rp. 630.364, - with a probability crossover 0.85, probability mutation is 0.1 and individuals who raised 90 individuals and a number of optimal generation is 233 generations.
Keywords: distribution, Supply Chain Management, TSCC, batik Madura, genetic algorithms.
--- Data #349 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Irwan Prasetyo Arisandi
Judul: PEMODELAN SUPPLY CHAIN NETWORK PADA BATIK MADURA
(Studi Kasus UKM Batik Kabupaten Pamekasan)
Pembimbing 1: Heri Awalul Ilhamsah, S.T., M.T
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, ST.,MT
Abstrak Indonesia: Rantai pasokan (Supply Chain) merupakan sebuah satu kesatuan antara pemasok,
perusahaan atau pabrik, serta penjualan shingga produk yang akan diproduksi dan
didistribusikan tepat dalam hal jumlah, tempat dan waktu dengan tujuan untuk memenuhi
semua permintaan dan meminimasi biaya total. Model rantai pasokan industri batik yang
optimal adalah rantai pasokan yang memiliki kombinasi paling baik dan tingkat efisiensi yang
tinggi. Kombinasi tersebut adalah masalah pencarian untuk mengoptimalkan total biaya rantai
pasok dari parameter rantai pasok dalam suatu ruang pencarian. Teknik optimasi yang
digunakan pada kasus ini adalah algoritma genetika (Genetic Algorithm).Solusi minimum total
biaya rantai pasok dari model rantai pasokan industri batik dapat diselesaikan dengan
menggunakan algoritma genetika. Penelitian ini bertujuan untuk merancang model rantai
pasokan industri batik dan menentukan total biaya rantai pasok minimum dengan menggunakan
metode algoritma genetika. Rantai pasokan industri batik merupakan skenario rantai pasokan
industri batik di Kabupaten Pamekasan yang terdiri dari 15 UKM Batik sebagai produsen dan
22 retail yang tersebar di beberapa wilayah di kabupaten Pamekasan sehingga akan terbentuk
rantai pasokan 15 x 22. Setiap UKM batik akan memenuhi setiap permintaan dari masing
masing retail.
Abstrak Inggris: Supply chain (Supply Chain) is a unity between suppliers,
Companies or factories, as well as sales shingga products will be manufactured and
distributed appropriately in terms of quantity, place and time for the purpose of fulfilling
all requests and minimize the total cost. Model batik industry supply chain
The optimal supply chain has the best combination and degree of efficiency
high. The combination is a search problem to optimize the total cost of the chain
the supply of supply chain parameters in a search space. Optimization techniques
used in this case is a genetic algorithm (Genetic Algorithm) total minimum .Solusi
the cost of the supply chain of the industry supply chain model batik can be solved by
using a genetic algorithm. This research aims to design a chain model
batik industry supply and determine the minimum total cost of the supply chain by using
method of genetic algorithms. Batik industry supply chain is supply chain scenario
batik industry in Pamekasan consists of 15 SMEs Batik as manufacturers and
22 retail spread across several regions in Pamekasan that will be formed
supply chain 15 x 22. Each batik SMEs will meet every request of each
each retail.
--- Data #350 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammad Hafizh Mubasyir
Judul: PENGUKURAN DAN MITIGASI RISIKO PADA RANTAI PASOK READY MIXED CONCRETE
Pembimbing 1: Issa Dyah Utami, S.T.,M.T.,P.hD
Pembimbing 2: Trisita Novianti, S.TP.,M.T
Abstrak Indonesia: Rantai pasok merupakan faktor penting dalam sebuah aktivitas bisnis domestik
maupun internasional, dengan menentukan sejauh mana tingkat efisiensi dan
efektivitas kinerja perusahaan dari pemasaran, proses produksi, hingga produk sampai
ke konsumen. PT Karya Internusa Divisi Internusa Beton merupakan perusahaan
manufaktur pembuatan beton cair siap pakai. Dalam setiap aktivitas bisnis
mempunyai suatu risiko, untuk itu dibutuhkan pengelolan risiko agar aktivitas rantai
pasok perusahaan dapat berjalan dengan baik. Penelitian ini bertujuan untuk
mengidentifikasi risiko serta agen risiko yang dapat terjadi pada aktivitas rantai pasok
perusahaan, dan merancang strategi mitigasi yang dapat digunakan untuk mengurangi
munculnya agen risiko. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah House Of
Risk (HOR) untuk dapat menentukan prioritas dari strategi mitigasi. Pada identifikasi
risiko menggunakan pemetaan aktifitas berdasarkan model Supply Chain Operation
Reference (SCOR). Hasil dari penelitian ini menunjukkan terdapat 27 kejadian risiko
yang meliputi 5 risiko Plan, 7 risiko Source, 6 risiko Make, 7 risiko Delivery, dan 2
risiko Return dengan 24 agen risiko yang telah teridentifikasi. Berdasarkan hasil
identifikasi dan nilai ARP terbesar terpilih 4 agen risiko yang akan dilakukan
perancangan strategi mitigasi. Terdapat 9 strategi mitigasi yang diusulkan untuk dapat
mengurangi kemungkinan munculnya agen risiko dalam aktivitas rantai pasok
perusahaan.
Abstrak Inggris: Supply chain is an important factor in a business activity domestically and
internationally, to determine the extent of the efficiency and effectiveness of the
performance of the company from marketing, manufacturing to products to
consumers. PT Karya Internusa Division Internusa Beton is a company
manufacturing Ready Mixed Concrete. In any business activity has a risk, for it takes
the management of the risks that the activities of supply chain companies can run
well. This study aims to identify risks and risk agents that can occur in the supply
chain activities of the company, and designing mitigation strategies that can be used
to reduce the appearance of risk agents. The method used in this research is the
House Of Risk (HOR) to be able to determine the priority of mitigation strategies. At
the risk identification using a mapping activity based model of Supply Chain
Operations Reference (SCOR). The results of this study indicate there are 27 risk
events that include 5 risk Plan, 7 risk Source, 6risk Make, 7 risk Delivery and2 risk
Return by 24 risk agents the risks identified. Based on identification and ARP
greatest value selected 4 risk agents that will do the designing risk mitigation
strategies. There are 9 proposed mitigation strategies to reduce the possibility of risk
agents enterprise supply chain activities.
--- Data #351 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammad Zubed Abdullah
Judul: Prediksi Harga Saham Pada Bursa Efek Indonesia Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan
Pembimbing 1: Heri Awalul Ilhamsah, ST., MT.
Pembimbing 2: Ika Deefi Anna, ST., MT.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Masalah utama yang dimiliki seorang investor adalah adanya fluktuasi harga saham yang dinamis dan selalu berubah ubah setiap hari. Perubahan harga saham yang dinamis dapat membuat seorang investor kebingungan dalam memilih saham mana yang harus dibeli dan saham mana yang harus dijual. Oleh karena itu dibutuhkan peramalan atau prediksi harga yang tepat sehingga memudahkan para investor dalam membeli dan menjual sahamnya. penelitian yang akan dilakukan adalah prediksi harga saham dengan metode Backpropagation neural network pada Astra International Tbk. dan PT. Unilever Indonesia Tbk. dengan menambahkan input suku bunga, laba perusahaan, volume transaksi, dan harga saham close selama 14 hari sebelumnya. Hasil dari proses pengujian diperoleh arsitektur jaringan terbaik untuk saham Astra International Tbk. yakni menggunakan hidden layer 1 sebanyak 5 neuron, hidden layer 2 sebanyak 10 neuron dan learning rate sebesar 0.1 diperoleh nilai MAPE sebesar 0.738 %. Sedangkan untuk peramalan harga saham Astra International Tbk. menggunakan hidden layer 1 sebanyak 10 neuron, hidden layer 2 sebanyak 50 neuron dan learning rate sebesar 0.05 diperoleh nilai MAPE sebesar 0.831 %. arsitektur jaringan terbaik untuk peramalan harga saham PT. Unilever Indonesia Tbk. yakni menggunakan hidden layer 1 sebanyak 10 neuron, hidden layer 2 sebanyak 50 neuron dan learning rate sebesar 0.05 diperoleh nilai MAPE sebesar 0.806 %. Sedangkan untuk peramalan harga saham PT. Unilever Indonesia Tbk. menggunakan hidden layer 1 sebanyak 10 neuron, hidden layer 2 sebanyak 30 neuron dan learning rate sebesar 0.01 diperoleh nilai MAPE sebesar 0.5539 %.
Kata Kunci: Peramalan Harga Saham, Jaringan Syaraf Tiruan Backpropagation.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
The main investors problem is their stock price fluctuations are dynamic and always changing day to day. Dynamic changes in stock prices can make an investor confusion in selecting which stocks to be bought and which stocks are to be sold. Therefore, it needs forecasting or prediction right price, making it easier for investors to buy and sell shares. The research that will be done is the stock price prediction with Backpropagation neural network method in Astra International Tbk. and PT. Unilever Indonesia Tbk. by adding interest rates, corporate profits, volume of transactions, and the share price during the 14 days previous close as input. The results of the testing process obtained the best network architecture for the stock Astra International Tbk. is using hidden layer 1 by 5 neurons, hidden layer 2 of 10 neurons and learning rate of 0.1 obtained MAPE value of 0.738%. As for the stock price forecasting Astra International Tbk. using hidden layer 1 of 10 neurons, hidden layer 2 of 50 neurons and learning rate of 0.05 obtained MAPE value of 0831%. Best network architecture for forecasting stock price of PT. Unilever Indonesia Tbk. is using one hidden layer of 10 neurons, hidden layer 2 of 50 neurons and learning rate of 0.05 obtained MAPE value of 0806%. As for forecasting stock price of PT. Unilever Indonesia Tbk. using hidden layer 1 of 10 neurons, hidden layer 2 of 30 neurons and learning rate of 0.01 obtained MAPE value of 0.5539%.
Kata Kunci: Stock Price forecasting, Backpropagation Neural Network.
--- Data #352 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MOH. WISMOYO ARIS MUNANDAR
Judul: USULAN JADWAL PERAWATAN OPTIMAL PADA MESIN CHROME DENGAN METODE RELIABILITY CENTERED MAINTENANCE (RCM)
(Studi Kasus PT. Hungsheng Kreasindo Gravure Indonesia)
Pembimbing 1: TEGUH PRASETYO, S.T., M.T.
Pembimbing 2: IMRON KUSWANDI, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Perawatan (maintenance) merupakan suatu aktivitas yang diperlukan untuk menjaga dan menjamin kualitas fasilitas (mesin) agar mampu bekerja sesuai dengan keadaan awal. Secara umum kegiatan perawatan bertujuan untuk mencegah atau menghindari terjadinya kerusakan suatu item (mesin) dengan memastikan keandalan dalam menjalankan fungsinya serta meminimalkan biaya perawatan. Penelitian ini dilakukan untuk membuat usulan sistem perawatan mesin Chrome di PT. Hungsheng Kreasindo Gravure Indonesia dengan menggunakan metode Reliability Centered Maintenance (RCM) yang difokuskan pada komponen mesin kritis berdasarkan proses tahapan Failure Mode and Effect Analysis (FMEA). Hasil penelitian ini dapat diketahui komponen kritis pada mesin Chrome yaitu Bearing NT dengan nilai RPN 196, Filter Screen dengan nilai RPN 168 dan Cones dengan nilai RPN 140 yang memiliki persentase total sebesar 48,93% dari total kerusakan. Hasil perhitungan penentuan jadwal perawatan optimal didapatkan Bearing NT adalah 3166,886 jam dengan minimasi biaya Rp 922,31, Filter Screen adalah 3702,764 jam dengan minimasi biaya Rp. 2.012,30 dan Cones adalah 1803,858 dengan minimasi biaya Rp. 482,01.
Kata kunci: Chrome, Reliability Centered Maintenance (RCM), FMEA dan RPN
Abstrak Inggris: Maintenance is an activity that is necessary to maintain and ensure the quality of the facilities (machines) to be able to work according to the initial state. In general, treatment activities aimed to prevent or avoid damage to an item (engine) to ensure reliability in carrying out its functions and minimize maintenance costs. This study was done to make the proposed system Chrome engine maintenance at PT. Hungsheng Kreasindo Gravure Indonesia using Reliability Centered Maintenance (RCM), which focused on critical engine components based process stages Failure Mode and Effect Analysis (FMEA). The results could be known critical components on a machine that is Chrome Bearing NT with a score of RPN 196, Filter Screen with 168 and Cones RPN value with the value of RPN 140 which has a total percentage of 48.93% of the total damage. The results of calculation of the optimal treatment schedule obtained Bearing NT is 3166.886 hours with cost minimization Rp 922.31, Filter Screen is 3702.764 hours with cost minimization Rp. Cones are 2012.30 and 1803.858 with cost minimization Rp. 482.01.
Keywords: Chrome, Reliability Centered Maintenance (RCM), FMEA and RPN
--- Data #353 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MOCHAMAD CHANIP
Judul: EVALUASI RESIKO POSTUR KERJA DAN PERANCANGAN FASILITAS MENGGUNAKAN PENDEKATAN RAPID ENTIRE BODY ASSESSMENT (REBA)
Pembimbing 1: NACHNUL ANSORI, S.T., M.T
Pembimbing 2: AGUS SALIM, S.T., MT
Abstrak Indonesia: Tujuan dilakukannya penelitian ini adalah menyelesaikan permasalahan resiko postur kerja pada pembuatan rebana di UD. Imam Bahri yang terletak di kecamatan Bungah, Kabupaten Gresik, Jawa Timur yang disebabkan kurangnya fasilitas kerja yang sesuai dan mampu meminimalisir resiko yang ditimbulkan postur kerja. UD Imam Bahri merupakan industri kecil menengah yang bergerak dalam pembuatan rebana dengan pasar lokal dan ekspor. Untuk membuktikan adanya masalah resiko postur kerja pada pembuatan rebana di UD Imam bahri digunakan kuisioner Nordic Body Map (NBM) yang berfungsi menggambarkan keluhan โ keluhan yang dialami para pekerja. Dari NBM tersebut diperoleh hasil bahwa pekerja sering mengalami keluhan sakit nyeri saat atau selepas bekerja terutama pada leher (75%), punggung (83,33%), bahu (75%), lengan atas (75%), betis (58,3%), dan pergelangan tangan (41,6%). Kemudian dilakukan analisa menggunakan rapid entire body assessment (REBA) pada setiap proses rebana dan diperoleh hasil bahwa proses pengecatan, pelubangan, penghalusan, dan setting kulit berada pada level resiko high, akan tetapi skor REBA tertinggi adalah pada proses pengecatan yaitu 9. Oleh karena itu dilakukan perbaikan berupa pembuatan fasilitas kerja berupa kursi kerja dengan tujuan sebagai alat intervensi untuk memperbaiki postur kerja. Ukuran kursi tersebut disesuaikan dengan antropometri pekerja. Kemudian dibandingkan antara postur kerja lama dan postur kerja setelah pemberian kursi. Hasilnya, resiko postur kerja pada proses pengecatan yang berada pada level resiko high dengan skor 9 berhasil diturunkan menjadi level resiko medium dengan skor 6.
Abstrak Inggris: The purpose of doing research is solve problems risk posture work in making tambourine in UD Imam Bahri located in bungah , gresik district , east java due to lack of work facilities appropriate and able to minimize the risk posed posture work .UD Imam Bahri an industry sme engaged in the manufacture of tambourine with the local markets and exports .To prove that there are problems risk posture work in making tambourine in ud priest bahri used Nordic Body Map ( NBM ) that serves describe complaints experienced workers .From nbm were obtained the result that workers often find complaints pains during and after work especially in the neck ( 75 % ) , a ( 83,33 % ) , the shoulder ( 75 % ) , the upper arm ( 75 % ) , betis ( 58,3 % ) , and wrist ( 41,6 % ). Then done using Rapid Entire Body Assessment ( REBA ) on any process tambourine and obtained the results of that process of painting , drilling, the rarefaction of , and setting the skin are at a high level of risk , however highest score reba is in the process of painting namely 9 .Hence done making repair facilities in the form of work in the form of a seat of work with the purpose of intervention as a tool to improve posture of work .The size of the chairs adapted to anthropometry workers .Then compared between posture old workings and posture job after granting seats .The results , risk posture work in the process of painting which are at the high level of risk with a score of 9 successfully lowered to the level of risk a medium with a score of 6.
--- Data #354 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Badrud Tamam
Judul: PENYELESAIAN VEHICLE ROUTING PROBLEM SUPPLY CHAIN NETWORK IKM BATIK KAB.BANGKALAN
Pembimbing 1: Heri Awalul Ilhamsah, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Jalur distribusi bahan baku batik ke seluruh IKM batik bangkalan dengan toko Suplayernya di daerah suramadu yang akan dibangun Disperindag untuk mengurangi persaingan industri antar IKM dan juga meningkatkan daya saing daerah bangkalan haruslah optimal dikarenakan akan mempengaruhi biaya produksi, permasalahan seperti ini disebut dengan vehicle routing problem (VRP) dengan tujuan meminimalkan jarak. Permasalahn VRP merupakan permasalahan optimasi kombinatorial kompleks, sehingga metode metahueristik sangat baik dalam menyelasaikan permasalahan ini. Penelitian ini menggunakan metode Deferential Evolution (DE) yang merupakan bagian dari metode Metaheuristik karena dilihat cara optimasi yang cepat dikarenakan strategi optimasinya sederhana. Hasil penelelitian menunjukkan bahwa jarak paling paling minimal yang didapat untuk mengirim bahan baku keseluruh IKM batik bangkalan yang berjumlah 20 ikm adalah 1422200 m dan total rute sebanyak 11 Rute dengan 2 alternatif jumlah kendaraan yang diusulkan yaitu, 1 buah kendaraan dengan total waktu pengiriman 11 hari, dan 2 buah kendaraan dengan total waktu pengiriman 6 hari dikarenakan waktu pengiriman kurang dari 1 bulan. Kendaraan menggunakan truk box double Roda 6 dengan kapasitas volume sebesar 48.44 pis. Kata kunci : Jalur distribusi, IKM batik bangkalan, vehicle routing problem , Deferential Evolution.
Abstrak Inggris: Distribution channel raw material to IKM batik Bangkalan and suppliers in area suramadu to be built Disperindag to reduce competition among IKM and improve the competitiveness of the regions Bangkalan most be optimal, because effect the cost of production. Problems like this known as vehicle routing problem (VRP) with the aim of minimizing the distance. VRP problem is a complex combinatorial optimization problems, so metaheuristic method is excellent in resolving this. This research use a method Deferential Evolution (DE) is part of a method metaheuristic as seen from the way that rapid optimization for simple optimization strategy. Results showed minimal distance to send material to the entire IKM batik Bangkalan totaling 20 IKM is 1422200 m and a total of as much as 11 rute with 2 alternative proposed number of vehicles, 1 vihicle with a total delivery time 11 day and 2 vihicle with a total delivery time 6 day because the delivery time less than 1 month. Vihicles using double truk box wheel 6 with the volume capacity 48.44 pis. Key words : Distribution channels, IKM batik bangkalan, vehicle routing problem , deferential evolution.
--- Data #355 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Radeya Arhafis
Judul: Pendekatan MRP II Dalam Menganalisa Kebutuhan Jam Kerja Mesin Dan Kebutuhan Bahan Baku Pada Pembuatan Pakan Ternak. (Studi Kasus PT. Charoen Pokphand Indonesia, Tbk)
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko S.T M.T
Pembimbing 2: Imron Kuswandi S.T M.T
Abstrak Indonesia: Penelitian ini dilaksanakan dengan tujuan untuk menyelesaikan kasus stock out pada PT Charoen Pokpand Indonesia Tbk Plant Krian, dimana kasus stock out pernah terjadi di tempat studi kasus, dan tempat studi kasus juga sering terjadi jam kerja lembur sehingga peneliti juga terjarik untuk menganalisa kapasitas mesin untuk melihat kapasitas sesungguhnya melalui sudut pandang kajian ilmiah. Sehingga metode yang diterapkan adalah RCCP, MRP dan RCP sehingga penelitian ini berjudul Pendekatan MRP II dan hasil yang didapat adalah Bahwa mesin mampu memenuhi permintaan sesuai tepat waktu, dan dari penerapan MRP didapatkan bahwa .Untuk menganalisa kapasitas dalam memenuhi ramalan permintaan. diterapkan metode RCCP dan dari hasil yang dikeluarkan bahwa mesin dapat memenuhi permintaan pada ketersediaan waktu yang ada perusahaan memiliki waktu sebesar 4 bulan atau 2200 jam yang tersedia untuk memenuhi permintaan di bulan Januari hingga April 2016, Berdasarkan metode CRP mesin grinding membutuhkan waktu sebesar 901 jam kerja dan mesin mixer membutuhkan waktu sebesar 279 jam kerja, karena waktu yang teresedia mencapai 2200 jam kerja sehingga dapat dikatakan target produksi dapat dipenuhi dan hasil dari penerapan metode MRP dalah berupa bahan baku yang harus dipesan dapat dilihat pada tabel output MRP.
Abstrak Inggris: This research was conducted with the aim to resolve the case of stock out on PT Charoen Pokpand Indonesia Tbk Plant Krian, where cases of stock outs have occurred in the case studies, and case studies are also frequent overtime hours so the researchers also terjarik to analyze the capacity of the machine to see actual capacity through the viewpoint of scientific study. So that the method applied is RCCP, MRP and RCP so this research approach called MRP II and the results obtained is that the machine is able to meet the demand in accordance timely, and from the application of MRP found that .To analyze the capacity to meet forecast demand. applied methods RCCP and the results were released that the machines can meet the demand on the availability of time no company has time for 4 months or 2200 hours available to meet the demand in January to April 2016, Based on the method of CRP machine grinding takes for 901 hours of work and a mixer machine took 279 hours of work, because the time teresedia reached 2200 hours of work so that it can be said production targets can be met and the results of the implementation of the MRP method dalah form of raw materials to be ordered can be seen in the output table MRP.
--- Data #356 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ahmad Alvian Bisma Rizal
Judul: EVALUASI KEMAMPUAN PROSES STAINLESS STEEL GRADE J4 FINISH 2B MENGGUNAKAN PENDEKATAN SIX SIGMA
(Studi Kasus: PT. Jindal Stainless Indonesia)
Pembimbing 1: Imron Kuswandi, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Ika Deefi Anna, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: PT. Jindal Stainless Indonesia .Ltd merupakan perusahaan yang bergerak dibidang industri manufaktur. Spesialisasi produk yang dihasilkan adalah stainless steel. Perusahaan menginginkan tingkat cacat produk maksimal 3% dari jumlah produk. Diketahui jumlah produk stainless steel grade J4 yang ditolak (cacat) adalah 4,65%. Tingkat cacat tersebut masih diatas batas dari keinginan perusahaan. Penelitian ini berfokus pada stainless steel grade J4. Perlu adanya perbaikan untuk mengurangi tingkat cacat yang terjadi. Pengkajian untuk mengurangi tingkat cacat dilakukan dengan menggunakan pendekatan six sigma. Siklus pendekatan six sigma yang digunakan adalah DMAI. Program yang akan diidentifikasi adalah minimasi jumlah cacat pada second coil. Nilai sigma untuk ketidaksesuaian atau cacat produk stainless steel grade J4 dengan finish 2B adalah 4.30. Hal tersebut menunjukkan perusahaan (PT. JSI) memiliki pencapaian level sigma rata-rata industri USA (4 sigma). Ketidaksesuaian (cacat) yang dominan adalah cacat HR scale, cacat wavy z-mill, cacat roll stop z-mill, cacat scratch z-mill, cacat pickling AP line, cacat scartch AP line, dan cacat TLL finishing. Rekomendasi perbaikan dilakukan pada ketidaksesuain (cacat) dengan nilai RPN diatas 200. Rekomendasi pada cacat HR scale dilakukan dengan menetapkan standar pada supplier. Rekomendasi pada cacat pickling dengan penambahan proses pembersihan material. Sedangkan, ketidaksesuain lainya (cacat wavy z-mill, cacat roll stop z-mill, cacat scratch z-mill, cacat pickling AP line, cacat scartch AP line, dan cacat TLL finishing) rekomendasi pada standar operasional prosedur.
Abstrak Inggris: PT. Jindal Stainless Indonesia .Ltd is a company engaged in the manufacturing industry. The resulting product specialization is stainless steel. The company wanted the product defect rate up to 3% of the total product. Unknown number J4 grade stainless steel products declined (defect) is 4.65%. Defective rate is still above the upper limit of the company's desire. This study focuses on the stainless steel grade J4. The need for improvement to reduce the level of defects that occur. Assessment to reduce the level of disability is done by using the six sigma approach. Cycle six sigma approach used is DMAI. Programs that will be identified is the minimization of defects on the second coil. Sigma value for nonconformity or defect product J4 grade stainless steel with 2B finish is 4.30. It shows the company (PT. JSI) has the achievement of sigma level industry average USA (4 sigma). Nonconformities (defects) is the dominant: HR disability scale, wavy z-mill defects, defect-mill roll stop z, z-mill scratch defects, defects pickling line AP, AP scartch line defects, and defects TLL finishing. Recommendations for improvements made on the non-conformance (disabled) with RPN values above 200. Recommendations on HR scale defects is done by setting standards on suppliers. Recommendations on flawed pickling with the addition of the cleaning process material. Meanwhile, other nonconforming (z-mill wavy defects, defect-mill roll stop z, z-mill scratch defects, defects pickling line AP, AP scartch line defects, and defects finishing TLL) recommendations on the standard operating procedures.
--- Data #357 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: RIZQI FAWZI SETIAWAN PUTRA
Judul: PENGARUH VARIASI BAHAN PENDINGIN DINDING KONDENSASI, SUDUT SOLAR CONCENTRATOR DAN BAHAN PLAT KOLEKTOR PANAS SURYA TERHADAP PRODUKSI AIR TAWAR YANG DIHASILKAN SOLAR DESTILATOR
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat,.S.T.M.T
Pembimbing 2: Mu`alim,.S.T.M.T
Abstrak Indonesia: Air adalah zat atau materi atau unsur yang penting bagi semua bentuk kehidupan yang diketahui sampai saat ini di bumi. Air dapat berubah wujud dapat berupa zat cair atau sebutannya โairโ, dapat berupa benda padat yang disebut โesโ, dan dapat pula berupa gas yang dikenal dengan nama โuap airโ. Perubahan fisik bentuk air ini tergantung dari lokasi dan kondisi alam. Design of experiment faktorial adalah kombinasi silang antar level dari dua atau lebih faktor. Pada rancangan factorial 2k, banyaknya taraf yaitu 2 ditulis sebagai bilangan pokok, sedangkan banyaknya faktor yaitu k, ditulis sebagai pangkat. Dari hasil penelitian diketahui faktor yang signifikan yaitu faktor C (bahan plat kolektor) dimana memiliki nilai F hitung = 33,59 dan F tabel = 5,318 dan nilai P-value = 0,000 sehingga dapat diketahui bahwa F hitung > F tabel dan nilai P-value < 0,05 maka tolak H0 jadi dapat disimpulkan bahwa terdapat pengaruh faktor C (Bahan plat kolektor) terhadap produksi air tawar yang dihasilkan solar destilator. Dari hasil interaksi faktor diketahui interaksi antar faktor diketahui hanya faktor A ( bahan pendingin dinding kondensasi) dan faktor B (sudut kemiringan konsentrator ) yang terdapat interaksi karena garisnya saling mendekati dan kedua faktor saling ketergantungan dalam mempengaruhi produksi air tawar yang dihasilkan solar destilator.
Abstrak Inggris: Water is a substance or material or element that is essential to all known forms of life on Earth to date. Water can change form can be either liquid or call it "water", can be either solid objects called "ice", and can also be a gas known as the "water vapor". Physical changes the shape of water is dependent on location and natural conditions. Design of Factorial Experiment is a combination of a cross between the level of two or more factors. In the factorial design 2k, many levels ia 2 is written as a cardinal number, while the number of factors is k, written as rank. The survey results revealed a significant factor that is factor C (collector plate material) which has a value of F count = 33.59 and F table = 5.318 and P-value = 0.000 so it can be seen that F count> F table and the value of P-value <0.05 reject H0 so it can be concluded that there is an influence factor C (Material plate collector) to the production of fresh water produced by solar distillation. From the result of the interaction of factors known interactions between factors known only factor A (the cooling material wall condensation) and factor B (the angle of the concentrator) that there is no interaction because the lines get closer together and both interdependent factors affecting the production of fresh water produced by solar distillation.
--- Data #358 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Widia Hikmawati
Judul: FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUTUSAN MAHASISWA MEMILIH TEKNIK INDUSTRI SEBAGAI PROGRAM STUDI (Studi Kasus: โMahasiswa Sarjana Satu Sastra (S1) Prodi Teknik Industri Universitas Trunojoyo Maduraโ)
Pembimbing 1: Dr Kukuh Winarso Ssi,.MT
Pembimbing 2: Ari Basuki ST.,MT
Abstrak Indonesia: Abstrak
Keputusan untuk menentukan prodi yang sesuai dengan bidang minat tidak cukup jika hanya mempertimbangkan kemampuan akademik saja, melainkan faktor-faktor lain yang juga dapat dijadikan bahan pertimbangan selama proses pemilihan berlangsung. Penelitian ini akan membahas tentang faktor-faktor yang mempengaruhi keputusan mahasiswa memilih teknik industri sebagai prodi, selain itu untuk memenuhi kebutuhan dan keinginan calon mahasiswa yang mempengaruhi jumlah peminat yang masuk ke prodi teknik industri dari waktu ke waktu agar pihak prodi dapat meningkatkan kualitas pendidkan. Dalam penelitian ini menggunakan 19 variabel dan yang menjadi populasi dalam penelitian adalah mahasiswa teknik industri 2014-2015 dengan 75 responden. Teknik analisis yang digunakan adalah teknik analisis faktor dengan metode confirmatory dihasilkan 5 faktor baru yaitu faktor 1 adalah kualitas teknik industri di UTM (X1), faktor 2 adalah peluang yang ada di teknik industri UTM (X2), faktor 3 adalah daya minat masyarakat (X3), faktor 4 adalah letak lokasi UTM (X4) dan faktor 5 adalah pengetahuan tentang teknik industri di UTM (X5).
Kata kunci : Keputusan Mahasiswa, Analisis Faktor
Abstrak Inggris: Absctract
The decision to determine the appropriate study programs by field of interest is not enough if only consider academic ability alone, but other factors are also taken into consideration during the election process. This study will discuss the factors that influence the decision of students choosing engineering industry as Prodi, in addition to meeting the needs and desires of students who influencing the number of applicants who entered into the study program Industrial Engineering from time to time for the study program can improve the quality of education. In this study using 19 variables and the population in the study was a student in industrial engineering from 2014 to 2015 with 75 respondents. The analysis technique used is the technique of factor analysis method confirmatory produced five new factor that is a factor of 1 is the quality of the engineering industry in UTM (X1), factor 2 is the opportunities that exist in industrial engineering UTM (X2), factor 3 is the power interests of society (X3 ), a factor of 4 is the location of the location UTM (X4) and a factor of 5 is the knowledge of industrial engineering at UTM (X5).
Keywords: Decision Students, Factor Analysis
--- Data #359 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Bustanul Firdaus Wahyu Putra
Judul: PENGARUH HARGA, KUALITAS, PRODUK, CARA PENJUALAN, BENTUK PRODUK, DAN DISTRIBUSI TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK ES BALOK (Studi kasus: pabrik es Dumpi Agung)
Pembimbing 1: Trisita Novianti, S. TP., M.T
Pembimbing 2: Agus Salim, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Penelitian yang dilakukan kali ini ialah mengenai pabrik es dumpi agung yang tiap tahun mengalami penurunan penjualan es baloknya. Oleh karena itu penelitian ini ingin melihat variabel apakah yang mempengaruhi keputusan pembelian dari para konsumen es balok ini. Dalam keputusan pembelian ini variabel yang diteliti ialah harga, kualitas produk, cara penjualan, bentuk produk, dan distribusi. Pengolahan data yang dilakukan akan memakai metode regresi logistik, yang dimana akan melihat seberapa jauh tingkat pengruh dari variabel yang diteliti terhadap keputusan pembelian dari konsumen. dari hasil penelitian yang telah dilakukan terhadap lima variabel tersebut di atas, didapatkan hasil bawahwa semua variabel berpangaruh kepada keputusan pembelian es balok pabrik es dumpi agung, tapi yang paling besar tingkat pengaruhnya ialah harga dari es balok tersebut. Dapat dilihat dari data bahwa variabel harga memiliki Pvalue 0.001<0.05 dengan exp(B) 13.399 , itu berarti bahwa variabel harga memiliki pengaruh 13.399 kali pada keputusan pembelian konsumen jika harga dari es balok berubah. Namun dalam uji regresi logistik serentak yang dilakukan pada semua variabel tidak terdapat variabel yang signifikan, tapi dapat diketahui bahwa variabel kualitas produk mempunyai pengaruh yang cukup besar dalam keputusan pembelian es balok karena memiliki nilai exp (B) 63.261.
Kata kunci: es balok, keputusan pembelian, regresi logistik
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Research conducted this time is about the ice plant's annual grand dumpi sales decreased ice beam. Therefore, this study wanted to see if the variables that influence the purchasing decision of the consumer's ice beam. In this purchase decision variables studied are price, product quality, the way sales, product shape, and distribution. Data processing will use logistic regression method, which which will see how far the level of the variables studied pengruh on purchase decisions of consumers. of the research that has been done on five of these variables, the results obtained bawahwa all influential variables to purchasing decisions ice block ice plants dumpi grand, but the greatest degree of influence is the price of the ice cubes. Can be seen from the data that the variable price has pvalue 0.001> 0.05 with exp (B) 13 399, it means that the price variable has 13 399 times the effect on consumer purchasing decisions if the price of ice cubes changed. However, in the logistic regression test simultaneously performed on all variables there are significant variables, but it is known that the variable quality of the products has a considerable influence in purchasing decisions because of ice blocks have a value of exp (B) 63 261.
Keywords: ice blocks, purchasing decisions, logistic regression
--- Data #360 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Budiyanto
Judul: Penerapan Design Of Experiment (DOE) Dengan Pendekatan Rangkaian Acak Lengkap (RAL)
Studi Kasus : JAMUR
Pembimbing 1: Ida Lumintu, S.T., M.T., PhD
Pembimbing 2: Issa Dyah Utami, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Budiyanto, dibawah bimbingan Ida Lumintu S.T., M.T., PhD. dan Issa Dyah Utami S.T., M.T.
Penerapan Design Of Experiment (DOE) Dengan Pendekatan Rangkaian Acak Lengkap (RAL)
Studi Kasus : JAMUR
Salah satu proses produksi yang menggunakan program zero waste adalah proses pembuatan baglog (media tanam) jamur. Pembuatan baglog biasanya menggunakan serbuk kayu sengon sisa proses produksi meubel. Serbuk kayu digunakan karena memiliki unsur karbon yang cukup untuk memenuhi kebutuhan gisi dalam proses pertumbuhan jamur. Peneltian ini menggunakan serbuk sabut kelapa sebagai pengganti dari serbuk kayu, karena lebih mudah didapatkan. Untuk meningkatkan produktifitas baglog serbuk sabut kelapa ini ditambahkan 3 perlakuan, pada perlakuan 1 baglog tanpa zat adiktif, pada perlakuan 2 baglog ditambahkan 1 jenis zat adiktif toko dan pada perlakuan 3 baglog ditambahkan 2 jenis zat adiktif toko. Dari 3 perlakuan tersebut diketahui bahwa dari masing-masing baglog tidak ada perbedaan produktifitas bobot segar jamur secara signifikan.
Kata kunci : zero waste, baglog, serbuk kayu, serbuk sabut kelapa, zat adiktif.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Budiyanto, dibawah bimbingan Ida Lumintu S.T., M.T., PhD. dan Issa Dyah Utami S.T., M.T.
Penerapan Design Of Experiment (DOE) Dengan Pendekatan Rangkaian Acak Lengkap (RAL)
Studi Kasus : JAMUR
One of process the production use zero waste program. This program is the manufacture process balbog (growing media) mushroom. The manufactures usually use sawdust sengon rest of the furniture production process. Sawdust used because sawdust has carbon element sufficient to meet the nutritional needs in the process of mold growth. This research uses coconut fiber as a replacement of sawdust, because coconut fiber is more easily established. To determine the level of productivity baglog coconut fiber is added by using the three methods, the first method is balbog without addictive substances, second method is balbog added one type addictive substances from store, and the last method is balbog added two type addictive substances from store. From the third methods can be known that from each balbog is not difference of productivity fresh mushroom significantly.
Key words: zero waste, balbog, sawdust, coconut fiber, and addictive substance.
--- Data #361 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Agus Setyawan
Judul: PENGARUH KOMPOSISI RACIKAN, LAMA PENYANGRAIAN, DAN SUHU PENYANGRAIAN
TERHADAP PENERIMAAN KONSUMEN PADA KOPI HERBAL NON KAFEIN BIJI
LAMTORO DAN BIJI JAGUNG MADURA
Pembimbing 1: Muโalim, ST.,MT.
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, ST.,MT.
Abstrak Indonesia: Minuman kopi pada umumnya merupakan minuman yang dihasilkan dari pengolahan biji kopi yang
mengandung kafein tinggi yang jika dikonsumsi berlebihan akan berpengaruh buruk pada kesehatan, oleh
karena itu telah ada teknologi dekafeinasi untuk menurunkan kadar kafein pada kopi. Akan tetapi teknologi
itu dirasa terlalu mahal. Minuman kopi yang berbahan dasar biji lamtoro yang dikombinasikan dengan biji
jagung madura menjadi alternatif pengganti kopi non-kafein. Penelitian ini bertujuan mengetahui kualitas
organoleptik (warna, tekstur, aroma, rasa) dan kopi dari biji lamtoro dan kombinasi biji jagung madura
dengan variasi suhu penyangraian, lama penyangraian, komposisi racikan. Metode penelitian ini
menggunakan Rancangan Acak Lengkap (RAL) dengan tiga faktor. Faktor pertama perbandingan suhu
penyangraian (A) yaitu 160 ? (A1) :180 ? (A2). Faktor kedua lama penyangraian (B) yaitu 20 menit (B1),
40 menit (B2). Faktor ketiga komposisi racikan (C) yaitu 1 : 1 sebanyak 10 gr (C1) dan 2 : 1 sebanyak 10
gr. Pengujian pengaruh daya terima konsumen dilakukan dengan uji organoleptik uji hedonik. Hasil uji
hedonik dengan penyelesaian Design Experiment faktorial 2
3
setiap respon memiliki 8 kombinasi yaitu
A1B1C1, A1B1C2, A1B2C1, A1B2C2, A2B1C1, A2B1C2, A2B2C1, dan A2B2C2 terdapat 35 perlakuan
pada setiap respon. Data dianalisis dengan analisis Microsoft Excel, Software Minitab 17 varian dua jalur
(Two Way Anova) menunjukkan adanya pengaruh ketiga faktor terhadap daya terima konsumen terhadap
rasa, aroma, warna, dan tekstur. Analisis uji lanjut Tukey dan uji lanjut Duncan dengan Software SPSS 16
pada setiap perlakuan terdapat perbedaan kriteria respon rasa, aroma, warna, dan tekstur.
Kata Kunci : Kopi Non Kafein, Biji Lamtoro, Biji Jagung Madura, Suhu Penyangraian, Lama
Penyangraian, Komposisi Racikan.
Abstrak Inggris: Coffee drinks in general is a beverage produced from the processing of coffee beans containing caffeine
high that if consumed in excessive amounts will adversely affect the health, because it has no dekafeinasi
technology to reduce levels of caffeine in coffee. But the technology was considered too expensive. The
coffee drinks are made from seeds lamtoro combined with corn seed Madura become an alternative to noncaffeine
coffee.
This study aims to determine the organoleptic qualities (color, texture, aroma, taste) and
coffee from beans lamtoro and combinations of maize seed Madura with roasting temperature variations,
long roasting, the composition of the blend. This research method used Completely Randomized Design
(CRD) with three factors. The first factor roasting temperature ratio (A) of 160 ? (A1) : 180 ? (A2). The
second factor is long roasting (B) is 20 minutes (B1), 40 minutes (B2). The third factor is the composition
of the blend (C) is 1: 1 as much as 10 grams (C1) and 2 : 1 as much as 10 grams. Testing the effect of
consumer acceptance test performed by the organoleptic test hedonic. Hedonic test results with the
completion of Factorial Experiment Design 2
3
each response has 8 combinations that A1B1C1, A1B1C2,
A1B2C1, A1B2C2, A2B1C1, A2B1C2, A2B2C1, and A2B2C2 there are 35 treatment on each response.
Data analyzed using Microsoft Excel, Minitab 17 Software variant of two lanes (Two Way Anova) shows
the influence of the three factors on consumer acceptance of the taste, aroma, color, and texture. Further
analysis Tukey test and Duncan test with SPSS Software 16 in each treatment there are differences in the
response criteria of taste, aroma, color, and texture.
Keywords: Non Caffeine Coffee, Leucaena Seeds, Seed Corn Madura, roasting temperature, roasting
Lama, Composition Blend.
--- Data #362 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Samhari
Judul: PERANCANGAN TATA LETAK LAYOUT MENGGUNAKAN METODE
MARKET BASKET ANALYSIS (MBA) DI SWALAYAN GOLDEN
PAMEKASAN
Pembimbing 1: Dr. H. Rachmad Hidayat., MT.,
Pembimbing 2: Sabaruddin Akhmad S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Market Basket Analysis (MBA) merupakan salah satu teknik dari data mining yang
digunakan untuk menentukan produk-produk manakah yang akan dibeli oleh pelanggan
secara bersamaan dengan melakukan analisa terhadap daftar transaksi pelanggan Peneliti
melakukan survey mengenai tata letak layout di Golden Pamekasan. Dari hasil survey
peneliti menemukan permasalahan yang berhubungan dengan tata letak layout di perusahaan
ritel tersebut. Berdasarkan hasil survey ditemukan bahwa tata letak barang Golden dalam
pengaturannya menggunakan aturan penataan berdasarkan jenis produk, ukuran dan ciri
khas produk. Pengaturan posisi produk di Golden Pamekasan masih menggunakan
subyektifitas manajemen dan tidak memperhatikan dari segi perilaku konsumen. Dari hasil
perhitungan nilai support factor, confidence serta improvement ratio dapat di analisis bahwa
dari 23 kategori produk tidak dapat di analisis secara keseluruhan.
Kata kunci: Market Basket analysis, Kombinasi, support factor, confidence serta improvement
ratio
Abstrak Inggris: Market Basket Analysis is one of data mining techniques are used to determine which
of the products will be purchased by the customer together with the analysis of the list of
transactions pelanggan Peneliti conducted a survey regarding the layout of the layout at
Golden Pamekasan. From the survey researchers found problems related to the layout of the
layout in the retail company. Based on the results of the survey found that the layout of goods
Golden in its settings using the rules of the arrangement based on product type, size and
characteristics of the product. Setting the position of the products in the mini Golden
Pamekasan still using the subjectivity of management and do not pay attention to in terms of
consumer behavior. From the calculation of the value of the support factor, confidence and
improvement ratio can be analyzed that 23 categories of products can not be analyzed as a
whole.
keywords : Market Basket analysis, Combination, support factor, confidence and improvement
ratio.
--- Data #363 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammad Aiman Mahdi Santoso
Judul: PENERAPAN METODE ECONOMIC PRODUCTION QUANTITY (EPQ) PADA PERSEDIAAN BAHAN BAKU CELANA BAHAN PRIA
(Studi Kasus : PT. Surya Selaras Sejati)
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat, M.T.
Pembimbing 2: Mu'alim, S.T, M.T.
Abstrak Indonesia: PT. Surya Selaras Sejati (3S) merupakan salah satu perusahaan industri manufaktur yang bergerak dibidang konveksi celana terutama celana bahan pria serta memproduksi celana dengan merek atau brand yang terkenal. Oleh karena itu, sebagai perusahaan yang memiliki merek atau brand celana terkenal, maka perusahaan dituntut untuk mempunyai yaitu memiliki kebijakan dalam perencanaan dan pengendalian produksi maupun sistem manajemen persediaan bahan baku. Tujuannya yaitu untuk mengikuti persaingan pasar dengan memasarkan produk serta merencenakan produksi celana yang optimal dengan biaya produksi dan biaya persediaan yang tidak terlalu besar.
Dalam mengatasi hal tersebut, maka dibutuhkan penerapan metode economic production quantity (EPQ) sebagai usulan untu menentukan kebijakan dalam perencanaan produksi serta perencanaan persediaan bahan baku. Langkah awal penerapan metode EPQ adalah menentukan hasil peramalan menggunakan metode Moving Average, Single Exponential Smoothing, dan Winterโs Method. Selanjutnya yaitu menentukan beberapa metode persediaan bahan yaitu menghitung hasil economic production quantity (EPQ), menghitung waktu siklus produksi optimal, menghitung waktu intreval set-up, dan menentukan total cost. Langkah terakhir yaitu membandingkan antara total cost dan waktu siklus produksi berdasarkan metode EPQ dengan total cost dan waktu siklus produksi milik perusahaan
Kata Kunci : Peramalan, Economic Production Quantity (EPQ)
Abstrak Inggris: ABSTRACT
PT. Surya Selaras Sejati (3S) is one company engaged in the manufacturing industries mainly convection pants pants men and material to produce pants with the brand or the brand famous. Therefore, as a company that has a well-known brand or brand pants, then the company is required to have a policy that has in the planning and control of production and raw materials inventory management system. The goal is to follow the market competition by marketing their products and production merencenakan pants optimal production costs and inventory costs are not too big.
In addressing this, the required application of the method of economic production quantity (EPQ) as proposed untu policy decisions in production planning and raw material inventory planning. The initial step is to determine the application of the method EPQ forecasting results using the Moving Average, Single Exponential Smoothing, and Winter's Method. Next is determine some material inventory method is to calculate the results of economic production quantity (EPQ), calculate the optimal production cycle time, calculate the time intreval set-up, and determine the total cost. The final step is to compare the total cost and production cycle time based on the method of EPQ with the total cost and the company's production cycle time
Keywords: Forecasting, Economic Production Quantity (EPQ)
--- Data #364 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ACHMAD ALI SODIKIN
Judul: PENERAPAN PERANCANGAN EKSPERIMEN PADA PEMBUATAN TEMPE JAGUNG
Pembimbing 1: Sabarudin Akhmad, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Mu'alim, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Tempe merupakan makanan yang berasal dari kedelai, yang mempunyai banyak manfaat. Penelitian ini akan melakukan eksperimen pembuatan tempe menggunakan bahan jagung, dengan beberapa perlakuan agar mendapat hasil yang optimal yaitu tempe yang tahan lama dan kematangan tempe yang cepat. Penelitian ini akan melakukan analisa perbandingan waktu kematangan tempe dan ketahan tempe dengan menggunakan 3 faktor yaitu takaran ragi, lama perebusan, dan lama pengukusan. Penelitian menggunakan 2 level, yaitu : Takaran ragi 5 gram dan 10 gram, lama perebusan 5 menit dan 7 menit, lama pengukusan 20 menit dan 30 menit. Penelitian yang dilakukan menggunakan tiga perulangan. Dari hasil penelitian diperoleh perlakuan terbaik yaitu dengan menggunakan kombinasi 30 menit pengukusan 5 gram takaran ragi dan 5 menit perebusan
Kata kunci : tempe, pengukusan, ragi, perebusan, kematangan, ketahanan.
Abstrak Inggris: Tempe is food which comes from soybean, the soybean also has a lot of benefit.This reseach will make an experiment. This experiment will tell us the step for making tempe from corn. For getting optimal result we ought to choose a durable tempe and maturity of tempe by fast. This reseach will analysis the comparison of maturity time from tempe and endurance of tempe too with 3 factor are: the measurement yeast, the duration of boiled, and the duration of steam. This reseach use two level are:
1. the measurement of yeast are 5 gram and 10 gram
2. the duration of boiled are 5 minutes and 7 minutes
3. the duration of steam are 20 minutes and 30 minutes
And this research use three repetation. and the result of reseach so us the best treatment by three combinations are 30 minutes of steam 5 measurement of yeast, and 5 minutes of boiled.
key word: Tempe, Steam, Yeast, Boiled, Maturity, and endurance
--- Data #365 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: FAJAR RIZKY WAHYUDI
Judul: OPTIMASI KOMPOSISI RANSUM ALTERNATIF PAKAN SAPI DENGAN LINEAR PROGRAMMING UNTUK MEMINIMUMKAN BIAYA BAHAN BAKU
(STUDI KASUS PETERNAK SAPI PAMEKASAN)
Pembimbing 1: Samsul Amar, S.T., M.Sc
Pembimbing 2: Ida Lumintu, S.T., M.T., Ph.D
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Biaya pakan merupakan masalah terbesar dalam usaha perternakan, oleh sebab itu perlu adanya usaha untuk menyusun formula ransum alternatif pakan sapi dengan biaya seminimal mungkin dengan tetap memperhatikan kebutuhan nutrisi harian sapi. Tujuan penelitian ini adalah mengindentifikasi kebutuhan nutrisi harian ternak sapi dan membuat formulasi untuk menentukan komposisi bahan baku pakan dari pemanfaatan limbah pertanian dan perkebunan dalam upaya memenuhi kebutuhan nutrisi harian sapi dengan biaya seminimal mungkin. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah linear programming dengan analisa sensitivitas untuk mendapatkan solusi yang optimal dalam menentukan komposisi bahan baku pakan sapi dari pemanfaatan limbah pertanian dan perkebunan di Kabupaten Pamekasan. Model formulasi dirancang menggunakan metode linear programming dengan aplikasi Excel Solver. Hasil penelitian yang telah dilakukan menunujukkan bahwa ransum pakan yang dihasilkan memiliki harga yang murah dengan tetap memenuhi kebutuhan nutrisi harian sapi. Selain itu, sapi juga dapat menerima atau memakan ransum pakan yang telah dibuat.
Kata kunci : Biaya, Formulasi Ransum, Linear Programming, Excel Solver.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
The cost of feed is the biggest problem in the farming business, hence the need for efforts to draft alternative cattle feed ration formula with the lowest possible cost while maintaining the daily nutritional needs of cattle. The purpose of this study was to identify the daily nutritional needs of cattle and make formulations to determine the composition of feed raw materials from agricultural waste utilization and plantations in an effort to meet the daily nutritional needs of cattle at minimum cost. The method used in this research is linear programming with sensitivity analysis to obtain the optimal solution in determining the composition of cattle feed raw materials from agricultural waste utilization and plantations in Pamekasan. Model formulation designed using the method of linear programming with Excel Solver application. Results of research conducted indicate that the feed rations produced has a low price while still meeting the daily nutritional needs of cattle. In addition, cows can also accept or eat feed rations that have been made.
Keywords: Cost, ration formulation, Linear Programming, Excel Solver
--- Data #366 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Zainuddin Romadhon
Judul: PERENCANAAN DAN PENJADWALAN PROYEK PEMBANGUNAN RUANG KULIAH BERSAMA (RKB) MENGGUNAKAN METODE PERT/CPM. (Studi Kasus : PT. Duta Rama)
Pembimbing 1: Samsul Amar, ST., MSc
Pembimbing 2: Ari Basuki, ST., MT
Abstrak Indonesia: PT. Duta Rama merupakan sutu perusahaan jasa konstruksi yang bergerak dalam bidang sipil, arsitektur, mekanikal dan elektrikal dengan grade 7, alamat perusahaan Jl. Ketintang Baru II kavling 45, Surabaya Jawa Timur. Maka dari perusahaan ini saya melakukan penelitian guna menginterpretasikan keilmuan yang selama ini saya dapatkan dari bangku kuliah. Keilmuan tersebut adalah manajemen proyek, disini saya akan fokus pada perencanan dan penjadwalan proyek khususnya pada pembangunan ruang kuliah bersama (RKB). Pada perencanaan dan penjadwalan proyek diperlukan suatu pendekatan atau metode untuk menyelesaikannya, metode yang digunakan pada penelitian ini adalah metode PERT-CPM. Metode ini sudah sering digunakan oleh para praktisi dan akademisi, pada metode PERT-CPM terdapat istilah lintasan kritis (critical path). Lintasan kritis merupakan aktivitas yang mempunyai jalur terpanjang dan nilai slack (waktu tunda yang masih diijinkan) = 0. Untuk mengetahui lintasan kritis pada proyek pembangunan RKB ini, perlu untuk menentukan waktu yang diharapkan (te) dan varian (v) dari tiap aktivitasnya, dengan memperhitungkan waktu optimis, waktu paling mungkin dan waktu pesimis, selanjutnya setelah te dan v dari tiap aktivitas diketahui maka bisa dilanjutkan dengan membuat jaringan kerja. Dari nilai te tesebut kemudian dapat dihitung nilai ES, EF, LS, LF dan Slack dari tiap aktivitas untuk mengetahui lintasan kritisnya. Dari data ini kemudian dapat ditentukan jumlah tenaga kerja yang dibutuhkan dengan bantuan microsoft excel. Hasil perhitungan yang dilakukan dengan metode PERT-CPM untuk proyek pembangunan ruang kuliah bersama didapatkan waktu penyelesaian proyek 169 hari dan kebutuhan tenaga kerja 315 dengan peluang proyek selesai tepat waktu sebesar 60,26 %.
Kata kunci : Penjadwalan, Proyek, PERT-CPM dan Lintasan Kritis.
Abstrak Inggris: PT. Duta Rama is a construction company engaged in the field of civil, architectural, mechanical and electrical grade 7, company address Jl. New Ketintang II plots 45, Surabaya, East Java. So from this company I do a research to interpret science for which I get out of college. The Scientific is a project management, here I will focus on the planning and scheduling of projects, especially in the construction joint lecture hall (RKB). In the planning and scheduling of the project required an approach or method to resolve, the method used in this study is the method PERT-CPM. This method has been frequently used by practitioners and academics, the method PERT-CPM contained the term critical path. Critical path is an activity that has the longest track and slack value (time delay is still allowed) = 0. To determine the critical path at RKB development projects, it is necessary to determine the expected time (te) and variant (v) of each activity, with taking into account the time optimistic, most likely time and pessimistic time, then after te and v of each activity is known, can be followed by making a network work. Te proficiency level of value can then be calculated the value of the ES, EF, LS, LF and Slack for each activity to determine the critical path. This data can then be determined the amount of labor required with the help of Microsoft Excel. The results of calculations performed by the method PERT-CPM for development projects together earned a lecture hall with 169 days of project completion time and labor requirements with opportunity 315 projects are completed on time at 60.26%.
Keywords : Scheduling, Project, PERT-CPM and Critical Path.
--- Data #367 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ERIK DWI RAMADHANI
Judul: PENGARUH KUALITAS PELAYANAN, KEPERCAYAAN DAN KOMITIMEN TERHADAP KEPUASAN DAN LOYALITAS PELANGGAN PADA PRODUK BATIK TULIS DI BANGKALAN
Pembimbing 1: DR. RACHMAD HIDAYAT, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: SABARUDIN AKHMAD, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: PLS merupakan teknik analisis data untuk menganalisis hubungan di antara satu set blok variabel. Berdasarkan hasil model outer pada pengujian Covergent validity didapatkan nilai loading factor semua indikator > 0,5 maka indikator merefleksikan variabel latennya, pada pengujian composite reliability nilai dari semua variabel laten , kualitas pelayanan, kepercayaan konsumen, komitmen, kepuasan konsumen dan loyalitas konsumen memiliki nilai composite reliability atau cronbachโs alpha > 0,7 maka suatu model konstruk dikatakan memiliki validitas dan reliabilitas yang baik. pengujian validitas model konstruk diketahui model konstruk dari variabel laten memiliki validitas yang baik karena nilai AVE dari semua variabel laten > 0,5. interpretasi variabel dijelaskan dengan nilai koefisien determinasi (R-Squared) dimana nilai koefisien determinasi dari model 1 sebesar 0,888 atau sebesar 88,8%, artinya variabel laten eksogen yaitu kualitas pelayanan, kepercayaan konsumen dan komitmen mampu menjelaskan variabel laten endogen yaitu kepuasan konsumen sebesar 88,8%. model 2 nilai koefisien determinasi dari model 2 sebesar 0,906 atau sebesar 90,6%, artinya variabel laten eksogen yaitu kualitas pelayanan, kepercayaan konsumen dan komitmen serta kepuasan konsumen mampu menjelaskan variabel laten endogen yaitu loyalitas konsumen sebesar 90,6%. pengujian hipotesis didapatkan hanya variabel laten komitmen yang berpengaruh terhadap kepuasan konsumen dan loyalitas konsumen karena nilai t hitung > 1,96.
(Kata kunci: PLS, AVE, composite reliability, Covergent validity, R-squared, pengujian hipotesis )
Abstrak Inggris: PLS is a data analysis technique for analyzing relationships between a set of blocks variabel.. Based on the test results of the model outer Covergent validity values obtained loading factor all indicators> 0.5, the indicator reflects the latent variables, the reliability of composite test scores of all latent variables, service quality, consumer confidence, commitment, customer satisfaction and customer loyalty has a composite value reliability or cronbach's alpha> 0.7 then construct a model is said to have good validity and reliability. testing the validity of the model constructs known constructs of latent variable models have good validity for value AVE of all latent variables> 0.5. interpretation of variables is described by the coefficient of determination (R-Squared) where the coefficient of determination of model 1 by 0.888, or by 88.8%, meaning that the exogenous latent variable quality of service, consumer confidence and commitment to be able to explain the endogenous latent variables namely customer satisfaction by 88 , 8%. model 2 coefficient of determination of model 2 amounted to 0,906, or by 90.6%, meaning that the exogenous latent variable quality of service, consumer confidence and commitment as well as customer satisfaction is able to explain the endogenous latent variables that consumer loyalty of 90.6%. hypothesis testing only latent variable obtained commitments that affects customer satisfaction and customer loyalty because t value> 1.96.
(Keywords: PLS, AVE, composite reliability, validity Covergent, R-squared, hypothesis testing)
--- Data #368 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MOH KHOLIDUL IMAM
Judul: STRATEGI PENGEMBANGAN USAHA MAKANAN RINGAN
PADA SEA SNACK DI GRESIK
(Studi Kasus UD.7 Saudara)
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Analisis SWOT merupakan ringkasan dari keunggulan dan kelemahan
perusahaan yang dikaitkan dengan peluang dan ancaman lingkungan. Dengan
memikirkan tentang keunggulan dan kelemahan organisasi perusahaan,
diharapkan akan dapat membantu manajer stratejik untuk melihat organisasinya
relatif terhadap pesaingnya. Dari penelitian Total faktor internal yaitu 2,77
perusahaan kerupuk (sea sanck) UD 7 Saudara berada diatas rata-rata dari
keseluruhan posisi strategisnya dalam usaha untuk memanfaatkan kekuatannya
dan menyembunyikan kelemahannya. Sedangkan, Total faktor eksternal yaitu
2,57 perusahaan kerupuk (sea sanck) UD 7 Saudara k berada diatas rata-rata dari
keseluruhan posisi strategisnya dalam memanfaatkan peluang-peluang eksternal
dan menghindari ancaman-ancaman yang mungkin timbul. Namun masih banyak
luas untuk peningkatan. Pada Faktor internal yaitu kekuatan perusahaan kerupuk
(sea sanck) UD 7 Saudara meliputi : Reputasi perusahaan, Keputusan pelanggan,
Kualitas pelayanan, Pegwai yang berdedikasi, sedangkan kelemaan perusahaan
kerupuk (sea sanck) UD 7 Saudara meliputi : Pangsa pasar, Ketahanan
pelanggan, Efektivitas inovasi. Faktor eksternal yaitu peluang perusahaan
kerupuk (sea sanck) UD 7 Saudara meliputi : Perbaikan produktivitas,
Ketersediaan sumber daya, Posisi produk dalam pandangan pembeli. sedangkan
ancaman perusahaan kerupuk (sea sanck) UD 7 Saudara meliputi : Perubahan
gaya hidup masyarakat, Struktur biaya produksi dan administrasi,
Kecenderungan konsumen untuk beralih, Jumlah perusahaan yang memproduksi
produk pengganti.
(Kata kunci: Analisis SWOT, Faktor Internal, Faktor Eksternal)
Abstrak Inggris: SWOT Analysis is a summary of the advantages and disadvantages of the
company associated with environmental opportunities and threats. By thinking
about the strengths and weaknesses of the organization of the company, is
expected to assist strategic managers to view the organization relative to its
competitors. From research Total internal factors are the company's 2.77
cracker (sea sanck) UD 7 Brothers is above the average of the overall strategic
position in an attempt to harness its power and hide his weaknesses. Meanwhile,
external factors, namely 2.57 Total company crackers (sea sanck) UD 7 Brothers
k is above the average of the overall strategic position in utilizing external
opportunities and avoid the threats that may arise. But there are still plenty
roomy for improvement. On internal factors that force companies crackers (sea
sanck) UD 7 Brothers include: The reputation of the company, Decree
customers, quality of service, Pegwai dedicated, while kelemaan companies
crackers (sea sanck) UD 7 Brothers include the following: market share,
Endurance customer, Effectiveness innovation , External factors namely
corporate opportunity crackers (sea sanck) UD 7 Brothers include: Improved
productivity, availability of resources, position the product in view of the buyer.
while the company's threat crackers (sea sanck) UD 7 Brothers include:
Changes in people's lifestyles, production costs and administrative structure,
trend of consumers to switch, number of companies that manufacture
replacement products.
(Keywords: SWOT Analysis, Factor Internal, External Factors)
--- Data #369 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: syamsul hadi
Judul: ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGADAAAN BARANG UNTUK
PELAKU USAHA MIKRO (STUDI KASUS: U.D MURAH JAYA)
Pembimbing 1: ida lumintu, S.T.,M.T.,P.hD.
Pembimbing 2: Indra Cahyadi, S.T.,M.Bus.,P.hD.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
UD. MURAH JAYA merupakan usaha mikro hasil penjualan maksimum yang bisa mencapai jumlah
penjualan Rp. 300.000.000/tahun. Yang menerapkan sistem administrasi yang sederhana. Dan sering ditemukan
barang defect dan Stock out atau kehabisan barang, yang menyebabkan kerugian atau hilangnya opportunity cost
dari kejadian tersebut. Penyelesaian masalah tersebut penelitian ini membuat rancangan sistem informasi
pengadaan barang. Dengan tujuan membantu pemilik UD. MURAH JAYA dalam pengambilan keputusan
pengadaan barang dan mendata barang retur karena cacat (Deffect). Desain sistem informasi menggunakan
pendekatan Contex diagram, Data flow diagram, Entity relationship diagram, dan normalisasi. Keputusan
pengadaan barang dengan menggunakan 5 sample produk dengan pendekatan perhitungan safety stock dan reorder point di dapatkan nilai produk kurma Safety stock 22.182 Kg dan re-order point 31.42 Kg. Produk sarung
Mangga Safety stock 34 item dan re-order point 42 item. Produk kerudung Paris Safety stock 119 Item dan reorder point 162 Item. Produk sejadah Khohinor Safety stock 138 item dan re-order point 195 item. Produk BHS
Safety stock 0 Item dan re-order point 3 item.
Kata kunci : Pengadaan barang, Sistem informasi, Safety Stock.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
UD. CHEAP JAYA is a micro-business sales revenue can reach the maximum number of
sales of Rp. 300,000,000 / year. Applying a simple administration system. And is often found
goods defect and Stock out or running out of goods, causing the loss or loss of opportunity cost
of the incident. Resolving the issue of this study makes the design of information systems
procurement of goods. With the aim of helping the owner of UD. CHEAP JAYA in decision-making
procurement of goods and record the returned goods due to disability (deffect). Information system design uses
Contex approach charts, data flow diagrams, entity relationship diagram, and normalization. Decision
procurement of goods using 5 samples of products with the approach of calculating safety stock and reorder point in getting the product value date 22 182 Kg Safety stock and re-order point 31.42 Kg. product glove
Mango Safety stock 34 items and re-order point 42 items. Paris veil Product Safety stock Item 119 and Item 162 reorder point. Khohinor sejadah Product Safety stock 138 items and re-order point 195 item. BHS products
Safety stock 0 Item and re-order point of 3 items.
Key words: Procurement, Information Systems, Safety Stock.
--- Data #370 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Imam Agus Priyadi
Judul: Analisis Segmentasi Konsumen Kopi Herbal Made' Coffee Menggunakan Analysis Cluster
Pembimbing 1: Mu'alim, S.T., M.T
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Kopi merupakan biji-bijian yang bisa digunakan sebagai bahan baku minuman, namun kandungan kafein yang ada dalam biji kopi akan menimbulkan efek samping yang merugikan bagi konsumen jika dikonsumsi secara berlebihan. Bahkan beberapa orang memilih untuk tidak mengkonsumsi kopi karena beberapa alasan. Maka dari itu madeโ cooffee muncul sebagai produk inovasi kopi yang mempunyai banyak manfaat karena terbuat dari bahan pilihan dengan campuran rempah-rempah. Namun sebagai produk baru tentunya madeโ coffee membutuhkan konsumen dan strategi pemasaran yang tepat untuk memasarkan produk tersebut, maka perlu itu pada penelitian difokuskan pada segmentasi konsumen untuk menentukan dan mengelompokkan konsumen yang nantinya bisa digunakan bahan pertimbangan strategi pemasaran pemilik usaha. Hasil riset segementasi konsumen kopi herbal madeโ cofffee tanpa biji kopi menyatakan bahwa dari 3 cluster yang didapatkan cluster 2 yang paling banyak sebesar 61% yang mempunyai zscore umur 37 tahun, pedapatan Rp 6.612.641, jumlah anak 4, pengeluaran per hari Rp 182.613, frekuensi mengkonsumsi kopi dirumah 18 per minggu, frekuensi pergi ke warung kopi 13 kali per minggu, harga kopi herbal Rp 8.460, jumlah anak 2, jumlah transportasi 7, dan kopi yang paling disukai adalah kopi kacang hijau sebesar 35%. Sedangkan kopi herbal dengan campuran biji kopi didapatkan dari 3 cluster yang dibentuk didapatkan hasil cluster terbanyak pada cluster 2 sebesar 65% yang mempunyai Zscore umur 45 tahun, pendapatan Rp 4.307.571, jumlah anak 4, pengeluaran per hari Rp 138.593, frekuensi mengkonsumsi kopi dirumah sebanyak 7 kali per minggu, frekuensi mengkonsumsi kopi ke warung kopi 10 kali per minggu, harga kopi Rp 6.323, jumlah anak 2, dan jumlah transportasi 6. Dan kopi yang disukai kopi Kacang Hijau dan Kopi Kedelai yang masing-masing sebesar 35%.
Abstrak Inggris: Coffee is a grain that can be used as raw material for drinks, but the content of caffeine in the beans will cause adverse side effects for consumers if consumed in excess. Even some people choose not to consume coffee for several reasons. Therefore made' cooffee emerged as a product innovation that coffee has many benefits because it is made from the material of choice with spice mixture. But as a new product is certainly made ' coffee require the consumer and the right marketing strategy to market the product, it is necessary that the research focused on customer segmentation to determine and classify consumers that can later be used for consideration of marketing strategies business owners. Results herbal coffee consumer segmentation research made ' cofffee without coffee beans stated that the three clusters obtained from cluster 2 which is the maximum amount of 61% that has zscore age 37, income are Rp 6,612,641, the number of children 4, the expenditure everyday Rp 182 613, the frequency of coffee consumption at home 18 everyweek, the frequency of going to the coffee shop 13 times everyweek, the price of herbal coffee Rp 8,460, the number of children 2, the number of transport 7, and the most preferred coffee is green bean coffee by 35%. While herbal coffee with coffee beans mixture obtained from the three clusters that formed the largest cluster results obtained in cluster 2 by 65% which has Zscore age of 45 years, the income of Rp 4,307,571, the number of children 4, the expenditure everyday Rp 138 593, the frequency of coffee consumption at home 7 times everyweek, the frequency of coffee consumption to the coffee shop 10 times everyweek, the price of coffee Rp 6323, the number of children 2, and the number of transport 6. and the most prefered coffee is Green beans coffee and coffee soybean respectively by 35%.
--- Data #371 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MAKHMUD
Judul: ANALISIS SEGMENTASI PASAR USAHA KULINER PENYETAN NUSANTARA GRESIK
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko, S.T., M.T
Pembimbing 2: Mu'alim, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Segmentasi bertujuan untuk memberikan kepuasan pada Pelanggan dalam semua segmen segmen melalui pelayanan yang sebaik-baiknya sesuai dengan semua segmen yang ada. Melalui segmentasi pasar, diharapkan dapat mengelompokkan pasar yang besar dan heterogen ke dalam segmen- segmen yang kecil, sehingga dapat dijangkau oleh pemilik usaha secara efisien dan lebih efektif dengan produk yang sesuai dengan kebutuhan konsumen pada segmen tersebut. Jenis penelitian ini adalah bersifat kuantitatif dan kualitatif, jenis penelitian tersebut untuk mengetahui besar segmentasi pasar dengan mengunakan cluster di warung pecel lele nusantara. Dalam tahapan pengumpulan data akan dilakukan dengan cara melalui proses pengumpulan data yang menggunakan metode kuesioner, yang digunakan untuk pengambilan data. Untuk menentukan jumlah sampel dari populasi yang diambil populasi sebesar 102.851, maka dengan tingkat kesalahan 5% dihasilkan perhitungan sampel sebanyak 143 dan dilakukan pengambilan data sebanyak 150 data. Dari semua variable diatas yaitu makanan yang paling disukai, makanan lain yang di beli, serta tingkat kepentingan rasa dapat di ketahui segmentasi Warung Penyetan Nusantara dilihat dari segmentsi demografis dapat di ketahui segmenya adalah konsumen dengan pendapatan menengah kebawah. Karena hasil dari semua variable adalah Rp.700.000 sampai Rp.3.000.000. Dan dapat dilihat dari hasil segmentasi pisikografis juga segmen pasar Warung Penyetan Nusantara juga menengah kebawah dengan mengetahuai pengeluaran belanja perhari sebesar Rp.10.000 sampai Rp.80.000.
Abstrak Inggris: Segmentation aims to give satisfaction to customers in all segments of the segment through services that best suits all existing segments. Through market segmentation, is expected to be a large market and classifies heterogeneous into small segments, so that it can be reached by business owners efficiently and more effectively with products that suit the needs of the consumer in the segment. Type of this research is quantitative and qualitative in nature, this type of research is to find out the big market segmentation by using cluster in pecel lele Nusantara. In the stage of data collection will be done in a way through the process of collecting the data using the method of the questionnaire, which is used for data retrieval. To determine the number of samples taken from the population a population of 102,851, then with a 5% error rate calculation generated samples as much as 143 and done as many as 150 data retrieval of data. From all the above variable that is the most preferred foods, other foods are purchased, as well as the importance of a sense of segmentation in the know can Stall Penyetan Archipelago seen from segmentsi segmenya in the know can demographic are consumers with middle income down. Because the result of all the variable is Rp.700,000 up to Rp.3,000,000. and can be seen from the results of the segmentation pisikografis also Penyetan Nusantara Stalls market segment also medium down with mengetahuai spending spending per day amounting to Rp. 10.000 to Rp 80,000.
--- Data #372 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: IBNU FAKHRUDIN
Judul: PENERAPAN METODE QFD (QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT) PADA PENGEMBANGAN PRODUK TAS WANITA BERBAHAN KULIT DI IKM INTAKO
Pembimbing 1: ARI BASUKI, S.T.,M.T
Pembimbing 2: INDRA CAHYADI, S.T.,M.Bus.,Ph.D
Abstrak Indonesia: Abstrak
Sektor industri kecil dan menengah berperan sebagai motor penggerak dari perekonomian daerah yang nantinya juga akan berdampak pada perekonomian nasional. Hal ini dikarenakan, adanya pemerataan kesempatan kerja dan usaha, memperkuat struktur industri, serta mendukung kegiatan ekspor. Akan tetapi dalam menjalani usahanya, para pelaku industri kecil โ menengah (IKM) tersebut sering mengalami kendala salah satunya yaitu adanya persaingan yang cukup tinggi, terutama dengan produsen-produsen yang mempunyai skala industri yang lebih besar. Oleh karena itu para pelaku industri kecil โ menengah (IKM) harus mengembangkan produknya sesuai dengan keinginan konsumen sehingga dapat memenangkan persaingan dengan produsen yang lain. Salah satu produk yang mempunyai kontribusi terbesar dari keuntungan yang didapat IKM Intako adalah produk tas wanita berbahan kulit. Oleh sebab itu dilakukan penelitian yang bertujuan untuk mengetahui atribut-atribut yang diinginkan oleh konsumen dari produk tas wanita berbahan kulit serta respon teknis yang harus dilakukan oleh IKM Intako untuk memenuhi keinginan konsumen tersebut. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Quality Function Deployment (QFD) dengan menggunakan teknik sampling purposive. Dengan menggunakan metode tersebut dapat diketahui bahwa atribut tas mempunyai model tote bag menjadi prioritas utama konsumen dalam membeli produk tas wanita berbahan kulit dari 7 atribut yang didapatkan dalam penelitian ini. Sedangkan respon teknis yang menjadi prioritas utama untuk ditingkatkan adalah proses offset dengan motif kulit buaya dengan nilai kontribusi sebesar 21,502% dari 11 respon teknis yang diperoleh.
Kata kunci : IKM, produk tas wanita berbahan kulit, QFD, purposive sampling
Abstrak Inggris: Abstract
Small and medium industrial sector serves as its driving force of the economy of the area that later will also have an impact on the national economy. This is because, the existence of equitable employment opportunities and business, strengthen the structure of the industry, as well as supporting export activities. However, his efforts through the small industries โ medium (IKM) often experience obstacles one i.e. the existence of competition is quite high, especially with producers who have a larger industrial scale. Therefore the perpetrators of small industries โ medium (IKM) should develop its products in accordance with the wishes of consumers so that they can win the competition with other producers. One of the products that have the greatest contribution of the IKM Intako benefit is the product of leather handbag. Therefore conducted research that aims to find out the attributes desired by consumers of products leather handbag and technical response that must be done by the IKM Intako to fulfill the desires of the consumer. The methods used in this research is the Quality Function Deployment (QFD) by using purposive sampling technique. By using such methods can note that attribute bag tote bag model has become a top priority in buying consumer products leather handbag from 7 attributes obtained in this study. While the technical response that became a top priority for offset process is enhanced with Alligator skin motif with the value contribution of 21.502% of 11 technical response is obtained.
Keywords : IKM, products leather handbag, QFD, purposive sampling
--- Data #373 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: M.ADEKA FAHMI.A
Judul: PERANCANGAN PENYANGRAI "MADE COFFEE" DENGAN PENDEKATAN REVERS ENGINEERING
Pembimbing 1: MU'ALIM S.T.,M.T
Pembimbing 2: SABARUDIN AKHMAD S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Sangrai (roasted) adalah proses menggoreng bahan biasanya kopi tanpa menggunakan minyak. Penyangraian seperti halnya kopi pada dasarnya merupakan proses pengubahan kimiawi dan fisikalitas dari bahan kopi, dalam hal ini adalah aroma, rasa asam dan berbagai rasa yang ada di kopi. Pada zaman seperti sekarang proses penyangraian kopi dan penggilingan bahan seperti kopi masih menggunakan alat yang sudah banyak beredar di pasaran ataupun dengan cara tradisional yaitu dengan menyangrai kopi menggunakan penggorengan biasa. sangrai kopi yang ada dipasaran memiliki kekurangan yaitu pada saat proses tidak adanya kaca untuk mengontrol keadaan biji kopi apa sudah matang atau belum, tidak adanya blower atau kipas untuk mengalirkan udara panas ataupun mengalirkan udara dingin pada saat proses pendinginan biji kopi dan pada saat proses penyangraian biji kopi bersentuhan langsung terhadap plat stainless yang dipanaskan langsung dengan api dan juga bagian - bagiannya ditempatkan secara paten/ permanen.
Perbandingan setelah dilakukan Reverse Engineering dengan selisih berat bahan yang sudah disangrai dengan mesin yang sudah di modifikasi sebesar 811gr dan sebelum dimodifikasi sebesar 820gr. Sehingga didapatkan selisihnya 9 gr menggunakan mesin yang sudah di redesain dengan mesin yang belum di redesain.
Kata Kunci : Mesin Sangrai, Revers Engineering, Perbandingan berat bahan
Abstrak Inggris: Roasted is is the process of frying ingredients are usually coffee without using oil. As well as a coffee roasting is basically a chemical conversion process and the physicality of materials coffee, in this case is the aroma, taste sour and a variety of flavors in the coffee. At times like now the process of coffee roasting and grinding materials such as coffee still use tool that has been circulating in the market or in the traditional way ie by roasting coffee using ordinary frying pan. coffee roaster in the market has the disadvantage that during the absence of the glass to control the state of what is already ripe coffee beans or not, no blower or fan to circulate hot air or cold air flow during the cooling process coffee beans and during the process of roasting coffee beans directly touching the steel plate is heated directly by the fire and also parts - parts placed patent / permanent.
Comparison after Reverse Engineering with the difference in weight of material that have been roasted with a machine that has been modified for 811gr and 820gr of prior modified. So we get the difference is 9 grams using a machine that is already in redesigning the machines are not yet in the redesign.
Keywords: Machine Sangrai, Revers Engineering, proportion by weight of material
--- Data #374 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Fatdri Muhammad Azmi
Judul: Analisis Tingkat Kesuksesan dan Variabel-Variabel yang Mempengaruhi Manfaat Sistem Informasi Akademik Universitas Trunojoyo Madura
Pembimbing 1: Ika Deefi Anna, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Heri Awalul Ilhamsah, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Perguruan tinggi menggunakan sistem informasi akademik sebagai sarana dalam mengolah data akademik. Penelitian ini bertujuan untuk menguji hubungan variabel dan indikator yang mempengaruhi kesuksesan sistem informasi akademik di Universitas Trunojoyo Madura. Penelitian ini menggunakan model Delone dan Mclean (2003) sebagai dasar perancangan variabel yang menjadi penyusunan kuesioner yang dibagikan kepada 100 responden mahasiswa yang tersebar dari berbagai fakultas di Universitas Trunojoyo Madura. Tahapan pengolahan data menggunakan Structural Equation Modeling-Partial Least Square dengan SmartPLS melalui uji validitas diskriminan, uji reliabilitas dan menghapus data outlier pada indikator penelitian. Penelitian ini menggunakan 2 model pada tahap pengolahan datanya, kemudian variabel penelitian yang digunakan adalah model Delone dan Mclean (2003) terdiri dari kualitas informasi, kualitas sistem, kualitas layanan, minat pemakaian dan manfaat. Hasil dari pengujian penelitian ini, model 1 dan model 2 menunjukkan hubungan variabel yang positif dan signifikan namun terdapat beberapa variabel yang saling berhubungan positif dan tidak signifikan bahkan pada tiap model terdapat masing-masing satu hubungan antar varibel yang bernilai negatif dan tidak signifikan pada hasil pengujian. Tingkat kesuksesan sistem informasi akademik Universitas Trunojoyo Madura dengan mengadopsi tingkatan kesuksesan Purwanto (2007) menunjukkan pada presestase sebesar 74% yang berarti terdapat pada tingkatan โSuksesโ.
Abstrak Inggris: The college uses of academic information system as a means of processing academic data. This study aims to examine the relationship of variables and indicators that influence the success of academic information systems at the University of Trunojoyo Madura. This study uses a model proposed by DeLone and Mclean (2003) as the basis for the design variables into the preparation of a questionnaire distributed to 100 students spread respondents from various faculties at the University Trunojoyo Madura. Stages of data processing using Structural Equation Modeling-Partial Least Square with SmartPLS through discriminant validity test, reliability test and erase the data outlier on research indicators. This study uses two models at the stage of processing of data, then the variable research is a model proposed by DeLone and Mclean (2003) consists of information quality, system quality, service quality, user interests and benefits. The results of testing this study, the model 1 and model 2 shows the relationship variables are positive and significant, but there are some variables that are interconnected positive and not significant even on each model are respectively the relationship between variables is negative and insignificant on the test results. The level of success of the University's academic information system Trunojoyo Madura by adopting a level of success proposed by Purwanto (2007) showed on presestase by 74% which means that there are at levels "Success".
--- Data #375 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MUHAMMAD RIFKY WICAKSONO
Judul: PERANCANGAN STRATEGI MANAJEMEN RISIKO PADA DIVISI ALAT BERAT UNTUK MENJAGA KEBERLANGSUNGAN BISNIS PERUSAHAAN (Studi Kasus : PT. Karya Internusa)
Pembimbing 1: ISSA DYAH UTAMI S.T., M.T.
Pembimbing 2: ARI BASUKI S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Divisi alat berat sebagai salah satu divisi dari PT. Karya Internusa yang berperan untuk menyediakan keperluan alat berat PT. Karya Internusa dalam menjalankan proses bisnis dalam bidang general contractor dan juga bergerak dalam bidang penyewaan alat berat. Luasnya proses bisnis divisi alat berat akan menyebabkan berbagai kemungkinan risiko, untuk menanggulangi kemungkinan risiko yang dapat mengganggu jalannya proses bisnis divisi alat berat PT. Karya Internusa maka perlu diterapkannya manajemen risiko. Penelitian ini akan menggunakan standart manajemen risiko AS/NZS 4360:2004, sedangkan dalam teknik penilaian risiko dilakukan berdasrkan expert judgement dengan menggunakan alat bantu kuisioner yang disebarkan pada responden yang benar-benar mengetahui kondisi proses bisnis divisi alat berat PT. Karya Internusa dan telah memiliki pengalaman kerja minimal 3 tahun. Dari hasil identifikasi risiko diketahui terdapat 20 risiko yang diperoleh dari ke empat responden yang telah ditentukan. Berdasarkan hasil penilaian risiko yang dinilai dari variabel kemungkinan dan dampak kerugiannya, diketahui risiko kerusakan pada undercarriage parts (R11) sebagai risiko yang menjadi prioritas penanganan. Maka pada tahap penanganan risiko akan didentifikasi strategi penanganannya berdasarkan 5 aspek yaitu menghindari risiko, mengendalikan risiko, memisahkan risiko, memindahkan risiko dan menerima risiko. Hasil dari identifikasi strategi penanganan akan dinilai berdasarkan waktu penanganan dan biaya penanganan, untuk mengetahui strategi yang paling optimal untuk menangani risiko tersebut. hasil penilaian strategi penanganan risiko diketahui jika strategi penanganan memisahkan risiko (Operator alat berat harus berpengalaman dan perawatan ala berat dilakukan secara rutin) merupakan usulan strategi penaganan yang paling optimal.
Kata Kunci : Alat Berat, General Contractor, Manajemen Risiko. AS/NZS 4360:2004
Abstrak Inggris: Heavy equipment Division as a division of PT. Karya Internusa which act to provide for the purposes of heavy equipment PT Karya Internusa in running business processes in the areas of general contractor and also engaged in heavy equipmentrental. The extent of the heavy equipment Division business processes will lead to a variety of possibilities to overcome these risks, the likelihood of risks that can interfere with the operations of the business processes of heavy equipment Division PT. Karya Internusa then needs to be applied to risk management. This research will use the risk management standard AS/NZS 4360:2004, whereas inengineering risk assessment conducted berdasrkan expert judgement using a detailed questionnaire distributed tools on the respondents really know the condition of the business processes of heavy equipment Division PT. Karya Internusa and has work experience of at least 3 years. From the results of the identification of risks in mind there were 20 risks derived from the four respondents have been determined. Based on the results of the risk assessment are assessed from variables likelihood and impact of the loss, Note the risk of damage to the undercarriage parts (R1) as the risk priority handling. Then on the stage of the handling of risks will handle strategy based on 5 didentifikasi aspect i.e. avoid risk, control risk, risk, transfer risk separating and accept the risk. The result of the identification of strategy handling will be judged on handling timeand the cost of handling, to find out the most optimal strategies to deal with those risks. the results of the risk assessment strategy for handling unknown if handling strategy of separating risk (heavy equipment Operators should be experienced and heavy style treatments carried out on a regular basis) is a proposed strategy for the most optimal penaganan.
Keywords: Heavy Equipment, General Contractor, Risk Management. As/NZS4360:2004
--- Data #376 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ABDUR RAHMAN
Judul: PENENTUAN HARGA PRODUK AIR MINUM DALAM KEMASAN โADEMโ DENGAN MENGGUNAKAN METODE NONLINEAR PROGRAMMING
(Studi Kasus: Fakultas Pertanian, Universitas Trunojoyo Madura)
Pembimbing 1: IKA DEEFI ANNA S.T.,M.T.
Pembimbing 2: SAMSUL AMAR S.T,.M.Sc.
Abstrak Indonesia: Fakultas Pertanian di Universitas Trunojoyo Madura membuat suatu produk air minum dalam kemasan dengan merek โADEMโ. Untuk penentuan harga produk ADEM sangat menentukan agar produk dapat bersaing di pasar. Perumusan masalah pada penelitian ini adalah bagaimana cara menentukan harga produk air mineral kemasan dengan merek โADEMโ. Dengan model matematis yang dibangun berbentuk nonlinear programming dengan fungsi tujuan memaksimalkan keuntungan. Hasil uji dengan model nonlinear programming tersebut menghasilkan yang optimal maka didapatkan harga setiap produk adalah Rp. 15.820 per karton dengan keuntungn maksimal sebesar Rp. 267.441per hari.
Kata Kunci: Harga Produk, ADEM, Nonlinear Programming (NP), keuntungan
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Faculty of Agriculture at the Trunojoyo University in Madura makes a bottled water products under the brand "ADEM". For price fixing at ADEMโs product is very determination to compete in the market. The formulation of the problem in this research is how to determine the price of bottled mineral water products under the brand "ADEM". With a mathematical model build the form of nonlinear programming with objective functions to maximize profits. The test results with nonlinear programming models that generate optimal then obtained the price of each product is Rp 15 820 per carton with maximize profit of Rp. 267.441per day.
Keywords: Product Price, ADEM, Nonlinear Programming (NP), profit
--- Data #377 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: RIZKY FAJAR MAULANA
Judul: EVALUASI ERGONOMI PADA OPERATOR COMBINED TERMINAL TRAILER (CTT) DI PT. TERMINAL TELUK LAMONG SURABAYA
Pembimbing 1: FITRI AGUSTINA S.T., M.T.
Pembimbing 2: MAHRUS KHOIRUL UMAMI Ph.D
Abstrak Indonesia: PT Terminal Teluk Lamong Surabaya (PT TTL) merupakan salah satu perusahaan milik Negara yang bekerja dalam memberikan jasa peti kemas di pelabuhan. Salah satu alat yang digunakan adalah Combined Terminal Trailer (CTT) yang digunakan untuk memindahkan kontainer dari pelabuhan ke dermaga maupun sebaliknya. CTT merupakan alat yang pertama kali digunakan di Indonesia sehingga belum dapat diketahui kesesuaian alat tersebut untuk operator perushaan di PT TTL. Menurut kuesioner Standardized Nordic Questionnaire operator mengalami beberapa keluhan pada beberapa bagian tubuh sisi atas dengan penjelasan paling banyak di leher sebanyak 67%, pinggang, punggung, pantat dan bawah pantat sebanyak 51% mengeluhkan sangat sakit. Selain itu CTT juga menjadi salah satu kecelakaan tertinggi di perusahaan. Berdasarkan evaluasi lingkungan terdapat masalah pada aspek kebisingan dan suhu yang diukur pada kondisi harian operator yaitu dengan pintu terbuka sedangkan pada aspek postur kerja skor REBA yang dihasilkan adalah 6 yang artinya beresiko sedang dan diperlukan perbaikan dengan memberi alat bantu pijakan kaki untuk mengurangi skor REBA menjadi 3 yang berarti beresiko rendah. Pada upaya perbaikan lingkungan diberikan rekomendasi dengan mengganti pakaian dan merekomendasikan menggunakan earmuff.
Abstrak Inggris: PT Terminal Teluk Lamong Surabaya (PT TTL) is one of the state-owned companies that work in providing container services at the port. One of the tools used is the Combined Terminal Trailer (CTT) used to move the container from port to dock and vice versa. CTT is the first tool used in Indonesia so it cannot be known the suitability of the tool for the company operators in PT TTL. According to the questionnaire of Standardized Nordic Questionnaire operators have several complaints on some parts of the upper body with the most explanation on the neck as much as 67%, waist, back, buttocks and bottom ass as much as 51% complained very sick. In addition, CTT is also one of the highest accidents in the company. Based on the environmental evaluation there is a problem on the aspect of noise and temperature measured at the daily condition of the operator is open door while on the work posture aspect REBA score generated is 6 which means medium risk and needed improvement by giving the footrest aids to reduce REBA score to 3 which means low risk. On environmental improvement efforts are given recommendations by changing clothes and recommend using earmuff.
--- Data #378 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muchamad Syarifudin Hidayat
Judul: PERANCANGAN SISTEM OTOMASI UNTUK MENGUKUR ANTROPOMETRI PADA BAGIAN TORSO TUBUH MANUSIA MENGGUNAKAN ARDUINO DUE DAN SHARP DISTANCE SENSOR
Pembimbing 1: Anis Arendra, S.T., M.Eng
Pembimbing 2: Sabaruddin Akhmad, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Pengukuran antropometri dilakukan dengan menggunakan alat ukur, yang pada umumnya menggunakan mistar atau kursi antropometri. Kursi antropometri yang terdapat dipasaran operasionalnya masih dilakukan secara manual. Banyak kerugian jika mengukur antropometri secara manual, diantaranya membutuhkan waktu yang sangat lama, masih sering terjadi kesalahan pembacaan. Oleh karena itu perlu dilakukan upgrade dengan menggunakan bantuan sensor sebagai alat ukurnya. Sensor jarak yang digunakan yaitu jenis sharp distance sensor. Sharp distance sensor merupakan sensor pengukur jarak menggunakan sinar cahaya inframerah untuk mencerminkan jauh obyek untuk mengukur jarak. Karena menggunakan triangulasi sinar cahaya untuk menghitung jarak, ia mampu memberikan bacaan yang konsisten dan dapat diandalkan yang kurang sensitif terhadap variasi suhu atau reflektifitas objek. Sharp distance sensor akan bekerja atau mengeluarkan output berupa jarak berdasarkan perintah yang sudah di masukkan ke arduino. Arduino digunakan sebagai kontrol dari sensor tersebut. Output berupa jarak yang dihasilkan oleh sensor akan terbaca secara langsung dikomputer melalui software matlab (matrix laboratory). Berdasarkan output matlab yang berupa jarak kemudian dilakukan analisis untuk mengetahui besar error yang terjadi pada sensor. Hasil perbandingan systematic error sensor sharp gp2y0a21yk0f dan sharp gp2y0a41sk0f yaitu pada sensor sharp gp2y0a21yk0f sebelum kalibrasi dengan nilai true value 380 mm adalah 5,8 mm dan setelah kalibrasi adalah -0,4 mm. Untuk systematic error sensor sharp gp2y0a41sk0f sebelum kalibrasi dengan nilai true value 50 mm adalah -15,5 mm dan setelah kalibrasi adalah 0,1 mm. Dapat disimpulkan hasil pada sensor sharp gp2y0a21yk0f dan sharp gp2y0a41sk0f sebelum kalibrasi nilai error-nya masih cukup tinggi dan setelah dilakukan kalibrasi nilai error-nya sudah hampir mendekati nilai true value. Systematic error setelah kalibrasi masih berbeda dengan nilai true value, untuk mendapatkan nilai systematic error yang sama atau lebih mendekati dengan nilai true value maka bisa dilakukan kalibrasi ulang. Setelah akurasi sensor sudah cukup bagus tahap selanjutnya yaitu pengaplikasian alat ukur. Tahap pengaplikasian alat ukur dilakukan oleh 3 operator berbeda yang mengukur dimensi torso tubuh dengan menggunakan 2 alat, yaitu alat manual dan alat otomatis.
Kata Kunci : Antropometri, sharp distance sensor, arduino, systematic error, kalibrasi, perancangan eksperimen
Abstrak Inggris: Anthropometric measurements were made using a measuring instrument, which generally used a ruler or anthropometric chair. The anthropometric seats available in the operational market are still done manually. Many disadvantages when measuring anthropometry manually, such as take a very long time, still often error reading. Therefore it is necessary to upgrade by using the help of the sensor as a measuring tool. Distance sensor used is the type of sharp distance sensor. The Sharp distance sensor is a distance measuring sensor using infrared light to reflect distant objects to measure distances. Because using triangulation of light rays to calculate distances, it is capable of providing consistent and reliable readings that are less sensitive to temperature variations or object reflectivity. Sharp distance sensor will work or output output in the form of distance based on commands that have been entered into arduino. Arduino is used as a control of the sensor. The output of the distance generated by the sensor will be read directly to the computer through matlab (matrix laboratory) software. Based on the output matlab in the form of distance and then performed an analysis to determine the magnitude of errors that occur in the sensor. The result of comparison systematic error of sharp sensor gp2y0a21yk0f and sharp gp2y0a41sk0f is on sharp sensor gp2y0a21yk0f before calibration with true value 380 mm is 5,8 mm and after calibration is -0,4 mm. For systematic error sharp sensor gp2y0a41sk0f before calibration with true value of 50 mm is -15,5 mm and after calibration is 0,1 mm. It can be concluded that the result of sharp sensor gp2y0a21yk0f and sharp gp2y0a41sk0f before calibration of error value is still high and after calibration the error value is almost close to true value value. Systematic error after calibration is still different from true value, to get the same systematic error value or more close to true value value then can be re-calibration. After the accuracy of the sensor is pretty good the next stage is the application of measuring tools. Stage of applying measuring instrument is done by 3 different operators that measure torso dimension of the body by using 2 tools, that is manual tool and automatic tool.
Keywords: Anthropometry, sharp distance sensor, arduino, systematic error, calibration, experimental design
--- Data #379 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Mochamad Khoirul
Judul: Rancang Bangun dan Pengujian Spirometer Untuk Mengukur Kapasitas Vital Paru-Paru Manusia Menggunakan Sensor Tekanan Gas MPX5010DP
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat S.T., M.T.
Pembimbing 2: Anis Arendra S.T., M.Eng
Abstrak Indonesia: Penelitian ini ditujukan untuk pengembangan alat spirometer menggunakan sensor tekanan gas MPX5010DP, selain itu juga rahasia dan presisi spirometer. Rumusan masalah pada penelitian ini yaitu bagaimana cara menggunakan alat pengukur tekanan gas MPX5010DP berbasis mikrokontroler Atmega328. Diperlukan perhitungan matematis untuk mengubah satuan tekanan ke volume menggunakan rumus mekanika fluida dan aljabar kreatif, dan diperlukan hasil kalibrasi sensor. Hasil perhitungan matematis dan hasil regresi. Pengambilan data dilakukan menggunakan tabung pernapasan yang bekerja menghirup dan menghembuskan udara dengan volume yang telah disesuaikan dengan paru-paru manusia dan dikendalikan oleh mikrokontroler. Setelah itu udara pernapasan itu akan dibaca oleh alat pengukur kapasitas vital paru-paru. Data diolah menggunakan analisis statistik, uji normalitas, satu sample t-test, akurasi dan presisi. Menggunakan tingkat kepercayaan 95%, rata rata rata nilai tidak sama. Alat ukur spirometer memiliki akunting error 0,0123 liter, dan memiliki presisi 99,00651%.
Kata kunci: Spirometer, Sensor MPX5010DP, Satu sample t-test, Akurasi error, Presisi.
Abstrak Inggris: This research is aimed at developing spirometer tool using MPX5010DP gas pressure sensor, besides also secret and precision spirometer. The formulation of the problem in this research is how to use MPX5010DP gas pressure gauge based on Atmega328 microcontroller. Mathematical calculations are required to convert pressure units into volumes using mechanical fluid and creative algebraic formulas, and calibration results are required. Results of mathematical calculations and regression results. The data were collected using breathing tubes that worked inhaling and exhaling air with volume adjusted to human lungs and controlled by microcontroller. After that the breathing air will be read by the vital capacity gauge of the lungs. The data were processed using statistical analysis, normality test, one sample t-test, accuracy and precision. Using a 95% confidence level, the average value is not the same. Spirometer gauge has 0.0123 liter error accounting, and has 99,00651% precision.
Keywords: Spirometer, MPX5010DP Sensor, One sample t-test, Accuracy error, Precision.
--- Data #380 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: NUR KHOLIS ZAMRONI
Judul: PERANCANGAN ALAT UKUR JARAK PADA TUBUH BAGIAN ATAS DAN BAWAH DENGAN BANTUAN KONTROL ARDUINO DUE DAN SHARP DISTANCE SENSOR
Pembimbing 1: SABARUDIN AKHMAD, S.T., M.T
Pembimbing 2: ANIS ARENDRA, S.T., M.Eng
Abstrak Indonesia: Untuk melakukan kegiatan pengukuran, diperlukan suatu perangkat yang dinamakan instrumen (alat ukur), alat ukur yang digunakan harus memiliki tingkat ketelitian dan ketepatan yang baik. Dimana alat ukur yang ada di laboratorium ergonomi dan perancangan sistem kerja yang ada di teknik industri universitas trunojoyo masih menggunakan alat ukur manual yang tingkat ketitilian masih bisa dikatakan kurang baik serta lama waktu pengukuran yang dimulai dari proses pengukuran, mencatat hasil pengukuran ke dalam chekseet sampai dengan merekap lembar chekseet , maka penelitian ini bertujuan untuk merancang alat ukur yang bisa diintegrasikan dengan komputer. Metode yang digunakan yaitu uji one sample t-test yang merupakan uji yang membandingkan apakah terdapat perbedaan atau kesamaa rata-rata suatu kelompok sampel data dengan suatu nilai rata-rata tertentu. Adapun data yang diuji merupakan hasil output dari instrument alat ukur yang menggunakan bantuan sharp distance sensor berdasarkan model matematis yang dibuat menggunakan software matrix laboratory (matlab). Pada penelitian yang dilakukan melakukan pengukuran dengan menggunakan bantuan alat sharp distance sensor, pengukuran dilakukan pada 6 pengukuran dimensi tubuh yaitu dimensi panjang lengan atas (D13), panjang lengan bawah (D14), panjang tangan (D15), panjang popliteal (D22), tinggi lutut (D23), tinggi popliteal (D24). Selain itu dalam penelitian ini juga dilakukan pengukuran akurasi dan presisi dari hasil pengukuran terhadap dimensi tubuh tersebut. Pada penelitian menggunakan alat perbandingan statistik yaitu One sample t-test ยฌdan untuk akurasi dengan menggunakan grafik. Dari hasil penelitian pada pengujian one sample t test sebelum kalibrasi dimensi tubuh panjang tangan (D15) memiliki rata-rata pengukuran tidak berbeda dengan batasan yang diukur (true value) sedangkan dimensi tubuh lain berbeda. Sedangkan pada pengujian one sample t test sesudah kalibrasi dimensi panjang lengan atas (D13), tinggi lutut (D23), panjang tangan (D15), tinggi popliteal (D24) memiliki rata-rata pengukuran tidak berbeda dengan batasan yang diukur (true value). Pada pengukuran dengan akurasi dan presisi berdasarkan tingkat penyebaran datanya (variabilitasnya) diperoleh bahwa secara akurasi sudah baik dan presisi masih cukup baik karena banyaknya penyebaran data yang menghasilkan titik-titik penyebaran data yang memiliki variabilitas besar.
Abstrak Inggris: To perform measurement activities, required a device called instrument (measuring instrument), measuring instrument used must have a level of accuracy and good accuracy. Where the existing measuring instruments in the ergonomics laboratory and design of work systems that exist in industrial engineering trunojoyo university still use manual measuring tools its accuracy level can still be said to be less good and the length of time measurement starting from the measurement process, record the measurement results into the chekseet up to Recap chekseet sheet, then this study aims to design a measuring instrument that can be integrated with the computer. The method used is one sample t-test which is a test comparing whether there are differences or the average of a group of data samples with a certain average value. The tested data is the output of the instrument measuring instrument that uses the help of sharp distance sensor based on mathematical model created using matrix laboratory software (matlab). In the study conducted measurements using the help of the sharp distance sensor. Measurements were made at 6 measurements of body dimensions, namely the length dimension of the upper arm (D13), the length of the lower arm (D14), long arms (D15), long-popliteal (D22), knee height (D23), high-popliteal (D24). Also in this study also measured the accuracy and precision of the measurement of the dimensions of the body. In the study using a statistical comparison tool that is One sample t-test ยฌ and for accuracy using the graph. From the research on testing one sample t test prior to the calibration body dimensions, while the long arm (D15), had an average measurement does not differ with the limits being measured (true value), while the other body dimensions are different. While on testing one sample t test after calibration of the long dimension of the upper arm (D13), knee height (D23), long arms (D15), high-popliteal (D24) had an average measurement does not differ with the limits being measured (true value). In measurements with accuracy and precision based prevalence data (variability) showed that it had good accuracy and precision is still quite good because of the dissemination of data which produces dots dissemination of data which has great variability.
--- Data #381 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: AGUS HARDYANSYAH
Judul: ANALISIS PENYEBAB KECACATAN PADA PRODUK LEAF SPRING TIPE XXX DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY FMEA (FAILURE MODE AND EFFECT ANALYSIS) DI PT. XYZ
Pembimbing 1: Dr. RACHMAD HIDAYAT
Pembimbing 2: SABARUDIN AKHMAD M.T.
Abstrak Indonesia: Pada umumnya perusahaan menghadapi masalah serius dalam mereduksi kecacat. Produk cacat yang tersalurkan dan dirasakan oleh pelanggan dapat menimbulkan kerugian bagi peusahaan. Bila situasi demikian tidak diatasi dengan segera, perusahaan akan kehilangan pelanggan potensialnya. Dengan adanya pengendalian kualitas (Quality Control) secara baik dan benar dalam proses produksi, maka akan mempengaruhi kepuasan pelanggan dan akan berdampak baik terhadap citra perusahaan. PT. Indospring Tbk. merupakan salah satu perusahaan otomotif dimana perusahaan ini yang memproduksi onderdil mobil berupa leaf spring dan coil spring dengan bahan baku utama adalah plat baja. Perusahaan melakukan proses produksi sesuai dengan pemesanan (job order). Produk leaf spring dan coil spring yang dihasilkan pada umumnya diekspor ke ke Jepang, Australia, Amerika dan negara-negara di Eropa. Kegagalan atau kecacatan dalam proses produksi tentunya sulit diprediksi dan dihindari. Jenis kecacatan yang terjadi pada umumnya berbeda beda, sesuai dengan jenis produk yang diproduksi dan sesuai dengan alur proses yang dilewati. Pada penelitian ini dilakukan pada produk leaf spring MSM 273 yang melalui tiga proses utama yaitu proses shearing, heating dan assembling. Dengan penggunaan Failure Mode and Effect Analysis (FMEA) diperoleh nilai maksimum Risk Priority Number sebesar 162 yang disebabkan oleh kecacatan Bow. Sementara apabila menggunakan Fuzzy FMEA dengan metode Mamdani pada cacat Bow, diperoleh nilai resiko maksimum dengan titik pusat (centroid) adalah 876. Dengan mempertimbangkan hal tersebut, perusahaan diharapkan mampu untuk segera melakukan perbaikan proses kerja untuk menghindari terjadinya defect pada proses produksi.
Abstrak Inggris: In general, companies face serious problems in reducing defects. The defective products distributed and perceived by the customer can cause harm to the company. If such a situation is not addressed immediately, the company will lose its potential customers. With the quality control is good and right in the production process, it will affect customer satisfaction and will contribute to the image of the company. PT. Indospring Tbk. Is one of the automotive companies where the company that manufactures auto parts such as leaf spring and coil spring with the main raw material is steel plate.The company carries out the production process in accordance with the order (job order). Products leaf spring and coil spring produced generally exported to Japan, Australia, USA and countries in Europe. Failure or disability in the production process is certainly difficult to predict and avoid. The type of disability that occurs in general is different, according to the type of product produced and in accordance with the process flow is skipped. In this study conducted on MSM 273 leaf spring products through three main processes, namely the process of shearing, heating and assembling. With the use of Failure Mode and Effect Analysis (FMEA) obtained the maximum value of the Risk Priority Number 162 caused by disability Bow. While when using Fuzzy FMEA with Mamdani method in Bow disabled, the value of maximum risk with the center point (centroid) is 876. Considering this, the company will be able to immediately repair work processes to avoid defects in the production process.
--- Data #382 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Mertha Antika Sari
Judul: Pengembangan Instrumen ESMOCA untuk Pengukuran Sudut 3 Dimensi Alat Gerak Tubuh Bagian Atas untuk Perhitungan Biomekanika Kerja
Pembimbing 1: Anis Arendra,S.T.,M.Eng
Pembimbing 2: Sabarusin Akhmad, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Pengembangan instrumen ESMOCA (Ergonomi Sisman Motion Capture) pada generasi yang pertama mengalami beberapa kekurangan pada fungsi pengukuran sudut. Berdasarkan evaluasi yang telah dilakukan sebelumnya terhadap instrument ESMOCA generasi pertama, didapatkanlah pengembangan-pengembangan yang akan dilakukan yaitu dengan mengubah dimensi pengukuran menjadi 3 dimensi, mampu mengukur bagian tubuh atas, dan dapat digunakan dalam perhitungan biomekanika kerja. Dibantu dengan software Matlab r2014a dilakukan pendekatan dengan menggunakan model simulasi yang sudah mampu menggambarkan gerakan dari subjek pengamatan. Pada tahap interpretasi data, dilakukan dengan analisis statistik, independent T-Test untuk membandingkan dua populasi data. Dilakukan dua pengujian statistik pada dua fungsi utama instrumen yaitu fungsi pengukuran dan didapatkan untuk fungsi pengukurasn dan fungsi perhitungan dapat digunakan dengan baik. Pengembangan instrument ESMOCA untuk pengukuran sudut 3 dimensi alat gerak tubuh bagian atas untuk perhitungan gaya dan momen biomekanika kerja dapat dilakukan. Dalam praktiknya dibutuhkan Sembilan sensor yang dipasang pada kedua telapak tangan, kedua lengan bawah, kedua lengan atas, kepala, punggung atas dan punggung bawah. Setiap sensor yang dipasang pada masing-masing sekmen tubuh tersebut mengirimkan koordinat yang tidak berarah sehingga perlu adanya sistem penyetabil dengan membuat sebuah model simulasi yang menggambarkan gerakan subjek pengamatan.
Kata kunci : Instrumen ESMOCA, Biomekanika, Kalibrasi, Sudut, independent Sample T-Test
Abstrak Inggris: The development of the ESMOCA instrument (Ergonomic Sisman Motion Capture) in the first generation experienced some deficiencies in the angular measurement function. Based on previous evaluations of the first generation ESMOCA instrument, the development will be made by changing the dimensions of measurement into 3 dimensions, able to measure upper body parts, and can be used in the calculation of work biomechanics. Assisted with Matlab r2014a software is done approach by using simulation model which has been able to describe movement from subject observation. At the data interpretation stage, conducted by statistical analysis, independent T-Test to compare two data populations. Two statistical tests were performed on the two main functions of the instrument: the measurement function and obtained for the measuring function and calculation function can be used well. Development of ESMOCA instrument for 3-dimensional angle measurement of upper body motion for calculation of force and moment of work biomechanics can be done. In practice it takes Nine sensors mounted on both palms, both forearms, both upper arms, head, upper back and lower back. Each sensor installed in each body segment sends non-directional coordinates so that the need for a stabilizer system by creating a simulation model that describes the movement of the subject of observation.
Keywords: ESMOCA Instrument, Biomechanics, Calibration, Angle, independent Sample T-Test
--- Data #383 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Khalif Rifqy R.
Judul: Analisis Usabilitas pada Mobile Banking (Studi kasus : Bank XXX)
Pembimbing 1: Mahrus K. Umami S.T., M.sc., P.hd
Pembimbing 2: Teguh Prasetyo S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Mobile Banking merupakan terobosan baru pada sebuah sistem perbankan dimana nasabah tidak perlu lagi melakukan layanan pada bank dengan datang langsung ke bank, namun menggunakan perangkat smartphone yang harus terhubung pada jaringan internet. Pada tahun 2015 nasabah di Indonesia sekitar 60 juta jiwa dari total penduduk Indonesia yang berjumlah kisaran 250 juta jiwa, namun pengguna Mobile Banking di Indonesia kurang lebih hanya 475.000. Kelebihan yang dimiliki oleh Mobile Banking Bank Mandiri diantaranya adalah melakukan transaksi tanpa harus melalui SMS Banking terlebih dahulu, melakukan transfer dengan nominal minimal 1 rupiah dan tanpa ada biaya tambahan untuk transfer sesame Bank Mandiri. Penelitian ini meneliti tentang usabilitas dari sebuah aplikasi Mobile Banking Bank Mandiri versi 1.0.8 melalui dua cara yakni dengan melakukan beberapa task atau tugas kepada responden, kemudian menyebar kuesioner kepada responden yang sama. Jenis partisipan yang digunakan sebagai responden adalah novice dan expert. Data diolah secara kuantitatif dan kualitatif, pada data kuantitatif menghitung nilai usabilitas pada 5 aspek Learnability, Efficiency, Memorability, Error, dan Satisfaction. Data kualitatif didapatkan dari open-ended question yakni kelebihan, kekurangan, dan usulan perbaikan. Usulan perbaikan tidak secara menah langsung dimasukkan sebagai bahan evaluasi, namun terlebih dahulu diolah dan dikategorikan
Abstrak Inggris: Mobile Banking is a new breakthrough in a banking system where customers no longer need to perform services on the bank by coming directly to the bank, but using a smartphone device that must be connected to the Internet network. By 2015 customers in Indonesia are about 60 million people from the total population of Indonesia which amounts to about 250 million people, but Mobile Banking users in Indonesia is approximately only 475,000. The advantages possessed by Bank Mandiri Mobile Banking are to conduct transactions without having to through SMS Banking first, transfer with a minimum of 1 rupiah and no additional fee for the transfer of Bank Mandiri sesame. This study examines the usability of a Mobile Banking application of Bank Mandiri version 1.0.8 through two ways by doing some tasks or tasks to the respondent, then spread the questionnaire to the same respondent. Types of participants who are used as respondents are novice and expert. Data is processed quantitatively and qualitatively, on quantitative data calculate the value of reusability on 5 aspects of Learnability, Efficiency, Memorability, Error, and Satisfaction. Qualitative data obtained from the open-ended question of the advantages, disadvantages, and proposed improvement. Proposed improvements are not straightforwardly included as an evaluation material, but first processed and categorized
--- Data #384 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Prilli Dwi firliani
Judul: Faktor- faktor yang mempengaruhi kelayakan pemberian kredit Pemilikan Rumah (KPR)
Pembimbing 1: Trisita Novianti, S.TP. M.T
Pembimbing 2: Mahrus Khoirul Umami Ph.D
Abstrak Indonesia: Kredit adalah semua jenis pinjaman yang harus dibayar kembali bersama bunganya oleh peminjam sesuai dengan perjanjian yang telah disepakati . Perkembangan pemberian kredit yang tidak menggembirakan bagi pihak bank adalah apabila kredit yang diberikannya mengalami tunggakan atau terjadi kredit macet. Kredit sendiri terdiri dari bermacam macam jenis kredit diantaranya KPR (Kredit Pemilikan Rumah). Kredit Pemilikan Rumah (KPR) dinilai sangat strategis bagi pelaku perbankan karena menjanjikan keuntungan yang tinggi. KPR Bank Tabungan Negara (BTN) Bangkalan memiliki banyak debitur KPR. Untuk menghindari kredit macet pada KPR dilakukan analisis berdasarkan data yang data dengan menggunakan metode analisis diskriminan. Metode ini digunakan untuk mengetahui angka ketepatan dari debitur apakah mengalami kredit lancar atau macet. Penelitian ini bertujuan untuk membuat fungsi diskriminan untuk mengetahui kelayakan pemberian kredit sehingga dapat diketahui debitur akan mengalami kredit lancar atau macet. Data debitur KPR di bangkalan sebanyak 343 debitur dan beberapa diantaranya mengalami kredit macet. Dengan adanya analisis diskiriminan ini diharapkan dapat memprediksi calon debitur apakah layak atau tidak dalam pemberian kredit sehingga debitur tidak mengalami kredi macet.
Kata kunci : Kredit,Analisis Diskriminan.
Abstrak Inggris: Credit is any type of loan to be repaid with the interest by the borrower in accordance with the agreed agreement. The unfavorable development of credit for the banks is if the credit is in arrears or there is bad credit. Credit itself consists of various types of credit such as mortgages (Home Ownership Credit). Housing Loans (KPR) is considered very strategic for the perpetrators of banking because it promises high profits. KPR Bank Tabungan Negara (BTN) Bangkalan has many mortgage debtors. To avoid bad debts in mortgages conducted analysis based on data that data using discriminant analysis method. This method is used to determine the accuracy of the debtor whether experiencing credit smoothly or stuck. This study aims to create a discriminant function to determine the feasibility of giving credit so that it can be known that the debtor will experience a smooth credit or loss. Data of mortgage debtors in bangkalan are 343 debtors and some of them have bad credit. With this discriminant analysis it is expected to predict the debtor candidate whether it is feasible or not in the provision of credit so that the debtor does not experience credit loss.
Keywords: Credit, Discriminant Analysis.
--- Data #385 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Achmad Antonio
Judul: RANCANG BANGUN MESIN INJEKSI RECYCLE PLASTIK HDPE DAN PENGARUH KARAKTERISASI TEMPERATURE PEMANASAN, WAKTU PEMANASAN TERHADAP KECEPATAN INJEKSI
Pembimbing 1: Mu'alim, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Anis Arendra, S.T.,M.Eng
Abstrak Indonesia: Mesin injeksi merupakan salah satu proses mesin yang paling banyak digunakan dalam pembuatan recycle produk plastik yang telah berkembang menjadi salah satu mesin teknologi recycle. Mesin injeksi merupakan salah satu mesin yang diminati dibidang manufaktur industry karena dapat memproduksi komponen plastik yang kompleks dan berbentuk, dengan akurasi dimensi yang baik dan waktu siklus yang sangat singkat. Penelitian ini melakukan perancangan pembuatan mesin recycle injection machine yang kompleks, sederhana dan berskala home industry, portable (dapat digunakan dan dipindahkan dimana saja), dengan biaya yang murah. Proses kedua setelah pembuatan mesin injeksi adalah pengukuran injection rate, Untuk mengetahui injection rate perlu adanya desain of experiment pengaturan faktor atau parameter yang dapat mempengaruhi fase โ fase dalam proses injeksi seperti paremeter suhu (Heating temperature), waktu pemanasan (holding time).
Abstrak Inggris: Injection machine is one of the most widely used machine process in making recycle plastic product which has developed into one of recycle technology machine. Injection machine is one of the most desirable machines in industrial manufacturing because it can produce complex and shaped plastic components, with good dimensional accuracy and very short cycle times. This research undertakes the design of a complex, simple and home-scale recycle injection machine making machine, portable (can be used and moved anywhere), at a low cost. The second process after the manufacture of the injection machine is the measurement of injection rate. To know the injection rate, it is necessary to design a experiment of setting factors or parameters that can affect the phases in the injection process such as the temperature parameters (Heating temperature), the holding time.
--- Data #386 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Imam Daelami
Judul: Meningkatkan Kualitas Fisik Nata De Soya dengan Metode Rancangan Faktorial 3^3 (Studi Kasus : IKM Tahu Kediri)
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Ida Lumintu, S.T., M.T., Ph.D
Abstrak Indonesia: Whey yang sering diabaikan dapat dimanfaatkan menjadi produk Nata de Soya, tetapi dalam pembuatan Nata de Soya diperlukan takaran komposisi yang optimal untuk menghasilkan Nata de Soya yang berkualitas. Metode yang digunakan rancangan percobaan faktorial 33 yang terdiri 27 kombinasi perlakuan dari 3 faktor A yaitu air rebusan kecambah kacang hijau dengan level berat kecambah 35 gr, 50 gr dan 65 gr. Faktor B adalah umur whey dengan level 1 hari, 2 hari dan 3 hari. Faktor C merupakan Lama fermentasi dengan level 10 hari, 12 hari dan 14 hari. Respon yang diamati adalah dimensi (tebal) dan berat nata de soya. Parameter lain yang diamati yaitu tekstur (kekenyalan) dengan melibatkan 30 responden untuk menilai 27 hasil perlakuan. Diperoleh hasil bahwa faktor A, C, AC dan ABC berpengaruh signifikan terhadap dimensi (tebal) dan berat pada Nata de Soya, Sedangkan faktor B, AB dan BC tidak berpengaruh signifikan terhadap dimensi (tebal) dan berat. Kombinasi faktor A, B, C, AB, AC, BC dan ABC tidak berpengaruh signifikan terhadap respon kekenyalan Nata de Soya. Kombinasi yang memiliki nilai rata rata tebal terbesar terdapat pada pada kombinasi berat kecambah 65 dan lama fermentasi 14 hari memiliki nilai tebal sebesar 3,39422 cm, sedangkan kombinasi berat kecambah 50 dan lama fermentasi 10 hari memiliki nilai berat yaitu sebesar 251,667gr.
Abstrak Inggris: Whey is often ignored Can be utilized into Nata de Soya product , but in making Nata de Soya required optimal dosage composition to produce quality Nata de Soya . The method used 3 3 factorial experimental design comprised 27 treatment combination of three factors: water stew A green bean sprouts with heavy levels sprouts 35 grams, 50 grams and 65 grams. Factor B is whey with a level of 1 day, 2 days and 3 days. Factor C is the length of fermentation with the level of 10 days, 12 days and 14 days. The observed responses are dimension (thickness) and weight of nata de soya. Other parameters observed were texture (elasticity) involving 30 respondents to assess 27 treatment results. The result shows that factor A, C, AC and ABC have significant effect on dimension (thickness) and weight of Nata de Soya , while factor B, AB and BC have no significant effect on dimension (thickness) and weight . The combination of factors A, B, C, AB, AC, BC and ABC had no significant effect on the elasticity response of Nata de Soya . The combination that has the largest mean thickness value is on the combination of seedling weight of 65 and fermentation length of 14 days has a thickness value of 3.39422 cm, while the combination of sprout weight 50 and fermentation length of 10 days has a weight value of 251.667gr.
--- Data #387 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Achmad Agung Ferrianto
Judul: Penerapan Rekayasa Nilai Pada Pembangunan Gedung SDN Sambongrejo 1 Bojonegoro (Studi Kasus: Cv.Jasa Karya Engineering)
Pembimbing 1: Imron Kuswandi S.T. M.T
Pembimbing 2: Samsul Amar S.T.M.Sc
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
ACHMAD AGUNG FERRIANTO: Penerapan Rekayasa Nilai Pada Pembangunan Gedung Sdn Sambongrejo 1 Bojonegoro (Studi Kasus : Cv Jasa Karya Engineering)
Setiap tahun, pembangunan gedung dilakukan oleh pemerintah kota di setiap daerah. Pembangunan ini dilakukan bertujuan untuk pembaruan sebuah bangunan agar dapat berdiri kokoh dan tidak terjadi kerusakan yang menyebabkan sebuah kecelakaan. Adapun beberapa komponen material yang menimbulkan biaya besar yaitu material rangka atap dan kusen. Hal ini dikarenakan harga material pada komponen tersebut sangat besar. Maka dari itu dibutuhkan adanya penerepan rekayasa nilai agar biaya-biaya yang tidak diperlukan dapat diminimalisir dengan memunculkan kriteria dan alternatif yang kemudian dilakukan pembobotan dengan metode AHP. Dari penerapan rekayasa nilai didapatkan alternatif material dimana hal tersebut dapat dilihat dari alternatif terpilih yang mempunyai value (nilai) tertinggi. pada kusen didapatkan alternatif material aluminium sebesar 0,00000000621 dan rangka atap didapatkan alternatif material besi wf sebesar 0,00000000129.
Kata Kunci : material, rekayasa nilai, AHP, bobot, alternatif, value
Abstrak Inggris: ABSTRACT
ACHMAD AGUNG FERRIANTO: Application of Value Engineering in Building Development Sdn Sambongrejo 1 Bojonegoro (Case Study: Cv Jasa Karya Engineering)
Every year, building construction is done by the city government in each region. This development is aimed at renewing a building in order to stand firmly and not to cause damage resulting in an accident. As for some material components that cause a large cost of roofing material and frames. This is because the price of the material on the component is very large. Therefore, it is necessary to have a value engineering advancement so that unnecessary costs can be minimized by generating criteria and alternatives which are then weighted by the AHP method. From the application of value engineering, there is an alternative material where it can be seen from the selected alternative that has the highest value (value). On the frame obtained an alternative material of aluminum of 0.0000000621 and the roof frame obtained an alternative material wf iron of 0.0000000129.
Keywords: material, value engineering, AHP, weight, alternative, value
--- Data #388 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: FADILUDDIN
Judul: ANALISIS PENGELOLAAN PRODUKSI BATIK DENGAN MENGGUNAKAN METODE VALUE STREAM MAPPING DAN SIMULASI ARENA (STUDI KASUS : UKM BATIK PANCAWARNA, PAMEKASAN)
Pembimbing 1: IDA LUMINTU S.T., M.T., Ph.D
Pembimbing 2: IMRON KUSWANDI S.T., M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Batik merupakan salah satu karya seni yang paling terkemuka di Indonesia yang diakui oleh Dunia melalui United Nations Educational Scientific and Cultural Organization pada tanggal 2 oktober 2009 sebagai intangible cultural heritage of humanity. Berdasarkan hal tersebut, perkembangan batik semakin hari semaking meningkat. Namun dalam proses produksinya, proses pembuatan batik masih ditengarai belum efektif dan efisien. Oleh karena itu diperlukan upaya untuk meningkatkan efisiensi dan efektifitas dengan cara meminimasi waste yang dihasilkan pada proses pembuatan batik. Kegiatan pada penelitian ini meliputi beberapa langkah. Langkah pertama, membuat value stream mapping berdasarkan seven waste dan merangking menggunakan kuesioner perengkingan waste. Pada proses pembuatan batik cap di UKM Batik Pancawarna ditemukan beberapa waste mulai dari rangking tertinggi sampai terkecil yaitu menunggu, gerakan tidak perlu, transportasi berlebih, persediaan yang tidak perlu, proses yang tidak sesuai, cacat dan produksi berlebih. Value added ratio dari proses pembuatan batik cap adalah 68,41%. Langkah kedua yaitu mencari alternatif perbaikan dari proses pembuatan batik dengan menggunakan simulasi Arena. Hasil dari tiga alternatif yang dibuat bahwa alternatif 13 lebih baik dari pada alternatif yang lainnya karena memberikan output yang oplimal dari alternatif lain lembar dengan utilitas yang baik.
Kata kunci : batik, efektif, efisien, waste, value stream mapping dan simulasi Arena.
Abstrak Inggris: Batik is one of the most prominent works of art in Indonesia recognized by the World through United Nations Educational Scientific and Cultural Organization on 2 October 2009 as an intangible cultural heritage of humanity. Based on this, batik development increasingly semaking day increases. However, in the process of production, the process of making batik is still suspected not effective and efficient. Therefore it is necessary effort to improve efficiency and effectiveness by minimizing waste generated in batik making process. The activities in this study include several steps. The first step is to create a value stream mapping based on seven waste and raise it using a waste debriefing questionnaire. In the process of making batik cap in UKM Batik Pancawarna found some waste ranging from highest to smallest rank that is waiting, unnecessary movement, excessive transportation, unnecessary supplies, inappropriate process, defect and excess production. Value added ratio of batik making process is 68,41%. The second step is to find an alternative improvement of the process of making batik by using Arena simulation. The result of three alternatives made that alternative 13 is better than the other alternative because it gives an oplimal output from another sheet alternative with good utility.
Keyword : batik, effective, efficient, waste, value stream mapping and arena simulation.
--- Data #389 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Safitri Puji Lestari
Judul: PENGEMBANGAN INSTRUMEN ESMOCA UNTUK PENGUKURAN SUDUT 3 DIMENSI ALAT GERAK TUBUH BAGIAN ATAS UNTUK ASSESSMENT SUDUT RULA
Pembimbing 1: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T
Pembimbing 2: Anis Arendra, S.T., M.Eng
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi mampu memberikan pengembangan dalam proses pengukuran pada bidang ergonomi. Motion capture adalah salah satu upaya untuk mendeteksi gerak pada suatu objek atau responden. Penelitian ini dilakukan untuk pengukuran sudut 3 dimensi alat gerak tubuh bagian atas untuk assessment sudut RULA, dimana hasil pengukuran instrumen esMOCA dibandingkan dengan hasil pengukuran busur derajat dan water pas untuk kegiatan kalibrasi. Beberapa perangkat keras dan lunak dibutuhkan sebagai bahan dasar pengembangan instrumentasi diantaranya yaitu sensor MPU6050 Accelerometer / Gyroscope, Software Arduino, Software Matrix Laboratory (Matlab) r2014a. Perangkat-perangkat tersebut dikombinasikan sebagai kontrol pengukuran yang diimplementasikan pada anggota gerak tubuh bagian atas manusia. Data diolah dengan menggunakan analisis statistik yaitu independent samples t-test untuk mengetahui perbandingan hasil pengukuran sudut 3 dimensi alat gerak tubuh bagian atas untuk assessment sudut RULA antara menggunakan instrumen esMOCA dengan alat ukur water pas dan menggunakan instrumen esMOCA dengan alat ukur busur derajat. Hasil uji statistik menggunakan independent samples t-test terdapat nilai F sebesar 0,008 dengan p-value sebesar 0,928 karena nilai p-value berada di atas 0,05 maka dapat dikatakan bahwa tidak ada perbedaan varians pada data sudut X dari instrumen esMOCA dan water pas. Sedangkan nilai sig (2-tailed) sebesar 0,979 dimana nilai sig (2-tailed) lebih besar dari 0,05 maka terima H0 sehingga dapat dikatakan bahwa tidak ada perbedaan yang signifikan antara output instrumen esMOCA dengan water pas.
Abstrak Inggris: The technology development give developing in ergonomic measuring. Motion capture is one of efforts to detect motion in an object or respondent. This research is done for measure three dimension angle upper limb movement instrument for RULA assessment angle, the result of esMOCA instrument measuring is compared with the result of degree arch measuring and water pas for calibration. Some hardware and software are consuct as base substance in instrumentation developing such as MPU6050 Accelerometer / Gyroscope, Arduino Software, Matrix Laboratory (Matlab) r2014a. The equipment mentioned is combined as measuring control which is implemented on human upper limbs of the human body movement. Data is processed using statistic analysis that is independent samples t-test for knowing the comparison of measuring three dimension angle upper limb movement instrument for RULA assessment angle using esMOCA instrument with measure instrument water pas and using esMOCA instrument with measure instrument degree arch. The result of statistic experiment use independent samples t-test obtain F value 0,008 with p-value 0,928 because of p-value is above 0,05 so could be asserted there is no difference variance X point of esMOCA instrument and water pas. While sig value (2-tailed) 0,979 wherein sig value (2-tailed) is bigger than 0,05 then H0 is accepted, therefor could be asserted there is no significant difference between output of esMOCA instrument and water pas.
--- Data #390 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Dita Kumalasari
Judul: OPTIMASI MULTIRESPON PADA PROSES BUBUT BESI ST42 DENGAN MENGGUNAKAN METODE TAGUCHI DAN RESPONSE SURFACE METHODOLOGY (RSM)
Pembimbing 1: Teguh Prasetyo, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Samsul Amar, S.T., M.Sc.
Abstrak Indonesia: Mesin bubut merupakan suatu mesin perkakas yang digunakan untuk memotong benda yang diputar yaitu dengan pemakanan benda kerja yang sayatannya dilakukan dengan cara memutar benda kerja dan dikenakan pada pahat yang digerakkan secara translasi sejajar dengan sumbu putar dari benda kerja. Pada penelitian ini material yang digunakan adalah besi ST42 sedangkan pahat yang akan digunakan yaitu pahat HSS (high speed steels). Pada proses permesinan bubut manual terdapat beberapa parameter permesinan yang akan digunakan yaitu kecepatan potong, gerak pemakanan serta kedalaman potong. Parameter permesinan tersebut dipilih berdasarkan karakteristik material yang akan digunakan dan pahat yang digunakan karena parameter tersebut akan mempengaruhi dari kualitas produk yang akan dihasilkan dari proses permesinan. Parameter permesinan yang tinggi dapat menyebabkan pahat mudah aus dan permukaan material menjadi kasar sehingga akan berdampak pada kualitas produk. . Maka dari itu perlu di ketahui kombinasi parameter yang optimal untuk meminimalkan keausan pahat dan kekasaran permukaan pada proses permesinan. agar diperoleh tingkat keausan pahat dan kekasaran permukaan yang rendah maka parameter permesinan yang terpilih adalah kecepatan spindel 900 rpm gerak pemakanan 0,0450 mm/rev dan kedalaman potong sebesar 0,8 mm sehingga akan menghasilkan nilai keausan pahat yang optimal sebesar 0,1967 mm dan nilai kekasaran permukaan sebesar 1,4889 ?m.
Kata Kunci: Mesin Bubut, Parameter, Keausan, Kekasaran Permukaan, Optimal.
Abstrak Inggris: Lathe is a machine tool used to cut the rotated object by cutting the workpiece whose incision is done by rotating the workpiece and subjected to a translucially moved chisel parallel to the rotary axis of the workpiece. In this study the material used is ST42 iron while the chisel that will be used is HSS chisel (high speed steels). In the process of manual lathe machining there are several parameters of machining that will be used that is cutting speed, movement of food and cutting depth. The machining parameters are chosen based on the characteristics of the material to be used and the chisel used because these parameters will affect the quality of the product to be produced from the machining process. High machining parameters can cause the chisel to wear out and the surface of the material becomes coarse so that it will affect the quality of the product. . Therefore it is necessary to know the optimal combination of parameters to minimize the wear of chisel and surface roughness in the machining process. In order to obtain a low level of wear and tear the selected machining parameters are spindle speed 900 rpm motion feeding 0.0450 mm / rev and cutting depth by 0.8 mm so that it will produce optimal sculpture wear value of 0.1967 mm and The surface roughness value is 1.4889 ?m.
Keywords: Machine Tool, Parameter, Wear, Surface Roughness, Optimal.
--- Data #391 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ainol Yakin
Judul: APLIKASI METODE ANP, GOAL PROGRAMMING DAN TOPSIS UNTUK PEMILIHAN STRATEGI PEMASARAN PADA PRODUK BATIK PAMEKASAN
Pembimbing 1: Ika Deefi Anna, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Indra Cahyadi, S.T., M.Bus., P.hD.
Abstrak Indonesia: Pamekasan merupakan salah satu kota di pulau Madura yang memproduksi batik, akan tetapi kapasitas produksi batik dan hasil penjualannya masih di bawah kabupaten Bangkalan. Oleh karena untuk meningkatkan pemasaran dan brand batik di Pamekasan maka diperlukan beberapa langkah yang harus dilakukan, salah satu langkah yang dapat dilakukan yaitu memperbaiki sistem pemasaran produk batik yang ada di kabupaten Pamekasan. Dalam menentukan strategi pemasaran terbaik, metode yang diadopsi dalam penelitian yaitu integrasi dari metode ANP (Analytic Network Process), Goal Programming dan TOPSIS (Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution). Dalam penelitian Liao (2016) perpaduan dari ketiga metode tersebut dinilai lebih sinkron digunakan untuk pemelihan strategi terbaik. Metode ANP digunakan untuk menentukan bobot alternatif strategi. Metode Goal Programming digunakan untuk menentukan strategi pemasaran yang akan dipilih dengan mempertimbangkan bobot dan beberapa kendala atau batasan-batasan yang ada di perusahaan. Metode TOPSIS digunakan untuk mencari nilai preferensi (tingkat prioritas) dari setiap kriteria yang mempengaruhi alternatif dengan mempertimbangkan jarak terhadap solusi ideal positif dan jarak terhadap solusi ideal negatif. Sedangkan. Strategi pemasaran terbaik produk batik Pamekasan yaitu strategi focus dengan bobot sebesar 0,2009.
Kata kunci: Batik, Strategi Pemasaran, ANP, Goal Programming, TOPSIS
Abstrak Inggris: Pamekasan is one of the cities on the island of Madura producing batik, but the production capacity of batik and its sales are still below the Bangkalan regency. Therefore, to improve the marketing and brand of batik in Pamekasan, it takes several steps that must be done, one of the steps that can be done is to improve the marketing system of batik products in Pamekasan district. In determining the best marketing strategy, the method adopted in the research is the integration of ANP (Analytic Network Process), Goal Programming and TOPSIS (Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution) methods. In the Liao (2016) study, the combination of these three methods was considered more synchronized for best strategy selection. An ANP method is used to determine alternative weighting strategies. The method of Goal Programming is used to determine the marketing strategy to be chosen by considering the weight and some constraints or limitations that exist in the company. The TOPSIS method is used to find the preference value (priority level) of each criterion that influences the alternative by considering the distance to the ideal positive solution and the distance to the ideal ideal solution. While. The best marketing strategy of Pamekasan batik product is focus strategy with weight equal to 0,2009.
Keywords: Batik, Marketing Strategy, ANP, Goal Programming, TOPSIS
--- Data #392 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Nikmatul Jannah
Judul: PENENTUAN BOBOT NILAI CALON MAHASISWA BARU JALUR SNMPTN DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA
Pembimbing 1: Samsul Amar, S.T.,M.Sc.
Pembimbing 2: Heri Awalul Ilhamsah, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Dalam penerimaan mahasiswa baru pihak kampus menerima siswa yang unggul sehingga dalam proses perkuliahan siswa yang unggul tersebut dapat sukses. Ukuran sukses dalam proses perkuliahan diukur dengan ukuran yang tersedia yaitu IPK. Sedangkan siswa yang unggul yaitu siswa yang mendapatkan IPK tinggi. Penerimaan mahasiswa menggunakan rapor sangatlah sulit sehingga kriteria yang digunakan dalam penerimaan SNMPTN yaitu prediksi IPK. Melalui jalur seleksi SNMPTN membuat pihak kampus merasa kesulitan dalam menentukan bobot yang sesuai dalam memprediksi IPK. Sehingga bisa didapatkan prediksi IPK yang sesuai dengan keunggulan siswa yang diterima dengan error yang sekecil mungkin. Untuk contoh bobot yang digunakan pada jurusan teknik industri yaitu w1=4.40%, w2=0.00%, w3=0.00%, w4=0.00%, w5=0.73%, w6=0.00%, w7=0.00%, w8=0.00%, w9=0.00%, w10=0.00%, w11=0.00%, w12=0.00%, w13=93.41%, w14=0.37%, w15=0.00%, w16=1.10%. dengan urutan w1 sampai w16 yaitu nilai akreditasi sekolah, index sesuai program studi, bahasa indonesia, bahasa inggris, antropologi, kimia, biologi, geografi, teknologi informasi dan komunikasi, usulfiqh, sejarah, fisika, matematika, kewarganegaraan, sosiologi, ekonomi.
Kata kunci: prediksi Index Prestasi Kumulatif, SNMPTN, Algoritma Genetika.
Abstrak Inggris: In the admission of new students the campus receives a superior student so that in the course of the lecture the superior student can be successful. The size of success in the course is measured by the available size of the GPA. While the students who excel the students who get a high GPA. Student acceptance using report cards is very difficult so the criteria used in SNMPTN acceptance is the prediction of GPA. Through the SNMPTN selection point, the campus finds it difficult to determine the appropriate weight in predicting the GPA. So we can get a prediction of GPA in accordance with the benefits of students who received with the smallest error possible. For example the weight used in the industrial engineering department is w1 = 4.40%, w2 = 0.00%, w3 = 0.00%, w4 = 0.00%, w7 = 0.00%, w8 = 0.00% W10 = 0.00%, w10 = 0.00%, w13 = 93.41%, w14 = 0.37%, w15 = 0.00%, w16 = 1.10%. With the order of w1 to w16 which is the value of school accreditation, index according to study program, indonesian, english, anthropology, chemistry, biology, geography, information and communication technology, usulfiqh, history, physics, mathematics, citizenship, sociology, economics.
Keywords: Cumulative Achievement Index prediction, SNMPTN, Genetic Algorithm.
--- Data #393 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Candra Prasetyo Mahasa
Judul: ANALISA EKONOMI RANCANG BANGUN PROTOTIPE REAKTOR KITOSAN
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko, ST., M.T
Pembimbing 2: Mu'alim, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Beberapa penelitian tentang pembuatan kitosan dari cangkang kerang seperti halnya dilakukan oleh Sinardi.,dkk (2013) dimana mereka melakukan pembuatan kitosan dari cangkang kerang hijau menggunakan Metode No dan Meyers melalui 3 tahap yaitu deproteinasi, demineralisasi dan deasetilasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa cangkang kerang hijau sebanyak 100gr dihasilkan kitosan sebanyak 28gr. Selama ini kerang simping segar hasil tangkapan nelayan hanya dimanfaatkan daging atau otot saja sementara cangkakngnya dibuang dan menjadi limbah. Limbah yang dihasilkan didaerah pesisir tentunya sangat berhubungan dengan sisa hasil laut seperti limbah cangkang kerang laut, sisik ikan. Limbah kulit kerang menjadi masalah dibeberapa tempat di Jawa Timur seperti halnya di Kedung Cowek Kenjeran Surabaya dan juga di Sedayu Gresik. Berdasarkan potensi tersebut dalam penelitian akan mencoba membuat rancangan alat untuk membuat kitosan dari cangkang kerang terutama kerang simping dengan skala laboatorium.
Abstrak Inggris: Some research on the making of chitosan from shellfish as done by Sinardi., Et al (2013) where they made chitosan from the shells of green shells using Method No and Meyers through 3 stages of deproteinasi, demineralisasi and deasetilasi. The results showed that the shell of green shells as much as 100 grams produced chitosan of 28gr. So far, fresh shellfish caught by fishermen is only used by meat or muscle while the cangkakng is thrown away and become waste. Waste generated in coastal areas of course is closely related to the rest of the sea products such as waste shells sea shells, fish scales. Clamshell wastes become a problem in several places in East Java as well as in Kedung Cowek Kenjeran Surabaya and also in Sedayu Gresik. Based on these potentials in the study will try to make a tool design to make chitosan from shells, especially shells with laboatorium scale.
--- Data #394 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Yuli Indra Rosalinda
Judul: PREDIKSI IPK UNTUK CALON MAHASISWA BARU JALUR SNMPTN MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN
Pembimbing 1: Samsul Amar, S.T., M.Sc.
Pembimbing 2: Heri Awalul Ilhamsah, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri (SNMPTN) merupakan salah satu jalur seleksi masuk perguruan tinggi. Mahasiswa yang diterima melalui jalur SNMPTN di Universitas Trunojoyo Madura diharapkan nantinya akan sukses dalam proses perkuliahan. Indeks Prestasi Kumulatif (IPK) merupakan patokan yang paling terukur dan paling tersedia sebagai ukuran sukses dalam perkuliahan. Oleh karena itu diperlukan prediksi IPK yang memiliki tingkat error yang kecil untuk mahasiswa jalur SNMPTN. Prediksi IPK dilakukan dengan metode jaringan syaraf tiruan backpropagation dengan variabel input yaitu nilai rata-rata rapor, akreditasi SNMPTN sekolah, rata-rata indeks sesuai prodi, jenis sekolah, status sekolah dan program studi. Dari pelatihan jaringan diperoleh arsitektur jaringan terbaik yakni menggunakan hidden layer 1 sebanyak 20 neuron, hidden layer 2 sebanyak 8 neuron dan learning rate sebesar 0.025 dengan nilai MSE sebesar 0.01103. Sedangkan dari pengujian jaringan diperoleh arsitektur jaringan terbaik yakni menggunakan hidden layer 1 sebanyak 30 neuron, hidden layer 2 sebanyak 10 neuron dan learning rate sebesar 0.025 dengan nilai MSE sebesar 0.048338 dan nilai MAPE sebesar 8.3706%.
Kata kunci : Prediksi IPK, SNMPTN, Jaringan Syaraf Tiruan Backpropagation
Abstrak Inggris: Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri (SNMPTN) is one of the college entrance selection. Students accepted through SNMPTN at Trunojoyo Madura University are expected to be successful in lecturing process. The Grade Point Average (GPA) is the most measurable and most available benchmark as a measure of success in lectures. Therefore it is necessary to predict GPA which has a small error rate for students of SNMPTN path. The prediction of GPA is done by artificial neural network method with input variable, mean value of report card, SNMPTN accreditation of school, average of index according to study program, school type, school status and study program. From the network training obtained the best network architecture that is using hidden layer 1 as much as 20 neurons, hidden layer 2 as much as 8 neurons and learning rate of 0.025 with MSE value of 0.01103. While the best network architecture is obtained by using the hidden layer 1 of 30 neurons, hidden layer 2 as much as 10 neurons and learning rate of 0.025 with MSE value of 0.048338 and MAPE value of 8.3706%.
Keywords: Prediction of GPA, SNMPTN, Backpropagation Neural Network
--- Data #395 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Imam Rofi'i
Judul: Analisis Kelayakan Usaha Ternak Ayam Potong di Desa Dasok Kecamatan Pademawu Kabupaten Pamekasan
Pembimbing 1: Samsul Amar, S.T MSc
Pembimbing 2: Imron Kuswandi, S.T,. M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
IMAM ROFIโI: Analisis Kelayakan Usaha ternak ayam potong Di Desa Dasok Kecamatan Pademawu Kabupaten Pamekasan
Kapasitas panen ayam potong yang tidak memenuhi permintaan pasar menciptakan peluang untuk mendirikan usaha peternakan ayam potong di Desa Dasok, Kecamatan Pademawu, Kabupaten Pamekasan. Untuk mengetahui kelayakan usaha ternak ayam potong perlu dilakukan analisis kelayakan dari setiap aspek, diantaranya aspek Pasar, aspek teknis, aspek lingkungan dan aspek finansial. Hasil penelitian analisis peternakan ayam potong di Desa Dasok, Kecamatan Pademawu, Kabupaten Pamekasan dinyatakan layak. Analisis finansial untuk bisnis peternakan ayam potong menghasilkan nilai Payback Period 2 tahun dari 5 tahun periode, Net Present Value sebesar Rp. 456.183.562 dan Internal Rate of Return sebesar 60%.
Kata Kunci : Bisnis Peternakan Ayam Potong, Analisis KelayakanUsaha, Investasi
Abstrak Inggris: ABSTRACT
IMAM ROFIโI: Feasibility Analysis of Poultry Cattle Business In Districtc Village Pademawu Sub-District Pamekasan Regency
The capacity of harvesting of cut chicken that does not meet market demand creates opportunity to establish chicken breeding business in Dasok Village, Pademawu Sub-district, Pamekasan Regency. To find out the feasibility of chicken livestock business needs to be done feasibility analysis of every aspect, including Market aspect, technical aspect, environmental aspect and financial aspect. The result of analysis of chicken farms in the Village Dasok, district Pademawu, Pamekasan Discrit declared feasible. Fianancial analysis for poultry breeding business produces Paback Period 2 yers form years period, Net Present Value of Rp. 456.183.562 and Internal Rate of Return of 60%.
Keywords: Chicken Breeding Business, Feasibility Analysis, Investment
--- Data #396 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Jami'ul Ma'ruf
Judul: RANCANG BANGUN MESIN HOT PRESS UNTUK RECYCLE PLASTIK HDPE DAN KARAKTERISTIK PENGARUH WAKTU TEMPERATURE PEMANAS HOLDING TIME DAN PEMBUKAAN CETAKAN TERHADAP CACAT FLASING, CACAT WARPAGE DAN KONSUMSI ENERGY
Pembimbing 1: Dr.Rachmad Hidayat
Pembimbing 2: Anis Arendra ST.M.Eng
Abstrak Indonesia: Plastik merupakan salah satu bahan yang paling umum kita lihat dan digunakan. Bahan plastik secara bertahap mulai menggantikan gelas, kayu dan logam. Hal ini disebabkan bahan plastik mempunyai beberapa keunggulan, yaitu : ringan, kuat dan mudah dibentuk, anti karat dan tahan terhadap bahan kimia, mempunyaisifat isolasi listrik yang tinggi, dapat dibuat berwarna maupun transparan dan biaya proses yang lebih murah. Namun begitu daya guna plastik juga terbatas karena kekuatannya yang rendah, tidak tahan panas mudahrusak pada suhu yang rendah. Keanekaragaman jenis plastik memberikan banyak pilihan dalam penggunaannya dan cara pembuatannya. Untuk menjaga Kualitas Produk Plastik yang dihasilkan maka kami menerapkan sebuah perncangan alat pembuatan atau peleburan butiran plastik dengan menggunakan mesin Hot Press Sampah plastik menjadi masalah yang semakin serius di Indonesia. Berdasarkan data Kementrian Lingkungan Hidup tahun 2007, volume sampah di 194 kabupaten dan kota di Indonesia mencapai 666 juta liter atau setara dengan 42 juta kilogram dimana komposisi limbah plastik mencapai 14 persen atau 6 juta ton.
Abstrak Inggris: Plastic is one of the most common materials we see and use. Plastic materials gradually began to replace glass, wood and metal. This is because the plastic material has several advantages, namely: lightweight, strong and easily formed, anti-rust and resistant to chemicals, high electrical insulation properties, can be colored or transparent and the cost of a cheaper process. However, the use of plastic is also limited because of its low strength, not heat resistant easily damaged at low temperatures. The diversity of plastic types provides many options for their use and how they are made. To maintain the Quality of Plastic Products produced then we apply a plastic tool making or smelting of plastic granules by using Hot Press Machine Plastic waste becomes an increasingly serious problem in Indonesia. Based on data from the Ministry of Environment in 2007, the volume of waste in 194 districts and cities in Indonesia reached 666 million liters or equivalent to 42 million kilograms where the composition of plastic waste reached 14 percent or 6 million tons.
--- Data #397 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ach Mubaroq
Judul: Analisis Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Kepuasan Pelanggan Indosat Di Wilayah Bangkalan
Pembimbing 1: Ida Lumintu.,S.T.,M.T.,Ph.D
Pembimbing 2: Ika Deefi Anna.,S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi kepuasan pelanggan indosat di wilayah Bangkalan. Jenis penelitian ini adalah penelitian kualitatif dengan menggunakan populasi pelanggan indosat yang berada di wilayah Bangkalan. Data yang didapat berupa hasil kuisioner yang disebarkan di wilayah Bangkalan. Hasil kuisioner tersebut di olah menggunakan analisis faktor yang kemudian outputnya di sajikan dalam bentuk tabel. Berdasarkan hasil penelitian faktor yang mempengaruhi kepuasan pelanggan indosat di wilayah Bangkalan ada dua. Pertama faktor produk yang terdiri variabel kecepatan akses internet, tarif, jaringan telepon, harga dan fasilitas. Kedua faktor karyawan yang terdiri dari variabel promosi, kinerja dan pelayanan.
Kata kunci : Analisis faktor, kepasan pelanggan.
Abstrak Inggris: This research is conducted to know the factors that influence the satisfaction of indosat customer in Bangkalan area. This type of research is qualitative research using indosat customer population residing in region Bangkalan. Data obtained in the form of questionnaires distributed in Bangkalan area. The results of the questionnaires in though using factor analysis and then the output is presented in table form. Based on the results of research factors that affect customer satisfaction Indosat in Bangkalan there are two. First factor product that comprises variable speed internet access, tariff, telephone network, price and facility. Both employee factors consist of promotion, performance and service variables.
Keywords: Factor analysis, customer satisfaction.
--- Data #398 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Lisnawati Sihombing
Judul: Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Kepercayaan Konsumen Dalam Menggunakan Jasa Ekspedisi Jalur Nugraha Ekakurir (JNE)
Pembimbing 1: Ida Lumintu S.T.,M.T.,Ph.D.
Pembimbing 2: Mahrus Khoirul Umami S.T.M.Sc.Ph.D.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi kepercayaan konsumen dalam menggunakan jasa ekspedisi JNE. Pada penelitian ini pengambilan data dilakukan dengan cara menyebarkan kuesioner secara online yang disebarkan melalui media sosial seperti facebook, BBM dan WhatsApp. Jumlah responden sebanyak 105 orang yang pernah menggunakan JNE minimal 2 kali penggunaan. Teknik analisis yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan analisis faktor dengan metode CFA (confirmatory factor analysis).
Pada penelitian ini ada 2 faktor yang terbentuk yaitu faktor 1 terdiri dari variabel kecepatan, kompetensi, perhatian, garansi, penanganan keluhan, keterusterangan, keamanan, kemauan berbagi, tepat waktu, keramahan dan kesopanan dibentuk menjadi satu faktor yang diberi nama faktor kapabilitas pelayanan sekaligus merupakan faktor yang paling dominan dengan nilai variansi sebesar 60,755%. Sedangkan faktor 2 terdiri dari variabel dapat diharapkan, pengetahuan luas, minat penggunaan ulang, keberadaan fisik perusahaan dan saran orang lain dibentuk menjadi satu faktor yang diberi nama faktor citra perusahaan dengan nilai variansi sebesar 7,464%. Selain itu didapatkan kumulatif varian (total varian) dari kedua faktor tersebut sebesar 68,219% menunjukkan bahwa faktor-faktor ini mampu menjelaskan 68,219% faktor yang mendasari kepercayaan konsumen dalam menggunakan jasa ekspedisi JNE, sedangkan sisanya 31,781 % dipengaruhi faktor lain.
Kata Kunci : Kepercayaan konsumen, Analisis Faktor, CFA (Confirmatory Factor Analysis).
Abstrak Inggris: This study aims to determine the factors that affect consumer confidence in using JNE expedition services. In this research, data retrieval is done by distributing questionnaires online that are disseminated through social media such as facebook, BBM and WhatsApp. The number of respondents as many as 105 people who have used JNE at least 2 times the use. The analytical technique used in this study used factor analysis with CFA method (confirmatory factor analysis).
In this research, there are 2 factors that are formed, namely factor 1 consists of variable speed, competence, attention, warranty, grievance handling, directness, security, willingness to share, timely, friendliness and courtesy is formed into one factor named as service capability factor at the same time The most dominant factor with a variance value of 60.755%. While the 2 factors consist of expected variables, broad knowledge, interest in reuse, physical existence of company and suggestion of others formed into one factor which named image factor company with value of variance equal to 7,464%. In addition, the cumulative variance (total variance) of both factors is 68.219% indicating that these factors are able to explain 68.219% of the factors underlying consumer confidence in using JNE expedition services, while the remaining 31.781% influenced by other factors.
Keywords: Consumer Confidence, Factor Analysis, CFA (Confirmatory Factor Analysis).
--- Data #399 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Aminatul Musfiroh
Judul: ANALISIS FAKTOR-FAKTOR DAN PERUMUSAN STRATEGI PENINGKATAN MARKET SHARE SMARTPHONE SAMSUNG (Studi kasus pengguna smartphone samsung di Surabaya)
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Fitri Agustina, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi market share smartphone samsung, serta perumusan strategi peningkatannya. Penelitian ini dilakukan di Surabaya. Variabel-variabel yang digunakan pada penelitian ini yaitu citra merek, kualitas, harga, keunggulan bersaing, inovasi produk, budaya, sosial, psikologis, pribadi, dan periklanan menggunakan metode analisis faktor, matrix SWOT, dan matrix BCG. Pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan kuesioner serta data penjualan smartphone samsung. Berdasarkan hasil analisis diperoleh delapan faktor yang mempengaruhi market share smartphone samsung yaitu faktor kelas sosial, iklan, kualitas, keyakinan pelanggan, penilaian, keunggulan produk, motivasi pelanggan, dan kelompok referensi. Sedangkan strategi yang diperoleh dari matrix SWOT dan matrix BCG yaitu membuat iklan yang inovatif dan meyakinkan serta selalu melakukan inovasiinovasi desain dan varian terbaru yang membedakan produk lain. Kata kunci: Analisis Faktor, Matrox SWOT, Matrix BCG, Smartphone, Samsung
Abstrak Inggris: This research was conducted to find out the factors that influence the market share of samsung smartphone, and the formulation of its improvement strategy. This research was conducted in Surabaya. The variables used in this research are brand image, quality, price, competitive advantage, product innovation, culture, social, psychological, personal, and advertising using factor analysis method, SWOT matrix, and BCG matrix. Data was collected by using questionnaires and sales data of samsung smartphone. Based on the analysis results obtained eight factors that affect the samsung smartphone market share of social class factors, advertising, quality, customer confidence, assessment, product superiority, customer motivation, and reference groups. While the strategies derived from the SWOT matrix and BCG matrix is to create innovative and convincing ads and always make the latest design innovations and variants that differentiate other products. Keywords: Factor Analysis, SWOT Matrox, BCG Matrix, Smartphone, Samsung
--- Data #400 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Surawati
Judul: OPTIMASI PEMILIHAN STRATEGI PEMASARAN PRODUK BATIK SUMENEP MENGGUNAKAN METODE DEMATEL DAN ANP
Pembimbing 1: Ika Deefi Anna, ST.,MT.
Pembimbing 2: Indra Cahyadi, ST.,M.Bus
Abstrak Indonesia: Al-Barokah merupakan sentra batik tulis di kabupaten sumenep, yang terletak di Pakandangan barat, Kecamatan Bluto. Saat ini dari tahun ke tahun persaingan dalam industri batik semakin ketat dan semakin tajam sehingga kondisi seperti ini mengharuskan pemilik dan manajemen batik untuk menentukan strategi yang terbaik, baik dalam mengatasi persaingan maupun untuk meningkatkan minat masyarakat terhadap produk batik Al-Barokah. Penelitian ini bertujuan untuk memilih strategi pemasaran yang terbaik dengan menggunakan kombinasi dari dua metode yaitu metode Decision Making Trial and Evaluation Laboratory (DEMATEL) dan metode Analitycal Network Process (ANP). Metode DEMATEL digunakan untuk menentukan keterkaitan (pengaruh) antar kriteria strategi pemasaran, yang akan membentuk sebuah impact relation map. Sedangkan metode ANP digunakan untuk menyusun suatu prioritas dari alternatif-alternatif strategi pemasaran yang ada melalui perhitungan pembobotan sehingga diketahui bobot setiap alternatif strategi pemasaran berdasarkan atas kriteria yang sudah ada, sekaligus mengetahui bobot terbesar dari alternatif strategi pemasaran yang akan dijadikan sebagai strategi pemasaran terbaik. Dari hasil penelitian ini terpilih strategi terbaik yaitu strategi people.
Abstrak Inggris: Al-Barokah is a batik center in sumenep district, located in western Pakandangan, Bluto District. Currently from year to year competition in the batik industry is getting tighter and sharper so that these conditions require the owner and management of batik to determine the best strategy, both in overcoming the competition and to increase public interest in Al-Barokah batik products. This study aims to choose the best marketing strategy by using combination of two methods namely Decision Making Trial and Evaluation Laboratory (DEMATEL) method and Analitycal Network Process (ANP) method. The DEMATEL method is used to determine the interplay (influence) between marketing strategy criteria, which will form an impact relation map. While the ANP method is used to compile a priority of the existing marketing strategy alternatives through weighting calculations so that we know the weight of each alternative marketing strategy based on existing criteria, as well as know the greatest weight of the alternative marketing strategy that will serve as the best marketing strategy. From the results of this study was chosen the best strategy is the people strategy.
--- Data #401 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Dyah Ayuning Tyas
Judul: Penerapan Metode PLS dan TRIZ dalam Mengoptimalkan Kepuasan Nasabah Asuransi Bumiputera Cabang Bangkalan
Pembimbing 1: Kukuh Winarso, S.Si, MT
Pembimbing 2: Issa Dyah Utami, S.T, M.T, PhD
Abstrak Indonesia: Partial Least Square merupakan metode SEM yang lebih fleksibel karena tidak mengasumsikan data berdistribusi normal seperti CB-SEM. PLS juga dapat diterapkan pada model yang bersifat reflektif maupun formatif dengan jumlah sampel yang lebih kecil. Dalam penelitian ini, PLS berfungsi sebagai prediktor untuk mencari variabel kualitas layanan asuransi meliputi tangible, competency, corporate image, personalized financial planning, technology dan assurance yang berpengaruh signifikan terhadap kepuasan nasabah Bumiputera cabang Bangkalan. Penelitian menunjukkan hanya dimensi assurance yang signifikan dan berpengaruh positif terhadap kepuasan nasabah, sedangkan untuk indikator assurance semuanya bernilai signifikan hanya indikator assurance ke-1 tidak digunakan karena bersifat multikolinieritas. Setelah dianalisa lebih lanjut, skor kepuasan untuk keempat indikator assurance terdapat variasi antara puas dan sangat puas dan rata-rata skor kepuasannya sendiri adalah puas. Kepuasan nasabah yang tidak merata ini merupakan permasalahan bagi perusahaan, karena itulah digunakan metode TRIZ (Theory of Inventive Problem Solving), sebuah metode penyelesaian masalah untuk mencapai solusi terbaik dengan tujuan yaitu meningkatkan kepuasan nasabah dari indiaktor yang sudah terbukti signifikan menurut metode PLS. Melalui matriks kontradiksi antara improving feature dan worsening feature diperoleh hasil berupa inventive principles ke-28 dan ke-1 yaitu pemilihan solusi yang sama berupa pembuatan call center otomatis untuk mengoptimalkan kepuasan AS2, AS3, AS4 dan AS5.
Abstrak Inggris: Partial Least Square is a more flexible SEM method because it does not assume normal distributed data such as CB-SEM. PLS can also be applied to reflective and formative models with smaller sample quantities. In this study, PLS serves as a predictor to look for variable quality of insurance services including tangible, competency, corporate image, personalized financial planning, technology and assurance that significantly affect customer satisfaction Bumiputera Bangkalan branch. Research shows only significant assurance dimension and positive effect on customer satisfaction, while for assurance indicator is all significant value only 1st assurance indicator is not used because it is multicollinearity. After further analysis, satisfaction scores for the four assurance indicators are varied between satisfied and very satisfied and the average satisfaction score is satisfied. Unequal customer satisfaction is a problem for the company, therefore it is used the TRIZ (Theory of Inventive Problem Solving) method, a method of solving the problem to achieve the best solution with the aim of increasing customer satisfaction from indiaktor that has been proven significant according to PLS method. Through the matrix of contradiction between improving feature and worsening feature, the result of the 28th and 1st inventive principles is the selection of the same solution in the form of automatic call center making to optimize the satisfaction of AS2, AS3, AS4 and AS5.
--- Data #402 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Novianti Rondika Sari
Judul: Usulan Perbaikan Tata Letak Fasilitas Pada CV Shintara Jaya dengan Menggunakan Metode Simulasi ARENA
Pembimbing 1: Heri Awalul Ilhamsah ST MT
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad ST MT
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk memberikan usulan perbaikan supaya target produksi sepatu dapat terpenuhi dan memberikan alternatif kebijakan pada CV. Shintara Jaya untuk mengurangi aliran material berlebih. Dalam penelitian ini meggunakan penyelesaian 2 metode yaitu perancangan tata letak fasilitas dan simulasi ARENA. Metode pengumpulan data yang pertama data awal atau kondisi awal dari perusahaan seperti jumlah mesin, operator, luas lantai produksi. Yang kedua untuk data simulasi yaitu pengambilan data waktu dengan metode stopwatch dan di uji kecukupan data. Pengolah data pertama menghitung biaya material handling yang terjadi kemudian membuat usulan alternatf dan dihitung biaya material handling. Setelah itu membangun simulasi dari beberapa usulan tersebut. Dari hasil perhitungan didapatkan alternatif yang dapat meningkatkan produksi yaitu menjadi 107 kodi per hari dan biaya yang berkurang menjadi Rp.80.435.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
This study aims to provide suggestions for improvement so that shoe production targets can be met and provide alternative policies on the CV. Shintara Jaya to reduce excess material flow. In this research, we used 2 methods of designing facility layout and ARENA simulation. The first data collection method is initial data or initial conditions of the company such as number of machines, operators, production floor area. The second for the simulation data is taking time data with the stopwatch method and in the test data adequacy. The first data processor calculates material handling costs that occur then make alternative proposals and calculated material handling costs. After that build a simulation of some of these proposals. From the calculation results obtained an alternative that can increase the production of 107 kodi per day and the cost is reduced to Rp.80.435.
--- Data #403 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Sri Utami
Judul: Perancangan Standar Ukuran Baju Koko dan Tunik dengan Pendekatan Antropometri dan Analisis Multivariat
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat, S.T,.M.T
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T,.M.T
Abstrak Indonesia: Industri busana muslim di Indonesia mengalami perkembangan yang baik. Hal tersebut didukung dengan meningkatnya minat desainer dalam membuat desain busana muslim. Namun tren yang positif tersebut tidak diimbangai dengan kemudahan konsumen untuk memilih ukuran busana muslim yang sesuai maka diperlukan adanya standar ukuran. Standar ukuran dilakukan dengan pengukuran antropometri tubuh yang sesuai. Pengambilan data dilakukan terhadap 448 penduduk Madura berusia 5-12 tahun, 13-18 tahun dan 19-30 tahun. Dari hasil pengolahan menggunakan principal component analysis dan analisis cluster diperoleh tiga klasifikasi ukuran pakaian yaitu S, M, dan L dengan nilai aggregate loss lebih kecil dari nilai aggregate ideal.
Abstrak Inggris: The Muslim fashion industry in Indonesia has a good development. This is supported by the designer to make design of Muslim fashion. But the positive trend is not matched with the purpose of consumers to choose the appropriate size of Muslim clothing hence required a standard size. Standard size with appropriate anthropometric body size. Data were collected on 448 Madurese age 5-12, 13-18 and 19-30 years old. From the results of processing using principal compoenent analysis and cluster analysis with three sizes namely; S, M, and L with aggregate losses smaller than the ideal aggregate.
--- Data #404 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Putri Noviyanti Maghfiroh
Judul: Analisis Pengaruh Ekuitas Merek Terhadap Tingkat Kepuasan Pelanggan Operator Seluler Tri Menggunakan Analisis Kluster Dan Diskriminan (Studi Kasus Kabupaten Jombang)
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T
Pembimbing 2: Ari Basuki, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Salah satu implementasi terhadap perkembangan komunikasi berupa alat dari industri teknologi komunikasi yang dibutuhkan bagi masyarakat adalah telepon seluler atau ponsel. Bisnis telepon seluler tersebut akan berpengaruh terhadap pasar operator seluler. Tri adalah salah satu merek operator seluler yang berada di peringkat 4 dalam Top Brand Index (TBI) untuk kategori simcard prabayar per tahun. Merek tersebut memang meningkat dari tahun ke tahun dibandingkan dengan merek operator lain, tetapi besar peningkatan yang dialami cenderung menurun, sehingga dikhawatirkan akan mengubah pola peningkatan yang awalnya trand naik menjadi landai hingga berpotensi menurun. Oleh karena itu, perlu dilakukan strategi agar dapat meningkatkan kepuasan terhadap produk tersebut yakni dengan memperkuat ekuitas merek. Penelitian ini menggunakan analisis cluster untuk mengklasifikasikan menjadi tiga tingkat kepuasan yakni tidak puas, cukup puas dan sangat puas, kemudian melakukan analisis diskriminan untuk menganalisis variabel ekuitas merek. Sehingga diperoleh 14 variabel yang dapat membedakan antar tingkat kepuasan konsumen operator seluler Tri dan dua fungsi diskriminan dengan nilai cross-validated sebesar 91,8% yang berarti fungsi diskriminan memiliki ketepatan tinggi atau layak dalam mengklasifikasikan ketiga kategori kepuasan konsumen.
Kata Kunci : Ekuitas Merek, Tingkat Kepuasan, Analisis Cluster, Analisis Diskriminan, Operator Seluler Tri
Abstrak Inggris: One of the implementation of the development of communication in the form of a tool of the communications technology industry needed for the community is a mobile phone or cell phone. The mobile phone business will affect the mobile operator's market. Tri is one of the top 4 mobile brands in the Top Brand Index (TBI) for the prepaid simcard category per year. The brand is indeed increasing year by year compared to other carrier brands, but the magnitude of the increase experienced tend to decrease, so it is feared will change the pattern of increase that initially trand up to a sloping ramp to potentially decrease. Therefore, a strategy is needed to increase the satisfaction of the product by strengthening brand equity. This study uses cluster analysis to classify into three levels of satisfaction that is not satisfied, quite satisfied and very satisfied, then do discriminant analysis to analyze brand equity variables. So we get 14 variables that can differentiate between consumer satisfaction level of Tri cellular operator and two discriminant function with cross-validated value equal to 91,8% which means discriminant function has high accuracy or feasible in classifying the three categories of customer satisfaction.
Keywords: Brand Equity, Satisfaction Level, Cluster Analysis, Discriminant Analysis, Cellular Operator Tri
--- Data #405 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Fitria Wuandari
Judul: Faktor-Faktor Meningkatkan Kepercayaan Dalam Keputusan Konsumen Belanja Online Kategori Produk Fashion Pada Media Sosial
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso S. Si., M.T
Pembimbing 2: Ida Lumintu, S.T., M.T, Ph.D
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor yang meningkatkan kepercayaan dalam keputusan konsumen belanja online untuk kategori produk fashion di media sosial. Dalam penelitian ini sampel yang diambil yaitu masyarakat Surabaya yang pernah melakukan pembelian produk fashion di media sosial, maka sampel yang diambil sebanyak 240 responden dengan menggunakan teknik purposive sampling. Variabel yang digunakan dalam penelitian ini sebanyak 24 variabel. Metode pengumpulan data dengan menggunakan kuesioner online. Pengolahan data menggunakan analisis deskriptif dan analisis faktor. Berdasarkan hasil dari analisis faktor, terdapat tujuh faktor yang yang meningkatkan kepercayaan dalam keputusan konsumen belanja online yaitu faktor produk, faktor kualitas layanan, faktor distribusi, faktor kejelasan online shop, faktor keamanan berbelanja, dan faktor keinginan.
Kata kunci: Kepercayaan, Online Shop, Produk, Kualitas pelayanan, Distribusi, Keamanan Berbelanja, , Promosi, Keinginan, Analisis Faktor, Media Sosial.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
This study aims to determine the factors that increase confidence in consumer decisions online shopping for the category of fashion products in social media. In this study the sample taken is the Surabaya community who had made the purchase of fashion products in social media, then the sample taken as many as 240 respondents by using purposive sampling technique. Variables used in this study as many as 24 variables. Methods of data collection using an online questionnaire. Data processing using descriptive analysis and factor analysis. Based on the result of factor analysis, there are seven factors that increase confidence in consumer decision of online shopping is product factor, service quality factor, distribution factor, clarity factor of shop shop, safety factor of shopping, and factor of desire.
Keywords: Trust, Online Shop , Product, Service Quality, Distribution, Shopping Security, Promotion, Desire, Factor Analysis, Social Media .
--- Data #406 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: USWATUN KASANAH
Judul: PREFERENSI MAHASISWA UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA TERHADAP LAPTOP MEREK ACER DAN ASUS MENGGUNAKAN PENDEKATAN KONJOIN
Pembimbing 1: Dr. KUKUH WINARSO, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: ARI BASUKI, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Teknologi diciptakan untuk membantu manusia dalam melakukan suatu aktivitas. Salah satu jenis teknologi adalah teknologi informasi dengan salah satu produknya adalah laptop. Laptop merupakan perkembangan dari personal computer yang bersifat portabel. Selama tiga tahun terakhir, market share merek Acer mengalami penurunan sedangkan untuk merek Asus sebaliknya yaitu mengalami kenaikan selama tiga tahun terakhir sehingga dilakukan penelitian untuk mengetahui preferensi dalam pemilihan laptop merek Acer dan Asus. Populasi penelitian adalah mahasiswa aktif Universitas Trunojoyo Madura tahun ajaran 2016/2017 yang terdiri dari tujuh Fakultas yaitu Fakultas Teknik, Fakultas Pertanian, Fakultas Hukum, Fakutas Ilmu Pendidikan, Fakultas Keislaman dan Fakultas Ilmu Sosial dan Budaya. Jumlah sampel setiap merek sebanyak 356 mahasiswa dari populasi 11.472 mahasiswa dengan menggunakan teknik cluster sampling, proportional sampling, purposive sampling dan systematic random sampling. Jumlah atribut yang diteliti sebanyak 6 sehingga menggunakan metode tradisional konjoin (full profile) dengan fraksional faktorial desain untuk mereduksi jumlah kartu stimuli sehingga didapatkan 25 kartu stimuli. Analisis konjoin dilakukan dengan cara syntax dengan data masukan berupa data rating. Spesifikasi yang diinginkan oleh calon konsumen diketahui dengan menggunakan statistik deskriptif. Berdasarkan hasil analisis konjoin didapatkan tingkat kepentingan yang menjadi pertimbangan dalam memilih laptop Acer adalah kehandalah proses (22,97%), purna jual (19,62%), pelengkap laptop (15,81%), keadaan fisik (14,22%), rekomendasi (13,69%) dan harga (13,68%) sedangkan untuk laptop Asus adalah kehandalan proses (22,96%), purna jual (19,56%), pelengkap laptop (15,81%), keadaan fisik (13,94%), rekomendasi (13,91%) dan harga (13,78%).
Kata Kunci: Laptop, Konjoin, Nilai utilitas, Nilai kepentingan, Spesifikasi.
Abstrak Inggris: Technology was created to help humans in doing an activity. One type of technology is information technology with one of its products is a laptop. Laptop is the development of personal computer that is portable. Over the past three years, market share of brand Acer has decreased while for brand Asus that has experienced an increase during the last three years so that the research to find out the preferences in the selection laptop of brands Acer and Asus. The research population is an active college student of University of Trunojoyo Madura in academic year 2016/2017 consisting of seven Faculties, it is Engineering Faculty, Agriculture Faculty, Law Faculty, Education Faculty, Islamic Faculty and Social and Culture Faculty. The number of samples each brand as many as 356 college students from population 11.472 college students by using cluster sampling, proportional sampling, purposive sampling and systematic random sampling. The number of attributes studied is 6 so using the traditional method of Conjoint (full profile) with factorial fractional design to reduce the number of stimuli card so obtained 25 stimuli card. Conjoint analysis is processed by syntax with input data in the form of rating data. Specifications desired by potential customers are known by using descriptive statistics. Based on the results of conjoint analysis, it is found that the importance of consideration in choosing Acer laptops is the process reliability (22.97%), aftersales service (19.62%), laptop complements (15,81%), physical condition (14,22%), recommendation (13.69%) and price (13.68%) while for Asus laptop is process reliability (22,96%), aftersales service (19,56%), laptop complements (15,81%), physical condition (13.94%), recommendation (13.91%) and price (13.78%).
Keywords: Laptop, Conjoint, Value of Utility, Value of Importance, Specification.
--- Data #407 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Yunita Puspasari
Judul: ANALISIS STRATEGI KERJA SAMA DAN BERSAING (CO-OPETITION) INDUSTRI BATIK TULIS GEDOG TUBAN
Pembimbing 1: Fitri Agustina, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Agus Salim, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Batik telah ditetapkan oleh UNESCO sebagai warisan kemanusiaan untuk budaya lisan dan nonbendawi sejak 2 Oktober 2009 yang harus dikembangkan dan dilestarikan. Tuban adalah salah satu kota yang mempunyai industri batik. Berdasarkan data dari Desperindag tahun 2017 kabupaten Tuban memiliki jumlah unit usaha batik 1203 unit. Dengan penyerapan jumlah tenaga kerja sebesar 2416 orang dan jumlah kapasitas produksi 517.449 lembar serta jumlah investasi 6.574.700.000 rupiah. Analisis strategi kerja sama dan bersaing (co-opetition) industri batik tulis gedog Tuban bermaksud untuk mengetahui tanggapan pemilik industri batik tentang konsep strategi co-opetition untuk dapat bekerja sama dengan pesaing. Analisis yang digunakan untuk mengetahui faktor sikap pembeda melalui analisis diskriminan yang mampu membedakan responden untuk menerima atau menolak melalui variabel faktor keberhasilan co-opetition. Variabel keberhasilan co-opetition yaitu manajemen kepemimpinan, komitmen jangka panjang, pembelajaran organisasi, pengetahuan dan resiko berbagi, dukungan sistem informasi, sistem manajemen konflik, serta jaringan antar pengusaha. Analisis crosstab digunakan untuk mengetahui hubungan antara hasil tanggapan yang menerima bekerja sama dan bersaing dengan omset, jumlah karyawan, tahun didirikan, dan pendidikan dari pemilik IKM. Kemudian analisis SWOT untuk menganalisis IKM faktor internal dan faktor eksternal untuk bekerja sama dan bersaing industri batik tulis gedog Tuban. Perbedaan pendapat dapat dilihat dari model diskriminan yang mempengaruhi yaitu kebijakan dan strategi, partisipan karyawan, identifikasi pengetahuan, proses resolusi konflik, dan pemantauan konflik dan perbaikan.
Kata Kunci : Co-opetition, Analisis Diskriminan, Crosstab, IFE dan EFE
Abstrak Inggris: Batik has been established by UNESCO as a heritage of humanity for oral and not substantive culture since October 2, 2009 which must be developed and conserved. Tuban is one of the cities that have batik industry. Based on data from Desperindag in 2017, Tuban district has a total of 1203 units of batik business units. With the absorption of employment amounted to 2416 people and the total production capacity 517,449 sheets and the amount of investment 6,574,700,000 rupiah. The analysis of cooperative and competitive strategy (co-opetition) of gedog batik industry of Tuban intends to know the responses of batik industry owners about the concept of co-opetition strategy to be able to cooperate with competitors. The analysis used to know the differentiation factor attitude through discriminant analysis able to differentiate respondent to accept or reject through co-opetition success factor variable. Co-opetition success variables are leadership management, long-term commitment, organizational learning, knowledge and risk sharing, information system support, conflict management system, and network among entrepreneurs. The crosstab analysis is used to find out the relationship between the responses that receive the work and compete with the turnover, the number of employees, the year established, and the education of the IKM owners. Then SWOT analysis to analyze the IKM internal factors and external factors to cooperate and compete of batik gedog industry of Tuban. Differences of opinion can be seen from the discriminant model that influences the policies and strategies, employee participation, knowledge identification, conflict resolution process, and conflict monitoring and improvement.
Keywords: Co-opetition, Discriminant Analysis, Crosstab, IFE and EFE
--- Data #408 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: YULIA AYU SETIAWATI
Judul: Analisis Daya Saing dan Strategi Pengembangan Pada Produk Prioritas Klaster Industri Berbasis Agro
Pembimbing 1: Fitri Agustina S.T, M.T
Pembimbing 2: Ida Lumintu S.T, M.T, Ph.D
Abstrak Indonesia: Kabupaten Tuban merupakan salah satu daerah yang memiliki pengembangan ekonomi yang masih kurang stabil dibanding dengan daerah lainnya, oleh karena itu Kabupaten Tuban perlu meningkatkan daya saing untuk membantu kesejahteraan masyarakat. Salah satu cara dalam pengembangan ekonomi yaitu lewat daya saing industri, dimana diperlukan pengembangan keunggulan kompetitif melalui penentuan dan pengembangan produk prioritas daerah. Penentuan produk prioritas dapat dijadikan lebih berkembang lewat pengembangan klaster industri yang ada di Kabupaten Tuban. Terdapat duabelas produk pada Klaster Industri Berbasis Agro di Kabupaten Tuban, dari klaster tersebut dilakukan perhitungan dengan menggunakan Location Quotient dimana dengan LQ tersebut akan ditentukan produk mana yang akan menjadi produk prioritas sehingga dapat dikembangkan lebih lanjut di Kabupaten Tuban. Produk yang terpilih ialah pengasapan ikan sebagai produk prioritas Kabupaten Tuban. Pada produk pengasapan ikan dilakukan analisis daya saing dalam mencapai keunggulan kompetitif, berdasarkan analisis Diamond Porter diperoleh skor tertinggi pada kondisi permintaan sebesar 2,217, dimana dari analisis daya saing dapat dirumuskan strategi pengembangan pada produk pengasapan ikan untuk meningkatkan pertumbuhan ekonomi Kabupaten Tuban. Sedangkan pada analissi SWOT berada pada kuadran III. Strategi yang dapat diterapkan pada IKM adalah meminimalkan masalah-masalah internal pada IKM, sehingga dapat mengambil peluang yang lebih baik.
Kata Kunci : Daya Saing IKM, Location Quotient, Diamond Porter,SWOT
Abstrak Inggris: Tuban Regency is one of the regions that have economic development that is still less stable than other regions, therefore Tuban Regency needs to improve the competitiveness to help the welfare of the community. One way in the development of the economy is through the competitiveness of industry, where necessary the development of competitive advantage through the determination and development of priority product areas. The determination of priority products can be further developed through the development of industrial clusters in Tuban Regency. There are twelve products in Agro Based Industry Cluster in Tuban Regency, the cluster is calculated using Location Quotient where the LQ will be determined which product will become the priority product so that can be developed further in Tuban Regency. The selected product is curing fish as a priority product of Tuban Regency. In the fish curing product, the competitiveness analysis is done to achieve the competitive advantage, based on Diamond Porter analysis, the highest score on the demand condition is 2,217, from which the competitiveness analysis can be formulated the development strategy on the fish curing product to increase the economic growth of Tuban Regency. While the SWOT analysis is in quadrant III. A strategy that can be applied to SMEs is to minimize the internal problems of SMEs, so they can take better chances.
Keywords: Competitiveness SMEs, Location Quotient, Diamond Porter, SWOT
--- Data #409 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Mochamad Sayyid Mahmud
Judul: Rancang Bangun Aplikasi Alat Penilaian Aktivitas Pengangkatan: WISHA Lifting Analysis Berbasis Android
Pembimbing 1: Mahrus Khoirul Umami, S.T., M.Sc.,Ph.D.
Pembimbing 2: Fitri Agustina, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: WISHA Lifting merupakan alat penilaian suatu aktivitas pengangkatan dan penurunan terhadap resiko terjadinya WMSDโs. Rancang bangun aplikasi WISHA Lifting Analysis berbasis Android dirancang dengan harapan untuk mempermudah dalam proses analisis suatu aktivitas pengangkatan. Tahapan yang digunakan dalam rancang bangun aplikasi ini adalah Analysis-Design-Development-Implementation-Evaluation (ADDIE). Aplikasi WISHA lifting Analysis yang telah dibuat diukur tingkat kegunaannya dengan menggunakan usability testing. Aspek yang diukur dalam tingkat kegunaan adalah aspek learnability, efficiency, memorability, error dan satisfaction. Aplikasi ini memiliki 2 menu utama yaitu panduan dan analisis. Menu analisis dilengkapi dengan menginputkan gambar aktivitas yang dapat diakses melalui perangkan kamera dan direktori smartphone. Selain itu analisis yang telah dilakukan dapat disimpan dalam file berbentuk pdf pada direktori smartphone. Berdasarkan hasil usability testing pada 30 partisipan diperoleh tingkat usabilitas 79,62%, artinya usabilitas aplikasi WISHA Lifting Analysis adalah baik.
Abstrak Inggris: WISHA Lifting is a tool to assess of a lifting and a lowering activity in the risk of WMSD's. The design of the Android-based WISHA Lifting Analysis application is designed to simplify the process of analyzing a lifting and lowering activity. Stages used in the design of this application is Analysis-Design-Development-Implementation-Evaluation (ADDIE). WISHA lifting Analysis application that has been made measured the level of usability by using usability testing. Aspects measured in usability are aspects of learnability, efficiency, memorability, error and satisfaction. This application has 2 main menu that is guide and analysis. The analytics menu comes with an input image of activity that can be accessed through camera and smartphone directory. In addition, the analysis that has been done can be save in pdf file in the smartphone directory. Based on the results of usability testing on partisipant obtained usability level 79.62%, meaning that WISHA Lifting Analysis application usability is good.
--- Data #410 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: AVIV ANDRIYANSHYAH
Judul: KARAKTERISASI PARAMETER TEMPERATUR PEMANASAN DAN WAKTU PEMANASAN DENGAN BEBAN PENEKANAN 15 KG TERHADAP WAKTU INJECTION DAN MASSA BERAT PLASTIK PADA MESIN INJECTION RECYCLE PLASTIK
Pembimbing 1: DR. RACHMAD HIDAYAT, S.T.,S.H.,M.T.,
Pembimbing 2: ANIS ARENDRA, S.T.,M.Eng.,
Abstrak Indonesia: Injection moulding machine pada prisipnya merupakan suatu alat yang digunakan untuk membuat dan membentuk komponen-komponen dari material plastik dengan bantuan mesin pencetakan plastik. Rancang bangun mesin injection moulding harus memperhatikan beberapa aspek untuk menemukan titik optimal salah satunya dengan percobaan eksperimental. Percobaan ini sangat memperhatikan beberapa parameter yaitu temperatur pemanasan dan waktu pemanasan. Jika salah satu parameter diabaikan, maka hasil pembentukan plastik kedalam cetakan kurang maksimal, hasil yang kurang baik ini diantaranya timbul cacat pada benda cetakan. Berdasarkan hasil percobaan didapatkan nilai semua indikator faktor F hitung > F tabel dan sig < Alpha 0,05, maka indikator faktor tersebut ada pengaruh signifikan. Interpretasi variabel respon dengan nilai koefisien determinasi (R-Squared) dimana nilai koefisien determinasi faktor waktu pemanasan dan waktu pemanasan dari respon sebesar 0,2605 atau 26,05% dan 0,2993 atau sebesar 29,93%, artinya kedua faktor tersebut mempengaruhi variabel respon waktu injeksi plastik masuk kedalam cetakan dan massa berat plastik. interaksi yang ditimbulkan faktor (A) temperatur pemanasan dengan faktor (B) waktu pemanasan saling berpotongan artinya kedua faktor tersebut saling ketergantungan. Setiap level saling berpotongan sehingga dapat dikatakan kombinasi antara level saling ketergantungan. Asumsi kenormalan yang dihasilkan kedua faktor terhadap respon yaitu terpenuhi atau berdistribusi normal.
Abstrak Inggris: Injection molding machine is a tool that can be used to make components of plastic material with the help of plastic molding machine. The design of the injection molding machine should pay attention to several aspects to find the wrong optimal point with experimental experiments. This experiment is concerned with several parameters. If any of the parameters are ignored, then the result of plastic formation in the mold is less than the maximum, these unfavorable results arise on the mold object. Based on the results of the experiment, all factors of F arithmetic> F table and sig
--- Data #411 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Hariyanto
Judul: Identifikasi Kecacatan Dan Penyebabnya Pada Produk Genteng Keramik Menggunakan Fuzzy FMEA
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si.,M.T.
Pembimbing 2: Issa Dyah Utami, S.T.,M.T.,Ph.D
Abstrak Indonesia: Kualitas adalah kemampuan suatu produk manufaktur atau jasa dalam memenuhi kebutuhan-kebutuhan yang telah ditentukan dan bersifat laten. Kualitas produk merupakan salah satu faktor yang sangat berpengaruh dalam persaingan industri manufaktur. Dengan pengendalian kualitas diharapkan perusahaan dapat meningkatkan efektifitas dan mencegah terjadinya produk cacat. Salah satu alat pengendalian kualitas adalah dengan seven tools, FMEA (Failure Mode and Effect Analysis). Fuzzy FMEA adalah metode yang menggunakan logika fuzzy untuk mengidentifikasi penyebab kegagalan berdasarkan severity (S), occurence (O), dan detection (D). Dengan menggunakan logika fuzzy pada FMEA dapat menginputkan nilai S, O, dan D sehingga didapatkan hasil yang lebih fleksibel. Penelitian ini dilakukan analisis terhadap kualitas produk genteng keramik tipe S topaz natural yang memiliki 17 jenis cacat. Dimana cacat yang tertinggi adalah jenis cacat genteng uneven shape, coincide, dan upper arch crack yang memiliki nilai risk priority number (RPN) sebesar 120. Berdasarkan hasil Fuzzy FMEA (FRPN) diperoleh nilai 700 dengan kategori high-very high. Sehingga jenis cacat tersebut diprioritaskan untuk dilakukan perbaikan.
Kata kunci : Kualitas, Seven Tools, severity, occurence, detection. FMEA, Fuzzy FMEA.
Abstrak Inggris: Quality is the ability of a manufacturing or service product to meet predetermined and latent needs. Product quality is one of the most influential factors in manufacturing industry competition. With the quality control (quality control) is expected the company can improve the effectiveness and prevent the occurrence of defective products. One of the tools of quality control is with seven tools, FMEA (Failure Mode and Effect Analysis). Fuzzy FMEA is a method that uses fuzzy logic to identify causes of failure based on severity (S), occurence (O), and detection (D). By using fuzzy logic on FMEA can input the value of S, O, and D to get more flexible result. This study analyzed the quality of ceramic tile type S topaz natural which has 17 types of defects. Where the highest defects are the type of uneven shape, coincide, and upper arch crack defects that have a risk priority number (RPN) of 120. Based on the results Fuzzy FMEA (FRPN) obtained the value of 700 with high-very high category. So that these types of defects are prioritized for improvement.
Keywords: Quality, Seven Tools, severity, occurence, detection. FMEA, Fuzzy FMEA
--- Data #412 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Fuji Lestari
Judul: Pengaruh Kualitas Pelayanan Terhadap Kepuasan Masyarakat Lamongan Pada Pembuatan E-KTP
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat.,ST.,MT
Pembimbing 2: Trisita Novianti.,STP.,MT
Abstrak Indonesia: Structural Equation Modelling (SEM) adalah suatu teknik pemodelan statistik yang sangat kros-seksional, linier dan umum. Dimana didalam metode SEM ini termasuk analisis jalur (analysis path), analisis faktor (factor analysis), regresi (regression). Pelayanan yang berkualitas tidak hanya kebutuhan organisasi atau perusahaan swasta. Bahkan sektor publikpun membutuhkan pelayanan yang berkualitas. Salah satu pelayanan publik dibidang pemerintah adalah Dinas Kependudukan Dan Pencatatan Sipil. Suatu pelayanan yang prima adalah pelayanan yang bisa membuat customer atau pelanggan merasa puas dan tidak kecewa.
Dalam penelitian ini menggunakan beberapa faktor dari variabel atribut yaitu 5 dimensi kualitas pelayanan X1 (Tangible), X2 (Realibility), X3 (Responsive), X4 (Assurance), X5 (Emphaty) , Nilai Produk (Y1), Kepuasan (Y2) dengan menggunakan Metode SEM. Dari faktor-faktor tersebut mempunyai hubungan yang saling berpengaruh. Hasil Hipotesis menujukkan bahwa Variabel Realibility sangat dominan dibandingkan variabel yang lain.
Kata kunci: SEM, Kualitas Pelayanan
Abstrak Inggris: Structural Equation Modeling (SEM) is a statistical modeling technique that is very kros-sexional, linear and general. The SEM method includes path analysis, factor analysis, regression (regression). Quality services are not just the needs of private organizations or companies. Even the public sector requires quality services. One of the public services in the field of government is the Department of Population and Civil Registration. An excellent service is a service that can make customers or customers feel satisfied and not disappointed.
This research uses several factors from attribute variable that are 5 dimension of service quality X1 (Tangible), X2 (Realibility), X3 (Responsive), X4 (Assurance), X5 (Emphaty), Product Value (Y1), Satisfaction (Y2) with Using the SEM Method. Of these factors have a mutually influential relationship. Hypothesis results showed that the variable Realibility is very dominant compared to other variables.
Keywords: SEM, Quality of Service
--- Data #413 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: S.Beik Dienillah
Judul: Pengaruh Pakan dan Vaksinasi Terhadap Keuntungan Ayam Broiler
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Imron Kuswandi
Abstrak Indonesia: Kebutuhan masyarakat dalam mengkonsumsi ayam broiler setiap tahunnya meningkat. Usaha ayam broiler merupakan salah satu andalan dalam subsektor peternakan di Indonesia. Dalam melakukan usaha ayam broiler hal yang harus diperhatikan adalah pakan dan vaksinasi. Pakan merupakan 70% dari biaya produksi sehingga pakan yang diberikan harus efisien. Vaksinasi dilakukan untuk meningkatkan antibodi ayam broiler. Pemberiaan pakan dan vaksinasi yang tepat akan mengurangi angka kematian dan meningkatkan keuntungan hasil panen. Penelitaian ini dilakukan untuk mengetahui pengaruh pakan dan vaksinasi terhadap keuntungan atau keuntungan ayam broiler dan mengetahui komposisi pakan dan pemberian vaksinasi mana yang paling optimal. Penelitian ini menggunakan metode RAL dan Benefit Cost Ratio. Dari hasil penelitian ini diketahui bahwa tidak ada pengaruh yang signifikan dari faktor pakan dan vaksinasi terhadap keuntungan ayam broiler dan komposisi pakan yang paling optimal adalah jenis pakan 3 vaksinasi ke 8 hari dengan keuntungan Rp. 116.144
Abstrak Inggris: Community needs in consuming broiler chickens every year increased. Broiler chicken business is one of the mainstay in the subsector farms in Indonesia. In doing the business of broiler chicken thing to be considered is feed and vaccination. The feed is 70% of the production cost so that the feed given should be efficient. Vaccination is done to improve broiler antibody. Proper feeding and vaccination will reduce mortality and increase crop yields. This study was conducted to determine the effect of feed and vaccination on profit or broiler chicken profit and know the composition of feed and vaccination where the most optimal. This research uses RAL method and Benefit Cost Ratio. From the results of this study it is known that there is no significant influence of feed and vaccination factors on broiler chicken profit and the most optimal feed composition is the type of feed 3 vaccinations to 8 days with a profit of Rp. 116144
--- Data #414 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Tri Wahyudi
Judul: PENGARUH TEMPERATUR SERTA KECEPATAN SCREW TERHADAP OVALITY DAN KESERAGAMAN DIAMETER FILAMEN HDPE PADA RANCANGAN EKSTRUDER PLASTIK
Pembimbing 1: Anis Arendra, S.T., M.Eng
Pembimbing 2: Mu'alim, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Kebutuhan plastik meningkat hingga mengalami kenaikan rata-rata 200 ton per tahun. Kementrian Lingkungan Hidup (KLH), setiap hari warga Indonesia menghasilkan 0,8 kg sampah per orang atau sekitar 189 ton sampah perhari. Pemanfaatan hasil produk plastik yang berada di wilayah Indonesia masih tertinggal dari Negara maju. Pengolahan limbah plasti dapat dilakukan dengan menggunakan berbagai mesin yang diantaranya ialah Extrusion 36%, Injection 32%, Blow Molding 10%, Calendering 6%, Coating 5%, Compression 3%, Powder (Roto) 2%, dan lain-lain 6%. Prosentasi terbesar ialah menggunakan mesin ekstruder yang dipengaruhi oleh temperature dan kecepatan screw. Untuk mengetahui hasil seragam, ovality dan dapat mengetahui beberapa parameter kombinasi, maka memerlukan tahap percobaan design of eksperiment. Berdasarkan hasil hasil penelitian, kombinasi perlakuan terbaik ialah yang menghasilkan rata-rata yang terkecil artinya yang memakai kombinasi temperature 180 0C dengan kecepatan screw 8 rpm.
Kata kunci : Perancangan mesin ekstruder, design of eksperiment, Analisis Statistik.
Abstrak Inggris: Requirement plasticing to increase until experiences ascension average 200 tons per year. Environment ministry (KLH), everyday citizen Indonesianing to result 0,8 kg wastes per person or about 189 perhari's waste tons. Products yielding exploit plastic those are on territorial Indonesian still drop behind from forward State. plasti's waste processing can be done by use of machine sort that amongst those it Extrusion 36%, Injection 32%, Blow Molding 10%, Calendering 6%, Coating 5%, Compression 3%, Powder (Roto) 2%, etc. 6%. Prosentasi was outgrown by it utilize ekstruder's machine that regarded by temperature and screw's speed. To know uniform result, ovality and gets to know many combine parameters, therefore require attempt phase design of eksperiment. Base observational pickings, best conduct combine it who result average that most its mean little that use temperature's combine 180 0C by screw's speed 8 rpm.
Key word: Design of machine ekstruder, design of eksperiment , Analisis is Statistic.
--- Data #415 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ELVI SYAHRINA
Judul: ANALISIS PENILAIAN KONTRIBUSI TEKNOLOGI "KAMPUNG COKLAT" UNTUK STRATEGI BERSAING
Pembimbing 1: IMRON KUSWANDI S.T., M.T.
Pembimbing 2: ARI BASUKI S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Kampung Coklat merupakan perusahaan yang memproduksi coklat olahan yang terletak di Kabupaten Blitar. Kampung Coklat memproduksi coklat olahan yang diberi nama โGusantโ. Untuk mengolah coklat olahan tentunya kampung coklat didukung dengan menggunakan mesin yang cukup baik. selain menggunakan mesin terdapat juga pekerjaan yang dilakukan secara manual. Di Indonesia sendiri terdapat banyak kompetitor dengan bisnis yang sama untuk itu agar tetap bertahan. Agar tetap bertahan pada persaingan dengan kompetitor sejenis Kampung Coklat perlu melakukan penilaian kontribusi teknologi terhadap komponen teknologi (technoware, humanware, infoware, orgaware) perusahaan dengan metode Teknometrik, pembobotan dengan metode AHP (Analytical Hierarchy Process) serta dilanjutkan dengan penyusunan rekomendasi strategi pengembangan dengan metode SWOT. Adapun hasil penelitian yang dilakukan diperoleh Technology Contribution Coefficient (TCC) Kampung Coklat terletak pada 0,5<0,538?0,7 maka Kampung Coklat pada klasifikasi baik. Pada perbandingan dengan tingkat teknologi TCC, 0,3<0,538?0,7,maka Kampung Coklat termasuk pada klasifikasi semi modern. Salah satu usulan yang dapat digunakan yaitu Perusahaan harus meningkatkan promosi dengan melakukan pembaharuan pada media informasi (web, facebook, instagram) yang digunakan agar memudahkan perusahaan sendiri untuk memasarkan produk โGusantโ kepada konsumennya.
Kata Kunci : Metode Teknomatrik, Metode AHP , Metode SWOT
Abstrak Inggris: 1460/5000
Kampung Coklat is a company that produces processed chocolate located in Blitar regency. Kampung Coklat produces processed chocolate which is named "Gusant". To process processed chocolate of course brown village supported by a machine that is good enough. Besides using the machine there is also work done manually. In Indonesia alone there are many competitors with the same business for it to stay afloat. In order to survive the competition with similar competitors, Kampong Coklat needs to assess the technological contribution (technoware, humanware, infoware, orgaware) of the company with Teknometric method, weighted by AHP (Analytical Hierarchy Process) method and followed by development strategy recommendation SWOT. The results of research conducted obtained by Technology Contribution Coefficient (TCC) Kampung Coklat is located at 0,5 <0,538?0,7 then Kampung Coklat in good classification. In comparison with the TCC technology level, 0.3 <0.538?0.7, then Kampung Coklat is included in semi-modern classification. One of the proposals that can be used is the Company must increase the promotion by updating the media information (web, facebook, instagram) used to facilitate the company it self to market products "Gusant" to consumers.
Keywords: Technomatric Method, AHP Method, SWOT Method
--- Data #416 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammad Khoiruz Zam Zami
Judul: Deteksi Keausan Pahat Karbida Berdasarkan Cutting Noise pada Proses Pembubutan Menggunakan Metode ANN (Artificial Neural Network)
Pembimbing 1: Teguh Prasetyo, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Samsul Amar, S.T., M.Sc.
Abstrak Indonesia: Pemantauan kondisi pahat merupakan salah satu aspek yang penting untuk mengetahui tingkat kualitas dan kepresisian dalam produksi dalam dunia manufaktur khususnya pada proses turning (bubut). Sistem deteksi keausan pahat yang dapat digunakan untuk meminimalisisai kerusakan produk dengan cara melihat dari cutting noise yang dihasilkan pada proses permesinan bubut karena sinyal suara tersebut sangat akurat dalam menentukan pahat yang telah aus. Penelitian ini meneliti tentang membuat sistem deteksi keausan pahat insert karbida DCMT 070204 yang digunakan dalam mesin CNC ProTurn 9000 dengan material yang digunakan adalah baja ST42. Parameter yang digunakan dalam perekaman adalah dengan frekuensi sampelnya sebesar 44100 Hz dan dengan panjang sinyal sebesar 1024 dengan banyak sampel pelatihan sebanyak 110 sampel dan validasi sebanyak 54 sampel. Sinyal suara yang diterima dari mikrofon akan menampilkan plot data berupa time domain dan dilakukan FFT agar menjadi frequency domain kemudian akan diproses menggunakan software Matlab diantaranya ekstraksi fitur dan pemilihan fitur. Pada penelitian ini didapatkan 33 fitur terpilih dan dengan neuron 33 sebagai data input dalam metode ANN(Artificial Neural Network) Backpropagation. Setelah semua proses selesai dilakukan maka akan didapatkan hasil penyimpulan kondisi pahat yakni didapatkan akurasi latih 74% dan akurasi validasi 68% berdasarkan data cutting noise.
Abstrak Inggris: Monitoring of tool conditions is one of the important aspects to know the level of quality and precision in production in the manufacturing world, especially in turning process (lathe). Tool detection system that can be used to minimize product damage by looking at the cutting noise generated on the lathe machining process because the sound signal is very accurate in determining the worn tool. This research examines about making detection system of carbide insertion tool wear DCMT 070204 used in CNC ProTurn 9000 machine with material used is ST42. The parameters used in the recording is with the sample frequency of 44100 Hz and with a signal length of 1024 with a lot of sample training of 110 samples and validation of 54 samples. The sound signal received from the microphone will display the plot of data in the form of time domain and processed using FFT to become frequency domain then will be processed using Matlab software such as feature extraction and feature selection. In this research we get 33 selected features and with 33 neuron as input data in ANN (Artificial Neural Network) Backpropagation method. After all the process is done then it will get the conclusion of tool condition that is got 74% accuracy of testing and 68% validation accuracy based on cutting noise signal.
--- Data #417 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: HARIFATUN NIFA
Judul: PENGUKURAN DAN UPAYA PENINGKATAN PRODUKTIVITAS PADA PT GARAM (PERSERO) SUMENEP (Studi Kasus: Pegaraman I Sumenep)
Pembimbing 1: FITRI AGUSTINA, S.T., M.T
Pembimbing 2: IMRON KUSWANDI, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Pengukuran produktivitas ini dilkukan di Pegaraman I Sumenep. Hasil pengukuran dengan metode Marvin E Mundel diperoleh indeks produktivitas total tertinggi pada Juni 2015 sebesar 100%, dan mengalami penurunan pada bulan Nopember 12,63%. Penurunan ini terjadi karena proses kesapan I pada meja kristalisasi kurang maksimal. Untuk produktivitas parsial biaya perawatan, biaya depresiasi, dan biaya energi listrik cenderung mengalami peningkatan, sedangkan produktivitas tenaga kerja mengalami penurunan, periode 2015 sebanyak 61 orang sedangkan 2016 menurun sebanyak 31 orang tenaga kerja persiapan. Berdasarkan analisis RCA (Root Causes Analysis) diperoleh 5 akar permasalahan yang mempengaruhi penurunan produktivitas pegaraman I sumenep yaitu keterbatasan alat yang digunakan, kurangnya tenaga kerja yang dibutuhkan, pengerjaan proses pembuatan garam tidak sesuai SOP (Standart Operating Procedures), tidak ada alat pelindung hujan, kurangnya kontrol dari atasan atau mandor. Kemudian dilakukan peningkatan produktivitas dengan menggunakan metode productivity evaluation tree (PET) dengan cara menambahkan jumlah tenaga kerja terutama tenaga kerja persiapan pada saat perekrutan, akan meningkatkan produktivitas 1,349415972%.
Abstrak Inggris: This measurement of productivity was done at Pegaraman I Sumenep. Measurement results using Marvin E Mundel method obtained the highest total productivity index in June 2015 of 100%, and decreased in November 12.63%. This decrease occurs because the process of perception I on the table of crystallization is less than the maximum. For the partial productivity of maintenance costs, depreciation costs, and the cost of electrical energy tend to increase, while labor productivity decreased, the period of 2015 as many as 61 people, while 2016 decreased by 31 preparation workers. Based on RCA (Root Causes Analysis) analysis, there are 5 root causes that influence productivity decrease of I Sumenep salt which is limited of used equipment, lack of labor needed, workmanship of salt making process not according to Standard Operating Procedures (SOP), no rain protector, Lack of control of superiors or foremen. The productivity evaluation tree (PET) is increased by adding the amount of labor, especially the preparation labor at the time of recruitment, will increase productivity 1,349415972%.
--- Data #418 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Wastiner Sinaga
Judul: ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KONSUMEN DALAM MEMILIH LEMBAGA BIMBINGAN BELAJAR (LBB) DI BANGKALAN
Pembimbing 1: Ida Lumintu,S.T,.M.T,.Ph.D
Pembimbing 2: Mahrus Khoirul Umami, S.T,.M.T.,Ph.D
Abstrak Indonesia: Bimbingan belajar adalah bimbingan yang diarahkan untuk membantu para individu dalam menghadapi dan memecahkan masalah-masalah akademik dilakukan dengan cara mengembangkan suasana belajar mengajar yang kondusif agar terhindar dari kesulitan belajar. Mengenali tipe pelaku pelanggan merupakan salah satu cara agar pelanggan mau membeli produk atau jasa perusahaan sehingga pemasaran yang dilakukan dapat berjalan dengan baik. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh konsumen terhadap keputusan memilih lembaga bimbingan belajar di kota Bangkalan. Metode yang dipakai dalam penelitian ini adalah analisis faktor., sampel pada penelitian ini diambil dengan menggunakan purposive sampling, teknik pengumpulan data yang dilakukan wawancara dengan kuesioner. Ukuran sample yang digunakan pada penelitian ini sebanyak 100 orang. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Pada penelitian ini terdapat 3 faktor yang terbentuk yaitu faktor 1 (faktor situs teknologi dan penunjang keunggunalan) dengan nilai variansi sebesar 38,031%, faktor 2 (biaya dan tempat) dengan nilai variansi sebesar 13,913% dan faktor 3 (faktor pelayanan) dengan nilai variansi sebesar 10,789%.
Abstrak Inggris: Tutoring is guidance that is directed to help the individual in facing and solving academic problems is done by developing a conducive learning atmosphere to avoid learning difficulties. Recognizing the type of customer actors is one way for customers to buy products or services so that the company's marketing can run well. This study aims to analyze the influence of consumers on the decision to choose the institution of tutoring in the city of Bangkalan. The method used in this study is factor analysis, the sample in this study was taken by using purposive sampling, data collection techniques conducted interview with the questionnaire. The sample size used in this study is 100 people. The result of this research show that there are 3 factors that formed factor 1 (technological factor factor and support of keunggunalan) with variance value equal to 38,031%, factor 2 (cost and place) with variance value equal to 13,913% and factor 3 (service factor) With a variance value of 10.789%.
--- Data #419 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ana Sektyoko Adji
Judul: Pengaruh Konsentrasi dan Frekuensi Pemberian Pupuk Organik Biosama pada Berat Total Panen Jamur Tiram
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Agus Salim S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Petani jamur menginginkan bibit jamur yang cepat tumbuh sehingga cepat berproduksi, bebas dari kontaminasi atau tumbuhnya organisma lain yang tidak diinginkan, dapat dibeli dengan harga yang terjangkau serta menghasilkan produktivitas yang tinggi. Sedangkan produsen menginginkan bibit jamur yang mudah dibuat dan dikembangkan serta membutuhkan biaya rendah sehingga dapat menghasilkan keuntungan yang tinggi. Agar dapat memenuhi keinginan petani sebagai konsumen baglog jamur siap produksi tanpa mengorbankan kepentingan produsen, maka perlu adanya manipulasi terhadap faktor-faktor yang diduga dapat mempengaruhi kualitas pertumbuhan jamur dalam baglog tersebut agar dapat memperoleh hasil yang paling optimal bagi kedua pihak. Suatu penelitian perlu dilakukan untuk mencari suatu persamaan yang dapat menjelaskan kaitan antara parameter terhadap pertumbuhan jamur tiram putih dan mendapatkan solusi optimal bagi beberapa tujuan yang ingin dicapai. Desain eksperimen yaitu suatu rancangan percobaan (dengan tiap langkah tindakan yang betul-betul terdefinisikan) sedemikian sehingga informasi yang berhubungan dengan atau diperlukan untuk persoalan yang sedang diteliti dapat dikumpulkan. Dengan kata-kata lain, desain sebuah eksperimen merupakan langkah-langkah lengkap yang perlu diambil jauh sebelum eksperimen dilakukan agar supaya data yang semestinya diperlukan dapat diperoleh sehingga akan membawa kepada analisis obyektif dan kesimpulan yang berlaku untuk persoalan yang sedang dibahas
.
Kata kunci : perancangan eksperimen, jamur tiram putih, probiotik.
Abstrak Inggris: Mushroom farmers want a fast-growing mushroom seed that is fast producing, free of contamination or the growth of other undesirable organisms, can be purchased at affordable prices and produce high productivity. While the producers want mushroom seeds that are easy to create and developed and require low cost so it can produce high profits. In order to fulfill the desire of farmers as consumers of baglog mushrooms ready to produce without sacrificing the interests of producers, it is necessary to manipulate the factors that allegedly can affect the quality of mushroom growth in the baglog in order to obtain the most optimal results for both parties. A research needs to be done to find an equation that can explain the relationship between parameters on the growth of white oyster mushrooms and obtain optimal solutions for some goals to be achieved. The experimental design is an experimental design (with each action step completely undefined) so that information related to or required for the issue under investigation can be collected. In other words, the design of an experiment is a complete step that needs to be taken long before the experiment is done so that the necessary data can be obtained so that it will lead to objective analysis and conclusions applicable to the issue under discussion
.
Keywords: experimental design, white oyster mushroom, probiotics
--- Data #420 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: hindun sri rahayu
Judul: perancangan dan implementasi sistem pengukuran kinerja agen pemasaran dengan menggunakan metide human resource scorecard (studi kasus PT AJB Lamongan)
Pembimbing 1: fitri agustina S.T M.,T
Pembimbing 2: trisita novianti S.Tp M.,T
Abstrak Indonesia: PT. Asuransi Jiwa Bumiputera merupakan perusahaan asuransi jiwa tertua di Indonesia dan memiliki banyak nasabah. Agen memilki peranan penting terhadap perusahaan PT. AJB,karna sebagai pemasar kepada nasabah. Untuk itu seorang agen harus memilki kinerja yang bagus maka dapat dilakukan pengukuran dengan HRSc. Metode human resouce scorecard (HRSc) merupakaan salah satu metode pengukuran kinerja yang memfokuskan pada sumber daya manusia yang mengaitkan antara orang-strategi kinerja untuk diukur sejauh mana peranannya terhadap pencapaian visi, misi dan strategi perusahaan.
Strategi metode campuran dalam penelitian ini adalah urutan analisis kualitatif dan kuantitatif. Tujuan strategi ini adalah untuk merancang peta strategi Agen dan mengidentifikasikan indikator keberhasilan tiap strategy objective melalui analisis data kualitatif, dan selanjutnya analisis kuantitaif untuk mengetahui proses pengukuran kinerja SDM dengan metode Human Resource Scorecard dengan bantuan alat ukur Analytical Hierarchy Process dan bantuan tampilan Dashboard.
Kata kunci : HRSc, AHP,Strategy Objective, Dashboard
Abstrak Inggris: Abstract
PT. Bumiputera Life Insurance is a life insurance company in Indonesia and has many customers. Agent has an important role to PT. AJB, because as a marketer to customers. For that an agent must have good performance hence can be measured by HRSc. Method. (HRSc) is one of the human capabilities methods that link people-performance strategies to measure how far they are to the company's vision, mission and strategy.
Research method in this research is qualitative and quantitative analysis. The objective of this Strategy is to develop a strategic map and identify the success indicators of each objective strategy through qualitative data analysis, and further quantitative analysis to find out the process of measuring HR performance with Human Resource Scorecard method with the help of Analytical Hierarchy Process and Dashboard display help.
Keywords: HRSc, AHP, Goal Strategy, Dashboard
--- Data #421 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Dwi Nurti Yuliani
Judul: Srategi Pengembangan Pariwisata Di Sumenep dengan Metode Multi Attribute Utility Theory (MAUT)
Pembimbing 1: Issa Dyah Utami, S.T., M.T., Ph.D
Pembimbing 2: Heri Awalul Ilhamsah, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Kondisi geografis di kota Sumenep menyebabkan kota Sumenep memiliki keragaman produk dan potensi pariwisata. Salah satu yang banyak dinikmati oleh wisatawan adalah wisata alam berupa pantai dan pulau, juga wisata religi yang memiliki sejarah dan tak luput juga wisata kuliner yang ada di Sumenep. Penelitian ini bertujuan untuk melihat potensi kawasan wisata dan strategi pengembangan yang selama ini di lakukan oleh kota Sumenep. Penelitian ini fokus pada pengembangan pariwisata yang terletak di Kabupaten Sumenep. Dengan menggunakan metode Analitical Hierarchy Process (AHP) Selanjutnya untuk pariwisata yang terpilih akan dilakukan analisis SWOT Kemudian merumuskan prioritas strategi untuk mengoptimalkan pengembangan dari obyek wisata yang terpilih dengan menggunakan Multi Attribute Utility Theory (MAUT). Hasil pengolahan data menunjukkan bahwa wisata Asta Tinggi merupakan obyek wisata yang memiliki bobot tertinggi. Dengan demikian, wisata Asta Tinggi merupakan obyek wisata terpilih yang akan dikaji dalam penelitian ini. Hasil pengolahan data juga menunjukkan bahwa terdapat 5 strategi yang menjadi prioritas untuk pengembangan obyek wisata Asta Tinggi.
Kata Kunci : wisata, Sumenep, AHP, SWOT, Multi Attribute Utility Theory
Abstrak Inggris: Geographical conditions in the city of Sumenep led to the city of Sumenep has a diversity of products and tourism potential. One of the many enjoyed by tourists is a natural tour of beaches and islands, as well as religious tourism that has a history and not escape also culinary tourism in Sumenep. This study aims to see the potential of tourist areas and development strategies that have been done by the city of Sumenep. This research focuses on tourism development located in Sumenep regency. Using the Analytical Hierarchy Process (AHP) method Furthermore, for selected tourism will be conducted SWOT analysis Then formulate the priority of strategy to optimize development of selected object by using Multi Attribute Utility Theory (MAUT). The results of data processing shows that Asta High tourism is a tourist attraction that has the highest weight. Thus, Asta High tourism is the selected tourism object that will be studied in this research. The results of data processing also shows that there are 5 priority strategies for the development of Asta High tourism object.
Keywords: tourism, Sumenep, AHP, SWOT, Multi Attribute Utility Theory
--- Data #422 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: PUNGKY YUNI ARDIANI
Judul: PERANCANGAN PENILAIAN KINERJA KARYAWAN KONTRAK BERDASARKAN KOMPETENSI SPENCER DAN SISTEM UPAH DI PERUSAHAAN DAERAH AIR MINUM "SUMBER POCONG" BANGKALAN
Pembimbing 1: FITRI AGUSTINA., S.T.,M.T
Pembimbing 2: IDA LUMINTU.,S.T.,M.T.,Ph.D
Abstrak Indonesia: Pada Perusahaan Daerah Air Minum (PDAM) Bangkalan terdapat 2 jenis karyawan. Diantaranya adalah karyawan tetap dan karyawan kontrak, penilaian kinerja karyawan tetap dilakukan dengan menggunakan sistem DP3 (Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan). Sedangkan pada karyawan kontrak belum terdapat sistem yang terukur sehingga penilaian dilakukan sesuai dengan hasil kerja yang telah dilakukan. Penilaian karyawan kontrak dilakukan dengan mengukur menggunakan kompetensi spencer. Dipilih beberapa kriteria yang akan digunakan adalah semangat berprestasi, Proaktif, Kesadaran berorganisasi, Kerjasama kelompok, Berpikir konseptual, Keahlian teknikal/professional, Fleksibiltas. Digunakan AHP untuk melakukan penilaian kinerja, selanjutnya melakukan penskoringan dengan BARS dan dihitung upah yang didapatkan pada setiap karyawan.Nilai bobot yang diperoleh setiap kriteria adalah semangat berprestasi memiliki bobot (0,358), kriteria proaktif memiliki bobot (0,182), kriteria kesadaran berorganisasi (0,139), kriteria kerjasama kelompok (0,113), kriteria berpikir konseptual (0,085), kriteria keahlian teknikal/professional memiliki bobot (0,057), kriteria fleksibilitas memiliki bobot (0,038), kriteria komitmen pada organisasi memiliki bobot (0,027).
Kata kunci : Penilaian Kinerja, Kompetensi Spencer, Analytical Hierarchy Process, BARS, Perhitungan Upah
Abstrak Inggris: At Bangkalan Perusahaan Daerah Air Minum (PDAM) there are 2 types of employees. Among them are permanent employees and contract employees, employee performance appraisal is still done by using the DP3 system (Daftar Pelaksanaan Penilaian Pekerjaan). While on contract employees there has not been a measured system so that the assessment is done in accordance with the work that has been done. Assessment of contract employees is done by measuring using spencer competence. Selected some criteria that will be used are the spirit of achievement, Proactive, Organizational Awareness, Group Cooperation, Conceptual Thinking, Technical Skills / Professional, Flexible. Used AHP to perform performance appraisal, then do scoring with BARS and calculated wages earned on each employee. The weight value obtained by each criterion is the spirit of achievement has a weight (0.358), proactive criteria have weight (0.182), organizational awareness criteria (0.139) , Criteria for group co-operation (0.113), conceptual thinking criteria (0.085), technical / professional expert criteria have weight (0.057), flexibility criteria have weight (0,038), criteria of commitment to organization has weight (0.027)
Keywords: Performance Assessment, Spencer Competence, Analytical Hierarchy Process, BARS, Wage Calculation
--- Data #423 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Fahmi Saifuddin
Judul: Pengaruh Perlakuan Pakan Alami Dan Frekuensi Pakan Tambahan Terhadap Berat Udang Vannamei
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko S.T.,M.T
Pembimbing 2: Heri Awalul Ilhamsah S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Pemeliharaan pada budidaya udang vannamei di desa Karang Turi masih menggunakan budidaya tradisional. Sehingga harus ada peningkatan produktivitas pada udang vannamei. Pada penelitian ini akan dilakukan percobaan pakan alami dan frekuensi pakan tambahan untuk meningkatkan produktivitas dengan melihat bobot udang pada setiap petak dan menganalisis biaya pada kombinasi terbaik pada perlakuan yang akan diterapkan di tambak penelitian desa Karang Turi Glagah Lamongan. Penelitian ini menggunakan desain Rancangan Acak Lengkap (RAL) faktorial 32 . Yang mana dalam penelitian ini media percobaan menggunakan air yang diasumsikan homogen sehingga sangat tepat untuk menggunakan desain rancangan acak lengkap. Sedangkan dalam penelitian ini terdapat 2 faktor yaitu pakan alami dan frekuensi pakan tambahan. Hasil penelitian menunjukan bahwa Kombinasi fermentasi pakan alami dengan frekeunsi pemberian pakan tambahan 2 kali perhari menjadi kombinasi yang terbaik dalam penelitian ini. Hal tersebut didapatkan dari uji lanjut Tukey yang mempunyai mean sebesar 25,666.
Kata kunci : frekuensi pakan tambahan, pakan alami, udang vannamei
Abstrak Inggris: ABSTRACT
cultivation. So there must be increased productivity in vannamei shrimp. In this research will be experimental natural feed and additional feed frequency to increase productivity by looking at shrimp weight in each plot and analyze cost at best combination at treatment to be applied at research pond of Karang Turi Glagah Lamongan village. This research uses the design of Random Design Complete (RAL) factorial 32. Which in this study the experimental media using water is assumed to be homogeneous so it is appropriate to use a complete randomized design design. While in this research there are 2 factors that is natural feed and additional feed frequency. The results showed that the combination of natural feed fermentation with additional feeding frequency 2 times per day became the best combination in this study. It is obtained from Tukey's advanced test which has a mean of 25,666.
Keywords: additional feed frequency, natural feed, vannamei shrimp
--- Data #424 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: SITI MAR'ATUSSOLEHA MUFTIARINI
Judul: ANALISIS STRATEGI PENGEMBANGAN LEMBAGA BIMBINGAN BELAJAR (LBB) PRIMAGAMA DENGAN BLUE OCEAN STRATEGY
Pembimbing 1: FITRI AGUSTINA S.T., M.T
Pembimbing 2: HERI AWALUL ILHAMSAH S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Dari hasil penelitian untuk menganalisis strategi pengembangan lembaga bimbingan belajar (LBB) yang dilakukan pada LBB Primagama peneliti pengolahan data yang telah dilakukan, ternyata masih terdapat kepentingan pelanggan yang belum dapat terpenuhi oleh pihak Primagama Sampang, hal tersebut dapat kita ketahui dari nilai CSI yang diperoleh yaitu sebesar 53% yang berdasarkan tabel index CSI masih tergolong dalam kriteria cukup puas. kanvas strategi faktor yang terpilih hanya 5 variabel dari 22 variabel diantaranya yaitu variasi paket program, harga paket program, promosi, waktu belajar, dan pelayanan. Setelah 5 variabel terpilih selanjutnya dilakukan kerangka kerja 4 langkah dengan hasil penelitian penentuan prioritas dan strategi pengembangan LBB Primagama di Kabupaten Sampang dengan metode AHP adalah prioritas strategi pengembangan LBB Primagama di Kabupaten Sampang membandingkan 5 kriteria Pasar, SDM, Sarana dan Prasaranan, Biaya serta Waktu dan 3 alternatif program belajar. Dari perbandingan tersebut diperoleh hasil 0,395 atau 40% untuk open house, 0,355 atau 36% untuk bimbingan belajar online, 0,248 atau 25% untuk belajar weekend. Sehingga program belajar open house menjadi prioritas pertama dan merupakan strategi terpilih dengan bobot potensi strategi terbesar diantara alternatif lainnya. Nilai bobot ini dapat digunakan karena nilai CR semua perbandingan bernilai ? 0,1 sehingga responden konsisten dalam memberikan penilaian.
Kata Kunci: Strategi pengembangan, Blue Ocean Strategy (BOS), Importance Performance Analysis (IPA),Analytical Hierarchy Process (AHP)
Abstrak Inggris: Abstract
From the results of research to analyze the development strategy of learning guidance institute (LBB) conducted on LBB Primagama researcher data processing that has been done, it still there is interest of customer which can not be fulfilled by Primagama Sampang, it can we know gorized as quite satisfied. Canvas chosen factor strategy only 5 variables of 22 variables including variation of program package, package program price, promotion, study time, and service. After 5 selected variables then done 4 step framework with result of research of priority determination and development strategy of LBB Primagama in Sampang Regencfrom CSI value that is obtained By 53% which based on the CSI index table is still catey with AHP method is priority development strategy of LBB Primagama in Sampang Regency compare 5 criteria of Market, Human Resources, Facilities and Prasaranan, Cost and Time and 3 alternative learning programs. From the comparison, the result is 0,395 or 40% for open house, 0,355 or 36% for online study guidance, 0,248 or 25% for studying weekend. So that the open house learning program becomes the first priority and is the chosen strategy with the greatest potential weight of strategy among other alternatives. This weight value can be used because CR value of all comparison is ? 0,1 so that respondent is consistent in giving assessment.
Keywords: Development strategy, Blue Ocean Strategy (BOS), Importance Performance Analysis (IPA), Analytical Hierarchy Process (AHP)
--- Data #425 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Adi Ramdhani
Judul: Pengaruh massa plastik dan putaran pisau mesin crusher terhadap persentase plastik tercacah menggunakan desain experimen
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Imron Kuswandi, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Sampah merupakan hal yang sangat dipermasalahkan dalam masyarakat dikarenakan dengan keberadaannya yang tidak diinginkan dengan sifatnya yang kotor bau serta di anggap tidak berharga lagi, namun sampah tidaklah semua bersifat demikian seperti smapah plastik dapat kita jumpai dan dapat kita manfaatkan sesuai dengan keinginan kita dengan cara pendaur ulangan sampah plastik dengan demikian tingkat keberadaan penimbunan sampah terutama plastik akan berkurang salahsatunya yaitu pendaurulangan dengan cara mencacah dengan suatu mesin yang kemudian akan dijadikan sebuah karya atau produk yang akan memberikan nilai jual yang lebih baik. Untuk itu dalam percobaan penggilingan diperlukan kombinasi kombinasi yang pas agar dalam proses menggiling nantinya menghasilkan hasil yang memuaskan atau dapat dikatakan sesuai dengan harapan. Percobaan yang akan melibatkan dua faktor tersebut akan di analisa dengan cara tersendiri dengan tujjuan apakah ada pengaruhnya ddua faktor itu terhadap hasilnya dan apakah interaksi yang terbentuk antara kedua faktor itu. Dengan percobaan kedua faktor itu maka percobaan ini di sebut dengan faktorial.
Kata kunci : Pengaruh massa plastik HDPE dan putaran pisau, faktorial, tukey.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Garbage is a matter of great concern in the community due to its unwanted existence with its dirty smell and considered not valuable anymore, but the garbage is not all so like plastic smapah we can meet and we can use in accordance with our wishes by way of recycler Plastic waste thereby the level of existence of landfilling, especially plastic waste will be reduced one of the recycling by means of chopping with a machine which will then be made a work or product that will provide better selling value. For that in the milling experiment required a combination of combinations that fit in the process of grinding will produce results that are satisfactory or can be said in accordance with expectations. Experiments that will involve these two factors will be analyzed in an isolated way with the objectives of whether there are effects on both the results and whether the interactions are formed between the two factors. With the experiments of both factors then this experiment is called by factorial
Keywords: Effect of HDPE plastic mass and rotation of knife, factorial, tukey.
--- Data #426 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Bayu Susanto
Judul: REDESIGN MESIN PENCACAH PLASTIK DENGAN
MENGGUNAKAN METODE REVERSE ENGINEERING
Pembimbing 1: Mu'alim, S.T., M.T.,
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko, S.T., M.T.,
Abstrak Indonesia: Semakin bertambahnya jumlah penduduk akan meningkatkan jumlah sampah disetiap wilayah. Pertambahan jumlah sampah yang tinggi terjadi di kota besar seperti Jakarta. Sampah plastik merupakan jenis sampah yang sulit terurai karena dalam sampah plastik mengandung phthalates, adipates, dan bahan alklilfenol yang dapat merusak lingkungan. Jenis plastik yang meningkat setiap tahunnya adalah jenis plastik HDPE mencapai 33,5%. Laboratorium Sistem Manufaktur Universitas Trunojoyo saat ini telah melakukan pengembangan produk dari recycle bahan plastik, seperti cacahan plastik dan pelet plastik. Dalam meredesain mesin pencacah plastik ini dengan menggunakan metode Reverse Engineering. Dari penelitian ini menghasilkan perbandingan hasil cacahan plastik sebelum diredesain dan sesudah redesain. Sebelum diredesain dari
240 gr plastik HDPE menghasilkan outputan sebesar 150 gr, sedangkan setelah dilakukan redesain plastik yang digiling sebanyak 10 kg dengan menghasilkan outputan 9,8 kg.
Abstrak Inggris: The increasing number of people will increase the amount of waste in each region. Increase in the amount of high waste occurs in large cities such as Jakarta. Plastic waste is a type of waste that is difficult to decompose because in plastic waste contains phthalates, adipates, and alkylphenol materials that can damage the environment. Type of plastic that increases every year is a type of HDPE plastic reaches 33.5%. The Trunojoyo University Manufacturing Systems Laboratory is currently developing products from recycled plastic materials, such as plastics and plastic pellets. In redesigning this machine by using Reverse Engineering method. From this research resulted comparative results of plastic replication before redesigned and after redesign. Before redesigned from 240 grams HDPE plastic produce outputan of 150 gr, whereas after the redesigned plastic is milled as much as 10
kg to produce outputan 9,8 kg
Keywords: plastic waste, redesigning machine, reverse engineering
--- Data #427 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ARI PUSPITA SARI
Judul: KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK BATIK PADA PANGSA PASAR MAHASISWA UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA
Pembimbing 1: ISSA DYAH UTAMI,S.T.,M.T
Pembimbing 2: TRISITA NOVIANTI, S.TP.,M.T
Abstrak Indonesia: Permasalahan dalam penelitian ini adalah banyak yang beranggapan bahwa produk batik tidak disukai oleh para remaja, karena banyak dikalangan remaja yang beranggapan bahwa kain batik tersebut kuno, dan hanya digunakan pada acara formal, seperti perkawinan. Oleh karena itu, pada penelitian ini membahas tentang โKeputusan Pembelian Pada Produk Batik Pada Pangsa Pasar Mahasiswa Universitas Trunojoyo Madura (Studi Kasus:Batik Tulis, Bangkalan)โ. Responden pada penelitian ini adalah Mahasiswa Universitas Trunojoyo Madura yang berusia 19 tahun sampai 23 tahun, dan pernah melakukan pembelian batik tulis Bangkalan. Teknik pengambilan sampel pada penelitian ini adalah dengan metode purposive sampling, dimana pengambilan sampel dengan berdasarkan kriteria-kriteria tertentu. Jumlah sampel pada penelitian ini berjumlah 357 responden. Penelitian ini menggunakan metode regresi logistik. Regresi Logistik merupakan suatu metode dimana untuk mengetahui pengaruh variabel x terhadap variabel y. Variabel terikat terdiri dari keputusan pembelian, sedangkan untuk variabel bebas terdiri dari promosi, harga, kualitas produk, dan brand merk. Dari hasil uji regresi dengan software SPSS, didapatkan hasil bahwa variabel yang berpengaruh signifikan terhadap keputusan pembelian produk batik tulis di Bangkalan Madura adalah promosi, dengan nilai sig (0,02) < (0,05) sehingga tolak H0. Berdasarkan nilai exp (B) variabel promosi dapat mengakibatkan konsumen melakukan keputusan pembelian sebesar 1,166 kali lebih besar dibandingkan dengan konsumen yang tidak melakukan pembelian.
Kata Kunci: Batik, Keputusan Pembelian, Regresi Logistik
Abstrak Inggris: ABSTRAC
The problem in this research is many who think that batik product is not favored by teenagers, because many among teenagers who think that batik cloth ancient, and only used at formal event, like marriage. Therefore, in this study discusses the "Purchase Decision On Batik Products At Market Share Students Trunojoyo University Madura (Case Study: Batik Tulis, Bangkalan)". The respondents of this research are Trunojoyo Madura University students who are 19 years old to 23 years old, and have made Bangkalan batik purchases. Sampling technique in this research is by purposive sampling method, where sampling based on certain criteria. The number of samples in this study amounted to 357 respondents. This research uses logistic regression method. Logistic regression is a method where to know the effect of variable x to variable y. The dependent variable consists of purchasing decisions, while the independent variables consist of promotion, price, product quality, and brand name. From result of regression test with SPSS software, got result that variable having significant effect to buying decision of batik product in Bangkalan Madura is promotion, with sig value (0,02) <(0,05) so reject H0. Based on the value of exp (B) promotional variables can lead consumers to make purchasing decisions of 1.166 times greater than consumers who do not make a purchase.
Keywords: Batik, Purchase Decision, Logistic Regression
--- Data #428 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: SONI PUJI SANTOSO
Judul: ANALISIS PENGARUH VARIASI JENIS DAN KONSENTRASI KITOSAN SEBAGAI PENGAWET ALAMI DAGING AYAM
Pembimbing 1: SUGENG PURWOKO, S.T.,M.T
Pembimbing 2: MU'ALIM, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Kitosan merupakan suatu senyawa yang tidak beracun dan mempunyai sifat yang mudah terurai oleh tanah (biodegradable). Pada penelitian ini bertujuan untuk menegetahui pengaruh variasi jenis kitosan terhadap pH daging ayam, mengetahui pengaruh perlakuan variasi konsentrasi terhadap pH daging ayam, mengetahui pengaruh interaksi variasi jenis dan konsentrasi kitosan terhadap pH daging ayam, dan mengetahui pengaruh variasi jenis dan konsentrasi kitosan terhadap masa simpan daging ayam. Rancangan yang digunakan dalam percobaan ini adalah rancangan faktorial 32 yang terdiri dari 9 kombinasi dan 2 faktor antara lain variasi jenis kitosan dan konsentrasi kitosan. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan maka diperoleh hasil bahwa jenis kitosan yang beredar dipasaran dengan nilai pH 6,25, dan untuk kitosan dari cangkang kerang menunjukkan nilai pH 6,70, sedangkan untuk kitosan dari sisik ikan memiliki nilai pH antara 6,25-6,40. Maka dapat diketahui bahwa jenis kitosan yang baik adalah kitosan dari pasaran, dan untuk kitosan dari cangkang kerang kurang baik dikarenakan hampir mendekati nilai pH diatas 7, sedangkan untuk jenis kitosan dari sisik ikan masih memiliki hasil yang cukup baik dikarenakan masih berada dalam nilai Ph 6,25-6,40.
Abstrak Inggris: Chitosan is a compound that is non-toxic and has a biodegradable nature. The purpose of this research is to know the effect of chitosan type variation on chicken meat pH, to know the effect of treatment of variation of concentration to chicken meat pH, to know the effect of interaction of variation of type and chitosan concentration on chicken pH, and to know the effect of chitosan type and concentration on meat shelf life chicken. The design used in this experiment was a factorial design of 32 consisting of 9 combinations and 2 factors including chitosan variation and chitosan concentration. Based on the research that has been done then obtained the results that the type of chitosan in the market with a pH value of 6.25, and for chitosan from shellfish showed pH value of 6.70, while for chitosan of fish scales has a pH value between 6.25-6, 40. So it can be seen that the good chitosan type is chitosan from the market, and for chitosan from the shell is less good because it is almost close to pH value above 7, while for the chitosan type of fish scales still have good results because it is still in the value of Ph 6, 25-6.40.
--- Data #429 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ahmad Bagus Saifullah
Judul: Pengaruh Variasi Bahan Pendingin Dan Bahan Penyerap Panas Terhadap Energi Yang Dihasilkan Prototipe Uji Generator Thermoelektrik
Pembimbing 1: Muโalim S.T., M.T.
Pembimbing 2: Ida Lumintu S.T., M.T.,Ph.D.
Abstrak Indonesia: Pencabutan subsidi listrik golongan 900 VA yang diberlakukan sejak 1 Mei 2017 membawa dampak yang cukup signifikan pada kenaikan tarif listrik golongan 900
VA yang masuk kategori RTM ( rumah tangga mampu).sebesar 30 persen kondisi ini secara langsung mengakibatkan beban pengeluaran masyarakat semakin tinggi untuk listrik rumah tangga sehingga masyarakat dituntut untuk lebih hemat dalam penggunaan listrik atau mencari alternatif energi yang bisa mensubtitusi kebutuhan listrik sehingga dapat meringkan beban pengeluaran listrik.
Disisi lain, saat ini penggunaan kompor gas LPG (liquefied petroleum gas) di Indonesia sudah menjadi hal yang umum. Hampir semua rumah tangga, pedagang, industri kecil sudah menggunakan jenis kompor tersebut. Melihat kondisi ini, ada potensi yang bisa dilakukan dengan banyaknya populasi pemakaian kompor gas LPG di masyarakat, antara lain yaitu pemanfaatan sebagian panas yang dihasilkan dari pembakaran gas LPG menjadi energi listrik.Potensi pembangkitan energi listrik berbasis kompor LPG ini perlu dikaji penggunaannya sebagai sumber energi listrik alternatif rumah tangga
Abstrak Inggris: The withdrawal of 900 VA power subsidy applied since May 1, 2017 has had a significant impact on the 900 VA class electricity tariff inclusion in the RTM category. 30% of these conditions directly result in higher public expenditure burden for electricity Households so that people are required to be more efficient in the use of electricity or seek alternative energy that can substitute electricity needs so as to reduce the burden of electricity expenditure.
On the other hand, currently the use of LPG gas stove (liquefied petroleum gas) in Indonesia has become a common thing. Almost all households, traders, small industries already use these types of stoves. Seeing this condition, there is potential that can be done with the large population of LPG gas stoves in the community, among others, the utilization of some heat generated from LPG gas burning into electrical energy. Potential power generation of LPG-based stoves need to be examined its use as a source of electrical energy Alternative household
--- Data #430 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Zufianti Octavia M
Judul: PENGARUH VARIASI BAHAN TAMBAHAN DAN VARIASI KOMPOSISI BAHAN MADEโ COFFEE TERHADAP DAYA TERIMA KONSUMEN
Pembimbing 1: Dr. Rachmat Hidayat, ST.,MT.
Pembimbing 2: Muโalim, ST.,MT.
Abstrak Indonesia: Minuman kopi yang dikonsumsi pada umumnya adalah kopi yang mengandung kafein yang sangat tinggi karena diolah dari biji kopi. Kafein tersebut dapat menyebabkan gangguan atau efek buruk pada kesehatan yang jika dikonsumsi secara berlebihan, sehingga untuk menurunkan kadar kafein yang terdapat pada kopi adalah dengan dekafeinasi tetapi cara tersebut biayanya mahal. Sehingga alternatif selanjutnya adalah membuat kopi herbal yang berbahan dasar dari jagung, kacang hijau, dan kedelai. Penelitian ini bertujuan untuk menambah varian produk โMadeโ Coffeeโ dengan menggunakan uji organoleptik (hedonik), sehingga dapat diketahui daya terima konsumen yang meliputi rasa, warna, dan aroma dari kopi dengan variasi bahan tambahan (jagung, kacang hijau, dan kedelai) dan variasi komposisi bahan. Metode penelitian ini yang digunakan adalah Design Experiment dengan Rancangan Acak Lengkap Faktorial dengan 2 faktor dan tiga level (32). Faktor pertama yaitu variasi bahan tambahan (A) yaitu jagung (A1), kacang hijau (A2), dan kedelai (A3), dan faktor kedua adalah Variasi komposisi bahan (B) yaitu 1:1 sebanyak 8gr (B1), 1:2 sebanyak 8 gr (B2), dan 2:1 sebanyak 8 gr (B3). Design Experimen faktorial menghasilkan 9 kombinasi yaitu A1B1, A1B2, A1B3, A2B1, A2B2, A2B3, A3B1, A3B2, A3B3 dan perlakuan yang diguanakan sebanyak 35 perlakuan. Analisis yang digunakan adalah menggunakan Microsoft Excel, Sofware Minitab 17 untuk analis variansi yang menunjukkan adanya pengaruh dari kedua faktor tersebut terhadap daya terima konsumen (rasa, warna dan aroma). Analisis uji lanjut yang digunakan adalah uji lanjut Tukey dengan Software Minitab 17 untuk mengetahui perbedaan faktor yang paling berpengaruh terhadap variabel respon daya terima konsumen (rasa, warna, dan aroma).
Abstrak Inggris: Coffee drinks being consumed is coffee containing caffeine are very high because it is made from coffee beans. Caffeine can cause interference or adverse effect on health if consumed in excess, thus to lower caffeine levels in coffee Decaffeination is by the way but the cost is prohibitive. So the next alternative herbal coffee is made from corn, green beans, and soybeans. This research aims to add product variants "Made ' Coffee" by using organoleptic (hedonik), so that it can receive the power of the consumer in mind which includes the flavor, color, and aroma of coffee with an extra ingredient variations (corn, green beans, and soy) and variations in the composition of the material. The research method used was Design Experiment with Random Full Factorial Design with two factors and three level (32). The first factor is variations of additional materials (A) namely corn (A1), (A2), green beans, and soy (A3), and the second factor is variations in the composition of the material (B) i.e. 1:1 as much as 8gr (B1), 1:2 8 gr (B2), and 2:1 as much as 8 grams (B3). 9-circling factorial design produces a combination i.e. A1B1, A1B2, A2B1, A2B2, A1B3, A3B2, A3B1 A2B3, A3B3, used treatments and as much as 35 treatment. The analysis that is used is to use Microsoft Excel, Minitab Software for the variansi analysts suggested the influence of both these factors against the consumer received power (flavor, color and aroma). Analysis of an advanced test used is the test of Tukey with Advanced Software Minitab 17 to find out the difference of the most influential factors towards the variable response received power consumers (flavor, color, and aroma).
--- Data #431 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammad Husein Rifai
Judul: PERBAIKAN TATA LETAK GUDANG MENGGUNAKAN METODE SHARED STORAGE PADA KANTOR PENJUALAN PT. SINAR SOSRO (Cabang Bangkalan)
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko, ST,. MT,.
Pembimbing 2: Issa Dyah Utami, ST,. MT,.
Abstrak Indonesia: PT.Sinar Sosro merupakan perusahaan air minum dalam kemasan yang memproduksi berbagai macam jenis produk minuman. Kantor penjualan PT.Sinar Sosro yang berada di Bangkalan mempunyai permasalahan tentang buruknya sistem pergudangannya. Berdasarkan kondisi lapangan pada kantor KP Bangkalan maka metode shared storage menjadi pilihan yang paling tepat dalam usaha untuk memperbaiki tatanan produk pada gudang. Jumlah tumpukan maksimal pada produk RGB sebanyak 10, sedangkan untuk produk non RGB sebanyak 8. Produk yang mempunyai frekuensi keluar masuk paling banyak adalah teh botol sosro, sehingga produk tersebut ditempatkan pada slot paling depan pada gudang RGB. Jarak perpindahan terpendek pada gudang RGB terletak pada slot C1 dengan total jarak sebesar 2,52 m. Sedangkan untuk jarak perpindahan terpendek pada gudang non RGB terletak pada slot 5 dengan jarak 2 m. Penataan ulang produk pada layout usulan dapat dilihat pada gambar lampiran 1.
Kata Kunci : Tata Letak Gudang, Shared Storage, Penyimpanan.
Abstrak Inggris: PT.Sinar Sosro is a bottled drinking water company that produces various kinds of beverage products. Sales office PT.Sinar Sosro located in Bangkalan have problems about the bad system of warehousing. Based on the field conditions at KP Bangkalan office then the shared storage policy becomes the most appropriate choice in an attempt to improve the order of products in the warehouse. The maximum number of stacks on RGB products is 10, while for non RGB products as much 8. The product with the most incoming frequency is the sosro bottle tea, so that the product is placed in the front slot of the RGB warehouse. The shortest displacement distance in RGB warehouse is located in slot C1 with total distance of 2.52 m. As for the shortest displacement distance in non RGB warehouse is located in slot 5 with a distance of 2 m. The product rearrangement in the proposed layout can be seen in the attachment picture 1.
Keywords: Warehouse Layout, Shared Storage, Storage.
--- Data #432 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Bagus Aris Sandria
Judul: PENGARUH FAKTOR FUNDAMENTAL PERUSAHAAN TERHADAP
HARGA SAHAM PERUSAHAAN CONSUMER GOODS YANG TERDAFTAR
DI BEI PERIODE 2015 dan 2016
Pembimbing 1: Trisita Novianti, S.TP, MT.
Pembimbing 2: Samsul Amar, S.T.,M.Sc.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Pada pasar modal hal yang paing terpenting dalam cara peningkatan modal
dalam skala investasi guna menunjang produktivitas sebuah perusahaan dan
memobilitasi perekonomian negara. Dalam sektor pasar modal peran investor
sebagai pemberi modal sangatlah penting guna menunjang keuntungan yang
jangka panjang sehingga peran pemilihan pasar dibutuhkan untuk melihat sektor
industri yang cocok untuk di investasikan. Sektor industri barang konsumsi atau
consumer goods merupakan sektor yang mempunyai peranan untuk kesejahteraan
masyarakat. Dimana sektor ini mampu memenuhi kebutuhan sehari โ hari
masyarakat.
Dalam penelitian ini peneliti mencoba untuk memilah perusahaan yang cocok
untuk menunjang investor dalam mengambil keputusan saat berinvestasi dan
faktor faktor mana saja yang berpengaruh dalam menjadi indikator dalam
pergerakan harga saham secara signifikan dan sebagai acuan untuk hal mengambil
keputusan dan mengetahui resiko yang akan dihadapi investor dan perusahaan di
masa yang akan datang. Dalam penelitian ini akan diambil sampel dari 24
perusahaan consumer goods yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia tahun 2015
sampai 2016. Indikator yang diteliti adalah Current Ratio dan Price Earning Ratio
yang termasuk dalam faktor fundamental perusahaan. Dalam pengambilan
keputusan untuk mengetahui harga saham berserta faktor faktor yang
mempengaruhinya peneliti mencoba untuk menyelesaikannya menggunakan
metode regresi linear berganda.
Kata kunci : pasar modal , investasi , regresi linier berganda.
Abstrak Inggris: ABSTRACK
In the capital market the most important thing in how to increase capital in
the scale of investment in order to support the productivity of a company and to
mobilize the state economy. In the capital market sector the role of investors as a
capital giver is crucial to support long-term benefits so that the role of market
selection is needed to see the appropriate industrial sector to invest. Consumer
goods industry sector or consumer goods is a sector that has a role for the welfare
of society. Where the sector is able to meet the daily needs of the community.
In this research, the researcher tries to sort out the suitable company to
support the investor in making the decision when investing and any factor
influencing factor in becoming the indicator in stock price movement significantly
and as a reference for decision making and to know the risks faced by investor and
company in the future. In this study will be taken a sample of 24 consumer goods
companies listed on the Indonesian Stock Exchange 2015 to 2016. The indicators
studied are the Current Ratio and Price Earning Ratio are included in the
fundamental factors of the company. In making the decision to know stock prices
along with factors influencing factors researchers try to solve them using multiple
linear regression method.
Keywords: capital market, investment, multiple linear regression.
--- Data #433 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Achmad Nabil
Judul: MANAJEMEN RANTAI PASOK TEMBAKAU JENIS BOKABO KABUPATEN SUMENEP
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso,S.Si.,M.T.
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Tembakau adalah komoditas perkebunan yang sangat diminati oleh masyarakat di kabupaten sumenep, hal ini disebabkan terdapat 25.000 Ha lahan potensial di kabupaten sumenep untuk menanam komoditas tersebut. Namun saat ini jumlah petani tembakau dari tahun ke tahun mulai berkurang, hal ini disebabkan harga penjualan tembakau pada petani sangat rendah. Penyebab utama dari rendahnya harga jual petani adalah permainan harga yang dilakukan oleh Bandol (Tengkulak) dan Ranting (Tengkulak Besar) dalam proses pendistribusian tembakau dari petani ke gudang perusahaan.
Dalam perancangan Supply Chain Management Tembakau kabupaten Sumenep, hal pertama yang dilakukan adalah mapping dari setiap elemen yang ada pada rantai pasok. Mapping yang dilakukan adalah dengan memberi label posisi dari setiap elemen pada aplikasi Google Maps, sehingga dapat diketahui jarak antar elemen tersebut. Selanjutnya adalah menyederhanakan rantai pasok dengan mengelompokkan kelompok tani yang ada dengan menggunakan metode p-median menggunakan Matlab, sehingga didapatkan 12 pengelompokkan kelompok tani bedasarkan kedekatan jarak antar kelompok tani. Dari rantai pasok yang dihasilkan maka selanjutnya adalah mengatur jalur distibusi dari setiap elemen yan ada dengan menggunakan software Matlab. Hasil software Matlab tersebut didapatkan pengaturan jalur distribusi dengan biaya operasional dan distribusi total paling minimum untuk setiap kelompok tani tembakau yang ada pada rantai pasok dengan total Rp. 8.003.547.924, sehingga keuntungan total petani menjadi meningkat sebanyak 16% dari keuntungan awal.
Abstrak Inggris: Tobacco is a plantation commodity that is highly sought after by the people in Sumenep regency, this is because there are 25.000 Ha of potential land in Sumenep regency to plant the commodity. But now the number of tobacco farmers from year to year began to decrease, this is because the price of tobacco sales to farmers is very low. The main cause of the low price of farmers is the price game made by Bandol (Tengkulak) and Ranting (Big Tengkulak) in the process of tobacco distribution from farmers to company warehouse.
In designing the Tobacco Supply Chain Management of Sumenep regency, the first thing to do is mapping of every element in the supply chain. Mapping is done by labeling the position of each element in the Google Maps application, so it can know the distance between these elements. The next step is to simplify the supply chain by grouping the existing farmer groups using the p-median method using Matlab, so that there are 12 groups of farmers grouped based on the proximity of the farmer group. From the supply chain that is generated then the next is to regulate the path distribution of any existing elements by using Matlab software. Matlab software results obtained distribution line arrangement with minimum operational cost and minimum distribution for each group of tobacco farmers in the supply chain with a total of Rp. 8.003.547.924, so the total profit of farmers to increase as much as 16% of the initial profit.
--- Data #434 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Diah Rukmana
Judul: ANALISIS RISET PEMASARAN ALAS KAKI SISCO (SISMAN CORPORATION ) MENGGUNAKAN ANALISIS CLUSTER
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat, S.T., S.H., M.T.
Pembimbing 2: Muโalim S.T, M.T.
Abstrak Indonesia: Alas kaki khususnya sandal jepit merupakan salah satu bentuk dari alas kaki yang terbuka (pada bagian jari dan kaki) dengan melakukan riset pasar. Riset pasar merupakan definisi dari sistematis, obyektif, informasi dan keputusan. Riset pemasaran yang dimaksudkan disini adalah riset pasar alas kaki khususnya ingin mengetahui dan menganalisis kondisi pasar sandal jepit sehingga sandal jepit produksi dari SISCO (Sisman Corporation) yang merupakan divisi kewirausahaan Laboratorium Sistem Manufaktur yang merupakan produsen baru di dunia perindustrian alas kaki dapat bersaing dengan pasar industri alas kaki lain yang sudah berjalan atau berproduksi lebih dulu dengan menggunakan analisis pasar. Untuk mengetahui riset pasar serta segmentasi yang dituju oleh alas kaki SISCO menggunakan analisis cluster yaitu dengan metode hirarki dengan terbentuknya 2 โ 4 kelompok dan metode non-hirarki (k-means) sebanyak 3 kelompok dengan tafsiran masing-masing cluster yang terpilih adalah cluster 2. Berdasarkan crosstabulations daerah yang terpilih adalah daerah (asal) Bangkalan. Berdasarkan diagram pareto terdapat 10 daerah yang terpilih. Dari 10 daerah tersebut dicari permasalahannya yaitu dengan menggunakan metode TRIZ (Theory of Inventive Problem Solving) yaitu metode pemecahan masalah berdasarkan logika dan data bukan intuisi.
Abstrak Inggris: Footwear in particular flip-flops is one form of open footwear (on the fingers and toes) and conduct market research. Market research is the definition of a systematic, objective, information and decision. Marketing research is meant here is the market research footwear in particular want to know and analyze the market conditions so flip flops flip flops production of SISCO (Sisman Corporation) which is a division of Manufacturing System laboratory of entrepreneurship which is the manufacturer of the world's new industrial footwear market can compete with other footwear industry that is already running or produce more used to using market analysis. To find out the market research and segmentation that is sent by the footwear cluster analysis using SISCO with a method of hierarchy with the formation of 2-4 groups and methods of non-hierarchical (k-means) as much as 3 groups with interpretation each cluster is the cluster 2. Based on crosstabulations area is the area (the origin) Bangkalan. Based on pareto diagrams there are 10 regions. 10 the area searched the problem by using the method of TRIZ (Theory of Inventive Problem Solving) solving method based on logic and data rather than intuition.
--- Data #435 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Mu'minatus Sofiyah
Judul: PENERAPAN ANALISIS KONJOIN DALAM MENENTUKAN
PREFERENSI KONSUMEN TERHADAP BEBEK KAMPUS
(Studi Kasus : Divisi Kewirausahaan Bebek Kampus SISMAN)
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Issa Dyah Utami, S.T., M.T., Ph.D.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas tentang preferensi konsumen terhadap bebek kampus yang
diproduksi oleh laboratorium sistem manufaktur Universitas Trunojoyo Madura. Metode
yang digunakan dalam menentukan preferensi yaitu analisis konjoin. Ada 2 macam
variabel yang digunakan yaitu variabel dependen dan variabel independen. Variabel
independen meliputi kehalalan, rasa, higienitas, harga, kualitas, dan tingkat kematangan.
Sedangkan variabel dependen yang digunakan yaitu preferensi konsumen terhadap bebek
kampus SISMAN. Hasil yang didapatkan yaitu 2 kartu stimuli bebek yang disukai oleh
konsumen yaitu pada kartu stimuli 3 (kehalalan pada bahan yang digunakan, rasa pedas,
higienis dalam proses, kualitas bebek, harga Rp 75000, matang) dan kartu stimuli 8
(kehalalan pada proses pembuatan, rasa pedas, higienis dalam kemasan, kualitas bebek,
harga Rp 70000, matang). Setelah itu dilakukan analisis SWOT untuk mengetahui posisi
usaha terletak pada kuadran berapa serta mengetahui manajemen strategi yang akan
dilakukan untuk meningkatkan penjualan. Berdasarkan penelitian menggunakan analisis
SWOT maka diketahui posisi usaha berada pada kuadran II sehingga strategi yang harus
dilakukan yaitu menetapkan dan mempertahankan harga pasar yang bersaing dan
meningkatkan promosi.
Kata Kunci : Analisis Konjoin, SWOT, Bebek Kampus.
Abstrak Inggris: This research discusses about consumer preference to duck campus which is produced by
laboratory of manufacturing system of Universitas Trunojoyo Madura. The method used
in determining preferences is conjoint analysis. There are 2 kinds of variables used are
dependent variable and independent variable. Independent variables include halalness,
taste, hygiene, price, quality, and maturity level. While the dependent variable used is
consumer preference to duck campus SISMAN. The results obtained are 2 cards of duck
stimulant favored by the consumer that is on the stimuli card 3 (halal on the materials used,
spicy, hygienic in process, duck quality, price Rp 75000, mature) and stimuli card 8 (halal
on the process of making, Spicy taste, hygienic in packaging, duck quality, price Rp 70000,
mature). After that done SWOT analysis to know the business position lies in the quadrant
how and know the management strategy to be done to increase sales. Based on the research
using SWOT analysis, it is known that the business position is in quadrant II so the strategy
must be done is to establish and maintain the competitive market price and increase the
promotion.
Keywords: Conjoint Analysis, SWOT, Campus Duck.
--- Data #436 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Rahmat Darmawan
Judul: Manajemen Rantai Pasok Tembakau Hilir Kabupaten Pamekasan
Pembimbing 1: Dr. Kukuh WInarso, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Supply chain merupakan jaringan perusahaan-perusahaan yang secara bersama-sama bekerjademi menciptakan dan menghantarkan suatu produk ke tangan pemakai terakhir. peneliti ingin melakukan peneliti sebagai Dinas Pertanian ingin membangun gudang dan meletakkan gudang yang optimal untuk mengurangi biaya distribusi petani tembakau dengan pendekatan supply chain. Dari hasil di dapatkan bahwa berdasarkan total biaya distribusi minimum keseluruhan kelompok tani terdapat 8 gudang perwakilan yang harus ada untuk menunjang kelompok tani dalam pengeluaran biaya distribusi. Gudang 1 terletak di kecamatan kadur desa bungbaruh, gudang 2 terletak di kecamatan tlanakan desa larangan tokol, gudang 3 terletak di kecamatan proppo desa proppo, gudang 4 terletak di kecamatan proppo desa rangperang laok, gudang 5 terletak di kecamatan pakong desa bandungan, gudang 6 terletak di kecamatan waru desa waru barat, gudang 7 terletak di kecamatan palengaan desa kacok dan gudang 8 terletak di kecamatan larangan desa peltong. Penentuan lokasi pembuatan gudang ini menggunakan p-median dengan fungsi tujuan meminimumkan biaya distribusi antar kelompok tani dengan biaya distribusi total seluruh kelompok tani di kabupaten pamekasan sebesar Rp. 322.069.711.
Abstrak Inggris: Supply chain is a network of companies that work together to create and deliver a product into the hands of the last user. Researchers want to do research as the Department of Agriculture wants to build the barn and put the optimal warehouse for tobacco growers to reduce distribution costs approach to the supply chain. From the results in getting that based on the total cost of the overall minimum distribution warehouse farmer groups there are 8 representative must be present to support farmer groups in expenditure distribution costs. Warehouse 1 is located in Kadur subdistrict of bungbaruh village, warehouse 2 is located in sub district tlanakan prohibition of tokol, warehouse 3 is located in proppo village proppo subdistrict, warehouse 4 is located in subdistrict of propok village rangperang laok, warehouse 5 is located in pakong sub district bandungan, warehouse 6 is located In sub district waru west waru village, warehouse 7 is located in kecamatan palengaan bean village and warehouse 8 is located in subdistrict pelangan peltong village. Determination of the location of this warehouse using p-median with objective function of minimizing distribution cost between farmer group equal to Rp. 322.069.711.
--- Data #437 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: PUTHUT PRASETIYO
Judul: RANCANG BANGUN MESIN HOT PRESS UNTUK RECYCLE PLASTIK
HDPE DAN KARAKTERISASASI PENGARUH TEMPERATUR
PEMANASAN, WAKTU PEMANASAN DAN TEMPERATUR
PEMBUKAAN TERHADAP CACAT DAN KONSUMSI ENERGI
PENCETAKAN
Pembimbing 1: MU'ALIM, S.T.,M.T
Pembimbing 2: ANIS ARENDRA, S.T., M.eng
Abstrak Indonesia: Permasalahan sampah menjadi permasalahan yang belum juga mendapakan solusi
yang tepat. Terlebih sampah plastik yang membutuhkan waktu sangat lama untuk bisa
terurai. Kondisi di lingkungan masyarakat yang belum memiliki teknologi yang dapat
mengolah sampah menyebabkan lingkungan semakin tercemar dengan semakin banyaknya
sampah. Kondisi di pasaran mesin daur ulang plastik harganya mencapai ratusan juta.
Dalam penelitian ini kami menciptakan mesin Hot Press untuk daur ulang plastik HDPE.
Rancang bangun mesin hot press diperlukan untuk menciptakan sebuah mesin yang dapat
mendaur ulang limbah plastik HDPE dan memiliki keunggulan yaitu portable dan ringan.
Setelah melalui tahap perancangan dan pembuatan, maka proses selanjutnya yang diuji
adalah mengetahui karakteristik dari mesin baru yang telah dibuat. yaitu mesin Hot Press
untuk daur ulang plastik HDPE. Rancang bangun mesin hot press diperlukan untuk
menciptakan sebuah mesin yang dapat mendaur ulang limbah plastik HDPE dan memiliki
keunggulan yaitu portable dan ringan. Setelah melalui tahap perancangan dan pembuatan,
maka proses selanjutnya yang diuji adalah mengetahui karakteristik dari mesin baru yang
telah dibuat. Pengujian dilakukan dengan analisis faktorial 2
3
untuk mengetahui pengaruh
temperatur pemanasan, waktu pemanasan dan temperatur pembukaan terhadap cacat dan
konsumsi energi pencetakan.
Abstrak Inggris: Garbage problems become problems that have not gotten a solution
right. Especially plastic waste that takes a very long time to be able
Unravel. Conditions in the community that do not have the technology that can
Processing waste causes the environment increasingly polluted with more and more
Garbage. The conditions in the market of plastic recycling machines cost hundreds of millions.
In this research we created Hot Press machine for HDPE plastic recycling.
The design of a hot press machine is needed to create a machine that can
Recycles HDPE plastic waste and has the advantage of being portable and lightweight.
After going through the design stage and making, then the next process is tested
Is to know the characteristics of the new machine that has been made. Namely Hot Press machine
For HDPE plastic recycling. Design of a hot press machine is required for
Creating a machine that can recycle HDPE plastic waste and owns
Its advantages are portable and lightweight. After going through the design and manufacture stage,
Then the next process to be tested is to know the characteristics of the new machine
already made. The test was done by 2nd rank 2 factorial analysis to determine the effect
Heating temperature, heating time and opening temperature to defects and
molding energy consumption.
--- Data #438 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ganda Hikmawan Ahmadi
Judul: Faktor-faktor Internal yang Mempengaruhi Produktivitas Pegawai PDAM di Kabupaten Pamekasan
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor internal yang berpengaruh terhadap produktivitas pegawai Perusahaan Daerah Air Minum Kabupaten Pamekasan. Faktor-faktor internal yang dimaksud di dalam penelitian ini adalah beberapa komponen yang berada di dalam lingkungan perusahaan dan berpengaruh secara langsung terhadap kinerja pegawai. Di dalam penelitian ini, peneliti menggunakan metode analisis faktor untuk menemukan solusi terhadap permasalahan. Analisis faktor merupakan analisis statistik yang mencoba menemukan hubungan (interrelationship) antar sejumlah variabel yang saling independen satu dengan yang lain, sehingga dapat dibuat satu atau beberapa kumpulan variabel yang lebih sedikit dari jumlah variabel awal. Kumpulan variabel itu disebut sebagai faktor dan faktor tersebut tetap mencerminkan variabel aslinya. Di dalam penelitian ini digunakan sejumlah variabel awal yang dipilih mengacu kepada suatu literatur mengenai faktor-faktor yang mempengaruhi kinerja pegawai. Sejumlah variabel tersebut diproses melalui tahapan yang berkaitan dengan analisis faktor sehingga akhirnya ditemukan sejumlah variabel yang berjumlah lebih sedikit dari variabel awal dan dapat mewakili keseluruhan variabel tersebut. Dalam penelitian ini, temuan hasil analisis faktor menunjukkan bahwa faktor-faktor yang berpengaruh terhadap produktivitas pegawai yaitu : upah yang baik, kesetiaan pemimpin pada diri sipekerja, dan etos kerja.
Kata kunci : faktor, variabel, produktivitas, analisis
Abstrak Inggris: This research was conducted to define the internal factors that affect the empolyeeโs productivity of Perusahaan Daerah Air Minum Kabupaten Pamekasan (Regional Drinking Water Company of Pamekasan Regency). In this research, the internal factors are defined as the components that existed in the companyโs environment and directly affected the employeeโs performance at work. The method that was used in the research is Factor Analysis. Factor Analysis is a statistical analysis which is purposed to find the interrelationship of independent variables. And the result of that is one or more independent variable group are created. The group are usually contain of smaller number of variables than the initial variable number. This group of variables is also known as factor. The variables that used in this research is based on a literature about factors that affect the employeeโs performance at work. Those variables are processed through procedures that is related to Factor Analysis. The result of the process is the decreased number of variables that represent the overall initial variables. According to the result of this research, there are three factors that affected the employee productivity at work which are: the good salary, the employerโs loyalty to the employee, and the work ethic.
Key words : factor, variable, productivity, analysis
--- Data #439 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muawwana
Judul: PENGARUH KOMPOSISI BAHAN, PERENDAMAN JAGUNG DAN LAMA MIXER PADA BROWNIES JAGUNG TERHADAP PENERIMAAN KONSUMEN
Pembimbing 1: D.r Rahmad Hidayat S.T., S.H., MT
Pembimbing 2: Mu'alim S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Brownies merupakan cake lembut bewarna cokelat dengan tekstur padat. Pembuatan variasi brownies banyak diminati oleh masayarakat. Salah satu varian rasa yaitu brownies jagung. Dalam pembuatan ini dilakukan 27 perlakuan yaitu 3 faktor dan 3 level. Metode yang digunkan dalam penelitian ini yaitu rancangan acak lengkap. Dengan menggunakan pengujian analisys of variance. Hal ini dilakukan unntuk mengetahui ada atau tidaknya pengaruh signifikan faktor terhadap responyayg dihasilkan. Namun pengujian ini tidak bisa melihat perbedaan dalam level tiap faktor. Untuk itu dilakukan uji lannjut untuk mengetahui perlakuan mana ynag berbeda signifikan, yaitu dengan menngunakan comparation test dengan menngunakan tukey. Dengan menggunakan tukry maka dapat dilihat rata-rata respon yang diperoleh dari responden sehingga bisa didapatkan skor terbaik dari respon tersebut.
Abstrak Inggris: Brownies are soft brown colored cakes with dense texture. Making variations of brownies much in demand by the community. One of the flavor variants is corn brownies. In this manufacturing, 27 treatments are 3 factors and 3 levels. The method used in this research is complete randomized design. By testing analisys of variance. This is done to determine whether or not the significant influence of factors on the responsyayg generated. But this test can not see the difference in the level of each factor. For this purpose, we have to test lannjut to know which treatment is significantly different, that is by using comparation test by using tukey. By using tukry it can be seen the average response obtained from respondents so that can get the best score from the response.
--- Data #440 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: SYANDY FAIZAL
Judul: ANALISIS KELAYAKAN PENGEMBANGAN USAHA MENENGAH
KRIPIK JAMUR
(StudyKasus CV.XYZ)
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso S.Si., MT.
Pembimbing 2: Dr. Rachmad Hidayat, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Jamur merupakan salah satu produk pangan alami yang banyak
mengandung nilai gizi. Jamur telah menjadi sumber vitamin, mineral dan sumber
serat pangan serta antioksidan yang cukup tinggi untuk manusia sejak dulu.
Keripik jamur adalah salah satu produk pangan alternatif makanan kering.
Pengolahan produk hortikultura menjadi keripik jamur diharapkan mampu
meningkatkan nilai tambah dari segi ekonomi. Peluang pasar makanan kering
cukup terbuka karena semakin meningkatnya permintaan akan makanan kering
buah-buahan dan jamur-Jamur.
Dari penelitian dilakukan analisis kelayakan investasi dalam mendirikan usaha.
Analisis dilakukan dengan tingkat suku bunga 14 %. Tingkat suku bunga 14 %
merupakan tingkat suku bunga investasi bersama 14 bank saat ini kripik jamur.
Berdasarkan perhitungan kriteria-kriteria investasi tersebut diperoleh bahwa
NPV bernilai positif yaitu Rp 16.651.646 dan payback periode 2,9 tahun jadi
kesimpulan bahwa usaha layak dilaksanakan..
Kata kunci: Jamur, Analisis Kelayakan Investasi, NPV, Payback Period
Abstrak Inggris: Mushrooms are one of the natural food products that contain many
nutritional value. Mushrooms have been a source of vitamins, minerals and
sources of dietary fiber and antioxidants that are high enough for humans ever
since. Mushroom chips are one of the alternative food products of dry food.
Processing of horticultural products into mushroom chips is expected to increase
the added value in terms of economy. The dried food market opportunity is quite
open due to the increasing demand for dried fruits and mushroom-mushroom
foods.
From the research is done feasibility analysis of investment in establishing
business. The analysis was performed at an interest rate of 14%. The 14% interest
rate represents the investment interest rate alongside the current 14 banks of
mushroom chips. Based on the calculation of the investment criteria, it is found
that the NPV is positive, that is Rp 16.651.646 and the payback period of 2.9
years so the conclusion that the business is feasible to be implemented ..
Keywords: Fungi, Investment Feasibility Analysis, NPV, Payback Period
--- Data #441 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Dwi Andriyanto
Judul: Penyederhanaan Penggunaan Shift Kerja Pada Lini Produksi Flute Body dan Foot Dengan Konsep 3M Kaizen
Pembimbing 1: Mahrus Khoirul Umami S.T., M.Sc.,Ph.D
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko S.T., M.T
Abstrak Indonesia: PT. Yamaha Musical Product Indonesia (YMPI) merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang produksi alat musik tiup. Produk yang dihasilkan meliputi recorder, pianica, saxophone, flute, dan clarinet. Penelitian ini fokus pada lini produksi flute body dan foot. Karena pada lini produksi tersebut 2 shift kerja. Berdasarkan kebijakan PT. YMPI waktu kerja shift 2 sebesar 7 jam 30 menit. Lebih cepat 30 menit dari shift 1 dengan total jam kerja sebesar 8 jam. Perbedaan waktu kerja tersebut mengakibatkan jumlah produksi shift 2 lebih sedikit daripada shift 1 dan pembagian beban kerja yang kurang merata untuk setiap tenaga kerja. Perbaikan untuk masalah tersebut dengan melakukan perancangan lini produksi baru, yaitu penyederhanaan penggunaan shift kerja. Untuk melakukan perancangan tersebut menggunakan konsep 3M kaizen. Muda, mura, dan muri. Konsep muda dengan melakukan analisis untuk setiap proses dengan FPC (Flow Process Chart) dan peta tangan kanan dan kiri. Sehingga didapatkan pengurangan waktu kerja untuk proses kiinuki sebesar 4,305 menit untuk setiap shift. Konsep mura dan muri dengan melakukan pengukuran waktu kerja untuk setiap proses dengan stopwatchtime sudy. Sehingga didapatkan penambahan untuk CNC sebanyak 2, mesin buffing 2, meja pengecekan 2, dan pencucian 2. Dengan penambahan mesin tersebut dapat dilakukan penyederhanaan shift kerja.
Abstrak Inggris: PT. Yamaha Musical Product Indonesia (YMPI) is a company engaged in the production of wind instruments. The resulting product includes recorder, pianica, saxophone, flute, and clarinet. This research focuses on flute body and foot production lines. Because the production line is 2 shifts work. Based on PT.YMPI policy shift 2 working time of 7 hours 30 minutes. Faster 30 minutes from shift 1 with total working hours of 8 hours. The difference in working time resulted in less shift 2 production of shift than 1 and the uneven distribution of workload for each workforce. Improvements to the problem by designing a new production line, is simplifying the use of work shifts. To do the design using 3M concept kaizen. Muda, Mura, and Muri. Muda concept by performing analysis for each process with FPC (Flow Process Chart) and map of right and left hand. So that the reduction of working time to process kiinuki amounted to 4.305 minutes for each shift. The concept of mura and muri by measuring the working time for each process with sudy stopwatchtime. So as to get the addition to the CNC as much as 2, buffing machine 2, checking table 2, and washing 2. With the addition of these machines can be simplified shift work.
--- Data #442 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ayu Rahmawati
Judul: Analisis Pengukuran Kinerja Perusahaan Dengan Metode Performance Prism (Studi Kasus : PT. Aquamarine Divindo Inspection)
Pembimbing 1: Ida Lumintu, S.T., M.T., Ph.D.
Pembimbing 2: Mahrus Khoirul Umami, S.T., Ph.D
Abstrak Indonesia: Pengukuran kinerja adalah suatu proses penilaian tentang kemajuan pekerjaan terhadap tujuan dan sasaran dalam pengelolaan sumber daya manusia untuk menghasilkan barang atau jasa. Pada PT. Aquamarine Divindo Inspection belum memiliki suatu metode pengukuran kinerja yang tepat. Padahal metode pengukuran kinerja pada perusahaan pada umumnya semakin banyak dan semakin diperbaiki. Ruang lingkup performance prism meliputi interaksi antara stakeholder contribution dan stakeholder satisfaction yang kemudian diproyeksikan kedalam strategy, process dan capability. Hasil pembobotan AHP dari kriteria stakeholder yang paling berpengaruh dengan keseluruhan KPI adalah stakeholder pemilik. Jumlah keseluruhan KPI pada masing-masing stakeholder perusahaan adalah 42 KPI meliputi pemilik dengan 12 KPI, karyawan dengan 12 KPI, customer dengan 9 KPI dan supplier dengan 9 KPI. Hasil indeks dengan scoring system menggunakan metode OMAX dan Traffic Light System adalah 7,21 artinya hasil indeks pengukuran kinerja perusahaan sudah baik tapi perlu ditingkatan karena belum memenuhi target.
Kata kunci : Pengukuran Kinerja, Performance Prism, Key Performance Indicator, Analytical Hierarchy Process, Objective Matrix, Traffic Light System.
Abstrak Inggris: Performance measurement is a process of assessment of the progress of work towards the goals and objectives in the management of human resources to produce product or services. At PT. Aquamarine Divindo Inspection does not yet have an appropriate performance measurement method. Though the method of measuring the performance of the company in general more and more improved. The scope of performance prism include interactions between stakeholders and stakeholder satisfaction contribution which is then projected into the strategy, process and capability. Results AHP weighting of the criteria of the most influential stakeholders with the overall KPI is stakeholder owners. The total number of KPIs for each stakeholder of the company is 42 KPIs include owners of the 12 KPIs, with 12 KPI's employees, customers and suppliers with KPI 9 with 9 KPI. The results of the index with a scoring system using OMAX and Traffic Light System is the result of 7.21 means an index measuring company performance is good but need improved because not reach the target.
Keywords : Performance Measurement, Performance Prism, Key Performance Indicator, Analytical Hierarchy Process, Objective Matrix, Traffic Light System.
--- Data #443 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Dewi Kartika Sari
Judul: Pengukuran Produktivitas Produk Herbisida 486 Di Departemen Produksi Menggunakan Metode Oregon Productivity Matrix (Studi Kasus: PT. XYZ)
Pembimbing 1: Trisita Novianti, S.TP.,M.T.
Pembimbing 2: Teguh Prasetyo, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini dilakukan di PT. XYZ Yang terletak di Gresik, Jawa Timur. PT. XYZ
merupakan sebuah perusahaan yang bergerak dalam produksi bahan kimia obat-obata
pertanian. Permasalahan di perusahaan adalah kurang terpenuhnya target produksi
perusahaan, karena aktual produksi dengan target mengalami penurunan setiap periodenya.
Hal itu menyebabkan rendahnya produktivitas di perusahaan tersebut. Sehingga diperlukan
pengukuran produktivitas di departemen produksi, pada penelitian ini menggunakan objek
produk Herbisida 486. Metode yang digunakan untuk pengukuran produktivitas yaitu
metode Oregon Productivity Matrix., karena metode ini memiliki kelebihan interpretasi
hasil yang lebih mudah dipahami, fleksibel dan dapat diterapkan pada berbagai Industri
Manufaktur. Pengujian kriteria dengan uji korelasi dan pembobotan pada kriteria
menggunakan AHP (Analitycal Hierarchy Process). Berdasarkan hasil pengukuran
produktivitas, diperoleh hasil productivitas actual masih berada jauh dibawah dari dengan
goal yang ingin dicapai perusahan. Kriteria yang akan diprioritasakan diperbaiki yaitu
kriteria yang kumulatif presentase totalnya mencapai 80%. Terdapat 2 kriteria yang
kumulatif presentase totalnya mencapai 80% yaitu kriteria rencana kebutuhan bahan baku
sebesar 45,21%, kriteria penerimaan bahan baku sebesar 67,65%.
Kata kunci : Oregon Productivity Matrix, Produktivitas, AHP, Uji Korelasi
Abstrak Inggris: This research was conducted at PT. XYZ located in Gresik, East Java. PT. XYZ
Is a company engaged in the production of drug-obata chemicals
agriculture. The problem in the company is the lack of fulfilled production targets
Companies, because actual production with the target decreased every period.
It causes low productivity in the company. So it is needed
Measurement of productivity in the production department, in this study using the object
Herbicide 486 product. The method used for productivity measurement ie
Method of Oregon Productivity Matrix., Because this method has the advantage of interpretation
Results that are more easily understood, flexible and applicable to various industries
Manufacture. Testing criteria with correlation test and weighting on criteria
Using AHP (Analitycal Hierarchy Process). Based on the measurement results
Productivity, obtained actual productivity results are still far below from with
Goals that the company wants to achieve. Criteria to be prioritized will be improved
The cumulative criteria of the total percentage reaches 80%. There are 2 criteria
Cumulative percentage total reaches 80% that is criteria plan of requirement of raw material
Amounted to 45.21%, raw material acceptance criteria of 67.65%.
Keywords: Oregon Productivity Matrix, Productivity, AHP, Correlation Test
--- Data #444 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Yusrie Megah Mustikarani
Judul: Penilaian Mutu PT. Garam (Persero) dengan Kriteria Malcolm Baldrige dan Penentuan Prioritas Kriteria Menggunakan Analytic Network Process
Pembimbing 1: Fitri Agustina, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Ika Deefi Anna, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui nilai mutu PT. Garam (Persero), sehingga dapat diketahui di kelas mana posisi PT. Garam (Persero) didasarkan Malcolm Baldrige National Quality for Performance Excellence. Pada penelitian ini bobot tiap sub-kriteria Malcolm Baldrige akan ditentukan menggunakan metode Analytic Network Process. Jumlah responden yang digunakan yaitu 3 responden, dimana ketiga responden merupakan orang yang dapat melakukan penilaian terkait mutu perusahaan.
Kriteria Malcolm Baldrige yang digunakan dalam penelitian ini yaitu sebanyak 7 kriteria, dimana setelah dilakukan pengolahan data menggunakan metode ANP serta penggunaan point value pada Malcolm Baldrige dapat diketahui sub-kriteria dengan skor tertinggi yaitu kepemimpinan senior sebesar 40,1065, sedangkan sub-kriteria dengan skor terendah yaitu hasil/kinerja fokus pelanggan dengan skor 13,93575. Faktor yang perlu diperhatikan perusahaan agar sukses dalam membentuk fokus pada pelanggan, diantaranya komitmen perusahaan terhadap kepuasan pelanggan, kemauan untuk mengidentifikasi dan mengatasi permasalahan pelanggan, memanfaatkan informasi dari pelanggan, serta melakukan penyempurnaan produk dan proses secara berkelanjutan. Skor total berdasarkan perhitungan kriteria Malcolm Baldrige didapatkan sebesar 365,4956 yang artinya PT. Garam (Persero) masih berada pada kelas early results.
Kata kunci : Mutu Perusahaan, Malcolm Baldrige, Analytic Network Process, Root Cause Analysis.
Abstrak Inggris: This study aims to determine the quality of PT. Garam (Persero), so it can be known in the which class the position of PT. Garam (Persero) based on Malcolm Baldrige National Quality for Performance Excellence. In this study the weight of each sub-criteria Malcolm Baldrige will use Analytic Network Process method. The number of respondents used are 3 respondents, where the three respondents are people who can do an assessment related to the quality of the company.
Malcolm Baldrige criteria that used in this research are 7 criteria, where after done the data processing by using ANP method and benefit value at Malcolm Baldrige can be known sub-criterion with highest score is senior leadership equal to 40,1065, while sub-criterion with lowest score is the result / performance customer focus with score of 13.93575. Factors that need to be consider for the company to succeed in building a customer focus are commitment to customer for customer satisfaction, utilizing information from customers, and make improvements to products and processes. The total score based on the calculation of Malcolm Baldrige criteria is 365,4956, which means that PT. Garam (Persero) is still in the early results class.
Keywords : Quality of Company, Malcolm Baldrige, Analytic Network Process, Root Cause Analysis.
--- Data #445 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Mirza Fauzan
Judul: Pemilihan Faktor Optimal Parameter Kekasaran Permukaan dan Konsumsi Energi Proses Finishing Pada Mesin Milling
Pembimbing 1: Samsul Amar, S.T., M.Sc
Pembimbing 2: Teguh Prasetyo, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Salah satu fungsi dilakukannya pemesinan adalah memperbaiki kehalusan permukaan (finishing) atau meminimalkan kekasaran permukaan. Kekasaran permukaan dan konsumsi energi merupakan hal yang penting untuk diperhatikan dalam pemesinan. Dalam industri manufaktur, efisiensi energi merupakan aspek yang penting untuk dilakukan. Pengoptimalan kekasaran permukaan dan konsumsi energi dapat mengurangi kendala proses permesinan dalam efisiensi industry manufaktur. Penelitian yang dilakukan menggunakan kombinasi metode, Taguchi dan TOPSIS (Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution) untuk menentukan nilai optimal parameter permesinan. Tujuan dilakukannya penelitian ini adalah mengetahui faktor level yang berpengaruh terhadap kedua respon dan mengetahui kombinasi faktor level yang dapat meminimalkan kekasaran permukaan dan mengefisiensi konsumsi energi dalam proses finishing pemesinan CNC milling. Hasil dari penelitian menunjukkan kecepatan potong (66%) memiliki pengaruh terbesar terhadap kekasaran permukaan. Sedangkan faktor yang mempengaruhi konsumsi energi adalah faktor pemakanan (60%). Faktor yang signifikan mempengaruhi kombinasi respon adalah faktor pemakanan (66%). Diketahui terdapat tiga level terpilih yang dapat meminimalkan kekasaran permukaan dengan konsumsi energi yang efisien (seminimal mungkin) dalam tahap finishing. Tiga level tersebut dari faktor kecepatan potong terpilih level ke-dua (52 m/min), untuk faktor pemakanan diambil level ke-satu (0,05 mm/rev) dan faktor kedalaman pemotongan level ke-tiga (0,2 mm).
Abstrak Inggris: One of the functions it does is fix the subtlety of surface machining (finishing) or minimize the surface roughness. Surface roughness and energy consumption is an important thing to note in machining. In manufacturing, energy efficiency is an aspect that is important to do. Optimized surface roughness and energy consumption can reduce the constraints of the process of machining efficiency in manufacturing. Research conducted using a combination of methods, Taguchi and TOPSIS (Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution) to determine the optimum machining parameter value. The purpose of doing this research is to know the level of factors effect on both response and find out the combination of factors that can minimize the level of surface roughness and efficienced energy consumption in the process of finishing machining CNC milling. The result of the research shows the cutting speed (66%) have the greatest influence against the surface roughness. While the factors affecting energy consumption is feed (60%). Factors that significantly affect the combination of response factor is feed (66%). Note there are three levels of selected that can minimize the surface roughness with efficient energy consumption (the minimal result) in the stage of finishing. The three levels of the factor of the cutting speed of the selected pieces of the second level (52 m/min), to the feed factor taken to one level (0.05 mm/rev) and depths of cuts to level-three (0.2 mm).
--- Data #446 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ANDI MAULANA AMIN
Judul: PENENTUAN JARAK TERPENDEK PADA
PENDISTIBUSIAN KORAN JAWA POS DENGAN
TRAVELLING SALESMAN PROBLEM
(STUDI KASUS : BIRO JAWA POS SIDOARJO)
Pembimbing 1: HERI AWALUL ILHAMSYAH S.T., M.T
Pembimbing 2: TEGUH PRASETYO S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Koran Jawa Pos merupakan salah satu media cetak yang cukup terkenal, terutama dikalangan masyarakat Jawa Timur. Perusahaan ini memiliki kantor pusat yang ada di Surabaya, serta beberapa kantor cabang yang tersebar di beberapa kota di Jawa Timur. dalam setiap harinya kurang lebih 500 koran beredar di kalangan masyarakat. Pendistribusian koran dari kantor biro ke outlet haruslah tepat waktu, dan biasanya dilakukan pada pagi-pagi benar karena pada pagi hari para konsumen ingin mengetahui kabar yang terjadi di hari sebelumnya ataupun agenda yang akan datang. Pemilik outlet menginginkan pendistribusian koran sepagi mungkin Karena para pembeli koran rata โ rata membeli koran pada pagi hari. Berhentinya pelanggan dalam membeli koran sering diakibatkan oleh pendistribusian koran yang terlalu siang. Travelling salesman problem atau yang biasa disingkat dengan TSP merupakan suatu metode yang biasa digunakan untuk menentukan rute yang mampu memberikan jarak terpendek dari perjalanan seorang operator (salesman) yang harus melalui semua kota tujuan tepat satu kali dan harus kembali ke kota awal yang menjadi titik awal keberangkatan. Untuk mencapai pemakaian sarana transportasi yang ideal, diperlukan suatu model yang dapat menggambarkan berbagai masalah dalam bidang transportasi. Selain itu, diperlukan metode untuk menyelesaikan model permasalahan agar memudahkan pencarian solusi (karena dapat dikerjakan oleh komputer dengan menggunakan algoritma tertentu) untuk menemukan rute yang mampu memberikan jarak terdekat dari berbagai alternatif yang tersedia. Dalam hal ini metode yang digunakan yaitu Particle Swarm Optimization (PSO). Adapun hasil penelitian yang dilakukan menggunakan metode TSP dengan algoritma PSO diperoleh jarak terdekat untuk mendistribusikan koran di 22 titik dimulai dari kantor ke titik outlet 1 20 14 11 5 12 4 3 2 6 8 10 9 7 23 15 17 19 16 18 13 21 22 1 sebesar 44,1 KM.
Abstrak Inggris: Jawa Pos newspaper is one of print media that is quite famous, especially among the people of East Java. The company has its headquarters in Surabaya, as well as several branch offices spread across several cities in East Java. In every day approximately 500 newspapers circulating among the community. The distribution of newspapers from the bureau's office to the outlet must be on time, and it is usually done early in the morning because in the morning consumers want to know the news of the previous day or the upcoming agenda. Outlet owners want the distribution of newspapers as early as possible Because the average newspaper buyers buy newspapers in the morning. Cessation of customers in buying newspapers is often caused by the distribution of newspapers that are too late. Traveling salesman problem or commonly abbreviated with TSP is a method commonly used to determine the route that can provide the shortest distance from the journey of an operator (salesman) who must go through all the city of destination exactly once and must return to the initial city which became the starting point of departure . In order to achieve the ideal means of transportation, a model that can be used to describe various problems in the field of transportation is required. In addition, methods are needed to solve the problem model in order to facilitate the search for a solution (as it can be done by a computer using a particular algorithm) to find routes that can provide the closest distance from the various alternatives available. In this case the method used is Particle Swarm Optimization (PSO). The results of research conducted using TSP method with PSO algorithm obtained the closest distance to distribute the newspaper at 22 points starting from the office to the outlet point 1 20 14 11 5 12 4 3 2 6 8 10 9 7 23 15 17 19 16 18 13 21 22 1 Of 44.1 KM.
--- Data #447 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Hidayatun Ni'mah
Judul: Preferensi Konsumen Terhadap Gamis Silmi di Kabupaten Lamongan Meggunakan Konjoin Full Profile
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas tentang preferensi konsumen terhadap gamis Silmi di Kabupaten Lamongan. Metode yang digunakan dalam menentukan preferensi adalah analisis konjoin. Adapun langkah-langkah dalam analisis konjoin adalah merumuskan masalah, perancangan stimuli, metode pengumpulan data, pemilihan prosedur analisis konjoin, dan intepretasi hasil. Terdapat delapan kartu stimuli yang terbentuk. Hasil yang didapat pada penelitian ini berdasarkan nilai kepentingan bahwa hal yang paling penting dalam membeli gamis yaitu berdasarkan harga (20%), bahan (20%), model (20%), motif (20%), warna (15%). Dan kombinasi yang terpilih yaitu harga dengan harga Rp 230.000 โ Rp 250.000, dengan bahan kaos katun twill, model tempelan, motif bunga dengan warna yang cerah.
Abstrak Inggris: This research discusses about consumer preference to gamis Silmi in Lamongan regency.The method used in determining preferences is conjoint analysis. The steps in conjoint analysis are formulating problems, stimuli design, data collection methods, selection of conjoint analysis procedures, and interpretation of results. There are eight stimuli cards formed. The results obtained in this study based on the importance that the most important thing in buying gamis is based on price (20%), materials (20%), model (20%), motif (20%), color (15%). And the selected combination is the price of Rp 230.000 - Rp 250.000, with the material of cotton twill cotton, patch model, flower motif with bright colors.
--- Data #448 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ponco Priandono
Judul: OPTIMASI PROYEK REPARASI KAPAL
DENGAN PENDEKATAN CPM/PERT
(STUDI KASUS PT X)
Pembimbing 1: Ika Deefi Anna, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Samsul Amar, S.T., M.Sc
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
OPTIMASI PROYEK REPARASI KAPAL
DENGAN PENDEKATAN CPM/PERT
(STUDI KASUS PT X)
PT X adalah perusahaan jasa yang bergerak dibidang reparasi perkapalan dengan menggunakan teknik docking. Dalam pelaksanaan reparasi, jadwal proyek dan alokasi sumberdaya (manpower) dibuat oleh divisi RENWAS Produksi yang dihasilkan dari hasil rapat arrival meeting, dimana manajemen proyek menggunakan segenap sumber daya yang ada agar tercapainya sasaran proyek selesai tepat waktu dengan anggaran yang tersedia.
Dalam proyek reparasi kapal Y ini merupakan proyek reparasi kapal yang bersifat general dengan beberapa job order tambahan yang dilaksanakan oleh PT X. Dalam pelaksanaannya dimana durasi proyek yang terbatas dan cukup singkat, menjadi permasalahan bagi PT X menyelesaikan proyek tepat dengan deadline agar terhindar dari resiko penalty akibat keterlambatan proyek, dimana banyak faktor โ faktor diluar kendali yang tidak terduga yang dapat menghambat jalannya pengerjaan proyek. Oleh sebab itu berdasarkan permasalahan tersebut dapat berdampak pada kemunduran proyek dari jadwal yang telah dibuat.
Dengan menggunakan analisa metode CPM/PERT proyek reparasi kapal Y dimana memiliki 19 aktivitas kegiatan, terdapat 1 lintasan kritis dari proyek tersebut yaitu pada kegiatan AโBโGโHโMโNโQโR-S dimana dari lintasan kritis tersebut memiliki durasi terpanjang 19,06 hari dengan persentase peluang keberhasilan proyek sebesar 6,58 % dari waktu deadline 17 hari. Dengan adanya indikasi kemunduran jadwal proyek dan demi menghindari hal tersebut, perlunya langkah praktis yang harus diambil untuk mempercepat durasi proyek dengan mengurangi durasi pada jalur kritis, memperhatikan alokasi sumberdaya yang ada dan juga memanfaatkan waktu lembur. Ketika kegiatan memungkinkan dilakukan percepatan maka yang perlu diperhatikan adalah extra cost yang dikeluarkan harus seminimal mungkin dan tidak melewati biaya penalty yang diberlakukan.
Kata kunci : Optimasi, Penjadwalan proyek dan CPM/PERT
Abstrak Inggris: ABSTRACT
OPTIMIZATION OF SHIP REPAIR PROJECTS
WITH CPM/PERT APPROACH
(CASE STUDY PT X)
PT X is a service company engaged in ship repairs by using docking techniques. In the implementation of reparations, project schedule and resource allocation (manpower) made by RENWAS Production division resulting from the meeting, where project management uses all available resources to achieve project objectives completed on time with available budget.
In this Y flag ship repair project it is a general ship repair project with some additional job order executed by PT X. Implementation with limited project duration and short enough, becomes a problem for PT X to complete the project right with the deadline in order to avoid the risk of penalty due to project delays, where many factors beyond the control of the unexpected that can hamper the course of project work. Based on these problems could have an impact on the project's decline from the schedule that has been made.
By using CPM / PERT method analysis of ship Y reparation project which has 19 activity activities, there is 1 critical path of the project that is in activity of A-B-G-H-M-N-Q-RS where from critical path have longest duration 19,06 day with percentage of chance of success of project equal to 6,58% from deadline time 17 days. There is an indication of the decline of the project schedule and in order to avoid it, the need for practical steps to be taken to speed up the duration of the project by reducing the duration of the critical path, taking into account the allocation of existing resources and also utilizing overtime. When activities allow acceleration then that needs to be paid attention is the extra cost issued must be minimized and not pass the penalty fee applied.
Keywords: Optimization, Project scheduling and CPM/PERT
--- Data #449 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Arina Sabila Haq
Judul: Perencanaan Persediaan Bahan Baku Herbisida 486
Pembimbing 1: Imron Kuswandi, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Salah satu metode yang digunakan untuk mengendalikan persediaan bahan baku pada
perusahaan adalah metode Material Requirement Planning (MRP). Dalam menerapkan
kebijakan-kebijakan perencanaan bahan baku, perusahaan harus mempunyai perhitungan yang
tepat agar tidak terjadi kekurangan atau kelebihan dalam persediaan bahan baku. Penelitian ini
mempunyai tujuan untuk menganalisis metode pengendalian persediaan bahan baku Herbisida
486 yang efisien pada PT XYZ. Perencanaan kebutuhan material dalam penelitian ini
menggunakan rumus peramalan Winter, Trend linear, dan Trend Kuadratik serta
menggunakan metode lot sizing, dimana metode lot sizing yang digunakan adalah Lot for Lot,
Economic Order Quantity, Fixed Period Requirement, dan least unit cost. Berdasarkan
perhitungan biaya bahan baku pada tahun 2017 menggunakan metode MRP total biaya yang
dikeluarkan adalah metode Lot For Lot sebesar Rp. 278.434.005, metode Economic Order
Quantity sebesar Rp.219.606.758, metode Fixed Period Requirement sebesar Rp.
764.483.481, dan metode least unit cost sebesar Rp.1.668.151.227. Sehingga dapat diketahui
bahwa metode Economic Order Quantity memiliki total biaya persediaan paling minimum
sebesar Rp.219.606.758.
Abstrak Inggris: IndonesiaOne of the methods used to control the supply of raw materials on
The company is the method of Material Requirement Planning (MRP). In applying
Raw material planning policies, companies must have calculations
Precisely so that there is no shortage or excess in raw material inventory. This research
Has purpose to analyze Herbicide material inventory control method
486 is efficient at PT XYZ. Planning of material needs in this research
Using the forecasting formula Winter, Linear Trend, and Quadratic Trend as well
Using lot sizing method, where lot sizing method used is Lot for Lot,
Economic Order Quantity, Fixed Period Requirement, and least unit cost. Based on
The calculation of raw material costs in 2017 using the total cost of MRP method
Issued is a Lot For Lot method of Rp. 278.434.005, Economic Order method
Quantity Rp.219.606.758, Fixed Period Requirement method of Rp.
764,483,481, and least cost cost method of Rp.1.668.151.227. So it can be known
That the Economic Order Quantity method has the minimum total inventory cost
Amounting to Rp.219.606.758.
--- Data #450 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Wahyu Indra Gunawan
Judul: PENGARUH SUHU PEMANASAN DAN MEDIA PENDINGIN TERHADAP KETANGGUHAN HARDFACING BAJA SUP 9 MENGGUNAKAN ANOVA
Pembimbing 1: Teguh Prasetyo, S.T., M.T
Pembimbing 2: Agus Salim, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Mesin merupakan salah satu sumber daya perusahaan yang harus di maksimalkan guna memenuhi kebutuhan pasar. Begitu pula mesin Hammer Mill pada PT Gresik Mustika Timur yang digunakan untuk mengubah ukuran batok kelapa menjadi serbuk atau tepung. Tahun 2005 PT Gresik Mustika Timur mampu menghasilkan 10 ton dalam waktu 24 jam. Guna meningkatkan kapasitas produksi PT Gresik Mustika Timur memberikan Hard Facing pada pisau pemukul Hammer Mill. Sehingga mampu menghasilkan 28,6855 ton dalam waktu 25 jam. Penambahan Hard Facing bertujuan untuk menambah ketangguhan material baja. Ketangguhan logam baja juga bisa lebih ditingkatkan dengan cara memberi perlakuan panas (Heat treatment). Penelitian ini meneliti tentang desain eksperimen ketangguhan Hard Facing baja SUP 9 dengan perlakuan panas (Heat Treatment). Baja SUP 9 akan dibentuk sesuai ASTM E23 dengan lapisan Hard Facing kemudian akan dipanaskan dengan suhu 780oC dan 880oC dengan media pendingin oli dan udara. Setelah baja diberi perlakuan panas kemudian diuji impact guna mengetahui seberapa tangguh baja tersebut. Nilai dari pengujian impact akan diolah menggunakan metode analisa yakni ANOVA sehingga didapatkan hasil perlakuan panas dan media pendingin yang mampu memberikan nilai ketangguhan maksimal. Setelah semua proses dilakukan maka akan didapatkan hasil nilai pemanas dan media pendingin yang mampu memberikan ketangguhan maksimal.
Kata kunci: Hard Facing, Heat Treatment, ketangguhan, ANOVA.
Abstrak Inggris: The engine is one of the company's resources to maximize in order to meet the needs of the market. So did the Hammer Mill machine on PT Gresik Jewels of the East that are used to change the size of coconut shells into powder or flour. Year 2005 PT Gresik Mustika East capable of producing 10 tons within 24 hours. In order to increase the production capacity of PT Gresik Mustika East gives the Hard Facing on blade beater Hammer Mill. So it is capable of producing 28.6855 tons within 25 hours. The addition of Hard Facing aims to increase the toughness of the material steel. Metal toughness of steel can also be further enhanced by giving the heat treatment (Heat treatment). This research examines the experimental design about the toughness of Hard Facing steel SUP 9 with heat treatment (Heat Treatment). Steel SUP 9 will be established according ASTM E23 with a layer of Hard Facing and then be heated with the temperature of 780C and 880C with the oil and cooling medium air. After the steel heat treatment was given and then tested the impact in order to find out how tough the steel. The value of testing impact will be processed using the method of analysis i.e. ANOVA so obtained results of heat treatment and cooling medium which is able to provide maximum toughness values. After all the process is carried out it will be obtained as a result of the value of the heating and cooling medium which is able to provide maximum toughness.
Keywords: Hard Facing, Heat Treatment, toughness, ANOVA.
--- Data #451 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Giyanti Citra Sujahroh
Judul: Pengukuran Kinerja Perusahaan Pakan Kucing (Studi Kasus: CV. Bahari Lestarindo)
Pembimbing 1: Samsul Amar, S.T., M.Sc
Pembimbing 2: Agus Salim, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas tentang pengukuran kinerja perusahaan pakan kucing pada CV. Bahari Lestarindo. Pengukuran dilakukan dengan menggunakan 4 atribut, yakni efficiency, flexibility, responsiveness, dan food quality. Pada masing-masing atribut terdapat indikator yang dijadikan sebagai tolak ukur dalam menghitung kinerja rantai pasoknya. Pada atribut efficiency terdapat indikator fix costs, variabel costs, profit, return of investment, dan inventory. Untuk atribut flexibility menggunakan indikator costumer satisfaction, volume flexibility, delivery flexibility, backorders, dan lost sales. Kemudian untuk atribut responsiveness terdapat indikator fill rate, product lateness, costumer response time, lead time, costumer complaints, dan shipping error. Dan untuk atribut food quality menggunakan indikator sensory properties and self life appearance, self life, production system characteristic traceability, energy use, water use, promotion, serta costumer service. Penelitian diawali dengan menormalisasikan tiap-tiap indikator untuk menyamakan parameter nilai skor tiap-tiap indikator menggunakan normalisasi Snorm De Boer. Kemudian menghitung nilai bobot masing-masing atribut dan indikator dengan menggunakan AHP (Analytic Hierarchy Process) yang digunakan untuk mengetahui prioritas pada atribut dan indikator tersebut. Hasil yang dapat diperoleh dari penelitian ini, untuk bobot atribut dari yang paling dipioritaskan adalah atribut flexibility = 0,551417039, kemudian atribut responsiveness = 0,324839865, yang ketiga atribut efficiency = 0,07606, dan terakhir atribut food quality = 0,047686841. Sedangkan nilai kinerja perusahaan pakan kucing pada perusahaan CV. Bahari Lestarindo adalah yang diperoleh adalah 64,63946367 dari target skor perusahaan = 90 sehingga CV. Bahari Lestarindo memiliki tingkat pencapaian = 71,82% dan masih dalam kriteria rata-rata.
Kata kunci: kinerja, perusahaan, pakan kucing, AHP, ef?ciency, ?exibility, responsiveness, food quality.
Abstrak Inggris: The research discusses performance measurement company of the cat feed on a CV. Bahari Lestarindo. The measurement is carried out using 4 attributes, namely efficiency, flexibility, responsiveness, and food quality. On each of the attributes there are indicators that serve as a benchmark in calculating the performance chain. On the attribute of efficiency there is an indicator of fix costs, variable costs, profit, return of investment, and inventory. Flexibility for attributes using the indicator of customer satisfaction, flexibility, volume flexibility delivery, backorders, and lost sales. Then there is the indicator of responsiveness to attribute the fill rate, product lateness, customer response time, lead time, customer complaints, and shipping errors. And to attribute food quality using indicators of sensory properties and self-life appearance, self life, production system, traceability, the last American energy use, water use, promotion, and customer service. Research begins with the normalization of each indicator to equate the parameter value of the score for each indicator using normalization Snorm De Boer. Then calculate the value of each attribute weights and indicators by using AHP (Analytic Hierarchy Process) which is used to know the priority on attributes and indicators. The results that may be obtained from this research, for weighting attributes of the most flexibility is the attribute dipioritaskan = 0.551417039, then the attribute responsiveness = 0.324839865, the third attribute efficiency = 0.07606, and last attributes of food quality = 0.047686841. While the value of the company's performance feed cat on CV Bahari Lestarindo is obtained 64.63946367 from the target company's score = 90. So CV Bahari Lestarindo have levels of achievement = 71.82% criteria and are still in the average.
Keywords: Performance, Company, feed the cat, AHP, ef?ciency, ?exibility, responsiveness, food quality
--- Data #452 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: siti hidayatur rofiah
Judul: PENERAPAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD) UNTUK PENGEMBANGAN PRODUK GAMIS
(Studi kasus: Hima Fashion)
Pembimbing 1: Issa Dyah Utami S.T., M.T., Ph.D
Pembimbing 2: Ari Basuki S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Salah satu metode yang digunakan untuk meningkatkan kualitas barang atau jasa dengan memahami kebutuhan konsumen kemudian menghubungkannya dengan ketentuan teknis untuk menghasilkan suatu barang atau jasa pada setiap tahap pembuatan barang atau jasa yang dihasilkan adalah metode QFD (Quality Function Deployment). Dengan metode QFD penelitian ini mempunyai tujuan untuk mengetahui keinginan konsumen dan mengetahui prioritas perbaikan dalam meningkatkan kualitas produk gamis Hima Fashion. Dengan mengetahui keinginan pelanggan, dan memprioritaskan keinginan pelanggan akan terbentuk matriks hubungan yang di dalamnya terdapat target nilai, improvement ratio, sales point, raw weight, dan normalized raw weight. Dari hasil penelitian yang dilakukan berdasarkan prioritas perbaikan untuk meningkatkan kualitas produk Hima Fashion, hendaknya perbaikan yang dilakukan terlebih dahulu dari segi respon teknik adalah ragam hias, karena bentuk dasar hias dapat berupa suatu keunikan yang nantinya dapat memberikan nilai tambah. Selanjutnya melakukan perbaikan pada unsur syarโi, karena pelanggan yang dituju ternyata lebih banyak yang menginginkan gamis yang syar;i yang nantinya dapat digunakan untuk keseharian ataupun acara resmi lainnya. Perbaikan selanjutnya yakni pada pemilihan warna, perpaduan warna haruslah tepat karena akan memberikan kesan yang indah, serasi dan harmoni. Prioritas untuk perbaikan gamis selanjutnya adalah dari segi jenis bahan, yang ternyata keinginan konsumen memilh bahan yang adem tidak panas dan juga tidak mudah kusut. Selanjutnya yakni komposisi motif, karena kesesuaian susunan dari berbagai macam ukuran, dari motif yang dihasilkan sehingga terkesan serasi dan berseni.
Abstrak Inggris: One method used to improve the quality of goods or services by understanding the needs of consumers and then connect with technical provisions to produce a good or service at each stage of manufacture of goods or services produced is QFD (Quality Function Deployment) method. With QFD method this research has purpose to know consumer desire and know priority of improvement in improving product quality of Hima Fashion gamis. By knowing the customer's desire, and prioritizing customer's desire will form a relationship matrix in which there are target values, improvement ratio, sales point, raw weight, and normalized raw weight. From the results of research conducted by priority fixes to improve product quality Hima Fashion, should repairs be done first in terms of the response is a decorative technique, because the basic shape can be a unique decoration that will provide added value. Furthermore, make improvements on the element syar'i, because the targeted customers were more who want a syar robe that can be used for daily or other formal events. The next improvement is in the selection of colors, the color combination should be right because it will give a beautiful impression, harmonious and harmony. Priority for improvements in the next robe is in terms of the type of material, which turns consumers desire memilh materials that are not hot and not easy to tangle. Furthermore, the composition of the motive, because the suitability of the arrangement of various sizes, from the resulting motifs so impressed and artful.
--- Data #453 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Wahyu Dwi Suci
Judul: Pengendalian Persediaan Bahan Baku Jenis Pupuk Phospat di PT. Suwarni Agro Mandiri
Pembimbing 1: Dr. Rahmad Hidayat, S.T., M.T
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: PT. Suwarni Agro mandiri merupakan perusahan di bidang fertilizer. Permasalahan yang sering dihadapi adalah kekurangan bahan baku (stock out), sehingga sering kali pihak perusahaan merubah komposisi dengan bahan baku yang tersedia. Kekurangan persedian terjadi karena seringnya permintaan yang tidak pasti. Sehingga perlunya evalusi dan rekomendasi untuk kondisi tersebut. Sehimgga di penelitian ini dilakukan evalusi dengan metode EOQ Probabilistik dengan memperhitungkan safety stock dan Reorder point yang optimal. Safety stock dan ROP sangat penting diperhitungkan karena untuk mengantisipasi ketidakpastian. Hasil dari penelitian ini adalah Kuantitas ekonomisnya adalah sebanyak sebanyak 191781 Kg untuk bahan baku Rock Phospat Egypt (RPE), Phospat Alam 20 sebanyak 27152 kg, 46730 Kg untuk bahan baku phospat alam 15, 27317 kg untuk bahan baku abu randu, 68057 kg untuk bahan baku abu janjang, 25042 kg untuk bahan baku clay dan 13317 kg untuk bahan baku sulfur. ROP bahan baku RPE adalah jika mencapai 141641 Kg , Bahan baku Phospat Alam 20 10202 Kg, bahan baku phospat alam 15 mencapai 31585 Kg, bahan baku abu randu mencapai 6322kg, bahan baku abu janjang mencapai 20606 kg, bahan baku clay mencapai 3877 kg, bahan baku sulfur sebesar 2471kg.
Kata kunci : Pengendalian Persediaan, EOQ Probabilistik, Safety stock, ROP.
Abstrak Inggris: PT. Suwarni Agro mandiri is a company in the field of fertilizers. The problem often encountered is a lack of raw materials (stock out), so often the company parties change composition with raw materials that are available. Preparation of deficiency occurs because often there is the uncertainty of demand. So the need for evalusi and recommendations for these conditions. So in this research was conducted by the method of Probabilistic EOQ evalusi taking into account the safety stock and optimal Reorder point. Safety stock and ROP are crucial because of the anticipation of uncertainty into account. The results of this research is its economic Quantity is as much as much as 191781 Kg of raw material for Rock Phospat Egypt (RPE), Natural Phospat as many as 20, 46730 27152 kg Kg for natural raw materials phospat 15, 27317 kg of raw material for abu randu, 68057 kg of raw material for abu rungs, 25042 kg for the raw material clay and 13317 kg for sulfur raw materials. ROP RPE is if raw materials reached 141641 Kg, Phospat Natural raw material, raw material Kg 20 10202 phospat 15 natural reach 31585 Kg of raw materials reached randu 6322kg ash, ash rungs raw bahan reach 20606 kg, the raw material clay reached 3877 kg of sulfur, raw materials of 2471kg.
Keywords: Inventory Control, EOQ Probabilistic, Safety stock, ROP
--- Data #454 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Moch Askur Hariyadi
Judul: PENGGUNAAN METODE HIRARAC, FTA DAN PENERAPAN RISK MAP UNTUK EVALUASI SERTA REKOMENDASI PERBAIKAN DI AREA PRODUKSI
Pembimbing 1: Fitri Agustina, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Mahrus Khoirul Umami, S.T., M.Sc.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Pembuatan Asphalt hot mix di Indonesia saat ini di buat oleh perusahaan-perusahaan jasa kontruksi yang dominan minim untuk mencegah terjadinya kecelakaan yang disengaja maupun tidak disengaja. Kegiatan jasa konstruksi telah terbukti memberikan kontribusi penting dalam perkembangan dan pertumbuhan ekonomi disemua negara di dunia, termasuk Indonesia, baik yang diselenggarakan oleh pemerintah maupun swasta. Dalam menghadapi persaingan pasar bebas, perlu dilakukan langkah-langkah antisipatif yang harus dipersiapkan oleh perusahaan-perusahaan jasa konstruksi, baik swasta maupun BUMN yang ada di Indonesia dengan melakukan berbagai macam perbaikan guna meningkatkan kualitas kinerja manajemen, sehingga dapat menghasilkan suatu sistem bisnis perusahaan jasa konstruksi yang ideal. Kecelakaan yang disengaja maupun tidak disengaja harus dihindari bagi perusahaan-perusahaan di Indonesia, khususnya di perusahaan yang bergerak di bidang jasa kontruksi, beberapa cara untuk meminimasi terjadinya kecelakaan kerja diantaranya membuat program khusus keselamatan kerja karyawan.
Kata Kunci: Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3)
Abstrak Inggris: ABSTRAC
The manufacture of Asphalt hot mix in Indonesia is currently made by the dominant minimal construction service companies to prevent accidental and accidental accidents. The construction services activities have proven to be an important contribution in the development and growth of economies in all countries in the world, including Indonesia, both government and private. In the face of free market competition, anticipative steps must be prepared by construction service companies, both private and state-owned enterprises in Indonesia by performing various improvements to improve the quality of management performance, so as to produce a business system construction service company The ideal. Accidental and accidental accidents should be avoided for companies in Indonesia, especially in companies engaged in construction services, several ways to minimize the occurrence of workplace accidents such as creating a special safety program employees.
Keywords: Health and Safety
--- Data #455 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Juli Elfrianto Sembiring Meliala
Judul: PENGUKURAN KINERJA SUPPLY CHAIN DENGAN PENDEKATAN MODEL SUPPLY CHAIN OPERATION REFERENCE (SCOR) PADA PERUSAHAAN RAJUNGAN
(Studi Kasus PT.Tonga Tiur Putra Cabang Bangkalan)
Pembimbing 1: issa dyah utami S.T.,M.T.,Ph.D
Pembimbing 2: Trisita Novianti S.TP.,M.T
Abstrak Indonesia: SCOR (Supply Chain Opration Refrence ) merupakan model acuan dari operasi rantai pasok yang dapat memperlihatkan hubungan antara tujuan umum perusahaan dangan operasi supply chain secara keseluruhan. Mengintegrasikan tiga elemen utama dalam manajemen yaitu business process reengineering, benchmarking, dan process measurement kedalam kerangka lintas fungsi supply chain. Dalam hal ini dibutuhkan metode untuk mengukur kinerja supply chain yaitu metode SCOR.SCOR adalah salah satu yang bisa digunakan dalam PT Tonga Tiur Putera untuk mendapatkan bahan baku yang lebih berkualitas dan murah dari semua pesaing nya. SCOR dapat mengukur` kinerja supply chain menggunakan konsep penjabaran serta penjelasan inti yaitu plan, source, make, deliver dan return yang sesuai dengan aktual bisnis perusahaa Selain itu metode ini dapat mengitung mata rantai terlemah dan mengidentifikasi kemungkinan perbaikan
(Kata kunci: Supply Chain Opration Refrence, SCOR, process measurement,)
Abstrak Inggris: SCOR (Supply Chain Option Refrence) is a reference model of supply chain operations that can show the relationship between the company's overall objectives and overall supply chain operations. Integrating the three main elements in management are business process reengineering, benchmarking, and process measurement into the cross-functional framework of the supply chain. In this case needed a method to measure supply chain performance is SCOR.SCOR method is one that can be used in PT Tonga Tiur Putera to get more quality raw materials and cheap from all its competitors. SCOR can measure supply chain performance using the concept of translation as well as the core explanation of plan, source, make, deliver and return in accordance with the actual business perusahaa In addition, this method can calculate the weakest link and identify the possibility of improvement
(Keywords: Supply Chain Option Refrence, SCOR, process measurement,)
--- Data #456 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Irfan rakhmawan
Judul: Prediksi waktu bongkar muat kapal menggunakan metode deskrete event simulation di PT dermaga harapan jaya
Pembimbing 1: Samsul amar
Pembimbing 2: Ika deefi anna
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #457 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Norholis
Judul: Analisis pengaruh pemberian pakan lovebird terhadap proses telu
Pembimbing 1: Dr.H.Rachmat Hidayat.S.T.,M.T
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad.S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Lovebird adalah satu burung dari sembilan spesies genus Agapornis ( dari bahasa Yunani โagapeโ yang berarti โcintaโ dan โornisโ yang berarti burung ) Mereka adalah burung yang berukuran kecil, antara 13 sampai 17 cm dengan berat 40 hingga 60 gram, dan bersifat sosial. Banyaknya aneka burung yang dipelihara oleh masyarakan Indonesia mulain dari berkicau hingga burung untuk hiasan rumah menjadikan salah satu dasar bagi saya untuk mengetahui persentase burung yang paling banyak digemari untuk dipelihara, sedangkan jumlah paling banyak burung kicau yang di pelihara di pulau jawa adalah burung kicau sejeni Lovebird dengan jumlah 20,03%, jumlah ini paling tinggi jika dibandingkan dengan burung yang lainnya seperti anis, pleci, kacer, murai batu dan kenari.
Dengan banyaknya peminat masyarakat untuk memelihara ataupun membuat penangkaran kami mencoba untuk melakukan aneka pemberian pakan dengan tujuan mengetahui pengaruh pemberian pakan terhadap telur lovebird. Ada banyak macam pakan lovebird supanya cepat bertelur diantaranya pemberian kangkung, jagung muda dan suplemen. Metodeyang digunakan untuk mengeahui pengaruh pemberian pakan terhadap proses telur pada burung Lovebird adalah rancangan eksperimen dengan tiga faktor yaitu pemberian pakan jagung muda, kangkung dan suplemen benelur dengan dua level (gram). Rancangan percobaan dalam penelitian ini adalah percobaan tiga faktor khususnya dalam rancangan acak lengkap yang diterapkan dalam kasus penelitian proses telur burung lovebird. Penelitian ini sangat penting dalam menentukan kualitas telur yang dihasilkan dari pengaruh faktor yang di terapkan, uji tukey merupakan salah satu alat untuk mengetahui faktor yang berpengaruh terhadap proses telur.
Kata kunci: Lovebird, Desain Eksperimen, Rancangan Acak Lengkap, Uji Tukey.
Abstrak Inggris: Lovebird is a bird of nine species of Agapornis genus (from "agape" meaning "love" and "ornis" meaning bird) They are small birds, ranging from 13 to 17 cm weighing 40 to 60 grams, social. The number of birds maintained by the Indonesian community from singing to birds to home decoration makes one of the foundations for me to know the percentage of the most popular birds to be nurtured, while the most number of birds chirping grown in the island of Java is a bird like Lovebird chirping with a total of 20.03%, this amount is highest compared to other birds such as anis, pleci, kacer, stone magpie and walnut.
With many community enthusiasts to maintain or make captive breeding we try to do various feeding with the aim of knowing the effect of feeding on lovebird eggs. There are many kinds of feed lovebird supanya lay eggs such as spinach, corn and supplements. The method used to determine the effect of feeding on the egg process on Lovebird birds is an experimental design with three factors: feeding of young corn, kangkung and supplements of eggs with two levels (gram). The experimental design in this study was a three-factor experiment specifically in a completely randomized design that was applied in the case of the lovebird bird egg process study. This study is very important in determining the quality of eggs resulting from the influence of factors in applied, tukey test is one tool to determine the factors that affect the egg process.
Keywords: Lovebird, Experimental Design, Completely Randomized Design, Tukey Test.
--- Data #458 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: AISYAH ROSA BELA
Judul: PENGARUH KOMPOSISI KOMPOS DAN PUPUK CAIR EM4 TERHADAP BERAT BUAH MELON (CUCUMIS MELO L.)
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Permasalahan umum yang sering ditemui oleh petani melon di Indonesia yaitu belum berkembangnya budidaya melon dengan baik, yang diakibatkan sulitnya pemeliharaan tanman melon. Selain itu perubahan iklim yang sangat drastis dan rendahnya daya resistensi terhadap serangan virus dan mewabahnya jamur tepung yang menyebabkan tanaman melon sulit untuk berkembang. Maka perlu adanya pengamatan terhadap faktor-faktor yang di duga dapat mempengaruhi kualitas pertumbuhan melon agar diperoleh hasil melon yang optimal dengan percobaan eksperimen. Percobaan ini melibatkan beberapa paramater yaitu komposisi penakaran kompos dan konsentrasi pupuk cair. Berdasarkan hasil perobaan didapatkan pada faktor komposisi kompos nilai F hitung 3,7 > F tabel 3,6, sehingga dapat ditarik kesimpulan faktor tersebut ada pengaruh signifikan. Untuk faktor konsentrasi pupuk cair berdasarkan perhitungan nilai F hitung 1,5 < F tabel 3,6, sehingga faktor tersebut tidak ada pengaruh signifikan. Interaksi antara kedua faktor mempunyai pengaruh yang signifikan dengan niali F hitung 3,4 > F tabel 2,9 terhapat berat buah melon. Artinya interaksi antara kedua faktor sangat berpengaruh, tetapi untuk faktor komposisi kompos lebih mendominan.
Kata Kunci : Melon, Kompos, Pupuk Cair EM4, Desaign Of Experiment
Abstrak Inggris: Common problems commonly encountered by melon farmers in Indonesia is not yet the development of melon cultivation well, which is caused by the difficulty of maintaining melantanman. In addition, drastic climate change and low resistance to viral attacks and plague of mushroom flour that causes melon plants is difficult to develop. So it is necessary to observe the factors that are expected to affect the quality of melon growth in order to obtain optimal melon results with experimental experiments. This experiment involves several parameters: compost-burning composition and concentration of liquid fertilizer. Based on the results of the experiment obtained on compost composition factor F calculated value 3.7> F table 3.6, so it can be drawn the conclusion of these factors there is a significant influence. For concentration factor of liquid fertilizer based on calculation of F value count 1.5F table 2.9 for the weight of the melon fruit. This means that the interaction between the two factors is very influential, but for the composting factor is more dominant.
Keywords: Cucumis Melo L, Compost, Liquid EM4 Fertilizer, DesaignOf Experiment
--- Data #459 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Edhy Suwarso
Judul: Analisis Penentuan Lokasi Desa Untuk Membangun Gudang Penyimpanan Garam Menggunakan Metode Analisa Pusat Gravitasi di Kabupaten Sumenep dan Kabupaten Pamekasan
Pembimbing 1: Dr, Kukuh Winarso, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
.Pada penelitian ini dikaji penentuan lokasi strategis membangun gudang garam di kabupaten Sumenep dan kabupaten Pamekasan. Pada setiap kabupaten ditentukan tiga alternatif daerah untuk membangun gudang penyimpanan. Penentuan tiga alternatif tersebut didasarkan pada luas lahan tani garam yang terluas. Setelah dilakukan perhitungan menggunakan metode analisa pusat gravitasi, didapat nilai-nilai untuk tiga alternatif lokasi pada kabupaten Sumenep dan kabupaten Pamekasan. Secara berturut-turut nilai perhitungan untuk kabupaten Sumenep adalah, desa Nambakor dengan nilai sebesar 25065,35576 , desa Kebundadap barat sebesar 24707,36457 dan desa Karanganyar sebesar 24030,2165. Maka nilai yang terkecil yaitu desa Karanganyar dinyatakan sebagai desa alternatif terpilih untuk membangun gudang garam di kabupaten Sumenep. Pada kabupaten Pamekasan daerah alternatifnya adalah desa lembung dengan nilai sebesar 2326,39 , desa Bunder sebesar 1956,93 dan desa Majungan sebesar 2062,05. Maka nilai yang terkecil yaitu desa Bunder yang dinyatakan sebagai desa strategis untuk membangun gudang garam di kabupaten Pamekasan.
Kata Kunci : Garam, Gudang, metode analisa pusat gravitasi
Abstrak Inggris: ABSTRACT
In this research, we studied the determination of strategic location to build salt warehouse in Sumenep and Pamekasan districts. In each district determined three alternative areas to build storage warehouse. The determination of the three alternatives is based on the widest area of salt farmland. After calculations using the gravity center analysis method, values were obtained for three alternative locations in Sumenep and Pamekasan districts. In a row the calculation value for Sumenep regency is, Nambakor village with the value of 25065,35576, West Kebundadap village is 24707,36457 and Karanganyar village is 24030,2165. Then the smallest value is Karanganyar village declared as alternative villages elected to build a salt barn in Sumenep regency. In Pamekasan district the alternative area is the village of Lembung with a value of 2326.39, Bunder village of 1956.93 and the village of Majungan by 2062.05. Then the smallest value of Bunder village is declared as a strategic village to build a salt barn in Pamekasan district.
Keywords: Salt, Warehouse, gravity center analysis method
--- Data #460 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: YOGA TRI SULISTYA
Judul: ANALISIS DAN PERBAIKAN KUALITAS DENGAN MENGGUNAKAN
METODE SEVEN TOOLS
( Studi Kasus PT. ISM, Tbk. Bogasari Flour Mills )
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., MT
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: PT. ISM, Tbk. Bogasari Flour Mills merupakan perusahaan yang bergerak di
bidang produksi tepung terigu, pakan hewan (ikan dan kuda), dan bahan baku untuk
lem kayu yang biasanya digunakan untuk membuat produk mebel. PT. ISM, Tbk.
Bogasari Flour Mills selalu berusaha menjaga kualitas dari produk tepungnya,
namun pada bulan Agustus PT. ISM, Tbk. Bogasari Flour Mills mengalami
kecacatan produk tepung sebanyak 879,64 ton (6,21%) dari jumlah produk tepung
yang dihasilkan sebesar 141,51 ton tepung dengan kecacatan setiap standard mutu
tepung yaitu mouisture, protein, dan ash sebesar 20% dari jumlah produksi setiap
hari. Penelitian dilakukan di PT. ISM, Tbk. Bogasari Flour Mills yang dimana
metode yang digunakan untuk mengatasi penyebab defect tepung yaitu metode
Seven Tools. Penelitian ini menggunakan 6 alat dari 7 alat di metode seven tools
yaitu lembar periksa (checksheet), grafik, control chart, diagram scatter, diagram
pareto dan diagram fishbone dengan membutuhkan beberapa variabel data yaitu
jumlah produksi, jumlah defect, dan jenis defect. Dengan bertujuan untuk
menganalisa penyebab defect dan memberikan solusi perbaikan proses produksi.
Kata Kunci : Seven Tool, defect.
Abstrak Inggris: PT. ISM, Tbk. Bogasari Flour Mills is a company engaged in the production of
wheat flour, animal feed (fish and horses), and raw materials for wood glue which
is usually used to make furniture products. PT. ISM, Tbk. Bogasari Flour Mills
always try to maintain the quality of its flour products, but in August PT. ISM, Tbk.
Bogasari Flour Mills suffered a flour defect of 879.64 tons (6.21%) of the total flour
produced by 141.51 tons of flour with the defect of each standard of flour quality is
mouisture, protein and ash by 20% of the total production day. Research conducted
at PT. ISM, Tbk. Bogasari Flour Mills where the method used to overcome the
cause of flour defect is the seven tools method. This research uses 6 tools from 7
tools in seven tools method: checksheet, graph, control chart, scatter diagram,
pareto diagram and fishbone diagram with some data variables ie production
quantity, defect number, and defect type. With the aim to analyze the causes of
defect and provide solutions to improve the production process.
Keywords: Seven Tool, defect.
--- Data #461 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Octer Hasintongan Panjaitan
Judul: Analisis Kecacatan Gula Dengan Metode Fault Tree Analysis (FTA)
Studi Kasus :
PG. Krebet Baru I. Bululawang
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat. S.T., M.T
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T, M.T
Abstrak Indonesia: Octer Hasintongan Panjaitan, Analisis Penyebab Kecacatan Gula Pada PG. Krebet Baru I Dengan Metode Fault Tree Analysis (FTA). Dibawah Bimbingan Dr. Rachmad Hidayat S.T., M.T dan Sabarudin Akhmad S.T., M.T.
Persaingan dalam dunia industri merupakan suatu hal yang wajar dan tidak dapat di singkirkan atau dihindarkan lagi, baik perusahaan, atau perdagangan tingkat nasional maupun internasional. Prioritas peningkatan kualitas produk harus lebih diutamakan bagi setiap perusahaan karena ini merupakan daya saing atau menarik kepuasaan kepada konsumen dan bersaing sebagai sesama pesaing industri. Untuk mendapatkan penyelesaian masalah akibat suatu kecacatan produk yang dapat menggangu kualitas produk tersebut dengan metode Fault Tree Analysis dapat menganalisa penyebab terjadinya kecacatan tersebut.
Pada penelitian kali ini dilakukan suatu analisis agar dapat mengetahui faktor utama penyebab dari kecacatan gula yang terjadi dengan menggunakan metode Fault Tree Analysis pada industri gula yaitu PG. Krebet Baru I yang berada pada kabupaten Malang kecamatan Bululawang.
Setelah melakukan perhitungan dan analisa dari perhitungan yang telah dilakukan, dapat diketahui penyebab utama yang menjadi kecacatan pada produksi yang dialami oleh PG. Krebet Baru I. Diketahui dari tingkat probabilitas yang dilakukan pada metode Fault Tree analysis probabilitas munculnya kejadian cacat gula pada pada produksi gula di PG Krebet Baru I dari probabilitas yang diketahui adalah 0,77. Angka ini menunjukan tingkat kecacatan masih dalam batas kendali dan masih dalam skala yang standar untuk ditangani oleh pihak perusahaan. Jika angka probabilitas mendekati 1, maka kecacatan dapat dikatakan sangat buruk dan sulit untuk ditangani oleh pihak perusahaan.
Kata Kunci: Metode Fault Tree Analysis(FTA), Probabilitas
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Octer Hasintongan Panjaitan , an analysis of the cause of disability sugar on pg .Krebet baru i with the fault tree analysis ( fta ) .Under the guidance of Dr .Rachmad Hidayat S.T ., M.T and Sabarudin Akhmad S.T ., M.T.
Competition in industry is something reasonable and could not get involved in or more , both companies , or trade national and international level .Priority improving the quality products to be be given higher priority for each company which is competitiveness or draw kepuasaan to consumers and compete as a fellow competitors industry .To get to solve the end of a disability product that can be bothers the quality of these products with the fault tree analysis to analyze the cause of the disability
In research this time be done a it is anticipated that analysis that there is very little can understand my insight into the main factor of the the third most common cause of tainting of sugar occurring by using the method fault tree analysis on industry sugar in PG .Krebet baru i who are at the kabupaten Malang Bululawang sub district.
After doing the calculations and analysis of of reckoning as that has been carried out , it can be seen the main culprit of the on which houses have been reduced production by tainting that is experienced by a pg .Krebet baru i .Making these things known from the level of the probability of being be paid out starting on a method of fault tree analysis the probability of the emergence of the incident when the town a defect sugar on to the productions of sugar is pg krebet baru i from the probability of being be known is 0,77 .As many points right away this really shows you the level of disability is still within the limits of of control and it is still in the scale in which a standard for are dealt with by the incident but the company .If figures the probability of closely resembled those of the 1 , which then of the tainting it can be said very bad and it is hard to are dealt with by the incident but the company .
Key words: method fault tree analysis (FTA ) , the probability.
--- Data #462 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Rattania Fitriana
Judul: Strategi Pengembangan Usaha pada Usaha Kecil Menengah Teri Crispy di Desa Padelegan Pamekasan
Pembimbing 1: Issa Dyah Utami, S.T., M.T., Ph.D.,
Pembimbing 2: Trisita Novianti, S.TP., M.T.,
Abstrak Indonesia: Penelitian mengenai perencanaan strategi pengembangan usaha ini bertujuan untuk menentukan strategi pengembangan yang tepat bagi UKM tersebut. Tahapan dalam penelitian ini yaitu identifikasi faktor-faktor Internal dan eksternal, identifikasi matriks IFE dan EFE beserta pemberian rangking dan bobot, analisis matriks SWOT. Dari hasil analisis matriks SWOT diketahui bahwa strategi yang dapat digunakan dalam pengembangan usaha teri crispy saat ini yaitu strategi WO (Kelemahan-Peluang). Adapun strategi WO meliputi Meningkatkan promosi produk dengan memanfaatkan adanya perkembangan teknologi yang ada, Meningkatkan inovasi terhadap produk ataupun kemasan produk dan meningkatkan inovasi dengan memanfaatkan adanya kerjasama dan bantuan dari pemerintah.
Kata kunci : Strategi pengembangan usaha, IFE, EFE, SWOT
Abstrak Inggris: Research on business development strategy program aims to determine proper development strategy for the UKM. The steps in this research such as identifying internal and eksternal factors, identifying matrix IFE and EFE with presenting the rank and weight, and SWOT matrix analysis. From the results of the SWOT matrix analysis is known that the strategy can be used in the business development of crispy anchovies is WO strategy (weakness-chance). The strategy of WO reports on enhance promotion product by utilizing technology developments, improve the innovation on product or product packaging and increase the innovation by utilizing the cooperation and assistance from the government.
Keyword: Business development strategy, IFE, EFE, SWOT
--- Data #463 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammad Dadang Andrian
Judul: PENGARUH VARIASI ARAH SERAT DAN KOMPOSISI KOMPOSIT SERAT ALAMI DENGAN MATRIKS POLYESTER RESIN TERHADAP KETANGGUHAN MATERIAL DALAM MENYERAP ENERGI IMPAK
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso S.Si., M.T
Pembimbing 2: Ida Lumintu S.T.,M.T.,Ph.D
Abstrak Indonesia: Percobaan pembuatan matrial komposit ini menggunakan bahan filler berbentuk serat yakni ampas tebu dan dari filler berbentuk partikel yakni sekam padi. Penggunaan ampas tebu sebagai bahan baku pembuatan komposit bertujuan untuk memanfaatkan limbah dari hasil sisa proses ektraksi pabrik gula yang sangat melimpah dan juga memanfaatkan limbah sekam padi dari limbah pertanian agar meningkatkan nilai guna dari limbah tersebut yang awalnya hanya digunakan untuk bahan bakar ataupun pakan ternak. Bumper pada mobil adalah bagian yang sering mengalami gesekan ataupun benturan akibat tabrakan. Pemasangan bumper pada mobil bertujuan agar mengurangi risiko yang dialami penumpang dari benturan saat mobil bertabrakan dengan benda lain, dari penelitian dengan uji anova didapatkan hasil pada perlakuan A (orientasi arah serat) terdapat pengaruh yang signifikan terhadap nilai ketangguhan material komposit dalam menyerap energi impak, pada perlakuan B (prosentase komposisi) terdapat pengaruh yang signifikan terhadap nilai ketangguhan material komposit dalam menyerap energi impak, kemudian dari interaksi antara orientasi arah serat dan prosentase komposisi tidak berpengaruh signifikan terhadap nilai ketangguhan material komposit dalam menyerap energi impak dan dari semua percobaan dapat diketahui prosentase komposisi terbaik 30% serat dan orientasi arah serat 450 komposit dapat menyerap energi impak dengan rata-rata dari hasil percobaan sebesar 0.30 joule.
Kata kunci : Komposit, ampas tebu, sekam padi, polyester resin, RAL Faktorial
Abstrak Inggris: ABSTRACT
The experiment of making this composite matrial usingfiber-shaped filler material thebagasse and from the particle-shaped filler rice husks. The use of bagasse as raw material for the manufacture of composite aims to utilize the waste from the rest of the extraction process is very abundant sugar mills and also use waste rice husk from agricultural waste in order to increase the use value of the waste that was originally only used for fuel or animal feed. Bumpers on cars is part of frequentfriction or collision by the collision. Installation of the bumper on the car aims to reduce the risks experienced by passengers from impact when the car collides with another object, from research by ANOVA test results obtained in treatment A (orientation direction of the fibers) there is a significant effect on the value of the toughness of the composite material to absorb impact energy, the treatment B (percentage composition) there is a significant effect on the value of the toughness of the composite material to absorb impact energy, and of the interaction between the orientation direction of the fibers and the percentage composition does not significantly influencethe value of the toughness of the composite material to absorb impact energy and of all the experiments can be seen the percentage composition best 30% fiber and fiber orientation 450 composites can absorb impact energy to the average of the experimental results by 0,30 joules.
Keywords: Composites, bagasse, rice husks, polyester resin, RAL Factorial
--- Data #464 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: M. TAUFIQUROHMAN .S
Judul: Pengaruh Rasio Kotoran Hewan Dan Sampa Buah Sayur Dengan Menggunakan Starter Buatan Terhadap Laju Volume Yang Dihasilkan
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko S.T.,M.T
Pembimbing 2: Muโalim, S.T.,MT
Abstrak Indonesia: Pada era globalisasi saat ini pengembangan bioenergi seperti biogas merupakan salah satu langkah untuk mengurangi sampah yang ada seperti sampah โ sampah organik yang biasanya hanya dibuang dan akan mengakibatkan pencemaran udara. Penanganan ampah di indonesia cenderung menggunakan sistem dumping dimana sistem ini hanya menampung sampah dengan cara menumpuk dan dapat mengakibatkan banjir, Penelitian ini menggunakan desain Rancangan Acak Lengkap yang mana dalam penelitian ini peneliti akan mencoba untuk melakukan uji coba menggunakan sampah buah sayur dengan menggunakan rasio kororan hewan yang mana sampah buah dan sayur di homogenkan dengan cara di blender dan di campur menjadi satu. Sedangkan dalam penelitian ini terdapat 2 faktor yaitu rasio kotoran hewan dengan sampah buah dan sayur
Abstrak Inggris: In the current era of globalization bioenergy development such as biogas is one step to reduce existing waste such as organic waste that is usually only discarded and will cause air pollution. Handling ampah in Indonesia tends to use dumping system where this system only accumes garbage by piling and can cause flood, This research use design of Random Design Complete which in this research the researcher will try to test using waste vegetable by using ratio of kororan animal which is where the fruit and vegetable waste is homogenized in a blender and mixed into one. While in this research there are 2 factors that is the ratio of animal waste with fruit and vegetable waste
--- Data #465 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: TAUFIQUR RAHMAN
Judul: PENGARUH PUPUK ORGANIK CAIR BERBAHAN DASAR LIMBAH ISI PERUT IKAN TERHADAP PERTUMBUHAN TANAMAN SAWI SENDOK (Sawi Pakcoy)
Pembimbing 1: MUALIM, ST., MT.
Pembimbing 2: SUGENG PURWOKO, ST., MT
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Limbah padat dan cair dari pengolahan ikan mengandung banyak sekali bahan organik terutama protein yang berat. Protein merupakan sumber nitrogen organik yang sangat diperlukan oleh manusia, hewan maupun tumbuhan. Oleh sebab itu, limbah cair dan padat tersebut sangat berpotensi sebagai sumber nutrient organik yang murah. Salah satu pemanfaatan limbah hasil olahan ikan adalah dengan cara memanfaatkannya sebagai pupuk cair organik (POC)
Namun sebelum produk pupuk organik cair ini di produksi, maka diperlukan pengujian dan pengkajian untuk mengetahui bagaimana efek dari pupuk organik cair ini terhadap tanaman. Tanaman yang akan digunakan sebagai obyek penelitian adalah jenis tanaman sayur yakni sawi sendok (Pakcoy) yang nantinya akan ditanam dengan menggunakan sistem hidroponik. Penelitian ini nantinya akan terfokus pada pengaruh pupuk organik cair ini terhadap berat tanaman serta nilai ekonomis dari pupuk organik cair ini.
Dari hasil percobaan diketahui untuk faktor konsentrasi pupuk organik cair terlihat dari ketiga level yaitu 0 ml, 5 ml, 10 ml di ketahui bahwa terdaapat titik optimal pada konsentrasi 10 ml, pada frekuensi titik optimal terdapat pada titik 3 yaitu pada pemberian pupuk organik cair 3 hari sekali, sehingga dapat diketahui titik optimal terdapat pada konsentrasi 10 ml dengan pemberian pupuk organik cair 3 hari sekali.
Kata Kunci : Limbah, Pupuk Oragnik Cair (POC), RAL.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Solid and liquid waste from fish processing contains a lot of organic material, especially heavy protein. Protein is a source of organic nitrogen that is needed by humans, animals and plants. Therefore, such liquid and solid wastes have the potential to be an inexpensive source of organic nutrients. One of the utilization of fish processed waste is by using it as organic liquid fertilizer (POC)
But before this liquid organic fertilizer product is in production, it is necessary to test and study to know how the effect of liquid organic fertilizer on the plant. Plants that will be used as research object is a kind of vegetable plant namely mustard greens (Pakcoy) which will be planted by using hydroponic system. This research will focus on the influence of liquid organic fertilizer on plant weight and the economic value of this liquid organic fertilizer.
From the experiment result, it is known that the concentration factor of liquid organic fertilizer can be seen from the three levels, namely 0 ml, 5 ml, 10 ml. It is known that the optimal point at the concentration of 10 ml, at the optimum point frequency is at point 3 that is 3 days liquid organic fertilizer once, so it can be known the optimal point is at the concentration of 10 ml with the provision of liquid organic fertilizer 3 days.
Keywords: Waste, Liquid Oragic Fertilizer (POC), RAL.
--- Data #466 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ABD AZIS
Judul: Analisis faktor-faktor yang mempengaruhi pertumbuhan kluster industri batik Proppo Kab.Pamekasan dengan pendekatan metode diamond porter
Pembimbing 1: Dr. Rachmat Hidayat S.T, S.H, M.T,.
Pembimbing 2: Mu'alim S.T,M.T,.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Batik Madura adalah salah satu bentuk seni budaya yang paling banyak diminati oleh para konsumen batik, dengan bentuk dan motif batik yang khas. Gaya dan berbagai keunikan yang ditawarkan batik madura mencitrakan proses dan produksinya dilakukan secara rumit dan tradisional, sampai saat ini masih banyak pengrajin batik tulis madura yang mempertahankan proses pembuatan batik tulis yang sudah menjadi warisan secara turun-temurun. Klaster adalah konsentrasi geografis antara perusahaan-perusahaan yang saling terkait dan bekerjasama, diantaranya melibatkan pemasok barang, penyedia jasa, industri yang terkait, serta sejumlah lembaga yang secara khusus berfungsi sebagai penunjang dan atau pelengkap. Dari hasil penelitian dengan menggunakan PLS diperoleh model outer dapat dikatakan bahwa nilai loading factor dari indikator mampu menjelaskan semua variabel latennya karena nilai semua indkator > 0,5, Model konstruk yang digunakan telah memiliki validitas dan reliabilitas yang baik karena nilai composite reliability atau cronbachโs alpha > 0,7. Pada pengujian validitas model konstruk diketahui model konstruk dari variabel laten memiliki validitas yang baik karena nilai AVE dari semua variabel laten > 0,5. nilai koefisien determinasi dari model sebesar 0,996 atau sebesar 99,6%, artinya variabel laten eksogen yaitu , faktor kondisi, kondisi permintaan, industri pendukung dan terkait, strategi dan persaingan, peran pemerintah mampu menjelaskan variabel laten endogen yaitu Pertumbuhan Kluster sebesar 99,6%. pengujian hipotesis didapatkan hanya variabel laten peran pemerintah, strategi dan persaingan yang berpengaruh terhadap Pertumbuhan Kluster karena nilai t hitung > 1,96. Sedangkan variabel lainnya faktor kondisi, kondisi permintaan, industri pendukung dan terkait tidak berpengaruh terhadap pertumbuhan kluster karena nilai t hitung < 1,96.
Kata Kunci: Batik Madura,Klaster, PLS (Part Least Square) .
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Batik Madura is one of the most popular art forms of culture by batik consumers, with distinctive batik shapes and patterns. Style and variety of uniqueness offered by batik madura imaging process and its production is done by complicated and traditional, until now there are still many batik tulis madura batik that keep the process of making batik which has become hereditary for generations. Clusters are the geographic concentration of interconnected firms and cooperate, including involving suppliers of goods, service providers, related industries, and a number of institutions that specifically serve as supporting and / or complementary. From the results of research using PLS obtained outer model can be said that the value of factor loading of the indicator is able to explain all the latent variables because the value of all indkators> 0.5, the construct model used has good validity and reliability because the value of composite reliability or cronbach's alpha> 0.7. In testing the validity of construct model is known that the construct model of latent variable has good validity because AVE value of all latent variables> 0.5. value of coefficient of determination from model equal to 0,996 or equal to 99,6%, meaning exogenous latent variable that is, condition factor, demand condition, supporting and related industries, strategy and competition, role of government able to explain endogen latent variable that is Cluster Growth 99,6% . hypothesis testing found only the latent variables role of government, strategy and competition that affect the Growth Cluster because the value of t arithmetic> 1.96. While other variables condition, demand conditions, supporting and related industries do not affect the growth of clusters because the value of t arithmetic <1.96.
Keywords: Madurese Batik, Klaster, PLS (Part Least Square).
--- Data #467 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: KHOLILUR ROHMAN
Judul: PENGARUH TINGKAT KEPUASAN DAN LOYALITAS KONSUMEN TERHADAP KINERJA DAN KUALITAS PELAYANAN PT PLN CABANG BANGKALAN
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat
Pembimbing 2: Muโalim ST., M.T
Abstrak Indonesia: Kepuasan konsumen merupakan evaluasi atau penilaian kognitif menyangkut apakah kinerja produk atau jasa relatif bagus atau tidak. loyalitas pelanggan adalah pilihan yang dilakukan konsumen untuk membeli merek tertentu dibandingkan merek yang lain dalam satu kategori produk. Kualitas pelayanan (service quality) merupakan konsepsi yang abstrak dan sukar dipahami, karena kualitas pelayanan memiliki karakteristik tidak berwujud (intangiability), bervariasi (variability), tidak tahan lama (perishability), serta produksi dan konsumsi jasa terjadi secara bersamaan (inseparitibiliity). kinerja (prestasi kerja) adalah hasil kerja secara kualitas dan kuantitas yang dicapai oleh seseorang pegawai dalam melaksanakan tugasnya sesuai dengan tanggungjawab yang diberikan kepadanya. Path analisis digunakan untuk menganalisis pola hubungan antar variable dengan tujuan untuk mengetahui pengaruh langsung maupun tidak langsung seperangkat variabel bebas (eksogen) terhadap variabel terikat (endogen). Pada pengujian sub struktur 1 didapatkan bahwa variabel tingkat kepuasan yang berpengaruh secara signifikan terhadap kinerja. Pada pengujian sub struktur 2 didapatkan bahwa variabel tingkat kepuasan dan kinerja yang berpengaruh secara signifikan pada kualitas pelayanan.
Kata kunci : Kepuasan konsumen, Loyalitas konsumen, Kinerja, Kualitas pelayanan, Path Analysis.
Abstrak Inggris: Consumer satisfaction is an evaluation or cognitive assessment of whether the performance of a product or service is relatively good or not. customer loyalty is the choice consumers make to buy a particular brand over another brand in a product category. Service quality is an abstract and elusive conception, because service quality has intangibility, variability, perishability, and the production and consumption of services occur simultaneously (inseparitibiliity). performance (work performance) is the work of quality and quantity achieved by an employee in performing their duties in accordance with the responsibilities given to him. Path analysis is used to analyze patterns of relationships between variables with the aim to determine the influence of direct or indirect set of independent variables (exogenous) to the dependent variable (endogenous). In sub structure test 1 found that the variable of satisfaction level that significantly influence to performance. In sub-structural test 2 it was found that the variable of satisfaction and performance level significantly influence the service quality.
Keywords: Customer Satisfaction, Customer Loyalty, Performance, Quality of Service, Path Analysis
--- Data #468 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Tanianisah Edhiningtyas
Judul: ANALISIS PRODUKTIVITAS GULA DI PT.PG CANDI BARU SIDOARJO DENGAN MENGGUNAKAN METODE OMAX (OBJECTIVE MATRIX)
Pembimbing 1: Imron Kuswandi S.T, M.T
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad S.T, M.T
Abstrak Indonesia: PT. PG Candi Baru Sidoarjo merupakan anak perusahaan dari PT. Rajawali Nusantara Indonesia yang bergerak dibidang Agro Industri. Produk yang dihasilkan adalah Gula Kristal Putih (GKP) jenis Superior Hooft Suiker 1A (SHS1A) sebagai produk utamanya. permasalahan dari perusahaan ini adalah hasil gula masih dibawah target yang telah ditentukan oleh perusahaan. Dalam penelitian ini peneliti menggunakan Metode Omax karena Metode Omax ini untuk memantau produktivitas perusahaan dengan kriteria produktivitas yang sesuai dengan keberadaan bagian. Dalam penelitian pengukuran produktivitas menggunakan metode omax ini menggunakan data proses giling tahun 2015 dan 2016 dimana dalam hasil perhitungan indeks produktivitas dalam metode omax pada tahun 2015 sebesar 134,62 sedangkan pada tahun 2016 nilai indeks produktivitas sebesar (?93,93). Hasil yang terbaik terdapat pada tahun 2015 karena mengalami peningkatan dibandingkan tahun 2016 yang mengalami penurunan. Sehingga peneliti mengusulkan kepada perusahaan untuk meningkatkan perbandingkan antara hasil produksi dengan bahan baku.
Kata kunci : Metode OMAX
Abstrak Inggris: PT. PG Candi Baru Sidoarjo is a subsidiary of PT. Rajawali Nusantara Indonesia engaged in Agro Industry. The resulting product is White Crystal Sugar (GKP) type Superior Hooft Suiker 1A (SHS1A) as its main product. the problem of this company is the sugar product is still below the target that has been determined by the company. In this study researchers use the Omax Method because this Omax Method to monitor the productivity of the company with productivity criteria in accordance with the existence of the part. In this research, productivity measurement using Omax Method uses milling process data in 2015 and 2016 where in the calculation of productivity index in omax method in 2015 is 134,62 whereas in year 2016 productivity index value equal to (?93,93). The best results are in 2015 due to an increase compared to the decline in 2016. So the researchers propose to the company to increase the comparison between the production with raw materials.
Keywords : Omax method
--- Data #469 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: GADISYANANDA NURI HIDAYATI
Judul: ANALISIS DAN EVALUASI PERMASALAHAN PENGENDALIAN KUALITAS PADA PERUSAHAAN ROTI
โCV. ANITA FAMILYโ SUMENEP
Pembimbing 1: IDA LUMINTU,ST.MT.Ph.D.
Pembimbing 2: SABARUDIN AKHMAD,ST.MT.
Abstrak Indonesia: CV. ANITA FAMILY MEMILIKI MASALAH PADA KUALITAS ROTINYA, BERIKUT 5 JENIS CACAT YAITU ROTI BENTUK JELEK, ROTI AGAK GOSONG, ROTI JADI GEPENG, ROTI KADALUARSA DAN UKURAN TIDAK SAMA. UNTUK MENGURANGI JUMLAH CACAT YANG TERJADI MAKA DIAMBIL METODE YANG COCOK UNTUK MASALAH INI YAITU DENGAN MENGGUNAKAN METODE NEW SEVEN TOOLS. PADA DIAGRAM AFINITAS DILAKUKAN PENGUMPULAN IDE DARI SEMUA PIHAK PADA BEBERAPA BAGIAN DARI SEGI METODE, MANUSIA, LINGKUNGAN DAN MESIN SERTA PENGUKURAN. PADA DIAGRAM PARETO ADA 3 CACAT YANG HARUS DITANGANI SECARA CEPAT KARENA TINGKAT PROSENTASENYA SEBESAR > 20%. PADA DIAGRAM POHON DAPAT DIJELASKAN DENGAN MENGAMBIL CONTOH PENYEBAB CACAT AGAK GOSONG YAITU DARI SEGI METODE DAN AKAR PENYEBABNYA.
KATA KUNCI : CACAT ROTI, NEW SEVEN TOOLS, DIAGRAM PARETO, AFFINITY DIAGRAM, RELATION DIAGRAM, TREE DIAGRAM
Abstrak Inggris: CV. ANITA FAMILY HAS PROBLEMS WITH THE QUALITY OF BREAD, THE FOLLOWING 5 TYPES OF DEFECTS ARE UGLY BREAD, BREAD A LITTLE CHARRED, BREAD SO FLATTENED, BREADS EXPIRED AND THE SIZE IS NOT THE SAME. TO REDUCE THE NUMBER OF DEFECTS THAT OCCUR THEN TAKEN A SUITABLE METHOD FOR THIS PROBLEM IS BY USING THE METHOD NEW SEVEN TOOLS. ON THE AFFINITY DIAGRAM IS DONE GATHERING IDEAS FROM ALL PARTIES ARE GROUPED INTO DIFFERENT PARTS OF THE METHOD, HUMAN, ENVIRONMENT AND MACHINE AND MEASUREMENT. IN THE PARETO DIAGRAM IT IS KNOWN THAT ON BROWN TOAST DEFECTS THERE ARE 3 DEFECTS THAT MUST BE HANDLED QUICKLY BECAUSE THE PERCENTAGE LEVEL OF> 20%. IN THE TREE DIAGRAM CAN BE EXPLAINED BY TAKING THE EXAMPLE OF THE CAUSE OF THE SLIGHTLY BURNED DEFECT THAT IS IN TERMS OF METHOD AND THE ROOT CAUSE.
KEYWORDS : BREAD DEFECTS, NEW SEVEN TOOLS, PARETO DIAGRAMS, AFFINITY DIAGRAMS, RELATION DIAGRAMS, TREE DIAGRAM
--- Data #470 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ARIFIN
Judul: MESIN HOT PRESS UNTUK RECYCLE PLASTIK DAN PENGARUH FAKTOR PENCETAKAN TERHADAP CACAT
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Plastik saat ini menjadi material yang paling banyak digunakan dibandingkan dengan material teknis lainnya. Sejak munculnya plastik penggunaannya sangat besar dalam semua aspek industri. Sehingga menimbulkan sampah yang banyak dan proses daur ulang yang lama. Dalam penelitian ini menggunakan Mesin hot press yang merupakan sebuah mesin yang dapat mendaur ulang limbah plastik, khususnya plastik HDPE dengan sistem press pada cetakan bertekanan dan bersuhu tinggi. Sehingga akan dihasilkan cetakan plastik yang dapat dimanfaatkan menjadi bahan baku berbagai produk. Pada penelitian ini dilakukan agar dapat mengetahui kombinasi terbaik yang dapat menghasilkan cacat porositas dan flashing paling minimal dengan menggunakan metode design of experiment yaitu rancaangan acak lengkap (RAL) yang terdiri dari 3 level dan 3 faktor dengan menghasilkan 27 kombinasi perlakuan. Dalam penelitian ini terdapat 2 respon yaitu cacat porositas dan flashing pada produk hasil mesin hot press recycle plastic. Kombinasi terbaik untuk menndapatkan produk dengan cacat porositas dan flashing paling minimal yaitu Suhu cetak 200 C, waktu cetak 5 menit dan suhu buka 60 C.
Kata Kunci: Plastik HDPE, Mesin Hot press, design of experiment, porositas, flashing
Abstrak Inggris: Plastics are now the most widely used materials compared to other technical materials. Since the advent of plastic its use is enormous in all aspects of the industry. This creates a lot of waste and long time recycling process. In this research using hot press machine which is a machine that can recycle plastic waste, especially HDPE plastic with press system in pressurized mold and high temperature. So that will be produced plastic mold that can be exploited become raw material of various product. In this research is done to know the best combination that can produce the least porosity and flashing defect by using design of experiment method that is complete random consisting of 3 levels and 3 factors by producing 27 treatment combinations. In this research there are 2 responses that are porosity and flashing defect in the product of hot press recycle plastic machine. The best combination to get the product with the least porosity and flashing defects is print temperature 200 C, print time 5 minutes and open temperature 60 C.
Keywords: Plasti HDPE, Hot press machine, design of experiment, porosity, flashing
--- Data #471 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Bayu Sapto Aji
Judul: PENGUKURAN PERFORMANSI ESMOCA BIOMEKANIKA V2 UNTUK ANALISIS BIOMEKANIKA
Pembimbing 1: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Anis Arendra, S.T., M.Eng.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bermaksud untuk mengetahui kegunaan esMOCA dalam hal kemudahan dan kecepatan penggunaan dengan mengukur kinerja instrumen dibandingkan dengan metode fotografi pada saat melakukan analisis biomekanik. Responden akan diberikan tugas menganalisis biomekanika menggunakan kedua metode dan kinerja akan diukur dengan membandingkan waktu pengerjaan dan keberhasilan tugas. Perbandingan waktu pada tugas dapat dilakukan dengan uji paired t test , dan mendapat hasil bahwa analisis biomekanik menggunakan esMOCA V2 masih tidak lebih baik daripada menggunakan metode fotografi. Dalam penelitian ini, keberhasilan tugas disajikan dengan diagram batang, untuk mengetahui persentase tingkat keberhasilan dari 20 responden dalam melaksanakan tugas yang diberikan. Untuk meningkatkan kegunaan esMOCA, hal itu dapat dilakukan dengan mendesain ulang instrumen, meningkatkan antarmuka pengguna, mengurangi jumlah kabel, dan membuat prosedur penggunaan detail.
Kata kunciโ esMOCA; Usabilitas; Pengukuran Kinerja.
Abstrak Inggris: This research intends to know the usability of esMOCA in terms of ease and speed of use by measuring the performance of instrument compared to the photographic method on doing biomechanics analysis. Respondents will be given the task of analyzing biomechanics using both methods and the performance will be measured by comparing the time on task and task success. Comparison of time on task can be done with paired t test, and got the result that biomechanics analysis using esMOCA V2 still not better than using photographic method. In this research, the task success is presented with bar chart, to know the percentage of success rate from 20 respondents in carrying out the given task. To increase the usability of esMOCA, it can be done by redesign the instrument, improve the user interface, reduce the number of cables, and create a detail usage procedure.
Keywordsโ esMOCA; Usability; Performance Measurement.
--- Data #472 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ita Arofah
Judul: Pengukuran Kapasitas Produksi Kitab di CV Percetakan Fajar Menggunakan Metode Rough Cut Capacity Planning (RCCP)
Pembimbing 1: Ida Lumintu, S.T., M.T. Ph.D
Pembimbing 2: Mualim, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: CV Percetakan Fajar merupakan salah satu bidang usaha berbentuk CV di Mojokerto yang bergerak di bidang percetakan, design, dan finishing. CV Percetakan Fajar memproduksi berdasarkan pesanan dari pelanggan (Make to Order). Produk yang dihasilkan adalah kalender, brosur dan buku (kitab, majalah, blocknote, jurnal, silabus, dan raport siswa). CV Percetakan sering mengalami masalah keterlambatan pengiriman produk. Keterlambatan tersebut diduga karena kapasitas produksi yang dimiliki perusahaan tidak mampu memenuhi kebutuhan kapasitas produksi kitab.
Penelitian ini bertujuan untuk mengukur kebutuhan kapasitas kitab di CV Percetakan Fajar menggunakan metode Rough Cut Capacity Planning (RCCP). Dalam melakukan pengukuran kebutuhan kapasitas kitab, terlebih dahulu dilakukan peramalan untuk memperkirakan kebutuhan permintaan kitab pada periode yang diharapkan. Metode peramalan terbaik yang sesuai dengan objek yang telah diteliti yaitu kitab di CV Percetakan Fajar adalah metode Simple Exponential Smoothing dengan ? = 0.3 karena memiliki nilai RSFE terkecil nilai tracking signal mendekati 0.
Hasil pengolahan dan analisis data pada penelitian ini menunjukkan bahwa kapasitas tersedia pada periode April sampai Desember 2018 lebih besar dari pada kebutuhan kapasitas produksi kitab. Pada periode April sampai Desember 2018 rata-rata kebutuhan kapasitas Design adalah 79.672 jam, Mesin Cetak 199.34 jam, Mesin Potong 45.55 jam, dan Finishing 66.203 jam. Sedangkan rata-rata kapasitas tersedia adalah 121.609 pada pada divisi design, 773.556 pada pada divisi mesin cetak, 316.491 pada pada divisi mesin potong, 1,664.447 pada pada divisi finishing. Oleh karena itu perencanaan produksi dilakukan dengan menggunakan kapasitas jam regular perusahaan.
Abstrak Inggris: CV Percetakan Fajar is one of Commanditaire Vennotschaap in Mojokerto which is engaged in printing, design, and finishing. CV Percetakan Fajar produces by order from customer (Make to Order). The products produced are calendars, brochures and books (books, magazines, blocknote, journals, syllabus, and student report cards). CV Percetakan Fajar often experience problems of product delivery delay. The delay is expected because the company's production capacity is not able to meet the needs of the production capacity of the book.
This study aims to measure the needs of the book capacity in CV Percetakan Fajar using Rough Cut Capacity Planning (RCCP) method. In measuring the needs of the capacity of the book, it is forecasted first to estimate the demand for the book in the expected period. The best forecasting method according to the object that has been studied is the book in CV Percetakan Fajar is Simple Exponential Smoothing method with ? = 0.3 because it has the smallest RSFE value of tracking signal value near 0.
The results of processing and data analysis in this study indicate that the capacity available in the period of April to December 2018 is greater than the requirement of the production capacity of the book. In the period of April to December 2018 the average requirement of the production capacity of the book is 79.672 hours in the design division, 199.34 hours in the printing press division, 45.55 hours on the cutting machine division, and 66.203 hours in the finishing division. While the average capacity available in the design division is 121.609 hours, 773.556 hours on the printing press division, 316,491 hours on the cutting machine division, and 1.64.447 hours on the finishing division. Therefore production planning is done by using the company's regular time capacity.
--- Data #473 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Erintika Nur Azizah
Judul: EVALUASI DAN PENYUSUNAN INTRUKSI KERJA PROSES PEMBUATAN BLADDER BOLA DI DEPARTEMEN BLADDER UNTUK MEMINIMALKAN PRODUK CACAT (STUDI KASUS DI PT. INKOR BOLA PACIFIC)
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Rullie Annisa, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Intruksi kerja merupakan langkah-langkah urutan dari sebuah aktivitas secara lebih spesifik dan bersifat teknis Pada setiap proses produksi membutuhkan sebuah intruksi kerja, agar tidak terjadi kesalahan dan untuk menjelaskan bagaimana aksi, tingkah laku, metode serta tugas dari suatu pekerjaan akan dimulai,di adakan, dilaksanakan serta diselesaikan. Penelitian ini membahas mengenai intruksi kerja dalam bentuk dokumen yang terdapat di PT. Inkor Bola Pacific yaitu perusahaan manufaktur bola dengan merk โPROTEAMโ dan difokuskan pada salah satu departemen yang ada di lantai produksi yaitu departemen bladder. Tahapan penelitian yang dilakukan yaitu dengan membuat OPC dan FPC dari departemen bladder serta membandingkan dan mengevaluasi kekurangan dari intruksi kerja yang telah ada di perusahaan. Penelitian yang telah dilakukan menghasilkan intruksi kerja usulan untuk departemen bladder dengan membuat alur dari material handling pada setiap workstation, sehingga memiliki perbedaan dan memberikan ciri khusus pada produk yang dihasilkan oleh masing-masing operator. Oleh sebab itu, dibuatlah juga checksheet untuk proses inpseksi pada water test yang mampu memudahkan pihak quality control untuk mengidentifikasi penyebab terjadinya kecacatan pada bladder.
Kata Kunci: Intruksi Kerja, Bladder, Water Test, Flow Process Chart, Operation Process Chart
Abstrak Inggris: Work instructions are the sequence steps of an activity in a more specific and technical way. In every production process requires a work instruction, in order to avoid errors and to explain how the actions, behaviors, methods and tasks of a job will begin, implemented and completed. This study discusses the work instructions in the form of documents contained in PT. Inkor Bola Pacific is a ball manufacturing company under the brand name "PROTEAM" and is focused on one of the departments on the production floor of the bladder department. Stages of research conducted by making the OPC and FPC from the bladder department as well as comparing and evaluating the shortcomings of work instructions that already exist in the company. The research that has been done produces the proposed work instructions for the bladder department by making a groove of material handling on each workstation, so that it has the distinction and gives a special characteristic to the products produced by each operator. Therefore, a checksheet for the inpsection process in the water test is also enabled to enable the quality control to identify the cause of bladder defects.
Keywords: Work Instructions, Bladder, Water Test, Flow Process Chart,Operation Process Chart
--- Data #474 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Arroh Ulifah
Judul: Pengurangan Rework dengan Pendekatan Manajemen Risiko beserta Analisis Biaya Kualitas pada Proses Produksi Furniture dengan Menggunakan Metode House Of Risk (HOR) (Studi Kasus: PT.Romi Violeta, Sidoarjo)
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Mahrus Khoirul Umami, S.T., M.Sc., Ph.D.
Abstrak Indonesia: Kualitas menjadi salah satu faktor penting yang menjadikan suatu perusahaan dapat bertahan di dunia industri. PT. Romi Violeta menjaga kualitas produknya dengan melakukan uji kualitas pada semua produk yang akan dikirim ke konsumen. Meskipun telah dilakukan uji kualitas pada produknya, masih terdapat konsumen yang menerima produk cacat. Untuk mengurangi kecacatan produk, dilakukan dengan pendekatan manajemen risiko. Manajemen risiko adalah metode dimana suatu organisasi dapat mengidentifikasi permasalahan dengan pendekatan manajemen yang komprehensif dan sistematis. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah Seventools dan House Of Risk (HOR). Metode House Of Risk (HOR) fase 1 digunakan untuk mencari risk agents yang harus diprioritaskan dengan melihat nilai Agregate Risk Potential (ARP). Selanjutnya nilai ARP digunakan sebagai input pada House Of Risk fase 2 untuk mencari strategi mitigasi yang dapat diterpakan di perusahaan. Berdasarkan identifikasi kejadian risiko terdapat 24 kejadian risiko pada proses produksi dan terdapat 21 penyebab risiko (risk agents). Penyebab risiko yang harus diprioritaskan yaitu 10 penyebab risiko dengan nilai ARP tertinggi sebesar 2699 yaitu operator mengabaikan SOP. Sehingga penyebab risiko tersebut harus diprioritaskan untuk diperbaiki.
Kata kunci: Manajemen Risiko, Seventools, Agregate Risk Potential (ARP), dan House Of Risk (HOR).
Abstrak Inggris: Quality becomes one of the important factors that make a company can survive in industrial world. PT. Romi Violeta maintains the quality of its products by conducting quality tests on all products to be delivered to consumers. Despite the quality test on its products, there are still consumers who receive defective products. To reduce product defect, be done with risk management approach. Risk management is a method by which an organization can identify problems with a comprehensive and systematic management approach. The method used in this research is Seventools and House Of Risk (HOR). The Phase 1 House Of Risk (HOR) method is used to search for risk agents that must be prioritized by looking at the value of Agregate Risk Potential (ARP). Furthermore, the ARP value is used as input to House Of Risk phase 2 to find mitigation strategies that can be applied in the company. Based on the identification of risk events there are 24 risk events in the production process and there are 21 risk causes. The cause of risks that must be prioritized are the 10 causes of risk with the highest ARP value of 2699 ie the operator ignores the SOP. So the cause of these risks should be prioritized for improvement.
Keywords: Risk Management, Seventools, Agregate Risk Potential (ARP), and House Of Risk (HOR).
--- Data #475 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Dhica Brelyanti Putri Arianto
Judul: Evaluasi Kebutuhan dan Penataan Tempat Parkir Kendaraan di Universitas Trunojoyo Madura
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., MT.
Pembimbing 2: Ida Lumintu ST., MT., Ph. D
Abstrak Indonesia: Parkir merupakan suatu proses yang mana kendaraan berhenti pada tempat-tempat tertentu baik yang dinyatakan dengan rambu atau tidak, serta tidak semata-mata untuk kepentingan menaikkan atau menurunkan orang dan atau barang. Permasalahan-permasalahan yang terjadi di tempat parkir Universitas Trunojoyo Madura adalah tempat parkir tidak strategis, tata letak tempat parkir yang tidak tertata dengan rapi, kapasitas tempat parkir yang tidak memadai, tempat parkir yang masih belum memiliki atap, parkir liar yang terjadi di bahu jalan ataupun sembarang tempat, jalanan parkir yang mengalami kerusakan, dan permasalahan atas diberlakukannya peraturan-peraturan tertentu oleh beberapa pihak yang bersangkutan. Tujuan penelitian ini antara lain untuk mengetahui jumlah kapasitas tempat parkir Universitas Trunojoyo Madura, mengetahui jumlah kebutuhan tempat parkir untuk Universitas Trunojoyo Madura, merencanakan penataan tempat parkir di Universitas Trunojoyo Madura. Metode penyelesaian yang dilakukan yaitu dengan menghitungan Kebutuhan Ruang Parkir berdasarkan hasil pengamatan yang telah disesuaikan dengan ketersediaan lahan parkir. Untuk Gedung RKB-F diketahui bahwa kapasitas parkir yang tersedia sebesar 182,632 m2 (sebelah barat) dan 373,658 m2 (sebelah timur). Kebutuhan Ruang Parkir untuk Gedung RKB-F sebelah barat sebesar 354 m2 dan sebelah timur sebesar 492 m2.
Abstrak Inggris: Parking is a process by which the vehicle stops at certain places whether expressed by signs or not, and not solely for the interest of raising or lowering people and or goods. The problems that occur in the parking lot of Trunojoyo Madura University are the non-strategic parking lot, the uncluttered parking lot layout, the inadequate parking capacity, the parking lot which still has no roof, the illegal parking on the shoulder of the road or any place, damaged roads, and problems with the enforcement of certain rules by certain parties. The purpose of this research is to know the amount of parking capacity of Trunojoyo Madura University, to know the amount of parking space needed for Trunojoyo Madura University, to plan the parking lot arrangement at Trunojoyo Madura University. Method of completion is done by calculating the Need of Parking Space based on observations that have been adjusted to the availability of parking lots. For RKB-F Building it is known that available parking capacity is 182,632 m2 (west side) and 373,658 m2 (east). Parking Space Requirement for Building RKB-F west of 354 m2 and east of 492 m2.
--- Data #476 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Helmy Yahya
Judul: ANALISIS KUALITAS LAYANAN INTERNET INDIHOME PT TELEKOMUNIKASI INDONESIA TBK LAMONGAN DENGAN MENGGUNAKAN PARTIAL LEAST SQUARE
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Agus Salim, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Partial Least Square merupakan salah satu teknik analisis statistika multivariat yang dapat menangani banyak variabel respon dan sekaligus variabel eksplanatori. Teknik ini merupakan teknik SEM yang sifatnya lebih fleksibel, karena tidak memerlukan data yang berdistribusi normal. PLS dapat diterapkan ke dalam model reflektif maupun formatif dengan jumlah sampel yang kecil. Kegunaan PLS adalah sebagai prediktor untuk mengetahui variabel yang mempengaruhi kualitas layanan internet Indihome Telkom Lamongan. Variabel yang digunakan adalah tangible, empathy, assurance, reliability dan responsiveness. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat satu indikator yang tidak memenuhi persyaratan yaitu indikator A5 dan R2. Harus dilakukan eliminasi pada indikator yang tidak sesuai syarat dari model PLS. Setelah dianalisis lebih lanjut, terdapat peningkatan nilai R square setelah dilakukan pengeliminasian pada indikator A5 dengan variabel yang berpengaruh secara signifikan terhadapa kualitas layanan internet Indihome Telkom Lamongan adalah variabel empathy.
Abstrak Inggris: Partial Least Square is one of multivariate statistical analysis technique that can handle many response variables and simultaneously explanatory variables. This technique is a SEM technique that is more flexible, because it does not require data that is normally distributed. PLS can be applied to both reflective and formative models with small sample quantities. Usefulness PLS is as a predictor to know the variables that affect the quality of Indihome Internet service Telkom Lamongan. The variables used are tangible, empathy, assurance, reliability and responsiveness. The results showed that there is one indicator that does not meet the requirements of indicators A5 and R2. Must be eliminated on indicators that are not eligible from the PLS model. After further analysis, there is an increase in R square value after the elimination of the indicator A5 with variables that significantly influence the quality of Internet service Indihome Telkom Lamongan is empathy variable.
--- Data #477 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Diki Chisdyanto
Judul: USULAN PERBAIKAN EFISIENSI PRODUKSI PART CLOSING RIB
AIRBUS 320 PT. DIRGANTARA INDONESIA (PERSERO) BANDUNG
DENGAN PENDEKATAN FMEA
Pembimbing 1: Ari Basuki,S.T.,M.T
Pembimbing 2: Heri Awalul,Ilhamsah,S.T.M.T
Abstrak Indonesia: PT. Dirgantara Indonesia merupakan salah satu perusahaan milik negara yang memiliki kerja kontrak untuk pembuatan closing rib Airbus 320 pada program spirit aerosystem (SAS). Saat ini program SAS memiliki Permasalahan yang ada pada lini detail part manufacturing (DPM) ialah belum dapat memenuhi target realisasi secara tepat waktu. Pada tahun 2017 hanya mampu memenuhi 572 unit dari target sebanyak 594 unit. Dalam proses produksi ditemukan penyebab-penyebab kegagalan tidak tercapainya target produksi yaitu salah satunya terjadinya delay sebesar 44,111 jam. Penelitian ini dilakukan dengan pendekatan failure mode effect analysis (FMEA). Peneitian ini bertujuan untuk melakukan evaluasi terhadap kondisi proses produksi yang ada pada lini (DPM) yaitu produksi pada closing rib A320. Tahap peneltian awal dengan dilakukan pengamatan pada lini DPM dengan pemetaan aktivitas proses yang bertujuan memberikan informasi mengenai aliran aktivitas. Tahap selanjutnya identifikasi dengan diagram sebab akibat dan analisis teknik Delphi untuk mengetahui sebab-sebab hingga faktor kritis terjadinya kegagalan tersebut serta analisis FMEA untuk menentukan usulan yang dapat diberikan pada lini DPM. Berdasarkan analisis FMEA dan diskusi dengan para ahli program SAS didapatkan usulan dengan nilai risk priority number (RPN) terbesar yaitu digunakannya sistem dual kanban pada area produksi hingga gudang part jadi untuk mengatasi work in process (WIP) dan adanya kontrol untuk proses produksi. Dibuatnya alur Idef 0 untuk mengatasi keterlambatan receiving dokumen pada gudang material.
Kata kunci: Target Produksi, Diagram Sebab Akibat, Teknik Delphi, FMEA.
Abstrak Inggris: PT. Dirgantara Indonesia is one of the state-owned companies working on a contract to produce Airbus 320 closing rib part for spirit aerosystem (SAS) program. Currently, SAS program has problems that exist in production line of Detail Part Manufacturing (DPM) due to unable to fulfill production target in a timely manner. In 2017, it only able produced 572 out of 594 units to meet manufacture target. In the production line, it has revealed the causes of production failure which one of that was the occurance of delay for 44.111 hours in production area. Therefore, this study aims to evaluate the existing production process conditions on the DPM production line while it produces closing rib A320 part. Hence, it is crucial to design an improvement approach to solve the problems. This research was conducted by using Failure Mode Effect Analysis (FMEA) approach. The first stage taken on this study was observing DPM production line and mapping the production activities. It was aimed to gain information about manufacture activities flow. The next stage was identifying critical factors and the causes of production failure. This employed delphi technique analysis and cause and effect diagram. The following step used FMEA analysis to determine the suitable recommendations for DPM production area. Moreover, this study created IDEF 0 to tackle the lateness of documents received on warehouse. Regarding to the result of FMEA analysis and discussion with SAS program experts, it shows that the largest Risk Priority Number (RPN) value refers to use dual kanban system in the production area and finished good warehouse to diminish the number of Work In Process (WIP) and to control the production process.
Keywords: Production Target, Cause and Effect Diagram, Delphi Technique, FMEA.
--- Data #478 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Yayuk Hardiyanti
Judul: Mengidentifikasi Dan Menyusun House Of Quality (HOQ) Produk Mebel Di UKM Kecamatan Pragaan Sumenep
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T
Pembimbing 2: Issa Dyah Utami, S.T., M.T., Ph.d
Abstrak Indonesia: UKM mebel kecamatan Pragaan merupakan UKM yang bergerak dalam bidang furniture seperti almari, buffet, defan, kursi dan lain-lain. UKM tersebut selain memproduksi juga menjual produknya sendiri. Karena semakin pesat perkembangannya maka semakin pesat pula persaingannya. Dimana konsumen atau pelanggan dari kalangan atas sampai kalangan bawah sekarang ini membutuhkan dan menginginkan produk mebel yang diproduksi oleh UKM mebel Kecamatan Pragaan ukirannya up to date (selalu ada yang baru) dengan nilai raw weight sebesar 5,36, perioritas yang kedua ialah atribut desain mebel sesuai dengan harga diperoleh nilai raw weight 4,89 dan yang ketiga atribut bahan jenis kayu yang digunakan tidak mudah patah dengan nilai raw weight sebesar 4,31. Untuk memperbaiki teknik pada produk mebel yang akan dihasilakan oleh UKM mebel Kecamatan Pragaan, teknik tersebut ialah kapasitas alat atau mesin dengan nilai absolut sebesar 206 dan bobot relatifnya 0,184, perioritas yang kedua ialah kondisi perakitan dengan nilai absolut 197,29 dan bobot relatifnya 0,176, periritas yang ketiga ialah skalabilitas dengan bobot absolut yang diperoleh 185,66 dan bobot relatifnya 0,166. Data tersebut diperoleh dari hasil pengisian kuesioner oleh konsumen yang diselesaikan dengan metode Quality Function Deployment (QFD) pada fase 1 yaitu House Of Quality (HOQ).
Kata Kunci : Quality Function Deployment (QFD), House Of Quality (HOQ), Raw weight, Bobot relatif
Abstrak Inggris: SME furniture Pragaan district is a SME engaged in the field of furniture such as wardrobes, buffets, defan, chairs and others. SMEs in addition to producing also sell their own products. Because of the rapid development, the more rapidly also the competition. Where consumers or customers from the top to the bottom now need and want furniture products produced by SME furniture Pragaan District carving up to date (there is always a new) with the value of raw weight of 5.36, the second perioritas is the design attribute of furniture in accordance with the price obtained raw weight value 4.89 and the third attribute of wood materials used are not easily broken with the value of raw weight of 4.31. To improve the technique of furniture product that will be produced by SME furniture of Pragaan Sub-district, the technique is machine tool capacity with absolute value of 206 and its relative weight is 0,184, second periority is assembly condition with absolute value 197,29 and its relative weight 0,176, periritas the third is scalability with absolute weight obtained 185.66 and its relative weight is 0.166. The data obtained from the results of filling questionnaires by consumers completed by the method of Quality Function Deployment (QFD) in phase 1 of House Of Quality (HOQ).
Keywords : Quality Function Deployment (QFD), House Of Quality (HOQ), Raw weight, Relative Weight
--- Data #479 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Verly Bella Mahardhika
Judul: PERBANDINGAN PENGUKURAN ANTROPOMETRI TANGAN MENGGUNAKAN METODE PENGUKURAN MANUAL, SCANNER 2D, DAN FOTOGRAMETRI
(Tinjauan : waktu yang diperlukan untuk pengukuran dan akurasi hasilnya)
Pembimbing 1: Mahrus Khoirul Umami, S.T.,M.Sc. Ph.D
Pembimbing 2: Issa Dyah Utami, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Pengukuran antropometri sebagai pengukuran yang berkaitan dengan dimensi tubuh manusia yang memiliki peran penting dalam memberikan efektivitas desain serta akurasi dimensi tubuh untuk perancangan berbagai perangkat dan mesin. Dalam dunia industri sejarah pengukuran antropometri berbasis dua dimensi telah mulai menggantikan alat pengukuran antropometri secara tradisional oleh sebab itu dilakukan proses pengukuran antropometri pada dimensi tangan dengan 4 dimensi yang secara keseluruhan dapat diukur baik menggunakan metode pengukuran secara manual maupun dengan pengukuran berbasis gambar dua dimensi yang ditangkap oleh scanner dan kamera. Hasil perbandingan 3 metode pengukuran sebagian besar peukur pada masing-masing dimensi dinyatakan berbeda secara signifikan hasil pengukuran oleh ketiga metode serta kebutuhan waktu pengukuran yang berbeda-beda antar metode pengukuran. Hasil pengukuran secara manual dinyatakn lebih akurat dibandingan dengan pengukuran lainnya karena pengukuran secara manual dilakukan secara langsung pada peukur atau orang yang diukur sehingga data yang diperoleh adalah nilai atau ukuran yang sebenarnya. Tingkat presisi dari ketiga metode pengukuran dinyatakan terbesar pada metode foto karena berdasarkan hasil perhitungan %RSD dan perbandingan ketiga metode lainnya metode foto memiliki nilai rata-rata tingkat presisi terbesar.
Kata Kunci : pengukuran antropometri, metode pengukuran, hasil pengukuran.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Anthropometric measurements as measurements related to human body dimensions have an important role in providing design effectiveness as well as body dimensional accuracy for the design of various devices and machines. In the industrial world the history of anthropometric measurement based on two dimensions has begun to replace the traditional anthropometry measurement tool, therefore, the anthropometric measurement process on the dimension of the hand with 4 dimensions which can be measured overall using either the manual measurement method and the two-dimensional drawing-based image captured by scanners and cameras. The result of comparison of 3 measurement methods of most of the peaks in each dimension is expressed to differ significantly the measurement results by the three methods as well as the need for different measurement times between the measurement methods. Manual measurement results dinyatakn more accurate than other measurements because the measurement is manually done directly on the peukur or the person measured so that the data obtained is the actual value or size. The precision level of the three measurement methods is stated as the largest in the photo method because based on the RSD% calculation and the comparison of the other three methods the photo method has the largest average precision level value.
Keywords: anthropometric measurement, measurement method, measurement result.
--- Data #480 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Arafat Rafsanjani
Judul: PERCOBAAN TREADMILL : PENGARUH JENIS MANUALMATERIALHANDLING (MMH), BERAT DAN KECEPATAN, SERTA OPERATOR TERHADAP JUMLAH KALORI YANG DIKELUARKAN
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Pada setiap bidang industri sering kita melihat perpindahan barang dari satu tempat ke tempat yang lain, bahkan proses pemindahannya masih banyak yang menggunakan cara manual yaitu dengan tenaga manusia atau bisa disebut dengan Manual Material Handling (MMH) , dikarenakan tidak semua aktifitas dapat dilakukan oleh mesin.MMH (Manual Material Handling) merupakan pembebanan terhadap manusia untuk menggerakkan suatu benda, namun jika pembebanan tidak sesuai dengan kekutan tubuh maka akan mengakibatkan cidera otot pada pekerja.Pada penelitian kali ini, peneliti menggunakan beberapa jenis MMH yakni dengan menggunakan empat jenis MMH, yaitu dengan memakai ransel yang diletakkan di atas pundak (MMH1), menggunakan timba plastik yang diangkat dengan 2 tangan (MMH2), membawa 2 ransel yang dibebankan di punggung dan dada dengan beban yang sama (MMH3), dan yang terakhir menggunakan bak plastik yang di bebankan diatas kepala (MMH4).Berdasarkan pengolahan data dari percobaan treadmill, diketahui bahwa konsumsi kalori pada setiap jenis MMH tidak sama, pada MMH1 membutuhkan rata-rata konsumsi kalori 1.9558, MMH2 2.0808, MMH3 1.1608, MMH4 1.1575.
Kata Kunci : Percobaan Treadmill, MMH, Jumlah Konsumsi kalori
Abstrak Inggris: In every field of industry we often see the movement of goods from one place to another, even the transfer process is still many who use the manual that is with human power or can be called Manual Material Handling (MMH), because not all activities can be done by the machine. MMH (Manual Material Handling) is a burden on humans to move an object, but if the loading is not in accordance with the body's kekutan will result in muscle injury to workers. In the present study, researchers used several types of MMH by using four types of MMH, using a backpack placed on the shoulder (MMH1), using a 2-handed (2-handed) plastic bucket (MMH2), carrying 2 backpacks charged on the back and chest with the same load (MMH3), and the latter using a plastic tub on the load on the head (MMH4). Based on data processing from the treadmill experiment, it is known that the consumption of calories in each type of MMH is not the same, the MMH1 requires the average consumption of calories 1.9558, MMH2 2.0808, MMH3 1.1608, MMH4 1.1575.
Keywords : Experiment Treadmill, MMH, Total Consumption of calories.
--- Data #481 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: RINDA FITRI AMALIA
Judul: PENGUKURAN PERFORMANSI ESMOCA V2 RULA UNTUK ASSESSMENT RULA
Pembimbing 1: SABARUDIN AKHMAD, S.T., M.T
Pembimbing 2: ANIS ARENDRA, S.T ., M.T
Abstrak Indonesia: Abstrak: tujuan penelitian untuk mengetahui kegunaan instrumen esMOCA dalam penggunaan kecepatan dan persyaratan kemudahan dengan dibandingkan dengan analisis manual dan metode fotografi dalam melakukan penilaian RULA. Asesor akan diberikan tugas untuk menilai postur operator dengan tiga metode. Mengukur kinerja esMOCA dapat dilakukan dengan membandingkan waktu pada tugas dan keberhasilan tugas dari metodenya. Waktu untuk tugas akan dikampanyekan menggunakan uji ANOVA, dan hasil yang menggunakan instrumen esMOCA membutuhkan waktu lebih lama daripada menggunakan metode manual dan metode fotografi.
Abstrak Inggris: Abstract: the purpose of the research to know the usability of esMOCA instrument in speed uf use and terms of ease by compared to the manual analysis and photographic method on doing RULAโs assessment. Assessor will be given task to assessing operatorโs posture with three methods. Measuring of esMOCAโs performance can be done with comparing the time on tasks and task success of its methods. Time on task will be campared using ANOVA test, and the result that using esMOCA instrument take more time than using manual method and photographic method.
--- Data #482 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Murti Sari Dewi
Judul: Pengukuran Performansi esMOCA V2 REBA untuk Assessment REBA
Pembimbing 1: Sabarudin Akhmad, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Anis Arendra, S.T.,M.Eng.
Abstrak Indonesia: Instrumen esMOCA V2 dirancang untuk pengukuran seudut 3 dimensi gerak tubuh bagian atas untuk assessment REBA. Performansi instrumen ini menggunakan usability testing untuk mengetahui apakah isntrumen dapat digunakan dengan mudah oleh pengguna. Pengukuran performansi dilakukan dengan menghitung waktu yang dibutuhkan asesor saat menggunakan istrumen dengan dibandingkan dengan dua metode lainnya pengamatan secara langsung dan analisa gambar. Selain itu dibutuhkan data tingkat keberhasilan asesor untuk menunjukkan performansi instrumen. Hasil waktu yang paling lama dibutuhkan asesor adalah menggunakan instrumen esMOCA V2. Tingkat keberhasilan paling rendah saat menggunakan esMOCA V2 REBA yaitu pemasangan sensor pada tubuh. Pada pengembangan selanjutnya perlu dilakukan beberapa revisi untuk meningkatkan performansi instrumen.
Abstrak Inggris: The esMOCA V2 instrument is designed for 3rd dimensional upper body motion measurements for the REBA assessment. The performance of this instrument uses usability testing to determine whether the instrument can be used easily by the user. Performance measurements are performed by calculating the time taken by the assessor when using the instrument by comparison with the other two methods of direct observation and image analysis. In addition, it is necessary to assess the success rate of the assessor to demonstrate the performance of the instrument. The longest time required by the assessor is to use the esMOCA V2 instrument. The lowest success rate when using ESMOCA V2 REBA is the installation of sensors in the body. In subsequent development, several revisions are needed to improve the performance of the instrument.
--- Data #483 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ainul Fikri
Judul: Pengukuran Antropometri Mahasiswa Suku Madura
Pembimbing 1: Mahrus Khoirul Umami, S.T., M.Sc., Ph.D.
Pembimbing 2: Rullie Annisa, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Indonesia adalah negara kepulauan yang memilki beragam suku bangsa dengan 5 jumlah terbesar yaitu Jawa, Sunda, Batak, Sulawesi, dan Madura. Adanya perbedaan populasi dan suku bangsa berpotensi menimbulkan adanya perbedaan dimensi antopometri meskipun dalam satu negara. Penelitian ini mengukur 364 responden dengan usia rata-rata 22 tahun, subjek penelitian dengan 173 subjek pria dan 191 subjek wanita yang tersebar di 15 kampus serta bertempat tinggal pada pulau Madura. Subjek yang diteliti memiliki dua garis keturunan suku Madura serta tidak memiliki kekurangan fisik dan secara sukarela menjadi subjek penelitian. Penelitian ini juga umtuk mengetahui tingkat perbedaan antropometri mahasiswa suku Madura dengan suku Jawa, Sunda, dan Minangkabau yang telah diteliti sebelumnya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sebagian besar rata-rata dimensi yang diukur memiliki perbedaan signifikan antar suku. Penerapan dari penelitian ini yaitu digunakan untuk database antropomestri suku Madura usia 21-24 serta untuk proses desain temapat kerja, alat kerja, maupun produk konsumtif.
Kata kunci : Antropometri, Mahasiswa Suku Madura
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Indonesia is an archipelagic nation that has various ethnic groups with 5 largest numbers of Java, Sunda, Batak, Sulawesi, and Madura. The existence of differences in population and ethnic groups has the potential to cause different antopometric dimensions even in one country. This study measures 364 with an average age of 22 years, the subject of the study with 173 male subjects and 191 female subjects spread across 15 campuses as well as residing on the island of Madura. The subjects studied had two ethnic Madurese bloodlines and had no physical deficiencies and volunteered to be the subjects of the study. This research is also to know the difference level of antropometry of Madurese students with the Javanese, Sundanese, and Minangkabau tribes that have been studied previously. The results showed that most of the average measured dimensions have significant differences between tribes. The application of this research is used for anthropomestry database of Madurese age 21-24 and for design process of work place, work tool, and consumer product.
Keywords: Anthropometry, Madurese Students
--- Data #484 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Afik Mahargia Sentosa
Judul: RANCANG BANGUN MESIN HOT PRESS GENERASI 2 UNTUK RECYCLE HDPE DAN PENGARUH TEMPERATUR PEMANASAN 130o DAN 160o, WAKTU PEMANASAN 1 MENIT DAN 4 MENIT, TEMPERATUR PEMBUKAAN 75o DAN 90o TERHADAP KUALITAS HASIL CETAKAN
Pembimbing 1: Anis Arendra, S.T.,M.Eng
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Daur ulang plastik diperlukan untuk memanfaatkan sampah plastik yang dibuang begitu saja dan mencemari lingkungan menjadi produk yang bernilai pakai dan mempunyai nilai jual. Penelitian ini merupakan lanjutan dari mesin hot press recycle HDPE (High-Density Polyethylene) generasi pertama, pada penelitian sebelumnya terjadi kendala pada kurangnya daya tekan terhadap cetakan mengakibatkan produk yang dihasilkan.banyak terdapat cacat porositas.sehingga dirancanglah mesin hot press recycle HDPE generasi kedua untuk menutupi kekurangan pada mesin hot press sebelumnya. Pada mesin hot press recycle HDPE generasi kedua memiliki keunggulan yaitu daya tekan yang kuat yang dapat mengurangi produk cacat pada mesin hot press generasi pertama. Sehingga pada penelitian ini, akan dihasilkan pengetahuan tentang sedikit karakteristik mesin hot press berdasarkan faktor-faktor dan respon-respon yang digunakan. Berdasarkan Uji lanjut Tukey dari semua kombinasi perlakuan didapatkan kombinasi yang tebaik untuk mengahasilkan cacat porositas yang terkecil adalah dengan menggunakan kombinasi temperatur pemanasan 160o C, waktu pemanasan 1 menit dan temperatur pembukaan 90 o C. Pada Uji lanjut Tukey yang menghasilkan kombinasi perlakuan yang tebaik untuk menghasilkan cacat flashing yang terkecil dengan menggunakan kombinasi temperatur pemanasan 130o C, waktu pemanasan 1 menit dan temperatur pembukaan 75 o C. Sedangkan kombinasi terbaik untuk menghasilkan konsumsi energi terbaik yaitu temperatur pemanasan 130o C, waktu pemanasan 4 menit dan temperatur pembukaan 90 o C.
Kata Kunci: Mesin hot press, recycle HDPE, cacat porositas, cacat flashing, konsumsi energi.
Abstrak Inggris: Plastic recycling is needed to utilize waste plastic that is simply thrown away and pollute the environment into a product of value and value. This research is a continuation of the first-generation HDPE (High-Density Polyethylene) hot press recycle machine. In previous research, there was a constraint on the lack of compressive power to the mold resulting in the resulting product. There were porosity defects so the second generation HDPE hot press recycle machine was designed cover the shortcomings of the previous hot press machine. In the second generation HDPE hot press recycle machine has the advantage of strong compressive power that can reduce the defective product on the first generation hot press machine. So in this research, will be generated knowledge about little characteristic of hot press machine based on factors and responses used. According to the Tukey Test of all treatment combinations the best combination of porosity breaks was obtained using a combined heating temperature of 160 ยฐ C, 1 minute heating time and opening temperature 90 ยฐ C. In the Tukey Advanced test yielding the best treatment combination to produce the smallest flashing flaw by using a combination of heating temperature 130o C, 1 minute heating time and opening temperature 75 o C. While the best combination to produce the best energy consumption that is 130o C heating temperature, 4 minute heating time and opening temperature 90 o C.
Keywords: Hot press machine, HDPE recycle, porosity defect, flashing defect, energy consumption
--- Data #485 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Andriyan Ahmadi
Judul: RANCANG BANGUN MESIN HOT PRESS UNTUK RECYCLE HDPE DAN PENGARUH TEMPERATUR PEMANASAN (140C, 170C), WAKTU PEMANASAN (2, 5 MENIT) DAN TEMPERATUR PEMBUKAAN (80C, 95C) TERHADAP KUALITAS HASIL CETAKAN
Pembimbing 1: Anis Arendra S.T., M.Eng.
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Perkembangan Industri di Indonesia yang begitu pesat menyebabkan kebutuhan plastik menjadi meningkat, bahkan Indonesia menjadi negara penghasil sampah plastik terbanyak ke-2 di dunia dengan membuang sampah plastik ke laut mencapai 187,2 juta ton. Hot Press Recycle plastik generasi ke-2 merupakan perkembangan dari Hot Press generasi Pertama, dimana pada Hot Press generasi pertama masih terdapat banyak kekurang seperti penekanannya dan dimensi cetakan yang masih kecil. Perkembangan dilakukan pada sistematisnya dan penambahan dimensi dari cetakan. Metode yang digunakan pada penelitian adalah menggunakan (Design of Experimen) RAL 23 dengan faktor yang digunakan Temperatur Pemanasan, Waktu Pemanasan, Temperatur Pembukaan dan respon yang diteliti adalah cacat porositas, cacat flashing dan konsumsi energi. Pada cacat porositas, kombinasi terbaik dengan cacat porositas paling sedikit adalah dengan temperatur pemanasan 170 waktu pemanasan 5 dan temperatur pembukaan 80 menghasilkan cacat porositas 1.5 mm2. Pada cacat flashing, kombinasi terbaik dengan cacat flashing paling sedikit adalah dengan temperatur pemanasan 140 waktu pemanasan 2 dan temperatur pembukaan 80 menghasilkan cacat porositas 6.9963 gram. Pada konsumsi energi, kombinasi terbaik dengan konsumsi energi paling sedikit adalah dengan temperatur pemanasan 140 waktu pemanasan 2 dan temperatur pembukaan 95 menghasilkan konsumsi energi yang sedikit yaitu 0.32 Kwh.
Kata Kunci : Sampah plastik, mesin hot press, recycle, cacat produk, konsumsi energi
Abstrak Inggris: The rapid growth of industry in Indonesia caused the need for plastic to increase, even Indonesia became the 2nd largest plastic waste producing country in the world by disposing plastic waste into the sea reaching 187.2 million tons. The second generation plastic hot press recycle is a development of the first generation Hot Press, where the first-generation Hot Press still has a lot of lacks such as the emphasis and the dimensions of the mold that are still small. The development is done systematically and adding dimensions of the mold. The method used in the research is using (Design of Experiment) RAL 23 with the factors used Heating Temperature, Heating Time, Temperature Opening and the response under study is porosity defect, flashing defect and energy consumption. In porosity defects, the best combination with least porosity defects is with warming temperature 170 heating time 5 and opening temperature 80 resulting in porosity defects 1.5 mm2. In flashing defects, the best combination with the least flashing flaw is with heating temperature 140 heating time 2 and the opening temperature 80 resulting in a porosity defect of 6.9963 grams. In energy consumption, the best combination with the least energy consumption is with heating temperature 140 heating time 2 and the opening temperature 95 produces a small energy consumption of 0.32 Kwh.
Keywords: Plastic waste, hot press machine, recycle, product defect, energy consumption
--- Data #486 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Bachtiar Lubis
Judul: RANCANG BANGUN MESIN PENGERING UNTUK KERUPUK DAN KARAKTERISASI PENGARUH FAN SPEED DAN TEMPERATUR TERHADAP WAKTU PENGERINGAN, BERAT AKHIR DAN KONSUMSI ENERGI
Pembimbing 1: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T
Pembimbing 2: Anis Arendra, S.T., M.Eng
Abstrak Indonesia: BACHTIAR LUBIS : Rancang Bangun Mesin Pengering Untuk Kerupuk Dan Karakterisasi Pengaruh Fan speed Dan Temeperatur Terhadap Waktu Pengeringan, Berat akhir Dan Konsumsi Energi
Mesin pengering kerupuk pada prinsipnya merupakan suatau alat yang digunakan untuk mengeringkan sebuah kerupuk mentah yang berasal dari bahan ikan dan bahan lainnya. Rancang bangun mesin pengering kerupuk harus memperhatikan beberapa aspek untuk menemukan titik optimal salah satunya dengan melakukan percobaan eksperimental. Percobaan ini dilakukan untuk mengertahui dari alat tersebut dan juga memperhatikan beberapa hal yaitu temperatur dan kecepatan kipas (fanspeed). Jika salah satu dari faktor tersebut diabaikan maka tidak akan menghasilkan kerupuk yang kering dan kerupuk yang di dikeringkan kurang maksimal. Parameter yang digunakan adalah temperatur dan fan speed terhadap waktu pengeringan, berat akhir dan konsumsi energi melalui proses pengujian DOE (design of experiment). Berdasarkan pengujian hasil design of experiment didapatkan bahwa pada respon waktu pengeringan untuk kombinasi yang mempunyai rangking terbesar adalah pada temperatur 19C dengan fan speed high (1) menghasilkan waktu pengeringan 182,677 menit.
Kata Kunci : mesin pengering, design of experiment, waktu pengeringan
Abstrak Inggris: BACHTIAR LUBIS: Design Build Dryer Machine For Cracker And Characterization Effect Of Fan Speed And Temeperatur Of Drying Time, Water Content And Energy Consumption
The cracker dryer machine is in principle a tool used to dry a raw cracker derived from fish and other ingredients. The design of the cracker dryer machine should pay attention to several aspects to find the optimal point of one by experimental experiment. This experiment was conducted to determine from the tool and also pay attention to some things namely temperature and fan speed (fanpeed). If one of these factors is ignored it will not result in a dry cracker and a dried cracker less than the maximum. The parameters used are temperature and fan speed over drying time, final weight and energy consumption through DOE (design of experiment) testing process. Based on testing result of design of experiment it is found that in response of drying time for combination that has the biggest rank is at temperature 19C with fan speed high (1) produce drying time 182,677 minutes.
Keywords: drying machine, design of experiment, drying time
--- Data #487 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhtadin
Judul: RANCANG BANGUN HOT PRESS RECYCLE HDPE DAN PENGARUH TEMPERATUR PEMANASAN (1500C, 180 0C), WAKTU PEMANASAN (3 MENIT, 6 MENIT) DAN TEMPERATUR PEMBUKAAN (850C, 100 0C) TERHADAP KUALITAS HASIL CETAKAN
Pembimbing 1: Anis Arendra, S.T.,M.Eng
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Indonesia merupakan negara penghasil sampah plastik terbesar ke-2 di dunia dengan konsumsi plastik perkapita mencapai 17 Kg dan pertumbuhan konsumsi sebesar 6-7 persen. Hot Press Recycle HDPE Generesi ke-2 merupakan rancang bangun alat recycle plastik sebagai solusi atas kendala yang dialami Hot Press Recycle Plastic generasi pertama. Hot press generasi pertama masih banyak kelemahan yang membuat hasil produk tidak maksimal, seperti masih banyak cacat porosistas, dimensi hasil produk yang masih terbatas dan gaya tekan yang diberikan masih manual. Metode yang digunakan untuk menguji alat Hot Press Recycle HDPE Generesi ke-2 yaitu menggunakan (Design of experiment) RAL 23 dimana faktornya adalah temperatur pemanasan, waktu pemanasan dan temperatur pembukaan. Sedangkan responya yaitu cacat porositas, cacat flashing dan konsumsi energi. Faktor yang berpengaruh signifikan terhadap cacat porositas yaitu faktor a (temperatur pemanasan) dan kombinasi perlakuan yang menghasilkan rata-rata cacat porositas paling kecil yaitu kombinasi 180 3 100 dengan rata-rata cacat porositas sebesar 0 mm2. Faktor yang berpengaruh signifikan terhadap cacat flashing yaitu faktor a, b, dan c dan kombinasi terbaik yaitu perlakuan yang menghasilkan rata-rata cacat flashing paling kecil yaitu kombinasi 150 6 85 dengan rata โ rata cacat flashing sebesar 12.0973 g. Faktor yang berpengaruh signifikan terhadap konsumsi energi adalah faktor a dan interaksi faktor bc dan kombinasi perlakuan yang menghasilkan rata-rata konsumsi energi paling kecil yaitu kombinasi 150 6 85 dengan rata-rata konsumsi energi sebesar 0,4233 kwh.
Kata Kunci : Hot press, HDPE, Cacat Porositas, Cacat Flashing, Konsumsi Energi
Abstrak Inggris: Indonesia is the 2nd largest plastic waste producing country in the world with plastic consumption per capita reaching 17 Kg and consumption growth of 6-7 percent. Hot Press Recycle HDPE Generesi-2 is a design tool for plastic recycle as a solution to the obstacles experienced by the first generation Hot Press Recycle Plastic. First-generation hot press is still a lot of weaknesses that make the product not maximal, as there are still many porosistas defects, product dimensions are still limited and the style of press is still manual. The method used to test the 2nd Hot Press Recycle HDPE Generesi tool is using (Design of experiment) RAL 23 where the factor is heating temperature, heating time and opening temperature. While the responsya that is porosity defect, flashing defect and energy consumption. Factors that have significant effect on porosity defect are a factor (heating temperature) and combination of treatment which resulted in the average of the smallest porosity defect that is the combination of 180 3 100 with the average porosity defect of 0 mm2. Factors that have significant effect on flashing defect are the factors a, b, and c and the best combination is the treatment that produces the average flashing defect is the smallest combination of 150 6 85 with flashing defect rate of 12.0973 g. Factors that have significant effect on energy consumption are a factor and interaction of bc factor and combination of treatment which produce the average of the least energy consumption that is combination 150 0 85 with average energy consumption equal to 0,4233 kwh.
Keywords : Hot press, HDPE, Porosity Defects, Flashing Defects, Energy Consumption
--- Data #488 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Faiz Fakhri Sakti
Judul: RANCANG BANGUN DAN PENGUKURAN KINERJA MESIN PENGERING RENGGINANG
Pembimbing 1: Sabaruddin Akhmad S.T., M.T
Pembimbing 2: Anis Arendra S.T M.Eng
Abstrak Indonesia: Mesin pengering rengginang merupakan mesin yang digunakan untuk mengeringkan suatu produk yang pada dasarnya bertekstur mentah atau basah, seperti rengginang, kerupuk. Rengginang berasal dari beras ketan yang dimasak dengan cara dikukus dan dicampur dengan tambahan bumbu sebagai penyedap. Respon yang dilakukan penelitian ini adalah waktu pengeringan dan berat akhir serta konsumsi energi pada mesin pengering rengginang, waktu dan berat akhir dipengaruhi oleh beberapa faktor seperti bahan, perlakuan, lingkungan, metode dan mesin. Faktor yang sangat berpengaruh pada respon dan tidak bisa dikendalikan adalah faktor lingkungan seperti variabel tekanan udara, kelembapan udara dan temperatur udara dikarenakan veriabel itu bukan variabel kontrol sedangkan faktor lainnya merupakan variabel kontrol dan bisa dikendalikan. Syarat variabel kontrol agar bisa dikatakan berpengaruh yaitu harus dalam kondisi tetap atau konstan, maka hal itu membutuhkan standar operasional prosedur agar variabel kontrol bisa dikendalikan, penelitian ini melalui proses pengujian DOE (design of experiment). Berdasarkan pengujian hasil design of experiment didapatkan bahwa pada respon waktu pengeringan faktor yang sangat mempengaruhi pada waktu pengeringan rengginang yaitu 17 1 yang bisa diartikan memakai faktor a ( pengaturan temperature ) 17 ?C, faktor b ( Fan Speed ) 1 (High) dengan rata โ rata waktu sebesar 157 menit
Kata Kunci : mesin pengering, desain eksperimen, waktu pengeringan
Abstrak Inggris: A drying machine is a machine used to dry a product that is essentially raw or wet textured, such as rengginang, kerupuk. Rengginang derived from glutinous rice cooked by steaming and mixed with additional seasoning as flavoring. The response of this research is the drying time and the final weight and the energy consumption in the rengginang drying machine, the time and the final weight are influenced by several factors such as material, treatment, environment, method and machine. Factors that are very influential on the response and can not be controlled are environmental factors such as variable air pressure, humidity and air temperature because the veriabel is not a control variable while the other factor is a control variable and can be controlled. The requirement of the control variable to be said to be influential is that it must be in constant condition or constant, then it requires operational standard of procedure for controlling variable can be controlled, this research through DOE testing process (design of experiment). Based on testing result of design of experiment, it is found that in response time of drying factor that influence on drying time of rengginang that is 17 1 which can be interpreted using factor a (temperature setting) 17 ?C, factor b (Fan Speed) 1 (High) with average time of 157 minutes
Keywords: drying machine, design of experiment, drying time
--- Data #489 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Fatima Azzahro
Judul: Pendekatan Siklus DMAI dan FMEA Pada Produk Batery Cable di PT.XYZ
Pembimbing 1: Dr.Rachmad Hidayat,S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Mu'alim,S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: PT. Indoprima Gemilang Plant-1 Gresik saat ini berperan sebagai penyuplai komponen kendaraan bermotor roda dua (motor) dan roda empat (mobil) dan usaha meningkatkan kualitas produknya adalah salah satu fokus utamanya. Namun kondisi eksisting di PT. IPG yang memproduksi battery cable, wiring harness, combination switch, dan ignition switch selama satu tahun terakhir tingkat kualitasnya mengalami kondisi fluktuatif. Persentase kecacatan yang saat ini terjadi masih belum memenuhi target yang ditetapkan perusahaan. Sebuah produk yang memiliki tingkat kualitas yang baik harus memenuhi suatu spesifikasi yang telah ditentukan. Dengan berbagai pertimbangan battery cable (berfungsi sebagai komponen penghubung kelistrikan pada aki mobil) dipilih sebagai objek penelitian karena tingkat demand yang tinggi daripada produk lainnya. DMAI dan FMEA merupakan tools pengukuran kualitas yang digunakan untuk meningkatkan kualitas produk. Hasil dari tingkat sigma yang merupakan salah satu tahapan dari tool DMAI menunjukkan bahwa kualitas yang dihasilkan dari produk battery cable masih fluktuatif, misalnya pada produk battery cable pada beberapa tipe seperti 897520.927, B3B H2590.00, MB 286213, MB 572168, MB 572168, MK 599365, MK 599366, dan MK 599565, dengan nilai sigma berkisar antara 3,84 โ 4,26 pada proses pre-assy (cutting and stripping, crimping, dan joint). Karena nilai sigma yang masih kurang tinggi, maka tetap dilakukan perbaikan proses untuk mengurangi perentase kecacatan. Kemudian dilakukan pencarian solusi yang dihasilkan 31 rekomendasi perbaikan melalui jalan brainstorming dengan pihak perusahaan berdasarkan tool FMEA.
Abstrak Inggris: PT. Indoprima Gemilang Plant-1 Gresik acts as a supplier of motor vehicle components and four wheels (cars) and efforts to improve the quality of its products is one of the main focus. But the existing condition in PT. IPGโs that produces battery cables, wiring harnesses, combination switches, and ignition switches for the past year have rated their quality in fluctuations. The percentage of defects that currently occur is still not within the target set by the company. A product that has a good quality level must meet the specified specifications. With various considerations the battery cables (working as connecting components of the car battery) are selected as research objects due to the high demand level of other products. DMAI and FMEA are quality measurement tools used to improve product quality. The result of the sigma level which is one of the stages of the DMAI tool indicates that the quality resulting from the battery cable product is still fluctuating, as in the types of battery cable such as 897520.927, B3B H2590.00, MB 286213, MB 572168, MB 572168, MK 599365, MK 599366 , and MK 599565, with the value of sigma between 3.84 - 4.26 in the pre-assy process (cutting and stripping, crimping, and joint process). Because the sigma value is still less high, then the process is still done to reduce the percentage of disability. Then do a search for solutions made by the company based on FMEA tools.
--- Data #490 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: HASAN
Judul: Analisi Perencanaan persediaan Bahan Baku Dengan Metode EOQ Pada BAju Muslim ''YASSALAMTEX''.
Pembimbing 1: Mu'allim, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Sugeng purwoko,S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #491 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Masrurotin
Judul: Line Balancing Analysis of Autowash Machine (AWM) Products Assembly Line in PT. XYZ
Pembimbing 1: Dr.Rachmad Hidayat,S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Mu'alim,S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: PT. XYZ is one of the premier electronic goods manufacturers in Indonesia that offers extensive manufacturing capabilities for a complete range of electronic. This purpose of this project is to analize the current line of auto wash machine and how to develop an efficient and effective way of assembling line in auto wash machine in order to meet the requirement of the customer. Firstly, analysis the operation time which is observed one by one operation in three types of auto wash machine in PT.XYZ and should observe waiting time that occur while operation time go on. Meanwhile, problem definitions, data of operation times, data of waiting time from the company were gathered. Current line was analized by calculation of percentage by line efficiency, balance delay to analize of balance loses, and smootest index. Line efficiency calculation need to help in order to know the value of the efficiency by total of workstation time and divided by cyce time equal number of worksation. To measure fluency of the current line of autowash machine using smootest index. Later on, setting up the system that causes slow production or intterupt production occured. By line balancing will be fixed operator position a balance to distribute workload each operator, not overburden, and during the greet layout, tools and fixtures design as well and finally the best solutions were selected
Abstrak Inggris: PT. XYZ is one of the premier electronic goods manufacturers in Indonesia that offers extensive manufacturing capabilities for a complete range of electronic. This purpose of this project is to analize the current line of auto wash machine and how to develop an efficient and effective way of assembling line in auto wash machine in order to meet the requirement of the customer. Firstly, analysis the operation time which is observed one by one operation in three types of auto wash machine in PT.XYZ and should observe waiting time that occur while operation time go on. Meanwhile, problem definitions, data of operation times, data of waiting time from the company were gathered. Current line was analized by calculation of percentage by line efficiency, balance delay to analize of balance loses, and smootest index. Line efficiency calculation need to help in order to know the value of the efficiency by total of workstation time and divided by cyce time equal number of worksation. To measure fluency of the current line of autowash machine using smootest index. Later on, setting up the system that causes slow production or intterupt production occured. By line balancing will be fixed operator position a balance to distribute workload each operator, not overburden, and during the greet layout, tools and fixtures design as well and finally the best solutions were selected
--- Data #492 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: IDAMATUL KHOIROT
Judul: ANALISA KESEIMBANGAN LINTASAN PADA LINE ASSEMBLING LED TV PT. ABC
Pembimbing 1: DR. RACHMAD HIDAYAT, S.T.,M.T
Pembimbing 2: MU'ALIM, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: PT. ABC merupakan perusahaan manufaktur untuk produk-produk elektronik dan yang berhubungan dengan elektronik. Salah satu produk dari PT. ABC yaitu LED TV, yang mengalami peningkatan order pada setiap bulannya. Sebagai perusahaan dengan kapasitas produksi yang tinggi, maka diperlukan suatu pendekatan yang dapat mengelola kendala-kendala yang menghambat proses produksi. Salah satu metode yang dapat mengurangi hambatan produksi yang biasa terjadi yaitu Line Balancing. Metode Line balancing atau keseimbangan lintasan berhubungan erat dengan produksi massal. Line balancing merupakan suatu metode yang digunakan untuk menyeimbangkan penugasan dari beberapa elemen kerja suatu lintasan perakitan ke work station untuk meminimalkan banyaknya work station dan waiting time pada keseluruhan work station pada tingkat output tertentu. Penyeimbangan tugas ini mempertimbangkan kebutuhan waktu per unit produk yang dispesifikasikan untuk setiap tugas, sehingga dapat diperoleh suatu arus produksi yang lancar untuk mendapatkan utilisasi yang tinggi atas fasilitas, tenaga kerja, maupun peralatan. Jadi daripada harus menambah tenaga kerja, atau mengeluarkan biaya tambahan, lebih efisien bila hambatan dalam proses produksi dikurangi melalui line balancing.
Kata kunci: Line Balancing, Work Station, dan Waiting Time.
Abstrak Inggris: PT. ABC is a manufacturing company for electronic and electronic related products. One of product from PT. ABC is LED TV, which has an increasing order every month. As a company with a high production capacity, an approach is needed that can manage the constraints that hamper the production process. One method that can reduce the usual production barriers is Line Balancing. The method of Line balancing or track balance is closely related to mass production. Line balancing is a method used to balance the assignment of some work elements of an assembly path to the work station to minimize the number of work stations and waiting time on the entire work station at a given level of output. This task balancing takes into account the time required per product unit specified for each task, so that a smooth current production can be obtained to obtain high utilization of facilities, labor, or equipment. So instead of having to increase labor, or incur additional costs, it is more efficient when the barriers in the production process are reduced through line balancing.
Keywords: Line Balancing, Work Station, and Waiting Time.
--- Data #493 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: DIAH PUTRI DWI LESTARI
Judul: PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN PRODUK KURSI KULIAH DARI PLASTIK DAUR ULANG MELALUI PENDEKATAN QFD (QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT)
Pembimbing 1: DR. RACHMAD HIDAYAT, S.T.,M.T
Pembimbing 2: MU'ALIM, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Kementerian Lingkungan Hidup dan Kehutanan (KLHK), sampah merupakan salah satu masalah yang paling meresahkan. Hal tersebut berkaitan dengan data dari KLHK menyebut bahwa limbah plastik yang dihasilkan dari 100 toko dalam setahun dapat mencapai 10,95 juta limbah sampah plastik. terdapat berbagai macam jenis limbah plastik seperti PET, HDPE, PVC, LDPE, PP, PS. dalam penanganannya digunakan sebagai bahan baku untuk perancangan produk. Perancangan merupakan proses yang dilakukan dengan tujuan menganalisa, memperbaiki, atau menyusun suatu sistem atau produk baik dari segi fisik maupun non fisik. perancangan dilakukan dengn melakukan pengembangan dari produk sebelumnya dengan harapan dapat memperbaiki produk sebelumnya. Pengembangan produk dapat dikatakan sebagai penyempurnaan produk melalui modifikasi produk dan merk-merk yang dikembangkan berdasarkan penelitian. Perancangan dan pengembangan akan dilakukan dengan menggunakan metode QFD dan Anthropometri sebagai pendukung penelitian. QFD (Quality Function Deployment) merupakan suatu metode atau alat bantu yang digunakan untuk melakukan perancangan dan pengembangan produk yang terstruktur. Didukung dengan anthropometri yang berhubugan dengan ukuran, bentuk, serta kekuatan dan juga penerapan yang dapat dilakukan mengguakan data-data tersebut.
Abstrak Inggris: Ministry of Environment and Forestry (KLHK), waste is one of the most troubling issues. This is related to data from KLHK mentions that plastic waste generated from 100 stores in a year can reach 10.95 million waste of plastic waste. there are various types of plastic waste such as PET, HDPE, PVC, LDPE, PP, PS. in handling is used as raw material for product design. Designing is a process undertaken with the aim of analyzing, improving, or preparing a system or product both in terms of physical and non physical. the design is done by doing the development of the previous product in the hope of improving the previous product. Product development can be said as a product improvement through product modification and brands developed based on research. Design and development will be done by using QFD and Anthropometry method as research support. QFD (Quality Function Deployment) is a method or tool used to design and develop structured products. Supported with anthropometry related to size, shape, and strength as well as applicability that can be done using the data.
--- Data #494 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Rizkyana Sofiya Hanum
Judul: DMAI and FMEA Concept Approach on Wiring Harness Motor Model Products in PT. IPG 1st Plant
Pembimbing 1: Dr.Rachmad Hidayat,S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Mu'alim, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: PT. Indoprima Gemilang Plant-1 Gresik adalah perusahaan manufaktur yang memproduksi Wiring Harness. Wiring Harness adalah kumpulan beberapa kabel dengan bagian / accessorries yang berfungsi untuk mengalirkan arus listrik. Fokus dari penelitian ini adalah proses pra perakitan yang merupakan salah satu dari beberapa tahapan proses yang ada dalam pembuatan Wiring Harness. Kondisi proses produksi perusahaan saat ini diindikasikan banyak terjadi cacat pada proses pra perakitan. Untuk mengurangi cacat perlu diketahui jenis cacat apa yang terjadi dan faktor apa yang menyebabkan terjadinya defek. Oleh karena itu, diperlukan peningkatan berkelanjutan. Dalam penelitian ini digunakan metode Six Sigma dengan siklus DMAI yang dapat mengidentifikasi dan menganalisis penyebab cacat untuk meningkatkan kualitas produk secara terus menerus. Tahapan penelitian menggunakan siklus DMAI ini dimulai dari identifikasi cacat, mencari penyebab cacat, analisis cacat menggunakan RCA dan FMEA. Dari pengolahan data, proses pra perakitan dibagi menjadi tiga proses: proses pemotongan dan pengupasan, proses crimping, dan proses penyadapan dan penyadapan. Dalam proses pemotongan dan pengupasan ditemukan cacat paling kritis adalah salah satu dari panjang pemotongan kabel dan ukuran kabel yang salah. Dalam proses crimping ditemukan cacat paling kritis adalah salah satu jenis terminal, seal kawat yang rusak, dan tinggi crimping tidak standar. Sedangkan pada proses joint dan tapping ditemukan defek yang paling kritis adalah over joint, jumlah wireless pada joint, dan satu joint branch. Munculnya cacat menyebabkan produksi menjadi tidak maksimal. Setelah cacat kritis dari setiap proses diketahui, kemudian cari penyebabnya. Dari berbagai penyebab cacat, rekomendasi untuk perbaikan dibuat. Kemudian tahap akhir perbaikan berdasarkan nilai RPN tertinggi. Hasilnya menunjukkan bahwa tinggi crimping keluar dari proses standar memiliki nilai RPN tertinggi 240, diikuti dengan memotong dan memotong panjang 210, proses crimping (miss jenis terminal) 168 dan seterusnya. Jadi proses crimping untuk C / H cacat dari tipe standar membutuhkan prioritas perbaikan karena memiliki nilai RPN tertinggi. Perbaikan yang perlu diberikan adalah melakukan 3N setiap proses crimping sebanyak 1 lot, membuat SOP mur dan baut dipasang pada aplikator, membuat alat untuk memastikan standar crimping yang digunakan sudah benar, membuat counter dies di aplikator, dan mengganti setiap 200.000 goresan, dan membuat blok pengatur operasi standar.
ย
Kata kunci: Pra perakitan, siklus DMAI, RCA, FMEA
Abstrak Inggris: PT. Indoprima Gemilang Plant-1 Gresik is a manufacturing company that produces Wiring Harness. Wiring Harness is a collection of several wires with part / accessorries that serve to drain electrical current. The focus of this research is the pre assembly process which is one of several stages of the process that exist in making Wiring Harness. The condition of the company's production process is currently indicated to occur many defects in the pre assembly process. To reduce the defect it is necessary to know what types of defects occur and what factors cause the occurrence of the defect. Therefore, continuous improvement is required. In this research use Six Sigma method with DMAI cycle that can identify and analyze defect cause to improve product quality continuously. Stages of research using this DMAI cycle starts from defect identification, finding the cause of defect, analysis of defect using RCA and FMEA. From the data processing, the pre assembly process is divided into three processes: cutting and stripping process, crimping process, and joint and tapping process. In the process of cutting and stripping found the most critical defect is one of the cutting length of the cable and the wrong size of the cable. In the crimping process found the most critical defect is one type of terminal, damaged wire seal, and nonstandard crimping height. While in the joint and tapping process found the most critical defect is the over joint, the number of wireless on the joint, and one joint branch. The appearance of the defect causes the production to be not maximal. After a critical defect of each process is known, then look for the cause. From the various causes of the defect, a recommendation for improvement is made. Then the final stage of improvement based on the highest RPN value. The result shows that the crimping height out of standard process has the highest RPN value of 240, followed by cutting and cutting length of 210, crimping process (miss type of terminal) of 168 and so on. So the crimping process for defect C / H out of standard type requires priority of improvement because it has the highest RPN value. Improvements that need to be given is to do 3N each of the crimping process as much as 1 lot, make the SOP of the nuts and bolts mount on the applicator, make a tool to ensure the standard crimping used is correct, make counter dies in applicator, and replace every 200,000 strokes, and make standard operation setting stripping block.
Keywords: Pre assembly, DMAI cycle, RCA, FMEA
--- Data #495 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ari Yulianto
Judul: Penjadwalan Pembuatan Inboard Outer Fixed Leading Edge di PT. Dirgantara Indonesia (Persero) Menggunakan Algoritma Genetika
Pembimbing 1: Heri Awalul Ilhamsah, S.T., M.T
Pembimbing 2: Indra Cahyadi, S.T., M.Bus., Ph.D
Abstrak Indonesia: PT. Dirgantara Indonesia (Persero) merupakan perusahaan yang bergerak pada industri penerbangan. Pekerjaan yang dilakukan tidak mencakup pembuatan pesawat terbang secara keseluruhan namun juga melakukan pembuatan komponen pesawat terbang berdasarkan pesanan. Pesanan yang dilakukan berdasarkan kontrak antar pihak perusahaan dengan konsumen memiliki pengaruh besar terhadap perusahaan. Pesanan terpenting datang dari Spirit Aerosystem, jika pengiriman mengalami keterlambatan maka perusahaan akan menanggung resik berupa penalti. Keterlambatan pengiriman produk yang bersifat general flow shop sering kali dialami oleh perusahaan terutama pembuatan Inboard Outer Fixed Leading Egde terutama pembuatan Drive Rib 1 hal ini ditunjukkan oleh persentase keterlambatan sebesar 19,33% dengan keterlambatan total sebesar 4437,63 jam selama Januari 2017 hingga awal Januari 2018. Pada penelitian ini dilakukan pengamatan pada keterlambatan pengiriman produk, serta dilakukan penelitian dengan penjadwalan job dengan penentuan prioritas job yang akan dikerjakan terlebih dahulu. Tujuan penjadwalan yang digunakan adalah melakukan minimasi total tardiness. Metode penjadwalan yang dibuat sesuai dengan karakteristik perusahaan yaitu adanya fleksibilitas penentuan pembuatan job. Permasalahan yang dialami merupakan permasalahan Non-Deterministic Polynomial-time hard (NP-hard). Untuk mendapatkan hasil optimal dengan permasalahan NP-hard dibutuhkan waktu yang lama untuk meyelesaiakan. Oleh sebab itu dilakukan penelitian dengan pendekatan metaheuristik yaitu Algoritma Genetika. Representasi kromosom yang diguanakn adalah representasi kromosom tidak langsung. Operator genetika terdiri dari seleksi roulette wheel, elitis 1 kromosom, crossover partial mutation (PMX), dan mutasi 1 titik. Kemudian kondisi terminasi dicapai apabila tidak ada perubahan sebanyak 30 kali. Kemudian Algoritma usulan diuji menggunakan data historis perusahaan sehingga didapat usulan perbaikan sebesar 100% dibandingkan penjadwalan FCFS perusahaan, dengan nilai tardiness sebesar 0 jam.
Abstrak Inggris: PT. Dirgantara Indonesia (Persero) is a company engaged in aviation industry. The work done is nothing at all but also makes the manufacture of aircraft components based on orders. Orders made under the contract between the parties with the consumer. The exact order comes from Spirit Aerosystem, if shipping is sent to the company. The delay in the delivery of general flowery products is often done by the company, especially the manufacture of Inboard Outer Fixed Leading Egde. Especially the manufacture of Rib 1 Drive with 19.33% of total emissions of 4437.63 hours during January 2017 to early January 2018. At this research conducted observation of product delivery, and conducted research with work scheduling with priority job determination which will be done first. The purpose of scheduling is to minimize total delays. Scheduling methods are made in accordance with the facts of the company ie. The problem is a Non-Deterministic Polynomial-time hard (NP-hard) problem. To get optimal results with NP problems-long time hardisisi to meyelesaiakan. Therefore, research with metaheuristic approach is Genetic Algorithm. The representation of the chromosomes used is the indirect chromosomal representation. Genetic operators consist of roulette wheel, elitist 1 chromosome, crossover partial mutation (PMX), and 1 point mutation. Then the termination conditions of implementation are not more than 32 times. Then Algorithm uses state data generated 100% of FCFS company scheduling, with tardiness value of 0 hours.
--- Data #496 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammad Azmi Alamsyah
Judul: USULAN PERBAIKAN KUALITAS PRODUK PYLON A320 PADA PROGRAM SPIRIT AEROSYSTEM MENGGUNAKAN STATISTICAL QUALITY CONTROL (SQC) DI PT. DIRGANTARA INDONESIA
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Sabrudin Akhmad, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: PT. Dirgantara Indonesia saat ini berperan sebagai penyuplai komponen pesawat Aibus A320 dan usaha meningkatkan kualitas produknya adalah salah satu fokus utamanya. Namun kondisi eksisting di PT. Dirgantara Indonesia pada Program Spirit Aerosystem yang memproduksi komponen Pylon diantaranya terdiri dari part RIB Pylon Outboard dan RIB FX Pylon berturut-turut memiliki persentase kecacatan 3,1% dan 2,4%. Persentase kecacatan yang saat ini terjadi masih belum memenuhi target yang ditetapkan perusahaan sebesar 1%. Sebuah produk yang memiliki tingkat kualitas yang baik harus memenuhi suatu suatu spesifikasi yang telah ditentukan. Dengan berbagai pertimbangan RIB Pylon Outboard dan RIB FX Pylon dipilih sebagai objek penelitian karena 2 part memiliki urutan pengerjaan proses yang sama. Statistical Quality Control merupakan tools yang digunakan untuk meningkatkan kualitas produk. Hasil dari Peta Kendali P yang merupakan salah satu tool dari SQC menunjukan bahwa proses tidak berjalan dengan stabil pada pembuatan part RIB Pylon Outboard dan RIB FX Pylon dengan nilai P bar revisi berturut-turut sebesar 0,0191 dan 0,0142 dengan nilai sigma 3,57 ? dan 3,69 ?, karena proses tidak berjalan dengan stabil dan kapabilitas proses memenuhi level 3 sigma, maka tetap dilakukan perbaikan proses untuk mengurangi persentase kecacatan. Perbaikan menggunakan metode Delphi ditemukan 11 faktor kritis penyebab kecacatan. Kemudian dilakukan pembangkitan solusi dan rancangan penerapan solusi dihasilkan 14 alternatif solusi perbaikan
Abstrak Inggris: PT. Dirgantara Indonesia currently acts as a supplier of aircraft components Aibus A320 and efforts to improve the quality of its products is one of the main focus. But the existing condition in PT. Dirgantara Indonesia on the Spirit Aerosystem Program that produces Pylon components such as parts of RIB Pylon Outboard and RIB FX Pylon have the percentage of defect 3.1% and 2.4% respectively. The percentage of defects that currently occur still not meet the target set by the company of 1%. A product that has a good quality level must meet a predetermined specification. With various considerations RIB Pylon Outboard and RIB FX Pylon selected as the object of research because 2 parts have the same process of processing sequence. Statistical Quality Control is a tool used to improve product quality. Results from P Control Chart which is one of the tools of SQC shows that the process does not run stable on the manufacture of RIB Pylon Outboard and RIB FX Pylon with P value of revision bar of 0.0191 and 0.0142 respectively with the value of sigma 3, 57 ? and 3.69 ?, because the process is not running stable and process capability meets level 3 sigma, hence still done improvement process to reduce percentage of defect. Improvement using the Delphi method found 11 critical factors causing defect. Then do the generation of solutions and design application of the solution produced 14 alternative repair solutions.
--- Data #497 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Anisa Ulfah
Judul: Penerapan Multivariate Analysis Of Variance (MANOVA) dalam Mengukur Perbedaan Persepsi Tentang Pelayanan Pasien Rawat Inap di RSUD Kabupaten Sampang
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Rullie Annisa, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan Multivariate Analysis of Variance (MANOVA) dalam mengukur perbedaan persepsi tentang pelayanan pasien rawat inap di RSUD Kabupaten Sampang tahun 2018. Kualitas pelayanan merupakan hal yang harus diperhatikan khususnya dibidang jasa kesehatan untuk kelangsungan hidupnya dalam persaingan. Salah satunya adalah dengan menjaga kualitas pelayanan baik dari segi kehandalan, daya tanggap, jaminan, simpati, dan fasilitas fisik yang diberikan. Pada penelitian ini, data yang akan dianalisis adalah dimensi kualitas pelayanan terhadap pasien rawat inap JKN dan Umum/mandiri di RSUD Kabupaten Sampang. Masing-masing pasien memiliki 5 variabel yang sama, yaitu kehandalan, daya tanggap, jaminan, simpati, dan fasilitas fisik. Analisis yang digunakan adalah MANOVA, analisis ini digunakan untuk mengetahui adanya pengaruh jenis pasien terhadap kelima komponen kualitas tersebut. Berdasarkan uji normalitas diketahui bahwa kelima variabel dimensi kualitas berdistribusi normal multivariat. Pada pengujian homogenitas menunjukkan bahwa matriks varians kovarians dari kelima variabel homogen. Selanjutnya hasil penelitian diperoleh informasi bahwa jenis pasien memberikan pengaruh yang berbeda terhadap dimensi kualitas kehandalan, daya tanggap, jaminan, simpati, dan fasilitas fisik. Hasil perhitungan menggunakan MANOVA menunjukkan t_hitung wilkโs lambda sebesar 0,35 dan U_(2;4;76)^0.05 sebesar 0,713. Maka dapat disimpulkan bahwa t_hitung? U_tabel(0,35?0,713) sehingga H0 ditolak dan H1 diterima yang berarti terdapat pengaruh jenis pasien terhadap kualitas pelayanan di RSUD Kabupaten Sampang.
Abstrak Inggris: This study aims to apply Multivariate Analysis of Variance (MANOVA) in measuring differences in perception of inpatient service at Sampang District Hospital in 2018. Quality of service is a matter that must be considered especially in the field of health services for its survival in competition. One way is to maintain the quality of service both in terms of reliability, responsiveness, assurance, sympathy, and physical facilities provided. In this study, the data to be analyzed is the service quality dimension of inpatients JKN and General / Independent in RSUD Kabupaten Sampang. Each patient has 5 same variables, namely reliability, responsiveness, assurance, sympathy, and physical facilities. The analysis used is MANOVA, this analysis is used to determine the influence of patient type to the five components of the quality. Based on the normality test it is known that the five variables of quality dimension are multivariate normal distribution. On homogeneity testing showed that the covariance variance matrix of the five homogeneous variables. Further research results obtained information that the type of patient gives a different effect on the dimensions of quality reliability, responsiveness, assurance, sympathy, and physical facilities. The calculation results using MANOVA show t_hitung wilk's lambda of 0.35 and ? U?_(2;4;76)^0.05 of 0.713. Then it can be concluded that thitung? U_tabel (0,35?0,713) so that H0 rejected and H1 accepted which mean there is influence of patient type to quality of service in RSUD Kabupaten Sampang.
--- Data #498 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ahmad Taufik
Judul: PEMILIHAN SUPPLIER DAN OPTIMASI PASOKAN BAHAN BAKU DENGAN METODE MIXED INTEGER PROGRAMMING (STUDI KASUS : UKM BARU USAHA desa Padelegan Kecamatan Pademawu Kabupaten Pamekasan)
Pembimbing 1: Ida Lumintu, S.T. M.T., Ph.D
Pembimbing 2: Rullie Annisa, S.T. M.T
Abstrak Indonesia: UKM BARU USAHA merupakan Usaha Kecil Menengah yang bergerak dalam proses
produksi ikan, dimana bahan baku yang digunakan yaitu ikan teri dan ikan cumi - cumi.
Kegiatan produksi bergantung pada Supplier dan ketersediaan bahan baku. Saat ini Supplier
yang dimiliki oleh UKM BARU USAHA hanya ada dua sehingga ketersediaan bahan baku
kurang mencukupi dan menyebabkan sering berhentinya kegiatan proses produksi. Oleh sebab
itu, perlu penambahan jumlah Supplier untuk menjaga agar ketersediaan bahan baku tercukupi.
Penelitian ini akan mempelajari pemilihan Supplier dan pemesanan bahan baku agar kegiatan
produksi dapat berjalan dengan baik. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah
Mixed integer programming. Pemilihan Supplier dengan beberapa kriteria antara lain : harga
bahan baku, dan kapasitas Supplier. Selama ini pasokan bahan baku pada UKM BARU
USAHA masih belum optimal yang berakibat pada proses produksi dalam kategori
rendah sehingga menyebabkan keuntungan yang diperoleh sangatlah minim.
Berdasarkan hal tersebut, adanya alternatif pemilihan Supplier menjadi salah satu
faktor penentu kemajuan UKM BARU USAHA, sehingga fokus penelitian ini
dilakukan pada analisis pemilihan Supplier dan optimasi kapasitas pasokan bahan baku
sehingga diperoleh alternatif yang optimal..
Kata kunci : Model optimasi, pemilihan Supplier, alokasi pemesanan, MIP
Abstrak Inggris: UKM BARU USAHA is a small and medium enterprises engaged in the process of
fish production, where raw materials used are anchovy and squid fish - squid.
Production activities depend on Supplier and availability of raw materials. Currently
Supplier owned by UKM BARU USAHA only two so that the availability of raw
materials is insufficient and cause frequent cessation of production process activities.
Therefore, the need to increase the number of Supplier to keep the availability of raw
materials fulfilled. This study will study the selection of Supplier and ordering of raw
materials so that production activities can run well. The method used in this research is
Mixed integer programming. Supplier selection with several criteria, among others:
raw material price, and Supplier capacity. So far, the supply of raw materials in the
new UKM BARU USAHA is still not optimal which resulted in the production process in
the low category so that the resulting profits are minimal. Based on that, the alternative
selection of Supplier becomes one of the determinants of the progress of UKM BARU
USAHA, so that the focus of this research is done on Supplier selection analysis and
optimization of raw material supply capacity so as to obtain an optimal alternative.
Keywords: Model optimization, Supplier selection, ordering, MIP
--- Data #499 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ACHMAD MAHRUS
Judul: IDENTIFIKASI POTENSI PERUBAHAN SISTEM MANAJEMAN KESELAMATAN DAN KESEHATAN KERJA UNTUK PENGENDALIAN KECELAKAAN KERJA
Pembimbing 1: Dr.KUKUH WINARSO,S.Si.,M.T.
Pembimbing 2: IDA LUMINTU,S.T.,M,T.,Ph.D.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kondisi IKM Pandai Besi Saturi Makmur Pamekasan berdasarkan pandangan K3 dan menganalisa resiko kerja pada setiap langkah kerja di bagian penempaan di IKM Pandai Besi Saturi Makmur Pamekasan. Metode penelitian yang digunakan adalah metode penelitian deskriptif dengan pengamatan berupa dokumentasi secara langsung. Hasil penelitian menujukkan bahwa: 1) Proses kerja pada bagian penampaan terjadi beberapa potensi bahaya seperti kebisingan, getaran, suhu dan ergonomis tempat kerja sehingga penerapan K3 yang dilakukan IKM pandai besi saturi makmur Pamekasan dikatakan kurang optimal 2) Resiko kerja pada setiap langkah kerja di bagian penampaan diantaranya mengalami luka bakar area bagian tangan pada proses pembakaran, pekerja terkena percikan lempeng baja yang masih panas pada proses penempan bahan, pekerja terkena percikan api yang dapat mengenai mata pada proses pembuangan celurit yang tidak diinginkan dan posisi duduk pekerja tidak ergonomis cepat mengalami kelelahan punggung pada proses pengalusan, sehingga pengendalian resiko dapat dilakukan pengendalian administrasi dan perlu pengendalian APD dalam tindakan pencegahan resiko kerja.
Abstrak Inggris: This study aims to determine the condition of SMEs SMEs Saturi Makmur Pamekasan based on the view of K3 and analyze the risk of work at every step of work in the forging section in SMEs SMEs Saturi Makmur Pamekasan. The research method used is descriptive research method with observation in the form of documentation directly. The results showed that: 1) The work process on the part of the trucking there are some potential hazards such as noise, vibration, temperature and ergonomic workplace so that the implementation of K3 done by SMEs smith prosperous saturi Pamekasan said less optimal 2) Work risk at each step in the work section rampage such as burns of hand area at burning process, worker is exposed to hot sprinkling of steel plate in the process of slicing material, worker is exposed to sparks which can hit the eye on unintended disposal process and unemployment position of worker is not ergonomic quickly experience back fatigue in the process of smoothing, so that risk control can be done administrative control and need control of PPE in action of work risk prevention.
--- Data #500 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Moh. Rahman
Judul: PENGARUH PAKAN TAMBAHAN TEPUNG BEKICOT MENTAH DAN REBUS TERHADAP BERAT TELUR AYAM RAS PETELUR (HYBRID)
Pembimbing 1: Ida Lumintu,S.T.,M.T.,Ph.D
Pembimbing 2: Heri Awalul Ilhamsah,S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Bekicot merupakan hewan molusca yang bergerak dengan menggunakan perutnya. Bekicot memiliki banyak kandungan nutrisi dan sangat baik untuk digunakan sebagai salah satu komposisi pakan ayam petelur. peneliti menggunakan tepung bekicot sebagai pakan ayam petelur. Pemberian pakan terhadap ayam petelur dilakukan 2 kali dalam sehari dengan takaran setiap pemberian pakan sebanyak 60gr. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui berat telur ayam petelur yang diberi komposisi pakan dari tepung bekicot mentah dan tepung bekicot rebus. Peneliti menggunakan 18 ayam petelur yang sudah pernah bertelur yang dilakukan selama satu bulan. Rancangan penelitian menggunakan rancangan acak lengkap (RAL) yang terdiri atas dua faktor yaitu faktor pemberian pakan tambahan tepung bekicot rebus dan tepung bekicot mentah. Penelitian ini terdiri dari 6 perlakuan dan 3 perulangan. Perlakuan PKTBM1 (pakan kontrol 35% + tepung bekicot mentah 25%), PKTBM2 (pakan kontrol 25% + tepung bekicot mentah 35%), PKTBM3 (pakan kontrol 15% + tepung bekicot mentah 45%), PKTBR1 (pakan kontrol 35% + tepung bekicot rebus 25%), PKTBR2 (pakan kontrol 25% + tepung bekicot rebus 35%) PKTBR3 (pakan kontrol 15% + tepung bekicot rebus 45%). Rata-rata total berat telur PKTBM1, PKTBM2, PKTBM3, PKTBR1, PKTBR2, PKTBR3 berurutan yaitu 65,44 gram, 71,333, 70,00 gram, 65,44 gram, 68,00 gram dan 70,611 gram. Komposisi pakan terbaik untuk ayam petelur yaitu pakan dengan komposisi tepung bekicot mentah dengan takaran atau level pada 35%. Rata-rata berat telur ayam yang diperoleh dari pemberian tepung bekicot mentah 35% yaitu 71,333 gram dan sangat berpengaruh dibandingkan tepung bekicot rebus. Kata Kunci: Ayam ras petelur (hybrid) , tepung bekicot, RAL.
Abstrak Inggris: Snails are mollusca that move with their stomachs. Snails have a lot of nutrients and very good to use as one of the composition of feed laying hens. researchers use snail flour as laying chicken feed. Feeding of laying hens is done 2 times a day with the dose of each feeding of 60gr. This study aims to determine the weight of laying hens eggs given the composition of feed from raw snail flour and snail flour. Researchers used 18 laying hens that have been laid eggs for one month. The design of the study used a complete randomized design (RAL) consisting of two factors: additional feeding factors of boiled snail flour and raw snail flour. The study consisted of 6 treatments and 3 repetitions. Treatment of PKTBM1 (feed control 35% + raw 25% snail flour), PKTBM2 (25% feed + 35% raw snail flour), PKTBM3 (feed control 15% + 45% crude snail), PKTBR1 (35% 25% boiled snail flour), PKTBR2 (25% control feed + 35% boiled snail flour) PKTBR3 (feed control 15% + 45% boiled snail flour). The average total weight of eggs PKTBM1, PKTBM2, PKTBM3, PKTBR1, PKTBR2, PKTBR3 sequence that is 65,44 gram, 71,333, 70,00 gram, 65,44 gram, 68,00 gram and 70,611 gram. The best feed composition for laying hen is feed with composition of raw snail flour with dose or level at 35%. The average weight of chicken eggs obtained from the provision of raw crude flour 35% of 71.333 grams and very influential compared to boiled snail flour.
Keywords: Chickens race (hybrid), snail flour, RAL
--- Data #501 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Mahmud
Judul: PENERAPAN METODE QFD (QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT) UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PRODUK BATIK (Studi Kasus : IKM Batik Peri Kecil Kecamatan Burneh Kabupaten Bangkalan)
Pembimbing 1: Ida Lumintu, S.T.,M.T.,Ph.D
Pembimbing 2: Teguh Prasetyo, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Salah satu metode yang digunakan dalam penelitian untuk meningkatkan
kualitas produk atau jasa dalam memenuhi kebutuhan konsumen atau pelanggan
kemudian dihubungkan dengan ketentuan teknis dihasilakn suatu metode QFD
(Quality Function Deployment). QFD merupakan pendekatan yang sistematik
dalam menentukan apa yang diinginkan konsumen dan menerjemahkan
keinginan tersebut secara akurat kedalam desain teknis, manufacturing, dan
perencanaan produksi yang tepat pada prinsipnya QFD membantu
mendengarkan suara atau keinginan konsumen dan bergunan untuk
brainstorming session bagi tim pengembang untuk menentukan cara terbaik
dalam memenuhi kenginan konsumen.
Berdasarkan prioritas perbaikan untuk meningkatkan kualitas produk
batik dari Peri Kecil hendaknya perbaikan yang dilakukan terlebih dahulu yakni
Melakukan standarisasi selama proses pewarnaan dan bahan pewarna yang
digunakan, dari produk batik yang di produksi oleh peri kecil proseedur proses
pewarnaan sebaiknya dilakukan SOP yang baik sehingga warna yang didapatkan
warna dari produk batik IKM memimiliki kesamaan apabila IKM Peri Kecil
memproduksi dengan jumlah yang banyak sehingga konsumen akan lebih puas
dengan proses pewarnaan yang dihasilkan. Selanjutnya dari persyaratan teknik
dengan melakukan inovasi setiap 6 bulan sekali, karena dengan banyaknya
inovasi yang dilakukan oleh pihak Peri Kecil akan menghasil produk batik yang
selalu mendapatkan perbaikan atau pengembangan dibandingkan dengan produk
batik yang monoton. Selanjutnya menyesuaikan dengan motif yang tren saat ini,
dengan mengikuti motif batik yang tren saat ini.
Kata Kunci : Quality Function Deployment
Abstrak Inggris: ABSTRACT
One method used in research to improve the quality of products or services
in meeting the needs of consumers or customers then connected with technical
provisions dihasilakn a method of QFD (Quality Function Deployment). QFD is
a systematic approach in determining what the consumer wants and translating
the wishes accurately into proper technical design, manufacturing, and
production planning. QFD helps listen to the voice or the desire of the consumer
and use the brainstorming session for the development team to determine the best
way to meet customer's wishes.
Based on the priority of improvement to improve the quality of batik
products from the Small Fairy should be the improvement done first ie
Standardize during the process of coloring and coloring materials used, from
batik products produced by small elves proseedur staining process should be
done a good SOP so the color obtained the color of IKM batik products has
similarity if small IKM Peri produce with a lot of quantity so that consumer will
be more satisfied with the process of coloring that produced. Furthermore, from
the technical requirements to innovate every 6 months, because with the many
innovations made by the Small Fairy will produce batik products that always get
improvement or development compared with monotonous batik products. Next
adjust to the motives that the current trend, by following the motive of batik that
the current trend.
Keywords: Quality Function Deployment
--- Data #502 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammad Imaduddin Abdur Rohim
Judul: PERBANDINGAN METODE P-MEDIAN, P-CENTER, DAN MAXIMAL COVERAGE DENGAN PERBANDINGAN MULTICRITERIA PADA ALIRAN RANTAI PASOK TEMBAKAU BOKABO KABUPATEN SUMENEP
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Pulau Madura adalah daerah penghasil tembakau terbesar di Indonesia dengan luas 30-33% dari total luas perkebunan tembakau di Indonesia. Namun, selama 3 tahun terakhir areal perkebunan tembakau di Pulau Madura mengalami penurunan yang berdampak pada penurunan produktivitas tembakau. Hal ini disebabkan oleh volatilitas harga yang dimainkan oleh perantara sebagai monopoli pasar terhadap gudang perusahaan. Desain rantai pasokan baru diasumsikan bahwa aliran rantai pasokan ke gudang perusahaan dilakukan tanpa perantara. Ini memiliki tujuan bahwa dengan tulisan ini, dapat merekomendasikan kelompok petani untuk mengirim tembakau bokabo langsung ke gudang perusahaan. Penilaian ini dengan membandingkan tiga metode fasilitas lokasi yang terdiri dari p-median, p-center, dan maximal coverage akan menentukan lokasi fasilitas terbaik dalam beberapa kriteria sehingga gudang dapat dibangun sesuai dengan masalah yang ada. Hasil perbandingan beberapa metode dengan objek adalah rantai pasokan tembakau bokabo Kabupaten Sumenep. Hal ini menunjukkan bahwa p-median adalah metode terbaik di C1, C2, C4 dan C8 yang berarti bahwa jika ada pembangun gudang ingin jarak rata-rata permintaan ke fasilitas utama, jarak rata-rata permintaan untuk fasilitas utama dan cadangan, jarak rata-rata permintaan untuk fasilitas cadangan, dan biaya minimum untuk setiap distribusi harus menggunakan masalah p-median. Sedangkan untuk C3 diisi oleh p-median untuk r kecil (kisaran batas) dan untuk r besar (kisaran batas) diisi oleh cakupan maksimal yang berarti bahwa cakupan maksimal dan p-median berlaku untuk masalah ini. C5 berikutnya diisi oleh cakupan maksimal yang merupakan metode yang memiliki keunggulan dalam mengisi permintaan antara fasilitas utama dan cadangan. Hasil terakhir, C6 dan C7 diisi oleh p-center yang berarti p-center akan meminimalkan jarak maksimum ke fasilitas utama, fasilitas primer dan cadangan.
Abstrak Inggris: Madura Island is the largest tobacco producing area in Indonesia with an area of 30-33% of the total area of tobacco plantations in Indonesia. However, during the last 3 years the area of tobacco plantations on the island of Madura has decreased which affects the decline in tobacco productivity. This is caused by the volatility of prices that is played by the middlemen as a market monopoly to the company's warehouse. The design of new supply chain is assumed that supply chain flow to the company's warehouse is done without the middlemen. It has an aim that with this paper, it can recommend the farmers group to ship bokabo tobacco directly to company's warehouse. This assessment by comparing three location facility method that consists of p-median, p-center, and maximal coverage will determine the best facility location in several criteria so that the warehouse can be built according to the existing problem. The result of comparison of several methods with the object is bokabo tobacco supply chain of Sumenep District. It is showed that p-median is the best method in C1, C2, C4 and C8 which means that if there is a warehouse builder want the average distance of demand to main facility, average distance of demand for main facility and reserve, average distance of demand to reserve facility, and minimum cost for each distribution should use p-median problem. While for C3 it is filled by p-median for small r (boundary range) and for large r (boundary range) is filled by maximal coverage which means that maximal coverage and p-median is applicable for this problem. The next C5 is filled by maximal coverage which is a method that has superiority in filling the demand between primary and backup facilities. The last result, C6 and C7 are filled by p-center which means p-center will minimize the maximum distance to primary facilities, primary and backup facilities.
--- Data #503 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Astri Putri Dewanti
Judul: FAKTOR-FAKTOR YANG BERPENGARUH TERHADAP PENETAPAN GREEN INDUSTRY PADA PERUSAHAAN SEMEN YANG GO PUBLIC BERDASARKAN STANDART INDUSTRI HIJAU
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso S.Si., MT.
Pembimbing 2: Anis Arendra S.T., M.Eng.
Abstrak Indonesia: Salah satu tujuan penyelenggaraan perindustrian di Indonesia adalah mewujudkan industri yang mandiri, berdaya saing dan maju serta industri hijau. UU No 3 tahun 2014 tentang perindustrian memberikan pengertian industri hijau sebagai โindustri yang dalam proses produksinya mengutamakan upaya efisiensi dan efektivitas penggunaan sumber daya secara berkelanjutanโ. Dalam penetapan green industry, kementrian perindustrian telah menyiapkan standar yang disebut dengan standart industri hijau. Pada industri semen terdapat 3 variabel yang digunakan sebagai acuan untuk menetapkan green industry yaitu, proses produksi, pengelolahan limbah dan emisi, dan manajemen perusahaan. Dari ketiga variabel tersebut ternyata ketiga variabel tersebut berpengaruh positif dan signifikan terhadap penetaapan status green industry pada industri semen.
Kata kunci: Green Industry, Standart Industri Hijau, Industri Semen
Abstrak Inggris: One of the objectives of the organization of industry in Indonesia is to create an independent, competitive and advanced industry and green industry. Law No. 3 of 2014 on industry provides a sense of green industry as "an industry in which its production processes prioritize efficiency efforts and the effectiveness of sustainable resource use". In establishing green industry, the ministry of industry has prepared a standard called green industry standard. In the cement industry there are 3 variables that are used as a reference to establish the green industry, namely, production process, waste and emissions management, and company management. From these three variables, the three variables have a positive and significant effect on the green industry status assessment on the cement industry.
Keywords: Green Industry, Green Industry Standards, Cement Industry.
--- Data #504 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Moh Syahrul Romadhon
Judul: ANALISIS OVERSTOCK : PENENTUAN KEBIJAKAN PENGELOLAAN PERSEDIAAN PRODUK DI PT. GAYA SUKSES MANDIRI KASEINDO
Pembimbing 1: Ida Lumintu, S.T., M.T., Ph.D
Pembimbing 2: Agus Salim, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini menjelaskn mengenai pemecahan masalah overstock di perusahaan. Penentuan kebijakan dilakukan dengan membandingkan biaya persediaan antara metode peramalan terbaik dengan metode Ecoonomic Production Quantity (EPQ). Penentuan metode peramalan terbaik ditentukan oleh nilai MSE (Mean Square Error) terkecil. Untuk produk Cargill 800, metode peramalan terbaik adalah dengan metode Single Exponential Smoothing dengan nilai MSE 4063,28. Sementara untuk pallet Cargill 1000 dan pallet SMART, metode terbaik adalah dengan metode Double Exponential Smoothing dengan masing masing nilai MSE adalah 33390,2 dan 36740,2. Hasil perhitungan volume produksi dengan EPQ diketahui bahwa produksi dalam 6 bulan adalah sebanyak 14 siklus produksi dengan Cargill 1000 sebesar 255 unit, Cargill 800 sebesar 99 unit dan SMART sebesar 185 unit. Untuk nilai safety stock, produk Cargill 1000 sebesar 167 unit, produk Cargill 800 sebesar 43 unit dan produk SMART sebesar 185 unit. Sementara ROP untuk ketiga produk tersebut, berturut-turut sebesar 737 unit, 265 unit dan 705 unit. Berdasarkan perhitungan tersebut, diketahui bahwa total cost dengan metode peramalan adalah sebesar Rp. 1.846.264.027,-. Dan metode EPQ membutuhkan biaya Rp. 1.568.020.806. Jadi dapat disimpulkan bahwa metode EPQ dapat memberikan penghemtan sebesar 15,07%.
Kata Kunci : Overstock, Metode Peramalan, EPQ, Total Cost
Abstrak Inggris: This research explains about overstock problem solving in the company. The policy determination is done by comparing the total cost between the best forecasting method and the Ecoonomic Production Quantity (EPQ) method. Determination of the best forecasting method is determined by the smallest MSE (Mean Square Error) value. For Cargill 800 products, the best forecasting method is Single Exponential Smoothing method with MSE 4063,28. As for pallet Cargill 1000 and SMART pallet, the best method is by Double Exponential Smoothing method with each MSE value is 33390,2 and 36740,2. The result of production volume calculation with EPQ is known that production in 6 months is 14 production cycles which Cargill 1000 produce 255 units, Cargill 800 is 99 units and SMART is 185 units. For safety stock value, Cargill 1000 product is 167 units, Cargill 800 product is 43 units and SMART product is 185 units. While ROP for these three products, respectively of 737 units, 265 units and 705 units. Based on these calculations, it is known that the total cost with the forecasting method is Rp. 1.846.264.027, -. And EPQ method costs Rp. 1.568.020.806. So it can be concluded that EPQ method can provide savings of 15.07%.
Keywords : Overstock, Forecasting method, EPQ, Total Cost
--- Data #505 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ANNI ARIFAH
Judul: USULAN PERBAIKAN UNTUK MEMINIMASI KECACATAN PADA PRODUK FURNITURE YANG DIAKIBATKAN FAKTOR OPERATOR
(Studi Kasus PT Romi Violeta)
Pembimbing 1: DR. KUKUH WINARSO,S.Si,. M.T
Pembimbing 2: TEGUH PRASETYO, S.T,. M.T
Abstrak Indonesia: Perusahaan furniture PT Romi Violeta merupakan perusahaan yang memproduksi berbagai macam jenis furniture seperti meja, kursi, laci, almari, tempat tidur, cermin. Berbagai macam jenis furniture yang diproduksi PT Romi Violeta merupakan produk ekspor yang bekerja sama dengan pihak perhotelan, sehingga mereka harus mempertimbangkan kualitas dari produk mereka. Proses produksi di PT Romi Violeta telah dilaksanakan dengan baik, pada kenyataannya masih seringkali ditemukan ketidaksesuaian produk yang dihasilkan dengan yang diharapkan, atau produk yang dihasilkan mengalami kerusakan. Kecacatan furniture setelah dilakukan analisis menggunakan diagram fishbone yang meliputi faktor mesin, faktor operator, faktor lingkungan, faktor alat, faktor metode, faktor material diperoleh hasil bahwa faktor yang paling dominan menyebabkan kecacatan yaitu dari faktor operator. Hasil improvement yang telah dilakukan dengan menggunakan metode Delphi terdapat 13 usulan perbaikan untuk meminimasi kecacatn furniture.
Kata Kunci: Pengendalian kualitas, metode delphi, improvement.
Abstrak Inggris: PT Romi Violeta furniture company is a company that produces various kinds of furniture such as table, chair, drawer, cupboard, bed, mirror. The various types of furniture produced by PT Romi Violeta are export products that work together with the hospitality company, so they should consider the quality of their products. The production process at PT Romi Violeta has been well executed, in fact it is still often found that product mismatches are produced with the expected, or the resulting product is damaged. Furniture defect after analyzed using fishbone diagram which include engine factor, operator factor, environmental factor, tool factor, method method, material factor is obtained result that the most dominant factor causing disability is from operator factor. The results of improvements that have been done by using Delphi method there are 13 suggestions for improvement to minimize kecacatn furniture.
Keywords: Quality control, delphi method, improvement.
--- Data #506 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Nora Rukmawati
Judul: Peningkatan Kualitas Produk Bonang Gamelan Reog Ponorogo Menggunakan Pendekatan House of Quality (HoQ) pada Metode Quality Function Deployment (QFD)
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat, S. T., M. T.,
Pembimbing 2: Rullie Annisa S, T., M. T.,
Abstrak Indonesia: Dalam meningkatkan produk bonang gamelan, diperukan adanya strategi untuk meningkatkan kualitas produk. Melihat semakin bertambahnya kompetitor pengrajin gamelan dan semakin bertambahnya potensi wisata kesenian Reog Ponorogo, pengrajin perlu mengelola dan meningkatkan kualitas kerajinan yang diproduksi oleh Pengrajin Gamelan Reog Mbah Djikun. Populasi penelitian adalah konsumen yang memiliki persentase angka penjualan tertinggi dari total penjualan kerajinan yaitu konsumen yang memesan bonang dan pengepul gamelan, dengan jumlah sampel sebanyak 60 responden dengan menggunakan metode Purposive Sampling. Data yang telah losos uji validitas dan reliabilitas pada kuesioner selanjutnya digunakan untuk pengolahan data selanjutnya, yaitu penentuan matriks rumah kualitas (House of Quality) pada Quality Function Deployment. Hasil penentuan prioritas dalam upaya peningkatan kualitas produk bonang gamelan secara berturut-turut yaitu: (1) proses pembuatan bonang, (2) mutu material, (3) teknik penghalusan, (4) ketepatan campuran adonan, (5) ketersediaan alat pengrajin, (6) teknik memadukan warna.
Abstrak Inggris: In improving gamelan bonang products, it is necessary to have a strategy to improve product quality. See the increasing the number of competitors gamelan craftmen and the increasing potential of artistic tourism Reog Ponorogo, carftmen need to manage and improve the quality of craft produced by craftmen. The research population is consumers who have the highest percentage of sales from the total sales of handicrafts consumers who order bonang and gamelan buyer, with the number of samples as many 60 respondents using purposive sampling method. Data that has passed the validity and reliability test in the next questionnaire used for subsequent data processing, namely the house of quality on quality function deployment. The results of priority in the effort to increase the quality of gamelan bonang products respectively are: (1) bonang making process, (2) material quality, (3) smoothing teqnique, (4) precission mixture of dough, (5) availability of craftsman tool, (6) blending technique of color.
--- Data #507 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ulfatus Syarifah
Judul: MINIMALISASI RISIKO PENURUNAN KUALITAS PRODUK IKAN TERI PADA AKTIVITAS SUPPLY CHAIN DENGAN METODE HOUSE OF RISK (HOR)
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Dalam aktivitas supply chain selalu berpotensi untuk timbul risiko oleh sebab itu maka manajemen risiko sangat diperlukan untuk penanganan risiko. PT. Marinal Indoprima merupakan perusahaan manufaktur yang bergerak dalam bidang perikanan yaitu pengolahan bahan baku ikan teri dimana dalam aktivitas supply chain nya memiliki peluang untuk muncul risiko yang menyebabkan penurunan kualitas produk. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi risiko penurunan kualitas serta agen risiko yang terjadi pada aktivitas supply chain kemudian merancang strategi mitigasi yang dapat digunakan untuk mengurangi munculnya agen risiko. Metode yang digunakan untuk menentukan prioritas dan strategi mitigasi adalah House of Risk (HOR). Dari hasil penelitian diperoleh 7 strategi mitigasi yang diusulkan untuk mengurangi kemungkinan munculnya agen risiko pada aktivitas supply chain perusahaan yaitu melakukan training rutin pada seluruh pekerja, menetapkan waktu standar untuk setiap proses pada lini produksi, mengaplikasikan mesin produksi sebagai pengganti pekerja, melakukan pengawasan dalam setiap aktivitas kerja dengan lebih ketat, koordinasi dengan pihak supplier, mengaplikasikan sistem pelanggaran pada pekerja upah kontrak borongan apabila mekanisme kerja tidak sesuai SOP, dan mengambil ikan teri hanya pada supplier terpercaya.
Kata Kunci : Supply chain, House of Risk, Strategi Mitigasi
Abstrak Inggris: In the supply chain activity is always potential to arise risk therefore, risk management is needed for risk management. PT. Marinal Indoprima is a manufacturing company engaged in the field of fishery is the processing of raw materials of anchovy where in its supply chain activities have an opportunity to appear risks that cause the decline in product quality. The purpose of this study was to identify the risk of quality degradation and risk agents occurring in supply chain activities and then to design mitigation strategies that can be used to reduce the emergence of risk agents. The method used to determine priorities and mitigation strategies is House of Risk (HOR). From the results of the research, 7 mitigation strategies proposed to reduce the possibility of risk agents appear in the company's supply chain activities are to conduct routine training on all workers, set the standard time for each process on the production line, apply the production machine as a substitute for workers, work more closely, coordinate with suppliers, apply the system of breeding of contract workers if the work mechanism does not comply with SOP, and take anchovy only on reliable supplier
Keywords: Supply chain, House of Risk, mitigation strategy
--- Data #508 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Siti Lailatul Badriyah
Judul: FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUASAN NASABAH TERHADAP KUALITAS PELAYANAN PEGADAIAN
(Studi Kasus: Pegadaian CP Bangkalan)
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T
Pembimbing 2: Rullie Annisa, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Persaingan bisnis yang semakin ketat dalam perkembangan teknologi saat ini, informasi menjadi fungsi utama untuk mengetahui seberapa besar kepuasan nasabah terhadap pelayanan pegadaian. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kepuasan nasabah dan faktor-faktor yang mempengaruhi kepuasan terhadap pelayanan pegadaian CP Bangkalan. Faktor-faktor tersebut dibentuk dari beberapa variabel, yaitu Reliability (X1), Responsiviness (X2), Assurance (X3), Empathy (X4) dan Tangibles (X5). Penelitian ini menggunakan metode analisis faktor dan PLS (Partial Least Square) dengan sumber data yang digunakan adalah sampel dari 100 responden. Hasil dari penelitian tersebut menunjukkan terdapat 7 faktor yang terbentuk dari 21 indikator yaitu X53, X22, X41, X12, X33, X35 dan X36 dan hampir semua indikator terhadap variabel berpengaruh signifikan karena nilai t hitung dari koefisien > t tabel yaitu sebesar 1,647.
Kata Kunci: Kepuasan nasabah, kualitas pelayanan, analisis faktor, PLS (Partial Least Square).
Abstrak Inggris: Increasingly fierce business competition in the development of technology today, information becomes the main function to find out how much customer satisfaction to the service pawnshops. This study aims to determine the level of customer satisfaction and the factors that affect satisfaction with CP Bangkalan pawnshop services. These factors are formed from several variables, namely Reliability (X1), Responsiveness (X2), Assurance (X3), Empathy (X4) and Tangibles (X5). This research uses factor analysis method and PLS (Partial Least Square) with data source used is a sample of 100 respondents. The result of this research indicate that there are 7 factors that are formed from 21 indicators that is X53, X22, X41, X12, X33, X35 and X36 and almost all indicator to the variable have significant effect because t value of coefficient> t table that is equal to 1,647.
Keywords: Customer satisfaction, service quality, factor analysis, PLS (Partial Least Square).
--- Data #509 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Fitriyah
Judul: Pengukuran Kinerja Perusahaan dengan Metode Integrated Performance Measurement System (IPMS) (Studi Kasus : PT. Marinal Indoprima Kapedi)
Pembimbing 1: Imron Kuswandi, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Indra Cahyadi, S.T., M.Bus. Ph.D.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Perkembangan dunia bisnis yang semakin kompetitif menyebabkan perubahan besar
dalam hal persaingan produksi, pengelolaan sumber daya manusia, penanganan transaksi
antara perusahaan dengan konsumen serta perusahaan dengan perusahaan lain. Adapun
penelitian ini bertujuan untuk mengukur kinerja perusahaan di PT. Marinal Indoprima
Kapedi dengan mengidentifikasi stakeholder perusahaan dan menyusun key performance
indicator. Selanjutnya dilakukan pembobotan AHP untuk setiap key performance
indicator yang sudah divalidasi. Pembobotan ditujukan terhadap 3 respondeh ahli (pakar)
dan paling mengerti perusahaan sehingga responden yang dipilih adalah kepala
perusahaan, manager SDM dan manager produksi.
Hasil dari penelitian ini adalah scoring masing-masing perspektif dan key performance
indicator unit perusahaan. Bobot hasil pengukuran kinerja dengan metode AHP antara
lain : 0,5239 untuk pemilik, 0,1597 untuk karyawan, 0,1001 untuk pelanggan, 0,1752
untuk supplier dan 0,0409 untuk masyarakat. Dan untuk nilai performansi perusahaan
adalah 5,99.
Kata Kunci : Pengukuran Kinerja Perusahaan, IPMS, AHP, Objective Matrix (OMAX),
Traffic Light System
Abstrak Inggris: ABSTRACT
The development of an increasingly competitive business world leads to major
changes in terms of production competition, human resource management, handling
transactions between companies and consumers and companies with other companies.
The study aims to measure the performance of the company in PT. Marinal Indoprima
Kapedi by identifying company stakeholders and formulating key performance indicators.
The AHP weighting for each validated key performance indicator is then performed.
Weighting is directed to 3 experts (expert) and most understand the company so that the
selected respondents are head of company, human resource manager and production
manager.
The result of this research is scoring each perspective and key performance indicator of
company unit. The weight of the performance measurement with AHP method are: 0,5239
for owner, 0,1597 for employee, 0,1001 for customer, 0,1752 for supplier and 0,0409 for
community. And for the company's performance value is 5.99.
Keywords: Company Performance Measurement, IPMS, AHP, Objective Matrix (OMAX),
Traffic Light System
--- Data #510 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Nurul Ilmi Zannah
Judul: Pengukuran Antropometri Tangan Anas Usia 8 sampai dengan 12 Tahun di Kecamatan Kamal Untuk Perancangan Mouse
Pembimbing 1: Ida Lumintu, S.T., M.T., Ph.D
Pembimbing 2: Mahrus Khoirul Umami, S.T., M.Sc., Ph.D
Abstrak Indonesia: Perubahan gaya hidup masyarakat Indonesia mengalami perkembangan yang cukup pesat. Hal ini disebabkan karena menigkatnya pengguna komputer yang tidak terbatas pada kalangan dewasa melainkan kalangan muda termasuk anak-anak. Penggunaan komputer pada anak-anak didukung dengan adanya pelaksanaan Ujian Nasional Berbasis Komputer (UNBK) pada siswa sekolah dasar.
Berdasarkan perkembangan tersebut, akan dilakukan penelitian perancangan mouse yang dirancang khusus untuk anak-anak. Perancangan tersebut dilakukan dengan melakukan pengukuran antropometri pada tangan anak usia 8 sampai 12 tahun. Pengambilan data dilakukan terhadap 174 orang siswa-siswi sekolah dasar negeri di kecamatan Kamal. Pengolahan data dilakukan dengan menggunakan uji kecukupan, uji keseragaman, uji kenormalan, menetukan persentil serta melakukan pengujian independent one sample t-test.
Kata kunci : Komputer, mouse, antropometri, uji kecukupan, uji keseragaman, uji kenormalan, persentil, independent one sample t-test.
Abstrak Inggris: Changes in the lifestyle of Indonesian society has developed quite rapidly. This is due to the increase in computer users who are not limited to adults but young people including children. The use of computers in children is supported by the implementation of the National Computer Based Exam (UNBK) in elementary school students. Based on these developments, mouse design research will be designed specifically for children. The design is done by measuring anthropometry in the hands of children aged 8 to 12 years. Data collection was conducted on 174 students of public elementary school in Kamal sub-district. Data processing is done by using sufficiency test, uniformity test, normality test, determine percentile and perform independent one sample t-test.
Keywords: Computer, mouse, anthropometry, adequacy test, uniformity test, normality test, percentile, independent one sample t-test.
--- Data #511 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Robby Candra Ariwinata
Judul: PENGARUH KUALITAS PELAYANAN DAN KINERJA PERUSAHAAN TERHADAP TINGKAT KEPUASAN DAN LOYALITAS PELANGGAN PT ASTRA HONDA MOTOR DI PAMEKASAN
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Anis Arendra, S.T. M.Eng
Abstrak Indonesia: Pada era globalisasi, banyak perusahaan jasa yang bersaing ketat dalam dunia bisnis dalam melayani pelanggan melalui penawaran produk maupun jasa. Persaingan tersebut banyak menuntut perusahan agar memaksimalkan kinerjanya, semakin kreatif dan inovatif sehingga dapat bersaing di pasar global. Kepuasan konsumen merupakan faktor yang sangat penting bagi perusahaan untuk meningkatkan kualitas pelayanan sehingga perusahaan akan terus menerus melakukan evaluasi dalam membangun kepuasan konsumen dan menjadi acuan dalam meningkatkan pengembangan bagi perusahaan kedepannya. Dari hasil penelitian didapatkan hasil uji pada pengaruh kualitas pelayanan dan kinerja terhadap tingkat kepuasan dihasilkan grafik normal P-P Plot of regession standardized residual tersebut terlihat sebaran titik-titik mendekati garis lurus, sehingga dapat disimpulkan bahwa data residual berdistribusi normal dan grafik scatterplot sebaran titik-titik tidak membentuk suatu pola atau alur tertentu, hal ini dapat disimpulkan bahwa data tidak terjadi heteroskedastisitas sedangkan pada hasil uji pengaruh kualitas pelayanan dan kinerja terhadap loyalitas pelanggan dihasilkan grafik normal P-P Plot of regession standardized residual relative mendekati garis lurus, sehingga dapat disimpulkan bahwa data residual berdistribusi normal dan dari grafik scatterplot sebaran titik-titik tidak membentuk suatu pola atau alur tertentu, hal ini dapat disimpulkan bahwa data tidak terjadi heteroskedastisitas.
Abstrak Inggris: In the era of globalization, many service companies are competing in the business world in serving customers through the offering of products or services. The competition requires many companies to maximize their performance, more creative and innovative so as to compete in the global market. Consumer satisfaction is a very important factor for companies to improve the quality of service so that the company will continue to evaluate in building customer satisfaction and become a reference in improving the development for the company going forward. From the result of the research, the result of the test on the influence of service quality and performance to the satisfaction level produced the normal graph of PP. Plot of regession standardized residual is seen the distribution of dots approaching straight line, so it can be concluded that the residual data is normally distributed and the scatterplot graph of the distribution of dots is not forming a certain pattern or flow, it can be concluded that the data does not occur heteroskedastisitas while the test results influence the quality of service and performance of customer loyalty generated normal graph of PP Plot of regession standardized residual relative close to straight line, so it can be concluded that the residual data is normally distributed and from the scatterplot graph the distribution of dots does not form a particular pattern or flow, it can be concluded that the data does not occur heteroscedasticity.
--- Data #512 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: EKA NOVIA
Judul: PERANCANGAN SISTEM PERSEDIAAN PRODUK JADI MENGGUNAKAN SIC (STATISTIKA INVENTORY CONTROL)
Pembimbing 1: SUGENG PURWOKO, ST., MT
Pembimbing 2: AHMAD MUGHNI ST., MENG., MGT
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
PT Tjakrindo Mas merupakan perusahaan memproduksi berbagai jenis produk yang tercover dalam beberapa divisi, salah satu divisi dari perusahaan ini adalah pipa dan sambungan. Terdapat 3 jenis pipa yaitu jenis Excellon, Supramas dan SNI provilon, yang menjadi fokus pada penelitian ini adalah pipa jenis supramas dan excellon karena termasuk pipa yang presentase permintaan setiap bulanya tinggi. Sehingga presentase kegagalan dalam perencanaan, pengendalian dan proses produksinya juga sering mengalami permasalahan.
Tujuan dari penelitian ini adalah melakukan perbaikan pada sistem persediaan yaitu menyeimbangkan antara rata-rata permintaan dengan jumlah produksi optimal, titik pemesanan ulang dan safety stock pada produk Supramas dan Excellon dengan pendekatan (statistical inventory control). Prosedur pengolahan data dari penelitian ini yaitu melakukan analisis pada 38 item dari 2 produk Supramas dan Excellon menggunakan uji normalitas untuk mengetahui distribusi data permintaan seingga diperoleh hasil bahwa 35 item produk bersifat normal sehingga dilakukan pengolahan persediaan menggunakan metode Q dan P untuk menggetahui biaya minimalnya, sedangkan untuk 3 item lainya menggunakan probabilistik sederhana karena data memiliki standar deviasi dan varian sehingga masih termasuk dalam probabilistik meskipun tidak lulus uji normalitas data.
Dari perhitungan dan analisis data yang dilakukan terdapat 5 item produk yang menggunakan metode persediaan P model, 3 item menggunakan metode persediaan sederhana dan 30 item lainya menggunakan metode persediaaan Q sehingga diperoleh hasil produksi optimal, titik reorder point dan safety stock. Sehingga dari perhitungan kebutuhan hari kerja disimpulkan bahwa kebutuhan hari kerja berdasarkan persediaan hanya membutuhkan 2 shift kerja.
Kata Kunci: SIC (Statistical inventory control), Metode Probabilistik Q dan P Model, Metode Probabilistik sederhana, ROP (Reorder Point) dan Safety stock.
Abstrak Inggris: ABSTRAK
PT Tjakrindo Mas is a company producing various types of products covered in several divisions, one of the divisions of this company is pipes and connections. There are 3 types of pipe that is the type of Excellon, Supramas and SNI provilon, which became the focus of this research is Supramas and Excellon pipe because it includes pipe which percentage of demand every month high. So the percentage of failure in planning, control and production processes are also often experienced problems.
The purpose of this study is to make improvements to the inventory system is to balance between the average demand with the optimal amount of production, reorder point and safety stock on Supramas and Excellon products with the approach (statistical inventory control). The data processing procedure of this research is to analyze 38 items from 2 Supramas and Excellon product using normality test to know the distribution of demand data so that the result is that 35 items of the product is normal so that it is done inventory processing using Q and P method to know its minimum cost, whereas for the other 3 items using simple probabilistic because the data has standard deviation and variant so it is still included in the probabilistic even though not passed the data normality test.
From the calculation and data analysis done there are 5 items of product using inventory method P model, 3 items using simple inventory method and 30 other items using the method of supply Q so as to obtain optimal production result, point reorder point and safety stock. So from the calculation of the needs of working days concluded that the needs of working days based on inventory only requires 2 shifts work.
Keywords: SIC (Statistical inventory control), Probabilistic Method Q and P Model, Simple Probabilistic Method, ROP (Reorder Point) and Safety stock.
--- Data #513 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhsin Fathurraziq
Judul: USULAN PERBAIKAN ALOKASI PENYIMPANAN
RAW MATERIAL VAP DENGAN METODE
CLASS-BASED STORAGE
Pembimbing 1: Imron Kuswandi, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Tataletak pabrik merupakan aspek utama dalam dunia industri dikarenakan berkaiatan erat dengan pengelolaan fasilitas pabrik. Tata letak pabrik yang optimal berdampak terhadap kelancaran seluruh operasi dalam pabrik. Salah satu cara yang dilakukan dalam mencapai kelancaran proses operasi dalam pabrik yaitu melalui sistem penyimpanan material yang baik. Dengan sistem penyimpanan material yang baik akan menjamin ketersediaan pada waktu yang tepat dan jumlah yang tepat, sehingga dapat memperlancar proses produksi. Namun terkadang terdapat kendala yang dihadapi dalam penyimpanan raw material yaitu kurangnya penataan yang baik, sehingga kapasitas gudang yang tersedia kurang optimal. Dengan metode Class Based Storage dengan kombinasi analisis FSN diharapakan alur proses keluar masuk raw material dapat berjalan dengan maksimal sehingga kapasitas yang tersedia dapat dimaksimalkan dengan baik. PT. Petrojaya Boral Plasterboard merupakan Pabrik Gipsum pertama di Indonesia yang terus mengembangkan berbagai inovasi produk, salah satunya adalah produk papan gipsum yang memiliki daya ketahanan yang tinggi terhadap kelembaban, air, api, jamur dan benturan. Selama ini dalam perusahaan belum ada anlisa dalam melakukan penyimpanan raw material VAP (Value Added Product), sehingga kapasitas rak raw material VAP kurang optimal penggunaannya. Oleh karena itu perlu dilakukan pengaturan ulang tataletak raw material VAP sehingga kapasitas rak raw material VAP yang tersedia dapat optimal. Penelitian ini diawali dengan melakukan perhitungan nilai average stay dan consumtion rate dari setiap raw material. Kemudian dilakukan perbandingan nilai average stay dan consumtion rate dari setiap raw material, sehingga akan diperoleh penggolongan raw material Fast Moving sebanyak 4 jenis, Slow Moving sebanyak 14 jenis dan Non-Moving sebanyak 7 jenis. Dari penggolangan raw material diterapkan dalam rak material yang tersedia, sehingga terdapat kepastian lokasi setiap raw material dan kapasitas rak dapat dimanfaatkan secara optimal.
Kata Kunci : Tataletak Pabrik, Class Based Storage, Analisis FSN
Abstrak Inggris: Factory layout is a key aspect in the industrial world due to the close relationship with the management of factory facilities. The optimal factory layout affects the smooth operation of the entire factory. One of the ways to achieve the smooth operation process in the factory is through a good material storage system. With a good material storage system will ensure the availability at the right time and the right amount, so as to facilitate the production process. But sometimes there are constraints faced in raw material storage that is lack of good arrangement, so that the available warehouse capacity is less than optimal. With the Class Based Storage method with the combination of FSN analysis, it is expected that the flow of in and out process of raw material can run maximally so that the available capacity can be maximized properly. PT. Petrojaya Boral Plasterboard is the first Gypsum Factory in Indonesia that continues to develop various product innovations, one of which is the gypsum board product which has high resilience against moisture, water, fire, fungus and impact. During this time there is no anlisa in the storage of raw materials VAP (Value Added Product), so the capacity of raw material rack VAP less optimal use. Therefore it is necessary to re-adjust the raw material layout of VAP so that the available raw material rack capacity VAP can be optimal. This study begins by calculating the average stay and consumtion rate of each raw material. Then the comparison of average stay and consumtion rate of each raw material, so that will get the classification of Fast Moving raw material of 4 types, Slow Moving as many as 14 types and Non-Moving as many as 7 types. From the cultivation of raw materials applied in the available material rack, so there is certainty of location of each raw material and shelf capacity can be utilized optimally.
Keywords: Factory Layout, Class Based Storage, FAN Analysis
--- Data #514 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Dhafit Edhi Wibowo
Judul: PERBANDINGAN METODE CAMPBELL DUDEK SMITH, PALMER DAN DANNENBRING PADA PENJADWALAN PEMBUATAN
SUB KOMPONEN HINGE RIB UNTUK MEMINIMASI MAKESPAN
Pembimbing 1: Imron Kuswandi, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Issa Dyah Utami S.T.,M.T.,Ph.D
Abstrak Indonesia: PT. Dirgatara Indonesia merupakan perusahaan manufaktur yang bergerak dalam bidang pembuatan pesawat terbang, khususnya pada departemen spirit aerosystem yang mengerjakan beberapa program pesanan dari pelanggan seperti pembuatan sayap pesawat A380. Pada tahun 2017 pembuatan sayap pesawat A380 khususnya bagian machining terdapat keterlambatan pengiriman menuju bagian assembly yang mengakibatkan keterlambatan pengiriman pada pelanggan sehingga perlu dilakukan penjadwalan. Penelitian ini membandingkan tiga metode penjadwalan yaitu campbell dudek smith, palmer dan dannenbring dengan tujuan meminimasi makespan. Hasil metode terbaik dalam minimasi makespan adalah metode campbell dudek smith, dengan urutan penjadwalan mulai dari job 13-6-5-3-10-4-9-1-7-8-18-11-14-19-17-2-20-12-15-16. Penjadwalan perusahaan yang semula dengan menggunakan metode FCFS memiliki nilai makespan sebesar 47,99 jam menjadi 46,03 jam, sehingga dapat disimpulkan bahwa metode campbell dudek smith dapat meminimasi makespan sebesar 1,96 jam atau 117,84 menit.
Kata Kunci : Penjadwalan, campbell dudek smith, palmer, dannenbring, makespan
Abstrak Inggris: PT. Dirgatara Indonesia is a manufacturing company engaged in the manufacture of aircraft, especially in the department of spirit aerosystem who worked on several order programs from customers such as the manufacture of A380 aircraft wings. In 2017 the manufacture of A380 aircraft wings, especially the machining section there is a delay in delivery to the assembly department resulting in delays in delivery to the customer so scheduling needs to be done. This study compared three scheduling methods namely campbell dudek smith, palmer and dannenbring with the aim of minimizing makespan. The best method result in minimizing makespan is campbell dudek smith method, with scheduling sequence starting from job 13-6-5-3-10-4-9-1-7-8-18-11-14-19-17-2- 20-12-15-16. The initial scheduling of the company using FCFS method has a makepan value of 47.99 hours to 46.03 hours, so it can be concluded that campbell dudek smith method can minimize the makespan of 1.96 hours or 117.84 minutes.
Keywords : Scheduling, campbell dudek smith, palmer, dannenbring, makespan
--- Data #515 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Johan Pratama
Judul: ANALISIS PENGENDALIAN PERSEDIAAN BAHAN BAKU DALAM
USAHA SANDAL MERK SISCO DENGAN METODE ECONOMIC
ORDER QUANTITY (EOQ).
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Agus Salim,S.T,. M.T
Abstrak Indonesia: Produk yang diproduksi pada insudustri kecil merk SISCO sering kali tidak sesuai
dengan jumlah permintaan dari konsumen. Permasalahan ini juga ditambah dengan jadwal
pemesanan bahan baku dari konsumen. Permasalahan pada bahan baku ini dibutuhkan
penyelesaian dengan menggunakan metode EOQ (Economic Order Quantity) dikarenakan
dalam pembuatan sandal ini harus memesan dari suplier. Persediaan adalah material yang
disimpan berupa bahan mentah, barang dalam proses dan barang jadi. Untuk mengetahui
persediaan pada suatu perusahaan salah satu model persediaan yang digunakan adalah
model kuantitas pesanan ekonomis (economic order quantity). Metode EOQ ini berusaha
mencapai tingkat persediaan minimum mungkin dan biaya yang rendah serta mutu yang
lebih baik. Dari perhitungan pengendalian persediaan bahan baku yang telah dilakukan
dengan menggunakan metode EOQ (Economic Order Quantity) pada industri kecil sandal
merk SISCO, didapatkan hasil grand total cost yang dikeluarkan oleh industri kecil sandal
merk SISCO perbulan untuk penyediaan bahan baku adalah Rp 5,293,541.03.
Abstrak Inggris: The development of small industries in Indonesia increasingly rapidly. The small
industry is like a sandal, therefore this small industry is required to meet the
growing needs of sandals. Supply of raw materials in a small industry is one of the
important requirements in conducting a production process of goods. Products
manufactured on SISCO's small insulators are often incompatible with the
number of requests from consumers. This problem is also coupled with the
ordering schedule of raw materials from consumers. Problems in this raw
material required completion by using EOQ (Economic Order Quantity) method
because in making of this sandal have to order from supplier. Inventories are
materials stored in the form of raw materials, in-process goods and finished goods.
To know the inventory of a company one of the inventory model used is economic
order quantity model. This EOQ method strives to achieve the minimum possible
level of inventory and low cost and better quality. From the calculation of raw
material inventory control that has been done by using EOQ (Economic Order
Quantity) method on small industry of SISCO brand sandals, the grand total cost
incurred by small industry sandals brand SI SCO per month for raw material
supply is Rp 5,257,904.36
Keywords: Raw Material Inventory, EOQ Method, SISCO Sandal Product
--- Data #516 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Sugeng Priyono
Judul: ANALISIS PENGENDALIAN KUALITAS DAN USULAN PERBAIKAN PRODUK SC 9 MM
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Teguh Prasetyo, S.T.M.T.
Abstrak Indonesia: PT. XYZ merupakan perusahaan yang bergerak dalam produksi papan gipsum yang memiliki anak cabang yang bergerak di daerah Gresik. Perusahaan telah melakukan pengendalian kualitas terhadap produk papan gypsum namun masih memiliki presentase cacat yang tidak sesuai target perusahaan seperti produk SC 9 mm memiliki presentase cacat sebesar 3,1% sedangkan presentase yang dikehendaki adalah 1%. Pengendalian kualitas pada penelitian ini menggunakan metode six sigma dengan tahapan DMAIC. Proses pembuatan produk SC 9 mmm memiliki nilai level sigma sebesar 4,105 yang artinya rata-rata Amerika. Pengendalian kualitas yang dilakukan diketahui cacat paling berpengaruh adalah cacat Blister. Faktor penyebab cacat blister adalah sambungan pada belt 2, sinkronisasi forming belt, conveyor roll, water spray, smoothing bar, motor foam system, lignment, penyambungan paper, kualitas paper, lem, slurry fluct dan fast setting. Penyebab tersebut didapatkan penyebab prioritas dengan metode FMEA yaitu kesalahan conveyor roll, joint belt 2, lignment paper, motor foam system dan slurry fluct.
Abstrak Inggris: PT. XYZ is a company engaged in the production of gypsum board that has subsidiaries moving in the Gresik area. The company has conducted quality control on gypsum board products but still has a percentage of defects that do not fit the target company such as SC 9 mm product has a defect percentage of 3.1% while the desired percentage is 1%. Quality control in this research using six sigma method with DMAIC stage. The manufacturing process of SC 9 mmm has a sigma level of 4,105, which means the American averagse. The quality control performed is known to be the most influential defect is Blister defect. Factors that cause blister defects are joints on belt 2, synchronization of forming belt, conveyor roll, water spray, smoothing bar, motor foam system, lignment, paper connection, paper quality, glue, slurry fluct and fast setting. The cause is the cause of priority with FMEA method that is the error of conveyor roll, joint belt 2, lignment paper, motor foam system and slurry fluct.
--- Data #517 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Fakhrurrozi
Judul: Evaluasi Beban Kerja Pengangkut Sampah Dengan Pendekatan Biomekanika Dan Fisiologi Kerja
(Studi Kasus Pekerja Sampah Di Kamal)
Pembimbing 1: Mahrus Khoirul Umami, S.T., M.Sc., PhD
Pembimbing 2: Indra Cahyadi S.T., M.BUS., PhD
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Penggunaan manusia sebagai pekerja, sering melakukan pekerjaan dengan cara manual tanpa alat bantu. Pekerjaan ini disebut manual material handling. Dalam kegunaannya dalam bidang industri atau kegiatan angkut barang memang tenaga manusia sering digunakan untuk melakukan pekerjaan angkat barang dengan beban yang tidak sedikit. Dalam penelitian ini, kami ingin melakukan pengamatan kepada pekerja pengangkut sampah dengan kajian Biomekanika dan fisiologi kerja. Biomekanika ini diterapkan dengan melakukan analisa gerakan dengan menggunakan perhitungan RWL-LI pada persamaan NIOSH 1991 (Revisi), sedangkan pada fisiologi kerja digunakan dalam mengetahui kondisi kapasitas oksigen dan denyut nadi yang diukur menggunakan alat oximeter. Pada usulan perbaikan kami menggunakan model 3D dengan mengunakan aplikasi SketchUp
Abstrak Inggris: The use of humans as workers, often do the work manually without tools. This work is called manual material handling. In its usefulness in the field of industrial or goods transport activity is human power is often used to do the work of lifting goods with a load that is not small. In this research, we want to observe garbage workers with Biomechanics and physiology study. This biomechanics is applied by performing motion analysis using RWL-LI calculation on NIOSH 1991 (Revision) equation, whereas in work physiology used in knowing condition of oxygen capacity and pulse measured using oximeter tool. In our improvement suggestion use 3D model by using SketchUp application
--- Data #518 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Wahyu Nanda Ramadhan
Judul: EVALUASI DAN USULAN PERBAIKAN SISTEM LAYANAN
TRIPLE PLAY INDIHOME DI KOTA SEMARANG
Pembimbing 1: DR. Rachmad Hidayat S.T., M.T.
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad S.T., M.T.,
Abstrak Indonesia: Permasalahan dalam penelitian ini adalah Bagaiamana kegiatan yang diarahkan untuk
memenuhi kebutuhan dan keinginan manusia melalui proses pertukaran. Manfaat
Penelitian Secara teoritis, hasil penelitian ini diharapkan dapat menambah dan
memperluas jangkauan pengguna IndiHome. Secara praktis, dapat dijadikan sebagai
masukan yang dapat dipertimbangkan oleh PT Telkom Semarang untuk bersaing
dengan perusahaan telekomunikasi lainnya dalam pencapaian peningkatan pengunaan
IndiHome. Secara metodologis, sebagai bahan informasi tambahan bagi peneliti
selanjutnya dalam rangka memperkarya literatur hasil penelitian khususnya yang
berkaitan dengan strategi promosi. Penelitian ini dilaksanakan di wilayah Kota
Semarang dengan lokasi penelitian di PT. Telkom Semarang. Teknik penentuan
informan dalam penelitian ini dilakukan secara Accidental Sampling, dengan
kuesioner berjumlah 100 responden dan jumlah informan sebanyak 6 orang berupa
manajer marketing IndiHome dan 5 orang pengguna aktif IndiHome. Data yang
dikumpulkan dengan menggunakan metode obsevasi, wawancara, dan dokumentasi.
Abstrak Inggris: The problem in this research is how activities directed to meet human need and desire
through exchange process. Research Benefits Theoretically, the results of this study are
expected to increase and expand the reach of IndiHome users. In practical terms, it can
be used as inputs that can be considered by PT Telkom Semarang to compete with other
telecommunication companies in the achievement of IndiHome usage improvement.
Methodologically, as additional information material for subsequent researchers in order
to enrich the literature of research results, especially those related to promotional
strategies. This research was conducted in Semarang City with research location in PT.
Telkom Semarang. The technique of determining the informant in this research is done
by Accidental Sampling, with the questionnaire amounted to 100 respondents and the
number of informants as much as 6 people in the form of marketing manager IndiHome
and 5 IndiHome active users. Data collected by using obsevation method, interview, and
documentation.
--- Data #519 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Roisatun Nisa'
Judul: Peningkatan Kualitas Pelayanan Rumah Sakit dengan Menggunakan Metode Quality Function Development (QFD)
Pembimbing 1: Imron Kuswandi, S.T. M.T.
Pembimbing 2: Ari Basuki, S.T. M.T.
Abstrak Indonesia: Salah satu sarana pelayanan kesehatan yang mempunyai peran yang sangat penting dan juga memberikan pelayanan kesehatan kepada masyarakat adalah rumah sakit. Kepuasan konsumen dapat dicapai dengan memberikan pelayanan dengan kualitas yang baik dan berfokus pada kepuasan pelanggan. Untuk mengetahui pelayanan yang diinginkan, dibutuhkan, dan diharapkan oleh pelanggan, maka dilakukan penelitian kepada pelanggan untuk mengetahui hal tersebut. Sehingga tidak terjadi perbedaan persepsi antara pelanggan dan juga pihak Rumah Sakit. Selain itu Rumah Sakit dapat memberikan peningkatan kualitas layanan secara tepat. Oleh karena itu, untuk mengetahui keinginan dan kebutuhan pelanggan Rumah Sakit Umum XYZ dilakukan penelitian dengan menggunakan metode Quality Function Deployment (QFD). instrumen penelitian yang digunakan pada penelitian ini beruaapa kuesioner yang memiliki 21 kriteria pelayanan. Kuesioner disebarkan di ruang rawat inap. Berdasarkan pembuatan matrik House of Quality diketahui bahwa pelatihan staff memiliki kepentingan relatif terbesar yaitu sebesar 0,311 atau 31,11%. Sehingga menjadi prioritas perbaikan yang perlu dilakukan oleh pihak rumah sakit.
Abstrak Inggris: One of the health service facilities that have a very important role and also provide health services to the public is the hospital. Consumer satisfaction can be achieved by providing services with good quality and focus on customer satisfaction. To know the desired service, needed, and expected by customer, then do research to customer to know it. So there is no difference in perception between customers and also the Hospital. In addition Hospital can provide quality improvement of service appropriately. Therefore, to know the wishes and needs of customers of XYZ General Hospital conducted research using the method of Quality Function Deployment (QFD). the research instrument used in this study are a questionnaire that has 21 service criteria. Questionnaires were distributed in the inpatient room. Based on making House of Quality matrix known that staff training has the biggest relative importance that is equal to 0,311 or 31,11%. So a priority improvement that needs to be done by the hospital.
--- Data #520 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MOCH FERRY SETYONO
Judul: Penerapan Model Linier Programming Untuk Mengoptimalkan Produksi Pada Industri Sedotan
Pembimbing 1: IMRON KUSWANDI S.T., M.T.
Pembimbing 2: TRISITA NOVIANTI S.TP., M.T.
Abstrak Indonesia: Penelitian dilakukan di PT. Karya Bersama Gemilang yang merupakan salah satu perusahaan make to order yang memproduksi sedotan. Penelitian ini mengenai perencanaan produksi berdasarkan tujuan yaitu memaksimalkan pendapatan produksi pada perusahaan dengan kendala-kendala yang ada meliputi kendala waktu tersedia, kendala kapasitas mesin dan jumlah permintaan. Dalam memaksimalkan pendapatan pada perusahaan menggunakan metode linier programming untuk mencari solusi optimal, dengan bantuan software excel solver untuk menentukan analisis sensitivitas. Dari hasil perhitungan single straw (24*0,4*14) sebanyak 1.584.000 karena keterbatasan waktu yang tersedia dalam satu periode, memproduksi sedotan dengan tipe I-shape straw (24*0,22*12) sebanyak 341.450, memproduksi sedotan dengan tipe I-shape straw (40*0,22*12) sebanyak 70.000 , memproduksi sedotan dengan tipe I-shape straw (48*0,22*12) sebanyak 39.000 , memproduksi sedotan dengan tipe single straw MP (24*0,35*12) sebanyak 1.008.000 , memproduksi sedotan dengan tipe single straw jumbo SBL (24*0,4*14) sebanyak 1.103.833 karena keterbatasan waktu yang tersedia dalam satu periode, memproduksi sedotan dengan tipe I-shape straw SBL (24*0,4*11,5) sebanyak 0 karena tidak ada order yang di terima, memproduksi sedotan dengan tipe single straw HN (24*0,22*12) sebanyak 486.000 dengan pendapatan yang diperoleh sebesar Rp 17.397.643 pada februari 2018.
Abstrak Inggris: Research conducted at PT. Karya Bersama Gemilang which is one of the make to order companies that produce straws. This research is about production planning based on the objective of maximizing production revenues in the company with the constraints that exist include time constraints available, engine capacity constraints and the number of requests. In maximizing revenue at the company using linear programming method to find the optimal solution, with the help of excel solver software to determine the sensitivity analysis. From the calculation of single straw (24 * 0.4 * 14) as much as 1,584,000 due to the limited time available in one period, producing straws with type I-shape straw (24 * 0,22 * 12) of 341,450, producing straws with type I-shape straw (40 * 0.22 * 12) of 70,000, producing 39,000 straw (48 * 0,22 * 12) straws (39 * 0,22 * 12), producing straw straw type single straw (24 * 0.35 * 12) 1,008,000, producing single straw jumbo straw SBL (24 * 0,4 * 14) 1,103,833 due to limited time available in one period, producing straws with type I-shape straw SBL (24 * 0.4 * 11.5) of 0 because no order is received, producing straws with single straw HN (24 * 0,22 * 12) as much as 486,000 with revenue earned of Rp 17,397,643 in february 2018.
--- Data #521 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Eka Rahmawati Puspitasari
Judul: Minimasi Terjadinya Bottleneck di PT. Gaya Sukses Mandiri Kaseindo dengan Pendekatan Simulasi
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Mahrus Khoirul Umami, S.T., M.Sc
Abstrak Indonesia: Proses produksi pallet di PT Gaya Mandiri Kaseindo 100% masih dilakukan secara semi otomatis, salah satu karakteristik produksi semi otomatis yaitu memiliki work in process (WIP) yang tinggi. Untuk menurunkan tingkat bottleneck dan menyeimbangkan lintasan produksi salah satu cara yang digunakan yaitu menggunakan simulasi. Dengan menggunakan software Arena dibuat model sistem nyata yang sudah di validasi dan verifikasi sehingga dapat mewakili system nyata. Sebagai analisisnya dilakukan pengembangan usulan perbaikan model simulasi. Peneliti mengusulkan 2 skenario perbaikan, perbaikan pertama yaitu penggabungan proses untuk menurunkan work in process pada setiap stasiun kerja dan meningkatkan utilitas mesin serta operator. Perbaikan kedua yaitu penambahan mesin serta empat operator untuk meingkatkan output produksi
Abstrak Inggris: The production process of pallet in PT Gaya Mandiri Kaseindo 100% is still done semi-automatic, one of the characteristics of semi-automatic production that has a high work in process (WIP). To lower the bottleneck level and balance the production path one of the ways used is using the simulation. By using the software Arena created a real system model that has been in the validation and verification so that it can represent the real system. As the analysis is carried out the development of proposed improvements to the simulation model. The researcher proposes two improvement scenarios, the first improvement is the merging process to decrease work in process at each work station and increase the utility of the machine and operator. The second improvement is the addition of engines and four operators to increase production output.
--- Data #522 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: DIAN RACHMA ANGGRAINI
Judul: STRATEGI PENGENDALIAN RISIKO PADA SUPPLY BAHAN BAKU DENGAN PENDEKATAN MANAJEMEN RISIKO
Pembimbing 1: ISSA DYAH UTAMI S.T,.M.T,.Ph.D
Pembimbing 2: ACHMAD MUGHNI S.T,.M.Eng.Mgt
Abstrak Indonesia: Rantai pasok merupakan hal yang penting dalam berlangsungnya proses produksi pada perusahaan lokal maupun imternasional menentukan sejauh mana nilai efisiensi dan efektifitas sari pemesanan hingga barang di produksi dan jatuh pada tangan konsumen. PT Gaya Sukses Mandiri Kaseindo merupakan perusahaan yang bergerak dibidang manufaktur yang menggunakan strategi produksi make to stock yang sering mengalami kendala pada proses penerimaan bahan baku. Dalam menangani risiko yang terjadu dilakukan pendekatan supply chain risk management (SCRM) dimana dilakukan risk assement tahapan awal identifikasi risiko dengan hasil 23 risiko dimana 3 risiko dari manajer produksi , 5 risiko oleh admin PPIC produksi, 7 risiko dari PPIC row material, dan 8 risiko dari operator petugas tally dan grade. Selanjutnya dilakukan analisa risiko hasil dari nilai dan dampak yang terjadi pada level yang sudah ditentukan. Hasil yang didaptkan oleh analisis risiko dilakukan evaluasi risiko dengan menggunakan tool RPN ( Risk Priority Number ) dan peta level risiko sehingga dilakukan penanganan mitigasi risiko dari mengurangi risiko, memindahkan risiko, menciptakan strategi baru, dan menghindari risiko. Hasil dari penelitian ini yaitu memindahkan risiko yaitu dengan menambahkan pihak ketiga yaitu perusahaan asuransi agar meminimalisir kehilangan bahan baku.
Abstrak Inggris: Supply chain is an important thing in the ongoing production process at local and international companies determine the extent to which the value of efficiency and effectiveness of order essence to the goods in production and fall in the hands of consumers. PT Gaya Sukses Mandiri Kaseindo is a company engaged in manufacturing that uses the strategy of making to stock production that often experience constraints on the process of receiving raw materials. In addressing the risks involved supply chain risk management (SCRM) approach where risk asset is conducted in the early stages of risk identification with the result of 23 risks where 3 risks from production manager, 5 risks by PPIC admin of production, 7 risk from PPIC row material, and 8 risks from tally and grade officer officers. Furthermore, the risk analysis of the results of values and impacts that occur at a predetermined level. The results obtained by risk analysis are risk evaluation using RPN (Risk Priority Number) tool and risk level map so that risk mitigation is done from reducing risk, transferring risk, creating new strategy, and avoiding risk. The result of this research is to move the risk that is by adding third party that is insurance company to minimize loss of raw materials
--- Data #523 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Fairuz Bita Syawaliannis
Judul: Analisis Persediaan Bahan Baku Produk Filter Rokok menggunakan Metode Materail Requirement Planning (MRP) (Studi Kasus: PT. Essentra)
Pembimbing 1: Imron Kuswandi, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Ahmad Mughni, S.T., M.Eng.Mgt
Abstrak Indonesia: Persediaan merupakan sumber daya yang digunakan pada sistem manufaktur dalam kegiatan produksi ataupun pada sistem distribusi dalam kegiatan pemasaran. (Ginting, 2007). PT Essentra adalah perusahaan yang bergerak dalam bidang manufaktur yang berasal dari Inggris. Filter rokok merupakan salah satu hasil produksi yang dibuat di PT Essentra, sehingga perusahaan ini terus-menerus menciptakan variasi dari filter rokok.Permasalahan yang terjadi pada PT Essentra ini adalah kurangnya persediaan bahan baku untuk produk filter sehingga perlu adanya analisis perencanaan kebutuhan bahan baku itu sendiri.
Pada penelitian ini data yang digunakan adalah data permintaan produk mono filter dan combine filter. Untuk proses peramalan meenggunakan metode Single Exponential Smoothing dan Moving Average yang hasilnya akan digunakan sebagai jadwal induk produksi untuk proses Material Requirement Planning (MRP). Metode MRP yang digunakan yaitu Economic Order Quantity dan Lot For Lot. Hasil akhir dari penelitian ini yaitu membandingkan biaya dari hasil MRP, dan metode Lot For Lot dapat digunakan untuk pihak perusahaan karena menghasilkan biaya yang minimum.
Kata Kunci : Filter Rokok, Persediaan, Material Requirement Planning.
Abstrak Inggris: Abstract
Human resources used in production activities or on distribution systems within the Activity. (Ginting, 2007). PT Essentra is a company engaged in manufacturing originating from the UK. Cigarette filter is one of the products made in PT. Essentra, where the company is constantly from cigarette filters. The problem that occurred at PT Essentra is the measurement of raw materials for product filters. Needs analysis for the process of raw material needs itself.
In this study, the data is the demand data of mono filter products and combine filters. For the forecasting process using Single Exponential Smoothing and Moving Average method which will be used as production schedule for Material Requirement Planning (MRP) process. MRP method used is Economic Order Quantity and Lot For Lot. The final result of this study is to compare the cost of the MRP result, and the Lot For Lot method can be used for the company because it produces minimum cost
Keywords: Filter Cigarettes, Stock, Material Requirements Planning.
--- Data #524 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: NUR FITRIANA
Judul: ANALISIS STRATEGI PENINGKATAN KUALITAS LAYANAN APLIKASI OJEK ONLINE MENGGUNAKAN PENDEKATAN HOUSE OF QUALITY
(Studi Kasus Ojek Online He-eh Jek)
Pembimbing 1: ARI BASUKI, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: RULLIE ANNISA, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan menerapkan pendekatan House Of Quality dalam menganalisis kebutuhan konsumen untuk meningkatkan kualitas layanan aplikasi ojek online pada Heeh Jek di kabupaten Nganjuk tahun 2018. Atribut yang digunakan sebagai persyaratan konsumen pada penelitian ini yaitu kemudahan pengguna, fleksibilitas sistem, kehandalan sistem, kecepatan respon, persepsi penggunaan, keamanan, menarik, harga, kemampuan fitur, jangkauan lokasi, variasi menu, tanda terima online, akurasi jarak tempuh, program promosi dan terdapat layanan pengaduan. Atribut yang digunakan sebagai persyaratan teknik yaitu meningkatkan keamanan akun pengguna, memberikan promosi yang menarik, meningkatkan variasi pilihan menu, memperbaiki keakuratan lokasi, memperbaiki bug sistem serta meningkatkan aksebilitas sistem. Metode yang digunakan untuk melakukan analisis yaitu menggunakan QFD (Quality Function Deployment) sampai pada tahap pertama yaitu House Of Quality. Berdasarkan uji validitas diperoleh seluruh nilai correlation pada seluruh atribut ? Rtabel (0.2787) dan Cronbachโs Alpha (0.872) ? Rtabel (0.2787) sehingga atribut penelitian yang digunakan reliabel. Hasil analisis menggunakan pendekatan HOQ menunjukkan bobot absolut tertinggi dari persyaratan teknis yaitu pada memperbaiki bug sistem dengan nilai 145.28, sehingga persyaratan ini dianggap sebagai nilai kritis yang dapat memberikan peluang terbesar dalam melakukan peningkatan layanan aplikasi.
Abstrak Inggris: This study aims to apply the House Of Quality approach in analyzing consumer needs to improve the quality of taxibike service applications online at Heeh Jek in Nganjuk district in 2018. Attributes used as consumer requirements in this study are user ease, system flexibility, system reliability, response speed, perception of use, security, attractiveness, price, feature capability, location coverage, variation menu, online receipt, mileage accuracy, promotion program and complaint services. Attributes used as a technical requirement are improving the security of user accounts, providing attractive promotions, increasing menu variations, improving location accuracy, fixing system bugs and increasing system accessibility. The method used to perform the analysis is using QFD (Quality Function Deployment) to the first stage of House Of Quality. Based on the validity test, all correlation values for all attributes ? Rtabel (0.2787) and Cronbach's Alpha (0.872) ? Rtabel (0.2787) are used so that the research attribute is reliable. The results of the analysis using the HOQ approach show the highest absolute weight of the technical requirement that is to fix the system bug with the value of 145.28, so this requirement is considered as a critical value that can provide the greatest opportunities in improving application services.
--- Data #525 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ani Nur Handayani
Judul: Analisis Biomekanika Dan Fisiologi Kerja Pada Pekerja Di UD. MUJI RIZKI Kabupaten Bojonegoro
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Ahmad Mughni, S.T., M.Eng.Mgt
Abstrak Indonesia: UD. MUJI RIZKI merupakan sebuah perusahaan yang memproduksi produk mebel kayu jati berupa kursi, meja, kusen dan furniture lainnya yang bertempat di kawasan sentra industri meubel desa Sukorejo kecamatan Bojonegoro kabupaten Bojonegoro. Dalam proses produksinya, aktivitas manual material handling (MMH) menempati posisi utama untuk aktivitas yang memiliki frekuensi yang paling sering dilakukan khususnya pada bagian pre-fabrikasi. Oleh karena itu penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kondisi postur kerja dan beban kerja yang dialami oleh operator MMH di bagian pre-fabrikasi menggunakan metode NIOSH dan klasifikasi beban kerja berdasarkan presentase cardiovascular load (%CVL). Hasil identifikasi awal menggunakan standard nordic questionnare (SNQ) menunjukkan adanya beberapa keluhan sakit yang dialami oleh operator MMH. Sehingga hasil identifikasi postur kerja dan beban kerja yang dialami operator juga menunjukkan nilai yang linier yaitu postur kerja dan beban kerja yang dialami oleh operator MMH memiliki resiko cidera serta diperlukan adanya perbaikan metode kerja berupa sebuah rekomendasi rancangan alat bantu material handling. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa nilai lifting index (LI) > 1 yaitu untuk posisi 1 sebesar 14,68, posisi 2 sebesar 11,26, posisi 3 sebesar 4,82 dan posisi 4 sebesar 4,05. Sedangkan pada hasil penilaian beban kerja didapatkan %CVL sebesar 48%. Sementara setelah dilakukan perbaikan metode kerja nilai lifting index (LI) menjadi < 1 yaitu untuk posisi 1 sebesar 0,99, posisi 2 sebesar 0,98, posisi 3 sebesar 0,97 dan posisi 4 sebesar 0,99 yang berarti aktivitas MMH yang dilakukan tidak menimbulkan terjadinya musculoskeletal dissorders (MSDs).
Kata kunci : Manual material handling (MMH), NIOSH Equation, Lifting Index (LI), Cardiovascular Load (%CVL), Musculoskeletal Dissorders (MSDs)
Abstrak Inggris: UD. MUJI RIZKI is a company that produces furniture products such as chairs, tables, frames and other furniture where located in the central area of furniture industry Sukorejo village Bojonegoro Bojonegoro district. In the production process, manual handling material handling activity (MMH) occupies a prime position for activities that have the most frequent frequencies performed especially in the pre-fabrication section. Therefore, this study aims to determine the condition of work posture and workload experienced by MMH operators in pre-fabrication using NIOSH method and workload classification based on cardiovascular load percentage (% CVL). The initial identification result using standard nordic questionnare (SNQ) indicates some pain complaints experienced by MMH operators. So the result of posture identification and work load experienced by operators also shows the linear value of work posture and work load experienced by MMH operators have the risk and necessary improvement of work method in the form of a recommendation of material handling tool design. The results of this study indicate that the value of lifting index (LI)> 1 is for position 1 of 14.68, position 2 of 11.26, position 3 of 4.82 and position 4 of 4.05. While on the workload assessment results obtained %CVL is about 48%. Meanwhile, after the revised of working method, the value of lifting index (LI) to <1 is for position 1 of 0.99, position 2 of 0.98, position 3 of 0.97 and position 4 of 0.99 which means MMH activity performed not causing the occurrence of musculoskeletal dissorders (MSDs).
Keywords : Manual material handling (MMH), NIOSH Equation, Lifting Index (LI), Cardiovascular Load (%CVL), Musculoskeletal Dissorders (MSDs)
--- Data #526 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Gustya Dwi Putri
Judul: PERENCANAAN PERSEDIAAN BAHAN BAKU SEMEN DENGAN MENGGUNAKAN METODE LOT SIZING
(Studi Kasus : PT. Semen Baturaja PPJ, Bandar Lampung)
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Agus Salim, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Persediaan bahan baku merupakan elemen terpenting dalam produksi yang dilakukan oleh perusahaan untuk menghasilkan produk. Adapun persediaan juga memiliki manfaat dan kerugian. Manfaat dari persediaan ini adalah mengantisipasi kebutuhan mendesak dari perusahaan serta dapat memenuhi permintaan dari pengguna. Persediaan bahan baku berkaitan dengan jumlah permintaan terhadap produk yang akan dihasilkan serta jumlah pemakaian kuantitas bahan baku dalam produksi. Berdasarkan kondisi tersebut, perusahaan berusaha agar produk mereka tersedia sesuai kebutuhan konsumen. Dengan memberlakukan sistem persediaan guna menjamin ketersediaan bahan baku. Namun terkadang perusahaan tidak memperhatikan persoalan efisiensi lot size inventory. Akibatnya perusahaan cenderung mengadakan pembelian besar-besaran tanpa memperhatikan biaya yang ditimbulkan. Berdasarkan permasalahan diatas Metode lot sizing yang direkomendasikan untuk digunakan adalah metode Part Periot Balancing (PPB) karena metode LUC merupakan metode yang menghasilkan biaya persediaan total terendah dengan Biaya sebesar Rp 90,154,632,002.
Kata Kunci: Persediaan, Lot-Sizing, Economic Order Quantity (EOQ), Lot For Lot, LUC, LTC, PPB.
Abstrak Inggris: Raw material inventory is the most important element in the production undertaken by the company to produce the product. The inventory also has benefits and disadvantages. The benefit of this inventory is to anticipate the immediate needs of the company and to meet the demands of the users. Inventories of raw materials related to the amount of demand for products to be produced as well as the quantity of raw material consumption in production. Based on these conditions, the company tries to make their products available according to the needs of consumers. By enforcing the inventory system to ensure the availability of raw materials. But sometimes companies do not pay attention to the issue of lot size inventory efficiency. As a result companies tend to make large-scale purchases regardless of the costs incurred. Based on the above problems The recommended lot sizing method used is Part Periot Balancing (PPB) method because LUC method is the method that produces the lowest total inventory cost with the cost of Rp 90,154,632,002.
Keywords: Inventory, Lot-Sizing, Economic Order Quantity (EOQ), Lot For Lot, LUC, LTC, PPB
--- Data #527 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Royhatul Hasanah
Judul: Penerapan Metode HOQ (House Of Quality ) Dan AHP (Analytical Hierrachy Process) Dalam Upaya Peningkatan Kualitas Pelayanan
(Studi Kasus : JNE (PT. Tiki Jalur Nugraha Ekakurir) Bangkalan)
Pembimbing 1: Ari Basuki,S.T.,M.T
Pembimbing 2: Indra Cahyadi.,S.T.,M.Bus.,Ph.D
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Jasa pengiriman barang dapat memudahkan kegiatan konsumen dalam pendistribusian barang. Salah satu bisnis jasa pengiriman barang yang sering digunakan saat ini adalah JNE (PT Tiki Jalur Nugraha Ekakurir). JNE merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang pengiriman barang dan logistik. Untuk meningkatkan kualitas pelayanan JNE (PT Tiki Jalur Nugraha Ekakurir) sesuai dengan keinginan konsumen. Peneltian ini menggunakan metode HOQ (House Of Quality) dan AHP AHP (Analytical Hierrchy Process), tujuan utama dari HOQ (House Of Quality) adalah untuk menterjemahkan kebutuhan konsumen sesuai dengan harapan konsumen melalui pemahaman karakteristik dan pemanfaatan Voice of the Customer (suara konsumen). Penerapan metode AHP (Analytical Hierrchy Process) digunakan untuk mencari urutan prioritas dari berbagai alternatif dalam pemecahan suatu permasalahan, dengan cara melihat hubungan antara kebutuhan konsumen dengan respon teknis.
Tujuan dari penelitian yaitu untuk Menentukan atribut-atribut pelayanan terbaik yang harus diprioritas oleh JNE berdasarkan suara konsumen (Voice Customer) sehingga dapat meminimalisir keluhan atau komplain dari konsumen, dan ntuk merancang bentuk layanan yang harus dilakukan oleh pihak JNE (PT. Tiki Jalur Nugraha Ekakurir) Bangkalan.
Hasil HOQ (House Of Quality) menunjukkan bahwa konsumen menginginkan 11 atribut pelayanan. Dari 11 atribut pelayanan terdapat 9 atribut pelayanan yang harus dilakukan perbaikan dengan cara melihat nilai rasio perbaikan. Untuk nilai prioritas respon teknis tertinggi adalah penambahan perlengkapan kantor dengan nilai kepentingan relatif sebesar 16,157%. Sedangkan Hasil perhitungan AHP (Analytical Hierrachy Process) menunjukkan prioritas tertinggi yaitu pada respon teknis peningkatan metode kerja JNE dengan nilai kepentingan relatif sebesar 11,87%.
Kata Kunci :Peningkatan kualitas pelayanan, JNE (PT. Tiki Jalur Nugraha Ekakurir), HOQ (House Of Quality) dan AHP (Analytical Hierrachy Process)
?
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Freight forwarding services can facilitate the activities of consumers in the distribution of goods. One of the freight services business that is often used today is JNE (PT Tiki Jalur Nugraha Ekakurir). JNE is a company engaged in the delivery of goods and logistics. To improve the quality of service JNE (PT Tiki Jalur Nugraha Ekakurir) in accordance with the wishes of consumers. This study uses the HOQ (House Of Quality) and AHP (Analytical Hierrchy Process) method, the main purpose of HOQ (House Of Quality) is to translate consumer needs according to customer expectations through understanding the characteristics and utilization of Voice of the Customer . The application of the AHP (Analytical Hierrchy Process) method is used to find the priority sequence of various alternatives in solving a problem, by looking at the relationship between customer needs and technical response.
The purpose of the research is to determine the best service attributes that must be prioritized by JNE based on the voice of the consumer (Voice Customer) so as to minimize complaints or complaints from consumers, and to design the service form to be done by JNE (PT Tiki jalur Nugraha Ekakurir ) Bangkalan.
HOQ (House Of Quality) results indicate that consumers want 11 service attributes. Of the 11 service attributes there are 9 service attributes that must be improved by looking at the value of improvement ratio. For the priority value of the highest technical response is the addition of office equipment with a relative importance value of 16.157%. While the results of calculation AHP (Analytical Hierrachy Process) shows the highest priority that is on the technical response increase the working method JNE with relative importance value of 11.87%.
Keywords: Improved service quality, JNE (PT Jalur Nugraha Ekakurir), HOQ (House Of Quality) and AHP (Analytical Hierrachy Process)
--- Data #528 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Nikmatul Maula
Judul: Rancang Bangun Sistem Informasi Dinas Koperasi dan Usaha Mikro (SIDISKOP) Bangkalan
Pembimbing 1: Trisita Novianti S.TP., M.T
Pembimbing 2: Ika Deefi Anna S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Dinas koperasi dan usaha mikro merupakan instansi pemerintahan. Sebagian tugas dari dinas koperasi didasarkan dari asas otonomi dan pembantuan dibidang koperasi, usaha mikro kecil menengah, dan perindustrian. Kabupaten Bangkalan merupakan salah satu kabupaten yang mempunyai potensi Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UKM) yang cukup banyak. Masalah yang dihadapi oleh Dinas Koperasi Usaha Mikro Bangkalan adalah kurangnya media informasi kepada UKM, serta pencacatan proses laporan yang masih dilakukan secara manual yang mana dinas koperasi dan usaha mikro masih menggunakan kertas untuk mencatat data usaha kecil menengah dengan sistem yang tidak optimal operasionalnya, akibat yang bisa ditimbulkan dari pencatatan manual yaitu kesalahan catat dan kesalahan informasi. akibat lain dari sistem manual yaitu lambat didalam pemasukan data dan akses informasi akan memakan waktu yang relatif lebih lama. Pencacatan data usaha kecil menengah yang dilakukan juga hanya melalui survey, sehingga masyarakat Bangkalan yang memiliki UKM baru tidak dengan mudah mendaftar menjadi anggota binaan dinas koperasi dan usaha mikro dikarenakan survey yang dilakukan hanya secara berkala. Hasil dari penelitian ini berupa sistem informasi tentang dinas koperasi dan usaha mikro, kelebihan lain dari sistem informasi yaitu memudahkan masyarakat Bangkalan yang mempunyai UKM unntuk mendaftarkan UKM kepemilikannya dibawah binaan dinas koperasi dan usaha mikro Bangkalan.
Kata Kunci
Abstrak Inggris: Department of cooperatives and micro enterprises are government agencies. Some tasks of the cooperative service are based on the principle of autonomy and assistance in the field of cooperatives, micro small and medium enterprises and industry. Bangkalan regency is one of the districts that have the potential of Micro Small and Medium Enterprises (SMEs) are quite a lot. Problems faced by the Office of Cooperatives Micro Enterprises Bangkalan is the lack of information media to SMEs, as well as the reporting process is still done manually which the department of cooperatives and micro businesses still use paper to record the data of small and medium enterprises with systems that are not optimal operations, due to the can be generated from the manual recording of errors recorded and error information. Another result of the manual system is that slow data entry and access to information will take a relatively longer time. The data of small and medium enterprises is also conducted only through survey, so that Bangkalan community with new SMEs do not easily register as members of cooperatives and micro business because of surveys conducted only periodically. The result of this research is information system about cooperative service and micro business, other advantages from information system that is facilitate Bangkalan community who have SME to register their SME ownership under the supervision of cooperative service and micro business of Bangkalan.
--- Data #529 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Galuh Arya Perdana
Judul: Pengendalian Kualitas Dengan Menggunakan Statistical Quality Control (SQC) Dan FMEA Pada Proses Produksi Pipa PVC Di PT Tjakrindo Mas
Pembimbing 1: Imron Kuswandi, S.T., M.T
Pembimbing 2: Heri Awalul Ilhamsah, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Penelitian ini menjelaskan mengenai pengendalian kualitas pipa PVC Supramas AW Putih (SPM/P AW) di PT Tjakrindo Mas. PT. Tjakrindo Mas memproduksi berbagai jenis pipa dengan ukuran antara ยฝ, ยพ , 1, 1ยผ dan 1ยฝ diamana proses produksinya memiliki kecacatan diatas 2% yang masih bisa direwrok. Perlunya penentuan terhadap prioritas kecacatan sehingga lebih berfokus pada produk yang memiliki pengaruh besar terhadap perusahaan yaitu pada produk PVC SPM/P AW ยฝ dan ยพ. Perusahaan ingin meminimasi adanya rework yang berdampak negatif bagi perusahaan dengan melihat pengendalian kualitas yang ada. Perlunya alat bantu statistik dalam pengendalian kualitas yaitu dengan menggunakan Statistical Quality Control (SQC) dan Failure Mode and Effect Analysis (FMEA) yang digunakan untuk menentukan prioritas efek kegagalan yang perlu di berikan perbaikan. Pengumpulan data dilakukan secara langsung, sedangkan alat analisis yang digunakan yaitu metode SQC dengan alat bantu check sheet, histogram, pareto, p-chart dan fishbone diagram. Hasil analisia diagram kontrol menunjukkan bahwa produk yang diperiksa sebnyak 384 batang, dimana kecacata pada pipa PVC SPM/P AW ยฝ rata-rata kecacatan sebesar 10% (UCL=0,385 dan LCL=-0,161) dan SPM/P AW ยพ rata-rata kecacatan 11% (UCL=0,112 dan LCL=-0,161). Faktor-faktor penyebab kecacatan berdasarkan diagram tulang ikan selanjutnya akan dicari dibuat FMEA untuk dicari RPN tertingginya yang didapatkan nilai sebesar 210 untuk pipa PVC SPM/P AW ยฝ dan 240 untuk pipa PVC SPM/P AW ยพ.
Kata kunci : Pengendalian kualitas, SQC, FMEA, RPN, PVC
Abstrak Inggris: This research describes the quality control of PVC Supramas AW Putih (SPM / P AW) pipe in PT Tjakrindo Mas. PT. Tjakrindo Mas produces various types of pipes with sizes between ยฝ, ยพ, 1, 1ยผ and 1ยฝ whereas the production process has a disability above 2% which can still be ransacked. The need to determine the priority of disability so that more focused on products that have a great influence on the company that is on PVC products SPM / P AW ยฝ and ยพ. The company wants to minimize the negative impact of rework for the company by looking at existing quality control. The need for statistical tools in quality control is by using Statistical Quality Control (SQC) and Failure Mode and Effect Analysis (FMEA) which is used to determine the priority of failure effects that need to be improved. Data collection is done directly, while the analysis tool used is SQC method with check sheet tool, histogram, pareto diagram, p-chart and fishbone diagram. The results of the control chart analysis show that the product examined is 384 bars, where the deffect in the PVC pipe SPM / P AW ยฝ average disability of 10% (UCL = 0.385 and LCL = -0.161) and SPM / P AW ยพ average disability 11% (UCL = 0.112 and LCL = -0.161). Factors causing disability based on fish bone diagram will then be searched made FMEA to look for the highest RPN obtained value of 210 for PVC SPM / P AW ยฝ and 240 pipe for PVC SPM / P AW ยพ pipe.
Keywords: Quality control, SQC, FMEA, RPN, PVC
--- Data #530 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Agil Rahadi
Judul: Perbaikan Proses Untuk Pengemasan Produk dan Meminimasi Kecacatan Pada PT. Karya Bersama Gemilang
Pembimbing 1: Ida Lumintu, S.T., M.T., Ph.D
Pembimbing 2: Sabarudin Akhmad, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: PT. Karya Bersama Gemilang (KBG) bergerak di bidang produksi produk sedotan. Jenis sedotan yang diproduksi bermacam-macam, dari mulai jenis sedotan bening susu, sedotan bening air mineral, sedotan bening jumbo, dan sedotan berwarna. Untuk jenis pengemasan yang digunakan dibagi 2 macam yaitu single straw dan pack. Pada jenis pengemasan single straw terdapat variasi isi dalam satu renteng yaitu 24 pcs dan 48 pcs, sedangkan jenis pengemasan pack dibedakan menjadi 3 variasi isi yang diantaranya 24 pcs, 40 pcs, dan 48 pcs. Pengamatan masalah dilakukan pada mesin pack 5 dan 7 yang membuat produk sedotan kemasan single straw (I-Shape Straw 24 pcs) dengan tingkat kecacatan berbentuk avalan produk bulan Januari sebesar 38,79%, bulan Februari sebesar 42,65%, dan bulan Maret sebesar 38,92% dari avalan produk total. Keinginan perusahaan untuk tingkat kecacatan produk dibawah 15% dari total avalan produk. Jenis-jenis kecacatan pada produksi mesin pack 5 dan 7 yang diantaranya adalah seal plastik sedotan tidak tertutup sempurna, hasil perforasi sedotan renteng tidak pada tempatnya, sering terjadinya double pack dalam kemasan sedotan, plastik kemasan kosong sedotan, sedotan dalam kemasan tergencet, dan sedotan dalam kemasan bengkok. Metode yang digunakan untuk monitoring proses pengendalian kualitas adalah seven tools. Usulan perbaikan dengan menggunakan teknik analisa delphi, dapat ditemukan sebanyak 10 solusi untuk faktor kritis sebagai objek perbaikan.
Kata kunci: Sedotan, Reject, Seven Tools, Teknik Analisa Delphi, Faktor Kritis
Abstrak Inggris: PT. Karya Bersama Gemilang (KBG) is engaged in the production of products straws. Types of straws produced vary, ranging from the type of clear milk straws, mineral water clear straws, the jumbo clear straws, and the colored straws. For the type of packaging used divided by 2 kinds of single straw and pack. In single straw packing type there are variation of contents in one joint that is 24 pcs and 48 pcs, while packing type of pack is divided into 3 variations of contents including 24 pcs, 40 pcs, and 48 pcs. The observation of the problem was done on the 5th and 7th pack machine which made the straw single straw (I-Shape Straw 24 pcs) straw with the product avalan in January by 38.79%, the month of February was 42.65%, and March 38.92% of total product avalan. The company's desire for product defect rate is below 15% of total product avalan. Types of disability in the production of 5 and 7 pack machines of which are sealed plastic straws not perfectly sealed, perforated suction straws are out of place, often double packs of straws, empty packs of straws, straw packed straws, and deep straws bending packaging. The method used for monitoring the quality control process is seven tools. Proposed improvement using delphi analysis technique, can be found as many as 10 solutions for critical factors as the object of improvement.
Keywords: Straw, Reject, Seven Tools, Delphi Analyzer Technique, Critical Factor
--- Data #531 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: FARID ADE WIJAYANTO
Judul: FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PEMILIHAN PEMBELIAN SAHAM PADA BURSA EFEK INDONESIA
Pembimbing 1: ARI BASUKI, S.T., M.T
Pembimbing 2: MAHRUS KHOIRUL UMAMI, S.T.,M.Sc., P.hD
Abstrak Indonesia: Pasar modal saat ini adalah salah satu alternatif keuangan yang banyak diminati
masyarakat Indonesia. Dari tahun ke tahun, jumlah investor pasar modal di
Indonesia berkembang secara pesat. Dari perkembangan jumlah investor pasar
modal di Indonesia saat ini, masih belum terdapat pengklasifikasian ciri trader,
kebiasaan yang dilakukan saat pembelian saham, dan bagaiman pengambilan
keputusan trader tersebut dalam pemilihan pembelian saham. Padsa penelitian, ini
akan dilakukan analisis faktor-faktor yang mempengaruhi investor dalam pemilihan
pembelian saham pada bursa efek Indonesia (BEI). Objek penelitian yang
digunakan yaitu investor yang melakukan pemilihan pembelian saham pada bursa
efek Indonesia (BEI) dengan jumlah sampel yaitu sebanyak 150 orang, yang
ditentukan melalui teknik purposive sampling. Metode yang digunakan dalam
penelitian ini yaitu analisis faktor dengan menggunakan Confirmatory Factor
Analysis (CFA). Dalam penelitian ini, digunakan sebanyak 15 variabel, dan
menggunakan kuesioner sebagai metode pengumpulan data. Output yang
dihasilkan dari hasil analisis faktor, terbentuk tiga faktor yang mempengaruhi
investor dalam melakukan pemilihan pembelian saham pada bursa efek Indonesia
(BEI).
Abstrak Inggris: The current capital market is one of the financial alternatives that many
Indonesians are interested in. From year to year, the number of capital market
investors in Indonesia is growing rapidly. From the development of the number of
capital market investors in Indonesia today, there is still no classification of trader
traits, habits made when buying shares, and how the decision of the trader in the
stock purchase selection. In this research, it will be analyzed the factors that
influence the investor in the selection of shares in Indonesia stock exchange (BEI).
The object of research used is the investors who make the selection of shares on the
stock exchange of Indonesia (BEI) with the number of samples that is as many as
150 people, which is determined through purposive sampling technique. The
method used in this research is factor analysis by using Confirmatory Factor
Analysis (CFA). In this study, used as many as 15 variables, and using
questionnaires as a method of data collection. Output resulted from result of factor
analysis, formed three factors influencing investor in choosing share purchase at
Indonesia stock exchange (BEI)
--- Data #532 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Rohma Wati
Judul: Kebijakan Persediaan Bahan Baku Produk Pipa Poly Vinil Chloride Di PT. Tjakrindo Mas
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko, S.T., M.T
Pembimbing 2: Teguh Prasetyo, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: PT Tjakrindo Mas merupakan perusahaan yang memproduksi pipa pvc dengan tiga jenis pipa yaitu Supramas, Excellon, dan SNI Provilon atau Supralon. Perusahaan melakukan pembelian bahan baku secara tidak stabil, terdapat perilaku over stock dan low stock. pembelian bahan baku yang berlebih dikarenakan adanya beberapa faktor yaitu harga jual khusus pada waktu tertentu. Oleh karena itu untuk menghindari adanya pembelian bahan baku yang over stock atau low stock, penelitian ini dapat diselesaikan menggunakan metode EOQ yang di pengaruhi karena adanya perubahan harga. Diketahui lot optimum pembelian bahan baku per bulan saat harga jual khusus, untuk jenis resin yaitu 78,77 ton, untuk jenis CaCO3 yaitu 47,68 ton, dan untuk jenis stabilizer yaitu 39,66 ton. Lot optimum pembelian bahan baku per bulan saat harga jual khusus, untuk jenis resin yaitu 1.454,45 ton, untuk jenis CaCO3 yaitu 398,6 ton, dan untuk jenis stabilizer yaitu 388,57 ton. Diketahui safety stock pada jenis resin yaitu 47 ton, pada jenis CaCO3 yaitu 3 ton, dan pada jenis stabilizer yaitu 12 ton. Diketahui reorder point untuk jenis resin yaitu 135,4 ton, untuk jenis 7,9 ton, dan untuk jenis stabilizer yaitu 33,9 ton. Diketahui jarak waktu antar pesan jenis resin yaitu 20 hari, untuk jenis CaCO3 yaitu 48 hari, dan untuk jenis stabilizer yaitu 40 hari.
Abstrak Inggris: PT Tjakrindo Mas is a company that produces pvc pipe with three types of pipes: Supramas, Excellon, and SNI Provilon or Supralon. The Company purchases raw materials unstable, there are over stock and low stock behavior. the purchase of raw materials is excessive due to several factors namely the selling price at a particular time. Therefore, to avoid any purchase of raw materials that are over stock or low stock, this study can be completed using EOQ method that influenced due to price changes. It is known that the optimum lot of raw material purchases per month when special selling price, for resin type is 78,77 tons, for the type of CaCO3 is 47,68 tons, and for the type of stabilizer is 39,66 tons. Optimum lot of raw material purchase per month when special selling price, for resin type is 1.454,45 tons, for type of CaCO3 that is 398,6 tons, and for type of stabilizer that is 388,57 tons. Known safety stock on the resin type is 47 tons, in the type of CaCO3 is 3 tons, and on the type of stabilizer is 12 tons. Known reorder point for the resin type is 135.4 tons, for the type of 7.9 tons, and for the type of stabilizer is 33.9 tons. Given the distance between messages resin type is 20 days, for the type of CaCO3 is 48 days, and for the type of stabilizer is 40 days.
--- Data #533 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Fathor Rozi
Judul: Penyelesaian Travelling Salesman Problem (TSP) Untuk Pendistribusian Barang Menggunakan Algoritma Particle Swarm Optimization (PSO) (Studi Kasus : PT. Lukindari Permata Sidoarjo)
Pembimbing 1: Heri Awalul Ilhamsah, S.T., M.T
Pembimbing 2: Teguh Prasetyo, S.T. M.T
Abstrak Indonesia: PENYELESAIAN TRAVELLING SALESMAN PROBLEM (TSP) UNTUK PENDISTRIBUSIAN BARANG MENGGUNAKAN ALGORITMA
PARTICLE SWARM OPTIMIZATION (PSO)
(Studi Kasus : PT Lukindari Permata Sidoarjo)
Nama : Fathor Rozi
NRP : 140421100118
Program Studi : Teknik Industri
Pembimbing : Heri Awalul Ilhamsah, S.T., M.T
Teguh Prasetyo, S.T., M.T
ABSTRAK
PT. Lukindari Permata Sidoarjo merupakan Distribution Center (DC) yang bergerak dalam pendistribusian eskrim ke toko-toko yang berada di Kabupaten Sidoarjo. Industri selalu mengalami perkembangan yang pesat oleh sebab itu para penyedia produk atau jasa harus meningkatkan kualitas layanan terhadap konsumen dengan menyediakan produk atau jasa secepat mungkin dan mudah diakses oleh para konsumennya. Travelling Salesman Problem (TSP) merupakan masalah klasik mencari rute terpendek yang bisa dilalui salesman ketika ingin mengunjungi beberapa kota tanpa harus mendatangi kota yang sama lebih dari satu kali. Travelling salesman problem disebut juga suatu metode yang biasa digunakan untuk menentukan rute yang mampu memberikan jarak terpendek dari perjalanan seorang operator (salesman) yang harus melalui semua kota tujuan tepat satu kali dan harus kembali ke kota awal yang menjadi titik awal keberangkatan. Proses pengiriman produk yang tepat akan tercapai apabila didukung dengan sistem distribusi dan logistik yang optimal. Sistem manajemen supply chain dengan seluruh entitas didalamnya mampu memberikan pengoptimalan terhadap tujuan perusahaan dan permasalahan yang dihadapi perusahaan. Untuk menyelesaikan permasalahan ini menggunakan metode Particle Swarm Optimization (PSO). Sehingga diperoleh rute terpendek yang akan dilalui oleh seorang sales dan mengetahui kota atau titik tujuan mana yang akan dikunjungi terlebih dahului.
Kata kunci : Travelling Salesman Problem (TSP), Logistik, Distribusi, Salesman, Supply Chain dan Particle Swarm Optimization (PSO)
Abstrak Inggris: PENYELESAIAN TRAVELLING SALESMAN PROBLEM (TSP) UNTUK PENDISTRIBUSIAN BARANG MENGGUNAKAN ALGORITMA
PARTICLE SWARM OPTIMIZATION (PSO)
(Studi Kasus : PT Lukindari Permata Sidoarjo)
Nama : Fathor Rozi
NRP : 140421100118
Program Studi : Teknik Industri
Pembimbing : Heri Awalul Ilhamsah, S.T., M.T
Teguh Prasetyo, S.T., M.T
ABSTRACT
PT. Lukindari Permata Sidoarjo is a Distribution Center (DC) which is engaged in the distribution of ice cream to shops located in Sidoarjo regency. The industry is always experiencing rapid growth, therefore the providers of products or services must improve the quality of service to consumers by providing products or services as quickly as possible and easily accessible by its customers. Traveling Salesman Problem (TSP) is a classic problem of finding the shortest route that salesmen can pass when they want to visit several cities without having to visit the same city more than once. Traveling salesman problem is also called a method commonly used to determine the route that can provide the shortest distance from the journey of an operator (salesman) who must go through all the city of destination exactly once and must return to the initial city which became the starting point of departure. The right product delivery process will be achieved if supported by the optimal distribution and logistics system. Supply chain management system with all entities in it is able to provide optimization of corporate goals and problems faced by the company. To solve this problem use the Particle Swarm Optimization (PSO) method. So obtained the shortest route that will be passed by a sales and know which city or destination point which will be visited first.
Keywords: Traveling Salesman Problem (TSP), Logistics, Distribution, Salesman, Supply Chain and Particle Swarm Optimization (PSO)
--- Data #534 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Rendi Pratama Putra
Judul: OPTIMALISASI PELAKSANAAN PROYEK
DENGAN MENGGUNAKAN METODE CPM/PERT
(Studi Kasus Pembangunan Pondok Pesantren)
Pembimbing 1: Issa Dyah Utami, S.T ., M.T.
Pembimbing 2: Ika Deefi Anna, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: PT Pelangi Indokarya adalah perusahaan jasa yang bergerak dibidang pembangunan proyek gedung, bangunan dan lain sebagainya. Untuk bisa menyelesaikan proyek PT Pelangi Indokarya
menggunakan segenap sumber daya yang ada agar tercapainya sasaran proyek
selesai tepat waktu dengan anggaran yang tersedia.
Dalam proyek pembanguan Pondok Pesantren Royan Al Manshurien ini merupakan proyek job order yang pelaksanaannya memiliki durasi terbatas dan cukup singkat, menjadi permasalahan bagi PT Pelangi Indokarya menyelesaikan proyek tepat dengan deadline agar terhindar dari resiko penalty akibat keterlambatan proyek, dimana banyak faktor โ faktor diluar kendali yang tidak terduga yang dapat menghambat jalannya pengerjaan proyek. Oleh sebab itu berdasarkan permasalahan tersebut dapat berdampak pada kemunduran proyek dari jadwal yang telah dibuat.
Dengan menggunakan analisa metode CPM/PERT proyek pembangunan Pondok Pesantren dimana memiliki 26 aktivitas kegiatan, terdapat 1 lintasan kritis dari proyek tersebut yaitu pada kegiatan A-B-D-E-G-I-J-K-L-M-N-P-Q-S-U-V-W-X-Y-Z dimana dari lintasan kritis
tersebut memiliki durasi terpanjang 238,167 hari hari dengan persentase peluang keberhasilan proyek sebesar 14 % dari waktu deadline 236 hari. Dengan adanya indikasi kemunduran jadwal proyek dan demi menghindari hal tersebut, perlunya langkah praktis yang harus diambil untuk mempercepat durasi proyek dengan mengurangi durasi pada jalur kritis, memperhatikan alokasi sumberdaya yang ada. Ketika kegiatan memungkinkan dilakukan percepatan maka yang perlu diperhatikan adalah extra cost yang dikeluarkan harus seminimal mungkin dan tidak melewati biaya penalty yang diberlakukan.
Abstrak Inggris: PT Pelangi Indokarya is a service company engaged in the construction of building projects, buildings and so forth. To be able to complete the project PT Pelangi Indokarya use all available resources to achieve project objectives finished on time with the budget available.
In the project development of Pondok Pesantren Royan Al Manshurien is a job order project whose implementation has a limited duration and short enough, becomes a problem for PT Pelangi Indokarya to complete the project right with deadline in order to avoid the risk of penalty due to project delay, where many factors out of control unexpected that can hamper the course of project work.Therefore, based on these problems can have an impact on the decline of the project from the schedule that has been made.
By using CPM / PERT method analysis of Pondok Pesantren development project which has 26 activity activities, there is 1 critical path from the project that is on activity A-B-D-E-G-I-J-K-L-M-N-P-Q-S-U-V-W-X-Y-Z where from the critical path it has the longest duration of 238,167 days with the percentage of project success chance of 14% from time 236 day deadline. Given the indication of the project schedule decline and to avoid this, the need for practical steps to be taken to speed up the duration of the project by reducing the duration of the critical path, taking into account the allocation of existing resources. When activities allow for acceleration then that needs to be paid attention is the extra cost issued must be minimized and not pass the penalty fee applied.
--- Data #535 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Lyina Verdiani Putri
Judul: ANALISIS EFEKTIVITAS MESIN TRIPLE HOPPER MENGGUNAKAN METODE OEE (OVERALL EQUIPMENT EFFECTIVENESS) DAN FMEA (FAILURE MODE AND EFFECT ANALYSIS) DI PT.ESSENTRA
Pembimbing 1: Heri Awalul Ilhamsah ST. MT.
Pembimbing 2: Indra Cahyadi ST. M.Buss. Phd
Abstrak Indonesia: PT.Essentra merupakan industri manufaktur rokok,masih mengalami kendala yaitu mesin yang digunakan memiliki tingkat downtime sangat tinggi sehingga menggangu proses produksi. Maka diperlukan suatu analisis untuk mengetahui tingkat efektifitas mesin untuk mengetahui kinerja produksi dan mengidentifikasikan secara jelas akar permasalahan dan faktor penyebabnya sehingga usaha perbaikan menjadi terfokus dengan menggunakan metode OEE dan FMEA. Prosedur pengolahan data pada penelitian ini yaitu dengan melakukan perhitungan OEE pada mesin TH09 selama tahun 2017, kemudian menghitung sig bib losses, kemudian mencari risiko kegagalan yang berpengaruh signifikan yang kemudian memberikan rekomendasi perbaikan pada perusahaan. Dari hasil penelitian didapatkan nilai OEE pada mesin TH09 adalah 35%. Faktor six big loss yang berpengaruh signifikan pada OEE adalah reduce speed loss dengan nilai 33%, kemudian equipment loss dengan prosentase sebesar 30%, dan set up and adjustment loss dengan presentase sebesar 21%. Sehingga usulan perbaikan yang direkomendasikan untuk meminimalisir losses yaitu operator harus teliti mengawasi jalannya produksi, melakukan pembersihan pada conveyor,tidak boleh menyetting kecepatan hopper drum melebihi kecepatan conveyor, menerapkan sistem penjadwalan produksi yang mengutamakan jenis produk yang memiliki spesifikasi yang sama, pemeriksaan kondisi hopper drum secara berkala, melakukan pelumasan pada hopper drum, menentukan masa waktu penggantian belt di long folder, operator tidak hanya membersihkan belt namun juga harus memeriksa kondisi belt, operator harus melakukan pengecekan berkala pada sensor, menjaga kondisi disekitar sensor tetap bersih, membersihkan sisa โ sisa produksi agar tidak menghalangi sensor, menyiapkan sparepart yang akan digunakan, pihak gudang penyedia spare part harus berkoordinasi dengan pihak perencanaan produksi, melakukan pelatihan lebih detail kepada karyawan maintenance, menentukan setting baku atau center line untuk setiap jenis filter, pihak QC harus melakukan inspeksi pada material yang akan digunakan sebelum diproses ke mesin.
Abstrak Inggris: PT.Essentra is a cigarette manufacturing industry, still having problems, namely the machine used has a very high level of downtime which disrupts the production process. Then an analysis is needed to determine the level of effectiveness of the machine to determine production performance and identify clearly the root of the problem and the causal factors so that the improvement business becomes focused using the OEE and FMEA methods. The data processing procedure in this study is by calculating OEE on TH09 machines during 2017, then calculating sig bib losses, then looking for the risk of failures that have a significant effect which then provides recommendations for improvements to the company. From the results of the study, it was found that the OEE value in the TH09 machine was 35%. The six big loss factor that has a significant effect on OEE is reduce speed loss with a value of 33%, then equipment loss with a percentage of 30%, and a percentage set up and adjustment loss of 21%. So that the recommended improvement proposals to minimize losses are that the operator must closely monitor the course of production, carry out cleaning on the conveyor, may not set the speed of the drum hopper exceeds the conveyor speed, implement a production scheduling system that prioritizes the type of product that has the same specifications, check the condition of the drum hopper periodically, do lubrication on the drum hopper, determine the belt replacement period in the long folder, the operator not only cleanses the belt but also has to check the belt condition, the operator must periodically check the sensor, keep the conditions around the sensor clean, clean up residuals so that not blocking the sensor, preparing spare parts to be used, the warehouse provider of spare parts must coordinate with the production planning, conduct more detailed training to maintenance employees, determine the default setting or center line for each type of filter, the QC must inspect the material to be used before being processed into the machine.
--- Data #536 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Mithatia Septiana
Judul: Preferensi Konsumen Dan Strategi Pemasaran Dengan Pendekatan Konjoin Dan SWOT (Studi Kasus: Swalayan LJ STAR Pamekasan)
Pembimbing 1: ARI BASUKI, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Teguh Prasetyo, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Swalayan LJ Star merupakan salah satu retail yang didirikan sejak tahun 2007 terletak di Waru Barat kecamatan Waru Kabupaten Pamekasan Jawa timur. Swalayan LJ Star menjual berbagai produk yang dapat menunjang kebutuhan sehari-hari masayarakat sekitar. Data pengunjung 6 bulan terakhir, terlihat adanya tren jumlah penggunjung yang semakin menurun. Kondisi ini dapat menjadi ancaman bagi swalayan LJ Star untuk keberlanjutan bisnisnya. Sehingga dilakukan penelitian untuk mengetahui preferensi konsumen pada swalayan LJ STAR Pamekasan. Populasi penelitian adalah masyarakat sekitas yag pernah berbelanja di Swalayan tersebut. Jumlah sampel pada penelitian ini sebanyak 64 sampel, ukuran sample dilakukan dengan meggunakan metode linear time fuction. Jumlah atribut yang diteliti sebanyak 6 sehingga menggunakan metode tradisional konjoin (full profile) dengan fraksional faktorial desain untuk mereduksi jumlah kartu stimuli sehingga didapatkan 16 kartu stimuli. Analisis konjoin dilakukan dengan cara syntax dengan data masukan berupa data rating. Faktor yang diinginkan oleh konsumen berdasarkan hasil analisis konjoin didapatkan tingkat kepentingan yang menjadi pertimbangan dari masing-masing faktor adalah faktor 1 (kualitas) sebesar 12,889%, faktor 2 (pelayanan) 12,816%, faktor 3 (promosi) sebesar 15,816% , faktor 4 (fasilitas) sebesar 32,933%, faktor 5 (lokasi) sebesar 11,957% dan faktor 6 (fisik swalayan) sebesar 14,125%. Posisi usaha ritel swalayan LJ STAR Pamekasan dilihat dari matriks SPACE berada pada kuadran ke I, maka diperoleh strategi untuk swalayan LJ STAR Pamekasan yaitu Mempertahankan dan meningkatkan kualitas dan pelayanan untuk mempertahankan pelanggan setia, menjalin hubungan baik dengan pemasok dan melakukan pemasaran via internet.
Kata Kunci: Swalayan, Konjoin, Nilai utilitas, Nilai kepentingan, SWOT.
Abstrak Inggris: Supermarkets LJ Star is one of the retail established since 2007 located in Waru Barat district Waru East Java Pamekasan regency. Supermarkets LJ Star sells a variety of products that can support the daily needs of the community around. Data visitors the last 6 months, seen the trend of the number of users who are declining. This condition can be a threat to LJ Star supermarkets for the sake of business continuity. So do the research to know consumer preference at supermarket LJ STAR Pamekasan. The population of this research is the people who have been shopping at the supermarket. The number of samples in this study were 64 samples, sample size was done by using linear time fuction method. The number of attributes studied is 6 so using the traditional method of konjoin (full profile) with factorial fractional design to reduce the number of stimuli card to get 16 stimuli card. Conjoint analysis is done by syntax with input data in the form of rating data. Factors that wanted by consumer based on result of konjoin analysis got importance level which become consideration from each factor is factor 1 (quality) equal to 12,889%, factor 2 (service) 12,816%, factor 3 (promotion) equal to 15,816%, factor 4 ( facilities) of 32.933%, factor 5 (location) of 11.957% and factor 6 (physical self-service) of 14.125%. The position of retail self-service LJ STAR Pamekasan seen from the SPACE matrix is in the quadrant to I, Maintaining and improving the quality and service to maintain loyal customers, establish good relationships with suppliers and do marketing via the internet.
Keywords: Supermarkets, Konjoin, Utility Value, Value of interest, SWOT.
--- Data #537 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Nailur Rosyidah
Judul: Upaya Peningkatan Output Produksi PT Autokorindo Pratama dengan Pendekatan Simulasi
Pembimbing 1: ARI BASUKI, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Agus Salim, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: PT Autokorindo Pratama merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang
manufaktur dengan hasil produksi berupa velg ban kendaraan truk dengan berbagai jenis
ukuran. Wheel velg jenis 10Holes20x7.50V (ISO10) merupakan salah satu jenis produk
yang dihasilkan oleh PT Autokorindo Pratama yang akan dibahas oleh peneliti.
Permasalahan yang dihadapi PT Autokorindo Pratama adalah output produksi yang
dihasilkan belum mencapai target yang diinginkan. Tidak tercapainya target produksi
tersebut dikarenakan adanya bottleneck pada lintasan stasiun kerja. Untuk menyelesaikan
permasalahan ini maka akan dilakukan pembuatan model simulasi dengan menggunakan
software Arena 5.0. Dengan pembuatan model simulasi tersebut maka akan diketahui
stasiun kerja yang mengalami bottleneck atau menjadi kendala dalam tercapainya target
outout produksi dan dapat dibuat model simulasi untuk usulan perbaikan untuk mengatasi
permasalahan tersebut. Model simulasi yang telah terbentuk kemudian dilakukan
verifikasi dan validasi model dengan cara melakukan uji independent sample t test untuk
mengetahui apakah model simulasi sudah sesuai dengan sistem nyata atau belum,
selanjutnya membuat 2 model simulasi untuk usulan perbaikan, dan membandingkan 2
model usulan perbaikan dengan sistem nyata dengan cara melakukan uji ANOVA. Dari
pembuatan 2 model simulasi usulan perbaikan dihasilkan model usulan perbaikan 2 yang
dapat mencapai target produksi yang diinginkan dengan adanya tambahan biaya sebesar
dengan biaya sebesar Rp 364,54 per unit.
Abstrak Inggris: PT Autokorindo Pratama is a company engaged in the field
manufacturing with the production of various types of truck tires with various types
size. Wheel velg type 10Holes20x7.50V (ISO10) is one kind of product
produced by PT Autokorindo Pratama which will be discussed by researchers.
The problem faced by PT Autokorindo Pratama is the production output
produced has not reached the desired target. Not achieving production targets
this is due to a bottleneck on the work station trajectory. To complete
this problem will be done making simulation model by using
Arena 5.0 software. By making the simulation model it will be known
workstations that experience bottlenecks or become obstacles in achieving the target
production outout and simulation models can be made for proposed improvements to overcome
the problem. The simulation model that has been formed is then carried out
verification and validation of the model by testing the independent sample t test for
find out whether the simulation model is in accordance with the real system or not,
then make 2 simulation models for proposed improvements, and compare 2
a proposed improvement model with a real system by conducting an ANOVA test. From
making 2 simulation models of improvement proposals generated improvement proposal model 2 which
can achieve the desired production target with the additional cost of
at a cost of Rp 364.54 per unit.
--- Data #538 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: RA.PRIMESTHETISCA AURORA
Judul: PENERAPAN ANALISIS KONJOIN DALAM MENENTUKAN PREFERENSI MAHASISWA UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA TERHADAP PEMBELIAN SEPEDA MOTOR
Pembimbing 1: IDA LUMINTU, ST., MT., Ph.D
Pembimbing 2: ISSA DYAH UTAMI.,MT.,Ph.D
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Sepeda motor banyak diminati oleh konsumen karena memberikan manfaat bagi pemiliknya dalam mengantisipasi kemacetan. Selain geografis faktor harga juga berpengaruh terhadap perkembangan produksi sepeda motor di Indonesia. Saat ini sepeda motor dengan berbagai merek telah dipasarkan diseluruh Indonesia serta mendapatkan respon positif dari para konsumen. Hal ini dapat dilihat dari permintaan akan sepeda motor di Indonesia setiap tahun terus mengalami peningkatan. Berdasarkan data AISI (Asosiasi Industri Sepeda Motor Indonesia) menunjukkan adanya peningkatan jumlah penjualan disepanjang tahun 2017 hingga 2018. Di Universitas Trunojoyo Madura banyak terdapat mahasiswa yang menggunakan sepeda motor, hampir semua mahasiswa Trunojoyo Madura menggunakan sepeda motor. Dengan berbagai pertimbangan, mahasiswa dapat membeli sepeda motor berdasarkan preferensinya. Untuk mengetahui keinginan atau preferensi konsumen dapat dilakukan dengan menggunakan metode analisis konjoin. Analisis konjoin adalah salah satu analisis statistika multivariat yang dapat digunakan untuk mendapatkan kombinasi atau komposisi atribut-atribut suatu produk atau jasa yang paling disukai oleh konsumen sehingga dapat diketahui preferensi konsumen terhadap suatu produk atau jasa tersebut. Penelitian yang dilakukan adalah untuk mengetahui preferensi masiswa universitas trunojoyo madura terhadap pembelian sepeda motor. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan atribut yang menjadi karakteristik paling dominan dalam pembelian sepeda motor berdasarkan preferensi mahasiswa Universitas Trunojoyo Madura adalah atribut harga dengan nilai persentase sebesar 10,07%, atribut jenis sepeda motor dengan nilai persentase sebesar 9,50%, atribut daya mesin dengan nilai persentase sebesar 8,80%, atribut merk dengan nilai persentase sebesar 8,69, atribut warna dengan nilai persentase sebesar 8,63% dan atribut bahan bakar dengan nilai persentase sebesar 8,39%.
Kata Kunci : Sepeda Motor, Preferensi, Analisis Konjoin
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Motorcycles are in great demand by consumers because they provide benefits to their owners in anticipating congestion. In addition to geographical price factors also affect the development of motorcycle production in Indonesia. Currently motorcycles with various brands have been marketed throughout Indonesia and get a positive response from consumers. This can be seen from the demand for motorcycles in Indonesia every year continues to increase . Based on AISI data (Association of Indonesian Motorcycle Industry) shows an increase in sales throughout 2017 to 2018. At the University of Trunojoyo Madura there are many students who use motorcycles, almost all Trunojoyo Madura students use motorcycles. With various considerations, students can buy motorcycles based on their preference. To know the desire or preference of consumer can be done by using konjoin analysis method. Conjoint analysis is one multivariate statistical analysis that can be used to get the combination or composition of attributes of a product or service most favored by the consumer so it can know the consumer preference to a product or service. The research was conducted to find out the preference of trunojoyo madura university students to the purchase of motorcycle. Based on research that has been done attributes that become the most dominant characteristic in purchasing motorcycles based on preference of students of Trunojoyo Madura University is price attribute with percentage value equal to 10,07%, motorcycle type attribute with percentage value equal to 9,50%, attribute power machine with percentage value of 8.80%, brand attribute with percentage value of 8.69%, color attribute with percentage value of 8.63% and fuel attribute with percentage value of 8.39%.
Keywords: Motorcycles, Preferences, Conjoint Analysis
--- Data #539 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Aliyatul Himmah
Judul: Analisis Risiko (Risk) Pada Bank Pembiayaan Rakyat Syariah (BPRS)
Pembimbing 1: Issa Dyah Utami, S.T., M.T., Ph.D
Pembimbing 2: Indra Cahyadi, S.T., M.Bus., Ph.D
Abstrak Indonesia: Skripsi ini membahas tentang pengukuran potensi risiko (kerugian) dari pembiayaan mudharabah, musyarakah, murabahah, istishna, ijarah dan multijasa pada BPRS. Penenlitian ini menggunakan metode Value at Risk (VaR) untuk mengukur potensi kerugian dan metode Risk Adjusted Return on Capital (RAROC) untuk mengukur potensi imbal hasil yang telah disesuaikan dengan risiko.
Hasil dari penelitian dengan menggunakan metode VaR menunjukkan bahwa potensi risiko paling besar terdapat pada pembiayaan ijarah dimana tingkat risiko VaR (mean) dan VaR (zero) memiliki nilai sebesar 2,738,346 dan 1.306. Sedangkan pada metode RAROC memberikan kesimpulan bahwa pengukuran RAROC selama tahun 2016-2017 memiliki nilai sebesar -15.87 dan -20.37. Dimana semua hasil RAR bernilai negatif, sehingga dari hasil pengukuran RAROC dapat diketahui bahwa BPRS terdapat risiko atau kerugian.
Kata Kunci: Risiko, Return, Value at Risk (VaR), Risk Adjusted Return on Capital (RAROC)
Abstrak Inggris: This thesis discusses the measurement of potential risks (losses) of mudharabah, musyarakah, murabahah, istishna, ijarah and multijasa financing in the SRB. This research uses Value at Risk (VaR) method to measure potential loss and Risk Adjusted Return on Capital (RAROC) method to measure potential risk-adjusted yield.
The result of the research using VaR method shows that the biggest potential risk is in ijarah financing where the risk level of VaR (mean) and VaR (zero) has a value of 2,738,346 and 1,306. While on RAROC method gives conclusion that RAROC measurement during year 2016-2017 have value equal to -15.87 and -20.37. Where all RAR results are negative, so that from RAROC measurement result can be known that BPRS there is risk or loss.
Keywords: Risk, Return, Value at Risk (VaR), Risk Adjusted Return on Capital (RAROC)
--- Data #540 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Nuraini Farisatul Komariyah
Judul: PENGAMBILAN KEPUTUSAN PENJUALAN CABE JAWA DENGAN METODE ANP (ANALITYC NETWORK PROCES)
Pembimbing 1: Issa Dyah Utami, S.T., M.T., Ph.D
Pembimbing 2: Agus Salim, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Pamekasan merupakan salah satu kota di pulau Madura yang merupakan penghasil tanaman rempah dan fitofarmaka yang penting baik ditinjau dari pemenuhan kebutuhan bumbu dan obat tradisional bagi masyarakat maupun bagi industry makanan, minuman, jamu, dan obat. Namun tidak banyak masakan yang berbumbu cabe jawa. Akan tetapi kapasitas penjualan cabe jawa masih di bawah kabupaten Sumenep. Oleh karena itu untuk meningkatkan penjualan cabejawa di Pamekasan maka diperlukan beberapa langkah yang harus dilakukan, salah satu langkah yang dapat dilakukanya itu memperbaiki system penjualan cabe jamu yang ada di kabupaten Pamekasan. Dalam menenutukan strategi penjualan terbaik, metode yang diadopsi dalam penelitian ini yaitu integrase dari metode ANP (Analytic Network Process), metode ANP digunakan untuk menentukan bobot alternative strategi terbaik. Sedangkan strategi penjualan terbaik cabe jawa Pamekasan yaitu strategi focus dengan bobot sebesar (0,31695).
Kata Kunci : Cabe jawa, Strategi Penjualan, ANP (Analytic Network Process)
Abstrak Inggris: Pamekasan is one of the cities on the island of Madura which is a producer of spices and phytopharmaca is important both in terms of meeting the needs of spices and traditional medicine for the community and for the food industry, beverages, herbs, and drugs. But not many dishes are spiced chilli Java. However, the sales capacity of chili Java is still under Sumenep regency. Therefore, to increase sales of cabejawa in Pamekasan hence needed some steps to be done, one step that can be done that improve system of herbal chilli sale that exist in district of Pamekasan. In identifying the best selling strategy, the method adopted in this research is the integrase of ANP (Analytic Network Process) method, ANP method is used to determine the best alternative strategy weight. While the best selling strategy of Javanese chilli Pamekasan is the focus strategy with the weight of (0.31695).
Keywords: Chilli Java, Sales Strategy, ANP (Analytic Network Process)
--- Data #541 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Novi Putri Utami
Judul: MODEL KONSEPTUAL SUSTAINABLE MANUFACTURING PADA PROSES PRODUKSI BATIK
(Studi Kasus: Sentra UKM Batik di Sampang)
Pembimbing 1: Issa Dyah Utami, S.T., M.T., Ph.D.
Pembimbing 2: Ika Deefi Anna, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Industri batik dapat memberikan dampak positif bagi perekonomian masyarakat di Sampang, namun keuntungan tersebut tidak diimbangi dengan pengelolaan permasalahan yang ada lingkungan disekitar yang disebabkan oleh limbah cair organik dari proses produksi batik. Tujuan penelitian ini adalah untuk menyusun indikator โ indikator pada model konseptual sustainable manufacturing yang menjadi prioritas pada proses produksi batik kondisi saat ini. Metode yang digunakan triple bottom line dengan memperhatikan 3 aspek penting planet, people dan enviromental. Dari hasil penelitian model konseptual sustainable manufacturing ini disusun dengan menggunakan influence diagram. Terdapat 3 aspek pada sustainable manufacturing proses produksi batik yaitu people, planet dan enviromental; dan 8 indikator yaitu penggunaan sumber daya, efisiensi bahan, minimasi penggunaan energi, pergeseran teknologi, cacat produksi, kesehatan dan keselamatan kerja, ketenagakerjaan, meminimasi limbah, daur ulang limbah dan kondisi keadaan lingkungan. Indikator paling penting bagi pembentukan sustainable manufacturing pada UKM Batik yaitu pada penggunaan sumber daya sebesar 44,13%, cacat produksi sebesar 43,1% dan kondisi keadaan lingkungan 42,18%.
Abstrak Inggris: The batik industry can have a positive impact on the community's economy in Sampang, but the benefits are not balanced with the management of existing environmental problems caused by organic wastewater from the batik production process. The purpose of this study is to develop indicators on the conceptual model of sustainable manufacturing that became a priority in the batik production process of the current conditions. The method used by the triple bottom line takes into account 3 important aspects of the planet, people and enviromental. From the results of the conceptual modeling of sustainable manufacturing, it is arranged using an influence diagram. There are 3 aspects to sustainable manufacturing of batik production processes namely people, planet and enviromental; and 8 indicators, namely resource use, material efficiency, minimization of energy use, technology shift, production defects, occupational health and safety, employment, minimizing waste, recycling of waste and environmental conditions. The most important indicator for the establishment of sustainable manufacturing in SMEs Batik is on the use of resources of 44.13%, production defects of 43.1% and environmental conditions 42.18%.
--- Data #542 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ALFIANITA SAVITRI SHOLEH
Judul: PENERAPAN METODE MARKOV CHAIN DALAM PENJADWALAN
MAINTENANCE MESIN UNTUK OPTIMALISASI BIAYA
MAINTENANCE
Pembimbing 1: IKA DEEFI ANNA S.T., M.T.,
Pembimbing 2: TRISITA NOVIANTI S.TP., M.T.
Abstrak Indonesia: PT. Essentra Indonesia (EI) merupakan salah satu bagian dari Grup Essentra
PLC yang bergerak diberbagai macam bidang industri, seperti laut, pengeboran,
minyak, spare part, filter rokok dan lain-lain. PT. EI bertugas untuk mensupplai
kebutuhan filter rokok dari dalam negeri dan beberapa negara lain. Hingga saat
ini, PT. EI memiliki kurang lebih sekitar 64 mesin. PT. EI harus menjaga
performansi dari mesin yang dimiliki agar proses produksi berjalan dengan lancar.
Salah satu mesin yang dimiliki PT. EI adalah mesin DD10. Selama tahun 2017
hingga 2018 mesin DD10 telah mengalami downtime sebanyak 262 kali. Dimana
dengan adanya downtime dapat mempengaruhi perfomansi mesin DD10. Dengan
adanya permasalahan tersebut maka dilakukan perencanaan penjadwalan
maintenance mesin dengan menggunakan metode markov chain untuk
optimalisasi biaya maintenance perusahaan. Dengan menggunakan metode
markov chain, diperoleh skenario penjadwalan maintenance yang terbaik yaitu
skenario 4 (maintenance korektif pada status 4 serta pencegahan pada status 3 dan
2). Dengan menggunakan skenario tersebut dapat melakukan penghematan
anggaran kegiatan maintenance sebesar Rp. 149,588.00 dengan interval
penjadwalan maintenance pencegahan dilakukan setiap 3 hari sekali.
Abstrak Inggris: PT. Essentra Indonesia (EI) is one part of the Essentra PLC Group engaged
in various industries, such as marine, drilling, oil, spare parts, cigarette filters
and others. PT. EI is tasked with supplying cigarette filter needs from domestic
and some other countries. Until now, PT. EI has approximately approximately 64
machines. PT. EI must maintain the performance of the machine owned for the
production process to run smoothly. One of the machines owned by PT. EI is a
DD10 engine. During 2017 to 2018 the DD10 engine has experienced downtime
of 262 times. Where with the downtime can affect perfomansi DD10 engine. With
the existence of these problems, the planning of machine maintenance scheduling
using markov chain method to optimize the cost of maintenance company. Using
the markov chain method, the best maintenance scheduling scenarios are scenario
4 (corrective maintenance on status 4 and prevention on status 3 and 2). Using
these scenarios can save the maintenance budget of Rp. 149,588.00 with
preventive maintenance scheduling interval performed every 3 days.
--- Data #543 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Jeky Sima
Judul: PENENTUAN ALTERNATIF LOKASI MINIMARKET DI KABUPATEN BANGKALAN MENGGUNAKAN SOFTWARE ARCGIS
Pembimbing 1: Trisita Novianti, S.TP.,M.T.
Pembimbing 2: Agus Salim, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Minimarket yang ada di bangkalan teridiri dari 15 indomaret, 17 alfamart. Setiap lokasi dari kedua minimarket yang ada di antara jarak yang tidak merata antar minimarket maupun dengan pasar tradisional. Hal tersebut terjadi karena kurangnya informasi dalam penentuan lokasi pembangunan minimarket, tidak ada aturan dalam membangun minimarket. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan informasi lokasi bagi publik untuk pihak pemilik minimarket dalam memperluas jaringan minimarketnya di Kabupaten Bangkalan dengan mempertimbangkan minimarket dan pasar tradisional yang sudah ada sebelumnya Penentuan lokasi minimarket dengan berbagai faktor, besarnya biaya permintaan, biaya transportasi, jarak dengan minimarket, dan jarak dengan pasar tradisional. Dari masalah yang telah dipaparkan, peneliti menggunakan metode pemodelan matematik optimasi dengan berbasis pada model lokasi jaringan. Minimarket usulan yang akan dibangun adalah minimarket dengan biaya terkecil.
Abstrak Inggris: Minimarket in bangkalan consists of 15 indomaret, 17 alfamart. Each location of the two minimarkets exists between uneven distances between minimarkets and traditional markets. This happens because of lack of information in determining the location of minimarket development, there is no rule in building minimarket. This study aims to provide location information for the public to minimarket owners in expanding their minimarket network in Bangkalan District by considering minimarket and traditional market which already exist before. Determination of minimarket location with various factors, demand cost, transportation cost, distance to minimarket and distance with traditional markets. From the problems that have been presented, the researcher uses optimization mathematical modeling method based on the model of network location. Minimarket proposal to be built is minimarket with the smallest cost.
--- Data #544 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Filia Sandrayani
Judul: Optimalisasi Penjadwalan Shift Kerja Perawat meggunakan Metode Goal Programming (Studi Kasus: IRD Puskesmas Kecamatan Kamal)
Pembimbing 1: Ika Deefi Anna, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Rullie Annisa, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Puskesmas merupakan unit pelaksana teknis Dinas Kesehatan Kabupaten atau Kota yang bertanggung jawab menyelenggarakan pembangunan kesehatan di suatu wilayah kesehatan. Dalam Puskesmas, bagian IRD atau UGD merupakan ruangan yang sibuk selama 24 jam, sehingga untuk memaksimalkan pelayanan harus terdapat penjadwalan perawat yang tepat. Penjadwalan perawat merupakan tugas yang rumit yang biasanya dibuat oleh kepala perawat dengan cara manual, yang penyusunannya menyesuaikan dengan peraturan rumah sakit, kebutuhan perawat dan keadaan pasien. Penelitian ini mengangkat permasalahan penjadwalan perawat di Puskesmas Kamal menggunakan metode Goal Programming yang berfokus pada keseimbangan jumlah perawat laki-laki pada masing-masing shift dan jumlah shift kerja perawat yang merata. Hasil yang didapatkan bahwa penjadwalan saat ini apabila dibandingkan dengan jadwal awal secara manual dan penelitian sebelumnya, yaitu jumlah shift pagi perawat antara 4 sampai 6, serta jumlah shift sore dan shift malam setiap perawat antara 7 sampai 9. Selain itu, jumlah perawat laki-laki yang sebelumnya tidak diperhitungkan dalam pembuatan jadwal secara manual maupun penelitian sebelumnya, maka dalam penelitian saat ini jumlah perawat laki-laki minimal terdapat 1 orang per shift. Kebutuhan jumlah perawat laki-laki pada setiap shift ini dibutuhkan karena pasien dalam bagian IRD/UGD tidak dapat diprediksi kondisinya.
Abstrak Inggris: Community Health Centers is a technical implementation unit of District or Municipal Health Office responsible for conducting health development in a health area. In Puskesmas, the IRD or UGD section is a busy room for 24 hours, so to maximize service there should be proper nurse scheduling. Scheduling a nurse is a complicated task usually made by the head nurse in a manual manner, the arrangement of which conforms to hospital regulations, nurse needs and patient circumstances. This research raises the problem of nurse scheduling at Kamalโs Community Health Centers using Goal Programming method which focuses on the balance of the number of male nurses in each shift and the number of shifts of the nurses work evenly. The results show that the current scheduling when compared to the initial schedule manually and previous research, ie the number of morning shift nurses between 4 to 6, and the number of afternoon shift and night shift per nurse between 7 to 9. In addition, the number of male nurses which was not previously accounted for in manual scheduling and previous research, then in the current study the number of male nurses at least 1 person per shift. The need for the number of male nurses in each shift is required because the patient in the IRD or ER section is unpredictable.
--- Data #545 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: halimatus zahroh
Judul: evaluasi ergonomi mebel di area perpustakaan universitas trunojoyo madura
Pembimbing 1: imron kuswandi
Pembimbing 2: mahrus khoirul umami
Abstrak Indonesia: Perpustakaan Universitas Trunojoyo Madura adalah salah satu tempat yang sangat penting bagi mahasiswa. Dalam layanan perpustakaan dan pemamfatannya terlihat bahwa fasilitas โ failitas yang terdapat diperpustakaan perlu adanya perbaikan untuk menunjang kelancaran proses pencarian informasi. Hal ini dapat disimpulkan dari sarana perpustakaan UTM yang bertindak sebagai tempat pelayanan ilmu, menggali, mengkaji, meneliti, dan mengembangkan ilmu secara bebas dan objektif yang diperuntukkan bagi semua mahasiswa ternyata kurang diperhatikan baik dari segi fungsi maupun kenyamanan pengguna dan pengelola perpustakaan. Fasilitas โ fasilitas pendukung yang ada di area perpustakaan ini antara lain meja, kursi dan rak buku. Meja kursi baca merupakan salah satu fasilitas yang sangat penting dalam pelayanan pengguna perpustakaan.
Mengingat kurangnya pengetahuan mengenai kondisi lingkungan perpustakaan universitas UTM, serta mengenai persepsi pengguna pada aspek-aspek tersebut, muncul kebutuhan untuk mengevaluasi kondisi ergonomis mereka, melalui perspektif objektif dan subjektif.
Kata Kunci : Pengukuran objektif dengan atropometri, kenormalan, kecukupan, persentil, uji t
Abstrak Inggris: The Trunojoyo Madura University Library is one of the most important places for students. In the library services and pemamfatannya visible that the facilities - the files contained in the library needs improvement to support the smooth process of information retrieval. It can be concluded from the UTM library facilities that acts as a place of science services, digging, studying, researching and developing the science freely and objectively intended for all students is less attention both in terms of functionality and convenience of users and library managers. Facilities - supporting facilities in the library area include tables, chairs and bookshelves. The reading desk is one of the most important facilities in the library user service.
Given the lack of knowledge about the environmental conditions of UTM university libraries, as well as on the user perceptions of those aspects, there is a need to evaluate their ergonomic conditions, through an objective and subjective perspective.
Keywords: objective measurement with atropometry, normality, adequacy, percentile, t test
--- Data #546 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Bayu Fitriansah
Judul: Analisis Pengendalian Kualitas Dengan Menggunakan Statistical Quality Control Pada PT Sumber Mas Indah Plywood
Pembimbing 1: Tristita Novianti S.Tp, M.T
Pembimbing 2: Ahmad Mugnhi S.T, MEng.Mgt
Abstrak Indonesia: Perusahaan mempunyai target toleransi cacat yaitu sebesar 0,5% per hari. Setelah dilakukan observasi awal, rata-rata produk cacat perhari selama satu bulanadalah 0,6%, yang artinya produk cacat melebihi batas toleransi, sehingga pengendalian kualitas dan minimasi cacat perlu untuk dilakukan. Penelitian ini mencoba untuk meminimasi produk dengan menggunakan statistical quality control dan tree diagram, dimana berdasarkan peta kendali proses masih belum terkendali dan ada beberapa proses yang perlu diperbaiki. Berdasarkan diagram pareto, dari 11 jenis cacat terdapat 6 jenis cacat yang berpengaruh dan harus diselesaikan. Kemudian melalui fishbone diketahui terdapat 6 faktor yang mempengaruhi terjadinya cacat yaitu manusia, material, pengukuran, metode, lingkungan, dan mesin.
Kata Kunci : Produk Cacat, Statistical Quality Control, Tree Diagram
Abstrak Inggris: The company has a defect tolerance target of 0.5% per day. After the initial observation, the average defective product per day for one month is 0.6%, which means the defective product exceeds the tolerance limit, so that quality control and minimization of defects are necessary to do.This research tries to minimize the product by using statistical quality control and tree diagram, which based on the process control chart is still uncontrolled and there are several processes that need to be improved. Based on the pareto diagram, of the 11 types of defects there are 6 types of defects that affect and must be resolved. Then through the fishbone known there are 6 factors that affect the occurrence of defects are human, material, measurement, method, environment, and machine.
Keywords: Defective Product, Statistical Quality Control, Tree Diagram
--- Data #547 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Faiq Mochamad Syaddad
Judul: ANALISIS PREFERENSI KONSUMEN TERHADAP PEMILIHAN BRAND MINIMARKET SEBAGAI TEMPAT BERBELANJA MENGGUNAKAN ANALISIS KONJOIN DAN QFD
(Studi Kasus : Perumahan Kota Baru Driyorejo Gresik)
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Ahmad Mughni, S.T., M.Eng.Mgt
Abstrak Indonesia: Minimarket merupakan salah satu contoh pasar modern yang bersifat retail atau disebut juga retailer (pengecer). Retail modern sangat berkembang di Indonesia yang ditandai dengan peningkatan jumlah penjualan dan pertumbuhannya. Persaingan pasar yang ketat membuat pelaku bisnis berlomba-lomba untuk berinovasi untuk memenangkan persaingan. Mengetahui Preferensi konsumen dalam pemilihan tempat berbelanja merupakan cara yang tepat dalam menciptakan inovasi yang berdasarkan pada kebutuhan konsumen sehingga strategi pengembangan dapat dilakukan secara efektif dan efisien. Analisis Konjoin yang diintegrasikan QFD merupakan metode yang tepat dalam mewujudkan inovasi yang efektif dan efisien sesuai dengan kebutuhan konsumen. Fasilitas fisik dan personil toko memiliki nilai kepentingan tertinggi dibandingkan dengan atribut lainnya berdasarkan output analsis konjoin yaitu sebesar 29 % dan 22 %, dan untuk respon teknis yang memiliki prioritas dalam mewujudkan customer needs adalah penerapan SOP kebersihan, SOP jargon, action service dan SOP operasional dengan nilai kepentingan sebesar 28% dan melakukan pelatihan kepada personil toko sebesar 22%
Abstrak Inggris: Minimarket is an example of modern market with retail characteristic or called retailer. Modern retail grow up well in Indonesia it can be proved by an increase in the number of sales and their outlets. The fierce market competition keeps business people competing to innovate to win the competition. Knowing consumer preferences in choosing a place to shop is the right way to create innovation based on consumer needs so that development strategy can be done effectively and efficiently. Integrated conjoint analysis and QFD is the right method in realizing effective and efficient innovation in accordance with consumer needs. Physical facilities and shop personnel have the highest importance compared to other attributes based on conjoint analysis of 29% and 22%, and for technical responses that have priority in realizing customer needs are the implementation of SOP of cleanliness, SOP jargon, action service and operational SOP with value of interest of 28% and conduct training to shop personnel by 22%
--- Data #548 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Putri Rani Fhiliantie
Judul: Pemilihan Supplier Bahan Baku Shortcore Terbaik dan Pengalokasian Pesanan Bahan Baku (Studi Kasus Cv. Rio Karya Wood)
Pembimbing 1: Ika Deefi Anna, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Ahmad Mughni,S.T.,M.Eng.Mgt
Abstrak Indonesia: CV. Rio Karya Wood adalah perusahaan yang bergerak dibidang pembuatan kayu lapis. Pembuatan kayu lapis membutuhkan beberapa bahan baku, salah satunya adalah shortcore. Shortcore merupakan bahan baku yang paling banyak dibutuhkan, dan merupakan bahan baku yang sering menjadi alasan berhentinya proses produksi dikarenakan kurang atau terlambatnya pengiriman dari pemasok. CV. RKW memiliki 8 supplier yang menjadi pemasok bahan baku shortcore. Setiap pemasok memiliki keterbatasan. Cv. RKW membutuhkan pemasok yang mampu memasok bahan baku dengan kualitas baik dan tepat waktu untuk mengurangi berhentinya proses produksi, maka diperlukan pemilihan beberapa pemasok dari 8 pemasok shortcore yang mampu konsisten mengirimkan bahan.
Penelitian ini membahas tentang pemilihan pemasok bahan baku shortcore pada setiap periode, dan jumlah pemesanan shortcore kepada setiap pemasok menggunakan metode Mixed Integer Linier Programming. Tujuan penelitian ini adalah meminimasi biaya termasuk biaya pembelian, biaya simpan dan biaya pemesanan yang dibatasi oleh fungsi pembatas seperti: kapasitas pemasok, waktu pengiriman pemasok, persediaan, safety stock, permintaan dan biner.
Hasil dari penelitian adalah bahwa terdapat beberapa pemasok yang terpilih setiap periodenya. Pemasok yang terpilih minimal ada 5 pemasok dengan jumlah alokasi pemesanan yang berbeda. Pemasok yang selalu terpilih pada semua periode adalah pemasok 3, 5, 6 dan 7.
Kata kunci: pemilihan pemasok, alokasi pesanan, mixed integer linier programming.
Abstrak Inggris: CV. Rio Karya Wood is a company engaged in the manufacture of plywood. Making plywood requires some raw materials, one of which is shortcore. Shortcore is the most needed raw material, and is the raw material that is often the reason for the cessation of the production process due to the lack of or late delivery from the supplier. CV. RKW has 8 suppliers who are suppliers of raw materials shortcore. Every supplier has limitations. Cv. RKW requires suppliers capable of supplying raw materials of good quality and timely to reduce cessation of production processes, it is necessary to select several suppliers from 8 shortcore suppliers who are able to consistently deliver materials.
This study discusses the selection of shortcore raw material suppliers in each period, and the number of shortcore orders to each supplier using the Linear Integer Programming Mixed Integer method. The purpose of this research is to minimize the cost including purchase cost, storage cost and ordering cost limited by limiting function such as supplier capacity, supplier delivery time, inventory, safety stock, demand and binary.
The result of the research is that there are several suppliers selected each period. Selected suppliers must have at least 5 suppliers with different order allocations. Suppliers who are always selected at all periods are suppliers 3, 5, 6 and 7.
Keywords: supplier selection, allocation of orders, mixed linear integer programming.
--- Data #549 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Deni Pratama Ilmy
Judul: PENGARUH JENIS PLASTIK, RASIO PLASTIK : SERBUK KAYU, DAN JENIS PELUNAK TERHADAP KELENTURAN PRODUK PAPAN KOMPOSIT
Pembimbing 1: Mu'alim,S.T., M.T
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko,S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Kementerian Lingkungan Hidup dan Kehutanan memberikan informasi bahwa total jumlah sampah di Indonesia pada tahun 2019 mencapai angka 68 juta ton, dan sampah plastik akan mencapai angka 9,52 juta ton. Disisi lain, limbah sisa penggergajian kayu hasil dari meubeler dalam skala rumah tanggga belum banyak dimanfaatkan. Solusi dari masalah tersebut adalah dengan mendaur ulang limbah sampah plastik dan serbuk kayu menjadi papan komposit. Metode yang digunakan dalam mencari komposisi terbik adalah dengan menggunakan (Design of experiment) RAL 23 dimana faktornya adalah jenis plastik, rasio berat plastik:berat serbuk kayu, dan jenis pelunak. Sedangkan responya yaitu kelenturan produk papan komposit dengan satuan Kilo Newton. Faktor yang berpengaruh signifikan terhadap kelenturan yaitu faktor A, C, AC, dan ABC. Sedangkan kombinasi terbaik yaitu kombinasi yang menghasilkan nilai kelenturan sebesar 10,1667 KN (Kombinasi A1 B2 C2), yaitu Jenis Plastik 1 (HDPE), Rasio berat plastik : berat serbuk kayu 2 (40%:20%) dan jenis pelunak sekaligus pelumas internal komposit 2 (oli bekas).
Abstrak Inggris: The Ministry of Environment and Forestry provided information that the total amount of waste in Indonesia in 2019 reached 68 million tons, and plastic waste will reach 9.52 million tons. On the other hand, the waste of sawmill from the furniture in the household scale has not been widely utilized. The solution of the problem is to recycle waste plastic waste and wood powder into a composite board. The method used in finding the composition is using RAL 23 (Design of experiment) where the factor is the type of plastic, the ratio of the weight of plastic: the weight of wood powder, and the type of softeners. While the response is the flexibility of composite board products with units of Kilo Newton. Factors that significantly affect the flexibility of the factors A, C, AC and ABC. While the best combination is a combination that produces a pliability value of 10.1667 KN (Combination A1 B2 C2), is Plastic Type 1 (HDPE), Ratio of plastic weight: wood powder weight 2 (40%: 20%) and type of softener as well as internal composite lubricant 2 (used oil).
--- Data #550 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Moch. Rezza Fatwaludin
Judul: Penentuan Lokasi Basecamp Tim SQUAT Menggunakan Pendekatan Analisis Clustering
Pembimbing 1: Imron Kuswandi, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Heri Awalul Ilhamsah, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Jaringan Node-B merupakan terobosan teknologi baru yang diterapkan oleh beberapa perusahaan telekomunikasi di Indonesia termasuk PT Telekomunikasi Indonesia melalui anak perusahaannya PT Telkomsel. Pelayanan yang prima dalam memberikan kekuatan jaringan akses bagi para pelanggannya harus selalu di dukung dengan kesigapan Tim SQUAT dalam mengawal seluruh aktivitas pada jaringan Node-B yang tersedia. Keterbatasan waktu dalam perbaikan BTS perlu diperhatikan mengingat jarak tempuh dan akses menuju site Node-B Witel Sidoarjo cukup luas. Klaster Site Node-B diperlukan untuk mengurangi waktu tempuhnya. Melalui metode K-Means Clustering diperoleh 3 klaster yang terbentuk dengan centroid STO Mojoagung, STO Ngoro Industri dan STO Sepanjang. Kelas ke-1 dengan centroid STO Mojoagung terdapat 145 anggota site Node-B, kelas ke-2 dengan centroid STO Ngoro Industri terdapat 60 anggota dan kelas ke-3 dengan centroid STO Sepanjang terdapat 63 anggota. Berdasarkan analisa perbandingan biaya yang harus dikeluarkan untuk menuju Site ID Node-B sebelum dan sesudah di cluster diperoleh bahwa terdapat perbedaan yang signifikan setelah site ID Node-B di cluster. Biaya yang dikeluarkan oleh Tim SQUAT menjadi lebih murah dan waktu menuju site ID lebih cepat.
Abstrak Inggris: Node-B network is a new technology breakthrough applied by several telecommunication companies in Indonesia including PT Telekomunikasi Indonesia through its subsidiary PT Telkomsel. Excellent service in providing access network strength for its customers must always be supported with the SQUAT Team's readiness in guarding all activities on the available Node-B network. Limitations of time in the improvement of base stations need to be considered considering the mileage and access to the site Node-B Witel Sidoarjo wide enough. The Node-B Site Cluster is required to reduce the travel time. Through K-Means Clustering method, 3 clusters were formed with STO Mojoagung, STO Ngoro Industri and STO Sepanjang. First class with STO Mojoagung's centroid there are 145 members of Node-B site, 2nd class with STO Ngoro Industrial centroid there are 60 members and 3rd class with STO centroid Throughout there are 63 members. Based on cost comparative analysis that must be spent to get to Site ID Node-B before and after in cluster obtained that there is significant difference after site ID Node-B in cluster. The cost incurred by the SQUAT Team becomes cheaper and the time to site ID is faster.
--- Data #551 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Hafidoh
Judul: PERANCANGAN ULANG STASIUN KERJA DI STASIUN KERJA GRINDING UNTUK PERBAIKAN POSTUR KERJA OPERATOR DENGAN PENDEKATAN ANTROPOMETRI
Pembimbing 1: Ida Lumintu S.T.,M.T.,Ph.D
Pembimbing 2: Mahrus Khoirul Umami S.T., M.Sc.,Ph.D
Abstrak Indonesia: Kecelakaan di tempat kerja dapat disebabkan oleh faktor ergonomi, yaitu ketidaksesuaian dimensi yang dibutuhkan lingkungan kerja dengan antropometri pekerja. Sehingga hal tersebut dapat menyebabkan postur kerja operator buruk. Penelitian ini dilakukan di salah satu perusahaan manufaktur yaitu PT Inkor Bola Pacific dengan objek penelitian operator grinding di stasiun kerja grinding. Untuk mengetahui bagian tubuh operator yang sering dikeluhkan sakit maka digunakan Standardized Nordic Questionnaire. Selanjutnya mengevaluasi postur kerja operator dengan metode penilaian RULA (Rapid Upper Limb Assessment). Berdasarkan penilaian RULA diketahui bahwa postur kerja operator yang dibagi menjadi 3 kegiatan kerja yaitu mengambil bola, proses grinding dan meletakkan bola diperlukan perbaikan untuk menghindari cedera. Sehingga dilakukan beberapa usulan perbaikan terhadap dimensi fasilitas kerja dengan mempertimbangkan antropometri dari operator. Berdasarkan perbaikan yang telah dilakukan, diketahui bahwa skor penilaian RULA untuk postur kerja operator di fasilitas kerja yang sudah diperbaiki lebih kecil daripada skor penilaian RULA sebelumnya.
Abstrak Inggris: Workplace accidents can be caused by ergonomic factors, it is the mismatch of the required dimensions of the environment with workersโs anthropometry. Things that can cause bad operator work posture. This research was conducted in one of the manufacturing company that is PT Inkor Bola Pacific with the object of grinding operator research in work station grinding. To know the body part of the operator who often complained of pain. Next find out the operator's work posture with RULA (Rapid Upper Limb Assessment). Based on RULA rank, that is operator work posture divided into 3 activities, these are taking the ball, grinding process and put the ball needs to improve for avoud injury. So, made some improvements on the dimensions of the facility by considering the anthropometry of the operator. Based on the improvements made, the result of RULA value for the operator's work posture is smaller than before.
--- Data #552 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ILHAM DEFRIONO
Judul: KESESUAIAN ANTARA ANTROPOMETRI FUNGSIONAL SAAT MELAKUKAN GERAKAN SHALAT DAN UKURAN SAJADAH UNTUK MAHASISWA JAWA DAN MADURA
Pembimbing 1: MAHRUS KHOIRUL UMAMI, S.T., M.Sc., Ph.D
Pembimbing 2: IMRON KUSWANDI, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Sajadah merupakan sebuah media dari kain yang biasanya memiliki aneka ragam gambar dan pola bernafaskan Islam. Sajadah digunakan sebagai alas shalat, menjaga kebersihan bagian tubuh dan untuk menambah kekhusyukan. Saat ini terdapat berbagai model, motif, dan ukuran sajadah yang secara tidak langsung berdampak terhadap ketidaknyamanan bagi pengguna. Salah satu penyebab utamanya adalah ketidaksesuaian antara ukuran sajadah dengan pengguna. Akibatnya ketika shalat khususnya shalat berjamaโah shaf menjadi tidak sempurna, karena ukuran sajadah yang dipakai tidak ideal. Oleh sebab itu, perlu dilakukan rekomendasi desain sajadah yang standar dan ideal sesuai ukuran tubuh pengguna berdasarkan antropometri fungsional saat melakukan gerakan shalat menurut riwayat hadits. Penelitian ini bertujuan untuk menemukan alternatif solusi terhadap permasalahan yang ada di Masyarakat yakni melalui analisis kesesuaian ukuran tempat dan gerakan shalat khususnya posisi sujud berdasarkan antropometri fungsional Mahasiswa Jawa dan Madura. Melalui metode sampling purposive dan observasi langsung pada objek yang diteliti. Maka data-data yang dibutuhkan bisa diperoleh. Kemudian dilakukan pengolahan data yaitu uji kenormalan data, uji T, dan perhitungan nilai persentil. Sehingga dapat menghasilkan usulan ukuran desain sajadah yang ergonomis. Berdasarkan hasil pengolahan data antropometri fungsional didapatkan empat usulan ukuran desain sajadah ergonomis yaitu untuk mahasiswa laki-laki Jawa dan Madura serta mahasiswa perempuan Jawa dan Madura. Ukuran sajadah mini laki-laki Jawa yakni Panjang: 123,5 cm dan Lebar: 44,50 cm. Ukuran sajadah rata-rata laki-laki Jawa untuk Panjang: 136,5 cm dan Lebar: 50,45 cm. Ukuran Ekstrim sajadah laki-laki Jawa didapatkan Panjang: 150 cm dan Lebar 56,5 cm. Selanjutnya ukuran sajadah mini, rata-rata, dan ekstrim untuk laki-laki Madura secara berturut-turut diperoleh Panjang: 123,5 cm dan Lebar: 45,5, Panjang: 135,5 cm dan Lebar: 50,5, Panjang: 145 cm dan Lebar: 57,5 cm. Kemudian ukuran sajadah mini perempuan Jawa, Panjang: 110,5 cm dan Lebar: 43,5 cm. Ukuran sajadah rata-rata perempuan Jawa, Panjang: 120 cm dan Lebar: 50,5 cm. Ukuran sajadah ekstrim perempuan Jawa, Panjang: 130 cm dan Lebar: 57,5 cm. Sedangkan ukuran sajadah mini perempuan Madura diperoleh Panjang: 110,5 cm dan Lebar: 41,5 cm. Ukuran sajadah rata-rata perempuan Madura, Panjang: 120 cm dan Lebar: 48,5 cm. Adapun ukuran sajadah ekstrim perempuan Madura adalah Panjang: 130 cm dan Lebar: 55,5 cm. Ukuran tersebut sudah mempertimbangkan allowance (kelonggaran), sehingga usulan desain sajadah yang dihasilkan sangat ergonomis.
Abstrak Inggris: Prayer rug is a medium of cloth that usually has a variety of images and patterns breathe Islam. The prayer rugs are used as prayer mats, keeping the body clean and to increase the fervor. Currently there are various models, motifs, and sizes of prayer rugs that indirectly impact on inconvenience to users. One of the main causes is the mismatch between the size of the prayer rug with the user. As a result, when prayers in particular prayer congregation shafat be imperfect, because the size of the worn prayer mat is not ideal. Therefore, it is necessary to make a standard and ideal prayer rug design recommendation according to the user's body size based on functional anthropometry when performing the prayer movement according to the hadith history. This study aims to find alternative solutions to the problems that exist in the society that is through the analysis of the suitability of place size and movement of prayers, especially the prostration position based on functional anthropometry of students of Java and Madura. Through purposive sampling method and direct observation on the object under study. Then the required data can be obtained. Then performed data processing that is data normality test, T test, and calculation of percentile value. So as to produce the proposed sized ergonomic prayer mats. Based on the result of functional anthropometry data processing, there are four suggestions of ergonomic prayer mat design sizes for male students of Java and Madura and female students of Java and Madura. The size of the mini prayer mats male Javanese namely Length: 123,5 cm and Width: 44,50 cm. Prayer rugs size of the average male Javanese for Length: 136,5 cm and Width: 50,45 cm. Extreme Size of Javanese male prayer mat obtained Length: 150 cm and Width 56,5 cm. Furthermore the size of the mini, average, and extreme prayer rugs for Madurese male respectively obtained Length: 123,5 cm and Width: 45,5, Length: 135,5 cm and Width: 50,5, Length: 145 cm and Width: 57,5 cm. Then the size of the female mini java prayer mat, Length: 110,5 cm and Width: 43,5 cm. Average female prayer mat size, Length: 120 cm and Width: 50,5 cm. Javanese extreme prayer mat sizes, Length: 130 cm and Width: 57,5 cm. While the size of female mini prayer mats Madurese obtained Length: 110,5 cm and Width: 41,5 cm. Average prayer mat size of Madurese women, Length: 120 cm and Width: 48,5 cm. The size of the extreme female prayer mat is Length: 130 cm and Width: 55,5 cm. The size is already considering allowance (looseness), so the proposed design of prayer rugs produced is very ergonomic.
--- Data #553 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Susanto
Judul: Pengaruh Jenis Zat Aditif, Jenis Serbuk Kayu dan Persentase Fraksi Berat Pelunak Plastik terhadap Modulus of Rapture Papan Komposit
Pembimbing 1: Mu'alim S.T., M.T.
Pembimbing 2: Anis Arendra S.T., M.Eng.
Abstrak Indonesia: Limbah merupakan hasil sisa pengolahan ataupun pemakaian yang cenderung tidak memiliki nilai jual sehingga sering kali dilakukan pembuangan. Limbah dapat mengganggu lingkungan disekitar dengan menimbbulkan efek pencemaran lingkungan seperti pencemaran pada udara, air, tanah maupun nilai estetika. Limbah yang banyak dihasilkan oleh masyarakat aadalah limbah plastik. Limbah plastik selain mampu menyebabkan bencana alam seperti banjir juga dapat menyebabkan terganggunaya sebuah ekosistem. Sehingga perlu dilakuakan penanganan khusus untuk dapat meminimalisir limbah plastik. Mebel merupakan industri yang melibatkan bahan baku dari alam yaitu kayu yang menghasilkan serbuk kayu yang sering dibuang disembarang tempat sehingga mengganggu nilai estetika dan ruang gerak dari tempat yang ada pembuangan limbah tersebut. Madura khususnya Kabupaten Bangkalan adalah sebuah kabupaten yang mempunyai tanah kapur besar. Bahkan di Bangkalan sendiri banyak tambang batu kapur. Selain kapur citrun atau asam sitrat juga banyak diproduksi di madura. Penelitian ini bertujuan untuk membuat papan komposit dengan memanfaatkan limbah dari plastik HDPE, serbuk kayu mahoni dan jati serta semen maupun asam sitrat yang banyak ditemukan di Bangkalan. Yang mana prosuk yang dihasilkan berupa papan dengan diuji modulus of rapture, sehingga dapat menjadi produk hasil pengolahan yang memiliki nilai tambah
Kata Kunci: Limbah, Plastik, Serbuk Kayu, Kapur, Asam Sitrat, Papan Komposit.
Abstrak Inggris: Waste is the result of residual processing or use that tends to have no sales value so often done disposal. Waste can disrupt the environment around by causing environmental pollution effects such as pollution on air, water, soil and aesthetic value. The waste generated by the community is a waste of plastic. Plastic waste other than capable of causing natural disasters such as floods can also cause disturbed an ecosystem. So it is necessary dilakuakan special handling to minimize waste plastic. Furniture is an industry that involves raw materials from nature that is wood that produces wood powder which is often disposed of the place so that disturbs the aesthetic value and space from where there is waste disposal. Madura especially Bangkalan regency is a district that has a large lime land. Even in Bangkalan itself many limestone mines. In addition to lime citrun or citric acid is also widely produced in Madura. This study aims to make composite boards by utilizing waste from HDPE plastics, mahogany and teak dust and cement and citric acid are found in Bangkalan. Which where produced is a board with tested modulus of rapture, so it can be a product of processing that has added value
Keywords: Waste, Plastic, Wood Powder, Lime, Citric Acid, Composite Board.
--- Data #554 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammad Hasib Wildan
Judul: Pemilihan Supplier PT Romi Violeta Menggunakan Metode Linear Programming
Pembimbing 1: Ida Lumintu, S.T., M.T., Ph.D
Pembimbing 2: Heri Awalul Ilhamsah, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Pemilihan supplier adalah suatu kegiatan penting yang harus dilakukan oleh perusahaan guna menentukan supplier mana yang nantinya akan menyuplai kebutuhan bahan baku produksi didalam perusahaan. Pihak perusahaan harus cermat dalam hal pemilihan supplier, karena jika perusahaan mengalami kesalahan dalam memilih suppliernya akan mengakibatkan peningkatan biaya pada proses produksi. Dalam melakukan pemilihan supplier sendiri dibutuhkan beberapa kriteria yang mana dari kriteria-kriteria tersebut nantinya akan dapat menggambarkan performa dari para supplier sehingga dengan adanya kriteriakriteria tersebut dapat membantu perusahaan dalam menentukan keputusan untuk memilih supplier. Terdapat berbagai macam metode yang dapat digunakan untuk proses pemilihan supplier, salah satunya adalah metode Linear Programming seperti yang telah digunakan peneliti dalam menyelesaikan penelitian ini. Didalam penelitian ini nantinya akan didapatkan hasil berupa supplier terpilih sebagai alokasi pembelian bahan baku produksi perusahaan, dalam hal ini bahan bakunya berupa kayu dengan 3 jenis yaitu kayu mindi, kayu mahoni dan kayu jati.
Abstrak Inggris: Supplier selection is an important activity that must be done by the company to determine which suppliers will be supplying the raw material needs of production within the company. The company must be careful in terms of supplier selection, because if the company experienced a mistake in choosing the supplier will lead to increased costs in the production process. In the selection of suppliers themselves required some criteria which of these criteria will be able to describe the performance of the suppliers so that the existence of these criteria can help companies in determining the decision to choose suppliers. There are various methods that can be used for the supplier selection process, one of which is the method of Linear Programming as has been used by researchers in completing this research. In this research will be obtained the results of selected suppliers as the allocation of raw material purchase of the company's production, in this case the raw material in the form of wood with 3 types of mindi wood, mahogany and teak wood.
--- Data #555 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Irda Rebekka Simanjuntak
Judul: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN USAHA KECIL MENENGAH (UKM) KERUPUK BERBASIS WEB (Studi Kasus: UKM Sumber Jokotole, Socah, Bangkalan)
Pembimbing 1: Issa Dyah Utami, S.T., M.T., Ph.D
Pembimbing 2: Agus Salim, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Perkembangan dunia usaha yang semakin pesat mengakibatkan perusahaan bersaing untuk meningkatkan kinerja perusahaan mereka agar dapat menguasai pangsa pasar yang lebih besar serta menjadikan perusahaannya mejadi lebih terpandang dan terkemuka dibandingkan dengan perusahaan lainnya. UKM merupakan usaha ekonomi produktif yang berdiri sendiri, yang dilakukan oleh orang perorangan atau badan usaha yang bukan merupakan anak perusahaan atau bukan cabang perusahaan yang dimiliki, dikuasai, atau menjadi bagian baik langsung atau tidak langsung. Penulis tertarik dengan membantu dalam meningkatkan penjualan serta memperluas pemasaran pada UKM dengan cara mengembangkan sistem penjualan yang berbasis Web dan model pengembangan yang digunakan yaitu software aplikasi menggunakan Bahasa pemrograman PHP dan database menggunakan MySQL.
Hasil penelitian yang telah diperoleh berupa aplikasi penjualan yang berbasis Web secara offline dan bisa melayani transaksi penjualan secara offline dan bisa membantu meningkatkan penjualan pada UKM.
Abstrak Inggris: The increasingly rapid development of the business world has resulted in companies competing to improve the performance of their companies in order to gain greater market share and make their companies more respected and prominent compared to other companies UKM are productive economic enterprises that stand alone, carried out by individuals or business entities that are not subsidiaries or branches of the company owned are controlled, or become part of either directly or indirectly. The author is interested in assisting in increasing sales and expanding marketing to UKM by developing Web-bases sales sales system and development models used namely software the application uses the PHP programming language and database using MySQL.
The result of research that has been obtained in the form of and offline sales application and can serve sales transactions offline and can help improve customer Web-based sales for UKM.
--- Data #556 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: NOER FAIZAL RAHMAN
Judul: MERANCANG KURSI LIPAT YANG PRAKTIS DAN ERGONOMIS TERHADAP KENYAMANAN POSISI DUDUK TERAPI SETRUM DAN TERAPI LISTRIK
Pembimbing 1: MAHRUS KHOIRUL UMAMI, S.T., M.Sc.
Pembimbing 2: SABARUDIN AKHMAD, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Terapi setrum merupakan terapi kesehatan yang berlandasan melancarkan peredaran darah yang menggumpal dan tersumbat. Semakin maju zaman ini semakin banyak orang memiliki ide kreatif yang canggih dalam hal apapun salah satunya dalam hal kesehatan. Kesehatan sangat diperlukan oleh setiap orang agar ketika melakukan kegiatan atau aktivitas dapat dilakukan dengan maksimal oleh karena itu sehat dalam kesehatan itu mahal. Aktivitas terapi adalah merupakan serangkaian gerak fisik yang dilakukan di dalam usaha penyembuhan atau meningkatkan kualitas hidup penderita, mengelola penyakitnya dan menunda atau meniadakan komplikasi yang akan ditimbulkannya. Penggunaan aktivitas fisik sebagai usaha terapi tidak dapat berdiri sendiri, melainkan bersifat komplementer dengan usaha terapi yang lain misalnya pengaturan makan dan pengobatan konvensional yang telah terbukti peranannya. Kursi yang baik adalah kursi yang nyaman dan ergonomis saat digunakan sesuai antropometri. Alat bantu kursi yang biasanya digunakan itu berbeda-beda ukuran tinggi dan lebarnya sehingga kenyamanan dalam posisi duduk yang kurang benar maka akan menambahkan cidera kecil lainnya berdasarkan posisi duduk yang tidak nyaman. Menghindari cidera tambahan dari kurang nyamannya posisi duduk dengan mengetahui ukuran standard posisi kursi duduk yang benar bagi kalangan tersebut.
Kata Kunci : Kursi, Terapi, Nyaman.
Abstrak Inggris: Stun therapy is a health therapy that is based on the circulation of clots and clogged blood. The more advanced this time more and more people have sophisticated creative ideas in any case, one of them in terms of health. Health is needed by everyone so that when doing activities or activities can be done to the maximum, therefore health in health is expensive. Therapy activities are a series of physical movements carried out in an effort to cure or improve the quality of life of sufferers, manage the disease and delay or eliminate the complications that will be caused. The use of physical activity as a therapeutic endeavor cannot stand alone, but is complementary with other therapeutic efforts such as the regulation of eating and conventional medicine which has proven its role. A good seat is a comfortable and ergonomic chair when used according to anthropometry. The chair aids that are usually used are different sizes of height and width so that comfort in a sitting position is less correct then it will add another small injury based on an uncomfortable sitting position. Avoid additional injury from the lack of comfort of the sitting position by knowing the standard size of the correct seat position for those circles.
Keywords: Chair, Therapy, Comfortable.
--- Data #557 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ILHAM SUHARTONO
Judul: OPTIMISASI BIOPLASTIK MENGGUNAKAN TEPUNG JAGUNG, TEPUNG SINGKONG DAN GLISERIN DENGAN METODE PERMUKAAN RESPON
Pembimbing 1: TRISITA NOVIANTI, S.T., M.TP.
Pembimbing 2: INDRA CAHYADI, S.T., M.Bus.Ph.D.
Abstrak Indonesia: Plastik adalah sebuah bahan yang kini banyak digemari dan banyak digunakan dalam
kehidupan masyarakat. Akan tetapi plastik sendiri adalah bahan yang tidak dapat terurai
(nondegradable), maka dari itu penggunaan plastik harus diperhatikan agar tidak merusak
lingkungan mengingat besarnya limbah yang dihasilkan. Oleh sebab itu dilakukan sebuah
pengembangan plastik biodegradable atau biasa disebut dengan bioplastik. tujuan dari penelitian
ini adalah mengetahui komposisi campuran dari jagung / singkong dan gliserin untuk mendapatkan
hasil bioplastik yang optimal dengan kuat tarik maksimum dan elongasi maksimum dengan
menggunakan metode permukaan respon. Kombinasi parameter kuat tarik dan elongasi dengan
menggunakan response surface optimizer -Optimaly (jagung) diperoleh nilai fungsi desibrability.
Nilai desirability untuk kuat tarik yaitu 0,788 serta nilai desibarility untuk elongasi adalah 18,07.
kemudian kombinasi dari parameter optimal yang dihasilkan yakni gliserin 0,5 ml dan tepung 4,09
g dengan kuat tarik yang dihasilkan 16,59 MPa dan elongasi sebesar 17,23 %. Kombinasi
parameter kuat tarik dan elongasi dengan menggunakan response surface optimizer D-Optimaly
response (singkong) diperoleh nilai fungsi desibrability. Nilai desirability untuk kuat tarik yaitu
0,502 serta nilai desibarility untuk elongasi adalah 1.51. kemudian kombinasi dari parameter
optimal yang dihasilkan yakni gliserin 0.5 ml dan tepung 2 g dengan kuat tarik yang dihasilkan
6,97 MPa dan elongasi sebesar 10,6%. Hasil uji kuat tarik yang optimum bahan tepung jagung
adalah 16,59 MPa sedangkan untuk singkong adalah 6,97 MPa. dan hasil uji elongasi untuk bahan
jagung adalah 17,23% sedangkan untuk singkong adalah 10,6 %.
Kata Kunci : Plastik, Bioplastik, Permukaan Respon, Kuat tarik, Elongasi
Abstrak Inggris: Plastic is a material that is now popular and widely used in people's lives. However, plastic itself
is a material that cannot be decomposed (nondegradable), therefore the use of plastic must be
considered so as not to damage the environment considering the amount of waste produced.
Therefore, a development of biodegradable plastics or commonly called bioplastics is carried out.
The purpose of this study was to determine the composition of the mixture of corn / cassava and
glycerin to obtain optimal bioplastics results with maximum tensile strength and maximum
elongation using the response surface method. The combination of tensile strength and elongation
parameters using response surface optimizer -Optimaly (corn) obtained the value of the
desibrability function. Desirability value for tensile strength is 0.788 and the desibarility value for
elongation is 18.07. then the combination of the optimal parameters produced was 0.5 ml glycerin
and 4.09 g flour with a tensile strength produced 16.59 MPa and elongation of 17.23%. The
combination of tensile strength and elongation parameters using response surface optimizer DOptimal response (cassava) is obtained by the value of the desibrability function. Desirability
value for tensile strength is 0.502 and the desibarility value for elongation is 1.51. then the
combination of the optimal parameters produced was 0.5 ml glycerin and 2 g flour with a yield
strength of 6.97 MPa and elongation of 10.6%. The optimum tensile strength test results of corn
flour ingredients were 16.59 MPa while for cassava was 6.97 MPa. and the elongation test results
for corn ingredients were 17.23% while for cassava it was 10.6%.
Keywords: Plastics, Bioplastics, Surface Response, Tensile Strength, Elongation
--- Data #558 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ALBAR
Judul: perancangan eksperimen produksi biogas dengan bahan kotoran ayam dan sapi
Pembimbing 1: Trisita Novianti, S.TP., M.T
Pembimbing 2: Ika Deefi Anna, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Biogas merupakan salah satu alternatif pemanfaatan limbah organik sebagai
sumber energi ramah lingkungan yang harganya terjangkau dan dapat mengurangi
ketergantungan masyarakat pada penggunaan minyak tanah, kayu bakar atau LPG.
Produksi biogas dilakukan dengan memanfaatkan limbah peternakan yang dikumpulkan dari wilayah lapa daya dungkek sumenep pulau Madura. Penelitian dilakukan di daerah lapa daya karena mayoritas masyarakatnya menjalani kehidupan sehari-hari dengan bertani dan berternak sapi dan ayam.
Jumlah ternak di lapa daya dungkek lebih dari 100 ekor sapi dan lebih dari 3000 ekor ayam. Namun, hampir seluruh limbah yang dihasilkan dari peternakan hanya
dipergunakan sebagai pupuk kompos bagi lahan pertanian. Sedangkan,
masyarakat pedesaan lapa daya sendiri masih menggunakan cara tradisional yakni
kayu bakar dan minyak tanah untuk kegiatan memasak. Penggunaan LPG di
kalangan tersebut juga masih jarang karena harga jual LPG masih relatif mahal
bagi penduduk lapa daya yang mayoritas penduduknya mempunyai perekonomian
menengah kebawah. Harga jual LPG ukuran 3 kg yang beredar di wilayah lapa daya berada pada kisaran Rp 18.000 โ 20.000, harga tersebut relatif mahal bagi penduduk lapa daya yang mayoritas penduduknya memiliki ekonomi menengah kebawah. Oleh karena itu, pemanfaatan limbah peternakan sapi dan ayam untuk menjadi biogas dikawasan tersebut bisa dijadikan alternatif energi terbaik yang harganya terjangkau. Penelitian akan dimulai dengan melakukan perhitungan volume biogas dan produksi gas metana yang dihasilkan dari kotoran ayam dan sapi yang dihasilkan dari wilayah lapa daya dungkek sumenep. Selanjutnya, penelitian akan menghitung komposisi campuran kotoran ayam dan sapi yang tepat digunakan dalam pembuatan biogas. Komposisi kotoran ayam dan sapi yang tepat adalah 50% kotoran ayam dan 50% kotoran sapi dimana pada penelitian ini menggunakan 1,5 kg kotoran sapi dan 1,5 kg kotoran ayam. Seperti pada replikasi 1 dan perlakuan ke 2 dimana diperoleh nilai volume biogas 4,71 cm3 dan gas methane 3,938 yang merupakan nilai tertinggi yang diperoleh dari semua percobaan. Hal ini menunjukkan bahwa biogas dari kotoran ayam lebih baik dari kotoran sapi, akan tetapi jumlah kotoran sapi lebih banyak dibanding kotoran ayam, sehingga digunakan kombinasi kotoran ayam dan sapi untuk biogas di penelitian ini. Penelitian ini menggunakan metode Rancangan Acak Lengkap (RAL) dengan 2 faktor yaitu kotoran sapi dan kotoran ayam. Hasil komposisi dari campuran kotoran sapi dan ayam yang terpilih menghasilkan biogas, akan menjadi dasar pembuatan reaktor biogas untuk unitunit rumah.
Kata Kunci : Energi Alternatif, volume Biogas, produksi gas metana, Rancangan Acak Lengkap (RAL)
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Biogas is an alternative to using organic waste as environmentally friendly energy sources that are affordable and can reduce community dependence on the use of kerosene, fuel wood or LPG. Biogas production is carried out by utilizing livestock waste collected from other dumenek sumenep areas of Madura island. The research was conducted in other regions because the majority of the people live their daily lives by farming and raising cattle and chickens. The number of livestock is more than 100 cows and more than 3000 chickens. However, almost all waste produced from livestock is only used as compost for agricultural land. While, other rural communities themselves still use traditional methods, namely firewood and kerosene for cooking activities. Use of LPG in these circles are also still rare because the selling price of LPG is still relatively expensive for residents of the lapa power, the majority of the population has an economy middle down. The selling price of 3 kg LPG circulating in other power areas is in the range of Rp. 18,000 - 20,000, the price is relatively expensive for residents of the power sector where the majority of the population has a middle to lower economy. Therefore, the utilization of cattle and chicken farm waste to become biogas in the area can be used as the best energy alternative at an affordable price. The study will begin by calculating the volume of biogas and the production of methane gas produced from chicken and cow manure produced from other areas of sumenep dungkek power. Furthermore, the study will calculate the composition of the mixture of chicken and cow manure that is right for use in making biogas. The exact composition of chicken and cow manure is 50% chicken manure and 50% cow manure which in this study used 1.5 kg cow manure and 1.5 kg chicken manure. As for replication 1 and treatment 2 where the volume value of 4.71 cm3 and methane gas 3,938 was obtained, which was the highest value obtained from all experiments. This shows that biogas from chicken manure is better than cow manure, but the amount of cow manure is more than chicken manure, so a combination of chicken and cow manure is used for biogas in this study. This study uses a completely randomized design method (CRD) with 2 factors, namely cow dung and chicken manure. The results of the composition of the mixture of selected cow manure and chicken produce biogas, which will become the basis for making biogas reactors for units of home units.
Keywords: Alternative Energy, volume of biogas, methane gas production, Complete Random Design (CRD)
--- Data #559 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ANDRI WAHYUDI
Judul: Segmentasi Konsumen Ayam Geprek Pada Rumah Makan Ayam Geprek Madura di kota Bangkalan dengan Pendekatan Analisis Cluster Sub
K-maens Cluster
Pembimbing 1: Dr. Rachmat Hidayat S.T., M.T
Pembimbing 2: Rullie Annisa, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Pada era globalisasi, Persaingan sangatlah ketat dilakukan diantara para pelaku usaha sangatlah tinggi, sehingga dibutuhkan kemampuan untuk membaca peluang pasar. Banyak peluang usaha yang ditawarkan, mulai dari hal sederhana sampai dengan hal yang kompleks. Usaha dibidang kuliner, salah satunya peluang usaha ayam geprek dimana dinilai mempunyai peluang usaha yang cukup besar mengingat bahan yang di butuhkan sederhana dan pengolahannya yang cukup mudah. Pada penelitian ini dilakukan segmentasi pasar konsumen ayam geprek pada rumah makan ayam geprek madura di kota bangkalan dengan pendekatan analisis cluster. Dimana Pada cluster memiliki perbedaan sesuai dengan uji anova dengan nilai f hitung > f tabel. Variabel tersebut yaitu pendapatan, jumlah anak, ke rumah makan ayam geprek, harga ayam geprek, jumah transportasi, dan jarak. Sedangkan variabel ke rumah makan ayam geprek dan jumlah hp memiliki nilai f hitung < f tabel, sehingga cluster yang terbentuk tidak memiliki perbedaan. Kesimpulan dalam penelitian untuk mengetahui Responden konsumen dirumah makan ayam geprek mengunakan pendekatan analisis cluster-sub K-maen. Sehingga dapat Memberikan kontribusi pada pihak rumah makan ayam geprek untuk terus meningkatkan pemasarannya secara baik dan menarik.
Kata kunci : Kualitas pelayanan, tingkat kepuasan, loyalitas pelanggan, Responden, K-mean Cluster
Abstrak Inggris: In the era of globalization, competition is very tight among business people, so the ability to read market opportunities is needed. Many business opportunities are offered, ranging from simple things to complex things. Business in the culinary field, one of which is the chicken geprek business opportunity, which is considered to have a considerable business opportunity considering the material needed is simple and the processing is quite easy. In this study the consumer market segmentation of chicken geprek was carried out in chicken geprek madura restaurants in Bangkalan with a cluster analysis approach. Where the cluster has differences according to the ANOVA test with the value of f arithmetic> f table. These variables are income, number of children, chicken restaurant geprek, chicken geprek prices, jumah transportation, and distance. While the variables to the geprek chicken restaurant and the number of cell phones have a f count value
--- Data #560 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Dhibagus Hari Purnomo
Judul: Analisa Postur Kerja Operator Dikandang Pada Budidaya Ayam Pedaging Broiler Dengan Metode RULA
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat S.T.,M.T
Pembimbing 2: Rullie Anissa S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Usaha ayam broiler merupakan salah satu andalan dalam subsektor peternakan di Indonesia. Peternakan ayam broiler memiliki prospek yang sangat bagus untuk dikembangkan baik dalam skala peternakan kecil ataupun besar. Pemerintah juga berusaha meningkatkan kinerja perunggasan dengan cara memperbaiki iklim investasi, meningkatkan perkembangan infrastruktur, dan ketersediaan sumber daya yang terlatih. Hal ini yang menjadi daya tarik bagi masyarakat atau investor untuk berkecimpung dalam usaha peternakan ayam broiler ini (Yemima, 2014), seperti halnya pada chenk chick fram broiler di kecamatan Ambunten kabupaten Sumenep .
RULA dikembangkan sebagai suatu metode untuk mendeteksi postur kerja yang merupakan faktor resiko (Torik,2015). Rapid Upper Limb Assessment (RULA) merupakan suatu metode penelitian untuk menginvestigasi gangguan pada anggota tubuh bagian atas. Metode ini dirancang oleh Attamney dan Corlett yang menyediakan sebuah perhitungan tingkat beban otot didalam sebuah pekerjaan yang memiliki resiko pada bagian tubuh dari perut hingga leher atau anggota badan bagian atas. Metode didesain untuk menilai para pekerja dan mengetahui beban yang kemungkinan menimbulkan gangguan pada anggota badan atas pada operator dalam dalam beraktivitas didalam kandang. Berdasarkan uraian latar belakang tersebut diatas, focus pengamatan penelitian ini yaitu mengalisa postur kerja operator pada bagian kandang chenk chick fram boiler di ambunten dengan pendekatan metode RULA guna meminimasi keluhan injury. Pada jumlah tingkat keluhan yang di rasakan oleh operator yaitu paling banyak untuk bagian punggung dengan 3 , bagian leher 2 dan lengan atas ,lengan bawah dan tangan 1 dan yang terakhir bagian kaki yang tidak ada cidera atau keluhan kesakitan pada bagian kaki. Untuk postur kerja operator Berdasarkan pengamatan maka skor akhir dari penilaian RULA sebesar 7. Skor 7 masuk kedalam Action Level 4, yang menunjukan bahwa perubahan dibutuhkan segera mungkin.
Kata kunci: Postur kerja operator, Metode RULA, Skor Final RULA, Tingkat keluhan operator.
Abstrak Inggris: ABSTRAC
Broiler chicken business is one of the mainstays in the livestock subsector in Indonesia. Broiler farms have a very good prospect to be developed either on a small or large scale farm. The government also seeks to improve the performance of poultry by improving the investment climate, improving infrastructure development, and the availability of trained resources. This is an attraction for the public or investors to engage in this broiler chicken farming business (Yemima, 2014), as is the case with the chenk chick fram broiler in Ambunten sub-district, Sumenep district.
RULA was developed as a method for detecting work postures that are risk factors (Torik, 2015). Rapid Upper Limb Assessment (RULA) is a research method for investigating disorders of the upper limbs. This method was designed by Attamney and Corlett which provides a calculation of the level of muscle load in a job that has a risk to body parts from the stomach to the neck or upper limbs. The method is designed to assess workers and know the burden that might cause disturbance to the upper limbs of the operator during activities in the cage. Based on the description of the background above, the focus of this research observation is to analyze the operator's work posture in the chen section of the chick boiler boiler in an ambulance with the RULA method approach to minimize injury complaints. On the number of levels of complaints felt by the operator that is the most for the back with 3, the neck 2 and the forearm, forearm and hand 1 and the last part of the leg that has no injuries or complaints of pain in the legs. For operator work posture Based on observations, the final score of the RULA assessment is 7. Score 7 goes into Action Level 4, which indicates that changes are needed as soon as possible.
Keywords: Operator work posture, RULA Method, Final Score RULA, Level of operator complaints.
--- Data #561 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Mohammad Hisyam
Judul: PENGARUH VARIASI KECEPATAN EKSTRUDER, VARIASI INITIAL TEMPERATUR, DAN VARIASI JENIS PLASTIK TERHADAP KEKUATAN TARIK KOMPOSIT RESIN
Pembimbing 1: Dr. Rahmad Hidayat,S.T.,M.T
Pembimbing 2: Mu'alim S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Penggunaan plastik dan barang- barang berbahan plastik dalam kehidupan manusia semakin hari semakin meningkat. Peningkatan penggunaan plastik di Indonesia mencapai rata-rata 200 ton pertahun. Plastik. Daur ulang (Reycle) merupakan salah satu proses yang mudah dan banyak dilakukan untuk merubah sampah plastik yang tidak termanfaatkan menjadi sesuatu yang berguna dan bernilai adalah dengan membuat bahan baku tekstil. Salah satau cara daur ulang yang dilakukan membuat serat plastik yang berguna untuk penguat material komposit resin. Metode yang digunakan untuk mencari komposisi terbaik adalah dengan menggunkan ( Design Of Experiment) RAL 23 dimana faktornya adalah jenis plastik, Suhu mesin Ekstruder, dan Putaran ulir ekstruder. Sedangkan responnya yaitu kekuatan tarik spesimen komposit resn dengan satuan Newton/mm2. Sedangkan Kombinasi terbaik dengan rata- rata kekuatan tarik 25,1633 N/mm2 adalah ( kombinasi A1 B2 C2), yaitu Jenis plastik dengan kode level 1 (HDPE), Faktor B (suhu extruder) dengan kode level 2 (3000) dan faktor C (putaran ulir) dengan kode level 2 (45 rpm).
Abstrak Inggris: The use of plastic and plastic goods in human life is increasingly increasing. The increase in plastic use in Indonesia reaches an average of 200 tons per year. Reycle is one of the easy processes and is mostly done to change plastic waste that is not utilized into something useful and valuable by making textile raw materials. One of the methods of recycling is making plastic fibers useful for reinforcing resin composite materials. The method used to find the best composition is to use (Design Of Experiment) RAL 23 where the factors are type of plastic, machine temperature of extruder, and round screw extruder. While the response is the tensile strength of composite samples in Newton / mm2 units. While the best combination with an average tensile strength of 25.1633 N / mm2 is (a combination of A1 B2 C2), which is a type of plastic with code level 1 (HDPE), Factor B (extruder temperature) with code level 2 (3000) and factor C (thread rotation) with code level 2 (45 rpm).
--- Data #562 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammad Khoirur Roziqin
Judul: Analisis Pengendalian Kualitas Produksi Dalam Upaya Mengurangi Angka Kecacatan pada Banana Bread Shop dengan Metode Statistical Process Control
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si. M.T
Pembimbing 2: Issa Dyah Utami, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Hasil produksi di Banana Bread Shop masih dibawah standar spesifikasi yang ditetapkan oleh perusahaan, terjadi banyak cacat yang dihasilkan hal ini disebabkan proses produksi yang mengalami permasalahan. Untuk meningkatkan hasil produksi dan menurunkan tingkat kecacatan maka perlu dilakukannya pengendalian kualitas pada proses produksi. Salah satu alat yang digunakan untuk mengendalikan kualitas di proses produksi yaitu statistical process control. Dengan menggunakan statistical process control dapat diketahui faktor-faktor yang mengakibatkan cacat produksi berupa bantet, gosong dan roti kepotong. Faktor-faktor yang menyebabkan kecacatan tersebut yaitu dikarenakan oleh operator, bahan baku, mesin, lingkungan sekitar dan metode. Setelah diketahui faktor penyebab dengan statistical process control diketahui implementasi perbaikan untuk mengurangi tingkat kecacatan dan meningkatkan hasil produksi.
Kata Kunci : Pengendalian Kualitas, Kualitas, Statistical Process Control
Abstrak Inggris: The production results at Banana Bread Shop are still below the standard specifications set by the company, there are many defects that are produced this is due to the production process that is experiencing problems. To increase production and reduce the level of disability it is necessary to control quality in the production process. One of the tools used to control the quality of the production process is statistical process control. By using statistical process control, we can find out the factors that cause production defects in the form of bantet, charred and sliced bread. The factors that cause the disability are caused by operators, raw materials, machinery, the surrounding environment and methods. After knowing the causal factors with statistical process control it is known that the implementation of improvements to reduce the level of disability and increase production.
Keywords: Quality Control, Quality, Statistical Process Control
--- Data #563 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: DIMAS AJI WICAKSONO
Judul: PENGARUH VARIASI TEKANAN UDARA MESIN HOT GUN, VARIASI INITIAL TEMPERATUR, DAN VARIASI JENIS PLASTIK TERHADAP KELENTURAN KOMPOSIT RESIN
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Muaโlim S.T,.M.T
Abstrak Indonesia: Penggunaan barang berbahan dasar plastik sejak ditemukan pada tahun 1907 semakin tahun semakin meningkat. Peningkatan ini disebabkan dengan bertambahnya populasi penduduk, berkembangnya teknologi dan juga berkembangnya industri. Kebutuhan plastik di Indonesia terus meningkat hingga mencapai 200 ton per tahun. Pada tahun 2002, tercatat ada 1,9 juta ton, tahun 2003 meningkat menjadi 2,1 juta ton, pada tahun 2004 meningkat lagi menjadi 2,3 juta ton per tahun. Dampak dari peningkatan penggunaan plastik tersebut adalah semakin banyakknya limbah plastik yang dihasilkan. Kementerian Lingkungan Hidup (KLH) mengasumsikan bahwa setiap hari penduduk Indonesia menghasilkan 0,8 kg sampah per orang, dengan jumlah total sebanyak 189 ribu ton sampah/hari. Dari sampah yang dihasilkan 15% berupa sampah plastik atau setara dengan 189 ribu ton sampah plastik/hari. Kombinasi terbaik dengan rata-rata kelenturan 10,1667 KN adalah (Kombinasi A1 B2 C2), yaitu Jenis Plastik 1 (HDPE), Tekanan Udara Mesin Hot Gun dan jenis komposit resin.
Kata Kunci : Resin, Katalis, RAL, Plastik, Serat
Abstrak Inggris: The use of plastic-based goods since it was discovered in 1907 has increasingly increased. This increase is caused by increasing population, the development of technology and also the development of industry. Plastic needs in Indonesia continue to increase to 200 tons per year. In 2002, there were 1.9 million tons, in 2003 it increased to 2.1 million tons, in 2004 it increased again to 2.3 million tons per year. The impact of increasing the use of plastic is the increasing amount of plastic waste produced. The Ministry of Environment (KLH) assumes that every day the Indonesian population produces 0.8 kg of waste per person, with a total of 189 thousand tons of garbage / day. 15% of the waste produced is plastic waste, equivalent to 189 thousand tons of plastic waste / day. The best combination with an average flexibility of 10.1667 KN is (Combination A1 B2 C2), namely Plastic Type 1 (HDPE), Hot Gun Machine Air Pressure and resin composite type.
Keywords: Resin, Catalysts, RAL, Plastics, Fiber
--- Data #564 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Fildan Sedharma Ilham
Judul: MENGHITUNG PROSENTASE KEMENANGAN TIM SEPAK BOLA MENGGUNAKAN METODE DELPHI
Studi kasus: Tim Madura United pada kompetisi liga1 musim 2018
Pembimbing 1: Dr. Rahmad Hidayat, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Rullie Annisa, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
United. Madura United merupakan klub sepak bola kebanggaan masyarakat madura yang berlaga di kompetisi liga kastah tertinggi di Indonesia. Data presentase kemenangan madura united pada kompetisi liga1 musim 2017 hanya mencapai 50% dengan presentase hasil seri mencapai 26% dan hasil kekalahan yaitu 24%. Dalam penilaian klub sepak bola dibutuhkan sebuah tolak ukur apakah team tersebut mengalami perkembangan ataukah malah mengalami penurunan. Tolak ukur yang dapat digunakan disini adalah dengan melakukan peramalan prosentase kemenangan setiap pertandingan dengan melakukan perhitungan menggunakan data statistik individu setiap pemain musim sebelumnya. Peramalan dilakukan dengan menggunakan metode Delphi.
Metode Delphi adalah teknik yang menggunakan suatu prosedur yang sistematis untuk mendapatkan suatu konsensus pendapat-pendapat dari suatu kelompok ahli. Hasil peramalan ini nantinya dapat digunakan sebagai bahan evaluasi untuk kinerja setiap staff, pelatih, manager tim dan para pemain di musim selanjutnya.
Kata Kunci: Peramalan, Prsentase kemenangan, Delphi.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Madura United is a football club that is proud of the Madura community who competed in the highest cast league competition in Indonesia. Data on the percentage of Madura United wins in the 2017 season Liga1 competition only reached 50% with the percentage of the draw reaching 26% and a defeat of 24%. In the assessment of a football club, a benchmark is needed whether the team has experienced development or even has decreased. The benchmark that can be used here is to forecast the winning percentage of each match by performing calculations using individual statistical data for each player the previous season. Forecasting is done using the Delphi method.
The Delphi method is a technique that uses a systematic procedure to get a consensus of opinions from a group of experts. These forecasting results can later be used as evaluation material for the performance of each staff, coach, team manager and players in the following season.
Keywords : Forecasting, Percentage of wins, Delphi.
--- Data #565 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: DIMAS BAGUS ANDIKA PUTRA
Judul: Optimasi Distribusi Bahan Baku Air Untuk Daerah Kekeringan Di Kab.Mojokerto Dengan Menggunakan Metode Transportasi
(Studi Kasus : PDAM Kabupaten Mojokerto)
Pembimbing 1: Ika Deefi Anna, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Trisita Novianti,S.TP.,M.T
Abstrak Indonesia: Kebutuhan air bersih adalah kebutuhan pokok yang wajib untuk manusia. Akan tetapi tidak semua tempat tinggal manusia selalu menyediakan air seperti halnya 3 desa yang ada di kabupaten mojokerto yaitu desa Kunjorowesi, Desa Kutogirang dan Desa Manduro. Diperlukan cara alternatif untuk memenuhi kebutuhan air di desa tersebut, dalam skripsi ini cara alternatif adalah dengan membuat model distribusi transportasi yang tepat guna mengalirkan sumber air yang ada di PDAM Kab.Mojokerto sehingga antara kebutuhan air dan persediaan air bisa berjalan ditengah โ tengah keterbatasan yang ada.
Metode pemecahan transportasi yang digunakan adalah metode biaya terkecil, metode barat laut dan metode vogel yang selanjunya untuk masing โ masing metode dilanjutkan optimasi dengan metode Stepping Stone.
Hasil dari penelitian untuk metode transportasi NWC ( North West Corner ) kemudian di tentukan biaya optimal dengan metode Stepping Stone sebanyak Satu kali pengerjaan atau sampai pada Stepping Stone 1 persoalan sudah terselesaikan atau sudah optimum didapatkan hasil Rp.960,186/ hari.
untuk metode transportasi Least Cost atau biaya terkecil tentukan biaya optimal dengan metode Stepping Stone sebanyak dua kali pengerjaan atau sampai pada Stepping Stone 2 persoalan sudah optimum didapatkan hasil Rp.969,217/ hari.
untuk metode transportasi Vogel atau biaya terkecil tentukan biaya optimal dengan metode Stepping Stone sebanyak dua kali pengerjaan atau sampai pada Stepping Stone 2 persoalan sudah optimum didapatkan hasil Rp.954,238/ hari.
Kata kunci : NWC (North West Corner), Least Cost, VAM , Stepping Stone, Bahan baku (air)
Abstrak Inggris: The need for clean water is a basic necessity that is mandatory for humans. However, not all human dwellings always provide water as well as 3 villages in Mojokerto regencies, namely Kunjorowesi village, Kutogirang village and Manduro village. An alternative method is needed to meet the water needs in the village, in this thesis an alternative method is to create an appropriate transportation distribution model to drain the existing water source in Mojokerto District PDAM so that the water needs and water supply can run in the midst of existing limitations
The transportation breakdown method used is the smallest cost method, the northwest method and the Vogel method which are then followed for each method followed by optimization using the Stepping Stone method.
The results of the research for the NWC (North West Corner) transportation method then determined the optimal cost with the Stepping Stone method as much as one work or until Stepping Stone 1 the problem has been resolved or has been optimum the results are Rp.960,186 / day.
for the Least Cost transportation method or the smallest cost determine the optimal cost with the Stepping Stone method as much as two times the work or arrive at Stepping Stone 2, the optimum problem has been obtained Rp.969,217 / day.
for the Vogel transportation method or the smallest cost determine the optimal cost with the Stepping Stone method as much as two times the work or arrive at Stepping Stone 2 the optimum problem has been obtained Rp.954,238 / day.
Keywords: NWC (North West Corner), Least Cost, VAM, Stepping Stone, Raw Material (water)
--- Data #566 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammad Hafidl Ansori
Judul: Pemetaan Kualitas Pelayanan, Harga, dan Kepuasan Pelanggan Terhadap Loyalitas Pelanggan Kartu Prabayar IM3 Ooredoo Dengan Metode Path Analysis dan STP (Studi Pada Mahasiswa Pengguna Kartu Prabayar IM3 Ooredoo di Universitas Trunojoyo Madura)
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Ari Basuki, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Pada era globalisasi ini telah lahir banyak produk jenis handphone seperti iPhone, iPad, android, tablet, note, dan sebagainya yang memiliki kecanggihan tinggi. Produk-produk tersebut memerlukan provider atau kartu prabayar yang dapat menunjang kualitas dari produk tersebut. IM3 adalah salah satu merek operator seluler yang berada di jajaran top three namun perubahannya tidak terlalu signifikan bahkan cenderung menurun. Menurut data TBI pada periode 5 tahun terakhir IM3 mengalami peningkatan dan penurunan, terlebih lagi penurunan index cenderung lebih besar dibandingkan dengan peningkatannya. Berdasarkan wawancara dengan pelanggan peneliti menyimpulkan bahwa alasan berpindah provider dari IM3 ke provider lain sebagian besar dikarenakan kualitas pelayanan yang perlu ditingkatkan, harga yang dirasa mahal untuk mahasiswa, dan pelanggan merasakan kurang puas memakai kartu prabayar IM3. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis serta mendeskripsikan pengaruh kualitas pelayanan, harga, dan kepuasan pelanggan terhadap loyalitas pelanggan kartu prabayar IM3 Ooredoo. Penelitian ini dilakukan di Universitas Trunojoyo Madura dengan jumlah sampel sebanyak 120 responden. Penelitian ini menggunakan kuesioner sebagai alat pengumpulan data dan menggunakan teknik purposive sample sebagai teknik pengambilan sampel. Sedangkan pengolahan data menggunakan analisis regresi linier berganda, analisis jalur, dan STP. Berdasarkan hasil penelitian, diketahui bahwa variabel yang mempunyai pengaruh paling besar adalah kepuasan pelanggan dengan nilai koefisien jalur sebesar 0,333. Hal-hal yang harus dilakukan adalah meningkatkan indikator-indikator kepuasan yang telah dibuat oleh peneliti, yaitu jaringan, pelayanan terhadap pelanggan, pelayanan keluhan, kenyamanan, dan keamanan privasi.
Kata kunci: Kualitas pelayanan, harga, kepuasan pelanggan, loyalitas pelanggan, analisis regresi linier berganda, analisis jalur, STP
Abstrak Inggris: In this globalization era, there have been many mobile phone products such as iPhone, iPad, android, tablet, note, etc. which have high sophistication. These products require a provider or prepaid card that can support the quality of the product. IM3 is one of the cellular operator brands in the top three, but the changes are not too significant and even tend to decline. According to TBI data in the last 5 years IM3 has increased and decreased, moreover the decline in index tends to be greater than the increase. Based on interviews with customers, the researchers concluded that the reason for switching providers from IM3 to other providers was largely due to the quality of services that needed to be improved, the prices felt expensive for students, and customers felt less satisfied using the prepaid IM3 card. This study aims to analyze and describe the influence of service quality, price, and customer satisfaction on the loyalty of IM3 Ooredoo prepaid card customers. This research was conducted at University of Trunojoyo Madura with a total sample of 120 respondents. This study uses a questionnaire as a data collection tool and uses a purposive sample technique as a sampling technique. While processing data using multiple linear regression analysis, path analysis, and STP. Based on the results of the study, it is known that the variable that has the greatest influence is customer satisfaction with the path coefficient value of 0.333. The things that must be done is to improve the satisfaction indicators that have been made by the researcher, namely network, customer service, complaint service, comfort, and privacy security.
Keywords: Service quality, price, customer satisfaction, customer loyalty, multiple linear regression analysis, path analysis, STP
--- Data #567 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Fahmi Mudzakir Ma'ruf
Judul: Analisis Pengendalian Produk Bolster (komponen roda kereta api) Menggunakan SPC (Statistical Processing Control)
Pembimbing 1: Ida Lumintu,S.T.,M.T.,Ph.D
Pembimbing 2: Ari Basuki.,S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
PT. Barata Indonesia suatu perusahaan yang bergerak dalam bidang usaha alat berat, Maintenance pabrik gula, kontruksi baja, pengecoran dan pekerjaan sipil. Perusahaan ini juga berproduksi dengan system job order dengan jenis produk yang sangat banyak. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengendalian produk dengan menggunakan metode SPC (Statistical Processing Control). Karena pada metode ini dapat digunakan sebagai alat ukur proses produksi sudah berjalan stabil atau tidak dengan cara mengitung batas UCL (Upper Control Limit) dan LCL (Lower Control Limit) dengan peta kendali atribut (np) dengan mengetahui proses produksi yang melebihi batas atau di sebut dengan out of control maka biasa disimpulkan proses tersebut terdapat permasalahan yang bisa merugikan perusahaan dengan terjadi kecacatan produk, kemudian apabila terjadi proses produksi yang berjalan tidak stabil maka dilakukan analisis yang bertujuan ingin mengetahui inti dari permasalahan tersebut atau sumber permasalahan maka dari itu perlu adanya komunikasi kepada para ahli yang bersangkutan dalam proses produksi tersebut dengan cara proses Brainstroming dengan bertujuan untuk membuka diskusi kecil yang memunculkan idea tau gagasan fikiran dengan tujuan yang sama, hal ini guna untuk mengetahui masalah inti yang perlu di tindak lanjuti hal-hal yang berpotensi dapat merugikan perusahaan, dengan bantuan metode Delphi dapat diketahui faktor-faktor kritis dari berbagai asumsi permasalahan, dengan bantuan narasumber para ahli. Sehingga penelitian dapat memberi usulan perbaikan yang tingakat kebenaranya lebih tinggi.
Kata kunci : SPC(Statistical,processing,control), Delphi,Brainstroming,UCl(upper control limit) dan lcl (lower control limit) Peta kendali atribbut (np).
Abstrak Inggris: ABSTRACT
PT. Barata Indonesia is a company engaged in the business of heavy equipment, sugar factory maintenance, steel construction, casting and civil works. This company also produces with a job order system with very many types of products. This study aims to analyze product control using the SPC (Statistical Processing Control) method. Because this method can be used as a measuring tool for the production process that has been running stably or not by calculating the UCL (Upper Control Limit) and LCL (Lower Control Limit) limits with attribute control charts (np) by knowing the production process that exceeds the limit or is called with out of control, it is usually concluded that the process has problems that can harm the company with product defects, then if there is a production process that runs unstable then an analysis that aims to know the core of the problem or the source of the problem is therefore the need for communication to the experts concerned in the production process by means of the Brainstroming process with the aim to open a small discussion that raises the idea of knowing ideas with the same purpose, this is to find out the core problems that need to be followed up on things that could potentially harm the company, with the help of the Delphi method can be known critical factors from various problem assumptions, with the help of expert speakers. So that the research can suggest improvements that are of higher importance.
Keywords: SPC (Statistical, processing, control), Delphi, Brainstroming, UCl (upper control limit) and lcl (lower control limit) Atribbut (np) control chart.
--- Data #568 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Sereza Buana Febrian
Judul: OPTIMALISASI PRODUKSI MENGGUNAKAN METODE LINIER PROGAMMING PADA CV. BINTANG ANUGRAH
Pembimbing 1: Ika Deefi Anna., S.T., M.T
Pembimbing 2: Ahmad Mughni., S.T., M.EngMgt
Abstrak Indonesia: CV Bintang Anugrah merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang produksi Krupuk Singkong. CV. Bintang Anugrah sudah berdiri selama 4 tahun. Selama berdiri perusahaan telah mengalami beberapa Inovasi mulai dari tempat produksi, jumlah karyawan hingga mesin yang digunakan. Namun dari setiap Inovasi tersebut perusahaan selalu mengalami kesulitan dalam hal perencanaan produksi dengan berbagai batasan yang ada di perusahaan. Perlu rencana dan analisa dari gagasan tersebut, sehingga perencanaan produksi tersebut layak untuk direalisasikan secara efektif dan efisien. Dalam perencanaan produksi ini kami mencoba menggunakan metode linier progamming dengan fungsi tujuan maksimasi keuntungan perusahaan dengan memerhatikan beberapa batasan yang ada pada perusahaan ini. perencanaan menggunakan Metode linier progamming ini tidak menggunakan data histori penjualan yang lalu namun menggunakan batasan penjualan tertinggi. Setelah menggunakan Metode Linier Progamming maka didapatkan 2 hasil keuntungan optimal pada saat periode kemarau dan penghujan masing-masing adalah Rp 6.265.000 per minggu dan Rp 4.250.000 perminggu.
Kata kunci: Efektik, Efisien, Linier Progamming, Batasan-batasan, Keuntungan optimal
Abstrak Inggris: CV Bintang Anugrah is a company engaged in the production of Cassava Krupuk. CV. Bintang Anugrah has been established for 4 years. During its establishment the company has experienced several innovations starting from the production site, the number of employees to the machines used. But from each of these innovations the company always experiences difficulties in terms of production planning with various limitations that exist in the company. It is necessary to plan and analyze the idea, so that the production planning is feasible to be realized effectively and efficiently. In planning this production we try to use a linear programming method with the objective function maximizing the company's profits by paying attention to some of the limitations that exist in this company. planning using this linear programming method does not use past sales history data but uses the highest sales limits. After using the Linear Progamming Method, we get 2 optimal profit results during the dry and rainy periods, each of which is Rp. 6,265,000 per week and Rp. 4,250,000 per week.
Keywords: Efektik, Efficient, Linear Progamming, Limits, Optimal Benefits
--- Data #569 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Bahrudin Yusuf
Judul: STUDI KELAYAKAN BISINIS PERLUASAN TEMPAT PRODUKSI PAKAN TERNAK LELE
(Studi Kasus di CV Aquagro Mandiri)
Pembimbing 1: Indra Cahyadi, S.T., M.Bus., Ph.D
Pembimbing 2: Trisita Novianti, S.T.P., M.T.
Abstrak Indonesia: CV Aquagro Mandiri merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang manufaktur pakan ternak khusus pakan ternak lele. Perusahaan tersebut telah berjalan selama 6 tahun. Selama perjalanan, perusahaan merasa perlu melakukan inovasi terhadap produknya. Hasil inovasi tersebut memunculkan semacam gagasan untuk memperluas tempat produksi pakan ternak lele. Perlu rencana dan analisa dari gagasan tersebut, sehingga perluasan tempat produksi tersebut layak untuk direalisasikan. setelah melakukan analisa kelayakan terhadap perluasan pakan ternak lele CV Aquagro Mandiri didapatkan bahwa pertama, aspek pasar memiliki potensi yang bagus dengan adanya peningkatan permintaan pakan ternak lele 24,19% setiap tahunnya. Kedua, perusahaan mengklaim aspek teknis layak, karena perusahaan mampu memenuhi segala aspek teknis yang dibutuhkan. Ketiga, analisa aspek finansial menunjukkan layak karena NPV > 0 dengan i 2,5% 3,5%, 4,5%. Analisis sensitivitas proyek bertahan sampai 30% terhadap perubahan penurunan pemasukan dan 10% terhadap kenaikan biaya.
Kata kunci: Studi kelayakan, aspek pasar, aspek teknis, aspek finansial, NPV, analisis sensitivitas.
Abstrak Inggris: CV Aquagro Mandiri is a company engaged in manufacturing animal feed specifically catfish fodder. The company has been running for 6 years. During the trip, the company felt the need to innovate its products. The results of these innovations led to a kind of idea to expand the catfish feed production site. It is necessary to plan and analyze the idea, so that the expansion of the place of production is feasible. after conducting a feasibility analysis of the expansion of catfish feed, CV Aquagro Mandiri, it was found that first, the market aspect had good potential with an increase in demand for catfish feed 24.19% annually. Second, the company claims the technical aspects are feasible, because the company is able to fulfill all the technical aspects needed. Third, the analysis of financial aspects shows that it is feasible because NPV > 0 with I 2,5%, 3,5% and 4,5%. The project sensitivity analysis lasts up to 30% on changes in income decline and 10% against rising costs.
Keywords: Feasibility study, market aspects, technical aspects, financial aspects, NPV, sensitivity analysis.
--- Data #570 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: muhammad bagus heryanto
Judul: PENENTUAN KUANTITAS BAHAN BAKU PROSES MELTING PADA BIDANG USAHA FOUNDRY DENGAN MENGGUNAKAN METODE EOQ PROBABILISTIK (Metode Q dan P)
(Studi Kasus PT. Barata Indonesia)
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat
Pembimbing 2: Rullie Annisa S.T, M.T
Abstrak Indonesia: Dalam sistem manufaktur maupun non manufaktur, adanya persediaan merupakan faktor yang memicu peningkatan biaya. Penetapan jumlah persediaan yang terlalu banyak akan berakibat pemborosan dalam biaya simpan, tetapi apabila terlalu sedikit maka akan mengakibatkan hilangnya kesempatan perusahaan untuk mendapatkan keuntungan jika permintaan lebih besar daripada permintaan yang diperkirakan. Dalam menghadapi permasalahan pengelolaan inventroy perlu adanya identifikasi persediaan, identifikasi persediaan menggunakan metode EOQ probabilistik dengan model Q dan P pada kasus back order maupun lostsale.Model Q merupakan metode dengan jumlah pemesanan tetap, metode ini mengutamakan pengawasan persediaan dengan ketat dan terus menerus pada tingkat persediaan tertentu, sementara untuk model P merupakan metode dengan periode tetap tetapi jumlah lot pemesanan berubah-ubah tiap kali pemesanan, metode ini mengutamakan pengawasan persediaan tidak ketat tetapi diawasi terus menerus pada tingkat persediaan tertentu. Data yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan data permintaan produk, data pemesanan bahan baku, harga bahan baku, data lead time, data konsumsi bahan baku, data persediaan bahan baku
Abstrak Inggris: In both manufacturing and non-manufacturing systems, the availability of inventory is a factor that triggers an increase in costs. Determination of the amount of inventory that is too much will result in waste in the cost of saving, but if too little it will result in the loss of the company's opportunity to make a profit if the demand is greater than the expected demand. In dealing with inventory management problems there needs to be inventory identification, inventory identification using probabilistic EOQ methods with Q and P models in the case of back order and lost goods. Model Q is a method with a fixed number of orders, this method prioritizes inventory control closely and continuously at inventory level certain, while for model P is a method with a fixed period but the number of ordering lots changes every time the order is made, this method prioritizes not tight inventory control but is monitored continuously at a certain inventory level. The data used in this study uses product demand data, raw material ordering data, raw material prices, lead time data, raw material consumption data, raw material inventory data
--- Data #571 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Imam Fauzi
Judul: PENENTUAN DIMENSI TINGGI KRAN AIR WUDHU DI MASJID KAMPUS UNIVERSITS TRUNOJYO MADURA DENGAN PENDEKATAN ANTROPOMETRI MAHASISWA SUKU MADURA
Pembimbing 1: Dr. Rachmad Hidayat, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Tempat wudhu di masjid adalah fasilitas yang selalu digunakan. Di beberapa masjid sering kali terjadi dimana letak kran air terlalu tinggi atau terlalu rendah. Letak yang terlalu rendah menyebabkan pengguna terlalu membungkuk. Dan letak yang terlalu tinggi menyebabkan pancuran air menjadi deras dan beresiko menciptakan cipratan air yang kencang. Di Universitas Trunojoyo Madura juga terdapat masjid umum yang biasa digunakan oleh para mahasiswa ketika masuk waktu sholat. Di masjid ini terdapat beberapa tempat wudhu dengan tinggi kran yang berbeda. Desain yang berbeda ini menunjukkan bahwa dalam proses pembuatannya mereka tidak menentukan tinggi kran berdasarkan antropometri mahasiswanya, Maka dengan penelitian ini, dilakukan desain ulang terhdap kran air yang sesuia dengan antropometri mahasiswa madura. Dan didapatkn nilai sebesar 118,6 cm.
Kata Kunci : Antropometri, desain ulang, tinggi kran, mahasiswa madura
Abstrak Inggris: Ablution place in the mosque is a facility that is always used. In some mosques it often happens where the water tap is too high or too low. Laying too low causes the user to bend too much. And the location that is too high causes the shower to become heavy and runs the risk of creating splashing water. At the University of Trunojoyo Madura there is also a public mosque commonly used by students when entering prayer times. In this mosque there are several places of ablution with different tap height. This different design shows that in the manufacturing process they did not determine the height of the faucet based on the students' anthropometry. So with this study, a redesign of the tap water was done according to the anthropometry of the madura students. And the value is 118.6 cm.
Keywords : anthropometry, redesign, faucet height, madureese student
--- Data #572 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Moh. Kamilul Hikam
Judul: Penentuan Kuantitas Pemesanan Bahan Baku Pupuk NPK Phonska dengan Metode EOQ Multi Item (Studi Kasus : PT. Petrokimia Gresik)
Pembimbing 1: Imron Kuswandi, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Agus Salim, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Pendekatan metode EOQ deterministik multi item merupakan model untuk penentuan kuantitas pemesanan dengan pemebelian bersama dalam satu pemasok dengan beberapa jenis item yang berbeda. Pada kondisi deterministik, saat melakukan pemebelian multi item dilakukan dengan bersama-sama saat mencapai titik pemesanan kembali. Perusahaan tentunya tidak hanya memproduksi satu unit produk saja, tetapi bisa mencapi ratusan bahkan ribuan produk. Dalam menghadapi permasalahan pengelolaan inventroy perlu adanya identifikasi persediaan, manajemen yang dapat mengalokasikan sumber daya untuk barang yang jumlahnya relatif sedikit tetapi memerlukan biaya pengelolaan yang lebih besar. analisis ABC adalah mengelompokan barang yang berdasarkan tingkat investasi tahunan yang diserap dalam penyediaan inventory untuk setiap jenis barang. Data yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan data permintaan produk, data pemesanan bahan baku, harga bahan baku, data lead time, data konsumsi bahan baku, data persediaan bahan baku dan data formula produk.
Kata kunci : Analisis ABC, kuantitas pemesanan ekonomis, titik pemesanan bahan baku, safety stock, biaya pemesanan bahan baku.
Abstrak Inggris: The approach of deterministic multi item EOQ method is a model for determining the quantity of orders with joint purchase in one supplier with several different types of items. In deterministic conditions, when carrying out multi-item purchases are carried out together when it reaches the point of reorder. The company certainly does not only produce one unit of product, but can achieve hundreds or even thousands of products. In dealing with inventory management problems there needs to be inventory identification, management that can allocate resources for goods that are relatively small in number but require greater management costs. ABC analysis is classifying items based on the annual investment level absorbed in the supply of inventory for each type of item. The data used in this study uses product demand data, raw material ordering data, raw material prices, lead time data, raw material consumption data, raw material inventory data and product formula data.
Keywords: ABC analysis, economical order quantity, raw material ordering point, safety stock, ordering cost of raw materials
--- Data #573 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Yunus Afandi
Judul: Perencanaan Pemeliharaan Mesin Menggunakan Metode Markov Chain Untuk Meminimasi Biaya Perawatan (Studi Kasus: PT.Petrokimia Gresik)
Pembimbing 1: Imron Kuswandi S.T, M.T
Pembimbing 2: Teguh Prasetyo S.T, M.T
Abstrak Indonesia: Permasalahan dalam perusahaan kerap terjadi yaitu salah satunya dalam perawatan pemeliharaan mesin atau maintenance. Untuk saat ini perawatan pencegahan adalah keputusan terbaik untuk menyelesaikan permasalahan agar mesin dapat berjalan optimal. Markov Chain dalam manajemen perawatan digunakan untuk menganalisa kemungkinan terjadinya transisi status suatu mesin yang mengalami kondisi prima, tidak baik atau rusak dalam operasionalnya. Hasil dari analisa tersebut berupa kebijakan perawatan pencegahan untuk menghindari kerusakan mesin yang mengganggu kegiatan produksi suatu perusahaan. PT. Petrokimia Gresik adalah salah satu produsen pupuk terbesar yang memprioritaskan kualitas produknya. Hal ini ditunjang salah satunya dengan memberikan perhatian akan pentingnya pemeliharaan dari mesin produksinya. Permasalahan yang terjadi diperusahaan tersebut adalah perawatan mesin berdasarkan kebijakan perusahaan yang masih kurang optimal artinya mesin-mesin produksinya sering mengalami gangguan meskipun sudah diberlakukan perawatan mesin. Oleh sebab itu, penulis meneliti dan memberikan analisa kebijakan baru dengan metode Markov Chain dengan harapan kegiatan perawatan yang meliputi pengontrolan, perbaikan dan penggantian suku cadang berjalan dengan baik serta dapat meminimasi biaya perawatan yang dikeluarkan perusahaan nantinya. Dari hasil penelitian, penghematan yang dapat ditekan mencapai 52.46% dengan perencanaan perawatan yang dijadwalkan sesuai analisa kebijakan penulis.
Kata kunci : Markov Chain, maintenance, transisi, biaya perawatan
Abstrak Inggris: Problems in the company often occur, one of which is maintenance of machine maintenance or maintenance. For now preventative maintenance is the best decision to solve problems so that the engine can run optimally. Markov Chain in maintenance management is used to analyze the possibility of the status transition of a machine that is in prime condition, not good or damaged in its operation. The results of the analysis are in the form of preventive maintenance policies to avoid machine damage that disrupts a company's production activities. PT. Gresik Petrochemicals is one of the largest fertilizer producers that prioritizes the quality of its products. This is supported by one of them by paying attention to the importance of maintenance of the production machinery. The problems that occur in the company are engine maintenance based on company policies that are still not optimal, meaning that the production machines often experience interference even though the engine maintenance has been implemented. Therefore, the authors examine and provide a new policy analysis with the Markov Chain method in the hope that maintenance activities that include control, repair and replacement of spare parts run well and can minimize maintenance costs incurred by companies later. From the results of the study, the savings that could be reduced reached 52.46% with planned treatment scheduled according to the author's policy analysis.
Keywords: Markov Chain, maintenance, transition, maintenance costs
--- Data #574 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Jaenal Aji Nugroho
Judul: Pengukuran Kinerja PT. PG Rajawali 1 menggunakan Metode Performance Prism
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T., M.T
Pembimbing 2: Mualim, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Penyelesaian yang dapat memperbaiki kinerja perusahaan PT. PG Rajawali I agar dapat
bersaing dengan perusahaan Pabrik Gula milik swasta. Salah satu metode pengukuran kinerja
yang dapat mengevaluasi kinerja perusahaan adalah metode Performance Prism yang
menggunakan KPI (Key Performance Indicator) sebagai langkah awal pengukuran kinerja dan
menggunakan OMAX (Objective Matrix) dan Traffic Light System untuk menggolongkan
aktifitas-aktifitas perusahaan. Penelitian ini mengkombinasikan Performance Prism degan
menggunakan KPI (Key Performance Indicator) sebagai langkah awal pengukuran kinerja dan
menggunakan OMAX (Objective Matrix) dan Traffic Light System untuk menggolongkan
aktifitas-aktifitas perusahaan
Abstrak Inggris: solution method is needed that can improve the performance of the company PT. PG
Rajawali I in order to be able to compete with private sugar factory companies. One method
of performance measurement that can evaluate company performance is the Performance
Prism method that uses KPI (Key Performance Indicator) as the first step in measuring
performance and using OMAX (Objective Matrix) and Traffic Light System to classify company
activities.This research combines Performance Prism with using KPI (Key Performance
Indicator) as the first step in measuring performance and using OMAX (Objective Matrix) and
Traffic Light System to classify company activities.
--- Data #575 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Aji Prasetiyo Hutomo
Judul: Faktor-faktor yang Mempengaruhi Indeks Prestasi Kumulatif (IPK) Mahasiswa Universitas Trunojoyo Madura Jurusan Teknik Industri
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.si., M.T.
Pembimbing 2: Anis Arendra, S.T, M.Eng.
Abstrak Indonesia: Pendidikan Indonesia dihadapkan dengan sejumlah tantangan dan peluang, yang tentunya berbeda dengan jaman-jaman sebelumnya. Pendidikan yang sebelumnya berpusat pada guru bergeser menjadi berpusat pada siswa. Dari satu arah menjadi interaktif. Dari penggunaan alat tunggal menjadi multimedia. Guna mengantisipasi dan menyesuaikan diri dengan berbagai tuntutan dan dinamika perubahan yang sedang dan akan terus berlangsung di abad ke-21 ini, lembaga pendidikan dituntut meningkatkan mutu pendidikan agar menghasilkan lulusan yang memiliki daya saing dan siap menjawab tantangan globalisasi. Salah satu cara untuk mengukur kualitas lulusan Pendidikan adalah dengan melihat prestasinya yang tergambar melalui Indeks Prestasi Kumulatif (IPK). IPK merupakan tolak ukur penguasaan akademik mahasiswa maka prestasi yang diperolehpun akan baik juga. ada beberapa faktor yang mempengaruhi IPK mahasiswa, yaitu faktor internal, faktor eksternal, dan faktor pendekatan belajar. Faktor internal terdiri dari aspek fisiologis (status gizi, kesehatan, dan kebiasaan sarapan pagi) dan aspek psikologis (intelegensi, sikap, bakat, minat, dan motivasi). Faktor eksternal terdiri dari lingkungan sosial (pendidikan ayah, pendidikan ibu, keadaan ekonomi orang tua, guru, teman-teman, dan masyarakat) dan lingkungan non sosial (lingkungan sekolah dan lingkungan tempat tinggal). Faktor pendekatan belajar yaitu jenis upaya belajar siswa yang meliputi strategi dan metode yang digunakan siswa untuk melakukan kegiatan pembelajaran materi-materi pembelajaran.
Kata kunci : Analisis Faktor, Indeks Prestasi Kumulatif (IPK), dan Pendidikan
Abstrak Inggris: Indonesian education is faced with a number of challenges and opportunities, which are certainly different from previous times. Education that was previously teacher-centered shifted into student-centered. From one direction it becomes interactive. From the use of a single tool to multimedia. In order to anticipate and adapt to the various demands and dynamics of change that are currently and will continue in the 21st century, educational institutions are required to improve the quality of education in order to produce graduates who are competitive and ready to answer the challenges of globalization. One way to measure the quality of graduates of Education is to look at the achievements that are reflected through the Grade Point Average (GPA). GPA is a measure of student academic mastery, so the achievements will be good too. there are several factors that influence student GPA, namely internal factors, external factors, and learning approach factors. Internal factors consist of physiological aspects (nutritional status, health, and breakfast habits) and psychological aspects (intelligence, attitude, talent, interest, and motivation). External factors consist of social environment (father's education, mother's education, parents' economic condition, teacher, friends, and community) and non-social environment (school environment and living environment). The learning approach factor is the type of student learning effort which includes strategies and methods used by students to conduct learning activities in learning materials.
Keywords: Factor Analysis, Grade Point Average (GPA), and Education
--- Data #576 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Yana Riswanda AN
Judul: RANCANG BANGUN PEMBUAT PAVING BLOCK PLASTIK-PASIR DAN PENGARUH JENIS PLASTIK, JENIS PELUNAK SERTA PROSENTASE FRAKSI BERAT ZAT ADITIF PENYERAP CO2 TERHADAP KEKUATAN TEKAN PAVING BLOCK
Pembimbing 1: Mu'alim, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Kementerian Lingkungan Hidup dan Kehutanan memberikan informasi bahwa total jumlah sampah di Indonesia pada tahun 2019 mencapai angka 68 juta ton, dan sampah plastik akan mencapai angka 9,52 juta ton. Disisi lain, limbah sisa penggergajian kayu hasil dari meubeler dalam skala rumah tanggga belum banyak dimanfaatkan. Solusi dari masalah tersebut adalah dengan mendaur ulang limbah sampah plastik dan kapur madura menjadi paving block. Metode yang digunakan dalam mencari komposisi terbik adalah dengan menggunakan (Design of experiment) RAL 23 dimana faktornya adalah jenis plastik, rasio berat plastik:berat zat aditif, dan jenis pelunak. Sedangkan responya yaitu kuat tekan paving block. Faktor yang berpengaruh signifikan terhadap kuat tekan yaitu faktor A, C, AC, dan ABC. Sedangkan kombinasi terbaik yaitu kombinasi yang menghasilkan nilai kuat tekan sebesar 286,6 kgf/cm2
Kata Kunci : Papan komposit, RAL, jenis plastik, rasio berat plastik : pasir, jenis zat aditif, kuat tekan paving block
Abstrak Inggris: The Ministry of Environment and Forestry provided information that the total amount of waste in Indonesia in 2019 reached 68 million tons, and plastic waste would reach 9.52 million tons. On the other hand, the residual sawmill from the meubeler in the household scale has not been widely utilized. The solution to this problem is to recycle plastic waste and madura lime into paving blocks. The method used in finding the best composition is using Design of experiment RAL 23 where the factors are the type of plastic, the ratio of the weight of the plastic: the weight of the additive, and the type of softener. While the response is the compressive strength of the paving block. Factors that have a significant effect on compressive strength are factors A, C, AC, and ABC. While the best combination is a combination that produces a compressive strength of 286.6 kgf / cm2
Keywords : Composite board, RAL, plastic type, weight ratio of plastic: weight of wood powder, type of softener, flexibility.
--- Data #577 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Arif Dwi Santoso
Judul: PENINGKATAN KUALITAS PRODUK ROTI BOY PADA BANANA
BREAD SHOP DENGAN MENGGUNAKAN METODE QUALITY
FUCTION DEPLOYMENT
(Study kasus UD. Banana Jaya, Jombang)
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso S.Si., M.T
Pembimbing 2: Issa Dyah Utami S.T., M.T., Ph.D
Abstrak Indonesia: Banana bread shop merupakan UKM yang bergerk pada indusri pembuatan roti, dengan berbagai jenis roti, seperti roti tawar, roti kering, roti manis dan roti boy. Produksi dan pemasaran pada produk tersebut dilakukan sendiri oleh perusahaan tersebut. Produk yang paling disukai oleh masyarakat adalah varian roti boy. Karena berumbuh semakin pesat dan jumlah produksi semakin banyak, maka perusaahan perlu melakukan inovasi pada produk roti boy guna meningkatkan kualitas produk roti boy tersebut, maka dari itu digunakan metode Quality Function Deploymen (QFD), dimana salah satu fungsi dari QFD merupakan metode untuk meningkatkan kualitas suatu produk berdasarkan apa yang diingkan dan dibutuhkan oleh pelanggan. Hasil dari penelitian ini berupa matriks House of Quality yang dihasilkan pada fase 1, matriks perencanaan part pada fase 2, matriks perencaan proses pada fase 3 dan matriks perencaan oprasi pada fase 4. Pada setiap matriks tersebut menghasilkan urutan-urutan prioritas pada setiap atributnya, misalnya pada matriks House of Quality yang mempunyai nilai raw weight terbesar adalah tekstur roti lembut dengan nilai raw weight sebesar 6,689 yang artinya diutamakan untuk dilakukan perbaikan produk pada atribut tersebut.
Kata kunci : Roti boy, Banana Bread Shop, Peningkatan Kualitas, QFD
Abstrak Inggris: Banana bread shop is an UKM that operates in the bread making industry, with various types of bread, such as fresh bread, dry bread, sweet bread and boy bread. Production and marketing of these products is carried out by the company itself. The most preferred product by the public is the bread boy variant. Due to growing rapidly and increasing the number of production, the company needs to innovate on Roti Boy products to improve the quality of Roti Boy products, therefore the Quality Function Deploymen (QFD) method is used, where one function of QFD is a method to improve quality a product based on what the customer wants and needs. The results of this study are in the House of Quality matrix produced in phase 1, the part planning matrix in phase 2, the process planning matrix in phase 3 and the operational planning matrix in phase 4. In each matrix it produces priority sequences on each attribute, for example in the House of Quality matrix which has the largest raw weight value is the texture of soft bread with a raw weight value of 6.689, which means it is preferred to make improvements to the product on that attribute.
Keywords: Roti boy, Banana Bread Shop, Quality Improvement, QFD
--- Data #578 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Fitri Khamidatul Laily
Judul: Perencaan Jumlah Produksi dan Jumlah Tenaga Kerja Menggunakan metode Linear Programming
Pembimbing 1: Ika Deefi Anna, S.T., M.T
Pembimbing 2: Teguh Prasetyo, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan metode linear programming dalam
perencanaan produksi dan tenaga kerja pada Usaha Kecil Menengah (UKM)
Utama Karya yang berada di Kecamatan Wuluhan Kabupaten Jember. UKM
Karya Utama merupakan salah satu industri yang bergerak dibidang manufaktur,
yaitu pada produksi bahan bangunan yang terdiri dari pembuatan batako, paving,
batu bata, pasir dan beberapa bahan bangunan lainnya. Masalah yang terjadi pada
UKM Karya Utama yaitu terjadinya fluktuasi permintaan. Pada penelitian ini, data
yang akan digunakan yaitu data historis permintaan dari 12 periode sebelumnya,
dari permasalan yang terjadi dapat diselesaikan dengan mengunakan metode
Linear Programming dengan bantuan software Lingo dengan metode peramalan
Simulasi Monte Carlo. Metode Simulasi Monte Carlo digunakan untuk
meramalkan jumlah permintaan konsumen pada 12 periode yang akan datang, dan
metode Linear Programming digunakan untuk menetahui jumlah produk yang
akan diproduksi serta jumlah tenaga kerja yang digunakan yang digunakan untuk
menyelesaikan produksi. Berdasarkan hasil optimasi yang diperoleh unuk jumlah
produk terbanyak terjadi pada periode ke 11 yaitu sebesar 3470 unit dan 19 tenaga
tenaga untuk produk batako dan pada periode 4 dan 8 yaitu sebesar 57000 untuk
batu bata.
Kata Kunci: Simulasi Monte Carlo, Linear Programming, Software Lingo
Abstrak Inggris: This study aims to apply the linear programming method in production planning and
labor in Small and Medium Enterprises (SMEs) Utama Karya of Jember Regency. SMEs
Utama Karya is one of the industries engaged in manufacturing, namely the production
of building materials consisting of making brick, paving, brick, sand and some other
building materials. Problems that occur in SMEs Karya Utama are demand fluctuations.
In this study, the data that will be used is historical request data from the previous 12
periods, from the problems that occur can be solved by using the Linear Programming
method with the help of Lingo software with the Monte Carlo Simulation forecasting
method. Monte Carlo Simulation Method is used to predict the number of consumer
requests in the next 12 periods, and the Linear Programming method is used to determine
the number of products to be produced and the amount of labor used to complete
production. Based on the optimization results obtained for the highest number of products
occurred in the 11th period which amounted to 3470 units and 19 power plants for brick
products and in periods 4 and 8 which amounted to 57000 for bricks.
Keywords: Monte Carlo Simulation, Linear Programming, Lingo Softwar
--- Data #579 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Rangga Kusumajati
Judul: RANCANGAN PAVING BLOCK PASIR-PLASTIK, DAN PENGARUH JENIS PLASTIK, PROSENTASE PLASTIK : PASIR SERTA JENIS BAHAN PELUNAK TERHADAP KUAT TEKAN PAVING BLOCK
Pembimbing 1: Muโalim, S.T., M.T
Pembimbing 2: Teguh Prasetyo, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Kementerian Lingkungan Hidup dan Kehutanan memberikan informasi bahwa total jumlah sampah di Indonesia pada tahun 2019 mencapai angka 68 juta ton, dan sampah plastik akan mencapai angka 9,52 juta ton. Disisi lain, limbah sisa penggergajian kayu hasil dari meubeler dalam skala rumah tanggga belum banyak dimanfaatkan. Solusi dari masalah tersebut adalah dengan mendaur ulang limbah sampah plastik dan serbuk kayu menjadi papan komposit. Metode yang digunakan dalam mencari komposisi terbik adalah dengan menggunakan (Design of experiment) RAL 23 dimana faktornya adalah jenis plastik, rasio berat plastik:berat pasir, dan jenis pelunak.
Kata Kunci : Paving block Pasir Plastik, RAL, jenis plastik, rasio berat plastik : berat serbuk plastik, jenis pelunak, uji tekan paving.
Abstrak Inggris: The Ministry of Environment and Forestry provided information that the total amount of waste in Indonesia in 2019 reached 68 million tons, and plastic waste will reach 9.52 million tons. On the other hand, the waste of sawmill from the furniture in the household scale has not been widely utilized. The solution of the problem is to recycle waste plastic waste and wood powder into a composite board. The method used in finding the composition is using RAL 23 (Design of experiment) where the factor is the type of plastic, the ratio of the weight of plastic: the weight of wood powder, and the type of softeners.
Keywords : Composite board, RAL, plastic type, weight ratio of plastic: weight of wood powder, type of softener, flexibility
--- Data #580 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Desi Tria Puri Prasasti
Judul: PENGUKURAN KINERJA SUPPLY CHAIN MANAGEMENT MENGGUNAKAN PENDEKATAN SUPPLY CHAIN OPERATIONS REFERENCE (SCOR) PADA PERUSAHAAN PALLET KAYU (STUDI KASUS : PT. GAYA SUKSES MANDIRI KASEINDO)
Pembimbing 1: Ari Basuki S.T., M.T.
Pembimbing 2: Rullie Annisa S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Kinerja supply chain management sangat penting untuk diperhatikan oleh perusahaan. Rantai pasok yang baik dalam suatu perusahaan yakni harus seimbang dari mulai plan, source, make, deliver, dan order, maka dari itu akan dilakukan pengukuran kinerja supply chain menggunakan metode SCOR. Model tersebut mengacu pada lima proses yakni diantaranya perencanaan (plan), pengadaan (source), pembuatan (make), pengiriman (deliver), dan pengembalian (return). Atribut performance yang digunakan dalam pengukuran kali ini yakni Reliability, mengetahui performansi rantai pasok dalam pengiriman produk, tempat, waktu dan jumlah yang tepat dan didokumentasikan dengan baik. Responsiveness, mengetahui kecepatan rantai pasok dalam menyediakan maupun pengiriman produk kepada konsumen. Flexibility, mengetahui kemampuan rantai pasok dalam merespon perubahan pasar dalam upaya memenangkan persaingan
Kata Kunci : Supply chain management, SCOR, Reliability, Responsiveness, Flexibility.
Abstrak Inggris: Supply chain management Performance is very important to be considered by the company. A good supply chain in a company consists of the initial plan, source, create, send, and message, therefore the supply chain performance measurement will be carried out using the SCOR method. The model invites five processes, namely planning (procurement), procurement (source), manufacture (make), delivery (deliver), and delivery (return). The performance attribute used in this measurement is Reliability, knowing the supply chain performance in product delivery, place, time and the right amount and registering well. Responsiveness, Learn the speed of the supply chain in providing or sending products to customers. Flexibility, understanding chain capabilities, responding to market changes, winning competition Keywords: Supply chain management, SCOR, Reliability, Responsiveness, Flexibility.
--- Data #581 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Bariqi Nashih Ulwan
Judul: Jaringan Rantai Pasok (Supply Chain Network) Komoditas Garam Kabupaten Pamekasan dan Kabupaten Sumenep
Pembimbing 1: Prof. Dr. Ir. H. Rachmad Hidayat, M.T., IPU
Pembimbing 2: Dr. Sabarudin Akhmad, S.T., M.T., IPM
Abstrak Indonesia: Pulau Madura dikenal sebagai penghasil garam terbesar di Indonesia. Produksi garam dilakukan di tiga kabupaten yaitu Sampang, Pamekasan dan Sumenep. Meskipun jumlah produksi garam melimpah, sebagian besar hasil panen petani garam yang tergabung dalam Kelompok Usaha Garam Rakyat (KUGAR) dijual kepada pengepul/tengkulak dengan harga lebih rendah daripada harga jual garam yang ditetapkan oleh PT. Garam. Kapasitas gudang yang terbatas juga menjadi permasalahan sehingga petani memilih utnuk menjual hasil panen meskipun harganya lebih murah. Jika garam tidak terjual maka petani terpaksa akan menyimpan garam dalam kurun waktu kurang lebih satu tahun, sehingga harga jual garam akan lebih rendah turun lagi karena kualitas garam yang disimpan jelas akan berkurang. Terdapat total 245 KUGAR yang dikelompokkan menjadi 7 grup yang dijadikan sebagai titik supply, 5 titik gudang transhipment (GGN dan Koperasi) dan 9 titik demand yaitu gudang PT. Garam. transhipment tersebut diselesaikan dengan metode Vogel sehingga diketahui jalur distribusi dalam jaringan rantai pasok komoditas garam di Kabupaten Pamekasan dan Kabupaten Sumenep.
Kata Kunci : Garam, KUGAR, Transhipment, Jaringan Rantai Pasok
Abstrak Inggris: Madura Island is known as the largest salt producer in Indonesia. Salt production is produce in three districts : Sampang, Pamekasan and Sumenep. Although the amount of salt production is abundant, most of the salt who belong to the KUGAR is sold to the middleman at a price lower than the selling price set by PT. Garam. Limited warehouse capacity is also a problem so the farmers choose to sell salt even if the price is cheaper. If the salt is not sold then the farmer will be forced to keep the salt in a period of approximately one year, so that the selling price of salt will be lower again because the quality of the salt that is stored clearly will be reduced. There are a total of 245 KUGAR grouped into 7 large groups that serve as supply points, 5 warehouses as transhipment point and 9 PT Garamโs Warehouses as demand point. The transhipment is resolved by Vogel Approximation Method so it is known the distribution line or supply chain network of salt commodity in Pamekasan and Sumenep district.
Keyword : Salt, KUGAR, Transhipment, Supply Chain Network
--- Data #582 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Windawati
Judul: Pengaruh Motivasi Kerja, Disiplin Kerja, Kepuasaan Kerja dan Lingkungan Kerja Terhadap Kinerja Karyawan Menggunakan Metode SEM (Structural Equation Modeling) (Studi Kasus : PT. XYZ, Surabaya)
Pembimbing 1: Prof. Dr. H. Rachmad Hidayat, S.T., M.T., IPU., AER
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Karyawan memegang peranan penting dalam sebuah perusahaan agar tujuan sebuah perusahaan dapat tercapai dengan baik, sehingga karyawan perlu didorong untuk lebih giat dalam melakukan pekerjaannya.Untuk meningkatkan kinerja yang tinggi dibutuhkan adanya peningkatan kerja yang optimal.Kinerja dapat terbentuk karena beberapa faktor seperti motivasi kerja, disiplin kerja, kepuasan kerja dan lingkungan kerja. Penelitian tentang pengaruh motivasi kerja, disiplin kerja, kepuasan kerja dan lingkungan kerja terhadap kinerja karyawan dilakukan di PT Karya Modern dengan jenis penelitian yaitu penelitian kualitatif dan dengan menggunakan metode structural equation modeling dan menggunakan software AMOS.Responden dalam penelitian yaitu sebanyak 69 orang berjenis kelamin laki-laki dan sebanyak 61 orang berjenis kelamin perempuan. Berdasarkan hasil penelitian diperoleh nilai Chi-square, CMIN/DF, RMSEA, GFI, AGFI dan CFI berturut yaitu sebesar 169.609, 2.120, 0.093, 0.862, 0.793 dan 0.87 yang artinya model yang digunakan sudah cukup baik. Variabel yang berpengaruh terhadap kinerja yaitu variabel disiplin kerja karena memiliki nilai Thitung yang lebih kecil dari Ttabel yaitu -4.733 < -1.97.
Kata kunci ; Kinerja, SEM, AMOS.
Abstrak Inggris: Employees play an important role in a company so that the goals of a company can be achieved well, so employees need to be encouraged to be more active in doing their jobs. To improve high performance, an optimal increase in work is needed. Performance can be formed due to several factors such as work motivation, work discipline, job satisfaction and work environment. Research on the effect of work motivation, work discipline, job satisfaction and work environment on employee performance was carried out in PT Karya Modern with the type of research that is qualitative research and by using the structural equation modeling method and using AMOS software. Respondents in the study were as many as 69 men of male sex and as many as 61 people of female sex. Based on the results of the study, the values of Chi-square, CMIN / DF, RMSEA, GFI, AGFI and CFI were respectively in the amount of 169.609, 2.120, 0.093, 0.862, 0.793 and 0.87 which means that the model used is quite good. Variables that influence performance are work discipline variables because they have a Tcount that is smaller than Ttablewhich is -4.733 <-1.97.
Keywords ; Performance, SEM, AMOS.
--- Data #583 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Aminatus Suhra
Judul: Perencanaan Fasilitas Parkir RSUD Syamrabu Bangkalan
Menggunakan Pendekatan Perancangan Tata Letak Fasilitas
Pembimbing 1: Ida Lumintu, S.T., M.T., Ph.D.
Pembimbing 2: Mu'alim, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Parkir merupakan kondisi dimana suatu kendaraan berhenti sementara atau cukup lama untuk menurunkan atau menaikkan barang atau orang. Permasalahan- permasalahan yang terjadi di tempat parkir Rumah Sakit Syamrabu Bangkalan diantaranya tempat parkir tidak strategis, tata letak tempat parkir yang tidak tertata dengan rapi sehingga kendaraan yang ada di depannya sulit untuk keluar, kapasitas ruang parkir tidak memadai, tempat parkir yang masih belum memiliki atap, parkir liar yang terjadi di bahu jalan ataupun sembarangan tempat, dilanggarnya rambu-rambu parkir, kurangnya ruang hijau untuk mengurangi polusi udara di area parkir, dan tidak begitu bersih. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui kapasitas ruang parkir, kebutuhan ruang parkir, dan merencanakan penataan tempat parkir di Rumah Sakit Syamrabu menggunakan pendekatan perancangan tata letak fasilitas. Berdasarkan hasil penelitian, kapasitas dan kebutuhan ruang parkir Rumah Sakit Syamrabu terbagi menjadi empat bagian yaitu kapasitas dan kebutuhan ruang parkir sepeda motor pengunjung sebanyak 237 SRP dan seluas 670,5 m2, kapasitas dan kebutuhan ruang parkir sepeda motor karyawan sebanyak 158 SRP dan seluas 594 m2, kapasitas dan kebutuhan ruang parkir mobil pengunjung sebanyak 21 SRP dan seluas 1487 m2, serta kapasitas dan kebutuhan ruang parkir mobil karyawan sebanyak 59 SRP dan seluas 637,5 m2. Lokasi yang diusulkan yaitu tempat parkir sepeda motor pengunjung dijadikan tempat parkir mobil seluas 2.213,04 m2 dan di samping area tempat parkir sepeda motor karyawan dibangun gedung lantai tiga untuk dijadikan tempat parkir sepeda motor seluas 1.344 m2
Abstrak Inggris: Parking is a condition where a transport stops temporarily or is long enough to up or down item or people. The problems that occur in the parking lot of Syamrabu Bangkalan Hospital include not strategic parking, the layout of the parking lot that is not neatly arranged so that the transport in front of it is difficult to get out, the parking space capacity is inadequate, the parking lot still has no roof , illegal parking that occurs on the shoulder of the road or carelessly places, violated parking signs, lack of green space to reduce air pollution in the parking area, and not so clean. The purpose of this study was to determine the capacity of parking spaces, parking space requirements, and plan for parking arrangements at Syamrabu Hospital using a design of facility layout approach. Based on the results of the study, the capacity and parking requirements of Syamrabu Hospital are divided into four parts, namely the capacity and needs of visitor motorcycle parking spaces as many as 237 SRP and covering an area of 670.5 m2, the capacity and needs of employee motorcycle parking spaces as much as 158 SRP and 594 m2, the capacity and needs of visitor car parking spaces are 21 SRP and covering an area of 1487 m2, as well as the capacity and needs of employee car parking spaces as many as 59 SRP and an area of 637.5 m2. The proposed location is the visitor's parking lot for 2,213.04 m2 and next to the employee's motorcycle parking area a third-floor building will be built to make 1,344 m2 motorcycle parking space.
--- Data #584 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Sirgina Faizah Azizah Firdaus
Judul: HUBUNGAN TINGKAT KEPUASAN DAN LOYALITAS PELANGGAN TERHADAP KINERJA DAN KUALITAS PELAYANAN DENGAN METODE PATH ANALYSIS DI PT CITRA MARGATAMA SURABAYA
Pembimbing 1: Prof. Dr. Ir. H Rachmad Hidayat, M.T., IPU., AER
Pembimbing 2: Mu'alim, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: PT Citra Margatama Surabaya sebagai investor sekaligus pengelola Badan Usaha Jalan Tol (BUJT) Simpang Susun Waru โ Bandara Juanda. Mengedepankan pelayanan prima adalah salah satu tujuan dalam meningkatkan kualitas pelayanan demi tercapainya kepuasan konsumen sebagai bahan penilaian kognitif tentang kinerja jasa yang telah diberikan. Kinerja merupakan hasil kerja secara kualitas dan kuantitas yang telah dicapai pekerja dalam melaksanakan tugas dan tanggung jawabnya. Sedangkan kualitas pelayanan merupakan suatu konsep yang sukar dipahami dan didefinisikan sebagai tingkat keunggulan untuk memenuhi keinginan pelanggan dimulai dari persepsi pelanggan yang merupakan penilaian total atas keunggulan suatu pelayanan. Sifat utama kualitas pelayanan terbagi dalam empat bagian yaitu tidak berwujud, variasi pelayanan, waktu produksi dan konsumsi bersamaan atau tidak terpisahkan dan jasa yang dihasilkan tidak tahan disimpan. Kualitas pelayanan berkaitan dengan terbentuknya kepuasaan pelanggan dan loyalitas pelanggan. Oleh karena itu, diperlukan metode Path Analysis untuk menganalisis pola hubungan antar variabel agar dapat diketahui pengaruh langsung maupun tidak langsung seperangkat variabel bebas terhadap variabel terikat. Pada pengujian sub-struktur 1, dapat diketahui bahwa variabel Tingkat Kepuasan berpengaruh signifikan terhadap Kinerja dan pada pengujian sub-struktur 2, diketahui bahwa variabel Tingkat Kepuasan Pelanggan dan Kinerja berpengaruh signifikan terhadap Kualitas Pelayanan.
Kata Kunci : Kualitas Pelayanan, Kinerja, Kepuasan Pelanggan, Loyalitas Pelanggan, Path Analysis.
Abstrak Inggris: PT Citra Margatama Surabaya as an investor and administrator of the Toll Road Business Entity of the Waru Interchange - Juanda Airport. By prioritizing excellent service (service excellent) is one of the main goals in improving the quality of service (service quality) in order to achieve customer satisfaction as a cognitive assessment material about the performance of services that have been provided. Performance is the result of work in the quality and quantity that workers have achieved in carrying out their duties and responsibilities. While service quality is an elusive and abstract concept, which is defined as the level of excellence to fulfill customer desires starting from the customer's perception which is a total assessment of the superiority of a service. The main nature of service quality is divided into four parts, namely intangibility (intangibility), varied services (variability), concurrent production and consumption time or inseparability and perishability. Service quality is closely related to customer satisfaction and customer loyalty. Therefore, a Path Analysis method is needed to analyze the pattern of relationships between variables so that the direct and indirect effects of a set of independent (exogenous) variables on the dependent variable (endogenous) can be known. In testing sub-structure 1, it can be seen that the Satisfaction Level variable has a significant effect on Performance and on testing sub-structure 2, it is known that the variable Customer Satisfaction Level and Performance have a significant effect on Service Quality.
Keywords: Service Quality, Performance, Customer Satisfaction, Customer Loyalty, Path Analysis.
--- Data #585 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: FERISKA FITRIANI
Judul: ANALISIS TIME AND MOTION STUDY MENGGUNAKAN METODE MICROMOTION STUDY PADA STASIUN ASSEMBLY CIRCUIT BREAKER EQUIPMENT (CBE) SEGMEN 201 UNTUK MENINGKATKAN PRODUKTIVITAS PT XYZ
Pembimbing 1: Prof. Dr. Ir. H. Rachmad Hidayat, M.T., IPU., AER
Pembimbing 2: Dr. Sabarudin Akhmad, S.T., M.T., IPM
Abstrak Indonesia: Kapasitas produksi segmen 201 PT XYZ perminggu adalah sebanyak 3500 produk, jadi apabila perminggu permintaan konsumen melebihi 3500 produk maka dilakukan alokasi jam kerja (penambahan jam kerja atau penambahan shift kerja) sehingga akan memakan biaya yang lebih banyak seperti uang lembur dan lain-lain. Sehingga perusahaan mengharapkan adanya perbaikan waktu proses pada pembuatan produk CBE sehingga dapat meningkatkan produktivitas, maka PT XYZ perlu melakukan analisis time and motion study menggunakan metode micromotion study pada stasiun assembly circuit breaker equipment (CBE) segmen 201 untuk meningkatkan produktivitas dengan melakukan perbaikan. Perbaikan yang bisa dilakukan yaitu merubah tata letak benda kerja yaitu tempat housing unten didekatkan yang awalnya berjarak 90 cm dari operator didekatkan menjadi 63 cm dengan operator sehingga mempermudah operator dalam menjangkau housing unten. Peletakan auslosehebel juga diperbaiki dengan meninggikan bagian belakang loyang sehingga merubah tingkat kemiringan yang awalnya 70,70 menjadi 68,50 sehingga dapat mempermudah operator untuk menjangkau auslosehebel. Sehingga dapat mempercepat waktu perakitan di stasiun assembly satu yang awalnya rata-rata pengerjaannya selama 26.46487 detik menjadi 24.458833 detik.
Kata Kunci : time and motion study, micromotion study.
Abstrak Inggris: PT XYZ's 201 segment production capacity is around 3500 products per week, so if a week the consumer demand exceeds 3500 products, it will be allocated work hours (additional working hours or additional work shifts) so that it will cost more like overtime and others. So that the company expects an improvement in processing time for CBE products so that it can increase productivity, then PT XYZ needs to do a time and motion study analysis using the micromotion study method on 201 segment circuit breaker equipment (CBE) stations to increase productivity by making repairs. Improvements that can be done is to change the layout of the workpiece, namely the location of the unten housing, which is close to 90 cm from the operator, closer to 63 cm with the operator, making it easier for operators to reach the unten housing. The laying of Auslosehebel is also improved by raising the back of the baking sheet so that it changes the initial slope level of 70.70 to 68.50 so that it can make it easier for operators to reach the Auslosehebel. So that it can speed up the assembly time at the station assembly one initially, the average process for 26.46487 seconds becomes 24.458833 seconds.
Keywords: time and motion study, micromotion study.
--- Data #586 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: DUWI JAYANTI MANDASARI
Judul: ANALISA STUDI GERAK DAN WAKTU PADA STASIUN PERAKITAN PRODUK CIRCUIT BREAKER SEGMEN 3000 SERIES DI PT. XYZ
Pembimbing 1: Prof. Dr. Ir. H. Rachmad Hidayat, M.T., IPU., AER
Pembimbing 2: Dr. Sabarudin Akhmad, S.T., M.T., IPM
Abstrak Indonesia: Circuit breaker tipe 36xx indirect merupakan salah satu tipe produk di segmen 3000 yang memiliki part penyusun terbanyak dibandingkan tipe produk lainnya dengan jumlah order yang terus meningkat di PT. XYZ. diketahui terdapat beberapa adanya gerakan tidak efektif pada metode kerja yang menyebabkan pekerjaan tersebut semakin lama. Untuk mengurangi pemborosan aktifitas kerja operator, salah satu metode yang digunakan untuk menyelesaikan permasalahan yang ada pada stasiun perakitan segmen 3000 series PT. XYZ yaitu dengan melakukan analisa studi gerak dan waktu pada stasiun perakitan tersebut. Penelitian dilakukan pada stasiun perakitan tiga dan empat. Berdasarkan hasil pengamatan pada penelitian diketahui menjadi lama pada stasiun perakitan tiga disebabkan karena terdapat gerakan mencari part druckknopf dengan jarak jangkauan 47 cm dan memiliki ukuran part yang tidak terlalu besar. Sedangkan pada stasiun perakitan empat jarak jangkauan meletakkan produk jadi ke baki terlalu jauh dengan jarak jangkauan sebesar 64 cm dan pemasangan clamp dilakukan pada tiap produk. Stasiun perakitan tiga selisih jarak tangan kanan dan kiri setelah usulan memiliki penurunan selisih jarak perpindahan sebesar 79 cm dan waktu siklus berkurang sebesar 1.34 detik. Stasiun perakitan empat selisih jarak tangan kanan dan kiri setelah usulan memiliki penurunan selisih jarak perpindahan sebesar 56 cm dan waktu siklus berkurang sebesar 3.89 detik.
Kata kunci : Studi gerak dan waktu, selisih jarak tangan kanan dan kiri, waktu siklus.
Abstrak Inggris: 36xx indirect circuit breaker is one type of product in the 3000 segment that has the most compiler parts compared to other types of products with an increasing number of orders at PT. XYZ. it is known that there are some ineffective movements in the work method that cause the work to be longer. To reduce waste of operator work activities, one of the methods used to solve problems that exist in the 3000 segment assembly station series PT. XYZ is by analyzing motion and time studies at the assembly station. The study was conducted at three and four assembly stations. Based on the results of observations in the study known to be long at the three assembly stations because there is a movement to find druckknopf parts with a range of 47 cm and has a part size that is not too large. While at the assembly station four distances range put the finished product into the tray too far with a range of 64 cm and clamp installation is done on each product. Assembly station three right and left hand distance difference after the proposal has a decrease in the displacement distance difference of 79 cm and the cycle time is reduced by 1.34 seconds. Assembly station four right and left hand distance difference after the proposal has a decrease in the difference in displacement distance of 56 cm and the cycle time is reduced by 3.89 seconds.
Keywords : Tiime and motion study, the difference between right and left hand distance, cycle time.
--- Data #587 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: samsuri
Judul: Pengelompokan Petani Garam Kabupaten Sumenep Menggunakan Metode P-median
Pembimbing 1: Prof. Dr. Ir. H. Rachmad Hidayat, M.T., IPU
Pembimbing 2: Dr. Sabarudin Akhmad, S.T., M.T., IPM
Abstrak Indonesia: Madura merupakan salah satu pulau yang kaya akan sumber daya alam, baik disektor pertanian maupun peternakan. Madura juga dikenal sebagai pulau garam terbesar di Indonesia dikarenakan 60% lahan produksi garam Indonesia berada di Madura yang memiliki luas lahan produktif mencapai 20.089 Ha (Kementrian Kelautan dan Perikanan 2013). Kebutuhan garam konsumsi dan industri pada tahun 2013 sebesar 3.57 juta ton, akan tetapi Indonesia hanya memproduksi garam sebesar 1.08 juta ton. Sementara untuk menutupi kekurangan garam tersebut, Indonesia harus impor sebesar 3.87 juta ton dengan rincian 1.5 juta ton untuk konsumsi garam rumah tangga dan 2.3 juta ton untuk garam industri.
Kata kunci : Garam Sumenep, Kelompok Tani.
Abstrak Inggris: Madura is an island that is rich in natural resources, both in the agricultural and livestock sectors. Madura is also known as the largest island in Indonesia which has 60% of Indonesia's salt production land in Madura, which has a productive land area of 20,089 Ha (Ministry of Maritime Affairs and Fisheries 2013). The consumption of salt and industry in 2013 was 3.57 million tons, but Indonesia only produced salt of 1.08 million tons. Meanwhile, to overcome the shortage of salt, Indonesia must amount to 3.87 million tons with details of 1.5 million tons for household salt consumption and 2.3 million tons for industrial salt.
Keywords: Sumenep Salt, P-median Farmer Group.
--- Data #588 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Dicky Rengga Aldi Maulun
Judul: RANCANG BANGUN ROBOT BATIK TULIS PADA PENGARUH KECEPATAN PEMANASAN DAN VOLUME CANTING TERHADAP TEBAL TIPISNYA GARIS
Pembimbing 1: Dr. Sabarudin Akhmad, S.T., M.T
Pembimbing 2: Anis Arendra, S.T., M.Eng.
Abstrak Indonesia: Batik Tulis adalah warisan dunia yang bisa diaplikasikan pada banyak objek salah satunya adalah pakaian. Penelitian ini bermanfaat untuk mengembangkan proses pembatikkan yang masih dilakukan dengan tenaga manusia yang berlebihan. Teknologi ini memiliki nama robot batik tulis. Sistem kerja mesin ini menggunakan controller yang sudah diatur secara komputasi. Selain sebagai pengganti tenaga manusia yang berlebihan alat ini juga mendukung agar diera melenial 4.0 para pemuda Indonesia khususnya yang berada di pulau Madura memiliki minat tinggi untuk meneruskan warisan budaya yaitu batik tulis. Proses penelitian yang dilakukan dengan tujuan menghasilkan perbandingan nilai tebal tipis garis yang mendekati dengan proses pembatikkan yang dilakukan secara manual (menggunakan tenaga manusia). Metode yang digunakan yaitu Design of Experiment RAL dengan menetapkan 2 faktor penelitian yaitu kecepatan pemanasan dan volume pengisian canting yang memiliki 3 level variabel. Pengambilan data dilakukan dengan cara pengacakkan dari dua faktor yang diteliti. Hasil penelitian yang dilakukan memperoleh nilai yang mendekati dengan nilai pembanding yaitu 1.316 mm (robot batik tulis) dengan pembanding 1.318 mm (pembatikkan manual). Nilai tersebut diperoleh dari perlakuan 22.8 centimeter cubic faktor volume canting dan 80 watt faktor temperatur pemanasan dengan tingkat kecacatan luberan paling kecil yaitu 6mm .
Kata Kunci : Robot Batik Tulis, Metode, Faktor, Tebal Tipis Garis.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Batik Tulis is a world heritage that can be applied to many objects, one of which is clothing. This research is useful for developing the batik process which is still done with excessive human labor. This technology has the name of a written batik robot. The working system of this machine uses a computationally regulated controller. Apart from being a substitute for excessive human power, this tool also supports the implementation of 4.0 Indonesian youth, especially those on the island of Madura, who have a high interest in continuing the cultural heritage of batik. The process of research carried out with the aim of producing a comparison of the values of thick thin lines that are close to the batik process which is done manually (using human power). The method used is Design of Experiment RAL by setting 2 research factors, namely heating speed and canting filling volume which has 3 variable levels. Data retrieval is done by randomizing from the two factors studied. The results of the research conducted obtained a value close to the comparative value of 1,316 mm (written batik robot) with a comparison of 1,318 mm (manual batik). This value was obtained from the treatment of 22.8 centimeter cubic factor volume canting and 80 watts of heating temperature factor with very small defect luberan is 6 mm.
Keywords: Writing Batik Robot, Method, Factor, Thin Line Thickness.
--- Data #589 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Dewi Ayu Masitha
Judul: PENGEMBANGAN STRATEGI USAHA TOPI PUNGGUL SERAGAM DENGAN PENDEKATAN REKAYASA NILAI (VALUE ENGINEERING) DAN MARKETING MIX
STUDI KASUS: USAHA KECIL MENEGAH TOPI PUNGGUL KECAMATAN GEDANGAN KABUPATEN SIDOARJO
Pembimbing 1: Ida Lumintu, ST., MT., Ph.D
Pembimbing 2: Ari Basuki, ST., MT
Abstrak Indonesia: Permintaan selama setahun IKM HM Thoha mengalami fluktuasi yang cenderung menurun. Setelah observasi IKM yang sejenis di Desa Punggul diketahui IKM tersebut memiliki modal yang nilainya tidak jauh berbeda dengan IKM lainnya, namun berani menawarkan harga jual yang lebih rendah dengan kualitas produk yang sama. Pada dasarnya harga jual produk ditentukan oleh sebagian besar dari biaya proses produksi yang meliputi biaya pembelian bahan baku, biaya tenaga kerja serta biaya yang lain. Oleh karena itu IKM H.M Thoha menentukan alternatif desain topi punggul yang paling ekonomis serta memiliki kualitas sama atau lebih baik. Maka penelitian ini mengunakan metode rekayasa nilai dengan membuat alternatif desain topi untuk menentukan alternantif yang terbaik dan memiliki nilai kualitas yang lebih baik. Serta menggunakan metode marketing mix untuk mengetahui respon pasar sasaran. Tujuan penelitian ini untuk menentukan alternatif desain dan alternative produksi yang terbaik dari beberapa alternatif yang ada dan meningkatkan profit penjualan. Hasil penelitian didapatkan alternatif desain topi yang terpilih adalah alternatif 1 dengan harga Rp. 9.516,- . Produk yang dihasilkan dari analisis menggunakan rekayasa nilai pada IKM HM Thoha dominan dalam produk dan Harga, namun lemah dalam segi promosi sehingga IKM HM Thoha harus memperbaiki dari segi promosi agar tetap dapat bertahan ditengah persaingan.
Kata Kunci : Metode rekayasa nilai, Marketing mix, Topi Punggul.
Abstrak Inggris: The request for a year IKM HM Thoha experienced fluctuations that tended to decrease. After observing similar IKM in Punggul Village, it is known that the IKM has financial capital whose value is not much different from other IKM, but dare to offer lower selling prices with the same quality of products. Basically the product selling price is determined by a large part of the cost of the production process which includes the costs of purchasing raw materials, labor costs and other costs. Furthermore, the IKM H. Thoha determined the most economical alternative design of the punggul hat and has the same or better quality. Meanwhile, this research uses value engineering methods by making alternative design of hats to determine the best alternatives and has better quality values. Hence, this research using the marketing mix method in order to understanding the response of the target market. The aims of this research are to determine the best alternative design and production alternatives from several existing alternatives and increase sales profits. The results showed that the chosen hat design alternative is alternative 1 at a price of Rp. 9.516, -. The products produced from the analysis use value engineering in the IKM HM Thoha dominant in products and prices, but weak in terms of promotion, hence the IKM HM Thoha must improve the promotion in order to be able to survive amid competition.
Keywords: Value engineering method, Marketing mix, punggul Hat.
--- Data #590 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Bustomi Hidayat
Judul: Evaluasi dan Perbaikan Postur Kerja Petani Garam dengan Metode RULA dan REBA menggunakan Instrumen esMOCA V2B
Pembimbing 1: Dr. Sabarudin Akhmad, S.T., M.T., IPM
Pembimbing 2: Anis Arendra, S.T. M.Eng
Abstrak Indonesia: Pengembangan instrumen esMOCA V2B (Ergonomi Sisman Motion capture Versi 2B) pada generasi V2A mengalami beberapa kekurangan pada sisi hardware dan software. Berdasarkan evaluasi yang telah dilakukan sebelumnya, dilakukan pengembangan-pengembangan yaitu dengan memperbaiki hardware yakni dengan membuat desain case yang lebih mudah digunakan dan aman, serta dari sisi software dilakukan pengembangan dengan adanya interface program guna membantu pengguna untuk mengamati kegiatan dan mampu menganalisa hasil dengan mudah. Setelah berhasil dilakukan pengembangan, instrumen esMOCA V2B selanjutnya digunakan sebagai media untuk penelitian. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi postur pekerja dan memberikan perbaikan postur kerja petani garam. Kegiatan yang memiliki risiko cedera sangat tinggi yang perlu untuk dilakukan perbaikan saat ini juga yakni pada saat memindahkan garam ke keranjang bambu menggunakan sekop dengan postur bungkuk, hasil RULA dan REBA menggunakan instrumen esMOCA V2B masing-masing bernilai 7 dan 11. Adapun perbaikan yang dilakukan yaitu menambahkan batang pegangan pada sekop, dengan maksud agar postur kerja tidak lagi membungkuk. Hasil RULA dan REBA menggunakan instrumen esMOCA V2B setelah simulasi perbaikan adalah 7 dan 7. Hasil perbaikan tersebut dapat meminimalisir risiko cedera pada petani garam.
Abstrak Inggris: Development of the esMOCA V2B instrument (Ergonomics Sisman Motion capture Version 2B) in the V2A generation experienced several deficiencies on the side hardware and software. Based on evaluations that have been done before, development is done by improving hardware by making designs case that are easier to use and safe, and from the side the software development is done with the interface program to help users observe activities and be able to analyze results easily. After successful development, the esMOCA V2B instrument was then used as a medium for research. This study aims to evaluate the posture of workers and improve work posture of salt farmers. Activities that have a very high risk of injury that need to be repaired at this time are also when transferring salt to a bamboo basket using a shovel with a hunched posture, the results of RULA and REBA using esMOCA V2B instruments are worth 7 and 11 respectively. add a handle rod on the shovel, with the intention that the work posture is no longer bent. The results of RULA and REBA using esMOCA V2B instruments after repair simulation are 7 and 7. The results of these improvements can minimize the risk of injury to salt farmers.
--- Data #591 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: NIKE LARAS ISAKUL
Judul: MINIMASI BIAYA PERAWATAN MESIN SHRINKER DENGAN MENGGUNAKAN METODE MARKOV CHAIN (Studi kasus: PT. Autokorindo Pratama)
Pembimbing 1: IKA DEEFI ANNA. S.T., M.T
Pembimbing 2: IMRON KUSWANDI S.T., M.T
Abstrak Indonesia: PT. Autokorindo Pratama (AKP) merupakan perusahaan penanaman modal asing (PMA) yang menjadi produsen baja roda disc (velg) untuk perusahaan transportasi berupa bus, truk dan trailer. kurang lebih 82 mesin digunakan untuk melakukan produksi yang neroperasi selama 16 jam dalam 2 shift kerja. dari ke 82 mesin tersebut yang mengalami waktu kerusakan yang tertinggi adalah mesin shrinker#1 di rim line. dikarenakan seringnya rusak, mesin tersebut menghambat proses setelahnya dan diperlukan suatu metode yang paling baik agar terhindar dari seringnya terjadi kerusakan. perawatan tersebut dapat meliputi perawatan korektif yaitu kegiatan perawatan setelah mesin rusak dan pemeliharaan pencegahan yaitu kegiatan perawatan mesn untuk mencegah terjadinya kerusaka. dengan demikianhal tersebut dapat mengurangi biaya perawatan, maka akan dilakukan perencanaan perawatan mesin menggunakan metode markov chain dengan harapan dapat mengurangi biaya perawatan. pada kondisi perusahaan biaya perawatan sebesar Rp. 213.351.734,- per bulan dan setelah menggunakan metode markov chain untuk kebijakan terpilih yakni kebijakan usulan 5 (P5) dengan biaya sebesar Rp. 97.452.679,- per bulan, sehingga terjadi penghematan sebesar RP. 115.899.055,- per bulan. hal ini membuktikan bahwa metode markov chain memang dapat meminimumkan biaya perawatan mesin-mesin di perusahaan. kata kunci: perawatan korektif, perawatan pencegahan, biaya perawatan, markov chain
Abstrak Inggris: PT. Autokorindo Pratama (AKP) is a Penanaman Modal Asing (PMA) company as Producer wheel steel Disc (wheels) for transpotation companies like a buses, trucks, and trailers. Approximately 82 machinesare used to carry out productionthat operates to 16 hours on 2 shifts of work. From 82th machines that experienced the highestdamage time on shrinker#1 machine was on the rim line. Because of the frequent damage, the machine blocks the process afterwards and needed for the best method to avoid frequent damage. Such treatments can include corrective maintenance, which is maintenance activities after the engine has been damaged and preventive maintenance, that is machine maintenance activities to prevent damage. Thus it can reduce mainteance costs, it will be carried out machine maintenance planning using the Markov Chain method in hopes of reducing maintenance costs. In the condition of the company maintenance costs is Rp. 213.351.734,- per month and after use the Markov Chain method for selected the policy, namely a proposed policy 5 (P5) at the costs is Rp. 97.452.679,- per month, so there are savings Rp. 115.899.055,- per month. This proves that the Markov Chain method can indeed be used to minimize the cost of engine maintenance in the company. Keywords : corrective care, preventive care, maintenance costs, markov chain.
--- Data #592 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Mariya Ulfa
Judul: Pemetaan Aliran Nilai (Value Stream Mapping) Di PT Margahayu Citra Utama
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko, S.T., M.T
Pembimbing 2: Mu'alim, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Terdapat dua aktivitas dalam proses pembuatan produk yaitu aktivitas yang memiliki nilai tambah (value added) dan aktivitas yang tidak memiliki nilai tambah (non value added). aktivitas yang tidak memiliki nilai tambah (non value added) akan menyebabkan pemborosan atau waste dalam proses produksi. Sehingga perlu dilakukan analisis perbaikan dalam proses produksi perusahaan untuk menangani pemborosan atau waste yang terjadi. PT Margahayu Citra Utama merupakan perusahaan yang memproduksi pita webing dengan berbagai variasi warna dan ukuran yang berbeda-beda sesuai dengan permintaan konsumen atau job order. Pada pembuatan pita webing sering terjadi waiting time karena kapasitas mesin yang digunakan berbeda dan karena adanya aktivitas non value added. Untuk mengetahui pemborosan yang terjadi pada proses pembuatan pita webing, maka diterapkan metode value stream mapping (VSM) yang fokus utama penerapannya adalah untuk mengetahui dan mendokumentasikan semua proses atau aktivitas yang terjadi yang tidak memberikan nilai tambah pada proses produksi. Selain penerapan VSM, untuk mengidentifikasi permasalahan yang terjadi yaitu wawancara kepada pihak-pihak yang terkait pada bagian produksi untuk mengetahui pemborosan atau waste yang terjadi. Mesin yang digunakan dalam proses pembuatan pita webing ada 3 macam yaitu mesin warping/sekiran, mesin needle loom/penganyaman dan mesin roll/penggulung. Hasil pembuatan current state mapping diketahui bahwa lead time produksi sebesar 4381,86 menit, value added time sebesar 2280,31 menit. Hasil identifikasi pemborosan atau waste yang terjadi ada 6 yaitu berupa overproduction, excessive transportation, unnecessary inventory, unnecessary motion, defect dan waiting.
Abstrak Inggris: There are two activities in the product manufacturing process, namely activities that have added value (value added) and activities that have no value added (non value added). activities that do not have added value (non value added) will cause waste or waste in the production process. So it is necessary to analyze improvements in the company's production process to handle waste or waste that occurs. PT Margahayu Citra Utama is a company that produces webing ribbons with a variety of colors and sizes that vary according to consumer demand or job orders. In making webing tape, waiting time often occurs because the engine capacity used is different and because of non-value added activities. To find out the waste that occurs in the process of making webing ribbons, the value stream mapping (VSM) method is applied, the main focus of which is to know and document all processes or activities that occur that do not provide added value to the production process. In addition to the application of VSM, to identify problems that occur, namely interviewing the parties involved in the production section to find out the waste or waste that occurs. There are 3 types of machines used in the process of making webing ribbons, namely warping / sekiran machines, needle loom / weaving machines and roll / rollers machines. The result of making the current state mapping shows that production lead time is 4381.86 minutes, value added time is 2280.31 minutes. The results of identification of waste or waste that occur there are 6, namely in the form of overproduction, excessive transportation, unnecessary inventory, unnecessary motion, defect and waiting.
--- Data #593 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Adhika Nurlita
Judul: Pemetaan Potensi Resiko dan Perumusan Strategi Pengurangan Cacat Produk BrakeLining di PT. Indoprima Gemilang Plant-2 Surabaya.
Pembimbing 1: Ida Lumintu, S.T, M.T, Ph.D.
Pembimbing 2: Imron Kuswandi, S.T, M.T.
Abstrak Indonesia: PT. Indoprima Gemilang Plant-2 adalah suatu perusahaan yang bergerak di industri komponen otomotifyang menghasilkan produkBrake Lining. Kualitas produk merupakan hal yang sangat penting dan kunci utama untuk memenangkan pasar demi terciptanya customer satisfaction. Berdasarkan histogram tersebut 20% jenis produk cacat yang dapat menyebabkan 80% kerugian pada perusahaan adalah dikarenakan cacat kropos, gupil, dan blister dengan total presentase 83,3%. Sehingga cara yang digunakan adalah metode FMEA (Failure mode and effect analysis) dan pendekatan teknik Delphi yang bertujuan untuk dapat memetakan resiko yang berpotensi memberikan konrtibusi terhadap terjadinya produk cacat dan merumuskan strategi untuk menurunkan dan melakukan pencegahan tingkat terjadinya cacat. Hasil dari pemetaan resiko yang berpotensi dalam memberikan kontribusi terhadap terjadinya cacat blister, cacat gumpil, dan cacat kropos yaitu faktor suhu molding yang lebih dari 1800, SOP mesin sering diabaikan oleh operator dengan nilai potensi resiko sebesar 90-98 dalam menghasilkan cacat, dan molding yang kotor dengan nilai potensi resiko sebesar 144 dalam menghasilkan cacat. Sedangkan untuk rumusan strategi yang harus dilakukan untuk menurunkan dan melakukan pencegahan terhadap tingkat terjadinya cacat dengan menggunakan teknik Delphi yaitu dengan membuat prosedur kerja atau SOP kerja.
Kunci: Kualitas, FMEA (Failure mode and effect analysis), Teknik Delphi
Abstrak Inggris: PT. Indoprima Gemilang Plant-2 is a company engaged in the automotive component industry producing Brake Lining products. Product quality is very important and the key to winning the market for customer satisfaction. Based on the histogram 20% of the types of defective products that can cause 80% of losses to the company are due to defects, gupil, and blisters with a total percentage of 83.3%. So that the method used is the FMEA method (Failure mode and effect analysis) and the Delphi technique approach which aims to be able to map risks that have the potential to give a contribution to the occurrence of defective products and formulate strategies to reduce and prevent the occurrence of defects. The results of risk mapping that have the potential to contribute to the occurrence of blister defects, lump defects, and crop defects are more than 1800 molding temperature factors, machine SOPs are often ignored by operators with a potential risk value of 90-98 in producing defects, and molding dirty with a potential risk value of 144 in producing defects. As for the formulation of strategies that must be done to reduce and prevent the level of occurrence of defects by using the Delphi technique, namely by making work procedures or work SOPs.
Key: Quality, FMEA (Failure mode and effect analysis), Delphi Technique
--- Data #594 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Intan Ratna Dhilah
Judul: Pengaruh Perlakuan Jenis Pakan Dan Volume Probiotik Terhadap Berat Rata-rata Udang Vannamei Menggunakan RAL Faktorial
Pembimbing 1: Prof. Dr. H. Rachmad Hidayat., S. T., M. T., IPU., AER
Pembimbing 2: Mu'alim., S. T., M. T
Abstrak Indonesia: Udang vannamei (Litopenaeus vannamei) merupakan produk perikanan yang penting saat ini, sejak agro industri udang windu mengalami penurunan sejak pemeliharaannya terhadap penyakit menjadi komoditas. Pengembangan budidaya udang vannamei sebagai alternatif yang dapat dilakukan. Desa Petis Benem adalah salah satu nama desa di kecamatan Duduksampeyan Gresik yang sebagian besar mengolah tambaknya dengan budidaya udang vannamei. Desa Petis Benem memiliki luas tanah tambak 55.2000 Ha. Untuk memanfaatkan luas tanah tersebut setiap warga harus mempunyai keahlian dalam mengolahnya. Pengelolaan udang vannamei di desa Petis Benem merupakan komoditas utama selain dari ikan bandeng dan mujaher. Akan tetapi, prosedur yang digunakan masih kurang inovatif. Untuk itu perlu adanya pengelolaan dan perlakuan yang inovatif yang diharapkan mampu meningkatkan kualitas udang vannamei. Perbedaaan dari budidaya semi intensif dengan budidaya yang kurang inofatif tersebut menunjukkan hasil yang jauh dari segi berat udang vannamei saat panen. hal tersebut dikarenakan perlakuan pemeliharaan pada budidaya udang vannamei di desa Petis Benem masih menggunakan budidaya tradisional. Sehingga harus ada peningkatan kualitas udang vannamei untuk mencapai berat udang sebesar 3 ton/ha. Penelitian ini akan dilakukan dengan menggunakan jenis pakan dan pakan tambahan yaitu probiotik untuk peningkatan kualitas dengan melihat berat udang pada setiap petak pada kombinasi pada perlakuan yang akan diterapkan di tambak penelitian desa Petis Benem. Penelitian ini menggunakan desain Rancangan Acak Lengkap (RAL) desain faktorial 32 dimana pangkat 2 menunjukkan banyaknya faktor sedangkan 3 menunjukkan banyaknya taraf yang akan memiliki faktor-faktor.
Abstrak Inggris: Vannamei shrimp (Litopenaeus vannamei) is a fishery product that is important today, since the agro industry of tiger shrimp has decreased since its maintenance of disease became a commodity. The development of vannamei shrimp cultivation is an alternative that can be done. Petis Benem village is one of the names of villages in Duduksampeyan Gresik sub-district, most of which cultivate their ponds with vannamei shrimp farming. Petis Benem village has a pond area of 55.2000 Ha. To utilize the land area, every citizen must have expertise in processing it. The management of vannamei shrimp in Petis Benem village is the main commodity aside from milkfish and mujaher. However, the procedure used is still less innovative. For this reason, it is necessary to have innovative management and treatment which is expected to be able to improve the quality of vannamei shrimp. The difference from semi-intensive cultivation with less innovative cultivation shows results that are far from the weight of the vannamei shrimp at harvest. this is because the maintenance treatment of vannamei shrimp cultivation in the village of Petis Benem still uses traditional cultivation. So there must be an increase in the quality of vannamei shrimp to reach shrimp weight of 3 tons / ha. This research will be conducted using additional types of feed and feed, namely probiotics for quality improvement by looking at the weight of shrimp in each plot in combination with the treatment that will be applied in the research pond of the village of Petis Benem. This study uses a factorial 32 Completely Randomized Design (RAL) design where rank 2 shows the number of factors while 3 shows the number of levels that will have factors.
--- Data #595 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Naufal Ali Firdaus
Judul: THE MEASUREMENT OF OVERALL EQUIPMENT EFFECTIVENESS (OEE) VALUE ON LOW PRESSURE DIE CASTING MACHINES AS BASIC PRODUCTIVITY IMPROVEMENT CASE STUDY: PT.XYZ
Pembimbing 1: Dr. Weny Findiastuti, S.T, M.T
Pembimbing 2: Rullie Annisa, S.T, M.T
Abstrak Indonesia: One of the problems that occurred at PT. XYZ is not achieving production targets and one of the reasons for not achieving production targets is high downtime. As a result of not achieving the production target companies often impose overtime. The reason for not achieving the production target is the low score of the effectiveness of the machine therefore the machine cannot operate optimally. Based on the calculation of the effectiveness score using the OEE method, it is known that the OEE for all LPDC machines is still below the ideal standard of JIPM (Japan Institute of Plant Maintenance), which is 85%. The biggest six big losses factor that affects the score of OEE is reducing speed losses and idling and minor stoppage losses. The recommendations given are to provide training to operators on a regular basis and improve coordination between the production department, PPIC department, production department and the die assurance department.
Keywords: OEE, Six Big Losses
Abstrak Inggris: One of the problems that occurred at PT. XYZ is not achieving production targets and one of the reasons for not achieving production targets is high downtime. As a result of not achieving the production target companies often impose overtime. The reason for not achieving the production target is the low score of the effectiveness of the machine therefore the machine cannot operate optimally. Based on the calculation of the effectiveness score using the OEE method, it is known that the OEE for all LPDC machines is still below the ideal standard of JIPM (Japan Institute of Plant Maintenance), which is 85%. The biggest six big losses factor that affects the score of OEE is reducing speed losses and idling and minor stoppage losses. The recommendations given are to provide training to operators on a regular basis and improve coordination between the production department, PPIC department, production department and the die assurance department.
Keywords: OEE, Six Big Losses
--- Data #596 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammad Al Hakimsyah
Judul: ANALISIS PENYEBAB KECACATAN PADA PRODUK RING PISTON DENGAN MENGGUNAKAN METODE FMEA DAN FTA PADA PT. XYZ
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si,. M.T,.IPM
Pembimbing 2: Agus Salim, S.T,. M.T
Abstrak Indonesia: PT. XYZ adalah perusahaan manufaktur otomotif yang memproduksi cincin piston sebagai produk utamanya. Dari data cacat cincin diperoleh dari bagian produksi, banyak temuan kerusakan atau cacat terjadi. Untuk menganalisis masalah lebih lanjut perlu menyelesaikan cacat ring piston, tetapi juga melakukan upaya perawatan yang berkualitas. Metode yang digunakan adalah metode Fault Tree Analysis (FTA) dan Security Mode Effect Anlysis (FMEA). Melalui pendekatan ini, perbaikan proses yang berkelanjutan dapat dilakukan, sehingga diharapkan dapat meningkatkan proses dan kualitas produk. Selain itu, metode FTA menggunakan konsep pemikiran yang mendorong Anda untuk mengurangi risiko mengembangkan masalah sehingga solusi pencegahan dapat dicari. Semua kegiatan proses produksi yang diidentifikasi dan dianalisis memiliki tingkat cacat dengan metode FMEA. Berdasarkan hasil dari metode FTA yang diperoleh, kejadian dasar yang dapat menyebabkan cacat lubang cincin, kejadian dasar pada cacat dasar dan kejadian dasar pada cincin cacat tidak bulat. Untuk tingkat kecacatan berdasarkan RPN, nilai lubang memiliki nilai 350, ia memiliki nilai 384, dan cacat cincin tidak membulat ketika cetakan italic 336 miliki.
Abstrak Inggris: PT. XYZ is an autoomotive manufacturing company that manufactures piston rings as its main products. From the ring defect data obtained from the production part, many findings of damage or defects are occurring. To further analyze the problem, it is necessary to approach not only to solve the problem of piston ring defects, but also to make quality care efforts. The approaches used are Fault Tree Analysis (FTA) and Failure Mode Effect Anlysis (FMEA) methods. Through this approach, continuous process improvement can be done, so it is expected to improve the product process and quality. In addition, the FTA method uses a concept of thinking that encourages to reduce defects by finding and analyzing the root causes of existing problems so that the prevention solution can be sought. All production process activities that potentially cause dipect are identified and analysed flawed level with the FMEA method. Based on the results of the method of FTA acquired 11 basic events that can cause the ring hole defects, 8 basic events on the color defects and 9 basic events on the defect ring is not rounded. For the level of disability based on the RPN value of a hole defect when the sand falls has a value of 350, staining when the liquid condition does not conform to the standard has a value of 384, and the ring defect is not rounded when the italic mold 336 has.
--- Data #597 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Yunita
Judul: PEMILIHAN SUPPLIER DAN OPTIMASI PENENTUAN VOLUME PEMBELIAN BAHAN BAKU
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T.,MT
Pembimbing 2: Mu'alim S.T.,MT
Abstrak Indonesia: Pemilihan supplier merupakan suatu kegiatan yang perlu dipikirkan secara strategis oleh suatu perusahaan, guna menentukan supplier mana yang akan menyuplai kebutuhan bahan baku di perusahaan, terutama yang memasok bahan baku utama. Perusahaan harus cermat dalam menentukan supplier sebab produk akhir yang dihasilkan tergantung oleh bahan baku yang diterima dari supplier. Terdapat beberapa kriteria yang digunakan dalam pemilihan supplier. Dari kriteria-kriteria tersebut dapat dihitung performa dari setiap supplier, sehingga perusahaan dapat menentukan supplier mana yang akan dipilih dengan nilai performa yang paling tinggi. Terdapat beberapa metode yang dapat digunakan dalam pemilihan supplier, salah satunya yaitu metode simple additive weighting (saw) seperti yang digunakan dalam penelitian ini. Hasil dari metode saw yaitu performansi setiap supplier dengan masing-masing nilai yang didapatkan dari hasil perhitungan. Setelah didapatkan supplier terpilih dilanjutkan dengan metode linear programming untung menentukan volume pembelian optimum dari supplier terpilih dengan menggunakan software Lingo. Berdasarkan output dari lingo didapatkan hasil optimum sehingga pihak gudang dapat menghemat pembelian bahan baku tiap bulannya sebanyak Rp. 32.124.136.
Kata kunci: Pemilihan supplier, simple additive weighting, linear programming.
?
Abstrak Inggris: Supplier selection is an activity that needs to be considered strategically by a company, in order to determine which supplier will supply the raw material needs of the company, especially those that supply the main raw materials. Companies must be careful in determining suppliers because the final pr oduct produced depends on the raw materials received from suppliers. There are several criteria used in supplier selection. From these criteria the performance of each supplier can be calculated, so that the company can determine which supplier will be chosen with the highest performance value. There are several methods that can be used in supplier selection, one of which is the simple additive weighting (saw) method as used in this study. The result of the saw method is the performance of each supplier with each value obtained from the calculation results. After getting selected suppliers followed by linear programming method, it is fortunate to determine the optimum purchase volume from selected suppliers using Lingo software. Based on the output of the lingo the optimum results are obtained so that the warehouse can save the purchase of raw materials every month as much as Rp. 32,124,136.
Key word : Supplier selection, simple additive weighting, linear programming.
?
--- Data #598 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Dian Nur Amiawati
Judul: PENGUKURAN GREEN PRODUCTIVITY PADA INDUSTRI MANUFAKTUR BOLA DENGAN METODE GREEN PRODUCTIVITY INDEX
(Studi Kasus di PT. Inkor Bola Pacific)
Pembimbing 1: Dr. Weny Findiastuti., S. T., M. T
Pembimbing 2: Mu'alim., S. T., M.T
Abstrak Indonesia: PT. Inkor Bola Pacific merupakan perusahaan manufaktur yang memproduksi bola dengan bahan baku utama yaitu formula karet alam, karet sintetis (butyl), carbon black dan PVC. Dimana proses produksi yang dilakukan PT. Inkor Bola Pacific tidak terlepas dari adanya potensi emisi yang dihasilkan berupa limbah padat, cair dan potensi emis CO2. Oleh karena itu perusahaan perlu menghitung potensi adanya emisi GRK limbah padat, konsumsi air yang dihasilkan selama proses produksi, dan secara bersamaan perusahaan perlu meningkatkan produktivitas serta meningkatkan kinerja lingkungannya. Penelitian ini mengukur GPI sebagai bagian dari rangkaian penerapan strategi Green Productivity (GP) dengan memperhitungkan produktivitas dan environmental impact. GPI diukur dari indikator ekonomi dan indikator lingkungan. Indikator ekonomi diukur berdasarkan produktivitas total perusahaan yaitu rasio perbandingan antara harga jual (selling price) dengan harga pokok produksi (production cost). Sedangkan indikator dampak lingkungan (Environmental impact) diukur berdasarkan analisa seven green waste. Perhitungan GPI dan usulaan alternatif dalam perusahaan diharapkan dapat menjadi penerapan sebagian dari GP untuk dijadikan acuan dalam penerapan strategi perusahaan dalam menerapkan GP lebih baik lagi. Alternatif yang dihasilkan terdiri dari 3 alternatif yang dapat menfurangi dampak lingkungan yang ada yaitu penggunaan limbah padat bladder sebagai isian dari produk lain, penggunaan air sisa water test untuk pengisian air pendingin mesin vulkanisir, dan alternatif ketiga yaitu penggabuangan alternatif 1 dan 2. Berdasarkan hasil pemilihan alternatif, solusi terbaik yang dapat dijadikan usulan perbaikan yaitu alternatif 3 dengan cara menggabungkan pemanfaatan limbah padat dan pemanfaatan sisa air. Hasil yang diperoleh dari yaitu peningkatan GPI yang ditunjukkan dari GPR sebesar 1,027.
Kata Kunci: Green Productivity, Green Productivity Index, Potensi emisi, Environmenal Impact
Abstrak Inggris: PT. Inkor Bola Pacific is a manufacturing company that produces balls with the main raw materials, namely natural rubber, butyl, carbon black and PVC formulas. Where the production process is carried out by PT. Inkor Pacific Ball is inseparable from the potential emissions produced in the form of solid, liquid waste and the potential of emis CO2. Therefore companies need to calculate the potential for solid waste GHG emissions, the consumption of water produced during the production process, and simultaneously the company needs to increase productivity and improve its environmental performance. This research measures GPI as part of a series of implementation of Green Productivity (GP) strategies by taking into account productivity and environmental impact. GPI is measured by economic indicators and environmental indicators. Economic indicators are measured based on the company's total productivity, namely the ratio of the ratio between the selling price (selling price) and the cost of production (production cost). While indicators of environmental impact (Environmental impact) are measured based on the analysis of seven green waste. GPI calculations and alternative proposals within the company are expected to be a partial application of GP to be used as a reference in implementing the company's strategy to implement GP better. The alternative produced consists of 3 alternatives which can reduce the existing environmental impact, namely the use of solid waste bladder as fillings from other products, the use of residual water test water to replenish cooling water for retreading machines, and the third alternative is alternative removal 1 and 2. Based on the results of the selection alternative, the best solution that can be proposed as an improvement is alternative 3 by combining the utilization of solid waste and utilizing the remaining water. The results obtained from that are the increase in GPI shown from the GPR of 1.027.
Keywords: Green Productivity, Green Productivity Index, Potential emissions, Environmental Impact
--- Data #599 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Siti Maryam
Judul: Pemetaan Resiko Serta Perumusan Strategi Untuk Mengurangi Terjadinya Misfile Dan Double File Berkas Rekam Medis Di RSUD Syamrabu Bangkalan
Pembimbing 1: Ida Lumintu., S. T., M. T., Ph. D.
Pembimbing 2: Mu'alim., S. T., M. T.
Abstrak Indonesia: Rekam medis merupakan suatu sistem administrasi yang berguna untuk mencatat identitas serta pencatatan data medis pasien selama dirawat di rumah sakit. RSUD Syamrabu Bangkalan memiliki dokumen rekam medis yang harus dijaga kerahasiaannya dan keamananya baik isi maupun fisik dokumen rekam medis. Permasalahan pada dokumen rekam medis di RSUD Syamrabu ialah adanya kejadian misfile 5% dan double file 1%. Sehingga perlu diadakannya perbaikan agar kejadian tersebut tidak terus bertambah dan tidak bermasalah pada pelayanan rumah sakit. Salah satunya metode FMEA (Failure Mode and Effect Analysis) dengan metode Delphi. Pengunaan metode FMEA mampu mengidentifikasi resiko kegagalan yang terjadi dalam suatu proses rekam medis. Berdasarkan nilai RPN (Risk Priority Number) tertinggi diperoleh potensial yang menyebabkan kegagalan adalah tempat filing sempit, tidak ada konfirmasi, tidak ada pencatatan misfile serta diketahui hasil perumusan strateginya yaitu tempat filing sempit perumusan strateginya dengan mengajukan perluasan gudang kepada pihak RSUD Syamrabu, yang kedua masalah kurangnya koordinasi antar petugas perumusan strateginya dengan melakukan evaluasi berkala dan perlunya petugas yang bertanggung jawab atas dokumen rekam medis bagian filing. Terakhir kurangnya tatib pencatatan misfile perumusan strateginya adalah dengan adanya punishment dan reword supaya kinerja bertambah dan yang kedua perlu adanya serah terima antar penyetor dan penerima berupa buku dan tertib dilaporkan.
Kata Kunci: Rekam medis, FMEA (Failure Mode and Effect Analysis), RPN (Risk Periority Number)
Abstrak Inggris: Medical record is an administrative system that is useful for recording identity and recording medical data of patients while being hospitalized. Syamrabu Bangkalan Hospital has a medical record document that must be kept confidential and secure both the contents and physical documents of medical records. The problem with the medical record document in Syamrabu Hospital is the occurrence of 5% misfile and 1% double file. So that there needs to be an improvement so that the incident does not continue to grow and is not problematic in hospital services. One of them is the FMEA method (Failure Mode and Effect Analysis) with the Delphi method. The use of the FMEA method is able to identify the risk of failure that occurs in a medical record process. Based on the highest RPN (Risk Priority Number) value, the potential that causes failure is where the filing is narrow, there is no confirmation, there is no misfile record, and the results of the strategy formulation are where the warehouse is extended to Syamrabu Hospital lack of coordination between officers formulating their strategies by conducting periodic evaluations and the need for officers responsible for filing medical records. Finally, the lack of compliance with misfile recording strategy formulation is with the existence of punishment and reword so that performance is increased and the second requires handover between depositors and recipients in the form of books and orderly reporting.
Keywords: Medical record, FMEA (Failure Mode and Effect Analysis), RPN (Risk Periority Number)
--- Data #600 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: DILA NUR ELISA
Judul: ANALISIS MARKETING MIX PADA UKM KONVEKSI DASTER
(Studi Kasus : UKM Konveksi Daster merk Tanjung Bumi)
Pembimbing 1: IDA LUMINTU, S.T., M.T., Ph.D
Pembimbing 2: MU'ALIM
Abstrak Indonesia: UKM konveksi daster bermerek Tanjung Bumi yang bergerak pada bidang konveksi yang terletak di Kec. Arosbaya, dimana produk yang diproduksi adalah daster yang masih dipasarkan pada pasar lokal mengalami kendala dalam pemasaran produknya.Pada tahun 2017, jumlah produk yang dipasarkan mencapai 3600 potong daster per bulannya, sedangkan pada tahun 2018 dan 2019 hanya memasarkan kurang dari 1200 potong daster per bulan. Hal tersebut dikarenakan muncul pesaing sejenis. Tujuan dari penelitian ini yaitumengetahui faktor-faktor dalam marketing mix (produk, harga, tempat dan promosi) yang mempengaruhi volume penjualan pada UKM konveksi daster bermerek Tanjung Bumi dan mengetahui variabel yang paling berpengaruh dalam volume penjualan. Data diperoleh melalui penyebaran kuesioner, dengan pengolahan data menggunakan analisis regresi linear berganda. Hasil dari uji F (simultan) yaitu bahwa ada pengaruh secara simultan antara elemen marketing mix(4P) yaitu produk (X1), harga (X2),tempat (X3), promosi (X4) dengan volume jumlah penjualan (Y). Hasil dari uji t (parsial) bahwa variabel yang paling berpengaruh dalam meningkatkan volume penjualan adalah variabel tempat (X3).
Kata kunci : Marketing Mix, Volume Penjualan, Analisis Regresi Linear Berganda
Abstrak Inggris: Small and Medium Enterprises convention of Tanjung Bumi-branded negligee which is in the field of convection located in the district Arosbaya, where the products produced are negligee which are still marketed in the local market that are being developed in marketing their products. In 2017, the number of products marketed reaches 3600 pieces per month, while in 2018 and 2019 only markets less than 1200 pieces of negligees per month. These are similar considerations. The purpose of this study is to study the factors in the marketing mix (product, price, place and promotion) that affect the sales volume of the SME brand designer Tanjung Bumi and find out the most influential variables in sales volume. Data obtained through questionnaires, by processing data using multiple linear regression analysis. The results of the F test (simultaneous), namely there are simultaneous influences between elements of the marketing mix (4P), namely product (X1), price (X2), place (X3), promotion (X4) with the volume of sales (Y). The results of the (partial) t test the most influential variable in increasing sales volume are place variables (X3).
Keywords: Marketing Mix, Sales Volume, Multiple Linear Regression Analysis.
--- Data #601 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Afriska Devi Sahsri
Judul: Pengukuran Eco-Efficiency Tower Base Transceiver Station (BTS) pada Celullar Provider di Wilayah Bangkalan (Studi Kasus: Perusahaan Telekomunikasi PT. XYZ)
Pembimbing 1: Dr. Weny Findiastuti, S.T., M.T
Pembimbing 2: Agus Salim, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Teknologi merupakan suatu kebutuhan primer masyarakat di era modern ini, dimana semua aktivitas yang dilakukan tidak lepas dari penggunaan teknologi. Perkembangan teknologi yang semakin cangih berdampak pada peningkatan penggunaan data internet. PT. XYZ adalah perusahaan yang bergerak di bidang jasa telekomunikasi yang menggunakan tower BTS untuk memancarkan dan menerima sinyal. Penelitian ini menggunakan tower BTS untuk menghitung efisiensinya melihat berdasarkan keuntungan yang dihasilkan dan dampak lingkungan setiap BTS menggunakan eco-efficiency ratio di wilayah Bangkalan pada bulan April dan Mei 2019. Indexing eco-efficiency dari perhitungan eco-efficiency ratio mengalami kenaikan pada bulan Mei 2019 yaitu 27 nilai eco-efficiency yang dalam kategori high, 73 nilai eco-efficiency yang dalam kategori medium dan 48 nilai eco-efficiency yang dalam kategori low. Penggunaan tower BTS yang dalam kategori low dapat ditingkatkan dengan melakukan aktivitas promosi-promosi di sekitar tower BTS tersebut. Hasil indexing eco-efficiency kemudian di petakan berdasarkan tempat tower dan dibedakan berdasarkan warna setiap tower untuk menunjukkan tingkat eco-efficiencynya.
Abstrak Inggris: Technology is a primary need of society in this modern era, where all activities carried out cannot be separated from the use of technology. Increasingly sophisticated technological developments have resulted in increased internet data usage. PT. XYZ is a company engaged in telecommunications services that uses towers BTSto transmit and receive signals. This study uses tower BTSto calculate its efficiency based on the profit generated and the environmental impact of each BTS using the eco-efficiency ratio in the Bangkalan region in April and May 2019. Eco-efficiency index from the calculation of eco-efficiency ratio increased in May 2019, namely 27 value of eco-efficiency which is in thecategory high, 73 value of eco-efficiency which is in thecategory medium and 48 values ??of eco-efficiency which are in thecategory low. The use of towers BTSin thecategory low can be increased by carrying out promotional activities around the tower BTS. The results of the eco-efficiency indexing are then mapped based on the tower location and differentiated based on the color of each tower to show the level of the eco-efficiency.
--- Data #602 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Nurul Ulfa Athika Sari
Judul: EVALUASI DAN PERBAIKAN BEBAN KERJA PETUGAS LINEN DENGAN BIOMEKANIKA MENGGUNAKAN INSTRUMEN esMOCA V2B (Studi Kasus: RSUD Syarifah Ambami Rato Ebu)
Pembimbing 1: Dr.Sabarudin Akhmad, S.T., M.T., IPM
Pembimbing 2: Anis Arendra, S.T., M.Eng
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi beban kerja petugas linen non infeksius di RSUD Syarifah Ambami Rato Ebu dengan biomekanika menggunakan instrumen esMOCA. Stasiun kerja yang diamati yaitu penimbangan, pencucian dan penyetrikaan dengan jumlah karyawan 6 orang yang terbagi menjadi 2 shift yaitu pagi dan siang. Hasil pengukuran pada 3 stasiun tersebut menyatakan nilai Force (Fc)1 yang berarti kegiatan tersebut berpotensi menyebabkan cedera tulang belakang. Pada stasiun kerja pencucian dan penyetrikaan nilai LI <1. Usulan perbaikan dengan memperpendek jarak (distance) dapat mengurangi nilai LI, dimana hasil perbaikan diperoleh nilai LI yaitu 0.63. Tujuan lain dari penelitian ini adalah pengembangan dari instrumen esMOCA sebelumnya, dimana hardware esMOCA pada masing-masing modul sensor telah memiliki baterai tanam (kecuali sensor telapak tangan) dan tampilan program esMOCA yang telah didesain sedemikian rupa untuk memudahkan user dalam menggunakan program, baik dari mengoperasikannya maupun membaca hasil dari pengukuran.
Kata kunci: Biomekanika, Action Limit (AL), Lifting Index (LI), Instrumen esMOCA
Abstrak Inggris: This study aims to evaluate the workload of non-infectious linen officers at Syarifah Ambami General Hospital Rato Ebu with biomechanics using esMOCA instruments. Work stations that were observed were weighing, washing and ironing with employees 6 people divided into 2 shifts namely morning and afternoon. The measurement results at the 3 stations state the value of Force (Fc)1 means that these activities have the potential to musculoskeletal disorder. At work stations washing and ironing LI values <1. The proposed improvement by shortening the distance can reduce the LI value, where the result of the improvement is obtained by the LI value of 0.63. Another purpose of this research is the development of the previous esMOCA instrument, where esMOCA hardware in each sensor module has a planting battery (except palm sensor) and the display of the esMOCA program that has been designed in such a way to facilitate the user in using the program, both from operating it or read the results of measurements.
Keywords: Biomechanics, Action Limit (AL), Lifting Index (LI), Instrumen esMOCA
--- Data #603 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Elliza
Judul: Pemetaan dan Perumusan Strategi untuk Mengurangi Terjadinya Cacat pada Produk Apalan Rattan Bar CNB01173-41 di PT. Romi Violeta Sidoarjo.
Pembimbing 1: Prof. Dr. Ir. H. Rachmad Hidayat, M.T., IPU, AER
Pembimbing 2: Dr. Sabarudin Akhmad, S.T., M.T., IPM
Abstrak Indonesia: Kualitas merupakan hal utama yang perlu diperhatikan bagi perusahaan untuk dapat menciptakan produk yang mempunyai nilai tambah bagi konsumen serta dapat bersaing dengan industri sejenis. PT. Romi Violeta merupakan perusahaan yang bergerak dibidang manufaktur dengan hasil produksi yaitu furniture. Permasalahan besar bagi perusahaan saat ini yaitu adanya faktor-faktor penyebab kecacatan akan tetapi belum mengetahui seberapa besar potensi atau risiko kegagalan yang disebabkan karena faktor-faktor penyebab kecacatan tersebut. Maka diperlukan suatu metode untuk melakukan pengendalian kualitas terhadap risiko kerusakan produk dan faktor-faktor apa saja yang menyebabkan kegagalan kualitas serta mencari solusi perbaikan dengan pemetaan FMEA (Filure Mode and Effect Analisys) dan strategi untuk mengurangi timbulnya kecacatan dengan teknik Delphi. Hasil pemetaan dari Teknik Delphi yaitu beberapa faktor kritis yang akan dilakukan penentuan objek perbaikan. Faktor kritis tersebut yaitu operator dan prosedur, perawatan tools dan mesin, pekerja dan layout, pekerja dan supplier, material, mesin lem, operator dan mesin laminasi, operator dan perawatan ruang. Penilian risiko yang dihasilkan yaitu nilai severity sebesar 5, nilai occurance 9, dan nilai detection sebesar 5, sehingga dihasilkan nilai RPN sebesar 225 yang merupakan nilai RPN paling tinggi dari hasil pemetaan tersebut.
Kata kunci: Kualitas, Teknik Delphi, FMEA
Abstrak Inggris: Quality is the main thing that must be considered for companies to be able to produce products that have added value for customers who can compete with similar industries. PT. Romi Violeta is a company engaged in manufacturing with the production of furniture. The big problem for companies today is the existence of factors that cause disability but are not related to the great potential or the causative factors that cause the factors that cause the disability. Then a method is needed to improve the quality of product damage and what factors cause damage and look for remedial solutions with FMEA mapping (Mode and Effect Effects Analysis) and strategies to reduce the incidence of disability with the Delphi technique. Monitoring Results from the Delphi Technique are some of the critical factors that will be carried out in determining the object of improvement. The critical factors are operators and procedures, maintenance and machinery, workers and layout, workers and suppliers, materials, glue machines, operators and lamination machines, operators and space maintenance. The assessment of the resulting risk is a severity value of 5, an insurance value of 9, and a detection value of 5, resulting in an RPN value of 225 which is the highest RPN value of the mapping results.
Keywords: Quality, Delphi Technique, FMEA
--- Data #604 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muh. Ulul Albab
Judul: Segmentasi Pasar Wisatawan Berdasarkan Faktor-faktor yang Mempengaruhi Keputusan Pemilihan Destinasi Pariwisata di Kabupaten Bojonegoro
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Ida Lumintu, S.T., M.T., Ph.D.
Abstrak Indonesia: Pariwisata menjadi salah satu sektor andalan untuk memperoleh devisa negara, pariwisata juga berperan penting terhadap pembangunan nasional. Kabupaten Bojonegoro sebagai salah satu Daerah Tujuan Wisata (DTW) di Jawa Timur, diketahui jumlah kunjungan wisatawan domestik di Kabupaten Bojonegoro mengalami kenaikan yang tinggi. Dari perkembangan jumlah kunjungan wisatawan di Kabupaten Bojonegoro saat ini, masih belum diketahui proses wisatawan dalam pengambilan keputusan liburan seperti memilih destinasi pariwisata dan kegiatan yang harus dilakukan di destinasi pariwisata. Pada penelitian, ini akan dilakukan segmentasi pasar wisatawan berdasarkan faktor-faktor yang mempengaruhi keputusan dalam pemilihan destinasi pariwisata di Kabupaten Bojonegoro. Objek penelitian yang digunakan yaitu wisatawan domestik yang pernah dan atau sedang mengunjungi destinasi pariwisata di Kabupaten Bojonegoro dengan jumlah sampel yaitu sebanyak 330 orang, yang ditentukan melalui teknik purposive sampling. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu analisis faktor dan analisis cluster. Dalam penelitian ini, digunakan sebanyak 33 variabel, dan menggunakan kuesioner sebagai metode pengumpulan data. Output yang dihasilkan dari analisis faktor yaitu 9 faktor yang terbentuk, hasil ringkasan dari 25 variabel. Sembilan faktor yang terbentuk yaitu faktor tujuan berwisata, faktor jenis destinasi wisata, faktor informasi destinasi wisata, faktor pemasaran destinasi wisata, faktor sarana dan prasarana destinasi wisata, faktor hubungan dengan partner berwisata, faktor pendapatan, faktor pengalaman berkunjung, dan faktor karakteristik individu. Kemudian dengan menggunakan analisis cluster, terbentuk tiga segmen pasar wisatawan yaitu wisatawan kritis atau pemilih, wisatawan petualang, dan wisatawan netral atau ragu-ragu. Kata Kunci : Pariwisata, segmentasi pasar, pemilihan destinasi wisata, analisis faktor, analisis cluster.
Abstrak Inggris: Tourism is one of the mainstay sectors to gain foreign exchange, tourism also plays an important role in national development. Bojonegoro Regency as one of the Tourist Destination Areas (DTW) in East Java, it is known that the number of domestic tourist visits in Bojonegoro Regency has experienced a high increase. From the development of the number of tourist visits in Bojonegoro Regency at this time, it is still unknown the process of tourists in making holiday decisions such as choosing tourism destinations and activities that must be done in tourism destinations. In this research, tourist market segmentation will be carried out based on the factors that influence decisions in the selection of tourism destinations in Bojonegoro Regency. The research object used was domestic tourists who had visited or visited tourism destinations in Bojonegoro Regency with a total sample of 330 people, which was determined through a purposive sampling technique. The method used in this study is factor analysis and cluster analysis. In this study, 33 variables were used, and questionnaires were used as a method of data collection. Output generated from factor analysis is 9 factors formed, summary results from 25 variables. Nine factors formed, namely the destination factor of travel, the type of tourist destination, information on tourist destinations, marketing factors for tourist destinations, factors of tourist destination facilities, factors of relations with travel partners, income factors, visiting experience factors, and individual characteristic factors. Then by using cluster analysis, three market segments of tourists are formed namely critical tourists or voters, adventurous tourists, and neutral or doubtful tourists. Keywords: Tourism, market segmentation, choice of tourist destinations, factor analysis, cluster analysis.
--- Data #605 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Aulia Lismayanti Putri
Judul: Preferensi Mahasiswa Universitas Trunojoyo Madura terhadap Pembelian Sepatu Menggunakan Pendekatan Analisis Konjoin
Pembimbing 1: Prof. Dr. Rachmad Hidayat, S.T., M.T., IPU
Pembimbing 2: Dr. Sabarudin Akhmad, S.T., M.T., IPM
Abstrak Indonesia: Sepatu merupakan salah satu produk fashion. Saat ini penjualan sepatu mengalami kemajuan yang sangat pesat, hal ini terbukti dengan meningkatnya minat konsumen terhadap pembelian sepatu. Fungsi sepatu saat ini tidak hanya untuk keperluan tertentu tetapi juga sebagi gaya hidup atau trend fashion. Penelitian ini memiliki tujuan yaitu untuk mengetahui kombinasi atribut yang menjadi preferensi konsumen dalam pemilihan sepatu dan untuk mengetahui atribut apa yang paling dominan menjadi pilihan konsumen dalam memilih sepatu tersebut. Penelitian ini adalah penelitian kuantitatif yang dilaksanakan menggunakan metode analisis konjoin. Studi ini didasarkan pada data primer yang dilakukan melalui survei kepada 354 mahasiswa Universitas Trunojoyo Madura. Hasil penelitian menunjukan terdapat atribut Kualitas Produk, Desain Produk, Kenyamanan, Harga, Warna, dan Bobot yang digunakan untuk memilih sepatu tersebut.. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa atribut yang paling penting menurut responden saat memilih sepatu adalah atribut kenyamanan sepatu dengan nilai kepentingan sebesar 23,289 %. Kartu stimuli yang memiliki skor terbesar adalah kartu stimuli 4 dengan total skor sebesar 1,321. Hal tersebut menandakan bahwa sebagian besar responden sangat menyukai kombinasi atribut dari kartu stimuli 4 yaitu sepatu dengan kualitas tinggi, desain sporty bertali, nyaman, harga kurang dari Rp. 200.000, berwarna gelap, dan berbobot berat. Sedangkan responden sangat tidak menyukai kombinasi atribut pada kartu stimuli 2 yaitu sepatu dengan kualitas rendah, desain sporty bertali, tidak nyaman, harga lebih dari Rp. 500.000, warna gelap, dan bobot ringan.
Kata Kunci: Analisis Konjoin; Sepatu?
Abstrak Inggris: Shoes are a fashion product. At present, shoe sales are progressing very rapidly, this is evidenced by the increasing consumer interest in purchasing shoes. The function of shoes today is not only for certain needs but also as a lifestyle or fashion trend. This study has a purpose that is to find out the combination of attributes that are consumer preferences in shoe selection and to find out what attributes are the most dominant choice for consumers in choosing these shoes. This study is a quantitative study carried out using the conjoined analysis method. This study is based on primary data through a survey of 354 Trunojoyo Madura University students. The results showed that there were attributes of Product Quality, Product Design, Comfort, Price, Color, and Weight used to select these shoes. The results of this study indicate that the most important attribute according to respondents when choosing shoes is the shoe comfort attribute with a value of importance of 23,289%. The stimuli card that has the biggest score is stimuli card 4 with a total score of 1,321. This indicates that the majority of respondents were very fond of the combination of attributes of stimuli 4 cards, namely shoes with high quality, sporty strappy design, comfortable, prices less than Rp. 200,000, dark in color, and heavy in weight. While respondents strongly disliked the combination of attributes on stimuli 2 cards, namely shoes with low quality, sporty strappy design, uncomfortable, prices of more than Rp. 500,000, dark colors, and light weight.
Keywords: Conjoin Analysis, Shoes
--- Data #606 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Yuni Ratna Sari
Judul: PENGUKURAN ECO-EFFICIENCY RELATIF SEKTOR PERTANIAN DAN PETERNAKAN EMPAT KABUPATEN DI MADURA DENGAN METODE DATA ENVELOPMENT ANALYSIS (DEA)
Pembimbing 1: Dr. Weny Findiastuti, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Ahmad Mughni, S.T.,M.EngMgt
Abstrak Indonesia: Pulau Madura merupakan bagian dari Provinsi Jawa Timur yang terdiri dari empat kabupaten. Pertumbuhan ekonomi Madura didukung oleh perkembangan dan peningkatan hasil berbagai sektor seperti pertanian/tanaman pangan, dan peternakan. Suatu daerah atau kabupaten dapat dikatakan sudah mencapai tingkat eco-efficient apabila memiliki nilai eco-efficiency relatif sama dengan satu (=1) dan jika nilai eco-efficiency relatif kurang dari satu (<1) maka Kabupaten tersebut tidak berstatus eco-efficient, oleh karena itu dilakukan penelitian Pengukuran Eco-Efficiency Relatif Sektor Pertanian Dan Peternakan Empat Kabupaten Madura Dengan Metode Data Envelopment Analysis (DEA). Pada penelitian ini Decision Making Unit (DMU) yang digunakan yaitu Kabupaten Bangkalan, Sampang, Pamekasan dan Sumenep. Dengan variabel Output pendapatan dari Produk Domestik Regional Bruto sektor pertanian/bahan pangan dan sektor peternakan. Dan variabel Input potensi tingkat emisi CO2, konsumsi air dan konsumsi energi dari kedua sektor. Dalam tahun yang sama memungkinkan terdapat beberapa DMU yang berstatus eco-efficient walapun memiliki nilai input dan output yang berbeda, sektor pertanian 2013, 2014, 2015 dan 2017 yang berstatus eco-efficient yaitu DMU 2 dan DMU 3 yang memiliki nilai eco-efficiency relatif sama dengan satu (1), tahun 2016 yang berstatus eco-efficient yaitu DMU 1 dan DMU 3. Pada sektor peternakan tahun 2013, 2014 dan 2015 yang berstatus eco-efficient yaitu DMU 2 sedangkan tahun 2016 dan 2017 yang berstatus eco-efficient adalah DMU 3 karena memiliki nilai eco-efficiency relatif sama dengan satu (1).
Abstrak Inggris: Madura Island is part of East Java Province which consists of four districts. Madura's economic growth is supported by the development and improvement of the results of various sectors such as agriculture, and livestock. An area or district can be said to have reached the level of eco-efficient if it has a value of eco-efficiency relatively equal to one (= 1) and if the value of eco-efficiency is relatively less than one (<1), the Regency is not eco-efficient, by therefore a study was carried out of the Eco-Efficiency of the Relative Agriculture and livestock Sector of the Four Districts of Madura with the Method Data Envelopment Analysis (DEA). In this study the Decision Making Unit (DMU) used was Bangkalan, Sampang, Pamekasan and Sumenep. With variable output income from the Gross Regional Domestic Product of the agricultural and livestock sector. And the variable is the input potential level of CO2 emissions, water consumption and energy consumption of the two sectors. In the same year, there were several DMUs with status eco-efficient even though they had different values input and output, the agriculture sector 2013, 2014, 2015 and 2017 with status eco-efficient is DMU 2 and DMU 3 which had value of eco-efficiency relatively the same with one (1), in 2016 there were status eco-efficient is DMU 1 and DMU 3. In the livestock sector in 2013, 2014 and 2015, the status was eco-efficient DMU 2, while in 2016 and 2017 the status of eco-efficient was DMU 3 because the value of eco-efficiency is relatively equal to one (1)
--- Data #607 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Dyan Wakhidatussolihah
Judul: ANALISIS WASTE PADA PT. REFINDO INTISELARAS INDONESIA DAN UPAYA PERBAIKANYA MENGGUNAKAN VSM (VALUE STREAM MAPPING)
Pembimbing 1: Ahmad Mughni,S.T.,M.EngMgt
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: PT. Refindo Intiselaras pada tahun ini mengalami permasalahan tidak terpenuhinya target produksi yang menyebabkan keterlambatan dalam pengiriman. Untuk memperlancar produksinya, diperlukan adanya perbaikan sistem produksi, karena selama ini banyak ditemukan pemborosan yang dapat menurunkan performansi perusahaan. Metode VSM digunakan untuk meminimalisasi produk cacat yang terjadi sehingga diketahui kegiatan yang dapat memberikan VA (value added), NVA(non value added), NNVA (necessary but non-value adding activities) dan menganalisa penyebabnya menggunakan cause effect diagaram (fishbone diagram). Dari penelitian ini diperoleh bahwa besarnya waste sangat mempengaruhi hasil output produk.
Abstrak Inggris: PT. Refindo Intiselaras this year experienced problems not meeting production targets which caused delays in shipments. To facilitate the production of PT. Refindo Intiselaras needed an improvement in the production system, because so far there have been many wastes that can reduce company performance. The VSM method is used to minimize defective products that occur so that it is known activities that can provide VA (value added), NVA (non value added), NNVA (necessary but non-value adding activities) and analyze the causes using the fishbone diagram. From this research it was found that the amount of waste greatly affects the output of the product.
--- Data #608 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MUKLIS NUR EVENDI
Judul: Optimasi Parameter Mesin Hot Press Pneumatic Terhadap Kekuatan Tarik Menggunakan Metode Response Surface Methedology (RSM).
Pembimbing 1: IMRON,KUSWANDI S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Dr.IMRON KUSWANDI,S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Optimasi parameter pemesinan mesin hot press pneumatic generasi dua terhadap kekuatan
tarik. Parameter yang dipelajari adalah: temperature
C (X1), tekanan Bar (X2), dan waktu
pemanansan (menit) (X3). Metode permukaan respons dengan rancangan Central Composite
Design (CCD) digunakan untuk memperoleh model matematis yang menggambarkan hubungan
antara kekuatan tarik terhadap variabel-variabel yang mempengaruhinya. Penentuan kombinasi
titik-titik stasioner untuk memperoleh permukaan respons maksimum diidentifikasi
menggunakan analisis kanonik. Hasil penelitian menunjukkan model permukaan respons
maksimum. Temperature yang diperoleh adalah sebesar 158,27
0
C, tekanan yang diperoleh
adalah sebesar 5,499 Bar dan waktu pemanasan 5,517 menit dengan nilai kekuatan tarik = 18,78
Mpa.
0
Abstrak Inggris: This study aims to optimize the machining parameters of pneumatic generation two hot press
machines for tensile strengh. The parameters studied were : temperature
0
0
C (X1), pressure Bar
(X2), and processing time (minutes) (X3). The response surfsace methedology of central
composites design (CCD) was used to obtain a mathematical model that illustrates the
relationship between tensile strenght to the variables that influences it. Determination of the
combination of stationary points to obtain the maximum response surface was identified using
canonical analysis. The result showed the maximum response surface model. The temperature
obtained is 158,27
C, pressure obtained is 5,499 Bar and the heating time is 5,517 minutes with
a tensile strenght 18,78 Mpa
0
Kata kunci : Hot Press Pneumatic, Response Surface Methodology, Optimazation
--- Data #609 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Afrizal Machmy
Judul: Pengelompokan Tani Garam Kabupaten Sampang Menggunakan Metode P-Median
Pembimbing 1: Prof.Dr.H.Rachmad Hidayat,S.T.,M.T.,IPU
Pembimbing 2: Dr.Sabarudin Akhmad,S.T.,M.T.,IPM
Abstrak Indonesia: Negara Indonesia merupakan negara kepulauan terbesar didunia, dengan demikian banyaknya jumlah pantai yang terdapat di Indonesia tentu sejalan dengan banyaknya lahan yang mampu digunakan dan dimanfaatkan oleh warga sekitar sebagai tempat memproduksi garam. Selain banyaknya lahan yang tersedia iklim negara tropis memang sangat cocok dan mendukung untuk proses pengkristalan air asin sebagai bahan dasar pembuatan garam. Namun besarnya lahan garam yang ada belum mampu untuk memenuhi kebutuhan garam nasional, sehingga pemerintah harus mengeluarkan kebijakan impor garam ke negara tetangga, seperti Thailand, Filipina, dan Australia sedangkan fakta dilapangan para petani garam sering menampung hasil taninya hingga dua musim berturut-turut karena tidak ada yang membeli. Dari kasus ini tentu terdapat banyak permasalahan yang harus diselesaikan dilapangan salah satunya adalah supply chain managenent dari hulu hingga ke hilir atau dari petani hingga sampai ke perusahaan. Di Indonesia 60% lahan garam terdapat di daerah Madura pulau kecil yang memiliki potensi sumberdaya alam dan lingkungan yang baik dan sangat cocok dalam pengembangan dan produksi garam. Dengan demikian dalam penelitian ini akan di paparkan tentang proses awal supply chain management yaitu pada kelompok tani garam yang mana akan dikelompokkan menjadi beberapa kelompok yang dilakukan dengan metode P-Median
Abstrak Inggris: Indonesia is the largest archipelagic country in the world, thus the large number of beaches found in Indonesia is certainly in line with the amount of land that can be used and utilized by local residents as a place to produce salt. In addition to the large amount of available land the climate of tropical countries is indeed very suitable and supports the process of crystallizing salt water as a base for making salt. But the amount of salt land that has not been able to meet the national salt needs, so the government must issue a policy of importing salt to neighboring countries, such as Thailand, the Philippines and Australia, while the facts in the field of salt farmers often accommodate their crops for two consecutive seasons because someone bought it. From this case, of course there are many problems that must be solved in the field, one of which is the supply chain management from upstream to downstream or from the farmer to the company. In Indonesia, 60% of salt land is found in the Madura area of a small island which has good natural and environmental resource potential and is very suitable for salt development and production. Thus in this journal will be explained about the initial process of supply chain management, namely in the salt farmer group which will be grouped into several groups carried out by the P-Median method.
--- Data #610 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Andika Wahyu Al Amin
Judul: Redesign Troli Tabung Gas LPG 3Kg Guna Mengurangi Waktu Loading dan Unloading dan Tingkat Beban Kerja
Pembimbing 1: Imron Kuswandi, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Agus Salim, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: PT. Sembodo Manshurin DVD merupakan agen yang mendistribusikan LPG jenis 3 kg untuk wilayah kabupaten Nganjuk dan sekitarnya. Dalam usahanya untuk dapat semakin berkembang, agen ini berusaha untuk meningkatkan produktivitas dan kenyamanan terhadap operator troli. Selama ini aktivitas yang dilakukan kurang efisien dan kurang produktif. Masalah yang terjadi pada proses angkut dan bongkar muat di PT. Sembodo Manshurin DVD adalah operator dibebani beban tabung yang terdapat di troli karena tidak adanya penyangga dan operator harus mengangkat satu persatu tabung untuk menyusunnya di troli. Dengan timbulnya permasalahan tersebut akan mengakibatkan kelelahan pada operator troli. Kelelahan yang dirasakan oleh operator troli yaitu sakit punggung yang di karenakan terlalu sering membungkuk, sakit di pergelangan tangan yang diakibatkan seringnya mengangkat tabung, sakit di jari-jari tangan yang di karenakan sering terkena gesekan dan berat tabung. Berdasarkan gambaran di atas perlu adanya evaluasi pada proses pemindahan tabung. Evaluasi yang lebih lanjut mengarah pada penggunaan komponen yang akan digunakan pada troli rancangan yang meliputi penggunaan roda depan yang berpengunci sehingga pekerja tidak perlu memegangi troli saat melakukan bongkar muat tabung gas LPG 3 kg ke troli, penggunaan empat roda pada desain sehingga pekerja tidak menahan beban vertikal saat menjalankan troli.
Kata kunci: tabung gas LPG 3 kg, troli tabung gas LPG 3 kg, kelelahan, waktu loading dan unloa ding, tingkat beban kerja.
Abstrak Inggris: PT. Sembodo Manshurin DVD is an agent that distributes LPG type 3 kg to the region of Nganjuk and surrounding districts. In order to be progressively evolving, these agents strive to increase productivity and comfort to trolley operators. During this time activities are less efficient and less productive. Problems that occur in the transport process and loading and unloading in PT. Sembodo Manshurin DVD is the operator of the load-laden tube that is in the trolley because the absence of a buffer and the operator must lift one tube to arrange it in the trolley. With the occurrence of such problems will cause fatigue in the trolley operator. The fatigue felt by the trolley operator is the back pain that is in because too often bent, the pain in the wrist caused by frequent lifting tubes, pain in the fingers of the hands that are in because often exposed to friction and Heavy tube. Based on the above description, there should be evaluation of the tube transfer process. Further evaluation leads to the use of the components to be used in the design trolley which includes the use of the locking front wheels so that workers do not have to hold the trolley while loading and unloading the LPG gas cylinder 3 kg to the trolley, The use of four wheels on the design so workers do not hold the vertical load while running the trolley.
Keyword: LPG gas tube 3 kg, redesign trolley, fatigue, loading time and unloading, workload rate.
--- Data #611 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Rika Ratul Lailah
Judul: Pemetaan Potensi Resiko Dan Perumusan Strategi Pengurangan Cacat Dengan Pendekatan Delphi Dan Fmea (Failure Mode and Effect Analysis)
Pembimbing 1: Ida Lumintu, S.T., M.T., Ph.D
Pembimbing 2: Heri Awalul Ilhamsah, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: PT ELANG JAGAD merupakan salah satu kontraktor industri dan perdagangan yang berlokasi di jalan Kolonel Soegiono No.53 Ngingas RT 05 RW 02 Waru, Sidoarjo, Jawa Timur, Indonesia. Produk utama yang diproduksi oleh PT ELANG JAGAD yaitu tungku lama dan tungku DNS 9900 e, namun terhitung dari tahun 2018 โ 2019 memproduksi DNS 9900 e hingga mencapai 10.000 setiap minggu. Terdapat beberapa return konsumen part tungku DNS 9900 e dari konsumen yang mengakibatkan kerugian bagi perusahaan, yaitu return berupa cacat enamel mengelupas, kasar, tidak rata dan tungku miring yang akan dijelaskan dengan diagram pareto. Berdasarkan permasalahan yang dijelaskan sebelumnya tentang adanya return enamel mengelupas yang membeludak hingga terjadi kewalahan dalam memenuhi permintaan konsumen, hal tersebut dikarenakan pihak manajeman perusahaan tidak mengerti apa yang harus lakukan dalam memperbaiki kecacatan enamel mengelupas tersebut oleh sebab itu peneliti menghusulkan untuk menggunakan teknik delphi dan metode FMEA (Failure Mode and Effect Analysis). Setelah melakukan pengolahan data maka dapat diketahui bahwa faktor penyebab atau potensi resiko yang berpotensi terhadap adanya return konsumen berupa kecacatan enamel mengelupas yaitu terdiri dari 8 faktor penyebab dan 14 sub faktor penyebab. Setelah diketahui nilai RPN dari masing-masing faktor penyebab dan sub faktor penyebab, maka disusunlah nilai RPN (Risk Priority Number) dari yang terbesar hingga yang terkecil.
Keyword: PT ELANG JAGAD, return konsumen, teknik delphi, FMEA (Failure Mode and Effect Analysis).
Abstrak Inggris: PT ELANG JAGAD is one of the industrial and trade contractors located on the road of Colonel Soegiono No.53 Ngingas RT 05 RW 02 Waru, Sidoarjo, East Java, Indonesia. The main products produced by PT ELANG JAGAD are old furnaces and DNS 9900 e stoves, but from 2018 - 2019 produce DNS 9900 e up to 10,000 every week. There are several returns of DNS 9900 e part furnace consumers from consumers that cause losses for the company, namely return in the form of flaking, rough, uneven enamel defects and sloping stoves which will be explained by the Pareto diagram. Based on the problems previously explained about the existence of enamel return peeling which is overwhelming until it is overwhelmed in meeting consumer demand, this is because the management of the company does not understand what to do in improving the flaking enamel defect, therefore the researcher proposes to use the delphi technique and FMEA method (Failure Mode and Effect Analysis). After processing the data, it can be seen that the potential factors or potential risk potential for the existence of consumer returns in the form of enamel defects flake which consists of 8 factors and 14 sub-factors. After knowing the value of RPN from each of the causal factors and sub-factors, then the value of the RPN (Risk Priority Number) is compiled from the largest to the smallest.
Keyword: PT ELANG JAGAD, consumer return, delphi technique, FMEA (Failure Mode and Effect Analysis).
--- Data #612 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Setya Mujaini
Judul: Optimasi Parameter Pada Proses Pengelasan Gesek Stainless Steel 304 Dengan Menggunakan Response Surface Methodology (RSM)
Pembimbing 1: Dr. Sabarudin Akhmad, S.T., M.T
Pembimbing 2: Dr. Hakam Muzzaki, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Pengelasan gesek merupakan suatu proses penyatuan benda padat dimana panas dihasilkan dengan gesekan satu komponen yang berdeketan dengan lainnya dibawah tekanan gesakan dan tekanan, setelah suhu telah cukup panas, gesekan diakhiri dan gaya tekanan meningkat ketika pada tahap penempaan untuk proses menggabungkan kedua ruas. Penelitian ini bertujuan untuk mengoptimasi pengaruh variasi kecepatan putar, waktu luluh dan diameter spesimen yang digunakan dalam pengelasan gesek terhadap kekuatan pada daerah sambungan. Penelitian ini menggunakan mesin bubut yang sudah di modifikasi yang menjadi alat las gesek (friction welding). Bahan yang digunakan Stainless steel 304 dengan diameter 0,25 inch, 0,375 inch dan 0,5 inch. Pengelasan dengan mesin (friction welding) menggunakan variasi putaran 850 rpm, 950 rpm, 1500 rpm dan waktu luluh 1s, 2s dan 3s. Setelah pengelasan dilakukan pengujian tarik untuk mengetahui kekuatin tarik. Optimasi yang dilakukan menggunakan Response Surface Methodology, pemilihan metode RSM untuk dapat mengoptimalkan parameter kecepatan putar, diameter spesimen dan waktu luluh.
Abstrak Inggris: Friction welding is a process of unification of solid objects in which heat is produced by friction one component with another under friction and pressure, after the temperature has been sufficiently hot, friction is ended and the force of pressure increases when forging for the process of combining the two segments. This study aims to optimize the effect of variations in rotational speed, yield time and diameter of specimens used in friction welding of strength at the joint area. This study used a modified lathe which became a friction welding tool. The material used is Stainless steel 304 with a diameter of 0.25 inch, 0.375 inch and 0.5 inch. Machine welding (friction welding) uses variations of the rotation of 850 rpm, 950 rpm, 1500 rpm and the time of yield 1s, 2s and 3s. After welding, a tensile test is carried out to find out the tensile strength. Optimization is done using Response Surface Methodology, selection of RSM method to optimize the rotary speed parameters, specimen diameter and yield time.
--- Data #613 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Listia Nipayati
Judul: UPAYA PERBAIKAN TERHADAP FAKTOR-FAKTOR YANG MENYEBABKAN
PRODUKTIVITAS DENGAN MENGGUNAKAN METODE OBJECTIVE MATRIX
(OMAX) DAN FAULT TREE ANALYSIS (FTA)
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T., IPM
Pembimbing 2: Trisita Novianti S.TP., M.T
Abstrak Indonesia: Semakin berkembangnya dunia bisnis saat ini setiap perusahaan dituntut agar mampu berkompetisi, bukan hanya mampu berkompetisi dengan perusahaan sejenis lainnya, namun juga harus mampu berkompetisi dengan cara memenuhi apa yang konsumen inginkan. Keberhasilan suatu perusahaan tidak hanya dilihat dari besarnya pendapatan yang dihasilkan melainkan melalui terciptanya proses-proses yang efektif, efisien, cepat, dan berkualitas, sehingga dapat meningkatkan produktivitas perusahaan. Untuk itu, perusahaan perlu mengetahui sudah sejauh mana produktivitas perusahaan saat ini. Salah satu cara untuk menilai kinerja perusahaan adalah dengan mengukur produktivitas perusahaan. Pengukuran produktivitas dilakukan pada PT Elang Jagad. Kriteria produktivitas parsial yaitu diukur dari produktivitas pemakaian bahan baku, pemakaian jam kerja, tenaga kerja dan pemakaian energi listrik, dengan metode pengukuran yaitu Objective Matrix (OMAX). Untuk lebih meningkatkan capaian produktivitas maka sebuah perusahaan dituntut untuk bisa mengetahui berbagai faktor penyebab yang mempengaruhi produktivitas. Metode yang digunakan untuk identifikasi faktor penyebab, salah satunya adalah metode Fault Tree Analysis (FTA). Tingkat indeks produktivitas total tertinggi yang dicapai selama pengukuran pada tahun 2018 yaitu bulan September dengan nilai 501, 413 % sedangkan tingkat indeks produktivitas terendah yang dicapai selama pengukuran bulan Mei sebesar -86,559%.
Abstrak Inggris: The growing business world today every company is required to be able to compete, not only able to compete with other similar companies, but also must be able to compete by fulfilling what consumers want. The success of a company is not only seen from the amount of income generated but through the creation of processes that are effective, efficient, fast, and quality, so as to increase the productivity of the company. For this reason, companies need to know the extent of the company's current productivity. One way to assess company performance is to measure company productivity. Productivity measurement was carried out at PT Elang Jagad. Partial productivity criteria are measured from the productivity of raw material use, the use of working hours, labor and electricity use, with the measurement method, Objective Matrix (OMAX). To further improve productivity achievements, a company is required to be able to know various factors that influence productivity. The method used to identify causal factors, one of which is the Fault Tree Analysis (FTA) method. The highest total productivity index level achieved during the measurement in 2018 is in September, which is 501, 413% while the lowest total productivity index level achieved during the May measurement is -86,559%.
--- Data #614 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Nur Laili Zulfa
Judul: PENGUKURAN KINERJA PADA TOWER BTS BANGKALAN DENGAN METODE STOCHASTIC FRONTIER PADA CELLULAR PROVIDER
Pembimbing 1: Dr. Weny Findiastuti, S.T., M.T
Pembimbing 2: Ika Deefi Anna, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Layanan konten yang melalui internet merupakan penyediaan dari segala bentuk informasi digital dengan memanfaatkan jasa telekomunikasi melalui jaringan telekomunikasi berbasis protokol internet. Oleh karena itu dilakukan penelitian pengukuran kinerja dengan pendugaan model sochastic frontier dimana mencari tingkat efisiens yang ada pada setiap tower BTS untuk kapasitas konten data internet 4G di wilayah Kabupaten Bangkalan. Faktor-faktor yang mempengaruhi peningkatan efisiensi tower BTS wilayah Kabupaten Bangkalan juga perlu diketahui karena akan berpengaruh terhadap keuntungan maksimum yang diperoleh perusahaan. Faktor-faktor yang mempengaruhi tingkat efisiensi dalam penggunaan data internet pada wilayah kabupaten Bangkalan yaitu payload (TP), weekdays (WD) dan weekend (WE), total payload (TP) dan jumlah pengguna atau user (U). Tingkat efisiensi pada setiap kecamatan rata-rata telah efisien dan ada lima kecamatan.
Abstrak Inggris: Service content via the Internet is a provision from all form digital information with make use of services telecommunication through network telecommunication based internet protocol. Therefore done research measurement the performance with estimation of the sochastic frontier model Where looking for level existing efisiens on each BTS tower for capacity content 4G internet data in the region districts Bangkalan. Factors that influence enhancement efficiency of regional BTS tower districts Bangkalan is also necessary known because will take effect to profit The maximum earned company. Factors that influence level efficiency in internet data usage on region districts Bangkalan namely payload (TP), weekdays (WD) and weekend (WE), total payload (TP) and total the user or user (U) . Level of efficiency on every the average sub - district has efficient and there is five sub-district.
--- Data #615 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Nur laili choiriyatin
Judul: PERUMUSAN STRATEGI PEMASARAN UMKM BATIK BOJONEGORO (Studi kasus : Sentra UMKM Batik di Ds. Jono
Kec. Temayang Bojonegoro)
Pembimbing 1: Ari Basuki S.T., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Sabarudin Akhmad S.T., M.T., IPM
Abstrak Indonesia: UMKM (Usaha Mikro Kecil Menengah) merupakan salah satu penggerak utama roda perekonomian di Indonesia. Salah satu UMKM yang tumbuh subur adalah UMKM Batik. Kabupaten Bojonegoro adalah salah satu daerah di Indonesia yang memiliki batik khas. Ds. Jono Kec. Temayang merupakan salah satu daerah di Bojonegoro yang menjadi sentra UMKM Batik Bojonegoro. Akan tetapi pihak UMKM memiliki beberapa kendala dalam pemasaran seperti pendapatan tahunan yang tidak stabil dan penjualan produk masih tertinggal jauh dibawah penjualan produk batik lain seperti batik Pekalongan. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengukur kinerja pemasaran batik Bojonegoro dan merumuskan strategi pemasaran beserta prioritas pelaksanaannya. Metode yang dipakai dalam pengukuran kinerja pemasaran adalah IPA (Importance performance analysis) dengan menggunakan variabel Marketing Mix 7P. Sementara untuk perumusan strategi menggunakan analisis SWOT (IFAS, EFAS, matrik SWOT, space matrix). Sedangkan untuk pengurutan prioritas strategi dilakukan menggunakan Technique for Others Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS). Hasil dari penelitian ini adalah prioritas usulan strategi yang didapatkan dengan mengurutkan nilai preferensi dari yang terbesar. Urutan usulan strategi tersebut secara berurutan yaitu, duta batik membantu promosi produk batik, menjalin hubungan baik dengan pegawai instansi, menciptakan hubungan emosional yang baik dengan pelanggan, terus berinovasi dalam meningkatkan kualitas produk batik, mengikuti kegiatan festival dan pameran nasional, serta berpartisipasi dalam even-even fashion.
Kata kunci : Strategi Pemasaran, Marketing Mix, IPA, Analisis SWOT, TOPSIS.
Abstrak Inggris: MSMEs (Micro Small and Medium Enterprises) are one of the main drivers of the economy in Indonesia. One of the thrives MSMEs is โBatik MSMEsโ. Bojonegoro Regency is one of the regions in Indonesia which has a distinctive batik. Jono Village, Temayang District is one of the areas in Bojonegoro which become the center of the โBojonegoro Batik MSMEsโ. However, this MSMEs have several obstacles in marketing such as unstable annual income and product sales are still far behind sales of other batik products such as Pekalongan batik. The purpose of this study was to measure the performance of Bojonegoro batik marketing and formulate marketing strategies and their implementation priorities. The method used in measuring marketing performance is IPA (Importance performance analysis) using variable of Marketing Mix 7P. Strategy formulation created by SWOT analysis (IFAS, EFAS, SWOT matrix, space matrix). And prioritization of strategy strategies used Technique for Others Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS). The results of this study are the priority of proposed strategies obtained by sorting preference values start from the largest. The sequence of strategy proposals in sequence, namely, the batik ambassador helped promote batik products, established good relationships with agency employees, created good emotional relationships with customers, continuously innovate for quality improvement of batik products, participated in national festivals or exhibitions, and participated in a fashion event.
Keywords: Marketing Strategy, Marketing Mix, IPA, SWOT Analysis, TOPSIS.
--- Data #616 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Atik Mardiana
Judul: Pengukuran Resiliensi UMKM Batik di Kabupaten Sampang dalam Menghadapi Bencana Alam
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Issa Dyah Utami, S.T., M.T., Ph.D
Abstrak Indonesia: Penelitian ini dilakukan pada UMKM Batik di Sampang karena Sampang merupakan wilayah yang setiap kali musim hujan terkena banjir karena panas matahari berpengaruh besar terhadap produktivitas UMKM Batik terutama pada proses penjemuran dan pewarnaan. Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengukur level resiliensi dari UMKM agar upaya mitigasi dalam menghadapi bencana bias tepat sasaran. Penelitian ini mengguanakan pendekatan kuantitatif dan kualitatif. Teknik pengambilan data menggunakan observasi, dokumentasi, wawancara dan kuesioner. Penelitian ini menggunakan instrumen penelitian kuesioner semi-structure. Kuesioner ini digunakan untuk mengukur level resiliensi pada suatu UMKM. Menggunakan satu kuesioner yang mana kuesionernya menggunakan skala linket. Kuesioner yaitu kuesioner terstruktur menggunakan metode Delphi dengan face validity. Identifikasi key performance indicator dilakukan dengan beberapa literatur yang kemudian dikelompokkan berdasarkan 8 aspek sosial-teknis. Kemudian diukur level resiliensinya dengan perkalian antara probalilitas dengan kapasitas, kemudian dengan level tertentu dapat dirumuskan upaya mitigasinya. Dengan diketahui level resiliensinya, maka akan diketahui apa yang harus dilakukan oleh UMKM dan juga pemerintah dalam menghadapi bencana alam.
Kata kunci: Resiliensi, aspek sosial-teknis, UMKM, Bencana alam, mitigasi
Abstrak Inggris: This research was conducted on Batik MSMEs in Sampang because Sampang is a region that every time the rainy season is flooded because the sun's heat has a big influence on the productivity of Batik SMEs, especially in the process of drying and coloring. This study aims to measure the level of resilience of MSMEs so that mitigation efforts in dealing with disasters are right on target. This research uses quantitative and qualitative approaches. Data collection techniques using observation, documentation, interviews and questionnaires. This study used the semi-structure questionnaire research instrument. This questionnaire is used to measure the level of resilience in an MSME. Using one questionnaire where the questionnaire uses the linket scale. Questionnaires are structured questionnaires using the Delphi method with face validity. Identification of key performance indicators is carried out with several literatures which are then grouped based on 8 social-technical aspects. Then the level of resilience is measured by multiplying probabilities with capacity, then with a certain level of mitigation efforts can be formulated. By knowing the level of resilience, it will be known what MSMEs and the government must do in the face of natural disasters.
Keywords: resilience, socio-technical aspects, SMEs, Natural disaster, mitigation
--- Data #617 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Nurul Trisiani
Judul: Analisis Risiko Dan Biaya Kualitas Produk Pada Proses Produksi Furniture Dengan Metode Failure Mode And Effect Analysis (FMEA) (Studi Kasus: PT. Romi Violeta)
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T., IPM
Pembimbing 2: Ida Lumintu, S.T., M.T., Ph.D
Abstrak Indonesia: Kualitas merupakan faktor yang sangat penting bagi perusahaan, yang membuat perusahaan dapat bertahan di dunia industri. PT. Romi Violeta merupakan perusahaan manufaktur yang bergerak di bidang furniture di Indonesia yang spesialisasi dalam produk rotan dan kayu. Pada setiap proses produksi telah dilakukan uji kualitas, namun tetap saja terdapat produk yang masih cacat. Untuk mengurangi kecacatan produk harus diketahui risiko-risiko yang menyebabkan produk tersebut cacat dan biaya yang dikeluarkan untuk memperbaiki produk. Salah satu alat yang digunakan untuk membantu analisis risiko dalam proses produksi adalah Failure Mode and Effect Analisys (FMEA) dengan skala prioritas. Pada analisis risiko akan dilakukan identifikasi faktor-faktor yang menyebabkan terjadinya kecacatan. Penilaian pada setiap sub faktor penyebab dan faktor kritis dilakukan dengan menggunakan skala Saverity (S), Occurence (O) dan Detection (D). Penentuan nilainya dilakukan dengan cara berdiskusi dengan para ahli. Pada produk CNB 04173-31 Kinzie Credenza mode kegagalan colour variation dengan faktor penyebab operator meloncati step menghasilkan nilai RPN sebesar 384, pada faktor penyebab alat spray kotor nilai RPN sebesar 384 dan pada penyebab proses pewarnaan salah nilai RPN sebesar 343. Sedangkan pada produk CNB 03173-45H Headboard Queen. Objek perbaikan yang dipilih adalah berdasarkan pada nilai RPN yang tinggi mode kegagalan colour variation dengan faktor penyebab proses pewarnaan salah memiliki menghasilkan nilai RPN sebesar 392, pada faktor penyebab alat spray kotor nilai RPN sebesar 392 dan pada mode kegagalan rough finish dengan faktor penyebab tekanan udara pada saat penyemprotan rendah menghasilkan nilai RPN sebesar 336. Sehingga penyebab-penyebab risiko tersebut harus diprioritaskan untuk diperbaiki.
Kata kunci: Risiko, Failure Mode and Effect Analysis (FMEA), Risk Priority Number (RPN)
Abstrak Inggris: Quality is a very important factor for the company, which makes the company survive in the industrial world. PT. Romi Violeta is a manufacturing company engaged furniture in Indonesia which specializes in rattan and wood products. In each production process quality tests have been carried out, but there are still products that are still defective. To reduce product defects must be known the risks that cause the product defects and costs incurred to repair the product. One of the tools used to help risk analysis in the production process is Failure Mode and Effect Analysys (FMEA) with a priority scale. Risk analysis will identify the factors that cause disability. Assessments on each sub-factor causing and critical factors are carried out using the Saverity (S), Occurence (O) and Detection (D) scales. Determination of value is done by discussing with experts. In CNB 04173-31 Kinzie Credenza products the failure mode of color variation with the causes of the operator jumping step produces a value of RPN of 384, in the cause of the dirty spray tool the RPN value is 384 and the cause of the coloring process is an RPN value of 343. Whereas on the CNB 03173-45H Headboard Queen product. The object of improvement chosen is based on the high RPN value of color variation failure with the causal factor of the wrong coloring process having a RPN value of 392, in the cause of the dirty spray tool the RPN value is 392 and in the failure mode rough finish with the air pressure factor on when spraying is low yields an RPN value of 336. So that the causes of the risk must be prioritized for improvement
Keywords: Risk, Failure Mode and Effect Analysis (FMEA), Risk Priority Number (RPN)
--- Data #618 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Fattika Puspitasari Arief Setya Putri
Judul: PENYUSUNAN PROSES KONTROL PRODUK LAMPU PJU P08 DC DENGAN PENDEKATAN FMEA DAN QFD (Studi Kasus di PT. Karya Energi Semesta)
Pembimbing 1: Ari Basuki,S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Heri Awalul Ilhamsyah,S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: PT. Karya Energi Semesta merupakan perusahaan yang didirikan pada tahun 2013 dengan memproduksi lampu penerangan LED dengan kualitas tinggi untuk penerangan jalan umum ataupun lampu penerangan rumah di daerah sidoarjo, jawa timur. Penelitian ini dilakukan pada penerangan jalan umum (PJU) dengan tipe PJU P08 DC. Produk reject tersebut didapatkan dari hasil customer complain pasca pembelian produk sehingga mengakibatkan pemborosan biaya dari segi repair untuk perbaikan produk cacat tersebut atau penggantian produk baru ke customer. Terjadinya complain tersebut disebabkan karena mekanisme inspeksi kualitas produk selama proses produksi kurang baik. Hal tersebut ditunjukkan (hasil pengamatan dan wawancara) pihak produksi dan pihak quality control memiliki proses kontrol tools yang berbeda atau tidak signifikan. Oleh karena itu penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi customer need terhadap produk lampu yang berkualitas dan membuat proses control tool yang berisikan parameter signifikan yang sesuai dengan kebutuhan konsumen. Penelitian ini menggunakan pendekatan FMEA (failure mode effect analysis) dan QFD.(Quality Function Deployment). Pada pendekatan QFD dilakukan hingga 4 fase yaitu perencanaan produk, perencanaan part, perencanaan proses dan perencanaan produksi. Pendekatan FMEA digunakan untuk mengidentifikasi mode-mode kegagalan pada proses assembly. Output dari nilai RPN dan mode kegagalan pada setiap proses. Terdapat 40 spesifikasi keinginan konsumen diantaranya yaitu efikasi yang memiliki spesifikasi berbeda diantara ketiga dokumen tender. Penelitian ini dilakukan brainstorming dengan departemen produksi, RnD, dan QC dihasilkan parameter control usulan yang terdiri dari 10 point check antara lain pemasangan mounting, pemasangan kabel gland, pemasangan LMP, pemasangan kabel splitter, pemasangan lensa, pemasangan tutup kabel gland, tes fungsi lampu, dan packing lampu.
Abstrak Inggris: PT. Karya Energi Semesta is a company founded in 2013 by producing high quality LED lighting for public street lighting or home lighting in Sidoarjo, East Java. This research was conducted on public street lighting (PJU) with the type PJU P08 DC. The reject product was obtained from the results of customer complaints after the purchase of the product resulting in a waste of costs in terms of repair to repair the defective product or the replacement of new products to the customer. The complaint was caused by a poor quality inspection mechanism for the product during the production process. It is shown (the results of observations and interviews) that the production party and the quality control party have different or insignificant process control tools. Therefore this study aims to identify customer needs for quality lighting products and make a control tool process that contains significant parameters that are in accordance with consumer needs. This study uses the FMEA (failure mode effect analysis) and QFD approaches (Quality Function Deployment). In the QFD approach, up to 4 phases are product planning, part planning, process planning and production planning. The FMEA approach is used to identify failure modes in the assembly process. The output of the RPN value and failure mode in each process. There are 40 specifications of consumer desires including efficacy that has different specifications among the three tender documents. This research was conducted brainstorming with the production, RnD, and QC departments. The proposed control parameters consisted of 10 check points including mounting, gland cabling, LMP installation, cable splitter installation, lens installation, gland cable cap installation, lamp function tests, and packing lights.
--- Data #619 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Wahyu Agus Setiawan
Judul: Identifikasi Penyebab Defect Pada Bola Bladder dengan Menggunakan Metode Failur Modes and Effect Analysis (FMEA) (Studi Kasus: PT Inkor Bola Pasific)
Pembimbing 1: Prof. Dr. H. Rachmad Hidayat, S.T,.M.T.,IPU.,AER
Pembimbing 2: Issa Dyah Utami S.T.,M.T.,Ph.D
Abstrak Indonesia: Wahyu Agus Setiawan: Identifikasi Penyebab Defect Pada Bola Bladder dengan Menggunakan Metode Failur Modes and Effect Analysis (FMEA) (Studi Kasus: PT Inkor Bola Pasific)
PT Inkor Bola Pasific merupakan sebuah perusahaan manufaktur produsen berbagai jenis bola olahraga seperti bola sepak, bola voli, bola basket, bola futsal dan lain sebagainya dengan berbagai ukuran untuk tiap jenis bola. PT Inkor Bola Pasific bertempat di JL. Surabaya โ Malang KM 52-53, Desa Lemahbang, Kecamatan Sukorejo, Kabupaten Pasuruan yang telah berdiri sejak tahun 1992. PT Inkor Bola Pasific dalam proses produksinya memiliki banyak sekali produk cacat pada produk bola bladder. Oleh karena itu perlu dirancang suatu usulan perbaikan untuk dapat meminimalisir kegagalan proses produksi di departemen bladder. Pada penelitian ini dilakukan dengan pendekatan metode failure mode effect analysis (FMEA). Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi penyebab kecacatan pada bola bladder. Tahap penelitian awal dengan dilakukan pengamatan selama 1 bulan di departemen bladder. Tahap selanjutnya identifikasi dengan diagram sebab akibat dan dilanjutkan dengan tahapan pendekatan failure mode effect analysis (FMEA).
Abstrak Inggris: Wahyu Agus Setiawan: Identification of the Causes of Defects on Bladder Balls by Using the Failur Mode and Effect Analysis (FMEA) Method (Case Study: PT Inkor Bola Pasific)
PT Inkor Bola Pasific is a company manufacturing manufacturers of various types of sports balls such as soccer balls, volleyball, basketball, futsal balls and others of various sizes for each type of ball. PT Inkor Bola Pasific is located at JL. Surabaya - Malang KM 52-53, Lemahbang Village, Sukorejo District, Pasuruan Regency which has been established since 1992. PT Inkor Bola Pacific in its production process has a lot of defective products in ball bladder products. Therefore it is necessary to design an improvement proposal to minimize the failure of the production process in the bladder department. In this study, the method of failure mode effect analysis (FMEA) was carried out. This study aims to identify the causes of disability in the bladder ball. The initial research phase was carried out by observation for 1 month in the bladder department. The next stage is identification with a causal diagram and continued with the failure mode effect analysis (FMEA) approach.
--- Data #620 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Yoga Pratama Sakti
Judul: โANALISA RISIKO DENGAN METODE FMEA UNTUK MEMPERBAIKI PROSES BISNIS PADA UNIT BISNIS JASA TRANSPORTASI (STUDI KASUS: PT. X)
Pembimbing 1: Imron Kuswandi., S.T., M.T
Pembimbing 2: Ika Deefi Anna., S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Jasa adalah kegiatan yang memberikan manfaat kepada pihak lainnya, akan tetapi kegiatan ini tidak terjadi pemindahan pemilikan dari sesuatu. Kegiatan jasa sendiri dapat diubah ke dalam bentuk bisnis. Bisnis adalah sebuah kegiatan yang menggunakan sejumlah modal untuk mendapatkan keuntungan yang berlebih. PT. X adalah perusahaan jasa yang salah satu bidang bisnisnya pengiriman barang atau lebih dikenal sebagai 3PL (Third Party Logistics). Dalam menjalankan proses bisnisnya perusahaan tidak akan terlepas dari yang namanya risiko. Risiko adalah kemungkinan dan konsekuensi dari suatu kegagalan tercapainya tujuan. Untuk meningkatkan proses bisnis menjadi lebih baik analisa risiko perlu dilakukan sebagai tindakan pencegahan terhadap suatu konsekuensi jika sebuah kegagalan terjadi pada suat proses bisnis. Metode Business Process Improvement (BPI) digunakan untuk memahami alur proses bisnisnya dan kemudian dilakukan perbaikan pada kegiatan bisnisnya berdasarkan hasil analisa proses bisnisnya. FMEA adalah metode yang digunakan dalam melakukan pengukuran risiko. Analisa FMEA menggunakan nilai RPN sebagai bentuk representasi dari tingkat risiko. FMEA akan menilai risiko pada setiap proses bisnisnya di mana risiko tertinggi akan diberikan penangan terlebih dahulu. Hasil FMEA menunjukkan bahwa pada kegiatan bisnis PT. X kesalahan penulisan deskripsi produk merupakan risiko dengan nilai RPN tertinggi yaitu sebesar 276. Maka dari itu usulan perbaikan yang dapat dilakukan adalah dengan memberikan sistem CRM (Customer Relationship Management) pada proses bisnis penerimaan order.
Abstrak Inggris: Services are activities that provide benefits to other parties, but this activity does not occur in the transfer of ownership from something. The service activities themselves can be converted into business. Business is an activity that uses a certain amount of capital to get excess profits. PT. X is a service company that is one of the fields of business shipping goods or more commonly known as 3PL (Third Party Logistics). In running the business process the company will not be separated from the name of the risk. Risk is the possibility and consequences of a failure to achieve goals. To improve business processes for better risk analysis needs to be done as a preventive measure against a consequence if a failure occurs in a business process. The Business Process Improvement (BPI) method is used to understand the flow of its business processes and then make improvements to its business activities based on the analysis of its business processes. FMEA is a method used in measuring risks. FMEA analysis uses the value of RPN as a representation of the level of risk. FMEA will assess risk in each business process where the highest risk will be given first handlers. The FMEA results show that in the business activities of PT. X error writing product description is a risk with the highest RPN value that is equal to 276. So from that the proposed improvement that can be done is to provide a CRM system (Customer Relationship Management) in the business process of receiving orders.
--- Data #621 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Intan Fitriyani
Judul: PRA STUDY KELAYAKAN PENDIRIAN MINIPLANT PENGOLAHAN LIMBAH PLASTIK
(Studi Kasus Pemerintahan Kota Surabaya)
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T., M.T
Pembimbing 2: Mu'alim, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: TPA-Benowo merupakan tempat pembuangan sampat pusat yang berada di Kota Surabaya. Setiap hari TPA-Benowo tersebut menerima sampah plastik sebanyak 316 ton per hari. Sampah tersebut terbagi menjadi beberapa jenis yang terdiri dari botol minuman, tutup botol minuman dan galon, paralon, gelas plastik, bak hitam dan jerigen. Adanya potensi ketersediaan bahan baku dan potensi pasar yang masih terbuka maka diperlukan sebuah inovasi baru untuk mendaur ulang sampah plastik menjadi sebuah bentuk sebagai bahan dasar untuk keperluan dekorasi maupun furniture, maka akan dikaji analisis kelayakan miniplan untuk mendirikan pabrik pengolahan limbah plastik menjadi papan plastik yang dapat menambah nilai dari produk yang digunakan untuk industri ditingkat selanjutnya ditinjau dari aspek pasar, teknis, manajemen dan finansial. Miniplan ini akan didirikan di dekat TPA-Benowo diatas tanah seluas 200 m2. Miniplan tersebut akan beroperasi selama 8 jam/hari dengan jumlah karyawan sebanyak 21 orang. Modal awal yang akan dikeluarkan yaitu sebanyak Rp 1.888.816.147. modal tersebut akan kembali selama 4 tahun 135 hari dengan discoun factor sebesar 7% didapatkan NPV (Net Present Value) sebesar Rp. 1.255.931.247 dengan IRR (Internal Rate of Return) sebesar 22%. Nilai-nilai tersebut dapat membuktikan bahwa pendirian miniplan tersebut layak untuk didirikan.
Kata kunci: Limbah plastik, papan plastik, analisis kelayakan.
Abstrak Inggris: TPA-Benowo is a dumping point for the central sampat in the city of Surabaya. Every day, the TPA-Benowo receives 316 tons of plastic waste per day. The garbage is divided into several types consisting of beverage bottles, beverage bottle caps and gallons, paralon, plastic cups, black tubs and jerry cans. The existence of the potential availability of raw materials and market potential that is still open, a new innovation is needed to recycle plastic waste into a form as a basic material for decoration and furniture. add value to the products used for industry at the next level in terms of market, technical, management and financial aspects. This Miniplan will be erected near TPA-Benowo on an area of 200 m2. The Miniplan will operate for 8 hours / day with 21 employees. The initial capital to be issued is as much as Rp 1,888,816,147. the capital will return for 4 years 135 days with a 7% discoun factor, which will get a NPV (Net Present Value) of Rp. 1,255,931,247 with an IRR (Internal Rate of Return) of 22%. These values can prove that the establishment of the miniplan is worthy of being established.
Keywords: Plastic waste, plastic board, feasibility analysis.
--- Data #622 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Eric Mey Dwi Andika
Judul: Analisa Pengukuran Produktivitas Model Objective Matrix (Omax) Produk Kasur Jenis Super Departemen Produksi Di PT Bella Agung Citra Mandiri Candi-Sidoarjo
Pembimbing 1: Imron Kuswandi., S.T., M.T
Pembimbing 2: Ahmad Mughni, S.T., MEngMgt
Abstrak Indonesia: PT. Bella Agung Citra Mandiri sudah berdiri sejak tahun 1997, dan merupakan perusahaan yang bergerak dalam bedding industri sejak 20 tahun yang lalu. Berlokasi di jalan Somben Lor, No. 32 Candi, Sidoarjo dan memiliki luas tanah 2400 m^2 dengan luas bangun an kurang lebih 2300 m^2 perusahaan ini telah dipercaya oleh konsumen sebagai salah satu perusahaan bedding terbaik. PT. Bella Agung Citra Mandiri sebagai perusahaan multinasional telah mempunyai beberapa brand yang hingga kini menjadi kepercayaan konsumen diantaranya Bella Springbed, Carlitos, maupun Living. PT Bella Agung Citra Mandiri selama ini masih belum mengetahui tingkat produktivitas yang telah dicapai perusahaan khususnya pada produk kasur jenis super. Srhingga dapat digunakan metode analisis produktivitas dengan menggunakan model Objective Matrix (OMAX) yang dilakukan melalui langkah-langkah antara lain penentuan kriteria penelitian, perhitungan rasio, perhitungan interpolasi nilai matriks, penetapan sasaran penelitian, penetapan bobot rasio, kemudan pembentukan matriks dengan model OMAX. Hasil yang diperoleh dalam penelitian ini tingkat produktivitas parsial pada perolehan score tertingi didapatkan di periode 6 bulan Juni pada kriteria produktivitas pemakaian jam kerja karyawanyang memiliki score 9, pemakaian tenaga listrik dengan score 9, serta minimasi produktivitas produk yang diperbaiki/cacat dengan score 10. Sementara perolehan score terendah yang ditunjukan dengan banyaknya peroleh nilai score terkecil diperoleh pada periode 11 bulan November, yang didapatkan beberapa kriteria diantaranya produktivitas pemakaian jam kerja karyawan , pemakaian tenaga listrik, pemakaian tenaga kerja, dan minimasi produktivitas produk yang diperbaiki/cacat dengan nilai score 0. Sementara produktivitas total dengan indeks performansi produk kasur jenis super tertinggi diperoleh pada periode 6 bulan Juni yaitu sebesar 618,176, sementara terendah terjadi pada bulan November yaitu sejumlah 184,130.
Abstrak Inggris: PT. Bella Agung Citra Mandiri has been established since 1997, and is a company engaged in the bedding industry since 20 years ago. Located on Somben Lor Street, No. 32 Candi, Sidoarjo and has a land area of 2400 m ^ 2 with an area of approximately 2300 m ^ 2 this company has been trusted by consumers as one of the best bedding companies. PT. Bella Agung Citra Mandiri as a multinational company already has several brands that until now have become the trust of consumers including Bella Springbed, Carlitos, and Living. PT Bella Agung Citra Mandiri still does not know the level of productivity that has been achieved by the company, especially in super type mattress products. So that productivity analysis methods can be used by using the Objective Matrix (OMAX) model which is carried out through steps including determining research criteria, calculating ratios, calculating matrix interpolation values, setting research objectives, determining ratio weights, then forming matrices with the OMAX model. The results obtained in this study the level of partial productivity in the acquisition of the highest score obtained in the period of 6 months in June on the productivity criteria of working hours of employees who have a score of 9, the use of electric power with a score of 9, as well as minimizing the productivity of repaired / defective products with a score of 10. While The lowest score is indicated by the smallest number of scores obtained in the November 11 period, which is obtained by several criteria including productivity of employee work hours, electricity usage, labor usage, and minimization of productivity of repaired / defective products with a score of 0. While the total productivity with the highest performance index of super mattress type products was obtained in the 6 June period which was 618,176, while the lowest was in November which was 184,130.
--- Data #623 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Mohamad damanuri
Judul: Optimasi Multirespon Parameter Pemesinan CNC Milling Dengan Metode Response Surface Methdology (RSM) Pada Material Alumininum A6061
Pembimbing 1: Heri Awalul Ilhamsah, S.T., M.T
Pembimbing 2: Ika Deefi Anna, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Pemesinan adalah salah satu proses dalam pembuatan suatu produk. Desain manufaktur diperlukan untuk meningkatkan kualitas suatu produk. Proses pembuatan yang diinginkan adalah pencapaian suatu produk dengan tingkat kekasaran yang halus dan waktu yang singkat. Bracket adalah salah satu komponen dari rangkaian mesin. Bekerja pada braket menggunakan mesin CNC milling dan Turning. Bahan yang digunakan adalah aluminium alloy 6061. Variabel utama dalam proses pemesinan ini adalah kecepatan makan, kecepatan potong dan gerak makan. Hasil yang dicapai dalam pemesinan
proses braket ini adalah untuk kekasaran pada permukaan N5 dengan Ra (target) = 0,4
pM dan MRR (maksimum) = 12.1547 mm3/s
Abstrak Inggris: Machining is one of the processes in a manufacturing of a product. Manufacturing design is needed for improving the quality of a product. The desired manufacturing process is the achievement of a product with a smooth level of roughness and a short time. Bracket is one component of a series of machines. Work on bracket using CNC milling and Turning machine. The material used is aluminum alloy 6061. The main variables in this machining process are the speed of feeding, cutting speed and feeding motion. The results achieved in the machining
process of this bracket are for the roughness on the surface of the N5 with Ra (target) = 0.4
?m and MRR (maximum) = 12,1547 mmยณ/s
--- Data #624 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammad Faiz El Aisy
Judul: Pengukuran Kinerja Supply Chain dengan Pendekatan Metode SCOR di PT. XYZ
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Agus Salim, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Pemberlakuan MEA pada tahun 2015 dapat berdampak banyaknya produk
asing yang masuk dan berpotensi mengungguli produk domestik. PT. XYZ
merupakan perusahaan yang bergetak dalam bidang pembuatan barang dari logam
yang didirikan pada 22 Maret 2010. Pihak perusahaan menganggap PT. XYZ belum
mencapai kondisi yang diinginkan. Karena pemenuhan pesanan yang terkadang
masih belum memenuhi jumlah yang dipesan serta mengalami return. Penyelesaian
masalah tersebut bisa dilakukan dengan pengidentifikasian dari segi waktu, sumber
daya yang tersedia bahkan dari segi finansial agar dapat mengetahui akar
permasalahan tersebut. Sehingga membutuhkan kontribusi semua pihak. Untuk
menciptakan manajemen kinerja yang efektif, tentunya diperlukan sistem
pengukuran yang mampu untuk membantu perusahaan dalam memonitoring,
mengendalikan dan mengevaluasi kinerja supply chain perusahaan. Metode
pengukuran kinerja supply chain yang digunakan dalam penelitian ini adalah
metode SCOR. Proses-proses inti dalam supply chain PT. XYZ adalah plan, source,
make, deliver dan return. Pada level 2 terdapat proses sP1, sP2, sP3, sP4, sP5, sS1,
sS2, sM2, sD2 dan sDR1. Berdasarkan pengukuran kinerja yang dilakukan pada
sisi supplier dan pengiriman tidak terdapat kendala yang cukup besar. Akan tetapi
pada sisi internal perusahaan (terutama bagian produksi) harus diperbaiki agar
dapat meningkatkan kinerja perusahaan.
Kata kunci: Pengukuran Kinerja, Supply chain, Proses inti, Atribut Kinerja,
Perbaikan.
Abstrak Inggris: The enactment of the MEA in 2015 can have an impact on products that enter
and outperform domestic products. PT. XYZ is a crowded company in the field of
manufacturing metal goods which was established on March 22, 2010. The
company received PT. XYZ has not reached the desired condition. Because the
fulfillment of orders issued still does not meet the requested amount and is returned
as well. The solution to this problem can be done by identifying in terms of time,
available resources even from a financial perspective so that the root causes of the
problem can be identified. Needed. To create effective performance management,
a measurement system is needed that supports companies in supporting, controlling
and supporting the performance of the company's supply chain. Method The supply
chain performance assessment used in this study is the SCOR method. Core
processes in the supply chain of PT. XYZ is a plan, source, create, send and return.
At level 2, during the process of sP1, sP2, sP3, sP4, sP5, sS1, sS2, sM2, sD2 and
sDR1. Based on the assessment carried out on the supplier side and shipping does
not match the size of the supplier. However, on the internal side of the company
(Most of the production) must be improved in order to improve company
performance.
Keywords: Performance Measurement, Supply chain, Core Process, Performance
Attributes, Improvement.
--- Data #625 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Agus Ardianto
Judul: Model Kemampuan Inovasi Produk Pada Industri Kecil Kerajinan Bambu Kabupaten Tuban
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Imron Kuswandi, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Persaingan bisnis dalam industri di Kabupaten Tuban semakin meningkat. Untuk memenangkan persaingan tersebut maka dibutuhkan suatu inovasi. Kunci dari inovasi adalah sumberdaya manusia yang menggerakkan perusahaan tersebut. Perusahaan membutuhkan sumberdaya manusia yang mampu berpikir analitis dan kritis dalam memprediksi kebutuhan, selera, keinginan, dan tren konsumen, sehingga mereka dapat merespons konsumen dengan membuat produk yang tepat bagi konsumen. Oleh karena itu, perusahaan perlu mengetahui faktor-faktor apa saja yang dapat mempengaruhi inovasi produk karena keberhasilan aktivitas inovasi dapat digunakan sebagai alat untuk memenangkan persaingan. Metode penelitian yang digunakan adalah Partial Least Square, karena metode PLS digunakan untuk mengetahui pengaruh dari suatu variabel yang bersifat exploratory. Sedangkan pada penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor yang berpengaruh terhadap kemampuan inovasi produk. Faktor tersebut diantaranya adalah gaya kepemimpinan, kemampuan pemimpin, karakteristik personal, orientasi teknologi, dan dinamika lingkungan. Berdasarkan penelitian yang dilakukan didapatkan hasil bahwa Variabel gaya kepemimpinan berpengaruh terhadap kemampuan inovasi produk. Hal ini dibuktikan oleh hasil t-statistik yang didapat yaitu sebesar 1,201 dan lebih kecil dari nilai t tabel yaitu 1,96. Variabel kemampuan pemimpin berpengaruh terhadap kemampuan inovasi produk. Hal ini dibuktikan oleh hasil t-statistik yang didapat yaitu sebesar 3,193. Variabel karakteristik personal berpengaruh terhadap kemampuan inovasi produk. Hal ini dibuktikan oleh hasil t-statistik yang didapat yaitu sebesar 6,214. Variabel orientasi teknologi berpengaruh terhadap kemampuan inovasi produk. Hal ini dibuktikan oleh hasil t-statistik yang didapat yaitu sebesar 3,595. Variabel dinamika lingkungan berpengaruh terhadap kemampuan inovasi produk. Hal ini dibuktikan oleh hasil t-statistik yang didapat yaitu sebesar 0,728.
Kata Kunci : Inovasi, Kemampuan Inovasi Produk, Partial Least Square
Abstrak Inggris: Business competition in the industry in Tuban Regency is increasing. To win the competition, an innovation is needed. The key to innovation is the human resources that drive the company. Companies need human resources who are able to think analytically and critically in predicting the needs, tastes, desires, and trends of consumers, so they can respond to consumers by making the right products for consumers. Therefore, companies need to know what factors can influence product innovation because the success of innovation activities can be used as a tool to win the competition. The research method used is Partial Least Square, because the PLS method is used to determine the effect of a va riabel which is expl oratory . Whereas in this study aims to determine the factors that influence the ability of product innovation. These factors include leadership style, leader ability, personal characteristics, technological orientation, and environmental dynamics . Based on the research thatis done obtained results that variable style of leadership influence on the abilityof innovation products . It is evidenced by theresultsof thet statistics were obtained ,namely amountedto 1,201 and more smaller than thevalueof t table ie 1 ,96 . Variable ability leaderof aneffect onthe abilitoyf innovationof theproduct . It is evidenced by theresultsof thet statistics were obtained ,namely by 3193 . Variable characteristicsof personal influence onthe abilityof innovationof theproduct . It is evidenced by theresultsof thet statistics were obtained which amountedto 6.214 . Variable orientationof technological influence onthe abilityof innovation products . It is evidenced by theresultsof the t statistics were obtained which amounted to 3.595 . Variable dynamics of theenvironmental impact onthe abilityof innovationof theproduct . It is evidenced by the results of the t- statistics were obtained which amounted to 0.728 .
Keyword : Innovation , Ability Innovation Products , Partial Least Square
--- Data #626 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Endah Retnaningsih
Judul: Pengaruh Perbandingan Ikan Bandeng Payus Dengan Tepung Tapioka Dan Proporsi Air Terhadap Sifat Organoleptik, Fisik, Dan Kadar Air Kerupuk Ikan Bandeng Payus
Pembimbing 1: Issa Dyah Utami, S.T., M.T., Ph.D
Pembimbing 2: Ika Deefi Anna, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbandingan ikan bandeng payus dengan tepung tapioka dan proporsi air terhadap sifat organoleptik, fisik, dan kadar air kerupuk ikan bandeng payus. Desain penelitian yang digunakan adalah desain faktorial 2x2. Teknik pengambilan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah observasi dan uji laboratorium. Observasi dilakukan dengan cara polling kuesioner kepada 30 mahasiswa TIP (Teknologi Industri Pertanian), UTM (Universitas Trunojoyo Madura). Sedangkan uji laboratorium disini untuk mengetahui kadar air yang terkandung didalam kerupuk dan dilakukan di Laboratorium TIP UTM. Teknik analisis data yang digunakan yaitu uji ChiSquare dengan bantuan SPSS menggunakan taraf signifikan dibawah 5% (lebih rendah dari 0,05). Hasil dari penelitian ini adalah : 1) Pada eksperimen ke-1 perbandingan ikan bandeng payus dengan tepung tapioka dan penambahan air berpengaruh signifikan terhadap sifat organoleptik yaitu aroma, namun tidak berpengaruh signifikan terhadap warna dan rasa. Pada eksperimen ke-2 dan ke-3 perbandingan ikan bandeng payus dengan tepung tapioka dan penambahan air berpengaruh signifikan terhadap sifat organoleptik yaitu warna, aroma, dan rasa. 2) Pada eksperimen ke-1, ke-2, dan ke-3 perbandingan ikan bandeng payus dengan tepung tapioka dan penambahan air berpengaruh signifikan terhadap sifat fisik yaitu kerenyahan dan pengembangan kerupuk ikan bandeng payus. 3) Kadar air terendah pada eksperimen ke-1 terletak pada produk 1, pada eksperimen ke-2 kadar air terendah terletak pada produk 3, dan pada eksperimen ke-3 kadar air terendah terletak pada produk 1.
Kata Kunci : Sifat organoleptik dan fisik, kadar air, kerupuk ikan bandeng payus
Abstrak Inggris: The aim of this study was to determine the comparison of payus milkfish with tapioca flour and the proportion of water to the organoleptic, physical, and moisture content of payus milkfish crackers. The research design used was a 2x2 factorial design. The data collection technique used in this study was laboratory observation and testing. Observations were made by polling questionnaires to 30 TIP (Agricultural Industry Technology) students, UTM (Trunojoyo Madura University). Whereas laboratory tests are here to determine the water content contained in crackers and carried out in the UTM TIP Laboratory. The data analysis technique used is the Chi-Square test with the help of SPSS using a significance level below 5% (lower than 0.05). The results of this study are: 1) In the first experiment the comparison of payus milkfish with tapioca flour and the addition of water had a significant effect on the organoleptic properties of aroma, but did not have a significant effect on color and taste. In the second and third experiments the comparison of payus milkfish with tapioca flour and the addition of water had a significant effect on the organoleptic properties of color, aroma, and taste. 2) In the 1st, 2nd, and 3rd experiments the comparison of Payus milkfish with tapioca flour and water addition had a significant effect on physical properties, namely crispness and development of Payus milkfish crackers. 3) The lowest water content in the first experiment lies in product 1, in the second experiment the lowest water content is in product 3, and in the third experiment the lowest water content is in product 1.
Keywords : Organoleptic and physical properties, moisture content, milkfish crackers payus
--- Data #627 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Hananun Nuris Sobah
Judul: PENERAPAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PRODUK ROTI STUDI KASUS UD RACHBINI DI KECAMATAN BLEGA
Pembimbing 1: Prof. Dr. H. Rachmad Hidayat, S.T., M.T., IPU., AER
Pembimbing 2: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T., IPM
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
UD Rachbini merupakan salah satu usaha kecil yang bergerak dibidang pangan yaitu roti, yang berada di Kecamatan Blega, Kabupaten bangkalan. Permasalahan yang dialami adalah kurang mampu bersaing dengan pesaing dari segi promosi dan ingin meningkatkan kualitas produk.populasi penelitian adalah konsumen yang memiliki presentase angka penjualan tertinggi dari total penjualan produk roti yaitu konsumen yang memesan produk roti dengan jumlah sampel 60 responden dengan menggunakan metode Pusposive Sampling. Data yang telah lolos uji validitas dan relibitas pada kuesioner selanjutnya digunakan untuk pengolahan data selanjutnya, yaitu House of Quality (HOQ) pada metode Quality Function Deployment. Hasil penentuan dalam upaya meningkatkan kualitas produk roti UD Rachbini yang telah di urutkan yaitu dengan meningkatkan keahlian pembuatan produk roti, melakukan kesesuaian harga, dan meningkatkan pemesanan dengan mempertahankan kualitas produk.
Kata Kunci : Kualitas Produk, Quality Function Deployment, Produk Roti.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
UD Rachbini is one of the small businesses engaged in food, namely bread, which is in Blega District, Bangkalan District. Problems experienced are less able to compete with competitors in terms of promotion and want to improve product quality. The research population is consumers who have the highest percentage of sales figures of total sales of bread products, namely consumers who order bread products with a sample of 60 respondents using the Pusposive Sampling method. Data that has passed the validity and relibity test on the questionnaire is then used for further data processing, namely House of Quality (HOQ) on the Quality Function Deployment method. The results of the determination in an effort to improve the quality of UD Rachbini's bread products that have been sorted are by increasing the expertise in making bread products, making price conformity, and increasing orders by maintaining product quality.
Keywords: Product Quality, Quality Function Deployment, Bread Products.
--- Data #628 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Andy Purnawirawan
Judul: PENERAPAN INTEGER LINEAR PROGRAMMING DALAM MENENTUKAN RUTE DISTRIBUSI ES KRIM DI SIDOARJO
Pembimbing 1: Heri Awalul Ilhamsah, S.T., M.T
Pembimbing 2: Ika Deefi Anna, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Umumnya, suatu perusahaan akan meminimalkan biaya dan waktu dalam menjalankan proses distribusi produknya ke pelanggan, permasalahan seperti ini yang umum dikenal sebagai Travelling Salesman Problem. Penelitian ini membahas pemecahan Travelling Salesman Problem berdasarkan penghematan jarak tempuh kendaraan. Kasus nyata dalam penelitian ini adalah penetuan rute kendaraan untuk pengiriman produk es krim walls pada PT. Lukindari Permata Sidoarjo di kota Sidoarjo dengan menggunakan program linier bilangan bulat metode branch and bound. Hasil penelitian menunjukkan bahwa metode branch and bound mampu memberikan solusi optimum dalam menentukan rute pendistribusian produk es krim walls PT. Lukindari Permata Sidoarjo dengan total jarak tempuh sebesar 53,7 km.
Kata kunci : Travelling salesman problem, branch and bound, rute kendaraan
Abstrak Inggris: Generally, a company will minimize costs and time in distributing its products to customers, a problem like this that is commonly known as Traveling Salesman Problem. This study discusses solving Salesman Problem based on the savings of vehicle mileage. The real case in this study is the determination of vehicle routes for shipping ice cream walls products at PT. Lukindari Permata Sidoarjo in the city of Sidoarjo using the integer branch and bound method. The results showed that branch and bound techniques were able to provide optimum solutions in determining the distribution routes of PT. Lukindari Permata Sidoarjo with a total distance 53,7 km.
Keywords : Travelling salesman problem, branch and bound, vehicle routes
--- Data #629 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhamad Badru Zaman
Judul: OPTIMASI MULTI RESPON PROSES CNC TURNING PADA STAINLESS STEEL 304 MENGGUNAKAN RESPON SURFACE METHODOLOGY (RSM)
Pembimbing 1: Heri Awalul Ilhamsah , S.T., M.T.
Pembimbing 2: Imron Kuswandi, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Stainless Steel 304 merupakan salah satu jenis material yang sering digunakan. Biasanya digunakan seperti komponen pesawat terbang, pembuatan kapal, poros, katup, sekrup khusus dan bejana. Penelitian ini bertujuan untuk mengoptimalkan parameter pemesinan yaitu kecepatan potong, pemakanan dan kedalaman potong, untuk menghasilkan kekasaran permukaan yang minimum dan konsumsi energi yang minimum digunakan pada proses pemesinan stainless steel 304. Metode yang digunakan yaitu Respon Surface Methodology (RSM) dengan rancangan penelitian Box Behnken Design (BBD), yaitu tiga faktor dan tiga level. Desirability functions berhasil menentukan kombinasi parameter yang optimum. Kombinasi parameter yang diperoleh memprediksi menghasilkan kekasaran permukaan sebesar 1,36 ยตm dan konsumsi energi yang digunakan sebesar 0,0065 kwh.
Kata kunci : Optimasi, Stainless Steel 304, Multi Respon, Kekasaran Permukaan, Konsumsi Energi
Abstrak Inggris: Stainless Steel 304 is one type of material that is often used. Can be used as aircraft components, shipbuilding, shafts, valves, special screws and vessels. This study seeks to optimize machining parameters, namely cutting speed, feeding and cutting height, to produce minimum surface roughness and minimum energy consumption used in the 304 stainless steel machining process. The method used is the Surface Response Methodology (RSM) using Research Box Behnken Design (BBD), namely three factors and three levels. The desire function successfully determines the optimal combination of parameters. The combination parameters obtained predict the resulting surface roughness of 1.36 ยตm and energy consumption used at 0.0065 kwh.
Keywords: Optimization, 304 Stainless Steel, Multi Response, Surface Roughness, Energy Consumption
--- Data #630 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Novita Dwi Anggraini
Judul: STUDI KONFIRMATORI DIMENSI ANTROPOMETRI UNTUK STANDAR UKURAN BAJU BATIK MASYARAKAT KECAMATAN BANGKALAN
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T., IPM
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Indonesia memiliki beragam warisan kebudayaan dan masih ada sampai sekarang ini antara lain yaitu batik. Batik dibuat untuk digunakan sebagai busana dan menjadi cirri khas untuk masyarakat Indonesia. Batik mengalami perkembangan yang pesat dan peminat busana batik dari kalangan anak-anak hingga dewasa. Perkembangan ini tidak diimbangi dengan standar ukuran yang dimiliki oleh beberapa produsen busana batik yang berbeda. Untuk itu diperlukan standarisasi ukuran busana batik yang sesuai dengan antropometri tubuh. Metode pendekatan antropometri perhitungan persentil digunakan untuk mengetahui standar ukuran pakaian kemeja laki-laki masyarakat Bangkalan dan nilai aggregate loss untuk mengetahui apakah ukuran yang didapat tersebut dapat digunakan untuk acuan standar antropometri kemeja laki-laki masyarakat Bangkalan.
Kata kunci : Antropometri, kemeja batik, persentil.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Indonesia has a diverse cultural heritage and still exists today, including batik. Batik is made to be used as clothing and is a characteristic for Indonesian people. Batik has experienced a rapid development and interest in batik clothing from among children to adults. This development is not matched by the standard sizes that are owned by several different batik fashion manufacturers. For this reason, it is necessary to standardize batik clothing sizes that are in accordance with body anthropometry. The percentile calculation anthropometric method was used to determine the standard size of Bangkalan male shirt clothing and the aggregate loss value to determine whether the size obtained can be used to reference the standard anthropometric shirt of the Bangkalan community.
Keywords: Antropometry, batik shirt, percentile.
--- Data #631 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Suci Amalia
Judul: Analisis Human Reliability Pada Proses Produksi Webing Dengan Metode SHERPA dan HEART (Studi Kasus: PT. Margahayu Citra Utama)
Pembimbing 1: Issa Dyah Utami, S.T., M.T., Ph.D
Pembimbing 2: Ahmad Mughni, S.T., M.Eng.,Mgt
Abstrak Indonesia: Human reliability atau keandalan seorang operator dapat dilihat dari kecilnya nilai error yang dilakukan selama proses produksi. Human error yang terjadi disebabkan oleh beberapa faktor, yang pertama adalah faktor dari operatornya sendiri yang acuh terhadap suatu instruksi, juga faktor lingkungan perusahaan yang bising disebabkan oleh mesin needle loom, juga tidak adanya fentilasi yang cukup didalam pabrik sehingga menyebabkan operator sulit berkonsentrasi dalam menjalankan tugasnya. Pada penelitian mengenai analisis human reliability ini, peneliti menggunakan metode SHERPA (Sytematic Human error Reduction and Prediction Approach) dan metode HEART (Human error Assessment and Reduction Technique). Berdasarkan hasil dari analisis menggunakan metode SHERPA, human error yang sering terjadi pada saat proses produksi adalah adanya operasi yang keliru operator lakukan seperti penataan benang tidak sesuai rumus atau arahan design, kemudian pemeriksaan yang keliru dilakukan dimana terjadi kesalahan saat memeriksa urutan benang sesuai dengan rumus atau arahan design, juga kurang intensifnya pemeriksaan yang dilakukan operator pada saat proses produksi, maka solusi yang perlu dan mampu perusahaan lakukan adalah menyusun dan memasang display Standar Operasional Prosedur (SOP), melakukan double checking terhadap rumus design yang digunakan sebagai acuan pada proses sekiran dan proses tenun, dan melakukan pengawasan terhadap jalannya produksi yang dilakukan oleh chairman masing-masing proses untuk mengurangi terjadinya human error. Berdasarkan perhitungan menggunakan metode HEART, aktifitas yang memiliki kemungkinan terjadinya human error tertinggi adalah pada aktifitas dengan nomor 2.3.1 yaitu periksa benang pakan dengan HEP sebesar 1,05.
Kata Kunci : Human reliability, human error, metode SHERPA, metode HEART.
Abstrak Inggris: Human reliability or reliability of an operator can be seen from the small value of errors made during the production process. Human error that occurs is caused by several factors, the first is the factor of the operator himself who is indifferent to an instruction, also the noisy environmental factors of the company caused by the needle loom machine, also the absence of sufficient fentilation in the factory so that it makes it difficult for operators to concentrate on carrying out their duties . In this research on human reliability analysis, researchers used the SHERPA (Sytematic Human error Reduction and Prediction Approach) method and the HEART (Human error Assessment and Reduction Technique) method. Based on the results of the analysis using the SHERPA method, human error that often occurs during the production process is that the operator has erroneous operations such as thread arrangement not in accordance with the formula or design direction, then a wrong inspection is carried out where an error occurs when checking the thread sequence in accordance with the formula or design direction, also less intensive inspection by operators during the production process, the solution that is necessary and capable for companies to do is to compile and install a Standard Operating Procedure (SOP) display, double checking the design formula that is used as a reference in the process of process and process weaving, and supervising the production run by the chairman of each process to reduce the occurrence of human error. Based on calculations using the HEART method, the activity that has the highest likelihood of human error is the activity with the number 2.3.1, is check the weft with a HEP of 1.05.
Keywords: Human reliability, human error, SHERPA method, HEART method.
--- Data #632 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: FATMIATUN NURMA YUNITA
Judul: OPTIMASI DISTRIBUSI RANTAI PASOK TEMBAKAU BOKABO KABUPATEN SUMENEP MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA
Pembimbing 1: Dr. KUKUH WINARSO, S.Si., M.T., IPM
Pembimbing 2: RULLIE ANNISA, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Tembakau merupakan salah satu produk unggulan perkebunan non pangan yang menempatkan Madura terutamanya kabupaten Sumenep sebagai salah satu produsen tembakau terbesar di Indonesia. Namun saat ini jumlah petani tembakau dari tahun ke tahun mulai berkurang, hal ini disebabkan harga penjualan tembakau pada petani sangat rendah. Penyebab utama rendahnya harga jual petani adalah permainan harga yang dilakukan oleh Bandol dan Ranting dalam proses pendistribusian tembakau dari petani ke gudang tembakau.
Setiap elemen yang ada pada rantai pasok tembakau bokabo kabupaten Sumenep akan melewati proses mapping. Mapping yang dilakukan adalah dengan memberi label posisi dari setiap elemen pada aplikasi Google Maps, sehingga dapat diketahui jarak antar elemen tersebut. Selanjutnya adalah menyederhanakan rantai pasok dengan mengelompokkan kelompok tani yang ada dengan menggunakan metode p-median menggunakan Matlab, didapatkan 15 pengelompokkan kelompok tani bedasarkan kedekatan jarak antar kelompok tani. Dari rantai pasok yang dihasilkan maka selanjutnya adalah mengatur jalur distibusi dari setiap elemen yan ada dengan menggunakan metode Algoritma Genetika dengan bantuan software Matlab. Hasilnya didapatkan pengaturan jalur distribusi dengan biaya operasional dan distribusi total paling minimum untuk setiap kelompok tani tembakau yang ada pada rantai pasok dengan total Rp 195,764,040,922, sehingga keuntungan total petani menjadi meningkat sebanyak 7% dari keuntungan awal.
Abstrak Inggris: Tobacco is one of the leading non-food plantation products that places Madura especially Sumenep district as one of the largest tobacco producers in Indonesia. But now the number of tobacco farmers from year to year begins to decrease, this is due to the price of tobacco sales to farmers is very low. The main reason for the low selling price of farmers is the price game done by Bandol and Ranting in the process of distributing tobacco from farmers to tobacco warehouses.
Every element in the supply chain of bokabo tobacco in Sumenep Regency will pass the mapping process. Mapping is done by labeling the position of each element in the Google Maps application, so that we can know the distance between these elements. Next is to simplify the supply chain by grouping existing farmer groups using the p-median method using Matlab, obtained 15 farmer groupings based on the proximity of the distance between farmer groups. From the supply chain produced, the next step is to set the distribution path of each existing element using the Genetic Algorithm method with the help of Matlab software. The result is the distribution channel arrangement with the minimum operational and total distribution costs for each tobacco farmer group in the supply chain with a total of Rp 195,764,040,922, so that the total profit of farmers increased by 7% from the initial profit.
--- Data #633 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Moh. Sainuddin
Judul: Analisis Efektivitas Deep Hole Boring Machine Dengan Metode Overall Equipment Effectiveness (OEE) dan Jishu Hozen
Pembimbing 1: Dr. Weny Findiastuti S.T., M.T
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko S.T., M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Moh. Sainuddin : Analisis Efektivitas Deep Hole Boring Machine Dengan Metode Overall Equipment Effectiveness (OEE) Dan Jishu Hozen (Studi Kasus : PT ABC)
PT ABC merupakan perusahaan manufaktur yang bergerak dibidang engineering and procurement construction (EPC), manufaktur peralatan industri dan pengecoran mengalami masalah pada mesin yang digunakan memiliki tingkat downtime tinggi sehingga mengganggu proses produksi. Maka dari itu perlu adanya analisis mengenai tingkat efektivitas mesin yang bertujuan mengetahui kinerja produksi dan mengidentifikasi terhadap permasalahan yang terjadi dan faktor โ faktor terjadinya permasalahan sehingga usaha perbaikan terfokus dengan metode Overall Equipment Analysis (OEE) dan Jishu Hozen. Hasil penelitian didapatkan rata โ rata nilai OEE pada mesin deep hole boring machine sebesar 60%. Faktor six big losses yang mempengaruhi adalah reduce speed losses sebesar 79.12%, equipment failure losses sebesar 9.63%, idle and minnor stoppage losses sebesar 7.10%, defect losses sebesar 2.39%, setup and adjusment losses sebesar 1.76% dan reduce yield 0%. Sehingga rekomendasi perbaikannya adalah operator mesin dan staff maintenance secara bersama โ sama menjaga, memelihara dan merawat mesin serta peralatan guna meningkatkan efektivitas mesin dan mengurangi losses yang menyebabkan nilai OEE rendah serta mengimplementasikan jishu hozen dengan beberapa aktivitas yang diusulkan kepada perusahaan untuk dijalankan kepada operator deep hole boring machine sesuai dengan work instruction perbaikan.
Kata Kunci : Overall Equipment Analysis (OEE), Six Big Losses, Jishu Hozen, Downtime.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Moh. Sainuddin : Analysis of the Effectiveness of Deep Hole Boring Machine with Overall Equipment Effectiveness (OEE) and Jishu Hozen Method (Case Study: PT ABC)
PT ABC is a manufacturing company engaged in engineering and construction procurement (EPC), industrial equipment manufacturing and casting machinery related problems that have a high level of downtime that makes the production process. Therefore it is necessary to have an analysis of the importance level of the machine that needs to be studied and produced with consideration of the factors that occur and the factors relating to coverage need to be improved which is focused on the method of Overall Equipment Analysis (OEE) and Jishu Hozen. The results obtained by the average OEE value on the deep hole boring machine by 60%. The six major loss factors that have an impact are reducing speed loss by 79.12%, equipment failure losses by 9.63%, idle and minnor loss losses by 7.10%, defect losses by 2.39%, setup and adjustment losses by 1.76% and reduces the yield of 0%. Regarding appreciating improvements, machine operators and maintenance staff together agreed and maintained machines and equipment to increase machine savings and reduce losses that increase low OEE values and implement jishu hozen with research contributions aimed at companies to move to deep hole boring machine operators. according to the repair work instructions.
Keywords: Overall Equipment Analysis (OEE), Six Big Losses, Jishu Hozen, Downtime.
--- Data #634 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Mahfud
Judul: Perancangan Sistem Seleksi Subkontraktor Perusahaan Furniture dengan Pendekatan Metode Analytical Hierarchy Process
Pembimbing 1: Indra Cahyadi, S.T., M.Bus. Ph.D.
Pembimbing 2: Rullie Annisa , S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Pemilihan subkontraktor merupakan salah satu hal yang penting dalam proses produksi bagi PT Romi Violeta. Pemilihan subkontraktor merupakan masalah multi kriteria yang meliputi faktor-faktor kuantitatif dan kualitatif. Salah satu metode yang bisa digunakan untuk pemilihan subkontraktor adalah metode AHP (Analytical Hierarchy Process). Penelitian ini dilakukan pada perusahaan PT Romi Violeta, yang memproduksi produk-produk furniture. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui prioritas terbaik dari kriteria, subkriteria dan subkontraktor pada PT Romi Violeta. Dari hasil penilaian tingkat kepentingan kriteria, subkriteria dan alternatif maka didapatkan prioritas/bobot global subkontraktor terbaik secara keseluruhan sebagai berikut: prioritas I subkontraktor Gemilang (0,225), prioritas II subkontraktor Surya jaya makmur (0,204), prioritas III subkontraktor UD Rustina (0,164), prioritas IV subkontraktor UD Rahman (0,137), prioritas V subkontraktor Maju jaya (0,108), prioritas VI subkontraktor PT Mandara (0,082), dan prioritas VII subkontraktor UD Ardian (0,080). Berdasarkan hasil analisis tersebut, perusahaan disarankan untuk memilih subkontraktor Gemilang sebagai subkontraktor drawer dikarenakan memiliki nilai bobot keseluruhan paling tinggi.
Kata kunci : Pemilihan subkontraktor, Analytical Hierarchy Process (AHP), .subkontraktor terbaik.
Abstrak Inggris: The selection of subcontractors is one of the important things in the production process for PT Romi Violeta. The selection of subcontractors is a multi-criteria problem that includes quantitative and qualitative factors. One method that can be used for the selection of subcontractors is the AHP (Analytical Hierarchy Process) method. This research was conducted at the company PT Romi Violeta, which manufactures furniture products. The purpose of this study was to determine the best priorities of the criteria, subcriteria and subcontractors at PT Romi Violeta. From the results of the assessment of the importance of criteria, sub-criteria and alternatives, the overall best subcontractor's global priorities / weights are as follows: priority I Gemilang subcontractor (0.225), priority II Surya jaya makmur subcontractor (0.204), priority III UD Rustina subcontractor (0.164), priority IV subcontractor UD Rahman (0.137), priority V subcontractor Maju jaya (0.108), priority VI subcontractor PT Mandara (0.082), and priority VII subcontractor UD Ardian (0.080). Based on the results of the analysis, the company is advised to choose Gemilang subcontractor as a drawer subcontractor because it has the highest overall weight value.
Keywords : Selection of subcontractor, Analytical Hierarchy Process (AHP), the .best subcontractor.
--- Data #635 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Abdur Rahman
Judul: Penerapan Markov Chain dalam Perencanaan Maintenance Komponen Progressive Die untuk Memberikan Biaya Minimal di PT. Kompindo Wiratama
Pembimbing 1: Heri Awalul Ilhamsah, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Achmad Mughni, S.T., M.Eng., Mgt
Abstrak Indonesia: PT. Kompindo Wiratama merupakan perusahaan manufaktur yang memproduksi stamping part presisi tinggi yang didirikan pada tahun 2005. Sebagian besar pelanggannya adalah perusahaan Original Equipment Manufacturer terkemuka di tanah air. Sebagai perusahaan stamping part, komponen press die memiliki peranan penting dalam kelancaran proses produksi. Komponen press die dalam proses pekerjaannya mengalami tumbukan dan gesekan secara terus menerus sehingga rawan terjadi breakdown. Oleh karena itu, diperlukan suatu metode yang tepat agar terhindar dari kerusakan yang dapat menimbulkan biaya besar. Jadi, perawatan preventif diusulkan untuk meminimalisir terjadinya kerusakan. Adanya masalah tersebut, maka perencanaan maintenance akan dilakukan dengan menggunakan markov chain dengan harapan mengurangi biaya perawatan. Berdasarkan perhitungan ekspektasi biaya, perawatan kebijakan perusahaan didapatkan sebesar Rp. 221.711.980 sedangkan kebijakan usulan P3 sebesar Rp. 110.827.756, sehingga terjadi penghematan sebesar 50,01% dengan perawatan preventif yang dilakukan setiap 2 hari (langkah) untuk status ringan, setiap 21 hari untuk status sedang dan setiap 64 hari sekali pada status berat.
Kata Kunci: Perencanaan Maintenance, Perawatan Preventif, Biaya Perawatan, Markov Chain
Abstrak Inggris: PT. Kompindo Wiratama is a high precision stamping parts manufacturing company which was founded in 2005. Most of its customers are the leading Original Equipment Manufacturer companies in the country. As a part stamping company, the press die component has an important role in the production process. The press die component in the work process experiences continuous collisions and friction so it is prone to breakdown. Therefore, an appropriate method is needed to avoid breakdown that can lead to large costs. So, preventive maintenance is proposed to minimize breakdown. The existence of these problems, then maintenance planning will be carried out using the Markov chain in the hope of reducing maintenance costs. Based on the calculation of cost expectations, maintenance of company policy is obtained at Rp. 221,711,980 while the P3 proposal policy was Rp. 110,827,756, So, there is saving of 50.01% with preventive maintenance carried out every 2 days (steps) for minor status, every 21 days for moderate status and once every 64 days at heavy status.
Keywords: Maintenance Planning, Preventive Maintenance, Maintenance Costs, Markov Chain
--- Data #636 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Handriyanto Yoga Pratama
Judul: ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PROFIT KELOMPOK TANI TEMBAKAU BOKABO KABUPATEN SUMENEP
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T., IPM
Pembimbing 2: Ari Basuki, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Variabel Pupuk, Bibit dan Tembakau terhadap Profit Kelompok Tani Tembakau dalam upaya peningkatan profit yang didapatkan kelompok tani tembakau yang berada di kabupaten Sumenep. Tipe penelitian bersifat Konfirmatori dari penelitian sebelumnya dengan jumlah sampel sebanyak 125 kelompok tani. Untuk uji statistik dan pengolahan data dilakukan dengan menggunakan Partial Least Square (SmartPLS 2.3). Temuan penelitian menunjukkan bahwa: (1) Variabel Pupuk berpengaruh signifikan terhadap profit kelompok tani; (2) Variabel Bibit tidak berpengaruh secara signifikan terhadap hasil yang didapatkan oleh profit kelompok tani; (3) Variabel Tembakau berpengaruh kuat serta signifikan terhadap profit kelompok tani, sehingga dari penelitian ini dapat disimpulkan bahwa untuk menunjang profit kelompok tani tembakau maka hal yang perlu diperhatikan yaitu pada pemberian pupuk dan juga peningkatan kapasitas dan kualitas tembakau bokabo
Kata Kunci: Pupuk, Bibit, Tembakau, Profit Kelompok Tani
Abstrak Inggris: This study aims to determine the effect of fertilizer, seed and tobacco variables on the profit of tobacco farmer groups in an effort to increase profits obtained by tobacco farmer groups in Sumenep district. This type of research is Confirmatory from previous studies with a total sample of 125 farmer groups. For statistical tests and data processing is done using Partial Least Square (SmartPLS 2.3). The research findings show that: (1) Fertilizer variable significantly influences the profit of farmer groups; (2) Seed Variables do not significantly influence the results obtained by farmer group profits; (3) Tobacco Variable has a strong and significant effect on the profit of farmer groups, so from this study it can be concluded that to support the profit of tobacco farmer groups, the things that need to be considered are on fertilizer application and also increasing the capacity and quality of bokabo tobacco
Keywords: Fertilizer, Seeds, Tobacco, Farmer Group Profit
--- Data #637 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ach. Rifandi
Judul: Peningkatan Produktivitas Dengan Mengurangi Waste Pada Produksi CNB04183-31 PT. ROMI VIOLETA
Pembimbing 1: Imron Kuswandi, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Tujuan dari penelitian ini mengidentifikasi dan menemukan jenis pemborosan apa saja yang terjadi pada lantai produksi CNB04183-31 serta mampu memberikan perbaikan dari pemborosan yang telah terjadi dapat serta memetakan aliran nilai masa depan (future state mapping). Salah satu alat yang dipakai untuk memetakan kondisi proses produksi saat ini secara tepat dalam konsep lean manufacturing dikenal dengan istilah value stream mapping/VSM (peta aliran nilai). Alat ukur yang digunakan adalah PAM (Process Acitivity Mapping) dengan menggunakan PAM aktivitas yang dilakukan pada setiap stasiun kerja dapat diketahui secara rinci dari hasil penelitian dapat diketahui bahwasanya aktivitas yang paling banyak adalah storage dengan persentase sebesar 83%. Dengan perbaikan yang akan dilakukan diharapkan dapat memberikan perbaikan pada stasiun kerja produk CNB04183-31.
Abstrak Inggris: The purpose of this study is to identify and discover what types of wastage are happening on the production floor of CNB04183-31 and be able to provide improvements from the wastes that have occurred and can map future value flows (future state mapping). One of the tools used to map the current conditions of the production process precisely in the concept of lean manufacturing is known as the value stream mapping / VSM (value flow map). The measuring instrument used is the PAM (Process Activity Mapping) using PAM activities carried out at each work station can be known in detail from the results of the study can be seen that the most activity is storage with a percentage of 83%. With the improvements that will be made it is expected to provide improvements to the CNB04183-31 product work station
--- Data #638 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ainur Rafik
Judul: APLIKASI ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS DAN GOAL PROGRAMMING DALAM PEMILIHAN SUPPLIER PT. ROMI VIOLETA
Pembimbing 1: Heri Awalul Ilhamsah, S.T., M.T
Pembimbing 2: Indra Cahyadi, S.T., M.Bus. Ph.D
Abstrak Indonesia: Pemilihan pemasok yang baik akan berguna bagi perusahaan seperti menekan biaya produksi dan mengatasi keterlambatan material. Setiap perusahaan harus mempunyai kriteria-kriteria yang mereka gunakan dalam memilih pemasok. Kriteria-kriteria pemilihan pemasok atau supplier bisa sangat beragam. Berdasarkan hal tersebut PT. Romi Violeta Indonesia ingin menentukan kriteria-kriteria dan melakukan seleksi yang optimal dalam pemilihan pemasok.
Penelitian ini memutuskan akan menggunakan suatu pendekatan yang terintegrasi antara Goal Programming dan Analytical Hierarchy Process untuk dalam mengambil keputusan untuk memilih alternatif pemasok dengan mempertimbangakn kriteria-kriteria dan optimasi yang mempunyai banyak fungsi tujuan untuk mempertimbangkan kelayakan pemasok. Berdasarkan hasil metode AHP urutan prioritas kriteria yang paling menentukan dalam proses pemilihan supplier bahan baku pada PT. Romi Violeta adalah kesesuaian dengan standard perusahaan (0,287), prosentase penolakan material cacat (0,181), harga material (0,136), ketepatan waktu pengiriman (0.127), fleksibilitas (0,094), waktu respon order (0.074), kemampuan pemenuhan order (0,063) dan terakhir lead time ( 0,039). Kemudian melalui evaluasi berdasarkan model keputusan Goal Programming menghasilkan PT. Tri Jaya terpilih sebagai solusi yang paling optimal.
Abstrak Inggris: Selection of good suppliers will be useful for companies such as overcoming production costs and overcoming material delays. Every company must have the criteria used in selecting suppliers. Criteria for selecting suppliers or suppliers can vary widely. Based on this, PT. Romi Violeta wants to determine the criteria and make the optimal selection in the selection of suppliers.
This study decided to use an integrated plan between the Target Programming and Analytical Hierarchy Process to make a decision to select supplier suppliers by considering criteria and optimizations that require more objectives to consider the feasibility of suppliers. Based on the results of the AHP method, the most decisive priority sequence in the process of selecting raw material suppliers at PT. Romi Violeta is suitability with a standard company (0.287), percentage of material defect preference (0.181), material price (0.136), delivery accuracy (0.127), increase (0.094), time response order (0.074), order fulfillment ability (0.063) and last lead time (0.039). Then through evaluation based on the results of the Goal Programming model resulting in PT. Tri Jaya was chosen as the most optimal solution.
--- Data #639 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Apriliya Nurhayati
Judul: Aplikasi Model Simulasi Untuk Meminimumkan Makespan dan Meningkatkan Output Produk Rockbolt (Studi Kasus PT Refindo IntiSelaras Indonesia)
Pembimbing 1: Ika Deefi Anna, S.T., M.T
Pembimbing 2: Heri Awalul Ilhamsyah, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: PT Refindo IntiSelaras Indonesia atau yang selanjutnya disebut dengan PT RII merupakan perusahaan yang bergerak dibidang perlengkapan underground tambang. PT RII mencukupi segala kebutuhan bidang pertambangan dengan sistem make to order. Produk utama yang memiliki permintaan tertinggi yaitu produk rockbolt dengan 8 jenis produk. Permasalahan yang dihadapai oleh PT RII yaitu beberapa job tidak dapat terpenuhi tepat pada waktu yang telah ditentukan oleh konsumen. Pinalti yang ditanggung oleh PT RII bergantung dengan perjanjian dengan konsumen seperti pemotongan biaya dari total biaya yang telah disetujui pada perjanjian kontrak kerja. Produk rockbolt harus melewati 4 mesin yang berbeda dengan kapasitas waktu proses yang berbeda pula. PT RII memiliki 2 lini produksi yang masing-masing lini berisi 4 mesin untuk 8 jenis job. Dalam lini produksinya PT RII menerapkan sistem batch shop dengan ukuran 100 pcs. Berdasarkan skenario perbaikan yang dirancang, skenario perbaikan perubahan sistem batch dengan sistem flowshop 1-1 menghasilkan rata-rata waktu total sebesar 84.45 detik.
Kata kunci : batchshop, flowshop, ACD, Arena 5.0
Abstrak Inggris: Refindo IntiSelaras Indonesia or referred to as PT RII is a company engaged in mining underground equipment. PT RII fulfills all mining needs with the make to order system. The main product that has the highest demand is rockbolt products with 8 types of products. The problem faced by PT RII is that some jobs cannot be fulfilled at the time specified by the consumer. The penalties borne by PT RII depend on agreements with consumers such as deducting costs from the total costs agreed upon in the employment contract. Rockbolt products must pass 4 different machines with different processing time capacities. PT RII has 2 production lines, each of which contains 4 machines for 8 types of jobs. In its production line PT RII applies a batch shop system with a size of 100 pcs. Based on the repair scenario designed, the scenario of repairing batch system changes with a system of 1-1 flowshop produces an average total time of 84.45 seconds.
Keywords: batch shop, flowshop, ACD, Arena 5.
--- Data #640 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Novita Wulan Sari
Judul: STUDI REKAYASA NILAI PRODUK SEPATU KULIT PADA UKM JUANICO SIDOARJO
Pembimbing 1: Ida Lumintu, S.T., M.T., Ph.D
Pembimbing 2: Trisita Novianti, S.TP., M.T
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bermaksud untuk mengetahui rancangan alternatif proses produksi sepatu kulit yang lebih ekonomis tetapi secara kualitas sama dari yang sebelumnya dengan menggunakan metode rekayasa nilai. Hasil penelitian ini memunculkan beberapa alternatif proses produksi sepatu kulit. alternatif yang dipilih adalah alternatif yang memiliki nilai tertinggi dan mendapatkan hasil bahwa alternatif 2 adalah alternatif yang memiliki nilai tertinggi dengan nilai yang dihasilkan sebesar 1,259, yang dimana alternatif ini menggunakan bahan baku kulit jenis mill dan lem fox kuning. Proses produksi pengeringan dengan bantuan cahaya matahari dengan target waktu yang telah ditentukan. Desain yang dipilih yang paling banyak diminati dengan banyak variasi warna. Alternatif 2 ini dapat menurunkan biaya produksi yang awalnya biaya produksi sebesar Rp 210.048/pasang setelah menggunakan rencana kerja rekayasa nilai menjadi Rp 200.014/pasang terdapat selisih biaya sebesar Rp 10.034/pasang.
Kata Kunci : Rekayasa nilai, sepatu kulit, nilai
Abstrak Inggris: This study aims to investigate the alternative design of leather shoes production processes which is more economical, however, the quality is similiar than the previous ones using value engineering methods. The results of this study arised several alternative processes for the production of leather shoes. The alternative that chosen has the highest value and it is get the result that alternative 2 has the highest value of 1,259, which besides, thus alternative using mill-type leather and yellow fox glue. The production process of drying using the sunshine with a specified time. The design that chosen is the most popular with many variations of color. Thus alternative 2 can reduce the production costs that the production costs in the first time, it is IDR 210,048/pair-package, then, after the alternative 2 using the value engineering work plan, it is IDR 200,014/pair-package, and there is a difference in costs, it is IDR 10,034/pair-package.
Keywords: Value engineering, leather shoes, value
--- Data #641 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Sulaiman Afandi
Judul: PENGARUH PEMBERIAN PUPUK CAIR ORGANIK DARI LIMBAH UDANG TERHADAP PERTUMBUHAN TANAMAN KACANG PANJANG MENGGUNAKAN METODE RANCANGAN ACAK LENGKAP FAKTORIAL
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T., IPM.
Pembimbing 2: Rullie Annisa, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Desa yang sebagian besar penduduknya berprofesi sebagai petani tambak udang adalah Desa Sungonlegowo, Kecamatan Bungah, Kabupaten Gresik sekali panen sebagian hasil panen diolah untuk mendapat harga yang lebih tinggi. Oleh karena itu, untuk mengurangi limbah, peneliti akan memanfaatkannya menjadi pupuk cair organik. Penelitian ini menggunakan metode Rancangan Acak Lengkap Faktorial 32, faktor A yaitu interval waktu pemberian pupuk cair organik yang terdiri dari 3 level, yaitu: 2 hari sekali, 4 hari sekali, dan 6 hari sekali, faktor B yaitu pemberian pupuk cair organik yang terdiri dari 3 level, yaitu: 0 ml, 5 ml, dan 10 ml dengan 3 pengulangan. Variabel respon yang diamati yaitu jumlah bunga tanaman kacang panjang. Data yang diperoleh dianalisis menggunakan ANOVA dengan taraf signifikan 0,05 dilanjutkan uji Tukey dengan taraf signifikan 0,05. Hasil penelitian menunjukkan bahwa faktor A memberikan pengaruh yang signifikan terhadap variabel respon, level faktor A yang berpengaruh secara signifikan yaitu 4 hari sekali. faktor B memberikan pengaruh yang signifikan terhadap variabel respon, level faktor B yang berpengaruh secara signifikan yaitu 10 ml. Interaksi faktor A dengan faktor B memberikan pengaruh yang signifikan terhadap variabel respon, Interaksi level faktor A dengan faktor B yang berpengaruh secara signifikan yaitu 4 hari sekali dengan 10 ml.
Abstrak Inggris: The village is partly big the population profession as the farmer pond shrimp is Village Sungonlegowo, Kecamatan Bungah, Gresik Regency once harvest in part results harvest processed for got price high. By because that, for reduce waste, researcher will use it to be fertilizer liquid organic. Research this use method Design Random Complete Factorial 32, factor A is the time interval gift fertilizer liquid comprising organic from 3 levels, namely: 2 days once, 4 days once, and 6 days once, factor B is gift fertilizer liquid comprising organic from 3 levels, namely: 0 ml, 5 ml, and 10 ml with 3 repetitions. Variable The observed response that is total flower plant peanuts long. Data obtained analyzed use ANOVA with level significant 0,05 next test Tukey with level significant 0,05. Results research to show that factor A give away a significant effect to variable response, influential factor A level in a manner significant that is 4 days once. factor B gives a significant effect to variable response, influential factor B level in a manner significant which is 10 ml. Interaction factor A with factor B gives a significant effect to variable response, interaction level factor A with influential factor B in a manner significant that is 4 days once with 10 ml.
--- Data #642 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Philip Hermawan
Judul: Perancangan Sistem Informasi Penjadwalan Produksi di PT Kompindo Wiratama
Pembimbing 1: Heri Awalul Ilhamsah, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Trisita Novianti, S.TP., M.T.
Abstrak Indonesia: Informasi yang cepat dan tepat dalam sebuah sistem produksi diperlukan dalam pengembangan perusahaan agar efektifitas dan efisiensi dapat tercapai. Salah satu cara yang dapat digunakan untuk tercapainya efektifitas dan efisiensi dalam sistem produksi adalah dengan mengembangkan sistem informasi (Marakas, 2006). Permasalahan yang sering dihadapi oleh perusahaan adalah ketidakakuratan informasi dalam sebuah sistem produksi. Sistem informasi merupakan sekelompok data yang saling berkaitan dan berinteraksi dengan pengguna untuk mengambil sebuah keputusan. Penelitian ini mengembangkan sistem informasi di PT Kompindo Wiratama untuk mendukung proses penjadwalan produksi perusahaan. Sistem informasi dikembangkan dengan metode System Development Life Cycle (SDLC) dengan prinsip waterfall system. Perancangan system menggunakan bantuan diagram UML, yaitu use case diagram, activity diagram, sequence diagram dan class diagram. Pengimplementasian system menggunakan Bahasa PHP dan bantuan MySQL.
Abstrak Inggris: Fast and precise information in a production system is needed in the development of the company so that effectiveness and efficiency can be achieved. One way that can be used to achieve effectiveness and efficiency in production systems is to develop information systems (Marakas, 2006). The problem that is often faced by companies is the inaccuracy of information in a production system. Information systems are a group of interrelated data and interact with users to make a decision. This research develops an information system at PT Kompindo Wiratama to support the company's production scheduling process. Information systems are developed using the System Development Life Cycle (SDLC) method with the principle of the waterfall system. System design uses the help of UML diagrams, namely use case diagrams, activity diagrams, sequence diagrams and class diagrams. Implementing the system using the PHP Language and MySQL help.
--- Data #643 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Erizka Meitasari
Judul: PENGENDALIAN KUALITAS PADA PROSES PENGEMASAN MONOSODIUM GLUTAMATE (MSG) DENGAN METODE STATISTICAL PROCESS CONTROL (SPC) DAN TEKNIK DELPHI
STUDI KASUS: PT XYZ
Pembimbing 1: Ida Lumintu, S.T.,M.T.,Ph.D
Pembimbing 2: Agus Salim, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: PT XYZ merupakan salah satu perusahaan yang memproduksi monosodium glutamate (msg) di Indonesia sejak tahun 1979 hingga sekarang. Persaingan bisnis diantara produk monosodium glutamate (msg) menyebabkan PT XYZ berusaha secara maksimal untuk tetap mempertahankan loyalitas para konsumen dengan mengutamakan kualitas produk. Salah satu usaha dalam mempertahankan loyalitas pelanggan dengan pengendalian kualitas kemasan (packaging), namun kenyatannya masih banyak ditemukan permasalahan pada kecacatan proses pengemasan yakni kecacatan seperti coding abnormal, seal abnormal, seal jelek, film kosong baik, dan film kosong out. Kecacatan yang terjadi menyebabkan kerugian materi yang besar bagi perusahaan XYZ karena terdapat proses rework produk. Selain itu menyebabkan target produk monosodium glutamate (msg) yang baik tidak terpenuhi. Berdasarkan kecacatan-kecacatan yang terjadi untuk mengetahui kecacatan yang menjadi fokus penyelesaian maka dilakukan dengan perhitungan diagram pareto. Hasil dari diagaram pareto adalah produk coding abnormal 35,3%, seal abnormal 30,8%, dan seal jelek 18,4%. Agar penyebab permasalaan jenis-jenis cacat tersebut dapat berkurang maka dilakukan analisis untuk mengetahui apakah ada hubungan kecacatan produk dengan proses pengemasan dengan statistical process control (SPC) dan untuk mengetahui penyebab dari permasalahan produk dilakukan dengan metode delphi.
Abstrak Inggris: PT XYZ is one of the companies that produce monosodium glutamate (msg) in Indonesia since 1979 until now. Business competition between monosodium glutamate (msg) products causes PT XYZ to strive to maintain customer loyalty by prioritizing product quality. One effort to maintain customer loyalty is packaging quality, but in fact there are still many problems with disability in the packaging process, namely disability such as abnormal coding, abnormal seals, bad seals, good blank films, and empty out films. Disability that occurs causes a large material loss for the XYZ company because there is a process of product rework. Besides that, the good target of monosodium glutamate (msg) products is not fulfilled. Based on the defects that occur to find out the defects that are the focus of the settlement, it is done by calculating the Pareto diagram. The results of the pareto diagaram are abnormal coding products 35.3%, abnormal seals 30.8%, and bad seals 18.4%. In order to reduce the causes of problems with the types of defects, an analysis was conducted to determine whether there was a relationship between product defects and statistical process control (SPC) and to find out the causes of product problems using the delphi method.
--- Data #644 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Mohamad Syaifudin Muharto
Judul: PENENTUAN KOMPOSISI PAKAN TERNAK AYAM RAS PETELUR DENGAN METODE RANCANGAN ACAK KELOMPOK
(Studi Kasus : Peternakan Ayam Ras Petelur Kec. Poncokusumo, Kabupaten Malang-Jawa Timur)
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko, S.T., M.T
Pembimbing 2: Ika Deefi Anna, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Harga telur semakin meningkat seiring dengan meingkatnya harga pakan pada peternakan ayam ras petelur. Harga pakan pada peternakan ayam ras petelur di daerah Poncokusumo-Malang berkisar sekitar Rp.7.500/kg, oleh karena itu dilakukan penelitian dengan tujuan untuk meminimumkan biaya bahan baku pakan dengan menggunakan metode linear programming dan penerapan hasil output linear programming untuk mengetahui pengaruh dari pemberian pakan yang telah disusun dengan menggunakan metode rancangan acak kelompok (RAK). Faktor yang digunakan dalam eksperimen ada 2 yaitu pemberian pakan basah dan pakan kering dengan masing terdapat 4 perlakuan yaitu pemberian tambahan pakan konsentrat sebesar 0%, 20%, 25%, 30% dan masing-masing faktor terdapat 2 kelompok. Hasil presentase komposisi pakan yang diperoleh yaitu bekatul 42,71%, jagung 0,35%, tepung ikan 10,60%, ampas tahu 3,92%, bungkil kedelai 29,33%, dan bungkil kacang tanah sebanyak 13,09% dengan harga minimum sebesar Rp.4.090/kg. Hasil eksperimen diperoleh hasil bahwa pemberian pakan yang memiliki pengaruh paling baik yaitu pemberian pakan basah karena pada level 25%, 20%, dan 0% memiliki berat telur yang lebih baik dibanding dengan pakan kering.
Abstrak Inggris: The price of eggs has increased along with the increasing price of feed on laying hens. The price of feed in laying poultry farms in the Poncokusumo-Malang area is around Rp.7,500 / kg, therefore research is carried out with the aim to minimize the cost of feed raw materials using linear programming methods and the application of the output linear programming to determine the effect of feeding which has been prepared using a randomized group design method (RBD). There are 2 factors used in the experiment, they are wet and dry feed, with 4 treatments each, namely supplementary feeding of 0%, 20%, 25%, 30%, and each factor contains 2 groups. The results of the composition of feed obtained were 42.71% bran, corn 0.35%, fish flour 10.60%, tofu waste 3.92%, soybean meal 29.33%, and peanut meal as much as 13.09% with minimum price of Rp.4,090 / kg. The experimental results obtained that the feeding which has the best effect is wet feeding because at the level of 25%, 20%, and 0% has a better egg weight compared to dry feed.
--- Data #645 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Richo Dwi Cahyo
Judul: EVALUASI SAFE BEHAVIOR DAN PERBAIKAN LINGKUNGAN KERJA OPERATOR PROSES PRODUKSI SHUTTLECOCK DENGAN METODE BBS (BEHAVIOR BASED SAFETY) DAN 5R
Pembimbing 1: Issa Dyah Utami, S.T., M.T., Ph.D
Pembimbing 2: Ika Deefi Anna, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Peran UMKM (Usaha Mikro, Kecil dan Menengah) dalam meningkatkan pendapatan serta penyerapan tenaga kerja tentu dapat dinilai besar bagi Indonesia. UD. MIX MAX merupakan UMKM yang bergerak dibidang industri manufaktur yang memproduksi shuttlecock yang berdiri pada tahun 2005. Proses produksi shuttlecock belum menerapkan budaya keselamatan kerja dan kondisi lingkungan kerja yang masih buruk dalam proses pembuatan shuttlecocks dan tidak ada standar dalam bekerja. Penggunaan metode BBS (Behavior Based Safety) pada penelitian di UD.MIXMAX menghasilkan nilai safe sebesar 44% jadi nilai unsafe sebesar 56% dan perhitungan rating menunjukkan proses plong bulu berada pada unsafe. Proses produksi yang menunjukkan unsafe diselesesaikan dengan evaluasi perbaikan 5R (Ringkas, Resik, Rapi, Rawat dan Rajin).
Abstrak Inggris: The role of MSME (Micro, Small and Medium Enterprises) in increasing income and absorption of labor certainly can be considered large for Indonesia. UD. MIX MAX is a MSME engaged in the manufacturing industry that produces shuttlecocks which were established in 2005. The shuttlecock production process has not yet applied a culture of work safety and working environment conditions that are still poor in the process of making shuttlecocks and there are no standards in work. The use of BBS (Based Safety Behavior) method in UD. MIXMAX research produces a safe value of 44% so that unsafe value is 56% and rating calculation shows the plong fur process is in unsafe. The production process that shows the unsafe is completed with a 5R improvement evaluation (Concise, Clean, Neat, Treat and Diligent).
--- Data #646 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Sisko Ariawanti
Judul: Penentuan Interval Waktu Penggantian Komponen Kritis Pada Mesin Packing Toyojidoki Menggunakan Metode Age Replacement (Studi Kasus PT. X)
Pembimbing 1: Ika Deefi Anna, S.T., M.T
Pembimbing 2: Indra Cahyadi, S.T., M.Bus., Ph.D
Abstrak Indonesia: Selama ini PT. X hanya melakukan tindakan korektif yang menyebabkan terganggunya proses produksi karena sering terjaadi kerusakan secara tiba-tuba pada komponen mesin pengemasan MSG. Dalam tesis ini kami menguraikan mengenai penentuan pemeliharaan preventif pada mesin pengemasan MSG yaitu pada mesin TT6A1 dan TT8A2 di PT.X. Kami menggunakan tingkat keandalan, probabilitas dan waktu rata-rata untuk kegagalan serta perbaikannya yang dapat membuat interval waktu penggantian dan biaya untuk penggantiannya secara optimal. Metode yang digunakan untuk mendapatkan jadwal interval waktu penggantian komponen kritis adalah metode age replacement. Pada mesin TT6A1 interval penggantian komponen coding 1851 hari, gripper 30 hari, solenoid open bag 30 hari, elemen heater 30 hari, rubber cup 30 hari, microswitch 30 hari dan thermocouple 30 hari. Sedangkan pada mesin TT8A2 interval penggantian komponen magazine 38 hari, thermocouple 30 hari, bag take up 154 hari, seal heater 590 hari dan silinder katub 30 hari.
Kata kunci : Penggantian, Preventif, Keandalan, Age Replacement
Abstrak Inggris: So far, PT. X only performs corrective action that caused the disruption of the production process because it is often missed damage in the sudden-tuba in the components of packing machine MSG. In this thesis we elaborate on the determination of preventive maintenance On the packing machine MSG is on the machine TT6A1 and TT8A2 at PT. X. We use the level of reliability, probability and average time for failure as well as its improvement that can make the time interval of replacement and cost for the suspension optimally. The method used to get a schedule interval of critical component replacement time is the age replacement method. On engine TT6A1 interval replacement Components coding 1851 days, gripper 30 days, solenoid open bag 30 days, 30 day heater element, 30 day Rubber Cup, 30-day Microswitch and 30-day thermocouple. While on the machine TT8A2 the interval replacement of magazine components 38 days, thermocouple 30 days, bag take up 154 days, seal heater 590 days and cylinder valve 30 days.
Keywords : Replacement, Preventive, Reliability, Age Replacement
--- Data #647 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammad Farid Husaini
Judul: Analisis Penjadwalan Pembuatan Mill Roll (Roll Penggiling) Di PT Barata Indonesia Dengan Metode PERT/CPM (Studi Kasus : Divisi Peralatan Industri Agro (PIA) Order PG Jati Tujuh)
Pembimbing 1: Ika Deefi Anna, S.T., M.T
Pembimbing 2: Indra Cahyadi, S.T., M.Bus., Ph.D
Abstrak Indonesia: PT Barata Indonesia divisi peralatan industri agro (PIA) merupakan perusahaan yang melakukan proses produksi berdasarkan pesanan dari konsumen, maka ketepatan waktu penyelesaian produk dan kualitas produk sangatlah penting. Supaya perusahaan dapat menyelesaikan pesanan tepat waktu, perusahaan harus mempunyai perencanaan produksi yang baik. Tujuan penelitian ini adalah menentukan jalur kritis, menghitung biaya yang ditimbulkan pada pengerjaan produk Roll Penggiling dengan durasi pengerjaan normal dan percepatan. Salah satu alternatif untuk mempercepat penyelesaian pembuatan Roll Penggiling adalah dengan penambahan jam tenaga kerja sehingga membutuhkan biaya lebih besar dari perencanaan sebelumnya. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode PERT (Program Evaluation and Review Technique) dan CPM (Critical Path Method) dengan penyelesaian secara Linear Programming menggunakan software solver excel. Dua metode penjadwalan proyek ini memiliki dua pendekatan berbeda, dimana PERT menggunakan pendekatan waktu probabilistik dan CPM menggunakan pendekatan waktu deterministik. Aktivitas kritis dengan menggunakan metode PERT dan CPM adalah 20 aktivitas dalam waktu masing - masing 49,25 dan 49,75 hari. Biaya yang ditimbulkan untuk kondisi normal selama 49,75 hari yaitu sebesar Rp 501.339.769,40, sedangkan untuk kondisi percepatan ditambah dengan biaya lembur tenaga kerja yaitu dengan waktu penyelesaian 43 hari dengan biaya sebesar Rp 505.980.649,55. Dengan demikian selisih total waktu pengerjaan adalah 7 hari dengan penambahan biaya Rp. 4.640.880,15.
Kata kunci : Penjadwalan, PERT, CPM, Linear Programming, Solver Excel
Abstrak Inggris: PT Barata Indonesia, the division of agro industrial equipment (PIA) is a company that conducts production processes based on orders from consumers, so the timeliness of product completion and product quality is very important. In order for companies to complete orders on time, companies must have good production planning. The purpose of this study is to determine the critical path, calculate the costs incurred on the work of Mill Roll products with normal working duration and acceleration. One alternative to accelerate the completion of the Mill Roll is by adding hours of labor so that it requires more costs than the previous planning. The method used in this study is the PERT method (Program Evaluation and Review Technique) and CPM (Critical Path Method) with Linear Programming solutions using Excel software solver. These two project scheduling methods have two different approaches, where PERT uses a probabilistic time approach and CPM uses a deterministic time approach. Critical activities using the PERT and CPM methods are 20 activities in each time of 49.25 and 49.75 days. The costs incurred for normal conditions are 49.75 days, which is Rp 501.339.769,40, while the acceleration conditions are added to the cost of labor overtime, which is 43 days at a cost of Rp 505.980.649,55. Thus the total difference in processing time is 7 days with an additional cost of Rp. 4.640.880,15.
Keywords : Scheduling, PERT, CPM, Linear Programming, Excel Solver
--- Data #648 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Dewi Shiva Nur Fadhila
Judul: Analisa Tata Letak Fasilitas Lantai Produksi PT. Mitra Anugrah Gemilang
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T., M.T
Pembimbing 2: Ahmad Mughni, S.T., M.EngMgt
Abstrak Indonesia: Tata letak merupakan suatu cara yang digunakan untuk mengatur fasilitas-fasilitas pabrik yang berfungsi untuk menunjang kelancaran proses produksi. Tata letak yang baik yaitu tata letak yang setiap proses produksinya memiliki gerakan perpindahan bahan yang sedikit sehingga dapat mengurangi pemborosan transportasi. Pada studi kasus PT. Mitra Anugrah Gemilang (MAG) memiliki permasalahan adanya pemborosan transportasi. Pemborosan tersebut dapat terjadi karena operator yang melakukan proses produksi juga harus melakukan proses material handling sehingga output yang dihasilkan tidak mencapai target. Metode yang digunakan untuk menyelesaikan permasalahan ini yaitu menggunakan metode Systematic Layout Planning (SLP). Hasil dari penelitian ini yaitu setelah menghitung jarak dan ongkos material handling yang memiliki nilai paling minimum yaitu pada usulan alternatif 3. Dan berdasarkan hasil model simulasi yang telah disimulasikan dapat disimpulkan bahwa pada layout perbaikan yang telah dibuat terdapat beberapa peningkatan output pada beberapa stasiun kerja yang bermasalah.
Kata Kunci : Tata Letak, Systematic Layout Planning (SLP), Simulasi
Abstrak Inggris: The layout is a way used to regulate factory facilities that serve to support the smooth production process. A good layout is the layout that each production process has a slight displacement movement that can reduce the waste of transportation. In the case study PT. Mitra Anugrah Gemilang (MAG) has a problem of waste transportation. Such waste can occur because the operator who performs the production process should also perform the material handling process so that the resulting output does not reach the target. The method used to solve this problem is using Systematic Layout Planning (SLP) method. The result of this research is after calculating the distance and cost of material handling which has the minimum value of the alternative layout 3. And based on the results of the simulated simulation model can be concluded that in the layout of the improvements that have been made there are some improvements in output on several problematic workstations.
Keywords: Layout, Systematic Layout Planning (SLP), Simulation
--- Data #649 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ananda Imasruroh Putri
Judul: Analisis Pengaruh Kompos dan Probiotik Terhadap Pertumbuhan Ikan Lele (Clarias Gariepinus)
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko, S.T., M.T
Pembimbing 2: Issa Dyah Utami, S.T., M.T., Ph.D
Abstrak Indonesia: Ikan lele merupakan salah satu ikan ekonomis penting air tawar yang telah banyak dibudidayakan baik secara tradisional maupun secara intensif. Kebutuhan ikan lele meningkat, seiring dengan meningkatnya pertumbuhan penduduk dan permintaan akan ikan lele tersebut. Untuk memenuhi permintaan konsumen terhadap ikan lele maka diperlukan suatu tindakan agar ikan lele dapat dibudidayakan dengan jumlah yang banyak dalam waktu yang singkat. Untuk itu perlu adanya pengelilaan dan perlakuan yang inovatif yang diharapkan mampu meningkatkan kualitas ikan lele. Perlakuan yang inovatif ini dapat dilakukan dengan merubah pakan yang biasa digunakan oleh budidaya ikan lele dengan menggunakan pakan ikan lele yang inovatif dan berpengaruh terhadap pertumuhan ikan lele. Pakan sangat berpengaruh dalam perkembangan ikan lele. Perbedaaan dari pakan lele biasa dengan pakan lele yang inovatif tersebut menunjukkan hasil yang jauh dari segi berat ikan lele saat panen. Hal tersebut dikarenakan perlakuan pemeliharaan pada budidaya ikan lele yang biasa dilakukan menggunakan cara biasa. Penelitian ini akan dilakukan dengan menggunakan kompos sebagai perlakuan airnya dan menambahkan probiotik pada pakannya untuk peningkatan pertumbuhan ikan lele dengan melihat berat ikan lele pada setiap petak dengan kombinasi perlakuan yang akan diterapkan. Penelitian ini menggunakan desain Rancangan Acak Lengkap (RAL) desain faktorial 32 dimana pangkat 2 menunjukkan banyaknyafaktor sedangkan 3 menunjukkan banyaknya taraf yang akan memiliki faktor-faktor.
Abstrak Inggris: Catfish is one of the important economical freshwater fishes that has been widely cultivated both traditionally and intensively. The need for catfish increases, along with increasing population growth and demand for catfish. To meet consumer demand for catfish, action is needed so that catfish can be cultivated in large quantities in a short time. For this reason, innovative management and treatment are needed to improve the quality of catfish. This innovative treatment can be done by changing the feed commonly used by catfish farming by using innovative catfish feed and influencing the growth of catfish. Feed is very influential in the development of catfish. The difference from ordinary catfish feed with innovative catfish feed shows results that are far in terms of the weight of catfish at harvest. That is because the maintenance treatment in catfish farming is usually done using the usual method. This research will be carried out using compost as a treatment of water and add probiotics to the feed to increase the growth of catfish by looking at the weight of catfish in each plot with a combination of treatments to be applied. This study uses a completely randomized design (CRD) factorial design 32 where rank 2 indicates the number of factors while 3 indicates the number of levels that will have factors.
--- Data #650 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ALIFA NUR EKA YULIANA
Judul: PENGUKURAN TINGKAT ECO EFFICIENCY UKM BATIK TANJUNG BUMI MADURA
Pembimbing 1: Dr. WENY FINDIASTUTI, S.T., M.T.
Pembimbing 2: HERI AWALUL ILHAMSAH, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Indonesia memiliki total emisi Gas Rumah Kaca (GRK) dari semua sektor pada tahun 2000 sebesar 1,377,982 Gg CO2 dan sektor industri memberikan kontribusi sebesar 3,12%. UKM Batik Tulis Mariya adalah UKM pembuatan batik tulis di Tanjun Bumi. Proses pembuatan batik dapat mencemari lingkungan sekitar yang dominan berasal dari proses pembuatan batik seperti pembatikan dan pelorodan yang menggunakan bahan bakar gas dan listrik. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui biaya enviromental impact,nilai rasio eco efficiency, dan intensitas sumber daya alam dan energi dari produksi batik tulis. Hasil penelitian menunjukkan bahwa rasio eco efficiency UKM Batik Tulis Mariya dari bulan Februari hingga Mei 2019 bernilai 0,019, 0,022, 0,030, 0,018. Nilai rasio dari hasil eco efficiency bernilai 0-1 dapat disimpulkan bahwa UKM Batik Tulis Mariya memiliki kondisi yang kurang ramah lingkungan tetapi secara finansial cukup terjangkau. Untuk intensitas sumber daya dan energi diketahui bahwa air memiliki intensitas tertinggi yaitu sebesar 0,0011 liter per rupiah.
Kata Kunci: Batik Tulis, Enviromental Impact, Eco Efficiency, Intensitas Sumber Daya dan Energi.
Abstrak Inggris: Indonesia had a total of Greenhouse Gas (GHG) emissions from all sectors in 2000 of 1,377,982 Gg CO2 and the industrial sector contributed 3.12%. Mariya Written Batik UKM is a UKM making batik in Tanjun Bumi. The process of making batik can pollute the dominant surrounding environment from the process of making batik such as batik and pelorodan that use gas and electricity fuels. This study aims to determine the environmental impact costs, the value of the ratio of eco efficiency, and the intensity of natural resources and energy from batik production. The results showed that the Mariya Batik Tulis UKM eco eco efficiency ratio from February to May 2019 was worth 0.019, 0.022, 0.030, 0.018. The value of the ratio of the results of the eco-efficiency value of 0-1 can be concluded that Mariya Batik Tulis UKM has conditions that are less environmentally friendly but financially quite affordable. For the intensity of resources and energy it is known that water has the highest intensity which is equal to 0.0011 liters per rupiah.
Keywords: Batik Writing, Environmental Impact, Eco Efficiency, Resource Intensity and Energy.
--- Data #651 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: VIDYA LEILA MAWARDAH ROCHMAH
Judul: PENENTUAN STRATEGI UNTUK MENCAPAI BUSSINESS CONTINUITY MANAGEMENT (BCM), DENGAN METODE ANALYTIC NETWORK PROCESS (ANP) PADA UMKM DI KABUPATEN SAMPANG
Pembimbing 1: Issa Dyah Utami S.T., M.T., Ph,D.
Pembimbing 2: Dr. Weny Findiastuti, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Usaha Mikro Kecil dan Menengah merupakan kegiatan usaha yang banyak diminati di Indonesia. Akan tetapi perkembangan UMKM di Indonesia masih dihadapkan pada berbagai persoalan sehingga menyebabkan lemahnya daya saing terhadap produk impor. Peran UMKM mampu memberikan kontribusi aktif terhadap pertumbuhan ekonomi. Usaha Mikro Kecil Menengah adalah sektor ekonomi nasional yang paling strategis, sehingga memiliki peran aktif terhadap perekonomian nasional. Kabupaten Sampang memiliki UMKM yang bergerak pada bidang industri makanan, pertanian, dan kerajinan. Pada bidang industri makanan terdiri dari UMKM krupuk, renginang, dan petis. Pada bidang pertanian yaitu petani garam dan petani bandeng. Bedasarkan kriteria-kriteria dan strategi, dikembangkan menggunakan pendekatan ANP (Analytic Network Process) dengan pengolahan data menggunakan software super decission pada strategi altenatif yang terpilih yaitu strategi sumber daya manusia.
Kata kunci: Analytic Network Process, super decission, Usaha Mikro Kecil dan Menengah, bussiness contiuity management.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Micro, Small and Medium Enterprises are the most popular business activities in Indonesia. However, the development of MSMEs in Indonesia is still faced with various problems that cause weak competitiveness of imported products. The role of MSME is able to contribute actively to economic growth. Micro, Small and Medium Enterprises is the most strategic national economic sector, so it has an active role in the national economy. Sampang Regency has MSMEs engaged in the food, agriculture and handicraft industries. In the field of food industry, it consists of SMEs, chips, chips, and paste. In agriculture, salt farmers and milkfish farmers. Based on the criteria and strategy, it was developed using the ANP (Analytic Network Process) approach with data processing using super decission software on the selected alternative strategy, namely human resource strategy.
Keywords: Analytic Network Process, super decission, Micro, Small and Medium Enterprises, business continuity management.
--- Data #652 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Yuli Fidiana
Judul: Perancangan Model Simulasi Dengan Pendekatan Agent Based Modelling Pada Sistem Budidaya Udang Vaname Di Desa Socah, Kabupaten Bangkalan
Pembimbing 1: Issa Dyah Utami S.T., M.T., PhD
Pembimbing 2: Agus Salim S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Usaha budidaya perikanan sangat potensial di Negara Indonesia karena memiliki luas laut sebesar 3.257.483 km
2. Sebagai Kabupaten maritim bentangan garis pantai Kabupaten Bangkalan yaitu 125 kilometer sehingga hampir sepanjang pinggir pantai terdapat budidaya tambak. Proses budidaya udang vaname di Desa Socah Kabupaten
Bangkalan tidak lepas dari adanya beberapa peran dari elemen yang terlibat diantaranya yaitu para pelaku budidaya, pengepul, pemerintah, dan lingkungan.
Dengan melihat tingginya permintaan ekspor dan harga jual yang cukup tinggi udang vaname memiliki potensi yang paling besar untuk ditingkatkan hasil budidaya nya.
Pada proses budidaya vaname di Desa Socah masih ditemui beberapa permasalahan salah satunya yaitu perbedaan perilaku setiap petani tambak dalam proses budidaya. Untuk itu perlu dilakukan identifikasi terkait interaksi antar petani tambak agar tidak terjadi kesenjangan pendapatan dan hasil panen antar petani tambak. Pada penelitian ini dilakukan pemodelan dengan Agent Based Modeling (ABMS) yang ditinjau dari
para agen (individu) yang memberikan dampak signifikan dari sebuah sistem budidaya udang vaname. Software yang digunakan sebagai alat bantu da lam simulasi
ABMS yaitu NetLogo sehingga dapat dihasilkan output simulasi sistem budidaya udang vaname dengan pendapatan sebesar Rp. 31.385.000, serta hasil skenario terbaik yaitu dengan menggunakan bibit udang yang bersertifikat SPF (specific pathogen free) menambahkan pakan udang 20% dengan pendapatan sebesar Rp. 33.762.020.
Abstrak Inggris: Fisheries ponds are very potential in Indonesia because they have a sea area of 3,257,483 km2. As a maritime regency, the stretch of coastline of Kabupaten Bangkalan is 125 kilometers so that almost along the coastline there are ponds cultivation. The process of vaname shrimp farming in Desa Socah, Kabupaten Bangkalan is inseparable from the existence of several roles from the elements involved, among them are the a ctors of cultivation, collectors, government, and the environment. By looking at the high export demand and the high selling price of vaname shrimp, it has the greatest potential to increase the yield of its cultivation. In the process of vaname cultivatio n in the village of Socah there are still some problems, one of which is the difference in behavior of each pond farmer in the cultivation process. For this reason, it is necessary to identify related interactions between pond farmers so that there is no gap in income and yields between farmer farmers. In this study modeling with Agent Based Modeling (ABMS) was reviewed from the agents (individuals) who had a
significant impact on a vaname shrimp farming system. The software used as a tool in ABMS simulation is NetLogo so that the output of the simulation system of shrimp shrimp farming can be generated with an income of Rp. 31,385,000, and the best scenario results are using shrimp seeds that are certified SPF (specific pathogen free) adding 20% shrimp feed with an income of Rp. 33,762,020.
--- Data #653 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ANJAR ASRARI RAMADHAN
Judul: ANALISIS KEPUASAN KUALITAS PELAYANAN DI SHELTER KOPI BANGKALAN DENGAN METODE SERVQUAL DAN IPA
Pembimbing 1: Prof. Dr. Ir. H. Rachmad Hidayat, S.T., M.T., IPU., AER
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Persaingan bisnis warung kopi saat ini semakin kompetitif sehingga mengubah cara berfikir masyarakat dalam memilih dan memberikan penilaian terhadap pelayanan pada warung kopi tersebut. Dengan adanya keputusan yang bijak dan baik dapat dilihat dari suatu tercapainya pengoptimalan yang telah di rencanakan, disini saya akan menggunakan model sistem pendukung keputusan yang akan digunakan menerapkan metode servqual dan IPA. Untuk dapat mengetahui pelayanan yang diberikan warung tersebut, saya melakukan observasi di Warung Kopi Shelter Telang Kamal Madura yang terletak di Jalan Raya Telang. Lokasi ini dipilih karena merupakan banyak pelanggan yang mengunjungi warung tersebut. Lokasi ini juga yang akan menjadi objek penelitian di dalam penelitian ini. Berdasarkan uraian di atas, dilakukan penelitian mengenai tingkat kepuasan pelanggan di Shelter Kopi dengan memfokuskan pada faktor-faktor kualitas layanan yang terdiri dari variabel bukti keyakinan (Assurance), kehandalan (Reliability), daya tanggap (Responsiveness), empati (Emphaty), berwujud (Tangible).
Abstrak Inggris: The competition of the coffee shop business is now increasingly competitive so that it changes the way of thinking of the community in choosing and evaluating services at the coffee shop. With a wise and good decision can be seen from the achievement of the planned optimization, here I will use a decision support system model that will be used to implement the servqual and IPA methods. To be able to find out the services provided by the stall, I made observations at the Telang Kamal Madura Shelter Coffee Shop located on Jalan Raya Telang. This location was chosen because there were many customers visiting the shop. This location will also be the object of research in this study. Based on the description above, research on the level of customer satisfaction in the Coffee Shelter by focusing on factors of service quality consisting of variables of evidence of confidence (Assurance), reliability (Reliability), responsiveness (Responsiveness), empathy (Emphaty), tangible ( Tangible).
--- Data #654 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Mohammad Gunawan Suhartono
Judul: PENGARUH JENIS BAHAN PENGHAMBAT API DAN LAMA PERENDAMAN TERHADAP PRESENTASE KEHILANGAN BERAT KAYU JATI AKIBAT TERPAPAR API
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, Ssi, MT, IPM, Asean Eng
Pembimbing 2: Mu'alim, ST., MT
Abstrak Indonesia: Kayu jati (tectona grandis) merupakan jenis kayu yang memiliki nilai ekonomis tinggi dan banyak digunakan oleh masyarakat. Kayu jati masih menjadi kayu paling unggul karena kualitas yang tinggi selain itu kayu jati juga memiliki keunggulan seperti keawetan, kekuatan, maupun keindahan serat pada kayu jati. Masa pakai kayu jati dalam pembuatan furniture mampu bertahan hingga 40 tahun. Menurut kementrian lingkungan hidup dan kehutanan total kebutuhan kayu pada tahun 2018 mencapai 48 juta m3, sementara hutan alam hanya mampu menyediakan 40 juta m3. Pengawetan merupakan proses memasukkan bahan yang bersifat racun ke dalam kayu, guna melindunginya dari serangan hama kayu dan tahan terhadap api. Dengan demikian, kayu akan memiliki masa pakai yang lebih lama hingga pada akhirnya akan mengurangi tekanan kebutuhan kayu (Wahyudi 2014). Salah satu metode yang digunakan dalam pengawetan kayu jati yaitu dengan melakukan perendaman. Tujuan dengan dilakukannya perendaman penggunaan bahan ini diharapkan dapat menghambat api dan mempunyai masa pakai yang lebih lama pada furniture. Penelitian ini menggunakan desain Rancangan Acak Lengkap (RAL) faktorial 3k dengan desain faktorial 32 dimana pangkat 2 menunjukkan banyaknya faktor sedangkan 3 menunjukkan banyaknya taraf yang akan memiliki faktor-faktor. Kata kunci : Kayu Jati, Lama Perendaman, Jenis Bahan, Rancangan Acak Lengkap (RAL) Faktorial.
Abstrak Inggris: Teak wood (tectona grandis) is a type of wood that has high economic value and is widely used by the community. Teak wood is still the most superior wood because of its high quality besides teak also has advantages such as durability, strength, and beauty of fiber in teak wood. The lifetime of teak in the manufacture of furniture can last up to 40 years. According to the ministry of environment and forestry the total wood demand in 2018 will reach 48 million m3, while natural forests can only provide 40 million m3. Preservation is the process of inserting toxic material into wood, in order to protect it from pests and resist fire. Thus, wood will have a longer service life which will ultimately reduce the pressure on wood demand (Wahyudi 2014). One method used in preserving teak is by soaking. The purpose of soaking the use of this material is expected to inhibit fire and have a longer service life on furniture. This study uses a 3k Completely Randomized Design (RAL) with a factorial design 32 where rank 2 indicates the number of factors while 3 indicates the number of levels that will have factors. Keywords: Teak Wood, Soaking Time, Type of Material, Factorial Completely Randomized Design.
--- Data #655 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Junialdi
Judul: EVALUASI HUMAN ERROR PADA PROSES FURNITURE LEMARI KAYU DENGAN METODE SHERPA DAN HEART
(Studi Kasus Furniture Martabat Tinggi Abadi Bekasi)
Pembimbing 1: Dr. Weny Findiastuti, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Proses furniture pada perusahaan Matrtabat Tinggi Abadi merupakan furniture yang memiliki gaya produk yang bagus dan sederhana. Namun dibalik itu semua pada proses pengerjaan sebuah produk furniture sering mengalami permasalahan yang dialami oleh perusahaan yang disebabkan oleh human error dengan kesalahan seperti bekerja tidak menggunakan keselamatan kerja, tidak berkomunikasi dengan baik dan faktor lingkungan juga mampu membuat terjadinya human error. Pada penelitian yang berhubungan dengan human error, peneliti menggunakan metode SHERPA (Systematic Human Error Reduction and Precdition Approach) dan HEART (Human Error Assessment and Reduction Technique). Dalam hasil dari penelitan menggunakan metode SHERPA diperoleh bahwa human error pada proses pemotongan diakibatkan salah ukur dan proses pengecatan yang salah takaran pencampuran warna. Kesalahan lainnya ialah tidak adanya komunikasi antara operator saat pekerjaan berlangsung dikarenakan faktor usia yang membuat operator muda tidak ingin bertanya dengan yang lebih mengerti, dan masalah lain kurangnya prosedur pengerjaan bagi para pekerja yang membuat proses pembuatan lemari kayu terganggu. Sedangkan dengan metode HEART didapatkan kemungkinan terjadinya human error tertinggi pada aktifitas 2.4 pngecatan furniture memiliki nilai HEP sebesar 1,264 untuk proses pengecatan furniture.
Kata Kunci : Human Error, SHERPA dan HEART
Abstrak Inggris: The furniture process at Matrtabat Tinggi Abadi is a furniture that has a good and simple product style. But behind it all in the process of working on a furniture product often experience problems experienced by companies caused by human error with errors such as work not using work safety, not communicating properly and environmental factors are also able to make human error occur. In research related to human error, researchers use the SHERPA (Systematic Human Error Reduction and Precdition Approach) and HEART (Human Error Assessment and Reduction Technique) methods. In the results of the research using the SHERPA method, it was found that human error in the cutting process was due to incorrect measurement and the wrong painting process. Another mistake is the lack of communication between operators during work due to the age factor that makes young operators not want to ask with more understanding, and other problems are the lack of work procedures for workers who make the process of making wooden cabinets disrupted. Whereas with the HEART method, it was found that the highest probability of human error occurred in the 2.4 furniture painting activity had a HEP value of 1.264 for the furniture painting process.
Keywords : Human Error, SHERPA dan HEART
--- Data #656 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ulul Albab Pridias
Judul: ANALISIS PENGENDALIAN BAHAN BAKU MENGGUNAKAN METODE ECONOMIC ORDER QUANTITY (EOQ)
(STUDI KASUS UKM KONVEKSI DI DESA GEDEG)
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T., IPM., AER
Pembimbing 2: Ida Lumintu, S.T., M.T., Ph.D
Abstrak Indonesia: Persediaan bahan baku merupakan faktor yang sangat penting dalam sebuah perusahaan guna menunjang kelancaran kegiatan proses produksi. Persediaan optimal mampu menentukan tingkat persediaan bahan baku menjadi cukup dan efisien, tidak terlalu banyak tetapi tidak terlalu sedikit sesuai kebutuhan sehingga tidak membuang biaya dengan percuma. Persediaan yang optimal akan membantu mengefisiensikan pengeluaran biaya, seperti biaya pemesanan maupun biaya penyimpanan bahan baku. UKM Konveksi di desa Gedeg memiliki 40 karyawan. Selama ini UKM Konveksi Gedeg dalam mengatur ketersediaan bahan baku berdasarkan pengalaman saja. Pemilik UKM hanya memperkirakan kebutuhan per minggu, hal ini menyebabkan kelebihan bahan baku tidak sesuai kapasitas produksi yang ada. Dengan tidak adanya manajemen persediaan akan menimbulkan biaya-biaya persediaan seperti biaya pemesanan, biaya pembelian dan biaya penyimpanan, tingkat pesanan yang minimal dapat dilakukan dengan cara melakukan pemesanan yang ekonomis dengan tujuan dapat meminimalkan biaya persediaan. Diharapkan dengan diterapkannya EOQ dapat meminimallisir biaya.
Abstrak Inggris: Raw material inventory is a very important factor in a company to support the smooth production process activities. Optimal inventory is able to determine the level of raw material inventory to be sufficient and efficient, not too much but not too little as needed so as not to waste costs. An optimal inventory will help streamline cost expenditures, such as ordering costs and storage costs for raw materials. Convection UKM in the village of Gedeg has 40 employees. During this time Gedeg Convection UKM in regulating the availability of raw materials based on experience alone. The UKM owner only estimates the needs per week, this causes the excess of raw materials not in accordance with the existing production capacity. In the absence of inventory management will incur inventory costs such as ordering costs, purchasing costs and storage costs, a minimum order level can be done by making an economical order with the aim of minimizing inventory costs. It is hoped that the implementation of EOQ can minimize costs.
--- Data #657 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammad Bakhtiar Irfani
Judul: Menentukan Preferensi Mahasiswa Universitas Trunojoyo Madura Dalam Membeli Produk Laptop Dengan Menggunakan Metode Analisis Konjoin
Pembimbing 1: Prof. Dr. H. Rachmad Hidayat, S.T., MT., IPU., AER
Pembimbing 2: Dr. Sabarudin Akhmad, S.T., M.T. IPM
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Laptop merupakan sebuah alat yang berbasis teknologi yang memiliki komponen pendukung yang memiliki desain khusus sehingga bisa mengakomodasi sifat komputer jinjing yang portabel, Terdapat lima perusahaan besar yang memimpin penjualan laptop di Indonesia. Persaingan ini akan berakibat pada profit yang akan di dapat oleh perusahaan, dengan adanya persaingan ini, perusahaan harus lebih lebih kreatif dan dapat memenuhi kebutuhan dari konsumen. Populasi penelitian adalah mahasiswa aktif di Universitas Trunojoyo Madura tahun ajaran 2019/2020 yang terdiri dari tujuh fakultas yaitu, Fakultas Teknik, Fakultas Ekonomi dan Bisnis, Fakultas Ilmu Pendidikan, Fakultas Pertanian, Fakultas Ilmu Sosial dan Budaya, Fakultas Keislaman, Fakultas Hukum. Jumlah populasi sebanyak 14.653 mahasiswa dengan sampel yang digunakan yaitu sebanyak 340 mahasiswa. Metode yang digunakan yaitu analisis konjoin full profile dengan fraksional faktorial desain untuk mereduksi jumlah kartu stimuli sehingga didapatkan 18 kartu stimuli. Analisis konjoin dilakukan dengan syntax data masukan berupa data rating. Berdasarkan hasil analisis konjoin didapatkan tingkat kepentingan yang menjadi pertimbangan dalam memilih laptop adalah warna (23,604%), ukuran (19.392), harga (19,369%), kapasitas RAM (18,831%), kapasitas HDD (18,803%). Kombinasi atribut yang paling disukai oleh responden yaitu laptop dengan spesifikasi ukuran lebih dari 14 Inch, berwarna netral (hitam dan putih), harga lebih dari Rp 5.000.000 sampai Rp 10.000.000, kapasitas RAM 4GB dan kapasitas HDD (Harddisk) lebih dari 1000 GB.
Kata Kunci: Laptop, Konjoin, Nilai Utilitas, Nilai Kepentingan, Spesifikasi
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Laptop is a technology-based tool that has supporting components that have a special design so that it can accommodate the portable nature of portable computers. There are five big companies that lead laptop sales in Indonesia. This competition will result in profits to be gained by the company, with this competition, companies must be more creative and be able to meet the needs of consumers. The study population was active students at the University of Trunojoyo Madura in the academic year 2019/2020 consisting of seven faculties namely, the Faculty of Engineering, the Faculty of Economics and Business, the Faculty of Education, the Faculty of Agriculture, the Faculty of Social and Cultural Sciences, the Faculty of Islam, the Faculty of Law. Total population of 14,653 students with a sample used is 340 students. The method used is a full profile conjoint analysis with fractional factorial design to reduce the number of stimuli cards so as to get 18 stimuli cards. Conjoin analysis is done by input data syntax in the form of rating data. Based on the results of the conjoint analysis obtained the level of importance taken into consideration in choosing a laptop is color (23.604%), size (19.392), price (19.396%), RAM capacity (18.831%), HDD capacity (18.803%). The combination of attributes most preferred by respondents are laptops with size specifications of more than 14 Inch, neutral colors (black and white), prices of more than Rp 5,000,000 to Rp 10,000,000, 4GB RAM capacity and HDD capacity (Hard disk) more than 1000 GB.
Keywords: Laptop, Conjoin, Utility Value, Importance Value, Specifications
--- Data #658 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: AYU AJENG NOVITA ARIADI
Judul: Pengukuran Nilai OEE Pada Mesin Single Punch Hydraulic Press Sebagai Dasar Peningkatan Produktivitas (Studi Kasus : PT. Bondvast Indo Sukses)
Pembimbing 1: Dr. KUKUH WINARSO, S.Si., M.T., IPM
Pembimbing 2: AHMAD MUGHNI, S.T., M.Eng, Mgt
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Ayu Ajeng Novita Ariadi : Pengukuran Nilai OEE Pada Mesin Single Punch Hydraulic Press Sebagai Dasar Peningkatan Produktivitas (Studi Kasus : PT. Bondvast Indo Sukses)
PT. Bondvast Indo Sukse (BIS) merupakan industri manufaktur furniture outdoor yang mengalami kendala yaitu pada mesin yang digunakan memiliki tingkat downtime yang tinggi sehingga dalam proses produksi woven chair komponen iron pipe 24 x 0,9 x 5423 mm masih mengalami kendala yaitu mesin yang digunakan tidak bekerja secara optimal sehingga mempengaruhi tingkat output produksi tidak stabil. Komponen iron pipe 24 x 0,9 x 5423 mm merupakan bagian kaki belakang dari woven chair. Maka diperlukan suatu analisis untuk mengetahui tingkat efektivitas mesin dan mengidentifikasi secara jelas akar permasalahan faktor penyebabnya sehingga usaha perbaikan menjadi terfokus dengan menggunakan metode OEE menghitung 3 faktor yaitu availability rate, performance rate dan quality rate. Dari hasil penelitian didapatkan nilai OEE pada mesin Single Punch Hydraulic Press sebesar 83%. Kumulatif six big losses menunjukan total waktu losses yang dipersentasekan. Losses tertinggi pada reduced speed losses dengan persentase losses sebesar 77,06%, tertinggi kedua pada idle and minnor stoppage losses dengan persentase losses sebesar 15,35% dan tertinggi ketiga pada equipment failure dengan persentase losses sebesar 4,56%. Losses yang mempunyai total waktu terlama akan menyebabkan kerugian besar sehingga dapat diketahui losses yang menjadi prioritas utama yang harus dilakukan perbaikan adalah reduce speed losses, idle and minnor stoppage losses dan equipment failure losses.
Kata Kunci : Overall Equipment Analysis (OEE), Six Big Losses, Downtime.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Ayu Ajeng Novita Ariadi: Measurement of OEE Value on Single Punch Hydraulic Press Machine as a Basis for Increasing Productivity (Case Study: PT. Bondvast Indo Sukses)
PT. Bondvast Indo Sukse (BIS) is an outdoor furniture manufacturing industry that is experiencing problems, namely the machines that are used have a high level of downtime so that the production process of woven chair iron pipe components 24 x 0.9 x 5423 mm is still experiencing problems namely the machines used do not work optimally so that it affects the level of output production is not stable. Iron pipe component 24 x 0.9 x 5423 mm is the back leg of the woven chair. Then we need an analysis to determine the level of effectiveness of the engine and clearly identify the root causes of the factors causing it so that the improvement effort becomes focused by using the OEE method to calculate 3 factors namely availability rate, performance rate and quality rate. From the research results obtained OEE value on the Single Punch Hydraulic Press machine by 83%. The cumulative six big losses indicate the total time losses that are presented. The highest loses was reduced speed losses with percentage losses of 77.06%, the second highest was idle and minnor stoppage losses with percentage losses of 15.35% and the third highest was equipment failures with percentage losses of 4.56%. Losses which have the longest total time will cause large losses so that losses can be identified as the main priority that must be improved are reducing speed losses, idle and minoror stoppage losses and equipment failure losses.
Keywords: Overall Equipment Analysis (OEE), Six Big Losses, Downtime.
--- Data #659 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Homaidi
Judul: PERBAIKAN SISTEM PRODUKSI INDUSTRI ROTI PADA UD.RACHBINI MENGGUNAKAN METODE LINEAR PROGRAMMING
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T., IPM
Pembimbing 2: Muโallim, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Industri roti merupakan bagian dari industri makanan jadi yang memanfaatkan tepung terigu sebagai bahan baku utama dalam proses produksinya. Salah satu industri roti yaitu UD. Rachbini. UD. Rachbini merupakan perusahaan yang bergerak dalam produksi roti yang memiliki beraneka macam rasa, bentuk dan harga. Banyaknya jenis roti yang diproduksi, kebutuhan dan ketersediaan berbagai jenis bahan baku merupakan hal yang perlu diperhatikan. Oleh karena itu dilakukan penelitian dengan tujuan untuk memaksimumkan keuntungan penjualan produk roti dengan menggunakan metode linear programming. Kendala yang ada dalam penelitian ini yaitu kendala ketersediaan bahan baku roti, kendala kebutuhan waktu tenaga kerja, dan kendala permintaan produk roti. Hasil diperoleh dari penelitian ini yaitu keuntungan yang diperoleh sebesar Rp.15.988 untuk 6 jenis roti per satu unit roti. Jenis roti sus bebek memberikan keuntungan sebesar 0%, pastel sebesar 14,50%, kepang sebesar 0%, tarcis sebesar 11,67%, sus bekry sebesar 53,38%, dan bolem sebesar 20,45%.
Kata Kunci : Linear Programming, LINGO, Analis Sensisivitas
Abstrak Inggris: The bread industry is part of the food industry that utilizes wheat flour as the main raw material in the production process. One of the bread industries is UD. Rachbini. UD. Rachbini is a company engaged in the production of bread that has a variety of flavors, shapes and prices. The number of types of bread produced, the need and availability of various types of raw materials are things that need attention. Therefore, a study was conducted with the aim of maximizing the profitability of the sale of bakery products using the linear programming method. The constraints in this research are the constraints of the availability of bread raw materials, the constraints of labor time requirements, and the demand for bread products. The results obtained from this study are the benefits of Rp. 15,988 for 6 types of bread per unit of bread. The type of sus sus duck gives a profit of 0%, pastel of 14.50%, kepang of 0%, tarcis of 11.67%, susry sebesar 53.38%, and bolem of 20.45%.
Keywords: Linear Programming, LINGO, Sensitivity Analyst
--- Data #660 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Nugraha Budhi Dharma
Judul: Penetapan Strategi Pemasaran dengan Metode Analisis Biplot dan Game Theory ( Studi Kasus : UKM Pengrajin Kulit Magetan )
Pembimbing 1: Prof. Dr. H. Rachmad Hidayat, S.T., M.T., IPU., AER
Pembimbing 2: Dr. Sabarudin Akhmad, S.T., M.T., IPM
Abstrak Indonesia: Perusahaan pengrajin kulit Magetan di kawasan ini merupakan perusahaan kecil atau yang disebut usaha kecil dan menengah, dimana isu tentang UKM tersebut dalam menerapkan strategi pemasaran masih belum optimal, Penerapan strategi pemasaran dapat membantu ELA dalam menentukan tujuan jangka pendek maupun jangka panjang dan membantu beradaptasi dengan perkembangan zaman serta masalah-masalah yang di alami ELA dapat terpecahkan. Agar dapat terpecahkan perlu dilakukan penelitian yaitu mengidentifikasi kelebihan dan kelemahan dari ELA, maupun mengidentifikasi faktor peluang dan ancaman dari luar UKM. Strategi pemasaran yang baik merupakan strategi yang bisa lebih unggul dengan strategi yang dimiliki oleh pesaingnya. Oleh karena itu, untuk bisa lebih unggul perlu melakukan pengamatan terhadap strategi yang diterapkan oleh para pesaingnya dalam bidang usaha yang sama. langkah untuk menganalisis strategi pemasaran dapat dilakukan dengan menggunakan teori permainan atau teori permainan yang disebut digunakan untuk menganalisa keputusan yang didasarkan pada peristiwa saat ini, untuk menentukan pemain, menentukan strategi yang ada, dan untuk menentukan kecenderungan masing-masing Pemain.
Teori permainan dapat dilakukan pada dua kelompok saling berhadapan dan menerapkan aturan yang telah dikenal oleh masing-masing pemain. Jika berdasarkan kecenderungan konsumen, konsumen akan memilih produk yang dapat memuaskan. Berdasarkan latar belakang di atas, para peneliti ingin merumuskan strategi pemasaran yang optimal di UKM pengrajin kulit Magetan.
Kata kunci : strategi pemasaran, teori permainan
Abstrak Inggris: Magetan Leather Craftsmen in this region is a small company or called Small and medium enterprises, where the issue about SMES in implementing marketing strategy is still not optimal, the implementation of marketing strategies can help ELA In determining both short-term and long-term goals and helps adapt to the development of the Times and the problems that are in natural ELA can be solved. To be solved the research needs to be done identifying the advantages and disadvantages of ELA, as well as identifying factors of opportunities and threats from outside the SME. A good marketing strategy is a strategy that can be superior to a strategy that is owned by its competitors. Therefore, to be more superior need to observe the strategy applied by its competitors in the same business field. Steps to analyze a marketing strategy can be done using game theory or game theory called used to analyze decisions based on current events, to determine the player, determine the strategy And to determine the tendency of each player.
The game theory can be done on two groups facing each other and implementing rules that each player has known. If based on consumer tendencies, consumers will choose a product that can satisfy. Based on the background above, researchers wanted to formulate an optimal marketing strategy in Magetan skin craftsman UKM.
Keywords: marketing strategy, game theory
--- Data #661 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: AHMAD ROFII
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KERJA PARKTIK PRODI TEKNIK INDUSTRI UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA
Pembimbing 1: TRISITA NOVIANTI, S.TP., M.T.
Pembimbing 2: HERI AWALUL ILHAMSAH, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Sistem informasi merupakan suatu sistem yang saling bergabung dengan serangkaian prosedur dan metode yang berhasil dirancang dan berfungsi untuk menghasilkan, menganalisis, menyebarkan, dan memperoleh informasi guna mendukung pengambilan keputusan mengenai aktivitas bisnis (Galih, 2016). Sistem informasi berbasis web sering digunakan dalam rung lingkup Universitas sebagai media penyampaian informasi seperti web kampus, koordinasi antar entitas universitas seperti penyusunan KRS, peminjaman buku perpustakaan, pendaftaran wisuda dan lain sebagainya. Penelitian ini mengembangkan sistem informasi kerja praktik di program studi Teknik Industri Universitas Trunojoyo Madura untuk menunjang pengelolaan kegiatan kerja praktik seperti pengajuan surat pengantar ke perusahaan tempat kerja praktik, kegiatan bimbingan, pendaftaran sidang KP, penjadwalan sidang KP, hingga penilaian sidang KP. Sistem informasi ini dikembangkan dengan metode waterfall model dan didesain menggunakan diagram UML yaitu usecase diagram dan activity diagram. Berdasarkan hasil dan pembahasan, dapat disimpulkan bahwa sistem informasi kerja praktik ini dapat menunjang kegiatan pemberkasan kerja praktik.
Kata Kunci: Perancangan Sistem Informasi, Waterfall Model, UML, Kerja Praktik
Abstrak Inggris: Information system is a system that joins together with a series of procedures and methods that are successfully designed and functioning to produce, analyze, disseminate, and obtain information to support decision making regarding business activities (Galih, 2016). Web-based information systems are often used in the scope of the University as a medium for delivering information such as the campus web, coordination between university entities such as the preparation of KRS, library book borrowing, graduation registration and so on. This study developed a practical work information system in the Industrial Engineering study program at Trunojoyo University, Madura to support the management of practical work activities such as submitting a letter of introduction to a practical workplace company, guidance activities, KP trial registration, KP trial scheduling, and KP trial evaluation. This information system was developed by the waterfall model method and was designed using UML diagrams, namely usecase diagrams and activity diagrams. Based on the results and discussion, it can be concluded that this practical work information system can support practical work filing activities.
Keywords: Information System Design, Waterfall Model, UML, Practical Work.
--- Data #662 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Tiara Putri Dinashrie
Judul: ANALISIS PENGUKURAN KINERJA MESIN MENGGUNAKAN METODE OVERALL EQUIPMENT EFFECTIVENESS (OEE) PADA MESIN VENTHOLE DI PT. AUTOKORINDO PRATAMA
Pembimbing 1: Ida Lumintu S.T., M.T., Ph.D
Pembimbing 2: Heri Awalul Ilhamsah S.T., M.T
Abstrak Indonesia: PT. Autokorindo Pratama merupakan salah satu perusahaan manufaktur yang memproduksi baja roda disc (velg) terutama untuk truk, bis dan trailer. Salah satu tujuan yang diinginkan perusahaan adalah tercapainya target produksi yang diinginkan. Namun dikarenakan adanya beberapa faktor kerugian yang memiliki pengaruh besar terhadap nilai dari keefektifan suatu mesin, maka proses produksi tidak berjalan dengan optimal yang mengakibatkan tidak tercapainya target produksi yang diinginkan. Persentase kerugian terbesar pada six big losses ada pada equipment failure (41%) dan reduce speed (36%) yang mempengaruhi rendahnya nilai Overall Equipment Effectiveness (OEE) yang didapatkan. Berdasarkan perhitungan nilai OEE selama 6 bulan dari bulan Januari 2019 hingga Juni 2019, yang mencapai kondisi standar yang telah ditentukan oleh JIPM (Japan Institute of Plant Maintenance) untuk kondisi ideal OEE sebanyak 85% ada pada bulan April dengan nilai OEE sebanyak 85.11%. Nilai OEE yang didapatkan pada bulan lain masih dibawah kondisi ideal yang telah ditetapkan sehingga memerlukan perbaikan dengan cara menyiapkan perlengkapan autonomus maintenance serta memfasilitasi tempat training untuk operator dan teknisi maintenance.
Abstrak Inggris: PT. Autokorindo Pratama is a manufacturer company of steel wheel disc especially for truck, bus and trailer. One of the main objective from company is to achiece production target whisch is planned to be fulfilled well. However due to some losses factor that can influence the value of the effectiveness of the machine the production process cannot operate optimally and as a result, the production targets is still far from expectations. The biggest percentage of losses in six big losses is in equipment failure (41%) and reduce speed (36%) can influence low value in Overall Equipment Effectiveness (OEE) that can be obtained. Based on the calculation of the OEE during the period from January 2019 to June 2019, the value that can reach the standart from JIPM (Japan Institute of Plant Maintenance) which is 85% is on April with OEE value 85.11%. The other month still cannot reach the standart from JIPM, so it needs to be improved through preparing for the autonomus maintenance and to conduct training to operator and technician in order to improve the ability.
--- Data #663 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Windy Femilia Sari
Judul: PENGARUH KUALITAS PELAYANAN, KEPERCAYAAN DAN LOKASI TERHADAP KEPUASN KONSUMEN TOKO BATIK TRESNA ART
Pembimbing 1: Prof. Dr. H. Rachmad Hidayat, S.T., M.T., IPU., AER
Pembimbing 2: Dr. Sabarudin Akhmad, S.T., M.T., IPM
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Variabel kualitas pelayanan, kepercayaan dan lokasi terhadap kepuasan konsumen di toko batik tresna art. Tipe penelitian bersifat Konfirmatori dengan menggunakan suatu hipotesis yang sudah ada sebelumnya atas sebuah permasalahan secara praktis. Untuk uji statistik dan pengolahan data dilakukan dengan menggunakan Partial Least Square (SmartPLS 2.3). Temuan penelitian menunjukkan bahwa: (1) Variabel kualitas pelayanan tidak berpengaruh signifikan terhadap kepuasan konsumen; (2) Variabel kepercayaan berpengaruh secara signifikan terhadap terhadap kepuasan konsumen; (3) Variabel Lokasi berpengaruh secara signifikan terhadap terhadap kepuasan konsumen, sehingga dari penelitian ini dapat disimpulkan bahwa untuk memenuhi kepuasan konsumen perlu ditingkatnya variabel yang berpengaruh signifikan dalam hasil penelitian ini.
Kata Kunci: Kualitas pelayanan, kepercayaan konsumen, lokasi dan kepuasan konsumen
Abstrak Inggris: This study aims to determine differences in service quality, trust and location of consumer satisfaction in the tresna art batik shop. This type of Confirmatory research uses pre-existing hypotheses for practical questions. For statistical tests and data processing is done using Partial Least Square (SmartPLS 2.3). The research findings show that: (1) The variable of service quality is not significant to customer satisfaction; (2) Significant Satisfaction Variables on customer satisfaction; (3) Location variables are important to customer satisfaction, so from this study it can be concluded that customer satisfaction needs to increase the variables that significantly influence the results of this study.
Keywords:Quality of service, customer trust, location and customer satisfaction
--- Data #664 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ricky Falevi
Judul: Redesain Produk Kusen Dalam Upaya Peningkatan Kualitas Dengan Menggunakan Metode Quality Function Deployment (QFD)
Pembimbing 1: Ida Lumintu, S.T., M.T., Ph.D
Pembimbing 2: Rullie Annisa, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Kualitas dari sebuah menjadi produk salah satu pertimbangan bagi konsumen untuk membeli dan menggunakan produk apapun termasuk produk kusen jendela. Penelitian ini bermaksud untuk memperbaiki atau mengembangkan kualitas produk kusen dengan cara redesain produk kusen yang telah ada. Redesain dilakukan berdasarkan aspek-aspek kebutuhan konsumen. Untuk membantu proses perbaikan dan pengembangan produk kusen jendela, peneliti menggunakan metode quality function deployment atau bisa disingkat dengan QFD. Dengan menggunakan metode quality function deployment, peneliti dapat mengetahui apa saja kebutuhan dari konsumen terhadap kusen jendela yang harus dipenuhi. Kebutuhan konsumen dapat diketahui dengan menggunakan alat bantu yang berupa kuesioner. Dari kuesioner tersebut nantinya proses perbaikan produk kusen jendela dapat dilakukan secara mendetail dan dapat menghasilkan output berupa desain kusen yang baru dan juga detail-detail pendukung dari kusen jendela tersebut.
Abstrak Inggris: The quality of a product is one of the considerations for consumers to buy and use any product, including window sills. This research intends to improve or develop the quality of sills products by redesigning existing sills products. Redesign is based on aspects of consumer needs. To help the process of repairing and developing window sills products, researchers use the quality function deployment method or can be abbreviated with QFD. By using the quality function deployment method, researchers can find out what are the needs of consumers of the window frame that must be met. Consumer needs can be known by using tools in the form of a questionnaire. From the questionnaire the window sills repair process can later be done in detail and can produce output in the form of a new sills design and also the supporting details of the window sills.
--- Data #665 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: DINDA SAFITRI
Judul: ANALISIS DAN USULAN PERBAIKAN SISTEM PRODUKSI PT. MITRA ANUGRAH GEMILANG MENGGUNAKAN METODE SIMULASI
Pembimbing 1: AHMAD MUGHNI, S.T., M.ENG., MGT
Pembimbing 2: RULLIE ANNISA, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: PT Mitra Anugrah Gemilang merupakan perusahaan manufaktur yang bergerak
dalam komoditas furniture yang berdiri sejak 1998. Bahan yang digunakan yaitu
papan laminasi atau partikel board. Perusahaan ini memiliki produk akhir berupa
furniture dengan brand โAstro Boxโ yaitu lemari, rak tv dan loker dengan kurang
lebih 25 type dan memproduksi kurang lebih 700-1000 unit produk perharinya.
Perusahaan ini memproduksi lemari berdasarkan dengan pesanan dan memiliki
variasi produk yang banyak, sehingga dalam prosesnya dikerjakan pada mesin yang
sama dengan alur produksi yang sama. Perusahaan ini dalam shop layout
menggunakan metode product layout dimana penataan mesin yang diurutkan
berdasarkan dengan urutan proses dari suatu produk, tata letak mesin perusahaan ini
ditata berdasarkan urutan proses pembuatan lemari, seperti pada mesin potong
bersebelahan dengan mesin edging dan mesin edging bersebelahan dengan mesin bor.
PT Mitra Anugrah Gemilang dalam pelaksanaannya mengalami kesulitan untuk
memenuhi target permintaan produksi, khususnya produk lemari dengan tepat waktu.
Hal tersebut dikarenakan masih dalam pengerjaan seperti pada bagian. Berdasarkan
permasalahan tersebut, maka penelitian ini akan diselesaikan dengan menggunakan
metode simulasi
Kata kunci : Simulasi, Sistem Produksi, ACD, Arena
Abstrak Inggris: PT Mitra Anugrah Gemilang is a manufacturing company engaged in furniture
commodities which was founded in 1998. The material used is laminated boards or
particle board. This company has a final product in the form of furniture with the
brand "Astro Box", namely cabinets, tv racks and lockers with approximately 25
types and produces approximately 700-1000 units of products per day. This company
manufactures cabinets based on order and has a large variety of products, so that the
process is done on the same machine with the same production flow. This company
in the shop layout uses the product layout method where the arrangement of the
machines are sorted according to the order of the process of a product, the layout of
the company's machines is arranged according to the order of the process of making
cabinets, such as the cutting machine next to the edging machine and the edging
machine next to the drilling machine. PT Mitra Anugrah Gemilang in its
implementation had difficulty meeting the target production demand, especially
cupboard products on time. That is because it is still in progress as in the section.
Based on these problems, this research will be completed by using a simulation
method
Keywords: Simulation, Production System, ACD, Arena
--- Data #666 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: RIZKY ARIADNA PUTRI
Judul: ANALISIS STRATEGI PEMASARAN UMKM KERAJINAN KREATIF KERAMIK DINOYO SOEHARTO, MALANG
Pembimbing 1: ISSA DYAH UTAMI,S.T., M.T., Ph. D
Pembimbing 2: RULLIE ANNISA,S.T., M.T
Abstrak Indonesia: UMKM keramik Dinoyo merupakan UMKM yang bergerak dibidang kerajinan
kreatif keramik yang berada di kota Malang. UMKM keramik Dinoyo sudah berdiri
sejak 43 tahun yang lalu. Sehingga, UMKM keramik Dinoyo Soeharto harus mampu
berkompetisidengan UMKM keramik lainnya yang berada dalam satu paguyuban
maupun diluar paguyuban agar mampu bertahan dan tetap meningkatkan profit
penjualan yang ada pada UMKM keramik Dinoyo Soeharto. Salah satu upaya untuk
mampu bertahan dan bersaing dengan UMKM sejenis lainnya adalah dengan cara
menyusun strategi pemasaran yang tepat. Fokus penelitian ini adalah menentukan
strategi pemasaran berdasarkan factor internal dan eksternal di lingkungan UMKM
keramik Dinoyo Soeharto dengan menggunakan kombinasi SWOT dan pendekatan
AHP. Hasil dari penelitian ini adalah menyimpulkan bahwa berdasarkan analisis
SWOT ternyata dapat menghasilkan beberapa strategi yang fokus untuk menggunakan
kelebihan yang dimiliki dengan cara memanfaatkan peluang yang ada . sedangkan
untuk pemilihan prioritas strategi pemasaran adalah dengan cara terus berinovasi dalam
proses produksi untuk meningkatkan penjualan produk sebagai prioritas utama.
Alternative strategi yang digunakan pada prioritas pertama adalah sebaiknya UMKM
keramik Dinoyo Soeharto aktif dalam melakukan inovasi produk sehingga dapat
meningkatkan penjualan produk dan juga meningkatkan profit pada UMKM.
Abstrak Inggris: Micro small and medium enterprises of Dinoyo Soeharto is a engaged in the
creative craft of ceramics in the city of Malang. Micro small and medium enterprises
of Dinoyo Soeharto has been established since 43 years ago. So that, Micro small and
medium enterprises of Dinoyo Soeharto should be able to join the other ceramicโs
micro small and medium enterprises. that are in one group and outside the group to be
able to survive and still increase the sales profit in the Micro small and medium
enterprises of Dinoyo Soeharto. One of the efforts to be able to survive and compete
with other, is to develop an appropriate marketing strategy. The focus of this research
is to determine the marketing strategy based on internal and external factors in the
ceramic Micro small and medium enterprises of Dinoyo Soeharto using a combination
of SWOT and AHP approach. The result of this research is to conclude that based on
SWOT analysis, it can produce some strategies that focus on using the advantages that
are owned by taking advantage of existing opportunities. Whereas for the priority
selection of marketing strategies is to continue innovating in the production process to
increase product sales as the top priority. Alternative strategy used in the first priority
is Micro small and medium enterprises of Dinoyo Soeharto active in the product
innovation so as to increase product sales and also increase the profit.
--- Data #667 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Chikyta Rheta Aprilia Hidayat
Judul: STRATEGI PEMASARAN UMKM RIZQUNA BATIK DENGAN MENGGUNAKAN ANALISIS KONJOIN DAN SWOT
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T., IPM.
Pembimbing 2: Ida Lumintu, S.T., M.T., Ph.D.
Abstrak Indonesia: Pengrajin batik tulis di Banyuates rizquna batik merupakan bentuk usaha mikro, kecil dan menengah. Penerapan strategi pemasaran yang diterapkan pada UMKM Rizquna Batik masih belum optimal, sehingga penelitian ini membahas mengenai penerapan strategi pemasaran dengan menggunakan dua metode. Metode yang digunakan dalam menentukan preferensi yaitu analisis konjoin. Hasil dari analisis konjoin didapatkan atribut terpilih yaitu kualitas bahan, harga, dan warna. Dari kombinasi kartu stimuli didapatkan satu kartu stimuli yang disukai konsumen yaitu bahan yang tahan lama, dengan harga Rp 180.000, dan berwarna terang. Setelah itu dilanjutkan dengan analisis SWOT yang digunakan untuk mengetahui posisi usaha terletak pada kuadran berapa serta untuk mengetahui manajemen strategi yang akan dilakukan untuk meningkatkan penjualan. Berdasarkan hasil penelitian menggunakan analisis SWOT maka diketahui bahwa posisi usaha berada pada kuadran I sehingga strategi yang harus dilakukan adalah mempertahankan kualitas bahan pada batik dan mempertahankan kualitas pelayanan terhadap pelanggan.
Kata kunci : Strategi Pemasaran, Analisis Konjoin, SWOT
Abstrak Inggris: The batik artisans at Banyuates rizquna batik are a form of micro, small and medium enterprises. The application of the marketing strategy applied to the UMKM Rizquna Batik is still not optimal, so this study discusses the application of a marketing strategy using two methods. The method used in determining preferences is conjoint analysis. The results of the conjoined analysis showed that the selected attributes were material quality, price, and color. From the combination of stimuli cards, one stimuli card that is preferred by consumers is a durable material, priced at Rp. 180,000, and brightly colored. After that, it is continued with the SWOT analysis which is used to find out which business position is in what quadrant and to find out which management strategies will be carried out to increase sales. Based on the results of the study using a SWOT analysis, it is known that the business position is in quadrant I so the strategy that must be done is to maintain the quality of materials on batik and maintain the quality of service to customers.
Keywords: marketing strategy, conjoint analysis, SWOT
--- Data #668 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ani Rochmatul Karomah
Judul: Analisis Kelayakan Pengembangan Usaha Tempe di Desa Blimbinggede Kecamatan Ngraho Kabupaten Bojonegoro (Studi Kasus pada Usaha Pembuatan Tempe Bapak Jumani)
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T., IPM., AER
Pembimbing 2: Ahmad Mughni, S.T., M.Eng., Mgt
Abstrak Indonesia: Banyaknya industri kecil yang bermunculan di Kabupaten Bojonegoro diharapkan dapat lebih dikembangkan lagi. Sehingga di masa mendatang dapat membantu meningkatkan perekonomian daerah. Salah satunya adalah usaha pembuatan tempe kedelai di Desa Blimbinggede, Kecamatan Ngraho. Untuk mengembangkan suatu usaha seperti pembuatan tempe ini tentunya diperlukan analisa kelayakan usaha dari setiap aspek diantaranya aspek pasar, aspek teknis dan aspek finansial. Hasil penelitian analisis pengembangan usaha tempe di Desa Blimbinggede, Kecamatan Ngraho ini dinyatakan layak. Analisis finansial usaha tempe ini menghasilkan nilai payback period 3,74 tahun atau dibulatkan menjadi 4 tahun dari umur periode yaitu 5 periode, Net Present Value sebesar Rp 152.538.086 dan Internal Rate of Return sebesar 28%.
Kata Kunci : Analisis Kelayakan, Payback period, NPV, IRR.
Abstrak Inggris: The increasing number of small industries that have sprung up in Bojonegoro Regency is expected to be further developed. So that in the future it can help improve the regional economy. One of them is the business of making soy tempeh in Blimbinggede Village, Ngraho District. To develop a business such as making tempe, of course, it requires a business feasibility analysis from every aspect including market aspects, technical aspects and financial aspects. The results of research on the development of tempe business in Blimbinggede Village, Ngraho District were declared feasible. This financial analysis of tempe business results in a payback period is 3.74 years or rounded up to 4 years from the age of the period which is 5 periods, Net Present Value is Rp. 152,538,086 and an Internal Rate of Return is 28%.
Keywords: Feasibility Analysis, Payback period, NPV, IRR.
--- Data #669 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Septiana Nur Lutvia
Judul: ANALISIS PERSEDIAAN BAHAN BAKUN PADA HOME INDUSTRY TAHU DENGAN MENGGUNAKAN METODE ECONOMIC ORDER QUANTITY (EOQ) (STUDI KASUS : INDUSTRI TAHU DESA TROPODO, KEC. KRIAN, KAB. SIDOARJO-JAWA TIMUR)
Pembimbing 1: Prof. Dr. H. Rachmad Hidayat, S.T., M.T., IPU., AER
Pembimbing 2: Dr. Sabarudin Akhmad, S.T., M.T., IPM., AER
Abstrak Indonesia: Home industry Tahu di Desa Klagen Tropodo, seringkalinya terjadi kehabisan stock produk yang diminta konsumen akibat kekurangan bahan baku. Kekurangan stock bahan baku ini berakibat pada hilangnya keuntungan yang diperoleh dan kadang pula terjadi kelebihan atau overload pada persediaan bahan baku, sehingga kelebihan persediaan bahan baku bisa menimbulkan biaya tambahan yaitu berupa biaya simpan. Permasalahan yang terjadi dalam penelitian ini mengangkat permasalahan tentang analisis persediaaan bahan baku tahu menggunakan metode economic order quantitiy (EOQ) untuk meminimumkan total biaya persediaan, pembelian yang optimal. Untuk mecari berapa total bahan yang tetap untuk dibeli dalam setiap kali pembelian untuk menutup kebutuhan selama satu periode. Hasil yang diperoleh dalam penelitian ini yaitu jumlah kebutuhan pembelian pada bahan baku kedelai sebesar 1879,62 kg dan bahan baku cukaโ sebesar 95,29 tong sesuai dengan hasil perhitungan Economic Order Quantity (EOQ).
Abstrak Inggris: Home industry Know in the village of Klagen Tropodo, it often runs out of stock of products requested by consumers due to lack of raw materials. This shortage of raw material stock results in loss of profits and sometimes there is an overload or overload in the supply of raw materials, so that excess inventory of raw materials can cause additional costs in the form of storage costs. The problems that occur in this study raise the issue of the analysis of the availability of tofu raw materials using the economic order quantitiy (EOQ) method to minimize the total inventory cost, optimal purchasing. To find out how much total material remains to be purchased at each time of purchase to cover the needs for one period. The results obtained in this study are the number of purchase requirements for soybean raw materials as much as 1879.62 kg and vinegar as raw materials' 95.29 barrels in accordance with the results of Economic Order Quantity (EOQ) calculations.
--- Data #670 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Aditya Prawiradiputra
Judul: ANALISA PERBANDINGAN TINGKAT KEPUASAN PASIEN DI PUSKESMAS KAMAL DAN SOCAH DENGAN MENGGUNAKAN METODE SERVQUAL
Pembimbing 1: Prof. Ir. Dr. Rachmad Hidayat, M.T., IPU, AER
Pembimbing 2: Dr. Sabarudin Akhmad, S.T., M.T., IPM
Abstrak Indonesia: Puskesmas yang akan dilakukan penelitian ini yaitu berlokasi di Kecamatan Kamal dan Socah Kabupaten Bangkalan Jawa Timur. Kualitas pelayanan kedua puskesmas ini bisa dikatakan belom sempurna artinya puskesmas Kamal yang telah mendapatkan akreditasi utama dimana satu tingkat dibawah akreditasi paripurna (akreditasi paling tinggi), sedangkan puskesmas kamal masih dalam proses akreditasi. Mengenai hal tersebut penulis berinsiatif melakukan penelitian untuk mengetahui tingkat kepuasan pelanggan/pasien. Dengan demikian penulis akan melakukan perbandingan antara kualitas pelayanan puskesmas kamal dengan puskesmas socah dengan cara pengambilan data berupa kuisioner terhadap pelanggan/pasien yang sedang berobat di puskesmas tersebut dengan menggunakan metode servqual.. metode ini menjelaskan mengenei atribut dari setiap dimensi yang mendapati nilai gap negative ataupun positif. Sehingga dengan analisa ini dapat diketahui nilai kesenjangan yang harus diperbaiki dan dipertahankan
Kata Kunci: Puskesnas, servqual, gap, Tangible, Reliability, Responsiveness, Assurance, Empathy
Abstrak Inggris: The puskesmas to be conducted in this research are located in Kamal and Socah Districts, Bangkalan Regency, East Java. The quality of services of these two puskesmas can be said to be perfect, meaning that the Kamal puskesmas has received primary accreditation where one level is below the plenary accreditation (highest accreditation), while the kamal puskesmas is still in the accreditation process. Regarding this the authors undertake research to determine the level of customer / patient satisfaction. Thus the writer will make a comparison between the quality of services at the Kamal Puskesmas and the Puskesmas Socio by taking data in the form of a questionnaire to customers / patients who are seeking treatment at the Puskesmas using the servqual method. positive. So with this analysis we can know the value of the gap that must be corrected and maintained
Keywords: National Health Center, servqual, gap, Tangible, Reliability, Responsiveness, Assurance, Empathy
--- Data #671 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: M. NUR MUSTHOFA
Judul: PENGEMBANGAN MESIN BATIK (MBATIK) GENERASI KE-2 KARAKTERISASI TEMPERATUR PEMANASAN DAN FEED RATE (KECEPATAN MEMBATIK) TERHADAP TEBAL TIPIS GARIS DAN TEMBUS ATAU TIDAKNYA LILIN PADA KAIN
Pembimbing 1: Dr. Sabaruddin Akhmad, S.T.,M.T., IPM., ASEAN Eng
Pembimbing 2: Anis Arendra S.T,.M.Eng
Abstrak Indonesia: Indonesia merupakan negara yang kaya akan warisan budaya leluhur, salah satu yang paling terkenal dan melekat sampai sekarang adalah batik nusantara. Batik Indonesia yang telah dikenal di seluruh dunia, sehingga, menjadi ikon adhibusana yang mempesona yang melekat pada bagian manusia menjadi pakaian. Seiring dengan kemajuan teknologi yang sangat pesat dan perkembangan revolusi industri 4.0 yang berdampak pada meningkatnya tingkat konsumtif masyarakat Indonesia terutama untuk memenuhi kebutuhan industri batik di Indonesia yang tidak diimbangi dengan proses pembuatan batik saat ini secara manual yang membutuhkan proses yang sangat lama. Proses penelitian pembuatan mesin Batik yang dilakukan dengan tujuan menghasilkan perbandingan nilai proporsi cacat dari tebal tipis garis dan tidak tembusnya lilin pada kain yang mendekati dengan proses pembatikkan yang dilakukan secara manual (menggunakan tenaga manusia). Metode yang digunakan yaitu Design of Experiment RAL dengan menetapkan 2 faktor penelitian yaitu temperatur pemanasan dan feed rate atau kecepatan canting saat membatik yang memiliki 3 level variabel. Pengambilan data dilakukan dengan cara pengacakkan dari dua faktor yang diteliti dengan empat kali perulangan disetiap perlakuan. Hasil penelitian yang dilakukan memperoleh nilai yang mendekati pembatikan manual yaitu 1.8 mm dan menghasilkan nilai rata-rata proporsi cacat yaitu mendekati 0.0 pada perhitungan software. Nilai tersebut diperoleh dari perlakuan temperatur pemanasan126 0C dan feed rate 300 steps/mm dengan kecacatan tebal tipis garis dan tidak tembus lilin pada kain.
Kata Kunci : Batik, Batik Manual, Mesin Batik, Tebal Tipis Garis, Tidak Tembus Lilin, Design of Experiment RAL, Analysis Of Variance
Abstrak Inggris: Indonesia is a country that is rich in ancestral cultural heritage, one of the most famous and inherent until now is the archipelago batik. Indonesian batik that has been known all over the world, so that it becomes a charming adhibusana icon attached to humans into clothing. Associated with the very rapid technological progress and development of industry 4.0 which has an impact on increasing the level of Indonesian society is more important to meet the needs of the batik industry in Indonesia which is not matched by the current process of making batik with a manual that requires a very long process. The research process of making Batik machines is carried out with the aim of producing a proportion value from the protection of the boundary and non-translucence of the wax on the fabric which is carried out by a batik process that is done manually (using human labor). The method used is the RAL Experiment Design by collecting 2 research faktors, namely temperatur and feed rate or canting speed when making batik which has 3 variable levels. Data is collected by randomizing two faktors which are supported by four iterations in each preparation. The results of the study carried out obtained the value collected manually batik is 1.8 mm and produces an average value of the proportion of protection that is 0.0 on software calculations. This value is obtained from a temperatur of 12 0C heating and a feed rate of 300 steps / mm with thick and non-translucent wax defects in the fabric.
Keywords: Batik, Batik Manual, Batik Machine, Thin Line Thickness, No Candle, RAL Experiment Design, Analysis of Variance
--- Data #672 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammad Dzakii Hasan
Judul: RANCANG BANGUN MESIN EXTRUDER FILAMENT GENERASI 3 UNTUK MENGETAHUI PENGARUH TEMPERATURE, KECEPATAN SCREW DAN JARAK JATUH FILAMENT TERHADAP KUALITAS FILAMENT YANG DIHASILKAN
Pembimbing 1: Prof. Dr. H. Rachmad Hidayat, M.T, IPU, Asean Eng
Pembimbing 2: Anis Arendra, S.T.,M.Eng
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi dalam dunia manufaktur sangat pesat, khususnya pada bidang teknologi menggunakan 3D printing. Teknologi manufaktur 3D printing dapat membuat perubahan di dalam dunia manufaktur yang luar biasa. 3D printing biasanya digunakan untuk membuat komponen mekanik dalam produksi prototype. Material atau bahan baku dari teknologi 3D printing atau biasa disebut dengan filament dapat dibuat dengan menggunakan material jenis polimer. Proses pembuatan filament dapat dilakukan dengan proses ekstrusi dengan menggunakan mesin extruder. Proses ekstrusi dalam pembuatan filament terdapat beberapa kondisi ekstrusi yang harus dipenuhi untuk medapatkan filament yang berkualitas. Penelitian ini merupakan lanjutan dari mesin extruder generasi pertama dan kedua yang sebelumnya dibuat, pada penelitian sebelumnya terjadi kendala pada mesin extruder menghasilkan produk filament yang bervarian ukuran dan masih belum sesuai dengan standart ukuran diameter filament. Sehingga untuk menyempurnakan mesin extruder generasi sebelumnya maka dilakukan rancang bangun mesin extruder generasi ke tiga untuk menutupi kekurangan pada mesin extruder sebelumnya. Dari hasil perancangan mesin extruder generasi ke tiga menghasilkan rancangan mesin extruder dalam posisi vertikal dan dilakukan karakterisasi mesin extruder menggunakan desain of experiment dengan faktor temperature pemanas, kecepatan screw dan jarak jatuh filament pada respon keseragaman diameter filament, ovality filament dan rata rata filament dengan bahan uji biji plastik ABS (Akrilonitril Butadiene Stiren). Hasil dari pengolahan data semua faktor tidak ada yang berpengaruh signifikan terhadap respon keseragaman diameter filament, ovality filament, akan tetapi semua faktor berpengaruh signifikan terhadap respon rata rata filament. Berdasarkan Uji lanjut Tukey dari semua kombinasi perlakuan didapatkan kombinasi yang tebaik untuk mengahasilkan filament yang sesuai dengan ketentuan adalah kombinasi 5 dengan temperature pemanas 190 0C, kecepatan screw 11 rpm dan jarak jatuh filment 70 cm yang sesuai dengan ukuran diameter standart yang biasa digunakan yaitu sebesar 1.7 mm2.
Kata Kunci: Mesin extruder, desain of experiment, biji plastik ABS, kualitas filament.
Abstrak Inggris: The development of technology in the manufacturing world is very rapid, especially in the field of technology using 3D printing. 3D printing manufacturing technology can make a remarkable difference in the manufacturing world. 3D printing is usually used to make mechanical components in prototype production. Material or raw material from 3D printing technology or commonly called filament can be made using polymer type material. The process of making filament can be done by an extrusion process using an extruder machine. The extrusion process in making filament there are several extrusion conditions that must be met to obtain a quality filament. This research is a continuation of the first and second generation extruder machines that were previously made, in previous studies there were obstacles in the extruder machine producing various sized filament products and still not in accordance with the standard size of the filament diameter. So as to perfect the previous generation extruder machine, a third generation extruder machine was designed to cover the shortcomings of the previous extruder machine. From the results of the design of a third generation extruder machine produces an extruder machine design in a vertical position and characterization of the extruder machine is carried out using the design of experiment with heating temperature, screw speed and filament fall distance on the response of uniformity of filament diameter, ovality of filament and average of filament with test material ABS plastic seeds (Akrilonitril Butadiene Stiren). The results of the data processing of all factors have no significant effect on the response of uniformity of filament diameter, ovality of filament, but all factors have a significant effect on the average response of filament. Based on Tukey's further tests of all treatment combinations, the best combination to produce filament in accordance with the provisions is a combination of 5 with a heating temperature of 190 0C, a screw speed of 11 rpm and a fall distance of 70 cm filment that corresponds to the usual standard diameter size of 1.7 mm2.
Keywords: Extruder machine, design of experiment, ABS plastic pellets, filament quality.
--- Data #673 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Anang Setyo Purnomo
Judul: Pengukuran Pengaruh Information Sharing, Long Term Relationship, Cooperation, dan Process Integration terhadap Persepsi Kinerja Supply Chain Management Perusahaan (Studi Kasus: PT. Petrokimia Gresik)
Pembimbing 1: Prof. Dr. Ir. Rachmad Hidayat, M.T., IPU, AER.
Pembimbing 2: Dr. Sabarudin Akhmad, S.T., M.T., IPM, ASEAN Eng.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk mengukur seberapa besar faktor-faktor yang berpengaruh terhadap kinerja supply chain management perusahaan dengan studi kasus di PT. Petrokimia Gresik. Penelitian ini menggunakan kuesioner sebagai media dalam pengumpulan data yang kemudian diolah datanya dengan analisis regresi linier berganda menggunakan software penunjang IBM SPSS Statistics 24. Empat variabel yang terdiri dari information sharing, long term relationship, cooperation, dan process integration dinilai mempunyai pengaruh terhadap kinerja supply chain management perusahaan.
Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa cooperation berpengaruh signifikan terhadap kinerja supply chain management di PT. Petrokimia Gresik, sedangkan information sharing, long term relationship, dan process integration tidak berpengaruh signifikan terhadap kinerja supply chain management di PT. Petrokimia Gresik.
Dalam penelitian ini dapat disimpulkan bahwa faktor-faktor yang berpengaruh besar terhadap kinerja supply chain management perusahaan adalah kerja sama. Untuk meningkatkan kinerja supply chain management perusahaan, PT. Petrokimia Gresik perlu mengoptimalkan kerja sama dengan partner bisnis.
Kata kunci : Information Sharing, Long Term Relationship, Cooperation, Process Integration, Kinerja Perusahaan.
Abstrak Inggris: This study aims to measure how much the factors that influence the performance of the company's supply chain management with a case study at PT. Petrokimia Gresik. This study uses a questionnaire as a medium in collecting data which is then processed by multiple linear regression analysis using supporting software IBM SPSS Statistics 24. Four variables consisting of information sharing, long term relationship, cooperation, and process integration are considered to have an influence on supply chain performance company management.
The results of this study indicate that cooperation has a significant effect on the performance of supply chain management at PT. Petrokimia Gresik, while information sharing, long term relationship, and process integration have no significant effect on supply chain management performance at PT. Petrokimia Gresik.
In this study it can be concluded that the factors that have a big influence on the performance of the company's supply chain management are cooperation. To improve the performance of the company's supply chain management, PT. Petrokimia Gresik needs to optimize cooperation with business partners.
Keywords : Information Sharing, Long Term Relationship, Cooperation, Process Integration, Company Performance.
--- Data #674 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Mochammad Ma'ruf Islamudin
Judul: RANCANG BANGUN EXTRUDER MACHINE GENERASI 3 DAN ANALISIS PENGARUH TEMPERATURE, KECEPTAN SCREW, SERTA KETINGGIAN SENSOR PENGGULUNG TERHADAP KUALITAS FILAMENT
Pembimbing 1: Dr.SabarudinAkhmad, S.T, M.T, IPM.Asean Eng
Pembimbing 2: Anis Arendra, S.T.,M.Eng
Abstrak Indonesia: Kementrian perindustrian (kemenparin) menetapkan industri plastik sebagai sektor prioritas pengembangan pada tahun 2015-2019. Extruder machine generasi 3 merupakan mesin extrusi plastik menjadi filament yang digunakan sebagai bahan dasar pembuatan komponen menggunakan 3 D printing. Extruder machine generasi 3 merupakan mesin yang dirancang untuk memperbaiki kekurangan extruder machine generasi 1 dan 2. Beberapa kekurangan yang dimiliki oleh extruder machine generasi 1 yaitu penggunaan pipa welded yang dapat menghambat perputaran screw, serta ukuran slongsong yang terlalu besar berdampak pada beban torsi yang semakin besar pula. Pada extruder machine generasi 2 terdapat permasalahan yaitu ketidak sesuaian nozzle dengan band heater serta ukuran slongsong yang terlalu besar pula. Metode yang digunakan untuk menguji extruder machine generasi 2 yaitu menggunakan (Design of experiment) RAL 23 dimana faktornya adalah temperature heater, kecepatan screw, dan ketinggian sensor penggulung. Sedangkan responya yaitu rata-rata diameter, keseragaman dan ovality. Hasil dari penelitian didapatkan hasil terbaik yaitu pada rata-rata diameter dengan kombinasi temperature 160 ?C, kecepatan screw 10 rpm dan ketinggian sensor penggulung 60 cm dihasilkan kecacatan mean 2.5 mm sedangkan pada keseragaman kombinasi temperature 160?C, kecepatan screw 6 rpm dan ketinggian sensor penggulung 60 cm dengan rata-rata cacat ketidak seragaman terkecil senilai 0.1 mm dan yang terakhir yaitu pada respon ovality yaitu temperature 160 ?C, kecepatan screw 6 rpm dan ketinggian sensor penggulung 60 cm dengan rata-rata cacat ovality terkecil senilai 0.2 mm.
Kata Kunci : Extruder Machine, Filament, Rata-Rata Diameter, Keseragaman, Ovality
Abstrak Inggris: The Ministry of Industry (Kemenparin) sets the plastics industry as a priority development sector in 2015-2019. The 3rd generation extruder machine is a plastic extrusion machine that is used as a base material for making components using 3 D printing. The 3rd generation extruder machine is a machine designed to correct the shortcomings of 1st and 2nd generation extruder machines. Some of the shortcomings that are owned by the 1st generation extruder machine are the use of welded pipes that can inhibit screw rotation, as well as the size of the slongs that are too large, resulting in greater torque loads. also. In the 2nd generation extruder machine, there are problems, which are the incompatibility of the nozzle with the band heater and the size of the slong that is too big. The method used to test the 2nd generation extruder machine is to use (Design of experiment) RAL 23 where the factors are temperature heater, screw speed, and height of the rolling sensor. While the response is the average diameter, uniformity and ovality. The results of the study obtained the best results, namely the average diameter with a combination of 160 ?C temperature, screw speed of 10 rpm and the height of the 60 cm rolling sensor produced a mean flaw of 2.5 mm while the uniformity of the combination of 160 ? C temperature, 6 rpm screw speed and 60 cm height of the rolling sensor with the smallest average non-uniform defect value of 0.1 mm and the last is the ovality response that is temperature 160 ?C, screw speed 6 rpm and the height of the rolling sensor 60 cm with the average smallest ovality defect worth 0.2 mm.
Keywords: Extruder Machine, Filament, Average Diameter, Uniformity, Ovality
--- Data #675 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammad Syahri
Judul: PENENTUAN TITIK LOKASI GUDANG PERWAKILAN KOMODITAS JAGUNG LOKAL MADURA KABUPATEN SAMPANG MENGGUNAKAN METODE CENTER OF GRAVITY
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T., IPM., Asean Eng
Pembimbing 2: Dr. Sabarudin Akhmad, S.T., M.T., IPM., Asean Eng.
Abstrak Indonesia: Jagung merupakan komponen utama (60%) dalam ransum pakan ternak, hal ini disebabkan semakin pesatnya perkembangan industri peternakan di Indonesia. Jumlah 6,54 juta ton jagung yang dihasilkan provinsi Jawa Timur, menjadikan Jawa Timur sebagai provinsi penghasil jagung terbesar di Indonesia. Madura menyumbang sekitar 30% lahan pertanian jagung yang ada di Jawa Timur. Para kelompok tani jagung Madura kabupaten Sampang biasanya menjual hasil panen mereka ke tengkulak, akibatnya petani tidak mendapatkan harga jual jagung yang sesuai dengan harga jual jagung yang ditetapkan oleh perusahaan. Alasan petani menjual hasil panen jagung mereka ke tengkulak dikarenakan adanya kemudahan yang ditawarkan tengkulak dalam penjualan jagung dan biaya transportasi yang cukup mahal. Oleh karena itu penelitian ini bertujuan untuk mengusulkan pembuatan gudang perwakilan perusahaan yang lebih dekat dengan petani sehingga petani bisa menjual langsung dengan harga sesuai ketetapan perusahaan. Terdapat 371 kelompok tani yang dikelompokan menjadi 89 kelompok tani menggunakan metode Center of Gravity. Kemudian ditetapkan 7 gudang yang penempatan lokasinya menggunakan metode Greenfield Analysis. Setelah itu dilakukan perbaikan titik koordinat lokasi masing-masing gudang menggunakan metode Network Optimization. Metode ini menghasilkan gudang 1 pada koordinat -7.172653 LS, 113.326367 BT; gudang 2 pada koordinat -6.890512 LS, 113.374915 BT; gudang 3 pada koordinat -7.126319 LS, 113.144897 BT; gudang 4 pada koordinat -7.172219 LS, 113.219068 BT; gudang 5 pada koordinat -7.218211 LS, 113.060254 BT; gudang 6 pada koordinat -6.895257 LS, 113.282639 BT; dan gudang 7 pada koordinat -7.044574 LS, 113.286145 BT.
Kata Kunci : Jagung, Kelompok Tani Jagung, Gudang Perwakilan, Center of Gravity, Greenfield Analysis, Network Optimization.
Abstrak Inggris: Corn is a major component (60%) in animal feed rations, this is due to the rapid development of the livestock industry in Indonesia. The amount of 6.54 million tons of corn produced by the province of East Java, making East Java the largest corn producing province in Indonesia. Madura accounts for around 30% of corn farmland in East Java. The Madura corn farmer groups in Sampang district usually sell their crops to middlemen, as a result farmers do not get the selling price of corn in accordance with the selling price of corn set by the company. The reason farmers sell their corn harvest to middlemen is because of the convenience offered by middlemen in selling corn and the transportation costs are quite expensive. Therefore this study aims to propose the creation of a representative warehouse of companies that are closer to farmers so farmers can sell directly at prices according to company regulations. There are 371 farmer groups grouped into 89 farmer groups using the Center of Gravity method. Then, 7 warehouses are located which are located in the Greenfield Analysis method. After that the coordinates of the location of each warehouse are improved using the Network Optimization method. This method produces warehouse 1 at coordinates -7.172653 LS, 113.326367 BT; warehouse 2 at coordinates -6.890512 LS, 113.374915 BT; warehouse 3 at coordinates -7.126319 LS, 113.144897 BT; warehouse 4 at coordinates -7.172219 LS, 113.219068 BT; warehouse 5 at coordinates -7.218211 LS, 113.060254 BT; warehouse 6 at coordinates -6.895257 LS, 113.282639 BT; and warehouse 7 at coordinates -7.044574 LS, 113.286145 BT.
Keywords: Corn, Corn Farmer Group, Representative Warehouse, Center of Gravity, Greenfield Analysis, Network Optimization.
--- Data #676 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: HERI SANTOSO
Judul: PENGEMBANGAN MESIN BATIK (mBatik) GENERASI KEDUA DENGAN PENGARUH FEED RATE (KECEPATAN MEMBATIK) DAN TEMPERATUR PEMANASTERHADAP KUALITAS HASIL MEMBATIK
Pembimbing 1: Dr.Sabarudin Akhmad, S.T, M.T, IPM.Asean Eng
Pembimbing 2: Anis Arendra S.T,.M.Eng
Abstrak Indonesia: Batik merupakan budaya warisan leluhur bangsa indonesia yang sejak dulu sering dijadikan pakaian di lingkungan keraton. Batik memiliki kekhasan maupun keunikan yang membedakan bangsa Indonesia dengan bangsa lainnya. Batik Madura memiliki keindahan sendiri mulai dari ciri khas dengan motif batik yang menggunakan motif cerah. Proses pembuatan batik tulis dilakukan secara manual dan masih menggunakan canting untuk proses pembatikannya. Proses pembatikan yang secara manual ini membutuhkan waktu yang lama dengan perkembangan teknologi timbul sebuah ide bagaimana cara yang efektif dan efisien agar proses pembuatan batik tulis tidak mnggunakan tenaga manusia yang berlebihan. Proses dalam penelitian pembuatan mesin Batik generasi kedua yang dilakukan bertujuan untuk menghasilkan perbandingan nilai proporsi cacat dari tebal tipis garis dan tembus tidaknya lilin pada kain yang mendekatti dengan proses pembatikan yang dilakukan secara manual. Metode yang digunakan peneliti yaitu Design of Experiment RAL dengan menggunakan 2 faktor penelitian yaitu feed rate (kecepatan membatik) dan temperatur pemanasan yang memiliki 3 variabel. Pengambilan data dilakukan cara pengacakan dari dua faktor yang diteliti sebanyak tiga kali perulangan disetiap perlakuan. Hasil penelitian yang dilakukan didapatkan nilai yang mendekati pembatikan manual yaitu sekitar 2 mm dan menghasilkan nilai proporsi cacat dari kedua faktor yaitu 0 pada perhitungan software. Nilai yang diperoleh dari perlakuan feedrate 400 steps/mm dan temperatur pemanasan 150 0C dengan respon cacat tebal tipis garis dan tembus tidaknya lilin pada kain.
Kata Kunci : Batik, Mesin Batik Generasi Kedua, Tebal Tipis Garis, Tembus Tidaknya Lilin, Design of Experiment RAL
Abstrak Inggris: Batik is a cultural heritage of the Indonesian people who had always been used as clothing in the palace environment. Batik has the uniqueness and uniqueness that distinguishes the Indonesian nation from other nations. Madura Batik has its own beauty starting from the typical batik motifs that use bright motifs. The process of making batik is done manually and still uses canting for the batik process. This manual batik process requires a long time with technological developments, an idea arises how to effectively and efficiently so that the process of making handmade batik does not use excessive human labor. The process in the research of making second-generation Batik machines carried out aims to produce a comparison of the value of the proportion of defects from the thin thickness of the line and whether or not the wax on the fabric is approaching with the batik process that is done manually. The method used by researchers is the Design of Experiment RAL by using 2 research factors, namely the feed rate and the heating temperature which has 3 variables. Data collection was carried out by randomization of the two factors studied three times repetition in each treatment. The results of the study carried out obtained a value close to manual batik which is about 2 mm and produces a value of the proportion of defects of the two factors namely 0 in software calculations. The value obtained from the feed rate treatment is 400 steps / mm and a heating temperature of 150 0C with a response to the defect of thin thick lines and whether or not a wax breaks on the fabric.
Keywords: Batik, Second Generation Batik Machines, Thick Line Thickness, Candle Translucence, Design of Experiment RAL
--- Data #677 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: DIMAS EKO HARIANTO
Judul: PENENTUAN TITIK LOKASI GUDANG PERWAKILAN KOMODITAS JAGUNG MADURA KABUPATEN SUMENEP MENGGUNAKAN METODE CENTER OF GRAVITY
Pembimbing 1: Dr. Sabarudin Akhmad, S.T, M.T, IPM, Asean Eng
Pembimbing 2: Dr. Kukuh Winarso S.Si.,M.T.,IPM, Asean Eng
Abstrak Indonesia: Luas lahan pertanian jagung wilayah provinsi Jawa Timur sekitar 30% berada di pulau Madura. Sumenep merupakan salah satu bagian dari daerah yang berada di pulau Madura yang memiliki potensi besar di bidang pertanian terutama tanaman pangan jagung dengan luas lahan 116.263 Ha. Sebagian besar pemasaran tanaman pangan jagung melalui tengkulak, dari sini keuntungan petani jagung tidak maksimal karena harga ketetapan didapatkan dari tengkulak bukan dari perusahaan. Hal ini disebabkan petani kurang tahu prosedur yang jelas dalam pemasaran ke Gudang, adanya kemudahan yang ditawarkan tengkulak dalam penjualan jagung ke Gudang, biaya transportasi yang mahal, oleh sebab itu pada penelitian ini akan membuat usulan pembuatan Gudang perwakilan yang lebih dekat dengan kelompok tani dan juga petani dapat ketetapan harga dari perusahaan. Terdapat 483 kelompok tani yang tersebar di kabupaten Sumenep yang akan dikelompokkan berdasarkan tiap desa, sehingga hanya terdapat 84 kelompok tani dengan menggunakan metode Center of Gravity kemudian penulis menetapkan 6 gudang perwakilan sebagai Gudang penyimpanan jagung yang akan tersebar di daerah kabupaten Sumenep. Penempatan Gudang menggunakan metode Greenfield Analysis serta dilakukan perbaikan dengan metode Network Optimization. Metode Network Optimization juga menampilkan jalur distribusi dari kelompok tani jagung ke produsen.
Kata Kunci : Jagung, Kelompok Tani Jagung, Gudang Perwakilan, Center of Gravity, Greenfield Analysis, Network Optimization.
Abstrak Inggris: The total area of maize farms in East Java province is around 30% located on the island of Madura. Sumenep is one part of the area on the island of Madura which has great potential in agriculture which requires maize with an area of 116,263 Ha. Most of the marketing of corn plants through middlemen, from here the profits of corn farmers are not optimal because the price of the provisions obtained from middlemen not from the company. This causes farmers to not know clear procedures in marketing to the warehouse, the existence offered by middlemen in the sale of corn to the warehouse, transportation costs are expensive, therefore this research will make research on making the warehouse closer to the farmer group and also farmers can price determination of the company. There are 483 farmer groups spread in Sumenep regency that will be grouped based on each village, so that only 84 farmer groups are included using the Center of Gravity method then 6 warehouses produced as storage warehouses will be distributed in Sumenep district. Warehouse placement uses the Greenfield Analysis method and improvements are made to the Network Optimization method. The Network Optimization Method also displays distribution channels from the corn farmer groups to producers
Keywords: Corn, Maize Farmer Group, Representative Warehouse, Center of Gravity, Greenfield Analysis, Network Optimization
--- Data #678 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: AHMAD SULAIMAN
Judul: PENENTUAN TITIK LOKASI GUDANG PERWAKILAN KOMODITAS JAGUNG LOKAL MADURA KABUPATEN PAMEKASAN MENGGUNAKAN METODE CENTER OF GRAVITY
Pembimbing 1: Dr. SABARUDIN AKHMAD, S.T., M.T., IPM, ASEAN Eng.
Pembimbing 2: Dr. KUKUH WINARSO, S.Si., M.T., IPM, ASEAN Eng.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Sekitar 30% luas lahan pertanian jagung provinsi jawa timur berada di pulau Madura. Pamekasan adalah salah satu dari 4 kabupaten di pulau Madura yang memiliki luas lahan pertanian jagung sekitar 29.716,72 ha. Sebagian besar hasil penen jagung madura dipasarkan ke tengkulak, itu sebabnya petani jagung madura tidak mendapatkan keuntungan yang maksimal karena mendapatkan harga ketetapan dari tengkulak, bukan ketetapan harga dari perusahan. Itu disebabkan karena petani kurang tahu prosedur yang jelas dalam penjualan ke gudang, adanya kemudahan yang ditawarkan tengkulak dalam penjualan jagung ke gudang, biaya transportasi yang mahal. Oleh karena itu pada penelitian ini akan mengusulkan pembuatan gudang perwakilan yang lebih dekat dengan kelompok tani dan petani mendapatkan harga ketetapan harga dari perusahaan.
Terdapat 534 kelompok tani yang tersebar di kabupaten pamekasan yang akan dikelompokkan berdasarkan tiap desa, sehingga hanya terdapat 96 kelompok tani dengan menggunakan metode Center of Gravity, kemudian penulis menetapkan 7 gudang perwakilan sebagai tempat penyimpanan jagung. Penempatan gudang menggunakan metode Greenfield Analysis serta dilakukan perbaikan dengan menggunakan metode Network Optimization. metode Network Optimization juga menampilkan jalur distribusi dari kelompok tani jagung hingga ke produsen.
Kata Kunci : Jagung, Kelompok Tani Jagung, Gudang Perwakilan
Abstrak Inggris: ABSTRACT
About 30% of the corn farm area of East Java Province is on the island of Madura. Pamekasan is one of the 4 districts on the island of Madura which has an area of approximately 2,716.72 ha of corn farms. Most of the yields of Madura corn are marketed to middlemen, that is why Madurese corn farmers do not get the maximum profit because they get the price of the middlemen, not the price of the company. That is because farmers lack knowledge of clear procedures for selling to warehouses, the convenience offered by middlemen in selling corn to warehouses, expensive transportation costs. Therefore in this study, it will propose the creation of representative warehouses that are closer to the farmer groups and farmers get a price fix from the company.
There are 534 farmer groups spread in Pamekasan regency that will be grouped by each village, so there are only 96 farmer groups using the Center of Gravity method, then the authors designate 7 representative warehouses as a place to store corn. Warehouse placement using the Greenfield Analysis method and improvements are made using the Network Optimization method. the Network Optimization method also displays distribution channels from the corn farmer groups to the producers.
Keywords: Corn, Corn Farmers Group, Representative Warehouse
--- Data #679 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: yusuf eka setiana
Judul: PENENTUAN TITIK LOKASI PENGUMPULAN HASIL PANEN KOMODITAS JAGUNG MADURA KABUPATEN BANGKALAN MENGGUNAKAN CENTER F GRAVITY
Pembimbing 1: Prof. Dr. Rachmad Hdayat, M.T., IPU., Asean eng
Pembimbing 2: Dr. Sabrudin Akhmad, S.T., M.T., IPM., Asean Eng
Abstrak Indonesia: Sebagian besar wilayah madura sangat sesuai untuk melakukan budidaya tanaman jagung, Hasil Analisa terhadap masing-masing kabupaten menunjukkan bahwasnnya Bangkalan memiliki kesesuaian untuk budidaya jagung mencapai 14.001,8 Hektar atau sekitar 10,8 % dari luas Kabupaten Bangkalan sedangkan daerah yang sesuai untuk digunakan budidaya jagung mencapai 60.996,7 hektar sekitar 46,9% dari luas Bangkalan. Hasil panen dari kelompok tani jagung bangkalan di jual kepada perusahaan melalui perantara tengkulak hal ini menyebabkan harga jual yang diterima petani menjadi lebih rendah, sehingga diperlukan titik lokasi gudang yang dapat menampung hasil panen dari seluruh kelompok tani jagung dibangkalan. Terdapat 243 kelompok tani jagung yang kemudian dikelompokkan menggunakan metode center of gravity menjadi 98 kelompok. Berdasarkan kapasitasnya jumlah Gudang perwakilan ditentukan sebanyak 7, yang selanjutnya ditentukan titik lokasi optimalnya menggunakan greenfield Analysis (GFA) dan network optimization (NO).
Abstrak Inggris: Most of the Madura areas are very suitable for cultivation of maize, the results of analysis of each district shows that Bangkalan has a suitability for corn cultivation reaching 14,001.8 hectares or about 10.8% of the area of ??Bangkalan Regency while the areas suitable for corn cultivation are used reaching 60,996.7 hectares, around 46.9% of the Bangkalan area. The yields of the Bangkalan corn farmer group are sold to the company through middlemen, this causes the selling price received by farmers to be lower, so that a warehouse location point that can accommodate the harvests of all corn farmers in the base is needed. There are 243 groups of corn farmers which are then grouped using the center of gravity method into 98 groups. Based on its capacity, the number of representative warehouses is set at 7, which is then determined its optimal location using Greenfield Analysis (GFA) and network optimization (NO).
--- Data #680 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ZULIANA ERVIANTI
Judul: PENERAPAN METODE DMAIC UNTUK MENURUNKAN DEFECT PRODUK FORMED REFRACTORIES BTA (BATU TAHAN API) SK 32 (Studi Kasus: PT. Loka Refractories Wira Jatim Group)
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T, IPM. Asean Eng
Pembimbing 2: Ahmad Mughni S.T., .M.Eng., Mgt
Abstrak Indonesia: Kualitas merupakan faktor yang perlu diperhatikan untuk perusahaan dalam menghasilkan produk yang mempunyai nilai tambah bagi customer serta dapat bersaing di dunia industri. PT. Loka Refractories (LR) merupakan perusahaan manufaktur yang memproduksi batu tahan api. PT. LR memiliki dua jenis produk yakni jenis produk formed refractories dan unformed refractories. Permasalahan yang terjadi pada perusahaan saat ini yakni adanya identifikasi permasalahan defect yang paling banyak terjadi. Maka diperlukan metode penelitian untuk melakukan pengendalian kualitas terhadap defect produk, faktor penyebab kegagalan kualitas produk, serta usulan perbaikan dengan menggunakan penerapan metode DMAIC dan alat bantu kaizen dalam mengurangi timbulnya kecacatan. Hasil penelitian dengan menggunakan alat bantu kaizen diperoleh beberapa faktor penyebab kecacatan produk diantaranya man, methode, machine, mileu, dan material. Penerapan metode DMAIC yang dihasilkan dari penelitian menghasilkan nilai DPMO sebesar 40507,083 yang kemudian dapat dikonversikan kedalam tabel level sigma menghasilkan nilai 3,662 sigma. Hal ini dapat disimpulkan bahwa tingkat pencapaian sigma PT. LR dalam produksi BTA SK 32 merupakan pencapaian 3 sigma pada rata-rata industri Indonesia.
Kata kunci : Kualitas, DMAIC, DPMO, dan Kaizen
Abstrak Inggris: Quality is a factor that needs to be considered for companies in producing products that have added value for customers and can compete in the industrial world. PT. Loka Refractories (LR) is a manufacturing company that produces refractory stones. PT. LR has two types of products namely formed refractories and unformed refractories. The problem that occurs at the company today is the identification of the most common defect problems. So the research method is needed to control the quality of the product defect, the factors causing the failure of the product quality, as well as the proposed improvement by using the application of the DMAIC method and kaizen aids in reducing disability. The results of research using the kaizen tool obtained several factors causing product defects including man, method, machine, mileage, and material. Application of the DMAIC method produced from the study resulted in a DPMO value of 40507,083 which can then be converted into a sigma level table producing a value of 3,662 sigma. It can be concluded that the level of achievement of PT. LR in BTA SK 32 production is an achievement of 3 sigma in the average Indonesian industry.
Keywords : Quality, DMAIC, DPMO, and Kaizen
--- Data #681 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Aries Setyo Wahyudi
Judul: Penilaian Kinerja Karyawan Berdasarkan Kompetensi Spencer Dengan Metode AHP (Analytical Hyrarchy Proccess) dan SAW (Simple Additive Weighting) ( Studi Kasus : PT. Romi Violeta )
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., MT. IPM, ASEAN Eng
Pembimbing 2: Imron Kuswandi, ST., MT
Abstrak Indonesia: Peneltitian ini bertujuan untuk mengusulkan perancangan penilaian kinerja karyawan berdasarkan kompetensi spencer di PT. Romi Violeta. PT Romi Violeta sebagai salah satu perusahaan manufaktur yang bergerak di bidang furnitur rotan, kayu, kaca dan metal yang terletak di kecamatan buduran Sidoarjo. Selama ini terus terjadi komplain produk oleh pembeli, hal ini menyebabkan produktivitas perusahaan menurun. Salah satu yang berpengaruh yaitu quality control (QC). Kinerja QC dirasa tidak maksimal sehingga perlu dilakukan penilaian kinerja karyawan berdasarkan kompetensi spencer sebagai dasar pemberian insentif. Hasilnya bobot kompetensi karyawan terbagi atas: meminimalisir komplain (0,092), memahami SOP (0,140), koperatif dengan produksi (0,07), berorientasi pada pelanggan (0,119), komunikatif (0,046), keahlian teknikal (0,288), memprioritaskan komplain (0,187), implementasi standard kualitas (0,054). Dari penelitian ini pemberian insentif yang tepat adalah menggunakan pembagian laba, dimana insentif yang diberikan berdasarkan pada peningkatan kinerja karyawan.
Kata Kunci : PT. Romi Violeta, Kompetensi, Insentif
Abstrak Inggris: This research aims to propose the design of employee performance appraisal based on the competence of spencers at PT. Romi Violeta. PT Romi Violeta as one of the manufacturing companies engaged in rattan, wood, glass and metal furniture located in the Sidoarjo district of Buduran. During this product complaints continue to occur by the buyer, this causes the company's productivity to decline. One of the influences is quality control (QC). QC performance is deemed not optimal so it is necessary to assess employee performance based on Spencer's competence as a basis for incentives. The result is employee competency weights are divided into: minimizing complaints (0.092), understanding SOP (0.140), cooperative with production (0.07), customer-oriented (0.119), communicative (0.046), technical expertise (0.288), prioritizing complaints (0.187) ), the implementation of quality standards (0.054). From this research the right incentive is to use profit sharing, where the incentives are based on improving employee performance.
Keywords: PT. Romi Violeta, Competence, Incentives
--- Data #682 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Naufal Ayus A
Judul: Analisis Pengendalian Kualitas Terhadap Risikp Kerusakan Produk Meja CB 01193-40 Menggunakan Statistical Quality Control Di PtT. Romi Violeta
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso S.Si., M.T, IPM Asean Eng
Pembimbing 2: Rullie Annisa S.T., M.T
Abstrak Indonesia: PT. Romi Violeta merupakan perusahaan yang bergerak di bidang manufaktur yang menghasilkan produk furniture. Produk yang dihasilkan oleh perusahaan berupa meja, kursi, lemari dan lain sebagainya. Perusahaan selalu berupaya memberikan produk yang berkualitas baik dan mengurangi kerusakan produk di setiap produksinya. Penelitian yang dilakukan di PT. Romi Violeta untuk mengetahui bagaimana pengendalian kualitas yang diterapkan khususnya pada produk Meja CB 09113-40. Metode Statistical Quality Control merupakan sebuah metode pengendalian kualitas untuk mengetahui faktor-faktor penyebab terjadinya kecacatan, dimana metode ini meliputi lembar pemeriksaan, stratifikasi, histogram, diagram pareto, scatter diagram, control chart, fishbone diagram dan tree diagram. Produk Meja CB 09113-40 ditemukan beberapa jenis kecacatan seperti colour variation, rough finish, poor sanding, raw mat split, poor assembling dan peel off.
Kata kunci: Kualitas, Kecacatan, Statistical Quality Control.
Abstrak Inggris: PT. Romi Violeta is a company engaged in manufacturing that produces furniture products. Products produced by companies in the form of tables, chairs, cabinets and so on. The company always strives to provide good quality products and reduce product damage in every production. Research conducted at PT. Romi Violeta to find out how quality control is applied especially to the product table CB 09113-40. Statistical Quality Control Method is a quality control method to determine the factors that cause disability, where this method includes examination sheets, stratification, histograms, pareto diagrams, scatter diagrams, control charts, fishbone diagrams and tree diagrams. Product Table CB 09113-40 found several types of disabilities such as color variation, rough finish, poor sanding, raw mat split, poor assembling and peel off.
Keywords: Quality, Disability, Statistical Quality Control.
--- Data #683 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Widuri Sarah Angraini
Judul: Pengelompokan Petani Garam untuk Perbaikan Jaringan Rantai Pasok (Supply Chain Network) Komoditas Garam Kabupaten Pamekasan
Pembimbing 1: Prof. Dr. Ir. Rachmad Hidayat, M.T., IPU., ASEAN Eng
Pembimbing 2: Dr. Weny Findiastuti, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Indonesia merupakan salah satu negara yang mengimpor garam walaupun hasil produksi garam dalam negeri sangat banyak. Salah satu penghasil garam di Indonesia adalah pulau Madura, yaitu dari kabupaten Sumenep, Pamekasan, dan Sampang. Hasil garam pada pulau Madura merupakan hasil produksi garam yang diproduksi oleh petani-petani garam dari Kelompok Usaha Garam Rakyat (KUGAR). Permasalahan yang dialami oleh petani garam rakyat adalah berupa distribusi garam yang dijual kepada tengkulak meskipun harga jualnya sangat rendah agar kualitas garam yang dihasilkan petani tidak menurun karena gudang penyimpanan yang dimiliki petani tidak dapat menyimpan garam terlalu lama. Sehingga diperlukan perbaikan pada jaringan rantai pasok garam untuk distribusi komoditas garam dari petani garam ke gudang penyimpanan garam yang dimiliki oleh pemerintah dan PT. Garam. Pamekasan memiliki 157 KUGAR dan 4 gudang penyimpanan garam yang terdiri dari 3 gudang garam PT. Garam dan 1 gudang garam nasional. Distribusi pada rantai pasok garam di kabupaten Pamekasan dapat disederhanakan dengan cara mengelompokan 157 KUGAR menjadi 9 klaster menggunakan metode K-Means. Dan memaksimalkan pengiriman ke gudang penyimpanan garam dengan biaya pengiriman yang optimum menggunakan Vogelโs Approximities Method (VAM).
Abstrak Inggris: Indonesia is one of the countries that imports salt even though on there is a large amount of salt produced. One of the producers of salt in Indonesia is the Madura island, from the districts of Sumenep, Pamekasan and Sampang. The production of salt on Madura island is the produce by salt farmers from the People's Salt Business Group (KUGAR). The problem experienced by salt farmers in Madura island is the distribution from their salt production that is sold to middlemen even though the selling price is very low because they want to preserve the quality of salt produced that does not degrade because the warehouse owned by them cannot preserve the quality of salt for the long time. So that improvements are needed in the salt supply chain network for the distribution of salt commodities from salt farmers to warehouses of salt storage owned by the government and PT. Garam. Pamekasan has 157 KUGAR and 4 warehouses of salt storage from 3 warehouses of PT. Garam and 1 warehouse of national salt . The distribution of the salt supply chain in Pamekasan can be simplified by grouping 157 KUGAR into 9 clusters using the K-Means method. And maximize delivery to warehouses of salt storage with optimum shipping costs using Vogelโs Approximities Method (VAM).
--- Data #684 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Benhard OloanTua Simanjuntak
Judul: USULAN PERBAIKAN TINGKAT EFEKTIVITAS MESIN STRINGER DENGAN MENGGUNAKAN METODE OVERALL EQUIPMENT EFFECTIVENESS (OEE) DAN SHERPA STUDI KASUS : PT. Len Industri (Persero) Bandung, Jawa Barat
Pembimbing 1: Ida Lumintu, S.T., M.T., Ph.D
Pembimbing 2: Dr. Sabarudin Akhmad S.T.,M.T.,IPM,Asean Eng
Abstrak Indonesia: PT Len Industri (Persero) bagian produksi modul surya merupakan perusahaan manufaktur yang telah menggembangkan bisnis dan produk-produk Modul Surya yang telah terpasang di berbagai pelosok Indonesia. Pada proses manufaktur pada pembuatan modul surya mengalami masalah pada mesin yang digunakan dimana memiliki tingkat downtime tinggi sehingga mengakibatkan terganggunya proses produksi. Maka dari itu perlu adanya analisis mengenai tingkat efektivitas mesin yang bertujuan untuk mengetahui kinerja produksi dan mengidentifikasi terhadap permasalahan yang terjadi dan faktor-faktor terjadinya permasalahan sehingga usaha perbaikan terfokus dengan
menggunakan metode Overall Equipment Effectiveness (OEE) dan Systematic Human Error Reduction and Prediction Approach (SHERPA). Hasil penelitian didapatkan ratarata nilai OEE pada mesin stringer sebesar 65%. Dan faktor six big losses yang
memengaruhi adalah reduced speed losses dengan nilai presentase sebesar 59% diikiti nilai presentase idle minor stoppage losses sebesar 18%, nilai presentase setup and adjusment losses sebesar 17%, nilai equipment failure losses sebesar 3% dan nilai deffect losses sebesar 3%. Dan usulan perbaikan dengan menggunakan metode SHERPA adalah operator harus mengutamakan keselamatan kerja dalam melakukan kegiatan, selalu memeriksa secara rutin kesiapan setiap alat dan komponen penunjang pada mesin stringer saat akan melakukan produksi, dan adanya pelatihan khusus tentang setting mesin stringer bagi staff maupun operator agar mesin dapat bekerja dengan baik dan optimal. Serta secara bersama-sama staff dan operator menjaga, memelihara dan merawat mesin stringer guna terus dapat meningkatkan efektivitas mesin dan dapat mengurangi faktor penyebab losses.
Kata Kunci: Overall Equipment Effectiveness (OEE), Six Big Losses, Systematic
Human Error Reduction and Prediction Approach (SHERPA), Human Error.
Abstrak Inggris: PT Len Industri (Persero) solar module production section is a manufacturing company that has developed the business and Solar Module products that have been installed invarious parts of Indonesia. In the manufacturing process in the manufacture of solar
modules, there are problems with the machines used which have a high level of downtime, resulting in disruption of the production process. Therefore it is necessary to have an analysis of the level of effectiveness of the machine which aims to determine the
performance of production and identify the problems that occur and the factors causing problems so that the improvement effort is focused using the Overall Equipment Effectiveness (OEE) method and Systematic Human Error Reduction and Prediction Approach ( SHERPA). The results obtained an average OEE value on the stringing machine by 65%. And the six big losses factors that influence are reduced speed losses with a percentage value of 59%, followed by the percentage value of idle minor stoppage
losses of 18%, the percentage of setup and adjusment losses of 17%, the value of equipment failure losses of 3% and the value of the effect losses of 3%. And the proposed improvement using the SHERPA method is that the operator must prioritize work safety
in carrying out activities, always checking regularly the readiness of each tool and supporting components on the stringer machine when going to production, and there is special training on setting stringer machines for staff and operators so that the machine
can work properly and optimally. And together staff and operators maintain, maintain and care for the engine stringers in order to continue to improve the effectiveness of the
engine and can reduce the factors causing losses.
Keywords: Overall Equipment Effectiveness (OEE), Six Big Losses, Systematic Human
Error Reduction and Prediction Approach (SHERPA), Human Error.
--- Data #685 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Kurniawan
Judul: Perancangan Alat Bantu Pres Tabung Garpu pada Suspensi Depan Sepeda Motor (Studi Kasus: Bengkel Kurnia, Bangkalan)
Pembimbing 1: Dr. Sabarudin Akhmad, ST., MT., IPM, ASEAN Eng
Pembimbing 2: Anis Arendra, S.T., M.Eng
Abstrak Indonesia: Perbaikan suspensi depan sepeda motor sering dilakukan pada setiap sepeda motor yang mengalami kecelakaan, khususnya pada bagian tabung garpu. Bengkel Kurnia telah memiliki alat bantu untuk proses pres tabung garpu yang diberi nama Pras-K1, tetapi tidak dapat mengatasi bengkok pada ujung atas tabung garpu sehingga masih terjadi beberapa cacat. Penelitian ini bertujuan untuk membangun alat bantu pres tabung garpu yang dapat memperbaiki bengkok tersebut. Agar menghasilkan alat bantu yang baik dan benar maka digunakan prinsip jig and fixture dalam mendesain alat bantu pres tabung garpu. Penelitian ini menghasilkan alat bantu Pras-K2 dengan memiliki desain yang tidak merusak tabung garpu, terdapat klem yang menyesuaikan bentuk tabung garpu sehingga dapat membatasi gerakan tabung garpu dan dilakukan perhitungan design economics pada Pras-K2. Setelah uji kinerja, dengan bantuan Pras-K2 tidak terdapat cacat cekung pada permukaan tabung garpu dan total waktu perbaikannya juga lebih cepat yaitu 163,67 detik dibandingkan jika hanya menggunakan Pras-K1 selama 389,5 detik dengan rata-rata cacat cekung -1,1 mm. Menggunakan bantuan Pras-K2 ini dapat menghasilkan kelurusan tabung garpu dan mengurangi terjadinya cacat setelah proses pres.
Kata kunci: Tabung garpu, Kelurusan, Jig and Fixture, Pres, Design Economics
Abstrak Inggris: Motorcycle front suspension repairs are often done on every motorcycle that crashes, especially in the fork tube. Kurnia's workshop has a tool for pressing the fork tube named Pras-K1, but it cannot overcome the warping in the upper end of the fork tube so that there are still some defects. The aim of this research is to build a fork tube press tool that can fix that warping. In order to produce good and correct tools, the principle of jig and fixture is used in designing the fork tube press tool. This research produces Pras-K2 tools by having a design that does not damage the fork tubes, there are clamps that adjust the shape of the fork tubes so as to limit the movement of the fork tubes and the calculation of design economics is carried out on Pras-K2. After the performance test, with the help of Pras-K2 there were no concave defects on the surface of the fork tubes and the total repair time was also faster which was 163.67 seconds compared to only using Pras-K1 for 389.5 seconds with an average concave defect -1, 1 mm. Using the help of Pras-K2 can produce the straightness of the fork tubes and reduce the occurrence of defects after the press process.
Keywords: Fork tubes, Straightness, Jig and Fixture, Press, Design Economics
--- Data #686 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: NOER ZAINAH
Judul: PERBAIKAN TATA LETAK ALIRAN KERJA KLINIK JANTUNG RSU HAJI SURABAYA
Pembimbing 1: Dr. KUKUH WINARSO,S.Si.,M.T.,IPM.,ASEAN Eng
Pembimbing 2: IDA LUMINTU,S.T.,M.T.,PhD
Abstrak Indonesia: Pelayanan rawat jalan klinik jantung merupakan salah satu dari 23 klinik spesialis rawat jalan di RSU Haji Surabaya yang memiliki pasien puluhan bahkan ratusan per harinya dan terbanyak dibandingkan dengan klinik lainnya. Banyaknya pasien dalam sehari menyebabkan waktu tunggu lama atau pemborosan yang terjadi dalam pelayanan klinik jantung. Alur (workflow) pasien klinik jantung RSU Haji Surabaya terdiri dari value added (aktivitas yang bernilai) sebesar 17 % atau 681 detik dan non-value added aktivitas yang tidak bernilai) sebesar 83 % atau 3347 detik. Penyebab terjadinya waste (pemborosan) dalam pelayanan pasien klinik jantung RSU Haji Surabaya terdiri dari empat faktor yaitu manusia, lingkungan, metode dan sarana-prasarana. Perbaikan layout hanya fokus pada ruang klinik jantung RSU Haji Surabaya. Layout usulan 1 (alternatif 1) dan usulan 2 (alternatif 2) mengubah penempatan fasilitas dalam ruang klinik. Ruang klinik jantung yang disediakan oleh pihak rumah sakit ยฑ33,2 m2 tidak sebanding dengan jumlah pasien yang mencapai puluhan bahkan ratusan per harinya. Usulan layout alternatif 1 lebih baik daripada usulan layout alternatif 2 karena space pada alternatif 1 lebih besar yaitu ยฑ9m2 dan jarak yang dilalui oleh pasien berkurang menjadi 17,5 m serta jarak yang dilalui oleh petugas medis juga berkurang menjadi 16 m, sedangkan space usulan layout alternatif 2 yaitu ยฑ6m2 dan jarak yang dilalui pasien berkurang menjadi 18,5 m serta jarak yang dilalui oleh petugas medis juga berkurang menjadi 17,5 m. Space pada alternatif 1 lebih memudahkan pasien dengan kursi roda dan brankar dorong memasuki ruang klinik dan jarak yang dilalui pasien di ruang klinik berkurang dari 22,5 m menjadi 17,5 m dan jarak yang dilalui petugas medis juga berkurang menjadi 16 m.
Abstrak Inggris: Outpatient cardiac clinic service is one of 23 outpatient specialist clinics in RSU Haji Surabaya which has dozens or even hundreds of patients per day and more compared to other clinics. The number of patients in a day causes a long waiting time or extravagance that occurs in cardiac clinic services. The workflow of RSU Haji Surabaya cardiac clinic consists of value added (activities that are worth) by 17% or 681 seconds and non-value added activities that are not worth) by 83% or 3347 seconds. The cause of the waste (waste) in the service of patients at RSU Haji Surabaya consists of four factors namely human, environment, methods and infrastructure. Layout improvements only focus on the cardiac clinic of RSU Haji Surabaya. Layout proposal 1 (alternative 1) and proposal 2 (alternative 2) change the placement of facilities in the clinic space. Cardiac clinic room provided by the hospital ยฑ 33.2 m2 is not comparable with the number of patients reaching tens or even hundreds per day. The proposed alternative layout 1 is better than the proposed alternative layout 2 because the space in alternative 1 is greater that is ยฑ 9m2 and the distance traveled by the patient is reduced to 17.5 m and the distance traveled by medical staff is also reduced to 16 m, while the proposed layout space alternative 2 is ยฑ 6 m2 and the distance traveled by the patient is reduced to 18.5 m and the distance traveled by medical staff is also reduced to 17.5 m. Space in alternative 1 makes it easier for patients with wheelchairs and gurney thrust to enter the clinic space and the distance the patient traverses in the clinic room is reduced from 22.5 m to 17.5 m and the distance traveled by medical personnel is also reduced to 16 m.
--- Data #687 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: ZAHIROTUL LATIFAH
Judul: Meningkatkan Jumlah Pengunjung Di Wisata Water Park Sumekar (WPS) Menggunakan Metode Analisis SWOT Dan Metode Analytical Hierarchy Process (AHP)
Pembimbing 1: Prof.Dr. Rachmad Hidayat, M.T.,IPU, Asean Eng
Pembimbing 2: Rullie Annisa S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Sumenep memiliki beragam wisata sehingga dijuluki sebagai ikon wisata di Madura. Salah satunya ada Water Park Sumekar (WPS) sebagai wisata buatan dari pusat Kota Sumenep sekitar 500 meter dengan lahan seluas ยฑ 2 hektar dengan beragam wahana diantaranya mini zoo, kereta mini, water bikes, flaying fox, stage, mushollah, biang lala, istana kelinci, museum ambarawa, water boom, jendela awan, kupu-kupu, kantin, kazebo, kolam renang, aula, mandi bola dan rumah tarzan. Jumlah pengunjung yang tercatat oleh WPS dari awal tahun hingga akhir tahun 2019 hanya 47.58 pengunjung / tahun. Hal tersebut jauh dari target sebesar 109.500 pengunjung / tahun. Tidak terpenuhinya pengunjung disebabkan oleh beberapa faktor antara lain. Untuk menyelesaikan permasalahan itu dilakukan metode analisis SWOT dan metode Analytical Hierarchy Process (AHP). Tujuan analisis SWOT untuk membantu perusahaan mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi perencanaan serta mengambil keputusan setelah mengetahui positif dan negatif yang dimiliki perusahaan baik dari dalam atau luar perusahaan. Setelah mengetahui kondisi perusahaan kemudian menggunakan metode AHP untuk mengetahui alternatif apa yang terbaik dilakukan untuk meningkatkan jumlah pengunjung di wisata WPS dengan bobot tertinggi. Jenis penelitian yang digunakan menggunakan penelitian kuantitatif dan kualitatif. Pengumpulan data dengan cara observasi lapangan, wawancara dan kuesioner pada responden yang ahli dibidangnya. Hasil dari penelitian ini menunjukkan alternatif yang paling prioritas atau yang memiliki bobot tertinggi untuk meningkatkan jumlah pengunjung di wisata Water Park Sumekar (WPS) adalah alternatif 1 dengan nilai bobot sebesar 0,441.
Abstrak Inggris: Sumenep has a variety of tours so it is dubbed as a tourist icon in Madura. One of them is Sumekar Water Park (WPS) as an artificial tour from the center of Sumenep City about 500 meters with an area of ยฑ 2 hectares with a variety of rides including mini zoo, mini train, water bikes, flaying fox, stage, mushollah, prickly lala, rabbit palace , the ambarawa museum, water boom, window clouds, butterflies, canteens, kazebos, swimming pools, halls, ball showers and tarzan houses. The number of visitors recorded by WPS from the beginning of the year to the end of 2019 was only 47.58 visitors / year. This is far from the target of 109,500 visitors / year. Non-fulfillment of visitors is caused by several factors, among others. To solve this problem, SWOT analysis and Analytical Hierarchy Process (AHP) methods are used. The purpose of the SWOT analysis is to help the company know the factors that influence planning and make decisions after knowing the positives and negatives of the company both from inside or outside the company. After knowing the company's condition, then using the AHP method to find out what alternatives are best done to increase the number of visitors on WPS tours with the highest weight. This type of research used quantitative and qualitative research. Data collection by means of field observations, interviews and questionnaires to respondents who are experts in their fields. The results of this study indicate that the alternative Analytical Hierarchy Process that has the highest priority or has the highest weight to increase the number of visitors in the Sumekar Water Park (WPS) tour is alternative 1 with a weight value of 0.441.
--- Data #688 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Nurul Oktaviana Devi
Judul: Penerapan Metode DMAI untuk Mengurangi Defect pada Produk Stainless Steel (Studi Kasus di PT Jindal Stainless Indonesia)
Pembimbing 1: Ari Basuki, S. T., M. T
Pembimbing 2: Anis Arendra, S. T., M. Eng
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk mengusulkan alternatif perbaikan pada produk Stainless Stell Grade 316L di PT. Jindal Stainless Indonesia (JSI) menggunakan metode DMAI. Perusahaan Jindal Stainless Indonesia (JSI) merupakan sebuah perusahaan yang memproduksi stainless stell baik berupa coil maupun sheet. Perusahaan ini memiliki tiga tipe produk stainless stell (200, 300, dan 400). Perusahaan Jindal Stainless Indonesia (JSI) berupaya untuk menghasilkan produk bermutu tinggi. Dalam memenuhi permintaan, perusahaan memproduksi stainless stell melalui delapan proses produksi. Namun, proses produksi tersebut masih menghasilkan produk defect yang tinggi yaitu melebihi Key Performance Indicator (KPI) yang telah ditetapkan perusahaan mengenai tingkat kecacatan maksimal sebesar 4% dari jumlah produksi. Setelah dilakukan perhitungan sigma level, didapatkan nilai sigma proses produksi hanya sebesar 3,7187 sigma. Berdasarkan analisis Pareto Chart diperoleh tiga jenis defect kritis yaitu Dent Insect, Herring Bone, dan Wavy. Masing-masing jenis defect kritis tersebut dicari akar penyebab permasalahannya menggunakan Root Cause Analysis (RCA) dan dicari mode permasalahan kritis menggunakan Failure Mode and Effect Analysis (FMEA). Selanjutnya diberikan alternatif usulan perbaikan sesuai dengan akar permasalahan kritis. Tahap terakhir yaitu menentukan target perbaikan serta membandingkan sigma level antara kondisi eksisiting perusahaan dengan target perbaikan yang telah dilakukan.
Abstrak Inggris: This study aims to propose alternative improvements to the 316L Stainless Stell Grade product at PT. Jindal Stainless Indonesia (JSI) uses the DMAI method. Jindal Stainless Indonesia Company (JSI) is a company that produces stainless steel in the form of coil and sheet. The company has three types of stainless steel products (200, 300, and 400). Jindal Stainless Indonesia Company (JSI) strives to produce high quality products. In meeting the demand, the company produces stainless steel through eight production processes. However, the production process still produces a high defect product that exceeds the Key Performance Indicator (KPI) set by the company regarding the maximum defect rate of 4% of the total production. After calculating the sigma level, the production process sigma value is only 3.7187 sigma. Based on the Pareto Chart analysis, there are three types of critical defects, namely Dent Insect, Herring Bone, and Wavy. Each type of critical defect is searched for the root cause of the problem using Root Cause Analysis (RCA) and the critical problem mode is searched using Failure Mode and Effect Analysis (FMEA). Then alternative suggestions for improvement are given according to the root of the critical problem. The last step is determining the improvement target and comparing the sigma level between the company's existing conditions and the improvement target that has been done.
--- Data #689 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammad Ibadus Sukron
Judul: Pengelolaan Risiko Pada Supply Chain Di PT. ABC Menggunakan Pengembangan Metode SCOR Dan Standar AS/NZS 4360:2004
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Ahmad Mughni, S.T., M.EngMgt
Abstrak Indonesia: Menurut data Gaikindo (Gabungan Industri Kendaraan Bermotor Indonesia) penjualan truk pada Januari โ September 2019 sebanyak 65.832 unit melambat 22 persen jika dibandingkan tahun lalu. Salah satu industri karoseri adalah PT. ABC yang berlokasi di Surabaya. Pemenuhan kebutuhan konsumen berhubungan dengan proses supply chain. Namun, ketika proses supply chain berjalan akan muncul risiko โ risiko yang berpotensi menggangu jalannya aktivitas supply chain. Oleh karena itu dibutuhkan sebuah pendekatan untuk mengelola risiko yang ada. Salah satunya dengan supply chain operations reference (SCOR) untuk identifikasi proses supply chain yang berjalan. Supply chain risk identification system (SCRIS) untuk mengidentifikasi risiko yang muncul. Serta menggunakan standar AS/NZS 4360:2004 untuk melakukan analisa dan pemetaan risiko. Identifikasi proses yang dilakukan, mendapatkan total 67 proses yang berjalan pada supply chain PT.ABC. Total 67 proses yang ditemukan terbagi kedalam lima proses inti, yaitu plan, source, make, deliver, dan return. Risiko yang ada pada proses plan berjumlah 13, pada proses source berjumlah 11, pada proses make berjumlah 13, pada proses deliver berjumlah 14, dan pada proses return terdapat 16 proses.
Abstrak Inggris: Based on Indonesian Motor Vehicle Association, on January-september 2019 occured a decrease of sales on truck, the decrease of sales is 22%. One of coach builder industry is PT. ABC locateed on Surabaya. Fullfillment of costumer needs related with supply chain process. But, when supply chain process is running, it will appear risks which is potentially disturbing supply chain process. Otherwise, needed a approach to manage risks. One of approach to identify supply chain process is Supply Chain Operations Reference (SCOR). Then to know what kind of risk will appear on each process one by one, we can use Supply Chain Risk Identification System (SCRIS). After we knew each risk on each process, we will do the analysis and mapping the risks use Australian and New Zealand Standard 4360:2004. The result of the identification process, there are 67 risks on supply chain process in PT. ABC. A total of 67 risks were found, divided into five processes, there are plan, source, make, deliver, and return. There are 13 risks in the plan process, 11 risks in the source process, 13 risks in the make process, 14 risks in the deliver process, and 16 risks in the return process.
--- Data #690 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Choiruddin
Judul: Pengembangan dan Karakterisasi Instrumen ESMOCA V3 Terhadap Pengukuran Sudut X dan Variabel Step 1,2,3,8 REBA Worksheet
Pembimbing 1: Dr. Sabarudin Akhmad, S.T.,M.T., IPM., ASEAN Eng
Pembimbing 2: Anis Arendra, S.T., M.Eng
Abstrak Indonesia: Penelitian esMOCA REBA V3 mampu mengklasifikasi posisi kaki karena telah terdapat sensor yang dipasang pada bagian kaki. Pengembangan sensor perlu dilakukan dengan membandingkan hasil pengukuran esMOCA dengan hasil pengukuran menggunakan waterpass. Sensor yang diukur dengan alat pembanding akan dibandingkan secara statistik (uji paired sample t-test). Hasil uji yang didapat pada 13 sensor instrumen esMOCA berurutan sebagai berikut 0,995; 0,995; 0,994; 0,997; 0,991; 0,14; 0,997; 0,99; 0,504; 0,99l; 0,096; 0,003; 0,993. Instrumen esMOCA REBA V3 akan diuji melalui tahap kalibrasi, tahap verifikasi, dan tahap validasi. Tahap kalibrasi yaitu tahap untuk membandingkan antara sudut aktual (ditentukan peneliti) dan sudut terukur (sudut pada esMOCA). Tahap verifikasi yaitu tahap untuk membandingkan antara score terukur (score yang disesuaikan dengan REBA Worksheet pada sudut terukur) dan score esMOCA (score yang muncul pada instrumen esMOCA). Tahap validasi yaitu tahap untuk membandingkan score aktual (score yang disesuaikan dengan REBA Worksheet pada sudut aktual) dan score esMOCA. Ketiga tahapan tersebut diuji dengan menggunakan uji statistik paired sample t-test.
Abstrak Inggris: ESMOCA REBA V3 research is able to classify the position of the foot because there is already a sensor mounted on the foot. Sensor development needs to be done by comparing the results of esMOCA measurements with the results of measurements using waterpass. Sensors measured by comparison devices will be compared statistically (paired sample t-test). The test results obtained on 13 EsMOCA instrument sensors are sequential as follows 0.995; .995; .994; .997; .991; 0.14; .997; 0.99; 0.504; 0,99l; 0.096; 0.003; .993. The esMOCA REBA V3 instrument will be tested through the calibration, verification and validation stages. Calibration stage is the stage to compare between the actual angle (determined by the researcher) and the measured angle (the angle in esMOCA). The verification stage is the stage to compare between measured scores (scores adjusted to REBA Worksheets at measured angles) and esMOCA scores (scores that appear on esMOCA instruments). The validation stage is the stage for comparing actual scores (scores adjusted to the REBA Worksheet at the actual angle) and esMOCA scores. These three stages were tested using paired sample t-test statistical tests.
--- Data #691 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ulfi Atika Permatasari
Judul: Evaluasi Kualitas Produk Precast Concrete Menggunakan Concept Comparison House (Green-QFD II Tahap II) (Studi Kasus: PT. XYZ)
Pembimbing 1: Dr. Weny Findiastuti,S.T.,M.T
Pembimbing 2: Mu'alim,S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Industri precast concrete merupakan salah satu industri yang terus berkembang
di Indonesia. Pasar industri precast concrete Indonesia merupakan pasar konstruksi
terbesar di Asia Tenggara. Hal tersebut membuat persaingan antara perusahaan
produk precast concrete saling bersaing. Inovasi dan efisiensi harus dilakukan agar
dapat bertahan di dunia persaingan industri precast concrete. Pemenuhan keinginan
konsumen terhadap produk harus diperhatikan oleh perusahaan. Inovasi harus
dilakukan agar keinginan konsumen dapat dipenuhi. Penelitian ini dilakukan untuk
membuat inovasi produk dengan memperhatikan kebutuhan konsumen dengan
memperhatikan dampak lingkungan yang diakibatkan dari proses produksi.
penelitian ini juga dilakukan untuk menilai biaya yang dapat direduksi pada proses
produksi. Metode yang digunakan pada penelitian ini yaitu metode Green QFD II
tahap kedua yaitu Concept Comparison House. Perbaikan kualitas produk di analisa
menggunakan House of Quality agar sesuai dengan kebutuhan konsumen.
Perbaikan dampak lingkungan dilakukan dengan analisa menggunakan Green
House. Reduksi biaya produksi dilakukan dengan menggunakan analisa Cost
House. Gabungan hasil perbaikan dari House of Quality, Green House, Cost House
akan digabungkan pada Consept Comparison House untuk mengevaluasi hasil
inovasi produk dengan produk awal.
Abstrak Inggris: The precast concrete industry is one industry that continues to grow in
Indonesia. Indonesia's precast concrete industry market is the largest construction
market in Southeast Asia. This makes competition between companies of precast
concrete products compete with each other. Innovation and efficiency must be
carried out in order to survive in the competitive world of the precast concrete
industry. Fulfillment of customer needs for the product must be considered by the
company. Innovations must be made so that customer needs can be fulfilled. This
research was conducted to make product innovations by observe the customer
needs and the environmental impacts resulting from the production process. This
research was also conducted to assess the costs that can be reduced in the
production process. The method used in this study is the second stage of the Green
QFD II method, the Concept Comparison House. Product quality improvement is
analyzed using the House of Quality to suit the customer needs. The improvement
of environmental impact is carried out by analysis using the Green House.
Reduction of production costs is done by using a Cost House analysis. Combined
results of improvements from the House of Quality, Green House, Cost House will
be combined in the Consept Comparison House to evaluate the results of product
innovation with initial products.
--- Data #692 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Nur Faizah
Judul: Penggunaan Metode Six Sigma untuk Penilaian Kualitas di PT. Sumber Mas Indah Plywood
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Sugeng Purwoko, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: PT. Sumber Mas Indah Plywood merupakan perusahaan manufaktur yang memproduksi produk kayu lapis (plywood), pengerjaan kayu (wood working), dan secondary process dengan kapasitas produksi kayu lapis per bulan ยฑ 12.000 m3. Dalam proses produksi plywood masih ditemukan banyak kecacatan dengan jumlah kecacatan masih diatas target produksi yaitu 5% dari total produksi. Mulai periode Februari 2019 hingga Januari 2020 terdapat 386638 pcs kecacatan dari total produksi 4376314 pcs. Dalam penelitian ini digunakan metode Six Sigma untuk mengukur kinerja perusahaan dalam proses pengendalian kualitas produk plywood. Penelitian ini dilakukan dengan langkah DMAI (Define, Measure, Analyze, Improvement), dan menggunakan alat bantuan SIPOC diagram, pareto diagram, RCA 5 time way, dan FMEA. Dari hasil penelitian diperoleh nilai DPMO kumulatif sebesar 10089,98821 dan skala sigma kumulatif sebesar 3,82298466. Faktor penyebab kecacatan pada plywood secara keseluruhan karena kurangnya ketelitian operator, kurangnya pengetahuan operator akan setting mesin, banyaknya target produksi yang harus dipenuhi oleh pekerja, kelelahan, kurangnya pemantauan kondisi benda kerja atau lingkungan, pemilihan jenis kayu yang kurang tepat, atau perkiraan waktu penggantian spare part (mata pisau) yang kurang tepat. Dari kondisi tersebut, diberikan usulan perbaikan seperti peningkatan kinerja operator atau pekerja, evaluasi jadwal maintenance dan pergantian spare part, dan peningkatan pengawasan kondisi benda kerja dan lingkungan.
Abstrak Inggris: PT. Sumber Mas Indah Plywood is a manufacturing company that produces plywood, wood working, and secondary process products with a monthly plywood production capacity of ยฑ 12,000 m3. In the process of plywood production there are still many defects with the number of defects still above the production target of 5% of total production. From February 2019 to January 2020 there were 386638 pcs of disability from a total production of 4376314 pcs. In this undergraduate thesis the six sigma method is used to measure the company's performance in terms of the quality control process of plywood products. The research was conducted out using the DMAI (Define, Measure, Analyze, Improvement) steps, and using SIPOC diagram, pareto diagram, RCA 5 time way, and FMEA tools. From the research results obtained cumulative DPMO value of 10089,98821 and cumulative sigma scale of 3,82298466. Factors causing defect in plywood as a whole are due to lack of operator accuracy, lack of operator knowledge of machine settings, the number of production targets that must be met by workers, fatigue, lack of monitoring of workpiece or environmental conditions, selection of inappropriate wood types, or the case of spare parts replacement part that is not quite right. From these conditions, proposed improvements such as improving the performance of the operator or workers, evaluating the maintenance schedule and changing spare parts, and improving the supervision of workpiece and environmental conditions.
--- Data #693 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Mufidatul Alisa
Judul: UPAYA PENINGKATAN KUALITAS DAN MINIMASI WASTE PRODUK PLYWOOD (Studi Kasus: PT Sumber Mas Indah Plywood)
Pembimbing 1: Ari Basuki, S.T., M.T
Pembimbing 2: Indra Cahyadi, S.T., M.Bus
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
PT Sumber Mas Indah Plywood merupakan salah satu perusahaan manufaktur yang mengolah bahan baku kayu menjadi plywood, wood working dan secondary process, namun yang menjadi produk utama perusahaan ini adalah plywood. PT Sumber Mas Indah Plywood diharuskan perusahaan untuk menghasilkan produk yang berkualitas baik dan tepat waktu dalam hal penyelesaian hingga pengiriman kepada konsumennya, namun dalam pengamatan yang dilakukan masih terdapat beberapa jenis waste yang terjadi sehingga diperlukan minimasi jumlah waste pada perusahaan ini. Untuk mengurangi waste yang terjadi digunakan pendekatan lean manufacturing dengan metode Value Stream Mapping (VSM) kemudian menerapkan metode Failure Mode and Effects Analysis (FMEA) untuk menganalisis dan mencegah potensi kegagalan, kemudian dilakukan identifikasi 9 waste. Hasil penelitian ini menunjukkan waste yang paling sering terjadi yaitu waiting time, excess processing dan defect. Ketiga waste tersebut kemudian di analisis akar penyebab timbulnya waste menggunakan fishbone diagram, dan analis FMEA untuk mengetahui nilai RPN tertinggi yang selanjutnya akan menjadi prioritas pemberian usulan perbaikan. Usulan perbaikan yang diberikan yaitu pengaturan jumlah mesin dryer, penerapan maintenance pisau mesin rotary dan ampelas secara berkala dan usulan desain manual material handling yang lebih ergonomis.
Kata kunci: Lean manufacturing, Value stream mapping, Failure Mode and Effects Analysis, waste, fishbone diagram.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
PT Sumber Mas Indah Plywood is a manufacturing company that processes wood raw materials into plywood, woodworking and secondary processes, but the main products of this company are plywood. PT Sumber Mas Indah Plywood is required by the company to produce good quality and timely products in terms of assistance to consumers, but in the research conducted there are still some types
of waste needed so as to minimize the amount of waste in this company. To reduce the waste that occurs, it is used to study lean with the Value Stream Mapping (VSM) method and then apply the failure mode and effects analysis (FMEA) method to analyze and prevent potential failures, then 9 waste collection is done.
The results showed that the most frequent waste was waiting time, overprocessing, and defects. The third waste is then analyzed for the root causes of waste generation using a fishbone diagram, and FMEA analysis to find out the highest RPN value which will then be the priority of providing relief assistance. Proposed improvements include setting the number of drying machines, applying the maintenance of rotary machine blades and amps that are approved and approved for more ergonomic material handling design.
Keywords: Lean manufacturing, Value stream mapping, Failure Mode and Effects Analysis, waste, fishbone diagram.
--- Data #694 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Siriarecha Nur Ilahi Fitroh
Judul: Strategi Peningkatan Kualitas Produk pada Proses Produksi Garam dengan Menggunakan Metode Analisis SWOT dan Analytical Hierarchy Process (AHP)
Pembimbing 1: Prof. Dr. Rachmad Hidayat,S.T,M.T, IPM, Asean Eng
Pembimbing 2: Issa Dyah Utami S.T., M.T, PhD
Abstrak Indonesia: Pulau Madura mempunyai luas wilayah mencapai kurang lebih 5.168 km2 dan salah satu pulau yang berpenghasilan garam terbesar di Indonesia. PT. Sumber Riski Barokah merupakan perusahaan yang bergerak dibidang industri garam dan pergudangan yang berbasis market di Madura tepatnya di desa Pengarengan Kabupaten Sampang dengan luas lahan mencapai 1.815 m2. PT. Sumber Riski Barokah mengalami permasalahan pada kualitas produk pada proses produksi garam, sehingga terjadinya pesaing-pesaing perusahaan lainnya. Perusahaan ini belum menerapkan strategi peningkatan kualitas pada produk garam sehingga produk garam mengalami penurunan penjualan, karena kualitas garam belum memenuhi Standart Nasional Indonesia (SNI). Untuk itu perlu dilakukan analisis SWOT dan AHP. Tujuan dari penelitian ini adalah mengetahui Faktor yang mempengaruhi lingkungan eksternal dan internal terhadap strategi peningkatan kualitas produk garam dan mengetahui alternatif strategi peningkatan kualitas produk yang tepat untuk menentukan kualitas produk garam dengan analisis SWOT dan AHP. Metode yang digunakan dalam penelitian ini dengan pendekatan secara kuantitatif dan analisis kualitatif. Teknik pengumpulan data yaitu observasi, wawancara, dan kueioner yang dilakukan pada pihak perusahaan yang ahli dibidangnya. Analisis yang dilakukan menggunakan analisis menggunakan matrik IFE (Internal Factors Evaluation), matrik IFE (Eksternal Factors Evaluation), matrik IE (Internal External), Matriks SWOT dan Analytical Hierarchy Process (AHP). Hasil penelitian menunjukkan bahwa kekuatan utama PT Sumber Riski Barokah adalah proses pembuatan produk yang murni buatan sendiri. Kelemahan utama PT Sumber Riski Barokah adalah belum memiliki seritikat ISO dan SNI. Matrik SWOT menghasilkan 3 alternatif strategi yang selanjutnya dianalisis dengan Analitical Hierarchy Process (AHP). Hasil pengolahan AHP menempatkan strategi ST1 yaitu meningkatkan kualitas produk.
Kata kunci : strategi kualitas, garam, analisis SWOT, AHP, PT Sumber Riski Barokah
Abstrak Inggris: Madura Island has an area of approximately 5,168 km2 and is one of the largest salt-producing islands in Indonesia. PT. Sumber Riski Barokah is a market-based company engaged in salt and warehousing industry in Madura precisely in Pengarengan village, Sampang, and the area reaches 1,815 m2. PT. Sumber Riski Barokah experienced problems with the product quality in the salt production process, resulting in other company competitors. This company has not implemented a strategy to improve the quality of the salt products so that the sale was decreasing because the quality of salt has not met the Indonesian National Standard (SNI). For this reason, SWOT and AHP analysis is needed. The purpose of this study was to determine the factors that affect the external and internal environment of the strategy to improve the quality of salt products and find appropriate alternative strategies to improve the quality of the product by using SWOT and AHP analysis. The method of this study employed a quantitative approach, and the data was analyzed qualitatively. The data was collected in the company to the experts of the fields through observation, interviews, and questionnaires. Then, the data was analyzed by using the IFE (Internal Factors Evaluation) matrix, IFE (External Factors Evaluation) matrix, IE (Internal External) matrix, SWOT Matrix, and Analytical Hierarchy Process (AHP). The result showed that the main strength of PT Sumber Riski Barokah was the process of making pure homemade products, and the main weakness of PT Sumber Riski Barokah was has not had ISO and SNI certificates. The SWOT matrix produced 3 alternative strategies which were then analyzed using the Analytic Hierarchy Process (AHP). The AHP processing resulted in ST1 strategy that was improving product quality.
Keywords: quality strategy, salt, SWOT analysis, AHP, PT Sumber Riski Barokah
?
--- Data #695 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Nur Anisya Ridwan
Judul: Perbaikan Kualitas Produk Garam Menggunakan Metode FMEA (Failure Mode and Effect Analysis) di CV. Anugrah Sinar Laut
Pembimbing 1: Prof. Dr. Rachmad Hidayat,S.T,M.T, IPM, Asean Eng
Pembimbing 2: Dr. Sabarudin akhmad, ST.,M.T. IPM Asean Eng
Abstrak Indonesia: Dalam dunia industri kualitas sangatlah penting untuk diperhatikan. Ada beberapa hal yang menyebabkan kualitas penting yaitu pada reputasi bagi perusahaan, penurunan biaya, peningkatan pangsa pasar, pertanggung jawaban produk dan produk atau jasa dan kualitas yang ditawarkan. Pada suatu produksi suatu produk tak selamanya kualitas yang dihasilkan dapat menunjukkan angka yang konstan dan tidak menimbulkan cacat. CV. Anugrah Sinar Laut merupakan perusahaan yang utamanya bergerak dibidang industri garam dan pergudangan dengan area pemasaran meliputi pulau Jawa yang mempunyai permasalahan dibidang pengendalian kualitas karena sering terjadi kecacatan produk.
Penelitian ini akan mengidentifikasi penyebab kecatan dan dampak dari kecacatan, mengetahui berapa besar resiko dari faktor yang mempengaruhi pada kecacatan produk garam. Sehingga cara yang digunakan adalah menggunakan metode Failure Mode Effect And Analysis (FMEA). Metode FMEA adalah suatu prosedur yang terstruktur untuk dapat mengidentifikasi dan mencegah sebanyak mungkin mode kegagalan (failure mode). Pada CV. Anugrah Sinar Laut yang sering terjadi reject yaitu jenis garam GLDH, sehingga peneliti fokus terhadap jenis produk GLDH. Menjelaskan tentang Presentase jumlah reject pada jenis garam GLDH (Garam lokal Drying Halus) dimana terjadapat 4 jenis kecacatan yaitu gosong, mentah, blackspot, butiran kasar. Berdasarkan data jumlah produksi dan jumlah reject setiap bulannya. Jenis cacat yang terjadi pada garam local drying halus terdiri dari cacat gosong (23,66%), cacat mentah (20,85%), cacat blackspot (15,55%), cacat butiran kasar (8,98%). Sehingga berdasarkan histogram tersebut 20% jenis produk cacat yang dapat menyebabkan 80% kerugian pada perusahaan.
Kata kunci: Failure Mode Effect And Analysis (FMEA), Teknik Delphi, Garam cacat.
Abstrak Inggris: In the industrial world, quality is very important to note. There are several things that cause important quality, which is on reputation for the company, decreasing costs, increasing market share, product and service accountability, and quality offered. In a production of a product not always the quality produced can show a constant number and does not cause defects. CV. Anugrah Sinar Laut is a company that is primarily engaged in the salt and warehousing industry with marketing areas covering Java which has problems in the field of quality control due to frequent product defects.
This research will identify the cause of disability and the impact of disability, knowing how much risk the factors that affect the defect of salt products. So the method used is to use the Failure Mode Effect And Analysis (FMEA) method. The FMEA method is a structured procedure to be able to identify and prevent as many failure modes as possible. On the CV. The grace of Sinar Laut which often rejects is the type of GLDH salt, so researchers focus on the type of GLDH product. Explain the percentage of the amount of reject in the type of GLDH salt (Fine Drying local salt) where there are 4 types of defects namely charred, raw, blackspot, coarse grain. Based on data on the number of production and the number of rejects every month. Types of defects that occur in fine local drying salt consist of burn defects (23.66%), raw defects (20.85%), blackspot defects (15.55%), coarse grain defects (8.98%). So based on the histogram 20% of the types of defective products can cause 80% loss to the company.
Keywords: Failure Mode Effect And Analysis (FMEA), Delphi Technique, Defective Salt.
--- Data #696 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Fatimatus Zahroh
Judul: Pengaruh Kualitas Pelayanan Terhadap Kepuasan Nasabah Bank BRI Bangkalan Dengan Metode Fuzzy Servqual
Pembimbing 1: Prof. Dr. Rachmad Hidayat,S.T,M.T, IPM, Asean Eng
Pembimbing 2: Anis Arendra S.T,.M.Eng
Abstrak Indonesia: Kurangnya kualitas pelayanan merupakan salah satu faktor penyebab pada tingkat kepuasan nasabah. Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui atributatribut apa saja yang menjadi prioritas perbaikan dalam meningkatkan kualitas pelayanan yang berpengaruh terhadap kepuasan nasabah Bank BRI Bangkalan. Pengukuran kualitas pelayanan dilakukan dengan metode fuzzy servqual dan menggunakan lima dimensi kualitas pelayanan yaitu bukti fisik (tangible), kehandalan (reliability), tanggapan (responsiveness), jaminan (assurance), serta empati (empathy). Hasil penelitian menunjukkan bahwa atribut yang menjadi prioritas dan perlu dilakukan perbaikan dalam meningkatkan kualitas pelayanan pada Bank BRI Bangkalan yaitu kepuasan nasabah Bank BRI Bangkalan terhadap petugas yang memilik rasa sensitif (peka) pada kebutuhan para nasabah yang memiliki nilai gap yaitu sebesar -0,78. Sedangkan dimensi yang menjadi prioritas dan perlu dilakukan perbaikan dalam meningkatkan kualitas pelayanan pada Bank BRI Bangkalan yaitu dimensi bukti fisik atau tangible yang memiliki nilai gap yaitu sebesar -0,260.
Abstrak Inggris: Lack of service quality is one of the factors causing the level of customer satisfaction. The purpose of this study is to determine what attributes are the priority of improvement in improving the quality of service that affects customer satisfaction at Bank BRI Bangkalan. Measurement of service quality is done by fuzzy servqual method and using five dimensions of service quality, namely physical evidence (tangible), reliability (reliability), response (responsiveness), assurance (assurance), and empathy (empathy). The results showed that the priority attributes and improvements need to be made in improving the quality of service at Bangkalan BRI Bank that is the customer satisfaction of Bank Bangkalan BRI for officers who have a sense of sensitivity (sensitivity) to the needs of customers who have a gap value of -0.78. Whereas the dimension that becomes priority and needs to be improved in improving the quality of service at Bangkalan BRI Bank is the dimension of physical evidence or tangible which has a gap value of -0.260.
--- Data #697 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Nurul Lailatul Qamariyah
Judul: Penentuan Lokasi Gudang dan Pengembangan Jaringan Rantai Pasok (Supply Chain Manajemen) Komoditas Garam Rakyat Kabupaten Sumenep
Pembimbing 1: Prof. Dr. Rahmad Hidayat, S.T., M.T., IPU, Asean Eng
Pembimbing 2: Dr. Sabarudin Akhmad, S.T., M.T., IPM, Asean Eng
Abstrak Indonesia: Pulau Madura termasuk salah satu wilayah pengirim garam rakyat terbanyak di Indonesia. Sumenep merupakan salah satu Kabupaten yang berada di Pulau Madura dengan hasil panen garam terbanyak. Dalam pendistribusian garam, para petani garam tidak langsung mengirimkan hasil panennya ke gudang milik PT. Garam melainkan masih memlalui beberapa gudang terlebih dahulu antara lain gudang milik perseorangan, gudang koperasi yang berada di beberapa daerha maupun gudang garam nasional. Banyaknya jalur pendistribusian membuat harga garam yang dijual dari petani garam atau biasa disebut Kelompok Usaha Garam Rakyat (KUGAR) relatif rendah. Permasalahan tersebut diselesaikan dengan pengembangan Jaringan Rantai Pasok baru guna meminimalisir biaya transportasi. Selain itu, jumlah gudang yang ada tidak sesuai dengan kapasitas hasil panen garam yang semakin tahun semakin melimpah. Di Kabupaten Sumenep terdapat 90 KUGAR, 1 gudang garam nasional, gudang koperasi serta 8 gudang milik PT. Garam Sumenep. Keterbatasan gudang membuat garam yang tidak kebagian tempat simpan harus disimpan dipinggir jalan sehingga membuat kualitas garam menjadi rendah. Permasalahan tersebut dapat diselesaikan dengan pembuatan gudang baru sesuai dengan kapasitas hasil produksi garam serta jarak terdekat pengiriman garam.
Abstrak Inggris: Madura Island is one of the largest salt sending areas in Indonesia. Sumenep is one of the regencies on Madura Island with the most salt yields. In the distribution of salt, salt farmers do not send their crops directly to the warehouse owned by PT. Salt but still through several warehouses in advance, among others, individual warehouses, cooperative warehouses located in several regions and national salt warehouses. The number of distribution channels makes the price of salt sold from salt farmers or commonly called the People's Salt Business Group (KUGAR) relatively low. This problem was resolved by developing a new Supply Chain Network in order to minimize transportation costs. In addition, the number of existing warehouses is not in accordance with the capacity of the salt harvest which is increasingly abundant. In Sumenep Regency there are 90 KUGAR, 1 national salt warehouse, cooperative warehouse and 8 warehouses owned by PT. Sumenep Salt. The limitations of the warehouse make salt that does not get a place to store must be stored alongside the road so that makes the quality of salt becomes low. These problems can be solved by making a new warehouse in accordance with the capacity of the production of salt and the closest distance of salt delivery.
--- Data #698 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Nuriyanti Arifiyah
Judul: PENGARUH KOMPOSISI LARUTAN, SUHU, DAN LAMA PEREBUSAN TERHADAP WARNA DAN KANDUNGAN GARAM PADA PROSES REKRISTALISASI GARAM KUALITAS III
Pembimbing 1: Dr.Sabarudin Akhmad, S.T, M.T, IPM. Asean Eng
Pembimbing 2: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T, IPM. Asean Eng
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Garam merupakan komoditas yang strategis sebagai kebutuhan konsumsi yang mengandung beberapa zat didalamnya, diantaranya adalah kandungan NaCl. Garam diproduksi dengan tiga jenis kualitas yang meliputi garam kualitas I, garam kualitas II, dan garam kualitas III. Garam kualitas III merupakan garam ysng memiliki kualitas paling rendah seperti warna garam yang kusam dan tidak dikonsumsi. Garam kualitas III ini biasanya digunakan untuk perasinan dan pertanian. Peningkatan kualitas garam dilakukan dengan melakukan proses rekristalisasi yang kemudian hasil dari proses rekristalisasi diukur dengan melihat perubahan kandungan NaCl dan warna garam.Penelitian ini dilakukan di Desa Pademawu Barat Kecamatan Pademawu Kabupaten Pamekasan sebagai tempat untuk melakukan proses rekristalisasi garam serta Koperasi Unit Desa โKarya Saktiโ Desa Montok Kecamatan Larangan Kabupaten Pamekasan sebagai tempat untuk melakukan uji laboratorium terhadap kandungan NaCl. Analisis yang digunakan untuk mengetahui peningkatan kualitas garam adalah kandungan NaCl dan warna garam. Rancangan penelitian yang digunakan adalah rancangan acak lengkap (RAL) faktorial. Penggunakan metode RAL faktorial mempunyai tiga faktor, yaitu faktor pertama adalah komposisi larutan dengan dua level yaitu 15% dan 20%. Faktor kedua adalah suhu dengan dua level yaitu 110oC dan 120oC. Faktor ketiga adalah lama perebusan dengan dua level yaitu 1 jam dan 2 jam. Data dianalisis dengan melakukan uji Analysis Of Variance (ANOVA) dan uji lanjut.
Hasil analisis menunjukkan bahwa tidak ada pengaruh yang signifikan yang dipengaruhi oleh faktor interaksi antara komposisi larutan, suhu, dan lama perebusan terhadapkandungan NaCl dan warna garam. Namun dari hasil proses rekristalisasi garam kandungan NaCl dan warna garam mengalami peningkatan yang semula memiliki kandungan NaCl sebesar 94,59% menjadi 98%. Begitu pula dengan warna garam mengalami peningkatan yang semula berada pada tingkatan ke 4 kemudian mengalami peningkatan menjadi tingkatan 2. Dengan dilakukan proses rekristalisasi garam, garam yang semula berkualitas tiga mengalami peningkatan menjadi kualitas dua.
Kata kunci : Konsentrasi NaCl, Warna Garam, Komposisi Larutan Garam, Suhu, Lama Perebusan
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Salt is a strategic commodity as a consumption need that contains several substances in it, including the content of NaCl. Salt is produced with three types of quality which include quality salt I, quality salt II, and quality salt III. Quality III salt is the lowest quality salt like the color of salt that is dull and not consumed. Quality III salt is usually used for salting and agriculture. Improvement of salt quality is done by doing the recrystallization process which is then the result of the recrystallization process measured by looking at changes in NaCl content and color of the salt.
This research was conducted in West Pademawu Village, Pademawu District, Pamekasan Regency as a place to carry out the process of salt recrystallization as well as the "Karya Sakti" Village Unit Cooperative, Montok Village, Larangan District, Pamekasan Regency as a place to conduct laboratory tests on NaCl content. The analysis used to determine the increase in salt quality is the content of NaCl and salt color. The research design used was a factorial completely randomized design (CRD). Using the factorial RAL method has three factors, the first factor is the composition of the solution with two levels, namely 15% and 20%. The second factor is temperature with two levels, 110oC and 120oC. The third factor is boiling time with two levels, namely 1 hour and 2 hours. Data were analyzed by conducting Analysis of Variance (ANOVA) test and further testing.
The analysis showed that there was no significant effect which was influenced by the interaction factors between the composition of the solution, temperature, and duration of boiling the NaCl content and the color of the salt. However, from the results of the salt recrystallization process the NaCl content and color of the salt increased which originally had a NaCl content of 94.59% to 98%. Similarly, the color of salt has increased which was originally at the 6th level and then has increased to level 2. With the salt recrystallization process, the salt which was originally of the quality of three has increased to the quality of two.
Keywords: NaCl Concentration, Salt Color, Salt Solution Composition, Temperature, Long Boiling Time.
--- Data #699 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Devita Riski Ana Putri
Judul: ANALISIS PENENTUAN JUMLAH PEMESANAN BAHAN BAKU SHIPPING SUPPORT BERDASARKAN METODE
ECONOMIC ORDER QUANTITY MULTI ITEM MULTI SUPPLIER PADA PT. BMDA
Pembimbing 1: Prof. Dr. Rachmad Hidayat,S.T,M.T, IPM, Asean Eng
Pembimbing 2: Sugeng purwoko S.T,.M,T
Abstrak Indonesia: Metode multi item multi supplier (EOQ) deterministik adalah model untuk menentukan jumlah pesanan dengan membeli bersama dengan pemasok dengan beberapa jenis barang yang berbeda. Pendekatan metode ini digunakan untuk menemukan titik keseimbangan antara biaya pemesanan dan biaya penyimpanan untuk mendapatkan biaya minimum. Adapun metode EOQ (Economic Order Quantity) deterministik adalah suatu model pengendalian persediaan di mana jumlah permintaan diketahui dengan pasti, sehingga pemesanan dapat ditentukan di perusahaan. Dalam menangani masalah manajemen persediaan, perlu untuk mengidentifikasi persediaan, manajemen yang dapat mengalokasikan sumber daya untuk barang yang jumlahnya relatif kecil tetapi membutuhkan biaya manajemen yang lebih besar. Mengenai pengendalian persediaan bahan baku yang merupakan masalah bagi perusahaan untuk menjadi optimal, perlu mempertimbangkan permintaan konsumen, persyaratan bahan baku, stok pengaman dan biaya yang diperlukan. Dari hal-hal ini dipertimbangkan, analisis penentuan jumlah pembelian bahan baku diperlukan sehingga kontrol persediaan bahan baku mendapat hasil yang paling optimal. Jadi perusahaan tidak lagi mengalami pemborosan.
Kata kunci: Multi Item Multi Supplier, EOQ (Economic Order Quantity), Inventroy, Safety Stock.
Abstrak Inggris: The deterministic multi item multi supplier (EOQ) method is a model for determining the order quantity by purchasing together with suppliers with several different types of items. This method approach is used to find a balance point between ordering costs and storage costs to obtain a minimum cost. As for the deterministic EOQ (Economic Order Quantity) method is a model of inventory control in which the number of requests is known with certainty, so that ordering can be determined at the company. In dealing with inventory management problems, it is necessary to identify inventory, management that can allocate resources for goods that are relatively small in number but require greater management costs. Regarding controlling raw material inventory which is a problem for the company to be optimal, it is necessary to consider consumer demand, raw material requirements, safety stock and costs required. From these things considered, an analysis of determining the amount of raw material purchases is needed so that the control of raw material inventory gets the most optimal results. So the company no longer experiences waste.
Keywords: Deterministic Multi Item Multi Supplier, EOQ (Economic Order Quantity), Inventroy, Safety Stock.
--- Data #700 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Arina Mana Sikana
Judul: PENDEKATAN BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK UNTUK PREDIKSI KRISIS KOMODITAS BERAS DI INDONESIA
Pembimbing 1: Trisita Novianti, S.TP., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Weny Findiastuti, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Semakin meningkatnya jumlah penduduk Indonesia berakibat pada peningkatan jumlah konsumsi beras. Belum tercukupinya jumlah beras ditambah tingginya harga beras di pasaran mendorong pemerintah mengambil keputusan untuk melakukan impor. Di satu sisi impor beras merupakan salah satu upaya untuk menjaga kestabilan harga beras, di sisi lain impor yang dilakukan secara terus-menerus dapat menyebabkan turunnya cadangan devisa.
Pengembangan sistem prediksi krisis komoditas beras di Indonesia dilakukan dengan metode analogi dengan sistem prediksi krisis mata uang. Pendekatan yang digunakan adalah backpropagation neural network. Tahap penting yang dilakukan adalah menentukan variabel krisis dan indikator-indikator terjadinya krisis komoditas tersebut. Sebagai variabel krisis digunakan CMPI (Index of Commodity Market Pressure). Indikator krisis yang digunakan adalah produksi beras, konsumsi beras, harga beras, luas lahan dan jumlah penduduk.
Data yang digunakan dalam penelitian ini dari Januari 2008 hingga Desember 2018. Diperoleh arsitektur jaringan terbaik yaitu 45 neuron dengan MSE 0,209192 Dengan menggunakan arsitektur terbaik dilakukan analisis efek perubahan nilai setiap indikator yang dilakukan dengan menambah dan mengurangi nilai pada indikator tertentu sebesar 10%, 20% dan 30%. Hasil analisis tersebut menunjukkan bahwa indikator yang berkorelasi kuat terhadap krisis komoditas beras adalah konsumsi beras, luas lahan dan jumlah penduduk.
Abstrak Inggris: The increasing number of Indonesian population has resulted in increase in rice consumption. Rice production is considered insufficient, plus the high price of rice on the market encourages the Government took a decision to do import. One side, rice imports is one of the efforts to maintain the stability of rice prices, on the other hand the continuous imports can lead to decline of foreign exchange reserves.
The development of prediction system for rice commodity crisis in Indonesia is done by analogy method with the currency crisis prediction system. Backpropagation neural network used as an approach. An important step was to determined the variables of the crisis and the indicators of the commodity crisis. As a crisis variable used CMPI (Index of Commodity Market Pressure). The indicators of the crisis used are rice production, rice consumption, rice prices, land area and population.
The Data used in this study from January 2008 to December 2018. Acquired the best network architecture of 45 neurons with MSE 0.209192. By using the best architecture, performed analysis effect changes the value of each indicator, by increasing and decreasing values on specific indicator by 10%, 20% and 30% .The results of the analysis showed that the indicators that were strongly correlated to the rice commodity crisis were the rice consumption, land area and population.
--- Data #701 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Linda Kuswardanni
Judul: ANALISIS PENGARUH LINGKUNGAN KERJA DAN
MOTIVASI KERJA TERHADAP KINERJA PEKERJA UKM
KERAJINAN TAS SIDOARJO DENGAN MENGGUNAKAN
PARTIAL LEAST SQUARE (PLS)
Pembimbing 1: Prof. Dr. Rachmad Hidayat, M.T., IPU, Asean Eng
Pembimbing 2: Muโalim, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: UKM Kerajinan Tas Sidoarjo merupakan produk unggulan Sidoarjo yang
membantu perekonomian masyarakat khususnya daerah Tanggulangin Sidoarjo.
UKM Kerajinan Tas Sidoarjo memproduksi bermacam-macam jenis tas dan koper
dengan berbagai ukuran, model, dan variasinya. Permasalahan yang terjadi yaitu
terdapat sebagaian pekerja yang bekerja kurang maksimal, terlambat
mengumpulkan hasil pekerjaan, kurang kreativitas dalam melakukan pekerjannya,
dan datang bekerja tidak tepat waktu. Hal tersebut dapat mempengaruhi kinerja.
Hal tersebut dipengaruhi bisa karena kurangnya motivasi kerja, dan keterbatasan
lingkungan tempat bekerja. Tujuan dari penelitian ini adalah menganalisa dan
mengetahui pengaruh lingkungan kerja dan motivasi kerja terhadap kinerja
pekerja pada UKM. Metode yang digunakan adalah Partial Least Square (PLS).
Hasil penelitian berdasarkan pengujian hipotesis apabila nilai p-value < 0,05 maka
dapat dikatakan valid, lingkungan kerja tidak berpengaruh terhadap kinerja dari
pekerja UKM, sedangkan motivasi kerja berpengaruh terhadap kinerja dari
pekerja UKM.
Abstrak Inggris: Sidoarjo Bag Craft UKM is a superior product of Sidoarjo which helps the
economy of the community especially Sidoarjo Tanggulangin area. Sidoarjo
Handbags Crafts UKM produces various types of bags and luggage with various
sizes, models and variations. The problems that occur are there are some workers
who work less optimally, late collecting work results, lack of creativity in doing
their work, and come to work not on time. This can affect performance. This can
be influenced by lack of work motivation, and limitations in the workplace
environment. The purpose of this study is to analyze and determine the effect of
the work environment and work motivation on the performance of workers in
SMEs. The method used is Partial Least Square (PLS). The results are based on
testing the hypothesis if the p-value <0.05 can be said to be valid, the work
environment does not affect the performance of SME workers, while work
motivation affects the performance of SME workers.
--- Data #702 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: AFALA LAILATIN NISFI
Judul: USULAN PERBAIKAN PADA PROSES PRODUKSI PLASTIC FURNITURE UNTUK MENGURANGI HUMAN ERROR DENGAN MENGGUNAKAN METODE SHERPA DAN HEART
(STUDI KASUS DI PT. CAHAYA BINTANG PLASTINDO)
Pembimbing 1: IDA LUMINTU, S.T., M.T., Ph.D
Pembimbing 2: MU'ALIM, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Proses produksi pada PT. Cahaya Bintang Plastindo merupkan dalam bidang plastics injection moulding produk unggulannya berupa plastic furniture. Pada proses produksi bukan hanya mengandalkan mesin saja namun terdapat operator sebagai pengendalinya, manusia memiliki peranan penting untuk keberlangsungan proses produksi, tetapi manusia memiliki keterbatasan, sehingga dalam melakukan pekerjaannya manusia dapat melakukan kesalahan (human error). Berdasarkan permasalahan yang dihadapi perusahaan untuk meninjau faktor penyebab cacat dari aspek manusianya, sehingga perlu dilakukan analisis terhadap keandalan operator saat bekerja. Metode yang tepat untuk mencegah error selanjutnya dapat menggunakan metode Systematic Human Error Reduction and Prediction Approach (SHERPA) dan metode Human Error Assesment and Reduction Technique (HEART). Berdasarkan penelitian menggunakan metode SHERPA human error yang sering terjadi yaitu operasi dalam petunjuk yang salah, misalnya proses pengejigan yang salah dapat mengakibatkan terjadinya reject pada produk. Berdasarkan perhitungan menggunakan metode HEART dapat diketahui aktivitas yang memiliki kemungkinan human error tertinggi yaitu pada operasi pengejigan aktivitas 3.1 memberikan beban jig pada produk yaitu dengan nilai HEP sebesar 0,8608.
Kata Kunci : Human Error, SHERPA dan HEART
Abstrak Inggris: The production process at PT. Cahaya Bintang Plastindo is a plastic injection moulding product in the form of plastics furniture. In the production process not only rely on the machine but there are operators as a control, humans have an important role for the continuity of the production process, but people have limitations, so in doing human work can make mistakes (human error). Based on the problems facing the company to review the factors causing defects of the human aspect, it is necessary to analyze the reliability of operators while working. The correct method of preventing any subsequent errors can use the Systematic Human Error Reduction and Prediction Approach (SHERPA) method and the Human Error Assesment and Reduction Technique (HEART) method. Based on the research using the SHERPA method human error which is often the case of surgery in the wrong instructions, such as the wrong process of Pengejigan can result in the occurrence of rejects on the product. Based on the calculation using the HEART method can be known activity that has the highest possible human error is the operation of activity Management 3.1 give jig load in product is with HEP value of 0.8608.
Keywords: Human Error, SHERPA and HEART
--- Data #703 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: WARDAH FIRDAUS
Judul: Pengaruh Kepuasan Kerja dan Disiplin Kerja Terhadap Kinerja Karyawan Menggunakan PLS (Partial Least Square)
Pembimbing 1: Prof. Dr. Rachmad Hidayat. S.T.,M.T.IPM.Asean Eng
Pembimbing 2: Rullie Annisa. S.T.,MT
Abstrak Indonesia: Partial Least Square merupakan salah satu teknik analisis statistika multivariat yang dapat menangani banyak variabel respon dan sekaligus variabel eksplanatori. Teknik ini merupakan teknik SEM yang sifatnya lebih fleksibel, karena tidak memerlukan data yang berdistribusi normal. PLS dapat diterapkan kedalam model refletif maupun formatif dengan jumlah sampel yang kecil. Kegunaan PLS yaitu sebagai prediktor untuk mengetahui variabel yang mempengaruhi penagaruh kepuasaan kerja dan displin terhadap kinerja karyawan. Variabel yang digunakan yaitu kepuasaan kerja, displin kerja, dan kinerja karyawan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat satu indikator yang tidak tepenuhui persyaratan yaitu indikator kinerja karyawan . harus dilakukan eliminasi pada indikator yang tidak sesuai syarat dari model PLS. Setelah dieliminasi , terdapat peningkatan nilai R square setelah dilakukan penegiliminasian pada indiaktor X1.1 dengan variabel yang berpengaruh secara signifikan.
Kata Kunci : PLS, Kepuasaan kerja, displin kerja, kinerja karyawan
Abstrak Inggris: Partial least square is one of the mulvariat statistical analysis techniques that can handle many response variables as well as explanatory variables. This technique is a SEM technique that is more flexible, because it does not require normally distributed data. PLS is applied to both refletive and formative models with a small sample size. PLS uses that is as a predictor to find out the variables that affect job satisfaction and work discipline on employee performance. The variables used are job satisfaction, work discipline, and employee performance. The results of the study that there is one indicator that does not meet the requirements, namely X1.1, must be eliminated on indicators that are not in accordance with the requirements of the PLS model. Then done further, there is an increase in the value of R square after elimination of indicator X1.1, showing that, (1). Job satisfaction does not affect employee performance, (2). Work discipline variables affect employee performance, so from this study it can be concluded that To meet employee performance, it is necessary to improve the variables that have significant influence in the results of this study.
Keywords: keywords: PLS, job satisfaction, work discipline, employee performance
--- Data #704 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Anisa Alfiana
Judul: PENGARUH KUALITAS LAYANAN DAN KEPERCAYAAN TERHADAP LOYALITAS PELANGGAN PENGGUNA JASA PENGIRIMAN
(Studi Kasus PT. Tiki Jalur Nugraha Ekakurir (JNE) Cabang Bangkalan)
Pembimbing 1: Prof. Dr. Ir. Rachmad Hidayat, M.T., IPU., ASEAN Eng
Pembimbing 2: Imron Kuswandi, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: PT. JNE cabang Bangkalan merupakan penyedia jasa pengiriman barang. Permasalahan yang terjadi yaitu adanya keluhan dari para pelanggan mengenai proses pelayanan yang diberikan oleh PT. JNE cabang Bangkalan. Tujuan dari penelitian ini adalah mengetahui apakah kualitas layanan dan kepercayaan mempengaruhi loyalitas pelanggan pengguna jasa pengiriman PT. JNE cabang Bangkalan. Metode yang digunakan adalah Partial Least Square (PLS). Partial Least Square (PLS) adalah teknik analisis statistika multivariat dengan memprediksi pengaruh dari variabel X terhadap variabel Y serta menjelasskan hubungan teoritis diantara kedua variabel. Variabel yang digunakan yaitu kualitas layanan, kepercayaan, dan loyalitas pelanggan. Hasil penelitian yaitu terdapat peningkatan nilai R square setelah dilakukan pengeliminasian pada indikator yang tidak memenuhi model PLS. Berdasarkan pengujian hipotesis dikatakan valid apabila nilai p-value < 0,05. Kualitas layanan mempunyai pengaruh yang signifikan terhadap loyalitas pelanggan PT. JNE cabang Bangkalan, sedangkan kepercayaan tidak mempunyai pengaruh yang signifikan terhadap loyalitas pelanggan PT. JNE cabang Bangkalan.
Kata Kunci: Partial Least Square, Kualitas Layanan, Kepercayaan, Loyalitas Pelanggan
Abstrak Inggris: PT. Bangkalan JNE branch is a provider of goods delivery services. The problem that occurs is that there are complaints from customers about the service process provided by PT. Bangkalan JNE branch. The purpose of this study is to find out whether service quality and trust affect customer loyalty of PT. Bangkalan JNE branch. The method used is Partial Least Square (PLS). Partial Least Square (PLS) is a multivariate statistical analysis technique that predicts the effect of variable X on variable Y and explains the theoretical relationship between the two variables. The variable used is service quality. trust and customer loyalty. The results of the study are that there is an increase in the value of R square after elimination of the indicators that do not meet the PLS model. Based on testing the hypothesis is valid if the p-value <0.05. Quality of service has a significant influence on customer loyalty of PT. Bangkalan JNE branch, while trust does not have a significant effect on customer loyalty of PT. Bangkalan JNE branch.
Keywords: Partial Least Square, Service Quality, Trust, Customer Loyalty
--- Data #705 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: WAHYU CICI YULIA ROSITA
Judul: PENGEMBANGAN DAN KARAKTERISASI INSTRUMEN ESMOCA V3 PENGUKURAN SUDUT Z DAN VARIABEL V, H, A PERSAMAAN NIOSH
Pembimbing 1: Dr.Sabarudin Akhmad, S.T, M.T, IPM. Asean Eng
Pembimbing 2: Anis Arendra S.T,.M.Eng
Abstrak Indonesia: Instrumen ESMOCA dirancang memiliki peran utama yaitu untuk mengukur sudut โ sudut tubuh yang akan dievaluasi untuk mengukur momen dan gaya dengan biomekanika anggota gerak tubuh bagian atas agar bisa digunakan dalam perbaikan postur kerja. Penelitian ini terfokus pada salah satu metode yaitu metode NIOSH (National Institute for Occupational Safety and Health). Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui karakteristik instrumen dari hasil pengukuran dengan membandingkan hasil pengukuran pada instrumen dan dengan alat ukur kompas dan pengukuran variabel Vertikal Multiplier, Horizontal Multiplier dan Asymetric Multiplier pada persamaan perhitungan lifting indeks NOSH dengan perhitungan manual. Pengukuran sudut terhadap sumbu Z dilakukan pada 13 sensor instrumen ESMOCA. Uji statistik yang dilakukan adalah uji T berpasangan atau Paired Sample T- Test untuk mengetahui apakah terdapat perbedaan data berpasangan antara Instrumen ESMOCA dengan alat ukur pembanding. Hasil dari penelitian ini adalah nilai signifikansi pada masing-masing 13 sensor instrumen dari alpha 0,01. Artinya nilai sudut output instrumen ESMOCA V3 tidak berbeda dengan alat ukur pembanding. Hasil dari pengukuran variabel V, H, A menunjukkan meskipun pada proses verifikasi sudah tidak terdapat perbedaan, namun pada hasil validasi menunjukkan masih terdapat perbedaan antara instrumen dengan perhitungan manual. Hal itu disebabkan karena pada proses kalibrasi hasil yang didapatkan masih terdapat perbedaan secara signifikan dikarenakan nilai sebenarnya yang dijadikan acuan belum terkondisi secara tepat dan belum terkontrol dengan baik.
Kata Kunci : Asymetric Multiplier, Horizontal Multiplier, Instrumen ESMOCA, Kalibrasi, Validasi, Verifikasi, Vertikal Multiplier.
Abstrak Inggris: The ESMOCA instrument was designed to have a main role to measure the body angles which will be evaluated to measure moments and forces with biomechanics of upper limbs side so that they can be used in improving work posture. This research focused on one method, that is NIOSH (National Institute for Occupational Safety and Health) method. This research aims to determine the instrumentโs characteristics of the measurement results by comparing the measurement results from the instrument and with the compass and measurement of the Vertical Multiplier, Horizontal Multiplier and Asymetric Multiplier in the equality calculation of NOSH lifting index with manual calculations. Angle measurements of the Z axis are performed on 13 ESMOCA instrument sensors. The statistical test performed is Paired Sample T-Test to find out whether there are differences in paired data between the ESMOCA Instrument and the comparative measuring instrument. The results of this research are the significance values about each of the 13 sensor instruments of alpha 0.01. Means that the output angle value of the ESMOCA V3 instrument is no different from the comparison measuring instrument. The results of the measurement variables V, H, A show that even though the verification process has no difference, but the validation results show that there are still differences between the instruments and manual calculations. That is because in the calibration process the results obtained are still significant differences because the actual values used as a reference have not been properly conditioned and have not been properly controlled.
Keywords: Asymetric Multiplier, Horizontal Multiplier, ESMOCA Instrument, Calibration, Validation, Verification, Vertical Multiplier.
--- Data #706 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Ridho Mukasafa
Judul: PENENTUAN LOKASI PENGELOMPOKAN TANI GARAM DI KABUPATEN SUMENEP DENGAN METODE CENTER OF GRAVITY
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T, IPM ASEAN Eng
Pembimbing 2: Dr. Sabarudin Akhmad, S.T., M.T, IPM ASEAN Eng
Abstrak Indonesia: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dimana lokasi pengelompokkan tani garam di Kabupaten Sumenep. Terdapat sebanyak 155 Kelompok Usaha Garam Rakyat KUGAR dikabupaten sumenep yang tersebar hingga ke pulau pulau kecil. Hasil dari penelitian ini adalah akhirnya sejumlah 155 KUGAR dikelompokkan pada satu titik pada koordinat (-7.06709;113.881167) yang beralamat di Dsn Pinggirpapas, Ds Pinggir Papas, Kalianget, Kabupaten Sumenep, Jawa Timur dengan alat transportasi berupa truk kapasitas 20 ton memerlukan total biaya transportasi sebesar Rp.111,320,19,799 dihitung dengan menggunakan metote center of gravity dimana metode ini merupakan pengembangan dari sebuah strategi manajemen rantai pasok untuk menentukan lokasi dari suatu fasilitas seperti gudang distribusi, pabrik, atau fasilitas lainya dengan memberikan jarak terpendek terhadap keseluruhan pusat zona yang harus dipasok.
Abstrak Inggris: This study aims to determine where the location of the salt farmer grouping is in Sumenep Regency. There are 155 KUGAR People's Salt Business Groups in Sumenep Regency which are spread to small islands. The results of this study are finally a number of 155 KUGAR are grouped at one point in the coordinates (-7.06709; 113.881167) which is located at Dsn Pinggirpapas, Dskirir Papas, Kalianget, Sumenep Regency, East Java with transportation equipment in the form of a 20 ton capacity truck which requires a total transportation cost Rp.111,320,19,799 is calculated using the metote center of gravity where this method is the development of a supply chain management strategy to determine the location of a facility such as a distribution warehouse, factory, or other facility by providing the shortest distance to the entire center zone that must be supplied .
--- Data #707 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: YOLANDA ABIGAIL LAPIAN
Judul: USULAN PERBAIKAN UPAYA MINIMASI REJECT PART BODY PLASTIC MENGGUNAKAN METODE SIX SIGMA (Studi Kasus : Divisi Painting Plastic PT. Astra Honda Motor )
Pembimbing 1: Prof. Dr. Rachmad Hidayat, M.T.,IPU, Asean Eng
Pembimbing 2: Imron Kuswandi S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Kualitas dan pengendalian kualitas memiliki peranan penting sebagai kekuatan untuk bersaing dalam dunia industri. Upaya peningkatan kualitas perlu dilakukan oleh perusahaan secara terus-menerus agar tetap bisa bersaing, unggul dan mendominasi pasar. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode Six Sigma. Six sigma merupakan suatu metode yang digunakan untuk mengurangi defect dengan langkah-langkah yang terstruktur berdasarkan data dan metodologi DMAIC dengan target 3,4 Defect per Million Opportunity (DPMO). Six Sigma diterapkan di divisi Painting Plastic dengan tujuan meningktakan kualitas dan meminimasi jumlah part reject. Nilai sigma yang didapatkan dari penelitian ini adalah 3,43 yang terbilang masih cukup rendah dengan indeks kapabilitas kurang dari 1 dimana rata-rata proses berada diluar spesifikasi, sehingga diperlukan perbaikan untuk meminimasi kegagalan.
Kata kunci : Kualitas, Six Sigma, DPMO, Kapabilitas Proses, Perbaikan
Abstrak Inggris: Quality and quality control have an important role as a force to compete in the industrial world. Efforts to improve quality must be carried out by the company continuously in order to remain competitive, superior and win the market. This research was conducted using the Six Sigma method. Six sigma is a method used to reduce defects with structured steps based on DMAIC data and calculations with a target of 3.4 Disabilities per Million Opportunities (DPMO). Six Sigma is implemented in the Plastic Painting division with the aim of enhancing quality and minimizing the number of reject parts. The sigma value obtained from this study was 3.43, which is still quite low with a capability index of less than 1 where the average process is within specifications, improvements are needed to minimize the estimation.
Keywords: Quality, Six Sigma, DPMO, Process Capability, Improvement
--- Data #708 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Nisfu Laylatus Sabihis
Judul: PERENCANAAN KEBIJAKAN PENGENDALIAN PERSEDIAAN BAHAN BAKU DENGAN MENGGUNAKAN METODE EOQ PADA DIVISI PENGECORAN
(Studi Kasus: PT. Apie Indo Karunia)
Pembimbing 1: Sugeng Purwoko, S.T., M.T
Pembimbing 2: Mu'alim, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: PT. Apie Indo Karunia merupakan suatu perusahaan di bidang industri manufaktur yang memproduksi produk berbahan dasar logam. Produk yang diproduksi sesuai dengan pesanan konsumen, jadi sistem yang digunakan yaitu make to order. Perusahaan mempunyai dua divisi yaitu pengecoran logam dan pembubutan. Perusahaan melakukan pembelian bahan baku tidak stabil sehingga dapat mengakibatkan stock out dan over stock. Pembelian bahan baku berlebih akan mengakibatkan bertambahnya biaya-biaya tertentu seperti halnya biaya simpan. Sedangkan terjadinya stock out dapat menghambat jalannya proses produksi, hal tersebut dapat menyebabkan keterlambatan pengiriman barang sehingga berkurangnya kepercayaan konsumen dan perusahaan juga dapat terkena pinalty. Oleh karena itu untuk menghindari adanya stock out maupun over stock, penelitian ini dapat diselesaikan dengan menggunakan metode Economic Order Quantity (EOQ) probabilistik. Ada tiga jenis bahan baku yang diteliti yaitu kayu tripleks, pasir silika, dan scrap besi. Diketahui lot optimum bahan baku kayu tripleks adalah sebesar 623,46 kg atau 0,62 ton, lot optimum bahan baku pasir silika adalah sebesar 1442,22 kg atau 1,44 ton, serta bahan baku scrap besi adalah sebesar 1138,99 kg atau 1,14 ton. Diketahui Safety Stock (SS) bahan baku kayu tripleks adalah sebesar 101,24 kg dan 0,1 ton, bahan baku pasir silika adalah sebesar 4833,84 kg atau 4,83 ton, serta bahan baku scrap besi adalah sebesar 4545,38 kg atau 4,55 ton. Diketahui Reorder Point (ROP) bahan baku kayu tripleks adalah sebesar 126,27 kg atau 0,13 ton, bahan baku pasir silika adalah sebesar 12141,54 kg atau 12,14 ton, serta bahan baku srap besi adalah 14853,08 kg atau 14,84 ton.
Abstrak Inggris: PT. Apie Indo Karunia is a company in the manufacturing industry producing metal-based products. Products are manufactured according to consumer orders, so the system used is make to order. The company has two divisions namely metal casting and turning. The companyโs raw material purchases are not stable so that it can cause stock out and over stock. Purchasing excess raw materials will result in certain costs increasing. While the stock out can hamper the production process, it can cause delays in the delivery of product so that reduced consumer confidence and companies can also be hit by penalties. Therefore, to avoid stock out or over stock, this research can be completed using the probabilistic Economic Order Quantity (EOQ) method. There are three types of raw materials studied, namely plywood, silica sand and scrap iron. It is known that the optimum lot of plywood wood raw material is 623.46 kg or 0.62 tons, the optimum lot of silica sand raw material is 1442.22 kg or 1.44 tons, and scrap iron raw material is 1138.99 kg or 1 , 14 tons. Known Safety Stock (SS) of plywood wood raw material is 101.24 kg and 0.1 tons, silica sand raw material is 4833.84 kg or 4.83 tons, and scrap iron raw material is 4545.38 kg or 4.55 tons. Known Reorder Point (ROP) of plywood wood raw material is 126.27 kg or 0.13 tons, silica sand raw material is 12141.54 kg or 12.14 tons, and raw iron scrap is 14853.08 kg or 14 .84 tons.
--- Data #709 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Muhammad Asri Wahyu Dianto
Judul: PENGEMBANGAN DAN KARAKTERISASI HASIL ASSESSMENT INSTRUMEN esMOCA V3 METODE WISHA (Washington Industrial Safety and Health Act)
Pembimbing 1: Dr.Sabarudin Akhmad, S.T., M.T., IPM. Asean Eng
Pembimbing 2: Anis Arendra S.T,. M.Eng
Abstrak Indonesia: MSDs atau Musculoskeletal Disorders adalah gangguan cidera pada jaringan lunak tubuh seperti otot, tendon, ligament. Cidera tersebut juga sering terjadi pada bagian lengan dan punggung, cidera tersebut akan mengganggu pekerja dan apabila terjadi dalam waktu yang lama maka bisa menyebabkan kejadian yang fatal. Perlu dilakukan penilaian postur kerja supaya kejadian seperti MSDs tersebut bisa diatasi. Salah satu metode ergonomi yang dapat dipakai dalam penilaian postur kerja tersebut adalah metode WISHA (Washington Industrial Safety and Health Act). Penilaian postur kerja tersebut apabila dilakukan secara manual pasti terjadi perbedaan persepsi dan human error sehingga hasil penilaian akan kurang akurat. Menanggapi hal itu maka dilakukanlah pengembangan alat instrumen esMOCA V3 yang berfungsi untuk penilaian postur kerja yang dapat dilakukan secara otomatis. pengembangan instrumen terus dilakukan dari tahun ke tahun hingga saat ini dilakukan pengembangan pada bagian penambahan jumlah modul sensor dari 9 sensor menjadi 13 sensor dan penambahan metode penilaian yaitu WISHA. Sebelum instrumen digunakan maka perlu dilakukan kalibrasi alat dengan mengambil sudut Y atau Pitch dibandingkan dengan waterpass selanjutnya pengolahan data dilakukan dengan menggunakan paired sample t-test. Kalibrasi juga dilakukan pada metode WISHA dengan membandingkan data aktual dan hasil pengukuran dari panjang Horizontal dan Vertical. Didapatkan hasil bahwa masih terdapat perbedaan signifikan dari data aktual dengan data hasil pengukuran pada proses kalibrasi sudut Y dan pembandingan panjang Horizontal dan Vertikal.
Kata kunci: Instrumen esMOCA, MSDs, WISHA, Kalibrasi, Paired sample t-test.
Abstrak Inggris: MSDs or Musculoskeletal Disorders are injuries to the soft tissues of the body such as muscles, tendons, ligaments. The injury also often occurs on the arms and back, the injury will interfere with workers and if it occurs for a long time it can cause fatal events. Work posture assessment needs to be done so that events such as MSDs can be overcome. One of the ergonomics methods that can be used in the assessment of work posture is the WISHA (Washington Industrial Safety and Health Act) method. The assessment of the work posture if done manually would lead to differences in perception and human error so that the results of the assessment would be less accurate. Responding to that, the development of the esMOCA V3 instrument that is used to assess work postures can be done automatically. The development of the instrument continues to be carried out from year to year until now the development is carried out on the addition of the number of sensor modules from 9 sensors to 13 sensors and the addition of an assessment method namely WISHA. Before the instrument is used it is necessary to calibrate the tool by taking the Y angle or Pitch compared to the waterpass then the data processing is performed using paired sample t-test. Calibration was also carried out on the WISHA method by comparing the actual data and measurement results of the Horizontal and Vertical lengths. The results show that there are still significant differences from the actual data with the measurement data in the Y angle calibration process and Horizontal and Vertical length comparisons.
Keywords: esMOCA instruments, MSDs, WISHA, Calibration, Paired sample t-test.
--- Data #710 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: MUNIF SAYID ANWAS PRABOWO
Judul: Evaluasi Tingkat Kelelahan Kerja Perawat Ruang IGD RSUD Dr. Soetomo Dengan Metode Bourdon Wiersma
Pembimbing 1: Dr. Weny Findiastuti, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Rullie Annisa, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Rumah sakit merupakan salah satu instansi di bidang pelayanan jasa kesehatan yang beroprasi selama 24 jam penuh dalam 1 hari sehingga jumlah perawat yang memadai merupakan faktor terpenting dalam pelayanan terhadap pasien. Pekerjaan seorang perawat tidak lepas dengan sistem shift kerja. Sistem shift kerja pada IGD RSUD Dr. Soetomo menggunkan tiga shift kerja dengan pembagian jam kerja pada shift pagi berlangsung selama 7 jam mulai jam 07.00-14.00, shift sore selama 7 jam mulai jam 14.00-21.00, dan shift malam selama 10 jam mulai jam 21.00-07.00. Penelitian ini mengevaluasi tingkat kelelahan kerja antara shift pagi, shift sore, dan shift malam. Penelitian ini menggunakan metode Bourdon Wiersma. Berdasarkan penlitian, diperoleh bahwa perawat yang bekerja pada shift malam mengindikasikan kelelahan dengan nilai p value tingkat kecepatan sebesar 0,007 (<0,05), tingkat tingkat ketelitian sebesar 0,001 (<0,05), dan konsistensi kerja sebesar 0,084 (>0,05), dibandingkan perawat pada shift pagi dengan nilai p value setiap variabel tingkat kecepatan sebesar 0,212 (>0,05), tingkat ketelitian sebesar 0,034 (<0,05), dan tingkat konsistensi sebesar 0,350 (>0,05). Adapun solusi atau usulan untuk meminimasi kelelahan kerja pada IGD RSUD Dr. Soetomo lantai 1 yaitu dengan melakukan pengaturan usia yang sesuai pada setiap shift kerja dan melakukan penambahan sumber daya ketenagakerjaan keperawatan agar dapat mengurangi beban kerja pada perawat.
Abstrak Inggris: The hospital is one of the institutions in the field of health services which operates 24 hours a day in one day so that an adequate number of nurses is the most important factor in service to patients. The work of a nurse can not be separated with the work shift system. The work shift system at the IGD RSUD Dr. Soetomo uses three work shifts with the division of working hours in the morning shift lasts for 7 hours starting at 07.00-14.00, evening shifts for 7 hours starting at 14.00-21.00, and night shifts for 10 hours starting at 21.00-07.00. This study evaluates the level of work fatigue between morning shift, afternoon shift, and night shift. This study uses the Bourdon Wiersma method. Based on the study, it was found that nurses who work on the night shift indicate fatigue with a p value of the speed level of 0.007 (<0.05), a level of accuracy of 0.001 (<0.05), and consistency of work of 0.084 (> 0.05 ), compared to nurses in the morning shift with the p value of each variable the speed level of 0.212 (> 0.05), the level of accuracy of 0.034 (<0.05), and the level of consistency of 0.350 (> 0.05). The solution or proposal to minimize work fatigue in IGD Dr. Soetomo 1st floor is by making appropriate age arrangements for each work shift and adding nursing employment resources in order to reduce the workload on nurses.
--- Data #711 ---
Prodi: Teknik Industri
Penulis: Lilis Kurnia Ikamawati
Judul: PENENTUAN TINGKAT PRIORITAS PERBAIKAN MODE KEGAGALAN MESIN PACKER DENGAN PENDEKATAN FUZZY-FMEA DAN TOPSIS
Pembimbing 1: Dr. Kukuh Winarso, S.Si., M.T, IPM. Asean Eng
Pembimbing 2: Issa Dyah Utami, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini berlokasikan di PT Semen Indonesia Pabrik Tuban unit kerja packer Tuban IV. Terdapat beberapa jenis kerusakan mesin yang dapa mengganggu operasional kerja mesin bahkan dapat mematikan produksi pengantongan semen satu lini. Terdapat 14 jenis kerusakan yang terjadi pada semua proses pengemasan mulai dari pengisian semen hingga akhir proses pengemasan. Tujuan dari penelitian ini adalah memprioritaskan kerusakan mesin yang memiliki risiko yang besar terhadap jalannya proses pengemasan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Fuzzy FMEA dan Topsis. Hasilnya diketahui bahwa menggunakan metode Fuzzy-FMEA jenis kerusakan yang memiliki risiko terbesar terhadap berhentinya operasional mesin packer adalah spout mati sedangakan metode TOPSIS adalah pengolahan semen reject yang disebabkan oleh baut soft jurnal putus.
Abstrak Inggris: This research is located at PT Semen Indonesia Tuban Plant, work unit of Tuber IV packer. There are several types of engine damage that can interfere with operational work of the machine can even turn off the production of one-line cement packaging. There are 14 types of damage that occur in all packaging processes starting from filling the cement to the end of the packaging process. The purpose of this research is to prioritize machine damage which has a great risk to the packaging process. The method used in this research is Fuzzy FMEA and Topsis. The results are known that using the Fuzzy-FMEA type of damage which has the greatest risk of stopping the operational of the packer machine is dead spout while the TOPSIS method is processing reject cement caused by soft junal bolts breaking.
Scraping data for program: Teknik Informatika
--------------------------------------------------
Found 172 pages for Teknik Informatika
--- Data #712 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: A.Ubaidillah S.Kom
Judul: PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM DATABASE
TERDISTRIBUSI MENGGUNAKAN ORACLE STUDI KASUS
SIAKAD UNIVERSITAS TRUNOJOYO
Pembimbing 1: Budi Setyono M.T
Pembimbing 2: Hermawan S.T
Abstrak Indonesia: Sistem informasi akademik (SIAKAD) merupakan sistem informasi yang berfungsi menangani pengelolaan dan penyajian data-data akademik, yang oleh pihak fakultas SIAKAD dianggap sangat penting dalam memberikan pelayanan mahasiswa yang membutuhkan informasi akademik. Di Universitas Trunojoyo telah tersedia SIAKAD, namun masih menggunakan database terpusat. Sistem seperti ini memberikan kelebihan yaitu perawatannya mudah selain itu juga membutuhkan sedikit biaya, namun sistem tersebut juga berpotensi mengahadapi kendala-kendala yaitu dalam proses transaksi data karena padatnya jaringan yang menuju database SIAKAD, kelambatan dalam pemrosesan respon query dikarenakan data yang tersimpan semakin besar dan pemrosesan semakin kompleks, dan juga memiliki kelemahan dalam hal ketersediaan data. Untuk itu sistem seperti ini memerlukan pengembangan sistem database yang lebih baik dengan menggunakan sistem databases terdistribusi pada masing-masing fakultas yang dapat dijadikan solusi bagi permasalahan di atas. Karena dalam basisdata terdistribusi terdapat keuntungan yang tidak dimiliki oleh basisdata terpusat yaitu pengawasan distribusi, reability, availability, kecepatan dalam pemrosesan query dan otonomi local
Abstrak Inggris: Academic information systems (SIAKAD) is an information system that functions to handle the management and presentation of academic data, which by the faculty SIAKAD considered very important in providing students who need academic information. At the SIAKAD of Trunojoyo University available, but still uses a centralized database. Such systems provide the advantage of easy maintenance but it also requires a small fee, but the system also has the potential to confront the obstacles in the process of transaction data due to network congestion SIAKAD database, delays in processing the query response since the larger the stored data and processing increasingly complex, and also has a disadvantage in terms of data availability. For that such systems require the development of a better database system using a system of distributed databases in each faculty that can be used as a solution to the problems above. Because there are advantages in a distributed database that is not owned by a centralized database that is surveillance of distribution, reability, availability, speed query processing and local autonomy
--- Data #713 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: M. Basith Ardianto,
Judul: APLIKASI KONTROL DAN MONITORING JARINGAN KOMPUTER BERBASIS MOBILE
Pembimbing 1: Drs. Budi Soesilo, MT
Pembimbing 2: Koko Joni, ST
Abstrak Indonesia: Berjalannya koneksi jaringan komputer dengan lancar dan tanpa gangguan merupakan harapan seluruh penggunanya,
terutama pihak yang bertanggung jawab pada bidang itu, yakni administrator jaringan. Namun tidak selamanya koneksi
jaringan dapat berjalan dengan lancar tanpa adanya gangguan. Kenyataan di lapangan terutama pada jaringan komputer skala
besar, berpotensi besar terjadi gangguan atau bahkan kerusakan koneksi jaringan komputer.
Hal ini rata - rata disebabkan banyaknya penggunaan serta padatnya traffic data dalam jaringan komputer itu sendiri.
Oleh karena itu untuk menjaga bahkan meningkatkan kualitas layanan koneksi jaringan maka diperlukan adanya akses kontrol
dan monitoring pada level administrator jaringan secara real-time berbasis mobile, yang dapat mengatur dan mengetahui
informasi tentang koneksi jaringan dan dapat diakses setiap saat.
Pihak administrator jaringan dituntut untuk terlebih dahulu mengetahui adanya gangguan atau bahkan terputusnya
koneksi jaringan walaupun administrator tidak berada di tempat kontrol dan monitoring, Dengan adanya sistem kontrol dan
monitoring berbasis mobile, diharapkan dapat membantu tugas administrator dalam mengontrol dan memantau jaringan serta
dalam mengambil kebijakan atas node โ node yang terkoneksi pada jaringan yakni memanajemen koneksi, port dan bandwidth
setiap saat dan secara mobile. agar dengan segera dapat melakukan pembenahan ketika terjadi gangguan jaringan sebelum
pemakai jaringan (klien) melakukan pengaduan atas adanya gangguan.
Kata Kunci : Administrator Jaringan, Koneksi Jaringan, Akses Kontrol dan Monitoring.
Abstrak Inggris: -
--- Data #714 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Akhmad Suyandi, S.Kom
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI PROXY SERVER UNTUK
ENKRIPSI KODE HTML MENGGUNAKAN
ALGORITMA BLOWFISH
Pembimbing 1: Drs. Budi Soesilo, M.T
Pembimbing 2: Hermawan, ST, MT
Abstrak Indonesia: Web server adalah sebuah perangkat lunak server yang berfungsi
menerima permintaan HTTP atau HTTPS dari web client dan
mengirimkan jawaban dalam bentuk halaman-halaman web yang
umumnya berbentuk dokumen HTML. Dokumen HTML yang dikirim
merupakan dokumen yang dibentuk dari bahasa markup yang plaintext.
Artinya, dokumen berisi kode-kode HTML murni tanpa proses enkripsi.
Tujuan dari penelitan ini adalah membuat sebuah aplikasi proxy
server yang menerima permintaan HTTP dari web client dan
meneruskannya ke web server. Kemudian aplikasi ini akan menerima
respon dari server dan melakukan proses enkripsi pada dokumen HTML
terlebih dahulu. Sehingga dokumen HTML yang dikirim kepada web
client sudah berbentuk dokumen HTML yang terenkripsi. Web client
disini bisa berupa aplikasi seperti Internet Explorer, Mozilla Firefox,
atau Opera. Aplikasi-aplikasi tersebut biasa dikenal dengan sebutan web
browser.
Ketika web browser menerima dokumen HTML yang terenkripsi
dari aplikasi proxy server, maka JavaScript Engine yang ada di web
browser akan melakukan proses dekripsi sekaligus rendering sehingga
dokumen akan ditampilkan sesuai dengan aslinya. Namun apabila kode
dari dokumen HTML tersebut dilihat melalui menu view source yang
ada di web browser akan didapatkan dokumen HTML yang tetap
terenkripsi.
Abstrak Inggris: Web server is a server software functioning to receive HTTP or HTTPS requests from web clients and send the
answer in a form of web pages which are commonly in HTML documents. The sent HTML documents are documents created
from plaintext markup language; that are documents consisting of pure HTML codes without encryption process. This study
aims to create a proxy server application receiving HTTP requests from web clients and sending them to the web servers.
Then, the requests will be received by the application through the server to be encrypted. So, the HTML documents sent to the
web clients are encrypted HTML documents. The web clients used here could be applications such as Internet Explorer,
Mozilla Firefox, or Opera. The applications are commonly termed web browsers. As the web browsers receive the encrypted
HTML documents from the proxy server application, JavaScript Engines in the web browsers will decrypt and render the
documents so they appear as the original. However, if the HTML document codes are viewed through view source menu in the
web browser, the HTML documents will still be encrypted.
--- Data #715 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Heri Supriyanto
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN OPTIMASI PENJADWALAN MATAKULIAH UNTUK PENGGUNAAN RUANGAN KULIAH BERSAMA DI UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA MENGGUNAKAN ALGORITMA
GENETIKA
Pembimbing 1: Mulaab, S.Si., M.Kom
Pembimbing 2: Firli Irhamni, ST., M.Kom
Abstrak Indonesia: Penjadwalan kuliah di Perguruan Tinggi merupakan masalah yang kompleks. Dalam permasalahan tersebut terdapat beberapa variabel yang harus dipertimbangkan supaya mendapatkan jadwal yang
optimal. Di dalam penyusunan jadwal kuliah ini terdapat sangat banyak kemungkinan yang selayaknya dicoba untuk menemukan penjadwalan yang terbaik. Karena itu dibutuhkan metode optimasi yang dapat diterapkan untuk mengerjakan penjadwalan mata kuliah ini. Metode yang dapat digunakan untuk menyelesaikan permasalahan tersebut adalah dengan menggunakan Algoritma Genetika. Tugas Akhir ini
bertujuan untuk membuat suatu sistem yang dapat membuat jadwal matakuliah secara otomatis dan hasilnya optimal. Dari hasil penelitian yang dilakukan algoritma genetika mampu membuat jadwal dengan
optimal yang dibuktikan dari nilai fitness yang memiliki nilai 1 secara otomatis jadwal yang dibentuk akan optimal. Semoga adanya aplikasi ini diharapkan bisa mempermudah didalam pembuatan penjadwalan
matakuliah dengan mudah dan cepat.
Kata Kunci: Algoritma Genetika, Optimasi, Penjadwalan.
Abstrak Inggris: Scheduling courses in universities is a complex issue. In these problems there are several variables that must be considered in order to obtain an optimal schedule. In the preparation of class schedules, there are so many possibilities that should be tried to
find the best scheduling. Therefore required optimization methods that can be applied to work on scheduling this course. The method can be used to solve these problems is to use a Genetic Algorithm. Final Project aims to create a system that can automatically create a course schedule and the results are optimal. From the results of research on the genetic algorithm is able to make a schedule with a proven optimal fitness value has a value of 1 is automatically set up a schedule that would be optimal. Hopefully this application is expected to ease in making scheduling easy and fast course.
Keywords: Genetic Algorithms, Optimization, Scheduling.
--- Data #716 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Septian Rahman Hakim
Judul: SISTEM AUGMENTED REALITY ANIMASI BENDA BERGERAK MENGGUNAKAN FLARTOOLKIT
Pembimbing 1: Arik Kurniawati, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2: Haryanto, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Seiring perkembangan teknologi yang ada didunia, muncul teknologi yang disebut augmented reality. Augmented Reality (AR) merupakan upaya untuk menggabungkan dunia maya dan dunia virtual yang dibuat melalui komputer sehingga batas antara keduanya menjadi sangat tipis. Head-Mounted Display (HMD) merupakan contoh hasil dari penelitian tentang Augmented Reality, ini merupakan satu-satunya peralatan dasar dalam teknologi-teknologi terbaru. Seiring berjalannya waktu, augmented reality berkembang pesat sehingga memungkinkan pengembangan aplikasi ini di berbagai bidang.
Untuk mengembangkan AR banyak sekali library pendukung yang dapat digunakan. FlarToolKit adalah salah satunya. FlarToolKit merupakan library pendukung augmented reality pada platform flash.
Berdasarkan sistem AR animasi benda bergerak yang dibuat adalah animasi bergerak permainan pingpong dimana telah dikolaborasikan dengan augmented reality untuk menggerakkan setiap langkah dari playernya. Interaksi antar obyek tersebut dapat dilihat dari gerak bola yang dapat dipukul dengan obyek virtual yang ditampilkan melalui augmented reality.
Abstrak Inggris: As the development of technology existing in the world, emerging technology called augmented reality. Augmented Reality (AR) is an attempt to combine the virtual world and the virtual world created by the computer so that the boundaries between the two become very thin. Head-Mounted Display (HMD) is an example of the results of research on Augmented Reality, this is the only basic tools in the latest technologies. Over time, rapidly developing augmented reality to enable the development of applications in various fields.
To develop a lot of AR support library that can be used. FlarToolKit is one of them. FlarToolKit a library supporting augmented reality in flash platform.
Based on AR animation system moving objects are moving animations made ??pingpong game which has collaborated with augmented reality to drive every step of playernya. Interaction between objects can be seen from the motion to hit the ball with the virtual objects are displayed via augmented reality.
--- Data #717 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Adi Chandra Laksono
Judul: Gerak Pekerja Pada Game Real Time Strategy Menggunakan Finite State Machine
Pembimbing 1: Kurniawan Eka P, S.Kom., Msc
Pembimbing 2: Arik Kurniawati, S.Kom., M.T.
Abstrak Indonesia: Gerak pekerja ada pada game yang memiliki genre RTS (Real-Time Strategy). Gerak pekerja memiliki berbagai macam gerak. Oleh sebab itu dibutuhkan sebuah pendekatan konsep AI untuk mendesain perilaku pekerja tersebut. Perilaku karakter tersebut harus ditambahi dengan AI (Artifical intelegent) agar perilakunya menjadi lebih hidup dan realistis.
Dalam penelitian ini AI yang digunakan adalah Finite State Machine. Finite State Machine digunakan untuk menentukan gerak pekerja terhadap parameter-parameter yang digunakan sebagai dasar gerak yang akan dilakukan . Selanjutnya akan disimulasikan pada game RTS dengan menggunakan game engine.
Hasil yang di peroleh dalam penelitian ini adalah penerapan metode Finite State machine untuk menentukan gerak pekerja berdasarkan parameter jumlah harta, prajurit, kondisi bangunan, dan stockpile (jumlah resources yang di bawa).
Kata kunci : Game, Real-Time Strategy, Gerak Pekerja, Finite State Machine.
Abstrak Inggris: Workers' movements in the game that has no genre RTS (Real-Time Strategy). Workers' movements have a wide range of motion. Therefore, it takes an approach to designing AI concepts such worker behavior. Character traits should be supplemented with AI (Artifical intelegent) that his conduct becomes more vivid and realistic.
In this study AI used is Finite State Machine. Finite State Machine is used to determine the movement of workers to the parameters that are used as the basis for the motion to be carried. Next will be simulated on RTS game using the game engine.
The results obtained in this study is the application of Finite State Machine method for determining the motion parameters based on the amount of wealth workers, soldiers, the condition of the building, and the stockpile (number of resources are taken).
Keywords: Games, Real-Time Strategy, Motion Workers, Finite State Machine.
--- Data #718 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: NURRACHMAT
Judul: RANCANG BANGUN GAME PERAWATAN SAPI KARAPAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY LOGIC
Pembimbing 1: Arik Kurniawati, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2: Kurniawan Eka Permana, S.Kom., MSc.
Abstrak Indonesia: Perkembangan game yang semakin pesat, memberikan berbagai alternative bagi peminatnya. Mulai dari bentuk game, cerita maupun media penyajian. Keberadaan game yang menggambarkan budaya Indonesia khususnya daerah kepulauan seperti Madura terhitung sedikit, sehingga dapat dirasa semakin lunturnya kebudayaan Indonesia bagi anak bangsa. Adanya peminat game yang semakin banyak dapat digunakan sebagai sarana pengenalan budaya asli Madura. Sebuah aplikasi game tentang olahraga yang sangat digemari di pulau Madura tersebut seperti Kerapan Sapi adalah sangatlah penting. Untuk itu perlu dibangun aplikasi game kerapan sapi sebagai upaya pelestarian budaya bangsa khususnya pulau Madura. Dengan upaya pembuatan game budaya maka dibangun game perawatan sapi karapan menggunakan metode logika fuzzy (fuzzy logic), dengan menginputkan parameter kekuatan dan kesehatan sapi karapan untuk menentukan harga jual sapi karapan dalam sebuah game perawatan sapi karapan.
Kata kunci : game, kerapan sapi, perawatan sapi kerapan, budaya madura.
Abstrak Inggris: The rapid development of the game, providing a variety of alternatives for devotees. Starting from the form of games, stories and media presentation. The existence of games that depict the culture of Indonesia in particular areas such as Madura islands are comparatively few, so it can be considered the erosion of the culture of Indonesia for the children of the nation. There is a growing interest in the game can be used as a means of introduction to indigenous culture Madura. An application of sports games that are very popular on the island of Madura such as bull racing is very important. For it is necessary to build gaming applications bull race as national cultural preservation efforts in particular the island of Madura. With the efforts of the built cultural game development of bull race treatments using fuzzy logic method (fuzzy logic), with the strength parameters and the healt to set prices of cows in a bull race treatments game.
Keywords: game, bull race, bull race treatments, madura culture.
--- Data #719 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Muhammad Choirur Rozi
Judul: EKSTRAKSI FITUR BERBASIS TWO DIMENSIONAL LINEAR DISCRIMINANT ANALYSIS UNTUK PENGENALAN WAJAH
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si.,M.T
Pembimbing 2: Fitri Damayanti, S.Kom.,M.kom
Abstrak Indonesia: Sistem pengenalan wajah adalah suatu sistem untuk mengenali identitas diri dari seseorang melalui wajah manusia. Teknologi ini mengidentifikasi bagian tubuh manusia yang unik dan tetap seperti wajah manusia. Hal khusus di bidang identifikasi dan pengenalan wajah manusia memanfaatkan pengolahan dan juga analisis citra wajah, yang akan berperan penting dalam proses pengenalan wajah manusia. Sistem ini dapat di manfaatkan dalam suatu sistem keamanan di bidang biometrika. Pada penelitian ini telah di bangun suatu perangkat lunak pengenalan citra wajah manusia menggunakan metode Two Dimensional Linear Discriminant Analysis (2DLDA) untuk menentukan karakteristik dari wajah manusia. Sedangkan pada tahap pengklasifikasian digunakan metode Angular Separation untuk mengukur kemiripan antara data pelatihan (training) dan data uji coba (testing). Melalui proses testing gambar wajah ini dapat di ketahui identitas diri dari seseorang. Dari uji coba aplikasi menggunakan klasifikasi Angular Separation di peroleh akurasi pengenalan benar sebesar 94.5%, pada lima pose citra wajah pelatihan dan lima pose citra wajah uji coba (testing) dengan jumlah data masing - masing dua ratus citra wajah manusia yang di ambil dari database ORL dengan menggunakan sepuluh eigen.
Kata kunci : Sistem pengenalan wajah, Two Dimensional Linear Discriminant Analysis, Angular Separation.
Abstrak Inggris: Face recognition system is a system to recognize the identity of a person with a human face. This technology identifies the unique human body parts and remains like a human face. It specialized in the identification and recognition of human face processing and utilizing facial image analysis, which will play an important role in the process of human face recognition. This system can be utilized within a security system in the field of biometrics. In this study has built a software image of human face recognition using the Two Dimensional Linear Discriminant Analysis (2DLDA) to determine the characteristics of a human face. While on stage classification method used to measure the similarity of the angular separation between the training data (training) and the data of testing (testing). Through the process of testing facial image can be in the know of a person's identity. Of a pilot application using Angular Separation classification recognition accuracy obtained was 94.5%, in five poses of training face images and five-pose face images of testing (testing) with the amount of data each - each two hundred images of human faces taken from the ORL database using ten eigenvalues.
Key words : Face recognition system, Two Dimensional Linear Discriminant Analysis, Angular Separation.
--- Data #720 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: M Khoiril Anwar
Judul: IMPLEMENTASI ALGORITMA PRIM DAN DEPTH FIRST SEARCH PADA PEMBUATAN MAZE GAME BERBASIS ANDROID OS MOBILE
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Arik Kurniawati S. Kom., M.T.
Abstrak Indonesia: Teknologi mobile game beroperating system open source berkembang dengan sangat pesat. Karena keragaman variasinya, mobile game memiliki banyak peminat dari berbagai kalangan. Hal inilah yang menjadi dasar bagi para pengembang untuk terus mengembangkan mobile game.
Pada penelitian ini, sebuah mobile game untuk mengasah kemampuan berfikir telah dikembangkan dengan mengimplementasikan algoritma Prim dan Depth First Search. Dalam pembuatannya, algoritma Prim diterapkan pada saat pembuatan lintasan dari maze sedangkan algoritma Depth First Search diterapkan pada saat melakukan proses pencarian solusinya.
Dari hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa algoritma Prim dan Depth First Search dapat berfungsi dengan baik pada resolusi screen 320 x 480 pixels dalam pembentukan lintasan dan pencarian solusi dari maze.
Kata kunci : Mobile Game, Android, Algoritma Prim, Algoritma Depth First Search.
Abstrak Inggris: Mobile technology is an open source game develops very rapidly. Because of the diversity of its variations, mobile game has a lot of interest from various parties. This is the basis for the developers to continue to develop mobile games.
In this study, a mobile game to hone thinking ability has been developed to implement the algorithm Prim and Depth First Search. In manufacturing, Prim algorithm is applied at the time of passage of the maze while the Depth First Search algorithm applied at the time of the solution search process.
From the test results it can be concluded that the algorithm Prim and Depth First Search can function properly at screen resolutions of 320 x 480 pixels in the formation of the track and the search for solutions of the maze
Key words : Mobile Game, Android, Algoritma Prim, Algoritma Depth First Search.
--- Data #721 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: MALIKUL HAMZAH
Judul: Perancangan Sistem Informasi Badan Kepegawaian Daerah ( BKD ) Bangkalan Sebagai Sub sistem dari E-Government Bangkalan Menggunakan TOGAF ADM
Pembimbing 1: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Pembimbing 2: Yeni Kustiyaningsih, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Kantor Badan Kepegawaian kota Bangkalan adalah instansi pemerintahan yang bergerak di bidang pelayanan kepegawaian. Untuk meningkatkan kualitas pelayanan maka perlu adanya sebuah sistem informasi yang mampu memonitoring dan membantu proses kinerja dari dinas tersebut. Oleh karena itu dalam penelitian ini dibahas bagaimana menerapkan Architecture Enterprise BKD Bangkalan dengan menggunakkan metode TOGAF ADM dan mengimplementa sikannya kedalam sebuah implementasi aplikasi Enterprise yang akan dibentuk menjadi satu keterpaduan dengan E-government Bangkalan. TOGAF ADM memiliki empat komponen utama: arsitektur bisnis, arsitektur data, arsitektur teknologi dan arsitektur aplikasi. Intinya TOGAF digunakan untuk membuat Architecture Enterprise dari semua aspek tersebut. Dalam penelitian ini akan dibahas tentang perancangan sistem arsitektur Sistem informasi BKD Bangkalan sebagai sub-sistem dari E-government Bangkalan dengan menggunakan TOGAF ADM tujuannya agar dapat menghasilkan sistem aplikasi administrasi kantor Badan Kepegawaian Daerah Bangkalan, membuat Blue Print, serta memperbaiki efisiensi, kenyamanan, serta aksesibilitas pelayanan terhadap publik agar lebih baik.
Kata Kunci: Arsitektur interprise, TOGAF ADM, Arsitektur bisnis, Arsitektur data, Arsitektur aplikasi, Arsitektur teknologi
Abstrak Inggris: Office of Personnel Agency is Bangkalan city government agencies engaged in the civil service. To improve the quality of service it is necessary to an information system that is able to monitor and assist in the performance of the agency. Therefore in this studydiscussed how to implement Enterprise Architecture BKD Bangkalan with TOGAF ADMusing this method and implement it into an Enterprise application implementation whichwill be formed into a single alignment with the E- government Bangkalan. TOGAF ADMhas four main components: business architecture, data architecture, technologyarchitecture and application architecture. The point TOGAF Enterprise Architecture is used to make of all these aspects. In this study will be discussed about the design of information systems architecture systems BKD Bangkalan as sub-systems of e-government using the TOGAF ADM Bangkalan aim to obtain an application systemadministration Bangkalan Regional Human Resources Agency office, make the Blue Print, and improve efficiency,convenience, and accessibility of services to the public for the better.
Keyword : Enterprise architecture, TOGAF ADM, business architecture, data architecture, application architecture, technology architecture
--- Data #722 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Norman
Judul: PEMANFAATAN TOGAF ADM UNTUK PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DINAS PERINDUSTRIAN & PERDAGANGAN SEBAGAI SUB SISTEM ARSITEKTUR E-GOVERNMENT KABUPATEN BANGKALAN
Pembimbing 1: M. Kautsar Sophan, S.Kom., M. MT.
Pembimbing 2: Yeni Kustiyahningsih S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Penyusunan Sistem Informasi Dinas Perindustrian & Perdagangan (DISPERINDAG) Kabupaten Bangkalan dibuat untuk meningkatkan kualitas pelayanan dan membantu proses kinerja dari dinas tersebut. Salah satu faktor pendorong pemanfaatan sistem informasi yang lebih baik adalah semakin meningkatnya kebutuhan fungsi pelayanan yang dijalankan. Tujuan dari penerapan Arsitektur Enterprise adalah menciptakan keselarasan antara bisnis dan teknologi informasi bagi kebutuhan instansi, penerapan arsitektur enterprise tidak terlepas dari bagaimana sebuah instansi merencanakan dan merancang arsitektur enterprise tersebut. TOGAF ADM merupakan metodologi yang lengkap, banyak instansi yang tidak memahami secara jelas tentang tahapan โ tahapan dari metodologi tersebut diterjemahkan ke dalam aktivitas perancangan Arsitektur Enterprise. Tahapan dalam perancangan Arsitektur Enterprise sangatlah penting dan akan berlanjut pada tahapan berikutnya yaitu rencana implementasi. TOGAF ADM memiliki empat komponen utama: arsitektur bisnis, arsitektur data, arsitektur teknologi dan arsitektur aplikasi. Pada intinya TOGAF digunakan untuk membuat Arsitektur Enterprise dari semua aspek tersebut yang menghasilkan model dan kerangka dasar dalam mengembangkan sistem informasi yang terintegrasi untuk mendukung kebutuhan Dinas Perindustrian & Perdagangan sesuai dengan Peraturan Bupati Bangkalan Nomor 38 Tahun 2010 Tentang Uraian Tugas Jabatan Struktural pada Dinas Perindustrian dan Perdagangan.
Abstrak Inggris: Preparation of the Information Systems Dinas Perindustrian dan Perdagangan (Disperindag) Bangkalan made to improve the quality of service and assist in the performance of the agency. One factor driving the use of better information systems is the increasing needs of the service function is executed. The purpose of the application of Enterprise Architecture is to create harmony between business and information technology for the needs of agencies, the application of enterprise architecture is inseparable from how an agency's plan and design the enterprise architecture. TOGAF ADM is a comprehensive methodology, many agencies that do not understand clearly about the stage - the stage of the methodology are translated into the design of an Enterprise Architecture activities. Stages in Enterprise Architecture design is very important and will continue at the next stage of the implementation plan. TOGAF ADM has four main components: business architecture, data architecture, technology architecture and application architecture. At the core TOGAF Enterprise Architecture is used to make all aspects of the resulting model and the basic framework in developing integrated information systems to support the needs of Dinas Perindustrian dan Perdagangan Office in accordance with the decree No. 38 of 2010 Bangkalan On Structural Position Description Duties at the Dinas Perindustrian dan Perdagangan.
--- Data #723 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Robiatul Adawiyah, S.Kom
Judul: APLIKASI METODE FUZZY ANALYTIC NETWORK PROCESS (FANP) UNTUK MENDUKUNG KEPUTUSAN PROSES PROMOSI JABATAN DI PT. SURYA MADISTRINDO PAMEKASAN
Pembimbing 1: Diana Rahmawati, S.T, M.T
Pembimbing 2: Budi Dwi Satoto, S.T, M.Kom
Abstrak Indonesia: Perusahaan pemerintah maupun swasta mempunyai tujuan yang harus dicapai. Pencapaian tujuan perusahaan dapat dilakukan dengan pemanfaatan sumber daya yang dimiliki secara optimal, salah satu sumber daya tersebut adalah sumber daya manusia yang dimiliki oleh perusahaan. Sesuai dengan peraturan yang telah ditetapkan PT. Surya Madistrindo Pamekasan dalam melakukan proses promosi jabatan, maka diperlukan kriteria-kriteria seperti aspek kapasitas intelektual, aspek sikap kerja, dan aspek perilaku yang masing-masing mempunyai sub kriteria tersendiri. Metode yang digunakan adalah metode Fuzzy Analytic Network Process (FANP). Metode FANP sendiri digunakan untuk mencari bobot prioritas kepentingan dari seluruh kriteria dan sub kriteria yang telah ditetapkan dan sebagai proses perangkingan atas bobot kriteria masing-masing data karyawan. Pembobotan diperoleh dari hasil kuesioner yang dilakukan oleh pimpinan perusahaan. Proses perangkingan dilakukan dengan cara mengalikan nilai bobot dari kriteria ke tiap-tiap sub kriteria sehingga mampu menyeleksi karyawan yang berhak menduduki jabatan yang tersedia berdasarkan kriteria-kriteria yang ditentukan. Dari hasil uji coba dalam menyelesaikan studi kasus proses promosi jabatan karyawan menghasilkan nilai akurasi sebesar 80%.
Kata kunci : Sistem Pendukung Keputusan, Promosi Jabatan, Fuzzy Analytic Network Process (FANP)
Abstrak Inggris: Government and private companies have a goal to be achieved. Achievement of corporate goals can be done with the use of available resources in an optimal, one of these resources is a human resources company owned by. In accordance with the rules set PT. Surya Madistrindo Pamekasan in the process of promotion, then the required criteria such as aspects of intellectual capacity, aspects of work attitudes, and behavioral aspects that each has its own sub-criteria. The method used is Fuzzy Analytic Network Process method. The FANP method itself is used to find the weight of the priority interests of all criteria and sub criteria have been established and a process for weighting the criteria grading process each employee. Weighting obtained from the questionnaire conducted by leader of company. Grading process is done by multiplying the value of the weights of the criteria for each sub criteria that candidates who are eligible employees of the available positions based on criteria determined. From the test results in the complete case study of employee promotion process generates value by 80% accuracy.
Keywords : Decision Support Systems, Promotion, Fuzzy Analytic Network Process (FANP)
--- Data #724 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Desy Mariana S. Kom
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN REKOMENDASI MENU DIET BAGI PASIEN RAWAT INAP MENGGUNAKAN METODE HARRIS BENEDICT DAN EUCLIDEAN (Studi Kasus : RSUD Dr. H. Moh. Anwar Sumenep)
Pembimbing 1: Haryanto ST, MT
Pembimbing 2: Firli Irhamni ST, M. Kom
Abstrak Indonesia: Pelayanan makanan bagi pasien rawat inap di Rumah Sakit mempunyai tujuan untuk memberikan menu diet yang sesuai dengan syarat gizi minimal dan sesuai dengan penyakit yang diderita pasien.
Sampai saat ini menu yang disediakan pihak rumah sakit kurang memperhatikan kebutuhan kalori pasiennya per individu. Sehingga mengakibatkan penyediaan makanan kepada pasien tidak sesuai dengan kebutuhan kalori perhari dari pasien. Oleh karena itu dibuatlah sistem pendukung keputusan untuk rekomendasi menu diet pasien sebagai alat bantu dalam penyediaan menu makanan bagi pasien
Metode yang digunakan yaitu metode Harris Benedict untuk perhitungan total kalori pasien dan metode Euclidean untuk perankingannya, maka diharapkan aplikasi sistem pendukung keputusan yang dibuat ini mampu untuk merekomendasikan menu diet kepada pasien beserta penjelasan mengenai kebutuhan kalori perhari untuk asupan makanan perhari dan makanan yang harus dibatasi.
Kata kunci : Sistem Pendukung Keputusan, Harris Benedict dan Euclidean
Abstrak Inggris: Food service for patients hospitalized at the Hospital has the objective to provide an appropriate diet with minimal nutritional requirements and in accordance with the patient's illness.
Until recently menu provided by the hospital less attention to caloric needs per individualpatient. Thus resulting in the provision of food to patients not in accordance with the needs of the patient's daily calories. Therefore made a decision support system forpatient's diet recommendations as a tool in the provision of meals for patients.
The method used is the Harris Benedict method for the calculation of total calories for the patient and Perankingannya Euclidean method, it is expected that application ofdecision support system that made it able to recommend the diet to the patient along with an explanation of the need for daily calorie intake per day and the food should be limited.
Keywords: Decision Support Systems, Harris Benedict and Euclidean
--- Data #725 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Lia Fransiska
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI PEMILIHAN TEKNIK REKAYASA KEBUTUHAN MENGGUNAKAN METODE SELF ORGANIZING MAP BERBASIS EUCLIDEAN DISTANCE DAN CANBERRA DISTANCE MATRIX
Pembimbing 1: Firli Irhamni S.T, M.Kom
Pembimbing 2: Budi Dwi Satoto S.T, M.Kom
Abstrak Indonesia: Penyusunan Sistem Pendukung Keputusan pemilihan teknik rekayasa kebutuhan dibuat untuk membantu pengembang perangkat lunak dalam membangun sebuah proyek perangkat lunak. Pemilihan teknik rekayasa kebutuhan umumnya berdasarkan pada pilihan system dan analis yang bersangkutan daripada berdasarkan karakteristik teknik rekayasa kebutuhan yang sesuai pada proyek perangkat lunak tersebut. Untuk dapat menghasilkan perangkat lunak yang baik maka proses evaluasi dan pemilihan teknik rekayasa kebutuhan merupakan salah satu tahap yang sangat penting dalam sebuah proyek pengembangan perangkat lunak.
Didalam SPK ini dilakukan proses pemilihan antara teknik rekayasa kebutuhan dan kriteria atribut project yang diinginkan oleh pengembang perangkat lunak. Selanjutnya dilakukan proses clustering menggunakan metode Self Organizing Map (SOM). Parameter yang digunakan dalam adalah distance matrix karena paling tepat digunakan untuk menangani data multi dimensional. Euclidean dan Canberra adalah jenis distance matrix yang lazim digunakan karena tingkat akurasinya yang baik untuk menangani kasus data riil.
Hasil akhir yang diperoleh yaitu membandingkan hasil clustering menggunakan metode SOM berbasis Euclidean Distance dan Canberra Distance matrix. Sehingga menghasilkan teknik rekayasa kebutuhan yang efisien, obyektif dan sesuai dengan karakteristik proyek perangkat lunak.
Kata Kunci : Sistem Pendukung Keputusan, Teknik Rekayasa Kebutuhan, Clustering, Self Organizing Map, Canberra Distance matrix
Abstrak Inggris: Preparation of Decision Support System selection requirements engineering techniques designed to help software developers in building a software project. The selection of requirements engineering techniques are generally based on the selection system and the analyst is concerned rather than based on the engineering characteristics of the corresponding requirements on the software project. To be able to produce good software, the process of evaluation and selection of requirements engineering techniques is one of the most important stages in a software development project.
DSS was performed in the selection process between requirements engineering techniques and criteria for project attributes desired by software developers. Clustering process is then performed using the Self Organizing Map (SOM). Parameters used in the distance matrix is most appropriate because the data used to handle multi-dimensional.
The final result is to compare the results obtained using the SOM-based clustering Euclidean Distance and Canberra Distance matrix to do some testing. So that the results obtained using the SOM-based clustering is more accurate than Euclidean Distance with Distance Canberra-based SOM.
Keyword : Decision Support Systems, Technique Requirement Engineering, Clustering, Self Organizing Map, Canberra Distance matrix
--- Data #726 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Erwina Safitri
Judul: DETEKSI COREPOINT SIDIK JARI MENGGUNAKAN METODE GEOMETRY OF REGION TECHNIQUE (GR)
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Fitri Damayanti, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Sidik jari adalah salah satu karakteristik fisik manusia yang saat ini banyak digunakan untuk identifikasi manusia, karena sidik jari mempunyai karakteristik yang tidak dapat berubah kecuali jika luka atau rusak akibat kecelakaan. Sidik jari sangat diperlukan untuk berbagai kasus tindak kriminal, seperti pencurian, kecurangan administrasi. Sehingga adanya proses pendeteksian sidik jari dapat memudahkan pihak-pihak yang berwajib untuk menangani beberapa kasus tersebut. Proses pendeteksian ini di lakukan dalam program komputer dengan melakukan beberapa tahap perhitungan. Penentuan titik tengah atau yang biasa di kenal dengan Corepoint adalah sebuah proses awal yang sangat berperan penting dalam proses identifikasi manusia. Terdapat dua cara untuk menentukan Corepoint atau titik tengah sidik jari yaitu secara manual dan otomatis. Secara manual dapat di lakukan dengan kasat mata. sedangkan secara otomatis dapat di tentukan dengan menggunakan suatu sistem. Pada Tugas Akhir ini untuk menentukan Corepoint sidik jari secara otomatis digunakan metode Geometry Of Region Technique (GR).Citra yang digunakan pada Tugas Akhir diperoleh dari โdatabase FVC-2002 fingerprint-bitmapsโ. Hasil uji coba sistem yang terbaik untuk deteksi Corepoint sidik jari menggunakan metode Geometry Of Region Technique (GR) dengan M0=50 dan V0=50 pada proses normalisasi dan menggunakan ukuran blok 3 x 3 pixel. Hasil akurasi sistem yang didapatkan sebesar 70%.
Kata Kunci : Sidik jari, Corepoint, Geometry Of Region Technique (GR), Normalisasi
Abstrak Inggris: Fingerprints are one of the physical characteristics of human that are used for human identification, because it has a characteristic that cannot be changed except when injured or damaged by accident. Fingerprints is required for variety of criminal cases, such as theft, fraud administration. So the process can facilitate the detection of a fingerprint to handle such cases. Detection process is done in a computer program to perform multiplestages of computation. Determination of the midpoint or commonly known as Corepoint is the first process which is very important in the process of human identification. There are two ways to determine the Corepoint or the midpoint of the fingerprints manually and automatically. Manually can be done with the naked eye and automatically can be set by using a system. In this final task is to determine Corepoint of the fingerprint automatically is used method Geometry of Region Technique (GR).Imagery was used in the final task which was gotten from the fingerprint database FVC-2002-bitmaps. The best observation system is obtained for the detection core point of fingerprint using the method Geometry of Region Technique M0=50 and V0=50 at normalization process and using the block dimension 3x3 pixel .The result of system accuration is gotten 70 percent.
Keywords: Fingerprint, Corepoint, Geometry Of Region Technique (GR), Normalization
--- Data #727 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nur Anggraeni
Judul: SISTEM PENENTUAN STATUS GIZI PASIEN RAWAT INAP
MENGGUNAKAN METODE NAรVE BAYES CLASSIFIER
(STUDI KASUS : RSUD DR. H. SLAMET
MARTODIRDJO PAMEKASAN)
Pembimbing 1: Diana Rahmawati, ST.M.T
Pembimbing 2: Firli Irhamni, ST.M.Kom
Abstrak Indonesia: Di Indonesia masalah perkembangan gizi adalah masalah yang
perlu perhatian lebih. Jika seseorang tidak mengetahui tentang status
gizinya, maka tidak akan dapat mengontrol berapa banyak jumlah gizi
yang dibutuhkan dalam tubuh. Dalam penelitian ini dirancang aplikasi
sistem pendukung keputusan yang digunakan untuk menentukan status
gizi pasien dan memberikan solusi makanan pada pasien sesuai riwayat
penyakit yang di derita pasien. Sistem yang dirancang ini berbasis Web,
dan memudahkan pihak admin atau ahli gizi rumah sakit dalam
penentuan status gizi pasien. Diharapkan dengan adanya aplikasi ini
dapat memberikan efisien dan efektifitas kinerja setiap pihak.
Metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan
Naรฏve Bayes Classifier (NBC). Metode terbaru yang di gunakan untuk
memprediksi probabilitas.Metode Naรฏve bayes Classifier melakukan
proses penentuan perhitungan probabilitas status gizi. Dimana dicari
nilai probabilitas terbesar yang kemudian menjadi kesimpulan
penentuan status gizi.
Metode ini dapat diterapkan dalam studi kasus Sistem
Penentuan Status Gizi Pasien dengan hasil akurasi terbesar 92%.
Kata Kunci : Naรฏve Bayes Classifier, Sistem Pendukung Keputusan,
Status Gizi, Web
Abstrak Inggris: The Nutrition in Indonesia developmental problems are problems that need more attention.
If someone does not know about nutritional status, it will not be able to control how many
nutrients are needed in the body, while the data collection method is a method of literature,
interviews, observation methods. In this study tried to design a decision support system
application that is used to determine the nutritional status of patients and provide appropriate
solutions in patients with a history of food in the suffering patient's disease. These systems are
designed Web-based. In this system may facilitate the admin or the hospital nutritionist in
determining the nutritional status of patients. It is expected that these applications can provide
efficient and effective performance of each party.
At this final method was applied to the Naรฏve Bayes Classifier (NBC). Naรฏve Bayes
Classifier is a new method that is used to predict the probability. Bayes method is also a good
method in machine learning based on training data, using the conditional probability as the
basis.
Key words: Naรฏve Bayes Classifier, Decision Support System, Nutritional Status, Web.
--- Data #728 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Hilyati Safitri
Judul: PENGENALAN TULISAN TANGAN HURUF ALFABET
DENGAN METODE MODIFIED DIRECTION FEATURE (MDF)
DAN LEARNING VECTOR QUANTIZATION (LVQ)
Pembimbing 1: Fitri Damayanti S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Kurniawan Eka Permana S.Kom., M.Sc.
Abstrak Indonesia: Pengenalan tulisan tangan merupakan topik penelitian yang sangat populer saat ini. Para peneliti telah banyak melakukan usaha-usaha untuk membuat sistem pengenalan tulisan tangan otomatis dengan berbagai teknik yang berbeda. Penelitian ini membahas pengembangan sistem pengenalan tulisan tangan offline yang menggunakan pencirian lokal dari karakter-karakter tulisan tangan. Salah satu faktor penentu dalam pengenalan tulisan tangan adalah model atau bentuk tulisan tangan dari penulis yang mampu dikenali. Tiap penulis pasti memiliki gaya menulis atau bentuk tulisan tangan yang berbeda. Metode yang digunakan untuk pengenalan pola tulisan tangan pada penelitian ini adalah Modified Direction Feature (MDF) untuk proses ekstraksi fitur dan Learning Vector Quantization (LVQ) untuk proses klasifikasi. Proses ekstraksi fitur pada metode MDF dilakukan dengan cara penentuan arah garis dan posisi dari tiap-tiap piksel. Sedangkan untuk proses pelatihan data menggunakan metode Learning Vector Quantization (LVQ), metode ini akan menghasilkan bobot yang akan digunakan untuk proses pengenalan citra huruf tulisan tangan. Dari uji coba yang dilakukan pada sistem, hasil terbaik untuk pengenalan citra huruf tulisan tangan diperoleh dengan jumlah data pelatihan sebanyak 260 citra dan data uji coba sebanyak 52 citra. Hasil akurasi sistem yang didapatkan sebesar 71,15 %.
Kata Kunci: Tulisan Tangan, Modified Direction Feature, Learning Vector Quantization
Abstrak Inggris: Handwriting recognition is a very popular research topic today. Researchers have made many efforts to create a system of automatic handwriting recognition with a variety of different techniques. This study discusses the development of offline handwriting recognition system that uses a local characterization of handwritten characters. A determining factor for handwriting recognition is a model or handwritten form of the people who is able to recognize. Each people must have a style of writing or handwriting of different shapes. The methods used for pattern recognition of handwriting in this study is the Modified Direction Feature (MDF) for the process of feature extraction and Learning Vector Quantization (LVQ) for classification process. The feature extraction process performed by the MDF method of determining the direction of the line and position of each pixel. As for the training process the data using the Learning Vector Quantization (LVQ), this method will result in weight to be used for image recognition process of handwritten letters. From experiments performed on the system, the best results for image recognition handwriting letter obtained by the number of training data and the data as much as 260 images in 52 image trials. System accuracy results obtained by 71.15%.
Keywords: Handwriting, Modified Direction Feature, Learning Vector Quantization
--- Data #729 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: SITI KHOLILAH
Judul: PENGENALAN POLA SENYUMAN BERBASIS EKSTRAKSI FITUR PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS (PCA) DAN LINIER DESCRIMINANT ANALYSIS (LDA)
Pembimbing 1: RIMA TRI WAHYUNINGRUM, S.T., M.T
Pembimbing 2: HARYANTO, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Citra senyum merupakan salah satu fitur biometrik yang dapat dijadikan sebagai bukti autentik dari seseorang. Sistem pengenalan pola (pattern recognition) secara komputerisasi, akan mengetahui identitas atau ciri diri seseorang. Pengenalan senyum telah banyak diteliti oleh banyak kalangan. Salah satu bentuk penerapan pengenalan pola senyum ini adalah mengetahui senyum seseorang sehingga nantinya senyum tersebut dapat dikenali oleh komputer dan disimpan dalam database. Terdapat dua cara untuk menentukan pola senyuman yaitu secara manual dan otomatis. Secara manual dapat dilakukan dengan kasat mata, sedangkan secara otomatis dapat di tentukan dengan menggunakan suatu sistem. Pada Tugas Akhir ini, mengidentifikasi senyuman secara otomatis digunakan metode Principal Component Analysis (PCA) dan Linier Descriminant Analysis (LDA), dimana jenis senyuman pada tugas akhir ini dibagi menjadi lima bagian, yaitu senyum manis, senyum mengejek, senyum yang dipaksakan, senyum tertutup dan senyum terbuka. Penggunaan metode ekstraksi fitur yang tepat dan efisien sangat menentukan keberhasilan dari sistem pengenalan pola secara keseluruhan. Untuk metode klasifikasi pengenalan pola menggunakan Euclidean Distance atau Manhattan Distance. Dari hasil uji coba menggunakan 175 gambar data pelatihan didapatkan tingkat akurasi PCA adalah 89.8% pada ordered3. Sedangkan hasil uji coba menggunakan PCA & LDA didapatkan tingkat akurasi 100% pada ordered3.
Abstrak Inggris: Image of a smile is one of the biometric features which can be used as proof of one's authentic. Computerized pattern recognition system, will know the identity or characteristics of a person. The introduction of a smile has been studied by many groups. One form of the application of pattern recognition of smile is know someone smile that will be recognized by the computer and stored in a database. There are two ways to determine patterns of a smile, manually and automatically. Manually can be done with the naked eye, while automatically can be determined by using a system. In this final project, identifying the smile is automatically used method of Principal Component Analysis (PCA) and Linear Discriminant Analysis (LDA), which kind of smile in this thesis is divided into five parts, the sweet smile, mocking smile, a forced smile, a smile covered and an open smile. The use of the appropriate feature extraction methods and efficiently determine the success of the overall pattern recognition system. For classification method of pattern recognition using Euclidean Distance or Manhattan Distance. From the test results using 175 images of training data obtained accuracy rate was 89.8% in the PCA in ordered3. While the results of trials using PCA and LDA obtained 100% accuracy rate in ordered3.
--- Data #730 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nansy Lovitasari
Judul: SISTEM PEROLEHAN CITRA BERBASIS ISI MENGGUNAKAN
GRAY LEVEL DIFFERENCE METHOD BERDASARKAN
CIRI TEKSTUR PADA POLA BATIK
Pembimbing 1: Fitri Damayanti, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Rima Tri Wahyuningrum, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Batik adalah kerajinan yang memiliki nilai seni tinggi dan telah menjadi bagian dari budaya Indonesia sejak lama. Batik di Indonesia mempunyai beragam jenis tekstur batik, warna batik, dan pola batik yang mencerminkan asal usul daerah dari batik tersebut. Saat ini pencarian citra berbasis teks sudah tidak efektif lagi karena adanya penilaian subjektif dari pengguna dalam merepresentasikan suatu citra. Karena itu diperlukan suatu sistem yang dapat menangani pencarian citra menggunakan query berupa citra atau disebut Sistem Perolehan Citra berbasis Isi (SPCI) atau Content Based Image Retrieval (CBIR). Penelitian ini menggunakan ciri tekstur sebagai proses pencarian kemiripan dari delapan kelas citra batik yang berbeda yaitu: Cirebon, Bali, Bangkalan, Pamekasan, Sumenep, Yogyakarta, Solo, dan Pekalongan sebagai objek perolehan citra berbasis isi. Sistem dibangun dengan proses utamanya yaitu ekstraksi fitur tekstur dengan menggunakan metode Gray Level Difference Method (GLDM) menggunakan empat arah utama. GLDM menghitung perbedaan mutlak antara sepasang derajat keabuan yang terpisah oleh jarak dan arah tertentu. Hasil ekstraksi fitur dilakukan pengukuran jarak kemiripan menggunakan metode Euclidean Distance. Dari uji coba aplikasi menggunakan pengukuran kemiripan Euclidean Distance dengan nilai threshold=7 diperoleh akurasi presisi sebesar 61% pada data pelatihan 168 dan data uji coba 32 dengan 10 citra yang ditampilkan.
Abstrak Inggris: Batik is a craft that has high artistic value and has become part of the culture of Indonesia for a long time. Batik in Indonesia has a wide range of batik texture, color batik and batik patterns. Current text-based image search is no longer effective because of the subjective assessment of the user in representing an image. What is needed a system that can handle image search using the query form or image of the so-called Content-based Image Acquisition System or Content Based Image Retrieval. This study using texture features as similarity search process of batik images of eight different classes, namely: Cirebon, Bali, Jakarta, Pamekasan, Sumenep, Yogyakarta, Solo, and Pekalongan as content-based image acquisition objects. The system is built with the main process is the extraction of texture features using the Gray Level Difference Method using the four cardinal directions. The results of feature extraction will be measured using the method of Euclidean distance similarity Distance. Of a pilot application using Euclidean Distance similarity measurement threshold = 7 with the value obtained by 61% precision accuracy on 168 training data and trial data 32 by the number of displayed image 10.
--- Data #731 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Daniyar Bagus Prasetya
Judul: ONTOLOGY SEMANTIC WEB UNTUK PENCARIAN TUGAS AKHIR PADA SISTEM INFORMASI TUGAS AKHIR(SIMTAK)
Pembimbing 1: Firdaus Solihin S.kom,.M.kom
Pembimbing 2: Kurniawan Eka P. S.kom,.M.sc
Abstrak Indonesia: Kebutuhan pencarian data pada internet yang cepat dan tepat saat ini menjadi faktor penting para pengguna layanan internet. Sistem Informasi Tugas Akhir (SIMTAK) yang digunakan di Fakultas Teknik Universitas Trunojoyo Madura juga membutuhkan pencarian data yang tepat dan cepat berdasarkan konteks. Sistem pencarian yang dipakai saat ini adalah pencarian database dimana masih belum mampu memberikan hasil pencarian yang sesuai dengan konteks atau keywords yang diinputkan. Untuk memiliki kebenaran dalam sistem kecerdasan, pengetahuan perlu ditangkap, diproses, digunakan kembali, dan disampaikan. Ontologi mendukung semua tugas ini. Ontologi adalah spesifikasi dari konseptualisasi. Semantik web adalah sebuah abstrak representasi pada World Wide Web (WWW) yang berbasiskan pada sebuah standar yang didefinisikan menggunakan Resource Description Framework (RDF) dan Ontology Web Language (OWL) ide dasarnya adalah untuk membawa web memiliki definisi dan link data sehingga dapat digunakan lebih efektif untuk mencari, otomasi, integrasi dan reuse informasi pada berbagai aplikasi. Semantik web didefinisikan sebagai sekumpulan teknologi, dimana memungkinkan komputer memahami arti dari sebuah informasi berdasarkan metadata, yaitu informasi mengenai isi informasi seperti judul, pengarang, modifikasi tanggal pada halaman web, dan hak cipta pada halaman web. Dengan menggunakan semantik web, pencarian tugas akhir ini mampu memberikan hasil berdasarkan persamaan makna kata pada keyword yang diinputkan oleh user.
Kata Kunci : Mesin pencari, Semantic web, Tugas akhir.
ABSTRACT
Abstrak Inggris: In this time, The need for data search on the internet for quickly and accurately being important factor of internet service users. Sistem Informasi Tugas Akhir(SIMTAK) was used by Engineering faculty Trunojoyo University from Madura, need to find data most quickly and accurate too based on context. Search engine was used is database search where couldnโt able to give search result for context or keywords from users input. To have a true in intelligence system, the knowledge need to catched, processed, used and learned. Ontology was support to all these jobs. Ontology is specification of conceptualitation, Semantic web is a representation of abstract for world wide web(www) for based standart where define using Resource Description Framework(RDF) and Ontology Web Language(OWL). The based idea is to bringing web have definition and data link so gets to used more efectif to find, otomation, integrate, and reuse information for a kind application. Semantic web is define to set of technology, where possible to computer understanding the meaning of information by metadata, thatโs information about contents in information like a tittle, author, modifie of date on web page, and copiryght for web page. By using semantic web, the search of this final project can gived a result based for equation of the word meaning for input keyword by users.
Keywords: Search engine, Semantic web, Final project.
--- Data #732 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: BAHRUL ULUM
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI INTRUSION PREVENTION SYSTEM PADA JARINGAN BERBASIS PROTOKOL TCP/IP MENGGUNAKAN SNORT DAN IPTABLES
Pembimbing 1: Meidya Koeshardianto, S.Si., M.T
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Dalam setiap perusahaan tentunya memiliki data penting berkaitan dengan kegiatan bisnis mereka yang perlu dijaga dan diamankan dari orang yang tidak berhak mengaksesnya. Seringkali muncul aksi ilegal yang mencoba merusak server bahkan sampai mencuri data perusahaan bisa mengakibatkan kesalahan fatal terhadap kelancaran kegiatan bisnis perusahaan disebabkan data yang tidak valid lagi. Menyikapi masalah tersebut, maka diperlukannya sistem monitoring keamanan yang mampu mengamankan server dari tindakan penyusupan. Intrusion Prevention System (IPS) merupakan solusi yang mampu memberikan keamanan pada jaringan server dari tindakan penyusupan. IPS ini mengembangkan Snort sebagai fungsi pendeteksi yang dikombinasikan dengan IPTables Firewall sebagai pencegah adanya penyusupan. IPS ini juga dilengkapi dengan user interface BASE (Basic Analysis and Security Engine) dan manajemen rule sehingga memudahkan admin untuk memonitor sistem keamanan dari tindakan penyusupan ke jaringan server. Snort akan membuat alert ketika terdeteksi adanya serangan yang disimpan dalam log Snort dan memerintahkan IPTables untuk melakukan drop terhadap alamat penyerang. Kemudian detail serangan bisa dilihat pada tampilan user interface BASE. Dari hasil pengujian, didapatkan bahwa Snort dan IPTables telah bekerja dengan baik menjadi IPS yang mampu memberikan respon secara cepat ketika terdeteksi adanya serangan. Waktu tanggap rata-rata kurang dari 5 detik, dari awal serangan sampai terdeteksinya alert.
Abstrak Inggris: Every company has important data that relates with their business activities, it is need to be guarded and secured of people who are no right to access it. It often appears illegal action that tries to damage the server even to steal corporate data which make dangerous mistakes for the smooth operation of the companyโs business because the data is not valid. Because of that, indispensable security monitoring system is created to secure the server from intrusion actions. Intrusion Prevention System (IPS) is a solution that give provide security at the network server of the act penetration. This IPS developing Snort as a function of detection, that combined with IPTables Firewall as the prevention of intrusion. IPS is also equipped with a user interface BASE (Basic Analysis and Security Engine) and rule of management that mak it easier for admin to monitor the security system of intruder action to the network server. Snort will make alert when an attack is detected is stored in the log Snort and command iptables to do drop the attacker address. Then the details of attacks can be seen in the user interface display BASE. From the test results, it was found that Snort and IPTables has worked well to IPS that can respond quickly when attacks are detected. The average response time of less than 5 seconds, from the beginning of the attack until the detection alerts.
--- Data #733 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Sri Rahma Puspa Sari
Judul: APLIKASI CITRA MOSAIK PANORAMIK MENGGUNAKAN METODE WATERSHED
Pembimbing 1: Eza Rahmanita, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Meidya Koeshardianto, S.Si.,M.T.
Abstrak Indonesia: Citra digital banyak dimanfaatkan dalam berbagai aspek kehidupan,oleh karena itu membutuhkan tampilan citra yang yang dapat merepresentasikan objek yang terdapat dalam citra tersebut. Salah satu permasalahan yang ada saat melakukan pengambilan gambar (citra) adalah kemampuan untuk mengambil gambar yang sangat luas sehingga gambar harus diambil beberapa kali yang menyebabkan gambar atau objeknya menjadi terpisah-pisah. Untuk mengatasi permasalahan ini diperlukan proses penggabungan citra. Dan dalam penelitian ini akan digunakan metode Watershed. Dalam metode ini terlebih dahulu ditentukan titik korespondensi pada masing-masing citra kandidat, kemudian daerah hasil korespondensi tersebut akan disegmen menggunkan metode Watershed dan hasil segmentasinya digunakan untuk mencari Region cut sebagai acuan penggabungan citra. Proses penggabungan citra ini dsebut dengan mosaic panoramik. Hasil dari penelitian ini menunjukkan citra panorama yang ideal dapat dperoleh dengan menggunakan citra masukan yang mempunyai kesamaan obyek dan titik korespondensi dipilih pada obyek yang sama diantara dua citra masukan tersebut.
Kata kunci :Citra Panorama, MosaikPanoramik, Metode watershed
Abstrak Inggris: The digital image used extensively in various aspects of life, therefore requiring the display image to represent objects contained in the image. One of the problems that exist when performing image capture (image) is the ability to take a very wide image so that the image must be taken several times which caused the image or object to be separated. To overcome this problem required the incorporation of image. And in this study will be used method Watershed. In this method, first set point correspondences in each image of the candidate, then the region will be segmented results of correspondence Watershed use the methods and results of the segmentation is used to locate Region merging cut as a reference image. The process of merging this image dsebut with panoramic mosaic. The results of this study indicate that ideal panoramic image can dperoleh using the input image and the object has the same point on the object selected correspondence between two images of the same inputs.
KEYWORDS: IMAGE PANORAMA, PANORAMIC MOSAICS, WATERSHED METHOD
--- Data #734 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Hilmi Fairuz Abadi
Judul: ANALISA VALIDITAS PENERIMA BEASISWA MENGGUNAKAN METODE ANALYTIC NETWORK PROCESS DAN TOPSIS
Pembimbing 1: Bain Khusnul K., S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Firli Irhamni, S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Beasiswa adalah pemberian berupa bantuan keuangan yang diberikan kepada perorangan yang bertujuan untuk digunakan demi keberlangsungan pendidikan yang ditempuh. Program beasiswa diadakan untuk meringankan beban mahasiswa dalam menempuh masa studi kuliah khususnya dalam masalah biaya. Fakultas Teknik Universitas Trunojoyo memiliki program beasiswa yang harus diberikan kepada yang berhak menerima. Diantaranya Beasiswa Bantuan Belajar Mahasiswa (BBM), Beasiwa Peningkatan Prestasi Akademik (PPA) dan setiap jenis beasiswa memiliki kriteria atau faktor bobot yang berbeda. Tetapi dalam melakukan seleksi beasiswa tentu akan mengalami kesulitan karena banyaknya pemohon, banyaknya kriteria dan masih menggunakan cara manual yang mengakibatkan kurang efektifnya keputusan. Untuk membantu dalam menetapkan seseorang yang layak menerima beasiswa maka dibutuhkan sistem pendukung keputusan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Analytic Network Process (ANP) dan Technique Order Preference by Similarity To Ideal Solution (TOPSIS). Pada penelitian ini akan diangkat suatu kasus yaitu menganalisa validitas alternatif terbaik penerima beasiswa berdasarkan kriteria-kriteria yang telah ditentukan dengan menggunakan metode ANP kemudian dicari solusi pengurutan dengan menggunakan metode TOPSIS. Berdasarkan hasil uji coba sistem, terdapat perbedaan selisih hasil rekomendasi dari sistem terhadap data aktual pemenang beasiswa PPA jurusan informatika, yaitu 78,57%. Sedangkan selisih hasil rekomendasi dari sistem terhadap data aktual pemenang beasiswa BBM jurusan informatika, yaitu 80,95%.
Kata kunci: ANP, TOPSIS, MCDM, pengambilan keputusan multi kriteria, seleksi beasiswa.
Abstrak Inggris: Scholarship is a gift in the form of financial assistance given to individuals who intended to be used for the continuation of education pursued. The scholarship program was held to ease the burden of students in taking college study period especially in the matter of cost. Faculty of Engineering, University of Trunojoyo has a scholarship program that should be given to those entitled to receive. Among Scholarship Student Aid Study (BBM), scholarships Academic Achievement (PPA) and any kind of scholarship criteria or factors have different weights. But in the selection of the scholarship would be difficult because of the many applicants, the number of criteria and still use the manual method which resulted in the lack of effective decision. To assist in determining a person eligible to receive the scholarship required of decision support systems. The method used in this study is Analytic Network Process (ANP), and Technique Order Preference by Similarity To Ideal Solution (TOPSIS). In this research, will be appointed to analyze the validity of a case that is the best alternative based scholarship criteria that have been determined using the ANP then sorting solution sought by using TOPSIS method. Based on the results of testing the system, there are differences in the results on the difference of the system against the actual data informatics majors winners PPA 78.57%. While the difference in the recommendation of the system against the actual data informatics majors winners fuel, which is 80.95%.
Keywords: ANP, TOPSIS, MCDM, multi-criteria decision making, selection of scholarship.
--- Data #735 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ana Qaimah L.M.D.R
Judul: SISTEM PERAMALAN PENJUALAN JANGKA PENDEK SPARE PART SEPEDA MOTOR MENGGUNAKAN NEURAL NETWORK
(Studi Kasus : Suzuki Kemayoran Bangkalan)
Pembimbing 1: Mulaโab, S.Si, M.Kom
Pembimbing 2: Fika Hastarita R.,ST, M.Eng
Abstrak Indonesia: Spare part merupakan salah satu bagian penting dalam pengoperasian mesin pada sepeda motor. Peningkatan jumlah penjualan spare part yang tidak terduga saat proses tune-up menyebabkan kesulitan dalam pelayanan yang terbaik kepada konsumen. Demikian juga sebaliknya, apabila terjadi penurunan jumlah penjualan spare part, maka akan menyebabkan penumpukan spare part di gudang. Oleh karena itu diperlukan sistem peramalan yang mampu meramalkan penjualan spare part pada periode berikutnya. Sistem peramalan ini menggunakan metode Jaringan Syaraf Tiruan algoritma Propagasi Balik dengan momentum untuk meramalkan jumlah penjualan spare part pada bulan berikutnya. Data yang telah tersimpan dihitung menggunakan epoh dan learning rate yang berbeda. Dari hasil uji coba system, maka dapat disimpulkan bahwa dengan menggunakan semua data sebagai data training dan menggunakan learning rate 3.5 dan dengan epoh 200 akan menghasilkan tingkat kesalahan 0.0622716.
Abstrak Inggris: Spare part is one of the vital component in machine operational for the motor cycle. Progress of selling spare part is unfathomable at tune-up process cause difficulty in best service for the consumer. Such is contrary, if marketing have the decrease product then make pile up momentum methodโs. With use Neural Network algoritma backpropagation with momentum for prediction spare part total marketing to the next month. Data history from the last month the product in warehouse. So that, want forecasting system that capable to forecasting selling products in the next periodic. This forecasting system using Neural Network Backpropagation with momentum algorithm method to predict the amount of sales of spare parts in the next month. Data that has been saved is calculated using the epoch and the different learning rate. From the test system, it can be concluded that by using all the data as training data and using learning rate 3.5 and the epoch 200 will result in an error rate of 0.0622716.
--- Data #736 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ilham wibisono aziz
Judul: PENGEMBANGAN MESIN PENCARIAN ANTIPLAGIASI PADA
SIM JURNAL MAHASISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA
WINNOWING FUZZY K-MEANS
Pembimbing 1: Hermawan S.T.,M.Kom
Pembimbing 2: Andharini Dwi Cahyani S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Penjiplakan merupakan masalah yang sering muncul dan semakin berkembang terutama dalam bidang pendidikan. Banyak karya tulis yang sebagian bahkan seluruh isinya dibuat dengan menjiplak dari karya tulis orang lain. Untuk mengatasi masalah tersebut, salah satunya solusinya adalah dengan dibuatnya aplikasi yang dapat mengelompokan dokumen dan mendeteksi penjiplakan pada dokumen tersebut. Pada tugas akhir ini dibuat aplikasi yang dapat mendeteksi penjiplakan antar dokumen yaitu dengan membandingkan antar dokumen. Dalam melakukan pendeteksian penjiplakan dokumen digunakan algoritma Winnowing. Algoritma winnowing ini berfungsi untuk melakukan proses dokumen fingerprint, yaitu dengan merubah teks menjadi sekumpulan nilai - nilai hash. Nilai hash ini yang akan digunakan untuk mendeteksi tingkat kesamaan antar dokumen. Dalam hal pengelompokan dokumen dipergunakan algoritma fuzzy k-means. Dari hasil uji coba aplikasi ini dapat diambil kesimpulan bahwa semakin besar nilai n-gram, basis, dan window maka semakin kecil hasil prosentase kemiripan antar dokumen yaitu dengan menghasilkan sebesar 4.17%, dan sebaliknya semakin kecil nilai n-gram, basis, dan window maka semakin besar prosentase kemiripan antar dokumen yaitu dengan menghasilkan prosentase 98.49%. Pada perhitungan nilai f-measure dipengaruhi oleh keakuratan data yang diproses.
Kata Kunci : deteksi penjiplakan, cluster, f-measure
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Plagiarism is a problem that often arises and growing, especially in the field of education. Many papers that some even made by copying the entire contents of the writings of others. To overcome these problems, one solution is to made applications that can classify documents and detecting plagiarism in such documents. In this final project is the application that detects plagiarism by comparing between documents between documents. In conducting the document plagiarism detection algorithms used Winnowing. Winnowing algorithm serves to make the process of document fingerprint, ie by changing the text to a set of values - the value of hash. This hash value that will be used to detect the degree of similarity between the documents. In the case of document clustering algorithm used fuzzy k-means. From the test results of these applications can be concluded that the greater the value of n-grams, the base, and then the window gets smaller percentage yield similarity between documents is the result of 4:17%, and conversely the smaller the value of n-grams, the base, and the window then the greater the percentage of similarity between documents is to produce a percentage of 98.49%. In the calculation of the value of f-measure is affected by the accuracy of the data being processed.
Keywords: plagiarism detection, cluster, f-measure
--- Data #737 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Catur Ngesti Waluyo
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KARYAWAN BERPRESTASI DENGAN INTEGRASI FAHP dan ELECTRE II
Pembimbing 1: Mula'ab,S.Si.,M.Kom
Pembimbing 2: Riza Alfita, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Sumber daya manusia mutlak dibutuhkan untuk kemajuan suatu perusahaan guna menjadikan perusahaan itu menjadi perusahaan yang maju dan tidak kalah bersaing dengan perusahaan lainnya. Dalam hal ini maka dibuatlah Sistem Pendukung keputusan (SPK) pemilihan karyawan berprestasi untuk mencari karyawan berprestasi. Sistem Pendukung keputusan (SPK) ini menggunakan FAHP dan ELECTRE II. Metode FAHP merupakan metode yang cukup obyektif untuk proses penilaian berdasarkan hirarki kriteria yang digabungkan dengan konsep fuzzy sesuai kriteria penilaian kinerja karyawan perusahaan. Setelah mendapat bobot dilakukan proses selanjutnya dengan menggunakan metode ELECTRE II hingga mendapat karyawan berprestasi. Untuk menjaga bahwa penilaian ini tidak berpihak kepada salah satu karyawan dan bebas intervensi dari karyawan maka perusahaan menggunakan pihak luar yang independen dan profesional untuk melakukan penilaian terhadap karyawan. Hasil penilaian dari pihak luar yang berupa angka-angka kemudian oleh departemen sdm dilakukan penjumlahan nilai komulatif kriteria untuk mendapat karyawan terbaik tanpa ada prioritas kriteria yang lebih penting. Dengan menggunakan metode FAHP dan ELECTREII hasil keluaran mendekati keakuratan dengan hasil yang diperoleh dari areal manager di banding dengan hitung manual perusahaan tanpa memperhatikan bobot kepentingan.
Abstrak Inggris: Human resources is absolutely necessary for the progress of a company to make the company into a forward and not compete with other companies. In this case there was made a decision support system (DSS) selection of high performing employees to seek high performing employees. Decision support system (DSS) using FAHP and ELECTRE II. FAHP method is a fairly objective method for the assessment process based on a hierarchy of criteria combined with fuzzy concepts according to criteria of performance appraisal firm. After obtaining the weights do further processing using ELECTRE II method to get a high performing employees. To maintain that this judgment does not favor one employee and non-intervention of the employees of the companies use independent outsiders and professionals to undertake an assessment of the employee. The results of external assessment in the form of numbers and then by hrd performed cumulative sum of the criteria to get the best employees no more important priority criteria. Using FAHP and ELECTRE II methods output close to the accuracy of the results obtained from the area manager on appeal to manually count the interests of the company regardless of the weight.
--- Data #738 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Hamiyah
Judul: PENGELOMPOKAN KUALITAS KELAS PADA SISWA MENGGUNAKAN INDEKS DAVIES-BOULDIN SOM (SELF ORGANIZING MAP)
Pembimbing 1: Bain Khusnul K,ST.,M.Kom
Pembimbing 2: Firli Irhamni, ST, M. Kom
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Data yang terdapat pada SMA Wachid Hasyim 2 Taman-Sepanjang merupakan data siswa yang masih mentah sehingga data tersebut perlu diolah. Pengolahan data dengan mengelompokan (Clustering) data-data tersebut memiliki beragam metode salah satunya adalah SOM (Self Organizing Map). Untuk menvalidasi data setelah Penggunaan distance matrix digunakan IDB (Indeks Davies-Bouldin). IDB dalam SOM bertujuan untuk meningkatkan akurasi validasi hasil analisa data. Pada akhirnya penganalisaan data dengan studi kasus SMA Wachid Hasyim 2 Taman-Sepanjang ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kemiripan siswa dalam satu kelompok (per kelas). Metode SOM mampu mengelompokan data yang berdekatan untuk dicari kemiripannya berdasarkan pola. Kemiripan data pada pengelompokan siswa yang dijadikan tiga cluster dengan learning rate 0.6 serta epoch 10, 20, 30 dengan MSE terkecil = 41.42 di epoch 30 pada 245 data training. Sedangkan yang dijadikan tiga sampai dengan sembilan Cluster dengan learning rate 0.6 serta epoch 10, 20, 30 dengan MSE terkecil = 25.04 di epoch 20 pada cluster ke-4 dengan 245 data training. Nilai terkecil pada pemvalidasian Cluster dengan IDB menggunakan tiga sampai dengan sembilan Cluster pada 245 data training berada pada cluster ke-9 dengan nilai IDB = 37.44 dan hasilnya kurang akurat karena kelas yang terbentuk hanya dua kelompok.
Kata kunci: Clustering, SOM, Eucledian Distance, IDB, SMA Wachid Hasyim 2 Taman-Sepanjang
Abstrak Inggris: ABSTRACT
The data is contained in SMA Wachid Hasyim 2 Taman-Sepanjang is still raw student data so that data needs to be processed. Processing data by grouping (clustering) the datas have variety of method the one of them is SOM (Self Organizing Map). To validate data after usin distance matrix it is used IDB (Davies-Bouldin index). IDB in SOM aims to increase validation accuracy of the data analys result. At the end data analyse with studies case SMA Wachid Hasyim 2 Taman-Sepanjang aims to know the degree ofstudent similarity in a group (every class). SOM method can be classify the closing data to reseacrh the similarity based on the pattern. Data similarity in grouping students on tree clusters with learning rate 0.6 and epoch 10, 20, 30 with smallest MSE = 41.42 in epoch 30 at 245 training data. While it is made tree until nine cluster with learning rate 0.6 and epoch 10, 20, 30 with smallest MSE = 25.04 in epoch 20 at cluster 4 with 245 training data. The smallest score at cluster validation with IDB use tree until nine cluster at 245 training data are in the 9 cluster with IDB score = 37.44 and the results less accurate because of the class only 2 groups.
Keywords: Clustering, SOM, Eucledian Distance, IDB, SMA Wachid Hasyim 2 Taman-Sepanjang
--- Data #739 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Gendra Budiarti
Judul: APLIKASI CITRA MOSAIC PANORAMIC MENGGUNAKAN METODE SIFT (SCALE INVARIANT FEATURE TRANSFORM)
Pembimbing 1: Eza Rahmanita, ST, MT
Pembimbing 2: Meidya Koeshardianto, S.Si, MT
Abstrak Indonesia: Sebuah citra banyak diterapkan dalam berbagai aspek kehidupan, misalnya dalam bidang kedokteran untuk mengetahui bagian dalam tubuh manusia atau mendeteksi penyakit, dalam bidang geologi untuk memetakan suatu wilayah tertentu, dan lain sebagainya. Oleh karena itu dibutuhkan suatu tampilan citra yang dapat merepresentasikan suatu obyek. Namun batasan luas citra sering menjadi kendala dalam penerapan fungsi maupun manfaat citra itu sendiri. Untuk itu diperlukan aplikasi penggabungan citra atau mosaic panoramic yang dapat memperluas tampilan citra, sehingga dapat lebih bermanfaat untuk memberikan informasi suatu obyek tertentu. Pada penelitian ini menggunakan metode Scale Invariant Feature Transform (SIFT) untuk pendeteksian keypoint. Jumlah keypoint dapat berubah berdasarkan nilai threshold yang ditentukan. Dari 20 pasang citra yang diteliti, nilai threshold 0.1 pada 12 citra masukan jumlah keypoint yang berkesesuaian bernilai 0, sehingga tidak dapat dilakukan proses mosaic panoramic. Pada nilai threshold 0.6 jumlah keypoint yang berkesesuaian bernilai sedang dan dapat menghasilkan citra hasil mosaic panoramic. Sedangkan pada nilai threshold 0.9 jumlah keypoint yang berkesesuaian pada 14 pasang citra masukan atau 70% dari jumlah citra masukan semakin banyak ditemukan, sehingga dapat dilakukan proses mosaic panoramic dan menghasilkan citra hasil mosaic panoramic yang lebih baik.
Kata Kunci: Mosaic Panoramic, SIFT (Scale Invariant Feature Transform), Keypoint
Abstrak Inggris: An image widely applied in many aspects of life, such as in the medical field to know the inside of the human body or detect the disease, in the field of geology to map a particular region. Therefore we need a preview image that can represent an object. But the broad limits image is often an obstacle in the implementation of the functions and benefits of the image itself. It required the merging application image or panoramic mosaics can expand the display image, so it can be more useful to provide information on a particular object. In this study, using the method of Scale Invariant Feature Transform (SIFT) for keypoint detection. Keypoint amount may change based on the specified threshold value. Of the 20 pairs of images were studied, the threshold value of 0.1 on 12 pairs of input image that corresponds keypoint number will be 0, so it can not be done the mosaic panoramic. At the threshold value of 0.6 which corresponds keypoint number and value being able to produce a image mosaic panoramic. At the threshold value of 0.9 keypoint number that corresponds on 14 pairs of images or 70% from amount input images more and more are found, it can be processed to produce a mosaic panoramic and the better image.
Keywords: Mosaic Panoramic, SIFT (Scale Invariant Feature Transform), Keypoint
--- Data #740 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Daril Ulumiyah
Judul: PENGENALAN TELAPAK TANGAN MENGGUNAKAN METODE NAรVE BAYES BERBASIS REDUKSI DIMENSI PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS (PCA)
Pembimbing 1: Mulaab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Rima Tri Wahyuningrum, ST.,MT.
Abstrak Indonesia: Teknologi biometrik saat ini mengalami perkembangan sangat pesat dan sudah lazim diterapkan pada berbagai bidang aplikasi. Proses pengenalan telapak tangan telah diteliti selama lebih dari 10 tahun. Telapak tangan merupakan biometrika yang masih relatif baru. Telapak tangan memiliki beberapa karakteristik yang unik berupa garis telapak tangan dan bersifat stabil. Setiap orang mempunyai garis telapak tangan yang berbeda meskipun orang itu kembar. Keunikan dan kestabilan dari garis telapak tangan pada telapak tangan merupakan fitur handal setiap telapak tangan untuk digunakan pada sistem pengenalan. Dalam penelitian ini, proses pengenalan telapak tangan menggunakan metode Naive Bayes sebagai proses classifier dan reduksi dimensinya menggunakan Principal Component Analysis (PCA). Sistem diuji coba menggunakan 100 citra telapak tangan dari 10 orang, setiap orang terdiri dari 10 sampel telapak tangan. Hasil pengujian rata-rata memperoleh persentase keberhasilan sebesar 51,45%.
Abstrak Inggris: Biometric technology is currently experiencing very rapid growth and is commonly applied to various fields of application. The process of palm recognition has been studied for more than 10 years. Palm of the hand is the relatively new biometrics. Palms have several unique characteristics such as palm lines and are stable. Everyone has a different line of palms that although the twins. The uniqueness and stability of the lines on the palm of the hand palm is featured each palm reliable for use in the recognition system. In this study, the introduction of the palm of the hand using a Naive Bayes classifier and the dimension reduction using Principal Component Analysis (PCA). System is tested using 100 images of 10 people palms, each consisting of 10 samples the palms. The test results obtained average percentage success rate of 51.45%.
--- Data #741 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rizky Maulidya
Judul: Implementasi Sistem Pakar Pada Pengambilan Keputusan Penentuan Tindakan Medis di Poli Mata Berbasis Web
Pembimbing 1: Fika Hastarita Rachman S.T., M.Eng
Pembimbing 2: Firli Irhamni S.T., M.Kom
Abstrak Indonesia: Diagnosa penyakit mata dengan sistem informasi yang baik merupakan inti permasalahan pada penelitian ini. Diketahui pada studi kasus ini, dokter sebagai seorang pakar memiliki keterbatasan waktu dalam melayani pasien selama 24 jam, bahkan pada hari-hari selanjutnya. Dokter hanya bekerja tiga hari dalam satu minggu, dan 6 jam pada tiap kali melakukan pelayanan. Adanya asisten dokter juga belum dapat membantu pelayanan ini bekerja denga maksimal. Hal ini lah yang menjadi kurang maksimalnya peranan dokter bagi pasien. Terbatasnya keberadaaan dokter sebagai pakar dan minimnya waktu pelayanan dari dokter pada pasien nya serta minimnya pengetahuan seseorang terhadap gejala atas sakit yang dirasakan, sangat mendukung terdapatnya sistem yang mampu memberikan diagnosa dan solusi mengenai gejala yang diketahui. Berdasarkan hal tersebut, penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi sistem pakar berbasis web, yang dapat mendiagnosa gejala penyakit pada mata. Metode yang digunakan dalam pengembangan aplikasi adalah Fuzzy Mamdani dengan Inferensi Forward Chainning. Input yang dibutuhkan pada sistem ini adalah data jenis gejala dan gejala umum yang diketahui, sedangkan output adalah nilai tingkat keparahan penyakit yang nantinya mengarah pada solusi dari tiap kasus. Dari hasil uji coba sistem yang dilakukan oleh dokter diperoleh nilai keakuratan sebesar 80% dari 10 kasus yang dilakukan.
Kata kunci : Metode Fuzzy Mamdani, forward chaining , diagnosa penyakit mata.
Abstrak Inggris: Diagnosis of diseases of the eye with good information system is a core problem in this study. Known in this case study, as an expert doctor has limited time in serving patients for 24 hours, even on days later. Doctors only work three days a week, and 6 hours on each time the service. There is also a physician assistant can not help this ministry work premises maximum. This is what a doctor is less maximum role for patients. The limited existence as an expert physician and a lack of doctors in the service of his patients and the lack of knowledge of one of the symptoms of the pain that is felt, strongly supports the presence of a system that is able to provide diagnosis and solutions regarding the known symptoms. Accordingly, this research aims to create a web-based expert system application, which can diagnose the symptoms of diseases of the eye. The method used in application development is a Mamdani Fuzzy Inference Forward Chainning. Input needed on this system is the data type of symptoms and general symptoms are known, while the output is the value of the severity of the disease that will lead to the solution of each case. Tests showed that the system performed by doctors accuracy values obtained for 80% of the 10 cases were performed.
Keywords: Fuzzy Mamdani method, forward chaining, diagnosis of eye diseases
--- Data #742 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Susanto
Judul: RANCANG BANGUN MANAJEMEN PEMBELAJARAN DAN TES TOEFL BERBASIS MOBILE
Pembimbing 1: Hermawan S.T.,M.Kom
Pembimbing 2: Andharini Dwi Cahyani S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Penggunaan teknologi mobile saat ini sangat marak, disamping keunggulannya dapat mudah bawa dibawa kemana-mana, teknologi mobile sekarang sangat mudah untuk dieksplorasi, terbukti dengan adanya smartphone yang mempunyai banyak layanan yang dapat bermanfaat bagi para penggunanya. Toefl (Test Of English As A Foreign Languange) sangat dibutuhkan dalam menghadapi kemajuan teknologi saat ini, Kurang besarnya minat masyarakat dalam belajar bahasa inggris dan mengikuti tes-tes Toefl yang ada, berpengaruh pada kemajuan teknologi. Android merupakan subset perangkat lunak untuk perangkat mobile yang meliputi sistem operasi, middleware, dan aplikasi inti yang di release oleh Google. Android SDK adalah tools API (Application Programming Interface) yang digunakan untuk memulai membuat aplikasi pada platform Android dengan menggunakan bahasa pemrograman Java. Eclipse adalah sebuah IDE (Integrated Development Environment) yang digunakan dalam coding aplikasi Android nantinya. Salah satu pemanfaatan teknologi mobile yaitu dengan membuat media pembelajaran dan tes TOEFL baik soal berupa teks dan audio dengan menggunakan teknologi Android, tentunya berbasis mobile. Dengan tes TOEFL, pembelajaran test dan kelebihan listening menu di dalam aplikasi ini, diharapkan akan dapat membatu meningkatkan pemahaman pengguna mengenai tes TOEFL.
Kata Kunci: tes TOEFL, ANDROID, Java , Mobile, SDK
Abstrak Inggris: The use of mobile technology is now very widespread, despite its superiority can easily carry to carry everywhere, mobile technology is now very easy to be explored, as evidenced by a smartphone that has many services that can benefit its users. Toefl (Test Of English As A Foreign Language) is needed in the face of current technological advances, less the amount of public interest in learning English and follow the Toefl tests available, effect on the advancement of technology. Android is a software stack for mobile devices that includes an operating system, middleware, and applications at the core of the release by Google. Android SDK is a tool API (Application Programming Interface) used to start creating applications on the Android platform using the Java programming language. Eclipse is an IDE (Integrated Development Environment) used in coding Android apps later. One is to use mobile technology to make media and learning both about the TOEFL test in the form of text and audio using Android technology, mobile-based course. With the TOEFL test, the advantages of learning and listening test menu in the application, expected to be petrified enhance the user's understanding of the TOEFL test.
Keywords: TOEFL test, ANDROID, Java , Mobile, SDK
--- Data #743 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Luthfi Zahro
Judul: Aplikasi Penilaian Kinerja dengan Metodologi Customer Realtionship Management (CRM)
Pembimbing 1: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT
Pembimbing 2: Dr. Rachmad Hidayat, ST., MT
Abstrak Indonesia: Setiap perusahaan mengharapkan adanya hubungan baik dengan pelanggan, begitupun dengan PT. X sebagai perusahaan yang bergerak di bidang minyak dan gas bumi Negara. Pengelolaan hubungan yang baik akan berdampak pada peningkatan citra perusahaan dimata pelanggan. Penilaian kinerja perusahaan dapat diukur dengan menggunakan kriteria dari CRM Scorecard. CRM Scorecard diambil dari Balanced Scorecard (BSC) dengan berfokus pada pelanggan. Adanya penilaian kinerja dengan metode Analytic Network Process (ANP) untuk pembobotan, PT. X dapat menilai kinerja perusahaan dengan ditunjukkan oleh Traffic Light System sebagai hasilnya. Hasil scoring KPI menunjukkan bahwa terdapat 2 KPI yang berada pada level buruk, yaitu Ekuitas Pelanggan dan Sistem Penghargaan. Kedua KPI ini diperlukan perhatian yang lebih. Indikator yang berada pada level cukup ada 3 KPI, yaitu yaitu Perluasan Pelanggan, Teknologi Informasi, dan Struktur Organisasi. Perusahaan harus berhati-hati dengan berbagai macam kemungkinan yang dapat terjadi. Indikator yang berada pada level baik ada 9 KPI, yaitu Profitabilitas, Kesetiaan Pelanggan, Kepuasan Pelanggan, Nilai Hubungan dengan Pelanggan, Perolehan Pelanggan, Mempertahankan Pelanggan, Peranan Manajemen, Pelatihan, dan Kerjasama.
Kata Kunci: Sistem Penilaian Kinerja, CRM Scorecard, Analytic Network Process (ANP), Key Performance Indicator (KPI)
Abstrak Inggris: Each company expects a good relationship with its customers, as well as with PT. X as a company engaged in oil and gas country. Managing good relationship have an impact on improving the image of customerโs view to the company. Assessment performance can be measured by using a CRM Scorecard criterias. CRM Scorecard is taken from the Balanced Scorecard (BSC) with a focus on customer. The assessment performance using Analytic Network Process ( ANP) method for weighting, PT. X able to assessment its performance that shown by the Traffic Light System as result. Scoring KPI result is shown that there were 2 KPIs in bad level, Customer Equity and Reward System. Both KPIs need more attention. Indicators on medium level there were 3 KPIs, there were Customer Expansion, Information Technology, and Organizational Structure. The compny must be careful with anything that will be happen. Indicators on good level there were 9 KPIs, Profitability, Customer Loyalty, Customer Satisfaction, Customer Value, Customer Acquisiotion, Customer Retention, Manajemen Attitude, Training, and Partnership.
Keywords: Performance Measurement System, CRM Scorecard, Analytic Network Process (ANP), Key Performance Indicator (KPI)
--- Data #744 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Bima Iffan Hakim
Judul: Kalibrasi Kamera dengan Menggunakan Metode Tsai
Pembimbing 1: Eza Rahmanita, ST., MT
Pembimbing 2: Meidya Koeshardianto, S.Si., MT
Abstrak Indonesia: Teknik kalibrasi sangat berpengaruh terhadap perkembangan computer vision karena setiap proses dalam teknik kalibrasi sangat diperlukan untuk pengolahan lanjutan berbagai macam proses vision. Dengan dilakukannya kalibrasi, proses vision akan menjadi lebih mudah. Dalam prosesnya teknik kalibrasi dilakukan untuk menentukan parameter yang dapat dilakukan untuk proses vision selanjutnya diantaranya rekonstruksi 3D. Penelitian ini mencoba mengangkat kembali teknik kalibrasi kamera klasik yang sangat popular, yaitu teknik kalibrasi kamera dengan menggunakan algoritma Tsai. Sebagai simulasi, hasil parameter yang akan didapat akan digunakan untuk melakukan pengukuran tinggi obyek dengan aplikasi dan kemudian dibandingkan dengan tinggi obyek secara real. Dari hasil ujicoba, didapatkan hasil bahwa tahapan proses kalibrasi kamera dengan metode Tsai berhasil dilakukan. Kemudian data parameter yang didapat, dilakukan simulasi dengan ujicoba sebanyak 5 skenario dengan masing-masing skenario dilakukan dengan 2 percobaan. Hasil yang didapat dari hasil pengukuran dengan aplikasi ternyata masih jauh dari hasil pengukuran secara nyata. Galat relative yang didapat dari perhitungan dengan aplikasi rata-rata hanya 50.6% dari perhitungan secara nyata. Hasil ini disebabkan karena proses pengambilan data awal dengan spesifikasi yang terbatas.
Kata kunci : kalibrasi kamera, algoritma tsai, computer vision
Abstrak Inggris: Calibration technique is very influential on the development of computer vision because every process in the calibration technique is needed for further processing of the various processes vision. By doing calibration, the vision will become easier. In the process calibration techniques to determine the parameters that can be done to further the process of vision such as 3D reconstruction. This research tried to revive the classic camera calibration techniques are very popular, which is a technique using a camera calibration Tsaiโs algorithm. In the simulation, the results of the parameters to be obtained will be used to perform measurements with the application object and then compared with high real objects. From the test results, showed that stage of the Tsai camera calibration method is successful. Then the parameters of the data obtained, the simulation with the test as much as 5 scenarios with each scenario done in 2 experiments. The results of the measurement results with the application is still far from real measurements. Relative error obtained from the calculation of the average application is only 50.6% of the calculation significantly. This result is due to start data collection with limited specifications.
Keywords: camera calibration, tsaiโs algorithm, computer vision
--- Data #745 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Helyatin
Judul: PENERAPAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS DAN FUZZY MULTI-OBJECTIVE PROGRAMMINGUNTUK PEMILIHAN SUPPLIER
Pembimbing 1: Bain Khusnul K, S.T.,M.Kom
Pembimbing 2: Andharini Dwi C, S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Pemilihan supplier merupakan salah satu isu penting, karena pemilihan supplier menjadi bagian dari sebuah supply chain maka hubungan tersebut akan memiliki pengaruh yang sangat besar terhadap kelangsungan produksi.Pada tugas akhir ini dianalisa mengenai Analytic Hierarchy Process (AHP) dan Fuzzy Multi-Objective Programming (FMOP) untuk pemilihan supplier di Industri Batik Podhek Pemekasan. Perhitungan AHP akan diperoleh nilai bobot tiap kriteria pemilihan supplier yang nantinya akan jadi nilai masukan pada FMOP. FMOP memberikan solusi memaksimalkan dan meminimalkan tujuan.Setelah dilakukan proses perhitungan faktor kriteria yang paling memberikan kontribusi terhadap pemilihan supplier adalah kriteria harga (0.52), kualitas (0.2) dan tingkat cacat (0.2), dan keterlambatan pengiriman (0.08). Dari hasil penelitian diperoleh bahwa supplier paling optimum adalah Toko Utara. Untuk bahan baku kain dengan batasan pembelian 0 - 500 lembar didapatkan hasil z1 = 380, z2 = 415, z3 = 85, z4 = 250. Untuk bahan baku pewarna dan malan dengan batasan pembelian 0 - 250 kg didapatkan hasil z1 = 0, z2 = 220, z3 = 30, z4 = 125, dan z1 = 147.5, z2 = 225, z3 = 25, z4 = 125.
Kata kunci :Supply Chain Management (SCM), pemilihan supplier, Analytical Hierarchy Process, Fuzzy, Multi-Objective Programming.
Abstrak Inggris: The selection ofsuppliersisan important issue, because thesupplier selectionto be part ofasupplychainthen the relationshipwill havea profound effectonthe continuity ofproduction. In this finalanalysisof theAnalyticHierarchy Process(AHP) andFuzzyMulti-Objective Programming (FMOP) forsupplier selectioninBatikIndustryPodhekPemekasan. CalculationAHPweightswill be obtainedbythe supplierselection criteriawhich willbethe value ofthe inputatFMOP. FMOPprovide solutionsto maximizeandminimizetujuan.Setelahdothecalculationcriteriafactorsthatmostcontributed to thesupplier selectioncriteriaisthe price(0.52), quality(0.2)and the level ofdisability(0.2), andlate delivery(0.08). The result showedthattheoptimumsupplieristhe NorthStore. For theraw materialpurchasingclothtorestriction0-500sheetsobtained resultsz1=380,z2=415,z3=85,z4=250.Forraw materialdyesandprophecywithpurchase restriction0-250kgobtained resultsz1=0,z2=220,z3= 30, z4= 125, andz1=147.5, z2=225,z3= 25, z4= 125.
Kata kunci :Supply Chain Management (SCM), supplier selection, Analytical Hierarchy Process, Fuzzy, Multi-Objective Programming.
--- Data #746 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Murni Rotifah
Judul: Model Penjualan Produk Unggulan Batik Khas Pamekasan Berbasis Electronic Commerce
Pembimbing 1: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom, M.MT
Pembimbing 2: Bain Khusnul Khotimah, S.T., M.Kom
Abstrak Indonesia: Kabupaten Pamekasan merupakan salah satu pusat industri dan perdagangan batik tulis yang dapat diandalkan sebagai salah satu sumber pendapatan daerah. Batik tulis Madura, khususnya batik tulis Pamekasan memiliki corak dan design yang khas. Penulis meneliti tentang pembuatan Model Penjualan Produk Unggulan Batik khas Pamekasan berbasis Electronic Commerce. Tujuan penelitian ini adalah Membangun model e-commerce yang interaktif untuk mendukung potensi perindustrian dan perdagangan kabupaten Pamekasan serta mempermudah transaksi penjualan produk unggulan batik tulis khas Pamekasan. Model e-commerce yang diterapkan adalah business to customer (B2C). Metodologi dalam mengerjakan penelitian ini adalah metode SDLC (Software Development Life Cycle), dengan menggunakan SDLC waterfall. Berdasarkan hasil analisis kuisioner yang dibagikan kepada pelanggan dan umum yaitu sebanyak 50 responden, yang mencakup beberapa pertanyaan mengenai fitur-fitur pada website. Simpulan yang dapat diambil yaitu pemodelan yang dibuat cukup baik untuk diimplementasikan menjadi website e-commerce. Hal ini dibuktikan dari hasil kuisoner menunjukkan rata-rata persentase responden yang menjawab setuju mencapai 53%.
Kata kunci : Batik, E-Commerce, B2C, Model
Abstrak Inggris: Pamekasan is one of the city's industrial and trade batik reliable as a source of local revenue. Madura batik, batik especially Pamekasan has a distinctive style and design. The author examines the making of models typical Batik Featured Product Sales Pamekasan based Electronic Commerce. The purpose of this study is Building a model of interactive e-commerce to support the potential for trade and industry Pamekasan district and facilitate superior product sales transactions typical batik Pamekasan. E-commerce model is applied to business to customer (B2C). Methodology in doing this research is SDLC (Software Development Life Cycle), using SDLC waterfall. Based on the analysis of the questionnaires were distributed to customers and the public that as many as 50 respondents, which included several questions about the features on the website. The conclusions that can be drawn is that modeling is good enough to be implemented into an e-commerce website. It is evident from the results of questionnaires shows the average percentage of respondents who answered agreed at 53%.
Keywords: Batik, E-Commerce, B2C, Model
--- Data #747 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ardiyanto Setiawan
Judul: APLIKASI DAN DESAIN MODEL DECISION AID PELANGGAN
PADA E-COMMERCE TOKO BATIK TULIS MADURA
Pembimbing 1: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Pembimbing 2: Yeni Kustiyah Ningsih, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Toko Batik Tulis Madura merupakan salah satu toko yang telah beroperasi sejak tahun 2011 dengan
menggunakan website e-commerce. Walau telah menggunakan model e-commerce, website tersebut memiliki
kekurangan yaitu belum ada fitur rekomndasi untuk memudahkan konsumen mencari barang yang ingin
dibelinya. Penelitian ini bertujuan membuat rekomendasi dengan decision aid untuk membantu pelanggan
dalam memilih produk di website Toko Batik Tulis Madura. Teknik pengumpulan analis data terdiri dari
Studi Literatur yang berhubungan dengan decision aid dan multi criteria, Observasi dilakukan terhadap
website Toko Batik Tulis Madura dan Interview dilakukan kepada pemilik website Toko Batik Tulis Madura.
Pembuatan implementasi pada Penelitian ini menggunakan model waterfall. Jenis decision aid yang akan
diimplementasikan adalah Multi Criteria Filtering. Metode pembobotan yang digunakan pada Multi Criteria
Filtering yaitu Decision Matrix. Hasil ujicoba dengan jumlah sample percobaan sebanyak 50 kali data
perconbaan pencarian, presentase akurasi adalah 94% dan error adalah 6%. Hasil uji kelayakan dari beberapa
kuisoner dihasilkan bahwa performa yang dimiliki tool ini cukup baik dan tool ini layak untuk diintegrasikan
serta digunakan dalam website e-commerce.
Kata Kunci: Decision, Aid, Multi, Criteria, Filtering
Abstrak Inggris: Toko Batik Tulis Madura is one store that has been operating since 2011 by use e-commerce websites.
Although the model has been using e-commerce, the website has the disadvantage that there is no feature to
facilitate consumerโs recommendation looking for items to buy. This study aims to make recommendations
with a decision aid to assist customers in choosing products on the website Toko Batik Tulis Madura. The
technique consists of collecting data analyst is Literature related to decision aid and multi-criteria,
observations to the Toko Batik Tulis Madura website and the interview was conducted to Toko Batik Tulis
Madura website owners. Making the implementation of the study uses the waterfall model. Types of decision
aid that will be implemented are a Multi Criteria Filtering. Weighting method used in the Multi-Criteria
Filtering is Decision Matrix. The results of experimental trials with number of sample 50 times search
experimental data, the percentage of accuracy is 94% and the error is 6%. The results of the feasibility test
questionnaire produced some that the performance of the tool is pretty good and it's a good tool to be
integrated and used in e-commerce websites.
Keywords: Decision, Aid, Multi, Criteria, Filtering
--- Data #748 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Yenni Rahmawati
Judul: Segmentasi Parasit Malaria Dalam Sel Darah Menggunakan Operasi Morfologi Dan Transformasi Watershed
Pembimbing 1: Rima Tri Wahyuningrum, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Fitri Damayanti, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Malaria disebabkan oleh intraseluler parasit bersel tunggal yang dimiliki genus Plasmodium yang menginfeksi manusia dengan memasuki aliran darah. Dampak malaria secara geografis memiliki tingkat transmisi tertinggi di daerah tropis dan subtropics, yaitu di negara-negara yang memiliki tingkat pertumbuhan penduduk yang besar (termasuk Indonesia). Pendeteksian parasit malaria dapat dilakukan mencari titik kromatin. Bila tidak ada titik kromatin pada sel darah merah maka sel darah merah tersebut di anggap sebagai sel darah merah sehat. Pendeteksian titik kromatin secara manual akan memerlukan waktu yang lama. Proses segmentasi diharapkan sebagai langkah pertama untuk memudahkan pendeteksian titik kromatin karena segmentasi merupakan salah satu faktor yang sangat penting dalam analisis suatu gambar. Penelitian ini melakukan segmentasi sel darah merah dengan menggunakan operasi Morfologi, deteksi tepi Canny, dan transformasi Watershed. Data yang digunakan sebanyak 15 data citra dan setiap citra akan diuji dengan empat macam operasi Morfologi kemudian citra hasil Morfologi akan diuji sebanyak 16 kali percobaan dengan parameter masking, sigma, high threshold (HT), dan low threshold (LT) dari deteksi tepi Canny. Hasil pengujian kemudian disegmentasi dengan menggunakan transformasi Watershed. Perhitungan tingkat akurasi dilakukan dengan membandingkan koordinat tiap piksel citra hasil segmentasi dengan citra ground truth dan menghasilkan nilai rata-rata akurasi sebesar 39.3 %.
Abstrak Inggris: Malaria is caused by single celled intracellular parasites that belong to genus Plasmodium which infect human by entering bloodstream. The impact of malaria geographically has the highest transmission level in tropical and subtropical area; those are in countries that have large population growth rate (including Indonesia). Detection of malaria parasites can be conducted by looking for chromatin dots. If there are no chromatin dots in red blood cells, then the red blood cells is considered as healthy red blood cells. Detection of chromatin dots manually will take a long time. Segmentation process is expected as first step to facilitate the detection of chromatin dots because segmentation is one of factors that is very important in analysis of an image. This study conducts red blood cell segmentation by using Morphology operations, Canny edge detection and Watershed transformation. The data used are 15 image data and each image will be tested with four different Morphology operations and then image of the Morphology result will be tested 16 times experiment with masking parameter, sigma, high threshold (HT) and low threshold (LT) of Canny edge detection. The test results are then segmented by using Watershed transformation. The calculation of accuracy level is carried out by comparing the coordinates of each image pixel of segmentation results with images of ground truth and producing average of accuracy 39.3%.
--- Data #749 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: siti murtasiyah warda
Judul: ANALISA DATA ANTARAN POS EXPRESS MENGGUNAKAN
METODE RADIAL BASIS FUNCTION NEURAL NETWORK (RBF-NN)
STUDY PT. POS INDONESIA SURABAYA
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah.,S.T.,M.Kom
Pembimbing 2: Firli Irhamni, S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: PT. Pos Indonesia (Persero) merupakan salah satu perusahaan yang bergerak di bidang komunikasi. Saat ini,
salah produk pelayanan PT. Pos Indonesia (Persero) adalah produk Pos Express. Produk Pos Express ini
diharapkan dapat diminati masyarakat dan dapat tetap bertahan bahkan semakin menunjukkan keunggulan PT.
Pos Indonesia (Persero). Untuk itu perlu dilakukan analisis untuk melihat pola perkembangan, kemajuan yang
telah ditunjukkan, bahkan untuk melihat dan memperoleh informasi, berupa peramalan dalam waktu ke depan
terhadap produk Pos Express yang masuk ke kantor Mail Processing Center (MPC) Surabaya. Dalam hal ini
analisis yang dilakukan adalah peramalan jumlah produk Pos Express dengan menggunakan Metode RBF-NN
(Radial Basic function neural network). Hasil analisa pada ujicoba yang dilakukan menghasilkan nilai yang
cukup optimal, salah satunya pada percobaan 2 inputan dengan hasil peramalan pada epoch ke-60 yang
memperoleh hasil MSE : 0.124497 dan MAPE : 15.058923 dengan hasil ramal yang berjumlah 2587.9966.
Kata kunci: Peramalan , Jaringan Syaraf Tiruan (JST), Radial Basis Function neural network (RBF-NN).
Abstrak Inggris: ABSTRACT
PT. Pos Indonesia (Persero) Mail Processing Center (MPC) Surabaya is one of the companies working in the
field of communication. Currently, one of the product of PT services. Pos Indonesia (Persero) is a product Pos
Expres. Pos Expres product is expected to be interested in the community and can survive even the demonstrated
superiority PT. Pos Indonesia (Persero). It is necessary for the analysis to look at patterns of development, the
progress that has been shown, even to view and obtain information, such as forecasting the future of the Post
Express product that goes to PT. Post MPC Surabaya. In this case, the analysis carried out is forecasting the
number of products by using Method Pos Express RBF-NN (Radial Basic function). The results of the tests
carried out analysis yields the optimal enough, one of them on trial 2 input with the results of forecasting the
epoch to-60 who obtained the results of MSE: 0.124497 and MAPE: 15.058923 with the results predicted
totaling 2587.9966.
Keywords: Forecasting , Artificial Neural Network (ANN), Radial Basis Function neural network (RBF-NN).
--- Data #750 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: R.A. Uluwiyah Nur Oktavianis
Judul: Deteksi Manusia Menggunakan Histogram of Oriented Gradients dan Naรฏve Bayes Classifier
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, S.T, M.T
Abstrak Indonesia: Deteksi manusia merupakan suatu aplikasi yang berfungsi untuk mendeteksi objek manusia dalam sebuah citra. Beberapa keuntungan yang dapat diambil dari kajian ini, yaitu penerapan pada video pengawasan. Namun, dalam video pengawasan manusia yang dideteksi dalam keadaan bergerak. Sedangkan aplikasi ini, hanya mendeteksi atau menemukan objek manusia dari background sebuah citra. Sehingga dalam proses pembuatan aplikasi ini diperlukan perhitungan โ perhitungan khusus untuk mendapatkan hasil yang baik. Penelitian ini menggunakan dua tahap yaitu proses ekstraksi fitur dan klasifikasi. Proses ekstraksi fitur menggunakan metode Histogram Of Oriented Gradients (HOG). Pada prinsipnya HOG menggunakan histogram untuk memperoleh ekstraksi fitur tersebut, dengan beberapa langkah diantarnya yaitu konversi citra, gradient compute dan normalisasi. Sedangkan pada metode Naive Bayes Classifier ini di gunakan untuk proses pengklasifikasian atau pencocokan citra. Sehingga pada hasil akhir dapat diketahui kelas citra yang telah diuji. Berdasarkan uji coba aplikasi menggunakan perhitungan distribusi gaussian probabilitas pada naive bayes classfier dengan nilai threshold = 12,13,14 dan 15 pada skenario 1, 2 dan 3 diperoleh rata โ rata akurasi sebesar 68,65%.
Kata kunci : Histogram Of Oriented Gradient, Naive Bayes Classifier
Abstrak Inggris: Human detection is an application to detect human objects in an image. One of the advantage that can be drawn from this study is video surveillance. However, video surveillance in humans were detected in motion. While this application, only detect or locate human objects from an image background. Thus, in the process of making this application is necessary calculations - special calculations to obtain good results.
This study used two methods, histogram of oriented gradient method and the naive bayes classifier. Histogram of oriented gradient method is used to get the feature extraction. In principle, this method uses histogram to obtain the feature extraction, with several steps among which are convertible image, gradient compute and normalization. While the naive bayes classifier method is used for classification or matching the image. So at the end result can be known class image has been tested. The image used is 250 images with 75 positive images and 75 negative images and 100 test images.
Based on testing applications using a gaussian distribution probability calculations on naive bayes classfier with threshold value = 12,13,14 and 15 on scenario 1, 2 and 3, obtained the average accuracy of 68.65%.
Key words : Human Detection, Histogram Of Oriented Gradient, Naive Bayes
Classifier
--- Data #751 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Uhty Zunairoh
Judul: KLASIFIKASI STATUS GIZI BALITA MENGGUNAKAN KOHONEN SELF ORGANIZING MAP
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Aeri Rachmad, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Aplikasi klasifikasi status gizi balita ini dibuat untuk mempermudah dilakukannya kontrol terhadap perkembangan status gizi balita terutama di tempat penelitian ini dilakukan yaitu Kecamatan Arosbaya, tepatnya di Puskesmas Arosbaya. Aplikasi ini juga dapat digunakan sebagai media informasi karena dapat diisi dengan informasi yang berkaitan dengan Puskesmas Arosbaya sendiri. Untuk menentukan status gizi balita di aplikasi ini, digunakan metode Kohonen Self Organizing Map, dengan mengambil data dari Puskesmas Arosbaya. Parameter yang digunakan ada empat, yaitu: usia, jenis kelamin, tinggi badan, dan berat badan. Karena metode K-SOM hanya dapat digunakan untuk menentukan cluster maka dibuatlah sebuah rule untuk menentukan klasifikasi data pada kelas tertentu.Umumnya untuk mengetahui status gizi balita hanya menggunakan tiga parameter, namun pada penelitian ini akan menggunakan empat parameter. Hasil klasifikasi akan dibagi menjadi 3 kelas, yaitu: kelas 1 (status gizi kurang), kelas 2 (status gizi normal), dan kelas 3 (status gizi normal). Hasil penelitian menunjukkan bahwa sebanyak 88,17% (82 balita) balita berstatus gizi kurang, 8,6% (delapan balita) balita berstatus gizi normal, dan 3,23% (tiga balita) balita berstatus gizi lebih dengan nilai learning rate dan MSE akhir masing-masing 0,09436 dan 0,000792353. Sedangkan nilai akurasi, sencitivity, dan specificity masing adalah 100%.
Kata Kunci: Kohonen Self Organizing Map, status gizi balita, Puskesmas Arosbaya
Abstrak Inggris: Classification Application of children nutritions facts is made to make us easier in controlling the Children Nutritions Facts. This research had been done especially in Kecamatan Arosbaya, at Society Health Centre or Puskesmas Arosbaya, exactly. This application can be also used as informations tool. Because it would be also fulfilled by some information which are related to the Society Health Centre or Puskesmas Arosbaya itself. In order to determind the nutritions facts of the children, this application uses Kohonen Self Organizing Map methods. In collecting data from Society Health Centre or Puskesmas Arosbaya, there are four points of measurement, namely : Old/Age, Sex, Height, and Weight. Because K-SOM methods can be only used in order to determind the cluster. So, it had been made a rule to classify the data in certain classes. Generally, to knowing Children Nutrition Facts, it just used three measurements. But, in this research, the researcher used four measurements. It had been found the fact of reseach, that there are : Class 1 (less in nutrition facts), Class 2 (normal nutrition facts), and Class 3 (normal nutrition facts). And the reseach results show that 88,17% (82 children) are less in having nutrition facts, 8,6% (8 children) are having nomal nutrition facts, and 3,23% (3 children) are having better nutrition facts with learning rate value and MSE, each 0,09436 dan 0,000792353. Meanwhile, the accuration rate, sensitivity, and specificly, each 100 %.
Keywords: Kohonen Self Organizing Map, children nutritions, Arosbaya Society Health Centre
--- Data #752 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: M. Arif Rahman
Judul: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERENCANAAN PRODUKSI DAN PERSEDIAAN BAHAN BAKU TINTA MENGGUNAKAN METODE EOQ
(ECONOMIC ORDER QUANTITY)
(Studi Kasus Di PT Inktech Indahmulya)
Pembimbing 1: Yeni Kustiyahningsih, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Heri Awalul Ilhamsyah, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini membahas tentang perancangan sistem informasi perencanaan produksi dan persediaan bahan baku tinta menggunakan metode EOQ (Economic Order Quantity) di PT. Inktech Indahmulya. Selama ini dalam menjalankan rencana produksi yang ada masih menggunakan perencanaan produksi secara sederhana dan didasarkan pengalaman produksi periode-periode sebelumnya, sehingga perusahaan belum mengetahui apakah rencana produksi yang diterapkan sudah optimal. Untuk dapat menentukan jumlah persediaan barang secara tepat, diperlukan pengetahuan untuk mengetahui berapa jumlah barang yang dibutuhkan tiap periode dengan melakukan peramalan. Metode peramalan yang digunakan adalah metode single exponential smoothing dan metode single moving average, metode ini digunakan untuk melakukan peramalan kebutuhan bahan baku pada periode selanjutnya. Hasil penelitian ini mengkonfirmasikan untuk menentukan jumlah tinta PMG yang harus diproduksi konsisten menggunakan metode peramalan single exponential smoothing dengan nilai MSE berada pada 0,1. Nilai tersebut digunakan untuk menentukan jumlah material produksi yang dibutuhkan dengan menggunakan metode Economic Order Quantity (EOQ). Dari hasil uji coba sistem ini didapatkan hasil biaya persediaan terendah dan jumlah kebutuhan bahan baku yang diperlukan untuk periode selanjutnya.
Abstrak Inggris: This study discusses the design of information systems planning and the production of raw materials supplies ink using the EOQ (Economic Order Quantity) at PT. Inktech Indahmulya. So far in implementing the production plan are still using simple production planning based production experience earlier periods, so the company has yet to determine whether the plan has been applied to optimal production. In order to determine the amount of inventory in a timely, necessary knowledge to know how many items required for each period in forecasting. Forecasting methods used are single exponential smoothing method and a single moving average method, this method is used to perform forecasting raw material needs for the next period. The results of this study confirm the PMG to determine the amount of ink that have produced consistently using single exponential smoothing forecasting method with MSE is at 0.1. This value is used to determine the amount of material required production using the Economic Order Quantity (EOQ). From the test results of the system obtained the lowest inventory cost and the amount of raw materials needed for the next period.
--- Data #753 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Moh. Hasbi Ash Shiddieqy
Judul: ANALISIS PERAMALAN PENJUALAN PRODUK ASESORIS KOMPUTER MENGGUNAKAN METODE EXPONENTIAL SMOOTHING (ES) DAN ORDINARY LEAST SQUARE (OLS)
Pembimbing 1: Mulaโab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Yeni Kustiyahningsih, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Dengan prediksi yang baik, dapat dibuat rencana kerja perusahaan lebih efektif dan efisien. Semakin banyak orang menggunakan Komputer maka jumlah permintaan konsumen pada Asesoris komputer secara otomatis penjualannya juga akan meningkat. Oleh karena itu dibutuhkan sistem yang dapat memprediksi jumlah penjualan tiap minggunya agar perusahaan mendapatkan keuntungan yang maksimal. Untuk meramalkan pejualan Asesoris komputer Digunakanlah metode peramalan Single Exponential Smoothing (SES) dan metode Oldinary Least Square (OLS). Hasil peramalan tersebut akan dihitung dan dibandingkan menggunakan Mean Square Error (MSE) untuk mendapatkan hasil error yang terkecil dan peramalan terbaik. Dari beberapa hasil tes perhitungan peramalan yang telah dilakukan dapat diambil kesimpulan bahwa proses peramalan penjualan asesoris komputer menggunakan metode Single Exponential Smoothing (SES) dan Oldinary Least Square (OLS) cukup baik diterapkan untuk studi kasus di SKY DISK Surabaya. Dengan mendapatkan rata-rata MSE sebesar 5257.5 dan rata-rata MAPE sebesar 0.9463%.
Abstrak Inggris: With a good prediction, the work plan can be made more effective and efficient company. More and more people using Computer then the number of consumer demand on the computer automatically Accessories sales also increased. Therefore needed a system that can predict the number of weekly sales for the company to get the maximum benefit. To predict turnover forecasting methods are used computer Accessories Single Exponential Smoothing (SES) and the Least Square method Oldinary (OLS). Forecasting results will be calculated and compared using the Mean Square Error (MSE) to get the smallest error and the best forecasting. Calculations of some test results of forecasting has been done can be concluded that the process of forecasting sales of computer accessories using the Single Exponential Smoothing (SES) and Oldinary Least Square (OLS) is best applied to a case study in Surabaya SKY DISK. With an average MSE of 5257.5 and an average MAPE of 0.9463%
--- Data #754 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Hendriatno
Judul: SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN WILAYAH BERDASARKAN TINGKAT KESEJAHTERAAN DI KABUPATEN BANGKALAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY MAMDANI
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah.,S.T.,M.Kom
Pembimbing 2: Firli Irhamni, S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Menurut pemetaan yang dilakukan oleh Tim Nasional Percepatan Penanggulangan Kemiskinan (TNP2K) pada tahun 2011, kabupaten-kabupaten di pulau Madura memiliki masalah kemiskinan dan merupakan wilayah dengan prioritas 1 dan 2 dalam penanganan kerentanan pangan. Oleh karena itu penulis membuat sistem informasi geografis pemetaan wilayah berdasarkan tingkat kesejahteraan menggunakan metode Fuzzy Mamdani. Metode ini mengatasi keterlibatan objek yang memiliki ketidakpastian di dalam Sistem informasi geografis. Tahapan proses perhitungannya adalah: pembentukan himpunan fuzzy, aturan fungsi implikasi, komposisi aturan dan defuzzyfikasi (nilai z), yang kemudian akan diimplementasikan kedalam pemetaan, sehingga informasi dapat diperolah dengan cepat dan efisien. Dari uji coba yang dilakukan sistem Kec. Tragah dan Kec. Galis, tingkat kesejahteraannya kurang (pemetaan berwarna merah), dengan nilai โKesejahteraan (Z)โ (Z = 0,0). Sedangkan untuk Kec. Kamal (Z = 62,2), Kec. Tanah Merah (Z = 57,1), Kec. Modung (Z = 61,50), Kec. Arosbaya (Z = 61,4), Kec. Sepuluh (Z = 56,7), Kec. Klampis (Z = 65,00), Kec. Konang (Z = 63,7), Kec. Geger (Z = 55,7), Kec. Labang (Z = 56,6), Kec. Blega (Z = 55,9), Kec. Kwanyar (Z = 60,4), Kec. Burneh (Z = 56,10), Kec. Socah (Z = 60,8), Kec. Tanjung Bumi (Z = 57,7)dan Kec. Kokop (Z = 57,4) tingkat kesejahteraannya sedang (pemetaan berwarna kuning), Kec. Bangkalan (Z = 68,5) tingkat kesejahteraanya tinggi (pemetaan berwarna hijau).
Kata Kunci: Sistem Informasi Geografis, Fuzzy Mamdani, Tingkat Kesejahteraan
Abstrak Inggris: According to mapping conducted by the National Team Accelerate Poverty Reduction (TNP2K) in 2011, the districts on Madura island have problems of poverty and is a priority regions 1 and 2 in the handling of food insecurity. Therefore, the authors make a geographic information system mapping of the area based on the level of welfare use Fuzzy Mamdani method. This method overcomes the involvement of the objects that have uncertainties in geographic information systems. Stages of the calculation are: the establishment of fuzzy set, the rules of implication functions, composition rules and defuzzyfikasi (z value), which will then be implemented into the mapping, so the information can be obtained quickly and efficiently. From experiments conducted district system. The distric of Tragah and Galis,have less welfare level (red mapping), with a value of "Welfare (Z)" (Z = 0.0). As for the district. Kamal (Z = 62.2), Tanah Merah (Z = 57.1), Modung (Z = 61.50), Arosbaya (Z = 61.4), Sepuluh (Z = 56.7), Klampis (Z = 65.00), Konang (Z = 63.7), Geger (Z = 55.7), Labang (Z = 56.6), Blega (Z = 55.9), Kwanyar (Z = 60.4), Burneh (Z = 56.10), Socah (Z = 60.8), Tanjung Bumi (Z = 57.7) and Kokop (Z = 57.4) welfare level is moderate (yellow mapping), Bangkalan (Z = 68.5) welfare level is (green mapping)
Keywords: Geographic Information Systems, Fuzzy Mamdani, Welfare Level
--- Data #755 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Dwi Nuzulul Heriyanto
Judul: PENERAPAN METODE RADIAL BASIS FUNCTION NETWORK DENGAN K-MEANS CLUSTER UNTUK PERAMALAN KEBUTUHAN STRAW
Pembimbing 1: Fika Hastarita Rachman, S.T, M.Eng
Pembimbing 2: Budi Dwi Satoto, ST, M.Kom
Abstrak Indonesia: Berawal dari permintaan akan Straw (sperma beku) sapi yang tinggi untuk menghasilkan bibit unggul. Bidang Peternakan Dinas Kelautan, Perikanan dan Peternakan (DKPP) Sampang masih belum dapat menentukan berapa banyaknya Straw yang dibutuhkan pada saat permintaan itu datang. Sering terjadi stok Straw yang tersedia kurang memenuhi permintaan para peternak sapi, atau malah sebaliknya persediaan Straw yang ada masih banyak. Data yang digunakan adalah data penggunaan Straw di Kabupaten Sampang bulan Januari 2008 sampai Desember 2011. Peramalan kebutuhan Straw merupakan proses untuk memperkirakan jumlah kebutuhan Straw di masa datang. Metode peramalan yang digunakan dalam sistem ini adalah metode Radial Basis Function Network (RBFN) dengan penentuan hidden node menggunakan K-Means Cluster. Metode K-Means digunakan karena ketepatan penentuan nilai centroid yang akurat, mudah dan penentuannya awalnya secara random. Sedangkan dalam penentuan nilai error menggunakan MAPE (Mean Absolute Percentage Error) dan MSE (Mean Square Error). Dalam uji coba sistem diketahui bahwa sistem mampu memprediksi kebutuhan Straw satu bulan kedepan. Dari evaluasi kinerja sistem diketahui bahwa nilai MAPE dan MSE terkecil diperoleh pada jumlah cluster=3 yang mempunyai Nilai MAPE 10.12% dan MSE 0.0081.
Abstrak Inggris: Starting from the demand for Straw (frozen sperm) cows to produce high quality seeds. Department of Marine, Fishery and Husbandry in Sampang City is still not yet determine how much Straw which used when demand was came. Often still lessfullfilling demand of Straw from cattle raiser or in the opposite is Straw stock is still much. The data used is the data of Straw usage of Sampang district in January 2008 until December 2011. Forecasting Straw requirement is a process to predict how much requirement of Straw in the future, include accurate Straw requirement and meet a public need more and more much. The methods used is Radial Basic Function (RBF) with the determination of hidden mode by K-Means Cluster. It's a one of learning methods of artificial neural network. It also has high accurate better than other. It will affect design perform and also get accuratiom based on the value of MAPE (Mean Absolute Percentage Error) and MSE (Mean Square Error). In testing the system is known that the system is able to predict the Straw needs for one month ahead. Of the performance evaluation system is known that the smallest value of MAPE and MSE obtained on the number of clusters that have Top 3, MAPE 10,12% and MSE 0.0081.
--- Data #756 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Syafrial Nur Maulana
Judul: AUTO LEVELING BERBASIS FINITE STATE MACHINE (FSM) PADA GAME PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS
Pembimbing 1: Arik Kurniawati, S.Kom.,M.T.
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Pengetahuan tentang bahasa Inggris pada jaman globalisasi saat ini sangatlah penting dan menjadi salah satu sarana untuk berkompetisi di segala bidang. Namun demikian, seringkali proses pembelajaran tidak dapat berjalan dengan lancar dikarenakan kurangnya metode pembelajaran yang kurang interaktif. Berangkat dari permasalahan tersebut maka dibangunlah sebuah game yang berunsur edukasi. Game berunsur edukasi harusnya menyenangkan dan tidak terlalu mudah atau terlalu sulit dimainkan salah satunya dengan penerapan Artifical Intelegent (kecerdasan buatan). Dalam penelitian ini adalah bagaimana pemain mendapatkan tantangan (soal) sesuai dengan kemampuannya (pelevelan mandiri/auto leveling). Sehingga pemain tidak merasa frustasi (jika soalnya terlalu sulit) atau bosan (jika soalnya terlalu mudah). Metode yang dapat digunakan untuk membuat game yang mempunyai pelevelan mandiri adalah metode Finite State Machine (FSM) dan seluruhnya akan diimplementasikan kedalam game engine XNA. Dalam game pembelajaran bahasa Inggris ini terdapat speaking dan reading yang akan memanfaatkan teknologi speech recognition yang terdapat didalam XNA game studio. Dengan melakukan uji coba sistem kepada responden menghasilkan beberapa hal menjadikan game sebagai salah satu media pembelajaran, terciptanya game yang menarik dan menjadi game yang adaptif dengan penerapan perlevelan mandiri. Penggunaan speech recognition dapat meningkatkan kemampuan berbicara dalam bahasa Inggris.
Kata Kunci : Education Game, Automatic Leveling, FSM (Finite State Machine), XNA game engine, Speech Recognition.
Abstrak Inggris: Understanding of English language in this globalization era is very important and become one of the tools to compete in all areas. However, often learning process can not proceed smoothly because less of the interactive learning methods. By that problem, an educational game was created. An educational game should be fun and not too easy or too difficult to play. And one of them are applying the artificial intelligence. In this research is how the players get a challenge (questions) according to their ability (self Leveling / auto leveling), so they will not feel frustrated (if the questions are too difficult) or bored (if the questions are too easy). The method that can be used to create a game that have independent Leveling is Finite State Machine (FSM) methode and will be implemented into the entire XNA game engine. In this English learning game there are โspeakingโ and โreadingโ that will utilize speech recognition technology contained within the XNA game studio. By testing the system to the respondent, it produces that the game become one of the learning tools, creating an exciting and adaptive game with applying an independent level. Using speech recognition can increase the ability to speak in English.
Key Words : Education Game, Automatic Leveling, FSM (Finite State Machine), XNA game engine, Speech Recognition.
--- Data #757 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: RIDHA MARISTA
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMETAAN TANAMAN PERTANIAN DI KABUPATEN BANGKALAN
Pembimbing 1: HUSNI,S.Kom., M.T.
Pembimbing 2: DIANA RAHMAWATI, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Kabupaten Bangkalan memiliki lahan pertanian seluas kurang lebih 98.683,38 Ha atau sekitar 79,03 % dari luas kabupaten Bangkalan seluruhnya. Lahan tersebut terdiri atas sawah teknis seluas 1.956,49 Ha tegal seluas 71.751,98 Ha, lahan kering mencapai 77.999,63 Ha yang tersebar di setiap kecamatan dengan topografi datar hingga berbukit. Namun demikian pembangunan pertanian mengalami hambatan karena selain kesuburan tanah rendah sebagian besar pembangunan pertanian masih tradisional tanpa memerhatikan aspek kesesuaian lahan dan tanaman. Dalam tugas akhir ini dikembangkan sistem informasi pemetaan tanaman pertanian di kabupaten Bangkalan berbasis lahan. Penentuan jenis tanaman pada sistem berpedoman pada hasil analisa kriteria kesesuaian jenis lahan dan jenis tanaman dengan menggunakan metode matching dari Dinas Pertanian dan Peternakan Balai Penyuluhan Pertanian (BPP) kabupaten Bangkalan. Data yang diperoleh diolah menjadi data spasial atau peta lokasi tanaman dengan memanfaatkan Google Maps sebagai aplikasi pemetaannya. Aplikasi Google Maps dipilih karena lebih memudahkan dalam mengetahui dan menentukan lokasi secara lebih detail. Penerapan aplikasi sistem informasi ini dapat membantu pengguna khususnya petani dalam perencanaan dan pemilihan jenis tanaman yang sesuai untuk dikembangkan pada setiap kecamatan sehingga dapat meningkatkan produktivitas, kuantitas dan kualitas pertanian di kabupaten Bangkalan.
Kata kunci: Kabupaten Bangkalan, Sistem Informasi, Google Maps, Lahan dan Tanaman.
Abstrak Inggris: Bangkalan regency has an agricultural land area of approximately 98.683,38 Ha or about 79,03 % of broad regency bangkalan entirely. The land consisted of technical rice paddies of 1.956,49 Ha, farm fields has an area 71.751,98 Ha, dry land reached 77.999,63Ha scattered in each sub district with topography flat until hilly. Nevertheless agricultural development in trouble because besides soil fertility is low, mostly agricultural development still traditional without noticing aspect conformity land and crops. In duty final of this developed the information system of mapping agricultural crops in the regency of bangkalan based land. Determination of plant type on the system based on the results of the analysis of the criteria of suitability of land and plant type by using the method of matching from center for agricultural extension (BPP) Department of agriculture and animal husbandry Bangkalan regency. From the data obtained are then processed into spatial data or the location of the plant by utilizing Google Maps as the mapping application. The Google Maps application is chosen because it is more easier in knowing and specify a location in more detail. The application of system applications of this information can help users, especially farmers in the planning and selection of the types of plants that are suitable to be developed in each district so as to increase productivity, the quantity and quality of agriculture in Bangkalan regency
Keywords: Bangkalan Regency, Information Systems, Google Maps, Land And Crops.
--- Data #758 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nining Latifah
Judul: Pengenalan Tulisan Tangan Carakan Jawa Secara Real Time Dengan Menggunakan Dominant Point
Pembimbing 1: Fitri Damayanti, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Rima Tri Wahyuningrum, ST, MT
Abstrak Indonesia: Pengenalan tulisan tangan adalah salah satu cabang dari pengenalan pola. Carakan merupakan tulisan yang cukup kompleks dan memiliki karakteristik yang lebih unik dibandingkan dengan tulisan latin, apalagi bila ditulis dengan tulisan tangan. Faktor yang menyebabkan proses pengenalan tulisan carakan sulit untuk dilakukan adalah variasi bentuk tulisan carakan dan memiliki kemiripan antar huruf. Hal ini memungkinkan adanya kesalahan dalam proses klasifikasi. Pada penelitian ini dibangun sistem pengenalan tulisan tangan secara real time dimana proses ekstraksi ciri menggunakan metode Dominant Point untuk mendapatkan ciri pada setiap karakter masukan. Metode ini pada dasarnya sistem akan membaca arah goresan pena yang didasarkan pada kumpulan titik. Pada proses klasifikasi serta pengenalan karakter menggunakan Fine Classification. Pada proses ini, pengenalan dilakukan dengan tiga tahap yaitu penilaian prakandidat, menyeleksi kandidat, lalu pencocokan karakter. Proses ini yang membuat sistem dengan cepat melakukan proses pengenalan. Dari uji coba yang dilakukan pada sistem, hasil terbaik untuk pengenalan citra huruf tulisan tangan carakan diperoleh dari data pelatihan sebanyak 600 citra pada data uji coba skenario ke 3 dengan akurasi sebesar 90%. Sedangkan hasil terendah diperoleh dari data pelatihan sebanyak 200 citra pada data uji coba skenario ke 1 dengan akurasi sebesar 40%. Hasil akurasi rata-rata dari sembilan skenario adalah sebesar 67,67%.
Kata kunci: Handwriting Recognition, Carakan, Dominant Point, Fine Classification.
Abstrak Inggris: Handwriting Recognition is branch of Pattern Recognition. Carakan represent characteristic which complex enough and have more compared to unique characteristic of Latin article, more than anything else when written with handwriting. Factor causing process recognition of article carakan difficult to be conducted by is variation of form article of carakan and have looking like between letter. This matter enable the existence of mistake in course of classification. A research is woke up by system recognition of handwriting by real time where process of ekstraksi characteristic use method of Dominant Point to get characteristic of each character of inputan. This method basically system will read relied on pen incision movement direction is dots of local curve extrema or of Dominant Point. Method used for classification also represent important factor utilize to obtain;get good accuration storey;level. As for a classification process and also recognition of character use Fine classification. This process, recognition conducted by 3 phase that is assessment of candidate pre, select candidate, last of adaptation of character / maching. This process make system swiftly conducted identification testing in system, best result for the recognition of handwriting letter image of carakan obtained from training data counted 600 image [at] data test-drive scenario to 3 recognized with accuration equal to 90%. While result of terendah obtained from training data counted 600 image [at] data test-drive scenario to 1 recognized with accuration equal to 40%. Result of mean accuration from 9 scenario got equal to 67,67%.
Keyword - Handwriting Recognition, Carakan, Dominant Point, Fine Classification
--- Data #759 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: VEMBRI PRATAMA PRISTYONO
Judul: SISTEM PEROLEHAN CITRA BERBASIS ISI MENGGUNAKAN WAVELET HAAR DAN EUCLIDEAN DISTANCE
Pembimbing 1: BAIN KHUSNUL KHOTIMAH, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: ABDULLAH BASUKI RAHMAT, S.Si., M.T.
Abstrak Indonesia: Batik merupakan seni yang paling penting dalam kehidupan masyarakat Indonesia. Keanekaragaman batik berasal dari beberapa wilayah diseluruh indonesia sehingga menyimbolkan karakteristik ciri pola batik yang berbeda-beda dari masing-masing daerah tempat batik tumbuh dan berkembang. Tugas Akhir ini telah berhasil membuat suatu Sistem Perolehan Citra berbasis Isi (SPCI) dengan ciri tekstur yang bertujuan untuk mengetahui ciri dari pola batik tersebut. SPCI merupakan metode atau teknik pencarian gambar citra yang mirip (similar) dengan melakukan perbandingan antara citra query dengan citra yang ada dalam basis data. Pada Penelitian ini menggunakan ciri tekstur sebagai proses pencarian kemiripan dari delapan wilayah citra batik yang berbeda yaitu: Cirebon, Bali, Bangkalan, Pamekasan, Sumenep, Yogyakarta, Solo, dan Pekalongan sebagai obyek perolehan citra berbasis isi. Metode yang digunakan pada penelitian ini berbasis tekstur kasar atau lembut yaitu metode Wavelet Haar. Wavelet Haar merupakan metode dimana pada setiap citra didekomposisi menjadi 4 bagian yaitu LL, LH, HL, dan HH. Pada masing-masing bagian tersebut ditentukan nilainya. Sehingga dari hasil ekstraksi fitur akan dilakukan pengukuran kemiripan dengan citra basis data dengan menggunakan metode Euclidean Distance. Citra query dan citra basis data yang dipergunakan sebanyak 200 citra dengan delapan kelas citra didalamnya. Citra tertinggi dari hasil uji coba skenario-skenario pada penelitian ini dapat diambil kesimpulan bahwa akurasi tertinggi ada pada kelas bangkalan, cirebon, pamekasan dan solo. Jumlah citra yang dihasilkan dari perhitungan akurasi adalah 8 citra yang mirip dari 10 citra terbaik yang ditampilkan berdasarkan fitur citra Roughness, yaitu fitur untuk mengetahui apakah sebuah tekstur tersebut kasar atau lembut. Dengan hasil nilai akurasi tertinggi sebesar 80 %.
Abstrak Inggris: Batik is the art of the most important in the life of Indonesian society. Diversity batik comes from several regions and provinces thus symbolizing the traits characteristic of batik patterns different from each area where batik grow and develop. This final project has successfully created a Content-based Image Acquisition System (SPCI) with a characteristic texture aims to determine the characteristics of the batik pattern. SPCI is a method or technique similar image search image (similar) to make comparisons between the query image with the image present in the database. In this study, using texture characteristics as similarity search process batik images of eight different classes, namely: Cirebon, Bali, Jakarta, Pamekasan, Sumenep, Yogyakarta, Solo, and Pekalongan as content-based image acquisition object.The system was built with the main texture feature extraction using the Wavelet Haar. Wavelet Haar is a method where in each image is decomposed into four parts, namely LL, LH, HL, and HH. In each of these sections are initialized. So, from the extraction of features will be measured by the similarity of image database using the Euclidean Distance. Query image and database images are used as many as 200 images with the image inside the eight classes. Highest image of the test results of the scenarios in this study it can be concluded that the highest accuracy for a class Bangkalan, cirebon, Pamekasan and solo. The number of images resulting from the calculation accuracy is 8 similar images of 10 of the best image displayed by the image features of roughness, which is a feature to find out if a texture is rough or smooth. With the results of the highest accuracy value of 80%.
--- Data #760 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rahmatina Hidayati
Judul: SISTEM PERAMALAN KEBUTUHAN OBAT MENGGUNAKAN METODE JARINGAN SYARAF TIRUAN ALGORITMA BACKPROPAGATION DENGAN FUNGSI LYAPUNOV
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, S.T.,M.Kom.
Pembimbing 2: Haryanto, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Obat merupakan salah satu kebutuhan penting dalam rumah sakit. Selama ini, kebutuhan pengumpulan data obat adalah masalah yang sering dihadapi oleh Farmasi yang memiliki kewenangan dalam pengadaan obat-obatan di rumah sakit Dr H. Slamet Martodirdjo Pamekasan. Dalam rangka menjamin ketersediaan obat perlu untuk mengatasi kebutuhan obat sesuai dengan jumlah yang dibutuhkan. Dalam rangka memenuhi tingkat kebutuhan untuk obat perlu untuk meramalkan masa depan pasokan obat dengan menggunakan data sebelumnya sebagai data untuk menentukan nilai kesalahan pelatihan metode yang digunakan. Dalam penelitian ini, metode yang akan digunakan untuk memprediksi kebutuhan obat adalah Jaringan Syaraf menggunakan algoritma Backpropagation dengan penambahan fungsi Lyapunov. Dengan penambahan fungsi ini, mampu memecahkan masalah yang terjadi dalam Backpropagation standar sering lambat untuk mencapai konvergensi.
Dari uji coba yang dilakukan dengan 3 Skenario didapatkan hasil parameter terbaik untuk melakukan peramalan pada nama obat Ambroxol dengan nilai (?) sebesar 13, learning rate 0.4 dan epoch=125 memperoleh nilai MAPE 2.7% . Obat Bisoprolol Tab 5mg dengan nilai (?) sebesar 2, learning rater 0.5 dan epoch 150 memperoleh nilai MAPE 2,94089%. Obat Cefixime Caps 100mg dengan nilai (?) sebesar 4, learning rate 0.2 dan epoch 100 memperoleh nilai MAPE 1,10466%.
Abstrak Inggris: Medicine is one of the important needs in hospital. During this time, requirement of data collection of medicine is a common problem faced by Pharmacy which has authority in the procurement of medicines in the hospital Dr H. Slamet Martodirdjo of Pamekasan. In order to ensure the availability of the medicines, it needs to overcome problem of medicine requirement that correspond to the amount needed. In order to fulfill medicine requirement level, it is important to predict the future supply of medicine by using the previous data as data to determine error value of training of method used. In this study, the method which will be used to predict the need for medicine is Neural Network using Backpropagation algorithm with addition of Lyapunov function. With the addition of this function, it is able to solve problems that occur in the standard Backpropagation that is often slow to reach convergence.
From the experiments performed with 3 Scenario, it is obtained the result of the best parameters to conduct the prediction on a drug named Ambroxol with mark (?) 13, learning rate 0.4 and epoch = 125 gaining MAPE 2.7%. Tablet Bisoprolol 5mg with mark (?) 2, learning rater 0.5 and epoch 150, obtains MAPE 2.94089%. Cefixime Caps 100mg with mark (?) 4; learning rate 0.2 and epoch 100 obtain MAPE 1.10466%.
--- Data #761 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Anggit Pratama
Judul: Visualisasi Proses Terjadinya Hujan Berbasis Second Life
Pembimbing 1: Arik Kurniawati,S.Kom, M.Kom.
Pembimbing 2: Dr.Indah Agustien Siradjuddin, S.Kom, M.Kom.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Perkembangan teknologi masa kini telah memungkinkan manusia untuk merasakan suatu pengalaman yang nyata tanpa perlu adanya dunia luar atau materi. Teknologi ini sering disebut teknologi virtual reality. Teknologi virtual reality dapat diterapkan di berbagai bidang salah satunya adalah didalam dunia pembelajaran. Didalam penelitian ini akan membuat suatu pembelajaran mengenai proses terjadinya hujan yang dikemas didalam simulasi virtual reality. Tujuan utama dari pengembangan virtual reality adalah untuk menirukan alam nyata ke dalam dunia maya semakin membuat kedekatan imitasi animasi realitas ke dalam dunia maya. Kehadiran teknologi virtual reality ini dimanfaatkan semaksimal mungkin dalam kehidupan sehari-hari. Didalam Penelitian ini ditetapkan perilaku yang menjadi objek adalah kegiatan proses terjadinya hujan. Kegunaan Second Life sebagai platform untuk menghidupkan konsep dalam pembelajaran proses terjadinya hujan menjadi 3 dimensi karena Second Life sangat memadai untuk memvisualisasikan sebuah bentuk 3D dan Second Life merupakan Platform yang sangat mendukung untuk membuat suatu pembelajaran. Hasil uji coba visualisasi terhadap responden mendapatkan suatu pembelajaran visualisasi proses hujan dengan cara yang berbeda dan menarik dan mudah dimengerti.
Kata kunci: Virtual Reality (VR), Multimedia Proses Hujan, Second Life
Abstrak Inggris: The development of today's technology has allowed people to feel a real experience without the need for external or material world. This technology is often called virtual reality technology. Virtual reality technology can be applied in many fields one of which is in the world of learning. In this research will make a study on the occurrence of rain is packed inside a virtual reality simulation. The main objective of the development of virtual reality is to simulate the real world into the virtual world increasingly making animated proximity imitation of reality into the virtual world. The presence of virtual reality technology is utilized to the maximum extent possible in everyday life. In this study determined that the behavior of the object is the activity of the rain. Uses Second Life as a platform to turn the concept of the learning process into 3-dimensional rain because Second Life is very adequate to visualize the 3D shape and Second Life is an excellent platform to create a learning support. The trial results of visualization of the respondents get a learning process visualization rain in different ways and interesting and easy to understand.
Keywords: Virtual Reality (VR), Multimedia Rain Process, Second Life
--- Data #762 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Farizal Arifin
Judul: IMPLEMENTASI METODE N-GRAM PADA PEMBUATAN GAME FIGHTING MADURA BERBASIS ANDROID OS MOBILE
Pembimbing 1: Arik Kurniawati S.Kom., M.T
Pembimbing 2: Cucun Very Angkoso, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Teknologi mobile game berkembang dengan sangat pesat. mobile game memiliki banyak peminat dari berbagai kalangan karena keragaman variasinya. Hal inilah yang menjadi dasar bagi para pengembang untuk terus mengembangkan mobile game. Pada penelitian ini dibuat sebuah Game Fighting dengan platform Android. Game Fighting adalah salah satu genre video game dimana seorang player mengontrol seorang karakter di layar permainan dan melakukan pertarungan jarak dekat (close combat) dengan seorang lawan. Game fighting dibuat dengan mengimplementasikan Metode N-gram. Metode N-gram diterapkan pada pembuatan pergerakan NPC (Non Playable Character) dalam bertarung. NPC dapat memprediksi gerakan lawan selanjutnya dengan menggunakan metode N-gram. Dari 30 gerakan pertama player NPC dapat memprediksi 9 gerakan dengan tepat. Prediksi akan menjadi semakin akurat dengan semakin banyaknya key yang tercipta. 6 dari 9 prediksi gerakan yang tepat terjadi antara pada gerakan ke-20 sampai gerakan ke-30. Metode ini akan cenderung membuat NPC bertahan jika player bergerak agresif menyerang. Hasil pengujian Game Fighting dapat berjalan dengan baik pada emulator dan smartphone android yang memiliki resolusi screen 320 x 480 pixels. Aplikasi game ini masih dapat berjalan lancar pada tipe smartphone Android yang memiliki resolusi screen lebih besar atau lebih kecil dari 320 x 480 pixels akan tetapi tampilannya tidak sempurna.
Abstrak Inggris: Mobile game technology is growing rapidly. Mobile games have a lot of enthusiasts from various circles because diversity of it variations. It has become foundation for the developers to continue develop a Mobile game. In this research has made a Game Fighting with Android platform. Fighting game is a video game genre where the player controls an on-screen character and engages in close combat with an opponent. Fighting game created with implementing N-gram method The N-gram method applied to the manufacture of the NPC (Non Playable Character) movement in the fighting. with N-gram method, NPC can predict future NPCโs movement. Our test result that NPC can predict 9 movement exactly from 30th player movement. Prediction will be more accurate as more keys created. 6 of 9 correct prediction are occur between of the 20th movement to the 30th movement. This method made NPC more defensif if the player movement is aggressively attacks. Showing the test result, fighting game can work perfectly in android smartphone with screen resolution 320 x 480 pixels. this game can work in bigger or smaller than that resolution but screen of the game not perfect.
--- Data #763 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Luhur Priyantoko Aji
Judul: IMPLEMENTASI PERFORMANCE PRISM
UNTUK SISTEM PENGUKURAN KINERJA PERUSAHAAN
Pembimbing 1: BAIN KHUSNUL KHOTIMAH, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Khamdi Mubarok, S.T., M.Eng.
Abstrak Indonesia: Pengukuran kinerja adalah proses di mana organisasi menetapkan parameter hasil untuk dicapai oleh program, investasi, dan akusisi yang dilakukan. Dalam pengukuran kinerja perusahaan diperlukan indikator yang jelas sehingga bisa diketahui peningkatan atau penurunan indeks produktivitas yang menjadi tolak ukur perusahaan dalam mengukur kinerjanya. Pengukuran kinerja salah satunya diterapkan pada PT. Preshion Engineering Plastec Surabaya supaya tetap dapat menguasai pasar dan mempertahankan pelanggannya. Dengan menggunakan Performance Prism, metode ini mempertimbangkan semua kebutuhan dan keinginan dari semua stakeholder yang nantinya akan dijadikan dasar untuk menyusun Key Performance Indicators (KPI) kemudian KPI tersebut dibobotkan dengan ANP selanjutnya dilakukan scoring dengan Objective Matrix (OMAX) untuk mengetahui indeks produktivitas dari kinerja perusahaan. Hasil dari penelitian ini adalah dalam mengevaluasi kinerja PT Preshion Engineering Plastec Surabaya didapatkan 6 stakeholder dengan 19 subkriteria atau KPI. Dari 19 KPI tersebut, KPI Profit Growth mendapatkan bobot normal paling tinggi yaitu 0,05307 dan KPI jumlah rapat bobotnya paling rendah yaitu 0,05262. Indeks produktivitas perusahaan pada tahun 2010 mengalami penurunan sebesar 0,29642 dari tahun 2009. Ini diakibatkan sebanyak 15 KPI pencapaiannya dibawah target. Namun untuk tahun 2011 indeks produktivitas perusahaan mengalami kenaikan dari tahun 2010 sebesar 0,420018.
Abstrak Inggris: Performance measurement is the process by which an organization sets the parameters for the results achieved by the program, investments, and acquisitions are done. In the measurement of company performance indicators clearly needed so they can know the increase or decrease in the productivity index benchmark in measuring the company's performance. Measuring the performance of one can be applied to the PT. Preshion Engineering PLASTEC Surabaya in order to remain able to dominate the market and retain customers. Using the Performance Prism, the method is to consider all the needs and desires of all stakeholders will be used as the basis to develop Key Performance Indicators (KPI) and KPI are weighted with ANP is then performed with Objective Scoring Matrix (OMAX) to determine the productivity index of the performance of the company . The results of this study is to evaluate the performance of PT Preshion Engineering PLASTEC Surabaya obtained six stakeholder with 19 subcriteria or KPI. Of the 19 KPI, the KPI Profit Growth highest gain normal weight is 0.05307 and the KPI number of meetings of the lowest weight is 0.05262. Productivity index in 2010 decreased by 0.29642 from 2009. This is caused by 15 KPI achievement below the target. However, for 2011 the company has increased the productivity index of the year 2010 amounted to 0.420018.
--- Data #764 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Dwi Adi Permana
Judul: PENGEMBANGAN VIRTUAL CLASS UNTUK PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN MATEMATIKA SISWA SMP BERBASIS SECOND LIFE
Pembimbing 1: Arik Kurniawati,S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2: Dr. Indah Aguestien S
Abstrak Indonesia: Internet berkembang dengan cepat beberapa tahun belakangan ini. Banyak hal yang dapat dilakukan dengan internet dari bergabung dengan situs jejaring sosial, bermain games online, belanja melalui shop online, download dan browsing info-info yang dibutuhkan. Bukan hanya itu dunia pendidikan juga ikut meramaikan dunia internet, seperti pembelajaran jarak jauh, virtual class, games pendidikan dan lain-lain. Dalam tugas akhir ini membangun aplikasi virtual class matematika untuk siswa SMP berbasis second life. Tujuan utama dari tugas akhir ini adalah untuk membuat suatu media pembelajaran dengan menerapkan teknologi yang ada yaitu, mata pelajaran yang virtual class matematika berbasis second life. Virtual Class ini dibuat secara online dengan menggunakan Second Life. Aplikasi virtual class ini terbagi dari 6 bab materi mata pelajaran matematika, khususnya untuk siswa SMP kelas VII. Didalam virtual class ini terdapat soal evaluasi untuk setiap babnya.Jika nilai evaluasi kurang dari KKM (Kriteria Kelulusan Minimal) maka siswa wajib melakukan pendalaman materi dan evaluasi ulang. Disini KKM nya menggunakan KKM mata pelajaran matematika untuk siswa VII SMP Negeri 1 Tulangan, yaitu dengan Nilai 75. Kendala dari uji coba aplikasi ini adalah kurangnya koneksi internet yang kuat, karena Aplikasi bersifat online dan memperlukan konekasi internet yang lumayan tinggi
Kata Kunci : Internet, Virtual Class, Second Life, matematika
Abstrak Inggris: Internet grows rapidly in recent years. Many things can be done with the Internet from joining social networking sites, playing online games, shopping through online shop, download and browse info that needed. Not only education, but also enliven the world of the Internet, such as distance learning, virtual class, educational games and others. In this final project, it will be built virtual class application of mathematics to junior high school students based on second life. The main objective of this thesis is to create a learning media by applying existing technologies, namely, the subject mathematics class-based virtual second life. Virtual Class is made online using Second Life. With this virtual math class can change the view of mathematics students who are usually considered to be a boring subject to be fun because in virtual math class is presented with a graphical display of interest such as pictures or animations that are able to meet the needs of students in learning mathematics.
Keywords: Internet, Virtual Class, Second Life, math
--- Data #765 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Qomarul Haryadi Irfan Rifa'i
Judul: ANALISIS DAN PENERAPAN ALGORITMA PARTICLE SWARM OPTIMIZATION PADA OPTIMASI PENJADWALAN MATA KULIAH DI JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA
Pembimbing 1: Bain Khusnul Hotimah S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Arik Kurniawati, S.Kom, M.T.
Abstrak Indonesia: Penjadwalan mata kuliah di program studi Teknik Informatika Universitas Trunojoyo Madura dilakukan pada setiap pergantian semester. Beberapa faktor yang mendukung penjadwalan mata kuliah antara lain dosen, mahasiswa, mata kuliah, serta jumlah ruang dan waktu yang tersedia. Permasalahan optimasi penjadwalan merupakan masalah yang sudah umum dan telah dipelajari dalam waktu yang lama, namun perlu dicari metodologi atau pendekatan teknis dan sampai saat ini telah berkembang beberapa solusi alternatif yang ditawarkan. Dalam penelitian ini digunakan algoritma Particle Swarm Optimized (PSO) utnuk melakukan optimasi pada jadwal kuliah. Karena algoritma PSO memiliki tool-tool yang cukup handal dengan penggunaan yang cukup mudah. Hasil penelitian menunjukkan bahwa algoritma Particle Swarm Optimiztion dapat diterapkan dengan lebih baik pada optimasi penjadwalan mata kuliah dengan memaksimalkan penggunaan parameter-parameter dari algoritma Particle Swarm Optimiztion yaitu apabila nilai w besar maka untuk mengoptimalkan nilai velocity gunakan nilai kecil pada c1 dan c2, begitu juga sebaliknya bila nilai w kecil maka gunakan nilai besar pada c1 dan c2.
Abstrak Inggris: Scheduling courses in Information Engineering Trunojoyo Madura University performed at every turn of the semester. Several factors support the scheduling of courses such as faculty, students, courses, and the amount of space and time available. scheduling optimization is a problem that is common and has been studied for a long time, but need to find a methodology or technical approaches and to date has developed several alternative solutions offered. This study used algorithm Particle Swarm Optimization (PSO) for optimizing the class schedule. Because the PSO algorithm has the tools reliable enough with use quite easily. The results showed that algorithm Particle Swarm Optimiztion can be applied better course scheduling optimization with maximize the use of the parameters of the algorithm Particle Swarm Optimiztion ie when the value of w greater then to optimize the value of velocity using a small value on c1 and c2, and vice versa when the value of w is small then use a large value on c1 and c2.
--- Data #766 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ayu Winda Istara
Judul: Rancang Bangun Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Pemberian Bantuan RASKIN Menggunakan Metode SMARTER
(Studi Kasus : Kecamatan Batuan Kabupaten Sumenep)
Pembimbing 1: Andharini Dwi Cahyani, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2: Fika Hastarita Rachman, ST, M.Eng
Abstrak Indonesia: Seiring dengan perubahan dalam paradigma pembangunan ekonomi yang tidak berfokus dalam penanggulangan masalah kemiskinan, maka sudah sepantasnya apabila pemerintah dituntut untuk dapat mengentaskan masalah kemiskinan melalui program-program pengentasan kemiskinan. Salah satu dari banyak program pengentasan kemiskinan yang dilaksanakan oleh pemerintah yaitu program RASKIN. Metode yang dipakai dalam penelitian ini adalah SMARTER (Simple Multi Attribute Rating Technique Exploiting Ranks). Metode SMARTER merupakan bagian dari metode Multiple Criteria Decision Making (MCDM). Metode ini dipilih karena metode SMARTER merupakan suatu bentuk model pendukung keputusan yang digunakan dalam pengambilan keputusan dengan kriteria yang beragam yang nantinya dapat digunakan untuk memecahkan masalah pengambilan keputusan. Penelitian yang dilakukan di Kecamatan Batuan, Kabupaten Sumenep ini menggunakan parameter kemiskinan yaitu sumber air minum, berapa kali makan per hari, kemampuan membeli daging, Ayam, susu per minggu, bahan bakar masak, jumlah pakaian baru, sumber penerangan, aset minimal, lapangan pekerjaan, tempat buang air besar, jenis lantai rumah, jenis dinding rumah, luas lantai rumah, kemampuan berobat jika sakit dan ijazah terakhir. Pada penelitian ini, sistem pendukung keputusan menggunakan metode SMARTER mampu menganalisa kriteria yang nantinya dapat menentukan penduduk mana yang layak menerima bantuan RASKIN. Sistem ini memiliki tingkat akurasi 80,5% jika dibandingkan dengan data rill pada tahun 2012.
Kata Kunci : RASKIN, Sistem Pendukung Keputusan. SMARTER
Abstrak Inggris: Along with the change in the paradigm of economic development focused on overcoming the problems of poverty, then it is appropriate if the government is required to alleviate the problem of poverty through poverty alleviation programs. One of the many poverty alleviation programs implemented by the government RASKIN program. The method used in this study is SMARTER (Simple Multi Attribute Rating Technique Exploiting Ranks). SMARTER method is part of the method of Multiple Criteria Decision Making (MCDM). This method was chosen because SMARTER method is a form of decision support models used in decision-making with a variety of criteria that will be used to solve the decision problem. Research conducted in the District of Batuan, Sumenep uses a parameter that is the source of drinking water poverty, how many meals per day, the ability to buy meat, chicken, milk per week, cooking fuel, the amount of new clothes, lighting source, minimal assets, employment , where bowel movements, types of floors, type of wall, floor area of the house, the ability to seek treatment when ill and diploma last. In this study, a decision support system using the SMARTER able to analyze the criteria that will be able to determine which residents are eligible to receive assistance RASKIN. The system has an accuracy rate of 80.5% when compared with the data rill in 2012.
Keywords: RASKIN, Decision Support Systems. SMARTER
--- Data #767 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ARIS PRAMA AULIA
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI SEARCH ENGINE DAN SISTEM PENDETEKSI PLAGIARISME MENGGUNAKAN METODE LSA-SOM
Pembimbing 1: Hermawan, ST., M.Kom
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S, S.Kom, M.Kom.
Abstrak Indonesia: Plagiarisme adalah mencuri gagasan, kata-kata, kalimat atau hasil penelitian orang lain dan menyajikannya seolah-olah sebagai karya sendiri. Metode LSA merupakan salah satu metode dari beberapa metode untuk pendeteksian plagiarisme. Metode Latent Semantic Analysis (LSA) adalah sebuah teori dan metode untuk menggali dan mempresentasikan konteks yang digunakan sebagai sebuah arti kata dengan memanfaatkan komputasi statistik untuk sejumlah corpus yang besar. Penggunaan LSA konvensional bersifat sekuensial dikarenakan masih belum adanya klasterisasi sehingga proses analisa akan dilakukan secara global pada keseluruhan dokumen yang tentunya memerlukan waktu komputasi yang besar. Untuk itu dapat digunakan teknik klasifikasi tak terawasi seperti penggunaan Self Organizing Map (SOM) dan pengujian similaritas secara global hanya dilakukan pada centroid masing-masing kluster untuk kemudian dilakukan pengujian similaritas secara lokal pada klaster yang terpilih yang menjadi bagian dari klaster tersebut. Pada hasil penelitian LSA-SOM memiliki rata-rata precision 94.4% dan recall 64.04%.
Kata kunci : Cosine Similarity, Latent Semantic Analysis, plagiarisme Self Organizing Map, Singular Value Decomposition
Abstrak Inggris: Plagiarism is stealing ideas, words, sentences or the research of others and presenting it as if it were his own works. LSA method is one method of several methods for the detection of plagiarism. Method of Latent Semantic Analysis (LSA) is a theory and a method to explore and present the context in which it is used as a meaning of the word by using statistical computing for a large corpus. The use of conventional LSA is still due to the sequential clustering so the analysis will be done globally on the whole document would require a huge computing time. It can be used unsupervised classification techniques such as the use of Self Organizing Map (SOM) and global similarity testing is only done on the centroid of each cluster for testing similarity then locally on the selected clusters that are part of the cluster. In LSA-SOM results have averaged 94.4% precision and recall of 64.04%.
Kata kunci : Cosine Similarity, Latent Semantic Analysis, plagiarisme Self Organizing Map, Singular Value Decomposition
--- Data #768 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Akhmad Tajuddin Tholaby MS.
Judul: Rancang Bangun CRM Berbasis SMS Gateway disertai Peramalan Pergudangan dengan Metode Fuzzy Time Series
Pembimbing 1: Fika Hastarita R, S.T., M.Eng.
Pembimbing 2: Firli Irhamni, ST. M. Kom.
Abstrak Indonesia: KUB Rumput Laut Mitra Bahari adalah suatu perusahaan yang bergerak di bidang produksi rumput laut. Selama ini sistem produksi yang dilakukan didasarkan pada inventori atau stok gudang. Produksi terus berlangsung tanpa melihat permintaan penjualan. Sebagai akibatnya sering terjadi permintaan atau penjualan yang melebihi stok sehingga KUB Rumput Laut Mitra Bahari tidak dapat memenuhi permintaan tersebut. Sering juga terjadi permintaan penjualan jumlahnya lebih sedikit dari hasil produksi sehingga terdapat banyak sisa produk yang tidak terjual. Selain itu, pihak perusahaan juga masih belum memanfaatkan hubungan CRM antara pelanggan dengan perusahaan berbasis SMS Gateway, yang dapat mempercepat dan mempermudah hubungan antara pelanggan dengan perusahaan.
Oleh karena itu, untuk mengatasi beberapa masalah tersebut, pada tugas akhir ini dibuat aplikasi CRM berbasis SMS Gateway disertai peramalan pergudangan dengan metode Fuzzy Time Series. Hubungan CRM berbasis SMS Gateway antara pelanggan dan perusahaan dapat mempermudah dan mempercepat hubungan antara pelanggan dengan perusahaan. Perusahaan akan mengetahui apa yang diharapkan dan diperlukan pelanggannya. Disamping itu dalam penelitian ini juga dibuat aplikasi peramalan pergudangan yang nantinya akan ditindak lanjuti menjadi informasi peluang memasok bahan mentah kepada pemasok berbasis SMS Gateway. Dengan adanya hasil peramalan tersebut, pihak perusahaan dapat memperkirakan jumlah stok data produksi yang dibutuhkan pada periode berikutnya.
Kata Kunci: CRM, pergudangan, Fuzzy Time Series, SMS Gateway.
Abstrak Inggris: KUB Rumput Laut Mitra Bahari is a company engaged in the production of seaweed. During this production system is done based on the inventory or warehouse stock. Production continues without seeing sales demand. As a result the demand or sales of common stock in excess of that KUB Rumput Laut Mitra Bahari can not meet demand. Often occurs sale demand a smaller number of production so there are many remaining unsold products. In addition, the company also still take advantage of the relationship between the customer and the company CRM-based SMS Gateway, which can speed up and simplify the relationship between the customer and the company.
Therefore, to overcome some of these problems, the final project is a CRM application based SMS Gateway with warehousing forecasting fuzzy time series method. Relationships based CRM SMS Gateway between customers and companies can simplify and speed up the relationship between the customer and the company. The company will know what is expected and required customers. Besides, the research also made forecasting warehousing applications which will be followed up to get the opportunity to supply raw materials to suppliers based SMS Gateway. With the results of these forecasting, the company can estimate the amount of stock required production data in the next period.
Keywords: CRM, warehousing, Fuzzy Time Series, SMS Gateway.
--- Data #769 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Sulayhah
Judul: Pengenalan Tipe Huruf Aksara di Indonesia Menggunakan Edge Direction Matrix (Batak Toba, Kaganga, Carakan, Had Lampung)
Pembimbing 1: Bain Khusnul khotimah, S.T.,M.Kom
Pembimbing 2: Rima Tri Wahyuningrum, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Optical Font Recognition (OFR) merupakan teknik analisa tipe tulisan pada teks atau dokumen yang sangat diminati. Penelitian ini menguji keefektifan penggunaan analisa ekstraksi fitur global berdasarkan analisa statistik pada perilaku piksel tepi citra biner OFR. Salah satu metode OFR berdasarkan pendekatan global adalah Edge Direction Matrix (EDM). EDM merupakan sebuah metode baru pada ekstraksi fitur untuk citra biner dimana perilaku piksel tepi antara background putih dan pola hitam diambil sebagai fitur pola. Kemudian nilai tersebut disimpan pada matrik EDM1 dan EDM2 sesuai dengan delapan arah sudut. Dari nilai matrik yang terbentuk kemudian akan dihitung berdasarkan enam persamaan EDM sehingga membentuk 22 nilai fitur. Dalam hal ini dataset yang digunakan untuk pengujian berjumlah 1200 data citra yang berasal dari empat aksara kuno yang ada di Indonesia yaitu Aksara Carakan, Aksara Batak Toba, Aksara Had Lampung dan Aksara Kaganga. Setiap aksara mempunyai empat style font yaitu Bold, Bold-Italic, Italic dan Regular. Penelitian ini menggunakan metode Euclidean Distance dalam proses klasifikasi dan pengenalan tipe tulisan sehingga mendapatkan hasil akurasi pengenalan tertinggi mencapai 83,7% pada skenario ke 5 dengan jumlah data ujicoba sebanyak 208 data.
Abstrak Inggris: Optical Font Recognition (OFR) is a font analysis technique on text or document that is in demand. This study examines the effectiveness of using global feature extraction analysis that is based on a statistical analysis of the behavior of the edge pixels of binary image OFR. One of OFR methods that is based on a global approach is Edge Direction Matrix (EDM). EDM is a new method of feature extraction for binary image in which the behavior of edge pixels between a white background and black pattern is taken as a feature pattern. Then, the value is stored in the matrix EDM1 and EDM2 that in accordance with the eight corner directions. From the value of matrix that is formed then it will be calculated based on the six equalities EDM with the result that form 22 feature values. In this case, the dataset used for testing amount to 1200 image data from four ancient letters of the alphabet that exist in Indonesia, they are Carakan, Batak Toba, Had Lampung and Kagang scripts. Each character has four font style, those are Bold, Bold-Italic, Italic and Regular. This study uses Euclidean Distance in the process of classification and recognition of the writing type to get the highest recognition accuracy that reaches 83.7% on the fifth scenario with the amount of try-out data as many 208 data.
--- Data #770 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Setia Kurniawan
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Prioritas Produk Unggulan Daerah Dengan Menggunakan Metode F-AHP Studi Kasus Kabupaten Bangkalan
Pembimbing 1: Mula'ab. S. Si,. M. Kom
Pembimbing 2: Riza Alfita. S. T,. M. T
Abstrak Indonesia: Persaingan produk unggulan daerah semakin ketat seiring dengan terus meningkatnya laju pertumbuhan industri dan teknologi. Persaingan ini mengakibatkan setiap industri harus lebih jeli dalam merumuskan strategi kebijakan. Pengambilan keputusan untuk menentukan prioritas produk unggulan daerah yang sesuai dengan kebutuhan dan kemampuan diperlukan suatu keputusan yang akurat dan efektif agar tidak salah memilih dan meminimalisir kerugian baik dari segi biaya maupun waktu.
Dalam penelitian ini digunakan metode Fuzzy Analytic Hierarchy Process (FAHP) yang memiliki kelebihan dimana perkiran skala yang digunakan bersifat tidak tunggal. Maka Fuzzy AHP biasa digunakan untuk mengurangi faktor subyektivitas pada kriteria atau sub kriteria yang ada. Dengan menggunakan metode ini, diharapkan dapat dikembangkan software sistem pendukung keputusan yang dapat digunakan oleh suatu instansi, karena instansi cukup memilih beberapa barang yang akan menjadi alternatif pemilihan dan memberikan nilai bobot pada perbandingan alternatif dan kriterianya, adapun kriteria tersebut adalah omset, tenaga kerja, target pasar, asal bahan baku, badan usaha.
Kata Kunci: sistem pendukung keputusan, produk unggulan, metode FAHP.
Abstrak Inggris: Competition is getting tougher products of the regions along with the continued increase in the rate of growth of industry and technology. This competition has resulted in every industry should be more careful in formulating policy strategy. Decision-making to determine the priority products of the regions that correspond to the needs and abilities required an accurate and effective decisions in order not one chose and minimize losses in terms of both cost and time. This study used the method of Fuzzy Analytic Hierarchy Process (FAHP), which has its own advantages which slightly its estimate scale used is not single. So Fuzzy AHP is used to reduce the subjectivity factor in the criteria or sub-criteria. By using this method, is expected to develop software decision support system that can be used by an agency, because the agency simply choose a few items that would be an alternative selection and give weight to the comparison of alternatives and criteria, while criteria is turnover, labor, target markets, the origin of raw materials, business entities.
Keywords: decision support system, excellent products, methods of FAHP.
--- Data #771 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mohamad Eko Sudarmono
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI ENKRIPSI SMS MENGGUNAKAN METODE RC4 BERBASIS PLATFORM ANDROID
Pembimbing 1: Moh. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT
Pembimbing 2: BAIN KHUSNUL KHOTIMAH, S.T., M.Kom
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi informasi beberapa dekade ini telah membuat perubahan yang sangat pesat. Dengan adanya teknologi informasi ini maka penyampaian informasi jarak jauh pun semakin mudah. Salah satu teknologi telekomunikasi yang menjanjikan kecepatan dalam penyampaian adalah Sort Message Service (SMS), dengan menggunakan teknologi SMS pengguna dapat bertukar pesan dengan orang lain secara cepat dan mudah.
Pada tugas akhir ini dikembangkan sebuah aplikasi pada telepon selular untuk memodifikasi pesan SMS menjadi cipherteks agar isi informasi dari SMS tersebut tidak diketahui oleh orang lain. Untuk pengiriman SMS sistem mengenkripsi pesan menjadi cipherteks menggunakan key yang diinputkan oleh pengirim kemudian mengirimkan ke nomor tujuan. Untuk penerimaan SMS sistem mendekripsi cipherteks menjadi plainteks menggunakan key yang diinputkan oleh penerima kemudian menampilkan pesan asli kepada penerima. Aplikasi ini dapat dimanfaatkan oleh seseorang yang ingin mengirimkan suatu informasi rahasia kepada orang lain melalui SMS tanpa takut informasi dari pesan tersebut akan diketahui oleh orang lain.
Metode yang digunakan sistem dalam mengenkripsi dan mendekripsi pesan adalah metode enkripsi RC4 dan implementasinya menggunakan bahasa pemrograman Java SE Development Kit 7 dengan tools Application Programing Intervace (API) android SDK.
Kata kunci: sort message service (SMS), enkripsi, dekripsi, RC4, Android.
Abstrak Inggris: The development of information technology in several decades has made changes very rapidly. In the presence of information technology is the delivery of distance information even easier. Any promising of telecommunications technology in the delivery speed is Sort Message Service (SMS), using SMS technology users can exchange messages with other people quickly and easily.
In this thesis, developed an application on the mobile phone SMS messages for modifying a ciphertext that the information content of the SMS is not known by others. To delivery SMS, the system encrypting messages becomes ciphertext use the key which entered by the sender then sends to the destination. To receive SMS, the system decrypting the ciphertext becomes plaintext use the key which entered and displays the original message to the recipient.
This application can be used by someone which would like to send a confidential information to others by SMS without afraid the information of the message will be known by others. The method used in system to encrypt and decrypt the message is the RC4 encryption method and its implementation using Java SE Development Kit 7 with tools Application Programing Intervace (API) android SDK.
Keywords: sort message service (SMS), encryption, decryption, RC4, Android.
--- Data #772 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Priagung Safara Dila
Judul: SISTEM PEROLEHAN CITRA BERBASIS ISI
MENGGUNAKAN GRLM BERDASARKAN CIRI TEKSTUR PADA POLA BATIK
Pembimbing 1: Mula'ab . S.Si ,. M,.Kom
Pembimbing 2: Bain Khusnul Khotimah .S.T,. M.,Kom
Abstrak Indonesia: Batik merupakan seni yang paling penting dalam kehidupan masyarakat Indonesia. Keanekaragaman batik datang dari beberapa wilayah dan provinsi sehingga menyimbolkan karakteristik ciri pola batik yang berbeda-beda dari masing-masing daerah tempat batik tumbuh dan berkembang. Tugas akhir ini telah berhasil membuat suatu Sistem Perolehan Citra berbasis Isi (SPCI) dengan ciri tekstur yang bertujuan untuk mengetahui ciri dari pola batik tersebut. SPCI merupakan metode atau teknik pencarian gambar citra yang mirip (similar) dengan melakukan perbandingan antara citra query dengan citra yang ada dalam basis data. Pada penelitian ini menggunakan ciri tekstur sebagai proses pencarian kemiripan dari delapan wilayah citra batik yang berbeda yaitu: Cirebon, Bali, Bangkalan, Pamekasan, Sumenep, Yogyakarta, Solo, dan Pekalongan sebagai obyek perolehan citra berbasis isi. Sistem dibangun dengan proses utamanya yaitu ekstraksi fitur tekstur dengan menggunakan metode Gray Level Run Length Matrix (GLRM). GLRM dilakukan dengan membuat rangkaian pasangan nilai (i,j) pada setiap baris piksel dengan arah tertentu. Hasil ekstraksi fitur selanjutnya dilakukan pengukuran jarak kemiripan menggunakan metode Euclidean Distance. Dari uji coba aplikasi menggunakan pengukuran kemiripan Euclidean Distance dengan nilai threshold=145 diperoleh akurasi presisi sebesar 0.53 pada data pelatihan 184 dan data uji coba 16 dengan jumlah citra yang ditampilkan 10.
Kata Kunci: Tekstur, Sistem Perolehan Citra berbasis Isi, Gray Level Run Length Matrix, Euclidean Distance
Abstrak Inggris: Batik is the art of the most important in the life of Indonesian society. Diversity batik comes from several regions and provinces thus symbolizing the traits characteristic of batik patterns different from each area where batik grow and develop. This final project has successfully created a Content-based Image Acquisition System (SPCI) with a characteristic texture aims to determine the characteristics of the batik pattern. SPCI is a method or technique similar image search image (similar) to make comparisons between the query image with the image present in the database. In this study, using texture characteristics as similarity search process batik images of eight different classes, namely: Cirebon, Bali, Jakarta, Pamekasan, Sumenep, Yogyakarta, Solo, and Pekalongan as content-based image acquisition object. The system was built with the main texture feature extraction using the Gray Level Run Length Matrix (GLRM). GLRM done by making a series of pairs of values (i, j) on each row of pixels in a certain direction. The results of the feature extraction is then performed using the method of distance measurement similarity Euclidean Distance. From the test application using Euclidean Distance similarity measurement threshold value = 145 precision accuracy obtained for 0:53 on 184 training data and test data 16 with the number of images displayed 10.
Keywords: Texture, Content-based Image retrieval, Gray Level Run Length Matrix, Euclidean Distance
--- Data #773 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Endra Budi Arief
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Rehabilitasi Bangunan Bersejarah Dengan Menggunakan Metode Fuzzy Analytical Hierarchy Process (F-AHP) Berbasis Spasial.
Pembimbing 1: Mula'ab. S. Si,. M. Kom
Pembimbing 2: Riza Alfita. S. T,. M. T
Abstrak Indonesia: Bangunan bersejarah merupakan salah satu peninggalan cagar budaya kota lama yang banyak mengandung cerita pada jaman perang kemerdekaan dahulu yang perlu dilestarikan dan nilai tambah untuk kepariwisataan kota surabaya. Karakteristiknya selalu mengalami penurunan kondisi yang diindikasikan dengan terjadinya kerusakan pada fisik bangunannya. Untuk mempertahankan kondisi bangunan sesuai dengan umur rencana yang telah direncanakan, maka selama masa bangunan tersebut berdiri perlu kegiatan rehabilitasi berupa pemeliharaan dan pembangunan berdasarkan tingkat kerusakan bangunan yang termasuk dalam evaluasi analisis multi kriteria.
Namun sehubungan dengan keterbatasan anggaran, maka perlu dibuat prioritas berdasarkan berbagai kriteria dalam penanganan bangunan melalui mekanisme perencanaan pembangunan daerah. Penelitian menggunakan metode Fuzzy Analytical Hierarchy Process (FAHP) yang dikembangkan oleh Thomas L Saaty. Prioritas rehabilitasi bangunan akan ditampilkan melalui MapServer yang setiap letak bangunannya yang mengindikasikan rusak sedang, dan rusak berat.
Kata Kunci: Bangunan bersejarah, Analisis Multi Kriteria, Fuzzy AHP, MapServer.
Abstrak Inggris: The historic building is one of the relics of cultural heritage old town contains many stories in the days before the war of independence that needs to be preserved and added value to tourism in the city of Surabaya. Characteristics always decline the conditions indicated by the occurrence of physical damage to the building. To maintain the condition of the building in accordance with the planned design life, during the period the building is standing need of maintenance and rehabilitation activities in the form of development based on the level of damage to buildings that are included in the evaluation of multi-criteria analysis.
However, with respect to budgetary constraints, priority needs to be created based on various criteria in the handling of the building through the mechanism of regional development planning. Research using Fuzzy Analytical Hierarchy Process (FAHP) developed by Thomas L Saaty. Listed building rehabilitation will be displayed through the MapServer each indicating the location of buildings were damaged, and was heavily damaged.
Keywords: Historic buildings, Multi Criteria Analysis, Fuzzy AHP, MapServer.
--- Data #774 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Moh Rudi
Judul: SISTEM PENENTU CALON PENERIMA BEASISWA IKSASS RAYON BANGKALAN MENGGUNAKAN METODE SMARTER DAN FORWARD CHAINING
Pembimbing 1: Achmad Ubaidillah, Ms.,S.T.,M.T
Pembimbing 2: Fika Hastarita Rachman, S.T., M.Eng
Abstrak Indonesia: Beasiswa indentik dengan penghargaan yang diberikan kepada pelajar/santri berprestasi dalam studi yang ditempuhnya. IKSASS dalam menumbuhkan dan meningkatkan semangat santri untuk berprestasi dilakukan dengan memberikan penghargaan berupa beasiswa tiap semester. Proses seleksi calon penerima beasiswa di Ikatan Santri Alumni Salafiyah Syafiiyah (IKSASS) Rayon Kabupaten Bangkalan dilengkapi dengan berbagai kriteria. Seperti ekonomi keluarga, tanggungan keluarga, status orang tua dan lain-lain. Hal tersebut perlu diperhatikan dalam perhitungan penilaian terhadap kriteria dan harus benar-benar relevan karena pada dasarnya akan berpengaruh pada hasil akhirnya. Dengan menggunakan Sistem Pendukung keputusan, calon penerima beasiswa menggunakan metode SMARTER inferensi Forward Chaining yang akan dibuat, hasil yang didapat telah memenuhi kriteria yang diinginkan pihak IKSASS. Selain itu penggunaaan Forward Chaining efektif digunakan untuk mengantisipasi kesamaan hasil perankingan. Sehingga proses seleksi calon penerima beasiswa IKSASS rayon bangkalan tepat sasaran.
Kata kunci : sistem pendukung keputusan, Simple Multi-Atribute Rating Technique Exploiting Rank (SMARTER), Forward Chaining.
Abstrak Inggris: Decision support systems are part of a computer-based information system used to support decision making within an organization or company. Scholarships is identic with the award given to the students that excellent in their study. IKSASS have initiate to improve the spirit of students to achievement is by giving awards a scholarship for each semester. The process of selection of scholarship recipients at the "Ikatan Santri Alumni Salafiyah Syafiiyah (IKSASS)" Bangkalan region is be equipped with many criteria. Such as family income, dependents, status of parents and others. With decision support system using the SMARTER Inferensi Forward Chaining to be made, the results have met the desired criteria IKSASS. Besides the use of Forward Chaining effectively used to anticipate similarity assessment.
Keywords: decision support systems, Simple Multi-Atribute Rating Technique Exploiting Rank (SMARTER), Forward Chaining.
--- Data #775 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rahilah
Judul: Aplikasi Penerjemah Bahasa Madura-Indonesia Dan Indonesia-Madura Menggunakan Free Contex Parsing Algorithm
Pembimbing 1: Firdaus Solihin, S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2: Fika Hastarita Rachman,S.T.,M.Eng
Abstrak Indonesia: Bahasa Madura sebagai salah satu bahasa daerah di Indonesia sudah mulai kehilangan identitas. Hal ini disebabkan minimnya pengetahuan dan sedikitnya pola pelestarian terhadap Bahasa Madura. Oleh karena itu, perlu adanya pola pembelajaran yang lebih efektif agar transformasi pengetahuan terus berjalan. Salah satunya dengan membuat aplikasi penerjemah Bahasa Madura-Indonesia dan juga sebaliknya. Untuk dapat menerjemahkan kata ataupun kalimat tersebut, dalam penelitian ini digunakan metode Free Context Parsing Algorithm. Dengan adanya aplikasi ini dapat menjadi referensi dalam mempelajari dan meningkatkan kemampuan berbahasa, mulai dari tingkatan Bahasa Madura yang paling umum (Enjeโ-Iyeh) hingga ke tingkatan Bahasa Madura yang paling halus (Engghi-Bunten), sehingga Bahasa Madura dapat bertahan dan lebih dikenal oleh masyarakat Madura maupun masyarakat luar Madura. Karena aplikasi yang berbasis web ini mampu menerjemahkan bahasa mulai dari Bahasa Madura ke Bahasa Indonesia dan dari Bahasa Indonesia ke Bahasa Madura. Dari hasil pengujian yang dilakukan terhadap beberapa kalimat dan dokumen, sistem ini sudah dapat dimengerti dan hasilnya cukup baik. Hal ini dibuktikan dengan rata-rata nilai presisi yang diperoleh sebesar 90%. Namun, masih terdapat kekurangan pada hasil terjemahan yang belum sempurna dari segi tata Bahasa Madura.
Kata kunci: Aplikasi Penerjemah Bahasa, Free Contex Parsing Algorithm.
Abstrak Inggris: Madurese language which is as one of the regional languages in Indonesia has started to lose its identity. This is due to the lack of knowledge and conservation patterns of Madurese language. Therefore, it needs a more effective learning pattern in order to transformation of knowledge continues, one of the learning patterns is by making application of Madurese-Indonesian translator and the contrary. To be able to translate word or sentence, in this study used the method of Context Free Parsing Algorithm. With this application could be a reference to learn and improve language skills, from most common madurese language level (Enje'-Iyeh) to the level of the most refined Madurese language (Engghi-Bunten), so Madurese language can be survived and more recognized by Madurese people themselves as well the outside society of Madura. Because web-based application that is able to translate from English to Indonesian Madura and from Indonesian to English Madura. It is because this web-based application is able to translate Madurese-Indonesian language and Indonesian-Madurese language. From the results of testing performance on a few sentences and documents, this system is able to understand and the results are quite good. This is evidenced by the average precision values obtained by 90%. However, there are still flaws in the translation is not perfect in terms of English grammar Madura.
Keywords: Aplication of Ttranslator language, Free Contex Parsing Algorithm.
--- Data #776 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Andi Sholihin
Judul: PENERAPAN MODIFIKASI METODE ENHANCED CONFIX STRIPPING STEMMER PADA TEKS BERBAHASA MADURA
Pembimbing 1: Firdaus Solihin, S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2: Fika Hastarita Rachman, S.T., M.Eng
Abstrak Indonesia: Stemming adalah teknik untuk menemukan kata dasar dari sebuah kata yang telah mengalami imbuhan dengan cara menghilangkan atau menghapus imbuhan-imbuhan tersebut. Algoritma Enhanced Confix Stripping Stemmer adalah algoritma stemming yang akurat untuk mencari bentuk dasar dari suatu kata dalam Bahasa Indonesia. Bahasa Madura memiliki struktur morfologi yang mirip dengan Bahasa Indonesia. Bahasa Madura memiliki kata yang dapat dibentuk dari awalan (ter-ater), akhiran (panoteng) dan sisipan (sesselan) dan Kata Ulang (Rangkebbhan). Modifikasi algoritma Enhanced Confix Stripping Stemmer dilakukan pada tabel aturan pemenggalan, langkah-langkah algoritma dan penambahan langkah algoritma sesuai dengan morfologi Bahasa Madura. Dengan demikian dapat dihasilkan sebuah algoritma baru yang dikembangkan dari algoritma Enhanced Confix Stripping Stemmer. Setelah melakukan beberapa analisa dan pengujian dengan menggunakan sistem yang telah dibangun maka diperoleh hasil dari modifikasi algoritma Enhanced Confix Stripping Stemmer pada teks berbahasa Madura. Persentase kata Bahasa Madura yang berhasil distemming adalah 95,75 % dari 400 kata yang diuji. Dengan demikian modifikasi Enhanced Confix Stripping Stemmer pada teks berbahasa Madura dinilai efektif untuk diterapkan.
Abstrak Inggris: Stemming is a technique to find the root of a word that has been experienced by removing affixes. Enhanced Algorithm Confix Stripping Stemmer is accurate stemming algorithm to find the basic form of a word in Indonesian. Madurese language morphological structure similar to Indonesian. Madurese language has a word that can be formed from the prefix (ter-ater), suffix (panoteng) and insertions (sesselan) and Reduplication (Rangkebbhan). Modifications Enhanced Confix Stripping Stemmer algorithm performed on the table decapitation rules, measures and additional step algorithm according to the morphology of the Madurese Language. Thus it can be produced by a newly developed algorithm of algorithms Enhanced Confix Stripping Stemmer. After doing some analysis and testing using a system that has built the obtained results of the modified algorithm Confix Enhanced Stripping Stemmer in Madurese language text. The percentage of successful Madurese language word stemming is 95.75% of the 400 words that were tested. Thus the modification of Enhanced Confix Stripping Stemmer on Madura language text considered effective to implement.
--- Data #777 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Erwin Andriyansyah
Judul: PENJADWALAN PRODUKSI ROKOK MENGGUNAKAN METODE SHORTEST PROCESSING TIME UNTUK MENDUKUNG PENERAPAN SUPPLY CHAIN MANAGEMENT
Pembimbing 1: Baโin Khusnul Khotimah, ST., M.Kom.
Pembimbing 2: Yeni Kustiyahningsih, S.kom., M.kom.
Abstrak Indonesia: Dalam pola supply chain management terdapat aktivitas penjadwalan produksi. Perubahan penjadwalan pada produksi merupakan hal yang sering terjadi untuk memenuhi permintaan konsumen, Penjadwalan produksi merupakan salah satu fungsi dari pengawasan produksi yang mempunyai peranan yang cukup penting dalam memaksimalkan pendapatan penjualan, dan meminimalkan biaya produksi, dan proses produksi akan berjalan dengan efisien. Sedangkan proses produksi berjalan dengan efisien, maka proses supply chain management mengalir dengan lancar. Permasalahan yang ada di perusahaan rokok gudang alam, tidak adanya penjadwalan produksi pada perusahaan tersebut, dan pihak sales tidak tahu kapan barang akan dikirim. Dan pihak pemesan atau agen tidak mengetahui kapan barangnya bisa diterima, sehingga proses supply chain management tidak berjalan dengan baik. Dalam penelitian ini, diadakan pengalokasian bahan-bahan baku dan bahan-bahan pembantu, serta kelengkapan pengolahan di setiap instalasi atau fasilitas yang telah ditentukan untuk menunjang proses supply chain berjalan dengan baik. Hasil dari penjadwalan meliputi jumlah produk yang dihasilkan dan pengolahan pada produk tersebut, terutama pada bagian yang didahulukan dalam proses produksi untuk melakukan penjadwalan produksi rokok. Yang pada pengurutannya menggunakan metode shortest processing time, menghasilkan penjadwalan produksi rokok yang meminimalisir keterlambatan sesuai dengan permintaan konsumen.
Kata Kunci: Penjadwaln produksi, Shortest Processing Time, supply chain management
Abstrak Inggris: Production scheduling activity is provided in the supply chain management pattern. The change of scheduling in one of production activity is likely to happen to complete customerโs demand. Productivity scheduling is one of the function of productivity supervising that has an important role in maximizing selling profit, and minimizing production expenses, and its process is working out efficiently. Supply chain management process will be working well, if production process is working efficiently. The problem of cigarette company happens if unavailability of scheduling production occurs, so that sales party cannot confirm when the goods will be delivered. And the buyer party do not recognize when they can hand the goods, it makes SCM process is not working out well. In this research, held the allocation of raw and auxiliary materials, as well as, the completeness of processing in every installation to push the supply chain process. The results of the scheduling covers the numbers of product and how to apply the process, especially which part of it will be scheduled for the production of cigarette. The method is using shortest processing time, produces cigarette production scheduling which minimizes delay in accordance with consumer demand.
Keywords: production scheduling, shortest processing time, supply chain management
--- Data #778 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Erwanto Indra Sasmita
Judul: Sistem Pemilihan Supplier di Apotek Menggunakan Metode Fuzzy Analytical Network Process (FANP)
Pembimbing 1: Firli Irhamni, ST., M.Kom.
Pembimbing 2: Diana Rahmawati, S.T, M.T.
Abstrak Indonesia: Kegiatan yang dilakukan di apotek yaitu transaksi penjualan obat kepada konsumen dan pembelian obat dari supplier. Karena suplier yang datang banyak, maka pihak apotek harus memilih suplier yang tepat, supaya usaha apotek dapat berjalan lancar. Untuk menyelesaikan permasalaha n di atas, pada penelitian ini dilakukan pendekatan Fuzzy Analytical Network Process (FANP) untuk memilih supplier obat terbaik untuk apotek. Penggunaan fuzzy bertujuan untuk mengakomodasi sifat samar dalam pengambilan keputusan untuk memberikan pertimbangan yang dapat mengatasi ketidakpastian didalam kriteria-kriteria kualitatif. Metode FANP dapat digunakan untuk menyelesaikan permasalahan pengambilan keputusan yang terdapat hubungan saling mempengaruhi antar kriteria dalam suatu level tertentu. Proses penghitungan FANP terhadap 5 supplier apotek Yakersuda yaitu Kallista, APL, AAM, Parit Padang dan Barito memperoleh hasil akhir bahwa terdapat 4 supplier yang mempunyai target sesuai dengan penilaian dari tiap kriteria dari perbandingan semua alternatif. Kriteria yang terpilih yaitu kualitas obat, ketepatan waktu, ketepatan jumlah, pengemasan, sistem komunikasi dan kerjasama, prosedur pembayaran, frekuensi pengiriman dan harga obat. Supplier yang terpilih yaitu Kallista, APL, AAM dan Barito dengan nilai bobot secara berturut-turut 3,19;3,19;3,19 dan 3,11. Hasil pemilihan tersebut memperoleh nilai prosentase sebesar 80% dari hasil verifikasi uji sistem.
Kata kunci: Sistem Pendukung Keputusan, Apotek, Perangkingan Supplier, Fuzzy Analytical Network Process (FANP)
Abstrak Inggris: Activities done in drug store are selling medicine to buyers and buying medicines from supplier. Since there are amount of suppliers, therefore, the drug store must selective in choosing the right supplier, so, it will not disturb the drug storesโ activities. To analyze the problem, this study used Fuzzy Analytical Network Process (FANP) to select the best supplier for the drug store. The fuzzy method was applied in order to accommodate the vagueness in taking decision to resolve the uncertainty in qualitative criteria. The purpose of the method is to overcome the problems in taking decision in which influential relation within each criteria in certain level exists. The result showed that among 5 (five) drug stores of Yakersuda, Kallista, APL, AAM, Parit Padang and Barito, there were 4 (four) suppliers which have suitable target with the assessment of each criterion. The criteria were the quality of medicine, punctuality, the exact amount, the packaging system, communication and cooperation system, the payment procedure, the frequency of delivering and medicine prices. The scores for each supplier are Kallista (3, 19), APL (3, 19), AAM (3, 19), and Barito (3, 11). Of the result in system test verification, the percentage score of the selecting of suppliers obtained 80%.
Key words: the system of supporting decision, the system of supplier ranking, Fuzzy Analytic Network Process (FANP)
--- Data #779 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: hendra pramana putra
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM PERAMALAN DISTRIBUSI BERAS MENGGUNAKAN METODE EXPONENTIAL SMOOTHING
Pembimbing 1: fika hastarita. S.T., M.Eng
Pembimbing 2: bain khusnul khotimah, S.T., M.Kom
Abstrak Indonesia: Salah satu komponen penting yang menunjang operasi perusahaan beras adalah
kegiatan memprediksi jumlah beras yang dibutuhkan konsumen. Dengan prediksi
yang baik dapat dibuat rencana kerja perusahaan lebih efektif dan efisien. Proses
pendistribusian juga harus tepat agar tidak terjadi penumpukan beras di gudang yang
megakibatkan kwalitas beras menurun. Selain itu pemasukan beras dan distribusi
beras juga harus seimbang supaya terjadi keseimbangn dalam proses distribusi beras.
Penelitian ini mengidentifikasi pola distribusi beras di BULOG kabupaten
Pamekasan. agar mendapatkan metode peramalan yang terbaik berdasarkan pola data
pendistribusian beras. Selain itu sistem yang di buat juga mampu mendapatkan hasil
peramalan periode selanjutnya sehingga dapat menjadi acuan dalam perencanaan
strategi pendistribusian yang diterapkan di Bulog Kabupaten Pamekasan. Dalam
proses pendistribusian beras Penentuan metode exponential smooting sebagai
peramalan yang terbaik dengan menggunakan data sebelumnya sebagai parameter
masukan dilakukan dengan cara mengukur tingkat kesalahan peramalan dari
penerapan metode tersebut dan di ketahui peramalan terbaik berada di alpha 0.1
dengan mengidentifikasi nilai Square Error (SE) dan Percentage Error (PE). Dapat
diketahui melalui pencarian nilai rata-rata kesalahan sebesar 3.8%, yaitu menghitung
Mean Square Error (MSE) dan Mean Absolute Percentage Error (MAPE).
Kata kunci: Peramalan Pendistribusian, Exponential Smoothing, Mean Error (MSE)
Mean Absolute Percentage Error (MAPE)
Abstrak Inggris: One of urgent component that support operation of rice factory is activity of
predicting amount of rice that needed by the consumers. By good prediction it can be
made plan of works more effective and efisient. The process of distribution of rice has
to be in the rigt ways in order not to be accumulation of the rice in the warehouse that
can cause the quality of the rice dicrese. Bisede that the income and distribution of
rice must also be balance in order to be also balence in the disteribution of it. In this
reseacch that conducted in bulog office kabupaten Pamekasan has purpose to
identifity rice distribution system in order getting the best prediction method based on
data of rice distribution system and also getting result of prediction. So, it can be
reference in strategy of distribution planning that was applied in bulog kabupaten
Pamekasan. Bifore doing distribution process, rice were supplied from business
partner as many as six. In rice distribution process determining exponential smooting
method is as the bast prediction that was done by measuring error level of prediction
from method application through searching average error was 3.8%. By accounting
mean squere error (MSE) and mean absolute percentage error (MAPE).
Keywords: Distributions predictions, exponential smoothing, mean square error
(MSE), Mean absolute percentage error (MAPE)
--- Data #780 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ALI IMRON ZAMZAMI
Judul: SISTEM PERAMALAN TINGKAT PENGANGGURAN WILAYAH BANGKALAN MENGGUNAKAN ALGORITMA BACKPROPAGATION
Pembimbing 1: Ba'in Khusnul Khotimah, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Firli Irhamni, S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Kabupaten Bangkalan Mempunyai jumlah penduduk tahun 2010 sebanyak 906.761 yang diikuti dengan jumlah pengangguran yang cukup tinggi, tentunya pengangguran menjadi masalah sosial yang harus diperhatikan. Berdasarkan permasalahan tersebut maka perlu adanya sistem peramalan sehingga bisa menekan angka pengangguran di Kabupaten Bangkalan. Sistem ini dibuat menggunakan Algoritma Backpropagation yang mampu melakukan penyesuaian bobot penghubung sehingga dapat dijadikan solusi untuk menentukan jumlah pengangguran. Jaringan-jaringan dilatih dengan menggunakan beberapa variabel masukan yaitu : data tahun 2006-2010. Setelah Sistem peramalan dengan menggunakan Algoritma Backpropagation ini melalui proses uji coba didapatkan nilai konfigurasi parameter terbaik ialah konfigurasi lerning rate sebesar 0.7 toleransi error 0.1, maksimal epoch 50 dan hidden layer 14. Parameter tersebut dipilih menjadi parameter terbaik karena menghasilkan jumlah iterasi yang memiliki nilai akurasi error terbaik saat sistem melakukan pengujian yaitu didapatkan MSE sebesar 37206,6 dan MAPE sebesar 1,34% yang mana diperoleh jumlah pengangguran di Kabupaten Bangkalan pada tahun 2010 adalah 24.637 jiwa. Sedangkan pendataan jumlah pengangguan tahun 2010 yang dilakukan oleh BPS Kabupaten Bangakalan adalah 25008 jiwa.
Kata Kunci: Peramalan, Algoritma Backpropagation, Pengangguran.
Abstrak Inggris: Bangkalan district Having a population of 906,761 in 2010, followed by a sufficient amount of high unemployment, unemployment would be a social problem that should be noted. Based on these problems then the need to be able to press the forecasting system in the Bangkalan Regency unemployment. The system is made using Backpropagation algorithm that can handle the weight adjustment can be liaison until a solution to determine the amount of unemployment. Networks trained with some input variables such as: data 2006-2010. After forecasting system using Backpropagation algorithm is obtained by a process of trial configuration parameter value is best lerning configuration error tolerance rate of 0.7 0.1, maximum epoch 50 and 14 hidden layer. The parameters were chosen to be the best parameter for producing a number of iterations the accuracy of the best in the system error that is available for testing of MSE and MAPE 37206.6 of 1.34%, which is obtained in the Bangkalan Regency unemployment in 2010 was 24,637 souls. While collecting data in 2010 total nuisance committed by the BPS Bangakalan District is 25008 souls.
Keywords : Forecasting, Backpropagation Algorithm, Unemployment.
--- Data #781 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Yanto Erwanto
Judul: PENDETEKSIAN MINUTIAE PADA SIDIK JARI MENGGUNAKAN CROSSING NUMBER
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si.,M.T
Pembimbing 2: Rima Tri Wahyuningrum, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: PENDETEKSIAN MINUTIAE PADA SIDIK JARI
MENGGUNAKAN CROSSING NUMBER
ABSTRAK
Berbagai penelitian tentang citra sidik jari, telah banyak dilakukan. Mulai dari pendeteksian, pengklasifikasian sampai dengan pengenalan pola sidik jari. Hal ini dikarenakan keunikan yang dimiliki oleh sidik jari yang dapat dijadikan sebagai pengenalan identitas seseorang.
Salah satu fitur dalam pengenalan sidik jari adalah kesamaan letak minutiae pada sidik jari seseorang. Minutiae didefinisikan sebagai titik-titik akhir dan titik-titik awal percabangan dari garis-garis alur (ridge) yang memberikan informasi yang unik dari suatu sidik jari [7]. Secara umum minutiae terbagi menjadi dua macam yaitu minutiae termination yang merupakan tempat ridge berakhir dan minutiae bifurcation yang merupakan tempat ridge memisah atau bercabang.Pada penelitian ini membahas tentang bagaimana mendeteksi letak minutiae pada sidik jari dengan menggunakan metode Crossing Number dengan menggunakan dua skenario pada proses binaryzation. Skenario pertama menggunakan nilai treshold = nilai mean piksel citra, dan skenario kedua menggunakan nilai treshold = 80. Langkah pertama dalam penelitian ini yaitu dengan memasukkan citra sidik jari (load image). Selanjutnya dilakukan grayscaling, binaryzation, thinning, dan block filter. Langkah terakhir, deteksi minutiae melalui ekstraksi minutiae dengan menggunakan crossing number. Dari hasil uji coba diperoleh Pendeteksian minutiae termination menggunakan skenario kedua lebih baik dibandingkan dengan skenario pertama dengan rata-rata akurasi 96,22%. Sedangkan untuk pendeteksian minutiae bifurcation, skenario pertama lebih baik dibandingkan dengan skenario kedua dengan rata-rata akurasi 46,28%.
Kata kunci : minutea, minutiae bifurcation, minutiae termination, crossing number.
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #782 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mohammad Mastur
Judul: EKSTRAKSI PENAMBAHAN STOPLIST DARI KATA UMUM DOKUMEN HASIL KLASIFIKASI PRETOPOLOGY
Pembimbing 1: Fika Hastarita Rachman, ST.,MEng.
Pembimbing 2: Firdaus Solihin, SKom.,Mkom.
Abstrak Indonesia: Dokumen teks bahasa Indonesia sangat melimpah dan setiap waktu bertambah. Dalam proses pencarian, banyak dokumen yang dihasilkan menjadi kurang relevan jika tidak sesuai dengan keinginan pengguna. Stopword merupakan kata yang โtidak relevanโ, namun sering muncul dalam dokumen. Kumpulan stopword disebut stoplist. Pada sistem temu balik informasi, asumsi yang ada adalah dengan menghapus stoplist, maka mengurangi jumlah kata yang akan diproses. Sedangkan kata umum juga sering digunakan pada bidang tertentu. Sehingga perlu dilakukan ekstraksi kata umum dari dokumen hasil klasifikasi dan melakukan perbandingan efektifitas antara aplikasi pencarian-1 menggunakan penghapusan stoplist dengan aplikasi pencarian-2 menggunakan penghapusan stoplist dan kata umum untuk meningkatkan relevansi dan waktu proses pencarian dokumen. Hasil uji coba klasifikasi pretopology dengan 25 dokumen teknik, 25 ekonomi dan 25 pertanian diperoleh nilai rata-rata recall dan precision sebesar 90% dan 76%. Uji coba pencarian dengan 6 query terhadap 285 dokumen teknik, 193 ekonomi dan 268 pertanian pada aplikasi pencarian-1 diperoleh nilai rata-rata recall, precision, f-measure dan waktu proses adalah 96.7%, 22.5%, 30.6% dan 0.239 detik. Sedangkan aplikasi pencarian-2 dengan threshold kata umum 1% adalah 96%, 67%, 76.5% dan 0.098 detik. Sehingga dapat dikatakan bahwa aplikasi pencarian-2 lebih efektif dari pada aplikasi pencarian-1.
Kata kunci: Sistem temu balik informasi, Stoplist, Klasifikasi Pretopology, Kata Umum.
Abstrak Inggris: Indonesian text documents very abundant and increases every time. In the search, many documents obtained becomes less relevant if it is not in accordance with the wishes of the user. Stopword is a word "irrelevant", but often appear in the document. Stopword set called the stoplist. In information retrieval systems, the assumption that there is to remove stoplist, then reduce the number of words to be processed. While the common word is also often used in a particular field. So we need a common word extraction of document classification results and compare the effectiveness between search-1 application using stoplist removal and search-2 application using stoplist and common words removal to improve the relevance and speed up the documents searching. The trial results of pretopology classification with 25 technical document, 25 economics and 25 agricultural obtained average recall and precision of 90% and 76%. Search trials with 6 queries against 285 technical document, 193 economics and 268 agricultural at the search-1 application obtained average recall, precision, f-measure and processing time was 96.7%, 22.5%, 30.6% and 0.239 seconds. While the search-2 application with a threshold of 1% of common words was 96%, 67%, 76.5% and 0.098 seconds. So it can be said that the search-2 application is more effective than the search-1 application.
Key words: Information Retrieval System, Stoplist, Pretopology Classification, Common Word.
--- Data #783 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: muhammad reza kembara r.pa
Judul: Rancang Bangun sosial media sebagai software as a service untuk media pembelajaran dan test TOEFL
Pembimbing 1: Hermawan S.T.,M.Kom
Pembimbing 2: Bain Khusnul Khotimah S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #784 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ratih Marcelina
Judul: Analisa Pemilihan Alat Kontrasepsi Dengan Menggunakan Metode Naive Bayes
Pembimbing 1: Firli Irhamni
Pembimbing 2: Muhammad Ali Syakur
Abstrak Indonesia: KB adalah singkatan dari Keluarga Berencana. Menurut Kamus besar Bahasa Indonesia (1997), KB adalah โGerakan untuk membentuk keluarga yan sehat dan sejahtera dengan mengatur kehamilanโ. Dengan kata lain KB adalah perencanaan jumlah keluarga. Pengaturan bisa dilakukan dengan penggunaan alat-alat kontrasepsi atau penanggulangan kehamilan seperti pil, suntik, IUD, dan sebagainya. Jumlah anak di anggap ideal adalah dua anak.Dalam proses penentuan pemilihan alat kontrasepsi tersebut memerlukan Metode peramalan yang digunakan dalam sistem ini adalah metode Naรฏve bayes classifer untuk menghitung jumlah ketepatan dalam menentukan pilihan alat kontrasepsi. Aplikasi sistem pendukung keputusan dengan Naรฏve bayes classifer dapat dijadikan solusi untuk menentukan alat kontrasepsi, Nilai konfigurasi parameter untuk sistem pendukung keputusan dengan menggunakan Naรฏve bayes classifer.
Kata Kunci : Alat Kontrasepsi, Sistem Pendukung Keputusan, Naรฏve bayes classifer
Abstrak Inggris: KB is abbreaviation of Family Planning. According big Indonesian Dictionary (1997), KB is "Movement to form a healthy and prosperous yan families with birth control". In other words, KB is the number of family planning. Arrangements can be made with the use of tools such as contraception or pregnancy prevention pills, injections, IUDs, and so on. The number of children considered ideal is two children. In the process of determining the election of contraceptives requires forecasting method used in this system is the Naรฏve Bayes classifer method for calculating the amount of accuracy in determining the choice of contraceptive. Application of decision support systems with Naรฏve Bayes classifer can be used to determine the contraceptive solution, configuration values for the parameters of a decision support system by using the Naรฏve Bayes classifer.
Keywords: Contraceptives, Decision Support Systems, Naรฏve Bayes classifer
--- Data #785 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Adelia Kusuma Wardani
Judul: EKSTRAKSI FITUR PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS (PCA) UNTUK PENGENALAN HURUF ABJAD BAHASA ISYARAT PADA SISTEM ISYARAT BAHASA INDONESIA (SIBI)
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Komunikasi merupakan hal yang sangat penting dalam kehidupan bermasyarakat, dan semua orang pasti membutuhkan komunikasi sebagai sarana bersosialisasi dengan orang lainnya, tak terkecuali mereka yang memiliki keterbatasan fisik, tuna rungu dan tuna wicara misalnya. SIBI menupakan suatu bahasa yang menggunakan gerakan tangan dan ekspresi wajah, yang merupakan suatu alat komunikasi bagi penderita tuna rungu dan tuna wicara.Dengan latar belakang tersebutlah penelitian ini dilakukan. Penelitian ini bertujuan untuk dapat membuat sistem pengenalan abjad jari pada SIBI, mulai dari abjad โAโ hingga โZโ. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode ekstraksi fitur Principal Component Analysis dan pengukuran jarak kedekatan menggunakan Euclidean Distance. Penelitian ini menggunakan 1092 data citra yang akan digunakan sebagai data training dan testing untuk proses uji coba pada sistem yang telah dibuat. Dengan menggunakan metode ekstraksi fitur PCA dan penghitungan jarak dengan Euclidean Distance, dari tiga skenario pengujian yang telah dilakukan pada penelitian ini, menghasilkan tingkat akurasi sebesar 77.11% untuk uji coba dengan memisahkan data training menjadi dua, yaitu data training untuk semua huruf kecuali โJโ dan โZโ dan data training huruf โJโ dan โZโ saja.
Abstrak Inggris: Communication is an important point in the society of life, and everyone certainly needs communication as the tool of socialization with other people, without exception those whom have physical limitations, such as the deaf and the mute. SIBI is the language using hand movement and face expression which are the tools of communication for the deaf and the mute. Base on the background of the study above this research carried out. The purpose of this research to work out the finger alphabet system recognized in Indonesian Sign Language, start from the alphabet โAโ to โZโ. The method uses in this research is feature extraction Principal Component Analysis method and the measurement of distance using Euclidean Distance. This research uses 1092 data of image that will be used for training data and testing data to test process on the system has been made. By using the method of feature extraction PAC and calculating the measurement of distance using Euclidean Distance, from the three scenarios test that done by this research, the result of an accurancy is 77.11% for the test by separating training data into two, training data for all alphabet axcept โJโ and โZโ and the training data only for alphabet โJโ and โZโ.
--- Data #786 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Didik Mawardi
Judul: Manajemen Workflow Layanan Akademik Berbasis Business Process Management System (BPMS)
Pembimbing 1: Hermawan S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Yeni Kustiyahningsih, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Layanan akademik merupakan usaha yang dilakukan oleh perguruan tinggi untuk memberikan kemudahan pada pemenuhan kebutuhan mahasiswa dalam hal yang berkaitan dengan kegiatan akademik. Untuk mendapatkan suatu layanan akademik yang efektif dan efisien diperlukan pemodelan dengan menggunakan BPMS. BPMS menyediakan visualisasi model proses bisnis dengan berbagai fasilitas pendukung runtime service, yang mampu menjembatani antara kebutuhan strategi bisnis dan teknologi informasi. Melalui penggunaan BPMS yang didukung pemodelan yang praktis mampu mengoptimalkan efisiensi penggunaan waktu, tenaga dan biaya baik selama proses pembangunan maupun implementasinya. Dari model dan desain yang digunakan pada penelitian ini didapatkan implementasi sistem yang handal untuk transaksi real time yang memenuhi kebutuhan proses bisnis yang kompleks, yaitu pada layanan akademik perguruan tinggi.
Abstrak Inggris: Academic Services is an attempt managed by the college to facilitate the needs of students related to the academic problems. Thus, to deal with effective and efficient academic services is required a certain model using BPMS. The BPMS provides a visualization of business process model with different facilities of runtime services, which are able to relate the needs of business strategies and information technology. Using BPMS with practical model support can optimize the efficiency of time, energy, and cost either during the process of development or implementation. Ultimately, the model and design applied in this research produced a great system implementation for real-time transaction that facilitates the needs of complex business process, i.e. the college academic services.
--- Data #787 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ARDIANSYAH ZULKARNAIN
Judul: APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PENENTUAN BEASISWA BIDIK MISI DENGAN PERBANDINGAN METODE ANALITYCAL HIERARCY PROCESS (AHP) DAN ELIMINATION AND CHOICE TRANSLATION REALETY (ELECTRE)
(Studi K
Pembimbing 1: RIZA ALFITA, S.T, M.T
Pembimbing 2: YENI KUSTIYAHNINGSIH, S.Kom, M.Kom
Abstrak Indonesia: Pemerataan dalam akses ke perguruan tinggi jenjang pendidikan menengah, sampai saat ini masih merupakan masalah di negara ini. Banyak lulusan jenjang pendidikan menengah yang berprestasi dan merupakan calon mahasiswa potensial tidak dapat melanjutkan ke jenjang pendidikan tinggi karena berasal dari kalangan keluarga yang kurang mampu secara ekonomi, menghadapi kendala seperti inilah program terbaru yang dikelola DIKTI adalah berupa solusi beasiswa bidik misi. Dengan perbandingan antara Metode Analitycal Hierarcy Process (AHP), untuk menyusun suatu struktur hierarchy, menentukan nilai prioritas kriteria dan Elimination and Choice Translation Realety (Electre) digunakan pada kondisi dimana alternatif yang kurang sesuai dengan kriteria dieleminasi, dan alternatif yang sesuai dapat dihasilkan. Berdasarkan uji coba dengan menggunakan data bidik misi tahun 2011, telah dapat dibuat suatu sistem pengambilan keputusan dalam prosentase ketepatan antara sistem dengan kondisi real, untuk metode AHP 83.1 % dan metode Electre 49.01 %.
Keyword : AHP, Electre, Bidik Misi, Consistency, Kriteria dan Nilai Prioritas.
Abstrak Inggris: Equity in access to higher education secondary education, is still a problem in this country. Many graduates of secondary education the student achievement and is a potential candidate can not continue to pursue higher education due to come from families that are economically disadvantaged, facing obstacles such as this latest program is administered in the form of Higher Education is the solution Misi scholarship. By comparison between Hierarchy Analytical Methods Process (AHP), to construct a hierarchy structure, determine the value of the priority criteria and Elimination and Choice Realety Translation (ELECTRE) is used under conditions where less alternatives in accordance with the criteria eliminated, and appropriate alternatives can be generated. Based on testing using data Bidik Misi in 2011, has been able to made a decision system in accuracy between the percentage of systems with real conditions, to method AHP 83.1% and ELECTRE 49.01%.
Keyword: AHP, ELECTRE, Bidik Misi, Consistency, Criteria and Value Priorities.
--- Data #788 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: AHMAD RUDHIYUL HAQ
Judul: DESAIN DAN IMPLEMENTASI INFRASTUKTURE AS A SEVICE CLOUD COMPUTING MENGGUNAKAN PROXMOX
Pembimbing 1: Hermawan S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Firdaus Solihin. S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Kebutuhan akan sumber daya teknologi di bidang software dan hardware semakin besar, sedangkan investasi akan sumber daya tersebut membutuhkan waktu, biaya, dan tenaga yang tidak mungkin didapat dalam waktu yang singkat. Solusinya adalah dengan menggunakan teknologi cloud computing Infrastructure as a Service. IaaS cloud computing adalah teknologi yang memberikan sumberdaya teknologi informasi dasar, yang meliputi media penyimpanan, processing power, memory, sistem operasi, dan kapasitas jaringan yang dapat digunakan oleh pengguna cloud client. Dengan teknologi ini pengguna dapat memenuhi semua kebutuhan sumber daya komputasi tanpa mengorbankan waktu, biaya dan tenaga, dikarenakan pengguna hanya meminta layanan yang dibutuhkan kepada penyedia cloud. Pada penelitian ini, diimplementasikan cloud computing dengan menggunakan proxmox yang merupakan operating sistem open source dengan kemampuan Infrastructure as a Service (IaaS). Infrastructure as a Service dalam proxmox menggunakan teknologi virtual server sehingga utilitas dari hardware server menjadi maksimal. Server proxmox saat menjalankan virtual machine secara bersama dengan sistem operasi windows xp, mampu menjalankan 17 virtual machine sekaligus, sedangkan saat menjalankan sistem operasi ubuntu 9.10 mampu menjalankan 18 virtual machine sekaligus. Dan saat menjalankan ftp server server proxmox mampu menjalankan 10 virtual machine sekaligus.
Abstrak Inggris: The resource requirements of technology in the field of software and hardware is getting big, while the resource investment will take time, cost, and power may not be obtained in a short time. The solution is to use cloud computing Infrastructure as a Service. IaaS cloud computing is a technology that provide resources technology basic, which include storage, processing power, memory, operating system, and network capacity that can be used by users of cloud client. With this technology users can satisfy all the needs of computing resources without sacrificing time, cost and effort, because user only request services needed to cloud providers. In this research, implemented cloud computing by using proxmox which is an open source operating system with the ability of Infrastructure as a Service (IaaS). Infrastructure as a Service in proxmox using virtual server technology so that utility of the server hardware to be a maximum. Proxmox server when running in a virtual machine with windows xp operating system is able to run 17 virtual machines at once, whereas while running operating system ubuntu 9:10 is able to running 18 virtual machines at once, And while running ftp server, proxmox server is able to running 10 virtual machines at once
--- Data #789 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Handika Akbar Rijal
Judul: Sistem Informasi Manajemen Beasiswa Fakultas Teknik Universitas Trunojoyo dengan menggunakan Metode F--AHP
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah
Pembimbing 2: Hermawan
Abstrak Indonesia: Sesuai dengan peraturan yang telah ditentukan oleh pihak pemberi beasiswa terhadap penerima beasiswa, maka diperlukan kriteria-kriteria untuk menentukan siapa yang akan terpilih untuk menerima beasiswa. Pembagian beasiswa dilakukan oleh beberapa lembaga untuk membantu seseorang yang kurang mampu ataupun berprestasi selama menempuh studi. Untuk membantu penentuan dalam menetapkan seseorang yang layak menerima beasiswa maka dibutuhkan Multiple Criteria Decision Making (MCDM) untuk mempertimbangkan nilai terbesar dalam memperoleh factor kompleks yang berdasarkan pada asumsi sifat subyektifnya lebih banyak.
Fuzzy Analytic Hierarchy Process (FAHP) merupakan penggabungan metode Analitic Hierarchy Proses dengan pendekatan Fuzzy yang relatif terbaru yang cocok dengan permasalahan yang berhubungan dengan sistem saling ketergantungan, dan ini sangat efisien dan relevan jika sistem di gunakan serta di berlakukan di fakultas teknik universitas trunojoyo dengan beberapa faktor kriteria dan subkriteria serta skala perbandingan berpasangan yang di ajukan oleh stakeholder, untuk menganalisa validitas penerima beasiswa.
Berdasarkan hasil uji coba sistem, terdapat perbedaan selisih hasil rekomendasi dari sistem, terhadap data aktual, dan dari beberapa beasiswa yang ada, beasiswa magang yang dapat di analisa dengan perolehan 70,58 %.
Kata kunci : FAHP, Pengambilan keputusan multi kriteria, seleksi beasiswa.
Abstrak Inggris: Accordance with the regulations specified by the donor of the scholarship recipients, it would require the criteria to determine who will be selected to receive a scholarship. Distribution of scholarships is done by several agencies to help someone less fortunate or achievement during studying. To assist in the determination of the set someone worthy of a scholarship is needed Multiple Criteria Decision Making (MCDM) to consider the greatest value in obtaining the complex factors that are based on the assumption of a subjective nature more.
Fuzzy Analytic Hierarchy Process (FAHP) is the combination of Analytic Hierarchy Process method with Fuzzy relatively recent approach that matches the problems associated with system interdependencies, and is very efficient and relevant if the system is in use as well as enacted in university engineering faculty Trunojoyo with some factors as well as the criteria and sub-criteria pairwise comparison scale in the proposed by stakeholders, to analyze the validity of the scholarship recipients.
Based on the results of testing the system, there is a difference in difference results from the recommendation system, the actual data, and of some of the existing scholarship, internship scholarships that can be analyzed with the acquisition of 70.58%.
Keywords: FAHP, multi-criteria decision making, scholarship selection.
--- Data #790 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Adamas Galleh Mulyawan
Judul: PENERAPAN ALGORITMA GREEDY PADA STRATEGI SERANG UNIT PLAYER DALAM GAME TOWER DEFENSE
Pembimbing 1: Arik Kurniawati, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #791 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Heru Prayogo
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN HURUF ALFABET UNTUK PERANGKAT MOBILE ANDROID
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso S.T. M.T
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih S.T. M.T.
Abstrak Indonesia: Media pembelajaran merupakan salah satu solusi untuk mempermudah penyampaian pesan yang dimaksud dalam sebuah materi pembelajaran karena akan mempercepat anak didik untuk memahami pelajaran atau materi yang dimaksud. Penggunaan perangkat mobile berbasis sistem operasi Android sebagai media pembelajaran sudah banyak dikembangkan karena aplikasinya memiliki tampilan yang user friendly dengan interaksi layar sentuh yang menarik untuk selalu digunakan terutama oleh anak-anak.
Dalam media pembelajaran yang dikembangkan, terdapat pengenalan pola dari karakter alfabet yang berfungsi untuk menguji pemahaman karakter dari pengguna setelah mempelajari bentuknya lewat tutorial. Pengujian dilakukan secara langsung dengan menuliskan bentuk dari huruf kapital. Dengan menggunakan mesin pengenalan pola yang telah dikembangkan oleh Tesseract, mesin open source yang umum digunakan sebagai Optical Character Recognition (OCR) akan dilakukan koreksi dari huruf kapital yang ditulis.
Aplikasi media pembelajaran berfungsi dengan baik pada perangkat dengan berfungsinya semua tombol dan atribut aplikasi. Mesin Tesseract yang digunakan memiliki tingkat akurasi pengenalan 100% pada huruf kapital dengan jenis Arial, Calibri dan Times New Roman. Selain itu aplikasi tersebut juga memiliki respon postif dari anak-anak yang telah menggunakannya. 100% dari sampel uji coba menyatakan bahwa aplikasi tersebut menarik dan membantu dalam mengenal huruf alfabet.
Abstrak Inggris: Learning Media is a solution to facilitate the delivery of the message in a materials of learning as it will accelerate students to understand the materials. The use of mobile devices based on Android operating system as a medium of learning has developed a lot since the application has a user friendly display with touch screen interaction and its always attractive for use especially by children.
In this learning media, there is recognition from the character alphabet pattern that serves to test the understanding of the character from the user after studying its shape through the tutorial. Testing by writing the form from a capital letter directly. By using pattern recognition engine that have been developed by Tesseract, an open source engine which is commonly used as Optical Character Recognition (OCR), then the written capital letters will be corrected.
Learning media application works fine on the device with the proper functioning of all the applications attributes. Tesseract engine has a 100% recognition accuracy rate on capital letters with type Arial, Calibri and Times New Roman. In addition the application also had a positive response from the children who have used it. 100% from test sample stated that the application is interesting and helps them in recognizing letters of the alphabet.
--- Data #792 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Puspita Ika Putri Editya
Judul: Pencarian String Menggunakan Algoritma Boyer Moore Pada Dokumen
Pembimbing 1: Eza Rahmanita, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Meydia Koeshardianto, S.Si., M.T.
Abstrak Indonesia: Proses pencarian merupakan salah satu kegiatan penting dalam pemrosesan data. Proses pencarian dapat menghabiskan waktu jika ruang pencariannya besar, karena
Abstrak Inggris: The searching process is the form one of the important activities in dataโs processing. The searching process should settle the time if the searching of the big room and because
--- Data #793 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Sugeng Bagus Raharja
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM PELAPORAN DAN INFORMASI KONDISI JALAN BERBASIS MOBILE ANDROID
Pembimbing 1: Firdaus Solihin, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Hermawan, S.T., M.Kom
Abstrak Indonesia: Jalan raya merupakan prasarana transportasi yang sangat vital di setiap daerah. Baik wilayah perkotaan maupun pedesaan, jalan raya menjadi prasarana penunjang yang utama bagi keberlangsungan aktivitas masyarakat. Sebagai usaha untuk tetap menjaga stabilitas prasarana masyarakat ini diperlukan proses pengelolaan data kondisi jalan yang baik. Namun, saat ini proses pencatatan dan pemetaan kondisi jalan masih dilakukan secara manual. Proses tersebut menyebabkan hasil survey memiliki keakuratan data maupun hasil pemetaan yang kurang baik. Demi melakukan perbaikan terkait proses pengelolaan data kondisi jalan telah dikembangkan sebuah aplikasi yang mampu membantu dalam proses pengelolaan data kondisi jalan. Aplikasi ini memiliki dua fungsi utama yaitu untuk membantu dalam melakukan proses survey kondisi jalan dan pemetaan kondisi jalan. Proses pencatatan dilakukan dengan menandai titik awal dan akhir ruas jalan kemudian menentukan kondisi ruas jalan tersebut. Dalam melakukan proses pemetaan kondisi jalan, aplikasi ini dilengkapi dengan peta Google sebagai peta dasar, sehingga dapat memberikan hasil pemetaan kondisi jalan dengan tingkat akurasi yang baik. Dengan menggunakan aplikasi Android dan Google Maps pemetaan kondisi jalan di Kabupaten Bangkalan dapat diimplementasikan dengan baik dengan tingkat akurasi posisi dalam peta Google yang bervariasi dengan nilai akurasi terburuk 11 meter dan akurasi terbaik 1 meter.
Abstrak Inggris: The highway is a vital transportation infrastructure in every region. Both urban and rural areas, highways into the main supporting infrastructure for the sustainability of community activities. In an effort to maintain the stability of the community infrastructure necessary data management processes and good road conditions. However, the current process of recording and mapping the road conditions are still done manually. The process has led to accuracy of survey data and mapping results are less good. To make improvements related to data management processes and road conditions have developed an application that is able to assist in the management of road condition data. This application has two main functions, namely to assist in the process of road conditions of survey and mapping of road conditions. The process of recording is done by marking the start and end of the road and then determine conditions of the roads. In the process of mapping conditions of the road, this application comes with Google maps as a base map, so as to provide the mapping of road conditions with a good degree of accuracy. By using the Android apps and Google Maps mapping road conditions of Bangkalan Regency can be implemented by both the level of positional accuracy in the Google map which varies with the value of the worst accuracy of 11 meters and 1 meter accuracy.
--- Data #794 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Agus Fendiyanto
Judul: Aplikasi Personalisasi Hints Soal Ujian dengan Menggunakan Frequents Pattern Growth
Pembimbing 1: Andharini Dwi Cahyani, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Bain Khusnul K., S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Perkembangan e-learning pada saat ini sudah terbilang pesat, hampir semua pihak telah mengerti e-learning. SMPN 2 Larangan adalah contoh sekolah yang sempat menggunakan elearning dalam suatu mata pelajaran. Namun, pengajar hanya memanfaatkan untuk mengambil nilai dari ujian yang diberikan. Oleh karenanya, dalam penelitian ini akan menggunakan data-data yang dianggap tidak penting untuk membantu para pengajar dalam mengukur perkembangan dan membantu siswa dalam mengerjakan soal yang dianggap sulit. Mata pelajaran yang digunakan dalam e-learning ini adalah matematika. Matematika merupakan salah satu mata pelajaran yang dianggap sulit oleh sebagian siswa, karenanya dengan aplikasi ini akan sedikit membantu siswa dalam mengerjakan soal. Algoritma yang digunakan dalam aplikasi ini adalah frequent pattern growth, yaitu algoritma dalam association rules untuk mencari hubungan kombinasi dari setiap data. Data yang digunakan adalah jawaban salah dari 120 siswa. Soal terdiri dari 200 nomor dari 20 materi yang ada. Dalam penelitian ini, data dipecah menjadi 5, yaitu data dari 5 murid, 25, 50, 75, 100 dan 120 murid. Hasil penelitian dari pembagian data tersebut, diketahui bahwa semakin banyak data, maka kombinasi itemset yang terbentuk juga akan semakin banyak, dan waktu proses juga akan semakin lama. Namun, semakin besar minimum support yang diinputkan, maka kombinasi yang terbentuk akan semakin sedikit.
Abstrak Inggris: The progress of e-learning was fairly fast, almost everyone understood about e-learning. SMP 2 Larangan was an example of schools that could use elearning in one of the subjects. However, the teachers only used to take the value of the test. Therefore, in this research would use data that are considered essential to assist teachers measured studentsโs progress and help students answer the difficult questions. Subjects that used in this e-learning was math. Math was one subject that was considered difficult by most students. So, this application would help students solve a problems. The algorithm that used in this application was a frequent pattern growth, it was algorithm of association rules to find combinations of dataโs relations. The data were the wrong answers of 120 students. Questions consist of 200 numbers and 20 learning materials. In this research, the data was divided into 5, the data from 5 students, 25 students, 50 studenst, 75 students, 100 students and 120 students. The results of this reseacrh was if there were more data, the combination formed itemset also be more and more, and the processing time will also be longer. However, if the greater the minimum support was entered, then the combination was formed will be less.
--- Data #795 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Zaka Dwidian
Judul: ANALISA KESESUAIAN PENEMPATAN PEGAWAI NEGERI SIPIL TENAGA PENDIDIKAN BERBASIS GIS MENGGUNAKAN METODE NAรVE BAYESIAN
Pembimbing 1: Hermawan, S.T.,M.Kom
Pembimbing 2: Cucun Very Angkoso, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Kesesuaian penempatan merupakan hal yang sangat penting dalam penyediaan tenaga pendidik suatu instansi sekolah. Penempatan tenaga pendidik yang tepat pada jabatan/posisi yang tepat akan membentuk kepuasan secara psikologis kepada tenaga pendidik, akhirnya akan melahirkan motivasi dan kreatifitas kerja yang tinggi. Penelitian ini membahas tentang sistem yang dapat menganalisa kesesuaian penempatan Pegawai Negeri Sipil(PNS) Tenaga Pendidik berbasis Geographic Information System (GIS), sehingga penempatan PNS tenaga pendidik dapat dianalisa kesesuaian penempatannya serta dipetakan menurut instansi sekolah masing-masing guna mengetahui jarak antara instansi dengan alamat rumah PNS. Sistem ini dibangun menggunakan google map untuk pemetaanya dan metode Naรฏve Bayes untuk menganalisa kesesuaian penempatan PNS tenaga pendidik, yang memprediksi probabilitas di masa depan berdasarkan pengalaman dimasa sebelumnya. Atribut yang digunakan adalah Jenis Kelamin, Golongan, Tingkat Pendidikan, Jarak Rumah. Output dari sistem ini berupa analisa kesesuaian penempatan PNS. Untuk menghitung keakurasian menggunakan 150 data dengan ujicoba sebanyak 3 kali. Dari ujicoba tersebut menghasilkan akurasi tertinggi 93% dengan data training sebnyak 120 dan data ujicoba 40. Hasil dari penelitian ini adalah metode Naรฏve Bayes dapat diaplikasikan untuk menentukan status kesesuaian penempatan PNS tenaga pendidik. Dengan dibuatnya aplikasi analisa ini data pegawai negeri sipil tenaga pendidik dapat dipetakan menurut instansi sekolah masing-masing untuk kemudian dapat di analisa efektifitas penempatannya dengan metode Naรฏve Bayes.
Abstrak Inggris: Conformity the deployment is a very important thing in the provision of school teachers a agencies. The deployment of teachers proper in office / the proper position will establish satisfaction psychologically to teachers, will eventually gave birth to motivation and creativity work high. This research discusses about systems that can analyze the suitability of placement of civil servant (PNS) Educators based on Geographic Information System (GIS), so that the deployment of civil servant teachers can be analysis of conformity the placement as well as institutions are mapped according to their schools to investigate the distance between institutions with PNS home address. The system is built using the google map for mapping and Naรฏve Bayes method to analyse the suitability of civil servant placement teachers, that predicts the probability in the future based on the experience of previous periods. Attribute used is gender, group, the level of education, distance home. The output of this system in the form of an analysis of conformity the deployment of PNS. To calculate the accuracy using 150 data with the free trial of as much as 3 times. The try of producing such accuracy highest 93 percent with the data training some 120 and data taste of 40. With the introduction of the application of this analytical data educators civil servants can be mapped according to their respective school agencies to be afterward in effectiveness with its positioning analysis method Naรฏve Bayes.
--- Data #796 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Winda Sarifati
Judul: Analisa Klasifikasi Vendor Project Procurement Management Menggunakan Naive Bayes Classifier
Pembimbing 1: Hermawan,S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2: Yeni Kustiyah Ningsih,S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: PPM (Project Procurement Management) sangat diperlukan dalam meningkatkan daya saing perusahaan.
Performance vendor dalam PPM dibutuhkan untuk dapat mengukur kinerja vendor yang terlibat dalam PPM
atau menejemen pengadaan proyek. Berjalan atau tidaknya sebuah proyek dapat dilihat dari menejemen
pengadaan atau tim procurement dalam memenuhi kebutuhan proyek yang direncanakan. Pada penelitian kali
ini akan diusulkan penggunaan metode naรฏve bayes classifier untuk mengklasifikasikan performance vendor
dalam PPM berbasis PMBOK (Project Management Body Of Knowledge). NBC (Naรฏve bayesian classifier)
adalah salah satu metode sederhana yang dapat membentuk suatu pengklasifikasian standar dengan
menggunakan teori probabilitas sebagai dasar teori. Terdapat beberapa kriteria yang digunakan berdasarkan
PMdoc (Project Management doc). Dari sistem ini akan dapat mengetahui kinerja vendor dalam 3 kategori
yaitu memuaskan, cukup memuaskan, tidak memuaskan.
Abstrak Inggris: PPM (Project Procurement Management) is indispensable in improving the competitiveness of enterprises.
Performance in PPM vendors needed to be able to measure the performance of PPM vendors involved in the
procurement or project management. Walking or failure of a project can be seen from the management of the
procurement or procurement team in meeting the needs of the planned project. In this research will be
proposed method uses naรฏve Bayes classifier to classify performance-based PPM vendors in the PMBOK
(Project Management Body Of Knowledge). NBC (Naรฏve Bayesian classifier) is one of the simplest methods to
establish a standard classification by using probability theory as a theoretical basis. There are several criteria
used by PMdoc (Project Management doc). Of this system will be able to determine the performance of the
vendor in 3 categories: unsatisfactory, satisfactory, unsatisfactory
--- Data #797 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rizky Ardiansyah
Judul: APLIKASI XNA GAME STUDIO 3.0 DALAM GAME ROLE PLAYING GAME (RPG) DUA DIMENSI MENGGUNAKAN METODE TURN BASED SYSTEM
Pembimbing 1: Arik Kurniawati, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien Siradjuddin, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #798 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ika Nofita Sari
Judul: ANALISA FAKTOR PADA FELDER-SILVERMAN LEARNING STYLE DIMENSIONS (FSLSM) MENGGUNAKAN METODE PCA
Pembimbing 1: Andharini Dwi Cahyani. S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Rima Tri Wahyuningrum. S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Dalam dunia pendidikan dan pengajaran di kelas maupun melalui e-learning, hal utama yang menjadi fokus adalah peserta didik. Bila dikaji dengan cermat, setiap individu mempunyai kemahiran yang berbeda ketika memproses suatu maksud dari sebuah pembelajaran. Oleh sebab itu, perlu dikembangkan konsep adaptivitas gaya pembelajaran yang sesuai. Karena, hal tersebut merupakan faktor penting terhadap prestasi belajar para peserta didik. Dalam tugas akhir ini, membahas tentang analisa gaya belajar siswa Felder-Silverman Learning Style Model (FSLSM) melalui pengambilan data kuisioner ILS. FSLSM merupakan salah satu model gaya belajar yang mengelompokkan menjadi empat dimensi yaitu active atau reflective, sensing atau intuitive, visual atau verbal, dan sequential atau global. ILS merepresentasikan ciri dari dimensi gaya belajar dalam 44 item soal kuisioner. Banyaknya pertanyaan yang mewakili tiap-tiap dimensi sebagai variabel komponen untuk proses pendeteksian, menyebabkan tingkat akurasi dan kecepatan deteksi karakteristik menjadi rendah. Sehingga diperlukan adanya reduksi ciri terhadap pertanyaan-pertanyaan tersebut berdasarkan analisa faktor utama melalui penerapan metode Principal Component Analysis (PCA). Sistem yang telah dibangun dengan penerapan metode PCA mampu mereduksi soal-soal kuisioner dari 44 soal menjadi 16 soal dengan akurasi keberhasilan tertinggi sebesar 71.7%. Pengujian dilakukan pada 400 data kuisioner sebagai data testing sekaligus data training.
Abstrak Inggris: In education and teaching in the classroom or e-learning the first thing is student. If examined carefully, each individual has different skills when processing a purpose of a study. Therefore, it is necessary to develop the concept of learning styles adaptive appropriate. Because, it is an important factor to the achievement of the learners. In this study, discussed on the analysis of student learning styles Felder-Silverman Learning Style Model (FSLSM) by using questionnaire of ILS. FSLSM is one model of learning style grouped into four dimensions namely active or reflective, sensing or intuitive, visual or verbal, and sequential or global. The ILS represents the characteristic dimension of learning styles of the 44 item questionnaire about. Many questions that represent each dimension as the variable component for the detection process,it will be low of the detection accuracy and speed characteristics. So, it is necessary to characterize the reduction of the questions are based on analysis of the main factors through the application of Principal Component Analysis (PCA). The system has been built by the application of the PCA method is able to reduce the problems questionnaire of 44 questions to 16 questions with the highest accuracy of 71.7%. Tests performed on 400 questionnaire data with the distribution as the training data and testing data.
--- Data #799 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ayu Imawati Yahya
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Pariwisata Unggulan di Jawa Timur Dengan Visualisasi Geografi Menggunakan Metode FAHP dan MAUT
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khitimah
Pembimbing 2: Rima Tri Wahyuningrum
Abstrak Indonesia: Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Provinsi Jawa Timur memiliki tujuan yang harus dicapai yang erat kaitannya dengan pemerataan pengetahuan masyarakat mengenai obyek-obyek wisata di seluruh Jawa Timur. Pencapaian tujuan tersebut dapat dilakukan dengan pemanfaatan sumber daya yang dimiliki secara optimal. Prosedur yang ada selama ini belum ada software penetapan obyek wisata unggulan secara khusus. Untuk itu, perlu dibuat sebuah sistem pendukung keputusan. Salah satu metode yang cocok dalam penelitian ini adalah metode Fuzzy Anayitical Hierarchy Process (FAHP) dan Multi Attribute Utility Theory (MAUT). Metode ini mampu menyeleksi dan mencari alternatif terbaik dari sejumlah pilihan berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan dengan mencari nilai pembobotan untuk setiap kriteria beserta perangkingannya. Selain membantu kinerja admin, juga berpengaruh terhadap masyarakat sebagai user yang bisa menggunakan sistem mengingat berwisata merupakan kebutuhan jasmani yang penting tanpa kita sadari karena dapat menghilangkan penat akibat beraktivitas seharian. Hasil penelitian ini mampu menyeleksi pariwisata unggulan dengan perangkingan obyek wisata terbaik sesuai penilaian sistem berdasarkan prioritas kriteria yang telah ditetapkan. Dari hasil uji coba sistem menunjukkan nilai akurasi dalam sistem pendukung keputusan pariwisata unggulan sebesar 80%.
Kata Kunci: Sistem Pendukung Keputusan, Fuzzy Analitical Hirarcy Process, Multi Attribute Utility Theory, Pariwisata Unggulan
Abstrak Inggris: Department of Culture and Tourism of the Province of East Java has a goal to be achieved is closely related to the distribution of public knowledge about the tourist resorts in the whole of East Java. Achievement of these objectives can be done with the utilization of its resources optimally. Procedures that have so far been no determination software specifically leading tourist attraction. For that, need to be made a decision support system. One suitable method in this study is the method of Fuzzy Anayitical Hierarchy Process (FAHP) and Multi-Attribute Utility Theory (DEATH). This method is able to select and search for the best alternative from a number of options based on criteria established by finding the value of the weighting for each criterion and its perangkingannya. In addition to helping the performance admin, also affects the society as a user who can use the system remembers traveled an essential bodily needs without us knowing because it can eliminate the fatigue caused by the move all day. The result is able to select the leading tourism attractions of ranking the best fit based on priority criteria scoring system that has been set. From the test results demonstrate the value of system accuracy in decision support systems leading tourism by 80%.
Keywords: Decision Support Systems, Fuzzy Analitical Hirarcy Process, Multi Attribute Utility Theory, Leading Tourism
--- Data #800 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Didin Yustisianto
Judul: IMPLEMENTASI ALGORITMA BREADTH FIRST SEARCH PADA PEMBUATAN GAME BOB THE ROB BERBASIS ANDROID OS
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso S.T. M.T
Pembimbing 2: Arik Kurniawati S.Kom, M.T.
Abstrak Indonesia: Saat ini game telah berkembang pesat, perkembangan game didukung juga dengan angka penjualan device yang semakin tinggi dan terjangkau masyarakat, banyak device yang dapat digunakan bermain game salah satunya adalah Smartphone, jenis game yang populer dan sering dimainkan adalah Brain & Puzzle, game ini menggunakan logika sederhana untuk memainkannya. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan game yang dapat dijadikan sebagai media hiburan serta untuk meningkatkan game-game lokal hasil kreatifitas anak bangsa, selain itu Game Bob The Rob juga dapat mengasah ketajaman berfikir dan memecahkan masalah, karena untuk menyelesaikan game tersebut membutuhkan konsentrasi dan cara berfikir yang baik. Salah satu aspek yang menjadi daya tarik game Bob The Rob adalah kecerdasan buatan (Artificial Intelligence), agar game tersebut dapat berjalan dengan baik maka digunakan Algoritma Breadth First Search (BFS). Algoritma BFS digunakan sebagai dasar pemilihan jalan agen cerdas untuk mencari jalan yang dapat dilalui dan penentuan jalur paling optimal. Setelah dijalankan pada smartphone dengan resolusi 320x480 dan 480x800 pixels serta hasil kuesioner yang diedarkan tanggal 15 juli 2013 game Bob The Rob mempunyai animasi yang menarik, mudah dimainkan dan berjalan sesuai dengan harapan.
Abstrak Inggris: Currently the games development has been growing rapidly, the games development also supported by device sales increase and affordable to public person, a lot of devices can be used to playing the games, one of another is smartphone, a popular type of games and often played is Brain & Puzzle, this game is use simple logic to playing. The purpose of this research is to produce a game that can be used as a medium of entertainment and to enhance local creativity results of the nation, in addition this game also can hone the sharpness thinking and problems solving, due to finish the game requires concentration and a good thinking. One aspect of the appeal of this game is Artificial Intelligence, so that game can running smoothly then used Breadth First Search (BFS) algorithms. BFS algorithm is used as the basis for the intelligent agents to select paths that can be traversed and determined of the most optimal path. Having running on smartphones that have 320x480 and 480x800 pixels resolution and the questionnaire that was circulated on july 15th, 2013 this game have an attractive animations, easy to playing and running as expected.
--- Data #801 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Wahyu Tri Suseno
Judul: Implementasi Algoritma Enkripsi RSA Untuk Aplikasi Komunikasi Berbasis Teks Menggunakan Bluetooth Pada OS Android
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso S.T, M.T.
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih S.T, M.T
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi komunikasi yang begitu cepat memicu perkembangan teknologi telpon seluler sebagai salah satu alat komunikasi modern. Komunikasi data yang diimplementasikan juga beragam, teks, gambar bahkan suara. Medium yang digunakan-pun kini beragam baik itu internet, local connection hingga bluetooth. Bluetooth dapat dipilih sebagai alternatif medium untuk menghubungkan satu perangkat dengan perangkat lain. Ditambah lagi dengan perkembangan android yang belakangan ini juga semakin pesat semakin memberi kemudahan untuk betukar data melalui bluetooth. Bluetooth mampu menghubungkan perangkat yang satu dengan perangkat lainnya. Ini kemudian memungkinkan antar perangkat dapat saling bertukar atau berkirim data. Namun, dalam proses pengiriman data tersebut tidak ada yang dapat menjamin keamanannya. Hal ini yang kemudian membuat proses enkripsi menjadi hal yang penting. Data yang dikirim terlebih dahulu dikodekan sedemikian rupa hingga hanya dengan kunci tertentu kode tersebut dapat dibaca. RSA kemudian muncul sebagai salah satu alternatif algoritma yang dapat digunakan menangani proses enkripsi tersebut. RSA memiliki teknik pemfaktoran yang cukup rumit, hal ini membuat tingkat keamanannya cukup tinggi. Selain itu, RSA juga cocok diaplikasikan dalam platform mobile karena memiliki struktur yang asimetris sehingga tidak terlalu membebani sistem yang dimiliki oleh perangkat mobile tersebut. Pengujian aplikasi ini sudah teruji melalui perhitungan manual dan dari pengambilan dua device yang berbeda.
Abstrak Inggris: Development of communication technology is rapidly trigger the development of mobile phone technology as one means of modern communication. Data communication is implemented also varied, text, images and even sound. Medium is used-it was now a good variety internet, local connection to bluetooth. Bluetooth can be chosen as an alternative medium to connect one device with another device. Coupled with the recent development of android is also growing rapidly more and provide convenience for betukar data via bluetooth.Bluetooth devices are able to connect one with the other devices. This then enables inter-device to exchange or send data. However, in the process of sending data no one can guarantee safety. This then makes the encryption process becomes important. First data sent coded such that only the specific key code can be read. RSA later emerged as one of the alternative algorithm that can be used to handle the encryption process.RSA has a factoring technique is quite complicated, it makes quite a high level of security. In addition, RSA is also properly used in the mobile platform because it has an asymmetric structure so as not to overload the system owned by the mobile device. Testing of these applications have been tested through manual calculations and of taking two different devices.
--- Data #802 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Wijakso Budiyono
Judul: APLIKASI PERINGKAS BERITA ONLINE OTOMATIS MENGGUNAKAN METODE ORDINARY WEIGHTING PADA SITUS PENGUMPUL BERITA
Pembimbing 1: Firdaus Solihin, S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2: Fika Hastarita Rachman ST.,M.Eng.
Abstrak Indonesia: Berita memiliki peranan penting dalam kehidupan manusia. Saat ini tren memperoleh informasi melalui situs berita online semakin populer. Kebanyakan pembaca ingin memperoleh informasi dari sebuah berita dengan cepat, ringkas dan tidak banyak membuang waktu. Tujuan penelitian ini untuk memberikan kemudahan bagi pembaca untuk mendapatkan informasi terpenting dari suatu berita dengan cepat.Pada penelitian ini, dibangun sebuah aplikasi peringkas berita online otomatis yang dikembangkan menggunakan metode perhitungan Ordinary Weighting. Metode Ordinary Weighting merupakan perhitungan bobot term berdasarkan prinsip TF * IDF dengan menggunakan TF tanpa normalisasi. Tujuan aplikasi ini untuk menghasilkan sebuah ringkasan yang terdiri dari tiga kalimat dengan nilai bobot tertinggi sebagai ringkasan dari suatu artikel berita dengan tetap mempertahankan ide utama dari berita tersebut. Proses evaluasi dilakukan dengan cara membandingkan hasil ringkasan yang dihasilkan oleh sistem dengan ringkasan yang dibuat secara manual oleh koresponden melalui metode kuesioner, dengan prinsip Majority Opinion.Dari hasil penelitian diketahui bahwa kesesuaian hasil ringkasan sistem dengan pengguna yang diperoleh dari kuesioner menunjukkan hasil nilai rata-rata recall sebesar 0.47, precision 0.40 dan rata-rata f-measures sebesar 0.53.
Abstrak Inggris: Today, news has an important role in human life. The current trend of obtaining information through the online news sites is become popular now. Most readers would like to get information on a news fast, quick and not wasted much time. The purpose of this study to provide convenience for the reader to get the most important information on a news fast. In this study, constructed an automatic online news summarizer applications developed using Ordinary weighting calculation method. Ordinary method of calculating the weight of term weighting is based on the principle of using the TF * IDF TF without normalization. Purpose of this application to produce a summary that consists of three sentences with the highest weight value of sentence as a summary of a news article while maintaining the main idea of the story. The evaluation process is done by comparing the results of summaries produced by the system with summary generated manually by correspondence through the questionnaire method, the principle of Majority Opinion. The research revealed results that the suitability of the system to the user summary results obtained from the questionnaire showed the results of average value of recall is 0.47, precision 0.40 and average of f-measures 0.53.
--- Data #803 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Hadi Wiranata Rachman
Judul: DISASTER MANAGEMENT SYSTEM MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: M. Kautsar Sophan,S.Kom,M.MT
Pembimbing 2: Riza Alfita, S.T, M.T
Abstrak Indonesia: Penyusunan dan pembuatan aplikasi Disaster Management untuk Tsunami khususnya di kabupaten Lumajang dibuat untuk membantu tim penyelamat dalam proses evakuasi bencana tsunami. Dalam aplikasi yang telah dirancang tersebut, pengguna (SAR) dapat mengetahui informasi-informasi penting tentang kota Lumajang, khususnya tata letak posko-posko bencana alam yang ada dan juga dapat memberikan masukan berupa posisi SAR saat ini sehingga aplikasi dapat membentuk rute yang dapat dilewati oleh tim SAR. Tujuan dari Tugas Akhir ini adalah untuk membatu dalam memenuhi kebutuhan tim SAR dalam hal informasi rute dan tata letak posko yang ada di kota Lumajang. Agar tujuan ini berhasil dan sesuai dengan yang di inginkan maka aplikasi yang dibuat di bandingkan dengan aplikasi yang telah banyak orang kenal (Google Map). Google Map digunakan sebagai pembanding antara hasil rute yang dibentuk oleh aplikasi, dengan hasil rute yang dibentuk oleh Google Map. Dari proses pembandingan, didapatkan hasil rute yang hampir sama antara aplikasi yang dibuat dengan Google Map, akan tetapi didapatkan nilai jarak yang berbeda. Hal ini dikarenakan sistem yang dibuat menggunakan Algoritma Genetika sebagai penentu rute dan untuk perhitungan jarak menggunakan Haversine. Sedangkan Google Map menggunakan algoritma-nya sendiri dalam proses perhitungan jaraknya. Hasil dari jarak yang didapatkan oleh aplikasi, jarak tempuh dari Posko Kunir ke RSUD Lumajang berjarak 10.81 km. Sedangkan oleh Google Map didapatkan jarak sebesar 15.4 km.
Abstrak Inggris: Preparation and making application to the Tsunami Disaster Management especially in Lumajang districts created to assist rescue teams in tsunami disaster evacuation process. In the application that has been designed, the user (SAR) can find out important information about the Lumajang city, especially post-post of natural disasters and also to provide input in the form of the current SAR position so that the application can establish a route that can be bypassed by SAR team. The purpose of this final project is to petrify the SAR team needs in terms of information and layout of the existing posts in Lumajang city. In order for this goal successfully and according to the desired application is made ??in comparison with apps that have a lot of people know (Google Map). Google Map is used as a comparison between the results that was formed by the application, with the result that was formed by the Google Map. Of the benchmarking process, the result is almost the same between the applications made by Google Map, but the obtained values ??of different distances. This is because the system is made ??using Genetic Algorithm as a determinant for the calculation of the route and distance using Haversine. While Google Map using its own algorithm in the process of calculating the distance .The results of the distance obtained by the application, the distance from Kunir post to hospitals Lumajang is 10.81 miles. Whereas by Google Map distance of 15.4 km obtained
--- Data #804 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Jerri Agus Wahyudi
Judul: Pencocokan Obyek Wajah Menggunakan metode SIFT
(Scale Invariant Feature Transform)
Pembimbing 1: Eza Rahmanita, ST., MT.
Pembimbing 2: Meidya Koeshardianto, S.Si., MT.
Abstrak Indonesia: Pengenalan obyek merupakan penelitian yang menggabungkan konsep citra digital, pengenalan pola, matematika, dan statistik. Pengenalan obyek berarti memberikan klasifikasi terhadap obyek, benda atau bentuk tertentu yang terdapat pada suatu citra digital. Pengenalan obyek umumnya terdiri dari deteksi dan pengenalan. Pada deteksi, komputer mencari dan mengidentifikasi komponen-komponen penting pada suatu citra digital untuk mengetahui ada atau tidaknya obyek yang ingin dikenali pada citra tersebut. Identifikasi wajah adalah salah satu tahap praproses yang sangat penting di dalam sistem pengenalan wajah yang digunakan untuk sistem biometric sebagai proses identifikasi autentik seseorang berdasarkan ciri-ciri yang sesuai dengan citra wajah. Namun dalam penerapan fungsi citra tersebut dibutuhkan keakuratan. Untuk itu diperlukan aplikasi pencocokan obyek wajah guna memberikan informasi identifikasi wajah sebagai bukti autentik seseorang. Aplikasi pencocokan wajah ini menggunakan metode Scale Invariant Feature Transform (SIFT) untuk pendeteksian keypoint. Jumlah keypoint dapat berubah berdasarkan nilai threshold yang ditentukan. Nilai threshold 0,1 pada beberapa citra masukan jumlah keypoint yang berkesesuaian bernilai 0, sehingga tidak dapat dilakukan proses pencocokan obyek wajah. Pada nilai threshold 0,8 jumlah keypoint yang berkesesuaian bernilai sedang dan dapat menunjukan hasil yang diperlihatkan pada result matching. Sedangkan pada nilai threshold 0,9 jumlah keypoint yang berkesesuaian semakin banyak ditemukan, hal ini dapat diproses pada registrasi keypoint dan dapat ditunjukan pada result matching.
Kata kunci: Object Recognition, keypoint, SIFT, result matching
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Object recognition is a study that combines the concept of digital image, pattern recognition, mathematics, and statistics. Means of object recognition provides for the classification of the object, or shape of objects contained in a digital image. Object recognition generally consists of detection and recognition. On detection, a computer search for and identify the critical components in a digital image to determine whether or not the object to be recognized in the image. Face identification is one of the preprocessing stage is very important in the face recognition system which is used for the biometric system as an authentic identification process based on the characteristics of a person who fit the image of the face. However, in the application of the required accuracy of the image function. It is necessary to face the object matching applications in order to provide information identifying a person's face as authentic evidence. The face matching application using Scale Invariant Feature Transform (SIFT) for keypoint detection. Keypoint number can change based on a specified threshold value. Threshold value of 0.1 on some input image that corresponds keypoint number is 0, so it can not be done face object matching process. At the threshold value of 0.8 which corresponds keypoint number and value being able to show the results of which are shown on the matching result. While the threshold value of 0.9 which corresponds the number of keypoint is found, it can be processed on keypoint registration and matching can be shown in the result.
Keywords: Object Recognition, keypoint, SIFT, matching result
--- Data #805 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ine Ramadani
Judul: IDENTIFIKASI MODEL GAYA BELAJAR FELDER SILVERMAN BERDASARKAN KARAKTERISTIK BROWSING SISWA DENGAN METODE NAรVE BAYES CLASSIFIER
Pembimbing 1: Andharini Dwi Cahyani, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2: Firli Irhamni, ST.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: E-Learning merupakan usaha untuk membuat sebuah transformasi proses belajar mengajar di sekolah dalam bentuk digital yang dijembatani oleh teknologi internet. Sudah banyak pembelajaran saat ini yang telah didukung oleh e-learning. Namun, dalam proses pembelajaran, setiap peserta didik mempunyai gaya belajar yang berbeda satu sama lain. Gaya pembelajaran yang berbeda tersebut dapat dikelompokkan dengan cara menggunakan tool kuisioner dan secara otomatis. Penelitian ini akan membahas bagaimana menganalisis gaya belajar peserta didik dan mengelompokkannya dengan menggunakan tool kuisioner serta mengklasifikasi gaya belajar peserta didik menggunkan naรฏve bayes classifier. Dimensi untuk model gaya belajar yang digunakan adalah Felder Silvermen Learning Style Model (FSLSM).Dengan penelitian ini diharapkan agar dapat mengatasi permasalahan keragaman gaya belajar peserta didik sehingga dapat meningkatkan efektivitas pembelajaran e-learning.
Abstrak Inggris: E-Learning is an effort to create a transformation of teaching and learning in schools in the digital form which is bridged by the internet technology. This has been a lot of learning time that has been supported by e-learning. However, in the learning process, each learner has different learning styles of each other. Different learning styles can be grouped by using the tool questionnaire and automatically. This study will discuss how to analyze learners' learning styles and group them by using the tool questionnaire and classifying learning styles of learners use the naรฏve Bayes classifier. Dimension to the learning style model of Felder Silvermen used is Learning Style Model (FSLSM). With this study are expected to be able to overcome the problem of diversity of learning styles of students in order to increase the effectiveness of e-learning.
--- Data #806 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Wakhid Prasetya
Judul: Pengenalan Ekspresi Wajah Menggunakan Local Binary Pattern Dan Gray Level Co-occurrence Matrix.
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si.,MT.
Pembimbing 2: Cucun Very Angkoso, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Pengenalan wajah sudah berkembang sehingga perkembangan penelitian menjadi lebih canggih untuk membuat aplikasi untuk pengenalan yang dikembangkan dari wajah. Dengan hal yang seperti ini pengenalan, bukan hanya pengenalan wajah namum lebih mengedepankan pengenalan dari bagian wajah misal ekspresi wajah. Wajah merupakan bagian tubuh yang sangat unik yang mampu membuat ekspresi yang bermacam โ macam. Meskipun nama filenya telah dirubah, namun tidaklah membuat citra yang ingin dicari kemiripan menjadi rancu karena hal ini tidak didasarkan atas nama dari sebuah file melainkan berdasarkan ciri baik bentuk, warna maupun tekstur. Sistem dibangun dengan proses utamanya yaitu deksriptor tekstur dengan menggunakan metode Local Binary Pattern (LBP) dan ekstraksi fitur tekstur dengan menggunakan Gray Level Co-occurrence Matrix (GLCM). Kemudian hasil dari ekstraksi fitur akan dilakukan pengukuran kemiripan dengan menggunakan metode Euclidean Distance (ED) sehingga ekspresi akan dikenali. Citra training dan citra testing yang dipergunakan sebanyak 203 citra dengan tujuh kelas citra didalamnya. Dari uji coba aplikasi pengenalan ekspresi wajah menggunakan pengukuran kemiripan Euclidean Distance diperoleh akurasi sebesar 45,8 % pada 70 training dan 133 testing serta akurasi tertinggi 81,6 % pada data 154 trainig dan data 49 testing menggunakan citra JAFFE Database dengan ekspresi marah, jijik, takut, bahagia, netral, sedih dan terkejut sebagai objek ekspresi citra.
Abstrak Inggris: Face recognition has been developed which trigering a sophisticated research to create applications that are developed for the faces recognition With the introduction of things like this, not just the face recognition emphasizes however the recognition of facial expressions of the face eg. The face is a very unique part of the body that can make a variety of expressions - wide. Although the file name has been in the fox, but does not create the image you want to find similarities to be ambiguous because it is not based on the name of a file but by the characteristics of both the shape, color and texture. The system was built with the main process deksriptor texture by using Local Binary Pattern (LBP) and texture feature extraction using the Gray Level Co-occurrence Matrix (GLCM). Then the results of feature extraction will be measured using the similarity Euclidean Distance method so that the expression will be recognized. Imagery training and testing images are used as much as 203 image with the image of the seven classes in it. Trial application of facial expression recognition using Euclidean Distance similarity measurement obtained an accuracy of 81.6% using Jaffe image database with an angry expression, disgust, fear, happy, neutral, sad and shocked expression as an object image.
--- Data #807 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: EKA NANDA sEPTIYA HINDRIYANA
Judul: PEMANFAATAN MADM ( MULTIPLE ATTRIBUTE DECISSION MAKING ) PADA PEMILIHAN MAHASISWA BERPRESTASI MENGGUNAKAN ALGORITMA DIA (THE DISTANCE TO THE IDEAL ALTERNATIVE)
Pembimbing 1: Mulaโab,S.Si,M.Kom
Pembimbing 2: Bain Khusnul Khotimah,S.T.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Proses pemilihan mahasiswa berprestasi melibatkan banyak atribut/kriteria (multikriteria) dan pengambil keputusan yakni para dewan juri dari tiap kriteria, dalam proses pemilihan manual rentan akan dimanfaatkan oleh pihak yang berkepentingan sehingga dibutuhkan sebuah sistem yang dapat memudahkan para pengguna baik user maupun pemegang keputusan. Untuk memenuhi sistem penilaian tersebut dibutuhkan suatu motode yang memiliki kemampuan multikriteria yaitu MADM (Multiple Attribute Decission Making). Algoritma DIA pada prinsipnya menganut pada metode TOPSIS perbedaanya terletak pada penentuan jarak yang menggunakan manhattan distance, penentuan Positif Ideal Alternatif (PIA) yang memiliki minimal Dj+ , dan maksimal Dj- serta formula dalam urutan nilai pada Ri sebagai penentu perangkingan alternatif. Hasil dari penelitian ini adalah sistem pendukung keputusan yang dibangun dengan metode MADM menggunakan Algoritma DIA dalam menentukan urutan alternatif pemilihan mahasiswa berprestasi yang tepat dari beberapa alternatif dan kriteria. Dari hasil uji coba didapatkan nilai ketepatan 0 yang didapatkan oleh mahasiswa. Hasil uji coba perbandingan antara perhitungan manual dengan perhitungan menggunakan Algoritma DIA adalah berbanding terbalik, jika pada perhitungan manual mahasiswa terpilih adalah yang memiliki nilai maksimum maka pada Algoritma DIA mahasiswa terpilih adalah yang memiliki nilai 0 dalam arti lain nilai minimum diantara peserta lainnya.
Abstrak Inggris: The process of selecting outstanding students involves many attributes / criteria (multi-criteria) and the decision-makers is from the judges of each criteria in the susceptible manual selection process will be used by self-interested parties so we need a system that can be enable users to both users and decision-makers. To fulfill the scoring system is needed by the method which has the ability multi-criteria namely MADM (Multiple Attribute Decission Making). DIA algorithm in principle adopted on TOPSIS method the difference is in the determination of distances using manhattan distance, determination Positive Ideal Alternative (PIA) that have at least Dj+ and maximal Dj- as well as the formula in order to Ri value as a determinant of the alternatives ranking. The results of this research are decision support systems that are built by using the DIA algorithm from MADM method in determining the sequence of alternatives appropriate selection of outstanding students from several alternatives and criteria. From the test results obtained accuracy 0 values obtained by students. The results of comparison testing between manual calculations with calculations using the DIA algorithm is inversely proportional, if in the student manual calculation is selected has the maximum value so at the DIA algorithm the selected students who have a value of 0 in other word means the minimum value among the other participants.
--- Data #808 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Budi Agung Yuwono
Judul: SISTEM PENGENALAN POLA SUARA UNTUK HURUF ALFABET DENGAN MENGGUNAKAN CROSS CORRELATION DAN FAST FOURIER TRANSFORM
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si.,M.T.
Pembimbing 2: Cucun Very Angkoso, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Pengenalan suara merupakan gagasan teknologi yang bertujuan sehingga komputer bisa mengenali suara manusia. Pengenalan suara untuk huruf alfabet merupakan pengucapan suara yang berasal dari suara manusia dan diproses melalui komputer. Dalam penelitian ini menggunakan metode Cross Correlation yang berfungsi untuk menentukan tingkat hubungan kedekatan antara dua buah sinyal yang berbeda. Cara kerja metode Cross Correlation adalah membandingkan kedua sinyal suara untuk menghasilkan beberapa nilai maksimum dan dari beberapa nilai maksimum diperoleh nilai maksimum terbesar yang dikenali sebagai data sinyal suara ketiga. Metode ini digunakan karena proses perhitungannya mudah untuk dipahami. Sedangkan untuk proses ekstraksi fitur suara menggunakan metode Fast Fourier Transform yang berfungsi untuk mentransformasi sinyal frekuensi. Hasil uji coba dengan menggunakan Cross Correlation menunjukkan bahwa sistem ini kurang efisien apabila menggunakan banyak orang yang dijadikan sampel data suara, hal ini terbukti karena pada pengujian skenario lima setelah data dinormalisasi mendapatkan akurasi 38% dengan sampel data lima orang dua kali pengucapan dan akurasi 89% dengan sampel data satu orang lima kali pengucapan. Sedangkan untuk hasil uji coba menggunakan Fast Fourier Transform didapatkan akurasi 65% pada skenario dua dengan sampel data dua orang lima kali pengucapan dan akurasi 6% pada skenario tiga dengan sampel data tiga orang tiga kali pengucapan.
Abstrak Inggris: Voice recognition is a technology that aims idea that computers can recognize human voices. Voice recognition for voice pronunciation alphabet is derived from the human voice and are processed through a computer. In this study using Cross Correlation method which is used to determine the degree of closeness of the relationship between two different signals. Cross Correlation method work is to compare the two sound signals to generate a maximum value and maximum value is obtained from a maximum value which is recognized as the largest third voice signal data. This method is used for the calculation process is easy to understand. As for the voice feature extraction process using Fast Fourier Transform method that works to transform the signal frequency. The results of trials using Cross Correlation shows that the system is less efficient when using a lot of people who sampled sound data, this is evident because the five scenarios test after the data were normalized gain 38% accuracy with five data samples twice pronunciation and accuracy of 89% with a data sample of one person five times pronunciation. As for the test results obtained using Fast Fourier Transform 65% accuracy in two scenarios with two data samples five times pronunciation and accuracy of 6% in the three scenarios with three data samples three times pronunciation.
--- Data #809 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mega Septi Yolanda
Judul: KLASIFIKASI DATA MEDIS DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA CART
Pembimbing 1: Bain Khusnul Hotimah,S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2: Yeni Kustiyahningsih,S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Konsep pohon merupakan salah satu konsep teori graf yang paling penting. Pemanfaatan pohon dalam kehidupan sehari-hari adalah untuk menggambarkan hierarki dan pemodelan persoalan, contohnya algoritma pohon keputusan CART. Pohon keputusan adalah model prediksi menggunakan struktur pohon atau struktur berhirarki. Pohon keputusan merupakan salah satu metode klasifikasi yang paling populer karena mudah untuk dipahami. CART merupakan algoritma pohon keputusan yang sering digunakan untuk membuat suatu pohon keputusan karena memiliki tingkat akurasi yang tinggi dalam menentukan keputusan. Pada penelitian ini dibangun aplikasi untuk mengklasifikasi data medis. Aplikasi data medis ini menggunakan algoritma CART yang merupakan algoritma pohon keputusan yang sering digunakan karena memiliki tingkat akurasi yang tinggi dalam menentukan keputusan. Dari hasil ujicoba pengukuran kinerja algoritma menggunkanan 2 skenario yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa pada skenario 1 Breast Cancer merupakan ujicoba paling efektif karena akurasi yang dihasilkan sama-sama mencapai 92% pada algoritma CART 150:50 dan 100:100 sebesar 92%. Sedangkan algoritma CART memiliki kinerja (precision, recall, dan accuracy) yang lebih tinggi. dibandingkan algoritma CART Diabetes. Ini terlihat dari nilai akurasi CART 150:50 sebesar 70% sedangkan untuk CART Diabetes 100:100 sebesar 68%.
Kata kunci : Pohon Keputusan, CART, Klasifikasi Data Medis, Breast Canser, Diabetes.
Abstrak Inggris: The concept of a tree is one of the concepts of the theory of graph is most important. The use of trees in our everyday lives is to describe the hierarchy and modeling problems, such as decision tree algorithm CART.Decision tree is a tree structure using a prediction model or the structure of hierarchical structure. Decision tree classification method is one of the most popular because it is easy to understand. CART is a decision tree algorithms are often used to make a decision tree as it has a high degree of accuracy in determining the decision. It is built on the research of application for classifying medical data. Medical data application uses an algorithm which is a CART decision tree algorithms are often used because it has a high degree of accuracy in determining the decision. Test results from performance measurement algorithm using 2 scenarios that have been done, it can be concluded that in scenario 1 Breast Cancer is the most effective test because the resulting accuracy is equally reached 92% in the CART algorithm 150: 50 and 100: 100 amounting to 92%. While the CART algorithm performance (precision, recall, and accuracy) is higher. comparison algorithm CART Diabetes. This can be seen from the value the accuracy of CART 150: 50 of 70% while for CART Diabetes sebesar68 100: 100%.
Keyword: Decision Trees, Medical carts, Data Classification, Breast Canser, Diabetes.
--- Data #810 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ach. Choirur Rosyid
Judul: EKSTRAKSI FITUR BERBASIS TWO DIMENSIONAL PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS (2DPCA) PADA SISTEM PENGENALAN WAJAH
FEATURE EXTRACTION BASED ON TWO DIMENSIONAL PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS (2DPCA) FOR FACE RE
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Cucun Very Angkoso.S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Pengenalan wajah merupakan salah satu teknologi biometric yang telah banyak dikembangkan oleh peneliti dibidang Computer Vision. Hasil penelitian dibidang ini juga sudah banyak digunakan dalam sistem keamanan seperti lingkungan intelijen dalam kepolisian serta dalam sistem keamanan ataupun verifikasi di berbagai perusahaan-perusahaan besar di Negara maju khususnya. Riset Tugas Akhir face recognition ini menggunakan citra ORL dan citra buatan. Dimana jumlah citra untuk ORL sebanyak 400 citra yang terdiri dari 40 kelas dan 10 pose, masing-masing citra mempunyai dimensi 112 x 92 piksel. Sedangkan, untuk citra buatan sebanyak 150 citra yang terdiri dari 15 kelas dan 10 pose, masing-masing citra mempunyai dimensi 180 x 150 piksel. Di skenario uji coba sistem ini terdapat 2 skenario pada masing-masing database uji coba, yaitu skenario 1 (7 pose citra training dan 3 pose citra testing) dan untuk skenario 2 (5 pose citra training dan 5 pose citra testing). Dalam proses uji coba, sistem ini membandingkan hasil akurasi antara penggunaan Histogram Equalization, Local Binary Pattern (LBP) dan tanpa proses Preprocessing, serta membandingkan hasil akurasi penggunaan jumlah fitur dalam proses klasifikasinya. Dalam proses klasifikasi menggunakan metode Canberra Distance dan Manhattan Distance dengan pendekatan penampilan (Appearance based). Hasil uji coba yang diperoleh membuktikan akurasi tertinggi terdapat pada citra ORL skenario 1 dengan histogram equalization yaitu 96,67%, sedangkan hasil terburuk pada citra ORL skenario 2 dengan LBP yaitu 33%.
Abstrak Inggris: Face recognition is one of biometric technologies that have been developed by researchers in the field of Computer Vision. Results of research in this area has also been widely used in security systems such as the police intelligence environment as well as in security systems or verification at various large companies in developed countries in particular. Research Thesis face recognition using ORL image and artificial images. Where the number of images to ORL 400 images consisting of 40 classes and 10 poses, each image has a dimension of 112 x 92 pixels. Meanwhile, for the artificial image of 150 images consisting of 15 classes and 10 poses, each image has the dimensions of 180 x 150 pixels. In scenario testing this system, there are 2 scenarios for each test database, ie scenario 1 (7 pose 3 pose imagery training and testing images) and for scenario 2 (5 pose pose imagery training and 5 testing images). In the process of testing, the system accuracy comparing results between the use of Histogram Equalization, Local Binary Pattern (LBP) and without Preprocessing process, as well as comparing the accuracy of the results of the use of the number of features in the classification process. In the classification process using Canberra Distance and Manhattan Distance to approach appearance (Appearance based). Test results obtained prove the accuracy is highest in scenario 1 ORL image with histogram equalization is 96.67%, while the worst result on ORL image of scenario 2 with LBP is 33%.`
--- Data #811 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mukhammad Bagus Muslim
Judul: Implementasi Game Edukasi untuk Media Pembelajaran Matematika Berbasis HTML5 pada Web Browser
Pembimbing 1: Arik Kurniawati, S.Kom M.T.
Pembimbing 2: Yonathan Ferry H, S.T. M.IT.
Abstrak Indonesia: Game adalah kata dari Bahasa Inggris yang berarti permainan atau pertandingan. Game bisa diartikan sebagai aktivitas terstruktur atau semi struktur, yang biasanya dilakukan untuk bersenang-senang dan kadang digunakan sebagai alat pembelajaran. Game sebenarnya penting untuk perkembangan otak, untuk meningkatkan konsentrasi dan melatih untuk memecahkan masalah dengan tepat dan cepat karena dalam game terdapat berbagai konflik atau masalah yang menuntut kita untuk menyelesaikannya dengan cepat dan tepat. Game sebagai media pembelajaran adalah suatu permainan yang dapat menghibur dan mengandung unsur-unsur pendidikan, yang bertujuan untuk bisa menjadi alat pembelajaran.
Tugas Akhir ini bertujuan untuk mengimplementasikan HTML5 dalam pembuatan game edukasi pembelajaran matematika tentang operasi aritmatika yang diimplementasikan pada web browser. Penggunaan HTML5 diterapkan karena teknologi ini menunjang dalam pengembangan web game. Dalam pengimplementasian HTML5 penulis menggunakan game engine Construct 2. Hasil dari game engine Construct 2 adalah game dengan format html yang dapat dimainkan di browser sesuai tujuan tugas akhir ini. Sasaran pengguna game ini adalah anak-anak usia 7 sampai dengan 13 tahun.
Dari uji coba aplikasi game ini, diperoleh hasil yang menunjukkan bahwa aplikasi tidak dapat berjalan pada semua web browser. Aplikasi ini hanya dapat berjalan pada browser yang mendukung HTML5. Mayoritas anak-anak menyukai metode pembelajaran dengan bermain game seperti ini, namun hal ini belum bisa membuat anak sepenuhnya suka akan pelajaran matematika.
Abstrak Inggris: Game is a word of English, which means a game or match. Games can be defined as a structured or semi-structured activity, which is usually done for fun and sometimes used as a learning tool. Game is actually essential for brain development, to improve concentration and training to solve problems accurately and quickly because in the game there are various conflicts or problems that require us to solve it quickly and accurately. Games as a medium of learning is a game that can entertain and contain the elements of education, which aims to be a learning tool.
This final project aims to implement HTML5 in making educational games math learning about arithmetic operations are implemented in a web browser. The use of HTML5 as the technology is applied to support the web development game. In implementing HTML5 authors using Construct 2 game engine. Results of Construct 2 game engine is the game with the html format which can be played in a browser for the purpose for this thesis. This game is user target children aged 7 to 13 years.
Trial application of this game, the obtained results indicate that the application can not run on all web browsers. This application can only run on browsers that support HTML5. The majority of children liked learning methods to play games like this, but it can not make the kids will love math entirely.
--- Data #812 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Laurencius H Simanjuntak
Judul: SEGMENTASI DAN PENGENALAN OBYEK KARAKTER BERBASIS 2-D CORRELATION COEFFICIENT PADA PLAT NOMOR KENDARAAN
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., MT.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Sistem pengenalan karakter plat nomor kendaraan saat ini sudah banyak diciptakan dengan berbagai metode oleh peneliti-peneliti sebelumnya. Dalam penelitian ini dilakukan pengenalan obyek karakter plat nomor kendaraan dengan metode 2d-Correlation Coefficient. Metode ini membutuhkan data training terdiri dari citra angka 0-9 dan huruf a-z dengan ukuran dimensi 42x24. Ada empat tahap yang dilakukan, pertama pre-processing, yaitu menghilangkan noise dengan menggunakan metode Median Filter dan Adaptive Wiener Filter. Kedua, segmentasi karakter berdasarkan topologi citra. Ketiga, resizing supaya ukuran dimensi masing-masing citra karakter sama dengan ukuran citra karakter pada data training. Keempat, pengenalan karakter yaitu pengukuran similarity menggunakan metode 2-d Correlation Coefficient. Eksperimen dilakukan terhadap 50 citra plat nomor. Dari hasil eksperimen dengan filtering median filter diperoleh akurasi sebesar 82.00 %. Dan hasil eksperimen dengan filtering Adaptive Wiener Filter diperoleh akurasi sebesar 84.79 %.
Abstrak Inggris: Recognition system of the vehicle license plate character is now widely created with a variety of methods by previous researchers. In this research is conducted object character recognition of license plate with 2D-Correlation Coefficient method. This method requires the training data consist of image numbers 0-9 and the letters A-Z with dimensions size 42x24. First stage is pre-processing to reduce noises using Median Filter and Adaptive Wiener Filtering. Second, is segmentation,based on image topology. Third,is resizing of each character image inf the training data is similar. Fourth, the character recognition process by 2-D Correlation Coefficient. In this research using 50 images vehicle licence plate. The result of this experiment using Median Filter has accuraty 82.00 %. And experiment using Adaptive Wiener Filter has accuraty 84.79 %.
--- Data #813 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Iswati
Judul: PENGELOMPOKAN KECAMATAN BERDASARKAN INDIKATOR PEMERATAAN PENDIDIKAN MENGGUNAKAN PARTITION AROUND MEDOIDS (PAM)
Pembimbing 1: Bain Khusnul K, ST, M.Kom
Pembimbing 2: Budi Dwi Satoto, ST.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Pemerataan pendidikan di Indonesia telah menjadi perhatian pemerintah sejak lama. Namun hingga saat ini, pendidikan di Indonesia masih belum merata. Hal tersebut dapat dilihat dari rendahnya nilai APK dan APM di daerah-daerah tertentu serta belum meratanya sarana dan prasarana pendidikan di seluruh daerah. Pemerintah membutuhkan informasi mengenai kondisi pemerataan pendidikan untuk menghasilkan kebijakan yang tepat. Salah satu cara untuk memperoleh informasi tersebut adalah dengan cara mengelompokkan kecamatan berdasarakan indikator pemerataan pendidikan. Pengelompokan (clustering) adalah metode data mining yang membagi data kedalam kelompok-kelompok yang mempunyai objek yang karakteristiknya sama. Penelitian ini menggunakan metode clustering Partition Around Medoids (PAM) dengan 3 distance measure: Manhattan, Euclidean dan Canberra distance. Untuk mengukur kualitas hasil clustering, digunakan nilai Adjusted Rand Index (ARI). Semakin besar nilai ARI, semakin baik kualitas cluster. Dari 3 kali ujicoba diperoleh rata-rata nilai ARI untuk Euclidean distance sebesar 0.799, Manhattan distance dengan rata-rata sebesar 0.738 dan Canberra distance sebesar 0.163. Sedangkan pengelompokan terbaik diperoleh saat ujicoba 1 menggunakan Euclidean distance dengan nilai ARI sebesar 0.825 dan kecocokan dengan label asli sebesar 83.33 %. Dari pengelompokan terbaik menghasilkan kelompok pemerataan tinggi terdiri dari 11 kecamatan, kelompok pemerataan sedang terdiri dari 15 kecamatan dan kelompok pemerataan rendah terdiri dari 46 kecamatan.
Kata kunci:indikator pemerataan pendidikan, clustering, PAM, distance measure
Abstrak Inggris: Distribution of education in Indonesia has become the government's attention for a long time. But until now, education in Indonesia is still not evenly distributed. This can be seen from the low value of the APK and APM in certain areas and not yet even educational facilities throughout the region. Government should formulate appropriate policies for the creation of educational equity across regions. To produce the right policy, the government needs information about the state of education equity. One way to obtain this information is by classifying the district on the terms of indicators of educational equity. Clustering is data mining method that divides the data into groups of objects that have the same characteristics. This study uses clustering Partition Around Medoids (PAM) with 3 distance measure: Manhattan, Euclidean and Canberra distance. For measure quality of clustering result, Adjusted Rand Index is used. Good clustering result is clustering result with great value of ARI. Trial of 3 times obtained the average value of ARI 0.799 for the Euclidean distance, Manhattan distance with an average of 0.738 and Canberra distance of 0163.The best result is get when first trial with Euclidean distance with value of ARI 0.825 and matching with real label is 83.33%. Result of best clustering is group of good equity consist of 11 districts, group of middle equity consist of 15 districts and group of low equity consist of 45 districts.
Keywords: indicators of educational equity, clustering, PAM, distance measure
--- Data #814 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Dita Rahmawati
Judul: PENGELOMPOKAN LAHAN MENGGUNAKAN
METODE HYBRID K-MEANS CLUSTERING
DENGAN DAVIES BOULDIN INDEX (DBI)
Pembimbing 1: Bain Khusnul K, ST.,M.Kom
Pembimbing 2: Firli Irhamni, ST, M.Kom
Abstrak Indonesia: Meningkatnya jumlah penduduk menyebabkan kepentingan dan ketergantungan manusia pada lahan pertanian semakin meningkat. Namun, dibeberapa daerah terdapat lahan yang belum terkelompok berdasarkan kriteria lahan pertanian. Oleh karena itu, diperlukan pengelompokan lahan berdasarkan kriteria lahan pertanian. Pengolahan data dengan pengelompokan (clustering) data yang umum digunakan adalah K-Means clustering, yang termasuk metode partition clustering, yakni mempartisi data kedalam bentuk satu atau lebih kelompok. Untuk memvalidasi data setelah proses clustering digunakan Davies Bouldin Index (DBI) untuk meningkatkan akurasi validasi hasil analisis data. Pada penelitian ini, pengelompokan lahan tanaman pangan pada skenario yang dijadikan tiga cluster dengan 10, 20 dan 30 iterasi diperoleh di iterasi ke-10 kecocokan dengan label asli sebesar 73.61 % pada 72 data lahan tanaman padi. Pada data tanaman jagung kecocokan dengan label asli sebesar 72.22 % di iterasi ke-30, data tanaman kacang hijau dengan SSE terkecil = 0 di ke-30 dengan prosentase kecocokan 72,22 %, data tanaman kacang tanah dengan SSE terkecil = 0 di iterasi ke-10 kecocokan dengan label asli sebesar 77.78 %, data tanaman ubi kayu dengan SSE terkecil = 0 pada iterasi ke-20 dengan prosentase 63,89 %. Nilai terkecil pada pemvalidasian cluster dengan DBI menggunakan tiga sampai sebelas cluster pada 72 data lahan untuk tanaman padi berada pada cluster ke-6, tanaman jagung berada pada cluster ke-9, tanaman kacang hijau berada pada cluster ke-11, tanaman kacang tanah berada pada cluster ke-11, dan tanaman ubi kayu berada pada cluster ke-9. Hasilnya cukup akurat karena ada tiga kelompok yang terbentuk.
Kata kunci: K-Means, Davies Bouldin Index, Lahan, Clustering
Abstrak Inggris: The increasing population leads to human interests and dependence on agricultural land. However, in several regions there are land based on criteria that have not been clustered agricultural land. Therefore based on criteria required grouping of agricultural land. Processing data by grouping (clustering) of data that is commonly used is the K-Means clustering, which includes partition clustering method, which partition the data into the form of one or more groups. To validate data after the process of clustering used Davies Bouldin Index (DBI) to improve the accuracy of the validation results of the data analysis. In this study, the grouping of cropland on the scenario used three clusters with 10, 20 and 30 obtained from iteration to iteration-10 match with 73.61% of the original label on the data 72 paddy land. Corn crop in the data match with the original label was 72.22% at iteration 30, the data of green bean plants with the smallest SSE = 0 in the 30th with a match percentage of 72.22%, peanut plant data with the smallest SSE = 0 at iteration -10 compatibility with the original label was 77.78%, the data cassava plants with the smallest SSE = 0 at iteration 20 with a percentage of 63.89%. The smallest value in the DBI validation cluster using three to eleven clusters in 72 fields of data for rice cluster is in 6th, corn crop is in cluster 9th, green bean plants are in the cluster to-11, peanut clusters are in 11th, and cassava are the 9th cluster. The results are quite accurate because there are three groups that formed.
Keywords : K-Means, Davies Bouldin Index, Land, Clustering
--- Data #815 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ainum Mabruroh
Judul: IDENTIFIKASI UNTUK PENENTUAN TINGKAT KESESUAIAN LAHAN TERHADAP PADI SAWAH MENGGUNAKAN METODE LEARNING VECTOR QUANTIZATION DENGAN VISUALISASI GOOGLE MAPS API
Pembimbing 1: Bain Khusnul K, ST, M.Kom
Pembimbing 2: Budi Dwi Satoto, ST.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Padi Sawah merupakan salah satu tanaman pangan yang memiliki tingkat produksi paling tinggi di Kabupaten Lumajang dibandingkan dengan tanaman pangan lainnya seperti Jagung dan Ubi Kayu . Penentuan tingkat kesesuaian lahan untuk penanaman Padi Sawah sangat perlu untuk dilakukan agar nantinya dapat memberikan informasi kepada para petani dan perencana pengguna lahan dalam menentukan tindakan selanjutnya untuk dapat tetap meningkatkan produksinya. Dalam penelitian ini menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan (JST) dengan metode Learning Vector Quantization untuk mengklasifikasikan karakteristik-karakteristik lahan kedalam kelas kesesuaian lahannya terhadap Padi Sawah. Karakteristik Lahan yang digunakan adalah 13 dan akan diklasifikasikan kedalam Empat kelas yaitu S1, S2, S3 dan N. Berdasarkan hasil ujicoba yang telah dilakukan dengan menggunakan 50% data Training,Learning Rate 0.08, MaxEpoch 100 dan Error minimum yang diharapkan adalah 0, metode Learning Vector Quantization mampu memberikan tingkat akurasi sebesar 71% dalam menentukan tingkat kesesuaian lahan untuk Padi Sawah. Hasil ujicoba tersebut selanjutnya divisualisasikan menggunakan Google Maps API.
Kata Kunci: Jaringan Syaraf Tiruan (JST), Learning Vector Quantization (LVQ), Kesesuaian Lahan, Sistem Informasi Geografis(SIG),Google Maps API.
Abstrak Inggris: Rice is one of crops which has the highest production levels in Lumajang Regency compared with the other crops such as Maize and Cassava. Determination of the land suitability for Rice is necessary to do, so in the future can give information to farmers and land users planners in determining the next action to keep increasing of production. In this study using Artificial Neural Network (ANN) with Learning Vector Quantization (LVQ) method to classify the characteristics of land into land suitability class for Rice. Land characteristics used is 13 and will be classified into four classes, such as S1, S2, S3 and N. Based on the results of tests that have been carried out by using 50% of data Training, Learning Rate 0:08, MaxEpoch Error 100 and the expected minimum is 0, Learning Vector Quantization (LVQ) method can give the level of accuracy as big as 71% in determining land suitability of rice. Then, the test results are visualized using Google Maps API.
Keywords: Artificial Neural Network (ANN), Learning Vector Quantization (LVQ), Land Suitability, Geographic Information Systems (GIS), Google Maps API.
--- Data #816 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Lindung Budiyantoro
Judul: PREDIKSI KETEPATAN KELULUSAN MAHASISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA C5.0
Pembimbing 1: Mulaโab, S.Si, M.Kom
Pembimbing 2: Fika Hastarita R.,S.T, M.Eng
Abstrak Indonesia: Selama ini prediksi ketepatan kelulusan mahasiswa belum pernah dilakukan di jurusan Teknik Informatika, Universitas Trunojoyo, Madura. Prediksi ketepatan kelulusan mahasiswa perlu dilakukan untuk mengetahui ketepatan kelulusan seorang mahasiswa. Mahasiswa dinyatakan lulus tepat waktu apabila menempuh jenjang pendidikan strata 1 selama 8 semester atau 4 tahun. Salah satu teknik data mining yang dapat digunakan untuk melakukan prediksi adalah dengan menggunakan metode decision tree. Metode ini akan menghasilkan pohon dan rule keputusan yang nantinya akan dijadikan sebagai acuan dalam proses prediksi. Sistem prediksi ini menggunakan algoritma C5.0 yang merupakan salah satu metode decision tree. Data mahasiswa yang terdiri dari 37 atribut dan 1 kelas, dihitung menggunakan rumus information gain untuk menghasilkan pohon dan rule keputusan. Dari uji coba yang telah dilakukan, terbentuk pohon keputusan yang berbeda-beda. Perbedaan ini disebabkan oleh jumlah data training yang digunakan pada setiap partisi data jumlahnya berbeda. Pohon keputusan partisi A menggunakan teknik postpruning dengan jumlah data training lebih besar daripada data testing mempunyai nilai akurasi tertinggi sebesar 90.32 %, sehingga pohon keputusan ini dipilih sebagai acuan dalam proses prediksi. Kata kunci : Decision tree, rule, algoritma C5.0, information gain, postpruning
Abstrak Inggris: During the graduation prediction accuracy has never been done in the Department of Informatics Engineering, Trunojoyo University, Madura. Prediction accuracy graduation needs to be done to determine the accuracy of the graduation of a student. Students graduated on time in an undergraduate education take 1 for 8 semesters or 4 years. One of data mining techniques that can be used to make predictions is to use a decision tree method. This method will result in a decision tree and a rule that will be used as reference in the prediction process. This prediction system using the C5.0 algorithm, which is one method of decision tree. The data consisted of 37 students and one class attributes, information gain is calculated using the formula to generate decision trees and rule. Of trials that have been conducted, a decision tree formed different. This difference is caused by the amount of training data used in any number of different data partitions. A decision tree partitions using postpruning technique training with larger amounts of data than the data testing has the highest accuracy value of 90.32%, so the decision tree is chosen as a reference in the prediction process. Keywords:Decision tree, rule, C5.0 algorithm, information gain, postpruning.
--- Data #817 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Windy Wulandari
Judul: PENGELOMPOKAN KECAMATAN DI PULAU MADURABERDASARKANINDIKATOR PEMERATAAN PENDIDIKAN MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING BERBASIS SMARTER (SIMPLE MULTY ATTRIBUTE RATING TECHNIQUE EXPLOITING RANKS METHO
Pembimbing 1: Bain Khusnul K, ST, M.Kom
Pembimbing 2: Budi Dwi Satoto, ST.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Pemerintah daerah Kabupaten/Kota selaku pengelola pendidikan dasar, memerlukan informasi mengenai kondisi pendidikan di wilayahnya untuk membuat perencanaan dan kebijakan yang sesuai mengenai perluasan dan pemerataan pendidikan. Untuk mengetahui informasi pemerataan pendidikan diperlukan pengelompokan kecamatan berdasarkan indikator pemerataan pendidikan. Pengelompokan (clustering) merupakan salah satu metode data mining membagi data ke dalam kelompok โ kelompok yang mempunyai objek yang karakteristiknya sama. Metode clustering yang umum digunakan adalah k-means clustering. Pada penelitian ini, akan mengelompokkan kecamatan yang ada di Pulau Madura menjadi 3 kelompok dengan 18 variabel indikator pemerataan menggunakan metode k-means clustering berbasis smarter. Smarter dikenal sebagai metode yang menghasilkan bobot bagus karena sebelumnya dilakukan perangkingan. Pada uji coba yang telah dilakukan menggunakan iterasi 10, 50 dan 100, kinerja k-means berbasis smarter jauh lebih baik dibandingkan dengan k-means biasa. Metode k-means berbasis smarter memiliki nilai SSE (error) terkecil yaitu 658.61yang terletak pada cluster 3 di 50 iterasi. Hal ini menunjukkan semakin kecil nilai SSEnya berarti semakin baik suatu metode.
Kata kunci:indikator pemerataan pendidikan, clustering, k-means, smarter.
Abstrak Inggris: Government of Regency / City as manager of primary education, require information about the state of education in their region to make appropriate plans and policies regarding and the expansion of educational equity. To find out information, necessary District grouping based on indicators of educational equity. clustering is one of data mining method that splits data into groups with the object that the characteristics are same. Clustering method commonly used is k-means clustering. on this research would classify the existing district in Madura Island into 3 groups with 18 indicators of equity variabels using the k-means clustering based on smarter. Smarter known as a method which produces good weight as previously done on rangking. In the trials that have been conducted using 10,50 and 100 iterations, k-means smarter's performance much better than the usual k-means. K-means based on smarter method has smallest of SSE value(error)658.61 in cluster 3 for 50 iterations. This means that the less of value SSE is the better than a method.
Keywords: indicators of educational equity, clustering, k-means, smarter.
--- Data #818 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Faiz Zainol Lutji Afandi
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM PEMBELAJARAN BAHASA MADURA MENGGUNAKAN PERSONALIZED SYSTEM
Pembimbing 1: Andharini Dwi Cahyani Skom., Mkom.
Pembimbing 2: Yeni Kustiyahningsih Skom., Mkom.
Abstrak Indonesia: Bahasa Madura merupakan bahasa lokal tradisional warisan nenek moyang asli warga Indonesia. Pelestarian bahasa ini tentunya harus dilakukan dalam kontek akademik yang sistematis agar bisa dipelajari dengan baik oleh siswa sekolah dasar sebagai pondasi dasar untuk memperkenalkan bahasa Madura. Seiring perkembangan jaman tentunya perlu sarana pendukung pendidikan yang bisa menyesuaikan dengan jaman yang semakin modern, dengan pembelajaran yang aktif tidak hanya terpaku kepada kelas yang monotone. Aplikasi E-Lerning bahasa Madura sangatlah tepat untuk mendukung pembelajaran bahasa Madura di sekolah dengan baik, dengan berbagai modul dasar pembelajaran bahasa Madura mulai dari parcakapan, okara samporna taโ samporna, carakan, dll. dapat dipelajari kapanpun dan dimanapun siswa berada. Aplikasi E-learning dengan metode Personalized E-Learning System merupakan metode pembelajaran modern yang dapat mengetahui kemampuan siswa dengan beberapa soal random dan inputan tingkat kesulitan dari siswa, dengan adanya pembelajaran elektronik siswa dengan mudah dapat mempelajari modul yang ada sesuai tingkat ability masing masing. Dari penelitian yang telah dilakukan mendapatkan kenaikan minat belajar siswa yang sangat siknifikan, tingkat kemampuan siswa terus bertambah dengan hasil ujian pretest dan posttest yang baik.
Abstrak Inggris: Madurese language is a traditional local native heritage Indonesian citizens. Preservation of these languages must be done in the context of a systematic academic to be studied by elementary school students (Sekolah Dasar) as a basic foundation for introducing the language of Madura. As the development time necessary means of supporting education course that can adapt to an increasingly modern era, with the active learning not only glued to the monotone class. E-lerning of Madurese language is appropriate to support E-Learning in school, with a basic modules ranging from Madura language learning โparcakapan, okara Samporna ta' Samporna, Carakan, etcโ.it can be studied whenever and wherever students are located. E-learning applications with methods Personalized E-Learning System is a modern learning methods to determine the ability of students with some random questions and input from the students's difficulty level (Tingkat Kesulitan), with the electronic learning students can easily learn the modules that are applicable to each ability level. From the research that has been done to get an increase studentsโs interest, the level of students's ability grow day bay day because of supporting E-Learning of Madura.
--- Data #819 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rebby Joenanta
Judul: PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT
Pembimbing 1: Andharini Dwi Cahyani, S.kom.,M.kom
Pembimbing 2: Yeni Kustiyahningsih, S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Pesatnya perkembangan teknologi saat ini telah berpengaruh dan berdampak positif bagi kehidupan manusia. Dengan pemanfaatan teknologi pula, pengembangan pengetahuan menjadi menarik khususnya bagi dunia pendidikan. Saat ini sistem pendidikan tidak terlepas dari sistem informasi dan komunikasi yang berkembang dengan pesat serta mempengaruhi kehidupan masyarakat, terutama pada dunia pendidikan. Sudah banyak sistem pembelajaran yang dibangun untuk menunjang proses belajar mengajar didunia pendidikan dengan tujuan meningkatkan mutu pendidikan selangkah lebih maju seiring dengan kemajuan teknologi. Multimedia interaktif merupakan suatu aplikasi pembelajaran yang digunakan untuk menyalurkan pesan pembelajaran berupa pengetahuan, keterampilan dan sikap yang dirancang agar siswa dapat belajar aktif dan terkendali. Adanya multimedia pembelajaran interaktif dapat membantu guru untuk mendesain pembelajaran secara kreatif. Dengan desain pembelajaran yang kreatif maka proses pembelajaran menjadi inovatif, menarik, efektif dan lebih interaktif. Pengembang aplikasi pembelajaran menggunakan Quality Function Deployment merupakan pengembangan aplikasi pembelajaran yang digunakan dalam mendesain konten pembelajaran berupa media interaktif yang sesuai dengan keinginan dari guru pengajar. Digunakan pengisian matriks Quality Function Deployment (QFD) untuk mengkorelasikan antara keinginan guru terhadap elemen desain. Dari hasil pengisian matriks QFD diperoleh model perancangan aplikasi pembelajaran untuk anak usia dini berdasarkan keinginan guru. Dari hasil uji coba dilakukan kesesuaian hasil aplikasi dengan Quality Function Deployment kepada guru pengajar dan didapatkan hasil prosentase sangat sesuai 46,353%, sesuai 47,112%, cukup sesuai 6,383%, kurang sesuai 0,152%, dan tidak sesuai 0%.
Abstrak Inggris: The rapid development of today's technology has been influential and positive impact on people's lives. With the use of technology as well, the development of knowledge being particularly appealing for education. The current education system is not separated from the information and communication systems are growing rapidly and affect people's lives, especially in the world of education. There have been many learning systems are built to support the teaching and learning process in the world of education with the goal of improving the quality of education a step further in line with technological advances. Interactive multimedia is a learning application that is used to transmit messages in the form of learning the knowledge, skills and attitudes that are designed for students to learn actively and controlled. The existence of multimedia interactive learning can help teachers to design learning creatively. With the creative learning design learning process into an innovative, attractive, effective and interactive. Application developers learning to use Quality Function Deployment is a learning application development used in the design of learning content in the form of interactive media in accordance with the wishes of the teacher educators. Used filling the matrix Quality Function Deployment (QFD) to correlate between the desire of teachers to design elements. From the results of the QFD matrix obtained by application design model for early childhood learning by teachers' concerns. From the test results conducted compliance with Quality Function Deployment applications for teacher educators and the results obtained are percentage of 46.353% very appropriate, 47.112% fit, 6.383% reasonably fit , 0.152% less appropriate, and 0% not suitabel.
--- Data #820 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Widiastuti
Judul: SISTEM PEROLEHAN CITRA BERBASIS ISI MENGGUNAKAN FITUR COLOR AUTOCORRELOGRAM PADA HSV COLOR SPACE UNTUK CITRA BATIK
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien Siradjuddin, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Rima Tri Wahyuningrum, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Sistem Perolehan Citra Berbasis Isi (SPCI) adalah sebuah teknik pencarian citra menggunakan isi visual, untuk mencari citra pada basis data citra sesuai dengan permintaan pengguna dalam suatu bentuk citra query. Fitur yang terkait isi visual seperti bentuk, warna, dan tekstur adalah fitur utama sebuah citra. Dalam penelitian ini sistem dibangun dengan memanfaatkan fitur warna. Fitur berdasarkan warna merupakan atribut yang paling dominan dalam sebuah citra terutama citra batik. Warna adalah fitur visual yang paling melekat pada indera manusia. Color Autocorrelogram digunakan sebagai ekstraksi fitur warna dari komponen hue dari citra dalam ruang warna HSV. Setelah didapat fitur vektor Autocorrelogram, selanjutnya dilakukan proses pencocokan citra antara citra query dan citra basis data dengan menggunakan Histogram Intersection Distance. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah citra batik dari delapan kelas yang berbeda, yaitu batik Bali, batik Bangkalan, batik Cirebon, batik Jogja, batik Pamekasan, batik Pekalongan, batik Solo, dan batik Sumenep. Setiap kelas terdapat sebanyak 25 citra. Hasil eksperimen dari tiga skenario adalah precision tertinggi pada skenario ke tiga dengan akurasi perolehan sebesar 70%. Hal ini dikarenakan semakin besar rentang nilai kemiripan yang ditampilkan maka semakin banyak citra relevan yang ter-retrieve.
Abstrak Inggris: Content Based Image Retrieval System (CBIR) is an image search techniques using visual content, to search for images on the database image according to the user's query of a query image. Features related to visual contents such as shape, color, and texture are the main features of an image. In this research, the system is constructed using the color features, since the color features is the most dominant attribute in an image, especially in Batik image. Color is the most visual feature attached to the human senses. Color Autocorrelogram is used as color feature from hue component of the image in the HSV color space. Then the feature vector Autocorrelogram obtained, the next process is matching between the query image and database images using Histogram Intersection distance. Batik image is used which consists of eight classes, namely Balinese Batik, Bangkalan Batik, Cirebon Batik, Yogyakarta Batik, Pamekasan Batik, Pekalongan Batik, Solo Batik, and Sumenep Batik. Each class there are 25 images. The experiment result from three scenarios is the highest precision on third scenarios with the average precision 70%. This is due to the greater range of similarity values shown, the more relevant image retrieved.
--- Data #821 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Moh.Laili
Judul: Penerapan Exponential Smoothing Berbasis Ordinary Least Square Berdasarkan Ordered Weighted Aggregation Untuk Peramalan Persediaan Ikan Teri
Di PT. Madura Prima Interna
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah ST.,M.Kom
Pembimbing 2: Budi Dwi Satoto St.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Peramalan sangat penting bagi sebuah perusahaan untuk merumuskan srategi di masa yang akan datang. PT. Madura Prima Interna adalah perusahaan yang bergerak di bidang eksportir ikan teri. Setiap harinya dibutuhkan ikan teri dari beberapa supplier. Untuk mengetahui kebutuhan persediaan terhadap ikan teri maka dibutuhkan sistem peramalan agar permintaan pasar dapat terpenuhi. Penggunaan Exponential Smoothing berbasis Ordinary Least Square (OLS) dan berdasarkan Ordered Weighted Aggregation (OWA) karena memberikan prioritas tinggi terhadap observasi baru dan diharapkan akan mendapatkan hasil ramalan yang lebih bagus dengan nilai error kecil. Hasil ujicoba menggunakan data pembelian periode 2010 dengan parameter bebas 0.1 sampai dengan 0.9 . Hasil parameter optimal adalah 0.45 dengan tingkat kesalahan 0.067. Dari hasil analisa yang paling bagus yaitu menggunakan parameter alpha 0.45, karena nilai errornya lebih kecil,
Abstrak Inggris: Forecasting is very important for a company to formulate a strategy of in the future. PT. Prima Interna Madura is a company engaged in the field of anchovy exporters. Every day the fish takes from several suppliers. To find out the needs of the anchovy stock forecasting system needed, so that the market demand can be met. Usage-based Exponential Smoothing Ordinary Least Square (OLS) and based on Ordered Weighted Aggregation (OWA) for giving high priority to new observations and forecasts are expected to get better results with smaller error value. Test results using the data from 2010 with the purchase of free parameters 0.1 to 0.9. Results of optimal parameters is 0:45 with an error rate 0.067. From the analysis using parameter alpha 0,45 is good, because the value of the error is smaller
--- Data #822 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: DENNY ANDRIE
Judul: PENGENALAN POLA TULISAN TANGAN HURUF ALPHABET DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA CHAIN CODE
DAN k-NEAREST NEIGHBOR
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, ST.,M.Kom
Pembimbing 2: Mulaโab, S.Si, M.Kom
Abstrak Indonesia: Pengenalan pola tulisan tangan adalah sebuah teknik dimana input data yang berupa lembaran kertas hasil scan menggunakan scanner dan menghasilkan gambar pada komputer yang dikenali sebagai angka-angka biner, angka-angka biner inilah yang kemudian diproses lebih lanjut dengan menggunakan algoritma tertentu menjadi karakter sehingga dapat dikenali dan diolah menjadi informasi. Tentunya banyak sekali orang yang sudah mengenal tentang huruf alphabet yang terdiri dari A sampai Z. Kelemahan dalam mengenali huruf adalah jika huruf yang dikenali sulit dan ada yang terhapus, maka orang tersebut akan mencoba untuk mengenalinya dengan benar. Dan pada penelitian ini akan dibangun sebuah sistem pengenalan pola huruf alphabet menggunakan algoritma Chain Code dan k-Nearest Neighbor. Algoritma Chain code menggunakan metode yang melakukan penelusuran pixel-pixel pada objek dengan panduan arah mata angin. Dengan menggunakan arah mata angin memiliki keakuratan akan pengenalan objek yang lebih baik. Setiap lekukan dapat dikenali sehingga penjejakan tepi mendekati objek aslinya. Yang dapat menghasilkan vektor ciri berisi informasi berupa fitur kode chain code pembentuk huruf. Hasil yang akan diinputkan dalam proses klasifikasi menggunakan k-Nearest Neighbor(KNN). Metode ini tangguh terhadap data uji yang noise serta efektif jika menggunakan data uji yang besar
Abstrak Inggris: Handwriting pattern recognition is a technique where the input data is in the form of a sheet of paper using a scanner and scan results on computer to produce images that are recognized as binary numbers, binary numbers is then further processed by using a specific algorithm to characters that can be recognized and processed into information. Obviously a lot of people already know about the alphabet letters from A to Z. consists Weaknesses in recognizing letters is recognized if the letter is difficult and there are deleted, then that person will try to recognize them correctly. And this study will build an alphabet pattern recognition system using Chain Code algorithm and k-Nearest Neighbor.
Chain code algorithms using search methods that perform the pixels on the object to guide the direction of the wind. By using cardinal directions have object recognition accuracy will be better. Each curve can be recognized so that the tracking objects near the edge of the original. Which can produce a feature vector containing information such as chain code feature code forming letters. The results will be entered in the classification process using k-Nearest Neighbor (KNN). This method is robust against noise test data as well as effective to use a large test data
--- Data #823 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mohammad Zuhdi Arief Setiawan
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) UNTUK SISWA MTs NEGERI SURABAYA 1 BERBASIS LTSA
Pembimbing 1: Yeni Kustiyahningsih, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Sri Herawati, S.Kom., M.T.
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) telah memberikan pengaruh terhadap dunia pendidikan khususnya dalam proses pembelajaran. Komunikasi sebagai media pendidikan dilakukan dengan menggunakan media-media komunikasi seperti telepon, komputer, internet, e-mail, dsb. Interaksi antara guru dan siswa tidak hanya dilakukan melalui hubungan tatap muka tetapi juga dilakukan dengan menggunakan media-media tersebut. Guru dapat memberikan layanan tanpa harus berhadapan langsung dengan siswa. Demikian pula siswa dapat memperoleh informasi dalam lingkup yang luas dari berbagai sumber melalui cyber space atau ruang maya dengan menggunakan komputer atau internet. Hal yang paling mutakhir adalah berkembangnya apa yang disebutโcyber teachingโ atau pengajaran maya, yaitu proses pengajaran yang dilakukan dengan menggunakan internet.
LTSA (IEEE 1484) adalah suatu standar internasional sistem pembelajaran yang dikembangkan berdasarkan IEEE 1484 Learning Standards Committee (LTSC) oleh Farance Incorporational, divisi Edutool. LTSA merupakan arsitektur tingkat tinggi yang berfokus pada masalah teknologi pembelajaran, pelatihan berbasis komputer, sistem pendukung performasi elektronik, instruksi berbantuan komputer, dan lain-lain. Dapat juga diartikan sebagai suatu kerangka kerja untuk mengetahui sistem yang ada dan yang akan dibangun.
Dalam tugas akhir ini dibuat sebuah aplikasi multimedia pembelajaran interaktif yang di dalamnya memuat tentang teknologi informasi dan komunikasi (TIK). Aplikasi ini dikembangkan dengan menggunakan PHP sebagai web programming dan My SQL sebagai database server.
Abstrak Inggris: The development of information technologies and communication (ITC) have an impact on education, especially in the learning process. Communication as a medium of education is done by using communication media such as telephone, computer, internet, e-mail, etc.. Interaction between teachers and students is not only done through face-to-face relationships but also performed using these media. Teachers can provide service without having to deal directly with students. Similarly, students can obtain information in a broad scope of various sources through cyber space or virtual space by using a computer or the internet. The most recent case is the development of so-called "cyber-teaching" or virtual teaching, the teaching process is carried out by using the internet.
LTSA (IEEE 1484) is an international standard developed learning system based on IEEE 1484 Learning Standards Committee (LTSC) by Farance Incorporational, Edutool division. LTSA is a high-level architecture that focuses on the problem of learning technology, computer-based training, electronic performasi support systems, computer-assisted instruction, and others. Can also be interpreted as a framework to determine the existing systems and that will be built.
In this thesis created an interactive learning multimedia applications in which the load of information technology and communication (ITC). The application is developed using PHP as web programming and My SQL as database server.
--- Data #824 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rika Awalul Awalida
Judul: Perbandingan Metode Transformasi Kekre dan Segmentasi Warna HSV untuk Sistem Perolehan Citra Berbasis Isi
Pembimbing 1: Rima Tri Wahyuningrum, ST., MT
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien Siradjuddin, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Sistem Perolehan Citra Berbasis Isi (SPCI) merupakan teknik pencarian berdasarkan konten visual untuk mencari citra yang sesuai dengan keinginan pengguna.Secara umum, SPCI memiliki dua tahapan utama, yaitu ekstraksi fitur dan pengukuran kemiripan. Fitur yang digunakan dalam penelitian ini adalah fitur warna karena fitur warna merupakan fitur yang umum digunakan, dan dapat merepresentasikan warna sesuai dengan visual mata manusia. Ekstraksi fitur warna dilakukan dengan menggunakan metode Transformasi Kekre, dan Segmentasi Warna HSV. Hasil dari ekstraksi fitur warna digunakan untuk pengukuran kemiripan antara citra query dengan basis data citra. Pengukuran ini menggunakan metode Euclidean Distance.Metode Transformasi Kekre dan Segmentasi Warna HSV diaplikasikan pada 170 citra bunga dari 17 kelas yang berbeda. Uji coba dilakukan terhadap 15 citra query dan diperoleh hasil yang lebih baik pada Segmentasi Warna HSV dengan precision sebesar 75% dan recall sebesar37%. Sedangkan precision dan recall pada Transformasi Kekre adalah 49% dan 25%. Hal ini dikarenakan proses awal Segmentasi Warna HSV yang melakukan konversi citra ke ruang warna HSV dianggap lebih baik dalam membedakan warna dibandingkan dengan Transformasi Kekre yang juga melakukan konversi citra, tetapi ke dalam format grayscale.
Abstrak Inggris: Content Based Image Retrieval System (CBIR) is a searching techniques using visual content to search image according to the user's query. In general, CBIR has two main steps, i.e. feature extraction and similarity measure. Color feature is used in this research since the color feature is the common feature which represents color according humanโs eye visual. Color feature extraction is done by using Kekre Transform and HSV Color Segmentation methods. The result of feature extraction is used to measure similarity between query image and database images. Euclidean Distance method is used for this measurement process. Kekre Transform and HSV Color Segmentation methods are applied on 170 flower images of 17 different classes. The experiment is done on 15 query images and the HSV Color Segmentation acvieved higher accuration compare to Kekre Transform, i.e. precision 75% and recall 37%. Meanwhile precision and recall on Kekre Transform are 49% and 25%. HSV Color Segmentation achieves higher accuration since in the feature extraction process, HSV Color Segmentation transform image to HSV color space, in the meantime Kekre Transform convert image into grayscale format.
--- Data #825 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Endang Rustiyana
Judul: PERBANDINGAN METODE COLOR CO-OCURRENCE MATRIX & MODIFIED COLOR CO-OCCURRENCE MATRIX PADA SISTEM PEROLEHAN CITRA BERBASIS ISI UNTUK CITRA BATIK
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien Siradjuddin, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Rima Tri Wahyuningrum, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Sistem Perolehan Citra berbasis Isi (SPCI) merupakan sistem pencarian citra menggunakan isi visual, untuk mencari citra relevan pada database citra sesuai dengan citra inputan yang diinginkan oleh pengguna. Fitur yang terkait isi visual terdiri dari bentuk, warna dan tekstur adalah fitur utama sebuah citra. Warna adalah salah satu fitur visual yang paling banyak digunakan dalam CBIR karena warna dapat dikenali langsung oleh indra manusia. Oleh karena itu, Fitur warna digunakan dalam penelitian ini sebagai proses ekstraksi fitur dari delapan kelas citra batik yaitu: citra batik Cirebon, batik Bali, batik Pamekasan, batik Solo, batik Jogja, batik Sumenep, batik Pekalongan, dan batik Bangkalan sebagai objek perolehan citra berbasis isi. Terdapat dua tahapan yaitu tahapan pertama ekstraksi fitur warna dengan menggunakan metode Color Co-occurrence Matrix, tahap ke dua dilakukan pencocokan antara citra database dan citra query menggunakan Similarity. Pada proses similarity dilakukan modifikasi yang disebut Modified Color Co-occurrence Matrix. Dari tiga skenario yang telah di uji coba pada 200 citra batik, dengan percobaan 10 citra query di dapatkan bahwa tingkat presicion MCCM lebih tinggi dibanding dengan CCM, masing masing tingkat akurasi presicion 66% untuk CCM dan 73% untuk MCCM.
Abstrak Inggris: Content Based Image Retrieval (CBIR) is image search system using visual content, to search for relevant images in the database image according to user query. Features related to visual contents consist of shape, color and texture are the main features of an image. Color is one of the most visual features used in CBIR because of the color can be recognized directly by human senses. Therefore, Color features used in this study as the process of feature extraction from the eight classes, namely image of batik: image of batik Cirebon, batik Bali, batik Pamekasan,batik Solo batik, Yogyakarta,batik Sumenep,batik Pekalongan, and batik Bangkalan as object the result of content based image. There are two main steps: the first step of color feature extraction using the Color Co-occurrence Matrix, the second step is matching between the images database and image query using Similarity. In the process of similarity modification called Modified Color Co-occurrence Matrix. Of the three scenarios has been tested on 200 images of batik, with 10 trials in the query image presicion MCCM get that rate is higher than the CCM, respectively presicion 66% accuracy rate for CCM and 73% for MCCM.
--- Data #826 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Zhomi Fero Anista
Judul: IMPLEMENTASI ALGORITMA ENKRIPSI DES UNTUK APLIKASI MOBILE CHAT PADA OS ANDROID
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso S.T. M.T
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih S.T. M.T.
Abstrak Indonesia: Pengiriman informasi melalui jaringan elektronik dalam permasalahan ini adalah chatting dengan media server memiliki kerentanan dalam keamanan data yang dikirimkan . Layanan tersebut diketahui memiliki beberapa kelemahan, yaitu kelemahan terhadap masalah keamanan sistem. Kelemahan itu dikarenakan data yang dikirim kedalam server menggunakan koneksi dengan jaringan global sehingga lebih rentan terhadap serangan hacker.Pada penelitian ini untuk menjamin keamanan dan kerahasiaan informasi pada komunikasi yang menggunakan jaringan IP mobile, dilakukan proses enkripsi dan dekripsi terhadap informasi yang akan dikirimkan. Enkripsi dilakukan pada saat pengiriman dengan cara mengkonversi informasi asli menjadi informasi yang terenkripsi sedangkan dekripsi dilakukan pada saat penerimaan dengan cara mengkonversi informasi terenkripsi menjadi informasi asli. Jadi informasi yang dikirimkan selama proses pengiriman adalah data informasi yang terenkripsi, sehingga informasi asli tidak dapat diketahui oleh pihak yang tidak berhak. Informasi asli hanya dapat diketahui oleh penerima dengan menggunakan kunci rahasia.Penggunaan algoritma enkripsi Data Encryption Standard (DES) merupakan upaya untuk mencegah kebocoran data chat ke pihak lain. Sehingga dalam menggunakan aplikasi chat tidak dikhawatirkan terjadinya kebocoran informasi pribadi. Karena berdasarkan hasil uji coba terbukti bahwa cipherteks yang dihasilkan telah sesuai dengan hasil perhitungan menggunakan algoritma enkripsi DES. dan telah diuji menggunakan beberapa aplikasi DES test vector.
Abstrak Inggris: Transmission of information through electronic networks in meaning of chat with the server media has vulnerability security of the data being transmitted. These services are known has several drawbacks and the weakness of the security system issues. Because the data is sent into the server using a global network has vulnerable to hackerโs attacks. to ensure the security and confidentiality of information on communication using mobile IP networks, We are using encryption for the information being transmitted. The Encryption is performed at the time of Transmission by converting the original information into encrypted information. decryption is done by the time when reconverting the encrypted information being original information. So the information is encrypted during the process of sending the data, so that the original information cannot be known by unauthorized parties. Original information can only be known by the receiver using a secret key. Using Data Encryption Standard (DES) algorithm is an attempt to prevent data leakage from chat to the other party. So when using this chat application we no need to worry about the leakage of chat information. Because based on the test results, proved that the output of the cyphertext is match with the results of the DES encryption algorithm manual calculations. And has been tested using several DES test vectors applications.
--- Data #827 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Yunita Indriana Putri Lestari
Judul: KLASIFIKASI EFEKTIVITAS MENGHAFAL ASMAUL HUSNA MELALUI PEMBELAJARAN HANIFIDA MENGGUNAKAN
GAME EDUKASI DENGAN METODE FUZZY
Pembimbing 1: Arik Kurniawati, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2: Rima Tri Wahyuningrum, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Game sudah merambah dalam berbagai bidang kehidupan, tidak terkecuali bidang pendidikan. Manusia mempunyai sifat dasar lebih cepat mempelajari segala sesuatu secara visual โ verbal, sehingga game juga baik jika dilibatkan dalam proses pendidikan. Salah satu materi yang dapat dimasukkan dalam game edukasi adalah pembelajaran menghafal Asmaul Husna. Metode pembelajaran juga sangat penting digunakan untuk media pembelajaran. Salah satu metode yang digunakan adalah metode Hanifida. Game yang dibuat menggunakan metode Hanifida terdiri dari 4 level. Tiap-tiap level merepresentasikan tahapan-tahapan dalam pembelajaran metode Hanifida. Pada penelitian ini, penulis mengukur tingkat keefektifan metode Hanifida sebagai media pembelajaran dengan mengklasifikasi hasil uji coba game. Uji coba game yang digunakan adalah pada game level 4 yang diuji coba pada 30 siswa-siswi Sekolah Dasar. Hasil uji coba kemudian diklasifikasi menggunakan metode Fuzzy. Terdapat 3 input variabel dari hasil uji coba game level 4, yaitu nilai, waktu, dan langkah. Variabel-variabel tersebut digunakan untuk proses klasifikasi. Selain input variabel, juga terdapat output variabel, yaitu hasil keefektifan. Hasil keefektifan dari klasifikasi Fuzzy yang dilakukan pada hasil uji coba game level 4, yaitu metode Hanifida efektif dijadikan sebagai media pembelajaran dalam menghafal Asmaul Husna sebesar 73.3% dengan rincian persentase untuk hasil sangat efektif 23.3% dan hasil efektif sebesar 50%.
Abstrak Inggris: Game has expanded in many areas of life, education is no exception. Human nature has a faster learning everything visual - verbal, so the game is also good if you are involved in the educational process. One of the materials that can be included in the educational game is Asmaul Husna rote learning. The learning method used is also very important for learning media. One method used is the method Hanifida. Game created using Hanifida method consists of 4 levels. Each level represents the stages of learning methods Hanifida. In this study, the authors measure the effectiveness of the method as a learning medium Hanifida with classifying outcomes trial game. Trials that used games are the game level 4 which tested students in 30 elementary schools. The trial results then classified using Fuzzy method. There are 3 input variables of the test results game level 4, which is the value, time, and pace. These variables are used for the classification process. In addition to the input variables, there is also a variable output, which is the effectiveness of the results. Effectiveness of Fuzzy classification results performed on test results game level 4, which is an effective method Hanifida used as medium of learning in memorizing Asmaul Husna of 73.3% with a percentage breakdown for highly effective results and 23.3% effective result by 50%.
--- Data #828 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ahmad Ferdiansah
Judul: Gender Recognition Menggunakan metode Principal Component Analysis dikombinasikan dengan Local Binary Pattern
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa., S.Si,. M.T
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S., S.Kom,. M.Kom
Abstrak Indonesia: Gender Recognition merupakan sistem untuk mengidentifikasi jenis kelamin seseorang berdasarkan citra wajah, karena di dalam citra wajah terdapat fitur yang merepresentasikan karakteristik seseorang. Gender Recognition dapat digunakan dalam berbagai macam applikasi, seperti interaksi manusia dan komputer, sistem kamera, dan sistem temu kembali citra. Pengklasifikasian jenis kelamin diperoleh dari tiga tahap antara lain preprocessing, ekstraksi fitur, dan pengklasifikasian citra. Tahap pertama, yaitu Preprocessing yang bertujuan untuk menghilangkan variasi pencahayaan pada citra dengan menggunakan metode Local Binary Pattern (LBP). Tahap kedua, ekstraksi fitur menggunakan metode Principal Component Analysis (PCA) sehingga menghasilkan susunan matrik proyeksi dan matrik bobot yang akan digunakan pada tahap klasifikasi. Tahap ketiga, pengklasifikasian citra menggunakan pengukuran kemiripan Euclidean Distance, dengan cara membandingkan matrik bobot citra training dengan matrik bobot testing yang diperoleh dari proses perkalian citra testing dengan matrik proyeksi. Dari hasil uji coba sistem, kombinasi metode Principal Component Analysis (PCA) dan Local Binary Pattern (LBP) dengan menggunakan pengukuran kemiripan Euclidean Distance tingkat akurasi rata-rata mencapai 80%. Klasifikasi jenis kelamin yang salah dikarenakan oleh miripnya bentuk rambut, bentuk kepala serta ekspresi antara citra perempuan dan citra pria.
Abstrak Inggris: Gender Recognition is a system to identify gender of person based on facial image, since in the facial image, there is features which representing human characteristic. Gender Recognition can be used in various applications, such as human computer interaction, camera system, and image retrieval systems. Gender classification has three stages i.e. preprocessing, feature extraction, and image classification. The first stage is preprocessing to eliminate variations in lighting from an image using Local Binary Pattren (LBP) method. The second stage is feature extraction using Principal Component Analysis (PCA) to generate the projection matrix and weight matrix composition that will be used in the classification stage. The third stage is image classification using Euclidean Distance similarity measurement, by comparing the weight matrix between weight matrix testing obtained from the multiplication of testing image and projection matrix. The experiment result shows that, the combination method of Principal Component Analysis (PCA) and Local Binary Pattern (LBP) using Euclidean Distance as similarity measurement could achieve average rate accuracy 80%. Gender miss classification caused by the similarity of hair shape, head shape and expression of the women image and man image.
--- Data #829 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Fawaidul Badri
Judul: PERBANDINGAN METODE FISHERFACE DAN PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS PADA EKSTRAKSI FITUR UNTUK PENGENALAN WAJAH
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa., S.Si., M.T
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien., S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: ASDJNLM,LKBGXDFXGVVN,M,.MJKGHJBNBNJBHBKJNHHGHGHJGFHGHGVHGVHKBHJGHJGHJGHASDJNLM,LKBGXDFXGVVN,M,.MJKGHJBNBNJBHBKJNHHGHGHJGFHGHGVHGVHKBHJGHJGHJGHASDJNLM,LKBGXDFXGVVN,M,.MJKGHJBNBNJBHBKJNHHGHGHJGFHGHGVHGVHKBHJGHJGHJGHASDJNLM,LKBGXDFXGVVN,M,.MJKGHJBNBNJBHBKJNHHGHGHJGFHGHGVHGVHKBHJGHJGHJGHASDJNLM,LKBGXDFXGVVN,M,.MJKGHJBNBNJBHBKJNHHGHGHJGFHGHGVHGVHKBHJGHJGHJGHASDJNLM,LKBGXDFXGVVN,M,.MJKGHJBNBNJBHBKJNHHGHGHJGFHGHGVHGVHKBHJGHJGHJGHASDJNLM,LKBGXDFXGVVN,M,.MJKGHJBNBNJBHBKJNHHGHGHJGFHGHGVHGVHKBHJGHJGHJGHASDJNLM,LKBGXDFXGVVN,M,.MJKGHJBNBNJBHBKJNHHGHGHJGFHGHGVHGVHKBHJGHJGHJGHASDJNLM,LKBGXDFXGVVN,M,.MJKGHJBNBNJBHBKJNHHGHGHJGFHGHGVHGVHKBHJGHJGHJGH
Abstrak Inggris: BASDJNLM,LKBGXDFXGVVN,M,.MJKGHJBNBNJBHBKJNHHGHGHJGFHGHGVHGVHKBHJGHJGHJGHASDJNLM,LKBGXDFXGVVN,M,.MJKGHJBNBNJBHBKJNHHGHGHJGFHGHGVHGVHKBHJGHJGHJGHASDJNLM,LKBGXDFXGVVN,M,.MJKGHJBNBNJBHBKJNHHGHGHJGFHGHGVHGVHKBHJGHJGHJGHASDJNLM,LKBGXDFXGVVN,M,.MJKGHJBNBNJBHBKJNHHGHGHJGFHGHGVHGVHKBHJGHJGHJGHASDJNLM,LKBGXDFXGVVN,M,.MJKGHJBNBNJBHBKJNHHGHGHJGFHGHGVHGVHKBHJGHJGHJGHASDJNLM,LKBGXDFXGVVN,M,.MJKGHJBNBNJBHBKJNHHGHGHJGFHGHGVHGVHKBHJGHJGHJGHASDJNLM,LKBGXDFXGVVN,M,.MJKGHJBNBNJBHBKJNHHGHGHJGFHGHGVHGVHKBHJGHJGHJGHASDJNLM,LKBGXDFXGVVN,M,.MJKGHJBNBNJBHBKJNHHGHGHJGFHGHGVHGVHKBHJGHJGHJGH
--- Data #830 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Azizi Fahmi
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM PENCARIAN DAN HIRARKI PASAL-PASAL TENTANG LALU LINTAS DAN ANGKUTAN JALAN DENGAN MENGGUNAKAN VECTOR SPACE MODEL
Pembimbing 1: Firdaus Solihin, S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2: Hermawan, S.T.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Sosialisasi UU nomor 22 tahun 2009 merupakan hal yang penting, namun kompleksitas dan banyaknya aturan yang terkandung membuat masyarakat kesulitan dalam memahaminya. Berbagai sosialisasi dan kampanye safety riding telah dilakukan, namun masih banyaknya penyimpangan yang dilakukan para pengguna jalan mengindikasikan akan diperlukannya suatu alternatif media yang tepat dan akurat sebagai sarana untuk sosialisasi. Konsep sistem pencarian berbasis information retrieval (IR), dapat digunakan untuk proses sosialisasi melalui media internet. Pembangunan IR pada penelitian ini menggunakan konsep vector space model (VSM). VSM merupakan proses penghitungan kemiripan antar pasal yang direpresentasikan dalam suatu model ruang vektor. Selanjutnya dibentuk hirarki pada pasal-pasal hasil dari proses retrieve-nya. Berdasarkan hasil pengujian sistem, didapatkan nilai minimal cosine similarity terbaik dengan treshold 0,1. Dengan presentase rata-rata precision 58,6 %, presentase rata-rata recall nya mencapai 92,4 % dan rata-rata presentase f-measure nya 65,5 %. Hasil dari pengujian efektifitas sistem pada masyarakat, dapat dikatakan bahwa aplikasi ini sangat membantu dan memiliki penerimaan yang baik disisi pengguna, dengan presentase sangat baik 20 % , baik 72 %, cukup baik 24,7 % dan buruk 3,4 %.
Abstrak Inggris: Socialization of 2009s Act No. 22 is an important, but the complexity and number of rules contained in the difficulty to make people understand. Socialization and safety riding campaign has been done, but there are many irregularities by users would indicate the need for an alternative media that is precise and accurate as a means to socialize. Concept-based information retrieval search system (IR), can be used for the process of socialization through internet media. Development of IR in this study uses the concept of vector space model (VSM). VSM is the process of calculating the similarity between articles that are represented in a vector space model. Furthermore hierarchy established in the articles of the results of the process of retrieving it. Based on the results of testing the system, a score of at least the most well cosine similarity treshold is 0.1. With an average percentage of the value of f-measure system performance or the level of efficiency reached 65.8%. Results of testing the effectiveness of the system in the community, it can be said that this application is very helpful and quite have good achievement with user, with a percentage of 20% excellent, 72% good, 24.7% fairly good and bad 3.4%.
--- Data #831 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Muhamad Roni Firdaus
Judul: Sistem analisis sentimen produk telkomsel dari opini twitter berbahasa Indonesia menggunakan metode naive bayes classifier
Pembimbing 1: Mulaab,S.Si.,M.Kom
Pembimbing 2: Firdaus Solihin,S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Analisis sentimen otomatis berdasarkan opini masyarakatterhadap produk TELKOMSEL berbahasa Indonesia. Opini masyarakat diambil dari sebuah situs microblogging twitter dengan melakukan crawling data opini dengan keyword produk-produk dari sebuah provider di Indonesia yaitu Telkomsel. Sistem akan melakukan pengklasifikasian tweet menjadi sebuah kategori yaitu positif,negatif atau netral. Sebelum data training dan data testing didapatkan dari pemisahan data hasil crawling menjadi 75% untuk training dan 25% untuk data testing.Metode yang digunakan untuk mengklasifikasikan adalah metode naรฏve bayes classifier. Hasil akhir atau output dari aplikasi ini berupa peta yang menunjukkan pada daerah mana user yang menyatakan opini positif, negatif atau netral. Dengan aplikasi ini sebuah perusahaan dapat menganalisa kepuasan pelanggan terhadap produk yang dimilikinya dan dapat mengetahui daerah mana saja user menyatakan kepuasan atau ketidakpuasan. Hasil ujicoba pada sistem klasifikasi teks dengan menggunakan data hasil crawling diperoleh akurasi sebesar 63% dan error rate sebesar 37%, hasil ini mungkin kurang memuaskan itu dikarenakan data teks yang ditulis oleh user pada twitter lebih banyak menggunakan kata yang mengandung singkatan.
Abstrak Inggris: Automated sentiment analysis is based on public opinion of the product TELKOMSEL Indonesian language. Public opinion is taken from a microblogging site twitter with crawling opinion data with keywords products from a provider in Indonesia, Telkomsel. The system will classify tweets into a category that is positive, negative or neutral. Before the training data and testing data is obtained from the separation of data from crawling into 75% for training and 25% for data testing. The method is a method used to classify naรฏve Bayes classifier. The end result or the output of this application is a map that shows the area where the user is expressed positive opinions, negative or neutral. With this application a company can analyze customer satisfaction with its products and can determine which areas users express satisfaction or dissatisfaction. Test results on text classification system using data obtained accuracy results of crawling by 63% and the error rate by 37%, these results may be less satisfactory because the data is text written by the user on twitter more often used words that contain abbreviations.
--- Data #832 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Malika Balqis
Judul: PERBANDINGAN METODE PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS (PCA) DAN METODE TWO DIMENSIONAL PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS (2DPCA) DALAM PENGENALAN JENIS KELAMIN BERDASARKAN CITRA WAJAH
Pembimbing 1: Rima Tri Wahyuningrum, S.T., M.T
Pembimbing 2: Cucun Very Angkoso, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Seiring dengan berkembangnya teknologi, teknik biometrika juga semakin berkembang, seperti pengenalan pola iris mata, pengenalan pola senyum, pengenalan ekspresi wajah dan lain sebagainya. Teknik ini digunakan untuk identifikasi wajah manusia, salah satu contohnya yaitu pengenalan jenis kelamin (gender recognition). Sebelum berkembangnya penelitian dalam teknik biometrika, pengenalan identitas seseorang masih menggunakan kartu identitas dan password. Berbagai macam metode sudah banyak digunakan dalam pengenalan jenis kelamin. Pada penelitian ini membandingkan metode Principal Component Analysis (PCA) dan Two-Dimensional Principal Component Analysis (2DPCA). Metode ini adalah metode yang digunakan dalam proses ekstraksi fitur untuk menentukan ciri dari wajah. Untuk proses klasifikasi jenis kelaminnya menggunakan metode Canberra Distance. Uji coba dilakukan pada 200 data yaitu 100 citra wajah laki-laki dan 100 citra wajah perempuan dengan 7 skenario uji coba. Berdasarkan hasil uji coba pada sistem ini menunjukkan bahwa metode Principal Component Analysis (PCA) dapat mengenali jenis kelamin dengan akurasi terbaik yaitu 82.5% pada skenario 6 dengan 15 eigen (160 data training dan 40 data testing) sedangkan metode Two Dimensional Principal Component Analysis (2DPCA) dapat mengenali jenis kelamin dengan akurasi terbaik yaitu 87.5% pada skenario 7 dengan 15 eigen (160 data training dan 40 data testing).
Abstrak Inggris: Along with the development of technology, biometrics techniques is also growing, such as the iris pattern recognition, smile pattern recognition, facial expression recognition and so forth. This technique is used to identify human faces, one example is the introduction of sex (gender recognition). Prior to the development of research in biometrics techniques, the introduction of one's identity still use identity cards and passwords. A variety of methods has been widely used in gender recognition. In this study comparing methods of Principal Component Analysis (PCA) and Two-Dimensional Principal Component Analysis (2DPCA). This method is used in the extraction process to determine the characteristic features of the face. For gender classification process using Canberra Distance. Trials conducted on 200 face images of data that is 100 men and 100 women with 7 trial scenario. Based on the results of tests on this system showed that the method of Principal Component Analysis (PCA) can recognize gender with the best accuracy is 82.5% in scenario 6 with 15 eigen (160 training and 40 testing) while the method of Two Dimensional Principal Component Analysis (2DPCA ) can recognize gender with the best accuracy is 87.5% in scenario 7 with 15 eigen (160 training and 40 testing).
--- Data #833 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Tony Wijaya
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI AUGMENTED REALITY UNTUK
PENENTUAN RUTE DAN JARAK FASILITAS KESEHATAN BERBASIS
ANDROID
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: A health facilities infrastructure are needed by the people in order to support a better life. Location-based service (LBS)
based on Global Positioning System (GPS) has been applied to mobile devices to provide users with location of public
health facilities. Augmented reality (AR) technology which can support users in manipulating virtual objects in real
environments is the answer to provide importants information such as public health facilities more effectively and userfriendly. Nowdays, Android-based mobile-phone has been rich developed with a lot of sensor which can adapt our
system. Our system will take advantage of Augmented Reality (AR) technology using Google Maps API, Global
Positioning System (GPS), Google Direction and a variety of sensors which attached on Android-based smartphones.
Experiments result show that the application of health facility-based Augmented Reality mobile smartphone android
100% succesfully implemented and work well as expected. In addition, this application also has a positive response from
users stated that this application is satisfactory and very helpful in terms of providing information, showing the distance
of nearest health facilities more interactive and fun.
Keywords: Health Facility, Augmented Reality (AR), Android, Google Maps API, Global Positioning System (GPS).
--- Data #834 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Aqiyas A.P
Judul: Aplikasi Pengenalan Sidik Jari Menggunakan Algoritma Phase Only Correlation
Pembimbing 1: Eza Rahmanita, ST., MT.,
Pembimbing 2: Meidya Koeshardianto, S.Si., MT
Abstrak Indonesia: Sistem pengenalan sidik jari bertujuan untuk mengindentifikasi seseorang, namun salah satu kendala dalam pengenalan sidik jari seseorang adalah adanya distorsi pada citra sidik jari, pada penelitian sebelumnya distorsi citra sidik jari diklasifikasikan ke dalam lima kategori, yaitu: berminyak, kering, kotor, terpotong sebagian dan rotasi. Penelitian ini membahas tentang pengenalan sidik jari menggunakan spectrum fase citra sidik jari. tujuan dari penelitian ini adalah mencari besar perbedaan sudut antara citra sidik jari masukan dengan citra sidik jari pelatihan, metode yang digunakan adalah phase-only Correlation (POC), yaitu sebuah metode yang menghitung korelasi phase atau sudut dari citra sidik jari masukan dengan citra sidik jari pelatihan.
Kata kunci : Phase Only Correlation (POC), sidik jari, spectrum fase
Abstrak Inggris: Fingerprint recognition system aims to identify a person, but one of the obstacles in one's fingerprint recognition is the distortion in fingerprint image, previous research has distorted fingerprint image is classified into five categories: oily, dry, dirty, cut off and rotation. This study discusses the fingerprint recognition using phase spectrum of fingerprint image. purpose of this study is to find a big difference in the angle between the input fingerprint image fingerprint image training, the method used is a phase-only correlation (POC), which is a method of calculating the correlation or phase angle of the input fingerprint image fingerprint image training.
Key words : Phase Only Correlation (POC), fingerprint, phase spectrum
--- Data #835 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Yudhistira Putra Mahardhika
Judul: Rancang Bangun Game Quisioner Tes TOEFL Berbasis Komunikasi Multiplayer Menggunakan REST Web Service
Pembimbing 1: Hermawan. S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Cucun Very Angkoso. S.T. M.T
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #836 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Hofidatur Rofi'ah
Judul: Sistem Pemilihan Bidang Minat (SPBM) Menggunakan Metode Association Rule
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si., M.kom
Pembimbing 2: Bain Khusnul Khotimah, ST., M.Kom
Abstrak Indonesia: Teknik data mining adalah suatu cara yang digunakan untuk menggali informasi lebih mendalam terhadap suatu data yang umumnya berjumlah besar. Salah satu metode dari beberapa teknik data mining yang dapat digunakan untuk mengolah data mahasiswa Teknik Informatika Universitas Trunojoyo Madura (TI-UTM) adalah Association Rule yang salah satu algoritmanya adalah Algoritma Apriori. Dengan metode dan algoritma ini dapat ditemukan hubungan kedekatan antar Mata Kuliah Prasyarat (MKP) dengan bidang minat yaitu dengan membangkitkan frequent itemset. Rule yang dibangun oleh antecedent dan consequent dari masing-masing k-itemset yang memenuhi minimum support maka akan dilanjutkan pada pembangkitan frequent itemset selanjutnya, hingga terakhir tidak ada lagi item yang memenuhi minimum support dan dapat dikombinasikan. Pada Penelitian ini digunakan skenario ujicoba 100 record data dan didapatkan support minimal sebesar 42%, support maksimal sebesar 62% dengan rule terbaik pada minsup 62% yaitu kombinasi Mata Kuliah Prasyarat (MKP) PTI dan bidang minat SISTER dengan confidence sebesar 87,37%. Support minimal dapat terbentuk apabila jumlah dari tiap-tiap item (atribut) lebih besar sama dengan minsup yang digunakan, support maksimal dapat terbentuk apabila dari minsup yang digunakan tidak lagi mengahasilkan output yaitu berupa rule. Sedangkan rule yang terbaik adalah rule yang mempunyai nilai support dan confidence yang paling tinggi dan rule tersebut mempunyai nilai kepercayaan yang dapat mewakili dari seluruh kombinasi item yang telah terbentuk. Semakin besar jumlah minsup dan mincof yang digunakan maka rule yang dihasilkan akan semakin sedikit, tetapi rule yang dihasilkan tersebut juga akan semakin kuat karena memiliki nilai kepercayaan yang tinggi.
Abstrak Inggris: Technique data mining is a way to dig deeper information commonly on a large amount of data. One method of several data mining techniques that can be used to process the student data Informatic Engineering Trunojoyo University (TI-UTM) is the Association Rule which one of algorithm is the Apriori algorithm. By using methods and algorithms could be found close relationship between Course Prerequisite (MKP) to the area of interest is to generate frequent itemset. Rule which was built by the antecedent and consequent of each k-itemset that satisfies the minimum support would be continued on the next generation of frequent itemset, to the last no longer an item that fulfill the minimum support and could be combined. This study used a scenario at trial 100 data records and obtained a minimum support of 42%, support a maximum of 62% with the best rule was a combination of 62% minsup Course Prerequisite (MKP) and areas of interest SISTER PTI with confidence of 87.37%. Minimal support could be formed if the number of individual items (attributes) greater equal to minsup is used, the maximum could be formed if support from minsup used no longer result of the output in the form of rule. Meanwhile, the best rule was the rule that had the support and confidence values were highest and the rule had a confidence value that could represent all combinations of items that have been formed. The greater the number of minsup and mincof used then the resulting rule would be less, but the resulting rule woudl also be more powerful because it had a high trust value.
--- Data #837 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: YULIA FATMAWATI
Judul: PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN KERNEL PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS (KPCA)
Pembimbing 1: Rima Tri Wahyuningrum, S.T., M.T
Pembimbing 2: Fitri Damayanti, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Permasalahan machine learning dan pattern recognition bukanlah hal yang baru. Hal ini dapat dilihat dari aplikasi yang digunakan masyarakat sekarang ini. Seiring dengan perkembangan teknologi komunikasi, semakin berkembang pula teknik dan algoritma yang digunakan untuk menyelesaikan permasalahan machine learning dan pattern recognition. Permasalahan yang paling umum adalah pengenalan obyek. Dalam hal ini adalah wajah. Pengenalan wajah ini di adopsi dari kemampuan manusia membedakan wajah antar satu orang dengan yang lain. Pada penelitian ini akan dibuat sistem pengenalan wajah. Pada proses awal akan dilakukan ekstraksi fitur menggunakan Kernel Principal Component Analysis (KPCA) untuk menentukan karakteristik dari wajah. Kemudian dilanjutkan dengan proses klasifikasi menggunakan Mahalanobis Distance. Hasil yang dicapai pada penelitian ini sesuai uji coba yang telah dilakukan pada basis data ORL adalah : 96,23%, pada basis data YALE adalah: 95,46%, dan pada basis data BERN adalah: 95,15%. Ketiganya berada pada acak 5 dengan masing-masing kombinasi data pelatihan pose ke 3,5,7,8,10 pada ORL, 3,5,7,8,10 pada YALE, dan 3,5,7,9,10 pada BERN. Sehingga dapat disimpulkan bahwa metode ekstraksi fitur KPCA yang dikombinasikan dengan metode klasifikasi Mahalanobis Distance cukup baik digunakan sebagai pengenalan wajah.
Abstrak Inggris: Problems of machine learning and pattern recognition has been a long time. It can be seen from the applications that are used today. Along with the development of communication technology, is also growing techniques and algorithms used to solve the problems of machine learning and pattern recognition. The most common problems is the introduction of an object. In this case the face. Face recognition is on the adoption of the human ability to distinguish between a person's face with the other. This research will be made face recognition system. At the beginning of the process of feature extraction will be performed using Kernel Principal Component Analysis (KPCA) to determine the characteristics of the face. Then proceed with the process of classification using Mahalanobis Distance. The results achieved in this study correspond trials that have been conducted on ORL database are: 96.23%, on YALE database are: 95.46%, and the database BERN is: 95.15%. All three are on a random 5 with each combination of pose training data into 3,5,7,8,10 on ORL, YALE 3,5,7,8,10 on, and 3,5,7,9,10 in BERN . It can be concluded that the KPCA feature extraction methods are combined with Mahalanobis Distance classification method used is quite good as face recognition.
--- Data #838 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Hanim Kholidah
Judul: PERBANDINGAN PRINCIPAL COMPONEN ANALYSIS (PCA)
DAN 2 DIMENSIONAL PRINCIPAL COMPONEN ANALYSIS (2D-PCA) UNTUK PENGENALAN ANGKA PADA SISTEM ISYARAT BAHASA INDONESIA (SIBI)
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Rima Tri Wahyuningrum, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Penderita tuna rungu menggunakan bahasa isyarat dalam berkomunikasi. Tujuan utama dari penelitian ini adalah agar terjadi harmoni sosial yang baik antara orang tuna wicara dan tuna rungu dengan orang normal. Pada penelitian ini, pengenalan yang dilakukan terfokus pada pengenalan isyarat angka โ0โ-โ9โ. Pengenalan pola isyarat citra tangan statis akan melaui tiga tahapan secara garis besar yaitu, segmentasi citra tangan, ekstraksi fitur/ciri, dan klasifikasi pola. Pada penelitian ini citra akan melalui proses segmentasi yaitu dengan proses background removing/ skin detection untuk memisahkan wilayah objek yang akan diteliti (yaitu tangan) dengan backgroundcitra. Kemudian citra hasil tersebut akan dirubah dalam mode grayscale untuk selanjutnya dilakukan ekstraksi fitur dan klasifikasi pola dengan menggunakan algoritma PCA dan 2DPCA. Pada penelitian ini data citra yang digunakan 200 data training dan data testing untuk di proses pada sistem yang telah dibuat. Dengan menggunakan metode ekstraksi fitur PCA dan 2DPCA, kemudian dihitung pengenalan jaraknya menggunakan Euclidean Distance, dengan perbandingan tingkat akurasi 87,5% untuk PCA dan 94% untuk 2DPCA. Sehingga disimpulkan bahwa akurasi 2DPCA lebih besar dari PCA.
Abstrak Inggris: Deaf people use sign language to communicate. main objective of this researc his to enable the social harmony between the people and the deaf mute with normal people. In this study, the introduction of which was focused on the introduction of cuepoints โ0โ-โ9โ. Image o fthe hand gesture pattern recognition through the static will outline three stages namely, the hand image segmentation, feature extraction/characteristics, and pattern classification. In this research, going through the process of image segmentation with background removing/ skin detection to separate the object regionto be studied (hand) with background citra. Then the image of the results will be change dingrey scale mode for subsequent feature extraction and pattern classification using PCA algorithm and 2DPCA. In this study, image data isused 200 training data and testing data is tobe processed on a system that has been created. By using PCA feature extraction method and 2DPCA then the distance is calculate dusing the Euclidean Distance introduction, with a ratio of 87,5% accuracy rate to 94% for the PCA and 2DPCA. It can be concluded that the accuracy of 2DPCA greater than PCA.
--- Data #839 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Toyibatu Lailiya
Judul: Implementasi Efficient-SOM Pada Text Clustering Menggunakan Reduksi Dimensi
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien S., M.Kom.
Pembimbing 2: Mulaab Mulyo, S.Si., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Data berukuran besar yang sudah disimpan jarang digunakan secara optimal karena kemampuan manusia yang terbatas untuk mengelolanya. Salah satu data berskala besar adalah data teks. Data teks memiliki fitur yang sangat besar sehingga untuk mengolahnya memerlukan waktu komputasi yang besar pula. Penelitian ini bertujuan untuk mengurangi waktu komputasi dalam proses clustering sehingga data teks dapat diolah secara efisien. Proses clustering menggunakan metode SOM dengan menerapkan reduksi dimensi pada tahap preprosesing. Metode ini diterapkan untuk mengelompokan data tugas akhir mahasiswa Teknik Informatika Universitas Trunojoyo Madura. Dalam metode yang diusulkan, analisis morfologi dilakukan pada teks abstrak tugas akhir mahasiswa untuk menghasilkan vektor input dengan unsur term dari tugas akhir tersebut. Adanya elemen vektor yang jarang, memungkinkan terjadinya reduksi dimensi. Reduksi dimensi dilakukan dengan menghilangkan matriks jarang atau kolom yang banyak mengandung nilai 0. Dari percobaan yang dilakukan, diperoleh hasil bahwa optimum cluster untuk data abstrak berada pada scenario 1 yaitu jumlah term setelah direduksi sebanyak 150 term, sehingga menghasilkan nilai rata-rata SSE = 0.01117. Sedangkan untuk data laporan optimum cluster berada pada scenario 2 yaitu jumlah term setelah direduksi sebanyak 346 term, sehingga mengahasilkan nilai rata-rata SSE = 0.0085 detik.
Abstrak Inggris: Large data that is stored used rarely optimally because of the limited human ability to manage it. One of large-scale data is text data. Text data has enormous features so as to process it requires greater computational time. This study aims to reduce the computation time in text clustering process so that the data can be processed efficiently. Clustering process using SOM by applying dimensionality reduction on preprocessing. This method is applied to cluster the Informatics Engineering students' final assignment data of Trunojoyo University. In the proposed method, morphological analysis is applied on the abstract of final assignment to generate input vectors using elements of the final assignment. The existence of a sparse vector elements, allowing the dimensionality reduction. Dimensionality reduction is done by removing the sparse matrix or column that contains the value 0. From the experiments conducted, the result that the best cluster to abstract data is on scenario 1 by the number of terms = 150 words and the average value of SSE = 0.01117. Whereas the best cluster to reports data is on scenario 2 by the number of terms = 346 words and the average value of SSE = 0.0085 seconds.
--- Data #840 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Pan Gani Ginting
Judul: Pengembangan Aplikasi Pendeteklsi Plagiarisme Dengan Metode Latent Semantik Index
Pembimbing 1: Hermawan S.T, M.Kom
Pembimbing 2: Fika Hastarita R S.T, M.Eng
Abstrak Indonesia: Pendeteksian plagiarisme dilakukan untuk mendeteksi plagiarisme terhadap karya ilmiah . Metode Latent Semantik Index adalah salah satu dari beberapa metode yang merupakan search engine untuk meningkatkan kualiatas pencarian. Metode ini dipilih untuk membantu permasalahan tersebut.Metode Latent Semantik Index atau disingkat LSI mengunakan tahapan untuk mendapatkan nilai similarity antara dokumen satu dengan dokumen lainnya. Tahap yang harus dilalui dengan Singular Value Decompotition (SVD) untuk mereduksi atau mendekomposisi matriks dokumen. SVD biasa digunakan dalam menyelesaikan kuadrat linear terkecil tak terbatas, perkiraan dimensi atau rank matriks dan analisa hubungan secara kanonik. Perhitungan similarity menggunakan cosine similarity untuk mendapatkan kesamaan antar dokumen. Threshold nilai antara 0 sampai dengan 1, dengan nilai 0,410 sampai mendekati atau mencapai angka 1 maka dokumen tersebut sama atau plagiarisme.
Abstrak Inggris: Plagiarism detection is performed to detect plagiarism on papers. Method of Latent Semantic Index is one of several methods that a search engine to improve the quality of the search. This method was chosen to help the problems .Metode Latent Semantic Index LSI or using abbreviated steps to get the value of the similarity between documents with other documents. Stages to go through with Decompotition Singular Value (SVD) to reduce or decompose the matrix document. SVD is commonly used in solving linear least squares infinite, dimension or rank matrix estimation and analysis of the canonical relations. Similarity using the cosine similarity calculation to obtain the similarity between documents. Threshold value between 0 and 1, with a value of 0.410 is approaching or reaching number 1 then the same document or plagiarism.
--- Data #841 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: FERI OKTO SINAGA
Judul: PERANCANGAN SISTEM DETEKSI PLAGIARISME KARYA ILMIAH BERBAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN ALGORITMA WINNOWING FINGERPRINT
Pembimbing 1: HERMAWAN, S.T, M.KOM
Pembimbing 2: FIKA HASTARITA R, S.T, M.ENG
Abstrak Indonesia: Pada era teknologi informasi ini banyak hal yang seharusnya baik mejadi disalah gunakan, salah satunya adalah plagiarisme. Plagiarisme merupakan masalah penting, terutama dalam lingkungan akademisi, dimana terjadi penjiplakan karya tulis ilmiah yang makin marak sekarang ini. Salah satu cara untuk mengurangi plagiarisme yaitu dengn membangun sebuah sistem deteksi plagiarisme. Adapun algoritma yang digunanak dalam proses deteksi plagiarisme yaitu dengan menggunakan algoritma winnowing. Dokumen yang akan dibandingkan diproses dan mendpatkan fingerprint dari dokumen tadi, dimana fingerprint tersebut berupa ekumpulan nilai hash. Fingerprint yang sama antara dokumen yang dibandingkan kemiripannya merupakan kunci dari penghitungan nilai similarity-nya. Hasil penghitungan kemiripan antar 2 dokumen dengan 2 gram menghasilkan similarity mencapai 75,56%, sedangkan dengan percobaan dengan 10 gram, beberapa dokumen tidak mendapatkan kemiripan, yaitu dengan nilai 0%. Dari hasil uji coba sistem deteksi plagiarisme menggunakan algoritma winnowing fingerprint, nilai similarity-nya bergantung pada besarnya nilai gram, basis dan window dari sistem tersebut. Semakin kecil nilai gram, maka hasil dari similarity semakin besar.
Abstrak Inggris: There are many good things used to be wrong in information technology, one of them is plagiarism. there are important problem, especially in academical environment, plagiarism in scientific paper growth until now. build plagiarism detection system is a way to decrease plagiarism activity. we use winnowing algorithm to build this detection system. processing the compared document and get the document fingerprint, where fingerprint is a group of hash value. The same fingerprint comparison similaritybetween documents is the key to its similarity value calculation. results similarity between two documents with 2 grams similarity reached 75,56%, while the experiments with 10 grams, some documents do not get the resemblance, ie with a value of 0%. from the test results using the plagiarism detection system winnowing fingerprint algorithm, the similarity value depends on the value of gram, the base and the window of the system. the smaller the value of gram, then the result of the greater similarity.
--- Data #842 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rana Drajat
Judul: Market Basket Analysis dengan Metode Algoritma Apriori Association Rules
Pembimbing 1: Moch.Kautsar Sophan,S.Kom.,M.MT
Pembimbing 2: Bain Khusnul K,S.T.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Marked Basket Analisis (MBA) adalah salah satu konsep dalam data mining yang bertujuan untuk menganalisis perilaku konsumen, yaitu dengan menganalisis produk yang biasanya dibeli bersamaan dengan produk lain berdasarkan data transaksi yang diambil dari data historis dari pembelian di toko atau supermarket. Dengan MBA, Data historis tersebut dapat diubah menjadi sebuah informasi yang berharga sehingga dapat mencapai strategi bisnis yang baik. MBA dapat diterapkan dengan berbagai macam algoritma, salah satunya adalah Algoritma apriori. Dalam proses Algoritma Apriori akan dilakukan perhitungan support dan confidence dari tiap-tiap kombinasi barang yang memungkinkan. Kemudian, dibutuhkan juga adanya minimum support dan minimum confidence untuk menyeleksi kombinasi-kombinasi yang memenuhi syarat. Dari hasil ujicoba data yang telah dipartisi dapat diketahui bahwa dari beberapa partisi data yang telah di ujicoba ,mulai data 50 sampai 550 di dapatkan hasil, Semakin besar data maka akan banyak kombinasi barang yang tereliminasi, sehingga menghasilkan data kombinasi yang lebih efisien dan akurat, yaitu data 550 dengan rata-rata waktu proses 2-4 detik.
Abstrak Inggris: Marked Basket Analysis ( MBA) is one of the consep in data of mining with aim to to analyse behavior of consumer, That is with analysing product which is usually bought at the same time with other product pursuant to taken away from by transaction data is historical data of purchasing in supermarket or shop. With MBA, The historical data can be turned into a valuable information so that can reach good business strategy. MBA can be applied by is assorted of algorithm, One of them is Apriori algorithm.In course of Algorithm Apriori will be conducted calculation of and support of confidence from every conducive goods combination. Later then, Required also the existence of minimum of support minimum and of confidence to select up to standard combinations. From result of data ujicoba which have dipartisi can know that from some data partisi which have test , Start data 50 until 550 getting result, Ever greater of data hence will many goods combination which is elimination, So that yield more accurate and efficient combination data, That is data 550 with time mean process 2-4 second.
--- Data #843 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Fathor Rasyid
Judul: KLASIFIKASI KOMPLEKSITAS VISUAL CITRA BERDASARKAN STRUCTURE, NOISE, DAN DIVERSITY MENGGUNAKAN SISTEM INFERENSI FUZZY MAMDANI
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien Siradjuddin, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Rima Tri Wahyuningrum, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Kompleksitas visual citra merupakan representasi dari persepsi penglihatan manusia terhadap suatu citra. Pada penelitian ini, kompleksitas visual citra digunakan untuk mengkategorikan citra antara lain Very Simple, Simple, Medium, Complex, dan Very Complex. Kompleksitas visual citra direpresentasikan dengan tiga fitur, diantranya adalah fitur Structure, Noise, dan Diversity. Fitur Structure diekstraksi dengan menghitung rasio antara piksel tepi dengan total jumlah piksel pada citra, tepi dari citra dideteksi dengan tiga deteksi tepi yaitu Sobel, Prewitt dan Laplacian of Gaussian. Fitur Noise diekstraksi dengan menghitung Standard Deviasi dari citra yang dikonvolusi dengan kernel Laplacian. Sedangkan fitur Diversity diekstraksi dengan membagi antara piksel sudut dengan jumlah baris pada citra, sudut dari citra dideteksi menggunakan FAST Algorithm. Sistem Inferensi Fuzzy tipe Mamdani digunakan untuk memberi label pada citra berdasarkan fitur yang sudah diekstraksi. Hasil uji coba menunjukkan bahwa semakin banyak objek dan pola pada citra, maka semakin tinggi pula kompleksitas visual dari citra. Sebaliknya, semakin sedikit objek dan pola pada citra, maka semakin rendah pula kompleksitas visual dari citra. Disamping itu, tiga jenis deteksi tepi yang digunakan untuk mengekstraksi fitur Structure tidak begitu berpengaruh terhadap sistem.
Abstrak Inggris: Visual complexity of images is a representation of human perception of an image. This research, Visual Complexity of Image is used to categorize an image which consist of Very Simple, Simple, Medium, Complex, Very Complex. Visual Complexity of Images are represented by three features, consist of Structure, Noise, and Diversity. Structure feature is extracted by calculating the ratio between edge pixels and number of pixels in the image, edge of image is detected by three edge detection consist of Sobel, Prewitt, and Laplacian of Gaussian. Noise feature is extracted by calculating the Standard Deviation of convolution image with Laplacian kernel. Meanwhile, the Diversity feature is extracted by dividing the number of corner with the number of line in the image, corner of image is detected by FAST Algorithm. Mamdani Fuzzy Inference System is used to classify the image based on the features. Experimental result show more objects and patterns in the image them higher Visual Complexity of the Image, meanwhile the fewer objects and patterns in the image, then the lower Visual Complexity of the image. Beside that, three edge detection is used for structure feature extracted did not influence on the system.
--- Data #844 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Misbahul Fadil
Judul: Klasifikasi Tingkat Kesejahteraan Masyarakat Di Kabupaten Bangkalan Menggunakan Metode
Fuzzy K-Means Dan Indeks Davies Bouldin
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah. S.T.,M.Kom
Pembimbing 2: Aeri Rachmad S.T, M.T
Abstrak Indonesia: Indonesia memiliki kelebihan angkatan kerja yang tinggi, sementara penyerapan tenaga kerja di dalam negeri terbatas, sedangkan permintaan tenaga kerja khususnya dari negara Timur Tengah dan Asia Pasifik cukup banyak sehingga menyebabkan terjadinya migrasi tenaga kerja terhadap negara-negara tersebut. Tingkat pengangguran itu dipengaruhi oleh skill dan unskill sedangkan tingkat kesejahteraan dipengaruhi oleh pendidikan, usia produktif, kesehatan, luas daerah, jumlah penduduk dan lapangan kerja. Pada penelitian ini dilakukan perhitungan tingkat kesejahteraan menggunakan metode Fuzzy K-Means sebagai pengelompokan untuk mengetahui tingkat kesejahteraan masyarakat. Sedangkan Indeks Davies Bouldin digunakan untuk akurasi data hasil agar memperoleh nilai akhir yang mendekati kenyataan yang sebenarnya di lapangan. Dengan diimplementasikannya Sistem Klasifikasi ini dapat membantu kinerja perhitungan lebih cepat dan terotomatisasi dimasa akan datang, sehingga tingkat kesejahteraan masyarakat dapat diketahui dengan mudah.
Hasil Clustering data pada tahun 2008 menggunakan 50 iterasi dengan cluster 2, 4 dan 6 ( 0.883, 2.457 dan 4.379), tahun 2009 menggunakan 50 iterasi dengan cluster 2, 4 dan 6 (0.907, 2.828 dan 4.446) dan tahun 2010 menggunakan 50 iterasi dengan cluster 2, 4 dan 6 (0.908, 2.373 dan 4.379). Dapat disimpulkan semakin banyak jumlah klaster yang digunakan maka semakin tinggi juga nilai IDB walaupun menggunakan nilai terasi yang berbeda-beda. Jangka waktu tidak berpengaruh terhadap nilai IDB karena berdasarkan penelitian ini nilai DBI pada tahun 2008 sampai 2010 tidak menunjukkan perubahan yang signifikan
Abstrak Inggris: Indonesia has the advantages of high labor force, while employment in the country is limited, while the demand for labor, especially from the Middle East and Asia Pacific, causing a fair amount of labor migration to these countries. The unemployment rate was influenced by the skill and unskill while welfare is affected by the level of education, age, health, the area, population and employment. In this research, the welfare calculation using Fuzzy C-Means method as a grouping to determine the level of social welfare. While Davies Bouldin index is used for data accuracy results in order to obtain the final value is close to the actual reality on the ground. With the implementation of the classification system can help the performance of automated calculations faster and our future, so that the level of social welfare can be known easily.
Data Clustering results in 2008 using 50 iterations with cluster 2, 4 and 6 (0883, 2457 and 4379), in 2009 using 50 iterations with cluster 2, 4 and 6 (0907, 2828 and 4446) and in 2010 using 50 iterations with cluster 2, 4 and 6 (0908, 2373 and 4379). It can be concluded that the more the number of clusters used the higher the value of IDB although using values different condiment. Period does not affect the value of the IDB for this study based on the value of DBI in 2008 to 2010 showed no significant change.
--- Data #845 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ana Tsalitsatun Ni'mah
Judul: Penerapan Penghapusan Pola Kata dalam Rekonstruksi Stemming Bahasa Indonesia
Pembimbing 1: Firdaus Solihin, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Iwan Santosa, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Stemming adalah penghapusan imbuhan untuk menentukan kata dasarnya. Penelitian mengenai stemming telah memunculkan beberapa algoritma stemming bahasa Indonesia. Di antara beberapa algoritma tersebut, penelitian ini mencoba menerapkan algoritma stemming bahasa Indonesia yang telah mengalami rekonstruksi. Algoritma tersebut adalah Indonesian Stemmer Reconstruction (ISR). Rekonstruksi yang diterapkan pada algoritma ini dapat dilihat pada cara penghapusannya. Jika algoritma lain menghapus imbuhan secara tidak bersamaan antara awalan dan akhiran, algoritma ini melakukan penghapusan secara bersamaan pada awalan dan akhirannya. Rumus penghapusan tersebut didapatkan dari penyusunan formula Reguler Ekspression yang lebih singkat dan tidak menghabiskan waktu dalam prosesnya. Formula tersebut disusun berdasarkan acuan penggunaan imbuhan dalam bahasa Indonesia. Hal ini tentunya menunjang untuk mendapatkan hasil stemming yang lebih baik. Penelitian ini melakukan uji coba pada 300 dokumen yang sebelumnya telah diuji coba pada penelitian Fadhila Tala dan 50 konten dari dokumen hasil Crawler RISE. Penelitian ini memberikan hasil yang cukup baik yaitu perhitungan kebenaran kata mencapai 72% dan kecepatan 0,0243 detik pada 300 dokumen Fadhila Tala. Sedangkan pada 50 konten/dokumen hasil Crawler RISE didapatkan kecepatan sebesar 0,0052 detik dengan persentase kebenaran kata sebesar 50%.
Abstrak Inggris: Stemming was deleting of an affix to decide on root of words. Research of stemming has already featured a lot of Indonesian stemming algorithms. Around them, the research try to apply Indonesian stemming algorithm that has been reconstructed. It was usually called Indonesian Stemmer Reconstruction (ISR). The algorithm of reconstruction was able to be seen on erasing method. If other algorithms delete an affix (prefix and suffix) was not at the same time, this algorithm executes a stemming together with prefix and suffix. The stemmer formula was founded by arranging regular expression formula that simple and not expend time on its process. The formula was arranged by references of used of Indonesian affix. Of course this situation support to get better stemming result. The research attempt on 300 documents that has been tested on Fadhila Tala research and 50 documents of Rise Crawler result. The research bring in better result which calculation of correctness about 72% and speed 0,0243 seconds on 300 Fadhila Tala documents. Although on 50 documents of Rise Crawler result get of speed 0,0052 seconds with correctness percentage of words 50%.
--- Data #846 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Anisa Kahfiyatul Nur Aziza
Judul: PEMANFAATAN
MICROSOFT SPEECH APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE PADA APLIKASI
PENERJEMAH BAHASA INGGRIS KE DALAM BENTUK STRUCTURED QUERY LANGUAGE
DENGAN PENGGUNAAN NATURAL LANGUAGE PROCESSING
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, ST.,M.Kom.
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Perintah dengan menggunakan suara memungkinkan pengguna
dapat mengakses isi database dengan mengucapkan perintah melalui
peralatan masukan audio tanpa harus menggunakan cara konvensional.
Penggunaan program database dalam pengoperasiannya, diperlukan
pemahaman pada struktur SQL (Structured Query Language).
Kemudahan bisa dirasakan bagi pengguna awam karena sistem
pengaksesan database disertai dengan pengembangan NLP (Natural
Language Processing).
Perintah dengan suara menggunakan piranti masukan audio
seperti mikrofon dan mesin pengenal ucapan. Ketika pengguna
mengucapkan perintah melalui mikrofon, mesin pengenal ucapan akan
menerjemahkan dari ucapan ke teks. Dari teks akan diterjemahkan
kedalam bentuk perintah SQL untuk pengaksesan database. Penelitian
ini memanfaatkan Teknologi Pengenalan Suara Automatis pada
Microsoft Speech Aplication Programming Interface. Perintah suara
yang diucapkan menggunakan sintaksis bahasa alami, yaitu bahasa
Inggris. Dengan proses NLP menggunakan metode Top Down Parse.
Masalah yang dihadapi dalam menggunakan pengenalan
ucapan adalah noise juga perlu untuk berbicara sejelas mungkin. Dalam
pengaplikasiannya dilakukan suatu uji coba pengenalan ucapan
sebanyak 12 kali pengucapan perintah dan diperoleh hasil keakuratan
sebesar 33% sedangkan inputan kalimat bahasa alami yang berhasil
diterjemahkan dalam bentuk SQL sebanyak 67%.
Abstrak Inggris: Using voice commands allow users
can access the contents of the database with say a command through
audio input device without having to use conventional means.
Use database program in operation, required
understanding of the structure of SQL (Structured Query Language).
Ease can be felt for general users because the system
accessing the database along with the development of NLP (Natural
Language Processing).
Voice commands using the audio input device
such as microphones and speech recognition engines. When the user
utter commands through a microphone, speech recognition engine will
translate from speech to text. Of the text to be translated
in the form of commands for accessing SQL database. Research
This utilize the Automatic Voice Recognition Technology
Microsoft Speech Application Programming Interface. Voice commands
using spoken natural language syntax, the language
England. With the Top Down NLP using Parse method.
Problems encountered in using the recognition
speech is noise also need to speak as clearly as possible. In
its application was a trial speech recognition
pronunciation as much as 12 times the accuracy of orders and obtained results
by 33%, while the input natural language sentences successful
translated into SQL as much as 67%.
--- Data #847 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Asadullohil Ghalib Kubat
Judul: Sistem Deteksi Wajah Menggunakan Haar-Like Feature Pada Nokia Lumia Windows Phone
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S., S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Teknologi pendeteksian obyek menggunakan kamera telah semakin banyak digunakan antara lain untuk sistem pendeteksian organ biometric seperti wajah, mata, hidung, tangan dan lain-lain. Selain pada organ biometric, pendeteksian obyek juga banyak dilakukan pada obyek-obyek yang lain seperti obyek mobil dan sepeda motor. Deteksi obyek banyak dimanfaatkan pada bidang security dan authorization.
Dalam Tugas Akhir ini hanya akan difokuskan pada masalah pendeteksian obyek wajah, deteksi wajah (face detection) adalah salah satu pra proses yang sangat penting didalam sistem pengenalan wajah(face recoginiton) untuk mengetahui letak posisi wajah dalam sebuah citra yang nantinya akan dilakukan untuk proses pengenalan (recognition), sistem pendeteksian wajah ini diimplementasi pada handphone nokia lumia 920 dengan sistem operasi windows phone.
Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Haar Cascade Classifier dengan mengacu pada Haar Rectangular Feature (fitur kotak haar) yang merupakan fitur hasil ekstraksi dari penelition viola jones, dalam penelitian ini terdapat 12876 citra yang digunakan untuk training yang terdiri dari 4916 citra wajah dan 7960 citra non wajah, kemudian terdapat 45 citra yang digunakan untuk testing yang terdir i dari 15 citra yang mengandung single face, 15 citra yang terdapat multiple face dan 15 citra yang tidak terdapat wajah sama sekali.
Abstrak Inggris: Object Detection with has been used in the world for example for biometricโs component detection like face, pair of eyes, nose, hand and etc. Beside biometric component, object detection is also implemented for another objects like car and motorcycle detection. Object Detection usually installed on security an authorization.
In this research just focus on face detection, face detection is one part of important preprocessing on face recognition system, it will be used to get the face position in the input image before system do face recognition. This research is implemented in Nokia Lumia 920 Device with Windows Phone Operating System.
This system use Haar Cascade Classifier to classify the face position in the input image. in this research, system use 12876 sample image for training, 4916 face image and 7960 nonface image. After that system will be test with 45 image, 15 image with singleface object, 15 image with multiface object and 15 image nonface object.
--- Data #848 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Miftah Alfian Syah
Judul: SISTEM PENGENALAN WAJAH BERBASIS WINDOWS PHONE MENGGUNAKAN METODE PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS DAN EUCLIDEAN DISTANCE
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S., S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Perkembangan mobile phone akhir-akhir ini semakin meningkat. Handphone saat ini tidak hanya menjadi alat komunikasi saja, namun telah menjadi sebuah perangkat cerdas yang mampu menangani berbagai kebutuhan manusia secara cepat dan tepat. Salah satunya adalah untuk pengenalan wajah.
Face Recognition adalah teknik untuk mengenali seseorang berdasarkan citra dari wajah seseorang. Dalam perkembangan teknologi saat ini, face recognition merupakan salah satu penelitian yang sangat popular pada saat ini terutama dalam bidang computer vision dan biometrik. Hasil dari penelitian ini sudah banyak dimanfaatkan dalam bidang keamanan maupun dalam bidang pemerintahan seperti pelacakan kriminal maupun teroris. Tugas Akhir ini bertujuan untuk mengimplementasikan metode PCA yang diintegrasikan klasifikasi berbasis Similarity Measure dengan metode Euclidean Distance. Sistem dibangun pada device Windows Phone.
Penelitian ini menggunakan 30 data citra yang akan digunakan sebagai data training dan testing untuk proses uji coba pada sistem yang telah dibuat. Dengan menggunakan metode ekstraksi fitur PCA dan penghitungan jarak dengan Euclidean Distance, dari tiga skenario pengujian yang telah dilakukan pada penelitian ini, menghasilkan tingkat akurasi sebesar 62.75% dengan kecepatan komputasi rata-rata 1.5 detik.
Abstrak Inggris: The development of mobile phone these days is increasing. Mobile phones today are not just a means of communication, but it has become an intelligent device that is able to handle a variety of human needs quickly and accurately. One of them is for face recognition.
Face Recognition is a technique for recognizing a person based on the image of a person's face. In the development of today's technology, face recognition is one of the research that is very popular at the time, especially in the field of computer vision and biometrics. The results of this study has been used in the security field as well as in the areas of governance such as tracking criminals and terrorists. This final project aims to implement the integrated PCA classification method based Similarity Measure with Euclidean Distance methods. The system is built on Windows Phone devices.
This study used 30 image data that will be used as training data and testing for the tests on the system that has been created. By using PCA feature extraction method and calculation of distances with Euclidean Distance, from the three test scenarios that have been carried out in this study, yielding an accuracy rate of 62.75% with an average computation speed 1.5 seconds.
--- Data #849 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Bagus Imansyah
Judul: Pengenalan Pola Mata dan Hidung untuk Penentuan Jender Menggunakan Gray Level Run Lenght Matrix
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, S.T., M.T
Pembimbing 2: Rima Tri Wahyuningrum, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Pengertian jenis kelamin adalah merupakan suatu akibat dari dimorfisme seksual. Telah dilakukan penelitian di Jepang bahwa burung gagak dapat membedakan jenis kelamin sebuah individu. Salah satu bentuk penerapan penentuan jenis kelamin (Jender) ini adalah mengetahui bentuk mata dan hidung seseorang sehingga bentuk mata dan hidung tersebut dapat dikenali oleh komputer dan disimpan dalam database. Pada penelitian Tugas Akhir terdapat dua tahapan, yaitu tahapan pertama menghitung ekstraksi fitur mata dan hidung menggunakan Gray Level Run Length Matrix untuk menghasilkan pola mata dan hidung. Tahap kedua menghitung jarak kemiripan menggunakan Euclidean Distance, yaitu semakin rendah nilai jarak suatu citra maka akan semakin tinggi tingkat kemiripannya. Penelitian Tugas Akhir ini dilakukan uji coba pada 200 gambar mata dan hidung didalam database yang akan dibagi menjadi dua kelas yaitu laki - laki dan perempuan untuk dilakukan ekstraksi fitur menggunakan Gray Level Run Length Matrix dan hasil ekstraksi fitur akan dilakukan pengukuran jarak kemiripan menggunakan metode Euclidean Distance. Setelah didapat nilai hasil pengukuran jarak kemiripan terhadap kedua kelas, nilai tersebut akan dirata โ rata untuk mendapatkan hasil yang diinginkan. Dari hasil uji coba perbandingan rata โ rata nilai hasil pengukuran Euclidean Distance diperoleh akurasi sebesar 75% pada 20 data uji coba dan 180 dengan jumlah citra yang ditampilkan adalah 5.
Abstrak Inggris: Understanding gender is a result of sexual dimorphism. Research has been conducted in Japan that crows can distinguish the sex of an individual. One form of implementation of sex determination (Gender) This form is to know one's eyes and nose so that the shape of the eyes and the nose can be recognized by the computer and stored in a database. In the final study, there are two stages, the first stage calculates the eyes and nose extracting features using Gray Level Run Length Matrix to produce the pattern of eyes and nose. The second phase calculates distances using the Euclidean Distance similarity, ie the lower the value range of an image, the higher the level of similarity. The final research trials conducted on 200 eyes and nose images in the database which will be divided into two classes: men - men and women for feature extraction using the Gray Level Run Length Matrix and feature extraction results will be measured using the Euclidean distance similarity Distance . Having obtained the value of the similarity measurement of the distance to the second class, the value will be averaged - averaged to get the desired results. Comparison of the test results mean - the average value of the results obtained Euclidean Distance measurement accuracy by 75% at 20 and 180 test data with the number of images displayed is 5.
--- Data #850 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Handayani Firdauzi
Judul: Berhitung Mudah dengan Jarimatika Berbasis Multimedia
Pembimbing 1: Ari kusumaningsih, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Rima Tri Wahyuningrum, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Keterampilan berhitung adalah salah satu ketrampilan dasar yang perlu dikuasai oleh anak. Begitu pentingnya ketrampilan berhitung ini, sehingga orang tua secara sadar maupun tidak seringkali โmemaksaโ anak untuk segera menguasai berhitung dengan baik. Begitu bersemangatnya orang tua dalam mendorong anak agar pandai berhitung, acap kali kemudian menjadi kurang proporsional. Orang tua mulai panik kalau anaknya dinilainya terlambat menguasai ketrampilan berhitung. Apalagi bila orang tua melihat anak-anak yang sebaya sudah banyak yang menguasai ketrampilan berhitung dengan baik. Kepanikan bisa berkembang menjadi kejengkelan, kemarahan, dan sebagainya.
Jarimatika merupakan salah satu cara melakukan operasi hitung. Jika kita melakukan latihan berhitung secara berulang-ulang bersamadengan anak-anak, tidak perlu kuatir anak pasti menguasai ketrampilan ini dengan baik. Karena jarimatika memiliki beberapa kelebihan yaitu, Jarimatika memberikan visualisasi proses berhitung yang membuat anak mudah melakukannya, gerakan jari-jari tangan akan menarik minat anak, jarimatika relatif tidak memberatkan memori otak saat digunakan, alatnya tidak perlu dibeli, tidak akan pernah ketinggalan, atau terlupa dimana menyimpannya
Sebagai hasil uji coba aplikasi ini, penulis melakukan kuisioner, dan hasilnya adalah dari 35 siswa di lingkungan SDN Mlajah 2 Bangkalan, kemampuan berhitungnya bertambah baik, di bandingkan dengan sebelum menggunakan aplikasi jarimatika.
Abstrak Inggris: Numeracy skills is one of the basic skills that should be mastered by children. Numeracy skills is so important, so parents often consciously or not 'force' a child to quickly master the math properly. The enthusiasm of parents in encouraging children to be good with numbers, often later become proportionately less. Parents start to panic if judged his late master math skills. Moreover, when parents see the children in the same age many have mastered numeracy skills well. Panic can develop into resentment, anger, and so on.
Jarimatika is one way to perform arithmetic operations. If we do the math exercises repeatedly bersamadengan children, do not have to worry about children must master this skill well. Because Jarimatika has several advantages, namely, providing visualization Jarimatika counting process that makes children easy to do, the movement of the fingers will attract children, Jarimatika relatively not burdensome brain memory when in use, the appliance does not need to be purchased, will never be left behind, or forgotten where save.
As a result of this application trials, the authors conducted a questionnaire, and the result is of 35 students in the SDN Mlajah 2 Bangkalan, berhitungnya ability improved, in comparison with before using the application Jarimatika.
--- Data #851 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nurhadi Kusdianto
Judul: Rancang Bangun Aplikasi SCM disertai peramalan Bahan Produksi menggunakan Metode Radial Basis Function Network
Pembimbing 1: Fika Hastarita R, S.T., M.Eng.
Pembimbing 2: Firli Irhamni, S.T, M.Kom.
Abstrak Indonesia: Kebutuhan bahan garam oleh PT. Elitestar Primajaya adalah hal yang utama, karena selama ini Perusahaan hanya mengandalkan inventori atau stok gudang untuk memenuhi kebutuhan produksinya. Maka dibuatlah aplikasi berupa SMS Gateway untuk memberi informasi kebutuhan produksi garam ke petani, untuk itu dengan adanya SMS Gateway ke Petani garam atau Pemasok diharapkan mampu meningkatkan kebutuhan garam yang masuk. Untuk Penjualannya, Perusahaan tetap menggunakan SMS Gateway untuk memberikan info mengenai ketersediaannya garam jadi ke Pelanggan. SMS ke Pemasok disertai dengan Peramalan. Metode peramalan yang digunakan adalah metode Radial Basis Function (RBF) dengan penentuan hidden node menggunakan K-Means Cluster. Metode ini merupakan salah satu metode pembelajaran baru dari jaringan syaraf tiruan yang memiliki tingkat akurasi yang baik dibandingkan dengan metode konvensional lainnya. Hal ini yang akan mempengaruhi performa dari desain yang dibuat dan dengan pemanfaatan metode ini, didapat keakuratan berdasarkan nilai MAPE (Mean Absolute Percentage Error) dan MSE (Mean Square Error). Sedangkan metode K-Means digunakan karena ketepatan penentuan nilai centroid yang akurat, mudah dan penentuannya awalnya secara random. Dari hasil pengujian sistem menghasilkan 4 cluster dengan nilai MAPE 13.042% dan MSE 0.004 dan hasil peramalan periode berikutnya sebesar 3853.039 ton.
Abstrak Inggris: Material needs salt by PT. Elitestar Primajaya is the main thing, as long as these companies rely on inventory or warehouse stock to meet production needs. Then be made to the application in the form of SMS Gateway to provide information to the farmer needs the production of salt, for it with the SMS Gateway to Farmers salt or Supplier is expected to increase the demand for salt intake. For Sales, Company continue to use the SMS Gateway to provide information about the availability of salt so to Customer. SMS to Suppliers accompanied by Forecasting. Forecasting method is the method of Radial Basis Function (RBF) to the determination of hidden nodes using the K-Means Cluster. This method is one of the new learning method of neural network which has a good degree of accuracy compared with other conventional methods. This will affect the performance of a design is created and with the use of this method, the accuracy obtained by the value of MAPE (Mean Absolute Percentage Error) and MSE (Mean Square Error). While the K-Means method is used for determining the accuracy of a centroid value accurate, easy and random initial determination. From the results of testing the system generates 4 clusters with a value of 13,042% MAPE and MSE 0004 and the results of forecasting the next period of 3853,039 tons.
--- Data #852 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Gilar Singgih Sutandi
Judul: Rancang Bangun Sistem Pemilihan Supplier Menggunakan Metode Fuzzy - Data Envelopment Analysis (F-DEA)
Pembimbing 1: Fika Hastarita Rachman, S.T., M.Eng.
Pembimbing 2: Dr. Rahmat Hidayat, M.T.
Abstrak Indonesia: Memberikan pelayanan terbaik merupakan hasil akhir yang dapat mengukur tingkat keberhasilan suatu perusahaan. Distribusi memiliki peran penting mendukung keberhasilan perusahaan untuk menghasilkan performansi terbaik. Pemilihan supplier dengan mengukur performansi supplier adalah hal penting yang harus dilakukan oleh perusahaan untuk mengoptimalkan biaya dan waktu produksi. Penelitian ini dilakukan pada PT. PAL Indonesia dengan mengambil objek Kapal Patroli Cepat (KPC). Permasalahan dalam penelitian ini adalah akan ditentukan supplier terbaik berdasarkan banyak kriteria. Metode Fuzzy digunakan untuk melakukan penilaian terhadap kriteria yang dimiliki supplier, sedangkan untuk penilaian efisiensi digunakan metode Data Envelopment Analysis (DEA). Fuzzy โ Data Envelopment Analysis merupakan pengembangan dari metode DEA standar. Dari hasil pengolahan dan analisa data disimpulkan bahwa supplier yang efisien menurut kriteria untuk Copper pipe adalah Myeong S. untuk elektroda adalah PT. Thermadine, supplier untuk kayu adalah PT. Gotong Royong, dan supplier untuk kabel adalah JS. Cable.
Abstrak Inggris: Provide the best service is the end result that can measure the level of success of a company. Distribution has an important role to support the success of the company to produce the best performance. Supplier selection by measuring the performance of suppliers is an important thing that should be done by the company to optimize the cost and production time. This research was conducted at PT. PAL Indonesia by taking the object Fast Patrol Boats (FPB). The problem in this research is the best supplier will be determined based on many criteria. Fuzzy methods used to assess the criteria supplier-owned, whereas the method used to evaluate the efficiency of Data Envelopment Analysis (DEA). Fuzzy-Data Envelopment Analysis DEA method is the development of standards. From the results of data processing and analysis concluded that the efficient supplier according to criteria for Copper pipe is Myeong S. for electrodes is PT. Thermadine, supplier for wood is PT. Gotong Royong, and suppliers to the cable is JS. Cable.
--- Data #853 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Eka Zuhdi Putra Natari
Judul: Pemetaan Kesesuaian Lahan Untuk Budidaya Tanaman Pangan Menggunakan Naive Bayes Berbasis GIS
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si.,M.Kom
Pembimbing 2: Fika Hastarita Rachman, S.T.,M.Eng
Abstrak Indonesia: Ketahanan Pangan Nasional diartikan sebagai kemampuan Negara untuk memenuhi kecukupan pangan seluruh penduduknya. Oleh karena itu upaya peningkatan ketahanan pangan merupakan salah satu program pokok dengan prioritas pencapaian produksi untuk memenuhi kebutuhan nasional. Kesesuaian lahan untuk tanaman pertanian pada dasarnya merupakan pencerminan kesesuaian kondisi fisik lahan terhadap penggunaan yang bersangkutan. Diketahui data kesesuaian lahan dan data produksi serta produktivitas pertanian daerah dapat menemukenali keselarasan antara kondisi lahan dengan kemampuan berproduksinya. Dalam hal ini maka, dibuatkanlah Sistem Pendukung Keputusan (SPK) untuk mendapatkan tanaman yang sesuai dengan keadaan lahan setiap daerah. SPK ini menggunakan Naรฏve Bayes. Hasil dari tiap - tiap lahan tersebut akan melalui proses Naรฏve Bayes yang sebelumnya melalui proses pembelajaran terlebih dahulu sebelum program dapat digunakan untuk melakukan klasifikasi. Melalui pengujian dan perbandingan data hasil menghasilkan prosentase keakuratan 97,07%, yaitu dari 205 data yang diprediksi, terdapat 199 kesamaan nama tanaman oleh sistem. Kemudian dari proses dapat diidentifikasi lokasi lahan yang kemudian dapat direpresentasikan menjadi Geografic Information System yang mengambil peta dari google maps.
Abstrak Inggris: National Food Tenacity means as a country capability to fulfill all of the citizen's food sufficiency. Therefore, the effort in increasing the food tenacity is one of the main program by attaining the production as the priority to fulfill the national's needs. The appropriate land for the crops is actually the portrait of physichal compatibility of the land toward the use of it.National Food Tenacity means as a country capability to fulfill all of the citizen's food sufficiency. Therefore, the effort in increasing the food tenacity is one of the main program by attaining the production as the priority to fulfill the national's needs. The appropriate land for the crops is actually the portrait of physichal compatibility of the land toward the use of it. It is known that the data of appropriate land with the data production and region agriculture productivity are able to discover and know the harmony between the condition of the land and it's capability in producing. In this point, SPK is created to get an appropriate land in each region. SPK uses Naรฏve Bayes. Firstly, the result of each land will pass through learning before the program can be used to do the classification. By testing and comparing the output, it is resulting the accurancy percentage 97,07%. There are 199 similarity in the name of the crops from 205 data by the system. Then, the location of the land is identified through the process that can be represented become the geografic information system which takes the map from the google maps
--- Data #854 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Moch. Akhlul Ilmil Hoir
Judul: Pengenalan Komponen Motor Otomotif Berbasis Role Playing Game (RPG) Dengan Algoritma Simple Rules
Pembimbing 1: Arik Kurniawati S.Kom., M.T
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Dalam tugas akhir ini, penulis menerapkan konsep game edukasi berbasis RPG atau Role Playing Game dengan tema Pengenalan Komponen Motor Otomotif Berbasis RPG Dengan Algoritma Simple Rules. Game ini dirancang khusus dengan tujuan utama penyampaian materi edukasi yang disajikan dalam bentuk skenario game petualangan.
Game ini ditujukan untuk siswa Sekolah Menengah Kejuruan Teknik Otomotif Kelas X, dengan harapan game ini bisa menjadi alternatif media pembelajaran bagi siswa sehingga siswa dapat tertarik dan lebih mudah untuk memahami. Penulis menggunakan software untuk mendesain game yang bernama Game Maker, dengan engine ini game dapat dimainkan pada perangkat Komputer.
Hasil kuesioner yang diambil dari persentase responden terbanyak, ternyata mendapat respon yang cukup baik, dengan persentase tingkat kesulitan bermain sebanyak 50% mengatakan mudah, tingkat keberhasilan menjadi media pembelajaran sebanyak 45% mengatakan berhasil, tingkat kesukaan bermain pada game sebanyak 45% mengatakan suka, keberhasilan penyampaian materi ajar pada game sebanyak 65% mengatakan berhasil, tingkat efektifitas fitur game dalam membantu memainkan game sebanyak 40% mengatakan membantu, pengaruh game dalam memotivasi belajar komponen motor otomotif sebanyak 40% mengatakan termotivasi, jadi dapat dikatakan game ini sudah berhasil.
Abstrak Inggris: In this thesis, the authors apply the concept of educational games based RPG or Role Playing Game with a theme of Introduction to Motor Automotive Component-Based RPG With Simple Rules Algorithm. This game is specially designed with the primary objective is the delivery of educational materials are presented in the form of an adventure game scenario.
This game is intended for students of Automotive Engineering Vocational High School Class X. the hope of this game could be an alternative medium of learning for students so that students can be attracted and easier to understand. The author uses the software to design games called Game Maker, with this engine games can be played on the computer.
Questionnaire results are taken from the highest percentage of respondents, was getting a pretty good response, with a percentage of the level of difficulty to play as many as 50% say easy, the success rate of a medium of learning as much as 45% said work, the level of preference to play in the game as much as 45% say love, success delivery of teaching materials on the game as much as 65% said work, the effectiveness of the features in the game to help play games as much as 40% said it helped, influence in motivating learning games automotive engine components as much as 40% say motivated, so this game can be said to have succeeded.
--- Data #855 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Candra Utomo Alatas
Judul: Analisis Dampak Penerapan Metode Diskretisasi Data terhadap Performa Diagnosis Penyakit Liver Berbasis K-Nearest Neighbor
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Iwan Santosa, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Akurasi adalah faktor terpenting yang harus dipertimbangkan dalam memilih metode klasifikasi data. Semakin tinggi akurasi suatu metode klasifikasi data, semakin layak metode tersebut diterapkan. Pada kasus diagnosis penyakit liver, metode k-Nearest Neighbor (KNN) menunjukkan akurasi yang tinggi. Di sisi lain, beberapa penelitian menunjukkan bahwa penerapan diskretisasi berbasis entropy sebagai metode preprocessing mampu meningkatkan akurasi klasifikasi data. Karenanya, dibangun sebuah hipotesis bahwa penerapan diskretisasi berbasis entropy juga mampu meningkatkan akurasi klasifikasi data pada kasus diagnosis penyakit liver. Dalam penelitian ini, diskretisasi berbasis entropy diterapkan sebagai metode preprocessing, sedangkan KNN digunakan sebagai metode klasifikasi. Klasifikasi dilakukan terhadap data set awal dan data set yang telah melalui proses diskretisasi berbasis entropy. Kemudian, akurasi yang dihasilkan oleh klasifikasi terhadap data set awal dibandingkan dengan akurasi yang dihasilkan oleh klasifikasi terhadap data set terdiskretisasi. Dari seluruh skenario uji coba yang telah dilakukan, terlihat bahwa akurasi klasifikasi pada data set terdiskretisasi lebih tinggi daripada akurasi klasifikasi pada data set awal. Hal ini terjadi pada seluruh nilai k yang diuji. Oleh karena itu, disimpulkan bahwa penerapan diskretisasi berbasis entropy dapat meningkatkan akurasi diagnosis penyakit liver berbasis KNN. Peningkatan akurasi yang diperoleh berkisar antara 1,03% hingga 4,8%.
Abstrak Inggris: Accuracy was the most important factor that must be considered when choosing data classification method. The higher the accuracy of a data classification method, the more appropriate it to be applied. In the case of liver disease diagnosis, k-Nearest Neighbor (KNN) method showed high accuracy. On the other hand, several researchs showed that application of entropy-based discretization as a preprocessing method could increase the accuracy of data classification. Because of that, it is constructed a hypothesis that application of entropy-based discretization could increase the accuracy of data classification in the case of liver disease diagnosis. In this research, entropy-based discretization was applied as the preprocessing method, while KNN used as the classification method. The classification did on the initial data set and on the data set that has been passed through entropy-based discretization process. Then, the accuracy resulted by classification on the initial data set compared by the accuracy resulted by classification on the discretized data set. From all of the experimental scenarios performed, it seemed that the classification accuracy on discretized data set was higher than the classification accuracy on initial data set. It happened to all of the values of k tested. Thus, it was concluded that the application of entropy-based discretization could increase the accuracy of KNN-based diagnosis of liver disease. The accuracy increasing obtained ranged from 1,03% to 4,8%.
--- Data #856 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Hanifudin Sukri
Judul: DESAIN SISTEM E-VOTING PEMILIHAN REKTOR MENGGUNAKAN BLIND SIGNATURE
Pembimbing 1: Moh. Kautsar Sophan, S.Kom., M.M.
Pembimbing 2: Bain Khusnul Khotimah, S.T, M.Kom
Abstrak Indonesia: Pemilihan Rektor merupakan agenda rutin yang dilaksanakan lima tahun sekali oleh Universitas Trunojoyo untuk menentukan Rektor periode berikutnya, pemilihan rektor saat ini masih dilakukan dengan cara manual, kendala yang dihadapi adalah terjadinya kecurangan dan tidak efisien. Pada penelitian ini dirancang protokol dan simulasi sistem e-voting pada pemilihan rektor. Fungsi-fungsi pada sistem ini disesuaikan dengan skema e-voting yang harus memenuhi beberapa kriteria, yaitu Eligibility, Unreusability, Anonymity, Accuracy, Fairness, Vote and Go, dan Public Verifiability. Protokol ini akan digunakan untuk sistem pendaftaran pemilih, validasi pemilih, sistem pemilihan, dan sistem perhitungan suara. Untuk menjaga kerahasiaan pilihan pemilih, sistem e-voting ini menggunakan algoritma blind signature. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem e-voting berbasis web yang menggunakan otentikasi finger print untuk mencegah terjadinya pemilihan kolektif. Hasil penelitian ini berdasarkan kusioner kepuasan pengguna yang disebar kepada responden dapat disimpulkan baik dan menunjukkan bahwa e-voting dapat mempercepat proses perhitungan suara dan meminimalisir kesalahan perhitungan yang dapat terjadi jika dilakukan secara manual oleh manusia.
Kata kunci: E-voting, fingerprint, web, pemilihan umum, blind signature.
Abstrak Inggris: Rector election is a regular agenda carried every five years by the Trunojoyo University to determine a rector the next period, the election of the rector is still done manually, constraints are fraud and inefficient. In this study, the protocol designed and simulated e-voting systems on election rector. Functions on the system adapted to e-voting scheme that must meet several criteria, ie eligibility, Unreusability, Anonymity, Accuracy, Fairness, Vote and Go, and public verifiability. This protocol will be used for voter registration systems, validation of voters, election system, and the vote counting system. To maintaining the confidentiality of voter choice, e-voting system uses a blind signature algorithm. The results of this study is an e-voting system using web-based fingerprint authentication to prevent collective choice. The results are based on the user satisfaction questionnaire were distributed to the respondents can be concluded well and shows that e-voting can speed up the process of counting and minimize errors that can occur if the calculation is done manually by humans.
Keywords: E-voting, fingerprint, web, elections, blind signature.
--- Data #857 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ahmad Afwan Arin
Judul: SIMULASI LAMPU LALU LINTAS PADA SEBUAH PERSIMPANGAN JALAN DENGAN MEMANFAATKAN CITRA CCTV MENGGUNAKAN GABOR FILTER DAN FUZZY LOGIC
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien S, S.Kom, M.Kom.
Pembimbing 2: Bain Khusnul Khotimah, ST.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Kemacetan lalu lintas merupakan masalah yang hampir terjadi diseluruh negara. Muncul masalah baru dalam penentuan lama nyala lampu lalu lintas. CCTV merupakan peralatan monitoring yang cukup popular akhir-akhir ini. Akan tetapi, kegunaan CCTV sebatas monitoring secara manual. Tidak ada proses otomatisasi pengaturan lalu lintas berdasarkan gambar yang dihasilkan CCTV. Dibutuhkan sistem yang memanfaatkan gambar yang diambil menggunakan CCTV pada persimpangan jalan untuk mengatur lalu lintas. Dalam proses pengenalan obyek pada citra CCTV terdapat 2 tahap utama dalam simulasi lalu lintas, yaitu identifikasi keadaan jalan dengan metode gabor filter untuk mengetahui kepadatan jalan dilanjutkan dengan penentuan cycle time menggunakan Metode Mamdani dengan variabel fuzzy keadaan jalan, waktu, dan hari. Pada uji coba skenario 1 dengan variabel waktu pukul 06.00, variabel hari senin, dan variabel keadaan jalan 400. Dengan dengan cycle time pendek [0-15] menghasilkan nyala lampu 10 detik. Artinya tingkat keramaian pada mencapai 66,7%. Pada uji coba skenario 2 menggunakan variabel waktu pukul 09.41.45, variabel hari selasa, dan variabel keadaan jalan 488. Dengan cycle time pendek [0-15] menghasilkan nyala lampu 11 detik. Artinya tingkat keramaian mencapai 73,3%.
Abstrak Inggris: Traffic congestion is a problem that occurs almost throughout the country. New problems arise in the determination of long traffic lights. CCTV monitoring equipment which is quite popular these days. However, the extent of usefulness of CCTV monitoring manually. There is no traffic control automation process images produced by CCTV. It takes a system that utilizes images captured using CCTV at the intersection to regulate traffic. In the process of object recognition in the CCTV image, there are 2 major stages in the simulation of traffic, namely the identification of the state with Gabor filter method to determine the density of the road followed by the determination of the cycle time using the method of Mamdani fuzzy variable road conditions, time, and day. In the test scenario 1 with variable time at 06.00, Monday variables, and the variable state of the road 400. With the short cycle time [0-15] generating lights 10 seconds. Meaning rate reached 66.7% at the crowd. In the second test scenario using a variable time at 09:41:45, Tuesday variables, and variable road conditions 488. With a short cycle time [0-15] generating lights 11 seconds. It means that the level of the crowd reached 73.3%.
--- Data #858 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Yanuari Dwi Prianto
Judul: Implementasi Jena dan SPARQL untuk Optimalisasi Pencarian pada Semantik Web
Pembimbing 1: Fika Hastarita R, ST., M.Eng
Pembimbing 2: Iwan Santosa, ST., MT
Abstrak Indonesia: Search engine saat ini menggunakan mekanisme temu balik informasi dengan hasil yang belum optimal, dikarenakan proses pencarian dilakukan dengan mencocokkan query dengan kata pada konten, serta pembobotan tanpa memperhitungkan relasinya, juga proses pencarian klasik memakai acuan dokumen hypertext yang tidak terstruktur dan masih berupa bahasa alami. Beberapa permasalahan tersebut menyebabkan proses pencarian tidak akurat sesuai dengan kata kunci yang dimasukkan. Untuk menjawab permasalahan tersebut telah dikembangkan sebuah sistem yang disebut web semantik. Pada mekanisme web semantik, proses pencariannya menggunakan dokumen yang sudah terstruktur dan memiliki kemampuan untuk memberikan pengetahuan kepada mesin yaitu Resource Description Framework (RDF). Pada penelitian ini telah dibuat sebuah prototype mesin pencari berbasis web semantik. Teknologi web semantik yang digunakan pada penelitian ini berfokus pada pembuatan dokumen RDF untuk mendeskripsikan metadata menjadi sebuah resource yang memiliki susunan semantik (subjek-predikat-objek) dan menggunakan SPARQL yang mengambil modul ARQ pada Jena Library untuk mekanisme pencariannya. Penelitian ini telah menghasilkan dokumen RDF dari domain detikinet.com sebagai sumber pencarian yang valid sesuai struktur RDF dan standarisasi dokumen RDF dari W3C, juga menghasilkan prototype mesin pencari dengan optimalisasi Jena dan SPARQL yang menghasilkan nilai rata-rata precission 0.52, recall 0.63, f-measure 0.53.
Abstrak Inggris: Search engines today use information retrieval mechanism with unoptimal results, because the search process is done by matching the query with a word on the content, as well as the weighting regardless of their relationships, and the search process using the classical reference hypertext documents that are not structured and is still a natural language. Some of these problems lead to inaccurate search process according to the keywords entered. To answer these problems has developed a system called the semantic web. On the mechanism of the semantic web, the search process using a document that is structured and has the ability to impart knowledge to the machine that is Resource Description Framework (RDF). In this research has made a prototype semantic web based search engine. Semantic web technology is used in this study focused on the manufacture of RDF to describe metadata document into a resource that has a semantic structure (subject-predicate-object) and using SPARQL which take modules in Jena ARQ Library for its search mechanism. This research has produced RDF document as a source of domain detikinet.com valid search structure corresponding RDF and RDF documents of the W3C standardization, also produce a prototype search engine optimization with Jena and SPARQL which produces an average value precission 0.52, recall 0.63, f- measure 0:53.
--- Data #859 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: LEILY AULA RAHMAWATI
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN REKOMENDASI JURUSAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE AHP DAN SAW
Pembimbing 1: FIKA HASTARITA RACHMAN,S.T., M.Eng.
Pembimbing 2: BAIN KHUSNUL KHOTIMAH, S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Beragam jurusan yang ada pada SMKN 1 Buduran Sidoarjo yaitu jasa boga, busana butik, akomodasi perhotelan serta kecantikan rambut, seringkali membuat kesulitan calon siswa untuk memilih jurusan yang sesuai dengan bakat minatnya. Akibatnya tidak sedikit dari mereka yang kurang mampu mengikuti pelajaran. Sedangkan kriteria yang dibutuhkan antara lain penampilan, komunikasi, pengetahuan umum dan bakat minat. Sehingga dibutuhkan suatu sistem pendukung keputusan yang mampu menghitung perhitungan nilai, kemampuan, serta minat yang dimiliki siswa untuk membantu menentukan jurusan yang tepat. Penelitian ini mengimplementasikan metode Analytical Hierarchy Process (AHP) dan Simple Additive Weighting (SAW). Metode AHP dapat menyelesaikan keputusan yang kompleks dengan struktur alternatif ke dalam kerangka hierarki. Hierarki didefinisikan sebagai suatu representasi dari sebuah permasalahan yang komplekdalam suatu struktur multi level dimana level pertama adalah tujuan (goal), yang diikuti level faktor, kriteria (atributes), subkriteria (sub-atributes) dan alternatif. Sedangkan metode SAW dikenal dengan metode penjumlahan terbobot. Konsep dasar metode SAW adalah mencari penjumlahan terbobot dari rating kinerja pada setiap alternatifpada semua atribut. Sistem ini dapat membantu calon peserta didik dalam merekomendasikan jurusan yang sesuai dengan kemampuan dan minat siswa dengan tingkat kesesuaian 85%.
Kata kunci : sistem pendukung keputusan, AHP, SAW, rekomendasi jurusan
Abstrak Inggris: ABSTRACT
A lot of course that available in SMKN 1 Buduran Sidoarjo i.e. food services, clothing boutiques design, hairstyling and hospitality accommodation often make the pupils hard to decide which course that matches their talent and interest. Consequently, a lot of them had difficulty with the lesson that taught in their class, while the criteria that needed are appearance, communication skills, general knowledge, talent, and interest. So it took a support system that capable to compute the score, ability, and interest of the pupils to help deciding which course that matches them well. This research implemented the method of Analytical Hierarchy Process (AHP) and Simple Additive Weighting (SAW). AHP methode can solved complec decision with alternative structure into hierarchy. Hierarchy as a representative of a complex problem into multilevel structure where the firs level is goal, then factor level, atributes, sub-atributes and alternative. This system could help the pupils in recommending the course which matches them based on their ability and interest with 85% level of concordance.
Keyword: decision support system, AHP, SAW, majors recommendation
--- Data #860 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Maulidiah Purnamasari
Judul: PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR DIAGONAL PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS (DIAPCA)
Pembimbing 1: Rima Tri Wahyuningrum,S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Fitri Damayanti,S.Kom.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Pada umumnya kemajuan teknologi untuk mendeteksi wajah bukanlah hal yang baru lagi. Pengenalan wajah merupakan bagian dari pattern recognition. Salah satu bentuk penerapan pengenalan wajah ini yaitu membedakan wajah antar satu orang dengan yang lain.Pada penelitian ini akan dibuat sistem pengenalan wajah menggunakan ekstraksi fitur Diagonal Principal Component Analysis (DiaPCA) untuk menentukan karakteristik dari wajah. Setelah itu dilakukan pengukuran kemiripan antara data pelatihan (training) dan data uji coba (testing) menggunakan metode klasifikasi Euclidean Distance. Melalui proses citra wajah ini dapat diketahui identitas dari seseorang. Alasan menggunakan ekstraksi fitur DiaPCA pada tugas akhir ini karena DiaPCA mengubah citra wajah asli menjadi citra wajah diagonal dengan memadukan informasi dari baris dan kolom pada citra asli untuk menemukan beberapa blok yang berguna atau struktur informasi yang diakui oleh citra asli, misalnya struktur daerah mata, hidung dan lain-lain. Dari ujicoba aplikasi menggunakan klasifikasi Euclidean Distance diperoleh akurasi pengenalan terbaik pada basis data ORL, YALE dan BERN masing-masing 94,16%, 92%, dan 94,06%. Ketiganya berada pada skenario Terurut D.
Kata kunci : Diagonal Principal Component Analysis (DiaPCA), pengenalan wajah, Euclidean Distance.
Abstrak Inggris: In general, advances in technology to detect faces is not new anymore. Face recognition is part of the pattern recognition. One form of this is the application of face recognition differentiate between a person's face to another. In this research will be made using a face recognition system feature extraction Diagonal Principal Component Analysis (DiaPCA) to determine the characteristics of the face. After that is done measuring the similarity between the training data (training) and test data (testing) using Euclidean Distance method of classification. Through this process the face image of a person's identity is known. The reason to use feature extraction DiaPCA in this thesis because DiaPCA alter the original facial image into diagonal face images by combining information from the rows and columns in the original image to find some useful blocks or structural information recognized by Of testing applications using Euclidean Distance classification obtained the best recognition accuracy on the ORL database, YALE and BERN, respectively 94,16%, 92%, and 94.06%. All three are in scenario Ascending D.
Keywords : Diagonal Principal Component Analysis (DiaPCA), face recognition, Euclidean Distance.
--- Data #861 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Awang Maristyono
Judul: IMPLEMENTASI ALGORITMA ENKRIPSI AES UNTUK APLIKASI SMS BERBASIS SISTEM OPERASI GOOGLE ANDROID
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, ST., M.T
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT
Abstrak Indonesia: Pengiriman informasi Short Message Service (SMS) merupakan sesuatu hal yang di butuhkan pada masa modern, Layanan SMS memiliki kerentanan dalam keamanan data. Kelemahan layanan SMS salah satunya disebabkan pada pengguna standard pengkodingan yang universal, SMS dibangun dengan sistem bahasa program yang sejenis dengan bahasa program hardware seperti komputer dan ponsel dapat menerjemahkan semua data dalam frekuensi tertentu yang terbuka. Untuk menjamin keamanan dan kerahasiaan informasi saat pengiriman, dilakukan proses enkripsi dan dekripsi terhadap informasi yang akan dikirimkan. Enkripsi dilakukan pada saat pengiriman dengan cara mengkonversi informasi asli menjadi informasi sementara sedangkan dekripsi dilakukan pada saat penerimaan dengan cara mengkonversi informasi sementara menjadi informasi asli. Jadi informasi yang dikirimkan selama proses pengiriman adalah data informasi sementara, sehingga informasi asli tidak dapat diketahui oleh pihak yang tidak berkepentingan. Informasi asli hanya dapat diketahui oleh penerima dengan menggunakan kunci rahasia. Dari 50 sample hasil Pengujian sistem di peroleh akurasi 40% menggunakan plaintext dan key valid 128bit menghasilkan 100% output chipertext dan plaintext yang sama, 60% menggunakan plaintext dan key tidak valid menghasilkan 100% output chipertext dan plaintext yang berbeda dengan menggunakan metode Advanced Encryption Standard.
Abstrak Inggris: Short Message Service (SMS) information delivery is needed in modern era like these days. However, SMS service has security vulnerability in the data. One of the SMS serviceโs weakness caused by universal coding standard users, SMS system is built with a programming language which is similar to the language programs and computer hardware such as mobile phones can translate all the data in a specific open frequency. To ensure the security and confidentiality of the information during transmission, encyrption and decryption are carried out on the information that will be delivered. Encryption is done at the time of delivery by converting original information into temporary information, while decryption is done at the time of reception by converting temporary information into original information. Therefore, information which delivered through delivery process is temporary information data, so that the original information can not be known by unauthorized parties. Original information only be known by the receiver by using secret key. From 50 samples, the test results of the system obtained 40% accuracy using plaintext and 128bit valid key obtained 100% the same chipertext and plaintext output, 60% using plaintext and invalid key obtained 100% different chipertext and plaintext output by using Advanced Encryption Standard (AES) method.
--- Data #862 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ABDULLAH KAMIL
Judul: PEMANFAATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK MEMPREDIKSI LAJU EROSI
LAHAN PADA DAERAH ALIRAN
SUNGAI DENGAN METODE
USLE
Pembimbing 1: MULA'AB, S.Si , M.Kom
Pembimbing 2: FIRDAUS SOLIHIN , S.Kom , M.Kom
Abstrak Indonesia: Erosi tanah merupakan kejadian alami yang ada dibumi ini, akan tetapi karena pengaruh manusia kejadian erosi menjadi lebih besar dari keadaan alaminya. Erosi merupakan salah satu penyebab kerusakan tanah terbesar di Indonesia. Erosi dapat megakibatkan longsor, penurunan kesuburan tanah, sedimentasi dan sebagainya. Melihat kondisi yang demikian diperlukan suatu teknologi yang bisa digunakan untuk memprediksi daerah yang rentan terhadap bahaya erosi. Dengan memanfaatkan Sistem Informasi Geografis (SIG) dan menggunakan metode Universal Soil Loss Equation (USLE) dapat digunakan untuk memprediksi besarnya erosi tanah yang terjadi. Dengan beberapa variabel yang digunakan dalam metode ini adalah erosivitas hujan, erosibilitas tanah, panjang dan kemiringan lereng, pengelolaan tanaman dan konservasi tanah. Dari penelitian ini akan didapatkan sebuah peta yang menunjukkan adanya erosi tanah di Daerah Aliran Sungai (DAS) Bengawan Solo yang berbasis Sistem Informasi Geografis dan digunakan sebagai alat untuk mengetahui dan memonitor daerah yang rentan terhadap erosi sehingga dapat dimanfaatkan untuk pengendalian serta penanggulangan erosi tanah didaerah aliran sungai tersebut.
Abstrak Inggris: Soil erosion was a natural occurrence that exist on earth, but because of human influence erosion event be greater than its natural state. Erosion was one of the biggest causes of land degradation in Indonesia. Erosion can result in landslides, decreased soil fertility, sediment and so on. Seeing this condition, we need a technology that can be used to predict areas prone to erosion. By utilizing Geographic Information Systems (GIS) and using the Universal Soil Loss Equation (USLE) can be used to predict the amount of soil erosion that occurs. With several variables used in this method is the rain erosivity, soil erosibilitas, length and slope, crop management and soil conservation. Obtained from this study will be a map showing the soil erosion in the watershed (DAS) Bengawan Solo based Geographical Information Systems and was used as a tool to identify and monitor areas prone to erosion so that it can be used for control and prevention of soil erosion flow region the river.
--- Data #863 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mohammad Indra Kusuma
Judul: Sistem Peramalan Jumlah Balita Gizi Buruk Menggunakan Metode Backpropagation With Error Modification
Pembimbing 1: Firli Irhamni, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Bain Khusnul Khotimah, S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Sistem pendataan mengenai balita penderita gizi buruk di Dinas Kesehatan Bangkalan masih dilakukan secara manual dan belum dapat memprediksi berapa jumlah balita penderita gizi buruk pada masa yang akan datang. Di dinas tersebut dibutuhkan suatu sistem peramalan yang mampu memprediksi jumlah balita penderita gizi buruk agar dapat dilakukan antisipasi dan mengambil keputusan dengan lebih efektif dan efisien untuk menanggulangi kasus tersebut. Untuk membangun sistem peramalan tersebut digunakan metode Backpropagation. Pada metode Backpropagation untuk mendapatkan nilai error yang kecil dibutuhkan proses pelatihan bobot yang cukup lama dan kurang efisien terhadap waktu. Untuk mengatasi hal tersebut maka dikembangkanlah metode Backpropagation With Error Modification, perhitungan nilai error dimodifikasi dengan memberikan sedikit fungsi baru. Metode Backpropagation menghasilkan MSE = 0,5833 dengan parameter hidden layer sebanyak 12, iterasi sebanyak 1000, momentum dengan nilai 0,1, learning rate dengan nilai 1 dan toleransi error = 0,0001. Sedangkan metode Backpropagation With Error Modification menghasilkan MSE = 0,1666 dengan parameter hidden layer sebanyak 12, iterasi sebanyak 1000, momentum dengan nilai 0,1, learning rate dengan nilai 1 dan toleransi error = 0,0001. Berdasar pada hasil MSE kedua metode tersebut, metode Backpropagation With Error Modification menunjukkan performa yang lebih baik dibanding metode Backpropagation sebelumnya.
Abstrak Inggris: The registry system concerning with infants suffering malnutrition at Health Local Department Bangkalan has been currently done manually and still, cannot predict the number of infants with malnutrition case in the future. At the local department, however, it is apparently needed a system which is able to predict infant malnutrition suffers so that anticipation and decision can be made more effectively and efficiently to deal with the case. To build the forecasting system, a method called Backpropagation is applied. On this method, to acquire a low error rate, it is needed a quite long proportional training, and still, inefficient to the timing. In anticipating to the possible problem, Backpropagation with Error Modification is developed; an error calculation modified by providing a few new functions. Backpropagation method results MSE = 0.5833 with 12 hidden layer parameters, 1,000 iterations, 0.1 for the momentum, learning rate with score 1, and error tolerance = 0.0001. On the other hand, Backpropagation with Error Modification results MSE = 0.1666 with 12 hidden parameters, 1,000 iterations, 0.1 for the momentum, learning rate with score 1, and error tolerance = 0.0001. Based on the second MSE result, the method of Backpropagation with Error Modification performs better than that of the previous one does.
--- Data #864 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Muliyati
Judul: Rancang Bangun Perangkat Lunak Pencarian Jalur Terpendek Untuk Perjalanan Wisata Dengan Metode Algoritma Dijkstra
(Studi Kasus : Kota Surabaya)
Pembimbing 1: Fika Hastarita Rachman S.T., M.Eng
Pembimbing 2: Riza Alfita S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Berwisata merupakan cara seseorang untuk menghilangkan kejenuhan terhadap rutinitas sehari-hari serta dapat menambah pengetahuan. Namun banyaknya jalan raya pada saat ini terkadang menyulitkan seseorang untuk memilih jalan yang mempunyai jarak yang paling minimum sehingga mempengaruhi besarnya biaya yang dikeluarkan. Untuk itu diperlukan suatu sistem informasi yang mampu menemukan jalur minimum untuk menghemat waktu dengan memperhitungkan antara jarak dan kecepatan berkendara. Sistem ini dibuat dengan menggunakan metode algoritma dijkstra dan berbasis Web. Untuk penggambaran jalur yang dilalui menggunakan google maps sehingga hasilnya lebih akurat. Agar tujuan yang ingin di capai berhasil dan sesuai dengan yang di inginkan maka aplikasi ini di bandingkan dengan jalur yang biasa dilalui oleh Biro Perjalanan Wisata atau Travel dengan cara mengisi kuesioner pengujian sistem. Dari hasil uji coba yang dilakukan dapat diambil kesimpulan bahwa metode Algoritma Dijkstra dapat digunakan untuk proses pencarian jalur minimum lebih dari satu tujuan. Dari lima skenario uji coba yang di ujikan untuk dua travel, hanya ada satu rute yang berbeda di setiap travel.
Abstrak Inggris: Travelling is one way to eliminate boredom to daily routine and can increase knowledge. But many on the road today is sometimes difficult for a person to choose the path that has the minimum distance to influence the level of costs incurred. For that we need an information system that is able to find the minimum path to save time by taking into account the distance and speed of driving. The system is made by using dijkstra algorithm and web-based. For illustrative path traversed using google maps so that the results are more accurate. In order for the objectives to be achieved successfully and according to the desired application is then compared with the usual path traversed by travel travel bureau or by filling out a questionnaire testing system. From the results of experiments performed can be concluded that the method of dijkstra's algorithm can be used for the process of finding the minimum path more than one purpose. Of the five test scenarios that test them to the two travel, there is only one route is different in every travel.
--- Data #865 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Dimas Taufany Putra
Judul: Sistem Peramalan Penjualan Menggunakan Metode Jaringan Syaraf Tiruan Dengan Algoritma Backpropagation
Pembimbing 1: Fika Hastarita
Pembimbing 2: Bain Khusnul Khotimah
Abstrak Indonesia: Produk Olahraga merupakan salah satu bagian penting dalam organ-organ seorang atlit. Peningkatan jumlah penjualan produk yang tidak terduga menyebabkan kesulitan dalam pelayanan yang terbaik kepada konsumen. Demikian juga sebaliknya, apabila terjadi penurunan jumlah penjualan produk,maka akan menyebabkan inventorydi gudang. Oleh karena itu diperlukan sistem peramalan yang mampu meramalkan penjualan produk pada periode berikutnya. Sistem peramalan ini menggunakan metode Jaringan Syaraf Tiruan dengan algoritma Backpropagation dengan momentum untuk meramalkan jumlah penjualan produk pada bulan berikutnya. Data yang telah tersimpan dihitung menggunakan epoh dan learning rate yang berbeda. Dari hasil uji coba system, maka dapat disimpulkan bahwa dengan menggunakan semua data sebagai data training dan menggunakan learning rate 0.8 dan dengan epoh 18 akan menghasilkan tingkat kesalahan 56827.343. hasil ini menunjukkan hasil terbaik dari beberapa skenario ujicoba sistem, namum belum menunjukkan hasil terbaik dari skenario yang lain dengan meningkatkan epoch supaya mendapatkan hasil yang lebih baik.
Kata kunci : Peramalan, Jaringan Syaraf Tiruan, Backpropagation, Momentum, Penjualan Produk Olahraga.
Abstrak Inggris: Product Sports is one important part of an athlete organs. An increasing number of product sales that caused unexpected difficulties in the best service to consumers. Vice versa, if a decline in the number of sales of the product, it will cause the inventory in the warehouse. Therefore we need a forecasting system that is able to predict product sales in the next period. The forecasting system using Artificial Neural Network with Backpropagation with momentum algorithm to predict the amount of product sales in the next month. Stored data is calculated using the epoch and the different learning rate. From the test system, it can be concluded that by using all the data as training data and using learning rate 0.8 and the epoch 18 will result in an error rate of 56827,343. The results show the best results of several scenarios testing the system, yet has not shown the best results of other scenarios with increasing epoch in order to get better results.
Keywords:Forecasting, Neural Networks, Backpropagation, Momentum, Product Sales Sports..
--- Data #866 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Alfian Qomaruddin
Judul: PENERAPAN EKSTRAKSI INFOMASI SIMPLE TREE MATCHING (STM) PADA WEB CRAWLER BAHASA INDONESIA
Pembimbing 1: Firdaus Solihin
Pembimbing 2: Iwan Santosa
Abstrak Indonesia: Web crawler adalah salah satu bagian penting dari search engine. Web crawler bertugas mengambil informasi dari laman web yang dikunjunginya. Untuk mendapatkan konten khusus bahasa indonesia telah di desain dan diimplementasikan pada penelitan sebelumnya oleh Arifin. Dari hasil penelitian ini diperoleh web crawler yang mampu menghimpun website bahasa indonesia dengan data uji coba 1000 URL, diantaranya 500 website bahasa indonesia dan 500 website bahasa asing. Namun data yang tersimpan dari web crawler tersebut belum optimal, karena di dalam konten yang tersimpan masih terdapat beberapa bagian yang bukan sebuah informasi. Kekurangan pada pengambilan konten tersebut dicoba untuk diperbaiki dalam penelitian ini dengan menggunakan ekstraksi informasi(web data extraction) berbasis pencocokan pohon dengan menggunakan metode Simple Tree Matching(STM). Ekstraksi informasi adalah sebuah cara komputer dalam mengambil informasi pada suatu website. Simple Tree Matching adalah sebuah metode ekstraksi informasi yang melakukan pencocokan dua tree website pada proses ekstraksinya. Web crawler dengan metode STM dilakukan ujicoba kembali pada 50 website dari data penelitian sebelumnya dan didapatkan hasil konten yang lebih bersih dari implementasi sebelumnya. Dapat disimpulkan bahwa simple tree matching mampu dengan sempurna melakukan ekstraksi informasi pada web crawler. Dengan rata-rata nilai precision 100% dan recall 89.31365%.
Abstrak Inggris: Web crawler was one important part of the search engine. Web crawler was in charge to take information from the web pages visited. To get only Indonesian content has been designed and implemented in previous research by Arifin. From these results obtained by a web crawler could collect Indonesian website with URL trial data in 1000, of which 500 Indonesian websites and 500 foreign language websites. However, the data stored on the web crawler is not optimal, because in the content stored there were still some parts that are not an information. Deficiencies in the content retrieval attempted to be fixed in this study using information extraction (extraction of data web) based on tree matching by using the Simple Tree Matching (STM). Information extraction was a way of taking information on a website in computer. Simple Tree Matching was a method of information extraction that performs two tree matching on the extraction process. Web crawlers with STM method was testing back at 50 websites of previous research data and results obtained content was cleaner than previous implementations. It could be concluded that simple tree matching perfectly capable of extracting information on web crawlers. With an average value of precision 100% and a recall 89.31365%.
--- Data #867 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Sandra Lisa Sasmita
Judul: PENGELOMPOKAN TINGKAT KESEHATAN MASYARAKAT KABUPATEN BANGKALAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY C-MEANS BERBASIS SIG
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, ST.,M.Kom.
Pembimbing 2: Andharini Dwi Cahyani, S.Kom.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Sistem informasi kesehatan merupakan suatu pengelolaan informasi di seluruh tingkat pemerintah secara sistematis dalam rangka penyelengggaraan pelayanan kepada masyarakat. Penelitian ini dilakukan untuk mengembangkan model sistem informasi pengelompokan tingkat kesehatan masyarakat berdasarkan sistem informasi geografis (GIS) untuk mendukung rencana peningkatan kesehatan di Kabupaten Bangkalan. Dengan melakukan maping pengelompokan tingkat kesehatan masyarakat ke dalam beberapa cluster agar informasi yang disajikan lebih mudah dipahami dan lebih informatif.
Dalam penelitian ini, teknik clustering digunakan untuk mengelompokan data-data kecamatan dengan beberapa latar belakang. Kecamatan yang memiliki atribut-atribut di cluster menjadi 4 cluster menggunakan metode Fuzzy C-means (FCM).
Dalam mengelompokkan tingkat kesehatan masyarakat dengan menggunakan metode Fuzzy C-means (FCM), untuk mengkatagorikan tingkat kesehatan masyarakatnya, tentunya ada kriteria-kriteria kesehatan masyarakat yang memiliki nilai yang tidak pasti. Oleh karena itu, untuk mengelompokkan tingkat kesehatan masyarakat ke dalam beberapa cluster, perlu adanya analisa lebih lanjut pada cluster tersebut untuk mendapatkan hasil yang lebih sesuai. Data yang telah diolah tersebut disajikan dalam bentuk peta dengan daerah yang bergradasi warna sesuai wilayah.
Abstrak Inggris: Health information system is an information management at all levels of government in order to systematically penyelengggaraan service to the community. This study was conducted to develop a model of information systems of public health level grouping based geographic information system (GIS) to support health improvement plans Bangkalan. By doing mapping public health level grouping into a cluster so that the information presented is more easily understood and more informative.
In this study, clustering techniques are used to classify the data with some background district. Districts that have the attributes in the cluster into 4 clusters using the Fuzzy C-means (FCM).
In classifying the public health level using Fuzzy C-means (FCM), to categorize the level of public health, of course, there are public health criteria which have uncertain value. Therefore, to classify the level of public health into several clusters, the need for further analysis on these clusters to find a more suitable. Data that has been processed is presented in the form of maps with color graded areas by region.
--- Data #868 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rony Gunawan
Judul: IMPLEMENTASI PENJUALAN LAPTOP DENGAN SISTEM REKOMENDASI BERBASIS FUZZY ANALYTIC NETWORK PROCESS (FANP)
Pembimbing 1: Rika Yunitarini, ST., MT.
Pembimbing 2: Yeni Kustiyahningsih, M.Kom
Abstrak Indonesia: Kegiatan yang dilakukan di toko surya yaitu transaksi penjualan barang kepada pembeli. Karena laptop banyak jenis dan merek, maka pihak toko sering membantu memilih laptop yang di inginkan pembeli supaya sesuai dengan yang di inginkan. Untuk menyelesaikan permasalahan di atas, pada penelitian ini dilakukan pendekatan Fuzzy Analytical Network Process (FANP) untuk memilih laptop yang sesuai dengan pembeli. Penggunaan fuzzy bertujuan untuk mengakomodasi sifat samar dalam pengambilan keputusan untuk memberikan pertimbangan yang dapat mengatasi ketidakpastian didalam kriteria-kriteria kualitatif. Metode FANP dapat digunakan untuk menyelesaikan permasalahan pengambilan keputusan yang terdapat hubungan saling mempengaruhi antar kriteria dalam suatu level tertentu. Kriteria yang dapat di pilih adalah Harga, Layar, Processor, Kapasitas memori, Type memori, Harddisk, Bluetooth, dan Webcam.
Abstrak Inggris: ABSTRACT Activities undertaken in toko surya is the sale of goods to the buyer. Because many types and brands of laptop, then the store often help choosing a laptop in what buyers want to be consistent with the desired. To resolve the above problems, in this research approach of Fuzzy Analytical Network Process (FANP) to choose a laptop that suits the buyer. Aims to accommodate the use of fuzzy vague nature of the decision to give consideration to address the uncertainty in the qualitative criteria. FANP method can be used to solve decision-making problems that are affecting the mutual relations between the criteria in a certain level. Criteria can be selected is the price, Screen, Processor, Memory Capacity, Memory Type, Hard Drive, Bluetooth, and a Webcam.
--- Data #869 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Eko Firmanto Abfiadin
Judul: Rancang Bangun Sistem Pencarian Terdistribusi Pada E-jurnal Berbasis WeB Service Menggunakan Rest
Pembimbing 1: Hermawan S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Andarini Dwi C S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Pada era modern ini kebutuhan akan internet semakin tinggi mengikuti perkembangan zaman. Namun masih banyaknya ketidak akuratan data e-jurnal yang sesuai dengan keyword yang diinputkan oleh user mengindikasikan akan diperlukannya suatu pencarian terdistribusi pada e-jurnal sebagai sarana untuk mempermudah pencarian. Untuk itu dapat dikembangkan sistem pencarian berbasis web service menggunakan Representational State Transfer (REST) guna pengoptimalan layanan yang dibutuhkan. Web Service merupakan suatu sistem yang menyediakan pelayanan berupa XML dan digunakan untuk aplikasi sistem yang terdistribusi secara heterogen baik dari sistem operasi sampai model object. Web service mendefinisikan suatu fungsi tertentu yang dapat diakses oleh aplikasi yang lain melalui internet dengan menggunakan protokol-protokol yang menjadi standart internet. Berdasarkan dari hasil pengujian sistem, didapatkan nilai minimal cosine similarity terbaik dengan treshold 0,1. Dengan nilai presentase rata-rata precision 58,6 %, nilai presentase rata-rata recall nya mencapai 92,4 % dan nilai rata-rata presentase f-measure nya adalah 65,5 %. Hasil dari pengujian efektifitas sistem pada masyarakat, dapat dikatakan bahwa aplikasi ini sangat membantu dan cukup baik diterima oleh user, dengan presentase sangat baik 34,4 % , baik 56 %, cukup baik 9,6 % .
Abstrak Inggris: In the modern era is the need for higher internet with the times. But still many inaccuracies e-journal of data corresponding to the keywords entered by the user will indicate the need for a distributed search on e-journals as a means to facilitate the search. The system can be developed for a web-based search service using Representational State Transfer (REST) services required for optimization. Web Service is a system that provides service in the form of XML and used for applications in heterogeneous distributed systems that both of the operating system to the model object. Web service defines a specific function that can be accessed by other applications over the Internet by using protocols that have become standard internet. Based on the results of testing the system, obtained the best value with the minimum cosine similarity threshold of 0.1. With an average percentage value of 58.6% precision, the value of the average recall percentage reaches 92.4% and the average value of its percentage of f-measure was 65.5%. Results of testing the effectiveness of the system in the community, it can be said that this application is very helpful and quite well accepted by the user, with a percentage of 34.4% excellent, 56% good, 9.6% good enough.
--- Data #870 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Faisol Akbar Firdaus
Judul: SistemRekomendasi Kelayakan Kredit kepemilikan sepedaMotordenganMenggunakan MetodeFuzzy Analytical Hierarchy Process (FAHP) dan Multi-Attribute Utility Theory (MAUT)
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, ST., M.Kom
Pembimbing 2: Yeni Kustiyahningsih, M.Kom
Abstrak Indonesia: Banyaknya masyarakat yang ingin memiliki sepeda motor tetapi tidak memiliki dana yang cukup untuk membeli sepeda motor secara tunai tentunya akan sangat membutuhkan suatu cara untuk memiliki sepeda motor tetapi dengan sistem pembayaran secara kredit. Dealer Yamaha TRISAKTI MOTOR Bangkalan yang bukan hanya menjual produknya secara cas/kontan tetapi mereka juga bergerak dibidang asuransi yang bertujuan sebagai salah satu bagian fokus bisnis dibidang sektor otomotif berninat melakukan pemberian kredit sepeda motor kepada konsumen melalui pemanfaatan dana dari bagian laba perusahaan.
Padapenelitian ini akan diangkat suatu kasus yaitu mencari alternative terbaik berdasarkan kriteria - kriteria yang telah ditentukan dengan pendekatan metode Fuzzy Analytic Hierarchy Process (FAHP). Metode ini dipilih karena pengambilan keputusan dengan mempertimbangkan beberapa alternative dan criteria pada situasi yang bersifat Fuzzy. Perangking hasil pembobotan dari metode FAHP menggunakan metode Multi-Attribute Utility Theory (MAUT). Perangkingan melalui perbandingan berpasangan antara alternative pada kriteria yang sesuai untuk Menentukan kelayakan kredit sepeda motor. Sistem ini menggunakan bahasa pemrograman PHP dan aplikasi basis data yang digunakan padasistem informasi ini adalah MySQL. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan dapat mengatasi kekurangan yang ada pada aplikasi terdahulu khususnya di dalam kemudahan pengubahan isi halaman website secara dinamis.
Abstrak Inggris: Number of people who want to have a bike but do not have sufficient funds to buy a motorcycle in cash will certainly need a way to have a motorcycle but with the payment system on credit. Yamaha Dealer TRISAKTI MOTOR Bangkalan not only sell their products cas/cash but they also engaged in insurance which aims to be one part of the automotive sector in the field of business focus intend to loan bikes to consumer through the use of funds from the company's profit.
In this final will be appointed a case of finding the best alternative based on the criteria that have been determined to approach Fuzzy Analytic Hierarchy Process (FAHP). This method was chosen because decision โ making by considering multiple alternatives and criteria in situations that are fuzzy. Rangking weighting the results of FAHP method using Multi-Attribute Utility Theory (MAUT). Ranking by pairwise comparison between alternatives on the appropriate criteria for ascertaining credit worthiness motorcycle. This system uses the PHP programming language and database applications used in the information system is MySQL. With this application is expected to address the shortcomings that exist inprevious applicationse specially in the ease of modifying web page content dynamically.
--- Data #871 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: kudsiyah
Judul: Desain game komputer adaptive testing untuk mempelajari matematika berbasis rpg
Pembimbing 1: Arik Kurniawati, S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, ST.,MT
Abstrak Indonesia: perkembangan industri games semakin cepat dan tujuan pengembangannya pun tidak hanya untuk hiburan semata. kebanyakan anak-anak berpikir kalau pelajaran matematika
Abstrak Inggris: nowadays the development of the games industry's very fast and the purpose of the development
--- Data #872 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ARYO ANDRI OKTARIO PRAMUDIA
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN MAHASISWA BARU di STKIP PGRI BANGKALAN
MENGGUNAKAN DECISION TREE C4.5
Pembimbing 1: HERMAWAN, ST., M.KOM
Pembimbing 2: BUDI DWI SATOTO., ST., M.KOM
Abstrak Indonesia: Banyaknya calon mahasiswa baru yang mendaftar sebagai mahasiswa di STKIP PGRI Bangkalan membuat para panitia penerima mahasiswa baru kesulitan untuk menentukan peserta yang lulus dan diterima menjadi mahasiswa STKIP PGRI Bangkalan. Keputusan yang diambil secara konvensional selama ini dirasa kurang efektif dalam penentuan penerimaan mahasiswa baru, dibutuhkan suatu sistem yang dapat memberikan suatu pertimbangan dalam mengambil keputusan dalam hal penerimaan mahasiswa baru sehingga waktu yang dibutuhkan dalam penentuan penerimaan mahasiswa baru lebih efektif dan dengan hasil yang maksimal tentunya. Adapun penilaian calon mahasiswa baru didasarkan beberapa kriteria antara lain Nilai ujian nasional, nilai tes masuk STKIP PGRI Bangkalan, dan pendapatan orang tua.
Dibutuhkan perangkat lunak pendukung keputusan untuk pengambilan keputusan dalam penerimaan mahsiswa baru untuk mendukung kinerja panitia penerimaan mahasiswa baru dengan metode pengambilan keputusan yang tepat dalam hal ini adalah algoritma Decision Tree C4.5. Perangkat lunak yang dibangun ditujukan untuk membantu pengambilan keputusan pemecahan masalah multikriteria dalam kasus penerimaan mahasiswa baru di STKIP PGRI Bangkalan - Bangkalan Madura.
Berdasarkan analisa pada penelitian ini diperoleh hasil bahwa sebanyak 165 mahasiswa baru dinyatakan lulus dengan nilai Unas >20, 10 mahasiswa dinyatakan lulus dengan perhitungan nilai ujian masuk > 20 dan 25 mahasiswa dinyatakan tidak lulus untuk atribut nilai ujian masuk <20
Abstrak Inggris: The numbers of new students who enroll in STKIP PGRI Bangkalan make the committee difficult to determine participants who passed and accepted as student in STKIP PGRI Bangkalan. The conventionally decisions so far less effective in determining the new students, it is needed a system to take a part in considering a decision toward new students. Thus, the time is more effective in the determining the new students and also maximum results. While the assessment of new students based on several criteria including the national exam scores, the entrance test scores STKIP PGRI Bangkalan, and the parental income.
To support the performance of the committee, it is needed the decision support software to take the decision of new students, the software is a C4.5 Decision Tree algorithm. The software is intended to help problem solving of multi criteria decision-making to the new students case in STKIP PGRI Bangkalan - Bangkalan Madura. Base on analysis above, The Result of this research showed that 165 students had been passed by the National exam score >20, 10 students passed by assessment of entrance test score >20, and 25 students by attribute of entrance test score <20
Keywords: Decision Support Systems, Decision Tree C4.5, new admissions.
--- Data #873 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: RYNA SELVIA PUTRI
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN BANTUAN STIMULAN PERUMAHAN SWADAYA MENGGUNAKAN METODE SMARTER
Pembimbing 1: MULAAB, S.Si.,M.Kom
Pembimbing 2: FIKA HASTARITA R, ST,M,Eng
Abstrak Indonesia: Perkembangan di zaman era globalisasi ini ternyata tidak dapat melepaskan sebagian besar masyarakat di Indonesia untuk lepas dari masalah kemiskinan dan berkaitan dengan perumahan dan permukiman yang merupakan hak dasar bagi setiap Warga negara Indonesia. Untuk mendukung pemenuhan kebutuhan RTLH, Kemenpera melalui Deputi Bidang Perumahan memiliki program BANTUAN STIMULAN PERUMAHAN SWADAYA (BSPS) bagi masyarakat berpenghasilan rendah. Pada tugas akhir ini, diperlukan suatu sistem yang dapat membantu dalam menentukan bantuan RTLH untuk masyarakat yang benar-benar tidak mampu, dalam system pendukung keputusan menggunakan metode SMARTER mampu menganalisa kriteria yang pada akhirnya dapat menentukan penduduk mana yang lebih layak menerima BSPS. Akan tetapi dalam metode SMARTER mempunyai sebuah kelemahan untuk penentuan bobot criteria tidak dapat dirubah. Dan hasil dari perhitungan yang berupa perangkingan dari metode SMARTER tersebut kemudian akan dipetakan dengan menggunakan Sistem Informasi Geografis (SIG). Penyajian data penduduk menggunakan Google Maps dapat membantu menentukan letak posisi rumah penduduk dari hasil perangkingan yang layak menerima BSPS. Hasil pemetaan akan tampak masing-masing dari prioritas perangkingan tersebut. Pada hasil penelitian yang telah dilakukan dalam penentuan BSPS, system memiliki tingkat kesesuaian sebesar 78% jika dibandingkan dengan data real tahun 2013.
Kata Kunci:BSPS, Kemiskinan, Sistem Pendukung Keputusan (SPK), SMARTER, Sistem Informasi Geografis (SIG).
Abstrak Inggris: Developments in this era of globalization era turned out to not be releasing most of the communities in Indonesia to escape from extreme poverty and problems related to housing and settlements which is a basic right for every citizen of Indonesia.To support the fulfillment of the needs of Kemenpera, through Deputy RTLH Housing assistance program has OPERATED for the public HOUSING STIMULANT low-incom. In this final task, required a system that could help in determining the aid to communities that RTLH really can't afford,in a decision support system capable of analyzing method using SMARTER criteria that ultimately could determine the population which is more worthy of BSPS.But in the method has a weakness for SMARTER determination of weighting the criteria could not be converted. And the result of the calculation in the form perangkingan from the SMARTER methods will then be mapped using a geographic information system (GIS).Population data is presented using Google Maps can help determine the layout position of the houses of the ranking results worthy of BSPS.Outcome mapping will appear to each of the priority rank. On the results of research that has been done in the determination of BSPS,the system has a level of compliance amounted to 78% when compared to the real data by 2013.
Keywords: BSPS, Poverty, Decision Support System, SMARTER, Geographic information system
--- Data #874 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ARDHANI ALFARISI AHMAD
Judul: Aplikasi Multimedia Pengenalan Sandi Bendera Semaphore Pramuka Berbasis Game Android
Pembimbing 1: CUCUN VERY ANGKOSO
Pembimbing 2: ARIK KURNIAWATI
Abstrak Indonesia: Visualisasi animasi meberikan informasi yang lebih interaktif dan menarik. Dalam penelitian ini telah dilakukan pemanfaatan teknologi mobile smartphone android untuk pengenalan materi gerakan pramuka khususnya pada gerakan kode bendera semaphore yang dikemas dalam animasi mobile android, pada penelitian ini dimanfaatkan adobe AIR macromedia flash yang mampu menjalankan aplikasinya di platform android. Aplikasi multimedia pengenalan semaphore flag signaling pramuka berbasis OS android ini memberikan kemudahan dalam penggunaan dan pemahaman tentang materi sandi semaphore. Terdapat step by step pengenalan sandi semaphore yang bisa dilihat secara berurutan, serta terdapat bagian praktek, dimana user hanya mengetikkan kata dalam textbox maka secara otomatis animasi akan bergerak menunjukkan sandi โ sandi semaphore yang telah diketikkan dalam textbox tersebut. Dan aplikasi ini juga dilengkapi fitur pertanyaan atau tes, dimana setelah memahami pengenalan sandi semaphore, user juga disuguhi materi tes pertanyaan dari gerakan โ gerakan animasi tersebut, sehingga bisa diketahui bagaimana pemahaman mereka tentang materi yang telah disajikan dalam bentuk mobile android ini. Dengan demikian, aplikasi ini dapat memudahkan anggota pramuka dalam dalam memahami materi kode bendera semaphore pramuka.
Kata kunci: Aplikasi Multimedia, Semaphore Flag, Pramuka, OS Android
Abstrak Inggris: Visualization animation of information more interactive and interesting . In this study the use of mobile technology has made Android smartphones for the introduction of the material , especially on the scout movement semaphore flag code is packed in mobile android animation , this study utilized the macromedia flash adobe AIR is able to run applications on android platform . Multimedia applications semaphore flag signaling the introduction of Android OS -based scouts provides ease of use and understanding of the material semaphore code . There is a step by step introduction of the semaphore code which can be viewed in sequence , and there is a practice section , where users simply type a word in the textbox it will automatically move the animation will show the code - a code semaphore that has been typed in the textbox . And this app also features a question or test , where after understanding the introduction of the semaphore code , the user is also offered the test material questions of movement - the movement of the animation , so they can know how their understanding of the material that has been presented in the form of this android mobile . Thus , this application can facilitate the scout members in understanding the material code scout semaphore flags .
Keywords : Multimedia Applications , Semaphore Flag , Scout , Android OS
--- Data #875 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Aulia Aprilyana
Judul: IMPLEMENTASI LATENT SEMANTIC ANALYSIS UNTUK SISTEM PENILAIAN ESAI OTOMATIS MATA PELAJARAN BIOLOGI
Pembimbing 1: Mula'ab Mulyo, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Fika Hastarita Rachman, S.T., M.Eng.
Abstrak Indonesia: Tes merupakan prosedur yang digunakan untuk penilaian. Pada tespilihan ganda, jawaban telah tersedia. Peserta tes dapat memperkirakan jawaban apabila belum menguasai bahan yang diteskan. Kelemahan ini dapat diatasi dengan menggunakan tes esai. Tes esai juga mempunyai kelemahan yaitu sulit dinilai secara objektif dan membutuhkan waktu yang lama.Dalam penelitian ini dibuat sebuah sistem penilaian esai otomatis untuk mata pelajaran biologi pada SMAN Ploso. Sistem ini menggunakan metode latent semantic analysis (LSA). Pada preprocessing, dilakukan pengecekan sinonim, penghapusan stopword, stemming ECSP dan pembobotan tf*idf. Penilaian dilakukan dengan mengukur nilai similarity antara jawaban siswa dan kunci jawaban dari guru. Deteksi kemungkinan mencontek pada sepasang siswa yaitu apabila 90% dari soal yang mempunyai nilai similarity lebih dari 0,9. Pengujian keakuratan sistem dilakukan dengan cara membandigkan hasil penilaian dari sistem dengan hasil penilaian yang dilakukan guru secara manual. Sistem ini dapat membantu guru SMAN Ploso Jombang untuk mengoreksi jawaban dari soal esai mata pelajaran biologi. Sistem ini mempunyai nilai RMSE sebesar 5,5. Nilai RMSE paling tinggi adalah pada soal yang membutuhkan jawaban urutan. Kemungkinan mencontek siswa SMAN Ploso pada ujian tulang sebesar 3,85%.
Kata Kunci:Penilaian esai, latent semantic analysis, ECSP, tf*idf, RMSE
Abstrak Inggris: Test is a procedure used for the assessment. On a multiple choice test, the answer has been available. The participants can be expect an answer if it has not mastered the material on the Test. This drawback can be overcome by using a test essay. Essay test also has the disadvantage that is difficult to measure objectively and take a long time. In this study created an automated essay scoring system for subjects of biology at state of senior high scool Ploso. This system uses latent semantic analysis (LSA) method. In the preprocessing, checking synonyms, stopword removal, stemming ECSP and tf * idf weighting. Assessment is done by measuring the similarity value. Assessment is done by measuring the similarity between the responses of students and teachers's answer key. Detected possibility to know the answer of the couple students when 90% of question have similarity scores more than 0,9. Testing the accuracy of the system is done by comparing it with the results of the assessment of outcomes assessment system that manually teachers does. This system is expected to help teachers state of senior high scool Ploso to correct an answer essay questions on biology subjects. This system has a RMSE value of above 5,62. The Highest of RMSE value is on the order of questions that need to be answers. Possibility to know the answer students state of senior high scool Ploso at the moment of examination as result as 3,85%.
Keywords: essay scoring, latent semantic analysis, ECSP, tf*idf, RMSE.
--- Data #876 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Sariyanti Astutik
Judul: SISTEM PENILAIAN ESAI OTOMATIS PADA E-LEARNING DENGAN ALGORITMA WINNOWING
Pembimbing 1: Andharini Dwi Cahyani, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Mochammad Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT
Abstrak Indonesia: Ujian esai merupakan evaluasi pembelajaran dalam bentuk soal esai yang mempunyai jawaban lebih bervariasi dibandingkan soal pilihan ganda. Variasi jawaban tersebut memberikan kesulitan tersendiri bagi guru dalam menilai jawaban. Sistem penilaian esai dibangun untuk menjadi salah satu solusi yang dapat mempercepat dan mempermudah proses penilaian. Sistem penilaian esai pada penelitian ini dilakukan dengan mengukur kesamaan jawaban siswa dan kunci jawaban guru. Penelitian ini menggunakan algoritma winnowing. Algoritma winnowingadalah algoritma untuk mengukur kemiripan teks. Algoritma winnowing menghasilkan fingerprint yang akan mewakili teks jawaban pada perhitungan kemiripan dengan persamaan jaccard coeficient. Pengujian dilakukan untuk mengetahui kemampuan algoritma winnowing dalam memberikan penilaian esai dengan menggunakan perubahan nilai n-gram dan window dari algoritma winnowing. Hasil pengujian menunjukkanpenggunaan nilai n-gram dan window pada metode winnowing berpengaruh pada kesamaan fingerprint yang ditemukan. Semakin banyak kesamaan fingerprint yang ditemukan, maka semakin tinggi nilai yang dihasilkan sistem. Akurasi penilaian sistem menunjukkan hasil yang lebih baik pada teks jawaban yang memiliki struktur kalimat jawaban yang sama dengan kunci jawaban.
Abstrak Inggris: Exam essay is an evaluation of learning in the form of essay questions that have answers more variable than multiple choice questions. Variations of these answers provide its own difficulties for teachers in assessing response. Essay grading system is built to be one solution that can speed up and simplify the process of grading. Essay grading system in this study was done by measuring the similarity of responses of the students and teacher answer key. This research using winnowing algorithm. Winnowing algorithm is an algorithm for text similarity measure. Winnowing algorithm produces fingerprint of text that will represent the answer to the calculation of similarity with jaccard coeficient equation. Testing was conducted to determine the ability of the algorithm winnowing to provide an essay grading using n-gram and window value changes of the winnowing algorithm. The test results showed the use of the value of n-grams and window on the method of winnowing effect on fingerprint similarities were found. The more similarities fingerprint found, the value of the resulting system also be higher. The accuracy of the grading system showed better results on text answers that have the answer sentence structure same with key answer.
--- Data #877 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Darmawan Aditama
Judul: APLIKASI BELAJAR MENULIS ALPHANUMERIK UNTUK ANAK USIA PRA-SEKOLAH BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Yonathan Ferry Hendrawan, S.T., M.I.T
Pembimbing 2: Muhammad Fuad, S.Kom., M.T
Abstrak Indonesia: Kemampuan menulis Alphanumerik merupakan bekal utama bagi anak untuk dapat memahami mata pelajaran yang diberikan di sekolah. Salah satu alternatif untuk membantu meningkatkan minat dan kemampuan anak dalam belajar menulis Alphanumerik adalah dengan menggunakan media pembelajaran berupa perangkat lunak (software). Penelitian tugas akhir ini adalah membuat sebuah aplikasi yang menyajikan pembelajaran menulis Alphanumerik yang sengaja dikemas dalam bentuk permainan supaya dapat meningkatkan minat belajar anak usia pra-sekolah. Aplikasi pembelajaran ini dibagi menjadi dua, yaitu pengenalan pola dan pengenalan karakter. Untuk pengenalan pola dibuat dengan mengikuti jalur yang ada pada gambar yang diwakili oleh gambar bola sebagai dasar dari tiap sudut Alphanumerik. Garis dibuat dengan menggeser jari pada layar handphone dari satu titik ke titik yang lain yang menghubungkan setiap sudut Alphanumerik. Cara menulis ini dibuat sesuai dengan kaedah penulisan Alphanumerik yang ada di pendidikan menulis usia dini. Sedangkan dalam pengenalan karakter, aplikasi merekam tulisan tangan Alphanumerik yang telah dibuat oleh pengguna pada tempat yang disediakan. Dari tulisan tangan tersebut kemudian akan diproses pada tahapan pengolahan citra. Citra gambar tersebut dibandingkan dengan database yang ada pada aplikasi dengan bantuan Library Tesseract sebagai mesin perbandingannya. Dari hasil uji coba, anak-anak pra-sekolah mudah mengoprasikan aplikasi ini.
Abstrak Inggris: Alphanumeric writing competence is an important skill for children to understand the lesson that is given in their school. One alternative to develop the child learning interest and ability in alphanumeric writing is by using learning media such as software. This research aims to make an application that provides alphanumeric learning in form of a game, so that it can improve the children learning interest in pre-school age. This application is divided into two parts. The parts are pattern identification part and character identification part. For pattern identification part, the application tracks the path on the screen image that is represented by ball images as the basis of alphanumeric corners. The line is made by sliding userโs finger on the phone screen from one point to another point that connects every corner of Alphanumeric. This way of writing is considered approriate for being used in early childhood education writing. In character identification part, the application records userโs handwriting created by users in the space provided. Then, it will processes the image in the processing stage. The image is compared to the existing database aided by Tesseract Library as the comparison engine. From the test case, pre-school children can easily use the application.
--- Data #878 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: M. Khoirul Mahmudi
Judul: SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT GAGAL JANTUNG MENGGUNAKAN METODE BAYESIAN NETWORK
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Firli Irhamni, ST., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Penyakit Gagal jantung adalah pembunuh nomer satu pada negara yang sedang berkembang. Seperti halnya di Indonesia dan negara-negara asia pada umumnya, di Amerika pun penyakit jantung pernah menjadi pembunuh nomer satu. Di seluruh dunia, jumlah penderita penyakit ini terus bertambah. Ketiga kategori penyakit ini tidak lepas dari gaya hidup yang kurang sehat yang banyak dilakukan seiring dengan berubahnya pola hidup. Faktor-faktor pemicu serangan
jantung ialah rokok, mengonsumsi makanan berkolest erol tinggi, kurang gerak, malas berolahraga, stres, dan kurang istirahat.Seiring kemajuan teknologi dibuatlah sistem yang bisa mendiagnosa penyakit-penyakit tersebut. Sistem ini yang nanti akan menggantikan pakar aslinya dalam penentuan diagnosa penyakit. Sehingga dengan sistem ini nanti diharapkan pasien bisa mendapatkan pelayanan lebih cepat dan akurat. Sistem pakar ini menggunakan
metode Bayesian Network sebagai acuannya. Dalam metode ini menggunakan struktur gejala yang saling berkaitan untuk mendiagnosa penyakit. Struktur tersebut ditentukan oleh seorang pakar dibidang jantung. Kemudian ditentukan nilai probabilitas dari setiap gejala berdasarkan keterkaitan antara gejala. Setelah didapatkan semua baru semua nilai dibandingkan dan diambil nilai terbaik sebagai hasil diagnosa. Dalam pengaplikasiannya sistem ini memiliki akurasi
sampai lebih dari 80%.
Abstrak Inggris: Heart Failure Disease is the number one killer in the developing country . As in Indonesia and Asian countries in general , even of heart disease in America was once the number one killer . Around the world , the number of patients with this disease continues to grow . The third category of this disease canโt be separated from the unhealthy lifestyle that is much in line with
the changing pattern of life . Factors triggering heart attacks are smoking , high cholesterol foods , less mobile , supine exercise , stress , and lack of rest . As technology advances made system that can diagnose these diseases . This system will be replacing the original specialists in determining the diagnosis of disease . So with this system the patient is expected to be able
to get service more quickly and accurately . This expert system uses Bayesian networks as the reference method. In this method uses the structure of inter-related symptoms to diagnose the disease. The structures were determined by a cardiac specialist. Then the probability of each value is determined based on the relationship between the symptoms. After getting all new all values are compared and the best value is taken as a diagnosis. In its application of this system has an accuracy of up to more than 80 % .
--- Data #879 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ayu Noer Aisyah
Judul: PENERAPAN FUZZY DECISION TREE
PADA SELEKSI PENERIMAAN BEASISWA DIPA
DENGAN ALGORITMA ITERATIVE DICHOTOMIZER 3
Pembimbing 1: Bain Khusnul K., S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Andharini Dwi Cahyani, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Beasiswa DIPA merupakan pemberian berupa bantuan keuangan yang diberikan kepada perorangan yang bertujuan untuk digunakan demi keberlangsungan pendidikan yang ditempuh. Mengingat besarnya dana dan tujuan utama berupa 3T (Tepat Sasaran,Tepat Jumlah,dan tepat Waktu) dibutuhkan sebuah sistem untuk menetapkan penerima beasiswa. Penelitian ini menerapkan pemodelan Fuzzy Decision Tree (FDT) pada seleksi penerimaan beasiswa DIPA dengan algoritma ID3. Metode ini dipilih memberikan data yang lengkap karena pada proses perhitungan dilakukan pencarian secara menyeluruh untuk semua kemungkinan yang. Penelitian ini melakukan pemodelan penerima beasiswa sebanyak 200 data mahasiswa yaitu PPA dan BBM. Pada data PPA yang menggunakan 50 data training dengan threshold 70%, 80% dan 90% menghasilkan akurasi yang baik yaitu 86%.Ketika menggunakan 70 data training, memperoleh hasil akurasi 70%.Sedangkan untuk data BBM, dengan 50 data training menggunakan trheshold 70%, 80% dan 90% menghasilkan akurasi yang baik yaitu 97%.Ketika 70 data training, menghasilkan akurasi 73%. Hasil yang diperoleh bergantung pada data dan threshold yang digunakan. Semakin tinggi threshold yang digunakan maka semakin banyak rule yang dihasilkan. Namun semakin banyak data yang digunakan maka semakin rendah hasil akurasi yang diperoleh. Akurasi terbaik terdapat pada penggunaan 50 data dan threshold 90% yang menghasilkan akurasi sebesar 90% untuk PPA dan 97% untuk BBM.
Kata Kunci: Rule, Threshold, Fuzzy Decision Tree ID3
Abstrak Inggris: Scholarship DIPA is a gift of financial assistance given to individuals who intended to be used for the continuation of education pursued. Given the magnitude of the main objectives in the form of funds and 3T (Target, Right Number, and right time) needed a system to establish a scholarship recipient. This research applies the modeling Fuzzy Decision Tree (FDT) on the selection of recipients of DIPA with ID3 algorithm. This method was chosen to give complete data for the calculation process conducted thorough search for all possibilities. This study did modeling awardees are as many as 200 students of PPA and BBM data. In the data allowance using 50 training data with a threshold of 70%, 80 % and 90 % produce good accuracy is 86%. When using 70 training data, obtaining results of 70 % accuracy. While for the data of BBM, with 50 training data using 70 trheshold %, 80 % and 90 % produce good accuracy is 97%. When the 70 training data, resulting in a 73 % accuracy. Results obtained depend on the data and the threshold used. The higher threshold is used, the more of rule is generated. However, more data are used, the lower the accuracy of the results obtained. The best accuracy of the data contained on the use of 50 and a threshold of 90 % which resulted in an accuracy of 90 % for PPA and 97 % for BBM.
Keywords: Rule, Threshold, Fuzzy Decision Tree ID3
--- Data #880 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Megawati Pratiwi Rifai
Judul: IDENTIFIKASI GAYA KOGNITIF
BERBASIS MYERS BRIGGS TYPE INDICATOR (MBTI)
DENGAN MENGAMATI PERILAKU BROWSING SISWA
Pembimbing 1: Andharini Dwi C., S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2: Bain Khusnul K., S.T.,M.Kom
Abstrak Indonesia: E-learning merupakan pengaruh proses transformasi pendidikan konvensional ke dalam bentuk digital, baik secara isi dan sistemnya. Pengguna sistem tersebut adalah siswa. Konsep belajar setiap siswa berbeda antara satu dengan yang lainnya baik dari segi tingkat pemahaman dan cara memproses pengetahuan mereka. Oleh karena itu, diperlukannya mengidentifikasi gaya kognitif berbasis Myers Briggs Type Indicator (MBTI) dengan mengamati perilaku browsing siswa melalui metode Neural Network (NN). Metode ini diadopsi karena mampu mengorganisasi dirinya sendiri dalam mengklasifikasi data yang diberikan selama masa training dan data yang dihasilkan bersifat akurat walaupun dalam proses lama. Pengumpulan data yang digunakan dengan melakukan pengamatan perilaku browsing siswa yang nantinya akan diproses menggunakan algoritma Backpropagation. Kemudian data akan dibandingkan dengan hasil kuisioner MBTI yang telah dikumpulkan sebelumnya. Data yang digunakan adalah 250 data siswa. Hasil yang diperoleh tergantung dari penggunaan batas MSE dan iterasi. Semakin rendah penggunaan batas MSE, maka semakin tinggi pula nilai akurasi yang diperoleh. Semakin tinggi batas iterasi yang digunakan, maka nilai akurasi yang diperoleh stabil atau tetap. Hasil akurasi terbaik diperoleh ketika MSE 0.001 dengan batas iterasi berkisar 500-1000 iterasi menghasilkan akurasi 90%. Hasil gaya kognitif yang diperoleh tersebut akan menjadi suatu acuan bagi guru untuk strategi pembelajaran berikutnya sesuai gaya kognitif siswa.
Kata kunci : Gaya Kognitif, MBTI, Backpropagation
Abstrak Inggris: E-learning is the influence of the conventional educational process of transformation into a digital form, both the content and system. Users of the system are the students. The concept of learning of each student is different from one another in terms of both the level of understanding and knowledge of how to process them. Therefore, the need to identify the cognitive style based on the Myers Briggs Type Indicator (MBTI) by observing the browsing behavior of students through the method of Neural Network (NN). This method was adopted because it was able to organize itself in classifying the data provided during the training period and the data produced is accurate even in the old process. The collection of data is used by observing the browsing behavior of students that will be processed using the Backpropagation algorithm. Then the data will be compared with the results of the MBTI questionnaire that had been collected previously. The data used are 250 students data. The results obtained depend on the use of MSE and iteration limit. The lower limit of the use of the MSE, the higher the accuracy value obtained. The higher the iteration limit is used, and then the value obtained accuracy or remained stable. The best accuracy results obtained when the MSE 0.001 with limits ranging from 500-1000 iteration iteration produces an accuracy of 90%. The results obtained by the cognitive style would be a reference for teachers for the next learning strategies appropriate cognitive styles of students.
Keywords: Cognitive Style, MBTI, Backpropagation
--- Data #881 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Shofiyan Yulis Ekasaputra
Judul: Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Gagal Jantung Menggunakan Metode Radial Basis Function
Pembimbing 1: Mulaab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Firli Irhamni, ST., M.Kom
Abstrak Indonesia: Penyakit gagal jantung merupakan salah satu darimacam-macam penyakit jantung, pada penderita gagal jantung, detakanjantungnya tidak berjalan secara normal, dalam melakukan aktivitas normal penderita cenderung mudah lelah, Penyebabnya adalah rusaknya otot jantung serta karena adanya beban jantung yang berlebihan, pada saat ini penderita penyakit gagal jantung tiap tahunnya semakin meningkat, dan lebih cenderung mengenai laki-laki daripada perempuan. Oleh karena itu, perkembangan teknologi informasi dan komunikasi menjadi media utama untuk menjembatani permasalahan tersebut. Di bidang medis, peranan teknologi informasi dan komunikasi dikemas dalam suatu wadah informatika medis, sehingga dibuatlah sebuah sistem pakar penyakit gagal jantung yang nantinya diharapkan bisa bermanfaat untuk mengetahui lebih dini penyakit gagal jantung, sehingga dapat ditangani lebih cepat dan mengurangi resiko meninggal dunia, dalam hal ini aplikasi untuk mendiagnosa penyakit gagal jantung menggunakan metode Radial Basis Function, dengan penentuan hidden node menggunakan K-Means Cluster, metode K-Means digunakan karena ketepatan penentuan nilai centroid yang akurat, fungsi aktivasi yang digunakan pada penelitian ini hanya menggunakan fungsi aktivasigaussian, inputan terdiri dari 16 variabel, berdasarkan keluhan dan gejala-gejala yang dialami oleh pasien, data training dan data testing yang digunakan berasal dari rekammedik Rumah Sakit Umum DaerahSidoarjo. Kata Kunci : Radial Basis Function, K-Means, Gaussian
Abstrak Inggris: heart failure disease is one of the kinds of heart disease , in patients with heart failure , the heart beatsdoesnโt runnormally , in the normal activities of people tend to be tired , cause is damage to the heart muscle and heart due to excessive load , the current heart failure disease patients increasing every year , and more likely to be male than the female . Therefore , the development of information and communication technologies became the main medium for bridging these problems . In the medical field , the role of information and communication technology packaged in a container of medical informatics , which was made a heart failure disease expert system which is expected to be useful to know the disease of heart failure early , so it can be handled more quickly and reduce the risk of death, in this case application for diagnose heart failure disease using the Radial Basis Function method , the determination of hidden nodes using the K-Means Cluster , K-Means method is used for precision determination of an accurate value of the centroid , the activation function used in this study only uses gaussian activation function , input consists of 16 variables , based on complaints and symptoms experienced by the patient , training data and testing data were taken from medical records Sidoarjo District General Hospital Keywords: Radial Basis Function, K-Means, Gaussian
--- Data #882 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Fitanul Fitriyah
Judul: GPS TRACKING UNTUK MENEMUKAN LOKASI PUSKESMAS KELILING BERBASIS MOBILE ANDROID
Pembimbing 1: Dwi Kuswanto S.Pd,.M.T
Pembimbing 2: Aery Rachmad S.T,.MT
Abstrak Indonesia: Mobil keliling merupakan suatu program pemerintah yang banyak digunakan saat ini, salah satunya adalah puskesmas keliling. Puskesmas keliling tersebut diperuntukan untuk pelayanan kesehatan masyarakat yang lebih baik lagi. Objek yang berupa mobil sering berpindah-pindah tempat sehingga masyarakat yang ingin menggunakan jasa puskesmas keliling tersebut harus mencari objek dan tempat dimana mobil tersebut berada. Objek dan tempat tempat yang belum diketahui, menjadi kendala untuk menemukan objek atau tempat yang dicari. Namun permasalahannya adalah, ketika puskesmas ingin melakukan share lokasi, mereka harus terhubung dengan internet, sehingga jika tidak memiliki koneksi internet tidak dapat melakukan share lokasi dimana puskesmas keliling berada. Dalam tugas akhir ini, dibuat sebuah sistem share data lokasi, dimana sisi client akan mendapatkan titik lokasi objek tanpa koneksi internet. share lokasi ini memanfaatkan layanan SMS yang lebih umum tersedia dibandingkan internet. Dengan menggunakan dua aplikasi yang berperan sebagai Server dan Client, sistem ini memiliki dua fungsi utama, yaitu fungsi pelacakan dengan GPS Tracking pada aplikasi Server, dan fungsi untuk menampilkan peta dengan memanfaatkan Google Maps pada aplikasi Client. Aplikasi ini dipasang dalam smartphone yang berbasis android. Dengan kemanfaatan rata-rata 62,33 % dan tampilan rata-rata 57,66 %.
Keywords: GPS Tracking, Google Maps, Server, Client, Android
Abstrak Inggris: Mobile car is one of the government programs that used to support government service today, one of them is mobile community health center. This facility is meant for better community health service. The mobile community health center always move around that make people who need the service must seek the carโs position. The unknown object and location become the constraint to find the wanted object or location. However, the problem is when the community health center intends to share the location; they have to connect to internet. When they donโt have internet connection they are not able to share the location where the mobile community health center located. In this final project, positioning data service is created, where the clients can obtain the location of the object without internet connection. The location data share system uses the SMS (Short Message Service) that is more commonly available than the internet connection. Using two applications that function as the server and client, this system has two main functions that are tracing function with GPS tracking in the server application, and map displaying function using Google Maps in Client Application. This application is installed to the android based smartphones. This application has the average benefit of 62,33% and the average display of 57,66%
Keywords: GPS Tracking, Google Maps, Server, Client, Android
--- Data #883 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Andhika Septiono
Judul: RANCANG BANGUN AUGMENTED REALITY MENGGUNAKAN FRAME MARKERS PADA PERMAINAN SUSUN KATA BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Arik Kurniawati, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2: Cucun Very Angkoso, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Di Indonesia banyak sekali mengenal bermacam-macam pemainan kata, salah satu permainan kata yang sering dimainkan melalui jejaring sosial saat ini adalah jenis alfagram. Alfagram adalah permainan menyusun ulang huruf dari sebuah kata agar sesuai alfabetis, misal alfagram โcintaโ adalah โtincaโ. Sementara ini permainan kata alfagram hanya dimainkan secara tradisional seperti menyusun kata dengan mengetik, permainan ini akan dikembangkan dengan teknologi Augmented Reality. Augmented Reality merupakan konsep penggabungan antara obyek virtual 2D atau 3D pada dunia maya dengan dunia nyata, Augmented Reality digunakan untuk menampilkan obyek 3D perhuruf.
Pada Tugas Akhir ini dibangun rancangan tentang teknologi Augmented Reality dengan menggunakan Frame Markers, Frame markers digunakan untuk penanda suatu obyek huruf yang berbeda-beda, ciri tersebut digunakan untuk permainan susun kata. Setiap obyek yang telah terdeteksi oleh kamera mendapatkan sebuah id, dan disimpan ke sistem digunakan untuk proses inti permainan kata. Teknologi Augmented Reality ini telah diimplementasikan kedalam permainan susun kata dan dapat disimpulkan dari hasil uji kuantitatif yang didapatkan dari pengguna aplikasi bahwa 50% puas, 41% lumayan puas, dan 9% tidak puas.
Abstrak Inggris: In Indonesian know a lot of the game due to a variety of words, one word games are often played through social networking today is kind alfagram. Alfagram is a game of rearranging the letters of a word to fit alphabetically, eg: alfagram "cinta" is "tinca". While this game is played just said alfagram traditionally as compiled by typing words, this game will be developed with the Augmented Reality technology. Augmented Reality is the concept of a merger between 2D or 3D virtual objects in the virtual with the real world, Augmented Reality is used to display the 3D object each letter .
In this final design is built on the technology of Augmented Reality using Markers Frame, Frame markers are used to denote an object different letters, are used to characterize stacking word game. Each object has been detected by the camera to get an id, and saved to the system used for the core processes words game. Augmented Reality technology has been implemented into the game stacking words and can be inferred from quantitative test results obtained from the application users that 50% satisfied, 41% satisfied passable, and 9% are not satisfied.
--- Data #884 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: MOHAMMAD SHOLIKIN
Judul: ANALISA PRIORITAS RESIKO PADA PROJECT RISK MANAGEMENT MENGGUNAKAN SMARTER (SIMPLE MULTI-ATTRIBUTE RATING TECHNIQUE EXPLOITING RANKS)
Pembimbing 1: Hermawan, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: M. Kautsar S, S.Kom., M.MT.
Abstrak Indonesia: Resiko berpengaruh pada keberhasilan sebuah proyek. Dalam implementasi proyek banyak organisasi/perusahaan yang tidak melakukan manajemen resiko tetapi lebih mengedepankan manajemen krisis (fire fighting). Penelitian ini mengimplementasikan manajemen proyek berbasiskan Project Management Body of Knowledge (PMBOK) yang merupakan salah satu standarisasi internasional manajemen proyek yang dibuat oleh Project Management Institute (PMI). Di dalam PMBOK terdapat 9 domain, salah satu domain dalam PMBOK adalah Project Risk Management atau manajemen risiko proyek. Fokus penelitian ini tertuju pada Project Risk Management. PMBOK mendefinisikan Project Risk Management merupakan proses sistematis dalam mengidentifikasi, menganalisis dan merespon resiko proyek. Tujuan utama manajemen resiko adalah meningkatkan kemungkinan hasil dan manfaat yang positif proyek, dan mengurangi kemungkinan hasil dan dampak negatif proyek. Dalam penelitian ini telah menggunakan metode SMARTER (Simple Multi-Attribute Rating Technique Exploiting Ranks) untuk menentukan prioritas risiko pada kategori Cost, Time, Scope, Quality. Dari hasil ujicoba aplikasi Project Risk Management pemenuhan PMBOK telah memenuhi 72,73%. Sedangkan berdasarkan penilaian pengguna studi kasus proyek SAP PT Semen Gresik Tbk didapatkan tingkat kepuasan 81,82%.
Abstrak Inggris: Risks affect the success of a project. In the implementation of the project many organizations / companies that do not perform risk management but emphasizes crisis management (fire fighting). This study implement project management based on the Project Management Body of Knowledge (PMBOK) which is one of the international standardization of project management are made by the Project Management Institute (PMI). Inside, there are 9 PMBOK domain, one is the domain in the PMBOK Project Risk Management. The focus of this research focused on Project Risk Management. PMBOK defines Project Risk Management is a systematic process of identification, analyzing and responding to project risk. The main objective of risk management is to increase the likelihood of positive outcomes and benefits of the project, and reduce the likelihood of negative outcomes and impacts of the project. In these studies have used the method SMARTER (Simple Multi-Attribute Rating Technique Exploiting Ranks) to determine the risk priority category of Cost, Time, Scope, Quality. From the test results application fulfillment PMBOK Project Risk Management has met 72.73%. While the assessment is based on case studies of users of SAP projects PT Semen Gresik Tbk gained 81.82% satisfaction rate.
--- Data #885 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Abdul Basith
Judul: POS (POINT OF SALE) DENGAN MENGGUNAKAN QR-CODE PADA TOKO MAHKOTA BATIK TULIS MADURA
Pembimbing 1: Mochammad Kautsar Sophan, S.Kom., M. MT.
Pembimbing 2: Muhammad Fuad, S.Kom., M.T.
Abstrak Indonesia: POS (point of sale) adalah salah satu bagian yang sangat penting dalam serangkaian proses bisnis sebuah toko penjualan barang atau jasa. Proses POS yang ada pada toko Mahkota masih sangatlah sederhana, yaitu dengan melakukan pencatatan manual sehingga sangat besar kemungkinan terjadinya kecurangan atau kesalahan.
Dalam artikel ini telah dibangun sebuah aplikasi sistem POS berbasis web yang sudah memanfaatkan QR-code (Quick Response Code) sebagai penanda pada barang dan nantinya akan diterapkan pada toko Mahkota. QR-code adalah salah satu metode baru dalam pengkodean informasi berbasis 2 dimensi yang dikembangkan oleh perusahaan Denso pada tahun 1994 dan mempunyai banyak kelebihan dibandingkan barcode. Dengan adanya beberapa fitur yang telah dibuat dalam sistem, beberapa kelebihan yang ada pada QR-code serta pemanfaatan device android membuat aplikasi sistem ini telah dianggap mampu meningkatkan kecepatan proses POS yang sudah ada berdasarkan hasil pengujian pembacaan QR-code oleh device android. Pengujian dilakukan berdasarkan kondisi cahaya lingkungan dan jarak objek sehingga didapatkan kecepatan maksimum sebesar 0,92 detik.
Abstrak Inggris: POS ( point of sale) is a very important part in a series of business processes a shop selling goods or services . POS processes that existed at the MAHKOTA shop is still very simple , namely by recording the manual so very great possibility of fraud or error .
In this article has built a web-based POS system applications that already use the QR - code (Quick Response Code ) as a marker of the goods and will be applied to the MAHKOTA shop . QR - code is one of the new methods in the two -dimensional coding based information developed by Denso company in 1994 and has many advantages over barcode . Given some of the features that have been made in the system , there are several advantages to the use of QR - code and android devices makes application of this system has been considered to improve the speed of existing POS process based on the results of testing of reading QR - code to android devices . Tests carried out by the environmental light conditions and distance of the object to obtain the maximum speed of 0.92 seconds .
--- Data #886 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Novia Resha Dwinitasari
Judul: PENGENALAN HURUF ABJAD BAHASA ISYARAT PADA SISTEM ISYARAT BAHASA INDONESIA (SIBI) BERBASIS EKSTRAKSI FITUR LINEAR DISCRIMINANT ANALYSIS (LDA)
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso,S.T.,M.Kom
Pembimbing 2: Rima Tri Wahyuningrum,S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Manusia sebagai makhluk sosial tidak terlepas dari interaksi. Komunikasi merupakan bentuk nyata dari interaksi tersebut. Tujuan utama dari penelitian ini adalah agar terjadi harmoni sosial yang baik antara tuna rungu dengan orang normal. Pada penelitian ini, pengenalan yang dilakukan terfokus pada pengenalan isyarat huruf โAโ-โZโ, masing-masing huruf terdiri dari tiga citra, hal ini dikarenakan adanya huruf yang bergerak yaitu huruf โJโ dan โZโ. Ada tiga tahapan dalam penelitian ini, yaitu proses preprocessing, ekstraksi fitur, dan klasifikasi citra. Proses preprocessing citra melalui proses background removal yaitu dengan thresholding untuk memisahkan wilayah objek yang akan diteliti (yaitu tangan) dengan background citra, kemudian citra hasil tersebut dirubah dalam mode grayscale, selanjutnya dilakukan ekstraksi fitur dengan menggunakan algoritma Linear Discriminant Analysis (LDA) dan klasifikasi pola dengan Euclidean Distance. Pada penelitian ini data yang digunakan adalah 1092 citra yang digunakan sebagai data training dan data testing terdiri dari 7 orang laki-laki dan 7 orang perempuan. Terdapat tiga huruf dengan akurasi tertinggi sebesar 100% yaitu huruf โJโ, โQโ dan โZโ, dikarenakan huruf tersebut sequence dan kualitas citra yang sempurna. Beberapa citra uji yang memiliki tingkat akurasi yang rendah cenderung karena memiliki bentuk yang hampir sama dengan huruf lainnya.
Abstrak Inggris: Humans as social beings is inseparable from the interaction. Communication is the real from of the interaction. The main objective of this research was to happen good social harmony among the deaf with normal hearing. In this research, the introduction of which conducted focused on the introduction of sign language โAโ-โZโ, each letters consist of three image, this is due to the existence of the letter wrote to move in example letters โJโ and โZโ. There are three stages in this research, namely the process of preprocessing, feature extraction and classification of images. The process of preprocessing image background removal process by tresholding to separate the objects examined (that is hand) with a background image, then the image of those result will be in grayscale mode in the fox and then performed the extraction of features by using the algorithm of Linear Discriminant Analysis (LDA) and classification of patterns with the Euclidean Distance. In this research, data used 1092 images as the data for training and testing data is made up of 7 men and 7 women. There are three letters with the highest accuracy of 100%, namely the letter โJโ, โQโ and โZโ, because the letter sequence and the image is perfect. Some of the test image that has a low degree of accuracy because it has a shape that is almost equal to other letters.
--- Data #887 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: RIO RENDY BATUBARA
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMINATAN SISWA BARU SMA MENGGUNAKAN METODE ORESTE
Pembimbing 1: ANDHARINI DWI CAHYANI,S.KOM.,M.KOM
Pembimbing 2: FIKA HASTARITA RACHMAN,ST.,M.ENG
Abstrak Indonesia: Berkembang pesatnya kemajuan teknologi saat ini sangat berpengaruh juga dalam dunia pendidikan. Karena perkembangan teknologi tersebut, maka dibutuhkan para generasi muda yang mampu untuk bekerja sesuai tuntutan jaman. Demi meningkatkan mutu pendidikan, Kemendikbud saat ini mengeluarkan kurikulum baru yaitu kurikulum 2013. Sehingga di periode tahun ajaran 2013/2014 sudah mulai diterapkan kurikulum 2013. Dimana peminatan program studi sudah ditentukan saat awal masuk kelas X (sepuluh). Salah satu SMA yang telah menerapkan kurikulum tersebut adalah SMA Negeri 1 Kamal. Di kurikulum 2013 ini, peminatan siswa dalam menentukan program studi berdasarkan parameter-parameter yang digunakan. Beberapa parameter tersebut diantaranya yaitu angket peminatan siswa, nilai UN, Psikotest, Placement Test dan Nilai Raport SMP. Dalam hal ini, maka dibuatkanlah sebuah aplikasi sistem pendukung keputusan peminatan siswa baru di SMA Negeri 1 Kamal sebagai alat bantu atau bahan rekomendasi dalam menentukan peminatan siswa di SMA Negeri 1 Kamal. Metode perhitungan yang digunakan yaitu menggunakan metode Oreste. Oreste merupakan teknik analisa dalam pengambilan keputusan dari beberapa alternatif pilihan. Melalui uji coba dan perbandingan data hasil menghasilkan prosentase keakuratan 89,9%, yaitu dari 317 data yang diuji, terdapat 285 kesamaan hasil peminatan oleh sistem. Sehingga sistem ini dapat menjadi bahan rekomendasi bagi sekolah dalam menentukan peminatan.
Abstrak Inggris: Rapid growth of today's technological advances are also very influential in the world of education . Since the development of these technologies , it takes young people who are able to work according to the demands of time . In order to improve the quality of education , Kemendikbud today issued a new curriculum is the curriculum in 2013 . So that in the period of the academic year 2013/2014 was applied curriculum 2013. Where specialization courses already determined when the initial entry of class X ( ten ) . One school that has implemented the curriculum is SMA Negeri 1 Kamal . In this 2013 curriculum , students in determining specialization courses based on the parameters used . Some of these parameters among which specialization the student questionnaires , the value of the UN , PsikoTest , Placement Test and the Value junior high report cards . In this case , the dibuatkanlah a decision support system application specialization of new students at SMAN 1 Kamal as a tool or material recommendation in determining specialization students at SMAN 1 Kamal . Calculation method used is the method Oreste . Oreste is an analysis technique in the decision of some alternative options. Through trial and comparison data of the percentage yield 89.9 % accuracy , which is the data of the 317 tested , 285 contained similarities specialization results by the system . So that the system can be material in determining the recommendation for the school specialization.
--- Data #888 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: CIRA MULDAYAZIS
Judul: GAME EDUKASI MATEMATIKA SEKOLAH DASAR KELAS 3 DENGAN MENGGUNAKAN METODE ADAPTIVE LEARNING
Pembimbing 1: ARIK KURNIAWATI,ST.,MT.
Pembimbing 2: ANDHARINI DWI CAHYANI,S.Kom.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Pengembangan media pembelajaran interaktif dengan pola pendidikan game dapat meningkatkan motivasi belajar siswa. Game berbasis flash "Game Edukasi Matematika Sekolah Dasar Kelas 3 Dengan Menggunakan Metode Adaptive Learning" menjadi salah satu media dalam pendidikan. Dengan sistem komputerisasi, membuat belajar lebih interaktif dalam memberikan dasar matematika untuk siswa muda terutama sekolah dasar. Pada game multitasking ini pengguna dapat bermain dan belajar. Pada game ini juga bersifat adaptif yaitu dapat menyesuaikan level sesuai dengan kemampuan pengguna. Dari seluruh implementasi yang dilakukan didapatkan bahwa metode adaptive learning untuk game edukasi matematika ini berjalan dengan baik. Multitasking pada game edukasi ini membuat siswa kurang konsentrasi pada soal-soal yang ditampilkan. Siswa cenderung pada permainannya. Berdasarkan hasil uji coba yang dilakukan didapat 90,4% responden menyatakan tertarik pada game ini karena skenario game yang dibuat menarik dengan animasi dan gambar latar yang disukai anak-anak.
Abstrak Inggris: Development of interactive learning media education pattern games can improve students' motivation. Flash -based games "Games Education Elementary School Mathematics 3 Grade Method Using Adaptive Learning" to be one of the media in education. Computerized system makes learning more interactive in delivering basic math to young students, especially elementary school. In the multitasking game users can play and learn. In this game,the system can adaptively adjust its level according to the user's ability. From the testing result we found that the adaptive learning method for math educational game is success. Multitasking on this educational game makes students less focus on the questions that are displayed. Students more attacted to the game. Based on the questionnaire 90.4 % respondents interested in this game because the game created an interesting scenario with animations and background images that kids love.
--- Data #889 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rohmatul Islamiyah Safitri
Judul: SISTEM REKOMENDASI MATERI PEMBELAJARAN
MENGGUNAKAN KOLBโS LEARNING STYLE
PADA MATA PELAJARAN FISIKA
Pembimbing 1: Andarini Dwi Cahyani
Pembimbing 2: Firli Irhamni
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Di dalam proses pembelajaran konvensional, setiap peserta didik dianggap mempunyai gaya belajar yang sama atau homogen. Sedangkan pada dasarnya tiap peserta didik mempunyai gaya belajar yang berbeda dalam proses pembelajaran. Untuk mengatasi masalah keanekaragaman gaya belajar tersebut, maka dikembangkan Adaptive E-Learning System. Penelitian ini bertujuan untuk membuat sistem rekomendasi materi pembelajaran dimana konten pembelajarannya diadaptasikan dengan gaya belajar berdasarkan Kolbโs learning style dan knowledge level siswa. Kolbโs learning style mempunyai empat gaya belajar yaitu divergen, assimilasi, convergen, dan akomodasi. Knowledge level mempunyai empat atribut yaitu apprentice, beginner, intermediate, dan expert. Sistem rekomendasi materi pembelajaran ini diuji cobakan kepada 116 siswa kelas sepuluh Madrasah Aliyah Negeri Tuban menggunakan kuisioner Kolbโs learning style dengan empat puluh pertanyaan, dengan membandingkan nilai rata-rata pretest dan nilai rata-rata postest. Hasil dari siswa yang menggunakan sistem rekomendasi materi pembelajaran e-learning adaptif ini, diperoleh peningkatan nilai sebesar 2,11% dari saat siswa melakukan pretest kemudian siswa melakukan latihan postest.
Kata kunci: Adaptive E-Learning System, Kolbโs learning style, sistem rekomendasi materi pembelajaran
Abstrak Inggris: ABSTRACT
In the conventional learning process, each student's learning style is considered to have the same or homogen. While essentially every student has different learning styles in the learning process. To solve the problem of diversity of learning styles, then developed Adaptive E-Learning System. This study aims to make learning material recommendation system where the learning content is adapted to the learning styles based on Kolb's learning style and knowledge level of the students. Kolb 's learning style has four learning styles are divergent, assimilation, convergen, and accommodations. Knowledge level has four attributes, namely apprentice, beginner, intermediate, and expert. This learning material recommendation system tested to 116 tenth grade students of MAN Tuban using Kolb's learning styles questionnaire with forty questions, by comparing the average value of the pretest and posttest mean value. The results of students who use the learning material recommendation system of e-learning is adaptive, obtained a value of 2.11% improvement of current students and then the students perform pretest posttest exercise.
Keywords: Adaptive E-Learning System, Kolbโs learning style, material recommendation
system
--- Data #890 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Saifudin Yahya
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE-LEARNING DENGAN MENGINTEGRASIKAN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM (LMS) CLAROLINE PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID
(studi kasus Elite Course - Kamal)
Pembimbing 1: Andharini Dwi Cahyani, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Bain Khusnul Khotimah, ST., M.Kom
Abstrak Indonesia: Saat ini pelajar harus meluangkan waktu untuk menambah pengetahuan bahasa Inggrisnya di luar sekolah seperti ke tempat kursus. Tetapi, masalah yang sering dihadapi adalah jadwal yang tersedia ditempat kursus tidak dapat menyesuaikan dengan jadwal yang kita inginkan. Terlebih lagi jika kita sakit atau ada kesibukan lain, tentu saja akan melewatkan pertemuan atau bahkan melewatkan jadwal ujian. Hasil akhir dari penelitian ini akan memberi jalan supaya pelajar tidak harus datang ke kelas tetapi tetap dapat berkomunikasi dengan tutor, mendapatkan semua materinya seperti yang di dapatkan di kelas konvensional, mengerjakan ujian, serta tetap mendapatkan sertifikat. Untuk komunikasi chat dan nilai ujian murid dapat dilihat dan di nilai oleh tutor dengan mengakses Learning Management System (LMS) milik Elite-Course yang dibangun menggunakan LMS Claroline. Hal ini karena gadget Android terintegrasi langsung dengan database LMS milik Elite-Course. Berdasarkan hasil ujicoba kelayakan aplikasi menggunakan kuisioner, didapat 48,57 % koresponden merasa teknologi mobile learning ini sangat penting dan 31,43 % merasa penting. Dari hasil prosentase yang ada, dapat disimpukan bahwa teknologi mobile learning sudah dirasa penting dan dapat diterapkan pada lembaga kursus sehingga murid mendapatkan kemudahan dalam kegiatan belajarnya.
Abstrak Inggris: Nowadays students have to take the time to gain their english knowledge outside their school such as to the course. But, the problem often deal is available at courses cannot adjust with a schedule that we want. Moreover, if we are ill or have other preoccupations, of course it will skip a meeting or even pass the examination. The end yield of this research will give the way so that the student does not have come to the class but can stay communicate with the tutor, get all of the materials together as in get in conventional classes, doing the exam and get the certificate. Chat for communication and student test scores can be seen and valuation by the tutor with accessing the Learning Management System (LMS) Elite-Course that was built using LMS Claroline. This happen because Android gadget integrated directly with a database of LMSโs Elite-Course. Based on the testing of the advisability when using the questionnaire application, obtained 48,57% correspondents feel this mobile learning technology extremely important and 31, 43% feel it is important. Based on the result of percentage, it can be concluded that mobile learning technology was important things and can be applied to the courses institution until the students has the ease when they learning english.
--- Data #891 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ACHMAD FAUZI
Judul: ANALISA BALANCED SCORECARD PROJECT PERFORMANCE PADA PROJECT INTEGRATION AND SCOPE MANAGEMENT MENGGUNAKAN FUZZY ANALYTIC NETWORK PROCESS
Pembimbing 1: Hermawan,S.T., M.Kom
Pembimbing 2: M. Kautsar S, Skom., M. MT
Abstrak Indonesia: Manajemen proyek merupakan upaya untuk merencanakan, mengatur dan melaksanakan proyek secara optimal untuk mencapai sasaran yang ditentukan. Pelaksanaan proyek yang sesuai dengan standar prosedur akan menghasilkan hasil yang optimal. Berdasarkan hal tersebut, Untuk memenuhi standar proyek, penelitian ini mengimplementasikan framework standar manajemen proyek berdasarkan Project Management Body Of Knowledge(PMBOK) yang difokuskan pada domain Project Integration dan Scope Management. Penelitian ini ditujukan untuk mengintegrasikan domain PMBOK sehingga mampu menganalisa performa proyek dengan menggunakan Balanced ScoreCard(BSC). Key Performance Indicator(KPI) pada perspektif BSC diperoleh dari pengukuran kinerja masing- masing domain fungsional. Pembobotan KPI dilakukan menggunakan Fuzzy Analytic Network Process(FANP). Hasil BSC akan dijadikan sebagai acuan untuk mengetahui performa proyek. Uji coba sistem dilakukan menggunakan data proyek implementasi SAP PT. Semen Gresik Tbk. Hasil uji coba fungsionalitas sistem berdasarkan PMBOK adalah 81,25% sedangkan berdasarkan user adalah sebesar 75%. Nilai perspektif BSC pada keempat kuadran adalah sebagai berikut , finance: 66, 22%, Internal process: 23 ,00%, learning and growth:11% dan customer:0%.
Kata Kunci : ERP, Project Integration and Scope Management, Balanced Scorecard(BSC), Fuzzy Analytic Network Process (FANP).
Abstrak Inggris: Project management is an effort to plan , organize and implement projects optimally to achieve the specified targets . The implementation of the project in accordance with the standard procedure will produce optimal results . Accordingly, to meet project standards , this research implements a standard project management framework based on the Project Management Body Of Knowledge ( PMBOK ), which is focused on the domain of Project Integration and Scope Management . This study aimed to integrate the PMBOK domain so as to analyze the performance of a project by using the Balanced Scorecard ( BSC ) . Key Performance Indicator ( KPI ) on the BSC perspectives derived from measurements of the performance of individual functional domains . KPI weighting is done using Fuzzy Analytic Network Process ( FANP ) . Results of BSC will serve as a reference to determine the performance of the project . System testing is done using the SAP implementation project data PT . Semen Gresik Tbk . The results of testing the functionality of the system is based on the PMBOK was 81.25 % while by the user is at 75 % . BSC perspectives on the value of the four quadrants are as follows , finance : 66 , 22 % , Internal process : 23 , 00 % , learning and growth : 11 % and customer : 0 % .
Keywords : ERP, Project Integration and Scope Management, Balanced Scorecard(BSC), Fuzzy Analytic Network Process (FANP).
--- Data #892 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: NUR ISLAMI SYABANIYAH
Judul: ANALISIS JEJARING SOSIAL DALAM PENENTUAN CENTRALITY PADA MEDIA SOSIAL DENGAN VISUALISASI GRAF TAK BERARAH(UNDIRECTED GRAPH)
Pembimbing 1: MULA'AB M,S.Si.,M.Kom.,
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan internet yang pesat membuat semakin bertambah pula jumlah pengguna internet, khususnya pengguna jejaring sosial facebook. Selain digunakan untuk bertukar informasi, facebook digunakan sebagai media untuk menawarkan barang dagangan(jual-beli online). Online shop yang berkembang saat ini memanfaatkan facebook untuk melakukan promosi sehingga dapat mempermudah pembeli melihat katalog barang dan melakukan penawaran. Pencarian tokoh sentral dalam facebook dapat membantu online shop sehingga promosi lebih merata. Penelitian ini menganalisis aktor sentral pada facebook dengan menggunakan teori sosial network analysis(SNA) dan centrality. Penentuan aktor sentral dilakukan dengan menghitung sentralitas kedekatan(closeness) dan sentralitas keantaraan (betweenness).Aktor dengan sentralitas kedekatan tertinggi lebih cepat menyebarkan informasi karena aktor tersebut memiliki jarak terdekat dengan aktor lainnya. Sedangkan aktor dengan sentralitas keantaraan tertinggi dapat menyebarkan informasi terhadap aktor yang terhubung langsung dengannya atau tidak. Pada penelitian ini dilakukan pencarian aktor sentral pada akun 100005099490481 yang memiliki pertemanan 145. Hasil penelitian menunjukkan nilai closeness tertinggi terdapat pada id 117 dengan nilai 0.823. Nilai betweenness tertinggi pada id 130 dengan nilai 18.898. Dengan menerapkan teori SNA, hasil perhitungan yang divisualisasikan ke dalam graf menunjukkan bahwa id dengan nilai closeness dan betweenness tertinggi sangat berperan penting dalam menghubungkan aktor yang satu dengan yang lain dalam cluster jaringan.
Abstrak Inggris: The fast development of internet makes the users increase as well, especially the user of facebook. Besides for changing the information, facebook is used as a media for selling something (online shop). Online shop which develops at this time uses facebook to promote something. It is because it can make the buyer easier to see the katalog of something and do an offer. The searching of central actor on facebook can help the online shop, so the promotion can spread evenly. This research analyzes the central actor on facebook by using analysis of social network (SNA) and centrality. The determination of central actor is done by calculating closeness centrality and betweenness centrality. Actor with the highest closeness centrality spreads the information faster, because the actor has closest distance with other actors. Meanwhile, actor with the highest betweenness centrality can spread the information to actor which is directly connected with it or that which is not. In this research, the searching of central actor can be done in this account 100005099490481 which has 145 friends. The result of this research showed that the value of the highest closeness is on the id 117 with the value of 0.823. The value of the highest betweenness is on the id 130 with the value of 18.898. By applying SNA theory, the result of the calculation which is visualized into the graf showed that id with the value of the highest closeness and the highest betweenness has important role in connecting one actor with others in cluster network.
--- Data #893 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ilfin ardini
Judul: Aplikasi Telemonitoring Obyek Wisata Menggunakan Augmented Reality Berbasis Lokasi
Pembimbing 1: cucun very angkoso, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Pariwisata merupakan salah satu sektor penting untuk memajukan suatu daerah. Sehingga banyak orang yang berupaya untuk memajukan pariwisata daerahnya. Upaya untuk memajukan pariwisata tersebut yaitu dengan memanfaatkan kemajuan teknologi. Salah satunya dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality (AR) dan sensor-sensor yang ada pada device android yaitu Global Positioning System (GPS), kompas, dan akselerometer. Teknologi Augmented Reality (AR) digunakan untuk memvisualisasikan obyek wisata dalam bentuk marker ikon wisata dengan bantuan kamera pada device, sensor Global Positioning System (GPS) digunakan untuk mengetahui posisi pengguna yang kemudian sistem dapat menampilkan obyek wisata terdekat dengan pengguna melalui marker ikon wisata, sensor kompas digunakan sebagai petunjuk arah yang nantinya sistem dapat memunculkan marker ikon wisata yang ada pada arah tertentu, dan akselerometer digunakan untuk menstabilkan posisi marker ikon wisata agar tetap berada di depan pengguna meskipun orientasi device berubah-ubah. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan suatu simulasi aplikasi yang menunjang dan mempermudah pengguna untuk mendapatkan detail informasi-informasi yang hanya didapat pengguna jika pengguna mengunjungi lokasi dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality (AR) dan sensor-sensor yang ada pada device android. Aplikasi ini dirancang menggunakan sistem client server dimana database MySQL sebagai server yang menyediakan informasi-informasi obyek wisata dan device android sebagai client yang melakukan permintaan untuk mengakses data. Berdasarkan implementasi yang dilakukan dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini berjalan dengan baik dan dapat memberikan informasi yang akurat.
Abstrak Inggris: Tourism is one of the important sectors to promote a region. therefore many people are working to get effort from tourism in their region. The way to get efforts from promote the tourism is by using advances of technology. One of them is using Augmented Reality (AR) and existing sensors on the android device, that is Global Positioning System (GPS), compass, and accelerometer. Augmented Reality (AR) is used to visualize tourism object to the marker of icon tourism using cameraโs device, Global Positioning System (GPS) sensor is used to determine the user's position and then system will displays the nearest tourism object through tourism iconโs marker, compass sensor is used to show direction as the system will be able to show tourism iconโs marker in the certain direction, and accelerometer is used to stabilize the position of the marker in order to remain a tourism iconโs marker in front of the userโs sight although the device orientation changes. This research aims to generate a simulation application that support and facilitate the user to get detailed information that is only obtained if the user visits the object by utilizing Augmented Reality (AR) and existing sensors on the android device. This application is designed using a client server system where the MySQL database as a server that provides tourism information and android device as a client that requests to access the data. Based on the implementation can be concluded that the application runs well and can give an accurate information.
--- Data #894 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mochahmad Dannish Koosrivanto
Judul: Interaksi MArkerless Augmented Reality Sebagai Media Buku Menu pada SONNEN Cafe Berbasis OS Android
Pembimbing 1: Arik Kurniawati, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Dalam perkembangannya semakin banyak cafรฉ menggunakan media 2D sebagai media promosi dan tampilan produk dalam penggunaan buku menu. Augmented reality (AR) yang merupakan konsep penggabungan antara obyek virtual 2D atau 3D pada dunia maya ke dunia nyata, penerapan Augmented reality dalam buku menu juga akan membuat promosi produk lebih menarik dan menjadi hal baru di bidang advertising. Dengan menggunakan metode markerless pada aplikasi Augmented reality akan membuat aplikasi lebih bervariasi.
Untuk mengembangkan Augmented reality banyak sekali library pendukung yang dapat di gunakan. Vuforia SDK adalah salah satunya. Dimana Vuforia SDK merupakan library pendukung Augmented reality yang dapat berintegrasi dengan Unity
Berdasarkan sistem AR pada Virtual menuโs Sonnen Cafe, obyek animasi dapat berinteraksi dan menimbulkan animasi gerak, perubahan texture serta audio dengan uji lapangan responden memilih 80% aplikasi dapat di terapkan pada Sonnen cafรฉ, Dengan tingkat waktu proses rendering obyek aplikasi terbaik berkisar 2,31 detik pada uji device Android yang di terapkan pada sistem secara Augmented reality.
Abstrak Inggris: Today, many cafรฉs using 2D media as media campaigns and the use of the product display menu. Augmented reality ( AR ) which is the concept of a merger between 2D or 3D virtual objects in the virtual world to the real world , could implement as a book menu also will make the product more attractive promotions and a novelty in the field of Advertising . By using the method of markerless Augmented reality applications will make the application more varied .
To develop Augmented reality lot of support libraries that can be used . Vuforia SDK is one of them . Where Vuforia SDK is a library supporting Augmented reality to integrate with Unity.
AR system based on Virtual Sonnen Cafe 's menu , animated objects can interact and cause motion animation , texture changes and field test audio with 80 % of respondents choosing an application can be implemented on Sonnen cafรฉ , the object level rendering processing time ranges from 2.31 second best apps Android devices to test is applied to the Augmented reality system.
--- Data #895 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Masdian
Judul: IMPLEMENTASI DAN ANALISA HIDS (HOST BASED INTRUSION DETECTION SYSTEM) DENGAN SNORT UNTUK MENCEGAH DDOS (DISTRIBUTED DENIAL OF SERVICE)
Pembimbing 1: Dwi Kuswanto, S.Pd.,M.T.
Pembimbing 2: Iwan Santosa, S.T, M.T.
Abstrak Indonesia: HIDS (Host based Intrusion Detection System) adalah salah satu jenis IDS (Intrusion Detection System) yang berjalan pada host yang berdiri sendiri atau perlengkapan dalam sebuah jaringan. Sebuah HIDS melakukan pengawasan terhadap paket-paket yang berasal dari dalam maupun dari luar hanya pada satu alat saja dan kemudian memberi peringatan kepada user atau administrator sistem jaringan akan adanya kegiatan-kegiatan yang mencurigakan yang terdeteksi oleh HIDS. DDOS menggunakan banyak host penyerang, untuk menyerang satu host target. Perbedaan dengan serangan DOS biasa, apabila serangan DOS bersifat "satu lawan satu", maka untuk DDOS ini menjadi "satu lawan Banyak", sehingga pertahanan host target akan lebih mudah dijebol dan dibanjiri traffic sehingga membuat server host menjadi down dan tidak bisa diakses penggunanya. Dengan HIDS, administrator jaringan akan semakin mudah mencegah serangan DDOS. Pada functionality HIDS mampu mendeteksi beberapa variasi serangan yaitu ICMP flood, TCP flood, dan UDP flood. Berdasarkan percobaan yang telah dilakukan rules snort dapat dibuat dengan melakukan perbandingan antara data dari client dan data dari penyerang. Berdasarkan percobaan yang telah dilakukan terjadi kenaikan response time atau lambatnya response time ketika paket data yang dikirim lebih kecil. Ini disebabkan rules snort harus menganalisa paket data yang masuk dalam jangka waktu tertentu agar tidak terjadi false alarm.
Abstrak Inggris: HIDS (Host -based Intrusion Detection System) is one kind of IDS (Intrusion Detection System) running on a stand-alone host or equipment in a network . A HIDS monitors the packets that come from within and from outside only on one device and then warn the user or administrator of the network system of the existence of suspicious activities are detected by a HIDS . DDOS attacker uses many hosts to attack a target host . The difference with the usual DOS attack , if a DOS attack is " one on one " , then to the DDOS be " one-to- Many " , so that the target host defenses will be more easily hacked and flooded with traffic to make the host server to be down and inaccessible users . With HIDS , network administrators will be easier to prevent DDOS attacks . In HIDS functionality capable of detecting multiple variations that ICMP flood attack , TCP flood , and UDP flood . Based on experiments that have been conducted Snort rules can be created by making a comparison between the data from the client and the data from attackers . Based on experiments that have been conducted an increase in response time or slow response time when data packets are sent smaller . This is due to snort rules should analyze incoming data packets in a certain period in order to avoid false alarms.
--- Data #896 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Veki Nurkholis
Judul: KLASIFIKASI DOKUMEN MENGGUNAKAN METODE EXPECTATION MAXIMIZATION
Pembimbing 1: Mula'ab S.Si., M.Kom
Pembimbing 2: Fika hastarita Rachman S.T., M.Eng
Abstrak Indonesia: Banyaknya informasi dan dokumen yang ada mendorong manusia untuk mencari bagaimana untuk mendapatkan informasi dan dokumen yang diinginkan dalam waktu yang singkat. Klasifikasi dokumen tugas akhir dapat membantu program studi Teknik Informatika dalam proses pencarian sebuah dokumen dengan cepat dan tepat. Klasifikasi dokumen tugas akhir mengelompokkan dokumen yang sesuai dengan bidang minat masing-masing di dalam jurusan Teknik Informatika Universitas Trunojoyo Madura diantaranya adalah bidang minat sistem informasi dan rekayasa perangkat lunak , multimedia , sistem terdistribusi, komputasi dan kecerdasan buatan dengan menggunakan PCA (Principle Component Analisis) sebagai pereduksi dimensi dokumen proposal seminar tugas akhir, dimana PCA ini akan mengestraksi fitur dari dokumen sehingga hanya mengambil ciri penting dari dokumen untuk diklasifikasikan menggunakan metode Expectation Maximization, dimana metode Expectation Maximization merupakan salah satu metode dalam pengklasifikasian. Pengujian akan memakai 30 dokumen proposal seminar tugas akhir yang dibagi menjadi dua bagian yaitu dokumen training dan dokumen testing. yaitu 17 dokumen untuk data training dan 13 dokumen untuk dokumen test. Pengujian klasifikasi dengan Expectation Maximization menghasilkan nilai rata-rata untuk precision sebesar 0,81 dan recall sebesar 0,87 yang memiliki tingkat akurasi sebesar 85% dan tingkat error rate sebesar 15%.
Kata Kunci : Klasifikasi, PCA, Expectation maximization.
Abstrak Inggris: The amount of information and documents to encourage people to look for how to get the desired information and documents in a short time. Final project document classification can help Information Engineering study program in the process of finding a document quickly and accurately. Final project document classification classify documents according to their respective areas of interest within the Department of Information Engineering University of Trunojoyo Madura areas of interest include information systems and software engineering, multimedia, distributed systems, computing and artificial intelligence using PCA (Principle Component Analysis) as a reducing dimensions seminars final project proposal document, which the PCA will extract the features of the document so that only take an important feature of document to be classified using the method of Expectation Maximization, where the Expectation Maximization method is one method of classification. Testing will wear 30 seminars final project proposal documents which is divided into two parts, namely the training documents and testing documents. namely 17 documents for training documents and 13 documents for testing documents. Tests classification with Expectation Maximization yield an average value for the precision of 0.81 and recall of 0.87 which has an accuracy rate of 85% and error rate of 15%.
Keywords : Classification , PCA , Expectation maximization .
--- Data #897 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rusmiati
Judul: PENGENALAN KARAKTER PLAT NOMOR SEPEDA MOTOR MENGGUNAKAN METODE CONNECTED COMPONENT ANALYSIS DAN EUCLIDEAN DISTANCE
Pembimbing 1: Rima Tri Wahyuningrum,S.T,M.T.
Pembimbing 2: Bain Khusnul Khotimah S.T, M.Kom
Abstrak Indonesia: Dalam suatu area parkir sebuah gedung instansi atau pertokoan, selalu ditemukan petugas pintu masuk parkir yang bertugas mencatat plat nomor kendaraan pada karcis yang berfungsi sebagai karcis masuk yang biasanya dilakukan secara manual (dilihat dan dicatat), sehingga rentan kesalahan. Maka diperlukan adanya suatu sistem pencatat plat nomor kendaraan secara otomatis, sehingga memudahkan dan membantu meningkatkan kecepatan dalam mencatat plat nomor kendaraan di area parkir supaya lebih efektif dan efisien. Pada penelitian ini dibuat sistem pengenalan karakter plat nomor kendaraan. Pada proses awal dilakukan segmentasi menggunakan metode Connected Component Analysis, setelah itu dilakukan pengenalan menggunakan Euclidean Distance untuk mengukur kemiripan antara data pelatihan (training) dan data ujicoba (testing). Melalui proses testing citra plat nomor ini dapat diketahui. Dari ujicoba yang telah dilakukan menggunakan metode segmentasi Connected Component Analysis berhasil melakukan segmentasi huruf dan angka dengan persentase rata โ rata 85.25%. sedangkan pada pengenalan metode Euclidean Distance dapat mengenali karakter dengan tingkat akurasi 58.2%
Kata kunci : Connected Component Analysis, Plat Nomor, Pengenalan Karakter, Euclidean Distance.
Abstrak Inggris: In a parking lot of a building or a shopping institution , always found the entrance to the parking attendant assigned to record license plate numbers on the ticket that serves as an entrance fee which is usually done manually ( seen and recorded ) So the error prone . Then needed a vehicle number plate recording system automatically , making it easier and help increase the speed record vehicle license plates in the parking area so that more effective and efficient . In this research, a system made license plate character recognition . At the beginning of the process of segmentation is done using Connected Component Analysis method , after the introduction is done using Euclidean Distance to measure the similarity between the training data ( training ) and experimental data ( testing ) . Through the process of testing the image of the license plate can be known . Of trials that have been conducted using Connected Component Analysis segmentation method successfully segmenting of letters and numbers with percentages average - average 85.25 % .whereas the introduction of the Euclidean Distance method can identify the character with 58.2 % accuracy rate
Keywords : Connected Component Analysis , Plate Number , Character Recognition , Euclidean Distance
--- Data #898 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Habiburrahman
Judul: โKLASIFIKASI PENDAPAT MASYARAKAT DUNIA MAYA TERHADAP PARTAI POLITIK DENGAN METODE
EXPECTATION MAXIMIZATIONโ
Pembimbing 1: Mulaโab S.Si., M.Kom
Pembimbing 2: Fika Hastarita R. S.T.,M.Eng
Abstrak Indonesia: Meningkatnya teknologi informasi semakin memudahkan masyarakat dalam berkomunikasi. Termasuk di antaranya melalui media jejaring sosial. Media jejaring sosial sekaligus menjadi tempat masyarakat dalam menyampaikan pendapatnya. Adanya fasilitas web service memungkinkan dilakukannya crawling untuk mengumpulkan pendapat masyarakat yang tersebar di dunia jejaring sosial Twitter. Sementara metode Expectation Maximization mengklasifikasikan sebuah pendapat berdasarkan kelas yang sudah ditentukan, yakni positif, negatif, dan netral. Selanjutnya pendapat yang telah dikumpulkan ditampilkan dalam bentuk persebaran dalam sebuah peta digital. Persebaran pendapat-pendapat tersebut didasarkan pada daerahnya.Maka dari itu dibutuhkan sebuah aplikasi yang dapat menghimpun pendapat masyarakat, mengklasifikasikannya, kemudian menampilkannya dalam bentuk persebaran dalam peta secara realtime. Diharapkan dengan adanya aplikasi ini menjadikannya salah satu referensi dalam mengetahui persebaran pendapat masyarakat. Hasil uji coba menunjukkan bahwa data training dalam waktu yang jauh berbeda terhadap data testing memeberikan hasil yang tidak maksimal dengan nilai precision 0 %. Sementara hasil maksimal yang dicapai dengan menggunakan 40 data training masih memiliki nilai akurasi 64, 58 % untuk data training dan testing pada waktu yang sama atau berdekatan. Hal ini karena twitter bertema partai bersifat sangat dinamis setiap waktunya. Kemudian untuk hasil visualisasi pada peta hanya memperoleh satu tweet yang dapat ditampilkan karena minimnya user dalam memberikan akses garis lintang dan bujurnya.
Abstrak Inggris: The development of information technology increasingly allows people to communicate including through social media. Social media as well is a place for people to express their opinions . The web service facility allowed for crawling to gather public opinion spread across the social network, in this case Twitter. The method of Expectation Maximization classified an opinion based on pre-determined classes, namely positive, negative, and neutral . Furthermore, the opinion which had been collected in the form of the distribution was shown in a digital map. Distribution of those opinions was based on region. Therefore an application was needed to gather public opinion , classify them , and then display it in the form of distribution of the map in real time. It was expected that the application would be one of the references in knowing the distribution of public opinion . Experimental results showed that the training data in a much different time of the testing data gave out the results which were not maximum with precision value of 0 % while the maximum results which were achieved by using 40 training data still had accuracy value 64, 58 % for training and testing data at the same time or close together . This was because twitter themed party was very dynamic every time. Then for the visualization of the results on the map only got one tweet which could be displayed due to the lack of a user in providing access to the latitude and longitude.
--- Data #899 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: BASIR QIYAM JULIANDI
Judul: SISTEM PEROLEHAN CITRA BERBASIS ISI BERDASARKAN TEKSTUR MENGGUNAKAN METODE GABOR FILTER DAN EUCLIDEAN DISTANCE
Pembimbing 1: Dr. ARIF MUNTASA, S.Si., MT
Pembimbing 2: FITRI DAMAYANTI, S.Kom., M.kom.
Abstrak Indonesia: Saat ini pencarian citra berbasis teks sudah tidak efektif lagi karena adanya penilaian subjektif dari pengguna dalam merepresentasikan suatu citra. Karena itu diperlukan suatu sistem yang dapat menangani pencarian citra menggunakan query berupa citra atau disebut Sistem Perolehan Citra berbasis Isi (SPCI) atau Content Based Image Retrieval (CBIR). Dengan hal yang seperti ini pada CBIR meskipun ada yang memodifikasi atau merubah nama filenya, tidaklah membuat image searching menjadi rancu karena hal ini tidak didasarkan atas teks atau nama dari sebuah file melainkan berdasarkan ciri baik warna, bentuk maupun tekstur.
Dalam penelitian Tugas Akhir ini menggunakan ciri tekstur sebagai proses pencarian kemiripan dari delapan kelas citra yang berbeda yaitu: bangunan, bus, dinosaurus, gajah, gunung, kuda, mawar, dan pantai sebagai objek perolehan citra berbasis isi. Sistem dibangun dengan proses utamanya yaitu ekstraksi fitur tekstur dengan menggunakan metode Gabor Filter. Sehingga dari hasil ekstraksi fitur dilakukan pengukuran kemiripan dengan feature vector citra yang sudah diekstraksi terlebih dahulu yang tersimpan dalam database dengan menggunakan metode Euclidean Distance. Citra query dan citra database yang dipergunakan sebanyak 200 citra dengan delapan kelas citra didalamnya.
Dari uji coba aplikasi menggunakan pengukuran kemiripan Euclidean Distance dengan nilai threshold=0,02 diperoleh akurasi rata-rata presisi sebesar 0.46 pada data pelatihan 190 dan data uji coba 10 dengan ukuran kernel 3x3 dan jumlah citra yang ditampilkan sebanyak 15 citra termirip dengan citra query dan pengenalan terbaik pada kelas bangunan yaitu dengan akurasi presisi 60% .
Kata Kunci: Tekstur, Sistem Perolehan Citra Berbasis Isi, Gabor Filter, Euclidean Distance.
Abstrak Inggris: Currently text-based image retrieval is no longer effective because of the subjective assessment of a user in representing an image. Therefore we need a system that can handle image search using a query image called Content-based Image Retrieval System (SPCI) or Content Based Image Retrieval (CBIR). With things like this on CBIR although there are modifying or changing the file name, it does not make image searching becomes ambiguous because it is not based on the text or the name of a file but by the characteristics of color, shape and texture.
In this final study using texture characteristics as similarity search process images from eight different classes, namely: buildings, buses, dinosaurs, elephants, mountains, horses, roses, and beaches as content-based image acquisition object. The system was built with the main texture feature extraction using Gabor Filters. So from the results of measurements performed feature extraction feature vector similarities with the image that has been extracted beforehand stored in the database using the Euclidean Distance. Query image and database images are used as many as eight classes of 200 images with the image in it.
Of test applications using Euclidean Distance similarity measurement threshold value = 0.02 with an average accuracy obtained a precision of 0.46 at 190 training data and test data 10 with a 3x3 kernel size and number of images are displayed as many as 15 images most similar to the query image and the best introduction to the classroom building with precision accuracy is 60%.
Keywords: Texture, Content Based Image Retrieval, Gabor Filter, Euclidean Distance.
--- Data #900 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Taufik Ramadhani
Judul: PERAMALAN STOK OBAT MENGGUNAKAN JST ALGORITMA BACKPROPAGATION
Pembimbing 1: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT
Pembimbing 2: Fika Hastarita Rachman, ST., M.Eng
Abstrak Indonesia: Obat merupakan salah satu bagian penting untuk seseorang yang sakit dan yang membutuhkan perawatan. Peningkatan jumlah pasien yang tidak terduga di Rumah Sakit menyebabkan kebutuhan obat yang tidak teratur. Oleh karena itu diperlukan sistem peramalan yang mampu meramalkan pembelian obat pada periode berikutnya. Peramalan ini menggunakan metode Jaringan Syaraf Tiruan dengan algoritma Backpropagation untuk meramalkan jumlah pemesanan periode berikutnya. Data obat dihitung menggunakan ROP atau Re-order Point untuk ditentukan tingkat levelnya, apakah aman atau tidak aman dengan berdasarkan variabel yang mendukung seperti, stok terkini, safety stok dan lead time beserta data transaksi yang ada. Untuk proses perhitungan ROP nya yang mempengaruhi lebih besar atau lebih kecil dari stok obat terkini yaitu safety stok dan lead time. Jika obat tersebut ada pada lebel tidak aman, maka akan dilanjutkan ke proses peramalan. Data yang digunakan adalah data penjualan yang terdiri dari 12 bulan dan masing-masing bulan ada 4 minggu. Dengan MSE sebesar 0,1 dibutuhkan waktu sekitar 64 detik dengan momentum 0,1 learning rate 0,1 dan epoch 5000 dari skenario ujicoba sistem.
Abstrak Inggris: The medicine is one of the important part for someone who is ill and in need of care . An increasing number of unexpected patients in the hospital cause irregular medication needs. Therefore we need a forecasting system that could predict drug purchases in the next period . The forecasting system using Artificial Neural Network with Backpropagation algorithm to predict the number of reservations the next period . Data calculated using ROP or Re -order Point to determine the level of the level, whether it is safe or not safe with based variables such support , current stock, safety stock and lead times along with the existing transaction data . For the calculation of its ROP affects larger or smaller than the current medicine stocks is safety stock and lead time . If the drug is not safe there on the label , then it will proceed to the forecasting proces. Were used as training data is sales data for 30 weeks and testing data is sales data for 18 weeks in 2011 . With MSE of 0.1 it takes about 64 seconds with a momentum of 0.1 learning rate of 0.1 and the epoch 5000 system test scenarios .
--- Data #901 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Achmad Hasan Al Banna
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI
NETWORK ADMISSION CONTROL (NAC) BERBASIS SHORT MESSAGE SERVICE (SMS)
Pembimbing 1: Dwi Kuswanto S.Pd. ,M.T.
Pembimbing 2: Iwan Santosa S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Network Access Control (NAC) merupakan teknologi keamanan jaringan yang melakukan otentikasi terlebih dahulu sebelum diperbolehkan. Otentikasi adalah proses dimana validasi user terlebih dahulu saat memasuki sistem. Firewall merupakan lalu lintas jaringan yang berusaha masuk ke komputer. Firewall tidak mengijinkan komputer tersebut masuk apabila tidak bisa memenuhi otentikasi yang telah ditetapkan. Nama dan password dicek oleh sistem bahwa user tersebut adalah autentik atau asli. Firewall salah satunya menggunakan username dan password yang statis atau selalu sama sangat rentan terhadap penyalahguanaan terhadap pihak yang tidak bertanggung jawab. Dengan adanya tantangan tersebut maka diperlukan suatu hal diluar nama dan password user, yaitu otentikasi password tambahan berupa token. Otentikasi password tambahan atau token ini berubah-ubah sesuai dengan waktu login.Token di generate memakai enkripsi md5 yang ditambahkan dengan time stamp. Kompter user terlebih dulu memasuki firewall, apabila user mendapat ijin oleh firewall maka user akan memasuki sistem dengan memasukkan username dan password dan ditambahkan token yang telah ditentukan oleh sistem. Metode token ini dikenal dengan One Time Password (OTP), merupakan sebuah password yang berubah-ubah dalam waktu tertentu.Token ini dikirim melalui short message service (SMS) gateway.Rancang bangun NAC dengan tambahan One Time Password(OTP) ini diharapkan membantu administrator membangun keamanan server jaringan.
Abstrak Inggris: Network Access Control ( NAC ) is a network security technology that performs authentication before allowed . Authentication is the process by which the validation when the user first enters the system . A firewall is a network traffic trying to get into the computer . Firewall does not allow entry if the computer can not meet the predetermined authentication . Names and passwords are checked by the system that the user is authentic or original . Firewall is one of them using a static username and password is always the same or very vulnerable to penyalahguanaan against irresponsible parties . Given these challenges , we need a case beyond a user name and a password , which is an additional form of password authentication token . Additional passwords or authentication tokens change according to the time of login . Degenerate use encryption md5 token is added to the time stamp . Kompter user first enters the firewall , if the firewall user granted permission by the user will enter the system by entering your username and password and a token that has been added is determined by the system . The token method known as One Time Password ( OTP ) is a password change in a certain time . This token is sent via short message service ( SMS ) gateway . NAC with additional design One Time Password ( OTP ) is expected to help administrators build a network server security .
--- Data #902 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ira agustin Sasintorini
Judul: CLUSTERING PENGELOMPOKAN TINGKATAN KELAS DENGAN METODE SOM (SELF ORGANIZING MAP) MAHALANOBIS
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah.,ST.M.Kom.
Pembimbing 2: Firli Irhamni,ST.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Dalam penyelenggaraan pendidikan formal untuk lebih mengarahkan siswa berdasarkan kemampuan akademiknya membutuhkan data real, Data yang sudah ada terkadang tidak digunakan secara optimal karena keterbatasan ilmu dan waktu maka dari itu disini dilakukan penelitian pengolahan data dengan mengimplementasikan Algoritma SOM (Self Organizing Map) dengan menggunakan Mahalanobis Distance sebagai pengukuran jarak antar cluster dan Indeks Dunn digunakan untuk memvalidasi hasil analisa data dari SOM (Self Organizing Map), sehingga didapat nilai yang lebih akurat. Data yang digunakan adalah rata-rata nilai NEM, Semester 1 dan Semester 2 dari Mata Pelajaran Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris, Matematika, Biologi, Fisika, Kimia, Ekonomi, Geografi, Sosiologi, PPkn, TIK, Agama, Conversation, Penjaskes dan Seni. Dari data tersebut memetakkan dataset kedalam tiga Cluster yaitu Intensif, Reguler Advanced, dan Reguler Menengah ke bawah. Nilai terkecil pada pemvalidasian cluster dengan Index Dunn menggunakan tiga Cluster pada 153 data training berada pada penetapan nilai Distance = 10 Learning 1 dan MSE = 1 dengan nilai Indeks Dunn = -0.38376688860749 dengan hasil akurasi 47,05% sedangkan hasil akurasi terbaik sebesar 60,78% dengan Learning Rate 0,3.
Abstrak Inggris: In the organization of formal education to better direct students by academic ability need real data, existing data are sometimes not used optimally because of the limitations of science and the future of the research conducted here by the data processing Algorithm to implement the som (self organizing map) using the Mahalanobis Distance as a measurement of the Distance between the Cluster and the Dunn Index is used to Validate the results of the data analysis of the SOM (Self Organizing Map), in order to get a more accurate value. the data used is the average value of NEM, semester 1 and semester 2 of lesson Indonesian, English, Mathematics, Biology, Physics, Chemistry, Economics, Geography, Sociology, Citizenship, Information of Technology, Religious, Conversation, and art. from these dataset into three clusters, namely Intensive, Advanced Regular and Regular Medium Down. validation result smallest value in the cluster by using the dunn index in the three using three Clusters on 153 training data are in the determination of the value of Distance=10 Learning = 1 and MSE = 1 with Dunn Index value = -0.38376688860749 and the results accurat is 47,05%, the accurate result largest is 60,78% with Learning Rate 0,3 .
--- Data #903 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Arini Warandeka
Judul: SISTEM INFORMASI PENJADWALAN MATA PELAJARAN MENGGUNAKAN METODE ALGORITMA GENETIKA DAN CONSTRAINT SATISFACTION
Pembimbing 1: Fika Hastarita, S.T.,M.Eng
Pembimbing 2: Andharini Dwi Cahyani, S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Sekolah Menengah Kejuruan atau yang sering disebut SMK merupakan bentuk satuan pendidikan formal yang memiliki banyak sekali program keahlian. Di SMKN 2 Bangkalan terdapat banyak program keahlian, yang tentunya memiliki banyak sekali mata pelajaran namun masih memiliki ruang yang terbatas. Selain itu, terdapat berbagai aspek yang berkaitan dalam penjadwalan tersebut yang harus dilibatkan antara lain kelas, hari, waktu, guru pengajar, pelajaran dan penjadwalan mata pelajaran yang diharapkan dapat merata setiap harinya untuk setiap kelas. Untuk mengatasi permasalahan ini diperlukan sistem informasi penjadwalan mata pelajaran untuk membantu pembuatan penjadwalan agar lebih mudah dan cepat dan menghasilkan jadwal mata pelajaran yang optimal. Metode yang dapat digunakan untuk menyelesaikan permasalahan tersebut adalah dengan menggunakan pendekatan Algoritma Genetika yang dipadukan dengan metode Constraint Satisfaction Problem. Dalam metode Algoritma Genetika terlebih dahulu akan dilakukan pembuatan kromosom, perhitungan nilai fitness, reproduksi sampai dihasilkan jadwal. Jadwal yang dihasilkan tersebut selanjutnya akan diproses dengan menggunakan metode Constraint Satisfaction Problem sehingga didapatkan jadwal dengan tingkat error yang lebih kecil. Dari hasil uji coba yang dilakukan dalam penelitian ini, diperoleh tingkat error sebesar 0,005 dengan jumlah generasi sebanyak 250 dan iterasi sebanyak 500 dengan Pc 0,01 dan Pm 0,5.
Kata Kunci: Penjadwalan, Algoritma Genetika, Constraint Satisfaction Problem
Abstrak Inggris: Vocational school or it is used to called SMK is a unit form of education that has many skill programs. In SMK particularly SMKN 2 Bangkalan is obtained many skill programs that certainly have so many subjects but still have limited space. Moreover, the are various aspects that related in the scheduling that must be involved in class, day, time, teacher, lesson and subjects scheduling that is expected can be evenly distributed everyday for every class. To solve this problem it is needed information system of subjects scheduling to help scheduling of making to get easier and faster and produce the optimal schedule of subjects . The method that can be used to solve the problem is by using genetic algorithm approach that is combined with Constraint Satisfaction Problem method. In Constraint Satisfaction Problem method firstly will be conducted making of chromosome, calculation of fitness value, reproduction until schedule is produced. The schedule that produced will be processed by using the Constraint Satisfaction Problem Method so that will be obtained a well-organized schedule. according to the research that done in this research, has obtained error level amounting to 0.005 with 250 of generation amount and 500 of iteration with Pc 0.01 and Pm 0.5.
Keywords: Scheduling, Genetic Algorithm, Constraint Satisfaction Problem
--- Data #904 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: AKHMAD NUVAIL
Judul: SEGMENTASI PEMBULUH DARAH RETINA PADA CITRA FUNDUS MENGGUNAKAN OPERASI MORFOLOGI
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Segmentasi adalah suatu proses untuk mengekstraksi atau menampilkan objek tertentu pada citra sehingga obyek tersebut terlihat lebih dominan. Pada penelitian Tugas Akhir ini proses segmentasi menggunakan Operasi Morfologi yang diantaranya adalah Morfologi Bottom-Hat, Morfologi Dilasi, dan Morfologi Opening. Dalam penelitian ini ada dua tahapan proses segmentasi pembuluh darah retina pada citra fundus ini, yakni : tahapan Preprocessing dan tahapan Segmentasi. Untuk tahapan Preprocessing sendiri terdapat beberapa proses diantaranya : konversi citra RGB ke Green Channel agar mendapatkan komposisi saturasi yang tepat, perbaikan citra menggunakan Contrast Limited Adaptive Histogram Equalization (CLAHE) yaitu dengan meningkatkan nilai kontras pada citra Green Channel, kemudian ada proses filtering citra menggunakan 2D-Gaussian Filter yang berfungsi untuk memperjelas obyek pada citra. Untuk tahap kedua yaitu segmentasi citra yang terdiri dari beberapa proses diantaranya : Morfologi Bottom-Hat, Thresholding, Binerisasi, Adaptive Median Filter, Dilasi, Opening, dan perhitungan akurasi menggunakan Balanced Accuracy. Dari hasil uji coba yang dilakukan pada 20 citra Digital Retinal Image for Vessel Extraction (DRIVE) diperoleh hasil akhir segmentasi pembuluh darah pada retina dengan akurasi sebesar 85,97%. Operasi Morfologi terbukti dapat menghasilkan citra hasil segmentasi yang cukup baik dengan akurasi yang tinggi.
Abstrak Inggris: Segmentation is a process to extract or display certain object in the image so that the object more dominan looks like. In this research segmentation process using morphology operation such as : Morphology Bottom-Hat, Morphology Dilation, and Morphology Opening. In this research there are two step to segmentation the retinal blood vessel image, processing step and segmentation step. In preprocessing step it self there are several process such as : RGB to Green Channel conversion its use to get a good saturation composition, image enhancement using Contrast Limited Adaptive Histogram Equalization (CLAHE) that is increase contrast value of the Green Channel image, and filtering image using 2D-Gaussian Filter that can make the image more clearly. For the second step that is segmentation which consist of several process such as : Morphology Bottom-Hat, Thresholding, Binaryzation, Adaptive Median Filter, Morphology Dilation, Morphology Opening, and Balanced Accuracy for . The test result that passed from the 20 fundus image, Digital Retinal Image for Vessel Extraction (DRIVE) obtain final test result segmentation blood vessel retinal image with the accuracy value 85,97%. Morphology operation are proven to produce good segmented image with high accuracy score.
--- Data #905 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Muhammad Darul Mukhlasin
Judul: Penerapan Regular Expression Untuk Mengelompokkan Niche Blog
Pembimbing 1: Firdaus Solihin S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Bain Khusnul Khotimah S.T., M.Kom
Abstrak Indonesia: Internet merupakan kebutuhan pokok bagi banyak orang di era informasi. Informasi yang terdapat di internet sangat banyak. Search engine merupakan sistem yang mampu melakukan pencarian dan pengambilan informasi berdasarkan kata kunci yang dimasukkan oleh pengguna. Blog merupakan salah satu penyumbang informasi yang notabene dibuat oleh para blogger. Jumlah blogger di Indonesia semakin bertambah, berbanding lurus dengan jumlah informasi di internet. Dari kondisi tersebut diperlukan mekanisme mempercepat proses pengambilan informasi dari pemilahan blog berdasarkan kategori yang telah ditentukan sebelumnya. Web crawler aplikasi yang berfungsi mengambil informasi yang diperlukan dengan cara menjelajahi halaman situs blog kemudian disimpan dalam database. Proses pengambilan halaman web dilakukan pengecekan bahasa menggunakan regular expression dan daftar stopword untuk tujuh kategori yang ditentukan berdasarkan niche blog : tips dan trik komputer, kuliner nusantara, sepak bola, petualangan indonesia, kesehatan Ibu dan anak, handphone dan gadget, fashion wanita. Niche blog adalah aktivitas blogging yang dilakukan oleh para blogger untuk membuat blog bertopik spesifik. Dengan mengaplikasikan konsep web crawler, penelitian ini mampu menentukan niche blog sesuai dengan tujuh kategori yang telah ditentukan dengan mengujikan 10 kata kunci dan daftar stopword. Dari hasil ujicoba, dapat diambil kesimpulan penggunaan 3 kunci mendapatkan hasil paling maksimal.
Keywords: Niche Blog, Regular Expression, Web Crawler, Search Engine
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Internet is a basic requirement for many people in the information age . The information contained on the internet is very huge. Search engine is a system that is able to perform search and retrieval of information based on the keywords entered by the user . Blog is one of the contributors of information which is actually made by the blogger . The number of bloggers is increasing in Indonesia. This is directly proportional to the amount of information on the internet . This conditions needed a mechanism to accelerate the process of sorting the blog information retrieval based on a pre-determined categories . Web crawler application that serves the information they need by exploring the blog page of the site is then stored in a database . The process of making a web page to be checked using the regular expression language and stopword list for the seven categories defined by niche blog : tips and tricks of computer , culinary , soccer , adventure , mother and child health , mobile phones and gadgets , and ladies' fashion. Niche blogs are blogging activities undertaken by the bloggers to create blogs with specific stubs . By applying the concept of web crawlers , this study was able to determine the appropriate blog niche with seven categories that have been determined by testing out of 10 keywords and a list of stopwords . From the test results , it can be concluded uses 3 keys to get the maximum results .
.
Keywords: Niche Blog, Regular Expression, Web Crawler, Search Engine
--- Data #906 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ADIK PRAS
Judul: PERBANDINGAN PENGGUNAAN GRAY LEVEL CO-OCURRENCE MATRIX DAN GRAY LEVEL RUN LENGHT MATRIX UNTUK PENGENALAN SENYUM
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso S.T., M.T.
Pembimbing 2: Rima Tri Wahyuningrum S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Senyum merupakan salah satu fitur biometrik yang dapat dijadikan sebagai bukti autentik dari seseorang. Salah satu bentuk penerapan pengenalan pola ini adalah mengetahui senyum seseorang sehingga nantinya senyum tersebut dapat dikenali oleh komputer dan disimpan dalam database. Penelitian ini bertujuan mengembangkan penelitian yang sebelumnya yaitu pengenalan pola wajah. Sistem pengenalan ini ada dua tahapan, tahap pertama menghitung ekstraksi fitur pada gambar wajah menggunakan Gray level Co-Occurrence Matrix dan Gray Level Run Lenght Matrix untuk menghasilkan pola senyum, tahap kedua menghitung jarak kemiripan menggunakan Manhattan Distance yaitu semakin rendah nilai jarak suatu citra maka semakin tinggi tingkat kemiripannya. Tugas Akhir ini melakukan uji coba pada 201 gambar foto wajah dalam basis data yang dibagi menjadi tiga kelas yaitu diam, senyum, dan tawa untuk dilakukan ekstraksi fitur menggunakan Gray Level Run leght Matrix dan Gray level Co-Occurrence Matrix, serta menghitung jarak kemiripan menggunakan Manhattan Distance. Setelah didapat nilai hasil pengukuran jarak kemiripan terhadap ketiga kelas, nilai tersebut dirata โ rata untuk mendapatkan hasil yang diinginkan. Hasil yang diperoleh memiliki kemiripan yang cukup tinggi dengan akurasi terbaik mencapai 100% pada GLCM dan 71% pada GLRM
Abstrak Inggris: A smile is one of the biometric features which can be used as authentic evidence of a person. One form of this is the application of pattern recognition knowing smile the smile of someone that will be recognized by the computer and stored in a database. This research aims to develop a previous study facial pattern recognition. This recognition system there are two stages, the first stage calculates the face image feature extraction using the Gray-level Co-Occurrence Matrix and Gray Level Run Lenght Matrix to produce a smile pattern, the second stage calculates the similarity distance using Manhattan Distance is the lower the value the greater the distance of an image high degree of similarity. This final testing on 201 face images in the database are divided into three classes, namely silence, smiles, and laughter for feature extraction using Gray Level Run leght Matrix and Gray-level Co-Occurrence Matrix, as well as calculate the similarity using the Manhattan distance Distance. Having obtained the value of the similarity measurement of the distance to the third grade, the value is averaged - averaged to get the desired results. The results obtained have a high enough similarity with the best accuracy reaches 100% on GLCM and 71% in GLRM.
--- Data #907 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mohammad Syaiful Hakim
Judul: SISTEM PENGAMBILAN KEPUTUSAN PENGAJUAN
KREDIT BANK MENGGUNAKAN
METODE REGRESI LOGISTIK ORDINAL
Pembimbing 1: Mula'ab S.T., M. Kom
Pembimbing 2: fika hastarita, S.T.,M. Eng
Abstrak Indonesia: Untuk mengantisipasi penyelesaian kredit macet yang dapat mempengaruhi kesehatan bank sehingga perlu untuk analisis kelayakan pemberian pada calon debitur.Pada penelitian ini akan di buat sistem untuk mengetahui debitur termasuk pada kategori kredit lancar, dalam perhatian khusus, kurang lancar, dan macet. Metode yang digunakan adalah metode regresi logistik untuk menentukannya, variabel yang di gunakan dalam penelitian ini adalah penghasilan perbulan, jumlah pinjaman, jaminan, jangka waktu, biaya hidup perbulan, tabungan, margin, usia, jenis kelamin, pekerjaan, pendidikan terakhir. Objek pada penelitian ini adalah kredit yang terdapat di Bank BPRS. Sistem pendukung keputusan menggunakan metode Regresi Logistik Ordinal sangat cocok digunakan untuk penentuan Kelayakan kredit berdasarkan kriteria yang sudah ditentukan. Karena hasil output mendekati keakuratan dengan nilai akurasi mencapai 98%.
Kata kunci : regresi logistik, kredit, ordinal.
Abstrak Inggris: In anticipation of the completion of bad credit can affect the health of the bank so it is necessary for the analysis of the feasibility of providing prospective debitur.Pada this study will be made to determine the debtor's systems including the current credit categories, special mention, substandard, and jammed. The method used is logistic regression method to determine this, the variables used in this study is the monthly income, amount of loan, guarantee, term, monthly living expenses, savings, margin, age, sex, occupation, education last. Objects in this study are contained in the Bank's credit SRB. Decision support system using Ordinal Logistic Regression method is suitable for the determination of creditworthiness based on predetermined criteria. Because the output close to the accuracy of the results with values reaching 98% accuracy.
Keywords : logistic regression, credit, ordinal.
--- Data #908 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rotua Halomoan Damanik
Judul: DESIGN AND IMPLEMENTATION OF ENCRYPTED FILESYSTEM BASED ON FUSE FRAMEWORK ON LINUX OPERATING SYSTEM USING BLOWFISH ALGORITHM
Pembimbing 1: Dwi Kuswanto, S.Pd., MT.
Pembimbing 2: Iwan Santosa, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Dalam suatu sistem operasi, filesystem merupakan salah satu komponen yang memiliki peranan penting dalam proses penyimpanan dan pengaksesan data. Pada umumnya filesystem yang terdapat di sistem operasi Linux menyimpan data dalam bentuk data asli (plain text) yang aksesnya hanya dibatasi oleh access control. Keamanan data pada filesystem ini dapat ditingkatkan dengan mengimplementasikan enkripsi yang akan secara otomatis mengubah data asli menjadi data acak (cipher text). Proses enkripsi akan menjamin data yang tersimpan hanya dapat dibaca oleh pengguna yang memiliki kunci dekripsi. Dalam penelitian ini telah berhasil dikembangkan suatu filesystem berbasis framework FUSE yang mengenkripsi data menggunakan algoritma Blowfish.
Hasil uji coba membuktikan bahwa performa filesystem yang dikembangkan dalam penelitian ini mengalami penurunan performa rata-rata sebesar 37,86% dibandingkan dengan filesystem standar Ext4 yang umum digunakan di Linux. Kecepatan penulisan file ke hard disk semakin menurun jika file yang dituliskan secara bersamaan meningkat dalam jumlah maupun ukurannya. Di sisi lain, filesystem yang dikembangkan juga terbukti dapat melindungi data pengguna melalui prose enkripsi.
Abstrak Inggris: In an operating system , file system is one component that has an important role in the process
of storing and accessing data. In general filesystem contained in the Linux operating system
stores data in the form of the original data ( plain text ) to which access is limited only by
access control . Safety data on this filesystem can be improved by implementing encryption
will automatically convert the original data into random data ( cipher text ) . The encryption
process will ensure the stored data can be read only by users who have the decryption key . In
this study has successfully developed a framework based FUSE filesystem ( Filesystem On
User Space ) that encrypts data using the Blowfish algorithm . The results of the experiments
proved that the performance filesystem developed in this study experienced a decrease in the
average performance of 37.86 % compared to standard Ext4 filesystem commonly used on
Linux . Speed writing files to the hard disk goes down if the file is written simultaneously
increased in number and size. On the other hand , the filesystem developed also shown to
protect user data through encryption process.
--- Data #909 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rahmat Aidil Fitri Rysa
Judul: MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK TOPIK SORTING
(ALGORITMA INSERTION SORT DAN MERGE SORT)
Pembimbing 1: Yonathan Ferry Hendrawan, S.T., M.IT.
Pembimbing 2: Dr.Indah Agustien Siradjuddin, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Multimedia merupakan perpaduan antara berbagai media yang berupa teks, gambar, grafik, sound, animasi, video, interaksi, dan lain lain yang dikemas menjadi file digital, digunakan untuk menyampaikan pesan kepada publik. Media pembelajaran interaktif merupakan segala sesuatu yang menyangkut Software dan Hardware yang dapat digunakan sebagai perantara untuk menyampaikan isi materi ajar dari sumber belajar ke pembelajar dengan metode pembelajaran yang dapat memberikan respon balik terhadap pengguna dari apa yang telah diinputkan kepada media tersebut. Kualitas media pembelajaran dapat dinilai melalui ukuran-ukuran dan metode-metode tertentu. Tujuan penelitian ini adalah membuat sebuah media pembelajaran sorting yang dapat diputar pada komputer. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengimplementasikan sistem menggunakan Flash dan diaplikasikan pada media pembelajaran Sorting serta pada materi pengantar algoritma. Dengan menggunakan skenario sebelum video dan program dibuat sehingga perancangan media pembelajaran ini terstruktur dan sistematis. Inteface yang dibuat berisi menu pilihan materi tentang algoritma dan Sorting serta Video pembelajaran yang dapat menambah dan membantu pemahaman materi algoritma serta sorting yang didalamnya mencakup materi Insertion Sort dan Merge sort. Dalam video tersebut juga dilengkapi animasi sebagai contoh sesuai materi pembelajaran yang dibuat.
Kata Kunci : Media Pembelajaran, Video, Flash, Sorting
Abstrak Inggris: Multimedia is a combination of various media such as text, images, graphics, sound, animation, video, interaction, and others were packed into a digital file, used to convey messages to the public. Interactive learning media is everything related to Software and Hardware that can be used as an intermediary to convey the contents of the teaching materials of learning resources to learners with learning methods that can give feedback to the user of what has been entered to the media. The quality of learning media can be assessed through measurements and certain methods. The purpose of this research is to create a learning medium sorting that can be played on the computer. The software used to implement the system using Flash and applied to study media Sorting algorithms as well as the introductory material. By using the scenario before the video and made the program so that the design of learning media is structured and systematic. Interface that is created contains material about the menu options and Sorting algorithms and video learning can increase and help the understanding of the material as well as a sorting algorithm which also includes material Insertion Sort and Merge sort. In the video also features animation as an example of appropriate learning materials are made.
Keywords: Learning Media, Video, Flash, Sorting
--- Data #910 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Moh. Sholeh
Judul: Deteksi dan Estimasi Jarak Obyek Menggunakan Stereo Vision Dengan Metode Haar Like Feature
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien S, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Faikul Umam, S.Kom., M.T
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi pada bidang computer vision begitu pesat. Berawal dari fungsi kamera sebagai alat penangkap obyek menjadi alat deteksi. Adapun penelitian ini bukan hanya memfungsikan kamera sebagai alat deteksi melainkan menjadikan alat pengukur jarak obyek menggunakan dua kamera yang telah dikalibrasi sehingga disebut dengan Stereo Vision. Dua kamera yang terkalibrasi itu diilhami oleh organ penglihatan manusia. Metode yang digunakan dalam penelitian adalah algoritma haar dalam mendeteksi wajah yang dibangun dengan bahasa pemerograman C# dan image processing EmguCV. Setelah deteksi wajah maka akan ditemukan disparitas dari kedua gambar yang diambil oleh masing-masing kamera karena adanya sudut pandang berbeda. Untuk mengukur jarak diperlukan nilai disparity gambar, baseline sebagai jarak pemisah antar kamera dan focal lenght sebuah kamera. Proses deteksi dan estimasi jarak wajah ke kamera berdasarkan sampel menghasilkan 96% tingkat keberhasilan. Dalam deteksi wajah hanya dikhususkan pada deteksi wajah dengan posisi lurus kedepan terhadap kamera (frontal face). Intensitas cahaya ruangan dan besar kecilnya wajah tidak berpengaruh dalam pendeteksian pengukuran jarak pada aplikasi ini. Dengan adanya aplikasi ini, kamera bertambah fungsi sebagai alat deteksi dan pengkur jarak yang ekonomis
katakunci : Stereo Visison, Haar Like Feature, Cascade Frontal Face, Face Detection, Computer Vision
Abstrak Inggris: Technological development in the field of computer vision rapidly occurs, starting from the case that a camera functions as a device of capturing an object, than as a detection device. This study functioned camera not only as a detection device but also as a measuring device of object distance using two calibrated cameras called stereo vision. The two calibrated cameras were inspired by human visual organ. The method used in this study was haar algorithm in detecting the face, built by the programming language of C# and image processing EmguCV. After detecting the face, the disparity of the two features captured by each camera will be found for different view occurrence. Measuring the distance needed the disparity value of feature, baseline as separation between the camera and itโs a focal length. The process of detecting and estimating the face distance to the camera based on the sample resulted in 96% level of success. The face detection focused only on a frontal face. The room light intensity and the size of the face did not influence the distance measurement detection in this application. Finally, by this application, the camera additionally functioned as an economical device of detection and distance measurement.
Keywords : Stereo Vision, Haar-Like Feature, Haar Cascade Frontal Face, Face Detection, Computer Vision.
--- Data #911 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mohammad Akrom
Judul: Sistem Vision Cerdas Menggunakan Hand Gesture Recognition
Pembimbing 1: Eza Rahmanita, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Meidya Koeshardianto, S.Si., M.T.
Abstrak Indonesia: Interaksi merupakan langkah awal dalam mengoperasikan komputer, yang menghubungkan antara manusia dan komputer dengan karakteristik tertentu untuk mencapai suatu tujuan tertentu dengan menjalankan sebuah sistem yang bertopengkan sebuah antarmuka (interface). Salah satu faktor interaksi yang berpengaruh terhadap perkembangan teknologi saat ini adalah visi komputer (Computer Vision) yang bersifat alami. Dengan adanya interaksi yang bersifat alami, user dapat lebih mudah berinteraksi dengan komputer tanpa bersentuhan langsung dengan perangkat keras seperti mouse, pointer atau keyboard.
Pada penelitian ini dirancang sebuah sistem vision cerdas yang dapat mengoperasikan komputer tanpa bersentuhan langsung dengan mouse, pointer atau keyboard, dimana sistem ini beroperasi untuk fungsi Next dan Previous Slide pada Microsoft Power Point dengan cara menangkap gerakan tangan (Hand Gesture) melalui kamera berdasarkan warna kulit tangan yang terdeteksi menggunakan algoritma skin detection, proses ini mengacu pada tracking gerak tangan yang diwakili oleh 1 titik acuan pada tangan, dengan memanfaatkan perbedaan warna kulit dalam format YCrCb.
Kata kunci : Computer Vision, Color Space, Skin Detection
Abstrak Inggris: Interaction is the first step in operating a computer, which connects between a human and a computer with certain characteristics to achieve a certain goal by running a system that masked an interface. One of the factors that influence the interaction of technological development today is computer vision (Computer Vision), which is natural. With the existence of a natural interaction, users can more easily interact with the computer without direct contact with hardware such as a mouse, pointer or keyboard.
In this study designed an intelligent vision system that can operate a computer without direct contact with the mouse, the pointer or keyboard, in which the system operates for Next and Previous Slide function in Microsoft Power Point by capturing the movement of the hand (Hand Gesture) through the camera based on skin color hands are detected using a skin detection algorithm, this process refers to tracking the hand motion is represented by one point of reference on hand, by utilizing the differences in skin color YCrCb format.
Keyword : Computer Vision, Color space, Skin Detection
--- Data #912 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: CAHYA DWI PRASETYA
Judul: Penyatuan Feature Principle Component Analysis dan Linear Discriminant Analysis Untuk Pengenalan Wajah
Pembimbing 1: Dr. ARIF MUNTASA.,S.Si, M.T
Pembimbing 2: Dr. INDAH AGUSTIEN S.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Pengenalan wajah merupakan salah satu bidang yang banyak diteliti dan dikembangkan oleh
para pakar pengenalan pola. Hal ini disebabkan semakin meluasnya penggunaan teknik
identifikasi wajah dalam aplikasi yang digunakan oleh masyarakat. Wajah dijadikan sebagai
obyek pengenalan karena wajah memiliki informasi yang lebih mudah didapat dari pada sidik
jari atau iris mata. Pada penelitian ini proses pengenalan wajah dilakukan dalam 3 tahap. Tahap
pertama yaitu citra di ekstraksi fitur menggunakan metode Principle Component Analysis
(PCA) dan metode Linear Discriminant Analysis (LDA). Nilai matrik bobot dihasilkan dari
masing-masing proses ekstraksi fitur. Tahap selanjutnya proses penyatuan fitur, matrik bobot
PCA dan LDA disatukan (fusion), sehingga menghasilkan susunan matrik baru yang disebut
matrik fusion. Kemudian tahap pengklasifikasian citra menggunakan metode Manhattan
Distance dengan cara mencari nilai minimum antara matrik fusion dan matrik fusion-test.
Berdasarkan hasil uji coba sistem menggunakan 4 skenario diperoleh rata-rata akurasi 94,8%.
Dengan menggunakan skenario yang sama metode PCA menghasilkan rata-rata akurasi 88,4%
dan metode LDA menghasilkan rata-rata akurasi 94,6%. Hasil analisa tersebut menyimpulkan
bahwa metode penyatuan fitur PCA dan LDA memiliki rata-rata lebih baik dari metode PCA
dan LDA untuk pengenalan wajah
Abstrak Inggris: Face recognition is one of biometrics that extensively reasearched and developed by experts
pattern recognition. This is due to the more widespread used of face identifcation techniques
on public. Face is used as recognition object because it has the easier information than the
fingerprint and iris. In this study, the face recognition processes carried out in 3 stages. The
first stage is image feature extraction using Principle Component Analysis (PCA) and Linear
Discriminant Analysis (LDA) methods. Of each extraction process had to be obtained weight
matrix value. The second stage is feature fusion process, that weight matrix value of PCA and
LDA be combained, until resulting a new matrix is called fusion matrix. The last stage is image
classification using Manhattan Distance method by finding the minimum value between fusion
matrix and matrix of fusion-test. Based on the testing system results using 4 scenarios obtained
an accuracy average is 94,8%. Then, using the same scenario that compared to the PCA
method is obtaining an accuracy average 88,4%, and the LDA methode obtains an accuracy
average 94,6%. the results of the analysis concluded that feature fusion PCA and LDA method
for face recognition had better accuracy average than PCA method and LDA method
--- Data #913 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Khairun Nurul Anam
Judul: Implementasi Pengenalan Bahasa Isyarat Tangan Secara Real Time Menggunakan Metode Two Dimensional Linear Discriminant Analysis
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Komunikasi paling efektif untuk para tuna rungu adalah komunikasi non verbal (non lisan). Komunikasi ini menggunakan bahasa isyarat baik itu berupa gerakan isyarat tangan ataupun isyarat tubuh dan mimik wajah. Tujuan utama penelitian ini adalah agar terjadi harmoni sosial yang baik antara tuna rungu dengan orang normal. Penelitian ini mengimplementasikan sebuah aplikasi pengenalan bahasa isyarat tangan secara Real Time menggunakan metode Two-Dimensional Linear Discriminant Analysis. Aplikasi ini berbasis computer desktop. Tahapan proses yang harus dilalui dalam pengenalan isyarat tangan adalah inisialisasi webcam, deteksi obyek tangan, tahapan pre-processing yang terdiri dari background removal, crop dan resize, ekstraksi fitur 2D-LDA, dan klasifikasi Euclidean distance. Keluaran dari sistem ini adalah pengenalan tangan dan identifikasi huruf abjad โAโ-โZโ dan juga dapat berupa teks atau kata. Kelompok pertama pada uji skenario satu, dua dan tiga berdasarkan jumlah citra data training dan data testing, kedua pada skenario empat, lima dan enam berdasarkan jarak pengambilan citra, dan yang terakhir pada skenario tujuh, delapan dan sembilan berdasarkan kondisi pencahayaan. Kesimpulan akhir dari uji skenario mendapatkan rata-rata akurasi tertinggi pada skenario empat dan lima mencapai 95.38%.
Abstrak Inggris: The most effective communication for the deaf is non-verbal communication. The sign language is communication for the deaf, whether by using hands, body gestures and facial expressions. The main research is to achieve good social harmony among the deaf with normal hearing. The implements research is application a hand sign language recognition, in real time using Two-Dimensional Linear Discriminant Analysis. Application is computer desktop-based. Stages of the process to be passed in the hand gesture recognition is a webcam initialization, hand detection object, the process of pre-processing consisting background removal, crop and resize, 2D-LDA feature extraction, and classification of Euclidean distance. The output of this system is hand recognition and identification alphabet "A" - "Z" and also can be text or word. The first group of our testing is based on number of training and testing image, second is based on the distance, and the last is based on the lighting. Finally the result is the highest accuracy being achieve fourth and fifth scenario 95.38%.
--- Data #914 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: AGUS SETIAWAN
Judul: PENGEMBANGAN ARAH SUDUT COLOR CO-OCCURRENCE MATRIX UNTUK IMAGE RETRIEVAL CITRA BATIK
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., MT.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Content Based Image Retrieval (CBIR) merupakan sistem pencarian citra menggunakan citra sebagai query yang di cocokan melalui proses similarity dengan citra yang ada di database. Fitur utama yang dimanfaatkan pada image retrieval sebagai query meliputi fitur warna, tekstur, dan shape. Ketiga fitur tersebut dapat digunakan untuk mencari citra yang diinginkan.
Dalam penelitian Tugas Akhir ini, similarity atau kemiripan suatu citra query dibandingkan dengan citra pada database yang telah di-training sebelumnya menggunakan fitur warna. Hal ini dikarenakan fitur warna lebih mudah untuk diidentifikasi terhadap suatu citra. Pada penelitian ini menggunakan metode ekstraksi fitur Color Co-occurrence Matrix (CCM) dan similarity Modified Color Co-occurrence Matrix (MCCM) untuk menentukan kemiripan suatu citra batik.
Pengujian dilakukan dengan menggunakan lima skenario yang berbeda dengan mengubah nilai kuantisasi hue dari citra. Kuantisasi yang dilakukan pada penelitian ini menggunakan kuantisasi hue 6, kuantisasi hue 12, kuantisasi hue 18, kuantisasi hue 24, dan kuantisasi hue 30. Dari lima skenario yang dilakukan akurasi tertinggi terdapat pada skenario ke lima yaitu menggunakan kuantisasi hue 30 dengan hasil akurasi 62% untuk Color Co-occurrence Matrix, dan 65% untuk Modified Color Co-occurrence Matrix.
Abstrak Inggris: Content-Based Image Retrieval (CBIR) is an image retrieval system using image as a query that matched through similarity process with the existing image in the database. The main feature is used in the image retrieval as query include color feature, texture and shape. All three features can be used to find the desired image. In this Final Study, the similarity or resemblance of a query image is compared with the image training in the database before using color feature. It is easier of color feature are identified on an image using sense. In this study, feature Color Co-occurrence Matrix (CCM) extraction and similarity Modified Color Co-ccurrence Matrix (MCCM) are used to determine the similarity of a Batik image. Testing is carried out by using five different scenarios that changing the hue image quantization value. Quantization this reseacrh used quantization hue 6, quantization hue 12, quantization hue 18, quantization hue 24, and quantization hue 30. Some of system testing highest level of accuracy is fifth scenario 62% for Color Co-occurrence Matrix and 65% for Modfied Color Co-occurrence Matrix.
--- Data #915 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Achmad Rizal
Judul: PENGENALAN JENIS KELAMIN BERBASIS KERNEL PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si .,M.T
Pembimbing 2: Rima Tri Wahyuningrum, S.T ., M.T
Abstrak Indonesia: Gender Recognition adalah salah satu penelitian di bidang biometrik dan computer vision yang cukup popular. Gender Recognition adalah pengembangan dari Face Recognition, Gender Recognition dapat mengklasifikasikan citra menjadi 2 kelas yaitu perempuan dan laki-laki. Tugas Akhir ini menggunakan 400 citra, 200 citra perempuan dan 200 citra laki-laki dan memakai database JAVE yang telah teruji sebelumnya. Ada 2 tahapan penting dalam penelitian ini, tahap pertama ektraksi fitur menggunakan metode Kernel Principal Component Analysis. Metode kernel dapat membuat representasi data pada ruang kernel dengan menggunakan fungsi non-linear dan kernel yang digunakan adalah linier kernel. Tahap kedua adalah pengukuran jarak kemiripan citra testing terhadap citra training menggunakan metode 2D Correlation Coefficient yang bekerja dengan cara mengalikan data training dan data testing kemudian membagi dengan hasil akar kuadratnya. Metode kernel berjalan cukup baik karena memperoleh akurasi lebih tinggi dari metode dari penelitian sebelumnya yang telah digunakan. Akurasi tertinggi yang dihasilkan pada penelitian ini mencapai 92%.
Abstrak Inggris: Gender Recognition is one of the research areas in the field of biometrics and computer vision that are quite popular. Gender Recognition is the development of Face Recognition. Gender Recognition can classify the image into two classes, namely women and men. This thesis used 400 images, 200 images and 200 images of women men and used JAVE database that had been tested previously.. There are two important stages in this research. The first phase is a feature extraction by using Kernel Principal Component Analysis method. Kernel methods can make a representation of data in kernel space using a non-linear function and the kernel used is a linear kernel. The second stage is the measurement of the distance to the testing image similarity of training images by using 2D Correlation Coefficient method that works by multiplying the training data and testing data and then dividing them by the results of square root. Kernel methods work quite well in which the accuracy is higher than previous methods of the research that have been used. Produced the highest accuracy in this study reached 92%.
--- Data #916 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ani Sholihah
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN UANG KULIAH TUNGGAL (UKT) DENGAN METODE NAIVE BAYES
DI UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah,ST.,M.Kom.
Pembimbing 2: Achmad Jauhari,ST.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Mulai tahun ajaran 2013/2014 terdapat perubahan sistem pembayaran kuliah yang diterapkan kepada seluruh Perguruan Tinggi Negeri (PTN) yang disebut dengan Uang Kuliah Tunggal (UKT). UKT merupakan besaran biaya yang dibayarkan oleh mahasiswa pada setiap semester berdasarkan kemampuan ekonominya. Sehingga besaran nilai UKT antara mahasiswa berbeda-beda. Besaran nilai UKT dibagi menjadi empat golongan, golongan pertama bernilai Rp.1000000, golongan kedua Rp.1800000, golongan ketiga Rp.2250000 dan golongan keempat bernilai Rp.2500000. Dalam penentuan UKT digunakan beberapa kriteria sebagai pertimbangan, yaitu penghasilan orang tua, PBB, PDAM, daya listrik dan tanggungan keluarga. Dengan perubahan sistem pembayaran kuliah yang baru tersebut Universitas Trunojoyo Madura (UTM) masih menentukan UKT secara manual, sehingga mengakibatkan banyak peluang terjadinya kesalahan, tingkat akurasinya rendah serta membutuhkan waktu yang lama, hal tersebut sangat kurang efisien dalam pengolahan data. Pada penelitian ini metode yang digunakan adalah Naรฏve Bayes, karena merupakan metode sederhana yang mudah diimplementasikan, mempunyai waktu komputasi yang cepat serta tingkat akurasinya tinggi. Dalam penentuan UKT digunakan dua metode pengolahan data, yaitu numerik dan kategorik.Hasil pengujian menunjukkan bahwa penentuan UKTdengan kedua metode pengolahan data tersebut mempunyai tingkat akurasi yang berbeda, penentuan UKT dengan metode pengolahan data numerik memiliki tingkat akurasi 88%, sedangkan menggunakan metode pengolahan data kategorik memiliki tingkat akurasi 90%.
Abstrak Inggris: Start the school year there is a change 2013/2014 tuition payment system that is applied to all State Universities (PTN) is called the Single Tuition (UKT). UKT is the amount of fees paid by students every semester based on their economic capabilities. So that the magnitude of the value UKT between different students. The value UKT divided into four groups, the first group worth Rp.1000000, Rp.1800000 second class, third class Rp.2250000 and fourth classes worth Rp.2500000. In determining UKT used several criteria into consideration, namely income parents, the UN, taps, electrical power and family responsibilities. With the changes in the new tuition payment systems such Trunojoyo University (UTM) still determines UKT manually, thus resulting in many opportunities for error, low accuracy rate and takes a long time, it was less efficient in processing the data. In this study, the method used is Naive Bayes, because it is a simple method that is easily implemented, has a faster computation time and high accuracy rate. In determining UKT used two methods of data processing, the numerical and kategorik.Hasil UKTdengan testing showed that the determination of both the data processing methods have different levels of accuracy, the determination of UKT with numerical data processing method has an accuracy rate of 88%, whereas categorical data processing method has a 90% accuracy rate.
--- Data #917 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Fevbrina Sylvia Alnora Pakpahan
Judul: PEMANFAATAN DATA MINING UNTUK SISTEM REMEDIAL MENGGUNAKAN METODE FP-Growth BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Andharini D. C., S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Sigit Susanto P, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: E-learning merupakan suatu sistem belajar mengajar dengan metode baru yaitu menyampaikan materi pembelajaran dan kegiatan belajar yang berlangsung di dalam suatu sistem yang terhubung dengan internet. Kegiatan belajar mengajar hampir sama dengan sekolah, yaitu, mempelajari materi, latihan soal dan ujian akhir atau disebut juga dengan post test. Dalam penelitian ini, peneliti menambah fitur pada sistem remedial pada e-learning yang menampilkan rekomendasi pembelajan terhadap siswa setelah menyelesaikan latihan soal. Jika siswa tidak dapat lulus pada latihan suatu bab, maka siswa mempelajari kembali bab yang direkomendasikan oleh sistem dan juga mengikuti latihan kembali. Untuk memperoleh pola remedial digunakan Algoritma FP-Growth yatu salah satu algoritma pada metode Association Rules. Data yang diolah untuk membentuk pola rekomendasi remedial adalah data ujian harian siswa di sekolah. Hal ini berdasarkan pada Market Basket Analysis yaitu pembentukan suatu pola untuk menentukan letak susunan barang pada atau pasar berdasarkan transaksi belanja yang sudah pernah ada market sebelumnya, dengan melihat besar persentase hubungan antar barang yang dibelanjakan. Pada sistem remedial, sistem akan membentuk pola berdasarkan bab dengan nilai latihan tidak lulus.
Kata kunci : Association Rules, E-learning, FP-Growth, Market Basket Analysis, Remedial
Abstrak Inggris: E-learning is a teaching and learning system with new methods that deliver the learning materials and learning activities that take place within a system that is connected to the Internet. Teaching and learning activities is similar to the school, namely, study material, exercises and a final exam or also called post-test. In this study, researchers add features to the remedial system in e-learning that display study recommendations to students after completing the exercises. If students can not pass on the exercise of a chapter, the student learn the back section recommended by the system and also follow the practice again. To obtain remedial pattern used FP-Growth algorithm one of the methods of Association Rules algorithm. The data processed to form a pattern of remedial recommendation is a daily test data of students in the school. It is based on the Market Basket Analysis is the formation of a pattern to determine the location or arrangement of goods on the market based shopping transactions that have never existed before market, to see a large percentage of the relationship between the goods being spent. In the remedial system, the system form a pattern based on the value of exercise chapter does not pass.
Keywords : Association Rules, E-learning, FP-Growth, Market Basket Analysis, Remedial
--- Data #918 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: SUDIYANTO
Judul: RANCANG BANGUN GAME RUMAH PERKALIAN
Pembimbing 1: ARIK KURNIAWATI, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2: YONATHAN FERRY HENDRAWAN, S.T., M.IT.
Abstrak Indonesia: Game Rumah perkalian merupakan salah satu game edukasi matematika. Game ini dapat membantu pemain dalam belajar perkalian maupun untuk mengasah kemampuan berhitung. Game Rumah Perkalian ini menyerupai game Tic-Tac-Toe atau yang lebih dikenal dengan XOX. Akan tetapi pada game Rumah Perkalian terdapat fitur tambahan yaitu perhitungan perkalian. Perkembangan teknologi yang semakin pesat telah menghadirkan teknologi smartphone atau ponsel pintar, salah satunya adalah Android. Kehadiran Android dapat digunakan sebagai media game. Baik itu untuk membuat game maupun untuk bermain game. Pada penelitian ini, game Rumah Perkalian dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman Java. Sedangkan media implementasi yang dipilih adalah smartphone yang berbasis Android. Pada penelitian ini, game Rumah Perkalian dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman Java. Sedangkan media implementasi yang dipilih adalah smartphone berbasis Android. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah game Rumah Perkalian dapat berjalan dengan baik pada smartphone Android atau tidak. Dari penelitian ini diperoleh kesimpulan bahwa game Rumah Perkalian dapat berjalan dengan baik pada smartphone Android. Resoulusi game berjalan optimal pada device yang memiliki resolusi 320 x 480 piksel serta untuk semua device yang memiliki perbandingan resolusi 2:3 atau 3:2. Dengan adanya penelitian ini diharapkan dapat membantu pemain dalam memperkuat kemampuan berhitung khususnya perkalian.
Abstrak Inggris: Rumah Perkalian Game is one of the educational math game. This game can help players to learn multiplication and numeracy skills to hone. This game is similar to Tic-Tac-Toe or better known as XOX. But this game an additional feature of multiplication calculation. The rapid development of technology has brought the technology of smartphones, one of which is the Android smartphone. The presence of android can be used as a gaming medium. Whether it is to make the game and to play game. In this study, Rumah Perkalian Game built using the Java programming language. While the implementation of the selected media is a smartphone based on Android. From this study we concluded that the Rumah Perkalian Gameโs well use on the Android smartphone. Resolution the game run optimally on device that has a resolution of 320 x 480 pixels and to all devices that have a ratio of 2:3 or 3:2 resolution. The existence of this study is expected to support players in strengthening the particular arithmetic multiplication.
--- Data #919 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mohammad Wasil
Judul: Kontrol Ultrasonic Rangefinder dan Pergerakan Robot Pemadam Api Menggunakan Fuzzy Logic
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien S., S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Koko Joni, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Robot merupakan salah satu teknologi yang diminati dalam beberapa tahun terakhir. Pemanfaatan robot yang sering kali ditemukan pada bidang industri telah banyak membantu pekerjaan manusia. Selain itu juga dikembangkan robot-robot yang dapat membantu untuk menyelesaikan misi di medan berbahaya, seperti robot penjinak bom dan robot pemadam api. Robot pemadam api merupakan robot yang mendapat perhatian dari pemerintah Indonesia dalam pengembangannya. Diadakannya Kontes Robot Pemadam Api Indonesia (KRPAI) merupakan dukungan pemerintah terhadap mahasiswa di universitas untuk mengembangkannya. Robot pemadam api yang dirancang pada penelitian ini menggunakan sensor ultrasonic sebagai pengkur jarak, UVTron sebagai pendeteksi api, dan photodioda untuk membedakan warna lantai. Sistem pergerakan robot dalam melakukan pencarian api menggunakan metode fuzzy logic yang terdiri dari dua input dan output. Input dari kontroler fuzzy ini merupakan data dari sensor ultrasonic depan dan kanan, sedangkan outputnya merupakan kecepatan motor kanan dan kiri pada robot. Pada ujicoba terhadap kontroller fuzzy yang dilakukan di 60 kondisi berbeda, robot hanya mengalami error pada motor kanan sebesar 0,10% dan motor kiri sebesar 0,28%. Sedangkan pada pengujian robot dalam mencari dan memadamkan api, didapatkan tingkat prosentase keberhasilan sebesar 100%. Penggunaan fuzzy logic sebagai kontroller mampu membuat robot bergerak stabil, responsif, dan terhindar dari halangan dalam pergerakannya.
Abstrak Inggris: Robot is one of the technologies that are of interest in recent years. The utilization of robots that are often found in industrial areas has been helping people work. It also developed robots that can help to complete the mission in dangerous terrain, such as bomb disposal robots and robotic fire extinguisher. Fire fighting robot get the attention of the Indonesian government in development. Fire Extinguisher holding Indonesian Robot Contest (KRPAI) is government support for students at the university to development. Fire fighting robot designed this study using ultrasonic sensors as distance of direction, UVTron as fire detection, and photodiode to distinguish the color of the floor. Movement of the robot system to search the fire using fuzzy logic method consists of two inputs and outputs. The input of the fuzzy control is the data from ultrasonic front and right of sensors, and the output is a right and left motor speed on the robot. In a trial of the fuzzy controller is carried out in 60 different conditions, the robot only had an error on the right motor of 0.10% and 0.28% left motor. While the robotic testing in the search for and extinguish fire, found the percentage success rate of 100%. The use of fuzzy logic as a mobile robot controller was able to make a stable, responsive, and avoid obstacles in the movement.
--- Data #920 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ROBY ASYARI ZULKARNAIN
Judul: ANALISA JARINGAN IPV4 DAN IPV6 PADA LOCAL AREA NETWORK (LAN) DENGAN SISTEM TUNNELING
(Studi Kasus : Teknik Informatika Universitas Trunojoyo Madura)
Pembimbing 1: DWI KUSWANTO,S.Pd., M.T.
Pembimbing 2: IWAN SANTOSA,S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Penerapan sistem tunneling dalam suatu jaringan merupakan salah satu cara untuk mengintegrasikan jaringan IPv4 dengan jaringan IPv6. Sistem tunnel yang dipakai dan diimplementasikan dalam penelitian ini adalah tunnel IPv4 over IPv6 dan tunnel IPv6 over IPv4, dimana dari keduanya akan dibandingkan nilai Quality Of Service (QOS) dengan parameter pengukur seperti kecepatan upload, download, delay, paket loss, troughput dan juga jitter. Pengambilan data dilakukan pada saat upload file dari client ke server serta download file dari client ke seirver dengan menggunakan aplikasi network analyzer yakni wireshark. Dari penerapan sistem tunneling di Lab Terpadu Teknik Informatika Universitas Trunojoyo Madura didapat beberapa kesimpulan bahwa pada saat upload file QOS jaringan IPv4 Over IPv6 lebih bagus dari jaringan IPv6 over IPv4, ini dibuktikan dari nilai delay, paket loss dan jitter dari IPv6 over IPv4 lebih tinggi sedangkan nilai troughput-nya lebih rendah IPv6 over IPv4. Sementara pada saat download file, QOS jaringan IPv6 over IPv4 lebih bagus dari jaringan IPv4 over IPv6, ini dibuktikan dari nilai delay, paket loss dan jitter dari IPv4 over IPv6 lebih tinggi sedangkan nilai troughput-nya lebih rendah IPv4 over IPv6
Abstrak Inggris: The application of tunneling system in a network is one of the way to integrate the network of IPv4 and IPv6 tunneling system that is used and implement in this research is tunneling IPv4 over IPv6 and tunneling IPv6 over IPv4, that both of them will be compared between value of Quality Of Service (QOS) and measure parameter such as speed of upload, download, delay packet loss, troughput and jitter. Taking the data isdone when upload file from computer client to server use network analyzer application that is wireshark. Based on the application of tunneling technique in Informatic Engeneering of Laboratory are gotten some of conclusions that when uploading file network of IPv4 overIPv6 is better that network of IPv6 over IPv4, the evidence of this conclusion can be seen froom the value of delay, packet loss, and jitter from IPv6 Over IPv4 is higher, than the troughput valuesIPv6 over IPv4 is lower. When downloading file QOS network of IPv6 over IPv4 is better than network IPv4 over IPv6 the evidence can be seen from IPv4 over IPv6 that is higher, while troughput value IPv4 over IPv6 is lower.
--- Data #921 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Andi Hartono
Judul: RANCANG BANGUN DATA CENTER UKM (USAHA KECIL MENENGAH) MENGGUNAKAN SISTEM TERDISTRIBUSI DATABASE ORACLE BERBASIS E-COMMERCE
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, ST., M.Kom
Pembimbing 2: Andharini Dwi Cahyani S.Kom, M.Kom
Abstrak Indonesia: UKM (Usaha Kecil dan Menengah) adalah kegiatan ekonomi yang dilakukan oleh perseorangan atau rumah tangga maupun suatu badan, yang bertujuan untuk memproduksi barang ataupun jasa untuk diperniagakan secara komersial yang berada dibawah pengawasan Dinas Pemerintah. Untuk membantu UKM dalam melakukan pemasaran dan penjualan ialah sebuah sistem penjualan online yang berbasis E-Commerce yang digunakan untuk mencatat transaksi penjualan dan mampu menghasilkan informasi-informasi yang dibutuhkan. Sistem juga dapat diakses kapanpun dan dimanapun serta mampu menghasilkan informasi penjualan secara otomatis. Maka dari itu dibutuhkan pemusatan data atau Data Center sebagai wadah untuk mendukung keefektifan sistem dalam melakukan pengolahaan dan pengadministrasian data. Sehingga Data Center akan menjadi media pemusatan data serta penghubung akses antara UKM dan Dinas Pemerintah dalam pendistribusian data dan informasi. Untuk mendukung pengembangan konsep Data Center akan menggunakan sistem terdistribusi pada Data Center dan masing-masing UKM, karena sistem terdistribusi memiliki keuntungan meliputi pengawasan distribusi, reability, availability, kecepatan dalam pemprosesan query. Dengan dimplementasikan pembangunan Data Center dengan menggunakan sistem terdistribusi pada Dinas Pemerintah selaku yang menaungi UKM akan membantu dalam mengetahui informasi terbaru baik itu informasi perubahan data maupun penjualan produk dari UKM.
Abstrak Inggris: SMEs (Small and Medium Enterprises) is an economic activity that is carried out by individuals or households and a body, which aims to produce goods or services for commercial diperniagakan under the supervision of the Department of Government. To assist SMEs in marketing and sales is an online sales system based on E-Commerce is used to record sales transactions and is able to produce the necessary information. The system can also be accessed anytime, anywhere and be able to generate sales information automatically. Thus the concentration required data or Data Center as a forum to support the effectiveness of the system in doing pengolahaan and administrating data. So the Data Center will be a convergence of media data as well as the access link between SMEs and the Government Office in the distribution of data and information. To support the development of the concept of Data Center will use a distributed system on the Data Center and each SMEs, because distributed systems has advantages include distribution monitoring, reability, availability, speed in processing the query. With the development of Data Center implemented using distributed systems at the Department of Government as a shade of SMEs will help in knowing the latest information whether it changes the data and information product sales of SMEs
--- Data #922 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Dewi Sylvia Ferdiana P
Judul: PENGELOMPOKAN INDUSTRI KECIL MENENGAH DALAM PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN METODE K-MEDOID
(STUDI KASUS : INDUSTRI KECIL MENENGAH BATIK DAN JAMU KABUPATEN BANGKALAN MADURA)
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, ST., M.Kom
Pembimbing 2: Andharini Dwi Cahyani S.Kom, M.Kom
Abstrak Indonesia: Industri Kecil Menengah (IKM) merupakan salah satu bentuk usaha Kecil dan Menengah (UKM) yang mampu membantu pertumbuhan ekonomi di dalam nasional dan regional. Ketatnya persaingan pasar dan banyaknya jumlah IKM akan mempengaruhi tingkat pemasaran. Dengan memanfaatkan penggunaan TI pada IKM akan membantu memperluas tingkat pemasaran sehingga penggunaan TI menjadi salah satu akses bagi IKM untuk mengembangkan usahanya. Peran TI pada IKM semakin penting pada saat ini dikarenakan sudah memasuki era informasi. Pemanfaatan penggunaan TI pada IKM di Kabupaten Bangkalan kurang dimanfaatkan karena minimnya pengetahuan dalam penggunaan TI. Dalam penelitian ini dilakukan pengelompokan (clustering) yang merupakan metode data mining yang membagi data kedalam kelompok-kelompok yang mempunyai objek yang karakteristiknya sama. Pada penggunaan tingkat TI di IKM akan dilakukan pengelompokan berdasarkan kriteria TI menggunakan metode k-medoid menggunakan distance measure: Manhattan, Euclidean, dan Canberra distance. Untuk memvalidasi data setelah proses clustering digunakan Davies Bouldin Index (DBI). Semakin kecil nilai DBI maka semakin baik kualitas cluster.
Abstrak Inggris: Small and Medium Industries is one form of small and medium enterprises that can help economic growth in the national and regional levels. The tight market competition and the large number of Small and Medium Industries will affect the level of marketing. By leveraging the use of IT in Small and Medium Industries will help expand the level of marketing that uses IT to be one of the access for Small and Medium Industries to develop their businesses. The role of IT in Small and Medium Industries increasingly important at this time because already entered the information age. Exploiting the use of IT in Small and Medium Industries in Bangkalan underutilized due to a lack of knowledge in the use of IT. In this research grouping (clustering) which is a method of data mining is to divide the data into groups that have the same object characteristics. On the use of IT in the Small and Medium Industries level grouping will be done by the IT criteria using the k-medoid method using distance measure: manhattan, euclidean, and canberra distance. To validate the data after clustering process used davies bouldin index (DBI). The smaller the value the better the quality dbi cluster.
--- Data #923 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Khotijah
Judul: Aplikasi Penerjemah Dari Bahasa Indonesia Ke Bahasa Madura Dengan Menggunakan Metode Rule Based
Pembimbing 1: Fika Hastarita Rachman, ST., M.Eng.
Pembimbing 2: Firdaus Solihin, S.Kom.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Sedikitnya pengetahuan dan minimnya pola pelestarian tentang bahasa Madura menyebabkan bahasa tersebut kurang terjaga kelestarianya. Hal tersebut dikarenakan proses globalisassi dan urbanisasi yang berpotensi memicu terjadinya asimilasi dan akulturasi budaya, terutama didaerah perkotaan. Keadaan tersebut memicu terbentuknya bahasa baru (bahasa gaul) yang lebih disukai terutama oleh kalangan pemuda. Dan juga munculnya sekolah nasional dan internasional yang mewajibkan siswa untuk berkomunikasi menggunakan bahasa asing. Oleh karena itu, perlu adanya pola pembelajaran yang lebih efektif agar bahasa Madura tetap terjaga kelestariannya. Salah satunya dengan membuat aplikasi penerjemah dari bahasa Indonesia ke bahasa Madura dengan menggunakan metode Rule Based. Aplikasi ini juga dibuat sebagai salah satu penyebaran dan pengenalan bahasa Madura ke masyarakat luar Madura sehingga bahasa Madura akan tetap terjaga kelestariannya karena aplikasi penerjemah ini mampu menerjemahkan dari bahasa Indonesia ke bahasa Madura dengan baik
Kata kunci: Kamus Lengkap Bahasa Madura, Enhanced Confix Stripping Stemmer, Rule Based.
Abstrak Inggris: At least the lack of knowledge and the preservation of the language patterns of the language of Madura cause less maintained continuity it. That is because the process of urbanization globalisassi and potentially lead to assimilation and acculturation, particularly in urban areas. These circumstances lead to the formation of a new language (slang) preferred especially by the youth. And also the emergence of national and international schools require students to communicate in a foreign language. Therefore, the need for more effective learning pattern that is maintained Madurese language preservation. One of them by making an application to Indonesian translators from Madura language, using the Rule Based. This application was also created as one of the spread and introduction to community language outside Madura Madura Madura language so that continuity will be maintained because of the application of this translator is able to translate from Indonesian to Madura language well
Key words: Kamus Lengkap Bahasa Madura, Enhanced Confix Stripping Stemmer, Rule Based.
--- Data #924 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: UMAR FARUQ
Judul: IMPLEMENTASI DAN ANALISIS QUALITY OF SERVICE JARINGAN LAN DAN VLAN TRUNKING PADA LAB TERPADU UTM
Pembimbing 1: DWI KUSWANTO,S.Pd., M.T.
Pembimbing 2: ACHMAD UBAIDILLAH MS,S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: VLAN merupakan sebuah cara untuk memecah Jaringan menjadi beberapa Jaringan (segmen) yang lebih kecil. Tujuan VLAN adalah untuk memperkecil jumlah traffic broadcast pada masing-masing subnet. VLAN digunakan untuk mengatasi kekurangan yang ada pada LAN, seperti penggunaan alat-alat jaringan yang kurang efisien. Ada beberapa mode VLAN salah satunya yaitu mode Trunking dimana mode trunk ini mempunyai kecepatan yang sangat tinggi (100 s.d 1000 Mbps) dan mode trunk ini dapat menghubungkan bebrapa VLAN yang berbeda, sehingga konsep VLAN trunking banyak digunakan oleh masyarakat maupun perusahaan.
Dalam tugas akhir ini akan dilakukan analisis Quality of Service pada jaringan LAN dan VLAN Trunking pada Lab terpadu UTM. Dari hasil analisis yang telah dilakukan, diperoleh bahwa jaringan VLAN Trunking lebih unggul dari pada jaringan LAN , dilihat dari paramter delay dan jitter hampir semua nilai delay dan jitternya cenderung lebih kecil jaringan VLAN Trunking, sedangkan dilihat pada trhoughput disini jaringan LAN lebih unggul dari pada jaingan VLAN akan tetapi dalam keadaan jaringan terbebani trafik yang kecil. Hal tersebut dibuktikan ketika trafik pada jaringan ditambah maka jaringan VLAN Trunking lebih unggul dari pada LAN. Packet loss disini masih belum bisa didapat karena skala jaringan yang diukur masih dalam skala kecil sehingga paket yang loss masih 0%.
Abstrak Inggris: Abstract
VLAN is a way to break up the network into multiple networks (segments) that are smaller. The goal of VLAN minimize the traffic broadcast amount in each subnet. VLAN is used to resolve a shortage in LAN, for instance is using a network tool which less efficient. There are some VLANS modes, one of them is Trunking mode on which this mode Trunking has a very high speed (100 up to 1000 Mbps) and trunk mode can connect some different VLAN, so the concept of VLAN trunking is widely used by the community and company. In final this assignment will be performed analyze Quality of Service on the network LANs and VLAN Trunking on the integrated Lab UTM. From the analysis that has been carried out, shows that the trunking network is superior to the LAN network, it can be seen from the parameter of delay and jitter, VLAN Trunking has almost all values of delay and jitter tend to be smaller, while in the trhoughput that LAN network is superior than VLAN network but in a state the network burdened of small traffic. This is evidenced when the traffic on the network are increased so the VLAN trunking networks are superior than LAN. Packet loss still can not be obtained because the measured scale network is still on a small scale so that the packet loss is 0%.
--- Data #925 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Habibie Ed Dien
Judul: Rancang Bangun Game Mobile Edukasi Matematika dengan Memanfaatkan Library Android Speech
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Abstrak Indonesia: Smartphone saat ini bukan lagi menjadi barang mewah bagi masyarakat Indonesia pada umumnya. Melalui smartphone, seseorang dapat menikmati berbagai macam hiburan, seperti aplikasi, pemutar musik, buku elektronik, internet, dan game (permainan). Aplikasi yang paling populer adalah game. Game merupakan media hiburan yang murah dan menarik terutama bagi anak-anak. Beragam jenis game dengan tampilan dan tingkat kesulitan yang menantang membuat game menjadi aplikasi yang digemari oleh hampir seluruh kalangan pengguna smartphone. Oleh karena itu, pada Tugas Akhir (TA) ini dibangun sebuah game untuk Android mobile. Dalam penelitian ini, diciptakan sebuah game bernama GASING (Gampang, Aisk, Menyenangkan) menggunakan teknologi speech recognition atau pengucapan suara yang bertujuan untuk mempermudah serta memotivasi dalam belajar matematika. Matematika dianggap pelajaran yang sulit, rumit dan membosankan oleh kebanyakan peserta didik. Pemahaman salah ini mengakibatkan anak-anak pun ikut enggan untuk mempelajari matematika. Dalam game ini dibangun dua mode permainan, yaitu single player dan multiplayer (maksimal 2 pemain). Mode single player, pemain melawan sistem yang tersedia 5 level dengan jumlah soal dan kesulitan berbeda-beda. Sedangkan mode multiplayer, pemain melawan pemain lain menggunakan bluetooth sebagai media perantaranya. Inti game ini adalah pemain hanya menjawab soal matematika dengan pengucapan angka dalam bahasa indonesia yang baik dan benar.
Abstrak Inggris: Smartphone recent is no longer a luxury for the Indonesian people in lifestyle. Within smarphone, people can enjoy a variety of entertainment, such as applications, music player, e-book, internet, and games. The most popular applications are games. Game is an entertainment that is not expensive and attractive, especially for children. Various types of game with the lookfeel and level of difficulty makes the game becomes challenging applications favored by almost all the smarphone users. Therefore, this final project is to build a game for Android mobile. In this research, be created a game called GASING using speech recognition technology or the pronunciation of sounds that aims to facilitate and motivate the learning.of mathematics. Mathematics is considered a difficult subject, complicated, and boring by most schoolchildren. This is miss understanding of one of the children to learn mathematics. In this game was created two modes of gameplay, the single player and multiplayer (up to 2 players). In single player mode, the player will fight against the system that is available with a number of about 5 levels and different difficulties. While the multiplayer mode, players will fight against other players using a bluetooth as an intermediary medium. The core of this game is the only player to answer math problems with numbers in Indonesian speaking is good and right.
--- Data #926 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Anton Leonard Sihombing
Judul: RANCANGBANGUNSISTEMINFORMASI
AKADEMIKSEKOLAHBERBASIS WEB
(STUDIKASUS: SMK NEGERI 6 SURABAYA)
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, M.T
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan. S.Kom., M.MT.
Abstrak Indonesia: Pelayanan guru terhadap siswa dan kepada pihak pihak terkait (walikelas dan bidang Kurikulum) dalam pengumpulan penilaian semester dan tahunan masih bersifat manual dan lambat. Sebagai solusi yang tepat maka aplikasi web sistem akademik sekolah dibangun untuk mengatasi permasalahan yang dihadapi oleh segenap stakeholder sekolah.. Dengan adanya aplikasi website ini, pihak kurikulum,wali kelas serta guru dapat menyelesaikan waktu dalam penyerahan nilai raport kepada siswa. Dan juga tidak membatasi aktivitas guru dalam melakukan tugasnya terlebih pada saat pengumpulan nilai siswa-siswi.
Kata kunci : website, stakeholder, sistem akademik sekolah, kurikulum
Abstrak Inggris: Service teachers to the students and to the relevant parties (class guardian Curriculum) in the collection of the annual assessment and the semester is still manual and slow. As a solution, the right academic school system web applications built to overcome the problems faced by all school stakeholders . With the application of this website, the curriculum, class guardian and the teacher can complete the submission time value of report cards to students. And also do not restrict the activities of teachers in performing their duties at the time of collection value especially students.
Keywords: websites, stakeholders, academic school system, curriculum
--- Data #927 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Andry Kurniawan
Judul: PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENCARIAN INFORMASI BEASISWA DENGAN MENGGUNAKAN COSINE SIMILARITY
Pembimbing 1: Firdaus Solihin, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Fika Hastarita Rachman, S.T., M.Eng.
Abstrak Indonesia: Banyak informasi beasiswa yang ada di internet, di satu sisi memunculkan kesulitan bagi para pencari beasiswa untuk mendapatkan informasi beasiswa. Konsep sistem pencarian berbasis information retrieval (IR), dapat digunakan untuk proses mencari informasi beasiswa melalui media internet. Pembangunan IR pada penelitian ini menggunakan konsep vector space model (VSM). Untuk pengumpulkan data informasi beasiswa menggunakan Web Crawler, hasil dari proses crawling akan disimpan ke dalam basis data. Aplikasi Web Crawler yang digunakan adalah Web Crawler Vietspider. Kesamaan data beasiswa yang akan diintegrasikan oleh cosine similarity. Dengan menggunakan cosine similarity untuk membentuk data beasiswa yang relevan satu sama lain yang dibutuhkan oleh user berdasarkan query yang dimasukkan. Berdasarkan hasil dari pengujian sistem, didapatkan nilai minimal cosine similarity paling baik adalah threshold 0,1. Dengan rata-rata presentase nilai f-measure atau tingkat efisiensi kinerja sistem ini mencapai 19,9 %.
Abstrak Inggris: Many a scholarship information available in the internet, on the other hand that makes difficult for seeker to find scholarship information. The concept of search system based information retrieval (IR) can be used for the process of searching for scholarship information via internet. The development of IR in this study uses the concept of vector space model (VSM). For the collecting data of scholarship information is using Web Crawler, the results of crawling process are stored in the basis data. The applications that use a web crawler is a web crawler vietspider. The similarity of scholarship data is to be integrated by the cosine similarity to form a scholarship of data relevant to each other is needed by user based on the query entered. Based on the results of the testing system, the score of at least the most well cosine similarity threshold is 0.1. The average percentage value of the f-measure system performance or the level of efficiency reached 19.9%.
--- Data #928 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Windy Julianto
Judul: PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENEMPATAN DAN PENILAIAN KINERJA KARYAWAN MENGGUNAKAN ALGORITMA C4.5
Pembimbing 1: Rika Yunitarini, ST., MT.
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom, M.MT
Abstrak Indonesia: Semakin berkembang perusahaan, semakin dibutuhkan juga kebutuhan tenaga manusiayang produktif. Perusahaan umumnya ingin memberikan kinerja yang terbaik dalam berinteraksi dengan pihak yang terkait, salah satunya yaitu konsumen. Untuk mewujudkan itu, suatu perusahaan akan mencari sumber daya manusia yang melaksanakan pekerjaannya dengan baik. Selama ini penyeleksian pada penilaian kerja masih dilakukan secara manual dengan memberikan kriteria tertentu oleh Human Resource Development. Banyaknya kriteria dan karyawan yang dipekerjakan cukup menyulitkan divisi HRD dalam penyeleksian karyawan terbaik. Selain itu, seringkali pengambil keputusan dinilai secara subyektif karena suatu hubungan tertentu antara pelamar dan pengambil keputusan. Kualitas kerja karyawan juga seringkali berubah-ubah. Ini sangat berpengaruh pada prospek perusahaan kedepannya. Kesibukan seorang manager membuat tatap muka dengan karyawan kurang. Tentu saja ini membuat pengawasan pada kinerja karyawan sulit dilakukan. Untuk itu dibuat suatu sisstem pendukung keputusan dalam melakukan penilaian kinerja karyawan. Sistem ini menggunakan algoritma C4.5 yang menggunakan teknik data mining untuk membuat pohon keputusan, algoritma ini dimulai dengan memasukkan data training ke dalam simpul akar pada pohon keputusan. Data training adalah sampel yang digunakan untuk membangun model classifier dalam hal ini pohon keputusan. Pada proses monitoring karyawan akan dipantau untuk penentuan kenaikan gaji atau promosi jabatan.
Abstrak Inggris: Growing companies, is also increasingly need good quality employees. Companies generally want to give the best performance in interacting with related parties, one of which is the consumer. To achieve that, the company will seek human resources to perform their tasks well. During the selection of the assessment work is still done manually by providing certain criteria by the Human Resource Development. Many number of employees are difficult when selecting best employee by HR division. In addition, decision makers often subjectively assessed as a certain relationship between the applicants and decision makers. The quality of employment is also often changing. It is very influential on the future prospects of the company. Busyness is a manager making face-to-face with employees less. Of course this makes supervision on employee performance difficult. For it was made a decision support sisstem in assessing employee performance. This system uses the C4.5 algorithm that uses data mining techniques to create a decision tree, the algorithm starts by entering the training data into the root node in the decision tree. Training data is used to build a sample classifier models in this decision tree. In the monitoring process will be monitored to determine employee salary increase or promotion.
--- Data #929 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: IMAM SAFII
Judul: SISTEM PENGENALAN EKSPRESI WAJAH MENGGUNAKAN METODE MODIFIKASI TWO DIMENSIONAL LINIER DISCRIMINANT ANALYSIS (2DLDA)
Pembimbing 1: DR. ARIF MUNTASA, S.SI., M.T
Pembimbing 2: FITRI DAMAYANTI, S.KOM., M.KOM
Abstrak Indonesia: Pengenalan ekspresi wajah merupakan pengembangan dari pengenalan wajah dalam lingkungan pengenalan pola (feature recognition). Penelitian tentang pengenalan ekspresi wajah sangat bermanfaat pada berbagai bidang, contohnya pada bidang interaksi manusia dan komputer, dalam hal ini komputer mengenali ekspresi wajah pengguna, kemudian komputer secara terprogram dan melakukan intruksi yang sesuai dengan ekspresi wajah pengguna. Pada penelitian ini menggunakan database JAFFE (Japanese Female Facial Expression) dengan 7 macam ekspresi dari 10 wanita Jepang dan masing-masing ekspresi ada 30 pose dengan ukuran dimensi citra 256 x 256 piksel. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem pengenalan ekspresi wajah menggunakan metode ekstraksi fitur Two Dimensional Linear Discriminant Analysis Modification (Modifikasi 2DLDA), yang merupakan hasil pengembangan dari metode Two Dimensional Linear Discriminant Analysis (2DLDA) sedangkan 2DLDA adalah pengembangan dari metode Linear Discriminant Analysis (LDA). Sedangkan untuk pengukuran kemiripan menggunakan metode Two Dimensional Correlation Coefficient yaitu dengan cara mengalikan bobot training dengan bobot testing dan membaginya dengan hasil akar dari bobot training yang dikalikan dengan bobot testing. Hasil uji coba dengan tingkat akurasi tertinggi adalah sebesar 90,48% pada skenario 5 sedangkan tingkat akurasi terendah 52,08% pada skenario 4.
Abstrak Inggris: Facial expression recognition is the development of face recognition within the pattern recognition (feature recognition). Research on facial expression recognition is very useful in many fields, for example in the field of human computer interaction, in this case the computer to recognize facial expressions of users, then the programmed computer and perform the appropriate instructions to user's facial expression. In this study using Jaffe database (Japanese Female Facial Expression) with 7 different expression of 10 Japanese women and each expression there are 30 poses with the size of the image dimensions of 256 x 256 pixels. This study aims to build a facial expression recognition system using feature extraction methods Two Dimensional Linear Discriminant Analysis Modification (Modification 2DLDA), which is a result of the development of the method of Two-Dimensional Linear Discriminant Analysis (2DLDA) while 2DLDA is the development of methods of Linear Discriminant Analysis (LDA) . As for the similarity measurement using Two Dimensional Correlation Coefficient is calculated by multiplying the weight training with weights and dividing by the results of testing the root of weight training with weights multiplied testing. Results of the test with the highest level of accuracy is equal to 90.48% in scenario 5, while the lowest accuracy rate 52.08% in scenario 4.
--- Data #930 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nurani Mauludah
Judul: DETEKSI LOKASI PLAT NOMOR BERBASIS OPERASI MORFOLOGI PADA KENDARAAN RODA DUA
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S., S.Kom., M. Kom
Abstrak Indonesia: Sistem parkir yang berlaku saat ini kebanyakan masih bersifat pencatat manual untuk memasuki area
perparkiran, dengan menggunakan karcis parkir sebagai tanda bukti. Dengan sistem tersebut masih memiliki
kekurangan dalam tingkat kebenaran pencatat nomor kendaraan (human error) dan hal ini mempengaruhi
lamanya proses pelayanan dari sistem perparkiran yang ada. Dalam penelitian ini sistem dibuat untuk bi sa
mendeteksi lokasi plat nomor. Operasi morfologi merupakan salah satu metode yang memfokuskan
pengolahan bentuk atau segmen pada suatu citra. Berdasarkan hal tersebut maka dalam penelitian Tugas
Akhir ini dibuat suatu sistem pendeteksi lokasi plat nomor dengan menggunnakan operasi morfologi. Dengan
mengunakan fungsi dari dilasi untuk menebalkan citra, erosi untuk menipiskan citra, opening untuk
digunakan membuang obyek yang dianggap sebagai noise. Untuk langkah pertama dalam menjalankan
sistem yaitu input citra kemudian diproses melalui tiga tahapan yaitu preprocessing, seleksi obyek plat
nomor dan selanjutnya verifikasi posisi plat nomor. Output yang ditampilkan yaitu lokasi dari posisi plat
nomor pada suatu kendaraan yang mana ditandai dangan area persegi pada input citra. Berdasarkan hasil uji coba dari empat skenario didapat hasil yang terbaik dari skenario ketiga yaitu label 8 disk 1 yang menghasilkan pendeteksian posisi plat nomor dengan 90 % sukses sedangkan yang error atau tidak terdeteksi sebanyak 10%.
Abstrak Inggris: The parking system which is applied today is still using manual system to enter the parking area. This system
uses Parking ticket as a proof of parking registration. This system has disadvantage in the validity record of
vehicle number (human error) and it will be effect the length of the parking serving time.in this research the
system is made to detection the series number location detection. Morphology Operation is one of the
methods which focus on the shape or segment processing of an object. Therefore a location detection of
series number is made in this thesis using morphology operation. Using the function of dilation to make the
object thick, Erosion to make the object thin, Opening to delete the object which is called noise. The first step
to run the system is object input than being processed by three steps, there are reprocessing, object selection,
and the last is position verification. The output will show the location of series number which will be marked
with the square in object input. Based on the result of the trial from the fourth scenario was gotten the best
result. The best result is using the third scenario. That is the eight label in the first disk which produced the
series number location detection is 90% succeed and the 10 % of failure.
--- Data #931 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Umy Fatmawati
Judul: Pengenalan Pola Karakter PadaTulisan Multi Line
Berbasis Learning Vector Quantization
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien S.,S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2: Dr. Arif Muntasa, S.Si., MT.
Abstrak Indonesia: Pengenalan karakter merupakan pengenalan pola yang berbentuk karakter seperti huruf dan angka. Permasalahan yang muncul dalam melakukan proses pengenalan karakter pada tulisan adalah bagaimana sebuah metode pengenalan dapat mengenali berbagai karakter pada tulisan.Citra tulisan yang telah disimpan sebagai citra yang diolah agar dapat mengenali karakter huruf dan angka yang ada dalam citra tulisan. Penelitian ini, bertujuan untuk mengimplementasikan metode Learning Vector Quantization pada pengenalan teks multi line. proses yang dilakukan dalam mengenali teks multi line ada beberapa tahap, yaitu preprocessing, pelatihan dan pengenalan menggunakan metode Learning Vector Quantization. Tahap preprocessing dimulai dari binerisasi, penghapusan noise, segmentasi menggunakan Profile Projection, dan normalisasi. Tahap preprocessing dilakukan agar memudahkan pelatihan citra tulisan, hasil setelah dilakukan tahap preprocessing adalah citra tiap karakter pada citra tulisan. Tahap selanjutnya adalah tahap pelatihan dan pengenalan. Pada tahap ini, metode Learning Vector Quantization digunakan untuk mengelompokkan karakter berdasarkan kelas masing-masing sehingga diperoleh bobot akhir. Untuk pengenalan karakter, data uji dihitung jarak minimum terhadap bobot akhir menggunakan Euclidean Distance dan data uji tiap karakter dimasukkan ke dalam masing-masing kelas berdasarkan jarak minimum tersebut. Percobaan yang dilakukan pada pengenalan karakter menggunakan metode Learning Vector Quantization mampu mengenali citra yang berisi citra yang belum dilatih dengan rata-rata 55.11%.
Abstrak Inggris: Character recognition is a part of pattern recognition that recognize number and alphabet character form. The main problem in character recognition process in text form is to decide the proper method that fit to this problem.This research concerns in implementation of Learning Vector Quantization Method for Multi Line Teks Recognition. There are a few phase for multi line teks recognition. This recognition process involved preprocessing, training phase, and pattern recognition using Learning Vector Quantization Method. Preprocessing method started with image convertion into binary images, noise removal, segmentation process using Profile Projection, and normalization. Image convertion is needed to optimise computation process. This process produce separate character images from text images. Training and recognition process use Learning Vector Quantization to cluster character based on every class to obtain a final weight value. In character recognition process, minimum distance counted from testing data to final weight use Euclidean Distance and every testing data clustered into separate class based on minimum distance. This research gain an average success rate 55,11% in recognition untrained images database.
--- Data #932 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Okie Maria Amul Husnah
Judul: PENGENALAN CITRA KARAKTER TULISAN MULTI LINE BERBASIS TEMPLATE MATCHING CORRELATION
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien S.,S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2: Dr. Arif Muntasa, S.Si., MT.
Abstrak Indonesia: Teknologi pengenalan karakter merupakan salah satu teknologi yang sangat bermanfaat untuk membantu manusia dalam hal pekerjaan dan proses digitalisasi. Maka dari itu banyak dilakukan penelitian mengenai pengenalan citra karakter. Penelitian Tugas Akhir ini menerapkan metode Template Matching Correlation untuk pengenalan karakter lebih dari satu baris (Multi Line). Terdapat tiga tahapan utama yang digunakan, yaitu tahap pre-processing, segmentasi dan pengenalan karakter. Tahap pre-processing ialah tahap merubah citra menjadi biner dan menghilangkan noise. Tahap kedua ialah segmentasi dengan Profil Proyeksi. Pada segmentasi Profil Proyeksi dilakukan proses pemotongan menurut baris dan kolom untuk mendapatkan citra karakter. Hasil citra karakter uji dan template harus disamakan ukuran agar dapat diproses pada tahap selanjutnya. Tahap ketiga yaitu pengenalan karakter digunakan Metode Template Matching Correlation untuk menghitung kedekatan antara karakter citra template dan citra uji. Cara kerja metode Template Matching Correlation ialah mencocokkan setiap piksel pada matrik citra uji dengan citra yang menjadi template acuan untuk mendapatkan nilai maksimum. Nilai maksimum tersebut yang dijadikan hasil dari pengenalan karakter tulisan. Pengujian dilakukan terhadap 40 citra dengan variasi dua hingga empat baris kalimat. Akurasi yang didapatkan dari pengujian tersebut cukup baik, yaitu sebesar 71% karakter dapat dikenali dengan menggunakan metode Template Matching Correlation.
Abstrak Inggris: Character recognition is a technology that is very useful to help people in working and digitizing process. Therefore a lot of character image recognition researches has been done. Template Matching Correlation is applied in this research to recognize multi line characters. Three main stages are used: preprocessing, segmentation, and character recognition. The preprocessing stage transforms the image into binary and removes the noises. The second stage is a segmentation by projection profile. This stage is a dissection process by row and column to get the character image. The size of the results of the test images must be equalized with the template image to get it processed in the next step. Template Matching Correlation is used in the last stage to calculate the relation between the template and the test image. Template Matching Correlation method works by matching every single pixel of the test image with the reference template image to obtain the maximum value. This value is used as the result of the transcription character recognition. The tests are carried out on 40 images with variations in two to four lines of sentence. The accuracy obtained from theses tests are quite good. At least 71% of the characters can be recognized by Template Matching Correlation method at the end of the research.
--- Data #933 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nurdiah Okvitasari
Judul: IMPLEMENTASI SEGMENTASI PEMBULUH DARAH RETINA PADA CITRA FUNDUS MATA MENGGUNAKAN
LAPLACIAN OF GAUSSIAN
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S. Si., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S., S. Kom, M.Kom
Abstrak Indonesia: Teknologi di dunia kedokteran semakin berkembang. Hal tersebut memudahkan untuk mendeteksi penyakit pada manusia termasuk penyakit diabetes. Penyakit diabetes menyebabkan permasalahan pada mata yang disebut juga dengan Diabetic Retinopathy. Untuk mendeteksi penyakit tersebut, tahap awal yang dilakukan adalah dengan melakukan segmentasi pada pembuluh darah. Penelitian ini menerapkan Laplacian of Gaussian sebagai metode segmentasi. Terbagi tiga proses utama antara lain preprocessing, segmentasi, dan perbaikan citra setelah proses segmentasi. Tahap pertama adalah preprocessing, yaitu mengambil citra green channel, dan memperbaiki kontras citra dengan Contrast Limited Adaptive Histogram Equalization (CLAHE). Tahap kedua adalah segmentasi dengan Laplacian of Gaussian. Laplacian of Gaussian mempunyai dua parameter, yaitu koordinat (x,y) dan variansi. Hasil dari Laplacian of Gaussian adalah matrik mask yang digunakan untuk mengkonvolusi citra. Tahap ketiga dilakukan proses noise removal, overlapping mask, operasi morfologi dilasi dan field of view removal. Hasilnya dibandingkan dengan citra groundtruth untuk menghitung tingkat akurasi. Pengujian dilakukan pada database Digital Retinal Images for Vessel Extraction (DRIVE) sebanyak 20 citra. Hasil citra segmentasi dibandingkan dengan citra groundtruth. Akurasi dengan hasil terbaik sebesar 88,88 % dan 79,29 % untuk akurasi terendah. Rata-rata akurasi sebesar 85,53 %. Citra yang dihasilkan dari segmentasi cukup baik sehingga metode Laplacian of Gaussian mampu melakukan segmentasi dengan baik.
Abstrak Inggris: Technology in Biomedics is growth increasingly and easier to detect diseases for human. One of them is Diabetic. Diabetic cause a problem in eyes. That is Diabetic Retinopathy. For detect this desease, vessel segmentation must to do in retinal images. Laplacian of Gaussian was proposed in this research for vessel segmentation. Three main processes in this research was used. First process was preprocessing, second was segmentation, and third was cleaning. In preprocessing were used green channel and Contrast Limited Adaptive Histogram Equalization (CLAHE) for contrast enhancement. For vessel segmentation was used Laplacian of Gaussian. Laplacian of Gaussian have two parameter. They were (x,y) coordinate and variance. Laplacian of Gaussian was resulting mask matrix that used to image convolution. Last step were noise removal, overlapping mask, dilation morphological operation and field of view removal. Result from that process were segmented images. Images were comparing with groundtruth to calculate accuracy. Experiment was done in 20 vessel images from Digital Retinal Images for Vessel Extraction (DRIVE). The best accuracy was 88,88 % and 79,29 % for the lowest accuracy. Average of accuracy was 85,53 %. Laplacian of Gaussian might be good for segmentation since segmentation was resulting good images.
--- Data #934 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: NUR ZUHROH
Judul: OPTIMALISASI SEGMENTASI PEMBULUH DARAH RETINA PADA CITRA FUNDUS MATA BERWARNA MENGGUNAKAN MATRIK MASK OVERLAPPING
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S., S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Diabetic retinopathy merupakan salah satu gangguan pada mata akibat penyakit diabetes. Tanpa adanya penanganan dini gejala ini dapat mengakibatkan kebutaan. Diabetic retinopathy ditandai dengan kerusakan pembuluh darah retina sehingga mengalami kebocoran yang menimbulkan penumpukan cairan. Untuk mengetahui gejala penyakit ini perlu adanya pengecekkan pada mata yang terdapat penyakit berupa cairan exudates. Untuk mengecek penyakit terlebih dahulu harus melakukan ekstraksi pada pembuluh retina. Pada penelitian ini dilakukan segmentasi pembuluh darah retina dengan metode yang terdiri dari dua tahap pada proses segmentasi fundus mata. Tahap pertama adalah preprocessing untuk menghilangkan noise dengan 2D-Gaussian Low Pass Filtering (2D-GLPF) dan meningkatkan kualitas penajaman citra menggunakan Adaptive Histogram Equalization (AHE). Tahap segmentasi dengan transformasi Bottom-Hat dan menghapus tepi retina dengan Mask Overlapping selanjutnya dilakukan perhitungan tingkat akurasi citra hasil segmentasi dengan citra Ground Thruth. Pengujian dilakukan pada database Digital Retinal Images for Vessel Extraction (DRIVE) sebanyak 20 citra. Metode Matrik Mask Overlapping mampu mensegmentasi dengan baik dibuktikan pada hasil akurasi segmentasi dibandingkan dengan citra Ground Truth sebesar 87,09%.
Kata kunci: Segmentasi, Matrik Mask Overlapping dan 2D-Gaussian Low Pass Filtering (2D-GLPF).
Abstrak Inggris: Diabetic retinopathy is one of eyes disruption caused by diabetes. Without early handling this symptom can lead to blindness. Diabetic retinopathy is marked by retinal blood vessel damage until it undergoes a leak as that leads to liquid hoarding. To know the symptoms of this disease it needs for checking on the eye with disease as a liquid exudates. To check this disease first must do extraction of retinal vessel. In this research is done a segmentation the retinal blood vessels with the consisting method of two stages in segmentation process of the eye fundus. First stages is preprocessing to removal noise with 2D-Gaussian Low Pass Filtering ( 2D-GLPF ) and improve the quality of image enhancement using Adaptive Histogram Equalization ( AHE ). Segmentation stages with Bottom-Hat Transformation and retinal border removal with Mask Overlapping furthermore make calculation accuracy level of the image segmentation results with the Ground Thruth Images. Tests is performed on a database Digital Retinal Images for Vessel Extraction ( DRIVE ) as 20 images. Matrik Mask Overlapping method is able to segment well proven by the segmentation accuracy result compared to Ground Thruth images by 87,09%.
Key words: Segmentation, Matrik Mask Overlapping and 2D-Gaussian Low Pass Filtering (2D-GLPF).
--- Data #935 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rafil Tania Rizkillah
Judul: PERBANDINGAN METODE SELF ORGANIZING MAPS (SOM) DENGAN PEMBOBOTAN BERBASIS RADIAL BASIS FUNCTION (RBF)
Pembimbing 1: Andharini Dwi Cahyani,S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2: Bain Khusnul Khotimah,ST.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Pada sistem clustering banyak metode yang digunakan untuk cluter-isasi, salah satunya adalah SOM (Self Organizing Maps). Dalam penelitian kami menggunakan 2 pendekatan. Pendekatan yang pertama adalah peng-cluster-an menggunakan SOM-RBF yang digunakan pada pelatihan data dan diduga dapat menghasilkan cluster yang lebih baik. Dan pendekatan kedua peng-cluster-an menggunakan SOM.
Perbandingan kedua metode didasarkan pada penerapan pada data yang berasal dari dataset situs movielens.org. Penilaian perbandingan menggunakan 3 skenario, yaitu MSE sebagai kondisi stop terhadap running time, MSE sebagai kondisi stop terhadap epoch dan learning rate, dan MSE sebagai kondisi stop terhadap nilai MSE yang sebenarnya. Dimana dengan running time tersebut terdeteksi pendekatan manakah yang lebih cepat rentang waktunya untuk mengekstraksi data latih.
Berdasarkan hasil uji coba yang dilakukan menggunakan 500 data, yang diterapkan pada 3 dan 4 cluster menghasilkan kesimpulan bahwa pendekatan pertama mempunyai nilai MSE sebenarnya yang lebih mendekati nilai absolut MSE dibandingkan dengan pendekatan kedua.
Abstrak Inggris: In many clustering systems methods used to cluter-ization, one of which is the SOM (Self Organizing Maps). In our study using two approaches. The first approach is a lawyer-cluster's using SOM-RBF used in the training data and could be expected to result in better cluster. And the two lawyer-cluster approach's use of SOM.
Comparison of both methods is based on the application of the data derived from the dataset movielens.org site. Comparative assessment using three scenarios, namely the MSE as a stop condition on the running time, the MSE as the stop condition of the epoch and the learning rate, and MSE as the stop condition of the actual value of the MSE. Where the running time is detected which is more rapid approach to the time span for extracting training data.
Based on the results of experiments performed using 500 data, which is applied to clusters 3 and 4 lead to the conclusion that the first approach has the value of MSE is actually closer to the absolute value of MSE as compared to the second approach.
--- Data #936 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Retno Wulan
Judul: Rancang Bangun Game Lost Bullrace Menggunakan Metode Finite State Machine (FSM)
Pembimbing 1: Arik Kurniawati, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2: Andharini Dwi Cahyani, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Madura pulau di Indonesia lepas pantai timur laut Jawa yang dikenal sebagai pulau yang memiliki kekayaan budaya yang banyak, beragam dan sangat bernilai. Salah satu budaya Madura yang sangat terkenal hingga manca negara adalah Karapan Sapi. Kerapan Sapi ini merupakan perlombaan pacuan sepasang sapi yang menarik semacam kereta dari kayu tempat joki berdiri dan mengendalikan jalan sapi dengan cepat dengan diiringi lagu Madura yang disebut saronen. Sapi akan berlari dengan energik yang dikendalikan oleh joki dengan memecut sapi karapan. Seiring dengan berkembangnya teknologi maka diciptakan game yang mengangkat budaya Madura yaitu Karapan Sapi. Game ini dibangun menyerupai dengan game Subway Surfers dengan genre arcade and action dengan grafis 2 dimensi dimana pemain sebagai sapi karapan harus dapat menghindari kejaran sakera. Pengembangan ini didukung dengan metode Finite State Machine (FSM) yang digunakan untuk membantu pemilihan keputusan bergerak untuk karakter sapi dan melakukan pemecahan behaviour (kebiasaan aturan main) dari objek berdasarkan state (keadaan) yang memiliki aturan masing-masing, sehingga dapat merubah state satu ke state yang lain. Perancangan game ini bertujuan untuk mengenalkan Karapan Sapi sebagai budaya Madura pada manca negara dengan menggunakan inovasi berupa game. Selain itu bertujuan untuk menghibur pemain dengan berbagai variasi hiburan, diantaranya skenario dan tampilan grafis yang menarik.
Kata kunci: kerapan sapi, game, FSM
Abstrak Inggris: Indonesia's Madura island off the northeast coast of Java, known as the island has a rich culture that many, varied and very valuable. One of the Madurese culture that is very popular to foreign countries is Bull Race. This bullrace pair of cow race interesting sort of wooden train jockey standing and controlling the cow path quickly with accompanied by the song called saronen Madura. Cows will run with energetic controlled by jockey with whipped cow races. Along with the development of technology, the game created a culture that elevates the Madura Bull Race. This game was built to resemble the Subway Surfers game with arcade and action genre with a 2-dimensional graphics as a cow races where players should be able to avoid Sakera pursuit. This development is supported by the method of Finite State Machine (FSM) is used to assist in the selection decision for the character to move cattle and solving behavior (custom rules) of the object based on the state (the state) who have each rule, so it can change the state to another state. The design of this game aims to introduce a culture of Madura Bull Race in foreign countries using innovation in the form of games. In addition it aims to entertain the player with a variety of entertainment, including scenarios and an attractive graphical display.
Keywords: bullrace, game, FSM
--- Data #937 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: TRI INDAH KARTIKASARI
Judul: SEGMENTASI PEMBULUH DARAH RETINA PADA CITRA FUNDUS MATA BERBASIS SKELETON DAN PRUNNING
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S., S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Panca indra pada manusia sangat rentan terhadap penyakit terutama pada indra pengelihatan yaitu mata. Beberapa penyakit yang dapat teridentifikasi pada organ mata salah satunya adalah penyakit mata diabetes atau Diabetic Retinopathy (DR). Indikasi penyakit Diabetic Retinopathy (DR) berupa ketidaknormalan mata yang ditandai dengan gangguan kerusakan pembuluh darah kapiler pada jaringan yang berfungsi sebagai sensor cahaya (retina). Pendeteksian yang dilakukan sejak dini dapat memberikan tindakan perawatan yang sesuai. Oleh sebab itu, identifikasi ketidaknormalan pembuluh darah dapat dilakukan dengan cara segmentasi yang merupakan langkah untuk memudahkan penelitian karakteristik pembuluh darah retina dengan penyediaan pemetaan. Pada penelitian Tugas Akhir ini, segmentasi pembuluh darah retina terdiri dari dua tahap, yaitu preprocessing dan segmentasi. Tahap pertama preprocessing citra dilakukan dengan mengambil citra RGB (Red, Green, Blue) ke Green Channel, memperbaiki kontras citra dengan Contrast limited Histogram Equalization (CLAHE), dan untuk menghilangkan noise dengan median filter. Tahap kedua segmentasi citra dilakukan dengan Morphological Skeleton citra, Pruning citra dan dilasi. Selanjutnya dilakukan perhitungan tingkat akurasi dengan Ground Truth-nya. Pengujian menggunakan database DRIVE (Digital Retinal Image for Vessel Extraction) sebanyak 20 citra. Metode Skeleton dan Prunning mampu mensegmentasi dengan baik yang dibuktikan dengan hasil akurasi segmentasi dibandingkan dengan citra Ground Truth sebesar 86,96%.
Kata kunci: Segmentasi pembuluh darah retina, Sekeleton,
Abstrak Inggris: The five senses of human are really susceptible to disease particularly in optical sense or eye. Some diseases that are can be identified in eye one of them is diabetic eye disease or Diabetic Retinopathy (DR). Indication of Diabetic Retinopathy (DR) is an eye abnormalization that is marked by the failure of capillary vescular in the tissues which function as light censor (retinal). Early detection can give the appropriate treatment measure. Thereform, to check the disease is firstly doing an extraction of retinal vessel by segmentation. The first phase is image preprocessing by taking RGB (Red, Green, Blue) to the Green Channel, repairing the image contrast with Contrast limited Histogram Equalization (CLAHE), and removal noise by median filter. The second image segmentation phase is done by Morphological Skeleton Pruning and dilation. Subsequently, phase is calculation of the accuracy level by its Ground Truth. The testing uses DRIVE (Digital Retinal Image for Vessel Extraction) database 20 of image. Skeleton dan Prunning method are able to segment well which is proven by the result of segmentation accuracy value compared to the Ground Truth image as 86,96%
Keywords: Segmentation of retinal blood vessels, Sekeleton, Pruning.
--- Data #938 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: DIAH KUSUMAWATI
Judul: Penerapan Metode Fuzzy Item Response Theory Pada E-Learning Computerized Adaptive Test (CAT)
Pembimbing 1: Andharini Dwi Cahyani S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2: Muhammad Fuad S.Kom.,M.T.
Abstrak Indonesia: Saat ini e-Learning sudah banyak diterima oleh masyarakat dunia, terbukti dengan maraknya implementasi e-Learning di lembaga pendidikan maupun industri. E-Learning merupakan suatu jenis sistem pembelajaran yang memungkinkan sampainya bahan ajar ke siswa dengan menggunakan media internet, atau media jaringan komputer lain. Tes adaptif merupakan sistem ujian otomatis yang dilakukan secara adaptif, menyesuaikan tingkat kesulitan soal dengan kemampuan masing-masing peserta ujian. Soal yang diberikan tergantung dari jawaban soal sebelumnya: benar atau salah. Dan hasilnya adalah level atau tingkat kemampuan peserta ujian. Salah satu metode yang digunakan dalam tes adaptif yaitu model Fuzzy Item Response Theory (FIRT) yang diimplementasikan dalam pembuatan aplikasi tes adaptif untuk lingkungan pendidikan. Berdasarkan hasil eksperimen, dapat disimpulkan bahwa Adaptive Test yang dikembangkan dengan menerapkan Fuzzy Item Response Theory mampu menempatkan siswa pada tingkat kemampuan yang sesuai dengan kemampuannya, nilai siswa lebih meningkat dengan menggunakan Adaptive Test dibandingkan dengan Konvensional Test hal tersebut dibuktikan dengan uji coba yang telah dilakukan dengan melihat hasil dari rata-rata nilai tiap siswa. Nilai siswa yang menggunakan Adaptive Test hasilnya lebih meningkat dibandingkan dengan nilai siswa yang menggunakan Konvensional Test. Dari rata-rata nilai siswa yang menggunakan Adaptive Test yakni 80, sedangkan rata-rata nilai siswa yang menggunakan Konvensional Test yakni 60.882353.
Abstrak Inggris: Nowadays e-learning has been widely accepted by the world community, as evidenced by the widespread implementation of e-learning in educational institutions and industry. E-Learning is a type of learning system that allows the arrival of teaching materials to students using the internet, computer networks or other media. Adaptive test is an automatic test system is done adaptively, adjusting the level of difficulty about the ability of each examinee. Given problem depends on the answer to the previous question: true or false. And the result is a level or degree of ability of examinees. One of the methods used in testing the model adaptive Fuzzy Item Response Theory (FIRT) which is implemented in the manufacture of adaptive test applications for educational environments. Based on the experimental results, it can be concluded that the Adaptive Test developed by applying Fuzzy Item Response Theory is able to place students at the appropriate level with the ability, more student increased value by using Adaptive Test compared to Conventional Test it is evidenced by trials that have been conducted with see the results of the average value of each student. Value of students who use Adaptive Test results are improved compared with the value of students who use the Conventional Test. Of the average value of students who use the Adaptive Test 80, while the average value of students who use the Conventional Test 60.882353.
--- Data #939 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Wildan Faizzani
Judul: Sistem FAQ Konsultasi Dokter Gigi Menggunakan Algoritma Winnowing dan Synonym Replacement
Pembimbing 1: Fika Hastarita R. S.T.,M.Eng.
Pembimbing 2: Firdaus Solihin, S.Kom.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Kesehatan gigi amat penting bagi manusia, namun tidak semua orang masa kini memiliki waktu untuk pergi ke dokter gigi dalam rangka pencegahan penyakit gigi yang lebih kronis, akibatnya banyak orang mendatangi dokter gigi ketika keadaan giginya sudah rusak parah. Untuk menangani permasalahan ini, sangatlah tidak efisien untuk membangun aplikasi konsultasi konvensional. Mengingat jumlah pasien yang tidak sedikit dan kemungkinan terus bertambah kedepannya. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah deteksi kemiripan dengan bantuan metode Winnowing dan didukung oleh Synonym Replacement. Dengan penyusunan FAQ dalam penerapannya menjadikan konsultasi akan semakin mudah. Uji coba dilakukan dengan menguji beberapa jenis Synonym Replacement dan diketahui melalui ujicoba Synonym Replacement Versi 4 yang terbaik untuk membantu pendeteksian dengan peningkatan angka deteksi sebesar 40% dibandingkan tanpa Synonym Replacement, serta dengan merubah konstanta algoritma Winnowing dan diketahui pula bahwa konstanta prime = 7, n-gram dan n-window = 3 adalah yang terbaik untuk deteksi kalimat, dengan angka deteksi mencapai 58%.
Abstrak Inggris: Toothโs health was very important for human being, unfortunately nowadays people have no enough time to go to the dentist in order to prevents more cronical teeth problems, some of them went to the dentist when the condition was too late for prevention. At this rate, it is very not efficient to build the consulting application that require an answer manually.
Considering the number of patient that keep grows by time. In this paper, we would represent our research in building an
application such as the answer from problem stated above using Winnowing Algorithm and Synonym Replacement. This
application using FAQ to compile and collect the same question in order to ease the process of consultation on the other hand.In this research number of tests are performed, in the test of several versions of Synonym Replacement found that Version 4 were the best in case similarity detection, compared to non-included Synonym Replacement similarity detection was approximately 40% higher, on the other side constant values of Winnowing tests found that prime = 7, n-gram and nwindow = 3 constants were the best combination with similarity detection reaching 58%.
--- Data #940 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Moh. Zein Saedi
Judul: SISTEM PENGUKURAN KINERJA UKM DENGAN MENGGUNAKAN METODE BALANCE SCORECARD
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, S.T. M.Kom.
Pembimbing 2: Andharini Dwi Cahyani, S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Pada tingkat persaingan global yang sangat kompetitif, setiap UKM memerlukan suatu sistem pengukuran kinerja yang dapat diukur secara periodik dan terarah. Sistem ini digunakan untuk melihat sejauh mana perkembangan dari UKM dan mengukur kinerja UKM yang satu dengan UKM yang lainnya. Dalam metode penilaian kinerja perusahaan umumnya menggunakan financial perspective. Dalam penelitian ini peneliti menggunakan metode Balance Scorecard. Metode ini merupakan pengembangan dari pengukuran kinerja secara tradisional yakni pengukuran yang hanya di ukur pada perspektif keuangan saja. Metode Balance Scorecard ini, menggunakan empat perspektif, yakni Perspektif Keuangan, Perspektif Pelanggan, Perspektif Proses Bisnis Internal, dan Perspektif Pertumbuhan dan Pembelajaran. Dalam penelitian ini juga menggunakan Analytical Hierarchy Process (AHP) sebagai sistem pendukung keputusan. Metode ini digunakan untuk merepresentasikan suatu permasalahan yang kompleks kedalam struktur multi level hirarki. Dalam penelitian ini perusahaan yang menjadi objek penelitian adalah Usaha Kecil Menengah (UKM) di daerah bangkalan, yaitu UKM Nusa Indah, UKM HMF/HJ.UNYIL, dan UKM Al-Madani. Dari hasil penelitian ini diperoleh tingkat kinerja yang paling dominan adalah UKM Nusa Indah dengan nilai kinerja 3,34 sedangkan tingkat kinerja UKM yang paling lemah adalah UKM Al-Madani dengan nilai kinerja 1,72.
Kata kunci : Sistem Pengukuran Kinerja, Usaha Kecil Menengah (UKM), Balance Scorecard, Analytical Hierarchy Process
Abstrak Inggris: At the level of global competitive, each SMEs requires a performance measurement system that can be measured periodically and directionally. This system is used to see the extent to which the development and performance of one SME with each other SMEs. In the company's performance appraisal methods generally using financial perspective. In this study the researchers used the Balanced Scorecard method. This method is the development of performance measurement has traditionally been the only measurement in measuring the financial perspective alone. The Balanced Scorecard method, using four perspectives, that is Financial Perspective, Customer Perspective, Internal Business Processes, and Learning and Growth Perspective. In this study also uses the Analytical Hierarchy Process (AHP) as a decision support system. This method is used to represent a complex problem into a multi-level hierarchical structure. In this study, the company became the object of research is Small and Medium Enterprises (SME) in the region Bangkalan, that is Nusa Indah SME, HMF/HJ.UNYIL SME, and Al-Madani SME. Results of this study showed that the most dominant performance levels are Nusa Indah MSE with performance value 3.34 while the level of performance most poor is Al-Madani SME with performance value 1.72.
Keywords: Performance Measurement System, Small and Medium Enterprises (SME), the Balanced Scorecard, the Analytical Hierarchy Process
--- Data #941 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Erina Adikusuma
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM UJIAN ONLINE DI SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI 2 LAMONGAN
Pembimbing 1: Andharini Dwi Cahyani, S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT
Abstrak Indonesia: Sistem ujian konvensional yang sering digunakan dalam kegiatan akademik sering kali menemui kendala. Faktor penilaian dan kecurangan merupakan kendala yang paling sering ditemui. Namun seiring dengan berkembangnya teknologi informasi, ujian konvensional bergeser menjadi sistem ujian online. Ujian online merupakan ujian yang dilakukan dengan alat bantu komputer. Tujuan dari pembuatan sistem ujian online ini yaitu dapat memudahkan guru untuk mengoreksi ujian serta mengefisiensi waktu dengan hasil ujian yang objektif. Dengan adanya sistem ujian online ini, maka akan memudahkan guru dalam memberikan soal-soal ujian kepada para siswanya dan menghasilkan nilai secara cepat dan mudah. Penilaian ujian juga dapat dilakukan secara efektif dan efisien karena dapat dilakukan oleh sistem secara otomatis. Selain itu dengan sistem ujian online juga dapat mengurangi biaya penyediaan bahan ujian karena dengan sistem ujian online ini dapat membantu mengurangi penggunaan kertas yang digunakan untuk mencetak soal ujian. Dalam sistem ini ada 3 tingkat pengguna yaitu Administrator, Guru dan Siswa. Ada 3 jenis pertanyaan yaitu Pilihan Ganda, Jawaban Ganda dan Benar/Salah. Pada sistem ini soal akan tampil secara acak, hal ini untuk meminimalisir tingkat kecurangan siswa dalam mengerjakan soal ujian. Dengan adanya sistem ujian online ini dapat membantu proses pengolahan data soal ujian dan data nilai siswa.
Kata Kunci : Computer Based Tes , ujian, ujian online.
Abstrak Inggris: Conventional examination system that is often used in academic activities are constantly obstacles. Factor assessment and fraud is the most frequently encountered obstacles. But along with the development of information technology, conventional test shifted to online examination system. Online test is a test that is carried out by computer aids. The objective of this online examination system which can facilitate the teacher to correct exams and efficiency time with objective test results. With the online examination system, it will be easier for the teacher to provide with exam questions to the students and to score thre test quickly and easily. Assessment exams can also be done effectively and efficiently as it can be done by the system automatically. In addition to the online examination system can also reduce the cost of providing the test material for the online examination system can help reduce the use of paper used to print the exam. In this system there are 3 levels of users namely Administrator, Teacher and Student. There are 3 types of questions, namely Multiple Choices, Multiple Answers, and True / False. In this matter the system will randomly appear, it is to minimize the level of student cheating in the exam work. With the online testing system can help the data processing and data exam grades of students.
Keywords: Computer Based Tes, examination, online examination
--- Data #942 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mifftachul Afiffaturrohmah
Judul: PENGELOMPOKKAN KECAMATAN BERDASARKAN INDIKATOR PENDIDIKAN MENGGUNAKAN METODE SELF ORGANIZING MAP (SOM) DI KABUPATEN LAMONGAN
Pembimbing 1: Bain Khusnul K. ST., M.Kom
Pembimbing 2: Firli Irhamni, ST., M.Kom
Abstrak Indonesia: Pemerintah daerah selaku pengelola pendidikan memerlukan informasi mengenai kondisi pendidikan di wilayahnya, untuk membuat perencanaan dan kebijakan yang sesuai mengenai perluasan dan pemerataan pendidikan. Pengetahuan mengenai informasi pemerataan pendidikan diperlukan untuk pengelompokan Kecamatan berdasarkan indikator pemerataan pendidikan. Pengelompokan (clustering) merupakan salah satu metode data mining yang membagi data ke dalam kelompok โ kelompok yang mempunyai objek yang karakteristiknya sama. Salah satu metode clustering adalah Self organizing map (SOM). Pada penelitian ini, akan mengelompokkan kecamatan yang ada di Kabupaten Lamongan menjadi 3 cluster dengan 23 variabel indikator pemerataan pendidikan. Pada uji coba yang telah dilakukan menggunakan 10 iterasi dengan masing-masing learning rate sebesar 0.6, 0.8 dari keseluruhan skenario yang telah dilakukan menghasilkan jumlah anggota cluster dan analisis cluster yang berbeda-beda, hal ini dipengaruhi oleh nilai awal iterasi dengan nilai random.
Kata Kunci: clustering, indikator pemerataan pendidikan, Self Organizing Map (SOM).
Abstrak Inggris: Local government as the manager of education requires information about the state of education in the region, to make appropriate plans and policies regarding the expansion and distribution of education. Knowledge about the distribution of educational information required for grouping sub-district based on indicators of educational equity. Clustering is one method of data mining is to divide the data into groups - groups that have the same object characteristics. One method of clustering is a Self Organizing Map (SOM). In this study, would classify districts in Lamongan into 3 clusters with 23 indicator variables of educational equity. In the trials that have been performed using 10 iterations with each learning rate of 0.6, 0.8 of the whole scenario that has been done, resulting in the number of cluster members and cluster analysis different, it is influenced by the initial value iteration with random values.
Keywords: clustering, indikators of educational equity, Self Organizing Map (SOM).
--- Data #943 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Arif Rahman Hakim
Judul: RANCANG BANGUN GUI INTRUSION PREVENTION SYSTEM (IPS) SURICATA
Pembimbing 1: Dwi Kuswanto
Pembimbing 2: Iwan Santosa
Abstrak Indonesia: Keamanan pada sebuah jaringan komputer merupakan salah satu hal yang sangat penting.
Perkembangan teknologi memberikan dampak terhadap keamanan jaringan komputer yaitu
dengan maraknya penyusupan pada jaringan komputer. Hal ini dapat mengancam terhadap data
penting akibat dari ulah orang yang tidak bertanggung jawab. Untuk menjaga kerahasiaan
keaslian dan ketersediaan data tersebut, diperlukan suatu sistem untuk mendeteksi adanya
penyusupan pada jaringan komputer dan dapat berjalan secara real time. Intrusion Prevention
System (IPS) adalah sebuah sistem yang dapat memonitor jaringan dan dapat memberikan suatu
tindakan tertentu pada jaringan komputer tersebut. IPS merupakan perkembangan dari IDS
dimana pada IPS ini menggunakan Suricata sebagai pendeteksi penyusup dan dikoneksikan
dengan IPTables sebagai pencegah penyusupan. IPS ini dilengkapi dengan tampilan (GUI)
untuk memudahkan admin dalam memantau jaringan dari tindakan penyusupan kepada server.
Suricata membuat alert ketika terdeteksi adanya penyusupan pada jaringan dan disimpan pada
file log Suricata. Pada saat yang sama WebAdmin menampilkan dialog alert disertai dengan
bunyi alarm dan memerintahkan IPTables untuk memblokir alamat IP yang teridentifikasi
sebagai penyusup, sehingga akses penyerang terhadap server terputus. Berdasarkan percobaan
yang telah dilakukan sebanyak 50 kali, Suricata dan IPTables dapat bekerja secara optimal dan
mampu mendeteksi serangan.
Abstrak Inggris: Security in a computer network is one very important thing. Technological developments have
an impact on the security of computer network intrusions that with the rise of the computer
network. This can threaten the important data at the hands of people who are not responsible.
To maintain confidentiality and authenticity of data availability, we need a system to detect
intrusions in computer networks and can run in real time. Intrusion Prevention System (IPS) is
a system that can monitor the network and can provide a specific action on the computer
network. IPS is the development of IDS where the IPS is using Suricata as intruder detection
and connected with IPTables as intrusion prevention. This IPS is equipped with a display (GUI)
to easier admin to monitor the network from intrusion action to the server. Suricata create
alerts when an intrusion is detected on the network and stored in log files Suricata. At the same
time WebAdmin displays alert dialog that accompanied by the sound of the alarm and ordered
IPTables to block IP addresses identified as an intruder, so the attacker access to the server is
lost. Based on the experiments that have been carried out 50 times, Suricata and IPTables can
work optimally and able to detect the attack.
--- Data #944 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: MUHAMMAD ZAMRONI HAMZAH
Judul: EDI (ELECTRONIC DATA INTERCHANGE) PADA PORTAL UKM MENGGUNAKAN METODE REST (REPRESENTATIONAL STATE TRANSFER)
Pembimbing 1: HERMAWAN, S.T, M.Kom
Pembimbing 2: BAIN KHUSNUL KHOTIMAH, S.T, M.Kom
Abstrak Indonesia: Data elektronik merupakan salah satu jenis data yang saat ini paling populer, karena semua orang mampu mengaksesnya dengan jaringan internet. Apabila data elektronik dan pertukarannya ini dimanfaatkan dengan baik maka akan berdampak positif pula bagi yang memanfaatkannya. Pertukaran Data Elektronik (Electronic Data Interchange (EDI)) tersebut, sangatlah cocok untuk diterapkan pada UKM (Usaha Kecil Menengah) yang perlu mempromosikan dan mencatat seluruh data produknya, yang pastinya untuk meningkatkan kualitas dan popularitas usahanya tersebut.
REST (Representational State Transfer) merupakan salah satu metode yang paling sesuai untuk menerapkan Electronic Data Interchange (EDI) yang memiliki tugas utama, nantinya mampu melakukan pertukaran data dari berbagai server di setiap media promosi pemilik UKM (Usaha Kecil Menengah).
Pada akhirnya, penelitian ini menghasilkan media promosi online yang semua Usaha Kecil Menengah (UKM) bisa memanfaatkannya sebagai tempat promosi produk mereka. Sehingga, dengan Media Promosi ini nanti, Usaha Kecil Menengah mampu berkembang dan bersaing dengan Usaha Maju yang sebelumnya sudah mempromosikan produknya pada media promosi online.
Abstrak Inggris: Electronic data is one type of data that is currently the most popular, because everyone is able to access the internet network. If the exchange of electronic data and is used properly it will have a positive impact as well for those who use it. Electronic Data Interchange (Electronic Data Interchange (EDI)) is, it is suitable to be applied to the UKM (Usaha Kecil Menengah) need to promote and record all data products, which must to improving the quality and popularity of their business.
REST (Representational State Transfer) is one of the most suitable method to implement Electronic Data Interchange (EDI) which has a primary duty, will be able to exchange data from different servers in any promotional media owners UKM (Usaha Kecil Menengah).
In the end, this study resulted in an online media campaign that all UKM (Usaha Kecil Menengah) can use it as a promotion of their product. Thus, with this later Media Promotion, Small and Medium Enterprises are able to grow and compete with the Forward Operating previously on a media campaign to promote their products online.
--- Data #945 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rahman Hidayat
Judul: APLIKASI PEMBELAJARAN TOEFL
BERBASIS ANDROID MOBILE LEARNING
Pembimbing 1: Andharini Dwi Cahyani, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2: Muhammad Fuad S.Kom.,MT.
Abstrak Indonesia: E-learning merupakan suatu sistem belajar mengajar dengan metode baru yaitu menyampaikan materi pembelajaran dan kegiatan belajar yang berlangsung di dalam suatu sistem yang terhubung dengan internet. Kegiatan belajar mengajar hampir sama dengan sekolah, yaitu, mempelajari materi, latihan soal dan ujian akhir atau disebut juga dengan post test. Pembuatan skripsi ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah aplikasi simulasi TOEFL berbasis Android dengan menggunakan Eclipse dan SQLite sebagai database. TOEFL (Test of English as a Foreign Language) memiliki 3 bagian jenis soal, Listening, Structure & Reading. Untuk saat ini, kebanyakan TOEFL dilakukan dengan manual, yaitu dengan pengerjaan dengan kertas dan membutuhkan waktu beberapa hari agar bisa mengetahui hasil tes tersebut. Dalam artikel ini, didapatkan suatu sistem yang adaptif yang mampu menganalisis kelemahan user dan memberikan soal yang menjadi kelemahan. Pada sistem ini ada 2 macam tes, Pretest dan posttest. Pretest merupakan suatu latihan TOEFL. Sedangkan Posttest merupakan TOEFL yang sesungguhnya. Pada pretest (latihan), sistem bisa menganalisis kelemahan seorang user berdasarkan nilai tes yang telah didapat dari tiap section. Pengguna juga bisa memonitor nilai yang didapatkan pada saat pretest. Aplikasi ini diharapkan mampu memberikan kemudahan pengguna dalam melakukan latihan tes TOEFL di mana pun dan kapan pun.
Kata Kunci : Eclipse, SQLite, Android, Tes TOEFL.
Abstrak Inggris: E-learning is a teaching and learning system with new methods that deliver the learning materials and learning activities that take place in a system that is connected to the Internet. Teaching and learning activities is similar to the school, ie, studying materials, exercises and a final exam or also called post-test. Preparation of this paper aims to design and build an Android-based TOEFL simulation applications using Eclipse and SQLite as a database. TOEFL (Test of English as a Foreign Language) has 3 parts types of problems, Listening, Structure and Reading. To date, most of the TOEFL done manually, ie with the paper work and takes a few days to get to know the test results. In this article, obtained an adaptive system capable of analyzing the weakness of the user and provide a matter of weakness. In this system there are two kinds of tests, pretest and posttest. Pretest is a practice TOEFL. While the posttest is the real TOEFL. At pretest (exercise), the system can analyze the weaknesses of a user based on test scores that have been obtained from each section. Users can also monitor the value obtained during the pretest. This application is expected to provide the user the ease of doing TOEFL test practice wherever and whenever.
key word : eclipse, sqlite, android, essay toefl.
--- Data #946 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Fachmi Rosady
Judul: Perancangan aplikasi pembakaran kalori
(burn calory) berbasis android
Pembimbing 1: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom, M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien Siradjuddin, S.Kom, M.Kom.
Abstrak Indonesia: Olahraga merupakan salah satu aktivitas fisik yang dapat menyehatkan tubuh seseorang, olahraga memberikan banyak sekali keuntungan bagi tubuh, tidak hanya bagi tubuh yang sehat bahkan bagi mereka yang mengidap sebuah penyakit. Banyak sekali faktor yang membuat seseorang malas berolahraga, alasannnya bermacam-macam dikarenakan berpikir akan lelah setelah melakukannya tetapi paling umum adalah tidak punya banyak waktu untuk berolahraga. Membakar kalori itu haruslah berolahraga, namun bagaimana membakar kalori tanpa berolahraga, beberapa aktivitas yang dilakukan sehari-hari atau melakukan hobi dapat menjadi alternatif untuk membakar kalori, banyak diantara kita yang tidak sadar bahwasanya melakukan aktifitas sehari-hari dapat membakar kalori. Aplikasi ini dibangun pada platform Android dengan menggunakan bahasa pemrograman java dan sebagai media penyimpannya menggunakan SQlite. Pada aplikasi Burn Calory terdapat sebuah rumus untuk menghitung pembakaran kalori. Mets adalah pendekatan pengukuran untuk menentukan tingkat aktivitas fisik. Dari penelitian ini dapat diperoleh kesimpulan bahwa rumus untuk menghitung pembakaran kalori dapat diterapkan pada aplikasi Burn Calory.
Kata Kunci: Burn Calory, android, smartphone, Mets
Abstrak Inggris: Sports is one physical activity that can nourish a person's body, sports provide lots of benefits for the body, not only for a healthy body even for those who suffered from a disease. A lot of factors that make someone lazy workout, alasannnya assortment because thinking will be tired after doing it but most common is don't have much time for exercise. Burn calories and exercise, but how to burn calories without exercise, some activities that are carried out daily or doing hobbies can be an alternative to burning calories, many of us are not aware that doing everyday activities can burn calories. These applications are built on the Android platform using the java programming language and as a media penyimpannya using SQlite. Calory Burn applications there is a formula to calculate the calorie burning. The Mets are a measurement approach to determine the level of physical activity. This research may be obtained from the conclusion that the formula to calculate the calorie-burning can be applied to application Burn Calory.
Keywords: Burn Calory, android, smartphone, Mets
--- Data #947 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Bachmid Iqbal
Judul: Informasi Pesan Dan Alarm Pendeteksi Kecepatan Kepada Pengendara Menggunakan Sistem Inferensi Fuzzy Sugeno Untuk Mengurangi Kecelakaan Lalu Lintas
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien Siradjuddin, S.Kom, M.Kom.
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom, M.T.
Abstrak Indonesia: Seiring dengan perkembangan otomotif, fasilitas jalan dan infrastuktur seperti jalan tol, jembatan layang dan lain-lain, ternyata semakin tinggi pula presentase kecelakaan setiap tahunnya, hal itu disebab kurangnya kewaspadaan dalam berkendara, seperti mengantuk, pelanggaran lalu lintas, mengkonsumsi alkohol dan sebagainya. Kecelakan-kecelakaan yang terjadi tidak hanya merugikan pengendara bahkan membahayakan para pengguna jalan lainnya. Pada penelitian ini, aplikasi warning speed dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman Java. Sedangkan media implementasi yang dipilih adalah smartphone yang berbasis Android. Pada aplikasi warning speed ini mengimplementasikan sistem inferensi fuzzy (SIF) sebagai kecerdasan buatan (Artificial Intelligence/AI) untuk memetakan suatu ruang input kedalam suatu ruang output. Fuzzy logic memiliki fungsi keanggotaan (Membership Function) yang mempresentasikan masalah dan menghasilkan keputusan yang akurat. Dari penelitian ini diperoleh kesimpulan bahwa sistem inferensi fuzzy dapat diterapkan pada aplikasi warning speed. Dengan menggunakan sistem inferensi fuzzy ini dapat menentukan output peringatan berupa alarm dan pesan.
Kata Kunci: android, sistem inferensi fuzzy, smartphone, AI (Artificial Intelligence).
Abstrak Inggris: Along with the development of automotive, road facility and infrastructure such as toll road, flyover and others, they turn out to be some reasons that decrease the accident in every year. It was caused by undercommunication of the vigilance when driving such as getting sleepy, traffic violence, consuming the alcohol, and others. The accidents that happen is not only damage the driver, even it endanger other driver else. At this research, warning speed application was built by using Java programming language whereas the implementation media that was chosen is smartphone based on Android. On this warning speed application apply inferensi fuzzy system (IFS) as synthetic perspicacity (Artificial Intelligence/ AI) to map an input space into output space. Fuzzy logic has membership function that presenting the problem and producing accurate decision. From this research, it can be conclude that inferensi fuzzy system can be applied on the warning speed application. By using this inferensi fuzzy system someone can determine reminder output through an alarm and massage.
Keywords: android, inferensi fuzzy System, smartphone
--- Data #948 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Sugianto
Judul: Rancang Bangun Aplikasi Pelacak Perjalanan (Travel Tracker) Pada Smartphone Berbasis Android
Pembimbing 1: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom, M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien Siradjuddin, S.Kom, M.Kom.
Abstrak Indonesia: Global Positioning System (GPS) merupakan sistem navigasi satelit yang sedang populer dan berkembang pesat pada saat ini. Pemanfaatannya sudah banyak diterapkan diberbagai bidang, salah satunya pemafaatan di bidang. Pada masa sekarang kebanyakan orang menganggap traveling merupakan sebuah hobi untuk membuka wawasan dan memperluas pengetahuan dalam mengunjungi tempat baru. Banyak pula yang menganggap traveling merupakan sesuatu aktifitas yang banyak mengeluarkan biaya, menimbulkan ketakutan karena tidak tahunya arah tujuan yang akan dijangkau dan bingung menentukan arah balik dari perjalanannya. Ada banyak cara menjadikan aktifitas traveling lebih efisien dan menyenangkan, salah satunya memanfaatkan teknologi GPS pada smartphone. Implementasi teknologi GPS berupa aplikasi banyak dikembangkan hampir disemua platform, salah satunya di platform android. Travel Tracker merupakan aplikasi pelacak perjalanan yang dapat merekam dan menampilkan rute/jalur perjalanan dalam bentuk peta (Google Map) sebagai monitoring arah balik dari peralanan yang sudah ditempuh. Perekaman rute/jalur perjalanan tersebut menyimpan data-data lokasi berupa rentetan titik latitude dan longitude dalam database. Aplikasi ini dibangun dengan pemograman java android menggunakan software ADT Bundle yang didalamnya terdapat eclipse. Aplikasi ini dikhususkan untuk perjalanan yang bersifat outdoor seperti traveling dan backpacking.
Kata Kunci: GPS, Android, Traveling, eclipse.
Abstrak Inggris: Global positioning system (GPS) is one of satellite navigation system that is popular and still growing rapidly in this era. Its utilization had been applied in a variety of sectors; one of them is on traveling sector. Nowadays, many people consider traveling as a hobby to get more insight and escalate the knowledge on a visit a new place. There are also many people who consider traveling as one of activities that spend much cost, bringing some fear caused by someone does not know about the direction they take and confuse about the route to go back from their first direction. There are lots of ways to make traveling become more efficient and gratify, one of them is by utilized the GPS on smartphone. The implementation of GPS through application was evolved in almost platform; one of them is android platform. Travel Tracker is a chaser trip application that can record and show the trip route in a map (Google Map) as revert route from the route that someone take. That trip route recording saves the data of location through the series of latitude and longitude drop on database. This application was built by using java android program that use ADT Bundle software which there is an eclipse inside. This application is specifically for the trip that has a quality outdoor such as traveling and backpacking.
Keywords: GPS, Android, Travelling, Eclipse.
--- Data #949 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ASTRIE NOVA ISLAMY
Judul: ANALISA EKSPEKTASI STAKEHOLDER PROJECT COMMUNICATION MANAGEMENT MENGGUNAKAN FUZZY MULTI CRITERIA DECISION MAKING
Pembimbing 1: Hermawan, S.T.,M.Kom.
Pembimbing 2: Yeni Kustiyahningsih,S.Kom.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Manajemen proyek merupakan upaya untuk merencanakan, mengatur dan melaksanakan proyek secara optimal untuk mencapai sasaran yang ditentukan. Pelaksanaan proyek yang sesuai dengan standar prosedur akan menghasilkan hasil yang optimal. Berdasarkan hal tersebut, Untuk memenuhi standar proyek, penelitian ini mengimplementasikan framework standar manajemen proyek berdasarkan Project Management Body Of Knowledge(PMBOK) yang difokuskan pada domain Project Communication Management. Penelitian ini ditujukan untuk mengintegrasikan domain PMBOK sehingga mampu menganalisa ekspektasi stakeholder dengan menggunakan Fuzzy Multi Criteria Decision Makaing (FMCDM). Uji coba sistem dilakukan menggunakan data proyek implementasi SAP PT. Semen Gresik Tbk. Dari penelitian ini berhasil membangun sistem informasi sesuai dengan fungsional project management di dalam PMBOK dengan tingkat kesesuaian sebesar 72%, sedangkan berdasarkan pengujian oleh user SAP PT. Semen Gresik Tbk, diperoleh tingkat kesesuaian penggunaan sebesar 68%. Sesuai framework project manager PMBOK 4 ditentukan bahwa kriteria yang mempengaruhi kualitas project sesuai dengan ekspektasi stakeholder adalah cost, time, scope, dan quality. Melalui peringkatan bobot di dalam FMCDM dapat ditentukan penentuan kualifikasi sebuah proyek, dimana kesesuaian hasil analisa dengan penilaian real berbanding dengan menurut penilaian nyata di lapangan, didapatkan kesesuaian menurut analisa 93.75%.
Abstrak Inggris: Project management is an attempt to plan, organize and implement projects optimally to achieve the specified targets. Implementation of the project in accordance with the standard procedure will produce optimal results. Accordingly, to meet project standards, this research implements a standard project management framework based on the Project Management Body Of Knowledge (PMBOK) which is focused on the domain of Project Communication Management. This study aimed to integrate the PMBOK domain so as to analyze the expectations of stakeholders by using Fuzzy Multi-Criteria Decision Makaing (FMCDM). System testing is done using the SAP implementation project data PT. Semen Gresik Tbk. From this study managed to build information systems according to functional project management in the PMBOK with concordance rate of 72%, while based on user testing by SAP PT. Semen Gresik Tbk, obtained the degree of suitability of use by 68%. As per PMBOK 4th framework project manager determined that the criteria that affect the quality of the project in accordance with the expectations of stakeholders are cost, time, scope, and quality. Through peringkatan FMCDM weights can be determined in the determination of the qualifications of a project, where the suitability of the analysis results with real assessment compared with the real judgment on the ground, according to an analysis of conformity obtained 93.75%.
--- Data #950 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Moh. Irfan
Judul: SISTEM REKOMENDASI BUKU ONLINE DENGAN METODE COLLABORATIVE FILTERING
Pembimbing 1: Andharini Dwi C, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Fika Hastarita R., S.T., M.Eng.
Abstrak Indonesia: Buku merupakan sumber informasi semua aspek kehidupan khususnya pendidikan. Namun rendahnya minat baca dikalangan masyarakat menjadi persoalan penting di dunia pendidikan saat ini. Sistem rekomendasi dapat membantu merekomendasikan para pembaca agar lebih mudah mendapatkan informasi mengenai buku yang akan dibaca. Oleh karena itu, pada penelitian ini dibuat sistem rekomendasi buku online menggunakan metode Collaborative Filtering. Collaborative Filtering adalah salah satu metode yang dapat digunakan dalam membuat sistem rekomendasi. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa rata-rata nilai MAE (Mean Absolute Error) pada uji coba 1 (1,064) lebih kecil daripada uji coba 2 (1,21), uji coba 4 (2,474) dan ujicoba 5 (3,526). Hal ini menunjukkan bahwa semakin banyak jumlah data yang digunakan dan jika terdapat user yang belum pernah merating, maka sistem yang dihasilkan relatif tidak akurat dan menghasilkan rekomendasi yang buruk jika menggunakan Collaborative Filtering.
Kata Kunci : Sistem Rekomendasi, Collaborative Filtering, Buku Online
Abstrak Inggris: The book is a source of information regarding all aspects of life, especially education. However, low interest in reading among the public is a major issue in education today. Recommendation systems can help recommend the reader to more easily obtain information about the books to be read. Therefore, in this study made an online book recommendation system using Collaborative Filtering. Collaborative Filtering is one of the methods that can be used in making the recommendation system. The results of this study showed that the average value of the MAE (Mean Absolute Error) on trial 1 (1.064) is smaller than 2 trials (1.21), 4 trials (2,474) and test 5 (3.526). This shows that the more the amount of data used and if there is a user who has never rate a, then the resulting system is relatively inaccurate and generate recommendations if using Collaborative Filtering bad.
Keywords: recommendation system, Collaborative Filtering, Online Book.
--- Data #951 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: KHOIRUL UMMAH
Judul: SISTEM REKOMENDASI PEMBELAJARAN PADA E-LEARNING MENGGUNAKAN ALGORITMA CT-PRO
Pembimbing 1: ANDHARINI DWI CAHYANI, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: YENI KUSTIYAHNINGSIH, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi informasi dalam dunia pendidikan khususnya penggunaan e-learning di lembaga pendidikan berkembang cukup pesat. SMAN 2 Pamekasan adalah contoh sekolah yang menggunakan e-learning. Namun, sampai saat ini penggunaan e-learning hanya digunakan untuk melakukan ujian online, pemberian nilai oleh guru dan mengakses materi pelajaran.
Oleh karenanya, dalam penelitian ini telah menggunakan data-data yang ada untuk membantu para pengajar dalam mengukur perkembangan dan membantu siswa dalam mengerjakan soal yang dianggap sulit. Mata pelajaran yang digunakan dalam e-learning ini adalah Kimia. Dengan aplikasi ini akan membantu siswa dalam mengerjakan soal dan membantu guru dalam melihat perkembangan siswa.
Algoritma yang digunakan dalam aplikasi ini adalah ct-pro, yaitu algoritma dalam association rules untuk mencari hubungan kombinasi dari setiap data. Data yang digunakan adalah jawaban salah dari 150 siswa. Soal terdiri dari 400 nomor dari 20 materi yang ada. Dalam penelitian ini, data dipecah menjadi 6, yaitu data dari 5 siswa,30, 60, 90, 120, dan 150 siswa. Hasil penelitian dari pembagian data tersebut, diketahui bahwa semakin banyak data, maka kombinasi itemset yang terbentuk juga akan semakin banyak, dan waktu proses juga akan semakin lama. Namun, semakin besar minimum support yang diinputkan, maka kombinasi yang terbentuk akan semakin sedikit
Abstrak Inggris: The progress of information technology in education, especially the use of e-learning in education institutions developed rapidly, SMA 2 Pamekasan was an example of schools that could use elearning. However, the teachers only used to take the value of the test, assignment by the teacher and to access course materials. Therefore, in this research use data that are considered essential to assist teachers measured studentsโs progress and help students answer the difficult questions. Subjects that used in this e-learning was chemical. Chemical was one subject that was considered difficult by most students. So, this application would help students solve a problems. The algorithm that used in this application was a ct-pro, it was algorithm of association rules to find combinations of dataโs relations. The data were the wrong answers of 150 students. Questions consist of 400 numbers and 20 learning materials. In this research, the data was divided into 6, the data from 5 students, 30 students, 60 studenst, 90 students,120 students and 150 students. The results of this reseacrh was if there were more data, the combination formed itemset also be more and more, and the processing time will also be longer. However, if the greater the minimum support was entered, then the combination was formed will be less
--- Data #952 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Tindawati Rahayu
Judul: KLASIFIKASI PENERIMA BEASISWA GAKIN MENGGUNAKAN ALGORITMA C4.5
Pembimbing 1: Bain Khusnul K,S.T.,M.Kom
Pembimbing 2: Yeni Kustiyahningsih,S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Selama ini untuk menentukan penerima beasiswa hingga tahap ke tujuh masih dilakukan dengan cara manual oleh Dinas Pendidikan Kabupaten Lamongan.Pemberian beasiswa diperuntukkan untuk mahasiswa yang secara ekonomi kurang mampu untuk membayar biaya studi di perguruan tinggi. Banyaknya kriteria yang digunakan untuk penentuan pemberian beasiswa mengakibatkan sulitnya membuat keputusan pemberian beasiswa. Selain itu waktu yang dibutuhkan juga lama. Tujuan penelitian ini adalah membuat klasifikasi penerima beasiswa dengan menggunakan algoritma C4.5 salah satu metode decision tree.Dengan adanya sistem ini dapat mempermudah dan mempercepat penentuan calon penerima beasiswa. Data yang digunakan 460 data dan untuk setiap atribut dihitung menggunakan rumus gain ratio untuk menghasilkan pohon dan rule keputusan. Dari uji coba yang telah dilakukan,untuk skenario uji coba 1 menghasilkan akurasi sebesar 83,97% tanpa pruning, 84,73 % menggunakan prepruning, dan 85,5% untuk post pruning. Sedangkan skenario uji coba 2 menghasilkan 91,24% tanpa pruning, 93,55% menggunakan prepruning dan 93,90 % untuk postpruning. Untuk skenario uji coba 3 menghasilkan akurasi sebanyak 83,71% tanpa pruning, sedangkan 89,9% untuk prepruning. Dari skenario uji coba yang dilakukan nilai akurasi yang dihasilkan setelah dilakukan pruning lebih baik dari pada tanpa pruning. Proses kalsifikasi menggunakan skenario 2 teknik prepruning digunakan sebagai acuan klasifikasi pendaftar baru, karena memiliki akurasi tertinggi sebesar 93,55%.
Abstrak Inggris: All this time determine scholarship recipients until the seventh stage is still done manually in District Education Office Lamongan.To give scholarship intended for students who are economically less be able to pay the cost study in college. The number criteria used for the determination of scholarship made it difficult to make decisions scholarships. Besides the time it takes too long. The purpose of this study is the classification of recipients using C4.5 algorithm, one of decision methods tree.With this system can simplify and speed up the determination of eligible recipients. The data used for each 460 data and attribute information gain is calculated using formula to generate decision trees and rule. From the experiments that have been do it, to test scenario 1 produced accuracy of 83.97% without pruning, used prepruning 84.73%, and 85.5% for post-pruning. While the test scenario 2 without pruning generated 91.24%, used prepruning produced accuracy of 93.55% and 93.90% used postpruning. To test scenario 3 generated as much as 83.71% accuracy without pruning, while 89.9% for prepruning. Of scenario experiments performed accuracy value generated after pruning is better than without pruning. Calcification process using scenario 2 prepruning technique is used as a reference for new applicants classification, because it has the highest accuracy of 93.55%.
--- Data #953 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Shohib
Judul: RANCANG BANGUN GAME ALENA ( AJHER NOLES KANAK) UNTUK PEMBELAJARAN BACA TULIS BERBASIS MOBILE ANDROID DENGAN FITUR DINAMIS LEVEL
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., MT.
Pembimbing 2: Hermawan, ST., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Anak-anak merupakan penerus bangsa yang harus mendapat pendidikan yang baik sehingga menjadi generasi yang membanggakan karena kemampuan dan segudang prestasi yang diraih. Untuk mencapai itu semua sangat tidaklah mudah, anak-anak harus mendapatkan pembelajaran sedini mungkin. Dengan memanfaatkan teknologi mobile dan ditambah pembelajaran interaktif didalamnya akan sangat menarik minat kepada anak-anak untuk menggunakanya sehingga dapat membangun kemandirian anak untuk belajar. Pembelajaran yang interakif bisa dilakukan dengan pembelajaran berbasis game sehingga anak-anak merasa terhibur dan sekaligus memberikan pengetahuan baru kepada anak-anak.
Melihat perkembangan game pada teknologi mobile maka penelitian ini mengangkat judul tentang Rancang Bangun Game Alena ( Ajher Noles Kanak) Untuk pembelajaran baca tulis berbasis mobile Android. Game Alena merupakan game edukasi pembelajaran menulis huruf latin yang disisipkan konten-konten bahasa lokal (Madura) dan mempunyai beberapa fitur seperti fitur pelatihan, ujian dan dinamis level.
Game Alena dapat membantu pemahaman cara penulisan alfabet bagi anak-anak yang baru belajar menulis alfabet dan dapat dapat menguji kemampuan anak-anak dalam menulis alfabet.
Abstrak Inggris: Children are the next generation who must get a good education so that it becomes the generation of the plume because of ability and a myriad of achievement reached. To reach it all very isn't easy, the children must get learning as early as possible. By utilizing mobile technology and addition interactive lesson it will be very interest them to use it so that it can build the independence of the child to learn. The Interactive learning can be applied by learning based on game, so the children can feel comforted and also give new knowledge for the children.
Observing the development of games on mobile technology so this research raised the title of Rancang Bangun Game Alena (Ajher Noles Anak) for writing and reading learning based on android mobile. Alena Games is the education game of learning to write a Latin letters that included local language contents (Madura) and has some features such as training features, examination and dynamic level.
Alena Games can help to understand how to write the alphabet for the children who beginner to write the alphabet and it can test the children ability in writing alphabet.
--- Data #954 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Achmad Afiffudin Nurzein
Judul: Rancang Bangun ERP (Enterprise Resource Planning) Pada Modul Financial Accounting Menggunakan Zachman Framework
Pembimbing 1: Hermawan S.T.,M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Dalam rancang bangun Enterprise Resource Planning (ERP), dibutuhkan perencanaan terorganisir, dikarenakan ERP ditujukan untuk mengintegrasikan seluruh proses yang ada dalam berbagai domain fungsional perusahaan, antar departemen, maupun antar lokasi yang berbeda. Penelitian ini bertujuan merancang sebuah desain aplikasi untuk mendapatkan blueprint aplikasi ERP pada modul Financial Accounting (FA). Zachman Framework (ZF) merupakan salah satu kerangka kerja yang dapat memetakan artifak arsitektur informasi di sebuah organisasi. Dalam penerapanya, ZF mampu mendeskripsikan level prespektif arsitektur IT (Planner, Owner, Designer, Builder, Implementer, Participant) sesuai abstraksi objek (What, How, Where, Who, When, Why). Untuk standarisasi artifak arsitektur informasi digunakan pendekatan standart pemodelan UML 2.0, sehingga mampu meningkatkan deskripsi ZF menjadi standart Model Driven Architecture. Untuk pengujian hasil desain perancangan telah dikembangkan perangkat lunak ERP FA yang menerapkan Model Driven Design yang mampu mengkonversi artifak model menjadi aplikasi yang berkualitas. Dimana dari hasil penilaian Stakeholder dari pengujian sistem di PT. IGLAS, didapatkan tingkat kepuasan rata-rata 86,33. Sedangkan untuk penilaian availability sistem secara kuantitatif dengan dibandingkan Openerp 7.0 sistem yang dikembangkan jauh lebih kompleks dengan ketersediaan fitur 91,17% berbanding dengan Openerp 7.0 yang hanya memiliki keterbatasan fitur 74,4%.
Abstrak Inggris: The architecture of Enterprise Resource Planning (ERP), it takes planning organized, since the ERP aimed to integrate the entire process that exists in different functional domains of the company, inter-departmental, or between different locations. This research aims to design an application design to get the blueprint ERP application on module Financial Accounting (FA). Zachman Framework (ZF) is a framework that can mapped the artifact information architecture in an organization. In according to case, ZF is able to describe the architecture perspective level IT (Planner, Owner, Designer, Builder, Implementer, Participant) appropriate abstraction object (What, How, Where, Who, When, Why). To standardize information architecture artifacts used modeling standard UML 2.0 approach, so that it is able to improve the description of the standard of ZF be Model Driven Architecture. For testing results of the design has developed ERP software that implements the FA Model Driven Design that is able to convert a model artifact quality applications. Where the assessment of the results of the testing of the system Stakeholders in PT IGLAS, obtained an average satisfaction rate of 86,33. As for the assessment of availability system quantitatively compared with Openerp 7.0 system developed much more complex with the availability of 91,17% to feature with Openerp 7.0 which only has limited features 74,4%.
--- Data #955 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Zainal Arifin
Judul: RANCANG BANGUN ENTERPRISE ASSET MANAGEMENT MENGGUNAKAN ZACHMAN FRAMEWORK
Pembimbing 1: Hermawan ST.,M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini ST.,MT.
Abstrak Indonesia: Enterprise Asset Management (EAM) merupakan suatu bagian dari Enterprise Resource Planning yang terkait dengan pengelolaan asset tetap perusahaan. Dalam penelitian kali ini bertujuan untuk merancang sebuah desain aplikasi untuk mendapatkan blueprint aplikasi pada modul fixed asset management yakni modul yang terkait dengan pengelolaan asset tetap perusahaan. Salah satu metode arsitektur IT yang dapat digunakan untuk menentukan kerangka kerja dari blueprint tersebut yakni menggunakan metode Zachman Framework (ZF). ZF merupakan salah satu kerangka kerja yang dapat memetakan artifak arsitektur informasi yang paling banyak diadaptasi dan digunakan para arsitek data enterprise. Dalam penerapanya, Zachman Framework mampu mendeskripsikan level prespektif arsitektur IT yang terdiri dari Planner, Owner, Designer, Builder, Implementer dan Participant. Sedangkan dari sisi abstraksi objek ditentukan What, How, Where, Who, When, Why untuk memperjelas keenam perspektif tersebut. Untuk standarisasi artifak arsitektur informasi digunakan pendekatan standart pemodelan UML 2.0, sehingga mampu meningkatkan deskripsi Zachman Framework menjadi standart Model Driven Architecture yang berkualitas. Dimana dari hasil penilaian Stakeholder dari pengujian sistem di PT. IGLAS, didapatkan tingkat kepuasan rata-rata 87,43. Sedangkan untuk penilaian availability sistem secara kuantitatif yang dibandingkan dengan SunfishERP, salah satu ERP system dengan modul fixed asset diperoleh ketersediaan fitur dengan prosentase sebesar 75% pada EAM dan 56,25% fitur pada sunfishERP.
Abstrak Inggris: Enterprise Asset Management (EAM) is a part of the ERP system related fixed asset management company. The purpose of this research is to design an application design to get the blueprint application on the fixed asset management module that is the module associated with the management of fixed assets of the company. One method of Architecture IT can be used to define the framework of the blueprint which uses a method of Zachman Framework (ZF). ZF is one such framework that can chart the artifact information architecture the most widely adapted and used by the enterprise data architect. In the Zachman Framework according to case, is able to describe the architecture of the IT perspective level consists of the Planner, Owner, Designer, Builder, Implementer and Participant. While prescribed object abstraction of What, How, Where, Who, When, and Why to clarify sixth such perspectives. To standardize information architecture artifacts used modeling standard UML 2.0 approach, so it is able to improve the description of the Zachman Framework becomes a standart quality Driven Architecture Model. Where the assessment of the results of the testing of the system Stakeholders in PT IGLAS, obtained an average satisfaction rate of 87,43. As for the assessment of the quantitative system availability compared to SunfishERP, one of the ERP system with the fixed asset module retrieved the availability features at a percentage of 75% in EAM and 56,25% feature at sunfishERP.
--- Data #956 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Muhammad Ilham Azmi Al Haris
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Biaya Uang Kuliah Tunggal (UKT) dengan Metode ID3
Pembimbing 1: Rika Yunitarini,S.T,M.T
Pembimbing 2: Andharini Dwi Cahyani,S.Kom,M.Kom
Abstrak Indonesia: Sistem Uang Kuliah Tunggal (UKT) merupakan suatu upaya untuk mewujudkan biaya kuliah yang murah di perguruan tinggi seluruh negeri. Dengan sistem ini, mahasiswa sudah tidak akan dikenakan biaya gedung, praktikum, atau biaya tambahan lainnya. Ini berbeda dengan yang terjadi di tahun-tahun sebelumnya. Besaran UKT ditentukan dengan menghitung unit cost mahasiswa dalam satu semester. Analisis unit cost memberi dasar formula untuk menghitung biaya pendidikan seorang mahasiswa selama mengikuti studi yang mencakup biaya langsung (biaya tenaga kerja langsung (gaji dosen); bahan habis pakai pembelajaran; sarana dan prasarana pembelajaran langsung) dan biaya tidak langsung (biaya SDM manajerial dan non dosen, sarana dan prasarana non pembelajaran; pemeliharaan; serta kegiatan pengembangan institusi (penelitian, kemahasiswaan, dan pengembangan program)Besaran Unit Cost tersebut kemudian digabungkan dengan subsidi pemerintah, sumbangan masyarakat, serta pendapatan lain-lain lembaga. Untuk menghitung besaran UKT tiap mahasiswa baru tersebut menggunakan decision tree yaitu dengan algoritma ID3 dengan menghitung kriteria-kriteria yang telah di tentukan yaitu besar gaji orang tua, jumlah tanggungan keluarga dan daya listrik. Dipilihnya kriteria-kriteria tersebut agar pemberian UKT pada mahasiswa baru lebih tepat sasaran.
Abstrak Inggris: Uang Kuliah Tunggal (UKT) system is an attempt to bring about a cheap tuition at colleges throughout the country. With this system, a student isn't going to charge the building, teaching, or other additional costs. This is in contrast with that occurred in previous years. Quantity units determined by calculating the UKT cost students in a semester. Analysis of unit cost gives a basic formula to calculate the tuition fees of a student during the following studies that include direct costs (direct labor costs (salaries of lecturers); consumables learning; learning facilities and infrastructure directly) and indirect costs (costs of Human Resources managerial and non-professors, non learning facilities and infrastructure; maintenance; as well as institutional development activities (research, Student Affairs, and program development) Quantity Unit Cost is then coupled with government subsidies, community contributions, as well as other revenue agencies. To calculate the magnitudes of each new student UKT using Decision Tree algorithm with ID3 with calculating the criteria that have been set that big salary total number of dependent elderly people, family and power. The criteria chosen for the granting of more new students at UKT right on target.
--- Data #957 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: m hasyim asrori
Judul: Perancangan media pengenalan huruf mengunakan konsep phonics games berbasis Microsoft Speech API
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, S.T., M.T
Pembimbing 2: Arik Kurniawati, S.Kom.,M.T
Abstrak Indonesia: Speech Application Programming Interface (SAPI) merupakan program pengenal suara yang dikembangkan oleh Microsoft. Speech Application ProgrammingInterface (SAPI) sendiri mempunyai dua tipe dasar yaitu sistem teks ke suara (Text to Speech) dan juga pengenalan suara ke teks (Speech Recognition).
Pada tugas akhir yang dibuat ini mengunakan 130 data gambar serta 130 data suara yang sebelumnya telah diformat sesuai kebutuhan yaitu GIF untuk data gambar dan WAV untuk data suara. Pengenalan dalam aplikasi game ini dibagi menjadi dua level,level pertama pengenalan huruf dengan mengucapkan sebuah huruf dengan output berupa gambar dan suara dari gambar tersebut. Level kedua anak/user menebak gambar yang telah muncul pada layar. Jika tebakan benar akan muncul teks dengan nama gambar tersebut dan jika salah akan ada teks โjawaban salahโ.
Aplikasi ini ditujukan untuk kebutuhan pendidikan anak khususnya usia 5-15 tahun yang sudah mempunyai sedikit kefasihan dalam mengucapkan suara dalam bahasa inggris.
Abstrak Inggris: Speech Application Programming Interface (SAPI) is a voice recognition program developed by Microsoft. Speech Application Programming Interface (SAPI) itself has two basic types, namely text to voice system (Text to Speech) and voice recognition to text (speech recognition).
At the end of the assignment is made using the 130 image data and sound data that has previously been formatted according to the needs of the GIF image data and voice data to WAV. The introduction of the application of this game is divided into two levels, the first level of letter recognition by pronouncing a letter with a picture and sound output from the image. The second level of the child / user has to guess the picture that appears on the screen. If you guess correctly will appear a text with the name of the picture and if one will be the text "wrong answer".
This application is intended for educational needs, especially children aged 5-15 years who have had little fluency in pronouncing sounds in English.
--- Data #958 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Fery Febriyan Syah
Judul: Rancang Bangun ERP (Enterprise Resource Planning) pada Modul (Human Resource Management) Menggunakan Zachman Framework
Pembimbing 1: Hermawan.,ST., M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini., ST., MT
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Dalam rancang bangun Enterprise Resource Planning (ERP), dibutuhkan perencanaan terorganisir, dikarenakan ERP ditujukan untuk mengintegrasikan seluruh proses yang ada dalam berbagai domain fungsional perusahaan, antar departemen, maupun antar lokasi yang berbeda. Penelitian ini bertujuan merancang sebuah desain aplikasi untuk mendapatkan blueprint aplikasi ERP pada modul Human Resource management (HRM). Zachman Framework (ZF) merupakan salah satu kerangka kerja yang dapat memetakan artifak arsitektur informasi di sebuah organisasi. Dalam penerapanya, ZF mampu mendeskripsikan level prespektif arsitektur IT (Planner, Owner, Designer, Builder, Implementer, Participant) sesuai abstraksi objek (What, How, Where, Who, When, Why). Untuk standarisasi artifak arsitektur informasi digunakan pendekatan standart pemodelan UML 2.0, sehingga mampu meningkatkan deskripsi ZF menjadi standart Model Driven Architecture. Untuk pengujian hasil desain perancangan telah dikembangkan perangkat lunak ERP HRM yang menerapkan Model Driven Design yang mampu mengkonversi artifak model menjadi aplikasi yang berkualitas. Dimana dari hasil penilaian Stakeholder dari pengujian sistem di PT. IGLAS, didapatkan tingkat kepuasan rata-rata 88,33. Sedangkan untuk penilaian availability sistem secara kuantitatif dengan dibandingkan Openerp 7.0 sistem yang dikembangkan jauh lebih kompleks dengan ketersediaan fitur 88,89% berbanding dengan Openerp 7.0 yang hanya memiliki keterbatasan fitur 77,78%.
Kata Kunci : Enterprise Resource Planning, Financial Accounting, Zachman Framework, UML 2.0, Model Driven Design, Openerp 7.0
Abstrak Inggris: ABSTRACT
The architecture of Enterprise Resource Planning (ERP), it takes planning organized, since the ERP aimed to integrate the entire process that exists in different functional domains of the company, inter-departmental, or between different locations. This research aims to design an application design to get the blueprint application of ERP in the Human Resource management module (HRM). Zachman Framework (ZF) is a framework that can chart the artifact information architecture in an organization. In according to case, ZF is able to describe the architecture perspective level IT (Planner, Owner, Designer, Builder, Implementer, Participant) appropriate abstraction object (What, How, Where, Who, When, Why). To standardize information architecture artifacts used modeling standard UML 2.0 approach, so it is able to improve the description of the standard Model of ZF be Driven Architecture. For testing design payoff design has developed ERP software that implements HRM Model Driven Design that is able to convert a model artifact quality applications. Where the assessment of the results of the testing of the system Stakeholders in PT IGLAS, obtained an average satisfaction rate of 88,33. As for the assessment of availability system quantitatively compared with Openerp 7.0 system developed much more complex with the availability of the features 88,89% compared with Openerp 7.0 which only has limited features 77,78%.
Keyword : Enterprise Resource Planning, Financial Accounting, Zachman Framework, UML 2.0, Model Driven Design, Openerp 7.0
--- Data #959 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rhiyananta Catur Yudowicitro
Judul: Rancang Bangun ERP ( Enterprise Resource Planning ) Pada Modul Inventory
Management Menggunakan Zachman Framework
Pembimbing 1: Hermawan.,ST., M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini., ST., MT
Abstrak Indonesia: Dalam perancangan Enterprise Resource Planning (ERP), dibutuhkan perencanaan terorganisir, dikarenakan ERP ditujukan untuk mengintegrasikan seluruh proses yang ada dalam berbagai domain fungsional perusahaan, antar departemen, maupun antar lokasi yang berbeda. Penelitian ini bertujuan merancang sebuah desain aplikasi untuk mendapatkan blueprint aplikasi pada modul Inventory Managemnt (IM).Zachman Framework(ZF) merupakan salah satu kerangka kerja yang dapat memetakan artifak arsitektur informasi di sebuah organisasi. Dalam penerapanya, ZF mampu mendeskripsikan level prespektif arsitektur IT(Planner Perspective, Owner Perspective, Designer Perspective, Builder Perspective, Implementer Perspective, Participant Perspective) sesuai abstraksi objek (What, How, Where, Who, When, Why).Untuk standarisasi artifak arsitektur informasi digunakan pendekatan standart pemodelan UML 2.0, sehingga mampu meningkatkan deskripsi ZF menjadi standart Model Driven Architecture.Untuk pengujian hasil desain perancangan telah dikembangkan perangkat lunak ERP IM yang menerapkan Model Driven Design yang mampu mengkonversi artifak model menjadi aplikasi yang berkualitas. Dimana dari hasil penilaian Stakeholder dari pengujian sistem di PT. IGLAS(Persero), didapatkan tingkat kepuasan rata-rata 90%. Sedangkan untuk penilaian availability sistem secara kuantitatif dengan dibandingkan Openerp 7.0 sistem yang dikembangkan jauh lebih kompleks dengan ketersediaan fitur 88,8% berbanding dengan Openerp 7.0 yang hanya memiliki keterbatasan fitur 77,7%.
Abstrak Inggris: In the design of Enterprise Resource Planning (ERP), it takes planning organized, since the ERP aimed to integrate the entire process that exists in different functional domains of the company, inter-departmental, or between different locations. This research aims to design a blueprint for getting the application design application in the module Inventory Managemnt (IM).Zachman Framework (ZF) is a framework that can chart the artifact information architecture in an organization. In according to case, ZF is able to describe the architecture perspective level IT (Planner, Owner Perspective Perspective Perspective, Designer, Builder, Implementer Perspective Perspective, Participant Perspective) appropriate abstraction object (What, How, Where, Who, When, Why).To standardize information architecture artifacts used modeling standard UML 2.0 approach, so it is able to improve the description of the standard Model of ZF be Driven Architecture. for testing the results of design design has developed ERP software IM applying Model Driven Design that is able to convert a model artifact quality applications. Where the assessment of the results of the testing of the system Stakeholders in PT IGLAS (Persero), obtained an average satisfaction rate of 90%. As for the assessment of availability system quantitatively compared with Openerp 7.0 system developed much more complex with the availability features of 88.8% compared with Openerp 7.0 which only has limited features of 77,7%.
--- Data #960 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Muhammad Agus Priantoro
Judul: IMPLEMENTASI ACCELEROMETER DALAM PEMBUATAN GAME EDUKASI MATEMATIKA BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Yonathan Ferry Hendrawan, S.T., M.I.T.
Pembimbing 2: Arik Kurniawati, S.Kom., M.T.
Abstrak Indonesia: Perkembangan game saat ini sebanding dengan perkembangan teknologi, karena secara tidak langsung semakin berkembang macam-macam teknologi juga menciptakan banyak variasi dan jenis game, mulai dari game pc, console, maupun mobile. Perkembangan lainya adalah dalam bidang software yaitu operating system Android yang kini sudah sudah banyak digunakan sebagai operating system untuk mobile phone.
Berdasarkan keadaan inilah maka penelitian ini dilakukan, penelitian ini menitik beratkan pada game edukasi karena di dalam game edukasi terdapat banyak hal yang menarik dan variatif tentang sekolah serta dapat membantu para siswa dalam belajar. Game edukasi ini diimplementasikan di mobile phone yang menggunakan operating system Android dengan edukasi yang diangkat adalah tentang matematika (penambahan, pengurangan, dan perkalian). Untuk menambah tingkat fun dari game ini maka ditambahkan genre game race dan accelerometer sebagai kontrol game.
Dari pembuatan game ini diketahui bahwa game dapat mempermudah user (siswa SD kelas satu dan dua) dalam belajar matematika dasar (penambahan, pengurangan, dan perkalian), akan tetapi user masih kesulitan dalam menggunakan accelerometer sebagai kontrol game.
Abstrak Inggris: The development of the game at this time is comparable with the development of technology, because it does not directly growing a variety of technology also creates many variations and types of games, ranging from pc games, console, and mobile. Other developments in the field of software is the operating system of Android which is now widely used as an operating system for mobile phones.
Under these circumstances, the study was conducted, this research focuses on educational game because in the game there are a lot of education and a variety of interesting things about the school and can help students learn. This educational game implemented on a mobile phone that uses the Android operating system with a raised education is about math (addition, subtraction, and multiplication). To add to the fun level of the game is then added to the game genre as a race and accelerometer controls the game.
From the making of this game is known that the game can facilitate users (students grade one and two) in learning basic math (addition, subtraction, and multiplication), but the user will still have difficulty in using the accelerometer as a control game.
--- Data #961 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Reiza Judis Pradana Verryanto
Judul: RANCANG BANGUN ERP (ENTERPRISE RESOURCE PLANNING) PADA MODUL PROCUREMENT MENGGUNAKAN ZACHMAN FRAMEWORK
Pembimbing 1: Hermawan, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Enterprice Resource Planning (ERP) merupakan bentuk enterprise system dengan beberapa modul yang terdiri dari komponen perusahaan untuk memungkinkan semua sumber daya dapat dikelola secara terintegrasi untuk mewujudkan manajemen perusahaan yang lebih efisien. Salah satu bagian ERP yang menangani proses pengadaan barang/jasa yakni modul Procurement. Penelitian ini telah menghasilkan perancangan sistem proses pengadaan barang/jasa dengan kerangka pemodelan Zachman Framework (ZF). Dalam pemodelannya, ZF digambarkan dalam notasi grafik konseptual matriks 6x6 dari perspektif Planner, Owner, Designer, Builder, Implementer dan Participant untuk mendeskripsikan abstraksi objek What, How, Where, Who, When dan Why. Untuk meningkatkan pendeskripsian ZF menjadi standar Model Driven Architecture maka dilakukan pendekatan dengan Unified Modeling Language (UML 2.0). Untuk mengimplementasikan rancangan yang dibuat telah dikembangkan solusi perangkat lunak ERP Modul Procurement yang berkualitas dengan menerapkan Model Driven Design. Pengujian sistem dilakukan secara kualitatif dan kuantitatif. Dimana hasil pengujian sistem secara kualitatif oleh koresponden di PT. IGLAS (Persero) didapatkan penilaian kepuasan rata-rata yaitu 87,39. Sedangkan pengujian secara kuantitatif dengan penilaian cakupan fitur, sistem yang telah dikembangkan jauh lebih kompleks dengan presentase ketersediaan fitur mencapai 70,37% jika dibandingkan OpenERP 7.0 yang hanya 40,74%.
Abstrak Inggris: Enterprice Resource Planning (ERP) is a form of enterprise system with several modules that consisting of the company component to enable all the resources can be managed in an integrated manner to achieve a more efficient management of the company. One of the ERP handled the procurement process of goods/services is Procurement module. This research has resulted the system design of procurement process for goods/services with the Zachman Framework (ZF). In the modeling, ZF is represented in the conceptual graph 6 x 6 matrix notation of Planner, Owner, Designer, Builder, Implementer and Participant perspective to describe the object abstraction What, How, Where, Who, When and Why. To improve the description of ZF become standard Model Driven Architecture then do approach with Unified Modeling Language (UML 2.0). To implement the designs which creted has been developed a good quality software solution ERP Procurement Module by applying Model Driven Design. System testing performed qualitatively and quantitatively. Where the results of testing system qualitatively by a correspondent in PT. IGLAS (Persero) obtained an average satisfaction rating is 87,39. While testing quantitatively with assessment features coverage, the system has been developed much more complex with the percentage reached 70.37% availability features when compared OpenERP 7.0 which is only 40.74%.
--- Data #962 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Eko Handoyo
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PRODUK UNGGULAN DAERAH MENGGUNAKAN METODE ENTROPY DAN ELECTRE II
(STUDI KASUS: DINAS KOPERASI, INDUSTRI
DAN PERDAGANGAN KABUPATEN LAMONGAN)
Pembimbing 1: Andharini Dwi Cahyani S.Kom, M.Kom,
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Kompetisi produk unggulan daerah semakin kedepannya menjadi semakin ketat dengan meningkatnya laju perkembangan ekonomi, pertumbuhan industri dan kemajuan teknologi. Persaingan ini ini membuat setiap industri harus lebih jeli dalam merumuskan rumusan stratgi kebijakan. Pengambilan keputusan untuk mendapatkan produk unggulan yang sesuai dengan kebutuhan dan kemampuan diperlukan suatu keputusan yang akurat dan efektif agar tidak salah dan meminimalisir kerugian dalam dalam segi biaya dan waktu. Penelitian ini menggunakan metode entropy dan electre II. Penelitian dengan metode ini mendapatkan hasil perangkingan berdasarkan jumlah dominasi menghasilkan perangkingan yang lebih parsial dan sensitif dibandingkan perangkingan berdasarkan level. Kriteria dalam sitem ini adalah omset, tenaga kerja, nilai investasi, target pasar, jumlah bahan baku dan jumlah perusahan dalam satu produk unggulan. Penelitian ini mendapatkan hasil akurasi sistem yang mencapai 30%.
Abstrak Inggris: Competition superior product in the future become more and more stringent with the increasing pace of economic development, industrial growth and technological progress. This competition makes each industry should be more careful in formulating policy formulation stratgi. Making the decision to get a superior product that suits your needs and abilities required an accurate and effective decisions so that no one and minimize the loss in terms of cost and time. This study uses the entropy method and elactre II. Research with this method of ranking the results based on the amount of gain dominance resulted in ranking the more partial and sensitive than perangkingan based level. Criterion in this system is the turnover, labor, investment value, the target market, the amount of raw materials and the number of firms in a superior product. This study matches the accuracy of the system reaches 30%.
--- Data #963 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Candra Dwi Putro
Judul: IMPLEMENTASI ALGORITMA RECURSIVE DFS UNTUK AGEN CERDAS PADA GAME EDUKASI MATEMATIKA DASAR BERBASIS ANDROID ACCELEROMETER
Pembimbing 1: Arik Kurniawati, S.Kom., M.T
Pembimbing 2: Cucun Very Angkoso, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Game edukasi merupakan salah satu jenis aplikasi permainan interaktif yang digunakan sebagai media pendukung pembelajaran. Dalam game edukasi juga terdapat berbagai tantangan dan konflik yang harus diselesaikan untuk memenangkan permainan. Penyelesaian konflik adalah salah satu aspek dalam edukasi keilmuan yang bertujuan meningkatkan perkembangan kecerdasan dan melatih otak dalam penyelesaian suatu masalah.
Pada penelitian ini, penulis mengimplementasikan game edukasi matematika dasar yang diintegrasikan pada aplikasi maze pada perangkat mobile berbasis android. Android merupakan salah satu platform pada perangkat mobile yang sudah memasukkan banyak fitur multimedia. Game ini memanfaatkan teknologi accelerometer, yaitu teknologi yang mampu mengukur pergerakan fisik suatu obyek. Selain itu game ini juga mengimplementasikan algoritma Rekursive Depth First Search (DFS) untuk menentukan jarak tercepat bagi agen cerdas untuk menemukan karakter player sebagai penghambat pemain dalam permainan.
Dengan implementasi tersebut, diketahui algoritma Recursive DFS, dapat dimanfaatkan sebagai agen cerdas dalam game edukasi. Dibutuhkan perangkat smartphone dengan kinerja dan sensor accelerometer yang baik agar game ini berjalan optimal.
Abstrak Inggris: Educational game is a one of interactive game application that is used as a medium of learning support. In the educational game includes a host of challenges and conflicts that must be resolved to win the game. Conflict resolution is one of the aspects of science education which aims to improve the development of intelligence and train the brain in the resolution of a problem.
This research implement basic math educational games that are integrated in the maze of applications on mobile devices based on Android. Android is one of the platforms on mobile devices that already incorporate a lot of multimedia features. This game utilizes the accelerometer technology, a technology that is capable of measuring the physical movement of an object. In addition, this game also implements algorithms Rekursive Depth First Search (DFS) to determine the distance the fastest for an intelligent agent to find a player as a barrier to the player character in the game.
Recursive DFS method finally can be used as an intelligent agent in the educational game. It takes smartphone devices with accelerometer sensor performance and good that this game runs optimally.
--- Data #964 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Fahmi Arya Wicaksono
Judul: IMPLEMENTASI SEGMENTASI PEMBULUH DARAH RETINA PADA CITRA FUNDUS MATA BERBASIS HISTOGRAM EQUALIZATION DAN 2D-GABOR FILTER
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si.,MT.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S, S.Kom.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Dengan berkembangnya jaman semakin berkembang juga teknologi kedokteran. Pendeteksian penyakit yang diderita manusia dapat dideteksi secara dini dengan melakukan peninjauan gejala yang muncul dari penderitanya. Peninjauan gejala dapat dilakukan pada organ-organ tubuh yang mungkin mengalami perubahan struktur karena suatu penyakit contohnya yaitu pada retina mata. Perubahan struktur yang dapat dilihat yaitu perubahan dari pembuluh darah yang semakin membesar atau kelainan dari pembuluh darah dari retina mata. Untuk mendeteksi penyakit tersebut, tahap awal yang dilakukan adalah dengan melakukan segmentasi pada pembuluh darah. Pada penelitian ini menggunakan metode 2D-Gabor Filter untuk mensegmentasi citra. Penelitian ini dibagi menjadi 2 tahap, yaitu preprocessing dan segmentasi. Pada tahap awal preprocessing terdiri dari mengambil citra green channel, dan memperbaiki kontras citra dengan Histogram Equalization. Dan tahap kedua yaitu segmentasi dengan metode 2D-Gabor Filter, thresholding citra, membersihkan citra dari noise, dan field of view. Kemudian hasil dari proses tersebut dibandingkan dengan citra groundtruth untuk menghitung tingkat akurasi.Pengujian dilakukan pada database Digital Retinal Images for Vessel Extraction (DRIVE) sebanyak 20 citra. Hasil Akurasi yang didapat dari pengujian tersebut sebesar 81,11%. Citra hasil dari segmentasi cukup baik, sehingga 2D-Gabor Filter bisa mensegmentasi dengan baik.
Abstrak Inggris: Medical Technology is growing by the growth of the era. The detection of illness which is suffered by human can be detected earlier by doing observation of the symptom that emerge from the sufferer. The observation of the symptom can be done to the human organs which are probably changing because of illness, for example: the retina of eye. The changing of the structure can be seen is the blood vessel which becomes bigger or the disorder of the blood vessel of the retina of eye. In order to detect the illness, initial stage is to perform segmentation of the blood vessel. This study is using 2D-Gabor filters for segmenting the image. It is divided into 2 stages, namely preprocessing and segmentation. In the early stage of preprocessing consists of taking the green channel image, and improve the image contrast by Histogram Equalization. And the second stage is segmentation by 2D-Gabor filter method, thresholding the image, clean up the image of the noise, and the field of view. Then the results of the process compared with the groundtruth image to calculate the level of accuracy. The test performed on a database of Digital Retinal Images for Vessel Extraction (DRIVE) as many as 20 images. The accuracy of the results obtained from this test was 81.11%. The image of the result of segmentation is quite good, so the 2D-Gabor filter can be properly segmenting.
--- Data #965 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Kurniawati Meilina Putri Kapitan
Judul: Pengaturan Lampu Lalu Lintas Menggunakan Metode Fuzzy Logic
Pembimbing 1: Eza Rahmanita
Pembimbing 2: Meidya Koeshardianto
Abstrak Indonesia: Masalah kemacetan yang terjadi di persimpangan lampu lalu lintas kerap terjadi di kota-kota besar. Pada satu kondisi lampu lalu lintas dapat menjadi pengontrol arus lalu lintas, tapi di lain kondisi terkadang dapat pula menjadi penyebab kemacetan. Hal ini terjadi karena pengaturan waktu pada lampu lalu lintas yang masih menggunakan waktu statis (waktu tetap) tanpa mempertimbangkan kondisi kepadatan kendaraan pada tiap jalur perempatan. Oleh karena itu diperlukan sistem kendali adaptif pada lampu lalu lintas yang didasarkan pada tingkat kepadatan kendaraan yang melewati jalan tersebut. Pada penelitian ini, akan digunakan Fuzzy Logic dengan metode Sugeno untuk menentukan lamanya waktu lampu merah dan hijau untuk menyala dengan variabel input yaitu panjang antrian kendaraan pada sebuah jalur perempatan dan variabel input panjang antrian kendaraan dari jalur yang berlawanan sedangkan outputnya adalah lama lampu merah dan hijau untuk menyala pada jalur yang ditentukan. Ada 25 rule fuzzy yang digunakan untuk menentukan waktu pada tiap masing-masing dua jalur yang berlawanan. Basis pengetahuan dibangun dengan menggunakan kaidah produksi (IF - THEN). Penelitian ini menggunakan bahasa pemrograman Borland Delphi dalam pengerjaannya. Hasil dari penelitian ini ialah pengaturan lampu lalu lintas secara adaptif sesuai dengan panjang antrian kendaraan pada suatu perempatan.
Kata Kunci: Fuzzy Logic, Metode Sugeno, Lampu Lalu Lintas
Abstrak Inggris: Abstract
Traffic lights problem that occur on road intersection is commonly found in large cities. In one condition, traffic light are supposed to control the flow of traffic, but sometimes can be cause jam. It is occured by setting time on traffic light that still using static time without seeing the condition of the density of each lane. Therefore it needs adaptive control system on traffic light, that based on degree of density of vehicle that pass the road. This research is using fuzzy logic by sugeno to determine the duration time of red light and green light on traffic light with variable input are queue length of vehicle on a traffic lane on crossroad and a traffic lane on the opposite way, and variable output is duration time of red light and green light of traffic light. There are 25 rules fuzzy that used for determine the duration time of each two traffic lanes which opposide. Based of knowlegde is built by (if โ then) production. This research is using programming language Borland Delphi. The result from this research is adaptive controller trafict light that tailored to the of degree of density of vehicle.
Keywords: Fuzzy Logic, Sugeno Metode, Traffic Light
--- Data #966 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Isma Iffatus Saaihah
Judul: VISUALISASI GAME RPG DENGAN CERITA RAMAYANA BERBASIS WINDOWS PHONE
Pembimbing 1: Yonathan Ferry Hendrawan, S.T., MIT.
Pembimbing 2: Moh. Kautsar Sophan, S.Kom, M.MT
Abstrak Indonesia: Pada penelitian sebelumnya terdapat sebuah game RPG berlatar cerita Ramayana. Gameplaynya terdiri dari mode jalan โ jalan dan mode battle. Pada mode jalan โ jalan, terkadang secara tiba โ tiba akan ada pemberitahuan yang menyatakan pemain menemukan item atau pemain bertemu musuh. Pada mode battle, untuk giliran tiap karakter memiliki urutan yang tetap. Namun, game ini masih berbasis text. Penelitian ini melanjutkan penelitian sebelumnya dengan membuat tampilan dari game cerita Ramayana berbasis Windows phone. Pada game ini, juga ada dua mode, yaitu Mode Jalan-jalan dan Mode Battle. Untuk item akan disembunyikan dibalik asset seperti batu, semak dan pohon, sehingga pemain harus mencari item tersebut. Untuk giliran penyerangan menggunakan konsep ATB (Active Time Battle). Tiap karakter memiliki isi waktu yang terus bertambah dan panjang waktu yang telah ditentukan. Karakter akan mendapatkan giliran ketika isi panjang waktunya telah terpenuhi dan setelahnya, isi panjang waktu karakter akan menjadi nol lagi. Proses tersebut akan berulang hingga mode battle berakhir. Hasil pengujian game ini dapat bejalan dengan baik pada emulator dan smartphone windows phone. Untuk hasil pengujian pada pengguna, 80% pengguna mengatakan game ini memiliki tampilan yang menarik. 90% pengguna menyukai memahami cerita Ramayana dengan cara bermain game dan 70%nya ingin untuk melanjutkan bermain game ini hingga akhir.
Kata Kunci: Game, Role Playing Game, ATB (Active Time Battle), Ramayana, Windows Phone.
Abstrak Inggris: From the previous research there is a RPG game set in the Ramayana story. The Gameplay in this game consist of road mode and battle mode. On the road mode, sometimes unexpectedly there will be notification that States the player finding an item or enemy players. And on the battle mode, for each character have a fixed order. However, the game is still based on text. In this research is continuing the last research with make a display of Ramayana story game based on windows phone. In this game also have two modes. There are road and battle mode. For the items will be hidden behind the asset such as rocks, shrubs and trees, so that the player must search for these items. To turn the attack on this game uses ATB (Active Time Battle) concept. Each character has a time which continues to rise and the length of time that has been determined. The character will get a turn when the time has fulfilled and afterwards the length of time of the characters will be the zeroes again. The process will be repeated until battle mode is over. The result of testing from this game is can be running on emulator and windows phone. And the result of testing from the users is 80 % of users said the game is have a interesting display. 90 % of users likes to understand the Ramayana story from the way of playing this games and 70 % of them want to continue playing this game until the end.
Keywords : Game, Role Playing Game, ATB (Active Time Battle), Ramayana, Windows Phone.
--- Data #967 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Itsnain Maulana
Judul: Pengenalan Wajah Berbasis Diagonal LDA
Linear Discriminant Analysis
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T
Abstrak Indonesia: Pengenalan wajah merupakan bagian dari pattern recognition. Pengenalan wajah yang telah banyak diterapkan dimasyarakat, diaplikasikan pada sistem keamaan penerbangan, kepolisian dan pelayanan kependudukan. Penelitian ini menggunakan citra sebanyak 400 citra wajah, proses pengenalan wajah pada sistem ini dilakukan 4 tahap. Tahap pertama adalah data citra diproses dengan menjadikan citra wajah menjadi citra diagonal. Tahap kedua citra wajah diproses ekstraksi fitur menggunakan metode Principle Component Analysis (PCA). Tahap ketiga ekstraksi fitur citra wajah menggunakan metode Linear Discriminant Analysis (LDA). Tahap keempat hasil nilai matrik bobot dari masing - masing proses ekstraksi fitur. Tahap selanjutnya tahap pengklasifikasian dengan menggunakan jarak kemiripannya dengan menggunakan metode Manhattan Distance dan Naive Bayes Classifier, dalam skenario ujicoba sistem dari 4 skenario menggunakan Manhattan Distance menghasilkan rata - rata akurasi 93.75%. Sedangkan menggunakan Naive Bayes Classifier menghasilan rata - rata 88.15% Hasil analisa tersebut menyimpulkan bahwa input citra diagonal metode Diagonal LDA Linear Discriminant Analysis bisa diterapkan dalam pengenalan wajah.
Kata Kunci: Pengenalan wajah, Diagonal LDA Linear Discriminant Analysis, Manhattan Distance, Naive Bayes Classifier.
Abstrak Inggris: Face recognition is part of the pattern recognition. Face recognition has been widely applied in the community, was applied to the flight's security system, police and service population. This study uses image database ORL 400 face images, face recognition process is performed on the system 4 process. The first stage is to make the processed image data into the image of the face image diagonal. The second stage of face images are processed using the method of feature extraction Principle Component Analysis (PCA). The third stage of face image feature extraction using the method of Linear Discriminant Analysis (LDA). The fourth stage results of each weight matrix value - each feature extraction process. The next stage of the classification stage by using a similarity distance using the Manhattan Distance and Naive Bayes classifier, the system test scenario of 4 scenarios using Manhattan Distance yield average 93.75%. While Naive Bayes classifier using produce average 88.15% Average results of this analysis concluded that input image diagonal method Diagonal Linear Discriminant Analysis LDA can be applied in face recognition.
Keywords : Face recognition, LDA Diagonal Linear Discriminant Analysis, Manhattan Distance,
Naive Bayes Classifier.
--- Data #968 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: M.Habibur Rohman
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN MAHASISWA BARU MENGGUNAKAN METODE LOGIKA FUZZY MODEL SUGENO
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah
Pembimbing 2: Rika Yunitarini
Abstrak Indonesia: Dalam rangka memilih calon mahasiswa baru yang mempunyai kemampuan akademik untuk mengikuti dan menyelesaikan studi di perguruan tinggi dengan baik dan sesuai batas waktu yang ditentukan, maka perlu adanya proses seleksi. Universitas Trunojoyo menyelengarakan program untuk penerimaan calon mahasiswa baru. Salah satunya jalur Seleksi Mandiri Masuk Universitas Trunojoyo Madura. Untuk penerimaan mahasiswa baru program S1 dan Diploma yang dilaksanakan melalui ujian tes tulis. Kriteria jalur seleksi mandiri ini antara lain Tes Potensi Akademik (TPA ), Tes Pengetahuan Dasar (TPD), Indeks Sekolah dan Akreditasi Sekolah. Setelah calon mahasiswa melakukan pendaftaran dengan memenuhi syarat yang telah ditentukan, maka mereka wajib melakukan ujian tes online. Hasil ujian dan data sekolah digunakan sebagai bahan pertimbangan untuk uji kriteria dan seleksi penerimaan mahasiswa baru. Metodologi yang digunakan dalam pengembangan sistem pendukung keputusan ini menggunakan metode logika fuzzy model sugeno. Logika Fuzzy merupakan salah satu ilmu yang digunakan untuk menyelesaikan masalah mengenai menganalisa ketidakpastian. Dalam penelitian ini logika fuzzy model sugeno digunakan untuk menentukan nilai rata - rata kriteria dengan menggunakan aturan (rule). Dengan ini Peneliti mencoba menawarkan sebuah solusi sistem yang dapat menerima data mahasiswa secara online serta merekapitulasi data calon mahasiswa dan mempermudah menganalisis data untuk membantu memberikan informasi sebagai hasil pengambilan keputusan.
Abstrak Inggris: In order to select new students who have the academic ability to pursue and complete college studies properly and within the limits prescribed time, hence the need for the selection process. Trunojoyo university organizes programs for new admissions. One of these pathways self selection in trunojoyo university. For new admissions s1 and diploma programs are implemented through a written test exam. Path of self-selection criteria include academic potential test (TPA), basic knowledge test (TPD), index school and school accreditation. After registering with prospective students who have been determined eligible, they must conduct an online test exam. Exam results and school data are used as consideration for the selection of test criteria and new admissions. The methodology used in the development of a decision support system using fuzzy logic method sugeno models. Fuzzy logic is one of the science used to solve the problem of analyzing uncertainty. In this study sugeno fuzzy logic models are used to determine the value - average criteria by using the rule (rule). With these researchers try to offer a system solution that can receive data online students and prospective students recapitulate the data and makes it easy to analyze the data to help inform decision-making as a result.
--- Data #969 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Tri Sundarwati
Judul: PENERAPAN METODE GA-KMEANS UNTUK CLUSTERING DATA INDUSTRI KECIL DAN MENENGAH (IKM) DI DISPERINDAG BANGKALAN
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah,ST.,M.Kom
Pembimbing 2: Firli irhamni,ST.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Industri Kecil dan Menengah (IKM) merupakan industri berskala kecil dan menengah. IKM juga sebagai sektor industri penggerak perekonomian yang mampu memberikan kontribusi dalam penyerapan tenaga kerja. Perkembangan IKM di wilayah madura sendiri cukup meningkat pesat, seiring dengan perkembangan tersebut perlu perhatian khusus dari pemerintah guna meningkatkan potensi usaha masyarakat agar dapat memicu pertumbuhan IKM dan produktifitas IKM di Bangkalan.
Peningkatan pertumbuhan IKM di Bangkalan diperlukan bantuan dari pemerintah untuk meningkatkan produktifitas suatu IKM. Oleh karena itu, Penelitian ini bertujuan untuk pengelompokan data IKM berdasarkan karakteristiknya yang berhubungan dengan produktifitas IKM. Metode yang di gunakan untuk clustering data IKM ini adalah metode GA-Kmeans. Metode ini di gunakan karena menghasilkan kinerja yang lebih optimal dibandingkan dengan metode K-means sederhana, melalui proses clustering K-means sederhana yang titik pusatnya dioptimasi dengan Algoritma Genetika. Untuk evaluasi hasil clustering menggunakan SSE (Sum Square Error), Total Within Cluster Variation dan Total between Cluster Variation. Dari 2 uji coba diperoleh nilai Within GA-Kmeans lebih kecil di banding Kmeans , pada uji coba ke 2 nilai Between GA-Kmeans sebesar 0.264 dan K-means sebesar 0.124, jadi GA-Kmeans lebih besar dari K-means karena Cluster yang ideal mempunyai minimum Within dan maksimum Between. Hasil pengelompokan menghasilkan 3 cluster, 1 IKM sangat produktif, 53 IKM produktif dan 46 IKM kurang produktif.
Kata Kunci : IKM, Cluster, K-means, GA-Kmeans
Abstrak Inggris: Small and Medium Industries (SMI) is a small and medium scale industries. SMI also as an economic driver of the industrial sector capable of contributing in employment. The development of SMI in the region of Madura itself sufficient to increase rapidly, in line with the development needs special attention from the government to improve the business potential of the community in order to trigger the growth of SMI and SMI productivity in Bangkalan.
Increased growth of SMI in Bangkalan needed help from the government to improve the productivity of an SMI. Therefore, this study aimed at grouping data based SMI productivity-related characteristics of SME. The method used for this clustering is a method of data SMI GA-Kmeans. This method is used because it produces a more optimal performance than K-means clustering method is simple, through k-means clustering process simpler that its center point is optimized with Genetic Algorithm. For the evaluation of clustering results using the SSE (Sum Square Error), Total Within Cluster Variation and Total Variation between Cluster. 2 trials of values obtained Within GA-Kmeans Kmeans smaller appeal, the trial to 2 Between GA-Kmeans values of 0.264 and 0.124 for the K-means clustering, so the GA-Kmeans greater than the K-means cluster ideal for having Within the minimum and maximum Between. Results clustering generates clusters 3, 1 very productive SMI, 53 productive SMI and 46 earning less productive SMI.
Keywords : Small and Medium Industries (SMI), clustering, k-means, GA-kmeans
--- Data #970 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Naimah
Judul: SISTEM PERAMALAN PENJUALAN OBAT MENGGUNAKAN METODE JST ALGORITMA BACKPROPAGATION DENGAN INISIALISASI BOBOT AWAL NGUYEN WIDROW
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah,ST.,M.Kom.
Pembimbing 2: Haryanto, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Obat merupakan salah satu kebutuhan penting dalam rumah sakit. Selama ini, kebutuhan pengumpulan data obat adalah masalah yang sering dihadapi oleh Farmasi yang memiliki kewenangan dalam pengadaan obat-obatan di rumah sakit Syarifah Ambami Rato Ebu Kabupaten Bangkalan. Dalam rangka menjamin ketersediaan obat perlu untuk mempersiapkan kebutuhan obat sesuai dengan jumlah yang dibutuhkan. Dalam rangka memenuhi tingkat kebutuhan obat tersebut, perlu untuk meramalkan masa depan terkait jumlah ketersediaan obat yang dibutuhkan dengan menggunakan data sebelumnya.Data tersebut digunakan bertujuan untuk menentukan nilai kesalahan dan keakuratan pelatihan dari metode yang digunakan. Dalam penelitian ini, metode yang akan digunakan untuk memprediksi kebutuhan obat adalah Jaringan Syaraf Tiruan menggunakan algoritma Backpropagation dengan inisialisasi bobot awal Nguyen Widrow. Dengan penambahan metode Nguyen Widrow ini, sistem mampu memecahkan masalah yang terjadi dalam Backpropagation standar yang lambat untuk mencapai konvergensi. Dari pengujian yang dilakukan dengan 3 Skenario yaitu perubahan Epoch, Learning rate dan Momentum, serta perubahan Jumlah input layer dan Hidden layer pada nama obat ACLAM 500 MG KAPLET/BTL 1 didapatkan hasil parameter terbaik untuk melakukan peramalan yaitu dengan jumlah epoch 30 nilai Learning Rate 0.9 dan Momentum 0.8 serta jumlah input layer 4 dan Hidden layer 4 yang menghasilkan MSE (Mean Seaquare Error) 0, 003.
Kata Kunci: Peramalan, Jaringan Syaraf Tiruan, Backpropagation, Nguyen Widrow, kebutuhan obat.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Medicine is one of the important needs in the hospital. During this time, the needs of drug data collection is a common problem faced by the Pharmacy which has authority in the procurement of medicines in hospital of Syarifah Ambami Rato Ebu Bangkalan. In order to guarantee the availability of the drug need to prepare for the needs of the drug according to the amount needed. In order to meet the level of need for the drug, it is necessary to predict the future availability of relevant amount of drug required to use the data that is used.Data aimed to determine the value of the training error and the accuracy of the method used. In this study, the method to be used to predict the need for drugs is an Artificial Neural Network using Backpropagation algorithm with initial weight Nguyen Widrow initialization. With the addition of Nguyen Widrow this method, the system is able to solve problems that occur in the standard Backpropagation slow to reach convergence. From the tests performed with 3 scenarios that changes Epoch, learning rate and momentum, as well as changes in the input layer and the number of layers in the name of the drug Hidden ACLAM 500 MG caplet / BTL 1 showed the best parameter for forecasting the value of the number of epochs 30 0.9 Learning Rate and Momentum 0.8 and the number of input layer 4 and layer 4 are generating Hidden MSE(MeanSeaquareError) 0,003.
Keywords: Forecasting, Neural Networks, Backpropagation, Nguyen Widrow, needs medication.
--- Data #971 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Septian Yudha Adi Perwira
Judul: Segmentasi Citra Untuk Menentukan Ukuran Pakaian dengan Menggunakan Metode Naive bayes
Pembimbing 1: Eza Rahmanita, S. T., M. T.
Pembimbing 2: Meidya Koeshardianto, S. Si., M. T.
Abstrak Indonesia: Unsur estetika dalam berpakaian terkadang menjadi salah satu permasalahan tersendiri bagi sebagian besar orang. Termasuk salah satunya permasalahan menentukan ukuran pakaian agar terlihat sesuai dengan ukuran tubuhnya. Dahulu untuk mendapatkan ukuran pakaian yang sesuai harus dilakukan secara manual menggunakan alat bantu berupa meteran, dengan pemanfaatan teknologi ini dapat menentukan ukuran pakaian yang sesuai dengan mudah.
Penelitian ini terdiri dari dua tahap yaitu proses segmentasi citra dan pengklasifikasi sesuai ukuran pakaian dengan menggunakan Metode Naรฏve Bayes. Pada proses segmentasi terdiri dari beberapa langkah, yaitu mengubah citra RGB menjadi Grayscale, dari citra Grayscale ke Biner dengan tresholding menggunakan Otsu, dan dihitung tinggi dan lebar objek, kemudian proses klasifikasi menggunakan metode Naรฏve Bayes. Metode Naรฏve Bayes ini digunakan untuk proses pengklasifikasian ukuran pakaian berdasarkan hasil ukur objek. Sehingga pada hasil akhir dapat diketahui hasil ukuran yang sesuai.
Citra didapat dari 2 cara yaitu, dari webcam/ kamera secara realtime dan file berformat .bmp. Berdasarkan uji coba proses segmentasi konversi dari citra grayscale ke biner dengan menggunakan tresholding otsu lebih memudahkan dalam memisahkan antara objek dengan latar belakang berdasarkan nilai ambang yang telah ditentukan. Setelah didapatkan ukuran objek maka diklasifikasikan dengan menggunakan metode Naรฏve Bayes. Dengan demikian, penelitian ini dapat dikembangkan lagi dengan metode pembelajaran lainya.
Kata kunci: Grayscale, Biner, Tresholding, Otsu, Naรฏve Bayes
Abstrak Inggris: Aesthetic elements in a dress sometimes become one of its own problems for most people. Including one problem determines the size of the clothes to make it look according to their size. First to get the size appropriate clothing must be done manually using tools such as tape measure, with the use of this technology can determine clothing sizes that fit easily.
This study consisted of two phases, namely the process of image segmentation and classifiers in the size of the clothes by using Naรฏve Bayes method. In the segmentation process consists of several steps, which convert RGB image into grayscale, from Grayscale to binary image by using Otsu tresholding, and the calculated height and width of the object, then the process of Naรฏve Bayes classification method. Naรฏve Bayes method is used for the classification process is based on the results of measuring the size of the clothing objects. So that the final result can be seen the results of appropriate size.
Image obtained from 2 ways, from a webcam / camera in realtime and bmp file format. Based on the test segmentation process of converting a grayscale image to binary using otsu tresholding more ease in separating between objects with the background based on a predetermined threshold value. Having obtained the object size then classified using a Naรฏve Bayes method. Thus, this study can be developed with other learning methods.
Keywords: Grayscale, Binary, Tresholding, Otsu, Naรฏve Bayes
--- Data #972 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rizky Ardiyansyah Putra
Judul: Rancang Bangun Aplikasi Kamus Indonesia Madura Berbasis Android
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Fika Hastarita Rachman, ST., M.Eng.
Abstrak Indonesia: Kamus pada perangkat selular lebih praktis dibandingkan dengan kamus cetak konvensional, karena pengguna dapat menerima informasi dengan cepat dimana saja tanpa adanya batasan ruang dan waktu. Kamus dapat memberikan informasi dan juga dapat dijadikan suatu media untuk belajar memahami istilah atau arti kata bahasa asing ataupun bahasa suatu daerah sehingga menambah pengetahuan dan wawasan.
Madura sebagai salah satu daerah di Indonesia yang memiliki adat bahasa yang khas. Selain itu, keaneka ragam budaya yang ada di Madura menjadi daya tarik wisatawan untuk berkunjung ke Pulau Madura. Ketrampilan berbahasa sangat dibutuhkan untuk mempermudah berkomunikasi dengan masyarakat madura.
Penulis menggunakan Android sebagai platform media aplikasi ini karena android berbasis open source. Kebutuhan akan informasi sangat penting dan semakin luas pengetahuan pengguna akan bahasa daerah khususnya bahasa Madura dapat terpenuhi serta tidak terbatas ruang dan waktu karena kamus Madura ini diimplementasikan pada perangkat selular yang menggunakan sistem operasi Android versi 2.3 Ginggerbread. Aplikasi kamus mobile bahasa Indonesia Madura berbasis android ini dirancang agar pengguna dapat menambah wawasan dan mengetahui kata-kata dasar bahasa Madura dengan mengakses langsung dari perangkat selular mereka tanpa harus mencari pada kamus cetak konvensional atau menggunakan kamus online.
Kata kunci : Android, Kamus, Indonesia โ Madura
Abstrak Inggris: Dictionary on mobile devices is more practical than conventional print dictionaries, because the user can receive information quickly anywhere without any limitation of space and time. Dictionaries can provide information and also can be used as a medium to learn to understand the meaning of a term or a foreign language or a regional language that adds to the knowledge and insight.
Madura as one of the regions in Indonesia which has a distinctive indigenous language. In addition, the diversity of cultural diversity that exist in Madura attract tourists to visit the island of Madura. Language skills are needed to make it easier to communicate with the people of Madura.
The author uses Android as a media platform for android application based on open source. The need for information is very important and more extensive knowledge of the local language users in particular will be met and Madurese language is not limited to space and time as Madura dictionary is implemented on mobile devices that use the Android operating system version 2.3 Ginggerbread. Indonesian mobile dictionary application android based Madura is designed so that users can add insight and know the basic words of the language of Madura with access directly from their mobile devices without having to look for the conventional print dictionary or use an online dictionary.
Keywords: Android, Dictionary, Indonesia - Madura
--- Data #973 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Novie Safitri Hardi
Judul: Pengelompokkan Data BBM Time Series Dengan Menggunakan Fuzzy C-Means
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, ST, M.Kom
Pembimbing 2: Mula'ab S.SI, M.Kom
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Pencatatan laporan mengenai pemesanan, penjualan, harga, tingkat, persediaan dan lain sebagainya adalah komponen dari sistem informasi yang penting dan paling dasar yang digunakan oleh para manajer perusahaan. Karena dengan hal ini para manajer pemasaran dapat menemukan masalah yang penting yaitu dengan cara menganalisisnya. Penelitian ini membahas penerapan algoritma Fuzzy C-Means, dalam penelitian yang dilaksanakan di Depot Pertamina Camplong bertujuan untuk mengidentifikasikan pola dari data penjualan BBM. Pengujian dilakukan pada dua jenis BBM, yaitu BBM jenis Premium dan BBM jenis Solar.Clustering merupakan metode pengelompokan suatu objek kedalam sejumlah kelompok (cluster) yang sesuai. Prinsip clustering adalah meminimumkan kesamaan antar anggota satu cluster dan memaksimalkan kesamaan antar anggota cluster yang berbeda. Fuzzy C-Means merupakan teknik pengclusteran dimana tiap-tiap data ditentukan oleh derajat keanggotaannya. Semakin besar nilai derajat keanggotaan data dalam suatu cluster maka semakin besar pula data tersebut menjadi anggota cluster tersebut.Hasil clustering kemudian diproses atau dievaluasi menggunakan Sum Squared Error (SSE) diaman sebelumnya harus diketahui niai pusat cluster guna mengetahui cluster yang mana yang memiliki nilai error yang terkecil.
Kata Kunci : Pengelompokkan data, Fuzzy C-Means(FCM), Sum Squared Error (SSE)
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Recording a report on reservations, sales, price, rate, inventory and so are the components of the information system and the most important base used by corporate managers. Due to this the marketing manager can find the important problems is by way of analyzing it. This study discusses the application of Fuzzy C-Means algorithm, in a study conducted in Camplong Pertamina aims to identify patterns of fuel sales data. Tests conducted on two types of fuel, namely Premium fuel types and fuel type of Solar.Clustering is a method of grouping objects into a number of groups (clusters) are appropriate. The principle of clustering is to minimize the similarity between members of the cluster and maximizing the similarity between members of different clusters. Fuzzy C-Means is a technique in which each pengclusteran the data is determined by the degree of membership. The greater the degree of membership data in a cluster, the greater the data into the cluster members. Clustering results is then processed or evaluated using the Sum Squared Error (SSE) which must be known before the cluster center value in order to determine which clusters that have the smallest error value.
Keywords: Grouping of data, Fuzzy C-Means (FCM), Sum Squared Error (SSE)
--- Data #974 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Luqman Harris M
Judul: MANAJEMEN HOTSPOT USER ACCOUNT DAN ROUTER PADA MIKROTIK
ROUTEROS MENGGUNAKAN API MIKROTIK ROUTEROS
Pembimbing 1: Iwan Santosa S.T M.T
Pembimbing 2: Dwi Kuswanto S.Pd M.T
Abstrak Indonesia: Maraknya penggunaan internet sebagai salah satu sumber informasi dan sebagai sarana
untuk berinteraksi sosial pada saat ini mendorong masyarakat untuk mencari cara agar
dapat terhubung dengan internet. Karena banyaknya kebutuhan sebuah koneksi internet
yang mudah dan dapat diakses dari mana saja ini muncul berbagai macam Warung
Internet(warnet) yang menyediakan fasilitas hotspot wifi baik itu yang bersifat terbuka
untuk umum maupun yang berbayar. MikroTik sebagai salah satu vendor jaringan
menyediakan sebuah solusi hardware untuk membuat mini ISP via Hotspot. Tujuan
utama dari penelitian ini adalah untuk membuat sebuah manajemen pengguna dan router
dalam sebuah perangkat lunak secara bersamaan yang dapat digunakan baik secara
remote maupun datang. Perangkat lunak ini dibuat dengan berbasis PHP dan
menggunakan API MikroTik RouterOS. Dengan harapan saat melakukan pengaturan
pengguna dapat lebih dipermudah dengan bantuan adanya GUI berbasis web bukannya
harus mengandalkan salah satu sistem operasi karena pada umumnya pengaturan ini
masih sangat mendasar dan meski bisa dijalankan di berbagai sistem operasi pun, untuk
mengubah tampilannya juga akan dirasakan lebih sulit dan sangat rentan terjadi
kerusakan perangkat keras apabila dijalankan oleh seorang administrator yang kurang
mengenal seluk beluk sebuah jaringan. Dan dengan adanya sistem ini user secara mandiri
dapat melakukan pendaftaran dan pemesanan paket melalui web tanpa perlu datang
terlebih dahulu
Abstrak Inggris: Widespread use of the Internet as a source of information and as a means for social
interaction at this time to encourage people to look for ways to connect with the internet.
Since the number needs an Internet connection that is easy and accessible from anywhere
is emerging a wide variety of Internet Cafe (cafe) that provides both wifi hotspots that are
open to the public and paid. MikroTik as one vendor network provides a hardware
solution to make a mini ISP via Hotspot. The main objective of this research is to create a
management user and a router in a concurrent software that can be used either remotely
or come. This software is made with PHP-based and uses the API MikroTik RouterOS.
With expectations when performing user settings can be made easier with the help of any
web-based GUI instead of having to rely on one of the operating system because in
general this arrangement is still very basic and although it can run on different operating
systems too, to change the zoom also be perceived as being more difficult and very
susceptible to damage hardware when run by an administrator who is less familiar with
the ins and outs of a network. And with this system the user can independently perform
registration and packet ordering via the web without the need to come first dahulu
--- Data #975 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ervika Viona
Judul: SISTEM INFORMASI PEMETAAN KETAHANAN DAN KERENTANAN PANGAN (Studi Kasus : Kab. Bangkalan)
Pembimbing 1: Mulaab, S.Si.,M.Kom
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom.,M.MT
Abstrak Indonesia: Food Security and Vulnerability (FSVA) merupakan sebuah peta Ketahanan dan Kerawanan Pangan di Indonesia yang merupakan peta pembaharuan dari peta sebelumnya yaitu Food Insecurity Atlas (FIA). Dalam FSVA terjadi perubahan pada beberapa indikator yang digunakan. Pemetaan dalam menentukan wilayah yang rentan dan rawan terhadap pangan sangat penting dilakukan agar dapat membantu Pemerintah dalam menentukan daerah dan alokasi sumber daya untuk menanggulangi kerawanan pangan di daerah yang termasuk rentan. Dalam penelitian ini akan menggunakan metode Principal Component Analysis (PCA), yang akan mereduksi data awal menjadi data baru yang lebih sedikit tanpa mengurangi variansi data yang ada. Penggunaan PCA dapat membantu dalam mengoptimalkan komponen utama dan hubungan antar variabel. Kemudian data reduksi akan dirotasi dengan menggunakan matrik rotasi Varimax untuk menentukan nilai bobotnya, penggunaan Varimax dapat mempermudah dalam menginterpretasikan hasil dari PCA sehingga membuatnya lebih mudah untuk dimengerti. Hasil akhir kemudian akan dipetakan dengan Sistem Informasi Geografis menggunakan Google Maps API dengan variansi warna berdasarkan nilai Composite Food Security Index (CFSI) yang diperoleh. Dengan adanya penelitian dapat menyediakan sarana bagi para Pemerintah setempat untuk menentukan sasaran dan memberikan rekomendasi daerah mana saja yang merupakan daerah rawan yang perlu diprioritaskan terlebih dahulu untuk ditanggulangi.
Kata Kunci : Ketahanan dan Kerentanan Pangan , Principal Component Analysis (PCA), Matrik Rotasi Varimax, Sistem Informasi Geografis, CFSI.
Abstrak Inggris: Food Security and Vulnerability ( FSVA ) is a map of Food Security and Vulnerability in Indonesia, which a map of the renewal of the previous map Food Insecurity Atlas ( FIA ). In FSVA thereโs some changes on some of the indicators used . Mapping to determine areas that are vulnerable and prone to food is very important in order to assist the Government in determining areas and allocation of resources to overcome food insecurity in areas that are prone . This research will use the methods of Principal Component Analysis ( PCA ) and Varimax rotation matrix to calculate weights of food vulnerability indicators . Using PCA can helps in PCA can help in data reduction the main components and optimize the relationship between variables. Then, the reduction result will be rotation using Varimax rotation to decided the weight value, factor rotation with Varimax can make more easily to interpretation the result of PCA so that making it easier to to understand. The final result will be mapped with Geographic Information Systems using the Google Maps API with a color variance based on values obtained CFSI . This system can gives provide to local governments to set goals and make recommendations which areas are prone to be prioritized to be addressed first, and
Keywords : Food Security and Vulnerability , Principal Component Analysis ( PCA ) , Varimax Rotation Matrix , Geographic Information Systems , CFSI .
--- Data #976 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: moh sofyan tri sutrisno
Judul: OPTIMALISASI WAKTU KUNJUNGAN TERBAIK WISATA KULINER DI KOTA BANGKALAN MENGGUNAKAN ANT COLONY OPTIMIZATION
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, S.T,M.Kom
Pembimbing 2: Andharini Dwi C.,S.kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Bangkalan adalah suatu kota di Jawa Timur yang tengah berkembang, setelah adanya jembatan Suramadu, dengan mudahnya akses ke kota bangkalan wisatawan dari luar kota yang datang berkunjung ke Bangkalan. Terbatasnya informasi tentang lokasi wisata di Bangkalan menimbulkan keterbatasan bagi wisatawan, maka karena hal ini di buatlah software optimalisasi waktu kunjungan terbaik wisata kuliner di kota Bangkalan dengan metode ant colony. Dengan di buatnya software ini wisatawan dapat mengetahui daftar rumah makan di kota bangkalan sekaligus mendapatkan rekomendasi waktu kunjung terbaik dan dapat sekaligus membantu pertumbuhan kota Bangkalan. Dari hasil percobaan yang dilakukan program dapat memberikan saran waktu dan urutan kunjung bagi wisatawan yang akan melakukan wisata kuliner tetapi juga terdapat beberapa hal dimana program memberikan saran kunjung pada satu waktu yang sama, dimana hal ini adalah kekurangan dalam program optimasi ini.
Abstrak Inggris: BANGKALAN is a city in East Java which is on growing proces, after the Suramadu bridge builded, with easy access to the Bangkalan city the tourists from out of town who come to visit the Bangkalan is increasing. Limited information about tourist sites in BANGKALAN make a limitations for travelers, then because of this the optimization best time to visit the culinary tour of the Bangkalan city software is made with the method of ant colony. With this software tourists can find a list of restaurants in the Bangkalan city thus abiding recommendations for the best time and be able to facilitate the growth of Bangkalan. From the results of experiments performed at the program provides advice and squence for tourists who will do visit the the culinary tour, but also there are some things which give advice visit the program at the same time, where this is lacking in this optimization program.
--- Data #977 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Adam Muhammad
Judul: PENGELOMPOKAN TINGKAT KESEHATAN MASYARAKAT JAWA TIMUR MENGGUNAKAN SOM DENGAN CLUSTER VALIDATION IDB DAN I-DUNN
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotima,S.T, M.Kom
Pembimbing 2: Budi Dwi Satoto, S.T, M.Kom
Abstrak Indonesia: Data hasil RISKEDAS JAWA TIMUR merupakan data yang tidak teratur. Hal ini disebabkan karena data tersebut merupakan data riil atau data nyata yang didapatkan dari dari survei lapangan secara langsung. Salah satu metode pengolahan data dengan cara pengelompokan (Clustering) adalah SOM (Self Organizing Map). Sedangkan penggunaan Cluster validation dalam SOM bertujuan untuk meningkatkan akurasi hasil analisa data. Cluster Validation terdiri dari IDB dan Index DUNN. Pada proses awal akan dilakukan Clustering menggunakan SOM untuk menentukan Cluster-Cluster dari data yang sudah ada. Kemudian dilanjutkan dengan proses Validation menggunakan IDB dan I-DUNN. Hasil yang dicapai pada penelitian ini sesuai uji coba yang telah dilakukan pada modul data penyakit mata dengan record kabupaten di jawa timur di hasilkan nilai IDB dengan hasil nilai terbesar ada pada tiga Cluster dengan nilai 32,8657368103193, dan nilai terkecil ada pada sepuluh cluster dengan Nilai 9,85972104309579 sedangkan nilai I-DUNN nya dengan hasil terkecil ada pada tiga Cluster dengan nilai 0,666666666666667 dan nilai terbesar terdapat pada sepuluh Cluster dengan nilai 0,9. Sehingga dapat disimpulkan bahwa metode Cluster SOM mengunakan Cluster validation IDB semakin kecil nilai yang dihasilkan maka semakin bagus hasilnya sedangkan mengunakan Cluster validation I-DUNN semakin besar nilai yang dihasilkan maka semakin bagus hasil yang di dapat.
Abstrak Inggris: EAST JAVA RISKEDAS outcome data is data that is not regular. This is because the data is real data or real data obtained from a survey of the field directly. One method of processing data by grouping (clustering) is the SOM (Self Organizing Map). While the use of cluster validation in SOM aims to improve the accuracy of the data analysis. Cluster Validation Index is composed of the IDB and DUNN. At the beginning of the process will be done Clustering using SOM to determine the Cluster-Cluster of existing data. Validation process is done using the IDB and the I-DUNN. The results achieved in this study according trials that have been performed on the data module to record eye disease districts in eastern Java in the results produced by the IDB values ??greatest value is in the three clusters with a value of 32.8657368103193, and the smallest value is in the ten clusters with Value 9.85972104309579 while the I-DUNN her with the smallest existing results on three clusters with a value of 0.666666666666667 and largest values ??contained in the ten clusters with a value of 0.9. It can be concluded that the method of cluster validation using the SOM Cluster IDB produced the smaller the value, the better the result while using the Cluster Validation I-DUNN greater the value, the better the results generated in the can.
--- Data #978 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Lucia Dwi Agustin Nilla Indra Sakti
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Siswa Baru Menggunakan Metode AHP (Analytical Hiearchy Process)
Pembimbing 1: Fika Hastarita Rachman S.Kom., M.Eng
Pembimbing 2: Andharini Dwi Cahyani S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Kegiatan seleksi penerimaan siswa baru di Madrasah Ibtidaiyah Negeri Model Kamal Bangkalan yang telah berjalan masih memiliki kendala, yaitu lamanya proses memilih peserta dari hasil dipertimbangkan menjadi hasil diterima. Proses ini membutuhkan ketelitian dan kehati-hatian sebab peserta yang dipilih harus berkualitas sehingga memenuhi jumlah daya tampung yang ada. Proses ini merupakan penilaian subyektif dari seorang koordinator seleksi penerimaan siswa baru yang dilakukan secara manual. Oleh karena itu untuk memudahkan dan membantu pihak sekolah dalam kegiatan pemilihan penerimaan siswa baru didalam memilih peserta dari hasil dipertimbangkan menjadi diterima sebagai siswa maka perlu dibangun sebuah sistem pendukung keputusan yang terkomputerisasi yang dapat membantu proses penerimaan siswa dengan AHP. Analytical Hirearchy Process (AHP) digunakan untuk perhitungan bobot kriteria. Dari bobot kriteria yang sudah didapat maka dilakukan proses pengurutan peserta yang akan menentukan alternatif yang optimal, yaitu peserta terbaik. Dari hasil analisa diperoleh data perangkingan yang dihasilkan dari tiga kriteria yaitu tes, jarak rumah kesekolah dan usia
Kata kunci: Penerimaan siswa baru, SPK, AHP
Abstrak Inggris: The selection of new admissions in the State Government Elementary School Bangkalan Kamal model that has run still has disadvantages, namely the length of the process of selecting the participants of the results considered to be acceptable results. This process requires precision and caution because participants were selected so that the quality must meet the amount of existing capacity. This process is a subjective assessment of a new admissions coordinator selection is done manually. Therefore to facilitate and assist the school in the election of a new student activities in selecting the participants of the results are considered to be accepted as a student it is necessary to built a computerized decision support system that can help the admissions process with AHP. Hirearchy Analytical Process (AHP) is used for the calculation of the criteria weights. Of weighting the criteria that have been obtained, the participants performed the sorting process that will determine the optimal alternative, the best participants. From the analysis of the data obtained by ranking the three criteria resulting from the test, the distance between home and school age
Keywords: Admission of new students, Decision Support System, AHP
--- Data #979 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: MIFTAHOL ARIFIN
Judul: SISTEM INFORMASI PEMETAAN PEMILIHAN AREA LAHAN UNTUK PENGELOLAAN SUMBER AIR DENGAN METODE ELECTRE
(Studi Kasus : Kabupaten Sumenep)
Pembimbing 1: MULAโAB, S.Si, M.Kom
Pembimbing 2: FIRMAN FARID MUHSONI, S.Pi. M.Sc
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Kondisi keterbatasan sumber daya air di Kabupaten Sumenep saat ini dapat menjadi kendala dalam pengembangan wilayah yang nantinya berdampak pada perubahan guna lahan, peningkatan kebutuhan air sangat meningkat dikarenakan perkembangan penduduk dan kegiatan sosial-ekonomi yang bermunculan dan berkembang pesat pasca selesainya proyek pembangunan jembatan Suramadu. Atas dasar tersebut, maka penelitian ini perlu dilakukan untuk memilih lahan yang ada sehingga nantinya dapat digunakan untuk pengelolaan sumber air. Penelitian ini bertujuan untuk menentukan pemilihan area paling sesuai untuk menetapkan lahan guna kepentingan pengelolaan sumber air. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode electre, yang mana metode ini merupakan metode pengambilan keputusan yang nantinya di implementasikan kedalam sistem informasi berbasis website sehingga dalam penggunaannya menjadi lebih mudah untuk dipahami dan di operasikan. Dalam sistem informasi tersebut dilengkapi penggunaan google maps sehingga dapat lebih mempermudah user dalam mendapatkan info dari sebuah area lahan yang diseleksi.
Kata Kunci : electre, lahan, sistem informasi, google maps.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Conditions of limited water resources in Sumenep today can be an obstacle in the development of the area that will have an impact on land use changes, an increase in water demand will be greatly increased due to population growth and socio-economic activities that have emerged and developed rapidly after the completion of the longest bridge construction project. On this basis, this research needs to be done to choose the existing land that can later be used for the management of water resources. This study aims to determine the selection of the most suitable areas to establish land for the purpose of water resources management. The method used in this study is the ELECTRE method, which this method is a method of decision making that will be implemented into a web-based information systems in its use so that it becomes easier to understand and to operate. In the information system fitted using google maps so it can better facilitate users in getting the info from a selected area of land.
Keywords: ELECTRE, land, information systems, google maps.
--- Data #980 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Fravasta F. Pratama
Judul: IMPLEMENTASI PENJADWALAN MATA PELAJARAN SMPN 1 AMBUNTEN
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro,S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2: Bain Khusnul Khotimah,S.T.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Implementasi Penjadwalan Mata Pelajaran SMPN 1 Ambunten dibuat untuk membantu pihak sekolah bersangkutan yaitu asisten kurikulum. Asisten kurikulum dapat mengubah data dari penjadwalan mata pelajaran per-tahun, serta membuat jadwal ulangan maupun jadwal yang lain.Karena di dalam sekolah SMPN 1 Ambunten ini memungkinkan Asisten Kurikulum untuk mengubah data dari penjadwalan, tapi masih menggunakan tabel di word ataupun excel. Sedangkan tujuan dari Penelitian ini adalah untuk membantu mempercepat Asisten Kurikulum dalam melakukan penjadwalan.
Penelitian ini bertujuan untuk membantu memperlancar tugas dari asisten kurikulum SMPN 1 Ambunten untuk menggerjakan penjadwalan. Dalam menyusun penjadwalan asisten kurikulum menggunakan aplikasi aSc TimeTables, karena sebelumnya masih manual menggunakan Microsoft word dan microsoft excel. Dan dalam penelitian ini menggunakan data penerapan kurikulum yang dipakai pada tahun 2013 - 2014.
Agar tujuan ini berhasil sesuai yang diinginkan maka digunakan aplikasi aSc TimeTables. Aplikasi aSc TimeTables memiliki kelebihan mudah dan cepat dalam memasukkan data semua mata pelajaran, kelas, ruang kelas, guru dan kontrak guru. aSc TimeTables memperhatikan beban kerja pengajar, serta memudahkan verifikasi jadwal. Dalam penerapan aplikasi banyak sekali keuntungan, seperti gampang menggenerate tinggal menunggu proses loading dari generate.
Kata Kunci : Implementasi, Penjadwalan, Asc Time Table
Abstrak Inggris: Scheduling implementation of the lesson at SMPN 1 Ambunten Was made to help the school side that is curriculum assistant .Curriculum assistant can change the data form scheduling of the lesson each year, and making repeat schedule or otherschedules. Because in this school of SMPN 1 Ambunten enable curriculum assistant to change the data form scheduling, but it still using table in the word or excel. Meanwhile the goal of this last assignment (TA) is to help curriculum assistant to do schuling fastly.
This study intends to help facilitate the task of the assistant curriculum SMPN1 Ambunten to access a scheduling. In drawing up the curriculum using the scheduling assistant TimeTables ASC application, because the manual prior to use Microsoft Word and Microsoft Excel. And in this study used data application of the curriculum used in 2013-2014.
An order to this goal is success fully appropriate needed so used aSc TimeTables Application. ASc TimeTables application has strength likes easy and quick in entering the data all of the lesson, classes, classroom,teacher and the teachers contract. ASc TimeTables looking at working burden of teacher, and making easy schedule verification. In the implementation of applications many advantages, such as easy to generate just waiting for the loading process of generate.
Keywords: Implementation, Scheduling, Asc Time Table
--- Data #981 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Adytiya Dwi Putra
Judul: Sistem Rekomendasi Produk Pada M-Commerce Berbasis Android Menggunakan Metode Collaborative Filtering
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, ST., M.Kom.
Pembimbing 2: Muhammad Fuad, S.Kom., MT.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Pertumbuhan bisnis di Indonesia terutama bisnis online semakin berkembang pesat. Perkembangan ini dikarenakan semakin mudahnya cara akses internet oleh masyarakat. Dari tahun ke tahun jumlah pengguna internet di Indonesia semakin meningkat, peningkatan ini merupakan peluang untuk berbisnis. Dalam penelitian ini saya membuat aplikasi m-commerce berbasis android, dimana dalam aplikasi ini bisa digunakan untuk melakukan pemesanan aksesoris handphone ataupun memberikan informasi produk secara update dan juga memberikan rekomendasi produk yang tepat pada konsumen yang diterapkan pada perangkat mobile phone karena dengan aplikasi ini konsumen tidak lagi harus membuka website untuk melihat ketersediaan barang di Cullen Store, aplikasi ini dapat memberikan kemudahan bagi konsumen dalam mengakses kebutuhan informasi tersebut dalam melakukan pemesanan aksesoris handphone ataupun yang sekedar ingin mengetahui ketersediaan stok dan juga untuk memperoleh informasi produk terbaru, aplikasi ini juga dapat membantu meningkatkan penjualan.
Aplikasi yang telah dibuat telah dilakukan uji coba dengan diambil beberapa data yaitu dengan 20 data konsumen dan 20 data produk melalui proses perhitungan metode collaborative filtering, dimana dalam uji coba ini berhasil memberikan rekomendasi produk Sandisk 64gb kepada pengguna yang bernama Afrizar.
Kata kunci : Aksesoris handphone, m-commerce, android, collaborative filtering
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Business growth in Indonesia, especially online business is growing rapidly. This development is due to the easy way Internet access by the public. From year to year the number of Internet users in Indonesia is increasing, this is an opportunity to increase business.
In this research, I make m-commerce applications based on Android, which in this application can be used to place an order phone accessories or provide product information updates and also provide the right product recommendations on consumers who applied to mobile phone devices with this application because the consumer no longer have to open the website to see the availability of goods in Cullen Store, this app can make it easy for consumers to access the information needs of mobile phone accessories in the book or who simply want to know the availability of stock and also to obtain the latest product information, this application also can help increase sales.
Applications that have been made have been tested with some of data that is retrieved by are twenty consumer data and twenty products data through the calculation process of collaborative filtering method, which in this trial failed to provide recommendations to users 64GB SanDisk products named Afrizar.
Keywords : Phone Accessories, M-Commerce, Android, Collaborative Filtering
--- Data #982 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Zayn Firdausi
Judul: IMPLEMENTASI PERAMALAN PENJUALAN MENGGUNAKAN
METODE EXPONENTIAL SMOOTHING
(Studi Kasus : Penjualan Produk Aksesoris Olahraga di Toko Trend Soccer)
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Peramalan memperkirakan sesuatu pada waktu-waktu yang akan datang berdasarkan data masa
lampau yang dianalisa secara ilmiah, khususnya menggunakan metode perhitungan statistika.
Semakin banyak jumlah permintaan konsumen terhadap aksesoris olahraga maka secara
otomatis penjualanya akan meningkat pula.hal ini akan tergantung terhadap banyaknya
penjualan aksesoris olahraga kepada konsumen. Selama ini toko trend soccer tidak pernah
menggunakan sistem peramalan. Tidak adanya peramalan mengakibatkan kurang efisien
terhadap keuntungan toko tersebut karena tidak ada peramalan penjualan tiap mingguannya.
oleh karena itu dibutuhkan implementasi peramalan yang bisa memprediksi jumlah penjualan
tiap minggunya agar mengetahui besarnya penjualan tiap minggunya Maka untuk meramalkan
menggunakan metode Single Exponential Smoothing, dan Double Exponential Smoothing dan
diterapkan pada tools winqsb, Program WinQSB merupakan program komputer yang dapat
melakukan peramalan berkaitan dengan data-data berpola konstan, trend atau musiman, dengan
masing-masing dari pola data tersebut menggunakan metode dalam WinQSB yang berbeda.
Dalam pola-pola tersebut juga terdapat metode-metode yang ada.Dari hasil peramalan yang
dilakukan menggunakan metode single exponential smoothing dan double exponential
smoothing dengan nilai ? 0,1, ? 0,3, ? 0,5. diperoleh hasil terbaik dengan nilai MSE dan
MAPE terkecil dengan nilai rata-rata MSE sebesar 62.64 dan nilai MAPE sebesar 12.64%.
Kata kunci : Peramalan, Single Exponential Smooting (SES), Double Exponential Smooting
(DES), Mean Square Error (MSE).
Abstrak Inggris: Forecasting predict something on the future based on past data that analysed scientifically,
especially using statistics counting methods. Many the consumers request the sport accessoris,
so automatically sale will also increse. This thing will depend on the many sales of the sport
accessoris for the concumer. During trend soccer shop never using forecasting system. The
lack of forecasting results in less efficient against the profits of the store because there is not
any weekly sales forecasting. therefore needed implementation forecasting can predict the
number of sales each week in order to determine the amount of sales each week. So to predict
using Single Exponential Smoothing methode, and Double Exponential Smoothing methode
and applying for WinQSB application. WinQSB program is the computer program that can do
forecasting involve with datas constant model, trend or seasonal with each data model using
different methode in WinQSB. In that models data exits methodes. From the results of
forecasting is done using the method of single exponential smoothing and double exponential
smoothing with ? values of 0.1, ? 0.3, ? 0.5. it obtained the best result with MSE value and
smallest MAPE with average value MSE 62.64 and MAPE score 12,64%.
Keywords: forecasting, Single Exponential Smooting (SES), Double Exponential Smooting
(DES), Mean Square Error (MSE).
--- Data #983 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: FIRMAN HIDAYAT
Judul: IMPLEMENTASI PENJADWALAN MATA PELAJARAN (Studi Kasus: SMPN 1 Konang)
Pembimbing 1: SIGIT SUSANTO PUTRO,S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2: BAIN KHUSNUL KHOTIMAH,S.T.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Penjadwalan mata pelajaran di sekolah merupakan masalah yang kompleks. Dalam permasalahan tersebut terdapat beberapa variabel yang harus dipertimbangkan supaya mendapatkan jadwal yang baik. Di dalam penyusunan jadwal mata pelajaran ini terdapat sangat banyak hal yang perlu diperhatikan, serta banyak kemungkinan-kemungkinan yang selayaknya dicoba untuk menemukan penjadwalan yang terbaik. Implementasi Penjadwalan Mata Pelajaran Studi Kasus SMPN 1 Konang dibuat untuk membantu pihak sekolah dalam membuat jadwal mata pelajaran. Dalam membuat jadwal pelajaran banyak hal yang menjadi pertimbangan, misalnya mata pelajaran, hari, guru, serta waktu. Pembuatan jadwal mata pelajaran di SMPN 1 Konang masih dilakukan secara manual. Tugas Akhir ini bertujuan untuk mempermudah dan mempercepat proses membuat jadwal mata pelajaran. Untuk mencapai tujuan tersebut maka digunakan aplikasi FET time tables. Aplikasi FET time tables mempermudah dalam memasukkan data mata pelajaran, guru, ruang kelas, waktu belajar serta batasan-batasan. Dari hasil penelitian yang dilakukan menggunakan aplikasi FET Time Tables mampu membuat jadwal dengan cepat serta mampu membuat beberapa jadwal sekaligus . Semoga adanya aplikasi FET Time Tables ini diharapkan bisa mempermudah dan mempercepat dalam pembuatan penjadwalan mata pelajaran di sekolah.
Abstrak Inggris: Scheduling subjects in schools is a complex issue. In this problem there are several variables that must be considered in order to get a good schedule. In the preparation of the schedule of these subjects there are so many things to consider, as well as the many possibilities that should be tried to find the best scheduling. Scheduling implementation of the lesson at SMPN 1 Konang was made to help the school side for making schedules lesson. In making schedule lesson many things that become consideration, for example the lesson, days, teachers, and time. Making schedule lesson at SMPN 1 Konang still doing manually. This last assignment has goal for processing in making schedule lesson easily and fastly. To reach the goal, so used FET time tables application. FET time tables application making easy in entering the data of lesson, teacher, class room, studying time and limits. From the results of research conducted using FET time tables applications able to schedule quickly and be able to create multiple schedules at once. Hopefully the application of this FET time tables is expected to simplify and accelerate the manufacture of scheduling subjects in school.
--- Data #984 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Uhdi Sony Pudiardana
Judul: Implementasi Peramalan Penjualan Produk STARFOOD Menggunakan Metode Moving Average (MA) Dan Single Exponential Smoothing (SES) (Studi Kasus : CV. Wira Usaha Bugar, Kec. Tragah, Kab. Bangkalan)
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Salah satu komponen penting yang menunjang operasi perusahaan adalah kegiatan memprediksi jumlah penjualan untuk periode selanjutnya. Dengan prediksi yang baik dapat dibuat rencana kerja perusahaan lebih efektif dan efisien. Sehingga dapat meminimalisir terjadinya kelebihan stok barang di gudang yang menyebabkan kerugian bagi perusahaan. Penelitian ini mengidentifikasi pola data penjualan produk STARFOOD di C.V. Wira Usaha Bugar Kecamatan Tragah, Kabupaten Bangkalan. agar mendapatkan metode peramalan yang terbaik berdasarkan pola data penjualan penjualan produk. Oleh karena itu dibutuhkan implementasi yang dapat memprediksi jumlah penjualan tiap minggunya agar perusahaan mendapatkan keuntungan yang maksimal. Dari beberapa hasil tes perhitungan peramalan yang telah dilakukan dapat diambil kesimpulan bahwa proses peramalan penjualan produk STARFOOD menggunakan metodeMoving Average (MA) lebih baik dari pada metode Single Exponential Smoothing (SES), dengan rata-rata bergerak m=12 dan menghasilkan MAPE 12,51% dari semua produk untukstudikasusdi CV. Wira Usaha Bugar Kec. Tragah, Kab. Bangkalan.
Abstrak Inggris: One of the essential components that support the company's operations is the work of predicting the amount of sales for the next period. With a good prediction, can giving the company's more effective and efficient work plan. So as to minimize the occurrence of excess inventory in the warehouse which causes harm to the company. This study identifies patterns of product sales data STARFOOD CV Wira Usaha Bugar District of Tragah, Bangkalan. In order to get the best forecasting method based on the pattern of sales data product. It is therefore necessary that the implementation can predict the number of sales per week for the company to get the maximum benefit. From the results of tests for the prediction that has been done concluded the process of STARFOOD product sales forecasting using Moving Average (MA) is better than the Single Exponential Smoothing (SES) methods, with moving average m = 12 and generate MAPE 12.51 % of all products for the case study at CV. Wira Usaha Bugar District of Tragah, Bangkalan.
--- Data #985 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: M Agus Firmansyah
Judul: Sistem Informasi Perekomendasian Beasiswa Bagi Siswa Berprestasi Menggunakan Metode Simple Additive Weighting
(studi kasus: SMP Yayasan Pendidikan Sunan Dalem)
Pembimbing 1: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom.,M.MT.
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, ST., MT
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Pemilihan perekomendasian beasiswa untuk siswa terbaik secara periodik menjadi suatu proses yang lama dan rumit. Keputusan seseorang salah karena proses perekomendasian beasiswa berdasarkan nilai raport, dan nilai non akademis. Oleh karena itu diperlukan sistem pendukung keputusan untuk proses pemilihan beasiswa. Sistem pendukung keputusan ini, dapat menentukan nilai perhitungan terhadap semua kriteria. Sistem ini menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW). Metode ini merupakan suatu metode yang mencari penjumlahan terbobot. Pada studi kasus di sekolah Yayasan Sunan Dalem Desa Gumeno ini, terdapat 5 (lima) kriteria yaitu nilai raport, nilai Bahasa Inggris, Prestasi luar sekolah, Ekstrakulikuler dan Kepribadian, setiap alternatif (beasiswa murid) memiliki kriteria-kriteria tersebut.
Dalam hal menentukan Perekomendasian beasiswa terbaik dilakukan dengan cara menjumlahan bobot dari rating kinerja pada setiap alternatif untuk semua atribut. Nilai yang lebih besar akan mengindikasikan bahwa alternatif lebih terpilih. Pada kasus tersebut metode SAW ini dapat menentukan siswa terbaik berdasarkan nilai tertinggi. Dengan demikian sistem ini mampu menangani perhitungan penilaian penerimaan beasiswa terbaik di SMP Yayasan Pendidikan Sunan Dalem Desa Gumeno sehingga (misal manajer guru/kepala sekolah) tidak mengalami kesulitan dalam menentukan siapa saja siswa yang direkomdasikan oleh sistem untuk mendapatkan beasiswa dengan nilai yang terbaik.
Kata kunci: Beasiswa, Simple Additive Weigting, Rapot, Prestasi
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Selection scholarships recommendation to the best students periodically be a long and complicated process. One wrong decision because the process recommendation based on the value of report cards, and non-academic value. Therefore we need a decision support system for the scholarships selection process. This decision support system, can determine the value of the calculation against all criteria. This system uses the Simple Additive Weighting method (SAW). This method is a method of searching for a weighted summation. In the case study in Sunan Dalem village school Gumeno Foundation, there are 5 (five) criteria, the value of report cards, grades in English, outside of school achievement, extracurricular and personality, Each alternative (scholarship student) have these criteria.
In terms of determining Perekomendasian best scholarship is done by enumerate weight of rating the performance of each alternative for all attributes. Larger value would indicate that the alternative is chosen. In the case of Simple Additive Weigting method can determine the best student based on the highest value. Thus the system is able to handle the assessment calculation recipients best in Sunan Dalem Gumeno junior high school education Foundation so (eg managers of teachers / principals) had no difficulty in determining who the students are recommended by the system to get a scholarship with the best value.
Keywords: Scholarship, Simple Additive Weigting, rapot, Achievement
--- Data #986 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Wahyu Hakim Fiddin
Judul: PERANCANGAN ZUCARA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN CAPOEIRA BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, S.T., M.T
Pembimbing 2: Bain Khusnul Khotimah, S.T., M.Kom
Abstrak Indonesia: Pembelajaran/Tutorial pada perangkat selular lebih praktis dibandingkan dengan pembelajaran konvensional tatap muka, karena pengguna dapat belajar dengan fleksibel dimana saja tanpa adanya batasan ruang dan waktu. Pembelajaran mobile dapat memberikan kemudahan dalam memahami sesuatu tanpa mengganggu hal-hal yang berhubungan dengan manusia .
Capoeira sebagai salah satu kebudayaan populer di dunia telah merebut hati penggemarnya dari berbagai kalangan usia, gender, kultur dan lain sebagainya. Karena Capoeira terdapat nilai universal yang mampu menjadikan satu dalam perbedaan, terlebih Capoeira dianggap efektif sebagai salah satu gaya hidup sehat dalam unsur sportnya.
Madura sebuah pulau Indah yang juga tak kalah dalam Capoeira. Disini terdapat suatu kelompok yang fokus dan eksis dalam mempelajari dan mengembangkan Capoeira. Adalah Zungu Capoeira Madura nama dari kelompok ini yang berafiliasi dengan Induknya di Brasil membuat inovasi Zucara sebagai media pembelajarannya.
Penulis menggunakan Android sebagai platform media aplikasi ini karena android berbasis open source. Kebutuhan akan media pembelajaran ini diimplementasikan pada perangkat selular yang menggunakan sistem operasi Android versi 2.3 Gingerbread. Harapan dari aplikasi ini adalah pengguna dapat meningkatkan skill Capoeira dengan mengakses langsung dari perangkat selular mereka.
Abstrak Inggris: Learning / Tutorial on the mobile device is more practical than the conventional face-to-face learning, because the user can learn to flexibly anywhere without the constraints of space and time. Mobile learning can make it easier to understand something without disturbing matters relating to human.
Capoeira as one of the popular culture in the world has captured the hearts of fans of all ages, gender, culture and so forth. Because there are universal values ??that Capoeira is able to make a difference in, especially Capoeira considered effectively as one element of a healthy lifestyle in sports.
Madura, an island that is equally beautiful in Capoeira. Here there is a focus group and exist in studying and developing Capoeira. Madura Zungu Capoeira is the name of this group is affiliated with The mother in Brazil Zucara make innovation as a learning medium.
The author uses Android as a media platform for android application based on open source. The need for a medium of learning is implemented on mobile devices that use the Android operating system version 2.3 Gingerbread. Expectations of this application is that users can increase the skills of Capoeira with access directly from their mobile devices.
--- Data #987 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rudi Sutrisno
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN SISWA BARU BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE ID3 DI SMA HIDAYATUN NAJAH PAMEKASAN
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, ST, M.Kom.
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, ST, M.Kom.
Abstrak Indonesia: Penyeleksian siswa baru adalah suatu hal yang perlu ditentukan secara tepat dan tepat. Dalam hal penentuan calon siswa baru diperlukan beberapa pertimbangan yang cukup banyak dan rumit yaitu standarisasi nilai, persyaratan masuk sekolah serta kebijakan-kebijakan dari pemerintah lembaga pendidikan yang sering berubah tiap tahunnya. Maka dari itu perlu untuk merancang sebuah aplikasi untuk membantu panitia penerimaan siswa baru dalam menyeleksi siswa baru. Sehingga nantinya memperoleh siswa yang unggul, berprestasi, dan berkualitas. Decision Tree Learning merupakan satu metode learning yang sangat populer dan banyak digunakan secara praktis. Algoritma Iterative Dychotomizer 3 (ID3) yaitu salah satu metode yang dapat membangun pohon keputusan secara top-down dengan menggunakan information gain sebagai alat ukur efektivitas suatu atribut dalam mengklasifikasikan kumpulan sampel data yang kurang lengkap. Pembuatan tugas akhir ini menghasilkan system pendukung keputusan penerimaan siswa baru yang membantu para panitia dalam menyeleksi para peserta siswa baru. Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Siswa Baru di SMA Hidayatun Najah Pamekasan dapat menentukan calon siswa yang unggul dan berkualitas dalam bidang pendidikan dengan hasil yang lebih baik, cepat dan akurat.
Kata Kunci : Decision Tree Learning,Information Gain , Algoritma Iterative Dychotomizer 3 (ID3)
Abstrak Inggris: Selection of new students is a matter that needs to be determined accurately and precisely. In determining the prospective new students required some considerable judgment and complicated the standardization value, the school's admission requirements and policies of the government educational institutions often change each year. Thus it is necessary to design an app to help new admissions committee in selecting new students. So that later gained an excellent student, achievement, and quality. Decision Tree Learning is a learning method which is very popular and widely used in practice. Dychotomizer Iterative Algorithm 3 (ID3) is one of the methods that can build a decision tree from the top down using information gain as a measure of the effectiveness of an attribute in classifying the sample data set is less complete. The final project resulted in a decision support system that helps new admissions committee in selecting the participants of new students. Decision Support Systems in High School Admission Hidayatun Najah Pamekasan can determine the prospective students who excel in the field of education and quality with better results, quickly and accurately.
Keywords : Decision Tree Learning,Information Gain , Algoritma Iterative Dychotomizer 3 (ID3)
--- Data #988 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Kurnia Candra Wati
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENGIRIMAN SOAL UAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA A* (Studi Kasus: SMAN se-SURABAYA)
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si., M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, ST., MT
Abstrak Indonesia: Kendaraan merupakan suatu alat transportasi primer yang dibutuhkan oleh manusia yang pada kenyataannya hampir setiap hari kendaraan digunakan untuk aktivitas bekerja maupun aktivitas yang lain. Permasalahan yang diangkat pada tugas akhir ini adalah pengiriman soal Ujian Akhir Nasional (UAN) yang ada di SMAN (Sekolah Menengah Atas Negeri) di Surabaya. Salah satu upaya untuk mengatasi permasalahan tersebut yaitu dengan memanfaatkan Sistem Informasi Geografis, sedangkan untuk mengetahui posisi dan keberadaan kendaraan dapat dilakukan dengan sistem pengiriman melalui aplikasi Gammu berbasis web. Dalam mengimplementasikannya, penelitian ini menggunakan algoritma A* untuk pencarian rute terpendek jalannya demi mencapai tempat tujuan.
Kata kunci : gis, algoritma a*, gammu
Abstrak Inggris: Vehicle is a primary means of transportation needed by humans in fact almost every day the vehicle is used for work activities and other activities. Issues raised in this thesis is about the delivery of National Examinations (UAN) in the SMA (Senior High School) in Surabaya. One attempt to overcome the problem by utilizing Geographic Information Systems, while to know the position and the presence of the vehicle can be done with the delivery system through a web-based application Gammu. In implementing it, this study uses the A * algorithm for finding the shortest path in order to achieve the destination.
Keywords: GIS, algorithm A *, gammu
--- Data #989 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ria Ismawati Sholihah
Judul: PENGEMBANGAN SISTEM MONITORING DISTRIBUSI GURU SEKOLAH DASAR NEGERI DI KABUPATEN GRESIK BERBASIS STANDAR PELAYANAN MINIMAL (SPM)
Pembimbing 1: M. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Untuk meningkatkan mutu pendidikan setiap sekolah membutuhkan guru berkualitas yang menyebar secara merata di seluruh daerah. Namun hingga saat ini pemerataan guru masih perlu peningkatan karena belum sesuai dengan Standar Nasional Pendidikan (SNP). Mengingat pemenuhan SNP masih dirasakan sulit bagi banyak sekolah, maka Standar Pelayanan Minimal (SPM) dirancang sebagai tahapan awal untuk mencapai SNP.
Aplikasi sistem ini dibuat berbasis web yang disajikan dalam bentuk peta dan grafik sehingga mempermudah pengguna dalam memahami informasi distribusi guru SDN di kabupaten Gresik, dengan bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP, HTML, dan CSS. Sistem ini dibangun dengan menggunakan leaflet.js untuk menampilkan peta lokasi SDN di wilayah kabupaten Gresik. Sistem ini dibagi atas 2 user, yaitu : admin (pegawai dinas) dan pengguna umum (guru). Admin dapat menginputkan data sekolah, dan pengguna umum dapat melihat informasi sekolah berdasarkan distribusi guru dan analisis SPM perkecamatan.
Pada uji coba sistem yang telah dilakukan di Dinas Pendidikan Kabupaten Gresik menunjukkan bahwa pengguna dapat dengan mudah melakukan monitoring distribusi guru berdasarkan penggunaan sistem serta kelengkapan fitur. Hal itu dapat ditunjukkan dari hasil quisioner pada 10 orang responden.
Kata kunci : Pendidikan, Monitoring, Distribusi Guru, SPM
Abstrak Inggris: Abstract โ To improve the quality of education of each school requires qualified teachers are spread evenly throughout the region. But until today equalization teachers still need improvement because it has not in accordance with the National Education Standards (SNP). Given the fulfillment of SNP was difficult for many schools, the Minimum Service Standards (SPM) is designed as an initial stage to achieve SNP.
This application is made web-based system that is presented in the form of maps and charts that simplify the user in understanding the distribution of information Elementary School teacher in Gresik, the programming language used is PHP, HTML, and CSS. The system is built using leaflet.js that displays a map location Elementary School in Gresik regency. The system is divided into two users, namely: admin (civil servants) and general users (teachers). Admin can school input data, and general users can see school information based on the distribution of teachers and perkecamatan SPM analysis.
In the test system has been carried out in the Department of Education Gresik shows that users can easily monitor the distribution of teachers is based on the use of the system as well as the completeness of features. It can be shown from the results of questionnaires on the 10 respondents.
Keywords: Education, Monitoring, Teacher Distribution, SPM
--- Data #990 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Arik Kurniawan
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI MONITORING AKADEMIK SEKOLAH (SIMAS) BERBASIS MULTI PLATFORM MENGGUNAKAN STANDAR KURIKULUM 2013
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, ST., M.Kom
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom.,M.MT.
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi informasi dan telekomunikasi yang sangat pesat pada era sekarang, telah membantu baik dikalangan instansi maupun perusahaan dalam penyebaran informasi. Dengan adanya alat komunikasi seperti internet dan alphanumeric atau yang lebih dikenal dikalangan masyarakat umum dengan SMS (Short Massage Service), telah menjadi konsumsi sehari-hari. Dengan memanfaatkan fitur-fitur yang ada pada SMS di telepon genggam dan fasilitas internet, diharapkan Aplikasi Sistem Informasi Monitoring Akademik Sekolah (SIMAS) dapat membantu untuk memudahkan pihak sekolah yaitu SMKN 1 Sumenep dalam penyebaran informasi baik melalui web mobile maupun SMS Gateway kepada masing-masing siswa dan wali murid, agar menghindari diskomunikasi antara pihak sekolah, siswa, dan walimurid.
Abstrak Inggris: The development of information and telecommunication technologies is very rapid, have helped both among institutions and companies in the dissemination of information. With the internet and communication tools such as alpha numeric or better known among the general public by SMS (Short Massage Service), has become a daily consumption. By utilizing the features that exist in the SMS on mobile phones and internet facilities, is expected to Applications Academic Monitoring School Information System (SIMAS) can help to facilitate the schools, namely SMK 1 Sumenep to deliver information through the mobile web or SMS Gateway to the respective students and parents, in order to avoid miscommunication between the school, students, and parents.
--- Data #991 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: RIA LYZARA
Judul: IMPLEMENTASI ALGORITMA HOUGH TRANSFORM UNTUK SEGMENTASI OPTIC DISC PADA CITRA FUNDUS RETINA
Pembimbing 1: DR. ARIF MUNTASA S.Si., M.T
Pembimbing 2: DR. INDAH AGUSTIEN S, S.Kom, M.Kom
Abstrak Indonesia: Diabetic retinopathy adalah kondisi kerusakan pada pembuluh darah yang menyuplai retina pada penderita diabetes. Semakin lama seseorang menderita diabetes, maka semakin besar kemungkinan terkena diabetic retinopathy. Kelainan ini dapat mengakibatkan kebutaan. Dalam penelitian ini, algoritma hough transform dengan pendeteksian lokasi dan memperoleh fitur yang spesifik diterapkan untuk melakukan segmentasi optic disc. Pada tahap pertama, citra fundus retina akan diperbaiki dengan menggunakan homomorphic filtering untuk memperbaiki kualitas citra dengan menormalkan kecerahan seluruh komponen citra fundus retina. Tahap kedua dengan penghapusan pembuluh darah dan mengubah citra menjadi citra biner. Terakhir dilakukan deteksi tepi dan pendeteksian lokasi dan segmentasi optic disc menggunakan Algoritma hough transform. Pengujian dilakukan pada database INSPIRE (Iowa Normative Set for Processing Images of Retina) sebanyak 40 citra. Hasil segmentasi citra dibandingkan dengan citra ground truth. Setelah dilakukan uji coba diperoleh tingkat akurasi terbesar adalah 78%. Nilai Mean Difference of Diameters (MDD) dari optic disc sebesar 18.68 piksel dan rata-rata waktu komputasi paling cepat sebesar 7.38 seconds. Dari tingkat akurasi tersebut dapat disimpulkan bahwa algoritma hough transform cukup baik untuk segmentasi optic disc pada citra fundus retina.
Abstrak Inggris: Diabetic retinopathy is a condition of damage to the blood vessels that supply the retinaโs diabetics. The longer a person who have diabetes then he get greater chances to have diabetic retinopathy. These abnormalities can lead to blindness. In this research, the hough transform algorithm to detect the location and obtain specific features are applied for segmenting of optic disc. The initial stages, retinal fundus image will be enhanced by homomorphic filtering to increase quality of image by normalizing the brightness of all the components of retinal fundus images. The second stage is elimination of blood vessels and change that image to binary image. The final stage is detection location and segmenting optic disc using hough transform algorithm. This research was done in 40 images of INSPIRE database (Iowa Normative Set for Processing Images of the Retina. Image segmenting results compared with ground truth images. Based on the testing of this system, the greatest accuracy was 78% and the value of Mean Difference of diameters (MDD) of the optic disc was 18.68 with the best mean of computation is 7.38 seconds. It can be concluded that the hough transform algorithm is good enough for optic disc segmenting for retinal fundus images.
--- Data #992 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Slamet Imam Syafi'i
Judul: SEGMENTASI OBYEK PADA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN METODE OTSU THRESHOLDING
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Rima Tri Wahyuningrum, S.T., MT.
Abstrak Indonesia: Citra digital memiliki ukuran dan obyek berupa foreground dan background. Untuk memisahkannya, perlu dilakukan sebuah proses segmentasi citra. Salah satu metode dalam proses segmentasi citra adalah menggunakan Metode Otsu thresholding. Penelitian ini dibagi menjadi lima proses, yaitu input data citra, pre-processing, segmentasi, cleaning, dan perhitungan akurasi. Tahap pertama adalah input data citra digital RGB yang di dalamnya terdiri dari beberapa obyek. Tahap kedua adalah konversi dari citra RGB ke citra grayscale. Tahap ketiga adalah mencari nilai ambang secara otomatis menggunakan Metode Otsu thresholding, kemudian dikonversi ke citra biner. Tahap keempat adalah proses invert image, noise removal dengan nilai ambang 150, dan morphology. Tahap terakhir adalah proses perhitungan akurasi dilakukan untuk mengukur kinerja dari metode segmentasi yang selanjutnya hasil dari proses tersebut dibandingkan dengan citra Ground Truth hasil pengamatan user secara langsung untuk menghitung tingkat akurasi. Pengujian dilakukan pada Weizmann Segmentation Database sebanyak 30 citra digital RGB. Akurasi yang didapat dari pengujian tersebut sebesar 93,33%.
Abstrak Inggris: Digital image has size and object in the form of foreground and background. To separate it, it is necessary to be conducted the image segmentation process. Otsu thresholding method is one of image segmentation method. In this research is divided into five processes, which are input image, pre-processing, segmentation, cleaning, and accuracy calculation. First process was input color images which consists of multiple objects. Second process was conversion from color image to grayscale image. Third process was automatically calculated threshold value using Otsu thresholding method, followed by binary image transformation. The fourth process, the result of third process is changed into negative image as the segmentation results, noise removal with a threshold value of 150, and morphology. The last accuracy calculation is conducted to measure proposed segmentation method performance. The experimental result have been compared to the image of Ground Truth as the direct user observation to calculate accuracy. To examine the proposed method, Weizmann Segmentation Database is used as data set. It conconsist of 30 color images. The experimental results show that 93.33% accuracy were achieved.
--- Data #993 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Stevian Yudha Nugraha
Judul: Segmentasi Citra Berbasis Lokal Entropi Thresholding
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si, M.T.
Pembimbing 2: Rima Tri Wahyuningrum, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Segmentasi Citra merupakan salah satu tahap operasi pada proses analisis dalam bidang pengolahan citra digital. Yaitu proses untuk memisahkan sebuah obyek citra dengan latar belakangnya. Penelitian ini mengimplementasikan metode Segmentasi Citra yang berbasis ambang batas obyek yaitu Metode Lokal Entropi Thresholding. Ada lima tahap dalam sistem ini. Pertama, Pre-processing yaitu mengubah citra RGB menjadi citra Grayscale. Kedua, melakukan Segmentasi Citra menggunakan Metode Lokal Entropi Thresholding untuk mencari nilai Threshold. Nilai Threshold ini yang digunakan untuk mengubah citra Grayscale menjadi citra Biner. Ketiga, proses Invert citra yaitu proses mengubah warna hitam menjadi putih dan warna putih menjadi hitam. Keempat, menghapus Noise pada citra hasil segmentasi. Proses terakhir yaitu menghitung akurasi hasil segmentasi dengan menggunakan metode Regionprops. Kemudian dibandingkan dengan citra Ground Truth berdasarkan hasil pengamatan langsung dari user. Berdasarkan hasil uji coba yang telah dilakukan pada 30 citra, metode ini berhasil mendeteksi obyek dengan prosentase 70%.
Abstrak Inggris: Image segmentation is one of the stages of the operation in the process of analysis in the field of digital image processing. Which is a process for separating an object with the background image. This research implements image segmentation method based on threshold object, that is Local Entropy Thresholding Method. There are five steps in this system. First, Pre-processing is to convert the RGB image into a grayscale image. Second, Image Segmentation using the Local Entropy Thresholding Method for searching for the value of thresholding. The value of thresholding is used to convert grayscale image into binary image. Third, the invert image processing is the process of changing the color image black to white and white to black. Fourth, remove noise in image segmentation results. The final process is calculate the accuracy of segmentation results using Regionprops. Then compared with the image of Ground Truth based on direct observation of user. Based on the results of research that have been performed on 30 images, this method successfully detects objects with a percentage of 70%.
--- Data #994 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Pyepit Rinekso Andriyanto
Judul: PENERAPAN ALGORITME FSA (FINITE STATE AUTOMATA) UNTUK PEMBELAJARAN MEMBACA PERMULAAN BAHASA MADURA
Pembimbing 1: Firdaus Solihin, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Mulaโab, S.Si., M.Kom
Abstrak Indonesia: Salah satu kendala dalam mempelajari bahasa Madura terletak pada perbedaan antara penulisan dan pengucapannya. Maka dari itu, perlu adanya media pembelajaran yang inovatif agar proses belajar menjadi lebih mudah. Dalam penelitian ini telah dirancang dan dibangun sistem pembelajaran membaca permulaan bahasa Madura berbasis web, yang bertujuan untuk membantu masyarakat Madura dalam belajar membaca dan meningkatkan kemampuan berbahasa Madura secara baik dan benar. Sistem pembelajaran ini terdiri dari pengenalan huruf, suku kata, kata, dan kalimat bahasa Madura serta cara pengucapannya. Sistem dibangun menggunakan algoritme FSA (Finite State Automata) dua tingkat pada proses pemenggalan suku kata bahasa Madura, yaitu sebuah algoritme yang mampu mengenali pengklasifikasian suku kata bahasa Madura. Penerapan algoritme FSA pada proses pemenggalan suku kata bahasa Madura cukup efektif digunakan dengan prosentase keberhasilan 100%. Sistem ini juga dibangun untuk memperkenalkan bahasa Madura kepada masyarakat luar pulau Madura agar mudah bagi mereka untuk mengerti dan belajar bahasa Madura.
Abstrak Inggris: One of the obstacle in learning Madurese lies on the difference between written form and pronunciation. Hence, there must be innovative learning media to make the learning process becomes easier. In this study, it has been designed and built sort of web based system learning of basic Madurese reading, which aims to help Madurese people to learn reading and to enhance the competence of using Madurese language well and properly. This learning system consists of Madurese letters introduction, syllables, words, and sentence also the pronunciation. The system is made by using two stages of FSA (Finite State Automata) algorithm in the processing of cut-off Madurese language syllable, that is an algorithm which is able to identify Madurese language syllable classifications. The application of FSA in the processing of Madurese language syllable cut-off is quite effectively used, with the percentage 100%. This system is also made to introduce Madurese language to people outside Madura island that it can be easier for them to understand and learn Madurese language.
--- Data #995 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: SUHROTUL LAILA
Judul: RANCANG BANGUN MATHEMATICS ADVENTURE GAMES SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS II SD
Pembimbing 1: Arik Kurniawati, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2: Moh Kautsar Sophan, S.Kom, M.MT.
Abstrak Indonesia: Media pembelajaran merupakan semua sarana, prasarana dan fasilitas yang digunakan sebagai penyampai pesan atau bahan pelajaran pada peserta didik yang lebih efisien dan efektif dalam memperjelas dan memperlancar proses belajar. Game edukasi merupakan salah satu media pembelajaran yang cukup efektif dan menyenangkan terlebih terhadap anak. Tugas Akhir ini bertujuan untuk mengaplikasikan materi pelajaran matematika kelas II Sekolah Dasar menjadi Game edukasi berjenis adventure yang akan diterapkan pada web browser. Aplikasi ini menggunakan HTML5 yang diimplementasikan melalui salah satu game engine yaitu Contruct 2. Dari penelitian ini diperoleh kesimpulan bahwa pengimplementasian materi pelajaran matematika kelas II SD pada anak sebagai game adventure mampu meningkatkan minat belajar anak. Dari hasil kuesioner terbukti bahwa mayoritas anak mengatakan senang belajar sambil bermain. Dan game edukasi pembelajaran seperti aplikasi ini membantu anak untuk memahami pelajaran matematika serta menjadikan anak lebih menyukai pelajaran matematika.
Abstrak Inggris: Abstract: Instructional media is all the means, infrastructures and facilities that used as a messenger or material to learners that more efficient and effective in clarifying and expediting the learning process. Educational game is one of medium of learning that quite effective and fun especially for children. This final project aims to apply the subject matter of mathematics class II Elementary School into education game type adventure that will be applied to the web browser. This application uses HTML5 which is implemented through one of the game engine that contruct 2. From this study we concluded that the implementation of the subject matter of mathematics class II SD in children as adventure games can improve children's interest in learning. From the questionnaire results proved that the majority of children said they were delighted to learn while playing. And educational game like this application to help children understand math and make the child more love math.
--- Data #996 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Kurniawan
Judul: KEAMANAN CITRA DENGAN WATERMARKING MENGGUNAKAN PENGEMBANGAN ALGORITMA LEAST SIGNIFICANT BIT
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., MT.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Image security adalah proses mengamankan data digital yang berbentuk citra. Salah satu metode pengamanan data citra digital adalah watermarking menggunakan algoritma Least Significant Bit atau LSB. Konsep kerja image security menggunakan algoritma LSB adalah dengan mengganti nilai bit citra pada lokasi tertentu sehingga membentuk pola. Pola hasil dari pergantian nilai bit pada citra inilah yang disebut dengan tanda air atau watermark. Pemberian watermark pada citra menggunakan algoritma LSB memiliki konsep sederhana sehingga informasi yang disisipkan akan mudah hilang saat mengalami serangan seperti serangan noise atau kompresi. Sehingga perlu dilakukan modifikasi yaitu pengembangan algoritma LSB. Hal ini dilakukan untuk mengurangi distorsi informasi watermark terhadap serangan yang terjadi. Dalam Tugas Akhir atau TA ini dibagi menjadi 6 proses, yaitu ekstraksi kanal warna citra cover, pencarian area busy, penyisipan watermark, perhitungan akurasi penyisipan, ekstraksi watermark dan perhitungan akurasi ekstraksi. Ekstraksi kanal warna citra cover adalah proses mendapatkan kanal warna biru pada citra cover. Selanjutnya citra watermark disisipkan ke dalam citra cover sehingga menghasilkan citra terwatermark menggunakan algoritma beberapa pengembangan LSB dan mencari akurasinya dengan menghitung nilai Peak Signal to Noise Ratio. Sebelum citra terwatermark diekstraksi, dilakukan pengujian dengan memberi noise dan melakukan kompresi format jpg. Akurasi hasil ekstraksi dicari dengan menghitung nilai Bit Error Rate.
Abstrak Inggris: Image security is a process to save digital. One method of securing image digital is watermarking using Least Significant Bit algorithm. Main concept of image security using LSB algorithm is to replace bit value of image at specific location so that created pattern. The pattern result of replacing the bit value of image is called by watermark. Giving watermark at image digital using LSB algorithm has simple concept so that the information which is embedded will lost easily when attacked such as noise attack or compression. So need modification like development of LSB algorithm. This is done to decrease distortion of watermark information against those attacks. In this final task is divided by 6 process which are color extraction of cover image, busy area search, watermark embed, count the accuracy of watermark embed, watermark extraction, and count the accuracy of watermark extraction. Color extraction of cover image is process to get blue color component from cover image. Then watermark image is embedded into cover image so that produce watermarked image using some development of LSB algorithm and search the accuracy by count the Peak Signal to Noise Ratio value. Before the watermarked image is extracted, need to test by giving noise and doing compression into jpg format. The accuracy of extraction result is searched by count the Bit Error Rate value.
--- Data #997 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: AYU WULANDARI
Judul: PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PEMBERIAN BEASISWA MENGGUNAKAN METODE FUZZY ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (FAHP) DAN ORESTE
Pembimbing 1: RIKA YUNITARINI.ST.MT
Pembimbing 2: ANDHARINI DWI C, S.KOM., M.KOM
Abstrak Indonesia: Pada lembaga pendidikan khususnya Universitas banyak sekali menawarkan beasiswa kepada mahasiswa, terutama bagi mahasiswa yang sedang aktif kuliah, beasiswa yang diberikan diantaranya beasiswa PPA dan BBM. Beberapa masalah yang terjadi dalam sistem beasiswa diantaranya rekapitulasi, penyeleksian, perangkingan dan publikasi hasil masih dalam cara manual sehingga perlu adanya sistem pendukung keputusan yang dapat membantu kegiatan terkait beasiswa. Sistem pendukung keputusan ini dapat difungsikan sebagai media informasi dan publikasi hasil seleksi beasiswa, serta proses perangkingan dan seleksi secara otomatis oleh panitia seleksi beasiswa di Universitas Trunojoyo Madura. Penyeleksian beasiswa ini menggunakan metode FAHP untuk pembobotan dan metode Oreste sebagai perangkingannya. Sistem pendukung keputusan ini nantinya dapat membantu panitia penyeleksi beasiswa dalam memilih mahasiswa yang memang berhak mendapatkan beasiswa.
Abstrak Inggris: In educational institutions, especially the University of innumerable offer scholarships to students, especially for students who are active in college, scholarships were awarded scholarships including PPA and BBM. Some of the problems that occur in such scholarship system recapitulation, selecting, perangkingan and publication of the results is still in the manual so that the need for a decision support system that can help the activities related scholarship. This decision support system can function as a medium of information and publication of the results of the scholarship selection, and the selection process and automatically perangkingan by the scholarship selection committee at the University of Trunojoyo. Selection for this scholarship using FAHP method for weighting and methods Oreste as perangkingannya. This decision support system will be able to help the scholarship committee selectors in choosing students who are eligible for the scholarship.
--- Data #998 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Farid Ilham Al-Qorni
Judul: RANCANG BANGUN ERP (ENTERPRISE RESOURCE PLANNING) PADA MODUL DISTRIBUSI
MENGGUNAKAN ZACHMAN FRAMEWORK
Pembimbing 1: Hermawan, S.T., M.Kom.,
Pembimbing 2: Rika Yunitarini., ST., MT.
Abstrak Indonesia: Sistem informasi ERP mengintegrasikan proses bisnis disemua fungsional perusahaan untuk meningkatkan sumber daya yang dimiliki sebuah perusahaan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah desain aplikasi untuk mendapatkan sebuah blueprint pada modul distribusi. Zachman Framework (ZF) merupakan salah satu kerangka kerja untuk memetakan artifak sebuah arsitektur informasi dalam sebuah organisasi. ZF mendeskripsikan level perspektif arsitektur IT. Terdiri dari 6 level perspektif yaitu: Scope (Planner Perspective), Enterprise Model (Owner Perspective), System Model (Designer Perspective), Technology Model (Builder Perspective), Detailed Representation (Sub-Contractor/Implementer Perspective) dan Functioning Enterprise (Participant Perspective). Perspektif tersebut sesuai dengan abstraksi objek (what, how, why, when, where, who). Untuk standarisasi artifak informasi digunakan pendekatan UML 2.0, sehingga mampu meningkatkan deskripsi ZF menjadi standart Model Driven Design. Untuk pengujian hasil dari desain perancangan sistem telah dikembangkan perangkat lunak ERP pada modul distribusi yang telah menerapkan konsep Model Driven Design untuk menjadi aplikasi yang berkualitas. Berdasarkan hasil pengujian sistem dari PT.IGLAS persero, didapatkan tingkat kepuasan rata-rata 85.6. Sedangkan untuk penilaian availability sistem secara kuantitatif telah dilakukan komparasi sistem dengan OpenERP 7.0. sistem ERP yang dikembangkan lebih kompleks dan mudah untuk dijalankan dengan ketersediaan fitur 85.7% berbanding dengan OpenERP 7.0 yang memiliki ketersediaan fitur 80.9%.
Abstrak Inggris: An Information system of ERP integrating business processes in every company to improve functional resources owned by a company. This research aims to design an application design to get a blueprint on the distribution module. Zachman Framework (ZF) is a framework for mapping an artifact information architecture within an organization. ZF describes IT architectural perspective level. Consists of 6 levels of perspective are: Scope (Planner Perspective), Enterprise models (Owner's Perspective), System Model (Designer Perspective), Technology models (Builder's Perspective), Detailed Representation (SubContractor/Implementer Perspective) and a Functioning Enterprise (Participant Perspective). The perspective according to the abstractions of objects (what, how, why, when, where, who). For standardize of artifact information used UML 2.0. UML will be able to improve the description of ZF became the standard Model Driven Design. For testing the results of the design of the system has been developed on ERP software distribution module has implemented a concept of Model Driven Design to become a quality application. Based on the results of testing the system from PT.IGLAS persero, obtained an average satisfaction rate of 85.6. as for the assessment of the quantitative system availability has been made comparisons with OpenERP 7.0. ERP system developed more complex and easy to run with 85.7% to feature availability with OpenERP 7.0 that has availability features of 80.9%.
--- Data #999 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nafin Fenanda
Judul: Pengenalan Jenis Kelamin Berdasarkan Citra Wajah Menggunakan Metode Local Binary Pattern (LBP) dan Fisherface
Pembimbing 1: Rima Tri Wahyuningrum, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Fitri Damayanti, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Wajah merupakan salah satu bagian dari tubuh manusia yang mempunyai karakteristik khusus sehingga sering digunakan untuk membedakan identitas individu yang satu dan yang lainnya. Pengenalan wajah menjadi sangat penting untuk dikembangkan sejak aplikasi ini diterapkan dalam sistem keamanan. Pegenalan jenis kelamin merupakan salah satu bagian dari pengenalan wajah. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat implementasi dari sistem pengenalan jenis kelamin pada citra wajah atau Gender Recognition dengan masukan berupa citra wajah yang mampu mengenali jenis kelamin pada citra wajah seseorang secara cepat dan tepat serta berjalan dengan baik. Dalam penelitian ini terdapat 3 tahap utama yaitu preprocessing dengan menggunakan Local Binary Pattern (LBP), ekstraksi fitur dengan Fisherface (PCA - LDA) dan tahap terakhir adalah pengklasifikasian citra menggunakan Euclidean Distance. Dari hasil uji coba sistem dengan menggunakan metode LBP dikombinasikan dengan Fisherface didapat tingkat akurasi rata โ rata 62%. Klasifikasi yang salah pada uji sistem disebabkan oleh miripnya bentuk kepala, bentuk rambut dan ekspresi antara kedua citra perempuan dan laki-laki.
Abstrak Inggris: The face is one part of the human body that has special characteristics, so that it often used to differentiate individual identity the one and the others. Face recognition is very important to be developed since these applications are applied in security systems. Gender Recognition is one part of face recognition. The aim of this research is to make the implementation of gender recognition system on the facial image or the Gender Recognition with the input of a face image that can identify the gender of that image quickly and precisely and running properly. In this research, there are three main steps that is preprocessing by using Local Binary Pattern (LBP), feature extraction with Fisherface (Principal Component Analysis + Linear Descriminant Analysis) and the last stage is the classification of images using Euclidean Distance. The result of this research by using LBP combined with Fisherface methods give average accuracy 62%. The wrong classifications in experiment system are caused by the same of head shape, hair and the expression between men and women image.
--- Data #1000 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ja'par
Judul: RANCANG BANGUN ERP (ENTERPRISE RESOURCE PLANNING) PADA MODUL MANUFACTURING
MENGGUNAKAN ZACHMAN FRAMEWORK
Pembimbing 1: Hermawan S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Manufaktur merupakan salah satu elemen penting dalam sebuah perusahaan manufaktur. Apabila sistem manufaktur sebuah perusahaan tidak teratur dengan baik maka akan sangat merugikan. ERP merupakan sebuah solusi cerdas yang dapat membantu sebuah perusahaan seperti PT. IGLAS (Persero) untuk management sistem manufaktur. Zachman Framework merupakan pemodelan enterprise system yang bisa digunakan untuk ERP agar bisa mendefinisikan proses manufaktur secara kompleks dalam sistem manufaktur yang akan dibangun. Dalam satu Modul Manufacturing banyak hal yang sangat mempengaruhi kinerjanya. Di antaranya adalah besar permintaan pasar, desain produk yang sesuai serta penjadwalan produksi yang tepat. Pemodelan arsitektur data dengan menggunakan pendekatan UML 2.0 yang disajikan ke dalam Zachman Framework yang telah diterapkan pada ERP Modul Manufacturing pada penelititan ini, akan memberikan masukan yang signifikan dalam pengembangan system skala enterprise. Dengan analisa fungsionalitas sistem yang dibangun dengan Model Driven Design, diperoleh kualitas aplikasi dengan bobot rata-rata 88,00 penilaian dari Stakeholder uji coba sistem di PT. IGLAS (Persero) dan bobot dari perbandingan sistem dengan OpenERP 7.0 adalah sistem memiliki bobot fitur 93,75% dan OpenERP 7.0 memiliki bobot fitur 56,25%.
Kata Kunci : ERP, Manufacturing, Zachman Framework, UML 2.0, Model Driven Design.
Abstrak Inggris: Manufacturing is one of the important elements in a manufacturing company. If the system is a company manufacturing irregular well it will be very detrimental. ERP is an intelligent solution that can help a company such as PT. IGLAS (Persero) for management system of manufacture. Zachman enterprise modelling system is a Framework that can be used for ERP in order to define a complex manufacturing processes in the manufacturing system to be built. In one Module Manufacturing many things that greatly affect its performance. Among them is a huge market demand, product design that fits as well as the proper production scheduling. Architecture of the data by using modeling approach to UML 2.0 was presented into the Zachman Framework that has been implemented in the ERP Module Manufacturing at research, would provide a significant input in the development of enterprise scale system. With the analysis of the functionality of the system is built with a Model Driven Design, obtained the quality application with a weighted average of the Stakeholder assessment 88.00 trial system at PT. IGLAS (Persero) and weights of OpenERP 7.0 comparison system is feature weighting systems have 93,75% and OpenERP 7.0 has a feature 56,25% weighting.
Keyword: ERP, Manufacturing, Zachman Framework, UML 2.0, Model Driven Design.
--- Data #1001 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Fitriyatul Qomariyah
Judul: PERBANDINGAN METODE BACKGROUND SUBTRACTION UNTUK MOTION DETECTION
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Abstrak Indonesia: Deteksi gerakan merupakan subjek penting dalam bidang computer vision. Telah banyak aplikasi yang menggunakan deteksi gerakan, contohnya sistem yang digunakan pada aplikasi video pengawas, kompresi video, monitoring traffic, perhitungan kecepatan, dan lain-lain. Motion detection secara umum dilakukan melalui tiga tahapan. Pertama, di dalam mendeteksi gerakan adalah proses identifikasi komponen background. Kedua, dilakukan proses pengurangan frame terhadap background untuk mengisolasi komponen gerakan pada citra. Ketiga, dilakukan perbandingan hasil pengurangan dengan Threshold yg telah di tentukan. Proses segmentasi background dilakukan menggunakan beberapa metode. Beberapa metode tersebut adalah metode Background Subtraction dengan Static Background, Mean Filter, dan Running Average. Metode-metode tersebut dibandingkan untuk mendapatkan atau menentukan metode terbaik dalam mendeteksi gerakan. Dari proses yang telah dilakukan menggunakan Benchmart Dataset terdiri dari 7 data yaitu Bootstrap, Camouflage, MovedObject, ForegroundAperture, TimeOfDay, LightSwitch, dan WavingTrees yang masing-masing telah memiliki GroundTruth. Dapat disimpulkan bahwa proses pengambilan background terbaik adalah metode Background Subtraction dengan Static Background dengan nilai presentasi tertinggi yaitu 88,6%.
Abstrak Inggris: Motion detection is an essential component in computer vision. This method has been implemented in many system. Security monitoring system, video compression, traffic monitoring, and speed counter are technologies that implement motion detection method. Background component identification is obtained in the first state as process. Second step is frame subtraction from the background component to detect a motion component of motion image. This step is processed to isolate a moving component.Next, subtraction result is compared with thresholds that has been initiate before. For the background subtraction method, we use static background, mean filter, and running average to obtain motion component in this research. Those methods will compare to decide a proper method for motion detection. Based on experiment using Benchmart Dataset, we can. conclude that Static Background method is a best method for background extraction in motion detection in the image data with high percentage rate 88.6% .
Keyword :Motion detection, static background , mean filter, running average.
--- Data #1002 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: nurul maulida
Judul: rancang bagun game maze sebagai game edukasi bahasa inggris pada anak
Pembimbing 1: Arik Kurniawati, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2: Moh Kautsar Sophan,S.Kom,M.MT
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Pada era teknologi yang modern, game tidak hanya sekedar dibuat untuk bermain saja tetapi juga digunakan untuk suatu pembelajaran. Anak - anak telah memainkan berbagai jenis game, salah satu jenis game yang akan di buat dalam Tugas Akhir (TA) ini adalah game maze. Game maze merupakan sebuah permainan yang bertujuan menentukan jalur yang tepat untuk menuju tempat yang telah ditetapkan. Game ini memiliki jalur yang rumit dan berliku-liku, sehingga dapat melatih logika dan imajinasi pada anak. Game maze ini akan berisi edukasi pembelajaran berbahasa inggris. Karena, saat ini ketertarikan seorang anak pada pelajaran bahasa inggris masih rendah, selain itu bahasa inggris merupakan bahasa yang sulit diterapkan oleh anak. Bahasa inggris hanya digunakan didalam kelas dan dalam waktu terbatas dengan metode belajar yang membosankan dan kurang menarik. Oleh karena itu, game ini dirancang menjadi game yang menarik, menyenangkan dan dapat meningkatkan kemampuan bahasa inggris anak.
Abstrak Inggris: In the era of modern technology, the game is not just made to play, but also used for the study. The Childs has played a variety of games, one of the types of games that will be created in the Final Project (TA) is a maze game. Maze game is a game that aims to determine the right path to get to the place that has been set. This game has a complicated path and winding, so as to train the logic and imagination in children. This maze game will contain the English language learning education. Because, at this time of a child's interest in learning the English language is still low, in addition to the English language is a language that is difficult to be implemented by the child. English only be used in the classroom and in the limited time learning methods are boring and unattractive. Therefore, this game is designed to be the game interesting, fun and can improve the English language skills of children.
--- Data #1003 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Qutsiyah
Judul: APLIKASI TEXT TO SPEECH DALAM SISTEM PENERJEMAH BAHASA INDONESIA-MADURA MENGGUNAKAN METODE FSA
(FINITE STATE AUTOMATA)
Pembimbing 1: Fika Hastarita Rachman S.T., M.Eng
Pembimbing 2: Firdaus Solihin S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Kurangnya penggunaan bahasa dan minimnya pelestarian Bahasa Madura menyebabkan Bahasa Madura mulai terancam punah. Bahasa Madura merupakan bahasa yang sulit untuk dipelajari, karena perbedaan dialek yang berbeda-beda dalam Bahasa Madura, sehingga banyak ditemukan perbedaan antara penulisan dan cara pengucapan.
Dalam rangka upaya pelestarian diperlukan pengembangan dan pemanfaatan teknologi. Usaha pelestarian Bahasa Madura salah satunya menggunakan aplikasi Text to Speech pada sistem penerjemah Bahasa Indonesia ke Bahasa Madura. Untuk mempermudah pengkonversian dari teks menjadi suara, proses pemenggalan kata menggunakan metode Finite State Automata dua tingkatan dimana hasil pemenggalan di tingkat pertama menjadi inputan di tingkat kedua.
Penerapan Finite State Automata pada aplikasi Text to Speech efektif digunakan dengan prosentase keberhasilan 90%. Output suara yang dihasilkan sesuai dengan hasil pemenggalan suku kata, namun pengucapan beberapa kalimat belum memiliki pola intonasi yang benar dengan prosentase keberhasilan 85%, sehingga pola intonasi hasil pengucapan suara belum sesuai dengan pengucapan aslinya.
Abstrak Inggris: Undercommunication of the utilization languages and minimizing of Madurese language preservation cause Madurese language start threatened in extinct. Actually, Madurese language itโs difficult to learn, because of the differences of dialects inside the part of Madurese language itself, so it will find many differences between the process of writing and the way of pronunciation.
That in order to preservation efforts needs the development and technology utilization. One of the ways to preserve Madurese language itโs use Text to Speech application in the system of Indonesian to Madurese translator. In order to make it easier a convertion from texts into the voice, process of separation words use Finite State Automata method in second stage where are the result of separation at first stage become second stage input.
As regards the application of Finite State Automata into Text to Speech application effectively itโs a high percentage until 90%. Voiceโs Output that suitably with the result that separation in a syllable, however pronouncing in several sentence not including have the right form of intonation with a high percentages until 85%, with the result that the form of intonation of voiceโs pronunciation would have not suitably with the origin result.
--- Data #1004 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Musa Paradisia
Judul: SISTEM MONITORING PEMAKAIAN MOBIL DINAS BERBASIS GPS PADA
PLATFORM ANDROID (STUDI KASUS : PT YANG ANDALAN UTAMA
SIDOARJO)โ
Pembimbing 1: Hermawan ST.M.Kom
Pembimbing 2: Kautsar Sophan ST MT
Abstrak Indonesia: Penggunaan mobil dinas yang tidak semestinya dapat menyebabkan pembengkakan biaya
transportasi. Penelitian terdahulu telah membuktikan bahwa perangkat GPS Android dan Google Maps
mampu untuk melacak keberadaan perangkat bergerak namun hasilnya sangat dipengaruhi oleh trafik dari
jaringan selular, semakin tinggi trafiknya performa aplikasi semakin menurun atau bahkan mungkin tidak
berfungsi sama sekali. Dalam tugas akhir ini dikembangkkan Aplikasi GPS Tracking berbasis Location
Based Service (LBS). Perangkat GPS pada smartphone android digunakan untuk menentukan koordinat
disisi client, data yang diperoleh akan diproyeksikan menggunakan Google maps pada server yang dibangun
menggunakan pemrograman ANDROID, PHP MYSQL sehingga akan diperoleh aplikasi yang mampu
memonitoring posisi kendaraan.
Abstrak Inggris: The use of official cars improperly can cause swelling costs
transport. Past research has shown that GPS devices Android and Google Maps
able to track the whereabouts of mobile devices, but the results were affected by the traffic of
cellular network, the higher the traffic performance of application decreases or even perhaps not
function at all. In this thesis dikembangkkan Location-based GPS Tracking Application
Based Service (LBS). GPS device on android smartphone is used to determine the coordinates
client side, the data obtained will be projected using Google maps on the server that is built
using ANDROID programming, PHP MYSQL thus obtained an application that is able to
monitoring the position of the vehicle.
--- Data #1005 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: BISMA ALFIAN IMANATA
Judul: PENGEMBANGAN APLIKASI PENCARIAN SEMANTIK JUDUL TUGAS AKHIR MENGGUNAKAN KONSEP ONTOLOGI
Pembimbing 1: FIRDAUS SOLIHIN, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: IWAN SANTOSA, ST., MT
Abstrak Indonesia: Saat ini aplikasi pencarian yang dibuat untuk membantu menemukan informasi terkait tugas akhir yang relevan terkadang masih menemui kendala. Hal ini dikarenakan sistem pencarian yang dibuat untuk menemukan informasi terkait tugas akhir masih menggunakan konsep dan model yang menekankan pada kata kunci. Dengan konsep tersebut, seorang pencari informasi hanya memperoleh informasi yang sesuai dengan kata kunci yang digunakan. Sedangkan informasi yang memungkinkan terkait dengan kata kunci yang digunakan, tidak diperoleh oleh pengguna. Untuk mengatasi kekurangan ini, maka perlu dilakukan pengembangan aplikasi pencarian terkait tugas akhir. Metode yang cocok digunakan untuk mengembangkan aplikasi pencarian tersebut adalah dengan menerapkan metode semantik. Metode Semantik merupakan metode yang menerapkan keterkaitan antar informasi. Dengan digunakannya metode semantik, informasi yang diperoleh oleh pengguna, lebih spesifik dan sesuai dengan persepsi pengguna, karena aplikasi pencarian dengan metode semantik, menggali informasi yang memiliki hubungan keterkaitan dengan kata kunci yang digunakan pengguna. Tingkatan semantik yang digunakan untuk menerapkan kesamaan makna dan kemiripan bahasa disebut Ontologi. Aplikasi Semantik Berbasis Desktop ini dapat memberikan hasil pencarian yang tidak hanya menekankan pada kata kunci pengguna, namun dokumen yang memiliki keterkaitan dengan kata kunci juga ditampilkan.
Abstrak Inggris: Currently the application of search created to help find related information relevan thesis sometimes still have problem. This is because the search system is made to find information related to the final project is still using concepts and models that emphasize the key word. With this concept, an information seeker only obtain information corresponding to the keywords used. While the information that allows related to the keywords used, not obtained by the user. To overcome this shortcoming, it is necessary to the development of the final project applications related search. Appropriate methods are used to develop the search application is to apply the method of semantics. Semantics method is a method that applies the relationship between information. With the use of semantic methods, information obtained by the user, more specific and appropriate to the user's perception, because search applications with semantic methods, gather information that have corresponding relationships with key words used user. Semantic levels are used to implement the similarity of meaning and language similarity is called Ontology. Semantics-Based Desktop Applications can provide search results that are not only emphasizes the user's keywords, but the documents that are relevant to the keywords are also displayed.
--- Data #1006 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: rohmi nur hidayah
Judul: Klasifikasi Dokumen Web Berita Universitas Menggunakan k-NN (K-Nearest Neighbor)
Pembimbing 1: firdaus solihin, S. kom., M. Kom
Pembimbing 2: Hermawan, S.T., M.Kom
Abstrak Indonesia: Jumlah dokumen berita di situs web universitas semakin banyak dan up-to-date. Kebutuhan pengunjung akan informasi tersebut semakin tinggi, sedangkan di sisi lain pengguna membutuhkan penemuan informasi yang cepat dan akurat. Penelitian ini menggunakan metode cosine similarityuntuk menghitung kemiripan antar dokumen. Selain itu agar pencarian dokumen mudah ditemukan, maka dokumen diklasifikasikan berdasarkan pada kelas-kelas yang sudah ditentukan sebelumnya (preedefined) menggunakan metode k-NN (k-nearest neighbour). Untuk mempercepat penyampaian hasil pencarian kepada pengguna maka pada aplikasi ini digunakan teknik caching terhadapdokumen-dokumen yang pernah dikembalikan sebelumnya kepada pengguna. Teknik ini dimaksudkan untuk meningkatkan transfer dokumen dengan menyimpan dokumen yang pernah diakses pada cache tersebut, sehingga apabila ada dokumen yang ingin diakses adalah dokumen yang sama maka akses akan dapat dilakukan lebih cepat. Hasil pengujian memperlihatkan bahwa akurasi klasifikasi k-NN untuk dokumen teks berita mampu mencapai 95% saat dokumen diwakili oleh judul dan paragraf pertama (k=20, 25 dan 45) tetapi hanya maksimal 40% saat dokumen diwakili oleh judul dan isi lengkap. Adanya klasifikasi terbukti meningkatkan presisi hasil pencarian dan mempersingkat proes pencarian tersebut. Kehadiran cachemenjadikan waktu pemrosesan query yang telah ada sebelumnya menjadi jauh lebih cepat, rata-rata hanya memerlukan 7 mili detik.
Kata kunci : k-Nearest Neighbour,cosine similaity, cache.
Abstrak Inggris: Most of the university's website in Indonesia has not implemented the classification of the content it provides. Three web site has been applying manual classification is ITB, UGM and IPB, where the result is still ambiguous. Visitors from the university's website require information that focus on a specific topic, fast in processing user queries and renewable. We conducted a study to establish a system called kNN portal intended to classify documents from chosen 10 news web sites using text classification method kNN (k-nearest neighbor). Classification results are then used to improve the performance of the process of handling user queries. Similarity between the query with a list of documents contained in the kNN Portal repository is calculated by the cosine similairity. Caching techniques are included to speed up the query processing. The test results show that the k-NN classification accuracy for news text document is able to achieve 95% when a document is represented by the title and first paragraph (k = 20, 25 and 45) but only a maximum of 40% when a document is represented by the title and complete text. The existence of the classification is able to improve the precision of search results and shorten the searching process. The presence of the cache makes the preexisting query processing time become much faster, on average only requires 7 milliseconds.
Keywords: k-Nearest Neighbour, cosine similaity, text classification, cache, first paragraph.
--- Data #1007 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Muhammad Anang Setiawan
Judul: Rancang Bangun Game Edukasi Hanifida untuk Menghafal Asmaul Husna Berbasis Mobile Android
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Arik Kurniawati, S.T., M.Kom
Abstrak Indonesia: Dunia pendidikan mulai masuk kedalam dunia teknologi informasi. Banyak sekali kegiatan positif yang dapat membantu dalam pelaksanaan kegiatan belajar-mengajar di lingkungan pendidikan. Tidak terkecuali dalam dunia pendidikan agama, khususnya agama islam. Sekarang cukup banyak aplikasi-aplikasi seperti Al-Qurโan digital dan jadwal shalat yang terpasang di komputer maupun laptop. Namun, untuk aplikasi kategori game masih belum tersedia.Hanifida merupakan metode baru yang dirasa sangat efektif dalam menghafal 99 asmaul husna. Media-media yang ada masih belum menggunakan media digital, apalagi berbasis game mobile. Seperti kita ketahui, perangkat mobile sangat digemari oleh masyarakat, khususnya mobile android. Belajar menghafal asmaul husna melalui game juga akan lebih menarik, ringkas, dan tidak cepat bosan. Media yang akan digunakan dalam mengimplementasilkan metode hanifida yaitu melalui game edukasi dengan tujuan untuk mempermudahkan pengguna dalam belajar yang menyenangkan. Di dalam game ini terdapat menu materi dan game yang terdiri dari 4 level.Game edukasi Hanifida secara langsung memunculkan hasil penilaian pemain. Pada tiap-tiap level menggunakan metode fuzzy untuk mengkategorikan nilai pemain. Dari 4 level permainan tersebut, masing-masing nilai akan diambil dan diakumulasikan untuk mendapatkan nilai akhir. Diakhir permainan, pemain akan mendapatkan badge digital yang berisikan nilai pemain dari setiap level dengan format .jpeg.
Kata kunci : Hanifida, mobile android, game edukasi .
Abstrak Inggris: Wolrd of education begin entry into the world of information technology. Many positive activitycan help a learning activity in environmental education. No exception in religion education, especially Islamic religion. Now, pretty much applications like digital Al-Qurโan pray schedule that attached in computer or notebook. However, for applications of game category still not availabale. Hanifida is new method that feeled very effective in memorizing 99 asmaul husna. Some existing media still not yet use digital media, whatโs more on mobile game. As we know, mobile device veryfavored by the people, especially android mobile. Learn of memorizing asmaul husna through the game will more simple too and do not get bored. Some media will used to implement Hanifida method is through the educational game with the purpose to make easeally a user in learn of fun. In the hjis game there are some menus and games that consists of 4 levels. Hanifida educational game directly to show players assessment results. At every level using fuzzy logic to categorize players points. From 4 levels of the game, each points will be taken and counted to get final points. In the end of levels, players will be get the digital badge that contains players points from each levels with .jpeg format.
Key words: Hanifida, android mobile, educational game, fuzzy logic
--- Data #1008 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: TRI CAHYO LUTFINANDA AMRULLOH
Judul: PENERAPAN MODEL ONTOLOGI UNTUK SISTEM PENCARIAN SEMANTIK NAMA DAN MANFAAT OBAT
Pembimbing 1: FIRDAUS SOLIHIN, S.KOM.,M.KOM
Pembimbing 2: IWAN SANTOSA, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Saat ini sistem pencarian nama dan manfaat obat masih menggunakan pencarian biasa dan hasil dari pencarian tidak dapat memberi informasi mengenai keterkaitan dari suatu obat, misalnya kontra atau pantangan dari obat-obat tertentu. Oleh karena itu dibutuhkan sebuah sistem pencarian yang dapat menangani dari permasalahan diatas, agar dapat memberikan informasi tambahan yang bermanfaat bagi pengguna. Untuk menyelesaikan permasalahan tersebut, pada penelitian ini dibangun sebuah sistem pencarian nama dan manfaat obat dengan menggunakan metode semantik. Metode ini memungkinkan untuk mencari keterkaitan atau persamaan dari kata kunci yang dimasukkan oleh pengguna. Dengan menggunakan ontologi sebagai dasar dari sistem yang dibuat. Metode ini harapannya dapat membantu pengguna untuk mendapatkan informasi yang sesuai dengan kebutuhan dari pengguna. Dalam penelitian ini sistem pencarian dapat mengakses file database yang berbentuk owl dan dapat memberikan informasi berupa kontra / pantangan dari obat tertentu. Dengan menggunakan metode semantik aplikasi pencarian nama dan manfaat obat ini mempunyai tingkat keakuratan yang cukup tinggi yaitu sebesar 82,2%. Hanya saja ada beberapa jenis penyakit yang hanya bisa dicari menggunakan istilah dari bidang kedokteran.
Abstrak Inggris: Nowadays, searching name and benefit of medicine system are still using common searching and the result of searching cannot give information about the relevance of a medicine, such as contra or taboo from certain medicine. Therefore, needed a system of searching that can solve the problem above, in order to give addition information that can be useful for the reader. To solve the problem above, in this study the searching name and benefit of medicine system was built using semantic method. This method enables to looking for the relevance or the similarity from the key words that entered by the user. By using ontology method as the based from the system which made, hopefully this method can help the user to get information which appropriate with the necessity of the user. In this study, searching system can access file database which has form as owl and can give information such as contra or taboo from the certain medicine. By using semantic method, application of searching name and benefit of medicine has enough high accurate level that is amount 82,2%. However, there were some kinds of disease that only searched by using medical terms.
--- Data #1009 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: aqil lubby
Judul: GAME EDUKASI SIMULASI UMRAH BERBASIS MOBILE ANDROID
Pembimbing 1: Arik Kurniawati, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Game Edukasi Simulasi Manasik Umrah Berbasis Android merupakan program pembelajaran dalam dunia game seluler. Game android ini memberikan gambaran ibadah umrah yang disertai dengan gerakan-gerakan dan suara dalam dunia 2 Dimensi dengan menggunakan bahasa pemorograman actionscript 3. Pada Tugas Akhir yang dibuat ini mempelajari gerakan- gerakan Manasik Umrah yang diadaptasikan menjadi sebuah game dalam dunia Android. Perancangan game aplikasi ini mengunakan beberapa kegiatan sesuai dengan rukun dan sunnah Umrah sebenarnya. Setiap kegiatan memiliki aksi sendiri-sendiri sesuai dengan kegiatan tersebut. Jika aksi yang dilakukan benar mendapatkan nilai sebagai hadiahnya dan jika salah dalam melakukan aksi mendapat kejutan dari masing-masing aksi yang salah. Aplikasi ini ditujukan untuk kebutuhan pendidikan bagi orang- orang yang ingin melakukan Manasik Umrah supaya saat melakukan ibadah Umrah sudah mengetahui terlebih dahulu apa yang harus dilakukan saat melaksanakan salah satu dari rukun atau sunnah Umrah. Dari hasil kuisioner yang disebar pada sepuluh responden, sebanyak 80% mengatakan tampilan game menarik dan menyenangkan.
Kata Kunci: Manasik Umrah, Game Android, Flash, Game selular
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Android-Based Game Rituals Umrah is an early learning program in the mobile gaming world. Android game provides an overview pilgrimage accompanied by movements and sounds in the world of 3D by using the programming language of actionscript 3. At the end which made this task will study the movement of the rituals of Umrah are adapted into a game in the android world. This application uses game design some activities in accordance with the pillars and sunnah actual Umrah. Each activity has its own action in accordance with these activities. If the action is done correctly will get a prize sebagiai value and if any of the action will get the shock of each action are wrong. This application is intended for educational purposes for people who want to perform Umrah rituals of worship so that when performing Umrah already know in advance what to do when carrying out one of the pillars or sunna Umrah. From the results of a questionnaire that was distributed in ten respondents, 80% said the game look interesting and fun.
Keywords: Umrah rituals, Android Games, Flash, Mobile Game
--- Data #1010 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Arif Rahman Shaleh
Judul: Implementasi Metode Level Set dalam Segmentasi Optic Disc pada Citra Fundus Mata
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Identifikasi penyakit dapat dideteksi dengan mengenali optic disc pada citra fundus mata. Dimana fundus adalah permukaan yang ada di dalam mata dan letaknya bertentangan dengan lensa mata. Di dalam fundus terdapat optic disc yang merupakan daerah pada tempat syaraf mata yang memasuki retina. Letak optic disc yang mudah diamati dapat dijadikan acuan untuk menentukan letak fitur-fitur lain dalam citra fundus. Dan segmentasi optic disc menentukan dalam proses penghapusan optic disc itu sendiri. Pada penelitian ini segmentasi optic disc pada citra fundus menggunakan metode level set. Level set adalah metode yang sangat membantu dalam mendeteksi pergerakan kurva pada citra. Kurva dapat berkembang dan berhenti pada batas obyek dalam suatu image.
Hasil segmentasi diharapkan dapat dijadikan sebagai referensi oleh dokter spesialis mata, dalam menyediakan alat bantu (tools) medis untuk membantu penerapan mendapatkan optic disc dengan segmentasi citra fundus.
Penelitian ini menggunakan 40 citra fundus mata. Dengan hasil segmentasi level set yang dibandingkan dengan ground truth yang merupakan citra yang sudah didapatkan letak optic discnya dari database Inspire. Hasil penelitian didapatkan dari skenario terbaik dan metode berhasil mendeteksi optic disc dengan nilai akurasi 99,72%, sensitivitas 87,34% dan spesifitas 99,54%.
Abstrak Inggris: Identification of the disease can be detected by recognizing the optic disc in the eye fundus image. Where the fundus is the surface that is in the eye and lying contrary to the eyepiece. In the optic disc fundus there is an area on a nerve that enters the eye retina. Location of optic disc easily observable benchmark to determine the location of other features in the image of the fundus. And optic disc segmentation will determine the optic disc removal process itself. In this study, the segmentation of optic disc in the fundus image using the level set method. Level set method is very helpful in detecting the movement of the image curve. The curve will evolve and stop at the boundaries of objects in an image.
Segmentation results are expected to be used as a reference by an ophthalmologist, in providing the tools (tools) to help implement obtain medical optic disc with fundus image segmentation.
This study uses 40 eye fundus image. With the level set segmentation results are compared with the ground truth that is an image that has been obtained discnya optical layout of the database inspire. The best results of this method successfully detects the optic disc with a accuracy 99.72%, 87.34% sensitivity and 99.54% specificity.
--- Data #1011 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Satrio Agung Laksono
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENJURUSAN SISWA BARU MENGGUNAKAN METODE ENTROPY dan TOPSIS
Pembimbing 1: Andharini Dwi Cahyani, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Pendidikan merupakan salah satu kebutuhan yang harus dipenuhi oleh setiap masyarakat, hampir semua orang diwajibkan mengikuti pendidikan dan melaksanakan pendidikan. SMA Negeri 1 Lamongan adalah Sekolah Menengah Atas Negeri di kota Lamongan yang sedang mengembangkan teknologi komputer dalam berbagai aspek-aspek kegiatan belajar dan mengajar. Dalam mengolah data-data penentuan jurusan yang mendukung dalam hal peminatan siswa kelas X, SMAN 1 Lamongan masih menggunakan cara manual yakni menggunakan software microsoft excel. Tujuan penelitian ini untuk membangun sebuah aplikasi sistem pendukung keputusan penjurusan calon siswa baru. Metodologi yang digunakan adalah metode Entropy dan metode TOPSIS. Berdasarkan hasil respons siswa dan guru terhadap aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penjurusan Siswa Baru Menggunakan Metode Entropy dan TOPSIS menunjukan respons yang positif dengan persentase total respons siswa adalah sebesar 94,6% (sangat baik) dan persentase total respons guru sebesar 95,84% (sangat baik). Penelitian dengan metode ini mendapatkan hasil rekomendasi siswa yang sesuai dengan peminatannya berdasarkan kriteria yang ada yaitu rata nilai matematika, rata nilai ipa, dan tes akademik berbasis komputer. Penelitian ini mendapatkan hasil akurasi sistem yang mencapai 65,3%.
Kata Kunci : Sistem Pendukung Keputusan, Metode Entropy, Metode Topsis, Sekolah Menengah Akhir
Abstrak Inggris: Education is one of the requirements that must be met by every community, almost everyone is required to participate in education and implement education. SMA Negeri 1 Lamongan is a Public High School in the city of Lamongan who are developing computer technology in various aspects of teaching and learning. In processing the data that supports the determination of the majors in terms of specialization class X, SMAN 1 Lamongan still using the manual method using Microsoft Excel software. The purpose of this study to build a decision support system application majors prospective new students. The methodology used is the method of Entropy and TOPSIS method. Based on the results of student and teacher responses to the application of Decision Support System for Students Majors New Method Using Entropy and TOPSIS showed a positive response to the percentage of the total response of students is at 94,6% (very good) and the total percentage teacher responses is 95,84% (very good). Research with this method to get the recommendation of students in accordance with the specialization based on existing criteria, average mathematical value, average ipa value, and computer-based academic tests. This study getting the accuracy of the system reached 65,3%.
Keywords: Decision Support Systems, Entropy Method, TOPSIS method, High School
--- Data #1012 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Durorin Khumairoh
Judul: Pemetaan SMA/SMK/MA Di Kabupaten Lamongan Berdasarkan Indikator Pendidikan Menggunakan Metode SOM (Self Organizing Map)
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Bain Khusnul Khotimah, S.T., M.Kom
Abstrak Indonesia: Sarana dan prasarana yang memadai, jumlah lulusan, APK, APM, dan jumlah pengajar sangat mempengaruhi pemerataan pendidikan suatu daerah. Selain itu, pembuatan perencanaan dan kebijakan pemerintah daerah sangat diperlukan untuk menunjang pemerataan pendidikan. Semakin baik APM, APK suatu daerah maka pendidikan daerah tersebut dikatakan baik. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui seberapa maksimal pemerataan pendidikan yang ada di Kabupaten Lamongan. Untuk mengetahui seberapa maksimal pemerataan pendidikan di Kabupaten Lamongan, maka perlu dilakukan pengelompokan setiap sekolah berdasarkan indikator pendidikan. Pengelompokan (clustering) adalah cara mengidentifikasi suatu objek atau individu yang serupa dengan memperhatikan beberapa kriteria. Dalam penelitian ini menggunakan salah satu metode clustering yakni SOM (Self Organizing Map) untuk mengelompokkan SMA/SMK/MA di Kabupaten Lamongan dengan 10 variabel indikator pendidikan SMA/SMK/MA dan hasil perhitungan tersebut akan dibagi menjadi 3 hasil cluster. Berdasarkan 2 hasil ujicoba 10-100 iterasi dengan masing-masing learning rate sebesar 0.6 dan 0.8, dari keseluruhan skenario ujicoba menghasilkan jumlah anggota cluster dan analisis cluster yang beda-beda. Cluster C1 memiliki nilai pemerataan pendidikan yang maksimal, cluster C2 memiliki nilai pemerataan pendidikan yang cukup maksimal, dan cluster C3 memiliki nilai pemerataan pendidikan yang kurang maksimal. Hasil ujicoba tersebut selanjutnya divisualisasikan menggunakan Google Maps API.
Kata Kunci : Clustering, SOM, Indikator Pendidikan, Google Maps API.
Abstrak Inggris: Adequate facilities and infrastructure, the number of graduates, APK, APM, and the number of teachers greatly affect the distribution of education of an area. In addition, the manufacturing planning and local government policy is needed to support the distribution of education. The better APM, APK at the area of education is said to be good. The purpose of this study was to determine how the maximum educational equity in District of Lamongan. Therefore, to determine how the maximum educational equity in Lamongan, it is necessary to grouping each school based education indicators. Grouping (clustering) is a way to identify an object or similar individual with respect to some criteria. In this study, using one of the methods of clustering the SOM (Self Organizing Map) to classify SMA / SMK / MA in Lamongan with 10 variables education indicators SMA / SMK / MA and the results of these calculations will be divided into 3 clusters. Based on the test results 10-100 iterations with each learning rate of 0.6 and 0.8, of the overall test scenarios produce the number of cluster members and cluster analysis were disparate. Cluster C1 has a maximum value of educational equity, the cluster C2 has considerable value maximum educational equity, and cluster C3 has a value which is less than the maximum educational equity. The results of these trials subsequently visualized using the Google Maps API.
Keywords: clustering, SOM, education indicators, Google Maps API.
--- Data #1013 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: NAILY NAJIHAH
Judul: REKOMENDASI PEMINJAMAN BUKU BERDASARKAN MINAT PENGUNJUNG PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN METODE K-MEANS DAN ASSOCIATION RULE
Pembimbing 1: Bain Khusnul K., S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Bain Khusnul K., S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Banyaknya keragaman buku di perpustakaan, menyebabkan pengguna sulit menemukan buku yang sesuai dengan keinginan mereka. Penelitian ini bertujuan mengimplementasikan sistem rekomendasi peminjaman buku berdasarkan minat pengunjung menggunakan metode k-means dan association rule. Penelitian ini dilakukan pada perpustakaan UTM. Data yang digunakan adalah data anggota dan transaksi pinjam mahasiswa fakultas teknik. Dengan skenario ujicoba 200 record data. Proses pengelompokan pengunjung berdasarkan total data tiap cluster dan jumlah nilai yang terdapat dalam satu cluster yang paling besar. Kelompok mahasiswa yang aktif melalui proses association rule didapatkan support minimal 30% dan support maksimal 50%. Rule terbaik pada minsup 50% yaitu kombinasi Algoritma & pemrograman dengan borland C++ dan Pemrograman C dan Implementasinya. Dengan nilai support 70% dan nilai confidence 100%. Support minimal terbentuk dari jumlah tiap item yang lebih besar sama dengan minsup. Support maksimal terbentuk dari minsup yang digunakan tidak lagi menghasilkan output berupa rule. Rule terbaik adalah rule yang mempunyai nilai support dan confidence yang paling tinggi. Rule tersebut mempunyai nilai kepercayaan yang mewakili seluruh kombinasi item yang terbentuk. Semakin besar minsup yang digunakan rule yang dihasilkan semakin sedikit, namun rule yang dihasilkan semakin kuat karena memiliki nilai kepercayaan yang tinggi.
Kata kunci: k-means, association rule, apriori, rekomendasi buku.
Abstrak Inggris: A large variety of books in the library, causing the user is difficult to find a book that suits their desires. This research aims to implement a recommendation system based on visitor interest borrowing books using the k-means clustering and association rule. This research was conducted at UTM library. The data used is a loan transaction data members and engineering students. With the test scenario 200 data records. The process of grouping visitors based on the data of each cluster and the total number of values contained in a single cluster at most. Active student groups through the process of association rule obtained the support of at least 30% and a maximum of 50% support. The best rule to minsup 50% is a combination of algorithms and programming with Borland C ++ and C Programming and Implementation. With the support value of 70% and 100% confidence value. Minimum support is formed from the sum of each item is the same as minsup. Maximum support is formed of minsup is no longer used to produce output rule. The best rule is a rule that has the support and confidence values are highest. The rule has a confidence value that represents all combinations of items that form. The greater minsup used rule generated fewer and fewer, but more powerful the resulting rule because it has a high trust value.
Keywords: k-means clustering, association rule, a priori, a book recommendation
--- Data #1014 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Yusuf Machsar
Judul: โVirtual Environment(VE) Kampus menggunakan Augmented Reality(AR) dan Geotagging Berbasis Teknologi Mobile Androidโ
Pembimbing 1: Hermawan, S. T., M. Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, ST., MT
Abstrak Indonesia: Kampus merupakan lingkungan pendidikan perguruan tinggi yang mempunyai banyak sarana belajar. Namun kurangnya informasi mengenai lokasi fasilitas dan gambaran yang lebih lengkap, maka dapat digunakan layanan Location Based Service(LBS).Untuk meningkatkan daya tarik, keamanan dan informasi lokasi dapat digunakan Virtual Environment(VE) kampus untuk menggambarkannya.
Melalui VE kampus pengguna dan stakeholder yang berkepentingan mendapatkan informasi fasilitas dengan objek โ objek yang di inginkan secara real-time, dengan dukungan teknologi Augmented Reality(AR).
Pengembangan teknologi LBS dan AR dalam penelitian ini terdiri dari sistem pemetaan geotagging dan pengontrolan informasi visual. Sistem pemetaan geotagging digunakan sebagai identifikasi geografis metadata pada media foto berdasarkan koordinat GPS berupa latitude dan longitude yang terekam pada perangkat mobile.
Pengontrolan informasi visual merupakan sistem monitoring dan pengontrolan video streaming, objek video dari webcam yang terpasang dilokasi, sistem tersebut diintregasikan pada LBS dan AR menggunakan pemetaan geotagging, informasi visual dikontrol menggunakan mikrokontroler pada perangkat Arduino. Dengan demikian penggunaan beberapa teknologi di atas memudahkan pencarian informasi dan pengontrolan visual pada fasilitas kampus sesuai hasil pegujian antar muka menggunakan FURPS (Functionality, Usability, Reliability, Performance, Supportability) pada koneksi server local dengan hasil rata-rata pemrosesan Fitur Detail Informasi 2.66 menit, sehingga pengguna dapat berinteraksi secara nyata.
Kata kunci : Augmented Reality(AR), Android, Arduino, Geotagging,Location Based Service(LBS), Virtual enveronment.
Abstrak Inggris: Campus is a collegeโs educational environment which has many learning tools. But, the less of information about facility location and the depiction which is more complete, it can be used by service of Location Based Service (LBS). To improve the attractiveness, safety and location information can be used the campusโ Virtual Environment(VE)t to be described.
Through college user of VE and interested stakeholder is to get facility information by objects which are wanted in a real-time, by the support from Augmented Reality(AR) technology.
The development technology of LBS and AR in this research consists of geotagging mapping system and visual information controlling. Geotagging mapping system is used as the identification. Geographic metadata in photo media based on GPS coordinate of latitude and longitude are recorded into mobile device.
Visual information controlling is monitoring system and video streaming controlling, video object from webcam which are paired in a location, that system is integrated on LBS and AR uses geotagging mapping, visual information is controlled by using microcontroller on Arduino device. Thus, the use many technologies above make an easy to find the information and visual controlling on campusโ facility which is appropriate to the tested result interface by using FURPS (Functionally, Usability, Reliability, Performance, Supportability) in local server connection with an average resultโs process of information detail fitur 2.66 minutes, so user can interact in reality.
Keywords: Augmented Reality (AR), Android, Arduino, Geotagging, Location Based Service (LBS), Virtual Environment.
--- Data #1015 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Atin Hasanah
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PEMINATAN UNTUK SISWA BARU SEKOLAH MENENGAH ATAS
Pembimbing 1: Mula'ab,S.Si.,M.Kom.
Pembimbing 2: Rika Yunitarini,S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Tahun Ajaran 2013/2014 akan diwarnai dengan perubahan kurikulum. Sebab mulai Juni 2013 kemarin atau persis awal tahun ajaran 2013/2014 seluruh sekolah di Indonesia dari berbagai jenjang pendidikan sudah harus menggunakan Kurikulum 2013 dalam proses KBM (Kegiatan Belajar Mengajar). Pada kurikulum 2013 ini, penjurusan ditiadakan diganti dengan nama peminatan.
Penentuan peminatan ini langsung ditentukan ketika calon siswa baru melakukan pendaftaran ke Sekolah Menengah Atas. Dasar penentuan peminatan ini berdasarkan dari tujuh kriteria yaitu nilai MIPA rapor (Matematika dan IPA), nilai IPS rapor, nilai MIPA UN (Matematika dan IPA), nilai IPS UN, hasil tes IQ, tes IPA dan tes IPS. Dalam hal ini yang paling berperan penting yaitu Guru BK. Maka dari itu, penelitian ini akan menyajikan suatu Sistem Pendukung Keputusanย yang nantinya dapat mempermudah kinerja Guru BK dalam pengambilan keputusan penentuan peminatan untuk siswa baru nantinya.
Sistem Pendukung Keputusan yang menggunakan algoritma C45 ini menghasilkan dua pohon keputusan yang memiliki Precission, Recall, Accuracy dan Eror yang berbeda. Pohon keputusan pada partisi pertama mencapai Precissionnya 53,66% ,ย Recallnya 56,41% , ย Accuracynya 70,25% dan Eror ย mencapai 29,75%. Sedangkan pada pohon keputusan partisi kedua Precissionnya 58,54% ,ย Recallnya ย 60% ,ย Accuracynya 72,95% dan Eror 27,05%.
ย
Kata Kunci:ย C45, Peminatan, Sistem Pendukung Keputusan, dan Siswa Baru
Abstrak Inggris: ABSTRACT
ย
Academic Year 2013/2014 will be characterized by changes in the curriculum. Because started in June 2013 yesterday or the exact beginning of the school year 2013/2014 all schools in Indonesia from various levels of education has had to use the curriculum in 2013 in the process of teaching (Teaching and Learning). In this 2013 curriculum, majors dispensed replaced with the name of specialization.
The determination of this stream directly determined when prospective new students registering for high school. The basis for determining this stream based on seven criteria: the value of Mathematics report (Math and Science), the value of the IPS report, the value of Mathematics UN (Math and Science), the value of IPS UN, the results of IQ tests, test science and social studies tests. In this case the most important role that teachers BK. Therefore, this study will provide a decision support system that will be able to facilitate the performance of teachers in decision-making determination BK specialization for new students later.
Decision support system which use Decision Tree method this result two Decision Tree which haveย Precission, Recall, Accuracyย and Errorย which different. First of Decision Tree have Precission 53,66%, Recall 56,41%, Accuracy 70,25%ย and Errorย 29,75%. But, second of Decison Tree have Precissionย 58,54% ,ย Recallย ย 60% ,ย Accuracyย 72,95% and Error 27,05%.
ย
Keywords:ย C45, Specialisation, Decision Support Systems, and New Students
--- Data #1016 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Lilia Rahmawati
Judul: Pemanfaatan Metode Cluster SOM โ IDB sebagai Analisa
Pengelompokan Penerimaan Beasiswa
Pembimbing 1: Andharini Dwi Cahyani
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro
Abstrak Indonesia: Kebijakan pemerintah di bidang pendidikan menyangkut pembiayaan pendidikan, salah
satunya yaitu berkaitan dengan beasiswa. Beasiswa merupakan bantuan pembiayaan pendidikan
yang berhak diterima bagi mahasiswa. Program beasiswa di khususkan untuk mahasiswa yang
mempunyai kriteria yang sudah ditentukan. Jenis beasiswa yang diberikan pada mahasiswa
yaitu Peningkatan Prestasi Akademik (PPA) dan Bantuan Belajar Mahasiswa (BBM).
Penelitian ini bertujuan untuk mengelompokkan penerimaan beasiswa dengan SOM (self
Organizing Maps)- Indeks Davies-Bouldin (IDB). Data penerimaan beasiswa dilakukan
pengelompokkan (Clustering) menggunakan metode SOM (self Organizing Maps). Dilakukan
Validasi data dengan Menggunakan Indeks Davies-Bouldin (IDB). Dimana IDB dalam Metode
SOM bertujuan untuk meningkatkan akurasi validasi hasil analisa data. Dari hasil uji coba
dengan metode SOM mampu mengelompokkan data yang berdekatan untuk dicari kemiripan
berdasarkan pola, Kemiripan data pada pengelompokan Beasiswa yang Menggunakan Cluster
2,3,4 dan 5 dengan learning rate awal 0.6. hasil IDB Cluster 2 = 0.5125 , Cluster 3 = 0.340 ,
Cluster 4 = 0.098 , Cluster 5 = 0.197 dengan data yang digunakan 74. Jadi jumlah Cluster yang
paling Homogen adalah 4 Cluster . Penambahan kriteria-kriteria lain yang berpengaruh terhadap
pengelompokan Penerimaan Beasiswa
Abstrak Inggris: Government policy in the field of education regarding the financing of education , one
of which is associated with a scholarship . Scholarships are entitled to educational assistance
received funding for students . The scholarship program dedicated to students who have pre-
determined criteria . Types of scholarships are given to students ie Improving Academic
Achievement ( PPA ) and the Student Learning Assistance ( BBM ) . This study aims to classify
recipients with SOM ( Self Organizing Maps ) - Davies - Bouldin index ( IDB ) . Data recipients
do grouping ( clustering ) using SOM ( Self Organizing Maps ) . Do Validate Data by Using
Davies - Bouldin index ( IDB ) . Where the IDB in the SOM method aims to improve the
accuracy validation of the data analysis . From the test results with the SOM method is able to
classify the data that is adjacent to look for similarities in the patterns , similarity data on
Scholarships and Using Cluster grouping 2,3,4 and 5 with the initial learning rate 0.6 . IDB
results Cluster 2 = 0.5125 , Cluster 3 = 0.340 ,Cluster 4 = 0.098 , Cluster 5 = 0.197 with the data
used 74. So the number of Clustes that are homogeneous pin 4 Cluster. The addition of other
criteria that affect the grouping Admission Scholarship
--- Data #1017 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Achmad Bulyan
Judul: Segmentasi Optic Disc Citra Retina Berbasis Algoritma Fuzzy C-Means Clustering
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., MT.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Salah satu komplikasi penyakit mata akibat diabetes mellitus adalah Diabetic Retinopathy (DR). Penyakit ini merusak pembuluh darah mikro (microvascular) pada retina mata. DR merupakan penyebab utama kebutaan pada penderita diabetes.
Segmentasi Optic Disc (OD) merupakan salah satu bagian penting dari pemrosesan citra. Segmentasi bertujuan untuk melakukan pembagian citra menjadi beberapa wilayah homogen berdasarkan kriteria kemiripan tertentu.
Penelitian ini bertujuan untuk mendeteksi lokasi OD pada retina secara otomatis. Proses deteksi OD diawali dengan preprocessing untuk meningkatkan kualitas citra dan menghilangkan pembuluh darah. Dilakukan seleksi Region of Interest. Selanjutnya kontur OD dideteksi dengan menggunakan algoritma Fuzzy C-Means Clustering (FCM). Hasil segmentasi dengan metode FCM dibandingkan dengan hasil deteksi ahli mata. Dengan metode ini diperoleh akurasi sebesar 96,85%, sensitivitas 79,24% dan spesifisitas 97,26%.
Kata kunci: Diabetic Retinopathy, DR, Optic Disc, OD, segmentation, Fuzzy C-Means Clustering, FCM
Abstrak Inggris: One of the complications of eye disease due to diabetes mellitus is diabetic retinopathy. This disease damages the blood vessels micro (microvascular) in the retina of the eye. DR is a main cause of blindness in people diabates.
OD segmentation is one important part of image processing. Segmentation aims to divide the image into homogeneous regions based on certain similarity criteria.
This study aims to detect the location of the retina otomatically. Detection process of OD begins with preprocessing to improve the quality of the image and eliminate the blood vessels. be selected region of interest. The next contour OD detected using Fuzzy C-means Clustering (FCM) method. Segmentation results with FCM method compared with the detection results ophthalmologist. with this method obtained an accuracy of 96.85%, 79.24% sensitivity and 97.26% specificity.
Keywords: Diabetic Retinopathy, DR, Optic Disc, OD, segmentation, Fuzzy C-Means Clustering, FCM
--- Data #1018 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: HENNY ELVANDARI
Judul: PENCARIAN JARAK TERPENDEK MENGGUNAKAN PGROUTING BERBASIS WEBGIS UNTUK PEMETAAN PENDIDIKAN LUAR SEKOLAH (PLS)
Pembimbing 1: MULAโAB,S.SI.,M.KOM
Pembimbing 2: RIKA YUNITARINI,S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Kota Sumenep merupakan salah satu kota yang terletak di daerah ujung paling timur Pulau Madura yang memiliki berbagai tempat Pendidikan Luar Sekolah (PLS) guna meningkatkan kemampuan seseorang selain ilmu yang diterima di pendidikan formal. Banyak masyarakat sumenep yang sadar akan manfaat PLS dan ingin mengikuti programnya namun belum mengetahui letak-letak dan rute terpendek yang akan diambil untuk menuju PLS tersebut. Untuk mengatasi hal tersebut maka dibuatlah sistem pencarian jarak terpendek menuju pendidikan luar sekolah di Kota Sumenep.
Pencarian jarak terpendek dapat dipecahkan dengan memanfaatkan fungsi pgRouting. PgRouting merupakan pengembangan basis data geospasial dari PostgreSQL/PostGIS yang menyediakan fungsi routing (perhitungan jarak terpendek) berdasarkan bahasa prosedural PG/PLSQL. Berdasarkan hasil ujicoba yang telah dilakukan metode A* mampu memberikan tingkat akurasi sebesar 75,25 % dalam menentukan rute jarak terpendek. Hasil ujicoba tersebut selanjutnya divisualisasikan menggunakan Leaflet.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
SUMENEP is one of the city which is located in the easternmost tip of the island of Madura who have various places Education Beyond School to enhance the ability of someone in addition to the accepted science in formal education. Many people in Sumenep are aware of the benefits of PLS and want to follow the program, but not yet knowing the places and the shortest route to be taken to the Education Beyond School. To resolve such matters then made the shortest dstance search system toward Education Beyond School in the town of Sumenep.
The shortest distance search can be solved by utilizing function of pgRouting. PgRouting is development of base geospatial data from PostgreSQL/PostGIS function that provides routing (shortest distance calculation) based on the PG/PLSQL the procedural language. Based on the results of the tests that have been done A* method is able to provide the level of accuracy of 75,25% in determining the route of the shortest distance. The testresults are then visualized using Leaflets.
--- Data #1019 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mimi Aisyah Muyassyarofin
Judul: MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MEMBACA UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI (PAUD) MENGGUNAKAN TAHAP PRAFONIK
Pembimbing 1: Andharini Dwi Cahyani S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Membaca adalah unsur penting dan mendasar yang harus dipelajari setiap orang agar dengan mudah melakukan sesuatu di segala bidang. Membaca menjadi salah satu prasyarat memperoleh berbagai ilmu pengetahuan, karena itu membaca harus diajarkan sejak pendidikan anak usia dini. Anak usia dini mencakup umur 2-5 tahun yang masih tergolong sangat belia, dimana anak masih cenderung lebih senang untuk bermain saja. Pendekatan dalam pembelajaran sangat diperlukan sehingga walaupun anak masih dalam usia belia, mereka sudah mampu menyerap pelajaran sedikit demi sedikit. Salah satu pendekatan yang paling menarik saat ini melalui game. Dengan pendekatan ini anak akan senang bermain dan bersemangat untuk belajar. Model pembelajaran yang akan diterapkan pada penelitian ini yaitu menggunakan metode fonik. Metode fonik adalah model pembelajaran bahasa Indonesia untuk anak usia dini (0-8tahun) berdasarkan pendekatan komunikatif dan tahapan perkembangan anak. Metode fonik mengajarkan pengenalan huruf yang lebih menekankan pada mendengarkan bunyi huruf dan melihat huruf. Terdapat 4 tahap dalam metode fonik, yaitu: tahap prafonik, tahap 1, tahap 2 (Kelas 1 SD), dan tahap 3 (Kelas 2-3 SD). Dalam penelitian ini menggunakan tahap prafonik. Dalam penelitian ini diperoleh kesimpulan bahwa anak usia dini dikatakan sangat berhasil dalam pembelajaran dan menyebutkan bunyi huruf a, i, u, o dan e pada kata, benda, dan gambar.
Abstrak Inggris: Reading is fundamental and essential elements that should be learned everyone to easily do something in all fields. Reading is one of the prerequisites to obtain a variety of science, therefore reading should be taught from early childhood education. Early childhood include 2-5 years who still belongs to the very young, in which children still tend to prefer to play alone. Approaches in learning is indispensable so that even if the child is still in a young age, they've been able to absorb lessons learned little by little. One of the most interesting approach at this time through the game. With this approach, children will love to play and excited to learn. The learning model will be applied to the research method using Phonics. Phonics is a method of language learning Indonesia model for early childhood (0-8 years) based on the communicative approach and the stages of child development. Phonics teaching method of introduction letters that put more emphasis on listening to the sound of the letter and saw the letter. There are 4 stages in the Phonics method, namely: stage pre-phonics, stage 1, stage 2 (class 1 primary school), and stage 3 (grades 2-3 elementary school). In this study uses the stage pre-phonics. In this research obtained the conclusion that early childhood is said to be very successful in learning and mentions the sound of the letters a, i, u, o and e in words, objects, and pictures.
--- Data #1020 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Syamsul Arifin
Judul: SEGMENTASI PEMBULUH DARAH PADA FUNDUS BERBASIS BOTTOM-HAT DAN 2D-GABOR FILTER
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S., S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Mata merupakan indra penglihatan manusia yang rentan terhadap penyakit. Adanya penyakit pada mata perlu diketahui sejak dini, sehingga dapat dicegah terjadinya gangguan pada mata yang mengakibatkan kebutaan. Pada Tugas Akhir ini menggunakan Bottom-Hat dan 2D-Gabor Filter untuk mensegmentasi pembuluh darah retina pada citra fundus berwarna. Penelitian ini terdapat dua tahap, yaitu preprocessing dan segmentasi. Pada tahap awal preprocessing terdiri dari mengubah citra ke green channel, peningkatan citra dengan Adaptive Histogram Equalization (AHE) dan menghilangkan noise menggunakan Median Filter. Tujuan preprocessing ini untuk mempersiapkan citra sebelum proses segmentasi, sehingga diharapkan menghasilkan segmentasi yang optimal. Dan tahap kedua yaitu segmentasi yang terdiri dari ekstraksi fitur dengan metode Bottom-Hat, 2D-Gabor Filter, binerisasi dengan Otsu Thresholding, membersihkan citra dari noise, kemudian citra diperjelas dengan dilasi. Selanjutnya dilakukan perhitungan tingkat akurasi dari hasil citra segmentasi. Pengujian dilakukan pada database Digital Retinal Images for Vessel Extraction (DRIVE) sebanyak 20 citra. Hasil akurasi yang didapat dari pengujian penelitian ini sebesar 88,93%. Dengan menggabungkan metode Bottom-Hat dengan 2D-Gabor Filter mampu menghasilkan segmentasi yang lebih baik.
Kata Kunci : Segmentasi pembuluh darah, Bottom-Hat, 2D-Gabor Filter.
Abstrak Inggris: Eyes are the human visual senses wich irritable of disease. The disease of the eyes needs to be known early, so can be preveted the disruption of the eyes wich consequenced of blindness. In this final project using Bottom-Hat and 2D-Gabor filters to segment retinal blood vessels in color fundus images. This research has two steps, they are preprocessing and segmentation. In the first step of preprocessing consists of change the image to the Green Channel, image enhancement by Adaptive Histogram Equalization (AHE) and disappear of noise are using a Median Filter. The purpose of processing is prepare of the image before the segmentation process, and expected to produce optimal segmentation. And the second step is segmentation which consists of feature extraction by Bottom-Hat methods, 2D-Gabor Filters, binerisasi with Otsu Thresholding, clean up the image from the noise, then the image is cleared by dilation. Furthermore, the calculation of the accuracy level of the results of segmentation image. The test is done on the database Digital Retinal Images for Vessel Extraction (DRIVE) as many as 20 images. The results of accuracy from the research testing are 88,93%. By combining Bottom-Hat methods with 2D-Gabor filter is able to produce a better segmentation
Keywords: Segmentation of blood vessels, Bottom-Hat, 2D-Gabor Filter.
--- Data #1021 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nurlisa Febriyana
Judul: Pemetaan Kesesuaian Lahan Tambak Garam Menggunakan Metode Site Selection Pada Sistem Informasi Geografis Berbasis Web Di Desa Polagan Kabupaten Pamekasan
Pembimbing 1: Mulaโab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, ST., M.T.
Abstrak Indonesia: Garam merupakan salah satu komoditas strategis nasional di bidang kelautan, Kabupaten Pamekasan merupakan perairan selat Madura yang menghasilkan emas putih atau garam sehingga Madura sejak dulu telah dikenal sebagai pulau garam. Penentuan tingkat kesesuaian lahan untuk Tambak Garam sangat perlu dilakukan agar nantinya dapat memberikan informasi kepada para Petambak dan perencana pengguna lahan dalam menentukan tindakan selanjutnya untuk dapat tetap meningkatkan kuantitas dan kualitas produksi garam. Tujuan penelitian ini adalah untuk mencari wilayah tambak yang sesuai untuk tambak garam sehingga meningkatkan nilai guna lahan tambak secara ekonomis bagi pengembangan usaha melalui pengaturan pola pemanfaatan, tata ruang pemanfaatan, penumbuhan komoditi unggulan, dan pengembangannya. Kategori kriteria kesesuaian lahan untuk tambak garam meliputi kondisi fisik dan kimia. Dalam penelitian ini menggunakan metode site selection untuk mengklasifikasikan karakteristik-karakteristik lahan kedalam kelas kesesuaian lahan terhadap tambak garam. Karakteristik lahan yang digunakan adalah 15 dan akan diklasifikasikan kedalam Tiga kelas yaitu S1, S2, dan N memprediksi tambak yang sesuai, kurang sesuai, dan tidak sesuai untuk tambak garam. Hasil ujicoba tersebut selanjutnya dipetakan kedalam Sistem Informasi Geografis (SIG) menggunakan basis data geospasial dari PostgreSQL/PostGIS dan software open source lainnya antara lain PDO .
Abstrak Inggris: Salt is one of the national strategic commodity in the fields of marine , Pamekasan the Madura Strait waters that produce white gold or salt so Madura has always been known as the island of salt . Determining the level of land suitability for saltwater very necessary so that will be able to provide information to the Farmers and land user planners in determining the next action to be able to keep improving the quantity and quality of salt production . The purpose of this research is to find the appropriate pond area for salt ponds thereby increasing the value of farm land economically for business development through the pattern of utilization , spatial utilization , commodity growth , and development. Categories land suitability criteria for salt ponds covering physical and chemical conditions . In this study using the site selection method to classify the characteristics of land into land suitability class to the salt ponds . Characteristics of land used is 15 and will be classified into three classes, namely S1 , S2 , and the corresponding N predict pond , less fit , and is not suitable for salt ponds . The results of these trials is mapped into a Geographic Information System ( GIS ) using geospatial data base of PostgreSQL / PostGIS and other open source software include PDO .
--- Data #1022 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ZAHRATUL AINIYAH
Judul: PENCARIAN RUTE TERPENDEK PADA PEMETAAN LOKASI PENDIDIKAN FORMAL DI KOTA BANGKALAN
Pembimbing 1: Mula'ab,S.Si.,M.Kom.
Pembimbing 2: Rika Yunitarini,S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Sistem Informasi Geografis telah banyak dikembangkan, salah satunya digunakan untuk untuk pemetaan pencarian jarak terpendek dengan memanfaatkan PgRouting. Hal ini disebabkan PgRouting menyediakan fitur untuk jarak terpendek, sehingga tidak dapat dipungkiri banyak digunakan. Oleh karena itu, perlu adanya literatur yang lebih untuk pemanfaatan PgRouting salah satunya Algoritma Shooting-Star (Shooting*) berbasis web.
WebGis ini menggunakan bahasa pemrograman PHP, Penanganan data spasial aplikasi tersebut menggunakan MapQuest, untuk data atribut menggunakan PostgreSQL PostGIS, serta QuantumGis untuk digitasi peta. Shooting-Star merupakan salah satu algoritma pencarian untuk rute terpendek pada graf berarah yang berada di dalam pgRouting.
Algoritma Shooting-Star berbasis Web dapat memberikan solusi untuk menentukan jarak terpendek menuju ke lokasi sekolah formal yang berada di kota Bangkalan dengan jarak tempuh dan waktu yang lebih efisien.
Abstrak Inggris: Geographic Information Systems have been developed, one of them is used to search for the shortest distance mapping by utilizing PgRouting . This is because PgRouting is providing features for the shortest distance, so it is inevitable that it is widely used . Therefore, it needs further literature for the utilization of PgRouting as algorithm Shooting - Star ( Shooting * ) web based .
This WebGIS is using PHP programming language, the handling of spatial data application uses MapQuest , for attributing data, it uses PostgreSQL PostGIS , and QuantumGIS for digitizing maps . Shooting - Star is one of the algorithm search for the shortest route on a directed graph inside pgRouting .
Shooting - Star algorithm based on Web can provide a solution to determine the shortest distance toward the location of the formal school in the city of Bangkalan with mileage and time more efficiently.
--- Data #1023 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Kharisma Alam
Judul: RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK MATA KULIAH BASIS DATA
(Studi Kasus : Teknik Informatika Universitas Trunojoyo Madura)
Pembimbing 1: AndhariniDwiCahyani, S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2: SigitSusantoPutro, S.Kom, M.Kom
Abstrak Indonesia: E-Learning(electronic learning) adalah kegiatan belajar menggunakan media elektronik yang memafaatkan teknologi komputer, jaringan komputer atau internet. Media pembelajaran interktif pada tugas akhir ini berupa multimedia interaktif adalah salah satu contoh dari pemanfaatan e-learning. Tujuan dari tugas akhir ini adalah untuk membuat sebuah media pembelajaran yang interaktif agar dapat membimbing mahasiswa untuk lebih mempermudah untuk mempelajari basis data.
Dalam media pembelajaran ini terdapat beberapa bab dan sub bab yang akan dibahas berupa tombol sehingga memudahkan user untuk memilih bab yang akan dipelajari. Selain itu juga terdapat tombol navigasi mempermudah user dalam penggunaan. Dalam media pembelajaran ini juga ada konten latihan soal di setiap bab sebagai sarana mengukur sejauh mana pemahaman user di setiap bab-nya.
Hasil pengujian penelitian ini pada kuisioner dapat disimpulkan dari 15 responden.Aplikasi ini dapat mempermudah pemahaman pada mata kuliah basis data. Sebanyak 6 responden menyatakan setuju, 6 responden menyatakan cukup setuju dan 3 responden menyatakan sangat setuju. Sebanyak 7 responden menyatakan aplikasi ini penting, 4 responden menyatakan sangat penting dan sebanyak 4 responden menyatakan cukup penting.
Kata kunci : Media PembelajaranInteraktif, Basis Data
Abstrak Inggris: E-Learning (electronic learning) is learning to use electronic media harness computer technology, computer network or the Internet. Instructional media interactively in this final form of interactive multimedia is one example of the use of e-learning. The purpose of this thesis is to create an interactive learning media in order to guide students to further facilitate to learn database.
In this instructional media there are several chapters and sub-chapters that will be discussed in the form of a button that allows the user to choose the chapters that will be studied. There is also the navigation buttons facilitate users in use. In this instructional media content also exercises in each chapter as a means of measuring the extent of understanding the user in each of his chapters.
The results of this study testing the questionnaire can be inferred from this responden.Aplikasi 15 can facilitate the understanding of the course database. A total of 6 respondents agreed, 6 respondents stated quite agree and 3 respondents stated strongly agree. A total of 7 respondents stated that this application is important, 4 respondents stated very important and as many as four respondents stated quite important.
Keywords: Media PembelajaranInteraktif, Database
--- Data #1024 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: NUR AFIFAH
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN JURUSAN UNTUK SISWA MAN GRESIK DENGAN METODE PROFILE MATCHING
Pembimbing 1: ANDHARINI DWI CAHYANI, S.KOM.,M.KOM.
Pembimbing 2: RIKA YUNITARINI, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Penjurusan merupakan salah satu kegiatan yang wajib dilakukan oleh siswa baru kelas X di MAN Gresik. Di MAN Gresik dalam menentukan jurusan untuk siswa masih dilakukan secara manual, sehingga proses penjurusan memakan waktu yang lama. Untuk menentukan jurusan ada beberapa kriteria yang digunakan yaitu nilai tes tulis, nilai rapot SPM/MTs, nilai rata-rata ujian nasional SMP/MTs, minat siswa dan rekomendasi jurusan dari tes psikologi. Dalam sistem pendukung keputusan ini menggunakan metode profil matching dan metode SMARTER. Metode SMATER merupakan metode yang digunakan untuk membobotkan kriteria dengan pembobotan ROC (Rank Order Centroid) . Sedangkan metode profil matching membandingkan antara kompetensi individu ke dalam kompetensi ideal. Pada tugas akhir ini profil siswa akan dibandingkan dengan profil jurusan yang ideal sehingga dapat diketahui nilai gap profil. Semakin kecil nilai gap profil yang dihasilkan maka bobot nilai semakin besar. Bobot profil siswa yang memiliki bobot tertinggi di profil jurusan akan dijadikan rekomendasi jurusan untuk siswa.Dari hasil uji coba yang telah dilakukan dengan banyak data 100 siswa tingkat akurasi hasil perangkingan metode Profile Matching yaitu 62,57%, sedangkan pada hasil uji coba dengan banyak data 200 tingkat akurasi sistem 64.71%.
Abstrak Inggris: The step is one of the obliged do activity by student of class X in MAN Gresik. In MAN Gresik, the fixed step for student still do manually so that itโs process use long of duration. For fixed gred step for students without use long of duration then decisionsupport system. This decision support system use SMARTER method and profil matching method. SMATER method is a method used to membobotkan criteria weighted ROC (Rank Order Centroid). Profil matching method is compare process between individual competition, it will compare with ideal step profile so that it can know the different competition (gap). So much the outputsmall gap then somuchthe output big score. Every step ideal profile will compare every students profile. The students profile heaviness have the highest heaviness become alternative of step profile. This alternative is correct step for every students. From the results of the trial that has has done with a lot of data 100 students the level of accuracy of the results of a method of profile perangkingan matching event namely 62,57 %, while in the results of the tryouts with a lot of data 200 the level of accuracy of the system 64.71 %.
--- Data #1025 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Imam Baihaqi
Judul: IMPLEMENTASI SEGMENTASI PEMBULUH DARAH CITRA FUNDUS MATA MENGGUNAKAN FIRST-ORDER DERIVATIVE GAUSSIAN DAN MORFOLOGI
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si.,MT.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien, S. S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Mata adalah salah satu panca indera manusia yang kurang mendapat perhatian meskipun fungsinya yang sangat vital bagi manusia. hal ini menyebabkan banyak penyakit dan gangguan yang menyerang mata kita. Bahkan, beberapa penyakit dapat dilihat dari mata antara lain tekanan darah tinggi, kanker dan diabetes. Salah satu gejala diabetes adalah perdarahan ringan pada retina, adalah gejala Diabetic Retinopathy (DR). Jika tidak diobati, kondisi itu dapat berakhir dengan kebutaan. Segmentasi pembuluh darah pada citra fundus mata dapat membantu analisa terhadap perubahan pembuluh darah di retina.
Pada penelitian Tugas Akhir ini, segmentasi pembuluh darah retina dimulai dengan tahap preprocessing, dan segmentasi. Tahap pertama adalah preprocessing, yaitu mengambil citra green channel,dan memperbaiki kontras citra dengan Contrast Limited Adaptive Histogram Equalization (CLAHE). Tahap kedua adalah segmentasi dengan First-Order Derivative of Gaussian, dilanjutkan dengan Morfologi Top Hat. Dilakukan perbaikan dengan proses noise removal, overlapping mask, operasi morfologi dilasi dan field of view removal. Hasil dari proses tersebut dibandingkan dengan citra groundtruth untuk menghitung tingkat akurasi.
Pengujian dilakukan pada database DRIVE sebanyak 20 citra. Citra hasil segmentasi dibandingkan dengan citra groundtruth. Akurasi yang didapat dari pengujian tersebut sebesar 88,79%. Citra hasil segmentasi kurang baik sehingga metode First-Order Derivative of Gaussian mampu melakukan segmentasi dengan cukup baik
Kata kunci : Segmentasi, First-Order Derivative of Gaussian, Morfologi Tophat, Fundus Mata.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Eye is one of human five senses which gets less attention although it has a vital function for human. Thus, there are many diseases and nuisances that attacking our eye. Moreover, several diseases which can be seen through the eye such as, high blood pressure, cancer and diabetes. One of the diabetes symptoms is light bleeding on retina that becomes the symptom of Diabetic Retinopathy (DR). If it does not treated, this condition can cause blindness. A segmentation of blood vessels toward the image of eye fundus can help to analyze the alteration of blood vessels in retina.In this study, the segmentation of retinaโs blood vessels is begun with preprocessing stage, and segmentation. The first stage is preprocessing, that is take the image of green channel and improve the image contrast by Contrast Limited Adaptive Histogram Equalization (CLAHE). The second stage is segmentation by First-Order Derivative of Gaussian, and continued by Top Hat Morphology. The improvement is done by the process of noise removal, overlapping mask, operation of dilation morphology and field of view removal. The result of those processes is compared with the image of groundtruth to calculate the accuracy. The test is done at DRIVE database at the rate of 20 images. The image of segmentation result is compared with the image of groundtruth. The accuracy which is obtained through those tests is 88, 79%. The image of segmentation result is unfavourable, so that the method of First-Order Derivative of Gaussian can do the segmentation fairly well.
Keywords: segmentation, First-Order DerivativeGaussian, Top hat Morphology, eye fundus.
--- Data #1026 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Fitriyah Dwindah Mukhtalifah
Judul: PEMBUATAN MESIN PENCARIAN DAN IDENTIFIKASI TERJEMAHAN HADITS BUKHARI DAN MUSLIM MENGGUNAKAN METODE VECTOR SPACE MODEL
Pembimbing 1: Firdaus Solihin,S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2: Fika Hastarita Rachman,S.T., M.Eng
Abstrak Indonesia: Pada zaman ini sudah banyak pencarian hadits, namun kebanyakan hanya mengacu pada 1 hadits, sehingga masyarakat kesulitan untuk membandingkan dengan hadits yang lain. Oleh karena itu pada penelitian ini dibuat mesin pencari identifikasi 2 hadits. Mesin pencari identifikasi hadits ini merupakan aplikasi berbasis web dengan menggunakan 2 sumber hadits sahih. Hadits yang digunakan dalam mesin pencari ini bersumber dari 2 kitab, yaitu: hadits Bukhari dan hadits Muslim. Aplikasi mesin pencari berbasis web ini dapat memudahkan dalam mencari dan mengidentifikasi isi hadits dalam Kitab Terjemahan Bukhari Muslim dan dapat memberikan output yang sesuai dengan Keyword yang dimasukkan oleh user. Mesin pencari ini menggunakan metode Vector Space Model yaitu untuk proses penghitungan kemiripan antar dokumen hadits yang dikonversi ke dalam suatu model ruang vektor. Berdasarkan hasil dari pengujian sistem, didapatkan nilai minimal cosine similarity paling baik adalah dengan pembatasan threshold 0,1. Dengan rata-rata presentase nilai f-measure atau tingkat efisiensi kinerja sistem ini mencapai 62% untuk hadits Bukhari dan 66% untuk hadits Muslim.
Kata kunci: Hadits, Vector Space Model, Mesin Pencarian
Abstrak Inggris: At this time many hadith search, but mostly only refers to one hadith, so that people difficult to compare with other hadith. Therefore, in this study, the identification of two hadith search engines. Search engines identify hadith is a web-based application using two sources authentic hadith. Hadith which is used in the search engine is derived from the two books, namely: the hadith of Bukhari and Muslim hadith. The application is a web-based search engines can facilitate the search for and identify the contents of the hadith in Bukhari's Book of Muslim Translation and can provide an output corresponding to the keywords entered by the user. This search engine using Space Vector Model is for the process of calculating the similarity between documents hadith converted into a vector space model. Based on the results of the testing system, a score of at least the most well cosine similarity is the limitation threshold of 0.1. With the average percentage of the value of the f-measure or level of performance efficiency of this system reaches 62.6% for the hadith of Bukhari and 66% for the Muslim hadith.
Keywords: Hadith, Vector Space Model, Search Engine
--- Data #1027 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Arif Rakhman Hadi
Judul: โRANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI UNIT KEGIATAN MAHASISWAโ
(Studi Kasus : Universitas Trunojoyo Madura)
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom. M.Kom.
Pembimbing 2: Mulaab, S.Si., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Semakin berkembangnya sebuah organisasi di Universitas Trunojoyo Madura dibutuhkan sebuah sistem informasi untuk mempermudah aktifitas pelaporan unit kegiatan mahasiswa. Pada awalnya unit kegiatan mahasiswa melaporkan aktifitas program kerja, proposal kegiatan, laporan pertanggung jawaban kegiatan, prestasi, dan pendaftaran anggota unit ukm melalui cara manual. Hal ini menyebabkan data setiap transaksi rawan terjadi kesalahan dan hilangnya data. Oleh karena itu penulis membuat sebuah solusi untuk meminimalisir kejadian tersebut dengan merancang sebuah sistem informasi unit kegiatan mahasiswa khususnya di fakultas teknik.
Dengan adanya sistem informasi unit kegiatan mahasiswa seluruh data transaksi menjadi lebih tertata dalam pengarsipan aktifitas pelaporan. Sehingga kader organisasi selanjutnya dapat memanfaatkan dokumentasi yang telah tesedia. Sedangkan pengujian tugas akhir ini menggunakan data bersumber dari masing-masing unit kegiatan mahasiswa di universitas trunojoyo madura.
Kata Kunci : Unit Kegiatan Mahasiswa, Program Kerja, Proposal Kegiatan, Laporan Pertanggungjawaban, Prestasi, Pendaftaran Anggota
Abstrak Inggris: The continued development of an organization in Trunojoyo University needed an information system to facilitate reporting activities of student activity unit. At first unit of student activity report of work activity program, proposal activity, the accountability report of activities, accomplishments, and member registration ukm unit through manual means. This causes the data every transaction prone to errors and loss of data. Therefore, the authors make a solution to minimize the incident by designing an information system unit student activities, especially in the faculty of engineering.
With this information system unit student activity throughout the transaction data to be more organized in the archiving activity reporting. So cadre organization can further utilize the available documentation. While testing this thesis uses data derived from each unit of student activity in Trunojoyo University.
Keywords: Student Activity Unit, Work Program, Proposal, Report of Accountability, Performance, Member Registration
--- Data #1028 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Selia Resita
Judul: SISTEM INFORMASI LOWONGAN KERJA BERBASIS SMS GATEWAY (Studi Kasus Disnakertrans Kabupaten Pamekasan)
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, ST, M.Kom
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT
Abstrak Indonesia: Peningkatan pertumbuhan masyarakat di Kabupaten Pamekasan dari tahun ketahun berbanding lurus dengan jumlah pencari kerja yang terus bertambah. Banyaknya jumlah pencari kerja tidak hanya disebabkan karena minimnya jumlah lowongan kerja, namun juga disebabkan karena kurang cepat dan tepatnya informasi lowongan kerja sampai kepada pihak yang memerlukan (masyarakat yang memerlukan pekerjaan). Disnakertrans selaku lembaga bentukan Pemerintah telah melakukan beberapa upaya untuk memperkecil jumlah pencari kerja, namun sampai saat ini hasil yang didapatkan belum optimal, karena belum adanya sistem yang mampu menampung kebutuhan kedua belah pihak (pemberi dan pencari kerja). Oleh karena itu, Penelitian ini bertujuan untuk membuat website yang menampung data lowongan kerja dan pencari kerja. Nantinya data tersebut secara otomatis akan melalui proses pembobotan dengan metode Simple Additive Weighting (SAW), metode ini diharapkan akan mengoptimalkan seleksi lowongan kerja berdasarkan pendidikan terakhir, jenis kelamin, dan usia yang telah dicantumkan oleh pencari kerja saat mendaftar. Setelah proses seleksi selesai, maka informasi lowongan kerja tersebut akan dikirim melalui SMS Gateway kepada pencari kerja. SMS ini akan mengirim informasi lowongan kerja sesuai dengan nomor telepon yang telah dicantumkan pencari kerja pada website.
Abstrak Inggris: The increased growth of the society in Pamekasan from year to year is directly proportional to the number of job seekers increase continuesly. A large number of job seekers is not only due to the inadequate number of jobs, but also because of the slow and precise job information to the proper parties (the people who need jobs). Disnakertrans as an institution formed by the Government has made several attemps to minimize the number of job seekers, but until now the result obtained are not optimal, because there is no systemthat can accommodate the needs of both parties (providers and job seekers). Therefore, the research aims to create a website that accommodates data vacancies and job seekers. Later, the data is automatically going throught the process of weighting by means of the Simple Additive Weighting, this method is expected to optimize the selection of a job based on the latest education, gender, and age that has been mentioned by job seekers when registering. Once the selection process is complete, the job information is sent via SMS Gateway to job seekers. This SMS will send the job information suitable with the number of job seekers who have posted on the website.
--- Data #1029 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Yunita
Judul: PENERAPAN METODE PAPRIKA DAN ENTROPY
UNTUK PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI MENTOR AGAMA ISLAM
UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, ST.,M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini,ST.,MT
Abstrak Indonesia: Mentoring agama islam adalah suatu kegiatan pendidikan dan pembinaan dalam bentuk pengajian kelompok kecil yang dilakukan rutin tiap pekan untuk mahasiswa yang menempuh agama islam didampingi seorang mentor. Sistem pendukung keputusan ini membantu pihak panitia maupun koordinator mentor, menyeleksi mahasiswa yang layak dijadikan mentor atau pembimbing mentoring, yang akhirnya akan memperoleh mentor berkualitas. Pembuatan sistem ini berdasarkan multi kriteria yang telah ditetapkan koordinator mentoring.
Tahap awal yang dilakukan yaitu melakukan pembobotan menggunakan metode entropy. Setelah dibobotkan kemudian akan diranking, dengan dimodelkan menggunakan metode Potentially All Pairwise Rangking Of all possible Alternatives (PAPRIKA), merupakan salah satu metode sistem pendukung keputusan yang melibatkan multi kriteria. Sehingga sistem ini menghasilkan mentor-mentor yang berkualitas berdasarkan rekomendasi hasil keputusan dari beberapa kriteria. Hasil pengujian menunjukkan bahwa seleksi mentor dengan kedua metode pengolahan data tersebut mempunyai tingkat akurasi 88 % dari data pembanding manual.
Abstrak Inggris: Mentoring is an Islamic educational activities and coaching in the form of small group instruction conducted routine each week for college students who majored in religion of islam accompanied by a mentor. This decision support system help the Party Committee or the Coordinator of mentor, it selects a worthy student made a mentor or mentors mentoring, which eventually will have a mentor. The creation of this system based on predefined criteria multi-volume Coordinator of mentoring. The initial phase is done i.e. do weighting method using entropy. After dibobotkan will then be ranked, with the modelled using the method Potentially All Pairwise Rankings Of all possible Alternatives (PAPRIKA), is one method of a decision support system that involves a multiple criteria. So this system produces high quality mentors mentor-based on recommendations the results of the decision of some of the criteria. The test results show that the selection of mentors with both methods of processing the data have the level of accuracy of 88% of manual comparison of data.
--- Data #1030 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Novi Indrawati
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan dan Pengalihan Beasiswa Bidikmisi Menggunakan Metode Naive Bayes Classifier dan Profile Matching
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M. Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini
Abstrak Indonesia: Universitas Trunojoyo Madura (UTM) merupakan salah satu perguruan tinggi negeri yang banyak diminati oleh para pendaftar beasiswa Bidikmisi. Penyeleksiannya masih manual, sehingga dibutuhkan suatu sistem yang memiliki waktu komputasi yang cepat dan efisien dalam pengolahan data. Pada penelitian ini metode Naรฏve Bayes Classifier dan metode Profile Matching digunakan untuk proses seleksi penerimaan beasiswa di Universitas Trunojoyo Madura (UTM) dengan data yang diolah adalah berupa data kategorikal. Untuk awal seleksi penerimaan beasiswa Bidikmisi di Unversitas Trunojoyo Madura (UTM) kriteria yang digunakan adalah keadaan ekonomi, kondisi rumah, dan aset keluarga seperti kendaraan dan kebun. Sedangkan untuk pengalihan beasiswa yang dilakukan oleh Fakultas kriteria yang digunakan IPK, keadaan ekonomi, dan kondisi rumah. Hasil dari pengujian sistem menggunakan Naive Bayes Classifier mencapai tingkat akurasi 67% untuk jumlah data latih 50 dan data uji 170, sedangakan mencapai tingkat akurasi 72% untuk data latih 70 dan data uji 170. Sedangkan untuk metode Profile Matching yang digunakan pada seleksi di fakultas mencapai tingkat akurasi sebesar 73%.
Abstrak Inggris: Abstract: University of Trunojoyo Madura (UTM) is one of the university which is much in demand by Bidikmisi scholarship applicant. The selection is still using manual system, so it requires fast and efficient computing speed for data processing. This research use Naรฏve Bayes Classifier and Profile Matching methods to selection process of the scholarship acceptance University of Trunojoyo Madura with categorical data. There are some criterias to select the scholarship appliants. The criterias for the first selection are economic condition, home condition, and family assets. As for scholarship transfer of faculty are GPA, economic condition, and home condition. The result of testing system using Naรฏve Bayes Classifier reach 67% accuracy rate for 50 training data and 170 testing data, as for reach 72% accuracy rate for 70 taining data and 170 testing data. In the Profile Matching method which used for selection process in faculty the result reach 73% accuracy rate.
--- Data #1031 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Dewi Rahmawati
Judul: SISTEM PENGUKURAN KINERJA SUMBER DAYA MANUSIA PADA USAHA KECIL DAN MENENGAH (UKM) BATIK MENGGUNAKAN METODE INTEGRATED PERFORMANCE MEASUREMENT SYSTEM (IPMS)
(STUDI KASUS : DINAS KOPERASI DAN UMKM KABU
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, ST., M.Kom
Pembimbing 2: Firli Irhamni, ST., M.Kom
Abstrak Indonesia: Usaha kecil dan menengah atau UKM adalah suatu bentuk usaha yang mempunyai peranan penting dalam penyerapan tenaga kerja yang ada di Indonesia. UKM-UKM yang ada di Indonesia diberdayakan oleh Dinas Koperasi dan UMKM. Maka dari itu, diperlukan suatu sistem pengukuran kinerja yang dimiliki oleh Dinas Koperasi dan UMKM untuk mengetahui kondisi dari UKM yang berada di bawah pemberdayaan dari dinas terkait sehingga dapat digunakan untuk meningkatkan kinerja dari UKM tersebut.
Metode pengukuran kinerja yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Integrated Performance Measurement System (IPMS). Metode IPMS adalah metode pengukuran kinerja yang melibatkan kebutuhan-kebutuhan dari setiap stakeholder (stakeholder requirement), sehingga kinerja UKM dapat terlihat secara menyeluruh berdasar stakeholder yang telah ditetapkan. Sedangkan Pembobotan yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Analytical Hierarchy Process (AHP).
Di dalam penelitian ini mengidentifikasi 4 Stakeholder yang membentuk 10 Key Performance Indicators (KPI). Stakeholder tersebut antara lain stakeholder pelanggan, stakeholder tenaga kerja, stakeholder investor, dan stakeholder masyarakat. Hasil Kinerja UKM Peri Kecil pada bulan Januari sampai Mei tahun 2015 berurut-turut adalah 135,770; 99,580; 128,130; 107,221 dan 148,430. Sedangkan Kinerja UKM HMF/ HJ.Unyil adalah 127,799; 116,963; 124,972; 126,550 dan 131,232.
Kata Kunci : Sistem pengukuran kinerja, UKM, IPMS, KPI, AHP
Abstrak Inggris: Small and medium enterprises or SMEs is a form of business that have an important role in the absorption of labor existing in Indonesia. SMEs that are in Indonesia is powered by the Department of Cooperatives and SMEs. Thus, needed a performance measurement system owned by the Department of Cooperative and SMEs to find out the conditions of SMEs under the empowerment of related service so that it can be used to improve the performance of SMEs.
Performance measurement method used in this research is a method of Integrated Performance Measurement System (IPMS). IPMS method is a method of measuring the performance of which involves the needs of each stakeholder (stakeholder requirement), so the performance of SMEs can be seen thoroughly based on its stakeholders. Whereas the Weighting used in this research is a method of Analytical Hierarchy Process (AHP).
In this research identifies four Stakeholders who formed 10 Key Performance Indicators (KPI). Stakeholders customers, stakeholders labor, investors stakeholders, and community stakeholders. Peri Kecil SME performance results in January to may 2015 ordered consecutive is 135,433; 99,310; 127,824; 106,896 and 148,078. While the performance of SMEs HMF/Hj. Unyil is 1327,421; 116,624; 124,671; 126,145 and 130,859.
Keyword: performance measurement Systems, SMEs, IPMS, KPI, AHP
--- Data #1032 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nurul Fadilah
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Penilaian Resiko Kerugian Usaha Kecil dan Menengah (UKM) dengan Metode Fuzzy โ Analytic Network Process (FANP)
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, S.T. M.Kom
Pembimbing 2: Yeni Kustiyahningsih, S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Persaingan bisnis merupakan salah satu faktor resiko yang diperhitungkan dalam UKM, untuk mencegah resiko dibutuhkan manajemen yang baik dalam penanganan resiko tersebut. Pada tugas akhir ini akan mencari kriteria yang mempengaruhi terjadinya kerugian berdasarkan kriteria-kriteria yang telah ditentukan oleh Dinas Koperasi dan UMKM Kabupaten Bangkalan dengan pendekatan metode Fuzzy Analitic Network Process (FANP) sebagai sistem pendukung keputusan. Dalam penelitian ini perusahaan yang menjadi objek penelitian ini adalah Usaha Kecil Menengah (UKM) di daerah bangkalan yaitu UKM Peri Kecil dan UKM HMF/Hj. Unyil. Dari hasil penelitian dengan hasil kuisioner yang telah diisi oleh Dinas Koperasi dan UMKM kabupaten bangkalan diperoleh pada UKM Peri Kecil dan HMF/Hj Unyil mengindentifikasi Resiko Sedang hingga Resiko Rendah yaitu dengan nilai pada UKM Peri Kecil 2,7246 ,2,7061 ,2,5549 ,1,9672 dan 1,6371 dan pada UKM HMF/Hj Unyil dengan nilai 2,5634 ,2,4751 ,2,4751 , 1,7966 , dan 21,7966. Sedangkan dengan hasil kuisioner yang berbeda yang telah diisi oleh masing โ masing UKM diperoleh pada UKM Peri Kecil mengindentifikasi Resiko Tinggi hingga Resiko Rendah yaitu dengan nilai 2,9647 ,3,0346 ,2,7159 , 2,6887 dan 1,8485 sedangkan pada UKM HMF/Hj Unyil mengindentifikasi Resiko Sedang hingga Resiko Rendah yaitu dengan nilai 2,8772 ,2,49431 ,2,4931 ,2,2114 , dan 2,2114.
Kata kunci: Sistem Pendukung Keputusan, Usaha Kecil Menengah (UKM), Resiko, Fuzzy Analytic Network Process ( FANP ).
Abstrak Inggris: Business competition is one of the risk factors taken into account in order to prevent the risk of SMEs, it takes good management in the handling of risk. In this final project will look for criteria that influence the occurrence of harm based on criteria set by the Department of cooperatives and SMALL MEDIUM ENTERPRISES Bangkalan Regency with the approach of the method of Fuzzy Network Analitic Process (FANP) as a decision support system. In this research the company that became the object of the study was small and Medium Businesses (SMEs) in the area of SMES, namely Small Fairy bangkalan and SME HMF/Hj. Unyil. Of research results with the results of a questionnaire that had been filled by the Cooperative and bangkalan Regency SMEC retrieved on SMES and small Fairy HMF/Hj Unyil identify Risks Are Low Risk to the value of SME Small Fairy 2,7246,7061,5549 .2 .2, 1,9672 and 1,6371 and at HMF/SME Hj Unyil with a value of 2,5634, 2,4751, 2,4751, 1,7966, and 21,7966. Whereas the results of the different questionnaire has been filled out by each SME SME Small Fairy obtained at identify high risk to low risk with the value 2,9647, 3,0346, 2,7159, 2,6887 and 1,8485 while in SME HMF/Hj Unyil identify Risks Are Low Risk to the value of 2,8772, 2,49431, 2,4931, 2,2114, and 2,2114.
Keywords: decision support Systems, small and Medium Businesses (SME), Risk, Fuzzy Analytic Network Process (FANP).
--- Data #1033 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nila Septikadi 110411100001
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Pengukuran Produktivitas UKM Batik Menggunakan Metode Objective Matrix
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah,S.T.,M.Kom 19800325 200312 2 002
Pembimbing 2: Yeni Kustiyahningsih,S.Kom.,M.Kom 19770921 200812 2 002
Abstrak Indonesia: Produktivitas merupakan salah satu faktor penting dalam mempengaruhi proses kemajuan dan kemunduran suatu usaha utamanya usaha kecil menengah. Dinas Perindustrian dan Perdagangan sebagai fasilitator Usaha Kecil Menengah dan menganalisis setiap tahun. Namun,sistem yang digunakan masih manual dengan cara observasi langsung ke setiap lokasi di Kabupaten Bangkalan . Oleh karena itu saya ingin mencoba untuk membangun sistem pendukung keputusan yang mampu mengidentifikasi beberapa kriteria yang efektif dan akurat. Metode yang digunakan adalah metode Analytical Hierarchy Process dan Objective Matrix .Metode Analytical Hierarchy Process digunakan untuk melakukan perhitungan pembobotan , pembobotan dilakukan dengan melakukan pengolahan di Key Performance Indicators, sedangkan metode Objective Matrix digunakan untuk melakukan scoring produktivitas ukm batik . Data yang harus dikumpulkan seperti data produksi batik, data tenaga kerja,data modal yang digunakan dalam memproduksi batik . Dalam penelitian ini yang menjadi objek adalah ukm batik bangkalan ,yaitu ukm peri kecil dan ukm hj.unyil.
Pada ukm peri kecil hasil analisa menunjukkan bahwa pada tahun 2013 ini ada 8 KPI yang masuk pada zona merah dan 1 KPI yang berada di zona kuning . zona merah yaitu pada level 0,1,2,3 dimana ini merupakan pencapian berada dibawah target dan harus diperbaiki sedangkan zona kuning yaitu 4,5,6,7 merupakan pencapain sedang namun manajemen harus berhati-hati . sedangkan pada ukm hj unyil Hasil analisa menunjukkan bahwa pada tahun 2013 ini ada 8 KPI yang masuk pada zona merah dan 1 KPI yang berada di zona kuning . zona merah yaitu pada level 0,1,2,3 dimana ini merupakan pencapian berada dibawah target dan harus diperbaiki sedangkan zona kuning yaitu 4,5,6,7 merupakan pencapain sedang namun manajemen harus berhati-hati .
Kata Kunci : Analitycal Hierarchy Process, Objective Matrix, Sistem Pendukung Keputusan.
Abstrak Inggris: Productivity is one of the important factor in affecting the process of progress and setbacks of a business primarily small and medium businesses. Department of industry and trade as a facilitator of medium and small enterprises to analyze each year. However, the system still used manual by means of observation directly to any location in Bangkalan Regency. Therefore I would like to try to build a decision support system that is able to identify some of the criteria are effective and accurate. The method used is the method of Analytical Hierarchy Process and Objective Matrix. The method of Analytical Hierarchy Process used to perform the calculation of weighting, weighting is done by performing the processing on Key Performance Indicators, whereas Objective methods of Matrix used to make batik SME productivity scoring. Data should be collected such as batik production data, data on labor, capital data is used in the manufacture of batik. In this research that became object is bangkalan, namely batik SME SME SME and small fairy hj unyil.SME small fairy on the results of the analysis showed that by 2013 there are 8 KPI that goes in the red zone and one KPI that are in the yellow zone. red zone i.e. at level 0, 1, 2, 3 where it is pencapian under the target and had to be repaired while the yellow zone, namely 4, 5, 6, 7 is pencapain'm but management need to be careful. While SMEs hj unyil Analysis Results showed that by 2013 there are 8 KPI that goes in the red zone and one KPI that are in the yellow zone. red zone i.e. at level 0, 1, 2, 3 where it is pencapian under the target and had to be repaired while the yellow zone, namely 4, 5, 6, 7 is pencapain'm but management need to be careful. Keywords: Analitycal Hierarchy Process, Objective Matrix, Decision Support System.
--- Data #1034 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Linda Andriyana
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Analisis SWOT Untuk Strategi Kinerja Usaha Kecil dan Menengah (UKM) Batik
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah,S.T.,M.Kom
Pembimbing 2: Firli Irhamni,S.T.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Pada tingkat persaingan global yang sangat kompetitif, setiap UKM memerlukan suatu sistem analisis strategi kinerja yang dapat diukur secara periodik dan terarah. Dalam mempermudah suatu pengambilan keputusan strategi kinerja Usaha Kecil dan Menengah (UKM), terdapat 10 KPI (Key Performance Indiators) dalam analisis strategi kinerja UKM. Pada tugas akhir ini untuk mencari posisi strategis UKM berdasarkan KPI yang telah ditentukan oleh Dinas Koperasi dan UMKM Bangkalan menggunakan analisis SWOT dikombinasikan dengan metode AHP sebagai sistem pendukung keputusan. Dalam penelitian ini yang menjadi objek penelitian adalah UKM Batik Bangkalan, yaitu UKM Peri Kecil dan UKM HMF/HJ.Unyil. Dari hasil penelitian diperoleh hasil bahwa UKM Peri Kecil selalu berada pada posisi yang menguntungkan, sehingga dengan kekuatan yang dimiliki dapat memanfaatkan peluang bisnis yang ada. Namun UKM mengalami kelemahan pada jumlah transaksi. Sedangkan pada UKM HMF/HJ.Unyil pada bulan Januari dan Maret 2015 menghadapi ancaman, namun masih dapat memanfaatkan kekuatan yang dimiliki untuk tetap menjaga kestabilan UKM. Namun UKM mengalami kelemahan pada pertumbuhan pendapatan.
Abstrak Inggris: At the level of global competition are highly competitive, each system requires an analysis of the SME strategy performance be measured periodically and directional. In the ease of a decision-making strategy performance of small and medium enterprises (SMEs), there are 10 KPI (Key Performance Indiators) in the analysis of SME performance strategies. In this final task is to look for strategic positioning of SMES based on KPIS that have been determined by the Department of cooperatives and SMALL MEDIUM ENTERPRISES Bangkalan using SWOT analysis combined with AHP method as a decision support system. In this research that became the object of research is the SME Batik Bangkalan, namely SMES and SME Small Fairy HMF/HJ. Unyil. From the results obtained result that SMES have always been a small Fairy on a favorable position, so with powers can take advantage of the business opportunities there. However SMES experiencing weakness in the number of transactions. While SMES HMF/HJ. Unyil in January and March 2015, but were still facing threats can exploit the powers for maintaining the stability of the SMES. However SMES experiencing weakness in earnings growth.
--- Data #1035 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: AFZAL FARID ALFAHMI
Judul: IMPLEMENTASI STUDENT LIFECYCLE MANAGEMENT DI SMA NEGERI 1 SEKARAN
Pembimbing 1: Rika Yunitarini, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Sisgit Susanto Putro S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: SMA Negeri 1 Sekaran merupakan Sekolah di lingkungan dinas Pendidikan kabupaten Lamongan. Sekolah yang memiliki banyak siswa ini juga merupakan salah satu sekolah Adiwiyata di kabupaten Lamongan. Maka dari itu, sekolah ini membutuhkan sistem informasi yang terintegrasi dan bisa memantau siswanya maupun alumninya secara realtime. Student Lifecycle Management pada SMA N 1 Sekaran merupakan suatu sistem yang memberikan informasi laporan keaktifan siswa mulai dari pendaftaran sampai menjadi alumni dengan berbasiskan web, sehingga membantu kecepatan dan kualitas dalam penyampaian informasi akademik. Modul yang ada pada sistem ini antara lain yaitu : Student Accounting, Student Administration, Event Planing dan Teaching And Study. Berdasarkan hasil uji fungsionalitas, maka disimpulkan dari 27 deskripsi sebagian besar telah sesuai dengan desain Student Lifecycle Management yang telah dirancang.
Abstrak Inggris: SMA Negeri 1 Sekaran is a neighborhood school in Lamongan district education offices . Schools that have a lot of these students is also one Adiwiyata school in Lamongan district . Therefore , the school is in need of integrated information systems and can monitor their students and alumni in realtime . Student Lifecycle Management at SMA N 1 have now is a system that provides information about student activity reports ranging from registration to become alumni of the web-based , so it helps speed and quality in the delivery of academic information. Existing modules in this system were : Student Accounting, Student Administration , Event Planing and Teaching And Study. Based on the test results functionality , it is concluded from 27 description has been largely in accordance with the design of Student Lifecycle Management has been designed .
--- Data #1036 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: kiki mei nur hanifah
Judul: Rekomendasi Pemilihan Buku Menggunakan Metode Association Rules Algoritma FP-Growth Pada Perpustakaan Universitas Trunojoyo Madura
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Sigit Susanto p, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Rekomendasi merupakan saran atau pemberitahuan tentang sesuatu yang dapat dipercaya dan dianggap benar dalam suatu kondisi. Dimana kondisi ini diperlukan pada sebuah perpustakaan untuk membantu mahasiswa dalam mencari buku atau pendukung yang sesuai dengan kebutuhan. Untuk membantu permasalahan yang dihadapi oleh mahasiswa karenanya, akan dibuat aplikasi dengan memanfaatkan data histori dari transaksi peminjaman buku pada perpustakaan Universitas Trunojoyo Madura periode tahun 2015. Adanya aplikasi ini akan sedikit membantu mahasiswa dalam mencari pendukung belajar yang tepat. Metode yang digunakan dalam aplikasi ini adalah Association Rules untuk mencari hubungan kombinasi yang sering muncul dari suatu item algoritma Frequent Pattern Growth digunakan untuk menentukan himpunan data yang sering muncul (Frequent Itemset) dalam sebuah kumpulan data transaksi peminjaman buku pada perpustakaan. Dari hasil uji coba penelitian ini ditemukan bahwa, semakin banyak data transaksi yang diolah maka akan semakin banyak pula kombinasi itemset yang akan terbentuk sehingga waktu yang diperlukan sistem untuk menghasilkan rekomendasi akan semakin lama. Namun, semakin besar nilai minimum support yang diinputkan, maka kombinasi yang terbentuk akan semakin sedikit dan apabila nilai minimum support yang diinputkan semakin kecil maka kombinasi yang terbentuk akan semakin besar.
Kata kunci : Rekomendasi, Association Rules, Algoritma Fp-Growth
Abstrak Inggris: Recommendations constitute advice or a notice about anything that can be trusted and considered properly in a condition. Where this condition is needed on a library to assist students in finding a book or support as needed. To help the problems faced by the students, therefore, be made an application to take advantage of the historical data on library book lending transactions Trunojoyo University period in 2015. The existence of this application will be of little help students in finding appropriate learning support. The method used in this application is the Association Rules to seek relationship combinations that often arises from an item Frequent Pattern Growth algorithm used to determine the set of data that often appears (frequent itemset) in a transaction data set on a book-lending library. From the test results of this study found that, the more data is processed, the transaction will be more combination itemset will be formed so that the time required to produce a recommendation system will be longer. However, the larger the minimum support value is entered, then the combination is formed will be less and if the minimum value of the input support smaller then the combination is formed will be even greater.
Keywords : Recommendation, Association Rules, Fp-Growth Algorithm
--- Data #1037 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Andy Erwan Febrianto
Judul: SISTEM INFORMASI EVALUASI MUTU AKADEMIK DAN PROSES PEMBELAJARAN STUDI KASUS : PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHT (SAW)
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Universitas Trunojoyo Madura (UTM) merupakan salah satu perguruan tinggi negeri di madura jawa timur. Setiap instansi sekolah bahkan perguruan tinggi tidak terlepas dengan adanya evaluasi dalam pembelajaran agar dapat terciptanya efektifitas dan kualitas pada Stake Holder itu sendiri. Pihak-pihak yang disebut Stake Holder, yang terdiri dari Dosen. Oleh karena itu, tim jaminan mutu mengambil studi kasus : program studi teknik informatika universitas trunojoyo madura karena masih adanya ketidakpuasan mahasiswa pada saat proses belajar mengajar, sehingga setiap 1 semester/periodenya dituangkan dalam bentuk kuisioner yang masih manual yaitu dalam bentuk kertas sehingga dibuatlah sistem. Salah satu metode yang dapat digunakan yaitu metode Simple Additive Weight(SAW). Tujuan adanya sistem evaluasi proses pembelajarn ini, untuk menghasilkan nilai IPD per matakuliah dan per dosen serta meningkatkan pendidikan dalam proses belajar mengajar yang efektif.
Hasil dari pengujian sistem menggunakan Simple Additive Weight (SAW) mencapai tingkat akurasi 90% untuk jumlah data latih 50 user dan data uji 10 user. Sedangkan untuk metode Simple Additive Weight(SAW) yang digunakan pada beberapa evaluasi matakuliah mencapai tingkat akurasi tertinggi sebesar 97,5%.
Abstrak Inggris: Trunojoyo University (UTM) is one of the universities in Madura, East Java. Each school authorities even universities can not be separated by the evaluation in order to create effective learning and quality at Stake Holder itself. The parties called Stake Holder, consisting of lecturers. Therefore, the quality assurance team takes a case study: Informatics Engineering study program Trunojoyo University because it was the dissatisfaction of students during the learning process, so that each one semester / periods set forth in the form of questionnaires that are still manual in the form of paper so they invented the system. One method that can be used the method of Simple Additive Weight (SAW). The purpose of this pembelajarn process evaluation system, to generate IPD value per subject and per faculty as well as improving education in effective teaching and learning process.
Results of the testing system using Simple Additive Weight (SAW) reached 90% accuracy rate for the amount of training data and test data user 50 to 10 users. As for the method of Simple Additive Weight (SAW) used on some subject evaluations achieve the highest accuracy rate of 97.5%.
--- Data #1038 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: EKO WAHYU SANYOTO
Judul: Rancang Bangun Game Pengenalan Huruf, Angka, dan Nyanyian Anak- Anak Sebagai Game Edukasi Pembelajaran Bagi Anak PAUD
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien S., S. Kom, M. Kom
Pembimbing 2: Rima Tri Wahyuningrum, S. T., M. T
Abstrak Indonesia: Saat ini penggunaan teknologi banyak mengalami perubahan yang sangatlah besar di bidang Multimedia, oleh karena itu perkembangan teknologi yang semakin pesat akhir-akhir ini akan berdampak pada aspek yang ada. Pada era teknologi yang sudah modern, multimedia terutama game tidak sekadar dibuat hanya untuk bermain saja, akan tetapi dapat dimanfaatkan dalam media pembelajaran yang sangat menyenangkan dengan menggunakan beberapa software yang sudah ada.
Saat ini pembuatan game edukasi berkembang sangat pesat di kalangan masyarakat terutama anak-anak, banyak memainkan game di gadget-nya. Salah satu game yang akan dibuat dalam Tugas Akhir (TA) ini adalah game โPengenalan Huruf, Angka, dan Bernyanyiโ.
Game Pengenalan Huruf, Angka, dan Bernyanyi ini merupakan sebuah permainan yang bertujuan untuk memperkenalkan huruf, angka dan nyanyian agar tidak hilang begitu saja dimakan zaman seperti saat ini. Game ini kebanyakan dimainkan oleh kalangan anak-anak. Dalam game ini nantinya para pengguna akan diberikan sajian game untuk menebak huruf dan angka agar dapat melatih imajinasi dan daya ingat anak, game ini sifatnya user friendly sehingga mudah dimainkan. Dari 100% responden menyatakan masih sulit dimainkan. Sedangkan sisanya yakni 70% responden menyatakan game ini menarik. Sedangkan sisi materi 95% responden sangat membantu dalam permainan, sisanya yakni 5% belum terbantu.
Kata kunci : game pengenalan huruf, edukasi, huruf angka, dan benyanyi.
Abstrak Inggris: The use of technology evolve quickly and much changes in multimedia sector. The growth of technology lately inpacts many aspect. In this technology area, multimedia especially game is not only invented to make the user pleased, but also used as funny teaching learning media byusing some existing software.
In this area, the invention of education game growth further in social user especially children users. Children like to play many games in their gadgets. One of the game that will be invented in this thesis is โPengenalan Huruf, Angka, dan Bernyanyiโ (letter introduction, number, and singing)
This game invented to introducing letter, number, and song so they will not disappear in this time. This game mostly played by children. The game will serve letter and number quizzes to practice the imagination and memory. This game in user friendly so it can be played easily. From 100% respondent consider this game is difficult. In the other hand 70% the game is interesting. For content aspect 95% respondent consider the game is helpful and 5% is not help by the game.
Keywords : letter introduction game, education, letter number, and singing
--- Data #1039 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: achmad vicky faisal
Judul: RANCANG BANGUN GAME IQRAโ SEBAGAI GAME EDUKASI MENGENAL HURUF HIJAIYAH
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien S., S. Kom, M. Kom
Pembimbing 2: Rima Tri Wahyuningrum, S. T., M. T
Abstrak Indonesia: Teknologi saat ini mengalami banyak perubahan yang sangat pesat, terutama dibidang multimedia, sebab perkembangan tekhnologi yang semakin pesat akhir- akhir ini akan berdampak kepada aspek yang lainnya. Diera teknologi yang sudah modern multimedia terutama game tidak hanya dibuat untuk sekedar bermain saja, tetapi digunakan dalam pembuatan media pembelajaran yang sangat menyenangkan dengan memanfaatkan beberapa software.
Saat ini pembuatan game edukasi sangat berkembang banyak di tengah- tengah masyarakat terutama dikalangan anak-anak telah banyak memainkan berbagai jenis game, game yang dibuat dalam Tugas Akhir (TA) ini adalah game Iqraโ yang berbasis game edukasi.
Game Iqraโ ini merupakan sebuah permainan yang bertujuan untuk memperkenalkan huruf hijaiyah, mulai cara membacanya sampai memberi harokat. Dalam game ini pengguna selain belajar, juga menikmati beberapa permainan yang ada seperti menebak huruf hijaiyah yang sudah dipelajari pada menu sebelumnya, sehingga dapat melatih logika serta imajinasi pada anak. Baca tulis Al-qurโan hanya digunakan ketika anak anak berada di dalam kelas TPQ dan TPA dan dalam waktu terbatas dengan metode belajar yang sangat membosankan dan kurang menarik. Maka dari itu, game ini dirancang menjadi game yang menarik serta menyenangkan dan dapat meningkatkan kemampuan anak anak dalam mengenal dan membaca huruf hijaiyah. Berdasarkan hasil ujicoba kepada pengguna bahwa geme ini user friendly. 60% responden menyatakan game ini masih sulit dimainkan, 70%responden menyatakan game ini menarik. Sisi materi 90% responden sangat membantu dalam permainan game Iqraโ ini.
Kata kunci : game Iqraโ, edukasi, huruf hijaiyah, anak
Abstrak Inggris: The early of technology development were change quickly, namely is multimedia tield, therefore the development of technology as possible which is will be effect the other fields. In modern era, the technology of multimedia the way to play a game is not for playing but also iโt used for studying process to pleasure using some software. To day, the production of education of game is intensely in civil society namely in children. They play the any games carefully, the game is mad for final project is Iqraโ game whic is test the basic education geme to children. Iqraโ game is the playing that has purpouse to introduce hijaiyah capital, start from reading until giving Harokat. In this game, the player are not only study, but also be enjoyed any games such guess of Hijaiyah capital, guess Harokat and tanwin, whic are, the all of its be a pleace in the esculf game. While iโt to training the cappability of children. In imagination and logic, reading of Holy Qurโan just only in learning of TPQ and TPA in limeted time by using the old methode be boring and is not interest. So that, this game is mad to be interesting, enjoying, and be increasing the cappability of children to know and read Hijaiyah capital. Based on the result of reasech the user of this game was classify on user friendly 30 % respondece whic is show the difficult to play, 70% respondence said interesting, part of matery 90% respondence said very usefull in playing Iqraโ game, the remaining 10% have not helped.
Keywords: Iqraโ game, education, Hjaiyah capital, children.
--- Data #1040 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Zaenal Siswanto Aribowo
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKADEMIK MENGGUNAKAN AGILE MODEL DRIVEN
(STUDI KASUS: SMK NEGERI 2 SURABAYA)
Pembimbing 1: Andharini Dwi Cahyani, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan. S.Kom., M.MT.
Abstrak Indonesia: SMK Negeri 2 Surabaya merupakan salah satu SMK teknologi dan industri unggulan di Surabaya, namun pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) belum maksimal. Banyak kelemahan yang ditemukan pada sistem lama sehingga menghambat penyebaran arus informasi. Dibutuhkan suatu sistem yang dirancang untuk membantu mengakomodasi pengelolaan informasi akademik sehingga mempermudah pekerjaan guru dan staf yang bertugas mengelola data akademik dan membantu mempercepat penyebaran informasi akademik sekolah.
Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penulisan tugas akhir ini adalah Agile Model Driven dengan UML sebagai pemodelannya. Dengan menerapkan prinsip Agile Model Driven dalam pengembangan sistem dimodelkan menggunakan UML kemudian dilakukan proses membangun aplikasi dari model driven design menggunakan framework django sehingga menghasilkan komponen arsitektur basis data sesuai dengan perancangan untuk kemudian dikembangkan menjadi sebuah aplikasi.
Hasil dari penelitian menunjukkan bahwa sistem informasi akademik sudah layak pakai dan mudah dikembangkan berdasarkan hasil pengujian functionality, usability, portability, reliability dan maintainability.
Abstrak Inggris: SMK Negeri 2 Surabaya is one of vacational technology school in Surabaya, but the utilization of information and communication technology (ICT) is limited to making reports and administration of the school. There are several weaknesses that found on the existing systems that hinder the spread of information flow. It needs a kind of system that designed to help accommodate the management of academic information, thus simplifying the work of teachers and staff in charge of managing academic data and help speed up the dissemination of academic information.
System development method used in this thesis is Agile Model Driven by UML as the modeling. By applying the principles of Agile Model Driven in the development of systems modeled using UML then carried out the process of building the application from the model-driven design using Django framework to produce the component architecture in accordance with the database design and then developed into an application.
Results of the study showed that the academic information system has been feasible to use and easily developed based on the results of the testing functionality, usability, portability, reliability and maintainability.
--- Data #1041 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ahmad fausi furrohman
Judul: SISTEM MONITORING AKADEMIK DAN ADMINISTRASI SISWA DENGAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY
( Studi Kasus MAN Sampang )
Pembimbing 1: Rika Yunitarini, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, ST., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Madrasah Aliyah Negeri (MAN) Sampang adalah salah satu sekolah di kabupaten sampang yang memiliki berbagai aktivitas extra kurikuler serta mempunyai berbagai fasilitas lengkap yang dapat mendukung proses belajar-mengajar di sekolah tersebut. Akan tetapi MAN Sampang dalam pengolahan data akademik dan adminstrasi masih menggunakan sistem manual yang kurang efisien dan efektif. Pada satu sisi, MAN Sampang menginginkan untuk sistem dapat memudahkan monitoring akademik dan administrasi siswa sebagai sarana informasi kepada wali murid.
Oleh karena itu pada penyusunan tugas akhir ini akan membangun Sistem Monitoring Akademik Dan Administrasi Siswa-Siswi dengan menggunakan fasilitas SMS Gateway sebagai media monitoring aktivitas serta prestasi akademik dan menggunakan bahasa pemerograman PHP, HTML, dan C#.
Setelah Sistem dirancang, sistem dapat mengakomodasi kebutuhan dalam mempermudah dan mempercepat kinerja guru dan staf yang bertugas dalam mengelola data nilai siswa. Dari uji obyektifitas yang dilakukan terhadap 20 responde, mendapatkan hasil ยฑ75% responden menyatakan sangat setuju terehadap sistem monitoring akademik dan administrasi yang di bangun.
Kata kunci : Sistem informasi, PHP, Mysql, SMS Gateway, MAN SAMPANG
Abstrak Inggris: Madrasah Aliyah Negeri (MAN) Sampang is one of the schools in the district lacquer which has a variety of extra-curricular activities and have a complete range of facilities that can support the learning process at the school. However, MAN Sampang in academic and administrative data processing still using manual systems that are less efficient and effective. On the one hand, MAN Sampang want to be able to facilitate the monitoring system of academic and student administration as means of information to parents.
Therefore, the preparation of this thesis will build Academic Monitoring System and Administration Students by using SMS Gateway as media monitoring activities as well as academic achievement and use pemerograman languages PHP, HTML, and C #.
Once the system is designed, the system can accommodate the needs simplify and accelerate the performance of teachers and staff in charge of managing the data value of students. Objectivity of the test conducted on 20 responde, get results ยฑ 75% of the respondents strongly agreed terehadap academic and administrative monitoring system in the wake.
Keywords: information system, PHP, Mysql, SMS Gateway, MAN SAMPANG Sampang
--- Data #1042 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ahmad Farhan
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KINERJA DOSEN BERBASIS WEB FRAMEWORK CODEIGNITER
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2: Andharini Dwi Cahyani, S.Kom, M.Kom
Abstrak Indonesia: Sistem Informasi merupakan sistem pengelolaan suatu data menjadi informasi yang berkualitas dan dapat digunakan sebagai alat bantu yang mendukung pengambilan keputusan. Untuk informasi yang di gunakan terdapat beberapa unsur yang di sebut subsistem, yang saling berhubungan dengan yang lain agar suatu sistem dapat berjalan dengan efektif dan efesien.
Setiap Dosen Pegawai Negeri Sipil wajib menyusun Sasaran Kerja Pegawai (SKP) sebagai rancangan pelaksanaan Kegiatan Tugas jabatan, sesuai dengan rincian tugas, tanggung jawab dan wewenangannya, yang secara umum telah ditetapkan dalam struktur dan tata kerja organisasi. Adapun dalam ruang lingkup dosen, kewajiban dalam perancangan pelaksanaan kegiatan tugas jabatan yaitu mengacu pada tri dharma perguruan tinggi.
Hasil dari penelitian ini adalah suatu sistem kinerja dosen yang mengacu pada tri dharma perguruan tinggi dalam pengisian target awal dan realisasi target dosen. Fungsi utama dari sistem ini yaitu memberitahukan target dosen yang belum tercapai sesuai dengan target awal awal dosen. Sistem ini juga mendukung pemberitahuan tentang batas pengisian target awal serta realisasi target dosen.
Abstrak Inggris: Information Systems is a systems management data into quality information and can be used as a tool for decision support. For information that is in use, there are several elements called subsystems, which are interconnected with each other so that a system can run effectively and efficiently.
Each Lecturer Civil Servants are required to formulate Target Employee Work (SKP) as a draft implementation activities office tasks, in accordance with the details of the duties, responsibilities and wewenangannya, which generally has been established in the structure and working procedures of the organization. As for the scope of the faculty, in the design of the implementation of the obligations of office tasks that refers to the tri dharma college.
Results from this study is a faculty performance system which refers to the tri dharma college in charging the initial target and the realization of the target faculty. The main function of this system is to tell the target lecturer who has not been achieved in accordance with the initial target of early lecturers. The system also supports notifications about charging limit the initial target as well as the realization of the targets lecturers.
--- Data #1043 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Achmad Husaini
Judul: Sistem Temu Kembali Citra Berdasarkan Isi Berbasis Web Menggunakan Metode Haar Wavelet Transform Dan Similarity Measure Berdasarkan Euclidean Distance
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien S., S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Iwan Santosa, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Teknik pencarian citra berbasis teks yang ada saat ini belum dapat digunakan untuk merepresentasikan citra yang kita cari didalam sebuah database citra, sehingga seringkali diperoleh hasil pencarian citra yang tidak sesuai dengan yang diinginkan karena kita harus mengetahui kata kunci yang tepat sesuai dengan nama file citra untuk memperoleh citra yang kita inginkan. Temu kembali citra yaitu metode pencarian citra dengan melakukan perbandingan antara fitur citra query dengan fitur citra latih. Untuk mendapatkan akurasi hasil pencarian citra maka dilakukan ekstraksi fitur ciri energi dengan Haar Wavelet Transform dan melakukan perbandingan kemiripan fitur ciri energi tersebut berdasarkan jarak terdekat dengan Euclidean Distance.
Dari hasil percobaan pada skenario 1 sampai dengan 8 untuk 5 buah citra query yang berbeda dapat dilihat bahwa sistem temu kembali citra berdasarkan isi menggunakan Haar Wavelet Transform dan Similarity Measure berdasarkan Euclidean Distance cukup baik untuk pencarian citra. Hal ini didasarkan pada skenario uji coba yang dilakukan bahwa hasil pencarian citra dengan melakukan ekstraksi fitur ciri menggunakan transformasi wavelet haar menghasil pencarian dengan akurasi tinggi pada saat dilkakukan dekomposisi level 3 dengan menghasilkan 12 buah ciri karena proses perhitungan fitur ciri yang dilakukan pada dekomposisi level 3 tidak dipengaruhi oleh pembulatan angka desimal yang signifikan dari nilai pixel yang dihasilkan pada subband LL pada dekomposisi sebelumnya.
Kata kunci: CBIR, Haar Wavelet Transform, Similarity Measure, Euclidean Distance.
Abstrak Inggris: Text-based image retrieval techniques can not be used to represent the image that we are looking for in an image database, which is often obtained image search results are not as expected because we have to know the right keywords corresponding to the image file name to obtain the image we want. Image retrieval is the image search method by doing a comparison between the query image features with image features trained. To get accurate results, the image feature extraction characteristic energy by Haar Wavelet Transform and do a comparison of the energy characteristic feature similarity based on the closest distance to Euclidean Distance.
From the experimental results in scenario 1 to 8 to 5 pieces of different query image can be seen that the image retrieval system based on content using Haar Wavelet Transform and Similarity Measure based on Euclidean Distance quite good for image search. It is based on a scenario that the experiments performed by the image search results characteristic feature extraction using wavelet transforms haar can be result with high accuracy at the time of decomposition level 3 to produce 12 pieces characteristic for characteristic features calculation process performed on the decomposition level 3 is not affected by significant rounding decimal numbers from the value of the pixel that generated the LL subband in the previous decomposition.
--- Data #1044 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mochammad Firdias Fasa Dien
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM PENGAWASAN PERILAKU USER PADA KOMPUTER BERBASIS MOBILE ANDROID
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, ST., MT.
Pembimbing 2: Dwi Kuswanto, S.Pd., MT.
Abstrak Indonesia: Maraknya pengaksesan situs pornografi di Indonesia semakin mengkhawatirkan. Kebutuhan akan akses internet dewasa ini sangat tinggi sekali. Dengan berkembangnya internet pengaksesan situs-situs pornografi semakin mengkhawatirkan, ironisnya pengaksesan situs pornografi sangat memprihatikan di kalangan anak- anak. Untuk itu pengawasan terhadap anak dalam penggunaan internet harus di tingkatkan. Squid adalah sebuah perangkat lunak yang dapat memonitor jaringan dan dapat melakukan tindakan pada jaringan tersebut. Aplikasi ini dapat berjalan dengan realtime dan otomatis. Pada penelitian ini dilakukan perancangan terhadap sistem pengawasan lalu lintas jaringan dan penggunaan komputer dengan menggunakan Squid dan Keylogger yang akan dikombinasikan dengan Agen. Squid akan mencatat seluruh akses internet yang keluar sedangkan Keylogger mencatat pengetikan yang dilakukan di komputer. Dengan bantuan dari Agen informasi yang didapat dari Squid dan Keylogger akan dikirim ke database server. Laporan dari Agen yang dikirim ke database server dapat diakses melalui aplikasi di perangkat mobile yang menggunakan sistem operasi android. Setelah dilakukan uji coba akses koneksi internet dengan melakukan pencarian dan mengunjungi halaman web, aplikasi agen mampu membaca dan mengirimkan informasi kedalam database server dan juga mampu untuk mengkombinasikan perintah pada squid dengan baik.
Abstrak Inggris: The rise accessing pornographic sites in Indonesia is alarming. Demand for Internet access today is very high. With the development of accessing internet pornography sites increasingly worrisome, ironically accessing pornography sites very worrying among children. For the supervision of children in the use of the Internet should be improved. Squid is a software that can monitor the network and can perform actions on the network. These applications can run with realtime and automatically. In this research, the design of the network traffic monitoring system and the use of computers by using Squid and keylogger which will be combined with the Agent. Squid will record all internet access Keylogger noted that out while typing is done on the computer. With the help of agent information obtained from the Squid and the Keylogger will be sent to the database server. Agent reports from being sent to the database server can be accessed via the application on mobile devices that use the Android operating system. After testing access to the internet connection to search and visit web pages, application agents are able to read and transmit information to the database server and is also able to combine the squid with good command.
--- Data #1045 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Kholiq
Judul: PERANCANGAN SISTEM MONITORING AKTIF BERBASIS ANDROID PADA INTRUSION PREVENTION SYSTEM (IPS) SURICATA
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Dwi Kuswanto, S.Pd., M.T.
Abstrak Indonesia: Intrusion Prevention System (IPS) merupakan sistem yang dapat diterapkan untuk melakukan pengawasan terhadap jaringan untuk memberikan keamanan pada server. Salah satu sistem IPS yang digunakan adalah IPS Suricata. Namun terkadang seorang administrator jaringan bekerja dengan lebih dari satu IPS Suricata. Hal ini dapat membuat administrator jaringan tersebut mengalami kesulitan dalam melakukan pengawasan. Sehingga dibutuhkan suatu perangkat yang dapat melakukan pengawasan secara realtime, dan akan memberikan alert jika IPS Suricata mendeteksi adanya serangan. Android merupakan sistem operasi berbasis Linux yang dikembangkan untuk perangkat smartphone dan tablet. Dalam penelitian ini, sistem monitoring yang dibangun menggunakan perangkat berbasis Android. Jika terjadi serangan maka Monitoring Agent pada IPS Suricata akan memblokir penyerang dan mengirimkan informasi serangan kepada Web Server, untuk kemudian akan menjadi notification pada perangkat Android. Sistem monitoring yang akan dibangun juga dapat melakukan monitoring lebih dari satu IPS Suricata. Setelah dilakukan uji coba 50 kali serangan menggunakan Port Scanning dengan Nmap dan SuperScan, SQL Injection dengan Havij, dan Vulnerability Web Scanner dengan Nikto. Terbukti aplikasi Monitoring Agent yang mengkombinasikan IPS Suricata dengan IPTables mampu mendeteksi dan memblokir penyerang. Monitoring Agent juga dapat mengirimkan informasi serangan ke Web Server, dan dapat diterima oleh Android Client sebagai notification.
Abstrak Inggris: Intrusion Prevention System (IPS) is a system that can be applied to conduct monitoring of the network to provide security on the server. One of the IPS system used is IPS Suricata. But sometimes a network administrator to work with more than one IPS Suricata. It can make the network administrators have difficulty in doing monitoring. So it needs a device that can perform real-time monitoring, and will provide alerts if IPS Suricata detected an attack. Android is a Linux-based operating system that was developed for smartphones and tablets. In this study, a monitoring system that is built using Android-based devices. If there is an attack, the Monitoring Agent on IPS Suricata will block the attacker and sends information to the Web server attacks, and then will be notification on Android devices. The monitoring system to be built also can monitor more than one IPS Suricata. After testing 50 times attacks using Port Scanning with Nmap and SuperScan, SQL Injection with Havij, and Web Vulnerability Scanner with Nikto. Proven applications that combine IPS Monitoring Agent Suricata with IPTables able to detect and block attackers. Monitoring Agent can also send information to the Web server attacks, and can be accepted by the Client as Android notifications.
--- Data #1046 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Moch. Nasrul Ulum
Judul: SISTEM INFORMASI PANGKALAN DATA BERBASIS AKREDITASI UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., MT.
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Abstrak Indonesia: Akreditasi program studi sarjana adalah sebuah proses evaluasi yang dilakukan secara berkala oleh badan yang memiliki kewenangan yakni BAN-PT. Pelaksanaan proses penyusunan borang akreditasi program studi tidak lepas dari beberapa organisasi yang ikut berperan dalam mengelola dan menyuplai data kebutuhan borang akreditasi. Data yang digunakan oleh program studi guna proses penyusunan borang akreditasi adalah data historis yang dikumpulkan secara berkala dari waktu ke waktu guna memberi gambaran/informasi dari suatu kegiatan. Proses pengumpulan sebaran data-data dari masing-masing organisasi tersebut memerlukan sumber daya yang besar dan waktu yang tidak sebentar. Sistem digunakan program studi pada Universitas Trunojoyo Madura dalam melakukan pengumpulan data historis akreditasi yakni dengan melakukan pencarian, pengumpulan serta pencatatan data dalam daftar sendiri yang terpisah dan belum terkomputerisasi secara maksimal serta belum terpusat secara maksimal pengelolaan dan manajemen datanya. Sehingga dikembangkan sebuah sistem yang dapat menghimpun data tersebut yakni Sistem Informasi Pangkalan Data Berbasis Akreditasi Universitas Trunojoyo Madura.
Abstrak Inggris: The accreditation program of undergraduate study is an evaluation process which is done periodically by a body that has the authority i.e. the BAN-PT. The implementation of the process of preparing the accreditation program of study form of some organizations which play a role in manage and supply the data needs of the accreditation form. The data used by the program to study the process of preparation of the accreditation form is historical data collected periodically from time to time in order to give an overview of the activities/information. The process of collecting the scattered data from each of these organizations require great resources and time briefly. The system used a course at University in conducting the Madura Trunojoyo gathering historical data accreditation by searching, collecting and recording the data in its own separate list and yet maximally computerized and centralized yet most of the management and the management of its data. So it developed a system that can muster such data i.e. Information System Database-based Accrediting University Trunojoyo Madura .
--- Data #1047 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mukholifatus Sa'adah
Judul: SISTEM BISNIS CERDAS (INTELLIGENT E-BUSINESS) INDUSTRI BATIK BANGKALAN dengan MENGGUNAKAN K-MEANS CLUSTERING
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, ST.,M.Kom.
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, ST., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Industri batik di Indonesia merupakan industri kecil menengah yang menjadi mata pencaharian sebagaian masyarakat. perkembangan bisnis online di Indonesia berkembang pesat, salah satu Industri Batik yang berada di Indonesia ini adalah industri batik di Bangkalan. Industri Batik di Bangkalan ini sudah cukup banyak yang menggunakan penjualan sistem online, tetapi dalam sistem online yang produsen jalankan masih belum bisa mengolah data lain yang dapat mendukung penjualan para produsen. Saat ini para produsen dapat menggunakan sistem penjualan online tersebut hanya untuk berkomunikasi kepada para konsumen saja. Hal ini mengakibatkan kurang efektifnya sistem online yang produsen miliki dan membuat konsumen menghabiskan banyak waktu untuk memilih produk yang di butuhkan dan cocok.
Salah satu cara mengatasi masalah di atas adalah dengan cara membuat Sistem Bisnis Cerdas (Intelligent E-Businnes) Industri Bangkalan dengan menggunakan Web Mining . Salah satu web mining adalah metode K-Means Clustering. Metode K-Means Clustering ini dapat mengelompokkan produk sesuai dengan kesamaan antar data produk dengan perhitungan jarak perbedaan menggunakan rumus Euclidean serta dapat membantu pembeli untuk membuat keputusan dengan memberikan rekomendasi item-item produk batik terbaik berdasarkan preferensi pembeli.
Abstrak Inggris: Indonesian batik industry in the small and medium industries which become livelihoods Part of the community. the development of online business in Indonesia is growing rapidly, one of the industry who are in Indonesian Batik is the batik industry in Bangkalan. Batik industry in Bangkalan is already quite a lot who use online system sales, but the online system run producers still can not process other data can support the sales of the manufacturers. Currently, manufacturers can use the online sales system just to communicate to consumers alone. This resulted in the lack of effective online system that manufacturers have and make consumers spend a lot of time to choose products that are in need and fit.
One way to solve the above problem is to create a Smart Business System (Intelligent E-Businnes) Industrial Bangkalan by using Web Mining. One web mining is a method of K-Means Clustering. K-Means Clustering method can classify products according to the similarity between the product data with calculations using formulas Euclidean distance difference and can help buyers to make informed decisions by providing recommendations batik items best products based on the preferences of the buyer.
--- Data #1048 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Esty Narulita Rahayuningtyas
Judul: SISTEM REKOMENDASI PROGRAM STUDI PADA PERGURUAN TINGGI BAGI SISWA SMA DENGAN LOGIKA FUZZY TSUKAMOTO
(Studi Kasus : SMA NEGERI 1 KAMAL)
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Melanjutkan pendidikan ke perguruan tinggi merupakan impian sebagian besar siswa setelah lulus SMA. Namun, tidak semua siswa memilih program studi di perguruan tinggi sesuai dengan kemampuan dan minatnya, sehingga masalah salah masuk program studi terjadi. Oleh karena itu tes psikologi serta melihat nilai mata pelajaran di SMA dapat digunakan untuk menunjang pemilihan program studi. Sehingga sistem rekomendasi untuk pemilihan program studi dengan mempertimbangkan bobot disetiap kriteria yang diberikan.
Metode yang digunakan dalam sistem rekomendasi ini adalah Logika Fuzzy Tsukamoto. Pada penelitian ini kriteria yang digunakan adalah kriteria akademik dan kriteria psikotes minat. Hasil output dari sistem berupa empat rekomendasi program studi. Berdasarkan pengujian akurasi terhadap 59 data diperoleh 67.8% hasil akurasi. Dengan adanya sistem rekomendasi pemilihan program studi ini bisa mempermudah siswa untuk memutuskan program studi yang akan diambil.
Kata Kunci : Program studi, Logika Fuzzy Tsukamoto, sistem rekomendasi
Abstrak Inggris: Continuing education to college is a dream of most students after high school graduation. However, not all students choose courses in universities according to their ability and interest, so that the problem occurred one entry courses. Therefore, psychological tests and see the value of subjects in high school can be used to support the selection of courses. So the election system on a course taking into account the weight of each criterion is given. The method used in this recommendation system is Tsukamoto Fuzzy Logic. In this study, the criteria used are academic criteria and the criteria psycho interest. The output of the system in the form of four on the course. Based on 59 test accuracy of data obtained 67.8% accuracy results. With the electoral system on these courses can facilitate students to decide on the course to be taken.
Keywords: courses, Fuzzy Logic Tsukamoto, system recommendations
--- Data #1049 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: FAIZAL RAHMAN
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN EVALUASI PENILAIAN PRESTASI BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN METODE PAPRIKA DAN SMARTER
Pembimbing 1: RIKA YUNITARINI, ST., MT.
Pembimbing 2: ACHMAD JAUHARI, ST., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Penilaian memiliki tujuan yang sangat penting dalam evaluasi peningkatan penilaian siswa berprestasi. Evaluasi penilaian prestasi belajar siswa jarang dilakukan dan penginputan nilai dilakukan secara manual di SMPN 1 Lenteng, sehingga guru kesulitan menganalisis dan mengetahui keadaan siswa siswinya. Siswa yang berprestasi tidak cukup dinilai dari nilai bagus pada setiap mata pelajaran. Tetapi nilai akademik dan non akademik harus seimbang. Tujuan penelitian ini adalah membuat aplikasi untuk merangking hasil penilaian prestasi belajar siswa. Pembuatan sistem pendukung keputusan ini berdasarkan pada multi kriteria yang telah ditetapkan oleh sekolah pada studi kasus terkait. Multi kriteria tersebut kemudian dimodelkan kedalam metode PAPRIKA, yang merupakan salah metode yang membandingkan pasangan jumlah alternatif yang terjadi. Pasangan alternatif yang sama kemudian akan dirangking sesuai prioritas kriteria menggunakan metode SMARTER. Metode ini digunakan untuk pembobotan kriteria menggunakan rumus ROC (Rank Order Centroid) berdasarkan tingkat prioritas kriteria. Hasil dari penerapan metode ini adalah berupa aplikasi untuk melakukan ranking pada penilaian prestasi belajar siswa, sehingga dapat mempermudah guru mengambil keputusan dan mengevaluasi prestasi belajar siswa.
Abstrak Inggris: Assessment has a very important purpose in the evaluation of student achievement assessment increase. Evaluation of student achievement assessment is rarely done and done manually inputting values in SMPN 1 Lenteng, so that teachers trouble analyze and know the state of siswinya students. Students who excel not adequately evaluated the good grades in any subjects. But the academic and non-academic values should be balanced. The purpose of this study is to make an application to rank the results of the assessment of student achievement. Making the decision support system based on multi-criteria established by the school on relevant case studies. Multi criteria are then modeled into PAPRIKA method, which is one method of comparing pairs alternate number that occurred. The same alternatives pair will then be ranked according to priority criteria using the method SMARTER. This method is used for the weighting of criteria using the formula ROC (Rank Order Centroid) based on the priority level criteria. The result of applying this method is in the form of an application to carry out the ranking on the assessment of student achievement, so as to facilitate the teacher to make decisions and evaluate student achievement.
--- Data #1050 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Benik Ucista
Judul: SENTIMENT ANALYSIS TWEETS KEBIJAKAN PUBLIK BERBAHASA INDONESIA DENGAN METODE PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS DAN EXPECTATION MAXIMIZATION
Pembimbing 1: Mulaab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Abstrak Indonesia: Sentiment analysis dalam penelitian ini merupakan riset komputasional dari opini yang diekspresikan secara tekstual, untuk selanjutnya diklasifikasikan kedalam kelas sentimen positif dan negatif. Dimana data opini diakses dari media sosial twitter berdasarkan query kebijakan publik dalam bahasa Indonesia. Dalam sentiment analysis, tingginya dimensi dari fitur yang digunakan dalam menggambarkan teks, membutuhkan adanya Principal Component Analysis sebagai reduksi dimensi. Principal Component Analysis merupakan strategi yang bertujuan meningkatkan kinerja komputasi. Sedangkan metode Expectation Maximization adalah metode pengembangan Naive Bayes yang digunakan sebagai classifier. Dalam pengklasifikasiannya, metode Expectation Maximization menentukan opini ke dalam kelas positif dan negatif dengan cara clustering. Expectation Maximization sendiri dapat menangani atribut numerik dan nominal.
Penelitian ini menggunakan 400 tweets tekstual. Dengan hasil klasifikasi Expectation Maximization yang dibandingkan dengan data hasil asli yang merupakan data yang sudah didapatkan kelas sentimennya dari database mySQL. Dalam hasil penelitian didapatkan dari skenario terbaik dan metode berhasil mengklasifikasikan tweets dengan nilai Precission sebanyak 70.8%, Recall sebanyak 100%, dan Accuracy sebanyak 79.4%.
Kata Kunci : Sentiment analysis, query, Principal Component Analysis , Expectation Maximization, Naรฏve Bayes, classifier,clustering.
Abstrak Inggris: Sentiment analysis in this study is a computational study of the opinions expressed textually, for further classified into classes of positive and negative sentiment. Where data is accessed opinion of social media twitter query based public policy in Indonesian. In sentiment analysis, the high dimensionality of the features used to describe the text, requires the existence of Principal Component Analysis as a dimension reduction. Principal Component Analysis is a strategy that aims to improve computing performance. While the Expectation Maximization method is a method of development which is used as a Naive Bayes classifier. In the classification, Expectation Maximization method of determining opinion into positive and negative class by means of clustering. Expectation Maximization can handle numeric and nominal attributes.
This study used 400 tweets textual. With Expectation Maximization classification results are compared to original result data is the data that has been obtained class sentiments of the MySQL database. In the results, the best scenario and methods successfully classify tweets with precision value of 70.8%, Recall of 100%, and Accuracy of 79.4%.
Keywords: Sentiment analysis, query, Principal Component Analysis , Expectation Maximization, Naรฏve Bayes, classifier, clustering.
--- Data #1051 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Artika frida nirmala
Judul: IMPLEMENTASI DAN SIMULASI PERFORMANSI JARINGAN VLAN DI UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA
Pembimbing 1: Achmad ubaidillah MS. ST,MT
Pembimbing 2: Dwi Kuswanto S,Pd , MT
Abstrak Indonesia: Sistem jaringan komputer yang cukup kompleks di Universitas Trunojoyo Madura, merupakan faktor yang perlu diperhatikan jika membicarakan tentang sebuah performansi suatu jaringan komputer. Dengan adanya analisa performansi, dihasilkan sebuah fakta tentang bagaimana kinerja sistem jaringan komputer tersebut. Sehingga administrator jaringan mampu meningkatkan sebuah sistem jaringan komputer yang lebih handal dan sesuai dengan kebutuhan pengguna.
Pada penelitian ini dilakukan pengukuran performansi jaringan secara langsung untuk mengukur kinerja jaringan komputer. Metode pengukuran langsung diharapkan menghasilkan data yang bersifat real dan sesuai dengan kondisi yang terjadi di lapangan. Selain itu dibuat juga sebuah simulasi dengan menggunakan Network Simulator 2 yang dirancang sedekat mungkin dengan kondisi sebenarnya sebagai penguat hasil analisa. Hasil penelitian menunjukkan Kinerja jaringan VLAN UTM selama ini, untuk total penggunaan bandwidth tidak pernah mencapai batas maksimal atau dengan kata lain tidak mencapai overload dan kongesti. Hasil tersebut mengacu pada data yang menunjukkan bahwa nilai throughput rata-rata yang selalu linear di setiap kondisi pengukuran sepi, sibuk, dan sedang. Selain itu pengelompokan kondisi sepi, sedang dan sibuk hasil pengukuran yang dilakukan pada suatu jaringan yang belum mencapai overload , mengakibatkan fluktuasi pada data hasil pengukuran. Beberapa faktor lain yang dapat memberikan pengaruh terhadap hasil pengukuran langsung diantaranya adalah jumlah percobaan, kesibukan traffic, dan spesifikasi device.
Abstrak Inggris: Computer network system is quite complex in Trunojoyo University, is a factor to consider when talking about a performance of a computer network. With the performance analysis, produced a fact about how the performance of the computer network system. So network administrators can improve a computer network system more reliable and in accordance with user needs.
In this research, direct measurement of network performance for measuring the performance of computer networks. Direct measurement method is expected to produce data that is real and in accordance with the conditions that occur in the field. In addition it also created a simulation using Network Simulator 2 is designed as close to actual conditions as reinforcement analysis results. The results showed VLAN UTM network performance over the years, for a total bandwidth usage never reaches the maximum limit, or in other words do not reach the overload and congestion. These results refer to the data showing that the average throughput values are always linear in every condition of measurement quiet, busy, and being. Besides grouping condition quiet, moderate and busy results of measurements performed on a network that has not reached the overload, resulting in fluctuations in the measurement data. Some other factors that can give effect to the results of direct measurement of which is the number of experiments, the bustle of traffic, and device specifications.
Keywords: measurement, simulation, performance, network simulators, VLAN.
--- Data #1052 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Wahedah
Judul: SISTEM MONITORING SPBU MENGGUNAKAN ARDUINO
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, ST., M.T
Pembimbing 2: Koko Joni, ST., M.Eng
Abstrak Indonesia: SPBU merupakan salah satu tempat penyalur BBM yang memiliki peran penting. Namun, sistem pengecekan level BBM di SPBU sampai saat ini masih sangat sederhana. Misalnya alat yang digunakan untuk mendeteksi tangki masih menggunakan besi panjang sehingga sering terjadi kekosongan BBM tanpa terkontrol sebelumnya. Oleh karena itu, pada tugas akhir ini peneliti sudah selesai membuat suatu perancangan simulasi sistem monitoring level BBM dengan menggunakan sensor nirkabel menggunakan arduino.
Penambahan Augmented Reality (AR) pada Aplikasi monitoring SPBU dapat mempermudah pengendara mesindalam mencari informasi suatu SPBU terdekat.Dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality (AR) melalui penggunaan kamera, GPS, pada perangkat android aplikasi ini dapat memberikan informasi secara detail, akurat dan tampak nyata bagi pengguna.
Dalam penelitian ini penggunaan teknologi jaringan sensor nirkabel ini antara lain kita dapat melakukan pengotrolan atau pemantuan dari jarak jauh dan tanpa perantara kabel serta fleksibilitas dalam komunikasi jarak jauh dari titik letak sensor dan peningkatan akurasi secara menyeluruh secara terus menerus (real-time).
Abstrak Inggris: Public gas station is one of crucial gasoline distributor agent. Unfortunately, its gasoline level checking system needs a further development. Currently, the equipment used to measure tank level is a long iron pool that and it causes inconsistency of level measurement. This research propose a system design that simulate gasoline tank level monitoring system uses wireless device and arduino.
Augmented Reality (AR) employment in gas station monitoring application assist drivers to search information about nearest gas station around them. Using of AR through digital camera and GPS in the android smart phone, this application afford detail information, accurate, and real visualization for users.
This research apply wireless sensor network technology which is able to control and remote monitoring. This solution offer flexibility in long-distance communication and heuristic and long-term accuracy increasing in a real-time manner.
--- Data #1053 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: NIVI ELSANDY
Judul: KLASTERING PENGGUNAAN JARINGAN BERBASIS PROTOKOL
(Studi Kasus : Laboratorium Terpadu Teknik Informatika UTM)
Pembimbing 1: AERI RACHMAD, S.T., M.T.
Pembimbing 2: DWI KUSWANTO, S.Pd., M.T.
Abstrak Indonesia: Laboratorium Terpadu Teknik Informatika Universitas Trunojoyo Madura memiliki jaringan komputer yang terhubung dengan internet dan dapat diakses oleh seluruh mahasiswa Teknik Informatika yang ada di laboratorium. Berbagai macam komunikasi data yang memiliki protokol berbeda-beda terjadi setiap harinya pada jaringan komputer tersebut. Tidak adanya kontrol mengenai trafik dari komunikasi data yang berlangsung pada jaringan komputer tersebut akan mempersulit penentuan kontrol atau tindakan apa yang harus dilakukan. Monitoring trafik jaringan adalah salah satu langkah awal untuk menentukan kontrol apa yang perlu dilakukan pada sebuah jaringan komputer. Penelitian ini menggunakan teknik klastering K-Means dan menghasilkan rekomendasi data penggunaan jaringan yang dapat dijadikan langkah awal untuk menentukan tindak lanjut dari komunikasi data ataupun protokol yang digunakan di dalam Laboratorium Terpadu Teknik Informatika untuk memaksimalkan atau meminimalkan penggunaan jaringan. Komunikasi data di Laboratorium Terpadu Teknik Informatika terbagi menjadi 2 kelompok, yaitu komunikasi data antara jaringan di dalam laboratorium dan jaringan di luar laboratorium menggunakan 8 protokol lapisan aplikasi, dan komunikasi data antar perangkat di dalam jaringan laboratorium menggunakan 1 protokol lapisan aplikasi. Nilai penggunaan tertinggi berada pada Laboratorium Computation and Artificial Intelegence, dan terendah berada pada Laboratorium Teknologi Informasi dan Aplikasi. Dapat disimpulkan bahwa perlu adanya optimalisasi penggunaan jaringan untuk setiap laboratorium agar tidak menyia-nyiakan sumber daya yang ada.
Abstrak Inggris: Integrated Laboratory of Information Engineering University Trunojoyo has a computer network which connected to the Internet and can be accessed by all students of Information Engineering in the laboratory . Various kinds of data communication protocols that have different happens every day on the computer network. The absence of control of the traffic of data communications that took place on a computer network that would complicate the determination of control or what action should be carried out. Monitoring network traffic is one of the first steps to determine what controls need to be done on a computer network. This study uses the K-Means clustering techniques and produce recommendations network usage data that can be used as an initial step to determine the follow-up of communications data or protocols used in the Integrated Laboratory of Information Engineering to maximize or minimize the use of the network. Data Communications Integrated Laboratory of Information Engineering are divided into two groups, namely data communications between networks in the laboratory and outside laboratory network using 8 application layer protocol, and communication data between devices in a network of laboratories using one application layer's protocol. The highest value use are in the Computation and Artificial Intelligence Laboratory, and the lowest is at the Laboratory of Information Technologies and Applications. It can be concluded that the need for optimizing network usage for each laboratory in order not to waste the existing resources.
--- Data #1054 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Astoko Yoga Saputro
Judul: Sistem Informasi Geografis Pengelolaan Manajemen Distribusi Air PDAM Kecamatan Rejoso Kabupaten Nganjuk
Pembimbing 1: Mulaโab, S.Si.,M.Kom
Pembimbing 2: Fika Hastarita R, S.T,.M.Eng
Abstrak Indonesia: PDAM adalah perusahaan yang mengelola kebutuhan air masyarakat. Tugas utamanya adalah menghasilkan air yang layak baik secara kualitas maupun kuantitas. Namun dalam perancanaan kebutuhan air bersih, PDAM dihadapkan dengan beberapa permasalahan. Permasalahan tersebuat misalnya ketidakmampuan mengimbangi kebutuhan air bersih masyarakat, tingginya angka kehilangan air dan kendala perbaikan jaringan pipa. Salah satu upaya untuk mengatasi permasalahan tersebut yaitu dengan memanfaatkan Sistem Informasi Geografis. Di dalam sistem terdapat visualisasi peta jaringan pipa dan kelengkapannya, modul perawatan gate valve dan lapor bulan sistem distribusi diatur dan dikerjakan dalam suatu sistem. Dengan ini sistem akan mempermudah pengerjaan sistem distribusi air PDAM.
Abstrak Inggris: PDAM is the company that manages the water needs of the community. Its main task is to produce a viable water both in quality and quantity. But in perancanaan need for clean water, taps are faced with several problems. Problems tersebuat eg inability offset the need for clean water, high rates of water loss and repair pipeline constraints. One effort to overcome these problems is by using Geographic Information Systems. In the map visualization system there are pipelines and apparatus, gate valve maintenance module and reported in the distribution system set up and operated in a system. With this system will facilitate the construction of water distribution system taps.
--- Data #1055 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nararya Wahyu Dewa
Judul: SEGMENTASI PEMBULUH DARAH PADA CITRA FUNDUS BERBASIS MORPHOLOGY OPERATOR
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si, M.T
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S., S.Kom, M.Kom
Abstrak Indonesia: Mata merupakan organ penting bagi manusia untuk melihat. Suatu penyakit bisa juga dideteksi melalui mata. Bagian pada mata yang dapat diidentifikasi adalah pembuluh darah. Pendeteksian awal dapat dilakukan dengan melihat pembuluh darah yang membesar, percabangan yang tidak normal pada pembuluh darah, dan sebagainya melalui proses segmentasi. Sehingga diperlukan suatu sistem yang cepat dan akurat dalam mensegmentasi pembuluh darah. Pada Tugas Akhir ini, segmentasi pembuluh darah menggunakan metode Morphology Operator. Segmentasi pembuluh darah ini terdapat dua tahap, yaitu preprocessing dan segmentasi. Langkah pertama adalah tahap preprocessing citra. Tahap preprocessing citra menggunakan beberapa langkah yaitu merubah citra RGB menjadi green channel, lalu memperbaiki citra dengan CLAHE, dan menegasikan citra dengan complement. Langkah kedua adalah tahap segmentasi citra yang terdiri dari morfologi tophat, kemudian melakukan penebalan dan pemutaran sudut menggunakan metode Morphology Operator, membinerkan citra dengan local thresholding, menghapus noise pada citra, dan menghilangkan tepi menggunakan field of view. Metode ini telah diujikan pada database DRIVE yang terdiri dari 20 citra fundus. Dengan database ini, didapatkan rata-rata akurasi sebesar 96,31%. Metode ini terbukti mampu mensegmentasi pembuluh darah pada citra fundus dengan baik.
Abstrak Inggris: The eye is an important organ for humans to see. A disease can also be detected by the eye. Part of the eye that can be identified are the blood vessels. Early detection can be done by looking at the veins are enlarged, abnormal branching blood vessels, and so on through the segmentation process. So we need a system that is fast and accurate in segmenting blood vessels. In this final project, a blood vessel segmentation methods Morphology Operator. Segmentation of blood vessels, there are two stages, namely preprocessing and segmentation. The first step is image preprocessing stage. Image preprocessing stage using the steps that change the RGB image into the green channel, and improve the image of the CLAHE, and negates the image with the complement. The second step is image segmentation stage consisting of morphological tophat, then do thickening and playback using methods Morphology Operator corner, binery with local thresholding the image, removing noise in the image, and removes the edges using the field of view. This method has been tested on a database consisting of 20 DRIVE fundus image. With this database, obtained an average accuracy of 96.31%. This method proved capable of segmenting blood vessels in the fundus image well.
--- Data #1056 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ahmad Rivaโi
Judul: PENGEMBANGAN DAN PERBAIKAN POLA BERIMBUHAN PADA SISTEM PENTERJEMAH BAHASA MADURA
Pembimbing 1: Firdaus Solihin,S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Upaya melestarikan bahasa Madura menggunakan teknologi informasi sudah dilakukan. Salah satunya adalah sistem penterjemah Madura menggunakan metode Free Context Parsing Algoritm. Pada sistem ini kata berimbuhan belum bisa diproses, sehingga diperlukan upaya perbaikan dan pengembangan sistem agar dapat menyesuaikan arti kata berimbuhan.
Penambahan aturan pola berimbuhan dan pola tingkatan bahasa dapat dilakukan sebagai upaya memperbaiki sistem, sehingga dapat memproses kata berimbuhan. Pada sistem penterjemah lama dan hasil perbaikan telah diuji cobakan pada 100 kalimat berimbuhan. Sistem penterjemah Madura-Indonesia lama mempunyai ketepatan rata-rata 76,45%, sedangkan sistem yang baru 97,12 %. Untuk sistem penterjemah Indonesia-Madura lama mempunyai rata-rata total ketepatan 76,67%, sedangkan sistem yang baru 94,71 %. Pada tingkatan bahasa Madura ditingkat 1 (biasa) sistem lama mempunyai ketepatan rata-rata 78,54 %, sistem yang baru 95,38%. Ditingkat 2 (halus) sistem lama 74,43 % sistem yang baru 95,08%. Ditingkat 3 (sangat halus) sistem lama 71,04%, sistem yang baru 93,68%. Dengan demikian perbaikan dan pengembangan dengan penambahan aturan pola berimbuhan dan pola tingkatan bahasa berjalan dengan baik.
Abstrak Inggris: An Attempts to preserve the Madurese language using information technology is already done. One of them is translation system using Free Madura Context Parsing Encryption. In this system, plural word can not be processed, so improvement and development of the system is required in order to adjust the meaning of the plural word.
Addition rules plural patterns and pattern language level can be done as an effort to improve the system, so it can process plural words. In the old translation system and result improvement has been tested on 100 plural sentences. The previous Madura-Indonesian translator system has an average accuracy of 76.45%, otherwise the new system is 97.12%. The previous Indonesian translator system for Madura had average total accuracy of 76.67%, while 94.71% of the new system. At the level of Madurese language level 1 (normal) old system has an average accuracy of 78.54%, while 95.38% of the new system. Level 2 (polite) the old system 74.43% while 95.08% new system. Level 3 (very polite) the old system of 71.04%, 93.68% of the new system. Thus the improvement and development with the addition of rules plural patterns and pattern language level goes well.
--- Data #1057 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ruslan Wahyudi
Judul: SEGMENTASI OPTIC DISC PADA CITRA FUNDUS BERBASIS
MORPHOLOGICAL MATHEMATIC
Pembimbing 1: Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Indah Agustien S., S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Mata merupakan alat indera yang keberadaannya sangat vital bagi kehidupan manusia. Selain fungsi utama sebagai alat untuk melihat, mata juga merupakan organ yang berhubungan langsung dengan apakah seseorang positif terkena penyakit seperti Diabetic Retinophaty dan Glaucoma. Pendeteksian penyakit tersebut dilakukan dengan melihat informasi yang terdapat pada beberapa bagian, salah satunya yaitu pada bagian pembuluh darah. Oleh sebab itu, segmentasi optic disc penting dilakukan untuk mengetahui sejauh mana pembuluh darah dalam retina tersebut telah banyak mengalami kelainan.
Dalam Tugas Akhir ini segmentasi dilakukan pada data image retina dari database citra โINPIREโ. Segmentasi dilakukan dengan menggunakan operasi morfologi hingga menghasilkan citra optic disc yang terpisah dari obyek lainnya.
Terdapat dua langkah penting dalam segmentasi fundus mata ini. Langkah pertama yaitu proses Preprocessing. Tujuan dari langkah ini adalah mengoptimalkan citra retina sebelum diproses segmentasi, tahap ini meliputi proses pemotongan (resized) citra, penghalusan kontur citra dengan metode Gaussian Filter dan perbaikan kontras menggunakan Unsharp Mask Filtering. Langkah kedua adalah proses segmentasi optic disc yang meliputi, Otsu Thresholding, eliminasi cluster, penentuan kandidat optic disc, dan operasi morfologi.
Di akhir proses, pada citra yang sudah tersegmentasi, maka dilakukan juga perhitungan tingkat kebenaran (akurasi) dari keseluruhan hasil segmentasi dengan cara membandingkan terhadap citra Groundtruth-nya. Pengujian dilakukan pada semua database INPIRE sebanyak 40 citra.
Hasil akurasi yang didapat dari pengujian penelitian ini yang meliputi parameter Sensitivity, Specificity, Accuracy berturut-turut sebesar 72,39%, 98.33 %, dan 85,36 %.
Kata kunci: Unsharp Mask Filtering, Otsu Thresholding, Dilation And Erosion Morphology.
Abstrak Inggris: Eyes is a sense organ whose existence is vital for human life. In addition to the main function as a tool to see, the eye also is an organ that is directly related to whether a person is positive for diseases such as Diabetic Retinophaty and Glaucoma. Disease detection is done by looking at the information contained in several parts, one of which is in the blood vessels. Therefore, optic disc segmentation is important to determine the extent of the blood vessels in the retina has many abnormalities.
In this Final Project segmentation performed on the retinal image data from the image database "INPIRE". Segmentation is done by using morphological operations to generate the image of the optic disc separate from other objects.
There are two important steps in this segment eye fundus. The first step is the process of preprocessing. The purpose of this step is to optimize the retinal image before being processed segmentation, this phase includes the cutting process (resized) image, smoothing the contours of the image by using a Gaussian filter and contrast improvement using Unsharp Mask Filtering. The second step is a segmentation process that includes the optic disc, Otsu thresholding, elimination of cluster, determination of candidate optic disc, and morphological operations.
At the end of the process, the image has been segmented, then do also calculate the level of truth (accuracy) of the overall results of segmentation by comparing the image of his Groundtruth. Tests performed on all databases INPIRE 40 images.
The accuracy of the results obtained from this study testing that includes the parameters Sensitivity, specificity, Accuracy, respectively for 72.39%, 98.33%, and 85.36%
Key words: Unsharp Mask Filtering, Otsu Thresholding, Dilation And Erosion Morphology.
--- Data #1058 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Miftahol Arifin
Judul: PERBANDINGAN SEGMENTASI OPTIC DISC PADA CITRA FUNDUS MATA MENGGUNAKAN METODE OTSU DENGAN METODE MAKSIMUM ENTROPY TRESHOLDING
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S., S.Kom, M.Kom.
Abstrak Indonesia: Penyakit mata diabetes atau yang lebih dikenal dengan istilah Diabetic Retinopathy (DR) merupakan salah satu penyakit komplikasi yang dihasilkan oleh penyakit diabetes berupa kerusakan bagian retina pada mata.Optic Disk (OD) adalah daerah pada mata yang merupakan tempat syaraf mata memasuki retina dan juga merupakan bagian pusat pertemuan seluruh syaraf yang ada di mata. OD merupakan salah satu fitur mata yang mudah diamati, sehingga letak OD menjadi referensi dalam menentukan letak fitur โ fitur lain dalam citra suatu fundus. OD mempunyai intensitas yang hampir sama dengan exudate, yaitu gejala DR yang tampak pada citra fundus yang berupa bercak pada mata. Dalam penelitian ini diawali dengan preprosessing untuk menghilangkan pembuluh darah pada citra (blood vessel) sehingga didapatkan citra yang telah bersih dari blood vesselnya. Kemudian dilakukan proses penentuan letak atau sementasi OD dengan menggunakan metode Otsu Tresholding dan Maksimum Entropy Tresholding. Hasil dari penelitian ini menghasilkan akurasi, sensifitas, dan spesifitas tertinggi dari masing โ masing proses segmentasi.Otsu Tresholding dengan akurasi 92%, sensifitas 87%, dan spesifitas 98%. Maksimum Entropy Tresholding dengan akurasi 94%, sensifitas 90%, dan spesifitas 97%
Kata kunci: Segmentasi Optic Disk, OtsuTresholding, Maksimum Entropy Tresholding, Ground Truth, DatabaseInspire, Median Filtering, CLAHE, Morfologi Opening dan Closing.
Abstrak Inggris: Diabetic eye disease or better known as Diabetic Retinopathy (DR) is one of the complications of diseases produced by diabetes such as damage to the retina part mata.Optic Disk (OD) is the area of the eye which is where the nerve enters the eye retina and is also a part of a meeting of all the nerve centers in the eye. OD is one of the features of the eyes are easily observed, so that the location of the OD become a reference in determining the location of features - other features in the image of a fundus. OD has almost the same intensity with exudate, the symptoms of DR are shown in the image in the form of spots on the fundus of the eye. In this study begins with preprosessing to remove blood vessels in the image (blood vessel) to obtain images that have been cleared of blood vesselnya. Then do the process of determining the location or the cementation OD using Otsu method Tresholding and Maximum Entropy Tresholding. Results from this study resulted in accuracy, sensitivity, and high specificity of each - each process segmentasi.Otsu Tresholding with an accuracy of 92%, sensitivity 87% and specificity of 98%. Maximum Entropy Tresholding with an accuracy of 94%, sensitivity 90% and specificity of 97%
Key words: Optic Disk segmentation, OtsuTresholding, Maximum Entropy Tresholding, Ground Truth, DatabaseInspire, Median Filtering, CLAHE, Morphology Opening and Closing.
--- Data #1059 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: DIAN RUSYDI HADIWINEKA
Judul: PENGENALAN ALFABET SIBI MENGGUNAKAN KAMERA DEPTH
Pembimbing 1: CUCUN VERY ANGKOSO, S.T., M.T.
Pembimbing 2: MUHAMMAD FUAD, S.Kom., M.T.
Abstrak Indonesia: Dalam kehidupan sehari-hari, masyarakat berinteraksi secara umum menggunakan bahasa verbal. Namun, penyandang disabilitas tidak dapat berkomunikasi secara verbal, melainkan menggunakan bahasa isyarat yang sulit dimengerti oleh khalayak umum. Sehingga untuk berkomunikasi perlu adanya translator. Namun translator memiliki kekurangan, yaitu tidak adanya privasi dan kurang efisien. Untuk mengatasi hal tersebut dibutuhkan sistem pengenalan isyarat..
Pada penelitian ini, digunakan kamera depth dari Microsoft Kinect untuk menangkap citra isyarat. Penggunaan kamera depth karena menghasilkan citra 3D dan dapat menangkap obyek dalam keadaan kurang cahaya maupun gelap. Citra 3D digunakan pada proses segmentasi citra berdasarkan jarak untuk menghilangkan latarbelakang agar obyek yang ditangkap hanya tangan. Kemudian proses binerisasi dengan Otsu Thresholding. Selanjutnya cropping citra untuk mengambil obyek diperlukan dan me-resize citra agar mempermudah dan mempercepat proses selanjutnya. Terakhir, proses pengenalan menggunakan metode Euclidean Distance berdasarkan nilai jarak terkecil antar dua citra, yaitu citra masukan dan citra template.
Pengujian antar template menghasilkan akurasi sebesar 96.538462%. Sedangkan pengujian sistem real-time menghasilkan akurasi yang cukup baik dengan metode Euclidean Distance. Hasil pengujian sistem real-time bergantung pada lingkungan uji coba dan postur tangan pengguna sesuai dengan aturan SIBI atau mirip dengan template karena metode tersebut mencari nilai perbedaan yang terkecil.
Abstrak Inggris: Interaction on daily conversation commonly used verbal language. People with disabilities could not use verbal language, but they used sign language which is difficult to be understood. So, they need a translator but translator could not give them privacy. A previously research made SIBI recognition system using 2D static images. It has lack when the color of hand skin same as the background. So, SIBI alphabet sign language recognition using depth camera from Microsoft Kinect is made. Kinect is a new technology which could scan human gesture and voice. Kinect is used for sign language recognition in real-time. Depth camera produced 3D image which could use in dark room and possible to detect more accurate. In this research, it is done segmentation depend on distance between object and background and took hand image. Binerization is the next process using otsu thresholding. Then, cropping for taking necessary object and resize for making easier and faster the next process. The last is recognition process using euclidean distance depend on the least value between template and object. Template testing gave accuracy in 96.538462 %. Real-time testing gave good accuracy if userโs hand captured by camera with result same as template.
--- Data #1060 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: M. ALHAN ASRORI NUGRAHA
Judul: SISTEM INFORMASI BEASISWA DENGAN INTEGRASI METODE FUZZY ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (FAHP) DAN METODE ELECTRE
(STUDI KASUS : UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA)
Pembimbing 1: BAIN KHUSNUL KHOTIMAH, S.T., M.KOM
Pembimbing 2: RIKA YUNITARINI, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Universitas Trunojoyo Madura mempunyai program beasiswa. Program beasiswa ini diperuntukkan bagi seluruh mahasiswa. Jenis beasiswanya antara lain PPA (Peningkatan Prestasi Akademik) dan BBM (Bantuan Belajar Mahasiswa). Bidang ilmu informatika mempunyai berbagai solusi yang dapat diterapkan dalam proses seleksi beasiswa. Salah satunya sistem informasi yang di dalamnya termasuk sistem pendukung keputusan. Sistem informasi ini selain sebagai media penyampaian informasi dan pengolahan data, juga berfungsi sebagai sistem pendukung keputusan proses seleksi beasiswa. Sistem pendukung keputusan dalam sistem informasi ini menggunakan konsep fuzzy yang diterapkan dalam metode Analytical Hierarchy Process atau AHP yang disebut FAHP. Tetapi FAHP yang digunakan sistem informasi ini menggunakan pendekatan Synthetic Extent Analysis. FAHP digunakan untuk menghitung bobot kriteria berdasarkan syarat dan ketentuan yang dikeluarkan Universitas Trunojoyo Madura. Sistem informasi ini juga menggunakan Electre untuk merangking alternatif terbaik. Bobot dari FAHP digunakan pada Electre untuk pengambilan keputusan alternatif terbaik penerima beasiswa. Dengan menggunakan FAHP dan Electre sistem dapat membobotkan kriteria dan merangking alternatif penerima beasiswa. Setelah dilakukan uji coba dengan 871 data alternatif calon penerima beasiswa, didapatkan akurasi sistem sebesar 66,77% untuk beasiswa PPA dan 73,01% untuk beasiswa BBM. Jika dirata-rata akurasinya mencapai 69,89 %.
Kata Kunci : Sistem Informasi, Beasiswa, Fuzzy Analytical Hierarchy Process, Synthetic Extent Analysis, Electre.
Abstrak Inggris: Universitas Trunojoyo Madura mempunyai program beasiswa. Program beasiswa ini diperuntukkan bagi seluruh mahasiswa. Jenis beasiswanya antara lain PPA (Peningkatan Prestasi Akademik) dan BBM (Bantuan Belajar Mahasiswa). Bidang ilmu informatika mempunyai berbagai solusi yang dapat diterapkan dalam proses seleksi beasiswa. Salah satunya sistem informasi yang di dalamnya termasuk sistem pendukung keputusan. Sistem informasi ini selain sebagai media penyampaian informasi dan pengolahan data, juga berfungsi sebagai sistem pendukung keputusan proses seleksi beasiswa. Sistem pendukung keputusan dalam sistem informasi ini menggunakan konsep fuzzy yang diterapkan dalam metode Analytical Hierarchy Process atau AHP yang disebut FAHP. Tetapi FAHP yang digunakan sistem informasi ini menggunakan pendekatan Synthetic Extent Analysis. FAHP digunakan untuk menghitung bobot kriteria berdasarkan syarat dan ketentuan yang dikeluarkan Universitas Trunojoyo Madura. Sistem informasi ini juga menggunakan Electre untuk merangking alternatif terbaik. Bobot dari FAHP digunakan pada Electre untuk pengambilan keputusan alternatif terbaik penerima beasiswa. Dengan menggunakan FAHP dan Electre sistem dapat membobotkan kriteria dan merangking alternatif penerima beasiswa. Setelah dilakukan uji coba dengan 871 data alternatif calon penerima beasiswa, didapatkan akurasi sistem sebesar 66,77% untuk beasiswa PPA dan 73,01% untuk beasiswa BBM. Jika dirata-rata akurasinya mencapai 69,89 %.
Kata Kunci : Sistem Informasi, Beasiswa, Fuzzy Analytical Hierarchy Process, Synthetic Extent Analysis, Electre.
--- Data #1061 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ERI ALBAR FIRDAUS
Judul: RANCANG BANGUN GAME EDUKASI BELAJAR ANGKA dan HURUF HIJAIYAH BERBASIS WEB dengan UNITY
Pembimbing 1: Arik Kurniawati, S.Kom., M.T
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Dunia pendidikan mulai masuk kedalam dunia teknologi informasi. Banyak sekali kegiatan positif yang dapat membantu dalam pelaksanaan kegiatan belajar-mengajar di lingkungan pendidikan. Tidak terkecuali dalam dunia pendidikan agama, khususnya agama Islam. Sekarang cukup banyak aplikasi-aplikasi seperti Al-Qurโan digital dan jadwal shalat yang terpasang di komputer maupun laptop. Namun, untuk aplikasi kategori gameedukasi masih sedikit tersedia. Melihat perkembangan media dan teknologi maka dibuat proyek yang mengangkat judul tentang aplikasi pembelajran angka dan huruf Hijaiyah berbasis Unity2D, yaitu bagaimana membuat suatu aplikasi game 2D yang dibuat dengan UnityEngine berbasis web. Game edukasi ini bergenre shooter, dimana pemain diarahkan untuk mendengarkan lafadz soal dan menembak angka dan huruf Hijaiyah sesuai dengan soal yang dibacakan. Dengan sering bermain game ini maka player dapat lebih mengenal angka dan huruf Hijaiyah berserta lafadznya, sehingga bisa dijadikan media pembelajaran dasar Islami pada anak-anak. Menurut hasil pengamatan dari hasil uji game pada anak-anak dan juga berbagai pengalaman dalam beragam game. Dapat disimpulkan bahwa genre shootergame edukasi yang menyenangkan memiliki potensi besar untuk game edukasi yang menarik minat anak-anak untuk belajar.
Abstrak Inggris: 1
RANCANG BANGUN GAME EDUKASI BELAJAR ANGKA dan HURUF HIJAIYAH BERBASIS WEB dengan UNITY
Eri Albar Firdaus
Program Studi Teknik Informatika, Universitas Trunojoyo
Jl. Raya Telang, PO BOX 2, Kamal, Bangkalan - 69162
E-mail: erialbarfirdaus@gmail.com
ABSTRAK
Dunia pendidikan mulai masuk kedalam dunia teknologi informasi. Banyak sekali kegiatan positif yang dapat membantu dalam pelaksanaan kegiatan belajar-mengajar di lingkungan pendidikan. Tidak terkecuali dalam dunia pendidikan agama, khususnya agama Islam. Sekarang cukup banyak aplikasi-aplikasi seperti Al-Qurโan digital dan jadwal shalat yang terpasang di komputer maupun laptop. Namun, untuk aplikasi kategori gameedukasi masih sedikit tersedia. Melihat perkembangan media dan teknologi maka dibuat proyek yang mengangkat judul tentang aplikasi pembelajran angka dan huruf Hijaiyah berbasis Unity2D, yaitu bagaimana membuat suatu aplikasi game 2D yang dibuat dengan UnityEngine berbasis web. Game edukasi ini bergenre shooter, dimana pemain diarahkan untuk mendengarkan lafadz soal dan menembak angka dan huruf Hijaiyah sesuai dengan soal yang dibacakan. Dengan sering bermain game ini maka player dapat lebih mengenal angka dan huruf Hijaiyah berserta lafadznya, sehingga bisa dijadikan media pembelajaran dasar Islami pada anak-anak. Menurut hasil pengamatan dari hasil uji game pada anak-anak dan juga berbagai pengalaman dalam beragam game. Dapat disimpulkan bahwa genre shootergame edukasi yang menyenangkan memiliki potensi besar untuk game edukasi yang menarik minat anak-anak untuk belajar.
Kata kunci : Hijyaiyah, Game Edukasi, Shooter, Unity2D.
ABSTRACT
The world of education began to enter into the world of information technology. Lots of positive activities that can assist in the implementation of teaching and learning activities in the educational environment. No exception in the world of religious education, especially the Islamic religion. Now quite a lot of applications such as digital Quran and prayer schedule attached to a computer or laptop. However, for applications category still a few educational games available. Seeing the development of media and technology, created a project that raised the title of the application learning numbers and letters based Hijaiyah Unity2D, namely how to make a 2D game application created with Unity web-based engine. This educational game genre shooter, where players are directed to listen lafadz matter and shoot numbers and letters Hijaiyah accordance with a matter that was read. By frequently playing this game, the player can better recognize numbers and letters along lafadz Hijaiyah, so the media can be used as the basis of Islamic learning in children. According to the observations of the test results on the children's games and also a wide range of experience in a variety of games. It can be concluded that the shooter genre fun educational game that has great potential for educational games that appeal to children.
--- Data #1062 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: FITRIANSYAH PERDANA PUTRA
Judul: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS KESESUAIAN LAHAN SAWAH TAMBAK
(STUDI KASUS : KECAMATAN DEKET, KABUPATEN LAMONGAN)
Pembimbing 1: MULAAB, S.Si., M.Kom
Pembimbing 2: RIKA YUNITARINI, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Sawah merupakan lahan usaha pertanian yang secara fisik berpermukaan rata, dibatasi oleh pematang, serta dapat ditanami padi, palawija atau tanaman budidaya lainnya. Tambak merupakan lahan yang dipergunakan sebagai tempat untuk kegiatan budidaya air, baik digunakan untuk tambak budidaya ikan dan udang ataupun digunakan untuk tambak garam. Sedangkan sawah tambak sendiri merupakan lahan pertanian yang juga bisa digunakan untuk keduanya. . Tersedianya data dan informasi sumberdaya lahan yang lengkap sangat diperlukan untuk menunjang program pembangunan pertanian yang berkelanjutan. Dalam hal ini dibutuhkan suatu sistem untuk menemukan potensi dari lahan untuk mencari kualitas pengguaan lahan yang cocok untuk penggunaan tertentu. Sistem yang dipakai adalah sistem kesesuaian lahan. Kesesuaian lahana adalah tingkat kecocokan sebidang lahan untuk penggunaan tertentu. Dalam sistem informasi yang terkait dalam kawasan lingkungan pertambakan ataupun persawahan dibutuhkan suatu Sistem Informasi Geografi (SIG). Dimana didalam sistem ini akan meimplementasikan kesesuaian lahan yang divisualisasikan berupa peta lahan pertanian sawah tambak serta peta pencarian lahan. Dengan adanya sistem ini dapat mempermudah bagi masyarakat umum dan dinas terkait untuk melihat potensi lahan yang akan dikelola berdasarkan atribut โ atribut didalamnya.
Kata kunci : sawah tambak, sistem informasi geografi, kesesuaian lahan,
Abstrak Inggris: Rice field is a land farming that physically has a surface limited by the dyke and can be planted with rice, crops or other crops. Ponds are land used as place for activities aquaculture, good used for fishpond culture and shrimp or used for salt ponds. While the rice farms an agricultural land which can also be used for both. , Availability of data and information complete land resources is needed to support the program sustainable agricultural development. In this case needed a system to discover the potential of the land to look for quality use of land suitable for a specific use. The system used is land suitability systems. Land suitability is the level of compatibility plot of land for a specific use. In the information system involved in regional aquaculture environment or rice fields it takes a Geographical Information Systems (GIS). Where in this system will meimplementasikan land suitability visualized in the form of maps of agricultural land rice farms as well as a map of the search area. With this system, can be easy for publics and related society to see the potential of land which will be managed by attributes โ attributes inside it.
Keywords: rice farms, geographialc information systems, land suitability,
--- Data #1063 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: AGUNG SATRIO UTOMO
Judul: RANCANG BANGUN PERMAINAN ULAR TANGGA BERBASIS AUGMENTED REALITY
Pembimbing 1: ARIK KURNIAWATI, S.Kom, M.T.
Pembimbing 2: ARI KUSUMANINGSIH, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Permainan Ular Tangga sangat tenar dikalangan anak kecil zaman dahulu. Kini permainan ini, meski telah dikemas lebih modern menggunakan berbagai petak dengan ukuran berbeda serta bidak dengan tambahan magnet, namun keberadaannya sudah semakin menghilang. Oleh karena itu, perlu implementasi Augmented Reality dalam permainan ular tangga sehingga permainan menjadi lebih menarik dan interaktif. Augmented Reality merupakan teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan atau pun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata. Pada Penelitian ini dilakukan penelitian tentang teknologi Augmented Reality yang diterapkan kedalam permainan Ular Tangga. Diharapkan penelitian ini, Augmented Reality dapat memberikan pengalaman bermain Ular Tangga yang lebih menyenangkan. Dari sepuluh pengguna sistem dengan pertanyaan seputar permainan ular tangga ini, maka diperoleh hasil 80% menjawab bagus, 10% menjawab sedang dan 10 % lagi menjawab tidak bagus.
Abstrak Inggris: Snakes and Ladders is very famous among children in ancient times. Now this game, despite having more modern packaged using a variety of squares with different sizes and with an extra pawn magnet, but its presence is increasingly disappearing. Therefore, it needs the implementation of Augmented Reality in the game of snakes and ladders so the game become more interesting and interactive. Augmented Reality is a technology that combines virtual objects or any two-dimensional and three-dimensional into a real environment and projecting a three-dimensional virtual objects in real time. In this final project conducted research on Augmented Reality technology implemented into the game Snakes and Ladders. It is hoped this study, Augmented Reality can provide the experience of playing Snakes and Ladders more pleasure. Of the top ten users of the system with questions about these snakes and ladders game, the obtained results are 80% answered good, 10% moderate and 10% answer again is not good.
--- Data #1064 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Elvandari Nur Aifah Agha
Judul: Pengelompokkan SMA/MA/SMK Di Kabupaten Bangkalan dalam Penggunaan Teknologi Informasi Menggunakan Metode K-Means
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si.,M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, ST.,MT
Abstrak Indonesia: Lembaga pendidikan pada jenjang SMA/MA/SMK merupakan tempat yang paling strategis guna mencetak generasi bangsa yang nantinya akan bersaing guna mengatasi isu globalisasi. Oleh karena itu harus mendapat perhatian dari pemerintah dan masyarakat. Untuk pemerintahnya sendiri berkewajiban untuk mengarahkan, membimbing, melindungi, serta memberi fasilitas kepada lembaga pendidikan tersebut. Dalam hal ini fasilitas yang diperlukan lembaga pendidikan guna menunjang untuk penaklukan isu globalisasi adalah penggunaan Teknologi Informasi (TI). Pengetahuan akan penggunaan teknologi informasi pada pendidikan setingkat SMA/MA/SMK di Kabupaten Bangkalan masih kurang terpenuhi. Dalam penelitian ini akan dilakukan pengelompokkan (clustering) yang merupakan metode dalam data mining yang membagi seluruh data pada kelompok-kelompok sesuai dengan kesamaan karakteristiknya. Pada penggunaan TI di SMA/MA/SMK akan dilakukan pengelompokkan berdasarkan kriteria TI menggunakan metode K-Means dengan funngsi jarak Manhattan Distance dari jumlah cluster = 2 sampai dengan 49. Untuk mendapatkan jumlah cluster terbaik, akan dilakukan perhitungan Sum Sequared of Error (SSE). Jumlah cluster dengan nilai SSE terkecil akan dipilih untuk dijadikan jumlah cluster terbaik untuk pengelompokkan ini. Pada uji coba yang telah dilakukan, didapatkan jumlah cluster terbaik untuk pengelompokkan ini adalah 3 cluster, karena mempunyai nilai SSE paling kecil yaitu 59.91.
Kata Kunci : Cluster, K-Means, Manhattan Distance, Sum Sequared of Error
Abstrak Inggris: Educational institutions on the level of SMA / MA / SMK is the most strategic place in order to print a generation of people who will be competing in order to address the issue of globalization. Therefore, it should get the attention of government and society. For his own government is obliged to direct, guide, protect, and provide facilities to the educational institutions. In this case the necessary facilities to support the educational institutions for the conquest of the issue of globalization is the use of Information Technology (IT). Knowledge of the use of information technology in education at the high school / MA / SMK in Bangkalan still not fulfilled. In this study will be conducted grouping (clustering) which is a method that divides the data mining all the data in groups according to their characteristics in common. On the use of IT in SMA / MA / SMK will do the grouping based IT criteria using the K-Means with funngsi distance of Manhattan Distance of the number of clusters = 2 to 49. To get the best number of clusters, will be calculated Sequared Sum of Error (SSE) , The number of clusters with the smallest SSE value will be selected to serve as the best number of clusters for this grouping. In the trials that have been done, get the best number of clusters for this grouping is 3 cluster, because it has the smallest SSE value is 59.91.
Keywords: Cluster, K-Means, Manhattan Distance, Sum Sequared of Error
--- Data #1065 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ahmad Mujiburahman
Judul: RANCANG BANGUN PLAY WITH CAL SEBAGAI GAME EDUKASI BAHASA INGGRIS DAN MATEMATIKA PADA ANAK
Pembimbing 1: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Pembimbing 2: Arik Kurniawati, S.Kom, M.T
Abstrak Indonesia: Pada era teknologi yang modern, game tidak hanya sekedar dibuat untuk bermain saja tetapi juga digunakan sebagai media pembelajaran. Game sebenarnya penting untuk perkembangan otak, untuk meningkatkan konsentrasi dan melatih untuk memecahkan masalah dengan tepat dan cepat karena dalam game terdapat berbagai konflik atau masalah yang menuntut kita untuk menyelesaikannya dengan cepat dan tepat. Penelitian tugas akhir ini adalah membuat sebuah game yang menyajikan pembelajaran bahasa Inggris dan matematika yang sengaja dikemas dalam bentuk permainan supaya dapat meningkatkan minat belajar anak. Sasaran pengguna game ini adalah anak kelas II dan III sekolah dasar. Game ini memiliki 2 pilihan permainan, yaitu edukasi bahasa Inggris dan edukasi matematika. Edukasi bahasa Inggris bertujuan untuk melengkapi sebuah kata, sedangkan edukasi matematika bertujuan melengkapi sebuah operasi aritmatika sederhana. Game ini dibuat dengan tampilan dan gameplay yang menarik sehingga dapat membuat anak-anak lebih tertarik dan lebih mudah belajar bahasa inggris dan matematika.
Abstrak Inggris: On the era of modern technology, the game is not just made to play but also used as educational media. Game is actually important for brain development, to improve concentration and to solve problem properly and quickly because in the game there are conflicts or problems that require us to solve it quickly and accurately. This research is to create a game that presents learning English and Math. It is deliberately packaged in the form of the game in order to increase children's interest in learning. Target users of this game is the child class II and III on elementary school. This game has two game options, namely English education and Math education. English education aims to complete a word, whereas mathematics education aims to complement a simple arithmetic operation. This game is made with an attractive look and gameplay to make children have more interest and easier to learn English and Math.
--- Data #1066 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Aditya Wahyu Pratama
Judul: SISTEM INFORMASI EVALUASI PENILAIAN LAYANAN PROGRAM STUDI (Studi Kasus: Teknik Informatika Universitas Trunojoyo Madura)
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, ST., M.Kom.
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Dalam peningkatan mutu akademik maupun non-akademik mahasiswa teknik informatika Universitas Trunojoyo Madura (UTM), diperlukan adanya evaluasi penilaian layanan program studi yang meliputi beberapa aspek seperti pengembangan bakat minat, bimbingan dan konseling, serta pembinaan soft skill. Saat ini, penilaian dilakukan dengan menggunakan lembaran kertas yang sangat rentan terjadinya duplikasi data serta beresiko besar mengalami kerusakan atau kehilangan karena tidak adanya pengawasan. Selain itu, jumlah data yang masuk dan harus dihitung mencapai tiga ribu data setiap semester. Dari data sebanyak itu, tim jaminan mutu diharuskan memberikan evaluasi yang cepat dan tepat. Penelitian ini menempatkan key performance indicator sebagai nilai pembanding bagi keseluruhan nilai dari setiap aspek layanan yang telah dihitung dengan metode Cumulative Voting. Sementara untuk penilaian angka kepuasan mahasiswa, penilaian dihitung menggunakan metode SMARTER yang memperhatikan setiap kriteria penilaian dan memberikan pembobotan di setiap aspek maupun jenis layanan program studi Teknik Informatika UTM. Berdasarkan hasil ujicoba yang diterapkan, sistem ini dinilai mampu memberikan kemudahan penilaian serta mengetahui hasil layanan dengan presentase 79% yang masuk kedalam kategori memuaskan.
Kata kunci: Sistem Informasi (SI), layanan prodi, SMARTER Teknik Informatika UTM, Cumulative Voting, Key Performance Indicator (KPI)
Abstrak Inggris: In improving the quality of academic and non-academic for student of informatics engineering at University Trunojoyo of Madura (UTM), necessary the evaluation of the study program assessment services covering several aspects such as talent development interests, guidance and counseling, as well as soft skills coaching.
At present, the assessment is done by using a sheet of paper that are particularly vulnerable duplication of data as well as great risk damage or loss due to the lack of supervision. In addition, the amount of incoming data and must be calculated up to three thousand of data each six months. Much of the data, quality assurance teams are required to provide a fast and precise evaluation.
This study puts key performance indicator as a comparison value for the overall value of each aspect of the service that has been calculated by the method of Cumulative Voting. While for the assessment of student satisfaction figures, calculated using the method SMARTER assessment that takes into account each criteria and provide weighting in every aspect and type of services UTM Information Engineering study program.
Based on the results of tests that are applied, the system is considered able to provide the ease of knowing the results of the assessment and services with a percentage of 79% are in the category satisfying.
Key words: Information System, Service Courses, SMARTER, Informatics Engineering Cumulative Voting, Key Performance Indicator (KPI)
--- Data #1067 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ach. Suryadi
Judul: Penerapan Metode Collaborative Filtering untuk Menentukan Keterkaitan Topik Tugas Akhir
Pembimbing 1: Firdaus Solihin,S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2: Fika Hastarita R, S.T.,M.Eng
Abstrak Indonesia: Seiring dengan perkembangan teknologi informasi banyak aktifitas manusia yang dapat dipermudah dan dikomputerisasi. Dalam tugas akhir ini memberikan alternatif untuk mempermudah mendapatkan rekomendasi topik tugas akhir. Ketika user mengakses sebuah topik tugas akhir maka output yang diperlukan tidak hanya menampilkan satu dokumen saja,melainkan dokumen-dokumen terkait dengan topik itu hendaknya juga ditampilkan, sehingga hal ini dapat mempermudah terhadap user yang melakukan pencarian refrensi topik tugas akhir. Collaborative filtering merupakan salah satu metode yang saya pakai untuk mendapatkan rekomendasi itu. Data yang dipakai menggunakan pilihan topik secara personal sehingga didapatkan rekomendasi topik tugas akhir yang berbeda-beda untuk setiap user. Collaborative Filtering, sebuah metode yang menganalisa teks yang biasa diakses oleh orang lain. Sebelum metode collaborative filtering diterapkan sebelumnya dilakukan proses pencarian biasa / VSM Vektor Space Model.
Besarnya jumlah kesamaan kata yang dimiliki oleh setiap dokumen terhadap data baru, ditambah dengan besar kecilnya nilai perkalian bobot kata antara dokumen baru dengan dokumen representasi, serta besar kecilnya perkalian nilai vector antara dokumen baru dan dokumen representasi, sangat mempengaruhi kedalam kategori mana suatu dokumen tugas akhir akan ditempatkan.
Kata kunci: collaborative filtering, vector space model (VSM)
Abstrak Inggris: Along with the development of information technology many human activities that can be facilitated and computerized. In this thesis provides an alternative to facilitate getting on the topic of the final project. When a user accesses a topic, the final output is necessary not only to show one document alone, but the documents related to that topic should also be displayed, so that it can make it easier for the user to search refrensi thesis topic. Collaborative filtering is one method that I use to get the recommendations. The data used to use a personal choice of the topic so we get on the topic of the final project are different for each user. Collaborative Filtering, a method that analyzes text commonly accessed by others. Before the collaborative filtering method applied previously conducted usual search process/VSM Vector Space Model.
The large number of similarities word of every document to the new data, coupled with the amount of value multiplying the weight of words between the new document with a document representation, as well as the size of the vector multiplication value between the new document and the document representation, greatly influencing the category into which a final project document will be placed.
Keywords: collaborative filtering, vector space model (VSM)
--- Data #1068 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ERMA SURYANI
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN
PEMBERIAN REWARD BERDASARKAN HASIL KINERJA
PEGAWAI MENGGUNAKAN METODE FUZZY-ANALYTIC
HIERARCHY PROCESS (F-AHP) (STUDI KASUS PADA PDAM
BOJONEGORO)
Pembimbing 1: Achmad Jauhari,S.T.,M.Kom.
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro.S.Kom.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Sumber Daya Manusia (SDM) merupakan salah satu faktor yang diperhitungkan dalam perusahaan, penilaian kinerja bertujuan untuk memotivasi kinerja individu. Reward merupakan bentuk penghargaan atau apresiasi kepada suatu prestasi tertentu yang diberikan yang bertujuan untuk menarik dan mempertahankan SDM untuk mencapai sasaran yang telah didtetapkan oleh perusahaan. Pada tugas akhir ini mencari alternatif terbaik berdasarkan kriteria-kriteria yang telah ditentukan menggunakan pendekatan metode Fuzzy-analytic hierarchy Process. Proses perhitungan pada FAHP dalam menentukan penerima reward terdapat dua kriteria yaitu sasaran kerja pegawai dan perilaku kerja pegawai. Hasil pembobotan dari Metode FAHP dapat mendukung keputusan penentuan penerima reward pada PDAM Bojonegoro. Dengan penelitian ini diharapkan mampu mendorong perusahaan untuk memperhatikan kualitas SDM diperusahaan, salah satunya dengan memberikan reward pada pegawai yang berprestasi. Hasil dari penelitian tugas akhir ini berdasarkan analisis GAP Perbedaan cara penilaian kinerja pada kriteria perilaku kerja pada PDAM Bojonegoro dengan sistem menghasilkan nilai GAP yaitu 10. Maka adanya nilai GAP atau besar kecilnya nilai GAP yang dihasilkan dari perbandingan cara penilaian kinerja antara PDAM dengan sistem dapat mempengaruhi hasil penerima reward.
Abstrak Inggris: Human Resources (HR) is one of the factors taken into account in the company, aiming to motivate the performance assessment of individual performance. Reward is a form of respect or appreciation for a particular achievement given that aims to attract and retain human resources to achieve the goals that have been didtetapkan by the company. In this final search for the best alternative based on the criteria that have been determined using the Fuzzy-method approach analytic hierarchy Process. Calculation process on FAHP in determining the reward recipients there are two criteria that target employee and employee behavior. Results weighting of FAHP method can support the decision determining the reward recipient taps Bojonegoro. With this research is expected to encourage companies to pay attention to the quality of human resources in the company, one of them by giving rewards to employees who excel. Results of this research is based on GAP analyzes differences in the performance assessment criteria for work behavior in Bojonegoro taps with system produces value GAP is 10. So their value or the amount of value GAP GAP generated from comparisons between the performance appraisal system taps may affect results reward recipient.
--- Data #1069 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Riska Hairuni Apriliana
Judul: IDENTIFIKASI GAYA KOGNITIF MELALUI POLA BROWSING SISWA DENGAN KUISIONER BERBASIS MBTI MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE
Pembimbing 1: Andharini Dwi Cahyani,S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: E-learning merupakan salah satu dari perkembangan sistem teknologi informasi dalam dunia pembelajaran yang membantu dan memudahkan kegiatan belajar mengajar dalam suatu lingkungan lembaga pendidikan, dimana penggunanya adalah pelajar atau siswa. Dalam suatu pembelajaran, setiap siswa memiliki gaya kognitif yang berbeda-beda. Maka dari itu, diperlukan identifikasi gaya kognitif siswa untuk dijadikan acuan metode pembelajaran yang dapat meningkatkan kinerja dan persepsi belajar siswa. Dalam penelitian ini, identifikasi gaya kognitif siswa dilakukan melalui pengamatan pola browsingnya dengan kuisioner berbasis MBTI (Myers Briggs Type Indicator) menggunakan metode Decision Tree yaitu algoritma C4.5. Dari hasil uji coba yang telah dilakukan pada penelitian ini, terdapat 3 partisi pohon keputusan, dimana pada tiap partisi memiliki tingkat keakurasian yang berbeda. Pada pohon keputusan partisi 1 menghasilkan akurasi sebesar 74,3%, pohon keputusan partisi 2 menghasilkan akurasi sebesar 60,65%, dan pohon keputusan partisi 3 menghasilkan akurasi sebesar 68,61%. Karena pohon keputusan partisi 1 memiliki nilai akurasi tertinggi sebesar 74,3%, maka rule pada pohon keputusan partisi 1 digunakan sebagai acuan untuk mengklasifikasikan gaya kognitif pada data baru.
Kata Kunci : E-learning, Gaya Kognitif, MBTI, Algoritma C4.5
Abstrak Inggris: E-learning is a part of information technology system development in teaching and learning process. This technology assist and ease a teaching and learning activity inside education institution for mentee and mentor. Every student have their own unique cognitive style. It differs a student with the other fellow student. Hence, student cognitive style identification is a necessity to be a role model in teaching and learning process to increase student learning performance and perception. In this research, student cognitive style identified according observation for student browsing pattern with MBTI (Myers Briggs Type Indicator) kuisioner based. It employs C4.5. algorithm Decision Tree. According to the research result, we got 3 decision tree partition, where in every partition has different accuracy. First decision tree partition acquire 74, 3% accuracy, 60, 65% accuracy for second decision tree partition, and 68, 61% accuracy for the third one. As a highest accuracy result, first decision tree partition rules employ as a role to classify cognitive style in new data.
Keyword: E-Learning, Cognitive Style, MBTI, C4.5. Algorithm
--- Data #1070 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Eka Ridho Septiyan
Judul: PERANCANGAN DAN PEMBUATAN DIGITAL LIBRARY DENGAN MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR (KNN)
Pembimbing 1: Firdaus Solihin,S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, ST., M.T.
Abstrak Indonesia: Seiring perkembangan teknologi dan cepatnya aliran data maka kebutuhan informasi akan meningkat dan menyebabkan peningkatan jumlah dokumen digital yang sangat pesat, dengan fakta tersebut maka seorang pengguna kesulitan dalam pencarian dan penemuan kembali dokumen digital. untuk menangani hal tersebut salah satunya dengan membangun daftar indeks dalam suatu sistem, Sehingga dengan dibangunya digital library diharapkan dapat membantu dan meningkatkan penyampaian informasi tentang electronic book, serta memudahkan user dalam pencarian dokumen yang diinginkan. Information retrieval merupakan salah satu cara untuk memperoleh informasi tentang electronic book dengan melakukan penelusuran kembali atas electronic book yang tersimpan dalam database. Proses mengumpulkan semua informasi yang ada di dalam halaman web menggunakan web crawler, web crawler akan berjalan menelusuri halaman web dan mengumpulkan dokumen-dokumen kemudian melakukan proses download data yang telah dikumpulkan oleh web crawler . Dokumen-dokumen tersebut akan diklasifikasikan menggunakan metode K-Nearest Neighbor (KNN). K-Nearest Neighbor merupakan metode klasifikasi data berdasarkan voting terbanyak antara data training dan data testing dari klasifikasi tersebut didapatkan tingkat akurasi nilai k (ketetanggaan) k.1-k.7 adalah 80%-70% sedangkan akurasi k.8-k.20 antara 60%, 50%, dan 30% dengan demikian semakin banyak nilai k maka semakin berkurang tingkat akurasi pada proses klasifikasi.
Kata Kunci: Digital Library, Information Retrieval, Web Crawler, K-nearest Neighbor
Abstrak Inggris: Information technology development and data stream speed lead up the increase of information need rate. This condition imply heighten amount of digital document growth and push the user into digital document searching problem. Index list built to handle that problem in a system. This technique enhance information forwarding and help user to get an appropriate document.
Information retrieval is a way to get information from electronic book with tracking an electronic book in the database. Information gathering employ a web crawler will trace a web page and collect documents to be processed and downloaded using web crawler.
Those documents will be classified use K-Nearest Neighbour method (KNN). This method classify data based on highest vote rate between training data and testing data. KNN obtain K value accurateness (neighbourhood) k.1-k.7 80% โ 70%, k.8-k.20 between 60%, 50%, and 30%. From this experiment, we get a conclusion that bigger K value, lower accurateness we got during classification process.
Keyword: Digital library, Information retrieval, Web crawler, K-Nearest Neighbour
--- Data #1071 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Febrianto Dwi Rohandi
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENJURUSAN SISWA SMA MENGGUNAKAN METODE VIKOR DAN ENTROPY
Pembimbing 1: Andharini Dwi Cahyani, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, ST., M.T.
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi pada saat ini telah dirancang untuk dapat mempermudah pekerjaan manusia. Sistem pendukung keputusan merupakan suatu teknologi yang dapat membantu untuk pengambilan suatu keputusan yang pada awalnya hanya dikerjakan secara manual hingga dapat diselesaikan dengan sistem yang telah terkomputerisasi. Penjurusan minat siswa SMA merupakan salah satu permasalahan yang dapat diselesaikan dengan menggunakan Sistem Pendukung Keputusan.
Sistem Pendukung Keputusan ini menggunakan metode Vikor dan Entropy. Vikor merupakan salah satu metode pengambilan keputusan yang dapat membantu para pengambil keputusan dalam melakukan perangkingan, dimana Entropy sebagai pembobotan dari setiap kriteria yang bertujuan untuk memberikan objektifitas pembobotan kriteria yang telah ditetapkan oleh panitia penjurusan di SMA Negeri 1 Wonoayu. Sistem ini menggunakan 3 kriteria yakni, hasil rekomendasi tes IQ, nilai placement tes IPA, dan nilai placement tes IPS.
Pada penelitian ini, hasil rekomendasi didapatkan dengan merangking semua hasil pengolahan data nilai siswa dan membandingkan dengan minat siswa. Tingkat akurasi penjurusan pada sistem ini terhadap data asli penjurusan mencapai 92%.
Abstrak Inggris: Technology development in this era is designed to make people job easier. Decision Support System is a technology that can help for making a decision that was originally done manually to be completed by the computerized system. Majors interest of high school students is one of the problems that can be solved by using the Decision Support System.
This Decision Support System is using Vikor and Entropy methods. Vikor is one method of decision-making that can assist decision makers to make a rank, while Entropy as the weighting of each criteria which aims to provide objectivity weighting criteria established by the committee majors in SMA Negeri 1 Wonoayu. This system uses three criterias which are the results of an IQ test recommendations, the value of IPA placement test and the value of IPS placement test.
In this study, the recommendation results is obtained by rank all of the data processing and comparing the value of students with their interests. The accuracy of this system against the original data reach 92%.
Keywords: Decision Support System, Student Majors, Vikor, Entropy.
--- Data #1072 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Muhammad Misbah Subkhi
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ARSIP (Studi Kasus : SMK NEGERI 2 SURABAYA)
Pembimbing 1: Andharini Dwi C, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Pengelolaan surat dalam suatu organisasi memegang peranan penting dalam proses administrasi. Dalam hal ini sistem tata persuratan menjadi salah satu faktor yang berpengaruh dalam pengelolaan surat pada SMK Negeri 2 Surabaya. Dengan adanya sistem ini dapat mengurangi penggunaan waktu yang cukup lama dalam pengarsipan surat dan disposisi, mengurangi penggunaan kertas, memperkecil kemungkinan terjadinya kesalahan dalam pencatatan, mempercepat proses pencarian surat, memudahkan pengontrolan surat disposisi serta mudah dalam penggunaan.Tujuan penelitian ini untuk membantu dan mempermudah user dalam mengelola surat, membuat disposisi ,membuat surat tugas dan memperoleh informasi melalui SMS gateway. Berdasarkan hasil respons tata usaha, waka, guru dan kepala sekolah terhadap aplikasi Sistem Informasi Manajemen Arsip menunjukan respons yang positif dengan persentase total respons tata usaha sebesar 94,1% (sangat baik), persentase total respons waka sebesar 96,4% (sangat baik), persentase total respons guru sebesar 91,7% (sangat baik) dan persentase total respons kepala sekolah sebesar 83,3% (sangat baik).
Abstrak Inggris: Mail management within an organization plays an important role in the administrative process. In this case the system of correspondence to be one of the factors that influence in the management letter at SMK Negeri 2 Surabaya. With this system can reduce the use of longer periods of time in filing and disposition mail, reduce paper usage, minimize the possibility of errors in recording, speed up the process of finding a letter, permits control of a letter penggunaan.Tujuan disposition and easy in this study to assist and facilitate user in managing a letter, make a disposition, a letter of assignment and obtain information via SMS gateway. Based on the results of administrative response, waka, teachers and principals of the Records Management Information System application showed a positive response to the percentage of total responses administration by 94.1% (very good), the percentage of total responses waka by 96.4% (excellent ), the percentage of total responses teacher of 91.7% (very good) and the percentage of total responses principals of 83.3% (very good).
--- Data #1073 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Eky Arifkhi Wardhaya
Judul: SISTEM INFORMASI AKADEMIK SEKOLAH BERBASIS WEB FRAMEWORK LARAVEL
Pembimbing 1: Andharini Dwi Cahyani, S.Kom. M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Sistem Informasi Akademik adalah sistem komputerisasi atau teknik pemanfaatan komputer sebagai alat bantu proses yang dirancang dan dibuat untuk mengolah data-data yang berhubungan dengan informasi akademik. Dalam perkembangannya, kebutuhan akademik menjadi lebih kompleks yang dapat mempersulit dalam penyimpanan data dan memperlambat dalam penyampaian informasi. SMA Negeri 1 Lamongan adalah sekolah yang sedang mengembangkan teknologi komputer dalam berbagai aspek-aspek kegiatan belajar dan mengajar.
Dalam mengolah data dan penyampaian informasi akademik, SMA Negeri 1 Lamongan masih menggunakan aplikasi sederhana yang mempunyai kelemahan dalam proses penyampaian informasi akademik. Tujuan penelitian ini untuk membangun Sistem Informasi Akademik Sekolah yang dapat diakses secara online dan menggunakan SMS gateway. Pengembangan sistem ini menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan web framework Laravel, menggunakan MySQL sebagai database, dan menggunakan Gammu sebagai SMS gateway.
Berdasarkan hasil respon petugas, kepala sekolah, guru, waka kurikulum dan siswa terhadap Sistem Informasi Akademik Sekolah Berbasis Web Framework Laravel, menunjukan respon yang positif dengan persentase total respon petugas sebesar 92,42% (sangat baik), persentase total respon kepala sekolah sebesar 92,31% (sangat baik), persentase total respon guru sebesar 86,36% (sangat baik), persentase total respon waka kurikulum sebesar 90,48% (sangat baik), dan persentase total respon siswa sebesar 93,33% (sangat baik).
Abstrak Inggris: Academic Information System is a computerized system or the use of computer engineering as process aids that are designed and manufactured to process data related to academic information. The process, become more complex in academic needs that can be difficult in data storage and slow down the delivery of information. SMA Negeri 1 Lamongan is a school which is developing computer technology in various aspects of teaching and learning.
In data processing and delivery of academic information, SMA Negeri 1 Lamongan still using simple applications that have weaknesses in the process of delivering academic information. The purpose of this study was to establish the School of Academic Information System which can be accessed online and using the SMS gateway. Development of this system using the programming language PHP with a web framework Laravel, using MySQL as a database, and use Gammu as SMS gateway.
Based on the results of response officers, principals, teachers, and students to the curriculum waka Academic Information System Web-Based Educational Framework Laravel, showed a positive response to the percentage of total responses officer of 92.42% (very good), the percentage of total responses by 92 principals , 31% (very good), the percentage of total responses teacher at 86.36% (very good), the percentage of total responses waka curriculum at 90.48% (very good), and the percentage of total student response at 93.33% (excellent ).
--- Data #1074 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Arini Roselina
Judul: Sistem Informasi Manajemen Keuangan Berbasis Web Di Sekolah Tinggi Ilmu Administrasi Dan Manajemen Kepelabuhanan (STIAMAK) Barunawati Surabaya
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro S.Kom,. M.Kom
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita S.Kom., M.Cs
Abstrak Indonesia: Dalam mengelola data keuangan, Sekolah Tinggi Ilmu Administrasi dan Manajemen Kepelabuhanan (STIAMAK) Barunawati Surabaya masih menggunakan cara manual dalam mengolah data keuangannya yaitu dengan mencatatkan pada sebuah buku besar dan hanya dibantu aplikasi Ms.Excel. Petugas yang berwenang juga harus menuliskan ke dalam buku transaksi pembayaran serta bukti pembayaran berupa kuitansi yang ditulis secara manual. Sering pula terjadi kehilangan data keuangan sehingga menimbulkan kesalahan pada proses pembuatan laporan karena pencatatan yang dilakukan secara manual. Pembuatan sistem informasi manajemen keuangan ini bertujuan mempermudah pihak yang berwenang dalam hal ini bendahara untuk mengolah seluruh kegiatan yang berhubungan dengan transaksi keuangan antara lain pembayaran SPP, uang gedung, pembayaran tugas akhir dan KKN, penggajian, pengelolaan kas kecil dan laporan pemasukan dan pengeluaran. Sistem informasi manajemen keuangan ini juga dapat melakukan pencetakan kuitansi dan membantu bendahara dalam menyusun laporan harian maupun bulanan.
Kata kunci: sistem informasi manajemen, Sekolah Tinggi Ilmu Administrasi dan Kepelabuhanan (STIAMAK) Barunawati Surabaya
Abstrak Inggris: In managing financial data, Sekolah Tinggi Ilmu Administrasi dan Kepelabuhanan (STIAMAK) Barunawati Surabaya still use manual way in processing financial data is to record in a ledger and only assisted Ms.Excel applications. Authorized personnel should also write in the book of payment transactions as well as proof of payment in the form of written receipts manually. Often, too, the financial data loss occurs, causing errors in the reporting process because the recording is done manually. Making the financial management information system aims facilitate the authorities in this case the treasurer to manage all activities related to financial transactions, among others, payment of fees, building maintenance, final project payments and corruption, payroll, petty cash management and income and expenditure reports. Financial management information system is also able to print receipts and assist the treasurer in preparing daily and monthly reports.
Kata kunci: management information System, Sekolah Tinggi Ilmu Administrasi dan Kepelabuhanan (STIAMAK) Barunawati Surabaya
--- Data #1075 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Septy Handika Nurjannah
Judul: PENERAPAN APLIKASI STEGANOGRAFI DENGAN METODE
LSB MENGGUNAKAN FILE AUDIO
Pembimbing 1: Dwi Kuswanto,S.Pd., M.T
Pembimbing 2: Mulaโab, S.Si., M.Kom
Abstrak Indonesia: Pertukaran informasi merupakan suatu yang dianggap biasa dan mudah untuk saat ini, terlebih
lagi semakin berkembangnya internet yang mendukung singkatnya waktu untuk saling bertukar
pesan. Setiap individu di dunia ini pasti memiliki informasi rahasia baik itu bersifat pribadi
atau organisasi. Salah satu teknik penyembunyian pesan rahasia adalah steganografi, yang
merupakan seni dan ilmu menulis pesan tersembunyi atau menyembunyikan pesan dalam suatu
media sehingga selain si pengirim dan si penerima, tidak ada seorangpun yang mengetahui atau
menyadari bahwa ada suatu pesan rahasia. Metode steganografi yang digunakan dalam
pengamanan pesan ini adalah LSB (Least Significant Bit) metode penyembunyian pesan
dengan memodifikasi bit terakhir dari file carrier dengan bit-bit pesan dan hanya menyebabkan
perubahan nilai bit satu lebih tinggi atau satu lebih rendah. Dengan menggunakan audio
sebagai media penyisipannya. Untuk pengujian stego-wav penulis menggunakan metode SNR
(Signal to Noise Ratio), jika hasil pengujian di atas 30dB, maka stego-wav dianggap layak
untuk didengarkan. Hasil dari pengaplikasian tugas akhir ini akan berupa file stego audio yaitu
file audio yang sudah berisi pesan rahasia yang telah tersisip di dalamnya. Dari total sampel
audio wav sebanyak 30 sampel yang dilakukan uji coba penyisipan dan ekstraksi pesan,
seluruhnya dapat tersisip dan terekstraksi sempurna atau dengan kata lain tingkat akurasinya
mencapai 100%, sedangkan untuk hasil pengujian SNR dari sebanyak 20 sampel uji coba , 15
sampel berhasil dan 5 sampel mengalami error dengan kata lain tingkat akurasi mencapai 75%.
Kata kunci : LSB, steganografi, audio.
Abstrak Inggris: The exchange of information is one that is considered normal and easy for today, especially the
development of the Internet that supports short time to exchange messages. Every individual in
this world definitely has a good confidential information that is personal or organization. One
of the concealment techniques secret message is steganography, which is the art and science of
writing hidden messages or hide messages in a medium that besides the sender and the
recipient, no one knows or realizes that there is a secret message. Steganography method used
in the security of this message is the LSB (Least Significant Bit) by modifying the method of
concealment messages the last bit of the file carrier with the bits of the message and only cause
changes in the value of the bit one higher or one lower. By using audio as a media insertion.
For testing stego-wav writer used the SNR (Signal to Noise Ratio), if the test results above
30dB, then the stego-wav deemed worthy to be heard. Results from the application of this
thesis will be stego audio file that audio file that already contains a secret message that has
been inserted in it. Of the total sample of 30 audio wav samples that do test insertion and
extraction of messages, can be inserted and extracted entirely perfect, or in other words the
accuracy rate reached 100%, while for the SNR of the test results of 20 samples tested, 15
samples successfully and 5 sample had an error, in other words an accuracy of 75%.
.
Keywords: LSB, Steganography, audio.
--- Data #1076 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Tri Kartika Mega
Judul: SISTEM INFORMASI PENDATAAN ALUMNI BERBASIS WEB PADA SEKOLAH
(Studi Kasus : SMKN 1,Sampang)
Pembimbing 1: Bain Khusnul K. ST.M.Kom.
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, ST.M.T.
Abstrak Indonesia: Sekolah menengah kejurusan (SMKN 1) adalah salah satu sekolah negeri yang ada di sampang. Program studi yang ada di SMKN 1 meliputi program studi Teknik Gambar Bangunan, Teknik Elektronika Industri, Teknik Komputer Jaringan, Multimedia, Farmasi, Akuntansi, dan Pemasaran. Tujuan di buat sistem informasi ini adalah untuk menyajikan informasi yang bermanfaat bagi kepentingan evaluasi hasil pendidikan tinggi dan selanjutnya dapat digunakan untuk penyempurnaan dan penjaminan kualitas SMKN 1,Sampang.
Tahapan yang dilakukan dalam penelitian adalah pengumpulan data dilakukan berdasarkan peninjauan secara langsung ke sekolah SMKN 1,Sampang.pengembangan sistem menggunakan berbasi sWeb yang dilanjutkan dengan perancangan yang meliputi perancangan proses,perancangan basis data.
Hasilnya berupa aplikasi sistem informasi alumni berbasis web pada sekolah yang dapat di implementasikan melalui internet dan PHP sebagai bahasa skrip (scrip language) dan MySQL untuk pengolahan database server dan tool PHPMyAdmin
Kata Kunci : Sistem Informasi, Alumni, SMKN 1.
Abstrak Inggris: Vocational high school (SMKN 1) is one public school in Sampang. Existing studies program at SMKN 1 includes courses Architecture Engineering, Industrial Electronics Engineering, Computer Network, Multimedia, Pharmacy, Accounting, and Marketing. The purpose for this information system is to provide information that is beneficial to the interests of higher education and the evaluation results can then be used for the improvement and quality assurance SMKN 1, Sampang.
Stages are conducted in this study is the collection of data was based on field a review is carried directly to school SMKN 1,Sampang.system development using Web which continued with the design process including design,database design.
The result is a web-based information system applications in schools that can be implemented via the internet and PHP as a scripting language (scripting language) and MySQL database server for processing and tool PHPMyAdmin
Keywords: Information Systems, Alumni, SMKN 1
--- Data #1077 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Aris Eko Priyanto
Judul: Sistem Informasi Evaluasi Mutu Akademik Dan Proses Pembelajaran Studi Kasus: Program Studi Teknik Informatika Universitas Trunojoyo Madura Menggunakan Metode Enhanced Cumulative Voting
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Untuk meningkatkan kualitas pembelajaran pada Universitas Trunojoyo Madura jurusan teknik informatika diperlukan adanya evaluasi pembelajaran. Salah satu cara adalah membuat survei. Peserta survei adalah mahasiswa dan hasilnya menjadi masukan tim penjamin mutu. Kondisi pengisian survei dan rekapitulasi hasil saat ini dilakukan dengan cara penulisan pada kertas sehingga akan dibuatkan sebuah sistem secara elektronik mulai dari pengisian hingga rekapitulasi. Metode yang digunakan saat ini adalah cumulative voting. Metode tersebut mudah dan cepat di implementasikan. Namun hasilnya kurang dapat diandalkan. Dikarenakan metode Cumulative Voting tidak melihat latar belakang obyek yang berkontribusi dalam mutu akademik dalam hal ini adalah mahasiswa. Maka dari itu dalam pembahasan ini akan menggunakan metode Enhanced Cumulative Voting selanjutnya disingkat (ECV). Dimana metode ini meningkatkan kualitas hasil dari Cumulative Voting dengan cara mengelompokan obyek mahasiswa ke dalam beberapa kriteria, yakni tahun angkatan, jumlah kehadiran, status mata kuliah yang diambil dan lama waktu pengisian form. Setelah mahasiswa di kelompokan, maka akan dilakukan pembobotan menggunakan metode Analytical Hierarchy Process skala 1-9. Dengan menggunakan metode ECV maka hasil dari evaluasi diharapkan akan mendekati kenyataan dikarenakan melihat dari pengelompokan berdasar kriteria.
Kata Kunci: AHP, Cumulative Voting, weights, method of ranking.
Abstrak Inggris: To improve the quality of teaching at the University Trunojoyo Informatics Engineering is required for the evaluation of learning. One way is to create a survey. Survey participants were students and the results are input into the quality assurance team. Charging conditions and the recapitulation of the current survey is done by writing on paper so that you will be creating an electronic system from filling up the recapitulation. The method used today is the cumulative voting. The method is easy and quick to implement. However, the results are less reliable. Due to the method of Cumulative Voting does not see the background object that contribute to academic quality in this case is a student. Therefore in this discussion will use the methods of Cumulative Voting Enhanced hereinafter abbreviated as (ECV). Where this method of improving the quality of the results of Cumulative Voting by way of classifying objects students into several criteria, namely in force, the number of attendance, the status of the courses taken and the length of time filling the form. Once students are grouped, it will be weighted using Analytical Hierarchy Process scale of 1-9. By using ECV then the results of the evaluation are expected to be close to reality because the look of the grouping based on the criteria.
Keywords: AHP, Cumulative Voting, weights, method of ranking.
--- Data #1078 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Syamsudin Arifin
Judul: RANCANG BANGUN PORTAL BERITA EVALUASI MUTU AKADEMIK DAN PROSES PEMBELAJARAN STUDI KASUS: PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, ST., M.T.
Abstrak Indonesia: Internet adalah salah satu teknologi yang berperan penting dalam berkomunikasi di zaman yang sudah modern seperti saat ini. Web adalah halaman informasi yang disediakan melalui jalur internet sehingga bisa diakses di seluruh dunia selama terkoneksi dengan jaringan internet. Portal web yaitu website yang menjadi pintu gerbang, starting point bagi pengunjung untuk memulai aktifitasnya di internet. Portal Akademik merupakan sebuah sistem informasi yang berfungsi sebagai integrator informasi akademik yang ada di berbagai unit akademik (program studi/fakultas) sekaligus sebagai sarana komunikasi antar civitas akademika kampus. Sistem ini dibangun dari kondisi eksistensi informasi akademik di kampus yang sangat beragam dan bervariasi bentuknya, sehingga membutuhkan sebuah โportalโ yang akan mengintegrasikan informasi-informasi tersebut sehingga mempermudah akses publik. Termasuk proses evaluasi yang biasanya dilakukan oleh mahasiswa Teknik Informatika Universitas Trunojoyo yang diadakan setiap semester. Biasanya evaluasi ini dilakukan secara manual dengan mengisi form evaluasi berupa lembaran kertas. Hal tersebut dinilai kurang efektif. Oleh sebab itu dibuatlah rancang bangun portal yang diharapkan memudahkan mahasiswa dalam melakukan pengisian evaluasi dan informasi terkait mutu akademik dan proses pembelajaran di prodi Teknik Informatika Universitas Trunojoyo.
Abstrak Inggris: Internet is one technology that plays an important role in communicating in the modern era has been as it is today. Web is a page of information provided via the Internet that can be accessed around the world for network connected to the internet. Web portal is a website that becomes the gate, the starting point for visitors to start its activities on the internet. Academic Portal is an information system that serves as an integrator of academic information in various academic units (a course / faculty) as well as a means of communication between the academic community college. This system is built on the conditions of the existence of academic information on campus is very diverse and vary in shape, thus requiring a "portal" that will integrate this information making it easier for public access. Including the evaluation process which is usually performed by students of Information Engineering University Trunojoyo held every semester. This evaluation is usually done manually by filling out an evaluation form a sheet of paper. It is considered less effective. Therefore made design portal which is expected to facilitate students in making charging evaluation and information related to academic quality and learning process in the department of Information Engineering University Trunojoyo.
--- Data #1079 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Laylul Musabbichin
Judul: SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) PENENTUAN JALUR TERPENDEK UNTUK MENGHINDARI DAERAH RAWAN BANJIR
(STUDI KASUS PROPINSI JAWA TIMUR)
Pembimbing 1: Mulaโab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, ST., MT
Abstrak Indonesia: Pada musim hujan sering terjadi banjir pada beberapa daerah yang berada di Kota Surabaya. Sistem informasi geografis (SIG) mampu menyajikan informasi fisik suatu daerah yang berpengaruh dalam menentukan daerah rawan banjir serta menentukan jalur terpendek yang terjadi pada wilayah jawa timur. Pengguna juga dapat menentukan jalur terpendek dengan menggunakan metode Breadth First Search (BFS) yang menggunakan fungsi heuristic guna mengarahkan pencarian pada peta yang direpresentasikan dalam konsep graph, yang berguna untuk menghindari daerah mana yang seringkali terjadinya bencana banjir serta dapat meminimalkan kerugian serta kemacetan yang terjadi propinsi jawa timur. Penelitian ini dilakukan untuk pencarian rute terpendek antara perumahan sampai dengan tempat perumahan yang akan menjadi tujuan.
Abstrak Inggris: In rainy season frequent flooding in some areas in the province of East Java. Geographic information systems (GIS) can present physical information of a region that is influential in determining the flood-prone areas as well as determine the shortest path which occurred in East Java area. Users can also determine the shortest path using Breadth First Search (BFS), which uses heuristic function to guide the search on the map which is represented in the concept graph, which is useful to avoid the area where the often occurrence of floods and to minimize losses and congestion that occurs provinces east Java. This study was conducted to search the shortest route between the place of housing to housing that would be the goal.
--- Data #1080 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Bagus Adi Putranto
Judul: ANALISIS PENGARUH KENAIKAN HARGA BBM TERHADAP PENDAPATAN MASYARAKAT NELAYAN DENGAN MENGGUNAKAN AHP DAN FUZZY TSUKAMOTO
Pembimbing 1: Bain Khusnul K., S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Salah satu kelompok masyarakat yang memperoleh dampak langsung dari kenaikan harga BBM adalah masyarakat nelayan pesisir. Nelayan adalah komunitas dengan tingkat pendapatan terendah dibandingkan sektor usaha lain. Bagi Nelayan, BBM merupakan komponen penting dalam kegiatan operasional mereka yang pada akhirnya berpengaruh pada harga jual hasil laut. Di sisi lain, kenaikan biaya operasional tidak diimbangi oleh peningkatan daya beli konsumen ikan. Oleh karena itu diperlukan sebuah penelitian pengaruh harga BBM terhadap pendapatan Nelayan pesisir di Kecamatan Camplong Kabupaten Sampang. Penelitian ini hasil akhir adalah hasil yang akan disarankan akan diberi bantuan dengan keterangan Rendah. Dari hasil 5 sampel data yang dilakukan, nilai akhir sebelum kenaikan harga BBM dengan hasil = 0,104033094 mengalami penurunan setelah kenaikan harga BBM naik dengan hasil = 0,071810804. Untuk membantu masyarakat nelayan karena dampak kenaikan harga BBM masyarakat nelayan pesisir agar disarankan mendapat bantuan yang ada pada program pemerintah. Seperti BLT atau BLSM, dengan keterangan berpenghasilan Rendah.
Kata Kunci: Nelayan Pesisir, AHP , Fuzzy Tsukamoto.
Abstrak Inggris: One group of people who obtained the direct impact of rising fuel prices are coastal fishing communities. Fishermen are a community with the lowest income levels compared to other business sectors. For the fisherman, the fuel is an important component in their operational activities that ultimately affect the sale price of marine products. On the other hand, the increase in operating costs are not offset by the increase in the purchasing power of consumers of fish. Therefore we need a study of the effect of fuel prices on the income of coastal fisherman Camplong in the district of Sampang. This study is the final result suggested results will be given assistance with Low statement. From the results of 5 samples of data that is done, the final value before the fuel price increases by the results = 0.104033094 declined after rising fuel prices rise with the result = 0.071810804. To help the fishermen due to the impact of fuel price increases suggested coastal fishing communities in order to receive assistance that exist in government programs. Like BLT or BLSM, with Low income statement.
Keywords: Coastal Fishermen, AHP, Fuzzy Tsukamoto.
--- Data #1081 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rifan Zulkifli
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN TANDA PENGHARGAAN GERAKAN PRAMUKA (TPGP) MENGGUNAKAN METODE SMARTER
(Studi Kasus Kwartir Daerah Gerakan Pramuka Jawa Timur)
Pembimbing 1: Andharini Dwi C., S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Pemberian Tanda Penghargaan Gerakan Pramuka (TPGP) merupakan program tahunan yang dilaksanakan oleh Kwartir Nasional Gerakan Pramuka. Salah satu bentuk penghargaan tersebut adalah Lencana Darma Bakti. Proses penyeleksian calon penerima TPGP Lencana Darma Bakti dilakukan bertahap dan secara manual. Pada penelitian ini dirancang sebuah sistem pedukung keputusan untuk membantu mempermudah melakukan seleksi calon penerima TPGP Lencana Darma Bakti. Metode Simple Multi-Atribute Rating Technique Exploiting Ranks (SMARTER) dipilih karena mampu menyeleksi alternatif terbaik dari sejumlah alternatif. Alternatif yang dimaksudkan yaitu orang yang berhak menerima penghargaan berdasarkan empat kriteria yang digunakan yakni Tingkatan Pancawarsa, Prestasi dalam Pramuka, Riwayat Jabatan di Pramuka, dan Pendidikan Kepramukaan. Dari hasil pengujian sistem, diperoleh prosentase hasil penilaian kelayakan sebesar ? 70% (prosentase total respon super admin sebesar 95%, admin kwarda sebesar 85.71%, dan admin kwarcab sebesar 87.18%). Sehingga bisa disimpulkan mampu memberikan hasil yang optimal dan layak digunakan dilingkungan Kwartir Daerah Gerakan Pramuka Jawa Timur.
Kata Kunci : Gerakan Pramuka, TPGP, Lencana Darma Bakti, SMARTER.
Abstrak Inggris: Giving Scout Award TPGP is an annual program conducted by Headquarter Gerakan Pramuka. One form the award is Badges Darma Bakti. The process of selecting candidates TPGP Badges Darma Bakti done gradually and manually. In this study designed a decision support system to help the selection of candidates TPGP Badges Darma Bakti. Simple Multi-attribute methods Rating Technique Exploiting Ranks (SMARTER) been able to select the best alternative from a number of alternatives. Alternatives which meant that people who are entitled to receive the award based on four criteria used the pancawarsa level, achievement in scouting, history position in Scouting, and scouting education. From the results of testing systems, the percentage of the results obtained by assessing the feasibility of ? 70% (percentage of the total response of 95% super admin, admin kwarda amounted to 85.71%, and the admin kwarcab amounted to 87.18%). So that it can be concluded is able to provide optimal results and fit for use in the East Java Regional Headquarter Gerakan Pramuka.
Keywords : Gerakan Pramuka, TPGP Badges Darma Bakti, SMARTER.
--- Data #1082 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Gunawan Dhimas Permana
Judul: RANCANG BANGUN E-LEARNING PENGENALAN KOMPONEN ELEKTRONIKA DASAR
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2: Arik Kurniawati, S.kom., M.T.
Abstrak Indonesia: Sekolah Menengah Kejuruan Teknik Elektronika adalah sekolah yang khusus mempelajari segala macam tentang ilmu elektronika yang terdiri dari komponen dasar, rangkaian sederhana, hingga rangkaian elektronika seperti televisi, radio, DVD, dan lain lain. Bagi siswa tahun petama, para siswa dikenalkan dengan macam macam komponen komponen dasar seperti Resistor, Dioda, Kapasitor, Transistor. Pengenalan komponen selalu diajarkan oleh guru dengan buku. Cara mengajar seperti itu membuat para siswa bosan, dan kurang paham dengan penyampaian guru di kelas. Berdasarkan hal tersebut, penulis bermaksud membuat suatu program pembelajaran interaktif yaitu Rancang Bangun E-learning Pengenalan Komponen Elektronika Dasar menggunakan moodle. Moodle adalah salah satu software opensource dan dapat digunakan secara bebas dan gratis untuk menunjang sistem pembelajaran e-learning. E-learning ini berisi tentang pengenalan macam komponen elektronika, pengenalan komponen dimulai dari bentuk fisik komponen, lambang komponen, cara membaca komponen, dan fungsi dari komponen tersebut. Dan juga terdapat latihan soal yang bertujuan untuk melihat sejauh mana pemahaman siswa terhadap materi yang disampaikan. Berdasarkan hasil pengujian persentase guru 70% dan siswa 91% program ini mencapai hasil yang diinginkan yaitu untuk meningkatkan kemampuan siswa dan memberikan pengetehuan baru pada pelajar maupun pada non-pelajar dalam penerapan pengenalan komponen dasar elektronika.
Abstrak Inggris: Vocational High School of Electronics Engineering is a special school to learn all sorts of science electronics consisting of basic components, a simple circuit, to an electronic circuit such as television, radio, DVD, and others. For students of First Instance, the students are introduced to the basic components miscellaneous components such as resistors, diodes, capacitors, transistors. The introduction of the components are always taught by a teacher with a book. How to teach as it makes students bored, and less familiar with the submission of the teacher in the classroom. Based on this, the authors intend to create an interactive learning program that is Design of E-learning Introduction to Basic Electronics Components using Moodle. Moodle is one of the open source software and can be used freely and free of charge to support the e-learning system. E-learning is about the introduction of sorts of electronic components, component recognition starting from the physical form component, the symbol of the component, how to read the components and functions of such components. And there are also exercises that aims to see the extent of students' understanding of the material presented. Based on the test results the percentage of teachers 70% and 91% of students of this program achieved the desired result is to improve the ability of students and provide new pengetehuan to students and non-students in the implementation of the introduction of basic electronics components.
--- Data #1083 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rizka Khoirina Lisa
Judul: SISTEM INFORMASI EVALUASI PEMBELAJARAN
Study Kasus di MTs RAUDLATUL MUTAโALLIMIN
BABAT LAMONGAN
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, S.T, M.Kom
Pembimbing 2: Sigit Putro Susanto, S.Kom, M.kom
Abstrak Indonesia: ???Perkembangan teknologi yang semakin pesat dewasa ini, telah memberikan banyak kemudahan manusia untuk dapat melaksanakan tugas dan kepentingannya, salah satu contohnya adalah dengan adanya sistem informasi yang dapat membantu dan menggantikan sistem manual yang telah ada.
???MTs Raudlatul Mutaโallimin adalah suatu yayasan pendidikan agama Islam yang dalam proses dokumentasinya masih menggunakan sistem manual dan belum terintegrasi sehingga banyak informasi yang belum bisa diakses oleh siswa dan wali siswa. Dengan adanya sistem informasi ini, diharapkan kedepannya nanti bisa memberikan kemudahan untuk beberapa pihak, yaitu pihak siswa dan guru karena dalam melihat nilai akhir (raport), informasi guru, informasi mata pelajaran, informasi kelas dan informasi jadwal pelajaran bisa dilakukan dengan media elektronik secara langsung.
Abstrak Inggris: Rapid technological development today, has provided many conveniences humans to be able to carry out tasks and interests , one example is a system of information that can assist and replace the existing manual system .
MTs Raudlatul Muta'allimin is a foundation of Islamic religious education in the process of documentation is still using manual systems and have not been integrated so much information that can not be accessed by students and student trustee . With this information system , expected future can later provide facilities for multiple parties, namely the students and teachers because in view of the final value ( report cards ) , information about teachers , information about lessons , class information and schedule of lessons can be done by electronic media directly.
--- Data #1084 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Hasan Sulthoni
Judul: IMPLEMENTASI QUESTION ANSWERING SYSTEM (QAS) MENGGUNAKAN METODE RULE BASED PADA TERJEMAHAN ALQURโAN BAHASA INDONESIA
Pembimbing 1: Fika Hastarita Rachman, ST, M.Eng.
Pembimbing 2: Firdaus Solihin, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Al Qurโan memiliki dasar pengetahuan yang lengkap dan merupakan sumber hukum bagi umat islam. Kendala yang banyak dihadapi oleh orang islam dalam memahami Al Qurโan adalah masalah bahasa, karena banyak umat islam yang tidak memahami bahasa arab. Untuk membantu permasalahan tersebut akan dibuat sistem implementasi question answering system (QAS) menggunakan metode rule based pada terjemahan Al Qurโan bahasa Indonesia. Data yang digunakan dalam pembuatan sistem ini adalah ayat Al Qurโan dalam terjemah bahasa Indonesia. Rule based system adalah suatu sistem yang memproses informasi dengan sekumpulan aturan yang terdapat di dalam basis pengetahuan untuk menghasilkan informasi baru. Question answering system adalah sistem yang digunakan untuk menemukan informasi yang mungkin sesuai dengan pertanyaan yang diajukan oleh user. Sistem ini sebelum masuk ke rule based akan di proses terlebih dahulu dalam wordmatch scoring, yakni pencocokan kata yang ada dalam pertanyaan dan jawaban. Question answering system ini memungkinkan user menggunakan bahasa alami dalam memberikan pertanyaan pada sistem. Dari hasil uji coba penelitian ini dapat disimpulkan bahwa nilai recall sudah bagus, tetapi nilai precision masih sangat jelek, dikarenakan masih banyak data yang kurang relevan ditampilkan. Hal ini dikarenakan sistem yang masih belum menentukan inti dari pertanyaan.
Abstrak Inggris: The Qur'an has a complete knowledge base and a source of law for Muslims. Many constraints faced by the people of Islam to understand the Qur'an is a language problem, because many Muslims who do not understand Arabic. To help these problems will be made of question answering system implementation system (QAS) using rule based on a translation of the Qur'an Indonesian. Data used in the manufacture of this system is a verse in the Quran in Indonesian translation. Rule based system is a system that processes information with a set of rules contained in the knowledge base to generate new information. Question answering system is a system used to find information that may be appropriate to the questions asked by the user. This system prior to entering into the rule-based will be processed first in scoring wordmatch, the matching words in the questions and answers. Question answering system allows the user to use natural language to give the question on the system. From the test results of this research can be concluded that the recall has been good, but the precision value is still very bad, because there are still a lot less relevant data is displayed. This is because the system has not yet determined the core of the question.
--- Data #1085 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Muhammad Mizwar Mallufi Faruq
Judul: Sistem Informasi Akademik Berbasis Web Di Sekolah Tinggi Ilmu Administrasi Dan Manajemen Kepelabuhanan (STIAMAK) Barunawati Surabaya
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro S.Kom,. M.Kom
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita S.Kom., M.Cs
Abstrak Indonesia: Sekolah Tinggi Ilmu Administrasi dan Manajemen Kepelabuhan (STIAMAK) Barunawati Surabaya saat ini proses pengolahan data akademiknya masih belum terintegrasi. Aplikasi yang digunakan untuk penyimpanan dan pengolahan data saat ini adalah aplikasi kantor standart. Banyak kendala yang dihadapi oleh staf akademik maupun staf pengajar dalam urusan administrasi akademiknya seperti pengolahan data mahasiswa, pencarian dokumen-dokumen atau berkas yang memakan waktu cukup lama dan sering ditemukan data yang tidak konsisten karena media penyimpanannya yang belum tersentralisasi. Dari berbagai masalah tersebut maka muncul kebutuhan akan sebuah sistem yang mampu terintegrasi dan mampu memproses data akademik, yang sering disebut dengan SIAKAD atau sistem informasi akademik. Sistem Informasi Akademik Sekolah Tinggi Ilmu Administrasi dan Manajemen Kepelabuhanan (STIAMAK) Barunawati Surabaya ini dapat mengintegrasi seluruh data akademik yaitu data mahasiswa, data dosen, data mata kuliah, data nilai akademik berupa Kartu Hasil Studi (KHS) dan transkip nilai, data absensi, penyusunan Kartu Rencana Studi (KRS) dan data tugas akhir. Dengan adanya Sistem Informasi Akademik ini dapat membantu staf akademik dalam pengelolaan data-data akademik sehingga dapat terintegrasi.
Abstrak Inggris: Sekolah Tinggi Ilmu Administrasi dan Manajemen Kepelabuhan (STIAMAK) Barunawati Surabaya is currently processing academic data is still not integrated. Applications that are used for storage and data processing today are standard office applications. Many of the constraints faced by academic staff and faculty in academic administrative matters such as student data processing, search the documents or files that take a long time and is often found inconsistent data due to storage media that have not been centralized. Of these problems then arise the need for a system capable of integrated and capable of processing academic data, which is often referred to SIAKAD or academic information systems. Sekolah Tinggi Ilmu Administrasi dan Manajemen Kepelabuhan (STIAMAK) Barunawati Surabaya can integrate entire academic data that the student data, the data lecturers, the data subjects, the data value of academic form Study Result Card (KHS) and transcripts, attendance data, preparation Study Plan Card (KRS) and final task data. With the Academic Information System can help academic staff in the management of academic data so it can be integrated.
--- Data #1086 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Muhammad Alfa Hesyim
Judul: RANCANG BANGUN ADVANCED SEARCH PENJUALAN MOBIL MENGGUNAKAN METODE WEIGTED TREE SIMILARITY
Pembimbing 1: Firdaus Solihin, S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2: Iwan Santosa, ST.,M.T.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Perkembangan teknologi informasi khususnya teknologi informasi internet sangatlah pesat. Hal ini membuat arus informasi dan pertumbuhan jumlah data penjualan mobil di internet menjadi sangat tinggi, hampir setiap detik muncul data penjualan mobil yang baru. Hal ini akan semakin membingungkan para pengguna internet untuk menemukan data penjualan mobil yang diinginkan. Para konsumen/pelanggan mobil diberikan berbagai pilihan mobil yang melimpah di internet.
Penggunaan advanced search merupakan sebuah solusi untuk pencarian yang lebih spesifik dan tersedia beberapa pilihan menu untuk membedakan spesifikasi yang dicari. Proses mengumpulkan semua informasi yang ada di dalam halaman web menggunakan web crawler, web crawler akan berjalan menelusuri halaman web dan mengumpulkan data-data kemudian melakukan proses download data yang telah dikumpulkan oleh web crawler.Data-data tersebut akan dibuat tree berdasarkan kategorinya menggunakan metode weighted tree similarity dengan membandingkan antara 2 tree(tree pemberi informasi dan tree user) dengan bobot yang ditentukan oleh user.Apabila user memasukkan inputan tanpa memberi bobot maupun semua bobot yang bernilai sama maka hasil pencariannya akan sama, apabila user memberikan bobot yang lebih besar pada menu pilihan tertentu dari menu yang lainnya,maka pilihan tersebut akan menjadi prioritas yang utama dari yang lainnya dikarenakan memiliki tingkat kemiripan yang lebih besar, Semakin tinggi nilai bobot,maka tingkat kemiripan akan lebih besar.
Kata kunci: advanced search, penjualan mobil, weighted tree similarity.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
The development of information technology, especially information technology internet very rapidly. This makes the flow of information and the growing number of car sales data in the internet becomes very high, almost every second emerging new car sales data. This will further confuse Internet users to find the desired car sales data. The consumer / customer cars are given a wide choice of cars are abundant on the internet.
The use of advanced search is a search solution for more specific and provided several options menu to define specifications sought. The process of collecting all the information in the web page using a web crawler, the web crawler will run browse web pages and collecting data and then perform the process of downloading the data collected by the web crawler.Data-tree data will be made by category using the weighted tree by comparing the similarity between two tree (tree Information providers and tree users) with a weight determined by the user to enter input user.Apabila without giving weight and all weights are the same value then the search results will be the same, if the user gives greater weight to the menu a particular choice of the other menu, then the choice will be a top priority of the others due to have a greater degree of similarity, The higher the value of the weight, the degree of similarity will be greater.
Keywords: advanced search, car sales, weighted tree similarity.
--- Data #1087 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mufarrohah
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Penilaian Kinerja SPG Menggunakan Metode TOPSIS
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah.ST,M.Kom
Pembimbing 2: Sigit Susanto P. S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Seiring perkembangan teknologi yang semakin pesat,kebutuhan akan komputerisasi disegala bidang pun terus meningkat.Tak terkecuali dalam hal pengambilan keputusan.Salah satu contohnya di perusahaan PT.Haka TriPutra Jaya Perkasa merupakan sebuah perusahaan yang bergerak dibidang penjualan minuman yang berada dikota Surabaya.Penilaian kinerja SPG menjadi hal yang sangat penting bagi manajemen untuk melakukan evaluasi terhadap kinerja perusahaan dan perencanaan tujuan dimasa mendatang.Sesuai dengan peraturan yang sudah ditentukan oleh pihak perusahaan untuk memperoleh SPG yang kinerjanya baik maka di butuhkan sebuah system pendukung keputusan dengan menggunakan Metode Technique for Order Performance by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS). Metode ini dipilih karena metode TOPSIS merupakan suatu bentuk model pendukung keputusan yang digunakan untuk pengambilan keputusan dengan criteria beragam dan dapat digunakan untuk memecahkan masalah pengambilan keputusan.
Pada Tugas Ahkir ini,system pendukung keputusan menggunakan metode TOPSIS mampu menganalisa criteria yang nantinya dapat menentukan SPG mana yang layak dipromosikan pengangkatan jabatannya.Pada hasil penelitian ini Sistem memiliki tingkat akurat 85%.
Kata Kunci: Sistem Pendukung Keputusan,Penilaian Kinerja SPG, TOPSIS
Abstrak Inggris: Along with the development of technology is rapidly increasing, the need for computerization in all fields continues meningkat.Tak exception in terms of decision keputusan.Salah one example in companies PT.Haka TRIPUTRA Jaya Perkasa is a company engaged in the sale of beverages that are myriads Surabaya.Penilaian performance of SPG becomes very important for management to evaluate the performance of the company and future planning purposes mendatang.Sesuai with the regulations prescribed by the company to obtain SPG performing better then in need of a decision support system by using Method Technique for Order performance by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS). This method was chosen because TOPSIS method is a form of decision support models are used for decision making with diverse criteria and can be used to solve the problem of decision making.
At this ahkir task, a decision support system using TOPSIS method is able to analyze the criteria that will be able to determine which ones deserve SPG promoted appointment jabatannya.Pada results of this study have high levels of system 85% accurate.
Keywords: Decision Support Systems, Performance Appraisal SPG, TOPSIS
--- Data #1088 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Bagus Arifina Firnata
Judul: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MEMASANG INSTALASI PENERANGAN LISTRIK BANGUNAN SEDERHANA BERBASIS WEB DENGAN CMS
Pembimbing 1: Sigit Susanto P., S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2: Arik K., S.kom., M.T.
Abstrak Indonesia: Dalam proses belajar mengajar banyak faktor yang mempengaruhi siswa dalam menerima pemahaman dan penjelasan informasi yang di sampaikan oleh tenaga pengajar. Faktor tersebut antara lain adalah kurangnya siswa dalam mencerna atau sulit konsentrasi untuk menerima dan memahami bahan ajar yang di sampaikan oleh tenaga pengajar. Oleh karena itu di butuhkan bahan ajar yang cukup menarik dan dapat mudah di mengerti oleh siswa. Salah satu perangkat yang mendukung terciptanya pengembangan media pembelajaran adalah media pembelajaran berbasis web. Permasalahan yang saya hadapi adalah dalam penerapan materi pelajaran yang disampaikan dalam mata pelajaran โInstalasi Penerangan Listrik Ke Dalam Media Pembelajaran Berbasis Web dengan CMSโ, apakah layak sebagai media interaktif yang sesuai standart kompetensi di SMK 1 KRIAN. Tujuan dari tugas akhir ini adalah membantu siswa dalam penyajian dan penyampaian materi mata pelajaran โTeknik Instalasi Pemanfaatan Tenaga Listrikโ pada program keahlian instalasi penerangan listrik, untuk menghasilkan media pembelajaran multimedia interaktif untuk siswa dalam proses pembelajaran pemasangan instalasi listrik bangunan sederhana. Untuk lebih mudah, efisien, efektif dan dapat di gunakan semua orang. Dan dalam memproses penilaian lebih baik. Respon dari guru dan siswa terhadap sistem ini menunjukan respons yang positif dengan presentase total respons guru adalah sebesar 70% yang dinyatakan dalam tabel baik dan siswa adalah sebesar 91% sangat baik.
Abstrak Inggris: In the process of teaching and learning are many factors that affect students in accepting the understanding and explanation of the information conveyed by teachers. These factors include the lack of students in digest or concentration difficult to accept and understand the teaching materials are conveyed by teachers. Therefore in need of teaching materials are quite interesting and can be easily understood by students. One of the devices that support the creation of a medium of learning is the development of web-based learning media. The problem that I face is in the application of the subject matter presented in subjects "Electric Lighting Installation Into Web-Based Learning Media with CMS," is worth as interactive media appropriate standard of competence in SMK 1 KRIAN. The purpose of this final task is to help the student in the presentation and delivery of content subjects "Installation Engineering Exploitation of Electricity" program electric lighting installation expertise, to produce interactive multimedia learning media for students in the learning process of building electrical installation simple. For easy, efficient, effective and can be used all people. And in the assessment process better. The response from teachers and students towards this system showed a positive response to the percentage of the total response of 70% of teachers are expressed in both the table and the students are very good by 91%.
--- Data #1089 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Denny Setyo Raharjo
Judul: ERANCANGAN DAN PEMBUATAN
MESIN PENCARI LOWONGAN PEKERJAAN
MENGGUNAKAN METODE COSINE SIMILARITY
Pembimbing 1: Firdaus Solihin, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Iwan Santosa S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Saat ini data dan informasi lowongan pekerjaan di internet jumlahnya
sangat banyak dan terus bertambah dari waktu ke waktu. Untuk
mengantisipasi membludaknya informasi lowongan pekerjaan maka
berkembanglah teknologi mesin pencari. Mesin pencari dalam penelitian
ini menggunakan konsep information retrieval. Perancangan dan
pembuatan mesin pencari ini memanfaatkan web crawler untuk
pengumpulan data informasi lowongan pekerjaan. Data informasi
lowongan pekerjaan diambil dari internet, hasil dari proses crawling
akan disimpan ke dalam database. Aplikasi web crawler yang
digunakan adalah vietspider. Metode cosine similarity digunakan untuk
mengukur kemiripan antar dokumen yang terkait dengan query yang
diberikan oleh user. Untuk menggunakan aplikasi ini user harus
memasukkan query, sehingga akan didapatkan hasil pencarian lowongan
pekerjaan menurut query user. Dalam uji coba pertama user
memasukkan 3 query yang mengandung kata โlowongan kerjaโ, yaitu
โlowongan kerjaโ, โlowongan kerja bumnโ, dan โlowongan kerja bumn
pertaminaโ. Hasil yang dikembalikan ke user berjumlah sama yaitu 260
dokumen, dengan nilai dari cosine similarity berbeda. Dalam uji coba
kedua user memasukkan 3 query yang berbeda sama sekali, yaitu
โlowongan bumnโ, โjasa raharja perseroโ, dan โstaff railindo global
karyaโ. Hasil yang dikembalikan ke user berjumlah berbeda, yaitu
masing masing 246, 72, dan 49. Nilai dari cosine similarity-nya juga
berbeda.
Abstrak Inggris: The current data and information about jobs in the internet is huge and continues to grow
over time. To anticipate it then developed search engine technology. The search engine in this
research uses the concept of information retrieval. Design and manufacture of these search
engines utilize web crawlers for data collection job information. Data job vacancy information
taken from the Internet, the results of the crawling process will be stored into the database.
Applications that use web crawlers is vietspider. Cosine similarity method is used to measure
the similarity between documents related to a given query by the user. To use this application
user must enter a query, so we will get the job vacancy search results according to user
queries. In the first trial the user entered 3 query containing the word "job", the "job", "job
bumn", and "job bumn pertamina". Results are returned to the user the same amount that is
260 documents, with different values of cosine similarity. In the second trial user to enter three
different queries at all, ie "vacancy bumn", "persero raharja services", and "global railindo
staff work". Results are returned to the user numbered differently, namely respectively 246, 72,
and 49. The value of the cosine similarity is also different.
--- Data #1090 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Zendi Kusuma Putra Widodo
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK RENCANA ANGGARAN BIAYA TENDER KONTRUKSI MENGGUNAKAN METODE VIKOR (Studi Kasus : PT. Gramulia Utama)
Pembimbing 1: Andharini Dwi Cahyani, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Firli Irhamni, S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: PT. Gramulia Utama adalah salah satu perusahaan jasa yang bergerak dibidang konstruksi bangunan. PT Gramulia Utama mengerjakan proyek bangunan sipil atau fasilitas umum seperti perumahan, gedung, perkantoran, bendungan, jalan, jembatan, waduk, pelabuhan, dan fasilitas umum lainnya. Untuk penawar suatu tender, perusahaan harus membuat rencana anggaran biaya yang memiliki rincian pekerjaan dan biaya yang dibutuhkan dalam mengerjakan suatu proyek tender. Saat ini PT Gramulia Utama masih menghitung secara manual dengan menggunakan Microsoft Excel untuk proses pembuatan rencana anggaran biaya dan membutuhkan waktu yang lama untuk memilih harga bahan tender. Hal ini menyebabkan perusahaan hanya dapat melakukan penawaran untuk beberapa tender saja ketika banyak tender yang harus dieksekusi. Dengan menganalisa hal tersebut, maka perlu adanya solusi untuk membangun sistem pendukung keputusan yang mampu membantu proses pembuatan rencana anggaran biaya dan pemilihan alternatif bahan tender dengan estimasi waktu yang lebih cepat. Salah satu metode yang dianggap mampu dalam membantu kasus ini adalah metode Vikor dimana dugaan dari dominasi kriteria yang digunakan adalah penggunaan nilai dalam hubungan perankingan.
Abstrak Inggris: PT. Gramulia Utama is a service company engaged in the construction of buildings. PT Gramulia Utama works on civil building projects or public facilities such as housing, buildings, offices, dams, roads, bridges, dams, ports and other public facilities. For a tender bidders, the company must make a budget plan that has the details of the work and costs involved in doing a project tender. Currently PT Gramulia Utama still counting manually using Microsoft Excel for the process of making a budget plan and take a long time to choose the price of the tender. This led the company can only make an offer for some tender only when many tenders were to be executed. By analyzing this, so they need for solutions to build a decision support system that can help the process of making a budget plan and tender selection of alternative materials with faster time estimates. One method that is considered to be able to help this case is the Vikor method where allegations of dominance criterion used is the use value in relation to the ranking sistem.
--- Data #1091 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ERVINA
Judul: PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PENERIMA BANTUAN PROGRAM KELUARGA HARAPAN (PKH) BAGI RUMAH TANGGA
SANGAT MISKIN (RTSM)
Pembimbing 1: RIKA YUNITARINI, ST, MT
Pembimbing 2: YENI KUSTIYAHNINGSIH, S.Kom,. M.Kom
Abstrak Indonesia: Seiring dengan perubahan dalam paradigma pembangunan ekonomi yang tidak berfokus dalam pertumbuhan ekonomi saja namun juga dalam penanggulangan masalah kemiskinan, maka sudah sepantasnya apabila pemerintah dituntut untuk dapat mengentaskan masalah kemiskinan dengan pengadaan paket-paket kebijakan yang memberikan perlindungan pada penduduk miskin melalui program-program pengentasan kemiskinan. Salah satu dari program pengentasan kemiskinan yang dilaksanakan oleh pemerintah yaitu program Kelurga Harapan. Metode yang dipakai dalam pengambilan keputusan pemilihan penerima bantuan Program Keluarga Harapan ini adalah menggunakan pembobotan. Pada tugas akhir ini, sistem pendukung keputusan menggunakan pembobotan mampu menganalisa kriteria yang nantinya dapat menentukan penduduk mana yang layak menerima bantuan PKH. Pada hasil penelitian, data manual memiliki tingkat akurasi 87,9%.
Kata Kunci : Kemiskinan, Program Keluarga Harapan, Sistem Pendukung Keputusan.
Abstrak Inggris: Along with changes in the economic development paradigm that is not focused on economic growth, but also in tackling the problem of poverty, then it is appropriate if the government has to be able to alleviate the problem of poverty with the procurement policy packages that provide protection to the poor through programs of poverty alleviation , One of the poverty alleviation program implemented by the government which hopes to Family program. The method used in the decision making beneficiary selection Family Hope Program is using weighting. In this thesis, a decision support system using a weighting capable of analyzing the criteria that will be able to determine which residents are eligible to receive assistance PKH. In the research, the manual data has an accuracy rate of 87.9%.
Keywords: Poverty, the Family Hope Program, Decision Support Systems.
--- Data #1092 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Haertanto
Judul: RANCANG BANGUN MANAJEMEN KONTEN PADA PENERAPAN JARINGAN KOMPUTER
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro S.Kom, M.Kom.
Pembimbing 2: Arik Kurniawati, S.Kom, M.T.
Abstrak Indonesia: Semakin berkembangnya pengetahuan memungkinkan siswa untuk belajar dari berbagai media. Pada saat ini, pembelajaran masih menggunakan buku sebagai bahan ajar utama. Dalam proses pembelajaran, ilmu jaringan sulit jika dipelajari dengan hanya bersumber dari buku. Karena sebagai ilmu terapan, mengharuskan siswa lebih aktif dalam praktik menggunakan komputer. Penyediaan materi dan evaluasi materi masih bersifat konvensional, menimbulkan kendala yaitu penggunaan kertas dan waktu yang tidak efisien. Dengan adanya masalah tersebut, dibuatlah sebuah aplikasi media pembelajran. Aplikasi ini memungkinkan siswa dan guru lebih mudah untuk memberikan dan menerima materi. Karena berbasis web dan dibuka menggunakan browser yang dapat diakses dengan internet dari manapun. Evaluasi dilakukan jauh lebih mudah, karena perekapan nilai sudah dilakukan oleh sistem. Salah satu aplikasi yang dapat mendukung pembuatan media pembelajaran adalah CMS Drupal. Aplikasi Open Source ini dapat diberi modul yang cocok diterapkan sebagai konten pembelajaran. Tujuan dari tugas akhir ini adalah membuat siswa maupun orang yang mencari pengetahuan jaringan dapat belajar menggunakan media yang lebih interaktif. Berdasarkan hasil pengujian yaitu presentase guru 77,8% dan siswa 85%, program ini mencapai hasil yang diinginkan yaitu meningkatkan kemampuan siswa dan memberikan pengetahuan baru pada pelajar maupun non-pelajar dalam pembelajaran Jaringan Komputer.
Kata Kunci: Manajemen konten, CMS, Drupal, Jaringan
Abstrak Inggris: The continued development of knowledge allows students to learn from any media. At this moment, the learning process still using book as a primary teaching materials. In the process of learning, computer network hard to master if learned only from text book. Because as an applied science, require students to be more active in the practice of using a computer. Provision of materials and evaluation is still old school, that would make usage of paper and time become inefficient. Given these problems, then be made a learning content application. This application allows students and teachers easier to give and receive materials. Because it builded web based and is can be accessed with web browser. The evaluation is done much easier, because grade scoring has been carried out by the system. Application that can support the creation of learning content is CMS Drupal. This Open Source Applications can be implemented as a module suitable learning content. The aim of this thesis is to make students and people who seek knowledge network can learn computer network by using interactive media. Based on test results, namely a percentage of 77.8% of teachers and 85% of students, this application achieving the desired results, that is to improve the ability of students and provide new knowledge to students and non-students in the learning of Computer Networks.
Keywords: Content Manajement, CMS, Drupal, Computer Network
--- Data #1093 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Dwi Puji Raharjo
Judul: SISTEM PAKAR DIAGNOSA HAMA DAN PENYAKIT PADI DENGAN METODE BAYESIAN BERBASIS CERTAINTY FACTOR (Studi Kasus: UPT Dinas Pertanian dan Kehutanan Kec. Laren Kab. Lamongan)
Pembimbing 1: Andharini Dwi Cahyani, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Bain Khusnul Khotimah, S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Banyak petani yang mendapatkan hasil panen kurang maksimal. Hal itu disebabkan oleh hama maupun penyakit tanaman padi. Hama dan penyakit memiliki jenis dan gejala yang berbeda. Untuk jenis hama dan penyakit diantaranya: penggerek batang, hawar daun bakteri, dan lain-lain. sedangkan gejala dari hama maupun penyakit tanaman padi antara lain: adanya ngengat kupu-kupu, anakan berkurang, daun padi berwarna kuning, dan lain-lain. Untuk mempermudah mendiagnosa jenis hama dan penyakit tanaman padi, dibutuhkan adanya sistem pakar yang cara kerjanya hampir sama dengan seorang pakar dalam bidangnya. Gejala-gejala yang terdapat pada sistem sering mengandung ketidakpastian karena fakta yang didapat di lapangan tidak sesuai dengan panduan seorang pakar. Untuk mengatasi masalah ketidakpastian tersebut, sistem pakar mengadopsi metode Certainty Factor untuk menganalisa berdasarkan gejala-gajala yang terdapat pada masalah yang terjadi. Dengan metode Certainty Factor pada sistem akan didapatkan tingkat kepastian terhadap suatu fakta yang akan menghasilkan sebuah diagnosa. Hasil dari sistem akan mampu melakukan diagnosa berdasarkan gejala-gejala yang ada meskipun terdapat gejala-gejala yang mengandung ketidakpastian. Untuk mengukur derajat kemunculan suatu hama ataupun penyakit berdasarkan gejala-gejala digunakanlah Probabilitas Bayesian.
Abstrak Inggris: There are many farmers who get harvests less than what they expected. It's all because of pest and the unhealthy rice. Pest and a disease of rice has different kind of indications. They are borer, blight of leaf, bacteria, and many more. And for the indications of pest and a disease of rice are; the existence of butterfly, the decreasing tillers, the leaf that becomes yellow, and many more. To make it easer to detect the pest and the diseases of rice, we need a kind of expert system that can act like the real expert. The indications of pest and diseases of rice can not be detected accurately at times because the real fact doesn't really match with what the expert diagnoses. And to make a deal with that problem, the expert system adopts the method of Certainly Factor to diagnose the indications of the problem that occurs. By adopting the method of Certianly Factor it will be able to detect the accuracy of diagnosis. The expert system will be able to conclude the indications even they contain non accurate facts. To calculate the accuracy of the diagnosis made by the expert system, we can use the method of Bayesian Probability.
--- Data #1094 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mohammad Fathul Harib Amrulloh
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN REKOMENDASI PEMBERIAN REWARD DAN PUNISHMENT MENGGUNAKAN METODE C4.5
Pembimbing 1: Rika Yunitarini, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Sigit Susanto P, S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Abstrak.Semakin berkembang perusahaan, semakin dibutuhkan juga kebutuhan tenaga manusia. Perusahaan umumnya ingin memberikan kinerja yang terbaik dalam berinteraksi dengan pihak yang terkait, salah satunya adalah dengan karyawan yang mana merupakan pemegang peranan dalam perkembangan perusahaan. Untuk mewujudkan itu, suatu perusahaan mencari sumber daya manusia yang melaksanakan pekerjaannya dengan baik. Untuk dapat tetap menjaga agar karyawan tetap pada performa dan kualitas yang baik maka dibutuhkan sebuah pemberian Reward dan Punihsment. dalam kegiatan pemberian Reward dan Punihsment harus dilakukan berdasarkan keriteria dan data lapangan yang akurat agar tepat sasaran dan tidak ada yang merasa dirugikan. Untuk menunjang agar kegiatan pemberian Reward dan Punihsment dapat berjalan sesuai dengan aturan yang ada maka dibuatlah sebuah sistem pendukung keputusan yang mana dapat membantu memberikan rekomendasi pemberian reward dan punishment dengan keriteria yang telah ditentukan untuk mendapatkan Reward dan Punihsment. metode C4.5 diterapkan dalam sistem pendukung keputusan ini. sistem pendukung keputusan membantu HRD dalam memberikan rekomendasi keputusan. Metode C.4.5 merupakan metode pohon keputusan. Metode C4.5 bisa diterapkan jika sebelumnya sudah ada data learning karna dari data Learning itulah pohon keputusan dibentuk.
Kata Kunci: Sistem Pendukung Keputusan, algoritma C4.5, Pemberian Reward dan Punishmen
Abstrak Inggris: Abstrack. Growing companies, are increasingly required also manpower needs. Companies generally want to provide the best performance in interacting with related parties, one of which is with the employee which is the holder of a role in the development of the company. To achieve that, a company looking for a human resources to perform the job well. To be able to still keep permanent employees on performance and quality is good then it takes a Reward Award and Punihsment. Reward in the activities of administration and Punihsment must be based on the criteria of accurate field data and for the right target, and no one feels aggrieved. To support that activity and Punihsment Award Reward can be run in accordance with existing rules then made a decision support system which can help provide the recommendations of reward and punishment with the criteria of predetermined to earn Reward and Punihsment. C4.5 method applied in this decision support system. decision support systems help HR decisions in providing recommendations. C.4.5 method is a method of decision tree. C4.5 method can be applied if the previously existing learning data because of the data Learning that the decision tree is formed.
Keywords: Decision Support Systems, C4.5 algorithm, Giving Reward and Punishmen
--- Data #1095 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: zulfiyah
Judul: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU DI SMA NEGERI 2 BANGKALAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS ( FAHP ) SYNTHETIC EXTEND ANALYSIS (SEA).
Pembimbing 1: Rika yunitarini, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Andharini Dwi Cahyani, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: SMA Negeri 2 merupakansalahsatuinstansipendidikan yang berada di kabupatenBangkalan. Selamainipencatatan data siswa SMA Negeri 2 Bangkalanmasihmenggunakansistem manual danbelumefisien, darisistempengolahan data sebelumnyaakanmenjadihambatanbagi yang membutuhkanlayananinformasi. Maka dari itu SMAN 2 Bangkalan membutuhkan suatu sistem yang dapat memprmudah pengolahan data siswa yang akan diterima.
Oleh karema itu pada penyusunanan tugas akhir ini akan merancang Sistem Informasi Penerimaan Siswa baru dengan menggunakan metode FAHP. Penyeleksian PSB melalui aplikasi website ini menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MYSQL.
Setelah sistem dirancang sistem dapat memenuhi kebutuhan dalam mempermudah dan mempercepat kinerja guru dan staff yang bertugas dalam mengelola data siswa baru yang akan diterima. Dari uji obyektifitas yang silakukan terhadap 16 responden, mendapatkan hasil ยฑ90% responden menyatakan sangat setuju terhadap sistem Sistem Informasi Penerimaan Siswa baru yang dibangun.
Abstrak Inggris: SMA Negeri 2 is one of the educational institutions that are in Bangkalan. During the recording of student data SMA 2 Bangkalan still using manual systems and inefficient, from a previous data processing system will be a those who need the service information. SMAN 2 Bangkalan needs a system that can facilitate the processing of student data to be received.
Therefore, the preparation of this thesis will design the new Student Information System Acceptance by using FAHP. Selection PSB through this website applications using the programming language PHP and MYSQL.
Once the system is a system designed to meet the needs in facilitating and accelerating the performance of teachers and staff in charge managing data of new students will be accepted. The objectivity of the tests conducted on 16 respondents, getting results ยฑ 90% of the respondents agreed to the system of the new Student Information System Acceptance built.
--- Data #1096 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Faridhatul Jannah
Judul: PEMBUATAN SISTEM INFORMASI IURAN SEKOLAH DI SMA NEGERI 1 GALIS PAMEKASAN DENGAN METODE FAST
(Framework for Application of System Thinking)
Pembimbing 1: Rika Yunitarini, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Andharini Dwi Cahyani, S.Kom.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: SMA Negeri 1 Galis Pamekasan adalah salah satu sekolah negeri di kabupaten pamekasan yang terletak di daerah pedesaan namunsudah mulai mengenal kecanggihan teknologi. Akan tetapi SMA Negeri 1 Galis dalam pengolah keuangan masih menggunakan sistem manual yang kurang efisien dan efektif. Pada satu sisi, SMA Negeri 1 Galis menginginkan suatu sistem yang dapat mempermudah pengolahan data keuangan sekolah.
Oleh karena itu pada penyusunan tugas akhir ini akan membuat Sistem Informasi Iuran Sekolah dengan menggunakan metode FAST (Framework for Application of System Thinking) dan menggunakan PHP dan MySQL.
Setelah sistem dirancang, sistem dapat mengakomodasi kebutuhan dalam mempermudah dan mempercepat kinerja staf Tata usaha khususnya bagian keuangan. Dari uji obyektifitas yang dilakukan terhadap 16 responden, mendapatkan hasilยฑ85% responden menyatakan sangat setuju terhadap sistem informasi iuran sekolah yang di bangun.
Kata Kunci :Sistem Informasi Iuran, Sekolah, Metode FAST, SMA Negeri 1 Galis Pamekasan.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
SMA Negeri 1 Pamekasan Galis is one of the public schools in the district Pamekasan located in a rural area, but has begun to recognize the sophistication of the technology. But in the financial processing SMA Negeri 1 Galis still using manual systems are less efficient and effective. On the one hand, SMA Negeri 1 Galis wanted a system that could facilitate the processing of financial data of the school.
Because of that, the preparation of this thesis will make a contribution School of Information Systems using the FAST (Framework for Application of Systems Thinking) and using PHP and MySQL.
After the system is designed, the system can accommodate the needs in facilitating and accelerating the performance of the staff of the Tata business, especially the financial section. Objectivity of the tests conducted on 16 respondents, getting results ยฑ 85% of the respondents strongly agreed on information systems in the wake of school tuition.
Keywords: Information Systems dues, School, FAST method, SMA Negeri 1 Pamekasan Galis.
--- Data #1097 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ilmiyatus Shalihah
Judul: Sistem Dinamik Ketersediaan Jagung Di Pamekasan
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T,. M.Kom
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom,.M.Kom
Abstrak Indonesia: Abstract: Jagung di kabupaten Pamekasan digunakan sebagai makanan pokok kedua pengganti beras. Untuk bisa mengetahui jumlah ketersediaan jagung yang ada sudah mencukupi kebutuhan atau belum, dibutuhkan suatu sistem yang dapat menganalisa hal tersebut. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui ketersediaan jagung di masa yang akan datang, serta untuk mengetahui alternatif kebijakan yang dapat dilakukan untuk meningkatkan ketersediaan jagung. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan sistem dinamik yang dilanjutkan dengan simulasi berdasarkan beberapa skenario yang telah ditetapkan. Aspek yang dikaji dalam penelitian ini meliputi sub sistem penyediaan dan sub sistem kebutuhan. Pemodelan sistem dinamik dilakukan dengan alat bantu diagram simpal kausal (loops) yang menghasilkan struktur model dinamis dan perilaku sistem dinamis. Berdasarkan hasil simulasi, untuk meningkatkan ketersediaan jagung di Pamekasan dapat dilakukan dengan peningkatan produksi jagung yaitu dengan penggunaan pupuk NPK, penggunaan bibit unggul hibrida, dan gabungan keduanya. Penggunaan pupuk NPK dapat meningkatkan produksi jagung sampai dengan 55,49%, penggunaan bibit unggul hibrida dapat meningkatkan produksi jagung sampai dengan 70%, dan penggunaan bibit hibrida dan pupuk NPK dapat meningkatkan produksi jagung sampai dengan 76% .
Abstrak Inggris: Abstract: Pamekasan on corn used as the staple food of both replacement rice. To be able to know the number of the availability of corn there is already sufficient or not, it needs a system that can analyze it. The purpose of this research is to know the availability of corn in the future, as well as to find out the policy alternatives that can be done to improve the availability of corn. The methods used in this research is a dynamical systems approach followed by a simulation based on some predetermined scenario. Aspect examined in this research include sub sub system provisioning and system needs. Modeling of dynamical systems is done with closed causal diagram tool (loops) that generates the dynamic model structure and behaviour of dynamic systems. Based on the results of the simulation, to increase the availability of corn in Pamekasan can do with increased production of corn with NPK fertilizer use, the use of hybrid seeds, and combined the two. NPK fertilizer use can increase the production of corn up to 55,49%, the use of hybrid seeds of maize production could increase up to 70%, and the use of hybrid seeds and fertilizer NPK can increase the production of corn up to 76%.
--- Data #1098 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ira Cahyaningtias
Judul: IMPLEMENTASI ALGORITMA RABIN KARP UNTUK SISTEM PENILAIAN OTOMATIS UJIAN ESAI PPKN
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Abstract:Pada proses pembelajaran terdapat beberapa jenis ujian, seperti pilihan ganda, dan juga esai. Pengkoreksian esai lebih susah dibandingkan dengan pilihan ganda. Contohnya pada mata pelajaran PPKN. Biasanya siswa menjawab soal dengan jawaban yang dikembangkan sendiri, sehingga guru susah mengoreksi jawaban siswa dengan mencocokkan kunci secara manual. Dengan ini dilakukan penelitian sehingga didapatkan sistem penilaian ujian otomatis yang dapat membantu guru dalam mencocokan jawaban dengan kunci yang ada.
Berdasarkan pengujian sistem dengan menggunakan metode Rabin Karp, hasil dari perbandingan penilaian manual dan sistem terlihat bahwa penggunaan stemming mempengaruhi penilaian sistem. Penggunaan stemming menghasilkan nilai yang lebih kecil dibandingkan dengan tidak menggunakan stemming.Nilai perbedaan diperoleh dengan mencari nilai mutlak dari pengurangan antara penilaian manual dan penilaian sistem, kemudian mencari rata-ratanya. Terlihat bahwa perbedaan antara penilaian manual dan penilaian sistem yang menggunakan stemming dan tidak adalah 15,12% dan 19,81%. Dari nilai perbedaan yang sangat kecil yaitu berkisar 15-20% penulis dapat menyimpulkan bahwa sistem penilaian esai dapat membantu guru untuk mengkoreksi ulangan siswanya.
Abstrak Inggris: Abstract: On the learning process, there are several types of exams, like multiple choice, and also the essay. Proofreading essay is more difficult compared to multiple choice. For example on subjects PPKN. Usually students answer questions with answers which developed themselves, so the teacher has difficulty correcting the answers students by matching the key manually. This is done with the research so that it brings an automatic test scoring system that can help match the right answer by teachers in the existing key.
Based on testing the system by using the method of Rabin Karp, the result of a comparison of manual and assessment system to see that the use of stemming judgement system. The use of stemming the smaller values produce compared to not use stemming. Difference value retrieved by searching for the absolute value of the subtraction between the appraisal and valuation manual system, then look for the mean. Be seen that the difference between the appraisal and valuation manual systems using stemming and neither is 15.12 19,81% and%. From a very small difference value i.e. revolves around 15-20% of the authors can conclude that the essay scoring system can help teachers to correct students repeat.
--- Data #1099 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Arif Rahmadi
Judul: Pengembangan Aplikasi Pengelolaan Kuisioner Berbasis WEB
Pembimbing 1: Andharini dwi c, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Fika Hastarita Rachman,S.T.,M.Eng
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Teknologi informasi tidak hanya mempengaruhi sebuah sistem informasi namun memiliki pengaruh dalam kehidupan sehari-hari, gaya hidup mulai berubah seiring dengan produk-produk teknologi informasi yang semakin menjamur setiap saat. Media informasi dan komunikasi yang sangat berkembang pesat dan tiada henti adalah perkembangan informasi melalui jaringan internet salah satunya adalah tentang pengisian kuisioner. Oleh karena itu untuk memudahkan dalam pengambilan keputusan maka peneliti ingin membuat pengembangan kuisioner berbasis web.
Dalam penelitian ini peneliti akan mengembangan kuisioner. Peneliti akan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQl. Dalam pembuatan aplikasi ini langkah pertama yang dilakukan peneliti adalah merancang aplikasi dengan membuat Conceptual Data Modelling (CDM) dan Physical Data Modelling (PDM). Selanjutnya menuangkan dalam bahasa pemrograman dengan editor Notepad ++.
Pengambilan keputusan peminatan bidang dengan aplikasi kuisioner berbasis web memiliki tingkat keakuratan lebih tinggi dibandingkan dengan kuisioner secara manual. Dengan menggunakan sistem ini, proses pengambilan keputusan bisa dilakukan dengan cepat karena data dengan jumlah yang besar dapat segara ditangani oleh sistem
Kata kunci: kuisoner, berbasis web, manual
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Information technology not only affects an information system but have an influence in everyday life, lifestyles began to change along with information technology products that are mushrooming all the time. Media information and communication that is growing rapidly and relentless is the development of information through the Internet one of them is about filling the questionnaire. Therefore, to facilitate in decision-making, the researchers want to make the development of adaptive web-based questionnaire.
In this study, researchers will develop a questionnaire that contains adaptive specialization students. Researchers will use the programming language PHP, MySQL database, and web server XAMPP. In making this application the first step is to design an application with researchers making Conseptual Data Modelling (PDM) and Physical Data Modelling (PDM). Furthermore, pouring in a programming language with Notepad ++ editor.
Specialization in the field of decision making with adaptive web-based questionnaire application has a higher degree of accuracy than the questionnaire manually.
Keywords: kuisoner, Web Based , Manual
--- Data #1100 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Benedictus Manggala
Judul: Perancangan user experience dan levelling pada game heroes of surabaya
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Yonathan Ferry Hendrawan, S.T,. MIT.
Abstrak Indonesia: Varian game yang ada saat ini memiliki User Experience dan desain Levelling yang menarik sehingga menjadi ciri tersendiri dalam sebuah game. Rancangan User Experiene pada sebuah game memiliki hasil yang maksimal apabila memakai perangkat smartphone Android yang memiliki banyak pengguna. Perlu adanya sebuah riset mengenai kepuasan pengguna agar menjadi indikator seberapa pantas sebuah produk game bisa masuk ke pasaran. Target pasaran adalah jenis Game Action-Platformer. Jenis game tersebut cocok dengan tema sejarah kemerdekaan Indonesia.
Tugas akhir ini berisi User Experience dan Levelling dalam game Action-Platformer Heroes of Surabaya. Completionism, Extended play time, Curiousity, Collection, Simplicity, Tempting challenge, dan Integrated theme adalah jenis-jenis User Experience dalam game ini. Teori User Experience juga dipakai dalam survei, seperti attention, importance, arousal, impressed, challenge, dan enjoy. Hasil yang didapat dari survei terhadap 20 orang adalah nilai pengalaman pengguna yang tinggi yaitu sebesar 351 dengan skala Likert. Ditemukan juga 3 pernyataan yang tidak valid dan 5 pernyataan yang tidak reliabel dalam kuisioner. Hasil akhir dari penelitian adalah kuisioner User Experience yang telah dibuat sudah cukup memadai dengan nilai cronbach alpha 0,773 dan banyak dari responden merasa bersemangat dan aktif ketika bermain berdasarkan nilai rata-rata arousal yang lebih tinggi dari indikator lain yaitu sebesar 5,35.
Abstrak Inggris: Variants of games that exist today have the User Experience and attractive Levelling Design so that it becomes a distinctive feature in a game. User Experiene design in a game has the maximum results when using the Android smartphone devices that have a lot of users. The need for study on user satisfaction to be an indicator of how appropriate a gaming products can enter the market. The target market is the type of Action-Platformer game. The kind of that game type fits the theme of the history of the independence of Indonesia.
This final project provides User Experience and Levelling in Action-Platformer game "Heroes of Surabaya". Completionism, Extended play time, Curiousity, Collection, Simplicity, Tempting challenge, and Integrated theme are the types of User Experience used in this game. User Experience theory is also used in the survey, such as attention, importance, arousal, impressed, challenge, and enjoy. The results from survey of 20 people was a high user experience value that is equal to 351 with Likert scale. It was also found that 3 statements are not valid and 5 statements are not reliable in the questionnaire. The end result of the study was a User Experience questionnaire that has been made is sufficient with a Cronbach alpha value of 0.773 and a lot of respondents felt excited and active when playing is based on the average value of arousal equal to 5.35 that is highest than any others indicator.
Keywords: Action-Platformer game, User Experience, Levelling, Android, History
--- Data #1101 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nur Fadhilah
Judul: PERINGKASAN TEKS OTOMATIS UNTUK BAHASA INDONESIA BERBASIS NATURAL LANGUAGE PROCESSING DAN JARINGAN SYARAF TIRUAN
Pembimbing 1: Hermawan,S.T.,M.Kom
Pembimbing 2: Firdaus Solihin, S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Peringkasan Teks Otomatis adalah salah satu bidang Information Retrieval (IR) yang menawarkan solusi untuk mencari informasi penting dalam suatu dokumen, dengan adanya peringkasan teks maka dokumen yang tersimpan didalam database tidak akan overload, waktu retrieval akan semakin cepat. Sejauh ini banyak implementasi tentang Peringkasan Teks Otomatis tetapi hasil nilai akurasinya rendah. Sehingga dalam penelitian ini dikembangkan aplikasi Peringkasan Teks Otomatis Berbahasa Indonesia Berbasis Natural Language Processing dan Jaringan Syaraf Tiruan. Metode Single Layer Perceptron (SLP ) merupakan metode pembelajaran terbimbing pertama dalam JST. SLP ini dipilih karena salah satu bentuk JST yang sederhana. Nilai threshold SLP bisa dilatih sehingga sistem secara otomatis menentukan kalimat penting mana yang akan dijadikan ringkasan. Perhitungan bobot term berdasar prinsip Tf*Idf kemudian dilakukan 6 klasifikasi NLP yakni Bias, Nominal, Verbal, Adjectiv, Adverb dan Numerik. Hasilnya diklasifikasikan menjadi kalimat penting dan tidak penting. Proses evaluasi dihitung berdasarkan teks yang diringkas oleh ahli Tata Bahasa Indonesia menggunakan Majority Opinion. Dari hasil penelitian menunjukkan nilai rata-rata Precision sebesar 70.4 % , nilai rata-rata Recall sebesar 91,5 % , nilai rata-rata F-Measures sebesar 78,8 % dan nilai Accuracy sebesar 68,3 %.
Abstrak Inggris: Automatic Text Summarization (ATS) is one of the fields of Information Retrieval (IR) offers solutions to find important information in a document, with the summarization of text then the documents stored in the database will not overload, faster retrieval time. So far many ATS methods are implements but still have low accuracy so Automatic Text Summarization application Speak Indonesia-based Natural Language Processing and Neural Networks (ANN) is developed in this research. Method of Single Layer Perceptron (SLP) is a method of learning the first social interactions in Neural Networks. The SLP was chosen because it is a simple. Threshold value is this SLP trained so that the system automatically determines the important sentence which would be used as a summary. Calculation of the term weighting based on the principle of the Tf * Idf then conducted 6 classifications NLP i.e. Bias, Nominal, Verbal, Adjectiv, Nominal2/Adverb and numerically. The result classified into two patterns, i.e. the sentence is important and not important. The evaluation process is calculated based on the summarized text by the experts of Indonesian Grammer uses the Majority Opinion. The results showed Precision average value of 70.4%, an average value of 91.5% Recall, the average value of the F-Measures by 78.8% and amounted to 68.3% Accuracy value.
--- Data #1102 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: HANIFAH PUTRI PRIWANDIYANTI
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKADEMIK SEKOLAH BERBASIS WEB
(Studi Kasus : SMP PAWIYATAN SURABAYA)
Pembimbing 1: Bain KhusnulKhotimah, ST., M.Kom.
Pembimbing 2: Sigit Susanto P,S.Kom.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Sistem informasi akademik sekolah adalah suatu sistem yang dirancang untuk kebutuhan pengelolaan data akademik dengan penerapan teknologi komputer yang bertujuan untuk memberikan informasi kepada pihak yang berkaitan dengan akademik sekolah. SMP Pawiyatan merupakan salah satu sekolah swasta di Surabaya yang belum memiliki aplikasi terkomputerisasi yang sudah terancang untuk pengelolaan data akademik. Saat ini pengelolaan data akademik di SMP Pawiyatan masih menggunakan excel dan juga terdapat data akademik yang masih dicatat. Dengan pengelolaan dengan sistem manual SMP Pawiyatan Surabaya mengalami beberapa pengerjaan yang kurang efektif dan efisien seperti pencarian data guru dan siswa, nilai akademik siswa dan yang lainnya pihak sekolah harus mencari satu persatu dari arsip yang tersimpan dalam jumlah yang banyak.
Dalam penelitian ini, peneliti akan merancang dan membuat sebuah sistem informasi akademik sekolah berbasis web. Studi kasus dari sistem tersebut dilaksanakan pada SMP Pawiyatan Surabaya dengan beberapa permasalahan yang ada.
Metode penelitian yang digunakan dalam mebuat perancangan sistem informasi akademik berbasis web ini adalah metode waterfall yang meliputi analysis, design, coding dan testing.
Dengan adanya penelitian ini diharapkan dapat membantu pihak sekolah dalam melakukan pengelolaan data-data akademik secara efektif dan efisien, juga dapat memberikan informasi kepada siswa, guru dan wali kelas yang berkaitan dengan informasi akademik tanpa harus datang langsung ke yang bersangkutan.
Abstrak Inggris: School academic information system is a system designed for the needs of academic data management with the application of computer technology that aims to provide information to the parties associated with the school academic. SMP Pawiyatan is one private school in Surabaya who have not already computerized application for the management of academic data. Currently the management of academic data in junior Pawiyatan still using excel and there are also academic data is still recorded. With a management system with manual SMP Surabaya Pawiyatan experienced some workmanship less effective and efficient as data search teachers and students, academic grades and the other students the school must seek one by one from the archives that are stored in large quantities.
In this study, researchers will design and create a school academic information system based on web. The case study of the system implemented on SMP Pawiyatan Surabaya with some of the existing problems.
The method used in the design web-based academic information system is the waterfall method which includes analysis, design, coding and testing.
Given this research is expected to help the school in managing the data of academic effectively and efficiently, it can also provide information to students, teachers and homeroom related to academic information without having to come directly to the user.
--- Data #1103 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Roychatul Mualifah
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI POSYANDU
DENGAN FEA FRAMEWORK
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, ST., S.Kom
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Posyandu kelurahan kebalandono merupakan salah satu bentuk kesehatan berbasis masyarakat, khususnya kesehatan ibu dan anak, kegiatan ini dilakukan oleh kader posyandu, dalam melakukan pengolahan data posyandu ini masih bersifat manual baik dalam pencatatan dan pelaporan pelayanan. Sistem Informasi posyandu yang awalnya masih bersifat manual, maka perlu dikembangkan menjadi sistem terkomputerisasi. Dalam pembuatan sistem ini diharapkan dapat membantu kinerja petugas posyandu dalam hal administrasi dan pelaporan Posyandu. Informasi yang dihasilkan Sistem Informasi Posyandu antara lain laporan pelayanan Posyandu meliputi laporan balita, laporan ibu, laporan imunisasi, laporan vitamin A dan laporan status gizi. Dalam Pembuatan Sistem Informasi diperlukan framework atau langkah kerja. Dalam penelitian ini digunakan framework FEA sebagai panduan untuk perencanaan pembuatan sistem informasi. FEA framework merupakan framework yang menganalisa desain saat ini dan target desain yang ingin dicapai. Pada akhir penelitian ini dihasilkan sistem informasi posyandu di kelurahan kebalandono dengan kepuasaan user mencapai 74%.
Abstrak Inggris: Posyandu in Kebalandono area is part of health base on society, especially health to mother and child. This activity have done by posyandu candre, the method they produce posyandu data still traditional with write and report service. Posyandu information system that in the first time is still traditional need develop become computerization system. The production of this system can help posyandu official in administration and posyandu report. The information result of Posyandu Information System are Posyandu service report consist of baby under five report, mother report, immunization report, vitamine A report, and nutrient status report. The production of Information System need framework or steps. In this research using framework FEA as basic to plan make information system. FEA framework is the framework that analyze art right now and target that want to gets. In the last this research resulted posyandu information system in kebalandono area with 74% user satisfaction.
--- Data #1104 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Dewi Kartika Apriliani
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PUSKESMAS BERBASIS FEAF (Studi Kasus : Puskemas Teja, Pamekasan)
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, S.T., M. Kom
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S. Kom. M. Kom
Abstrak Indonesia: Puskesmas Teja merupakan inti pelayanan kesehatan yang berada di Kabupaten Pamekasan. Pengolahan data di puskesmas ini masih bersifat manual. Dengan banyaknya jumlah pasien yang berkunjung, puskesmas ini membutuhkan waktu lama dalam pencarian data pasien. Karena itu, puskesmas ini membutuhkan sistem informasi untuk melakukan pemrosesan data yang terdiri dari data registrasi pasien, data pasien poli gigi, data pasien poli umum, data poli KIA, data pasien LAB, dan data obat. Pada Penelitian ini akan dibahas mengenai sistem informasi puskesmas yang akan digunakan puskesmas Teja. Untuk membangun sistem informasi ini diperlukan framework atau langkah kerja. Framework adalah kumpulan script yang dapat membantu programmer dalam menangani berbagai masalah-masalah dalam pemograman. Dalam penelitian ini akan digunakan framework FEA. Dimana framework ini menganalisa desain saat ini dan target desain yang ingin dicapai. FEAF memiliki empat komponen utama yaitu : arsitektur bisnis, arsitektur data, arsitektur aplikasi dan arsitektur teknologi. Pada akhir penelitian ini dihasilkan sebuah sistem informasi yang nantinya dapat membantu pihak Puskesmas dalam pengolahan data pasien. Berdasarkan hasil uji coba sistem kepada petugas puskesmas diperoleh persentase sebanyak 24% sangat setuju, 73% setuju, dan 2% tidak setuju baik dari segi interaksi pengguna dengan sistem, kecepatan dan kemudahan akses informasi serta kepuasan user dalam menggunakan sistem informasi.
Abstrak Inggris: Teja puskesmas is central of medical service in Pamekasan distriet, data poreurement in this puskesmas is using manual manner. There were many patients visiting this puskesmas which it need much times to arrange of patients data. While, this puskesmas is needed information system to do processing of data that are consists to registration patients data, toot poly of patients data,general poly of patients data, KIA poly of data, LAB patients of data and drugs data. This research will be discuss about information system of puskesmas which is being used by Teja puskesmas, to build information system be required is Framework or step work. Framework is set script thatโs to help programer to hendle some problems to save data. In this research will be used Framework FEA, which is framework to analysis design will achieve. FEAF has four components : business architecture, data architecture, application architecture and technology architecture. So the final research, has result a information system in future to help side of puskesmas to processing patient data. Based on the result of the officer of puskesmas, it was found percentage a number 24% very agree, 73% agree and 2% not agree while from intraction using a system, speed and easy of access of information and satisfacation of user to use the information system.
--- Data #1105 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Moh. Iwan Purwanto
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI DAN FORECASTING KEUANGAN
SEKOLAH MENGGUNAKAN METODE EXPONENTIAL SMOOTHING
(Studi Kasus Lembaga Pendidikan Islam Al Haromain)
Pembimbing 1: Hermawan, S.T.,M.Kom.
Pembimbing 2: Sigit Susanto P, S.Kom.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Lembaga sekolah pada umumnya melakukan perekapan administrasi keuangan mereka
secara konvensional, seperti halnya pada Lembaga pendidikan Islam Al Haromain yang
masih menggunakan excel dalam proses administasi keuangan mereka, kegiatan ini membuat
proses administrasi menjadi kurang efektif dan efisien, karena itu diperlukan sistem informasi
keuangan sekolah sebagai solusi dalam permasalahan tersebut.
Sistem informasi keuangan sekolah ini menangani proses-proses pengolahan keuangan
sekolah yang meliputi transaksi penerimaan dan pengeluaran. Sedangakan untuk membantu
dalam kebijakan keuangan, sistem informasi keuangan sekolah ini dilengkapi fitur
forecasting yang digunakan untuk memprediksi penerimaan, pengeluaran dan saldo Lembaga
dalam waktu mendatang.
Metode yang digunakan dalam proses forecasting adalah metode exponential smoothing.
Metode ini memiliki kemampuan yang cukup baik dalam proses prediksi, dikarenakan
metode ini memiliki nilai parameter yang mempunyai pengaruh yang besar terhadap hasil
prediksi.
Kata kunci : forecasting, exponential smoothing, keuangan sekolah, sistem informasi
keuangan sekolah
Abstrak Inggris: School institutions generally conduct their financial administration recapitulation
conventionally, as well as in educational institutions Islam Al Haromain were still using excel
in the process of the administration of their finances, this activity makes the administrative
process less effective and efficient, therefor it required financial information system of the
school as a solution in the problems.
The school's financial information system handles the processes of schoolsโfinancial
management including transaction receipts and expenditures. Whereas to assist in financial
policy, the financial information system of the school is equipped with forecasting features
that are used to predict financial receipts, expenditures and balances of institutions in the
future.
The method used in the forecasting process is a method of exponential smoothing.
This method has a pretty good ability in the prediction process, because this method has a
parameter value which has a great influence on the result of prediction.
Keywords: analysis of forecasting, exponential smoothing, school finance, financial
information system of the school.
--- Data #1106 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nor Eka Muliana AK
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SPP BERBASIS WEB (STUDI KASUS di SMKN 1 SAMPANG)
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, ST., M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, ST., MT
Abstrak Indonesia: Sistem informasi pembayaran SPP sekolah adalah suatu sistem yang dirancang untuk kebutuhan pengelolaan data pembayaran SPP dengan penerapan teknologi komputer yang bertujuan untuk mempermudah pekerjaan petugas Bank mini. SMKN 1 Sampang merupakan salah satu sekolah negeri di Sampang yang belum memiliki sistem yang sudah terancang untuk pengelolaan data pembayaran SPP. Saat ini pengelolaan data pembeyaran SPP di SMKN 1 Sampang masih menggunkan buku besar dalam melakukan pencatatan . Dengan pengelolaan dengan sistem manual SMKN 1 Sampang mengalami beberapa pengerjaan yang kurang efektif dan efisien seperti sekolah harus mencari satu persatu dari arsip yang tersimpan dalam jumlah yang banyak, pengawasan pembayaran SPP sekolah yang belum maksimal sehingga pihak sekolah terkadang telat mengetahui siapa saja siswa-siswi yang belum melakukan pembayaran SPP.
Dalam penelitian ini, peneliti akan merancang dan membuat sebuah sistem informasi pembayaran SPP sekolah berbasis web. Studi kasus dari sistem tersebut dilaksanakan pada SMKN 1 Sampang dengan beberapa permasalahan yang ada.
Dengan adanya penelitian ini diharapkan dapat membantu pihak sekolah dalam melakukan pengelolaan data-data akademik secara efektif dan efisien.
Abstrak Inggris: School Fee Payment Information System is a System designed to review Fee Payment Data Management Needs WITH application of Computer Technology is aiming to facilitate the review officer Job Bank Mini. SMK 1 Sampang is a prayer One school in Sampang Yang yet have a system that already terancang to review Fee Payment Data Management. When Data Management pembeyaran singer SPP in SMK 1 Sampang still use the big hearts make record books. Article Search Google Manage WITH guidance system SMK 1 Sampang experienced several execution the Less Effective And the process is as efficient as the school should I seek one by one from the archives That Saved hearts Period The Many, Supervision Fee Payment schools Its Not A maximum so that the parties schools are sometimes late to find out who Saja The students are not done Fee Payment.
In Research Singer, researchers will design and MAKE AN Payment Information System Web-based school tuition. Case Study Of The System implemented Sampang WITH THE SMK 1 The ADA some problems.
Searching Google Pages Singers their research can be expected to help parties hearts schools perform data management academic Operations Effective And the process efficient.
--- Data #1107 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Dian Ayu Susetiyo
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJAMINAN MUTU AKADEMIK TINGKAT FAKULTAS BERBASIS WEB
(STUDI KASUS: FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA)
Pembimbing 1: Andharini Dwi Cahyani, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: M. Fuad, S.Kom., M.T
Abstrak Indonesia: Penjaminan mutu perguruan tinggi adalah proses perencanaan, pemenuhan, pengendalian, dan pengembangan standar pendidikan tinggi secara konsisten dan berkelanjutan, sehingga pemangku kepentingan internal dan eksternal perguruan tinggi, yaitu mahasiswa, dosen, karyawan, masyarakat, dunia usaha, asosiasi profesi, pemerintah memperoleh kepuasan atas kinerja dan keluaran perguruan tinggi. Pada tugas akhir ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kepuasan mahasiswa berdasarkan kuesioner yang telah ditentukan oleh Tim Penjaminan Mutu Fakultas Teknik Universitas Trunojoyo
Dalam mengetahui tingkat kepuasan mahasiswa ini, menggunakan skala deskriptif yakni skala Likert. Sistem ini memiliki kemampuan untuk mengambil data input kuesioner Pegajaran Dosen, Praktikum, Administratif,Fasilitas, Kuliah Tamu dan Workshop. Pengguna dalam sistem ini adalah mahasiswa dan dosen, dimana mahasiswa disini dapat mengisi kuesioner dan dosen dapat melihat nilai yang telah dhasilkan dari kuesioner yang telah diisi mahasiswa sebelumnya.
Dari Dalam penelitian ini yang menjadi objek penelitian adalah Fakultas Teknik Universitas Trunojoyo Madura. Dari hasil uji fungsionalitas yang telah dilakukan didapatkan hasil penilaian bahwa pengujian masuk dalam kriteria Baik. Karena semua pengujian dalam kuesioner ini yang dilakukan dengan menggunakan sampel 34 responeden dari 4 jurusan dalam fakultas teknik memiliki nilai diatas 70%.
Abstrak Inggris: Higher education quality assurance is the process of planning, fulfillment, control and development of high educational standards consistently and continuously, so that the internal stakeholders and external universities, such as students, faculty, employees, communities, businesses, professional associations, government derive satisfaction out of the performance and output of the college. In this thesis aims to determine the level of student satisfaction based on a questionnaire that has been determined by the Quality Assurance Team of the Faculty of Engineering, University Trunojoyo
In knowing this level of student satisfaction, using the descriptive scale Likert scale. This system has the ability to take input data questionnaire Pegajaran Lecturer, Practical, Administrative, amenities, guest lecture and workshop. Users in this system are students and faculty, where students here can fill out a questionnaire and faculty can see the values that have dhasilkan of students completed questionnaires before.
In this study of the research object is the Faculty of Engineering, University Trunojoyo Madura. From the test results functionality that has made the assessment that the results obtained in the entrance test criteria Good. Because all testing in the questionnaire which was conducted using a sample 34 responeden of 4 departments in the faculty of engineering has a value above 70%.
--- Data #1108 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nurul Hidayat
Judul: Rancang Bangun Game Save The Madura Island untuk Pengenalan Budaya Madura Berbasis Mobile Android
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, ST., MT,
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, ST., MT,
Abstrak Indonesia: Abstrak: Pembuatan game Save The Madura Island bertujuan untuk melestarikan budaya lokal, khusunya budaya Madura yang kini telah banyak orang tinggalkan karena perkembangan teknologi yang begitu pesat. Pengenalan budaya yang berbasis game, diharapkan dapat menarik minat masyarakat untuk lebih mengenal lagi budaya-budaya lokal yang merupakan ciri khas bagi suatu bangsa itu sendiri. Game Save The Madura Island merupakan game strategi yang mengangkat tema tentang budaya Madura, yang memungkinkan user mempelajari budaya Madura dengan keadaan senang ketika memainkan game, selain itu game Save The Madura Island menggunakan algoritma greedy sebagai kecerdasan buatan yang terletak pada karakter defense, yang berfungsi untuk membantu karakter defense dalam menentukan enemy yang lebih efektif untuk diserang terlebih dahulu. Game Save The Madura Island dapat dijalankan diberbagai device android dengan beberapa jenis OS yang berbeda-beda. Penggunaan algoritma greedy pada game Save The Madura Island dapat membantu mengurangi jumlah enemy yang lolos dari 41.8% menjadi 30.4%. Dan penggunaan algoritma greedy pada game Save The Madura Island dapat membantu user dalam mempertahankan life dari 82% menjadi 85%.
Kata kunci : Game Madura, Tower Defense, Algoritma Greedy.
Abstrak Inggris: Abstract: Make the game Save The Madura Island aims to preserve local culture, especially the culture of Madura, which now has a lot of people left because of the rapid technological development. Introduction of culture-based games, is expected to attract more people to become more familiar with the local culture that is the hallmark of the nation itself. Game Save The Madura Island is a strategy game with a cultural theme Madura, which allows users to learn the culture of Madura with the state of enjoyment while playing the game, other than that the game Save The Madura Island using greedy algorithm as artificial intelligence lies in the character of the defense, which serves to assist in determines the character of the enemy's defense is more effective to attack first. Game Save The Madura Island can run on different android devices with several different types of OS. The use of a greedy algorithm on the game Save The Madura Island can help reduce the number of those who fled from 41.8% to 30.4%. And use a greedy algorithm on the game Save The Madura Island can assist the user in maintaining the life 82% to 85%.
Keywords: Madura Games, Tower Defense, Greedy Algorithm.
--- Data #1109 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: LINDA YUNITA SARI
Judul: RANCANG BANGUN E-LEARNING FISIKA KELAS X DENGAN MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)
Pembimbing 1: RIKA YUNITARINI,ST.,MT
Pembimbing 2: BAIN KHUSNUOL KHOTIMAH,ST.,M.KOM
Abstrak Indonesia: E-Learning yang akan diterapkan di SMA Negeri 5 Pamekasan adalah E-Learning mata pelajaran Fisika untuk kelas X (sepuluh) hal ini dikarenakan kelas X perlu pembelajaran sejak dini dengan menggunakan sistem pembelajaran media elektronik, Khususnya pada pelajaran Fisika.
E-learning Fisika untuk kelas X akan mengkombinasikan antara pertemuan secara tatap muka dengan pembelajaran elektronik yang dapat meningkatkan kontribusi dan interktif antar siswa. Sistem ini dirancang untuk mencari nilai tertinggi dari masing โ masing siswa dibidang fisika. Nilai tertinggi siswa ditentukan dari nilai akademik dari masing โ masing siswa dengan menggunakan metode SAW.
Metode SAW adalah metode penjumlahan terbobot yang digunakan dalam proses perengkingan. Pada sistem ini, metode SAW digunakan untuk melakukan pembobotan terhadap hasil belajar siswa sehingga guru dapat mengetahui Nilai akademik siswa dibidang Fisika. Dan dapat menentukan siswa terbaik di bidang fisika.
Kata Kunci : E-Learning, Fisika, SMA, Kelas X, Berbasis Web, SAW.
Abstrak Inggris: e-learning which will be implemented in the country sma 5 Pamekasan is physics e-learning for class X (ten) because the class x need to learn from an early age by using electronic media learning system, particularly in learning physics.
e-learning physics class fatherly x will combine face-to-face meetings with the electronic learning can enhance the contribution and interactive between students. The system is designed to find the highest value of each student in physics. The highest value is determined on a student's academic value by using a simple weighting additive (s).
SAW method is a weighted summation method used in the ranking process. In this system, the method of saw used to perform weighting on learning outcomes of students so that teachers can know the value of a student's academic field of physics. and can determine the best students in the field of physics
keywords: e-learning, physics, sma, class X, a web-based, saw
--- Data #1110 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ach. Mufti
Judul: ANALISA WEB SERVER LOG DALAM MENENTUKAN POLA INTERAKSI PENGUNJUNG PADA SITUS UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA
Pembimbing 1: Mulaab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, ST., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Sebuah Log dalam Web Server akan menyimpan berbagai kegiatan pengunjung web site dalam sebuah server. Berbagai interaksi yang dilakukan oleh pengunjung web akan meningkatkan ukuran rekaman data log yang tersimpan dalam sebuah web server, sehingga pembengkakan volume data tidak dapat dihindari. Sayangnya, kebanyakan web administrator tidak mengetahui bagaimana manfaat data log yang tersimpan tersebut agar menggali informasi yang bermanfaat untuk pengembangan sebuah situs web. Data mining merupakan suatu cara untuk menambang data sehingga informasi yang sebelumnya tidak diketahui dapat diperoleh. Informasi yang dimasukkan difokuskan pada penemuan pola pengelompokkan pengunjung yang tersimpan dalam web server log dengan menggunakan teknik K-means Clustering. Analisis web server log yang dilakukan mampu memberikan informasi mengenai pola kunjungan dan menemukan beberapa aturan clustering yang berguna untuk peningkatan efektifitas sebuah web site. Dari uji coba aplikasi menghasilkan 3 pola pengelompokkan yakni berdasarkan IP lokal, public, dan keduanya. Pada IP lokal, pola kunjungan di dominasi oleh IP puskom, rektorat, fakultas Pertanian dan Fisib. Pada IP publik pola kunjungan rata-rata hanya mengakses halaman utama web site atau beranda, begitu juga dengan pola yang diperoleh dari IP lokal ditambah dengan IP public.
Abstrak Inggris: A log file in web server stores a variety of web site visitor activity in a server. Various interactions made by web visitors will increase the size of the recording log data stored in a web server, so that swelling the volume of data can not be avoided. Unfortunately, Most of web administrators do not know how the benefits of the saved log data in order to gather information useful for the development of a website. Data mining is a way to mine the data so that the information previously unknown can be known. The information entered is focused on the discovery of grouping patterns of visitors that are stored in the web server log using K-means clustering technique. Web server log analysis undertaken able to provide information about traffic patterns and found some rules of clustering are useful for enhancing the effectiveness of a web site. From the trial application generates 3 grouping pattern that is based on IP local, public, and both. At the local IP, IP traffic patterns dominated by Puskom, rectorate, Faculty of Agriculture and Fisib. At a public IP traffic patterns averaged only access the main page of the web site or homepage, as well as the patterns obtained from the local IP coupled with public IP addresses.
--- Data #1111 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ahmad Muflih S
Judul: Sistem Monitoring Tanaman Berbasis Jaringan Sensor Nirkabel Menggunakan Arduino
Pembimbing 1: Ari Kusumaningsih S.T., M.T
Pembimbing 2: Koko Joni S.T.,M.Eng
Abstrak Indonesia: Tanah merupakan merupakan lapisan permukaan bumi sebagai tempat tumbuh tanaman dan salah satu faktor penting untuk menunjang pertumbuhan dan perkembangan tanaman adalah kelembaban tanah. Seiring berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi sekarang penulis mencoba untuk membuat suatu perancangan sistem yang dapat mengontrol atau memantau tanaman dengan menggunakan kelembaban tanah sebagai indikator keadaan tanah berbasis jaringan sensor nirkabel menggunakan arduino. Pengukuran kelembaban tanah pada tanaman dilakukan dengan memanfaatkan satu sensor kelembaban tanah ber-tipe YL-69 dan dua sensor ber-tipe FC-28. Nilai yang terukur dari sensor akan diolah oleh mikrokontroler arduino yang terhubung dengan Ethernet Shield. Hasil pengukuran sensor kemudian dikirim melalui jaringan internet yang langsung terhubung dengan database server dan hasil pengukuran selanjutnya akan di tampilkan melalui web server. Melalui aplikasi web dapat memberikan informasi secara detail dan akurat. Dengan perancangan dan pengimplementasian sistem monitoring tanaman berbasis jaringan sensor nirkabel pemantuan dan pengolahan tanaman dapat dilakukan secara otomatis dan terkontrol. Hasil pengujian menunjukkan bahwa pengujian saat dilakukan pada ruang outdoor dan indoor berbeda nilai kelembaban tanah pada ruang indoor lebih stabil dibuktikan dengan menghitung simpangan baku pada tiap tanaman di ruang indoor dan outdoor. Perbedaan nilai simpangan baku tanaman I sebesar 1,33%, pada tanaman II sebesar 0,14%, sedangkan pada tanaman III sebesar 0,15%.
Kata kunci: Jaringan Sensor Nirkabel, Web Server, Arduino, Jaringan Internet, Kelembaban Tanah.
Abstrak Inggris: Soil is the surface layer of the earth as a place to grow plants and one of the important factors in supporting the growth and development of plants is soil moisture. As the development of science and technology nowdays the author tries to create a design system that can control or monitor the plant using soil moisture as an indicator of the state of the ground-based wireless sensor networks using arduino. Measurement of soil moisture on plants is done by using a soil moisture sensor-type air-YL-69 and two sensor types Air-FC-28. The measured value of the sensor will be processed by the arduino microcontroller connected to the Ethernet Shield. The results of the measurement sensor is then sent through the Internet is directly connected to the database server and the measurement results will then be displayed via a web server. Through the web application can provide detailed and accurate information. With the design and implementation of network-based plant monitoring system for wireless sensor monitoring and processing plants can be performed automatically and controlled. The test results indicate that the current testing conducted at different outdoor and indoor space soil moisture values in the indoor space is more stable evidenced by calculating the standard deviation on each plant in the indoor and outdoor spaces. Differences in standard deviation value first crop of 1.33%, the second crop of 0.14%, whereas in the third crop of 0.15%.
Keyword: Wireless Sensor Network, Web Server, Arduino, Internet Networks, Soil Moisture.
--- Data #1112 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Wildan
Judul: Pengaruh Penggunaan Preprocessing Pada Tingkat Similaritas Dokumen Menggunakan Algoritma Rabin-Karp (Studi Kasus : Abstrak Karya Ilmiah)
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, ST., MT.
Pembimbing 2: Firdaus Solihin, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Plagiasi merupakan penjiplakan atau pengambilan karangan, pendapat dan sebagainya dari orang lain dan menjadikannya seolah karangan dan pendapat sendiri. Saat ini banyak kasus plagiasi yang terjadi, utamanya untuk karya ilmiah.
Untuk mendeteksi tingkat plagiasi suatu karya jelas dibutuhkan waktu yang tidak sedikit, karenanya dibutuhkan sistem untuk membantu dalam mendeteksi plagiasi. Salah satu algoritma yang bisa digunakan dalam membuat aplikasi pendeteksi plagiasi ini adalah algortima Rabin-Karp. Algoritma ini menggunakan fungsi hashing dan sangat efektif untuk pencarian multiple pattern.
Penelitian ini dilakukan ini merancang dan membuat sebuah sistem untuk mendeteksi tingkat plagiasi suatu karya dengan menggunakan algortima Rabin-Karp. Sistem ini dapat membantu mempercepat dalam melakukan pengecekan tingkat plagiasi suatu karya.
Hasil dari penelitian ini menunjukkan treshold untuk penggunaan preprocessing sebesar 70,95% dengan rata-rata waktu komputasi 336,69 detik dan yang tidak menggunakan preprocessing sebesar 79,96% dengan rata-rata waktu komputasi 7,40 detik.
Abstrak Inggris: Plagiarism is plagiarism or making a bouquet, opinions and so forth from others and make themselves as essays and opinion. Currently, many cases of plagiarism that occurs, primarily for scientific work.
To detect the level of plagiarism of a work obviously takes considerable time, so it takes the system to assist in detecting plagiarism. One algorithm that can be used to create applications plagiarism detection are Rabin-Karp algorithm. This algorithm uses the hashing function and is very effective for multiple search pattern.
This research was carried out this design and create a system for detecting the level of plagiarism of a work by using the Rabin-Karp algorithm. This system can help speed up the check-level plagiarism of a work.
The results of this study indicate threshold for the use of preprocessing of 70.95% with an average of 336.69 seconds of computing time and who do not use the preprocessing of 79.96% with an average of 7.40 seconds of computing time.
--- Data #1113 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Gabriel Juan Evangeli
Judul: PENGURANGAN DERAU SINYAL SUARA BERBASIS DFT DAN SMOOTHING ALGORITHM
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S., S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Suara adalah salah satu bentuk komunikasi untuk mendapatkan informasi. Suara direpresentasikan dalam bentuk gelombang longitudinal yang merambat melalui zat cair, padat, maupun gas. Derau (noise) merupakan sinyal gangguan yang berasal dari suara lain yang tidak diinginkan, menyebabkan gangguan pada sinyal suara. Informasi yang disampaikan menjadi tidak jelas ataupun mengganggu kenikmatan hiburan yang didengarkan. Maka pengurangan derau (noise reduction) pada gelombang suara penting untuk dilakukan. Pengurangan noise gelombang suara biasanya menggunakan spectral subtraction method. Spectral subtraction method menggunakan discrete fourier transform (DFT) sebagai metode untuk representasi sinyal frekuensi. Untuk itu perlu memperbaikinya dengan windowing,framing dan smoothing algorithm. Perbaikan pada 720 data suara ber-noise UTDALLAS (The University of Texas at Dallas). Dan pengurangan noise gelombang suara menggunakan spectral subtraction. Berdasarkan hasil uji coba yang telah dilakukan DFT dengan teknik smoothing algorithm mampu meningkatkan kualitas SNR dengan rata โ rata 3.57 dB.
Abstrak Inggris: Sound is one of the communication form to get information. Voice is represented by longitudinal waves that propagate through a liquid, solid, or gas. Noise is an interference signal originating from unwanted noise, causing interference with the sound signal. The information submitted becomes unclear or interfere with the enjoyment of entertainment is heard. Then the noise reduction to the sound waves is important. Noise reduction sound waves typically using spectral subtraction method. Spectral subtraction method using a discrete fourier transform (DFT) as a method for the representation of the signal frequency.The proposed method consits of 3 main stages, i.e. windowing, framing, and smoothing algorithm. The experiments are conducted on to the 720 noise sound of UTDALLAS (The University of Texas at Dallas). Based on the results that have been performed by the DFT algorithm smoothing technique capable of improving SNR by the average 3.57 dB.
--- Data #1114 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Sudibyo Adimullah
Judul: RANCANG BANGUN GAME EDUKASI UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA MADURA
BERBASIS MOBILE ANDROID
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, ST., MT.
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Salah satu media pembelajaran untuk menunjang belajar siswa dalam memahami materi-materi adalah dengan menggunakan media digital interaktif. Dengan belajar melalui suatu media unik dan menarik mampu menarik siswa untuk lebih secara aktif berfikir kritis sehingga siswa mampu lebih mendalami materi yang ia pelajari. Game Edukasi merupakan media yang menarik dan menyenangkan sehingga dapat menunjang proses belajar mengajar. Penelitian game edukasi โAcak Madura (Ajer Ocak Madura)โ ini menggunakan metode LCM (Linear Congruent Method) sebagai pengacakan soal. Pembelajaran membahas mengenai gambar ataupun kata yang kemudian diartikan kedalam bahasa Madura dengan tingkatan bahasa engghi-bhunten. Tujuan dari perancangan permainan ini adalah untuk membuat system belajar yang menarik untuk anak dalam belajar tentang bahasa Madura. Pada hasil uji coba Game Acak Madura sebagai game edukasi dilakukan pengujian terhadap responden orang yang berbahasa Madura dalam keseharian (aktif) dan responden tidak berbahasa Madura dalam keseharian (pasif) dengan hasil untuk kategori game bola tangkap dengan responden orang yang berbahasa Madura dalam keseharian (aktif) meningkatkan kemampuan dengan jumlah 100% dan 31% pada kategori game tebak gambar. Sedangkan untuk responden berbahasa Madura (pasif) mendapat nilai kemampuan 52% game bola tangkap dan 19% pada kategori game tebak gambar.
Abstrak Inggris: One of the learning media to support student learning understand the materials is the interactive digital media. By learning through a unique and interesting media to attract more students to actively think critically so the students can learned deeper the material. Educational games are interesting and exciting medium that can support teaching and learning process. Educational research game "Acak Madura (Ajer Ocak Madura)" use method LCM (Linear Congruent Method) as a matter of randomization. Learning discuss the pictures or words then be translated into the language of Madura with engghi-bhunten language level. The purpose of the design of the game is to create an engaging learning system for children in learning about the language of Madura. In the test results game Acak Madura as educational games conducted testing of the respondents who speak Madura in everyday (active) and the respondent did not speak Madura in everyday (passive) with the results for the category of ball games caught with respondents who speak Madura in everyday (active ) enhanced by the amount of 100% and 31% in the category guessing game images. As for speaking respondents Madura (passive) got 52% of the value of the ability of catching a ball game and 19% in the category guessing game images.
--- Data #1115 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Yoga Ryandita
Judul: RANCANG BANGUN GAME SEBAGAI MEDIA AJAR UNTUK ANAK
Pembimbing 1: Arif Muntasa, S.Si., MT
Pembimbing 2: Cucun Very Angkoso, ST., MT
Abstrak Indonesia: Seiring perkembangan teknologi yang semakin pesat terutama di bidang multimedia, manusia dituntut untuk memiliki kemampuan bahasa yang bagus. Bahasa Inggris memiliki peranan penting dan menjadi salah satu bahasa yang amat sangat penting untuk dipelajari, karena banyak teknologi maju dalam bidang multimedia menggunakan bahasa Inggris sebagai bahasa mendasar untuk saling berkomunikasi.
Saat ini pembuatan game edukasi tengah berkembang pesat ditengah-tengah masyarakat, dan banyak anak kecil yang bosan untuk belajar bahasa Inggris namun gemar bermain game, maka perancangan game edukasi ini perlu untuk dilakukan sebagai media pembelajaran yang interaktif dan menarik minat anak-anak untuk belajar.
Dalam game Bahasa Inggris ini, pengguna selain belajar cara pengucapan kata yang benar, pengenalan warna dan nama-nama hari pengguna juga dapat menikmati beberapa permainan yang disediakan seperti menebak gambar. Berdasarkan hasil uji coba pada pengguna bahwa game ini user friendly. 85% responden menyatakan game menarik, 40% responden menyatakan game masih sulit, sisi materi 90% responden sangat membantu dalam permainan, sisanya 10% belum terbantu.
Kata Kunci: game Bahasa Inggris, edukasi, anak.
Abstrak Inggris: Along with the technology development that is growing rapidly especially in the field of multimedia, people are required to have a good language skills. English has a significant role and become one of the languages is extremely important to learn, because a lot of advanced technology in the field of multimedia use English as the basic language to communicate with each other.
Educational game construction has been developt in the midst of society these day, and a lot of children who are bored to learn English but they loved to played game, so the design of this educational game needs to be done as an interactive learning media and attract children to learn.
In this English game, beside an addition to learning the correct pronunciation of words for user, the introduction of colors and the names of days users can also enjoy some of the games provided such as guessing a picture. Based on the trial results to the user that the game is user friendly. 85% of respondents state the game interesting, 40% respondents state the game still difficult, for the material side 90% respondents helped in the game, the 10% rest has not helped.
Keywords: English language game, education, children.
--- Data #1116 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ahmad Ubaidillah
Judul: PENERAPAN AUGMENTED REALITY UNTUK SISTEM IN-APP PURCHASE PADA GAME HEROES OF SURABAYA
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, ST., MT.
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Pada perkembangan nya, pemain mobile game bertambah banyak, sebagian dari mereka rela membeli premium item di dalam game yang mereka mainkan. Pemain mobile game khususnya di Indonesia banyak yang merasa kesulitan ketika melakukan transaksi pada sistem in-app purchase dalam game, dikarenakan media pembayaran uang digital memiliki banyak keterbatasan, dan media pembayaran dengan pemotongan pulsa hanya dimiliki oleh beberapa operator seluler saja, sedangkan media pembayaran dengan menggunakan ads tidak disukai oleh sebagian besar pengguna mobile game.
Solusi permasalahan tersebut adalah dengan menggabungkan Augmented Reality dengan sistem m-commerce atau bisa juga disebut aCommerce yang mampu menangani transaksi in-app purchase menjadi lebih menarik sehingga pemain mempunyai solusi pembayaran dengan memakai kartu marker untuk pembelian item di dalam game. Aplikasi aCommerce ini mampu mendapatkan 96% kepuasan pengguna dari inovasi penjualan yang menarik, akan tetapi performa kecepatan aplikasi mendapatkan nilai terkecil sebesar 35% dari tingkat kepuasan pengguna, selain itu aplikasi aCommerce masih bergantung dengan cahaya dan jarak ketika mendeteksi marker, marker Vignette, Comic, Glow dan Old Poster mampu mendapatkan nilai 100% keberhasilan pendeteksian pada semua kondisi, marker Black & White, Blur Pixel, serta Old Pastel mempunyai prosentase keberhasilan yang berbeda pada setiap kondisi, sedangkan marker lain tidak terdeteksi karena terlalu berbeda dari marker asli.
Abstrak Inggris: In this era, mobile game players grow so fast, some of them are willing to buy premium items in the game that they play. Mobile games player, especially in Indonesia, they meet many problem when doing transactions with in-app purchase at the game, because the payment with digital money has many limitations, and payment media with the cutting pulse is only owned by several mobile operators only, whereas the payment media using Advertisement is not favored by the majority of mobile game users. The solution to these problems is to combine Augmented Reality with m-commerce systems (aCommerce), aCommerce capable of handling transactions in-app purchase to become more attractive, so players have a payment solution using a marker card to purchase items at the game. Applications aCommerce was able to get 96% user satisfaction of innovation sales were interesting, but the performance speed of the application to get the smallest value equal to 35% of the level of user satisfaction, in addition to the application aCommerce still dependent on the light and distance when detecting marker, marker Vignette, Comic, Glow and Old Poster is able to get the value of 100% detection success in all conditions, marker Black & White, Blur Pixel, and Old Pastel has a different percentage of success in every condition, while another marker was not detected because it is too different from the original marker.
--- Data #1117 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: moh. fahat
Judul: SISTEM PENDATAAN ALUMNI BERBASIS FRAMEWORK CODEIGNITER
(STUDI KASUS : FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA)
Pembimbing 1: ach. jauhari,st.,m.kOM.
Pembimbing 2: bain khusnul khotimah,st.,m.kOM.
Abstrak Indonesia: Universitas Trunojoyo Madura merupakan salah satu kampus besar yang berada dipulau Madura, memiliki
beberapa fakultas dan salah satunya Fakultas Teknik. Fakultas teknik memiliki 6 (enam) jurusan yaitu,
Teknik Informatika, Teknik Industri, Manaajemen Informatika, Mekatronika, Multi Media dan Jaringan dan
Teknik Elektro. Dengan banyaknya jurusan yang ada di Teknik akan menimbulkan kesulitan dalam
melakukan pendataan terhadap mahasiswanya yang telah lulus atau alumni mahasiswa teknik karena
disebabkan tidak terdapat sebuah sistem yang mendata alumni fakultas teknik. Untuk itu diperlukan sebuah
sistem yang bisa melakukan pendataan terhadap alumni mahasiswa fakultas teknik yang telah lulus agar tetap
terjalin tali silaturrahmi baik antara pihak fakultas teknik dengan mahasiswa yang telah lulus, maupun
sesama mahasiswa. Oleh karena itu, berangkat dari sebuah permasalahan diatas maka peneliti mencoba
merancang dan membuat sebuah sistem pendataan alumni berbasis framework codeigniter. system pendataan
alumni teknik ini mempunyai beberapa peranan diantaranya mempererat tali silaturrahmi keluarga besar
fakultas teknik Universitas Trunojoyo Madura, berbagi informasi lapangan pekerjaan, informasi yang
berkaitan dengan pendidikan misalnya ingin melanjutkan ke tingkat magister. Setelah sistem dirancang dan
di implementasikan maka diperoleh kesimpulan hasil respon aplikasi sistem informasi pendataan alumni
berbasis web berupa kuisioner kepada Admin dan alumni mendapatkan respon positif dengan presentasi total
respons admin adalah sebesar 83,33% dan alumni adalah sebesar 100%.
Abstrak Inggris: Universitas Trunojoyo Madura merupakan shalat Satu kampus gede Yang berada dipulau Madura, memiliki
beberapa Fakultas Dan shalat Satunya Fakultas Teknik. Fakultas teknik memiliki 6 (Enam) jurusan Yaitu,
Teknik Informatika, Teknik Industri, Manaajemen Informatika, mekatronika, Multi Media Dan Jaringan Dan
Teknik Elektro. Mencari Google Artikel banyaknya jurusan Yang ADA di Teknik akan menimbulkan kesulitan hearts
melakukan Pendataan Terhadap mahasiswanya Yang has Lulus ATAU alumni mahasiswa teknik KARENA
disebabkan Tidak Terdapat SEBUAH Sistem Yang Mendata alumni fakultas teknik. Untuk review ITU diperlukan SEBUAH
Sistem Yang Bisa melakukan Pendataan Terhadap alumni mahasiswa fakultas teknik Yang has Lulus agar Tetap
terjalin tali silaturrahmi Baik ANTARA parties fakultas teknik DENGAN mahasiswa Yang has Lulus, maupun
Sesama mahasiswa. Oleh KARENA ITU, berangkat Dari SEBUAH permasalahan Diatas Maka Peneliti Mencoba
merancang Dan MEMBUAT SEBUAH Sistem Pendataan alumni Berbasis kerangka CodeIgniter. sistem Pendataan
alumni Teknik Penyanyi mempunyai beberapa Peranan diantaranya mempererat tali silaturrahmi Keluarga Besar
Fakultas Teknik Universitas Trunojoyo Madura, Berbagi information Lapangan Pekerjaan, information Yang
berkaitan DENGAN Pendidikan such as inviting participation Ingin melanjutkan Ke Tingkat magister. Penghasilan kena pajak Sistem dirancang Dan
di implementasikan Maka TIMAH KESIMPULAN hasil temuan respon Aplikasi Sistem Informasi Pendataan alumni
Berbasis web Berupa kuisioner ditunjukan kepada Admin Dan alumni get respon positif DENGAN Presentasi Total
respon admin Adalah sebesar 83,33% dan alumni Adalah sebesar 100%.
--- Data #1118 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Fathul Bahruli
Judul: APLIKASI PENENTUAN KELAYAKAN PEMBANGUNAN INSTALASI BARUDENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) (Studi kasus : KONSUIL Bangkalan)
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T.,M.Kom
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom. M.Kom
Abstrak Indonesia: Konsuil merupakan lembaga non profit yang bergerak dibidang keselamatan instalasi listrik. Proses penentuan kelayakan instalasi ini berdasarkan beberapa kriteria yakni resistansi pembumian, tataletak titik beba, gambar perkawatan, denah bangunan, dan simbol pelengkap. Untuk memudahkan dalam penentian sebuah instalasi itu layak pakai maka di butuhkan sistem pendukung keputusan . metode yang di pakai dalam sistem ini yaitu SAW
Metode SAW (simple additive weighting) merupakan salah satu metode tang dapat di gunakan dalam sistem pendukung keputusan. Konsep dasar metode SAW adalah mencari penjumlaan terbobot dari ranting kinerja pada setiap alternatif pada suatu atribut.
Dari hasil uji coba yang dilakukan, tingkat kecocokan hasil seleksi metode SAW yaitu 90% sehingga sistem ini dapat dijadikan bahan pertimbangan dalam penentuan kelulusan instalasi listrik.
Abstrak Inggris: Konsuil represent institute non peripatetic profit area safety of electrics installation. Process determination of elegibility of this installation pursuant to some criterion namely earth resistansi, arrange arrest point beba, draw strand metal, building layout, and complement symbol. To facilitate in determination a that useworthy installation hence requiring system supporter of decision . method which wearing in this system that is SAW
Method SAW ( weighting additive simple) representing one of forceps method earn using in system supporter of decision. Elementary concept method of SAW to look for quantifying of wight of performance stick in each alternative at one particular attribute.
From result of test-drive, storey level of result select method of SAW that is 90% so that this system can be made consideration in determination of pass of electrics installation
--- Data #1119 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mi'rajul Mu'minin
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN JURUSAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)
(Studi Kasus : SMA Negeri 1 Kamal)
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Banyak siswa lulusan SMP yang mengikuti ujian masuk ke SMA. Namun hal yang patut disayangkan adalah kurang matangnya mereka memilih jurusan yang ada di Sekolah Menengah Atas yang dituju. Situasi semacam ini berdampak pada biaya pendidikan yang terlanjur dikeluarkan, baik pada orang tua siswa maupun pemerintah yang mensubsidi sekolah menjadi tidak bermanfaat karena siswa tersebut tidak memiliki kemampuan yang memadai untuk jurusan yang sudah dipilihnya. Berdasarkan informasi yang diperoleh dari tim panitia penjurusan, jumlah jurusan yang ada di SMA Negeri 1 Kamal terdiri dari dua jurusan yaitu jurusan Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) dan Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS). Penjurusan didasarkan pada pilihan siswa saat melakukan pendaftaran dengan mencatumkan minat untuk jurusan 1 dan jurusan 2 selain itu penjurusan ditentukan oleh nilai yang disyaratkan pada masing-masing jurusan. Sistem pendukung keputusan pemilihan jurusan dengan metode Simple Additive Weighting (SAW) ini diharapkan dapat membantu tim panitia penjurusan siswa baru dalam menentukan jurusan bagi tiap siswa. sehingga dapat dengan mudah menentukan jurusan yang cocok untuk siswa-siswi menggunkan nilai yang sudah ada dan dapat diketahui perangkingan dari setiap lokasi, kemudian data akan diolah untuk menentukan jurusan yang tepat untuk masing-masing siswa.
Kata Kunci : Jurusan, Sistem Pendukkung Keputusan, Simple Additive Weighting
Abstrak Inggris: Most students of junior and wishes to continue his wish in particular to high school, it can be evidenced by the number of students graduated from junior high school to high school entrance exams. It is unfortunate is the lack of maturation they choose majors in high school destination. Such circumstances have an impact on education costs already incurred, both on parents and governments that subsidize schools become useless because the student does not have sufficient capacity for the department that has been chosen. Based on information obtained from the committee majors, the number of departments in SMA Negeri 1 Kamal consists of two departments, namely the Department of Natural Sciences (IPA) and Social Sciences (IPS). Majors are based on the student's choice when registering with lists their interest for the department 1 and department 2 in addition to the majors is determined by the value required by each department.Decision support systems majors election with Simple Additive weighting method (SAW) is expected to assist the committee in determining the placement of students new subject for each student. allowing you to easily determine a suitable subject for the students use the value that already exists and can be known perangkingan from any location, then the data will be processed to determine the right direction for each student.
Keywords: Programs, System Pendukkung Decision, Simple Additive weighting
--- Data #1120 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Gerry Kuswanto
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Penerima Kartu Indonesia Pintar dengan Metode Naive Bayes (Studi Kasus : SMP Negeri 1 Torjun)
Pembimbing 1: Achmad Jauhari,ST.,M.Kom
Pembimbing 2: Bain Kusnul Khotimah, ST., M.Kom
Abstrak Indonesia: Kartu Indonesia Pintar adalah salah satu program pemerintah dalam mengatasi masalah pendidikan di Indonesia, khusunya bagi keluarga miskin atau rentan miskin yang tidak dapat menyekolahkan anak-anak mereka sehingga dapat menikmati dan mengenyam kembali pendidikan secara gratis. Data yang digunakan dalam pembagian Kartu Indonesia Pintar (KIP) menggunakan data Bantuan Siswa Miskin (BSM).SMP Negeri 1 Torjunmerupakan salah satu contoh sekolah yang telah menjalalankan program BSM tersebut.Namun dalam pengolahan data BSM di sekolah tersebut dilakakukan secara manual sehingga banyak penerima BSM tersebut tidak tepat sasaran.Oleh karena itupeneliti mencoba untuk membangun sebuah sistem pendukung keputusan penerima Kartu Indonesia Pintar (KIP) dengan menggunakan metode Naรฏve Bayes.Pada penelitian ini metode yang digunakan adalahNaรฏve Bayes, karena merupakan metode sederhana yang mudah diimplementasikan, mempunyai waktu komputasi yang cepat serta tingkat akurasinya tinggi.Dalam penentuan Penentuan Penerima Kartu Indonesia Pintar inidigunakan metode pengolahan data berbentuk Kategori. Dan data yang digunakan sebanyak 100 untuk data training dan data testing sebanayak 100 data siswa Hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa perhitungan presentase tingkat akurasi pada model pengolahan data mencapai nilai presentase akurasi sebesar 95% dan error rate yang didapat sebesar 5%.
Kata Kunci: Bantuan Siswa Miskin (BSM), Kartu Indonesia Pintar (KIP), Naรฏve Bayes, SMP Negeri 1 Torjun, Sistem PendukungKeputusan (SPK).
Abstrak Inggris: Indonesia Smart Card is one of the government programs to address the problem of education in Indonesia, especially for poor or vulnerable poor families who can not send their children so that they can enjoy and get an education back for free. The data used in the Smart Card distribution Indonesia (KIP) use data Help Poor Students (BSM) .SMP Negeri 1 Torjunmerupakan one example of a school that has menjalalankan tersebut.Namun BSM program in data processing at the school BSM dilakakukan manually so many receivers BSM sasaran.Oleh is not appropriate because itupeneliti trying to build a decision support system receiver Indonesia Smart Card (KIP) using methods Naรฏve Bayes.Pada this research method used adalahNaรฏve Bayes, because it is a simple method that is easy to implement, has a fast computing time as well as the determination of the level of accuracy high.In the Receiver determination Indonesia Smart Card inidigunakan method of processing data in the form category. And as many as 100 data used for training data and testing data is sebanayak 100 student data test results can be concluded that the calculation of the percentage level of accuracy in the data processing model reaches an accuracy percentage of 95% and the error rate obtained by 5%.
Keywords: Help Poor Students (BSM), Indonesia Smart Card (KIP), Naรฏve Bayes, SMP Negeri 1 Torjun, PendukungKeputusan Systems (DSS)
--- Data #1121 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: iradatul izzaty
Judul: SISTEM INFORMASI PENERIMAAN DAN PENYELEKSIAN SISWA BARU JALUR PMDK PRESTASI BERBASIS WEB DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)
(STUDI KASUS: SMPN 01 Kamal)
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, ST, M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini.ST.MT
Abstrak Indonesia: Penerimaan siswa baru adalah salah satu proses yang dilakukan pihak sekolah untuk menjaring calon siswa baru. Proses penerimaan siswa baru memiliki berbagai jalur pendaftaran yaitu PMDK Prestasi (Akademik dan non-Akademik) dan jalur nilai Ujian Nasional (UN). Sistem Informasi berbasis web ini akan memberikan kemudahan kepada panitia penerimaan siswa baru yaitu berupa pengolahan data serta nilai yang memenuhi kriteria untuk dapat masuk ke SMP Negeri 1 Kamal. Dengan efisiensi waktu yang terjamin maka akan meningkatkan mutu pada SMP Negeri 1 Kamal. Untuk calon siswa baru yang mendaftar melalui jalur PMDK Prestasi baik Akademik maupun non-Akademik, maka perlu adanya proses seleksi. Metodologi yang digunakan dalam pengembangan sistem informasi ini menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW). Metode ini sangat tepat digunakan untuk penerimaan dan penyeleksian siswa baru berdasarkan kriteria- kriteria yang telah ditentukan dengan menggunakan metode SAW
Kata kunci: Sistem Informasi, Penerimaan siswa baru, Penyeleksian, Metode Simple Additive Weighting (SAW
Abstrak Inggris: Admission of new students is one of the processes carried out by the school to attract prospective new students . New admissions process has various channels , namely registration PMDK Achievement ( Academic and Non-Academic ) and the path of the National Examination (UN) . This web -based information system will provide convenience to new admissions committee in the form of data processing as well as the values that meet the criteria for admission to the SMP Negeri 1 Kamal . With time efficiency is assured it will improve the quality of the SMP Negeri 1 Kamal . For new students who apply through either the PMDK Achievement Academic and non - academic , hence the need for the selection process . The methodology used in the development of this information system using Simple Additive weighting method ( SAW ) . This method is very appropriate to be used for reception and screening of new students based on criteria that have been determined using the SAW.
Keywords: Information Systems , Admission of new students , Selection , Simple Additive weighting method ( SAW )
--- Data #1122 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mohammad Purnama Sidik
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENILAI KELAYAKAN PENGAJUAN KREDIT DENGAN
METODE NAIVE BAYES
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Achmad Jauhari. S.T., M.Kom
Abstrak Indonesia: Semakin banyaknya calon nasabah yang mengajukan kredit dengan kondisi ekonomi yang berbeda-beda, menuntut kejelian pihak bank sebagai pemberi kredit dalam pengambilan keputusan pemberian kredit. Oleh karena itu, dalam penentuan kelayakan kredit kepada nasabah, setiap Bank, dalam hal ini Bank Tabungan Negara (BTN) cabangBangkalanperlu memperhatikan beberapa prinsip faktor-faktor yang ada. Adapun faktor-faktor yang menjadi dasar pengambilan keputusan oleh pihak bank dalam menentukan calon penerima kredit dari pekerjaan, penghasilan per bulan, jumlah tanggungan, status ttempat tinggal.
Dengan permasalahan tersebut maka, perlu adanya solusi pemecahan masalah yang ada dengan membuat suatu sistem pendukung keputusan yang bertujuan membantu proses pengambilan keputusan untuk meningkatkan kemampuan dalam memutuskan masalah tersebut. Metode yang digunakan dalam sistem pendukung keputusan ini adalah naรฏve bayes.
Naรฏve bayes memegangasumsiakan hubungan antarfitur atau atributnya yang independen sehingga menjadikannya sederhana dan efisien. Penerapan Naive bayes ini diharapkan dapat menilai akurasi dalam menentukan nilai kelayakan kredit. Penerapan metode naive bayes kedalam sistem pendukung keputusan pengajuan kredit baru di Bank BTN memperoleh akurasi 90% dan error sekitar 10%.Dengan sistem ini metodenaive bayes mampu menentukan memberikan keputusan kepada pemohon dengan akurasi 90%
Abstrak Inggris: Increasing number of prospective customers who apply for credit with economic conditions vary, demanding carefulness bank credit lenders in making lending decisions. Therefore, in determining the feasibility of credit to customers, each bank, in this case the State Savings Bank (BTN) cabangBangkalanperlu attention to several principles existing factors. The factors on which the decision by the bank in determining the candidate receiving the credit of the work, the monthly income, number of dependents, status ttempat stay.
With the problems it is, the need for solutions to problems that exist with making a decision support system that aims to help the decision making process to improve the ability to decide the issue. The method used in this decision support system is naรฏve Bayes.
Naรฏve Bayes memegangasumsiakan antarfitur relations or attributes that are independent so that makes it simple and efficient. Application of Naive Bayes is expected to assess the accuracy in determining the value of credit worthiness. Application of the method Naive Bayes decision support system into a new credit application at Bank BTN gain accuracy of 90% and an error of about 10% .With this system is able to determine the Bayes metodenaive leave the decision to the applicant with an accuracy of 90%
--- Data #1123 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Annika Alfiani Zaita
Judul: โKLASIFIKASI PENDAPAT MASYARAKAT JEJARING SOSIAL DENGAN MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYESโ
(Study Kasus : Jejaring Sosial Twitter, Keyword : Jokowi)
Pembimbing 1: Firdaus Solihin,S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro,S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Setelah terpilihnya Presiden Republik Indonesia tahun 2014, banyak kebijakan yang telah dilakukannya, namun di saat bersamaan berbagai pro dan kontra bermunculan dikalangan masyarakat. Beberapa pendapat muncul baik dalam konteks yang positif, negatif dan ada beberapa pendapat yang bersifat netral. Dalam proses mengumpulkan pendapat masyarakat yang tersebar di dunia jejaring sosial Twitter ini dengan proses Crawling. Data yang berhasil di-crawl selanjutnya dilakukan beberapa proses menggunakan metode NB. Dengan menggunakan metode ini, maka semua pendapat yang ada nantinya akan dikelompokkan berdasarkan kelas yang sudah ditentukan, yakni positif, dan negatif. Selanjutnya akan ditampilkan dalam bentuk persebaran dalam sebuah peta digital. Sebaran pendapat-pendapat tersebut didasarkan pada daerahnya. Maka dari itu dibutuhkan sebuah aplikasi yang dapat menghimpun pendapat masyarakat. Setelah itu akan dilakukan penghitungan menggunakan metode Naรฏve Bayes. Tujuannya untuk mengetahui tingkat keakuratan pengklasifikasian data yang didapat kemudian menampilkan hasilnya dalam bentuk sebaran dalam peta digital. Diharapkan dengan adanya aplikasi ini menjadikannya salah satu referensi dalam mengetahui sebaran pendapat.
Kata Kunci : Crawling, Twitter, Klasifikasi, Naรฏve Bayes, Peta Digital.
Abstrak Inggris: After the election of the President of the Republic of Indonesia in 2014, many of the policies that have been done, but at the same time the various pros and cons popping up among the community. Some opinions have appeared both in the context of positive, negative, and there are some opinions that are neutral. In the process of collecting public opinions spread in the world of social networking Twitter this Crawling process. The data managed to crawl then performed some processes using methods NB. By using this method, then all of the opinion that there will be grouped by classes that have been determined, which is positive, and negative. Next will be displayed in the form of dispersion in a digital map. The distribution of those opinions are based on region. Therefore it takes an application that can gather public opinion. After that the calculation will be done using methods Naรฏve Bayes. The goal is to determine the level of classification accuracy of the data obtained and displays the results in the form of distribution in the digital map. It is expected that these applications make it one of the references in knowing the distribution of opinions. Keywords : Crawling , Twitter , Classification , Naรฏve Bayes , Digital Map .
--- Data #1124 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ardiyanto Dwi Setiawan
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN KINERJA PEGAWAI PADA RUMAH SAKIT SYARIFAH AMBAMI RATO EBU BANGKALAN MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)
Pembimbing 1: Achmad Jauhari,ST., M.Kom
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro,S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Pengukuran untuk melakukan penilaian suatu kinerja sangatlah penting guna melakukan evaluasi perancangan dan untuk meningkatkan pelayanan di Rumah Sakit SYAMRABU Bangkalan .penilaian prestasi karyawan mutlak harus dilakukan untuk mengetahui prestasi yang hendak dicapai karyawan. Untuk melakukan kinerja yang lebih baik harus dibutuhkan sebuah sistem keputusan penilaian kinerja. Dalam menelakukan penilaian kinerja karyawan tentunya membutuhkan metode untuk mendapatkan hasil pembobotan setiap alternatif ,pada penelitian ini akan diangkat kasus yaitu mencari alternatif terbaik berdasarkan kriteria-kriteria yang telah ditentukan dengan menggunakan metode Simple Additive weighting (SAW). Penelitian dilakukan dengan mencari nilai bobot untuk setiap atribut ,kemudian dilakukan proses perankingan yang menentukan alternatif yang optimal.
Keyword: Sistem pendukung keputusan, kinerja karyawan ,SAW
Abstrak Inggris: Measurement to conduct a performance appraisal is essential to evaluate the design and to improve services at the Hospital SYAMRABU Bangkalan .Employeโs estimation achievements absolutely must be done to determine the accomplishments to be achieved employees. For better performance, should we need a system of performance assessment decision. In menelakukan performance appraisal would need a method to get the weighting of each alternative, in this study will be appointed case of finding the best alternative based on the criteria that have been determined by using Simple Additive weighting method (SAW). Research done by finding the weight values for each attribute, then do ranking process that determines the optimal alternative
Keywords: Decision support systems, employee performance, SAW
--- Data #1125 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: HAFIL ULUM
Judul: SISTEM IMPLEMENTASI WEB FRAMEWORK DALAM SISTEM MANAJEMEN PERGUDANGAN
(STUDI KASUS : PT. AKA JAYA)
Pembimbing 1: Achmad Jauhari,ST.,M.Kom.
Pembimbing 2: Bain Khusnul Khotimah,ST.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Abstrak
Saat ini, dalam system manajemen pergudangan PT. Aka Jaya belum ada penanganan integritas dalam masalah penerimaan barang masuk dan barang keluar. Dalam hal ini PT.Aka Jaya masih dengan cara system yang manual. Dengan kemajuan teknologi yang sangat amat pesat disayangkan jika PT.Aka Jaya secara terus menerus menggunakan system manual. Pemaparan tersebut melatar belakangi peneliti untuk mengembangkan sytem yang ada.
Abstrak Inggris: PT. Aka Jaya is a company engaged in the shops that sell goods for society. The gudang.PT. Aka Jaya
contains items that will be ready for sale. The weakness in the goods receipt and expenditures during this PT. Aka Jaya
still running in manual systems, so as often errors in counting the goods. Therefore the continued development of PT.
Aka Jaya will automatically require sytem that will facilitate the recording of goods in and goods out. Therefore
penelitimen try to build a system implementation in a web framework warehouse management system at PT Aka
Jaya.Framework or in Indonesian term "framework" is a software to make it easier for programmers to create
applications or web isisnya are a variety of functions, plug in and concepts so as to form a particular system. This
system will design and create a revenue management system of goods and expenditure efficiently and effectively using
Codeigner Framework. It can be concluded that the implementation of system testing web framework in the warehouse
management system at PT Aka Jaya is needed because dapatmembantu PT Aka Jaya in controlling computerized data
items that will make them
more accurate and efficient.
--- Data #1126 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Eko Khairul Nurrahmat
Judul: SISTEM PENDATAAN INVENTARIS PERUSAHAAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER
(Studi Kasus : Benua Cokelat)
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Bain Khusnul Khotimah,ST.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Perusahaan yang bergerak di olahan cokelat mulai merabah dikalangan pengusaha kecil. Hal ini semakin memudahkan para konsumen untuk mendapatkan rasa yang berfariasi sesuai dengan selera para konsumen.akantetapi dengan jumlah pesaing yang sangat banyak hal ini juga dapat meningkatkan resiko kegagalan dalam persaingan perdagangan. Hasil dari pengamatan menunjukkan bahwasanya mayoritas pengusaha kecil kurang memperhatikan seberapa kuat perusahaan yang mereka miliki. Salah satu cara utuk melihat seberapa sehat suatu perusahaan yakni dengan merujuk pada pendataan inventaris yang mereka miliki. Penelitian ini bertujuan untuk membuat suatu sistem informasi yang memudahkan para usahawan olahan cokelat yang berkembang untuk memudahhan mereka dalam mendata inventaris yang mereka miliki. Sistem ini akan memberikan kemudahan pencatataan dengan cara memberikan pengelompokan pada setiap barang yang dicatat berdasarkan kategori, nama barang, keterangan, satuan barang dan jumlah barang yang tersedia. Kategori dan barang akan memiliki keterangan tersendiri yang memudahkan Admin untuk mengatur pendataan inventaris. Hasil penelitian ini akan membantu pendataan inventaris, yang terbukti dari hasil ujicoba yang dilakukan oleh Admin dan Pimpinan Perusahaan Benua Cokelat memberikan penilayan yang sangat memuaskan.
Kata Kunci : Inventaris, mayoritas, Admin, sistem informasi
Abstrak Inggris: Companies engaged in the processing of chocolate began merabah among small entrepreneurs. It is getting easier for consumers to get a sense of which varies according to the tastes of the konsumen.akantetapi with a number of competitors are very many ways this can also increase the risk of failure in trade competition. The results of the experiment showed that the majority of small businesses pay less attention to how strong a company that they own. One way weeks to see how healthy a company that is in reference to inventory their collection. This study aims to create an information system that enables the entrepreneur processed chocolate is grown for their memudahhan to log the inventory they have. This system will provide convenience pencatataan by giving grouping on any goods that are recorded by category, item name, description, unit of goods and the amount of goods available. Categories and items will have its own information that allows the Admin to manage inventory data collection. The results of this study will help the inventory data collection, which is evident from the results of tests performed by Admin and Corporate Leadership Continent Chocolate gives penilayan very satisfying.
Keywords: Inventory, the majority, Admin, information systems
--- Data #1127 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: moh. seli
Judul: SISTEM MANEJEMEN KEANGGOTAAN ORGANISASI BERBASIS Framework
STUDI KASUS : UKM (Unit Kreatif Mahasiswa ) Creative Computer Club
Pembimbing 1: Achmad Jauhari,ST.,M.Kom.
Pembimbing 2: Bain Khusnul Khotimah,ST.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Organisasi merupakan sekumpulan orang yang terdiri dari 2 orang atau lebih yang terkumpul dalam sebuah wadah yang mempunyai visi dan misi yang sama. Tercapainya visi dan misi sebuah organisasi tergantung pada dari pada anggota โ anggotanya. Salah satu organisasi kemahasiswaan adalah UKM (Unit Kegiatan Mahasiswa) yang berada setiap perguruan tinggi baik negeri maupun swasta. Permasalahan dalam system keanggotaan kerap menjadi salah satuf actor kerancuan informasi dalam sebuah organisasi. Salah satu contoh bagaimana cara proses manajemen keanggotaan dari sebuah organisasi UKM yang anggotanya berasal dari jurusan yang berbeda dan semester yang berbeda. Oleh karena itu untuk mengatasi masalah diatas, suatu organisasi harus cermat bagaimana cara memanajemen keanggotaan dari UKM agar proses manajemen tersebut bias berjalan efektif dan efisisen. Dalam penelitian ini penelitiakan merancang sebuah sistem yang mengatur manajemen keangotaan organisasi khususnya UKM (Unit Kegiatan Mahasiswa) Creative Computer Club .hasil respon aplikasi sistem informasi pendataan anggota berbasis web berupa kuisioner kepada Admin dan anggota mendapatkan respon positif dengan presentasi total respons admin adalah sebesar 83,33% dan anggota adalah sebesar 100%.
Abstrak Inggris: Organisasi merupakan sekumpulan orangutan Yang terdiri Dari 2 orangutan ATAU LEBIH Yang terkumpul hearts SEBUAH Wadah Yang mempunyai misi Visi dan Yang sama. Tercapainya Visi dan Misi SEBUAH organisasi serta tergantung PADA Dari PADA ANGGOTA - anggotanya. Salah Satu organisasi serta Kemahasiswaan Adalah UKM (Unit Kegiatan Mahasiswa) Yang berada SETIAP Perguruan Tinggi Baik negeri maupun Swasta. Sistem hearts Permasalahan keanggotaan kerap Menjadi shalat satuf aktor kerancuan information hearts SEBUAH organisasi serta. Salah Satu contoh bagaimana Cara Proses manajemen keanggotaan Dari SEBUAH organisasi serta UKM Yang anggotanya berasal Dari jurusan Yang BERBEDA Dan semester Yang BERBEDA. Oleh KARENA ITU untuk review Mengatasi masalah Diatas, Suatu organisasi serta Harus Cermat bagaimana Cara memanajemen keanggotaan Dari UKM agar Proses manajemen tersebut Bias Berjalan Efektif Dan efisisen. Dalam Penelitian Penyanyi penelitiakan merancang SEBUAH Sistem Yang mengatur manajemen keangotaan organisasi serta khususnya UKM (Unit Kegiatan Mahasiswa) Creative Computer Club .hasil respon Aplikasi Sistem Informasi Pendataan ANGGOTA Berbasis web Berupa kuisioner ditunjukan kepada Admin Dan ANGGOTA get respon positif DENGAN Presentasi Total respon admin Adalah sebesar 83, 33% dan ANGGOTA Adalah sebesar 100%.
--- Data #1128 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Denny Dwi Setyo Budi
Judul: TUGAS AKHIR
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ASET PADA UPT DINAS PENDIDIKAN
KEC. BABAT. KAB. LAMONGAN
Pembimbing 1: Andharini Dwi C, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Dalam era globalisasi dan teknologi ini, setiap kantor Instansi
Dinas pendidikan membutuhkan informasi yang cepat, tepat dan akurat
sehingga dapat memberikan kemudahan dalam pemecahan masalah
yang semakin kompleks didalam Dinas Pendidikan Salah satu informasi
yang dibutuhkan adalah informasi mengenai aset yang dimiliki. Jumlah
aset yang besar dan tersebar di berbagai unit membutuhkan manajemen
yang baik yang biasa disebut Manajemen aset. Untuk mengatasi hal ini
Dinas Pendidikan membutuhkan suatu sistem informasi yang dapat
digunakan untuk mengelola aset yang dimiliki, meliputi pengadaaan
aset, penerimaan aset, penggantian aset, peminjaman aset, pemeliharaan
aset.
Hasil dari uji coba sistem ini adalah sebuah produk berupa sistem
informasi manajemen aset kantor UPT Dinas pendidikan pendidikan
yang berbasis web. Sistem informasi ini memiliki menu berupa input
data aset, pemeliharaan aset dan pelaporan aset.
Kata kunci: Sitem informasi, Manajemen aset, UPT Dinas Pendidikan
Kecamatan Babat - Kabupaten Lamongan.
Abstrak Inggris: In this era of globalization and technology, every office Agencies
Department of education need information fast, precise and accurate
so as to provide ease of troubleshooting
increasingly complex within the Department of Education One information
what is needed is information about assets. amount
a huge asset and scattered in various units requires management
Good commonly called asset management. To overcome this
Department of Education requires an information system that can
used to manage assets, including providing
assets, receipt of assets, asset replacement, asset lending, maintenance
asset.
Results of testing this system is a product in the form of system
asset management information UPT office education office education
web-based. This information system has a menu in the form of input
Data assets, asset maintenance and asset reporting.
Keywords: Openness of information, asset management, Unit of the Department of Education
Kecamatan Babat - Kabupaten Lamongan.
--- Data #1129 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ABDURROUF
Judul: PENERAPAN LOGIKA FUZZY PADA NON PLAYER CHARACTER (NPC) ENEMY UNTUK GAME HEROES OF SURABAYA
Pembimbing 1: CUCUN VERY ANGKOSO, S.T., M.T
Pembimbing 2: YONATHAN FERRY HENDRAWAN, S.T., MIT
Abstrak Indonesia: Game action sekarang ini semakin membutuhkan NPC enemy yang memiliki perilaku seperti manusia, termasuk penyesuaian kekuatan enemy, kemunculan enemy, dan behavior boss di setiap level terhadap kemampuan player. Hal ini membutuhkan rule yang tepat agar enemy dapat mengimbangi kemampuan player.
Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan sebuah kecerdasan buatan atau Artificial Intelligence (AI), di dalam game dengan merancang variasi dari kemampuan enemy, kemunculan enemy dan perilaku boss di sesuai level yang ditentukan dan berdasarkan kemampuan player. Metode yang digunakan ialah dengan logika fuzzy Sugeno ordo nol dengan tahapan proses penentuan keanggotaan dan penentuan rule, inferensi, komposisi, dan defuzzyfikasi.
Dilakukan tiga pengujian. Pertama mecari persentase umum sebelum player memainkan game. Kedua dilakukan pengujian terhadap 10 player ketika memainkan game. Dan ketiga membandingkan penggunaan fuzzy dengan non-fuzzy dengan hasil untuk fuzzy perilaku boss memiliki pergerakan dinamis yaitu serang ganas, serang bisa, dan bertahan. Untuk fuzzy kemampuan, HP enemy dapat meningkat 2.25 kali lipat/2 kali lipat/1.75 kali lipat/1.5 kali lipat. Untuk fuzzy kemunculan, saat gameplay dapat spawning enemy baru sebanyak 3 enemy 2 boss/6 enemy 2 boss/6 enemy 4 boss. Berdasarkan hasil tersebut maka game HoS dikatakan adaptive bagi player.
Abstrak Inggris: Currently, the Action game requires of NPC enemy that has behavior like human, including adaptability the strength of enemy, the appearance of the enemy and boss behavior on each level for player capability. This requires a correct rule in order to enemy can compensate player capability.
This research aims to apply an Artificial Intellligence on this Game by designing variations of the capabilities of the enemy, the appearance of the enemy and boss behavior on each level that is determined and based on The capabilities of the enemy. The method used is fuzzy logic Sugeno ordo Nol with the step process decide of member, rules, inference, composition and defuzzyfication.
Its done by experiment. Firstly, look for common presentation before the players begin the game. Secondly, doing experiment of 10 players when play the game. Thirdly equal the fuzzyโs use with non-fuzzy with result fuzzyโs behavior of boss has movement dinamic such as savage attack, common attack, and endure. For fuzzy to capability, HP enemy can increase 2.25-fold/doubled/1.75-fold/1.5-fold. For fuzzy to appearance, when gameplay get new spawning enemy as much as 3 enemies 2 boss/ 6 enemies 2 boss/ 6 enemies 4 boss. Based on this results , so, Game of Hos said adaptive for player.
--- Data #1130 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Faisal Hariyadi Arhamsyah
Judul: RANCANG BANGUN GAME BOMB MATH MENGGUNAKAN METODE PEMBELAJARAN SCRAMBLE
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, ST., MT.
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Game edukasi merupakan upaya untuk meningkatkan efisiensi media yang mengandung unsur pendidikan sebagai alternatif dan inovasi untuk mempermudah proses pembelajaran. Oleh karena itu perlu dibangun sebuah game yang berjudul Bomb Math untuk mengimplementasikan pelajaran perhitungan matematika. Game Bomb Math ini menggunakan metode pembelajaran scramble. Pembelajaran scramble itu sendiri merupakan metode pengacakan soal dengan jawaban yang telah tersedia. Pada game Bomb Math ini terdapat 4 stage permainan. Stage Bangkalan dengan 6 level mode penjumlahan, stage Sampang dengan 6 level mode pengurangan, stage Pamekasan dengan 6 level mode perkalian dan stage Sumenep dengan 6 level mode kombinasi penjumlahan, pengurangan dan perkalian. Pola pengacakan angka pada gameplay disediakan 10 pola dan metode input dalam permainan menggunakan drag touch. Berdasarkan hasil survey dari 30 responden, implementasi game Bomb Math ini tergolong sangat bermanfaat dan mudah dimainkan dengan persentase 70% dari segi manfaat dan 53% dari segi kemudahan. Dapat ditarik kesimpulan bahwa game ini bermanfaat karena membantu mengasah kemampuan berhitung dan mudah untuk dimainkan. Tampilan game ini sangat baik dengan penilaian dari 30 responden sebanyak 50%, interface tombolnya juga sangat mudah dengan penilaian sebanyak 47% dan game ini sangat menarik dengan persentase penilaian dari 30 responden sebanyak 57%.
Kata Kunci : Mobile Android, Game, Bomb Math.
Abstrak Inggris: Educational game is an effort to improve the efficiency of media that contain elements of education as an alternative and innovation to facilitate the learning process. Therefore, it is necessary to build a game called Bomb Math to implement math calculation lesson. Bomb Math Game uses scramble learning methods. Scramble learning itself is a method of questions randomization with provided answers. In Bomb Math game, there are four stages in the game. Stage Bangkalan with 6 levels of addition mode, Stage Sampang with 6 levels of subtraction mode, Stage Pamekasan with 6 levels of multiplication mode and Stage Sumenep with 6 levels combination mode of addition, subtraction and multiplication. The pattern of randomization numbers on gameplay provided 10 patterns and input methods in the game is using the drag touch. Based on a survey of 30 respondents, the implementation of Bomb Math game is classified as very useful and easy to play with a percentage of 70% in terms of benefits and 53% in terms of convenience. It can be deduced that this game is beneficial because it helps to improve the skills of numeracy and it is easy to play. Based on ratings from 30 respondents, this game looks very good with 50% ratings, the button interface is also very easy to use with 47% ratings and this game is very appealing with the precentage as much as 57%.
Key Words : Mobile Android, Game, Bomb Math.
--- Data #1131 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Karimatus Sa'diyah
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Kelayakan Pemberian Kredit Nasabah Dengan Metode Algoritma C4.5
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Dalam pemberian pinjaman kepada nasabah, banyak faktor yang dipertimbangkan dalam pengambilan keputusan kelayakan nasabah. Terdapat 5 faktor yang menjadi pertimbangan dalam analisa pemberian kredit dikenal dengan istilah 5C yaitu character, capacity, capital, collateral, dan condition of economy. Faktor tersebut yang akan menjadi kriteria sistem pendukung keputusan dalam menentukan penilaian kelayakan kredit. Dalam penyeleksian penentuan penerimaan kelayakan nasabah dibutuhkan suatu sistem pendukung keputusan. Sistem pendukung keputusan merupakan suatu sistem yang menghasilkan alternatif keputusan yang digunakan sebagai alat bantu pengambilan keputusan dalam memberikan alternatif terima atau tidaknya pengajuan kredit oleh pemohon kredit. Harapan dari penelitian ini adalah dapat merancang, serta mengaplikasikan sistem pendukung keputusan mampu memberikan keputusan kelayakan kredit kepada calon nasabah. Metode yang digunakan dalam sistem pendukung keputusan ini yaitu metode ALGORITMA C4.5 merupakan algoritma pohon keputusan yang sering digunakan untuk membuat suatu pohon keputusan karena memiliki tingkat akurasi yang tinggi dalam menentukan keputusan.
Hasil dari pengujian sistem menggunakan Algoritma C4.5 mencapai tingkat akurasi 88.89% untuk jumlah data latih 51 dan data uji 49 sedangakan untuk data latih 72 dan data uji 28 mencapai tingkat akurasi sebesar 92.59%.
Kata Kunci : Kredit , sistem pendukung keputusan (SPK), ALGORITMA C4.5
Abstrak Inggris: In granting loans to customers, many factors are considered in decision making eligibility customers. There are five factors into consideration in the analysis of credit known as the 5C character, capacity, capital, collateral, and the condition of economy. These factors will be the criteria for decision support system in determining the creditworthiness assessment. In selecting the reception determining eligibility of customers required a decision support system. Decision support system is a system that produces an alternative decisions used as a decision making tool to provide alternative credit application received or not by the credit applicant. Expectations of this study is able to design and apply the decision support system capable of delivering the decision to the credit worthiness of the prospective customer. The method used in this decision support system is a method Algorithm C4.5 decision tree algorithms are often used to create a decision tree because it has a high degree of accuracy in determining the decision.
The results of testing the system using the algorithm C4.5 achieve 88.89% accuracy rate for the amount of training data and test data 51 to 49 while the training data and test data 72 28 reached the level of accuracy of 92.59%.
Keywords: Credit, decision support systems (DSS), Algorithm C4.5
--- Data #1132 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Aditami Yoanta
Judul: Aplikasi Pengelompokan Lahan Menggunakan Self Organizing Map (Som) Di Kabupaten Sumenep
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah,S.T.,M.Kom.
Pembimbing 2: Rika Yunitarini,S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Pertanian merupakan salah satu sektor utama yang memberikan kontribusi terbesar dalam perkonomian Kabupaten Sumenep. Salah satu prosedur untuk mempertajam kualitas dan mutu hasil pertanian, Dinas Pertanian Kabupaten Sumenep merencanakan program kerja pemberdayaan petani dan organisasi petani dalam meningkatkan produktivitas, pendapatan dan kesejahteraan petani melalui peningkatan aksesibilitas informasi pertanian dan pengembangan potensi pertanian khususnya dalam komoditas palawija serta pemerataan terhadap potensi komoditas palawija. Untuk merealisasikan hal tersebut pemerintah perlu memetakan karakteristik potensi lahan di setiap daerah dengan pengelompokkan kecamatan berdasarkan persamaan ciri potensi lahan sehingga dapat memberikan kebijakan dan peningkatan pelayanan kebutuhan pertanian. Metode Self Organizing Map digunakan sebagai metode dalam tugas akhir ini sebagai metode pengelompokkan unsupervised yang sesuaiuntuk menghasilkan karakteristik potensi lahan dari setiap kluster yang diperoleh dengan indikator potensi lahan sehingga mempermudah klarifikasi kebijakan pemerintah dalam pemerataan potensi pertanian palawija.
Kata Kunci : Aplikasi Pengelompokan, Pertanian, ,Clustering, Komoditas Palawija, Palawija, Self Organizing Map, SOM.
Abstrak Inggris: Farm is one of the biggest main sector that give the highest economic contribution towards sumenep regency. One of the procedure is aimed to sharpening the farming quality and gradeness, Service agriculture sumenep regency structuring a program for farmer empowerment and farmer organization in increasing productivity, prosperity and farmer income through farmig ability increasement accebility in palawija comodity including palawija commodity equalization potention. For the realisation, goverment need to mapping the area potential characteristic in each region based on potential farm list, it will give a farming organization needs an improvement.Self organizing map (som) is used as a methodology in this final assignment as a unsupervised clustering method that appropriate to have a result potential characteristic area in in each cluster that get with area potential indicator area which make goverment decrit clarification easier in spreading potential palawija farming
Keywords : Clustering Aplication, Farming, Clustering, Palawija Commodity, Palawija, Self Organizing Map, SOM
--- Data #1133 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Elisa Riani
Judul: Visualisasi Analisa Pembelajaran (Learning Analytics) pada E-Learning Mata Kuliah Sistem Informasi
Pembimbing 1: Rika Yunitarini, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Andharini Dwi Cahyani,S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: E-Learning menjadi konsep pendidikan masa kini yang memanfaatkan teknologi jaringan komputer untuk melakukan pembelajaran, namun E-Learning di nilai kurang dalam menilai pola perilaku mahasiswa dalam melakukan pembelajaran karena E-Learning belum mampu memberikan fitur belajar yang sesuai dengan karakter mahasiswa dalam melakukan pembelajaran. Agar proses belajar mengajar pada sistem E-Learning mudah di evaluasi baik oleh dosen maupun mahasiswa, maka perlu adanya Visual Learning Analytics pada sistem tersebut. Visual Learning Analytics dilakukan untuk menganalisa pembelajaran dengan hasil akhir dalam bentuk pembelajaran yang berbasis gambar, grafik atau diagram. Sistem ini menggunakan E-Learning mata kuliah Sistem Informasi, sistem diolah dengan cara mengambil log dari E-Learning sebagai sumber untuk mencari pola perilaku pengguna, kemudian data dikelompokkan berdasarkan kriteria yang telah ditentukan. Hasil dari pengelompokan tersebut kemudian di visualisasikan dalam bentuk speedometer. Dengan diimplementasikan sistem ini dosen dapat dengan mudah dalam mengamati,mengevaluasi dan menilai pola perilaku mahasiswa dalam melakukan pembelajaran serta mahasiswa dapat mengevaluasi pola perilaku dirinya sendiri dalam melakukan pembelajaran. Berdasarkan hasil uji coba yang diterapkan, sistem secara keseluruhan dinilai bisa diterapkan dengan baik oleh mahasiswa maupun dosen dengan nilai rata-rata 7,7 dari mahasiswa dan nilai rata-rata 8 dari dosen yang masuk dalam kategori baik.
Kata kunci : E-Learning, Visual Learning Analytics, Sistem Informasi
Abstrak Inggris: E-Learning as the concept of education today that utilize computer network technology to do the learning, but the E-learning at less value in assesing the behaviour pattern of students to learn because E-learning has not been able to provide an appropriate learning features with the character of students doing learning. In order to learning process on the E-learning system attractive and easily evaluated by lecturer or students, it is necessary to visual learning analytics in the system. Visual learning analytics conducted to analyze with the last result in the form of learning-based images, graphs, or diagrams. The system uses E-learning Information systems courses, the system processed by take the log of E-learning as a source to behaviour pattern of user, and then data are group based on determined criteria. The results of these grouping then visualized in form of a speedometer. By implemented this system, lecturer can easily observed, evaluated and asses the behaviour of students in do the learning, and students can evaluated behaviour patterns himself in do the learning. Based on the trial results were applied, overall the systems can be implemented properly by the students and lecturer with an average value of 7.7 out of students and the average value of 8 from lecturers is entered into either good category.
Keyword : E-Learning, Visual Learning Analytics, Information System
--- Data #1134 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Siti Maria Ulfah
Judul: Klasifikasi Tingkat Diabetic Retinopathy Menggunakan K-Nearest Neighbors dan Moment Invarians Berbasis Fitur
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S., S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Salah satu hasil komplikasi dari penyakit Diabetes Mellitus yaitu Retinopati Diabetes. Penyakit ini dapat menyebabkan kebutaan secara permanen jika tidak ditangani sejak dini. Angka penyandang Retinopati Diabetes terus meningkat seiring bertambahnya penyandang Diabetes Mellitus.Untuk itu diperlukan suatu sistem yang dapat mendeteksi penyakit ini sejak gejala awal. Dalam penelitian ini dibuat sebuah perangkat lunak untuk mendeteksi Retinopati Diabetes secara otomatis. Terdapat 3 langkah utama untuk proses deteksi. Langkah pertama dengan menyiapkan citra input. Citra input yang digunakan yaitu citra asli dalam bentuk grayscale serta citra asli yang dieliminasi pembuluh darahnya. Untuk melakukan eliminasi pembuluh darah dengan proses overlapping antara citra hasil segmentasi pembuluh darah dengan citra original database. Langkah kedua dengan ektraksi fitur menggunakan moment invariant method. Hasil dari proses ekstraksi fitur digunakan untuk proses klasifikasi dengan KNN Classifier dan dilakukan pengujian pada data testing untuk mendapatkan grade hasil klasifikasi tingkat keparahan Diabetic Retinopathy. Sistem ini dapat bekerja dengan tingkat akurasi maksimum sebesar 58% berdasarkan perubahan nilai K. Akurasi maksimum dengan perubahan jumlah Training mencapai 95%.
Abstrak Inggris: one of the diabetes mellitus complications is diabetic retinopathy. If there is no early treatment, this disease can eventually lead to blindness. By the incrase of diabetes mellitus patient, the number of diabetic retinopathy patient also increased. It is required a system which can detect the early symptoms. In this research will be created a software to detect diabetic retinopathy automatically. There are three proposed main steps in this research. The first step is set up the input image. The input image is greyscale image which the blood vessel has been eliminated. The blood vessel is eliminated by overlapping process between segmented blood vessel image with original database image. The second step is feature extraction using moment invariant approach. The result of feature extraction will be used for classification phase using KNN Classifier and testing will be done to testing data to get the saverity grade of diabetic retinopathy. This systemโs accuracy is above 58 with change of K value. Maximum accuracy with change of Training is 95%.
--- Data #1135 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Siti Alifatul Qutsiah
Judul: Membangun Aplikasi Pembelajaran Matematika Dasar Bangun Datar Menggunakan Bahasa Pemrograman Python pada Perangkat Bergerak.
Pembimbing 1: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom, M.MT
Pembimbing 2: Yonathan Ferry Hendrawan, S.T, M.IT
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
E-learning merupakan sistem baru yang sudah berkembang dengan baik hingga saat ini. Sudah banyak pembelajaran yang telah didukung oleh e-learning. Dengan e-learning proses belajar tidak hanya di sekolah, namun sudah bisa dilakukan menggunakan Mobile dengan dukungan e-learning.
Pembuatan mobile learning ini menggunakan bahasa pemrograman Python, dikarenakan singkat dan fleksibelnya dalam pembuatan aplikasi apapun. Selain itu Python juga mempunyai tipe data dan operasi tingkat tinggi yaitu kecepatan pembuatan sistem aplikasi menggunakan tipe objek yang telah ada.
Hasil penelitian ini adalah: (1) dalam membangun aplikasi
pembelajaran matematika dasar bangun datar untuk sekolah dasar melalui 4 tahap utama yaitu: pengumpulan informasi, perencanaan, pembuatan, dan uji coba (2) kualitas pembelajaran bangun datar yang dibangun ditinjau dari aspek tampilan, isi, pembelajaran, dan teknologi adalah baik. Dengan menggunakan rentang skor 1 sampai 5, aspek tampilan menunjukkan rata-rata 2,4, aspek isi 3,8, aspek pembelajaran 3, dan pada aspek teknologi 2. (3) penggunaan pembelajaran bangun datar berdampak baik terhadap ketuntasan belajar siswa: pada uji coba
kelompok besar dari 50 siswa, terdapat 35 siswa (70%) yang tuntas belajar dalam pembelajaran bangun datar.
Kata Kunci: mobile-learning, Android, Python, e-learning.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
E-learning is a new system that has been good developed until today. Already much of the learning that has been supported by e-learning. With e-learning and learning process not only in school, but it can be done using Mobile with support for e-learning.
Making mobile learning using the Python programming language, because of the short and rigidities in making any application. In addition Python also has a data type and operation of a high level of speed application system making use of object types that already exist.
The results of this study are: (1) in building basic math learning two-dimentional for primary school through four main stages, namely: information gathering, planning, manufacture, and testing (2) the quality of learning two-dimentional from the aspect of the look, content , learning and technology is good. By using the scores range from 1 to 5, aspects of the display shows an average of 2.4, 3.8 content aspect, the aspect of learning 3, and on the technological aspects 2. (3) the use of two-dimentional learning good impact on mastery learning students: the test try a large group of 50 students, there are 35 students (70%) were thoroughly studied in the learning two-dimentional .
Keywords: mobile-learning, Android, Python, e-learning.
--- Data #1136 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mala Rosa Aprillya
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PERUMAHAN DENGAN METODE FUZZY ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (STUDI KASUS : PERUMAHAN DAERAH GRESIK)
Pembimbing 1: Rika Yunitarini, S.T., M.T
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom
Abstrak Indonesia: Perumahan merupakan tempat tinggal dan merupakan faktor penting sebagai peningkatan harkat dan martabat manusia. Perumahan harus dilengkapi dengan beberapa sarana dan juga prasarana pendukung agar mendapatkan hunian yang nyaman dan sesuai keinginan. Banyaknya developer perumahan yang menawarkan macam-macam perumahan dengan berbagai tipe membuat para kosumen sering merasa bingung dalam memilih perumahan yang diinginkan. Untuk memecahkan permasalahan tersebut di buatlah sebuah sistem pendukung keputusan pemilihan perumahan dengan menggunakan metode Fuzzy Analytical Hierarchy Process dengan beberapa kriteria yang akan dibandingkan. Kriteria yang di bandingkan dalam penelitian ini meliputi harga rumah, luas rumah, luas bangunan, jumlah kamar, dan jumlah lantai. Penelitian ini akan menghasilkan sebuah sistem pendukung keputusan yang dapat memberikan rekomendasi bagi konsumen dalam memilih perumahan. Dalam penelitian ini diharapkan dapat membantu para konsumen dalam pemilihan perumahan hunian yang diinginkan. Dengan penerapan metode Fuzzy Analytical Hierarchy Process pada sistem dan hasil uji coba pengujian sistem menggunakan kuesioner yang telah disebar sebanyak 50 responden, sistem sesuai dengan keinginan customer sebesar 34%, sedangkan customer yang menilai cukup sesuai dengan presentase sebesar 61%.
Kata kunci : Perumahan, Sistem Pendukung Keputusan (SPK), Fuzzy Analytical Hierarchy Process.
Abstrak Inggris: Residential is a dwelling place and also as an important factor of the enhancement of human beingโs dignity. Residential has to complete by supporting facilities and infrastructures for making a comfortable and suitable residence area. Many developers offer many kinds of residential with various prices and types and making the consumers confused to choose the suitable residential. For solving these problems, there is a supporting system for supporting to decide the residential by using method named Fuzzy Analytical Hierarchy Process with some criterias to differ among the residential. The criterias are price, landโs wide, buildingโs wide, the amount of room, and facility. The result of this study is a supporting deciding system which is going to give a recommendation for consumers to choose the suitable residential. This study expects to help the consumers for deciding the suitable residential. . By using method named Fuzzy Analytical Hierarchy Process on system and The result of the testing questionnaire system from 50 respondent, system is suitable suitable residence area with customer is 34% and system is enough residence area with customer is 61%.
Keywords : Residential, Decissions System, Fuzzy Analytical Hierarchy Process
--- Data #1137 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Try Hastutik
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN REKOMENDASI PEMILIHAN MUSAHIL ASRAMA DENGAN METODE ENTROPY DAN TOPSIS (STUDI KASUS : ASRAMA UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA)
Pembimbing 1: Rika Yunitarini, S.T., M.T
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom
Abstrak Indonesia: Asrama Universitas Trunojoyo Madura (UTM) merupakan salah satu tempat tinggal mahasiswa dengan fasilitas yang lengkap, biaya murah, dan keamanan yang terjamin oleh kampus. Adanya peningkatan pendaftar penghuni asrama setiap tahun, perlu adanya musahil untuk setiap kamar asrama agar menjadi pendamping bagi penghuni asrama dalam jadwal kegiatan sehari-hari dan memantau untuk selalu tertib dan mentaati peraturan serta menjaga etika selama menjadi penghuni asrama. Proses seleksi musahil saat ini masih dilakukan dengan menggunakan software microsoft excel. Untuk mengatasi sistem lama tersebut bisa dibuat sistem rekomendasi pemilihan musahil sesuai dengan kriteria diantaranya keaktifan, mengaji, wawancara, ipk, semester untuk non-fakultas ilmu keislaman (FIK), dan bahasa arab untuk kriteria tambahan pada fakultas ilmu keislaman (FIK). Metodologi yang digunakan dalam proses sistem pendukung keputusan rekomendasi pemilihan yaitu menggunakan metode Entropy dan Topsis. Hasil dari penerapan metode ini adalah Fakultas Ilmu Keislaman sebanyak 25 puteri sebesar 75% dan 9 putera sebesar 80%. Sedangkan dari Non-Fakultas Ilmu Kesilaman sebanyak 31 putera sebesar 80% dan 54 puteri sebesar 83%.
Kata Kunci : Musahil, Sistem Pendukung Keputusan, Entropy, Topsis
Abstrak Inggris: The dormitory of University of Trunojoyo Madura (UTM) is university studentsโ dormitory with complete facility, economical cost, and safety which is guaranteed by campus. The presence of increasing dormitory occupantsโ enrolment every year, it needs musahil for every rooms of dormitory in order to be counselor for dormitoryโs occupant and monitor to be order, obey rule, and keep ethic as long as becoming the occupant of dormitory. The musahil selection process nowadays is still conducted by using Microsoft excel software. To overcome the old system can be made musahil selection recommendation system appropriate to some criteria such as being active, reciting Qurโan, interview, the IPK of semester for non-Islamic faculty (FIK), and Arabic for additional criteria at Islamic faculty (FIK). The methodology which is used in the process of the selection recommendation decision of supporter system uses Entropy and Topsis method. The result of method implementation in Islamic faculty as many as 25 females is 75% and 9 males are 80%. While, in non-Islamic faculty as many as 31 males is 80% and 54 females is 83%.
Keyword: Musahil, decision supporting system, entropy, Topsis
--- Data #1138 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Audia Vernanda Arif
Judul: Sistem Pendukung Keputusan untuk Pemilihan Desain Interior dengan Menggunakan Fuzzy Analytical Hierarchy Process (FAHP)
Pembimbing 1: Rika Yunitarini, S.T., M.T
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom
Abstrak Indonesia: Penerapan desain interior pada ruangan perlu mempertimbangkan aspek keindahan, kenyamanan, serta fungsionalitas oleh karena itu dirasa sukar untuk orang awam yang akan menerapkan desain interior pada ruangan. Perancangan sistem pendukung keputusan untuk pemilihan desain interior dilakukan untuk membantu pihak tertentu yang masih bingung dalam menentukan desain interior yang akan diterapkan pada ruangan. Oleh karena itu, diperlukan sebuah sistem yang dapat membantu pemilihan desain interior untuk diterapkan dalam suatu dengan mempertimbangkan unsur-unsur penting dalam desain interior dimana unsur tersebut memiliki nilai kualitatif. Agar sistem dapat memproses data kualitatif tersebut maka diperlukan metode untuk mengkonversi data kualitatif tersebut yang digunakan untuk menghitung prioritas antar kriteria serta kriteria pada beberapa alternatif desain interior, dalam hal ini digunakan metode Fuzzy Analytical Hierarchy Process (FAHP) sehingga nantinya didapatkan rekomendasi desain interior dari hasil perhitungan yang paling tinggi dan tentunya sesuai dengan keinginan pihak yang akan menerapkan desain interior.
Hasil rekomendasi dari sistem telah melalui proses uji objektifitas dengan menyebarkan kuisioner kepada 50 responden dan mendapatkan hasil rata-rata nilai sebesar 8.28 untuk poin kesesuaian rekomendasi dengan keinginan customer.
Kata kunci: desain interior, fuzzy analytical hierarchy process, sistem pendukung keputusan
Abstrak Inggris: Implementation of interior design consideration required in aspects of beauty, comfort, and functionality, therefore it is difficult for layman in applying interior design in their rooms. Design of decision support system for interior design selection done to help people were still confused in determining the interior design. Required system is a system that can assist in the selection of interior design to be applied in a room by considering the essential elements in the interior design which the element has a qualitative value. Required methods for converting qualitative data to calculate the priorities between criteria and sub criteria on several alternative interior design for the system to process the qualitative data that, in this case used Fuzzy Analytical Hierarchy Process (FAHP) that will be obtained on the interior design of the calculation results the highest and certainly liking the parties will apply interior design.
Keywords: decision support system, fuzzy analytical hierarchy process, interior design
--- Data #1139 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Imas Dwikatama
Judul: RANCANG BANGUN OPEN LEARNER MODEL (OLM) PADA SISTEM E-LEARNING
Pembimbing 1: Rika Yunitarini, ST., MT.
Pembimbing 2: Andharini Dwi C., S.Kom, M.Kom
Abstrak Indonesia: E-learning merupakan media pembelajaran berbasis komputer yang mendukung proses belajar yang dilakukan didalam kelas. Penggunaan e-learning saat ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kompetensi mahasiswa. Namun dibutuhkan waktu yang cukup lama dan pendekatan yang intensif untuk dapat mengetahui kompetensi yang dimiliki oleh mahasiswa. Permasalahan tersebut dapat diatasi dengan OLM (Open Learner Model) pada sistem E-Learning, dimana sistem tersebut dapat mevisualisasikan mahasiswa dari segi kompetensi dengan sumber yang berasal dari nilai otomatis sistem dan nilai refleksi dari mahasiswa. Nilai otomatis sistem meliputi soal latihan, qiuz, Ujian Tengah Semester (UTS), dan Ujian Akhir Semester (UAS). Setelah sumber data sudah ada maka Open Learner Model (OLM) akan memvisualisasikan kedalam berbagai macam bentuk. Pada penelitan ini menggunakan bentuk visualisasi berupa: Tree Map, Table, Smiley Faces, Word Cloud, Radar Plot, dan Network. Dengan adanya Open Learner Model (OLM) maka informasi tingkat kompetensi akan cepat diperoleh. Bagi mahasiswa diharapkan dapat mengetahui kompetensinya dalam pembelajaran setiap modul.
Berdasarkan uji coba yang diterapkan, yakni penyebaran kuisioner, sistem ini dinilai mampu memberi kemudahan mahasiswa untuk merefleksi diri sendiri dengan hasil penilaian presentase 76% dan termasuk dalam kategori baik.
Kata Kunci: E-Learning, Open Learner Model (OLM), Refleksi
Abstrak Inggris: E-learning is a computer-based learning media that support the learning process that has been done in the classroom. The use of e-learning today aims to determine the level of student competency. However, it takes quite a long time and intensive approach to ascertain the competency of students. These problems can be overcome by OLM (Open Learner Models) on E-Learning system, where the system can mevisualisasikan students in terms of competence with the resources derived from the value of automated systems and value reflection of the students. Value automatic system includes exercises, quizzes, Middle Semester Exam, and Final Examination Semester. Once the data source already exists then Open Learner Model (OLM) will visualize into various forms. This research used the visualization of the form, such as: Tree Map, Table, Smiley Faces, Word Cloud, Radar Plot, and Network. Using the Open Learner Model (OLM) then the information will be quickly obtained a level of competence. Students are expected to know that they are competence in learning for each module.
Based on trials that are applied, the questionnaire, the system is considered able to provide convenience for the student's own reflection with the results of assessment percentage of 76% and is included in both categories.
Keywords: E-Learning, Open Learner Model (OLM), Reflection
--- Data #1140 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Indrit Cikita Dwi Putri
Judul: Penetapan harga jual produk dengan simulasi sistem dinamik untuk meningkatkan profitabilitas
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T.,M.Kom.
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Kebijakan penetapan harga jual sebuah produk pada suatu unit usaha merupakan strategi penting dalam proses penjualan yang harus diputuskan secara cepat dan tepat. Tidak terkecuali bagi PT. Dua Putri Kedaton yang termasuk perusahaan yang cukup besar dalam bidangnya. Salah satu produk yang dihasilkan oleh perusahaan ini adalah aspal hotmix Saat ini penetapan harga aspal hotmix per tonase hingga pemasangannya ditetapkan secara acak dan berpatokan pada harga pasar. Oleh sebab itu, penjualan dan keuntungan yang dihasilkan juga masih belum maksimal. Untuk mengatasi permasalahan penetapan harga tersebut, perlu di analisis strategi penetapan harga yang tepat. Sehingga dapat menggambarkan sistem atau keadaan pasar yang nyata. Solusi yang dapat digunakan adalah melalui pendekatan simulasi sistem dinamik. Metode tersebut sangat cocok untuk kasus variabel yang selalu berubah. Sedangkan software yang dapat digunakan adalah aplikasi Vensim. Berdasarkan hasil simulasi, penetapan harga melalui simulasi dapat meningkatkan profit sebesar 11,10 %. Untuk meningkatkan profit, bisa dikembangkan skenario efisiensi biaya. Dimana, pada kondisi optimis skenario ini bisa meningkatkan profit sebesar 7,26 %. Skenario harga bbm juga bisa dilakukan untuk meramalkan harga pada saat terjadi kenaikan atau penurunan harga BBM.
Abstrak Inggris: Policy of pricing a product in a work unit is important strategy in sale process that has to be decided rapidly and accurately. No exception for PT. Dua Putri Kedaton which includes a company that is big enough in its field. One of products which is produced by this company is asphalt hotmix. At time,pricing of asphalt hotmix per tons until installation is set randomly and based on market share. That is way, sale and profit have not been maximal. To overcome the pricing problem, it needs exact analysis of pricing strategy so that it can draw system or real market condition. The solution that can be used is approach of dynamic system, simulation. That method is very suitable for variable case which is always change. While, fix software can be used is application vensim. Based on the result of simulation, pricing with simulation can increase profit in amount 11,10%. it can be developed scenario of efficiency cost To increase the profit. In condition of optimist scenario, it can increase profit as big as 7,26%. Fuel oil scenario can be done to predict fuel oil price when rising or depression occurring.
--- Data #1141 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ristya Mega Pratiwi
Judul: SISTEM REKOMENDASI PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KEPALA SEKOLAH MENGGUNAKAN ALGORITMA C45. (STUDI KASUS: Dinas Pendidikan Kabupaten Madiun).
Pembimbing 1: Rika Yunitarini, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Kemajuan setiap sekolah menengah pertama/menengah atas tidak lepas dari pengaruh bagaimana kemampuan kepala sekolah dalam mengelola seluruh sumber daya yang ada pada sekolah tersebut. Oleh karena itu diperlukan sumber daya manusia yang berkualitas, dalam hal ini guru-guru yang memiliki potensi dan prestasi untuk menjadi kepala sekolah agar dapat mewujudkan pendidikan yang berkualitas.
Saat ini proses seleksi pemilihan kepala sekolah masih dilakukan dengan menggunakan software microsoft excel. Pengambilan keputusan penentuan calon kepala sekolah pada Dinas Pendidikan Kabupaten Madiun merupakan hal yang relatif sulit karena terdapat berbagai kriteria yang mempengaruhi, yang diantaranya yaitu: Pendidikan terakhir, Usia, Lama Mengajar, Sertifikat Pendidikan, Wawancara dan Surat Sehat. Tugas akhir ini bertujuan untuk membangun sistem pendukung keputusan yang mempunyai kemampuan analisa pemilihan kepala sekolah dengan menggunakan Algoritma C4.5, dimana algoritma C4.5 merupakan pohon keputusan yang memiliki tingkat akurasi yang tinggi dalam menentukan keputusan.
Dari penelitian yang telah dilakukan, diketahui nilai precision dari algoritma C4.5 dengan partisi data 7:3 menghasilkan nilai sebesar 100%. Nilai accuracy algoritma C4.5 partisi data 7:3 dengan nilai sebesar 80%.
Kata kunci : Algoritma C4.5, Pemilihan Kepala Sekolah, Sistem Pendukung Keputusan
Abstrak Inggris: The progress of each junior / senior high due to the impact of how the ability of principals in managing all the resources that exist in the school. Therefore we need a quality human resources, in this case the teachers who have the potential and achievements to become principals in order to realize a quality education. Currently the selection process of the selection of the school head is still done using Microsoft Excel software. Decision-making determination of prospective principals in Madiun District Education Office is relatively difficult because there are various criteria that influence, which include: education Last, Age, Old Teaching, Education Certificate, interviews and Health Letter. This final project aims to develop a decision support system that has the ability to analyze the selection of principals by using algorithm C4.5, C4.5 algorithm which is a decision tree that has a high degree of accuracy in determining the decision. From the research that has been done, the known value of precision of the data partitioning algorithm C4.5 with 7: 3 yields a value of 100%. Value accuracy of data partitioning algorithm C4.5 7: 3 with a value of 80%.
Keywords: Algorithm C4.5, Election Principal, Decision Support System
--- Data #1142 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Abdul Hakim
Judul: KLASIFIKASI FASE DIABETIC RETINOPATHY PADA FUNDUS MATA MENGGUNAKAN GRAY LEVEL RUN LENGTH MATRIX (GLRLM)
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien S, S. Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Dr. Arif Muntasa, S. Si., M.T
Abstrak Indonesia: Diabetes melitus merupakan suatu kondisi dimana tingginya kadar gula dalam darah yang melebihi kisaran normal. Salah satu penyakit hasil dari komplikasi diabetes melitus yaitu diabetic retinopathy. Penyakit ini dapat menyebabkan kerusakan pada retina mata dan beresiko buta secara permanen pada penderitanya. Mendeteksi penyakit ini bisa dilakukan dengan cara melihat informasi pada citra fundus mata. Maka dari itu diperlukan adanya penelitian klasifikasi fase diabetic retinopathy melalui citra fundus mata. Tugas Akhir ini menggunakan metode gray level run length matrix (GLRLM) sebagai metode ekstraksi fiturnya. Terdapat tiga langkah utama dalam proses klasifikasi dalam penelitian ini. Langkah pertama dengan mengubah citra asli menjadi grayscale, kemudian dilakukan masking overlay yaitu mengeliminasi blood vessel pada citra grayscale dengan hasil proses segmentasi. Langkah kedua adalah ekstraksi fitur dengan menggunakan metode GLRLM. Proses terakhir yaitu klasifikasi fase dengan menggunakan metode manhattan. Pengujian akan dilakukan terhadap database MESSIDOR (Methode to evaluate segmentation and indexing techniques in the field of retinal ophtamology) yang telah terklasifikasi. Berdasarkan hasil penelitian dan pengujian terhadap sistem, maka didapatkan tingkat akurasi tertinggi sebesar 66,67%.
Kata kunci: Diabetic Retinopathy, gray level run length matrix, blood vessel, masking overlay, manhattan, MESSIDOR.
Abstrak Inggris: Diabetes mellitus is a condition in which high blood sugar levels that exceed the normal range. One of the diseases complications of diabetes mellitus is diabetic retinopathy. This disease can cause damage the retina of the eye and the risk of permanently blind to the sufferer. Detecting the disease can be done by looking at the information on the image of the eye fundus. Therefore it is necessary to research the classification phase of diabetic retinopathy through the eye fundus image. This final project using the gray level run length matrix (GLRLM) as its extraction method. There are three main steps in the process of classification in this research. The first step to transform the original image into grayscale, then masking overlay that eliminates blood vessel on a grayscale image with the results of the segmentation process. The second step is feature extraction using GLRLM. The last process is the classification phase using manhattan methods. Testing will be performed against to the MESSIDORE (Method to Evaluate segmentation and indexing techniques in the field of retinal ophtamology) database that have been classified. Based on the research and testing of the system, then obtained the highest accuracy rate of 66.67%
Keywords: Diabetic Retinopathy, gray level run length matrix, blood vessel, masking overlay, manhattan, MESSIDOR
--- Data #1143 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Irina Kurniawati
Judul: SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT PULPA DENGAN METODE DEMPSTER
SHAFER
Pembimbing 1: Rika Yunitarini, ST., MT.
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, ST., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Penyakit gigi merupakan penyakit yang paling banyak dikeluhkan oleh masyarakat Indonesia. Penyakit gigi diawali dengan gigi berlubang yang apabila tidak ditangani secara serius akan menyebabkan timbulnya penyakit Pulpa yaitu salah satu bagian penting dalam rongga gigi. Penyakit pulpa bersifat agresif komulatif, artinya daerah yang rusak tidak dapat disembuhkan apabila tidak ditangani dengan cepat dan tepat. Sedangkan, penyakit gigi dan mulut merupakan penyakit keempat yang paling mahal biaya penyembuhannya.
Berdasarkan data tentang tingginya penderita penyakit Pulpa serta rendahnya jumlah pasien yang mampu berobat ke dokter karena membutuhkan biaya yang mahal, maka dengan mengimplementasikan metode Dempster Shafer dibuatlah suatu alternatif sistem pakar yang dapat membantu penderita penyakit Pulpa agar dapat mengetahui diagnosa penyakitnya serta mengetahui cara perawatannya tanpa harus mengeluarkan biaya yang mahal.
Dari penelitian ini telah dihasilkan sistem pakar untuk mendiagnosa penyakit Pulpa dan setelah dilakukan uji coba 60 kasus data, diperoleh nilai akurasi sebesar 98,3%.
Kata Kunci : Pulpa, Sistem Pakar, Dempster Shafer
Abstrak Inggris: Dental disease is a disease that most complained by the people of Indonesia. Dental disease begins with cavities which, if not taken seriously will cause Pulp disease is one important part of the tooth cavity. Pulp disease is aggressive cumulative, meaning that the damaged area can not be cured if not treated quickly and appropriately. Meanwhile, dental disease and mouth disease is the fourth most expensive cost recovery.
Based on data about the high disease Pulp and the low number of patients who were able to go to the doctor because of a high price, then by implementing the method of Dempster Shafer made an alternative expert system that can help people with the disease Pulp in order to confirm a diagnosis of the disease and know how to treat them without having the cost is expensive.
This research has produced an expert system to diagnose the disease Pulp and after testing 60 cases the data shows that the value of accuracy of 98.3%.
Keywords : Pulp, Expert System, Dempster Shafer
--- Data #1144 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Suci Darma Wati
Judul: KLASIFIKASI DIABETIC RETINOPATHY PADA CITRA RETINA MENGGUNAKAN PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS (PCA)
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Mata adalah alat indera dengan berbagai fungsi yang rentan terhadap penyakit. diabetik retinopathy merupakan salah satu penyakit pada mata yang diakibatkan oleh diabetes mellitus. Resiko penderita akan terus bertambah seiring lamanya mengidap penyakit ini, bahkan mampu mengakibatkan kebutaan. Untuk mengantisipasi kerusakan yang lebih parah, perlu adanya sistem yang mampu mendeteksi fase diabetic retinopathy (DR) secara dini. Sistem yang dibangun pada penelitian ini merupakan sistem yang dapat digunakan untuk mendeteksi fase diabetic retinopathy dengan menggunakan metode Principal Component Analysis (PCA) dan metode klasifikasi K-Nearest Neighbor (KNN). Sistem ini dapat menggolongkan citra retina kedalam empat fase DR yaitu, normal, Poliferative Diabetic Retinopathy (PDR), non- Poliferative Diabetic Retinopathy (NPDR) dan Macular Edema (ME). Pengujian dilakukan terhadap citra retina pada database Methode to evaluate segmentation and indexing techniques in the field of retinal ophtamology (MESSIDORE) yang sudah terklasifikasi sesuai tingkatan fasenya. Dari hasil analisis dan pengujian yang dilakukan pada sistem, didapatkan tingkat akurasi tertinggi adalah 85%.
Kata kunci : Diabetic Retinopathy, Principal Component Analysis, K- Nearest Neighbhor, MESSIDORE.
Abstrak Inggris: Eye is a sense organ with various functions that easily have disease. diabetic retinopathy is one of eyeโs disease as a result of diabetes mellitus. Risk patients will continue to increase with the length of this disease, even able to cause blindness. In anticipation of further damage, a system is required to detect phase of diabetic retinopathy (DR) . The build system in this study is a system that can be used to detect the phase of diabetic retinopathy using Principal Component Analysis (PCA) and K-Nearest Neighbor (KNN) methode. This system can classify the retinal image of DR into four phases, are: normal, Poliferative Diabetic Retinopathy (PDR), non- Poliferative Diabetic Retinopathy (NPDR) and Macular Edema (ME). The test is conducted of the retinal image in the MESSIDORE database (Method to Evaluate segmentation and indexing techniques in the field of retinal ophtamology ).From the analysis and exsperiment performed on the system, the highest accuracy rate was 85%.
--- Data #1145 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Yuli Ratna Sari
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Pegawai Berprestasi dengan Metode Weighted Product (WP) dan TOPSIS
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T.,M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Dalam proses penentuan pegawai berprestasi di Dinas Komunikasi dan Informatika Kabupaten Sumenep pada saat ini masih dilakukan dengan microsoft excel, sehingga sistem kinerjanya cukup lambat dan kesulitan dalam mengelola data. Terkadang juga menyebabkan terjadinya kesalahan dalam pengambilan keputusan. Untuk mengatasi sistem lama tersebut bisa dibuat sistem pendukung keputusan dimana metode penilaiannya harus objektif.
Pembuatan sistem ini harus memperhatikan kriteria-kriteria yang telah ditetapkan oleh Peraturan Kepala BKN Nomor 1 Tahun 2013 tentang Ketentuan Pelaksanaan Peraturan Pemerintah Nomor 46 Tahun 2011 tentang Penilaian Prestasi kerja PNS. Metodologi yang digunakan dalam proses sistem pendukung keputusan penentuan pegawai berprestasi yaitu metode Weighted Product dan Topsis.
Hasil dari pengujian menunjukkan bahwa penentuan pegawai berprestasi dengan kedua metode pengolahan data tersebut mempunyai tingkat akurasi 80% jika dibandingkan dengan perhitungan manual.
Abstrak Inggris: In the process of the determination of employee achievement, Department of Communication and Information Sumenep Regency still use Microsoft Excel this time, so the performance system is pretty slow and difficult to process the data. Sometimes it also causes error happened in make the decision. To resolve the old system, it could make the decision support system where the scoring system must be objective.
This making of the system have to pay attention on criteria that has been defined by BKN Chief Regulation No. 1 Year 2013 about The Provisions of The Implementation of Government Regulations No. 46 Year 2011 about The Assessment of civil servant work achievement. The research methods used in the process the decision support of the determination of employee achievement decision system are Weighted Product and Topsis.
The result of this examination shows that the determination of employee achievement with both data processing methods have accuracy level 80% compared with manual calculation.
--- Data #1146 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rahmawati Nurfitria
Judul: Klasifikasi Citra Mata Penderita Diabetic Retinopathy Menggunakan Simplify 2D-LDA
Pembimbing 1: Indah Agustien S., S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2: Arif Muntasa, S.Si.,M.T.
Abstrak Indonesia: Pendeteksian penyakit diabetic retinopathy telah dilakukan oleh berbagai peneliti dengan menggunakan machine learning berbasis image processing. Namun dalam prakteknya, citra yang seharusnya dideteksi sebagai ciri normal justru dianggap sebagai ciri penyakit. Sebagai contoh optic disc yang dideteksi sebagai lemak protein (eksudat). Oleh karena itu, peneliti-peneliti sebelumnya telah mengembangkan metode guna menghilangkan optic disc sebelum proses klasifikasi keparahan penyakit diabetic retinopathy agar akurasi yang didapat lebih tinggi. Proses untuk menghilangkan optic disc adalah mengeliminasi optic disc dari citra asli yang telah ditempelkan dengan citra dari proses sebelumnya (segmentasi). Tahapan selanjutnya melakukan ekstraksi fitur untuk mendapatkan karakteristik citra. Pada penelitian ini, ekstraksi fitur yang digunakan metode simplify 2D-LDA yang merupakan penyederhanaan dari metode LDA. Perhitungan akurasi pada percobaan ini menggunakan similarity measurement ecludian distances. Dengan menggunakan metode ini, hasil yang didapatkan selama percobaan mencapai 50% menggunakan citra tanpa eliminasi optic disc dengan perbandingan data antara data pelatihan dan pengujian sebesar 2:1.
Abstrak Inggris: The detection of diabetic retinopathy have been conducted by various researchers using machine learning-based image processing. But in practice, the image that should be detected as a normal characteristic is exactly detected as characteristic of the disease. For example, optic disc is detected as fat of protein (exudate). Therefore, previous researchers have developed a method to eliminate the optic disc prior to the classification of disease severity diabetic retinopathy in order to obtain higher accuracy. The process to remove the optical disc is to eliminate the optic disc of the original image that has been affixed to the image of the previous process (segmentation). The next stage perform feature extraction to obtain the characteristics of the image. In this study, which used feature extraction methods simplify 2D-LDA is a simplified method of LDA. Calculation of accuracy in this experiment used similarity measurement euclidean distances. By using this method, the results obtained during the experiments reached 50% using the image without the elimination of optic disc with data comparison between the training data and testing of 2:1.
--- Data #1147 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Moh. Ali
Judul: Integrasi Kinect Dan Unity3D Menggunakan Kinect SDK Untuk Pembuatan 3D Runner Game
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Yonathan Ferry Hendrawan, S.T., M.I.T.
Abstrak Indonesia: Game merupakan hiburan multimedia yang dapat dimainkan dengan aturan tertentu dan sering digunakan sebagai sarana refreshing. Dengan menggunakan input sensor gerak, game juga dapat digunakan sebagai sarana olahraga tubuh. Hal ini merupakan nilai lebih dibanding game yang sejenis pada umumnya yang hanya menggunakan input seperti keyboard, mouse, dan touch screen. Sensor gerak yang populer saat ini adalah Kinect dan salah satu game yang populer saat ini adalah 3D Runner Game. Penelitian ini membuat sebuah 3D Runner Game yang berbasis sensor gerak. Game dibuat dengan menggabungkan Unity3D dan Kinect menggunakan KinectWrapper. Sensor Kinect yang digunakan adalah sensor kinect xbox 360. Model 3D didapat dari penyedia model 3D gratis dan asset store dari game engine Unity. Pengujian dilakukan pada responden usia 6 โ 12 tahun dengan hanya menggunakan kaos dan celana, 87,5% user berkeringat dan 12,5% tidak, serta berdasarkan dari konten game yang disuguhkan, menunjukkan bahwa game dapat digunakan untuk olahraga tubuh. Pada saat uji coba, 50% user mencoba 3 kali, 37,5% mencoba 4 kali, 12,5% mencoba 2 kali, namu tidak ada user yang hanya mencoba 1 kali, hal ini menujukkan bahwa game dapat membuat user tertantang untuk mencoba kembali.
Abstrak Inggris: Game is a multimedia entertainment that can be played by certain rules and are often used as a refreshing facilities. By using the motion sensor input, games can also be used as a body sports facilities. So it has more value than similar games in general that only uses inputs such as keyboard, mouse, and touch screen. Motion sensors are popular is Kinect and one of the games that are popular are 3D Runner Game. This research make a 3D Runner Game with motion sensor. Games created with Unity3D and combines Kinect by using KinectWrapper. Kinect Sensor that used is xbox 360 kinect sensor. 3D model obtained from free 3D model providers and unity asset store. Tests on 6-12 years old of respondents with only wearing a shirt and pants, 87.5% users sweating and 12.5% not, and based on the game content, the game can be used to exercise the body. At the time of the testing, 50% of users tried 3 times, 37.5% tried 4 times, 12.5% tried 2 times, but no users who only tried one time, therefore that games can make the user challenged to try again.
--- Data #1148 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Azza Devi Manzilia
Judul: Penerapan Gamification pada E-Learning Pembelajaran SQL
Pembimbing 1: Rika Yunitarini,S.T.,M.T
Pembimbing 2: Andharini Dwi C,S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Penerapan e-learning di perguruan tinggi banyak memberikan manfaat bagi dosen dan mahasiswa. Dengan menerapkan e-learning dosen dapat melakukan pengajaran secara dinamis dan mahasiswa dapat belajar secara fleksibel tanpa tergantung pada tempat dan waktu. Namun, penggunaan e-learning dinilai masih belum efisien karena sistem yang terdapat dalam e-learning belum bisa memberikan hasil yang maksimal bagi mahasiswa karena mahasiswa hanya mengetahui kemampuanya secara personal saja tanpa mengetahui kemampuan mahasiswa lain, dan bagi dosen e-learning belum mampu menampilkan secara global hasil yang telah dicapai oleh seluruh mahasiswa. Permasalahan tersebut dapat diselesaikan dengan menambah fitur e-learning yang menerapkan konsep gamification. Gamification merupakan konsep pembelajaran yang menerapkan konsep game kedalam proses belajar. Fitur yang ditambahkan pada e-learning berupa quiz, challenge dan latihan tutorial yang diberikan oleh dosen. Sistem dibangun dengan menggunakan LMS (Learning Management System) MOODLE sebagai sistem e-learning mata kuliah SQL. Dengan diimplementasikanya sistem ini dosen dapat dengan mudah mengetahui kemampuan seluruh mahasiswa sedangkan mahasiswa dapat mengetahui kemampuanya dibandingkan dengan kemampuan mahasiswa lain. Berdasarkan hasil ujicoba yang diterapkan, sistem secara keseluruhan dinilai bisa diterapkan dengan baik oleh mahasiswa dengan nilai 8,2 yang masuk kedalam kategori baik.
Abstrak Inggris: The application of E-learning provides advantages for both lecturers and students. Moreover, through the application of which, lecturers are able to conduct lectures dynamically and students can learn flexibly without having to be depending with the time and place settlement. However, the application of E-learning is not considered to be efficient because of the system that has not been able to yield a maximum result for students because they can only measure their ability personally without ever knowing other studentsโ ability. Furthermore, lecturers consider E-learning to be unable of showing the results that have been achieved by students globally. These problems can be solved through an addition of feature in E-learning system that applies the concept of gamification. Gamification is described as the concept of learning that applies gaming concept within it. Features that are added in E-learningยฌ are in forms of quiz challenge and tutorial practices given by lecturers. The system is built by LMS (Learning Management System) Moodle as an E-learning system for SQL lecture. Through the implementation of such system, lecturers would be able to determine their studentsโ ability, and students would be able to measure their ability in comparison with others. According to the results of tests that had been applied, the system is holistically considered to be applied succesfully by students with the value of 8,2 fall into the good grade category.
--- Data #1149 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Lulus Kharisma
Judul: PENERAPAN E-LEARNING BERBASIS LEARNING TECHNOLOGY SYSTEM ARCHITECTURE (LTSA)
(Studi Kasus : Mata Kuliah Basis Data 2)
Pembimbing 1: Rika Yunitarini, ST., MT.
Pembimbing 2: Andharini Dwi C, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Pada penelitian ini dirancang sebuah sistem pembelajaran digital E-learning (electronic-learning), yang merupakan metode pembelajaran dengan memanfaatkan teknologi berbasis komputer. Metode pembelajaran ini bertujuan sebagai media alternatif dalam menunjang proses belajar peserta didik, khususnya pada mata kuliah Basis Data 2 teknik informatika Universitas Trunojoyo Madura yang saat ini masih menggunakan metode belajar secara konvensional, dimana proses pembelajaran yang masih mengharuskan pengajar dan peserta didik bertemu secara langsung di dalam kelas. Sistem E-learning ini dibangun menggunakan standar Learning Technology System Architecture (LTSA), yaitu sebuah standar sistem pembelajaran internasional yang dikembangkan berdasarkan IEEE 1884. Selain itu sistem ini juga dibangun menggunakan framework PHP berbasis MVC (Model-View-Controller) sehingga membuat sistem lebih terstruktur. Penelitian ini ditekankan pada penyampaian materi kepada peserta didik, log aktivitas user, dan log materi. Dengan model pembelajaran seperti ini peserta didik dapat membangun pemahaman dan menuntun pola pikir dalam belajar mandiri, sehingga hasil yang diharapkan dari pembelajaran dapat tercapai dengan baik. Dari hasil kuisioner yang telah dibagikan kepada mahasiswa pengguna aplikasi, menunjukkan bahwa sistem E-learning berbasis Learning Technology System Architecture (LTSA) secara keseluruhan adalah baik, dengan nilai rata-rata 7,99.
Kata Kunci : E-Learning, MVC, Learning Technology System Architecture.
Abstrak Inggris: In this study designed a digital learning system E-learning (electronic-learning), which is a method of learning by utilizing computer-based technologies. The learning method is intended as an alternative media in supporting the learning process of students, especially in the course of Database 2 informatics engineering of Trunojoyo Madura University, who currently use learning methods conventionally, where the learning process still requires teachers and learners meet at in class directly. E-learning system is built using a standard Learning Technology Systems Architecture (LTSA), which is an international standard learning system developed by IEEE 1884. In addition, the system is also built using PHP framework based on MVC (Model-View-Controller) to make the system more structured. This study is focused on the delivery of materials to the learners, user activity log, and log material. With this model of learning as students can build understanding and guiding mindset in self-learning, so the expected results of the study can be achieved good. From the results of questionnaires that have been distributed to students of app users, show that E-learning system based Learning Technology Systems Architecture (LTSA) as a whole is good, with an average value of 7.99.
Keyword : E-Learning, MVC, Learning Technology System Architecture.
--- Data #1150 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Amelia Rita Kartika
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Nomor Perlombaan Cabang Olahraga Atletik Dengan Metode Naive Bayes
Pembimbing 1: Achmad Jauhari., S,T, M.Kom
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro., S.Kom, M.Kom
Abstrak Indonesia: Dalam suatu cabang olahraga atletik terdapat beberapa nomor yang dilombakan, baik ditingkat regional maupun internasional. Nomorโnomor perlombaan tersebut diantaranya: lari cepat, lari menengah, lompat, jalan dan lempar. Cabang olahraga atletik berada dibawah naungan organisasi Persatuan Atletik Seluruh Indonesia atau (PASI). Penilaian yang dilakukan masih secara manual. Sehingga, sering terjadi kesalahan yang dilakukan oleh pelatih dalam menentukan nomor perlombaan bagi peserta didiknya. Oleh karena itu, Persatuan Atletik Seluruh Indonesia (PASI) membutuhkan sebuah sistem yang memiliki waktu komputasi yang cepat dan efisien dalam pengolahan data. Untuk mendukung sistem pendukung tersebut perlu adanya sebuah metode. Salah satunya metode yang akan digunakan pada sistem pendukung keputusan penentuan nomor perlombaan ini yaitu Metode Naive Bayes. Metode Naive Bayes berfungsi dalam pengklasifikasian data pada kelas tertentu. Hasil dari klasifikasi tersebut kemudian digunakan pelatih sebagai bahan pertimbangan bagi peserta didiknya yang akan bergabung. Dengan adanya sistem ini diharapkan pelatih dapat lebih mudah dalam menentukan nomor perlombaan bagi peserta didiknya.
Hasil dari pengujian sistem menggunakan metode Naive Bayes dengan data uji 19 menghasikan tingkat akurasi 89,47%, untuk data uji 36 menghasilkan akurasi 58,33%, untuk data uji 54 menghasilkan akurasi 40,74%.
Abstrak Inggris: In an athletics, there are some number are contested both at regional or international level. The numbers of athletics competition are : sprint, middle distance running, jump, brisk walking, and shot put. Athletics in under the auspices of the Indonesian Athletics Association (PASI). The assessment is still in manually. So that, the frequent errors in assigning the number of competition for player conducted by coach. Therefore, The Indonesian Athletics Association (PASI) requires a system that has a fast computing and efficient in data processing. To support the system needs to be a methode. One of the methode that will be used in decision support system for assigning the number of competition is naive bayes methode. Naive bayes methode has a function for classification of data on a particular data. The results of the classification then used coaches as consideration for learners who will join. This system is expected to coaches can more easily assign the numbers of computation for learners.
Of result testing system with naive bayes methode get the accuracy rate the of 89,47% for 19 test data, then get the accuracy rate of 58,33% for 36 data test, and get the accuraccy rate of 40,74% for 54 data test.
--- Data #1151 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Iryani Tiara Arif
Judul: Klasifikasi Diabetic Retinopathy Menggunakan Gray Level Cooccurence Matrix (GLCM)
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien S, S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2: Dr. Arif Muntasa, S.Si.,M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Salah satu penyakit yang menyerang mata adalah Diabetic Retinopathy (DR), yang merupakan salah satu komplikasi yang disebabkan oleh penyakit diabetes. Gejala yang ditunjukkan dari penyakit ini adalah mikroneurisma, hemorrhages ,excudets dan neovascularos. Pendeteksian penyakit tersebut dilakukan dengan melihat informasi yang terdapat pada citra retina dan selanjutnya dapat diklasifikasi sesuai tingkat keparahan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan suatu metode yang dapat digunakan utuk mengklasifikasi Diabetic Retinopathy sesuai dengan tingkat keparahan. Proses klasifikasi terhadap tingkat keparahan dilakukan berdasarkan fiture โ fiture pada citra retina yang diperoleh melalui proses ekstrasi fiture menggunakkan metode ekstrasi fiture Gray Level Cooccurence Matrix (GLCM). Fiture ciri tersebut adalah max probability, energy, entropy, autocorrelation, contrast. correlation,dan homogeneity. Proses selanjutnya dilakukan mengklasifikasi dengan Manhattan dan didapatkan hasil klasifikasi Diabetic Retinopahty. Hasil dari penelitian ini menghasilkan akurasi maksimal 51,67 %.
Kata Kunci : Diabetic Retinopathy, Gray Level Cooccurence Matrix (GLCM), Manhattan.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
One disease that strikes the eye is Diabetic Retinopathy (DR), which is one of the complications caused by diabetes.Symptoms shown from this disease is mikroneurisma, hemorrhages, excudets and neovascularos. The detection of the disease is done by looking at the information on the retinal image and can then be classified according to severity. This research aims to develop a method that can be used utuk classify Diabetic Retinopathy according to the severity. The process of classification of severity is based fiture - fiture the retinal image obtained by the extraction process using extraction methods Gray Level Cooccurence Matrix (GLCM). The characteristic feature is max probability, energy, entropy, autocorrelation, contrast. correlation, and homogeneity. The process is then performed to classify the Manhattan and the results obtained Diabetic Retinopahty classification. The results of this study yield maximum accuracy 51.67%.
Key words : Diabetic Retinopathy, Gray Level Cooccurence Matrix (GLCM), Manhattan.
--- Data #1152 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: R. NURJANNAH
Judul: KLASIFIKASI PENYAKIT DIABETIC RETINOPATHY PADA CITRA RETINA MENGGUNAKAN METODE TWO DIMENSIONAL PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS (2DPCA)
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Abstrak Indonesia: Diabetic Retinopathy merupakan sebuah penyakit komplikasi dari penyakit diabetes mellitus yang dapat menyebabkan rusaknya pembuluh darah dan kebutaan permanen. Resiko penyakit Diabetic Retinopathy dapat dilihat dengan kasat mata namun membutuhkan waktu yang lama untuk mengetahui hasilnya dan metode ini dinilai kurang efektif. Sehingga perlu adanya sistem untuk mendeteksi penyakit Diabetic Retinopathy dengan cepat, tepat, dan efisien.
Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasi tingkat keparahan penyakit Diabetic Retinopathy. Proses klasifikasi penyakit Diabetic Retinopathy ini diawali dengan proses segmentasi. Kemudian dilanjutkan dengan proses ekstraksi fitur menggunakan metode Two Dimensional Principal Component Analysis (2DPCA). Tahapan terakhir dari penelitian ini merupakan klasifikasi dengan melakukan pengukuran kemiripan menggunakan metode ecludian distance.
Metode ini telah diujikan pada citra database MESSIDOR yang terdiri dari 80 citra asli dengan format *.tif . Rata-rata akurasi pengenalan yang didapatkan pada citra yang dilakukan eliminasi optic disk sebesar 33.84% , rata-rata akurasi citra pengenalan tanpa eliminasi optic disk sebesar 29.43%, rata-rata akurasi pengenalan image enhancement dan normalisasi citra sebesar 34.27%, rata-rata akurasi non-image enhancement dan non-normalisasi citra sebesar 33.84%.
Kata kunci : Klasifikasi , Diabetic Retinopathy, Two dimensional Principal Component Analysis (2DPCA), Akurasi
Abstrak Inggris: Diabetic Retinopathy is complication of diabetes mellitus disease which can damages blood vessels and permanent blindness. Risk of diabetic retinopathy disease can be seen by naked eyes. But it needs a long time to know the result and this method is considered less effective, so that needed a system to detect diabetic retinopathy disease quickly, accurately, and efficiently.
This research aims to classify grade of diabetic retinopathy. The first step to classify diabetic retinopathy disease is segmentation. The next step is feature extraction using Two Dimensional Principal Component Analysis (2DPCA) method. The last step of this research is classification using euclidean distance method of similarity measurement.
The proposed method has been tested on images of MESSIDOR database. It consists of 80 images and images format are *.tif. The average accuracy of optic disk elimination images are 33.84%, average accuracy of non-optic disk elimination images are 29.43%. The average accuracy of image enhancement and normalization images are 34.27%, average accuracy of non-image enhancement and non-normalization images are 33.84%.
Keywords : classification, diabetic retinopathy, Two dimensional Principal Component Analysis (2DPCA), accuracy
--- Data #1153 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Siti Nur Avivah
Judul: Deteksi Optic Disc Citra Retina Berbasis Algoritma Differential Morphological Profile (DMP)
Pembimbing 1: Dr.Arif Muntasa, S.Si.,M.T
Pembimbing 2: Dr.Indah Agustien Siradjuddin, S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Differential Morphological Profile (DMP) merupakan metode
yang disarankan untuk proses deteksi Optic Disc (OD) pada citra fundus
retina. Metode DMP yang digunakan pada penelitian ini adalah DMP
dilasi. Pada metode ini, terjadi peningkatan ukuran structure element
sebanyak delta pada proses dilasi disetiap iterasi yang terjadi. Citra yang
dihasilkan dari metode ini berupa citra tepi daerah yang diduga sebagai
Optic Disc (OD). Dibutuhkan empat tahap untuk mendapatkan daerah
OD yang diharapkan. Tahap pertama adalah Gaussian Low Pass
Filtering dan dilasi untuk preprocessing. Kedua, Differential
Morphological Profile Dilation untuk mendapatkan tepi daerah OD dan
dilanjutkan dengan proses perbaikan citra dengan contrast stretching
serta otsu tresholding untuk proses binerisasi. Tahap ketiga adalah
proses penghilangan noise dan pengambilan region of interest (ROI).
Keempat adalah menemukan daerah optic disc dengan membentuk
lingkaran berdasarkan titik pusat dan jari-jari yang didapatkan dari
proses sebelumnya. Penelitian ini mengggunakan database INSPIRE-
AVR yang terdiri dari 40 citra retina fundus berwarna dan 40 citra
groundtruth. Akurasi terbesar pada penelitian ini didapatkan pada iterasi
bernilai 5 saat proses DMP Dilasi. Rata-rata sensitivity, specificity, dan
accuracy terbaik yang didapatkan adalah 92.0340%, 98.1970%, dan
95.1155%. Hal ini menunjukan bahwa metode DMP Dilasi sangat baik
digunakan untuk deteksi optic disc dibandingkan dengan metode
Morphology.
Kata Kunci: Differential Morphological Profile (DMP). Dilasi, Deteksi
Optic Disc, Sensitivity, Specificity, Accuracy.
Abstrak Inggris: Differential Morphological Profile (DMP) is proposed for automatic optic disc
detection of color fundus images in this research. The researchers used DMP Dilation in the
preprocessing phase. The proposed method increases the size of structure element based on delta at
any given iteration of the DMP process. The proposed research requires four phases to obtain the
optic disc region, i.e. the first phase is Gaussian Low Pass Filtering and Dilation for preprocessing.
Second, Differential Morphological Profile Dilation employed to obtain the edge of optic disc, and
image enhancement achieved using Contrast Stretching and segmentation of optic disc (OD) using
Otsu Thresholding. The third phase is noise removal and region of interest. The fourth is finding
the optic disc region by generate a circle form based on the obtained radius from the previous
phase. The experiments are conducted on INSPIRE-AVR database. The best accuracy is obtained
on 5th iteration of DMP process. The average sensitivity, specificity, and balanced accuracy are
92.03%, 98.20%, and 95.16% respectively. It shows that the proposed method effective to use for
automatic optic disc detection.
KeywordโDifferential Morphological Profile (DMP), Dilation, Optic Disc detection, Sensitivity,
Specificity, Balanced accuracy.
--- Data #1154 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Syarifudin Hidayatussalam
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SALES TERBAIK MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, ST., M.Kom.
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: ABSTRAKSI
Pegawai merupakan faktor pendukung dalam sebuah perusahaan atau instansi, maka dari itu PT. XL Axiata Bangkalan memberikan penghargaan kepada pegawai atau sales dengan cara memilih pegawai atau sales terbaik setiap tahunnya. Karna pegawai adalah faktor pendukung dalam sebuah instansi. Dan dengan adanya karyawan yang memiliki standar kualifikasi perusahaan maka produktivitas perusahaan pasti akan tetap terjaga dan semakin meningkat. Proses pemilihan karyawan terbaik ataupun berperprestasi sangatlah rumit, karna memerlukan pertimbangan โ pertimbangan yang cermat. Untuk memperoleh hasil atau informasi perhitungan yang akurat, cepat dan tepat untuk memenuhi kriteria yang diharapkan, dibutuhkan proses komputerisasi atau bantuan tekhnologi didalamnya. Oleh karena itu kebutuhan sebuah sistem yang berbasis komputer dirasa sangat perlu guna memenuhi tuntutan akan kebutuhan informasi. Ditambah lagi pemilihan karyawan terbaik dan berprestasi PT. XL Axiata Bangkalan masih di lakukan secara manual menggunakan perhitungan software microsoft excel. Hal inilah yang mendasari penulis dalam melakukan penelitian atau pembuatan program sistem pendukung keputusan pemilihan sales terbaik menggunakan metode simple additive weighting (saw) berbasis java.
Kata Kunci : Sistem informasi ,Sistem Pendukung Keputusan ,Pegawai ,Sales , PT XL Axiata Bangkalan, Simple Additive Weighting (SAW), Berprestasi. Terbaik.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Employees was a factor in supporting a company or agency, therefore PT. Bangkalan XL Axiata Group gives awards to employees or sales by way of selecting the best employee or sales annually. Because employees are the factor endowments in an instance. And with the employees who have the qualification standards of the company then the company's productivity will surely be maintained and increased. The selection process of the best employees in the Agency is still done manually. so that'swhy the researchers take this case. In order to accelerate and also memperakurat inthe calculations. The election of the officers of the berperprestasi is very complicated, because it requires a careful consideration โ consideration. To obtain the results of the calculations or information accurately, quickly and appropriately to meet the criteria expected, needed computerization process or technology assistance therein. Therefore the need of a computer-based system that is considered very necessary in order to meet the demands of the need of the information. Plus the best employee selection and overachievers PT. Bangkalan XL Axiata group still do the calculation manually by using microsoft excel software. Underlying this is the author of doing research or the creation of decision support system for the selection of program sales best method using simple additive weighting (saw).
Keywords: Information Systems, Decision Support Systems, Employees, Sales, PT Xl Axiata Group Bangkalan, Simple Additive weighting (saw), overachievers. The best.
--- Data #1155 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Tri Utami
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI PANDUAN TINGKAT PENCAPAIAN PERKEMBANGAN ANAK USIA 4-5 TAHUN PADA PERANGKAT BERGERAK
Pembimbing 1: Yonathan Ferry Hendrawan, ST,.MIT
Pembimbing 2: Rika Yunitarini ST,.M.T.
Abstrak Indonesia: Pada saat ini perkembangan teknologi berkembang sangat cepat. Salah satunya teknologi informasi pada dunia pendidikan. Terdapat banyak aplikasi yang beragam dibangun pada perangkat bergerak. Namun, untuk aplikasi panduan tingkat pencapaian perkembangan anak usia 4-5 tahun masih belum tersedia.
BSNP adalah sebuah badan mandiri dan indepeden yang bertugas untuk mengembangkan, memantau pelakasanaan dan mengevaluasi standar nasional pendidikan. Pencapaian tingkat perkembangan anak usia 4-5 tahun merupakan salah satu kegiatan yang memiliki standard dan ditentukan oleh Badan Standar Nasional Pendidikan (BSNP). Acuan ini berfungsi untuk mengetahui tingkat pencapaian perkembangan dan pertumbuhan anak usia 4-5 tahun. Sejauh ini perkembangan anak hanya dapat diketahui di lingkungan PAUD (Pendidikan Anak Usia Dini) yang terdaftar. Padahal keluarga merupakan salah satu tempat pembinaan pertama anak. Aplikasi pada perangkat bergerak dapat menjadi media yang efektif dan efisien dalam mengawasi perkembangan anak. Aplikasi panduan pencapaian perkembangan anak usia 4-5 tahun dibangun pada Mobile Android. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah Python dan Kivy. Dari hasil survei kuisioner, dapat diketahui presentase aplikasi sebesar 2,14% responden tidak baik, 45,71% responden cukup baik, 85% responden merasa baik, 18,57% responden sangat baik menggunakan aplikasi panduan perkembangan anak usia 4-5 tahun. Jadi, aplikasi yang sudah dibangun dirasa penting dan dapat digunakan dengan baik oleh masyarakat dalam pengawasan perkembangan anak dan mengevaluasi tingkatan kemampuan perkembangan anak. KATA KUNCI : anak, BSNP, Android, Python, Kivy.
Abstrak Inggris: At this time the development of technology is developing very fast. One of them in the world of information technology education. There are many diverse applications built on mobile devices. However, in order to guide the application level of achievement of development of children aged 4-5 years are not yet available.
BSNP is an independent and the independent body tasked to develop, monitor and evaluate the exercising national education standards. Attainment of the development of children aged 4-5 years is one of the activities that have standards and is determined by the National Education Standards Agency (BSNP). This reference serves to determine the level of achievement of development and growth of children aged 4-5 years. So far the development of children can only be known in the neighborhood ECD (Early Childhood Education) listed. Though the family is one of the first coaching children. Applications on mobile devices can be effective and efficient media in monitoring child development. Application achievement guide development of children aged 4-5 years was built on Android Mobile. The programming language used is Python and Kivy. From the results of the questionnaire survey, it can be seen the percentage of applications by 2.14% of respondents are not good, 45.71% of respondents fairly well, 85% of respondents feel good, very good 18.57% of respondents use application guides development of children aged 4-5 years. Thus, applications that have been built perceived importance and can be used by the public in monitoring child development and evaluate the level of child development capabilities.
KEYWORDS: children, BSNP, Android, Python, Kivy.
--- Data #1156 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mas Ahsan Sandya Firmansyah
Judul: PENERAPAN FUZZY ANALYTHICAL HIERARCHY PROCESS (F-AHP) PADA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN RAKET BADMINTON
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Dalam pemilihan raket badminton pada umumnya terdapat banyak produsen raket yang menawarkan berbagai macam tipe raket dan juga kelebihan kekurangannya. Dan seseorang baik pelatih, atlet, maupun masyarakat umum juga sering mengalami kebingungan dalam pemilihan raket yang sesuai. Dalam pemilihan raket diperlukan data kriteria-kriteria daripada spesifikasi raket memiliki sub kriteria masing-masing. Sebagai penunjang terdapat 2 langkah penting dalam pemilihan raket, Langkah pertama yaitu proses pengumpulan data spesifikasi raket dengan kriteria sebagai berikut harga raket, fleksibilitas raket, bahan Frame, berat raket, ukuran grip raket, jenis raket, rengangan senar raket, dan warna raket. Langkah kedua proses perangkingan dengan cara mengalikan nilai bobot dari masing-masing kriteria dengan setiap sub kriteria sehingga dapat melakukan penyeleksian kecocokan raket dengan berdasarkan data kriteria yang telah ditentukan. Dalam hal ini, dengan menggunakan metode Fuzzy Analytical Hierarchy Process (F-AHP) memiliki fungsi untuk mencari bobot prioritas kepentingan dari seluruh kriteria dan sub kriteria yang telah ditentukan dan juga sebagai proses dalam perangkingan bobot kriteria pemilihan raket sehingga nanti akan didapatkan rekomendasi raket dari perhitungan yang tertinggi dan sesuai keinginan. Berdasarkan penelitian ini kesesuaian dengan uji coba sistem memiliki tingkat kesesuaian 85% dari 20 responden.
Kata Kunci : F-AHP, Sistem Pendukung Keputusan, Raket.
Abstrak Inggris: In the selection of badminton rackets in general there are many manufacturers racquet that offers various types of rackets and also excess drawbacks. And for the matter as coaches, athletes, and the general public are also often experience confusion in the selection of the appropriate racket. In the selection of rackets data required criteria rather than specifications racket has a respective sub-criteria. As a support there are two important steps in the selection of racquets, the first step is data collection process specifications racket with the following criteria price racket, racquet flexibility, Frame materials, racket weight, racket grip size, type of racket, racquet strain of strings, and the color of the racket. The second step of the prioritize process by multiplying the weight value of each criterion with every sub criteria so that it can perform the selection based on data compatibility racket with predetermined criteria. In this case, by using the method of Fuzzy Analytical Hierarchy Process (F-AHP) has a search function for weighting the priority interests of all criteria and sub-criteria that have been determined as well as the process in classify weighting the criteria for selecting a racket that will be obtained on the racket of calculation the highest and preferences. Based on this study the suitability of the test system has a concordance rate of 85% of the 20 respondents.
Keywords: F-AHP, Decision Support Systems, racket.
--- Data #1157 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Tsalits Nurul Qomariyah
Judul: PENERAPAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) DALAM PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PROGRAM STUDI BAGI SISWA MADRASAH ALIYAH NEGERI (MAN) BANGKALAN
Pembimbing 1: Rika Yunitarini,S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Sri Herawati, S.Kom, M.Kom.
Abstrak Indonesia: Penentuan program studi atau jurusan merupakan masalah yang sangat penting bagi siswa menengah atas karena dapat berpengaruh pada kelancaran proses belajar dan pemilihan perguruan tinggi. Di Madrasah Aliyah Negeri (MAN) Bangkalan terdapat 4 program studi yaitu: Program Studi MIPA, IPS, Bahasa, dan Agama. Saat ini, proses penentuan program studi tersebut masih dilakukan secara manual oleh guru Bimbingan Konseling berdasarkan nilai rapor dan minat siswa saja. Hal ini menyebabkan hasil yang kurang akurat karena penilaian yang bersifat subjektif. Penilaian yang berdasarkan informasi formal berdasarkan kriteria perlu dilakukan untuk mendapatkan hasil yang akurat dan objektif. Penentuan program studi dinilai berdasarkan 4 kriteria, yaitu: nilai akademik atau rapor siswa (nilai rata-rata mata pelajaran kelas X semester 1 dan 2 yang terkait dengan masing-masing program studi), hasil angket penjurusan, tes pengetahuan (yang dilakukan secara online), dan hasil psikotes. Keempat kriteria tersebut diproses menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW). Hasil yang diperoleh dari uji coba sistem dengan menggunakan 102 data adalah 78 data sesuai dengan data jurusan siswa saat ini dan 24 data yang berbeda, dengan demikian persentase data yang sesuai mencapai 76,5%.
Kata Kunci : Sistem Pendukung Keputusan, Program Studi, Simple Additive Weighting (SAW).
Abstrak Inggris: The determination of a study program or field of study is an important issue for senior high school students because it influences the learning process and the decision in choosing the university they want. There are four study programs in MAN Bangkalan, namely Science, Social Studies, Language and Religion. The process of determining the study program in this school is still done manually by the school counselors based on the value of the studentsโ report cards and interest only. This leads to less accurate results due to the subjective assessment. To obtain accurate and objective results, the assessment based on formal information and criteria are needed. The determination of study program for the students was rated based on four criteria, namely : academic values or studentโs report card (the average of the studentโs subject values related to each study program in 1st and 2nd semester of the first grade), the result of questionnaire, the online test and psychological test result. The results of those criteria were processed using Simple Additive weighting method ( SAW ). The results obtained from the trials of the system were out of 102 data used, 78 data were accurate with the studentsโ current study programs while 24 ones were different. Therefore, 76.5% data obtained was accurate.
Keyword: Decision Support System, Study Program, Simple Additive Weighting (SAW).
--- Data #1158 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nuriyana
Judul: APLIKASI PENENTUAN PRIORITAS PENGEMBANGAN IKM MENGGUNAKAN VIKOR
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T.,M.Kom.
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T., M. T.
Abstrak Indonesia: Sebagai dasar pertumbuhan ekonomi daerah, keberadaan industri kecil menengah sangatlah berpengaruh penting untuk kehidupan masyarakat kota Bangkalan Madura. Akan tetapi sangat jarang dilakukan oleh pihak-pihak terkait untuk mengoptimalkan potensi yang dimiliki oleh industri kecil menengah mengingat banyaknya industri kecil menengah yang dimiliki oleh masyarakat khususnya masyarakat kota Bangkalan Madura.
Salah satu upaya untuk mengatasi kesulitan dalam pengoptimalan potensi industri kecil menengah maka perlu adanya pembuatan aplikasi penentuan prioritas pengembangan IKM menggunakan metode VIKOR (VIseKriterijumska Optimizacija I Kompromisno Resenje) dengan kriteria Nilai Investasi, Kapasitas Produksi, Nilai Produksi, Nilai Bahan Baku dan Tenaga Kerja. Metode VIKOR ialah metode perankingan dengan menggunakan indeks peringkat multikriteria berdasarkan ukuran tertentu dari kedekatan dengan solusi yang ideal. Sehingga aplikasi ini akan memilihkan ikm-ikm yang layak untuk diberikan bantuan dalam pengembangannya. Hasil pengujian menunjukkan bahwa dari pembuatan aplikasi ini dengan meggunakan metode vikor mempunyai tingkat akurasi 73% dari data pembanding manual.
Abstrak Inggris: As a basis of regional economic growth, the existence of small and medium industries is an important effect on people's lives Bangkalan Madura. But very rarely done by the parties to optimize the potential of the small and medium industries considering the number of small and medium industries which are owned by the public, especially people Bangkalan Madura.
One effort to overcome the difficulties in optimizing the potential of small and medium industries, the need for making the application of the prioritization of the development of SMEs using Vikor (VIseKriterijumska Optimizacija I Kompromisno Resenje) criteria Investment, Production Capacity, Production Values, Values ??Raw Materials and Labor. Vikor method is a method of ranking using multiple criteria ranking index based on the specific size of the closeness to the ideal solution. So this application will choose SMEs eligible for assistance in its development. The test results showed that of making this application is by using methods Vikor have an accuracy rate of 73% of comparable data manually.
--- Data #1159 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: UUN FATMAWATI
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN BANTUAN REHABILITASI GEDUNG DAN FASILITAS SEKOLAH DENGAN METODE MULTI ATRIBUTE GLOBAL INFERENCE OF QUALITY (MAGIQ)
Pembimbing 1: RIKA YUNITARINI, S.T., M.T.
Pembimbing 2: SIGIT SUSANTO PUTRO, S.KOM., M.KOM.
Abstrak Indonesia: Abstrak. Fasilitas dan gedung sekolah merupakan sarana yang mempengaruhi perkembangan pendidikan. Pemerintah setiap tahunnya menganggarkan dana untuk kepentingan sekolah, yaitu untuk menunjang pendidikan agar lebih baik lagi. Dinas Pendidikan merupakan salah satu instansi yang menjalankan program dari pemerintah di bidang pendidikan. Salah satunya, yaitu bantuan rehabilitasi gedung sekolah dan fasilitasnya. Untuk penentuan bantuan tersebut dibutuhkan data dari setiap sekolah yang mengajukan bantuan. Proses seleksi di Dinas Pendidikan Bangkalan masih menggunakan cara yang manual sehingga proses seleksi kurang tepat pada sasarannya. Penerimaan bantuan tersebut menggunakan beberapa kriteria seperti kondisi gedung, fasilitas dan perlengkapan sekolah. Dimana hasil akhirnya akan diurutkan berdasarkan nilai tertinggi. Pada penelitian ini digunakan sebuah metode Multi Atribute Global Inference of Quality (MAGIQ) yang digunakan untuk proses perangkingan. Dari hasil pengujian sistem pendukung keputusan dengan menggunakan (MAGIQ) diperoleh hasil perbandingan untuk nilai rangking yang sama yaitu 30,43 % sedangkan untuk nilai rangking yang tidak sama yaitu 69,56 %.
Kata kunci :Rehabilitasi, SPK, Multi Atribute Global Inference of Quality (MAGIQ),
Abstrak Inggris: Abstract. School facilities and building are the prominent infrastructures which are able to influence educational development. Every year, the government provide budget for school necessity, in order to improve the quality of education. Department of Education is one of institution which conduct educational program from the government, for instance, providing rehabilitation assistance school building and its facilities. In deciding the assistance, the government needs data from every school which propose the assistance. Department of Education Bangkalan still utilize manual way in selection process, thus the target is not appropriate. The providing assistance use some characteristics, such as, building condition, school facilities and equipments, in which, the last result will be arranged based on the highest score. This research utilizes a method called โMulti Attribute Global Inference of Quality (MAGIQ)โ for ranking process. The result of supporting decision system testing shows that the comparison results of the same rank value is 30.43 %, meanwhile for different rank value is 69.56%.
Keyword : Rehabilitation, SPK, Multi Atribute Global Inference of Quality (MAGIQ),
--- Data #1160 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: YUNINDA MAULANA
Judul: SISTEM PENILAIAN JAWABAN ESSAY OTOMATIS MENGGUNAKAN METODE WINNOWING PADA PEMBELAJARAN TIK
Pembimbing 1: SIGIT SUSANTO PUTRO S.KOM., M.KOM.
Pembimbing 2: RIKA YUNITARINI ST., MT.
Abstrak Indonesia: Pada bentuk soal essay atau uraian memberikan kesulitan tersendiri dalam mengoreksi karena jawaban essay bervariasi tergantung pada tingkat pemahaman terhadap suatu materi. Penelitian ini membuat sistem penilaian jawaban essay otomatis pada soal TIK menggunakan algoritma winnowing dan membandingkan dari penelitian sebelumnya yang menggunakan algoritma winnowing. Proses yang membedakan antara penelitian sebelumnya dengan penelitian yang diterapkan yaitu pada penelitian sebelumnya menggunakan metode winnowing dengan proses menghilangkan stopword removal dan proses stemming. Dari proses tersebut diduga waktu proses yang lebih lama sehingga proses yang akan diterapkan pada penelitian ini yaitu menghilangkan kata stopword removal dan menghilangkan kata yang dianggap mengulang soal dengan batas yang sudah ditentukan. Perbedaan proses tersebut sebagai dasar pengujian untuk mengetahui proses yang baik dan waktu yang lebih cepat. Hasil dari pengujian sistem menggunakan algoritma winnowig dengan perbedaan proses tersebut dengan hasil pengujian yaitu rata-rata nilai kemiripan 56.67% pada penelitian sebelumnya, sedangkan dengan penambahan proses pada pre-processing data dan penghilangkan proses stemming rata-rata kemiripan 55.504%. Perbedaan proses tersebut dianggap mendapat nilai rata-rata kemiripan yang sama. Sedangkan perbandingan waktu rata-rata berdasarkan proses tanpa stemming didapatkan 0.0077/s sedangkan pada peneliti sebelumnya yang melibatkan proses stemming mendapatkan hasil waktu 0.08/s.
Kata kunci: Pre-processing, Stopword Removal, Stemming, Winnowing.
Abstrak Inggris: Teacher has different difficulties in correcting essay form because essay answers are various depend on the level of understanding towards certain material. This research makes assessment system of automatic essay answer for TIK question by using Winnowing algorithm and this research also compare to previous study which used the same method. The difference between this study and the previous study is the process. In previous study, the process used winnowing by omitting Stopword Removal and Stemming process. From the process, the researcher think that the process took longer time, thus the process that will be applied in this research by omitting Stopword Removal word and removing words which repeat the word in question based on the limit that had been already decided. This difference process becomes the basic testing to find out the better process and the faster time. The result of testing system by using Winnowing algorithm based on the difference process shows that the average of similarities value as much as 56.67% in previous study. Meanwhile, if the researcher adds the process to data Pre-Processing and omit the Stemming Process, the average of similarities values becomes 55.504%. By looking the difference process, the researcher thinks that the average of similarities is the same. While, if we compare to the average time based on the process without omitting Stemming, then the result becomes 0.0077/s. Meanwhile, in the previous study, the researcher involved the Stemming Process and the result was 0.08 %.
Key word: Pre-processing, Stopword Removal, Stemming,Winnowing
--- Data #1161 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: NURIYAH
Judul: PEMODELAN SISTEM DINAMIK UNTUK MEMPREDIKSI TINGKAT KEHILANGAN AIR
Pembimbing 1: ACHMAD JAUHARI, S.T.,M.Kom
Pembimbing 2: SIGIT SUSANTO PUTRO, S.KOM., M.KOM.
Abstrak Indonesia: Tingkat kehilangan air yang terjadi di PDAM pamekasan kecamatan pademawu tiap tahunya semakin meningkat. Minimnya sumber air sebagai bahan baku dan banyaknya kehilangan air sehinggan distribusi air semakin berkurang menjadi pemasalah yang terjadi di PDAM pamekasan kecamatan pademawu. Kehilangan air dapat disebabkan oleh factor fisik dan non fisik /komersial. Kehilangan air secara fisik diakibatkan oleh factor-faktor teknis pada perpipaan. Sedangkan kehilangan air non fisi/komersial disebabkan oleh factor-faktor non teknis seperti kesalahan penanganan data dan kesalahan pembacaan meteran. Untuk memprediksi tingkat kehilangan air (water losses) PDAM pamekasan di kecamatan pademawu maka dilakukanlah analisis pemodelan sistem dinamik untuk memprediksi tingkat kehilangan air. Berdarkan uji coba beberapa skenario, skenario penggantian diameter dapat menekan kehilangan air fisik sebesar 51 % perbulanya. skenario pengurangan debit aliran pada pipa sebesar 3 % dan skenario penggabungan antara skenario 1 dan 2 dapat menekan sampai 57 %. Hasil pemodelan ini dapat dijadikan acuan untuk melakukan kebijakan bagi pihak PDAM.
Abstrak Inggris: The level of the water losses which is happened in PDAM pamekasan in pademawu every year is more increase. The water losses as the main needed and the number of the water losses. Therefore , the distribution of water is on the wane become a problem which is happened in PDAM pamekasan in pademawu. The water losses can be caused by physical factor and non-physical factor. The water losses which is happened physically is happened caused by the technical factors in the canal. While the water losses by non physical/comersial caused by the non technical factors like the problem in data process and the problem in the perusal of gauge. To predict the level of the the water losses PDAM pamekasan in pademawu. There are an analysis of modeling dynamical systems to predict the level of water losses. Based on the test in some scenario, the replacement of diameter can compress the wate losses physically of 51 % each month. Scenario of the denclesion of the discharge strean of the canal as 3 % an the combining between scenario 1 and 2 can compress until 57%. The result of the modeling can be a refrence to make a wisdom for PDAM.
--- Data #1162 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nurul Fajriyah Karina
Judul: APLIKASI PENENTUAN JENJANG KOMPETENSI BERBASIS E-LEARNING MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVEWEIGHTING (SAW)
Pembimbing 1: Rika Yunitarini,S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Bain Khusnul K, S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Balai Latihan Kerja (BLK) merupakan salah satu instrument pengembangan sumber daya manusia yang diharapkan dapat mentransfer pengetahuan, ketrampilan, dan etos kerja produktif.BLK menjadi salah satu solusi untuk meningkatkan kualitas tenaga kerja, khususnya bagi masyarakat yang hanya memiliki tingkat pendidikan setara dengan SLTP dan SMAyang biasanya memiliki keterampilan rendah dan tidak mampu melanjutkan ke jenjang pendidikan yang lebih tinggi.
Sulitnya menentukan kemampuan yang dimiliki oleh tiap individu menyebabkan peserta pelatihan kerja tidak dapat mengoptimalkan keahliannya. Maka dari itu dibutuhkan suatu sistem untuk membantu mereka dalam menentukan keahlian apa yang sebaiknya mereka tekuni agar tujuan untuk mendapat pekerjaan maupun membuka lapangan kerja baru dapat dicapai. Penggunaan metode Simple Additive Weighting (SAW) merupakan salah satu solusi dalam penentuan jenjang kompetensi peserta pelatihan kerja ini. Dan dengan diterapkannya dalam E-Learning diharapkan peserta pelatihan dapat lebih mudah dalam melakukan transaksi materi dan pelaksanaan ujian. Hasil pengujian sistem menunjukkan bahwa dari pembuatan aplikasi ini dengan menggunakan metode SAW mempunyai tingkat akurasi 93% dari data pembanding manual.
Kata Kunci :Aplikasi, E-learning, SAW, Pelatihan Kerja, BLK
Abstrak Inggris: Vocational Training Centers (BLK) is one of the instruments for human resource development which is expected to transfer the knowledge, skills, and a productive work ethic. BLK became one of the solutions to improve the quality of the workforce, especially for people who only have a level of education equivalent with junior and senior high school who usually have low skills and can not to continue to a higher level of education.
The difficulty of determining the ability possessed by each individual cause job trainees can not optimize their skills. Therefore we need a system to help them in determine what skils they should persue that goal to get a job or open up new employment can be achieved. Used of the method of Simple Additive Weighting (SAW) is one of the solutions in the determining the level of competence of the traineeโs work. And with implementiation of the E-Learning training participants are expected to be easier in the transaction and implementation of the test material. The result of test system showed that the application using the SAW has a 93% accuracy rate of comparable data manually.
Keyword: Application, E-Learning, SAW, Job Training, BLK
--- Data #1163 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Kurratul Aini
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN TEMPAT WISATA di SUMENEP MENGGUNAKAN METODE AHP
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, ST.,M.Kom.
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, ST., MT
Abstrak Indonesia: Salah satu pendapatan yang besar untuk suatu daerah adalah dari sektor pariwisata, sebab pariwisata adalah industri yang akan terus hidup dan terus berkembang setiap tahunnya. Sumenep memiliki begitu banyak keindahan alam, kekayaan budaya, mempunyai nilai sejarah yang tinggi dari masa penjajahan belanda dan kerajaan Sumenep serta warga sumenep yang ramah dan sangat bersahabat. Semua itu sangat mendukung untuk menjadikan kota sumenep sebagai kota pariwisata bagi wisatawan lokal ,non lokal, maupun manca negara. Namun bagi wisatawan luar daerah Madura akan kesulitan dalam memilih tempat wisata sesuai dengan kriteria yang mereka inginkan. Oleh sebab itu penelitian ini membuat sebuah sistem pendukung keputusan untuk memilih tempat wisata yang ada di sumenep.
Hasil dari penelitian ini adalah perangkingan tempat wisata dilakukan dengan metode Analitical Hierarchy Process (AHP) melakukan perangkingan berdasarkan tingkat kepentingan tertentu. Dengan diterapkannya Sistem Pendukung Keputusan ini diharapkan wisatawan dapat mendapatkan rekomendasi tempat wisata.
Abstrak Inggris: One of the major income for an area is gari tourism sector, because tourism is an industry that will continue to live and continue to grow each year. Sumenep has so much natural beautify, cultural wealth, has a high historial value of the Dutch colonial period and royal sumenep and residents were welcoming and very friendly. All were very supported to make Sumenep city for tourists local, non-local, and foreign tourists. But for tourists outside the region Madura will have difficulty in selecting sites according to the criteria they want. Therefore, this study makes a decision support system for selecting existing tourist attractions in the Sumenep.
Result from this study is ranking the sites was conducted using Analitical Hierarchy Process (AHP) doing the ranking based on the level of particular interest. With Applied decision support system is expected tourists can get a recommendation sights.
Keyword : Decision Support System (DSS), Analitical Hierarchy Process(AHP),Tourism.
--- Data #1164 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Verdina Apriliana Elfa Sari
Judul: ANALISA TINGKAT PENERIMAAN MEDIA PEMBELAJARAN E-LEARNING DENGAN MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
Pembimbing 1: Andharini Dwi C, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: ANALISA TINGKAT PENERIMAAN MEDIA PEMBELAJARAN E-LEARNING DENGAN MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
Verdina Apriliana Elfa Sari
(11.04.1.1.1.00086)
Pembimbing 1 : Andharini Dwi C, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2 : Rika Yunitarini, S.T., M.T.
ABSTRAK
Media pembelajaran elektronik saat ini semakin banyak digunakan khususnya di dunia pendidikan yaitu e-learning. E-learning merupakan alat bantu proses belajar mengajar dalam bentuk digital, dimana siswa dan guru dapat menggunakannya kapanpun dan dimanapun dengan cara online. Keberhasilan penggunaan metode belajar ini bukan suatu hal yang mudah, sikap dan perilaku penerimaan siswa dan guru terhadap media pembelajaran e-learning ini juga perlu diketahui.
Dengan menggunakan model yang sudah ada yaitu Technology Acceptance Model (TAM) kemudian di kalibrasi untuk mengetahui kebenaran dan seberapa besar nilai pengaruh faktor-faktor yang ada pada model TAM. Penelitian ini melakukan survey kepada siswa dan guru yang sebelumnya menggunakan proses pengajaran tanpa e-learning. Dengan menggunakan metode Delphi untuk mendapatkan faktor-faktor yang berpengaruh dan membuat list kusioner. Pengukuran pada model TAM yang digunakan untuk pengolahan data menggunakan Structural Equation Model (SEM).
Hasil dari pemodelan TAM menunjukkan bahwa tingkat penerimaan terhadap media pembelajaran e-learning adalah signifikan positif. Faktor-faktor konfirmatori yang mempengaruhi tingkat penerimaan e-learning Bahasa Madura adalah valid. Dengan aktualisasi penggunaan yang dapat dijelaskan oleh variabilitas persepsi kemudahan,kegunaan,sikap, dan minat pengguna terhadap e-learning memberikan nilai kontribusi sebesar 33%.
Kata Kunci : E-Learning, TAM (Technology Acceptance Model), SEM (Structural Equation Model)
Abstrak Inggris: ANALYSIS OF ACCEPTANCE OF MEDIA LEARNING E-LEARNING USING TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
Verdina Apriliana Elfa Sari*, Andharini Dwi Cahyani**, Rika Yunitarini***
Program Studi Teknik Informatika, Universitas Trunojoyo
JL. Raya Telang, PO BOX 2, Kamal, Bangkalan-69162
e-mail: *verdina.apriliana@gmail.com, ** andharini.dwi.cahyani@gmail.com,
*** rika_yunitarini@yahoo.com,
Abstract
Now, Electronic learning media have a lot of used, especially in the world of education is e-learning. E-learning is a teaching and learning tools in digital form, where students and teacher can use it anytime and anywhere with the online way. The successful use of this method of learning is not an easy, attitude and behaviour of students and teacher acceptance to e-learning media also needs to be known. By using the existing model in the Technology Acceptance Model (TAM) then it calibrated to know the truth and how much value the influence of factors in the TAM model. This study did a survey of students and teacher who previously used the teaching process without e-learning. By using the Delphi method to get the influence factors and make the list a quistionare. TAM measurement model used for data processing using Structural Equation Model (SEM). The result of modeling TAM shows that the level of acceptance to e-learning media is positive significant. Factors that influence the level of acceptance confirmatory e-learning Madura is valid. With the actuallization of the use that can be explained by the variability of the perceive easy, usability, attitude, and users interests of the e-learning provides contribution rate of 33%.
Keyword : E-Learning, TAM (Technology Acceptance Model), SEM (Structural Equation Model)
--- Data #1165 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: YUDA CAHYA PRATIWI
Judul: SISTEM PENILAIAN MONITORING KOPERASI PADA DINAS KOPERASI DAN UKM KABUPATEN SAMPANG DENGAN MENGGUNAKAN METODE MAGIQ (MULTI ATTRIBUTE GLOBAL INFERENCE OF QUALITY)
Pembimbing 1: RIKA YUNITARINI, S.T., M.T
Pembimbing 2: MOCH.KAUTSAR SOPHAN, S.KOM., M.MT
Abstrak Indonesia: Dari setiap koperasi ada penilaian dan dari hasil penilaian dapat dikategorikan menjadi beberapa kategori seperti koperasi sehat, cukup sehat, kurang sehat, tidak sehat bahkan sangat tidak sehat. Tujuan dari penilaian koperasi adalah memberikan penilaian prestasi kinerja dengan mengacu kepada tingkat kesehatan yang menunjukkan kinerja koperasi, memberikan motivasi kepada koperasi agar selalu meningkatkan kualitas kinerja. Namun penilaian tersebut masih dilakukan dengan menggunakan perhitungan di Ms Excel. Maka dari itu penulis membuat sistem yang dapat mempermudah dan lebih cepat Dinas Koperasi dan UKM Kabupaten Sampang untuk penilaian koperasi-koperasi baik perhitungan maupun penyimpanannya. Selain itu dengan dibuatnya sistem ini dapat membandingkan nilai yang telah dihitung dengan menggunakan Ms Excel dengan perhitungan yang menggunakan metode dan untuk memonitoring kinerja koperasi.
Berdasarkan hasil uji coba sistem yang dilakukan dapat diketahui bahwa menggunakan metode MAGIQ untuk menilai koperasi sebagai monitoring, hasil akhirnya mempunyai kategori yang mendekati sesuai dengan kategori dari perhitungan dinas yaitu dari 51 data koperasi, sebanyak 41 data koperasi mempunyai kategori yang sesuai sehingga mempunyai akurasi sebesar 80.39%.
Kata Kunci : koperasi, penilaian, MAGIQ
Abstrak Inggris: Abstract. Every cooperative has a assessment and from it can be many categories such as healthy cooperatives, healthy enough, unwell, not in good health (not health) and not really health. The ultimate aim of assessment of cooperative is giving assessment to performance appraisal refers to level health that indicate about quality of work. But, the assessment still using by calculations in excel (Ms Excel). Caused it, the writer makes easy system to assess cooperatives in both calculation and storage by service cooperatives and UKM Sampang District. Moreover, this system can compare values that have calculated by excel (Ms Excel) with good methods and control the performance of cooperative. Based on test result system that using MAGIQ method to assess cooperatives as monitoring, the last result has many categories that appropriate with calculated service from 51 data of cooperatives and 41 data of cooperatives have an accurary of 80,39%.
Keyword : Cooperative, Assessment, MAGIQ
--- Data #1166 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nurul Huriyah
Judul: SISTEM DINAMIK UNTUK MENGANALISA EFEKTIVITAS KEBIJAKAN PENDIDIKAN DALAM PENYELARASAN
DUNIA KERJA KERJA INDUSTRI
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, ST., M.Kom.
Pembimbing 2: Sigit Susanto P, S. Kom. M. Kom
Abstrak Indonesia: SISTEM DINAMIK UNTUK MENGANALISA EFEKTIVITAS KEBIJAKAN PENDIDIKAN DALAM PENYELARASAN
DUNIA KERJA KERJA INDUSTRI
( Studi Kasus: Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 1 Sampang )
Nurul Huriyah
(11.04.111.00089)
Pembimbing I : Achmad Jauhari, ST., M.Kom. Pembimbing II : Sigit Susanto P, S. Kom. M. Kom
ABSTRAK
Pendidikan merupakan proses pembelajaran yang dilakukan secara sadar oleh pendidik, dengan tujuan supaya terbentuknya kepribadiaan yang bukan hanya pintar secara akademis tapi juga memiliki kualitas kompetensi yang berkualitas. Untuk bisa menciptakan lulusan yang berkualitas, dibutuhkan suatu sistem yang bisa menganalisa hal tersebut. SDM yang baik dan berkualitas diharapkan dapat mencapai kompetensi yang dapat mengisi atau dapat menciptakan lapangan pekerjaan yang sesuai dengan bidang dan keahliannya. Metode yang digunaan dalam penelitian ini adalah pendekatan sistem dinamik yang dilanjutan dengan simulasi dengan beberapa skenario yang sudah ditetapkan. Pemodelan sistem dinamik dilakukan dengan alat bantu simpal causal (loops) yang menghasilkan struktur model dinamis dan perilaku sistem dinamik.
Berdasarkan hasil simulasi, kebijakan dalam penyelarasaan sistem pendidikan dengan dunia kerja untuk meningkatkan siswa diterima kerja yang relevan pada SMKN 1 Sampang dapat dilakukan dengan peningkatan sarana dan prasarana, dan kerja sama dengan dunia industri.
Peningkatan sarana dan prasarana dapat meningkatkan siswa diterima kerja yang relevan sampai dengan 47% , dan penambahan kerja sama dengan dunia industri dapat meningkatan siswa diterima kerja yang relevan sampai dengan 43%.
Kata Kunci : Pendidikan, Sistem Dinamik, Simulasi, Keselarasan
Abstrak Inggris: ANALYSIS OF DYNAMIC SYSTEMS FOR EDUCATION POLICY EFFECTIVENESS IN ALIGNMENT
WORLD OF WORK INDUSTRY
Nurul Huriyah
(11.04.111.00089)
Pembimbing I : Achmad Jauhari, ST., M.Kom. Pembimbing II : Sigit Susanto P, S. Kom. M. Kom
Abstract: Education is a process of learning which the educators consciously have roles shaping the personality of the students. They intensely try to create an individual who is not only smart but also has best quality to perform. To achieve those purposes, it needs a system that could analyze things that necessarily should be prepared. Human resources who have good quality are capable to compete in working then will create job field related with their talent. Methodology that is used in this study using dynamic system approach which continuing with some simulations and scenarios. The sample of dynamic system had done with simpal causal tools (loops) which creates structures and behaves of dynamic sample.
Based on the simulation, we need the policy of the harmonization educational system with the working field for increasing the graduates who will get the job related with what they have been learned at SMKN 1 Sampang. It essentially needs to tidy up the infrastructure. Moreover, we need to be corporate with industrial parties.
The upgrading infrastructure would increase the opportunity of student be occupied by the enterprise that related with their talent almost around 47%. On the other hand, having good relationship with the industrial parties creates the opportunity of acceptance inworking is around 43%.
Keywords: Education, Dynamic System, Simulation, Harmonization
--- Data #1167 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Astrid Enggar Triasti D.
Judul: PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI ANDROID ALAT BANTU PEMBELAJARAN INTERAKTIF HURUF HIJAIYAH DENGAN METODE WAFA
Pembimbing 1: Firdaus Solihin, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Belajar mengenal huruf hijaiyah merupakan hal yang paling pokok dalam membaca al-Quran, sehingga harus diajarkan sejak dini. Namun, saat ini minat anak-anak dalam belajar rendah. Salah satu faktor penyebabnya adalah metode pembelajaran huruf hijaiyah kurang variatif dan menyenangkan. Wafa adalah metode belajar al-Quran dengan pendekatan otak kanan (asosiatif dan imajinatif). Sedangkan perkembangan teknologi informasi saat ini memungkinkan untuk pengembangan media pembelajaran interaktif pengenalan huruf hijaiyah. Sehingga untuk menambah minat anak dalam belajar hijaiyah, dikembangkan aplikasi android pembelajaran interaktif huruf hijaiyah metode Wafa.
Berdasarkan uji coba terhadap pengguna, baik trainer Wafa maupun guru dan murid SDIT Ulil Albab Kamal mengatakan bahwa 100% aplikasi belajar hijaiyah Wafa Buku Satu dapat membantu proses belajar mengajar dan 80% aplikasi telah sesuai dengan konsep Wafa.
Kata Kunci: Aplikasi Pembelajaran, metode Wafa, Pembelajaran interaktif, Android
Abstrak Inggris: Learning hijaiyah letter is the most basic to reading the al-Quran, hence must be taught since early age. However, the current childrenโs interest in learning is low. One of factor is the learning method of hijaiyah letter unvaried and less fun. Wafa is a method of studying al-Quran with the right brain (associative and imaginative). As the approach while information and technology today allows to develope its interactive learning the media of introducing hijaiyah letter. Indeed to increase childrenโs interest in learning hijaiyah, the researcher developed andoid application about interactive learning hijaiyah letter with Wafa method.
Based on trials through users, both wafaโs teacher or student of SDIT Ulil Albab Kamal state 100% that learning application through hijaiyah Wafa Book One can help the learning process and 80% that application appropriated with the concept of Wafa.
Keyword: Learning Application, Wafa method, interactive learning, Android
--- Data #1168 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Sukma Herli Kristianti
Judul: Sistem Rekomendasi Pengaturan Pola Makan Penderita Diabetes Mellitus Menggunakan Metode K-mean Clustering
Pembimbing 1: Rika Yunitarini, S.T,. M.T
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom
Abstrak Indonesia: Diabetes Mellitus (DM) atau yang umum dikenal dengan Kencing manis adalah penyakit yang ditandai dengan peningkatan kadar gula yang terus-menerus dan bervariasi, terutama setelah makan.Sehingga penderita diabetes sangat dianjurkan untuk mengatur pola makan sesuai banyaknya kalori yang dibutuhkan oleh tubuh penderita diabetes tersebut sebagai cara untuk menjaga kestabilan gula darah.
Untuk membantu masyarakat dalam memilih makanan penderita diabetes maka dibutuhkan suatu sistem yang mudah diakses oleh masyarakat dan yang mampu memberikan rekomendasi makanan tersebut kepada masyarakat. Dalamsisteminimenggunakanmetode K-Mean Clustering. K-mean Clustering adalah Proses pembentukan kelompok data yang tidak diketahui kelompok-kelompoknya. Hasil yang akan dimunculkan adalah rekomendasi takaran makanan untuk penderita penyakit diabetes sesuai kalori yang dibutuhkan.
Dari penelitian yang telah dilakukan dengan metode k-mean clustering ini, diketahuinilaiakurasi data sebesar 63%.
Kata kunci: Sistem Pendukung Keputusan, Diabetes Mellitus, K-mean Clustering
Abstrak Inggris: Diabetes Mellitus (DM) is a disease caused by extended increasing blood sugar level, hyperglycemia. This condition mostly occurs after diet consumption. Diet regulation for diabetes patients based on needed calorie level is one method to control blood sugar level.
This experiment focuses on creating ease access recommendation system that help people to decide and manage their dietary habit. K-Mean Clustering is used to classify unknown class of data in this system. A diet measurement recommendation will be shown as final result correspond to patient calorie need.
As a result, 63% accuracy obtained from data testing.
Keywords : decision support system, diabetes mellitus, K-Mean clustering
--- Data #1169 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: TUTUT DEWI ANGGRAINI
Judul: KLASIFIKASI PENYAKIT DIABETES RETINOPATI MENGGUNAKAN LINEAR DISC ANALYSIS (LDA) DENGAN METODE EUCLIDEAN DISTANCE
Pembimbing 1: Dr. INDAH AGUSTIEN SIRAJUDDIN, S. Kom., M. Kom.
Pembimbing 2: Dr. ARIF MUNTASA, S.Si., M.T.
Abstrak Indonesia: Diabetes Retinopatipenyakit yang terjadi pada mata menyebabkan penglihatan penderita terganggu, pada tingkat lanjut dapat menyebakan kebutaan pada penderita. Pemeriksaan secara medis dilakukan dengan kamera fundus dan menghasilkan citra fundus mata. Untuk mengetahui tingkatan Diabetes Retinopati dilakukan klasifikasi terhadap tingkat keparahan berdasarkan citra fundus. Penelitian ini menggunakan database MESSIDOR(Methods for Evaluating Segmentation and Indexing techniques Dedicated to Retinal Ophthalmology). Pada penelitian ini ada 3 tahapan utama, Tahap pertama menyiapkan citra inputan, inputan menggunakan citra asli yang dirubah jadi grayscale dan citra eliminasi pembuluh darah. Citra eliminasi pembuluh darah didapat dengan overlapping antara citra grayscale dan citra hasil segmentasi. Tahap kedua proses ekstraksi fitur Linear Discriminant Analysis (LDA) yang diawali dengan proses ekstraksi fitur Principal Component Analysis (PCA). Hasil ekstraksi fitur digunakan pada tahap ketiga yaitu proses pengukuran kemiripan dengan Euclidean Distance. Sistem dapat bekerja dengan tingkat akurasi maksimum 40,88% dengan fitur awal (76) dengan inputan citra grayscale dan dengan nilai fitur yang sama menggunakan fitur awal (76) didapat akurasi 40,25% inputan menggunakan eliminasi pembuluh darah.
Abstrak Inggris: Diabetic retinopathy caused the eye disease and at advanced levels can cause blindness to patients. Medical examination conducted with a fundus camera and produce eye fundus image. To find the level of Diabetic Retinopathy, classify the severity level based on the fundus image. This research useddatabaseMESSIDOR(Methods for Evaluating Segmentation and Indexing techniques Dedicated to Retinal Ophthalmology). In this reseach, there are three main phases, the first phase of setting up the input image using the input the grayscale image and elimination of the blood vessels image. Elimination of the blood vessels image obtained by the overlapping between the grayscale image and the image of segmentation results. The second phase is the process of feature extraction Linear Discriminant Analysis (LDA), which begins with the process of feature extraction Principal Component Analysis (PCA). The results of feature extraction is used to the third phase, namely the process of similarity measuement with Euclidean Distance. The system worked with maximum accuracy rate of 40.88% with initial features (76) with input grayscale image and the value of the same features using the initial feature (76) obtained using the input accuracy of 40.25% elimination of blood vessels.
--- Data #1170 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Arum Wisma Dari
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN SISWA KELAS UNGGULAN MENGGUNAKAN METODE ENTROPY DAN ELIMINATION ET CHOIX TRADUISANT LA REALITE II (ELECTRE II)
Pembimbing 1: Rika Yunitarini, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, ST.,M.kom.
Abstrak Indonesia: Kelas unggulan merupakan kelas yang berisi siswa pilihan yang dipilih berdasarkan syarat-syarat yang ketat yaitu IQ, potensi akademik, dan prestasi akademik. Di sekolah menengah saat ini sebagian besar masih menggunakan cara manual untuk menentukan siswa kelas unggulan, yaitu dengan memilih siswa kelas unggulan hanya dengan pertimbangan nilai akhir semester, pada penelitian ini akan menggunakan beberapa kriteria sebagai bahan pertimbangan untuk masuk kelas unggulan. Penelitian ini akan menggunakan dua metode yaitu metode Entropy untuk proses pembobotan dan Metode Elimination and Choice Translation Reality II (Electre II) untuk perangkingan. Electre II merupakan metode pengambilan keputusan multikriteria berdasarkan pada konsep outranking dengan menggunakan perbandingan berpasangan dari alternatif-alternatif berdasarkan setiap kriteria yang sesuai.
Pada penggunaan sistem pendukung keputusan dengan metode Electre II ini, pengguna akan memberikan nilai rating kecocokan untuk setiap alternatif terhadap keempat kriteria yaitu nilai pengetahuan, nilai sikap, nilai ketrampilan dan nilai tes akademik. Hasil akhir yang ditampilkan adalah rekomendasi siswa kelas unggulan yang diurutkan sesuai nilai terbaik. Dari hasil eksperimen yang telah dilakukan dengan metode Entropy dan Electre II, dari uji skenario yang telah dilakukan dapat dihasilkan nilai akurasi sebesar 73% dengan data uji 30 data .
Kata kunci : Kelas Unggulan, Entropy dan Electre II
Abstrak Inggris: First-class is a class that its students chose based on several criteria. IQ, potential academic level, and academical achievement. Most of high school nowadays still maintain manual method to classify their student by choose first-class student candidate based on final semester score. This research applies Entropy method for weighting process and Elimination and Choice Translation Reality II (Electre II) for candidate ranking process. Electre II is a multi-criteria decision maker method based on outranking concept using paired comparison of alternative solution that satisfy each criteria.
In this implementation, user will give match rate value for every alternative towards four criteria (cognition, manner, skill, academic achievement). As a result, a recommendation of first-class member candidate will be served and sorted based the highest score. Ground to scenario test, the proposed method gains 73% accuracy with 30 data testing.
Keywords : first-class, entropy, electre II
--- Data #1171 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Siti Isnaini A K
Judul: Aplikasi UML Java Code Generator Menerapkan Design Pattern
Pembimbing 1: Yonathan Ferry Hendrawan, S.T., M.I.T.
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.M.T.
Abstrak Indonesia: Sebuah aplikasi โUML Java Code Generatorโ dapat membantu developer dalam proses menerjemahkan UML ke dalam bentuk tulisan program. Untuk merancang aplikasi dengan baik dan terstruktur sehingga rancangan aplikasi berkualitas dan dapat mudah dimengerti, maka diterapkan design pattern. Design pattern dapat meningkatkan skalabilitas dan maintainabilitas dari aplikasi. Design pattern yang diterapkan adalah composite pattern sebagai desain pola struktural dan command pattern sebagai desain pola behavioral. Hasil penelitian adalah: (1) penerapan command pattern pada aplikasi dapat mendukung fungsionalitas undo dan redo yang dapat memudahkan user dalam menggunakan aplikasi (2) penerapan composite pattern bermanfaat karena kebutuhan terhadap dua atau lebih subclass dapat diwakili oleh satu superclass.
Abstrak Inggris: An "UML Java Code Generator" application facilitated developers in the process of generating UML into code. To design the application well and structured so that the application design has high quality and easy to understand, then the application applied design pattern. Design pattern improved the scalability and maintainability of the application. Applied design pattern in this application are composite pattern as the structural pattern and command pattern as behavioral pattern.
The results of this research are: (1) the implementation of the command pattern supported the undo and redo functionality which could facilitate user in using the application (2) the implementation of composite pattern is useful to represent part of whole hierarchies.
--- Data #1172 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Merlien N. Febriyati
Judul: Analisa Perbandingan SAW dan TOPSIS untuk Open Recruitment Warga Laboratorium Teknik Informatika di Universitas Trunojoyo Madura
Pembimbing 1: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Laboratorium berfungsi untuk menunjang kegiatan perkuliahan. Dalam hal ini, admin bertanggungjawab atas semua kegiatan akademik yang dilaksanakan di laboratorium. Namun banyaknya kegiatan akademik tersebut tidak sebanding dengan sumber daya manusia, sehingga admin kesulitan menangani semua kegiatan akademik tersebut. Open recruitment dibutuhkan untuk menjaring mahasiswa-mahasiswa berprestasi guna menjadi warga laboratorium. Kriteria-kriteria yang ditentukan pada open recruitment warga laboratorium, meliputi : online test, live coding, interview, presentasi, IPK, dan semester.
Penilaian open recruitment selama ini dilakukan secara manual dengan menggunakan Microsoft Excel, sehingga proses pengolahan data lama dalam pengambilan keputusan, maka sistem ini dibuat dengan menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW) dan Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS) sebagai solusi alternatif serta berbasis web.
Berdasarkan hasil uji coba menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW) menunjukkan nilai kecocokan urutan alternatif dengan hasil real sebesar 33,33% dan nilai kecocokan jumlah alternatif dengan hasil real sebesar 93,33%. Sedangkan, hasil uji coba menggunakan metode Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS) menunjukkan nilai kecocokan urutan alternatif dengan hasil real sebesar 46,67% dan nilai kecocokan jumlah alternatif dengan hasil real sebesar 100%.
Abstrak Inggris: Laboratory has function to support college activity. In this case, administrator has responsible for all academic activity that held in the laboratory. Nonetheless, the amounts of academic activities are not balance with human resources, in order that, administrator difficult handles all this academic activity. Open Recruitment needed to trawl the outstanding college students to be a society of laboratory. Requirements for Open Recruitment include of : online test, live coding, interview, presentation, IPK, and semester.
The valuation of Open Recruitment for this whole time is manual by using Microsoft Excel, so that the process management of data take a long time to decide, then this system create with the method Simple Additive Weighting (SAW) and Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS) as an alternative solution based of WEB.
Based of trial by using method Simple Additive Weighting (SAW) shows suitable value of alternative arrangement with the result real as 33,33% and suitable value of alternative total with the result real as 93,33%. While, the result of trial use method Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS) shows suitable value of alternative arrangement with the result real as 46,67% and suitable value of alternative total with the result real as 100%.
--- Data #1173 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Muhammad Nurhudha Toha
Judul: ANALISA KINERJA KARYAWAN INDUSTRI KREATIF MENGGUNAKAN METODE BINARY LOGISTIK (STUDI KASUS : BATIK TRESNA)
Pembimbing 1: Bain Khusnul Khotimah, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Firli Irhamni, S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Dari sudut pandang dunia, sudah diakui bahwa usaha kecil dan menengah atau biasa di singkat dengan UKM memainkan suatu peran yang sangat vital di dalam pembangunan dan pertumbuhan ekonomi negara. Dalam peningkatan daya saing di dunia usaha kinerja karyawan merupakan faktor penting agar produksi dan jaringan terus meningkat dan karyawan patut mendapat perhatian lebih dari para pengembang usaha agar produksi dan elabilitas terus meningkat. Di era modern ini sangat di butuhkan karyawan dengan pengetahuan teknologi agar promosi produk menjaring kesemua daerah dan proses administrasi menjadi cepat. Apa lagi untuk media jual beli Online sekarang sudah ada E-Commerce. Ini merupakan suatu tindakan melakukan transaksi bisnis secara elektronik dengan menggunakan internet sebagai media komunikasi yang paling utama (Robert E. Johnson).
Sehingga perusahaan membutuhkan klustering khusus untuk menyoroti kinerja karyawan agar semua aktifitas dan kemampuan dapat terkontrol dan termonitor dengan baik. Untuk melakukan itu butuh sebuah sistem statistika bernama Regresi Binary Logistic.
Berdasarkan analisis dari hasil uji ekspektasi B atau Exp (B) diketahui bahwa kontribusi dari kinerja dari Batik Trisna Art baik. Hal ini ditunjukkan dari besarnya nilai Logit dalam 5 tahun terakhir selalu menyentuh nilai = 0.731058579. Peluang yang kinerja karyawan baik yang bekerja di Batik Trisna Art diambil contoh di tahun 2015 yaitu 0.731058 untuk karyawan akan bekerja tidak baik sebesar 0.268941 sehingga tahun berikutnya kemungkinan besar kalau dapat mempertahankan kinerja maka akan dapat baik.
Abstrak Inggris: From the point of view of the world, has been recognized that small and medium enterprises or UKM commonly abbreviated to play a very vital role in the development and economic growth of the country. In the increasing competitiveness in the business world performance of employees is an important factor to production and increasing network and employees deserve more attention from the developers attempt to continue to increase production and elabilitas. In this modern era is in need of employees with knowledge of technologies that encompass all areas of product promotion and administration process becomes faster. What else for the media buying and selling online now existing E-commercee. It is an act of conducting business transactions electronically using the internet as the main communication medium (Robert E. Johnson).
So the company requires special clustering in order to highlight the performance of the employee all the activities and capabilities can be controlled and monitored. To do that takes a Binary Logistic Regression clustering system. Until later at the end of the study in the E-commerce will be a grouping of employees and will be separated based on the good performance and the performance is not good. So that later can become a reference company to evaluate and provide stimulus to the lack of good performers to increase performance and provide rewards for good performers.
--- Data #1174 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Maulana Mukhammad Rizqii
Judul: APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA DASAR INTERAKTIF ANTARA ORANG TUA DAN ANAK BERBASIS MOBILE ANDROID
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, ST., MT.
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Di era digital ini sudah banyak teknologi yang bisa digunakan dalam menunjang pembelajaran. Perkembangan pembelajaran di Indonesia khususnya matematika, yang merupakan dasar dari semua ilmu pengetahuan masih sangat rendah. Sedangkan untuk meningkatkannya perlu dibutuhkan suatu media penunjang untuk mendampingi pembelajaran yang sudah ada. Maka dibutuhkan penelitian baru dengan cara merancang sebuah aplikasi media pembelajaran yang dapat mengatasi masalah tersebut. Salah satu caranya dengan menambahkan game matematika sederhana di dalamnya, sehingga tanpa sadar anak-anak akan mempelajari matematika dengan model yang kreatif, aktif, serta menyenangkan. Selain itu peran orang tua juga dibutuhkan agar proses belajar lebih maksimal. Dirancang menggunakan pendekatan pada sistem mobile android yang mudah dijangkau oleh semua elemen masyarakat sehingga lebih efektif pada proses implementasinya.
Dari data hasil uji coba, aplikasi penelitian ini dapat berjalan baik pada device android dengan OS gingerbread (2.3) ke atas, serta dengan random access memory minimal 256 MB. Pengujian menggunakan kuisioner menunjukkan 100% responden yang telah terbiasa menggunakan android menjelaskan aplikasi ini dapat membantu meningkatkan kemampuan literasi matematika anak, sedangkan yang tidak terbiasa menggunakan android 66,66% saja yang setuju dengan pendapat tersebut. Hasil kuisioner menunjukkan bahwa aplikasi ini lebih efektif digunakan pada pengguna yang sudah terbiasa menggunakan device android.
Kata kunci : e-learning, matematika interaktif, e-learning android.
Abstrak Inggris: In this digital era, there are already many kinds of technology that usefull to support the study. Learning development in Indonesia is especially for mathemathic, which is the basic of all science still low. Where to improve it needs a supporting media to support the previous lesson. Then it needs a new research by designing an application for instructional media that be able to solve the problem. One of the manner is by add the simple mathemathic game inside of it, so kids will be learned mathemathic unwittingly with creative, active and delightful design. In addition, the role of parents is also needed for learning process more laverage. Desaigned using by approach on mobile android system which is easily accessible by all societies, making it more effective in the implementation process.
From data of the test results, the application of this research can run well on device android with OS gingerbread (2.3) and above, and with random access memory at least 256 MB. The test using questionnaiers that showed 100 % of respondents who have been accustomed use android, they explained that this application can help kids to improve the literacy skills, and who unaccustomed use android are only 66,66% that agreed with this opinion. The questionnaiers results showed this application more effective to use by the users who have been accustomed use device android.
Keywords: e-learning, Mathemathic interactive, e-learning android.
--- Data #1175 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Moh. Supandi
Judul: PNERAPAN METODE RECURSIVE DIVISION DAN METODE DEPTH FIRST SEARCH DALAM PEMBUATAN GAME HELP SAKERA OUT PADA PERANGKAT BERGERAK
Pembimbing 1: Yonathan Ferry H, S.T.,MIT
Pembimbing 2: Cucun Very Angkoso., S.T.,MT
Abstrak Indonesia: Dalam pembuatan sebuah game terdapat dua cara yang bisa dilakukan. Cara yang pertama adalah dengan cara dinamis, sedangkan cara yang kedua adalah cara statis. Cara dinamis memiliki kelebihan dibandingkan dengan cara yang statis yaitu konten yang ada pada game tidak mudah dihafalkan oleh pemain. Konten tersebut dapat berupa dunia pada game, jalan cerita, aktor, musuh, peluru, serta, aspek lainnya. Cara yang statis memiliki kelemahan yaitu segala aspek yang ada pada game tidak akan pernah mengalami perubahan sehingga pemain dapat dengan mudah memenangkan permainan dengan menghafalkan aspek yang ada pada game. Salah satu cara untuk membuat sebuah game yang dinamis adalah dengan menerapkan metode Recursive Division dan metode Depth First Search(DFS). Metode Recursive Division adalah metode untuk membangun sebuah maze. Sedangkan metode Depth First Search adalah metode untuk mencari jalan keluar pada maze. Pada penelitian ini, kedua metode tersebut diterapkan pada pembuatan game yang berjudul Help Sakera Out. Game ini berjalan pada perangkat bergerak Android. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kecepatan terbaik metode Recursive Division adalah 0.00001 detik pada perangkat bergerak Android sedangkan kecepatan terburuknya adalah 0.008 detik. Kecepatan terbaik dan terburuk metode Recursive Division dipengaruhi oleh jumlah memori yang digunakan untuk menampung jumlah dinding yang disesuaikan berdasarkan ukuran maze yang dibangun.
Kata kunci : Metode Recursive Division, Metode Depth First Search, Maze, Android
Abstrak Inggris: In the making of a game, there are two ways you can do. The first way is a dynamic way, while the second way is a static way. How dynamic has advantages compared with static manner that the existing content in the game is not easily memorized by the player. Such content might be in the game world, the story, the actors, enemies, bullets, as well as, other aspects. Static manner has the disadvantage of all aspects of your game will never change so that players can easily win the game by memorizing aspects of your game. One way to create a dynamic game is by applying the method Recursive Division and methods Depth First Search (DFS). Recursive Methods Division is a method to build a maze. While the method Depth First Search is a method to find a way out in the maze. In this study, both methods are applied to manufacture game called Help Sakera Out. This game runs on Android mobile devices. The results showed that the best speed Recursive Division method is 0.00001 seconds on Android mobile devices, while the speed of 0.008 seconds at worst. Best and Worst Speed Division Recursive methods are influenced by the amount of memory used to hold the number of walls were adjusted based on the size of the maze is built.
Keyword: Recursive Division Methode, Depth First Search Methode, Maze, Android
--- Data #1176 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rizky Isnaini Safitri
Judul: Sistem Penjadwalan Sidang Tugas Akhir Menggunakan Algoritma Genetika (Studi Kasus: Teknik Informatika Universitas Trunojoyo Madura)
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T, M.Kom
Pembimbing 2: Fika Hastarita Rahman, S.T, M.Eng
Abstrak Indonesia: Saat ini penjadwalan sidang tugas akhir dilakukan oleh koordinator tugas akhir dengan
cara manual yaitu dengan mendata mahasiswa yang mendaftar sidang, kemudian
koordinator mengecek jadwal mengajar dosen dan bidang minat masing-masing.
Setelah itu koordinator mencocokkan jadwal dosen dengan jadwal sidang, sehingga
proses tersebut membutuhkan banyak waktu.
Dalam menentukan penjadwalan sidang, sistem ini memakai metode Algoritma
Genetika. Pertama sistem akan mengolah data pendaftatr sidang, data dosen dan jadwal
dosen. Dari data yang sudah terkumpul tersebut kemudian menentukan dosen penguji,
dan menghitung nilai penalti dari masing โ masing pendaftar. Setelah itu menjumlah
nilai penalti dan menghitung nilai fitness-nya. Tahapan selanjutnya yaitu seleksi, dan
akan dilanjutkan dengan tahapan crossover serta mutasi. Sehingga menghasilkan
jadwal sidang.
Dari percobaan yang telah dilakukan fitness terbaik didapat dari hasil percobaan
dengan nilai inputan Probabilitas crossover 0.95 probabilitas mutasi 0.04, nilai fitness
maksimal 0.3 jumlah generasi maksimal 20, hari Rabu tanggal 03 Agustus 2016
semester ganjil gelombang pertama didapat nilai rata-rata fitness yaitu 2.64389 dengan
waktu uji coba 1menit 37 detik.
Abstrak Inggris: Currently the thesis test scheduling conducted by the coordinator of the final project
by manually by students who apply thesis test and then check the schedule of teaching
faculty coordinator and concentration course. After the match schedule for faculty
coordinator with the schedule, so that the process takes a lot of time.
In determining the scheduling of the thesis test, the system was put on Genetic
Algorithms method. The first system will process the data registrant, the data schedule
of lecturers and professors. From the data that has been collected can then determine
the examiners, and calculate the penalty value of each - each registrant. After it adds
a penalty value and calculate the value of her fitness. Namely the selection of the next
stage, and will be followed by stages of crossover and mutation. Resulting in a test
schedule.
From the experiments that have been performed best fitness results obtained from
experiments with input value probability of crossover 0.95 mutation probability 0:04,
the fitness value of a maximum of 0.3 the number of generations a maximum of 20,
Wednesday, August 3, 2016 the first semester of the first wave obtained average value
of fitness is 2.64389 at the time trial a minute 37 seconds.
--- Data #1177 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Azir Muhammad Fannani
Judul: SISTEM TEMU KEMBALI INFORMASI PADA JUDUL JURNAL MENGGUNAKAN
LATENT SEMANTIC ANALYSIS
Pembimbing 1: Hermawan, S.T.,M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Ketersediaan informasi dalam jumlah besar di satu sisi merupakan berkah yang patut disyukuri pada zaman ini, karena dengannya kehidupan manusia akan semakin mudah. Namun di sisi lain, melimpahnya informasi ini melahirkan permasalahan baru bagi manusia. Yaitu, perihal bagaimana mendapatkan informasi yang dibutuhkan secara tepat dan akurat diantara kumpulan berbagai informasi. Untuk itu dikembangkanlah cara untuk mengatasi permasalahan ini yaitu sistem temu kembali informasi atau information retrieval. Suatu sistem temu kembali informasi yang baik memiliki tingkat relevansi yang bisa diterima oleh pengguna. Untuk dapat menghasilkan nilai relevansi yang tinggi, maka salah satu caranya, sistem ini perlu menerapkan metode perangkingan yang baik dan teruji. Kemudian yang menjadi pertanyaan, bagaimana menentukan suatu kinerja metode perangkingan. Kinerja metode perangkingan ditentukan oleh relevansinya yang diukur dengan parameter precision dan recall. Latent semantic analysis pada tugas akhir ini akan dikombinasikan dengan cosine similarity, sehingga untuk mengukur kinerjanya perlu diimplementasikan ke dalam perangkat lunak untuk kemudian diuji parameternya.
Dalam suatu pengujian diperlukan metode lain sebagai pembanding untuk mengukur kinerja latent semantic analysis yang dikombinasikan dengan cosine similarity, maka dipilihlah vector space model sebagai pembanding.
Hasil pengujian pada tugas akhir ini menunjukan bahwa latent semantic analysis memiliki nilai similaritas yang lebih baik dari vector space model dengan nilai precision 81,5% dan nilai recall sebesar 80,2% sedangkan nilai f-measurenya 80,8
Abstrak Inggris: The availability of large amounts of information on one side is a blessing to be thankful for at this time, because of her human life will be easier. But on the other hand, the abundance of information have spawned new problems for humans. Namely, regarding how to obtain the needed information appropriately and accurately among a collection of various information. For that it is developing a way to overcome this problem is information retrieval. An information retrieval system that either have a level of relevance that can be received by users. To be able to produce high relevancy value, then one way, these systems need to apply the method of ranking the good and tested. Then the question becomes, how to determine a method of ranking the performance. Performance is determined by the method of ranking the relevance measured with precision and recall parameters. Latent semantic analysis in this final will be combined with the cosine similarity, so as to measure its performance needs to be implemented into the software and then tested parameters.
In a test other methods are needed for comparison to measure the performance of latent semantic analysis combined with cosine similarity, the chosen vector space model as a comparison.
The test results in this thesis show that latent semantic analysis has a value of similarity better than vector space model with a value of 81.5% precision and recall value amounted to 80.2% while the value of f-measure of 80.8
--- Data #1178 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Irfan Dzulkarnain Adyaksa
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN REKOMENDASI MERK DAN TIPE KELAS SEPEDA MOTOR UNTUK CALON PEMBELI MENGGUNAKAN KLASIFIKASI NAรVE BAYESSIAN
Pembimbing 1: Hermawan, S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Sepeda motor merupakan salah satu alat transportasi yang di gemari masyarakat karena memiliki ukuran yang kecil, cepat dan harga yang tidak terlalu mahal di bandingkan alat transportasi lainya. Sekarang banyak macam varian sepeda motor lengkap dengan keunggulan dan kelebihannya. Hal ini tentunya akan mempersulit konsumen dalam menentukan pilihan yang tepat, sesuai dengan kriteria yang diinginkan. Untuk memudahkan pembeli dalam memilih sepeda motor yang sesuai dengan keinginannya dirancanglah sebuah sistem pendukung keputusan untuk menentukan sepeda motor yang sesuai. Dimana sistem pendukung keputusan yang dirancang berbasis web sehingga mudah di akses dimanapun dan kapanpun dengan media internet. Dan sistem ini dibangun dengan perhitungan dengan menggunakan klasifikasi NAรVE BAYESIAN sehingga akurasi perhitungan lebih terjamin.
Dari Penelitian ini dapat dihasilkan akurasi klasifikasi pengambilan keputusan dengan akurasi sebesar 56%.
Abstrak Inggris: Motorcycles are one of the means of transportation in the community enjoy doing because it has a small size, fast and the price is not too expensive compared to other means of transportation. Now a lot variants motorcycle complete with benefits and advantages. This will certainly complicate the customer in determining the right choice, according to the desired criteria. To facilitate the customer to choose the motorcycle that suits his desire designed a decision support system to determine the appropriate motorcycle. Where the decision support system designed web based so easily accessed anywhere and anytime with internet media. And the system is built with the calculation using Naive Bayesian classification so that the calculation accuracy is guaranteed.
This research can be generated from the classification accuracy of decision making with an accuracy of 56%.
--- Data #1179 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Faris Suriyansyah
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN INDUSTRI KECIL MENENGAH (IKM) UNGGULAN DI KABUPATEN SUMENEP DENGAN MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT (WP)
Kata Kunci : Sistem Pendukung Keputusan, Industri Kec
Pembimbing 1: Rika Yunitarini, S.T., M.T
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Salah satu program kerja Dinas Perindustrian dan Perdagangan Kabupaten Sumenep adalah Pengembangan Industri Rumah Tangga dan Program Peningkatan Kemampuan Teknologi, nantinya akan menenetukan sebuah IKM unggulan, dan IKM unggulan ini akan dibina dan diberikan bantuan peralatan.
Sistem ini dibangun untuk mendukung proses perangkingan terhadap IKM, dimana proses ini membutuhkan data dari IKM yang ada. Nantinya data tersebut diolah dengan metode Weighted Produc,t sebelum di olah data diklasifikasikan terlebih dahulu (Industri Kecil, Industri menengah, Industri Atas).
Penelitian ini menghasilkan rangking yang berbeda antara dinas dengan sistem, dikarenakan perbedaan faktor penilaian. Pada dinas mengunakan penilaian dari segi produk (banyaknya pelaku usaha) dan melalui penggolongan (Seperti KIID, OVOP,IK,IA). Sedangkan sistem menggunakan jumlah tenaga kerja, nilai investasi, jumlah produksi, nilai produksi, jumlah bahan baku.
Abstrak Inggris: One of department of industry and commerce work program in Sumenep District is the development of domestic industry and technological capacity building program will determine a featured small and medium industries and then small and medium industries featured will be fostered and given aid equipment.
This system is built to support the process of ranking the small and medium industries, then this process requires data from existing small and medium industries. The data will be processed by the method of weighted product. Before processing the data will be classified (small industry, medium industry, top industry).
This research resulted in different rangkings between agencies with system, because of differences in factors research. On the official use of ratings in terms of product (many businesses) and through classification (as KIID, OVOP, IK, IA). While the system uses the amount of labor, the value of the investment, the amount of production, value of production, and the amount of raw material.
Keywords : decision support system, small and medium industries featured, Weighted Product Method
--- Data #1180 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Fifin Abqoriyah
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Program Studi Perguruan Tinggi untuk Siswa Sekolah Menengah Atas
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putra, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Pemilihan program studi perguruan tinggi merupakan salah satu isu penting bagi siswa sekolah menengah atas, khususnya siswa kelas XII, yang akan menempuh jenjang perguruan tinggi. Saat ini, proses pemilihan program studi tersebut masih dilakukan secara manual oleh guru Bimbingan Konseling berdasarkan nilai rapor dan minat siswa saja.
Penelitian ini mengembangkan sistem pendukung keputusan untuk membantu siswa Sekolah Menengah Atas dalam memilih program studi perguruan tinggi. Sistem ini dapat digunakan oleh siswa secara efektif dan efisien. Selain oleh siswa sekolah menengah atas, sistem ini juga dapat digunakan sebagai media pendamping, baik bagi guru bimbingan konseling maupun pihak universitas sebagai sarana edukasi dan informasi. Sistem yang didesain secara otomatis dapat memberikan rekomendasi bagi pengguna berdasarkan nilai masukan. Nilai masukan yang akan diproses sebagai acuan adalah nilai rapor atau nilai mata pelajaran siswa selaku pengguna. Pemrosesan juga tidak membutuhkan waktu lama sehingga aspek ini menjadi keunggulan bagi sistem dalam hal efisiensi.
Hasil uji coba pada 39 siswa kelas XII SMA Negeri 1 Sampang menunjukkan bahwa sistem berada pada kualifikasi โbaikโ dan tidak memerlukan revisi. Rata-rata prosentase secara keseluruhan mengenai kualitas sistem pendukung keputusan pemilihan program studi untuk siswa sekolah menengah atas adalah 77,8% untuk uji coba pada perorangan, 84% untuk uji coba kelompok kecil, dan 81,4 % uji coba kelompok besar.
Kata kunci : fakultas, program studi, sistem pendukung keputusan
Abstrak Inggris: Electoral college study program is an important issue for high school students, especially students of class XII, which will take college level. Currently, the course selection process is still done manually by teachers Counseling based on the value of report cards and student interest only.
This study developed a decision support system to help high school students in choosing a college study program. This system can be used by students effectively and efficiently. In addition to the high school students, this system can also be used as companion media, both for counseling teachers and the university as a means of education and information. The system is designed to automatically provide recommendations to users based on the input value. Value input will be processed as a reference is the value of grades or subjects students as users. Processing also does not require a long time so it is one aspect of excellence for the system in terms of efficiency.
The results of tests on 39 students of class XII SMA Negeri 1 Sampang indicate that the system is in the qualification of "good" and does not require revision. The average percentage of the overall quality of the decision support system for the selection of courses high school students was 77.8% for the trials of individuals, 84% for small group trial, and 81.4% large group trial.
Keywords: faculty, study programs, decision support systems
--- Data #1181 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Heru Rohmadi
Judul: Rancang Bangun Sistem Informasi Bimbingan Konseling dan Pelanggaran Siswa
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Bimbingan konseling berperan besar dalam proses pembentukan kepribadian dan mengasah kemampuan siswa di bidang akademik. Peran bimbingan konseling di sekolah bisa lebih maksimal apabila didukung dengan sistem pelayanan bimbingan konseling yang baik. Permasalahan yang masih umum ada adalah kurang lengkapnya ketersediaan data konseli yang dibutuhkan konselor dalam kegiatan pelayanan bimbingan konseling. Permasalahan tersebut dapat diminimalisir dengan adanya sebuah sistem yang bisa menampung dan menyediakan data kembali secara lengkap. Sehingga, dengan adanya sistem informasi bimbingan konseling dan pelanggaran siswa, diharapkan bisa memperbaiki kinerja sistem lama menjadi sistem yang terkomputasi, sekaligus meminimalisir kehilangan dan kerancuan data, serta dapat meningkatkan pelayanan bimbingan konseling di sekolah. Berdasarkan hasil uji coba fungsionalitas dan objektifitas sistem, secara keseluruhan dinilai bisa berjalan baik dengan nilai 7,90.
Kata kunci: Sistem Informasi, Bimbingan Konseling.
Abstrak Inggris: Counseling plays a major role in the formation of personality and hone the skills of students in the academic field. The role of guidance and counseling in schools could get more leverage when supported with counseling service system is good. Common problems that still exist are based on incomplete data availability required counselee counselor in the counseling service activities. Those problems can be minimized with a system that could accommodate and provide data back in full. Thus, with the information system and violations of student counseling, is expected to improve the performance of the old system into a system that is computed, as well as minimize the data loss and confusion, and to improve counseling services in schools. Based on the results of testing the functionality and objectivity of the system, the overall assessed can work well with value of 7.90.
Keywords: Information Systems, Counseling.
--- Data #1182 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Suharto
Judul: Perancangan Sistem Informasi Pengelolaan Anggaran Berbasis Web
Pembimbing 1: Rika Yunitarini, S.T., M.T
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Proses pengelolaan anggaran di Dinas Komunikasi dan Informatika Kabupaten Sumenep meliputi proses DPA yang sudah disahkan, pembuatan NPD, pembuatan SPP, dan rekap laporan. Pengelolaan anggaran sangat diperlukan dalam mengelolah keuangan dari tiap kegiatan yang direncanakan. Rencana pengelolaan anggaran disusun berdasarkan kegiatan tahunan dengan rencana kegiatan jangka panjang. Masalah yang terjadi pada perhitungan data-data pengeluaran anggaran, dikarenakan tidak ada laporan yang otomatis dicetak, masih dihitung secara manual yang membutuhkan berkas-berkas data pengeluaran sebelumnya. Sistemnya masih manual sehingga hasil kinerjanya cukup lambat dan membutuhkan waktu yang cukup lama terutama dalam laporan pengelolaan anggaran. Dengan menggunakan sistem informasi pengelolaan anggaran berbasis web mampu dan membantu segala kegiatan pembuatan laporan lebih mudah, cepat, efisien, dan tepat waktu dalam melaksanakannya. Untuk membantu pembuatan aplikasi ini dengan menggunakan Framework CodeIgniter versi 3.0.4. Framework CodeIgniter dapat diperoleh secara gratis dengan sistem model MVC (Model, View, Controller) yang dikembangkan aplikasi web berbasis PHP. Hasil dari penelitian perancangan sistem informasi pengelolaan anggaran ini mampu membantu dan mempermudah pekerjaan para pegawai dalam pembuatan laporan pengelolaan anggaran, sehingga dapat memperoleh informasi yang lebih mudah, akurat, dan cepat.
Kata Kunci : Sistem Informasi, Laporan Pengelolaan Anggaran, Framework CodeIgniter.
Abstrak Inggris: Budget management processes in the department of communication and informatics Sumenep district covers the approved DPA process, NPD manufacture, manufacture of SPP, and recap report. Budget management plan drawn up by the annual activity plan long-term activities. Problems that occur in the calculation of the data of the budget, because there are no reports automatically printed, still calculated manually requiring data files previously expenditure. The system is still manual so that the performance is quite slow and takes quite a long time, especially in budget management reports. Using the budget management information system capable web-based and assist all activities of making reports easier, faster, efficient, and timely implementation. To assist with this application using CodeIgniter framework version 3.0.4. CodeIgniter framework can be obtained free of charge with a model system of MVC (Model, View, Controller) developed PHP based web applications. The results of the research budget management information system design is able to assist and facilitate the work of the employees in the report preparation of budget management, so as to obtain information more easily, accurately, and quickly.
Keywords: Information Systems, Reports Budget Management, CodeIgniter Framework.
--- Data #1183 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Holili
Judul: Perancangan dan Pembuatan Sistem Informasi Pondok Pesantren Berbasis Web (Studi Kasus: Pondok Pesantren Al-Hikam Kec. Burneh Kab. Bangkalan )
Pembimbing 1: Andharini Dwi Cahyani, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Banyak Sistem informasi yang ada pada Pondok Pesantren Al Hikam Tunjung Burneh Bangkalan masih dilakukan secara manual. Dalam pengolahan data pesantren, masih secara konvensional dengan sistem pendataan yang sekarang dirasakan masih banyak kekurangan yang terjadi, dikarenakan sistem yang ada masih menggunakan lembaran kertas dan arsip sehingga dapat menyebabkan data-data yang ada mudah hilang ataupun rusak. Dalam tugas akhir ini akan dibangun sebuah Sistem Informasi Pesantren yang dapat mengintegrasikan keseluruhan proses-proses yang ada di pesantren dengan data yang terkait. Pengintegrasian tersebut dilakukan untuk meningkatkan efisiensi dalam hal sumber daya yang digunakan oleh pihak pesantren serta menyediakan media penyimpanan data yang terstruktur. Sistem ini dikembangkan dengan bahasa pemograman PHP, Fremwork, Laravel dan SQLyog Sebagai Database Server. Sistem ini diharaapkan dapat mempermudah dan mempercepat proses pengumpulan dan pengolahan data, serta memberikan akurasi dan kecepatan dalam penyampaian informasi.
Kata kunci: Sistem informasi Pondok Pesantren berbasis WEB.
Abstrak Inggris: There are many informations system in Pondok Pesantren Al Hikam Tunjung Burneh Bangkalan which are still being done manually. The data processing of Pesantren is still conventionally with data system which had many shortcomings that happened, because the existing system still uses a sheet of paper and archives. So as to cause the data can be easily lost or damaged. In this final task will be built an information system of Pesantren that can integrate the whole of Pesantren processes with related data. The integration is done to improve efficiency in terms of the resources that used by the Pesantren as well as providing a structured data storage media. The system is developed with the PHP programming language, Fremwork, laravel and SQLyog As Database Server. This system is expected to simplify and accelerate the process of data collection and data processing, as well as providing accuracy and acceleration in the delivery of information.
Keyword: The information system of Pondok Pesantren WEB-based.
--- Data #1184 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Agus Dian Saputro
Judul: Klasifikasi Tingkat Diabetic Retinopathy Berbasis Hybrid Method Menggunakan Backpropagation Neural Network
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si. M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien Siradjuddin, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Kencing manis merupakan salah satu penyakit yang menyebabkan sebuah komplikasi penyakit Diabetic Retinopathy (DR) pada pasien. Dalam penelitian ini seorang pasien akan digolongkan kedalam empat tingkatan, yaitu normal atau sehat, Moderate non-proliferative diabetic retinopathy (NPDR), severe non-proliferative diabetic retinopathy (NPDR) dan proliferative diabetic retinopathy (PDR). Penelitian ini diawali dengan tahap prepocessing, dimana sebuah citra input akan dikenai segmentasi dan eliminasi pada blood vessel dan optic disc, dua objek yang tidak diperlukan dalam proses ekstraksi. Tahapan selanjutnya adalah ekstraksi fitur, citra yang sudah bersih dari dua objek tersebut akan di ekstraksi untuk diambil informasi pentingnya (fitur) menggunakan hybrid method yaitu gabungan fitur dari metode ekstraksi glcm dan glrlm. Dari hasil ekstraksi ini, sebuah citra dapat diklasifikasikan melalui fitur-fiturnya menggunakan algoritma jaringan saraf tiruan kedalam empat tingkatan. Penelitian ini menghasilkan perbandingan rerata akurasi tertinggi terhadap tiga metode ekstraksi fitur. Perbandingan rerata nilai akurasi tertinggi glcm, glrlm dan hybrid terjadi pada skenario 2 dengan nilai berturut-turur sebesar 39,35%, 54,26% dan 46,86%. Jadi, dalam kasus ini metode glrlm lebih cocok dari pada metode hybrid.
Abstrak Inggris: Diabetes is a disease that causes a complication of Diabetic Retinopathy (DR) in patients. A patient of Diabetic Retinopathy will be classified into four levels, namely normal or healty, Moderate nonproliferative diabetic retinopathy (NPDR), severe non-proliferative diabetic retinopathy (NPDR) and proliferative diabetic retinopathy (PDR). This research begins of prepocessing step. In this step, an image will do segmentation of blood vessel and optic disk, two objects that are not needed in the extraction process. The next step is a feature extraction using hybrid method that is the combined feature extraction method from glcm method and glrlm method. From the results of this extraction, an image can be classified using artificial neural network algorithms into four levels. The result of this research is comparison highest mean accuracy of three feature extraction methods. Comparison highest mean accuracy of GLCM, GLRM, and HYBRID going on scenario 2. The result are 39,35%, 54.26%, and 46,86%. So, in this case glrlm method is more suitable than hybrid method.
--- Data #1185 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Fesari Candra
Judul: Simulasi Internet of Things Untuk Aplikasi Smarthome Pada Jaringan Wifi
Pembimbing 1: Hermawan, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Koko Joni, S.T., M.Eng.
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi informasi sekarang semakin cepat terutama teknologi jaringan nirkabel, IoT ( Internet of Things ) merupakan suatu konsep yang terdiri dari perangkat kontrol yang dapat mengontrol alat atau mesin secara jarak jauh dengan memanfaatkan teknologi internet, penulis mencoba membuat suatu perancangan sistem yang dapat mengontrol peralatan rumah tangga secara jarak jauh, dalam hal ini menyalakan atau memadamkan lampu secara jarak jauh dengan menggunakan jaringan internet wifi lokal dan menggunakan arduino. Pengontrolan lampu dilakukan dengan menggunakan relay yang dikontrol oleh mikrokontroler arduino yang terhubung pada jaringan wifi lokal dengan menggunakan modul ESP8266EX. Perintah untuk menyalakan atau memadamkan lampu dikirim secara langsung dari mobile device android melalui jaringan wifi lokal. Melalui aplikasi android mampu menyalakan atau memadamkan lampu secara jarak jauh. Dengan perancangan dan pengimplementasian internet of thing untuk aplikasi smarthome pengontrolan peralatan rumah tangga dapat dilakukan secara jarak jauh. Hasil pengujian sistem menggunakan FURPS (functionality, usability, reliability, performance, supportability) pada proses menyalakan atau memadamkan lampu pada jaringan wifi lokal dengan rata-rata waktu 2,5 detik, sehingga user dapat dengan mudah mengontrol peralatan rumah tangga secara jarak jauh.
Kata kunci : Android, Arduino, ESP8266EX, Internet of Things (IoT), Smarthome.
Abstrak Inggris: Development of information technology is growing rapidly especially wireless technology, IoT (Internet of Things) is one of concept that consist of controller tool that can controlling tools or machine remotely by using internet technology, writer try to designing system that can control household remotely, in this case turning on or off lamp remotely by using local wireless network and arduino. Lamp controlled by using relay which controlled by arduino that connected to local wireless network that using ESP8266EX wifi modul. Command to turning on or off send directly from android mobile phone through wireless local area network. Trough android application turning on or off lamp can be done remotely. With designing and implementation controlling household can be done remotely. The result from system testing using FURPS (functionality, usability, reliability, performance, supportability) the process turning on or off lamp in wireless local area network with average time of 2.5 seconds, in this case user can control household with ease remotely.
Keywords: Android, Arduino, ESP8266EX, Internet of Things (IoT), Smarthome.
--- Data #1186 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rachmad Nurhidayat
Judul: Implementasi Enkripsi dan Kompresi Algoritma RSA dan Shannon-fano pada Layanan SMS Android
Pembimbing 1: Mulaab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Dwi Kuswanto, S.Pd., M.T.
Abstrak Indonesia: Di Indonesia, SMS masih menjadi pilihan untuk megirimkan sebuah pesan walau masih dibawah instant messenger seperti BBM dan WhatsApp, perbedaan yang terlihat antara SMS dan instant messenger selain cara pembayaran pengiriman pesannya adalah tingkat keamanan.
Pada instant messenger terdapat fitur untuk mengamankan percakapan dengan metode-metode kriptografi yang beragam, sedangkan SMS tidak memiliki fitur tersebut, oleh karena itu dibuatlah SMS dengan tambahan fitur kriptografi.
Kriptografi yang akan digunakan adalah algoritma RSA, algoritma RSA merupakan kriptografi dengan kunci asimetris yang berarti memiliki dua kunci yang digunakan untuk proses enkripsi dan dekripsi, algoritma RSA akan menjadikan plaintext menjadi bertambah jumlah karakternya, sehingga akan ditambahkan fitur kompresi untuk menekan pertambahan jumlah karakternya. Algoritma kompresi yang akan diguankan adalah Shannon-fano, merupkan algoritma syimbolwise dimana setiap karakter yang akan dikompresi akan diubah menjadi kode biner yang baru.
Kompresi ini ditujukan supaya jumlah karakter dari hasil enkripsi tidak begitu banyak. Hasil dari penelitian ini menyatakan bahwa semakin panjang kunci yang digunakan akan semakin lama proses dekripsi pesan, nilai-nilai avalanche effect untuk algoritma RSA berkisar antara 8.53%-27.18%, kemudian untuk nilai brute force masing-masing kunci didapatkan 4.119823716-75603807443 tahun, rata-rata rasio dan space saving dari kompresi adalah 1.42 dan 29.85%, dari pernyataan-pernyataan tersebut pengguna disarankan menggunakan kunci antara 32-56 bit.
Abstrak Inggris: In Indonesia, SMS is still the choice for sends a message though still below the instant messenger such as BBM and WhatsApp, visible difference between SMS and instant messengers besides the way message delivery payment is the level of security.
In the instant messenger is a feature for secure conversations with cryptographic methods are diverse, whereas SMS does not have these features, therefore made SMS with the added feature of cryptography.
Cryptography to be used is the RSA algorithm, RSA algorithm is an asymmetric key cryptography which means it has two keys used for encryption and decryption, RSA will make the plaintext into increased number of characters, so that will be added to suppress the compression features increase the number of characters. The compression algorithm that will used is Shannon-fano, that is syimbolwise algorithm wherein each character to be compressed will be transformed into a new binary code.
Compression is intended that the number of characters of the encryption result not so much. The results of this study states that the key length used will be a long process of decrypting messages, values avalanche effect for the RSA algorithm ranged between 8:53% -27.18%, then to brute-force value of each key is obtained 4.119823716-75603807443 years, average ratio and space saving of compression is 1:42 and 29.85%, from the statements of the users are advised to use key between 32-56 bits.
--- Data #1187 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Siti Sundari
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN SISWA KELAS UNGGULAN MENGGUNAKAN
METODE SAW DAN TOPSIS
Pembimbing 1: Rika Yunitarini S.T., M.T
Pembimbing 2: Achmad Jauhari. S.T.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Sistem Pendukung Keputusan dalam dunia pendidikan dapat membantu pihak sekolah dalam
menentukan kelas unggulan. Di sekolah menengah saat ini sebagian besar masih menggunakan cara manual
untuk menentukan siswa kelas unggulan,yakni dengan memilih siswa unggulan hanya dengan
pertimbangan nilai akhir semester saja, dan pada penelitian ini menggunakan beberapa kriteria sebagai
bahan pertimbangan untuk masuk kelas unggulan. Penelitian ini akan menggunakan dua metode dalam
SPK yaitu, metode SAW dan Metode TOPSIS. Dalam studi kasus penentuan siswa kelas unggulan pada
SMP Negeri 1 Malo, Kedua metode ini digunakan karena konsepnya sederhana, mudah dipahami,
komputasinya efisien. Hasil akhir yang diperoleh dari penelitian ini adalah menentukan alternat if terbaik
dari sejumlah alternatif, yakni calon siswa yang layak masuk kelas unggulan berdasarkan kriteria -kriteria
yang telah ditentukan.
Dari penelitian yang telah dilakukan dengan metode Simple Additive Weight dan TOPSIS, diketahui
nilai akurasi data sebesar 61%.
Kata Kunci: Sistem Pendukung Keputusan, Kelas Unggulan, SAW, TOPSIS
Abstrak Inggris: Decision Support System in education can help the school in determining the featured class. In
secondary schools today are mostly still use manual to determine grade students featured by selecting only
the students featured in consideration of the value end of the semester course, and in this study used several
criteria for consideration for entry featured class. This study will use two methods in SPK, methods SAW
and TOPSIS methods. In the determination of the case studies featured grade students at SMP N 1 Malo,
two methods are used because the concept is simple, easy to understand, efficient computation. The final
result obtained from this study is to determine the best alternative from a number of alternatives, the
prospective students who deserve to go to the excellent class based on the criteria that have been
determined.
From the research that has been conducted using Simple Additive Weight and TOPSIS, known value
of data accuracy by 61 %.
keywords: Sistem Pendukung Keputusan, Kelas Unggulan, SAW, TOPSIS
--- Data #1188 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ABDUR ROZIK
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN JURUSAN MADRASAH ALIYAH MIFTAHUL ULUM BETTET MENGGUNAKAN METODE VIล EKRITERIJUMSKO KOMPROMISNO RANGIRANJE (VIKOR)
Pembimbing 1: SIGIT SUSANTO PUTRO, S.KOM., M.KOM
Pembimbing 2: ACHMAD JAUHARI, S.T., M.KOM
Abstrak Indonesia: Salah satu peran SPK dibidang pendidikan yaitu pada proses pengambilan keputusan untuk pemilihan jurusan siswa Madrasah Aliyah (MA) Miftahul Ulum Bettet, yang sifatnya dapat membantu mengambil keputusan dalam menentukan jurusan IPA, dan sistem ini dapat membantu memecahkan prmasalahan-permasalahan seperti rangking siswa yang sama, dan jugak dapat membantu sebagai bahan untuk membantu guru dalam mengambil keputusan.
Untuk mendukung hal tersebut diatas, maka diperlukan suatu metode yang diterapkan dalam sistem pendukung keputusan yang didalamnya menggunakan metode dan pembobotan disetiap kriteria-kriteria yang ditentukan oleh sekolah.
Metode yang diterapkan dalam sistem ini yaitu Metode Vikor, metode ini dapat membantu menentukan siswa dengan perangkingan, semakin kecil nilai indek vikor (Q) siswa, maka semakin bagus peringkat rangkingnya.
Pada penjurusan tahun ajaran 2015/2016 hasil perangkingan metode VIKOR kecocokan 88%
kata_kunci : SPK, Metode Vikor, MA Miftahul Ulum, Nilai Indek Vikor.
Abstrak Inggris: One role of DSS in the field of education, namely the decision-making process for the selection of majors students Madrasah Aliyah (MA) Miftahul Ulum bettet, nature can help make decisions in determining majoring in science, and this system can help solve prmasalahan-issues such as the ranking of the same students, and jugak can help as material to assist teachers in making decisions.
To support the above, we need a method that is applied in decision support system that includes methods and weighting of each criteria determined by the school.
The method applied in this system is Vikor method, this method can help determine students with perangkingan, the smaller the index value Vikor (Q) students then rank the better the ranking.
In the academic year 2015/2016 majors perangkingan results matching method Vikor 88%
keywords: SPK, Method Vikor, MA Miftahul Ulum, Vikor Index Values.
--- Data #1189 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Arthur Darwanto
Judul: Identifikasi Motif Batik Madura Menggunakan 2D-DFT dan Naive Bayes Classifier
Pembimbing 1: Mulaab, S.Si., M.Kom
Pembimbing 2: Rosida Vivin Nahari, S.Kom., M.T
Abstrak Indonesia: Batik merupakan budaya asli yang berasal dari Indonesia. Setiap daerah di Indonesia memiliki batik dengan khas yang berbeda tiap daerah. Kekhasan batik dapat dilihat dari motif yang terdapat pada batik itu sendiri. Tiap daerah memiliki motif yang menjadi ciri dan budaya dari daerah tersebut. Cara membedakan motif dari batik sangat sulit bagi orang awam dan hanya menggunakan kemampuan visual saja. Banyak penelitian dalam bidang teknologi dan komputasi yang dilakukan dengan latar belakang permasalahan ini seperti pengenalan pola motif batik, klasifikasi batik berdasarkan asal daerahnya, dan lain-lain. Banyak metode-metode yang digunakan dan dengan hasil akurasi yang berbeda. Pada penelitian ini akan dilakukan identifikasi terhadap citra batik dari empat kabupaten di Madura dengan metode 2D Discrete Fourier Transform (2D-DFT) untuk ekstraksi ciri dan Naรฏve Bayes untuk proses klasifikasi dan identifikasi. Hasil dari penelitian ini berupa sistem yang dapat mengidentifikasi dan menglasifikasi Batik Madura. Pada penelitian ini akurasi tertinggi batik yang dapat dikenali sistem adalah 51.85%.
Abstrak Inggris: Batik is a native culture that comes from Indonesia. Every palce in Indonesia has batik with typical itself. The typical can be identified from the motif. Each place has a motif that show the characteristic and culture from where it comes. The way to distinguish the motif of batik is not easy for general people that using the visual ability only. Many research in technology dan computation has been done with these issues, like motif batik recognition, batik classification base on the source, etc. Methods has been used with different accuracy and result. In this research, batik will be identified according to four districts in Madura using 2D Discrete Fourier Transform (2D-DFT) for feature extraction and Naรฏve Bayes for classification. The result of this research is a system which can identify and classify Batik Madura. The highest accuracy in this research is 51.85%
--- Data #1190 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Majas Ardinta
Judul: SISTEM INFORMASI MONITORING PENERIMAAN SISWA BARU SMA MELALUI JALUR NASIONAL
Pembimbing 1: Rika Yunitarini. ST, MT.
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom. M.Kom
Abstrak Indonesia: Penerimaan siswa baru adalah hal yang sangat penting dalam semua aspek kalangan di dunia pendidikan. Adanya sistem yang menunjang kinerja penerimaan siswa baru dan mengumpulkan menjadi one gate system adalah cara tepat untuk percepatan kinerja dan memudahkan siswa mendaftar dengan mudah dan nyaman.
Sistem informasi monitoring sangatlah berperan penting dalan hal proses penerimaan siswa oleh karena itu adanya sistem ini sangat dibutuhkan untuk memantau proses penerimaan siswa baru.Penerapan sistem monitoring ini memantau peserta pendidik yang daftar di setiap sekolahan yang dituju.adanya sistem informasi monitoring ini membantu instansi terkait dan adanya sistem ini berdampak positif bagi pendidikan di indonesia.karena dengan adanhya sistem ini pemerataan siswa disetiap sekolah terpenuhi target yang dicanangkan pemerintah.
Dari penelitian yang telah dilakukan dengan sistem informasi monitoring penerimaan siswa baru SMA melalui jalur nasional ini, diketahui bahwa sistem ini sangat membantu pihak dinas pendidikan sebagai pelopor dan mengatur seluruh kegiatan penerimaan siswa baru, sistem ini membantu pihak sekolah dan siswa / siswi dalam melaksanan seleksi penerimaan siswa baru.
Abstrak Inggris: Admission of new students is very important in all aspects of the world of education. A system that bolster the performance of new admissions and gather into one gate system is a great way to accelerate performance and easier for students to register with ease and comfort. System monitoring information is instrumental role in terms of admissions process therefore this system is needed to monitor the new admissions process. Implementation of this monitoring system to monitor the participant educators who register at any school you want. The monitoring information system helps agencies and their positive impact on the system of education in Indonesian. Because of this system even distribution of students in each school met government targets launched. From the research that has been done with the information system monitoring new admissions Senior high School through this national, it is known that this system greatly help the education department as a pioneer and manage all activities of the new admissions, the system helps the school and students in selection acceptance new student
--- Data #1191 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Faiz Andy Kusuma
Judul: SISTEM KOREKSI ESAI MENGGUNAKAN METODE COSINE SIMILARITY
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, ST., MT.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Dalam setiap sekolah pada proses pembelajaran terdapat beberapa jenis ujian, seperti diantaranya ujian pilahan ganda dan ujian esai. Pada pengkoreksian ujian esai lebih susah dibandingkan pilihan ganda, salah satu kelemahan dari jawaban dalam bentuk esai adalah sulitnya menilai jawaban, dan cenderung memakan waktu. dikarenakan jawaban siswa yang di kembangkan sendiri sehingga guru susah mengkoreksi jawaban siswa dengan mencocokkan dengan kunci jawaban guru.
Metode yang digunakan salah satunya Metode Cosine Similarity. Metode Cosine Similarity adalah salah satu metode dalam menghitung kesamaan dari dua buah dokumen. Pada hasil dari pengkoreksian menggunakan preprocessing dengan tanpa menggunakan preprocessing maka terlihat perbedaan bahwa penilaian menggunakan preprocessing lebih besar dibandingkan tanpa menggunakan preprocessing. Persentase dari pengkoreksian mengggunakan preproceesing dan tanpa menggunakan preprpocessing adalah 15-20%. Sehingga sistem penilaian esai ini dapat membantu guru dalam mengoreksi ujian esai.
Kata Kunci : Sekolah, Sistem Koreksi Esai, Cosine Similarity, Preprocessing
Abstrak Inggris: ABSTRACT
In every school in the learning process, there are several types of tests, such as including a double increments exam and essay exams. In the essay exam correction is more difficult than multiple choice, one of the weaknesses of the answer in essay form is the difficulty of assessing the answers, and tends to be time consuming. because the answers of students who developed their own so that teachers hard to correct students' answers with the answer key match with the teacher.
The method used one method Cosine Similarity. Cosine Similarity method is one method of calculating the similarity of the two documents. On the results of the correction using preprocessing preprocessing without using the visible difference that the ratings using the preprocessing greater than without preprocessing. Percentage of correcting using preprocessing and without preprocessing is 15-20%. Essay grading system so that it can assist the teacher in correcting essay exam.
Keywords: School, Essay Correction System, Cosine Similarity, Preprocessing
--- Data #1192 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Astu Masrundi
Judul: SISTEM MANAJEMEN PEMBELAJARAN JARAK JAUH BERBASIS CSCL (COMPUTER-SUPPORTED COLLABORATIVE LEARNING)
Pembimbing 1: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Pembimbing 2: Andharini Dwi Cahyani, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Pendidikan Jarak Jauh (PJJ) adalah pendidikan yang peserta didiknya terpisah dari pendidik dan peserta didik yang lain dan pembelajarannya menggunakan teknologi E-Learning. Proses pembelajaran dalam keadaan terpisah akan berpotensi membuat seluruh peserta didik menjadi belajar secara individual. Permasalahan tersebut dapat diselesaikan dengan sistem manajemen pembelajaran yang mendukung konsep CSCL (Computer Supported Collaborative Learning) guna membangun kebersamaan dalam proses belajar mengajar secara kelompok di kelas virtual.
Teknik yang digunakan dalam mendukung konsep CSCL adalah salah satunya membuat sebuah forum diskusi khusus di tiap materi dengan melibatkan pendidik dan peserta didik. Kemudian untuk mengunduh materinya peserta didik diwajibkan untuk online bersama dalam satu kelompok kecil yang sudah ditentukan oleh pendidik. Apabila ada salah satu dari anggota kelompok yang belum online, maka materi tersebut tidak bisa di unduh.
Konsep CSCL ini terbilang cukup efektif untuk membantu siswa membiasakan diri belajar secara kelompok serta berdiskusi langsung dengan pengajar untuk memahami materi. Hal itu dibuktikan dengan hasil uji coba yang menunjukan penilaian rata-rata sebesar 7,34 dari nilai range antara 1 sampai 10 dan masuk dalam kategori cukup efektif.
Kata Kunci : Pendidikan Jarak Jauh (PJJ), E-Learning, CSCL (Computer- Supported Collaborative Learning)
Abstrak Inggris: Distance learning is the education who learners separated between the educators and the learners used e-learning technology. The learning process in a separated situation will make learners was to learn individually. This problem can be completed with a learning management system that support the concept of CSCL (Computer-Supported Collaborative Learning) to build community in the teaching-learning process in the virtual classroom group.
One of techniques used in supporting the concept of CSCL is made special discussion forum in every lesson involving educators and learners. Then, to downloaded the lesson, the learner required for online together in a small group that has been determined by the educator. If one member of the group is not online yet, that lesson could not be downloaded.
CSCL concept is quite effective to help students familiarize themselves to learn in groups and discuss directly with teachers to understand the lesson. This was evidenced by the test result show the average amounted to 7,34 of the value range between 1 to 10 and include quite effective category.
Keywords : Distance learning, e-learning, CSCL (Computer-Supported Collaborative Learning)
--- Data #1193 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Anggy Septian Mohammad
Judul: SISTEM INFORMASI MANAJEMEN SIDANG PENGADILAN BERBASIS FRAMEWORK CODEIGHNITER DAN SMS GATEWAY
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T, M.Kom
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Tinggi nya tingkat kejahatan di Indonesia membuat banyak pihak harus bekerja keras untuk menyelesaikan permasalahan demi permasalahan yang ada.Pengadilan adalah salah satu pihak yang memperoleh dampak dari tinggi nya tingkat kejahatan, karena pengadilan harus menangani, memproses kemudian mengadili apakah yang bersangkutan bersalah atau tidak.
Memberitahukan mengenai jadwal persidangan kepada pihak-pihak yang harus hadir dalam sidang secara manual jelas dibutuhkan waktu dan biaya tambahan, maka disini dibuatlah suatu sistem manajemen sidang dan jadwal persidangan agar lebih efektif dan efisien. Penelitan ini menerapkan SMS Gateway dan menggunakan framework Codeigniter dalam pembuatannya, diharap dengan adanya sistem ini dapat membantu pihak pengadilan dalam meminimalisir biaya dan membantu untuk pemberitahuan penjadwalan dan persidangan.
Dari hasil penelitian ini menggunakan aplikasi sms gateway bisa menghemat biaya pengiriman Rp 380.000.00 per bulannya. Dan juga lebih mudah dan efisien dalam penggunaannya.
Kata kunci: Informasi, SMS, Teknologi, Pengadilan.
Abstrak Inggris: Her high level of crime in Indonesia make many people had to work hard to resolve the problem for the sake of the problems that ada.Pengadilan is one of the parties that have an impact on its high crime rate, because the courts have to deal with, to process and then judge whether someone was guilty or not.
Inform about the schedule of the hearing to the parties to be present at trial clearly manually takes time and additional costs, so here is made a trial management system and schedule the trial for more effective and efficient. This research implement the SMS Gateway and using CodeIgniter framework in the making, is expected with this system can help the court to minimize costs and help to notice scheduling and trial.
From the results of this study using sms gateway application can save shipping charges US $ 380.000.00 per month. And is also much easier and efficient in its use.
Keywords: Information, SMS, Technology, Court.
--- Data #1194 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nur Kholis Authon
Judul: SISTEM INFORMASI KRITERIA DAN PERANGKAT DATA AKREDITASI UNTUK SMP/MTs.
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Achmad Ubaidillah Ms, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Akreditasi sekolah/madrasah adalah proses penilaian secara komprehensif terhadap kelayakan dan kinerja satuan dan/atau program pendidikan. Dalam proses Akreditasi ini dibutuhkan data-data yang sesuai dengan kebutuhan pada perangkat data atau borang akreditasi yang telah ada. SMP Islam An-Nidhomiyah merupakan sekolah yang masih melakukan pengumpulan data maupun pencarian dalam bentuk dokumen maupun pencatatan sendiri dan belum terkomputerisasi dengan baik. Maka dari itu dibuat sebuah Sistem Informasi Kriteria dan Perangkat Data Akreditasi Sekolah. Dimana data atau dokumen yang sudah ada dimasukkan ke dalam sistem. Sistem juga menyimpan semua data akreditasi yang sudah diinputkan. Data tersebut akan di inputkan sesuai dengan pernyataan pada perangkat akreditasi. Dari hasil inputan data tersebut dihasilkan keceptan waktu 2.24 second untuk proses upload data dengan kapasitas 37 megabyte. Lama proses upload tersebut dilihat dari besar maupun kecilnya ukuran kapasitas data yang diinputkan. Untuk mempercepat kinerja sekolah dalam upload data akreditasi maka ditetapkan kapasitas maksimal untuk upload data adalah 50 megabyte.
Abstrak Inggris: School accreditation is a process of comprehensive assessment of the feasibility and performance of the education program unit. In the accreditation process is required data in accordance with the needs of the device or the accreditation forms of data that already exist. An-Nidhomiyah Islamic junior high school, the school is still collecting data and search in the form of documents and recording their own and not computerized well. Therefore created an information system and data devices accreditation criteria of the school. Where data or existing documents entered into the system. The system also stores all accreditation data already entered. The data will be entered in accordance with the statement on the accreditation. From the result of the data generated input speed of 2,24 seconds to process data uploads with a capacity of 37 megabytes. Old upload process is viewed from the large and the small size of the input data capacity. To speed up the performance of school in upload accreditation data, then set a maximum capacity for data upload is 50 megabytes.
--- Data #1195 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Anwar Fuadi
Judul: IDENTIFIKASI ACUTE LYMPHOBLASTIC LEUKEMIA (ALL) BERDASARKAN FITUR
BENTUK MENGGUNAKAN KLASIFIKASI NAIVE BAYES
Pembimbing 1: Dr.Arif Muntasa, S.Si.,M.T
Pembimbing 2: Dr.Indah Agustien, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Leukimia atau kanker darah merupakan penyakit yang menyebabkan produksi sel darah
putih berlebih dan tidak terkendali.Hal ini dapat menyebabkan aliran darah menjadi terganggu.
Diagnosa leukimia melalui pemeriksaan darah lengkap atau dikenal dengan CBC (complete
blood cell count) untuk mendeteksi sel darah putih yang tidak normal (blast cell). Prosedur
pemeriksaan yang ada saat ini tidak menyediakan catatan penelusuran diagnosa dan
membutuhkan waktu yang lama. Perlu adanya upaya dalam mengurangi waktu dan menyedikan
keperluan diagnosa medis yaitu dengan melakukan identifikasi leukemia berdasarkan
pengujian citra darah yang disemir yang melalui proses pengambilan gambar menggunakan
mikroskop dengan teknik pengolahan citra.
Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasikan sel darah putih atau WBC (White
Blood Cell) yang normal dan tidak normal untuk mengidentifikasi penyakit leukemia jenis
Acute Lymphoblastic Leukemia (ALL) menggunakan metode klasifikasi Naive Bayes
berdasarkan fitur bentuk. Sedangkan database yang digunakan adalah ALL-IDB2 yang terdiri
dari 130 citra sel darah putih tidak normal (limfoblastik) dan 130 citra sel darah putih normal.
Hasil pengujian yang dilakukan menggunakan 130 data pelatihan memberikan akurasi paling
maksimal sebesar 83,1% .
Kata kunci: Leukemia, complete blood cell count ,Acute Lymphoblastic Leukemia
(ALL),White Blood Cell, Klasifikasi Naive Bayes , fitur bentuk.
Abstrak Inggris: Leukemia or white blood cell cancer is one of disease that causes producing of white blood cell
excess and uncontrolled. This case can be causing bloodstream can be distracted. The recognition of
Leukemia through Complete Blood Cell Count (CBC) to detect abnormal white blood cell ( blast cell) .
The procedures didnโt provide records of diagnosis and need a long time. In Regarding this cases to
reduce the time and provide the record of diagnosis on identifying leukemia based on image processing.
The research purposes to classify white blood cell between normal cell and blast cell to identify
leukemia disease type of Acute Lymphoblastic Leukemia (ALL) by using Naive Bayes classification
based on shape features. The proposed method is applied on images of the ALL-IDB2 database that
consists of 130 normal white blood cell images and 130 abnormal cell images (blast cell). The result of
testing on 130 training data images and succeed with the accuracy of 83,1%.
Kata kunci: Leukemia, complete blood cell count ,Acute Lymphoblastic Leukemia
(ALL),White Blood Cell, Klasifikasi Naive Bayes , shape features.
--- Data #1196 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Muhammad Salman
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PERIJINAN ONLINE PADA BADAN PERIJINAN KABUPATEN BOJONEGORO
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi informasi yang pesat belakangan ini sangat mendukung kegiatan komunikasi dan mendongkrak laju keluar masuk informasi. Karena hal ini terjadi banyaknya persaingan baik di bidang perekonomian dan perdagangan. Hal ini menjadi pemicu tumbuhnya pelaku wirausaha baik kecil maupun menengah.
Meningkatnya pelaku wirausaha mempunyai kendala tersendiri seperti rumitnya birokrasi dalam mengurus surat ijin usaha perdagangan (SIUP) maupun ijin โ ijin lainnya. Pada kasus ini kebanyakan di karenakan buruknya pelayanan untuk memperoleh ijin usaha dari lembaga perijinan terutama di daerah โ daerah.
Dalam upaya peningkatan kualitas pelayanan untuk pengajuan perijinan maka di butuhkan suatu sarana menggunakan teknologi informasi untuk menunjang proses pengajuan perijinan usaha, maka untuk itu dalam penelitian tugas akhir ini akan di buatkan system informasi perijinan online yang mana system ini akan di terapkan pada Badan Perijinan Kabupaten Bojonegoro guna mempermudah pelaku usaha untuk mengajukan ijin usaha tanpa harus datang ke lembaga perijinan yang menerbitkan ijin usaha.
Abstrak Inggris: The rapid development of information technology in recent highly supportive of
the communication and boost the pace out of the information. This occurs because of the
competition in the field of economy and trade. So as to trigger the growth of small or
medium โ sized entrepreneurs. Increased entrepreneurs have an obstacle such as
complexity of the bureaucracy in the care of the trading business license (original) and
permits - licenses. most cases this is caused by poor service to obtain a business license
from the licensing agencies, especially in the area - the area. In an effort to improve the
quality of service for the submission of licensing it needed a means of using information
technology to support the process of filing a business license, then in this research will be
in the make an information system permitting online that will apply to the Agency
Permitting Bojonegoro to facilitate businesses to apply for a business license without
having to come to a licensing agency that issued a business license.
--- Data #1197 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Moh. Abd. Kholiq
Judul: IDENTIFIKASI ACUTE LYMPHOBLASTIC LEUKEMIA MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION BERBASIS FITUR BENTUK
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si.,M.T
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Leukemia adalah salah satu jenis kanker yang sangat berbahaya. Kanker ini menyerang sel darah dan sumsum tulang belakang. Salah satu jenis leukemia adalah Acute Lymphoblastic Leukemia (ALL). ALL biasanya menyerang anak-anak. Saat ini untuk mengidentifikasi penyakit ALL masih dilakukan secara manual. Hal ini membuat kurang effisennya waktu dan hasil yang didapatkan. Oleh karena itu, dibutuhkan suatu sistem dapat melakukan identifikasi penyakit leukemia dengan cepat dan hasil yang baik. Di penelitihan ini dilakukan klasifikasi sel darah putih yang normal dan tidak normal untuk mengidentifikasi penyakit Acute Lymphoblastic Leukemia (ALL). Proses awal adalah melakukan segmentasi berbasis HSV Color Space untuk memisahkan sel darah putih dari latar. Proses selanjutnya adalah ekstraksi fitur berdasarkan Fitur Bentuk sel darah putih. Sedangkan untuk proses klasifikasinya menggunakan Jaringan Saraf Tiruan Backpropagation. Database citra yang digunakan adalah ALL-IDB2 yang berisi 260 citra sel darah putih, dengan 130 kandidat limfoblastik (Positif ALL). Pengujian pada penelitian ini mengahasilkan akurasi terbaik sebesar 66,9% dengan menggunakan 130 data pelatihan.
Abstrak Inggris: Leukemia is one of hazardous cancer. The cancers usually begin in the bone marrow and found that a high number of white blood cell. The One of a type of leukemia is Acute Lymphoblastic Leukemia (ALL) that usually suffered by the children. The identification of leukemia is still processed manually that needs a long time. Hence, it is required a system which can be identifying leukemia as quickly as a possible and good result. The research aims to classify between normal and abnormal white blood cells on identifying Acute Lymphoblastic Leukemia (ALL). The segmentation process is using HSV color space and to separate white blood cell object between image background. Feature Extraction is applied based on shape. The classification method is applied by using neural network backpropagation. The method is tested on ALL-IDB Images database that contains 260 white blood cell images of 130 lymphoblastic as positive ALL and succeeds with the accuracy of 66,9% by testing on 130 training images.
--- Data #1198 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Iskandar Zulkarnain
Judul: SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PRAKTIKUM
(STUDI KASUS: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA)
Pembimbing 1: Rika Yunitarini, S.T., M.T
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT
Abstrak Indonesia: Praktikum merupakan kegiatan pembelajaran yang wajib bagi mahasiswa S1 Teknik Informatika yang bertujuan untuk menguji dan mengaplikasikan teori serta sebagai pembuktian ilmiah mata kuliah tertentu. Pada proses manajemen praktikum masih dilakukan secara manual, hal tersebut dapat menyita banyak waktu serta sering terjadinya kesalahan dalam penyajian informasinya. Sistem informasi manajemen praktikum dibangun dengan tujuan sebagai sistem yang mengelola pelaksanaan praktikum. Sistem dibangun menggunakan bahasa pemrograman php dengan framework LARAVEL dan postgreSQL sebagai database-nya. Berdasarkan uji coba sistem dengan menyebarkan kuisioner maka didapatkan hasil bahwa 74.5% dengan adanya sistem informasi manajemen praktikum, membantu dalam merekapan dan mengelola data praktikum serta dalam mendapatkan informasi terkait dengan kegiatan praktikum
Abstrak Inggris: Lab work is a compulsory program for the students of Engineering Informatics that aims to examine and apply the theory. Besides, it is being to be the theoretical evidence of a particular subject. Lab work management process is still conducted manually. This case takes time and frequently provides error information. This system is built by using programming language php which is collaborated between framework LARAVEL and postgresSQL as its database. Based on the experiment and trial system by offering questioners, it is testified that this system contributes 74.5% profits. This management system assists to recapitulate and treat the lab work data. This is also presenting information related to lab work activity
--- Data #1199 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mohammad Fauzan Alif
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Masuk PBSI Menggunakan Metode SMART(Studi Kasus PBSI Kabupaten Sumenep)
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T, M.Kom
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Pembinaan pemain bulutangkis didaerah perlu ditingkatkan karena perlu kita ketahui pada saat ini Indonesia mengalami penurunan yang cukup jauh dari sebelumnya. Banyak pemain muda Indonesia menyamai para pendahulu-pendahulu mereka.
Salah satu contoh PBSI kabupaten Sumenep tiga tahun terakhir ini mengalami penurunan. Dimana pada tahun 2007 PBSI kabupaten Sumenep sempat menjadi salah satu kabupaten yang ada di Madura yang sangat produktif menghasilkan pemain bulutangkis yang sangat berkualitas, namun pada saat ini kabupaten Sumenep mengalami penurunan kualiatas pemain, setiap perwakilan yang mengikuti kompetisi diluar daerah pasti mengalami kekalahan dibabak penyisihan.
Melihat permasalahan yang diatas perlu ada test dan sebuah sistem pendukung keputusan agar dapat menghasilkan pemain dengan kualitas. Dengan mengunakan metode SMART sekiranya dapat membantu menghasilkan atlit yang diinginkan sesuai yang diharapkan.
Hasil dari penilaian seleksi menggunakan metode SMART menghasilkan nilai akurasi sebesar 80%, nilai akurasi di dapatkan dari hasil perbandingan antara data hasil perhitungan sistem dengan data rekomendasi dari pelatih.
Kata kunci : PBSI, Produltif, SMART, Sistem Pendukung Keputusan.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Coaching badminton players in the area needs to be improved because we need to know at this time Indonesia declined considerably further than before. many young players the Indonesian equaled their predecessors.
One example PBSI Sumenep regency last three years has decreased. where in 2007 PBSI district Sumenep had become one of the regencies in Madura very prolific producing badminton players were highly qualified, but at this time the district Sumenep decreased quality of players, each representative who competed outside the area would have suffered defeat in the round allowance.
See the problem as above needs to be tested and a decision support system that can result in players with good quality. using the SMART method you think will help generate the desired athlete as expected.
The results of the assessment selection using the SMART method yielding a value of 80% accuracy, accuracy value obtained from the comparison between the data system of calculation results with the data on the coach.
keywords: PBSI, Productive, SMART, Decision support system
--- Data #1200 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ahmad Madani
Judul: Pengenalan Motif Batik Madura Menggunakan 2D Discrete Cosine Transform dan Neural Network Backpropagation
Pembimbing 1: Mulaab., S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Rosida Vivin Nahari., S.Kom., M.T.
Abstrak Indonesia: Batik merupakan salah satu budaya yang sudah menjadi identitas bagi negara Indonesia. Batik indonesia mempunyai banyak keanekaragaman motif dan setiap daerah memiliki model dan ciri khas yang hampir sama. Masyarakat pada umumnya hanya menggunakan batik tanpa mengenal dari mana asal batik yang mereka gunakan. Mereka tidak bisa membedakan asal motif dan model yang ada di setiap batik. Sehingga diperlukan sistem yang dapat membedakan jenis batik khususnya batik madura. Pada penelitian ini akan melakukan teknik untuk mengklasifikasikan batik dengan menggunakan Jaringan syaraf tiruan Backpropagation. Sedangkan untuk ekstrasi cirinya menggunakan metode 2-D Discreet Cosine Transform (DCT). Dimana data training dan data testing akan di uji secara acak menggunakan metode K-Fold Cross Validation. Hasil dari penelitian ini berupa sistem yang dapat menglasifikasi Batik Madura. Pada penelitian ini akurasi tertinggi batik yang dapat dikenali sistem adalah 46.153%.
Abstrak Inggris: Batik has became one of Indonesia cultural identity. Indonesian Batik has lots of diversity in pattern and each region has designs and characteristics that are almost the same each other. Generally, people only use batik without knowing where it came from; they cannot differentiate the provenance of the pattern and the design from each batik. So that, we need a system that can distinguish the types of batik, especially Madura Batik. This study will classify batik using Neural Network Backpropagation, meanwhile for its characteristics extraction using 2-D Discreet Cosine Transform (DCT). The training data and testing data will be tested randomly using the K-Fold Cross Validation method. The result of this study is a system that can classify Batik Madura. In this study, the highest accuracy of batik that can be recognized by system is 46.153%.
--- Data #1201 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ainun Chusnul Chotima
Judul: ANALISIS SENTIMEN UNTUK MENGETAHUI RESPON PUBLIK MENGENAI KEBIJAKAN PEMERINTAH PADA TWITTER MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES
(STUDI KASUS: Rancangan Hukuman Kebiri Bagi Pedofil)
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si.,M.Kom.
Pembimbing 2: Dwi Kuswanto, S.Pd.,M.T.
Abstrak Indonesia: Perkembangan internet pada saat ini sangat pesat. Dengan didukungnya media sosial yang banyak bermunculan pada masa sekarang.Kemudahan mengakses merupakan salah satu faktor banyaknya masyarakat menggunakan media sosial salah satunya adalah twitter. Dengan media sosial ini juga dapat dimanfaatkan untuk mengetahui opini publik mengenai penilaian terhadap suatu kebijakan atau aturan yang dibuat oleh sebuah instansi atau pemerintahan, contohnya yang sedang dibicarakan saat ini yaitu hukuman kebiri untuk kejahatan seksual terhadap anak-anak. Kebijakan ini masih dalam rancanagn, namun sebagai sebuah pemerintahan harus mengetahui respon masyarakatnya mengenai rancangan tersebut. Karena sebuah peraturan atau kebijakan dapat mempengaruhi kehidupan masyarakat banyak. Maka dari itu pemanfaatan media sosial inilah untuk mengetahui respon masyarakat melalui komentar setuju atau tidaknya pada media sosial salah satunya adalah twitter.
Pemanfaatan analisa sentimen inilah yang digunakan untuk mengetahui responsif masyarakat, selain itu metode yang digunakan pada pemanfaatan ini yaitu algoritma Naive Bayes . Dengan menggunakan metode ini kita dapat mengklasifikasi opini publik tersebut dan dapat memetakan setiap kategori baik itu opini setuju,tidak setuju dan netral.Akurasi pada sistem ini yaitu mencapai 67%.
Abstrak Inggris: The development of the Internet at this time is very rapid. With social media supports that are emerging during the present. Ease access is one factor the number of people using social media one of which is twitter. With social media can also be used to determine public opinion regarding the assessment of a policy or rules made by an agency or government, for example, which is being discussed today is a gelding punishment for sexual crimes against children. Is still in the design of the policy, but as a rule have to know the response of the community regarding the design. Because of a rule or policy may affect many people's lives. Thus the use of social media is to study the response of the community through comments agree or not on a social media one is twitter. Utilization of sentiment analysis is used to determine responsive community, in addition to the method used in this utilization is Naive Bayes algorithm. By using this method we can classify the public opinion and can map each category both opinions agree, disagree and netral.Akurasi on this system, reaching 67%.
Keywords : Text Classification, Naรฏve Bayes Classifier,Sentiment Analysis
--- Data #1202 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Achmad Dany Romadhon
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DENGAN FITUR CHAT MENGGUNAKAN PLATFORM ANDROID DAN WEB SERVICE
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, ST., MT
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom. M.Sc
Abstrak Indonesia: Kemajuan teknologi tidak sebanding dengan kebutuhan pelayanan masyarakat yang semakin meningkat, misalnya pelayanan pemesanan makanan. Hal ini dikarenakan masyarakat belum mampu mengoptimalkan teknologi yang ada. Selama ini pemesanan makanan dan minuman masih menggunakan cara manual yaitu dengan antri menggunakan nomor atau menggunakan kertas untuk memesan. Kurangnya pelayanan yang baik di suatu restoran membuat pelanggan merasa bosan, apalagi pelanggan harus menulis pesanan makanan dan minuman sendiri dikertas. Permasalahan tersebut dapat diatasi dengan menerapkan aplikasi pemesanan menggunakan fitur chat disebuah restoran, sehingga pelanggan akan dimudahkan dalam memesan makanan dan minuman. Chat merupakan alat komunikasi dengan media elektronik yang menggunakan internet dimana pesan dikirim dengan sangat cepat.
Dari data hasil uji coba, penelitian aplikasi ini menggunakan platform android. Pengujian menggunakan kuisioner menunjukkan user pelanggan dan pelayan merasa puas karena hasil presentase menunjukkan di atas 70% dengan alasan karena sistem dapat membantu pelayanan pemesanan, dapat membantu dalam memonitoring pelanggan, membantu dalam melakukan perekapan penghasilan, dan meminimalisir penggunaan kertas serta membantu komunikasi antar pelayan dengan pelanggan dalam pemesanan makanan dengan menggunakan fitur chat.
Kata kunci : aplikasi chat, pelayanan, restoran, android.
Abstrak Inggris: The advancement in technology is not equal with the needs of public services which are increasing, for instance, food ordering service. This is mainly because people have not been able to optimize the existing technologies. Until this current time, the process of ordering food and drinks are still done in manual ways by queuing in number or using paper. The lack of good service in a restaurant makes customers feel bored, moreover, customers have to write their orders on paper.
These problems can be solved by applying chat feature in a restaurant so that customers will be able to order food and drinks at ease. Chat is a means of communication within an electronic device that uses the internet connection through which the message is sent very quickly.
Based on data from the test results, android platform was used in the research of the aplication. According to questionnaire tests, customer and waiter users were satisfied which is indicated by the results of the percentage above 70% for the reason that the system can help booking service, can assist in customers monitoring, conducting earnings recapitulation, also minimizing the use of paper and support communication between the waiters and customers in the food ordering by using the chat feature.
Keywords: chat applications, services, restaurants, android.
--- Data #1203 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ramlah Basyir
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI ANDROID MEDIA PEMBELAJARAN KOSA KATA BAHASA ARAB BERGAMBAR DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PENDEKATAN ADDIE
Pembimbing 1: Moch Kautsar Sophan S.Kom., M.MT.,
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Media pembelajaran interaktif, salah satunya yaitu pembelajaran kosa kata bahasa arab. Mengingat seberapa penting bahasa arab untuk seorang muslim sebagai proses awal untuk memahami Al-Qurโan. Sementara siswa terkadang kurang berminat dengan pembelajaran di kelas yang membuat mereka merasa bosan. Disamping itu, smartphone saat ini sudah sangat populer disetiap lapisan masyarakat, begitupun juga anak-anak. Oleh karena itu, agar smartphone dikalangan anak-anak bisa menjadi media yang tepat guna, dirancanglah sebuah aplikasi android media pembelajaran interaktif kosa kata bahasa arab. Model pendekatan yang dilakukan pada proses pembuatan media adalah ADDIE (Analisys, Design, Development, Implementation, Evaluation) yaitu model desain sistem media pembelajaran dengan memperlihatkan tahapan-tahapan dasar media pembelajaran sederhana dan mudah dipelajari. Tampilan aplikasi kosa kata ini dapat tampil sempurna pada perangkat android dengan resolusi 480 x 800 pixels. Berdasarkan Evaluasi yang dilakukan dari sisi siswa yang berupa pertanyaan seputar materi pada aplikasi sebelum siswa menggunakan aplikasi dan setelah menggunakannya, siswa mampu meningkatkan hafalan kosa kata bahasa arab. Sedangkan hasil dari kuisioner yang telah diisi oleh edukator hampir keseluruhan menyatakan bahwa aplikasi ini layak digunakan seterusnya untuk membantu siswa menghafal kosa kata bahasa Arab. Dari responden tim edukator, 78% menyatakan sangat layak, sedangkan 22% menyatakan layak.
Abstrak Inggris: One of interactive media learning is about the Arabic vocabulary. Given how important Arabic for a Moslem as the initial process to understand the Qur'an. Sometimes, students are less interested in studying in the classroom that saturate students. In addition, the smartphone is now very popular in every layer of society, as well as also children. Therefore, in order to smartphones among children can be a appropriate media, designed an interactive Arabic vocabulary learning application. Approach model that is taken in the production of media is ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) model. ADDIE is a model of instructional media system by showing the basic stages of learning media that are simple and easy to learn. The user interface of this vocabulary application can look perfect on an android device with a resolution of 480 x 800 pixels. Based on the evaluation that conducted on the side of the students in the form of questions about the material in the application before the students using the application and after using it, the students were able to improve the memorization of Arabic vocabulary. while the results of questionnaires completed by educators almost all of educators said that this application fit for use next to help students to memorize Arabic vocabulary. Educator team of respondents, 78% declared very feasible, while 22% declared feasible.
--- Data #1204 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Achmad Fajar Norullah
Judul: PERBANDINGAN ALGORITMA WINNOWING DAN RABIN KARP DALAM SISTEM PENDETEKSI PLAGIARISME BERBASIS CHARACTER BASE METHODS
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, ST, M.Kom.
Pembimbing 2: Firmansyah Adiputra, S.T.,M.Cs.
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi menyebabkan semakin mudahnya mengakses informasi. Hal ini menimbulkan semakin banyak terjadi kasus plagiarisme. Plagiarisme merupakan tindakan mencuri atau mengambil karya orang lain tanpa mencantumkan sumber.
Plagiarisme tidak hanya terjadi dalam kalangan pelajar saja, tapi juga kalangan pengajar. Pada dasarnya manusia memiliki intuisi untuk melakukan analisa terhadap dokumen dan dapat menentukan plagiarisme pada sebuah dokumen. Namun banyaknya jumlah data menjadi salah satu faktor kendala utama.
Banyak sistem yang telah dikembangkan, diantaranya yang berbasis character based methods. Penelitian ini bermaksut untuk membandingkan dua buah algoritma dengan basis character based methods, yaitu algoritma winnowing dan rabin karp. Empat buah skenario pengujian dibuat untuk membandingkan akurasi nilai similarity.
Hasil perbandingan similarity keempat skenario diantaranya skenario word for word plagiarism, skenario plagiarisme mosaik, skenario dokumen terbukti plagiasi dan skenario tugas akhir dengan topik yang sama mendapatkan kesimpulan bahwa algoritma rabin karp memiliki nilai rataan similarity yang lebih tinggi dari algoritma winnowing.
Abstrak Inggris: The development in technology led to easier way to access information. This condition make an increase in plagiarism cases. Plagiarism is the act of stealing or taking other people work without referring the source.
Plagiarism is not only happening among student, it also happen in lecturer. Basically, human have natural intuition to analyze the document and they can define plagiarism in document. But the large number of data become one of the major limiting factor.
There are many system have been developed, including character based methods. This research plan to compare two algorithm which is winnowing and rabin karp algorith. Four scenario was made to compare the accuracy of the similarity value.
The comparation result of the similarity value including word for word plagiarism scenario, mosaic plagiarism scenario, the proven plagiarism scenario and the thesis on the same topic is rabin karp has higher simmilarity average value than winnowing algorithm.
--- Data #1205 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Herlina Eka Rahmawati
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN PINJAMAN PADA ANGGOTA KPRI KARYA HUSADA PAMEKASAN MENGGUNAKAN METODESAW(SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING)
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T.,M.Kom
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: KPRI Karya Husada merupakan koperasi yang bergerak dalam usaha pengkreditan yang menyediakan pinjaman. Setiap anggota koperasi yang akan melakukan pinjaman (kreditur) harus melalui tahap penilaian untuk menentukan kelayakan penerima pinjaman. Penilaian tersebut dilihat berdasarkan empat kriteria, yaitu pendapatan, angsuran, pinjaman, dan piutang.
Selama ini pelayanan untuk menentukan siapa saja yang berhak mendapatkan pinjaman masih dilakukan dengan cara manual dengan menggunakan Microsoft Office Excel namun belum menggunakan sistem komputer secara optimal.
Untuk membantu mengatasi masalah tersebut, maka perlu adanya solusi pemecahan masalah yang ada dengan membuat suatu sistem pendukung keputusan (SPK). Dalam sistem ini penulis memberikan suatu rekomendasi pada ketua koperasi agar mempermudah dalam penentuan pemberian pinjaman pada anggota dengan menggunakan metode SAW (Simple Additive Weighting). Hasil pengujian menunjukkan bahwa dari pembuatan aplikasi ini dengan meggunakan metode SAW mempunyai tingkat akurasi 74% dari data pembanding manual.
Kata Kunci :SPK (Sistem Pendukung Keputusan), koperasi, KPRI Karya Husada, SAW (Simple Additive Weighting), pinjaman.
Abstrak Inggris: KPRI Karya Husada is cooperative engaged in the business of credit that provide loans. Every member of cooperativewho will do a loans(creditors) have to gothroughtassessment phase to determine the feasibility of the loans.These assessments seen based on the four criteria, namely income, instalment, loans, and accounts receivable.
During this time the service to determine the anyone entitled to get a loan still done by the manual with Microsoft office excel but not using the computer system is optimum.
To help resolve the issue, then the needs a solution of the problem solving is to make a system supporters of the decision. In the system is writer give a recommendations on the cooperative in order to facilitate in the determination of giving a loan the member with usingmethode SAW (Simple Additive Weighting). Test results showed that of making the app with using the SAW have level accuracy 74% of comparable data manually.
Kata Kunci :SSD (Support System Decision), cooperative, KPRI Karya Husada, SAW (Simple Additive Weighting), loan.
--- Data #1206 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Makhsusotin
Judul: APLIKASI KLASIFIKASI DOKUMEN BERDASARKAN BIDANG MINAT MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T.,M.Kom.
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Saat ini bentuk dokumen digital telah mengalami perkembangan yang sangat pesat, namun kumpulan dokumen yang banyak akan sulit untuk diketahui karakteristik informasinya. Banyak sekali macam-macam karya ilmiah pda portal artikel tugas akhir Universitas Trunojoyo Madura. Karya ilmiah tentang pendidikan, hukum, ekonomi, dan masih banyak sekali macam karya ilmiah yang lain. Dari berbagai macam karya ilmiah tersebut dapat dengan mudah sekali dilakukan pengkategorian dokumen secara manual oleh manusia. Akan tetapi jika dilakukan secara terkomputerisasi akan sangatlah sulit. Untuk itu penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi yang dapat mengkategorikan suatu dokumen. Dokumen yang digunakan berupa dokumen abstrak karya ilmiah penelitian berdasarkan bidang minat prodi Teknik Informatika yang berada di Universitas Trunojoyo Madura. Yaitu, bidang minat Sistem Informasi, Sistem Terdistribusi, Digital Multimedia dan CAI (Computing Artificial Intelligence). Dari penelitian ini dihasilkan kesimpulan bahwa dalam pembuatan Aplikasi Klasifikasi Dokumen Abstrak Karya Ilmiah ini telah berhasil mengklasifikasi dokumen sesuai dengan bidang minat yaitu, CAI(Computing Artificial Intelligence), Digital Multimedia, Sistem Terdistribusi dan Sistem Informasi dengan tingkat akurasi mencapai 77%.
Kata Kunci : Klasifikasi, Preprocessing, Naive Bayes.
Abstrak Inggris: The current form of the digital document has undergone rapid development, but the set of documents that many will be difficult to know the characteristics of the information. Lots of various scientific works in the University's final assignment article portal Trunojoyo Madura. Papers on education, law, economics, and all sorts of other scholarly works. From a wide range of scientific papers can be easily done this document manually by humans. But if done on a computerized will be extremely difficult. For that research generates an application which can categorize a document. Document that is used in the form of the document abstract research papers based on areas of interest, namely computer engineering who are in University Trunojoyo Madura. That is, the field of interest of information systems, distributed systems, Digital Multimedia and CAI (Computing in Artificial Intelligence). From this research produced the conclusion that in making the application of the classification of the document Abstract This Papers have managed to classify documents in accordance with their areas of interest, namely, CAI (Computing in Artificial Intelligence), Digital Multimedia, distributed systems and information systems with a level of accuracy achieved 77%.
Keywords: Classification, Preprocessing, Naive Bayes.
--- Data #1207 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ANDIKA PRASETYA PUTRA
Judul: SISTEM INFORMASI REKOMENDASI CUSTOMER BATIK MENGGUNAKAN ASSOSIATION RULE MINING
Pembimbing 1: BAIN KHUSNUL KHOTIMAH,S.T.,M.Kom
Pembimbing 2: RIKA YUNITARINI,S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Ukm Batik Tresna Art Bangkalan memiliki Sistem Informasi data penjualan yang dapat mempermudah dalam rekapitulasi data keuangan. Namun data transaksi yang tercatat pada database system masih belum mampu diolah kembali secara maksimal. Hal ini dikarenakan belum adanya modul pengolahan kembali data transaksi sehingga hanya akan tertimbun dalam database system dan tidak menghasilkan kembali informasi danpengetahuan yang bermanfaat untuk meningkatkan penjualan. Salah satu cara untuk memanfatkan data transaksi agar dapat meningkatkan penjualan dengan cara merekomendasikan suatu produkdengan teknik association rule mining dan menggunakan metode apriori. Penentuan pola dan aturan pada assosiation rule dilakukan dengan menentukan nilai support dan confidence yang dihasilkan dari proses data transaksi, sehingga diketahui kaitan assosiation antar produk yang dibeli dan mempermudah konsumen untuk memilih produk batik yang akan dibeli.
Abstrak Inggris: Ukm Batik Art Tresna Bangkalan have sales data information system that can simplify the financial data summary . But the transaction data recorded on the database system is still not able to be recycled to the maximum . This is due to the lack of data transaction processing module back so it just stays in the database system and does not generate a return of information and knowledge useful for increasing sales. One way to take advantage of the transaction data in order to increase sales by recommending a produkdengan association rule mining technique and using a priori methods . Determining patterns and rules of the Association rule is done by determining the value of support and confidence resulting from the transaction data , so the Association is known link between the product purchased and easier for consumers to choose batik products to be purchased .
--- Data #1208 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rasminawati
Judul: PEMODELAN SISTEM DINAMIK UNTUK MENINGKATKAN PROFIT PETANI GARAM
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom
Abstrak Indonesia: Keuntungan pada sebuah industri merupakan salah satu hal yang sangat penting bagi kemajuan industri tersebut. Tidak terkecuali industri garam . Masa panen garam yang tidak menentu serta kualitas garam yang tidak stabil merupakan salah satu kendala dalam industri garam Indonesia. Kedua hal tersebut berpengaruh terhadap harga jual garam yang juga tidak stabil, hal inI mengakibatkan keuntungan petani garam sebagai produsen garam tidak menentu bahkan cenderung menurun. Faktor-faktor yang mempengauhi keuntungan diantaranya adalah waktu panen, Harga jual garam, jumlah modal, jumlah stok garam, dan kualitas garam yang dihasilkan.Untuk meningkatakan keuntungan petani garam maka dilakukan analisis pemodelan sistem dinamik untuk meningkatkan profit petani garam.Sedangakan software yang digunakan adalah menggunakan aplikasi vensim. Berdasarkan hasil pemodelan sistem dinamik profit petani garam melalui skenario efisiensi biaya dapat meningkatkan profit sebesar 12,9% di dalam skenario optimistic. Sekenario penggunaan teknologi terbaru, yaitu penggunaan geo membrane dapat meningkatkan profit sebesar 199,56% pada skenario optimistic.
Abstrak Inggris: The profit of industrial is the one thing that really important to industrial progress including salt industry. The uncertain harvest times or the quality of salt isnโt good is one of the problems of salt industry in Indonesia. The both of them can affect to price of salt which can be expensive or cheap, so that it can affect to salt farmersโ incomes, tends to decrease. Many factors affecting income are harvest times, the price of salt, the amount of capital, the amount of salt and quality of salt which is good or not. Modeling of dynamic systems is used to increase salt farmersโ incomes, while a vensim application or Venapp is used as software in modeling of dynamic system to increase salt farmersโ incomes.Based on result modeling of dynamic system in salt farmersโ incomes through efficient cost scenario can increase income of 12.9% in optimistic scenario. The scenario uses new technology that is Geomembranecan increase income of 199.56% in optimistic scenario.
--- Data #1209 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Eka Fitriadi
Judul: CUSTOMER PROFILING MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEAN PADA USAHA KECIL MENENGAH BATIK MADURA
Pembimbing 1: Bain Khusnun Khotimah, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Rika Yunitarini, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Customer Profiling adalah profil pelanggan. Profiling digunakan untuk mengetahui data pribadi pelanggan saat pembelian. Pembentukan cluster merupakan salah satu teknik yang digunakan dalam mengekstrak pola kecenderungan suatu data. Teknik ini ini digunakan dalam proses Knowledge discovery in database (KDD). Data mining biasanya identik dengan proses penggalian data-data yang cukup besar dan dikelompokkan menjadi data yang tersusun rapi. Prinsip dari customer profiling adalah pengambilan data input berupa kuisoner dari setiap pelanggan melakukan pembelian. Permasalahan yang terjadi saat ini perusahaan tersebut masih melakukan secara manual untuk mengetahui batik yang sering di beli serta stok barang yang ada di gudang. Dari permasalahan tersebut di buat sebuah aplikasi untuk pengelompokan data cutomer dan mengidentifikasi customer lebih tertarik pada model batik yang sering di beli customer dengan menggunakan Algoritma K-Mean. Sehingga akan terlihat kelompok data yang sama dan data yang berbeda untuk mengoptimalkan persediaan barang yang diminati customer ketika berbelanja. Dari hasil pengujian dengan menggunakan metode K-Mean clustering untuk system profiling toko batik Madura pada cluster1, cluster2, cluster3 dan cluster4 memiliki kecendrungan memilih batik model gejeh se kerreng dan manok.
Abstrak Inggris: Customer Profiling is a customer profile. Profiling is used to determine the personal data of customers upon purchase. The formation of clusters is one of the techniques used in extracting the pattern is the tendency of the data. This technique is used in the process of Knowledge discovery in databases (KDD). Data mining is usually identical to the process of extracting data that is big enough and grouped into data neatly arranged. The principle of customer profiling is taking the input data in the form of questionnaires from every customer making a purchase. Problems that occur at this time the company is still doing it manually to find batik which is often bought as well as the stock of goods in the warehouse yan. From the problems created an application for cutomer data grouping and identifying customer more interested in models of batik are often purchased by the customer using a K-Mean algorithm. So it will look the same sets of data and different data to optimize inventory customer demand when shopping. From the test results using K-mean clustering method for profiling system Madura batik shop in cluster1, cluster2, cluster3 and cluster4 have a tendency choose batik models gejeh se kerreng and manok.
--- Data #1210 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Sulaiman Wakhid
Judul: Analytical Hierarchy Process (AHP) Untuk Evaluasi Sistem Monitoring Master Plan Teknologi Informasi Pemerintah Kota Mojokerto
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Moh. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Abstrak Indonesia: IT Master Plan adalah sebuah perencanaan strategis terkait pengembangan sistem dan teknologi informasi yang ada di dalam sebuah organisasi atau perusahaan. Kota Mojokerto menerapkan IT Master Plan menyangkut pengembangan sistem dan teknologi di setiap SKPD (Satuan Kerja Perangkat Daerah) dengan cara manual, sehingga membutuhkan waktu yang lama dalam mendapatkan hasil capaian kinerja. Berdasarkan hal tersebut diperlukan pengembangan sebuah sistem yang dapat melakukan survei, evaluasi, dan pencapaian kinerja secara terintegrasi ke setiap SKPD. Sebelumnya dan sampai saat ini, sistem yang digunakan dalam melaksanakan implementasi IT Master Plan masih dilakukan dengan manual, yaitu survei, evaluasi, serta hasil capaian kinerja membutuhkan tenaga tambahan yang banyak dan masih belum terkomputerisasi. Pada penelitian ini penulis mengimplementasikan metode Analytical Hierarchy Process (AHP) untuk menentukan nilai bobot pada tahap evaluasi. Terdapat tiga tahapan utama evaluasi dalam penelitian ini. Tahap pertama menentukan bobot untuk masing-masing kriteria penilaian menggunakan metode AHP. Tahap kedua adalah memperoleh nilai score melalui bobot dan hasil survei. Terakhir adalah implementasi metode Trrafic Light System pada score. Berdasarkan hasil penelitian dan pengujian dengan data monitoring tahun 2015 pada SKPD kelurahan jagalan didapatkan nilai rata-rata score sebanyak 0.509.
Abstrak Inggris: IT Master Plan is a strategic planning related to the development of systems and information technology that is in an organization or company. Mojokerto implement IT Master Plan concerning the development of systems and technology in every SKPD (Satuan Kerja Perangkat Daerah) by hand, so it takes a long time in getting the performance achievements. Based on this, required the development of a system that can perform surveys, evaluations, and performance achievement is integrated into each SKPD. Before and until now, the system used in carrying out the implementation of the IT Master Plan is still done by hand, surveying, evaluation, and the results of performance achievement requires a lot of additional effort and still not computerized. In this study, the authors implement Analytical Hierarchy Process (AHP) to determine the weight value at the evaluation stage. There are three main stages of evaluation in this study. The first stage of determining the weights to each evaluation criteria using AHP. The second stage is the score value obtained through weighting and survey results. Lastly is the implementation of the method Trrafic Light System on the score. Based on the results of research and testing with monitoring data on education in 2015 at the village Jagalan obtained average value score as many as 0509.
--- Data #1211 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Muzammil
Judul: VIRTUAL REALITY UNTUK PENGENALAN LINGKUNGAN LABORATORIUM TEKNIK INFORMATIKA UTM
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, ST., MT.
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Dewasa ini perkembangan teknologi semakin maju, salah satu teknologi yang berkembang pesat pada saat ini yaitu smartphone berbasis android. Namun berkembangnya teknologi tidak sebanding dengan kebutuhan mahasiswa, misalnya dalam pengenalan lingkungan laboratorium. Selama ini pengenalan lingkungan laboratorium masih dilakukan secara manual tanpa melibatkan sebuah teknologi untuk memperkenalkan sebuah lingkungan laboratorium dan hal itu dirasa kurang efektif dan efisien karena membuhkan tenaga dan waktu yang lama. Dari permasalahan tersebut dibuatlah sebuah Virtual Reality (VR) 3D berbasis android yang berjenis visualisasi arsitektur dengan studi area Laboratorium Teknik Informatika (TIF) UTM. Dengan aplikasi ini mahasiswa dapat menjelajah dan mengenal Laboratorium TIF hanya dengan menggunakan smartphone berbasis Android, sehingga mahasiswa tidak perlu datang secara langsung. Dari data hasil uji coba, aplikasi VR Laboratorium TIF dapat berjalan dengan baik di 6 device uji coba namun pada device Andromax R1 gyroscope tidak berfungsi dengan baik. Dari hasil pengujian aplikasi menggunakan kuesioner didapatkan nilai rata-rata dari responden berdasarkan verifikasi user yaitu 89% baik, 11% Kurang baik, dan 0% sangat kurang baik. Sedangkan nilai rata-rata dari keseluruhan pertanyaan yaitu sebesar 95%.
Abstrak Inggris: Nowadays, the development of increasingly advanced technology, one of the rapidly evolving technology at this time that smartphones based on Android. However, the development of technology is not comparable with the needs of students, for example in the introduction of the laboratory environment. During the introduction of the lab environment is still done manually without involving a technology to introduce a laboratory environment and it is less effective and efficient because membuhkan effort and a long time. For of these problem is make a Virtual Reality(VR) based android of 3D architectural visualization with a study area of information Technology Laboratory (TIF) UTM. From this application, students can explore and get to know Laboratories TIF simply using a smartphone based on Android, so students do not need to come lively. From the test result data, laboratory TIF VR applications can run well in 6 test device but the device Andromax R1 gyroscope is not functioning properly. From the results of testing applications using a questionnaire obtained, the average value of the respondents based user verification is 89% good, 11% Less good, and 0% unfavorable. And the average value of the entire question by 95%.
--- Data #1212 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ABDUL AZIZ
Judul: VIRTUAL REALITY SEBAGAI MEDIA PENGENALAN BENDA BERSEJARAH
(Studi Kasus: Museum Cakraningrat)
Pembimbing 1: ARI KUSUMANINGSIH S.T., M.T.
Pembimbing 2: CUCUN VERY ANGKOSO S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Museum Cakraningrat menyimpan banyak benda peninggalan sejarah dari keajaan-kerajaan yang ada di madura. Gedung yang berdiri sejak 1997 ini kurang menarik perhatian pengunjung dikarenakan terletak dideretan kantor pemerintahan Bangkalan, tepatnya jl. Soekarno-Hatta. Padahal keberadaan museum ini sangat penting untuk menjaga nilai-nilai sejarah madura dan sebagai sarana komunikasi dari dari generasi ke generasi selanjutnya.
Oleh karena itu, penelitian ini mencoba untuk membuat cara baru memperkenalkan Museum Cakraningrat dengan memanfaatkan teknologi Virtual Reality (VR). Dengan adanya VR Museum Cakraningrat ini, masyarakat dapat menjelajahi lingkungan museum untuk melihat koleksi benda peninggalan sejarah didalamnya melalui smartphone berbasis android.
Hasil dari penelitian ini adalah: (1) Aplikasi VR Museum Cakraningrat berhasil dibuat menggunakan Blender untuk model 3D sedangkan implementasi VR interaktif menggunakan Unity 3D game engine. (2) Aplikasi VR Museum cakraningrat dapat digunakan untuk menjelajah museum dan pengguna dapat mengenal nama koleksi benda peninggalan sejarah dengan melihat informasi benda tersebut. (3) Hasil kuesioner juga membuktikan bahwa lebih dari 90% pengguna merasa terbantu untuk mengenal benda sejarah koleksi museum sehingga manfaat dari VR Museum Cakranigrat sebagai media pengenalan terpenuhi. (4) Secara keseluruhan, 80% total responden menilai baik dari segi tampilan maupun fungsionalitas pada aplikasi VR Museum Cakraningrat.
Abstrak Inggris: Museum of Cakraningrat have a lot of historical relics from the kingdoms in Madura. This Museum is built since 1997. This weren't interesting enough for visitors, because it located among the government offices in Soekarno hatta street Bangkalan. Though the existence of this museum is very important to save the historical values of Madura and as tools of communication to the next generation. So that, this research created a new way to recognizing Museum of Cakraningrat by utilizing Virtual Reality (VR). By the VR of this Museum, the society could explore the environment of the museum to see the collection of historical relics in it through the android based smartphone. The results of this research are: (1) Application VR Museum of Cakraningrat successfully created using Blender for 3D model and the implementing of interactive VR using the Unity 3D game engine. (2) Application VR Museum of Cakraningrat could be used to explore the museum and the user would know the information of a historical relics by looking at the object. (3) The results of the questionnaire proved that more than 90% of users find it helpful to know the history of the museum's collection so that the benefits of this VR as media of recognition are met. (4) Overall, 80% of total respondents in terms of both appearance and functionality of the application VR Cakraningrat Museum feel satisfied.
--- Data #1213 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Dirga Roslukito
Judul: SISTEM MONITORING MASTER PLAN TEKNOLOGI INFORMASI PEMERINTAH KOTA
MOJOKERTO
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: M. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Abstrak Indonesia: Untuk mendapatkan perencanaan strategis yang baik dibutuhkan evaluasi sebagai tolak ukur keberhasilan dari implementasi Master Plan Teknologi Informasi. Evaluasi biasanya dilakukan dengan melakukan survei secara langsung ke bagian terkait yang ingin diketahui perkembangannya. Hingga saat ini, sistem yang digunakan untuk pengumpulan data evaluasi Master Plan Teknologi Informasi di SKPD (Struktur Kerja Perangkat Daerah) Pemerintah Kota Mojokerto masih menggunakan sistem manual, yakni dengan melakukan survei ke beberapa instansi terkait. Pengumpulan dan pencatatan hasil survei dalam data yang terpisah dan belum terkomputerisasi secara baik, dan dibutuhkan waktu dan tenaga lebih dalam memproses data tersebut.Telah dikembangkan sebuah sistem yang dapat melakukan manajemen data yang telah di dapatkan dari survei kepada instansi terkait. Dengan adanya sistem monitoring survei ini, proses survei monitoring per tahun dari perencanaan Master Plan Teknologi Informasi bisa dilakukan dengan lebih mudah, lebih cepat, dan pemerintah bisa memonitor dengan nilai rata-rata 8.12 dan predikat baik pada pengujian usability. Sehingga dapat dihasilkan output dari sistem berupa data rekap untuk diolah menjadi Master Plan Teknologi Informasi yang lebih tepat sasaran.Kata Kunci : Evaluasi, Sistem, Master Plan Teknologi Informasi, Kota Mojokerto.
Abstrak Inggris: To get a good strategic planning required evaluation as a measure of success implementation of Information Technology Master Plan. Evaluation is usually done by directly surveying to the relevant section that wanted to know the progress. Until now, the system that used to collecting Information Technology Master Plan evaluation data in Goverment of Mojokerto Cityโs Local Government Work Structure is still using manual systems, by conducting a survey to several related agencies. Collecting and recording result of survey in separated data, not computerized well, and it takes more time and energy to process that data.A system has been developed that can perform data management that has been collected from survey to the related agencies. With this survey monitoring system, yearly survey monitoring process of Information Technology Master Plan can be done easier, faster, and the government can monitor the survey with 8.12 average point and good predicate in usability testing. So it can produce a recapitulation data from the system that can processed into better targeted of Information Technology Master Plan.Keywords : Evaluation, System, Information Technology Master Plan, Mojokerto City.
--- Data #1214 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Naashihuddin Anshor Faraby
Judul: DETEKSI OPTIC NERVE HEAD (ONH) PADA CITRA RETINA MENGGUNAKAN MORFOLOGI MATEMATIS DAN TRANSFORMASI HOUGH
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si, M.T
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S, S.Kom, M.Kom.
Abstrak Indonesia: Citra retina telah digunakan secara luas di dalam proses diagnosa gangguan mata, seperti
diabetes retinopati dan glukoma. Analisa dan pemrosesan citra retina memiliki peranan yang signifikan
di dalam dunia medis. Pada umumnya, citra retina dianalisa secara manual oleh ophthalmologis dalam
jangka waktu yang lama dengan sumber daya yang terbatas. Automasi analisa citra retina memberikan
kemudahan dan kecepatan analisa dengan tingkat akurasi yang setara dengan hasil analisa secara
manual. Penelitian ini menawarkan pengembangan metode deteksi fitur citra retina, yaitu Optic Nerve
Head (ONH) atau yang dikenal dengan nama Optic Disc (OD) menggunakan Morfologi Matematis dan
Transformasi Hough. Secara garis besar, metode yang digunakan dalam penelitian ini meliputi beberapa
tahapan. Tahap pertama adalah perbaikan kontras citra menggunakan metode Local Contrast
Enhancement (LCE). Dilanjutkan penentuan area Region of Interest (ROI) dengan mengacu pada
channel warna yang dipilih. Penelitian ini memanfaatkan dua channel warna (Red dan Green) dalam
proses pendeteksian area OD. Tahapan kedua, proses segmentasi bentuk OD menggunakan rangkaian
operasi morfologi matematis (dilasi, erosi, opening, closing, dan rekonstruksi). Bentuk garis tepi OD
yang terdeteksi akan divoting menggunakan transformasi Hough dalam proses marking lokasi OD.
Metode yang diajukan dalam penelitian ini diujikan pada basis data citra MESSIDOR dengan
mengambil sampel citra warna dan citra ground truth 30% dari 1200 citra total. Hasil uji dari penelitian
menggunakan morfologi matematis mendapat tingkat akurasi sebesar 93,05% dan nilai akurasi dari
kombinasi morfologi matematis serta transformasi Hough sebesar 96,84%
Kata kunci : optic nerve head, optic disc, region of interest, local contrast enhancement, morfologi
matematis, transformasi Hough
Abstrak Inggris: Retinal image has been used in visual impairment diagnosis among patient widely like diabetes
retinopathy and glaucoma. Retinal image processing and analysis have significant role play in medical
analysis. Commonly, retinal image analyzed manually by ophthalmologist in long time span and limited
resources. Retinal image analysis automation gives ease and fast process with fine accuracy result that
even with manual one. This research proposes development method for retinal image feature detection,
Optic Nerve Head (ONH) also known as Optic Disc (OD), uses mathematical morphology and Hough
transform. First, image contrast enhancement processed through Local Contrast Enhancement (LCE).
Second, Detection of region of interest (ROI) area refer to color channel that chose. This research
employs two color channel (Red and Green) in OD area detection process. Third, OD shape
segmentation uses mathematical morphology sequence (dilation, erosion, opening, closing, and
reconstruction). Next, all detected OD edge pixel voted using Hough transform in OD location marking
phase. This proposed method tested in MESSIDOR database with sample image and ground truth image
amount as 30% of 1200 from total image. This experiment gets 93,05% success rate from mathematical
morphology method and 96,84% from combination between mathematical morphology and Hough
transform.
Keywords: optic nerve head, optic disc, region of interest, local contrast enhancement, mathematical
morphology, Hough transform
--- Data #1215 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Zainal Arifin
Judul: CONTENT BASED IMAGE RETRIEVAL USING COLOR HISTOGRAM
Pembimbing 1: Dr.Indah Agustien, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Dr.Arif Muntasa, S.Si., M.T
Abstrak Indonesia: Seiring berkembangnya jaman, koleksi gambar โ gambar digital semakin banyak. Metadata seperti caption atau keywords yang biasa digunakan untuk mencari koleksi gambar โ gambar tersebut dirasa kurang efektif dari sisi penggunaan maupun keakuratan hasil karena bersifat subjektf dalam mengartikan gambar. Berdasarkan dari hal itu, para ahli mengembangkan beragam cara untuk melakukan pencarian gambar yang didasarkan pada image content dari suatu gambar yang berupa warna, bentuk dan tekstur yang lebih dikenal dengan istilah CBIR (Content Based Image Retrieval). Content Based Image Retrieval berbasis konten warna banyak digunakan untuk pencarian informasi. Pada jenis ini yang dilihat adalah sebaran warna pada citra yang dperbandingkan. Informasi mengenai isi (content) citra dilihat melalui Color Histogram, yaitu grafik yang menggambarkan penyebaran nilai โ nilai instensitas pixel dari suatu citra. Dalam penelitian ini, dibahas mengenai Content Based Image Retrieval berdasarkan Color Histogram tersebut. Pengukuran kemiripan sebaran warna antara citra query dan citra dalam database melalui perhitungan Eulidean Distance. Database yang dipakai berasal dari Wang dataset yang terdiri dari 10 kategori. Setiap kategori berisi 100 citra berformat *.jpg. Berdasarkan hasil uji coba sistem pada penelitian ini, hasil retrieve citra berdasakan ekstraksi fitur menggunakan kuantisasi citra dengan 8 nilai skala keabuan lebih baik daripada citra dengan 4 nilai skala keabuan dalam menemukan citra yang relevan dengan query.
Kata Kunci: Content Based Image Retrieval, Color Histogram, Eulidean Distance-.
Abstrak Inggris: As the era growth, there are more of digital images collection. The effectiveness of metadata such as caption or keywords used to search images collection is become less in term of use and the accuracy of the result because it is subjective in interpreting images. Based on it, the experts expand the image search in various way that based on image content in form of color, shape, and pattern that called CBIR (Content Based Image Retrieval). it widely used to search information. It is observing the distribution color of the compared image. the information can be seen through Color Histogram, a graph that illustrating spread the values of pixel intensity from an image. This research discussed the Content Based Image Retrieval based on Color Histogram. Measurement of the similarity of distribution color between image query and image in the database through the calculation Eulidean Distance. Database used from Wang dataset that consist of 10 categories. Each of categories contain 100 *.jpg images format. Result of this research, image retrieve based feature extraction using image quantitazion with 8-gray scale valuesis better than 4-gray scale values to find the relevant image with query.
Keyword: Content Based Image Retrieval, Color Histogram, Eulidean Distance-.
--- Data #1216 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rudi Praditama Widianto
Judul: SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DARAH BERBASIS WEB, STUDI KASUS UNIT TRANSFUSI DARAH PAANG MERAH INDONESIA KABUPATEN BANGKALAN
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Perkembangan Jaringan teknologi saat ini begitu pesat tidak hanya dari sisi perangkat, tetapi juga dari sisi aplikasi yang digunakan. WEB merupakan salah satu teknologi yang banyak digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Sekarang ini aplikasi tersebut banyak dipergunakan untuk menunjang pelayanan terhadap suatu penawaran barang, jasa, dan pelayanan publik.
Darah merupakan bagian penting bagi tubuh manusia. Saat ini kebutuhan permintaan darah di masyarakat sangatlah tinggi. Dikarenakan angka kecelakaan dan penyakit yang penangannya membutuhkan transfusi darah semakin meningkat. minimnya persediaan darah dan pemprosesan darah yang lambat, membuat angka kematian akan semakin tinggi.
Berdasarkan kasus tersebut maka proyek akhir ini dirancang sistem informasi donor darah yang dapat diakses melalui web browser PC atupun web browser handphone. Sistem informasi ini dibuat berbasis data base, sehingga masyarakat dapat melihat informasi langsung persediaan darah di PMI Kabupaten Bangkalan. Selain itu disediakan juga informasi tentang jumlah darah yang disumbangkan oleh pendonor setia secara perorangan. Sistem dibuat menggunakan hardware loptap dengan spesifikasi tertentu. Sedangkan software yang digunakan adalah sistem dengan basiss WEB dan dengan penggunaan sistem base sistem manajemen XAMPP
Kata kunci : sistem informasi, sistem informasi donor darah, PHP
Abstrak Inggris: in this era, the development of web technology is so rapid, not only the software but also aplication usage. WEB technology is one of technology used most in daily life. This application used more to support of offering goods service, service, and public service.
Blood is important part for human body. The blood need in society is so high. It is because of accident value and the illness which need carrying of blood transfusion is increased. Less blood stock and slow blood process, make the death value increase.
Based on this case, the last project is built for information of blood donor system which could be accessed by PC web browser and handphone web browser. This information system is created by data base. As the result, people could get information about the blood in PMI of Bangkalan city. Beside that, the people could get information about amount of blood which is constributed by people personally. The system is built using hardware with some specification. The usage software is system by WEB base and XAMPP base management system.
Keywords ; information System, blood donor information system, PHP
--- Data #1217 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: DEWI MUZAYYANA
Judul: PEMBUATAN APLIKASI OLAP (ON-LINE ANALYTICAL PROCESSING) TINGKAT KELULUSAN MAHASISWA (STUDI KASUS FAKULTAS TEKNIK PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA)
Pembimbing 1: SIGIT SUSANTO PUTRO, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: ACHMAD JAUHARI, S.T., M.Kom
Abstrak Indonesia: Tingkat kelulusan mahasiswa merupakan salah satu faktor sangat penting dalam menentukankeberhasilan dari perguruan tinggi, salah satunya di Universitas Trunojoyo Madura. Perguruan tinggi yang bisa mencetak lulusan terbaik maka bisa dikatakan perguruan tinggi yang sukses dan berhasil mencetak sumber daya manusia handal dan berkualitas.Data yang digunakan adalahdata induk dandata kelulusan mahasiswa tahun lulusan 2009-2014. Atribut data induk yang digunakan adalah asal daerah dan proses jalur masuk, sedangkan atribut data kelulusan yang digunakan adalah lama studi dan tahun lulus. Penelitian ini diolah dengan menggunakan rancangan aplikasi OLAP (On-line Analytical Processing)dimulai dari proses pemilihan data, normalisasi tabel, membentuk dimensi tabel dan fakta tabel, proses ETL (Extract, Transform, and Load) dan terakhir hasil tampilan di web broser. Berdasarkan hasil penelitian diperoleh hasil lulusan terbaik dari asal daerah Kabupaten Pamekasan dengan jumlah lulusan 11 mahasiswa di tahun 2013, sedangkan lulusan terbaik berdasarkan jalur masuk dari PMDK dengan jumlah lulusan 37 mahasiswa di tahun 2013.
Kata kunci :Data Induk Mahasiswa, Data Kelulusan Mahasiswa, OLAP (On-line Analytical Processing).
Abstrak Inggris: The rate of graduation of students is one of important factor in determining to make success of the college, like in the University of Trunojoyo Madura. the graduates of College who can the best score, it can be said that successful and the best scored in human capable resources and the best quality. The data used main data and data of the year graduation 2009-2014. Master data attributes used are the origin and the process of the driveway, while the data of graduation attributes used are old studies and pass years. This study design applications were processed using OLAP (Online Analytical Processing) starting from the data of selection, table normalization, forming the dimension tables and tables fact, the ETL (Extract, Transform, and Load) and final results display on the broser of web. Based on the results to research the best graduates of local origin Pamekasan by the number of graduates 11 students in 2013, while the best graduates by the entrance of PMDK with the number of graduates 37 students in 2013.
Keywords: Data Master Student, Graduate Student Data, OLAP (On-line Analytical Processing).
--- Data #1218 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Riani Dewi Hariyati
Judul: Perangkingan Kinerja Guru SD Menggunakan Kombinasi Metode
IPMS, SMARTER dan TOPSIS
(Studi Kasus : UPT Dinas Pendidikan Kec. Talango Kab. Sumenep)
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Dunia pendidikan tidak lepas dari peranan guru. Penilaian
kinerja guru perlu dilakukan agar kinerjanya lebih optimal sehingga
kualitas pendidikan semakin baik. Selama ini penilaian kinerja guru
telah terlaksana dengan baik, tetapi masih menyita banyak waktu dan
tenaga. Sehingga dibuatlah Sistem Perangkingan Kinerja Guru dengan
metode IPMS, SMARTER, dan TOPSIS. IPMS digunakan sebagai
metode pengukuran kinerja karena IPMS memperhatikan kebutuhan
setiap stakeholder. SMARTER digunakan untuk membobotkan indikator.
Dari hasil penelitian, KPI yang telah teridentifikasi sebanyak 78.
Pembobotan indikator menggunakan SMARTER memungkinkan
penambahan atau pengurangan alternatif, karena pembobotan dilakukan
dengan rumus ROC. TOPSIS digunakan untuk merangking nilai kinerja
guru karena dapat menentukan nilai preferensi untuk setiap alternatif
sehingga mampu memilih alternatif terbaik. Dari hasil proses sistem,
dari total 98 orang guru SD, 96 orang memiliki traffic light hijau, yang
berarti kinerjanya sudah baik. Sedangkan 2 orang memiliki traffic light
kuning, yang artinya cukup dan perlu ditingkatkan lagi. Untuk uji
objektifitas, diperoleh nilai rata-rata sebesar 8.83 yang didapatkan dari
pengolahan data hasil sebaran kuisioner. Hasil ini menunjukkan bahwa
pengguna sistem yakni kepala sekolah, memberikan penilaian yang baik
terhadap kinerja sistem secara keseluruhan. Hasil uji coba tingkat
akurasi sistem secara keseluruhan mencapai 74,49%.
Kata Kunci : Sistem Perangkingan, Kinerja Guru, IPMS, SMARTER,
TOPSIS.
Abstrak Inggris: Education can not be separated from the important role of
teachers. Teachers performance evaluations are necessary to ensure
more optimal performance, so the quality of education is getting better.
Currently the teacher performance evaluation has been done well, but it
still took a lot of time and energy. Which was made Ranking System of
Teacher Performance integration methods with IPMS, SMARTER, and
TOPSIS. IPMS is used as a performance measurement method because
IPMS attention to the needs of each stakeholder, SMARTER used for
weighting indicators. From the research, have been identified KPI as
many as 78. Weighting indicators using SMARTER allows the addition
or subtraction of an alternative, because the weighting is done using the
ROC formula. TOPSIS is used to rank the value of the teacher's
performance because it can determine the value of preference for each
alternative so can choose the best alternative. From the results of the
system, from a total of 98 elementary school teachers, 96 people had a
green traffic light, which means that its has been good performance.
While two people have a yellow traffic light, which means pretty good
and needs to be increased again. For objectivity test, average value of
8.83 obtained from the data processing result of the distribution of
questionnaires. These results show that users of the system that is the
principal, provide a good assessment of the overall system performance.
The test results of overall system accuracy rate reached 74.49%.
Keywords: System on Ranking, teacher performance, IPMS,
SMARTER, TOPSIS.
--- Data #1219 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Shobihatul Mubarokah Ayu Aseptica
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM PENILAIAN KINERJA PERUSAHAAN DAERAH AIR MINUM (PDAM) KABUPATEN BOJONEGORO MENGGUNAKAN ANALISIS IMPORTANCE AND PERFORMANCE MATRIX DAN ANALISIS KESENJANGAN/GAP
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: PDAM Kabupaten Bojonegoro merupakan badan milik pemerintah yang bertugas menyediakan dan menyalurkan air bersih untuk masyarakat. Kelangsungan usaha PDAM bergantung pada kesetiaan pelanggan. Namun masih ditemukan keluhan mengenai pelayanan. Kepuasan pelanggan juga dipengaruhi oleh pemberi pelayanan yaitu karyawan. Pada tugas akhir ini akan menggunakan metode importance and performance matrix untuk mengetahui indikator-indikator yang perlu ditingkatkan. Sedangkan untuk mengetahui nilai dan tingkat kepuasan menggunakan metode gap/kesenjangan. Objek penelitian dalam tugas akhir ini adalah pelanggan dan karyawan PDAM Kabupaten Bojonegoro yaitu menggunakan kuisioner. Secara umum pelanggan merasa ketersediaan air, kelancaran air, respon terhadap keluhan, kesigapan/kecepatan operator dalam perpipaan dan keahlian operator dalam perpipaan perlu ditingkatkan, sedangkan untuk nilai kepuasan adalah kualitas air distribusi yaitu -0.77, kontinuitas air distribusi yaitu -0.925, kecepatan pemasangan instalasi baru yaitu -0.43, meter air yaitu -0.48, pengaduan perpipaan yaitu -0.463, dan kemudahan pelayanan yaitu -0.38. Untuk karyawan PDAM Kabupaten Bojonegoro indikator yang perlu ditingkatkan adalah jaminan kehidupan, manajemen perusahaan dalam kesempatan berkembang, cara pemimpin menangani bawahan dan penghargaan/sanksi yang diberikan. Kemudian nilai kepuasan adalah apresiasi perusahaan kepada perusahaan yaitu -0.323, profesionalisme pekerjaan yaitu -0.237, kebijakan organisasi yaitu -0.027, dan tuntutan tugas yaitu -0.15.
Abstrak Inggris: PDAM Bojonegoro is a government-owned entity that is responsible for providing and deliver clean water to the community. PDAM business continuity relies on customer loyalty. But still found complaints about the service. Customer satisfaction is also affected by the service providers are employees. In this final project will use methods of importance and performance matrix to determine the indicators that need to be improved. While to know the value and satisfaction levels using methods gaps. The object of research in this thesis is the customers and employees of PDAM Bojonegoro ie using a questionnaire. In general, customers feel the availability of water, the fluency of water, response to complaints, the alertness / operator speed and skill of the operator in the piping in piping needs to be improved, while the satisfaction score is the quality of water distribution is -0.77, continuity of water distribution is -0925, speed of installation new namely -0.43, -0.48 namely water meter, piping complaint is -0463, and ease of service is -0.38. For employees PDAM Bojonegoro indicators needs to be improved is the guarantee of life, the company's management in the developing opportunity, how leaders deal with subordinates and rewards / sanctions given. Then the value of satisfaction is the company's appreciation for the company is -0323, -0237 professionalism that work, organizational policies ie -0027, and the demands of the task is -0.15.
--- Data #1220 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Annysa Firdaus
Judul: KLASTERISASI GRAPH JEJARING SOSIAL MENGGUNAKAN METODE K โ MEDOIDS
Pembimbing 1: Mulaโab, S.Si., M. Kom.
Pembimbing 2: Husni, S.Kom., M T.
Abstrak Indonesia: Selain digunakan untuk berinteraksi dan menjalin pertemanan, jejaring sosial juga bisa digunakan untuk penelitian salah satunya klasterisasi. Klasterisasi merupakan salah satu teknik data mining yang digunakan untuk mendapatkan kelompok-kelompok dari data yang mempunyai kesamaan yang tinggi. Data jejaring sosial yang digunakan untuk klasterisasi berupa data Twitter. Data yang awalnya berbentuk graph dikonversi ke bentuk matriks adjacency terlebih dahulu kemudian diubah ke bentuk matriks geodesic distance agar dimensi matriksnya bisa direduksi menggunakan Multidimensional Scaling (MDS) selanjutnya akan diklasterisasi menggunakan metode K โ Medoids. Metode K โ Medoids adalah suatu metode klasterisasi data non hirarki yang berusaha mempartisi data yang ada ke dalam bentuk satu atau lebih cluster. Pada klasterisasi graph jejaring sosial menggunakan metode K โ Medoids, suatu cluster bisa terbentuk jika jarak antara pusat cluster dengan vertex saling berdekatan. Hal ini dipengaruhi oleh adanya perhitungan cost (jarak) menggunakan Euclidean distance. Kualitas klasterisasi menggunakan metode K โ Medoids dapat diukur menggunakan metode purity. Hasil dari penelitian ini menunjukkan nilai rata โ rata purity 0.9625 serta tingkat akurasi penggunaan metode K-Medoids dalam klasterisasi graph twitter sebanyak 11 cluster sangat baik yaitu mencapai 96,3 %
Abstrak Inggris: Beside being a media for interaction social media can be used for research sake, one of them is clustering. Clustering is a method to grouping many object that have high similarity. In this research, twitter data was used as object research. First the twitter graph was converted to adjacency matrix, and then converted to geodesic distance matrix for dimension reduction using MDS method so that object can be clustered using K-Medoids method. K-Medoids is a partitioning cluster method. In K-Medoids a cluster can be formed if the cluster center (Medoids) close to its vertex because of distance calculation using Euclidean distance. Cluster evaluation can be calculated using Purity method. This research conclusions are 0,96 score of Purity and 96,3% accuracy of using K-Medoids as clustering method.
--- Data #1221 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Bagus Dwi Saputra
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KERJA PRAKTEK MENGGUNAKAN PEMODELAN MVC (MODEL VIEW CONTROLER)
(Studi Kasus : Teknik Informatika Universitas Trunojoyo Madura)
Pembimbing 1: Bain Khusnul K, ST., M.Kom
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Kerja praktek merupakan kegiatan yang wajib bagi mahasiswa S1 Teknik Informatika yang bertujuan untuk menguji dan mengaplikasikan teori serta sebagai pembuktian ilmiah dari mata kuliah yang sudah didapat. Pada proses manajemen kerja praktek masih dilakukan secara manual, hal tersebut akan menyita banyak waktu serta sering terjadinya kesalahan.
Oleh karena itu akan dibangun Sistem Informasi Manajemen Kerja Praktek akan dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan pemodelan mvc (model view controller) dan Codeingniter sebagai frameworknya.
Hasil yang didapatkan dari penelitian ini adalah sistem manajemen yang dapat mengelola data yang terkait dengan kegiatan kerja praktek. Seperti pengajuan kerja praktek, cetak daftar mahasiswa yang melakukan kerja praktek, informasi nilai kerja praktek, informasi dosen pembimbing, bimbingan online. Serta hal-hal yang terkait dengan kerja praktek dan mendapatkan nilai kepuasan user sebesar 8,0 dan nilai kemudahaan 8,1.
Kata kunci: Sistem Informasi Manajemen, Kerja Praktek,Framework Codeigniter ,Mvc.
Abstrak Inggris: Practical work is an activity which is mandatory for students of S1 Computer Science which aims to test and apply the theory as well as scientific proof of the courses that have been obtained. In practical work management processes are still done manually, it would take a lot of time as well as the frequent occurrence of errors.
Therefore, it will be constructed Job Training Management Information System will be built using the PHP programming language with modeling MVC (model view controller) and Codeingniter as procurement framework.
Results obtained from this research is a management system that can manage data associated with the practical work. Practical work such as filing, printing a list of students who do practical work, information value of practical work, information supervisor, online tutoring. As well as matters related to practical work and gain user satisfaction scores of 8.0 and 8.1 easy to value.
Keyword: management information system, practical work, Codeigniter Framework, Mvc.
--- Data #1222 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ZUHROTUL ULA
Judul: IMPLEMENTASI METODE MULTI-DIMENSIONAL SCALING DAN K-MEANS CLUSTERING UNTUK DETEKSI KOMUNITAS PADA DATA BERBASIS GRAF
Pembimbing 1: Mulaโab, S.Si., M. Kom.
Pembimbing 2: Husni, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Graf merupakan diagram yang terdiri dari node dan edge. Graf
dapat terbentuk dari sebaran data yang saling berkaitan satu sama lain.
Hubungan antar node yang berdekatan membentuk suatu kelompok
kecil yang disebut komunitas. Untuk mencari komunitas antar data dapat
digunakan beberapa pendekatan, salah satunya adalah Multi-dimensional
Scaling. Metode tersebut bertujuan untuk mencari hubungan antar data
secara sparsial. Hasil dari Multi-dimensional Scaling akan dilakukan
proses K-means clustering untuk mendapatkan komunitas dengan
membandingkan jarak yang terdekat antar data. Kualitas dari hasil Kmeans
clustering dapat dihitung menggunakan metode akurasi purity.
Berdasarkan hasil uji coba aplikasi deteksi komunitas
menghasilkan 8 komunitas data dari 136 data (node). Jumlah komunitas
dipengaruhi oleh hasil K-Means clustering. Nilai purity yang dihasilkan
dari proses K- Means clustering sebesar 97%
Abstrak Inggris: Graph is a diagram consisting of nodes and edges. Graph
can be formed from the distribution of data related to each other.
Relations between adjacent nodes form a small group called the
community. To find a community among the data can be used several
approaches, one of which is multi-dimensional scaling. The method aims
to find relationships among data sparsial. Results of Multi-Dimensional
Scaling will be the K-means clustering to get the community by
comparing the closest distance between data. The quality of the results
of K-means clustering can be calculated using the method accuracy
purity.
Based on trial results detection applications community
produced 8 136 community data from the data (node). Number of
communities affected by the results of K-Means clustering. Purity
grades produced from the K-Means clustering of 97%
--- Data #1223 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Zahrotul Komariyah
Judul: SISTEM PENCARIAN TEKS TERJEMAHAN AYAT ALQURAN DAN PEMBENTUKAN REKOMENDASI MENGGUNAKAN COSINE SIMILARITY
Pembimbing 1: Firdaus Solihin S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Husni S.Kom., M.T.
Abstrak Indonesia: Alquran merupakan pedoman umat islam dalam menyelesaikan berbagai persoalan, namun proses
pencarian yang berlangsung lama dan ayat disusun terpisah menimbulkan masyarakat kesulitan dalam
memahaminya. Upaya yang dilakukan yaitu pencarian secara digital dengan konsep IR (Information
Retrieval). Pencarian ayat alquran secara digital telah mengalami perkembangan, tetapi masih memiliki
kekurangan dari segi kecepatan dan akurasi ketepatan ayat yang dihasilkan. Akurasi ketepatan
dipengaruhi oleh keyword dan nilai threshold. Oleh karena itu, pembangunan sistem pencarian pada
penelitian ini menerapkan fasilitas pencarian yaitu operasi logika AND pada keyword, konsep cache dan
nilai threshold untuk meningkatkan kecepatan dan akurasi hasil pencarian. Penelitian ini menggunakan
metode cosine similarity untuk menghitung kemiripan query dengan ayat dalam database. Pembentukan
rekomendasi diperoleh dari perbandingan kemiripan antar ayat untuk mencari keterkaitan ayat.
Berdasarkan hasil pengujian sistem, didapatkan nilai minimal cosine similarity paling baik adalah 0.1,
dengan rata-rata presentase f-measure atau tingkat efisiensi kinerja sistem mencapai 98,4 %, nilai
precision sebesar 97,2 % dan nilai recallnya 100%. Penggunaan logika AND pada keyword menimbulkan
akurasi ketepatan tinggi dan waktu cepat. Pembentukan rekomendasi dengan batasan nilai cosine diatas
0.3. Pemrosesan dengan cache membutuhkan waktu relatif stabil dikisaran 0.026 sampai 0.027 detik.
Kata Kunci : Sistem Pencarian, Information Retrieval, Ayat Alquran, Cosine Similarityยธ Pembentukan
Rekomendasi.
Abstrak Inggris: Al-qurโan is a guide in solving various problems, but the process of finding a lasting and arranged
separate paragraph cause people difficulty in understanding it. Efforts are being made that search
digitally with the concept of IR (Information Retrieval). Quranic verses digitally search has been
progressing, but it still has shortcomings in terms of speed and accuracy of the resulting accuracy
paragraph. Accuracy is affected by the accuracy of the keyword and the threshold value. Therefore, the
development of the search engine in this study apply a search facility that is the logical AND operation on
a keyword, the concept of cache and the threshold value to increase the speed and accuracy of search
results. This study uses a cosine similarity to compute the similarity query with verses in the database.
Formation of recommendations derived from a comparison between paragraphs resemblance to seek
linkages paragraph. Based on the results of the testing system, a score of at least the most excellent
cosine similarity is 0.1, with an average percentage of f-measure system performance or the level of
efficiency reached 98.4%, amounting to 97.2% precision value and the value recall is 100%. The use of
logic in the keyword pose a high precision accuracy and fast time. Formation of recommendation to limit
the cosine values above 0.3. Processing with a relatively stable cache takes the range of 0.026 to 0.027
seconds.
Keyword: Search Engine, Information Retrieval, Qur'anic Verses, Cosine Similarity, Formation
Recommendations
--- Data #1224 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Doffy Oktaviano Mutik
Judul: IMPLEMENTASI MODIFIED GRAMMATICAL EVOLUTION UNTUK PEMBUATAN
LEVEL YANG DINAMIS PADA GAME PLATFORMER SUPER TUX
Pembimbing 1: Yonathan Ferry H., S.T., M.IT.
Pembimbing 2: Cucun Very A., S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Game pada umumnya bervariasi dan memiliki karakteristik yang berbeda โ beda. Jenis game yang sering
dijumpai adalah game bertipe platformer. Level game platformer biasanya dibuat secara langsung dan
statis. Pembuatan level yang statis pada game platformer membuat pemain dengan mudah menghafal
game yang dimainkan dan pemain akan merasa cepat bosan. Game Super Tux merupakan contoh game
platformer yang content dalam level dibangun secara manual oleh programmer. Penelitian ini
mengimplementasikan sebuah metode Procedural Content Generation (PCG) bernama Grammatical
Evolution (GE) untuk menjadikan level game Super Tux dinamis. Game Super Tux berjalan pada
perangkat bergerak Android. Hasil penelitian menunjukan bahwa GE mampu membuat level game
secara dinamis disesuaikan berdasarkan parameter yang diinputkan. Parameter tersebut berupa nilai
fitness place (fp), probabilitas mutasi, ยต, dan ?. Dengan menggunakan probabilitas mutasi sebesar 0.8f,
ยต dan ? bernilai 8, dan fp bernilai 10, level game Super Tux dapat terbentuk dengan baik dan variatif.
Pada beberapa contoh kasus dengan penggunaan parameter nilai fp 25 dan 50, tipe chunk yang dibangun
lebih mengarah ke platform. Jika dibandingkan dengan crossover, hasil dari teknik ES ยต + ? pada evolusi
GE tidak ditemukan adanya level yang rusak.
Abstrak Inggris: Games in general are varied and have different characteristics. A common type of game is a platformer
type game. Level platformer game is usually made directly and static. Making a static level at platformer
game made players can easily memorize games played and the player will feel bored. Game platformer
Super Tux is an example of the content in the level constructed manually by the programmer. This study
implements a method of Procedural Content Generation (PCG) named grammatical Evolution (GE) to
make dynamic level game of Super Tux. Game Super Tux runs on Android mobile devices. The results
showed that GE is able to create a dynamical levels game based on the parameters. The parameters are
a fitness value place (fp), the probability of mutation, ?, and ?. By using the mutation probabilities of
0.8f, ? and ? value set to 8, and fp value set to 10, level game of Super Tux can be well formed and
varied. In a few cases with parameter values of fp set to 25 and 50, the type of chunk mostly built are
the platform. Of all the tests conducted, there were no rigged levels. When compared with the crossover,
there is no broken level found using ES method of GE
--- Data #1225 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Agus Priyono
Judul: Implementasi Algoritma Genetika dan Lindenmayer System untuk Pembuatan Tanaman Cabai pada Game Pemeliharaan Tanaman
Pembimbing 1: Yonathan Ferry H., ST., M.IT.
Pembimbing 2: Cucun Very Angkoso, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Game merupakan aplikasi yang digunakan sebagai media hiburan atau pembelajaran. Dalam membuat suatu permainan diperlukan Asset. Asset merupakan bahan yang dibutuhkan untuk membuat game seperti gambar dan suara. Dalam proses pembuatan game, Asset adalah salah satu hal yang cukup lama pembuatannya. Pada penelitian ini penulis akan membuat suatu game pemeliharaan tanaman. Tanaman yang ada dalam game tersebut akan dibentuk oleh sistem, sehingga tidak perlu lagi membentuk Asset gambar tanaman secara manual dan pola yang terbentuk juga dapat lebih dinamis. Metode yang digunakan adalah Algoritma Genetika dan Lindenmayer System. Kombinasi dua Metode ini digunakan untuk mendapatkan sebuah tanaman yang proporsional. Game pemeliharaan tanaman ini dibuat menggunakan Unity dan berjalan pada platform Android. Penelitian ini menghasilkan game yang bisa mengimplementasikan L-System dan Algoritma genetika untuk menemukan hasil yang dianggap proporsional dengan merubah persentase atau prioritas acuan yang digunakan untuk mencari nilai fitness. Hasilnya didapat bahwa tamanan yang dianggap baik menempatkan f5 pada prioritas tertinggi dan f2 pada prioritas terendah. Dari hasil pengujian juga terlihat bahwa evolusi dengan menggunakan mutasi, elitism, dan crossover dengan memperhatikan bracketed menghasilkan bentuk yang bervariasi.
Abstrak Inggris: Game is an application that is used as a medium of entertainment or learning. In the making game, game Asset is neccessary. Asset is an ingredient needed to make the game such as images and sounds. In the process of making games, pretty long preparation needed to make Asset . In this study the authors will make a plant maintenance game. Plants in the game will be set up by the system, so no need to establish Asset manually, crop images and patterns formed also can be more dynamic. The method used is the Genetic Algorithm and Lindenmayer System. The combination of these two methods are used to obtain a plant that is proportionate. this plant maintenance game created using Unity and runs on the Android platform. This research resulted in a game that can implement the L-System and Genetic Algorithm to find results that are considered proportional to the percentage change or priorities references used to find the value of fitness. Result obtained that the considered good plant to be put on f5 as the highest priority and f2 as the lowest priority. From the test results can also be seen that evolution using mutation, elitism, and crossover with regard bracketed produce various forms.
--- Data #1226 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Tanzilal Rizky Mubaroka
Judul: IMPLEMENTASI AGENT-BASED DUNGEON GROWING UNTUK PEMBUATAN PETA DAN GENETIC ALGORITHM UNTUK MENEMUKAN SOLUSI TERBAIK PADA GAME ROGUELIKE
Pembimbing 1: Yonathan Ferry H., ST., M.IT.
Pembimbing 2: Cucun Very Angkoso, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Game sekarang ini sudah tidak asing bagi kebanyakan orang dan telah ada di banyak perangkat mulai dari komputer, console maupun Smartphone. Pada pembuatan game terdapat banyak proses yang dilakukan, salah satunya adalah desain level. Semua asset yang di pakai dalam pembuatan desain level dibuat oleh pengembang game dan semua itu statis, juga membutuhkan waktu dalam proses pembuatannya. Penelitian ini mengimplementasikan sebuah metode Procedural Content Generation (PCG) bernama Agent-based dungeon growing yang akan membuat layout peta dungeon secara dinamis untuk Game Roguelike. Metode agent-based dungeon growing dapat diterapkan pada pembuatan level dungeon dengan spesifikasi ruangan-ruangan terpisah yang dihubungkan dengan koridor. Hasil pengujian dari Behaviour atau perilaku yang diterapkan pada agent dapat menghasilkan level peta dungeon dengan kemungkinan menghasilkan ruangan terisolasi paling tinggi 30% dalam 10 kali percobaan dan jumlah ruangan terisolasi paling tinggi hanya 1 ruangan terisolasi dalam satu level dungeon. Nilai dari jumlah langkah agent yang digunakan mempengaruhi jumlah ruangan yang dibuat. Hasil pengujian game ini dapat berjalan dengan baik pada emulator dan perangkat android smartphone dengan rata-rata kecepatan 0,016262 detik pada perangkat android smartphone.
Abstrak Inggris: Games today are familiar to most people and has existed in many devices such as computers, consoles and smartphones. There are many processes In game development, one of them is the level design. All the assets that will be used in level designs created by the game developers it self and it's mostly static, also time consuming. This research implements a method of Procedural Content Generation (PCG) named Agent-based dungeon growing that would make the map dungeon layout dynamically for roguelike game. Agent-based dungeon growing can be applied to the manufacture of dungeon levels with specification separate rooms connected by a corridor. The test results of Behaviour or conduct that applied to the agent can produce dungeon maps with the possibility of generating an isolated room, the highest is 30% in 10 attempts and the highest number of isolated rooms only one isolated room in one level dungeon. The value of the number of steps that agent use will affects the amount of room that is created. The test results of this game can run well on emulators and devices android smartphone with an average speed of 0.016262 seconds on android smartphone devices.
--- Data #1227 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ilham Bagus Priminanda, A.md
Judul: PERBANDINGAN ALGORITMA WINNOWING DAN COSINE SIMILIARITY PADA PENILAIAN JAWABAN ESAI
Pembimbing 1: Firdaus Solihin, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom., M.Cs
Abstrak Indonesia: Algoritma winnowing dan cosine similiarity merupakan beberapa contoh algoritma untuk mengukur tingkat kesamaan dokumen. Dokumen yang diukur tingkat kesamaannya biasanya berupa dokumen yang dalam penilaiannya membutuhkan waktu dan pemikiran yang lama. Salah satunya yaitu pada penilaian jawaban esai. Untuk mengatasi permasalahan tersebut sudah terdapat beberapa aplikasi penilaian esai. Namun belum diketahui algoritma manakah yang terbaik dalam menangani penilaian esai tersebut. Dalam penelitian ini telah dilakukan perbandingan antara algoritma winnowing dan algoritma cosine similiarity pada penilaian jawaban esai. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat akurasi dan waktu yang dibutuhkan dalam mengeksekusi program pada algoritma winnowing dan algoritma cosine similiarity. Dari hasil penelitian dapat disimpulkam bahwa hasil nilai akurasi algoritma winnowing lebih rendah yaitu sebesar 64,58% dibandingkan dengan algoritma cosine similiarity dengan prosentase sebesar 70,62 % dengan selisih yang dihasilkan yaitu 6,04%. Namun dalam hal rata-rata waktu eksekusi algoritma winnowing lebih cepat yaitu sebesar 0,097 detik sedangkan waktu eksekusi program menggunakan algoritma cosine similiarity sebesar 8,516 detik.
Abstrak Inggris: Winnowing Algorithm and the Cosine Similarity are several algorithm instances to measure the similiarity level of the document. The document being measured generally is the difficult one dealing with scoring, and requires longer time period to finish scoring. One of the examples is essay scoring. In order to solve this problem, some applications of essay scoring exist nowadays. However, it is still debatable that one algorithm is better than the others to score the essay. This study conducted the comparison between Winnowing Algorithm and Cosine Similiarity Algorithm to score essay. The purpose of this study was to acknowledge the accuracy and the period required in carrying out program in Winnowing Algorithm and Cosine Similiarity Algorithm. As the result, it could be concluded that the accuracy of Winnowing Algorithm was lower as the procentage 64,58% compared to Cosine Similiarity Algorithm that reached 70,62%, and the difference was 6,04%. Meanwhile, the average of time execution of Winnowing was faster with 0,097 seconds, whereas the Cosine Similiarity required time 8,516 seconds.
--- Data #1228 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Fariz Hilman
Judul: IMPLEMENTASI FRAMEWORK LARAVEL PADA APLIKASI ADMINISTRASI DESA KEPUHKEMIRI SIDOARJO JAWA TIMUR
Pembimbing 1: Firdaus Solihin, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Pemerintahan desa (Kelurahan) merupakan salah satu pemerintahan yang bertugas mengelola dan mempunyai kewajiban dalam melayani administrasi penduduk di tingkat desa. Dalam pelayanan tersebut perlu dilakukan dengan tepat dan cepat agar memberikan layanan terbaik bagi penduduk. Proses administrasi penduduk yang memakan waktu cukup lama membuat penduduk harus menunggu beberapa hari. Karena itu dibutuhkan pengembangan aplikasi untuk membantu hal tersebut. Salah satu pengembangannya adalah dengan menggunakan framework laravel. Tergolong framework yang cukup baru, laravel memiliki keamanan yang tinggi serta fitur-fitur yang mudah dimengerti oleh pengembang aplikasi. Berdasarkan hasil respon dari petugas desa terhadap Implementasi Framework Laravel pada Aplikasi Administrasi Desa Kepuhkemiri menunjukan respon yang sangat positif dengan persentase total respon sebesar 98,52% (aplikasi berjalan dengan baik).
Abstrak Inggris: Village government ( kelurahan ) is one of the government that in charge of managing and have an obligation to serve the residents at the village level. In these services, it need to be done properly and quickly in order to provide the best services for the population. Administrative processes of the residents take a long time to make the residents had to wait for a few days. Because of that, the development of applications to help them is a must. One of the development is to use the Laravel framework. Classified as a fairly new framework, Laravel has high security and features that are easily understood by the application developer. Based on the results of the village official response to the Implementation Framework Laravel on the Village Administrative Applications Kepuhkemiri showed a very positive response to the percentage of total responses by 98.52% (application goes very well).
--- Data #1229 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: R. Dwi Ade Iswahyudi
Judul: RANCANG BANGUN AUGMENTED REALITY UNTUK E-COMMERCE BERBASIS ANDROID (ARCOMMERCE)
Pembimbing 1: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T
Pembimbing 2: Arik Kurniawati, S.Kom., M.T
Abstrak Indonesia: Hampir di setiap bangunan pasti memiliki furnitur. Kursi,meja, maupun sofa adalah kebutuhan yang wajib dipenuhi oleh pengguna furnitur sebagai salah satu perabotan rumah tangga. Internet merupakan kecanggihan teknologi yang dapat dimanfaatkan sebagai alat bantu media penyampaian dalam memberikan informasi kepada pelanggan secara aktual dan akurat. Pelanggan bisa bertemu tanpa adanya tatap muka, tidak terbatas, tidak terikat adanya suatu batas wilayah, serta mendukung adanya jual beli secara online melalui e-commerce. Akan tetapi masih banyak konsumen yang membeli produk furnitur secara manual dengan cara mendatangi toko furnitur tersebut, hal ini dirasa masih kurang efisien dan kurang efektif. Seiring berkembangnya internet dan sitem operasi android maka dewasa ini masyarakat banyak yang membuat aplikasi tentang furnitur dengan menggabungkan teknologi canggih, salah satunya adalah Augmented Reality. Penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat efektif dan efisiensi pada aplikasi dan website, serta dapat mengukur tingkat kepuasan user experience pada penggunaan aplikasi. Hasil dari perhitungan kuisioner didapat bahwa 85% aplikasi FurnitAR dan E-Commerce ini dapat membantu user menjadi lebih efektif dan efisien dalam pembelian produk furnitur. Pengukuran user experience tercapai dengan cara user mengisi form usability test serta mencoba aplikasi secara langsung. Hasil yang didapat bahwa 77% pengguna puas dengan adanya aplikasi FurnitAR dan E-Commerce ini.
Kata Kunci : Furniture, E-Commerce, Augmented Reality, 3D.
Abstrak Inggris: Almost every building must have furniture. Chairs, tables, and sofas are needs that must be met by the furniture as one household. Internet is an advanced technology that can be used as a medium to provide a tool in providing information to customers in real-time and accurate. Customers can meet without any face to face, not limited, not bound by the border regions, and to support their purchase online through e-commerce. But there are still many consumers who buy furniture products manually by visiting furniture stores, it still feels less efficient and less effective. As the development of internet and android operating system which is currently a lot of people who create applications on furniture by combining advanced technology, one of which is the Augmented Reality. This study aims to measure the effective and efficient application and website, and can measure the level of satisfaction of the user experience on the use of the application. The result of the calculation of the questionnaire found that 85% of applications FurmitAR and E-Commerce can help users become more effective and efficient in the purchase of furniture products. Measurement of the user experience is achieved by filling out the form and usability tests and try to direct application. The result is 77% of users are satisfied with this application and E-Commerce.
Keywords: Furniture, ECommerce, Augmented Reality, 3D.
--- Data #1230 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ADI NUR MUHAMMAD
Judul: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI LAYANAN KESEHATAN PUSKESMAS PAMOLOKAN KABUPATEN SUMENEP BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Achmad Jauhari,ST. MT.
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, ST., MT.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Puskesmas Pamolokan Kabupaten Sumenep yang menjadi salah satu pusat pelayanan kesehatandan saat ini masih dalam tahap pengembangan. Namun, di Puskesmas ini sering dijumpai calon pasien yangmerasa jenuh karena terlalu lama menunggu di bagian pendaftaran, hal tersebut disebabkan oleh pelayanan pada bagian pendaftaran masih dilakukan secara manual, yaitu dengan mencatat data pasien pada buku pendaftaran. Dengan sistem pelayanan yang masih manual, menyebabkan masalah dalam mendapatkan informasi tentang data pasien, data obat, dan data poli .Masalah yang terdapat pada sistem pelayanan kesehatan di Puskesmas Pamolokan adalah bagaimana merancang sistem informasi pelayanan pendaftaran dengan baik dan efisien. Membuat sistem pelayanan kesehatan berbasis web yang dapat membantu dan mempermudah pihak Puskesmas serta calon pasien dalam proses pendaftaran sampai melakukan proses selanjutnya. Dari permasalahan yang ada pada Puskesmas Pamolokan Kabupaten Sumenep dirancang sebuah aplikasi berbasis web yaitu โPerancangan Sistem Informasi Layanan Kesehatan Puskesmas Pamolokan Kabupaten Sumenepโ yang nantinya diharapkan mampu memberikan solusi dari permasalahan yang ada di Puskesmas Pamolokan.
Kata kunci : Sistem Informasi, layanan kesehatan, puskesmas
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Community Health centers (Puskesmas) Pamolokan Sumenep which became a center of health and of services is still in the development stage. However, at this health center often encountered prospective patients who are bored because it was too long to wait in the registration section, it is caused by the service on the part of the registration is still done manually, by record patient data in the registration book. With the service system is still manual, causing problems in getting information about patient data, drug data, and the data contained in the poly quite fathomable health care system in Community Health centers
2
(Puskesmas) Pamolokan is how to design information systems registration services properly and efficiently. Creating a web-based health care system that can assist and facilitate the health center as well as prospective patients in the registration process to do the rest. Of the existing problems in the health center Sumenep Pamolokan designed a web-based application that is "Design of Information Systems Health Services Health Center Pamolokan Sumenep" which is expected to provide solutions to problems that exist in the health center Pamolokan.
Keywords:informationsystems, PHP, Mysql, MAN
--- Data #1231 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Farid Turmidzi
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMANTAUAN PERKEMBANGAN ATLET BULUTANGKIS
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro., S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Achmad Jauhari., S.T., M.kom
Abstrak Indonesia: Dalam proses penentuan nilai latihan fisik dan latihan teknik bulutangkis di klub Persada Kabupaten Kota Sumenep pada saat ini masih dilakukan secara manual, sehingga sistem kinerjanya cukup lambat dan terkadang terjadi kesalahan dalam proses penilaian latihan. Untuk mengatasi permasalahan tersebut bisa dibuat sistem informasi dimana dalam proses penilaiannya dapat keluar secara otomatis pada saat hasil latihan selesai diinputkan. Pembuatan sistem ini harus memperhatikan kriteria-kriteria yang telah ditetapkan oleh buku Pusdiklat Bulutangkis Semen Gresik dan klub Persada kabupaten kota Sumenep yang mana penentuan nilai telah ditetapkan oleh manajer dan pelatih klub Persada kabupaten kota Sumenep. Hasil dari pengujian menunjukkan sistem penilaian mempunyai tingkat akurasi yang tinggi jika dibandingkan dengan perhitungan manual.
Abstrak Inggris: The process of determining the value of physical exercise and training techniques Persada Badminton club At this moments still using manual methods. The impacts using manual methods the assessment become slow and sometimes goes wrong .In order to solve the issue,Information System who can manage to get automaticly of assessment excercises is a mandatory, Information System could show the result automatically when needed. Persada System must create base on Pusdiklat Bulutangkis Semen Gresik & Sumenep Club Book. The book is based on managerial and coach from Persada Badminton Club Sumenep, The Result of the system, Persada system is more accurate and better than the manual procedures.
--- Data #1232 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Idrus Tamam
Judul: PERBANDINGAN ALGORITMA WINNOWING DAN BIWORD WINNOWING UNTUK PENDETEKSIAN PLAGIASI DOKUMEN
Pembimbing 1: Firdaus Solihin, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom.,M.Cs
Abstrak Indonesia: Plagiasi merupakan pengambilan ide atau karangan orang lain dan menjadikannya seolah-olah ide atau karangannya sendiri. Plagiasi merupakan salah satu pelanggaran hak cipta. Untuk mengatasi plagiasi yang sudah banyak terjadi bahkan dalam kalangan akademik maka dibuatlah aplikasi untuk mendeteksi plagiasi. Teknik untuk mendeteksi plagiasi sudah cukup banyak salah satunya adalah winnowing. Winnowing merupakan algoritma plagiasi yang berbasiskan karakter. Algoritma ini merupakan salah satu algoritma terbaik untuk mendapatkan nilai similarity baik dalam segi akurasi ataupun performansi. Kemudian muncul juga algoritma modifikasi atau pengembangan dari winnowing yaitu biword winnowing. Biword winnowing merupakan algoritma yang berbasiskan frasa atau kata. Penelitian ini bermaksud untuk membandingkan algoritma winnowing dan biword winnowing untuk mencari tahu algoritma mana yang lebih efektif dan lebih efisien dalam mendeteksi plagiasi pada dokumen. Hasil dari perbandingan tersebut adalah algoritma winnowing lebih efisien karena unggul dalam waktu komputasi sedangkan biword winnowing lebih efektif karena unggul dalam hal keakuratan kemiripan dalam mendeteksi plagiasi dokumen
Abstrak Inggris: Plagiarism is taking other people's ideas or essay and making it as the idea or composed his own. Plagiarism is a violation of copyright. To resolve the plagiarism that has been going on even in academic circles then made an application to detect plagiarism. Techniques for detecting plagiarism is already pretty much one of them is Winnowing. Winnowing is an algorithm-based plagiarism character. This algorithm is one of the best algorithm to get a similarity value both in terms of accuracy or performance. Then came also the modification or development of winnowing algorithms that is biword Winnowing algorithms. Biword Winnowing is an algorithm based on words or phrases. This study intends to compare winnowing algorithms and biword Winnowing algorithms to find out which algorithm is more effective and more efficient in detecting plagiarism in documents. The results of these comparisons is winnowing algorithms is more efficient because of its superior in computing time and biword Winnowing is more effective because of its superior in terms of accuracy in detecting plagiarism document similarity.
--- Data #1233 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Muhammad Aminur Rosyid
Judul: IMPLEMENTASI KRIPTOGRAFI PADA APLIKASI INSTANT MESSAGING ANDROID MENGGUNAKAN MODIFIKASI VIGENERE CIPHER
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, S.T., M. T.
Pembimbing 2: Dwi Kuswanto, S. Pd., M. T.
Abstrak Indonesia: Instant messaging merupakan layanan teknologi komunikasi yang banyak digunakan oleh masyarakat. Layanan instant messaging menawarkan pengiriman pesan yang bersifat real-time. Banyak aplikasi yang menawarkan layanan instant messaging tetapi aplikasi tersebut belum tentu menjamin keamanan dari privasi pesan penggunanya. Salah satu solusi dari masalah keamanan privasi pesan aplikasi instant messaging yaitu dengan kriptografi. Algoritma kriptografi akan merahasiakan pesan dengan pengacakan karakter kemudian pesan tersebut dikirim oleh pengirim ke penerima sedemikian rupa sehingga pesan rahasia tersebut tidak bisa dibaca oleh orang yang tidak memiliki keterkaitan dengan pesan tersebut. Implementasi dilakukan pada aplikasi instant messaging di sistem operasi Android menggunakan algoritma vigenere yang dimodifikasi. Modifikasi dengan menggabungkan dua metode yaitu vigenere 95 dan vigenere 256 serta sistem pengolahan kunci khusus. Kemudian proses kriptografi akan dilakukan secara end-to-end di sisi klien sebelum pesan dikirim dan sebelum pesan dibaca oleh penerima. Implementasi kriptografi vigenere cipher yang sudah dimodifikasi pada aplikasi instant messaging di sistem operasi Android menghasilkan pertukaran data pesan yang relatif lebih aman.
Abstrak Inggris: Instant messaging is a communication service technology that is widely used by the people. Instant messaging services offer message delivery in real-time. Many applications that offer instant messaging services but it does not guarantee the privacy security of its message. One of the solution to the privacy security problems of message from an instant messaging application is using cryptography. Cryptographic algorithm will keep the message by scrambling the characters and then the secret message sent by the sender to the recipient so the secret message can not be read by people who have no privilege with the secret message. The implementation is use modified vigenere algorithms in the instant messaging applications on the Android operating system. The modification is combining the two methods of vigenere algorithms that is a Vigenere 95 and a Vigenere 256 and also a special key generator system. Then the cryptographic process will be done by end-to-end on the client side before the message is sent by sender and before the message is read by the recipient. The implementation of modified vigenere cryptographic cipher in the instant messaging applications on the Android operating system produce the safer messages data exchange relatively.
--- Data #1234 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: AFRYAN USWATUS SHALEH
Judul: Web Crawler Jejak Pertandingan Bulutangkis Tunggal Putra PBSI
Menggunakan Teknik Grabbing
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Ketersediaan informasi tentang event bulutangkis yang sudah diikuti oleh para atlit tunggal
putra PBSI (Persatuan Bulutangkis Seluruh Indonesia) masih susah untuk didapatkan. Dengan
memanfaatkan teknologi yang semakin bagus, Web Crawler menjadi solusi untuk mendapatkan
informasi tersebut dengan mudah.
Web crawler pada sistem ini menggunakan Teknik Grabbing untuk memfilter data-data yang
dibutuhkan, pada sistem ini data yang diambil yaitu nema event dan tanggal event tunggal putra PBSI
mulai tahun 2012 sampai dengan tahun 2016 yang terdapat pada website BFW (Badmintoon World
Federation). Hasil Sistem Web Crawler menggunakan Teknik Grabbing ini telah berhasil
dimplementasikan dengan presentase 95%.
Kata Kunci : Web Crawler, Teknik Grabbing, Tunggal Putra PBSI, Bulutangkis
Abstrak Inggris: Availability of information about badminton event which has been followed by the men's
singles athletes PBSI (Badminton Association of Indonesia) is still difficult to obtain. By utilizing the
technology the better, Web Crawler be the solution to get that information easily.
Web crawlers on this system using Grabbing technique to filter the data that is required, in
this system, namely data taken nema event and the men's singles event PBSI dates from 2012 through
2016 contained on the website BFW (Badmintoon World Federation). Results Web Crawler System
using Grabbing this technique has been successfully implemented with a percentage of 95%.
Keywords : Web Crawler, Grabbing Technique, Men's Singles PBSI, Badminton
--- Data #1235 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rizki Novita Sari
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN BEASISWA MENGGUNKAN METODE ELIMINATION ET CHOIX TRADUISANT LA REALITE II (ELECTRE II
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom
Abstrak Indonesia: Beasiswa adalah bantuan keuangan yang diberikan kepada siswa tidak mampu atau yang memiliki prestasi akademik. Dengan adanya beasiswa ini dapat membantu keberlangsungan pendidikan yang ditempuh siswa. Beasiswa juga memiliki arti lain sebagai sebuah penghargaan bagi setiap siswa. Dalam penentuan pemberian beasiswa, pihak sekolah dituntut untuk kolektif dalam proses pengambilan keputusan pemberian beasiswa.
Harapan dari penelitian ini adalah dapat merancang, mengaplikasikan serta mengembangkan sistem pendukung keputusan yang mampu memberikan keputusan pemberian beasiswa kepada calon siswa penerima beasiswa. Penelitian ini menggunakan metode Electre II untuk membantu perhitungan perankingan dalam proses pengambilan keputusan pemberian beasiswa. Pada penggunaan sistem pendukung keputusan dengan metode Electre II ini terdapat beberapa kriteria untuk setiap alternatif yaitu penghasilan orang tua, jumlah tangunggan, nilai matematika, nilai bahasa indonesia, nilai bahasa inggris dan nilai biologi.
Dari hasil eksperimen yang telah dilakukan dengan metode Electre II, dari uji skenario yang telah dilakukan dapat dihasilkan nilai akurasi sebesar 80% dengan data uji 10 data.
Kata Kunci: Beasiswa, Sistem Pendukung Keputusan, Electre II.
Abstrak Inggris: Scholarship is the financial assist which given to the poor students or having academic achivement. With the scholarship could be helped the education sustainability that taken by the students. Scholarship also has other meaning as an appreciation for each students. In determined to giving a scholarship, school should be able to be prosecuted in taked process for giving a scholarship decision collectively.
The prospect of this research was could planned, applied and developed the support systems in giving a scholarship decision for prospective students. This research used Electre II method to helped the rank calculations in giving a scholarship decision. In using supporters system by using Electre II method, there are some criterias for each alternative, such as parentโs, ulmate, dependantโs number, mathematicโs score, bahasa indonesiaโs score, englishโs score and biologyโs score.
From the result of this experiment which has been done by using Electre II, from the scenario test could produced accurate score 80% with 10 of data test.
Keyword: Scholarship, Decision Support System, Electre II
--- Data #1236 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ryken Librandini
Judul: PENERAPAN METODE TRIPLE EXPONENTIAL
SMOOTHING PADA SISTEM PERAMALAN PERSEDIAAN
OBAT-OBATAN PADA APOTEK ARINI KAMAL
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom. M.Kom
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T. M.T
Abstrak Indonesia: Peramalan merupakan suatu fungsi penting yang digunakan dalam perencanaan yang efektif dan efisien. Apotek merupakan sarana pelayanan masyarakat bisa memberikan pelayanan yang terbaik bagi masyarakat. Dalam hal ini membutuhkan produk farmasi sebagai penunjang layanan medis. Pelayanan yang baik dapat meningkatkan tingkat penjualan, maka dibutuhkan perencanaan yang baik untuk membantu pelayanan apotek.
Penelitian ini bertujuan untuk perencanaan persediaan obat-obatan dengan menggunakan metode peramalan time series yaitu, Triple Exponential Smoothing (TES) dengan menggunakan perhitungan kesalahan Mean Square Error (MSE). Berdasarkan hasil analisis data, metode peramalan time seriesmendapatkan pola data terbaik untuk meramalkan penjualan obat-obatan di Apotek Arini yaitu pola data musiman. Nilai MSE terkecil sebesar 9,86633E-06% pada item obat allupurinol dengan nilai alpha (?) 0.9, betha (?) 0.5 dan gamma (?) 0.3.
Abstrak Inggris: Forecasting is an important function to use in effective and eficient planning. Pharmacy is a public service to give best service to public. This is need drugs to support medical services. A good service is can to sale increase, for this reason so need a good planning to help pharmacy services.
This riset to intend for stock drugs planning use time series forecasting methode, is a Triple Exponential Smoothing (TES) and use Mean Square Error (MSE) for calculating error. Based on results of this riset, time series forecasting methode get a best data pattern to forecast drugs sale in Ariniโs pharmacy is a seasonal data pattern. The smallest MSE have a value9,86633E-06%for drug allupurinol and have an alpha value(?) 0.9, betha (?) 0.5 and gamma (?) 0.3.
--- Data #1237 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Asmul Farsyadani
Judul: APLIKASI SISTEM INFORMASI EVALUASI MUTU AKADEMIK DAN PROSES PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA)
Pembimbing 1: Achmad Jauhari ,ST., M.Kom.
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Setiap semester program studi Teknik Informatika Universitas Trunojoyo melakukan evaluasi mutu akademik. Evaluasi tersebut dilakukan secara manual dengan mengisi formulir evaluasi berupa lembaran kertas. Proses evaluasi ini melibatkan seluruh mahasiswa Teknik Informatika. Namun, proses evaluasi tersebut dinilai kurang efektif. Dikarenakan data-data yang diperoleh kurang akurat disebabkan oleh beberapa kendala seperti, mahasiswa lupa untuk melakukan pengisian form kuesioner, mahasiswa kehilangan form, mahasiswa membuang form, mahasiswa tidak/lupa mengumpulkan form, mahasiswa menyuruh teman lain mengisikan dan lain-lain.
Salah satu cara untuk meminimalisir kendala-kendala yang mengganggu proses evaluasi tersebut adalah dengan membangun aplikasi sistem informasi evaluasi mutu akademik berbasis mobile. Saat ini teknologi mobile sudah berkembang pesat, salah satunya adalah smartphone dengan sistem operasi Android. Smartphone bersistem operasi Android merupakan jenis smartphone yang paling banyak digunakan disemua kalangan termasuk pelajar. Dibangun dengan menggunakan IDE Android Studio.
Berdasarkan hasil pengujian, penelitian ini dapat menghasilkan aplikasi mobile berbasis android dengan fitur kuesioner evaluasi dan menampilkan nilai hasil kuesioner dengan persentasi kestabilan 90% pada sinyal bagus dan rata-rata 52% pada sinyal buruk.
Kata Kunci: Aplikasi, Akademik, Mobile, Smartphone, Android, Kuesioner.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Study program Information Engineering of Trunojoyo University is evaluating academic quality every semester. The evaluation was done manually by filling out the evaluation forms, in the form sheet of paper. The evaluation process involves all students of Informatics. However, the evaluation process are considered less effective. Cause of the data obtained were less accurate due to several constraints such as, students forgot to fill the questionnaire form, students lose the form, students throw away the form, students did not or forgot to collect the form, student ask another friend to fill out the form, and etc.
One way to minimize the constraints that interfere with the evaluation process is to build applications of academic quality evaluation information system based on mobile. Currently, mobile technology has developed rapidly, one of which is a smartphone with Android operating system. Smartphone with Android operating system is the type most widely used smartphone by people in all groups including students. Built using Android Studio IDE.
Based on the test results, this research can build android based mobile application with features, evaluation questionnaire and displays the value of the questionnaire results with the percentage of 90% on the stability in a good signal and an percentage of 52% in bad signal.
Keywords : Applications, Academic, Mobile, Smartphone, Android, Questionnaire.
--- Data #1238 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Zainal Mutaqqin
Judul: RANCANG BANGUN GAME PEMBELAJARAN PENGENALAN
WARNA, BENTUK DAN HURUF MENGGUNAKAN COCOS2DX
FRAMEWORK
Pembimbing 1: Arik Kurniawati,S.Kom.,M.T
Pembimbing 2: Yonathan Ferry Hendrawan, ST., M.IT
Abstrak Indonesia: Game Flappy Color merupakan salah satu game edukasi. Game ini dapat membantu pemain dalam
belajar mengenal warna, bentuk dan huruf. Game Flappy Color ini menyerupai game flappy bird, akan tetapi
dalam game flappy color ini terdapat fitur tambahan yaitu pengenalan warna, bentuk dan huruf. Seiring
perkembangannya game dapat kita jumpai dimana saja salah satu contoh yang popular saat ini adalah
perangkat bergerak (smartphone) yang berbasis android. Kehadiran android dapat digunakan sebagai media
game, baik itu untuk membuat game maupun untuk bermain game. Smartphone ini telah menjadi kebutuhan
pokok bagi masyarakat, juga sangat praktis dan memiliki banyak fitur seperti aplikasi game dan lain-lain.
Pada penelitian ini, game flappy color dibangun dengan Bahasa pemrograman C++ sedangkan media
implementasinya adalah smartphone yang berbasis android. Pengembangannya yang open source
menjadikan banyak aplikasi dan game baru yang menjawab kebutuhan pengguna hal ini yang memicu
penulis membuat aplikasi game yaitu โRancang Bangun Game Pembelajaran Pengenalan Warna, Bentuk
dan Huruf dengan Cocos2d-x Frameworkโ di perangkat bergerak (smartphone).
Kata Kunci : Game Edukasi, pengenalan warna, peengenalan bentuk, pengenalan huruf, Android, Cocos2dx
Framework.
Abstrak Inggris: Flappy Color Game is one of the educational games. This game can help players to learn about
colors, shapes and letters. Game Flappy Color resembles flappy bird game, but in this flappy color game
there are additional features of recognition of colors, shapes and letters. As the game progress can be
encountered where just one example of the popular today are mobile devices (smartphone) which is based on
Android. The presence of android can be used as a media game, whether it is to create games and to play
games. This smartphone has become a staple of the community, it is also very practical and has many
features like gaming applications and others. In this study, the flappy color game is built with the C ++
programming language media while the implementation is based android smartphone. The development is
that open source makes a lot of new apps and games that address user needs it is that triggers the author
makes a game application that is "Construction of the Learning Game Introduction to Color, Shapes and
Letter with Cocos2d-x Framework" in mobile devices (smartphones).
Keyword: Educational Games, Learn Color, Learn Shapes, Learn Letters, Android, Cocos2dx Framework.
--- Data #1239 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Hariyanto
Judul: SISTEM PENGAMBILAN KEPUTUSAN UNTUK PENJURUSAN PADA SMKN 1 LABANG MENGGUNAKAN METODE SMART
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom., M.Cs
Abstrak Indonesia: SMK NEGERI 1 LABANG selama ini dalam menentukan jurusan masih menggunakan cara manual (belum terkomputerisasi) dengan parameter (Nilai Ijazah, Nilai UAN dan Minat Siswa) sehingga dalam penentuan jurusan membutuhkan waktu yang relatif lama dikarenakan banyaknya siswa yang mendaftar dan banyaknya parameter yang digunakan sehingga admin juga kesulitan dalam menentukan jurusan pada siswa yang sudah mendaftar yang susuai kriterianya. Oleh karena itu dibutuhkan system pengambilan keputusan yang dapat membantu dalam menentukan penjurusan, Dan sistem ini dibangun dengan perhitungan yang akurat dengan menggunakan metode SMART sehingga akurasi perhitungan lebih terjamin. Dari penelitian ini dapat dihasilkan akurasi pengambilan keputusan dengan akurasi sebesar 60%, sehingga hasil penilitian ini layak untuk di jadikan pilihan rekomendasi untuk pengambilan keputusan.
Kata Kunci :Aplikasi Penjurusan, metode SMART
Abstrak Inggris: SMK Negeri 1 Labang far in determining the direction still use manual way (not computerized) with parameters (Score Requirements, Value UAN and Interests of Students) so that in the determination of the majors require a relatively long time because the number of students who enroll and the number of parameters that are used so that admin also the difficulty in determining the direction to students who have registered that corresponds criteria. Therefore, it needs decision-making system that can assist in determining the majors, and the system is built with an accurate calculation using the SMART method so that the calculation accuracy is guaranteed. From this research produced the accuracy of decision making with an accuracy of 60%, so the results of this research deserves to make the choice on decision making.
Keyword: Application Majors, methods SMART
--- Data #1240 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Utsfani Gardiana
Judul: KLASIFIKASI SENTIMEN TINGKAT KETERTARIKAN PENGUNJUNG
TERHADAP ONLINE SHOP PADA TWITTER MENGGUNAKAN METODE
NAIVE BAYES
(Studi Kasus : @lazada, @tokopedia dan @bukalapak)
Pembimbing 1: Firdaus Solihin, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Twitter sebagai sarana untuk memasarkan produk secara online. Bermodalkan foto dan caption yang
menarik maka kemungkinan besar konsumen tertarik untuk membeli produk mereka. Oleh karena itu
diperlukan review terhadap onlineshop tersebut untuk mengetahui berapa banyak pengunjung yang
datang. Penelitian ini menggunakan 3 kategori, yaitu @lazada, @tokopedia dan @bukalapak. Tujuan
penelitian ini adalah untuk mengetahui tentang (1) jumlah pengunjung yang memberi komentar positif
dan negatif. (2) hasil klasifikasi tingkat ketertarikan pengunjung menggunakan metode naive bayes dan
(3) tingkat akurasi metode naive bayes dalam mengklasifikasikan tingkat ketertarikan pengunjung.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat ketertarikan pengunjung pada @bukalapak adalah yang
tertinggi dengan presentase 53,47% dengan jumlah komentar positif 470 dan negatif 1, @tokopedia
memiliki persentase 42,77% dengan jumlah komentar positif 376 dan negatif 0, @lazada memiliki
persentase 3,75% dengan jumlah komentar positif 33 dan negatif 1. Tingkat akurasi metode naive
bayes dalam mengklasifikasikan tingkat ketertarikan pengunjung 51,6% dengan eror rate 48,4%.
Kata Kunci : Sentimen, Online shop, Naive Bayes.
Abstrak Inggris: Twitter as a means to market your products online. Capitalize the photo and caption were interesting
then most likely interested consumers to buy their products. Therefore we need a review of the
Onlineshop to know how many visitors are coming. This study uses three categories, namely
@lazada, @tokopedia and @bukalapak. The purpose of this study is to know about (1) the number of
visitors who give positive and negative comments. (2) the results of the classification of the level of
interest of visitors using Naive Bayes and (3) the level of accuracy of Naive Bayes method in
classifying the level of visitor interest. The results showed that the level of interest of visitors in
@bukalapak was the highest with a percentage of 53.47% with a number of positive comments and
negative 470 1, @tokopedia have a percentage of 42.77% with a number of positive comments and
negative 376 0, @lazada have a percentage of 3 , 75% with the number of positive comments and
negative 33 1. the accuracy of naive Bayes methods in classifying the level of interest of visitors
51.6% to 48.4% error rate.
Keywords: Sentiment, Online shop, Naive Bayes.
--- Data #1241 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Gunawan Fahmi
Judul: DESAIN DAN IMPLEMENTASI OTENTIKASI PENGGUNA PADA JARINGAN WIRELESS MIKROTIK BERBASIS FREERADIUS DAN DALORADIUS PADA LABORATORIUM COMMON COMPUTING UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA
Pembimbing 1: Dwi Kuswanto, S.Pd., M.T.
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom., M.Cs.
Abstrak Indonesia: Semakin banyak pengguna perangkat mobile dalam menggunakan layanan internet berbasis WiFi membuat semakin besar penggunaan sumber daya terhadap layanan WiFi itu sendiri. Karena itu dibutuhkan pengelolaan sumber daya yang tepat dalam menjalankan layanan WiFi itu sendiri. Karena itu dibutuhkan manajemen otentikasi pengguna pada jaringan wireless. RADIUS (Remote Authentication Dial In User Service ) adalah suatu protokol yang biasa digunakan untuk melakukan otentikasi, otorisasi, dan akunting terhadap pengguna layanan jaringan. Pada penelitian ini dilakukan terhadap sistem otentikasi pengguna jaringan wireless menggunakan Router Mikrotik sebagai Access Point dan Captive Portal yang terhubung dengan aplikasi FreeRadius sebagai eksternal Radius Server yang menggunakan backend MySQL sebagai database penyimpanan data pengguna yang dipasang pada sistem operasi Ubuntu. Antarmuka yang digunakan untuk melakukan manajemen pengguna menggunakan aplikasi Daloradius. Sistem otentikasi pengguna berhasil dilakukan dengan menggunakan FreeRadius. Dari hasil uji coba command PING terhadap pengguna yang berhasil terhubung jarak optimal pada jaringan wireless dicapai pada jarak tujuh meter menunjukkan mempunyai koneksi yang relatif stabil.
Abstrak Inggris: Growing number of users of mobile devices in use WiFi-based internet services made greater use of the resources of the WiFi service itself. Because it takes proper resource management in carrying the WiFi service itself. Because it takes the management of user authentication in wireless networks. RADIUS (Remote Authentication Dial In User Service) is a commonly used protocol for authentication, authorization, and accounting services to network users. In this research, the system of user authentication in wireless networks using Mikrotik Router as an Access Point and Captive Portal is connected to FreeRadius application as an external Radius server that uses MySQL as the backend database storage of user data that is installed on the operating system Ubuntu. The interface are used to manage users using the application Daloradius. User authentication systems successfully done using FreeRadius. From the test results PING command against the user who successfully connected the optimum distance to the wireless network is achieved at a distance of seven meters show has a relatively stable connection.
--- Data #1242 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: JAKFAR
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI RAPOR BERBASIS WEB PADA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom., M.Cs
Abstrak Indonesia: Aplikasi Pengolahan Nilai Rapor merupakan sauatu aplikasi yang memberikan informasi laporan keaktifan siswa yang berupa laporan nilai serta informasi siswa yang bersangkutan dengan berbasiskan komputerisasi, sehingga dapat membantu kecepatan dan kualitas dalam pengolahan nilai. Permasalahan yang terjadi dalam pengolahan nilai rapor di SMK Agung Mulia saat ini masih menggunakan Microsoft Excel, dimana penyimpanan datanya masih tersebar di setiap wali kelas dan guru mata pelajaran yang bersangkutan. Selain itu, untuk memperoleh nilai akhir siswa harus menunggu data nilai yang ada pada guru yang bersangkutan, kemudian di rekap ulang oleh wali kelas. Selain itu tingkat masalah yang ditimbulkan sistem ini sangat banyak. Di antaranya adalah data-data nilai siswa tidak terdokumentasi dengan baik, data nilai yang tersimpan dalam file Excel mudah di serang virus, dan factor lainnya yang menyebabkan file hilang dan rusak. Untuk mengatasi masalah tersebut, dibutuhkan pengembangan aplikasi untuk membantu hal tersebut. Salah satu pengembangannya adalah dengan menggunakan Aplikasi Pengolahan Nilai Rapor Berbasis Web. Dari penelitian ini dapat di hasilkan proses kecepatan pengolahan data nilai sebesar 95.00%, Dengan menerapkan sebuah Aplikasi ini diharap mampu memproses data nilai yang begitu banyak dengan sangat cepat, serta keamanan data nilai siswa terjaga.
Abstrak Inggris: Application Processing Value Rapor is an application that provides information in the form of student activity reports score reports as well as information-based students are concerned with computerization, so that it can assist in the processing speed and quality grades. Problems that occur in the processing of grades in SMK Agung Mulia currently still using Microsoft Excel, where the data storage still scattered in each homeroom and subject teachers concerned. Moreover, to obtain the final value of the student must wait for the data values in the teacher concerned, then recap again by homeroom. In addition the level of the problems posed this system are many. Among these are the data value of students are not well documented, the data values stored in Excel files easily attacked by viruses, and other factors that lead to lost and damaged files. To overcome these problems, it takes the development of applications to help them. One development is to use the Application Processing Value-Based Web Rapor. From this research can be generated process data processing speed in value by 95.00%, By applying an application is expected to be able to process the data value so much so quickly, as well as the student's grade data security is maintained.
--- Data #1243 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rahmat Hidayat
Judul: Pengembangan Intrusion Prevention system pada internet server berbasis Suricata dan IPtables
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Dwi Kuswanto, S.Pd., M.T.
Abstrak Indonesia: Keamanan jaringan sangat di perlukan untuk menjaga validitas dan integritas data pada server.Dengan tuntutan tersebut diperlukan sistem yang mampu mengamankan jaringan. Dalam penelitian ini intrusion prevention system yang berbasis suricata & IPTables yang diintegrasikan dengan WebUI(user interface) diimplementasikan pada server. Sebagai salah satu solusi menjaga keamanan jaringan. WebUI ini diharapkan dapat membantu administrator untuk mengawasi aliran jaringan yang menuju pada server. Kinerja dari Suricata dan WebUI, dapat dilihat dengan melakukan uji coba menggunakan tiga tools (Superscan,Nmap,Nikto). Ujicoba dilakukan sebanyak 50 kali percobaan penyusupan. Dimana dari tiga tools (Superscan,Nmap,Nikto) tersebut di dapat sebuah hasil 890 alert tertinggi. Alert yang di hasilkan oleh serangan/penyusupan dari tools Nikto. Dengan hasil tersebut dapat disimpulkan bahwa 80% sistem Suricata dan WebUI mampu berjalan dengan baik dengan mendeteksi dan mampu meberikan alert pada administrator.
Abstrak Inggris: Network security is required for maintaining the validity and integrity of the data on server. These demands which required a system that capable of securing the network. In this research, intrusion prevention system that based Suricata & IPTables integrated with WebUI (user interface) is implemented on the server. As one solution to maintain network security. WebUI is expected to help the administrator monitoring the network stream that leads to the server. The performance of Suricata and WebUI, can be seen with a test using three tools (Superscan, Nmap, Nikto). Experiments conducted as many as 50 attempts of infiltration. Where the three tools (Superscan, Nmap, Nikto) produce 890 highest alert. Alert is produced by attack / intrusion of tools Nikto. With these results we can conclude that 80% of Suricata and WebUI system capable of running properly by detecting and gave the alert to the administrator.
--- Data #1244 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Cahya Aris Prasetyawan
Judul: IDENTIFIKASI ACUTE LYMPHOBLASTIC
LEUKEMIA (ALL) MENGGUNAKAN KLASIFIKASI
NAIVE BAYES DAN FITUR GRAY LEVEL COOCCURENCE
(GLCM)
Pembimbing 1: Dr. Aris Muntasa, S.Si.,M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S.,S.Kom.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Leukemia adalah kanker yang merusak darah dan sumsum tulang di mana sel-sel darah dibuat. Ada empat jenis Leukemia yaitu, Acute Myeloid Leukemia (AML), Acute Lymphoblastic Leukemia (ALL), Chronic Myeloid Leukemia (CML), Chronic Lymphocytic Leukemia (CLL). CML dan AML umumnya terjadi pada orang dewasa sedangkan penyakit ALL umumnya terjadi pada anak-anak dan keganasannya berkembang dengan cepat. Oleh karena keganasan penyakit ALL berkembang sangat cepat sedangkan untuk mendiagnosa dibutuhkan waktu yang lama maka diperlukan sistem yang mampu membantu patologi dalam mengenali jenis sel leukosit secara otomatis. Tujuan awal sistem penelitian ini adalah mengidentifikasi penyakit ALL dengan melakukan segmentasi Otsu Tresholding untuk memisahkan sel darah putih. proses selanjutnya yaitu ekstraksi fitur dengan menggunakan fitur Gray Level Co-Occurance Matrix (GLCM) dan fitur Color Co-Occurrence Matrix (CCM). Sedangkan untuk klasifikasinya menggunakan klasifikasi Naive Bayes. Penelitian difokuskan pada jenis penyakit ALL untuk membantu mengidentifikasi dengan cepat. Akurasi tertinggi terjadi pada skenario berdasarkan fitur GLCM kuantisasi 2bit sebesar 94,1%, sedangkan berdasarkan fitur CCM akurasi tertinggi sebesar 81,5%. Jadi, dalam kasus ini metode GLCM lebih cocok dari pada metode CCM.
Abstrak Inggris: Leukimia is type of cancer that damages blood and bone marroww where the blood cells produced. There are four type types o leukemia; Acute Myeloid Leukemia (AML), Acute Lymphoblastic Leukemia (ALL), Chronic Myeloid Leukemia (CML), Chronic Lymphocytic Leukemia (CLL). Chronic Myeloid Leukemia (CML) and Acute Myeloid Leukemia (AML) are frequently occur in adults while Acute Lymphoblastic Leukemia (ALL) is more common in children. The malignance of ALL has accelerated phases that takes longer time to diagnose. Accordingly, it requeris a system which enables that pathology in distinguishing any types o leokocyte cell automatically. The objective of the study is to identify ALL using otsu thresholding segmentation to seperate the white blood cells. The following process includes feature extraction of Gray Level Co-Occurrence Matrix (GLCM)-scenario-based feature get the highest accuracy,94.1%. While, the highest accuracy of Color Co-Occurrence Matrix (CCM) reaches to 81.5%. in conclusion, Gray Level Co-Occurrence Matrix (GLCM) is more suitable than Color Co-Occurrence Matrix (CCM) methods.
--- Data #1245 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mita Suryaningsih
Judul: OPINION MINING TERHADAP KEBIJAKAN PUBLIK DARI TWITTER MENGGUNAKAN PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS DAN EXPECTATION MAXIMIZATION
Pembimbing 1: Mulaโab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Abstrak Indonesia: Jejaring sosial adalah sebuah tempat yang mudah dituju para pengguna internet dalam menyampaikan pendapatnya. Maka dari itu, media sosial Twitter menjadi salah satu lahan adanya kumpulan informasi dan opini masyarakat seperti halnya tentang peraturan atau kebijakan yang menuai pro dan kontra. Studi kasus yang digunakan adalah tentang masalah penghapusan subsidi listrik oleh Pemerintah. Untuk mengevaluasi respon masyarakat tentang kebijakan tersebut maka perlu adanya pemanfaatan Opinion Mining. Opinion mining adalah teknik untuk menganalisa opini pada suatu teks. Dalam hal ini, pengelompokkan opini akan menggunakan metode Expectation Maximization yang mampu mengklasifikasikan sebuah pendapat berdasarkan kelas yang sudah ditentukan, yakni positif dan negatif. Opinion mining ini akan disertai PCA (Principle Component Analysis) sebagai pereduksi dimensi tweets dengan tujuan untuk penyederhanaan data yang muncul dari data utama dengan tetap mempertahankan ciri khas yang terkandung di dalamnya. Pengujian memakai 165 tweets yang akan dibagi menjadi dua, yaitu 55 data untuk testing dan 110 data untuk dijadikan training. Pada hasil skenario terbaik, akurasi dari pengujian Opinion Mining dengan memanfaatkan metode Principle Component Analysis dan Expectation Maximization adalah sebesar 82%.
Kata Kunci : Klasifikasi, Expectation Maximization, Principle Component Analysis.
Abstrak Inggris: Social networking is an easy place to target Internet users express their opinions. Therefore, Twitter as a social media became one land to their information collection and public opinion as well as about rules or policies of some pros and cons. The case study used was about the problem of eliminating the electricity subsidy by the Government. To evaluate the public responses on the policy, it is necessary to use Opinion Mining. Opinion mining is a technique to analyze opinions on a text. In this case, the grouping opinions will use Expectation Maximization method that is able to classify an opinion based on pre-determined class, itโs positive and negative. Opinion mining will be accompanied by PCA (Principle Component Analysis) as a reducing dimensions of tweets with the objective of simplification of the data emerging from the main data to retain a characteristic that is contained in it. The testing wear 165 tweets which will be divided into two, namely 55 and 110 testing data it will be used as training. In the best-case scenario result, the accuracy of testing methods utilizing Opinion Mining with Principle Component Analysis and Expectation Maximization is equal to 82%.
Keywords: Classification, Opinion Mining, Expectation Maximization, Principle Component Analysis.
--- Data #1246 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Fajar April Budiastio
Judul: MENILAI KINERJA TEKNIK REDUKSI DIMENSI PCA PADA ANALISIS OPINI MASYARAKAT BERBASIS DATA TWITTER MENGGUNAKAN METODE NAรVE BAYES CLASIFIER
Pembimbing 1: Mula'ab S.Si., M.Kom
Pembimbing 2: Firdaus Solihin S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Twitter merupakan media sosial yang sering digunakan penggunanya untuk menulis hal โhal atau opini - opini yang membahas isu yang terjadi pada saat ini. Twitter juga menjadi sarana bagi pemerintah sebagai penentuan kepuasan terhadap kebijakan yang telah dibuat. Kebijakan ekonomi adalah topik yang dibahas pada penelitian ini. Maka dari itu pemanfaatan media sosial inilah untuk mengetahui respon masyarakat terhadap kebijakan ekonomi yang dibuat. Sentiment analysis dibuat guna dapat mengklasifikasikan opini positif ataupun negatif secara ceapt dan tepat.
Guna meningkatkan performa dan mengurangi kinerja komputasi maka digunakanlah reduksi dimensi menggunakan PCA (Principal Component Aalysis) dengan mengurangi dimensi dan tetap mempertahankan variasi data yang ada. Untuk melakukan pengujian menggunakan data sejumlah 135 data tweet untuk data training dan 136 data tweet sebagai data testing. Pengujian klasifikasi dengan metode Naรฏve Bayes Clasifier menghasilkan akurasi sebesar 59% .
Kata kunci : Twitter, sentiment analysis, PCA, naรฏve bayes classifier
Abstrak Inggris: Twitter is often used the users to write those things or opinions which discuss issues that occur at this time. Twitter is also a means for the government as measurement of satisfaction with the policies that have been created. The economic policies are the topics covered in this study. Thus the use of social media is to know the public response to economic policy is made. Sentiment analysis is made in order to be able to classify a negative or positive opinion in fast and appropriate manner.
In order to improve performance and reduce computing performance it is used dimension reduction using PCA (Principal Component Analysis) with reduced dimensions and retaining existing data variation. To perform the test using a data amount of data 135 tweets for training data and the data 136 tweets as a data testing. Testing Naรฏve Bayes classification method Classifier produces an accuracy of 59%.
Keyword : Twitter, sentiment analysis, PCA, naรฏve bayes classifier
--- Data #1247 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Faridatul Jannah
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA MADURA
Pembimbing 1: Achmad jauhari, S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Teknologi informasi yang berkembang dengan cepat, menjadikan kebutuhan akan suatu konsep dan mekanisme belajar mengajar (pendidikan) berbasis TI menjadi sangat dibutuhkan. Hal ini menjadikan pembelajaran e-learning menjadi salah satu alternatif untuk media pembelajaran. Begitu juga dengan pelajaran bahasa Madura perlu pembelajaran berbasis teknologi . Maka dari itu, peneliti merancang dan membangun aplikasi pembelajaran bahasa Madura untuk meningkatkan minat siswa belajar Bahasa Madura. Aplikasi ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman web PHP,database MySQL, dan animasi berbasis flash. Data diperoleh melalui kuisioner. Data dianalisis secara deskriptif menggunakan tabel dan prosentase. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Aplikasi ini dapat membanttu siswa dalam belajar Bahasa Madura sebesar 90%. Dan 70% siswa menyatakan aplikasi ini mudah untuk digunakan. Dan 80% tampilan aplikasi ini menarik. Kesesuaian materi diaplikasi ini sebesar 45% , hal ini berarti materi aplikasi ini perlu diseusaikan. Dan 70% aplikasi ini dapat meningkatkan minat siswa dalam belajar Bahasa Madura.
Kata Kunci : Media Pembelajaran, Pembelajaran Bahasa Madura, E-Learning
Abstrak Inggris: Information technology is evolving rapidly, making the need for a concept and mechanism of learning (education) -based information technology become indispensable. This makes e-learning becomes an alternative to learning media. Likewise with Madura language lessons need technology-based learning. Therefore, researchers design and build language learning apps Madura to increase students' interest to learn English Madura. This application is built using web programming language PHP, MySQL database, and flash-based animations. Data obtained through questionnaires. Data were analyzed descriptively using tables and percentages. The results showed that these applications can membanttu students in learning English Madura by 90%. And 70% of students said that the application is easy to use. And 80% see this exciting application. The suitability of the material is applied by 45%, this means that the application needs diseusaikan material. And 70% of these applications can increase student interest in learning English Madura.
Keywords: Learning Media, Madura Language Learning, E-Learning
--- Data #1248 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ANINDHITA REZKI SETAWATI
Judul: PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN RAGAM BUDAYA INDONESIA
Pembimbing 1: ACHMAD JAUHARI, S.T., M.KOM
Pembimbing 2: SIGIT SUSANTO PUTRO, S.KOM., M.KOM
Abstrak Indonesia: Memanfaatkan keunikan Indonesia yang memiliki berbagai macam kebudayaan dan juga teknologi untuk mengakses suatu informasi secara cepat,akurat dan fleksibel. Dengan adanya aplikasi ragam budaya ini proses pencarian informasi mengenai kebudayaan tidak lagi hanya dengan membeli buku, namun sudah bisa dikases dengan dukungan internet. Pembuatan aplikasi ragam budaya ini menggunakan bahasa pemrograman PHP dan sebagai aplikasi pendukung lainnya yaitu Flash. Hasil dari penelitian menunjukkan bahwa Aplikasi pembelajaran ini sangat membantu masyarakat dalam memahami keragaman budaya Indonesia sebanyak 72% dan 68% menyatakan bahwa tampilan secara keseluruhan pada aplikasi baik serta memotivasi masyarakat sebanyak 56% untuk mencoba mempelajari tentang ragam budaya Indonesia.
Kata kunci : Indonesia, Budaya, Aplikasi Pembelajaran, PHP
Abstrak Inggris: Utilizing the uniqueness of Indonesia which has a wide range of culture and technology to access the information quickly, accurately and flexibly. With the application of cultural diversity is the process of finding information about the culture is no longer simply buying a book, but was able accesed with Internet support. Making cultural diversity applications using the PHP programming language and as other supporting applications are Flash. Results from the study showed that the application of this learning community is very helpful in understanding the cultural diversity of Indonesia as much as 72% and 68% stated that the overall display on the application as well as motivate the community as much as 56% to try to learn about the cultural diversity of Indonesia.
Keywords: Indonesia, Culture, Learning applications, PHP
--- Data #1249 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Musyarofah
Judul: Sistem Penerimaan Bantuan Langsung Tunai (BLT) Terhadap
Masyarakat Nelayan Pesisir Pengaruh Kenaikan Harga Bbm
Dengan Menggunakan Metode AHP (Analytical Hierarchy Process)
Pembimbing 1: Moch. Kautsar Sophan., S.Kom., M.MT
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro., S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Bantuan langsung tunai (BLT) merupakan suatu bentuk bantuan dari pemerintah sebagai bentuk kompensasi dari kenaikan harga Bahan Bakar Minyak (BBM), yang tentunya mengimbas kepada kehidupan masyarakat luas termasuk kalangan masyarakat kurang mampu. Salah satu kelompok masyarakat kecamatan Kwanyar yang memperoleh dampak langsung dari kenaikan harga BBM adalah masyarakat nelayan pesisir. Namun proses penilaian penerimaan BLT pada Kecamatan Kwanyar selama ini masih menggunakan cara manual dan penilaian masih bersifat subjektif. Sehingga memperlambat kerja Kecamatan Kwanyar dan dihawatirkan menimbulkan ketidaktepatan dalam memilih warga yang benar-benar membutuhkan bantuan. Maka penelitian ini menghasilkan sebuah sistem pendukung keputusan penerimaan BLT terhadap masyarakat nelayan berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan yaitu : Pekerjaan Sampingan, Jumlah Tanggungan, Luas Tanah, Luas Bangunan, Tagihan Listrik dengan menggunakan metode Analytical Hierarchy Process (AHP) yang dikembangkan oleh Thomas L. Saaty melalui proses uji sistem dengan menggunakan kalkulasi yang sudah ada sehingga hasilnya lebih akurat, transparansi dan sistem yang dirancang tersusun secara sistematis. Berdasarkan hasil uji coba sistem yang dilakukan dapat diketahui bahwa menggunakan metode AHP untuk menilai penerima BLT yaitu dari jumlah data nelayan sebanyak 56 penerima BLT dan 41 merupakan banyaknya data nelayan yang telah sesuai atau benar antara hasil dinas secara manual dengan hasil metode AHP dengan memberi nilai bobot yang berbeda setiap kriteria maka hasil akurasinya adalah 82.143%
Abstrak Inggris: Direct cash assistance (BLT) is a form Assistance from the government as a form of compensation from the increase The price of fuel oil (BBM), which certainly mengimbas To the life of the wider community including the community less fortunate. One of the community groups of Kwanyar sub-district Which get a direct impact from the fuel price hike is Coastal fishing communities. But the process of assessing BLT revenue In Kwanyar Sub-district has been using manual methods And the assessment is still subjective. So it slows the work Kecamatan Kwanyar and feared causing inaccuracy In selecting citizens who really need help. Then This research produces a decision support system The acceptance of BLT to fishing communities based on the criteria Has been defined as: Side Jobs, Total Dependent, Land Area, Building Area, Electricity Bill by using Method of Analytical Hierarchy Process (AHP) developed by Thomas L. Saaty through the system test process by using Calculations that already exist so that the results are more accurate, transparency And system designed systematically arranged. Based on the results The system test carried out can be known that use AHP method to assess BLT beneficiaries is from the amount of data Fishermen as many as 56 BLT recipients and 41 is the number of data Fishermen who have been appropriate or correct between the results of the service manually With the result of the AHP method by assigning different weight values Each criterion then the result of the accuracy is 82.143%
--- Data #1250 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ach. Yasir Rofiqi
Judul: CLUSTERING BERITA OLAHRAGA BERBAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN METODE K-MEDOID BERSYARAT
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom, M.Cs
Abstrak Indonesia: Berita merupakan fakta ataupun opini yang membuat banyak orang merasa tertarik untuk mengetahuinya. Berita olahraga merupakan salah satu berita yang memiliki rating pengaksesan cukup tinggi. Berita olahraga memiliki berbagai cabang seperti bola, raket, balap dan lain-lain. Oleh karena itu, berita olahraga memerlukan pengelompokkan berita. Pengelompokan dilakukan dengan tujuan agar berita tersebut terhimpun menjadi suatu kelompok sesuai dengan kesamaan berita. Pengelompokan dapat dilakukan dengan berbagai metode. Salah satu metode yang digunakan adalah k-medoid. K-medoid merupakan metode pengelompokkan yang bekerja secara optimal untuk mengelompokkan berita olahraga dalam jumlah yang sedikit. Setelah semua berita dikelompokkan sesuai dengan kemiripannya, hasil pengelompokkan tersebut perlu diukur nilai akurasinya. Pada saat uji coba dilakukan menghasilkan nilai akurasi sebesar 0,584 dengan jumlah cluster yang dinputkan sebanyak lima cluster. Perbaikan metode k-medoid dengan menambahkan metode cosine similarity mampu meningkatkan nilai akurasi yang semula rata-rata 0,44 bertambah optimal menjadi 0,55.
Abstrak Inggris: News is a fact or opinion that makes many people feel interested to know. Sports news is one of the news that has access rating is high enough. Sports news has various branches such as ball, racket, racing and others. Therefore, sports news needs the latest news. Grouping is done with the aim that the news is gathered into groups according to the similarity of news. Grouping can be done in various ways. One of the methods used is k-medoid. K-medoid is a grouping method that works optimally for grouping sports news in small quantities. After all the news is grouped according to the similarity, the result of grouping needs to be measured with accuracy. At the time of trial is done to produce an accuracy of 0.584 with the number of clusters in the input as many as five clusters. Improving k-medoid method by adding cosine similarity method can increase the original accuracy value of 0.44 to optimally increase to 0.55.
--- Data #1251 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ferdian Hermanto
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI PENCATAT STATISTIK PERTANDINGAN BULUTANGKIS SECARA REALTIME DENGAN MENGGUNAKANAJAX JQUERY
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom., M.CS
Abstrak Indonesia: Data statistik pada pertandingan bulutangkis dapat menunjukkan performa seorang pemain yang bertanding. Data stastistik bulutangkis yang ada pada saat ini hanya menampilkan penghitungan skor saja tanpa dapat menganalisa data statistik mengenai kemampuan performa seorang pemain. Pencatatan pada moment yang terjadi dalam pertandingan tersebut masih dilakukan dengan menggunakan kertas dan pensil. Sehingga tidak bisa menyajikan data statistik secara realtime. Oleh karena itu diperlukan sebuah sistem yang dapat mencatat dan menganalisa performa seorang pemain. Jenis pukulan yang dicatat adalah servis, smash, lob, dropshot, netting, drive,bachand, return smash dan pukulan akrobatik. Dengan adanya penelitian ini menghasilkan suatu aplikasi yang dapat menampilkan skor pertandingan sekaligus dapat menganalisa efektifitas dan akurasi jenis pukulan secara realtime. Berdasarkan pengujian didapat kecepatan aplikasi dalam merekam jenis pukulan mampu merekam 2 pukulan perdetik.
Abstrak Inggris: Statistics on badminton matches can show the performance of a competing player. The current badminton data stratum only shows the score calculation alone without being able to analyze statistical data about a player's performance abilities. Recording at the moment that occurred in the game is still done by using paper and pencil. So it can not present statistical data in realtime. Therefore required a system that can record and analyze the performance of a player. Type of hit that is recorded is service, smash, lob, dropshot, netting, drive, backhand, return smash and acrobatic punch. With this research produce an application that can display game score at once can analyze the effectiveness and accuracy of punch type in realtime. Based on testing obtained speed of application in recording type of punch capable of recording 2 strokes per second.
--- Data #1252 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Dewi Ratih Pascarini
Judul: SMART HOME MONITORING SYSTEM IOT PADA PERANGKAT BERGERAK ANDROID MENGGUNAKAN RASPBERRY PI DAN PIR SENSOR
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, S.T., MT.
Pembimbing 2: Koko Joni, S.T., M.Eng.
Abstrak Indonesia: Di Jaman sekarang ini masyarakat lebih mementingkan status derajat ekonomi. Sebagian dari masyarakat menghabiskan waktunya untuk bekerja demi meningkatkan status ekonomi tersebut. Hal ini membuat masyarakat lebih menyukai teknologi yang serba cepat dan otomatis. Melihat tren yang berkembang di masyarakat tersebut, pada penelitian ini sistem yang dikembangkan menggunakan teknologi Internet Of Things. Sistem ini menggunakan raspberry pi sebagai microcontroller, berfungsi untuk pengontrol turn on / off LED pada halaman depan dan belakang. Juga LED dapat menyala dan mati otomatis sesuai dengan waktu yang sudah diatur oleh user. Pada sistem ini juga menggunakan pi camera 5 megapixel, PIR sensor yang digunakan mendeteksi gerak dan mengambil gambar saat terjadi pergerakan. Kedua sistem tersebut berhasil dibuat dan tidak ditemukan adanya error pada sistem dengan menerapkan beberapa proses uji, pada LED Control proses uji dilakukan dengan menjalankan aplikasi LED pada android merk Infinix X551. Pada sistem kedua yaitu capture motion proses uji dilakukan dengan menggunakan bahan uji human dan tumbuhan dalam kondisi pagi, siang, malam dan mengukur kecepatan waktu sending. Dari semua uji coba yang dilakukan dapat disimpulkan bahwa pada sistem kontrol LED, LED dapat menyala ketika button on ditekan dan mati ketika button off ditekan. Pada sistem kedua PIR sensor dapat mendeteksi gerakan manusia dalam semua kondisi dan dapat mengirim gambar ke email dengan waktu sending paling cepat 4 detik dan paling lama 7 detik.
Kata kunci : Internet of Things, Raspberry pi, Smart home, PIR sensor
Abstrak Inggris: At this time the public is more concerned with the status of economic degrees. Some of the people spend their time working to improve their economic status. This makes people prefer fast-paced technology and automated. Looking at the growing trend in the community, in this research the system developed using Internet Of Things technology. The system uses the raspberry pi as a microcontroller, serves to control the turn on / off the LED in the front and back yard. LEDs can also automatically turns on and off according to the time which is set by the user. In this system also uses pi camera 5 megapixel, PIR sensor used to detect motion and take pictures when there is movement. Both systems were successfully made and there were no errors in the system by applying some of the test process, the LED Control test process is done by running the application on android brand LED Infinix X551. In the second system is capture motion, the test process is done by using human and plant test materials in the condition of morning, noon, night and measure the speed of time sending. Of all the experiments performed it can be concluded that the control system, LED can light up when the button is pressed on and off when the off button is pressed. In the second system PIR sensor can detect human movement in all conditions and can send pictures to e-mail by sending fastest time 4 seconds and a maximum of 7 seconds.
Keywords: Internet of Things, Raspberry pi, Smart home, PIR sensor
--- Data #1253 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Intan Fauziah
Judul: Klasifikasi Penyakit Diabetes Retinopati menggunakan Metode GLRLM ( Gray Level Run Lenght Matrix) LVQ (Learning Vector Equantization)
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien S., S. Kom,M .Kom
Pembimbing 2: Dr. Arif Muntasa, S. Si., M.T
Abstrak Indonesia: Abstraksi
Diabetic Retinopathy merupakan penyakit yang diakibatkan oleh komplikasi dari penyakit diabetes mellitus. Diabetic Retinopathy dapat menyebabkan kerusakan mata dan apabila tidak ditangani dengan tepat dapat menyebabkan kerusakan permanen. Penyakit Diabetic retinopathy menyebabkan kerusakan pada retina mata bagian pembuluh darah. Untuk mengetahui penderita mengalami penyakit ini di butuhkan maka dibutuhkan system yang dapat menganalisa informasi pada citra. Maka dari itu diperlukan adanya penelitian klasifikasi diabetic retinopathy untuk analisa citra fundus mata. Tugas Akhir ini menggunakan metode gray level run length matrix (GLRLM) sebagai metode ekstraksi fitur dan metode learning vector quantization (LVQ) sebagai klasifikasinya. Terdapat tiga langkah proses dalam klasifikasi penelitian ini. Proses pertama dengan mengubah citra asli menjadi grayscale, kemudian dilakukan masking overlay yaitu mengeliminasi blood vessel pada citra grayscale dengan hasil proses segmentasi. Langkah kedua adalah ekstraksi fitur dengan menggunakan metode GLRLM. Proses terakhir yaitu klasifikasi fase dengan menggunakan learning vector quantization (LVQ). Pengujian akan dilakukan terhadap database . Berdasarkan hasil penelitian danpengujian terhadap sistem, maka didapatkan tingkat akurasi tertinggi sebesar 48.3333%.
Kata Kunci : diabetic retinopathy, gray level run length matrix, learning vector quantization
Abstrak Inggris: Abstraction
Diabetic Retinopathy is a disease caused by complications of diabetes mellitus. Diabetic retinopathy can cause eye damage and if not treated properly can cause permanent damage. Diabetic retinopathy causes damage to the retina of the blood vessel. To find out the sufferer suffered from this disease in need of the required system that can analyze the information on the image. Therefore it is necessary to study the classification of diabetic retinopathy for analysis of the eye fundus image. This final project uses gray level run length matrix (GLRLM) method as a feature extraction method and learning vector quantization (LVQ) method as its classification. There are three process steps in this research classification. The first process by converting the original image to grayscale, then masking overlay is to eliminate the blood vessel on grayscale image with the result of the segmentation process. The second step is feature extraction using GLRLM method. The last process is phase classification using learning vector quantization (LVQ). Testing will be done on the database. Based on the results of research and testing of the system, then obtained the highest accuracy rate of 48.3333%.
Keyword : diabetic retinopathy, gray level run length matrix, learning vector quantization
--- Data #1254 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis:
Judul: IMPLEMENTASI ALGORITMA STEGANOGRAFI WHITESPACE DAN ENKRIPSI RC6 UNTUK KEAMANAN PADA TEKS
Pembimbing 1:
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1255 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ivan Iswahyudi
Judul: APLIKASI TATA KELOLA ADMINISTRASI PENDUDUK BERBASIS
HIRARCHICAL MODEL VIEW CONTROLLER
(Implementasi Peraturan Menteri Dalam Negeri No 47 Tahun 2016)
Pembimbing 1: Mulaโab,S.Si.,M.Kom
Pembimbing 2: Wahyudi Agustiono,S.Kom.,M.Sc,.Ph.D
Abstrak Indonesia: Kegiatan pencatatan data administrasi penduduk oleh pemerintahan desa sering dihadapi masalah seperti, hilangnya data, pengisian data yang salah, dan sulitnya proses pencarian data. Hal ini dikarenakan proses pencatatanya dibagi dalam lima buku yaitu, buku Induk Penduduk, buku Mutasi Penduduk Desa, buku Rekapitulasi Jumlah Penduduk, buku Penduduk Sementara; dan buku Kartu Tanda Penduduk dan buku Kartu Keluarga, serta dalam pengelolaanya selama ini, masih menggunakan cara manual. Untuk mengatasi masalah tersebut, diperlukan sebuah aplikasi yang dapat mengatasi permasalahan dan kerumitan dalam proses pencatatan administrasi penduduk. Teknologi/konsep Hierarchical Model View Controller dipilih, karena mempermudah dalam pengembangan aplikasi dan penyatuan dari beberapa buku administrasi penduduk, berdasarkan PERMENDAGRI No. 47 Tahun 2016. Penerapan HMVC tersusun dari beberapa modul MVC. Pada administrasi penduduk konsep Hierarchical diterapakan pada setiap sub buku administrasi penduduk, dimana dalam sub terdapat konsep MVC. Dari ujicoba aplikasi pengelolaan administrasi penduduk, berbasis HMVC didapat kesimpulan, bahwa aplikasi ini, sesuai dengan permendagri no. 47 tahun 2016 dalam penerapan konsep HMVC. Sehingga, mempermudah proses administrasi penduduk dan pengembangan aplikasi kedepannya.
Abstrak Inggris: The activity of recording administrative data of the population by the village administration often faced problems such as, loss of data, filling of wrong data, and the difficulty of searching data. This is because the recording process is divided into five books, namely the Parent Book of Population, the book of the Population of the Village, the Recapitulation of Population book, Temporary Population book; And the Family Identity Card and the Family Card book, as well as in its management so far, still use manual methods. To overcome these problems, an application is needed that can solve the problems and complexities in the process of recording the administrative population. The Hierarchical Model View Controller technology / concept is selected, as it facilitates the development of applications and the unification of some population administration books, based on PERMENDAGRI no. 47 Year 2016. Application of HMVC is composed of several MVC modules. In population administration Hierarchical concept applied to every sub-book of population administration, where in sub there is concept of MVC. From the trial application of administrative management of the population, based on HMVC obtained the conclusion, that this application, in accordance with permendagri no. 47 years 2016 in the application of HMVC concept. Thus, simplify the process of population administration and application development going forward.
--- Data #1256 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Abdul Suroso
Judul: APLIKASI TATA KELOLA ADMINISTRASI UMUM BERBASIS HIRARCHICAL MODEL VIEW CONTROLLER
(Implementasi Peraturan Menteri Dalam Negeri No 47 Tahun 2016)
Pembimbing 1: Mulaโab,S.Si.,M.Kom
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Dalam pengelolaan administrasi umum masih ditemui beberapa masalah seperti hilangnya data, ketika input data, dan sulitnya ketika melakukan pencarian data. Hal ini di karenakan pencatatan datanya masih menggunakan cara manual. Dari masalah-masalah yang ada di administrasi umum, perlu adanya aplikasi agar masalah tersebut dapat teratasi. Untuk mempermudah pengembangan dan penggabungan buku-buku dalam administrasi umum, aplikasi ini menggunakan konsep Hierarchical Model View Controller. Penerapan HMVC membuat aplikasi menjadi lebih modular karena tersusun dari modul-modul MVC untuk setiap buku. Dari hasil ujicoba aplikasi pengelolaan administrasi umum dengan menggunakan HMVC didapat kesimpulan, bahwa aplikasi ini sesuai dengan standart user dan standart developer. Sehingga, aplikasi ini mempermudah pengelolaan administrasi umum dan dengan HMVC mempermudah pengembangan aplikasi.
Abstrak Inggris: In the management of general administration still encountered some problems such as loss of data, when input data, and difficulty when searching data. This is in because the data recording is still using the manual way. From the problems that exist in general administration, the need for an application so that the problem can be resolved. To facilitate the development and incorporation of books in general administration, this application uses the Hierarchical Model View Controller concept. The application of HMVC makes the application more modular because it is composed of MVC modules for each book. From the results of general administrative management application testing using HMVC obtained conclusion, that the application is in accordance with the standard user and standart developer. Thus, this application simplifies general administration management and with HMVC makes application development easier.
--- Data #1257 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Indra Dwi Kusuma
Judul: APLIKASI TATA KELOLA ADMINISTRASI PEMBANGUNAN BERBASIS HIRARCHICAL MODEL VIEW CONTROLLER
(Implementasi Peraturan Menteri Dalam Negeri No 47 Tahun 2016)
Pembimbing 1: Mulaโab,S.Si.,M.Kom,
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Pengembangan aplikasi administrasi desa dilakukan oleh beberapa orang, sehingga muncul kesulitan saat dilakukan penggabungan administrasi satu dan administrasi lainnya. Teknologi/konsep Hierarchical Model View Controller dipilih, karena mempermudah dalam pengembangan aplikasi dan penyatuan dari beberapa buku administrasi pembangunan desa, berdasarkan PERMENDAGRI No. 47 Tahun 2016. Penerapan Hierarchical Model View Controller tersusun dari beberapa modul Model View Controller. Pada administrasi pembangunan konsep Hierarchical diterapakan pada setiap sub buku administrasi pembangunan, dimana dalam setiap sub terdapat konsep Model View Controller. Dari ujicoba aplikasi pengelolaan administrasi pembangunan desa, berbasis Hierarchical Model View Controller didapat kesimpulan, bahwa aplikasi ini sesuai dengan standart user maupun standart developer dan penerapan HMVC (Hierarchical Model View Controller) pada aplikasi ini mempermudah pengembangan aplikasi kedepannya dan proses administrasi pembangunan desa.
Abstrak Inggris: The development of village administration application is done by several people, so that difficulties arise when the merging of administrative one and other administration. The Hierarchical Model View Controller technology / concept is selected, because it facilitates the development of applications and the unification of some administrative books of village development, based on PERMENDAGRI no. 47 Year 2016. Application Hierarchical Model View Controller is composed of several modules View Controller Model. In administrative development Hierarchical concept applied to each sub-administrative development books, where in each sub there is a concept View Controller Model. From the trial of administrative management application of village development, based on Hierarchical Model View Controller, it can be concluded that this application is in accordance with standard user and standart developer and HMVC application (Hierarchical Model View Controller) in this application simplify the development of future application and administrative process of village development.
--- Data #1258 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Annisa Ulfa
Judul: N/A
Pembimbing 1: Firdaus Solihin
Pembimbing 2: Ach Khozaimi
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1259 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: R Siti Isnaniyah
Judul: IMPLEMENTASI METODE SERVQUAL DAN SAW UNTUK ANALISA KEPUASAN PASIEN BERDASARKAN KUALITAS PELAYANAN POLI RAWAT JALAN
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: -
Abstrak Inggris: -
--- Data #1260 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Reny Pujiastutik
Judul: Penentuan Penerima Beasiswa Menggunakan Metode SAW dan TOPSIS
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Eza Rahmanita S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Contoh pemberian beasiswa yang tidak tepat sasaran adalah pemberian beasiswa kepada mahasiswa yang memiliki kerabat dekat dengan pihak kampus beasiswa walaupun tidak memenuhi prasyarat. Oleh karena itu supaya hal tersebut tidak terjadi perlu dibuat sebuah sistem penentuan penerima beasiswa dengan harapan dapat memilih penerima beasiswa secara lebih akurat dan tepat sasaran, serta dapat memaksimalkan waktu dalam proses pemilihan. Sistem ini menerapkan penggabungan metode SAW dan TOPSIS sebagai solusi pendukung pengambil keputusan dan diharapkan dapat menentukan alternatif terbaik berdasarkan kriteria-kriteria yang telah ditentukan yakni : IPK, penghasilan orangtua, jumlah tanggungan orangtua, tunggakan biaya kuliah, semester, prestasi/organisasi. Dari hasil uji coba yang telah dilakukan menghasilkan nilai akurasi rata-rata selama lima tahun data percobaan dengan metode SAW dan TOPSIS adalah 88,4%, serta sistem ini dapat memproses 73,2% lebih cepat dibandingkan dengan perhitungan manual atau setara dengan 6 sampai 8 hari.
Abstrak Inggris: Examples of scholarship that is not right on target are granting scholarships to students who have close relatives with the campus although it did not meet the prerequisites. Therefore, so that it does not happen need to be made a system of determination of scholarship recipients in the hope of being able to select the recipients more accurately and appropriately, and can maximize the time in the selection process. The system incorporates SAW and TOPSIS methods as a decision support solution and is expected to determine the best alternative based on predetermined criteria: GPA, parent income, parent dependent amount, tuition arrears, semester, achievement / organization. From the experimental results that have been done to produce the average accuracy value for five years experimental data with SAW and TOPSIS method is 88.4%, and this system can process 73.2% faster than the manual calculation or equivalent to 6 to 8 day.
--- Data #1261 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: R. Ahmad Hafiduddin Amirullah
Judul: Pengembangan Software Audit Teknologi Informasi
Berdasarkan COBIT 4.1 Framework pada
Domain Plan and Organize (PO)
Pembimbing 1: Wahyudi Agustiono, S.Kom., M.Sc., Ph.D
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Audit teknologi informasi adalah proses mengumpulkan dan mengevaluasi fakta apakah software komputerisasi sebuah perusahaan/ instansi terlindungi, dan integritas data terpelihara, sesuai dengan tujuan organisasi untuk mencapai efektifitas, dan efisiensi dalam penggunaan sumber daya. Dengan dilakukan audit teknologi informasi diharapkan dapat diperoleh informasi yang relevan dan komperehensif, serta efektif dan efisien bagi auditor guna membantu didalam pengambilan keputusan. Namun didalam implementasinya, proses auditing masih banyak dilakukan secara konvensional (manual) sehingga dibutuhkan sumber daya (waktu dan tenaga) yang cukup besar.
Pada tugas akhir ini dibuatlah suatu aplikasi sistem audit teknologi informasi berbasis web sebagai salah satu solusi dan pengembangan auditing untuk menangani permasalahan proses auditing tersebut. Aplikasi sistem audit yang dibangun menggunakan standar kerangka kerja tata kelola IT COBIT 4.1 dengan mengambil domain plan and organize (PO). Hasil perhitungan maturity level dan bentuk kuesioner yang disajikan lebih terperinci, karena aplikasi yang dibangun menggunakan metode linkert. Hasil pengujian terhadap aplikasi sistem audit yang dibangun menunjukkan bahwa aplikasi memiliki fitur-fitur yang mudah digunakan oleh pengguna (user friendly). Aplikasi yang dirancang juga memberikan fleksibilitas bagi pengguna didalam memilih butir-butir pertanyaan audit. Hasil penilaian menunjukkan bahwa aplikasi yang dibangun memiliki kualitas sistem yang bagus.
Kata Kunci : Audit teknologi informasi, COBIT 4.1, plan and organize (PO)
Abstrak Inggris: Abstract Audit of information technology (gak tau, entah gitu atau information technology audit) is the process of gathering and evaluating the facts whether computerized software of a company or institution is protected, data integrity are maintained based on the objectives of the organization to achieve effectiveness and efficiency of the use of resources. Audit of information technology is expected to obtain relevant and comprehensive information, as well as effective and efficient for auditors to assist when they took a decision. However, the implementation is auditors almost using conventionally way (manual) when auditing process. That process is need more resources (time and effort of the auditors).
In this final project, the writer made an application of information technology audit based on web system as one of solution and development of auditing to handle the problems of auditing process. An audit system application built with the (governence framework standard system of IT COBIT 4.1) by taking domain plan and organize (PO). The results of maturity level calculations and questionnaire forms are presented detaily caused of the applications built using linkert method. Test results on the built audit system application show that the application has features that are easy to use by the user (user friendly). The designed of application also gives flexibility to the users in selecting the audit question items. The assessment results show that the built application has a good system quality.
Keywords: Information technology audit, COBIT 4.1, plan and organize (PO
--- Data #1262 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Kurniatin
Judul: PENGENALAN TANDA TANGAN DENGAN METODE MODIFIED DIRECTION FEATURE (MDF) DAN EUCLIDEAN DISTANCE
Pembimbing 1: Fitri Damayanti, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S., S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Tanda tangan adalah sebuah bentuk khusus dari tulisan tangan yang mengandung karakter khusus dan bentuk โ bentuk tambahan yang sering digunakan sebagai bukti verifikasi identitas seseorang. Seiring dengan perkembangan teknologi, saat ini sistem pengenalan tanda tangan dapat dilakukan oleh sistem komputer.
Penelitian ini membangun sistem pengenalan tanda tangan dengan menggunakan metode Euclidean Distance. Sebelum masuk ke dalam metode Euclidean Distance , citra tanda tangan mengalami proses ekstraksi ciri untuk mendapatkan ciri penting dari citra dengan metode Modified Direction Feature (MDF). metode Modified Direction Feature (MDF) adalah metode untuk memperoleh fitur dari semua arah untuk fitur yang lebih spesifik. Vektor ciri hasil dari MDF kemudian akan menjadi data input untuk proses klasifikasi menggunakan metode Euclidean Distance.
Hasil Akurasi dalam pengenalan citra tanda tangan ini didapatkan tingkat akurasi tertinggi sebesar 76 % dan terendah 41% dari 4 sekenario.
Kata Kunci : Modified Direction Feature (MDF), Euclidean Distance, Vektor Fitur.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Signature is a special form of handwriting that contains special characters and additional forms that are often used as proof of identity verification. Along with technological developments, the current Signatures are a special form of handwriting that contains special characters and additional forms that are often used as proof of identity verification. Along with technological developments, the current signature recognition system can be done by computer system.
This research builds signature recognition system using Euclidean Distance method. Prior to entry into the Euclidean Distance method, the signature image undergoes a feature extraction process to obtain an important feature of the image with the Modified Direction Feature (MDF) method. The Modified Direction Feature (MDF) method is a method for obtaining features from all directions for more specific features. The characteristic vector of the MDF results will then be the input data for the classification process using the Euclidean Distance method.
Accuracy results in the introduction of this signature image obtained the highest accuracy rate of 76% and the lowest 41% of 4 scenarios.
Keywords: Modified Direction Feature (MDF), Euclidean Distance, Vector Features.
--- Data #1263 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Fatimatus Sa'diyah
Judul: Pengenalan Tanda Tangan Menggunakan Metode Moment Invarian Dan Euclidean Distance
Pembimbing 1: Fitri Damayanti, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S., S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Selama ini banyak tanda tangan palsu yang digunakan untuk keperluan tertentu. Dalam mengatasi masalah ini, terciptalah suatu penelitian pengenalan tanda tangan secara offline yang melalui banyak proses diantaranya prepocessing, ekstraksi fitur dan klasifikasi. Dalam ekstraksi fitur menggunakan metode Moment Invariant yang prinsip kerjanya mengelompokkan matrik ke dalam vektor yang dihasilkan. Dari proses ini akan menjadi masukan ke proses pengenalan yang diukur kemiripannya. Pengukuran dilakukan pada setiap titik (piksel) citra, sedangkan citra yang mirip akan mempunyai jarak yang bernilai 0. Konsep jarak yang digunakan pada penelitian ini adalah jarak menggunakan metode Euclidean Distance. Hasil akurasi dalam pengenalan citra tanda tangan ini didapatkan tingkat akurasi tertinggi sebesar 80% dan terendah 41% dari 4 sekenario sehingga diperoleh rata-rata akurasi 63.25%.
Kata Kunci : prepocessing, Moment Invariant, Euclidean Distance.
Abstrak Inggris: During this time many fake signatures are used for certain purposes. In solving this problem, there is an offline signature recognition research through many processes such as prepocessing, feature extraction and classification. In feature extraction using Moment Invariant method which is working principle of grouping matrix into resulted vector. From this process will be input to the recognition process as measured by similarity. Measurements are done at each point (pixel) image, while the similar image will have a distance of value 0. The distance concept used in this study is distance using Euclidean Distance method. Accuracy in the recognition of the image of this signature obtained the highest accuracy of 80% and The lowest 41% of the 4 scenarios so as to obtain an average accuracy of 63.25%.
Keywords: prepocessing,Moment Invariant,Euclidean Distance
--- Data #1264 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Imam Syafiuddin
Judul: Sistem Pakar Pendeteksi Penyakit pada Balita Menggunakan Metode Certainty Factor
Pembimbing 1: Wahyudi Agustiono, S.Kom.,M.Sc.,Ph.D
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Kesehatan pada anak yang memiliki usia dibawah lima tahun atau istilahnya disebut balita, merupakan hal yang sangat berharga bagi orang tua. Seorang anak pada usia balita masih rentan terkena penyakit, kemampuan analisa yang tepat dan akurat merupakan hal penting yang diperlukan dalam melakukan diagnosa penyakit. Dalam hal ini, untuk mengatasi permasalahan tersebut salah satu solusinya adalah sistem pakar yang dapat mendiagnosa penyakit pada balita, agar dapat melakukan pencegahan lebih awal. Sistem pakar tersebut mengadopsi pengetahuan para ahli dibidangnya, kemudian direpresentasikan dalam bentuk aturan. Sistem pakar yang dibangun menggunakan metode certainty factor, metode ini sangat cocok dalam pengambilan keputusan untuk mendiagnosa penyakit pada balita yang mengandung ketidakastian. Sistem yang dibangun berbasis web untuk memudahkan dalam penggunaanya, sehingga dapat digunakan oleh masyarakat luas. Hasil uji konsultasi dengan sistem ini yang melibatkan dua dokter spesialis anak, menunjukkan bahwa sistem mampu menentukan penyakit dengan presentase tingkat akurasi keberhasil sebesar 76% - 84% melalui pengujian dokter dan 80% saat dilakukan uji coba pada pasien .
Kata Kunci : Penyakit pada Balita, Certainty Factor, Sistem Pakar.
Abstrak Inggris: Health of children under five years is a very valuable thing for parents, the childrens at the age of five are still vulnerable to disease, proper and accurate analytical skills are vital for diagnosing the disease. In this case, to resolve the issue among which is an expert system that can diagnose disease in infants to prevent early. The expert system adopts the knowledge of experts, then represented in the form of rules. The expert system that has been built using certainty factor method, this method is appropriate for uncertain decision making to diagnose disease in infants. The system that has been built is web-based to make it easier for users, so it can be used by the public. Consultation test results with the sistem by involving two pediatricians, shows that the system is able to determine the disease with the percentage of accuracy rate 76 โ 84 % success by doctors and 80 % during patient trials.
Keywords: Infant Disease, Certainty Factor (CF), Expert System
--- Data #1265 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nadia Ma'rifatul Khoiriyah
Judul: N/A
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom., M.Cs.
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1266 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ade Sedayu
Judul: SELEKSI FITUR DENGAN PARTICLE SWARM
OPTIMIZATION PADA TIME AND FREQUENCY
DOMAIN UNTUK DETEKSI EPILEPSI BERBASIS
ELECTROENCEPHALOGRAM
Pembimbing 1: Dr.Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S.,S.Kom.
Abstrak Indonesia: Epilepsi atau ayan adalah sebuah penyakit neurologi yaitu penyakit yang menyerang saraf otak. Penyakit ini menyebkan neuron pada otak mengeluarkan listrik yang berlebihan sehingga mengganggu saraf motorik. Dengan memanfaatkan data dari Elektroensefalogram (EEG) yang merupakan teknik untuk mengukur aktivitas kelistrikan pada otak dengan memasang elektoda disekitar kulit kepala, maka dapat membantu dalam mendiagnosa penderita epilepsi.
Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasi hasil dari proses perekaman sinyal EEG untuk mendeteksi epilepsi. metode yang digunakan adalah time and frequency domain untuk proses ekstraksi fitur, Particle Swarm Optimization untuk ekstraksi fitur dan mahalonubis untuk klasifikasi. Data yang digunakan didapat dari Bern-Barcelona EEG database dengan jumlah keseluruhan data 3750 percobaan untuk 5 individu. Hasil dari penelitian ini didapatkan akurasi sebesar 78.67% dengan menggunakan 60% data sebagai data pelatihan dan menggunakan metode PSO untuk seleksi fitur.
Abstrak Inggris: Epilepsy or epilepsy is a neurological disease that attacks the brain's nerves. This diease cause the neurons in the brain to exert excessive electicity that distrupts the motor nerves. By utilizing data from Elektroensephalogram (EEG) which is a technique to measure electrical activity in the brain by installing elektode around the scalp, it can help in diagnosing epilepsy patients.
This study aims to classify the results of the EEG signal recording process to detect epilepsy. The method used is time and frequency domain for feature extraction process, Particle Swarm Optimization for feature extraction (PSO) and Mahalanobis for classification. The data used are obtained from Bern-Barcelona EEG database with total data of 3750 experiments for 5 individuals. The results of this study obtained an accuracy of 78.67% by using 60% of data as training data and using the PSO method for feature selection.
--- Data #1267 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Fitria Najatul Laili
Judul: PENERAPAN KONSEP MODEL VIEW CONTROLLER PADA PEMBUATAN APLIKASI REGISTRASI ASRAMA
Pembimbing 1: Firdaus Solihin, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Ach. Khozaimi, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Proses registrasi Asrama saat ini membutuhkan waktu dan tenaga yang banyak serta proses rekap data yang belum terorganisir dengan baik. Aplikasi registrasi asrama dibuat untuk mengatasi masalah tersebut. Aplikasi ini dibangun dengan menerapkan konsep Model View Controller (MVC) yang memisahkan antara desain, data dan proses. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa penerapan konsep MVC pada aplikasi registrasi asrama dapat memudahkan developer dalam pembangunan aplikasi. Selain itu berdasarkan hasil perhitungan kuisioner yang telah dilakukan dari 6 jenis responden, dapat disimpulkan bahwa rata-rata presentase ketercapaian sistem yaitu sebesar 99.57% menyatakan sesuai dan 0.42% menyatakan tidak sesuai.
Abstrak Inggris: Nowadays Dormitory registration process requires a lot of time and energy and data recap process that has not been well organized. The dormitory registration application was created to solve the problem. This application was created by applying the concept of Model View Controller (MVC) that separates between design, data and process. The results of this study indicated that the concept of MVC application in the dormitory registration application can facilitate the developer in application development. In addition, based on the results of the calculation of questionnaires that had been done by 6 types of respondents, it can be concluded that the average percentage of achievement system was 99.57% states appropriate and 0.42% states are not appropriate.
--- Data #1268 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ibnul Jazari
Judul: PENGUKURAN KUALITAS KEAMANAN WEBSITE E-COMMERCE MENGGUNAKAN METODE FUZZY ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS
Pembimbing 1: Eza Rahmanita S.T., M.T
Pembimbing 2: Novi Prastiti, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Website e-commerce yang aman dapat melindungi informasi pengguna atau pelanggan. Sejumlah masalah keamanan e-commerce muncul seiring dengan bertambahnya transaksi. Pada penelitian ini kami menggunakan metode Fuzzy Analytic Hierarchy Process (FAHP). Logika Fuzzy digunakan untuk variabel ketidakpastian atau samar, sedangkan AHP tepat dalam mempertimbangkan karakteristik baik kualitatif maupun kuantitatif yang lebih dekat dengan situasi nyata. Dari penelitian yang telah dilakukan diketahui bahwa situs Tokopedia.com sebagai e-commerce terbaik dalam segi keamanan website, karena semua e-commerce pada tools secure web test memperoleh nilai yang sama, dan pada tools asafa web menduduki peringkat 1 serta pada tools observatory menduduki peringkat 2.
Abstrak Inggris: Website e-commerce which secure can protect the information of users or costumers. A number of security problem e-commerce appears along with transaction. In this research we used Fuzzy Analytic Hierarchy Process (FAHP) method. Logic of Fuzzy used to uncertainty variable or vague, whereas AHP exact in consider the characteristic even if qualitative and quantitative which nearer with the real situation. From the research that has done, it is known that the site of Tokopedia.com as e-commerce is the best in website security side, because all of e-commerce at tools secure web test gained the same value, and at tools asafa web occupy ranking 1, and at tools observatory occupy ranking 2.
--- Data #1269 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rio Arianto
Judul: PENGEMBANGAN VIRTUAL REALITY EKSPLORASI BERBASIS FINITE STATE MACHINE UNTUK AKSES PERPUSTAKAAN
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1270 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Huzaini
Judul: IMPLEMENTASI SEO PADA WEB ONLINE
Pembimbing 1: Firdaus Solihin, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom. M.Cs
Abstrak Indonesia: UKM (Usaha kecil menengah) merupakan sUsaha Kecil dan Menengah disingkat UKM adalah sebuah istilah yang mengacu ke jenis usaha kecil yang memiliki kekayaan bersih paling banyak Rp 200.000.000 tidak termasuk tanah dan bangunan tempat usaha. Dan usaha yang berdiri sendiri.SEO adalah singkatan dari "search engine optimization" (pengoptimalan mesin telusur) atau "search engine optimizer". Penggunaan jasa SEO adalah keputusan besar yang dapat meningkatkan peringkat situs Anda dan menghemat waktu, tapi juga berisiko tinggi terhadap situs dan reputasi.
Abstrak Inggris: UKM Nam nihil imperdiet te, qui an erant dolor percipitur. Principes scribentur vel at. Id usu probatus deseruisse scribentur, euismod nusquam evertitur ius te, ius eu pericula delicatissimi. Rp 200.000.000 Qui at natum tibique vivendum. Saperet minimum persecuti eum ad, cu odio feugiat mei, pro solet vocibus singulis et. Ei per dico tractatos, causae intellegam eos te, vim ex doming delicata. Quo ad constituto argumentum. Cu aliquid probatus vim, eu vitae nostrum consequat sed, meis numquam per ex. Sed quod ceteros gloriatur eu, ad sed regione appellantur, erant voluptua verterem cu pro.No sensibus forensibus repudiandae pro, pertinacia sadipscing est id. Aliquam philosophia est eu, his agam perpetua accommodare et. Inani assentior intellegam ut mei. Eum hinc etiam nostrum et. This abstract is not real, even the title has been edited.
--- Data #1271 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Agus Shodiqul Amin
Judul: PENERAPAN METODE MULTI-ATTRIBUTE GLOBAL INFERENCE OF QUALITY (MAGIQ) DALAM MENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK SELEKSI KARYAWAN BARU
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Di sebuah perusahaan ataupun instansi, setiap tahun kadang ada pengambilan karyawan, termasuk di Fakultas Ekonomi Universitas Trunojoyo Madura. Yang mana, hampir setiap tahun selalu ada seleksi karyawan baru untuk mengisi kekosongan bagian yang belum ada. Proses seleksi yang ada di fakultas ekonomi selama ini masih bersifat manual belum terkomputerisasi. Data pelamar dan rekapan pengalaman kerja pelamar masih diketik secara manual sesuai dengan berkas yang dikumpulkan oleh pelamar. Hal inilah yang akan membutuhkan waktu lama dalam penyimpanan datanya. Hasil dari perhitungan seleksi calon karyawan masih berupa coretan-coretan di kertas, yang nantinya hasil itu diberikan kepada admin untuk menghitungnya, sehingga bisa diketahui calon pelamar yang layak diterima sesuai kualifikasi yang dibutuhkan. Berdasarkan hasil uji coba sistem yang dilakukan dapat diketahui bahwa menggunakan metode MAGIQ untuk seleksi karyawan baru, hasil akhirnya memberikan kemudahan dalam proses seleksi karyawan baru dengan memiliki 87% tingkat kemudahan dari jumlah total 50 orang responden
Abstrak Inggris: In a company or institution, every year there are sometimes employees, including the Faculty of Economics, University of Trunojoyo Madura. Which, almost every year there is always a new employee selection to fill the void of the missing parts. The selection process that existed in the faculty of economics during this time is still manual not yet computerized. The applicant's data and the recap of the applicant's work experience are still typed manually according to the file collected by the applicant. This is what will take a long time in data storage. The results of the calculation of candidate selection is still in the form of graffiti on paper, which later the results are given to the admin to calculate it, so it can be known applicants who are eligible candidates accepted according to the required qualifications. Based on the results of the test system that can be known that using the method MAGIQ for new employee selection, the end result provides convenience in the selection process new employees with 87% of the ease of the total number of 50 respondents.
--- Data #1272 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Novia Faizatin Nurikha
Judul: KLASIFIKASI PENYAKIT ACUTE LYMPHOBLASTIC LEUKEMIA PADA CITRA MIKROSKOPIS SEL DARAH MENGGUNAKAN MAHALANOBIS DISTANCE
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien Siradjuddin, S.Skom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Acute Lymphoblastic Leukemia (ALL) merupakan penyakit kanker yang ditandai dengan pertumbuhan sel darah putih yang sangat cepat dan mematikan. Apabila tidak segera diobati akan menyebabkan kematian dalam hitungan minggu hingga hari, untuk itu perlu penanganan secara cepat. Diagnosa penyakit ALL kebanyakan dilakukan secara manual, membutuhkan tenaga ahli, peralatan laboratorium yang memadai serta waktu yang cukup lama. Untuk mengatasi permasalahan tersebut pada penelitian ini dilakukan identifikasi Acute Lymphoblastic Leukemia menggunakan teknik pengolahan citra. Adapun tahapan-tahapan yang dilakukan adalah preprocessing, segmentasi, ekstraksi fitur dan klasifikasi citra. Metode yang diterapkan pada setiap tahapan adalah sebagai berikut metode contras stretching untuk perbaiakan citra, metode otsu Thresholding berdasarkan warna HSV untuk segmentasi, sedangkan untuk ekstraksi fitur menggunakan fitur hibrid gabungan antara fitur bentuk dan tekstur Gray Level Co-occurrancy Matrix (GLCM), yang kemudian akan di klasifikasikan menggunakana metode Mahalanobis Distance. Database yang digunkan dalam penelitian ini adalah database ALLIDB2, yang terdiri dari 260 gambar yaitu 130 ALL-Positif dan 130 ALL-Negatif. Pada pengujian ini mendapatkan rata-rata akurasi tertinggi sebesar 85.40% dengan sensitivity 85.8 % dan specificity 85.0%.
Abstrak Inggris: Acute Lymphoblastic Leukemia (ALL) is a cancer disease marked by the growth of white blood cells is very fast and deadly. If not treated immediately causing death in a matter of weeks or days, for that needs handling quickly. Diagnosis of ALL mostly done manually, requires experts, laboratory equipment is adequate and a long time. To overcome these problems, in this research makes identification of Acute Lymphoblastic Leukemia using image processing techniques. Some of the stages are preprocessing, segmentation, feature extraction and classification. The methods applied at each stage are as follows: contrast stretching method for image processing, otsu Thresholding based on HSV color for segmentation, while for feature extraction using hybrid feature is combined feature between shape feature and texture Gray Level Co-occasion Cariby Matrix (GLCM), which will be classified using Mahalanobis Distance method. The method used in this research was tested using ALLIDB2 database contains 260 images, of 130 ALL-Positive and 130 ALL-Negative. In this test the highest average accuracy was 85.40% with 85.8% sensitivity and 85.0% specificity.
--- Data #1273 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nurul Aisyah
Judul: PEMODELAN SISTEM DINAMIK UNTUK MENINGKATKAN PRODUKTIVITAS GARAM DENGAN PENAMBAHAN SALURAN BARU
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro
Pembimbing 2: Achmad Jauhari
Abstrak Indonesia: Sumenep merupakan salah satu sentra garam dengan luas lahan produktif sebesar 2767 Ha dan lahan potensial sebesar 1214 Ha. Kebutuhan garam nasional cenderung mengalami peningkatan seiring dengan meningkatnya pertambahan penduduk dan permintaan industri. Peningkatan kebutuhan garam tidak seimbang dengan potensi produksi garam yang ada. Solusi yang dapat digunakan adalah melalui pendekatan simulasi sistem dinamik. Metode tersebut sangat cocok untuk variabel yang selalu berubah.
Berdasarkan hasil simulasi dari pemodelan sistem dinamik, produktivitas garam dapat meningkat sebesar 25%. Pada pengembangan skenario, pada skenario pembuatan saluran baru kondisi optimistic produktivitas garam dalam bentuk rupiah dapat meningkat sebesar 21,94%, kondisi most likely dapat meningkat sebesar 21% dan pada kondisi pessimistic produktivitas garam dalam bentuk rupiah menurun menjadi 18,58%.
Abstrak Inggris: Sumenep is one salt center with a productive land area of 2767 Ha and potential land of 1214 Ha. National salt demand tends to increase along with the increasing demand of the population and industry. Increasing the need for salt is not balanced with the existing salt production potebsi. The solution that can be used is through a dynamic system simulation apporoach. The method is perfect for the ever changing variabel.
Based on simulation result from dynamic system modeling, salt productivity can increase by 25%. In scenario development, in the new channel making scenario, the optimistic condition of salt productivity in the form of rupiah could increase by 21,94%, most likely condition could increase by 21% and in pessimistic condition salt productivity in the form of rupiah decreased to 18,58%
--- Data #1274 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Dyah Ayu Ekowati Saputri
Judul: IDENTIFIKASI ACUTE LYMPHOBLASTIC LEUKEMIA PADA CITRA SEL DARAH MIKROSKOPIS MENGGUNAKAN SEGMENTASI FUZZY C-MEANS DAN KLASIFIKASI NAIVE BAYES
Pembimbing 1: Dr.Arif Muntasa, S.Si.,M.T
Pembimbing 2: Dr.Indah Agustien Siradjuddin. S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Pada Proses identifikasi Leukemia ada beberapa masalah yang terjadi yaitu lamanya proses atau prosedure dimana memakan waktu yang lama sehingga membuat proses identifikasi tidak efisien. Dengan adanya permasalahan tersebut maka akan diselesaikan menggunakan metode Naive Bayes sebagai proses klasifikasi. Algoritma pengolahan citra yang digunakan adalah contras stretching dengan menggunakan metode Fuzzy c-means (FCM) sebagai proses segmentasi dan ekstraksi ciri menggunakan Gray Level Cooccurence Matrix (GLCM) dengan menggunakan 6 fitur GLCM berdasarkan sudut 0ยฐ, 45ยฐ, 90ยฐ dan 135ยฐ. Tujuan dari penelitian ini adalah mengimplementasikan Algoritma Naive Bayes sebagai klasifikasi leukemia apakah termasuk ALL_positif atau ALL_negatif dan mengetahui hasil akurasi dari sistem yang dibuat.
Pada proses pengujian digunakan 260 citra yaitu 130 ALL-Positif dan 130 ALL-Negatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa klasifikasi berdasarkan ekstraksi fitur GLCM mendapat akurasi sebesar 78% dalam mengklasifikasi sel darah putih.
Abstrak Inggris: In identification process of leukemia there are some problems such as the length of time duration or procedure that takes long time that causes identification process becomes less efficient. Because of that problem , so it will be solved by using naรฏve bayes method as the classification process. The used processing image algorithm is contras stretching by using Fuzzy c-means method as segmentation process and characteristic using Gray Level Cooccurence Matrix(GLCM) with 6 features according to the angle of 0ยฐ, 45ยฐ, 90ยฐ and 135ยฐ. Purpose of this research is by implementing Naรฏve bayes algorithm as leukemia classification whether it includes ALL_positif or ALL_negatif and to know the accuracy rate for the created system.
In testing process, used 260 images they are 130 ALL-Positif and 130 ALL-Negatif. Result of this research shows that the classification according to feature extraction of GLCM gets 78% for the accuracy.
--- Data #1275 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis:
Judul: PENERAPAN METODE CASE BASED REASONING UNTUK IDENTIFIKASI PENYAKIT INFEKSI SALURAN PERNAFASAN AKUT (ISPA)
Pembimbing 1:
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1276 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Muhammad Nur Ikhwan
Judul: Klasterisasi Abstraksi Karya Ilmiah Menggunakan Metode K-Means
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Iwan Santosa, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Banyaknya jumlah karya ilmiah yang tersedia menyebabkan dokumen sangat banyak dan beragam sehingga pengelompokkan menjadi sulit. Oleh Karena itu, dibutuhkan suatu metode yang dapat mengelompokkan dokumen sesuai kategori. Klasterisasi merupakan metode data mining untuk mengelompokkan data sesuai dengan karaktersitik, sehingga dapat membantu pengguna dalam proses pencarian dokumen dengan cepat. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode k-means yang merupakan salah satu metode klaster yang bersifat unsupervised learning. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat akurasi metode k-means dalam klasterisasi karya ilmiah. Pada proses ini pengelompokkan karya ilmiah abstraksi dibagi tiga kategori yaitu hukum, pertanian dan teknik. Pengujian hasil clustering menggunakan k-means menghasilkan nilai rata-rata precision dan recall masing-masing 55.2 %, 51.1% serta akurasi sebesar 50.3%.
Abstrak Inggris: A lot of existing researches are causing the document become so much and various. So that, it's needed a method to cluster documents according to the category. Clustering is a data mining method to cluster the data according to the characteristic that can help user in searching the document rapidly. The used method in this research is K-means method which is one of cluster method, it is unsupervised learning. This research is aimed to know the accuracy rate of K-means method in scientific research of clustering. In this process, the clustering of scientific research is divided into 3 categories, law, agriculture and technique. The result of clustering using k-means generates the average precision and recall 55.2 %, 51.1% for each and the accuracy is also 50.3%.
--- Data #1277 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Masdar Wiyono
Judul: PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENILAIAN KULIAH KERJA NYATA LPPM UTM MENGGUNAKAN METODE RATING SCALE
Pembimbing 1: Firdaus Solihin, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: KKN (Kuliah Kerja Nyata) merupakan salah satu mata kuliah wajib Universitas di Universitas Trunojoyo Madura. Selama ini proses penilaian KKN masih menggunakan cara manual sehingga memiliki beberapa kelemahan antara lain, objektivitas dan dasar penilaian kurang terjaga serta proses penilaian butuh waktu yang lama. Karena itu, keberadaan sebuah sistem penilalian KKN yang menerapkan teknologi informasi sangat dibutuhkan. Salah satu metode yang dapat diterapkan yaitu metode Rating Scale karena mudah dan praktis untuk menilai mahasiswa yang mengikuti kegiatan KKN yang jumlahnya banyak. Metode Rating Scale dikenal dengan Skala Bertingkat, yaitu berupa suatu daftar yang berisi tentang sifat atau ciri-ciri tingkah laku yang ingin dinilai yang sudah sesuai dengan kriteria yang mau dinilai dan dicatat secara bertingkat dimulai dari nilai terendah hingga nilai yang tertinggi. Hasil dari penelitian ini yaitu, penggunaan metode Rating Scale pada sistem penilaian Kuliah Kerja Nyata LPPM UTM dapat saja mempengaruhi perubahan nilai, dan perubahan nilai itu disebabkan oleh konversi dari hasil input penilaian manual ke Rating Scale. Selain itu berdasarkan hasil pengujian aplikasi ini layak digunakan.
Abstrak Inggris: KKN is one of compulsory lesson in the University of Trunojoyo Madura for some majors. The scoring of KKN still uses manual scoring which has several weaknesses such as Objectivity and basic assessment is less secure also longer time needed for scoring. So that, the existence of KKN scoring system is needed. One of method that can be implemented is Rating Scale Method because of itโs easiness and efficiency to score a lot of students who enrolls KKN in a certain period of time. Rating Scale Method is known as graded scale, itโs like a list which comprises character or behavior will be scored with decided criteria and recorded gradually starts from the lowest to the highest score. The Results of this research is, the use of Rating Scale Method in KKN scoring system can influence the change of scores and itโs change is caused by the conversion from the manual scoring input to the Rating Scale Method. Besides, based on the testing this app is able to use properly.
--- Data #1278 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Inayatul fadilah
Judul: PENERAPAN KONSEP MVC (MODEL VIEW CONTROLLER) PADA APLIKASI MONITORING KEGIATAN ASRAMA
Pembimbing 1: Firdaus Solihin, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Ach. Khozaimi, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Proses monitoring kegiatan yang ada di asrama pada saat ini masih manual. Dari proses manual tersebut ketika pengelola meminta data โ data kegiatan yang sudah dilaksanakan di asrama kepada musahhil, maka musahhil harus mencari data sehingga membutuhkan waktu yang cukup lama. Oleh karena itu dibutuhkan suatu aplikasi yang dapat mengatasi permasalahan - permasalahan tersebut. Aplikasi yang akan digunakan adalah dengan menerapkan konsep MVC (Model, View Controller) menggunakan Framework Codeigniter. MVC adalah suatu konsep dimana untuk mengembangkan suatu aplikasi website yang memisahkan presentasi logic dengan tampilannya yang diatur oleh controller. Diharapkan dengan adanya aplikasi monitoring kegiatan asrama dengan konsep MVC (Model, View, Controller) ini seluruh kegiatan asrama dapat terpantau dengan baik dan mudah. Selain itu berdasarkan hasil kuisioner yang telah dilakukan di asrama menunjukkan persentase kesesuaian dan penilaian aplikasi sebesar 100% dapat disimpulkan bahwa aplikasi monitoring kegiatan asrama masuk dalam kategori baik dan layak untuk diimplementasikan.
Kata Kunci : Monitoring, Asrama Mahasiswa, Framework Codeigniter MVC (Model, View, Controller).
Abstrak Inggris: The monitoring process of existing activities in the dormitory is still manual. From the manual process when managers request data - activity data that has been implemented in the dormitory to musahhil, then musahhil have to find data so it takes a long time. Therefore it takes an application that can solve these problems. The application to be used is to apply the concept of MVC (Model, View Controller) using Codeigniter Framework. MVC is a concept whereby to develop a website application that separates the presentation logic with the appearance set by the controller. It is expected that with the monitoring application of dormitory activities with the concept of MVC (Model, View, Controller) this all dormitory activities can be monitored properly and easily. In addition, based on the results of questionnaires that have been done in the dormitory shows the percentage of appropriateness and appraisal of 100% can be concluded that the monitoring application of dormitory activities into the category good and feasible to be implemented.
Keywords: Monitoring, Student Dormitory, Codeigniter MVC Framework (Model, View, Controller).
--- Data #1279 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ahmad Mustofa Kamal
Judul: APLIKASI PENCARIAN LAYANAN EMERGENCY TERDEKAT DI KABUPATEN
BANGKALAN MENGGUNAKAN GOOGLE API
Pembimbing 1: ACHMAD JAUHARIACHMAD JAUHARI S.T., M.Kom
Pembimbing 2: FIRMANSYAH ADIPUTRA S.T., M.Cs
Abstrak Indonesia: Kebutuhan masyarakat akan ketersediaan layanan informasi darurat sangat dibutuhkan, misalnya saat
terjadi kecelakaan lalulintas, kejadian tersebut pasti membutuhkan pertolongan cepat untuk menuju rumah sakit.
Selain itu pada saat kita berkendara, tiba-tiba terjadi gangguan pada mesin kendaraan sehingga membutuhkan
bengkel terdekat untuk memperbaiki agar dapat melajnutkan perjalanan ke lokasi tujuan. Dalam hal ini perlu
diadakan sebuah aplikasi yang bisa menampilkan informasi mengenai lokasi dan fasilitas tempat layanan
emergency seperti stasiun pengisian bahan bakar umum(SPBU), bengkel, rumah sakit/puskesmas, kantor polisi,
ATM dan kantor pemadam kebakaran. Dari sedikit permasalahan di atas maka penulis membuat sebuah aplikasi
pada smartphone yang bernama โAplikasi Layanan Emergencyโ dimana smartphone harus terhubung dengan
internet dan mendukung fitur GPS agar bisa menampilkan data dari server yang dikelola oleh seorang admin.
Dengan fitur maps yang terhubung dengan GPS maka pengguna dapat melihat lokasi tempat pelayanan apa saja
yang terdekat dengan lokasi pengguna yang ada di Kabupaten Bangkalan. Dilengkapi dengan fitur dari Google
API membuat pencarian lokasi menadi lebih mudah. Dengan aplikasi seperti ini masyarakat yang berada di
Kabupaten Bangkalan tidak kesusahan lagi untuk mengetahui informasi dan lokasi layanan emergency apa saja
yang ada di Kabupaten Bangkalan
Abstrak Inggris: The necessity public for emergency information service availability is urgently needed, for instance when
there is traffic accidents, the incident would require immediate relief to get to the hospital. In addition when we
drive, suddenly occured interruption in the vehicle engine that requires the nearest repair shop to repair in order
to continue the trip to the destination. In this case, an application is required to display information about the
location and facilities of emergency services such as public fuel stations (SPBU), repair shop, hospital/clinic,
police office, ATM and fire fighting office. From a bit of the problems above, then the writer made an application
on smartphone called โ Emergency Service Applicationsโ where the smartphone must be connected to the internet
and supports GPS features in order to display the data from a server managed by an admin. With maps feature
that is connected with GPS then the user can see the nearest location service with location user that exist in
Bangkalan District. Equipped with feature from Google API makes searching the location more easy. With this
application, the society in Bangkalan District not difficult to know the information and location of emergency
servicethat exist in Bangkalan District
--- Data #1280 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Lakhdar Firooni
Judul: APLIKASI FORUM GURU DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN BANGKALAN
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S,T., M.Kom
Pembimbing 2: Firmansyah Adiputra, S.T, M.Cs
Abstrak Indonesia: Forum diskusi adalah sarana komunikasi untuk sebuah komunitas yang memiliki persamaan dan tujuan bertukar pikiran suatu topik atau masalah secara bebas yang berkaitan dengan forum tersebut. Didalam forum terbagi menjadi sub-sub forum dimana untuk memudahkan penggunanya dalam berinteraksi. Saat ini terdapat berbagai macam jenis forum salah satunya forum diskusi online. Instansi dinas pendidikan Kabupaten Bangkalan juga memerlukan sebuah forum diskusi untuk menampung aspirasi dan informasi terbaru kedinasan yang sangat diperlukan oleh guru. Aplikasi forum diskusi yang akan dibuat akan mendukung kota Bangkalan menuju smart city.
Dari penelitian yang telah dilakukan bahwa aplikasi diskusi forum ini memudahkan guru mendapatkan informasi kedinasan dan melakukan diskusi forum dengan para guru yang lain.
Abstrak Inggris: Discussion forums is a mean of communication for a community which comprises of equation and a goal of sharing a certain topic related to the forum. The forum is divided into some sub-forum in the order of to ease the users to interact with. Nowadays, there are a lot kinds of forum, one of which is online discussion forum. The education ministry departement of Bangkalan also requires a discussion forum to facilitate both latest aspiration and information which is significantly needed by teachers. A discussion forum application which is going to be created will support Bangkalan regency to be a smart city. Based on the pre-research results, the discussion forum application is able to ease the teachers to obtain the latest information from the ministry of education and also to conduct discussion forum among the other teachers.
--- Data #1281 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Sani Arfian
Judul: Sistem Pendukung Keputusan untuk Peminatan bagi Siswa Baru SMA 2 Sumenep dengan menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW)
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T.,M.Kom
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom.,M.kom
Abstrak Indonesia: Peminatan pada sekolah menengah atas memiliki tujuan antara lain mengelompokkan siswa sesuai kecakapan, kemampuan, bakat dan minat yang relatif sama, membantu mempersiapkan siswa melanjutkan studi dan memilih dunia kerja, membantu memperkokoh keberhasilan dan kecocokan atas prestsasi yang akan membantu di masa mendatang. Di SMA 2 Sumenep terdapat 4 program studi yang dapat dipilih oleh siswa yaitu: Program Studi IPA, IPS, Bahasa, dan Agama. Pemilihan program studi ini dilakukan sejak siswa duduk di kelas X (Sepuluh) dengan melalui beberapa penilaian. Penilaian ini dilakukan dengan beberapa indikator, antara lain rata-rata nilai rapot, hasil uji kompetensi, hasil angket dan hasil ujian sekolah.Hasil proses pemilihan/penetapan peminatan tersebut, akan menunjang kelancaran dan keberhasilan dalam belajar, dan pengembangan karir lebih lanjut. Untuk menghasilkan keputusan yang tepat sasaran maka penulis menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW) dalam proses perhitungannya. Hasil yang diperoleh dari uji coba sistem dengan menggunakan 103 data adalah 79 data sesuai dengan data jurusan siswa saat ini dan 24 data yang berbeda, dengan demikian persentase data yang sesuai mencapai 76,7%
Keyword : Sistem Pendukung Keputusan, Peminatan, Simple Additive Wighting (SAW).
Abstrak Inggris: Specialization in high schools has the goal of grouping students according to the same skills, abilities, talents and interests, helping to prepare students for further studies and choosing the world of work, helping to strengthen the successes and suitability of future investments. In SMA 2 Sumenep there are 4 courses that can be selected by students are: Science Program, Social Sciences (IPS), Language, and Religion. Selection of this study program is done since students sit in class X (Ten) by going through several assessments. This assessment is conducted with several indicators, including average rapot score, competency test result, questionnaire results and school exam results. The result of the selection process will support the smoothness and success in learning, and further career development. To produce the right decision target the authors use the method of Simple Additive Weighting (SAW) in the process of calculation. The results obtained from the system test using 103 data are 79 data in accordance with current student department data and 24 different data, thus the corresponding data percentage reaches 76.7%.
Keyword: Interest, Study Program, Decision Support System, Simple Additive Wighting (SAW).
--- Data #1282 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Girindra Bimantara Putra
Judul: IDENTIFIKASI ACUTE LYMPHOBLASTIC LEUKEMIA MENGGUNAKAN METODE NAรVE BAYES DAN MAHALANOBIS BERDASARKAN CITRA MORFOLOGI SEL DARAH PUTIH
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si, M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien Siradjuddin, S.Kom, M.Kom.
Abstrak Indonesia: Identifikasi sel darah mikroskopik dilakukan secara manual oleh hematologist melalui identifikasi visual di bawah mikroskop telah menjadi landasan di laboratorium hematologi untuk mendiagnosis dan memantau gangguan hematologi. Namun, Prosedur perhitungan sel darah ini memerlukan tenaga dan waktu yang lama, dan tingkat kesalahan antara 30% sampai dengan 40% tergantung pada subyektifitas pengalaman hematologist, ketelitian dan konsentrasi di laboratorium klinik hematologi. Untuk mengatasi masalah tersebut maka Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi penyakit Acute Lymphoblastic Leukemia (ALL) menggunakan metode Mahalanobis dan Naรฏve Bayes berdasarkan citra morfologi sel darah putih. Agoritma yang digunakan meliputi pra-pengolahan, segmentasi citra, perhitungan fitur dan klasifikasi. Algoritma K-means Clustering digunakan untuk memisahkan citra sel darah menjadi nucleus dan background. Fitur yang digunakan adalah fitur bentuk (area, perimeter, diameter, roundness, compactness), fitur tekstur (local binary pattern) dan Hybrid. Kemudian citra sel darah diklasifikasikan menggunakan metode Mahalanobis dan Naรฏve Bayes. Pengujian pada Mahalanobis penelitian ini menghasilkan akurasi terbaik sebesar 100% dan pada Naรฏve Bayes menghasilkan akurasi terbaik sebesar 97.8%.
Abstrak Inggris: The identification of microscopic blood cells performed manually by a hematologist through visual identification under a microscope has been the cornerstone in the hematology laboratory for diagnosing and monitoring haematological disorders. However, this blood cell count procedure requires long labor and time, and an error rate of between 30% and 40% depends on the subjectivity of the hematologist's experience, accuracy and concentration in a hematologic clinical laboratory. To overcome these problems, this study aims to identify the disease Acute Lymphoblastic Leukemia (ALL) using Mahalanobis and Naรฏve Bayes methods based on the morphological image of white blood cells. Agoritmas used include pre-processing, image segmentation, feature calculation and classification. K-means Clustering algorithm is used to separate the image of blood cells into nucleus and background. The features used are shape features (Area, Perimeter, Diameter, Roundness, Compactness), textural features (Local Binary Pattern) and Hybrid. Then the blood cell image is classified using the Mahalanobis and Naรฏve Bayes methods. Testing on this Mahalanobis research yielded the best accuracy of 100% and in Naรฏve Bayes yielded the best accuracy of 97.8%.
--- Data #1283 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Linnasihati Niswatun Hasana
Judul: IMPLEMENTASI DYNAMIC SYSTEM DEVELOPMENT METHOD (DSDM) PADA PROYEK PERANGKAT LUNAK PENJAMINAN MUTU TRACER STUDY
Pembimbing 1: Wahyudi Agustiono, S.Kom., M.Sc., Ph.D.
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Tracer study adalah studi pelacakan jejak lulusan/alumni yang dilakukan 2 (dua) tahun setelah lulus. Proses Tracer Study di Universitas Trunojoyo Madura selama ini masih dilakukan secara manual yaitu dengan mendownload file kuesioner, mengisi kuesioner, kemudian mengirimkan kembali file kuesioner ke email yang sudah ditentukan. Oleh karenanya dibutuhkan sebuah proyek perangkat lunak Tracer Study berbasis web. Proyek perangkat lunak tersebut dibangun dengan metode Dynamic System Development Method (DSDM). Metode DSDM ini akan diterapkan pada pembangunan proyek perangkat lunak Tracer Study Universitas Trunojoyo Madura untuk menghasilkan perancangan dan pembangunan yang baik dan terstruktur, sehingga mempermudah dalam penyelenggaraan Tracer Study Universitas Trunojoyo Madura. Hasil evalusi selama proses pengembangan menunjukan metode DSDM dapat membantu dalam perancangan dan pembutan perangkat lunak penjaminan mutu Tracer Study secara iteratif dan bertambah pendekatan pengguna yang menekankan keterlibatan pengguna secara terus-menerus. Sementara itu, hasil evaluasi akhir program dengan melibatkan user (admin, alumni, admin fakultas, admin prodi, admin PJM) menunjukkan tingkat kemudahan atau kesesuaian dengan hasil sebesar 78,7%.
Kata kunci: Dynamic System Development Method, Penjaminan Mutu, Tracer Study.
Abstrak Inggris: Tracer Study is the study of have been doing at least two years after graduation. The proccess of tracer study inte Trunojoyo University Madura all this time have been doing manually, that means by downloading the questionare file, filling the questionare, then sending it again to the email that have determined. Because of it they needed the web based tracer study software project. The software project have made by Dynamic System Development Method (DSDM). The DSDM method will be applied to the development of tracer study software project of Trunojoyo University Madura to get a good designing and the structured development, so that will be made easy in the process of tracer study in Trunojoyo University. The result of evaluation all this tume, the development process of DSDM method could help in the designing and making the software of quality assurance tracer study interactively and the addition of the user approach to use it continually. Meanwhile, the result of last programming evaluation by including the user (admin, graduates, admun of faculty, admin of study programming, admin of PJM). It is shown the level of the convenience and the conformity by the result at least 78,7%.
Key words: Dynamic System Development Method, Quality Assurance, Tracer Study.
--- Data #1284 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Afifatul Badriyah
Judul: Implementasi Rational Unified Process pada Proyek Perangkat Lunak Penjaminan Mutu Program Studi
Pembimbing 1: Wahyudi Agustiono, S.Kom.,M.Sc.,Ph.D
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Dokumen borang akreditasi adalah dokumen yang menjadi dasar dalam menentukan standar mutu dan kelayakan program studi pada sebuah perguruan tinggi dari waktu ke waktu. Pendokumentasian serta penilaian pada borang akreditasi menjadi kendala yang dihadapi Pusat Jaminan Mutu saat ini. RUP (Rational Unified Process) adalah pendekatan pengembangan perangkat lunak yang dilakukan berulang-ulang (iterative), fokus pada arsitektur (architecture-centric), lebih diarahkan berdasarkan penggunaan kasus (use case driven). Dengan menggunakan pendekatan RUP pada pembangunan perangkat lunak penjaminan mutu program studi ini menghasilkan sebuah perangkat lunak yang membantu PJM Universitas dalam mendokumentasikan serta penilaian pada borang akreditasi Program Studi.
Abstrak Inggris: Accreditation forms document is documents that form the basis for determining quality standards and feasibility study program at a university of the times. The documentation and assessment on accredutation forms becomes a problem at Pusat Jaminan Mutu in this time. RUP (Rational Unified Process) is an iterative software development, architecture-centric and use case driven. By using RUP on software development penjaminan mutu program studi, develop a software that helps PJM univeristy in documenting and assessing on accreditation forms of the study program.
--- Data #1285 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ANDRI KUSUMA BHAKTI
Judul: Pengembangan M-Learning Bahasa Arab Berbasis LTSA dengan Pendekatan ADDIE
Pembimbing 1: Firdaus Solihin, S.kom., M.Kom
Pembimbing 2: Fitri Damayanti, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Media pembelajaran interaktif mengenai pelaksanaan proses belajar bahasa arab akan sangat mendukung dalam komunikasi di Madrasah Diniyah Takmiliyah Al-Qadar.Model pendekatan yang dilakukan pada proses pembuatan media adalah ADDIE (Analisys, Design, Development, Implementasi, Evaluation) yaitu model sistem media pembelajaran dengan memperlihatkan tahapan-tahapan dasar media pembelajaran sederhana dan mudah dipelajari. Pada tahap Design pembelajaran ini diimplementasikan dengan standarisasi mengenai pembelajaran jarak jauh yaitu Learning Technology System Architecture (LTSA). LTSA digunakan dengan tujuan memudahkan komunikasi dan kolaborasi antar sistem lain. Berdasarkan evaluasi yang dilakukan dari sisi siswa dan guru yang berupa pernyataan setelah menggunakan aplikasi, siswa mampu belajar dengan baik. Dan pada kuisioner yang telah diisi oleh siswa, bahwa aplikasi ini sangat layak digunakan untuk membantu siswa dalam proses belajar bahasa arab dengan hasil konversi kelayakan 88 %. Sedangkan pada kuisioner yang telah diisi oleh guru / ahli, bahwa aplikasi ini sangat layak digunakan untuk membantu proses mengajar bahasa arab dengan hasil konversi kelayakan 84.42 %.
Kata kunci : media pembelajaran bahasa arab, ADDIE dan LTSA
Abstrak Inggris: Interactive learning media on the implementation of Arabic learning process will be very supportive in communication in Madrasah Diniyah Takmiliyah Al-Qadar. The model of approach taken in the process of making media is ADDIE (Analisys, Design, Development, Implementation, Evaluation) that is model of learning media system by showing The basic stages of learning media are simple and easy to learn. At this stage of learning design is implemented with the standardization of distance learning that is Learning Technology System Architecture (LTSA). LTSA is used with the aim of facilitating communication and collaboration among other systems. Based on the evaluation of students and teachers in the form of statement after using the application, students are able to learn well. And on the questionnaire that has been filled by the students, that this application is very suitable to be used to help students in learning arabic language with the result of conversion of 88% eligibility. While in the questionnaire that has been filled by teachers / experts, that this application is very suitable to be used to help the process of teaching arabic language with the results of the feasibility conversion 84.42%.
Keywords: Arabic language learning media, ADDIE and LTSA
--- Data #1286 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Lutfiyah Furaida
Judul: PENERAPAN ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBOR BERBASIS COSINE SIMILARITY KLASIFIKASI TEKS KELUHAN MASYARAKAT
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom., M.Cs
Abstrak Indonesia: Kota Bangkalan merupakan salah satu Kabupaten yang ada di Pulau Madura. Kota yang sudah cukup berkembang dengan berbagai kemajuan teknologi dan informasi saat ini, akan tetapi kemajuan tersebut tidak menyeluruh. Seperti halnya pelayanan publik dimana ketika masyarakat ingin menyampaikan keluhan atau ingin tahu informasi terbaru, masyarakat masih harus datang ke Dinas terkait. Diperlukan klasifikasi teks untuk menentukan kelas kategori pada keluhan. Penelitian ini menggunakan data keluhan dari dinas terkait di kabupaten bangkalan dan akan dibangun aplikasi keluhan masyarakat dengan mengimplementasikan algoritma K-Nearest Neighbor (KNN) berbasis Cosine Similarity. Parameter nilai K ditentukan dengan K=4 sampai K=10 sehingga menemukan nilai K optimal. Hasil penelitian menunjukkan bahwa K optimal dengan rata-rata akurasi 97,5% di peroleh ketika nilai K=4. Selain itu, dengan adanya aplikasi keluhan masyarakat ini dapat mempermudah pengguna dalam menyampaikan keluhan, karena keluhan dapat diterima oleh masyarakat lain yang belum mengetahui informasi keluhan yang ada disekitar kabupaten bangkalan dengan cepat dan mudah.
Abstrak Inggris: Abstrak Bangkalan City is one of the existing regencies in Madura Island. The city is already quite developed with the advances in technology and information today, but the progress is not comprehensive. As well as public services when the people want to submit a complaint or want to know the latest information, people still have to come to the relevant agencies. Text classification is required to specify category classes for complaints. This study uses complaints data from related departments in bangkalan district and will be built a community complaint application by implementing the K-Nearest Neighbor (KNN) algorithm based on Cosine Similarity. The parameter of the value of K is determined by K = 4 to K = 10 to find the optimal K value. The results showed that optimal K with an average accuracy of 97.5% was obtained when the value of K = 4. In addition, with the application of this public complaint can facilitate users in submitting a complaint, because the complaints can be accepted by other communities who do not know the complaint information around Bangkalan district quickly and easily.
--- Data #1287 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Iqbal Faisal Akbar
Judul: Rancang Bangun Aplikasi Android M-Learning Ilmu Tajwid Berbasis LTSA dengan ADDIE
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S,T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Kebutuhan proses belajar pada siswa dengan memanfaatkan android sebagai sistem operasi berbasis linux yang dapat digunakan di berbagai perangkat mobile sehingga tercipta media pembelajaran yang disebut dengan mobile learning (M-Learning). Agar dapat menumbuhkan minat belajar siswa maka penelitian ini menggunakan model pendekatan ADDIE sebagai perancang aplikasi. Model pendekatan ini menyajikan tahapan pendekatan yang memudahkan peneliti dalam proses penyelesaian penelitian dan untuk mendukung proses pembelajarannya model pendeketan tersebut akan digabungkan dengan metode pembelajaran Learning Technology System Architecture (LTSA). Dengan aplikasi ini siswa dengan mudah memahami tentang hukum bacaan ilmu tajwid melalui beberapa latihan sehingga memperoleh nilai rata-rata siswa perbab yaitu 77.67% pada saat sebelum menggunakan aplikasi dan 92.75% pada saat setelah menggunakan aplikasi. Sedangkan nilai rata-rata ujian pada setiap siswa yaitu 79.17% pada saat sebelum menggunakan aplikasi dan 93.5% ketika setelah menggunakan aplikasi.
Kata kunci: Teknologi, Mobile Learning, LTSA, ADDIE.
Abstrak Inggris: Learning process in students by utilizing Android as a Linux based operating system that can be used on various mobile devices so as to create a learning medium called mobile learning (M-Learning). In order to foster interest in student learning, this study uses
Model of ADDIE approach as application designer. This approach presents a model of the stages of approach that facilitates researchers in the settlement process research and to support the learning process models that approach will be combined with the learning method Learning Technology Systems Architecture (LTSA). With this application the students easily understand about the law of reading tajwid through several exercises as to get the average value of student is 77.67% at the time before using the application and 92.75% at the time after using the application. While the average value of the exam on each student is 79.17% at the time before using the application and 93.5% when after using the application.
Key word: Technology, Mobile Learning, LTSA, ADDIE.
--- Data #1288 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis:
Judul: N/A
Pembimbing 1:
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1289 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis:
Judul: N/A
Pembimbing 1:
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1290 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Walidiah Fitriyani
Judul: Aplikasi Mobile Learning Bahasa Inggris Universitas Dengan Menggunakan Fitur Computer BaseTest
Pembimbing 1: Eza Rahmanita, S.T., M.T
Pembimbing 2: Novi Prastiti, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Penggunaan smartphone (ponsel pintar) sebagai salah satu media komunikasi yang sudah umum dijumpai dalam masyarakat di era globalisasi ini. Hubungan komunikasi dapat dilakukan dengan jarak yang tidak terbatas dengan menggunakan smartphone. Demikian juga m-learning Bahasa Inggris yang sangat diperlukan untuk mempelajari Bahasa Inggris tanpa harus memikirkan tempat dan waktu. Kajian ini bertujuan untuk merancang aplikasi m-learning Bahasa Inggris untuk umum khususnya mahasiswa program studi Sastra Inggris Universitas Trunojoyo Madura menggunakan fitur computer based test melalui smartphone dengan mudah. Sehingga hanya dengan menggunakan smartphone, pengguna dapat mempelajari Bahasa Inggris dengan efektif. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan, dapat diketahui hasil keefektifan sebelum menggunakan aplikasi mobile learning Bahasa Inggris mencapai nilai 56% dari 23 responden dan sesudah menggunakan aplikasi mobile learning Bahasa Inggris mencapai nilai 54.2% dari 22 responden. Dari penelitian tersebut dapat dikatakan bahwa aplikasi mobile learning Bahasa Inggris Universitas dengan menggunakan fitur computer based test tidak lebih baik.
Kata kunci : Bahasa Inggris, m-learning, computer based test.
Abstrak Inggris: The use of smartphones as one of the communication media that is commonly found in the society in this era of globalization. Communication relationships can be done with an unlimited distance by using a smartphone. Similarly English m-learning is indispensable for learning English without having to think about place and time. This study aims to design English m-learning applications for the public, especially students of English Literature Study Program, Trunojoyo Madura University, using computer-based test feature via smartphone easily. So just by using a smartphone, users can learn English effectively. Based on the research that has been done, can know the results of effectiveness before using the English mobile learning application reaches 56% of 23 respondents and after using the English mobile learning application reaches the value of 54.2% of 22 respondents. From the research can be said that the application of mobile learning English University by using computer based test feature is not better.
Keywords : English, m-learning, computer based test
--- Data #1291 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Farah Rahadiani
Judul: SISTEM REKOMENDASI TEMPAT KULINER MENGGUNAKAN METODE ITEM-BASED COLLABORATIVE FILTERING
Pembimbing 1: Eza Rahmanita, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Novi Prastiti, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Sistem Rekomendasi merupakan sebuah aplikasi information filtering untuk mencari dan memberikan rekomendasi item berupa informasi, produk, atau layanan kepada user berdasarkan prediksi yang bersifat personal. Penelitian ini membahas tentang sistem rekomendasi tempat kuliner di kabupaten Bangkalan dan Sampang dengan menggunakan metode Item-Based Collaborative Filtering yang merupakan metode yang didasari atas adanya kesamaan antara pemberian rating terhadap suatu item dengan item yang pernah di-rating user lain. Berdasarkan peneliltian yang telah dilakukan, dapat diketahui bahwa hasil keefektifan metode Item-Based Collaborative Filtering dalam memberikan rekomendasi tempat kuliner yang sesuai selera konsumen mencapai nilai kekuatan 77,6% dari total 33 responden.
Abstrak Inggris: Recommendation System is an application of information filtering to search and give recommendation of item in the form of information, product, or service to user based on personal prediction. This study discusses culinary recommendation system in Bangkalan and Sampang districts using Item-Based Collaborative Filtering method which is based on the similarity between rating of items with items that have been rated by other users. Based on the research that has been done, it can be seen that the effectiveness of Item-Based Collaborative Filtering method in giving recommendation of culinary place according to consumer taste reaches 77.6% strength value from total 33 respondents.
--- Data #1292 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Novian Anggraeny
Judul: PENGEMBANGAN VIRTUAL REALITY PENJELAJAHAN MUSEUM BERBASIS RULE BASED SYSTEM UNTUK PEMBELAJARAN SEJARAH
Pembimbing 1: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Cucun Very Angkoso, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1293 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nova Kurniawati
Judul: DETEKSI ACUTE LIMFOBLASTIK LEUKIMIA(ALL) PADA CITRA DARAH PUTIH BERBASIS METODE LEARNING VECTOR QUANTIZATION(LVQ)
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien Siraddjudin, S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Acute Lymphoblastic Leukemia (ALL) adalah salah satu jenis leukemia. Leukemia merupakan jenis kanker yang terjadi pada darah dan sumsum tulang belakang. Penyakit Leukemia yang tidak mengenal usia menjadi momok bagi masyarakat karena sering terjadi keterlambatan penanganan. Hal ini terjadi karena mahalnya biaya identifikasi dengan menggunakan reaksi kimia. Menggunakan reaksi kimia ini juga membutuh tenaga dan waktu yang lama. Mengatasi hal tersebut, dilakukan identifikasi leukemia pada citra sel darah putih. Citra darah terdiri dari sel darah putih dan background. Pemisahan sel darah putih dengan background, proses ini dinama proses segmentasi. Metode segmentasi yang dipakai metode morfologi matematis. Proses pencarian ciri menggunakan fitur tekstur metode Gray Level Co-Occurence Matrix (GLCM) dan fitur bentuk. Proses klasifikasi menggunakan metode Learning Vector Quantization(LVQ). Database menggunakan ALL-IDB2 sebanyak 260 citra, terdiri dari 130 citra positif ALL dan 130 citra negatif ALL. Klasifikasi ALL menggunakan Learning Vector Quantization(LVQ) memperlihatkan hasil rata-rata akurasi sebesar 74,59 %.
Abstrak Inggris: Acute Lymphoblastic Leukemia (ALL) ALL is a kind of leukemia desease. Leukimia is a kind of cancer which happens in blood and spinal cord. Leukemia disease doesn't see the age and it becomes a scourge for society because of Frequent handling delays. This happens because of the high cost of identification using chemistry reaction. Using chemistry reaction also needs power and longer time. to overcome this, it's done the leukimia identification at white blood cell image. Blood image comprises of white blood cell and background. The used segmentation method is mathemathic morfology method. The searching process using Gray Level Co-Occurence Matrix(GLCM) texture method and shape feature. the classification process using Learning Vector Quantization(LVQ) method. Database Using ALL-IDB2 as many as 260 images, consisting of 130 positive ALL images and 130 negative ALL images. The classification of ALL using learning LVQ show the average result of accuracy rate is 74,07%.
--- Data #1294 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Anggun Suryaningsih
Judul: Penentuan Rute Terdekat Lokasi Wisata Menggunakan Metode Haversine Formula pada Google Maps API
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom., M.Cs
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1295 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mujibur Rohman
Judul: Pengembangan Aplikasi Manajemen Skripsi
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Ach. Khozaimi S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Skripsi merupakan hal yang penting dan selalu ada di sebuah universitas. Skripsi juga sebagai wujud hasil karya tulis ilmiah mahasiswa yang tercatat dan tersusun rapi sesuai dengan kaidah yang ditentukan. Saat ini permasalahan yang timbul dari proses pengajaun skripsi di lingkungan Universitas Trunojoyo Madura secara umum adalah proses pencarian serta penentuan sebuah judul skripsi yang tepat untuk diajukan mahasiswa dan tidak tersedianya data hasil skripsi mahasiswa yang tersusun secara sistematis dan komputerisasi, sehingga dalam pembuatan skripsi terdapat banyak kesamaan baik berupa judul maupun metode yang sering digunakan oleh mahasiswa, hal ini berdampak ketidak beragaman hasil skripsi buatan mahasiswa.
Dengan adanya pengembangan aplikasi manajemen skripsi menggunakan framework codeigniter dan cosine similarity diharapkan bisa mengevaluasi, memonitoring, serta memperbaiki kinerja sistem yang manual menjadi sistem terkomputasi sekaligus meminimalisir kesamaan dan plagiatisme serta dapat meningkatkan pelayanan kepada mahasiswa yang mengajukan skripsi dengan mudah sesuai dengan aturan yang berlaku di lingkungan Universitas Trunojoyo Madura.
Abstrak Inggris: Thesis is an important thing and always exist in a university. The thesis also as a manifestation of the results of scientific papers of students registered and organized in accordance with the prescribed rules. This time the problems arising from the submission of the thesis at the University of Trunojoyo in general is a process of finding and determining a thesis titles appropriate to ask students and unavailability of data from student thesis systematically arranged and computerized, so that in the manufacture of paper there are many similarities, both in the form of titles and methods that are often used by students, this affects the uniformity of student-made thesis results.
With the development of thesis management application using codeigniter and cosine similarity framework is expected to evaluate, monitor, and improve the performance of the manual system into a computation system while minimizing similarity and plagiarism and can improve services to students who submit a thesis easily in accordance with the rules applicable in the environment University of Trunojoyo Madura.
--- Data #1296 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: M. Dimas Ali Furqon
Judul: KONTROL SENSOR ACCELEROMETER DAN GYRO
SEBAGAI PERGERAKAN BALANCING ROBOT
MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Koko Joni, S.T., M.Eng.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Robot diciptakan agar dapat membantu manusia untuk melakukan pekerjaan yang memerlukan kecepatan tinggi, pekerjaan manusia yang beresiko, pekerjaan yang kotor (kumuh), dan pekerjaan yang sifatnya berulang-ulang bisa digantikan dengan robot. Robot tidak hanya digunakan dalam dunia industri, oleh karena itu teknologi robotika merupakan teknologi yang diminati dari sekian teknologi dalam dunia pendidikan maupun riset. Misalkan robot sebagai media tranportasi seperti balancing robot.
Balancing robot merupakan sebuah robot yang yang mampu menjaga keseimbangan robot itu sendiri. Dalam menjaga keseimbangan dalam robot ditanamkan sensor yang bisa memberikan nilai dari sudut kemiringan robot dan kontroler yang akan mengatur pergerakan balancing robot. Logika fuzzy digunakan sebagai kontroler dari robot, pemilihan logika fuzzy sebagai kontroler bertujuan agar robot dapat berjalan setabil dalam menjaga keseimbangan. Dari penelitian ini robot dapat bekerja dengan stabil dalam menjaga keseimbanganya dan waktu rata-rata yang ditempuh robot dalam mencapai posisi seimbang dari sudut maksimal robot yaitu 400 adalah selama 1,01 detik.
Kata Kunci : robot, kontrol, logika fuzzy, balancing robot
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Robots are created to help people perform high-speed jobs, risky human jobs, dirty jobs (slums), and repetitive work that can be replaced with robots. Robot is not only used in the industry, therefore robotics technology is a technology of interest from so many technologies in the world of education and research. Suppose the robot as a transport medium such as balancing robot.
Balancing robot is a robot that is able to maintain the balance of the robot itself. In maintaining the balance in the robot implanted sensors that can provide value from the angle of the robot and controller that will regulate the movement of the robot balancing. Fuzzy logic is used as a controller of the robot, the selection of fuzzy logic as a controller aims to make the robot can run as stable in maintaining the balance. From this research robots can work with a stable in maintaining the balance and the average time taken by the robot in achieving a balanced position from the maximum angle of the robot is 400 is for 1.01 seconds.
Keywords: robot, control, fuzzy logic, robot balancing.
--- Data #1297 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Muhammad Andri Rahmawanto
Judul: Web Crawler Multi-Thread Terdistribusi Untuk Penghimpunan Dan Ekstraksi Halaman Web Berita Olahraga Bergantung Struktur
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom., M.Cs.
Abstrak Indonesia: -
Abstrak Inggris: -
--- Data #1298 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nurul Makhmud
Judul: Klasifikasi Berita Olahraga Menggunakan Metode Naive Bayes dengan Enhanced Confix Stripping Stemmer
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom., M.Cs.
Abstrak Indonesia: -
Abstrak Inggris: -
--- Data #1299 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Maulana Abdillah
Judul: PERANKINGAN HASIL PENCARIAN BERITA
OLAHRAGA DENGAN MENGGUNAKAN
PENDEKATAN KEMIRIPAN, FREKUENSI KLIK,
DAN KEBARUAN BERITA PADA SEARCH ENGINE
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom.,M.Cs.
Abstrak Indonesia: -
Abstrak Inggris: -
--- Data #1300 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ela Nur Azizah
Judul: Penerapan Google Maps API pada Smart City dalam Pencarian Jarak Terdekat Fasilitas Kesehatan di Bangkalan
Pembimbing 1: Achmad Jauhari S.T.,M.Kom
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita S.Kom., M.Cs
Abstrak Indonesia: Fasilitas Kesehatan merupakan fasilitas yang bergerak dibidang kesehatan dalam upaya untuk menyediakan pelayanan berupa serangkaian kegiatan yang dilakukan oleh pemerintah dan masyarakat dalam hal penyebaran informasi tentang kesehatan, pencegahan terhadap permasalahan kesehatan (penyakit), pengobatan, serta mengembalikan penderita kedalam lingkungan masyarakat. Informasi fasilitas kesehatan yang disediakan oleh Google Maps belum lengkap, sehingga permasalahan yang muncul adalah media yang menampung informasi tentang fasilitas kesehatan masih sedikit, dan masyarakat di Bangkalan tidak bisa mengetahui informasi fasilitas kesehatan secara keseluruhan.
Masalah tersebut dapat diselesaikan dengan adanya sebuah aplikasi yang dibangun dengan menggunakan Framework Codeigniter dan Google Maps API. Aplikasi tersebut bisa menampung serta menyediakan data fasilitas kesehatan dengan lengkap, sehingga dapat membantu masyarakat di Kabupaten Bangkalan untuk mencari lokasi dengan jarak terdekat dan mengetahui informasi tentang nama fasilitas kesehatan, alamat fasilitas kesehatan, jadwal dokter di rumah sakit serta puskesmas.
Aplikasi yang telah dibangun dikatakan efektif untuk membantu masyarakat dalam mengetahui lokasi dan informasi fasilitas kesehatan di Bangkalan. Hal ini terbukti dengan hasil penilaian kualitas aplikasi kepada 10 responden yang menunjukan hasil 77,3%.
Kata kunci : Fasilitas Kesehatan, Google Maps API, Jarak Terdekat
Abstrak Inggris: Health facility is a facility which engaged in health in an effort to provide services from government and society to inform about health, prevention of disease, treatment, and bring back the sicks to their main environment. The health informaion which is provided by Google Maps is not complete yet. So, the problem that arises is the media that provide health information is still small. And society in Bangkalan cant reach the health information in overall.
That problem can solve with an aplication which is build by Framework Codeigniter and Google Maps API. This application can accomodate and provide health data facility completely. So the society in Bangkalan can search by their own self about location with the nearest distance and know all about health information. Such like health facility, the addresses, and doctor's schedules in hospital and community health centre.
The applocation which has been build is effective to help society to know all location and information about health in Bangkalan. This proven by quality of this application to 10 respondent with resultd 77,3%.
Keywords : Health Fascility, Google Maps API, Nearest Distance
--- Data #1301 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: MOH. SODIK
Judul: MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGENAL MERAKIT DAN MENGINSTAL KOMPUTER UNTUK PELAJARAN KOMPUTER
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T.,
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Kebutuhan untuk menarik minat belajar siswa sangatlah perlu untuk mendukung kemudahan siswa dalam memahami sebuah pelajaran disekolah. Dengan adanya media pembelajaran berbasis WEB yang menggunakan bahasa pemroggraman PHP dan aplikasi pendukung lainnya yaitu Flash, akan menimbulkan rasa ketertarikan untuk belajar pelajaran komputer karena dalam media ini terdapat beberapa animasi yang selama ini tidak siswa dapatkan di media pembelajaran lainnya seperti buku. Hasil survei menunjukkan 95% siswa menyatakan bahwa media pembelajaran ini lebih menarik dari media lain sebelumnya, 70% siswa menyatakan dengan media ini siswa dapat memahami materi dengan lebih mudah dan 75% menyatan mudah untuk digunakan. Selain itu tampilan media ini juga menarik, hanya kesesuaian materi yang masih perlu di sesuaikan lagi karena 55% siswa mengatakan bahwa materi yang ada masih kurang sesuai.
Kata kunci : Media Pembelajaran, Komputer, PHP
Abstrak Inggris: The need to attract student learning is necessary to support students' ease in understanding a school lesson. With the existence of WEB-based learning media using PHP programming pengroggraman and other supporting applications that Flash, will cause a sense of interest to learn computer lessons because in this media there are several animations that have not been obtained by students in other learning media such as books. The survey results showed 95% of students stated that the learning media is more interesting than other media before, 70% of students stated with this media students can understand the material more easily and 75% menyatan easy to use. In addition, the media display is also interesting, only the suitability of materials that still need to be adjusted again because 55% of students say that the material is still less appropriate.
Keywords: Learning Media, Computers, PHP
--- Data #1302 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mohammad Abdillah
Judul: PENENTUAN POSISI PEMAIN SEPAK BOLA MENGGUNAKAN METODE FUZZY DAN SAW (SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING)
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro,S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2: Achmad Jauhari,S.T.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Saat memasuki SSB (Sekolah Sepak Bola) seorang pemain berada di posisi yang di inginkan. Setelah menjadi pemain professional pemain tersebut kadang berubah posisi dari yang semestinya. Seorang pelatih akan menentukan posisi pemain yang tepat dalam permainan dengan melihat data pemain. Tugas inilah yang terkadang membuat pelatih kesulitan dalam membuat keputusan yang tepat dengan menilai pemain secara obyektif. Selain itu juga, pada umumnya proses pegambilan keputusan masih mengandalkan insting dari pelatih. Oleh karena itu, kehadiran teknologi sistem pendukung keputusan menentukan posisi pemain sepakbola oleh seorang pelatih tentulah sangat membantu untuk mencapai hasil maksimal dalam setiap pertandingan. Teknologi yang penulis tawarkan adalah membangun sistem pendukung keputusan pemilihan posisi pemain terbaik yang berasal dari data pemain menggunakan metode SAW (Simple Additive Weighting) dan Fuzzy. SAW (Simple Additive Weighting) merupakan metode penjumlahan terbobot. Konsep dasar metode SAW (Simple Additive Weighting) adalah mencari penjumlahan terbobot dari rating kinerja pada setiap alternatif pada semua kriteria. Sedangkan Fuzzy MADM digunakan untuk mencari alternatif dari sejumlah alternatif dengan kriteria tertentu.
Abstrak Inggris: When entering the SSB (Football School) a player was in position at the disposal. After becoming a professional player the player is sometimes changed position from. A coach will determine the position of the right players in the game by looking at the data of players. It is this task that sometimes makes the coach the difficulty in making the right decisions by assessing objectively the player. In addition, generally develop decision process still rely on gut instinct than a coach. Therefore, the presence of technology decision support system determines the position of a player by a coach, surely this is very helpful to achieve maximum results in every game. Technology writers offer decision support system is build on the selection of the best player positions comes from data using the method of player SAW (Simple Additive Weighting) and Fuzzy. SAW (Simple Additive Weighting) is a weighted summation method. The basic concept of the SAW method (Simple Additive Weighting) is looking for a weighted summation of rating performance on any alternative on all criteria. While the Fuzzy MADM used to seek alternatives from a number of alternatives with specific criteria.
--- Data #1303 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Radivan Mardhi
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Posisi Pemain Sepak Bola dengan Metode SMART dan Profile Matching
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Banyak Sekolah Sepak Bola (SSB) menawarkan pelatihan untuk pemain muda yang ingin berlatih sepakbola. Tapi, metode latihan yang masih konvensional membuat kurang optimalnya pembinaan ini. Salah satu masalah yang muncul adalah pemilihan posisi pemain yang tidak sesuai dengan bakat pemain.
Beberapa posisi pemain memerlukan kondisi fisik dan kemampuan tertentu untuk mengisi posisi tersebut. Contohnya, seorang pemain penyerang sayap semestinya memiliki kecepatan dan stamina yang lebih baik dari pemain posisi lain sehingga perlu pemain dengan kemampuan tersebut. Beberapa pemain cenderung memaksakan posisi bermainnya tanpa mengetahui kemampuannya sendiri.
Berdasarkan permasalahan diatas, perlu adanya sistem pendukung keputusan penentuan posisi pemain sepakbola. Berdasarkan hasil latihan pemain, sistem ini mendapatkan kemampuan dasar pemain. Kemampuan dasar ini akan diproses menggunakan metode SMART dan Profile Matching untuk mendapatkan hasil terkait posisi terbaik pemain
Sisten ini memiliki akurasi kesamaan mencapai 75% dengan pilihan pemain. Dengan sistem ini diharapkan akan memudahkan pemain muda untuk menentukan posisi terbaiknya dan mengoptimalkan kemampuannya dengan baik.
Abstrak Inggris: Many Football Schools offering train for young players who want to practice football. However, conventional practice methods make this coaching less optimal. One of the problems that arises is the selection of player positions that are not in accordance with the talent of players.
Some players positions require a certain physical condition and ability to fill that position. For example, a winger attacker should have better pace and stamina than another player so players need to have that ability. Some players tend to impose his playing position without knowing his own ability.
Based on the problems above, need a decision support system of football player positioning. Based on the player's training results, the system gets the player's basic skills. This basic capability will be processed using the SMART method and Profile Matching to get results related to the player's best position
This system has a similarity accuracy of 75% with player selection. With this system is expected to facilitate young players to determine the best position and optimize its ability well.
--- Data #1304 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: REZKY RIZALDI
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI RUANG GANTI VIRTUAL MENGGUNAKAN METODE EUCLIDEAN DISTANCE
Pembimbing 1: ARIK KURNIAWATI S.KOM.,M.KOM.
Pembimbing 2: CUCUN VERY ANGKOSO S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Fashion merupakan kebutuhan pokok bagi setiap orang. Semakin berkembangnya fashion saat ini dipengaruhi oleh banyaknya inovasi-inovasi yang diberikan toko dalam menjual pakaian untuk menarik minat pelanggan. Salah satunya adalah memberikan fasilitas kamar ganti kepada pelanggan, agar pelanggan dapat mencoba pakaian yang akan dibelinya. Namun, ternyata ada beberapa permasalahan yang terjadi yang dikeluhkan pelanggan, semisal : antrian kamar ganti yang panjang, keterbatasan tempat dan membautuhkan waktu lama jika pelanggan harus mencoba 2 atau 3 baju dengan model baju yang sama hanya untuk menentukan ukuran baju yang pas.
Dari permasalahan tersebut munculah teknologi tentang kamar ganti virtual yang banyak dikembangkan oleh beberapa perusahaan fashion. Dalam penelitian ini membahas tentang salah satu metode untuk mengimplementasikan teknologi kamar ganti virtual yang akan menggunakan hardware kinect dan teknologi Augmented Reality. Pemanfaatan fitur yang didapat dari kinect (yaitu : data skeleton user) untuk mendapatkan lebar badan pelanggan yang digunakan sebagai penentuan ukuran pakaian. Metode yang digunakan dalam penelitian ini untuk menghitung lebar badan pelanggan adalah menggunakan Euclidean distance. Hasil eksperimen tehadap 20 pengguna menunjukan bahwa tingkat akurasi sistem mencapai kami 80% dalam memberikan rekomendasi ukuran pakaian yang sesuai dengan ukuran yang sebenarnya dari pelanggan.
Abstrak Inggris: Fashion is a staple for everyone. The growing fashion today is influenced by the many innovations that the store provides in selling clothes to attract customers. One of them is to provide the changing room facilities to the customers so that customers can try on clothes that will be bought. . In addition to these problems sometimes customers are confused with the size of clothes that fit the size of the clothes available. It will take a long time if the customer has to try 2 or 3 outfits with the same shirt model just to find the right shirt size.
Our virtual dressing room used augmented reality technology to create solution of an efficient shopping experience by superimposing the 3D within the live kinect camera. Our research uses kinect hardware to measure the distance between two joint points to obtain the width of the customer body with the Euclidean Distance methode so that the recommendation of customer clothing size can be given. The experimental results on 20 users with euclidean distance based method, the accuration of our recommendation system has given us 80%.
--- Data #1305 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Dimas Ardi Nugraha
Judul: PENENTUAN STARTING LINE UP DAN FORMASI TIM DALAM OLAHRAGA SEPAKBOLA MENGGUNAKAN FUZZY TSUKAMOTO
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T, M.Kom
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Sepak bola merupakan salah satu yang paling popular dalam penonton dan partisipasi dalam olahraga di dunia ini. Angka yang adamenunjukkan bahwa popularitas sepak bola tidak dibatasi oleh geografi, usia, budaya dan jenis kelamin. Dalam olahraga sepak bola, setiap pemain selain kiper dapat dikategorikan ke dalam salah satu dari tiga posisi: bek, gelandang, penyerang. Kombinasi dari gaya permainan yang berbeda dari pemain di lapangan disebut sebagai formasi. Sebuah formasi membutuhkan pemain yang sesuai dengan skema permainan. Pelatih memiliki wewenang tertinggi dalam menentukan pemain dan juga formasi tim. Kesalahan dalam menentukan pemain akan berakibat fatal pada sebuah tim yang tidak memenuhi ekspektasi tim dan juga dalam penentuan pemain yang dipilih oleh pelatih tidak sesuai antara standar yang diinginkan pelatih dengan skill atau kemampuan tiap pemain. Untuk mempermudah dalam menentukan pemain dibutuhkan sistem yang bisa merekemondasikan pemain yang mampu menyeleksi dan memilih pemain yang terbaik dari nilai-nilai tiap pemain dan kemudian pemain yang terpilih dibentuk dengan gaya dan skema permainan yang diinginkan. Dengan menggunakan metode fuzzy tsukamoto sekiranya bisa membantu menghasilkan starting line up sepak bola sesuai harapan. Dari hasil akhir perhitungan metode fuzzy tsukamoto bisa diketahui nilai akhir setiap pemain dan pelatih bisa melihat dan menentukan pemain yang layak untuk starting line up. Hasil dari penilaian metode fuzzy tsukamoto ini menghasilkan akurasi 67%, dimana nilai didapat dari perbandingan antara rekomendasi hasil sistem dan rekomendasi dari line up pelatih saat pertandingan.
Abstrak Inggris: Football is one of the most popular in the audience and participation in sports in this world. The figures show that the popularity of football is not limited by geography, age, culture and gender. In sports football, any player other than the goalkeeper can be categorized into one of three positions: defender, midfielder, attacker. The combination of different game styles from players on the field is referred to as formation. A formation requires players who match the game scheme. The coach has the highest authority in determining the player as well as the team formation. The fault in determining the player will be fatal to a team that does not meet the expectations of the team and also in the determination of the player selected by the coach does not match the standard that the coach desires with the skill or ability of each player. To make it easier to determine the players required a system that can reconcile players who are able to select and choose the best players from the values of each player and then selected players formed with the desired style and game scheme. By using the fuzzy tsukamoto method if it can help produce the starting line up football as expected. From the final result of the calculation of fuzzy tsukamoto method can be known the final value of each player and the coach can see and determine a decent player for the starting line up. The results of this fuzzy tsukamoto assessment resulted in 67% accuracy, where the value was derived from the comparison between the recommendation of the results of the system and the recommendations of the trainer line-up during the game.
--- Data #1306 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Fahrur Rosi
Judul: Rancang Bangun Pembelajaran Kimia Berbasis Learning Technology System Architecture (LTSA) (Studi Kasus : SMAN 2 Pamekasan)
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso, S.T., M.T
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Proses pembelajaran kimia terhadap siswa di SMAN 2 Pamekasan dilakukan dikelas, setelah pembelajaran tidak ada interaksi antara guru dan siswa. Oleh karena itu, didalam pendidikan membutuhkan sistem pembelajaran yang lebih efektif dan efisien untuk memudahkan guru dan siswa. Model permasalahan yang dilakukan pada proses pembuatan media yaitu model sistem media pembelajaran dengan memperlihatkan tahapan-tahapan dasar media pembelajaran sederhana dan mudah dipelajari yang mampu memecahkan suatu masalah yang dialami oleh siswa dalam aktivitas belajar. Pada tahap Design pembelajaran ini diimplementasikan dengan standarisasi mengenai pembelajaran jarak jauh yaitu Learning Technology System Architecture (LTSA). LTSA digunakan dengan tujuan memudahkan komunikasi dan kolaborasi antar sistem lain. Pada aplikasi pembelajaran kimia berbasis learning technology system architecture ini guru bisa melakukan proses belajar mengajar jarak jauh serta guru bisa memberikan materi atupun soal dengan mudah kepada siswa secara online. Dari hasil pengujian aplikasi menggunakan kusioner didapatkan hasil nilai rata-rata dari keseluruhan pernyataan tanpa diklasifikasi berdasarkan verifikasi user yaitu sebesar 80.03% sedangkan rata-rata dari keseluruhan pertanyaan berdasarkan verifikasi guru yaitu sebesar 83.64%. Untuk Hasil Rata-rata nilai siswa kelas X didapatkan rata-rata 80 dan untuk kelas XI didapatkan rata-rata 79. Dengan melihat rata-rata nilai dan rata-rata hasil kuisioner dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini bisa bermanfaat bagi siswa dan guru di SMAN 2 Pamekasan Kabupaten Pamekasan dalam proses pembelajaran kimia pada materi ikatan kimia.
Abstrak Inggris: Chemical learning process to students in SMAN 2 Pamekasan done in class, after learning there is no interaction between teachers and students. Therefore, in education requires a more effective and efficient learning system to facilitate teachers and students. Model problems that are done on the process of making the media model of learning media system by showing the basic stages of learning media simple and easy to learn that is able to solve a problem experienced by students in learning activities. In the Learning Design phase is implemented with the standardization of distance learning that is Learning Technology System Architecture (LTSA). LTSA is used with the aim of facilitating communication and collaboration among other systems. In the application of learning chemistry-based learning technology system architecture is the teacher can perform the process of distance learning and teaching teachers can provide materials atupun problem easily to students online. From the results of testing the application using kusioner obtained the average value of the overall statement without classification based on user verification that is equal to 80.03% while the average of all questions based on teacher verification that is equal to 83.64%. For Results Average grade student grade X got an average of 80 and for class XI obtained an average of 79. By looking at the average value and average results of the questionnaire can be concluded that this application can be useful for students and teachers in SMAN 2 Pamekasan Pamekasan District in the process of learning chemistry on chemical bonding material.
--- Data #1307 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Saiful Barri
Judul: KLASIFIKASI ALCOHOLIC BERDASARKAN DATA ELECTROENCEPHALOGRAPHY (EEG) MENGGUNAKAN INDEPENDENT COMPONENT ANALYSIS (ICA), WAVELET TRANSFORM, GENETIC ALGORITHM (GA) DAN COUNTER PROPAGATION NETWORK (CPN)
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien S., S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Abstrak Indonesia: Alcoholism adalah kondisi seseorang dimana orang tersebut mengkonsumsi dan kecanduan terhadap minuman keras (alkohol). Salah satu cara mengetahui seseorang termasuk alcoholic (pecandu alkohol) atau tidak dengan cara merekam aktifitas yang terjadi di otak dengan cara menempelkan elektroda logam dan media konduktif pada kulit kepala atau bisa disebut dengan Electroencephalography (EEG). Dalam penelitian ini, sinyal EEG akan diklasifikasikan ke dalam dua kategori yaitu pecandu alkohol dan normal. Penelitian ini diawali dengan preprocessing menggunakan Independent Component Analysis (ICA), dimana pada proses preprocessing sinyal โ sinyal EEG dibersihkan dari noise. Setelah sinyal bersih dari noise kemudian dilakukan ektraksi fitur menggunakan Discrete Wavelet Transform (DWT). Setelah didapatkan fitur dari sinyal EEG, kemudian dilakukan proses seleksi fitur menggunakan Genetic Algortihm (GA) guna mencari fitur โ fitur terbaik dari sinyal EEG. Setelah fitur โ fitur terbaik didapatkan barulah dilakukan proses klasifikasi menggunakan jaringan saraf tiruan Counterpropagation Network (CPN). Penelitian ini menghasilkan akurasi tertinggi yaitu 78,7% yang terjadi pada scenario 4. Jadi, dalam kasus ini metode CounterPropagation Network (CPN) kurang cocok digunakan untuk proses klasifikasi sinyal EEG.
Abstrak Inggris: Alcoholism is a person's condition where the person consumes and is addicted to alcohol. One of the ways to know someone including alcoholic (alcoholics) or not by recording the activities that occur in the brain by attaching metal electrodes and conductive media on the scalp or can be called with Electroencephalography (EEG). In this study, EEG signals will be classified into two categories: alcoholics and normal. This research begins with preprocessing using Independent Component Analysis (ICA), where in preprocessing process EEG signals are cleaned from noise. After the clean signal from the noise then performed feature extraction using Discrete Wavelet Transform (DWT). After the feature of the EEG signal, then the feature selection process using Genetic Algortihm (GA) to find the best features of the EEG signal. After the best features are obtained then do the process of classification using Counterpropagation Network (CPN) neural network. This study yields the highest accuracy of 78,7% that occurs in scenario 4. So, in this case the CounterPropagation Network (CPN) method is less suitable for EEG signal classification process.
--- Data #1308 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rahman Wafi
Judul: Sistem Pemeringkatan Kinerja Koperasi Berdasarkan Peraturan Menteri Koperasi dan Usaha Kecil dan Menengah Republik Indonesia Nomor 22/PER/M.KUKM/IV/2007
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si., M.Kom
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Selama ini proses pemeringkatan kinerja koperasi masih menggunakan cara manual sehingga memiliki beberapa kelemahan antara lain, objektivitas dan dasar penilaian kurang terjaga serta proses pemeringkatan kinerja koperasi butuh waktu yang lama. Karena itu keberadaan sebuah sistem pemeringkatan kinerja koperasi yang menerapkan teknologi informasi sangat dibutuhkan. Salah satu pendekatan yang dapat diterapkan yaitu Peraturan Menteri Koperasi dan Usaha Kecil dan Menengah Republik Indonesia Nomor 22/Per/M.KUKM/IV/2007 tentang Pedoman Pemeringkatan Koperasi karena mudah dan praktis untuk menilai koperasi yang mengikuti kegiatan pemeringkatan kinerja koperasi yang jumlahnya banyak. Sehingga Peraturan Menteri Koperasi dan Usaha Kecil dan Menengah Republik Indonesia Nomor 22/Per/M.KUKM/IV/2007 ini cocok untuk diterapkan dalam proses pemeringkatan kinerja koperasi. Penerapan sistem informasi ini diharapkan untuk proses pemeringkatan kinerja koperasi. Dari ujicoba 10 koperasi didapat kesimpulan bahwa sistem informasi untuk proses pemeringkatan kinerja koperasi berdasarkan Peraturan Menteri Koperasi dan Usaha Kecil dan Menengah Republik Indonesia Nomor 22/Per/M.KUKM/IV/2007 dengan framework MVC telah tercapai.
Kata Kunci : Peraturan Menteri Koperasi dan Usaha Kecil dan Menengah Republik Indonesia Nomor 22/Per/M.KUKM/IV/2007, Pemeringkatan kinerja koperasi, manual.
Abstrak Inggris: So far, the process of performance rating of cooperatives is still using manual way so that it has some weaknesses among others, objectivity and basic assessment of less awake as well as the process of ranking cooperative performance takes a long time. Therefore, the existence of a cooperative performance rating system that applies information technology is needed. One approach that can be applied is the Regulation of the Minister of Cooperatives and Small and Medium Enterprises of the Republic of Indonesia Number 22 / Per / M.KUKM / IV / 2007 concerning Guidance Rating Pemoperasi Cooperative because it is easy and practical to assess cooperatives that follow the activities of the performance of cooperative ranking that many. So that Regulation of the Minister of Cooperatives and Small and Medium Enterprises of the Republic of Indonesia Number 22 / Per / M.KUKM / IV / 2007 is suitable to be applied in the process of performance rating of cooperatives. Implementation of this information system is expected to process the performance of cooperative performance. From the 10 cooperative trials it is concluded that the information system for the performance rating process of cooperatives based on the Regulation of the Minister of Cooperatives and Small and Medium Enterprises of the Republic of Indonesia Number 22 / Per / M.KUKM / IV / 2007 with the MVC framework has been achieved.
Keywords: Regulation of the Minister of Cooperatives and Small and Medium Enterprises of the Republic of Indonesia Number 22 / Per / M.KUKM / IV / 2007, Performance rating of cooperatives, manual.
--- Data #1309 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: -
Judul: -
Pembimbing 1: -
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: -
Abstrak Inggris: -
--- Data #1310 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nur Muhammad Afif Syahbabandi
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PESERTA SERTIFIKASI GURU SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN METODE FAHP
(STUDI KASUS: UPT PENDIDIKAN KECAMATAN KOTA SUMENEP)
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom
Abstrak Indonesia: Sertifikasi guru merupakan salah satu program kerja dari Kementerian Pendidikan Kebudayaan (Kemdikbud) Republik Indonesia yang bertujuan untuk memberikan sertifikat pendidik kepada guru yang dianggap layak. Program ini telah dilaksanakan di seluruh wilayah Indonesia dan salah satunya di lingkungan Dinas Pendidikan Kabupaten Sumenep. Agar bisa menjadi peserta Sertifikasi, seorang guru harus melengkapi persyaratan untuk kemudian diverifikasi. Proses verifikasi ini membutuhkan sumber daya yang tidak sedikit. Untuk menekan kebutuhan sumber daya ini dibutuhkan sebuah sistem terkomputerisasi yang dapat membantu pihak terkait dalam menentukan peserta Sertifikasi Guru.
Di lingkungan Dinas Pendidikan Kabupaten Sumenep tersedia sistem dari Kemdikbud untuk menentukan peserta Sertifikasi Guru yang hanya dapat diakses secara online dan masih banyak kekurangannya. Untuk memecahkan masalah tersebut peneliti telah merancang SPK (Sistem Pendukung Keputusan) yang diintegerasikan dengan metode FAHP (Fuzzy Analytical Hierarchy Process). Berdasarkan hasil penelitian, diketahui bahwa penerapan SPK yang diintergerasikan dengan metode FAHP ini telah sangat membantu pihak terkait dalam menentukan peserta Sertifikasi Guru. Penerapan metode FAHP juga menunjukkan hasil yang baik. Hal ini dibuktikan dengan hasil uji akurasi yang mencapai 97% persen untuk periode pertama dan 99% di periode kedua penentuan peserta Sertifikasi Guru di tahun 2016.
Abstrak Inggris: Teacher certification is one of the programs conducted by Education and Culture Ministry (Kemdikbud) of the Republic of Indonesia which aims to provide educator certificates to teachers who are considered feasible. This program has been implemented in all parts of Indonesia and one of them is in the Education Office of Sumenep Regency. In order to become a Certification participant, a teacher must complete the requirements to be verified. This verification process requires a lot of resources. To suppress these resource requirements, a computerized system that can assist stakeholders in determining teacher certification participants is required.
In Sumenep District Education Office has been available a system from Kemdikbud to determine the Teacher Certification participants that can only be accessed by online and still many shortcomings. To solve the problem, the researcher has designed SPK (Decision Support System) which integrated with FAHP (Fuzzy Analytical Hierarchy Process) method. Based on the results of the research, it is known that the application of SPK that is interrogated with FAHP method has greatly assisted the relevant parties in determining the participants of Teacher Certification. The application of the FAHP method also shows good results. This evidence can be established by the results of an accuracy test that reached 97% percent for the first period and 99% in the second period of determination of Teacher Certification participants in 2016.
--- Data #1311 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ach. Setia Hidayatulloh
Judul: SISTEM INFORMASI PENERAPAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT(CRM) PADA USAHA KECIL MENENGAH (UKM) BATIK MADURA
Pembimbing 1: Achmad Jauhari , S. T ., M.Kom
Pembimbing 2: Iw an Santosa , S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Perusahaan merupakan tempat terjadinya kegiatan produksi dan berkumpulnya semua
faktor produksi. Saat ini hampir seluruh perusahaan tidak terkecuali perusahaan dengan skala
kecil dan menengah menbutuhkan sistem yang dapat
mengintegrasikan jalanya usaha dengan
baik, cepat, dan mudah untuk di jalankan
. Pada proses tranksaksi, pencatatan, dan juga
informasi stok barang dilakukan secara manual
, hal tersebut dapat menghambat banyak waktu
serta membuat pelanggan menunggu lama, me
ngakibatkan
minat pelanggan untuk membeli
produk akan berkurang.
Berdasarkan permasalahan diatas, perlu adanya sistem
informasi
peneranan
Customer Relationship Management
(CRM) pada
Usaha Kecil Menengah
(UKM)
,
sistem ini
berbasis web yang dibuat dengan
Framework
CodeIgniter.
Berdasarkan uji coba sistem dengan
memberikan kuisioner maka didapatkan hasil tingkat akurasi 90% untuk petugas gudang dan
93% untuk Kasir. dengan adanya s
iste
m
ini
memudahkan dalam proses transaksi, pencatatan,
dan juga informasi ba
rang yang tersedia didalam gudang.
Abstrak Inggris: The Company is the place of production activities and gathering all factors of production
. at this time a
lmost all companies are no exception companies with small and medium scale
needs system that can integrate the business well, fast, and easy to run. .
In the process of
transactions, entry and also inventory information is done manually, it can hamper a lot of time
and
make customers wait long, resulting in customer interest to buy the product will be reduced
.
Based on the problems above, the need providing information system
Customer Relationship
Management (CRM)
in the Small and Medium Enterprises (UMK itu bisa dig a
nti SMEs sama
artinya tpi itu singakatan dalam bhs ingrisnya ) this system have as a base WEB System
that
is made with CodeIgniter
Framework.
Based on the system test by giving the questionnaire
then obtained the result of 90% accuracy for warehouse wor
kers and 93% for cashier.
the
existence of this system facilitate in transaction process is easy. Entry and also information of
product available in warehouse.
--- Data #1312 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: FAHRUR ROZI
Judul: Rancang Bangun Game Metamorph Menggunakan Cocos2d-x Framework Berbasis Android
Pembimbing 1: Arik Kurniawati, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Yonathan Ferry Hendrawan, S.T., MIT.
Abstrak Indonesia: Game pembelajaran metamorfosis selanjutnya disebut Metamorph merupakan salah satu game edukasi biologi. Game ini dapat membantu pemain dalam belajar proses metamorfosis. Game Metamorph ini menyerupai game 2048, penjumlahan antar kotak yang kemunculannya diatur secara acak. Akan tetapi pada game Metamorph terdapat fitur pembeda yaitu pembelajaran metamorfosis. Android dapat digunakan sebagai media game. Baik itu untuk membuat game maupun untuk bermain game. Pada penelitian ini, game Metamorph dibangun menggunakan framework Cocos2d-x dengan bahasa pemrograman C++. Sedangkan media implementasi yang dipilih adalah smartphone yang berbasis Android. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui hasil implementasi menggunakan framework Cocos2d-x. Cocos2d-x Framework adalah engine yang memiliki banyak class. Pengambilan keputusan nilai kotak dan posisinya diatur oleh class random yang telah disediakan oleh Cocos2d-x Framework. Setelah itu dilakukan runut balik untuk menentukan nilai dan posisi kotak berikutnya. Dari penelitian ini diperoleh kesimpulan bahwa Cocos2d-x Framework dapat digunakan sebagai mesin pembangun game Metamorph. Game dapat berjalan dengan lancar dan tampilan yang tetap proporsional ketika dilakukan uji coba pada beberapa device.
Abstrak Inggris: Metamorph is Metamorphosis learning game one of biology education game. This game can help players in learning the metamorphosis process. This Metamorph game resembles the game of 2048, the sum of squares between occurrences arranged randomly. However, in Metamorph game there is a distinguishing feature that is learning metamorphosis. Android can be used as a gaming medium. Whether it's for making games or for playing games. In this study, Metamorph games are built using Cocos2d-x framework with C ++ programming language. This research was conducted to find out the implementation result using cocos2d-x framework. Cocos2d-x Framework is a machine that has many classes. The decision of the value of the box and its position is governed by the class random provided by the Cocos2d-x Framework. After that run back to determine the value and position of the next box. From this research, it can be concluded that Cocos2d-x Framework can be used as Metamorph game building machine. The game can run smoothly and look proportional when tested on multiple devices.
--- Data #1313 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Dwi Putri Aminingtias
Judul: PERAMALAN HARGA SAHAM MENGGUNAKAN
ALGORITMA BACKPROPAGATION MOMENTUM DENGAN AUTOKORELASI ARIMA
Pembimbing 1: M. Kautsar S.,S.Kom.,M.MT.
Pembimbing 2: Mulaโab,S.Si., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Masalah utama yang dimiliki seorang investor adalah dengan adanya fluktuasi harga saham yang dinamis dan selalu berubah setiap hari. Perubahan tersebut dapat membuat seorang investor kebingungan dalam memilih saham mana yang harus dibeli dan saham yang harus dijual. Sektor Telekomunikasi salah satunya yang persaingannya sangat tinggi seperti XL axiata, Indosat, Telkomsel, dan Smartfren. Dengan adanya prediksi harga saham menggunakan metode Neural Network Algoritma Backpropagation dengan momentum. Data dari harga saham dapat ditentukan berdasarkan runtunan waktu (time series). Dengan algoritma ini, jaringan-jaringan dapat dilatih dengan menggunakan data harga saham dari situasi sebelumnya, sehingga dapat membantu para investor pengambilan keputusan periode berikutnya.Berdasarkan hasil peramalan harga saham menggunakan Backpropagation momentum dengan autokorelasi ARIMA menghasilkan nilai rata-rata akurasi sebesar 98%, dengan MSE terkecil 0.02 dan MAPE 0.59. Selisih error yang dihasilkan jaringan menggunakan autokorelasi lebih akurat dibandingkan peramalan tanpa menggunakan autokorelasi, MAPE yang dihasilkan sebesar 0.14%
Kata kunci : Jaringan Syaraf Tiruan, Backpropagation, ARIMA ,Momentum Prediksi Harga Saham.
?
Abstrak Inggris: The main problem that an investor has with the fluctuation of stock prices are dynamic and always changing every day. Such changes can make an investor confused in choosing which shares to buy and which shares to sell. Telecommunication sector one of which is very high competition such as XL axiata, Indosat, Telkomsel, and Smartfren. With the stock price prediction using Neural Network Algorithm Backpropagation method with momentum. Data from stock prices can be determined based on time series. With this algorithm, the networks can be trained using stock price data from the previous situation, so it can help the investors decision-making next period. Based on the results of stock price forecasting using Backpropagation momentum with ARIMA autocorrelation yields an average value of accuracy of 98%, with Smallest MSE 0.02 and MAPE 0.59. Difference error generated network using autocorrelation is more accurate than forecasting without using autocorrelation, MAPE generated equal to 0.14%
Keywords: Neural Network, Backpropagation, ARIMA, Momentum Predicted Stock Price.
--- Data #1314 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mohammad Muzakki
Judul: PENERAPAN METODE SIMPLE MULTI โ ATTRIBUTE RATING TECHNIQUE UNTUK PENENTUAN POSISI PEMAIN SEPAK BOLA (Studi Kasus : Sekolah Sepak Bola El Faza Surabaya)
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: -
Abstrak Inggris: -
--- Data #1315 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Prafa Inanda
Judul: Sistem Temu Kembali Citra Berdasarkan Isi Berbasis Kuantisasi Menggunakan Euclidean Distance
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien S., S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Mula'ab, S.Si., M.Kom
Abstrak Indonesia: Citra, salah satu sumber informasi yang paling cepat dipahami oleh mata kita. Hal ini menyebabkan jumlah citra terus bertambah untuk memenuhi kebutuhan informasi. Sistem temu kembali citra merupakan teknik yang dikembangkan untuk mempermudah pencarian citra.
Sistem temu kembali citra merupakan sistem pencarian citra yang berdasarkan fitur utama dari citra. Fitur utama, yaitu warna, tekstur, bentuk, atau informasi yang lain pada citra. Sistem temu kembali citra menerima input berupa citra dan akan mengembalikan beberapa citra yang relevan. Citra input akan diekstraksi fiturnya menggunakan metode sesuai dengan fitur apa yang akan digunakan. Setelah ekstraksi fitur, maka proses selanjutnya merupakan pengukuran jarak kemiripan.
Pada penelitian ini input berupa citra warna RGB. Citra inputan kemudian dikonversi menjadi citra HSV. Tahap selanjutnya kuantisasi warna citra HSV. Tahap terakhir pengukuran jarak kemiripan antara citra query yang telah terkuantisasi dengan citra database menggunakan Euclidean Distance. Pengujian pada sistem akan dilakukan dalam tiga skenario dalam penentuan jumlah data training dan data query. Pada akhir penelitian tingkat akurasi sistem dihitung dengan recall dan precision untuk masing โ masing skenario. Tingkat akurasi tertinggi didapatkan pada skenario II dengan recall 0,42 dan precision 0,5.
Abstrak Inggris: Image, one of the most immediate sources of information for our eyes. This causes the number of images continues to grow to meet the information needs. Image retrieval system is a technique developed to facilitate image search.
The image retrieval system is an image retrieval system based on the main features of the image. The main features, namely color, texture, shape, or other information on the image. The image retrieval system accepts inputs in the form of images and will return some relevant imagery. The input image will extract its features using the method according to what features will be used. After feature extraction, then the next process is a measurement of the distance of similarity.
In this research input in the form of RGB color image. Input image then converted to HSV image. The next step is the quantization of HSV image color. The final stage of measuring the distance of similarity between the query image that has been quantized with the image of the database using Euclidean Distance. Tests on the system will be done in three scenarios in determining the amount of training data and query data. At the end of the study the system accuracy rate is calculated by recall and precision for each scenario. The highest accuracy was obtained in scenario II with recall 0.42 and precision 0,5.
--- Data #1316 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Siti Munawaroh
Judul: EFEKTIFITAS PENERAPAN
LINEAR CONGRUENT METHOD (LCM)
UNTUK PENGACAKAN SOAL PADA UJIAN ONLINE
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Imamah, S.Kom, M.Kom.
Abstrak Indonesia: kecanggihan teknologi semakin berkembang, maka perlu bagi kita memanfaatkannya dalam segala struktur kehidupan, salah satunya adalah pendidikan. Melihat studi kasus yang banyak terjadi saat ini, dimana pelaksanaan ujian secara konvensional dianggap kurang efektif dan efisien karena membutuhkan biaya yang besar, membutuhkan waktu yang lama dalam pelaksanaannya dan rentan terjadi kecurangan siswa sehingga perlu dilakukan perbaikan dengan mengubah sistem ujian berbasis komputer.
Dalam setiap pelaksanaan ujian perlu memperhatikan tindak kecurangan yang dilakukan siswa berupa mencontek dan kerja sama bertukar jawaban, sehingga ujian bisa lebih efektif.
Maka dengan permasalahan di atas ini, sangat penting sekali dibuat sebuah sistem ujian yang bisa menghasilkan lulusan yang bermutu dengan mengandalkan kejujuran. Salah satu cara yang bisa ditempuh adalah dengan mengubah system ujian dengan mengacak soal-soal ujian tersebut menggunakan metode-metode pengacakan yang tersedia, yaitu Linear Congruent Method (LCM), untuk mengacak soal ujian tiap masing-masing peserta sehingga soal yang muncul untuk masing-masing peserta tidak ada yang sama, juga tidak membutuhkan lagi system paket sebagaimana sekarang. Maka dengan system penerapan LCM sebagai metode pengacakan soal pada ujian online seperti ini akan mengurangi kecurangan pada siswa dan lebih efektif bagi siswa dalam melakukan ujian online.
Kata Kunci : Metode LCM (Linear Congruent Method), Pengacakan Soal
Abstrak Inggris: ABSTRACT
technological sophistication is growing, it is necessary for us to use it in all structure of life, one of which is education. Looking at the current case studies where conventional execution is considered ineffective and inefficient because it costs a lot of money, takes a long time in the implementation and is vulnerable to student fraud so it needs to be improved by changing the computer-based test system.
In every execution of the exam need to pay attention to the acts of cheating by students in the form of cheating and cooperation exchanging answers, so the exam can be more effective.
So with the above problems, it is very important to create a test system that can produce quality graduates by relying on honesty. One way that can be done is to change the test system by scrambling the test questions using the available randomization methods, the Linear Congruent Method (LCM), to randomize the exam each participant so the problems that arise for each of the participants, each participant is not the same, nor does it need the package system as it is now. So with LCM implementation system as a method of randomization of questions on online exams like this will reduce cheating on students and more effective for students in doing online exams.
Keywords: LCM Method (Linear Congruent Method), Randomization Problem.
--- Data #1317 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Baghas RHamadaPutra Sirait
Judul: IMPLEMENTASI LOCATION BASED SERVICE UNTUK MONITORING AKTIVITAS SALES (STUDI KASUS : PT FASTRATA BUANA PAMEKASAN)
Pembimbing 1: Cucun Very Angkoso,S.T., M.T.
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, S.T., M,T.
Abstrak Indonesia: Dalam PT Fastrata Buana pamekasan terdapat sales yang akan langsung berhubungan dengan pelanggan. PT. Fastra Buana memiliki permasalahan mengenai keberadaan sales di saat jam bekerja di lapangan untuk melakukan transaksi barang terhadap toko pelanggan. Dalam hal tersebut kemungkinan adanya kecurangan dengan tidak adanya monitoring aktivitas yang dilakukan oleh sales dan kemungkinan terjadi data transaksi yang telah di tulis akan hilang. Untuk melakukan permasalahan diatas maka memberikan anternatif pemecahan masalah dengan membuat aplikasi implementasi location based service untuk monitoring aktivitas sales menggunakan teknologi Global Positioning System, layanan informasi yang dapat diakses melalui mobile device dengan menggunakan network untuk memanfaatkan lokasi dari mobile device tersebut. Dari penelitian yang dilakukan telah dapat disimpulkan bahwa telah mengurangi tingkat kecurangan sales saat bekerja, dapat mengetahui letak posisi sales, meningkatkan kinerja, serta mengurangi kehilangan data yang telah dilakukan saat bekerja. Dari hasil uji coba mekanisme pengujian Location Based Service pada device terdapat 10 kali pengujiaan, menggunakan teknologi location based service sangat cocok digunakan untuk monitoring sales dan data akan terkirim secara realtime
Abstrak Inggris: In PT Buana Pamekasan Fastrata are sales that will directly deal with customers. PT. Fastra Buana have some concerns regarding the existence of sales in current hours of work in the field to conduct the transaction of goods to customers shop. In such cases the possibility of fraud in the absence of monitoring activities conducted by sales and the possibility of transaction data that has been written will be lost. To perform the above problems then give alternative trouble shooting by making application the implementation of location based service for monitoring activities sales using technology, Global Positioning System information services that can be accessed via mobile devices by using the network to take advantage of the location of mobile device. From research conducted has concluded that the reduced level offraud sales while working, can quickly locate the position of sales,improve performance, and reduce data loss that had been made while working. From the test results testing mechanism Location Based Service on the device are 10 times the test, use technology location based services is suitable for monitoring sales and the data will be sent in realtime.
--- Data #1318 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Agri Yudo Pratama
Judul: Identifikasi Penderita Epilepsi Menggunakan Haar Wavelet pada Data Electroencephalogram
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S., S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Epilepsi adalah penyakit kelainan saraf pada otak. Menyerang manusia tanpa ada tanda โ tanda akan terjadinya serangan epilepsi pada penderita. Epilepsi adalah penyakit yang bisa diturunkan oleh gen. factor pembawa epilepsi bisa berasal dari orangtua. Penyebab dari epilepsi masih belum diketahui
Epilepsi dapat dicegah semenjak dini mulai dari perawatan yang mahal ataupun murah di bidang medis. Jika epilepsi tidak bisa ditangani melalui pengobatan medis, maka operasi atau neurostimulation lah solusi terakhir. Dengan adanya penelitian ini, bertujuan untuk meng-identifikasi seseorang apakah teridentifikasi sebagai penderita atau tidak. Electroencephalogram(EEG) adalah metode untuk merekam informasi aktifitas otak pada manusia. Digunakan 3750 sampel yang akan dilakukan ekstraksi fitur menggunakan Haar Wavelet. Dilakukan proses untuk menguraikan sinyal kedalam 3 level yang disebut Decompose Level. Selanjutnya dilakukan proses klasifikasi dengan menggunakan metode Euclidean Distance untuk mendapatkan klasifikasi data. Proses selanjutnya akan dicari nilai akurasi penelitian menggunakan Haar Wavelet dengan tiap Decompose Level menggunakan Confusion Matrix.
Penelitian menghasilkan jangkauan nilai akurasi dari 78.80% - 78.97% dan menyimpulkan bahwa pengaruh decompose level terdapat pada waktu komputasi yang diperlukan
Abstrak Inggris: Epilepsy is a brain nerve disorder. Attacking human without a warning about the seizure. Epilepsy is a nerve disorder that can inherited from genetic factor. Cause of the seizure of epilepsy is still remain unknown.
Epilepsy could be prevented from earlier with cheap โ expensive treatment in medical field. If the patient couldnโt handled with medical field, then operation or neurostimulation is the only solution. With the existence of this research, to identify people that classified as a epilepsy sufferer or not. Electroencephalogram(EEG) is a method to record humanโs brain activity. Used 3750 data that will be used for feature extraction with Haar Wavelet. Proceed into Decompose Level. Classify the class with Euclidean Distance method. Accuracy could be obtained from Confusion Matrix method.
The Research, resulting an accuracyโs value in 78.80% to 78.97% range and conclused that decompose level influence is at the computational time needed.
--- Data #1319 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Makinul Mujahid Ahmad
Judul: SELEKSI FITUR MENGGUNAKAN GENETIC ALGORITHM (GA) PADA DATA ELECTROENCEPHALOGRAM (EEG) UNTUK IDENTIFIKASI EPILEPSI
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si.,M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S, S.Kom,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Electroencephalogram (EEG) merupakan teknik perekaman gelombang otak manusia melalui elektroda yang dipasang pada kulit kepala manusia. Hasil dari data sinyal yang didapat dapat digunakan sebagai identifikasi penderita epilepsi. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data The Bern-Barcelona EEG database dengan 2 jenis data yaitu 5 subjek data focal dan 5 subjek data non-focal. Setiap subjek direkam dengan menggunakan 64 channel (penangkap sinyal) dan direkam dengan sampel 1024 Hz. Pada penelitian ini terdapat tiga tahap yang dilakukan. Tahap pertama ekstrasi fitur menggunakan Time and Frequency Distribution. Tahap kedua seleksi fitur menggunakan Genetic Algorithm. Dan tahap ketiga klasifikasi menggunakan Naรฏve Bayes. Hasil yang didapat dari percobaan adalah seleksi fitur memiliki pengaruh dalam sistem yaitu menambah tingkat akurasi dengan akurasi tertinggi mencapai 87.6 %.
Abstrak Inggris: EEG is a recording techniques of human brain waveforms through electrode that installed on human scalp. The result of signal data can be used as epilepsy patient identification. The data that used in this research is The Bern-Barcelona EEG database data with 2 types of data which are 5 focal data subjects and 5 non-focal data subjects. Each subject is recorded using 64 channels and 1024 Hz for sample. On this research there are 3 steps that had to be done. The first step is feature extraction using Time and Frequency Distribution. The second step is feature selection using Genetic Algorithm. And the last step is classification using Naรฏve Bayes. The result of this experiment is accuration value from the highest classification up top 87.6% and feature selection influences addition of epilepsy identification accuration level up to 4-5%.
--- Data #1320 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Surya Ade Putra
Judul: N/A
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1321 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Moh. Fauzan Anwar
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Pemain Bola Voli Menggunakan Metode SMART
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Peningkatan Pembinaan pemain bola voli terutama ditingkat daerah sangat diperlukan untuk menghasilkan pemain bola voli berkualitas. Penyeleksian pemain secara subjektifitas akan menghambat regenerasi pemain bola pada masa yang akan datang. Di dalam tim bola voli terdapat seorang pelatih yang memilih pemain bola voli untuk masuk dalam sebuah tim yang dibentuknya. Tugas ini yang membuat pelatih bola voli PBVSI Kabupaten Sumenep kesulitan memilih pemain berkualitas. Berdasarkan permasalahan tersebut, perlu ada tes dan sebuah sistem pendukung keputusan agar pelatih dapat dengan mudah memilih pemain yang tepat. Dengan Sistem Pendukung Keputusan metode SMART diharapkan pelatih khususnya PBVSI Kabupaten Sumenep lebih mudah mendapatkan pemain yang berkualitas baik. Hasil dari penilaian seleksi menggunakan metode SMART menghasilkan nilai akurasi sebesar 62,5%, nilai akurasi di dapatkan dari hasil perbandingan antara data hasil perhitungan sistem dengan data rekomendasi dari pelatih.
Abstrak Inggris: Improved coaching vollyball player especially regional level needed for produce a quality vollyball player. Selection of players in subjectivity will inhibit vollyball player regeration of the future. In vollyball team there is a coach to choose vollyball player for include in their vollyball team. This job make a vollyball coach PBVSI SUMENEP difficulty to choose a quality player. Base on the problem, Coach need a test and decision support system in order to select the right player. Decision support system SMART method expected a coach especially PBVSI SUMENEP is easier to get a quality player.Aassessment selection result using SMART method produce accuracy value 62,5%, accuracy value got it from comparison result between data calculation result system and data recommendation of coach.
--- Data #1322 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nanda Yana Mardika
Judul: N/A
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1323 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Imam Mulyadi
Judul: Sistem Informasi Geografis Pemetaan Potensi Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) di Bangkalan
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Kabupaten Bangkalan merupakan salah satu kabupaten yang mempunyai potensi Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) yang cukup banyak. Tercatat ada 166,768 UMKM yang terdapat di Rekapitulasi Data UMKM Kabupaten Bangkalan pada Dinas Koperasi dan UMKM Bangkalan. Dari sekian banyaknya UMKM tersebut, masalah yang di hadapi adalah kurangnya media informasi secara detail terkait letak lokasi dan jenis-jenis produk UMKM yang dihasilkan di setiap wilayah kepada masyarakat umum Bangkalan maupun kepada masyarakat (asing) luar Bangkalan. Sehingga dibuatlah sebuah aplikasi web berbasis Sistem Informasi Geografis Pemetaan pada Usaha Mikro, Kecil dan Menengah (UMKM) di Bangkalan dengan menggunakan 15 data evaluator menunjukkan hasil nilai rata-rata berdasarkan nilai penggunaan sistem sebesar 86,25% dan berdasarkan nilai desain dan tampilan sistem sebesar 84,5% atau bisa dikatakan Aplikasi sudah mencapai tujuan yang diharapkan.
Abstrak Inggris: Bangkalan is one of the districts that have the potential of Micro, Small and Medium Enterprises (MSME) is quite a lot. Noted, there are 166,768 MSME contained in the Recapitulation of UMKM Data in Bangkalan District at the Department of Cooperatives and MSME Bangkalan. From many MSME, the problem is the lack of detail media information that relates location and types of products of MSME produced in every region to the Bangkalanโs society and foreign society from outside Bangkalan. With the result, made a web application based on Geographic Information System Mapping on Micro, Small and Medium Enterprises (MSME) in Bangkalan using 15 data that show result of average value based on system usage value equal to 86,25% and based on design value and system display equal to 84.5% or can be said the application has reached the expected goal.
--- Data #1324 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: AHMAD MUHTAR
Judul: PENERAPAN METODE NAIVE BAYES UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT GIGI DAN MULUT
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Wahyudi Agustiono, S.Kom., M.Sc., Ph.D.
Abstrak Indonesia: Kesehatan gigi dan mulut merupakan hal yang sangat penting bagi setiap orang. Terkadang orang tidak terlalu memikirkan masalah terhadap kesehatan giginya sehingga secara tidak langsung mengalami sakit gigi atau terkena penyakit gigi dan mulut. Dengan begitu penanganan dan perawatan yang tepat dapat membantu penyembuhan penyakit gigi lebih cepat, namun sebaliknya jika penanganannya tidak tepat maka kemungkinan menambah permasalahan pada kesehatan giginya, kemampuan analisa yang tepat dan akurat merupakan hal penting yang diperlukan dalam melakukan diagnosa penyakit. Dalam hal ini, untuk mengatasi permasalahan tersebut salah satu solusinya adalah sistem pakar yang dapat mendiagnosa penyakit gigi dan mulut, agar dapat melakukan pencegahan lebih awal. Sistem pakar tersebut mengadopsi pengetahuan para ahli dibidangnya. Sistem pakar yang dibangun menggunakan metode Naive Bayes, metode ini sangat cocok dalam pengambilan keputusan untuk mendiagnosa penyakit gigi dan mulut karena menggunakan konsep yang sederhana dan mudah dipahami. Sistem yang dibangun berbasis web untuk memudahkan dalam penggunaanya, sehingga dapat digunakan oleh masyarakat luas. Pengujian sistem menggunakan 90 data dan dilakukan 3 uji coba atau skenario. Dari hasil uji konsultasi dengan sistem ini menunjukkan bahwa sistem mampu menentukan penyakit dengan presentase tingkat akurasi keberhasil sebesar 70%.
Abstrak Inggris: Dental and oral health is very important for everyone. Usually people do not think too much about the health of their teeth so indirectly experience toothache or dental and mouth disease. With the right handling and treatment can help cure dental disease faster, but otherwise if the handling is not right then the possibility of adding problems to his teeth health, accurate and accurate analysis of the ability is important in the diagnosis of disease. In this case, to overcome the problem one of the solutions is an expert system that can diagnose dental and oral diseases, in order to prevent early. The expert system adopts the knowledge of experts in their field. Expert systems built using the Naive Bayes method, this method is perfect for decisions to diagnose dental and oral illnesses because it uses simple and understandable concepts. Web-built system to facilitate its use, so it can be used by the public. Testing system using 90 data and do 3 trial or scenario. From the results of consultation tests with this system shows that the system is able to determine the disease with the percentage of accuracy rate of success by 70%.
--- Data #1325 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Wirat Moko Hadi Sasmita
Judul: Pengenalan Obyek Berbasis Deep Learning Dengan Menggunakan Convolutional Neural Network
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si,. M.T
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien Siradjuddin, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Bagi manusia, pengenalan obyek pada citra merupakan hal yang sangat mudah. Akan tetapi, untuk pengenalan obyek citra menggunakan mesin, tidaklah mudah. Mesin harus membaca setiap nilai pixel dari citra masukan dan menghasilkan sebuah nilai untuk menentukan kelas citra tersebut. Penelitian ini menggunakan metode Convolutional Neural Network (CNN) untuk pengenalan obyek pada citra. Metode ini tidak memerlukan feature engineering. Pada CNN terdapat beberapa layer seperti, Convolution Layer, Pooling Layer dan Fully Connected. Dataset yang digunakan untuk pelatihan adalah dataset citra CIFAR10. Dataset CIFAR10 memiliki citra sebanyak 60000 terdiri dari 10 kelas. Untuk mempermudah pembuatan aplikasi menggunakan framework deep learning theano. Penelitian bertujuan untuk mengetahui dampak dari ukuran filter dan kedalaman layer pada CNN. Hasil yang didapat pada penelitian ini adalah dengan ukuran filter lebih besar, dapat menambah tingkat akurasi. Akurasi tertinggi untuk penelitian ini adalah 62.23%.
Abstrak Inggris: For people, object recognition on image is easy. But, object recognition for machine its not easy. Machine have to read each pixel value from the input image and generate a value to decide image category. This research using convolutional neural network (CNN) for object recognition on image object. CNN does not require features engineering. CNN composed by several layers like, Covolution Layer, Pooling Layer and Fully Connected Layer. CIFAR10 was used for dataset in training process. CIFAR10 dataset has 60000 images consist 10 classes. To simplify on build the application we use deep learning framework named theano. Goal of the research to determine the impact of filter size and layer depth on CNN. The result in this research is larger filter size can increase the level of accuracy. Highest accuracy in this research is 63.23%.
--- Data #1326 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ainul Yaqin
Judul: PENERAPAN METODE TOPSIS UNTUK PENENTUAN PEMBERIAN BANTUAN RESTRUKTURISASI MESIN ATAU ALAT KE INDUSTRI KECIL MENENGAH (IKM)
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si., M.Kom
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Banyaknya jumlah IKM (Industri Kecil Menengah) yang masuk kedalam data calon penerima bantuan Restrukturisasi Mesin di DISPERINDAG BANGKALAN menyebabkan adanya kesulitan dalam menentukan IKM yang tepat untuk penerimaan bantuan tersebut, dimana proses penyaluran yang dilakukan secara manualpun dirasa belum cukup efektif untuk diterapkan. Oleh sebab itu, perlu adanya suatu metode yang dirancang kedalam sebuah sistem pendukung keputusan yang dapat mencakup kriteria-kriteria penilaian serta mampu menyimpan data-data yang berkaitan dengan pemilihan Industri Kecil Menengah (IKM) di Bangkalan. Dari sekian banyak metode yang dapat dilandaskan untuk sistem pendukung keputusan terdapat satu metode yang dianggap tepat, yakni Metode TOPSIS (Technique For Order Reference by Similarity to Ideal Solution). TOPSIS memiliki konsep dimana alternatif (kandidat) yang terpilih merupakan alternatif terbaik yang memiliki jarak terpendek dari solusi ideal positif dan jarak terjauh dari solusi ideal negatif. Hasil dari penentuan kriteria pemilihan didapatkan tujuh kriteria yang digunakan yaitu Investasi, Tenaga Kerja, Legalitas Usaha, Izin Industri, Sertifikat SNI, Partisipasi dan Mesin.Penerapan aplikasi ini diharapkan dapat memberikan kontribusi yang besar khususnya kepada pihak DESPERINDAG dalam sisi eferktifitas dan efisiensi waktu.
Abstrak Inggris: A large amount of IKM (Small and medium industries) recorded into beneficiary candidates for machine restructurisation data in DISPERINDAG BANGKALAN causes of difficulties in specifying the appropriate IKM for the charity. In addition, the distribution process done manually doesn't seem to be effective. Therefore, it is required a method designed into a decision support system that comprises of assessment criteria and able to store data of the selection of Small and Medium Industry (IKM) in Bangkalan. Among dozens of the existing methods, the only method that suits best to this issue is TOPSIS method (Technique For Order Reference by Similarity to Ideal Solution). TOPSIS has a concept where all alternative candidates chosen are the best alternative that has the shortest distance from the ideal positive solution and the furthest distance from the ideal negative solution. The result of determining the selection criteria has generated seven criteria used: Investment, Labor, Business Legality, Industrial Permit, SNI Certificate, Participation, and Machine. this application is aimed to give a great contribution especially, to the DESPERINDAG in terms of effectivity and efficiency of time.
--- Data #1327 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Muhammad Nashruddin Fadli
Judul: PENERAPAN METODE CERTAINTY FACTOR UNTUK MENDIAGNOSA GEJALA PENYAKIT STROKE
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Penyakit Stroke merupakan penyakit mematikan di Indonesia yang menempati urutan nomer tiga setelah Jantung dan Kanker. Sesuai dengan pengamatan dan peninjauan Yayasan Stroke Indonesia (Yastroki) di rumah sakit maupun yang berada dalam masyarakat, terdapat kecenderungan meningkatnya jumlah penyandang stroke di Indonesia. Untuk mendukung para pakar dalam mendiagnosa penyakit stroke maka dibangunlah suatu sistem pakar. Sistem ini dibangun menggunakan Metode Certainty Factor, yaitu suatu metode untuk membuktikan apakah suatu fakta itu pasti ataukah tidak pasti yang berbentuk matrik yang biasanya digunakan dalam sistem pakar. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat mendukung pakar dalam mendiagnosa penyakit Stroke. Dari penelitian ini telah dihasilkan sistem pakar untuk mendiagnosa penyakit Stroke dan setelah dilakukan pengujian dengan 21 data pasien, diperoleh nilai akurasi sebesar 66,67%.
Abstrak Inggris: Stroke is a deadly disease in Indonesia which is third rank after Heart Disease and Cancer. Due the observation and review of Indonesia Stroke Foundation (Yastroki) in hospitals as well as those within the society, there is a tendency to increase the number of people with stroke in Indonesia. To support the specialist in diagnosing stroke disease then built an expert system. This system is built using the Certainty Factor Method, which is a method to prove whether a fact is certain or uncertain in the form of a matrix usually used in expert systems. The results of this study are expected to support the specialist in diagnosing Stroke disease. From this research has been produced expert system to diagnose Stroke disease and after testing with 21 patient data, obtained the value of accuracy equal to 66,67%.
--- Data #1328 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Dedi Adi Wijaya
Judul: PERANGKINGAN KELUARGA MISKIN MENGGUNAKAN METODE SMARTER
Pembimbing 1: Iwan Santoso,S.T., M.T
Pembimbing 2: Mula'ab, S.Si., M.Kom
Abstrak Indonesia: Dalam mengatasi permasalahan kemiskinan, Kabupaten Sampang melaksanakan program Gerakan Bersama Menuju Sampang Harmonis Dan Bermartabat di mana program ini merupakan komitmen antara bupati sampang dengan gubernur profinsi jawa timur yang di amanatkan dalam rencana pembangunan jangka menengah daerah kabupaten sampang dalam mengentaskan kemiskinan di sampang yang memiliki angka kamiskinan paling tinggi se-jawa timur[1]. Karena tingginya kemiskinan tersebut di butukan sebuah sistem yang dapat merangking keluarga miskin, untuk itu dalam penelitian ini di bangun sebuah sistem pendukung keputusan dengan menggunakan metode Simple Multi-Atribut Ranting Technique Exploitng Ranks di mana metode tersebut merupakan bagian dari metode Multiple Criteria Decision Making. Hasil yang di peroleh sistem dapat merangking keluarga miskin dengan efisien (cepat dan mudah), yang kelayakannyadi ukur menggunakan metode descriptive statistical .
Abstrak Inggris: In overcoming poverty problem, Sampang regency conducts a program which name is Gerakan Sampang Menuju Harmonis dan Bermartabat. This prgram is a commitment form between Regent of Sampang and East Java Governor which is mandated in the medium-term development plan to alleviate poverty problem where the highest number of poverty in East Java is Sampang[1]. Because of the number of poverty, sampang need a system which be able to rank poor famaly, thus, in this study researcher build a decision supporting system by using Simple Simple Multi-Atribut Ranting Technique Exploitng Ranks method. This method is part of Multiple Criteria Decision .The result from this system can rank poor family efisiently (quick and easy). Meanwhile, the appropriateness is measured by usingdescriptive statistical.
--- Data #1329 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Moh. Ismail Hakim
Judul: Sistem Informasi Geografis Potensi Pertanian Kabupaten Sumenep
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Eza Rahmanita,ST.,MT.
Abstrak Indonesia: Sektor pertanian di Kabupaten Sumenep memiliki beragam jenis tanaman unggul seperti padi, jagung, kedelai, kacang tanah, ubi kayu dan berbagai jenis tanaman lainnya. Namun pembangunan pertanian mengalami hambatan karena selain kesuburan tanah rendah sebagian pembangunan pertanian masih tradisional tanpa memperhatikan aspek kesesuaian lahan dan tanaman. Analisa potensi lahan pertanian sangat diperlukan agar mendapatkan rekomendasi pemanfaatan lahan yang sesuai, sehingga pada akhirnya mendapatkan hasil panen yang maksimal. Untuk mengatasi persoalan tersebut perlu dibuat suatu aplikasi yang dapat melakukan pemetaan terhadap daerah-daerah pertanian yang ada di Kabupaten Sumenep. Salah satu metode yang digunakan pada permasalahan tersebut yaitu dengan menggunakan GIS (Geographical Information System). Penerapan aplikasi ini diharapkan dapat memberikan informasi bagi pengguna untuk mengetahui daerah-daerah pertanian yang ada di Kabupaten Sumenep. Sehingga pengguna dapat menganalisis tanaman apa saja yang cocok untuk masing-masing daerah.
Abstrak Inggris: The agricultural sector in Sumenep Regency has a variety of superior crops such as rice, corn, soybeans, peanuts, cassava and various other crops. However, the development of agriculture is hampered because in addition to low soil fertility some agricultural development is still traditional without considering the suitability aspects of land and plants. Analysis of the potential of agricultural land is needed to obtain the appropriate land use recommendations, so that ultimately get maximum yield. To overcome these problems need to be made an application that can mapping the existing agricultural areas in Sumenep regency. One of the methods used in the problem is by using GIS (Geographical Information System). Application of this application is expected to provide information for users to know the agricultural areas in Sumenep regency. So users can analyze which plants are suitable for each region.
--- Data #1330 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Achmad Hidayat
Judul: Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Lokasi Pariwisata di Kabupaten Sumenep Berbasis Android
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Informasi terkait geografis dibutuhkan oleh banyak pihak, misalnya informasi jarak, lokasi, fasilitas yang dicari serta informasi lainnya. Sistem Informasi Geografis (SIG) merupakan salah satu solusi untuk mendapatkan informasi geografis suatu daerah. Pariwisata di Kabupaten Sumenep merupakan obyek yang dijadikan bahan untuk penelitian skripsi ini dikarenakan Kabupaten Sumenep memiliki keanekaragaman tempat-tempat wisata bagi para wisatawan. Untuk itulah dibuat sebuah sistem inforamasi pariwisata Kabupaten Sumenep berbasis android yang dapat mempermudah wisatawan dalam mencari informasi wisata yang ada di Kabupaten Sumenep. Dengan menggunakan 10 data evaluator menunjukkan hasil nilai rata-rata berdasarkan nilai penggunaan sistem sebesar 85,83% dan berdasarkan nilai desain dan tampilan sistem sebesar 81,78% atau bisa dikatakan Aplikasi sudah mencapai tujuan yang diharapkan.
Kata Kunci : Sistem Informasi Geografis, Mobile, Android, , Pariwisata
Abstrak Inggris: Many people need geographical data, such as distance, location, facility and other information needed. Geography Information System (GIS) is one of solutions to get geographical information of a region. Tourism object located in Sumenep Regency is the object of this research. Because, Sumenep has a lot diversity of tourism object for tourist. Therefor we made tourism information system of Sumenep Regency based on android, which make it easier for tourist to find any tourism information in Sumenep Regency. Using 10 evaluator data this research shows the result of average value based on system usage value equal to 85,83% and based on design value and system display equal to 81,78% which mean this application have reached the expected goal.
Keyword: Geographic Information System, Mobile, Android, Tourism Object.
--- Data #1331 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ARYA PRAZA MUSABBIH
Judul: PEMBANGKITAN 3D MAZE DINAMIS MENGGUNAKAN METODE HUNT AND KILL DALAM PEMBUATAN GAME AUGMENTED REALITY
Pembimbing 1: YONATHAN FERRY HENDRAWAN
Pembimbing 2: EZA RAHMANITA
Abstrak Indonesia: Banyak aplikasi maze yang telah berada dipasaran saat ini. Akan tetapi kebanyakan game maze tersebut menggunakan maze statis. Hal ini menyebabkan setiap level memiliki tampilan atau solusi yang selalu sama sehingga mengakibatkan player cepat selesai dan akan cepat bosan. Dengan menggunakan maze dinamis, tampilan dan solusi dari maze dengan ukuran dimensi yang sama akan selalu berubah โ ubah setiap permainan dijalankan kembali sehingga level permainan yang sama selalu memiliki tampilan maze baru. Untuk menambah daya tarik dari permainan maze dan memberi kesan bahwa player berada didalam maze, digunakan teknologi baru yaitu Augmented reality.
Pada penelitian ini, game Maze AR dibuat menjadi dinamis dengan menggunakan generator maze metode Hunt and kill. Metode ini memiliki keunggulan dalam jumlah persentase dead ends yang kecil dan longest path yang tidak terlalu besar. Oleh karena itu metode ini sangat cocok diterapkan dan dikombinasikan dengan teknologi Augmented Reality dimana player harus berjalan secara real di dunia nyata untuk menyelesaikan permainan.
Pada hasil uji coba penelitian menunjukkan bahwa 77,44% responden puas terhadap kinerja game Maze. Pada penelitian ini juga telah berhasil dibuat bentuk maze yang dinamis berdasarkan metode Hunt and kill.
Abstrak Inggris: Many maze applications have been on the market today. However, most maze games use static maze. This causes each level to have a look or a solution that is always the same so that the player quickly finished and will quickly get bored. By using dynamic maze, the appearance and the solution of the maze with the same dimensional size will always change every game re-run so that the same level of game always has a new maze look. To add to the attractiveness of the maze game and to give the impression that the player is inside the maze, a new technology called Augmented reality is used.
In this study, Maze AR games are made dynamic by using Hunt and kill method maze generators. This method has an advantage in the number of small dead ends and longest paths that are not too large. Therefore this method is very suitable to be applied and combined with Augmented Reality technology where player must walk real in real world to finish the game.
In the experimental results of the study showed that 77.44% of respondents were satisfied with Maze game performance. In this research has also created a dynamic maze based on Hunt and kill method.
--- Data #1332 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Dewi Arini Yuliarti
Judul: Penggunaan Metode Kartesius Pada Google Maps API Untuk Merekomendasikan Pencarian Lokasi Kerajinan Batik Berbasis Android
(Studi Kasus Kabupaten Bangkalan)
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Smart city semakin marak diperbincangkan guna menjadi solusi dalam memecahkan permasalahan yang timbul akibat dari dinamika kota yang semakin maju dan modern. Tujuan dari penerapan konsep smart city yakni untuk meningkatkan rasa aman, dan nyaman bagi warganya, membuat kota semakin efektif dan efisien serta meningkatkan daya saing dan pertumbuhan ekonomi serta pemerataan penghasilan. Madura merupakan sebuah pulau yang terletak disebelah utara pulau Jawa. Pulau yang dijuluki tanah garam ini cukup dikenal dalam bidang kesenian kerapan sapi dan kerajinan batik, khususnya di Kabupaten Bangkalan. Kabupaten Bangkalan merupakan kota berkembang yang tepat untuk penerapan konsep smart city. Salah satu cara yang dapat dilakukan adalah memanfaatkan peluang kebutuhan pasar pecinta batik dengan memberikan kemudahan akses lokasi. Memanfaatkan teknologi pencarian lokasi Google maps dengan Metode Kartesius pada perangkat elektronik smartphone, konsumen akan dipermudah dalam hal pencarian informasi maupun lokasi pengrajin batik yang tersebar diseluruh wilayah Kabupaten Bangkalan.
Kata Kunci : Smart City, Batik, Google Maps, Metode Kartesius, Smartphone Android.
Abstrak Inggris: Smart City increasingly rife discussed in order to be a solution in solving problems arising from the dynamics of an increasingly advanced and modern city. The purpose of applying the concept of smart city to increase the sense of security and comfort for its citizens, making the city more effective and efficient. Madura is an island located north of Java island. The island is dubbed Salt island โPulau Garamโ is quite well known in the field of bull race and batik handicrafts, especially in Bangkalan regency. Bangkalan regency is a developing city to realize the concept of smart city. One way that can be done is to take advantage of the market needs of batik lovers by providing easy access to the location. Utilizing google maps location search technology with Cartesian method on smartphone electronic devices, consumers will be easier in terms of information search and location of batik craftsmen scattered throughout the district of Bangkalan. Keywords: smart city, batik, google maps, Cartesian method, android smartphone.
--- Data #1333 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ILHAM ISKANDARIANSYAH
Judul: PEMBUATAN GAME EDUKASI MENGGUNAKAN SENSOR LEAP MOTION CONTROLLER SEBAGAI MEDIA PENGENALAN LAGU ANAK-ANAK
Pembimbing 1: EZA RAHMANITA,S.T.,M.T.
Pembimbing 2: MOCH. KAUTSAR SOPHAN, S.Kom.,M.MT.
Abstrak Indonesia: Perkembangan musik di Indonesia semakin pesat namun tidak pada kualitas musik, terlebih lagu anak-anak yang semakin menghilang. Semakin banyak anak-anak yang mendengarkan lagu dewasa yang tidak patut di dengarkan di usianya. Akibatnya, psikologi dan perilaku sosial anak-anak tidak sesuai dengan usianya. Dalam hal ini teknologi dapat turut berperan mengenalkan kembali lagu anak-anak dengan lebih menyenangkan, interaktif, dan modern salah satunya dengan multimedia pembelajaran interaktif berupa game edukasi.
Penelitian ini membangun game edukasi sebagai media pengenalan lagu anak-anak menggunakan Leap Motion Controller dan Unity3D. Leap motion controller adalah alat sensor perangkat keras komputer yang mendukung gerakan tangan dan jari sebagai masukan.Unity3D merupakan suatu aplikasi yang digunakan untuk mengembangkan game multiplatform yang didesain untuk mudah digunakan. Pada game edukasi ini Leap Motion Controller digunakan sebagai pengganti keyboard. User menggerakkan jari seakan-akan menekan keyboard virtual.
Hasil kusioner dari pembuatan game edukasi ini didapatkan tingkat kepuasan yang positif pada user usia 8 sampai 9 tahun yaitu sebesar 85,9%. Untuk tingkat kemanfaatan aplikasi game edukasi sebagai media pengenalan lagu anak-anak didapatkan dengan menggunakan indikator importance pada kusioner, dan didapat hasil terbaik untuk user usia 12 tahun. Sedangkan uji performa Leap Motion Controller terhadap aplikasi didapatkan hasil jarak jangkau deteksi tangan user yang ideal yaitu 25cm dengan sudut 90 derajat dengan kondisi pencahayaan yang gelap maupun terang.
Kata Kunci :. Leap Motion Controller, Musik, Multimedia Interaktif, Game, Edukasi, Unity3D.
Abstrak Inggris: In Indonesia, Music had its rapid development but it cannot maintain its quality, especially on child song that is gradually disappearing from the music industries. Many children hear a song that was intended for the adult person and suppose to be not heard by the children. For that cause, the psychology and social behavior of children are not properly be done by a person of their age. In this case, technology could be used for introducing back child song in more fun, interactive, and modern method by using interactive educational multimedia that is an educational game.
This study builds an educational game as the media to introduce child song using Leap Motion Control and Unity3D. Leap Motion Control is a sensory computer hardware that supports hand and finger gesture as the input. Unity3D is a program that is used to develop a multiplatform game that is designed to be more friendly. In this educational game, Leap Motion Control is used to replace the keyboard. The user is moving his finger as if he is going to press virtual keyboard.
The result of the questionnaires from the development of this educational game showing positive numbers on the user satisfaction on the user at 8 to 9 years old at 85.9%. Level of program functionality of this educational game as the media to introduce child song using importance Indicator of questionnaires is showing the best outcome for the user at 12 years old. As for the performance test of Leap Motion Control for the program showing the ideal detection range for the user is 25cm with 90ยฐ angle on whether high or low definitive lighting
Keywords :Leap Motion Controller, Music, Multimedia Interactive, Game, Education, Unity3D.
--- Data #1334 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ghorapurla adi pradhana
Judul: PENERAPAN LEAP MOTION CONTROLLER PADA VIRTUAL REALITY ANATOMI ORGAN JANTUNG DAN PARU-PARU 3D
Pembimbing 1: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Pembelajaran anatomi menggunakan metode bermacam-macam, mulai dari membedah mayat hingga teknik pencitraan medis termasuk X-ray, USG dan pencitraan resonansi magnetik. Secara umum metode konvensional dalam mempelajari anatomi ialah membaca dan menghafal. Metode belajar terkini menggunakan teknologi multimedia dengan memanfaatkan objek 3D. Agar objek 3D dapat dieksplorasi secara interaktif maka digunakan sebuah sensor gerak. Salah satu sensor gerak yang ada ialah Leap motion controller. Objek organ 3D yang dapat dieksplorasi menggunakan gesture tangan User sebagai input, merupakan metode pembelajaran yang sederhana namun mendekati nyata. Hal ini merupakan nilai lebih dibanding metode belajar konvensional dengan cara membaca dan menghafal. Pada penelitian ini menerapkan pembelajaran modern menggunakan objek 3D terintegrasi Leap motion controller dan ditampilkan dengan virtual reality yang dibangun menggunakan Unity3D. Pengembangan Leap Motion Controller dan Unity3D menghasilkan media belajar antomi jantung dan paru-paru pada manusia secara virtual yang interaktif. Dari hasil uji performa, fitur pointing kerberhasilannya 100%. Hasil pengujian User experience menunjukkan poin importance bernilai 88.23% , poin valence bernilai 94.11% , poin control bernilai 97.05% . Kesimpulannya, materi yang disajikan tersampaikan, aplikasi menyenangkan dan tidak membosankan serta User bisa mengendalikan aplikasi dengan leluasa.
Kata Kunci :. Leap Motion Controller, Anatomi, Organ, Virtual reality, Unity3D.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Anatomical learning uses a variety of methods, from dissecting corpses to medical imaging techniques including X-rays, ultrasound and magnetic resonance imaging. In general, the conventional method of studying anatomy is to read and memorize. The latest learning method uses multimedia technology by utilizing 3D objects. In order for 3D objects can be explored interactively motion sensor is used. One of the motion sensors is Leap motion controller. The objects of 3D organs that can be explored using the hand gesture of the User as input, is a simple but near-real learning method. This si better than the conventional method of learning by reading and memorizing. In this study apply modern learning using Leap motion controller 3D object and displayed with virtual reality built using Unity3D. The development of Leap Motion Controller and Unity3D produces an interactive virtual heart and lung learning media in humans. From the results of performance test, pointing feature kerberhasilannya 100%. Testing results User experience shows the importance value is worth 88.23%, valence points are 94.11%, control points are 97.05%. In conclusion, the presented material is well delivered, the application is fun and not boring and User can control the application freely.
Keywords : Leap Motion Controller, Anatomy, Organ, Virtual reality, Unity3D.
--- Data #1335 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis:
Judul: PENERAPAN LOGIKA FUZZY METODE SUGENO UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT DEMAM TYPHOID DAN DEMAM BERDARAH DENGUE
Pembimbing 1:
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1336 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis:
Judul: IMPLEMENTASI ALGORITMA DECISION TREE C4.5 UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT TUBERKULOSIS (TB)
Pembimbing 1:
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1337 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis:
Judul: SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT MATA KATARAK MENGGUNAKAN METODE FUZZY MAMDANI
Pembimbing 1:
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1338 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: M. Brillian Al Akbar
Judul: Penerapan Fitur Augmented Reality pada Sistem Pemesanan untuk Excelso Kediri Town Square Cafe
Pembimbing 1: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Cafe merupakan tempat berkumpul dan berinteraksi sosial sambil mengkonsumsi minuman ataupun makanan ringan yang umum dijumpai di berbagai kota besar. Semenjak kemunculannya pada abad ke-15, cafe menjadi pusat pertukaran informasi untuk membahas masalah politik, ekonomi, social, budaya dan teknologi. Seiring perkembangan teknologi saat ini, beberapa cafe seperti Excelso Kediri Town Square Cafe menyediakan fasilitas berupa akses internet gratis (wi-fi) bagi pelanggannya, fasilitas ini banyak digunakan pelanggan untuk mengakses internet menggunakan smartphone dan laptop yang mereka bawa. Namun fasilitas ini kurang dimanfaatkan pihak cafe sendiri untuk menerapkan sistem pemesanan berbasis mobile sebagai pengganti sistem pemesanan konvensional yang ada. Padahal sistem pemesanan ini sangat tepat diterapkan demi menunjang kemudahan pelanggan dan pihak cafe dalam mengelola sistem pemesanan.
Sistem pemesanan berbasis mobile dengan fitur augmented reality pada aplikasi My Menu yang berjalan pada Sistem Operasi Android adalah salah satu upaya pemanfaatan teknologi di bidang marketing yang diterapkan pada sistem pemesanan cafe. Dengan menggunakan Unity sebagai application engine, dan Vuforia dalam penerapan fitur augmented reality, menjadikan My Menu sebagai aplikasi pemesanan yang mampu memberikan kemudahan bagi para pelanggan maupun pihak cafe dalam mengelola sistem pemesanan.
Setelah dilakukan penelitian tentang user experience terhadap 15 responden, dihasilkan bahwa aplikasi My Menu memiliki tingkat keberhasilan 86% dalam memudahkan proses pemesanan yang ada pada Excelso Kediri Town Square Cafe.
Abstrak Inggris: Cafe is a place to gather and social interaction while consuming drinks or snacks commonly found in various big cities. Since its emergence in the 15th century, the cafe became the center of information exchange to discuss political, economic, social, cultural and technological issues. Along with the current technological developments, some cafes such as Excelso Kediri Town Square Cafe provide facilities as free internet access (wi-fi) for its customers, this facility is widely used by customers to access the internet using smartphones and laptops that they have brought. However, this facility is not utilized by the cafe itself to implement a mobile-based ordering system in place of the existing conventional ordering system. Where as this ordering system is appropriately applied in order to support the ease of customers and the cafe in managing the ordering system.
Mobile-based ordering system with augmented reality feature in My Menu application which running on Android Operating System is one of technology utilization effort in marketing where applied to cafe ordering system. By using Unity as an application engine, and Vuforia in the application of augmented reality feature, making My Menu as a reservation application that is able to provide convenience for customers and the cafe for managing ordering system.
After doing research about the user experience of 15 respondents, it was generated that the My Menu application has an 86% success rate in facilitating the existing ordering process at Excelso Kediri Town Square Cafe.
--- Data #1339 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mohammad Islah Junaidillah
Judul: RANCANG BANGUN GAME EDUKASI BAHASA
ISYARAT TANGAN ADAPTIF LEVEL
Pembimbing 1: Ari Kusumaningsih, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Arik Kurniawati,S.Kom.,M.T
Abstrak Indonesia: Kemampuan berkomunikasi merupakan bekal utama dalam berinteraksi dengan setiap manusia dalam kehidupan sehari-hari. Mulai dari bahasa verbal ataupun bahasa non verbal. Salah satu alternatif untuk membantu meningkatkan minat dan kemampuan dalam belajar bahasa isyarat adalah dengan menggunakan media belajar berupa game mobile. Bahasa isyarat tangan merupakan bahasa yang digunakan sebagai media penghubung terjalinnya komunikasi antara sesama difabel maupun manuasia normal pada umumnya. Media yang ada masih menggunakan pembelajaran secara objektif dan belum ada yang menggunakan media digital berbasis mobile. Metode adaptif level sangat membantu dalam pengenalan bahasa isyarat. Penelitian ini bertujuan mengukur tingkat kepuasan user experience dan tingkat pemahaman bahasa isyarat tangan pada pengguna aplikasi. Pemerolehan hasil pengukuran user experience dapat diperoleh jumlah tingkat keberhasilan 96% pengguna puas dengan game edukasi bahasa isyarat tangan menggunakan metode adaptif level sehingga mendekati hasil yang sempurna. Hasil perhitungan dari penelitian angket menggunakan skala likert dapat diperoleh 30 jumlah skor tertinggi dengan pernyataan bahwa responden lebih mudah memahami bahasa isyarat berupa huruf dari pada pengenalan isyarat berupa angka. Dilihat dari hasil data penelitian jumlah skor permainan dari 10 responden diperoleh skor nilai A sebanyak 20%, skor nilai B sebanyak 60% dan skor nilai C sebanyak 20%.
Abstrak Inggris: The ability to communicate is the main provision in interacting with every human being in everyday life. Starting from verbal language or non verbal language. One alternative to help increase interest and ability in learning sign language is to use the learning media in the form of mobile games. Hand sign language is a language that is used as a medium of communication between interlaced communication between fellow difabel and normal manuasia in general. The existing media are still using objective learning and none have used mobile-based digital media. Adaptive level methods are helpful in the introduction of sign language. This study aims to measure the level of user experience satisfaction and level of understanding of hand sign language in application users. Acquisition of user experience measurement results can be obtained amount of success rate 96% of users are satisfied with hand sign language education game using adaptive level method so close to perfect result. The calculation result from questionnaire research using Likert scale can be obtained 30 highest score with statement that respondents more easily understand sign language in the form of letter from introduction of cue in the form of number. Judging from the results of research data the number of game scores from 10 respondents obtained score A score as much as 20%, score B value as much as 60% and score value of C as much as 20%
--- Data #1340 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Fathur Rahman
Judul: PENERAPAN AUGMENTED REALITY PADA PEMBUATAN APLIKASI 3D MENU BOOK UNTUK ICHI SUSHI RESTAURANT
Pembimbing 1: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Arik Kurniawati, S.Kom., M.T.
Abstrak Indonesia: Dalam pelayanan restoran banyak ragam cara pelanggan dapat melakukan pemesanan makanan dan minuman. Cara yang paling umum adalah pelanggan memanggil pelayan untuk melakukan pemesanan lalu mengantri di kasir. Yang menjadi masalah yaitu ketika pelanggan dalam jumlah besar saat jam makan menggantri dalam waktu lama hanya untuk melakukan pemesanan, maka harus ada cara lain yang lebih cepat menangani pesanan pelanngan dengan lebih mudah dan interaktif sehingga tak membosankan.
Dengan aplikasi 3D menu book pemesanan berbasis augmented reality yang dibuat dengan menggunakan Unity sebagai komponen utama, Vuforia sebagai Augmented Reality Software Development Kit (SDK) dan dengan Blender sebagai software untuk menhasilkan obyek 3D. Dengan memanfaatkan teknologi augmented reality yang terintegrasi dengan sistem pemesanan yang terhubung dengan kasir, pelanggan mendapatkan pelayanan secara maksimal diantaranya, makanan dan minuman ditampilkan ke pelanggan secara langsung dalam bentuk obyek 3D yang menarik, informasi bahan-bahan dan nilai gizi setiap menu, pemesanan dan pembatalan realtime, pengajuan permintaan tambahan yang lebih mudah dengan fitur chat serta kemudahan pembayaran tanpa perlu mendatangi kasir atau memanggil pelayan hanya dengan fitur proses tagihan. Fitur-fitur diatas diharapkan memberi pengaruh peningkatan kualitas pelayanan dari sisi kecepatan, kemudahan dan lebih bersifat interaktif dengan pelanggan.
Hasil dari aplikasi ini adalah terwujudnya cara pemesanan makanan dan minuman di restoran Ichi Sushi yang lebih cepat, mudah dan interaktif bagi para pelanggan. Berdasarkan hasil pengujian kecepatan dan pengalaman pengguna didapatkan penggunaan aplikasi lebih cepat dibanding pemesanan konvensional dengan selisih waktu 58,89 detik, dan mendapat skor 661 poin dari 840 poin pada pengujian user experience yang berarti mendapat tanggapan positif dari para pelanggan.
Kata Kunci : 3D Menu book, Augmented Reality, Unity, Android , Restoran.
Abstrak Inggris: In the restaurant service many varieties of ways customers can order food and drinks. The most common way is the customer calls the waiter to place an order and then queue up at the checkout. What matters is that when a large number of subscribers at feeding time in a long time just to place an order, then there must be another way faster to handle orders pelanngan with more easy and interactive so not boring.
With the 3D application menu book ordering based on augmented reality created by using Unity as the main component, Vuforia as Augmented Reality Software Development Kit (SDK) and with Blender as a software to produce 3D objects. By leveraging integrated augmented reality technology with a cashier-linked ordering system, customers get maximum service, among them, food and beverage displayed to customers directly in the form of exciting 3D objects, material information and nutritional value of each menu, ordering and cancellation realtime, more convenient supplemental requests with chat features as well as ease of payment without the need to go to the cashier or call the waitresses only with billing process features. The above features are expected to give the effect of improving the quality of service in terms of speed, convenience and more interactive with customers.
The results of this application is the realization of how to order food and beverage at Ichi Sushi restaurant that is faster, easier and interactive for the customers. Based on the results of the test speed and user experience obtained the use of applications faster than the conventional booking with a time difference of 58.89 seconds, and got a score of 661 points from 840 points on testing user experience which means getting positive feedback from customers.
Keywords: 3D Menu book, Augmented Reality, Unity, Android, Restaurant.
--- Data #1341 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Abdul Halim
Judul: Aplikasi Estimasi Harga Maket Kapal Menggunakan Metode Rating Scale Menggunakan Fitur Location Based Service Studi Kasus : UD. Cakraningrat Ship Model
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Maket kapal yaitu bentuk tiruan kapaldalam bentuk 3 dimensi yang dibentuk dalam skala keciluntuk dibawa ke dalam kelas dalam wujud aslinya. Selama ini proses penjualan maket kapal masih menggunakan cara perkiraan yang sederhana sehingga memiliki beberapa kelemahan antara lain objektivitas dan dasar penentuan harga tidak jelas serta proses estimasi harga butuh waktu yang lama. Sehingga estimasiuntuk menentukan harga barang yang menerapkan teknologi informasi sangat dibutuhkan. Salah satu metode yang bisa diterapkan yaitu metode Rating Scale. Metode Rating Scale dikenal mampu mengolah data dari data kuantitatif yang ditafsirkan ke dalam pengertian kualitatif. Hasil penerapan aplikasi penentuan harga maket kapal dengan metode rating scaleini dapat meningkatkan objektivitas dan dasar penentuan harga tetap terjaga serta bisa mempercepat proses penentuan harga barang sehingga proses penjualan menjadi mudah dan cepat.Selain itu, aplikasi maket kapal ini berdampak sangat baik bagi ukm dan memberi peluang pekerjaan bagi masyarakat.
Kata Kunci: Estimasi Harga, Rating Scale, Maket Kapal
Abstrak Inggris: The ship's vessel is a form of a capillary imitations in the form of 3 dimensions formed on a small scale to be brought into the class in its original form. So far, the process of selling the model of the vessel still uses a simple estimation method that has several weaknesses, among others, objectivity and unclear pricing and price estimation process takes a long time. So the estimation to determine the price of goods that apply information technology is needed. One of the methods that can be applied is the Rating Scale method. The Rating Scale method is known to process data from quantitative data interpreted into qualitative terms. The result of application of price determination of vessel ship with scale scaleini method can improve the objectivity and base of pricing is maintained and can accelerate the process of determining the price of goods so that the sales process becomes easy and fast. In addition, this mock ship application is very good for ukm and provide opportunities work for the community.
Keywords: Price Estimation, Rating Scale, Maket Ship's
--- Data #1342 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Achmad Roviqi
Judul: PEMANFAATAN METODE SMART (Simple Multi-Atribute Rating Technique) UNTUK MENENTUKAN POSISI PEMAIN PADA OLAHRAGA BASKET
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro., S.Kom. M.Kom
Pembimbing 2: Mula'ab. S.Si., M.Kom
Abstrak Indonesia: Dalam permainan basket, seorang pemain terkadang memiliki beberapa posisi bermain. Saat memasuki tim basket seorang pemain berada di posisi yang diinginkan. Setelah menjadi pemain professional pemain tersebut kadang berubah posisi dari yang semestinya. Seorang pelatih akan menentukan posisi pemain yang tepat dalam permainan dengan melihat data pemain. Tugas inilah yang terkadang membuat pelatih kesulitan dalam membuat keputusan yang tepat dengan menilai pemain secara obyektif. Selain itu juga, pada umumnya proses pegambilan keputusan masih mengandalkan insting dari pelatih. Oleh karena itu, kehadiran teknologi sistem pendukung keputusan menentukan posisi pemain bola basket oleh seorang pelatih tentulah sangat membantu untuk mencapai hasil maksimal dalam setiap pertandingan. Teknologi yang penulis tawarkan adalah membangun sistem pendukung keputusan pemilihan posisi pemain t yang berasal dari data pemain menggunakan metode SMART. Sistem ini menerapkan metode SMART (Simple Multi-Atribute Rating Technique) yang tujuannya memberikan rekomendasi kepada pelatih untuk pemilihan posisi setiap pemain, serta mengetahui kebutuhan posisi lima pemain yang cocok ditempatkan pada posisi center, point guard, shoting guard, small forward, dan power forward. Dari hasil SMART (Simple Multi-Atribute Rating Technique) dapat diimplementasikan dalam sistem pemilihan posisi pemain dan memiliki akurasi 61% yang didapatkan dari hasil perbandingan antara hasil perhitungan sistem dengan data rekomendasi pelatih.
Kata Kunci: Bola Basket, Posisi Pemain, SMART
Abstrak Inggris: In a basketball game, a player sometimes has several playing positions. When entering the basketball team a player is in the desired position. After becoming a professional player the player sometimes changes the position of the proper. A coach will determine the exact player position in the game by looking at player data. It is this task that sometimes makes the coach difficulty in making the right decision by judging the player objectively. In addition, in general, the decision making process still rely on the instincts of the coach. Therefore, the presence of decision support system technology determining the position of a basketball player by a coach is certainly very helpful to achieve maximum results in every game. The technology that the authors have to offer is to build a decision support system for the positioning of players who derived from player data using the SMART method. The system implements the SMART (Simple Multi-Atribute Rating Technique) method, which aims to provide recommendations to the coach for the selection of each player's positions, as well as to know the needs of the five suitable players position placed in the center position, point guard, shoting guard, small forward and power forward . SMART (Simple Multi-Atribute Rating Technique) results can be implemented in players' position selection system and have 61% accuracy obtained from comparison between system calculation result and trainer recommendation data.
Keywords: Basketball, Player Position, SMART
--- Data #1343 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mochammad Sodiqin
Judul: PENERAPAN ALGORITMA CLUSTERING LARGE APPLICATIONS BASED ON RANDOMIZED SEARCH (CLARANS) DENGAN UNWEIGHTED CLUSTER BASED LOCAL OUTLIER FACTOR (UNWEIGHTED -CBLOF) UNTUK DETEKSI OUTLIER PADA DATA CITRA
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien Siradjuddin, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Abstrak Indonesia: Deteksi outlier merupakan salah satu penelitian yang penting dengan tujuan mencari data yang memiliki karakteristik yang berbeda dengan kebanyakan data lainya. Data outlier yang ada di dataset akan mempengaruhi terhadap hasil dari proses selanjutnya seperti clustering dan klasifikasi dan terkadang outlier juga menyimpan informasi yang penting. Penelitian ini dimulai dengan pemotongan daerah penting pada citra yang dilakukan secara manual. Setelah mendapatkan citra dari proses sebelumnya, kemudian dilakukan ektraksi fitur warna dengan perhitungan statistik orde pertama yaitu mean, standard deviation, kurtosis dan skewness dan ektraksi fitur tekstur menggunakan algoritma Grey Level Co-Occurrence Matrix (GLCM) dengan jarak 1 dan sudut 0o dengan fitur yang digunakan yaitu Angular Second Moment, Contras, Inverse Different Moment, Cluster Shade, dan Cluster Prominence. Setelah didapatkan fitur-fitur setiap citra kemudian dilakukan clustering dengan menggunakan Algoritma Clustering Large Applications Based on Randomized Search (CLARANS). Setelah proses clustering kemudian dilakukan deteksi outlier dengan menggunakan Algoritma unweighted-CBLOF. Dataset yang digunakan pada penelitian ini adalah dataset Supermarket Produce dengan jumlah 2633 citra sebagai data normal dan data outlier sebanyak 50 diambil dari dataset Fruit Images. Hasil dari penelitian ini didapatkan fitur yang terbaik untuk deteksi outlier yaitu menggunakan fitur tekstur Grey Level Co-Occurrence Matrix (GLCM) dengan nilai akurasi sebesar 85,612 % dan penentuan jumlah kelas pada Clustering Large Applications Based on Randomized Search (CLARANS) yang semakin meningkat belum tentu meningkatkan nilai akurasi, sehingga perlu dilakukan uji coba dengan beberapa jumlah kelas untuk mencari nilai akurasi yang paling tinggi.
Abstrak Inggris: Outlier detection is one of many important researches which aimed to search for data whose its characteristics differs with other commonly data. Outlier data which was in dataset could influence the result of its next process, for example, clustering and classification and somehow we also had to know that outlier also saved some important information. This research started at truncation of momentous area into the images, and it was done manually. After we got the images from this process, the next one was color feature extraction method, where this process used first-order statistical in image processing, they were: mean, standard deviation, kurtosis and skewness. Meanwhile, it was also necessary to did color feature extraction method which used Grey Level Co-Occurrence Matrix (GLCM) algorithm within distance 1 and angle 0o. This process used some features, which were: Angular Second Moment, Contras, Inverse Different Moment, Cluster Shade and Cluster Prominence. After we got these every single features from the images, the next process was clustering which used Clustering Large Application Based on Randomized Search (CLARANS) algorithm. After this clustering process, the next one was outlier detection within Algorithm unweighted โ CBLOF. Dataset which in used was Supermarket Produce dataset, within amount of 2633 images as a normal data. And 50 outlier data was got from Fruit images dataset. Result of this research was all of these processes could get the best features for outlier detection, where it used Grey Level Co-Occurrence Matrix (GLCM) texture features. And within its point of accuration was 85.612%. Meanwhile, about the total amount of class determination on Clustering Large Application Based on Randomized Search (CLARANS) which was higher and higher, it could not definitely also being a determinant to make a higher accuration score. So that, it was necessary to have a test and try within some classes, where this process aimed to search for the highest accuration score.
--- Data #1344 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rizal Nurman Wahyudi
Judul: RESTful WEB SERVICE UNTUK APLIKASI PENERJEMAH BAHASA BILINGUAL MADURA DAN INDONESIA PADA PERANGKAT ANDROID
Pembimbing 1: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom., M.Cs.
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Aplikasi penerjemah bahasa bilingual Indonesia Madura berbasis web telah tersedia di madura.web.id. Tidak cukup pada web tersebut perlu adanya sebuah sistem penerjemah Bahasa billingual Madura Indonesia yang dapat berjalan pada semua platform dan dapat digunakan oleh pengembang-pengembang aplikasi lain untuk menggunakan sistem terjemahan ini sehingga pembelajaran Bahasa Madura bisa menjadi lebih berkembang. Salah satunya adalah aplikasi penerjemah pada perangkat android karena paltform android paling banyak digunakan oleh pengguna smartphone. Untuk membangun sistem penerjemah yang bisa digunakan oleh semua platform termasuk android adalah dengan membuat web service. Web service adalah standar dan sebuah metode pemrograman untuk membagikan data antar beberapa aplikasi. Arsitektur yang sangat baik digunakan adalah RESTful Web Service karena lebih ringan dan cepat. Sedangkan untuk format teks yang digunakan untuk pertukaran data adalah format JSON yang lebih mudah di encoding maupun di decoding oleh perangkat mobile. Berdasarkan hasil pengujian, waktu response untuk penerjemah bahasa bilingual Madura dan Indonesia pada perangkat android, penggunaan web service lebih cepat dibandingkan dengan sistem penerjemah pada website yang telah ada, berdasarkan hasil pengujian pada jaringan 2G rata-rata waktu response web service lebih cepat 31% dibanding dengan website, pada jaringan 3G lebih cepat 77% dan pada jaringan 4G lebih cepat 73%.
Kata Kunci : RESTful API, web service, JSON, Terjemahan Madura Indonesia
Abstrak Inggris: The bilingual language translator of Indonesia Madura web-based application has been available at madura.web.id, not enough just for the website, the web needs a bilingual Language translation system of Madura Indonesia that can run on all platforms and can be used by other developers to use this translation system, so the madurese learning language can become more improved. One of them is a translator application on android because the android platform is mostly used by smartphone users. To develop a translator system that can be used by all platforms including android is by creating a web service. Web service is a standard and a programming method to share data between multiple applications. The architecture used is RESTful Web Service because it is lighter and faster. While the text format used for data exchange is JSON which is easier to encoding or decoding by mobile device. According to the test results, response time for bilingual language translator of Madura and Indonesia on android device, the utilize of web service was faster than the existing website translator system. moreover, based on test result on 2G network average web service response time recorded faster 31% with the website, while on 3G network 77% faster and on the 4G network recoreded faster 73%.
Keyword : RESTful API, web service, JSON, Translator of Indonesia Madura
--- Data #1345 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Moh. Sahiruddin
Judul: PENERAPAN METODE LEARNING VECTOR QUANTIZATION UNTUK KLASIFIKASI KONDISI FISIK PADA PEMAIN VOLI
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom., M.Cs.
Abstrak Indonesia: Bola voli dapat dikatakan sebagai salah satu olahraga yang mempunyai gerakanโgerakan kompleks. Seorang pemain voli harus bekerja keras untuk meningkatkan kemampuannya dengan salah satunya pada kondisi fisik. Dalam menentukan kondisi fisik dapat memanfaatkan komputer sains dalam memberikan solusi dan pendukung keputusan terhadap pemain voli. Dengan menerapkan metode learning vector quzntization dapat mengklasifikasi kondisi fisik seorang pemain voli. Metode learning vector quantization sendiri merupakan metode klasifikasi Supervised Learning. Dengan adanya sistem ini dapat membantu pelatih untuk mengetahui dan memberikan porsi latihan terhadap pemain yang mempunyai kondisi fisik yang dibagi beberapa kategori yaitu baik sekali, baik, cukup, kurang, dan kurang sekali sehingga penentuan kondisi fisik pemain lebih cepat. Hasil akurasi yang diperoleh klasifikasi kondisi fisik pada pemain bola voli menggunakan metode learning vector quantization yaitu 95% dengan alpha 0,1 sampai 0,5 dan epoch 5 sampai 40 yang didapatkan dari hasil perbandingan perhitungan manual dengan hasil klasifikasi sistem.
Kata kunci : Klasifikasi, Kondisi Fisik, Learning Vector Quantization.
Abstrak Inggris: Volleyball can be regarded as one sport that has complex movements. A volleyball player must work hard to improve his ability with one in physical condition. In determining the physical conditions can utilize computer science in providing solutions and decision support to the volleyball player. By applying the method of learning vector quantization can classify the physical condition of a volleyball player. Learning vector quantization method itself is a method of classification of Supervised Learning. By using this system can help the coach to know and provide training portion of players who have a physical condition that is divided into several categories. Those are good, good, enough, less, and less so that the determination of the physical condition of players faster. Accuracy results obtained by the classification of physical conditions in volleyball players using learning vector quantization method is 95%, alpha 0.1 to 0.5 and epoch 5 to 40 obtained from the comparison of manual calculations with the results of the classification system.
Keywords : Classification, Physical Condition, Learning Vector Quantization.
--- Data #1346 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ainul Yaqin
Judul: PENERAPAN METODE NAIVE BAYES UNTUK KLASIFIKASI KONDISI FISIK PADA PEMAIN BOLA VOLI
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom., M.Cs.
Abstrak Indonesia: Dalam usaha mencapai prestasi yang baik dalam olahraga permainan bola voli, pemain bukan hanya ditekankan pada penguasaan teknik dan taktik saja, tetapi dituntut kondisi fisik yang baik, karena merupakan syarat-syarat penting dalam penguasaan keterampilan dalam permainan bola voli. Seorang pemain membutuhkan kondisi fisik yang baik untuk meningkatkan kualitas teknik. Dalam hal ini pelatih ingin tahu sejauh mana kondisi fisik pemain dari masing-masing individu, dengan mengoreksi kondisi fisik pemain bola voli yang baik. Untuk mempermudah dalam mengetahui kondisi fisik pemain maka diperlukan sistem pendukung keputusan yang dapat mengklasifikasi kondisi fisik pemain. Metode yang digunakan dalam sistem pendukung keputusan adalah naive bayes. Naive bayes merupakan salah satu metode di dalam data mining untuk mengklasifikasikan data. Metode ini dapat membantu pelatih dalam mengklasifikasi kondisi fisik setiap pemain bola voli dimana terdapat lima kategori yaitu baik sekali, baik, cukup, kurang dan kurang sekali. Dari hasil perhitungan metode naive bayes menghasilkan akurasi sebesar 85,71% dimana nilai yang didapat dari perbandingan antara perhitungan sistem dengan hasil perhitungan manual.
Kata Kunci : Kondisi Fisik, Naรฏve Bayess, Bola Voli
Abstrak Inggris: In attempt to achieve good performance in volleyball, players are not only pressed on technical and tactical matters, but good physical conditions are required, because they are important terms in the mastery of skills in volleyball. A player needs a good physical condition to improve the quality of the technique. In this case the coach wants to know the extent of the physical condition of players from each individual, by correcting the physical condition of a good volleyball player. To make easier in knowing the physical condition of players it is necessary decision support system which can classify the physical condition of players. The method used in the decision support system is naรฏve bayes. Naรฏve bayes is one method in mining data to classify data. This method can help the coach in classifying the physical condition of each volleyball player where there are five categories that are excellent, good, enough, less, and very less. From the calculation of naรฏve bayes method accuracy of 85.71% where the value obtained from the comparison between the system calculation with the results of manual calculations.
Keywords: Physical Condition, Naรฏve Bayes, Volleyball
--- Data #1347 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: MOH. ADI PURNOMO
Judul: PENGUKURAN KUALITAS E-LEARNING BERDASARKAN ISO 19796-1 MENGGUNAKAN METODE FUZZY ANALYTICAL NETWORK PROCESS
Pembimbing 1: EZA RAHMANITA, S.T., M.T
Pembimbing 2: NOVI PRASTITI, S.KOM, M.KOM
Abstrak Indonesia: Pesatnya perkembangan teknologi saat ini semakin memacu peningkatan mutu pelayanan di berbagai bidang, khususnya di bidang pendidikan, salah satunya dengan penerapan e-learning. Saat ini banyak jenis e-learning yang dapat digunakan, dengan kualitas yang berbeda-beda. Kualitas e-learning sangat mempengaruhi tingkat keberhasilan penerapan e-learning untuk proses pembelajaran, pendidikan dan pelatihan. Pengukuran kualitas e-learning menjadi sangat penting, oleh karena itu diperlukan standar dalam pengukuran kualitas e-learning. ISO 19796-1 merupakan guideline untuk membangun sistem e-learning yang berkualitas. ISO 19796-1 digunakan untuk keseragaman penilaian kualitas agar penilaian kualitas menjadi terstandarisasi, dan menjadi template untuk proses pembuatan, implementasi dan proses perbaikan kualitas e-learning. Kategori pada model proses ISO 19796-1 digunakan untuk mendefinisikan kriteria penilaian kualitas e-learning. Pembobotan kriteria diolah menggunakan metode Fuzzy Analytical Network Process (FANP) hingga menjadi bobot akhir. Dari serangkaian uji kualitas E-Learning Universitas Madura didapat hasil nilai kualitas 79.7, dengan demikian hasil konversi kualitas e-learning menunjukkan hasil kualitas adalah BAIK. Sedangkan Rekomendasi perbaikan yang disarankan sistem berdasarkan hasil pengujian yaitu sebanyak 12 rekomendasi perbaikan kualitas E-Learning Universitas Madura.
Abstrak Inggris: The rapid development of technology today increasingly spurred the improvement of service quality in various fields, especially in the field of education, one of them with the implementation of e-learning. Currently there are many types of e-learning that can be used, with different qualities. The quality of e-learning greatly influences the success rate of e-learning application for learning process, education and training. Measurement of e-learning quality becomes very important, therefore required of standard in measurement of e-learning quality. ISO 19796-1 is a guideline to build a quality e -learning system. ISO 19796-1 is used for uniformity of quality assessment so the quality assessment becomes standardized, and a template for the process of creating, implementing and improving the quality of e-learning. The categories in the ISO 19796-1 process model are used to define e-learning quality assessment criteria. The weighting criteria is processed using Fuzzy Analytical Network Process (FANP) method until it becomes final weight. From a series of quality tests E-Learning of Madura University obtained the results of the quality value 79.7, thus e-learning quality conversion results show quality results are GOOD. While recommendation improvement suggested by system based on test result that is 12 recommendation improving the quality of E-Learning of Madura University.
--- Data #1348 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Wildan Adji Nasrullah
Judul: IMPLEMENTASI PENTAHO DATA INTEGRATION (PDI) SEBAGAI ETL TOOLS PADA PEMBUATAN BUSINESS INTELLIGENCE UNTUK MENDUKUNG EVALUASI KEBERHASILAN STUDI MAHASISWA : STUDI KASUS PERGURUAN TINGGI X
Pembimbing 1: Wahyudi Agustiono, S.Kom., M.Sc., PhD
Pembimbing 2: Achmad Yasid, S,Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Universitas menggunakan sistem informasi akademik (SIAKAD) untuk memproses data administratif terpusat. Data akademik ini akan selalu meningkat setiap tahunnya karena catatan administrasi akademik mahasiswa. Dari peningkatan data akademik, universitas mengalami kesulitan dalam mengevaluasi keberhasilan mahasiswa dua tahun pertama dan dua tahun kedua, serta kesulitan menyusun akreditasi standar 3. Hal ini dikarenakan, SIAKAD dan sistem informasi lainnya belum terintegrasi dengan baik. Sistem Business Intelligence (BI) dengan fitur ETL (Extraction, Transformation, Loading) adalah metode untuk memecahkan masalah tersebut. Sebuah BI menawarkan kemampuan untuk mengintegrasikan data dari beberapa sumber data, mengolah kembali dan menyajikan informasi yang lebih komunikatif. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem BI yang dapat digunakan untuk mengevaluasi keberhasilan studi mahasiswa dan membantu mengisi borang akreditasi standar 3. Pentaho Data Integration (PDI) dipilih sebagai ETL tool karena PDI dapat menunjang kemudahan dan kecepatan sistem BI. Berdasarkan pengujian sistem BI, nilai user acceptance untuk variabel functionality mendapat persentase sebesar 90,46%, efficiency sebesar 86% dan usability sebesar 86,67%. Selain itu, proses pengujian PDI yang dilakukan hanya membutuhkan waktu selama 2 menit 6 detik untuk memproses banyak data.
Abstrak Inggris: University uses an academic information system (SIAKAD) to process centralized administrative data. This academic data will always increase each year due to the student academic administration record. From the improvement of academic data, the university has difficulty in evaluating the success of students in the first two years and the second two years, as well as the difficulty of establishing standard accreditation 3. Because, SIAKAD and other information systems have not been well integrated. Business Intelligence (BI) system with ETL feature (Extraction, Transformation, Loading) is the method to solve the problem. A BI offers the ability to integrate data from multiple data sources, rework and present more communicative information. Therefore, this research intends to build a BI system that can be used to evaluate the success of student studies and help fill the standard accreditation form 3. Pentaho Data Integration (PDI) is chosen as an ETL tool because PDI can support the ease and speed of the BI system . Based on testing of BI system, user acceptance value for functionality variable got 90.46% percentage, 86% efficiency and usability of 86.67%. In addition, the required PDI testing process takes only 2 minutes 6 seconds to process a lot of data.
--- Data #1349 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Achmad Zain Nur
Judul: SISTEM MONITORING KONDISI JALAN DAN JEMBATAN PADA INSTANSI DINAS PEKERJAAN UMUM BINA MARGA KABUPATEN BANGKALAN
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Firmansyah Adiputra, S.T., M.Cs.
Abstrak Indonesia: Peningkatan infrastruktur kota dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi (TIK) menjadi kebutuhan utama dalam gagasan terbentuknya Smart City. Smart City merupakan pengembangan teknologi informasi yang diterapkan pada sebuah wilayah/ kota. Beberapa pembagian jenis Smart City yaitu, smart economy, smart mobility, smart governance, smart people, smart living, dan smart environtment. Smart Governance merupakan bagian dari smart city yang terfokuskan pada pengembangan sistem pemerintahan, contoh penerapannya yaitu pada instansi pemerintahan Dinas Pekerjaan Umum Bina Marga. Instansi pemerintahan yang dapat diakses secara online dan dapat memberi layanan kepada masyarakat, sangat memberikan peningkatan dalam konsep terbentuknya Smart City. Location Base Service (LBS) merupakan penunjang dalam pengembangan sistem berbasis Smart City. Penerapan LBS pada Instansi Bina Marga dapat memberikan layanan informasi yang memanfaatkan petunjuk lokasi pada mobile device. Berdasarkan pemaparan permasalahan, maka dirancang aplikasi yang mampu memberi pelayanan pengaduan kondisi jalan dan jembatan terhadap masyarakat serta monitoring kondisi jalan guna menunjang kinerja Instansi Bina Marga dalam pemeliharaan infrastruktur jalan dan jembatan.
Kata kunci : Smart City, LBS, Google Maps API, Bina Marga
Abstrak Inggris: The improvement of city infrastructure in the field of information and communication technology (ICT) became the main need in the idea of Smart City formation.
Smart City is a development of information technology which is applied to a region / city. Smart City is divided into several types, there are smart economy, smart mobility, smart governance, smart people, smart living, and smart environment. Smart Governance is part of smart city that focuses on the development of government system, the example of its application is in the government agencies Bina Marga Public Works Department.
Government agencies that can be accessed online and able to provide services to the community, is greatly providing an increase in the concept of Smart City Formation. Location Base Service (LBS) is a support in the development of Smart City based system. The implementation of LBS in Bina Marga Institution is able to provide information services that utilize location direction on mobile devices. The platform to be used is Android as well as integration with the PostgreSQL database as a storage support system database. Some services that can be generated from the application of LBS is E-Report as a public complaint service on the condition of roads and bridges, and E-Monitoring using Google Maps Application Programming Interface (API) to support the maintenance of roads and bridges by Dinas Bina Marga. Some of these services will be integrated in the Bina Marga application named E-Bima.
Key words : Smart City, LBS, Google Maps API, Bina Marga
--- Data #1350 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Muhammad Hilman Bahtiar
Judul: Sistem Informasi Terpadu Puskesmas Berbasis
Framework Laravel (studi kasus Kabupaten Bangkalan)
Pembimbing 1: Mulaab,S.Si.,M.Kom
Pembimbing 2: Mohammad Syarief,ST.M.Cs
Abstrak Indonesia: Abstrak
Puskesmas merupakan fasilitas pelayanan kesehatan yang menyelenggarakan upaya kesehatan
masyarakat dan upaya kesehatan perseorangan tingkat pertama yang tersebar di beberapa wilayah di setiap
kecamatan, Proses pelayanan Administrasi dibeberapa puskesmas masih bersifat manual sehingga pelayanan
kurang optimal selain itu belum terintegrasinya data antar puskesmas khususnya data pasien sehingga cukup
memakan waktu khususnya bagi pasien umum karena harus di data lagi.
Oleh karena itu penulis membuat sebuah sistem informasi terpadu yang memudahkan pelayanan
administrasi di puskesmas dan dinas kesehatan kabupaten Bangkalan berbasis framework Laravel tentang
kelola data pasien,data poli, data kamarinap, data penyakit, data pegawai, data dokter dan beberapa transaksi
berupa rawat inap,rawat jalan dan rujukan.
Sistem informasi ini dilengkapi dengan fitur cetak laporan yang terdiri dari laporan 10 penyakit
terbanyak tiap puskesmas,laporan peserta JKN,laporan peserta JAMKESDA,laporan peserta Sehati dan SPM
dan cetak kartu pasien sehingga memudahkan pegawai puskesmas dalam melayani pasien sehingga
pelayanan menjadi optimal.
Kata kunci :sistem informasi,terpadu,puskesmas.
Abstrak Inggris: Abstract
Puskesmas is a health service facility that organizes public health effort and individual health effort of
first level spread in some area in every sub-district, Administration service process in some puskesmas still
manual so less optimal service besides not yet integrated data between puskesmas specially patient data so
enough eat time especially for general patients because it must be in the data again.
Therefore, the authors make an integrated information system that facilitates administrative services in health
centers and district health services Bangkalan Laravel-based framework about managing patient data, poly
data, sneak data, disease data, employee data, doctor data and some transactions such as hospitalization, road
and referral.
This information system is equipped with a print report feature consisting of the top 10 disease reports at
each puskesmas, JKN participants report, JAMKESDA participants report, Sehati and SPM participants'
report and patient card printing making it easier for the puskesmas staff to serve the patients so that the
service will be optimal.
Keywords: information system, integrated, puskesmas
--- Data #1351 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Maharani Putri Suryani Mulya
Judul: Survey Online Berbasis Mobile Untuk Pengukuran Indek Kepuasan Kualitas Pelayanan Kesehatan Pada Puskesmas Sukodono
Pembimbing 1: Moch.Kautsar Sophan,S.Kom.,M.MT.
Pembimbing 2: Dr. Arif Muntasa,S.Si.,M.T.
Abstrak Indonesia: Survey merupakan metode penelitian yang sering kali digunakan untuk mengevaluasi kinerja seseorang atau lembaga. Hasil dari survey digunakan untuk pembuatan rencana dan pengambilan keputusan. Seperti Puskesmas Sukodono di Kabupaten Sidoarjo selama ini menggunakan angket dalam mencari data mengenai indek kepuasan kualitas pelayanan kesehatan pada lembaganya. Proses menganalisis data angket memakan waktu yang cukup lama dan relatif sulit karena masih secara manual. Selain itu, teknik pengumpulan data melalui angket ini jangkauannya kurang luas dan memerlukan biaya yang mahal. Oleh karena itu, dibutuhkannya sebuah aplikasi yang bisa menampilkan informasi mengenai pengukuran indeks kepuasan dalam menentukan kualitas pelayanan kesehatan pada puskesmas sukodono. Dari sedikit permasalahan di atas maka penulis membuat sebuah aplikasi mobile survey online. Penelitian ini menggunakan bahasa pemrograman Apache Cordova di karenakan kemudahan dalam membangun, mengembangkan suatu aplikasi. Selain itu Apache Cordova hanya menggunakan HTML5, CSS3 dan Javascript. Dari hasil Eksperimen yang telah dilakukan dengan metode indek kepuasan masyarakat, dari uji skenario yang telah dilakukan dapat dihasilkan nilai IKM sebesar 77,39 dengan data uji 20 responden, maka dapat disimpulkan bahwa kinerja unit pelayanan terkreditasi BAIK.
Kata Kunci: Indeks Kepuasan Masyarakat, Survey Online, Apache Cordova
Abstrak Inggris: Survey is a method of research that is often used to evaluate the performance of a person or institution. The results of the survey are used for planning and decision making. As Sukodono Puskesmas in Sidoarjo regency has been using questionnaires in searching data about the satisfaction index of health service quality at the institution. The process of analyzing questionnaire data takes a long time and is relatively difficult because it is still manually. In addition, data collection techniques through this questionnaire is less widespread and costly. Therefore, the need for an application that can display information about the measurement of satisfaction index in determining the quality of health services at puskesmas sukodono. From a bit of the above problems then the author makes an online mobile survey application. This research uses Apache Cordova programming language in because ease in building, developing an application. In addition Apache Cordova uses only HTML5, CSS3 and Javascript. From the results of experiments that have been done with the method of community satisfaction index, from the test scenario that has been done can be generated IKM value of 77.39 with test data of 20 respondents, it can be concluded that the performance of service units accredited GOOD.
Keywords: Public Satisfaction Index, Online Survey, Apache Cordova
--- Data #1352 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: AMZEIN RAMADHAN FIRMANSYAH
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN RAKET BADMINTON MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)
Pembimbing 1: SIGIT SUSANTO PUTRO, S.KOM, M.KOM
Pembimbing 2: ACHMAD JAUHARI, S.T, M.KOM
Abstrak Indonesia: Dalam pemilihan raket badminton terdapat berbagai macam spesifikasi raket. Oleh karena itu banyak masyarakat yang kesulitan dalam memilih raket badminton yang sesuai dengan kompetensi diri. Untuk menunjang permainan yang bagus, banyak faktor yang perlu diperhatikan, salah satunya adalah pemilihan raket yang sesuai kompetensi pemain. Disaat yang bersamaan banyak produsen raket yang menghadirkan raket yang berkualitas dengan berbagai macam spesifikasi. Oleh karena itu dibutuhkan pendukung keputusan untuk mendapatkan raket sesuai yang di inginkan. Lalu proses metode yang digunakan untuk penyeleksian kecocokan raket berdasarkan data kriteria yang telah ditentukan user . Dengan begitu proses pemilihan raket akan lebih mudah dan akurat. Penelitian ini adalah untuk membantu proses pemilihan raket dengan metode SAW sehingga mendapatkan hasil rekomendasi yang akurat sesuai keinginan user serta memberikan informasi kepada user terutama pemula tentang spesifikasi raket yang digunakan dalam pemilihan raket badminton. Kesimpulannya, metode SAW mampu memberikan rekomendasi raket badminton dengan akurasi 89%.
Kata Kunci : Pemilihan Raket Badminton, Simple Additive Weighting, Sistem Pendukung Keputusan.
Abstrak Inggris: In the selection of badminton rackets there are various kinds of racket specifications. Therefore, many people who have difficulty in choosing a badminton racket that suits their competence. To support a good game, many factors that need to be considered, one of which is the selection of appropriate racket competence players. At the same time many racket producers who present a quality racket with various specifications. Therefore it takes decision supporters to get the desired racket in want. Then the process of the method used for the selection of matching rackets based on user-defined criteria data. That way the process of racket selection will be easier and more accurate. This research is to assist the process of racket selection using SAW method so as to get accurate recommendation result as per user requirement and give information to user especially beginner about racket speciation which used in badminton racket selection. In conclusion, SAW method is able to give recommendation of badminton racket with 89% accuracy.
Keywords: Selection of Badminton Racket, Simple Additive Weighting, Decision Support System.
--- Data #1353 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: SRIYANI
Judul: SISTEM MONITORING KEGIATAN KULIAH KERJA NYATA MENGGUNAKAN FITUR LOCATION BASED SERVICE
Pembimbing 1: Moch.Kautsar Sophan,S.Kom.,M.MT
Pembimbing 2: Cucun Very Angkoso, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Dalam kegiatan KKN terdapat proses penilaian yang dilakukan oleh DPL dan tim panitia pada saat dilakukan monitoring. Selama ini proses penilaian masih dilakukan secara manual tertulis, untuk menuju proses pengolahan nilai akhir DPL dan panitia masih melakukan pengiriman melalui email. Cara tersebut sangatlah tidak efisien karena membutuhkan waktu yang cukup lama, sehingga memperlambat proses pengolahan nilai. Olehkarenaitu, akan dibuat sebuah sistem aplikasi monitoring KKN yang terintegrasi untuk meningkatkan keakuratan monitoring terhadap mahasiswa peserta KKN dan DPL menggunakan LBS sistem. Dengan aplikasi tersebutDPL dapat melakukan absensi dan menginputkannilai di lokasidenganmenggunakan smartphone, mahasiswa juga dapat melakukan absensi di lokasi tersebut serta menginputkan laporan menggunakan smartphone. Dari pengujian yang telah dilakukan aplikasi monitoring KKN 98% fitur โ fitur yang terdapat di dalamnya dapat berfungsi dengan baik pada android versi kitkat dan selebihnya, namun 2% mengalami kegagalan dalam mendapatkan latitude dan longitude dari user. Untuk android versi jellybean dan sebelumnya aplikasi tidak dapat berfungsi dari mulai penginstalan. Dengan aplikasi monitoring KKN Pengiriman laporan mahasiswa dan nilai yang dilakukan oleh dosen terhadap mahasiswa serta absensi dapat dilakukan secara online dengan tingkat error penentuan lokasi adalah 10,03%.
Kata kunci : Monitoring, KKN, Location based Service (LBS), Mobile
Abstrak Inggris: In KKN activities there is a process of assessment conducted by DPL and the committee team at the time of monitoring. During this assessment process is still done manually written, to go to the final value processing process DPL and the committee still make the delivery via email. This method is very inefficient because it takes a long time, thus slowing down the processing of value. Therefore, an integrated KKN monitoring application system will be developed to improve the accuracy of monitoring of students participating in KKN and DPL using LBS system. With the application DPL can perform attendance and enter the value at the location by using a smartphone, students can also perform attendance at the location and enter reports using a smartphone. From the tests that have been done monitoring application 98% KKN features - features contained in it can work well on android version of kitkat and the rest, but 2% have failed in getting latitude and longitude of the user. For android jellybean version and previous application can not function from start of installation. With KKN monitoring application Delivery of student reports and grades made by lecturers to students and attendance can be done online with error rate of location determination is 10,03%.
Keywords: Monitoring, KKN, Location based Service (LBS), Mobile
--- Data #1354 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Sasetyo Aryono
Judul: SIMULASI KOMBINASI KRIPTOGRAFI AES DAN
TURBO CODE UNTUK ENKRIPSI DAN DEKRIPSI
DALAM PENYIMPANAN DATA CLOUD
Pembimbing 1: Dwi Kuswanto S.Pd., M.T.
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom., M.Cs.
Abstrak Indonesia: Cloud computing merupakan model teknologi dimana sumber
daya seperti komponen komputer (processor, memory, network,
storage) tidak lagi berwujud materi konkret, melainkan abstrak. Salah
satu layanan dari cloud adalah Cloud Storage. Dengan fasilitas Cloud
storage, pengguna dapat melakukan penyimpanan data digital melalui
jaringan internet. Namun karena setiap data dikirim melewati jalur
komunikasi,terdapat hambatan berupa derau (noise), di mana derau
dapat mengubah dan menurunkan kualitas data yang
ditransmisikan.Untuk mengatasi permasalahan di atas maka dapat
dilakukan melalui teknik kriptografi yang dikombinasi dengan
Forward Error Correction (FEC) Turbo Code. Hasil simulasi
menunjukan bahwa data terenkripsi dan di unggah ke dalam Dropbox
dan berjalan dengan baik. Kemudian hasil analisa menunjukan
presentase data berupa text, image dan sound akan kembali 100 %
pada SNR 14 dB. Selain itu terjadi penurun Bit error Rate (BER).
Dalam uji coba avalance effect berdasarkan tipe data yakni pada
berkas text didapatkan avalance effect tertinggi sebesar 56.6460%
dengan kondisi berkas sama namun kunci yang dimasukan berbeda.
Untuk berkas image, avalanche effect tertinggi didapatkan 55.0781%
dengan kondisi berkas berbeda namun kunci yang dimasukan sama.
Sedangkan untuk berkas sound, avalance effect tertinggi didapatkan
49.6094% dengan kondisi berkas berbeda namun kunci yang di
masukan sama. Dalam pengujian waktu eksekusi data, semakin besar
data yang di enkripsi semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk
enkripsi dan dekripsi. Dengan demikian kombinasi enkripsi dengan
Turbo Code dapat mengatasi permasalahan di atas.
Kata Kunci : AES, Turbo Code, Cloud Storage.
Abstrak Inggris: Cloud computing is a technology model where resources such as computer components (processor, memory, network, storage) are no longer concrete matter, but abstract. One of the cloud services is Cloud Storage. With Cloud storage facility, users can perform digital data storage through internet network.But because every data is sent through the communication line, there are barriers in the form of noise, where noise can change and degrade the quality of data transmitted. To solve the above problems it can is done through cryptographic techniques combined with Forwarding Error Correction (FEC) Turbo Code. The simulation results show that data is encrypted and uploaded to Dropbox and runs fine. Then the analysis results show the percentage of data in the form of text, image and sound will return 100% at SNR 14 dB. In addition, there is a decrease Bit Error Rate (BER). In the trial avalanche effect based on the data type that is in the text file obtained the highest avalanche effect of 56.6460% with the same file conditions but the keys are entered differently. For image files, the highest avalanche effect is obtained 55.0781% with different file conditions but the same key is entered. As for the sound file, the highest avalanche effect obtained 49.6094% with different file conditions but the key in the same input. In testing the data execution time, the larger the encrypted data the longer the time it takes for encryption and decryption. Thus the combination of encryption with Turbo Code can overcome the above problems.
--- Data #1355 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rendra Bayu Adi S.
Judul: ANALISIS PERBANDINGAN METODE ENKRIPSI KOMBINASI AES-TURBO CODE TERHADAP TIGA VARIASI KUNCI AES
Pembimbing 1: Dwi Kuswanto, S.Pd., M.T.
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom., M.Cs.
Abstrak Indonesia: Komunikasi data merupakan suatu proses pengiriman suatu informasi dari dua titik atau lebih dengan menggunakan suatu kode biner. Di dalam komunikasi data terkadang tidaklah berjalan dengan lancar, adapun kendala dalam proses pengiriman suatu informasi diantara nya adalah pencurian data hingga rusaknya data Informasi terkena suatu noise yang ada di dalam proses tersebut. Oleh karena itu diperlukanlah suatu penerapan yang dapat memberikan keamanan informasi dan sekaligus terhindar dari rusaknya data akibat noise. Salah satu penerapan tersebut ialah dengan mengkombinasikan teknik kriptografi AES dengan dengan teknik forward error correction berupa Turbo code. Penelitian ini bertujuan untuk mengkombinasikan dua teknik tersebut dan menerapkan pada data teks serta menganalisa berdasarkan panjang kunci enkripsi yang dimiliki AES. Hasil analisa menunjukan bahwa dengan algoritma kombinasi kriptografi AES-turbo dapat bekerja optimal dengan presentase data kembali 100% yaitu pada SNR 15 dB. Dalam pengujian avalance effect juga menunjukkan bahwa panjang kunci 256-bit lebih aman, hal ini dibuktikan dengan uji coba Avalanche Effect sebesar 24,77362 %. Namun dalam pengujian waktu eksekusi data, semakin panjang kunci semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk enkripsi dan dekripsi. Dengan demikian untuk pemilihan 3 variasi kunci AES yang lebih efisiensi dan efektifitas yaitu dengan menggunakan kunci 128-bit.
Abstrak Inggris: Data communication is a process of sending information from two or more points by using a binary code. In the data communication is running smoothly, while in the process of sending an information between him is the theft of data to damaged data information in the process. Therefore it is necessary an application that can provide information security and also avoid the data damaged by noise. One way to do this is by combining AES cryptographic techniques with Turbo forward error correction technique. This study aims to combine the two techniques and apply them to text data and analyze based on the length of AES encryption key. The result of the analysis shows that AES-turbo cryptographic combination algorithm can work optimally with 100% return data percentage at SNR 15 dB. In the avalanche effect test also shows 256-bit length safer, this is evidenced by Avalanche Effect test of 24.77362%. But in testing the data execution time, the longer the length of time required for encryption and decryption. Thus for the selection of 3 more efficient AES key variations and effectiveness using 128-bit keys.
--- Data #1356 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Alif Wahyu Shodiqin
Judul: Pemilihan Striker Pemain Sepakbola Dengan Menerapkan Metode WP (Weight Product)
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom
Abstrak Indonesia: Striker adalah pemain yang berada di barisan depan dan berhadapan langsung dengan bek lawan, tugasnya adalah memasukkan bola ke gawang lawan. Seorang striker harus memiliki akurasi shooting atau tendangan yang baik. Bukan hanya itu saja, seorang striker juga harus bisa membuka ruang tembak dan membuat peluang yang baik untuk dirinya sendiri sehingga dapat mencetak gol, untuk itu dibutuhkan kejelian yang bagus dari seorang pelatih sepakbola dalam hal memilih striker. Seorang pelatih dalam memilih striker tidak hanya mengandalkan pengamatannya saja, tetapi harus melihat catatan data yang signifikan yang dapat mendukung keputusan tersebut, maka dibutuhkan sistem pendukung keputusan untuk menyelesaikan masalah tersebut. Sistem ini menerapkan metode WP (Weight Product) yang tujuannya memberikan rekomendasi kepada pelatih untuk pemilihan posisi setiap pemain, serta mengetahui kebutuhan team pemain mana yang cocok ditempatkan pada posisi striker. Dari hasil penelitian WP (Weight Product) dapat diimplementasikan dalam sistem pemilihan striker dan memiliki nilai akurasi 55% yang didapatkan dari hasil perbandingan antara hasil perhitungan sistem dengan data rekomendasi pelatih.
Kata kunci : Sepakbola, Pemilihan Striker , WP (Weight Product).
Abstrak Inggris: Striker is a player who is in the front row and face to face with the opponent defender, the task is enter the ball into the goal. A striker must have good shooting or accuracy. Not only that, a striker must also be able to open a space shot and create good opportunities for himself so as to make a goals, for it takes a good foresight from a football coach in terms of choosing a striker. A coach in choosing a striker not only relies on his observations, but should see significant data records that can support the decision, then a decision support system is needed to resolve the issue. The system implements the WP (Weight Product) method which aims to provide recommendations to the coach to select the positions of each player, as well as to identify the needs of which team players are suitable to be placed in the striker's position. From the result of research of WP (Weight Product) can be implemented in striker selection system and has 55% accuracy value obtained from result of comparison between result of system calculation with trainer recommendation data.
Keywords : Soccer, Striker Selection, Weight Product
--- Data #1357 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ahmad Zakky Hidayatullah
Judul: AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PENJUALAN MERCHANDISE GAME JEMIL KINGDOM
Pembimbing 1: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Augmented reality (AR) saat ini banyak digunakan di berbagai bidang, salah satunya di bidang advertising. Augmented Reality (AR) dapat di gunakan sebagai media penjualan Merchandise pada sebuah game, dalam penelitian ini peneliti menggunakan teknologi Augmented Reality (AR) untuk Merchandise Game Jemil Kingdom dalam bentuk Collectable Card yang dapat berfungsi sebagai marker, Collectable Card menjadi media pemilihan karakter yang dapat digunakan untuk bertarung di dalam Game Jemil Kingdom. Game ini mengangkat tentang karakter dari jajanan pasar di Indoesia, sehingga dapat menjadi media pengetahuan tentang kuliner khas Indonesia khususnya tentang jajanan pasar, di pilihnya penggunaan Augmented Reality (AR) dalam penelitian ini adalah untuk memberikan pengetahuan tentang kuliner khas Indonesia khususnya jajanan pasar kepada khalayak luas secara interaktif, naratif dan menyenangkan, sehingga pemain dapat mengetahui berbagai jajanan pasar khas Indonesia dan memainkannya secara interaktif. Game ini juga menggunakan logika Fuzzy sebagai sistem pengaturan dalam menentukan perilaku Boss enemy dengan sistem game shuvit dimana setiap perilaku memiliki keunggulan dan kelemahan dari perilaku lain dalam Game Jemil Kindom. Dari pengujian didapatkan hasil perilaku dari output tersebut adalah Memukul sebesar 34,4%, Menendang sebesar 32,8% dan Menyikut sebesar sebesar 32,8%.
Abstrak Inggris: Augmented reality (AR) is currently widely used in various fields, one of them in the field of advertising. Augmented Reality (AR) can be used as a media for Merchandise sales in a game. In this research, researchers use Augmented Reality (AR) technology for Merchandise Game Jemil Kingdom in the form of Collectable Card which can serve as marker, Collectable Card becomes media of character selection used to fight in the Jemil Kingdom Game. This game is about the character of traditional cake in Indonesia, so it can be a medium of knowledge about Indonesian culinary especially about traditional cake, the choice of use of Augmented Reality (AR) in this research is to provide knowledge about Indonesian culinary especially traditional cake to a wide audience interactive, narrative and fun, so players can find out the typical Indonesian traditional cake and play them interactively. This game also uses Fuzzy logic as a setting system in determining Boss enemy behavior with shuvit gaming system where every behavior has advantages and disadvantages of other behavior in Game Jemil Kindom. From the test results obtained behavior of the output is hit by 34.4%, kicked by 32.8% and menyikut amounted to 32.8%.
--- Data #1358 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Abdul Khafit
Judul: EKSTRAKSI FITUR BERBASIS PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS (PCA) DAN MORPHOLOGY OPERATOR UNTUK SEGMENTASI OPTIC DISK PADA CITRA FUNDUS
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S., S.Kom, M.Kom.
Abstrak Indonesia: Diabetes merupakan penyakit yang dapat menyerang organ tubuh manusia khususnya fungsi penglihatan. Gangguan fungsi penglihatan yang disebabkan diabetes dikenal sebagai Diabetic Retinopathy (DR). Mata merupakan organ utama fungsi penglihatan, beberapa organ pada mata dapat digunakan untuk menganalisa penyakit termasuk penyakit diabetes retinopathy. Optic disc (OD) merupakan pusat pertemuan syaraf mata. Letak OD pada citra fundus mudah diamati karena OD memiliki kontras lebih tajam dibanding fitur lain yaitu exudate yang merupakan gejala DR yang tampak berupa bercak pada mata. Dalam penelitian ini, untuk menentukan segmentasi OD terdapat dua tahap yaitu preprocessing dan segmentasi. Pada tahap preprocessing merubah citra RGB menjadi citra grayscale menggunakan ekstraksi fitur berbasis Principal Component Analysis (PCA), nilai grayscale PCA diambil dari nilai eigen vector berdasarkan eigen value yang terbesar. Hasil citra grayscale PCA yang didapat memiliki kontras yang lebih baik dan tajam dalam mempresentasikan objek optic disk. Kemudian dilakukan penghapusan pembulu darah dengan menggunakan Morphology Operator. Pada tahap segmentasi menggunakan metode Otsu Thresholding untuk menentukan nilai ambang segmentasi. Metode ini telah diujikan pada database Messidor yang terdiri dari 100 citra fundus. Dengan database ini, didapatkan rata-rata akurasi sebesar 99,11%, sensitiftas 81,298%, dan spesifitas 99,412%.
Abstrak Inggris: Diabetes is a disease that can attack human organs especially the function of eyesight. Trouble eyesight function caused by diabetes is known as Diabetic Retinopathy (DR). Eyes are the main organ of eyesight function, some organs in the eye can be used to analyze diseases including diabetic retinopathy disease. Optic disc (OD) is a central nerve encounter. The location of OD in the fundus image is easily observed because OD has a sharper contrast than the other features of the exudate which is a DR symptom that appears to be blotches on the eyes. In this study, there are two stages of preprocessing and segmentation to determine the segmentation of OD. At the preprocessing stage, it transforms the RGB image into a gray scale image using feature extraction based on Principal Component Analysis (PCA), the PCA gray scale value is derived from the Eigen vector value based on the largest Eigen value. The result of PCA gray scale image has better and sharper contrast in presenting optical disk objects. Then, it is performed the removal of blood artery by using Morphology Operator. In the segmentation stage, it uses Otsu Thresholding method to determine the value of segmentation threshold. This method has been tested on the Messidor database consisting of 100 fundus images. By this database, it can be obtained an average accuracy of 99.11%, 81.298% sensitivity, and 99.412% specificity.
--- Data #1359 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Akhmad Mubarok
Judul: Perancangan Digital Guide Untuk Wisata Madura Berbasis Location Based Service
Pembimbing 1: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Madura memiliki berbagai macam tempat wisata yang menarik. Banyaknya pantai yang eksotis, serta tempat wisata lain yang tidak kalah menarik, membuat Madura memiliki potensi pariwisata yang tinggi. Sayangnya dengan berbagai tempat wisata yang menarik tersebut, masih banyak masyarakat luas yang belum mengetahui lokasi โ lokasi wisata tersebut berada, tempat wisata di madura juga membutuhkan wadah promosi untuk menunjang kemajuan wisatanya.
Penelitian ini ditujukan untuk membuat aplikasi Digital Guide dengan menggunakan konsep Location Based Service (LBS), LBS digunakan untuk mengetahui informasi suatu lokasi sesuai dengan koordinat tersebut sehingga dapat mengetahui jarak lokasi tersebut dari lokasi pengguna. Teknologi Augmented Reality digunakan pengguna menggunakan kamera smartphone untuk mengetahui letak lokasi wisata yang akan dituju.
Dari hasil penelitian yang dilakukan, didapat hasil bahwa pada fitur augmented reality membutuhkan setidaknya 2 kali percobaan untuk bisa mengaksesnya menggunakan koneksi internet. Dan dari hasil ujicoba User Experience yang berbentuk kuisioner kepada responden didapat hasil 1060 dari 1200 skala nilai maksimal yang menunjukkan tingkat kepuasan cukup bagus.
Kata Kunci: Location Based Servise, Global Positioning System, Android, Smartphone, Wisata Madura, Augmented Reality.
Abstrak Inggris: Madura has a variety of interesting tourism place. The number of exotic beaches, as well as other tourism place that are very interesting, making Madura has a big tourism potential. Unfortunately, with a variety of interesting tourism place, there are too many people who do not know the location of the tourism place are located, tourism place in Madura also need a promotion to support the tourism place.
This research purpose to make Digital Guide application using Location Based Service (LBS) concept, LBS is used to know information of tourism place location according to coordinate so that can know the distance of tourism place location from user location. Augmented Reality technology is used by the user using a smartphone camera to find out the location of destination tourism place.
From the results of research, the augmented reality features require at least 2 attempts to access it using internet connection. And from the results of the User Experience test in the form of questionnaires to the respondents obtained 1060 results from 1200 scale of the maximum value indicating the level of satisfaction is pretty good.
Key words: Location Based Servise, Global Positioning System, Android, Smartphone, Madura Tourism, Augmented Reality.
--- Data #1360 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Zuliati Khusnah
Judul: COMPUTERIZED ADAPTIVE TEST SEBAGAI EVALUASI BELAJAR SISWA
Pembimbing 1: Moch Kautsar sophan
Pembimbing 2: Eza Rahmanita
Abstrak Indonesia: Computerized Adaptive Test (CAT) merupakan bentuk pemanfaatan komputer untuk menyelenggarakan tes adaptif dimana soal-soal yang diberikan kepada siswa telah dipilih dari bank soal yang ada. Dalam tes adaptif, siswa yang mempunyai kemampuan tinggi akan diberikan soal-soal yang sulit. Sedangkan siswa yang mempunyai kemampuan rendah akan diberikan soal-soal yang mudah. Sehingga siswa yang pintar akan lebih tertantang, dan siswa yang kurang pintar tidak akan tertekan.
Tes adatif dimulai dari soal dengan tingkat kesulitan sedang. jika siswa bisa menjawab dengan benar, maka tingkat kesulitan soal akan dinaikkan ke tingkat sulit. sebaliknya jika siswa menjawab soal dengan salah, maka tingkat kesulitan siswa akan diturunkan ke tingkat kesulitan mudah.
Tes adaptif ini dapat dikatakan efektif untuk mengetahuai kemampuan siswa. hal ini terbukti dengan uji coba siswa dan hasil kuisioner yang menunjukkan penilaian rata-rata sebesar 4,1 dari nilai range antara 1 samai 5 dan masuk dalam kategori efektif
Kata Kunci : Computerized Adaptive Test (CAT).
Abstrak Inggris: Computerized Adaptive Test (CAT) is a form of computer utilization for conducting adaptive tests where the questions given to students have been selected from the existing question bank. In an adaptive test, students who have high ability will be given difficult problems. While students who have low ability will be given easy questions. So that smart students will be more challenged, and students who are less smart will not be depressed.
Adative test begin with problems with moderate difficulty. if the student can answer correctly, then the difficulty level will be raised to a difficult level. conversely if the student answers the problem wrongly, then the student's difficulty level will be lowered to the difficulty level easily.
This adaptive test can be said to be effective to know students' abilities. this is evidenced by student trials and questionnaire results that show an average rating of 4.1 from the range between 1 to 5 and included in the effective category
Keywords: Computerized Adaptive Test (CAT).
--- Data #1361 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Andri Irawan
Judul: Sistem Penjadwalan Sales Manajemen Marketing Berbasis Web Framework Laravel Studi Kasus CV. Natusi
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro. S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Yoga Dwitya P. S.Kom.,M.CS
Abstrak Indonesia: Natusi merupakan sebuah Perusahaan swasta yang ada di Mojokerto yang bergerak dibidang Teknologi yang mengembangkan Software dan Aplikasi.dalam pengelolahan perusahaan perlu dibutuhkan sebuah kegiatan yang meliputi Penjualan produk Sales ,Mempromosikan produk dan Pemasaran produk.Dalam hal Manajemen tersebut perlu dilalukan dengan cepat,tepat dan sistematis agar Perkembangan pengelolahan Perusahaan semakin bertambah pesat Salah satu pengembangannya adalah dengan menggunakan framework laravel. Tergolong framework yang cukup baru, laravel memiliki keamanan yang tinggi serta fitur-fitur yang mudah dimengerti oleh pengembang aplikasi. Berdasarkan hasil respon dari pegawai dan Admin CV Natusi, Sistem Penjadwalan Sales Manajemen Marketing Berbasis Web Framework Laravel menunjukan respon yang sangat positif dengan persentase total respon sebesar 90% (aplikasi berjalan dengan baik).
Abstrak Inggris: Natusi is a private company in Mojokerto engaged in the technology that develops Software and Applications. In the management of the company needs to be needed an activity that includes Sales of Sales products, Promoting products and Marketing products. In case Management needs to be done quickly, precisely and systematically for the development of corporate management to grow rapidly One of the development is to use laravel framework. Classified as a fairly new framework, laravel has high security and features that are easy to understand by application developers. Based on the response from the employee and Admin CV Natusi, Sales Management Web Based Management System Framework Laravel showed a very positive response with the percentage of total response of 90% (application goes well).
--- Data #1362 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nurul Khomariyah
Judul: Sistem Rekomendasi Pemilihan Tempat Kost Menggunakan Metode Simple Additive weighting (SAW) Berbasis Web
Pembimbing 1: Moch. Kautsar S, S.Kom, M.MT.
Pembimbing 2: Eza Eahmanita, S.T, M.T
Abstrak Indonesia: Kemudahan dalam memperoleh informasi mengenai tempat kost sampai saat ini masih dirasa sulit oleh para pendatang misal mahasiswa dan pelajar yang membutuhkan tempat tinggal sementara. Sampai saat ini masih belum ada sistem yang mampu memberikan rekomendasi tempat kost sesuai dengan yang dicari oleh pencari kost.
Beberapa kriteria dapat menjadi pilihan untuk menentukan tempat kost. Kriteria tersebut antara lain harga, lokasi, fasilitas dan periode pembayaran. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Simple Additive Weighting (SAW) sebagai metode pembobotan. Sistem juga teintegrasi dengan peta Google Maps untuk menampilkan lokasi tempat kost. Sistem rekomendasi pemilihan tempat kost ini dibangun dengan bahasa pemrograman berbasis web PHP dan MySQL sebagai databasenya.
Masukan dari sistem ini berupa pilihan kriteria. Sedangkan hasil dari sistem rekomendasi ini adalah mampu memberikan rekomendasi pemilihan tempat kost yang diurutkan berdasarkan bobot tertinggi pada metode SAW. Pada pengujian fungsional didapatkan hasil sebesar 100%, yang membuktikan bahwa sistem berjalan dengan baik sesuai perancangan. Dan untuk pengujian akurasi didapatkan hasil sebesar 70%. Sehingga dapat disimpulkan bahwa metode Simple Additive Weighting (SAW) dapat digunakan untuk merekomendasikan tempat kost didaerah Telang Kamal Bangkalan
Kata kunci : Sistem rekomendasi, kost, Simple Additive Weighting (SAW), Google Maps.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Ease of obtaining information about the boarding house until now is still considered difficult by the immigrants eg college students and students who need a temporary residence. Until now there is still no system capable of providing recommendations for boarding according to the search by the board finder.
Some criteria can be an option to specify a boarding place. These criteria include price, location, facility, and payment period. The method used in this research is Simple Additive Weighting (SAW) as a method of weighting. The system is also integrated with map Google Maps to display the location where boarding. The recommendation system for choosing the boarding place is built with PHP-based web programming language and MySQL as its database.
The input of this system is a selection of criteria. While the results of this recommendation system are able to provide recommendations on the selection of boarding places sorted by the highest weight on the method SAW. In functional testing obtained results of 100%, which proves that the system runs well according to design.And for accuracy testing obtained results of 70%. So it can be concluded that the method of Simple Additive Weighting (SAW) can be used to recommend a boarding place in Telang Kamal Bangkalan
Keywords: Recommendation system, boarding house, Simple Additive Weighting (SAW), Google Maps
--- Data #1363 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nabila Sani Faddia
Judul: SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KEPEGAWAIAN
(MARKAS KABUPATEN PMI BANGKALAN)
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Sistem Informasi Manajemen merupakan penerapan sistem informasi di dalam Organisasi untuk mendukung informasi โ informasi yang dibutuhkan oleh semua tingkatan manajemen. Sistem informasi manajemen merupakan sistem yang meliputi proses pengumpulan, pengelolaan, penyimpanan hingga proses penyampaian data dan informasi mengenai kepegawaian di suatu unit kerja.
Penyimpanan data pegawai merupakan hal yang pokok dalam masalah kepegawaian terutama dalam mencari atau merubah data pegawai untuk kemudian di sesuaikan dengan kebutuhan.
Aplikasi Sistem Informasi Kepegawaian ini dibuat dengan jenis penelitian studi kasus pada PMI, dimana teknik pengumpulan data yang digunakan antara lain observasi, wawancara, dan studi literatur. Untuk metode analisis dan perancangan yang digunakan dalam pembuatan sistem menggunakan ERD sebagai model data dan DFD sebagai model proses.
Kata kunci : Sistem Informasi, Kepegawaian, ERD
Abstrak Inggris: Management Information System is the application of information systems within the Organization to support the information - information required by all levels of management. Management information system is a system that includes the process of collecting, managing, storage until the process of delivering data and information about personnel in a work unit
Employee data storage is the main thing in the personnel problem, especially in finding or changing employee data to then adjusted to the needs
The Application of Personnel Information System is made with the type of case study research at PMI, where data collection techniques used include observation, interview, and literature study. For the method of analysis and design used in making the system using ERD as data model and DFD as process model
Kata kunci : Sistem Informasi, Kepegawaian, ERD.
--- Data #1364 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis:
Judul: Rancang Bangun Sistem Penelusuran Dokumen Software Requirement Specification (SRS) Pada Proyek Pembuatan Perangkat Lunak Menggunakan Metode Version Control
Pembimbing 1:
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1365 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis:
Judul: Penerapan QR-CODE dalam Aplikasi Info Unit Transfusi Darah PMI untuk Meningkatkan Pelayanan Donor Darah Berbasis Android
Pembimbing 1:
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1366 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis:
Judul: Perbandingan Metode Fuzzy Tahani dan Analytical Hierarchy Process Pada Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Perumahan
Pembimbing 1:
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1367 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ahmad Choirul Huda
Judul: PEMETAAN POTENSI TAMBAK GARAM DI PROVINSI JAWA TIMUR MENGGUNAKAN SINGLE LINKAGE
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Garam merupakan komoditas strategis, Provinsi Jawa Timur salah satu pemasok terbesar garam nasional yang sentra produksinya berada di Madura. Madura adalah daerah yang mempunyai potensi untuk produksi garam sehingga dari dulu madura dikenal sebagai pulau garam. Namun tambak garam sebagai lahan untuk menghasilkan garam tidak semuanya memiliki potensi yang bagus karena memiliki perbedaan dari aspek teknis yang mempengaruhi produktivitas tambak garam, Untuk mengetahui kelompok tambak garam yang memiliki kesamaan dari aspek teknis. Dilakukan pengelompokan dengan menggunakan analisis cluster. Analsisis cluster adalah pengelompokan suatu objek kedalam kelompok yang lebih kecil dimana masing-masing kelompok memiliki objek kemiripan satu sama lain. proses pengelompokan dilakukan untuk tambak garam yang ada di Jawa Timur dengan menggunakan metode Single Linkage. Metode Single Linkage adalah suatu metode Hierarki yang mengelompokkan suatu objek yang memiliki jarak terdekat terlebih dahulu atau kemiripan yang paling besar. Hal ini dipengaruhi oleh perhitungan jarak menggunakan Euclidian Distance dan pemetaan memanfaatkan teknologi Sistem Informasi Geografis pada data spasial tambak garam. Clustering Menggunakan Single Linkage dapat diukur menggunakan metode Silhouette Coefficient. Hasil dari penelitian ini menunjukkan nilai Silhouette Coefficient 0.9361 dalam cluster tambak garam di Provinsi Jawa Timur dengan nilai akurasi 93.61% dan dikategorikan strong structure
Kata kunci : Pemetaan, Tambak Garam, Single Linkage, Provinsi Jawa Timur
Abstrak Inggris: Salt is a strategic comodity, east java province is one of the biggest supplier in the country that the central of production is one Madura. Madura is an island that has potential to produce salt so it is known as โPulau Garamโ. However salt ponds as a land that produce it didnโt hve a good potential, like the difference of technical aspects, that influence the productivity of salt ponds. To understand the kind of salt ponds that have same technical aspects, it needs grouping by using cluster analysis. Cluster analysis is a method to groupimh an object to smaller group where each group has similarity on each other grouping is carried out for salt ponds in east java by using single linkage methods. Single linkage methods is a hierarchy that grouping an object that have a closer distance or a big similarity first. It influenced by distance calculation on using euclidian distance and mapping use technology of geographic information system on spatial data salt ponds. Clustering single linkage can be measured using methods silhouette coefficient. The result of this research shows the value of silhoutte coefficient 0.9361 on cluster salt ponds in east java with accuracy values 93.61% and categorized as strong structure
Keyword: Mapping, Salt Ponds, Single Linkage, East Java Province
--- Data #1368 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Fathur Rachman
Judul: Analisis Perbandingan Metode Certainty Factor dan Naive Bayes Dalam Diagnosis Penyakit Demam Berdarah Dengue (DBD) Berbasis Android
Pembimbing 1: -
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: Demam Berdarah Dengue (DBD) merupakan penyakit yang dapat membuat suhu tubuh penderita menjadi sangat tinggi dan pada umumnya disertai tanda gejala seperti sakit kepala, nyeri sendi, otot, dan tulang, serta nyeri di bagian belakang mata. Penyakit Demam Berdarah Dengue disebabkan oleh virus dengue yang penyebarannya terjadi melalui gigitan nyamuk Aedes aegypti dan Aedes albopictus. Dalam hal ini, untuk diagnosis dibutuhkan analisa yang akurat untuk meminimalisir kesalahan diagnosis yang membuat keterlambatan penanganan. Pada penelitian ini dibuatkan sistem pakar berbasis android untuk mendiagnosis penyakit DBD yang bertujuan sebagai pencegahan lebih awal. Sistem pakar tersebut akan memberikan pilihan gejala-gejala demam berdarah untuk dipilih oleh pengguna. Gejalagejala yang sudah dipilih oleh pengguna akan dihitung menggunakan metode Certainty Factor dan Naive Bayes. Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat membantu masyarakat luas dalam melakukan diagnosis demam berdarah lebih cepat. Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode K-fold cross validation dengan nilai k = 3. Berdasarkan uji coba menggunakan metode K-fold cross validation menunjukkan bahwa metode Naive Bayes mampu melakukan diagnosis lebih akurat dibandingkan Certainty Factor dengan hasil pengujian sebesar 76,5625 % dan 70,83333333 %.
Abstrak Inggris: Dengue Hemorrhagic Fever (DHF) is a disease which can make the victims of that disease has a high body temperature and commonly this disease is accompanied by some symptoms, such as headache, joint pain, muscle and bone pain, and the pain in the back of the eye. Dengue Hemorrhagic Fever is caused by dengue virus which spread through Aedes mosquito bites (Aedes aegypti and Aedes albopictus). In this case, to diagnosis the disease, it requires an accurate analysis to minimize the error diagnosis which makes the lateness of handling the disease. This study made an expert system based on android to diagnose dengue hemorrhagic fever which aims to prevent the disease earlier. This expert system will give an option of dengue symptoms to be selected by the user. The symptoms selected by the user will be calculated using the Certainty factor and Naive Bayes method. However, the existence of this system is expected to help the public in order to make a diagnosis of dengue hemorrhagic fever quickly. This system is tested by using K-fold cross validation method with value k =3. Based on the experiment using K-fold cross validation method, Naive Bayes methods shows the performance of diagnosis more accurate than the Certainty Factor with the test results are 76,5625% and 70,83333333%.
--- Data #1369 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Muhamad Fahmi Ansori
Judul: Analisis Sentimen dari Media Sosial Menggunakan Metode Information Gain dan Naive Bayes
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Eka Mala Sari R, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Pada media sosial, pengguna dapat dengan bebas mengekspresikan
pendapat atau opini. Media sosial dapat menjadi alternatif solusi untuk
melakukan analisis sentimen disamping survei konvensional yang
memerlukan biaya mahal dan waktu yang cukup lama. Salah satu metode
yang banyak digunakan untuk analisis sentimen adalah naรฏve bayes.
Metode ini mempunyai akurasi yang baik untuk klasifikasi sentimen dan
efisien dalam hal komputasi. Proses analisis akan dimulai dengan
pengumpulan data, kemudian melakukan preprocessing, seleksi fitur dan
pembuatan model klasifikasi. Seleksi fitur dilakukan menggunakan
metode information gain, dengan menghitung keterkaitan kata terhadap
kelas dan klasifikasi akan dilakukan dengan naรฏve bayes, dengan
menghitung probabilitas setiap kata terhadap kelas. Penelitian ini
bertujuan untuk mengetahui bagaimana performa metode information
gain dan naรฏve bayes dalam analisis sentimen. Hasil pengukuran dari
performa metode antara lain nilai akurasi rata-rata 56,6%, precision 0,33,
dan recall sebesar 0,39.
Abstrak Inggris: On social media, users can freely express their
opinion. Social media can be an alternative solution for
conduct sentiment analysis in addition to conventional surveys that
requires expensive fees and a long time. One method
that is widely used for sentiment analysis is naรฏve bayes.
This method has good accuracy for classification of sentiments and
efficient in computing. The analysis process will begin with
data collection, then do preprocessing, feature selection and
making a classification model. Feature selection is done using
information gain method, by calculating the word relation to
classes and classifications will be conducted with naรฏve bayes, with
calculate the probability of each word for the class. This research
aims to find out how the performance of information
gain and naรฏve bayes methods in sentiment analysis. The results of
performance shown that average accuracy is 56.6%, precision 0.33,
and recall 0.39.
--- Data #1370 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Didik Tri Haryanto
Judul: PEMODELAN DAN SIMULASI SISTEM DINAMIS UNTUK MENINGKATKAN PROFITABILITAS PRODUK PANGAN
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S. T.. M. Kom.
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Pada produksi pangan seperti produksi keripik pasti akan mengalami pasang surut dalam penjualan produk, hal ini tentu akan berdampak dan berpengaruh terhadap tingkat profitabilitas keripik. Untuk mengetahui nilai profit produk pangan keripik maka dibuat sebuah sistem yang dapat menganalisa. Metode yang digunakan dalam pembuatan sistem adalah metode simulasi sistem dinamis dengan 2 model skenario yaitu kemasan dan harga, dan skenario tambah bahan. Hasil penelitian dari simulasi pada skenario tambah bahan terjadi penurunan profit berkisar antara -1,67 persen sampai -8,35 persen. Skenario kemasan dan harga terjadi kenaikan profit berkisar antara -6,23 persen sampai 18,71 persen. Bagi pelaku usaha untuk mendapat kenaikan profit yang tinggi, pelaku usaha dapat melakukan perubahan kemasan dan menaikan harga. Pada penelitian ini dicari juga produk yang sebaiknya menjadi produk unggulan dengan menggunakan model simulasi sistem dinamik dan diperoleh hasil penelitian dengan keripik jagung menjadi produk unggulan. Selanjutnya untuk mengetahui cara memprediksi keakuratan sistem adalah menggunakan perbandingan rata-rata dan variasi amplitudu dan didapat perbandigan rata-rata hasil 0,96911% lebih kecil dibandingkan 5 %, dan perbandingan variasi amplitudu diperoleh hasil 17,0283% lebih kecil dibandingkan 30%.
Abstrak Inggris: On food production such as production of the chips will surely experience ups and downs in product sales, this will certainly have an impact and effect on the level of profitability of the chips. To find out the value of profit food products the chips then created a system that can analyze. The methods used in the manufacture of the system is a method of dynamic system simulation model with two scenarios, namely packaging and pricing, and the scenario add ingredients. The research of simulation on the Add scenario material decline of profit ranging between -1.67 percent to 8.35 percent. Packaging and pricing scenario from happening increase profit ranging between -6.23 percent to 18.71 percent. For businessmen to gain a high profit increases, businessmen can make changes to packaging and raise prices. This research also searched for products that should be excellent products by using simulation model of dynamical systems and the obtained research results with a corn chip into a superior product. Further to know how to predict the accuracy of the system is the use of a comparison of the average and variations amplitudu and obtained average results perbandigan 0.96911% smaller than 5%, and comparison of variety amplitudu obtained the results of the 17.0283% smaller than 30%.
--- Data #1371 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Irawati Ningsih
Judul: PEMODELAN DAN ANALISA SIMULASI PROFITABILITAS PERUMAHAN DENGAN PENDEKATAN SISTEM DINAMIS
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S. T.. M. Kom.
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Bisnis sektor properti perumahan mempunyai dampak yang signifikan terhadap nilai profit, hal ini dibuktikan melalui riset di lapangan yang menunjukkan bahwa biaya yang dibutuhkan dalam membangun perumahan cukup besar serta membutuhkan waktu yang lama. Meningkatnya permintaan konsumen terhadap perumahan juga berdampak pada meningkatnya nilai profit, sehingga mendorong para pengembang menambah tipe perumahan yang diminati oleh konsumen.
Untuk mengetahui peningkatan nilai profit, maka dibuatlah sistem yang mampu menganalisa tingkat efektifitas dan efisiensi dalam memperkirakan nilai profit yang diperoleh. Metode yang digunakan dalam pembuatan sistem adalah pemodelan dan analisa simulasi dengan pendekatan sistem dinamis melalui beberapa model skenario yaitu skenario struktur dan parameter. Pemodelan digambarkan dalam sebuah diagram kausal kemudian dikembangkan melalui diagram alir.
Berdasarkan hasil simulasi untuk meningkatkan nilai profit maka dapat dilakukan dengan cara menambah variabel promo furniture yang diterapkan pada skenario struktur, sedangkan skenario parameter terdapat tiga kondisi yang meliputi skenario optimistik terjadi peningkatan 34,6%, skenario most likely menunjukkan peningkatan 14,81% dan skenario pesimistik dengan peningkatan 4,91% dari nilai profit awal. Untuk tipe perumahan yang memiliki nilai profit tinggi ditunjukkan perumahan tipe Cheryl dengan luas bangunan 223 dari ke empat tipe perumahan pada blok Xa dengan profit rata-rata Rp. 24.222.060.000.
Abstrak Inggris: The residential property sector businesses have a significant impact against the value of profit, this is evidenced through research in the field that shows that the cost needed in building the housing is quite large and takes a long time. The increasing demand of consumers against housing also had an impact on the increasing value of the profit, thereby encouraging the developers add a type of housing that is sought after by consumers.
To find out the value of profit, then a single system that is able to analyze the level of effectiveness and efficiency in estimating the value of profit earned. The methods used in the manufacture of systems analysis and modeling simulation is with dynamic systems approach through some model scenarios i.e. screenplay structure and parameters. Modeling described in a causal diagrams were developed through the flowchart.
Based on the results of the simulations to improve the value of profit then it can be done by adding a variable furniture promo is applied to the structure of the screenplay, while the scenario parameters there are three conditions which include scenario optimistik 34.6%, an increase in scenarios most likely indicates an increased 14.81% and screenwriter who was with the increased value of 4.91% profit early. For this type of housing that has a high profit value indicated housing type Cheryl with a building area of 223 to four types of the housing on the block Xa with an average profit of Rp. 24,222,060,000.
--- Data #1372 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Risa Anggraeni
Judul: Diagnosis Penyakit Diabetes dengan Fuzzy Logic Metode Sugeno dan Rekomendasi Pola Makan menggunakan Metode Naive Bayes
Pembimbing 1: Wahyudi Agustiono, S.Kom., M.Sc,. PhD.
Pembimbing 2: Eka Mala Sari Rochman, S.Kom, M.Kom.
Abstrak Indonesia: Diabetes adalah penyakit yang disebabkan karena peningkatan gula darah dalam tubuh. Diabetes termasuk penyakit mematikan yang jumlah penderitanya terus meningkat dari tahun ke tahun. Hal ini disebabkan karena keterlambatan diagnosis dan pola makan yang kurang baik. Penyakit ini ditandai dengan peningkatan kadar gula yang berkelanjutan terutama setelah makan. Sehingga penderita diabetes sangat dianjurkan mengatur pola makan sesuai dengan jumlah kalori yang dibutuhkan. Kurangnya pengetahuan masyarakat tentang gizi menjadi hal sulit bagi mereka dalam menentukan pola makan sehat. Terkadang beberapa orang melakukan diet yang salah dan berakibat memperburuk kesehatan tubuh. Untuk itu diperlukan adanya sebuah aplikasi yang bisa membantu dalam mendiagnosis penyakit diabetes dan memberi rekomendasi pola makan. Aplikasi tersebut dibangun dengan implementasi fuzzy logic metode sugeno dan metode naรฏve bayes. Fuzzy logic metode sugeno digunakan untuk diagnosis penyakit diabetes sedangkan metode naรฏve bayes untuk rekomendasi pola makan. Hasil dari implementasi fuzzy logic metode sugeno dalam mendiagnosis penyakit diabetes, didapat nilai akurasi sebesar 76.67%. Dengan demikian hasil konversi akurasi diagnosis menunjukkan bahwa hasil diagnosis adalah โbaikโ. Sedangkan untuk rekomendasi pola makan, setelah dilakukan 5 kali uji rekomendasi maka didapat hasil rata-rata akurasi sebesar 72%. Dengan demikian implementasi metode naรฏve bayes dalam rekomendasi pola makan menunjukkan bahwa hasil rekomendasi adalah โbaikโ.
Abstrak Inggris: Diabetes is a disease caused by increase blood sugar in the body. Diabetes is a deadly disease that the number of patients continues to increase from year to year. This is due to delays in diagnosis and poor diet. This is characterized by an increase sugar levels are very important after eating. So, diabetics have to control their diet according to the number of calories needed. Lack of knowledge about nutrition is a difficult thing for them to determining a healthy diet. Some people go on diets that are wrong and making worse health. For this reason, an application is needed that can help diagnose diabetes and give a recommendation for diet. The application is built by using the fuzzy logic of sugeno method and the naรฏve bayes method. Fuzzy logic of sugeno method for diagnosis of diabetes. While the naรฏve bayes method for dietary recommendations. The results of the implementation of the fuzzy logic of sugeno method in diagnosing diabetes, obtained an accuracy value of 76.67%. Thus the results of the diagnosis conversion indicate that the diagnosis is โgoodโ. Whereas for the recommendation of diet, after 5 times the superiority test was obtained, the average accuracy was 72%. Thus, the application of the naรฏve bayes method in the recommendation of diet shows that the findings are โgoodโ.
--- Data #1373 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Arif Subroto
Judul: IDENTIFIKASI ATRIBUT PEJALAN KAKI BERBASIS IDENTIFIKASI BINER MENGGUNAKAN CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORKS (CNN)
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien S, S.Kom,M.Kom.
Pembimbing 2: Dr. Arif Muntasa, S.Si.,M.T.
Abstrak Indonesia: Kemampuan komputer untuk melakukan identifikasi atribut pejalan kaki mendapat perhatian yang besar dalam penelitian computer vision karena penerapannya yang cukup tinggi, salah satunya di bidang sistem pengawasan visual. Metode-metode yang digunakan oleh para peneliti sebelumnya masih menggunakan handmade feature (misalnya color histograms dan local binary patterns) yang memakan waktu karena harus mencari fitur yang cocok dari sekian banyak fitur untuk kasus yang dihadapi. Pada penelitian ini diusulkan metode Convolutional Neural Networks (CNN) yang memiliki kemampuan untuk melakukan pembelajaran fitur secara otomatis (feature learning). CNN memiliki beberapa hyper-parameter yang nilainya mempengaruhi kinerja klasifikasi, salah satu diantaranya adalah jumlah lapisan konvolusi. Pada penelitian ini, dilakukan beberapa skenario percobaan untuk mengetahui pengaruh jumlah lapisan terhadap kinerja CNN. Beberapa arsitektur CNN yang berbeda dilatih dan diuji menggunakan dataset PETA yang berisi gambar jarak jauh pejalalan kaki. Hasil dari uji coba yang dilakukan, tiga model CNN dengan jumlah lapisan konvolusi tiga, lima dan tujuh memperoleh rata-rata f1 score secara berturut-turut sebesar 56.76%, 59.60%, dan 69.00% dari tujuh atribut yang diidentifikasi. Dari hasil ini dapat disimpulkan bahwa semakin banyak jumlah lapisan konvolusi yang digunakan, kinerja CNN menjadi semakin baik.
Abstrak Inggris: The ability of computers to identify pedestrian attributes received great attention in computer vision research because of their high application, one of them in the field of visual surveillance systems. The methods used by previous researchers still use handmade features (eg color histograms and local binary patterns) that very time-consuming because they have to find suitable features from many features for certain problem. In this research proposed Convolutional Neural Networks (CNN) method which has the ability to perform feature learning. CNN has several hyper-parameters whose values will affect the classification performance, one of them is the number of convolution layers. In this research, several experimental scenarios were conducted to determine the effect of the number of layers on CNN performance. Several different CNN architectures were trained and tested using PETA datasets that contained long distance pedestrian images. The results of the experiments, three CNN models with the number of three, five and seven convolution layers obtained an average f1 score of 56.76%, 59.60%, and 69.00% of the seven attributes identified. From these results it can be concluded that the more number of convolution layers used, the better CNN performance will be obtained.
--- Data #1374 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Dina Mariyanti
Judul: Implementasi Arsitektur Model View Controller Pada Sistem Pelayanan Administrasi Kependudukan
Pembimbing 1: Iwan Santosa, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Pelayanan administrasi kependudukan di Kantor Kecamatan Kamal saat ini masih menggunakan cara manual. Hal ini menyebabkan proses pelayanan administrasi yang ada di Kantor Kecamatan Kamal belum bisa berjalan secara efisien. Oleh karena itu, dibutuhkan sebuah aplikasi Sistem Pelayanan Administrasi Kependudukan berbasis web yang dibangun dengan arsitektur Model View Controller menggunakan Framework Codeigniter. Dengan menggunakan arsitektur MVC ada beberapa keuntungan diantarannya pengembangan perangkat lunak mudah untuk dilakukan perbaikan. Dengan menggunakan arsitektur MVC dapat membawa perubahan yakni mempermudah pada proses pelayanan kependudukan dikecamatan Kamal, dan juga dapat mempersingkat waktu proses pelayanan sehingga dapat mengurangi penumpukan antrian selain itu juga dapat mempermudah admin di kantor kecamatan pada proses pencarian data penduduk yang bertempat tinggal di kecamatan Kamal. Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi MVC pada aplikasi sistem pelayanan administrasi kependudukan dapat mudah digunakan dan dikembangkan kembali.
Kata Kunci : Sistem Informasi, Administrasi Kependudukan, Aplikasi Berbasis Web, MVC, Codeigniter
Abstrak Inggris: Population administration services at the Kamal sub-district office are currently still using manual methods. This causes the administrative service process in the Kamal sub-district office to not run efficiently. Therefore, an application for a web-based population administration service system is needed that is built with the Model View Controller architecture using a Codeigniter framework. Using the MVC architecture there are several benefits including software development that is easy to repair. By using the MVC architecture can bring changes that facilitate the demographic service process in the district Kamal, and can also can shorten the processing time of the service so as to reduce the buildup of queues and also facilitate the admin in the district office Kamal in the data search process of residents residing in the district Kamal. The result of the research show that MVC implementation on population administration service system applications can be easily used and developed again.
Keywords : Information System, Population Administration, Web-Based Application, MVC, Codeigniter
--- Data #1375 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Husnul Atho' Mubarok
Judul: PENAMBAHAN FITUR ENKRIPSI RIVEST CODE 6 WEBSOCKET UNTUK PENGAMANAN ALIRAN DATA MESSAGING
Pembimbing 1: Dwi Kuswanto, S.Pd., M.T.
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom., M.Cs.
Abstrak Indonesia: Protokol websocket menyediakan komunikasi realtime dua arah. Namun dengan menerapkan protokol websocket, ancaman keamanan akan lebih banyak. Salah satu serangan yang sering terjadi adalah packet monitoring yang dilakukan oleh pihak-pihak tidak bertanggung jawab. Untuk menjaga kerahasian dan keaslian data dari serangan tersebut. Salah satu teknik yang dapat digunakan untuk pengamanan data yaitu dengan menerapkan metode enkripsi. Pada penelitian ini metode enkripsi yang digunakan adalah Rivest Code 6 (RC6) metode tersebut memiliki performa tinggi dalam prosesnya menggunakan operasi-operasi primitif, sehingga tidak terlalu mempengaruhi kinerja protokol websocket. Hasil dari uji coba avalanche effect didapatkan total perubahan untuk algoritma Rivest Code 6 (RC6) berdasarkan plaintext sebesar 28.29% dan berdasarkan kunci sebesar 52.28%. Sedangkan untuk Transport Layer Security (TLS) didapatkan total perubahan untuk berdasarkan plaintext sebesar 42.50% dan berdasarkan kunci 53.19%. Hasil uji coba performa kecepatan pengiriman pesan didapatkan nilai rata-rata keseluruhan waktu pengiriman pesan sebesar 10673 millisecond untuk Transport Layer Security (TLS) dan 6964 millisecond untuk Rivest Code 6 (RC6). Library websocket hasil modifikasi juga mampu melakukan komunikasi terenkripsi pada kondisi link komunikasi dengan tingkat probabilitas packet loss dibawah 12%.
Kata Kunci : Protokol websocket, keamanan data, performa kecepatan, enkripsi RC6.
Abstrak Inggris: Webscoket protocol provides communication realtime two direction. But by applying websocket protokol, get more threats of safety. One of threat which usually accur is monitoring packet which done by unresponesibility side. To keep confidentiality and originality data from the threat, one of technique which can used to safe the data that is appliying encryption method. On this research the encryption method which used is Rivest Code 6 (RC6). The method has high performance on its process using primitive operations, so it is not too influedncing the performance of websocket protocol. The result of examining avalanche effect is gotten the total of changes for Rivest Code 6 (RC6) algoritm based on plaintext in the amount of 28.29% and based on the key in the amount of 52.28%. Whereas to Transport Layer Security (TLS) is gotten the total of changes based on plaintext in the amount of 42.50% and based on the key 53.19%. The result of examining of the performance of sending message is gotten the average of all of the time for sending a message in the amount of 10673 millisecond to Transport Layer Security (TLS) and 6964 millisecond for Rivest Code 6 (RC6). Library websocket the result of modifcation also be able to do a encryption comminication on the condition with the probability level packet loss under 12%.
Keywords : Websocket protocol, data safety, performance of velocity, encryption RC6.
--- Data #1376 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Novita Subagiarti
Judul: ESTIMASI BOBOT SAPI MENGGUNAKAN METODE ADAPTIVE THRESHOLDING DAN CONNECTED COMPONENT LABELLING
Pembimbing 1: -
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: Pengenalan objek pada citra memberi alternatif baru untuk mengetahui bobot sapi dengan Image Processing. Image Processing dapat membantu mempercepat identifikasi bobot seekor sapi. Pada pemrosesan citra, citra yang diperoleh akan di proses sedemikian rupa. Penelitian ini menggunakan metode adaptive thresholding dan Connected Component Labeling (CCL). Hasil segmentasi citra menggunakan thresholding masih terdapat noise sehingga diperlukan metode CCL untuk membuang noise pada citra. Dataset yang digunakan untuk pelatihan adalah dataset citra sapi. Dataset sapi memiliki citra sebanyak 120 terdiri dari 3 jarak. Penelitian bertujuan untuk mengetahui seberapa akurat estimasi bobot sapi menggunakan metode adaptive thresholding dan CCL, kedua metode tersebut cukup baik untuk penelitian ini. Hasil yang didapat pada penelitian ini adalah hasil segmentasi citra yang baik, dapat menambah tingkat akurasi. Pengukuran akurasi menggunakan RMSE yang paling baik pada penelitian ini yaitu sebesar 20,354 pada jarak 150 cm.
Kata kunci: Bobot, image processing, adaptive thresholding, connected component lableling.
Abstrak Inggris: The identification of object on the image glues new alternative to know the weight of cow with image processing. Image processing can help accele rate identycation of the weight of cow. On the image processing, image which gotten will be processed in the such way. This research uses adaptive thresholding method and connected component labelling (CCL). The result of image segmentaion using thresholding still be found the noise so it is needed CCL method to throw noise on the image. Dataset which wed in the exercise is dataset of cow image. Dataset of cow has image in the amount of 120 consist of 3 distance. This research aims to know so many accurate of estimation the weight of cow using the methode of adaptive thresholding and CCL. Both of the method enough nice to this research the result of this research is the result segmentation of good image, can increase the level of accurate. The best measuring of accurate using RMSE on this research in the amount of 20,354 on the distance 150 cm.
Keyword: Weight, image processing, adaptive thresholding, connected component labelling.
An Estimation The weight of Cow Using Adaptive Thresholding and Connected Component Labelling Method
--- Data #1377 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Trimaya
Judul: SISTEM REKOMENDASI PENJADWALAN PRODUKSI DENGAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK MEMINIMALISASI MAKESPAN PADA ALIRAN FLOW SHOP
Pembimbing 1: Wahyudi Agustiono, S.Kom., M.Sc., Ph.D.
Pembimbing 2: Eka Mala Sari Rachman, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Konveksi Total Sport dalam proses produksinya menggunakan pola aliran yaitu flow shop (job yang akan diproses mengalir pada jalur atau arah produksi yang sama) dan perusahaan menggunakan aturan First Come First Serve(FCFS). Metode FCFS tidak memperhatikan nilai dari makespan, ini tidak menguntungkan bagi pesanan yang membutuhkan waktu proses pendek karena jika pesanan ini berada di belakang pesanan yang mempunyai waktu proses jangka panjang, maka harus menunggu lama dan menyebabkan waktu keseluruhan produksi menjadi lebih panjang. Penelitian bertujuan memberikan rekomendasi penjadwalan pengerjaan pesanan dengan nilai makespan yang minimum. Makespan merupakan total waktu yang diperlukan untuk penyelesaian pekerjaan mulai dari urutan pertama yang dikerjakan pada mesin, atau Work Center pertama hingga terakhir. Pada penelitian ini, diusulkan suatu metode penjadwalan produksi dengan menggunakan algoritma genetika yang digunakan untuk meminimisai makespan dari penjadwalan, kemudian dilakukan perbandingan makespan antara penjadwalan metode FCFS dan metode Algoritma Genetika. Nilai fitness dari individu terbaik dipantau. Pada setiap generasi dengan jumlah populasi yang berbeda dan jumlah generasi tertinggi, nilai dari makespan tinggi, sehingga parameter yang digunakan adalah : jumlah generasi = 40, ukuran populasi = 80, peluang crossover=0,1 dan peluang mutasi = 0,001. Hasil akurasi dengan Parameter Performansi Penjadwalan diperoleh 8,98% Algoritma Genetika lebih baik dari FCFS dengan minimal makespan dari AG yaitu 67,60 jam, sedangkan makespan dari metode FCFS yaitu 73,67 jam, terdapat pengurangan makespan sebesar 6,07 jam.
Kata Kunci : Penjadwalan Produksi, Minimalisasi Makespan, Aliran Flow Shop, Algoritma Genetika.
Abstrak Inggris: Total Sport Convection in its production process uses flow pattern that is flow shop (job that will be processed flowing in same line or production direction) and company use First Come First Serve (FCFS) rule. The FCFS method does not pay attention to the value of the makespan, it is unfavorable for orders that require a short processing time because if this order is behind an order that has a long-term processing time, it must wait a long time and cause the overall production time to be longer. The objective of this research is to give recommendation of scheduling of workmanship with minimum makepan value. Makespan is the total time required for work completion starting from the first sequence done on the machine, or the first to last Work Center. In this research, it is proposed a production scheduling method using genetic algorithm used to minimize makespan from scheduling, then makepan comparison between FCFS method scheduling and Genetic Algorithm method. The fitness values of the best individuals are monitored. In each generation with different populations and the highest number of generations, the value of makespan is high, so the parameters used are: number of generations = 40, population size = 80, crossover probability = 0.1 and mutation chance = 0.001. The result of accuracy with Parameter of Scheduling Performance is 8,98% Genetic Algorithm better than FCFS with minimally makespan from AG that is 67,60 hours, while makespan from FCFS method is 73,67 hours, there is reduction of makepan equal to 6,07 hours.
Keywords: Production Scheduling, Makespan Minimization, Flow Shop Flow, Genetic Algorithm.
--- Data #1378 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nourma Pangestika Wulan Diantisari
Judul: PENCARIAN TEKS MENGGUNAKAN METODE ENHANCED
CONFIX STRIPPING STEMMER DAN COSINE SIMILARITY
PADA TERJEMAHAN TAFSIR AL-QURโAN
Pembimbing 1: Achmad Jauhari S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita,S.Kom.,M.Cs
Abstrak Indonesia: Al-qurโan merupakan kitab suci yang menjadi pedoman bagi umat
Islam. Al-qurโan juga telah diterjemahkan ke dalam berbagai bahasa
untuk mempermudah memahami makna setiap ayat dalam Al-qurโan.
Namun, masih banyak yang kurang memahami makna pada terjemahan
ayat al-qurโan, sehingga dibutuhkan suatu tafsir atau penjelasan terperinci.
Seiring dengan perkembangan teknologi, banyak tafsir al-qurโan digital
yang telah dilengkapi dengan sistem pencarian. Akan tetapi, masih
terdapat kesulitan untuk mencari sebuah tafsir al-qurโan yang sesuai
dengan bahasan atau topik dikarenakan satu surat dengan surat lainnya
memiliki persamaan dan perbedaan topik tertentu. Oleh karena itu
diusulkan suatu sistem pencarian teks menggunakan Information Retrival
yang memungkinkan pengguna menemukan informasi yang relevan atau
sesuai kebutuhan. Penelitian ini menggunakan metode Enhanced Confix
Stripping Stemmer yang digunakan untuk proses pembentukan kata dasar
yang akurat dan metode Cosine Similarity untuk menghitung kemiripan
query dengan keyword query di database. Berdasarkan hasil pengujian
sistem menggunakan stemming Enhanced Confix Stripping Stemmer
didapatkan nilai akurasi (precision) sebesar 71.96% dan tingkat
kemampuan untuk mengambil semua ayat yang relevan (recall) 98.64%,
sedangkan tanpa menggunakan stemming didapatkan nilai akurasi
(precision) sebesar 82.95% dan tingkat kemampuan untuk mengambil
semua ayat yang relevan (recall) sebesar 76.70 %.
Abstrak Inggris: Al-qurโan is the holy book that the directive of islam community.
Al-qurโan also has been translated into various languange facilitate in
understanding the meaning of Al-qurโanโs verse. But many people who
still less in understanding the meaning on the translation of Al-qurโanโs
verse, so it is needen an interpretation or declare explanation. Along with
the development of technology, many digital interpretations of Al-qurโan
which had complemented by search system. But there is still has
difficulty to search an interpretation of Al-qurโan which suitable with
the discussion or topic because a letter with the other letter have
similarity and distinction of certain topic, so itsuggested a search
system of the text using information retrival that enable the user to find
the relevant information or appropriate with the necessity. The research
Using Enhanced Confix Stripping Stemmer method which used to
process formation of basic word that accurate and Cosine Similiraity
method to count the similarity of query with keyword query in database.
Base on the trial of system using steamming Enhanced Confix Stripping
Stemmer is obtained precision in the amount of 71.96% and the level
ability to take all of verse that relevant (recall) 98.64% whereas without
using stemming is obtained precision in the amount of 82.95% and
level of ability to take all of the verse that relevant (recall) in the amount
of 76.70%.
--- Data #1379 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Muhammad Faqih
Judul: Penerapan Augmented Reality pada Serious Game Edukasi Penyakit Gigi
Pembimbing 1: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Arik Kurniawati, S.Kom., M.T.
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1380 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: A. Rajief Fairuzi
Judul: Aplikasi Mobile Pencarian Lokasi Dan Informasi Pariwisata Menggunakan Formula Haversine Pada Teknologi Layanan Berbasis Lokasi
Pembimbing 1: Wahyudi Agustiono, S.Kom., M.Sc., Ph.D.
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom., M.Cs.
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1381 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Fachrizal Farhan Abdullah
Judul: IMPLEMENTASI GAME MT BERBASIS VIRTUAL REALITY MENGGUNAKAN TERAPI VAKT (VISUAL, AUDITORY, KINESTETHIC, TACTILE) DAN METODE FUZZY TSUKAMOTO BAGI ANAK PENDERITA AUTISME
Pembimbing 1: Arik Kurniawati, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2: Wahyudi Agustiono, S.Kom., M.Sc.,Ph.D.
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1382 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mila Hendriana
Judul: Sistem Informasi Pemetaan Daerah Rawan Penyakit Menular Pada Balita Menggunakan Metode K-Means
Pembimbing 1: Wahyudi Agustiono, S.Kom., M.Sc., Ph.D.
Pembimbing 2: Mulaโab, S.Si., M.Kom.
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1383 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Lailil Muflihah
Judul: DIAGNOSIS TUBERKULOSIS DENGAN NAรVE BAYES DAN MENU DIET BAGI PENDERITANYA DENGAN FORWARD CHAINING
Pembimbing 1: Wahyudi Agustiono, S.Kom., M.Sc,. PhD.
Pembimbing 2: Eka Mala Sari Rochman, S.Kom, M.Kom.
Abstrak Indonesia: Tuberkulosis merupakan penyakit yang disebabkan oleh bakteri, dapat ditularkan melalui dahak ataupun udara. Penyakit ini dapat menyerang semua usia dari berbagai kalangan, namun kebanyakan yang mengidap tuberkulosis adalah usia produktif antara 15 โ 55 tahun. Sedangkan banyak masyarakat yang tidak mengetahui bahaya dari penyakit tuberkulosis, masyarakat enggan melakukan pemeriksaan karena membutuhkan serangkaian pengujian laboraturium. Sehingga perlu adanya sistem pakar yang dapat membantu dalam melakukan diagnosis dini pada penyakit tuberkulosis untuk menggurangi penyebaran dan mempercepat penangganan pasien. Sistem pakar diagnosis penyakit tuberkulosis ini menerapkan algoritma Naรฏve bayes yang menghasilkan keputusan dari konsultasi menjawab beberapa pertanyaan berupa gejala โ gejala yang dialami, selain itu agar penderita dapat memiliki status gizi yang baik untuk membantu proses penyembuhan dibutuhkan menu diet yang diimplementasi melalui metode Forward chaining dengan memanfaatkan fakta - fakta yang dimiliki pengguna untuk dicocokkan dengan aturan yang ada pada sistem. Sistem ini memilki tingkat akurasi 97,2% pada diagnosis dengan naive bayes dan 93% pada rekomendasi menu diet dengan metode forward chaining.
Abstrak Inggris: Tuberculosis is a disease that caused by bacteria, which can be transmitted through phlegm or air. This disease can attack all ages from various backgrounds, but most who have tuberculosis are in the productive age. It is between 15 โ 55 years old. While many people donโt know the danger of tuberculosis, the people are reluctant to carry out check because it is need some laboratorium test. So, it needs an expert system which can help in deagnosing on the tuberculosis for reduce spread and speed up the treatment in patients. An expert system diagnosis of tuberculosis implements alogarithm Naรฏve bayes that make a decision from the consultant answer several question in the form of sysmptoms experienced, although that the sufferer can have good nutritional status to help the healing process be needed diet menu that implementing throught forward chaining method with utilize the rules that are in the system. This system have acurasion level 97,2% in diagnosis with naรฏve bayes and 93% in recomendation of diet menu with forward chaining method.
--- Data #1384 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ARIF RAHMAN ZEIN
Judul: PENERAPAN METODE PROFILE MATCHING DALAM MENENTUKAN POSISI STRIKER PADA TIM SEPAK BOLA
Pembimbing 1: SIGIT SUSANTO PUTRO, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: YOGA DWITYA PRAMUDITA, S.Kom., M.Cs.
Abstrak Indonesia: Pemain penyerang atau yang sering di sebut striker merupakan pemain yang bertugas untuk mencetak gol ke gawang lawan. Dalam menempatkan pemain di posisi sebagi penyerang seorang pelatih melakukan penilain secara subyektif sehingga memerlukan waktu yang cukup lama. Oleh karena itu di perlukan sistem yang dapat membantu pelatih dalam menempatkan pemain sebagai penyerang. Di dalam sistem ini menghasilkan pemain penyerang yang berkualitas diperlukan beberapa kriteria - kriteria yang dibutuhkan. Selain itu diperlukan metode dalam menentukan posisi pemain penyerang dan di dalam penelitian ini menerapkan metode profile matching. Metode ini di anggap mampu untuk menghasilkan pemain penyerang yang sesuai dengan kriteria yang dhiarapkan. Perhitungan dalam metode ini membandingkan antara kriteria pemain dengan kriteria target yang diharapkan. Sehingga akan di dapatkan hasil yang sama dengan pemain yang diharapkan. Hasil dari penelitian ini berupa nilai dari perhitungan sistem, yang mana pemain yang memiliki nilai tertinggi dianggap layak menempati posisi tersebut. Dari pengujian sistem yang dilakukan tingkat kecocokan hasil sistem dengan rekomendasi pelatih mencapai 57,14%.
Abstrak Inggris: Attacking players or often called strikers are the players in charge of scoring goals against opponents. In placing the player in the position as an attacker a trainer evaluates subjectively so that it takes a long time. Therefore, a system is needed that can help the coach in placing the player as an attacker. In this system, producing quality attackers requires several criteria that are needed. In addition, a method is needed in determining the position of the attacking player and in this study applying the method of profile matching. This method is considered capable of producing an attacker who matches the expected criteria. Calculations in this method compare between the criteria of the player with the expected target criteria. So that it will get the same results as the expected players. The results of this study are in the form of the value of the system calculation, in which the player who has the highest value is considered worthy of that position. From the system testing, the level of suitability of the system results with the coach's recommendations reached 57.14%.
--- Data #1385 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Helmi Agil Achmani
Judul: IDENTIFIKASI ATRIBUT PEJALAN KAKI BERBASIS FITUR WARNA DAN TEKSTUR MENGGUNAKAN ADAPTIVE BOOSTING
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien S, S.Kom,M.Kom.
Pembimbing 2: Dr. Arif Muntasa, S.Si.,M.T.
Abstrak Indonesia: Identifikasi atribut pada citra pejalan kaki masih memiliki beberapa kendala mendasar. Sudut penglihatan kamera, pencahayaan, dan beragamnya citra merupakan beberapa kendala yang ditemukan. Dibutuhkan metode ektraksi fitur yang cukup baik. Oleh karena itu penelitian ini menggunakan gabungan dari fitur warna dan tekstur. Metode ekstraksi fitur berbasis warna dan tekstur yang digunakan adalah Color Histogram dan Multi Block Local Binary Pattern (MB-LBP) dengan metode pembelajaran yang digunakan adalah Adaptive Boosting (Adaboost). Dataset yang digunakan adalah dataset PEdesTrian Attribute (PETA) yang memiliki jumlah data mencapai 19000. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh ketika memakai fitur warna atau tekstur saja dengan gabungan fitur warna dan tekstur. Hasilnya adalah gabungan dari fitur warna dan tekstur dapat meningkatkan akurasi pada beberapa atribut. Akurasi tertinggi didapatkan oleh atribut sandal, dengan akurasi mencapai 76%.
Abstrak Inggris: Identification of attributes in pedestrian images still has some fundamental constraints. Visual angle of the camera, lighting, and various images are some problems were found. It takes a feature extraction methods are quite good. Therefore this study uses a combination of color and texture features. Feature and color-based feature extraction methods used are Color Histogram and Multi Block Local Binary Pattern (MB-LBP) with the learning method used is Adaptive Boosting (Adaboost). The dataset used is the PEdesTrian Attribute (PETA) dataset which has 19000 data. This study aims to determine the effect when using color or texture features only with a combination of color and texture features. The result is that a combination of color and texture features can improve accuracy in some attributes. The highest accuracy is obtained by the attributes of sandals, with accuracy reaching 76%.
--- Data #1386 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Sutrisno
Judul: PENENTUAN PRIORITAS PERBAIKAN JALAN DENGAN METODE FUZZY C-MEANS DAN SIMPLE MULTI ATTRIBUTE RATING TECHNIQUE (SMART) (Studi Kasus : Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang (PUPR) Kabupaten Bangkalan, Jawa Timur)
Pembimbing 1: Mulaโab,S.Si.,M.Kom
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang (PUPR) Kabupaten Bangkalan bertanggungjawab untuk memperbaiki kerusakan jalan tingkat kabupaten. Dalam penanganannya terdapat beberapa kendala diantaranya keterbatasan jumlah dana dari pusat pemerintah dan banyaknya jumlah jalan yang rusak. Oleh karena itu, perlu dilakukan penelitian untuk menentukan prioritas perbaikan jalan dengan memperhatikan kriteria-kriteria yang ada diantaranya panjang ruas jalan, lebar ruas jalan, panjang tiap kondisi (baik, sedang, rusak ringan dan rusak berat). Dalam penelitian ini dilakukan penggabungan dua metode yaitu Fuzzy C-Means (FCM) dan Metode Simple Multi Attribute Rating Technique (SMART). Metode FCM adalah metode yang mampu mengelompokkan data berdasarkan karakteristik yang dimilikinya dan SMART merupakan metode yang mampu menyelesaikan masalah dengan multikriteria. Dengan penggabungan dua metode pada penentuan prioritas perbaikan jalan menghasilkan tingkat akurasi sebesar 80%. Nilai akurasi ini diperoleh dengan cara menganalisa tingkat persamaan hasil perhitungan yang dilakukan oleh orang ahli di dinas Pekerjaan Umum dan Bina Marga Kota Surabaya terhadap sistem yang kita buat. Pembuatan SPK ini memiliki tingkat kesesuaian seperti apa yang diinginkan oleh user / pengguna sebesar 73,4% berdasarkan kuesioner terhadap 6 responden.
Abstrak Inggris: Department of Public Works and Spatial Planning (PUPR) of Bangkalan District are responsible in fixing the damage which happens on the most of road in Bangkalan district. In handling it, there are some obstacles such as the limitations amount of fund from center government and the amount of damaged roads that to large. Furthermore, itโs necessary to do a research in order to determine the priority in repairing the road along with paying attention on existing criteria such as length of road section, road width, length of each condition (good, medium, lightly damaged and heavily damaged) . In research this do merging two methods that is Fuzzy C-Means (FCM) and Method Simple Multi Attribute Rating Technique (SMART). The FCM method is the method is capable group data based its characteristics and SMART is the method is capable complete problem with multi criteria. With merging two methods on prioritizing road improvements, it able produces level accuracy until 80%. This accuracy value is obtained by analyzing the level of equality and results of calculations carried out by experts in the Public Works and Bina Marga services of Surabaya City against the system that we make. Making this SPK has a level of suitability as desired by the user / user of 73.4% based on a questionnaire on 6 respondents.
--- Data #1387 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Choirul Anam Nasrudin
Judul: KLASIFIKASI BERITA PALSU PADA BERITA ONLINE BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN METODE SUPPORT VECTOR MACHINE DAN NAรVE BAYES
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Penyebaran berita palsu atau berita hoax saat ini sudah semakin tak terbendung. Pesatnya pertumbuhan website yang tidak terverifikasi, semakin memperburuk masalah ini. Untuk itu, perlu adanya sebuah sistem yang dapat melakukan klasifikasi berita berdasarkan teks, yang dapat menjadi media penyaring berita-berita tersebut. Salah satu metode yang paling sering digunakan, ialah metode Naรฏve Bayes yang diketahui mampu memberikan hasil terbaik untuk klasifikasi berita palsu secara umum. Namun masih lemah untuk klasifikasi berita dengan topik tertentu. Untuk mengatasi kekurangan tersebut, pada penelitian ini sistem yang dibuat untuk melakukan klasifikasi terhadap topik berita terlebih dahulu menggunakan metode Support Vector Machine. Metode SVM dipilih karena sudah terbukti memiliki akurasi tinggi untuk klasifikasi berita berbahasa Indonesia. Kemudian, untuk menambah akurasi hasil klasifikasi ini, digunakan pula gabungan TF-IDF dan Mutual Information sebagai penyeleksi fitur. Hasil pengukuran performa penggunaan metode SVM dan Naive Bayes untuk klasifikasi berita palsu atau hoax dengan tiga kategori yang telah ditentukan yakni kesehatan dan makanan, politik, serta tokoh, memperoleh nilai rata-rata akurasi=81.33%, precission=75,31%, dan recall=96%.
Abstrak Inggris: The spreading of fake news or hoax news is now increasingly unstoppable. The rapid growth of unverified websites further, make this problem even worse. Because of this reason, it is necessary to have a system that can do news classification based on text, which can be a filtering media for the news. One of the most commonly used methods, is the Naรฏve Bayes. This method which is known to be able to provide the best results for the fake news classification in general topic. But it is still weak for the fake news classification certain topics. So, to overcome these shortcomings, this study have created a system to classify news topics first, using Support Vector Machine method. The SVM method was chosen because it has proven to have high accuracy for the classification of Indonesian news. Then, to increase the accuracy of the results of this classification, TF-IDF and Mutual Information are also used as feature selectors. The results of performance measurement using SVM and Naive Bayes methods for classification of fake news or hoax news with three predetermined categories of health and food, politics, and figures, obtain an average value of accuracy = 81.33%, precission = 75.31%, and recall = 96%.
--- Data #1388 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ibnu Taufiq
Judul: Penerapan Metode Ekstraksi Ciri Color Moments dan Color Co-occurrence Matrix
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien Siradjuddin, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Proses pencarian informasi gambar berdasarkan text tidaklah effisien. Untuk mengefisienkan pencarian gambar dapat menggunakan query gambar (Content Based Image). Penelitian ini menggunakan dua metode ekstrasi ciri warna yaitu metode color moments dan color co-occurrence matrix. Sedangkan untuk perhitungan kemiripan query gambar dengan gambar di database menggunakan Euclidean Distance. Diukur tingkat akurasi menggunakan Precission dan Recall. Dataset yang digunakan pada penelitian ini yaitu dataset Wang dengan jumlah 1000 citra. Dataset tersebut dibagi menjadi 2 bagian yaitu 30% (300 citra) sebagai data testing dan 70% (700 citra) sebagai data training. Pada penelitian ini dilakukan 3 kali skenario uji coba, yaitu hanya dengan Color Moments, Color Co-occurrence Matrix dan penggabungan antara Color Moments dan Color Co-occurrence Matrix. Pada penelitian ini di dapatkan nilai akurasi tertinggi adalah dengan penggabungan ekstraksi ciri dengan menggunakan Color Moments dan Color Co-occurrence Matrix mendapatkan nilai Precision sebesar 48% dan nilai Recall sebesar 21%.
Kata Kunci : Content Based Image Retrieval(CBIR), Color Moments, Color Co-occurrence Matrix(CCM), Euclidean Distance, Precision, Recall.
Abstrak Inggris: The process of information search images based on the text does not disappear. To streamline image search can use queries image (Content Based Image). This study uses two methods of color characteristic extraction method color moments and color co-occurrence matrix. As for the calculation of similarity queries image by image in the database using the Euclidean Distance. Measured accuracy using Precission and Recall. The dataset used in this study i.e. dataset Wang with the amount of 1000 images. The DataSet is split into 2 parts, namely 30% (300 images) as data testing and 70% (700 images) as the training data. This research was conducted at 3 times the test scenario, namely only with Color Moments, Color Co-occurrence Matrix and a merger between Color Moments and Color Co-occurrence Matrix. On this research in the get the value of the highest accuracy is by merging extraction characteristics by using Color Moments and Color Co-occurrence Matrix get value of 48% Precision and Recall value of 21%.
Keyword: Content Based Image Retrieval (CBIR), Color Moments, Color Co-occurrence Matrix (CCM), the Euclidean Distance, Precision, Recall.
--- Data #1389 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: SRI BULAN MEGAWATI
Judul: ESTIMASI BOBOT KAMBING MENGGUNAKAN BLOB DETECTION
Pembimbing 1: Rosida Vivin Nahari,S.Kom.,M.T
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Kambing adalah salah satu hewan ternak yang dimanfaatkan oleh manusia salah satunya adalah untuk dijadikan hewan ternak untuk diambil dagingnya. Penentuan harga kambing pada umumnya berdasarkan kesepakatan tawar menawar antara penjual dan pembeli bukan berdasarkan bobot dan jenis kambing. Harga yang di sepakati biasanya menggunakan perhitungan kasar. Untuk mengukur bobot hewan ternak dapat menggunakan timbangan konvensional. Cara lain dapat menggunakan rumus lambourne untuk mengetahui bobot estimasi hewan ternak. Oleh karena itu, untuk mempermudah dalam mengukur bobot kambing di butuhkan suatu sistem yang mampu mengestimasi bobot kambing yang lebih efisien. Pada penelitian kali ini metode yang digunakan adalah BLOB (Binary Large Object). Jumlah data yang digunakan adalah 40 data kambing dengan 3 jarak pengambilan citra yaitu 50cm, 70cm, dan 90cm. Tujuan dari penelitian ini untuk memberikan manfaat bagi kedua pihak baik penjual maupun pembeli dalam menentukan bobot kambing yang digunakan untuk menentukan perkiraan harga kambing yang sesuai. Hasil pengujian Mann Whitney Test pada skenario I terdapat perbedaan signifikan sebesar 0.012 pada uji panjang badan, dan hasil pengujian akurasi menggunakan RMSE (Root Mean Squere Error) yang terbaik adalah pada skenario III sebesar 45.94, karena nilainya paling rendah diantara 3 skenario uji coba.'
Abstrak Inggris: The goat is one of the animals that are exploited by human one is to be used as livestock for taken flesh. The determination of the price of goats in General based on the agreement of bargaining between sellers and buyers not based on weights and types of goats. The price on the agreed typically use a rough calculation. To measure weights farm animals can use conventional scales. Another way can use a formula to figure out the weight of lambourne estimation of farm animals. Therefore, for simplicity in measure the weights of the goat is in need of a system that is capable of mengestimasi goat weight more efficiently. On the research of time This method used is a BLOB (Binary Large Object). The amount of data used is 40 data with kambing 3 distance the retrieval of the image that is 50 cm, 70 cm, and 90cm. The purpose of the the research is to provide benefits for both parties is good the seller nor the buyer in determining the weight of a goat used to determine the approximate price of a goat. Mann Whitney test results Test in scenario I, there is significant differences of 0.012 in long body, and test results testing accuracy using the RMSE (Root Mean Squere Error) It is best on the scenario III of 45.94, because its value the lowest among the three test scenarios.
--- Data #1390 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Reza Pahlevi Bahruddin
Judul: KOMBINASI ANTARA TERM WEIGHTING DENGAN INTEGRATED COLOR AND INTENSITY CO- OCCURENCE MATRIX UNTUK DUA LAPIS TEMU KEMBALI CITRA PADA MEDIA SOSIAL TWITTER
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien Siradjuddin, S.Kom, M.Kom.
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Abstrak Indonesia: Content Based Image Retrieval (CBIR) ialah salah satu teknik yang digunakan untuk melakukan pencarian citra berbasis isi. Meskipun hasil pencarian dari CBIR relevan dengan query yang diberikan oleh user, tetapi terkadang hasilnya tidak seperti yang diinginkan oleh user. Sehingga untuk mengatasi permasalahan tersebut dalam penelitian ini akan digunakan dua lapis sistem temu kembali yang mengkombinasikan text retrieval dengan model Vector Space Model (VSM) dan pembobotan menggunakan Term Frequency - Inverse - Document Frequency (TF-IDF) dikombinasikan dengan CBIR yang menggunakan Integrated Color and Intensity Co-Occurence Matrix (ICICM) sebagai metode feature extraction untuk citra. Feature yang digunakan pada ICICM ialah tekstur dan warna yang merupakan 2 feature tingkat rendah yang sering digunakan untuk klasifikasi citra dan retrieval. Tujuan dari penelitian ini ialah mengkombinasikan dua lapis sistem temu kembali yaitu text dan content based untuk mendapatkan hasil retrieval yang lebih baik. Data yang digunakan dalam penelitian ini berasal dari media sosial Twitter dengan query teks berupa โwisata maduraโ. Hasil yang didapat dari penelitian ini adalah dengan menggunakan kombinasi text based dengan content based dapat meningkatkan precision dan recall hasil retrieval meskipun tanpa melakukan pencarian dalam seluruh dataset. Hasil yang yang didapatkan pada penelitian ini adalah dengan menggunakan kombinasi antara text based dengan content based hasilnya lebih baik dibandingkan dengan menggunakan text based saja yaitu dengan kenaikan sebesar 0,0576 untuk precision dan dengan recall yang sama. Sedangkan dengan menggunakan kombinasi antara text based dengan content based hasilnya lebih baik dibandingkan dengan menggunakan content based saja yaitu dengan kenaikan sebesar 0,0238 untuk precision dan dengan recall sebesar 0,2000.
Abstrak Inggris: Content Based Image Retrieval (CBIR) is one of the techniques that used to search content based image. Although the results of the a search of the CBIR are relevant to the query that is given by the user, but sometimes the result is not as desired by the user. So to solve that problem in this research will be used in two-tier system of appointment back which combines text retrieval model with Vector Space Model (VSM) and weighting using Term Frequency-Inverse-Document Frequency (TF-IDF) combined with the Integrated Color using CBIR and Intensity of Co-Occurrence Matrix (ICICM) as a method of feature extraction for image. Featured used on ICICM is a texture and colors are 2 featured a low rate that is often used for classification and image retrieval. The purpose of this research is to combine the two-tier system of appointment back i.e. text and content based retrieval results to get better. Data used in this study come from social media Twitter with the query text in the form of a "tourism island". The results obtained from This research is by using a combination of text based with content based can improve the precision and recall of results retrieval Although without performing a search in the entire dataset. Results obtained in this research is to use the the combination of text based with content-based results are better compared to using the text-based course that is by the increase of the precision and with 0.0576 to recall the same. While using a combination of text based with content-based results are better than using the content based only i.e. with the rise of 0.0238 for precision and with the recall of 0.2000.
--- Data #1391 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Chandra Febryan Putra
Judul: PERBANDINGAN PERFORMA MVC (MODEL VIEW CONTROLLER) DAN MVP (MODEL VIEW PRESENTER) DALAM APLIKASI MONITORING NILAI BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Moch.Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT
Pembimbing 2: Dwi Kuswanto, S.Pd., M.T
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1392 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Farida Wulandari
Judul: Penerapan metode fuzzy c-means dan connected component labeling untuk segmentasi citra tulisan tangan aksara jawa
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1393 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Titah Chory Prasasti
Judul: Segmentasi Aksara pada Tulisan Tangan Aksara Jawa Menggunakan Metode Adaptive Threshold dan Connected Component Labeling
Pembimbing 1: Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S., S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1394 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Firman Kurniawan
Judul: PENERAPAN ARSITEKTUR MODEL VIEW CONTROLLER PADA MANAGEMENTINVENTORY LOGISTICRUMAH SAKIT
( STUDI KASUS : RSUD dr. H. SLAMET MARTODIRDJO PAMEKASAN )
Pembimbing 1: Iwan Santosa, S.T., M.T
Pembimbing 2: , EzaRahmanita, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Sistem pengendalian persediaan barang (inventory logistic) merupakan suatu sistem untuk mengetahui stock opname persediaan barang pada suatu tempat. Karena terdapat beberapa masalah, yaitu adanya kesulitan dalam mengetahui informasi permintaan, penerimaan, pemakaian, dan stok barang habis pakai (BHP) . Hal ini disebabkan data belum tersimpan dalam file yang baik dan pengelolaan data persediaan BHP masih dilakukan secara manual (kartu persediaan barang), dalam proses persedian barang di gudang menjadi single user dalam melakukan stock opname persediaan BHP tidak dapat digunakan untuk multiusers sehingga bagian pelayanan dan Kepala Logistik tidak dapat langsung bisa mengakses laporan stock opname BHP. Permasalahan seperti ini memerlukan sebuah sistem yang terkomputerisasi dan berbasis web.
Metodologi pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan metode waterfall (Siklus Air Terjun) yang meliputi, analisa dan rekayasa sistem, analisis kebutuhan, perancangan, pemrograman, pengujian dan pemeliharaan. Sistem Manajemen Inventory Logistic telah dirasa tepat hal ini dapat dilihat pada kepuasan pengguna dengan nilai survei rata-rata adalah sebesar 7,88 dan uji coba sistem yang dapat berjalan dengan baik. Aplikasi ini secara signifikan dapat menyederhanakan alur kerja distribusi barang dan pembuatan laporan distribusi barang di lingkungan RSUD. dr. H. Slamet Martodirdjo.
Kata Kunci : Inventory, Stock Opname, BHP (Barang Habis Pakai)
Abstrak Inggris: Goods inventory control system (inventory logistics) is a system to determine stock inventory in a place. Because there are several problems, namely the difficulty in knowing the information on demand, receipt, usage, and stock of consumables (BHP). This is because the data has not been stored in a good file and the management of BHP inventory data is still done manually (inventory card), in the process of stocking the goods into a single user in stock inventory BHP supplies cannot be used for multiusers so that the service and head Logistics cannot directly access BHP's stock inventory report. Problems like this require a computerized and web-based system. The system development methodology used in this research is the waterfall method which includes, analysis and system engineering, needs analysis, design, programming, testing and maintenance. The Inventory Logistic Management System has been deemed appropriate. This can be seen in the satisfaction of users with an average survey value of 7.88 and a trial of a system that can work well. This application can significantly simplify the work flow of goods distribution and report the distribution of goods in the RSUD environment. dr. H. Slamet Martodirdjo.
Keywords: Inventory, Stock Opname, BHP (Consumables).
--- Data #1395 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Sri Tisti Mulia Wati
Judul: Segmentasi Obyek Dengan Background Dinamis Menggunakan Metode Fuzzy Partitions & Fuzzy Interpolations
Pembimbing 1: Eza Rahmanita, ST., MT
Pembimbing 2: Fitri Damayanti, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Segmentasi citra merupakan tahapan terpenting dalam
memperbaiki pengenalan pola. Sampai saat ini belum ada metode
segmentasi yang optimal untuk citra dengan background dinamis.
Segmentasi bertujuan untuk membagi prosedur citra menjadi
beberapa bagian pokok penyusun citra. Dalam penelitian ini
segmentasi hanya akan membagi dua bagian dari pada citra, yakni
bagian obyek utama dan background. Dataset yang digunakan dalam
penelitian ini menggunakan dataset Fish. Dilakukan preprocessing
terlebih dahulu dengan metode histogram equalization. Algoritma
segmentasi citra yang akan digunakan pada penelitian ini yakni
dengan metode Fuzzy Partitions dan fuzzy partitions. Metode Fuzzy
Partitions digunakan untuk proses segmentasi dengan membagi
partisi pada citra. Fuzzy Interpolations untuk memperbaiki kualitas
hasil dari segmentasi obyek utama dari suatu background. Setelah
dilakukan penelitian, segmentasi obyek dengan background dinamis dalam penelitian ini
menunjukkan nilai akurasi 99.60% dengan menggunakan metode
fuzzy partitions dan fuzzy interpolations.
Abstrak Inggris: Citra segmentation is the most important step in improving pattern recognition. Until now there is no optimal segmentation method for citra with dynamic backgrounds. Segmentation aims to divide the citra procedure into several main parts of the citra compiler. In this research, segmentation will only divide two parts of the citra. The main object and background. The dataset used in this research using the fish dataset. Preprocessing is done first with the histogram equalization method. The citra segmentation algorithm that will be used in this research is the Fuzzy Partitions method and fuzzy interpolations. The Fuzzy partitions method used for the segmentation process by dividing partitions in the citra. Fuzzy interpolations to improve the quality of the result of the main object segmentation of a background. After doing research, the segmentation of objects with dynamic background in this study show an accuracy value of 99.60% by using fuzzy partitions and fuzzy interpolations.
--- Data #1396 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Yanuar Aliffio
Judul: Sistem Rekomendasi Ukuran Pakaian pada Aplikasi Ruang Ganti Virtual Berdasarkan Skeleton Tracking dan Rigging
Pembimbing 1: Arik Kurniawati, S.Kom.,M.T
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Bisnis pakaian di era modern ini berkembang seiring dengan perkembangan teknologi, terlihat dari banyaknya pusat perbelanjaan yang dimana di dalamnya terdapat beberapa toko pakaian. Banyaknya toko pakaian yang ada, membuat para pemilik toko bersaing memberikan inovasi yang bisa menarik minat calon pembeli untuk membeli produk mereka misalkan memberikan promo atau potongan harga agar calon pembeli tertarik. Semakin banyak calon pembeli yang tertarik dan berkunjung untuk mencoba pakaian, bisa menyebabkan antrian pada ruang ganti yang biasanya dalam jumlah terbatas. Oleh karena itu, teknologi pada sensor Kinect dan Augmented Reality menjadi salah satu solusi tepat untuk mengatasi permasalahan tersebut. Dengan penggunaan sensor Kinect dapat diukur estimasi ukuran lebar punggung manusia yang dapat dijadikan acuan dalam memilih ukuran baju yang sesuai. Sedangkan melalui teknologi Augmented Reality, pakaian direpresentasikan menjadi obyek virtual yang dapat ditambahkan ke tubuh pengguna tanpa harus mencoba pakaian secara langsung. Dari hasil penelitian ini, akurasi rata-rata dari sistem untuk merekomendasikan pakaian sebesar 75 %, sedangkan sistem akan optimal dalam memberikan rekomendasi sebesar 86 % pada ketinggian Kinect 75 cm dan jarak Kinect dengan user 200 cm, 225 cm dan 250 cm. Survei User Experience dengan Skala Likert berada pada angka 83,9 % yang menunjukkan bahwa pengguna puas dengan hasil dari penelitian ini.
Abstrak Inggris: The clothing business in the modern era is developing along with the development of technology, seen from the many shopping centers in which there are several clothing stores. The number of clothing stores that exist, make competing shop owners provide innovations that can attract buyers to buy their products, for example giving promos or discounts to interested buyers. The more buyers who are interested and visit to try clothes, can cause queues in fitting rooms which are usually in limited numbers. Therefore, technology in Kinect and Augmented Reality is one of the right solutions to overcome these problems. With the use of Kinect sensors, we can know the size estimation of the width of the human back which can be used as a reference in choosing the appropriate dress size. Whereas with Augmented Reality technology, clothes are represented as virtual objects that can be added to the user's body without having to try clothes directly. From the results of this study, the average accuracy of the system to recommend clothing is 75%, the system will be optimal in giving recommendations of 86% at a height of 75 cm Kinect sensor and Kinect sensor distance with users 200 cm, 225 cm and 250 cm. User Experience Survey with Likert Scale is at 83.9% which indicates that users are satisfied with the results of this study.
--- Data #1397 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Evi Sulistiyana
Judul: PENERAPAN METODE FUZZY C-MEAN CLUSTERING UNTUK PENGELOMPOKAN DATA USAHA MIKRO
Pembimbing 1: Mula'ab Ssi., M.Kom
Pembimbing 2: Eza Rahmaniita S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Di Dinas Koperasi dan UMKM kabupaten Bangkalan mempunyai banyak data diantaranya data aset, data omset, jumlah tenaga kerja,jenis kegiatan usaha,nama pemilik usaha, dan tahun berdiri usaha tersebut dengan nilai yang berbeda. Dari permsalahan tersebut untuk memperoleh hasil pengelompokkan data usaha mikro yang tepat maka di perlukan adanya sebuah clustering dengan menggunakan metode Fuzzy C-Means,tujuan dari penelitian ini adalah mengelompokkan data usaha mikro berdasarkan data aset, omset dan jumlah tenaga kerja.Pada proses pengujian digunakan 300 data usaha mikro. Hasil dari penelitian menunjukkan bahwa clustering berdasarkan metode Fuzzy C-Means mendapatkan 8 cluster dengan nilai sillhoutte 0,4314
Kata kunci : Clustering , Fuzzy C-Mean Clustering , Usaha Mikro
Abstrak Inggris: In the Department of Cooperatives and UMKM in Bangkalan district, there are many data including asset data, turnover data, number of workers, type of business activities, name of business owner, and year of business establishment with different values. From these problems to obtain the results of the right micro business data grouping, it is necessary to have a clustering using the Fuzzy C-Means method, the purpose of this study is to classify micro business data based on asset data, turnover and number of workers. micro business data. The results of the study show that clustering based on Fuzzy C-Means method gets 8 clusters with sillhoutte value of 0.4314
Keywords: Clustering, Fuzzy C-Mean Clustering, Micro Business
--- Data #1398 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: MOH SAPUTRO EKA TRISNO
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Pemlihan Anggota TNI Terbaik Dengan Menggunakan Metode Sistem Multi Attribute Rating Technique (SMART)
Pembimbing 1: Wahyudi Agustioo, S.Kom.,M.Sc.,Ph.D.
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Kata Proses penilaian anggota TNI yang ada di Lanal Batuporon pada saat ini masih menggunakan cara manual, yang mana proses penilaian tersebut masih cukup lambat dan kurang modern. Oleh karena itu, dibutuhkan sebuah aplikasi sistem pendukung keputusan penilaian anggota TNI terbaik dengan menggunakan metode Sistem Multi Attribute Rating Technique (SMART). Dengan menggunakan metode tersebut, terdapat beberapa keuntungan yaitu dari pembobotan kriteria dapat diubah sehingga, jika terdapat penambahan kriteria dapat menambah bobot sesuai dengan tingkatan kriteria untuk diberi bobot. Selain itu, dengan adanya aplikasi berbasis web ini mempunyai keuntungan yang lain penilaian tanpa harus menunggu lama dikarenakan menggunakan proses manual yang mana pada saat proses perangkingan, tanpa harus mencari nilai yang tertinggi secara manual. Namun, rangking hasil penilaian tersebut dapat langsung meranking sendiri sesuai dengan nilai akhir yang tertinggi, serta dapat mempercepat proses cara manual.
kunci: proses penilaian TNI, SMART, aplikasi berbasis web
Abstrak Inggris: The word assessment process for TNI members in Lanal Batuporon is currently still using manual method, which is still quite slow and less modern. Therefore, a decision support system application for the assessment of the best TNI members is needed using the Multi Attribute Rating Technique (SMART) method. By using this method, there are several advantages, namely from the weighting of criteria can be changed so that, if there are additional criteria can add weight according to the criteria level to be given weight. In addition, the existence of this web-based application has other benefits of assessment without having to wait long because it uses manual processes which are in the ranking process, without having to find the highest value manually. However, the ranking of the assessment results can be directly ranked in accordance with the highest final score, and can speed up the process of manual ways.
key: TNI assessment process, SMART, web-based application
--- Data #1399 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Luluk Fauziyah
Judul: PENERAPAN METODE TREND PROJECTION UNTUK PERAMALAN TINDAKAN KEJAHATAN DI KABUPATEN SUMENEP
THE IMPLEMENTATION OF TREND PROJECTION METHOD TO FORCEST CRIMINAL ACTIVITY IN SUMENEP DISTRICT
Pembimbing 1: Wahyudi Agustiono, S.Kom., M.Sc., Ph.D
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., MT.
Abstrak Indonesia: Tindak kejahatan dapat terjadi setiap hari bisa berupa kejahatan ringan dan berat. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan, pihak kepolisian selama ini hanya melakukan proses pencatatan laporan tindak kejahatan tanpa ada proses pengolahan data lebih lanjut untuk mendapatkan solusi yang bermanfaat dalam penanggulangan tindak kejahatan dan mencegah tindak kejahatan. Salah satu metode peramalan yang dapat digunakan untuk mengolah data tindak kejahatan agar menghasilkan prediksi tindak kejahatan, sehingga bisa digunakan oleh pihak kepolisian untuk sarana penanggulangan kejahatan. Salah satu metode peramalan yang digunakan adalah Metode Trend Projection. Metode ini mencocokkan garis trend ke rangkaian data historis kemudian diproyeksikan ke masa depan dengan periode waktu. Metode ini membutuhkan informasi data tahun-tahun sebelumnya sehingga pada penelitian ini mengambil data 4 tahun sebelumnya. Dengan metode peramalan ini diperoleh hasil peramalan nilai tindakan kejahatan hampir mendekati dengan data sebenarnya meskipun beberapa periode/bulan menunjukkan perbedaan yang sangat jauh. Dari hasil pengujian sistem yang dikenakan pada 5 kecamatan untuk pencurian kendaraan bermotor diperoleh nilai akurasi mencapai 32 % , 5 kecamatan untuk pencurian barang diperoleh nilai akurasi mencapai 16 % , dan 4 kecamatan untuk pencurian hewan diperoleh nilai akurasi mencapai 6 %.
Kata Kunci : Peramalan, Trend Projection, Tindak Kejahatan.
Abstrak Inggris: Criminal activity is possible to happen every day. The police carries out the recording process of criminal reports without any further data processing to obtain a useful solution for handling the crime. One forecasting method can be used to process criminal data in order to produce predictions of crime, so that it can be used by the police as the crime prevention tool. One forecasting method used is the Trend Projection Method. This method matches the trend line to a series of historical data which will be projected into the future with a period of time. This method requires data from previous years so that this study took data 4 years earlier. With this forecasting method, the result of criminal forecasting value is almost close to the actual data. From the results of the testing system on 5 sub-districts for motor vehicle thievery, the accuracy system value was 32%, 5 subdistricts for theft of goods obtained an accuracy value of 16%, and 4 sub-districts for theft of animals obtained an accuracy of 6%.
Key word : Forecasting, Trend Projection, Criminal activity.
--- Data #1400 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Muhammad Agfarizy Prasetyo
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Pemain Bertahan Menggunakan Metode Profile Matching
Pembimbing 1: Achmad Jauhari S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PENENTUAN PEMAIN BERTAHAN
MENGGUNAKAN METODE PROFILE MATCHING
Muhammad Agfarizy Prasetyo
(110411100007)
Pembimbing I : Achmad Jauhari., S.T., M.Kom.
Pembimbing II : Sigit Susanto P., S.Kom., M.Kom.
ABSTRAK
Pemain bertahan adalah seorang pemain sepak bola yang bertugas untuk menjaga area pertahanan suatu tim dari serangan lawan. Berdasarkan hasil wawancara dengan pelatih Sekolah Sepak Bola El Faza, untuk menjadi seorang pemain bertahan diperlukan beberapa kemampuan yang baik dalam berbagai hal, diantaranya : kemampuan mengumpan (passing), kemampuan menyundul (heading), tackling dan intercept. Selain itu juga diperlukan penilaian secara periodik untuk memastikan kemampuan pemain. Hal ini yang sering menjadi permasalahan seorang pelatih karena sistem penilaian yang masih manual sehingga data tidak tersimpan dengan baik. Berdasarkan permasalahan tersebut untuk membantu pelatih menentukan posisi pemain dibutuhkan sistem pendukung keputusan rekomendasi pemain bertahan. Sistem ini menerapkan metode Profile Matching, sehingga dapat memberikan rekomendasi kepada pelatih untuk di terapkan pada permainan tim. Dari hasil penelitian ini menunjukkan bahwa metode Profile Matching memiliki tingkat kecocokan mencapai 77%, yang didapatkan dari hasil pencocokan perhitungan sistem dengan sudut pandang pelatih.
Kata Kunci : Sepakbola, Pemilihan bek, Profile Matching.
Abstrak Inggris: DECISION SUPPORT SYSTEM
DETERMINING DEFENDER PLAYERS
USING MATCHING PROFILE METHOD
Muhammad AgfarizyPrasetyo
(110411100007)
Advisor I: AchmadJauhari., S.T., M.Kom.
Advisor II: SigitSusanto P., S.Kom.,M.Kom.
ABSTRACT
The defender player is a football player who is in charge of guarding the defense area of a team from an opponent's attack. Based on interviews with the coach of El Faza Football School, becoming a defender requires some good skills in many ways, including: passing, heading, tackling and interceptability. It also requires periodic assessment to ensure players' ability. This assessment often becomes the coachโs problem because the assessment system is still manual so that the data is not stored properly. Based on these issues, to help the trainers determine the position of players, it is required decision support system of defender player recommendations. This system applies theProfile Matching method, so it can provide recommendations to the trainers apply to the team game. From the results of this study shows that Profile Matching method has a match rate of 77%, which is obtained from the results of matching system calculation with the point of view of the trainer.
Keywords: Soccer, Defender Selection, Profile Matching.
--- Data #1401 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Julihaki
Judul: PENERAPAN AUGMENTED REALITY PADA GAME EDUKASI 3D PENGENALAN GIGI
Pembimbing 1: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Arik Kurniawati, S.Kom., M.T.
Abstrak Indonesia: Gigi merupakan salah satu organ tubuh yang sangat vital. Itu dikarenakan kesehatan gigi dapat berpengaruh terhadap kualitas hidup individu. Gigi sangat rentan terkena gangguan terutama pada masa remaja. Oleh karena itu sangat penting untuk mengenalkan kepada anak tentang tatacara merawat gigi sejak dini agar terhindar dari gangguan dimasa mendatang. Untuk mengatasi masalah tersebut, maka dibuatlah aplikasi game edukasi 3D yang mengenalkan tentang gigi serta tatacara perawatannya. Aplikasi ini menerapkan teknologi Augmented Reality dan dibuat menggunakan game engine Unity3D dengan tambahan library LeanTouch sebagai interaksi antara pengguna dengan objek Augmented Reality yang ditampilkan. Game edukasi ini berjalan di perangkat android. Dengan menggunakan teknologi Augmented Reality dan library LeanTouch menjadikan aplikasi lebih interaktif dan tentunya akan lebih menarik bagi penggunanya terutama anak-anak. Hal itu dibuktikan dengan hasil uji user experience dengan perhitungan skala likert mendapat total skor 570 dari 20 responden yang telah mencoba aplikasi ini. Dalam penelitian ini skala likert digunakan untuk mengukur sikap, pendapat, dan persepsi dari pengguna terhadap aplikasi. Dari total skor tersebut, dapat disimpulkan bahwa pengguna memahami materi yang disampaikan dalam aplikasi serta pengguna merasa sangat puas dengan adanya aplikasi ini dan respon yang sangat positif.
Abstrak Inggris: Teeth are one of the vital organs of the body. That's because dental health can affect the quality of life of individuals. Teeth are very susceptible to disorders, especially in adolescence. Therefore, it is very important to introduce the child to the procedure of caring for teeth from an early age to avoid interference in the future. To overcome this problem, a 3D educational game application was made which introduced about teeth and their treatment procedures. This application applies Augmented Reality technology and is made using the Unity3D game engine with the addition of the LeanTouch library as an interaction between users and Augmented Reality objects displayed. This educational game runs on android devices. Using Augmented Reality technology and the LeanTouch library makes the application more interactive and certainly will be more attractive to its users, especially children. This is evidenced by the results of user experience tests with Likert scale calculations got a total score of 570 from 20 respondents who have tried this application. In this study the Likert scale is used to measure the attitudes, opinions, and perceptions of the user towards the application. From the total score, it can be concluded that users understand the material presented in the application and the user feels very satisfied with this application and the response is very positive.
--- Data #1402 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Moh. Tarmudi Hasan
Judul: Penentuan Posisi Pemain Bertahan Pada Sepak Bola Menggunakan Metode MAGIQ (Multi-Attribute Global Inference Quality)
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro S.Kom., M.Kom.,
Pembimbing 2: Eza Rahmanita S.T., M.T.,
Abstrak Indonesia: Dalam permainan sepak bola seorang pelatih akan menentukan posisi pemain yang tepat dalam permainan dengan melihat data pemain tersebut. Terkadang posisi pemain tidak sesuai dengan kemampuan yang dimilikinya. Hal seperti inilah yang membuat pelatih kesulitan dalam membuat keputusan yang tepat dengan menilai pemain secara obyektif dan tidak hanya menggunakan insting saja dalam menentukan posisi pemain, terutama pemain bertahan yang menjadi benteng pertahanan bagi sebuah tim. Oleh karena itu, kehadiran teknologi sistem pendukung keputusan menentukan posisi pemain bertahan pada sepak bola bagi seorang pelatih tentulah sangat membantu untuk mencapai hasil maksimal dalam setiap pertandingan. Teknologi yang penulis tawarkan adalah membangun sistem pendukung keputusan pemilihan posisi pemain bertahan yang berasal dari data latihan pemain menggunakan metode MAGIQ. Sistem ini menerapkan metode MAGIQ (Multi-Attribute Global Inference Quality) karena dalam pembobotannya mengurutkan prioritas di setiap faktor dan kriteria serta akan diproses menggunakan konsep ROC (Rank Order centroid). Hasil akhir dari metode MAGIQ sendiri yaiitu menghasilkan akurasi sebesar 65% dari hasil rekomendasi sistem dengan rekomendasi pelatih di lapangan.
Abstrak Inggris: In the football game a coach will determine the exact position of the player in the game that looking at the playerโs data. Sometimes the playerโs position is not appropriate with his abilities. This is make it difficult for coaches to make the right decisions by objectively evaluating players and not just using instincts in determining player positions, especilly defenders who are a stronghold of a team. Therefore, the presence of support system technologi to determine the postion of defenders in football for a coach is certainly very helpfull to get maximum results in every game. The technology that offer by the authour is to build a system of support decision to selection position of players defenders that from player training data using the MAGIQ method. This system repeating MAGIQ method (Multi-Attribute Global Inference Quality) because in weighting sort priorities in every factor and criteria that will be processed using the concept of ROC (Rank Order Centroid). The result of MAGIQ method is that produces an accuracy of 65% from the result system recommendations with recommendations of trainer in the field.
--- Data #1403 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Dhadang Kama Baskara
Judul: IDENTIFIKASI UCAPAN KATA UNTUK AUTENTIFIKASI PENGGUNA MENGGUNAKAN NAIVE BAYES PADA SISTEM ANDROID
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si., M.Kom
Pembimbing 2: Rosida Vivin Nahari, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Suara merupakan salah satu identitas manusia selain indentitas wajah, sidik jari, DNA dan iris. Setiap manusia mempunyai karakteristik suara yang berbeda-beda dikarenakan resonansi dalam tenggorokan juga berbeda. Pada penelitian ini, dilakukan pengenalan ucapan kata sebagai langkah autentifikasi pengguna pada suatu sistem. Pola sinyal ucapan kata akan dikenali menggunakan naive bayes. Tahapan yang dilakukan adalah mengetraksi fitur sinyal pada basis waktu (time domain). Fitur yang diolah dalam naive bayers adalah Energy, crossing rate dan Energy Of Energy. Sebelum melakukan ekstraksi fitur sinyal suara ucapan kata dinormalisasikan dengan tujuan menghilangkan noise. Dengan beberapa tahapan tersebut sistem mampu mengenali ucapan kata tertentu. Menggunakan evaluasi confusion matrix hasil akurasi pengenalan mencapai 84% dan recall 82,3% sehingga metode ini dapat digunakan sebagai autentifikasi pengguna pada sistem tertentu.
Abstrak Inggris: Sound is one of human identity besides facial identity, fingerprint, DNA and iris. Everybody has different sound characteristics because the resonance in the throat is also different. In this study, word utterance recognition was carried out as a step to authenticate users on a system. The word utterance signal pattern will be recognized using naive bayes. The steps taken are to retract the signal feature on a time domain. The features that are processed in naive bayers are Energy, crossing rate and Energy of Energy. Before extracting, features of the word utterance signal is normalized with the aim of removing noise. With these stages the system is able to recognize certain words. Using confusion matrix evaluation, the results of recognition accuracy reached 84% and 82.3% recall, so that this method can be used as user authentication on certain systems.
--- Data #1404 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rizki Anantama
Judul: PENERAPAN WEB SERVICE UNTUK INFORMASI FASILITAS KESEHATAN BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Yoga Dwitya P., S.Kom., M.Cs.
Abstrak Indonesia: Tujuan penelitian ini adalah mempermudah masyarakat dalam memperoleh informasi terkait fasilitas kesehatan yang meliputi lokasi dan rute yang terintegrasi dengan google maps melalui penerapan Web Service untuk Informasi Fasilitas Kesehatan Berbasis Android. Metode pengembangan dalam penelitian ini adalah perancangan sistem yang menggunakan web service. Penelitian ini melibatkan studi pendahuluan, pengembangan aplikasi, serta uji lapangan validitas dan reliabilitas untuk menentukan efektifitas aplikasi fasilitas kesehatan yang dibuat. Hasil akhir penelitian yang dikembangkan adalah web service fasilitas kesehatan berbasis android yaitu berupa aplikasi fasilitas kesehatan. Aplikasi fasilitas kesehatan ini merupakan aplikasi yang memberikan informasi terkait lokasi, rute, dan informasi umum mengenai fasilitas kesehatan meliputi rumah sakit, puskesmas, klinik, serta apotek yang berada di Kabupaten Sampang. Hasil uji validitas menunjukkan nilai r_hitung > r_tabel= 0,374 yang berarti valid dan uji reliabilitas menunjukkan bahwa koefisien reliabilitas (r_11) sebesar 0,826 > 0,6 yang berarti reliabel. Berdasarkan hasil kuisioner, dapat diketahui bahwa aplikasi fasilitas kesehatan yang telah dikembangkan mampu mempermudah masyarakat sampang dalam memperoleh informasi fasilitas kesehatan yang berada di Kabupaten Sampang.
Abstrak Inggris: The purpose of this study is to facilitate the public in obtaining information related to health facilities which include locations and routes that are integrated with google maps through the implementation of a Web Service for Android-based Health Facility Information. The development method in this study is system design that uses web service. This study involves preliminary studies, application development, and field testing of validity and reliability to determine the effectiveness of health facility applications made. The final results of the research developed are Android-based health service web services in the form of health facility applications. This health facility application is an application that provides information regarding location, route, and general information about health facilities including hospitals, health centers, clinics, and pharmacies in Sampang Regency. Validity test results show rcount> r table = 0.374 which means valid and reliability test shows that the reliability coefficient (r11) is 0.826> 0.6 which means reliable. Based on the results of the questionnaire, it can be seen that the application of health facilities which have been developed can make it easier for the Sampang community to obtain information on health facilities in Sampang Regency.
--- Data #1405 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Annisa Sukma Putri
Judul: Aplikasi Survey Online untuk Mendukung Masterplan IT
Pembimbing 1: Moch.Kausar Sophan, S.Kom., M.MT.
Pembimbing 2: Dr.Arif Muntasa, S.Si.,M.T.
Abstrak Indonesia: Masterplan IT merupakan panduan untuk membangun sistem dan teknologi informasi pada suatu organisasi yang sesuai dengan tujuan, visi, dan misi organisasi tersebut. Penelitian ini dilakukan di rumah sakit HVA Toeloengredjo yaitu sebuah rumah sakit yang pengelolaan administrasinya sudah menggunakan IT. Status rumah sakit HVA telah terakreditasi sehingga penerapan SIM RS telah menjadi salah satu strategi manajemen bisnis rumah sakitnya. Dari penggunaan IT tersebut perlu adanya dukungan implementasi dari dimensi masterplan IT yaitu meliputi hardware, software, infrastruktur, kualitas sumber daya manusia dan standar operasional prosedur yang diterapkan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat implementasi IT pada dimensi masterplan IT RS HVA, oleh karena itu dibutuhkan langkah survey. Metode wawancara atau kertas kuesioner pada pelaksanaan survey dinilai kurang efektif, karena butuh waktu lama dan biaya lebih mahal. Berdasarkan permasalahan tersebut maka penelitian ini dibangun aplikasi survey online untuk mendukung masterplan IT. Pada hasil pengolahan survey online yang dianalisis menggunakan skala likert dengan rentang skala 1 sampai 5, didapatkan 42 responden RS HVA menyatakan sebesar 84,30% kondisi masterplan IT sangat ideal yang didukung kondisi IT yang baik sebesar 73,40%, sehingga didapatkan hasil dari perbandingan kedua kondisi tersebut sebesar 87,07% tingkat implementasi IT RS HVA sangat baik.
Abstrak Inggris: The IT Masterplan is a guide for building information systems and technology in an organization that is compatible with the organization's goals, vision and mission. This study was conducted at the hospital HVA Toeloengredjo which is a hospital whose administrative management is already using IT. The status of HVA hospitals has been accredited so that the application of the hospital management information system has become one of the hospital's business management strategies. From the use of IT is necessary support implementation of the dimension of masterplan IT that includes hardware, software, infrastructure, human resource quality and operational standards procedures applied. This study aims to determine the level of IT implementation in the IT masterplan dimension in HVA hospitals, therefore required a survey step. Interview method or questionnaire paper on survey implementation is considered less effective, because it takes a long time and cost more expensive. Based on these problems, this research is built online survey application to support masterplan IT. In the result of online survey which analyzed using Likert scale with range of scale 1 to 5, got 42 respondents in HVA hospital stated equal to 84,30% IT masterplan condition is ideal supported with good IT condition equal to 73,40%, so got result from the comparison of these two conditions that amounted to 87.07% the level of IT implementation in HVA hospital is very good.
--- Data #1406 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ANIS NOER AISYAH
Judul: APLIKASI KELUHAN BERBASIS ANDROID DI DINAS PEKERJAAN UMUM KABUPATEN BANGKALAN MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (RAD)
Pembimbing 1: Mulaโab, S.Si., M.Kom
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom
Abstrak Indonesia: Keluhan yang sedang berjalan pada Dinas Pekerjaan Umum (PU) di Kabupaten Bangkalan masih dilakukan secara manual, yaitu dengan mendatangi kantor secara langsung untuk menyampaikan keluhan. Sehingga pihak dinas membutuhkan waktu yang relatif lama dalam memproses keluhan dari masyarakat. Untuk itu dibangunlah suatu aplikasi keluhan berbasis android untuk memudahkan masyarakat dalam menyampaikan keluhan secara online terhadap Dinas Pekerjaan Umum (PU) Kabupaten Bangkalan. Penelitian ini menggunakan metode Rapid Application Development (RAD), yaitu suatu metode pengembangan perangkat lunak dengan menekankan pada siklus pembangunan pendek, singkat dan cepat. Berdasarkan 10 data evaluator menunjukkan hasil nilai rata-rata sebesar 85,83% sedangkan nilai desain dan tampilan sebesar 81,78% sehingga bisa dikatakan aplikasi sudah mencapai tujuan yang diharapkan.
Abstrak Inggris: The ongoing complaints at the Public Works Office (PU) in Bangkalan Regency are still carried out manually, namely by going to the office directly to file complaints. So that the agency needs a relatively long time in processing complaints from the public. For this reason, an Android-based complaint application was developed to make it easier for the public to submit complaints online to the Bangkalan Regency Public Works Agency (PU). This research uses Rapid Application Development (RAD) method, which is a method of software development by emphasizing on short, short and fast development cycles. Based on 10 evaluator data shows the average value of 85.83% while the design and display value is 81.78% so that it can be said that the application has reached the expected goal.
--- Data #1407 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Zulfah Lailatin Fajrin
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM KLASIFIKASI JENIS HADIST MENGGUNAKAN
ALGORITMA NAIVE BAYES
Pembimbing 1: Mulaโab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Hadist merupakan hal yang sangat diperhitungkan di dalam Islam, karena Hadist merupakan sumber hukum kedua
setelah AL qurโan. Namun, sekarang ini banyak sekali beredar hadist palsu yag notabene dapat menimbulkan
pemahman-pemahaman yang tidak sesuai dengan ajaran Islam. Oleh sebab itu, penelitian ini ini mencoba untuk
mengotimisasi penilaian keabsahan suatu hadist dengan mengimplementasikan kaidah- kaidah yang terdapat
dalam ulumul al hadist yang kemudian dikombinasikan dengan metode pengklasifisian naive bayes.Sistem ini
diharapkan bisa menjadi refernsi awal dalam meneliti keabashan suatu hadist tentang layak tidaknya dijadikan
hujjah sebelum akhirnya masuk pada penelitian yang lebih jauh mendalam. Dan sistem ini juga
mengkomparasikan hasil klasifikasi yang dihasilkan oleh sistem dengan hasil klasifikasi sebenarnya
Abstrak Inggris: Hadith is a very calculated thing in Islam, because the Hadith is the second source of law after the Qur'an.
However, nowadays there are many circulating fake hadiths which in fact can lead to understandings that are not
in accordance with Islamic teachings. Therefore, this study tries to automate the assessment of the validity of a
hadith by implementing the rules contained in ulumul al hadith which is then combined with naive bayes
classification methods. This system is expected to be an early reference in examining the absurdity of a hadith
about the feasibility of being made hujjah before finally entering into further research. And this system also
compares the results of the classification produced by the system with the actual classification results.
--- Data #1408 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ade Ari Ainur Fajar
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PENENTUAN CENTER MIDFILDER MENGGUNAKAN METODE PROFIL MATCHING
PADA SEKOLAH SEPAK BOLA GALING
Pembimbing 1: Sigit Susanto P., S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom., M.Cs
Abstrak Indonesia: CMF (Center Midfilder) atau yang sering di sebut pemain tengah adalah seorang pemain sepak bola yang bertugas mendominasi permainan dilapangan tengah sehingga lawan tidak mudah membangun serangan. Berdasarkan hasil wawancara dengan pelatih Sekolah Sepak Bola Galing, untuk menjadi seorang Center Midfilder diperlukan beberapa kemampuan yang baik dalam beberapa hal, diantaranya : kemampuan mengumpan (passing), kemampuan menendang (shooting), stamina, control dan menggiring bola (dribling). Selain itu juga diperlukan penilaian secara periodik untuk memastikan kemampuan pemain. Hal ini yang sering menjadi permasalahan seorang pelatih karena sistem penilaian yang masih manual sehingga data tidak tersimpan dengan baik. Berdasarkan permasalahan tersebut untuk membantu pelatih menentukan posisi pemain dibutuhkan sistem pendukung keputusan rekomendasi pemain bertahan. Sistem ini menerapkan metode Profil Matching, sehingga dapat memberikan rekomendasi kepada pelatih untuk di terapkan pada permainan tim. Dari hasil penelitian ini menunjukkan bahwa metode Profile Matching memiliki tingkat kecocokan mencapai 77%, yang didapatkan dari hasil pencocokan perhitungan sistem dengan sudut pandang pelatih.
Abstrak Inggris: CMF (Center Midfilder) or what is often called the middle player is a football player in charge of dominating the game in the middle so that the opponent is not easy to build an attack. Based on interviews with the Football Galing School coach, to become a Midfilder Center requires some good skills in some ways, including: passing ability, shooting, stamina, control and dribling. It also requires periodic assessment to ensure players' ability. This is often the problem of a coach because the assessment system is still manual so that data is not stored properly. Based on these issues to help trainers determine the position of players required decision support system recommendations of defenders. This system applies the Matching Profile method, so it can provide recommendations to the trainer to apply to the team game. From the results of this study shows that Profile Matching method has a match rate of 77%, which is obtained from the results of matching system calculation with the point of view of the trainer.
--- Data #1409 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Eko Hadi Prasetyo
Judul: PENERAPAN ITEM ATTRIBUTE DAN FUZZY C-MEANS CLUSTERING DALAM MODEL ITEM-BASED COLLABORATIVE FILTERING UNTUK REKOMENDASI FILM
Pembimbing 1: Dr. Noor Ifada, S.T., M.ISD.
Pembimbing 2: Mula'ab, S.Si., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Collaborative Filtering (CF) adalah model rekomendasi yang paling banyak digunakan dengan menghitung kemiripan antara pengguna dan item. Model ini mengasumsikan bahwa beberapa orang yang menyukai hal-hal yang sama cenderung juga sama-sama menyukai terhadap hal-hal yang lainnya, sehingga rekomendasi yang dihasilkan akan lebih bervariasi. Namun CF memiliki dua masalah utama, yaitu sparsity dan scalability. Untuk mengatasi sparsity, maka akan dilakukan pengisian matriks rating yang kosong dengan menggunakan perhitungan item similarity dan item attribute similarity. Kemudian menyelesaikan masalah scalability dengan menerapkan Fuzzy C-Means clustering sehingga proses perhitungan hanya mengolah item yang benar-benar serupa dalam cluster yang sama. Dari implementasi sistem yang telah dilakukan, permasalahan sparsity mampu diselesaikan dengan perhitungan gabungan similaritas antara item similarity dan item attribute similarity dengan tingkat kepadatan yang awalnya 5,04% menjadi 100%. Sedangkan masalah scalability mampu diselesaikan dengan penerapan Fuzzy C-Means clustering dengan waktu komputasi lebih cepat sekitar 25,74%. Berdasarkan nilai evaluasi f1-score, CF Clustering menghasilkan nilai evaluasi tertinggi sebesar 5,434 dan model CF Tradisional menghasilkan nilai evaluasi tertinggi sebesar 2,307. Hal tersebut menunjukkan bahwa dalam penelitian ini model CF Clustering menghasilkan rekomendasi yang lebih baik daripada model CF Tradisional.
Abstrak Inggris: Collaborative Filtering (CF) is the most widely used recommendation model by calculating similarities between users and items. This model assumes that some people who like the same things tend to be equally fond of other things, so the recommendations produced will be more varied. But CF has two main problems, namely sparsity and scalability. To overcome sparsity, an empty rating matrix will be filled using the calculation of item similarity and item attribute similarity. Then solve the scalability problem by applying Fuzzy C-Means clustering so that the calculation process only processes items that are really similar in the same cluster. From the implementation of the system that has been done, sparsity problems can be solved by calculating the combination of similarity between items similarity and item attribute similarity with a density level that initially 5.04% to 100%. While the scalability problem can be solved by applying Fuzzy C-Means clustering with faster computing time of around 25.74%. Based on the f1-score evaluation value, CF Clustering produces the highest evaluation value of 5.434 and the Traditional CF model produces the highest evaluation value of 2.307. This shows that in this study the CF Clustering model produced better recommendations than Traditional CF models.
--- Data #1410 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Boy Sandi
Judul: IMPLEMENTASI TEKNOLOGI VIRTUAL REALITY
PADA OBYEK 3D SEBAGAI SARANA PENGENALAN SISTEM PERNAPASAN MANUSIA
Pembimbing 1: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T
Pembimbing 2: Arik Kurniawati,S.Kom., M.T
Abstrak Indonesia: Virtual Reality adalah pemunculan gambar-gambar tiga dimensi, teks dan suara yang bangkitkan komputer, yang terlihat nyata yang dibuat sama persis kedalam bentuk virtual menggunakan android. Virtual reality banyak digunakan diberbagai bidang, salah satunya di gunakan dalam bidang pendidikan. Pada bidang pendidikan teknologi virtual Reality digunakan sebagai media pembelajaran yang lebih menarik, kreatif dan inovatif. Tujuan dari peneelitian ini adalah untuk mengembangkan sebuah aplikasi media pembelajaran sistem pernapasan manusia berbasis Virtual reality. Adapun tujuan dari pengembangan aplikasi ini mudah digunakan dalam proses belajar mengajar. Media pembelajaran masih menggunkan gambar-gambar dan melihat patung organ sistem pernapasan manusia yang dimiliki sekolahan MTS MIFTAHUL ULUM, namun organ yang ada dipatung tersebut masih belum lengkap seperti mekanisme. Jenis sistem pernapasan manusia yang di perkenalkan pada siswa masih bersifat umum. Aplikasi tersebut memiliki fitur yaitu zoom dan simulasi cara kerja dari sistem pernapasan manusia yang terdapat pada mekanisme pembentukan sistem. Pada Aplikasi Virtual reality media pembelajaran sistem pernapasan manusia sesuai dengan materi dan proses belajar mengajar yang diharapkan oleh MTS MIFTAHUL ULUM. Berdasarkan Indikator user experience dengan nilai rata-rata sebesar 89%.
Abstrak Inggris: Virtual Reality is the emergence of three-dimensional images, text and sound that generate a computer, which looks real that is made exactly into a virtual form using Android. Virtual reality is widely used in various fields, one of which is used in the field of education. In the field of virtual reality technology education is used as a more interesting, creative and innovative learning media. The purpose of this study is to develop an application for human respiratory system learning media based on Virtual reality. The purpose of developing this application is easy to use in the teaching and learning process. Learning media still uses images and sees sculptures of human respiratory system organs belonging to the MTS MIFTAHUL ULUM school, but the organs in the sculptures are still incomplete like a mechanism. The type of human respiratory system that is introduced to students is still general. The application has features namely zoom and simulation of the workings of the human respiratory system contained in the system formation mechanism. In the Virtual reality application the human respiratory system learning media are in accordance with the material and teaching and learning process expected by MTS MIFTAHUL ULUM. Based on the user experience indicator with an average value of 89%.
--- Data #1411 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Wahyu Kusuma Dewi
Judul: PENDETEKSIAN DAN PENGENALAN KARAKTER PLAT NOMOR KENDARAAN MENGGUNAKAN BACKGROUND SUBSTRACTION DAN AREA-BASED FEATURES EXTRACTION
Pembimbing 1: Fitri Damayanti, S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Meningkatnya jumlah kendaraan terutama kendaraan roda empat pada kota-kota besar menimbulkan permasalahan lalu lintas tak terkecuali pada jalan tol. Dengan proses transaksi yang cepat pada gerbang masuk jalan tol, dapat mengurangi antrian kemacetan lalu lintas. Untuk itu dibutuhkan aplikasi pengolahan citra pengenalan karakter plat nomor kendaraan. Pada penelitian ini dilakukan pembuatan aplikasi pengenalan karakter plat nomor pada citra kendaraan mulai dari proses deteksi lokasi plat menggunakan background substraction. Selanjutnya proses segmentasi tiap karakter dan proses terakhir adalah pengenalan karakter nomor plat menggunakan area-based features extraction. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah 50 citra kendaraan dengan masing-masing memiliki 3 jarak yaitu 50 cm, 75 cm dan 100 cm. Hasil uji coba penelilian ini menunjukkan tingkat akurasi terbaik pada skenario 1 dengan jarak 50 cm dengan akurasi deteksi letak plat nomor sebesar 94%, akurasi segmentasi karakter terbaik sebesar 89,58% dan 82,59% untuk akurasi pengenalan karakter.
Abstrak Inggris: The increasing number of vehicles, especially four-wheeled vehicles in big cities, raises traffic problems, including toll roads. With a fast transaction process at the entrance of the toll road, it can reduce the queue of traffic congestion. For this reason, it is necessary to use a vehicle number character recognition image processing application. In this study an application for number plate character recognition was made on vehicle images starting from the plate detection process using background substraction. Furthermore, the segmentation process of each character and the last process is number plate character recognition using area-based features extraction. The data used in this study were 50 vehicle images with each of them having 3 distances namely 50 cm, 75 cm and 100 cm. The results of this study show the best accuracy in scenario 1 with a distance of 50 cm with the accuracy of number plate location detection of 94%, the best character segmentation accuracy of 89.58% and 82.59% for accuracy of character recognition.
--- Data #1412 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Sheila Sisilia Warninda
Judul: APLIKASI ANATOMI TUBUH MANUSIA SEBAGAI MEDIA PENGENALAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI VIRTUAL REALITY (Studi kasus : ginjal)
Pembimbing 1: Arik Kurniawati, S.Kom.,M.T
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Virtual reality (VR) merupakan teknologi simulasi dari dunia nyata yang dibuat sama persis ke dalam bentuk virtual menggunakan android. Dalam teknologi virtual reality menampilkan obyek 3D, suara, dan teks. Virtual reality banyak digunakan diberbagai bidang, salah satunya digunakan dalam bidang pendidikan. Pada bidang pendidikan teknologi virtual reality digunakan sebagai media pembelajaran yang lebih menarik, kreatif, dan inovatif. Teknologi Virtual reality (VR) digunakan dalam pembelajaran anatomi tubuh manusia. Pada aplikasi ini terdapat fitur yaitu zoom dan simulasi cara kerja dari ginjal yang terdapat pada mekanisme pembentukan urin. Indikator user experience dengan nilai rata โ rata 81%, indikator MGBL dengan nilai rata โ rata 74%, dan indikator Evaluation Heuristic dengan nilai rata โ rata 83%. Berdasarkan hasil rata โ rata dari setiap indikator maka disimpulkan bahwa aplikasi mudah digunakan untuk proses belajar mengajar.
Abstrak Inggris: Virtual reality (VR) is a simulation technology from the real world that is made exactly the same as virtual forms using Android. In virtual reality technology displays 3D objects, sounds, and text. Virtual reality is widely used in various fields, one of which is used in the field of education. In the field of virtual reality technology education is used as a learning media that is more interesting, creative, and innovative. Virtual reality technology (VR) is used in learning the anatomy of the human body. In this application there are features, namely zoom and simulation of how the kidneys work when urine is formed. Indicator of user experience with an average value of 81%, MGBL indicator with an average value of 74%, and Heuristic Evaluation indicators with an average value of 83%. Based on the results - the average of each indicator is removed from the application that is easy to use for the teaching and learning process.
--- Data #1413 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Abdullah Fahmi
Judul: PERBANDINGAN ALGORITMA MAZE GENERATION PADA PERMAINAN ONLINE MAZE SURVIVAL BERBASIS WEBGL DENGAN PENYIMPANAN PADA CLOUD
Pembimbing 1: Yonathan Ferry Hendrawan., S.T., M.IT.
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Permainan adalah salah satu media hiburan yang dimainkan oleh semua kalangan baik dari anak-anak hingga dewasa, terutama permainan online. Permainan online merupakan jenis permainan yang banyak diminati, hal ini menjadi alasan permainan online terus dikembangkan. Pada penelitian ini, sebuah permainan online dikembangkan dengan mengimplementasikan algoritma maze generation yang terbaik dan penyimpanan cloud untuk pembuatan permainan maze. Algoritma yang dibandingkan adalah Binary Tree, Aldous-Broder, Hunt-and-Kill, Growing Tree, dan Wilsonโs. Algoritma pilihan yang terbaik diterapkan untuk menghasilkan lintasan maze sedangkan penyimpanan cloud digunakan untuk menyimpan akun player, score, dan result games. Selain itu, permainan ini juga dibuat menggunakan WebGL untuk pembuatan objek berbasis web. Hasil pengujian perbandingan maze menunjukkan bahwa algoritma tercepat untuk membuat maze adalah algoritma Binary Tree dengan rata-rata waktu 5,13 miliseconds pada ukuran maze 30x30. Dalam pengujian efisiensi penyimpanan, penyimpanan cloud lebih efisien dibandingkan penyimpanan lokal, dengan rata-rata waktu 21,20 miliseconds.
Abstrak Inggris: The game is one of the entertainment media that is played by all circles from children to adults, especially online games. Online games are a type of game that is in great demand, this is the reason online games continue to be developed. In this study, an online game was developed by implementing the best maze generation algorithm and cloud storage for making maze games. The algorithms that are compared are Binary Tree, Aldous-Broder, Hunt-and-Kill, Growing Tree, and Wilson's. The best choice algorithm is applied to produce the maze path while cloud storage is used to store player accounts, scores, and result games. In addition, this game is also made using WebGL for the creation of web-based objects. The results of the maze comparison test show that the fastest algorithm to create a maze is the Binary Tree algorithm with an average time of 5.13 miliseconds in the size of the 30x30 maze. In testing storage efficiency, cloud storage is more efficient than local storage, with an average time of 21.20 miliseconds.
--- Data #1414 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Aprilia Wahyu Hadi Saputri
Judul: Sistem Informasi Geografis Berbasis Android Untuk Pemetaan Lokasi Wisata Di Kabupaten Mojokerto Menggunakan Algoritma Greedy
Pembimbing 1: Wahyudi Agustiono, S.Kom.,M.Sc.,PhD
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom.,M.Cs
Abstrak Indonesia: Mojokerto merupakan salah satu kabupaten di Jawa Timur yang memiliki berbagai macam kebudayaan, tradisi, sejarah hingga wisata yang menarik. Keanekaragaman tersebut berpotensi menjadikan Mojokerto menjadi tempat yang ramai dikunjungi para wisatawan. Waktu yang singkat dan banyaknya destinasi wisata yang ingin dikunjungi, membuat wisatawan harus menjadwalkan perjalanan wisatanya seefektif mungkin. Dengan mengimplemetasikan Traveling Salesman Problem menggunakan algoritma Greedy aplikasi dapat memberikan informasi kepada pengguna tentang rute paling optimum menuju beberapa lokasi wisata, pengguna dapat menentukan jalur yang akan dilalui untuk mengatasi efesiensi waktu. Algoritma Greedy dipilih dalam kasus Traveling Salesman Porblem karena algoritma ini dapat memberikan sebuah solusi terbaik untuk permasalahan optimasi dengan waktu pemrosesan yang cepat. Selain memberikan rute paling optimum, sistem juga memberikan informasi deskripsi mengenai destinasi wisata, tempata makan, dan penginapan yang dibutuhkan oleh wisatawan. Hasil dari implementasi Sistem Informasi Geografis Menggunakan Algoritma Greedy, didapatkan performa yang Baik dimana dapat dilihat dari akurasi ketepatan rekomendasi rute yang diberikan cukup sesuai dengan rekomendasi yang diberikan oleh dinas pariwisata, dan dalam pemroresan Algoritma Greedy cukup singkat dengan kisaran waktu kurang dari 1 detik. Sistem cukup membantu wisatawan dalam memberikan informasi mengenai destinasi wisata dan menunjukan rekomendasi rute yang optimum yang dapat dilihat dari pengujian respon user yang mendapatkan nilai 79,8 %.
Abstrak Inggris: Mojokerto is one of the districts in East Java which has a variety of cultures, traditions, history up to interesting tour. This diversity has the potential to make it Mojokerto as a place that is crowded with tourists. Short time and many tourist destinations you want visited, making tourists have to schedule trips the tour is as effective as possible. By implementing Traveling Salesman Problems use Greedy algorithms. Application can provide information to users about the most optimum route towards several tourist locations, users can determine the path will be passed to overcome time efficiency. The Greedy algorithm is selected in the case of the Traveling Salesman Problem because this algorithm can provide the best solution for optimization problems with fast processing time. Besides providing the most optimum route, the system also provides description information about tourist destinations, meal order, and lodging needed by tourists. Results from the implementation of Geographic Information Systems Using Algorithms Greedy, got a good performance which can be seen from the accuracy of the accuracy of the route recommendations provided is sufficient according to recommendations given by the tourism agency, and within the scanning of the Greedy Algorithm is quite short in time less than 1 second. The system is quite helpful for travelers provide information about tourist destinations and shows optimum route recommendations that can be seen from the test response of users who get a value of 79.8%.
--- Data #1415 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: TRI MEIDA RATNAWATI
Judul: PERAMALAN JUMLAH PERMINTAAN BATIK MENGGUNAKAN METODE JARINGAN SARAF TIRUAN ALGORITMA BACKPROPAGATION PADA SISTEM KASIR TOKO BATIK
Pembimbing 1: MOCH. KAUTSAR SOPHAN, S.KOM., M.MT
Pembimbing 2: MULA'AB, S.SI., M.KOM
Abstrak Indonesia: Batik adalah kerajinan yang menjadi bagian warisan dari budaya Indonesia dan telah diakui oleh UNESCO pada tahun 2009. Batik menjadi daya tarik pembeli yang jumlah peminatnya terus meningkat dari tahun ke tahun. Sehingga banyak bermunculan toko yang memproduksi dan memperjual belikan batik hasil produksinya. Dari banyaknya toko yang ada tidak semuanya telah mengunakan sistem digital dalam proses bisnis yang berlangsung. Beberapa toko batik masih menggunakan proses transaksi dan entry laporan penjualan secara sederhana sehingga menyita banyak waktu pegawai maupun pemilik toko tersebut. Selain itu pemilik toko tidak dapat pemerkirakan jumlah penyediaan batik untuk beberapa hari kedepan dari hasil entry data laporan yang masuk secara sederhana. Untuk itu diperlukan adanya sebuah aplikasi yang bisa membantu dalam menangani proses bisnis di toko batik dan memberi prediksi jumlah batik yang akan terjual melalui proses peramalan. Aplikasi tersebut dibangun dibangun dan dirancang berbasis mobile dengan implementasi metode jaringan saraf tiruan algoritma backpropagation. Jaringan saraf tiruan algoritma backpropagation digunakan untuk memprediksi jumlah batik yang akan terjual dalam 1 atau 2 hari kedepan. Hasil dari implementasi metode jaringan saraf tiruan algoritma backpropagation dalam memprediksi jumlah permintaan batik, dengan parameter yang digunakan yaitu learning rate 0.3, max iterasi 1000 dan max error 0.008363 menghasilkan nilai rata-rata akurasi sebesar 50.94% dengan nilai MSE terkecil 27.2%.
Abstrak Inggris: Batik is a craft that is part of the heritage of Indonesian culture and has been recognized by UNESCO in 2009. Batik has become an attraction for buyers whose number of enthusiasts continues to increase from year to year. So that many shops sprang up producing and trading their batik products. Of the many stores there are not all of them have used digital systems in the business processes that take place. Some batik shops still use the transaction process and entry of sales reports simply so that it takes up a lot of time for the employees and shop owners. In addition, shop owners cannot estimate the amount of supply of batik for the next few days from the results of the entry of data in a simple report. For this reason, it is necessary to have an application that can assist in handling business processes at the batik shop and predict the amount of batik that will be sold through the forecasting process. The application was built built and designed based on mobile by implementing the backpropagation algorithm artificial neural network method. Artificial neural network backpropagation algorithm is used to predict the number of batik that will be sold in the next 1 or 2 days. The results of the implementation of the backpropagation algorithm artificial neural network in predicting the number of requests for batik, with parameters used are learning rate 0.3, max iteration 1000 and max error 0.008363 resulting in an average accuracy value of 50.94% with the smallest MSE value of 27.2%.
--- Data #1416 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Selgy Zahranida Sugiharto
Judul: PENGGUNAAN ATRIBUT GENRE DALAM MODEL NAIVE BAYES UNTUK PROBABILISTIC RANKING DALAM SISTEM REKOMENDASI
Pembimbing 1: Dr. Noor Ifada, S.T., M.ISD.,
Pembimbing 2: Dr. Arif Muntasa, S.Si, M.T.,
Abstrak Indonesia: Sistem rekomendasi merupakan sebuah sistem yang dibuat dengan tujuan memberikan sebuah rekomendasi item kepada user. Salah satu model pendekatan sistem rekomendasi yang sering digunakan adalah Collaborative Filtering (CF), dengan pendekatan item-based. Model ini memberikan hasil rekomendasi yang cukup baik, namun item-based CF tidak memanfaatkan atribut item dalam perhitungan rekomendasinya. Penerapan atribut item dapat dilakukan dengan dua cara, yaitu dengan satu tahap permodelan dan dua tahap permodelan. Satu tahap permodelan menghasilkan kualitas rekomendasi tidak terlalu signifikan (kurang baik). Cara yang kedua adalah dua tahap permodelan, candidate rekomendasi dan tahap re-ordering. Misal, tahap candidate rekomendasi menggunakan pendekatan collaborative filtering, dan re ordering dilakukan content-basedatau naรฏve bayes. Pada penelitian sebelumnya sudah dilakukan penerapan candidate rekomendasi menggunakan collaborative filtering, dan re ordering dengan naive bayes pada data tagging menghasikan rekomendasi yang baik. Oleh sebab itu pada penelitian ini penulis mencoba menerapkan dua tahap permodelan candidate ranking dengan collaborative filtering, dan re-ordering menggunakan nave bayes. dengan study kasus movie atribut genre pada data explicit (2 dimensi) . Dari hasil percobaan mendapatkan nilai yang cukup baik, dengan kenaikan nilai akurasi yang dihasilkan metode evaluasi NDCG sebesar 40.94486%.
Kata kunci: Sistem Rekomendasi, Item-Based Collaborative Filtering, Naive Bayes, NDCG, Probabilistic Ranking.
Abstrak Inggris: The recommendation system is a system created with the aim of providing a recommendation for items to the user . One model approach frequently used system recommendations are C ollaborative Filtering (CF), the item-based approach. Model this gives a pretty good recommendation, however item-based CF does not utilize item attributes in calculating its recommendations . The application of item attributes can be done with two way, that is with one modeling stage and two modeling stages . One stage modeling results in the quality of recommendations not being too significant (not good) . The second method is the two modeling stages, candidate recommendations and the re-ordering stage . For example, the candidate recommendation stage uses a collaborative filtering approach , and ordering is done content-based or naรฏve bayes . Previous research has been carried out candidate recommendation using collaborative filtering , and re-ordering with Naive Bayes on tagging data produces good recommendations .Therefore, in this study the author tried to apply two candidate modeling stages ranking with collaborative filtering , and re-ordering using nave bayes . with a case study of movie attribute genres in explicit data (2 dimensions ) . From the results of the experiment get a pretty good value, with an increase in the value of accuracy produced by themethod evaluation NDCG amounting to 40.94486%.
Keywords : Recommendation Systems, Item-Based Collaborative Filtering , Naive Bayes, NDCG, Probabilistic Ranking .
--- Data #1417 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Muhammad Syaiful Rizal
Judul: PERTANIAN MODERN DENGAN INTERNET OF THINGS
(IOT) UNTUK MONITORING KONDISI LINGKUNGAN
(Studi Kasus : UPT Pengembangan Agribisnis Tanaman Pangan
dan Hortikultura Lebo, Sidoarjo)
Pembimbing 1: Mulaโab,S.Si.,M.Kom
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Pada pertanian modern sistem pengolahan tumbuh kembang
tanaman menjadi hal yang lebih diprioritaskan yang bertujuan untuk
mendapatkan hasil tumbuhan yang berkualitas seperti halnya pengolahan
tanaman dalam greenhouse. Pengendalian lingkungan dalam greenhouse
penting dilakukan yang mana disesuaikan dengan kasus yang terjadi di
UPT pengembangan agribisnis tanaman pangan dan holikultura Lebo
Sidoarjo yang memiliki greenhouse dengan lebar 40 meter, panjang 80
meter dan tinggi 16 meter. Selain itu varietas melon yang di tanam dalam
greenhouse tersebut memerlukan suhu 25-30ยฐC dan kelembaban berkisar
70% sampai 80%. Dengan kondisi seperti itu maka suhu dan kelembaban
dalam ruangan harus di jaga kestabilannya. Masalah-masalah tersebut
diselesaikan dengan memanfaatkan Internet of Things (IoT) berbasis
aplikasi android dengan pengambilan data melalui sensor mikrokontroler
Arduino sehingga dapat mempermudah pertani dalam melakukan
monitoring suhu dan kelembaban ruangan greenhouse secara realtime
dari jarak jauh. Dari pengujian yang telah dilakukan dihasilkan Root
Mean Square Error (RMSE) suhu sebesar 2.93 dan kelembaban sebesar
11.67. Sedangkan pengujian pada tanaman yang belum berbuah diperoleh
hasil suhu sebesar 2.92 dan kelembaban sebesar 13.17. sedangkan pada
tanaman yang sudah berbuah dan diperoleh hasil suhu sebesar 2.97 dan
kelembaban sebesar 8.23. Sedangkan pengujian yang telah dilakukan
pada tanaman pagi hari diperoleh suhu sebesar 3.32 dan kelembaban
sebesar 12.43. Sedangkan pengujian pada siang hari diperoleh hasil suhu
sebesar 2.18 dan kelembaban sebesar 10.35. Dari hasil tersebut dapat
disimpulkan bahwa Root Mean Square Error (RMSE) yang lebih kecil
dikatakan lebih akurat dari pada hasil lebih besar.
Kata Kunci: Petanian, Greenhouse, Internet of Things (IoT),
Mikrokontroller Arduino, Root Mean Square Error (RMSE).
Abstrak Inggris: In modern agriculture the processing system of plant growth
becomes a more prioritized thing that aims to obtain quality plant products
as well as processing plants in a greenhouse. Environmental control in the
greenhouse is important, which is adjusted to the cases that occur in the
UPT of Lebo Sidoarjo food crop and horticultural agribusiness
development which has a greenhouse with a width of 40 meters, a length
of 80 meters and a height of 16 meters. In addition, the melon varieties
grown in the greenhouse require a temperature of 25-30 ยฐ C and humidity
ranges from 70% to 80%. With such conditions, the temperature and
humidity in the room must be maintained. These problems are solved by
using an Android application based on Internet of Things (IoT) by
retrieving data through an Arduino microcontroller sensor so that it can
make it easier for farmers to monitor the temperature and humidity of the
greenhouse room in real time remotely. From the tests that have been
carried out the resulting Root Mean Square Error (RMSE) temperature is
2.93 and humidity is 11.67. While testing on plants that have not been
fruitful is obtained by the temperature of 2.92 and humidity of 13.17.
whereas in plants that have been fruitful and obtained a temperature of
2.97 and humidity of 8.23. While the tests carried out on the morning
plants obtained a temperature of 3.32 and humidity of 12.43. While testing
during the day is obtained by the temperature of 2.18 and humidity of
10.35. From these results it can be concluded that the smaller Root Mean
Square Error (RMSE) is said to be more accurate than the larger result.
Keywords: Agriculture, Greenhouse, Internet of Things (IoT), Arduino
Microcontroller, Root Mean Square Error (RMSE).
--- Data #1418 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ZEMMY MUAMAL HUMAIDI
Judul: SISTEM REKOMENDASI MENU MAKANAN MENGGUNAKAN SVD (SINGULAR VALUE DECOMPOSITION) PADA APLIKASI RESTORAN
Pembimbing 1: MOCH. KAUTSAR SOPHAN, S.KOM., M.MT
Pembimbing 2: DR. NOOR IFADA, S.T., M.ISD
Abstrak Indonesia: Menu merupakan sebuah daftar makanan yang telah dilengkapi dengan harga masing-masing, yang disediakan dan ditampilkan untuk menarik pelanggan serta memberikan nilai terhadap makanan yang ditawarkan. Pemesanan menu makanan terkadang mengalami kendala dengan kurangnya pelayanan dalam proses pemesanan karena kondisi restoran yang ramai. Selain itu ada lagi permasalahan yang dihadapi pelanggan ketika terkadang malas untuk melihat daftar menu yang telalu banyak sehingga pelanggan hanya memesan menu yang sudah biasa pelanggan dipesan dan sulitnya karyawan dalam mencatat menu pesanan dari pelanggan apabila pesanan pelanggan banyak karena kondisi restoran yang ramai. Maka dari itu dibutuhkan sistem restoran yang dapat menangani permasalahan berkaitan dengan proses pemesanan dan juga rekomendasi pemilihan menu makanan. Hasil dari implementasi metode Singular Value Decomposition untuk rekomendasi menu makanan, menghasilkan nilai akurasi dengan hasil perhitungan F1-Score sebesar 16,66% berdasarkan pengujian data dengan reduksi yang dilakukan sebanyak ยผ dari masing-masing matrik.
Abstrak Inggris: The menu is a list of foods that have been completed with their respective prices, which are provided and displayed to attract customers and provide value to the food offered. Food menu bookings sometimes experience problems with the lack of service in the ordering process due to the crowded conditions of the restaurant. In addition, there are more problems faced by customers when sometimes they are lazy to see too many menu lists so customers only order menus that are commonly ordered by customers and it is difficult for employees to record orders from customers if there are many customers because of the crowded restaurant conditions. Therefore a restaurant system is needed that can handle problems related to the ordering process and also recommendations for food menu selection. The results of the implementation of the Singular Value Decomposition method for food menu recommendations, resulted in the value of accuracy with the results of the calculation of F1-Score of 16.66% based on testing the data with the reduction made as much as ยผ from each matrix.
--- Data #1419 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Romi Hariyadi
Judul: SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT DEMAM BERDARAH DAN DEMAM TYPHOID PADA BALITA METODE DEMSPTER SHAFER
Pembimbing 1: Mulaโab, S.Si., M.Kom
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T
Abstrak Indonesia: Demam Berdarah merupakan penyakit yang di sebabkan oleh virus dengue, yang masuk kedalam tubuh manusia melalui gigitan nyamuk Aedes aegypti. Demam tifus merupakan penyakit yang timbul karena infeksi pada usus halus dan terkadang juga terjadi pada aliran darah yang disebabkan oleh Salmonella Typhil A,B dan C. yang masuk melalui saluran pencernaan. Kurangnya kepekaan orang tua terhadap gejala penyakit ini membuat orang tua mengalami kekahawatiran tersendiri, apabila terjadi gangguan kesehatan terhadap balita. Mereka lebih mempercayakannya kepada pakar, tanpa memperdulikan gangguan tersebut masih dalam tingkat rendah atau kronis. Namun dengan kemudahan adanya pakar terkadang terdapat kelemahan seperti jam praktek yang terbatas dan banyaknya pasien yang menyebabkan antrian. Sehingga dari permasalahan tersebut muncullah penelitian untuk membuat sebuah sistem pakar untuk mendiagnosa penyakit demam berdarah dan demam tifus menggunakan metode Dempster Shafer dimana metode ini merupakan penalaran non monotonis yang digunakan untuk mencari ketidak konsistenan akbiat adanya penambahan maupun pengurangan fakta baru yang akan merubah aturan yang ada, sehingga pada penelitian ini didapatkan kesimpulan akurasi sistem sebesar 93%.
Abstrak Inggris: Dengue Fever is a disease caused by the dengue virus, which enters the human body through the bite of the mosquito Aedes aegypti.Typhoid fever is a disease that arises due to infection of the small intestine and sometimes also occurs in the bloodstream caused by Salmonella Typhil A, B and C. which enter through the digestive tract.
The lack of sensitivity of parents to the symptoms of this disease makes parents experience their own fears, if there is a health problem for their toddler. They trust experts or expert doctors, tidak peduli gangguan tersebut masih dalam tingkat rendah atau kronis. But with the ease of the expert sometimes there are weaknesses such as limited practice hours and the number of patients that cause queues.
So that from these problems arises research to create an expert system for diagnosing dengue fever and typhoid fever using the Dempster Shafer method where this method is non monotonous reasoning which is used to look for inconsistencies due to the addition or reduction of new facts that will change the existing rules.
From this study an expert system has been produced to diagnose dengue fever and typhoid fever in infants with a trial of 50 cases of data obtained by the system accuracy value of 93%.
--- Data #1420 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Noval Setiawan
Judul: DETEKSI TEKS PADA SCENE TEXT IMAGE MENGGUNAKAN METODE DISCRETE SINE TRANSFORM
Pembimbing 1: Rosida Vivin Nahari, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Deteksi teks adalah proses mendeteksi teks yang ada dalam gambar, diikuti dengan mengelilinginya dengan kotak pembatas persegi panjang. Deteksi teks dapat dilakukan menggunakan teknik berbasis gambar atau teknik berbasis frekuensi. Banyak aplikasi membutuhkan deteksi teks pada gambar mulai dari deteksi otomatis rambu-rambu lalu lintas yang membantu dalam system transportasi, membantu orang tunanetra dan lain-lain. Pada penelitian ini data yang digunakan merupakan dataset focused Scene Text dengan gambar yang digunakan ukuran 640 x 480 pixel dengan format .jpg. Metode yang digunakan untuk mendeteksi teks pada gambar adalah Fast Fourier Transform (FFT) penggunaan metode fast fourier transform bertujuan meminimalkan kebutuhan memori pada citra digital, dan sejauh mana tingkat penurunan kualitas sebuah citra digital dan ukuran filenya jika dikenakan sebuah proses kompresi menggunakan metode FFT. Hasil rata-rata penelitian ini adalah precision adalah 0.44, recall 0.95 dan f1 score 0.55.
Abstrak Inggris: Text detection is the process of detecting text in an image, followed by surrounding it with a rectangular bounding box. Text detection can be done using image-based techniques or frequency-based techniques. Many applications require detection of text in images ranging from automatic detection of traffic signs that help in the transportation system, help blind people and others. In this study the data used is a focused Scene Text dataset with images used size 640 x 480 pixels with the format .jpg. The method used to detect text in images is Fast Fourier Transform (FFT) using the fast fourier transform method aimed at minimizing memory requirements in digital images, and the degree of decreasing the quality of a digital image and file size if a compression process is used using the FFT method. The average results of this study are precision is 0.44, recall 0.95 and f1 score 0.55.
--- Data #1421 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Emi Elvi Ana Sari
Judul: SISTEM REKOMENDASI RUMAH KOST MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING BERBASIS MOBILE
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramnudita,S.Kom.,M.Cs
Abstrak Indonesia: Universitas Trunojoyo Madura merupakan salah satu universitas negeri yang banyak diminati mahasiswa untuk melanjutkan studi mereka ke tahap sarjana. Kebanyakan mahasiswa baru berasal dari luar kota, sehingga belum mengenal daerah sekitar Universitas Trunojoyo Madura. Seiring bertambahnya mahasiswa pendatang baru tersebut menyebabkan kebutuhan rumah kost meningkat, oleh karena itu dibutuhkannya sebuah sistem rekomendasi rumah kost untuk mempermudah mahasiswa dalam menentukan pilihan sesuai kebutuhan mereka. Sistem rekomendasi yang akan diusulkan pada penelitian ini ialah menggunakan metode k-means clustering untuk mengelompokkan data menjadi beberapa kelompok yang berbeda. Selain menggunakan metode k-means clustering, sistem rekomendasi menyediakan sistem berbasis mobile yang didukung dengan google maps untuk mempermudah mahasiswa pendatang baru mengetahui lokasi sekitar Universitas Trunojoyo Madura. Penelitan ini diharapkan dapat merekomendasikan beberapa item kepada mahasiswa yaitu item rumah kost dengan beberapa parameter seperti harga kost, jenis kost, kamar mandi dalam, kamar mandi luar, kulkas, dapur, tv, kipas angina, gratis wi-fi, gratis listrik dan jarak kost ke Universitas Trunojoyo Madura. Berdasarkan hasil implementasi metode K-means Clustering untuk rekomendasi rumah kost diperoleh akurasi persentase pengujian system(P) didapatkan 81.67%, sedangkan persentase pengujian akurasi(Q) didapatkan 79.53 %. Dengan begitu metode k-means clustering telah memberikan tingkat akurasi yang cukup tinggi dan layak untuk diaplikasikan.
Kata kunci: Rumah Kost, Sistem Rekomendasi, K-means Clustering, Mobile
Abstrak Inggris: Trunojoyo Madura University is one of the state universities that attracts many students to continue their studies to the undergraduate stage. Most new students come from outside the city, so they don't know the area around Trunojoyo Madura University. Along with the increasing number of newcomer students, the boarding house needs increase, therefore a boarding house recommendation system is needed to make it easier for students to make choices according to their needs. The recommendation system that will be proposed in this study is to use the k-means clustering method to group data into different groups. In addition to using the k-means clustering method, the recommendation system provides a mobile-based system that is supported by google maps to make it easier for newcomer students to know the location around Trunojoyo Madura University. This research is expected to be able to recommend some items to students namely boarding house items with several parameters such as boarding, boarding type, bathroom, outdoor bathroom, refrigerator, kitchen, tv, angina fan, free wi-fi, free electricity and boarding distance to Trunojoyo Madura University. Based on the results of the implementation of the K-means clustering method for boarding house recommendations, the accuracy of the percentage of system testing (P) obtained was 81.67%, while the percentage of accuracy testing (Q) was 79.53%. That way the k-means clustering method has provided a fairly high level of accuracy and is feasible to be applied.
Keywords: Boarding House, Recommendation System, K-means Clustering, Mobile
--- Data #1422 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Susi Susanti
Judul: Sistem Rekomendasi Dengan Menggunakan Metode K-means Clustering dan Item-Based Collaborative Filtering
Pembimbing 1: Dr. Noor Ifada, S.T., M.ISD
Pembimbing 2: Mulaโab, S.Si.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Sistem rekomendasi adalah sistem yang digunakan untuk merekomendasikan sesuatu item, misalnya merekomendasikan film. Banyaknya informasi film di internet membuat kita kesulitan dalam memilih film yang sesuai dengan selera. Untuk itu sistem rekomendasi film ini dibutuhkan oleh masyarakat. Sistem rekomendasi ini membutuhkan data rating dari movielens. Pemilihan metode sangat mempengaruhi keberhasilan sistem. Semakin akurat sistem yang dibuat maka semakin bagus. Metode yang populer saat ini adalah collaborative filtering khususnya metode collaborative filtering tradisional. Namun metode ini memiliki masalah skalabilitas sehingga untuk mengatasinya perlu ditambahkan metode clustering. Pada penelitian sebelumnya ada yang menggunakan metode k-means clustering dan user-based collaborative filtering. Collaborative filtering terdiri dari user-based dan item-based collaborative filtering. Pada penelitian lain menyebutkan bahwa metode item-based lebih akurat daripada metode user-based collaborative filtering. Untuk itu pada penelitian ini menggunakan metode k-means clustering dan item-based collaborative filtering. Hasil dari uji coba yang dilakukan menunjukkan bahwa metode pada penelitin ini lebih akurat daripada user-based dan item-based collaborative filtering. Presentase kenaikan akurasi metode yang diteliti dengan user-based adalah 113% sedangkan bila dibandingkan dengan item-based collaborative filtering kenaikan akurasinya adalah 168%. Metode yang diteliti juga lebih akurat dibandingkan metode gabungan user clustering dan user-based collaborative filtering dengan kenaikan akurasi sebesar 27%.
Kata kunci: Film, Sistem Rekomendasi, Item Clustering, Item-Based Collaborative Filtering.
Abstrak Inggris: The recommendation system is a system used to recommend an item, for example recommending a film. The amount of information on films on the internet makes it difficult for us to choose films that suit our tastes. For this reason, the film recommendation system is needed by the community. This recommendation system requires rating data from movielens. The choice of method greatly influences the success of the system. The more accurate the system is made the better. The method that is popular now is collaborative filtering, especially traditional collaborative filtering methods. But this method has a scalability problem, so to overcome this, a clustering method is needed. In previous studies there were those using the k-means clustering and user-based collaborative filtering methods. Collaborative filtering consists of user-based and item-based collaborative filtering. In another study, the item-based method was more accurate than the user-based collaborative filtering method. For this reason the k-means clustering and item-based collaborative filtering methods are used in this study. The results of the trials conducted show that the method in this research is more accurate than user-based and item-based collaborative filtering. The percentage increase in accuracy of the user-based research method is 113% while when compared to item-based collaborative filtering the increase in accuracy is 168%. The method studied was also more accurate than the combined method of user clustering and user-based collaborative filtering with an increase in accuracy of 27%.
Keywords: Film, Recommendation System, Item Clustering, Item-Based Collaborative Filtering.
--- Data #1423 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Thuhri Mutya Amalia
Judul: Lokalisasi Teks pada Scene Text Image Menggunakan Directional Discrete Cosine Transform (DDCT)
Pembimbing 1: Rosida Vivin Nahari, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Teks sering dijumpai di berbagai tempat seperti nama jalan, nama toko, spanduk, penunjuk jalan, peringatan, dan lain sebagainya. Deteksi teks terbagi menjadi tiga pendekatan yaitu pendekatan tekstur, pendekatan edge, dan pendekatan connected component. Pendekatan tekstur dapat mendeteksi teks dengan baik, namun membutuhkan data training yang banyak. Lokalisasi teks merupakan langkah dasar dalam banyak aplikasi komputer termasuk video Optical Character Recognition (OCR), untuk memahami konten video, dan lain-lain. Penelitian ini bertujuan untuk melokalisasi teks pada gambar. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Directional Discrete Cosine Transform (DDCT) dan connected component. Dataset yang digunakan adalah dataset Focused Scene Text Robust Reading Competition ICDAR2013 yang memiliki jumlah data sebanyak 233 pada data test. Hasil yang didapatkan dengan nilai rata-rata dari penelitian ini adalah precision 0.36, recall 0.91 dan f1 score 0.45. Nilai precision lebih rendah karena banyak komponen bukan teks ikut terlokalisasi. Sedangkan nilai recall lebih tinggi dan banyak teks yang terlokalisasi.
Kata Kunci: Teks, Gambar, Scene Text Image, Directional Discrete Cosine Transform (DDCT)
Abstrak Inggris: Text is often found in various places such as street names, shop names, banners, signs, warnings, and so on. Text detection is divided into three approaches, namely the texture approach, the edge approach, and the connected component approach. The texture approach can detect text well, but requires a lot of training data. Text localization is a basic step in many computer applications including Optical Character Recognition (OCR) videos, to understand video content, and so on. This study aims to localize the text in the image. The method used in this study is Directional Discrete Cosine Transform (DDCT) and connected component. The dataset used is the Focused Scene Text Robust Reading Competition dataset ICDAR 2013 which has 233 data in the test data. The results obtained with the average value of this study are precision 0.36, recall 0.91 and F1 score 0.45. Precision values ??are lower because many non-text components are localized. While the recall value is higher and many texts are localized.
Keywords: Text, Image, Scene Text Image, Directional Discrete Cosine Transform (DDCT)
--- Data #1424 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Oryzha Izzatul Fitri
Judul: Penerapan Simple Additive Weighting Untuk Menentukan Tipe Kecerdasan Anak Berdasarkan Multiple Intelligences
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Imamah, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Kecerdasan anak terkadang tidak disadari oleh orang tua. Pemberian pola belajar yang tidak sesuai dengan bakat mereka dapat menjadi beban dalam menjalankan pendidikan. Maka dari itu orang tua perlu mengetahui tipe kecerdasan anak mereka agar dapat mengembangkan bakat anak secara maksimal. Pada penelitian ini, metode Simple Additive Weighting (SAW) digunakan untuk membantu menentukan tipe kecerdasan pada anak berdasarkan 8 macam Multiple Intelligences menurut Dr. Howard Gardner yakni : kecerdasan linguistik (bahasa), kecerdasan logika (matematika), kecerdasan visual spasial (imajinasi), kecerdasan musical (musik), kecerdasan kinestik (otak dan tubuh), kecerdasan interpersonal (antara pribadi), kecerdasan intrapersonal (intropeksi) dan kecerdasan naturalis (alami). Hasil dari penelitian ini, nilai akurasi dari 38 siswa yang telah melakukan tes tipe kecerdasan menggunakan metode SAW adalah 92,10%. Penyebab hasil akurasi tidak sampai 100% adalah tidak konsistennya siswa dalam menjawab pertanyaan pada tes manual dan sistem saat melakukan tes.
Abstrak Inggris: Children's intelligence is sometimes not realized by parents. Providing learning patterns that are not in accordance with their talents can be a burden in carrying out education. So from that parents need to know the intelligence type of their children so that they can develop children's talents to the fullest. In this study, the method of Simple Additive Weighting (SAW) was used to help determine the type of intelligence in
children based on 8 kinds of Multiple Intelligences according to Dr. Howard Gardner namely: linguistic intelligence (language), logical intelligence (mathematics), spatial visual intelligence (imagination), musical intelligence (music), kinestik intelligence (brain and body), interpersonal intelligence (between personal), intrapersonal intelligence
(introspection) and naturalist intelligence (natural). The results of this study, the accuracy of the 38 students who had tested the intelligence type using the SAW method was 92.10%. Accuracy results are not up to 100% because of the inconsistency of students in answering questions on manual tests and systems when conducting tests.
--- Data #1425 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mahdalena Intan Pratiwi
Judul: SISTEM REKOMENDASI KULINER MENGGUNAKAN METODE TECHNIQUE FOR ORDER PREFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION DI PULAU MADURA
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Imamah, S.Kom, M.Kom.
Abstrak Indonesia: Pulau madura terletak di ujung timur pulau Jawa ini memiliki empat kabupaten dimana setiap kabupaten memiliki kuliner khas. Hal ini menarik perhatian bagi para wisatawan untuk mencicipi kuliner di pulau Madura. Tetapi terbatasnya waktu untuk berkunjung ke tempat kuliner, para wisatawan membutuhkan rekomendasi kuliner yang sesuai kriteria. Hal ini menjadi tujuan penelitian untuk membuat sistem rekomendasi kuliner di Pulau Madura yang cepat dan tepat. Penelitian ini menggunakan Metode TOPSIS, metode ini dipilih karena sederhana dan mudah di pahami. Kriteria penilaian yang digunakan adalah harga, variasi menu, waktu operasional, jarak dan lama penyajian. Pembobotan penilaian tersebut mencukup angka dari 1 sampai 5 dimana angka 5 adalah nilai terbesar. Hasil dari penelitian ini, nilai uji akurasi metode TOPSIS menggunakan precision sebesar 11,875%, recall sebesar 62,5% dan uji kelayakan sistem rekomendasi kuliner sebesar 82%..
Kata kunci : Kuliner, TOPSIS, Sistem Rekomendasi.
Abstrak Inggris: Madura Island is located on the eastern tip of Java Island, which has four districts where each district has its own unique cuisine. This attracts attention for tourists to taste culinary on the island of Madura. But the limited time to visit culinary places, tourists need culinary recommendations that match the criteria. This is a research goal to create a fast and precise culinary recommendation system on Madura Island. This study uses the TOPSIS Method, this method was chosen because it is simple and easy to understand. The evaluation criteria used are price, menu variation, operational time, distance and length of presentation. The weighting of the rating is enough for numbers from 1 to 5 where number 5 is the greatest value. The results of this study, the TOPSIS method accuracy test uses precision at 11.875%, a recall of 62.5% and a feasibility test for a culinary recommendation system of 82%.
Keywords: Culinary, TOPSIS, Recommendation System.
--- Data #1426 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Elmo Bahtiar Rahman
Judul: KLASIFIKASI BERITA OLAHRAGA BERBAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN METODE SUPPORT VECTOR MACHINE
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom., M.Cs.
Abstrak Indonesia: Berita merupakan suatu informasi berdasarkan fakta atau laporan mengenai suatu kejadian yang sedang, atau telah terjadi. Berita dipublikasikan melalui media cetak, siaran, internet, maupun dari mulut ke mulut. kebutuhan informasi di Indonesia dalam bentuk digital baik berupa teks atau dokumen. Pengklasifikasian berita masih dilakukan secara manual sehingga rentan terjadi kesalahan. Banyaknya berita yang harus diklasifikasikan berdasarkan kategorinya dalam waktu yang singkat akan membuat editor mengalami kesulitan dan dapat menimbulkan kesalahan dalam pengkategoriannya dikarenakan editor harus membaca satu per satu berita-berita yang akan diklasifikasikan. Apabila pengklasifikasian berita dilakukan secara otomatis akan meminimalisir kesalahan pengkategorian dan lebih efisien. Dari implementasi sistem yang telah dilakukan, klasifikasi berita olahraga berbahasa Indonesia mampu diselesaikan dengan menggunakan metode Support Vector Machine dengan tingkat akurasi 95.72%. Berdasarkan nilai evaluasi f1-score, Support Vector Machine menghasilkan nilai evaluasi sebesar 95.72%, nilai Precision menghasilkan nilai evaluasi sebesar 95.72% dan nilai Recall menghasilkan nilai sebesar 95.72%.Hal tersebut menunjukkan bahwa dalam penelitian ini model Support Vector Machine menghasilkan ketepatan klasifikasi berita olahraga berbahasa Indonesia yang lebih baik.
Kata kunci: Klasifikasi, Berita Olahraga Berbahasa Indonesia, Support Vector Machine
Abstrak Inggris: News is information based on facts or reports about an event that is currently, or has occurred. News is published through print, broadcast, internet and word of mouth. information needs in Indonesia in digital form in the form of text or documents. News classification is still done manually so that errors occur. The amount of news that must be classified based on its category in a short time will make the editor experience difficulties and can cause errors in the categorization because the editor must read one by one the news that will be classified. If the news classification is done automatically it will minimize the categorization errors and be more efficient. From the implementation of the system that has been carried out, the classification of Indonesian language sports news can be solved using the Support Vector Machine method with an accuracy rate of 95.72%. Based on the evaluation value of F1-score, Support Vector Machine produces an evaluation value of 95.72%, Precision value produces an evaluation value of 95.72% and Recall value produces a value of 95.72%. This shows that in this study the Support Vector Machine model results in the classification of sports news speak better Indonesian.
Keywords: Classification, Indonesian Language Sports News, Support Vector Machine
--- Data #1427 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Wahit Abdulloh
Judul: KLASTERISASI BERITA OLAHRAGA BERBAHASA INDONESIA DENGAN METODE K-MEANS YANG DIMODIFIKASI
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom, M.Cs
Abstrak Indonesia: Berbagai cabang olahraga seperti sepak bola, tenis meja, bulu tangkis, dan lainnya mengharuskan setiap berita olahraga untuk dikelompokkan sesuai dengan cabangnya. Oleh karena itu diperlukan cara untuk mengelompokkan berita olahraga yang memiliki kesamaan. Pengelompokkan dapat dilakukan dengan banyak metode. Metode yang bisa menangani permasalah ini salah satunya adalah k-means clustering. K-means clustering adalah metode pengelompokan yang bisa bekerja dengan dataset yang besar dengan efisien. Namun metode ini memiliki permasalahan disaat penentuan awal pusat cluster. Hasil akhir cluster dari k-means sangat bergantung pada penentuan awal ini. Metode cosine similairty dapat membantu k-means clustering mendapatkan pusat cluster yang baik. Pada penelitian ini pengelompokan berita olahraga berbahasa Indonesia dilakukan dengan metode k-means clustering yang telah dimodifikasi dengan cosine similarity. Hasil yang didapatkan dari percobaan adalah pusat cluster terbaik yang dihasilkan oleh metode k-means selalu terjadi perubahan, bergantung pada penentuan awal pusat cluster. Setelah dilakukan modifikasi pada penentuan awal, pusat cluster terbaik cenderung konstan, yaitu sebanyak 4 pusat cluster dengan nilai akurasi rata-rata 0.895.
Abstrak Inggris: Various sports such as soccer, table tennis, badminton, and others require each sports news be grouped according to its category. Therefore it is important to find ways to group sports news that have similarities.Grouping can be done with many methods. One method that can handle this problem is k-means clustering. K-means clustering is a grouping method that can work with large datasets efficiently. But this method has problems when determining the center of a cluster. The grouping results of k-means depend on this initial determination. The cosine similairty method can help k-means clustering get a good cluster center. In this study the grouping of Indonesian sports news is done by the k-means clustering method which has been modified by cosine similarity. The results obtained from the experiment are that the best cluster center produced by the kmeans method always changes, depending on the initial determination of the cluster center. After modifying the initial determination, the best cluster center tends to be constant, which is as much as 4 cluster centers with an average accuracy value 0.409.
--- Data #1428 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Sherly Fatmawati
Judul: PENERAPAN ALGORITMA APRIORI DALAM PENCARIAN BUKU
PADA PERPUSTAKAAN SMA NEGERI 1 PORONG
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro,S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita,S.Kom., M.Cs.
Abstrak Indonesia: Perpustakaan SMA Negeri 1 Porong memiliki berbagai macam koleksi buku sebagai penunjang kegiatan belajar mengajar. Dalam kegiatan meminjam buku, siswa biasanya bertanya kepada teman-teman yang pernah meminjam buku mata pelajaran tertentu untuk mendapatkan referensi buku apa saja yang biasanya dipinjam sehingga mempermudah pencarian buku di perpustakaan. Penelitian ini dapat mengaplikasikan serta mengembangkan sistem pendukung keputusan yang mampu memberikan informasi kepada pengunjung perpustakaan tentang rekomendasi buku yang dapat dipinjam. Penelitian ini menggunakan algoritma apriori untuk mendapatkan rules yang digunakan sebagai rekomendasi. Hasil eksperimen yang telah dilakukan dengan algoritma apriori, dari uji skenario yang telah dilakukan disimpulkan semakin besar nilai minimum support dan nilai minimum confident menghasilkan rules yang sedikit dan waktu yang diperlukan untuk mendapatkan rules juga lebih singkat. Hasil tersebut diperoleh dari hasil pengujian dengan ketentuan nilai suppot 3, 4, 5 dan 6 dengan nilai confident 70% di dapatkan waktu respon 0.0200012 (support 6) detik, waktu respon 0.00330021 detik (support 5), waktu respon 0.00340021 detik (support 4), waktu respon 0.0760038 detik (support 3).
Abstrak Inggris: The Library of Senior High School 1 Porong has various kinds of books collections to support teaching and learning activities. Borrowing some books, the students usually ask their friends who borrowed them for the certain subjects to get references what books are usually borrowed, so itโs easier to find books in the library. This research can apply and develop a decision support system that can be able to provide information to the libraryโs visitors about recommendations for books that can be borrowed. This study uses apriori algorithm to get the rules used as recommendations. The experimental results that have been carried out with apriori algorithm, from the scenario test that has been done concluded that the greater of the minimum value of support and minimum confident values produce fewer rules and the time needed to obtain rules is also shorter. The results were obtained from the test results with the provisions of suppot 3, 4, 5 and 6 with a confident value of 70% to get response time 0.0200012 seconds (support 6), response time 0.00330021 seconds (support 5), response time 0.00340021 seconds (support 4) , the response time is 0.0760038 seconds (support 3).
--- Data #1429 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nurul Huda
Judul: PENGENALAN PENYAKIT PADA DAUN JAGUNG DENGAN METODE K-NEAREST NEIGHBOUR BERBASIS FITUR GREY LEVEL RUN-LENGTH MATRIX DAN FUZZY COLOR HISTOGRAM
Pembimbing 1: Fitri Damayanti, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Mohammad Syarief, S.T., M.Cs.
Abstrak Indonesia: Jagung merupakan salah satu tanaman yang cukup penting, karena jagung adalah komoditas pangan terbesar kedua setelah padi. Akan tetapi kebutuhan atas komoditas jagung di Indonesia masih belum tercukupi sehingga harus mengimpor dari negara lain. Di antara salah satu faktornya adalah hama dan penyakit yang menyerang tanaman jagung yang menyebabkan rendahnya hasil panen jagung. Sehingga teknik pemrosesan citra digital perlu diterapkan untuk mendeteksi penyakit tanaman jagung sejak dini. Metode yang akan digunakan adalah Fuzzy Color Histogram (FCH) untuk ekstraksi warna karena keunggulan metode ini yaitu tidak terlalu sensitif dengan noisy dan perbedaan cahaya. Sedangkan untuk ekstraksi fitur tekstur, metode yang akan digunakan adalah metode Gray Level Run-Length Matrix (GLRLM). Dari data uji sebanyak 3.847 citra daun jagung, hasil akurasi tertinggi dari metode FCH adalah 73.95%, untuk metode GLRLM adalah 69.17%, sedangkan untuk penggabungan keduanya menghasilkan akurasi paling tinggi yaitu 81.29%.
Abstrak Inggris: Corn is one of the most important plants, because corn is the second largest food commodity after rice. However, the need for corn in Indonesia is still insufficient so it needs to be imported from other countries. Among the factors of it are pests and diseases that attack maize which causes low corn yields. So that digital image processing techniques need to be applied to detect corn plant diseases on the early stage. The method that will be used is the Fuzzy Color Histogram (FCH) for color extraction as this method is not too sensitive with noisy and light differences. While for texture feature extraction, the method that will be used is the Gray Level Run-Length Matrix (GLRLM). From the training test of 3,847 images of corn leaves, the highest accuracy of FCH is 73.95%, for the GLRLM method is 69.17%, while for the merger both methods produce the highest accuracy that is 81.29%.
--- Data #1430 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Amalia Insani R
Judul: SISTEM REKOMENDASI KENAIKAN JENJANG JABATAN PADA JABATAN FUNGSIONAL PENGAWAS INSPEKTORAT KABUPATEN BANGKALAN MENGGUNAKAN METODE AHP
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Devie Rosa Anamisa, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Pegawai adalah aset yang sangat penting dalam suatu organisasi. Guna memberi penghargaan dan sebagai motivasi kepada pegawai yang ada, maka dibuatlah sebuah sistem rekomendasi kenaikan jabatan terhadap Jabatan Fungsional Pengawas Dinas Inspektorat Kabupaten Bangkalan. Sistem ini dibuat menggunakan metode perhitungan AHP(Analytical Hierarchy Process). AHP menghasilkan sebuah rangking yang didapat dari membandingkan setiap kriteria dan juga alternatif dalam hal ini bakal calon yang akan diberikan kenaikan jabatan. AHP merupakan suatu metode dengan melakukan perbandingan berpasangan antara kriteria pilihan dan juga perbandingan berpasangan antara pilihan yang ada. Permasalahan pengambilan keputusan dengan AHP umumnya dikomposisikan menjadi kriteria, dan alternative pilihan. Hasil dari implementasi metode AHP dalam memberikan rekomendasi kenaikan jenjang jabatan, setelah dilakukan 4 kali uji rekomendasi maka didapat hasil rata-rata akurasi sebesar 86,25 %. Dengan demikian implementasi metode AHP dalam rekomendasi kenaikan jabatan menunjukkan bahwa hasil rekomendasi adalah โbaikโ.
Abstrak Inggris: Employees are very important assets in an organization. In order to reward and motivate existing employees, a recommendation system was made to increase the position of the Bangkalan Regency Inspectorate Office Functional Position. This system is created using the AHP (Analytical Hierarchy Process) calculation method. AHP produces a ranking obtained from comparing each criterion and also alternatives in this case the prospective candidates will be given a promotion. AHP is a method by conducting pairwise comparisons between choice criteria and also pairwise comparisons between options. Problems with decision making with AHP are generally composed into criteria, and alternative choices. The results of the implementation of the AHP method in providing recommendations for increasing the level of position, after 4 times the recommendation test, the average accuracy of the results was 86.25%. Thus the implementation of the AHP method in recommending promotions increases indicates that the recommendations are "good".
--- Data #1431 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ainur Rofiq
Judul: DIAGNOSA PENYAKIT BUAH BELIMBING MENGGUNAKAN
METODE DECISION TREE C4.5 (Studi Kasus: Kebun Belimbing Desa Ngringinrejo Kecamatan
Kalitidu Kabupaten Bojonegoro, Jawa Timur)
Pembimbing 1: Mulaโab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Eka Mala Sari Rochman, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Belimbing manis (Averhoa Carambola L.) merupakan salah satu
potensi hortikultura yang bersifat komersial dan berpeluang sebagai sumber pendapatan bagi masyarakat. Banyak masyarakat yang ingin membudidayakan buah belimbing, akan tetapi buah belimbing sangat rentan terhadap organisme pengganggu tanaman hal ini dapat membuat petani harus berpikir ulang. Masalah utama yang terdapat pada buah belimbing yaitu serangan hama lalat buah dan ulat buah yang memiliki gejala hampir sama, jika tidak dilakukan penanganan secara benar akan mengakibatkan dampak yang tidak diinginkan seperti kegagalan panen sehingga dapat mengakibatkan produksi buah belimbing berkurang. Dalam penelitian ini menggunakan metode Decision Tree C4.5. Metode Decision Tree C4.5 merupakan metode yang digunakan untuk klasifikasi berdasarkan cabang pohon atau pertanyaan klasifikasi dan daun atau disebut dengan kelas. Akurasi yang diperoleh sistem diagnosa penyakit buah belimbing dengan dilakukan pengujian K-Fold Cross Validation untuk membagi data menjadi 5 bagian yang terdiri dari 160 data training dan 40 data testing diperoleh nilai rata-rata akurasi menggunakan metode Confusion Matrix sebesar 99.5%. Hasil perhitungan rata-rata F-Measure diperoleh nilai akurasi Precision dan Recall lalat buah sebesar 99.62% dan ulat buah sebesar 99.62%. Tingkat kelayakan pemodelan pada sistem diagnosa penyakit buah belimbing diperoleh nilai rata-rata akurasi sebesar 94.57% yang melibatkan 6 responden dengan pertanyaan kuesioner sebanyak 10.
Abstrak Inggris: Sweet star fruit (Averhoa Carambola L. ) is one of the potential horticulture for commercial and has the opportunity to be a source of potential income for the community. Lot of people wants to cultivate star fruit, but it is very susceptible to plant pests and these things can make the farmers should think again. The main problem found in star fruit is the fruit fly and fruit caterpillar pest attacks which have almost the same symptoms, if not handled properly it will cause undesirable effects such as crop failure so that the star fruit production is reduced. Within this study are employees the Decision Tree C4.5 method. The Decision Tree C4.5 method is a method used for classification based on tree branches or classification questions and leaves or called class. Accuracy obtained by the diagnosis system of star fruit disease by testing K Fold Cross Validation to divide the data into five parts consisting of 160 training data and testing the data 40 rata average accuracy values obtained using the Confusion Matrix 99.5%. Result calculation of average F-Measure obtained the value of accuracy Precision and Recall fruit flies by 99.62% and fruit caterpillars by 99.62%. The level of feasibility of modeling on the system of Star fruit disease diagnosis obtained an average value of accuracy of 94.57% which involved 6 respondents with questionnaire questions as many as 10.
--- Data #1432 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ahmad Bakhtiar
Judul: Implementasi Metode Weighted Product Untuk Sistem Tata Kelola Zakat Maal
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si., M.Kom
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Badan Amil Zakat Nasional (BAZNAS) Bojonegoro merupakan
salah satu lembaga yang bertanggung jawab untuk menerima dan
menyalurkan zakat di kabupaten Bojonegoro. Dalam penentuan penerima
zakat masih dilakukan secara manual sesuai kriteria yang ada. Hal itu
membuat pemilihan calon penerima zakat kurang efektif secara waktu.
Oleh karena itu perlu adanya sebuah sistem terkomputerisasi atau Sistem
Pendukung Keputusan untuk penentuan penerima zakat berdasarkan
kriteria yang ada. Kriteria yang akan digunakan pada penelitian ini ada
empat yaitu kondisi rumah, kondisi ekonomi, kondisi fisik dan
tanggungan. Sistem yang akan dibangun pada penelitian ini menggukan
metode Weighted Product, metode Weighted Product dipilih karena
mampu menyeleksi alternatif terbaik dari sejumlah alternatif dan
keunggulannya dalam teknik pembobotan. Penelitian dilakukan dengan
mencari nilai bobot untuk setiap kriteria, kemudian dilakukan
perangkingan yang akan menghasilkan alternatif terbaik. Dengan sistem
tersebut diharapkan mampu memudahkan Badan Amil Zakat Nasional
Kabupaten Bojonegoro untuk menentukan prioritas kelayakan penerima
zakat. Dari hasil pengujian, sistem menghasilkan tingkat akurasi tertinggi
sebesar 92% jika dibandingkan dengan hasil pengolahan manual oleh
Badan Amil Zakat Nasional (BAZNAS) Kabupaten Bojonegoro.
Kata Kunci: penerima zakat, Sistem Pendukung Keputusan, Weighted
Product.
Abstrak Inggris: Bojonegoro National Amil Zakat Agency (BAZNAS) is one of the
institutions responsible for receiving and distributing zakat in Bojonegoro
district. In determining the recipient of zakat, it is still done manually
according to the existing criteria. This makes the selection of zakat recipients
less effective in time. Therefore it is necessary to have a computerized system
or Decision Support System for determining zakat recipients based on existing
criteria. The criteria to be used in this study are four, namely the condition of
the house, economic conditions, physical conditions and dependents. The
system to be built in this study uses the Weighted Product method, the
Weighted Product method is chosen because it is able to select the best
alternative from a number of alternatives and its advantages in weighting
techniques. The research was conducted by looking for weight values for each
criterion, then ranking which will produce the best alternative. With this
system, it is expected to be able to facilitate the Bojonegoro District National
Zakat Agency to determine the eligibility priority of zakat recipients. From the
test results, the system produces the highest accuracy rate of 92% when
compared with the results of manual processing by the National Zakat Agency
(BAZNAS) of Bojonegoro Regency.
Keywords: Zakat recipients, Weighted Product Decision Systems.
--- Data #1433 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Hanin Rana Delilah
Judul: Pengaruh Seleksi Fitur Terhadap Performansi Model Klasifikasi Naรฏve Bayes pada Diagnosa Arrhythmia
Pembimbing 1: Mulaโab,S.Si.,M.Kom.
Pembimbing 2: Rosida Vivin Nahari, S.Kom., M.T.
Abstrak Indonesia: Arrhytmia merupakan salah satu kelainan pada jantung ditandai dengan ritme jantung yang tidak normal, menjadi lebih cepat atau lebih lambat. Untuk mendiagnosa Arrhytmia perlu dilakukan prosedur Electroardiograf. Hasil perosedur Electrocardiograf ini Electrodiogram atau yang biasa di kenal sebagai ECG. ECG inilah yang kemudian dijadikan rujukan untuk mendiagnosa Arrhytmia. Data ECG tersebut memiliki ukuran data yang besar sehingga dibutuhkan proses analisa yang tepat. Klasifikasi merupakan salah satu pendekatan yang dapat dilakukan untuk memahami data ECG tersebut. Salah satu algoritma klasifikasi yang dapat menangani data dalam jumlah besar adalah Naรฏve Bayes. Banyaknya fitur yang dimiliki data ECG menjadi hambatan tersendiri dalam proses klasifikasi. Seleksi fitur dapat digunakan untuk mengurangi fitur yang kurang relevan pada dataset. Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengetahui pengaruh seleksi fitur terhadap performansi model klasifikasi Naive Bayes pada diagnose Arrhytmia. Hasil yang didapat dari penelitian ini adalah nilai akurasi, presisi, recall, dan f-measure mengalami peningkatan setelah menerapkan seleksi fitur. Hal ini dibuktikan dengan nilai akurasi yang meningkat sebesar 4%, presisi meningkat sebesar 0.13, nilai recall mengalami kenaikan sebesar 0.13, nilai f-measure mengalami kenaikan sebesar 0.14, dan waktu komputasi yang dibutuhkan 0.03 detik lebih cepat. Performa tertinggi didapatkan pada klasifikasi dengan 80 fitur. Dihasilkan akurasi sebesar 93 %, presisi dan recall sebesar 0.45, f-measure sebesar 0.42, dan waktu komputasi selama 0.10 detik.
Kata Kunci: Arrhytmia, Electrocardiogram (ECG), klasifikasi,Naรฏve Bayes, seleksi fitur
Abstrak Inggris: Arrhythmia is a heart disease characterized by an abnormal heart rhythm, becoming too fast or too slow. To diagnose Arrhythmia, an Electrocardiograph procedure is needed. The result of this Electrocardiograph procedure is called as Electrocardiogram or commonly known as ECG. This ECG is then used as a reference for diagnosing Arrhythmia. The ECG data has a large size of data therefore an appropriate analysis process is needed. Classification is one of approach that can be done to understand the ECG data. One of classification algorithm which can handle large amounts of data is Naรฏve Bayes. The many features had by ECG data become a problem in the classification process. Feature selection can be used to reduce less relevant features in the dataset. This study aims to determine the effect of feature selection on the performance of the Naive Bayes classification model on the diagnosis of Arrhythmia. The result obtained from this study is the improvement of accuracy, precision, recall, and f-measure values after applying the feature selection. This is proven by the value of accuracy increasing by 4%, precision increasing by 0.13, recall value has an increase of 0.13, the value of f-measure increasing by 0.14, and the computation time needed is 0.03 seconds faster. The highest performance is obtained by classification with 80 features. The accuracy is 93%, precision and recall are 0.45, f-measure is 0.42, and computation time is 0.10 seconds.
Keywords: Arrhythmia, Electrocardiogram (ECG), classification, Naรฏve Bayes, feature selection
--- Data #1434 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nuri Islamy Santoso
Judul: Aplikasi Tata Kelola Administrasi Desa Berbasis Hierarchical Model View Controller (HMVC) Bagian Surat Menyurat Desa
Pembimbing 1: Wahyudi Agustiono,S.Kom.,M.Sc.,Ph.D.
Pembimbing 2: Muhammad Syarief,S.T.,M.Cs.
Abstrak Indonesia: Dalam pengelolaan administrasi surat menyurat desa masih dilakukan secara manual yang akan memperlambat kinerja pada instansi. Dari masalah yang ada, perlu adanya aplikasi agar masalah tersebut dapat teratasi. Untuk mempermudah pengembangan surat menyurat dalam administrasi surat menyurat, aplikasi ini menggunakan konsep Hierarchical Model View Controller. Penerapan HMVC dipilih karena memiliki keuntungan yang akan didapat antara lain pengembangan perangkat lunak yang besar mudah untuk dilakukan perbaikan, penambahan atau pengurangan kode serta menggunakan Teknik modularisasi. Aplikasi ini merupakan pengembangan dari Aplikasi Administrasi Pemerintahan yang sudah ada sebelumnya yang menggunakan konsep Hierarchical Model View Controller, yang berdasarkan PERMENDAGRI No. 47 Tahun 2016. Berdasarkan dari hasil uji coba aplikasi pengelolaan administrasi surat menyurat berbasis HMVC setelah dilakukan pengujian terhadap aplikasi didapat kesimpulan, bahwa pembuatan aplikasi ini dalam membantu aparat desa dalam proses pelayanan surat menyurat dalam waktu yang efisien dan efektif kepada masyaratkat. Dan dari hasil pengujian kuesioner yang telah dilakukan yaitu 82,4% untuk aplikasi dan untuk tingkat akurasi diperoleh 81,9% sehingga cukup akurat, sehingga hasil dari kedua kuisioner memiliki tingkat kepercayaan dan konsistensi yang baik.
Kata Kunci : PERMENDAGRI No.47 Tahun 2016, Administrasi Pemerintahan Desa, Hierarchical Model View Controller (HMVC).
Abstrak Inggris: In management of village correspondence administration is still done manually that will slow down the performance of the agency. Based on that problem, needs an application to resolved it. To facilitate the correspondence development of correspondence administration, this application uses Hierarchical Model View Controller concept. The application of HMVC was chosen because it has some advantages, that are the development of large software is easy to repaired, additions or subtractions of the code and use the modularization technique. This application is a development of an existing Government Administration Application that used Hierarchical Model View Controller concept, that based on PERMENDAGRI No. 47 of 2016. Based on correspondence administration management application trials result HMVP based, it was conclude that this application can help village officials on correspondence service process in efficient and affective to society. From questionnaire testing results, obtained 82,4% for application and 81,9% for accuracy. So the results of both questionnaires have a good level of trust and consistency.
Keywords : PERMENDAGRI No.47 of 2016, Village Government Administration, Hierarchical Model View Controller (HMVC).
--- Data #1435 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nita Eko Suryani
Judul: Perbandingan Metode Single Exponential Smoothing dan Backpropagation pada Peramalan Produksi Gula
Pembimbing 1: Wahyudi Agustiono, S.Kom.,M.Sc,.Ph.D.
Pembimbing 2: Eka Mala Sari Rochman, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Perusahaan harus mampu menyeimbangan produksi gula sesuai dengan permintaan pasar. Karena, jika produksi gula melebihi permintaan pasar akan menyebabkan penumpukkan dan biaya pengeluaran yang melebihi batas. Namun, jika produksi gula terlalu sedikit perusahaan tidak mampu memenuhi permintaan pasar sehingga dapat mengurangi kesempatan perusahaan untuk mendapatkan keuntungan. Untuk itu diperlukan sebuah sistem yang nantinya dapat mempermudah proses peramalan produksi gula. Sistem yang dibangun menggunakan perbandingan 2 metode, yaitu metode Single Exponential Smoothing dan metode Backpropagation. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui hasil akurasi terbaik menggunakan metode Single Exponential Smoothing dan metode Backpropagation pada peramalan produksi gula. Metode Single Exponential Smoothing dan Backpropagation digunakan untuk meramalkan jumlah produksi gula untuk satu bulan kedepan berdasarkan data produksi 5 bulan sebelumnya. Dari hasil pengujian yang telah dilakukan, dapat diketahui bahwa metode Backpropagation menghasilkan MSE dan MAPE terkecil, yaitu sebesar 57187817,49 dan MAPE sebesar 1,019593892% dibandingkan metode Single Exponential Smoothing dengan MSE sebesar 83602989,43 dan MAPE sebesar 1,46412926%. Sehingga metode yang peling tepat untuk peramalan produksi gula yaitu metode Backpropagation.
Abstrak Inggris: Companies must be able to balance sugar production according to market demand. Because, if sugar production exceeds market demand it will cause accumulation and expenditure costs that exceed the limit. However, if too little sugar production the company is unable to meet market demand so that it can reduce the company's opportunity to make a profit. For this reason, we need a system that can later facilitate the process of forecasting sugar production. The system is built using a comparison of 2 methods, namely the Single Exponential Smoothing method and the Backpropagation method. The purpose of this study is to find out the best accuracy results using the Single Exponential Smoothing method and the Backpropagation method for forecasting sugar production. The Single Exponential Smoothing and Backpropagation method is used to forecast the amount of sugar production for one month ahead based on production data 5 months before. From the results of tests that have been done, it can be seen that the Backpropagation method produces the smallest MSE and MAPE, which is equal to 57187817.49 and MAPE of 1.019593892% compared to the Single Exponential Smoothing method with MSE of 83602989.43 and MAPE of 1.46412926%. So that the most effective method for forecasting sugar production is the Backpropagation method.
--- Data #1436 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Diltsa Wahyu Nugraha
Judul: PENERAPAN METODE ECONOMIC ORDER QUANTITY & SINGLE EXPONENTIAL SMOOTHING PADA SISTEM PERSEDIAAN BAHAN BAKU
(Studi Kasus UD. Budi Jaya )
Pembimbing 1: Wahyudi Agustiono, S.Kom., M.Sc.Phd
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, ST., M.T.
Abstrak Indonesia: Bahan baku merupakan hal utama didalam perusahaan, terutama perusahaan industri, karena bahan baku merupakan bagian dari suatu proses produksi yang harus ada dan tidak dapat diabaikan keberadaannya. UD. Budi Jaya adalah perusahaan makanan khususnya cemilan yang bahan baku utamanya adalah buah salak. Di lokasi terdapat perkebunan salak milik perusahaan danmenjadi sumber bahan baku yang dimana pohon berbuah hanya pada musimnya. Tetapi, saat pohon tidak dalam masa panenmenyebabkan perusahaan harus membeli buah salak pada penyedia lain yang dimana perusahaan mengeluarkan modal lebih untuk membeli bahan baku. Oleh karena itu, Penelitian ini bertujuan untuk dapat mengendalikan bahan baku, dengan menerapkan metode Economic Order Quantity yang dimana metode tersebut membantu perusahaan untuk memanajemen bahan baku salak. Dan Metode Single Exponential Smoothing untuk mendukung perhitungan Eqonomic Order Qunatity. Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan di UD.Budi Jaya, bahwa dengen menggunakan metode Economic Order Quantity menghasilkan kebutuhan bahan baku yang lebih efisien.Pada tahun 2014, perusahaan bisa meminimalisir bahan baku salak sebesar 662,2 kg, tahun 2015 sebesar 351,6 kg, tahun 2016 sebesar 628,3 kg, dan tahun 2017 sebesar 589,3 kg. biaya pembelian bahan baku dapat diminimalisir Pada tahun 2014 sebesar Rp. 1.409.618, tahun 2015 sebesar Rp. 2.312.449, tahun 2016 sebesar Rp. 2.596.150, dan tahun 2017 sebesar Rp. 2.496.757.
Abstrak Inggris: Raw materials are the main thing in the company, especially industrial companies, because raw materials are part of a production process that must exist and cannot be ignored. UD. Budi Jaya is a food company, especially snacks whose main ingredients are zalacca. At the location there are salak plantations belonging to the company and become a source of raw materials where the trees bear fruit only in season. However, when the tree is not in the harvest period, the company must buy salak at other providers, where the company pays more capital to buy raw materials. Therefore, this study aims to be able to control raw materials, by applying the Economic Order Quantity method, where the method helps the company to manage the raw material for salak. And the Single Exponential Smoothing Method to support the calculation of the Eqonomic Order Qunatity. Based on the results of research conducted at UD. Budi Jaya, that using the Economic Order Quantity method produces more efficient raw material needs. In 2014, the company was able to minimize the raw material for salak by 662.2 kg, in 2015 amounting to 351.6 kg. in 2016 amounted to 628.3 kg, and in 2017 amounted to 589.3 kg. the cost of purchasing raw materials can be minimized in 2014 of Rp. 1,409,618, in 2015 amounting to Rp. 2,312,449, in 2016 amounting to Rp. 2,596,150, and in 2017 Rp. 2,496,757.
--- Data #1437 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Choiril Andriana
Judul: PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI APLIKASI PEMBELAJARAN INTERAKTIF MEMBACA PADA ANAK USIA DINI DENGAN METODE FONIK
Pembimbing 1: Ari Kusumaningsih, ST., M.T.
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Lemahnya keterampilan membaca akan menyebabkan minat belajar anak usia dini menjadi rendah. Salah satu cara untuk meningkatkan minat belajar, yaitu menggunakan media pembelajaran yang menarik dan interaktif. Namun, media pembelajaran yang umum digunakan lebih mengarah pada media pembelajaran cetak seperti buku, majalah, dan poster.
Penerapan teknologi Augmented Reality dipilih karena dapat menggabungkan dunia virtual dan dunia nyata secara real time. Bukan hanya dapat menampilkan objek secara dua dimensi di atas kertas, tetapi juga dapat menampilkan objek tiga dimensi dan mengeluarkan suara. Hal ini dapat memberikan pengalaman baru untuk anak usia dini dalam belajar.
Berdasarkan hasil dari pengujian user experience yang dilakukan terhadap murid, dihasilkan bahwa aplikasi Augmented Reality Fonik memiliki tingkat keberhasilan 80%. Sedangkan hasil dari pengujian user experience terhadap guru dan orang tua, dihasilkan bahwa aplikasi Augmented Reality Fonik memiliki tingkat keberhasilan 77%.
Abstrak Inggris: Weak reading skills will cause low interest in early childhood learning. One way to increase interest in learning is by using interesting and interactive learning media. However, learning media that are commonly used are more directed at printed learning media such as books, magazines and posters.
The application of Augmented Reality is chosen because it can combine the virtual world and the real world in real time. It not only can display objects in two dimensions on paper, but it can also display three-dimensional objects and make sounds. This can provide new experiences for early childhood learning.
Based on the results of user experience testing performed on students, it is found that the Augmented Reality Phonic application has an 80% success rate. Meanwhile, the results of user experience testing on teachers and parents show that the Augmented Reality Phonic application has a 77% success rate.
--- Data #1438 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: adam rizky gumillang
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PEMAIN FUTSAL MENGGUNAKAN METODE SMART
(STUDI KASUS : SEKOLAH FUTSAL SANJAYA)
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Aeri Rachmad, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Banyak Sekolah Futsal melakukan penyeleksian untuk pemain muda yang berlatih futsal di sekolah tersebut. Tapi, metode penyeleksian skill dan fisik yang masih konvensional membuat kurang optimalnyapembinaan ini. Salah satu masalah yang muncul adalah pemilihan pemain yang akan di ikut sertakan kompetisi.Banyak laga yang memerlukan kondisi fisik dan kemampuan dari oemain tersebut tersebut. Maka pelatih harus jitu dalam melihat potensi pemain, sehingga sekolah tersebut dapat menjuarai laga Berdasarkan permasalahan diatas, perlu adanya sistem pendukung keputusan pemilihan pemain futsal.Berdasarkan hasil tes pemain, sistem ini mendapatkan kemampuan dasar pemain Kemampuan dasar ini akan diproses menggunakan metode SMART untuk mendapatkan hasil terbaik pemain Sisten ini memiliki akurasi kesamaan mencapai 31,25% dengan pilihan pelatih. Dengan sistem ini diharapkan akan memudahkan pelatih untuk menentukan pemain terbaiknya dan mengoptimalkan kemampuannya dengan baik.
Abstrak Inggris: Many Futsal Schools conduct selections for young players who practice futsal at the school. But, the conventional skill and physical selection methods make this development less optimal. One of the problems that arises is the selection of players who will be included in the competition. Many games require the physical condition and ability of the product. Then the coach must be accurate in seeing the potential of the player, so that the school can win the fight Based on the above problems, it is necessary to have a decision support system for the selection of futsal players. Based on the player's test results, this system gets the player's basic capabilities. This basic ability will be processed using the SMART method to get the best results from players. This system has similarity accuracy reaching 31.25% with the choice of coach. With this system it is expected that it will be easier for the coach to determine the best players and optimize their abilities well.
--- Data #1439 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Chandra Jaka Sukmawan
Judul: IMPLEMENTASI MVC (Model View Controller) PADA APLIKASI LAYANAN ADMINISTRASI DESA DENGAN MEMANFAATKAN API DISDUKCAPIL
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom., M.Cs.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Pemerintahan Desa (kelurahan) merupakan satu pemerintahan yang bertugas mengelola dan mempunyai kewajiban dalam melayani administrasi penduduk di tingkat desa. Proses adminnistrasi penduduk di Desa Larangan Dalam, Pamekasan, Madura ini sekarang masih berjalan manual yaitu seperti proses pengajuan atau pendaftaran bagi penduduk yang ingin mengajukan surat keterangan dll, masih terbilang cukup sulit, karena penduduk harus mendatangi rumah petugas desa dan masih diproses sehari setelah pengajuan tersebut, dan juga penyediaan berkas yang masih tidak efektif karena sistem penyimpanan berkas saat ini masih terbilang tradisional dengan menyimpan berkas dalam ordner. Penyimpanan berkas digital sebagai Salinan berkas asli masih dikelola secara manual yang kemudian semakin tidak terstruktur sehingga kurang efisien. Dari permasalahan di atas akan mengimplementasikan metode Model View Controller (MVC) untuk proses membangun aplikasi yang berbasis web dan API Disdukcapil untuk mempermudah petugas desa mendapatkan data diri dari penduduk yang melakukan proses administrasi dengan hanya memasukkan NIK. Harapan dari penelitian ini, aplikasi Pelayanan Administrasi Desa yang berbasis web dapat mempermudah petugas desa dalam pemprosesan administras yang diajuakan penduduk desa agar lebih efektif dan efisien serta terstruktur.
Kata Kunci : Administrasi Desa, Surat, Metode MVC, Framework Laravel.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Village Government (kelurahan) is a government that is in charge of managing and having obligations in serving the population administration at the village level. The process of population administration in Larangan Dalam Village, Pamekasan, Madura is now still running manually, such as the process of submitting or registering residents who want to submit a certificate etc., is still quite difficult, because residents have to go to the village officials' house and are still processed the day after the submission , and also the provision of files that are still ineffective because the current file storage system is still fairly traditional by storing files in ordner. Digital file storage as a copy of the original file is still managed manually which is then increasingly unstructured so it is less efficient. From the above problems will implement the Model View Controller (MVC) method for the process of building web-based applications and API Disdukcapil to make it easier for village officials to get data from residents who carry out the administrative process by only entering NIK. The hope of this research is that the application of a web-based Village Administration Service can facilitate village officials in administrative processes that are put forward by villagers to be more effective and efficient and structured.
Keywords: Village Administration, Letters, MVC Method, Laravel Framework.
--- Data #1440 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Taufiqur Rahman
Judul: PENERAPAN METODE MAGIQ (MULTI-ATTRIBUTE GLOBAL INFERENCE OF QUALITY) UNTUK MENENTUKAN POSISI PEMAIN BASKET
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Mulaโab, S.Si., M.Kom
Abstrak Indonesia: Penentuan posisi pemain dalam sebuah tim Basket merupakan salah satu kunci strategi permainan. Pelatih akan menentukan posisi pemain dengan melihat statistik pemain selama beberapa waktu / periode tertentu. Namun terkadang dalam menentukan pemain masih belum sepenuhnya obyektif. Dari hal tersebut dapat dikembangkan sebuah sistem penunjang keputusan dalam menentukan pemain dalam posisi tertentu pada basket dengan menggunakan metode MAGIQ (Multi-Attributte Global Inference of Quality). Dari hasil pengujian sistem pendukung keputusan dengan menggunakan MAGIQ (Multi-Attributte Global Inference of Quality) dapat diimplementasikan dalam sistem pemilihan posisi pemain dan memiliki akurasi 61% yang didapatkan dari hasil perbandingan antara hasil perhitungan sistem dengan data rekomendasi pelatih.
Kata Kunci: Bola Basket, Posisi Pemain, MAGIQ.
Abstrak Inggris: Determining the position of players in a basketball team is one of the key strategy games. The coach will determine the position of the player by looking at player statistics for a certain time / period. But sometimes in determining the player is still not entirely objective. From this, a decision support system can be developed in determining players in certain positions in basketball using the MAGIQ method (Multi-Attributte Global Inference of Quality). From the results of testing the decision support system using MAGIQ (Multi-Attributte Global Inference of Quality) can be implemented in the player position selection system and has 61% accuracy obtained from the results of a comparison between the results of system calculations with coach recommendation data.
Keywords: Basketball, Player Position, MAGIQ.
--- Data #1441 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Achmad Munsharif
Judul: DETEKSI LETAK PLAT NOMOR DAN SEGMENTASI KARAKTER PLAT NOMOR KENDARAAN MENGGUNAKAN METODE HARRIS CORNER
Pembimbing 1: Fitri Damayanti, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Kendaraan bermotor adalah alat transportasi yang cukup digemari terutama kendaraan bermotor roda empat yang semakin meningkat. Kesadaran masyarakat dan kurang efisiennya sistem lalu lintas memberikan dampak waktu empuh dalam melakukan perjalanan, dampak yang lebih parah yakni lumpuhnya lalulintas di kota-kota besar. Dari permasalahan tersebut, penelitian ini melakukan deteksi letak plat nomor menggunakan metode Harris Corner dan segmentasi karakter plat nomor menggunakan Otsu Threshold sebagai salah satu upaya untuk menerapkan sistem lalu lintas cerdas. Dengan menggunakan data uji sebanyak 100 citra kendraan bermotor, hasil deteksi letak plat nomor menggunakan Harris Corner sebesar 90%, sedangkan segmentasi karakter plat nomor menggunakan metode Otsu Threshold mempunyai hasil akurasi sebesar 84,14%. Keduanya memiliki akurasi yang cukup tinggi dan bisa menjadi opsi untuk menghindari lumpuhnya lalu lintas terutama pada pintu masuk tol.
Kata Kunci :Deteksi letak plat nomor, Harris corner, Segmentasi karakter, otsu threshold.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Motorized vehicles are a popular means of transportation, especially for four-wheeled motorized vehicles which are increasing. Public awareness and inefficient traffic systems have an impact on the time spent on travel, a more severe impact that is the paralysis of traffic in big cities. From these problems, this study detected the location of license plates using the Harris Corner method and segmentation of number plate characters using Otsu Threshold as an effort to implement intelligent traffic systems. By using test data as many as 100 motorized vehicle images, the detection results of license plate location using Harris Corner by 90%, while the number plate character segmentation using the Otsu Threshold method has an accuracy of 84.14%. Both have quite high accuracy and can be an option to avoid traffic paralysis especially at toll entrances.
Keywords: Detect number plate location, Harris corner, Character segmentation, threshold otsu.
--- Data #1442 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: ROUDHOTUL JANNAH
Judul: PENERAPAN METODE SITUATED LEARNING DALAM PEMBUATAN APLIKASI VIRTUAL REALITY (Studi Kasus : Candi Penataran, Blitar)
Pembimbing 1: Wahyudi Agustiono, S.Kom., M.Sc., Ph.D
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Candi Panataran dikenal sebagai salah satu candi Hindu tertua di Indonesia memiliki sejarah panjang yang dapat dijadikan sebagai media pembelajaran. Minimnya informasi yang bisa didapat di area wisata Candi Panataran membuat pengunjung hanya memanfaatkan waktunya untuk berswafoto tanpa mengerti apa yang ada disana. Oleh karena itu dibutuhkan suatu aplikasi yang dapat memperkenalkan Candi Panataran dari sejarah, fungsi, letak, dan cerita. Pengintegrasian visual candi ke dalam dunia virtual dengan metode Situated Learning menghasilkan suatu aplikasi Virtual Reality yang dapat mensimulasikan keadaan Candi Panataran berbasis Android. Pengguna dapat merasakan sensasi nyata menjelajah Candi Panataran. Metode Situated Learning digunakan sebagai desain informasi apa saja yang ditampilkan dalam penjelajahan candi. Situated Learning dipilih karena efektivitas dalam membangun aplikasi Virtual Reality dengan prosentase 80,7% yang berarti sangat baik. Aplikasi Virtual Reality Candi Panataran juga efektif untuk pembelajaran sejarah Candi Panataran di buktikan dengan prosentase hasil pengujian User Experince sebesar 79,8% yang berarti baik dan pengujian Heuristic secara umum dengan nilai prosentase sebesar 80% berarti sangat baik, serta pada uji Heuristic secara khusus oleh Dinas Pariwisata Budaya Pemuda, dan Olahraga dengan prosentase 72% yang berarti baik dan aplikasi dapat dijadikan sebagai media promosi Candi Panataran.
Kata kunci : Virtual Reality, Situated Learning, Candi Panataran
Abstrak Inggris: Panataran temple as known as one of the oldest temples in Indonesia has a history which could be as learning media. Minimum information could get in Panataran Temple area makes tourist just take a picture or โselfieโ without knowing whatโs there. Because of that required an application which could introduce Panataran Temple in terms of history, function, place, and story. Integration of visual temple to the virtual world and applied Situated Learning method produced a Virtual Reality application which is could simulate the environment of Panataran temple based on Android. The user could feel the real sensation exploring Panataran Temple. Situated Learning method used as information design that can appear when exploring temple in the application. Situated Learning was chosen because of the effectiveness in build Virtual Reality application with a percentage of 80,7% which means excellent. Virtual Reality of Panataran Temple application also effective for learning history proven by percentage of User Experience test results of 79,8% which means good and general Heuristic test results of 80% which means excellent, and percentage of Heuristics specifically by Dinas Pariwisata, Budaya, Pemuda, dan Olahraga test result of 72% which means good and application could be used as a promotional media for Panataran Temple.
Keywords: Virtual Reality, Situated Learning, Panataran Temple
--- Data #1443 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nailur Rahim
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI TATA KELOLA DATA PENELITIAN MENGGUNAKAN MODEL UNIFIED PROCESS
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Ach. Khozaimi, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Pengelolaan data penelitian yang ada di LPPM saat ini masih manual. Proses pengambilan form biodata peneliti dan penyetoran berkas penelitian masih dilakukan secara manual. Oleh karena itu dibutuhkan suatu aplikasi yang dapat mengatasi permasalahan tersebut. Aplikasi yang akan dikembangkan adalah dengan model Unified Process menggunakan Framework Codeigniter. Unified Process merupakan salah satu software development process yang dikembangkan oleh Ivar Jacobson, Grady Booch, dan James Rumbaugh. Hasil yang didapat dari dibangunnya aplikasi ini seluruh proses pengelolaan data penelitian dapat dikelola dengan mudah dan cukup efektif.
Abstrak Inggris: Management of research data in LPPM is still manual. The process of taking researchers' biodata forms and depositing research files is still done manually. Therefore we need an application that can overcome these problems. The application that will be developed is the Unified Process model using the Codeigniter Framework. The Unified Process is one of the software development processes developed by Ivar Jacobson, Grady Booch, and James Rumbaugh. The results obtained from the construction of this application the entire process of managing research data can be managed easily and quite effectively.
--- Data #1444 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: IFAN PRATAMA PUTRA
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PEMILIHAN OBJEK WISATA DI MADURA MENGGUNAKAN METODE FUZZY
Pembimbing 1: Aeri Rachmad, S.T., M.T
Pembimbing 2: Eka Mala Sari Rochman, S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Madura merupakan salah satu pulau yang terletak di provinsi Jawa Timur yang memiliki 4 kabupaten yaitu bangkalan, sampang, pamekasan, sumenep. Di setiap kabupaten/ daerah yang berada di madura memiliki potensi wisata yang dapat dikunjungi. Namun permasalahan yang dihadapi yaitu belum adanya sistem yang mewadahi potensi wisata di Madura. Selain itu, wisatawan kesulitan mendapatkan informasi wisata resmi mengenai objek wisata dalam ruang lingkup Madura. Oleh sebab itu, diperlukan suatu sistem pendukung keputusan untuk pemilihan objek wisata di Madura sebagai salah satu cara dalam memberikan kemudahan pada calon wisatawan untuk dapat memilih objek wisata di Madura yang sesuai kriteria dan banyaknya pengunjung. Berkaitan dengan tujuan tersebut penelitian ini menerapkan metode logika Fuzzy sebagai model pendukung keputusan dalam pemilihan daftar objek wisata di Madura. Fuzzy digunakan karena metode ini merupakan suatu bentuk model pendukung keputusan dimana peralatan utamanya adalah sebuah hirarki fungsional dengan input utamanya kriteria yang telang ditentukan. Sehingga nantinya hasil yang diharapkan dapat membantu mempermudah calon wisatawan dalam mengambil keputusan untuk memilih objek wisata yang ada di Madura. Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan menghasilkan tingkat akurasi 100%.
Abstrak Inggris: Madura is one of the islands located in East Java province which has 4 districts, namely Bangkalan, Sampang, Pamekasan, Sumenep. In each district / region that is in Madura has tourism potential that can be visited. But the problems faced are the absence of a system that accommodates tourism potential in Madura. In addition, tourists find it difficult to get official tourist information about attractions within the scope of Madura. Therefore, a decision support system is needed for the selection of tourist objects in Madura as one way to provide convenience to prospective tourists to be able to choose tourist attractions in Madura that fit the criteria and the number of visitors. In connection with these objectives this study applies the Fuzzy logic method as a decision support model in selecting a list of tourist attractions in Madura. Fuzzy is used because this method is a form of decision support model where the main equipment is a functional hierarchy with the main input criteria that have been determined. So that later the results are expected to help facilitate prospective tourists in making decisions to choose existing tourist objects in Madura. Based on the results of the research conducted, the level of accuracy is 100%.
--- Data #1445 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Abdul Ainur Rofik
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PEMAIN BOLA VOLI MENGGUNAKAN METODE SMART
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom
Abstrak Indonesia: Peningkatan Pembinaan permainan bola voli terutama ditingkat daerah sangat diperlukan untuk menghasilkan skor tertinggi. Dalam usaha mencapai prestasi yang baik dalam olahraga permainan bola voli, Pemilihan pemain secara manual akan memakan waktu yang cukup lama dan kemungkinan besar akan terjadi kesalahan dalam penilaian bisa berdampak buruk terhadap sebuah tim. Di dalam tim bola voli terdapat seorang pelatih yang memilih pemain bola voli terbaik untuk sebuah tim. Tugas ini yang membuat pelatih bola voli Klub Mutiara Kabupaten Sampang kesulitan memilih pemain bola voli junior (12-14 tahun). Berdasarkan permasalahan tersebut, perlu ada tes dan sebuah sistem pendukung keputusan agar pelatih dapat dengan mudah mendapatkan pemain yang berbakat dan tepat untuk olahraga bola voli. Dengan Sistem Pendukung Keputusan metode SMART dapat menghasil terkait pemilihan pemain bola voli.Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan, sistem ini memudahkan bagi pelatih untuk melakukan tes kepada calon pemain voli .Hasil akhir dari pengujian menggunakan system ini telah terpilih 10 pemain yang sesuai standar yang berlaku. Penggunaan metode smart ini memiliki akurasi kesamaan mencapai 70% dengan pemilihan pemain bola voli secara manual.
Keyword : Pemilihan Pemain Bola Voli Junior (12 โ 14 Tahun), Simple Multi Attribute Rating Technique (SMART), Sistem Pendukung Keputusan.
Abstrak Inggris: Increasing the development of volleyball games especially at the regional level is very necessary to produce the highest score. In an effort to achieve good performance in the sport of volleyball, manually selecting players will take a long time and chances are there will be mistakes in the assessment can have a negative impact on a team. Inside the volleyball team, there is a coach who chooses the best volleyball player for a team. This task makes it easier for the Mutiara Volleyball club coach of Sampang Regency to choose a volleyball player especially to junior players (12-14 years old). Based on these problems, there needs to be a test and a decision support system. So those, the coach can easily get talented and appropriate players for volleyball. With the SMART Decision Support System, it is hoped that the trainers, especially the Mutiara Club in Sampang Regency, will more easily determine the position of the players correctly. Based on the study that was done, this system makes the Mutiara Volleyball Club coach easier to give a test for the candidates of volley players. The result of using this system, this study has selected 10 volley players appropriate with the standard needed. The use of this smart system has similarity accuracy until 70% with choosing Volleyball players manually.
Keyword: Volleyball Player Selection for junior (12-14 years old), Simple Multi Attribute Rating Technique (SMART), Decision Support System.
--- Data #1446 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: RIO ABRIANTO
Judul: IMPLEMENTASI TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA MUSEUM PENATARAN BLITAR SEBAGAI MEDIA EDUKASI DAN TOUR GUIDE
Pembimbing 1: Wahyudi Agustiono, S.Kom, M.Sc., Ph.D.
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Museum Penataran sebelumnya bernama Museum Blitar. Museum Blitar bukan berarti museum dalam arti sebenarnya, namun sebagai balai penyelamatbenda-benda purbakala yang ada di Kabupaten Blitar. Perkembangan Teknologi Informasi pada dunia mempunyai tingkat pertumbuhan yang sangat pesat, sehingga mengakibatkan masyarakat semakin berkurang untuk mengunjungi museum. Dari permasalahan tersebut, dibutuhkan sebuah gagasan terbaru untuk memberikan kesan lain dalam mempelajari sejarah yang ada di Museum. Salah satu teknologi yang sedang meningkat saat ini adalah teknologi Augmented Reality. Teknologi Augmented Realityadalah metode pelacakan AR yang menggunakan marker buatan. Aplikasi Augmented Reality Museum Penataran Blitar sangat efisien dan dapat membantu dalam edukasi dan tour guide. Dilihat dari hasil pengujian indikator dari indikator Match between system and the real world91% dan Visibility of system status85%. Dari hasil rata โ rata 2 pengujian yaitu pengujian Heuristic dengan nilai prosentase 86% dan pengujian User Experiencememiliki nilai prosentase 82% yang termasuk dalam kategori sangat baik.
Abstrak Inggris: The previous Refinement Museum was named the Blitar Museum. Blitar Museum does not mean a museum in its true meaning, but as a relief center for ancient objects in Blitar Regency. The development of Information Technology in the world has a very rapid growth rate, resulting in a diminishing number of people to visit the museum. From these problems, a new idea is needed to give another impression in studying the history in the Museum. One technology that is currently increasing is Augmented Reality technology. Augmented Reality technology is a method of tracking AR that uses artificial markers. The Augmented Reality Application of the Blitar Upgrading Museum is very efficient and can help in education and tour guides. Judging from the results of testing indicators of the World91 Match between system and the real indicators and Visibility of system status 85%. From the results of an average of 2 tests, namely Heuristic testing with a percentage value of 86% and User Experiment testing has a percentage value of 82% which is included in the excellent category.
--- Data #1447 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Abd. Hadi
Judul: PENERAPAN MVC(MODEL VIEW CONTROLLER) PADA PENGELOLAAN DATA PENGUJIAN KENDARAAN BERMOTOR
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Syarat kendaran bermotor untuk bisa beroperasi di kota bangkalan adalah harus lulus uji KIR. Selama ini proses Uji KIR dilakukan menggunakan mesin Uji KIR. Namun pencatatan dari hasil Uji KIR tersebut masih dilakukan secara manual. Sehingga memiliki beberapa kelemahan, diantaranya adalah proses penentuan laik tidaknya kendaraan membutuhkan waktu yang lama dan belum terkomputerisasi. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, maka dibuatlah Aplikasi untuk menentukan kelayakan operasional kendaraan bermotor di DISHUB Bangkalan dengan menerapkan konsep MVC (Model View Controller). Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa penerapan konsep MVC pada aplikasi pengelolaan data pengujian kendaraan dinilai sudah Baik. Hal ini dapat dilihat berdasarkan hasil perhitungan kuisioner yang telah dilakukan dari 3 jenis responden, dapat disimpulkan bahwa rata-rata presentase ketercapaian sistem yaitu sebesar 98,76% menyatakan sesuai dan 1,21% menyatakan tidak sesuai.
Abstrak Inggris: The requirement for motorized vehicles to be able to operate in a rural city is to pass the KIR test. During this time the KIR Test process was carried out using the KIR Test machine. But the recording of the results of the KIR Test is still done manually. So that it has several disadvantages, including the process of determining whether or not a vehicle requires a long time and is not computerized. To overcome this problem, the application was made to determine the operational feasibility of motor vehicles at Bangkalan DISHUB by applying the MVC concept (Model View Controller). The results of this study indicate that the application of the MVC concept to the vehicle test data management application is considered good. This can be seen based on the results of the questionnaire calculations that have been carried out from 3 types of respondents, it can be concluded that the average percentage of system attainment that is equal to 98.76% states appropriate and 1.21% states it is not appropriate
--- Data #1448 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Prianuari Afanita Devi
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KELAYAKAN KREDIT DENGAN METODE FUZZY TSUKAMOTO PADA BANK UMKM JAWA TIMUR CABANG PAMEKASAN
Pembimbing 1: Eza Rahmanita, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Devie Rosa Anamisa, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Pada saat ini, kredit sangat diminati oleh masyarakat dikarenakan dengan mengajukan permintaan kredit, masyarakat dapat membuka usaha atau untuk mengembangkan usahanya agar lebih maju. Bank BPR UMKM sendiri bergerak dalam bidang perkreditan usaha rakyat yang dimana sistem keputusan pemberian kreditnya masih menggunakan perhitungan manual dimana resiko adanya kredit yang bermasalah masih tinggi. Oleh sebab itu diperlukan sistem pendukung keputusan kelayakan kredit pada Bank BPR UMKM untuk mengetahui seberapa cepat proses yang dilakukan oleh pihak bank untuk melakukan penialaian kelayakan kredit menggunakan sistem ini. Berkaitan dengan tujuan tersebut penelitian ini menerapkan metode logika fuzzy tsukamoto. Dari data uji sebanyak 50 data yang telah dilakukan menghasilkan tingkat akurasi sebesar 90%
Abstrak Inggris: At present, credit is very popular with the community because by applying for credit, the community can open a business or to develop their business to be more advanced. UMKM BPR Bank itself is engaged in people's business credit, where the credit decision-making system still uses manual calculations where the risk of problematic credit is still high. Therefore we need a support system for credit worthiness decisions at UMKM BPR Banks to find out how fast the process is carried out by the bank to assess creditworthiness using this system. In connection with these objectives this study applies the Tsukamoto fuzzy logic method. From the test data as many as 50 data that have been done produces an accuracy rate of 90%
--- Data #1449 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: SITI MUNTAFIAH
Judul: IMPLEMENTASI SELEKSI FITUR F-SCORE DAN ALGORITMA C4.5 UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT DIABETES MELLITUS
Pembimbing 1: Mulaโab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Rosida Vivin Nahari, S.Kom., M.T.
Abstrak Indonesia: Berdasarkan data Organisasi Kesehatan Dunia (WHO), Indonesia merupakan negara yang memiliki tingkat kematian keempat tertinggi didunia yang disebabkan oleh diabetes mellitus[1]. Diabetes mellitusmerupakan penyakit yang memiliki beberapa gejala yang wajib diwaspadai, misalnya banyaknya kehamilan, konsentrasi glukosa dan lainnya. Dari banyaknya fitur yang ada menimbulkan beberapa masalah salah satunya semakin lama proses diagnosa.Penyeleksian fitur yang kurang relevan dapat digunakan untuk mengurangi proses waktu diagnosa. Seleksi fitur f-score dapat digunakan untuk mengurangi gejala yang kurang relevan sehingga waktu untuk mendiagnosa lebih efektif dan akurasi lebih baik. Selain penyeleksian fitur, pengklasifikasian penyakit dapat dilakukan untuk mengetahui apakah pasien positif diabetes mellitus atau negatif diabetes mellitus. Algoritma C4.5 merupakan algoritma machine learning yang dapat digunakan untuk klasifikasi penyakit serta dapat menemukan pola dari suatu data.Tujuan dari penelitian ini untuk mengukur nilai akurasi yang dihasilkan dari klasifikasi diabetes menggunakan algoritma C4.5 dengan seleksi fitur dan tanpa seleksi fitur.Akurasi menggunakan metode seleksi fitur f-score dan algoritma C4.5 dengan jumlah data training sebanyak 80% menghasilkan nilai akurasi 72,791% dan precision 63, 924% dan recall 51,208 dengan waktu 12,99s
Abstrak Inggris: Based on data from the World Health Organization (WHO), Indonesia is a country that has the fourth highest mortality rate in the world caused by diabetes mellitus [1]. Diabetes mellitus is a disease that has several symptoms that must be watched out for, for example the number of pregnancies, glucose concentrations and others. Of the many features that have caused several problems, one of them is the longer the diagnosis process. Selection of less relevant features can be used to reduce the time process of diagnosis. Selection of the f-score feature can be used to reduce symptoms that are less relevant so that the time to diagnose is more effective and accuracy is better. In addition to selecting features, classification of diseases can be done to determine whether the patient is positive for diabetes mellitus or negative diabetes mellitus. C4.5 algorithm is a machine learning algorithm that can be used for classification of diseases and can find patterns from a data. The purpose of this study is to measure the accuracy value generated from diabetes classification using the C4.5 algorithm with feature selection and without feature selection. Accuracy using f-score feature selection method and C4.5 algorithm with 80% training data results in an accuracy value of 72.71% and precision 63, 924% and recall 51.208 with a time of 12.99
--- Data #1450 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Danu Kusumo
Judul: PENERAPAN METODE FORWARD CHAINING UNTUK DIAGNOSIS PENYAKIT KULIT PADA KUCING
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T. M.T.
Abstrak Indonesia: Abstrak : Penyakit yang sering diderita oleh kucing salah satunya adalah penyakit kulit, diantaranya mycosis, Otitis Eksterna, Infeksi Ekooparasit (Tungau Notoedress SPP/ Scabies, Infeksi Ekoparasit (Tungau demodex SPP), Dermatitis Alergi, Acne/Komedo. Penyakit ini sangat sering di jumpai oleh para pencinta kucing pada kucing kesayangan mereka, namun kurangnya pemahaman terhadap penyakit kulit pada kucing masih rendah. Sehingga masih banyak masyarakat yang masih mengandalkan keahlian dari seorang pakar secara langsung selain itu biaya yang dikeluarkan juga tidak murah, serta keberdaan dokter hewan yang masih relative sedikit. Maka dari permasalah tersebut di bangunlah sebuah sistem pakar diagnosa penyakit kucing dengan metode forward chaining. Sistem pakar merupakan sistem yang berusaha mengadopsi pengetahuan manusia ke dalam komputer, agar komputer dapat menyelesaikan masalah seperti yang biasa dilakukan oleh para ahli. forward chaining merupakan teknik pencarian yang dimuai dengan fakta-fakta yang di ketahui. Sehingga di harapkan dari penelitian ini dapat mempermudah masyarakat tenteng diagnosa penyakit kulit pada kucing. Serta dari penelitian ini dapat diketahui akurasi dari metode forward chaining yaitu sebesar 100%
Kata kunci : Penyakit Kulit Kucing, Forward Chaining, Sistem Pakar.
?
Abstrak Inggris: Abstract : One of the diseases often suffered by cats is a skin disease, including mycosis, External Otitis, Ekooparasitic infections (Notoedress Mites SPP / Scabies, Ekoparasit infection (Demodex SPP mites), Allergic Dermatitis, Acne / Blackheads. cat lovers in their beloved cats, but lack of understanding of skin diseases in cats is still low, so there are still many people who still rely on expertise from an expert directly besides the costs incurred are not cheap, and veterinarians are still relatively small. from this problem a system of expert diagnoses of cat disease is built with the forward chaining method.Experience system is a system that seeks to adopt human knowledge into computers, so that computers can solve problems as is usually done by experts.Front chaining is a search technique that is loaded with facts know. So that it is expected from this study to facilitate the public regarding the diagnosis of skin diseases in cats. As well as from this research, it can be known that the accuracy of the forward chaining method is equal to 100%
Keywords: Cat Skin Disease, Forward Chaining, Expert System.
--- Data #1451 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: JAUHAR SAFRAINI
Judul: IMPLEMENTASI MODIFIKAS KUNCI KRIPTOGRAFI RC6 YANG DIFUNGSIKAN DENGAN BLUM BLUM SHUB PADA DIGITAL IMAGE
Pembimbing 1: Dwi Kuswanto, S.Pd., MT
Pembimbing 2: Mulaโab, S.Si., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Image merupakan suatu media yang memberikan informasi lebih banyak dari pada informasi yang disajikan dalam bentuk tulisan. Oleh karena itu maka diperlukan aplikasi untuk mengamankan sebuah image sehingga image tidak dapat dilihat oleh yang tidak berhak melihat. Salah satu aplikasi pengamanan tersebut yaitu menggunakan kriptografi dengan metode RC6. Inputan berupa digital image, kemudian image dienkripsi dan didekripsi menggunakan algoritma RC6 biasa, dan selanjutnya dilakukan proses enkripsi dan dekripsi sebagai pembanding dengan menggunakan algoritma RC6 dengan kunci yang telah dimodifikasi. Kunci yang dimodifikasi yakni kunci yang difungsikan dengan Blum Blum Shub. Algoritma RC6 dengan menggunakan kunci biasa memiliki performansi yang baik, terlihat dari nilai Avalanche Effect sebesar antara 49.9167 % dan nilai Avalanche Effect dari modifikasi kunci RC6 yaitu 50.0808 %. Rata-rata waktu enkripsi-dekripsi pada kunci biasa RC6 sebesar 0.8086542 dan 0.7348798 detik dan rata-rata waktu enkripsi-dekripsi modifikasi kunci RC6 yaitu 0.695695 detik dan 0.6764988 detik. Sedangkan rata-rata PSNR kunci biasa RC6 yang dihasilkan yaitu 8.24174 dan PSNR modifikasi kunci RC6 yaitu 8.08961. Secara umum bahwa Avalanche Effect dan waktu enkripsi dan dekripsi pada modifikasi kunci RC6 lebih baik dari RC6 biasa sebesar 0.1641 % dan enkripsi-dekripsi 0.1129592 detik dan 0.058381 detik .Sedangkan performa PSNR lebih baik menggunakan kunci RC6 biasa.
Kata kunci: Image, kriptografi, RC6, Blum Blum Shub, lama waktu proses, Avalanche Effect, PSNR
Abstrak Inggris: Image is a media that provides more information than information presented in written form. Therefore an application is needed to secure an image so that the image cannot be seen by those who have no right to see. One of the security applications is using cryptography with the RC6 method. Input in the form of digital image, then the image is encrypted and decrypted using the usual RC6 algorithm, and then the encryption and decryption process is carried out as a comparison using the RC6 algorithm with a modified key. The modified key is the key that functions with Blum Blum Shub. RC6 algorithm using ordinary key has good performance, it can be seen from the Avalanche Effect value of between 49.9167% and Avalanche Effect value from RC6 key modification which is 50.0808%. The average encryption-decryption time in the RC6 ordinary key is 0.8086542 and 0.7348798 seconds and the encryption-decryption time average of RC6 key modification is 0.695695 seconds and 0.6764988 seconds. While the average PS6R of the normal RC6 key produced is 8.24174 and the modification of the RC6 key PSNR is 8.08961. In general, Avalanche Effect and encryption and decryption time on RC6 key modification are better than ordinary RC6 of 0.1641% and encryption-decryption of 0.1129592 seconds and 0.058381 seconds. While PSNR performance is better using the usual RC6 key.
Keywords: Image, cryptography, RC6, Blum Blum Shub, processing time, Avalanche Effect, PSNR
--- Data #1452 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Dea Hestina Angraini
Judul: SISTEM INFORMASI PEMETAAN PENYEBARAN PENYAKIT DEMAM BERDARAH DENGUE (DBD)
Pembimbing 1: Mulaโab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Ika Oktavia Suzanti, S.Kom., M.Cs.
Abstrak Indonesia: Demam Berdarah Dengue (DBD) merupakan salah satu penyakit menular yang bersifat endemik dan sering menimbulkan kejadian luar biasa (KLB) di Indonesia. Di Kabupaten Bangkalan tercatat Incidence Rate(IR) tahun 2016 sebesar 84,55 per 100.000 penduduk dan Case Fatality Rate(CFR) sebesar 1,11%. Angka tersebut masih diatas target nasional Provinsi Jawa Timur 2016 yaitu IR ? 49 per 100.000 penduduk dan CFR < 1%. Oleh karena itu, dibutuhkan sebuah sistem yang dapat memberikan informasi terkait pemetaan penyebaran penyakit demam berdarah dengue. Untuk membantu proses pemetaan persebaran penyakit demam berdarah dengue dibutuhkan sebuah teknologi yaitu dengan menerapkan Sistem Informasi Geografis (SIG) dan metode K-Means clustering. Sistem ini dapat membantu instansi kesehatan untuk melakukan evaluasi dan monitoring penyebaran penyakit demam berdarah dengue dan sebagai media informasi yang mempermudah masyarakat mengetahui daerah persebaran penyakit demam berdarah dengue. Berdasarkan hasil pengujian menggunakan kuesioner rata-rata seluruh pernyataan diperoleh nilai 4 dalam kategori setuju yang artinya penerapan metode K-Means clustering efektif dikembangkan sebagai penunjang kinerja pihak instansi kesehatan dalam mengetahui pemetaan penyebaran penyakit demam berdarah dengue di Kabupaten Bangkalan. Sedangkan hasil pengujian dalam menentukan jumlah cluster menggunakan metode silhouette coefficient menunjukkan hasil terbaik 0.247 pada penggunaan 6 cluster.
Kata Kunci : Demam Berdarah Dengue, Sistem Informasi Geografis, K-Means, Silhouette Coefficient
Abstrak Inggris: Dengue Hemorrhagic Fever (DHF) is an infectious disease that endemic and often causes outbreaks in Indonesia. In Bangkalan Regency, that are 84,55 per 100.000 population Incidence Rate (IR) and 1,11% Case Fatality Rate (CFR) was recorded in 2016. That value is still above the national target of East Java Province in 2016, that are IR ? 49 per 100.000 population and CFR <1%. Therefore, needed a system that can provide information of mapping the spread of dengue hemorrhagic fever. To help the process of mapping the spread of dengue hemorrhagic fever, need a technology by implementing a Geographic Information System (GIS) and K-Means clustering method. This system can help health agencies to evaluate and monitor the spread of dengue hemorrhagic fever and as an information media that makes society easier to know the spread area of dengue hemorrhagic fever. Based on the test results using a questionnaire on average all statements, obtained 4 values in agree category which means that the K-Means clustering method implementation is effectively developed to support the performance of the health authorities in knowing the mapping of the spread of dengue hemorrhagic fever in Bangkalan Regency. While the results of testing in determining the number of clusters using the silhouette coefficient method showed the best results of 0.247 by using 6 clusters.
Keywords: Dengue Hemorrhagic Fever, Geographic Information System, K-Means, Silhouette Coefficient
--- Data #1453 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: FENDI SEPTIAWAN
Judul: APLIKASI MANAJEMEN PROYEK BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE AGILE DENGAN FRAMEWORK SCRUM
Pembimbing 1: SIGIT SUSANTO P., S.Kom. M.Kom.
Pembimbing 2: YOGA DWITYA P., S.Kom. M.Cs.
Abstrak Indonesia: Proyek merupakan suatu kegiatan usaha yang kompleks, bersifat tidak rutin, memiliki keterbatasan terhadap waktu, anggaran dan sumber daya serta memiliki spesifikasi tersendiri atas produk yang akan dihasilkan. Dalam mengerjakan sebuah proyek, diperlukan adanya landasan metode yang digunakaan dalam me-manajemen proyek. Metode tersebut harus sesuai dengan keadaan yang dihadapi pada sebuah proyek. Permasalahan yang sering terjadi adalah stakeholder cenderung menggunakan metode yang bersifat tradisional, dengan berasumsi bahwa proyek yang dikerjakan akan sesuai dengan kebutuhan yang telah didefinisikan. Padahal, pada kenyataan yang terjadi di lapangan, kemungkinan untuk terjadi perubahan yang berifat teknis pada proyek sangat memungkinkan. Pada metode yang bersifat tradisional, perubahan ini kurang mampu untuk diakomodir. Berdasarkan permasalahan tersebut, diperlukan adanya metode yang mampu menanggulangi perubahan yang terjadi, sehingga hasil atau produk dari sebuah proyek dapat memenuhi keinginan klien. Metode yang mampu mengakomodasi perubahan tersebut adalah metode Agile. Pada penelitian ini, penulis akan membangun aplikasi manajemen proyek dengan metode Agile menggunakan Framework Scrum. Hasil penerlitian menunjukkan efisiensi yang didapat dari pengujian usability dari aplikasi manajemen proyek memiliki nilai 3,89 (77,8 %). Menunjukkan bahwa pengguna merasa puas terhadap efisiensi aplikasi manajemen proyek.
Abstrak Inggris: Project is a complex business activity, non-routine, has limitations on time, budget and resources and has its own specifications for the products to be producedIn working on a project, there is a need for a foundation of methods used in managing the project. The method must be suitable with the conditions faced on a project. The problem that often occurs is that stakeholders tend to use traditional methods, assuming that the project that is done will be in accordance with defined needs. In fact, in the reality that occurs in the field, the possibility of changes that are technical in the project is very possible. In traditional methods, this change is less able to accommodate. Based on these problems, we need a method that is able to cope with the changes that occur, so that the results or products of a project can meet client needs. The method that is able to accommodate these changes is the Agile method. In this study, the author will build a project management application using the Agile method using the Scrum Framework. The results of the study show that the efficiency obtained from usability testing from the project management application has a value of 3.89 (77.8%). Indicates that the user is satisfied with the efficiency of the project management application.
--- Data #1454 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ainur Rohmah
Judul: Sistem Pakar Deteksi Hama dan Penyakit Tanaman Jagung Menggunakan Metode Certainty Factor dan Fuzzy Sugeno
Pembimbing 1: Wahyudi Agustiono, S.Kom., M.Sc.,Ph.D.
Pembimbing 2: Mohammad Syarief, S.T., M.Cs.
Abstrak Indonesia: Jagung merupakan salah satu hasil tani yang ada di Madura. Sebagian besar petani di Madura hanya mengandalkan hujan sebagai pengairan. Jagung merupakan tanaman yang cocok bagi pertanian di pulau Madura karena budidaya tanaman jagung tidak membutuhkan pengairan yang banyak. Selain pengairan, gagal panen merupakan salah satu faktor yang mempengaruhi kestabilan jumlah panen. Salah satu penyebab gagal panen yaitu munculnya hama dan penyakit. Penanganan yang cepat sangat dibutuhkan untuk meningkatkan produktifitas tanaman jagung, tetapi terbatasnya pengetahuan petani dan sulitnya akses terhadap tenaga pakar juga menjadi faktor yang membuat penangan menjadi lambat. Berdasarkan permasalahan yang dihadapi, diperlukan suatu sistem pakar untuk mendeteksi hama dan penyakit tanaman jagung berbasis android. Tujuannya yaitu memudahkan petani mengetahui apakah tanaman jagung terjangkit hama atau penyakit serta bagaimana cara mengatasinya. Sistem pakar deteksi hama dan penyakit pada tanaman jagung diimplementasikan menggunakan metode Certainty Factor dan Fuzzy Sugeno yang akan menghasilkan solusi dari pertanyaan. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan diperoleh hasil akurasi sebesar 85,16% dan hasil pengujian berdasarkan kuisioner pengguna, rata-rata diperoleh nilai 4 dalam kategori setuju yang artinya kuisioner tersebut efektif.
Abstrak Inggris: Maize crop is one of the agricultural products in Madura. Mostly, Farmer in Madura depends on rain as irrigation. Maize crop is appropriate crop for agriculture on the island of Madura because it does not require a lot of irrigation. Moreover, crop damage is one factors of affect the stability of the number of crops. One of that makes crop damage is pest attack and maize diseases. Fast handling is needed to increase the productivity of maize crop. Nonetheless, lack of knowledge as farmers and the difficult of access to get expert is the one that makes slow handlers. Based on the problems, an expert system is needed to detect pest attack and maize diseases with mobile application platform. The purpose of this application is make easier the farmers know the pest attack or maize diseases and how to resolve them. The expert system to detect pest attack and maize diseases was implemented using certainty Factor and Fuzzy Sugeno will get a solution of the question of users. Based on the research that has been done obtained, the results of accuracy is 85.16% and the results of testing based on user questionnaires, on average obtained a value of 4 in the agree category which means the questionnaire is effective.
--- Data #1455 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: DICHY PERMANA AJI
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI POINT OF SALE (POS) PADA TOKO MATERIAL CAHAYA ABADI SURABAYA
Pembimbing 1: SIGIT SUSANTO PUTRO, S.KOM., M.KOM.
Pembimbing 2: IKA OKTAVIA SUZANTI, S.KOM., M.CS
Abstrak Indonesia: Efisiensi merupakan salah satu masalah vital bagi perusahaan, termasuk Toko Material Cahaya Abadi. Salah satu proses bisnis yang dapat ditingkatkan efisiensinya ialah pada proses transaksi. Peningkatan efisiensi di dalam proses transaksi dapat dilakukan dengan menerapkan sistem Point Of Sale (POS). Sistem POS adalah sistem yang terdiri dari hardware dan software yang didesain sesuai dengan kebutuhan pengguna. Dengan berbagai alat pendukung agar dapat mempercepat proses transaksi. Agar proses perancangan sistem POS ini dapat terstruktur dengan baik maka perlu diterapkan sebuah metodologi yang sesuai dengan kondisi studi kasus. Metode Waterfall Model digunakan karena dianggap sesuai dengan kondisi studi kasus. Waterfall Model digunakan dalam mengembangkan sistem POS karena tahapan pengerjaannya perlu dilakukan secara berurutan, sehingga peneliti dapat bekerja dengan lebih mudah dan terstruktur dalam mengembangkan software. Codeigniter juga digunakan sebagai framework PHP dalam pengembangan sistem POS ini. Penerapan sistem POS di lingkungan Toko Material Cahaya Abadi mampu memberikan dampak signifikan dalam pencatatan transaksi perusahaan sehingga mampu meningkatkan efisiensi dalam proses transaksi seperti yang yang diinginkan perusahaan. Peningkatan efisiensi ini terlihat dari hasil perhitungan kepuasan pengguna menggunakan metode perhitungan dengan Skala Likert. berdasarkan Skala Likert diketahui bahwa nilai kepuasan pengguna terhadap Sistem POS sebesar 302 yang menunjukkan bahwa pengguna sangat puas terhadap kinerja Sistem POS. Selain itu, dengan menggunakan Sistem POS proses transaksi menjadi semakin cepat dan perusahaan mampu menghemat sumber daya untuk kebutuhan proses transaksi dan pencatatan transaksi.
Abstrak Inggris: Efficiency is one of the main problems for the company, including Toko Material Cahaya Abadi. One of the business processes that can be improved in efficiency is the transaction process. Increased efficiency in the transaction process can be done by implementing a Point Of Sale (POS) system. The POS system is a system consisting of hardware and software designed according to user needs. With various supporting tools in order to speed up the transaction process. In order for the POS system design process to be well structured, it is necessary to apply a methodology that is in accordance with the conditions of the case study. The Waterfall Model is used because it is considered to be in accordance with the conditions of the case study. Waterfall Model is used in developing POS systems because the stages of the process need to be done sequentially, so that researchers can work more easily and structured in software development. Codeigniter is also used as a PHP framework in developing this POS system. The the POS system for Toko Material Cahaya Abadi is able to have a significant impact on recording company transactions so as to increase efficiency in the transaction process as desired by the company. This efficiency increase can be seen from the results of the calculation of user satisfaction using Likert Scale method. based on the Likert Scale it is known that the value of user satisfaction with the POS System is 302 which is indicates that the user is very satisfied with the performance of the POS System. In addition, by using the POS System the transaction process becomes faster and the company is able to save resources for transaction processing requirements and transaction recording.
--- Data #1456 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ainur Inas Annisa
Judul: CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK PADA PERMAINAN ULAR
Pembimbing 1: Arik Kurniawati, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien Siradjuddin, S.Kom, M.Kom.
Abstrak Indonesia: Machine Learning telah diaplikasikan untuk permainan sederhana sejak beberapa tahun lalu. Metode ini menunjukkan bagaimana sebuah komputer belajar memainkan video game Atari 2600 dengan mengamati piksel layar dan menerima hadiah saat skor game meningkat. Convolutional Neural Network merupakan sebuah pembelajaran Deep Learning yang beberapa tahun terakhir ini menjadi sangat populer ketika mencapai hasil yang sangat mengesankan dalam pengenalan gambar, pada bidang computer vision. Agen belajar memainkan permainan ular berdasarkan snapshot dari layar. Convolutional Neural Network digunakan untuk memilih tindakan terbaik berdasarkan pengamatan dari lingkungan dan pengetahuan sebelum dipelajari. Selain itu Convolutional Neural Network tidak perlu melakukan feature extraction karena metode ini memiliki kemampuan feature learning pada saat proses konvolusi dilakukan. Serangkaian empat screenshot dari layar digunakan sebagai input jaringan. Oleh karena itu, jaringan dapat menangkap informasi game termasuk arah dan posisi, dan kemudian output yang dihasilkan berupa sebuah tindakan. Berdasarkan percobaan yang telah dilakukan, terdapat 3 model yang masing-masing memiliki jumlah dataset yang berbeda-beda, dilakukan 3 perbandingan performa, yakni rata-rata skor tertinggi, rata-rata skor total dan rata-rata jumlah tabrakan yang dilakukan dalam durasi waktu tertentu yakni 3 menit, 5 menit dan 7 menit. Perolehan akurasi tertinggi yakni 47,93% untuk 105.000 data (model 3), 40,66% untuk 55.000 data (model 2) dan 26,30% untuk 15.000 data (model 1). Akurasi tersebut mempengaruhi hasil prediksi arah saat agen bermain. Dalam pencapaian skor, model 3 lebih unggul daripada kedua model lainnya dan dalam jumlah tabrakan model 3 memiliki jumlah tabrakan terendah dibandingkan model 1 yang memiliki jumlah tabrakan terbanyak.
Kata kunci : Machine Learning, Snake Game, Convolutional Neural Network (CNN)
Abstrak Inggris: Machine Learning has been applied to simple games since a few years ago. This method shows how a computer learns to play Atari 2600 video games by observing screen pixels and accepting prizes when game scores increase. Convolutional Neural Network is a Deep Learning learning which in recent years has become very popular when it reaches very impressive results in image recognition, in the field of computer vision. Agents learn to play snake games based on snapshots from the screen. Convolutional Neural Network is used to choose the best actions based on observations from the environment and knowledge before being studied. Besides Convolutional Neural Network does not need to do feature extraction because this method has feature learning capabilities when the convolution process is carried out. A series of four screenshots from the screen are used as network input. Therefore, the network can capture game information including direction and position, and then the output produced is an action. Based on the experiments that have been conducted, there are 3 models, each of which has a different number of datasets, performed 3 performance comparisons, namely the highest average score, the average total score and the average number of collisions carried out in a certain duration of time in 3 minutes, 5 minutes and 7 minutes. The highest accuracy was 47.93% for 105,000 data (model 3), 40.66% for 55,000 data (model 2) and 26.30% for 15,000 data (model 1). Accuracy affects the results of prediction direction when the agent plays. In achieving scores, model 3 is superior to the other two models and in the number of collisions model 3 has the lowest number of collisions compared to model 1 which has the highest number of collisions.
Keywords : Machine Learning, Snake Game, Convolutional Neural Network (CNN)
--- Data #1457 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Wrida Adi Wardana
Judul: IDENTIFIKASI ATRIBUT PEJALAN KAKI BERDASARKAN
KLASIFIKASI MULTI-CLASS MULTI-LABEL MENGGUNAKAN
CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK (CNN)
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien S., S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Prof. Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Abstrak Indonesia: Penerapan computer vision dalam melakukan identifikasi atribut pejalan kaki mendapat perhatian yang besar terutama di bidang sistem pengawasan visual. Salah satu contoh penerapan sistem tersebut adalah pencarian tersangka tindak kejahatan berdasarkan ciri-ciri atribut yang dikenakan menurut laporan dari saksi. Identifikasi atribut dilakukan menggunakan Convolutional Neural Network (CNN) yang mampu melakukan pembelajaran fitur secara otomatis (feature learning). CNN terdiri dari lapisan konvolusi, ReLU, Pooling, dan Fully-connected. CNN memiliki 2 jenis output, yaitu binary-class dan multi-class. Penggunaan binary-class kurang efektif dalam mengidentifikasi banyak atribut sekaligus karena memerlukan pelatihan model yang baru untuk mengidentifikasi atribut yang lain. Sedangkan multi-class dapat mengidentifikasi banyak atribut dengan menggunakan sebuah model. Multi-class mempunyai 2 jenis label, yaitu single-label yang menghasilkan satu label pada ouput dan multi-label yang menghasilkan output berupa banyak label. Pada penelitian ini diusulkan metode multi-class multi-label CNN. Beberapa hyper-parameter seperti jumlah filter dan lapisan konvolusi pada CNN berpengaruh terhadap kinerja yang dihasilkan. Sehingga pada penelitian ini akan dilakukan beberapa skenario percobaan untuk mengetahui pengaruh jumlah filter dan lapisan konvolusi terhadap kinerja CNN. Beberapa arsitektur CNN yang berbeda dilatih dan diuji menggunakan PETA dataset dengan 35 atribut. Uji coba pengaruh jumlah filter dan lapisan konvolusi menghasilkan model terbaik dengan rata-rata f1 score sebesar 72.69% dan 75.66%. Dari hasil uji coba, dapat disimpulkan bahwa semakin banyak jumlah filter dan lapisan konvolusi yang digunakan, kinerja CNN menjadi semakin baik.
Abstrak Inggris: The implementing of computer vision in identifying pedestrians attributes has received great attention, especially in the visual surveillance systems. One example of implementing the system is looking for suspected crimes based on the attributes worn according to reports from witnesses. Identifying the attributes made using Convolutional Neural Network (CNN) which is can perform feature learning. CNN is composed of convolution layer, ReLU, Pooling, and Fully-connected. CNN has 2 types of output: binary-class and multi-class. The using of binary-class is less effective in identifying many attributes at once because requires training new models to identify other attributes. While the multi-class can identify many attributes by using a single model. Multi-classes have 2 types of labels that are single-label which produce one label on the output and multi-label which produce many labels on the output. In this study, the CNN multi-class multi-label method was proposed. Some hyper-parameters such as the number of filters and the convolution layer on CNN affect the performance produced. So in this study will be carried out several scenarios experiments to determine the effect of the number of convolution filters and layers on the CNN performance. Several different CNN architectures were trained and tested using PETA dataset with 35 attributes. Testing the effect of the number of filters and convolution layers produced the best model with each average f1 score is 72.69% and 75.66%. From the test results, it can be concluded that the more numbers of filters and convolution layers used would produce the better CNN's performance.
--- Data #1458 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nur Fitriani Dwi Putri
Judul: IMPLEMENTASI TEKNIK NORMALISASI RATING DENGAN MODEL KOMBINASI USER-BASED DAN ITEM-BASED COLLABORATIVE FILTERING UNTUK PENINGKATAN AKURASI PADA SISTEM REKOMENDASI BERBASIS MULTI-KRITERIA
Pembimbing 1: Dr. Noor Ifada S.T., M.ISD.
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan S.Kom., M.MT.
Abstrak Indonesia: Pemberian peringkat dalam sistem rekomendasi biasanya hanya mempertimbangkan satu kriteria nilai, tetapi terdapat beberapa data yang memiliki lebih dari satu kriteria (multi-kriteria). Multi-kriteria memiliki tingkat keakuratan yang lebih tinggi dibandingkan dengan kriteria tunggal karena preferensinya lebih lengkap, namun skala penilaian antar kriteria berbeda. Skala penilaian yang berbeda menyebabkan nilai rating tidak seimbang dan menyebabkan tingkat akurasi sistem menjadi rendah, sehingga diperlukan metode normalisasi untuk meningkatkan nilai akurasi. Ada beberapa metode yang digunakan oleh para peneliti dalam melakukan rekomendasi, diantaranya Collaborative Filtering (user-item based), Content-based, Hybird dan Normalisasi Collaborative Filtering. Pada penelitian ini menggunakan metode Normalisasi rating min-max yang dikombinasikan dengan User-based Collaborative Filtering dan Item-based Collaborative Filtering. Metode ini digunakan karena dapat memperbaiki rekomendasi dengan cara normalisasi rating dan menghitung prediksi berdasarkan user-based dan item-based. Penelitian ini mampu menghasilkan akurasi rekomendasi yang lebih tinggi, dengan nilai akurasi menggunakan metrik evaluasi Precision@15 = 0,000505341 dan NDCG@15 = 0,000506436 yang diperoleh dari uji coba variasi parameter.
Abstrak Inggris: Granting ratings in the recommendation system usually only considers one value criterion, but there are some data that have more than one criterion (multi-criteria). Multi-criteria have a higher level of accuracy compared to a single criterion because the preference is more complete, but the rating scale between criteria is different. Different rating scales cause the rating value to be unbalanced and cause the level of system accuracy becomes lower, so a normalization method is needed to increase the value of accuracy. There are several methods used by researchers in making recommendations, including Collaborative Filtering (user-based items), Content-based, Hybrid, and Collaborative Filtering Normalization. In this study using the Normalization method min-max rating combined with User-based Collaborative Filtering and Item-based Collaborative Filtering. This method is used because it can improve recommendations by normalizing the rating and calculating predictions based on user-based and item-based. This study was able to produce a higher recommendation accuracy, with accuracy values using Precision @ 15 evaluation metrics = 0,000505341 and NDCG @ 15 = 0,000506436 which were obtained from test variations in parameters.
--- Data #1459 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Aryandi Triyanto
Judul: KOMBINASI INTEGRATED COLOR AND INTENSITY CO-OCCURRENCE MATRIX DAN ALGORITMA ROCCHIO UNTUK TEMU KEMBALI CITRA BERBASIS ISI DENGAN RELEVANCE FEEDBACK
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien S., S.Kom,M.Kom.
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom,M.MT.
Abstrak Indonesia: Citra adalah salah satu bentuk data yang banyak digunakan untuk mendapatkan informasi. Content Based Image Retrieval (CBIR) atau Temu Kembali Citra Berbasis Isi merupakan suatu sistem untuk mendapatkan kembali citra berdasarkan content dari citra, yaitu dengan menggunakan citra sebagai query. Dalam penerapannya pencarian menggunakan CBIR dapat menghasilkan pencarian yang sesuai dengan query citra , tetapi seringkali tidak seperti apa yang diinginkan oleh pengguna. Oleh karena itu untuk mengatasi permasalahan tersebut digunakan relevance feedback atau umpan balik untuk mendapatkan masukan dari pengguna, yang dikombinasikan CBIR. Terdapat 4 tahapan utama dalam penelitian ini, pertama proses ekstraksi fitur pada warna dan tekstur mengunakan Integrated Color and Intensity Co-occurrence Matrix (ICICM), kedua, pengukuran kemiripan dengan Cosine similarity, ketiga, pembentukan query baru dengan Algoritma Rocchio, dan tahap terakhir adalah pengukuran kemiripan dengan Cosine similarity. Pada penelitian akan dilakukan beberapa skenario percobaan untuk mengetahui akurasi dari precision dan recall dari hasil retrieval. Uji coba dilakukan pada dataset Corel 1000 image database dari Semantics-Sensitive Integrated Matching for Picture Libraries dan 100 citra gedung Universitas Trunojoyo Madura. Dari hasil uji coba yang telah dilakukan membuktikan bahwa kombinasi ICICM dan Algoritma Rocchio untuk temu kembali citra berbasis isi dengan Relevance Feedback mendapatkan kenaikan akurasi sebesar 17%, yaitu dengan mendapatkan akurasi precision tertinggi sebesar 0,9628548, sedangkan tanpa menggunakan relevance feedback hanya mendapatkan akurasi precision sebesar 0,7940402.
Abstrak Inggris: Image is one form of data that is widely used to obtain information. Content Based Image Retrieval (CBIR) is a system for retrieving images based on the content of an image, namely by using images as queries. In applying the search using CBIR can generate searches that match the image query, but often not what the user wants. Therefore to overcome these problems, relevance feedback is used to get input from users, combined with CBIR. There are 4 main stages in this study, the first feature extraction process in color and texture using Integrated Color and Intensity Co-occurrence Matrix (ICICM), second, measurement of similarity with Cosine similarity, third, the formation of new queries with the Rocchio Algorithm, and the last step is measurement of similarity with Cosine similarity. In this research, several experimental scenarios will be conducted to determine the accuracy of precision and recall from retrieval results. The trial was conducted on the Corel 1000 image database dataset from Semantics-Sensitive Integrated Matching for Picture Libraries and 100 images of the Trunojoyo Madura University building. From the results of experiments that have been done to prove that the combination of ICICM and Rocchio Algorithm for content-based image retrieval with Relevance Feedback get an accuracy increase of 17%, namely by getting the highest precision accuracy of 0.9628548, whereas without using relevance feedback only gets precision accuracy amounting to 0.7940402.
--- Data #1460 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Dziyaur Rohman Miftah Alim
Judul: METODE BERBASIS NON-NEGATIVE MATRIX FACTORIZATION DENGAN OPTIMASI DISCOUNTED CUMULATIVE GAIN UNTUK MENGATASI SPARSITY DATA PADA SISTEM REKOMENDASI
Pembimbing 1: Dr. Noor Ifada, S.T., M.ISD.
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Abstrak Indonesia: Sparsity merupakan suatu masalah yang umum terjadi dalam sistem rekomendasi. Masalah ini berkaitan dengan sedikitnya nilai atau informasi yang telah terisi dari sebagian besar dataset yang ada. Oleh karena itu, nilai data atau informasi data berupa rating efektif digunakan dalam rekomendasi, sehingga mengatasi data sparsity perlu diterapkan. Tujuan penelitian ini adalah menggunakan metode berbasis Non-negative Matrix Factorization dengan Optimasi Discounted Cumulative Gain (DNMF) untuk mengatasi masalah sparsity tersebut. Algoritma DNMF mempertahankan efek positif dari data pada matrix dekomposisi dan membuat suatu prediksi yang lebih baik dari data asli yang dikarenakan dimensi data yang sangat besar serta terdapat optimasi. DNMF menawarkan solusi berdasarkan pengurangan dimensi di mana faktor-faktor yang berguna untuk memilih yang optimal dimensi (optimal 'k') yang diambil dari data matriks sampai pendekatan yang tepat memperoleh data asli dari peringkat 'k' matriks. Dengan demikian, model yang disajikan tidak hanya memilih faktor terbaik dari data asli, tetapi merekomendasikan nilai yang sesuai untuk peringkat yang hilang dan mengatasi masalah sparsity. Pada penelitian ini telah dilakukan beberapa skenario percobaan untuk mengetahui hasil evaluasi dalam mengatasi masalah data sparsity dan hasil skenario percobaan menghasilkan nilai AP@10=0,069382 dan NDCG@10=0,250328. Metode DNMF menunjukkan hasil yang lebih baik dibandingkan metode standart NMF dengan rata-rata kenaikan akurasi AP=25,90%, maksimal AP=38,58%, dan minimal AP=6,06% sedangkan rata-rata kenaikan NDCG=7,74%, maksimal NDCG=10,58% dan minimal NDCG=-0,35%.
Abstrak Inggris: Sparsity is a common problem in the recommendation system. This problem is related to the lack of values or information that has been filled in from most of the datasets available. Therefore, the value of data or data information in the form of rating is effectively used in recommendations, so that addressing sparsity data needs to be applied. The purpose of this study was to use a Non-negative Matrix Factorization based method with Discounted Cumulative Gain Optimization (DNMF) to overcome the sparsity problem. The DNMF algorithm maintains a positive effect of data on the decomposition matrix and makes a better prediction of the original data due to the very large data dimensions and optimization. DNMF offers a dimension-based solution in which the factors that are useful for selecting the lowrank โkโ dimensions are taken from the matrix data until the right approach obtains original data from the rank 'k' matrix. Thus, the model presented does not only choose the best factor from the original data, but recommends the appropriate value for the missing rank and overcomes the problem of sparsity. In this study several experimental scenarios were conducted to find out the evaluation results in overcoming the problem of sparsity data and the results of experimental scenarios produced AP@10=0.069382 and NDCG@10=0.250328. The DNMF method shows better results than the standard NMF method with an average increase in AP accuracy = 25.90%, maximum AP = 38.58%, and a minimum AP = 6.06% and then the average increase in NDCG = 7.74 %, maximum NDCG = 10.58% and minimum NDCG = -0.35%.
--- Data #1461 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Sofian Eka Sandra
Judul: GAME FLAPPY-BOT MENGGUNAKAN CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK
Pembimbing 1: Arik Kurniawati, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Melatih agen / bot dalam sebuah permainan telah menjadi salah satu topik penelitian yang popular dalam Artificial Intelligence (Kecerdasan Buatan). Untuk dapat memecahkan sebuah masalah seperti itu diperlukan teori dan algoritma dalam penyelesaian yang membutuhkan domain yang cermat dalam mendefinisikan fitur tertentu. Metode pemecahan yang dapat digunakan dalam kasus seperti ini adalah Machine Learning. Metode ini telah diterapkan untuk bermain permainan sederhana sejak beberapa tahun lalu. Metode ini menunjukaan bagaimana sebuah komputer belajar memaikan video game Atari 2600 dengan mengamati piksel layar dan menerima hadiah saat skor game meningkat. Berdasarkan apa yang telah ada sebelumnya maka metode ini akan dicoba pada permasalahan yang berbeda. Pada penelitian ini menggunakan game yang populer yakni Flappy-Bird. Secara sederhana game ini menggunakan seekor burung sebagai aktor (agen) untuk dapat melewati banyak rintangan. Pada penelitian ini dikembangkan kerangka model dengan CNN (Convolutional Neural Network) untuk pembelajaran dari fitur yang diambil dari snapshot permainan. Dari hasil pengembangan model yang sudah dilakukan pelatihan menggunakan data pelatihan sebanyak 100.000 data, hasil prediksi tindakan oleh model CNN dapat menandingi dari kinerja manusia dalam menghasilkan score, dari pengujian dalam waktu 3 menit, 5 menit, 10 menit, 15 menit dengan 10 kali percobaan tiap selang waktu, didapatkan hasil tertingggi dalam 3 menit permainan 15 point, 5 menit permainan 20 point, 10 menit permainan 25 point, 15 menit permainan 40 point.
Key : Machine Learning, Flappy-Bird Game, Convolutional Neural Network (CNN).
?
Abstrak Inggris: Training agents / bots in a game has become one of the most popular research topics in Artificial Intelligence. To be able to solve a problem like that we need a theory and algorithm in solution that requires a careful domain in defining certain features. The solving method that can be used in cases like this is Machine Learning. This method has been applied to playing simple games since a few years ago. This method refers to how a computer learns to play an Atari 2600 video game by observing screen pixels and accepting prizes when game scores increase. Based on what has been there before, this method will be tried on different problems. In this study using the popular game, Flappy-Bird. In simple terms this game uses a bird as an actor (agent) to be able to pass many obstacles. In this study a model framework was developed with CNN (Convolutional Neural Network) to learn from features taken from game snapshots. From the results of the development model that has been carried out by training using as much as 100,000 data training data, the results of action predictions by the CNN model can match human performance in producing scores, from testing in 3 minutes, 5 minutes, 10 minutes, 15 minutes with 10 attempts each time lapse, the highest results were obtained in 3 minutes of 15 point play, 5 minutes of 20 point play, 10 minutes of 25 point game, 15 minutes of 40 point game.
--- Data #1462 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Dimas Ikbalul Aulia
Judul: REGION PROPOSAL MENGGUNAKAN SELECTIVE SEARCH PADA REGION CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK (R-CNN) UNTUK MENDETEKSI MANUSIA DALAM CITRA PEJALAN KAKI
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien S., S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Arik Kurniawati, S.Kom., M.T.
Abstrak Indonesia: Deteksi manusia khususnya pejalan kaki telah menarik perhatian yang besar dalam bidang computer vision dan pattern recognition. Deteksi manusia memiliki peranan penting dalam kehidupan sehari hari seperti sistem keamanan pada tempat umum serta sistem kerja pada self drive car. Masalah utama dalam deteksi manusia khususnya pejalan kaki yaitu tingkat akurasi serta kecepatan deteksi. Untuk memperoleh tingkat akurasi serta kecepatan deteksi yang maksimal, banyak hal yang harus diperhatikan seperti keberagaman pose pejalan kaki, jarak pejalan kaki yang jauh dari kamera pengawas, background atau lingkungan disekitar pejalan kaki yang kompleks serta pencahayaan yang berubah ubah. Dalam proses deteksi manusia menggunakan Region Convolutional Neural Network (R-CNN) terdapat dua tahapan utama yaitu menentukan region proposal dan klasifikasi. Region proposal adalah kandidat area yang dianggap sebagai manusia. Klasifikasi berguna untuk menentukan region proposal adalah manusia atau objek lain. ekstraksi region proposal dengan sliding window masih memiliki kelemahan yaitu menghasilkan banyak window dan perlu didentifikasikan menggunakan classifier. Pada penelitian ini, ekstraksi region proposal menggunakan Selective search yang dikombinasikan dengan Region Convolutional Neural Network (R-CNN) untuk deteksi manusia. Dataset yang digunakan dalam penelitian adalah ini adalah INRIA Person dataset. Dari hasil uji coba, penggunaan selective search sebagai ekstraksi region proposal memperoleh akurasi precision sebesar 55,29 % , recall sebesar 56,31 % dan f1-score sebesar 53.91 % .
Abstrak Inggris: Human detection, especially pedestrians has attracted great attention in the field of computer vision and pattern recognition. Human detection has an important role in daily life such as security systems in public places and work systems on self drive cars. The main problem in human detection, especially pedestrians, is the level of accuracy and speed of detection. To obtain the maximum level of accuracy and speed of detection, many things need to be considered such as the diversity of pedestrian poses, the distance of pedestrians that are far from surveillance cameras, the background or environment around complex pedestrians and changing lighting. In the process of human detection using the Conventional Neural Network Region (R-CNN) there are two main stages, namely determining the proposal region and classification. The proposal region is a candidate area that is considered a human being. Classification is useful for determining the region of a proposal is a human or other object. Proposal region extraction with a sliding window still has a disadvantage of producing multiple windows and needing to be identified using a classifier. In this study, the extraction of proposal regions using Selective search was combined with the Conventional Neural Network (R-CNN) Region for human detection. The dataset used the INRIA Person dataset. The use of selective search as proposal region extraction obtained precision accuracy of 55.29%, recall of 56.31% and f1-score of 53.91%.
--- Data #1463 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Irvan Syachrudin
Judul: SISTEM REKOMENDASI PEMINJAMAN BUKU
MENGGUNAKAN METODE COLLABORATIVE FILTERING
BERBASIS COLLABORATIVE KEYWORD
Pembimbing 1: Dr. Noor Ifada, ST., M.ISD.
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Abstrak Indonesia: Perpustakaan merupakan salah satu sarana terpenting di universitas. Unit Pelayanan Teknis (UPT) Perpustakaan UTM (Universitas Trunojoyo Madura) adalah fasilitas penting yang menunjang mahasiswa maupun dosen untuk memperoleh bahan bacaan dan referensi dalam proses perkuliahan. Sistem rekomendasi sangat dibutuhkan pada UPT Perpustakaan UTM. Sistem rekomendasi merupakan sistem yang dapat membantu user untuk memilih item yang sesuai di antara banyak kemungkinan. Collaborative Filtering adalah salah satu pendekatan yang banyak digunakan untuk membuat rekomendasi untuk user. Namun, Collaborative Filtering mempunyai masalah yang melekat seperti data sparsity. Dalam penelitian ini menggunakan metode Collaborative Filtering berbasis Collaborative Keyword dengan penggunaan atribut keyword dan atribut Departmen dapat mempengaruhi hasil sistem rekomendasi yang digunakan. Metode ini diterapkan untuk meningkatkan kualitas rekomendasi dan untuk menangani data sparsity. Masalah data sparsity terletak pada kesulitan menemukan user yang memadai karena user hanya menilai sebagian kecil dari item. Dari hasil percobaan mendapatkan nilai yang baik, dengan kenaikan minimal nilai akurasi yang dihasilkan metode evaluasi AP (Average Precision) sebesar 120,09% dan NDCG (Normalized Discounted Cumulative Gain) sebesar 83,15%, maksimal nilai akurasi evaluasi AP sebesar 205,74% dan NDCG sebesar 247,37%, sedangkan rata-rata nilai akurasi yang dihasilkan evaluasi AP sebesar 149,46% dan NDCG sebesar 134,65%.
Abstrak Inggris: The library is one of the most important facilities at the university. Technical Service Unit UTM Library is an important facility that supports students and lecturers to obtain reading and reference materials in the lecture process. The recommendation system is very much needed in the UTM Library. The recommendation system is a system that can help users to choose the appropriate item among many possibilities. Collaborative Filtering is one approach that is widely used to make recommendations for users. However, Collaborative Filtering has inherent problems such as sparsity data. In this study using Collaborative-based Collaborative Filtering method Keyword with the use of keyword attributes and Department attributes can affect the results of the recommendation system used. This method is applied to improve the quality of recommendations and to handle sparsity data. The problem of data sparsity lies in the difficulty of finding an adequate user because the user only evaluates a small portion of the item. From the experimental results get a good value, with a minimum increase in the accuracy value produced by the AP evaluation method (Average Precision) of 120.09% and NDCG (Normalized Discounted Cumulative Gain) of 83.15%, the maximum value of the accuracy of AP evaluation is 205.74 % and NDCG of 247.37%, while the average value of accuracy produced by AP evaluation was 149.46% and NDCG of 134.65%.
--- Data #1464 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Halisa Nabila
Judul: KOMBINASI REGION PROPOSAL ALGORITMA RANDOMIZED PRIMโS DAN CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK (CNN) UNTUK DETEKSI MANUSIA PADA CITRA PEJALAN KAKI
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien S., S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Arik Kurniawati, S.Kom., M.T.
Abstrak Indonesia: Deteksi pejalan kaki (pedestrian detection) merupakan salah satu topik penting dalam computer vision yang diaplikasikan pada berbagai bidang, salah satunya adalah pengawasan visual. Namun masih terdapat beberapa permasalahan yang menjadi tantangan untuk deteksi pejalan kaki seperti keberagaman pose pejalan kaki, pejalan kaki yang terhalang oleh obyek lain, perubahan pencahayaan, bayangan, serta background yang terlalu kompleks. Permasalahan tersebut tentunya dapat mempengaruhi tingkat akurasi deteksi. Untuk itu pada penelitian ini digunakan kombinasi penentuan region dengan Randomized Primโs (RP) dan Convolutional Neural Network (CNN). Pada deteksi pejalan kaki ini, terdapat dua tahap yang harus dilakukan. Tahap pertama adalah penentuan region proposal dengan RP. Kemudian tahap kedua adalah deteksi menggunakan CNN yang memiliki kemampuan feature learning dengan dua bagian utama yaitu, ekstraksi fitur dan klasifikasi. Pada penerapan metode RP dilakukan ujicoba terhadap tiga penentuan bobot yang berdasarkan color similarity, size similarity, dan kombinasi antara keduanya (both similarity). Setelah itu, CNN digunakan untuk melakukan ektraksi fitur sekaligus klasifikasi. Pada uji coba yang telah dilakukan dengan menggunakan dataset INRIA Person, penentuan bobot bersadarkan color similarity menghasilkan tingkat akurasi sebesar 29%, size similarity 26%, dan both similarity 30%.
Abstrak Inggris: Pedestrian detection is one of the important topics in computer vision that is applied to various fields, one of which is visual supervision. But there are still some problems that pose challenges for pedestrian detection, such as the diversity of pedestrian poses, pedestrians who are blocked by other objects, changes in lighting, shadows, and backgrounds that are too complex. These problems certainly can affect the accuracy of detection. For this reason, a combination of region determination with Randomized Prim (RP) and Convolutional Neural Network (CNN) was used. In this pedestrian detection, there are two steps that must be done. The first stage is the determination of region proposals with RP. Then the second stage is detection using CNN which has feature learning capabilities with two main parts, namely, feature extraction and classification. In the application of the RP method, tests were conducted on three weighting determinations based on color similarity, size similarity, and a combination of both (both similarity). After that, CNN is used to extract features and classifications. In the trial that has been done by using the INRIA Person dataset, determining the weight of the color similarity produces an accuracy rate of 29%, 26% size similarity, and both similarity 30%.
--- Data #1465 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Tahiyyah Rizqi Hardiyanti
Judul: DETEKSI MANUSIA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA YOU ONLY LOOK ONCE (YOLO) PADA CITRA PEJALAN KAKI
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien S., S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Arik Kurniawati, S.Kom., M.T
Abstrak Indonesia: Saat ini telah banyak berkembang berbagai recognition system untuk berbagai keperluan yang berbeda-beda. Khususnya implementasi computer vision (CV) yang dapat diterapkan dalam berbagai sistem otomatisasi. Setelah suksesnya algoritma untuk deteksi wajah kini berkembang lagi algoritma human detection (deteksi manusia) secara keseluruhan, jika sebelumnya hanya berfokus pada wajah saja, maka algoritma deteksi manusia dapat mengidentifikasi secara keseluruhan fitur yang ada pada tubuh manusia. Salah satu algoritma deteksi manusia yaitu YOLO (You Only Look Once) merupakan cara deteksi citra menggunakan metode Convolutional Neural Network (CNN) tanpa menggunakan region proposal atau kandidat area, serta dapat memecahkan masalah deteksi objek dalam regresi tunggal, dimana regresi merupakan rentang nilai antar 0 sampai dengan 1 untuk mengalokasikan bounding box pada output. YOLO digunakan untuk deteksi objek pada citra sehingga dapat memprediksi apa saja objek yang ada pada citra dan dimana lokasi objek itu berada berdasarkan koordinat bounding box dan probabilitas kelas yang memungkinkan merepresentasikan sebuah objek. Deteksi objek yang dilakukan oleh YOLO adalah dengan cara membagi citra dengan beberapa grid , dimana proses deteksi objek dilakukan dengan CNN dilakukan pada tiap grid tersebut. Dari hasil pengujian yang telah dilakukan jumlah layer dan penentuan threshold probabilitas kelas berpengaruh terhadap akurasi yang dihasilkan, didapatkan jumlah layer konvolusi terbaik untuk dapat mendeteksi manusia pada sebuah citra adalah jumlah layer konvolusi sebanyak 11 layer dengan menggunakan threshold 0.6 yang menghasilkan rata-rata f1-score dengan NMS sebesar 66.7% serta dengan menggunakan Merge sebesar 64.9 %.
Abstrak Inggris: At present many systems of recognition have developed for various different purposes. Especially implementing computer vision (CV) that can be applied in various automation systems. After the success of the algorithm for face detection, a human detection algorithm (human detection) has been developed as a whole, if previously only discussed the face, the detection of human algorithms can be equipped with complete features in the human body. One of the human detection algorithms, YOLO (You Only Look Once) is a method of image detection using the Convolutional Neural Network (CNN) method without using regional proposals or regional candidates, and can solve the problem of detecting objects in a single regression, and regression consisting of inter 0 to 1 to allocate a bounding box to the output. YOLO is used to detect objects in the image so that they can predict what objects are in the image and where the object is in accordance with the coordinates of the bounding box and the class that allows defining objects. Detection of objects carried out by YOLO is by dividing the image with several grids, while the object detection process carried out with CNN is done on each grid. From the test results which have been carried out the number of layers and class-determined thresholds that are considered against the results produced, the best number of convolution layers is obtained to be able to help humans in the number of 11 convolution layer images using a threshold of 0.6 which produces an average f1 -score with NMS of 66.7% and by using Merge at 64.9%.
--- Data #1466 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nurhasanah
Judul: KLASIFIKASI STATUS PREEKLAMSI PADA IBU HAMIL MENGGUNAKAN FUZZY ITERATIVE DICHOTOMISTER 3
Pembimbing 1: Dr. Yeni Kustiyahningsih S.Kom,.M.Kom.
Pembimbing 2: Mula'ab, S.Si,. M.Kom
Abstrak Indonesia: Berdasar Survei Demografi Kesehatan Indonesia (SDKI) 2012, Angka Kematian Ibu (AKI) jauh meningkat dari hasil survei pada tahun 2007. Hipertensi pada ibu hamil menempati urutan ke-2 penyebab kematian ibu. Hipertensi pada ibu hamil dikenal dengan istilah preeklamasi. Penelitian ini membuat sistem klasifikasi preklamasi untuk ibu hamil menggunakan metode Fuzzy Iterative Dichotomiser 3 (F-ID3) berdasar 3 kelas klasifikasi yaitu normal, waspada preeklamsi ringan dan bahaya preeklamsi berat. Klasifikasi pada penelitian ini dapat membantu para tenaga medis mengambil keputusan kelahiran yang akan di tempuh seperti normal atau sesar. Variable yang digunakan dalam metode ini ada 6 yaitu tekanan darah sistolik, tekanan darah diastolik, usia ibu, usia kehamilan, protein urine dan odema. Tahapan penggunaan metode Fuzzy ID3 yaitu inisialisasi nilai Fuzzy, perhitungan nilai Fuzzy entropy, nilai information gain, pengujian menggunakan algoritma k-fold cross validation serta analisa akurasi menggunakan confusion matrix. Output dari sistem ini yaitu diagnosis/status preeklamasi yang dibagi menjadi 3 yaitu normal, waspada preeklamsi ringan dan bahaya preeklamsi berat yang diuji menggunakan aturan terbaik yang terbentuk. Hasil pengujian yang telah dilakukan menghasilkan nilai akurasi terbesar yaitu 98.44%, precision terbesar 96.66% dan recall terbesar 97.61% yang didapat pada pengujian fold ke-5.
Abstrak Inggris: Based on the 2012 Indonesian Health Demographic Survey (IHDS), the Maternal Mortality Rate (MMR) is much higher than the results of a survey in 2007. Hypertension in pregnant women ranks second in the cause of maternal death. Hypertension in pregnant women is known as pre-eclamation. This study makes the pre-eclamation classification system for pregnant women using the Fuzzy Iterative Dichotomiser 3 (F-ID3) method based on 3 classification classes, namely normal, alert to mild preeclampsia and the danger of severe preeclampsia. The classification in this study can help medical personnel make birth decisions that will be taken as normal or cesarean. There are 6 variables used in this method, namely systolic blood pressure, diastolic blood pressure, maternal age, gestational age, urine protein and odema. The stages of using Fuzzy ID3 method are Fuzzy value initialization, calculation of Fuzzy entropy value, information gain value, testing using k-fold cross validation algorithm and accuracy analysis using confusion matrix. The output of this system is the diagnosis / pre-eclamation status which is divided into 3 namely normal, be aware of mild preeclampsia and the danger of severe preeclampsia tested using the best rules formed. The results of the tests that have been carried out produce the greatest accuracy value of 98.44%, the largest precision 96.66% and the largest recall of 97.61% obtained in testing the 5th fold
--- Data #1467 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Saiful Ulum
Judul: IDENTIFIKASI ATRIBUT PEJALAN KAKI BERBASIS MULTI-LABEL CLASSIFICATION DENGAN MENGGUNAKAN CLASSIFIER CHAINS
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien S., S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Prof. Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Abstrak Indonesia: Multi-Label Classification (MLC) adalah salah satu topik yang menjadi perhatian dalam dunia machine learning dan telah diterapkan pada banyak bidang, seperti klasifikasi teks, anotasi citra, anotasi video, bioinformatics, jaringan sosial dan kategori musik. Selain itu MLC dapat digunakan untuk identifikasi atribut pada citra pejalan kaki. Berbeda dengan single-label classification yang hanya mengklasifikasikan setiap atribut secara terpisah, multi-label classification mengklasifikasi semua atribut secara langsung. Pada penelitian ini diusulkan Classifier Chains (CC) sebagai metode untuk identifikasi atribut pejalan kaki, CC dipilih karena mempertimbangkan hubungan antara kelas yang mungkin terjadi. Serta menggunakan metode ekstraksi fitur warna color histogram dan ekstraksi fitur tekstur Multi-Block Local Binary Pattern (MB-LBP). Fitur gabungan yang dihasilkan dari color histogram dan MB-LBP akan digunakan sebagai proses input pada proses klasifikasi menggunakan CC. Percobaan dilakukan dengan beberapa urutan label atau atribut pejalan kaki yang berbeda pada saat pembangunan model. Percobaan dilakukan untuk mengetahui pengaruh urutan label berdasarkan tiga model yang berbeda, akurasi yang didapatkan pada model berturut-turut adalah 26.60%, 26.67% dan 26.82%. Berdasarkan hasil tersebut maka urutan label pada saat pembangunan model tidak mempengaruhi kinerja model secara signifikan dengen selisih dibawah 1%.
Abstrak Inggris: Multi-Label Classification (MLC) is one of the topics of concern in the world of machine learning and has been applied to many fields, such as text classification, image annotations, video annotations, bioinformatics, social networks and music categories. In addition, MLC can be used to identify attributes in pedestrian imagery. Unlike the single-label classification which only classifies each attribute separately, the multi-label classification classifies all attributes directly. In this study proposed Classifier Chains (CC) as a method for identifying pedestrian attributes, CC was chosen because it considered the relationship between classes that might occur. As well as using extraction methods, the color histogram color feature and Multi-Block Local Binary Pattern (MB-LBP) texture feature extraction. The combined features generated from the color histogram and MB-LBP will be used as input processes in the classification process using CC. Experiments were carried out with several different sequences of pedestrian labels or attributes during the construction of the model. The experiment was conducted to determine the effect of the order of labels based on three different models, the accuracy obtained in successive models was 26.60%, 26.67% and 26.82%. Based on these results, the order of labels at the time of construction of the model does not significantly affect the performance of the model with a difference under 1%.
--- Data #1468 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Fajar Dwi Romadhon
Judul: Multi-Label Convolutional Neural Network (MLCNN) dengan Integrasi Pembagian Citra Input untuk Identifikasi Atribut Pejalan Kaki
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien S., S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Prof. Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Abstrak Indonesia: Identifikasi atribut adalah upaya untuk mengenali atribut yang dikenakan oleh objek pejalan kaki pada suatu citra, seperti jenis kelamin, usia, penampilan, gaya berpakaian dan aksesori. Identifikasi atribut sangat penting untuk kepentingan keamanan, misalnya untuk mengungkap pelaku kejahatan melalui ciri-ciri atau atribut dari pelaku. Pada penelitian ini membangun model identifikasi atribut menggunakan Multi-Label Convolutional Neural Network (MLCNN). MLCNN dibangun dengan integrasi pembagian citra input menggunakan sebuah window untuk menangkap informasi atribut secara lokal (fitur lokal). Terdapat beberapa tahapan yang dilakukan, yaitu resize citra, pembagian citra, dan masing-masing hasil pembagian terintegrasi dengan CNN (feature learning dan classification). Pada penelitian ini dilakukan beberapa uji coba dengan model pembagian citra yang berbeda untuk mengetahui pengaruh yang dihasilkan terhadap kinerja MLCNN. Uji coba dilakukan pada dataset PETA yang terdiri dari 19.000 citra dan 35 atribut yang digunakan. Berdasarkan uji coba yang telah dilakukan, model pembagian citra yang digunakan mempengaruhi hasil identifikasi atribut. Pembagian citra secara horizontal menghasilkan akurasi lebih baik daripada pembagian citra secara vertikal, karena informasi atribut yang didapat lebih detail/lengkap. Model terbaik dalam mengidentifikasi 35 atribut adalah model dengan pembagian citra secara horizontal dua bagian dengan akurasi rata-rata 52,94%.
Abstrak Inggris: Attribute identification is an effort to improve the attributes needed by pedestrian objects in the image, such as gender, age, appearance, dress style and accessories. Identification of attributes is very important for security purposes, for example to uncover crime through attributes or attributes of protection. In this study, building a research attribute model using Multi-Label Convolutional Neural Network (MLCNN). MLCNN is built by integrating image input using windows for local information attributes (local features). There are several stages that are carried out, namely changing the size of the image, dividing the image, and each division result is integrated with CNN (learning and classification features). In this study several trials were conducted with different image sharing models to determine the effect that was generated on the performance of MLCNN. The trial was carried out on the PETA dataset consisting of 19,000 images and 35 attributes used. Based on the trials that have been conducted, the image sharing model used affects the results of collecting attributes. Horizontal image sharing produces better than vertical image distribution, because the attribute information obtained is more detailed. The best model in the conversion of 35 attributes is a model with the division of two-part horizontal images with an average accuracy of 52.94%.
--- Data #1469 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Zumrotul Hasanah
Judul: IDENTIFIKASI ATRIBUT PEJALAN KAKI MENGGUNAKAN
CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK DAN PRINCIPAL COMPNENT ANALISYS
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien S, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Prof. Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T
Abstrak Indonesia: Kemampuan komputer dalam melakukan identifikasi manusia atau objek saat ini menjadi topik penelitian yang muncul dalam visi komputer, penelitian tersebut memiliki potensi yang sangat tinggi diberbagai bidang seperti intelijen bisnis berbasis video dan pengawasan visual. Para peneliti sebelumnya menggunakan model Convolutional Neural Network (CNN) untuk identifikasi atribut pejalan kaki. Convolutional Neural Network memiliki kemampuan untuk melakukan pembelajaran fitur secara otomatis (fature learning). Tetapi model ini memiliki kelemahan yaitu inisialisasi bobot yang dibangkitkan secara acak terkadang menyebabkan redundancy bobot dan korelasi antar bobot saling berhubungan sehingga tidak terdapat indenpedensi. Diusulkan Principal Component Analisys untuk ekstraksi eigenvector dan inisialisasi kernel konvolusi yang dikombinasikan dengan proses training pada model Convolutional Neural Network. Pada penelitian ini, dilakukan beberapa skenario pengujian untuk mengetahui pengaruh PCA terhadap kinerja CNN, arsitektur CNN yang dibuat di latih dan di uji menggunakan dataset PETA. Hasil dari uji coba yang dilakukan dengan inisialisasi filter pada layer konvolusi menggunakan pca - random, pca, dan random memperoleh rata-rata f1 score sebesar 49.7%, 48.3%, dan 46.6%. Dapat disimpulkan dari hasil yang diperoleh yaitu inisialisasi filter pada layer konvolusi menggunakan pca dapat mempengaruhi kinerja pada CNN.
Abstrak Inggris: Computer programs in conducting research on humans and objects are now a topic of research that has emerged in the field of computers, this research has enormous potential in various fields such as video business and visual supervision. Previous researchers used the Convolutional Neural Network (CNN) model to collect pedestrian attributes. Convolutional Neural Network has the ability to perform automatic learning features (fature learning). But this model has a weakness, namely the weight that is reversed which causes the weight of the redundancy and the weight between the weights that are interconnected are not needed indentionally. Proposed Principal Component Analysis for vector vector extraction and convolution kernel initialization combined with the training process in the Convolutional Neural Network model. In this study, several test scenarios were conducted to study PCA on the performance of CNN, the CNN architecture that was made trained and tested using the PETA dataset. The results of the trials carried out by filter initialization in the convolution layer using pca - random, pca, and random obtained an average score of f1 of 49.7%, 48.3%, and 46.6%. It can be concluded from the results obtained, that the initialization filter on the convolution layer using pca can improve performance on CNN.
--- Data #1470 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Tri Ratna Sari Pramita
Judul: IDENTIFIKASI ATRIBUT PEJALAN KAKI BERBASIS MULTI TASK LEARNING MENGGUNAKAN CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien S., S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2: Prof. Dr. Arif Muntasa, S.Si.,M.T.
Abstrak Indonesia: Atribut pejalan kaki banyak digunakan dalam pengawasan visual. Teknologi yang digunakan dalam pengawasan visual salah satunya adalah Close Circuit Television (CCTV). Dalam pengawasan dunia nyata kamera CCTV biasanya dipasang pada jarak yang jauh untuk menjangkau area yang luas, dengan demikian pejalan kaki terrekam kamera CCTV dengan resolusi yang rendah, oleh karena itu, identifikasi atribut pejalan kaki penting diimplementasikan untuk mengenali pejalan kaki. Pada penelitian ini diusulkan metode Convolutional Neural Network (CNN), dengan algoritma Multi Task Learning (MTL) untuk identifikasi atribut pejalan kaki. Atribut yang digunakan dalam identifikasi atribut pejalan kaki berjumlah tujuh atribut, yaitu laki-laki, rambut panjang, sandal, celana pendek, tanpa bawaan, tas punggung, dan topi. Pada penelitian ini dilakukan uji coba jumlah lapisan konvolusi pada bagian Sharing Layer dan bagian Specific Sharing Layer. Hasil uji coba penggunaan jumlah lapisan konvolusi pada bagian Sharing Layer dan Specific Sharing Layer berpengaruh terhadap kinerja model yang dihasilkan. Semakin banyak jumlah lapisan konvolusi semakin meningkat hasil akurasi yang didapatkan, secara beturut-turut rata-rata akurasi yang dihasilkan pada bagian Sharing Layer dengan jumlah lapisan konvolusi satu, dua, dan tiga adalah sebesar 33.48%, 44.92% dan 50.77%. Sedangkan pada bagian Specific Sharing Layer jumlah lapisan konvolusi satu, dua, dan tiga secara berturut-turut memperoleh rata-rata akurasi sebesar 30.53%, 45.61% dan 50.24%. Berdasarkan uji coba yang telah dilakukan, bagian Sharing Layer dan Specific Sharing Layer mempunyai peran penting yang sama untuk meningkatkan kinerja identifikasi.
Kata Kunci: Identifikasi Atribut, Multi Task Learning, Convolutional Neural Network, Sharing Layer dan Specific Sharing Layer.
?
Abstrak Inggris: Pedestrian attributes are widely used in visual surveillance. One of the technologies used in visual surveillance is Close Circuit Television (CCTV). In real-world surveillance CCTV cameras are usually installed at long distances to reach large areas, thus pedestrians are captured by CCTV cameras with low resolution, therefore, identification of pedestrian attributes is important to be implemented to recognize pedestrians. In this study the Convolutional Neural Network (CNN) method was proposed, with a Multi Task Learning (MTL) algorithm to identify pedestrian attributes. Attributes used in identifying pedestrian attributes are seven attributes, namely men, long hair, sandals, shorts, innate bags, backpacks and hats. In this study a trial of the number of convolution layers in the Sharing Layer section and the Specific Sharing Layer. The results of the trial using the number of convolution layers in the Sharing Layer and Specific Sharing Layers affect the performance of the resulting model. The more number of convolution layers increases the accuracy results obtained, respectively the average accuracy produced in the Sharing Layer with the number of convolution layers one, two, and three is 33.48%, 44.92% and 50.77%. Whereas in the Specific Sharing Layer the number of convolution layers one, two, and three respectively obtained an average accuracy of 30.53%, 45.61% and 50.24%. Based on the trials that have been conducted, the Sharing Layer and Specific Sharing Layer sections have the same important role to improve identification performance.
Keywords: Attribute Identification, Multi Task Learning, Convolutional Neural Network, Sharing Layer and Specific Sharing Layer.
--- Data #1471 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rizal Dwi Prasetyo
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN TERAPI OBAT MENGUNAKAN METODE ADAPTIVE SIMPLE MULTI ATTRIBUTE RATING TECHNIQUE (ASMART)
Pembimbing 1: Mulaโab,S.Si.,M.Kom
Pembimbing 2: Dr. Yeni Kustiyahningsih, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Pengobatan sendiri (Swamedikasi) lebih banyak di pilih masyarakat sebagai langkah awal untuk mengurangi gejala penyakit ringan. Saat ini kebanyakan dari masyarakat memilih obat-obatan dengan melihat dari media masa, iklan, saran tetangga, atau dari sumber lainnya dan di konsultasikan kepada apoteker. Masalah muncul ketika ada beberapa orang yang membeli obat di apotik dan ingin konsultasi kepada apoteker, sehingga terjadi suatu antrian. Hal itu yang sering membuat masyarakat langsung membeli obat tanpa konsultasi kepada apoteker dan tanpa mengetahui kriteria obat terlebih dahulu. Kriteria obat adalah tepat indikasi, tepat kontraindikasi, jenis, dosis, dan harga. Banyaknya kriteria dalam menentukan terapi obat yang tepat maka dibutuhkan metode ASMART. Metode ini merupakan metode yang mampu menyelesaikan masalah dengan multikriteria. Dengan menggunakan metode ASMART untuk menentukan terapi obat menghasilkan tingkat akurasi sebesar 84,48 %. Nilai akurasi ini diperoleh dengan cara menganalisa tingkat persamaan hasil yang dilakukan oleh orang ahli (Dokter) terhadap sistem yang kita buat. Pembuatan SPK ini memiliki tingkat kesesuaian seperti apa yang diinginkan oleh user / pengguna sebesar 81,5 % berdasarkan hasil rata-rata kuesioner terhadap 1 responden dokter, 3 responden apoteker, dan 30 responden masyarakat.
Abstrak Inggris: Self-medication (Swamedikasi) is more chosen by the community as a first step to reduce symptoms of mild illness. At present most people choose drugs by looking at mass media, advertisements, neighbors' suggestions, or from other sources and consulted with pharmacists. The problem arises when there are some people who buy medicine at the pharmacy and want to consult a pharmacist, so that a queue occurs. That often makes people buy drugs directly without consulting a pharmacist and without knowing the criteria of the drug first. Criteria for the drug are the exact indications, the exact contraindications, type, dosage, and price. The number of criteria in determining the right drug therapy is needed by the ASMART method. This method is a method that is able to solve problems with multicriteria. Using the ASMART method to determine drug therapy resulted in an accuracy rate of 84.48%. This accuracy value is obtained by analyzing the level of equality of results carried out by experts (doctors) on the system that we make. Making this SPK has a level of conformity as desired by the user / user at 81.5% based on the average results of the questionnaire on 1 doctor respondent, 3 pharmacist respondents, and 30 community respondents.
--- Data #1472 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Emmilia Norhafifah
Judul: PENGARUH SELEKSI FITUR CHI SQUARE
TERHADAP KLASIFIKASI
NAรVE BAYES PADA DATA KANKER PAYUDARA
Pembimbing 1: Mulaโab,S.Si.,M.Kom.
Pembimbing 2: Imamah, S.Kom.,M.Kom .
Abstrak Indonesia: Kanker Payudara adalah tumor ganas yang menyerang jaringan payudara yang berasal dari kelenjar, saluran kelenjar dan jaringan penunjang payudara. Kanker payudara terjadi karena adanya kerusakan gen yang mengatur pertumbuhan dan diferensiasi sehingga sel ini tumbuh dan berkembang biak tanpa dapat dikendalikan. Kanker payudara menjadi pembunuh wanita terbanyak di dunia. Pencatatan terhadap penyakit kanker banyak dilakukan guna mengantisipasi dan menganalisa pasien sejak dini agar dapat dilakukan pencegahan. Salah satu algoritma klasifikasi yang dapat menangani data dalam jumlah besar adalah Naรฏve Bayes. data dalam jumlah besar yang memliki banyak fitur menimbulkan beberapa masalah salah satunya semakin lama proses klasifikasi.Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui pengaruh penambahan seleksi fitur menggunakan chi square terhadap klasifikasi Naรฏve Bayes pada data kanker payudara. Hasil yang didapat dari penelitian ini adalah nilai akurasi sebesar 0.962, presisi 0.955, recall sebesar 0.965 dan f-measure sebesar 0.959. Akurasi tertinggi didapat pada klasifikasi dengan 8 fitur.
Kata kunci : kanker payudara, klasifikasi teks, chi square, Naive Bayes, seleksi fitur.
Abstrak Inggris: Breast Cancer is a malignant tumor that attacks breast tissue originating from the glands, glandular tracts and supporting tissues of the breast. reast cancer occurs due to damage to genes that regulate growth and differentiation so that these cells grow and multiply without being able to be controlled. Breast cancer is the most female killer in the world. Recording of cancer is done to anticipate and analyze patients early so prevention can be done. One classification algorithm that can handle large amounts of data is Naรฏve Bayes. large amounts of data that have many features cause several problems, one of which is the longer the classification process. he purpose of this study was to determine the effect of adding feature selection using chi square to the classification of Naรฏve Bayes in breast cancer data. The results obtained from this study are the accuracy value of 0.962, precision of 0.955, recall of 0.965 and f-measure of 0.959. The highest accuracy is obtained by classification with 8 features.
Keywords: breast cancer, text classification, chi square, Naive Bayes, feature selection.
--- Data #1473 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: M. Sadewa Wicaksana W
Judul: SEGMENTASI TUMOR OTAK PADA CITRA MAGNETIC RESONANCE IMAGING DENGAN MENGGUNAKAN CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK
Pembimbing 1: Prof. Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S., S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Otak merupakan salah satu organ penting yang ada pada tubuh manusia sebagai sistem saraf pusat. Salah satu penyakit yang dapat menyerang pada otak adalah Tumor otak. Tumor otak merupakan salah satu penyakit mematikan yang menyerang bagian glioma dan berasal dari sel-sel glial dalam otak. Untuk dapat mengidentifikasi penyakit tersebut pasien diharuskan melakukan pemeriksaan secara rutin menggunakan CT (Computed Tomography) Scan. Citra MRI yang diapatkan dalam bentuk 3 Dimensi tersebut akan diperiksa oleh dokter secara manual yang bersifat subjektif dan selanjutnya dilakukan evaluasi oleh dokter. Perhitungan secara manual tersebut dapat menyebabkan resiko kesalahan manusia menjadi lebih besar, dan membutuhkan waktu yang lama. Pada citra MRI juga memiliki permasalahan yaitu, rentang intensitas pada citra MRI yang berbeda menyebabkan dibutuhkannya pembelajaran fitur perlu yang detail untuk dapat mengidentifikasi tumor otak. Oleh karena itu, dibutuhkannya perhitungan semi otomatis atau otomatis untuk dapat melakukan segmentasi tumor otak tersebut dengan menggunakan CNN (Convolutional Neural Network) dengan menggunakan ukuran kernel konvolusi layer yang kecil untuk mendapatkan model informasi fitur secara detail. Dalam mengolah citra MRI diperlukan tahapan pre-processing dengan menggunakan normalisasi intensitas, dan patch extraction. Citra yang telah dilakukan pre-processing akan diproses oleh metode CNN. Pada penelitian ini, dilakukan beberapa skenario percobaan untuk mengetahui jumlah kernel pada lapisan konvolusi terhadap kinerja CNN. Hasil dari uji coba yang dilakukan, tiga model CNN dengan jumlah kernel pada lapisan konvolusi tiga, lima, dan tujuh memperoleh f1 score secara berturut-turut sebesar 0.87, 0.88, dan 0.84.
Abstrak Inggris: The brain is one of the important organs that exist in the human body as the central nervous system. One disease that can attack the brain is brain tumors. Brain tumors are one of the deadliest diseases that attack parts of the glioma and originate from glial cells in the brain. To be able to identify the disease patients are required to carry out routine checks using CT (Computed Tomography) Scan. MRI images obtained in the form of 3 dimensions will be examined manually by a doctor that is subjective and then evaluated by a doctor. Manually calculation can cause the risk of human error to be greater, and requires a long time. In MRI images also have problems, namely, the intensity range in different MRI images causes the need for feature learning that needs to be detailed to be able to identify brain tumors. Therefore, it requires a semi-automatic or automatic calculation to be able to segment the brain tumor using CNN (Convolutional Neural Network) by using a small layer convolution kernel size to get detailed feature information models. In processing images MRI, the pre-processing stage is required by using intensity normalization, and patch extraction. The pre-processing image will be processed by the CNN method. n this study, several experimental scenarios were carried out to determine the number of kernels in the convolution layer for CNN performance. The results of the experiments conducted, three CNN models with the number of kernels in the three, five, and seven convolution layers obtained f1 scores in a row equal to 0.87, 0.88, dan 0.84.
--- Data #1474 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: NURHAYATI FITRIANI
Judul: APLIKASI MONITORING & EVALUASI KEGIATAN ASRAMA UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA MENGGUNAKAN METODE SMART (SIMPLE MULTI ATTRIBUTE RATING TECHNIQUE)
Pembimbing 1: ACHMAD JAUHARI, ST.,MT.
Pembimbing 2: ACH. KHOZAIMI, S.KOM., M.KOM.
Abstrak Indonesia: Monitoring kegiatan asrama Universitas Trunojoyo Madura diperlukan agar pendidikan karakter di asrama dapat berjalan dengan maksimal yang diimplementasikan melalui sebuah aplikasi monitoring & evaluasi kegiatan asrama dengan menerapkan teknologi web service yang diimplementasikan melalui web sebagai server dan diakses melalui android untuk client, aplikasi ini berjalan sesuai dengan fungsionalitas aplikasi dan sesuai dengan kebutuhan monitoring & evaluasi kegiatan asrama dengan nilai sebesar 88,8%, untuk mendapatkan hasil evaluasi yang objektif maka diterapkan metode SMART (Simple Multi Attribute Rating Technique) untuk memutuskan warga yang akan menetap di asrama. Hasil akurasi pengujian penerapan metode SMART menghasilkan tingkat akurasi 65% yang menunjukkan bahwa hasil penilaian menggunakan metode SMART Lebih objektif san akurat dibandingkan dengan penilaian pengurus asrama.
Kata kunci: Evaluasi, Monitoring, Metode SMART.
Abstrak Inggris: Monitoring of the activities of dormitory University of Trunojoyo Madura is required for character education in the dormitory can run with the maximum implemented through a monitoring application & the evaluation of dormitory activities by implementing web technologies Service that is implemented through the Web as a server and accessed via Android to the client, this application runs according to the functionality of the application and according to the needs of monitoring & evaluation of dormitory activities with a value of 88.8%, To obtain an objective evaluation then applied the SMART method (Simple Multi Attribute Rating Technique) to decide the residents who will settle in the dorm. The accuracy of the SMART method implementation testing results in a 65% accuracy rating indicating that the assessment result using SMART's more objective method is accurate compared to the assessment of the boarding board.
Keywords: evaluation, Monitoring, SMART method.
--- Data #1475 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Danny Wahyu Mailiffiandi
Judul: MONITORING CURAH HUJAN SECARA REAL TIME MENGGUNAKAN TEKNOLOGI INTERNET OF THINGS BERBASIS MIKRO KONTROLER ARDUINO
Pembimbing 1: Mulaโab, S.Si.,M.Kom
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Pada era globalisasi yang semakin maju perkembangan teknologi semakin canggih dan semua menggunakan kontrol jarak jauh yang memudahkan pekerjaan manusia. Pada beberapa tahun kebelakang sebelum di temukan eknologi Internet Of Things masih menggunakan kontrol manual dan konvensional sekarang dengan teknologi semakin maju dan penelitian yang terus menerus berkembang yang di harapkan bisa berdampak positif pada kehidupan manusia dimana melakukan analisis curah hujan untuk mengukur intensitas curah hujan di suatu wilayah tertentu data yang nanti di hasilkan untuk memprediksi seberapa derasnya hujan tersebut. Komponen yang akan di gunakan adalah mikrokontroler (Arduino) dan sensor curah hujan. Sensor tersebut yaitu untuk membaca keadaan di sekitar dan mengukur data intensitas curah hujan. Dimana data intensitas curah hujan tersebut di gunakan untuk peringatan dini bencana alam banjir dan mengurangi gagal panen petani. Alat ini juga bisa dikendalikan dari jarak maksimal 10 meter dan kesensitifan sensor cukup cepat. Hasil dari perbandingan pengiriman data dengan menggunakan internet of things dan SMS Gateway memiliki rata-rata 7.5 dan 2.4 detik. Untuk pengiriman tersebut lebih cepat SMS Gateway tetapi metode tersebut memiliki banyak kekurangan seperti pengisian pulsa yang cukup mahal. Sedangkan internet of things hanya bergantung pada internet.
Abstrak Inggris: In an increasingly advanced era of globalization, technological developments are increasingly sophisticated and all use remote control that facilitates human work. In the past few years before it was discovered that Internet of Things technology still uses manual and conventional controls now with increasingly advanced technology and research that continues to evolve that is expected to have a positive impact on human life where conducting rainfall analysis to measure the intensity of rainfall in an area certain data that will later be generated to predict how heavy the rain is. Components that will be used are microcontrollers (Arduino) and rainfall sensors. The sensor is to read the surroundings and measure rainfall intensity data. Where rainfall intensity data is used for early warning of floods and reducing crop failures of farmers. This tool can also be controlled from a maximum distance of 10 meters and the sensitivity of the sensor is quite fast. The results of the comparison of data transmission using the internet of things and the SMS Gateway have an average of 7.5 and 2.4 seconds. For delivery, SMS Gateway is faster, but the method has many disadvantages, such as charging pulses which are quite expensive. While the internet of things only depends on the internet.
--- Data #1476 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Hazmy Bagas Pradana
Judul: APLIKASI DIAGNOSA PENYAKIT GINJAL MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY METODE SUGENO BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Pembimbing 2: Eka Mala Sari Rachman, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Ginjal merupakan organ yang sangat penting dalam sistem metabolisme tubuh kita. Penyakit ginjal merupakan penyakit yang harus ditangani sejak dini, pasalnya penyakit tersebut dapat berisiko kematian bagi penderita dan dapat juga menjadi pemicu timbulnya penyakit lain seperti jantung, hipertensi, diabetes dll. Apabila penyakit ginjal bisa dideteksi secara dini, resiko kematian bisa segera dicegah. Untuk itu skripsi ini membuat sebuah sistem yang bisa membantu mendiagnosa penyakit ginjal. Sistem ini menerapkan fuzzy logic metode sugeno yang akan menghasilkan diagnosa penyakit ginjal dan tingkat keparahannya berdasarkan gejala yang dialami oleh seseorang, Hasil dari implementasi fuzzy logic metode sugeno dalam mendiagnosis penyakit ginjal, didapat nilai akurasi sebesar 75,56%. Dengan demikian hasil konversi akurasi diagnosis menunjukkan bahwa hasil diagnosis adalah โbaikโ.
Kata Kunci : Ginjal, Fuzzy Logic, Sugeno.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Kidney is a very important organ in our body's metabolic system. Kidney disease is a disease that must be dealt with early, because the disease can be at risk of death for patients and can also trigger other diseases such as heart disease, hypertension, diabetes etc. If kidney disease can be detected early, the risk of death can be immediately prevented. For this reason, this thesis creates a system that can help diagnose kidney disease. This system implements the Sugeno fuzzy logic method which will produce a diagnosis of kidney disease and its severity based on the symptoms experienced by a person. The results of the sugeno fuzzy logic method implementation in diagnosing kidney disease, obtained an accuracy value of 75.56%. Thus the conversion results of the accuracy of the diagnosis indicate that the results of the diagnosis are "good".
Keywords: Kidney, Fuzzy Logic, Sugeno.
--- Data #1477 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Monica Purwa Ningrum
Judul: PEMETAAN INTENSITAS KERUSAKAN PADA TANAMAN PADI BERDASARKAN MODEL GEJALA SERANGAN ORGANISME PENGGANGGU TANAMAN ( OPT )
Pembimbing 1: Mulaโab,S.Si.,M.Kom
Pembimbing 2: Fitri Damayanti S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Padi merupakan tanaman pangan yang diamati oleh Dinas Pertanian dan paling banyak terserang penyakit. Dalam penanganannya terdapat beberapa kendala diantaranya keberadaan organisme pengganggu tanaman (OPT) yang semakin meningkat. Keberadaan OPT seperti penggerek batang, tikus, penyakit blas, dsb, dapat menyebabkan kerusakan mutlak dan kerusakan tidak mutlak. Namun untuk mengetahui intensitas kerusakan mutlak dan kerusakan tidak mutlak yang diamati, petugas lapangan melakukan perhitungan dengan cara tradisional tanpa adanya system dan belum adanya pemetaan yang digunakan sebagai alat pendukung pengendalian serangan OPT. Oleh karena itu, perlu dibuatkan sistem pemetaan intensitas kerusakan berdasarkan serangan OPT. Dari hasil penelitian yang telah dilakukan dapat diketahui bahwa sistem ini dapat membantu pihak petugas lapangan untuk mengetahui intensitas kerusakanan dan mengetahui pemetaan intensitas kerusakan sebagai media informasi untuk memberikan kebijakan pengendalian serangan OPT. Berdasarkan hasil uji coba sistem dengan melakukan kuisioner untuk mengetahui kelayakan sistem, maka didapat hasil kuisioner kelayakan bagi petugas dan admin sebesar 82%, sedangkan hasil kuisioner kelayakan bagi masyarakat (umum) sebesar 83%. Sehingga dapat disimpulkan bahwa hasil dari kedua kuisioner memiliki tingkat kelayakan dalam mengetahui hasil intensitas kerusakan dan pemetaan intensitas kerusakan.
Abstrak Inggris: Rice is a food crop that is observed by the Agriculture Service and is most affected by disease. In handling, there are several obstacles including the increasing presence of plant pest organisms (OPT). The existence of pests such as stem borer, rat, blast disease, etc., can cause absolute damage and absolute damage. However, to find out the intensity of absolute damage and damage that is not absolutely observed, field officers do calculations using traditional methods without a system and there is no mapping that is used as a support tool to control pest attacks. Therefore, it is necessary to make a damage intensity mapping system based on OPT attacks. From the results of the research that has been done, it can be seen that this system can help field officers to determine the intensity of damage and find out the damage intensity mapping as a medium of information to provide a policy to control pest attacks. Based on the results of the system trial by conducting questionnaires to determine the feasibility of the system, the results of the feasibility questionnaire for officers and administrators were obtained by 82%, while the results of the feasibility questionnaire for the public (general) were 83%. So it can be concluded that the results of the two questionnaires have a level of feasibility in knowing the results of damage intensity and mapping of damage intensity.
--- Data #1478 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Akhmad Muhaimin Aziz
Judul: PENERAPAN WEB SERVICE SISTEM PENILAIAN MUTU FISIK PEMAIN BOLA VOLI BERDASRKAN SISTEM MONITORING EVALUASI DAN PELAPORAN (SMEP) BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Aeri Rachmad, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Bola voli merupakan salah satu cabang olahraga yang sangat mengandalkan kemampuan fisik pada tiap pemainnya. Salah satu dalam menetukan kualitas permainan setiap pemain dapat dinilai dari segi fisik. Dalam penerapannya proses perhitungan masih dilakukan secara manual. Dengan adanya masalah tersebut memungkinkan dapat mempercepat proses penilaian fisik pemain dengan menggunakan perangkat android. Dengan web service memungkinkan pengguna untuk dapat menghubungkan berbagai jenis software yang memiliki platform dan sistem operasi yang sama atau berbeda sekalipun. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode waterfall dimulai dari analisis, desain, pengkodean, pengujian, dan tahap pendukung (support). Dengan acuan sistem monitoring dan evaluasi pelaporan (SMEP) KONI pusat 1999 cabang olahraga bola voli dengan bobot nilai latihan fisik yang ditetapkan. Dari penilaian kondisi fisik pemain PBV Ngudia Husada Madura masih tergolong cukup, terutama menyangkut kekuatan otot lengan dan bahu, otot tungkai, kelincahan, daya lentur serta daya tahan. Sedangkan kekuatan pada kriteria kecepatan lari 50 meter, dan daya jantung paru Vo2Max masih tergolong kurang. Berdasarkan hasil uji coba sistem dengan melakukan kuisioner untuk mengetahui efektivitas aplikasi, maka didapat hasil kuisioner sistem yang didapat sebanyak 81.1%, sedangkan kuisioner pengguna sebanyak 74.2% Sehingga dapat disimpulkan bahwa hasil dari kuisioner memiliki tingkat efektivitas dalam proses penilaian monitoring fisik pemain.
Kata kunci : Web service, fisik, SMEP KONI 1999, android,
Abstrak Inggris: Volleyball is a sport that relies heavily on physical ability on every players. One of the in determining the quality of the game each player can be assessed in terms of the physical. In its application the process of the calculation is still done manually. With the presence of such problems allows to accelerate the process of physical assessment of the player using your android device. The web service allows the user to be able to connect different types of software that has the platform and the same operating system or even different. System development method used is the waterfall method starting from analysis, design, coding, testing, and support phase (support). With reference to system monitoring and evaluation reporting (SMEP) KONI 1999 branches of the sport of volleyball with the weight value of physical exercise established. From the assessment of the physical condition of the players PBV Ngudia Husada Madura is still relatively quite, especially regarding the strength of the muscles of the arms and shoulders, leg muscle, agility, resilience as well as durability. While the power on the criteria of speed 50 meter run, and the power of the heart-lung Vo2Max is still relatively less. Based on the results of the test system by doing the questionnaire to determine the effectiveness of the application, the obtained results of questionnaire system that obtained as much as 81.1%, while the questionnaires of the user as much as 74.2% So that it can be concluded that the results from the questionnaire have the level of effectiveness in the assessment process monitoring the physical players.
Keywords : Web service, physical, SMEP KONI 1999, android.
--- Data #1479 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Hilman Khairul Abadi
Judul: Implementasi Selekasi Fitur Information Gain Dan Klasifikasi Regresi Logistik Untuk Diagnosa Penderita Ginjal Kronis
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si.,M.Kom.
Pembimbing 2: Imamah, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Menurut World Health Organization penyakit ginjal berada pada urutan 18 dunia sebagai penyakit yang mematikan pada tahun 2000 dan meningkat pada urutan 12 pada tahun 2015. Di Indonesia penyakit ginjal kronis tercatat sebagai ranking kedua sebagai pembiayaan terbesar oleh BPJS setelah penyakit jantung. Penyakit ginjal kronis merupakan masalah kesehatan dunia yang sangat serius. Prevalensi dan kejadian penyakit ginjal kronis kian hari kian meningkat. Pasalnya 1 dari 10 orang di dunia cenderung memiliki penyakit ginjal kronis dengan stadium tertentu. Seorang lansia cenderung memiliki penyakit ginjal kronis, lebih dari setengah dari orang yang berumur 75 tahun memiliki tingkat gagal ginjal kronis tertentu. Terdapat 24 atribut untuk mengetahui seseorang terserang penyakit gunjal kronis. Kemudian data berupa atribut tersebut diproses menggunakan seleksi fitur dengan metode Information Gain. Hasil dari seleksi fitur dengan Information Gain tersebut dirangking dan dilakukan proses klasifikasi dengan menggunakan metode Regresi Logistik. Dengan menggunakan metode ini menghasilkan hasil tertinggi dalam kategori akurasi dengan nilai 96.0%yaitu pada percobaan ke 7, hasil tertinggi dalam kategori recall dengan nilai 80.0% yaitu pada percobaan ke 2 dan hasil tertinggi dalam kategori precision dengan nilai 80.0% yaitu pada percobaan ke 15. Hal ini menunjukkan bahwa penelitian ini memiliki akurasi yang lumayan tinggi.
Kata kunci : seleksi fitur, klasifikasi, Regresi Logistik, Information Gain
Abstrak Inggris: According to the World Health Organization kidney disease ranked 18th in the world as a deadly disease in 2000 and increased to 12th in 2015. In Indonesia chronic kidney disease was ranked second as the largest financing by BPJS after heart disease. Chronic kidney disease is a very serious world health problem. The prevalence and incidence of chronic kidney disease is increasing every day. Because 1 in 10 people in the world tend to have chronic kidney disease with a certain stage. An elderly person tends to have chronic kidney disease, more than half of people who are 75 years old have a certain level of chronic kidney failure. There are 24 attributes to find out someone has chronic gunjal disease. Then the data in the form of attributes are processed using feature selection using the Information Gain method. The results of the feature selection with Information Gain are ranked and the classification process is carried out using the Logistic Regression method. Using this method produces the highest results in the accuracy category with a value of 96.0%, namely in the 7th experiment, the highest result in the category of recall with a value of 80.0%, namely in the second experiment and the highest result in the precision category with 80.0% in the 15th experiment. This shows that this study has a fairly high accuracy.
Keywords: feature selection, classification, Logistic Regression, Information Gain
--- Data #1480 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: JAMILATUZ ZAHROH
Judul: Sistem Pakar Deteksi Dini Penyakit Demam Berdarah Dengue Menggunakan Metode Iterative Dichomiser Three
Pembimbing 1: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom.,M.MT
Pembimbing 2: Prof. Dr. Arif Muntasa, S.Si.,MT
Abstrak Indonesia: Demam berdarah merupakan penyakit berbahaya yang menimbulkan syok yang berujung kematian dalam waktu singkat bila tidak mendapat penanganan dengan cepat. Dalam hal ini, untuk mendiagnosa dibutuhkan analisa yang akurat untuk meminimalisir terhadap kesalahan diagnosa yang membuat lambatnya penanganan terhadap pasien. Dengan demikian dibuatkan suatu sistem pakar deteksi dini penyakit demam berdarah dengue(DBD) metode iterative dichotomiser three( id3) yang dapat membantu calon dokter muda untuk mendiagnosa secara dini penyakit demam berdarah dengue(DBD). Sistem pakar tersebut terdapat pilihan gejala penyakit demam berdarah dengue(DBD) yang bisa dipilih oleh pengguna sesuai dengan yang dirasakan penderita. Setelah itu dari gejala-gejala yang telah dipilih akan dilakukan proses perhitungan menggunakan metode iterative dichotomiser three( id3). Dari proses perhitungan tersebut akan mendapatkan hasil diagnosa berdasarkan tingkat keparahan dari gejala yang telah dipilih. Berdasarkan Hasil Penelitian yang dilakukan dalam pembuatan aplikasi ini, dengan hasil kuisioner yang telah disebar terhadap 20 calon dokter muda diperoleh rata-rata sebanyak 78% yang artinya sistem ini efektif untuk membantu calon dokter muda dalam mendiagnosa penyakit demam berdarah dengue (dbd) secara dini.
Abstrak Inggris: Dengue fever is a dangerous disease that causes shock which leads to death in a short time if it is not treated quickly. In this case, to diagnose an accurate analysis is needed to minimize diagnostic errors that make the handling of patients slow. Thus an expert system for early detection of dengue hemorrhagic fever (DHF) in the iterative dichotomiser three (id3) system can be made that can help prospective young doctors to diagnose early dengue hemorrhagic fever (DHF). The expert system has a choice of symptoms of dengue hemorrhagic fever (DHF) that can be chosen by the user in accordance with the patient's feelings. After that, from the symptoms that have been selected, the calculation process will be carried out using the iterative method dichotomiser three (id3). From the calculation process will get the results of the diagnosis based on the severity of the symptoms that have been selected. Based on the results of the research conducted in making this application, with the results of questionnaires that have been distributed to 20 prospective young doctors obtained an average of 78% which means this system is effective to help prospective young doctors in diagnosing early dengue hemorrhagic fever (dbd).
--- Data #1481 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: HENI DESY PURNAMI
Judul: PERBANDINGAN PENGGUNAAN METODE FUZZY MAMDANI DAN FUZZY TSUKAMOTO UNTUK
SISTEM PEMILIHAN SEPEDA MOTOR
Pembimbing 1: Wahyudi Agustiono, S.Kom.,M.Sc,.Ph.D
Pembimbing 2: Eka Mala Sari Rochman, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Sistem pendukung keputusan merupakan suatu sistem informasi berbasis komputer yang bertujuan untuk membantu dalam proses pengambilan keputusan. Banyak metode yang dapat digunakan dalam sistem pendukung keputusan misalnya Fuzzy Mamdani dan Fuzzy Tsukamoto, yang mana dalam sebuah penelitian disebutkan bahwa metode Fuzzy Mamdani memiliki tingkat keakuratan sebesar 87% dan Fuzzy Tsukamoto menghasilkan nilai keakuratan sebesar 0,9512 sehingga dapat disimpulkan bahwa metode Fuzzy Mamdani dan Fuzzy Tsukamoto menghasilkan hasil yang sama baik. Sehingga berdasarkan permasalahan diatas dibuat sistem pendukung keputusan pemilihan sepeda motor dengan membandingkan metode Fuzzy Mamdani dan Fuzzy Tsukamoto. Hasil dari penelitian metode Fuzzy Mamdani dan Fuzzy Tsukamoto akan dibandingkan untuk mengetahui kecepatan waktu eksekusi dan ketepatan metode dalam memberikan keputusan. Dari pengujian yang telah dilakukan didapatkan hasil metode Fuzzy Tsukamoto memiliki kecepatan waktu eksekusi 0.013265 detik dari pada metode Fuzzy Mamdani yaitu 0.01256 detik. Sedangkan untuk hasil ketepatan dalam memberikan keputusan, metode Fuzzy Tsukamoto memiliki tingkat akurasi sebesar 85% dan Fuzzy Mamdani sebesar 75%.
Abstrak Inggris: Decision support system is a computer-based information system that aims to assist in the decision making process. Many methods can be used in decision support systems such as Fuzzy Mamdani and Fuzzy Tsukamoto, which in a study stated that the Mamdani Fuzzy method has an accuracy rate of 87% and Fuzzy Tsukamoto produces an accuracy value of 0.9512 so that it can be concluded that the Fuzzy Mamdani method and Fuzzy Tsukamoto produced the same good results. So based on the above problems a motorcycle selection decision support system was made by comparing the Fuzzy Mamdani and Fuzzy Tsukamoto methods. The results of the Fuzzy Tsukamoto and Fuzzy Tsukamoto methods research will be compared to determine the speed of execution time and the accuracy of the method in making decisions. From the tests that have been done, the results of the Fuzzy Tsukamoto method have a speed of execution time of 0.013265 seconds rather than the Fuzzy Mamdani method, which is 0.01256 seconds. As for the results of accuracy in making decisions, the Fuzzy Tsukamoto method has an accuracy rate of 85% and Fuzzy Mamdani of 75%.
--- Data #1482 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nurul Faisol Rahman
Judul: Pengenalan Wajah Menggunakan Metode Preprocessing
Image Fusion dan Ekstraksi Fitur Modified Two Dimensional Linear Discriminant Analysis
Pembimbing 1: Prof. Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Fitri Damayanti, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Pengenalan wajah merupakan teknologi yang telah banyak dikembangkan oleh peneliti dibidang Computer Vision misalnya pada penggunaan mesin absensi atau akses kontrol. Selama ini, tahapan preprocessing pengenalan wajah telah mengalami perkembangan, namun masih memiliki kekurangan. Salah satu permasalahan yang ada mengenai preprocessing yaitu kurang optimalnya proses mendapatkan vektor proyeksi citra wajah menggunakan citra diagonal sehingga menyebabkan hilangnya beberapa informasi diskriminan yang terdapat pada citra wajah. Pada penelitian ini preprocessing dilakukan menggunakan metode image fusion. Metode yang digunakan untuk ekstraksi fitur yaitu Modified Two Dimensional Linear Discriminant Analysis. Data set yang digunakan adalah citra wajah Olivetti Research Laboratory (ORL) dengan jumlah 400 data yang terdiri dari 40 orang dan masing - masing terdiri dari 10 pose. Pada tahapan klasifikasi, metode yang digunakan yaitu Euclidean Distance. Terdapat 4 skenario pengujian yang dilakukan menggunakan semua kombinasi 4 pose hingga 7 pose data pelatihan, sehingga pengujian dapat dilakukan secara objektif dan meyeluruh. Akurasi tertinggi dan rata-rata akurasi pengenalan wajah yang diperoleh menggunakan citra original lebih tinggi sekitar 1% - 2% dibandingkan pengujian menggunakan citra image fusion.
Abstrak Inggris: Face recognition is a technology that has been developed by researchers in the field of Computer Vision, for example in the use of attendance machines or access control. During this time, the stages of preprocessing face recognition have been developing, but still have disadvantages. One of the problems that exists regarding preprocessing is that the process of obtaining a projection vector of face images is less optimal using diagonal images, causing a loss of some discriminant information found on face images. In this study, preprocessing was done using the image fusion method. The method used for feature extraction is Modified Two Dimensional Linear Discriminant Analysis. The data set used is the face image of Olivetti Research Laboratory (ORL) with a total of 400 data consisting of 40 people and each consisting of 10 poses. At the classification stage, the method used is Euclidean Distance. There are 4 test scenarios carried out using all 4 pose combinations to 7 training data poses, so that testing can be carried out objectively and thoroughly. The highest accuracy and average accuracy of face recognition obtained using a higher original image of about 1% - 2% compared to testing using image fusion.
--- Data #1483 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Syayufri Badriansyah
Judul: SISTEM REKOMENDASI LOWONGAN PEKERJAAN MENGGUNAKAN METODE TECHNIQUE FOR ORDER PREFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Imamah, S.Kom, M.Kom.
Abstrak Indonesia: Pekerjaan merupakan kebutuhan primer yang harus dimiliki seluruh masyarakat demi menyambung kehidupan pribadi maupun keluarga. Banyaknya jumlah pencari kerja tidak hanya disebabkan karena minimnya jumlah lowongan kerja, namun juga disebabkan karena kurang cepat dan tepatnya informasi lowongan kerja sampai kepada pihak (masyarakat) yang memerlukan pekerjaan. Sistem ini menerapkan algoritma Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS) sebagai metode yang digunakan pada sistem rekomendasi dan diharapkan dapat memberikan rekomendasi yang cepat dan tepat sesuai dengan tingkat kecocokan preferensi nilai milik pencari kerja berdasarkan kriteria-kriteria yang telah ditentukan yakni : Pendidikan Terakhir, IPK, Kemampuan Bahasa Inggris, Usia, dan Sertifikasi. Dari hasil uji coba yang telah dilakukan menghasilkan nilai akurasi dengan metode TOPSIS adalah 77%, serta pengujian kelayakan sistem mencapai 73%.
Kata kunci : Lowongan Kerja, Sistem Rekomendasi, Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution
Abstrak Inggris: Employment is a primary need to be owned the whole societies to survive personal and family life. Many of job seekers is not only caused by limited of job vacancies, but also consequence of slower and inaccurate job information to the societies who need the jobs.This system applies the algorithm Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS)as the method in system of recommendation and is expected to provide recommendations were quickly and accurate accordance with the value preferences of job seekers based on criteria that have been determined are: Latest education, IPK, English language ability, Age, and Certification. The result show that the accuracy value of TOPSIS method is 77%, and feasibility system testing reach 73%
Keywords : Job Vacancies, Recommendation system, Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution
--- Data #1484 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rouf Yusuf Mukhlisin
Judul: SISTEM REKOMENDASI WISATA KULINER DI PULAU MADURA MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Imamah, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Pulau Madura terdiri dari empat kabupaten yaitu Bangkalan, Sampang, Pamekasan, dan Sumenep masing-masing kabupaten mempunyai ciri khas kuliner. Keberagaman kuliner tersebut membuat wisatawan tertarik untuk berkunjung dan menikmati kuliner yang ada di pulau Madura. Tetapi ketersediaan waktu wisatawan yang terbatas, hal ini yang menyebabkan mengapa dibutuhkan sistem rekomendasi wisata kuliner. Fokus utama dari penelitian ini adalah memberi rekomendasi wisata kuliner di pulau Madura yang cepat dan tepat kepada wisatawan. Sistem rekomendasi wisata kuliner dibuat dengan menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW) dengan konsep dasar mencari tempat kuliner berdasarkan kriteria yang telah dipilih oleh wisatawan. Kriteria yang digunakan adalah harga, waktu operasional, variasi menu, lama penyajian, dan jarak. Berdasarkan hasil penelitian dapat dikatakan bahwa aplikasi sistem rekomendasi wisata kuliner dapat memberikan rekomendasi alternatif tempat wisata kuliner bagi wisatawan, dengan nilai akurasi perhitungan metode SAW sebesar 92.5% dan uji kelayakan aplikasi sebesar 83.5%.
Abstrak Inggris: Madura Island is consists of four districts, they are Bangkalan, Sampang, Pamekasan, and Sumenep, each district has a culinary characteristic. The culinary diversity makes tourists interested in visiting and enjoying the culinary delights in the Madura island. However, it is requires a system of culinary tourism recommendation because of th e limited availability of tourist time. The main focus of this research is give the recommendation of culinary tourism in the Madura island that is fast and appropriate for tourists. The system of culinary tourism recommendation using the Simple Additive Weighting (SAW) method with the basic concept of finding culinary places based on criteria that chosen by tourists. The criteria that used in this research are price, operational time, menu variations, time of serving, and distance. Based on the results of this research, it can be conclude that the application of the system of culinary tourism recommendation can be provide alternative recommendations of culinary attractions for tourists, using the accuracy calculation of the SAW method is 92.5% and the appropriateness of the application is 83.5%.
--- Data #1485 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: WILDAN ROMADHONI SANTOSO
Judul: PEMILIHAN CALON ATLET TANDING PENCAK SILAT KATAGORI PUTRA MENGGUNAKAN METODE TOPSIS (STUDI KASUS : PENCAK SILAT PSHT)
Pembimbing 1: SIGIT SUSANTO PUTRO, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: ACHMAD JAUHARI, S.T., M.Kom
Abstrak Indonesia: Pencak silat merupakan salah satu budaya asli bangsa indonesia. Namun yang menjadi juara umum cabang pencak silat tidak lagi di dominasi Indonesia. Oleh karena itu untuk dapat bersaing dengan perguruan lain ataupun atlet luar negeri perlu adanya seleksi yang ketat dari masing-masing daerah. Untuk mengetahui potensi siswanya pelatih melakuan instrumen tes dengan mengukur
kemampuan siswanya yang memiliki kondisi fisik dan keterampilan yang lebih baik dan di jadikan atlet. Terdapat 22 kriteria yang di gunakan untuk seleksi calon atlet tanding. Bobot yang digunakan berdasarkan pelatih. Dibangunlah sebuah sistem yang dapat memudahkan pelatih meranking siswa yang memiliki peringkat lebih tinggi untuk mengikuti pelatihan khusus dan akan di kirim ke cabang dari masingmasing kelasnya. Penelitian ini menggunakan metode TOPSIS untuk perengkingan siswa dan dipilih sesuai kebutuhan. Pengujian dilakukan dengan sistem dan membandingkan hasil pertandingan dari 12 sesi pertandingan yang terdiri dari kelas A, kelas B, kelas C dan kelas D dengan banyak calon atlet 42 siswa, dengan hasil tingkat kesesuaian sebesar 66.67% yang menunjukan bahwa sistem pendukung keputusan dapat digunakan sebagai seleksi calon atlet tanding katagori putra.
Abstrak Inggris: Pencak silat is one of the indigenous cultures of the Indonesian nation. However, being the overall champion of the pencak silat branch was no longer dominated by Indonesia. Therefore to be able to compete with other universities or foreign athletes there needs to be a rigorous selection from each region. To find out
the potential of the coach's students to do a test instrument by measuring the ability of their students who have better physical and skill conditions and become athletes. There are 22 criteria used for the selection of potential athletes. The weight used is based on the coach. A system is built that can make it easier for trainers to rank students who have higher rankings for special training and will be sent to branches of each class. This study uses the TOPSIS method for student cracking and is chosen as needed. Testing is done by the system and compares the results of matches from 12 match sessions consisting of class A, class B, class C and class D
with many prospective athletes 42 students, with the results of the suitability level of 66.67% which indicates that the decision support system can be used as a selection prospective male rival athletes.
--- Data #1486 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Syaifullah Ali Rudiyanto
Judul: IMPLEMENTASI WEB GIS PADA SISTEM INFORMASI PEMETAAN PERSEBARAN PENDERITA PENYAKIT KUSTA DI KABUPATEN SAMPANG
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Penyakit kusta adalah penyakit menahun dengan dampak cacat fisik pada penderita. Indonesia berada dalam urutan ketiga dengan jumlah kasus penderita penyakit kusta di dunia dalam rentang tahun 2005 hingga 2016. Pada tahun 2016, provinsi Jawa Timur ditemukan 3.636 penderita baru. Kasus terdeteksi di Kabupaten Sampang sebanyak 329 kasus dengan angka prevalensi sebesar 3,47 per 10.000 penduduk. Dinas Kesehatan Kabupaten Sampang telah melakukan upaya pengawasan, pencegahan dan pengobatan terhadap pasien kusta untuk mengurangi angka prevalensi. Masalah yang dihadapi adalah belum adanya pemetaan dan manajemen yang tersentral dalam pengolahan data sehingga instansi dan stakeholder terkait tidak memiliki gambaran persebaran spasial pada setiap wilayah di Kabupaten Sampang. Berdasarkan hasil dari pembangunan sistem informasi dalam penelitian ini, mendapatkan penilaian evaluasi kelayakan sebesar 86.36%. Sehingga sistem informasi pemetaan untuk pengolahan data pasien kusta beserta persebarannya di Kabupaten Sampang dikategorikan sangat layak sebagai informasi dasar dalam program pengendalian penyakit kusta.
Kata Kunci : Kusta, Sistem Informasi Geografis, WEB GIS, Sampang.
Abstrak Inggris: Leprosy is a chronic disease with physical disability to its sufferer. Indonesia ranks third in the case number of people who affected by leprosy in the world in the span of years from 2005 to 2016. In 2016, East Java province found 3,636 new sufferers. Cases were detected in Sampang Regency as many as 329 cases with a prevalence rate at 3.47 per 10,000 population. Sampang Regency Health Office has made efforts to supervise, prevent and treat leprosy patients to reduce prevalence rates. The main problem is the absence of mapping and centralized management in data processing so that relevant agencies and stakeholders do not have a spatial distribution in each region in Sampang Regency. Based on the results of the information system development in this case study, has obtained an evaluation of the feasibility at 86.36%. with the result that the mapping information system for leprosy patient data management along with its distribution in Sampang Regency is categorized as very feasible as basic information in the leprosy control program.
Kata Kunci : Leprosy, Geographic Information System, WEB GIS, Sampang.
--- Data #1487 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Juhariyanto
Judul: Seleksi Fitur Gain Ratio Dan Model Klasifikasi K-Nearest Neighbor Pada Diagnosis Penyakit Stroke
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si., M.Kom
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT
Abstrak Indonesia: Kesehatan merupakan hal penting bagi kehidupan, terutama bagi manusia. Banyak penyakit yang menyerang manusia, salah satunya yaitu penyakit stroke. Penyakit stroke merupakan suatu gangguan fungsi sistem saraf yang dapat terjadi secara mendadak, disebabkan oleh gangguan pembuluh darah di otak. Banyaknya orang yang terkena stroke membuat dokter kesusahan untuk mendiagnosis pasien yang konsultasi maupun yang terkena stroke. Klasifikasi penyakit stroke secara cepat dan tepat dapat membantu dokter untuk mendiagnosis penyakit stroke. Klasifikasi penyakit stroke akan memprediksi penyakit yang diderita oleh pasien secara efektif dan efisien. Pada penelitian ini menggunakan model klasifikasi K-Nearest Neighbor(KNN) dengan seleksi fitur Gain Ratio. Metode KNN digunakan untuk klasifikasi penyakit stroke berdasarkan nilai k tetangga yang mana akan dihitung jarak antara data latih dan data uji, sedangkan Gain Ratio digunakan untuk meningkatkan akurasi dari metode KNN dengan cara mereduksi dimensi pada fitur. Data set yang digunakan yaitu data penyakit stroke dari situs https://www.kaggle.com/asaumya/healthcare-dataset-stroke-data dengan jumlah data 43400 yang mana terdiri 10 fitur. Data dipencah menggunakan K-fold Cross Validation dengan menggunakan k=10. Hasil yang didapatkan dengan menggunakan metode seleksi fitur Gain Ratio dan model klasifikasi KNN yaitu dengan jumlah fitur = 1 dan KNN(k=3) yang menghasilkan akurasi 1, recall 1, precision 1, error 0, dan waktu komputasi selama 228 detik.
Abstrak Inggris: Health is important for human being. Many disease attack human, one of which is a stroke. Stroke is a nervous system function that can occur suddenly, caused by a blood vessel disorder in the brain. A lot of people affected by a stroke . Quick and precise classification of stroke can help doctors to diagnose a stroke. The classification of stroke will predict the disease suffered by patients effectively and efficiently. This study used classification model of KNN and Gain Ratio feature selection. The KNN method is used to classify based on neighborโs k value, which calculated the distance between training data and test data, while the Gain Ratio is used to increase the akurasi of the KNN method by reducing the feature dimensions. The data set used is the stroke data from site https://www.kaggle.com/asaumya/healthcare-dataset-stroke-data with 43.400 data which consist of 10 features. Data is split using K-fold Cross Validation by K=10. The results obtained using the Gain Ratio feature selection method and the classification model of knn are number of feature = 1 and knn(k=3) which produce accuration 1, recall 1, precision 1, error 0, and computing time for 228 seconds.
--- Data #1488 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Eko Agus Mulyono
Judul: Sistem Informasi Tata Kelola Administrasi Keuangan Desa (Implementasi Peraturan Menteri Dalam Negeri No.47 Tahun 2016)
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Administrasi keuangan desa merupakan kegiatan pencatatan dan informasi mengenai pengelolaan keuangan desa pada buku administrasi keuangan. Seiring perkembangan kemajuan teknologi informasi tentu dibutuhkan sistem yang dapat mempermudah serta mempercepat pengelolaan keuangan desa. Dari realita di lapangan masih banyak desa yang melakukan pengelolaan keuangan desa dengan cara konvensional/manual. Kesalahan perhitungan anggaran bisa saja terjadi sewaktu-waktu serta waktu pengerjaan laporan keuangan membutuhkan waktu yang cukup lama karena perhitungan harus akurat. Tentunya hal seperti ini sangat tidak efektif dan tidak efisien. Oleh karena itulah perlu adanya sebuah sistem yang dapat mengelola data dan informasi keuangan desa tersebut agar pengelolaan keuangan desa lebih efektif, akurat dan efisien. Dalam penelitian ini dibangun sebuah sistem informasi keuangan desa yang mengacu pada PERMENDAGRI no.47 tahun 2016. Output dari sistem ini berupa laporan hasil pengelolaan keuangan desa yang telah dikerjakan oleh aparat desa. Dengan adanya sistemkeuangan desa ini tentu dapat meminimalisir kesalahan dan lebih efisien dalam pengelolaan keuangan desa. Hasil ujicoba kelayakan sistem menggunakan pengujian functionality menghasilkan persentase 86,8% dan pengujian usability menghasilkan persentase 92,4%. Dari hasil ujicoba yang telah dilakukan tersebut menandakan bahwa sistem informasi keuangan desa ini sudah layak sesuai PERMENDAGRI No.47 Tahun 2016.
Abstrak Inggris: Village financial administration is recording and information about village financial management in the financial administration book. As the development of information technology advances, a system is needed that can facilitate and accelerate village financial management. But in fact there are still many villages managing village finance by conventional / manual methods. Budget calculation errors can occur at any time and the time needed for financial statements takes a long time because the calculation must be accurate. Therefore, a system is needed to manage village financial data and information so that village financial management is more effective, accurate and efficient. In this study a village financial information system was made which refers to PERMENDAGRI number 47 in 2016. The output of this system is in the form of reports on the results of village financial management that have been carried out by village officials. The system test results using functionality testing got a percentage of 86.8% and usability testing got a percentage result of 92.4%. From the results of the tests that have been carried out, it is concluded that the village financial information system is very appropriate according to PERMENDAGRI number 47 in 2016.
--- Data #1489 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: MOH TAJUL ARIFIN
Judul: IMPLEMENTASI APLIKASI MANAJEMEN PESANTREN PADA PAAS (PLATFORM AS A SERVICE )
STUDI KASUS PESANTREN MAHASISWA DARUL ASMAIL HUSNA
Pembimbing 1: Yonathan Ferry Hendrawan, S.T., M.I.T
Pembimbing 2: Eka Mala Sari Rochman, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) pada Pondok Pesantren Mahasiswa Darul Asmail Husna belum maksimal. Salah satunya adalah proses pengelolaan data pesantren masih dilakukan secara konvensional dan belum terkomputerisasi. Permasalahan yang di hadapi yaitu penerapan teknologi informasi membutuhkan biaya yang mahal. Berdasarkan permasalahan di atas, maka tujuan dari penelitian ini adalah untuk mencari solusi agar biaya penerapan teknologi informasi di Pondok Pesantren Mahasiswa Darul Asmail Husna menjadi lebih murah dan membantu proses pengelolaan data yang ada di pesantren dengan adanya implementasi PaaS (platform as a service) pada aplikasi Manajeman Pesantren. Aplikasi ini di bangun menggunakan platform Google App Engine (GAE) dan bahasa pemograman Python. Adapun pengembangan aplikasi dilakukan berdasarkan model Waterfall dimana memiliki 4 tahap pengembangan, yaitu: analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, dan pengujian. Pengujian perangkat lunak dilakukan berdasarkan standar ISO 9126 yang mengacu pada Web Quality Evaluation Method (WebQEM), dengan aspek: functionality, efficiency, reliability , dan usability. Hasil dari penelitian ini adalah: (1) penerapan PaaS pada aplikasi manejemen pesantren berjalan sesuai dengan yang diharapkan yaitu dengan adanya aplikasi manajemen pesantren yang sudah siap pakai. (2) hasil pengujian aplikasi manajemen pesantren diperoleh aspek functionality mendapatkan persentase 100 % dengan nilai X = 1, yang artinya semua fungsi sudah berjalan dengan benar, aspek reliability mendapatkan persentase rata-rata 100 % dengan hasil SUCCESS, aspek usability mendapatkan persentase 84,58 % atau berada dalam kategori setuju, dan untuk aspek efficiency mendapatkan skor performa rata-rata 72,4 dengan peringkat C serta untuk load time yaitu 4,8 detik di mana waktu tersebut masih dapat diterima oleh pengguna.
Kata Kunci : Pondok Pesantren, Paas, Aplikai Manajemen Pesantren, ISO 9126, WebQem.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
The utilization of Information and Communication Technology (ICT) at the Darul Asmail Husna Islamic Boarding School has not been maximized. One of them is the process of managing the pesantren data is still done conventionally and has not been computerized. The problem faced is that the application of information technology is expensive. Based on the above problems, the purpose of this study is to find a solution so that the cost of implementing information technology at Darul Asmail Husna Islamic Boarding Schools becomes cheaper and helps the data management process in the pesantren with the implementation of PaaS (platform as a service) on the application Boarding School Management. This application is built using the Google App Engine (GAE) platform and the Python programming language. The application development is based on the Waterfall model which has 4 development stages, namely: needs analysis, design, implementation, and testing. Software testing is carried out based on ISO 9126 standard which refers to the Web Quality Evaluation Method (WebQEM), with aspects: functionality, efficiency, reliability, and usability. The results of this study are: (1) the application of PaaS in boarding school management applications goes as expected, with the pesantren management application ready to use. (2) the results of the pesantren management application test obtained the functionality aspect of getting a percentage of 100% with a value of X = 1, which means that all functions are running correctly, reliability aspects get an average percentage of 100% with SUCCESS, usability aspects get a percentage of 84.58 % or in the agreed category, and for the efficiency aspect get an average performance score of 72.4 with rank C and for load time which is 4.8 seconds where the time can still be accepted by the user.
Keywords: Islamic Boarding Schools, Paas, Islamic Boarding School Management Applications, ISO 9126, WebQem.
--- Data #1490 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nayla Hajar Aisyah
Judul: Perbandingan Performa Antara PHP Berarsitektur MVC dan PHP Tidak Berarsitektur Pada Sistem Akuntansi
Pembimbing 1: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S, S.Kom, M.Kom
Abstrak Indonesia: Pada saat ini proses sistem pencatatan serta pembuatan laporan keuangan pada UKM masih dilakukan secara manual. Pembuatan laporan keuangan yang dilakukan secara m anual memiliki resiko kesalahan perhitungan yang tinggi dalam perhitungan laba rugi dan neraca. Oleh karenanya di butuhkan bantuan teknologi berupa Sistem Akuntansi pada UKM yang dapat mengatasi kesalahan perhitungan tersebut. Semakin berkembangnya teknologi pada saat ini, telah banyak teknologi yang telah di kembangkan baik hardware maupun software. Meskipun banyak teknologi yang sudah canggih, masalah performa masih sering ditemukan. Salah satu contoh teknologi yang sering ditemukannya masalah performa adalah website. Performa pada website dapat berpengaruh pada pengunjung website itu sendiri. Apabila performa website kurang baik dapat memunculkan pendapat kurang baik oleh pengunjung. Maka dari itu membandingkan sebuah teknologi yang terbaru dapat menjadi solusi untuk mengetahui teknologi mana yang paling tepat untuk membangun sebuah website dengan performa yang baik. Teknologi yang digunakan untuk perbandingan yaitu PHP berarsitektur MVC dan PHP tidak berarsitektur. Dimana PHP tidak berarsitektur merupakan teknologi lama dan PHP berarsitektur MVC merupakan penerapan teknologi baru. Dari hasil pengujian yang telah dilakukan dapat disimpulkan bahwa arsitektur PHP tidak berasitektur MVC memiliki performa lebih baik dan penggunaan memori yang lebih kecil.
Keyword : Performa Sistem, PHP Native, PHP MVC, Apache Benchmark, Sistem Akuntansi.
Abstrak Inggris: At this time the process of recording and preparing financial reports for SMEs is still done manually. Making financial statements that are carried out manually has a high risk of miscalculation in the calculation of profit and loss and balance sheet. Therefore technology assistance is needed in the form of an Accounting System for SMEs that can overcome these miscalculations. As technology develops at this time, there are many technologies that have been developed both hardware and software. Although many technologies are sophisticated, performance problems are still common. One example of technology that is often found in performance problems is the website. Performance on the website can affect the visitors of the website itself. If the website's performance is not good, visitors can come up with unfavorable opinions. So from that comparing a latest technology can be a solution to find out which technology is most appropriate for building a website with good performance. The technology used for comparison is PHP with MVC architecture and PHP without architecture. Where PHP is not architecture is an old technology and PHP with MVC architecture is the application of new technology. From the results of tests that have been done, it can be concluded that the PHP architecture does not have MVC architecture has better performance and smaller memory usage.
Keyword: System Performance, PHP Native, PHP MVC, Apache Benchmark, Accounting System.
--- Data #1491 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Yan Ardiansyah
Judul: Sistem Monitoring Terpadu Informasi Kesehatan Imunisasi Dasar Lengkap Puskesmas (studi kasus Kota Surabaya)
Pembimbing 1: Mulaโab,S.Si.,M.Kom.
Pembimbing 2: Moch Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT
Abstrak Indonesia: Imunisasi merupakan salah satu cara pencegahan penyakit menular khususnya Penyakit yang Dapat Dicegah Dengan Imunisasi (DP3I) yang diberikan kepada tidak hanya anak sejak masih bayi hingga remaja tetapi juga kepada dewasa. Oleh karena itu dibutuhkan sistem yang dapat mengelola, memonitor dan memetakan data dengan baik, sehingga didapat data yang memudahkan Pegawai Puskesmas dalam hal pendataan data Imunisasi, dan memudahkan dalam melakukan pelaporan data maupun melakukan tindakan untuk tercapai nya capaian Imunisasi Dasar Lengkap sehingga lebih cepat dan efisien waktu, dan nantinya orangtua bayi dapat melihat jadwal imunisasi berikutnya dan history imunisasi., sistem yang dibangun dengan mengimplementasikan metode scrum dan dalam membangun program menggunakan pendekatan agile, berbasis Web menggunakan framework Laravel. Sistem Informasi ini dilengkapi dengan fitur history imunisasi anak, pengingat kembali ke puskesmas untuk orangtua, mencetak Laporan yang terdiri dari Laporan PWS dan laporan Imunisasi rutin untuk dinkes dan puskesmas, dan sistem ini juga memiliki fitur Laporan UCI berupa GIS yang me-metakan wilayah Kelurahan masing masing Puskesmas, Sistem Informasi ini telah di ujicoba di beberapa Puskesmas dan orangtua dengan 10 responden dengan hasil rata-rata pada pengujian UI UX dan Variable yang digunakan sebesar 83% menyatakan mudah untuk digunakan.
Abstrak Inggris: Immunization is one way to prevent infectious diseases, especially Immunization Preventable Diseases (DP3I), which is given not only to children from infancy to adolescence but also to adults. Therefore we need a system that can manage, monitor and map data properly, so that data can be obtained that makes it easy for Puskesmas employees in data collection on immunization data, and makes it easier to report data and take actions to achieve complete Basic Immunization results so that it is faster and more efficient time, and later the baby's parents can see the next immunization schedule and immunization history. The system is built by implementing the scrum method and in developing the program using the agile approach, Web-based using the Laravel framework. This Information System is equipped with a history of childhood immunization features, reminders back to the health center for parents, printing a Report consisting of PWS Reports and routine Immunization reports for DHOs and puskesmas, and this system also features a UCI Report in the form of GIS which measures the area of each Sub-District in each Puskesmas, this Information System has been tested in several Puskesmas and parents with 10 respondents with the average results of the UI UX and Variable tests used at 83% stating that it is easy to use.
--- Data #1492 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: fantoni setiawan
Judul: PENENTUAN TIPE KECERDASAN ANAK BERDASARKAN MODEL MULTIPLE INTELLIGENCES MENGGUNAKAN METODE TOPSIS
Pembimbing 1: Eka Mala Sari R, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2: Imamah, S.Kom, M.Kom
Abstrak Indonesia: Kecerdasan anak berdasarkan model Multiple Intelligence dapat diketahui dengan kata-kata, angka, musik, gambar, kegiatan fisik atau kemampuan motorik dan cara sosial-emosional. Multiple Intelligence pada dasarnya merupakan pengembangan dari kecerdasan otak (IQ), kecerdasan emotional (EQ), dan kecerdasan spiritual (SQ). Kecerdasan merupakan kemampuan yang dimiliki oleh seseorang untuk melihat suatu masalah, lalu menyelesaikan masalah tersebut atau membuat sesuatu yang dapat berguna bagi orang lain. Dalam penelitian ini untuk membuat sistem pendukung keputusan menggunakan metode TOPSIS dalam menentukan tes kecerdasan pada anak berdasarkan model Multiple Intelligence. 8 kecerdasan dengan 7 kriteria menggunakan bobot yang telah ditentukan. Data yang diujikan berdasarkan data siswa kelas 6 MI Muhammadiyah Godog-Lamongan dengan jumlah data 29 siswa. Dari penelitian ini menghasilkan nilai akurasi system sebesar 96,55% dari 29 siswa yang telah melakukan tes.
Abstrak Inggris: Children's intelligence based on the Multiple Intelligence model can be known by words, numbers, music, pictures, physical activities or motor skills and social-emotional ways. Multiple Intelligence is basically the development of brain intelligence (IQ), emotional intelligence (EQ), and spiritual intelligence (SQ). Intelligence is the ability possessed by someone to see a problem, then solve the problem or make something that can be useful for others. In this study to make a decision support system using the TOPSIS method in determining intelligence tests in children based on the Multiple Intelligence model. 8 intelligence with 7 criteria using predetermined weights. The data were tested based on the data of 6th grade MI Muhammadiyah Godog-Lamongan with 29 students. From this research the system accuracy value was 96.55% from 29 students who had taken the test.
--- Data #1493 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Aisyah Aprilia Putri
Judul: Metode Backpropagation Untuk Memprediksi Produksi Air di PDAM Bangkalan
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Devie Rosa Anamisa, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Saat ini perkiraan persediaan air kurang optimal, dimana kadang jumlah air yang diproduksi lebih besar atau lebih kecil dari permintaan. Hal ini tentunya akan menyebabkan terjadinya pemborosan air oleh PDAM Bangkalan ataupun kekurangan air yang dialami oleh konsumen. Kedua permasalahan ini tidak lepas dari kondisi yang ada yaitu terjadinya kehilangan air dan tambahan kompensasi. Untuk itulah dibutuhkannya sistem peramalan ketersediaan air dengan mempertimbangkan faktor-faktor tersebut perlu dilakukan. Tujuan dari laporan ini adalah untuk memperoleh sistem peramalan yang akurat yang dapat membantu produksi air di masa depan agar tidak terjadi pemborosan dan kekurangan air. Metode penelitian yang digunakan untuk peramalan adalah metode Jaringan Syaraf Tiruan Backpropagation. Pada tahap uji coba dilakukan pengujian untuk mendapatkan jumlah iterasi, learning rate, data latih dan data uji, dan maksimal error yang optimal. Berdasarkan hasil penelitian ini didapatkan bahwa Peramalan Produksi Air PDAM Bangkalan dengan metode Backpropagation menghasilkan akurasi yang cukup tinggi dengan menggunakan variabel jumlah pelanggan, volume distribusi air, volume air terjual, volume kehilangan air dan volume produksi air. Akurasi tertinggi yang diperoleh adalah 98% dengan parameter terbaik adalah learning rate (alpha) 0,9 , jumlah iterasi 10000, max error 0,0001 dan pembagian data latih dan data uji menggunakan 5 Fold Cross Validation menghasilkan rata-rata akurasi 83%.
Kata kunci : Produksi Air, Peramalan, Jaringan Syaraf Tiruan (JST), Backpropagation.
Abstrak Inggris: The estimatation of water supply is not optimal, sometimes the amount of water production is greater or smaller than demand. it causes waste of water by regional water company (PDAM) bangkalan and lack of water for the consumer. These two problems are not separated from the condition, namely losing water and additional compensation. Therefore, water availability forecasting system is need by considering some factors. The purpose of this research is to get precision forecasting system which can water production in the future, so that the waste and deficiency of water is never occurred. The research method which is used for farecasting is artificial neural network backpropagation. The testing stage is done to get iteration, learning rate, training data and testing data, and error maximum. According to the result of water availability forecasting using bacpropagation has high accuracy, used variable number of customers, water distribution volume, out of stock water, losing water volume and water production. The higest accuracy is 98% with the best parameter learning rate (alpha) 0,9. Amount of iteration 10000, error maximum 0,0001 and training data and testing data distribution use 5 fold cross validation produce accuracy average 83%.
Key words : water production, forecasting, artificial neural network, backpropagation.
--- Data #1494 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Aan Setiawan
Judul: PENERAPAN SEGMENTASI CITRA MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING
Pembimbing 1: Fitri Damayanti, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T,.M.T
Abstrak Indonesia: Segmentasi citra merupakan tahapan terpenting dalam memperbaiki pengenalan pola, dimana segmentasi digunakan untuk mengenali objek dari suatu citra. Segmentasi gambar bertujuan untuk membagi prosedur citra menjadi beberapa bagian pokok penyusun citra. Sehingga penelitian segmentasi ini hanya akan membagi dua bagian dari citra yakni bagian objek foreground dan background. Dimana algoritma pengolahan citra digital yang digunakan yaitu contras stretching dengan Segmentasi menggunakan metode K-means clustering yang digunakan untuk proses segmentasi dan pengurangan noise background dimana untuk menghasilkan tingkat keakuratan yang lebih baik dalam mengidentifikasi objek utama dengan background dinamis. Pada proses pengujian digunakan 100 citra dataset fish, hasil akurasi tertinggi dari penggabungan kedua metode menghasilkan akurasi paling tinggi yaitu 99.38 %.
Kata kunci: contrast stretchhing, K-means Clustering, Segmentasi citra
Abstrak Inggris: Image segmentation is the most important step in improving pattern recognition, where segmentation is used to recognize objects from an image. Image segmentation aims to divide the image procedure into several main constituent parts of the image. So this segmentation research will only divide the two parts of the image, namely the foreground and background objects. Where the digital image processing algorithm used is contras stretching with Segmentation using the K-means clustering method which is used for the segmentation process and background noise reduction where to produce a better level of accuracy in identifying the main object with dynamic background. In the testing process, 100 fish dataset images were used, the highest accuracy results from combining the two methods resulted in the highest accuracy of 99.38%.
Keywords: contrast stretchhing, K-means Clustering, image segmentation
--- Data #1495 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Arief Wicaksono
Judul: RANCANGAN BANGUN PERANGKAT LUNAK PADA PENGOLAHAN DATA JAMINAN KESEHATAN DAERAH (JAMKESDA)
Pembimbing 1: Mulaโab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Novi Prastiti, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Penginputan dan pengolahan data anggota Jaminan Kesehatan Daerah (JAMKESDA) Rumah Sakit Bangkalan saat ini masih dilakukan secara manual dan tersimpan dalam bentuk berkas (hardcopy) serta disimpan dalam rak. Hal ini menyulitkan admin ketika melakukan pencarian data anggota dan membutuhkan waktu yang lama. Untuk pendaftaran Kartu Indonesia Sehat (KIS) saat ini masih daftar di Rumah Sakit sehingga pasien harus datang ke tempat dan mengisi formulir. Selain itu, kelemahan lainnya adalah apabila rekap data hilang atau berkas mudah rusak maka akan merugikan Jaminan Kesehatan Daerah (Jamkesda) serta admin harus melakukan penginputan serta pengolahan data kembali. Untuk mengurangi kendala tersebut, maka diberilah solusi dengan menerapkan sistem informasi berbasis web. Seiring dengan perkembangan teknologi web yang semakin pesat, muncullah istilah Framework. Framework adalah kerangka kerja yang dapat membantu pengembangan aplikasi dalam menangani berbagai masalah - masalah pemrograman seperti koneksi ke database serta pemanggilan variabel dan file, sehingga developer lebih fokus dan lebih cepat untuk membangun aplikasi.Salah satu contoh Framework yang dapat digunakan yaitu laravel.
Abstrak Inggris: Input and processing of data on members of the Regional Health Insurance (JAMKESDA) in Bangkalan Hospital are currently carried out manually and stored in the form of files (hardcopy) and stored on a shelf. This makes it difficult for admin when searching member data and requires a long time. For the registration of Kartu Indonesia Sehat (KIS), the list is still in the hospital so the patient must come to the place and fill out the form. In addition, another disadvantage is that if the recapitulation of data is lost or the file is easily damaged, it will be detrimental to the Regional Health Insurance (Jamkesda) and the admin must input and process the data again. To reduce these obstacles, the solution is given by implementing a web-based information system. Along with the rapid development of web technology, the term Framework appears. Framework is a framework that can help the development of applications in handling various programming problems such as connecting to databases and calling variables and files, so that developers are more focused and faster to build applications. One example of the Framework that can be used is laravel.
--- Data #1496 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Moh. Nikmat
Judul: PENERAPAN TEKNIK CLUSTERING DAN POPULARITAS ITEM UNTUK MENGATASI COLD-START PADA SISTEM REKOMENDASI
Pembimbing 1: Dr. Noor Ifada S.T., M.ISD.
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Abstrak Indonesia: Cold-start merupakan sebuah masalah yang terjadi pada sistem rekomendasi yang menggunakan pendekatan memory based. Cold-start terjadi pada user baru yang belum memiliki riwayat apapun pada sistem. Kondisi tersebut membuat proses rekomendasi menjadi tidak akurat. Rekomendasi pada user baru sangat efektif untuk membantu user baru memilih item. Oleh karena itu, mengatasi masalah coldstart perlu diterapkan. Tujuan penelitian ini adalah menerapkan metode Clustering k-modes, Fuzzy C Means dan Teknik Popularitas item untuk mengatasi cold-start. Algoritma K-modes dapat megelompokkan pengguna berdasarkan atribut non numerik. Seperti jenis kelamin dan pekerjaan. Dengan menggunakan atribut-atribut tersebut, user dapat dikelompokkan walaupun tanpa riwayat apapun. Kemudian, Item akan di kelompokkan berdasarkan rating menggunakan metode Fuzzy C Means Clustering. proses untuk menghasilkan Top-N akan menggunakan Teknik Popularitas item. Dengan kombinasi metode tersebut, diharapkan mampu mengetahui selera user baru sesuai kelompoknya dan mendapatkan rekomendasi yang lebih akurat dalam keadaan cold-start. Dari hasil percobaan yang telah dilakukan, kombinasi metode usulan mampu mendapatkan akurasi lebih baik dari pendekatan memory based (Item-based). Dengan rata-rata persentase kenaikan sebesar 489.55 %, Kenaikan maksimal sebesar 2358.70 %, dan kenaikan minimal sebesar 124.25 % pada metrik evaluasi Precision. Sedangkan pada metrik evaluasi Discounted Comulative Gain (DCG), didapatkan nilai rata-rata kenaikan sebesar 571.36 %, kenaikan maksimal sebesar 2358.70 % dan kenaikan minimal sebesar 163.59 %.
Abstrak Inggris: Cold-start is a problem that occurs in the recommender system that uses a memory based approach. Cold-start occurs in new users who do not have any history on the system. This condition makes the result of recommendation inaccurate. Recommendations on new users are very effective to help new users choose items. Therefore, addressing the cold-start problem needs to be applied. The purpose of this study was to apply the k-modes clustering, Fuzzy C Means clustering and the item Popularity technique to overcome cold-start problem. The K-modes algorithm can group users based on non-numeric attributes. Like gender and occupation. By using these attributes, users can be grouped even without any history. Then, the items will be grouped by rating using the Fuzzy C Means Clustering method. the process to produce Top-N will use the item Popularity Technique. The combination of these methods, it is expected to be able to know the tastes of new users according to their groups and get more accurate recommendations in cold-start situations. From the results of experiments that have been conducted, the proposed method get better accuracy than the memory based (Item-based) approach. With an average percentage increase of 489.55%, the maximum increase is 2358.70%, and a minimum increase of 124.25% in Precision evaluation metrics. Whereas in the Discounted Comulative Gain (DCG) evaluation metric, the average value of increase is 571.36%, the maximum increase is 2358.70% and the minimum increase is 163.59%.
--- Data #1497 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: TUBIANTO
Judul: SISTEM PAKAR DIAGNOSIS HAMA DAN PENYAKIT TANAMAN JAGUNG MENGGUNAKAN METODE FUZZY MAMDANI DAN CERTAINTY FACTOR BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Devie Rosa Anamisa, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Muhammad Yusuf, S.T., M.MT., Ph.D.
Abstrak Indonesia: Jagung merupakan sumber karbohidrat dan protein yang dikonsumsi sebagai makanan pokok selain beras. Banyaknya jenis hama dan penyakit yang menyerang tanaman jagung membuat petani kesulitan dalam menentukan cara pengendalian yang tepat, sehingga menyebabkan tingkat produktifitas petani menurun. Oleh karena itu, dibutuhkan sebuah sistem pakar yang dapat mendiagnosa hama dan penyakit tanaman jagung beserta cara pengendalian yang tepat, sehingga tingkat produktifitas petani meningkat. Pada penelitian sebelumnya sebagian besar peneliti hanya memanfaatkan satu metode saja untuk mendiagnosa hama dan penyakit tanaman jagung, sehingga sistem yang dihasilkan memiliki tingkat akurasi yang kurang maksimal. Pada penelitian ini akan dilakukan penggabungan dua metode yaitu metode fuzzy mamdani dan certainty factor. Metode fuzzy mamdani digunakan untuk menentukan nilai measure of belief (mb) atau nilai kepercayaan dan nilai measure of disbelief (md) atau nilai ketidakpercayaan gejala terhadap suatu penyakit. Sedangkan metode certainty factor digunakan untuk menentukan nilai kepastian (cf) pada masing-masing penyakit. Penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat akurasi dari pengintegrasian metode fuzzy mamdani dan certainty factor. Hasil pengujian tingkat akurasi dari penggabungan metode fuzzy mamdani dan certainty factor didapatkan tingkat akurasi sebesar 40%. Nilai akurasi ini diperoleh dengan cara membandingkan hasil diagnosa sistem dengan hasil diagnosa pakar dari 50 kasus pengujian.
Abstrak Inggris: Corn is a source of carbohydrates and protein consumed as staple food besides rice. The number of types of pests and diseases that attack plants corn to make farmers ' difficulty in determining how the proper control, causing the level of farmers ' productivity plummet. Therefore, it takes an expert system that can diagnose crop diseases and pests in corn and its way precise control, so that the level of farmers ' productivity increases. In previous research the majority of researchers only utilizing one method to diagnose crop diseases and pests of corn, so that the resulting system has less maximum accuracy. This research will be conducted On the merger of the two methods, namely the method of mamdani fuzzy and certainty factor. Mamdani fuzzy method is used to determine the value of the measure of belief (mb) or the value of the trust and value of measure of disbelief (md) or the value of the distrust of the symptoms of a disease. While the method certainty factor used to determine the value of certainty (cf) on each disease. This study aims to measure the degree of accuracy of the integration method of mamdani fuzzy and certainty factor. The result of the merger of accuracy testing method of mamdani fuzzy and certainty factor obtained accuracy rate of 40%. The value of accuracy is obtained by means of comparing the results of the diagnosis system with the results of the expert diagnosis of 50 cases of testing.
--- Data #1498 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Eko Nurdiansyah
Judul: Penerapan Metode Single Linkage dan K-means Clustering untuk Pengelompokan Desa di Kabupaten Sumenep
Pembimbing 1: Mulaโab,S.Si.,M.Kom.
Pembimbing 2: Eza Rahmanita,S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Pembangunan desa menjadi salah satu program prioritas pemerintah dalam upaya pemerataan kesejahteraan penduduk. Hal ini dibuktikan dengan banyaknya program untuk kemajuan desa dan kesejahteraan masyarakat desa. Namun semua program-program tersebut banyak yang tidak tepat sasaran sehingga di Kabupaten Sumenep masih terdapat beberapa desa yang masuk ke dalam kategori desa tertinggal. Untuk mengatasi masalah tersebut maka diperlukan pengelompokan desa berdasarkan kesamaan cirinya, sehingga kelompok desa yang memiliki kesamaan ciri lebih mengarah ke kategori desa tertinggal harus dijadikan prioritas utama dalam penyaluran program-program pemerintah. Untuk melakukan pengelompokan tersebut diperlukan sebuah metode clustering. Dan dalam penelitian tugas akhir ini penulis menggunakan gabungan metode Single linkage dan K-means Clustering. Dari beberapa pengujian yang telah dilakukan pada penelitian ini diperoleh hasil bahwa pengelompokan desa di Kabupaten Sumenep menggunakan metode single linkage dan k-means clustering diperoleh hasil bahwa model cluster terbaik terjadi pada saat jumlah cluster 11, jumlah cluster 14 dan jumlah cluster 18.
Abstrak Inggris: Village development is one of the government's priority programs in an effort to equalize the welfare of the population. This is evidenced by the many programs for the progress of the village and the welfare of the village community. However, many of these programs are not well targeted so that in Sumenep Regency there are still several villages that fall into the category of underdeveloped villages. To overcome this problem, it is necessary to group the villages based on their characteristics, so that village groups that have more common characteristics leading to the category of underdeveloped villages should be made a top priority in the distribution of government programs. To do this grouping requires a clustering method. And in this thesis research the author uses a combination of Single Linkage and K-means Clustering methods. From several tests that have been carried out in this study, the results show that village grouping in Sumenep Regency uses a single linkage method and k-means clustering. The best cluster model occurs when cluster 11, number of clusters 14 and number of clusters 18.
--- Data #1499 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Dwi Laras Asih
Judul: Sistem Pengukuran Kualitas Blended Learning Menggunakan Metode Fuzzy Analitycal Hierarchy Process
Pembimbing 1: Dr. Yeni Kustiyahningsih, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Eka Mala Sari Rochman, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Teknologi yang berkembang semakin pesat mendorong untuk meningkatkan mutu pelayanan di berbagai bidang, salah satunya pada bidang pendidikan dengan diterapkannya blended learning. Blended learning adalah proses pembelajaran yang memiliki arti penggabungan atau perpaduan dari unsur-unsur pembelajaran tatap muka (face to face) dengan pembelajaran e-learning (online). Karakteristik blended learning yaitu pembelajaran yang menggabungkan atau mengkombinasikan setting pembelajaran synchronous dan asynchronous secara benar untuk mencapai tujuan pembelajaran. Ada beberpa indikator yang bisa membuat blended learning semakin bermutu yaitu live synchronous, virtual synchronous, synchronous mandiri dan asynchronous kolaboratif. Pada penelitian ini, dilakukan implementasi metode Analytic hierarchy process (AHP) untuk menentukan pembobotan masing-masing indikator blended learning serta Fuzzy AHP untuk menentukan preferensi alternatif. Dari penelitian yang telah dilakukan mampu menghasilkan preferensi alternatif dan memberikan rekomendasi perbaikan bagi pembangunan blended learning berikutnya agar tepat sasaran.
Kata Kunci : Blended Learning, Synchronous, Asynchronous, Fuzzy Analitycal Hierarchy Process
Abstrak Inggris: Technology that is growing more rapidly encourages to improve service quality in various fields, one of which is in the field of education with the application of blended learning. Blended learning is a learning process that means merging or combining elements of face-to-face learning with e-learning (online) learning. Blended learning characteristics are learning that combines or combines synchronous and asynchronous learning settings correctly to achieve learning goals. There are several indicators that can make blended learning more quality, namely live synchronous, virtual synchronous, synchronous independent and collaborative asynchronous. In this study, the implementation of the Analytic Hierarchy Process (AHP) method was carried out to determine the weighting of each blended learning and Fuzzy AHP indicator to determine alternative preferences. From the research that has been done, it is able to produce alternative preferences and provide recommendations for improvement for the next blended learning dev elopment so that it is right on target.
Keywords: Blended Learning, Synchronous, Asynchronous, Fuzzy Analytical Hierarchy Process.
--- Data #1500 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Fajar Choirul Akhbar
Judul: ANNULAR COLOR HISTOGRAM UNTUK TEMU KEMBALI CITRA BERBASIS ISI
Pembimbing 1: Fitri Damayanti, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S., S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Temu kembali citra (Image Retrieval) adalah sistem pencarian citra yang sesuai dengan keinginan pengguna, secara umum ada dua pendekatan dalam temu kembali citra yaitu berbasis isi (content based) dan berbasis teks (text based). Content Based Image Retrieval (CBIR) adalah sistem pencarian citra dengan query citra yang dihitung kemiripanya dengan database berdasarkan fitur-fitur yang terdapat pada citra, seperti warna, bentuk, tekstur, dsb. Pada proses temu kembali citra berbasis isi ekstraksi fitur yang sering digunakan adalah Color Histogram, karena warna mudah dan cepat dalam ekstraksi. Ekstraksi fitur Color Histogram memiliki masalah dalam pengolahan citra. Permasalahan ini disebabkan Color Histogram tidak dapat membedakan dua citra yang berbeda tetapi memiliki histogram yang sama. Untuk membuat Temu Kembali Citra lebih efektif penelitian ini menggunakan ekstraksi fitur Annular Color Histogram, kemiripan citra dihitung berdasarkan Euclidean Distance. Hasil dalam penelitian ini menunjukkan bahwa dengan metode yang digunakan berhasil meningkatkan efisiensi pencarian Color Histogram dengan rata-rata precision 0,897 dibandingkan dengan 0,830 pada proses Temu Kembali Citra Berbasis Isi.
Abstrak Inggris: Image retrieval is an image search system that suits the user's wishes, in general there are two approaches in image retrieval, which are content based and text based. Content Based Image Retrieval (CBIR) is an image search system with image queries that are calculated similarly to a database based on features found in images, such as colors, shapes, textures, etc. In the image retrieval process based on the content extraction feature that often used is the Color Histogram, because color is easy and fast in extraction. Color Histogram feature extraction has a problem in image processing. This problem is caused by the Color Histogram that cannot distinguish two different images but has the same histogram. To make Image Retrieval more effective, this study uses the extraction of the Annular Color Histogram feature, the similarity of images is calculated based on Euclidean Distance. The results in this study indicate that the method used has succeeded in increasing the efficiency of the Color Histogram search with an average precision of 0.897 compared to 0.830 in the Content-Based Image Retrieval process.
--- Data #1501 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Farchah Illiyyin
Judul: APLIKASI PENDUKUNG PEMBELAJARAN BIOLOGI BERBASIS VIRTUAL REALITY PEMBAHASAN ANATOMI TUBUH MANUSIA
(Studi Kasus : Organ Pankreas)
Pembimbing 1: Ari Kusumaningsih, S.T., MT.
Pembimbing 2: Arik Kurniawati,S.Kom., M.T
Abstrak Indonesia: Ilmu Pengetahuan Alam atau Sains adalah salah satu ilmu yang penting dalam dunia pendidikan. Yang menjadi peranan penting bagi perkembangan sains adalah ilmu biologi. Salah satu materi tentang ilmu biologi adalah organ pankreas. Organ pankreas mempunyai struktur dan fungsi yang kompleks sehingga sulit untuk dilihat secara kasat mata. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang aplikasi pendukung pembelajaran anatomi tubuh manusia organ pankreas. Media pembelajaran dengan Virtual Reality akan sangat membantu bagi kelangsungan belajar para peserta didik. Virtual Reality merupakan teknologi yang membuat pengguna untuk berinteraksi dengan lingkungan maya yang disimulasikan seperti nyata oleh komputer. Dengan fitur yang ada didalam aplikasi ini yaitu zoom, informasi, penyakit dan mekanisme kerja organ pankreas peserta didik akan disimulasikan kedalam organ pankreas sehingga dapat memahami dengan baik materi tentang organ pankreas. Berdasarkan penelitian yang dilakukan pada siswa dan guru MTS Miftahul Ulum dapat dengan hasil kuisioner diperoleh skor rata-rata 71,89 user experience dan 79,55 user interface, serta kenaikan nilai para siswa yang artinya aplikasi ini efektif dan sangat membantu dalam proses pembelajaran.
Kata Kunci : Sains, Virtual Reality, Pankreas, User Experience, User Interface.
Abstrak Inggris: Natural Sciences or Science is one of the important sciences in education World. Which became an important role for the development of science is biology. One of the material about biology is the organ of the pancreas. Organ the pancreas has a complex structure and function so it is difficult to seen in plain view. The purpose of this research is to design application supporting learning of the anatomy of the human body pancreas. Media learning with Virtual Reality will be very helpful for continuity learn the students. Virtual Reality is a technology that makes users to interact with simulated virtual environments like real by computer. With the features in this application that is zoom, information, diseases and mechanism of action of pancreatic organs in learners will simulated into pancreatic organs so that they can understand well material about pancreatic organs. Based on research conducted on students and MTS Miftahul Ulum teachers can with an average score obtained questionnaire results 71.89 user experience and 79.55 user interfaces, and the students' grades increase this means that this application is effective and very helpful in the learning process.
Kata Kunci : Sains, Virtual Reality, Pancreas, User Experience, User Interface.
--- Data #1502 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: M.Robithullah Arrawandiy
Judul: Implementasi Virtual Reality Obyek 3d Sebagai Media Pembelajaran Pengenalan Anatomi Organ Jantung Manusia
Pembimbing 1: Arik Kurniawati,S.Kom., M.T.
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, S.T., MT.
Abstrak Indonesia: Jantung merupakan salah satu organ paling penting yang ada di dalam tubuh manusia. Karena jantung berperan sebagai pemompa darah dan membawa darah ke seluruh tubuh. Oleh karena itu, kita harus menjaga kesehatan jantung kita sendiri mulai dari usia muda. Salah satu caranya yaitu dengan memahami materi tentang organ tubuh manusia yang ada terdapat dalam pelajaran Biologi. Untuk memahami ilmu Biologi memerlukan proses pembelajaran yang lebih interaktif. Oleh karena itu faktor media belajar juga berperan penting dalam memahami sebuah pelajaran. Oleh karena itu untuk mengatasi permasalahan tersebut peneliti menggabungkan ilmu sains dengan teknologi, dengan cara menerapkan ilmu anatomi tubuh manusia menggunakan teknologi Virtual Reality jantung. Pada aplikasi anatomi jantung terdapat beberapa fitur yaitu, definisi jantung, mekanisme jantung, penyakit, gejala, penyebab dan pengobatan pada jantung. Indikator user experience dengan nilai rata โ rata 65%, indikator user interface dengan nilai rata โ rata 70%, dan perbandingan antara belajar menggunakan buku dan VR yaitu 51:153. Berdasarkan hasil rata โ rata dari setiap indikator maka disimpulkan bahwa aplikasi mudah digunakan untuk proses belajar mengajar.
Kata Kunci : Sains, Biologi, Virtual Reality, Jantung.
Abstrak Inggris: The heart is one of the most important organs in the human body. Because the heart functions as a blood pump and carries blood throughout the body. Therefore, we must take care of our own heart health from a young age. One way is to understand the material about human organs contained in Biology. To understand Biology requires a more interactive learning processlearning media factors also play an important role in understanding a lesson. Therefore to overcome these problems researchers combine science with technology, by applying the anatomy of the human body using Virtual Reality technology of the heart. In the application of cardiac anatomy there are several features, namely, the definition of the heart, heart mechanisms, diseases, symptoms, causes and treatment of the heart. Indicator of user experience with an average value of 65%, user interface indicators with an average value of 70%, and a comparison between learning to use books and VR that is 51: 153. Based on the average results of each indicator, it is concluded that the application is easy to use for teaching and learning.
Kata Kunci : Science, Biology, Virtual Reality, Heart.
--- Data #1503 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Wildan Taufiqur Rachim
Judul: Implementasi 8-path Agent-based Dungeon Generation untuk Pembuatan Peta pada Game Roguelike
Pembimbing 1: Yonathan Ferry Hendrawan, S.T., M.IT.
Pembimbing 2: Husni, S.Kom., M.T.
Abstrak Indonesia: Dungeon adalah salah satu konten dalam game Role-playing Game modern saat ini. Kebanyakan pengembang game dalam membuat sebuah dungeon dilakukan dengan cara statis pada game mereka sehingga membutuhkan waktu dan usaha untuk memikirkan desain level dungeon. Agent-based adalah salah satu algoritma dari metode Procedural Content Generation yang dapat membuat dungeon secara otomatis dan dinamis. Sebagian besar game yang menggunakan Agent-based untuk membuat dungeon memiliki bentuk ruangan persegi atau balok dan gerakan pemain hanya empat arah standar sehingga dungeon pada game satu dengan yang lainnya terlihat monoton. Penelitian ini meningkatkan behavior dari Agent-based dengan cara menambah gerakan โagentโ menjadi 8 jalur (8-path). Hasil pengujian menunjukkan bahwa dengan menambahkan gerakan behaviour โagentโ dalam membuat dungeon menjadi 8 jalur dapat mempengaruhi performa dari algoritma Agent-based. Hal ini dikarenakan dungeon 8-path dengan ukuran 200 x 200 dari 10 kali percobaan menghasilkan rata-rata 382.5 jalan buntu dan 284.4 ruangan dalam waktu 256.6 milisecond. Sementara untuk algoritma 4-path Agent-based dengan parameter yang sama menghasilkan 595.5 jalan buntu dan 342.5 ruangan dalam waktu 520.5 milisecond. Hasil survey terhadap aplikasi menunjukkan bahwa skor akhir untuk aplikasi adalah 81dari 100 yang dapat di kategorikan baik. Hasil ini tidak luput dari pemain yang belum pernah memainkan permainan yang sejenis Roguelike Dungeon-crawler.
Abstrak Inggris: Dungeon is one of the contents in today's modern Role-playing Game. Most game developers in making a dungeon are done in a static way on their games so that it takes time and effort to think of dungeon level designs. Agent-based is an algorithm of the Procedural Content Generation method that create dungeons automatically and dynamically. Most of the games that use Agent-based to make dungeons have a square room shape or cube and player movements are only four standard directions so that the dungeon in one game to the other looks monotonous. This research improves the behavior of Agent-based by increasing the movement of 'agent' into 8-paths. The results show that adding the 'agent' behavior in making the dungeon into 8 paths can affect the performance of the Agent-based algorithm. This is because the 8-path dungeon with a size of 200 x 200 in 10 times trial produces an average of 382.5 dead ends and 284.4 rooms in 256.6 miliseconds. Meanhile the 4-path Agent-based algorithm with the same parameters it produces 595.5 dead ends and 342.5 rooms within 520.5 milliseconds. The survey results on the application indicate that the final score for the application is 81 from 100 which can be categorized as good. This result is not spared from players who have never played a game like the Roguelike Dungeon-crawler.
--- Data #1504 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Faridatul Khumairoh
Judul: PENERAPAN METODE SMART UNTUK SELEKSI PESERTA TURNAMEN PADA CABANG OLAHRAGA BOLA BASKET
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Untuk meningkatkan prestasi dalam kompetisi atau turnamen bola basket diperlukan adanya beberapa rangkaian latihan khusus. Selain itu penyeleksian juga harus dilakukan oleh seorang pelatih untuk memilih peserta yang berkualitas. Namun dalam kenyataannya pelatih melakukan penyeleksian dengan mengandalkan insting atau kasat mata yaitu penilaian hanya dilihat ketika latihan saat akan mengikuti turnamen saja sehingga pemilihan peserta kurang maksimal dan hasil prestasi yang didapat tidak sesuai yang diharapkan. Solusi dari permasalahan tersebut adalah perlu adanya sebuah sistem pendukung keputusan dengan metode SMART yang dapat memberikan rekomendasi dan membantu mempermudah pelatih dalam menyeleksi peserta. Sistem ini dapat mencatat hasil latihan para peserta dengan jumlah periode latihan yang banyak. Dan hasil dari pengujian menunjukkan bahwa metode SMART memiliki nilai akurasi yang baik yaitu 86,67% dari 15 data uji dengan kecocokan data sebanyak 13 data, dimana jumlah dari keseluruhan data yang digunakan adalah 50 data pemain dengan 30 data latihan dan 5 jenis kriteria. Hasil akurasi pengujian ini didapatkan dari perbandingan antara hasil sistem dengan rekomendasi dari pelatih.
Abstrak Inggris: To improve achievement in competitions or basketball tournaments, specific set of exercises are required. In addition, selection must also be performed by a coach to select qualified participants. But in fact, coaches select the participants based on their instinct or only judging by looking at their exercises when the participants are in tournaments so that the selection is not maximum and the result of the achievements is not as expected. Therefore, to overcome this problem, there should be decision support system with SMART methods that can provide recommendations and help facilitate coaches in selecting participants. The system can record the participants exercise results with a number of exercise periods. And the results of the test show that SMART method has good accuracy value which is 86,67% of 15 test data with a data match of 13 data, where the number of total data used is 50 player data with 30 exercise data and 5 types of criteria. The accuracy of this test result obtained from a comparison between the results of the system with recommendations from the trainer.
--- Data #1505 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ainur Rofik
Judul: Penerapan Algoritma Enhanced Confix Stripping Dan Rabin-Karp Untuk Mendeteksi Kemiripan Dokumen Teks Bahasa Indonesia
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Husni, S.Kom., M.T.
Abstrak Indonesia: Information retrieval merupakan kegiatan memperoleh data informasi yang relevan, pencarian informasi dapat didasarkan pada teks lengkap atau pengindeksan berbasis konten lainya. Information retrieval terdiri dari tiga komponen utama, yaitu masukan (input), pemroses (processor), dan keluaran (output). Plagiarisme merupakan pelanggaran utama akademik, namun sebagian dari institusi perguruan tinggi yang telah berkembang dengan baik sudah menerapkan kebijakan dan prosedur untuk menangani masalah tersebut. Selain itu, plagiarisme juga digambarkan sebagai tindakan pencurian karya orang lain dan membuat pekerjaan tersebut adalah pekerjaan sendiri. Pendeteksian plagiarisme di Indonesia hanya menggunakan cara sederhana pra-pemrosesan teks seperti menghilangkan spasi, dan karakter yang tidak dibutuhkan. Metode semacam ini hanya bisa mendeteksi plagiarisme dengan cara sederhana tetapi tidak dapat mendeteksi bentuk yang lebih kompleks. Metode Enhanced Confix Stripping merupakan pengembangan algoritma terdahulunya dengan beberapa perbaikan kesalahan pada metode sebelumnya dan metode Rabin-Karp sebagai tahap membandingkan nilai hash antara string masukan dan substring dalam teks. Berdasarkan hasil pengujian sistem menggunakan metode Rabin-Karp dikombinasikan dengan Enhanced Confix Stripping Stemmer dengan akurasi rata-rata 24.71% dan tanpa menggunakan Stemming dengan akurasi rata-rata 26.28%.
Kata Kunci: Information retrieval, kemiripan dokumen, Enhanced Confix Stripping, Rabin-Karp, Stemming
Abstrak Inggris: Information retrieval is an activity to obtain relevant information data,information search can be based on full text or other content based indexing. The information retrieval system consists of three main components, namely input, processing, and output. Plagiarism is a major academic violation, however, a number of well-developed tertiary institutions have implemented policies and
procedures to deal with the problem In addition, plagiarism is also portrayed as an act of stealing other people's work and making work as if it were one's own work. The detection of plagiarism in Indonesia only uses simple methods of text preprocessing such as removing spaces, and unneeded characters. Such methods can
only detect plagiarism in a simple way but cannot detect more complex forms. The Enhanced Confix Stripping method is the development of the previous algorithm with some error correction in the previous method and the Rabin-Karp method as a stage of comparing hash values between input strings and substrings in the text. Based on the results of system testing using the Rabin-Karp method combined with Enhanced Confix Stripping Stemmer with an average accuracy of 24.71% and without using Stemming with an average accuracy of 26.28%.
Keywords : Information Retrieval, Document Similarity, Enhanced Confix Stripping, Rabin-Karp, Stemming
--- Data #1506 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Shelvira Alifia
Judul: Metode Analytical Hierarchy Process (AHP) Dalam Penentuan Kelayakan Pemberian Pinjaman Pada Perusahaan Leasing
Pembimbing 1: Eka Mala Sari, S.Kom.,M.kom
Pembimbing 2: Husni , S.Kom.,M.T.
Abstrak Indonesia: Leasing merupakan kegiatan pembiayaan dalam bentuk penyediaan modal berupa dana yang digunakan dalam jangka waktu tertentu berdasarkan pembayaran secara berkala. Sedangkan perusahaan leasing sendiri merupakan perusahaan yang bergerak dibidang jasa leasing atau pemberian pinjaman kepada nasabah (lessee). Banyak perusahaan leasing memiliki kesulitan dalam memilih calon nasabahnya dikarenakan proses persetujuan pemberian pinjaman memerlukan waktu yang lama dan banyak tahapan prosedur laporan yang masih dilakukan secara manual. Penelitian ini bertujuan untuk membantu perusahaan dalam menyeleksi calon nasabah yang layak mendapatkan pinjaman sehingga dapat mengefisiankan waktu dan kinerja karyawan. Penelitian ini menghasilan sebuah sistem pendukung keputusan kelayakan pemberian pinjaman dengan metode AHP (Analytical Hirarchy Process) dimana terdapat 7 kriteria penilaian dengan 14 kali pengujian yang dibagi berdasarkan bulan pendaftaran dimulai november 2017 hingga desember 2018 terhadap 200 calon nasabah dengan hasil tingkat kesesuaian sebesar 92%. Dengan hasil tersebut pendekatan ini dapat membantu perusahaan leasing dalam mementukan calon nasabah yang layak menerima pinjaman secara efektif.
Abstrak Inggris: Leasing is a financing activity in the form of providing capital in the form of funds used for a certain period based on periodic payments the leasing company is a company engaged in leasing services or providing loans to customers (lessees).Many leasing companies have difficulty choosing prospective customers because the loan approval process takes a long time and many stages of reporting procedures are still done manually. This study aims to assist companies in selecting prospective customers who are eligible for loans so as to streamline employee time and performance. This study resulted in a decision support system for lending feasibility using the AHP (Analytical Hirarchy Process) method in which there are 7 evaluation criteria with 14 testing divided by the month of registration starting November 2017 to December 2018 of 200 prospective customers with a suitability level 92%. With these results approach can help leasing companies to determining potential customers who eligible to receive loans effectively.
--- Data #1507 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Retno Tri Lestari
Judul: Diagnosis Penyakit Tuberkulosis Menggunakan Metode Fuzzy Sugeno Dan Rekomendasi Pola Makan Menggunakan Metode Naive Bayes
Pembimbing 1: Eka Mala Sari Rochman S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Muhammad Ali Syakur, S.Si., M.T.
Abstrak Indonesia: Perkembangan penyakit tuberkulosis menurut World Health Organization (WHO) pada tahun 2014 menyatakan bahwa diperkirakan terjadi pada 9,6 juta orang dan 12% diantaranya adalah HIV-positif. Tuberkulosis adalah penyakit menular secara langsung yang disebabkan oleh kuman tuberkulosis (Mycobacterium Tuberculosis). Bakteri tuberkulosis dapat ditularkan melalui kontak fisik, udara, dahak penderita dan lain sebagainya. Saat ini banyak masyarakat yang tidak mengetahui gejala awal dan bahaya penyakit tuberkulosis, sehingga diperlukan sistem pakar dalam mendiagnosis dini penyakit tuberkulosis dan memberi rekomendasi pola makan yang dapat membantu mempercepat penanganan pasien. Pada sistem pakar diagnosis penyakit ini menggunakan metode Fuzzy Sugeno yang menghasilkan keputusan dengan menjawab pertanyaan berupa gejala-gejala. Selain itu agar penderita memiliki status gizi yang baik maka dibutuhkan rekomendasi pola makan dengan menggunakan metode Naive Bayes agar mampu memberikan pola makan sesuai dengan status gizi yang dibutuhkan oleh seorang penderita tuberkulosis. Dengan menggunakan metode Fuzzy Sugeno untuk menentukan diagnosis penyakit menghasilkan tingkat akurasi yaitu sebesar 85.35 % dan metode Naive Bayes untuk menentukan rekomendasi pola makan menghasilkan tingkat akurasi tertinggi yaitu sebesar 89.28 % pada fold 3 dan dengan perhitungan rata-rata nilai akurasi dari semua fold sebesar 78.57 %.
Abstrak Inggris: The development of tuberculosis, according to the World Health Organization (WHO) in 2014, was estimated to occur in 9.6 million people and 12% of them were HIV-positive. Tuberculosis is a direct infectious disease caused by germ tuberculosis (Mycobacterium Tuberculosis). Tuberculosis bacteria can be transmitted through physical contact, air, sputum sufferers and so forth. Currently, many people do not know the initial symptoms and dangers of tuberculosis so that an expert system is needed to early diagnose tuberculosis and provide dietary recommendations to help speeding up the patient management. In an expert system, the diagnosis of this disease used the Fuzzy Sugeno method that produces a decision by answering questions in the form of symptoms. Besides, dietary recommendations are needed for patients to have a good nutritional status. By using the Naive Bayes method to provide a diet based on the nutritional status needed by a person with tuberculosis. As the results, using the Fuzzy Sugeno method to determine the diagnosis of disease generated an accuracy rate of 85.35%. Meanwhile, the Naive Bayes method used for determining dietary recommendations generated the highest accuracy level of 89.28% in fold 3. An average calculation of the accuracy value of all folds of 78.57%.
--- Data #1508 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Hadi Yulian Dharmanto
Judul: Query Expansion Menggunakan Metode Pseudo Relevance Feedback Dengan Dataset Wikipedia Dalam Bahasa Indonesia
Pembimbing 1: Dr. Yeni Kustiyahningsih, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Husni, S.Kom., M.T.
Abstrak Indonesia: Proses pencarian dokumen yang sangat banyak, tentunya memerlukan sebuah teknik khusus dalam mengambil / mencari dokumen yang relevan dengan permintaan pengguna. Pada proses pencarian dokumen dapat dilakukan dengan menggunakan sebuah query. Query adalah sebuah kata kunci yang digunakan untuk menampilkan data dari database kemudian akan diolah lebih lanjut. Data tersebut diambil dari tabel-tabel dalam database yang memudahkan pengguna dalam mengolah banyak data. Permasalahan dari penggunaan query secara umum adalah dari sudut pandang pengguna atau user. Pengguna memiliki karakter yang berbeda- beda. Query yang terlalu singkat dapat diselesaikan dengan cara Query Expansion. Query Expasion adalah proses merancang kembali query awal untuk meningkatkan kinerja sistem dalam proses pengambilan informasi. Dalam penelitian ini query expansion akan menggunakan metode pseudo relevance feedback dengan dataset Wikipedia bahasa Indonesia. Untuk melakukan perhitungan persamaan dokumen, digunakanlah metode cosine similarity dan pembobotan menggunakan TF-IDF. Bahasa Indonesia memiliki banyak sekali kata-kata yang ambigu, sehingga wikipedia bahasa Indonesia perlu digunakan sebagai acuan agar kata-kata yang ambigu atau kata yang mengandung istilah dapat memiliki suatu makna tertentu. Dalam penelitian ini, memiliki hasil rata-rata presisi dalam penelitian menggunakan
100 artikel pariwisata Madura tanpa query expansion adalah 75,5%, sedangkan dengan query expansion hanya 36,67%. Jika menggunakan 75 artikel pariwisata Madura tanpa query expansion adalah 70,5%, sedangkan dengan query expansion hanya 31,67%. Hal ini terjadi karena hasil dari query expansion tidak berpusat pada pariwisata di Madura. Sebab abstrak wikipedia bahasa Indonesia yang digunakan tidak berfokus pada pariwisata di Madura, melainkan abstrak artikel wikipedia bahasa Indonesia secara umum
Abstrak Inggris: The process of searching many documents, requires a special technique in retrieving / finding documents that are relevant to the user's request. In the process of searching documents can be done by using a query. A query is a keyword that is used to display data from a database which will then be processed further. The data is taken from tables in a database that makes it easy for users to process a lot of data. The problem with using queries in general is from the user's perspective. Users have different characters. Queries that are too short can be completed by means of Expansion Queries. Query Expasion is the process of redesigning the initial query to improve system performance in the information retrieval process. In this research, query expansion will use the pseudo relevance feedback method with the Indonesian Wikipedia dataset. To calculate document equations, cosine similarity and weighting methods are used using TF-IDF. Indonesian has a lot of ambiguous words, so Indonesian Wikipedia needs to be used as a reference so that ambiguous words or words that contain terms can have a certain meaning. In this study, the average precision in research using 100 Madura tourism articles without query expansion was 75.5%, while with query expansion only 36.67%. If using 75
Madura tourism articles without query expansion is 70.5%, while with query expansion only 31.67%. This happens because the results of query expansion are not centered on tourism in Madura. Because the Indonesian wikipedia abstract used does not focus on tourism in Madura, but abstracts on Indonesian wikipedia articles in general.
--- Data #1509 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rizki Aditya Wira Pradana
Judul: PENERAPAN METODE SMART (SIMPLE MULTI ATTRIBUTE RATING TECHNIQUE) UNTUK PENENTUAN POSISI PENYERANG PEMAIN SEPAKBOLA
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Penyerang (striker) merupakan posisi yang paling diminati oleh atlet sepakbola. Tugas utama dari seorang striker adalah mencetak gol bagi timnya. Selain itu seorang striker harus memiliki kemampuan fisik dan skill yang bagus khususnya kemampuan finishing untuk menciptakan gol dari setiap kesempatan yang ada.
Namun dalam kasus permainan Sepakbola ini sering terjadi masalah, salah satunya ialah pemilihan pemain yang tidak sesuai dengan kemampuan yang dimilikinya khususnya pemilihan seorang striker, dimana pada umumnya pelatih memilih seorang pemain berdasarkan pengamatan dan insting pelatihnya. Masalah ini akan
terselesaikan dengan adanya sebuah sistem pendukung keputusan yang dikhususkan untuk pemilihan pemain penyerang dalam sebuah tim Sepakbola. Metode SMART (Simple Multi Attribute Rating Technique) merupakan salah satu metode yang bisa digunakan untuk memecahkan masalah pemilihan pemain penyerang tersebut dimana metode ini dapat menentukan kelayakan pemain menggunakan satu alternatif dengan syarat tertentu dan menghasilkan keputusan yang dapat membantu pelatih. Pengujian dilakukan kepada 20 pemain Persebaya U-14 dengan menggunakan 28 kriteria. Hasil akhir dari metode SMART menghasilkan akurasi sebesar 54,55% dari hasil rekomendasi sistem dengan uji coba di lapangan.
Kata Kunci : Sistem Pendukung Keputusan, Sepakbola, Pemain Penyerang, SMART (Simple Multi Attribute Rating Technique)
Abstrak Inggris: The attacker (striker) is the position most sought after by soccer athletes. The main task of a striker is to score goals for his team. In addition, a striker must have good physical abilities and skills, especially the ability to finish to create goals from every available opportunity. But in the case of this soccer game problems often occur, one of which is the selection of players who are not in accordance with their abilities, especially the selection of a striker, where in general the coach chooses a player based on his coach's observations and instincts. This problem will be resolved by the existence of a decision support system specifically for the selection of attacking players in a Football team. The SMART (Simple Multi Attribute Rating Technique) method is one method that can be used to solve the problem of selecting the attacking player where this method can determine the eligibility of players using an alternative with certain conditions and produce decisions that can help the coach. The test was conducted on 20 Persebaya U-14 players using 28 criteria. The final result of the SMART method produces an accuracy of 54.55% from the results of the system recommendations by field trials.
Keywords: Decision Support System, Football, Attacking Players, SMART (Simple Multi Attribute Rating Technique)
--- Data #1510 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Robbi Pradiantoro Putra
Judul: Pemilihan Pemain Terbaik Bola Voli Dengan Menggunakan Metode Topsis
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Bola voli merupakan permainan olahraga yang dimainkan oleh dua tim, satu tim beranggotakan enam orang yang saling bertanding untuk menjadi pemenang dan menjadi juara dalam sebuah kompetisi. Dalam sebuah kompetisi terdapat banyak penghargaan selain tim yang juara, salah satunya adalah pemain terbaik atau sering disebut dengan Most Valuable Player (MVP). Namun dalam menentukan pemain terbaik dalam sebuah kompetisi masih menggunakan cara yang manual atau dengan cara menghitung nilai ranking dari semua pemain yang berkompetisi sehingga sulit bagi panitia kompetisi untuk melakukan pemilihan pemain terbaik, oleh sebab itu diperlukan suatu sistem pendukung keputusan agar panitia dapat lebih cepat dan akurat dalam mentukan siapa yang layak untuk mendapat penghargaan pemain terbaik. Sistem pendukung keputusan ini mengimplementsikan metode geometric mean dan metode TOPSIS (Technique For Others Reference by Similarity to Ideal Solution). Geometric mean digunakan untuk mencari rata-rata dari banyaknya bobot yang diinputkan, TOPSIS lebih banyak digunakan karena kesederhanaannya dalam mersepon kebutuhan pembuat keputusan dan caranya menganalisa respon. Ada beberapa kriteria yang menjadi bahan pertimbangan dalam menentukan pemain terbaik antara lain serve, receive, dig, toss, spike dan block. Pengujian dilakukan dengan cara membandingkan hasil system pendukung keputusan dengan hasil keputusan panitia yang terdiri dari 5 turnamen proliga dari tahun 2015-2019, dengan hasil tingkat akurasi sebesar 60% yang menunjukan bahwa system pendukung keputusan dapat digunakan untuk menentukan pemain terbaik dalam sebuah turnamaen atau kompetisi.
Kata kunci: Bola Voli, Sistem Pendukung Keputusan, Geometric Mean, Pemain Terbaik, TOPSIS
Abstrak Inggris: Volleyball is a sports game played by two teams, a team of six people who compete with each other to win and become a champion in a competition. In a competition there are many awards besides the winning team, one of which is the best player or often called the Most Valuable Player (MVP). But in determining the best players in a competition still using manual methods or by calculating the ranking values ??of all competing players so that it is difficult for the competition committee to select the best players, therefore a decision support system is needed so that the committee can be faster and more accurate in determining who deserves the best player award. This decision support system implements the geometric mean method and the TOPSIS (Technique For Others Reference by Similarity to Ideal Solution) method. Geometric mean is used to find the average of the number of weights entered, TOPSIS is more widely used because of its simplicity in answering the needs of decision makers and how to analyze responses. There are several criteria that are taken into consideration in determining the best players, including serve, receive, dig, toss, spike and block. The test is done by comparing the results of the decision support system with the results of the committee's decision which consists of 5 proliga tournaments from 2015-2019, with an accuracy rate of 60% which shows that the decision support system can be used to determine the best players in a tournament or competition.
Keywords: Volleyball, Decision Support System, Geometric Mean, Best Player, TOPSIS
--- Data #1511 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Wahid Arinanto Nugroho
Judul: Algoritma Improved Sqrt-Cosine Similarity pada Sistem Temu Kembali Dokumen Penelitian
Pembimbing 1: Eka Mala Sari Rochman, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Husni, S.Kom., M.T
Abstrak Indonesia: Banyaknya dokumen penelitian yang terkumpul dalam bentuk soft file mengakibatkan proses pencarian secara manual menjadi sulit. Pencarian pada database biasanya hanya mencari judul penelitian yang sesuai dengan kata kunci (keyword) yang diberikan, namun sistem tidak dapat mengukur dokumen yang paling mirip. Sistem temu kembali informasi merupakan salah satu solusi yang dapat membantu dalam mendapatkan informasi yang diinginkan. Dengan menerapkan sistem temu kembali informasi, diharapkan permasalahan pencarian dokumen penelitian dapat memberikan hasil yang relevan dan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Salah satu masalah yang telah diselesaikan adalah sistem temu kembali dokumen menggunakan algoritma Cosine Similarity (CS). Perhitungan pada algoritma CS mengacu pada jarak Euclidean. Secara umum jarak Euclidean bukan matrik yang efektif dalam menangani probabilitas, dimana sering digunakan dalam analisis teks. Selain algoritma CS, algoritma lain untuk menghitung kemiripan dokumen adalah algoritma Sqrt-Cosine Similarity (SCS). Namun dalam beberapa kasus, algoritma SCS bertentangan dengan definisi dari pengukuran kemiripan itu sendiri. Penelitian ini menggunakan metode pembobotan TF-IDF dan algoritma yang digunakan untuk menghitung kemiripan antara dokumen dengan keyword adalah algoritma Improved SQRT-Cosine Similarity (ISC). Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan, diperoleh kesimpulan bahwa tingkat relevansi suatu dokumen yang dicari pada dasarnya tergantung pada pengguna sendiri. Penggunaan algoritma ISC yang telah diteliti ini sudah dapat mencari dokumen yang dianggap relevan dan sesuai dengan keyword yang diberikan, selisih nilai presisi yang didapatkan antara penggunaan algoritma ISC dan algoritma CS yaitu sebesar 5%. Nilai relevansi yang diperoleh setelah menggunakan algoritma ISC berdasarkan pengujian nilai rata-rata presisi yaitu sebesar 83%. Sedangkan penggunaan algoritma sebelumnya yaitu algoritma CS didapatkan nilai rata-rata presisi sebesar 78%.
Abstrak Inggris: The large number of research documents collected in softfiles has made the search process manually becomes difficult. Searching on database are usually just looking the title of the research titles that match the given keywords, but the system cannot measure the most similar document. Information Retrieval is one solution that can help in getting the desired information. By implementing an information Retrieval system, expected research document search problems can provide relevant results and in accordance with user needs. One problem that has been resolved is the document retrieval system using the Cosine Similarity (CS) algorithm. CS algorithm based on Euclidean distance. However, Euclidean distance is generally not an efective metric for dealing with probabilities, which are often used in text analytics. Besides CS algorithm, another algorithm to calculate document similarity is Sqrt-Cosine Similarity (SCS) algorithm. But in some cases, the manner of SCS is in confict with the defnition of similarity measurement. This research uses the TF-IDF weighting method and the algorithm that used to calculate the similarity between documents and keywords is the Improved Sqrt-Cosine Similarity (ISC) algorithm. Based on the results of the test that has been done, it is concluded that the relevance of a document sought is basically dependent on the user himself. The use of this researched ISC algorithm is already able to find a documents that are considered relevant and in accordance with the given keywords, the difference in the precision value obtained between the use of ISC algorithm and CS algorithm is 5%. The relevance value obtained after using the ISC algorithm based on testing the average precision is 83%. While the use of the previous CS algorithm, obtained an average precision value of 78%.
--- Data #1512 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Abdul Basith Djunaedi
Judul: IMPLEMENTASI PENJADWALAN MATA KULIAH FAKULTAS PERTANIAN UNIVERSITAS TRUNOJOYO MENGGUNAKAN TABU SEARCH
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Devie Rosa Anamisa, S.Kom.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Penjadwalan mata kuliah pada perguruan tinggi atau universitas merupakan hal yang sangat penting dalam proses kegiatan akademik dan juga menjadi suatu persoalan yang sulit dipecahkan. Dengan keterbatasan dosen yang ada, jumlah ruangan dan kelas dituntut agar tetap bisa memenuhi kebutuhan pelayanan kepada mahasiswa. Saat ini, penjadwalan yang dilakukan pada Fakultas Pertanian Universitas Tunojoyo Madura seringkali mengalami kesulitan dalam menyusun jadwal. Dikarenakan banyaknya jumlah mata kuliah dan kelas disertai dengan terbatasnya tenaga mengajar dan ruang perkuliahan. Oleh karena itu, perlu dilakukan optimasi penjadwalan secara otomatis. Berdasarkan permasalahan yang ada, diperlukan suatu aplikasi penjadwalan perkuliahan secara otomatis agar dapat menangani hal tersebut. Ada beberapa metode pada penelitian sebelumnya yang digunakan untuk memecahkan masalah penjadwalan dan menghasilkan jadwal optimal, seperti metode Tabu Search. Dalam penelitian ini, penyelesaian masalah penjadwalan perkuliahan menggunakan metode Tabu Search. Tabu Search merupakan metode yang berlandaskan pada pencarian lokal (local search). Dalam metode Tabu Search, solusi awal berupa jadwal yang dibangkitkan secara random, kemudian dicari solusi akhirnya dan yang menjadi Tabu List adalah kumpulan move berbentuk array yang merupakan solusi jadwal mata kuliah dengan nilai total penalti paling kecil pada tiap iterasi. Penelitian ini menghasilkan rata-rata pelanggaran soft constraint sebanyak 3,15. Untuk rata-rata waktu sebanyak 37,06 detik. Rata-rata keakuratan penjadwalan adalah 94,7%.
Abstrak Inggris: Scheduling courses at colleges or universities is very important in the process of academic activities and also becomes a problem that is difficult to solve. With the limitations of existing lecturers, the number of rooms and classrooms is demanded to be able to meet the needs of services to students. At present, scheduling at the Faculty of Agriculture at the University of Tunojoyo Madura often has difficulty in arranging schedules. Due to the large number of courses and classes accompanied by a limited teaching force and lecture halls. Therefore, scheduling optimization needs to be done automatically. Based on the existing problems, an application is needed for scheduling lectures automatically to be able to handle it. There are several methods in previous research that are used to solve scheduling problems and produce optimal schedules, such as the Tabu Search method. In this study, solving the problem of scheduling lectures using the Tabu Search method. Tabu Search is a method based on local search. In the Tabu Search method, the initial solution is a randomly generated schedule, then the final solution is searched and what becomes a Tabu List is an array of moves in the form of an array which is a course schedule solution with the smallest total penalty value for each iteration. In this study the average soft constraint violations were 3.15. For an average time of 37.06 seconds. For the average scheduling accuracy is 94.7%.
--- Data #1513 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Imam Hasan
Judul: IMPLEMENTASI VIRTUAL REALITY BERBASIS LEARNING FRAMEWORK UNTUK LINGKUNGAN SEKOLAH (SCHOOL ENVIRONMENT) BAGI ANAK AUTIS
Pembimbing 1: Arik Kurniawati, S.KOM., M.T.;
Pembimbing 2: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Anak Autis memerlukan bimbingan khusus dalam berinteraksi dan berkomunikasi, misalnya melalui media edukasi dan komunikasi yang secara khusus menangani anak autis. Pada saat ini perkembangan penerapan teknologi virtual reality banyak digunakan di berbagai bidang salah satunya sebagai media edukasi anak autis. Teknologi virtual reality dapat dimanfaatkan sebagai salah satu media terapi bagi anak anak penderita autis. Peneliti sebelumnya telah menyoroti bahwa pembelajaran berbasis virtual reality lingkungan, lingkungan simulasi komputer, dapat mempermudah proses belajar di kalangan anak autis. Aplikasi virtual reality ini dapat membantu anak autis untuk mengenali lingkungan sekolah khususnya ruangan kelas. Pengujian dari penelitian ini menggunakan heuristic evaluation yakni untuk user experience dan user interface. Hasil akhir prosentase yang diperoleh untuk user experience adalah prosentase tertinggi indikator interest sebanyak 81,33% sedangkan terendah indikator control 70%. Hasil akhir prosentase yang diperoleh untuk user interface adalah prosentase tertinggi indikator match between system and the real world sebanyak 91% sedangkan terendah indikator use control and freedom 52%.
Abstrak Inggris: Autistic children need special guidance in interacting and communicating, for example through education and communication media that specifically deal with autistic children. At this time the development of the application of virtual reality technology is widely used in various fields one of which is as an educational medium for autistic children. Virtual reality technology can be used as a therapeutic medium for children with autism. Previous researchers have highlighted that a virtual reality based learning environment, a computer simulation environment, can simplify the learning process among autistic children. This virtual reality application can help autistic children to recognize the school environment, especially classrooms. Tests from this study use heuristic evaluation which is for user experience and user interface. The final percentage obtained for user experience is the highest percentage of interest indicators as much as 81.33% while the lowest control indicators are 70%. The final percentage obtained for the user interface is the highest percentage of match between system and the real world indicator as much as 91% while the lowest indicator is use control and freedom 52%.
--- Data #1514 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ahmad Moqaddas
Judul: Implementasi Google Drive API Untuk Meningkatkan Efesiensi dan Efektivitas Pada Manajemen Berkas Dosen
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2: Ach. Khozaimi, S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Manajemen berkas dosen dalam dunia pendidikan formal universitas merupakan hal yang sangat penting, berkas yang berisi data penelitian, data karya ilmiah (jurnal atau prosiding), berkas pengabdian kepada masyarakat dan juga data pengajaran dosen serta data profil dosen seperti ijazah dan trakskrip nilai adalah berkas yang wajib dimiliki oleh setiap dosen. Dalam pelayanan manajemen berkas dosen masih banyak permasalahan diantaranya penyimpanan berkas dosen masih terbilang manual dengan menyimpan berkas didalam ordner sehingga berkas rentan hilang, rusak atau disebabkan hal lain. Pembuatan aplikasi ini bertujuan untuk mengelola berkas dosen sehingga lebih efektif dan efesien serta lebih aman. Pembuatan aplikasi dengan memanfaatkan salah satu media penyimpanan online yaitu google drive, dengan pembuatan aplikasi manajemen berkas dosen menggunakan penyimpanan online google drive berguna untuk mempermudah pengolahan data berkas dosen. Google drive sebagai media penyimpanan online menyediakan penyimpanan online gratis sehingga sangat efektif dan efisien untuk menyimpan banyak berkas. Dengan menyimpan berkas ke dalam google drive, berkas tidak mudah hilang dan mudah ditemukan. Berdasarkan hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa tingkat efektivitas dan efesiensi aplikasi manajemen berkas dosen adalah sangat efektif dan efisien.
Kata Kunci : Manajemen Berkas Dosen, Penyimpananan Online, Google Drive
Abstrak Inggris: Lecturer file management in the university's formal education world is very important, files containing research data, scientific work data (journals or proceedings), community service files and lecturer teaching data as well as lecturer profile data such as diplomas and grades are document files must be owned by every lecturer. In the lecturer file management service there are still many problems including storing lecturer files still fairly manually by storing files in an ordner so that files are vulnerable to being lost, damaged or caused by something else. The making of this application aims to manage the lecturers' files so that they are more effective and efficient and safer. Making an application by utilizing one of the online storage media namely google drive, by making a lecturer file management application using google drive online storage is useful to facilitate the processing of lecturer file data. Google drive as an online storage medium provides free online storage so it is very effective and efficient for storing many files. By saving files to Google Drive, files are not easily lost and are easy to find. Based on the test results it can be concluded that the level of effectiveness and efficiency of lecturer file management application is very effective and efficient.
Keywords: Lecturer File Management, Online Storage, Google Drive.
--- Data #1515 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Syafrurrizal Naridho
Judul: KOMBINASI MODEL CONTENT-BASED DAN COLLABORATIVE FILTERING UNTUK REKOMENDASI TEMPAT WISATA BERBASIS MULTI-CRITERIA RATING DI SEKITAR KABUPATEN LAMONGAN
Pembimbing 1: Dr. Noor Ifada, S.T., MISD.
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Abstrak Indonesia: Sistem rekomendasi merupakan sebuah sistem yang dapat memberi informasi atau rekomendasi suatu item kepada pengguna agar pengguna dapat membuat suatu keputusan yang diinginkan. Sistem rekomendasi dapat diterapkan di berbagai bidang, salah satunya di bidang pariwisata, pariwisata merupakan bidang yang mampu mendorong pertumbuhan ekonomi dan menciptakan lapangan kerja yang pada akhirnya mampu menunjang pendapatan daerah. Sistem rekomendasi ini bertujuan untuk memberikan rekomendasi tempat wisata. Dengan menggunkan metode hybrid content-based dan collaborative filtering dengan multi-criteria rating, sistem rekomendasi ini dapat memberikan rekomendasi wisata yang ada di sekitar Kabupaten Lamongan dengan kriteria-kriteria yang disediakan berdasarkan konsep 4A, yaitu Attraction, Accessibility, Amenities dan Ancillary Service. Hasil dari penelitian ini adalah menghasilkan aplikasi berbasis web untuk rekomendasi tempat wisata di sekitar Kabupaten Lamongan, dan hasil rekomendasi metode hybrid lebih baik dari metode collaborative filtering. Hasil tersebut didapat ketika ukuran neighbor adalah 62, sedangan untuk pengujian system usability scale mendapat nilai akhir sebesar 77.58.
Abstrak Inggris: A recommendation system can help users to make a decision by providing a list of suggestions or recommendations. Recommendations can be applied in many areas, one of which is in the tourism domain, an area that can drive economic growth and create jobs to support regional income. This recommendation system intended to provide a tourist recommendation. With use a hybrid content-based and collaborative filtering method with a multi-criteria rating, this recommendation system can provide tourist attraction around the Lamongan District with the criteria provided based on the 4A concept, which is Attraction, Accessibility, Amenities and Ancillary Service. The result of this research is develops a web-based application of tourist attraction around Lamongan District, and the result of hybrid methods are better than collaborative filtering method. This result obtained with the neighbor size is 62, as for system usability scale testing getting a final score 77,58.
--- Data #1516 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Zulfi Osman
Judul: Cosine Similarity dan Google Translate API untuk Temu Kembali Informasi Lintas Bahasa Indonesia dan Inggris
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Husni, S.Kom., M. T.
Abstrak Indonesia: Cross-Language Information Retrieval (CLIR) merupakan subbidang Temu Kembali Informasi yang berkaitan dengan pengambilan informasi yang disimpan dalam bahasa yang berbeda dari bahasa permintaan yang diberikan pengguna. Pada CLIR terdapat berbagai metode terjemahan, diantaranya adalah Dictionary-based, Parallel corpora based, Comparable corpora based, Machine translator based, Ontology based, dan Transitive based. Langkah-langkah menerjemahkan query ke dalam bahasa target meliputi stemming, kemudian perhitungan kemiripan dokumen. permasalahannya terdapat pada efisiensi waktu dan akurasi dalam penerjemahan query dari banyaknya metode di CLIR pada Bahasa Indonesia dan Inggris. Pada tahap stemming mempunyai metode masing-masing dari kedua Bahasa tersebut. Untuk stemming bahasa Indonesia terdapat kata dasar dan kata imbuhan. Ada variasi imbuhan termasuk prefix, suffix, infiks, dan confixes, sedangkan stemming bahasa Inggris hanya kata imbuhan suffix. Pada pemrosesan stemming membutuhkan waktu yang lebih lama. Untuk mengatasi masalah tersebut, di usulkan menggunakan Google Translate API dalam penerjemahan query dan menggunakan satu stemming bahasa Inggris dengan algoritma Porter Stemmer yang merupakan metode stemming terbaik dari beberapa penelitian dengan akurasi terbaik. Untuk perhitungan kemiripan menggunakan Cosine Similarity. penelitian ini diharapkan dapat menghasilkan sistem yang lebih akurat serta dapat mempercepat waktu dalam proses dan pencarian dokumen lintas bahasa Indonesia dan Inggris.
Abstrak Inggris: Cross Language Information Retrieval (CLIR) is a sub-field of Information Retrieval relating to the retrieval of information stored in a language that is different from the language the request is given by the user. In CLIR there are various translation methods, including Dictionary-based, Parallel corpora based, Comparable corpora based, Machine translator based, Ontology based, and Transitive based. Steps to translate the query into the target language include stemming, then calculating the similarity of the document. the problem is the time efficiency and accuracy in query translation of the many methods in CLIR in Indonesian and English. In the stemming stage, each method has two methods. For Indonesian stemming there are basic words and affix words. There are variations of affixes including prefixes, suffixes, infixes, and confixes, whereas English stemming is only suffix affixes. In stemming processing requires a longer time. To overcome this problem, it is proposed to use the Google Translate API in query translation and use one English stemming with the Porter Stemmer algorithm which is the best stemming method from several studies with the best accuracy. For similarity calculations use Cosine Similarity. this research is expected to produce a more accurate system and can speed up the time in the process and search for documents across Indonesian and English.
--- Data #1517 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ach.Sudarmanto
Judul: SISTEM PAKAR DETEKSI HAMA DAN PENYAKIT PADA TANAMAN PADI MENGGUNAKAN METODE FUZZY K-NEAREST NEIGHBOR
Pembimbing 1: Muhammad Yusuf, S.T., M.MT.Ph.D
Pembimbing 2: Devie Rosa Anamisa, S.Kom. M.Kom
Abstrak Indonesia: Padi merupakan hasil pertanian yang sangat utama dijadikan sebagai makanan pokok sehari-hari. Namun, adanya perubahan musim yang tidak menentu menyebabkan banyaknya penyakit yang menyerang tanaman padi mengakibatkan pertumbuhan tanaman terganggu, bahkan dapat menggagalkan terwujudnya produksi yang maksimal. Oleh karena itu, dibutuhkan suatu sistem pakar agar dapat membantu mempermudah dalam mendeteksi hama dan penyakit yang ada pada tanaman padi. Sistem ini bertujuan untuk mengetahui tingkat akurasi metode Fuzzy K-Nearest Neighbor dalam mendeteksi hama dan penyakit pada tanaman padi. Fuzzy K-nearest Neighbor (F-KNN) ini digunakan karena dalam penentuan kelas akhirnya tidak hanya memperhitungkan jumlah data yang mengikuti sebuah kelas tetapi juga jarak pada tetangga terdekatnya. Dari pengujian yang telah dilakukan dengan menggunakan 43 data uji terhadap 130 data latih dengan menggunakan nilai k= 4. Hasil akurasi tertinggi yang diperoleh adalah 86,05%.
Abstrak Inggris: Rice is the main agricultural product used as daily staple food. However, an uncertain seasonal change causes many diseases that attack rice plants resulting in disturbed plant growth, and can even frustrate the realization of maximum production. Therefore, we need an expert system in order to help make it easier to detect pests and diseases that exist in rice plant. This system aims to determine the accuracy of the Fuzzy K-Nearest Neighbor method in detecting pests and diseases in rice plants. Fuzzy K-nearest Neighbor (F-KNN) is used because in determining the end of class not only calculates the amount of data that follows a class but also the distance to its closest neighbors. From the tests that have been carried out using 43 test data against 130 training data using the value of k = 4. The highest accuracy results obtained are 86.05%.
--- Data #1518 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Anugrah Rahman Dani
Judul: Sistem Identifikasi Penyakit Gigi dan Mulut Menggunakan Metode Fuzzy C-Means
Pembimbing 1: Ari Kusumaningsih, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Rosida Vivin Nahari, S.Kom., M.T.
Abstrak Indonesia: Penyakit gigi dan mulut merupakan salah satu masalah kesehatan yang banyak diderita oleh masyarakat Indonesia. Minimnya pengetahuan serta terbatasnya sumber informasi mengenai kesehatan gigi dan mulut menyebabkan kesadaran masyarakat untuk menjaga kesehatan gigi dan mulut masih rendah. Untuk itulah dibutuhkannya sistem indentifikasi penyakit gigi dan mulut dengan mempertimbangkan faktor-faktor tersebut perlu dilakukan. Tujuan dari laporan ini adalah untuk memperoleh sistem identifikasi penyakit gigi dan mulut, dengan menggunakan metode fuzzy c โ means. Pada tahap uji coba penulis membagi data menjadi training dan testing menggunkan k-fold validation. Dari hasil perhitungan akurasi yang menggunakan k-fold cross validation dengan nilai k=5, jumlah iterasi 10, target error 0,0001 serta error awal (P0) 0, pembagian data latih dan data uji menggunakan 5 fold menghasilkan rata-rata akurasi 83.666%
Abstrak Inggris: Tooth and mouth disease is one of the many health problems suffered by the people of Indonesia. The lack of knowledge and the limited sources of information on oral health have caused public awareness to maintain oral health is still low. For this reason, it is necessary to identify the dental and oral disease system by considering these factors. The purpose of this report is to obtain a dental and oral disease identification system, using the fuzzy c-means method. In the trial phase the authors divide the data into training and testing using k-fold validation. From the results of the calculation of accuracy using k-fold cross validation with a value of k = 5, the number of iterations 10, the error target is 0,0001 and the initial error (P0) 0, the division of training data and test data using 5 fold produces an average accuracy of 83,666%
--- Data #1519 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Hoiril Mochtar
Judul: PENERAPAN ALGORITMA WINNOWING UNTUK MENDETEKSI KEMIRIPAN DOKUMEN LINTAS BAHASA INDONESIA-INGGRIS
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Husni, S.Kom., M.T.
Abstrak Indonesia: Salah satu dampak negatif dari perkembangan teknologi adalah aksi plagiarisme yang dilakukan oleh orang-orang tidak bertanggung jawab. Plagiarisme adalah tindakan yang disengaja atau tidak disengaja dengan menggunakan atau berusaha untuk mendapatkan pengakuan atau nilai untuk studi ilmiah. Hal ini dapat terjadi dengan mengutip sebagian atau keseluruhan dari karya orang lain tanpa menyertakan sumber aslinya. Mendeteksi plagiarisme sangatlah penting dalam dunia pendidikan, karena kredibilitas lembaga ini sebagian besar didasarkan pada orisinalitas. Dapat mendeteksi plagiarisme telah menjadi salah satu tantangan tersendiri bagi dunia pendidikan, telebih sebagian besar dari pelajar atau peneliti sering melakukan kecurangan saat melakukan pekerjaannya. Penelitian sebelumnya sudah menerapkan beberapa algoritma yang berfungsi sebagai fingerprint dokumen untuk mendeteksi plagiarisme dokumen teks, diantaranya adalah algoritma Rabin-Karp dan algoritma Winnowing. Namun algoritma ini hanya bisa memeriksa setiap kata dalam file dokumen dan tidak dapat mendeteksi tindakan plagiarisme yang dilakukan dengan cara mengambil karya orang lain dalam bahasa asing kemudian ditulis ulang menggunakan bahasa yang berbeda. Diusulkan penggunaan algoritma Winnowing yang dikombinasikan dengan Google Translate API untuk meminimalisir aksi plagiarisme lintas bahasa Indonesia-Inggris. Dari hasil pengujian yang membandingkan Winnowing dengan aplikasi Plagiarism Checker X mendapatkan nilai rata-rata selisih perbedaan sebesar 0.60% dalam skala 0%-100%. Sedangkan penilaian secara umum dari hasil translasi Google Translate API yang dilakukan oleh pakar bahasa Inggris didapatkan nilai rata-rata sebesar 79.3 dalam skala 0-100.
Abstrak Inggris: One negative impact of technological development is the act of plagiarism by irresponsible people. Plagiarism is an intentional or unintentional act of using or trying to gain recognition or value for scientific studies. This can happen by quoting part or all of other people's work without including the original source. Detecting plagiarism is very important in the world of education, because the credibility of this institution is largely based on originality. Being able to detect plagiarism has become one of the challenges in the world of education, especially most students or researchers often commit fraud when doing their work. Previous research has implemented several algorithms that function as fingerprint documents to detect plagiarism of text documents, including the Rabin-Karp algorithm and the Winnowing algorithm.. However, this algorithm can only examine every word in a document file and cannot detect plagiarism actions carried out by taking someone else's work in a foreign language then rewriting it using a different language. It is proposed to use the Winnowing algorithm combined with the Google Translate API to minimize plagiarism actions across Indonesian-English languages. From the test results that compare Winnowing with the Plagiarism Checker X application get an average difference of 0.60% on a 0% -100% scale. While the general assessment of the results of the Google Translate API translation conducted by English experts obtained an average value of 79.3 on a scale of 0-100.
--- Data #1520 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Febri Indra Ariyanto
Judul: DETEKSI PENYAKIT DAUN TANAMAN TOMAT DENGAN MENGGUNAKAN GRAY LEVEL CO-OCCURRENCE MATRIX, COLOR MOMENTS DAN NAIVE BAYESIAN
Pembimbing 1: Fitri Damayanti, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Negara Indonesia adalah negara agraris. Hal ini menyebabkan pentingnya keberhasilan panen para petani Indonesia untuk memenuhi kebutuhan rakyat Indonesia tersebut. Penyakit daun tanaman tomat adalah masalah serius yang harus diatasi oleh para petani tomat untuk meningkatkan kualitas hasil panen mereka. Dalam menangani penyakit pada daun tanaman tomat, petani harus mampu mengidentifikasi penyakit yang sedang menjangkit daun tanaman tomat tersebut. Dengan menggunakan pengolahan citra digital untuk membantu petani dalam mengidentifikasi penyakit pada daun tanaman tomat. Metode yang digunakan untuk ekstraksi fitur tekstur Gray Level Co-occurrence Matrix, ekstraksi fitur warna Color Moments dan klasifikasi Naive Bayesian. Dari data testing sebanyak 140 citra daun tanaman tomat, menunjukkan bahwa penggunaan 2 ekstraksi fitur yaitu GLCM dan CM mampu memberikan accuracy sebesar 93,75%. Accuracy tersebut merupakan hasil yang lebih tinggi daripada penggunaan metode GLCM dengan angka accuracy sebesar 91,51% atau metode CM dengan angka accuracy sebesar 90,45%.
Abstrak Inggris: The country of Indonesia is an agricultural country. This causes the importance of the success of the harvest of Indonesian farmers to meet the needs of the Indonesian people. Tomato leaf disease is a serious problem that must be overcome by tomato farmers to improve the quality of their crops. In dealing with diseases of the leaves of tomato plants, farmers must be able to identify diseases that are infecting the leaves of tomato plants. By using digital image processing to assist farmers in identifying diseases on the leaves of tomato plants. The method used for the extraction of Gray Level Co-occurrence Matrix texture features, color feature extraction of Color Moments and Naive Bayesian classification. From the testing data as many as 140 images of tomato plant leaves, showed that the use of 2 feature extractions namely GLCM and CM were able to provide an accuracy of 93.75%. The accuracy is higher than the use of the GLCM method with an accuracy number of 91.51% or the CM method with an accuracy number of 90.45%.
--- Data #1521 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nova Nurul Fauziyah
Judul: Pengenalan Ekspresi Wajah Menggunakan Linear Discriminant Analysis dan Naive Bayes
Pembimbing 1: Prof. Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S., S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Pengenalan ekspresi wajah merupakan bagian dari face recognition. Kemampuan komputer untuk melakukan pengenalan ekspresi wajah mendapat perhatian yang cukup besar dalam penelitian computer vision karena penerapannya yang cukup tinggi. Banyak peneliti membuat sistem komputer yang dapat mengerti dan berkomunikasi dengan manusia melalui citra ekspresi wajah. Pengenalan ekspresi wajah adalah sistem untuk mengenali ekspresi wajah manusia. Sistem akan mencocokkan ekpresi wajah dengan basisdata yang telah ditentukan atau disiapkan sebelumnya. Terdapat beberapa tahapan dalam pengenalan ekspresi wajah yaitu tahap preprocessing, ekstraksi fitur, dan klasifikasi. Pada penelitian ini diusulkan metode Linear Discriminant Analysis (LDA) yang mempunyai kemampuan untuk ektraksi fitur sehingga bisa mereduksi dimensi. Selain itu, LDA juga mempunyai kinerja cukup mengesankan untuk tugas klasifikasi citra. Pada penelitian dilakukan beberapa skenario percobaan untuk mengetahui tingkat akurasi LDA. Untuk pengukuran kemiripan menggunakan Naive Bayes. Akurasi tertinggi yang didapatkan mencapai 58,06%
Abstrak Inggris: Facial expression recognition is part of face recognition. The ability of the computer to do the facial expression recognition received considerable attention in computer vision research because its application is quite high. Many researchers create computer systems that can understand and communicate with humans through the image of facial expressions. The facial expressions recognition is a system to recognize human facial expressions. The system will match the face expression with a predefined or pre-set database. There are several stages in the introduction of facial expressions namely preprocessing, feature extraction, and classification. In this study proposed Linear Discriminant Analysis (LDA) method that has the ability to do feature extraction so it can reduce the dimensions. In addition, LDA also has quite impressive performance for image classification tasks. A few experimental scenarios were conducted to determine LDA's level of accuracy. For measuring similarities using Naive Bayes. Highest accuracy achieved 58.06%
--- Data #1522 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Sukris Susanti
Judul: Pengenalan Tulisan Tangan Huruf Lampung Menggunakan Ekstraksi Fitur Zoning dan Klasifikasi Backpropagation
Pembimbing 1: Prof. Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S., S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Indonesia memiliki beragam kekayaan budaya salah satunya aksara had (Lampung). Namun saat ini bahasa dan aksara lampung sudah sangat jarang digunakan. Maka dari itu diperlukan adanya pengembangan dalam bidang sistem informasi sebagai upaya pelestarian aksara lampung. Seperti pembuatan sistem pengenalan tulisan aksara lampung. Dalam proses pengenalan aksara ada beberapa metode yang dapat digunakan, salah satunya metode Learning Vector Quantization (LVQ). Namun, metode LVQ memiliki tingkat akurasi rendah karena banyaknya target yang pada akhirnya mempengaruhi perhitungan bobot, ketika bobot terus diupdate untuk memperoleh bobot akhir. Pada penelitian ini diusulkan metode backpropagation dengan menggunakan metode ekstraksi fitur zoning untuk melakukan pengenalan tulisan tangan aksara Lampung. Sistem dimulai dengan mengubah gambar menjadi binner, lalu cropping, setelah itu proses ekstraksi fitur menggunakan zoning. Zoning dengan algoritma gabungan ICZ (Image Centroid and Zone) dan ZCZ (Zone Centroid and Zone) dikenal sebagai ekstraksi ciri yang optimal, algoritma ini memberikan tingkat kesalahan yang relatif rendah. Dari hasil uji coba, penggunaan ekstraksi fitur Zoning algoritma ICZ dan klasifikasi backpropagation dalam pengenalan aksara lampung mendapatkan akurasi sebesar 73,5%
Abstrak Inggris: Indonesia has a rich cultural property of one of the characters of the limit (Lampung). But nowadays, the language and the Lampung script is very rarely used. Therefore, there is a need for development in the field of information system as an effort to preserve Lampung script. Such as the creation of the Lampung script recognition system. In the process of character recognition there are several methods that can be used, one of which is the Learning Vector Quantization (LVQ) method. However, the LVQ method has a low level of accuracy due to the many targets that ultimately affect the weight calculation, when the weight is continuously updated to obtain the final weight. In this study proposed BackPropagation method using zoning feature extraction method to perform handwriting recognition of Lampung script. The system starts by converting the image into a binner, and then cropping it, after which the extraction process features using zoning. Zoning with the combined algorithm of ICZ (Image Centroid and Zone) and ZCZ (Zone Centroid and Zone) is known as the optimal feature extraction, this algorithm provides a relatively low fault rate. From the results of trials, the use of Zoning features of ICZ algorithm and backpropagation classification in Lampung alphabet recognition gained an accuracy of 73.5%
--- Data #1523 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ananda Yulia Kurnia Sari
Judul: Pengenalan Ekspresi Wajah Menggunakan PCA dan Jaringan Syaraf Tiruan Learning Vector Quantization
Pembimbing 1: Prof. Dr. Arif Muntasa, S.Si., M.T.
Pembimbing 2: Dr. Indah Agustien S., S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Ekspresi wajah merupakan suatu hal yang penting dalam proses komunikasi antar manusia. Pada pengenalan ekspresi wajah manusia, terdapat dua hal yang harus dilakukan, yaitu pengekstraksian ciri dari suatu citra inputan dan pengklasifikasian citra tersebut ke dalam kelas ekspresi tertentu. Cara yang tepat untuk mendapatkan kombinasi ekstrasi fitur dan klasifikasi citra merupakan hal yang penting dalam pengenalan ekspresi wajah. Oleh karena itu, Principal Component Analysis (PCA) digunakan sebagai teknik ekstraksi fitur untuk pengenalan ekspresi wajah manusia. PCA memilih fitur yang bisa merepresentasikan ekspresi pada citra wajah manusia secara tepat . Untuk klasifikasi, dipilih metode jaringan syaraf tiruan Learning Vector Quantization (LVQ), dan algoritma diuji pada database JAFFE (Japanese Female Facial Expressions). Dari penelitian ini menunjukkan tingkat performa (akurasi) rata-rata yang dihasilkan dari penggunaan PCA (Principal Component Analysis) untuk ekstraksi fitur dan Jaringan Syaraf Tiruan LVQ (Learning Vector Quantization) dalam pengenalan ekspresi wajah adalah sebesar 48%, dengan akurasi tertinggi yang dicapai adalah 60% untuk penggunaan 20 fitur PCA.
Abstrak Inggris: Facial expressions are an important thing in the process of communication between people. In the introduction of human facial expressions, there are two things that must be done, namely the extraction of the characteristic of an input image and the classifications of the image into a particular expression class. The right way to get a combination of feature extractions and imagery classifications is important in the recognition of facial expressions. Therefore, Principal Component Analysis (PCA) is used as a feature extraction technique for the introduction of human facial expressions. PCA chooses a feature that can accurately represent the expression of human face image. For classification, selected method of neural network Learning Vector Quantization (LVQ), and algorithm tested in JAFFE (Japanese Female Facial Expressions) database. From this study showed the average level of performance (accuracy) resulting from the use of PCA (Principal Component Analysis) for feature extraction and LVQ artificial nerve network (Learning Vector Quantization) in the introduction of facial expressions Is 48%, with the highest accuracy achieved is 60% for the use of 20 PCA features.
--- Data #1524 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Elfira Putri Sudrajat
Judul: Penerapan Metode Certainty Factor Pada Sistem Diagnosis Penyakit Gigi dan Mulut
Pembimbing 1: Eka Mala Sari Rochman,S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2: Devie Rosa Anamisa,S.Kom.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Kesehatan gigi dan mulut merupakan hal yang penting bagi manusia. Tanda klinis awal gangguan kesehatan
seseorang biasanya pertama kali terlihat di rongga mulut. Jika kesehatan gigi dan mulut tidak dijaga, dapat menimbulkan penyakit lain
yang mungkin bisa menyerang organ tubuh lainnya. Akan tetapi, masih banyak masyarakat yang tidak tahu akan betapa pentingnya
kesehatan gigi dan mulut. Oleh sebab itu, peneliti ingin membangun sebuah aplikasi sistem pakar untuk mendiagnosis awal penyakit gigi
dan mulut seseorang. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu masyarakat agar segera memeriksakan penyakit gigi dan mulut mereka
ketika terasa sakit. Aplikasi sistem pakar ini dibangun menggunakan metode Certainty Factor dan menggunakan gejala user sebagai
masukan awal yang kemudian akan mendiagnosis sesuai dengan gejala yang dimasukkan. Setiap gejala yang dimasukkan oleh user akan
memiliki nilai yang akan dihitung menggunakan rumus Certainty Factordan menghasilkan kemungkinan penyakit yang diderita user.
Metode Certainty Factor dipilih karena metode ini cocok dalam proses penentuan identifikasi penyakit gigi dan mulut, dan hasil dari
penerapan metode ini adalah persentase. Penetuan persentase dipengaruhi oleh nilai bobot kepercayaan yang didapat dari penilaian seorang
pakar. Outputpada aplikasi ini adalah berupa penyakit yang diderita oleh user, nilai kepastiannya serta solusi dari penyakit tersebut. Hasil
pengujian menunjukkan aplikasi mampu mendiagnosis penyakit user dengan tingkat akurasi yang mendekati hasil diagnosis yang
dilakukan langsung oleh pakar kepada pasien. Penelitian ini menggunakan sebanyak 100 data sebagai pengujiannya dan dari data tersebut
diperoleh nilai akurasi sebesar 86%.
Abstrak Inggris: Dental and oral health is important for humans. Early clinical signs of a person's health problems are usually first seen in the
oral cavity. If oral health is not taken care of, can cause other diseases that might attack other organs. However, there are still many people
who do not know how important oral health is. Therefore, researchers want to build an application of an expert system to diagnose
someone's oral and oral disease. This application is expected to help the community to immediately check their dental and mouth disease
when it hurts. This expert system application is built using the Certainty Factor method and uses user symptoms as initial input which will
then diagnose according to the symptoms entered. Each symptom entered by the user will have a value that will be calculated using the
Certainty Factor formula and produce the possibility of the disease suffered by the user. The Certainty Factor method was chosen because
this method is suitable in the process of determining the identification of dental and oral diseases, and the result of applying this method is
a percentage. Determination of the percentage is influenced by the value of the weight of trust obtained from the assessment of an expert.
The output in this application is in the form of a disease suffered by the user, the value of certainty and the solution of the disease. The test
results show the application is able to diagnose user disease with a level of accuracy that is close to the results of the diagnosis made
directly by the expert to the patient. This study uses 100 data as a test and from the data obtained an accuracy value of 86%.
--- Data #1525 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Agus Rosul
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Posisi Bertahan Dalam Pertandingan Sepakbola Menggunakan Metode SMART (Simple Multi Attribute Rating Technique)
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2: Devie Rosa Anamisa, S.Kom.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Di dalam permainan sepak bola seorang pelatih akan menentukan posisi pemain yang tepat dalam permainan dengan melihat data pemain tersebut. Terkadang posisi pemain tidak sesuai dengan kemampuan yang dimilikinya. Hal seperti inilah yang membuat pelatih kesulitan dalam membuat keputusan yang tepat dengan menilai pemain secara obyektif dan tidak hanya menggunakan insting saja dalam menentukan posisi pemain, terutama pemain bertahan yang menjadi benteng pertahanan bagi sebuah tim. Terkadang hasil penilaian yang tidak efektif karena adanya penggunaan cara penilaian yang tidak sesuai dengan aturan yang ada. Sehingga untuk menyelesaikan permasalahan tersebut diperlukan suatu sistem pendukung keputusan yang membantu pelatih dalam menentukan posisi bertahan dalam sepakbola. Pada penelitian sebelumnya, metode pendukung keputusan telah mampu menentukan posisi pemain sepakbola, namun yang didapat akurasinya kurang tinggi. Oleh karena itu, pada penentuan posisi bertahan yang digunakan adalah metode Simple Multi Attribute Rating Technique (SMART). Pengujian dilakukan kepada 20 pemain Persebaya U-14 dengan menggunakan 23 kriteria. Hasil akhir dari metode SMART menghasilkan akurasi sebesar 69.23%. dari hasil rekomendasi sistem dengan uji coba di lapangan.
Abstrak Inggris: In a soccer game, couch will determine the exact position of the players in the game by looking at the player's data. Sometimes the player's position does not match his abilities. Things like this that make it difficult for coaches to make the right decisions with the assessment of players with an objective and not only use instinct in determining the position of the player, the main defender who became a bastion of defense for the team. Sometimes the results are not effective because of the use of methods that comply with existing rules. To solve this problem a decision support system is needed which assists the coach in determining his defensive position in football. In previous studies, the decision support method has determined the position of soccer players, but the accuracy obtained is not high enough. Therefore, in determining the defensive position used is the Simple Multi Attribute Rating Technique (SMART) method. Testing was carried out on 20 Persebaya U-14 players using 23 criteria. The final result of the SMART method of completion was 69.23%. from the results of system evaluations by field trials.
--- Data #1526 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Novy Rochmatul Ummah
Judul: MULTI CRITERIA GROUP DECISION MAKING UNTUK PEMILIHAN
PESERTA OLIMPIADE SAINS NASIONAL MENGGUNAKAN
INTEGRASI METODE ANALITYCAL HIERARCHY PROCESS DAN MOORA
Pembimbing 1: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Pembimbing 2: Dr. Yeni Kustiyaningsih, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Multi Criteria Group Decision Making adalah pengambilan keputusan yang
dilakukan berkelompok untuk menyelesaikan suatu masalah. Dalam melakukan
pemilihan calon peserta OSN terdapat banyak indikator pengukuran dalam
penilaian dan beberapa pengambil keputusan yang terlibat. Olimpiade sains
nasional atau yang biasa disingkat OSN merupakan salah satu upaya pemerintah
dalam meningkatkan mutu pendidikan. Banyaknya indikator pengukuran dan
pengambil keputusan yang terlibat dalam proses pemilihan calon peserta OSN
diperlukan adanya sistem pendukung keputusan untuk membuat pemilihan calon
peserta dengan metode yang tepat agar menjadi lebih mudah, transparan dan
objektif. Indikator dalam penilaian ini adalah nilai akademik, nilai ketrampilan,
rangking kelas dan absensi. Masing-masing nillai akademik dan nilai ketrampilan
memiliki subkriteria matematika, kimia, fisika, biologi yang berlaku untuk jurusan
IPA sedangkan geografi dan ekonomi berlaku untuk jurusan IPS. Metode yang
digunakan dalam sistem pendukung keputusan tersebut adalah integrasi AHP dan
MOORA berbasis grup dengan menggunakan perhitungan geometric mean. AHP
digunakan untuk pembobotan dan MOORA digunakan untuk perangkingan.
Pembobotan metode AHP memiliki perhitungan konsistensi indeks untuk mencari
hasil akurasi terbaik dalam perangkingan pada metode MOORA. Perangkingan
dengan metode MOORA didasarkan dengan rasio analisis sederhana dengan
perhitungan matematika yang sedikit dan waktu komputasi yang rendah.
Berdasarkan integrasi metode AHP-MOORA berbasis grup dengan perhitungan
geometric mean, tingkat akurasi rata-rata yang diperoleh untuk mata pelajaran
fisika sebesar 98,7%, biologi sebesar 96%, matematika sebesar 98,3%, kimia
sebesar 99%, geografi sebesar 99,8%, dan ekonomi sebesar 97,6%. Nilai akurasi
tersebut diperoleh berdasarkan tingkat kesamaan antara hasil data ahli dengan hasil
data sistem.
Abstrak Inggris: Multi Criteria Group Decision Making is a decision making
conducted in groups to solve a problem. In doing
selection of prospective OSN participants there are many measurement indicators inside
assessment and several decision makers involved. Science Olympics
national or commonly abbreviated as OSN is one of the government's efforts
in improving the quality of education. The number of measurement indicators and
decision makers involved in the process of selecting prospective OSN participants
a decision support system is needed to make the selection of candidates
participants with the right methods to make it easier, transparent and
objective. The indicators in this assessment are academic grades, skills grades,
class ranking and absenteeism. Each academic value and value of skills
has mathematical, chemical, physical, biological sub-criteria that are applicable to majors
IPA, while geography and economics apply to social science majors. Which method
used in the decision support system is the integration of AHP and
MOORA based on groups using geometric mean calculations. AHP
used for weighting and MOORA used for ranking.
AHP weighting method has an index of consistency calculation to search
the best accuracy results in ranking the MOORA method. Ranking
the MOORA method is based on a simple analysis ratio with
little math calculation and low computational time.
Based on the integration of group-based AHP-MOORA methods with calculations
geometric mean, the average accuracy level obtained for subjects
physics at 98.7%, biology at 96%, mathematics at 98.3%, chemistry
by 99%, geography by 99.8%, and economics by 97.6%. Accuracy Value
This is obtained based on the level of similarity between the results of expert data and results
system data.
--- Data #1527 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Kadarwati Tri Astuti
Judul: Rancang Bangun Aplikasi Donor ASI Di Surabaya Berbasis Android Dengan Metode Naive Bayes Classifier
Pembimbing 1: Wahyudi Agustiono, S.Kom., M.Sc., PhD
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Donor ASI adalah proses pemberian ASI secara sukarela untuk maksud dan tujuan membantu memenuhi kebutuhan ASI bagi bayi orang lain yang membutuhkan. Berdasarkan Data Survei Sosial Ekonomi Nasional (Susenas) tahun 2010 menyebutkan bahwa hanya 33,6% bayi berumur 0-6 bulan yang mendapat ASI (Air Susu Ibu) eksklusif. Tingkat pemberian ASI eksklusif di Indonesia masih rendah. Proses penyampaian informasi donor ASI pada masyarakat masih terbatas dari media sosial. Banyak yang ingin mendonorkan ASI untuk membantu sesama tetapi karena informasi yang masih kurang, masyarakat tidak tahu bagaimana cara mengetahui informasi tentang donor ASI. Sehingga perlu adanya sistem informasi yang dapat membantu dalam melakukan Donor ASI, yang dilengkapi dengan informasi mengenai ASI. Metodologi yang digunakan untuk membangun sistem ini menggunakan metode Naive Bayes Classifieruntuk menentukan klasifikasi pendonor. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi android Donor ASI khususnya daerah Surabaya. Sehingga mempermudah pendonor dan resipien untuk dapat mengetahui informasi tentang Donor ASI, cara, dan syarat -syarat donor ASI. Aplikasi ini memilki tingkat akurasi 91,32% pada klasifikasi pendonor dengan Metode Naive Bayes Classifier.
Abstrak Inggris: Breastfeeding donation is the process of voluntary breastfeeding for the purpose and purpose of helping to meet the needs of breastfeeding for other people's babies in need. Based on National Socio-Economic Survey Data (Susenas) in 2010 stated that only 33.6% of infants aged 0-6 months who received exclusive breastfeeding. The level of exclusive breastfeeding in Indonesia is still low. The process of delivering ASI donor information to the public is still limited from social media. Many want to donate ASI to help others but because of the lack of information, the public does not know how to find out information about breastfeeding donors. So it is necessary to have an information system that can help in conducting ASI Donors, which is equipped with information about ASI. The methodology used to build this system uses the Naive Bayes Classifier method to determine donor classification. The results of this study are the ASI Donor android application especially in the Surabaya area. Making it easier for donors and recipients to be able to find out information about breastfeeding donors, methods, and requirements for breastfeeding donors. This application has an accuracy rate of 91.32% in the donor classification using the Naive Bayes Classifier Method.
--- Data #1528 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Fajrin Maulana Catur Riskianto
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Penyakit Gigi dan Mulut Menggunakan Fuzzy Multi-Atribut Decision Making
Pembimbing 1: Ari Kusumaningsih, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Rosida Vivin Nahari,S.Kom., M.T.
Abstrak Indonesia: Penyakit pada gigi dan mulut merupakan suatu masalah kesehatan yang sering dialami oleh masyarakat Indonesia dari yang tua maupun muda. Minimnya pengetahuan serta terbatasnya sumber informasi mengenai penyakit gigi dan mulut masih rendah. Hal ini diperoleh dari besarnya angka penyakit gigi dan mulut di Nusantara ini yang semakin meningkat. Untuk mengobati sakit gigi tentu tidak bisa di obati dengan sembarangan, harus dengan yang ahli yaitu Dokter Gigi. Seiring terjadinya masalah pada gigi, ini akan berdampak juga kepada para dokter gigi, dikarenakan masalah ini bisa menyebabkan meningkatnya jumlah pasien, berangkat dari hal masalah ini,maka penulis membuat sesuatu Sistem Pendukung Keputusan Gejala Penyakit Gigi dan Mulut untuk mendapatkan hasil diagnosa awal penyakit gigi dan mulut berbasis website. Sistem pendukung keputusan ini bertujuan bukan untuk menggantikan profesi dari Dokter Gigi ini sendiri, dikarenakan hasil dari sistem pendukung keputusan ini hanya sebagai rekomendasi, Pada penelitian ini mengimplementasikan metode Simple Additive Weighting dengan menggunakan 40 data yang didapatkan dari Pos Kesehatan yang bertempat di Bangkalan, dan sistem ini menghasilkan nilai akurasi kecocokan rata-rata sebesar 77,5% .
Abstrak Inggris: Tooth and mouth disease is a health problem that is often experienced by Indonesian people from young and old. Lack of knowledge and limited sources of information regarding dental and oral diseases are still low. This is obtained from the increasing number of dental and mouth diseases in the archipelago. To treat toothache certainly can not be treated haphazardly, must be with an expert namely Dentist. Along with the occurrence of problems with the teeth, this will also affect the dentists, because this problem can cause an increasing number of patients, departing from this problem, the authors make a decision support system for symptoms of dental and oral diseases to get the results of the initial diagnosis of dental disease and mouth based website. This decision support system aims not to replace the profession of the dentist himself, because the results of this decision support system are only as a recommendation. In this study the Simple Additive Weighting method is implemented using 40 data obtained from the Health Post located in Bangkalan, and the system This results in an average match accuracy value of 77.5%.
--- Data #1529 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Yulinda Nurhafina
Judul: PENERAPAN METODE OPTIMASI MEDIA SOSIAL TWITTER
PADA WEBSITE PENJUALAN ONLINE BATIK MADURA
UNTUK MENINGKATKAN PENGUNJUNG
Pembimbing 1: Wahyudi Agustiono, S.Kom., M.Sc., Ph.D.
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita., S.Kom., M.Cs.
Abstrak Indonesia: Penjualan melalui internet seperti website telah dilakukan oleh beberapa pengusaha batik di Madura, namun belum memanfaatkan media sosial seperti Twitter dalam mempromosikan website untuk meningkatkan pengunjung. Penggunaan media sosial saat ini juga menjadi kunci dalam mendatangkan pengunjung website. Oleh karena itu, mengoptimalkan media sosial seperti Twitter terhadap website diperlukan untuk membantu mempromosikan website penjualan batik Madura dalam meningkatkan trafik pengunjung. Agar mempermudah pengarahan trafik pengunjung ke website dari media sosial, maka perlu diterapkan metode Social Media Optimization (SMO). Metode ini diterapkan, diuji dan diukur nilai signifikansinya untuk mengetahui pengaruh trafik pengunjung terhadap website penjualan online batik Madura. Dari hasil pengujian yang telah diterapkan metode SMO, pengunjung yang didapat mengalami peningkatan yang signifikan di bulan kedua. Dilihat berdasarkan uji nilai t menggunakan paired t-test dimana korelasi antara sebelum dan sesudah dioptimasi sebesar 2%, dan t hitung 3.548 > t tabel 1.697 dengan nilai signifikansi 0.001 < alfa 0.05, yang berarti H0 ditolak dan H1 diterima atau hipotesis diterima. Hal ini menunjukkan bahwa metode SMO menggunakan Twitter dapat mempengaruhi peningkatan pengunjung meskipun dengan hasil yang ringkas.
Abstrak Inggris: Internet sales such as websites have been done by some batik entrepreneurs in Madura, but have not used social media such as Twitter in promoting websites to increase visitors. The use of social media today is also a key in bringing website visitors. Therefore, optimizing social media like Twitter against the website is necessary to help promote the Batik Madura sales website in increasing visitor traffic. To facilitate the direction of visitor traffic to the website from social media, it is necessary to apply Social Media Optimization (SMO) method. This method is applied, tested and measured its significance values to know the influence of visitor traffic to the online sales website of Batik Madura. From the test results that have been applied to the SMO method, visitors have gained significant improvement in the second month. Judging by T-value test using T-Test paired where the correlation between before and after is optimized by 2%, and T count 3,548 > T table 1,697 with significance value 0.001 < alfa 0.05, which means H0 rejected and H1 accepted or hypothesized acceptable. This suggests that the SMO method of using Twitter can affect the increase of visitors even with succinct results.
--- Data #1530 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Fiscal Teguh Akbar
Judul: Aplikasi E-Wisata Alam menggunakan Metode Multi-Attributive Border Aproximation Area Comparison(MABAC) Kepulauan Madura
Pembimbing 1: Mulaโab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Mohammad Syarief, S.T., M.Cs.
Abstrak Indonesia: Wisata merupakan bagian yang tidak dapat dipisahkan dari kehidupan manusia. Wisata dapat dilakukan oleh seseorang atau kelompok orang dengan mengunjungi tempat tertentu dalam jangka waktu sementara. Kesibukan yang padat dengan aktivitas yang sangat beragam membuat setiap orang berusaha untuk mencari cara agar dapat melepaskan dari semua tekanan yang dialami saat menyelesaikan pekerjaannya. Pencarian tempat wisata dari segi jarak, harga, suasana, fasilitas dan keamanan menjadi kebutuhan bagi wisatawan sebelum memulai perjalanan mengingat banyaknya tempat wisata di kepulauan Madura sehingga kriteria tersebut sangatlah penting. Penelitian ini telah membangun sistem untuk merekomendasikan tempat wisata dari segi jarak, harga, suasana, fasilitas dan keamanan dengan bobot yang ditentukan oleh wisatawan. Metode yang digunakan adalah Multi-Attributive Broder Approximation and Comparison(MABAC). Hasil pengujian Beta dengan menggunakan metode TAM menghasilkan nilai sebesar 1599 atau 82,46% dan termasuk kategori sangat baik.
Kata kunci : Sistem Pendukung Keputusan, Wisata Alam Multi-Attributive Border Approximation Area Comparison(MABAC),TAM dan Pengujian Beta
Abstrak Inggris: Tourism is an inseparable part of human life. Tours can be carried out by a person or group of people by visiting a certain place in a temporary period. Busyness that is dense with a very diverse activity makes everyone try to find ways to be able to release from all the stresses experienced when completing work. The search for tourist attractions in terms of distance, price, atmosphere, facilities and safety are a necessity for tourists before starting the trip considering the number of tourist attractions in the Madura islands so these criteria are very important. This research has built a system to recommend tourist attractions in terms of distance, price, atmosphere, facilities and security with weights determined by tourists. The method used is a Multi-Attributive Broder Approximation and Comparison (MABAC). Beta test results using the TAM method produced a value of 1599 or 82.46% and included in the excellent category.
Keywords: Decision Support System, Multi-Attributive Border Approximation Area Comparison (MABAC) Nature Tourism, TAM and Beta Testing
--- Data #1531 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Intan Rofika Putri
Judul: Sistem Tanda Tangan Digital Dengan Menggunakan QR Code Pada Aplikasi e-Surat Berbasis Android
Pembimbing 1: Wahyudi Agustiono, S.Kom.,M.Sc.,Ph.D.
Pembimbing 2: Devie Rosa Anamisa, S.Kom.,M.Kom.
Abstrak Indonesia: Permasalahan yang dihadapi oleh instansi pemerintahan dalam lingkup desa salah satunya adalah proses pembuatan surat menyurat yang masih membutuhkan waktu yang lama, hal ini berdampak terhadap pelayanan yang kurang efektif bagi masyarakat. Pekerjaan masyarakat di desa Waru Barat rata-rata merantau ke luar kota dan tidak sedikit pula yang menjadi TKI (Tenaga Kerja Indonesia). Oleh sebab itu jika mereka sedang membutuhkan surat yang harus diurus di kantor balai desa Waru Barat seperti tanda tangan kepala desa dan stempel desa, mereka akan sangat kesulitan karena harus pulang kampung sedangkan perjalanan dari luar negeri ke desa Waru Barat tidaklah sebentar dan juga membutuhkan biaya transportasi yang cukup mahal, sehingga di butuhkan aplikasi e-surat yang menggunakan tanda tangan digital berupa Quick Respon Code atau sering di sebut QR Code. Dengan memanfaatkan QR Code, tanda tangan kepala desa dan stempel desa dapat di simpan dalam bentuk gambar QR Code. Berdasarkan Hasil Penelitian yang dilakukan maka penggunaan aplikasi e-surat terhadap pelayanan surat-menyurat lebih efisien dengan rata-rata 95% sedangkan hasil pengujian dengan menggunakan kuisioner perangkat desa dan masyarakat didapatkan nilai 5 dengan kategori sangat setuju. Dengan begitu sistem dapat dikatakan sangat efektif untuk membantu pelayanan surat-menyurat.
Abstrak Inggris: One of the problems faced by government agencies in the village sphere is the process of making correspondence which still requires a long time, this has an impact on services that are less effective for the community. Community work in the village of West Waru on average wanders outside the city and not a few of them become TKI (Indonesian Workers). Therefore, if they are in need of a letter to be taken care of at the West Waru village hall office such as the signature of the village head and village stamp, they will be very difficult because they have to go home, while traveling from abroad to the village of West Waru is not short and also requires transportation costs which is quite expensive, so we need an e-mail application that uses a digital signature in the form of Quick Response Code or often called QR Code. By utilizing the QR Code, the signature of the village head and the village stamp can be saved in the form of a QR Code image. Based on the results of research conducted, the use of e-mail applications for correspondence services is more efficient with an average of 95% while the test results using the village and community apparatus questionnaire obtained a value of 5 with the category of strongly agreeing. That way the system can be said to be very effective in helping correspondence services.
--- Data #1532 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Shoolihatu Haiybatil Azka
Judul: Metode Forward Chaining Dalam Sistem Pakar Diagnosis Penyakit Asma
Pembimbing 1: Eka Mala Sari Rochman, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Husni, S.Kom., M.T
Abstrak Indonesia: Di zaman yang semakin modern ini, peranan teknologi informasi sangat dibutuhkan untuk menunjang kegiatan sehari-hari. Dalam dunia kesehatan pun telah menggunakan suatu sistem dengan kemampuan yang dapat menirukan keahlian seorang pakar dalam hal ini adalah dokter. Seringkali dokter memiliki kekurangan dalam hal efisiensi waktu sedangkan diagnosis yang cepat dan tepat dibutuhkan oleh pasien agar dapat segera dilakukan penanganan sesuai dengan penyakit yang diderita. Sistem pakar diagnosis penyakit asma dibentuk untuk meringankan tugas dari seorang dokter serta untuk mengefisienkan waktu pasien dalam pemeriksaan. Dalam penelitian diagnosis penyakit asma ini menggunakan metode forward chainingberbasis web. Metode forward chaining dijalankan dengan mengumpulkan fakta-fakta yang ada untuk menarik kesimpulan. Dengan kata lain, prosesnya dimulai dari facts (fakta-fakta yang ada) melalui proses interface fact (penalaran fakta-fakta) menuju suatu goal (suatu tujuan). Metode ini juga disebut menggunakan aturan IFโTHEN dimana premis (IF) menuju konklusi (THEN). Hasil dari penelitian ini memiliki tingkat akurasi sebesar 100%
Abstrak Inggris: In this increasingly modern era, the role of information technology is needed to support daily activities. In the world of health also has used a system with the ability to imitate the expertise of an expert in this case is a doctor. Often doctors have shortcomings in terms of time efficiency while a fast and precise diagnosis is needed by patients so that treatment can be done immediately in accordance with the illness. An expert system for diagnosing asthma is formed to ease the duties of a doctor and to make the patient time efficient in the examination. In this asthma diagnosis research using web-based forward chaining method. The forward chaining method is carried out by gathering facts to draw conclusions. In other words, the process starts from the facts (existing facts) through the process of interface facts (reasoning the facts) towards a goal (an objective). This method is also called using the IF โ THEN rule where the premise (IF) leads to a conclusion (THEN). The results of this study have an accuracy rate of 100%.
--- Data #1533 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Triyani Fatchur Rahman
Judul: Sistem Rekomendasi Film Menggunakan Metode Hybrid (Content Based Dan Collaborative Filtering Item-Based)
Pembimbing 1: Dr. Noor Ifada, S.T., MISD.
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Abstrak Indonesia: Sistem rekomendasi adalah sistem yang memprediksi rating atau preferensi yang akan diberikan user ke suatu item.Tujuan dari sistem rekomendasi agar secara otomatis menghasilkan item yang disarankan untuk pengguna sesuai dengan preferensi historis mereka dan menghemat waktu pencarian mereka secara online dengan mengumpulkan data yang berhubungan dengan user atau item yang bermanfaat. Rekomendasi film adalah aplikasi yang paling populer digunakan ditambah dengan platform multimedia online. Dalam menghasilkan rekomendasi ada beberapa pendekatan metode tradisional yaitu metode Collaborative Filtering(CF) dan Content-Based (CB). Meskipun kedua metode memiliki kelebihan, mereka juga memiliki kelemahan tertentu pada masing-masing setiap metode. Secara umum pada pendekatan metode CF melaporkan kinerja yang lebih baik daripada pendekatan CB, tetapi keberhasilannya bergantung pada jumlah rating user yang mencukupi (Sparsity). Dalam situasi ini penggunaan pendekatan CB muncul sebagai alternatif. Namun demikian, pendekatan ini memiliki keterbatasannya sendiri. Misalnya, kata kunci yang digunakan untuk mewakili konten item mungkin tidak terlalu representatif. Salah satu algoritma yang sering digunakan pada metode CF ini yaitu item-based dan user-based. Item-based CF mempunyai akurasi yang lebih baik dibandingkan user-based CF. Maka solusi yang ditawarkan dengan menutupi kekurangan kedua metode pada penelitian ini dilakukanlah metode Hybrid(CB dan CF item-based). Pada CB akan dilakukan text mining untuk melakukan text prepocessing nya dan algoritma K-Means untuk melakukan clustering data karena metode ini telah dikenal sangat efisien dan diperhitungkan dalam melakukan clustering. Dala penelitian ini hasil evaluasi dengan pendekatan metode hybrid (CB dan CF item-based) dalam mengatasi sparsity data dan kelemahan pada metode CB dan CF item-based dalam menghasilkan suatu rekomendasi diperoleh hasil evaluasi DCG dengan menggunakan nilai parameter jumlah neighbour(Q) = 40, jumlah cluster(k) = 520 dan Top-10 adalah 0,03840.
Abstrak Inggris: Recommendation system is a system that predicts the rating or preference that a user will give to an item. The purpose of the recommendation system is to automatically generate items recommended for users according to their historical preferences and save time searching them online by collecting data related to the user or useful item. Movie recommendations are the most popular applications used plus online multimedia platforms. In generating recommendations there are several approaches to traditional methods namely the Collaborative Filtering (CF) and Content-Based (CB) methods. Although both methods have advantages, they also have certain weaknesses in each of the methods. In general, the CF method approach reports better performance than the CB approach, but its success depends on the number of user ratings that are sufficient (Sparsity). In this situation the use of the CB approach appears as an alternative. However, this approach has its own limitations. For example, keywords used to represent item content might not be overly representative. One algorithm that is often used in this CF method is item-based and user-based. Item-based CFs have better accuracy than user-based CFs. Then the solution offered by covering the shortcomings of the two methods in this study carried out the Hybrid method (CB and CF item-based). In CB, text mining will be carried out to do the text prepocessing and K-Means algorithm to do data clustering because this method has been known to be very efficient and taken into account in conducting clustering. In this study the results of the evaluation using the hybrid method approach (CB and CF item-based) in overcoming sparsity data and weaknesses in the item-based CB and CF method in generating a recommendation obtained by the DCG evaluation results using the parameter value of the number of neighbors (Q) = 40 , the number of clusters (k) = 520 and Top-10 is 0.03840.
--- Data #1534 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: DIAN IRFAN HANUGERAH
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PEMAIN FUTSAL MENGGUNAKAN METODE SMART (STUDI KASUS : TIM FUTSAL SMAN 1 TENGGARANG BONDOWOSO)
Pembimbing 1: SIGIT SUSANTO PUTRO, S.KOM.,M.KOM
Pembimbing 2: ACHMAD JAUHARI,S.T.,M.KOM
Abstrak Indonesia: Dalam suatu tim futsal, seorang pelatih akan melakukan seleksi terhadap pemain untuk mendapatkan pemain terbaik. Pada proses ini dibutuhkan keahlian dan kejelian seorang pelatih untuk penilaian. Pada proses seleksi, pelatih memiliki kriteria tersendiri untuk memilih pemain. Saat ini proses penilaian pelatih masih dilakukan secara konvensional. Oleh karena itu agar proses dapat dilakukan lebih cepat dan efisien maka dibutuhkan aplikasi sistem pendukung keputusan berbasis komputer untuk membantu pelatih dalam menyeleksi pemain. Berdasarkan pembahasan tersebut, maka dibuatlah sistem pendukung keputusan pemilihan pemain futsal. Dari hasil latihan pemain, sistem ini dapat melihat kemampuan dasar pemain. Kemampuan dasar ini yang kemudian akan diproses menggunakan metode SMART (Simple Multi Attribute Rating Technique). Dari hasil perhitungan metode SMART pada sistem ini, akurasi yang diperoleh adalah 70%. Kata Kunci : Pemain futsal, Simple Multi Attribute Rating Technique, Sistem Pendukung Keputusan
Abstrak Inggris: In the futsal team, a coach will doing a selection to search for the best player. On this process, skill and accuracy of coach is important. A coach have their own criteria to select the player. For now this selection process still done conventionally. Because of that to make the process more efficient need acomputer based support decision system to help coach determining player. Based on the problem above we create the decision support system for the selection of futsal player. From the training result, this system can observe basic skill of the player. This basic skill that will going to calculate using SMART (Simple Multi Attribute Rating Technique) method. From this SMART method calculation on the system we can get 70% accuracy. Keyword : Futsal Player, Simple Multi Attribute Rating Technique, Decision Support System
--- Data #1535 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: RISKI JULIYANTI
Judul: SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT SALURAN PENCERNAAN DENGAN PERBANDINGAN METODE FORWARD CHAINING DAN DEMPSTER SHAFER
Pembimbing 1: WAHYUDI AGUSTIONO, S.KOM., M.SC., PH.D
Pembimbing 2: EZA RAHMANITA, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Kurangnya pemahaman akan gejala penyakit saluran pencernaan yang ada, serta pola hidup yang tidak sehat merupakan beberapa faktor yang menjadi alasan mengapa angka kematian pada penyakit pencernaan begitu tinggi dari total keseluruhan penyakit yang ada. Penentuan penyakit saluran pencernaan dapat menjadi kendala ketika informasi yang diketahui kurang tepat. Sehingga perlu adanya media bantu yang mempunyai pengetahuan seperti pakar (dokter spesialis) yang dapat memberikan solusi yang tepat untuk menangani permasalahan tersebut. Dalam penerapan sistem pakar yang digunakan untuk mendiagnosa penyakit saluran pencernaan, perlu membandingkan beberapa metode diantaranya Forward Chaining dan Demspter Shafer. Metode yang digunakan mendapatkan hasil diagnosa dengan memilih antara gejala umum dan khusus. Sehingga nantinya dapat diketahui metode yang paling baik dalam melakukan pendiagnosaan. Dari hasil pengujian yang telah dilakukan, diagnosa penyakit saluran pencernaan dengan perbandingan Forward Chaining dan Dempster Shafer dari 35 data memiliki tingkat akurasi sebesar 71 %. Hal ini menunjukkan bahwa penggunaan sistem pakar dengan 2 perbandingan metode tersebut berhasil.
Abstrak Inggris: Lack of understanding of existing digestive tract diseases, as well as unhealthy lifestyles are some factors that are the reason why the mortality rate in gastrointestinal diseases is so high of the total disease. Determination of digestive tract disease can be an obstacle when information is known to be less precise. So it is necessary to have media that has knowledge such as experts (specialist doctors) who can provide the right solution to handle the problem. In implementing the expert system used to diagnose diseases of the gastrointestinal tract, it is necessary to compare several methods such as Forward Chaining and Demspter Shafer. The method used is getting the diagnostic results by choosing between common and special symptoms. So later it can be known the best method of doing the reagnocion. From the results of tests that have been conducted, diagnosis of gastrointestinal diseases with the comparison of Forward Chaining and Dempster Shafer from 35 data has an accuracy rate of 71%. This indicates that the use of an expert system with 2 comparisons of the method was successful.
--- Data #1536 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: WATSIQATUT DIANAH
Judul: Implementasi Teknik Weighted K-Nearest Neighbor untuk memperbaiki Dataset yang Hilang pada Penyakit Kanker Payudara
Pembimbing 1: Mula'ab S. SI., M. Kom
Pembimbing 2: Dr. Yeni Kustiyahningsih S. Kom., M. Kom
Abstrak Indonesia: Data set yang hilang bukan merupakan masalah yang utama untuk studi yang bersifat substansif pada umumnya, tapi akan mengakibatkan masalah yang serius jika tidak ditangani secara tepat. Banyak kasus yang ditemukan pada database yang datanya tidak lengkap yang setengahnya hilang dari data set, sehingga sulit sekali untuk melakukan penambangan data, dimana hanya data yang lengkap untuk dilakukan analisis. Dengan demikian, dibutuhkan sistem yang lebih praktis dan mempunyai kemampuan dalam mengisi nilai yang hilang dengan nilai โ nilai yang mungkin berdasarkan informasi yang tersedia pada data set tersebut. Terdapat banyak metode untuk mengimpulasi data hilang. Metode weighted k-Nearest Neighbor (wkNN) merupakan pengembangan dari metode k-Nearest Neighbor (kNN) dan memiliki prinsip yang sama dengan metode k-Nearest Neighbor (kNN) yaitu mencari jarak terdekat antara data yang akan diuji dengan sejumlah k tetangga terdekatnya dalam data latih untuk menentukan nilai bobot. Pada penelitian ini dataset diambil dari jumlah banyak data kanker payudara ( Breast Cancer Wiscosin ) diperoleh dari University of Wisconsin Hospitals, Madison dari Dr. William H. Wolberg. Berdasarkan hasil uji coba sebanyak 683 data, 9 atribut, 5 data yang dihilangkan secara berurutan dan sembarang/acak. Hasil yang didapat menggunakan metode weighted k-Nearest Neighbor (wkNN) ialah menggunakan k tetangga terdekat yaitu k (3,5,7,9,11) dan hasil yang terbaik ialah terdapat pada k = 11, karena semakin besar k yang digunakan maka semakin baik nilai SSE yang diperoleh.
Abstrak Inggris: Missing data sets are not the main problem for the substantive study in general, but it will cause serious problems if it is not resolved properly. There are many cases found in database of incomplete data that has half missing from the data set, in which it's very difficult to do data mining. Because only the complete data that can be analyzed. Thus, it was needed a more practical system which has the ability to fill in the missing values ??become possible values based on the available information in the data set. In addition, there are many methods to simulate the missing data. Weighted k-Nearest Neighbor (wkNN) method is a development of the k-Nearest Neighbor method (kNN) and It has the same principles as the k-Nearest Neighbor (kNN) method i.e. find the closest distance between the data to be tested with a number of k neighbors closest in the training data to determine the weight value. In this research. The data set was taken from a large amount of breast cancer data which was obtained from the University of Wisconsin Hospitals, Madison from Dr. William H. Wolberg. Based on the results of trials of 683 data, 9 attributes, 5 data which were eliminated sequentially and randomly, the results was obtained by using k nearest neighbor, that is k (3,5,7,9,11) and the best results are found in k = 11, because the greater of k which was used, the better the SSE value was obtained.
--- Data #1537 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: MAHFUDDIN FANANY
Judul: METODE TECHNIQUE FOR OTHERS REFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION (TOPSIS) UNTUK SELEKSI TENAGA KERJA OUTSOURCE
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Proses seleksi penerimaan tenaga kerja merupakan faktor penting yang harus diperhitungkan. Begitupun dengan masalah yang dihadapi PT Satya yang belum menggunakan kriteria tetap dalam seleksi penerimaan tenaga kerjanya. Solusi yang ditawarkan adalah dengan membuat sistem pendukung keputusan penerimaan satpam dengan metode Technique for Others Reference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS) yang merupakan salah satu metode dalam Multiple Attribute Decision Making (MADM) yang menyelesaikan dengan pengambilan keputusan mulitikriteria. Metode ini sangat sesuai dengan kebutuhan sistem dimana memiliki banyak kriteria.Penelitian ini menghasilkan aplikasi sistem pendukung keputusan yang dapat menghitung dan merangking berdasarkan kriteria yang telah dibobot perusahaan. Hasil pengujian berjalan sesuai yang direncanakan dan menghasilkan sebuah perangkingan dengan akurasi mencapai 66% yang dapat membantu HRD perusahaan .
Abstrak Inggris: The recruitment selection process is an important factor. Likewise with the problems faced by PT Satya that have not used the fixed criteria in the selection of recruitment of its workers. The solution offered is to make a security decision support system using the Technique for Others Reference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS) which is one of the methods in Multiple Attribute Decision Making (MADM) that resolves by making multi-criteria decision. This method is in accordance with the needs of the system which has many criteria. This research resulted in the application of a decision support system that can calculate and rank based on criteria that have been weighted by the company. Test results run as planned and produce a ranking with an accuracy of up to 66% which can help the company's HRD.
--- Data #1538 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Qori Agustin Nurhamidin
Judul: Multi-class Seleksi Fitur F-Score dan K-nearest Neighbor untuk Diagnosa Penyakit Sapi
Pembimbing 1: Dr. Yeni Kustiyahningsih, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Mula'ab, S.Si., M.Kom
Abstrak Indonesia: Sapi merupakan salah satu hewan ternak yang menjadi komoditi utama bahan pangan di Indonesia. Sangat penting mengetahui penyakit yang menjangkit Sapi, hal ini dikarenakan banyak bagian tubuh Sapi yang dapat dimanfaatkan oleh masyarakat, khususnya untuk bahan pangan seperti daging, kulit, dan susu Sapi. Namun dengan banyaknya populasi Sapi yang ada dapat meningkatkan potensi terjangkitnya penyakit Sapi. Hal ini kurang diperhatikan oleh Peternak Sapi dan dapat menyebabkan berkurangnya produktifitas pada peternakan Sapi. Kurangnya pengetahuan peternak Sapi mengenai berbagai penyakit Sapi yang sering menyerang Sapi serta solusi penanganannya menjadi salah satu alasan manajemen kesehatan peternak Sapi dirasa cukup menyulitkan peternak Sapi. Klasifikasi penyakit sapi secara cepat dan tepat akan membantu peternak Sapi. Pada penelitian ini menggunakan metode klasifikasi K-Nearest Neighbor (KNN) dengan seleksi fitur F-Score. Metode KNN digunakan untuk klasifikasi penyakit sapi berdasarkan nilai K tetangga yang akan dihitung jarak antara data latih dan data uji, sedangkan seleksi fitur F-Score digunakan untuk mengurangi dimensi atribut agar mendapatkan atribut yang relevan. dataset yang digunakan yaitu data penyakit Sapi dengan jumlah data 350 yang terdiri dari 21 fitur dan 7 kelas. Data dipecah dengan menggunakan K-fold Cross Validation dengan menggunakan k=5. Hasil yang didapatkan dengan menggunakan metode seleksi fitur F-Score dan model klasifikasi K-Nearest Neighbor yaitu dengan jumlah fitur = 18 dan KNN (k=3) yang menghasilkan akurasi sebesar 94.28571, recall 0.942857 dan precision 0.942857.
Abstrak Inggris: Cattle is one of the livestock that become the main commodity of food in Indonesia. It is important to know the disease that infected the cow, this is due to many parts of cow body that can be utilized by the community, especially for food such as meat, leather, and milk cow. But with the abundance of cattle existing populations can increase the potential of the infection of cattle disease. It is less noticed by cattle farmers and can lead to reduced productivity on cattle farms. Lack of knowledge of cow farmers about various diseases of cattle that often attack cows and their handling solutions is one reason for the health management of cattle farmers is considered quite difficult for cattle farmers. A quick and precise classification of cow diseases will help cattle farmers. The study used the K-Nearest Neighbor (KNN) Classification method with the F-Score feature selection. The KNN method is used for the classification of cow diseases based on the neighboring K values which will be calculated the distance between the training data and test data, while the F-Score selection feature is used to reduce the attribute dimensions in order to obtain the relevant attributes. DataSet used is cow disease data with the amount of data 350 consisting of 21 features and 7 classes. Data is broken down using K-fold Cross Validation using k = 5. The results obtained using the F-Score feature selection method and the K-Nearest Neighbor classification model were the number of features = 18 and KNN (K = 3) which resulted in an accuracy of 94.28571, recall 0.942857 and precision 0.942857.
--- Data #1539 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: NISAUL FAIZAH
Judul: SISTEM PENCARIAN TEKS TERJEMAHAN SYARAH HADITS MENGGUNAKAN METODE SQRT COSINE SIMILARITY
Pembimbing 1: Eka Mala Sari Rochman, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Husni, S.Kom., M.T
Abstrak Indonesia: Sistem temu kembali informasi dapat digunakan untuk memberikan alternatif berupa metode similarity yang dapat digunakan untuk melakukan pencarian teks yang relevan dengan yang kita butuhkan. Metode similarity yang digunakan adalah metode Sqrt Cosine Similarity dengan pembobotan kata menggunakan metode TF-IDF. Metode Sqrt Cosine Similarity ini bisa dimanfaatkan untuk melakukan pencarian terjemahan syarah hadits agar masyarakat tidak perlu bingung dalam memahami suatu hadits. Input query dari user diproses dalam beberapa tahap yang kemudian dilakukan pengukuran tingkat kemiripan dengan terjemahan syarah hadits berbahasa Indonesia yang tersimpan dalam database, sehingga dapat ditemukan hadits yang sesuai dengan query yang dicari. Hasil dari penelitian ini memiliki nilai rata- rata presisi sebesar 73% untuk metode sqrt cosine similarity dan untuk metode cosine similarity sebesar 79%. Hasil ini menunjukkan bahwa metode sqrt cosine similarity memiliki penurunan presisi dari metode cosine similarity yaitu sebesar 6%.
Abstrak Inggris: An information retrieval system can be used to provide an alternative to the similarity method that can be used to perform text searches that are relevant to what we need. The similarity method used is the Sqrt Cosine Similarity method with Word-weighted using the TF-IDF method. The method of Sqrt Cosine Similarity can be used to conduct a translation search of hadith so that people do not need to be confused in understanding a hadith. Input query from user processed in several stages which then done measurement of the level of similarity with translation of Indonesian language hadith that stored in the database, so that the hadith can be found according to the query sought. The results of this study have a precision average value of 73% for the method sqrt cosine similarity and for cosine method similarity of 79%. This result indicates that the method of sqrt cosine similarity has a reduction in the precision of the cosine method similarity which is 6%.
--- Data #1540 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: DINA ILA FARADISA
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KULIAH KERJA NYATA TEMATIK MANDIRI UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Husni, S.Kom., M.T.
Abstrak Indonesia: Kuliah Kerja Nyata Tematik Mandiri (KKN Tematik Mandiri) merupakan salah satu mata kuliah yang wajib di laksanakan oleh mahasiswa yang duduk di bangku perkuliahan strata-1 sebagai wujud nyata pengabdian dari mahasiswa kepada masyarakat dengan menerapkan secara langsung ilmu-ilmu yang sudah dipelajari selama perkuliahan. Di Universitas Trunojoyo Madura program kegiatan KKN Tematik Mandiri dikoordinir oleh Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat (LPPM), website yang dikelola oleh pihak LPPM hanya menangani tentang pendaftaran KKN secara online saja, selebihnya seperti penempatan desa, pemilihan dosen pembimbing lapangan serta penilaian masih dilakukan secara manual sehingga pelaksanaan KKN Tematik Mandiri kurang maksimal. Berdasarkan kebutuhan tersebut pada tugas akhir ini penulis merancang sebuah sistem informasi Kuliah Kerja Nyata Tematik Mandiri pada Universitas Trunojoyo Madura berupa aplikasi yang berbasis web yang menggunakan framework laravel dan mobile yang memproses kegiatan KKN Tematik Mandiri mulai dari pendaftaran, penempatan peserta KKN didesa, penentuan dosen pembimbing lapangan, penilaian, upload tugas dan melihat informasi mengenai KKN. Sistem informasi ini dapat berjalan sesuai dengan fungsionalitas aplikasi tanpa terjadi eror. Uji coba kelayakan sistem terhadap pengguna memiliki tingkat kesesuaian dengan kebutuhan pelaksanaan kuliah kerja nyata tematik mandiri dengan nilai sebesar 83.82%.
Abstrak Inggris: The Thematic Independent Thematic Work Study (KKN Thematic Mandiri) is one of the subjects that must be carried out by students who sit on the strata-1 lecture as a tangible manifestation of student service to the community by directly applying the sciences that have been learned during lectures. At Trunojoyo University Madura, the Independent Thematic Community Service Program activities are coordinated by the Institute for Research and Community Service (LPPM), the website managed by the LPPM only handles online KKN registration, the rest such as village placement, selection of field supervisors and assessment are still done manually so that the implementation of Thematic Mandiri Community Service is not optimal. Based on these needs in this thesis the author designed an information system of Independent Thematic Real Work Lectures at Trunojoyo University Madura in the form of a web-based application that uses a laravel and mobile framework that processes the activities of the Independent Thematic Community Service Program starting from registration, placing KKN participants in villages, determining supervisors field, assessment, upload assignments and view information about service learning. This information system can run according to application functionality without error. The system feasibility testing of users has a level of conformity with the needs of implementing thematic real working lectures with a value of 83.82%.
--- Data #1541 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ainul Yaqin
Judul: Rancang Bangun Aplikasi Rekam Medis Pasien Berbasis Fingerprint
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro,S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2: Ach.Khozaimi,S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Rekam medis dalam dunia kedokteran merupakan hal yang sangat penting, data rekam medis bersifat pribadi dan wajib bagi pasien saat menjalani pelayanan kesehatan. Dalam peningkatan pelayanan kesehatan masih banyak permasalahan diantaranya sistem pencatatan rekam medis masih tradisional dan belum menggunakan basis data dalam penyimpanannya serta masih banyak keluhan kartu kunjungan hilang atau ketinggalan saat pasien ingin berobat. Pengembangan aplikasi ini bertujuan untuk mengelola data rekam medis pasien sehingga lebih efisien dan lebih aman. Maka dari itu, diperlukan pengembangan aplikasi rekam medis berbasis fingerprint dengan mengembangkan aplikasi rekam medis berbasis fingerprint berguna untuk mempermudah dalam pengolahan data rekam medis hingga sampai pada pembuatan laporan rekam medis. Aplikasi rekam medis berbasis fingerprint pasien mencakup pelolahan data rekam medis yang bersifat pribadi dan rahasia. Maka sistem ini diperlukan juga penerapan algoritma dalam mengamankan data rekam medis. Adapun algoritma yang digunakan untuk mengamankan data hasil diagnosis pasien yaitu dengan menggunakan algoritma AES 256. Setelah tahapan implementasi selesai diperoleh hasil, yaitu proses pengolahan data pasien lebih cepat, penyimpanan data lebih rapih, keamanan data lebih terjamin karena sudah dilengkapi dengan proses validasi user serta penerapan algoritma, dan dalam pembuatan laporan waktu yang dibutuhkan menjadi lebih singkat dibanding sebelumnya. Diharapkan aplikasi ini juga dapat membantu meberikan kinerja kegiatan pelayanan data rekam medis pasien yang lebih nyaman. Berdasarkan hasil pengujian diperoleh perbandingan antara sistem manual puskesmas dengan sistem aplikasi memperoleh hasil rata-rata yaitu 11 menit dengan menggunakan sistem aplikasi sedangankan dengan menggunakan sistem menual Puskesmas Socah yaitu 18 menit dengan selisih waktu 7 menit. Dapat disimpulkan bahwa aplikasi rekam medis pasien berbasis fingerprint adalah sangat efektif dalam proses pelayanan rekam medis pasien dibanding dengan sistem manual Puskesmas Socah dan menjadikan teknologi fingerprint sebagai pengganti kartu berobat pasien.
Abstrak Inggris: Medical records in the medical world is very important, medical record data is personal and mandatory for patients while undergoing health services. In improving health services there are still many problems including the system of recording medical records that are still traditional and have not used a database in their storage and there are still many complaints that visit cards are lost or left behind when patients want to seek treatment. The development of this application aims to manage patient medical record data so that it is more efficient and safer. Therefore, it is necessary to develop a fingerprint-based medical record application by developing a fingerprint-based medical record application that is useful to facilitate the processing of medical record data to arrive at making medical record reports. The patient's fingerprint-based medical record application includes the processing of personal and confidential medical record data. Then this system also needs the application of algorithms in securing medical record data. The algorithm used to secure the patient diagnosis results data is by using the AES 256 algorithm. After the implementation phase is completed the results are obtained, namely the processing of patient data is faster, data storage is more tidy, data security is more secure because it is equipped with a user validation process and application algorithm, and in making reports the time required is shorter than before. It is expected that this application can also help provide more comfortable patient medical record data service performance activities. Based on the test results, a comparison between the manual system of the puskesmas and the application system obtained an average result of 11 minutes using the application system while using the Socah Puskesmas manual system, which was 18 minutes with a difference of 7 minutes. It can be concluded that the application of fingerprint-based patient medical records is very effective in the process of patient medical record services compared to the Socah Puskesmas manual system and makes fingerprint technology as a substitute for patient treatment cards.
--- Data #1542 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Dani Wirayanti
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Reward Perawat Terbaik Menggunakan Metode Analitycal Hierarchy Process
Pembimbing 1: Eka Mala Sari Rochman, S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2: Ika Oktavia Suzanti, M.Kom.,M.Cs.
Abstrak Indonesia: Pemberian reward bagi perawat yang telah bekerja dengan baik merupakan langkah untuk mendorong semangat kerja perawat sehingga dapat meningkatkan keberhasilan suatu instansi tempatnya bekerja. Proses penilaian kinerja perawat yang selama ini masih dilakukan secara manual dan lebih mengandalkan intuisi personal dari pimpinan, manajer keperawatan, dan Human Resources Departement (HRD) Rumah Sakit. Pada penelitian ini akan dibuat sistem pendukung keputusan pemberian reward perawat terbaik menggunakan metode Analitycal Hierarchy Process (AHP). AHP merupakan metode pengambilan keputusan menggunakan perbandingan berpasangan (Pairwise Comparison) untuk menjelaskan faktor berbobot dalam kondisi multi faktor. Pada proses perhitungan metode ini menggunakan delapan kriteria. Nilai akurasi yang didapat pada implementasi metode AHP ini adalah sebesar 72,36% dengan jumlah data yang digunakan adalah 152.
Abstrak Inggris: Giving rewards to nurses who have worked well is a step to encourage work spirit of nurses so as to increase the success of an institution where they work. The nurse's performance appraisal process which is still done manually and relies more on personal intuition from the leadership, nursing manager, and Hospital Human Resources Department (HRD). In this research, a decision support system for best nurses rewarding will be made using Analitycal Hierarchy Process (AHP) method. AHP is a decision-making method using pairwise comparison to explain weighted factors in a multi-factor condition. In the process of calculating this method uses eight criteria. The accuracy value obtained in the implementation of the AHP method is 72.36% with the amount of data used is 152.
--- Data #1543 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: REYZA RIZKY ROZITYA
Judul: ANALISIS PERBANDINGAN ALGORITMA AES RIJNDAEL DAN SERPENT PADA CITRA DIGITAL
Pembimbing 1: Yoga Dwitya Pramudita, S.Kom., M.Cs.
Pembimbing 2: Dwi Kuswanto, S.Pd., M.T.
Abstrak Indonesia: Keamanan data sangatlah penting pada zaman yang modern ini, teknologi semakin berkembang, transfer informasi pun menjadi lebih mudah dengan internet. Namun banyaknya kejahatan di dunia maya pun juga semakin bertambah. Oleh karena itu untuk melindungi data terhadap akses, pengubahan dan penghalangan dari pihak yang tidak berwenang, maka dibuatla suatu teknik untuk mengamankan data. Salah satu teknik yang dapat digunakan untuk pengamanan data yaitu dengan menerapkan metode enkripsi. Pada penelitian ini metode enkripsi yang digunakan adalah AES Rijndael dan Serpent. Hasil dari uji coba performa kecepatan enkripsi didapatkan nilai rata-rata 167.6 second untuk AES Rijndael dan 5651.4 second untuk Serpent, sedangkan kecepatan dekripsi 205.8 second untuk AES Rijndael dan 595.4 second untuk Serpent. hasil pengujian MSE didapatkan nilai rata-rata 16407.4 untuk AES Rijndael dan 16393.8 untuk Serpent, hasil pengujian PSNR didapatkan nilai rata-rata 6.497544 db untuk AES Rijndael dan 6.502172 db untuk Serpent, hasil pengujian NPCR didapatkan nilai rata-rata 92.35544% untuk AES Rijndael dan 92.4974% untuk Serpent, sedanghkan hasil pengujian UACI didapatkan nilai rata-rata 42.39498% untuk AES Rijndael dan 42.3816% untuk Serpent.
Abstrak Inggris: Data security is very important in this modern era, technology is increasingly developing, information transfer becomes easier with the internet. But the amount of crime in cyberspace is also increasing. Therefore to protect data against access, alteration and deterrence from unauthorized parties, then a technique is created to secure data. One technique that can be used for data security is to apply the encryption method. In this study the encryption method used is AES Rijndael and Serpent. The results of the encryption speed performance test obtained an average value of 167.6 second for AES Rijndael and 5651.4 second for Serpent, while decryption speed 205.8 second for AES Rijndael and 595.4 second for Serpent. MSE test results obtained an average value of 16407.4 for AES Rijndael and 16393.8 for Serpent, the PSNR test results obtained an average value of 6.497544 db for AES Rijndael and 6.502172 db for Serpent, the NPCR test results obtained an average value of 92,35544% for AES Rijndael and 92.4974% for Serpent, while the UACI test results obtained an average value of 42.39498% for AES Rijndael and 42.3816% for Serpent.
--- Data #1544 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: FARID SUNANDAR
Judul: PENERAPAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR DALAM MENGKLASIFIKASI PENYAKIT DIABETES MELLITUS
Pembimbing 1: MULAAB, S.SI.,M.KOM
Pembimbing 2: YOGA DWITYA PRAMUDITA,S.KOM.,M.CS.
Abstrak Indonesia: Diabetes Mellitus (DM) adalah penyakit yang berlangsung lama atau kronis serta ditandai dengan kadar gula (glukosa) darah yang tinggi atau di atas nilai normal. Glukosa yang menumpuk di dalam darah akibat tidak diserap sel tubuh dengan baik dapat menimbulkan berbagai gangguan organ tubuh. Jika diabetes tidak dikontrol dengan baik, dapat timbul berbagai komplikasi yang membahayakan nyawa penderita. Kurangnya kesadaran masyarakat akan pola hidup sehat serta keterlambatan masyarakat menyadari gejala-gejala awal indikasi risiko penyakit DM sehingga tidak cepat ditangani. Dari permasalahan tersebut maka dibutuhkan sebuah langkah untuk membangun sistem klasifikasi untuk mendiagnosis penyakit DM. Sistem klasifikasi penyakit dapat dibangun dengan menggunakan metode K-Nearest Neighbor (KNN). Metode KNN mampu mengklasifikasikan penyakit DM berdasarkan kedekatan pada data latih. Dari hasil pengujian penerapan metode K-Nearest Neighbor dalam mengklasifikasi penyakit diabetes mellitus didapatkan hasil akurasi sebesar 98%. hasil ini didapat dari perhitungan akurasi dengan menggunakan metode Confusion Matrix.
Abstrak Inggris: Diabetes Mellitus (DM) is a long lasting disease or even cronical, the first symptom is started by high blood sugar (glucose) rate above average. The deposit of glucose on the blood which didnโt absorbed well by body cell could affect many irritation on your organs. If we didnโt control the diabetes well, it could generate to complication that can risk patient life. The lack of public awareness on healthy life and also too late to realize the first symptoms of this diabetes mellitus risk, so it is not handle quickly. From the problem above we need a step to build classification system to diagnose diabetes mellitus disease. This sistem is build with k-nearest neighbor (KNN) method. KNN method is able to classified diabetes mellitus disease based by data training. From the KNN implementation testing to classifiying diabetes mellitus disease we can get 98% accuracy. This accuracy calculations is obtained using confusion matrix method.
--- Data #1545 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Helmy Ekaputra Nugraha
Judul: PENERAPAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING PADA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PEMILIHAN CLEANING SERVICE
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Muhammad Ali Syakur, S.Si., M.T.
Abstrak Indonesia: Cleaning Service merupakan sebuah pekerjaan yang wajib ada pada setiap perusahaan. Tugas seorang Cleaning Service adalah untuk membersihkan, dan menjaga agar tempat dimana seorang cleaning service bekerja bersih dan nyaman untuk ditempati. Seorang HRD perusahaan adalah orang yang bertanggung jawab untuk merekrut pekerja baru untuk bekerja pada perusahaan tersebut, oleh karena itu pemilihan cleaning service juga merupakan pekerjaan seorang HRD dari sebuah perusahaan. Dalam pemilihan calon cleaning service yang akan diterima bekerja, HRD akan memilihnya secara manual berdasarkan kriteria dari perusahaan tersebut. Dari kriteria yang ada HRD akan memilih pilihan terbaik dan jumlah sesuai kebutuhan perusahaan. Dalam hal ini tidak jarang terjadi human error dalam pemilihan berdasarkan kriteria yang ada karena pemilihan dilakukan secara manual tanpa bantuan apapun. Sistem Pendukung Keputusan adalah salah satu cara untuk membantu dalam memilih dari beberapa calon cleaning service yang mendaftar. Dengan menggunakan metode SAW pada Sistem Pendukung Keputusan masing-masing dari cleaning service akan diberi nilai sehingga HRD dapat memilih dengan mudah berdasarkan nilai yang ada. Aplikasi ini dapat memberikan saran kepada HRD untuk memilih cleaning service dengan tingkat akurasi 94% dengan membandingkan hasil perhitungan sistem dan pemilihan manual oleh HRD.
Abstrak Inggris: Cleaning Service is a job that must be present in every company. The duty of a Cleaning Service is to clean, and keep the place where a cleaning service works clean and comfortable to live in. A company HRD is the person responsible for recruiting new workers to work for the company, therefore the selection of cleaning services is also the work of an HRD of a company. In the selection of cleaning service candidates who will be accepted to work, HRD will choose them manually based on criteria from the company. From the existing criteria HRD will choose the best choice and amount according to the company's needs. In this case it is not uncommon for human errors to occur based on existing criteria because the selection is done manually without any assistance. Decision Support System is one way to help in choosing from several prospective cleaning services that register. By using the SAW method in the Decision Support System each of the cleaning services will be given a value so that HRD can choose easily based on existing values. This application can provide advice to HRD to choose cleaning services with an accuracy rate of 94% by comparing the results of system calculations and manual selection by HRD.
--- Data #1546 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mochammad Ibrahim
Judul: PENERAPAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING UNTUK SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN CALON KURIR (STUDI KASUS PT. SATYA MULTI SUKSES)
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Husni, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Proses rekrutmen dalam suatu perusahaan atau organisasi biasanya diikuti oleh banyak pelamar yang ingin mendaftar. Pada saat itu, biasanya menemukan kasus kesalahan proses rekrutmen di sebuah perusahaan atau organisasi. Juga dimungkinkan di PT. Satya Multi Sukses. Ini sebenarnya tergantung pada pihak agen yang akan melakukan seleksi penerimaannya sendiri. Sebenarnya, proses pemilihan karyawan sesuai dengan kemampuan intelektual dan kemampuan untuk bekerja sesuai dengan kualitasnya sangat sulit untuk dibedakan. Ada beberapa kriteria penilaian dalam proses pengambilan keputusan perekrutan di PT. Satya Multi Sukses. Adapun penilaian didasarkan pada kriteria pendidikan, pekerjaan pengalaman, usia, memiliki kendaraan, dan SIM. Tujuan yang ingin dicapai adalah menciptakan sebuah sistem yang dapat membantu pengambil keputusan untuk menentukan proses rekrutmen secara optimal dengan menggunakan metode Simple Additive Weighting. Hasil penelitian bertujuan membangun sistem pendukung keputusan untuk penerimaan calon kurir, dan akhirnya bisa digunakan sebagai penunjang keputusan untuk pihak majemen perusahaan.
Abstrak Inggris: At the time, there are usually find a case of an error of the recruitment process in an institution. It is actually depend on parties the agency that will make or break its own admission employes. It is also possible at PT. Satya Multi Sukses. Actually, the process of selecting the employee in accordance with the intelectual capability in quantity and the ability to work in accordance with its quality controlled. There are several criteria assessment in process of making decision recruitment at PT. Satya Multi Sukses. There assessment are based on the criteria of education, work experience, age, have vehicle, and driving license. The objectives to be achieved is to create a system that can help decision makers to determine the process recruitment optimally by using method of SAW (Simple Additive Weighting). The result of this research is building decision support system for acceptance new courier, and finally it can be uses as supporting for process accepting new employes.
--- Data #1547 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Riskiyan Aunur Rohman
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN GURU TELADAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT
Pembimbing 1: Mula'ab, S.Si., M.Kom.
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Dalam proses pengambilan keputusan terdapat banyak kriteria dan banyak pula metode yang digunakan. Permasalahannya adalah bagaimana menentukan kriteria-kriteria dan metode-metode yang tepat untuk mendukung proses pengambilan keputusan dalam membantu pemilihan guru teladan SMP di Sampang. Dikarenakan saat ini dalam pemilihan guru SMP di Sampang belum mempunyai program aplikasi yang dapat mendukung proses pemilihan guru teladan sehingga masih menggunakan sistem penilaian secara manual (Ms. Office) sehingga pada prosesnya masih terdapat masalah-masalah seperti memerlukan waktu yang lama dan adanya kemungkinan terjadinya kesalahan pada proses perankingan guru teladan. Untuk mengatasi masalah-masalah yang terjadi maka diperlukan sebuah sistem informasi yang tepat guna dan sesuai dengan kebutuhan yaitu sistem pendukung keputusan. Pada penelitian ini penulis akan menggunakan metode WP (Weighted Product) dalam menentukan alternatif terbaik pemilihan guru teladan SMP di Sampang. Dari hasil pengujian yang telah dilakukan, perankingan pemilihan guru teladan dengan menggunakan metode Weighted Product dari 12 data memiliki tingkat akurasi sebesar 75 %. Hal ini menunjukkan bahwa penggunaan metode Weighted Product dalam sistem pendukung keputusan ini berhasil.
Abstrak Inggris: In the process of decision making there are many criteria and also many methods used. The problem is how to determine the appropriate criteria and methods to support the decision making process in assisting the selection of junior secondary teachers in Sampang. Because currently in the selection of junior high school teachers in Sampang do not have an application program that can support the process of choosing an exemplary teacher so that still use the assessment system manually (Ms. Office) so that the process is still there Such problems take a long time and there is a possibility of error in the exemplary teacher's process of Perankingan. To overcome the problems that occur then it is necessary a system of information that is appropriate and according to the needs of the decision support system. In this research the author will use the method of WP (Weighted Product) in determining the best alternative of the example teacher selection of SMP in Sampang. From the results of the tests that have been done, the selection of the example teacher in the method Weighted Product of 12 data has an accuracy rate of 75%. This indicates that the use of the Weighted Product method in this decision support system was successful.
--- Data #1548 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Eny Febrianti
Judul: Penghilangan Bayangan pada Citra Menggunakan Fuzzy C-Means Dan Particle Swarm Optimization
Pembimbing 1: Rosida Vivin Nahari, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Bayangan sangat mempengaruhi dalam pengenalan objek pada citra. Dalam pengambilan sebuah gambar di bawah cahaya akan menghasilkan bayangan. Suatu bayangan terjadi ketika objek yang secara persial atau secara total mengarah terhadap cahaya dari suatu sumber penerangan. Bayangan yang terdapat pada suatu gambar dapat mengurangi daya tarik visual secara keseluruhan. Oleh karena itu, penghapusan bayangan penting diimplementasikan untuk mengenali suatu objek pada gambar. Pada penelitian ini diusulkan metode Fuzzy C-Means yang di optimasikan dengan Particle Swarm Optimization untuk menentukan pusat cluster yang lebih baik. Metode yang diusulkan akan diterapkan dalam proses clustering daerah bayangan dan non-bayangan pada citra bayangan. Proses clustering akan menghasilkan cluster image yang akan diubah menjadi citra biner sebagai hasil deteksi bayangan. Untuk hasil deteksi bayangan daerah bayangan berwarna putih dan non-bayangan berwarna hitam. Untuk menghilangkan bayangan yang sudah terdeteksi dengan menambahkan gamma correction pada daerah bayangan yang digunakan untuk meningkatkan pencahayaan pada daerah bayangan, sehingga warna daerah bayangan akan sama dengan daerah non-bayangan. Dari penelitian ini menunjukkan nilai RMSE yang dihasilkan dari penggunaan Fuzzy C-Means terkecil sebesar 0.67612, sedangkan penggunaan Fuzzy C-Means dan Particle Swarm Optimization untuk proses segmentasi menghasilkan nilai RMSE terkecil sebesar 0.59410.
Abstrak Inggris: Shadows greatly affect the object's introduction to imagery. In taking a picture under the light will result in a shadow. A shadow occurs when an object that is inopportune or in total leads to light from a source of illumination. The shadows contained in an image can reduce overall visual appeal. Therefore, important shadow deletions are implemented to recognize an object in the image. In this study proposed the Fuzzy method of C-Means which is Optimasikan with Particle Swarm Optimization to determine the center of the cluster better. The proposed method will be applied in the process of clustering the shadow and non-shadow areas on the shadow image. The clustering process will generate a cluster image that will be converted into a binary image as a shadow detection result. For shadow detection results, black and non-shadow areas of the shadow are white. To remove the detected shadows by adding gamma correction to the shadow areas used to increase the exposure to the shadow areas, the color of the shadow area will be the same as the non-shadow areas. From this research shows the RMSE value resulting from the smallest C-Means Fuzzy use of 0.67612, while the use of the Fuzzy C-Means and Particle Swarm Optimization for the segmentation process resulted in the smallest RMSE value of 0.59410.
--- Data #1549 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Mursidatul Hasanah
Judul: Peningkatan Kualitas Citra Low-Light Menggunakan Optimasi Particle Swarm Optimization (PSO)
Pembimbing 1: Rosida Vivin Nahari, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2: Eza Rahmanita, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Peningkatan kualitas citra merupakan proses awal dalam sebuah pengolahan citra (image processing). Peningkatan kualitas citra sangat dibutuhkan karena suatu yang dijadikan obyek pembahasan mengalami kualitas citra yang buruk. Contohnya citra yang terlalu gelap membuat tampilan citra kurang jelas. Citra tersebut terjadi pada saat pengambilan citra intensitas pencahayaannya yang rendah atau gelap. Salah satu cara meningkatkan kualitas citra dengan meningkatkan kontras dari citra, dibutuhkan suatu sistem yang mampu meningkatkan kualitas citra tersebut. Penelitian ini ditujukan untuk meningkatkan kualitas citra yang ada pada citra. Metode yang diusulkan dalam metode penelitian ini adalah histogram equalization yang dioptimasi menggunakan algoritma Particle Swarm Optimization (PSO) untuk menangani kontras citra yang berlebih. Pada penelitian ini dilakukan beberapa scenario pengujian untuk mengetahui seberapa optimal pengaruh algoritma PSO dalam proses optimasi peningkatan kualitas citra dengan menangani kontras citra berlebih dengan menggunakan dataset ExDark. Hasil Dari uji coba yang dilakukan dengan membandingkan rata-rata nilai PSNR dari metode Histogram Equalization dan Histogram Equalization dengan penerapan algoritma PSO diperoleh rata-rata untuk metode Histogram Equalization dari 3 channel untuk Red sebesar 9.941dB, Green sebesar 9.734dB dan Blue sebesar 10.423dB. Sedangkan Histogram Equalization dengan penerapan algoritma PSO dari 3 channel untuk Red sebesar 13.919dB, Green sebesar 13.919dB dan Blue sebesar 14.448dB. Dapat disimpulkan dari hasil yang diperoleh yaitu metode Histogram Equalization dengan penerapan algoritma PSO akurasinya lebih besar dibandingkan dengan metode Histogram Equalization biasa.
Abstrak Inggris: Improved image quality is an initial process in image processing. Improved image quality is needed because a discussion object experiences poor image quality. For example imagery that is too dark makes the image look less obvious. The imagery occurs when shooting low or dark lighting intensity. One way to improve the image quality by increasing the contrast of imagery, a system that can improve the image quality is needed. This research aims to improve the image quality of imagery. The proposed method in this method of research is that the histogram equalization is optimized using the Particle Swarm Optimization (PSO) algorithm to deal with the contrast of the excess image. In this research conducted several testing scenario to know how optimal the impact of the PSO algorithm in the process of improving image quality optimization by handling the contrast of the excess image by using the ExDark dataset. The results of the trials conducted by comparing the average PSNR value of the Histogram Equalization and Histogram Equalization methods with the application of the average acquired PSO algorithm for the Histogram Equalization method of 3 channels for Red amounted to 9.941 dB, Green of 9.734 dB and Blue of 10.423 dB. While Histogram Equalization with PSO algorithm of 3 channel for Red 13.919 dB, Green of 13.919 dB and Blue is 14.448 dB. It can be deduced from the results obtained by the Histogram Equalization method with the implementation of the PSO algorithm is greater than the usual method of Histogram Equalization.
--- Data #1550 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: KHUSNUL HOTIMAH
Judul: OPTIMASI KEUNTUNGAN DALAM PRODUKSI DENGAN MENGGUNAKAN LINEAR PROGRAMMING METODE SIMPLEKS
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T.,M.Kom.
Pembimbing 2: Yoga Dwitya Pramudita,S.Kom.,M.Cs.
Abstrak Indonesia: Pada era teknologi seperti saat ini, setiap perusahaan dituntut untuk terus meningkatkan efektivitas dan efisiensi dalam melakukan proses optimasi produksi agar dapat bersaing dengan memaksimalkan keuntungan dengan penggunaan sumber daya serta menekan biaya produksi. Hal tersebut juga tidak dapat dihindari oleh UKM Kerupuk Dahri, perusahaan ini bergerak dibidang produksi kerupuk yang berada di Desa Tragah, Kec.Trgah Kabupaten Bangkalan. Pada proses produksi pasti terdapat biaya yang dikeluarkan oleh perusahaan, namun saat ini perusahaan dalam menentukan biaya produksi masih menggunakan sistem yang manual dengan membuat perkiraan dalam memproduksi kerupuk. Maka dirancang suatu sistem optimasi produksi yang secara otomatis sehingga membantu sistem perusahaan kedepannya. Agar proses optimasi produksi dan pengolahan data seperti bahan baku, tenaga kerja, biaya operasional mudah di kelola di butuhkan aplikasi yang dapat digunakan proses pengembangan menggunakan model waterfall. Pemilihan penggunaan linear programming metode simpleks ini bertujuan agar perusahaan dapat menghitung semua unsur biaya produksi yang terdiri dari bahan baku, tenaga kerja dan biaya operasional. Dari hasil pengujian aplikasi 80% dari user beranggapan bahwa penilaian program secara keseluruhan sangat baik, sedangkan 20% dari user lainnya beranggapan bahwa penilaian program secara keseluruhan baik.
Kata Kunci : UKM Kerupuk, Optimasi, Linear Proggramming, Metode Simpleks, Hypertext Preprocessor (PHP), CodeIgniter.
Abstrak Inggris: In the era of technology as it is today, every company is required to continue to improve the effectiveness and efficiency of the production optimization process in order to compete with maximizing profits by using resources and reducing production costs. It is also unavoidable by Dahri Crackers SMEs, the company is engaged in the production of crackers located in Tragah Village, Trgah District, Bangkalan Regency. In the production process there must be costs incurred by the company, but currently the company in determining the cost of production is still using a manual system by making estimates in producing crackers. Then an automatic production optimization system is designed to help the company's system going forward. In order to optimize production and data processing processes such as raw materials, labor, easy to manage operational costs, an application that can be used to develop the waterfall model is needed. The selection of the use of the linear programming simplex method aims to enable companies to calculate all elements of production costs consisting of raw materials, labor and operational costs. From the results of application testing 80% of users think that overall program evaluation is very good, while 20% of other users think that overall program evaluation is good.
Keywords: Crackers SMEs, Optimization, Linear Programming, Simplex Method, Hypertext Preprocessor (PHP), CodeIgniter.
--- Data #1551 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Agus Purnama
Judul: Klasifikasi Daun Tembakau Menggunakan Fitur Grey Level Run Length Matrix dan Color Moment
Pembimbing 1: Prof. Dr. Arif Muntasa, S.Si, M.T
Pembimbing 2: Fitri Damayanti, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Tembakau merupakan salah satu hasil produk pertanian yang diproses dari bagian daun tanaman tembakau. Masyarakat secara umum hanya mengetahui bahwa tembakau merupakan bahan baku utama rokok, akan tetapi pada kenyataannya ada manfaat lain dari daun tembakau, mulai dari melepaskan gigitan lintah hingga sebagai obat HIV/AIDS dan sebagai biofuel. Pada umumnya ada dua faktor yang mempengaruhi kualitas tanaman pada daun tembakau yaitu hama dan penyakit. Untuk meminimalisir penurunan kualitas tanaman pada daun tembakau, dibutuhkan suatu metode yang mampu mendeteksi penyakit daun tembakau sebagai bentuk dari pengembangan teknologi digital (pengolahan citra). Metode yang digunakan pada penelitian ini yaitu Color Moment (CM), dimana metode ini digunakan untuk ekstraksi fitur warna. Sedangkan untuk ekstraksi fitur tekstur, metode yang digunakan adalah metode Grey Level Run Length Matrix (GLRLM). Klasifikasi dilakukan berdasarkan fitur yang telah diekstraksi sebelumnya. Penelitian ini menggunakan algoritma klasifikasi K-Nearest Neighbors (KNN). Hasil penelitian didapat nilai akurasi untuk ekstraksi fitur warna mencapai 57.33%, untuk ekstraksi fitur tekstur nilai akurasi mencapai 40.00% , dan untuk ekstraksi fitur hybrid nilai akurasi mencapai 40.33% .
Abstrak Inggris: Tobacco is one of the agricultural products processed from the leaves of tobacco plants. The general public only knows that tobacco is the main raw material of cigarettes, but in reality there are other benefits of tobacco leaves, ranging from leech bites to release as a cure for HIV / AIDS and as a biofuel. In general, there are two factors that affect the quality of plants in tobacco leaves, they are pests and diseases. To minimize the deterioration of plant quality on tobacco leaves, we need a method that is able to detect tobacco leaf disease as a form of digital technology development (image processing). The method used in this research is Color Moment (CM), where this method is used for the extraction of color features. As for the texture feature extraction, the method used is the Gray Level Run Length Matrix (GLRLM) method. Classification is based on features that have been extracted before. This study uses the K-Nearest Neighbors (KNN) classification algorithm. The results obtained accuracy for color feature extraction reaches 57.33%, for texture feature extraction the accuracy value reaches 40.00%, and for hybrid feature extraction the accuracy value reaches 40.33%.
--- Data #1552 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Moh. Nurun Fitriantama
Judul: PENERAPAN NON-NEGATIVE MATRIX FACTORIZATION DAN FUZZY C-MEANS DALAM MENGATASI DATA SPARSITY PADA SISTEM REKOMENDASI
Pembimbing 1: Dr. Noor Ifada, S.T., M.ISD.
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Abstrak Indonesia: Dengan berkembangnya teknologi yang pesat dan informasi yang berukuran besar, tentunya pengguna mengalami kesulitan ketika akan mencari informasi. Maka dari itu dibutuhkan sebuah sistem rekomendasi yang dapat memberikan informasi yang relevan dengan pengguna. Collaborative Filtering (CF) adalah salah satu pendekatan yang sering digunakan dalam sistem rekomendasi. CF biasanya digunakan untuk mengatasi permasalahan sparsity. Sparsity adalah keadaan dimana terdapat banyaknya data atau nilai rating yang kosong. Pendekatan CF memiliki tiga kategori yaitu memory-based, model-based, dan hybrid. Tentunya dari beberapa kategori itu memiliki beberapa kelemahan, seperti memory-based yang memberikan akurasi yang kurang optimal ketika menggunakan dataset sparsity. Tujuan penelitian ini adalah mengatasi permasalahan sparsity menggunakan CF yang menerapkan Non-Negative Matrix Factorization (NMF) dan Fuzzy C-Means Clustering (FCM). NMF digunakan sebagai pengurangan dimensi dengan nilai optimal dimensi (optimal 'k') dan mempertahankan nilai positif. FCM digunakan sebagai pengelompokan antara pengguna aktif dengan pengguna lainnya yang berada dalam satu kelompok. Pada penelitian ini, akan menggunakan metrik evaluasi Normalized Discounted Cumulative Gain (NDCG) yang digunakan untuk mengetahui hasil evaluasi dari pendekatan yang diusulkan. Berdasarkan skenario pengujian yang dilakukan untuk mangatasi masalah data sparsity, menghasilkan nilai NDCG@10=0,0755 atau 7,55%. Pendekatan CF yang menerapkan NMF dan FCM menunjukkan hasil yang lebih baik dibandingkan metode Item-based Collaborative Filtering (IBCF) dengan rata-rata kenaikan akurasi NDCG=31,41%, maksimal NDCG=40,17% dan minimal NDCG=20,28%.
Abstrak Inggris: Rapid development of technology and large-sized of information, users have difficulty when searching for some information. Therefore a recommendation system that can provide information relevant to the user is needed. Collaborative Filtering (CF) is one approach that is often used in recommendation systems. CF is usually used to overcome sparsity problems. Sparsity is a condition where there is a lot of data or rating values that are empty. The CF approach has three categories namely memory-based, model-based, and hybrid. Some of these categories have some disadvantages, such as memory-based which provides less than optimal accuracy when using sparsity datasets. The purpose of this study is to overcome the problem of sparsity using CFs that apply Non-Negative Matrix Factorization (NMF) and Fuzzy C-Means Clustering (FCM). NMF is used as a reduction of dimensions with an optimal dimension value (optimal 'k') and maintaining a positive value. FCM is used as a grouping between active users and other users who are in one group. In this study, Normalized Discounted Cumulative Gain (NDCG) evaluation metrics will be used to resolve the evaluation results of the proposed approach. Based on the test scenario carried out to resolve the sparsity data problem, the NDCG value = 10 = 0.0755 or 7.55%. The CF approach that applies NMF and FCM shows better results than the Item-based Collaborative Filtering (IBCF) method with an average increase in accuracy of NDCG = 31.41%, maximum NDCG = 40.17% and minimum NDCG = 20.28% .
--- Data #1553 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: GILANG ABDURRACHMAN PUTRA
Judul: PENERAPAN METODE TECHNIQUE FOR OTHERS PREFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION PADA PENGUKURAN KUALITAS WEBSITE E โ COMMERCE
(Studi Kasus Universitas Trunojoyo Madura)
Pembimbing 1: SRI HERAWATI, S.KOM., M.KOM
Pembimbing 2: EKA MALA SARI R. S.KOM., M.KOM
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi internet yang sangat pesat, ditandai dengan munculnya beberapa website e-commerce di Indonesia. Persaingan pasar yang terbatas membuat pihak manajemen harus melakukan inovasi perluasan pasar dengan memanfaatkan jaringan internet salah satunya layanan website e-commerce. Ada beberapa faktor yang mempengaruhi kualitas terbaik dari sebuah website e-commerce, diantaranya kualitas konten, kualitas kemanan dan fitur-fitur lanjutan dari website e-commerce tersebut. Kualitas website merupakan salah satu faktor penting yang dapat menimbulkan kepercayaan pelanggan sehingga pelanggan akan melakukan kunjungan ulang ke website e-commerce tersebut. Pada penelitian ini, dilakukan implementasi metode Technique For Others Preference By Similarity To Ideal Solution (TOPSIS) untuk mendapatkan alternatif yang terbaik dengan menggunakan kriteria kualitas website yang sudah dimasukkan dan melalui tahap perangkingan. Dengan menggunakan sistem pengukuran kualitas website e-commerce ini, mampu mrmbantu pihak pengembang dan pengguna website e-commerce dalam memberikan preferensi alternatif serta merekomendasikan website yang paling bagus untuk calon pengguna sehingga menjadi salah satu faktor yang menentukan kesuksesan bisnis e-commerce. Dari penelitian yang telah dilakukan diketahui bahwa situs Tokopedia.com sebagai e-commerce terbaik dalam segi kualitas website dengan nilai 1,00 sedangkan Matahari.com menduduki peringkat terakhir dengan nilai 0,17.
Abstrak Inggris: The development of internet technology is very rapid, marked by several e-commerce websites in Indonesia. Limited market competition makes management have to innovate the market by utilizing the internet network, one of which is e-commerce website services. There are several factors that influence the best quality of e-commerce websites, the quality of the content they like, the quality of security and the advanced features of the e-commerce website. Website quality is one important factor that can attract the attention of customers so that customers will make a repeat visit to the e-commerce website. In this study, the application of the Technical Method For Others was carried out. Preference with Similarity to the Ideal Solution (TOPSIS) to get the best alternative using the quality criteria of a website that has been installed and used through ranking. By using this e-commerce website quality measurement system, it is able to help the e-commerce website developer and user in providing alternative preferences and gathering the best website for prospective users so that it becomes one of the factors that determine the success of e-commerce business. From the research that has been done on the site Tokopedia.com as the best e-commerce in terms of website quality with a value of 1.00 while Matahari.com is ranked last with a value of 0.17.
--- Data #1554 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Abi Dzar Giffary
Judul: PEMANFAATAN METODE TECHNIQUE FOR ORDER PREFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION (TOPSIS) UNTUK PENILAIAN KINERJA KARYAWAN STUDI KASUS UD. CHONA ART
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Sri Herawati, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Penilaian kinerja karyawan merupakan poin penting yang dapat menunjang kinerja perusahaan secara keseluruhan. Dalam upaya meningkatkan kinerja karyawan diperlukan sebuah penilaian yang dapat menjadi tolak ukur keberhasilan karyawan dalam menyelesaikan tugasnya. Penilaian kinerja karyawan dari segi kualitas produk, kecepatan dalam bekerja, tanggung jawab, keterlambatan, kehadiran menjadi kebutuhan penting dalam menunjang penilaian kerja karyawan mengingat banyaknya karyawan yang ada di UD. Chona Art. Penilaian di UD. Chona Art masih dilakukan secara manual sehingga membutuhkan waktu yang cukup lama. Oleh karena itu, penelitian ini telah membuat sistem penilaian kinerja karyawan dengan kriteria kualitas produk, kecepatan dalam bekerja, tanggung jawab, keterlambatan, kehadiran dan bobot ditentukan oleh perusahaan. Metode yang digunakan adalah Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS), metode ini dipilih karena metode ini proses perhitungannya lebih detail sehingga tingkat penilaiannya lebih akurat. Hasil pengujian Beta dengan menggunakan metode Technology Acceptance Model (TAM) menghasilkan nilai sebesar lebih dari 80% atau termasuk kategori sangat baik.
Kata Kunci : Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution, UD. Chona Art, Technology Acceptance Model
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Employee performance appraisal is an important point that can support overall company performance. In an effort to improve employee performance required an assessment that can be a benchmark for employee success in completing their duties. Employee performance appraisal in terms of product quality, speed at work, responsibilities, delays, and attendance are important needs in supporting employee work appraisal considering the number of employees at UD. Chona Art. Rating at UD. Chona Art is still done manually so it requires quite a long time. Therefore, this research has created an employee performance appraisal system with criteria for product quality, speed at work, responsibilities, delays, attendance and weights determined by the company. The method used is Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS), this method was chosen because this method has a more detailed calculation process so that the level of assessment is more accurate. Beta test results using the Technology Acceptance Model (TAM) method produce a value of more than 80% or included in the excellent category.
Keywords: Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution, UD. Chona Art, Technology Acceptance Model
--- Data #1555 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Imam Achmad Al Abidulloh
Judul: ANALISIS MULTIPATH ROUTING BERBASIS ALGORITHMA
DIJKSTRA PADA SOFTWARE DEFINED NETWORK MENGGUNAKAN
CONTROLLER RYU
Pembimbing 1: Dwi Kuswanto, S.Pd., M.T.
Pembimbing 2: Iwan Santosa, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Algoritma routing pada jaringan SDN sangat menentukan apakah jaringan SDN yang dibangun menggunakan algoritma Dijkstra sudah optimal. Algoritma routing Dijkstra diterapkan untuk mencari jalur terdekat, yang akan diuji coba dan dianalisis apakah sudah termasuk algoritma yang optimal pada jaringan SDN dengan membandingkan layanan kualitas jaringan single-path dan multipath routing. Pengujian yang dilakukan meliputi parameter throughput, jitter, dan packet loss. Pada pengujian kondisi jaringan idle menghasilkan throughput maksimal 5 Mbps, jitter <0,01 ms, dan packet loss 0% pada single-path dan multipath routing tidak ada perbedaan yang signifikan. Prosentase throughput pada 2 host kondisi jaringan sibuk multipath routing sebesar 1% > single-path routing. Prosentase jitter pada 2 host kondisi jaringan sibuk single-path routing 141% > dibandingkan multipath routing. Prosentase packet loss pada 2 host kondisi jaringan sibuk single-path routing 156% > dibandingkan multipath routing. Prosentase throughput pada 3 host kondisi jaringan sibuk multipath routing memperoleh hasil 5% > single-path routing. Prosentase jitter pada 3 host kondisi jaringan sibuk single-path routing memperoleh hasil 61% > multipath routing. Prosentase packet loss pada 3 host kondisi jaringan sibuk single-path routing memperoleh hasil 56% > multipath routing. Jaringan SDN memiliki performa QoS yang baik terbukti dalam pengujian berdasarkan parameter throughput, jitter, dan packet loss.
Abstrak Inggris: The routing algorithm on the SDN network largely determines whether the SDN network built using the Dijkstra algorithm is optimal. Dijkstra's routing algorithm is applied to find the closest path, which will be tested and analyzed whether it is included in the optimal algorithm on the SDN network by comparing the quality of single-path and multipath routing network services. Tests carried out include parameters throughput, jitter, and packet loss. In testing the idle network conditions produce a maximum throughput of 5 Mbps, jitter <0.01 ms, and 0% packet loss in single-path and multipath routing there are no significant differences. The percentage of throughput on 2 hosts of multipath routing busy network conditions is 1%> single-path routing. Percentage of jitter on 2 hosts busy network conditions single-path routing 141%> compared to multipath routing. Percentage of packet loss in 2 hosts busy network conditions single-path routing 156%> compared to multipath routing. The percentage of throughput on 3 hosts of multipath routing busy network conditions results in 5%> single-path routing. Percentage of jitter on 3 hosts busy network condition single-path routing gets 61%> multipath routing. Percentage of packet loss in 3 hosts busy network conditions single-path routing results in 56%> multipath routing. SDN network has a good QoS performance proven in testing based on parameters throughput, jitter, and packet loss.
--- Data #1556 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Eko cahyono
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Posisi Pemain Tengah Sepak bola Dengan Metode Analitycal Hierarchy Process (AHP)
Studi Kasus : PERSEBAYA U-14
Pembimbing 1: Muhammad Ali Syakur, S.Si., M.T
Pembimbing 2: Sigit susanto putra., S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Sepakbola merupakan permainan beregu yang dimainkan oleh dua regu yang masing-masing regunya terdiri dari sebelas orang pemain termasuk seorang penjaga gawang. Dalam sepak bola, salah satu faktor yang terpenting adalah pemain. Pemain yang memiliki ketepatan posisi akan menguntungkan bagi suatu tim dan begitu juga sebaliknya. Pemain tengah adalah pemain yang diposisikan di antara para bek dan penyerang, Tugas seorang pemain tengah adalah menghubungkan antara bek dan penyerang. Pada umumnya pemilihan pemain tengah dilakukan berdasarkan arahan pelatih tanpa memperhatikan hasil raport latihan dari pemain, sehingga terjadi pemilihan pemain yang kurang sesuai dengan kemampuan yang dimilikinya. Pada penelitian ini akan di buat Sistem Pendukung Keputusan menentukan Pemain Tengah pada sepakbola menngunakan metode Analitycal Hierarchy Process (AHP) dengan studi kasus di Persebaya U-14. Metode AHP merupakan sebuah model dengan hirarki fungsional di mana inputnya adalah persepsi manusia. Diharapkan dengan sistem tersebut, mempermudah pelatih untuk menentukan pemain tengah pada sepakbola. Pengujian dilakukan kepada 20 pemain Persebaya U-14 dengan menggunakan 23 kriteria. Hasil akhir dari metode AHP menghasilkan akurasi sebesar 70% dari hasil rekomendasi sistem dengan uji coba di lapangan.
Abstrak Inggris: Football is a team game played by two teams, each of which consists of eleven players including a goalkeeper. In football, one of the most important factors is the player. Players who have the right position will benefit a team and vice versa. Midfielder is a player who is positioned between the defenders and the attackers. The task of a midfielder is to connect between the defender and the attacker. In general, the selection of players is done based on the direction of the coach without regard to the results of the report cards from the players, so that the selection of players that is not in accordance with their abilities. In this research a decision support system will be made to determine the Midfielder in football using the Analitycal Hierarchy Process (AHP) method with a case study in Persebaya U-14. AHP method is a model with a functional hierarchy where the input is human perception. It is hoped that with this system, it will be easier for coaches to determine midfielders in football. Testing was carried out on 20 Persebaya U-14 players using 23 criteria. The final result of the AHP method produces an accuracy of 70% of the results of the system recommendations by field trials.
--- Data #1557 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Syafrizal Febrianto
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Kelayakan Pemberian Kredit Menggunakan Metode SMARTER (Simple Multi Attribute Rating Technique Exploiting Rank)
Pembimbing 1: Achmad Jauhari,S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Devie Rosa Anamisa,S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Sistem pendukung keputusan (SPK) merupakan sistem yang dapat membantu seseorang dalam kehidupan sehari โ hari dan bisa merekomendasikan kepada seseorang untuk menentukan sebuah keputusan yang akurat dan tepat sasaran, Dalam duni digitalisasi saat ini begitu banyak permasalahan yang dapat diselesaikan dengan sistem pendukung keputusan salah satunya adalah kelayakan seorang nasabah dalam menerima kredit pembelian mobil. Beberapa penelitian sebelumnya dalam melakukan penelitian tentunya dibutuhkan metode untuk mendukung sebuah sistem pendukung keputusan. Pada sistem ini menggunakan metode SMARTER (Simple Multi Atibute Technique Exploiting Rank). Dalam menentukan sebuah kelayakan penerimaan kredit terdapat beberapa kriteria yang menjadi dasar pengambil keputusan antara lain ID checking, pendapatan tiap bulan, kepribadian nasabah, jumlah tanggungan, dan pekerjaan. Sistem ini bertujuan untuk mengetahui tingkat akurasi metode SMARTER dalam menentukan sebuah keputusan nasabah yang dinyatakan bisa menerima kredit pembelian mobil. dari 58 data nasabah dari pihak showroom dan dibandingkan dengan data yang ada pada sistem terdapat 50 data yang sesuai dan 8 data yang tidak sesuai sehingga tingkat validitas sebesar 86,2%.
Kata Kunci : Sistem Pendukung Keputusan, Kelayakan Penerima Kredit Pembelian Mobil, Metode SMARTER (Simple Multi Atibute Technique Exploiting Rank)
Abstrak Inggris: The decision-making system (SPK) is a system that can help a person in a daily life and can recommend to someone to determine a decision that is accurate and on target, in the current Duni digitization so Many problems that can be solved by the decision support System one of them is the eligibility of a customer in receiving car purchase credits. Some previous research in conducting research certainly needed a method to support a decision support system. This system uses the SMARTER method (Simple Multi Atibute Technique Exploiting Rank). In determining a feasibility of credit acceptance there are several criteria that are the basis of decision makers, among others ID checking, income per month, customer personality, number of liabilities, and employment. This system aims to determine the level of accuracy of the SMARTER method in determining a customer's decision that can receive car purchase credits. From 58 customer data from the showroom and compared to the data contained in the system there are 50 corresponding data and 8 inappropriate data so the validity rate of 86.2%.
Keywords: Decision support system, creditworthiness of car purchase, SMARTER method (Simple Multi Atibute Technique Exploiting Rank)
--- Data #1558 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Suluh Hidayat
Judul: Penerapan Metode Rubrik Analitik pada Sistem Evaluasi Mandiri SPBE untuk Meningkatkan Akurasi dan Efektivitas (Studi Kasus: Evaluasi Mandiri SPBE Kabupaten Bangkalan
Pembimbing 1: Wahyudi Agustiono, S.Kom., M.Sc., Ph.D.
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Abstrak Indonesia: Berdasarkan Peraturan Presiden Nomor 95 Tahun 2018 tentang Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik (SPBE) menyebutkan bahwa seluruh instansi pemerintahan wajib menerapkan SPBE atau yang lebih dikenal dengan e-Government. Sejalan dengan Peraturan Presiden Nomor 95 Tahun 2018, Peraturan Menteri Pendayagunaan Aparatur Negara dan Reformasi Birokrasi Nomor 5 tahun 2018 menyebutkan bahwa penerapan SPBE membutuhkan Evaluasi. Tujuan dari evaluasi tersebut adalah untuk melihat kondisi penerapan SPBE. Namun pada proses evaluasi mandiri SPBE yang dilakukan oleh Pemerintah Kabupaten Bangkalan masih terdapat beberapa kendala seperti tool yang digunakan sebagai instrumen kuesioner evaluasi mandiri SPBE menggunakan Ms. Excel dan hal ini dinilai kurang efektif, selain itu proses penilaian evaluasi untuk menghasilkan nilai indeks SPBE menggunakan konsep tingkat kematangan yang bersifat subjektif sehingga hasilnya dinilai kurang akurat. Solusi yang digunakan untuk meningkatkan efektivitas pelaksanaan evaluasi adalah pembuatan sistem berbasis web yang berfungsi sebagai tool untuk melakukan proses evaluasi, selain itu pada penilaian evaluasi menambahkan metode rubrik analitik sehingga menekan nilai subjektivitas pada hasil evaluasi dan nilai yang dihasilkan menjadi akurat. Berdasarkan pengujian terhadap sistem yang telah dibuat, skor hasil pengujian efektivitas sistem yang diperoleh dari jawaban responden sebesar 190, skor yang diperoleh termasuk dalam Kriteria Sangat Efektif (KSE) yaitu pada rentang nilai 168 < KSE ? 200. Hal ini menunjukan bahwa sistem yang dibangun sangat efektif digunakan untuk melakukan proses evaluasi mandiri SPBE. Selain itu penggunaan metode rubrik analitik dinilai akurat dan sangat efektif untuk menekan subjektivitas penilaian evaluasi, hal ini dilihat dari pengujian efektivitas sistem pada variabel relevansi informasi yang menunjukan kriteria sangat efektif dan pengujian validasi sistem yang menunjukan perhitungan tepat dan sesuai.
Kata Kunci: Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik, Evaluasi Mandiri SPBE, Konsep Tingkat Kematangan, Rubrik Analitik, Efektivitas Sistem
Abstrak Inggris: Based on Presidential Regulation Number 95 in 2018 concerning Electronic-Based Government Systems or Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik (SPBE) states that all government agencies are required to implement SPBE or better known as e-Government. In line with Presidential Regulation Number 95 in 2018, Minister of Administrative Reform and Bureaucratic Regulation Number 5 in 2018 states that the application of SPBE requires Evaluation. The purpose of the evaluation is to see the conditions of implementing SPBE. However, in the SPBE self-evaluation process carried out by the Bangkalan Regency Government, there were still some obstacles such as the tool used as an SPBE self-evaluation questionnaire instrument using Ms. Excel and this are considered ineffective, in addition to the evaluation process to produce SPBE index values using the concept of a maturity level that is subjective, so the results are considered less accurate. The solution used to improve the effectiveness of the evaluation is create a web-based system that has a functions as a tool to carry out the evaluation process, in addition to the evaluation adding analytic rubric methods in order to suppress the value of subjectivity on the evaluation results and the resulting value more accurate. Based on testing of the system that has been made, the score of testing the effectiveness of the system obtained from respondents' answers is 190, the score obtained is included in the Highly Effective Criteria or Kriteria Sangat Efektif (KSE), which is in the range of 168 < KSE ? 200. This shows that the system that was built is very effectively used to carry out the SPBE self-evaluation process. In addition, the use of analytic rubric methods is considered accurate and very effective to suppress the subjectivity of evaluation, it can be seen from testing the effectiveness of the system on the relevance of information variables that indicate highly effective criteria and testing system validation that shows the exact and appropriate calculations.
Keywords: Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik (SPBE), SPBE self-evaluation, concept of a maturity level, analytic rubric method, effectiveness of system.
--- Data #1559 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Wahyu Akbar Wibowo
Judul: TEMU KEMBALI CITRA BERBASIS ISI BERBASIS FEATURE LEARNING DENGAN MENGGUNAKAN SELF SUPERVISED CONVOLUTIONAL AUTOENCODER
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien Siradjuddin, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Abstrak Indonesia: Temu Kembali Citra berbasis Isi (TKCBI) merupakan proses mendapatkan beberapa citra berdasarkan content dan karakteristik dari sebuah citra kueri yang dimasukan. Pada TKCBI terdapat proses ekstraksi fitur dari citra kueri untuk mendapatkan fitur yang merepresentasikan karakteristik dari citra. Pada umumnya, TKCBI menggunakan handcrafted feature seperti warna, bentuk, tekstur citra untuk proses ekstraksi fitur. Hal ini memerlukan waktu tersendiri untuk menentukan handcrafted feature yang sesuai dengan citra di basis data. Pada penelitian ini diusulkan metode feature learning untuk mengekstraksi fitur dari citra kueri maupun citra basis data menggunakan Self Supervised Convolutional Autoencoder. Penggunaan feature learning tidak memerlukan penentuan fitur buatan tangan karena feature learning mempelajari secara langsung fitur-fitur penting dari citra basis data. Sedangkan, Self Supervised Convolutional Autoencoder digunakan untuk meningkatkan kinerja dari feature learning dalam proses pelatihan. Pada Convolutional Autoencoder terdapat dua layer, yaitu layer Encoder dan layer Decoder. Layer Encoder digunakan untuk mengurangi dimensi citra dan menentukan fitur-fitur yang paling penting dalam citra masukan. Layer Decoder digunakan untuk merekontruksi fitur-fitur yang penting hasil dari Encoder menjadi sebuah citra yang mirip citra masukan. Untuk pengukuran kemiripan citra secara umum menggunakan metode Ecludian Distance. Uji coba dilakukan untuk membandingkan akurasi TKCBI menggunakan feature learning dan TKCBI tanpa feature learning. Uji coba dilakukan pada dataset GHIM-10K Dataset dari Guangxi Normal University, China. Dari hasil uji coba yang telah dilakukan TKCBI dengan feature learning untuk dua ratus citra kueri dari dua puluh kelas menggunakan Self Supervised Convolutional Autoencoder mendapatkan nilai Average Precision yaitu 39,6%. Jumlah fitur yang diekstraksi adalah 64 fitur. Sedangkan, TKCBI tanpa menggunakan feature learning dengan jumlah citra kueri yang sama namun jumlah fiturnya adalah 64x64x3 fitur mendapatkan nilai Average Precision yaitu 41,2%. Namun, waktu retrieve yang dibutuhkan untuk mendapatkan citra dari penggunaan feature learning lebih cepat yaitu 0,2 detik daripada waktu komputasi dari TKCBI tanpa feature learning.
Abstrak Inggris: Content-based Image Retrieval (CBIR) is the process of obtaining multiple images based on the content and characteristics of an entered query image. In CBIR there is a feature extraction process from the query image to get features that represent the characteristics of the image. In general, CBIR uses handcrafted features such as color, shape, image texture for the feature extraction process. This requires a separate time to determine the handcrafted features that match the image in the database. In this research, a feature learning method is proposed to extract features from query images and database images using Self Supervised Convolutional Autoencoder. The use of feature learning does not require the determination of handmade features because feature learning directly learns important features of database images. Meanwhile, the Self Supervised Convolutional Autoencoder is used to improve the performance of feature learning in the training process. In Convolutional Autoencoder there are two layers, the Encoder layer and the Decoder layer. The Layer Encoder is used to reduce the dimensions of the image and determine the most important features in the input image. The Layer Decoder is used to reconstruct important features resulting from the Encoder into an image that is similar to the input image. For general image similarity measurements using the Ecludian Distance method. Experiment was conducted to compare the accuracy of CBIR using feature learning and CBIR without feature learning. The trial was conducted on the dataset GHIM-10K Dataset from Guangxi Normal University, China. From the results of experiments that have been conducted by CBIR with feature learning for two hundred query images from twenty classes using Self Supervised Convolutional Autoencoder, the average precision is 39.6%. The number of features extracted is 64 features. Meanwhile, CBIR without using feature learning with the same number of query images, but the number of features is 64x64x3 features get an Average Precision of 41.2%. However, the retrieve time needed to get an image from using feature learning is faster, that is, 0.2 seconds than the computing time of CBIR without feature learning
--- Data #1560 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: FARADILLA POERYNINGTYAS
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DIAGNOSIS PENYAKIT MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER-SHAFER
Pembimbing 1: Dr. YENI KUSTIYAHNINGSIH, S.KOM., M.KOM.
Pembimbing 2: HUSNI, S.KOM., M.T.
Abstrak Indonesia: Penyakit merupakan suatu keadaan tidak normal dari tubuh manusia atau pikiran yang menyebabkan ketidaknyamanan. Untuk menyembuhkan suatu penyakit pada umumnya masyarakat berobat pada seorang dokter. Diagnosis penyakit merupakan penentuan jenis penyakit berdasarkan tanda dan gejala yang dirasakan. Saat ini beberapa penyakit semakin mewabah di kalangan masyarakat. Beberapa penyakit yang paling banyak diderita yaitu Infeksi Saluran Pencernaan Akut (ISPA), Nyeri Otot (Myalgia), serta Tifus. Terdapat banyak gejala dari 3 penyakit tersebut. Maka dari itu dibutuhkan suatu sistem berbasis komputer yang digunakan untuk menentukan diagnosis penyakit dengan menggunakan metode Dempster-Shafer. Dengan adanya sistem ini dapat mengatasi ketidakkonsistenan dalam menentukan diagnosis penyakit yang dilakukan oleh dokter. Pengambilan keputusan ini didasarkan pada 150 data hasil pemeriksaan terhadap pasien. Output dalam sistem ini yaitu berupa penyakit yang diderita antara lain penyakit Infeksi Saluran Pencernaan Akut (ISPA), Nyeri Otot (Myalgia), serta Suspect Tifus berdasarkan gejala yang dirasakan. Di dalam sistem untuk penyakit tifus akan menampilkan hasil diagnosis suspect tifus karena faktor keakuratan dalam menentukan penyakit tifus harus melalui pemeriksaan lebih lanjut yaitu tes laboratorium. Hasil perhitungan akurasi sistem dengan menggunakan metode Dempster-Shafer untuk menentukan diagnosis penyakit Ispa, Myalgia, dan Suspect Tifus mendapatkan hasil yang akurat yaitu masing-masing menghasilkan persentase sebesar 100%. Uji coba kelayakan terhadap pengguna memiliki tingkat kelayakan sebesar 86,8%.
Abstrak Inggris: Disease is an abnormal condition of the human body or mind that causes discomfort. To cure an illness in general, people seek treatment at a doctor. Disease diagnosis is the determination of the type of disease based on signs and symptoms that are felt. At present some diseases are becoming more prevalent in the community. Some of the most common illnesses are Acute Digestive Infections (ISPA), Muscle Pain (Myalgia), and Typhus. There are many symptoms of these 3 diseases. Therefore a computer-based system is needed to determine the diagnosis of the disease using the Dempster-Shafer method. With this system can overcome the inconsistency in determining the diagnosis of the disease made by a doctor. This decision was made based on 150 data from examination results of patients. The output in this system is in the form of illnesses including Acute Digestive Infections (ISPA), Muscle Pain (Myalgia), and Typhus Suspect based on perceived symptoms. In the system for typhoid disease will display the results of the diagnosis suspect typhus because of the accuracy factor in determining typhus disease must go through further examination, namely laboratory tests. The results of the calculation of the accuracy of the system using the Dempster-Shafer method to determine the diagnosis of the disease Ispa, Myalgia, and Suspect Typhus get accurate results, each of which produces a percentage of 100%. The feasibility trial of the user has a feasibility level of 86.8%.
--- Data #1561 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ratna Pratiwi
Judul: Implementasi Metode Double Moving Average
untuk Peramalan Stok Barang
(Studi Kasus: Toko Deeolshop)
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Ach. Khozaimi, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Peramalan adalah proses untuk memperkirakan beberapa kebutuhan dimasa mendatang yang meliputi kebutuhan dalam ukuran kuantitas, kualitas, waktu dan lokasi yang dibutuhkan dalam rangka memenuhi permintaan barang ataupun jasa. Untuk menjalankan penjualan dengan baik, Toko Deeolshop membutuhkan sebuah sistem yang membantu dalam peningkatan penjualan. Toko Deeolshop belum memiliki sistem terstandar dalam mengatur perencanaan stok barang. Perencanaan biasanya hanya dilakukan berdasarkan pengalaman dan perkiraan pemilik saja,
sehingga toko saat ini masih mengalami kendala dalam pengelolaan persediaannya, dimana stok barang seringkali mengalami kekurangan ataupun penumpukan stok barang di gudang. Berdasarkan permasalahan diatas, diperlukan adanya suatu sistem yang dapat membantu memprediksi stok barang untuk bulan berikutnya. Metode yang digunakan untuk melakukan peramalan pada sistem ini adalah metode Double Moving Average. Peramalan stok ini menggunakan acuan data hasil penjualan pada periode-periode sebelumnya. Metode tersebut digunakan untuk meramalkan banyaknya stok barang untuk periode berikutnya. Tingkat akurasi peramalan dihitung dengan MAPE dan diperoleh sebesar 10,36% dan menghasilkan akurasi sebesar 89.64%. Hasil peramalan item Totebag Zara untuk bulan berikutnya yaitu sebanyak 840 pcs. Dengan adanya sistem ini diharapkan Toko Deeolshop dapat lebih cepat dan efisien dalam menentukan stok barang, sehingga tidak akan terjadi kekurangan stok ataupun penumpukan stok barang.
Abstrak Inggris: Forecasting is a process to estimate some future needs that include needs in the size of quantity, quality, time and location needed in order to fulfill the demand of goods or services. To run the sale properly, the Deeolshop store requires a system that helps in increasing sales. The Deeolshop store does not have a standardized system in organizing the stock planning of goods. Planning is usually only done based on the experience and the estimate of the owner, so that the shop is currently still experiencing obstacles in the management of its availability, where the stock of goods often has a shortage or buildup of stock goods in the warehouse. Based on the problem above, there is a system that can help predict the stock of goods for the next month. The method used to perform forecasting on this system is the Double Moving Average method. This stock forecasting uses the data reference of the proceeds in previous periods. The method is used to predict the many stocks of goods for the next period. The forecasting accuracy rate is calculated by MAPE and obtained at 10.36% and generates an accuracy of 89.64%. The result of Totebag Zara item forecasting for the next month is 840 pcs. With this system is expected to store Deeolshop can be faster and efficient in determining the stock of goods, so there will be no shortage of stock or stockpiles of goods.
--- Data #1562 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Devi Editya Susanti
Judul: Sistem Peramalan Stok Barang dengan menggunakan Metode Double Exponential Smoothing
Pembimbing 1: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Ach. Khozaimi, S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Toko tas Deeolshop menjual berbagai macam tas model kekinian yang dijual secara online maupun offline. Permasalahan muncul ketika semakin banyaknya transaksi penjualan dan semakin banyak macam-macam tas yang dijual . Akibatnya, toko sering mengalami kekurangan stok sehingga tidak dapat memenuhi permintaan pelanggan dan kelebihan stok sehingga terjadi penumpukan barang digudang. Permasalahan ini timbul karena pengelolaan persediaan barang dilakukan secara manual dan tidak memiliki acuan yang pasti tentang jumlah barang yang harus dipesan dan kapan harus melakukan pemesanan barang. Pemesanan baru dilakukan jika stok barang tertentu hampir habis, dengan jumlah yang mengacu pada penggunaan sebelumnya sehingga persediaan barang tidak akurat. Untuk meminimalkan dan mengatasi permalasalahan tersebut perlu adanya sistem peramalan stok barang dengan memprediksi hasil penjualan barang dimasa mendatang berdasarkan data yang telah direkam sebelumnya. Prediksi tersebut sangat berpengaruh pada keputusan untuk menentukan jumlah barang yang akan dijual dibulan yang akan datang. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Double Exponential Smoothing karena metode ini tergolong dalam metode time series ( runtut waktu ) yang mempergunakan data masa lalu untuk memprediksi sesuai dimasa yang akan datang. Dari penelitian ini, menghasilkan nilai MAPE terkecil dengan menggunakan alpha 0,4 sebesar 8,83%. Hasil peramalan item Totebag Zara untuk bulan berikutnya sebesar 911 pcs. Dengan adanya sistem ini diharapkan Toko Deeolshop dapat lebih cepat dan efisien dalam menentukan stok barang, sehingga tidak akan terjadi kekurangan stok ataupun penumpukan stok barang.
Kata kunci : Sistem, Peramalan, Double Exponential Smoothing, Penjualan
Abstrak Inggris: Deeolshop bag shop sells a variety of contemporary bags that are sold online and offline. Problems arise when more and more sales transactions and more kinds of bags are sold. As a result, stores often experience shortages of stock so that they cannot meet customer demand and excess stock so that there is a buildup of goods in the warehouse. This problem arises because the management of inventory is done manually and does not have a definite reference of the amount of goods that must be ordered and when to order goods. New orders are made if certain items are almost out of stock, with the amount referring to previous use so inventory is inaccurate. To minimize and overcome these problems, it is necessary to have a stock forecasting system by predicting future sales of goods based on previously recorded data. This prediction is very influential in the decision to determine the amount of goods to be sold in the coming month. The method used in this research is Double Exponential Smoothing because this method is classified as a time series method that uses past data to predict according to the future. From this study, producing the smallest MAPE value using alpha 0.4 of 8.83%. The results of forecasting the Totara Zara items for the following month amounted to 911 pcs. With this system, it is expected that Deeolshop Stores can more quickly and efficiently determine the stock of goods, so that there will be no shortage of stock or buildup of goods.
Keywords: System, Forecasting, Double Exponential Smoothing, Sales
--- Data #1563 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Kumayyah
Judul: Sistem Rekomendasi Dalam Menentukan Posisi Depan, Posisi Tengah Dan Posisi Belakang Sepak Bola Tim Junior Persebaya Menggunakan Metode Profile Matching
Pembimbing 1: Muhammad Ali Syakur, S.Si., MT
Pembimbing 2: Sigit Susanto Putro, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Sepak bola adalah salah satu olahraga yang saat ini paling digemari oleh remaja hampir di seluruh belahan dunia sejak abad 21. Dalam sepak bola tak jarang sebuah tim ataupun club sepak bola yang tepat dalam penentuan posisi pemainnya. Pemilihan posisi pemain adalah hal yang sangat rawan bagi sebuah tim sepak bola. Terlebih pemain yang masih junior yang hanya memikirkan kesenangan dalam memilih posisinya, tentu ini sangat merugikan bagi timnya. Maka salah satu cara agar pemilihan dapat efektif dan objektif maka dilakukan dengan teknologi yang telah berkembang yakni pembuatan sistem pendukung keputusan. Tujuan sistem pendukung keputusan ini yaitu membantu tim dalam merekomendasikan seorang pemain sepak bola layak berada di posisinya dengan skill yang dimiliki. Namun sebuah sistem pendukung keputusan juga kurang akurat tanpa adanya sebuah metode yang digunakan dalam sistem tersebut. Untuk itu dalam penelitian ini menggunakan metode profile matching untuk mendukung hasil sistem pendukung keputusan dengan nilai yang layak. Metode ini sangat sesuai digunakan untuk pengambilan keputusan karena perhitungan dilakukan dengan pembobotan dan perhitungan GAP untuk menghasilkan nilai bobot yang lebih untuk calon kandidat. Selain itu konsistensin yang logis dalam penilaian yang digunakan untuk menentukan prioritas sehingga menghasilkan alternative yang tidak banyak. Penelitian ini nantinya akan menghasilkan sebuah rekomendasi posisi pemain yang ada di tim sepak bola Persatuan Sepak Bola Surabaya (PERSEBAYA) usia 14 tahun. Penelitian ini nantinya akan menghasilkan sebuah rekomendasi posisi pemain yang ada di tim sepak bola Persatuan Sepak Bola Surabaya (PERSEBAYA) usia 14 tahun. Berdasarkan data yang ada output yang akan dihasilkan adalah tiga posisi utama yaitu pemain depan, pemain tengah, dan pemain belakang.
Abstrak Inggris: Football is one of the most popular sports nowadays by teenagers in almost all parts of the world since the 21st century. In soccer is not uncommon a team or club football right in the position of the player. The selection of the player's position is very prone to a football team. Especially the junior player who is just thinking about the pleasure of choosing his position is certainly very detrimental to his team. Thus, one way to make the selection can be effective and objective is done with the technology that has evolved that is the creation of a decision support system. The purpose of this decision support system is to help the team in recommending a soccer player deserves to be in his position with his skills. But a decision support system is also less accurate without a method used in the system. For that, the research uses a profile matching method to support the results of a decision support system with decent value. This method is suitable for decision making because calculations are done with weighting and calculation of the GAP to produce more weight value for prospective candidates. In addition, the logical consistency in judgment is used to determine priorities so as to produce an alternative that is not much. This research will later produce a recommendation on the position of the player in the football team of Surabaya Football Association (PERSEBAYA) aged 14 years. This research will later produce a recommendation on the position of the player in the football team of Surabaya Football Association (PERSEBAYA) aged 14 years. Based on the data the output will be generated are three main positions namely the front player, the middle player, and the defender.
--- Data #1564 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Ahmad Faris Ihsan
Judul: MULTI CRITERIA DECISION MAKING UNTUK MENENTUKAN MAHASISWA JALUR SNMPTN MENGGUNAKAN METODE ANALYTIC NETWORK PROCESS (ANP) DAN ELIMINATION AND CHOICE EXPRESSOMG THE REALITY (ELECTRE)
Pembimbing 1: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Pembimbing 2: Dr. Yeni Kustiyahningsih, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Perguruan Tinggi merupakan salah satu jenjang pendidikan setelah Sekolah Menengah Atas (SMA) yang menyeleksi penerimaan mahasiswa baru berdasarkan jalur prestasi, SNMPTN, SBMPTN dan jalur mandiri. penerimaan jalur SNMPTN dilakukan berdasarkan prestasi akademik atau Raport. Perguruan tinggi memiliki kriteria masing-masing bagi calon mahasiswanya untuk bisa melanjutkan menuntut ilmu di perguruan tinggi tersebut. Hal tersebut memicu persaingan antar mahasiswa baru dikarenakan perguruan tinggi mengadakan seleksi bagi calon mahasiswa. Siswa yang berprestasi tinggi secara konsisten menunjukkan prestasinya tersebut layak mendapatkan kesempatan untuk menjadi calon mahasiswa melalui SNMPTN. Masalah utama dalam menyeleksi mahasiswa SNMPTN yaitu saat proses meranking mahasiswa secara maksimal serta pembobotan dari setiap masing-masing prodi. MultiCriteria Decision Making (MCDM) merupakan salah satu metode pengambilan keputusan untuk menyeleksi alternatif terbaik dari sejumlah alternatif berdasarkan kriteria tertentu. Banyaknya kriteria dalam menentukan penerimaan mahasiswa baru, sehingga di butuhkan metode untuk meentukan pembobotan kriteria dan perangkingan alternatif jurusan. Berdasarkan hasil pengujian menunjukkan bahwa metode ANP-ELECTRE yang diterapkan pada seleksi penilaian di Fakultas Teknik, didapatkan akurasi tertinggi pada jurusan Teknik Elektro dengan akurasi 86,36%.
Abstrak Inggris: Higher Education is one of the levels of education after Senior High School which selects new student admissions based on the achievement track, SNMPTN, SBMPTN and independent pathways. SNMPTN admission is done based on academic achievement or report cards. Higher education has their respective criteria for prospective students to be able to continue studying at the college. This triggers competition among new students because universities hold selections for prospective students. High achievers consistently show their achievements deserving of the opportunity to become prospective students through SNMPTN. The main problem in selecting SNMPTN students is when the process of ranking students optimally and the weighting of each study program. Multi Criteria Decision Making (MCDM) is one method of decision making to select the best alternative from a number of alternatives based on certain criteria. The number of criteria in determining the admission of new students, so the method is needed to determine the weighting of criteria and ranking of alternative majors. Based on the test results show that the ANP-ELECTRE method applied to the assessment selection at the Faculty of Engineering, obtained the highest accuracy in the Electrical Engineering department with an accuracy of 86.36%.
--- Data #1565 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Rachmad Agung Pambudi
Judul: PENERAPAN ALGORITMA LONG-SHORT TERM MEMORY UNTUK PREDIKSI HARGA SAHAM
Pembimbing 1: Eka Mala Sari Rochman, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Sri Herawati, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Investasi saham selama ini memiliki resiko kerugian yang sangat besar dikarenakan
pergerakan harga saham sangat tidak menentu, dalam meminimalkan resiko kerugian
diperlukan pengetahuan dalam membaca pergerakan harga saham. Dengan
perkembangan teknologi kecerdasan buatan dan pemrosesan perdiksisaat ini, pergerakan
harga saham dapat di identifikasi dengan cara otomatis secara perhitungan matematis
yang sangat kompleks. Perhitungan ini adalah Deep Learning yang merupakan salah
satu teknologi kecerdasan buatan yang memiliki akurasi pengenalan yang tinggi dengan
data yang banyak. Penelitihan ini menggunakan teknik Deep learning, Recurrent Neural
Networks (RNN) modul pemrosesan Long-Short Term Memory (LSTM) untuk
melakukan prediksi harga saham. Fitur yang digunakan dalam pemrosesan prediksi yaitu
Data harga penutupan saham (harga closing) PT Semen Indonesia (Persero) Tbk, dari
tanggal (09/01/2014) sampai (09/01/2020), sebanyak 1500 data. Dengan adanya gerbang
- gerbang didalam metode Neural Network algoritma LSTM ini dapat menyeleksi data
yang perlu diingat ataupun dilupakan dalam proses perhitungannya. Berdasarkan hasil
prediksi harga saham menghasilkan keakuratan yang sangat bagus dengan 100 proses
pelatihan dari 13 proses uji coba dengan berbagai nilai parameter learning rate yang
berbeda - beda dan mendapatkan rata-rata akurasi 94,92 %. Dan yang menghasilkan hasil
terbaik adalah skenario ke tiga dengan parameter epoch 50, learning rate 0.2 dan
menghasilkan MSE 0.51 dan MAPE 0.38%, akurasinya 99.62%
Abstrak Inggris: Investment in shares so far has a very large risk of loss due
stock price movements are very erratic, in minimizing the risk of loss
knowledge is needed in reading stock price movements. With
the development of artificial intelligence technology and processing of current checks, movements
stock prices can be identified by automated mathematical calculations
which is very complex. This calculation is Deep Learning which is wrong
one artificial intelligence technology that has high recognition accuracy with
a lot of data. This research uses Deep learning technique, Recurrent Neural
Networks (RNN) Long-Short Term Memory (LSTM) processing modules for
predict stock prices. The features used in prediction processing are
Data of the closing price of shares (closing price) of PT Semen Indonesia (Persero) Tbk, from
date (01/09/2014) to (09/01/2020), as many as 1500 data. With the gate
- The gate in the Neural Network method of this LSTM algorithm can select data
that needs to be remembered or forgotten in the calculation process. Based on the results
stock price predictions produce very good accuracy with 100 processes
training of 13 trial processes with various learning rate parameter values
- vary and get an average accuracy of 94.92%. And that produces results
the best is the third scenario with epoch 50 parameters, learning rate 0.2 and
yield MSE 0.51 and MAPE 0.38%, accuracy 99.62%
--- Data #1566 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Nadila Hidayanti
Judul: SISTEM PENCARIAN TEKS AL-QURAN TERJEMAHAN BERBAHASA INDONESIA DENGAN METODE DICE SIMILARITY DAN NAZIEF DAN ADRIANI
Pembimbing 1: Achmad Jauhari, S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Ika Oktavia Suzanti, S.Kom., M.Cs
Abstrak Indonesia: Information Retrieval (IR) merupakan pengambilan informasi yang tersimpan didalam dokumen yang berisikan konteks dari dokumen tersebut. Adanya IR memiliki pengaruh yang pesat dalam kemajuan teknologi seperti perpustakaan digital, buku-buku yang diubah menjadi digital. Salah satunya aplikasi Al-qurโan dan tafsir dalam berbagai bahasa yang bertujuan untuk memudahkan publik untuk memahami dari setiap ayat dalam bahasa Indonesia. Akan tetapi, masih terdapat kendala dalam melakukan pencarian dengan topik yang diinginkan misalnya hasil pencarian yang muncul kurang sesuai dengan yang diinginkan. Penelitian ini menggunakan metode dengan tahapan preprocessing, stemming Nazief dan Adriani, pembobotan TF-IDF dan perhitungan Dice Similarity. Proses perhitungan tanpa stemming dengan metode dice similarity didapatkan nilai recall 77,20%, precision 76,77% dan f-measure 68,28%, sedangkan pada proses menggunakan stemming nazief dan adriani didapat nilai recall 89,76%, precision 78,37%, dan f-measure 73,35%. Dari hasil pengujian penggunaan stemming sangat berpengaruh dalam mendapatkan hasil yang relevan.
Abstrak Inggris: Information Retrieval (IR) is retrieval of information stored in documents that contain the context of the document. The existence of IR has a rapid influence in technological advancements such as digital libraries, books that are converted to digital. One of them is the application of Al-Qur'an and interpretation in various languages ??aimed at making it easier for the public to understand each verse in the Indonesian language. However, there are still obstacles in searching for the desired topic for example the search results that appear are not in accordance with what is desired. This research uses methods with preprocessing, Nazief and Adriani stemming, TF-IDF weighting and Dice Similarity calculation. The calculation process without stemming with the dice similarity method obtained a recall value of 77.20%, precision 76.77% and f-measure 68.28%, while in the process of using stemming Nazief and Adriani obtained a recall value of 89.76%, precision 78.37 %, and f-measure 73.35%. From the results of testing the use of stemming is very influential in getting relevant results.
--- Data #1567 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Afni Sakinah
Judul: KLASIFIKASI KOMPLEKSITAS VISUAL CITRA SAMPAH MENGGUNAKAN KOMBINASI CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK DAN HANDCRAFTED FEATURES
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien Siradjuddin, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Abstrak Indonesia: Klasifikasi citra merupakan proses pengelompokan piksel citra ke dalam kelas tertentu yang memiliki batasan yang sama. Setiap kelas memiliki label atau fitur khas yang dapat dijadikan perwakilan dari kelasnya. Klasifikasi penting adanya untuk mempermudah proses pelabelan atau pengelompokan citra. Pada citra sampah, pemberlakuan klasifikasi dilakukan untuk mengetahui tingkat kompleksitas kepadatan sampah. Proses klasifikasi dilakukan dengan menggunakan metode feature learning dari Convolutional Neural Network (CNN) yang dikombinasikan menggunakan nilai fitur tambahan dari Handcrafted Features. Fitur tambahan tersebut berupa nilai structure yang diekstrak dengan menggunakan metode deteksi tepi dengan operator Lapacian dan nilai diversity yang diekstrak dengan menggunakan metode deteksi sudut dengan algoritma FAST (Feature from Accelerated Segment Test). Fitur-fitur tersebut digabungkan pada fully connected layer sehingga didapatkan nilai keluaran berupa hasil klasifikasi dari citra. Penelitian dilakukan dengan menggunakan dataset citra sampah yang diambil dari Google Image sebanyak 3079 data. Dataset dibagi menjadi dua kelompok besar yaitu 80% untuk data training dan 20% untuk data test. Terdapat dua skenario uji coba untuk penelitian yaitu, uji coba pengaruh jumlah dataset dan uji coba pengaruh jumlah fitur. Uji coba pengaruh jumlah dataset menghasilkan rata-rata nilai F1-Score tertinggi sebesar 42.95% untuk dataset asli serta nilai F1-Score tertinggi sebesar 63.21% untuk dataset augmentasi. Uji coba jumlah fitur menghasilkan rata-rata nilai F1-Score tertinggi sebesar 63.21% untuk model 1 dan 62.46% untuk model 2. Terdapat peningkatan akurasi sebesar 1% dari model 1B (Model Kombinasi) terhadap model 1A (Model CNN) dan peningkatan akurasi sebesar 1.5% dari model 2B (Model Kombinasi) terhadap model 2A (Model CNN). Dari hasil uji coba, dapat disimpulkan bahwa semakin banyak jumlah dataset dan semakin banyak jumlah fitur yang digunakan, maka kinerja sistem menjadi semakin baik.
Abstrak Inggris: Image classification is a process of grouping image pixels into certain classes that have the same restrictions. Each class has a label or distinctive features that can be used as a representative of its class. Classification exists to facilitate the process of labeling or grouping images. In the garbage image, the classification is carried out to determine the level of complexity of the image density. The classification process is done by using the feature learning method from Convolutional Neural Network (CNN) which is combined using the value of additional features from Handcrafted Features. These additional features are in the form of structure values extracted using edge detection methods with Laplacian operators and diversity values extracted using corner detection methods with the FAST (Feature from Accelerated Segment Test) algorithm. These features are combined in a fully connected layer so that the output value obtained the results of the classification of the image. The study was conducted using a garbage image dataset taken from Google Image totaling 3079 data. The dataset is divided into two large groups which 80% for training data and 20% for test data. There are two trial scenarios for this research, first is testing the effect of the number of datasets and the second is testing the effect of the number of features. Testing the effect of the number of datasets resulted in the highest average F1-Score of 42.95% for the original dataset and the highest F1-Score of 63.21% for the augmentation dataset. The trial number of features resulted in the highest average F1-Score of 63.21% for model 1 and 62.46% for model 2. There was an increase in accuracy of 1% from model 1B (Combination Model) to model 1A (CNN Model) and an increase in accuracy by 1.5% of the 2B model (Combination Model) against the 2A model (CNN Model). From the trial results, it can be concluded that the more the number of datasets and the more number of features used, the better the system performance.
--- Data #1568 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Friska Fatmawatiningrum
Judul: IDENTIFIKASI BINER ATRIBUT PEJALAN KAKI MENGGUNAKAN ADAPTIVE BOOSTING CLASSIFIER DENGAN FEATURE LEARNING CNN SEBAGAI EKTRAKSI FITUR
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien Siradjuddin, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Prof. Dr. Arief Muntasa, S.Si., M.MT.
Abstrak Indonesia: Identifikasi atribut pejalan kaki merupakan salah satu penelitian yang banyak dikembangkan para peneliti computer vision, karena fungsinya dianggap sangat penting dalam bidang pengawasan visual. Pada penelitian ini akan dibangun model identifikasi atribut pejalan kaki dengan menggunakan metode Adaboost sebagai classifier dan metode feature learning pada CNN sebagai ekstraksi fitur. Terdapat 2 tahap utama yang dilakukan untuk identifikasi atribut, yaitu ektraksi fitur dan identifikasi atau klasifikasi. Pada tahap ekstraksi fitur digunakan CNN yang memiliki kemampuan feature learning. Pada tahap klasifikasi digunakan Adaptive Boosting Classifier (AdaBoost) dengan weak classifier yaitu decision stump. Dataset yang digunakan adalah PETA dan atribut yang di identifikasi berjumlah tujuh atribut dari 61 atribut biner, yaitu laki-laki, rambut panjang, sandal, celana pendek, tidak membawa
barang, tas ransel, dan topi. Dataset yang digunakan ada 2 yaitu dataset dengan jumlah data positif dan negatif asli dan dataset dengan jumlah data yang diseimbangkan.
Proses uji coba dilakukan dengan membandingkan metode penggabungan feature learning dan adaboost sebagai classifier dengan metode CNN sebagai classifier. Hasil uji coba menggunakan metode CNN sebagai classifier mendapatkan hasil akurasi yang lebih baik dibandingkan dengan metode adaboost sebagai classifier. CNN sebagai
classifier mendapatkan hasil akurasi rata-rata 7 atribut sebesar 43,29% untuk dataset asli dan 73,61% untuk dataset seimbang. Sedangkan adaboost sebagai classifier
mendapat hasil akurasi rata-rata 7 atribut sebesar 16.31% untuk dataset asli dan 58,79% untuk dataset seimbang.
Abstrak Inggris: The identification of pedestrian attributes is one of the many studies developed by computer vision researchers because its function is considered to be very important in the field of visual surveillance. In this research, a pedestrian attribute model will be built using the AdaBoost method as the classifier and CNNโs feature learning method as feature extraction. There are 2 main process performed for attributes identification, which are feature extraction and classification. In feature extraction, CNN which has the ability to learn features is used. In the classification level, Adaptive Boosting Classifier (AdaBoost) is used with a weak classifier, decision stump. The dataset used was PETA and the attributes contained in the agreement were the collection of seven attributes from 61 binary attributes, namely men, long hair, sandals, shorts, not carrying items, backpacks, and hats. The dataset used is categorized as 2 main groups, which dataset with several positive and negative data and original data with a balanced amount of data. The trial process is carried out by comparing the method of combining learning features and AdaBoost as a classifier with the CNN method as a classifier. The results of trials using the CNN method as a classification get accuracy results better than the AdaBoost method as a classifier. CNN as a classifier gets the results of getting an average of 7 attributes of 43.29% for the original dataset and 73.61% for the balanced dataset. While Adaboost as a classifier gets an average accuracy of 7 attributes of 16.31% for the original dataset and 58.79% for a balanced dataset.
--- Data #1569 ---
Prodi: Teknik Informatika
Penulis: Dian Wibowo
Judul: DETEKSI OBJEK MANUSIA BERBASIS ONE STAGE DETECTOR MENGGUNAKAN ALGORITMA YOU ONLY LOOK ONCE VERSI 2 (YOLOv2)
Pembimbing 1: Dr. Indah Agustien Siradjuddin, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Moch. Kautsar Sophan, S.Kom., M.MT.
Abstrak Indonesia: Topik deteksi objek telah menarik perhatian yang besar dalam perkembangan teknologi terutama bidang computer vision. Deteksi objek memiliki peranan sangat penting dalam kehidupan sehari hari, seperti sistem keamanan pada area umum yang digunakan untuk membantu polisi dalam mencari tersangka kejahatan, serta digunakan dalam mengidentifikasi keramaian suatu area. Salah satu contoh metode one stage detector adalah algoritma You Only Look Once versi 2 (YOLO v2). YOLO v2 menggabungkan dua proses yang berbeda dilakukan secara bersamaan dalam satu framework sehingga mengurangi waktu komputasi. Terdapat lima tahap YOLO v2 dalam penelitian ini, yaitu menentukan jumlah dan ukuran anchor box dalam setiap grid, pembentukan data target, menentukan arsitektur YOLO v2, proses pelatihan dan pengujian. Dari hasil pengujian yang telah dilakukan menghasikan kesimpulan bahwa penggunaan pretrained model dan jumlah epoch pada pelatihan berpengaruh terhadap akurasi yang dihasilkan, didapatkan jumlah epoch pelatihan terbaik untuk dapat mendeteksi manusia pada sebuah citra adalah sebanyak 200 epoch dengan menggunakan pretrained model yang menghasilkan rata-rata f1-score sebesar 64.1%.
Abstrak Inggris: The topic of object detection has attracted great attention in technological developments, especially in the field of computer vision. Object detection has a very important role in daily life, such as a security system in a public area that is used to assist the police in searching for a crime suspect, as well as being used in identifying the crowd of an area. One example of the one-stage detector method is the You Only Look Once version 2 algorithm (YOLO v2). YOLO v2 combines two different processes carried out simultaneously in one framework thereby reducing computing time. There are five stages of YOLO v2 in this research, namely determining the number and size of anchor boxes in each grid, forming target data, determining the YOLO v2 architecture, training and testing processes. From the results of tests that have been carried out concluded that the use of pre-trained models and the number of epochs in training affect the resulting accuracy, the best number of training epochs to be able to detect humans in an image is 200 epochs using pre-trained models that produce an average of f1- score of 64.1%.
Scraping data for program: Manajemen Informatika
--------------------------------------------------
Found 56 pages for Manajemen Informatika
--- Data #1570 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Elky Lilik Misdayani
Judul: SISTEM INFORMASI PERUSAHAAN OTOBUS SUMBER KENCONO BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Fitri Damayanti,S.Kom,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sistem informasi pengolahan data yang dibutuhkan oleh sebuah organisasi dipergunakan untuk tujuan pengumpulan, pengolahan, penyimpanan dan melihat kembali data itu sendiri. Dengan menggunakan Sistem Informasi Perusahaan Otobus Sumber Kencono proses pencatatan yang dilakukan oleh masing โ masing petugas dengan sesuai kebutuhan dapat di selesaikan dengan lebih cepat, tepat dan lengkap dengan hasil akhir yang dapat menginputkan data kerusakan bus, penginputan gaji crew, jadwal keberangkatan bus, informasi lerling crew serta tarif yang diberlakukan oleh perusahaan untuk pengguna jasa (pelanggan) untuk diproses menjadi sebuah laporan. Sistem Informasi ini dapat menangani masalah yang ada pada perusahaan dengan lebih cepat. Sistem ini akan memberikan informasi yang cepat dan akurat kepada pegawai bengkel bus ada tidaknya bus yang perlu segera ditangani, kasir juga dengan mudah dalam menghitung gaji crew sesuai dengan pendapatan yang diperoleh serta inputan data keberangkatan bus, operasional tidak akan kerepotan dalam menentukan diterima atau tidaknya crew baru dan semua pengguna pelanggan bus dapat mengetahui tarif penumpang tanpa adanya manipulasi.
Abstrak Inggris: Data processing information systems needed by an organization used for the purpose of collecting, processing, storing and reviewing at the data itself. By using the Otobus Company Sumber Kencono Information System Resources recording process performed by each officer needs to be resolved more quickly, precisely and completely with the end result of damage that has an ability to input data bus, inputting payroll crew, bus departures, information lerling crew as well as the tariffs imposed by the company to service users (customers) to be processed into a report. This information system can handle the problems that exist in companies with more quickly. This system will provide fast and accurate information to the bus garage employees whether or not there buses that need to be addressed, the cashier also easily calculate the salary of the crew in accordance with the revenue generated and the data input bus departure, will not be operational hassles in determining the admissibility of crew new customers and all users can know the bus fare passengers without any manipulation.
--- Data #1571 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: lu'luul maknun
Judul: SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN POTENSI OBJEK WISATA DI
KABUPATEN SUMENEP BERBASIS DEKSTOP DAN WEB
Pembimbing 1: Aeri Rahmad,S.T,M.T
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: Abstrak
Perkembangan teknologi di berbagai bidang sangat terasa perkembangannya, begitu juga
dengan bidang pariwisata. Kebutuhan informasi yang cepat dan mudah didapatkan oleh masyarakat
di berbagai bidang juga sangat terasa sekali peningkatannya, tidak terkecuali kebutuhan informasi di
bidang pariwisata. Peta konvensional seringkali menyulitkan pengguna karena kurang menyajikan
informasi secara spesifik dan diperlukan ketelitian agar dapat menemukan jalan dan tempat yang
akan dituju. Program sistem informasi geografis tempat wisata di kabupaten sumenep berbasiskan
web adalah sebuah sistem informasi yang bertujuan untuk membantu para pengunjung dan wisatawan
untuk dapat mengetahui rute, letak, dan informasi tempat wisata dan tempat pendukung lainnya di
kabupaten sumenep sehingga dapat mempersingkat waktu pencarian. Sistem informasi geografis
tempat wisata di kabupaten sumenep berbasiskan dekstop dan web ini memiliki beberapa kelebihan,
yaitu dapat diakses dimana saja dan kapan saja selama ada akses internet, dan penyampaian
informasi jelas karena dilengkapi dengan map atau peta dan rute
Kata Kunci: SIG, Pemetaan, Potensi Objek Wisata, Arcview
Abstrak Inggris: Abstract
Data processing systems required by an institution or organization to function for the purpose
of collecting, storing and view the data itself. Using Information System data collection process
marriage, pilgrimage, endowments in the area Socah will be completed more quickly and accurately
by including a complete data and processed into monthly reports to KUA itself. Information Systems
Office of Religious Affairs Socah Bangkalan can handle weddings letter, letter of reference and
manipulation of data relating to such household data widower, widow of data, data that married
people get out and into the area as well as data princes who marry the bride. To divorce, KUA only
registers record number of Religious Court decision letter. In addition, this Information System can
store and process data into a Endowments Hajj and information.
Keywords: Marriage, Divorce, Reconciliation, Information Systems, Hajj, Endowments.
--- Data #1572 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Megawati Bukhori Putri
Judul: SISTEM INFORMASI PSIKOTES BERBASIS DEKSTOP
Pembimbing 1: Yeni Kustianingsih, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: Abstrak
Perkembangan teknologi di berbagai bidang sangat terasa perkembangannya. Kebutuhan
informasi yang cepat dan mudah didapatkan oleh masyarakat di berbagai bidang juga sangat terasa
sekali peningkatannya, tidak terkecuali kebutuhan informasi di bidang potensi diri. Untuk mengatasi
masalah tersebut, dibuatlah program psikotes yang memungkinkan peserta tes melakukan tes secara
terkomputerisasi. Program ini dapat menginputkan soal yang bertipe satuan, pilihan ganda, dan soal
cerita. Psikotes berbasiskan web adalah sebuah sistem informasi yang bertujuan untuk membantu para
pengguna melakukan tes yang telah terkomputerisasi. Sistem informasi psikotes berbasiskan web ini
memiliki beberapa kelebihan, yaitu dapat diakses dimana saja dan kapan saja selama ada akses
internet, dan penyampaian informasi jelas. Psikotes dilakukan untuk mengukur tingkat inteligensi,
mental seseorang, menyelidiki dan menetapkan sifat-sifat psikis. Sukses tidaknya dalam
menyelesaikan tes psikotes tergantung sejauh mana kita dapat menyelesaikan masalah-masalah yang
diberikan secara cepat dan akurat. Dengan perkembangan teknologi informasi yang begitu pesat
disegala bidang khususnya perusahaan, institusi pendidikan maupun organisasi, maka penelitian ini
dibahas tentang pengembangan sistem tes psikotes. Dari pengembangan sistem yang dibuat, dapat
diambil kesimpulan bahwa sistem tes psikotes dengan menggunakan internet serta hasil tes psikotes
dapat diproses langsung sehingga pengguna dapat melihat secara langsung hasil tes psikotes tesebut,
sehingga hal ini sangat efektif dan efisien bagi pengguna
Kata Kunci: Tes Psikotes, Terkomputerisasi
Abstrak Inggris: Abstract
Technological developments in various fields is very pronounced development. The need for
information quickly and easily accessible by the public in various fields also are felt at improvement,
not least in the field of information needs potential. To overcome these problems, made psychological
program that allows participants to test a computerized test. This program can menginputkan about
the type of unit, multiple choice, and about the story. Psycho is a web-based information system that
aims to help users perform tests have been computerized. Web-based information systems psycho has
several advantages, which can be accessed anywhere and anytime as long as there is internet access,
and delivery of information clearly. Psychological test done to measure the level of intelligence,
mental, investigate and define the properties of the psychic. Success or failure in completing
psychological tests depends on the extent to which we can solve the given problems quickly and
accurately. With the development of information technology so rapidly in all fields, especially
companies, educational institutions and organizations, the research discussed psychological test
system development. From the development of the system is created, it can be concluded that the
psychological test system by using the internet and the results of psychological tests can be processed
immediately so that the user can directly see the results of psychological tests proficiency level, so it is
very effective and efficient for the user.
Keywords: Psycho Test, Computerized
--- Data #1573 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Andika Syarifuddin Parmana Putra
Judul: Perancangan Dan Pembuatan Sistem Informasi Manajemen Data Dana Keuangan Di SMA PGRI 2 BANGKALAN Berbasis SMS Gateway
Pembimbing 1: Sri Herawati,S.Kom
Pembimbing 2: Sri Herawati,S.Kom
Abstrak Indonesia: Abstrak
Sistem Informasi Manajemen Data Dana Keuangan Berbasis SMS Gateway adalah suatu sistem sistem informasi yang menyediakan mekanisme untuk menghantar dan menerima SMS dari peralatan mobile (HP, PDA phone, dll). Dalam sistem ini akan dibahas beberapa pokok penting diantaranya, pengolahan data dana keuangan administrasi, pengelolahan dana keuangan BP3, pengelolahan distribusi dana gaji guru/pegawai.
Sistem ini akan menggunakan tekhnologi sms gateway yang mana sangat banyak diminati dan digunakan oleh banyak kalangan masyarakat. Selain karena unggul dari segi kepraktisan dan kemudahan dalam penggunaannya, teknologi ini juga hadir dengan tarif yang relatif lebih murah, lebih efisien serta inovatif media pengiriman data pesan atau transfer informasi dalam kapasitas kecil apabila dibandingkan dengan layanan suara. Tujuan dari sistem ini adalah bagaimana memanajemen keuangan dengan baik dan cepat cara penyampaian informasi kepada user/pegawai yang membutuhkan.
Kata Kunci : Sistem Pengelolaan Data Dana Keuangan,Sistem Informasi
Abstrak Inggris: Abstract
Data Management Information System Treasury Fund Based SMS Gateway is a system of information system that provides a mechanism to deliver and receive SMS from mobile devices (HP, PDA phone, etc.). In these systems will be discussed some important points, among others, financial data processing fund administration, financial funds pengelolahan BP3, pengelolahan distribution fund teacher salaries / employee. This system will use sms gateway technology which is very much in demand and used by many people. In addition to its superior in terms of practicality and ease of use, this technology also comes with a relatively cheaper rates, more efficient and innovative data transmission media messages or information transfer in a small capacity compared to voice services. The purpose of this system is how to manage finances well and fast way to deliver information to the user / employee in need.
Key words : Fund Financial Data Management Systems, Information Systems
--- Data #1574 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Deka Pranaristanto
Judul: SISTEM INFORMASI PEMESANAN RUMAH BERBASIS WEB PADA PT. PROPINDO WIRA UTAMA
Pembimbing 1: Budi Dwi Satoto S.T, M.Kom
Pembimbing 2: Budi Dwi Satoto S.T, M.Kom
Abstrak Indonesia: Sistem pemesanan atau profil tentang PT. PROPINDO WIRA UTAMA masih tergolong sederhana dalam memperkenalkan Perumahan dari Graha Kamal Permai sehingga dibutuhkan suatu sistem informasi pemesanan yang lebih praktis dalam menangani proses pemesanan yang ada di PT. PROOPINDO WIRA UTAMA Pada tugas akhir ini, akan dibuat suatu sistem informasi pemesanan rumah PT. PROPINDO WIRA UTAMA dengan menggunakan web dan sms gateway. Pada sistem ini menampilkan data-data yang berhubungan dengan pemesanan rumah di PT. PROPINDO WIRA UTAMA sehingga pengguna bisa dapat mengetahui informasi tentang stok rumah, harga rumah, type, baras pembayaran, denah di PT. PROPINDO WIRA UTAMA dan dapat melakukan pemesanan sesuai sistem
Kata kunci : Sistem Informasi, Web, Sms Gateway
Abstrak Inggris: Ordering system or the profile of PT. MAIN WIRA PROPINDO still relatively modest in introducing the Housing of the Graha Permai Kamal and so we need a reservation system that is more practical information in dealing with the booking process at PT. PROOPINDO WIRA
On this thesis, will be a system of home PT ordering information. MAIN WIRA PROPINDO using the web and sms gateway. In this system displays the data associated with booking a house at PT. WIRA PROPINDO MAIN so the user can be able to find information about PT. WIRA PROPINDO MAIN and can place an order according to the system
Keywords: Information Systems, Web, SMS Gateway
--- Data #1575 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: HARRYS SUDEWO
Judul: PSB ONLINE UNTUK SMA NEGERI DI KOTA BANGKALAN MENGGUNAKAN METODE SAW
(SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING)
Pembimbing 1: EKA MALA SARI ROCHMAN S.KOM
Pembimbing 2: EKA MALA SARI ROCHMAN S.KOM
Abstrak Indonesia: Penerimaan Siswa Baru (PSB) merupakan suatu proses administrasi yang terjadi setiap tahun untuk seleksi calon siswa berdasarkan nilai akademik agar dapat melanjutkan pendidikan pada jenjang yang lebih tinggi. Oleh karena itu, maka tugas akhir ini akan membangun sistem informasi penerimaan siswa baru online. Dalam pembangunan sistem informasi ini, akan digunakan model Fuzzy Multi Attribute Descission Making (FMADM) dengan metode Simple Additive Weighting (SAW). Konsep dasar metode SAW adalah mencari penjumlahan terbobot dari rating kinerja pada setiap alternatif calon siswa pada semua kriterianya. Metode SAW membutuhkan proses normalisasi matriks keputusan ke suatu skala yang dapat diperbandingkan dengan semua rating alternatif yang ada. Sehingga hasil yang didapatkan adalah siswa yang mempunyai total nilai kriteria yang besar berada di peringkat atas daripada siswa yang mempunyai total nilai kriteria yang kecil
Kata Kunci: PSB Online, FMADM, Metode SAW
Abstrak Inggris: Admission (PSB) is an administrative process that occurs every year for the selection of prospective students based on academic values in order to continue their education at a higher level. Therefore, the final project will be building a new student information system online. In the development of this information system, the model will be used Fuzzy Multi Attribute Descission Making (FMADM) Simple Additive weighting method (SAW). The basic concept is to find a SAW method of rating the performance of a weighted sum of each alternative on prospective students on all criteria. SAW method requires the decision matrix normalization process to a scale that can be compared with all rating alternatives. So that the results obtained are the students that have a total value of major criteria to be ranked above than students who have a total value of minor criteria
Keywords: SAW, FMADM. PSB online
--- Data #1576 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: VENI WIJAYANTI
Judul: SISTEM INFORMASI PEMENUHAN GIZI IBU HAMIL BERBASIS WEB PADA RSUD SYARIFAH AMBAMI RATO EBUH BANGKALAN
Pembimbing 1: FITRI DAMAYANTI ,S.Kom,M.Kom
Pembimbing 2: FITRI DAMAYANTI ,S.Kom,M.Kom
Abstrak Indonesia: Status gizi ibu sebelum dan selama hamil dapat mempengaruhi pertumbuhan janin yang sedang
dikandung. Bila status gizi ibu normal pada masa sebelum dan selama hamil kemungkinan besar akan melahirkan bayi yang sehat, cukup bulan dengan berat badan normal. Dengan kata lain kualitas bayi yang dilahirkan sangat tergantung pada keadaan gizi ibu sebelum dan selama hamil.
Kehamilan menyebabkan meningkatnya metabolisme energi, karena itu kebutuhan energi dan zat gizi lainnya meningkat selama kehamilan. Peningkatan energi dan zat gizi tersebut diperlukan untuk pertumbuhan dan perkembangan janin, pertambahan besarnya organ kandungan, perubahan komposisi dan metabolisme tubuh ibu. Sehingga kekurangan zat gizi tertentu yang diperlukan saat hamil dapat menyebabkan janin tumbuh tidak sempurna.
Untuk itu penulis merancang aplikasi Informasi pemenuhan Gizi ibi Hamil yang berbasis web yang bisa diakses setiap saat untuk pengembangan RSUD Syarifah Ambami Rato Ebuh Bangkalan khususnya dan masyarakat pada umumnya.
Kata kunci: Sistem Informasi, Gizi Ibu Hamil dan Bayi
Abstrak Inggris: Maternal nutritional status before and during pregnancy can affect fetal growth are being conceived. When the normal maternal nutritional status in the period before and during pregnancy is likely to give birth to a healthy baby, full term with normal weight. In other words the quality of babies born very dependent on the state of maternal nutrition before and during pregnancy.
Pregnancy led to increased energy metabolism, because it needs energy and other nutrients increases during pregnancy. Increased energy and nutrients are necessary for fetal growth and development, increase the amount of organ content, changes in maternal body composition and metabolism. So the lack of certain nutrients needed during pregnancy can cause fetal growth is not perfect.
The authors designed the application of IBI Pregnant Nutrition Information fulfillment web -based which can be accessed at any time to the development of hospitals Syarifah Ambami Rato Ebuh Bangkalan in particular and society in general.
Keyword: Information Systems, Maternal and Infant Nutrition.
--- Data #1577 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Andika Putra Prasetya
Judul: Rancang Bangun Bangun Media Pembelajaran Budidaya Itik Dan Pemilihan Lahan Kandang Itik Petelur Berbasis Web
Pembimbing 1: Haryanto S.T.M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Sistem media pembelajaran dengan berbagai macam kelebihannya saat ini telah membuka cakrawala baru dalam proses belajar baik secara formal atau informal dan merupakan cara alternatif yang cocok diterapkan dalam rangka pemahaman terhadap suatu materi dalam menunjang kualitas pembelajaran bagi penggunanya. Dikarenakan di dalam sistem ini pengguna bisa melakukan pembelajaran dimana saja sehingga lebih efisien dan efektif asalkan terhubung dengan internet. Pengguna bisa melihat referensi sesuai yang di tampilkan oleh system sekaligus mencoba fasilitas pemilihan lahan kandang yang disediakan. Dan sistem ini yang dikembangkan hanya mencakup tentang pembudidayaan itik dan pemilihan kandang yang cocok berbasis web. Sistem ini cocok bagi para pengguna yang memiliki keterbatasan waktu dan tempat dalam melakukan pembelajaran tentang budidaya itik pada khususnya dan diperuntukkan untuk umum. Dengan model pembelajaran seperti ini, para pengguna diharapkan dapat menambah pengetahuan baik dibidang peternakan ataupun yang lainnya dikarenakan model pembelajaran diatas lebih interaktif dan dinamis.
Kata kunci : media pembelajaran, budidaya itik, pemilihan lahan kandang, itik petelur.
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1578 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Rostantia Yuas Pratama
Judul: SISTEM INFORMASI KOPERASI SMPN 1 WONOAYU
Pembimbing 1: Riza Alfita,ST, MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: SMP Negeri 1 Wonoayu merupakan sekolah negeri favorit yng berada di kabupaten Sidoarjo. Salah satu organisasi yang ada di sekolah tersebut adalah koperasi. Kegiatan yang ada dikoperasi tersebut meliputi simpan pinjam anggota serta penjualan barang. Setiap tahun koperasi sekolah ini semakin berkembang, namun sistem yang ada kurang mampu berkembang mengikuti perkembangan yang ada. Pada koperasi ini sistem yang diterapkan masih bersifat manual. Sehingga manajemen datanya kurang terkontrol dan terperinci. Untuk mengatasi permasalahan yang ada diperlukan sebuah sistem informasi yang mampu mengolah manajemen data baik simpan pinjam anggota maupun data barang yang ada di koperasi. Dalam perancangan sistem informasi ini digunakan beberapa tahap yaitu tahap identifikasi dan penelitian awal, tahap pengumpulan data, tahap pengolahan data serta tahap analisa dan kesimpulan. Hasil penelitian ini menghasilkan beberapa output yaitu Data Keluar Masuk Barang, Data Persediaan Barang, Data Penjualan, Data Simpan Pinjam, serta Laporan Keuangan.
Kata kunci : Sistem Informasi, Koperasi, Simpan Pinjam
Abstrak Inggris: SMP Negeri 1 Wonoayu a favorite public school located in the district of Sidoarjo yng. One organization that is in the school is a cooperative. Activities that there dikoperasi members include savings and loans and the sale of goods. Each year the school cooperative is growing, but existing systems are less able to develop following the changes. In this cooperative system implemented still manual. So the management of the data is less controlled and detailed. To overcome the existing problems need an information system that can process both data management and data member savings and loans held in the cooperative. In the design of the information system is used several stages, the identification and initial research phase, data collection, data processing phase and phase analysis and conclusions. The results of this study produces some output that data Exit Sign Products, Inventory Data, Sales Data, Data Savings and Loans, and Financial Statements.
Keywords: Information Systems, Cooperatives, Savings and Loans
--- Data #1579 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Tri Komariyatul Laily
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN KINERJA KARYAWAN MENGGUNAKAN METODE INTREGRATED PERFORMANCE MEASUREMENTS SYSTEMS
( STUDI KASUS: PT. SINAR SOSRO )
Pembimbing 1: Fitri Damayanti,S.Kom,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Proses penilaian kinerja karyawan sangat penting untuk evaluasi perusahaan agar dapat tercapai tujuan dari perusahaan. Oleh karena itu diperlukan sebuah sistem informasi yang baik untuk mencegah kesalahan โ kesalahan dan kecurangan yang dilakukan oleh pihak tertentu, dalam hal ini digunakan Sistem Pendukung Keputusan (SPK). Sistem Pendukung Keputusan (SPK) adalah bagian dari Sistem Informasi berbasis komputer, termasuk sistem berbasis pengetahuan (manajemen pengetahuan) yang dipakai untuk mendukung pengambilan keputusan dalam suatu organisasi atau sebuah perusahaan.
Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah sistem pendukung keputusan yang mempunyai kemampuan analisa penentuan penilaian kinerja karyawan. Analisa penentuan penilaian kinerja karyawan dilakukan secara berkala sesuai dengan ketentuan yang ada. Metode yang digunakan pada sistem ini adalah IPMS (intregrated performance measurements systems). Sistem ini memanfaatkan teknologi berbasis desktop menggunakan Delphi sebagai aplikasi pemrograman. Sedangkan pada sisi server menggunakan MySQL sebagai database dengan tool XAMPP. Pada tugas akhir ini, akan dibuatkan aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penilaian Kinerja Karyawan PT. Sinar Sosro.
Kata kunci : Sistem Pendukung Keputusan, Delphi, Penilaian, MySQL, IPMS
Abstrak Inggris: Employee performance appraisal process is critical to the evaluation of companies in order to achieve the purpose of the company. Therefore we need an information system to prevent errors - errors and fraud by certain parties, in this case the use of Decision Support Systems (DSS). Decision Support Systems (DSS) are a part of computer-based information systems, including knowledge-based systems (knowledge management) are used to support decision making within an organization or a company.
This study aims to develop a decision support system that has the ability to analyze employee performance appraisal determination. Analysis of the determination of employee performance appraisals are conducted regularly in accordance with existing regulations. The method used in this system is IPMS (intregrated performance measurements systems). These systems utilize technology as a desktop based application using the Delphi programming. While on the server side using MySQL as a database tool XAMPP. In this thesis, will be creating applications Decision Support System Employee Performance Appraisal PT. Sosro rays.
Keywords: Decision Support Systems, Delphi, Assessment, MySQL, IPMS
--- Data #1580 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Twurisina Yugos Nellya
Judul: SISTEM PAKAR IDENTIFIKASI PENYAKIT UDANG BERBASIS WEB DENGAN METODE CERTAINTY FAKTOR (Study Kasus Dinas Perikanan dan Kelautan Kab. Lamongan)
Pembimbing 1: Haryanto S.T., M.T
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: Manajemen kesehatan sangatlah menentukan dalam usaha pembudidayaan udang karena dapat menurunkan tingkat kematian dan membuat kondisi kesehatan pada udang menjadi lebih prima. Dengan kondisi kesehatan yang bagus diharapkan dapat meningkatkan hasil produksi yang tinggi dan memberi keuntungan yang maksimal. Serangan penyakit merupakan ancaman yang sangat berarti dalam usaha pembudidayaan udang. Untuk mengetahui keadaan udang yang terserang penyakit salah satunya adalah dengan cara menganalisis gejala-gejala yang dialami udang tersebut. Dengan demikian serangan penyakit dapat dicegah dan diobati sejak dini. Metode yang digunakan adalah metode Certainty Faktor (CF). Metode CF ( Rule ) adalah metode yang didapat dengan cara menghitung probabilitas kemunculan fakta โ fakta (premise values) pada semua rule yang memiliki set hipotesa yang sama. Logika pemikiran yang digunakan adalah sebagai berikut: Semakin sering sebuah fakta digunakan pada rule โ rule yang ada, dapat diasumsikan bahwa fakta tersebut semakin umum (general). Semakin umum sebuah fakta, semakin kecil tingkat keyakinan terjadinya sebuah hipotesa akibat fakta tersebut. Hasil pengujian yang dilakukan terhadap sistem ini mampu memberikan hasil diagnosa (output) dengan mencari alternatif suatu penyakit yang memiliki peluang gejala-gejala yang paling besar dan dapat membantu pengguna untuk memperoleh diagnosa penyakit udang yang memiliki tingkat akurasi kebenaran mendekati maksimal, & hasil dari kemungkinan penyakit yang diderita oleh udang tersebut serta memberikan solusi yaitu berupa cara menanggulanginya.
Kata Kunci : Sistem Pakar, Certainty Faktor, Penyakit udang, Manajemen kesehatan.
Abstrak Inggris: -
--- Data #1581 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Millah Fauziyyah
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMASARAN DAN MAINTENANCE MOBIL BERBASIS WEB (STUDI KASUS : SINDO SHOWROOM MOBIL)
Pembimbing 1: Fitri Damayanti,.S.Kom,.M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sistem informasi pemasaran selalu digunakan oleh bagian pemasaran dalam sebuah perusahaan untuk memasarkan produk-produk perusahaan tersebut. Sindo Showroom Mobil merupakan sebuah showroom mobil yang terletak di JL. Raya Kemangsen KM 1 No. 99, Krian โ Sidoarjo. Showroom ini melayani penjualan mobil bekas, onderdil, dan aksesoris, serta melayani perawatan kendaraan. Pemasaran produk yang dilakukan Sindo Showroom Mobil selama ini masih manual yaitu dengan memberikan informasi dari satu customer ke customer lainnya dan juga dengan mengandalkan lokasi showroom yang strategis, ternyata cara tersebut dirasakan kurang efektif karena informasi sulit dijangkau oleh masyarakat sehingga customer tidak mendapatkan informasi secara detail mengenai produk yang diinginkan. Untuk mengatasi kendala tersebut maka dibangun sebuah aplikasi sistem pemasaran yang berbasis web di Sindo Showroom Mobil.
Dari hasil perancangan sistem ini dapat mempermudah pihak showroom dalam memberikan informasi mengenai spesifikasi produk dan juga mempermudah customer dalam melakukan pemesanan dan reservasi perawatan kendaraan dengan memanfaatkan media internet sehingga dapat bekerja secara efektif dan efisien.
Kata Kunci : Sistem Informasi, Pemasaran, Maintenance, Sindo Showroom
Abstrak Inggris: Marketing information system has always been used by marketing departments in a company to market the company's products. Sindo Car Showroom is a car showroom located at JL. Raya Kemangsen KM No. 1. 99, Krian - Sidoarjo. Showroom serving used car sales, parts, and accessories, as well as serving vehicle maintenance. Marketing products made Sindo Car Showroom for this is still manual is to provide information from one customer to another customer and also by relying on the strategic location of the showroom, it turns out the way it felt less effective because the information is difficult to reach by the public so that customers do not get the detailed information about the desired product. To overcome these obstacles then built an application of web-based marketing system in Sindo Car Showroom.
From the results of this system is to facilitate the design of the showroom in providing information on product specifications as well as the customer makes an order and online maintenance of vehicles by using the internet so that it can work effectively and efficiently.
Keywords: Information Systems, Marketing, Maintenance, Sindo Showroom
--- Data #1582 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: R. Septian Dwianto Haryansah
Judul: SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN STUDIO MUSIK BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Firli Irhamni. S.T.,M.Kom
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Master studio musik adalah suatu bidang jasa yang bergerak di bidang Persewaan studio musik yang cukup berkembang. Selama ini masih menggunakan sistem manual dalam mencatat setiap transaksi yang terjadi. Oleh sebab itu tentunya akan mengakibatkan terjadinya banyak kesalahan dalam pencatatan transaksi, dan tidak adanya laporan pencatatan sewa sehingga sistem pencatatan ini bisa dikatakan masih belum efektif dan perlu dibuat suatu sistem yang dapat dikatakan secara jelas memperlihatkan keuntungan dalam jangka waktu tertentu. Oleh karena itu dengan adanya Studio Musik ini berharap agar dapat meningkatkan kualitas sewa Studio Musik melalui web.
Sistem Informasi Pengelolaan Studio Musik Berbasis Web akan membantu pelanggan untuk memesan studio musik secara online. Pelanggan tidak perlu datang langsung ke studio untuk melakukan pemesanan. Cukup membuka alamat web pelanggan sudah bisa memesan studio dan berlatih musik dan berharap dapat meningkatkan kualitas persewaan studio musik melalui web untuk mempermudah dan memuaskan pelanggan dengan harapan agar dapat memperluas jangkauan pasar dan dapat mempermudah pelanggan dalam proses studio musik.
Kata kunci : Master Studio Musik, Pemesanan Studio dan Sewa Alat Sound Sistem Berbasis Web.
Abstrak Inggris: Master studio is a service sector that is engaged in the rental music studio that is developing. So far still using manual system of recording each transaction. Therefore it will certainly result in a lot of errors in the recording of transactions, and the absence of lease registration statement that the recording system can be said to have not been effective and needs to be a system that can be said clearly show the advantage in a certain period. Therefore, with the Music Studio is hoping to improve the quality of rental Studio Music via the web.
Management Information System Web-Based Music Studio will help customers to order online music studio. Customers do not need to come to the studio to make a reservation. Simply open a web address of the customer is able to book the studio and practicing music and hope to improve the quality of the music studio rental via the web to facilitate and satisfy customers with the hope to be able to expand its market reach and to facilitate customers in the music studio.
Keywords: Master Studio Music, Latest Equipment Rental Sound Studio and Web-Based Systems.
--- Data #1583 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Khaifah
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI SISWA UNGGULAN RINTISAN SEKOLAH
BERTARAF INTERNASIONAL MENGGUNAKAN METODE SAW (SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING)
(Studi Kasus SMP Negeri 1 Sumenep)
Pembimbing 1: Yeni Kustiyahningsih,S.Kom,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan dunia pendidikan mendorong para siswa untuk mampu bersaing. SMP Negeri 1 Sumenep merupakan satu-satunya SMP yang memiliki standar internasional (RSBI) yang ada di kabupaten Sumenep. Banyaknya siswa yang mendaftar menjadi siswa kelas RSBI ke SMP Negeri 1 Sumenep menyulitkan bagi pihak yang menyeleksi untuk menentukan siswa yang layak diterima karena penyeleksian siswa dilakukan secara manual oleh pihak sekolah. Pada penelitian ini telah dilakukan pemilihan siswa baru untuk kelas RSBI SMP Negeri 1 Sumenep dengan menggunakan Simple Additive Weighting (SAW). Konsep dasar merode SAW adalah mencari penjumlahan terbobot dari rating kinerja pada setiap alternatif pada semua atribut. Metode SAW membutuhkan proses normalisasi matriks keputusan ke suatu skala yang dapat dibandingkan dengan semua rating alternatif yang ada.
Dari hasil uji coba yang telah dilakukan, tingkat kecocokan hasil perangkingan metode SAW yaitu 70%. Sehingga sisten ini dapat dijadikan bahan pertimbangan dalam menyeleksi siswa unggul.
Kata Kunci : Simple Additive Weighting (SAW), Sistem Pendukung Keputusan (SKP), Rintisan Sekolah Bertaraf Internasional (RSBI)
Abstrak Inggris: The development of education encourages students to be able to compete. SMP Negeri 1 Sumenep is the only junior who has an international standard (RSBI) in Sumenep district. The number of students who enroll into grade students of SMP Negeri 1 RSBI to Sumenep difficult for those who select to determine eligible students accepted for the selection of students is done manually by the school. In this study has been conducted for the selection of new students RSBI grade SMP Negeri 1 Sumenep using the Simple Additive weighting (SAW). The basic concept is to find Merode SAW weighted sum of the performance rating of each alternative on all attributes. SAW method requires the decision matrix normalization process to a scale that can be compared with all rating alternatives.
From the results of trials that have been conducted, the results match perangkingan SAW method is 70%. So consistent it could be considered in selecting students excel.
Keywords: Simple Additive weighting (SAW), Decision Support System (SKP), Pilot International School (RSBI)
--- Data #1584 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: FARIDATUL HASANAH
Judul: SISTEM INFORMASI PERIJINAN TERPADU KABUPATEN BANGKALAN
Pembimbing 1: HARYANTO,S.T,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pesatnya perkembangan teknologi informasi dalam dekade terakhir ini sangat berpengaruh terhadap berbagai aspek kehidupan di dunia pada umumnya dan Indonesia pada khususnya. proses pelayanan perijinan di Kantor Pelayanan Perijinan Terpadu Kabupaten Bangkalan masih dilakukan secara manual, Oleh karena itu Tugas Akhir ini mengembangkan Sistem Informasi yang akan menggantikan proses pelayanan perijinan di Kantor Pelayanan Perijinan Terpadu Kab. Bangkalan . Dengan menggunakan Sistem Informasi Perijinan Terpadu dapat memperudah dalam pengelolaan data-data seperti data-data SIUP, TDP, IMB dan SITU . Sistem ini menggunakan tehnologi PHP , MySQL dan Xampp sehingga aplikasi ini dapat melakukan proses perijinan secara cepat dan mudah. Adapun output yang dihasilkan dalam sistem ini berupa laporan dan SK yang diterbitkan oleh KP2T.
Kata kunci : SIUP, TDP, IMB, SITU , Sistem Informasi.
Abstrak Inggris: he rapid development of information technology in the last decade a significant influence on many aspects of life in the world in general and Indonesia in particular. process of licensing services at the Integrated Licensing Service Office Bangkalan still done manually, therefore this Final develop Information System that will replace the licensing service on the Integrated Licensing Service Office District. Bangkalan. By using the Integrated Licensing Information System can memperudah in the management of data, such as data SIUP, TDP, IMB and the SITU. The system uses technologies PHP, MySQL and Xampp so the application can perform the permitting process quickly and easily. The output produced in this system in the form of reports and published by SK KP2T.
Keywords: SIUP, TDP, IMB, SITU, Information Systems.
--- Data #1585 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Ach Naief Nafiri
Judul: SISTEM INFOMASI PENJUALAN BARANG BEKAS
BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Fitri Damayanti, S.Kom, M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kemajuan teknologi yang demikian pesat serta potensi pemanfaatannya secara luas, membuka peluang bagi pengaksesan, mengelola, dan pendayagunaan informasi dalam volume yang besar secara cepat dan akurat. Kenyataan telah menunjukkan bahwa penggunaan media elektronik merupakan faktor yang sangat penting dalam berbagai transaksi nasional dan internasional yaitu salah satunya adalah internet. Internet memiliki cakupan yang sangat luas. Dimana internet terhubung secara online tanpa mengenal batas waktu dan tempat. Salah satu contohnya adalah pemasaran online, pemasaran online merupakan tempat penjualan dimana semua transaksi dilakukan melalui media internet.Hasil dari penelitian tentang penjualan barang bekas dimana sebelumnya masih banyak mengunakan cara penjualan biasa atau dengan cara tradisional. Oleh karena itu dibuat sistem yang dapat melakuan penjualan online. Sistem ini menggunakan PHP dan SQL. Dimana data barang diinputkan ke database yang nantinya akan di tampilkan secara online. Sehingga mempermudah mencari produk barang bekas dan melakukan transaksi jual beli tanpa ke tempat pembelian. Sistem ini dibuat sedemikian rupa sehingga dapat menarik pembeli untuk memperoleh informasi barang dengan cepat dan akurat.Objek utama dari sistem ini adalah untuk memberikan kemudahan kepada pengguna dalam pengolahan data penjualan maupun data pembeli secara online dengan lebih efisien dan efektif.
Kata kunci : sistem informasi, php mysql, Penjualan online
Abstrak Inggris: Advances in technology are so rapid and widespread utilization potential, opportunities for accessing, managing, and utilization of information in large volumes quickly and accurately. Reality has shown that the use of electronic media is a very important factor in a variety of national and international transaction which one of them is the internet. The internet has a wide scope. Where internet connect online without limits of time and place. One example is the online marketing, online marketing is a sale where all transactions conducted through the medium of research internet.Hasil garage sale where previously there are many ways using common sales or in the traditional way. Therefore, it is a system that can undergo a sale online. The system uses PHP and SQL. Where data is entered into the database item which will be displayed online. Thus simplifying the search for waste products and make buying and selling without the place of purchase. The system is made ??in such a way as to attract buyers to obtain information quickly and akurat.Objek goods of the system is to provide convenience to the user in the data processing and data sales online shoppers with a more efficient and effective.
Keywords: information systems, php mysql, online sales
--- Data #1586 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Erna Sulistiawati
Judul: SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI KEPENDUDUKAN
(Study Kasus : Kecamatan Larangan)
Pembimbing 1: M. Ali Syakur, S.Si, M.T
Pembimbing 2: M. Ali Syakur, S.Si, M.T
Abstrak Indonesia: Pada zaman modern seperti saat ini manfaat dan kegunaan teknologi informasi sangatlah penting, karena dengan pemanfaatan teknologi informasi kita dapat menghasilkan pengetahuan diberbagai aspek baik dari aspek waktu dan tempat. Pengelolaan informasi yang ditunjukkan oleh kecepatan dan ketepatan waktu pemrosesan, serta ketelitian dan kebenaran informasi (validitas) yang dihasilkan yang sangatlah berpengaruh pada kelancaran dan kemudahan dalam pelaksanaan sistem.
Pada penelitian ini penulis membuat suatu sistem administrasi kependudukan yang dapat mengoptimalkan dan memberikan data-data penduduk secara detail seperti data kartu tanda penduduk, data kartu keluarga, data kelahiran, data kematian, data pindah. Dan juga lebih menstrukturkan data yang telah ada agar dapat dikelolah dengan baik. Penelitian ini dilakukan dengan cara mencari data penduduk, data kartu tanda penduduk, data kartu keluarga, data kelahiran, data kematian, dan data pindah.
Kemudian diimplementasikan dalam bentuk laporan berupa hardcopy dari data penduduk, data kartu tanda penduduk, data kartu keluarga, data kelahiran, data kematian,dan data pindah penduduk.
Kata Kunci:Administrasi, Kependudukan, Pelayanan, Kecamatan
Abstrak Inggris: In modern times such as the current benefits and uses of information technology is important, because the use of information technology we can produce a good knowledge of various aspects of the aspects of time and place. Management of information shown by the speed and accuracy of processing time, as well as the accuracy and correctness of information (validity) produced an extremely influential on the smoothness and ease of implementation of the system.
In this study, the authors made a system of administration that can optimize and deliver the data in detail as the data identity card, family card data, birth data, mortality data, the data is moved. And also more structuring existing data in order to properly managed. The research was done by finding the data population, data identity card, family card data, birth data, mortality data, and the data moved.
Then implemented in the form of a report in the form of a hard copy of the data population, data identity card, family card data, birth data, mortality data, and data moved residents.
Keywords: Administration, Population, Services, District
--- Data #1587 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Sistri Dyah Pratiwi
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN DANA BANTUAN SISWA MISKIN MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)
(Study Kasus SDN Kesek 2 Kecamatan Labang Bangkalan)
Pembimbing 1: Fitri Damayanti, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2: Fitri Damayanti, S.Kom, M.Kom
Abstrak Indonesia: Sesuai dengan peraturan yang sudah ditentukan oleh pihak UPT Dinas Pendidikan Kecamatan Labang untuk memperoleh dana Bantuan Siswa Miskin (Beasiswa), maka diperlukan kriteria-kriteria untuk menentukan siapa yang akan terpilih untuk menerima beasiswa. Pembagian beasiswa dilakukan oleh pihak sekolah untuk membantu seseorang yang kurang mampu ataupun berprestasi selama menempuh studinya. Untuk membantu penentuan dalam menetapkan seseorang yang layak menerima beasiswa maka dibutuhkan sebuah sistem pendukung keputusan.
Pada penelitian ini metode yang digunakan adalah metode Simple Additive Weighting. Metode ini dipilih karena mampu menyeleksi alternatif terbaik dari sejumlah alternatif, dalam hal ini alternatif yang dimaksud yaitu siswa yang berhak menerima beasiswa berdasarkan kriteria-kriteria yang ditentukan. Penelitian dilakukan dengan mencari nilai bobot untuk setiap atribut yang kemudian dilakukan proses perankingan yang akan menentukan alternatif yang optimal.
Dari hasil uji coba yang telah dilakukan, tingkat kecocokan hasil perangkingan metode SAW yaitu 95,6%. Sehingga sisten ini dapat dijadikan bahan pertimbangan dalam penerimaan dana bantuan siswa miskin.
Kata kunci : beasiswa, SAW, kriteria, alternatif
Abstrak Inggris: In accordance with regulations prescribed by the District Education Office UPT Labang to raise Help Poor Students (Scholarship), then the necessary criteria to determine who will be selected to receive a scholarship. The scholarship done by the school to help someone less fortunate or achievement for taking his studies. To assist in determining a person's determination eligible for the scholarship takes a decision support system.
In this study, the method used is Simple Additive weighting method. This method was chosen because it is able to select the best alternative from a number of alternatives, in terms of this alternative is that students who are eligible to receive scholarships based on specified criteria. The study was conducted by searching the weight value for each attribute are then performed perankingan process that will determine the optimal alternative.
From the results of trials that have been conducted, the results match perangkingan SAW method is 95.6%. So consistent it could be considered in poor students receiving aid.
Keywords: scholarships, SAW, criteria, alternatives
--- Data #1588 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: kholid
Judul: SISTEM INFORMASI AKADEMIK SMK ALBAISUNY KOKOP BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Wahyudi Setiawan S.KOM. M. KOM
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAKSI
sistem Informasi Akademik merupakan suatu sistem yang meberikan layanan informasi yang berupa data akademik. Keberadaan sistem informasi ini penting. Dalam hal ini, SMK AL- BAISUNY KOKOP dijadikan sebagai tempat penelitian, karena sistem informasi akademik yang ada di sekolah tersebut belum terkelola dengan baik sehingga seringkali mempersulit dalam
pelaksanaan aktifitas-aktifitas akademik yang ada, 1 seperti proses pengolahan data siswa, pengolahan data guru, pengolahan nilai siswa, pengolahan absen siswa, dan pengolahan data anggota ekstrakurikuler. Tujuan Tugas akhir ini adalah untuk memberikan kemudahan pada saat proses pengolahan data siswa dan guru, mempermudah dalam pengolahan nilai siswa, meminimalisir kesalahan dalam pencatatan data siswa, dan meningkatkan keamanan data siswa sehingga keamanan data siswa lebih terjamin. Dan dari tujuan penelitian tersebut dihasilkan beberapa kegunaan yang terdiri dari kegunaan praktis dan akademis.
Kata kunci :Sistem informasi, SMK Al-Baisuny, Siswa, Pelajar.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Academic Information system is a system which gives service information in the form of academic data. The existence of this critical information systems. In this case, SMK AL-BAISUNY KOKOP used as a place of research, because of academic information system at the school have not been managed well so often complicates the implementation of academic activities there, such as the processing of student data, teacher data processing, processing student scores, student absences processing, and data processing extracurricular
members. This final goal is to provide convenience during the data processing students and teachers, facilitate the processing of student scores, to minimize errors in recording student data, and improve the security of student data so that data security is guaranteed student. And the purpose of the study produced several utilities that consists of practical and academic usefulness.
Keywords: Information systems, SMK Al-Baisuny, Student, Student
--- Data #1589 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Usayri
Judul: Sistem Informasi Program Imunisasi
(Studi kasus di Posyandu Karang Panasan Blega Kab. Bangkalan)
Pembimbing 1: Wahyudi Setiawan S.KOM. M. KOM
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAKSI
Imunisasi adalah pemberian kekebalan tubuh terhadap suatu
penyakit dengan memasukkan sesuatu kedalam tubuh agar tubuh tahan
terhadap penyakit yang sedang mewabah atau berbahaya bagi seseorang.
Imunisasi berasal dari kata imun yang berarti kebal atau resisten.
Pembangunan kesehatan pada hakekatnya adalah penyelenggaraan upaya kesehatan bagi setiap penduduk agar dapat terwujudkan kesehatan masyarakat yang optimal. Salah satu upaya untuk mencapai keadaan tersebut adalah dengan menurunkan angka kesakitan dan kematian bayi dan balita. Program imunisasi merupakan salah satu kegiatan yang mendapat prioritas dalam sistem kesehatan nasional. Program ini bertujuan untuk melindungi bayi dan balita dari PD3I (penyakit yang dapat di cegah dengan imunisasi) seperti TBC, difteri, pertusis, tetanus dan campak. Pada Tugas Akhir ini dibuat sistem informasi imunisasi ibu dan balita di posyandu Karang Panasan Blega Bangkalan. Sistem informasi Imunisasi ini terdiri dari imunisasi anak dan ibu dimana imunisasi anak terdiri dari imunisasi Hepatitis B, BCG, Polio, DPT, dan Campak sedangkan imunisasi ibu terdiri dari imunisasi TT I dan TT II, dengan adanya program ini masyarakat sekitar sangat terbantu dalam masalah kesehatan di desa tersebut.
Kata Kunci : sistem informasi, Posyandu, Imunisasi.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Immunizations are granting immunity to a disease by inserting
something into the body so the body resistant against diseases that are
endemic or harmful to a person. Immunization derived from the word
that means immune immune or resistant.
Health development is essentially the implementation of health
measures for each resident in order to manifest optimal health. One of
the efforts to achieve the state is to reduce morbidity and mortality of
infants and toddlers. The immunization program is one of the priority
activities in the national health system. The program aims to protect
infants and toddlers from PD3I (diseases that can be prevented by
immunization) such as tuberculosis, diphtheria, pertussis, tetanus and
measles.
In this final immunization information system created mothers
and toddlers in posyandu Coral Panasan Blega Bangkalan.
Immunization information systems consists of immunization of children
and mothers where immunization consists of immunization of Hepatitis
B, BCG, Polio, DPT and Measles immunization while mothers comprise
TT TT I and II, with this program greatly helped the local community
health problems in the village.
Keywords: information systems, integrated health, immunization.
--- Data #1590 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Faizal Rahman
Judul: SISTEM INFORMASI PEMASARAN PRODUK UNGGUL BERBASIS WEB DI KABUPATEN SUMENEP
Pembimbing 1: Budi Dwi Satoto, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2: Budi Dwi Satoto, S.T., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Internet menjadi kebutuhan setiap manusia untuk berbagi dan mencari informasi. Internet juga menjadi saran yang tepat untuk berkembang suatu bidang. Kata e- adalah (Electronik) yang artinya adalah segala sesuatu yang dilaksanakan secara elektronik lewat Internet. Aplikasi dalam internet salah satunya e-commerce. E-commerce merupakan salah satu cara belanja online yang memanfaatkan internet yang merubah sistem marketing menjadi lebih mudah. Pada umunya transaksi jual beli masih dilakukan secara tradisional dimana penjual dan pembeli bertemu secara langsung untuk melakukan transaksi jual beli. Dengan adanya belanja online dapat memperluas pemasaran produk - produk unggulan di Kabupaten Sumenep melalui media internet yang disebut e-market. Untuk menfasilitasi dan membantu para pelaku UKM memasarkan produknya secara online yaitu virtual e-market place dengan konsep B2C (Business to Consumer). Hasil dari sistem ini adalah dapat mempermudah para pelaku UKM untuk memasarkan produknya, mengolah data produk, dan mengorder pesanan secara langsung yang telah diorder oleh admin. Selain itu, mempermudah pembeli untuk mencari produk, melihat deskripsi produk dan profil UKM, membeli produk dan dipermudah dalam sistem pembayaran. Semua transaksi dapat mudah digunakan dengan memanfaatkan media internet.
Kata kunci : e-commerce, Sumenep, UKM
Abstrak Inggris: Internet is becoming the need of every human being to share and find information. Internet is also a suggestion that the right to develop the field. E-word is (Electronic), which means everything done electronically via the Internet. Applications in one internet e-commerce. E-commerce is a way of shopping online are utilizing internet marketing systems that change becomes easier. In general, buying and selling is done traditionally where buyers and sellers meet directly to buy and sell. With the online shopping can expand the marketing of the product - the flagship product in Sumenep through internet is called e-marketplace. To facilitate and assist the UKM market their products online are virtual e-market place to the concept of B2C (Business to Consumer). The result of this system is to make it easier for UKM to market their products, process data products, and direct orders orderer has diorder by admin. In addition, to facilitate shoppers find products, see the product description and profile of UKM, buy products and easy payment system. All transactions can be easily used with the use of the Internet media.
Keywords: e-commerce, Sumenep, UKM
--- Data #1591 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: RAMADITA MAHARENDI ANASHAR
Judul: PENERAPAN GAME PENALARAN (KUIS PAK-RAMPAAK) MENGGUNAKAN METODE DEDUKTIF DAN INDUKTIF
Pembimbing 1: MEIDYA KOESHARDIANTO, S.Si, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pada zaman modern seperti saat ini manfaat dan kegunaan teknologi komputer sangatlah penting. Perkembangan teknologi komputer berjalan demikian pesatnya, dari yang memiliki fungsi awal sebagai alat bantu persoalan dan masalah dalam segala bidang, kemudian memasuki fungsi hiburan.
Matematika nalar sekilas bagi kebanyakan orang dianggap suatu pelajaran atau mata kuliah yang sangat sulit. Banyak yang beranggapan sulit karena matematika nalar membutuhkan logika dan berhitung yang terkadang rumit, memusingkan dan tidak menarik, merupakan kendala yang harus dibuat solusinya.
Pada penelitian ini kami akan merancang suatu game penalaran menggunakan metode deduktif dan induktif yang dapat membuat matematika nalar itu lebih menyenangkan dan mengembangkan logika seseorang. Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat memberikan manfaat lebih untuk dunia pendidikan.
Kata kunci :Game, Penalaran, Matematika.
Abstrak Inggris: In modern times such as the current benefits and uses of computer technology is essential. The development of computer technology running so rapidly, from having initial function as a tool for issues and problems in all fields, and then entered the entertainment function.
Mathematical reasoning glance to most people considered to be a lesson or course very difficult. Many thought difficult because mathematical reasoning requires logic and arithmetic are sometimes complicated, confusing and unattractive, is a constraint that must be made solutions.
In this study, we will design a game using deductive reasoning and inductive reasoning that can make math more fun and developing one's logic. With the system is expected to provide more benefits for education.
Keywords: Game, Reasoning, Mathematics.
--- Data #1592 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: mochamad ali muwaffa
Judul: aplikasi media pembelajaran kamera DSLR (Digital Single Lens Reflex) berbasis multimedia
Pembimbing 1: Aeri Rachmad,S.T.,M.E.Eng.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi komputer yang semakin pesat menuntut pula penggunaannya dalam berbagai hal. Salah satunya adalah dalam bidang komunikasi visual, komputer banyak sekali berperan penting di dalamnya. Berbagai aplikasi komunikasi visual yang mendukung untuk tersampaikannya kepada manusia sudah semakin berkembang. Mulai dari software untuk mengoperasikan kamera bahkan hingga sarana untuk mempelajari kamera pun telah tersedia. Salah satu faktor yang menuntut saya mengambil judul ini adalah karena tidak begitu banyak media pembelajaran yang lebih dalam mencakup masalah shutter speed (kecepatan), ISO, serta aperture (diafragma) dalam kamera DSLR (Digital Single Lens Reflex).pada dasarnya pengenalan menu yang terdapat di beberapa media pembelajaran kamera hanya mengenalkan menu โ menu pokok yang terdapat dalam kamera tersebut tanpa menjelaskan 3 poin pokok paling mendasar pada semua kamera yang wajib dipahami (shutter speed, ISO ,aperture). dapat mempengaruhi keberhasilan proses pembelajaran adalah dengan menggunakan media yang tepat. Materi pembelajaran disajikan berdasarkan topik yang dilengkapi dengan berbagai fitur multimedia yang dibangun dalam sebuah aplikasi yang dapat memberikan pembelajaran dasar mengenai cara menggunakan kamera, dari langkah pengoperasian manual pada kamera sehingga user yang masih pemula dapat mempelajari cara menggunakan kamera DSLR melalui komputer di rumah sebagai alternatif lain belajar kamera selain masuk ke sekolah fotografi.
Kata kunci : Kamera, Media pembelajaran, Multimedia
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1593 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Farida Meta Joule Setyawati
Judul: SISTEM INFORMASI PENDATAAN PERKARA PADA
KEJAKSAAN NEGERI SUMENEP BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Meidya Koeshardianto, S.Si., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kejaksaan Negeri Sumenep merupakan salah satu lembaga Pemerintahan yang bekerja dalam bidang hukum. Sebagai sebuah lembaga pemerintahan di tingkat kabupaten yang menangani kasus kriminal, Kejaksaan Negeri Sumenep membutuhkan sebuah pendataan untuk tiap berkas perkara yang terjadi. Dalam proses penanganan kasus tentunya terdapat surat perintah yang digunakan untuk meneruskan pendistribusian kasus tersebut kepada pihak yang telah ditunjuk oleh Kepala Kejaksaan Negeri Sumenep. Pada penelitian ini diangkat sebuah masalah dimana terdapat sebuah sistem yang mampu mendata tiap berkas perkara yang dikemas dalam bentuk halaman web menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL yang mampu memberikan pendistribusian kasus secara otomatis menggunakan query. Untuk Data yang akan ditampilkan disini, diproses melalui sebuah surat perintah Kepala Kejaksaan Negeri Sumenep untuk menunjuk jaksa yang akan menangani tiap kasus yang terjadi. Adapun verifikasi berkas perkara akan ditampilkan dalam bentuk laporan.
Kata Kunci : Pendataan Perkara, Database, PHP.
Abstrak Inggris: Sumenep State Prosecutor is one of the Government agencies working in the field of law. As a government agency in the district level who deal with criminal cases, State Prosecutor Sumenep need a logging for each docket is happening. In the process of handling the case surely there is a warrant that is used to forward the case to the distribution that has been designated by the Chief State Prosecutor Sumenep. In this research was a problem where there is a system that is able to record each docket that is packaged in the form of web pages using PHP and MySQL programming languages that are able to provide distribution of cases automatically using a query. For the Data to be displayed here, processed through a warrant of the head of State to appoint the Prosecutor Sumenep will handle each case happened. As for the verification of the docket will be shown in the form of a report.
Keywords: Case Logging, Database, PHP.
--- Data #1594 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: FIRMAN SURYADI
Judul: PROGRAM KENAIKAN PANGKAT PEGAWAI BALAI BESAR PELAKKSANAAN JALAN NASIONAL V SURABAYA BERBASIS DESKTOP
Pembimbing 1: Achmad Ubaidillah, MS, S.T.,MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAKSI
Kondisi administrasi sekarang sangat kurang maksimal dalam mencari kenaikan pangkat pegawai di BBPJN V ( Balai Besar Pelaksanaan Jalan Nasional V Surabaya ) dikarenakan sistem yang ada masih berupa data. Mengingat tenaga yang harus dikeluarkan dalam mencari informasi tentang kepegawaian ini terlalu lama untuk diketahui dan terbatasnya waktu pencarian, merupakan kendala yang harus dibuat solusinya. Hal tersebut yang menjadi latar belakang untuk merancang dan membuat Program Kenaikan Pangkat di Balai Besar Pelaksanaan Jalan Nasional V Surabaya. Program ini dibuat untuk menaikkan pangkat pegawai sesuai dengan syarat dan ketentuan yang diimplementasikan ke dalam program kenaikan pangkat ini. Hasil yang diharapkan dari pembuatan Program Kenaikan Pangkat di Balai Besar Pelaksanaan Jalan Nasional V Surabaya ini, dapat mempermudah dalam menentukan layak tidaknya seorang pegawai dinaikkan pangkatnya.
Kata kunci : BBPJN V, Kenaikan Pangkat, Kepegawaian.
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1595 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Rio Ferry Hermawan
Judul: sistem pakar penentuan jenis narkoba bedasarkan gejala fisik yang tampak menggunakan metode forward chaining berbasis web
Pembimbing 1: Fitri Damayanti , s.kom, M.kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Narkotika merupakan zat yang sangat berbahaya bagi manusia, dan orang yang terkait kasus narkotika juga akan mendapatkan hukuman sesuai dengan UU No.22 Tahun 1997. Masalah hukum tindak pidana narkotika dalam UU tersebut cukup kompleks sehingga sulit bagi orang awam untuk mengerti dan memilah pasal-pasal yang mengatur kasus hukum. Sehingga perlu ada sebuah aplikasi sistem pakar untuk membantu memahami dan memilah pasal-pasal yang terlibat dalam kasus hukum. Pengembangan sistem pakar ini mengunakan metode forward chaining, yaitu proses memulai pencarian dari premis atau data menuju pada kesimpulan. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode forward chaining.bahasa pemrograman yang digunakan PHP, basis data Mysql dan menggunakan Macromedia Dreamweaver. Tujuan dari sistem pakar ini adalah untuk menentukan jenis narkoba dari hasil gejala-gejala yang di timbulkan oleh narkoba.
Kata kunci : narkotika, sistem pakar, forward chaining
Abstrak Inggris: Narcotics are substances that are dangerous to humans, and those related to narcotics cases also will be punished in accordance with Law No.22 of 1997. Narcotic legal issues in the law is quite complex making it difficult for the layman to understand and categorize the articles of the law governing the case. So there needs to be an application of an expert system to help understand and sort clauses involved in a legal case. The development of this expert system using forward chaining method, the process of starting the search of the premises or the data lead to the conclusion. The methodology used in this study is the method used forward chaining.bahasa programming PHP, Mysql database and using Macromedia Dreamweaver. The purpose of this expert system is to determine what kind of drugs from the symptoms that caused by drugs.
Keywords: drug, expert systems, forward chaining
--- Data #1596 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: DONY PRANATA
Judul: RANCANG BANGUN GAME EDUKASI ULAR TANGGA BERBASIS DEKSTOP
Pembimbing 1: Meidya koeshedianto S.Si, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAKSI
Pentingnya memancing interaksi positif anak sejak dini untuk meningkatkan kemampuan berbahasa dan kemampuan bersosialisasi. Penulis memilih media game karena game adalah media yang menarik untuk belajar tanpa menghilangkan aspek-aspek bermain. Kemampuan yang khusus dikembangkan dalam aplikasi ini adalah kemampuan kognitif. Kemampuan kognitif tersebut adalah kemampuan seseorang untuk melakukan aktivitas sehari-hari, baik berpikir, mengingat dan mengambil keputusan. Kemampuan kognitif merupakan sesuatu yang fundamental dan yang membimbing tingkah laku anak. Aplikasi yang dibuat adalah aplikasi berbasis desktop. Aplikasi game yang dirancang untuk memberikan nilai edukasi bagi anak-anak. Game ini berupa game ular tangga yang didalamnya terdapat pertanyaan yang berada pada beberapa kotak dari papan permainan. Dimana pertanyaan yang keluar berupa gambar, angka dan lainnya. Dengan pengkhususan pertanyaan untuk membantu perkembangan kognitif.
Kata kunci : Desktop game, ular tangga, Edukasi, kognitif.
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1597 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: RADEN NANDY SETYA KUSUMA
Judul: APLIKASI E-COMMERCE PERUSAHAAN DIGITAL PRINTING MENGGUNAKAN METODE B2B DAN B2C
Pembimbing 1: MUHAMMAD YUSUF,ST.MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Digital Printing adalah perusahaan jasa yang menyediakan
berbagai macam periklanan seperti percetakan spanduk,sablon,banner
dan lain-lain. Pada perusahaan tersebut sering dijumpai beberapa
kelemahan, salah satunya adalah pemasaran. Hal tersebut tentunya dapat
menghambat perkembangan dari perusahaan percetakan itu sendiri. Oleh
karena itu, dibutuhkan suatu perangkat lunak yang dapat memecahkan
permasalahan tersebut. Salah satunya dengan menerapkan e-commerce
pada pada perusahaan. E-commerce (electronic commerce) merupakan
salah satu teknologi yang berkembang pesat seiring dengan kehadiran internet dalam kehidupan kita. Dalam usulan penelitian ini akan
digunakan model dari e-commerce yaitu B2B (Business-to-Business)
dan B2C (Business-to-Customer).Dengan adanya e-commerce pada
perusahaan percetakan, diharapkan dapat menguntungkan semua pihak
baik pihak konsumen, produsen, dan penjual. Sehingga proses
perniagaan dapat dilakukan dengan menghemat biaya dan waktu.
Kata Kunci: Digital printing, E-commerce, B2B, B2C.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Digital Printing is a service company that provides a wide range of
advertising such as banner printing, screen printing, banners and more.
At the company often encountered some drawbacks, one of which is
marketing. It certainly can hinder the development of the printing
company itself. Therefore, we need a software which can solve these
problems. One way to implement e-commerce in the company. E-
commerce (electronic commerce) is a rapidly evolving technology along
with an internet presence in our lives. In the proposed research will use
models of e-commerce is B2B (Business-to-Business) and B2C
(Business-to-Customer). With e-commerce printing company, is
expected to benefit all parties, the consumers, producers, and sellers. So
that the trade can be done by saving cost and time.
Keywords: Digital printing, e-commerce, B2B, B2C.
--- Data #1598 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: AKHMAD ERIECK AL HABSYI
Judul: APLIKASI WEBSITE DAN E-DMS KEJAKSAAN NEGERI KRAKSAAN DENGAN METODE TF-IDF
Pembimbing 1: Yeni Kustiyahningsih,S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kejaksaan Negeri Kraksaan adalah lembaga yang melaksanakan kekuasaan negara, khususnya di bidang penuntutan perkara pidana maupun perdata. Dalam upaya mendukung kinerja Kejaksaan itu sendiri, diperlukan suatu sistem yang dapat mempublikasikan kejaksaan dan membantu dalam memanajemen surat masuk maupun keluar, khususnya dalam pencarian suatu dokumen yang sesuai dengan query pengguna. Pada penelitian ini, penulis menggunakan metode Term Frequency Inverse Document Frequency (TF-IDF) yang menghasilkan pencarian dokumen yang sesuai tingkat pembobotan dan berdasarkan query masukan oleh pengguna. Metode Term Frequency Inverse Document Frequency (TF-IDF) didasarkan pada kemunculan term pada setiap dokumen dan pengurangan dominasi term yang banyak muncul di berbagai dokumen, sehingga mempermudah pengguna dalam melakukan pencarian suatu dokumen yang diinginkan secara cepat dan tepat. Hasil Penelitian ini adalah program yang memanajemen surat dengan pencarian document teks yang menggunakan Metode Term Frequency Inverse Document Frequency (TF-IDF) yang menghasilkan perhitungan pembobotan Term Frequency Inverse Document Frequency (TF-IDF) dan mendapatkan dokumen relevan yang teranking sesuai tingkat pembobotannya berdasarkan query masukan oleh pengguna.
Keyword : Kejaksaan, Pembobotan , Query, TF-IDF, Pencarian Dokumen.
Abstrak Inggris: The state judiciary of Kraksaan is the institution that accomplish the power state, particularly in the criminal and civil prosecution. In order to support the performance of those judiciary, it needs a system that can publish the judiciary and help to manage the mail either inbox or outbox, especially in searching of a document based on user query. In this study, the writer uses the method of Frequency Inverse Document Frequency (TF-IDF) that gets the appropriate document based on the level of weighting and user query. The method of Frequency Inverse Document Frequency (TF-IDF) is based on the term of each document and the term reducing in various documents, so it makes easier the user to search the document quickly and accurately. The result of this study is a program that can manage the mail in searching of the document by using the method of Frequency Inverse Document Frequency (TF-IDF) and produce the calculation of Term Frequency Inverse Document Frequency (TF-IDF), also gain the relevant document based on user query.
Keyword: Judiciary, Weighting, Query, TF-IDF, Searching Document.
--- Data #1599 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Titik Alviyatul Rahmah
Judul: Sistem Informasi Geografis Objek Pariwisata Mojokerto Bersasis Web
Pembimbing 1: Yeni Kustiyahningsih,S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sistem informasi geografis ( SIG ) adalah salah satu perkembangan dari ilmu system informasi yang dapat di manfaatkan di bidang pemetaan. Salah satu pemanfaatannya adalah untuk Perkembangan informasi pariwisata di Mojokerto. Wisata di mojokerto dari tahun ketahun semakin meningkat, tapi dalam mempromosikan dan memajukan pariwisata Dinas Pariwisata masih menggunakan cara manual yaitu wisatawan yang datang ketempat-tempat objek wisata akan diberi booklet. Informasi yang dibuat oleh Dinas Pariwisata setempat menjadi sangat terbatas.
Sehingga perlu dibuatkan media alternatif untuk menginformasikan pariwisata Mojokerto agar bisa dinikmati masyarakat luas. Yang mampu menampilkan peta yang terdiri dari beberapa layer peta diantaranya tempat wisata, pom, hotel dan sebagainya. Serta dapat membantu para wisatawan menentukan tujuan wisata yang sesuai dengan mengunakan metode AHP dalam pengambilan keputusan dengan perhitungan bobot dari setiap kriteria sesuai dengan beberapa indikator yaitu anggaran,jenis wisata, jarak, dan alat transportasi.
Penelitian ini diharapkan menghasilkan sebuah sistem informasi geografis di Mojokerto yang berbasis web yang didalamnya juga terdapat sebuah sistem pendukung keputusan untuk membantu merekomdasikan jenis wisata yang cocok untuk di kunjungi.
Kata kunci : Pariwisata,Mojokerto, SIG, AHP, Web
Abstrak Inggris: Geographic information systems (GIS) is one of the development of science in information system that can be utilized in the field of mapping. One is for the development of information utilization in Mojokerto tourism. Tourism in mojokerto increasing from year to year, but in promoting and advancing tourism Tourism Department is still using the manual method of tourists coming to the place where attractions will be given a booklet. Information created by the local Tourism Office to be very limited.
So that alternative media need to be made to inform the Mojokerto tourism to be enjoyed by the wider community. Were able to ask questions that consist of multiple map layers including tourist attractions, stations, hotels and so on. And can help travelers determine the appropriate destination using the method of AHP in decision-making by calculating the weight of each criterion according to some indicators, namely the budget, type of travel, distance, and transportation.
--- Data #1600 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Hairil Anwar
Judul: SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SMP NEGERI 03 BANGKALAN
BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY
Pembimbing 1: Yeni Kustiyahningsih,S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Penerimaan Siswa Baru (PSB) merupakan suatu proses administrasi yang terjadi setiap tahun untuk dapat melanjutkan pendidikan pada jenjang yang lebih tinggi. SMPN 3 Bangkalan merupakan salah satu Sekolah Menengah Pertama yang berstandar nasional, Banyaknya siswa yang mendaftar ke SMP Negeri 3 Bangkalan menyulitkan pihak sekolah untuk menentukan siswa yang layak diterima karena penyeleksian siswa dilakukan secara manual oleh pihak sekolah.
Pada penelitian ini telah dilakukan penyeleksian siswa baru SMP Negeri 3 Bangkalan dengan menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW). Konsep dasar metode SAW adalah mencari penjumlahan terbobot dari rating kinerja pada setiap alternatif pada semua atribut. Metode SAW membutuhkan proses normalisasi matriks keputusan ke suatu skala yang dapat dibandingkan dengan semua rating alternatif yang ada.
Dari hasil uji coba yang telah dilakukan dengan menggunakan metode SAW sangat membantu perangkingan calon siswa dalam proses penerimaan siswa baru SMPN 3 Bangkalan.
Abstrak Inggris: Admission (PSB) is an administrative process that happens every year in order to continue their education at a higher level. SMP 3 Bangkalan is one secondary school that a national standard, the number of students applying to SMP Negeri 3 Bangkalan difficult for the schools to determine students eligible students accepted for the selection is done manually by the school.
This research has been conducted on selecting new students of SMP Negeri 3 Bangkalan using the Simple Additive Weighting (SAW). The basic concept is the SAW method for weighted sum of rating the performance of each alternative on all attributes. SAW method requires the decision matrix normalization process to a scale that can be compared with existing alternatives all ratings.
From the results of trials that have been done using the method of ranking the SAW greatly assist prospective students in the admissions process SMP 3 Bangkalan.
--- Data #1601 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Muhamad Ikhwan Shobirirn
Judul: SISTEM INFORMASI EXPEDISI BARANG CV.MAREM BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Yeni Kustiyahningsih,S.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Expedisi barang merupakan sebuah jenis usaha yang memberikan pelayanan berupa jasa pengiriman barang. Produk yang dihasilkan perusahaan semacam ini lebih bersifat tangible atau terlihat. Dari tahun ketahun pelangan yang mengunakan jasa CV.MAREM semakin meningkat. Sedangan proses pencatatan data di CV.MAREM masih di lakuan secara manual dan hanya berupa kwitansi sebagai bukti pembayaran, serta data transaksi juga tidak terekap dengan baik. Maka dibutuhkan sistem informasi yang bisa mempermudah untuk kegiatan pencatatan proses pengiriman barang di CV.MAREM. dan yang bisa membantu para pelangan yang ingin mengunakan jasa CV.MAREM untuk memesan jasa expedisi tanpa harus datang ke CV.MAREM.
Penelitian ini menghasilkan Sistem Informasi Expedisi Barang Berbasis Web. Yang akan membantu pencatatan proses pengiriman barang dan terdapat form pemesanan jasa pengiriman barang yang dapat memudahkan para pelanggan CV.MAREM.
Kata Kunci: Sistem Informasi, Web, Expedisi, barang.
Abstrak Inggris: This research produces information systems web based expeditionary goods. The resulting product of this kind more companies are tangible or visible. From year to year CV.MAREM subscriber who uses services is increasing. Whereas in the data recording process is still in the imposition CV.MAREM manually and only a receipt as proof of payment, as well as transaction data is also not terekap well. Then takes that information systems can facilitate the process of recording for delivery of goods in CV.MAREM. and that can help the customers they want to use the services CV.MAREM to order delivery company without having to come to CV.MAREM.
Then be made Information System Web-Based Expeditionary Goods. That will help record the delivery of goods and there are freight order form which can make it easier for customers CV.MAREM.
Keywords: Information Systems, Web, Expeditionary, goods.
--- Data #1602 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: ANANDA FANU PRIHATINI
Judul: Aplikasi Multimedia Interaktif Pembelajaran Budaya Indonesia
Pembimbing 1: Meidya Koeshardianto, S.Si., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Komputer multimedia mempunyai peranan yang sangat penting dalam bidang pendidikan, ini terbukti dengan adanya produksi aplikasi multimedia dalam bentuk CD pembelajaran yang telah banyak beredar di pasaran saat ini. CD pembelajaran sendiri ada banyak macam, baik yang bersifat interaktif dan non-interaktif. Untuk CD pembelajaran yang dibuat untuk anak SD, pengguna akan cenderung lebih menggemari aplikasi yang bersifat interaktif karena bagi pengguna dengan aplikasi tersebut akan lebih menarik dan efektif untuk dipelajari. Hal inilah yang mendorong untuk diproduksinya aplikasi multimedia pembelajaran yang bersifat interaktif. Dalam laporan ini akan membahas pembuatan aplikasi multimedia interaktif yang ditujukan untuk membantu penyampaian informasi tentang ragam budaya yang ada di Indonesia. Aplikasi ini mencakup tentang segala macam budaya di Indonesia yang meliputi nama provinsi, rumah adat, tari-tarian, baju adat,lagu daerah,alat musik, dan info tentang provinsi yang diiringi lagu daerah dalam format MP3. Tujuan dalam pembuatan aplikasi ini adalah agar masyarakat terutama masyarakat Indonesia mengenal budaya Indonesia lebih dalam lagi dengan adanya aplikasi ini, dan membuat budaya Indonesia dikenal oleh seluruh masyarakat Indonesia.
Kata Kunci : Budaya Indonesia, Multimedia, Media Pembelajaran
Abstrak Inggris: Multimedia computers have a very important role in the education field, is evidenced by the production of multimedia applications in the form of CD learning has been widely circulated in the market today. CD itself there are many kinds of learning, both interactive and non-interactive. For learning CDs are made for elementary school children, users will tend to be more fond of interactive applications because the application for the user to be more interesting and effective to learn. It pushes for the production of multimedia applications that are interactive learning. In this report will discuss the creation of an interactive multimedia application aimed at helping to deliver information about the various cultures that exist in Indonesia. The application includes about all sorts of cultures in Indonesia, which includes the name of the province, custom house, dance, traditional dress, folk songs, musical instruments, and info about the province, accompanied by folk songs in MP3 format. The purpose in making this application was that Indonesian society have to know Indonesian culture more deeply with this application, and make Indonesian culture is known by all the people of Indonesia.
Keywords: Indonesian Culture, Multimedia, Media Learning
--- Data #1603 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: ANISA FATMA NINGTYAS MULYANTONO
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Beasiswa PPA, BBM, dan Magang dengan Metode SAW (Simple Additive Weighting).
Study Kasus: Fakultas Teknik-UTM
Pembimbing 1: M.Latif.S.Kom.MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Abstrak
Beasiswa diberikan kepada mahasiswa untuk membantu meringankan beban biaya pendidikan mahasiswa. Beasiswa PPA, BBM, dan Magang merupakan program beasiswa yang diberikan oleh Fakultas Teknik UTM. Tetapi dalam kenyataannya proses pendaftaran beasiswa masih diproses secara manual. Belum ada suatu sistem yang dapat membantu dalam pengambilan keputusan mahasiswa yang berhak menerima beasiswa secara komputeriasasi Untuk membantu pihak Fakultas Teknik UTM untuk memproses beasiswa maka dibuatlah suatu Sistem Pendukung Keputusan dengan menggunakan metode SAW sesuai dengan peraturan yang sudah ditentukan oleh pihak Fakultas Teknik UTM. Metode SAW ini dipilih karena metode ini menentukan nilai bobot untuk setiap atribut, kemudian dilanjutkan dengan proses perangkingan yang akan menyeleksi alternatif terbaik dari sejumlah alternatif. Dengan sistem tersebut diharapkan dapat membantu proses beasiswa dan penilaian akan lebih tepat karena berdasarkan nilai kriteria dan bobot yang sudah ditentukan sehingga dapat memperoleh hasil penerima beasiswa yang lebih akurat dan efisien
Kata Kunci: SAW, Sistem Pendukung Keputusan, Beasiswa.
Abstrak Inggris: Scholarships are awarded to students to help ease the burden of student tuition fees. Scholarship PPA, fuel, and an internship scholarship program provided by the Faculty of Engineering, UTM. But in reality the scholarship application process is still processed manually. Yet there is a system that can help in the decision making of students are eligible to receive scholarships komputeriasasi To assist the Faculty of Engineering, UTM to process the scholarship made ??a decision support system using SAW method in accordance with regulations prescribed by the Faculty of Engineering, UTM. SAW method was chosen because this method determines the weight values ??for each attribute, followed by a ranking process that will select the best alternative from a number of alternatives. With such a system is expected to help the assessment process and the scholarship would be more appropriate because it is based on criteria and the weight values ??are determined so as to obtain results that are more accurate scholarship and efficient
Keywords: SAW, Decision Support Systems, Scholarship.
--- Data #1604 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Harirotul Hasanah
Judul: APLIKASI PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA SISWA KELAS 3 SEKOLAH DASAR(SD) MENGGUNAKAN FLASH
Pembimbing 1: Haryanto, S.T, S.Kom
Pembimbing 2: Haryanto, S.T, S.Kom
Abstrak Indonesia: Saat ini dalam hal penyampaian pembelajaran yang diterapkan disekolah-sekolah kurang efektif, yang dapat berdampak kurangnya pemahaman pada siswa siswi terutama pada mata pelajaran matematika sekolah dasar(SD). Mata pelajaran matematika diberikan kepada semua siswa-siswi Sekolah Dasar untuk membekali siswa-siswi dengan kemampuan berfikir logis, analisis, sistematis, dan kreatif, serta mampu bekerja sama.
Pada kesempatan ini penulis berinisiatif membuat suatu aplikasi multimedia, dimana aplikasi ini sangat mudah dipahami oleh pengguna karena didalamnya terdapat pembelajaran matematika dan latihan soal-soal yang berupa pilihan ganda. Disamping itu aplikasi ini disertai dengan suara dan gambar animasi.
Penulis bertujuan untuk memberikan alternatif metode pembelajaran dalam proses belajar-mengajar pada mata pelajaran matematika untuk siswa-siswi kelas 3 SD. Dan aplikasi ini mengacu pada kurikulum 2006, jadi pembuatannya lebih tersetruktur. Dan pada aplikasi ini terdapat soal-soal yang akan diacak. Aplikasi ini terdiri dari materi mengenal bilangan, garis bilangan, operasi hitung bilangan yaitu (penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian), dan pengukuran waktu, panjang dan berat, pecahan sederhana, unsur dan sifat bangun datar sederhana,jenis dan besar sudut, keliling dan luas persegi dan persegi panjang dan yang lainnya.
Abstrak Inggris: This time in terms of delivery of applied learning in schools is less effective, which may result in a lack of understanding of students of mathematics, especially in elementary school (SD). Mathematics courses given to all elementary school students to equip students with the ability to think logically, analytical, systematic, and creative, and able to work together.
In this moment I took the initiative to create a multimedia application, where the application is very easy to understand by users because in it there is the learning of mathematics and practice questions in the form of multiple choice. Besides, the application is accompanied by a sound and animated images.
Author aims to provide an alternative method of learning in the teaching-learning process in mathematics for students in 3rd grade. And this application refers to the curriculum in 2006, so making more tersetruktur. And in this application there are questions to be randomized. This application consists of a material known numbers, the number line, the numbers count operation (addition, subtraction, multiplication and division), and the measurement of time, length and weight, simple fractions, elements and properties flat up simple, kind and a great angle, and circumference area of ??the square and rectangle and others.
--- Data #1605 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Moh.Mahdi
Judul: Pengembangan Sistem Informasi Jadwal Keberangkatan Kapal dan Pemesanan Tiket Online PT. Dharma Lautan Utama Surabaya Berbasis Web
Pembimbing 1: Firli Irhamni, ST., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: PT. Dharma Lautan Utama adalah sebuah perusahaan pelayaran nasional yang menyediakan jasa angkutan laut dan penyeberangan dengan segmen pasar muatan penumpang, kendaraan, dan barang yang bidang pemasarannya cukup luas. Salah satu visi PT. Dharma Lautan Utama adalah melakukan pelayanan yang mencakup wilayan Nusantara.
Pelayaran lintas panjang adalah penyeberangan yang menempuh jarak berjam-jam atau mungkin bisa berhari-hari dalam menempuh perjalanan laut (pelayaran). Dalam melakukan perjalanan laut (pelayaran) PT. Dharma Lautan Utama Pusat, menyediakan beberapa armada kapal lintas panjang untuk seluruh pelayaran yaitu : KM Kumala, KM Kirana, KM Kirana II, KM Dharma Kencana, KM Satya Kencana, KM Musthika Kencana, KM Tirta KencanaI, KM Mutyara.
Sistem yang ada pada PT. Dharma Lautan Utama sering kali memperlambat proses pemesanan. Sehingga perlu layanan informasi yang dapat memudahkan pihak pemakai jasa dalam memperoleh informasi tentang jadwal keberangkatan, tarif angkutan dan informasi-informasi pelayaran di PT. Dharma Lautan yang dibutuhkan oleh pemakai jasa secara online.
Kata kunci : Pengembangan Sistem Informasi Keberangkatan Kapal, Kapal PT. Dharma Lautan Utama, Pemesanan Tiket Online.
Abstrak Inggris: PT. Dharma Ocean Key is a national shipping company that provides transportation services and sea cargo crossings with market segment passengers, vehicles, and goods fairly broad field of marketing. One vision PT. Ocean of Dharma Utama is the service which includes wilayan archipelago.
Cruise traffic is crossing the long distances for hours or may be days in the sea journey (voyage). In a sea of travel (cruise) PT. Main Dharma Ocean Center, providing a fleet of ships to cross the entire length of the cruise: Kumala KM, KM Kirana, KM Kirana II, KM Dharma Kencana, Satya Kencana KM, KM Musthika Kencana, Tirta KencanaI KM, KM Mutyara.
System that existed at PT. Main Dharma Ocean often slow process of ordering. So necessary information services that can facilitate the service users in obtaining information about timetable, fares and shipping information on PT. Dharma Ocean required by service users online.
Keywords: Ship Departure Information System Development, PT Boats. Ocean of Dharma Utama, Online Ticket Booking.
--- Data #1606 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: NURUL ULFIANA KHOLIFAH
Judul: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN BERBASIS WEB
DI DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN SUMENEP
Pembimbing 1: WAHYUDI SETIAWAN, S.Kom,.M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Dinas Pendidikan Kabupaten Sumenep merupakan lembaga pemerintahan yang mempunyai fungsi pokok sebagai pelaksana kegiatan yang berhubungan dengan bidang pendidikan. Semua aspek kegiatan di dalamnya harus kompleks. Salah satu pendukungnya adalah pegawai. Data pegawai merupakan data paling penting dalam suatu instansi, karena sangat berpengaruh terhadap suksesnya suatu instansi. Perancangan data pegawai harus dirancang secara efektif dan efisien. Karena menyangkut data pegawai secara keseluruhan.
Sistem informasi kepegawaian ini akan menangani seluruh aspek yang berhubungan dengan pegawai mulai dari mengolah data kepangkatan, gaji, pegawai, cuti, jabatan, mutasi serta data pensiun pegawai. Sehingga data menjadi terstruktur dan rapi.
Dari hasil perancangan sistem ini dapat mempermudah bagi pihak admin untuk mengolah data pegawai, sehingga dapat menyajikan sistem kepegawaian yang lebih mudah.
Kata kunci : Dinas Pendidikan, sistem informasi kepegawaian, Sumenep
Abstrak Inggris: Sumenep Education Office is the government agency that has the principal function as the implementing activities related to the field of education. All aspects of the activities in it must be complex. One of his supporters was an employee. Employee data is the most important data within an institution, because it influences the success of an agency. The design of employee data must be designed effectively and efficiently. Because it involves employee data as a whole.
The personnel information system will handle all aspects related to the processing of data from the employee ranks, salaries, employee, leave, office, as well as data transfer service pension.So that the data be structured and neat.
From the results it can facilitate the system design for the admin to process employee data, so as to present an easier staffing system.
Keywords: Department of Education, personnel information systems, Sumeneps
--- Data #1607 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: LATIFATUS ZAHRAH
Judul: SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) BERBASIS WEB DI KOPERASI PEGAWAI TELKOM CITRA RAJAWALI PAMEKASAN
Pembimbing 1: FAIKUL UMAM, S.Kom.,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi pada saat ini berkembang pesat. Karena dalam mengerjakan suatu pekerjaan dituntut serba cepat dan benar dalam sebuah instansi. Data-data yang bertumpukan dalam instansi terkadang membuat kerepotan untuk mengecek keakuratan data yang ada. Salah satunya data pegawai merupakan salah satu informasi penting dalam sebuah instansi, karena data tersebut menyangkut data pribadi, data pendidikan dan data prestasi dan konstribusi selama bekerja di suatu perusahaan. Berhasil tidaknya suatu perusahaan ditentukan oleh pegawai yang bersangkutan, sehingga data pegawai tersebut harus dirancang seefektif mungkin agar memudahkan dalam pencarian data pegawai untuk keperluan tertentu. Sistem informasi kepegawaian ini dapat melakukan keakuratan data dan memudahkan perusahaan dalam pemerikasaan data seperti kenaikan jabatan, cuti, lembur, mutasi dan penilaian kinerja karyawan, untuk penilaian kinerja metode yang digunakan adalah metode AHP (Analytical Hierarchy Process) yang akan mempermudah dalam menentukan kanaikan jabatan karyawan.
Kata kunci: sistem informasi, kepegawaian, KOPEGTEL
Abstrak Inggris: The development of technology in today's rapidly growing. Because in doing a job properly prosecuted and fast paced within an institution. The data in the agencies heaped sometimes made trouble to check the accuracy of the data. One is employee data is one of important information in an agency, because the data concerning personal data, education data and data performance and contribution during work at a company. Success or failure of a company is determined by the employee, the employee so that the data should be designed as effectively as possible in order to facilitate the search for specific uses employee data. This information systems personnel can perform data accuracy and facilitate the company in a survey of data such as a promotion, leave, overtime, mutations and employee performance appraisal, for the performance appraisal method used is the method of AHP (Analytical Hierarchy Process) which will make it easier to determine the position of employees.
Keywords: information systems, personnel, KOPEGTEL
--- Data #1608 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: WANDA KARISMAWAN YUSUF
Judul: ECOMMERCE HANDPHONE DENGAN MODEL B2B, B2C, B2LELANG
Pembimbing 1: M.ALI SYAKUR, S.Si,.M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Teknologi internet merupakan salah satu bidang yang mengalami perkembangan sangat pesat. Telah banyak sektor yang menerapkan teknologi ini, salah satunya dalam bidang perdagangan. Ecommerce secara umum dapat diartikan : "proses membeli, menjual, baik dalam bentuk barang, jasa ataupun informasi, yang dilakukan melalui media internet". Radja Cellular adalah salah satu toko yang menjual alat komunikasi telepon genggam atau yang sering disebut handphone yang terletak di jl.KH Moh Kholil Bangkalan. Tujuan penelitian ini untuk merancang website penjualan handphone yang dapat memberikan kemudahan bertransaksi maupun informasi kepada konsumen dalam melakukan pembelian barang dengan menggunakan media internet. Serta dapat meningkatkan promosi dan penjualan handphone pada Radja Cellular. Website ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL.
Kata Kunci : E-commerce, Handphone, Php, Web
Abstrak Inggris: Internet technology is one area that is experiencing rapid growth. Has many sectors that apply this technology, one of them in the field of trade. Ecommerce in general can be interpreted: "the process of buying, selling, either in the form of goods, services or information, which is done via the Internet"
Radja Cellular is one store that sells cell phone or communication device is often called a cell phone located on Jl. KH Moh Kholil Bangkalan. The purpose of this study to design a website selling mobile phones that can provide ease of transaction and information to consumers to make purchases using the Internet media. And to improve the promotion and sale of mobile phones on Cellular Radja.
This website was built using PHP programming language and MySQL database.
Keywords: E-commerce, Mobile, PHP, Web
--- Data #1609 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: PUTERI NURIL WAHIDA
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN KREDIT MENGGUNAKAN METODE AHP (ANALYTICAL HIERARCHI PROCESS)
(Studi Kasus : Bank Mandiri Pamekasan)
Pembimbing 1: AERI RACHMAD, S.T,.M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Bank Mandiri adalah salah satu lembaga keuangan di Indonesia yang berbentuk bank yang memberikan jasa keuangan. Bank Mandiri memberikan bantuan pembiayaan dalam bentuk pembayaran secara kredit/cicilan dan mempunyai beberapa sistem, Demi efisiensi dan efektifitas kerja maka pengambilan keputusan yang tepat sangat diperlukan. Dalam penentuan kelayakan pemberian kredit kepada calon debitur Bank Mandiri Pamekasan terdapat beberapa kriteria yang menjadi penilaian. Penilaian ini berdasarkan analisis kualitatif yakni analisis 5C (character, capital, capacity, condition of economy, collateral).
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang, mengaplikasikan serta mengembangkan sistem pendukung keputusan (SPK) yang mampu memberikan keputusan kelayakan kredit kepada calon nasabah. Metode yang digunakan dalam sistem pendukung keputusan ini adalah metode AHP (Analytical Hierarchy Process).
Hasil uji program yang dilakukan kepada 7 calon nasabah yang disesuaikan dengan data penilaian kredit dari Bank didapatkan bahwa 5 calon nasabah diterima, 2 calon nasabah ditolak.
Kata Kunci : Sistem Pendukung Keputusan, Kredit, Metode AHP
Abstrak Inggris: Bank Mandiri is one of the financial institutions in Indonesia in the form of banks that provide financial services. Bank Mandiri provides financial assistance in the form of payments on credit / mortgage and have some systems, the sake of efficiency and effectiveness of work then the right decision is needed. In determining the creditworthiness of borrowers Bank Mandiri Pamekasan there be some assessment criteria. This assessment is based on the analysis of qualitative analysis 5C (character, capital, capacity, condition of economy, collateral).
The purpose of this research is to design, apply and develop a decision support system (DSS) that is able to give the decision to the credit worthiness of prospective customers. The method used in the decision support system is a method of AHP (Analytical Hierarchy Process). The test results undertaken programs to 7 prospective customers that are tailored to the credit assessment of the data showed that the Bank received 5 prospective customers, prospective customers rejected 2.
Keywords: Decision Support Systems, Credit, AHP Method
--- Data #1610 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: M. ALBAIT TRI WAHYUDI
Judul: SISTEM INFORMASI AKADEMIK SEKOLAH DAN SPP DI SMA MUHAMMADIYAH 4 LAMONGAN BERBASIS WEB
Pembimbing 1: MUHAMMAD ALI SYAKUR, S.Si, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sistem Informasi Akademik Berbasis Web pada SMA Muhammadiyah 4
Lamongan merupakan suatu sistem yang memberikan informasi laporan keaktifan siswa
secara online yang berupa laporan nilai serta laporan Administrasi Pembayaran SPP
dengan berbasiskan web, sehingga membantu kecepatan dan kualitas dalam
penyampaian informasi. Tujuan proyek akhir ini ialah memberikan solusi terhadap
permasalahan yang di alami SMA Muhammadiyah 4 lamongan, Sistem yang akan
dibangun adalah aplikasi berbasis web menggunakan bahasa pemrograman PHP dan
MySQL sebagai databasenya. Metode pengembangan menggunakan metode SDLC model
waterfall. Dengan adanya aplikasi ini dapat membantu seluruh civitas akademik dalam
menunjang kinerja sekolah.
Kata kunci: PHP, MySQL, Akademik, spp
Abstrak Inggris: Web-Based Academic Information Systems at SMA Muhammadiyah 4
Lamongan is a system that provides information reporting online activity of students in
the form of reports and report the value of the Fee Payment Administration web-based, so
it helps the speed and quality in the delivery of information. The final project goal is to
provide solutions to problems in natural SMA Muhammadiyah 4 Lamongan, the system
will be built is a web based application using PHP programming language and MySQL as
the database. Method development using SDLC waterfall model. With this application
can help the entire academic community in supporting the school's performance.
Keywords: PHP, MySQL, Academic, spp
--- Data #1611 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Endy Ardiansyah Yulianto
Judul: Sistem Informasi Akuntansi PT.Sang Sang Saka Alamindo berbasis Dekstop
Pembimbing 1: Faikul Umam, S.Kom.,MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: PT. Sang Saka Alamindo adalah salah satu perusahaan jasa yang bergerak di bidang konstruksi bangunan, yakni sebuah perusahaan yang mengerjakan proyek-proyek pembangunan seperti perkantoran, gedung serba guna, dan bangunan konstruksi lainnya. PT. Sang Saka Alamindo merupakan salah satu perusahaan yang sedang beranjak naik grafik perkembangannya di dunia pemproyekan dan mempunyai swadaya pekerja yang memadai serta alat dan bahan yang memadai pula. Namun sistem pencatatan dan pengelolahan keuangannya masih secara manual dan kurang efisien yakni hanya menggunakan Microsoft Excel, yang kemudian akan menghasilkan file-file yang tidak teritegrasi satu dengan yang lain. Oleh sebab itu akan dibuat sebuah sistem informasi akuntansi PT. Sang Saka Alamindo berbasis dekstop dan SQL Server 2005 sebagai basis datanya. Sistem informasi ini menitik beratkan pada pencatatan dan pengolahan keuangan PT. Sang Saka Alamindo yang bertujuan agar pencatatan dan pengolahan keuangan PT. Sang Saka Alamindo bisa efisien dan bisa lebih dipertanggungjawabkan kepada pimpinan PT. Sang Saka Alamindo dan dengan adanya aplikasi keuangan ini pegawai divisi keuangan lebih mudah mengelola data keuangan proyek serta lebih mudah mendapatkan laporan keuangan proyek.
Kata kunci : Sistem Informasi Akutansi, PT. Sang Saka Alamindo
Abstrak Inggris: PT. Sang Saka Alamindo is one service company engaged in the field of building construction, which is a company that is working on development projects such as office buildings, multi-purpose building, and other construction buildings. PT. Sang Saka Alamindo is one company that is moving up in the world's development chart pemproyekan and non-workers have adequate and appropriate equipment and materials as well. However, the recording and administration of finances still manually and less efficient that only using Microsoft Excel, which will then generate the files are not teritegrasi one another. Therefore it will be made an accounting information system PT. Sang Saka Alamindo based desktop and SQL Server 2005 as its database. This information systems focuses on the financial recording and processing. Sang Saka Alamindo which aims to finance the recording and processing of PT. Sang Saka Alamindo can be more efficient and accountable to the leadership of PT. Sang Saka Alamindo and with the application of the financial finance division employees to more easily manage project financial data and more easily get the project financial statements.
Keywords: Accounting Information Systems, PT. Sang Saka Alamindo
--- Data #1612 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: ADITYA DIOVANDA
Judul: PENGGUNAAN METODE FUZZY DALAM SISTEM REKOMENDASI PADA APLIKASI MANAJEMEN OBAT
Pembimbing 1: MUHAMMAD ALI SYAKUR, S.Si, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Apotik merupakan suatu tempat pelayanan produk maupun jasa kefarmasian kepada masyarakat. Pengelolaan apotek dilakukan oleh seorang apoteker yang meliputi perencanaan, pengorganisasian, pelaksanaan, pengawasan, serta penilaian terhadapkinerja apotek itu sendiri. Hal ini dapat dipermudah dengan membuat sistem informasi manajemen apotek. Program ini berfungsi sebagai alat pencatatan administrasi obat di Puskesmas.Dengan menggunakan program ini semua pencatatan obat-obatan dapat disimpan dalam sebuah basis data terintegrasi melalui sebuah jaringan computer.
Kata Kunci:Fuzzy, Transaksi Obat, Apotek
Abstrak Inggris: Pharmacy is a place of service pharmacy products and services to the public. Pharmacy management by a pharmacist that includes planning, organizing, implementing, monitoring, and assessment terhadapkinerja pharmacy itself. This can be facilitated by making the pharmacy management information system. This program serves as a means of recording drug administration in Puskesmas.Dengan use this program all the medicines records can be stored in an integrated database via a computer network.
Keywords: Fuzzy, Transaction Medicine, Pharmacy
--- Data #1613 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Hasan Basri
Judul: Aplikasi pembelajaran membaca Al Qur'an menggunakan metode IQRO berbasis WEB
Pembimbing 1: Achmad Ubaidillah, ST,. MT.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Membaca Al-Qur an dengan benar sebagaimana diturunkan adalah kewajiban setiap muslim
dan muslimah namun kemampuan tilawah mayoritas umat islam masih memprihatinkan, hal
ini masih terlihat dari rendahnya tingkat interaksi masyarakat terhadap pengajian Al -Qur an,
banyak faktor penyebab keadaan ini, diantaranya metode pengajaran yang kurang praktis,
guru yang kurang memadai atau pribadi yang kurang menyadari kelemahannya dalam bacaan
Al Qur an sehinga tidak tertarik untuk belajar membacanya.Dalam hal ini metode iqroโ adalah
metode yang diplih karena dalam pembelajaran membaca Alquran yang menekankan
langsung pada latihan membaca yang terdiri dari 6 jilid di mulai dari tingkat yang sederhana,
tahap demi tahap sampai pada tingkatan yang sempurna.Sehubungan dengan hal tersebut
penulis membuat Aplikasi Pembelajaran Membaca Al Qurโan Menggunakan Metode Iqro
Berbasis Web. Aplikasi ini mencoba menjadikan pembelajaran membaca Al Qurโan menjadi
lebih menyenangkan dan aplikatif melalui media komputer. Semoga aplikasi ini menjadikan
masyarakat lebih antusias dalam mempelajari Al Qurโan.
Abstrak Inggris: Reading Al-Qur an unloaded correctly as is the duty of every Muslim
and the ability recitations majority Muslim but Muslims are still a concern, it
This is evident from the low level of public interaction to study the Qur an,
many factors that cause this condition, including teaching methods are less practical,
Inadequate teacher or a person who is less aware of his weakness in reading
Al Qur an so that is not interested in learning this method membacanya.Dalam Iqro 'is
selected for each method as in learning to read the Koran that emphasize
direct the reading exercise that consists of 6 volumes at levels ranging from the simple,
stage by stage to the extent that sempurna.Sehubungan with it
author makes Application Learning Quran Reading Method Using Iqro
Web-based. This app tries to make learning to read the Qur'an
more fun and applicable through computer media. Hopefully this makes the application
people are more enthusiastic in learning the Qur'an.
--- Data #1614 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Miftahul Ulum
Judul: Aplikasi Sistem Pemilihan Umum Kepala Daerah Kabupaten Bangkalan
Pembimbing 1: Budi Dwi Satoto, S.T., M.kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Pemilu adalah kependekan dari Pemilihan Umum, yaitu sarana pelaksanaan kedaulatan Rakyat yang dilaksanakan secara langsung, umum, bebas, rahasia, jujur, dan adil dalam Negara Kesatuan Republik Indonesia berdasarkan Pancasila dan Undang-Undang Dasar Negara Republik Indonesia Tahun 1945. Pemungutan suara adalah bagian penting dari proses pemilihan umum. Aplikasi sistem Pemilihan Umum Kepala Daerah Kabupaten Bangkalan adalah alat proses demokrasi pada masa depan untuk melakukan proses pemilihan dan pemungutan suara dengan memanfaatkan teknologi informasi.
Penelitian tentang pemanfaatan teknologi sebagai sarana untuk pemilihan umum dimulai sejak abad 18, ketika Thomas Alfa Edison menerima paten tentang โelectronic voting deviceโ dan dikasih nama e-voting. Penelitian tersebut meningkat pesat sejak tahun 1990-an sampai sekarang. Negara yang sampai saat ini memanfaatkan teknologi e-voting, misalnya Brazil, Jepang, Estonia, dan lain-lain. Teknologi yang digunakan berfareasi, misalnya e-voting melalui Web.
Model Aplikasi pada Tugas Akhir ini difokuskan pada teknologi berbasis web, karena teknologi tersebut mudah dalam pengaksesannya. Faktor keamanan teknologi ini juga sudah cukup baik. Hal ini terbukti dengan semakin banyaknya transaksi internet misalnya transaksi keuangan melalui web. Model yang dihasilkan pada Tugas Akhir ini diberi nama โAplikasi Sistem Pemilihan Umum Kepala Daerah Kabupaten Bangkalanโ yang terdiri dari empat macam sudut pandang, yaitu sudut pandang Teknologi, Hukum, Sosial, dan prosedur operasional. Model yang dihasilkan tersebut bersifat spesifik untuk Pemilihan Umum Kepala Daerah di Bangkalan.
Kata kunci : Pemilu, Bangkalan, Web.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Election is short for General Election, which means that the implementation of the People's sovereignty is held directly, public, free, confidential, honest, and fair in the Republic of Indonesia based on Pancasila and the Constitution of the Republic of Indonesia Year 1945. The vote is an important part of the electoral process. Application of regional election system Bangkalan is a tool of the democratic process in the future to conduct the election and voting process by utilizing information technology.
Research on the use of technology as a means for the general election began in the 18th century, when Thomas Edison received a patent on the "electronic voting device" and given the name of e-voting. Research has increased rapidly since the 1990s until now. Countries to date utilizing e-voting technology, such as Brazil, Japan, Estonia, and others. Berfareasi technology used, such as e-voting via the Web.
Model Applications in this final is focused on web-based technologies, such as easy access to such technology. Safety factor of this technology is good enough. This is evidenced by the increasing number of internet transactions such as financial transactions over the web. The resulting model of the final project was given the name "Electoral Systems Applications Regional Head Bangkalan" which consists of four different viewpoint, namely viewpoint Technology, Legal, Social, and operational procedures. The resulting model is specific to regional election in Bangkalan.
Keywords: election, Bangkalan, Web.
--- Data #1615 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: AHMAD FARHAN
Judul: APLIKASI PENILAIAN KINERJA DOSEN MENGGUNAKAN METODE BALANCE SCORECARD PERSPEKTIF BISNIS INTERNAL
DI PROGRAM STUDI D3 MANAJEMEN INFORMATIKA
Pembimbing 1: Yeni Kustiyah Ningsih, S.Kom,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Penilaian Kinerja Dosen merupakan Suatu proses dimana Dosen di monitoring setiap kegiatannya dari segi pendidikan sampai pada pengabdian, yang mana hasil monitoring tersebut akan menjadi acuan untuk meningkatkan kinerja dosen. Program Studi Diploma III Manajemen Informatika merupakan pengembangan dari Bidang Minat Sistem Infomasi di Fakultas Teknik universitas Trunojoyo, sesuai dengan rencana strategis fakultas, dan universitas.
Pengembangan aplikasi penilaian kinerja dosen berdasarkan angka kredit yang di dapatkan dosen dalam pendidikan, penelitian dan pengabdian kepada masyarakat sebagai variabel penilaian kinerja dosen metode balanced scorecard Pesperktif Bisnis Internal
Hasil penelitian ini berupa data Evaluasi hasil Penilaian kinerja dosen dalam melaksanakan tri dharma perguruan tinggi. Hasil Penilaian ini menimbulkan motivasi dari dosen untuk mencapai kinerja yang di inginkan. Kinerja dosen yang baik pada akhirnya akan membawa dampak positif bagi akreditasi yang di lakukan terhadap program studi tersebut.
Abstrak Inggris: Performance appraisal is a process whereby Lecturer Lecturer in monitoring each activity in terms of education to the service, in which the results of such monitoring will be a reference to improve faculty performance. Study Diploma III Program Information Management is the development of Information Systems in the Field of Interest in the Faculty of Engineering Trunojoyo university, in accordance with the strategic plan of the faculty, and the university.
Faculty performance appraisal application development based on the number of credits that get lecturer in education, research and community service as a faculty performance appraisal variables balanced scorecard method Pesperktif Internal Business
The results of this study are the results of the data evaluation Assessment of faculty performance in implementing tri dharma college. The assessment results lead to the motivation of teachers to achieve the desired performance. Good performance on the lecturer will ultimately have a positive impact for accreditation will be undertaken on the course.
--- Data #1616 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: IWAN PRAMANA PUTRA
Judul: SISTEM INFORMASI PROYEK KONTRUKSI PT. SANG SAKA ALAMINDO (Studi Kasus : PT. Sang Saka Alamindo, Sampang)
Pembimbing 1: FAIKUL UMAM, S.Kom.,MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Di era yang selalu berkecimpung tentang kemajuan teknologi selalu berimbas positif dengan adanya kemampuan iptek yang semakin tinggi dan kualitas mendasar dari semua programmer yang ada , hal itu ditunjukkan dengan semakin meningginya kualitas website yang ada di muka bumi ini tentunya. Pada ulasan kali ini , menitik beratkan pada pembuatan website sistem informasi dengan objek perusahaan kontruksi yang inti dari proses didalamnya adalah penjualan bahan-bahan dan alat-alat proyek kontruksi dan tentunya management yang ada di perusahaan tersebut.
Studi kasus yang telah disetujui ialah PT. Sang Saka Alamindo. sebuah perusahaan kontruksi bangunan beserta re-kontruksi, perusahaan ini punya kemajuan pesat namun permasalahan yang ada adalah tidak adanya sebuah informasi yang jelas tentang struktural, atau historis dari perusahaan ini, pada faktanya sebuah website yang dibangun akan digunakan untuk pemasaran produk dan transaksi jual beli yang bertujuan untuk kerja yang efisien dan efektif.
Kata kunci : sistem informasi, pemasara, penjualan ,web
Abstrak Inggris: In an era that has always been about the progress of technology has always been a positive impact with the capability to the higher and basic quality of all existing programmers, it is indicated by the heightened quality website that is in the earth of course. At the time this review, focuses on the creation of websites with information systems object construction companies inside the core of the process is the sale of materials and tools and course construction project management in the company.
Case studies that have been approved are PT. Sang Saka Alamindo. a building construction company and its re-construction, the company had a rapid progress, but the problem is there is a lack of clear information about the structural, or historical of this company, in fact, built a website that will be used for product marketing and sale and purchase transactions aims to work efficiently and effectively.
Keywords: information systems, marketing, sales, web
--- Data #1617 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: ahmad syarief nasrulloh
Judul: APLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB DI PRODI TEKNIK MULTI MEDIA DAN JARINGAN
Pembimbing 1: Haryanto,ST,.MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan internet saat ini sudah semakin pesat. Perkembangan ini berdampak baik di bidang industri, kesehatan, pendidikan dan lainnya. Dalam dunia pendidikan perkembangan internet dapat diimplementasikan dengan terciptanya media pembelajaran secara virtual atau sering dikenal dengan E-Learning.
E-Learning merupakan media pembelajaran virtual sebagaimana pembelajaran yang konvensional. Dalam pembelajaran konvensional proses pembelajaran masih dikelompokkan dalam kelas dan ruang. Untuk mengatasi masalah tersebut E-Learning dapat mengatainya sehingga proses pembelajaran akan lebih efektif. Dalam E-Learning ini dilengkapi dengan forum tanya jawab dan chatting sehingga siswa dan murid dapat saling berinteraksi satu sama lain. Siswa juga bisa mendapatkan materi melalui E-Learning karena dalam E-Learning juga dilengkapi dengan fitur upload/download. Dengan fitur ini guru dapat mengunggah materi yang bisa diunduh oleh siswa. Dengan adanya E-Learning diharapkan dapat mendukung hasil belajar siswa.
Kata kunci : Internet, E โ Learning, Virtual
Abstrak Inggris: The development of the Internet is now growing rapidly. These developments impact both in the fields of industry, health, education and more. In the educational world of the internet, can be implemented with the creation of virtual learning media or commonly known as E โ Learning.
E-Learning is a virtual learning media as conventional learning. In conventional teaching learning process are grouped in classes and space. To overcome these problems E-Learning can be called her so that the learning process will be more effective. In E-Learning is equipped with a Q & A forum and chat so that students and students can interact with each other. Students can also get the material through the E-Learning for the E-Learning is also equipped with upload / download. This feature allows lecturer to upload material that can be downloaded by the students. With the E- Learning is expected to support student learning outcomes.
Keywords: Internet, E - Learning, Virtual
--- Data #1618 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Subhan Abrori
Judul: โPembuatan E-learning Bahasa Inggris Berbasis Ltsa
(studi kasus yayasan pendidikan pondok
pesantren matsratul huda)โ
Pembimbing 1: Meidya Koeshardianto, S.Si., MT.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Yayasan pendidikan pondok pesantren Matsaratul Huda (
YP3M) adalah yayasan yang berperan aktif dalam mengembangkan sumber daya manusia (SDM) melalui
pendidikan untuk mencetak generasi bangsa yang berwawasan luas yang dilandasi dengan ilmu pengetahuan
tehnologi ( IPTEK ), Iman dan Taqwa (IMTAQ). Didalam pendidikan membutuhkan sistem pembelajaran yang
lebih efektif dan efisien untuk memudahkan bagi setiap guru dan siswa sehingga dalam tugas akhir ini dibuat
sebuah sistem pembelajaran bahasa inggris yang lebih praktis, efektif dan efisien. Sistem ini akan dibangun
dengan berbasis web supaya dapat diakses secara langsung oleh guru dan siswa dimana saja, siswa dapat
melakukan proses pembelajaran dan tes online, sedangkan guru dapat melakukan penugasan. Pembelajaran ini
diimplementasikan dengan standarisasi mengenai pembelajaran jarak jauh yaitu Learning Technology System
Architecture (LTSA). LTSA merupakan sebuah arsitektur yang mengatur suatu sistem pembelajaran beserta
hubungannya dengan lingkungan sistem tersebut. Pada sistem ini LTSA merupakan landasan yang menjadi
tolak ukur bahwa sistem ini telah memenuhi standarisasi pembelajaran yang menyajikan design yang mudah
dan gampang bagi setiap penggunanya.
Abstrak Inggris: Yayasan pendidikan pondok pesantren Matsaratul Huda (
YP3M) adalah yayasan yang berperan aktif dalam mengembangkan sumber daya manusia (SDM) melalui
pendidikan untuk mencetak generasi bangsa yang berwawasan luas yang dilandasi dengan ilmu pengetahuan
tehnologi ( IPTEK ), Iman dan Taqwa (IMTAQ). Didalam pendidikan membutuhkan sistem pembelajaran yang
lebih efektif dan efisien untuk memudahkan bagi setiap guru dan siswa sehingga dalam tugas akhir ini dibuat
sebuah sistem pembelajaran bahasa inggris yang lebih praktis, efektif dan efisien. Sistem ini akan dibangun
dengan berbasis web supaya dapat diakses secara langsung oleh guru dan siswa dimana saja, siswa dapat
melakukan proses pembelajaran dan tes online, sedangkan guru dapat melakukan penugasan. Pembelajaran ini
diimplementasikan dengan standarisasi mengenai pembelajaran jarak jauh yaitu Learning Technology System
Architecture (LTSA). LTSA merupakan sebuah arsitektur yang mengatur suatu sistem pembelajaran beserta
hubungannya dengan lingkungan sistem tersebut. Pada sistem ini LTSA merupakan landasan yang menjadi
tolak ukur bahwa sistem ini telah memenuhi standarisasi pembelajaran yang menyajikan design yang mudah
dan gampang bagi setiap penggunanya.
--- Data #1619 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Herdian Ekky Dharmawan
Judul: Aplikasi Media Pembelajaran Pramuka Berbasis Android
Pembimbing 1: M.Fuad, S.Kom, MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Teknologi informasi dan komunikasi merupakan salah satu teknologi yang berkembang pesat pada saat ini. dengan kemajuan teknologi informasi, akses ke data atau informasi yang tersedia dapat berlangsung dengan cepat, pengerjaannya efisien, dan akurat. Pramuka merupakan sebuah kegiatan yang pentng bagi para pemuda pemudi untuk menambah wawasan maupun ilmu dalam berorganisasi. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan gambaran tentang media pembelajaranpramukadan juga pelatihan dan sebagainya menggunakan Android. Dengan aplikasi ini, pengguna dapat dengan mudah memperoleh informasi dan tutorial tentang semua kegiatan yang ada pada Pramuka dimanapun berada. Aplikasi ini berbasis mobile application(Android) menggunakan pemrograman java languange. dalam aplikasi ini disesuaikan dengan kebutuhan pengguna aplikasi. agar penyediaan informasi dapat dilakukan dengan menggunakan aplikasi yang berbasis android. Pengguna dapat informasi dan tutorial yang akurat dan juga tepat, karena informasi dan tutorial aplikasi yang tersedia terus diperbarui dan pengguna dapat melihat dan mengaplikasikan aplikasi ini pada kegiatan pramuka.
Abstrak Inggris: Information and communication technologies is one of the rapidly evolving technology at this time. with advances in information technology, access to data or information that is available can be fast, efficient process, and accurate. Scouting is an activity which is critically important for young men and women to add insight and knowledge in the organization. This study aims to provide an overview of media training and so pembelajaranpramukadan also using Android. With this application, users can easily obtain information and tutorials on all the activities available on the Scouts everywhere. This application-based mobile application (Android) using java programming languange. in this application tailored to the needs of application users. that the provision of information can be done using android based applications. Users can accurate information and tutorials and also right, because the application of information and tutorials available are constantly updated and users can view and apply this application on the scouts.
--- Data #1620 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Feni Luthfiana
Judul: Sistem Informasi Manajemen Pengarsipan Data Akreditasi D3 Manajemen Informatika
Pembimbing 1: Wahyudi Setiawan, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Akreditasi adalah pengakuan terhadap perguruan tinggi atau program studi yang menunjukkan bahwa perguruan tinggi atau program studi tersebut dalam melaksanakan program pendidikan dan mutu lulusan yang dihasilkannya telah memenuhi standar yang ditetapkan oleh Badan Akreditasi Nasional Perguruan Tinggi (BAN-PT).
Pengelolaan data akreditasi D3 Manajemen Informatika masih menggunakan sistem manual yang disimpan dalam file word. Sulitnya pencarian informasi bagi para dosen dalam mencari data akreditasi terlalu lama untuk diketahui serta terbatasnya waktu pencapaian, merupakan kendala yang harus dibuat solusinya. Karena penyimpanan arsip secara fisik menimbulkan kendala dalam proses pengolaan dan memerlukan ruang penyimpan yang sangat banyak.
Mengingat begitu pentingnya dokumen akreditasi program studi, dirancang โ Sistem Informasi Manajemen Pengarsipan Data Akreditasi D3 Manajemen Informatika โ yang dapat memberikan data akreditasi secara detail serta dapat dikelola sesuai kebutuhan.
Dengan sistem ini dapat mengoptimalkan pengarsipan data akreditasi yang mudah dikelola untuk program studi D3 Manajemen Informatika.
Kata Kunci: Akreditasi, manajemen pengarsipan data, D3 MI.
?
Abstrak Inggris: Accreditation is the recognition toward college or study program that show if the college have already done education program. Besides, the quality of graduate (alumnus) meet the standartd stated by BAN-PT.
Processing the accreditation data D3 Manajemen Informatika is still using manual system saved data in file word. The difficult of searching the information to all lecturers in finding the acreditation data. Is not known yet. Morever, the limited time is one of the obstacles that need to be solved. This is the reason why keeping the archive become on obstacle in the data processing and placing data.
Reqarding on the importance of study program accreditation document, โSistem Informasi Manajemen Pengarsipan Data Akreditasi D3 Manajemen Informatikaโ can give accreditation data in detail and can be processed based on need.
By this system, the procces of archieving accreditation data can be optimized for D3 Manajemen Informatika study program.
Keyword: Accreditation, data archieving management, D3 MI.
--- Data #1621 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Iqbal Helmi Risyad
Judul: SISTEM INFORMASI PEMILIHAN PAKET WISATA DAERAH JAWA - BALI BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Wahyudi Setiawan S.kom, M.kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Tingkat kebutuhan manusia saat ini semakin kompleks, sehingga memerlukan peran teknologi untuk mengurangi adanya kesalahan. Termasuk dalam melakukan pemilihan tempat wisata yang akan dituju. Ada beberapa faktor seperti kurang mengetahui biaya, wisata yang menarik, estimasi waktu, dan transportasi, menyebabkan berkurangnya tingkat efektifitas dalam pemilihan wisata. Pembuatan sistem informasi pemilihan paket wisata diharapkan akan sangat membantu dalam pemilihan tempat wisata yang diinginkan
Abstrak Inggris: Current levels of human needs become more complex, so it takes the role of technology to reduce the error. Included in choosing sites that will be addressed. There are several factors such as lack of knowing the cost, attractive tourist, time estimation, and transportation, causing massive loss of effectiveness in the selection tour. Making election information system package is expected to be very helpful in the selection of the desired tourist spot
--- Data #1622 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: PATHORRAHMAN
Judul: APLIKASI PEMBAYARAN MENGUNAKAN BARCODE
PONDOK PESANTREN NAZHATUT THULLAB
SAMPANG
Pembimbing 1: Ach. Ubaidillah, Ms. ST. MT
Pembimbing 2: Ach. Ubaidillah, Ms. ST. MT
Abstrak Indonesia: Abstrak
Aplikasi pembayaran menggunakan barcode di Pondok Pesantren Nazhatut Thullab Sampang merupakan aplikasi tentang pengelolaan keuangan yayasan secara rinci, aplikasi ini bertujuan meningkatan kualitas pelayanan terhadap santri dan wali santri dalam proses pembayaran SPP persemester dan biaya hidup dalam setiap bulan, bagi Pondok Pesantren, pengelolaan data keuangan sangatlah penting, pembayaran SPP dan biaya hidup santri merupakan sumber keuangan Pondok pesantren. Pembayaran SPP sementara ini dilakukan secara pencatatan manual hal tersebut tentu saja cukup menyulitkan pihak pengelola untuk menjaga, mencari dan mengelola data. Untuk itu dibuatlah aplikasi pembayaran menggunakan barcode Pesantren Nazhatut Thullab Sampang dalam menganalisis laporan keuangan dalam setiap bulan. Sehingga dengan adanya Aplikasi ini dapat diketahui proses pembayaran SPP dan biaya hidup santri dalam setiap bulan oleh Ketua Yayasan.
Keyword: Sistem Informasi, Laporan Keuangan, Pondok Pesantren Nazhatut Thullab Sampang
Abstrak Inggris: abstract
Payment applications using barcode boarding school in Sampang Thullab Nazhatut an application on the foundation of financial management in detail, this application aims at improving the quality of service to students and guardians of students in the semester tuition payments and living expenses in each month, for the boarding school, the management of financial data is importantly, tuition payments and living costs of students is a source of financial Pondok pesantren. Tuition payments while the recording is done manually it is of course quite difficult for the manager to maintain, locate and manage data. For the application of payments made ??using barcode boarding school in Sampang Thullab Nazhatut analyzing financial statements every month. So with this application note can process tuition payments and living expenses of students in each month by the Chairman of the Foundation.
Keyword: Information Systems, Financial Reporting, Pondok Pesantren Nazhatut Thullab Sampang
--- Data #1623 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: AGUS SISWANTO
Judul: SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT (Studi Kasus : Rumah Sakit Asyifa Husada Pamekasan)
Pembimbing 1: Fitri Damayanti,S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2: Fitri Damayanti,S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Pelayanan rawat inap merupakan salah satu unit kerja di rumah sakit yang melayani proses perawatan pasien oleh tenaga kesehatan profesional akibat penyakit tertentu, di mana pasien diinapkan di suatu ruangan di rumah sakit. Permenkes Nomor 749a tahun 1989 menyebutkan bahwa setiap sarana pelayanan kesehatan wajib menyelenggarakan rekam medis. Rekam Medis (RM) adalah berkas yang berisikan catatan dan dokumen tentang identitas pasien, pemeriksaan, pengobatan, tindakan dan pelayanan lain kepada pasien pada sarana pelayanan kesehatan. Penyelenggaraan RM di rumah sakit meliputi penerimaan pasien sampai pelaporan.
Pengarsipan atau penyimpanan data yang dilakukan oleh Rumah Sakit Asyifa Husada Pamekasan masih menggunakan metode yang manual sehingga terjadi penumpukan data atau bahkan ada data yang hilang. Dengan adanya Sistem Informasi ini diharapkan pelayanan terhadap masyarakat baik dibidang pendataan pasien rawat inap, obat-obatan, data-data laboratorium yang signifikan akan lebih cepat serta dapat memberikan kemudahan bagi pegawai rumah sakit untuk melaksanakan pelayanan tersebut.
Kata Kunci : Sistem Informasi, Rumah Sakit, Rekam Medis Rawat Inap, Asyifa Husada Pamekasan
Abstrak Inggris: ABSTRACT
The development of the Internet is now growing rapidly. These developments impact both in the fields of industry, health, education and more. In the educational world of the internet, can be implemented with the creation of virtual learning media or commonly known as E โ Learning.
E-Learning is a virtual learning media as conventional learning. In conventional teaching learning process are grouped in classes and space. To overcome these problems E-Learning can be called her so that the learning process will be more effective. In E-Learning is equipped with a Q & A forum and chat so that students and students can interact with each other. Students can also get the material through the E-Learning for the E-Learning is also equipped with upload / download. This feature allows teachers to upload material that can be downloaded by the students. With the E- Learning is expected to support student learning outcomes.
Keywords: Internet, E - Learning, Virtual
--- Data #1624 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Fausi
Judul: Aplikasi Pemasaran dan E-Commerce untuk Produk-produk UKM khas daerah Bangkalan berbasis web
Pembimbing 1: Yeni Kustyahningsih, S,Kom., M,Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pada zaman modern seperti saat ini manfaat dan kegunaan teknologi informasi sangatlah penting karena dengan pemanfaatan teknologi informasi kita dapat menghasilkan efisiensi diberbagai aspek ,baik dalam pemasaran ataupun penjualan sebuah produk-produk khas daerah yang dipasarkan oleh usaha kecil menengah.
UKM merupakan kepanjanagan dari usaha kecil menengah yang memasarkan dan menjual produk-produk khas daerah Bangkalan, Seperti Batik, Accesories, dan Makanan, terdapat banyak sekali UKM di Bangkalan yang menjual produk khas Bangkalan, Namun mereka masih kesulitan dalam memasarkan ataupun menjual produknya baik didalam maupun luar kota, hal tersebut merupakan kendala yang harus dibuat solusinya.
Pada penelitian ini kami akan merancang sebuah aplikasi pemasaran dan e-commerce dimana aplikasi tersebut dapat memasarkan dan menjual produk khas Bangkalan baik untuk daerah kota maupun luar kota.
Dengan adanya aplikasi ini UKM dapat dengan mudah mempromosikan, memasarkan, menjual dan juga merekomendasikan produk-produknya.
Kata kunci : Aplikasi,UKM,Pemasaran,Tehnology.
Abstrak Inggris: In modern times such as the current benefits and uses of information technology is important because the use of information technology we can produce various aspects of efficiency, both within the marketing or sale of a local specialty products marketed by small and medium enterprises.
UKM is kepanjanagan of small and medium businesses that market and sell products typical of the area Bangkalan, like Batik, Accessories, and food, there are many UKM in Bangkalan Bangkalan selling typical products, but they are still difficulties in marketing or selling their products both within and outside cities, it is an obstacle that must be made solutions.
In this study, we will design a marketing application and e-commerce in which the application is able to market and sell typical products Bangkalan good for the city or outside the city area.
With this application, UKM can easily promote, market, sell and recommend products.
Keywords: Application,UKM,Marketing,Technology.
--- Data #1625 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Nurul Wahidatus Sholihah
Judul: Sistem Informasi Rumah Sakit di Rumah Sakit Muhammadiyah Babat
Pembimbing 1: Wahyudi Setiawan, S.Kom,. M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Saat ini rumah sakit muhammadiyah babat merupakan rumah sakit yang memiliki sarana dan prasarana lengkap dan berteknologi. Banyak masyarakat yang datang ke rumah sakit tersebut karena merasa nyaman dan lengkap. Permasalahan yang ada pada rumah sakit ini masih menggunakan cara yang manual, dan data yang tidak teratur. Sehingga, sistem informasi ini merupakan suatu sistem yang dapat mengembangkan suatu pendekatan yang mendasar, menggunakan teknologi yang menggabungkan mekanisme sistem pada proses data perlengkapan yang memberi informasi untuk membantu semua aspek dari aktivitas yang berhubungan dengan semua aktivitas di rumah sakit. Pada penelitian ini dibuat Sistem Informasi Rumah Sakit di Rumah Sakit Muhammadiyah Babat untuk memudahkan petugas administrasi mengerjakannya. Fasilitas yang ada di dalam sistem ini adalah data pasien, data dokter, data kunjungan, data obat, data spesialis, data resep, data radiologi, data laboratorium, data pembayaran dan rekam medis pasien.
Abstrak Inggris: In this time, the hospital of Muhammadiyah Babat is the hospital which has the complete and technology facility. Many people who come to that hospital because of complete and comfortable feeling. The problem which exists in this hospital still uses the manual way, and data which irregular. So that, this information system is a system that can develop the basic approach, using technology that combine the system mechanism in the process of facilities of data that give information to help all of the aspect from activity that has related with all of the activity in the hospital. In this research is made the information system of hospital in the hospital of Muhammadiyah Babat to easy the administrative staff to do it. The facility that exist inside this system is patient data, doctor data, visitor data, medicine data, specialist data, recipe data, radiology data, laboratory data, payment data, and recam medic patient.
--- Data #1626 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: YUDA PRADHIKA BINGKARA
Judul: APLIKASI M-COMMERCE PADA CAKRAWALA COMPUTER BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: MUHAMMAD ALI SYAKUR, S.SI., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Cakrawala Computer adalah salah satu reseler IT yang berlokasi di Hitech-mall lantai dasar D/12, jalan Kusuma Bangsa 116-118 Surabaya. Cakrawala Computer menjual berbagai macam perangkat IT semisal notebook, mainboard, vga card dan lain-lain. Namum mekanisme jual beli ataupun pemasaran dilakukan secara manual, yaitu pembeli harus datang ke toko Cakrawala Computer untuk membeli barang. Maka hal itu menjadi tidak efisien.
M-commerce (mobile commerce) adalah sistem perdagangan yang dilakukan dengan metode perdagangan yang dilakukan dengan menggunakan media portable ataupun perangkat bergerak seperti smart phone, PDA dan lain-lain. Aplikasi ini berbasis Mobile Application (Android) menggunakan pemrograman java languange dan MySQL sebagai databasenya. M-commerce menjadi solusi untuk mengatasi permasalahan pada Cakrawala Computer karena dengan m-commerce dan smart phone (Android), pelanggan dapat dengan mudah mengakses atau membeli produk Cakrawala Computer tanpa harus datang ke toko. Dan proses transaksi akan menjadi lebih mudah dan efisien.
Kata Kunci : M-commerce, Android , MySQL, smart phone, Cakrawala Computer.
Abstrak Inggris: Cakrawala Computer is one of the IT reseller located in Hitech - mall ground floor D/12, on road Kusuma Bangsa 116-118 Surabaya . Cakrawala Computer sells a wide variety of IT devices such as notebooks, motherboards, VGA cards and others. However the mechanism of buying and selling or marketing is done manually, the buyer must come to the shop to buy goods Cakrawala Computer. Then it becomes inefficient .
M-commerce (mobile commerce) is a trading system that is performed by the method of trading is done by using portable media or mobile devices such as smart phones, PDAs and others. This application is based Mobile Application (Android) using the Java programming languange and MySQL as the database. M-commerce to be a solution to overcome the problems at Cakrawala Computer due to the m-commerce and smart phones (Android) , customers can easily access or buy products Cakrawala Computer without having to come into the store . And the transaction process will become easier and efficient .
Keywoards : M-commerce, Android , MySQL, smart phone, Cakrawala Computer.
--- Data #1627 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Tri Meilita Norjannah
Judul: Sistem informasi lowongan kerja di disnakertrans kabupaten pamekasan
Pembimbing 1: M.Latif,S.kom,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAKSI
Setiap perusahaan mempunyai banyak lowongan kerja yang ditawarkan kepada pencari kerja. Namun, tidak semua lowongan pekerjaan yang ditawarkan sesuai dengan keinginan pencari kerja. Hal ini juga menjadi dasar penulis untuk membuat aplikasi berbasis web yang dapat mencari lowongan pekerjaan yang sesuai dengan kriteria pencari kerja secara cepat dan tepat. Sistem informasi berbasis web ini dapat mempermudah para pencari kerja untuk mencari pekerjaan. Aplikasi ini juga dapat menghubungkan antara perusahaan dan pencari kerja.
Sistem Informasi Lowongan Pekerjaan ini merupakan suatu sistem dimana para pencari kerja dapat memasang curriculum vitae-nya dan perusahaan penyedia kerja dapat memasang iklan lowongan pekerjaan secara online.
Kata kunci :Sistem Informasi,Lowongan kerja, Kriteria
Abstrak Inggris: ABSTRACK
Each company has a lot of jobs that are offered to job seekers. However, not all jobs are offered in accordance with the wishes of job seekers. It is also the basis for the author to create a web-based application that can search for jobs that match your criteria job seekers quickly and accurately. This web-based information systems can make it easier for job seekers to find work. This application can also connect between companies and job seekers.
Job Information System is a system where job seekers can put his curriculum vitae and job provider company can advertise job openings online.
Keywords: System Information, Job Vacancies, Criteria
--- Data #1628 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Lusiana Ayu
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGARSIPAN SURAT DAN PEMBUATAN SURAT BERBASIS WEB (DI DINAS KOMINFO KAB.SUMENEP)
Pembimbing 1: Aeri Rachmad, S.T.,M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pengelolaan surat dan pengarsipan surat di Dinas Kominfo merupakan suatu komponen penting untuk kelangsungan administrasi manajemen surat masuk, keluar dan disposisi. Sistem Informasi Manajemen Surat merupakan suatu sistem berbasis komputer yang menyediakan informasi bagi admin, admin bidang komunikasi, informasi, telekomunikasi dan aplikasi telematika dengan kebutuhan serupa. Output informasi yang dihasilkan digunakan oleh Kepala dinas maupun admin untuk mengelola keluar dan masuknya surat kedinasan yang baru terhadap sistem pengarsipan surat ini. Sistem informasi manajemen surat ini berbasis web yaitu sebuah aplikasi yang memberikan informasi tentang manajemen surat secara komputerisasi. Sistem ini dapat mempermudah admin dan kepala Dinas Kominfo untuk mengetahui tentang surat baru yang masuk dan keluar dari dan ke dinas kominfo. Disisi lain suatu sistem pembuatan surat yang dapat digunakan dengan mudah oleh admin dan kepala dinas tanpa harus mengubah nomer, tanggal, tahun, perihal secara manual karena sudah terupdate secara otomatis. Dari hasil survey yang telah dilakukan pada 30 pegawai, tingkat kepuasan dan kelayakan sistem menunjukkan 56,67% menyatakan sistem ini layak dan puas, 36.67% menyatakan layak dan sangat puas, 6,66% menyatakan kurang layak dan tidak puas. Sehingga sistem ini dapat dijadikan bahan pertimbangan dalam melakukan pengarsipan dan pembuatan surat.
Kata kunci : Pengarsipan surat, sistem informasi, manajemen disposisi
Abstrak Inggris: Management letter and filing a letter in the Department of Communication and Information Technology is an essential component for the survival of the administrative management of incoming mail , outgoing and disposition . Letter Management Information System is a computer -based system that provides information to the admin , admin areas of communication , information , telecommunication and telematics applications with similar requirement . The output information generated is used by the head office and admin to manage the exit and entry of new official letter on the letter filing syste . This letter management information system is a web-based application that provides information about the computerized management letter. This system can simplify the admin and head of the Department of Communication and Information Technology to find out about new mail in and out of the office and into Kominfo . On the other hand a letter making system that can be used easily by the admin and agency heads without having to change the number , date , year , subject manually because it is updated automatically . From the results of the survey that was conducted on 30 employees , the level of satisfaction and feasibility of the system showed 56.67 % stated that this system is feasible and satisfied , 36.67 % said decent and very satisfied , 6.66 % said less viable and are not satisfied . So that the system can be considered in performing archiving and making note .
Keyword: letter filing, information systems, management disposition
--- Data #1629 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Muhammad ifni
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
MENENTUKAN KELOMPOK DESA BINAAN PNPM MANDIRI DI KEC. KAMAL DENGAN METODE FMADM
Pembimbing 1: M. Latif, S.Kom, S.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Program NasionalPemberdayaanMasyarakatMandiri (PNPM Mandiri) adalah program nasionaldalamwujudkerangkakebijakansebagaidasardanacuanpelaksanaan program-program penanggulangankemiskinan. Program iniberbasispemberdayaanmasyarakatmelaluiharmonisasipengembangansistemsertamekanismedanprosedur program, penyediaanpendampingandanpendanaanuntukmendoronginovasimasyarakatdalamupayapenanggulangankemiskinan Untuk mendapatkan program tersebut setiap kelompok desa melakukan pendaftaran ke panitia PNPM Mandiri, panitia melakukan verifikasi dan menyeleksi setiap pendaftar kemudianmelakukan proses seleksi denganmenggunakanmetode FMADM. Padapenelitianiniuntukmerancangsuatu sistem pendukungkeputusandenganmenggunakanmetodeFMADMdenganjumlah 6 kriteriapokok yang mempunyaitingkatfuzzyfikasi 3 level yaiturendah (R), cukup (C), dantinggi (T).Dari hasilpenelitian di Kec. Kamal mendapatkanbahwa proses seleksi PNPM Mandirimenggunakanmetode FMADM dapatmembantu proses seleksiinformasilebihefisiensebesar 40% daripada proses penelitian manual yang selamainiditerapkan.
Kata kunci :SistemPendukungKeputusan,MetodeFMADM, PNPM Mandiri, Rakyat.
Abstrak Inggris: National Program for Community Empowerment ( PNPMMandiri ) is a national program in the form of a policy framework as a basis and reference for the implementation of poverty reduction programs . The program is based on community empowerment through the harmonization of systems development and the mechanisms and procedures of the program, providing mentoring and funding to encourage innovation community in poverty eradication To get the program each village group registration committee to PNPM Mandiri , and select committee verifies each registrant then perform selection process using FMADM . In this study to design a decision support system using the number 6 FMADM principal criteria which have a higher level that is lower fuzzyfikasi 3 ( R ) , sufficient ( C ) , and high (H) . From the results of research in the district. Kamal found that the selection process PNPM FMADM method can assist the selection process more efficient information by 40 % of the research process that has been applied to the manual .
Keywords : Decision Support Systems , Methods FMADM , PNPM Mandiri , the People
--- Data #1630 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Heri Iswanto
Judul: SISTEM INFORMASI PELAYANAN SERVICE DAN PENJUALAN SUKU CADANG SEPEDA MOTOR
BERBASIS WEB
Pembimbing 1: M. Ali Syakur, S.Si,M.T
Pembimbing 2: M. Ali Syakur, S.Si,M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Mutiara Motor merupakan salah satu instansi yang bergerak dibidang servis dan penjualan suku cadang sepeda motor. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sistem yang sedang berjalan dan membangun sistem informasi pelayanan service dan penjualan suku cadang sepeda motor secara komputeriasi. Dalam pengembangan sistem informasi pelayanan service dan penjualan suku cadang sepeda motor penulis menggunakan metode pengumpulan data yaitu dengan observasi dan wawancara. Bahasa pemrograman yang digunakan dalam merancang dan mengimplementasikan adalah PHP dan database yang digunakan adalah MySQL. Dengan dibangunnya sistem informasi pelayanan service dan penjualan suku cadang sepeda motor ini dapat membantu karyawan dalam mengelola data stock barang, pembelian dan penjualan suku cadang, serta pendataan jasa servis agar lebih cepat dan dapat mengurangi kesalahan dalam proses pencatatan data serta mengurangi kesalahan dalam penyampaian laporan.
Kata kunci : Sistem Informasi Pelayanan Service, Penjualan Suku Cadang, Stock Barang.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Mutiara Motors is one of the agencies engaged in the servicing and sales of motorcycle parts . This study aims to determine the current system and build information systems service and sales service of motorcycle parts komputeriasi . In the development of information systems service and sales service of motorcycle parts authors use the method of data collection is by observation and interview . The programming language used in designing and implementing is PHP and the database used is MySQL . With the construction of information systems service and sales service of motorcycle parts can assist employees in managing the data stock of goods , the purchase and sale of spare parts , servicing and collection services in order to more quickly and can reduce errors in data recording process and reduce errors in the delivery of the report .
Keywords : Service Information System Service, Parts Sales , Stock Goods .
--- Data #1631 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Agus Shodiqul Amin
Judul: SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB Di MAN JUNGCANGCANG PAMEKASAN 1
Pembimbing 1: Aeri Rachmad, S.T.,M. T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Madrasah Aliyah Negeri (MAN) Jungcangcang Pamekasan 1 adalah salah satu sekolah Madrasah Aliyah yang ada di kawasan Pamekasan memiliki berbagai fasilitas yang lengkap. Dengan memiliki fasilitas yang lengkap, bisa mendukung proses belajar-mengajar yang baik dan nyaman. Apalagi fasilitas yang diberikan sangat berpengaruh besar pada proses belajar siswa seperti tersedianya jaringan internet di sekolah yang dikenal dengan wifi. Akan tetapi meski memiliki fasilitas yang lengkap, MAN 1 juga masih memiliki kelemahan yang cukup kompleks dalam pengolahan datanya. Terutama pada bagian akademik. Sampai saat ini, pengolahan data akademik masih menggunakan sistem manual yang belum terkomputerisasi dan penyimpanan datanya masih tersebar serta belum terdokumentasi dengan baik. Oleh karena itu tugas akhir yang berjudul Sistem Informasi Akademik Berbasis Web di MAN Jungcangcang Pamekasan 1 ini merupakan suatu media yang mengurusi pengolahan data dan penyimpanan data Akademik. Tugas akhir ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemprograman PHP dan untuk pengolahan databasenya menggunakan MySql.
Abstrak Inggris: Madrasah Aliyah Negeri ( MAN ) Jungcangcang Pamekasan 1 is one of the Madrasah Aliyah school in the area of Pamekasan have a full range of facilities . By having complete facilities , could support the teaching-learning process is good and comfortable . Moreover, the facilities provided are very large impact on student learning such as the availability of the Internet in schools , known as wifi . However, despite having complete facilities , MAN 1 also still has considerable weaknesses in the processing of complex data. Especially in the academic section . To date , academic data processing still using manual systems that have not been computerized and data storage is still scattered and not well documented . Therefore, the final project entitled Web-Based Academic Information Systems at MAN Jungcangcang Pamekasan 1 this is a medium that deal with data processing and data storage Academic . The final task is created using PHP programming language and uses MySQL database for processing .
--- Data #1632 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: INDARTO ZULKARNAIN
Judul: SISTEM INFORMASI E-COMMERCE BATIK TULIS MADURA DENGAN BUSINESS TO BUSINESS (B2B) DAN BUSINESS TO CUSTOMER (B2C)
BERBASIS WEB
Pembimbing 1: FIRLI IRHAMNI S.T.,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Batik Tulis Madura adalah salah satu bentuk seni budaya pulau Madura. Di Pulau Madura sendiri sudah sejak lama dikenal sejumlah sentra kerajinan batik. Pusat Kerajinan Batik Terbesar di Madura antara lain adalah Sentra Batik Tulis Tanjung Bumi di Bangkalan, Sentra Batik Tulis Banyumas Klampar, Pamekasan, Sentra Batik Tulis Pekandangan Sumenep, dan Sentra Batik Tulis Kabupaten Sampang. sifat pribadi produksinya dilakukan di unit. Kebanyakan sentra batik madura merupakan usaha kecil menengah yang dikerjakan di rumah-rumah. Kegiatan membatik merupakan kegiatan mengisi waktu luang bagi ibu-ibu di sana. Pengusaha batik Madura masih mempertahankan produksi tradisional, yang ditulis dan diolah dengan cara tradisional.
Dalam tugas akhir ini akan dibuat Aplikasi Sistem Informai Batik Tulis Madura dengan Business To Business (B2B) dan Business To Customer (B2C) yang dapat memudahkan orang untuk berbelanja, cukup di depan komputer dan jaringan internet semua orang dapat berbelanja dengan mudah. Prosesnya pun cukup mudah dan tidak merepotkan. Untuk pembayaran barang yang dibeli, pembeli dapat membayar dengan cara mentransfer pada bank yang telah ditentukan. Maka barang yang dibeli akan segera dikirim.
Kata Kunci: Batik Tulis Madura, E-Commerce, Bussiness to Customer , Bussiness to Bussiness
Abstrak Inggris: Batik Madura is a form of art and culture of the island of Madura. On the island of Madura itself has long been known number of centers of batik. Largest Batik Madura include Batik Center Cape Earth in Bangkalan, Banyumas Batik Sentra Klampar, Pamekasan, Sumenep Pekandangan Sentra Batik and Batik Sentra Sampang. personal nature of the production is done in the unit. Most centers of batik madura an SME done in homes. Batik activity is an activity to fill spare time for mothers there. Madura batik entrepreneurs still maintain traditional production, written and processed in the traditional way.
In this final project will be made informai System Application Batik Madura Business To Business ( B2B ) and Business to Customer ( B2C ) which can be easier for people to shop, just in front of the computer and Internet network everyone can shop easily. The process was quite easy and painless. For payment of goods purchased, the buyer can pay by transferring to the bank that has been determined. Then the items purchased will be sent immediately.
Keywords : Batik Madura, E - Commerce, Bussiness to Customer, Bussiness to Bussiness
--- Data #1633 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Dhadang Kama Baskara
Judul: MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATEMATIKA BILANGAN BULAT UNTUK SD
Pembimbing 1: FIRLI IRHAMNI S.T.,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Saat ini dalam hal penyampaian pembelajaran yang diterapkan disekolah-sekolah kurang efektif, yang dapat berdampak kurangnya pemahaman pada siswa siswi terutama pada mata pelajaran matematika sekolah dasar (SD). Mata pelajaran matematika diberikan kepada semua siswa-siswi Sekolah Dasar untuk membekali siswa-siswi dengan kemampuan berfikir logis, analisis, sistematis, dan kreatif, serta mampu bekerja sama. Pada kesempatan ini penulis berinisiatif membuat suatu aplikasi multimedia, dimana aplikasi ini sangat mudah dipahami oleh pengguna karena didalamnya terdapat pembelajaran matematika dan latihan soal-soal yang berupa pilihan ganda. Disamping itu aplikasi ini disertai dengan suara dan gambar animasi. Penulis bertujuan untuk memberikan alternatif metode pembelajaran dalam proses belajar-mengajar pada mata pelajaran matematika untuk siswa-siswi sekolah dasar(SD). Dan pada aplikasi ini terdapat soal-soal yang akan diacak serta tersimpan pada database yang dapat memudahkan guru untuk mengupdate soal. Aplikasi ini terdiri dari materi mengenal bilangan, garis bilangan, operasi hitung bilangan yaitu (penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian),faktor persekutuan terbesar (FPB) dan kelipatan persekutuan terkecil (KPK). Dengan hasil uji dari kuissioner 24,7% dengan responden berjumlah 60 siswa.
.
Kata Kunci: Media Pembelajaran interaktif, matematika, bilangan bulat.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
At the moment, in the transfer of learning applied in schools is less effective, which may have an impact lack of understanding for students, especially mathematics subject in elementary school (SD). Mathematics courses given to all elementary school students to equip students with the ability to think logically, analyzely, systematicly, and creatively, and able to work together. In this moment, the author took the initiative to create a multimedia application, where the application is very easy to be understood by users because it consist of the learning of mathematics and practice questions in the form of multiple choice . Besides, the application is accompanied by a sound and animated images. The author aims to provide an alternative learning method in the teaching-learning process on mathematics subject for elementary school students (SD). Moreover, this application consists of the questions that will be encrypted and stored in a database that can allow teachers to update the questions. This application consists of knowing number material, line number, number arithmetic operations that (addition, substraction, multiplication and division), the greatest alliance factor (GCF) and least alliance multiple (KPK). With the test results of questionaire 24.7% by respondent amounted to 60 students.
Keywords: Interactive Learning Media, Mathematics, Integer.
--- Data #1634 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: ILHAM SALIM WARSITO
Judul: SISTEM INFORMASI AKUNTANSI KOPERASI SIMPAN PINJAM
(Studi Kasus KUD-SUKA Kalianget Timur)
Pembimbing 1: MEIDYA KOESHARDIANTO,S.Si.,Mt
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: KUD SUKA Kalianget adalah salah satu koperasi yang bergerak dalam bidang simpanan pinjaman. Jenis simpanan pada koperasi terdiri dari simpanan pokok, simpanan wajib dan simpanan sukarela. Pencatatan akuntansi simpan pinjam yang dikelola oleh koperasi yang masih manual merupakan kendala dalam hal pencatatan keuangan, sehingga KUD SUKA Kalianget memerlukan adanya sebuah sistem informasi akuntansi untuk pencatatan akuntansinya.
Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptif kualitatif yaitu mengumpulkan data, menyusun, mengklasifikasikan dan menganalisanya sehingga memberikan gambaran yang objektif tentang objek yang diteliti serta melakukan perancangan aplikasi. Sistem infomasi akuntansi yang dibangun merupakan integrasi dari simpanan, pinjaman dan akuntansi (pencatatan).
Dengan adanya sistem informasi ini dapat mencatat lebih mudah dan otomatis, dapat menghasilkan informasi yang cepat dan tepat. Dengan adanya sistem informasi ini juga dapat membantu meringankan waktu dan tenaga dalam pencatatan akuntasi.
Kata kunci : Simpanan,Pinjaman, Sistem informasi Akuntansi
Abstrak Inggris: KUD SUKA Kalianget is one of the cooperatives engaged in savings loan . Type deposits in the cooperative consists of savings , compulsory savings and voluntary savings . Savings and loan accounting records maintained by the cooperative is still manual is a constraint in terms of financial records , so KUD SUKA Kalianget need of an accounting system for the recording of accounting information .
The method used in this research is descriptive qualitative method to collect data , organize , classify and analyze it so as to provide an overview on the object under study and perform application design . Accounting information system built an integration of deposits , loans and accounting ( recording ) .
With a system of this information can be documented more easily and automatically , can produce information quickly and accurately . With a system of this information can also help alleviate the time and effort in recording accounting .
Keywords : Deposits , Loans , Accounting Information Systems
--- Data #1635 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: MOH.YANI
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI PEMANTAUAN STATUS GIZI BERDASARKAN INDEKS MASA TUBUH (IMT) DAN KEBUTUHAN KALORI PADA ORANG DEWASA BERBASIS WEB
Pembimbing 1: WAHYUDI SETIAWAN S.KOM,M.KOM
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pembangunan Sumber Daya manusia (SDM) merupakan salah satu prioritas pembangunan nasional. Perhatian utama adalah untuk mempersiapkan dan meningkatkan kualitas penduduk usia kerja agar benar-benar memperoleh kesempatan serta turut berperan dan memiliki kemampuan untuk mewujudkan hal tersebut adalah pembangunan di bidang kesehatan dan gizi
Masalah kekurangan dan kelebihan gizi pada orang dewasa (usia 18 tahun keatas) merupakan masa penting, karena selain mempunyai resiko penyakit-penyakit tertentu, juga dapat mempengaruhi produktifitas kerjanya. Oleh karena itu pemantauan keadaan tersebut perlu dilakukan oleh setiap orang secara berkesinambungan.Selain itu kebutuhan akan kalori untuk setiap harinya dapat mempengaruhi aktifitas sehari โ hari.
Untuk itu, penulis membangun aplikasi Pemantauan status Gizi berdasarkan indeks masa tubuh (IMT) dan kebutuhan kalori pada orang dewasa berbasis web agar dapat memantau orang tersebut kelebihan atau kekurangan gizi dan kebutuhan akan kalori untuk setiap harinya dapat terpenuhi dengan baik.
kata kunci : Gizi, indeks masa tumbuh(imt),kalori.
Abstrak Inggris: Human Resource Development ( HRD) is one of the priorities of national development . The main concern is to prepare and improve the quality of the working age population in order to really get a chance and play a role and have the ability to achieve this goal is the development in the field of health and nutrition
Problem of shortage and excess nutrients in adults ( aged 18 years and above ) is an important time , because in addition to having the risk of certain diseases , it can also affect work productivity . Therefore, monitoring the situation needs to be done by any person in berkesinambungan.Selain it needs calories for each day can affect daily activities - day .
To that end , the authors build Nutritional status monitoring application based on body mass index ( BMI ) and caloric needs in web -based adult in order to monitor the excess or deficiency of the nutrient and calorie needs for each day can be met properly .
ย Key words : Nutrition , grows mass index ( BMI ) , caloric .
--- Data #1636 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: GANI NUR UTOMO
Judul: APLIKASI RESERVASI TIKET BUS PO. ROSALIA INDAH BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: AERI RACHMAT,S.KOM.,M.KOM
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Tiket merupakan salah satu bukti pembayaran bagi alat transportasi baik darat, laut, maupun udara. Peningkatan pelanggan membuat pemesanan tiket dengan manual dapat memperlambat proses transaksi PO. Rosalia Indah dalam pemesanan tiket. Dibutuhkan aplikasi yang bisa mempermudah proses transasi di PO. Rosalia indah. Dapat membantu mempermudah pelanggan dalam melakukan pemesanan tiket. Aplikasi ini berbasis mobile application(Android) menggunakan bahasa pemrograman java dan MySQL sebagai basis datanya. Aplikasi ini disesuaikan dengan kebutuhan pelanggan atau pengguna layanan.
Sehingga dibuatlah Aplikasi Reservasi Tiket Berbasis Android. Yang dapat memberikan pilihan kepada pelanggan, dalam proses pemesanan tiket PO. Rosalia Indah.
Kata Kunci : Android, tiket, PO. Rosalia indah
Abstrak Inggris: Ticket is one proof of payment for transportation by land, sea, or air. Improved customer makes a booking tickets can slow the process with manual PO transaction. Rosalia Indah in booking tickets. It takes an application that can simplify the process of transasi in PO. Rosalia Indah. Can help facilitate the customer in an order ticket. This application-based mobile application (Android) using the Java programming language and MySQL as its database. This application is tailored to the needs of customers or service users.
So that made ??the Android-Based Ticket Reservation Application. Which can give the option to customers, in the process of booking tickets PO. Rosalia Indah.
Keywords: Android, ticket, PO. Rosalia Indah
--- Data #1637 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Wahedi Ahsani Andrianto
Judul: MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATEMATIKA BILANGAN PECAHAN KELAS VII SMP
Pembimbing 1: Moh.Ali Syakur,S.Si.M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pada jaman sekarang ini dalam hal penyampaian pembelajaran yang di terapkan di sekolah - sekolah saat ini masih sangatlah kurang efektif, yang dapat berdampak kurangnnya pemahaman pada siswa atau siswi terutama pada pelajaran matematika sekolah menengah pertama (SMP) kelas VII SMP.
Pada kesempatan ini penulis berinisiatif ingin membuat suatu media aplikasi dekstop, dimana aplikasi ini sangat mudah di pahami oleh pengguna karena di dalamnya terdapat materi-materi pembelajaran matematika pecahan dan latihan-latihan soal seperti,konsep pecahan, perbandingan dua pecahan,konversi pecahan campuran ke pecahan biasanya dan juga lain sebagainya. Di samping itu aplikasi ini disertai dengan materi dan latihan soal yang bertujuan agar siswa atau siswi mempunyai minat belajar tinggi dan tidak cepat merasa jenuh atau bosan dalam belajar matematika yang dinilai sangat sulit di pahami.
Abstrak Inggris: In today's world in terms of the delivery of applied learning in school - the school is still very less effective, which may have an impact on students' understanding kurangnnya or student, especially in math junior high school (SMP) SMP class.
In this moment I want to make a media initiative desktop applications, where the application is very easy to understand by the user because it contained material fractions and math learning exercises such, the concept of fractions, comparison of the two fractions, converting fractions to a mixed fraction normally and so forth. In addition, this application is accompanied by material and exercises aimed at keeping students or students have high learning interest and did not feel tired or bored fast in learning mathematics are considered very difficult to understand.
--- Data #1638 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: AHMAD BAHARUDDIN YUSUF
Judul: APLIKASI M-LEARNING MANASIK HAJI BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Koko Joni, ST.M.Eng.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Ibadah haji merupakan salah satu ibadah yang diwajibkan bagi kaum muslim untuk dilaksanakan apabila telah memenuhi syarat. Dalam praktiknya ibadah haji tidaklah mudah, jamaah haji sering kali kerepotan dalam hafalan doโa, urutan waktu apa yang harus dijalani, dan kapan memulai suatu waktu ibadah. Pembuatan aplikasi m-learning ini bertujuan memberi alternative lain pembelajaran manasik haji bagi calon jamaah haji agar calon jamaah lebih mudah mempelajari dan mengakses aplikasi setiap saat. Pengembangan Aplikasi M-Learning manasik haji berbasis sistem operasi android ini menggunakan model waterfall. Aplikasi M-Learning ini dibuat dengan software eclipse dengan bahasa pemrograman java. Hasilnya adalah aplikasi mobile learning yang mudah digunakan dan membantu jamaah haji dalam melaksanakan ibadah haji. Aplikasi ini dapat memberikan pembelajaran tata cara beribadah haji yang baik dan benar, mulai dari pengetahuan awal yang perlu diketahui oleh calon jamaah haji sampai tata cara rukun haji dan dilengkapi dengan kuis interaktif, sehingga pengguna lebih mudah dalam mempelajari tata cara manasik haji melalui sistem operasi Android.
Kata kunci: mobile learning, android, haji.
Abstrak Inggris: Hajj is one of worship for the Muslims who are required to be implemented if it has qualified. In practice it is not easy Hajj, pilgrims often hassles in rote prayer, the time sequence of what to take, and when to start a worship time. The purpose of m-learning applications is to giving another alternative for learning the rituals of Hajj pilgrims that prospective pilgrims easier to learn and access the application at any time. This application based on Android operating system with waterfall model. M-Learning application is made by software eclipse with java programming language. The result is a mobile learning application that is easy to use and help the pilgrims in the Hajj. This application can provide the learning procedure of the hajj is good and right, starting from the beginning of the knowledge needed by the pilgrims to get along well Hajj procedures and equipped with interactive quizzes, giving users more easily in order to learn how the rituals of Hajj through Android operating system.
Key words: mobile learning, android, pilgrim.
--- Data #1639 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: IRFAN FEBRIANTORO
Judul: MEDIA PEMBELAJARAN BELAJAR
MEMBACA BERBASIS DESKTOP
(STUDI KASUS PAUD SRI GADING)
Pembimbing 1: FIRLI IRHAMNI, ST., M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pendidikan anak usia dini (PAUD) adalah jenjang
pendidikan sebelum jenjang pendidikan dasar yang
merupakan suatu upaya pembinaan yang ditujukan
bagi anak sejak usia dua tahun sampai dengan usia
lima tahun yang dilakukan melalui pemberian
rangsangan pendidikan untuk membantu
pertumbuhan dan perkembangan jasmani dan
rohani agar anak memiliki kesiapan dalam
memasuki pendidikan lebih lanjut. Salah satu
alternatif yang dapat dilakukan untuk mendukung
pendidikan anak usia dini tersebut adalah dengan
membuat suatu media pembelajaran pengenalan
huruf abjad, dan angka. Dalam hal ini netbeans
digunakan sebagai perangkat lunak dalam
pembuatan media pembelajaran untuk anak usia
dini.
Kata kunci : Media Pembelajaran, Paud, Netbeans
Abstrak Inggris: Early childhood education (ECD) is the level of education
prior to primary education, which is a development effort
aimed at children from the age of two years up to the age of
five years through the provision of educational stimulation
to assist the growth and development of mind and body so
that children have a readiness in entering further education.
One alternative that can be done to support early childhood
education is to create a learning media introduction of the
alphabet, and numbers. In this case netbeans used as a media
creation software for early childhood learning.
Key words : Media Learning, ECD, Netbeans
--- Data #1640 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: MAHSUS
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PEMBERIAN KREDIT BAGI UKM DENGAN METODE SAW
(Studi Kasus : Bank BRI Bangkalan)
Pembimbing 1: RIZA ALFITA, S.T., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sistem pendukung keputusan (SPK), merupakan aplikasi yang digunakan untuk mempermudah seorang admin dalam mengambil sebuah keputusan, antara lain untuk menentukan kelayakan pemberian kredit UKM (Usaha Kecil Menengah) di Bank BRI (Bank Rakyat Indonesia) di cabang Bangkalan. Penulis ini akan membahas pembuatan aplikasi Sistem Pendukung Keputusan dengan menggunakan metode SAW (Simple Additive Weighting), alasan menggunakan metode SAW dikarenakan metode SAW dianggap cocok dalam melakukan penjumlahan terbobot dari rating kinerja pada setiap alternatif kriteria yang ada. Aplikasi sistem pendukung keputusan yang dihasilkan sesuai dengan tahap perancangan, baik dalam perancangan sistem maupun perancangan aplikasi.
Kata Kunci : Sistem Pendukung Keputusan, Simple Additive Weighting, Usaha Kecil Menengah.
Abstrak Inggris: Decision support systems (DSS), is an application used to facilitate an admin to take a decision, among others, to determine the creditworthiness of SMEs (Small Medium Enterprises) in Bank BRI (Bank Rakyat Indonesia) in Bangkalan branch. The author will discuss the making of Decision Support System applications using SAW (Simple Additive Weighting), the reason is because the method SAW SAW method is considered suitable in performing a weighted summation of the performance rating of each alternative on the existing criteria. Application of decision support system which is produced according to the design stage, both in the design of system and application design
--- Data #1641 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Moh One Afif Muayis
Judul: Aplikasi Pembagian Waris Berbasis Android
Pembimbing 1: muhhammad fuad S. Kom, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Ilmu faraaโidh merupakan ilmu yang menangani masalah pembagian warisan serta perhitungan warisan menurut syariah I dapat dislam. Hanya sebagian orang yang memahami ilmu faraaโidh ini, sehingga untuk membantu para calon pemberi waris dalam mengetahui perhitungan dan pembagian warisan menurut syariah islam tanpa perlu bersusah payah mencari ahli faraโidh maka di bangunlah aplikasi ini berbasis android. Ada beberapa fitur dalam aplikasi ini, yakni user dapat mengelola data perhitungan berupa data waris beserta ahli waris juga hasil dan perhitungan harta warisan, juga fitur lainnya teori mengenai ilmu faraaโidh. Aplikasi ini menggunakan bahasa pemrograman java. Aplikasi ini di jalankan pada system operasi Android minimal versi 2.3.3 dengan kebutuhan perangkat keras untuk smarthphone dapat di jalankan pada emulator android.
Abstrak Inggris: Faraa'idh science is the science that deals with the calculation of inheritance and legacy according to Shariah I can dislam. Only some people who understand the science of this faraa'idh, so as to help the prospective heir to determine the calculation and distribution of inheritance according to Islamic sharia without the need to bother looking up experts in fara'idh the android based applications. There are several features in this application, the user can manage the data in the form of data calculation heirs and their heirs and also the results of the calculation of inheritance, as well as other features of the theory of science faraa'idh. This application uses the Java programming language. These applications run on Android operating system version 2.3.3 with the minimum hardware requirements for smarthphone can be run on android emulator.
--- Data #1642 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: JALALUDDIN AFGHONI
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Kinerja Karyawan Menggunakan Metode Paprika (Study Kasus MSI Co. Ltd. Cabang Surabaya Utara)
Pembimbing 1: RIZA ALFITA. S.T,. M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pengukuran nilai kerja pada karyawan merupakan salah satu kepentingan utama guna memonitoring sumber daya manusia pada suatu perusahaan maupun instansi. Berdasarkan teknologi yang berkembang pesat pada bidang Sistem Informasi tentang Pendukung Keputusan akan membantu menyelesaikan permasalahan mengenai pengukuran kerja pada karyawan. Pengukuran kinerja karyawan menjadi hal yang sangat penting bagi manajemen suatu perusahaan ataupun instansi. Hal tersebut disebabkan guna melakukan evaluasi kerja suatu perusahaan maupun instansi. Oleh karena itu perlu adanya suatu sistem pendukung keputusan mengenai kinerja karyawan. Metode Paprika merupakan salah satu metode perankingan yang dapat dikaitkan sebagai metode multi-kriteria dengan klasifikasi dari berbagai kategori, Sehingga penggunaannya dapat membantu sebuah instansi dalam meranking kinerja karyawan. Dalam metode Paprika aturannya adalah sampel data-data karyawan yang ada akan di kategorikan dan akan di nilai. Dengan metode Paprika secara langsung sebuah instansi akan dapat mengontrol kinerja karyawan dalam perusahaanya.
Abstrak Inggris: Measurement of the value of work on employees is one of the main interests in order to monitor the human resources in a company or institution. Based on the rapidly evolving technology in the field of Information Systems on Decision Support will help resolve issues regarding the measurement of work on employees . Measurement of employee performance becomes very important for the management of a company or institution . This was due to do a job evaluation of a company or institution. Hence the need for a decision support system on the performance of employees . Paprika is one method of ranking method as a method that can be associated with a multi - criteria classification of the various categories , so its use can help an agency to rank the performance of employees . In Paprika rule method is sample data existing employees will be categorized and will be judged . With Paprika method directly by an agency will be able to control the performance of the employees in his company .
--- Data #1643 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Joevan Rizaldy Artha
Judul: PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN VIA ONLINE PADA RUMAH MAKAN BERBASIS WEB (Study Kasus Rumah Makan Andalan Keluarga)
Pembimbing 1: Yeni Kustiyahningsih , S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Rumah makan โAndalan Keluargaโ yang terletak di Jl. Manstrip 73 Lamongan merupakan rumah makan yang selalu ramai dipenuhi kosumen. Dalam rangka peningkatan mutu pelayanan pada rumah makan โ Andalan Keluargaโ, penulis membuat sebuah sistem informasi pemesanan via online berbasis web. Pada aplikasi ini customer dapat secara langsung memesan menu makanan dan minuman yang ingin mereka nikmati secara online. Dengan adanya sistem informasi pemesanan via online berbasis web, dapat memberikan informasi tentang menu makanan, minuman, dan harga yang ada pada rumah makan tersebut dengan cepat, serta dapat memberikan pelayanan dalam hal pengantaran pesanan yang dapat dilakukan dimana saja konsumen berada melalui internet tanpa harus datang langsung ke rumah makan tersebut.
Kata Kunci: Sistem Informasi, rumah makan Andalan Keluarga, Lamongan
Abstrak Inggris: Eating house "Mainstay Family" which is located on Jl. Manstrip 73 Lamongan is a restaurant that is always crowded consumer fulfilled. In order to improve the quality of service at restaurant "Mainstay Family", the author makes an information system via a web-based online ordering. In this application the customer can directly order the menu of food and drinks they want to enjoy online. With this information system via web-based online ordering, can provide information about the food menu, drinks, and the prices that existed at the restaurant quickly, and can provide service in terms of delivery orders can be done anywhere consumers via the internet without having to come directly to the restaurant.
Keywords: Information Systems, Mainstay Family restaurant, Lamongan
--- Data #1644 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: TAUFIQUR RAHMAN
Judul: SISTEM INFORMASI ADMISTRASI
KEPENDUDUKAN DI KANTOR KELURAHAN
BANYUANYAR SAMPANG
Pembimbing 1: Wahyudi Setyawan,S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pengolahan data penduduk merupakan tanggung jawab pemerintah kabupaten/kota, dimana pelaksanaannya diawali dari kelurahan selaku ujung tombak pendaftaran penduduk. Pada pembuatan surat keterangan sampai dengan laporan kependudukan pada kelurahan banyuanyar telah menggunakan komputer dalam pembuatannya, akan tetapi pembuatannya masih dilakukan secara sederhana tanpa menggunakan database sebagai tempat penyimpanannya sehingga pengolahan data belum terintegrasi kedalam satu tempat penyimpanan. Dari kegiatan tersebut menimbulkan permasalahan seperti tidak efisiennya waktu yang digunakan untuk memproses pelayanan kependudukan dalam melayani kebutuhan-kebutuhan masyarakat mulai dari permohonan pembuatan kartu keluarga, permohonan pembuatan kartu tanda penduduk, surat keterangan kelahiran, surat keterangan kematian dan sulitnya mendapatkan laporan yang cepat dan akurat dalam waktu singkat. Metode pengembangan sistem yang gunakan adalah pengembangan sistem model prototipe dengan analisis sistem. Dalam menyusun tugas akhir ini menggunakan metode pengumpulan data dengan cara observasi dan wawancara. Perangkat lunak yang digunakan untuk pembuatan sistem informasi ini yaitu PHP dan MySQL. Dirancang dan dibangunnya sistem informasi administrasi kependudukan ini untuk membantu mempermudah pengolahan data penduduk, pembuatan surat keterangan dan pencarian data penduduk, mengurangi terjadinya kerusakan dan kehilangan data penduduk karena media penyimpanan yang berupa dokumen, dan dapat mempersingkat waktu dalam operasional.
Kata Kunci : Sistem, Informasi, Administrasi, Kependudukan, Kelurahan.
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1645 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: ABDUL KARIM
Judul: SISTEM INFORMASI PENGENDALIAN DOKUMEN DAN PENCARIAN DATA DENGAN METODE TF.IDF PADA JAMINAN MUTU FAKULTAS TEKNIK
Pembimbing 1: BUDI DWI SATOTO, ST.,M.KOM
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Komputer, informasi dan dokumen adalah hal yang sangat vital untuk keberlangsungan
sebuah organisasi. Komputer memberikan fungsi untuk mempermudah, mempercepat pengerjaan dan
penyampaian informasi maupun dokumen. Informasi ibarat darah yang mengalir dalam tubuh suatu
organisasi. Sedangkan dokumen adalah sebagai pengikat agar informasi yang terdapat dalam sebuah
organisasi tidak mudah hilang seiring waktu yang terus berputar.
Posisi dokumen dalam sebuah organisasi menempati tingkat yang sangat tinggi sehingga
proses pembuatan serta dalam menyebarkan dokumen tidak sembarangan perlu diseragamkan format
penggunaan serta tujuannya. Untuk memenuhi hal tersebut, maka Sistem Informasi Pengendalian
Dokumen dan Pencarian Data dengan Metode Term Frequency.Inverse Document Frequency
(TF.IDF) pada Jaminan Mutu Fakultas Teknik yang bisa menyelesaikan hal tersebut, kemudian sangat
penting mengendalikan dokumen agar dokumen sesuai dengan tujuan awal dibuat. Dunia web
memberikan kemudahan dalam menyampaikan informasi maupun dokumen serta pencarian data agar
mendapatkan dokumen yang relevan sesuai yang kita inginkan .
Keyword : Sistem Informasi, Pengendalian Dokumen dan Pencarian Data, TF.DF.
Abstrak Inggris: Computer, information and documents are very vital for the sustainability of
an organization. Computers provide functionality to simplify, speed up processing and
delivery of information and documents. Information like the blood that flows in the body of a
organization. While the document is as a binder for the information contained in a
organization is not easily lost over time that continues to spin.
The position of a document within an organization occupies a very high level so that
making process and the need to disseminate the document is not arbitrary uniform format
the use and purpose. To meet this, the Information Systems Control
Document and Data Search Method Frequency.Inverse Term Document Frequency
(TF.IDF) on Quality Assurance, Faculty of Engineering who can solve it, then very
important control document to the document made ??in accordance with the original purpose. web world
provide ease in conveying information and documents and search of data in order
obtain relevant documents as we want.
Keyword : Information Systems, Document Control and Data Search, TF.DF.
--- Data #1646 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Sri Astutik
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PENENTUAN MAHASISWA BERPRESTASI
MENGGUNAKAN METODE TOPSIS
Pembimbing 1: Yeni Kustiyahningsih, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pelaksanaan pemilihan Mahasiswa Berprestasi (Mawapres) merupakan salah satu upaya pengembangan prestasi mahasiswa untuk menumbuh-kembangkan kegiatan akademik sebagai bagian dari upaya menegakkan budaya akademik di lingkungan kampus. Pedoman ini disampaikan kepada perguruan tinggi dengan harapan pihak perguruan tinggi dapat mengadakan seleksi dengan lebih baik dan mengikuti aturan yang telah ditentukan dengan tetap memperhatikan situasi dan kondisi pada masing-masing perguruan tinggi. Namun, untuk menentukan Mawapres dalam seleksi mawapres bukanlah hal yang mudah, agar tidak menimbulkan kecemburuan sosial, maka diperlukan Sistem Pendukung Keputusan (SPK) untuk menentukan Mawapres menggunakan metode Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS).
Pada penelitian ini akan diangkat suatu kasus untuk mencari alternatif terbaik berdasarkan kriteria-kriteria yang telah ditentukan dengan menggunakan metode TOPSIS. Metode ini dipilih karena mampu menyeleksi alternatif terbaik dari sejumlah alternatif, dalam hal ini alternatif yang dimaksud adalah yang berhak menjadi Mawapres berdasarkan kriteria-kriteria yang ditentukan. Penelitian ini dilakukan dengan mencari nilai bobot untuk setiap atribut, kemudian dilakukan proses perankingan yang akan menentukan alternatif yang optimal. Penelitian ini diharapkan dapat digunakan untuk memudahkan pengambilan keputusan dalam menentukan Mawapres dengan kriteria-kriteria yang telah disusun dengan metode TOPSIS.
Kata Kunci: Sistem Pendukung Keputusan(SPK), Seleksi Mawapres, Metode Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS)
Abstrak Inggris: The election of Student Achievement (Mawapres) is one of the development efforts of student achievement to grow and develop academic activities as part of an effort to uphold the academic culture on campus. These guidelines shall be submitted to the college with the hopes of college can be held with a better selection and follow the rules that have been determined by taking into account the circumstances of each college. However, to determine the selection Mawapres Mawapres is not easy, so as not to cause social jealousy, it is necessary to Decision Support Systems (DSS) to determine Mawapres using the Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS).
This research will be appointed a case to look for the best alternative based on the criteria that have been determined by using the TOPSIS method. This method was chosen because it is able to select the best alternative from a number of alternatives, in this case the alternative in question is entitled to be Mawapres based on specified criteria. This research was carried out by finding the weights for each attribute value, then carried ranking process that will determine the optimal alternative. This research is expected to be used to facilitate decision-making in determining Mawapres the criteria that had been developed by TOPSIS method.
Keywords: Decision Support Systems (DSS), Selection Mawapres, Method Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS)
--- Data #1647 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Faradillah.Urwasih
Judul: KLASIFIKASI PENENTUAN STATUS GIZI PADA BALITA MENGGUNAKAN METODE K-NN(K-NEAREST NEIGHBORH)
Pembimbing 1: Yeni Kustiyahningsih, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kehidupan manusia terjadi sejak berada dalam rahim ibu. Sejak itu manusia mengalami masalah hidup yang salah satunya adalah masalah kurangnya gizi. Jika asumsi makanan yang dimakan oleh ibu mengandung vitamin yang sangat bagus untuk bayi kemungkinan bayi tersebut tidak akan mengalami gizi yang buruk, namun sebaliknya jika zat gizi yang diterima dari ibu tidak mencukupi maka janin tersebut akan mengalami kurang gizi dengan mempunyai berat badan yang kurang.
Status gizi pada balita merupakan faktor penting yang harus diperhatikan karena masa balita merupakan periode perkembangan yang rentan dengan gizi. Asupan makanan yang bergizi berpengaruh pada pertumbuhan balita. Pemerintah seharusnya melakukan perbaikan gizi balita dengan memantau status gizi balita di setiap wilayah kerja Puskesmas. Puskesmas dikabupaten sumenep masih menggunakan perhitungan status nilai gizi dengan manual. Akibatnya waktu akan banyak terbuang. Maka , tentu diperlukan waktu tambahan guna mengoptimalkan data-data status gizi balita tersebut. Tujuan penelitian ini adalah Menentukan Status Gizi Balita Di Puskesmas.
Penelitian status gizi dengan menggunakan metode K-Nearest Neighbor (KNN) bekerja dengan jarak terpendek. Tahap pengembangan yang digunakan dalam tugas ini, menggunakan model sequensial Linear yang diawali dengan tahap analisis sistem yaitu analis deskripsi kebutuhan sistem, data flow diagram, use case diagram,sequence diagram dan tahap perancangan sistem yang meliputi spesifikasi proses dan perancangan menu antarmuka.
Penelitian ini diharapkan dapat dijadikan sebagai alat bantu untuk menentukan status Gizi pada balita. Dengan menggunakan Metode K-NN dapat membantu untuk menentukan status Gizi balita dengan berdasarkan kondisi fisik Balita.
Kata kunci : Status gizi, Model penentuan, K-Nearest Neighbor (KNN)
Abstrak Inggris: Occurred since human life in the womb of the mother. Since it is the human experience of life issues, one of which is the problem of lack of nutrition. If the assumption of food eaten by the mother contains vitamins that are good for babies possibility the baby will not experience poor nutrition, but on the contrary if the nutrients received from the mother is not sufficient then the fetus will be malnourished by having less weight.
Nutritional status of infants is an important factor that must be considered since infancy is a period of development that is vulnerable to nutrition. Nutritious food intake affects the growth of infants. The government should make improvements to the nutritional monitoring nutritional status of children in each Puskesmas. Sumenep still use the county health center status nutritional value calculations manually. The result will be a lot of wasted time. So, certainly needed the extra time to optimize data the nutritional status of children. The purpose of this study is Determining Nutritional Status Toddler In PHC.
The study of nutritional status by using the K-Nearest Neighbor (KNN) to work with the shortest distance. Stage of development used in this task, using a model that begins with a sequential Linear systems analysis phase which analyst description system requirements, data flow diagrams, use case diagrams, sequence diagrams and system design phase which includes the specification and design process of the interface menu.
This study is expected to be used as a tool to determine the status of nutrition in infants. By using the K-NN method can help to determine the nutrition status of children under five with based on the physical condition Toddler.
Keywords: Nutritional Status, Model determination, K-Nearest Neighbor (KNN)
--- Data #1648 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Dewi Kartika
Judul: PENILAIAN KUALITAS SISTEM E-LEARNING BERDASARKAN ISO 19796-1 DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)
Pembimbing 1: Yeni Kustiyahningsih, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Internet telah memasuki hampir seluruh aspek kehidupan di berbagai sektor. Internet lebih dianggap menarik untuk dijadikan media pembelajaran karena fitur atau kontennya yang lebih banyak dan menarik dibandingkan buku cetak biasa. Penerapan pembelajaran berbasis web digunakan untuk mendukung sistem pembelajaran konvensional, karena peserta didik maupun pendidik tidak harus bertatap muka sehingga interaksi akan lebih sering dilakukan karena tidak terpaku pada jam mengajar di kelas. Electroniclearning(e-learning) sudah banyak diterima oleh masyarakat dunia. Tujuan akan dibuatnya e-learning ini adalah menciptakan media pembelajaran yang diharapkan dapat diakses secara luas serta menyajikan materi, latihan soal dan evaluasi yang lebih efisien. Program ini diharapkan mampu meningkatkan pemahaman mahasiswa dalam belajar serta membantu dosen dalam menyampaikan materi pembelajaran. Namun demikian, perlu adanya sistem untuk mengukur kualitas e-learning yang digunakan dalam penyampaian pembelajaran, agar tujuan yang ingin dicapai dapat terealisasi secara maksimal. ISO 19796-1 dibuat secara generik untuk mengakomodasi kebutuhan di bidang standarisasi kualitas e-learning. Pada e-learning ini, terdapat aplikasi yang mampu mengukur kualitas sistem e-learning, berdasarkan bobot prioritas yang sebelumnya ditentukan oleh stakeholder. Bobot prioritas inilah yang kemudian diolah menggunakan metode Simple Additive Weighting(SAW). Hasil penelitian aplikasi mampu menilai kualitas sistem e-learning berdasarkan ISO 19796-1. Selain itu, sistem juga mampu memberikan rekomendasi untuk perbaikan sistem. Lima kriteria dengan penilaian kurang dari bobot absolut yang telah ditentukan akan muncul sebagai perbaikan sistem.
Keyword : e-learning, SAW, ISO 19796-1
Abstrak Inggris: Internet has entered almost all aspects of life in the various sectors. Internet is considered to be attractive to be used as a medium of learning as features or content, and more interesting than the usual printed books. The application of web-based learning used to support the conventional learning system, because students and teachers do not have to meet face to face so that the interaction will be more frequent due to not fixated on classroom teaching hours. Electroniclearning (e-learning) has been widely accepted by the world community. The purpose will be made ??e-learning is to create media that is expected to be widely accessible and presents the material, exercises and evaluation more efficient. The program is expected to enhance the understanding of students in learning and helps lecturers in delivering learning material. Nevertheless, the need for a system to measure the quality of e-learning are used in the delivery of learning, so that the objectives can be realized to the fullest. ISO 19796-1 is made generic to accommodate the needs in the field of standardization of the quality of e-learning. In e-learning, there is an application that is able to measure the quality of e-learning systems, based on the weight of the priorities previously set by stakeholders. Priority weights is then processed using Simple Additive Weighting (SAW). Results of application studies are able to assess the quality of e-learning system based on ISO 19796-1. In addition, the system is also able to provide recommendations for improving the system. Five assessment criteria with less than a predetermined absolute weights will appear as a repair system.
Keywords: e-learning, SAW, ISO 19796-1
--- Data #1649 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Nurul Hasanah
Judul: SISTEM PAKAR DETEKSI RISIKO KEHAMILAN BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Yeni Kustiyahningsih, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kehamilan berisiko adalah suatu kondisi dimana terdapat gangguan dalam kehamilan yang berdampak pada ibu maupun janin yang dikandungnya. Masalah kehamilan berisiko masih jarang diketahui oleh orang awam. Sehingga perlu ada sebuah aplikasi sistem pakar untuk membantu memahami dan memilah ciri-ciri kehamilan berisiko tersebut.
Sistem pakar ini dirancang berbasis mobile android dengan bahasa pemrograman Java, PHP dan MySQL. Aplikasi sistem pakar ini dapat membantu para ibu hamil agar mengetahui risiko kehamilannya sejak dini. Sehingga mencegah tingkat kematian pada ibu hamil dan janinnya. Penyebab utama kematian tersebut diakibatkan kurangnya informasi dan pengetahuan tentang risiko kehamilan.
Risiko kehamilan terbagi menjadi 3, yaitu Risiko Rendah, Risiko Tinggi dan Risiko Sangat Tinggi. Kehamilan risiko rendah apabila pada skor kartu skrining antenatal berjumlah 2. Kehamilan Risiko Tinggi (KRT) Apabila pada skor kartu skrining antenatal berjumlah 6-10. Risiko Sangat tinggi (KST) Apabila pada skor kartu skrining antenatal berjumlah ? 12.
Berdasarkan hasil pengujian, sistem pakar deteksi risiko kehamilan ini dapat memberikan kesimpulan risiko kehamilan terhadap gejala yang dialami oleh ibu hamil (user). Oleh karena itu diharapkan dengan adanya sistem ini dapat memberikan informasi dan pengetahuan pada ibu hamil untuk dapat memberikan yang terbaik bagi janinnya.
Kata kunci : sistem pakar, risiko kehamilan
Abstrak Inggris: Risk pregnancy is a condition in which there is a disturbance in pregnancy affects the mother and the fetus she is carrying. Risk of pregnancy problems still rarely known by the layman. So there needs to be an application of expert systems to help understand and sort out the characteristics of the risk of pregnancy.
This expert system is designed based mobile android with the Java programming language, PHP and MySQL. Application of this expert system can help the pregnant women to determine the risk of early pregnancy. Thus preventing mortality rate in pregnant women and their fetuses. The main cause of death is due to lack of information and knowledge about the risks of pregnancy.
The risk of pregnancy is divided into three, namely Low Risk, High Risk and Very High Risk. Low risk pregnancies when prenatal screening on the score cards numbered 2 High Risk Pregnancy (KRT) When the score cards numbered 6-10 antenatal screening. Very high risk (KST) When the score cards totaling ? 12 antenatal screening.
Based on test results, the risk of pregnancy detection expert system is able to provide conclusions on the risk of pregnancy symptoms experienced by pregnant women (user). Therefore, it is hoped that this system can provide information and knowledge on pregnant women to be able to provide the best for the fetus.
Keywords: expert system, the risk of pregnancy
--- Data #1650 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Yogha Dwi Permana
Judul: Aplikasi Rekomendasi Pembiayaan Menggunakan Metode Fuzzy Multiple Attribute Decision Making Dan Weighted Product
Pembimbing 1: Firli Irhamni, S.T., M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: PT. BPR Syariah Madinah Lamongan merupakan lembaga keuangan berbentuk perbankan syariah. Salah satu kegiatan operasional perbankan syariah adalah memberikan pembiayaan-pembiayaan yang dapat membantu masyarakat dalam menjalankan kegiatan usahanya. Untuk membantu pihak bank dalam menentukan penerima pembiayaan dibutuhkan suatu aplikasi rekomendasi pembiayaan menggunakan Metode Fuzzy Multiple Attribute Decision Making (FMADM). Metode FMADM digunakan untuk menentukan nilai bobot kriteria. Mekanisme untuk menentukan prioritas atau ranking FMADM adalah dengan Metode Weighted Product (WP). Metode ini mampu menyeleksi alternatif terbaik dari sejumlah alternatif berdasarkan kriteria dan bobot yang sudah ditentukan. Alternatif terbaik yang terpilih adalah alternatif yang mempunyai skor tertinggi.
Abstrak Inggris: PT. BPR Syariah Madinah Lamongan is a form of Islamic banking financial institutions. One of the operations of Islamic banking is providing financing that can help the community in running its operations. To assist in determining the recipient's bank financing needed an application using the method of financing recommendations Fuzzy Multiple Attribute Decision Making (FMADM). FMADM method is used to determine the weights of criteria. The mechanism for determining the priority or ranking FMADM is the Weighted Product Method (WP). This method is able to select the best alternative from a number of alternatives based on the criteria and weights have been determined. The best alternative is selected alternative has the highest score.
--- Data #1651 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Arif Al Bastomi
Judul: SISTEM INFORMASI PEMAKAIAN BAHAN BAKAR MINYAK PADA
KENDARAAN
(STUDY KASUS : PT MITRA ALAM PERSADA)
Pembimbing 1: Meidya Koeshardianto, S.Si., MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sebuah perusahaan yang bergerak dibidang pertambangan batu bara seperti PT Mitra Alam Persada
memiliki beberapa kendaraan untuk mengangkut,mendistribusikan dan melakukan aktifitas pertambangan
batu bara. Kendaran tersebut pasti membutuhkan bahan bakar minyak untuk dapat beroperasi,akan tetapi
perusahaan tidak memiliki sistem untuk memantau berapa banyak pemakaian bahan bakar perunit
kendaraan ataupun total pemakaian dari seluruh kendaran.
Untuk mengatasi masalah tersebut dibuatlah sebuah penelitian untuk mengetahui berapa banyak
pemakaian bahan bakar perunit kendaraan ataupun keseluruhan dengan sebuah sistem client-server. Sever
berbasis web mengunakan bahasa pemrograman personal home page (PHP) dan MySQL sebagai
databasenya. Server berfungsi sebagai pengolah data sedangkan client sebagai penginput dan mengirim
data ke server melalui smartphone berbasis android dengan dibantu teknologi barcode scaner, setelah
client mengirimkan data,server dapat mengolah data tersebut berupa grafik dan laporan yang nantinya
perusahaan dapat mengetahui berapa pemakaian bahan bakar minyak. Dengan penelitian ini diharapkan
dapat membantu PT Mitra Alam Persada mengetahui seberapa banyak pemakaian bahan bakar minyak
pada kendaraan.
Kata Kunci : android ,Barcode, client server ,php,web
Abstrak Inggris: A company engaged in coal mining, such as PT Mitra Persada Alam has several vehicles to
transport, distribute and perform the activities of coal mining. The vehicle must require fuel to
operate, but the company does not have a system to monitor how much fuel per unit vehicle or the
total usage of the entire vehicle.
To overcome these problems was made a research to find out how much fuel per unit or
the entire vehicle with a client-server system. Sever programming language using a web-based
personal home page (PHP) and MySQL as the database. Server serves as a data processor while the
client as penginput and send data to the server via android based smartphone with a barcode
scanner aided technology, after the client sends the data, the server can process the data in the form
of charts and reports that the company will be able to know how much fuel oil. With this research
can help PT Mitra Persada Alam know how much fuel oil consumption in vehicles.
Keywords: android,Barcode,client,server,php,web
--- Data #1652 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Romeo Caries Eko Prasetya
Judul: Aplikasi Sales Report Berbasis Android
(Study Kasus) PT Telesindoshop Telkomsel
Pembimbing 1: Budi Dwi Satoto, S.T, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan pesat ilmu pengetahuan dan teknologi telah memberikan banyak manfaat pada semua kalangan masyarakat dalam berbagai bidang. Salah satunya yaitu teknologi handphone android yang saat ini dijadikan sebagai kebutuhan pokok dalam komunikasi serta ikut mendominasi hampir seluruh bidang kehidupan, mulai dari bisnis, sosial dan pendidikan. Perkembangan teknologi seluler merambat pada bisnis laporan dari sales pada kantor Telkomsel. Namun dalam laporan penjualan produk, sales dan admin sering melakukan kesalahan dalam format penulisan dan pengetikan ulang yang dilakukan oleh admin. Dari permasalahan yang ada maka dirancang aplikasi yang mampu memaksimalkan kinerja teknologi handphone sebagai media bantu dalam bisnis Laporan sales dan pengolahan data admin dan admin melakukan pemantauan menggunakan gps pada setiap sales guna menghindari kenakalan dari setiap sales.
Kata Kunci : Client Server, Android , MySQL, smart phone,GPS, PT Teleshindoshop.
Abstrak Inggris: The rapid development of science and technology has provided many benefits to all people in various fields. One of them is the android mobile phone technology that is currently used as a basic requirement in the communication and come to dominate almost all areas of life, ranging from business, social and educational. The development of mobile technology in business reports creep of sales at Telkomsel office. However, the product sales report, sales and admin often make mistakes in writing and retyping the format carried by admin. Of the existing problems will be designed to maximize the performance of applications that are capable of mobile technology as teaching aids in the business of sales reports and admin and admin data processing using the GPS monitoring on every sales order to avoid delinquency of any sales.
Keywords: Client Server, Android, MySQL, smart phones, GPS, PT Teleshindoshop.
--- Data #1653 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Basit Barnas Nitisaputra
Judul: SISTEM INORMASI GEOGRAFIS PUSAT LAYANAN KESEHATAN KABUPATEN BANGKALAN BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Aeri Rachmad ST,. MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Abstrak
Pembangunan pusat kesehatan Kabupaten Bangkalan yakni Rumah Sakit Umun Daerah dan Puskesmas masih kurang perkembangannya. Hingga tahun 2012 terdapat 1 Rumah Sakit dan 22 Puskesmas yang tersebar di Kabupaten Bangkalan. Bagi warga Kabupaten Bangkalan, khususnya pendatang masih banyak yang belum mengetahui letak-letak bangunan pusat kesehatan tersebut.
Untuk mengatasi hal tersebut maka dibuatlah Geographic Information System pusat layanan kesehatan Kabupaten Bangkalan. Dengan keunggulan-keunggulan yang ada dapat memudahkan untuk mendapatkan informasi yang dapat menunjang keunggulan sistem informasi ini yaitu penyajian data secara tematik bisa disatukan sehingga dalam sistem ini dapat memberikan informasi mengenai pelayanan kesehatan apa saja yang tersedia di kab Bangkalan dan lokasinya yang bisa dengan mudah diakses oleh siapa saja dengan bantuan internet.
Dengan adanya Geographic Information System Pusat Layanan Kesehatan Berbasis Web ini, pengguna dapat dengan mudah mendapatkan informasi mengenai pusat kesehatan yang terdekat untuk memperkecil resiko yang tidak diinginkan.
Kata Kunci : Pusat Layanan Kesehatan Kabupaten Bangkalan, Geographic Information System, Web.
Abstrak Inggris: Abstrak
Construction of health centers in Bangkalan General Hospital and Health Center is still lacking development. Until the year 2012 there was 1 hospital and 22 health centers spread across in Bangkalan. For Bangkalan residents, particularly newcomers are still many who do not know the location-location of the health center building.
To overcome this then be made to Geographic Information System Bangkalan health center. With the advantages that exist can make it easier to obtain information that could support the superiority of this information system is a thematic presentation of the data can be put together so that the system can provide information about what health services are available in the district Bangkalan and location can be easily accessed by anyone with the help of the internet.
With the Geographic Information System Web-Based Health Services Center, users can easily obtain information about the nearest health center to minimize the risk of unwanted.
Keywords: Health Centres Bangkalan, Geographic Information System, Web.
--- Data #1654 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Moh Kamil
Judul: Aplikasi Menentukan Besaran Zakat Berbasis Android
Pembimbing 1: Yeni Kustiyahningsih,S.Kom,M.kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Tidak banyak orang yang mengetahui hukum dan cara pengeluaran zakat menurut hukum islam. Padahal pada prinsipnya hukum Islam memberi kemudahan bagi manusia. Ilmu Fiqih memberikan penjelasan tentang pengeluaran zakat seperti siapa saja yang berhak menerima zakat dan siapa saja yang wajib mengeluarkan zakat.
Tugas akhir ini membangun Aplikasi Menentukan Besaran Zakat Berbasis Android. Aplikasi ini hanya menghitung besaran zakat menurut madzhab syafiโI dan madzhab hanafi, adapun perbedaannya kalau di madzhab syafiโI zakat yang dikeluarkan berupa barang, sedangkan dalam madzhab hanafi ada yang di uangkan seperti emas,perak an pertanian .Aplikasi ini dapat membantu bagi setiap orang yang membutuhkan nilai untuk menentukan wajib zakat yang harus dikeluarkan berdasarkan hukum Islam menurut madzhab SyafiโI dan madzhab Hanafi.
Nilai harta yang akan di hitung dalam jenis zakat profesi adalah penghasilan perbulan di kurangi transportasi dan makan perbulan, belanja dapur perbulan, PLN perbulan, PDAM perbulan, Telepon perbulan, Spp anak perbulan, dan lain. Setelah itu akan di dapat penghasilan pertahun, pengeluaran pertahun, sisa pendapatan pertahun, Sehingga pengguna Aplikasi dapat memeperoleh nilai nominal harta zakat dengan cara penghasilan pertahun dikurangi pengeluaran pertahun, setelah itu penentuan wajib tidaknya zakat. Dan juga aplikasi ini juga dapat malakukan perhitungan zakat harta berupa hewan, emas dan perak, pertanian, dan perniagaan (perdagangan).
Kata kunci : Aplikasi, Wajib zakat, Mobile.
Abstrak Inggris: Not many people who know the law and how spending zakat according to Islamic law. Though in principle of Islamic law to provide convenience for humans. Provide an explanation of the science of Fiqh Zakat expenditures such as those entitled to receive zakat and those who are required to spend zakat.
This final project build Determining Amount of Zakat-Based Applications Android. This application only calculates the amount of zakat according to the Shafi'i madhhab and Hanafi schools, while the difference is that in the Shafi'i madhhab charity issued form of goods, while the Hanafi madhhab there are redeemable like gold, silver is an agricultural .Aplikasi can help for any people who need to determine the value of compulsory zakat must be spent according to Islamic law according to the Hanafi and Shafi'i schools.
Property values will be calculated in this type of profession is zakat monthly income on transportation and eating less per month, monthly kitchen shopping, PLN per month, monthly taps, phone monthly, monthly child spp, and others. After that will be a year income, expenditure per year, residual income annually, so that the user application can obtain the nominal value by way of Zakat annual income minus expenses per year, after the determination of whether or not obligatory zakat. And also this application can also malakukan zakat calculation form of animal wealth, gold and silver, agriculture, and commerce (trade).
Keywords: Applications, Compulsory Zakat, Mobile
--- Data #1655 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: rendi herdiansyah
Judul: Game Jelajah Pulau Madura Berbasis Android
Pembimbing 1: Sri Herawati. S.kom.,M.kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Game merupakan permainan yang menggunakan media elektronik. Bermain game merupakan salah satu sarana pembelajaran. Game edukasi dibuat dengan tujuan spesifik sebagai alat pendidikan, untuk belajar mengenal pengetahuan tentang Madura. Konsep game ini adalah untuk menarik perhatian pengguna agar lebih tahu tentang hal apa saja yang ada di Madura, khususnya di tiap kota seperti Bangkalan, Sampang, Pamekasan, dan Sumenep yang mempunyai kebudayaan meliputi kerajinan tangan, makanan khas, serta adat istiadatnya.
Dengan adanya permainan ini, pengguna lebih nyaman dalam hal bermain dan belajar. Permainan di mulai dari kota Bangkalan, yaitu terdapat beberapa pertanyaan yang seputar kota Bangkalan tentang kuliner, tempat bersejarah, serta adat istiadatnya. Pada soal tertentu terdapat sebuah kata kunci untuk masuk ke level tertentu dan diberikan kesempatan untuk salah hanya 3 kali.
Ketika kesempatan itu habis maka anda akan melihat score anda serta inputkan nama anda untuk high score. Untuk ke tempat yang selanjutnya misalkan Sampang harus menyelesaikan semua pertanyaan di kota Bangkalan, begitupun seterusnya.
Abstrak Inggris: Game is a game that uses electronic media. Playing games is one of the means of learning. Educational game created with the specific purpose as an educational tool, to learn to recognize the knowledge of Madura. The concept of this game is to attract the attention of consumers to know more about what is in Madura, particularly in every city as BANGKALAN, Sampang, Pamekasan, and Sumenep culturally covering crafts, special foods, and customs.
With this game, users are more comfortable in terms of playing and learning. Game from Bangkalan city, that there are some questions around town Bangkalan about culinary, historical places, and customs. In particular there is the question of a keyword to enter into a certain level and be given the opportunity to either only 3 times.
When the opportunity is exhausted then you will see your score and input the name of your high score. To go to the next instance Sampang should solve all the questions of Bangkalan, as is next.
--- Data #1656 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: FACHRUR ROZY
Judul: APLIKASI PEMBELAJARAN GITAR BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Meidya Koeshardianto, S.Si., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Aplikasi Pembelajaran Gitar, Tuner menggunakan Android adalah aplikasi yang dibuat untuk membantu musisi-musisi dan juga pemula yang senang pada alat musik gitar. Dengan kemampuan telepon genggam saat ini, ketersediaan dukungan android sebagai platform dan sifat telepon genggam yang mudah dibawa (smartphone). Dapat dibuat sebuah perangkat lunak aplikasi pembelajar chord, tuner dan untuk telepon genggam, yang dapat dibawa oleh musisi kemanapun tanpa harus membawa hardware tuner.
Dalam pembelajaran chord, user dapat melihat gambar-gambar chord sederhana dan suaranya. Dan pada tuner didalamnya akan tampil delapan belas button pilihan nada tuner yaitu nada senar (E,A,D,G,B,E)-(E,B,G,D,A,D)-(D,A,F,C,G,C) bernada tinggi dalam penyetelan gitar. Sedangkan pada permainan chord, user akan bermain chord dengan diiringi oleh lagu-lagu yang telah ditentukan dengan standart yang mudah, sehingga user bisa mengatur ritme permainan chord.
Menurut surve yang telah kita lakukan ke beberapa pemula, 50% lebih merekan mengatakan aplikasi ini baik dalam pembelajaran. untuk belajar chord dan mempelajari ritme saat diiringi oleh lagu yang telah ditentukan dalam standar yang telah dibuat.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Applicationof Learning Guitar, Tuner uses Android is an application designed to help musicians and beginners who love the guitar instrument. With the capabilities of mobile phones today, the availability of support android as a platform and the nature of the mobile phone is easy to carry (smartphone). Can be made a software application chord learners, tuner and for the mobile phone, which can be carried by musicians anywhere without having to carry a hardware tuner.
In learning chord, the user can see the pictures of simple chords and voice. And the tuner in it will appear eighteen tuner tone option button that tone strings (E, A, D, G, B, E) -(E, B, G, D, A, D) -(D, A, F, C, G, C) in a high-pitched guitar tuning. While the chord game, users will play a chord with the accompaniment of songs which have been determined with a standard that is easy, so the user can set the rhythm chords.
According survewe have done to some beginners, 50% more recording says this application bothin learning. To learn chords and learn rhythm when accompanied by a song that has been specified in the standards that have been made.
--- Data #1657 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: QURROTUL AINI
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Penerimaan Bantuan Khusus Murid Menggunakan Algoritma K-Nearest Neighbour
Pembimbing 1: FIRLI IRHAMNI S.T, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kenaikan bahan bakar minyak (BBM) yang berpengaruh terhadap mahalnya biaya pendidikan terutama bagi mereka yang berpenghasilan dibawah rata-rata, sangat berpengaruh besar terhadap perekonomian warga miskin. Disini peran pemerintah sangat perlukan dalam pengembangan sumber daya manusia yang bertujuan menyejahterakan rakyat dibidang pendidikan.
Program bantuan kusus siswa ini merupakan salah satu bentuk pengeluaran pemerintah berupa subsidi untuk sektor pendidikan sebagai konpensasi dikuranginya subsidi untuk bahan bakar minyak. Dalam penelitian ini akan dibangun sistem pendukung keputusan (SPK) untuk membantu pemerintah dalam menentukan keluarga miskin menggunakan metode K-Nearest Neighbor (KNN). Metode ini menghitung skor setiap rumah tangga berdasarkan kriteria warga miskin yang ditentukan Dinas Pendidikan Setempat.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa program BKM merupakan sebuah kebijakan yang progresif. Secara merata BKM diterima diterima oleh golongan masyarakat, namun peran pemerintah dan masyarakat dalam hal pengawasan masih rendah, hal ini ditunjukkan dari masih kurang nya perhatian pemerintah terhadap kesulitan-kesulitan yang dihadapi oleh sekolah dan juga kekurangtahuan informasi mengenai BKM oleh masyarakat
Kata kunci : BKM,Sistem Pendukung Keputusan, K-Nearest Neighbor.
Abstrak Inggris: The increase in fuel oil (BBM) which affect the high cost of education, especially for those whose income is below the average, very big impact on the economy of the poor. Here the role of government is needed in the development of human resources aimed at welfare of the people in the field of education.
Student aid program specially this is a form of government spending in the form of subsidies for the education sector as a compensation for the reduction of subsidies for fuel oil. In this study, a decision support system to be built (DSS) to assist the government in determining poor families using the K-Nearest Neighbor (KNN). This method calculates the score of each household based on the criteria specified poor Local Education Agency.
The results showed that the BKM program is a progressive policy. BKM received uniformly accepted by segments of society, but the role of government and the community in terms of supervision is still low, it is still not evident from his government's attention to the difficulties faced by the school and also ignorance of information about BKM by community
Keywords: BKM, Decision Support Systems, K-Nearest Neighbor.
--- Data #1658 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: JONS HOLIK ARIYANSAH
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN ALAT KONTRASEPSI UNTUK PASIEN MENGGUNAKAN ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBOUR
Pembimbing 1: MEIDYA KOESHARDIANTO,SSI.,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan penduduk di indonesia dari tahun ke tahun semakin meningkat. Keadaan ini berpengaruh terhadap pertumbuhan penduduk yang semakin cepat. Sehingga program yang di gunakan untuk mengurangi populasi yaitu program KB (Keluarga Berencana). KB merupakan salah satu program layanan kontrasepsi, berbagai pilihan kontrasepsi yang di sediakan oleh pemerintah terutama bagi perempuan diantaranya, pil, suntik, iud, implan, krim, jelly dan busa. Untuk menentukan alat kontrasepsi tersebut masih menggunakan cara manual, agar mendapatkan hasil yang sempurna dan tanpa proses manual maka di buat sebuah aplikasi dengan menggunakan metode K-Nearest Neighbour (KNN). Prinsip kerja KNN adalah mencari jarak terdekat antara data yang akan di evaluasi dengan nilai yang terdekat. K-Nearest Neighbour yaitu suatu metode pengklasifikasian yang disupervisi, dimana hasil dari query akan diklasifikasikan berdasarkan mayoritas dari kategori. Algoritma ini bertujuan untuk mengklasifikasi objek baru berdasakan atribut dan training sample. Diberikan suatu titik query, selanjutnya akan ditemukan sejumlah K objek atau (titik training) yang paling dekat dengan titik query. Nilai prediksi dari query instance akan ditentukan berdasarkan klasifikasi ketetanggaan. Maka dengan Sistem Pendukung Keputusan pemilihan alat kontrasepsi ini diharapkan agar dapat memberikan alat kontrasepsi terhadap pasien dengan tepat.
Kata Kunci: KB,K-Nearest Neighbour
Abstrak Inggris: The development of the population in Indonesia from year to year increase. This situation affects the population growth accelerated. So the program that is used to reduce the population planning program (Family Planning). KB is one of the programs of contraceptive services, contraceptive methods were provided by the government, especially for women include, pills, injections, IUD, implants, cream, jelly and foam. To determine the contraceptive still use manual, in order to get a perfect result and without a manual process then made ??an application using the K-Nearest Neighbor (KNN). The working principle of KNN is looking for the shortest distance between the data that will be evaluated with the closest value. K-Nearest Neighbour is a supervised classification method, in which the results of the query will be classified based on the majority of categories. This algorithm aims to classify new objects Based on the attributes and training samples. Given a query point, then K will be found a number of objects or (training points) closest to the query point. Value prediction of the query instance will be determined based on the classification of neighborhood. So with the election of Decision Support Systems contraceptives is expected to provide contraceptives to patients appropriately.
Keywords: KB, K-Nearest Neighbour
--- Data #1659 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: ALIEV FADZILLAH SYAIN
Judul: APLIKASI MONITORING BBM, BERSUBSIDI MENGGUNAKAN TEKNOLOGI RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Meidya Koeshardianto, S SI,MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Bahan Bakar Minyak (BBM) merupakan kebutuhan strategis bagi masyarakat di Desa maupun Kota baik kebutuhan rumah tangga maupun pengusaha, demikian juga BBM sangat penting bagi sektor industri maupun transportasi. Mengingat pentingnya peran BBM dalam kehidupan masyarakat maka pemerintah melakukan campur tangan dalam penentuan harga dan sekaligus menjamin ketersediaannya di pasar domestik. Kebijakan pemerintah tersebut dilakukan dengan cara memberikan subsidi harga untuk menekan harga BBM agar terjangkau oleh masyarakat luas dan sekaligus menjaga stabilitas harga.
Untuk mengatasi permasalahan tersebut maka dibuatlah penelitian untuk mengetahui berapa banyak pemakaian bahan bakar perunit kendaraan ataupun keseluruhan bahkan dapat membatasi pembelian BBB (bahan bakar minyak) dengan sebuah sistem client-server. Sever berbasis web mengunakan bahasa pemrograman personal home page (PHP) dan MySQL sebagai databasenya. Server nantinya akan berfungsi sebagai pengolah data sedangkan client akan sebagai penginput data dan mengirimnyaยฌ ke server melalui smartphone berbasis android dengan dibantu teknologi RFID, setelah client mengirimkan data,server dapat mengolah data tersebut berupa grafik dan laporan yang nantinya pemerintah dapat mengetahui berapa pemakaian bahan bakar minyak
Kata kunci:rfid,web,android.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Fuel (BBM) is a strategic need for the people in the village and town both household and business needs, as well as the fuel is very important for the transportation and industrial sectors. Given the important role of fuel in public life, the government interferes in the determination of prices and guaranteeing the availability in the domestic market. The government's policy is conducted by means of subsidizing fuel prices to push the price to be affordable for the general public and at the same time maintaining price stability.
To overcome these problems, the study was made to determine how much fuel per unit or the entire vehicle can even restrict the purchase of BBB (fuel oil) with a client-server system. Sever programming language using a web-based personal home page (PHP) and MySQL as the database. The server will serve as a data processor while the client would be as penginput data and mengirimnyaยฌ to the server via android based smartphone with the help of RFID technology, after the client sends the data, the server can process the data in the form of charts and reports that the government will be able to know how the fuel oil.
Keywords: RFID, web, android.
--- Data #1660 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: IDDRUS
Judul: Aplikasi Pemandu Pencari Lokasi Layanan Emergency Terdekat Berbasis Android
Pembimbing 1: AERI RACHMAD ST., MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Abstrak
Tranportasi darat merupakan transportasi yang paling sering digunakan di Indonesia. Berbagai rute sering dilalui tiap harinya, baik rute antar kota dalam propensi maupun antar propensi. Salah satunya yaitu rute Surabaya-Banyuwangi. Rute ini membutuhkan waktu tempuh yang cukup lama dengan jarak tempuh kurang lebih 300 km yang dapat ditempuh dengan dua rute yaitu rute Utara dan Selatan.
Selama melintasi rute tersebut banyak hal yang dapat terjadi pada pengguna jalan seperti keadaan emergency yang harus segera diatasi. Keadaan emergency membutuhkan layanan emergency yang sesuai dan cepat. Di sekitar rute Surabaya-Banyuwangi terdapat berbagai macam layanan emergency yang dapat digunakan pengguna jalan yang membutuhkan, seperti Masjid, SPBU, restoran, kantor polisi, rumah sakit, puskesmas dan bengkel. Namun, informasi mengenai lokasi layanan emergency yang ada disekitar rute masih terbatas khususnya bagi para pengguna jalan dari daerah lain yang sama sekali tidak mengetahui lokasi layanan emergency terdekat di sekitar rute yang mereka lalui. Terbatasnya informasi tentang lokasi layanan emergency disekitar rute ini menyebabkan pengguna jalan yang hendak mencari dan menuju lokasi layanan emergency yang mereka butuhkan masih kebingungan dan membutuhkan waktu yang cukup lama.
Untuk mengatasi masalah tersebut dibutuhkan sebuah aplikasi yang dapat menampilkan lokasi layanan emergency terdekat dengan pengguna aplikasi. Aplikasi ini akan menggunakan teknologi Location Based Service (LBS) dan Google API yang dibangun dan dikembangkan di atas platform android. Apliksi juga menggunakan data layanan emergency sebanyak 162 data masjid, 110 data rumah sakit dan puskesmas, 58 data kantor polisi, 405 data restoran dan rest area, 55 data spbu dan 150 data bengkel.
Kata kunci: Layanan Emergency, Mobile, Android, Google Maps API, LBS (Location Based Service)
Abstrak Inggris: Abstract
Land transport is the most frequently used transportation in Indonesia. Various routes often crossed daily, both routes between cities in propensi and an propensi. One of these routes of Surabaya-Banyuwangi. This route requires a fairly long commute time with mileage of approximately 300 km that can be reached by two routes, namely North and South routes.
The route crosses over many things that can happen to a user of the road as State of emergency should soon be overcome. A State of emergency requires the appropriate emergency service and fast. Around Surabaya-Banyuwangi routes there is a wide range of emergency services which can be used in need of road users, such as mosques, gas stations, restaurants, police stations, hospitals, clinics and machine shops. However, information about the location of the existing emergency services around the route are still limited, especially for road users from other regions which did not know the location of the nearest emergency service around the route they are going through. The limited information about the location of emergency services around this route causes road users who want to search for and to the location of the emergency services they need and confusion still need quite a long time.
To fix the issue needed an application that can display the location of the nearest emergency service with the user application. This application will use the technology Location Based Service (LBS) and the Google APIs that are built and developed on top of the android platform. Applications also use the emergency service as much as 162 data mosques, 110 data hospitals and clinics, data 58 police stations, 405 data restaurants and rest areas, 55 data gas stations and 150 data machine shops.
Keywords: Emergency Services, Mobile, Android, Google Maps API, LBS (Location Based Service)
--- Data #1661 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Norman Hidayatullah
Judul: Sistem Informasi MAN Sampang โPerpustakaan Dan PPDB Menggunakan Metode MPEโ
Pembimbing 1: ACHMAD UBAIDILLAH Ms., ST., MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) yang dulunya masih menggunakan metode manual yaitu dengan cara tatap muka langsung dengan panitia PPDB, pada saat ini sudah berkembang penggunaan sistem PPDB online demi meningkatkan mutu pendidikan dan efisiensi waktu. MAN (Madrasah Aliyah Negeri) Sampang merupakan salah satu instansi pendidikan yang mempunyai keinginan untuk mengembangkan sistem PPDB dan perpustakaan berbasis online. PPDB digunakan untuk memberikan informasi tentang alur penerimaan peserta didik baru, dan PPDB MAN Sampang ini dengan menggunakan metode perbandingan eksponensial. Metode Perbandingan Eksponensial (MPE) yaitu metode yang mampu untuk menentukan urutan prioritas alternatif keputusan dengan menggunakan beberapa kriteria. Dan perpustakaan digunakan untuk memelihara dan meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses belajar-mengajar. Perpustakaan yang terorganisasi secara baik dan sistematis, secara langsung atau pun tidak langsung dapat memberikan kemudahan bagi proses belajar mengajar di sekolah tempat perpustakaan tersebut berada.
Kata kunci: MAN Sampang, PPDB, MPE, perpustakaan, online.
Abstrak Inggris: Acceptance of New Learners (PPDB) which was still using manual methods, namely by way of face-to-face with organizers PPDB, on the current use of the system has been developing PPDB online in order to improve the quality of education and the efficiency of the time. MAN (Madrasah Aliyah Country) Sampang is one of the educational establishments have a desire to develop
PPDB and library based system online. PPDB is used to provide information about the flow of new learners, acceptance and this MAN PPDB Sampang by using the method of exponential proportions. Method comparison of Exponential (MPE) is the method that is able to determine the order of priority of alternative decisions by using several criteria. And the library is used to maintain and improve the efficiency and effectiveness of the teaching-learning process.The library is well organized and systematic, to directly or indirectly provide ease for teaching and learning at the school where the library is located.
Keywoard : MAN Sampang, PPDB, MPE, Library, online.
--- Data #1662 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: irham mansis
Judul: sistem informasi akademik man sampang
Pembimbing 1: Achmad Ubaidillah Ms., ST., MT
Pembimbing 2: Achmad Ubaidillah Ms., ST., MT
Abstrak Indonesia: Sistem informasi akademik merupakan sistem yang memberikan layanan mengatur informasi sekolah khususnya dalam bidang akademik. Keberadaan sistem ini sangat penting, yang dalam hal ini sekolah dijadikan sebagai tempat penelitian. Penulis menjadikan Man-Sampang sebagai tempat studi kasus karena di Man-Sampang selama ini masih menggunakan sistem yang manual.
Sistem ini berfungsi untuk memberikan informasi rapor siswa dan mengatur nilai. Dalam sistem ini juga sebagai sarana untuk memberikan Informasi data guru, dan informasi data siswa-siswi di Man Sampang. Selain itu juga untuk mengatur kenaikan kelas, mengatur jumlah maksimal siswa di dalam setiap kelas, mengatur pelajaran sekaligus KKM dan jadwal pelajaran.
Dalam membangun sistem ini penulis menggunakan alat bantu desain sistem yaitu menggunakan Usecase, dan menggunakan bahasa pemograman PHP dan MYSQL sebagai databasenya.
Abstrak Inggris: Academic information system is a system that provides information services set up schools, especially in the academic field. The existence of this system is very important, which is in this case used as a research school. The author makes the Man-Sampang as a case study because in Man-Sampang still use a manual system.
This system serves to provide information students report cards and set the values of students. In this system as well as a means to provide the data information teachers, and students of data information in Sampang Man. In addition, to set the increase in class, set the maximum number of students in each class, organize lessons and KKM and lesson schedule.
In making this system the authors use design tool that uses Usecase system, and using the PHP programming language and MySQL as the database.
--- Data #1663 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: ERDITA SURYA PURNAMASARI
Judul: SISTEM INFORMASI PEMESANAN BUKU ONLINE BERBASIS WEB DAN BERBASIS WAP (STUDI KASUS : PERPUSTAKAAN UMUM DI SUMENEP)
Pembimbing 1: AERI RACHMAD S.T,.M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Di zaman sekarang ini hampir seluruh proses informasi disajikan secara sistematis dan efisien. Begitu pula dengan sistem informasi dan pengelolaan yang ada di perpustakaan. Perpustakaan daerah kabupaten sumenep saat ini masih menggunakan sistem manual. Permasalahan yang dihadapi saat ini adalah banyak perpustakaan yang belum memiliki sistem informasi berbentuk web secara online untuk pelayanan. Maka dari itu dubuat sebuah sistem informasi perpustakaan berbasis web dan berbasis wap. Sistem informasi perpustakaan berbasis web yang dibangun dengan perangkat lunak PHP dan MySQL dengan kemampuan dapat menerima data kunjungan, melayani registrasi anggota untuk mendapatkan akses yang lebih luas, memberikan layanan kebutuhan informasi terhadap ketersediaan buku dalam bentuk searching serta melayani pemesanan secara online dengan menggunakan perangkat lunak WAP(wireless application protocol) .
Abstrak Inggris: In this day and age almost all the information is presented in a systematic and efficient. Similarly, information and management systems that exist in the library. Sumenep library district is still using manual systems. The problem faced today is a lot of library information systems that do not have an online web form to the service. Therefore dubuat a web-based library information system and based wap. Web-based library information system that is built with PHP and MySQL software with the ability to be able to receive traffic data, registration of members to serve a wider access, providing information on the availability needs in the form of book searching and serve orders online using WAP software (wireless application protocol).
--- Data #1664 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Reni Permatasari
Judul: Sistem Rekomendasi Pariwisata Berbasis Content Base Filtering ( Studi Kasus Jombang)
Pembimbing 1: Wahyudi Setiawan, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan sistem informasi yang ada di Indonesia semakin maju,sehingga sistem rekomendasi pariwisata dapat digunakan sebagai sarana untuk memberikan suatu pelayanan atau saran yang lebih mudah dalam memberikan informasi. Sistem rekomendasi pariwisata dapat digunakan oleh Dinas Kebudayan pariwisata untuk mempermudah pelayanan bagi pengunjung dan mempermudah pengunjung untuk mengakses segala informasi tentang wisata yang ada di jombang. Program yang digunakan adalah system rekomendasi pariwisata yang berbasis content base filtering(CBF). Program ini sering digunakan oleh instansi perusahaan maupun dinas kebudayaan dan pariwisata lainnya.Di Indonesia banyak tempat wisata yang dikunjungi oleh para wisatawan, tetapi untuk tempat wisata di daerah jombang belum banyak diketahui masyarakat luar, sehingga diharapkan dengan adanya system rekomendasi CBF dapat mempermudah para wisatawan dalam mencari informasi tentang pariwisata yang ada di kota jombang. Tugas akhir ini bertujuan untuk memberikan rekomendasi dan gambaran model system informasi pariwisata di kota jombang menggunakan layanan website berbasis CBF. Pembuatan website dilakukan untuk mempermudah proses publikasi khususnya di kota jombang dan umumnya di luar kota jombang. Pembuatan website ini diawali dengan melakukan analisa kebutuhan suatu system informasi pariwisata agar dapat tersedia informasi yang berbasis web.
Abstrak Inggris: The development of information systems in Indonesia is advancing, so that a recommendation system can be used as a means to provide a service or advice that is easier to provide the information. Tourism recommendation system can be used by the Department of tourism Kebudayan to facilitate services for visitors and facilitate visitors to access all the information about tourism in Jombang. The program used is a system recommendation based tourism base content filtering (CBF). This program is often used by companies or agencies culture and tourism department lainnya.Di Indonesia many tourist attractions visited by tourists, but for the tourist attractions in the handsome yet little known outside the community, so hopefully with the CBF recommendation system can facilitate the tourists in looking for information about tourism in the city of Jombang. This thesis aims to provide recommendations and an overview model of city tourism information systems using service-based websites handsome CBF. Website creation is done to simplify the publication process, especially in the town of Jombang and generally outside the town of Jombang. This website begins with analyzing the needs of a tourism information system in order to available web-based information.
--- Data #1665 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Juang Rahmadillah
Judul: Pengembangan Media Pembelajaran Struktur Jaringan Tumbuhan Menggunakan Flash
Pembimbing 1: Wahyudi Setiawan S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: Biologi merupakan salah satu pelajaran inti pada siswa SMA kelas XI. Kesulitan umumnya dialami dalam materi struktur jaringan tumbuhan. Kesulitan tersebut berupa kesulitan untuk memahami konsep dan kedalaman materi dalam pembelajaran tersebut. Penggunaan preparat sederhana dan alat peraga yang terbatas mengakibatkan kurangnya visualisasi objek dari materi struktur jaringan tumbuhan ini. Oleh karena itu dibutuhkan suatu media dengan visualisasi objek yang baik sebagai suplemen untuk mendukung pembelajaran materi struktur jaringan tumbuhan.
Tujuan dari pengembangan ini adalah mengembangkan suatu media pembelajaran menggunakan flash yang layak digunakan sebagai suplemen pendukung pembelajaran biologi materi struktur jaringan tumbuhan untuk SMA kelas XI SMA IPA. Siswa dapat menggunakan media ini sebagai suplemen pembelajaran mandiri dan guru dapat menggunakannya sebagai salah satu alat bantu alternatif dalam pembelajaran di kelas.
Media pembelajaran ini dibuat menggunakan software 3Dsmax untuk modelling dari penampang struktur jaringan tumbuhan, dan menggunakan ActionScript 3.0 dalam Adobe Flash Professional CS 5.5 sebagai script untuk fungsi interaktif dalam media pembelajaran tersebut.
Produk yang dihasilkan berupa media pembelajaran struktur jaringan tumbuhan untuk kelas XI SMA IPA. Media yang dikembangkan memiliki fitur utama yaitu materi, latihan soal, dan video animasi.
Kata kunci : biologi, jaringan tumbuhan, flash
Abstrak Inggris: Biology is one of the core subjects in high school students of class XI. Difficulties commonly experienced in the material structure of plant tissue. The difficulty in the form of difficulty in understanding the concept and depth of the material in this lesson. Use simple preparations and props are limited resulting in a lack of visualization objects of the material structure of the plant tissue. Therefore, it needs a medium with good visualization of the object as a supplement to support the learning of the material structure of plant tissue.
The aim of this development is to develop a learning medium that uses flash fit for use as a biological supplement learning support material and plant tissue structure for senior high school science class XI. Students can use this medium as a supplement independent learning and teachers can use it as one of the alternative tool in the classroom.
This instructional media created using 3dsmax software for modeling of the cross-sectional structure of plant tissue, and using ActionScript 3.0 in Adobe Flash Professional CS 5.5 as a script for interactive functions in the learning media.
The products produced in the form of instructional media for plant tissue structure XI SMA IPA. Media has developed the main features of the material, exercises, and video animation.
Keywords: biology, plant tissue, flash
--- Data #1666 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Agus Andiyono
Judul: SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KEPENDUDUKAN UNTUK MENENTUKAN PENERIMA BANTUAN BERAS MISKIN MENGGUNAKAN METODE SMART (Simple Multi โ Attribut Rating Technique ) (Studi Kasus Kecamatan Panceng Kabupaten Gre
Pembimbing 1: Yeni Kustiyahningsih, S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kependudukan merupakan suatu masalah yang sering dihadapi oleh instansi-instansi pemerintah yang bergerak dalam melayani masyarakat dan salah satu instansi tersebut adalah Kantor Kecamatan Panceng Kabupaten Gresik. Sistem Informasi Manajemen Kependudukan merupakan salah satu wujud pernerintah untuk mempercepat dan mempermudah pendataan kependudukan. Informasi yang dibutuhkan dapat dilihat setiap saat dengan mudah serta penyimpanan data terjamin keasliannya. Data-data kependudukan yang biasanya dikerjakan dengan manual kini dilakukan dengan komputerisasi serta laporan-laporan yang dihasilkan pada sistem ini lebih jelas dan tertata. Selain itu apabila data kependudukan sudah terkomputerisasi diharapkan mampu membantu dalam menentukan penduduk yang mendapatkan bantuan beras miskin, hal ini tentunya akan mempersulit pihak kecamatan dalam menentukan penduduk yang tepat, sesuai dengan kriteria yang di inginkan Masalah ini tergolong kedalam masalah yang bersifat multiobjective (banyak tujuan yang ingin dicapai), dan multicriterias (ada banyak kriteria yang menentukan dalam mencapai keputusan tersebut). Metode SMART (Simple Multi Attribute Rating Technique). merupakan metode pengambilan keputusan untuk menyelesaikan masalah penentuan pilihan yang bersifat multiobjective (banyak tujuan yang ingin dicapai) diantara beberapa kriteria. Oleh karena itu, pada Tugas Akhir ini akan dibuat suatu aplikasi menggunakan metode SMART yang diharapkan dapat membantu menyelesaikan permasalahan dalam pemilihan penduduk yang kurang mampu tersebut.
Abstrak Inggris: Population is a problem faced by government line agencies engaged in serving the society and institutions is one of the District Offices PANCENG Gresik regency. Population Management Information Systems is one of ensuring the government exists to accelerate and simplify the logging population. The necessary information can be viewed at any time by simple and secure data storage originality. Population data are usually done by manually are now done with computerized and reports produced on this system more clear and well presented. In addition, when the data are computerized population expected to be able to help identify people who get help poor rice, this would serve to determine the population of the district in the right, in accordance with the criteria in looking for this problem fall into the problem of a multiobjective (many purposes to be achieved), and multicriterias (there are many criteria that determine the reach of the decision). Method SMART (Simple Multi Attribute Rating Technique). a method to solve the problem of decision making determination of a multiobjective selection (many goals we want to achieve) among several criteria. Therefore, at the end of this task will be made an application using the SMART method is expected to help solve the problems in the selection of the people who are less fortunate.
--- Data #1667 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: FARID NAUFAL FACHRUDDIN
Judul: APLIKASI GAME โFINDING PLUEโ MENGGUNAKAN ENGINE CONSTRUCT 2 BERBASIS HTML 5
Pembimbing 1: Wahyudi Setiawan S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kecelakaan lalu lintas dewasa ini semakin sering terjadi, baik bagi pejalan kaki atau pengemudi kendaraan. Menurut pandangan penulis, penyebab seringnya terjadi kecelakaan adalah ketidaktaatan pengguna jalan terhadap peraturan yang berlaku serta kurangnya pengenalan mengenai tata tertib berlalu lintas sejak usia dini yang menjadi salah satu penyebab sangat sedikitnya pengetahuan masyarakat. Pengenalan mengenai tata tertib berlalu lintas sebenarnya lebih cocok diterapkan pada anak usia dini karena memiliki daya tangkap yang produktif. Namun banyak yang menganggap remeh dan malas untuk belajar. Untuk itu penulis membangkitkan minat dari para pemakai jalan dari segala usia agar tidak malas belajar berlalu lintas khususnya rambu lalu lintas. Salah satunya dengan memaketkan informasi berlalu lintas dalam bentuk aplikasi game mengenal rambu lalu lintas berbasis multimedia. Pembuatan aplikasi game ini dibangun dengan menggunakan engine Construct 2 berbasis HTML 5, memungkinkan siapa saja membuat game secara drag and drop menggunakan editor visual dan berbasis sistem logika perilaku. Game terdiri dari 5 stage dan 1 stage khusus untuk melawan boss. Setiap stage memiliki misi yang berbeda, player dituntut untuk menyelesaikan misi sekaligus menjawab pertanyaan seputar rambu lalu lintas. Dengan game โFinding Plueโ ini, player dapat mengenal rambu dasar lalu lintas agar anak usia dini lebih tertarik dalam belajar hal tersebut.
Abstrak Inggris: Traffic accidents becoming more frequent these days, both for pedestrians or motorists. In my opinion, the cause of frequent accidents is disobedience road users of regulations and lack of recognition of the traffic discipline from an early age that becomes one of the causes very little knowledge society. The introduction of the traffic order is actually more suitable to be applied in early childhood because it has a perception that productive. However, many consider trivial and lazy to learn. To the authors arouse the interest of road users of all ages so do not be lazy to learn especially traffic traffic signs. One of them with bundles of traffic information in the form of familiar gaming applications based on multimedia traffic signs. Making the game application is built using Construct 2 engine-based HTML 5, lets anyone create games using drag and drop visual editors and behavior-based logic system. Game consists of 5 stages and 1 special stage to fight the boss. Each stage has a different mission, players are required to complete the mission as well as answering questions about traffic signs. With the game "Finding Plue" this, players can get to know the basic traffic signs that early childhood is more interested in learning it.
--- Data #1668 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Siti Lia Sismawati
Judul: Aplikasi Soal Ujian Matematika Menggunakan Metode Algoritma Frequent Pattern Growth
Pembimbing 1: Yeni Kustiyaningsih,S.Kom,.M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan e-learning pada saat ini sudah terbilang pesat, hampir semua pihak telah mengerti e-learning. MTS Al-FALAh adalah contoh sekolah yang sempat menggunakan elearning dalam suatu mata pelajaran. Namun, pengajar hanya memanfaatkan untuk mengambil nilai dari ujian yang diberikan. Oleh karenanya, dalam penelitian ini akan menggunakan data-data yang dianggap tidak penting untuk membantu para pengajar dalam mengukur perkembangan dan membantu siswa dalam mengerjakan soal yang dianggap sulit. Mata pelajaran yang digunakan dalam e-learning ini adalah matematika. Matematika merupakan salah satu mata pelajaran yang dianggap sulit oleh sebagian siswa, karenanya dengan aplikasi ini akan sedikit membantu siswa dalam mengerjakan soal. Algoritma yang digunakan dalam aplikasi ini adalah frequent pattern growth, yaitu algoritma dalam association rules untuk mencari hubungan kombinasi dari setiap data. Data yang digunakan adalah jawaban salah dari 120 siswa. Soal terdiri dari 200 nomor dari 20 materi yang ada. Dalam penelitian ini, data dipecah menjadi 5, yaitu data dari 5 murid, 25, 50, 75, 100 dan 120 murid. Hasil penelitian dari pembagian data tersebut, diketahui bahwa semakin banyak data, maka kombinasi itemset yang terbentuk juga akan semakin banyak, dan waktu proses juga akan semakin lama. Namun, semakin besar minimum support yang diinputkan, maka kombinasi yang terbentuk akan semakin sedikit.
Abstrak Inggris: The progress of e-learning was fairly fast, almost everyone understood about e-learning. MTS Al-FALAH was an example of schools that could use elearning in one of the subjects. However, the teachers only used to take the value of the test. Therefore, in this research would use data that are considered essential to assist teachers measured studentsโs progress and help students answer the difficult questions. Subjects that used in this e-learning was math. Math was one subject that was considered difficult by most students. So, this application would help students solve a problems. The algorithm that used in this application was a frequent pattern growth, it was algorithm of association rules to find combinations of dataโs relations. The data were the wrong answers of 120 students. Questions consist of 200 numbers and 20 learning materials. In this research, the data was divided into 5, the data from 5 students, 25 students, 50 studenst, 75 students, 100 students and 120 students. The results of this reseacrh was if there were more data, the combination formed itemset also be more and more, and the processing time will also be longer. However, if the greater the minimum support was entered, then the combination was formed will be less.
--- Data #1669 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: MOHAMMAD KHAIRIL ANWAR
Judul: SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA TILANG KENDARAAN BERMOTOR
BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Firli Irhamni S.T.,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAKSI
Semakin padatnya jalan raya oleh pengguna kendaraan bermotor semakin banyak pelanggaran lalu lintas yang terjadi, sehingga aparat kepolisian dalam menanggulangi tindakan pelanggaran, membutuhkan proses pencatatan data pelanggar dan pemberian sanksi yang lebih efisien. Tujuan pembuatan tugas akhir ini adalah membuat sistem informasi pengolahan data tilang berbasis web untuk mepermudah proses manajemen data para pelanggar lalulintas. Metode analisis terstruktur yaitu teknik mengumpulkan data dan menentukan fakta dalam perancangan sistem.
Dari hasil analisa dan perancangan Sistem Informasi Pengolahan Data Tilang Kendaraan Bermotor dapat diambil hal yang baik dari sistem yang baru tersebut Pelanggar lalulintas juga dapat mengetahui informasi tilang melalui sistem informasi berbasis web berupa besarnya denda, pasal pelanggaran, waktu dan tempat pelaksanaan sidang, antara lain memberikan kemudahan inforrmasi secara tepat guna dan akurat.
Keyword : Sistem Informasi Pengolahan Data Tilang, Tilang kendaraan bermotor, Tilang.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Increasingly congested highways by motor vehicle users more and more traffic violations that occur, so that the police in tackling violations, require data recording process and sanctioning offenders more efficiently. The purpose of this final project is to create a system of data processing ticket information for the web-based data management process mepermudah traffic violators. Structured analysis method which is a technique to collect data and determine the facts in the system design.
From the analysis and design of Information Systems Data Processing Tilang Motor Vehicles can be taken good thing about the new system Offenders traffic ticket can also find information through a web-based information systems such as the amount of penalties, breaches article, time and place of execution of the trial, such as providing ease inforrmasi appropriate and accurate manner.
.
Keyword : Information Systems Data Processing Tilang
, Motor vehicle speeding tickets, tickets.
--- Data #1670 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Vebri Bagus Setiawan
Judul: Aplikasi Pembelajaran Iqro' dan Hukum Membaca Al-quran Berbasis Android
Pembimbing 1: Meidya Koeshardianto.Ssi., MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pembangunan pusat kesehatan Kabupaten Bangkalan yakni Rumah Sakit Umun Daerah dan Puskesmas masih kurang perkembangannya. Hingga tahun 2012 terdapat 1 Rumah Sakit dan 22 Puskesmas yang tersebar di Kabupaten Bangkalan. Bagi warga Kabupaten Bangkalan, khususnya pendatang masih banyak yang belum mengetahui letak-letak bangunan pusat kesehatan tersebut.
Untuk mengatasi hal tersebut maka dibuatlah Geographic Information System pusat layanan kesehatan Kabupaten Bangkalan. Dengan keunggulan-keunggulan yang ada dapat memudahkan untuk mendapatkan informasi yang dapat menunjang keunggulan sistem informasi ini yaitu penyajian data secara tematik bisa disatukan sehingga dalam sistem ini dapat memberikan informasi mengenai pelayanan kesehatan apa saja yang tersedia di kab Bangkalan dan lokasinya yang bisa dengan mudah diakses oleh siapa saja dengan bantuan internet.
Dengan adanya Geographic Information System Pusat Layanan Kesehatan Berbasis Web ini, pengguna dapat dengan mudah mendapatkan informasi mengenai pusat kesehatan yang terdekat untuk memperkecil resiko yang tidak diinginkan.
Kata Kunci : Metode Iqro', Android.
Abstrak Inggris: Construction of health centers in Bangkalan General Hospital and Health Center is still lacking development. Until the year 2012 there was 1 hospital and 22 health centers spread across in Bangkalan. For Bangkalan residents, particularly newcomers are still many who do not know the location-location of the health center building.
To overcome this then be made to Geographic Information System Bangkalan health center. With the advantages that exist can make it easier to obtain information that could support the superiority of this information system is a thematic presentation of the data can be put together so that the system can provide information about what health services are available in the district Bangkalan and location can be easily accessed by anyone with the help of the internet.
With the Geographic Information System Web-Based Health Services Center, users can easily obtain information about the nearest health center to minimize the risk of unwanted.
Keywords: Metode Iqro', Android
--- Data #1671 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: moh.tohir
Judul: APLIKASI PEMBELAJARAN AL-QURโAN DENGAN TAJWID BAGI ANAK USIA DINI
Pembimbing 1: Muhammad Ali Syakur, S.Si.,M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Metode pembelajaran huruf hijaiyah penting bagi umat muslim, karena dengan mempelajari huruf hijaiyah, umat Islam dapat membaca al- Qurโan. Bahasa Indonesia sebagai bahasa pengantar, tentu memerlukan proses belajar yang lebih untuk memahami. Bagi yang sejak awal sudah dikenalkan dengan huruf hijaiyah, tentu tidak banyak kesulitan yang ditemui dalam memahami. Sedangkan bagi yang terlambat mempelajari, tentu akan terasa lebih sulit. Umumnya, belajar huruf hijaiyah dapat menggunakan buku iqro. Tentu itu adalah cara yang konvensional. Sebagai solusi atas permasalahan tersebut, maka dibuat sebuah aplikasi digital iqroโ dan pembelajaran Al-Quran dengan tajwid berbasis animasi menggunakan flash, sehingga dapat membantu umat muslim dalam belajar huruf hijaiyah dengan lebih mudah, menarik dan praktis. Dengan menampilkan sisi visual dan memasukkan unsur suara sesuai dengan makhraj yang benar, sehingga pengguna dapat memahami huruf hijaiyah beserta cara membaca.
Abstrak Inggris: Learning method hijaiyah important for Muslims, because by studying hijaiyah, Muslims can read the Qur'an. Indonesian as a language of instruction, would require more learning to understand. For those who from the beginning has been introduced with hijaiyah, certainly not a lot of difficulties encountered in understanding. And those who are too late to learn, it would be even more difficult. Generally, learning can hijaiyah use Iqro book. Sure it is a conventional way. As a solution to these problems, then made a digital application Iqro 'and learning the Quran with recitation-based animation using flash, so it can assist Muslims in learning more easily hijaiyah, attractive and practical. By presenting the visual and sound incorporating elements according to makhraj is right, so that users can understand hijaiyah and how to read.
--- Data #1672 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Feri Andana Putra
Judul: Aplikasi Latihan TOEFL Berbasis Android
Pembimbing 1: Sri Herawati S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: TOEFL (Test of English as a Foreign Language) adalah tes bahasa Inggris yang dirancang untuk mengukur penguasaan bahasa Inggris. Tes ini dikembangkan dan diselenggarakan oleh ETS (Educational Testing Service) sebuah lembaga nirlaba yang berkedudukan di Amerika Serikat. Akhir-akhir ini lulus tes TOEFL sudah mulai sering digunakan sebagai salah satu prasyarat dalam acara seleksi penerimaan seseorang dalam menempuh pendidikan S2 maupun S3. Begitu pentingnya, maka persiapan yang mantap untuk menghadapi tes TOEFL tersebut mutlak diperlukan sehingga seseorang bisa benar-benar sukses. Hal yang tidak kalah pentingnya adalah berkembangnya kecenderungan kepemilikan sertifikat lulus TOEFL yang telah ditetapkan sebagai prasyarat bagi mahasiswa yang akan menempuh ujian akhir ataupun skripsi di sejumlah perguruan tinggi negeri maupun swasta. Android merupakan sistem operasi mobile baru yang sudah berkembang dengan pesat saat ini. Sudah banyak aplikasi yang telah didukung oleh sistem operasi Android ini. Dengan aplikasi pembelajaran berbasis android, tak lagi proses belajar harus di sekolah, proses pembelajaran sudah bisa dilakukan menggunakan mobile. Namun, saat melakukan pembelajaran, para siswa terkadang merasa kesulitan dengan minimnya info yang didapat. Penelitian ini membahas mengenai pengembangan mobile-learning berbasis android. Dengan mengaplikasikannya TOEFL di dalam aplikasi Android ini diharapkan agar dapat membantu mempermudah proses belajar siswa saat akan menghadapi ujian TOEFL, sehingga memperkecil kesalahan jawaban yang diberikan.
Abstrak Inggris: TOEFL (Test of English as a Foreign Language) is an English language test designed to measure mastery of the English language. This test was developed and conducted by ETS (Educational Testing Service) a non-profit organization based in the United States. Lately pass the TOEFL test has been started is often used as one of the prerequisites in the event of acceptance of one's selection in studying S2 and S3. So important, the proper preparation to face the TOEFL test is absolutely necessary so that one can be truly successful. It is no less important is the growing tendency to pass TOEFL certificate of ownership has been established as a prerequisite for students who will take the final exam or thesis in a number of public and private universities. Android is a new mobile operating system that has been growing rapidly at this time. There have been many applications that have been supported by the Android operating system. With Android-based learning applications, no longer to be in school learning, the learning process can be done using a mobile. However, when doing the learning, the students sometimes have trouble with the lack of information obtained. This study discusses the development of Android-based mobile-learning. By applying TOEFL in Android is expected in order to help facilitate the learning process students will face when the TOEFL exam, so to minimize the error responses.
--- Data #1673 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Syaiful Bahri
Judul: Penerapan Metode Iterative Dichotomiser 3 untuk Menentukan Kelayakan Kredit Sepeda Motor
Pembimbing 1: Yeni Kustiyahningsih,S.Kom,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Konsep pohon merupakan salah satu konsep teori graf yang paling penting. Pemanfaatan pohon dalam kehidupan sehari-hari adalah untuk menggambarkan hierarki dan memodelkan persoalan, contohnya pohon keputusan (decision tree). Iterative dichotomiser 3 ( ID3 ) merupakan suatu metode dalam learning yang akan membangun sebuah pohon keputusan yang merupakan suatu pemodelan dalam mencari solusi dari persoalan.Dalam tugas akhir ini membahas pemakaian pohon keputusan dalam bidang penjualan, yaitu dalam hal penentuan kelayakan kredit sepeda motor. Penentuan kelayakan kredit yang baik mencakup langkah-langkah yang dapat memaksimalkan peluang keberhasilan. Salah satu tahap yang penting adalah tahap pengambilan keputusan. Penentuan kelayakan kredit diperlukan untuk mendapatkan keputusan yang bersifat menguntungkan demi maju dan berkembangnya suatu usaha dan penentuan tersebut dapat dilakukan melalui berbagai metode, salah satunya dengan decision tree menggunakan ID3 (Iterative Dichotomiser 3). Tugas akhir ini memperlihatkan pemakaian pohon keputusan untuk memudahkan pengambilan keputusan kelayakan kredit.
Abstrak Inggris: The concept ofa treeis one of theconceptsmostimportantgraph theory. Treeutilizationineveryday lifeistodescribeandmodel thehierarchyproblem, iethe decisiontree(decision tree). Iterativedichotomiser3(ID3) isamethod oflearningthatwillbuildadecisiontreeisamodelin thesearch fora solutionof theproblem. Inthis thesisdiscussesthe use ofdecision treesin thefields ofsales, namelyin terms of determiningthe credit worthiness ofa motorcycle.Determination ofgood creditworthinessinclude measuresthatcanmaximize thechances of success. Oneimportantstepis thedecision-making stage. Determination ofcredit worthinessis necessarytoobtaina decisionthat isfavorable to theprogressanddevelopmentof a businessandsuch determinationcan be donethroughvariousmethods, one of themwith adecision treeusingID3(Iterative Dichotomiser3). The final taskisto showthe use ofdecision treestofacilitatedecision-makingcredit worthiness.
--- Data #1674 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Moh.kemal Rizky Habibie
Judul: Aplikasi Pemilu Raya Fakultas Teknik Berbasis Android
(Study Kasus : Universitas Trunojoyo Madura)
Pembimbing 1: Meidya Koeshardianto,S.Si,MT.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Aplikasi pemilihanumum tingkat fakultas berbasis android adalah aplikasi yang dibuat untuk membantu pihak fakultas dalam peilihan Gubernur BEM dan ketua-ketua himpunan didalam lingkup fakultas. Aplikasi ini juga membantu pihak pemilih dalam proses memilih kerena pemilih hanya cukup menyediakan handphone android untuk proses pemilihan cukup menginputkan Nama dan Password pemilih sudah dapat memilih,dengan aplikasi ini juga dapat mempermudah proses penghitungan suara dan langsung menunjukkan hasil dari penghitungan tanpa menunggu quick count.
Untuk peraturan pemilihan telah tercantum di peraturan AD/ART fakultas, dan untuk pembobotan suara sendiri seperti yang telah tercantum dalam peraturan bahwa untuk lingkup fakultas,yaitu seluruh mahasiswa teknik yang masih aktif kuliah seperti yang tercantum pada AD/ART.
Aplikasi ini dapat mempermudah panitia pemilihan dalam menghitung jumlah suara dan panitia cukup menyediakan handphone android atau tab android,juga mempermudah pemilih dalam proses pemilihanya sendiri, pemilih cukup meminta aplikasinya dan untuk mahasiswa yang tidak mempunyai android dapat melakukan pemilihan di tempat yang disediakan.
Kata Kunci : Aplikasi Pemlihan Umum, Fakultas Teknik Berbasis Android,Universitas Trunojoyo Madura,Android..
Abstrak Inggris: Application election faculty level is android based application designed to assist the faculty in peilihan BEM governor and the heads of the set within the scope of the faculty. This application also helps the voter turnout in the selection process because they provide just enough android phone for the selection process quite menginputkan Name and Password voters are able to choose, with this application can also facilitate the counting process and directly shows the results of counting without waiting for the quick count.
For the selection rules listed in the regulations have AD / ART faculty, and for weighting the sound itself as it has been stated in the rules that for the scope of the faculty, ie all engineering students who are still actively lectures as listed in the AD / ART.
This application can simplify the selection committee in the counting of votes and the committee simply provide android phone or android tab, also facilitate the process of voting own voters, voters simply asking for the application and for students who do not have the selection of android can do in the space provided.
Keywords: General choice Application, Android-Based Engineering Faculty, University Trunojoyo, Android ..
--- Data #1675 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Nur Dina Kamalia
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Perumahan Menggunakan Metode Fuzzy Multi Criteria Decision Making (Studi kasus:bangkalan)
Pembimbing 1: Wahyudi Setiawan S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2: Wahyudi Setiawan S.Kom, M.Kom
Abstrak Indonesia: Abstrak
Penentuan perumahan yang harus dipilih oleh konsumen dipengaruhi banyak faktor, diantaranya tipe, harga, lokasi, desain rumah, uang muka, ansuran, jarak. Sistem kredit kepemilikan rumah merupakan sistem yang memudahkan masyarakat maupun developer. Konsumen dapat dengan mudah memesan rumah dan melihat tipe rumah secara online sedangkan developer dapat menginputkan tipe โtipe rumah dan spesifikasi rumah. Untuk itu dibutuhkan sebuah sistem yang dapat memenuhi kebutuhan masyarakat dalam memperoleh kredit kepemilikan rumah dengan dana yang sesuai dengan kemampuan konsumen. Penyediaan sistem informasi perumahan secara online yang berbasis sistem pendukung keputusan dimungkinkan konsumen bisa memilih tipe rumah sesuai dengan dana yang tersedia serta visualisasi model jenis rumah. Sistem ini dibuat dengan menggunakan algoritma Fuzzy Multi Criteria Decision Making. Metode ini membantu mengambil keputusan pada situasi dimana terdapat banyak alternatif keputusan dengan beberapa kriteria. Tulisan ini mengaplikasikan metode Fuzzy Multi Criteria Decision Making untuk menentukan pemilihan perumahan di Bangkalan.
Kata Kunci: SPK (Sistem Pendukung Keputusan), Perumahan, FMCDM (Fuzzy Multi Criteria Decision Making)
Abstrak Inggris: Abstract
The determination to choose housing are influenced by some factorโs, such as: Type, price, location, design, instalment and distance. ownerโs nhousing credit system is a system that makes people, developers and consumer are able to order and see the type of housing with online system and developer also can put type and housing specifications on it.
so that, it needed a system which is able to complete the people necessary to get. cheap instalment to have a housing. providing onlineโs housing information system that base on supporting decision system make consumers are able to choose housing type with the appropriate money and the visusalitation of housing type this system made by using algoritma fuzzy multi criteria decision making this metode help to decide the option when there are some alternatives and criterias. this writing use Fuzzy multi criteria decision makingโs metode to decide in choosing housing in Bangkalan.
Keywords: System supporting Decision, House, FMCDM ()Fuzzy Multi Criteria Decision Making
--- Data #1676 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: sofi ratnasari
Judul: Sistem Pakar Untuk Mendiagnosa Penyakit Mata Berbasis Web Mengguakan Metode Naive Bayes(studi kasus: RS Mata Undaan Surabaya)
Pembimbing 1: Wahyudi Setiawan S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2: Wahyudi Setiawan S.Kom, M.Kom
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Perkembangan dunia medis terkini banyak menggunakan komputer untuk membantu diagnosis maupun pencegahan dan pengobatan suatu penyakit. Sistem pakar merupakan suatu bagian metode ilmu-ilmu artificial intelligence. Pada Tugas Akhir ini dibuat suatu program aplikasi diagnosa penyakit mata pada manusia yang menirukan proses penalaran pakar. Mata merupakan salah satu panca indra yang sangat penting dalam kehidupan manusia untuk melihat. Jika mata mengalami gangguan atau penyakit mata, maka akan berakibat sangat fatal bagi kehidupan manusia. Penyakit mata adalah penyakit yang berbahaya , bila tidak segera didiagnosa dan diobati maka dapat menimbulkan kebutaan pada mata ataupun timbul penyakit lainnya. Aplikasi sistem pakar ini menghasilkan keluaran berupa penyakit mata yang diderita berdasarkan gejala yang dirasakan oleh user pada mata dan solusinya dengan menggunakan metode Naรฏve Bayes Classifier. Naรฏve Bayes Classifier merupakan salah satu metode machine learning yang menggunakan perhitungan probabilitas dari setiap gejala yang muncul pada setiap class, kemudian dibandingkan, nilai terbesar merupakan hasil akhirnya. Hasil dari penelitian ini adalah sistem pakar yang dibangun dengan metode Naรฏve Bayes Classifier dapat menentukan diagnosa penyakit mata pasien dengan tepat dari beberapa gejala yang diinputkan pasien. Dengan menggunakan 30 data pasien penyakit mata, diagnosa yang dihasilkan sistem dengan data awal asli dari rumah sakit.
Kata kunci : Sistem pakar, penyakit mata, Naรฏve Bayes Classifier.
Abstrak Inggris: abstrack
The developments of medical word in this era use computer to help diagnosis, prevent also medicinal treatment of any diseases.expert system is one of them. In this last duty, I mark a program to diagnosis eye diseases which imitate reasoning process from a specialist. Eye is one of heavens that is very important to all people. If eye has disease,itโs so dangerous and it must examine immediately. If not. It will cause blindness and other diseases. This expert system produces output about eye diseases building on indication felt by sufferer and the solution by using naรฏve bayes classifierโs program. Naรฏve bayes classifierโs is one of any metodes that used probability computation from every indication that appear to each class. Then, it is compared, and the great values are the last result. The results of this examination are expert system that built with naรฏve bayes classifierโs metode can decide eye diseases from any indications told by patient. It is processed by used 30 eye diseases and the diagnosis were taken from the system and the first explanations from the hospital.
Keywords : expert system, eye disease, Naive Bayes Classifier.
--- Data #1677 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Satrya Asdi Sinar Jonan
Judul: SISTEM INFORMASI RUMAH PENYIMPANAN BARANG SITAAN NEGARA
Studi Kasus "RUPBASAN Kabupaten Mojokerto"
Pembimbing 1: Muhammad Fuad, S.Kom., MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Rumah Penyimpanan Benda Sitaan Negara atau disingkat Rupbasan adalah tempat benda yang disita oleh negara untuk keperluan proses peradilan. Rupbasan didirikan pada setiap ibukota kabupaten atau kota. Sering kali dalam penyampaian informasi ditemukan banyak faktor kendala seperti halnya faktor jarak, biaya dan waktu untuk mendapatkan infomasi. Maka perlu adanya sistem informasi manajemen dokumen untuk membantu mengefektikan dan mengefisienkan proses pengolahan dokumen. Oleh karna itu di buat aplikasi ini, Aplikasi client-server di mana pusat suatu informasi yang diterima oleh user berpusat pada satu server informasi dengan bantuan internet dan sms gateway. Untuk aplikasi sistem monitoring yang mendekati real time (waktu nyata) maka data teks lebih sesuai karena mempunyai ukuran data yang relatif kecil. Data dan informasi ini dikirimkan dari sistem ke client dengan perantara koneksi internet dan SMS Gateway.
Abstrak Inggris: Rumah Penyimpanan Benda Sitaan Negara or it is abbreviated as Rupbasan is the confiscated goodsโ place by the State to the purpose of judicial process. Rupbasan is established in each capital of regency or city. Often, in conveying the information is founded many obstacle factors, such as the distance factor, cost and time to get information. Hence, it needs information system document management to help the process of processed document effectively and efficiently. Therefore, this application is made. The client-server application where the central of information is received by the user concentrated to the one information server by internet and SMS Gateway helping. For the application monitoring system which is near to the real time, the text data more appropriate because it has measured data which is small relatively. Those data and information are sent from the system to the client by intermediary of internet connection and SMS Gateway.
--- Data #1678 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: MUSYAROFAH
Judul: Media Pembelajaran Ujian Sekolah dan Madrasah Ibtidaiyah (Us/M) Matematika Sekolah Dasar Menggunakan Metode Branch And Bound Search.
Pembimbing 1: Yeni Kustiyahningsih, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Wahyudi Setiawan, S.Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Pada umumnya pelajaran matematika di Sekolah Dasar merupakan salah satu mata pelajaran yang penting, karena matematika melatih peserta didik untuk berpikir kritis. Selain itu matematika dijadikan tolak ukur kelulusan siswa dalam ujian sekolah dan ujian madrasah ibtidaiyah (US/M). Pengembangan media ini bertujuan untuk membantu guru dan siswa dalam memperlancar proses belajar mengajar. Selain itu, media pembelajaran ini bersifat interaktif, sehingga dapat menambah minat siswa kelas 6 SDN Karang Anyar 01 dalam menghadapi (US/M) matematika.Berdasarkan hasil uji coba fungsionalitas dan uji coba sistem dari 30 siswa kelas VI SDN Karang Anyar 01 maka sistem sudah sesuai dengan kelayakan US/M matematika Sekolah Dasar. Dalam tugas akhir ini, teknik random soal menggunakan metode branch and bound search, metode ini dilakukan untuk mengacak soa dengan membagi soa dalam beberapa level yang tiap levelnya terdiri dari tiga soal yang berbeda.
Abstrak Inggris: Pada umumnya pelajaran matematika di Sekolah Dasar merupakan salah satu mata pelajaran yang penting, karena matematika melatih peserta didik untuk berpikir kritis. Selain itu matematika dijadikan tolak ukur kelulusan siswa dalam ujian sekolah dan ujian madrasah ibtidaiyah (US/M). Pengembangan media ini bertujuan untuk membantu guru dan siswa dalam memperlancar proses belajar mengajar. Selain itu, media pembelajaran ini bersifat interaktif, sehingga dapat menambah minat siswa kelas 6 SDN Karang Anyar 01 dalam menghadapi (US/M) matematika.Berdasarkan hasil uji coba fungsionalitas dan uji coba sistem dari 30 siswa kelas VI SDN Karang Anyar 01 maka sistem sudah sesuai dengan kelayakan US/M matematika Sekolah Dasar. Dalam tugas akhir ini, teknik random soal menggunakan metode branch and bound search, metode ini dilakukan untuk mengacak soa dengan membagi soa dalam beberapa level yang tiap levelnya terdiri dari tiga soal yang berbeda.
--- Data #1679 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Moh Johari
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN KARYAWAN BARU DENGAN METODE MULTI-ATTRIBUTE UTILITY THEORY Studi Kasus PKH Kab.Bangkalan
Pembimbing 1: Yeni kustiyahningsih,S.Kom,M.kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Proses seleksi karyawan baru selama ini hanya dilakukan secara manual saja . Proses seleksi yang dilakukan oleh UPPKH Bangkalan adalah dengan wawancara dan memilah-milah berkas yang dikumpulkan oleh pelamar sembari mengecek berkas pelamar yang bersangkutan. Dengan jumlah pendaftar yang bisa mencapai ratusan, maka proses seleksi tersebut menyita banyak waktu dan hasilnyapun kurang valid. Untuk itulah dibutuhkan suatu sistem pendukung keputusan untuk memberi pertimbangan dalam menyeleksi calon karyawan baru. dalam tugas akhir ini didesain suatu sistem pendukung keputusan Penerimaan karyawan baru dengan metode Multi-Attribute Utility Theory(MAUT) .sedangkan kriteria yang digunakan dalam sistem pendukung keputusan ini adalah umur,pengalaman kerja,ipk,prestasi dan pendidikan . dengandirancangnya sistem ini diharapkan dapat membantu pihak Instansi dalam menentukan alternatif terbaik bagi pelamar sesuai dengan kondisi yang diharapkan.
Kata Kunci : Sistem Pendukung Keputusan, Multi-Attribute Utility Theory, UPPKH Bangkalan
Abstrak Inggris: The selection process of new employees have only done manually only. The selection process conducted by UPPKH Bangkalan is by interview and sort out files collected by the applicant while checking the applicant files concerned. With the number of applicants that can reach hundreds, then the selection process is time consuming and the results are less valid. For that we need a decision support system to give consideration in selecting new candidates. in this thesis designed a decision support system Acceptance of new employees with methods of Multi-Attribute Utility Theory (MAUT) .sedangkan criteria used in decision support systems are age, work experience, GPA, and educational achievement. with he designed this system is expected to assist the Agency in determining the best alternative for applicants in accordance with the conditions expected.
Keywords: Decision Support Systems, Multi-Attribute Utility Theory, UPPKH Bangkalan
--- Data #1680 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: vilayati miftahul fathoni
Judul: ANALISA SISTEM INVENTORI MENGGUNAKAN METODE OLAP UNTUK ORDER DAN STOK BARANG
Pembimbing 1: Achmad Yasid, S.Kom., M.Kom., M.B.A
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sistem informasi manajemen inventori merupakan sistem informasi yang mengelola data transaksi dan persediaan dalam gudang. Perusahaan yang bergerak dibidang produksi umumnya memerlukan Sistem Inventori. Sistem Inventori biasanya terdiri dari sistem penerimaan barang, sistem pembelian barang, dan sistem gudang. Sistem ini harus dapat memberikan informasi inventori seperti informasi pengeluaran barang, pembelian barang, penerimaan barang dan informasi lain secara cepat dan akurat penelitian ini mempelajari Online Analytical Processing (OLAP) sebagai query, dalam sistem informasi inventori ini Olap diimplementasikan dalam proses order dan stok barang, adapun compenen yang akan dipakai dalam metode Olap adalah pivot table, aplikasi ini akan diimplementasikan pada UD. Ali Khedar yang bergerak dalam bidang penyediaan material bahan bangunan diharapkan, dengan adanya sitem informasi inventori menggunakan metode Olap ini diharapkan dapat membantu pemilik toko atau pihak-pihak yang bersangkutan dalam melaksanakan kegiatan transaksi penerimaan barang dalam pembelian barang serta dapat membantu manager dalam mengambil keputusan dalam sistem sebagai alternatif pemecahan masalah dalam persediaan barang.
Abstrak Inggris: Inventory management information system is an information system that manages the transaction data and inventory in the warehouse. Company engaged in production generally requires Inventory System. Inventory system usually consists of a system of receipt of goods, goods purchasing systems, and warehouse systems. This system must be able to provide inventory information such as information on expenditures, purchases of goods, receipt of goods and other information quickly and accurately this research study the Online Analytical Processing (OLAP) as a query, the OLAP system inventory information is implemented in the order and stock of goods, As for compenen that will be used in the method of OLAP is a pivot table, this application will be implemented at UD. Ali Khedar are engaged in supplying building materials are expected, with the system inventory information using OLAP method is expected to help the owner of the shop or the parties concerned in carrying out transactions in the purchase of goods receipt and goods can assist managers in making decisions in the system as alternative solutions to problems in the supply of goods.
Keywords: system information, inventory, OLAP pivot table
--- Data #1681 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: MUHAMMAD SYAIR
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN PEGAWAI DI PT. JAY KAY FILES INDONESIA MENGGUNAKAN METODE FUZZY MULTICRITERIA DECISION MAKING
Pembimbing 1: M.Latif, S.Kom.,M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Abstrak
Seiring dengan perkembangan zaman kebutuhan sumber daya alam (SDM) semakin meningkat, sehingga lapangan pekerjaan sangat dbutuhkan. Seseorang banyak yang menginginkan pekerjaan sesuai dengan kemampuannya dan keinginan masing โ masing yang menyebabkan PT. Jay Kay Files Indonesia benar โ benar menyeleksi calon karyawan atau pegawai sesuai dengan kriteria pada bagian masing โ masing.
PT. Jay Kay Files Indonesia merupakan salah satu perusahaan yang ada di Indonesia tepatnya terletak di Sidoarjo yang bergerak dibidang seperti keker, mata bor atau dril. Sistem penerimaan pegawai diperusahaan tersebut masih diproses secara manual, masih belum ada sistem yang terkomputerisasi untuk memudahkan dalam penyelesian pegawai. Maka dari itu dibuatlah sistem pendukung keputusan mengunakan metode Fuzzy Multicriteria Decision Making.
Fuzzy Multi Criteria Decision Making (MCDM) adalah salah satu metode yang bisa membantu pengambil keputusan dalam pengambilan keputusan terhadap beberapa alternatif keputusan yang harus diambil dengan beberapa kriteria yang akan menjadi bahan pertimbangan. Maka dari itu metode ini tepat digunakan untuk membangun sistem pendukung keputusan penerimaan pegawai di PT. Jay Kay Files Indonesia.
Kata Kunci : Sistem pendukung keputusan, FMCDM, WEB.
Abstrak Inggris: ABSTACT
Along with the times demands on natural resources (HR) is increasing, so that jobs are very dbutuhkan. Someone who wants a lot of work in accordance with the ability and desire of each - each of which led to the PT. Jay Kay Files Indonesia really - really select prospective employee or employees in accordance with the criteria in the respective sections - each.
PT. Jay Kay Files Indonesia is one of the companies that exist in Indonesia precisely located in Sidoarjo in the field such as binoculars, drill or drill. Personnel recruitment system in the company is still processed manually, there is still no computerized system to facilitate the employee REMEDY. Therefore made the decision support system using Fuzzy multicriteria Decision Making.
Fuzzy Multi-Criteria Decision Making (MCDM) is one method that can assist decision makers in making decisions on some alternative decisions to be taken with some of the criteria that will be taken into consideration. Therefore this method is appropriately used to build decision support systems recruitment at PT. Jay Kay Files Indonesia.
Keywords: decision support system, FMCDM, WEB.
--- Data #1682 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: ANZIL NURKAMILA
Judul: SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POTENSI TANAMAN PANGAN KAB. BANGKALAN BERBASIS WEB
Pembimbing 1: YENI KUSTIYAHNINGSIH,S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAKSI
Potensi pertanian merupakan aset berharga yang dimiliki oleh suatu wilayah. Pertanian merupakan salah satu sektor utama dari pembangunan daerah. Kabupaten Bangkalan merupakan salah satu kabupaten di Jawa timur yang memiliki potensi wilayah salah satunya adalah sektor pertanian. Namun, potensi tersebut belum tergali secara maksimal. Maka, penelitian ini akan membuat sistem informasi geografis potensi pertanian tanaman pangan, dengan menggunakan metode AHP berbasis web .
Sistem ini dapat membantu mempermudah mengetahui daerah mana yang berpotensi tanaman pangan. Meliputi tanaman pangan padi, kacang tanah, ubi kayu di kabupaten Bangkalan. Serta data mengenai tanaman pangan di setiap kecamatan. Sehingga, user dapat dengan mudah mendapatkan informasi mengenai potensi tanaman pangan, di setiap kecamatan di kabupaten Bangkalan .
Kata Kunci : Sistem informasi Geografis , Tanaman Pangan , Bangkalan.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Agricultural potential is a valuable asset that is owned by a region. Agriculture is one of the main sectors of regional development. Bangkalan is one of the districts in East Java which has the potential of the region one of which is agriculture. However, this potential has not been explored to the fullest. Thus, this study will make a geographic information system potential food crops, using a web-based AHP method.
This system can help ease knowing which areas are potentially crops. Covers food crops of rice, peanuts, cassava in Bangkalan. As well as data on food crops in each district. Thus, the user can easily obtain information about potential food crops, in every district in Bangkalan
.
Keywords: Geographic information systems, Foodstuffs, Bangkalan.
--- Data #1683 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: AndriYanto
Judul: APLIKASI SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN SISWA BARU MTS RAJUN AL-FALAH PASONGSONGAN MENGGUNKAN METODE WEIGHTED PRODUCT (WP)
Pembimbing 1: Koko Joni,S.T.,M.Eng
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sistem informasi pendaftaran siswa baru ini di buat untuk menyampaikan informasi seputar MTs AL-FALAH di desa Rajun Kec. Pasongsongan kepada masyarakat luas melalui internet. Selain itu, bagi siswa yang akan melakukan pendaftaran di MTs AL-FALAH Rajun dapat memudahkan dalam pendaftar secara online. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangakan sistem informasi pendaftaran siswa baru pada MTs AL-FALAH Rajun secara mudah dan efisien dalam melakukan pengolahan dan penyeselesaian calon siswanya
Pada penelitian ini kriteria yang digunakan sebanyak 3 kriteria yaitu nilai raport, nilai un, dan nilai ujian menggunakan metode Weighted Product dengan inputan nilai kriteria dari pengguna. Sistem informasi pendaftaran siswa baru ini diimplementasikan menggunakan bahasa pemrograman PHP yang terintegrasi dengan database MySQL. Pengujian yang digunakan yaitu pengujian validasi dan pengujian akurasi sistem pakar. Hasil pengujian validasi yaitu menunjukkan bahwa fungsionalitas sistem dapat berjalan dengan baiksesuai dengan daftar kebutuhan. Hasil pengujian akurasi yaitu menunjukkan bahwa sistem pendaftaran siswa baru dapat berfungsi dengan baik sesuai dengan metode Weighted Product.
Abstrak Inggris: New student registration information system is made to convey information about the MTs in the village of Al-Falah Rajun district. Pasongsongan to the general public via the internet. In addition, for students who will perform in the registration of Al-Falah Rajun MTs can facilitate the online registrants. The purpose of this research is to develop the new student registration information system on MTs AL-Falah Rajun easily and efficiently in processing and penyeselesaian prospective students
In this study, the criteria used by 3 criteria: the value of report cards, grades un, and test scores using the Product weighted criteria values from user input. New student registration information system is implemented using the PHP programming language integrated with MySQL databases. The test used is test validation and testing of the accuracy of expert systems. The test results indicate that the functionality of validation that the system can run baiksesuai with a list of needs. The accuracy of the test results that indicate that the new student registration system can function properly in accordance with the method of Weighted Product.
--- Data #1684 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Herik Irawan
Judul: SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PENDUDUK PADA KELURAHAN SANA DAJA PAMEKASAN DENGAN METODE MOVING AVERAGE
Pembimbing 1: Yenni Kustiyahningsih,S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kebutuhan akan teknologi pada zaman moderen ini sistem informasi semakin dibutuhkan oleh sebuah instansi, kususnya pada instansi di kelurahan kami yang belum di memanfaatkan kegunaan teknologi informasi yang dapat menghasilkan pengetahuan di berbagai aspek baik dari aspek waktu dan tempat. dan sangatlah berpengaruh pada kelancaran dan kemudahan dalam pelaksan sistem.pada penelitian dikelurahan Sana Daja penulis membuat suatu sistem informasi pengolahan data kependudukan supaya dapat mengoptimalkan dan memberikan pelayanan penduduk secara detail seperti pembuatan kartu kk, surat kelahiran, kematian, ktp, pindah, datang dan akte serta meramalkan jumlah penduduk pertahun dengan menggunakan peramalan metode moving average dengan dirancangnya sistem informasi S.I.K ini diharapkan dapat membantu pihak instansi intansi kelurahan dalam menentukan alternatif terbaik bagi setiap warga kelurahan sesuai dengan kondisi yang diharapkan
Abstrak Inggris: The need for technology in this modern age of information systems are increasingly required by an agency, the agency would especially be true in our village are not in utilizing technology uses information that can generate knowledge in various aspects both from the aspect of time and place. and very influential on the smoothness and ease of pelaksan systems.Essentially There dikelurahan research Daja author makes an information processing system in order to optimize the population data and provide services such as creating a detailed population kk card, birth certificate, death, ID card, move, come and certificates and the predicted number of people per year by using the moving average forecasting method drafted SIK information system is expected to help the agency intansi villages in determining the best alternative for each village residents in accordance with the conditions expected
--- Data #1685 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Ainul Yaqin
Judul: SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Koko Joni, ST.,M.Eng.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Informasi yang berkualitas, cepat dan akurat menjadi hal pokok bagi bagian kurikulum pada
Prodi D3 Manajemen Informatika. Untuk mengakomodasi kebutuhan-kebutuhan tersebut Siakad
memiliki berbagai modul penting, antara lain yaitu Kartu Rencana Studi (KRS), Kartu Hasil Study
(KHS), Absensi, dan indeks penilaian dosen. Namun, seiring dengan berkembangnya dunia informasi
dan teknologi, evaluasi terhadap sistem tersebut masih minim. Sehingga, timbul kebutuhan untuk
melakukan pengembangan siakad berbasis mobile untuk memastikan efektivitas penyampaian
informasi akademik ke orang tua. Dengan begitu proses pelaporan nilai ke orang tua dapat
diinformasikan dengan cepat.
Sistem Informasi Akademik Berbasis Mobile ini, dirancang untuk memudahkan orang tua
mahasiswa dalam mengakses seputar Kartu Rencana Study (KRS), Kartu Hasil Study (KHS), dan
juga Absensi. Oleh karena itu orang tua bisa lebih cepat mendapat informasi dari kampus ketika
waktunya proses pengambilan KHS dan penginputan KRS. Aplikasi yang digunakan orang tua untuk
mengakses informasi ini yaitu menggunakan handphone dengan platform android.
Kata kunci : Sistem Informasi Akademik, Sistem Informasi Berbasis Mobile, Prodi D3 Manajemen
Informatika
Abstrak Inggris: Quality information, fast and accurate becomes central to the curriculum
section on Prodi D3 Information Management. To accommodate these needs Siakad have
a variety of important module, among others, the Study Plan Card (KRS), Study Result
Card (KHS), Attendance, and lecturer assessment index. However, along with the
development of information and technology, evaluation of the system is still minimal.
Thus, the need arises to undertake the development of mobile-based SIAKAD to ensure
effective delivery of academic information to parents. In this way the value of the
reporting process to the parents can be informed quickly.
Mobile-Based Academic Information System is designed to facilitate students'
parents in accessing surrounding the Study Plan Card (KRS), Study Result Card (KHS),
and also Attendance. Therefore, parents can more quickly get the information from the
campus when it's time KHS-making process and inputting KRS. Applications that use
parents to access this information is to use the phone with the android platform.
Keywords: Academic Information Systems, Mobile-Based Information Systems,
Information Management Prodi D3.
--- Data #1686 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Novita Angraini Wijaya
Judul: APLIKASI PEMBELAJARAN SENI BUDAYA BERBASIS WEB (STUDI KASUS : SMA MUHAMMADIYAH 1 PAMEKASAN)
Pembimbing 1: Sri Herawati, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Seni Budaya merupakan suatu ekspresi jiwa manusia yang diubah oleh imajinasi dan diberi bentuk melalui media gerak yang simbolis. Seni budaya dalam kehidupan masyarakat di Pamekasan memiliki peranan yang sangat penting. Namun, semakin berkembangnya jaman keberadaan seni semakin hilang, salah satunya adalah seni budaya tari tradisional. Dengan kemajuan teknologi saat ini sangat perlu dikembangkan suatu aplikasi untuk menarik minat siswa dalam mempelajari seni. Dengan pemanfaatan perangkat seperti internet. Aplikasi ini dibuat berbasis web yang berguna sebagai pendamping kegiatan sehari-hari dan sebagai media pembelajaran. Oleh karena itu penelitian ini akan membuat aplikasi pembelajaran seni budaya berbasis web.
Aplikasi ini dapat digunakan untuk membantu pengguna, khususnya Guru-guru seni budaya dan siswa dalam mempelajari seni tari, teater, rupa dan musik. Sehingga Aplikasi ini dapat membantu untuk melestarikan seni budaya.
Kata kunci : Seni budaya, media pembelajaran, aplikasi web
Abstrak Inggris: Arts and Culture is an expression of the human spirit is modified by the imagination and given form through the medium of symbolic motion. Arts and culture in community life in Pamekasan has a very important role. However, modern world where increasingly lost art, one of which is the art of traditional dance culture. With the advancement of technology today is very necessary to develop an application to interest students in learning the art. With the use of devices such as the Internet. This created a web-based application that serves as a companion everyday activities and as a medium of learning. Therefore, this study will make the application of web-based learning culture and art.
This application can be used to help users, especially teachers and students of art and culture in learning the art of dance, theater, visual and music. So that this application can help to preserve the cultural Arts.
Keywords: arts and culture, learning media, web applications
--- Data #1687 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: UMI KHOMARIYAH
Judul: Aplikasi penentuan berat badan ideal berbasis android
Pembimbing 1: KOKO JONI.ST.,M.,Eng
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Abstrak
Banyak masyarat yang tidak menyadari pentingnya hidup sehat dengan cara mengkonsumsi makanan sehat dan bergizi. Bentuk tubuhpun juga tidak dapat menentukan seseorang sehat atau tidak, banyak masyarakat yang mengabaikan bentuk tubuh dan kesahatan tubuh mereka. Hanya segelintir orang yang memperhatikan pola ini. Berat Ideal tidak banyak orang yang mengetahui kata-kata ini, banyak anggapan dari masyarakat bahwa berat ideal bisa dilihat dari bentuk badan seseorang. Pada kehidupan saat ini banyak alat-alat yang dapat membantu masyarakat untuk mengetahui berbagai macam masalah yang dihadapi dalam kehidupan sehari-hari. Salah satunya adalah telepon genggam saat ini Telpon tidak hanya dapat SMS atau berkomunikasi jarak jauh saja. Saat ini telpon genggam telah dilengkapi fitur-fitur yang dapat memecahkan masalah dalam kehidupan sehari-hari contohnya Android. Aplikasi ini dibangun dengan beberapa tahapan. Yang pertama dimulai dengan merancang tampilan yang akan ada dalam aplikasi ini. Selanjutnya akan dilanjutkan dengan pembuatan aplikasi ini dengan menggunakan pengkodean dalam bahasa pemograman yang sudah ditentukan. Dan yang terakhir melakukan kompilasi dan kemudian diimplementasikan menggunakan eclipe.
Kata Kunci ; Aplikasi โPenentuanBerat Idealโ, Android
Abstrak Inggris: Abstract
Many people are not aware of the importance of healthy life by eating healthy and nutritious food. Tubuhpun shape also can not determine a person is healthy or not, many people ignore the body shape and body kesahatan them. Only a handful of people who pay attention to this pattern. Ideal weight is not a lot of people who know these words, many of the public assumption that the ideal weight can be seen from the shape of a person's body. At this time of life many of the tools that can help people to know the various problems encountered in everyday life. One is the current mobile phone Phone not only can SMS or communicate over long distances alone. Currently mobile phone has been equipped with features that can solve problems in everyday life examples of Android. This application is built with several stages. The first one starts with designing the look that will exist in this application. Furthermore, we will proceed with the making of this application by using coding in a programming language that has been determined. And the latter to compile and then implemented using Eclipe.
Keywords; Applications "Determining Ideal Weight", Android
--- Data #1688 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Redita Maulidya
Judul: SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PRODUK UNGGULAN MADURA BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Yeni Kustiyahningsih, S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Produk unggulan adalah sebuah potensi daerah yang sangat baik untuk dikembangkan. Pengelolaan informasi dan promosi yang dapat dilakukan adalah dengan menyediakan sumber informasi produk unggulan madura yang mudah diakses oleh masyarakat luas dengan informasi yang baik. Sistem Informasi Geografis produk unggulan madura memberikan sebuah aplikasi web yang mempublikasikan informasi pusat-pusat produk unggulan masing-masing daerah di madura. Informasi yang ditampilkan dalam bentuk peta yang memanfaatkan teknologi Google Map memberikan kemudahan pengguna dalam mencari informasi dan selanjutnya akan semakin mendorong minat untuk mengunjungi lokasi.
Kata Kunci : SIG,Produk Unggulan Pulau Madura,Google Map,web.
Abstrak Inggris: The flagship product is an excellent potential areas to be developed. Management information and promotions that can be done is to provide superior products Madura resources are easily accessible to the general public with good information. Geographic Information Systems flagship product Madura provide a web application that publishes information centers superior products each region in Madura. Information displayed in the form of maps that utilizes Google Map technology gives users the ease in finding information and will further encourage interest to visit the location.
Keywords: GIS, Featured products Madura, Google Map, web.
--- Data #1689 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: TISSA DWI ACITYA
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN ONLINE FAST FOOD BERBASIS ANDROID
(studi kasus : RM. Berkah Illahi)
Pembimbing 1: KOKO JONI, S.T., M.ENG
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Delivery Fast Food yang sudah dijalankan di beberapa restoran siap saji di Indonesia, yang sangat membantu terutama masyarakat dengan kesibukan padat mereka. Tapi saat ini pemesanan dilakukan dengan cara menelpon ke restoran tersebut, jadi orang yang tidak mengerti menu di restoran tersebut akan berpikir 2 kali untuk memesan. Aplikasi Pemesanan Fast Food Online membantu pembeli untuk memesan makanan yang ada di restoran tanpa harus menelpon ke restoran tersebut, dan pembeli dapat memilih dan melihat (dalam bentuk gambar) makanan yang akan mereka pesan. Aplikasi ini menggunakan platform Android dan terhubungan dengan server dengan bantuan GPRS dimana pembeli dapat mengetahui letak restoran, para pembeli cukup mengisi data (nama, alamat yang di tuju, dan cara pembayarannya) dan pembeli langsung bisa memilih pesanannya, kemudian aplikasi ini akan mengirimkan data โ data pembeli ke server yang akan disimpan di dalam database server, dan server akan memprosesnya.
Kata kunci : Fast Food, Online, Android, GPRS
Abstrak Inggris: Delivery Fast Food which has been run in several fast-food restaurant in Indonesia, which is very helpful especially people with a solid rushing them. But this time the reservation is made by way of a call to the restaurant, so people who do not understand the menu at the restaurant would think 2 times to order. Application Booking Fast Food Online help buyers to order food in a restaurant without having to call into the restaurant, and buyers can choose and see (in the form of images) will be their food message. This application uses the Android platform and connect with the server with the help of GPRS where shoppers can find out the location of the restaurant, the buyer simply fill out the data (name, address in the heading, and the method of payment) and direct purchasers can choose the order, then this application will send the data - buyer data to the server to be stored in the database server, and the server will process it.
Keywords: Fast Food, Online, Android, GPRS
--- Data #1690 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: IMROATIN MAUVIDA
Judul: APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
KANTOR DINAS BERDASARKAN MASALAH
DI KABUPATEN BANGKALAN
Pembimbing 1: AERI RACHMAD, S.T., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Berkembang pesatnya teknologi saat ini memeberikan pengaruh yang sangat luar biasa. Perkembangan ini mampu menjadikan informasi sangat mudah didapatkan dan menjadi praktis. Teknologi mobile mampu menjadi solusi untuk mengatasi masalah dalam pencarian lokasi kantor dinas berdasarkann masalah dengan posisi pengguna berada.
Penulisan tugas akhir ini bertujuan untuk membuat aplikasi pencarian lokasi kantor dinas berdasarkan masalah pada telepon seluler yang berplatform android yang dapat membantu seseorang dalam mencari lokasi kantor dinas berdasarkan masalah. Pembuatan tugasakhir ini dimulai dengan perancangan sistem, dan implementasi pada telepon selluler berbasis android. Tugas akhir ini adalah aplikasi yang berisi peta lokasi alur pembuatan surat pemohon dikantor dinas yang menggunakan sistem layanan berbasis lokasi(LBS) yang terhubung dengan Google Maps secara online dan menampilkan informasi dan market kantor dinas.
Kata Kunci : LBS, Android, Google maps API, Kantor Dinas.
Abstrak Inggris: The rapid growth of technology is currently giving out a very remarkable effect. This development is able to make the information very easily available and be practical. Mobile technology could be a solution to overcome the problem in the search for office locations berdasarkann problems with the position of the user is located. This thesis aims to make local office location search application based on the problem of mobile phone android platform that can assist someone in finding the location of offices based problems. Making tugasakhir begins with system design, and implementation of the cellular phone based on Android. This final project is an application that contains a map of the location of the groove of a letter of the applicant office service system using location-based services (LBS) that connect with Google Maps online and display information and market office.
Keywords: LBS, Android, Google Maps API, Office
--- Data #1691 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: ADIE FIRMANSYAH
Judul: APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA
KELAS V SD BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: FIRLI IRHAMNI, S.T., M.KOM
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Abstrak
Matematika merupakan ilmu universal yang menjadi dasar dari terciptanya perkembangan teknologi hingga saat ini. Ilmu matematika merupakan ilmu yang penting yang wajib dipahami oleh tiap manusia. Mempelajari ilmu matematika terbilang cukup sulit karna ilmu matematika ini memiliki banyak sub pokok bahasan. Pembelajaran ilmu matematika di sekolah dibatasi oleh tempat dan waktu tertentu. Di sekolah Ilmu matematika hanya diajarkan beberapa jam saja tiap minggunya. Namun Waktu tersebut dinilai kurang untuk siswa memahami materi ilmu matematika yang diajarkan. Untuk membantu siswa memahami ilmu matematika dibutuhkan sebuah aplikasi pembelajaran matematiaka kelas V SD ini. Dengan Aplikasi dapat memudahkan siswa untuk belajar matematika serta melatih pengetahuannya dengan menggunakan fitur latihan dan kuis yang ada pada aplikasi ini.
Kata kunci: Universal. Matematika, Ilmu, Teknologi.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Mathematics is a universal science that became the basis of the creation of technological developments to date. The science of mathematics is an important science that must be understood by every human being. Studying mathematics is quite difficult because this mathematical science has many sub subject. Learning mathematics in school is limited by space and time. School of Mathematical Sciences at only taught a few hours each week. But time is considered less for students understand the material being taught mathematical sciences.
To help students understand the mathematics needed a learning application matematiaka fifth grade elementary school. With the application can be easier for students to learn math and train their knowledge by using the exercises and quizzes that exist in this application.
Keywords: Universal. Mathematics, Science, Technology.
--- Data #1692 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Badrut Tamam
Judul: MODEL PEMBELAJARAN E-LEARNING SEJARAH KEBUDAYAAN ISLAM BERBASIS WEBSITE DENGAN MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT (WP)
Pembimbing 1: Yeni Kustianingsih,S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sejalan dengan perkembangan ilmu dan teknologi terutama teknologi informasi, pemanfaatan internet dalam bidang pendidikan terus berkembang. Pemanafaatan internet ini tidak hanya untuk pendidikan jarak jauh, akan tetapi juga dikembangkan dalam sistem pendidikan konvensional. E-learning adalah suatu model pembelajaran yang dibuat dalam format digital melalui perangkat elektronik. Tujuan digunakannya E-Learning dalam sistem pembelajaran adalah untuk memperluas akses pendidikan.
Dengan berkembangnya sistem informasi global yang sangat pesat, website merupakan suatu fasilitas penunjang dalam pengelolaan dan penggunaan e-learning. Oleh karena itu, pada usulan penelitian ini akan dicoba membuat suatu sistem โModel Pembelajaran E-Learning Sejarah Kebudayaan Islam Berbasis Website Dengan Menggunakan Metode Weighted Product (WP)โ yang bertujuan untuk sarana pembelajaran siswa kelas 1 SMP Pondok Pesantren Al-Amien Prenduan Madura yang lebih mudah dan tidak berarti menggantikan model belajar konvensional di dalam kelas, tetapi memperkuat model belajar tersebut melalui pengayaan konten dan pengembangan teknologi pendidikan.
Abstrak Inggris: In line with the development of science and technology, especially information technology, the use of internet in education continues to grow. Pemanafaatan the internet is not just for distance education, but also developed in the conventional education system. E-learning is an instructional model that is created in digital format through an electronic device. E-Learning is the purpose of the learning system is to expand access to education.
With the development of global information systems is very rapid, the website is a support facility in the management and use of e-learning. Therefore, the proposed research will try to make a system "E-Learning Learning Model Islamic Cultural History Website Based Method Using Weighted Product (WP)" which aims to grade 1 students learning tool junior Al-Amien Boarding School Prenduan Madura easier and not meant to substitute for the conventional model of learning in the classroom, but reinforce the learning models through the enrichment of content and the development of educational technology.
--- Data #1693 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: FATHOR ROHMAN
Judul: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT FARDHU EMPAT IMAM MADZHAB BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Fitri Damayanti, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Shalat merupakan hal yang wajib dilakukan oleh orang muslim. Shalat juga merupakan ibadah yang harus dilakukan dengan baik dan benar, ada tata cara tertentu untuk melakukan shalat. Oleh karena itu di setiap tingkat pendidikan ada pembelajaran tentang shalat. Akan tetapi di tingkat pendidikan seperti SD SMP SMA hanya sebatas pengenalan tentang shalat tidak meninjau lebih jauh tentang shalat, karena shalat itu sendiri masih banyak yang belum di ketahui dari hanya belajar tingkat pendidikan sekolah terkecuali dari pendidikan pondok pesantren yang di kaji dari kitab-kitab Fiqh .
Dalam aplikasi ini akan memberi informasi tentang shalat yang lebih luas dengan memperlajari tata cara shalat dari masing-masing ulama? Fiqh yang di sebut dengan โEmpat Imam Madzhab?. Aplikasi ini adalah mempelajari shalat dengan teknologi yang sudah di program untuk menjadi sebuah pembelajaran mengenai shalat.
Aplikasi pembelajaran tentang shalat ini merupakan aplikasi handpone yang menggunakan sistem Android.Karena faktor lingkungan yang memaksa serba mudah dan canggih pembelajaran yang menggunakan teknologi seperti system android ini yang banyak diminati oleh kebanyakan orang.Aplikasi tentang pembelajaran shalat ini memberi informasi tata cara shalat dari keempat madzhab ulama? fiqh dengan memberi informasi tentang syarat,rukun,sunnah,batal dalam shalat serta memberi tutorial video gerakan shalat dan suara dalam bacaan shalat. Oleh karena ituAplikasi tentang shalat ini berjudulโ APLIKASI TUNTUNAN SHALAT FARDHU EMPAT IMAM MADZHAB โ.Semoga dengan adanya aplikasi ini orang muslim bisa melakukan shalat yang baik dan benar serta bisa mengerti perbedaan-perbedaan shalat diantara ke empat imam madzhab.
Kata Kunci :Fiqh, Empat imam madzhab, shalat, android
Abstrak Inggris: Salah is something that must be done by Muslims. Salah is
also a worship to be done properly, there is a particular procedure to
perform the prayer. Therefore, at every level of education there are
learning about prayer. But at the level of education such as elementary junior high school was limited to the introduction of the prayer not to review more about prayer, because prayer itself is still a lot that has not been in the know of only learning school level exception of educational boarding school in the review of the books of Fiqh.
In this application will give information about the wider prayer with memperlajari ordinance prayer of each ulama 'Fiqh what is called the' Four Imam Madzhab '. This application is studied prayers with technology that is already in the program to be a lesson about prayer.
Learning applications of this prayer is an application that uses the Android system handpone. Because environmental factors that are easy and powerful force learning to use technology like this android system are much in demand by most people. Application of learning to pray this prayer ordinances inform schools of the four scholars of fiqh to provide information about the terms, pillars, sunnah, void in prayer and gave a tutorial video and sound prayer movement in reading the prayer. Therefore, the application of this prayer entitled "APPLICATION PRIEST FOUR SHOTS PRAYER FARDHU SCHOLS". Hopefully, with this application, Muslims can pray that good and right and to understand the differences between all four priests pray schools.
Keywords: jurisprudence, four priests schools of thought, prayer, android
--- Data #1694 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Aulia Wahyu Permatasari S.
Judul: MEDIA PEMBELAJARAN KEMAMPUAN IPA BIDANG STUDI KIMIA KELAS XI SMA
(Bidang studi : SMA Negeri 2 Pamekasan)
Pembimbing 1: Sri Herawati,S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi selalu membuat hidup manusia makin praktis yang berakibat pada sangat pentingnya peran teknologi saat ini. Peranan teknologi yang saat ini banyak digunakan yaitu di bidang pendidikan. Suatu inovasi baru sangat dibutuhkan dalam dunia pendidikan terutama menggunakan teknologi yang ada, karena dengan adanya inovasi baru tersebut kualitas pendidikan dapat ditingkatkan. Salah satu inovasi baru yang dapat diciptakan sebagai alat bantu pembelajaran yaitu media pembelajaran yang memanfaatkan teknologi komputer sebagai perangkat lunak menggunakannya. Kimia merupakan salah satu cabang Sains yang mempelajari tentang mengenai komposisi, struktur, dan zat atau materi dari skala atom hingga molekul serta perubahan atau transformasi serta interaksi mereka untuk membentuk materi yang ditemukan sehari-hari. Media pembelajaran berbasis web ini memiliki tujuan utama yakni menjadikan para peserta didik lebih mudah dalam kegiatan pembelajaran khususnya dengan memanfaatkan perangkat teknologi maka kegiatan pembelajaran yang mereka lakukan dapat berjalan dengan lebih menyenangkan. Dan akhirnya diharapkan akan dapat nilai tambah dalam memahami teknologi.
Abstrak Inggris: Technological developments always make human life more practical results in a very important role of technology today. The role of technology is currently widely used, namely in the field of education. A new innovation is needed in education, especially using existing technology, because with the new innovations of the quality of education can be improved. One of the new innovations that can be created as a learning tool that is media that utilizes computer technology as the software used. Chemistry is a branch of science that studies the composition, structure, and substance or matter from the atomic scale to the molecule and change or transformation as well as their interactions to form a material that is found everyday. This web-based learning media has the main objective which is to make the learners more easily in learning activities, especially by making use of technological devices so they do learning activities can run more enjoyable. And finally expected to add value in understanding the technology.
--- Data #1695 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Sulistawati
Judul: Aplikasi Pemesanan Makanan dan Minuman Berbasis Web
Pembimbing 1: Sri Herawati S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi yang semakin pesat memberikan dampak positif terhadap dunia kerja. Pemesanan makanan di restoran atau tempat-tempat makan yang dulunya masih menggunakan metode manual yaitu dengan cara tatap muka langsung dengan pegawai restoran, sekarang sudah berkembang dengan digunakannya teknologi untuk meningkatkan pelayanan.
Untuk pemesana dan proses pembayaran yang dilakukan di One Cup Cafรฉ ini masih dilakukan secara manual dengan cara pelayan harus menulis pesanan yang di pesan oleh pelanggan yang kemudian pesanan tersebut akan di berikan ke bagian dapur serta dalam proses pembayaran juga hampir seperti pelayan dengan menota semua jumlah yang di pesan melalui tulis tangan. untuk mempermudah dalam segala proses baik transaksi pemesanan dan pembayaran maka dibutuhkan โAplikasi Pemesanan Makanan dan Minuman Berbasis Webโ merupakan aplikasi yang dapat membantu bagian waitres/pelayan dalam memproses pemesanan makanan yang dipesan pelanggan,juga membantu mempermudah bagian admin mengelola data produk,dan mempermudah bagian kasir untuk memprose transaksi pembayaran pelanggan serta pada bagian dapur sekalipun juga di beri kemudahan untuk mengetahui antara pesanan yang sudah di proses dengan tidak diproses.
Abstrak Inggris: Rapid technological developments have a positive impact on the world of work. Ordering food in restaurants or eating places that used to still use the manual method is by way of face-to-face with restaurant employees, now has grown with the use of technology to improve services.
For reservations and process payments made in the One Cup Cafe is still done manually by way of waiter had to write orders in the message by the customer then the order will be given to the kitchen as well as the payment process is almost like a maid by writing a memorandum of all amounts in a message through handwriting. to facilitate in every process both the booking and payment transaction is needed "Booking Application Web-Based Food and Drink" is an application that can help piece waitress in the booking process the customer ordered food, also helped ease the admin section to manage product data, and facilitate the cashier to process customer payment transactions as well as in the kitchen though also give ease to know the orders already in the process by not processed.
--- Data #1696 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Nur Alvi Nauli
Judul: MEDIA PEMBELAJARAN SBMPTN UNTUK SAITEK BIDANG STUDI FISIKA BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Sri Herawati,S.Kom,.M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi saat ini sudah terbilang pesat. Salah satu contoh perkembangan teknologi adalah adanya suatu media pembelajaran yang berbasis internet. Website merupakan salah satu fasilitas yang digunakan mengelola media pembelajaran. SBMPTN (Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi Negeri) merupakan salah satu seleksi yang dilakukan oleh Perguruan Tinggi Negeri secara serentak. Soal-soal yang diujikan dalam SBMPTN dikenal sulit. Terdapat 2 kelompok ujian pada SBMPTN yaitu SAINTEK untuk IPA dan SOSHUM untuk IPS. Dalam SBMPTN terdapat 2 tes yaitu tes potensi akademik dan tes kompetensi dasar. Tes kompetensi dasar pada SAINTEK meliputi Matematika, Fisika, Biologi, dan Kimia. Fisika merupakan salah satu bidang studi yang dianggap sulit karena terdapat banyak rumus di dalamnya. Dalam mempersiapkan diri menghadapi SBMPTN maka dibutuhkan banyak latihan mengerjakan soal-soal Fisika. Oleh karena itu dibuat suatu sistem โMedia Pembelajaran SBMPTN untuk SAINTEK Bidang Studi Fisika Berbasis Webโ yang bertujuan untuk membantu calon peserta SBMPTN belajar mengerjakan soal latihan SBMPTN khususnya bidang studi Fisika.
Abstrak Inggris: The progress of technology in this moment is already rapidly. One example of the progress of technology is the existence of a learning media which internet based. Website is one facility used to manage a learning media. SBMPTN (Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi Negeri) is one the selection which conducted by State Universities simultaneously. The questions which tested in SBMPTN known difficult. There are two exam group in SBMPTN that are SAINTEK for natural science and SOSHUM for social sciences. In SBMPTN there are two test that are academic potential test and basic competence test. Basic competence test in SAINTEK covering Mathematics, Physics, Biology, and Chemistry. Physics is one of subject which considered difficult because there are many formula in there. In preparing myself to face SBMPTN it takes to practice many Physics exercise questions. Therefore created a system โLearning Media SBMPTN for SAINTEK Physics Subjects Web Based โ have a purpose to help participant candidates of SBMPTN learn to practice SBMPTN exercise questions specifically for Physics subjects.
--- Data #1697 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Anik Andrayani
Judul: pengembangan m-learning bahasa perancis kelas XII SMA menggunakan platform android
Pembimbing 1: Sri Herawati,S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi selalu membuat hidup manusia makin praktis yang berakibat sangat pentingnya peran teknologi saat ini. Peranan teknologi yang saat ini banyak digunakan yaitu dibidang pendidikan. Suatu inovasi baru sangat dibutuhkan dalam dunia pendidikan terutama menggunakan teknologi yang ada, karena dengan adanya inovasi baru tersebut kualitas pendidikan dapat ditingkatkan.
Bahasa Prancis merupakan salah satu pelajaran untuk kelas XII SMA. Pelajaran ini diberikan oleh guru melalui tatap muka secara langsung dengan siswa, dengan pengembangan teknologi yang begitu pesat selayaknya pembelajaran tersebut tidak hanya diberikan di dalam kelas.Selama ini di SMA Negri 2 Pamekasan Bahasa Prancis hanya dilakukan didalam kelas dan secara tatap muka.
Media pembelajaran berbasis android ini memiliki tujuan utama yakni menjadikan para peserta didik lebih mudah dalam kegiatan pembelajaran khususnya dengan memanfaatkan perangkat teknologi maka kegiatan pembelajaran yang mereka lakukan dapat berjalan dengan lebih menyenangkan. Dan akhirnya akan dapat nilai tambah dalam memahami teknologi
Abstrak Inggris: Technological developments always make human life more practical result in very important role of technology today. The role of technology is currently widely used in the field of education. A new innovation is needed in education, especially using existing technology, because with the new innovations of the quality of education can be improved.
French is one of the lessons for class XII High School. These lessons are given by teachers through direct face to face with the students, with the development of technology is so rapid that learning should not only be given in the classroom. During this time in SMA 2 Pamekasan French only done in the classroom and face-to-face.
This android based learning media has the main objective which is to make the learners more easily in learning activities, especially by making use of technological devices so they do learning activities can run more enjoyable. And finally will be able to add value in understanding the technology.
--- Data #1698 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Reny Pujiastutik
Judul: Sistem Pemilihan Supplier Pada Perusahaan Batik dengan Metode Fuzzy Analytical Hierarchy Process
Pembimbing 1: Wahyudi Setiawan,S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pemasokan barang serta pemilihan supplier yang baik merupakan salah satu aktifitas dalam proses produksi suatu perusahaan yang bertujuan untuk mendapatkan kualitas, kemajuan serta kepuasan konsumen. Demikian juga dengan perusahaan batik CV. Sumber Arafat yang berada di Kecamatan Tanjungbumi Kabupaten Bangkalan memiliki beberapa supplier. Agar perusahaan tersebut tidak kesulitan dalam memilih yang terbaik maka dibutuhkan suatu sistem pendukung keputusan untuk memilih supplier. Perancangan sistem pemilihan ini menggunakan metode Fuzzy Analytical Hierarchy Process (FAHP). FAHP merupakan gabungan antara metode Fuzzy dengan metode AHP. Metode fuzzy digunakan untuk variabel ketidakpastian atau samar, sedangkan AHP sangat cocok dalam mempertimbangkan karakteristik baik kualitatif maupun kuantitaif yang lebih dekat dengan situasi nyata. Hasil uji coba yang dilakukan pada sistem ini adalah nilai akurasi perhitungan metode FAHP lebih tinggi dibandingkan dengan metode AHP.
Abstrak Inggris: Supply of goods and the selection of a good supplier is one of the activities in the production process of a company that aims to provide quality, progress and satisfaction. Likewise, the company batik CV. Sumber Arafat located in district Tanjungbumi Bangkalan have multiple suppliers. So that the company is no difficulty in choosing the best then it takes a decision support system for selecting suppliers. This electoral system design using Fuzzy Analytical Hierarchy Process (FAHP). FAHP is a combination of Fuzzy method with AHP. FAHP is a combination of Fuzzy method with AHP method. Fuzzy method is used for the variable of uncertainty or vague, while the AHP is very suitable in considering both qualitative and quantitative characteristics that are closer to the real situation. Results of experiments performed on these systems is the accuracy of the calculation method of FAHP value is higher than the AHP method.
--- Data #1699 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Ibnul Jazari
Judul: Sistem Informasi Akademik Berbasis Web
(Studi Kasus ; SMKN 1 PAKONG)
Pembimbing 1: Yeni Kustiyahningsih,S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sistem informasi akademik pada Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 1 Pakong masih dilakukan secara manual. Dalam pengolahan data akademik masih secara konvensional dengan sistem pendataan yang sekarang dirasakan masih banyak kekurangan yang terjadi, dikarenakan sistem yang ada masih menggunakan lembaran kertas dan arsip sehingga dapat menyebabkan data-data yang ada mudah hilang ataupun rusak. Pengembangan sistem berupa pembuatan sistem informasi akademik berbasis web pada Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 1 Pakong merupakan sistem yang memberikan informasi laporan siswa secara online yang berupa laporan nilai siswa yang bersangkutan dengan berbasiskan web, sehingga membantu kecepatan dan kualitas dalam penyampaian informasi. Selain itu dengan berbasiskan web maka informasi data dapat diakses dengan waktu dan tempat yang tidak ditentukan. Pada sistem ini, menu hanya dapat diakses oleh user tertentu yaitu siswa, guru, wali kelas, kepala sekolah, alumni, wali murid, bp, dan administrator.
Kata kunci: Sistem informasi akademik, web, Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 1 Pakong
Abstrak Inggris: Academic information systems at Vocational High School 1 Pakong still done manually. In the academic data processing is still conventionally with data collection system that now felt there are still many shortcomings that happened, because the existing system still uses a sheet of paper and archives so as to cause the data that is easily lost or damaged. Development of systems in the form of making web-based academic information system on Vocational High School 1 Pakong is a system that provides information report online students in the form of a student's grade report is concerned with web-based, so it helps speed and quality in the delivery of information. In addition to the web-based data information can be accessed at a time and place that is not specified. In this system, the menu can only be accessed by certain users are students, teachers, homeroom, principals, alumni, parents, bp, and administrator.,
Keywords: academic information systems, web, Vocational School 1 Pakong.
--- Data #1700 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Sriyani
Judul: APLIKASI INDEKS PRESTASI DOSEN BERBASIS WEB
(STUDI KASUS: D3 MANAJEMEN INFORMATIKA)
Pembimbing 1: Sri Herawati,S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Program study Manajemen Informatika merupakan salah satu Program studi yang ada di Fakultas Teknik, Universitas Trunojoyo Madura. Prodi ini telah dibangun sejak tahun 2002 hingga pada saat ini. Program study ini tentunya sudah mengalami perkembangan yang sangat pesat dari mulai program yang semula dikerjakan secara manual kini hampir semua kebutuhan sudah dilakukan dengan menggunakan teknologi yang semakin berkembang. Begitu pula penilaian mahasiswa terhadap dosen pengampu mata kuliah yang telah diambilnya, yang pada saat ini perekapannya masih dilakukan secara manual. Oleh karena itu dibuatlah sebuah โAplikasi Indeks Prestasi Dosen Berbasis Web khusus prodi D3 Manajemen Informatikaโ yang diharapkan dapat membantu mempermudah mahasiswa dalam memberikan penilaian terhadap dosen pengampu mata kuliah yang telah diambilnya. Dalam Aplikasi Indeks Prestasi Dosen ini berisi data dosen yang akan diberi penilaian, data matakuliah berdasarkan dosen yang mengajarnya sesuai semester yang sedang dijalani serta data kuisioner yang berisi beberapa pertanyaan dan rekapan nilai yang telah diberikan oleh mahasiswa terhadap dosen yang dipilihnya. Sehingga program Aplikasi Indeks Prestasi Dosen ini dapat memberikan penilaian terhadap kinerja dosen yang sekaligus dapat menampilkan IPD dari masing โ masing dosen D3 Manajemen Informatika yang memiliki nilai kinerja tertinggi.
Abstrak Inggris: Information Management Study Program is one of the study program in the Faculty of Engineering, University of Trunojoyo. The study program has been built since 2002 until today. The study program must have experienced rapid growth from start program which was originally done manually now almost all the requirements have been done using emerging technology. Similarly, assessment of students to lecturers who have taken the course, which at this time recapitulation still done manually. Therefore made an "Application Performance Index Lecturers special study program D3 Web-Based Information Management" which is expected to help facilitate students to provide an assessment of the lecturer of the courses you have taken. In the Application Performance Index lecturer Lecturer contains the data that will be given assessment, the data subjects based lecturer who taught the appropriate term being undertaken and the data questionnaire contains some questions and recaps the value that has been given by the students of the faculty chosen. So programs Application Performance Index Lecturers can provide an assessment of faculty performance which can simultaneously display the IPD of each - each lecturer D3 Information Management that has the highest performance value.
--- Data #1701 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Syaifullah
Judul: Sistem Informasi Tugas Akhir Berbasis Client Server (Studi Kasus : Manajemen Informatika)
Pembimbing 1: Fitri Damayanti, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Prodi Teknik Manajemen Informatika adalah sebuah jurusan yang di bawah naungan Fakultas Teknik. Sejak awal berdiri Program studi ini berada di bawah naungan Fakultas Ekonomi Universitas Bangkalan. Kemudian Berdasarkan Keputusan Presiden R.I. Nomor 85 Tahun 2001 tanggal 5 Juli 2001. Sebagai prodi yang sudah lama pada dalam fakultas teknik. Secara keilmuan manajemen informatika atau sistem informasi merupakan ilmu terapan cabang dari ilmu komputer sebagai pendukung utama pengembangan teknologi informasi yang sampai beberapa tahun kedepan masih menjadi trend.
Sistem yang akan dibangun ini akan berisi tentang sistem informasi yang mampu melayani jalannya sebuah kebutuhan sistem informasi tugas akhir dengan sebuah client-server. Server menggunakan bahasa pemrograman personal home page (PHP) dan MySQL sebagai database nya. Server berfungsi sebagai mengolah data sedangkan client sebagai menginputkan data dan mengirim nya ke server melalui smartphone berbasis android. Setelah client mengirimkan data, server dapat mengolah data tersebut yang nantinya dapat mengetahui alur dan sistem informasi tugas akhir memberikan informasi yang akurat.
Dengan adanya sistem informasi tugas akhir ini diharapkan dapat membantu prodi Manajemen Informatika ke depannya supaya tidak kebingungan dalam mencari informasi tugas akhir.
Kata kunci: Manajemen Informatika, MySQL, android, php, client server.
Abstrak Inggris: Information Management Engineering Department is a department that is under the auspices of the Faculty of Engineering. Since the beginning of the study program established under the auspices of the Faculty of Economics, University of Bangkalan. Then Based on Presidential Decree R.I. Number 85 of 2001 dated July 5, 2001. As long study program at the faculty of engineering. In scientific informatics management or information systems is a branch of applied science in computer science as a major supporter of the development of information technology to the next few years is still a trend.
The system that will be built will contain information about the system that is able to serve the course of an information system needs final assignment with a client-server. The server uses programming languages personal home page (PHP) and MySQL as its database. The server as a data processing while the client as input data and sends it to the server via a smartphone based on Android. After the client sends the data, the server can process the data that will be able to know the flow and information systems thesis provide accurate information.
With the final project information system is expected to help the future of Information Management study program so that no confusion in finding information thesis.
Keywords: Information Management, MySQL, android, php, client server.
--- Data #1702 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Ahmad Mustofa Kamal
Judul: Sistem Informasi Laboratorium D3 Manajemen Informatika
Pembimbing 1: Achmad Yasid, S.Kom., M.Kom., M.B.A
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Teknologi informasi dan Komunikasi berkembang sangatpesat. Saat ini, Teknologi Informasi telah dimanfaatkan diberbagai aspek kehidupan manusia. Salah satu pemanfaatan Teknologi Informasi yaitu dibidang pendidikan. Mayoritas semua Kampus secara aktif mengikuti perkembangan dan pemanfaatan teknologi informasi. Banyak teknologi canggih yang telah digunakan berbagai instansi/perusahaan besar, begitu pula dengan kampus yang sudah banyak menggunakan sistem informasi canggih dan tentunya sangat membantu dan mempermudah semua penggunanya. Perkembangan teknologi juga ditunjukan melalui kegiatan penelitian merancang bangun Sistem Informasi Laboratorium (SIMLAB) yang akan diterapkan di ProdiD3 Manajemen Informatika. Hasil Penelitian ini berisi tentang sistem informasi laboratorium (SIMLAB). SimLab ini dibangun dengan menggunakan PHP sebagai bahasa pemrograman dan MySql sebagai DBMSnya. Sistem ini dirancang menggunakan Web.Fasilitas yang terdapat didalam sistem ini antara lain : pengumuman penerimaan warga lab dan penerimaan asisten praktikum, penerimaan warga lab, penerimaan asisten praktikum, penilaian praktikum, pengelolaan jadwal praktikum, pengelolaan jadwal piket lab. Selain bertujuan untuk mempermudah pengelolaan kegiatan praktikum, sistem ini diharapkan dapat memberikan nilai tambah bagi prodiD3 Manajemen Informatika.
Kata kunci: Sistem Informasi, DBMS, web, PHP, SimLab
Abstrak Inggris: Communication and information technology developed fast. At this moment, Information technology have already used in some aspect of humans life. Ones of usage of Information technology is in education sector. Majority all of college actively followed development and usage of information technology. Many sophisticatedโs technology had use in some of instance/big company, as well college that already used sophisticated information system and certain very help and make easy all of users. Development of technology also shows by structure design research activity Laboratory of Information System (SIMLAB) that apply in D3 Management Informatika department . Result of this research contain about Laboratory of Information System (SIMLAB). This SIMLAB built used PHP as programming language and MySql as DBMS .This system designed use Web facility that be found in this system like as : Notification of acceptance laboratoryโs citizen and acceptance laboratory workโs assistant, acceptance laboratoryโs citizen, acceptance laboratory workโs assistant, assesment of laboratory work, management of laboratory workโs schedule, management of schedule posted guard laboratory . Except have as a purpose to make easy management laboratory work activity, this system expected get give some more value for D3 Management Informatika department.
Keyword : Information system, DBMS, web, PHP, SimLab
--- Data #1703 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: walidiah fitriyani
Judul: APLIKASI M-LEARNING BAHASA KOREA BERDASARKAN GBPP/SAP PRODI SASING UTM
Pembimbing 1: Yeni Kustiyahningsih S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Penggunaan smartphone(ponsel pintar) adalah salah satu media komunikasi sudah umum yang dijumpai dalam masyarakat di era globalisasi ini. Hubungan komunikasi dapat dilakukan dengan jarak yang tidak terbatas dengan mrnggunakan smartphone. Demikian juga m-learning bahasa korea yang sangat diperlukan untuk mempelajari bahasa korea tanpa harus memikirkan tempat dan waktu. Kajian ini bertujuan untuk merancang aplikasi m-learning bahasa korea berdasarkan GBPP/SAP Prodi Sastra Inggris Universitas Trunojoyo Madura secara offline melalui smartphone dengan mudah. Sehingga hanya dengan mengunakan smartphone, pengguna dapat mempelajari bahasa korea dimana saja dan kapan saja.
Kata kunci : Bahasa Korea, Sastra Inggris UTM, m-learning.
Abstrak Inggris: The use of a smartphone ( smart phone ) is one of the communication medium is commonly encountered in society in this era of globalization . The communication links can be done at a distance that is not limited by mrnggunakan smartphone . Similarly, the m -learning Korean language indispensable to learn the Korean language without thinking about the place and time . This study aims to design applications m -learning Korean language based GBPP / SAP Prodi English Literature Trunojoyo University offline via a smartphone with ease . So just by using a smartphone , users can learn the Korean language anywhere and anytime .
Keywords : Korean , English Literature UTM , m -learning
--- Data #1704 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: DANNA SETYA PRATAMA
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Menentukan Kerusakan Honda City Sport One Menggunakan Metode Certainty Factor
Pembimbing 1: WAHYUDI SETIAWAN.S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pada honda city sport one, salah satu penyebab kerusakan karena pemilik kendaraan tidak merawatnya dengan baik. Pemilik hanya menggunakan kendaraan tanpa mengetahui kondisinya. Pemeriksaan kondisi kendaraan dapat dilakukan dibengkel. Salah satu solusi yang dapat dilakukan untuk mengatasi masalah itu adalah dengan membangun sistem pendukung keputusan untuk membantu pemilik kendaraan dalam menentukan kerusakan kendaraan yang terjadi. Sistem yang dibangun berbasis website dan menggunakan metode certainty factor. Dalam sistem yang dibangun pengguna memberikan nilai keyakinan pada gejalaโgejala yang tersedia dan sistem akan memberikan diagnosa kerusakan yang dialami. Dari 14 percobaan yang dilakukan ,menghasilkan persentase akurasi sistem mencapai 92,86 %.
Abstrak Inggris: At one sport honda city, one of the causes of damage due to the vehicle owner does not take good care. Owners only use the vehicle without knowing his condition. Examination of the condition of the vehicle can be performed dibengkel. One solution that can be done to tackle the problem is to build decision support systems to assist vehicle owners in determining vehicle damage that occurs. The system was built based website and using methods certainty factor. In a system built users give assurance on the symptoms that are available and the system will provide a diagnosis of the damage suffered. Of the 14 trials were conducted, resulting in the percentage of accuracy of the system reached 92.86%.
--- Data #1705 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Siti Holilah
Judul: Sistem Online Shop dan Aplikasi Androidnya (Studi Kasus : Butik Pesona Batik Madura)
Pembimbing 1: Firmansyah Adiputra,S.T.,MCs
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pesona Batik Madura adalah salah satu Butik batik yang
merupakan usaha warisan dunia yang menjual motif batik Madura da
terletak di jl. RE Mertadinata Gg. Lawu No.19 Mlajah, Bangkalan Madura. Produk yang ditawarkan seperti Kain / Selendang Gentongan,
Sarong / Selendang Gentongan. Bahan Klasik / Kontemporer, Bahan
Blouse, Baju Muslim, Dress, dll. Sistem yang digunakan pada Butik
Pesona Batik Madura masih secara manual, dimana pelanggan harus
datang langsung ke butik.
Dalam penelitian ini dibuat sistem online shop agar pelanggan
dapat melakukan transaksi jual beli secara online dan penelitian ini juga
di buat aplikasi android untuk mengakses online shop tersebut. Sistem
yang digunakan menggunakan client-server. Dimana client
menggunakan smartphone(Android) sebagai penginput data yang di
lakukan oleh Pelanggan dan mengirimkannya ke server yang kemudian
akan dikelola oleh Administrator. Sistem Online Shop dan Aplikasi
Androidnya dapat membantu transaksi penjualan secara Online yang di
akses melalui smartphone(Android) oleh Pelanggan agar transaksi jual
beli menjadi lebih mudah.
Kata kunci: Online Shop, Pesona Batik Madura, Client Server
Abstrak Inggris: Pesona Batik Madura is one of batik boutique heritage of the
world that is a business sells batik Madura da located at Jl. RE
Mertadinata Gg. Lawu 19 Mlajah, Bangkalan Madura. Products
offered as Cain / Scarves gentongan, Sarong / Shawl gentongan.
Material Classical / Contemporary, Material Blouse, Moeslim
Dress, Dress, etc. The system used at Boutique Pesona Batik
Madura still manually, whereby the customer must come directly
to the boutique.
In this study, online shop system so that customers can make
buying and selling online and this study also made android
application to access the online shop. The system used using a
client-server. Where the client using smartphones (Android) as in
come the data is done by the customer and sends it to the server
which will then be managed by the Administrator. Shop Online
systems and applications can help the Android Online sales
transaction in access via smartphone (Android) by the Customer
so that buying and selling becomes easier.
Keywords: Online Shop, Pesona Batik Madura, Client Server
--- Data #1706 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: LAKHDAR FIROONI
Judul: SISTEM INFORMASI RENTAL MOBIL BERBASIS WEB
(STUDI KASUS : MONIC RENT A CAR)
Pembimbing 1: Firmansyah Adiputra, S.T, M.Cs
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Rental mobil merupakan salah satu bisnis yang menguntungkan dan sangat berhubungan dengan jasa karena dengan model kendaraan yang terlalu banyak, seorang dapat membuka usaha rental mobil. Bisnis ini juga membantu masyarakat yang memerlukan jasa persewaan mobil untuk berbagai keperluan. Hanya saja, usaha jasa persewaan mobil saat ini masih banyak yang menggunakan sistem manual sehingga kurang berkembang dan kurang praktis untuk calon pelanggan dalam melakukan transaksi. Monic Rent A Car adalah salah satu rental mobil yang terletak di Surabaya. Sistem penyewaan pada Monic Rent A Car masih menggunakan sistem dimana calon pelanggan harus datang ke rental untuk melakukan penyewaan atau melalui telefon.
Dalam penelitian ini dibuat sistem informasi rental mobil agar memudahkan calon pelanggan melakukan transaksi persewaan mobil secara online. Dengan penelitian ini mampu membantu dan memudahkan dalam transaksi penyewaan mobil dan pembuatan laporan pada Monic Rent A Car.
Kata kunci: sistem informasi,rental mobil,web,Monic Rent A Car.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
The Rental car is one of the profitable businesses and is closely connected with the service because too many vehicle models, a person can open the car rental business. This business also helps people who need the services of a car rental for a variety of purposes. However, business car rental services are still manly use a manual system so that less developed and unpractical for the prospective customer in the transaction. Monic Rental Car is one of the car rentals which are located in Surabaya. Monic rental system at Rent a Car is still using a system where prospective customers should come into place immediately to make a lease rental or by telephone.
In this study, car rental information systems in order to allow potential customers conduct transactions online of car rental. With this study were able to assist and facilitate in car rental transactions and preparing reports on Monic Rent a Car.
Keywords: information systems, rent car, web, Monic Rent A Car
--- Data #1707 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Anik Sofiatun
Judul: Aplikasi Mobile untuk Pembelajaran Bahasa Madura pada Anak SD Berdasarkan GBPP/SAP
Pembimbing 1: Yeni Kustiyahningsih, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Aplikasi Mobile untuk Pembelajaran Bahasa Madura Pada Anak SD Berdasarkan GBPP/SAP merupakan media pembelajaran melalui Smartphone atau yang sering disebut ponsel pintar sudah bisa menjadi sarana pembelajaran bagi masyarakat. Dengan penggunaan Smartphone ini sebagai media pembelajaran membuat masyarakat umum khususnya anak Sekolah Dasar menjadi lebih mudah dalam pembelajaran disekolah atau dimanapun tanpa mengenal waktu dan tempat.
Aplikasi Mobile pembelajaran Bahasa Madura pada anak SD berdasarkan GBPP/SAP ini bertujuan untuk mempermudah siswa Sekolah Dasar dalam melakukan pembelajaran yang dilengkapi dengan kamus bahasa Madura dan fitur-fitur menarik lainnya. Aplikasi pembelajaran ini sangat mudah untuk di instal pada Smartphone karena minimal diaplikasikan pada sistem operasi Android 2.2 (froyo).
Hasil dari aplikasi Mobile pembelajaran ini adalah mempermudah proses belajar bahasa Madura pada anak Sekolah Dasar, selanjutnya diharapkan adanya perancangan Aplikasi Mobile yang serupa untuk menghasilkan program aplikasi yang lebih lengkap dan lebih canggih.
Kata kunci : Smartphone, Bahasa Madura, Pembelajaran, Mobile.
Abstrak Inggris: Mobile application for Madura Language Learning in Children Based GBPP SD / SAP is a medium of learning through Smartphone or often called smart phones can become a means of learning for the community. With the use of this Smartphone as a medium of learning the general public, especially elementary school children become easier in learning at school or anywhere regardless of time and place.
Mobile applications Madura language learning in elementary school children based GBPP / SAP aims to simplify elementary school students in doing the learning that comes with the dictionary Madura and other interesting features. Learning application is very easy to install on the Smartphone as a minimum applied to the operating system Android 2.2 (froyo).
Results from this study Mobile application is to facilitate the process of learning the language of Madura on elementary school children, then expected for a similar design Mobile Application to generate the application program more complete and more sophisticated.
Keywords: Smartphone, Madura Language, Learning, Mobile.
--- Data #1708 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Dwi Misnati
Judul: Sistem Informasi Pengelolaan Asrama Mahasiswa Universitas Trunojoyo Madura
Pembimbing 1: Sri Herawati,S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Dalam proses pengelolaan asrama mahasiswa Universitas Trunojoyo Madura diperlukan adanya suatu sistem yang efisien dan efektif dalam pengelolaan data asrama, seperti data mahasiswa, data kegiatan, data inventaris barang, dan data pemesanan kamar. Sistem yang ada masih belum bisa memecahkan masalah yang dihadapi di lapangan seperti proses registrasi untuk bisa daftar menjadi penghuni asrama, informasi kamar yang masih kosong, jumlah penghuni dalam tiap kamar atau tiap gedung, fasilitas apa saja yang diberikan di dalam asrama dan lain sebagainya. Dengan adanya sistem informasi asrama mahasiswa ini, dapat memberikan kemudahan kepada mahasiswa untuk melakukan pemesanan kamar dan mempermudah admin dalam proses pengelolaan data asrama mahasiswa. Sistem informasi ini menggunakan Use Case Driven Object Modeling untuk menyelesaikan pengerjaan pembangunan perangkat lunak, mulai dari pengumpulan awal dan penentuan kebutuhan sampai proses pembuatan program.
Abstrak Inggris: In the process of managing student dormitories Trunojoyo University needed a system that is efficient and effective in the management of dormitory data, such as student data, activity data, inventory data items, and data reservation. The existing system still could not solve the problems encountered in the field such as the registration process to become a boarder can list, information room is still empty, the number of occupants in each room or each building, what facilities are provided in the dormitories and so forth. With this information system student dormitories, it can provide convenience to students to make a booking and admin simplify the process of data management student dormitory. This information system using the Use Case Driven Object Modeling to complete the work of software development, from initial collection and determination of needs until the programming process.
--- Data #1709 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Suryadi
Judul: Sistem Informasi UKM di Kabupaten Sumenep Menggunakan Google Maps API
Pembimbing 1: Fitri Damayanti, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Usaha Kecil Menengah di Kabupaten Sumenep memang sudah berkembang dengan pesat, tetapi untuk penyampaian informasi mengenai lokasi UKM tersebut kurang begitu informatif, hal ini disebabkan karena terbatasnya sistem informasi mengenai wilayah UKM.
Untuk mengatasi hal tersebut maka dibuatlah Sistem Informasi Usaha Kecil dan Menengah Kabupaten Sumenep. Dengan keunggulan-keunggulan yang ada dapat memudahkan untuk mendapatkan informasi yang dapat menunjang keunggulan sistem informasi ini yaitu informasi mengenai UKM apa saja yang ada di Kabupaten Sumenep dan lokasinya serta perkiraan biaya untuk menempuh lokasi masing-masing UKM yang bisa dengan mudah diakses oleh siapa saja dan dimana saja dengan bantuan internet.
Dalam tugas akhir ini dibangun sistem informasi usaha kecil dan menengah berbasis web dengan teknologi google maps yang dapat membantu para pembeli untuk mengetahui informasi tentang UKM yang akan dikunjungi serta produk dan harga barangnya. Aplikasi ini dibangun menggunakan Google maps api. Googel maps api merupakan library javascript yang digunakan untuk menampilkan peta pada suatu website.
Kata Kunci : Sistem Informasi, GoogleMaps API , Kabupaten Sumenep.
Abstrak Inggris: UKM in the Sumenep regency has been growing rapidly, but for delivery information about the location of UKM are less informative, this was because to the limited information on the system UKM territory. To overcome this then be made information System of small and intermediate busines (UKM) in the Sumenep regency. With the advantages that exist can make it easier to get information that can support the advantages of information systems, information of small and intermediate busines (UKM) is kind UKM, location UKM and cost estimation for taking location each UKM can easily accessible to anyone, anywhere with the help of the internet. In the thesis built information system UKM a web based technology with google maps which can help buyers to find the information about UKM which will be visited as well as product and price goods. This application is built using the Google Maps Api. Google Maps Api is library javascript which used to display map on a website.
Keywords : Information system, Google Maps Api, Regency Sumenep.
--- Data #1710 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: LINA ROFITA SARI
Judul: SISTEM PAKAR UNTUK MENGIDENTIFIKASI PENYAKIT PADA TANAMAN MANGGA MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER SHAFER (Studi Kasus : Dinas Pertanian Kabupaten Tulungagung).
Pembimbing 1: WAHYUDI SETIAWAN.S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sistem pakar (expert system) adalah sistem yang menggunakan pengetahuan manusia, dimana pengetahuan tersebut dimasukkan ke dalam sebuah komputer, dan kemudian digunakan untuk menyelesaikan masalah-masalah yang biasanya membutuhkan kepakaran atau keahlian manusia. Dalam kasus ini, sistem pakar digunakan untuk mengidentifikasi penyakit pada tanaman mangga, dimana ada beberapa penyakit tanaman mangga. Sistem pakar ini digunakan untuk membantu pihak-pihak yang ingin mengetahui jenis dan gejala penyakit pada tanaman mangga. Didalam penerapan sistem pakar ini dibantu dengan menggunakan metode dempster shafer. Dempster shafer adalah suatu teori matematika untuk pembuktian berdasarkan belief functions and plausible reasoning (fungsi kepercayaan dan pemikiran yang masuk akal), yang digunakan untuk mengkombinasikan potongan informasi yang terpisah (bukti) untuk mengkalkulasi kemungkinan dari suatu peristiwa.
Kata Kunci : Sistem Pakar, Tanaman Mangga, Dempster Shafer
Abstrak Inggris: Expert systems (expert systems) is a system that uses human knowledge, where knowledge is put into a computer, and then used to solve the problems that usually require human expertise or skill. In this case, the expert system is used to identify the disease in mango plants, where there are several plant diseases of mango. This expert system is used to help those who want to know the types and symptoms of disease in mango plants. In the application of this expert system aided by using Dempster Shafer. Dempster Shafer is a mathematical theory of evidence based on belief functions and plausible reasoning (function beliefs and thoughts that makes sense), which is used to combine separate pieces of information (evidence) to calculate the probability of an event.
Keywords: Expert System, Plant Mango, Dempster Shafer
--- Data #1711 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: NOVITA SANDRA PERTAMAWATI
Judul: SISTEM INFORMASI RUMAH POTONG HEWAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY (STUDI KASUS : DINAS PERTANIAN DAN PETERNAKAN KABUPATEN BANGKALAN)
Pembimbing 1: Achmad Yasid, S.Kom., M.Kom., M.B.A
Pembimbing 2: Achmad Yasid, S.Kom., M.Kom., M.B.A
Abstrak Indonesia: Pendataan pemotongan hewan di dinas pertanian dan peternakan adalah sebuah proses untuk pembuatan laporan pemotongan di setiap rumah potong hewan. Dalam pendataan pemotongan hewan setiap petugas rumah potong hewan perkecamatan wajib untuk mengirim informasi pemotongan perhari melalui Short Message Services (SMS). Setelah pengiriman informasi data dari pegawai rumah potong hewan ke pegawai dinas peternakan, informasi di tulis secara manual dan di masukkan kedalam laporan perbulan untuk pemotongan hewan. Dengan perkembangan teknologi berdampak memberikan beberapa fasilitas yang dapat digunakan oleh pengguna layanan komunikasi, seperti SMS Gateway. menggunakan SMS Gateway pendataan pemotongan lansung masuk kedalam komputer melalui sms yang telah dikirim oleh pegawai RPH, tanpa memasukan data secara manual. Dalam penelitian ini dibuat suatu sistem pelaporan hasil pemotongan di setiap rumah potong hewan berbasis SMS Gateway. Dalam pembuatanya, sistem ini disesuaikan dengan kebutuhan data yang di perlukan dinas peternakan. Hasil dari penelitian ini memberikan kemudahan dalam menginformasikan dan membuat laporan data pemotongan hewan dari pegawai ke sistem melalui SMS Gateway. Server mengelolah data dengan cara mudah dan cepat, sedangkan client menerima informasi data pemotongan hewan yang telah di kelolah server.
Kata kunci: pemotongan hewan,sistem informasi,client server,sms gateway.
Abstrak Inggris: Documenting abattoirs in the department of agriculture and animal husbandry is a process for preparing the report cuts in each abattoir. In the data collection slaughterhouses every abattoir perkecamatan officers are obliged to send information daily cuts through Short Message Services (SMS). After the delivery of information and data from employee to employee abattoir animal husbandry department, the information is written manually and entered into a monthly report to the slaughterhouse. With technological developments impacting provides several facilities that can be used by users of communications services, such as SMS Gateway. SMS Gateway using cutting data directly into a computer via sms which was sent by employees RPH, without entering data manually. In this study created a system of reporting the results of cuts in each abattoir-based SMS Gateway. In pembuatanya, the system is tailored to the needs of the data that is in need of livestock services. Results from this study provide convenience in informing and reporting of data slaughterhouses of employees to the system via the SMS Gateway. Server manage data in a way easily and quickly, while the client receives the data information slaughterhouses which have been in kelolah server.
Keywords: slaughterhouses, information systems, client-server, sms gateway.
--- Data #1712 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Holil
Judul: Sistem Informasi Rumah kost Berbasis Web menggunakan Google Maps Api
Pembimbing 1: Fitri Damayanti, S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2: Fitri Damayanti, S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Perkembangan teknologi semakin cepat sehingga memaksa masyarakat dalam memanfaatkan teknologi informasi semaksimal mungkin dalam segala aktifitasnya, salah satunya untuk para mahasiswa yang akan menjalani kuliah di tempat yang jauh dari tempat tinggalnya. Untuk itu mahasiswa harus cepat mencari tempat tinggal sementara sampai studinya selesai. Informasi tentang kost biasanya didapat dari mulut ke mulut atau selebaran kertas di jalan hal ini sangat merepotkan karena membutuhkan perantara.
Dengan berkembangnya dunia internet dan web maka hal tersebut dapat di jembatani dengan membuat Sistem Informasi Rumah Kos Berbasis Web dan Googe Maps Api sehingga dengan adanya sistem informasi ini bisa membantu para mahasiswa yang mencari kos untuk mendapatkan informasi rumah kost, memudahkan pemesanan kamar dan memudahkan pemilik kost dalam memasarkan rumah kostnya.
Kata Kunci : Sistem Informasi Rumah Kost, Google Maps Api.
Abstrak Inggris: Rapid technological developments, forcing people in utilizing information technology as much as possible in all its activities, one of which is for students who will be studying in a place far away from where she lived. For that students must quickly find a place to stay temporarily until the study is completed. Information about boarding usually obtained through word of mouth or leaflets paper on the road it is very troublesome because it requires an intermediary. With the development of the internet and the web then it can in bridging the making Information System Web-Based Boarding House and Googe Maps Api so with this information system can help students who are looking to get a boarding house boarding information, facilitate reservation and facilitate the boarding house owner in marketing boarding house
Keywords: Information Systems Boarding House, Google Maps Api.
--- Data #1713 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Fauziyah Ahmad
Judul: Rancang bangun aplikasi pengenalan budaya kalimantan barat berbasis android
Pembimbing 1: Fitri Damayanti.S.Kom.M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sebuah informasi pada masa kini sangatlah berguna bagi masyarakat terutama pada kalangan muda, untuk mempermudah pengguna mengakses informasi tentang budaya-budaya dan lokasi pariwisata sangat penting demi meningkatkan pengetahuan tentang budaya dan tempat wisata yang ada di kota pontianak kalimantan barat. Namun dalam hal ini memerlukan sebuah aplikasi yang mencakup informasi budaya kalimantan barat dan lokasi wisatanya.
Untuk mengatasi masalah tersebut maka penulis mengambil sebuah judul tugas akhir yang berjudul โRancang Bangun Aplikasi pengenalan Budaya Kalimantan Barat Berbasis Androidโ dengan sebuah platform android dengan menggunakan eclips. Dengan demikian aplikasi ini dapat membantu pengguna ataupun masyarakat untuk mengetahui informasi tentang budaya kalimantan barat dan lokasi wisata yang ada di kota pontianak.
Kata kunci: budaya, pariwisata, Kalimantan barat.
Abstrak Inggris: An information today is very useful for society, especially in young people, to facilitate users to access information about the cultures and tourism location is very important for improving knowledge of the culture and tourist attractions in the city of Pontianak in West Kalimantan. But in this case requires an application that includes information about West Kalimantan cultural and tourist locations.
To overcome these problems, the authors take a final title, entitled "Design of Application introduction of West Kalimantan Culture-Based Android" with an android platform using eclipse. Thus this application can help users or communities to find information about the culture of West Kalimantan and tourist sites in the city of Pontianak.
Keywords: culture, tourism, western Kalimantan.
--- Data #1714 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: SRI WAHYUNI
Judul: APLIKASI INFORMASI WISATA DAN UMKM KABUPATEN BANGKALAN
Pembimbing 1: Yeni Kustiyahningsih, S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2: Yeni Kustiyahningsih, S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Aplikasi pencarian lokasi objek wisata dan ukm berbasis android adalah aplikasi dari sistem terkomputerisasi dalam bidang teknologi informasi. Teknologi informasi dewasa ini telah menjadi bagian dari sebuah organisasi atau perusahaan. Kebutuhan akan informasi mengenai pencarian lokasi objek wisata yaitu dengan membangun sebuah sistem aplikasi sistem pencarian lokasi yang berbasis mobile Android yang mana Aplikasi ini nantinya dapat memberikan informasi tentang lokasi Wisata dan UMKM Kabupaten Bangkalan. Tidak hanya itu, aplikasi ini juga dapat menampilkan peta melalui Google Maps API yang dapat membantu wisatawan dalam menemukan lokasi wisata alam, wisata budaya, wisata kuliner, pengrajin batik, produk unggulan dan pusat oleh-oleh Kabupaten Bangkalan yang akan dituju.
Kata Kunci : Wisata, UMKM Kabupaten Bangkalan, android, Google Maps API
Abstrak Inggris: Search application site attractions and android-based SMEs are the application of a computerized system in the field of information technology. Information technology today has become part of an organization or a company. The need for information about the search for the location of attraction by building an application system location-based search system in which the mobile Android This app will be able to provide information about the location of Tourism and SMEs Bangkalan. Not only that, this application can also ask questions via the Google Maps API that can assist travelers in finding the location of nature tourism, cultural tourism, culinary tourism, batik, excellent products and souvenirs center Bangkalan to be addressed.
Keyword : Tourism, SMEs Bangkalan, android, Google Maps API
--- Data #1715 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Farah Rahadiani
Judul: Media Pembelajaran Anatomi Tubuh Manusia Berbasis Android
Pembimbing 1: Budi Dwi Satoto,S.T., M.Kom
Pembimbing 2: Budi Dwi Satoto,S.T., M.Kom
Abstrak Indonesia: Anatomi tubuh manusia merupakan salah satu materi pelajaran dari biologi yang membahas tentang bagian-bagian tubuh manusia. Organ tubuh manusia sangat banyak, mulai dari organ luar tubuh hingga organ dalam tubuh. Dalam hal ini, banyak siswa yang merasa kesulitan untuk menghafal nama dan fungsi organ tubuh manusia satu persatu. Siswa memerlukan objek gambar yang menarik dan interaktif agar lebih mudah mengingat nama dan fungsi organ-organ tubuh manusia.Oleh karena itu, penulis membuat sebuah aplikasi pembelajaran interaktif dan menarik berbasis client-server tentang anatomi tubuh manusia. Tidak hanya materi saja, aplikasi ini dilengkapi dengan gambar, video dan kuis berupa latihan soal menarik yang memungkinkan siswa agar lebih mudah untuk memahami bagian-bagian tubuh manusia serta fungsi dari bagian-bagian tubuh tersebut dengan memanfaatkan teknologi berbasis mobile yang cukup terkenal dan banyak diminati oleh berbagai kalangan, yaitu sistem operasi android sebagai client dan sever berbasis web yang mengunakan bahasa pemrograman personal home page (PHP) dan MySQL sebagai databasenya. Server nantinya akan berfungsi sebagai pengolah data user dan data skor latihan soal.Penelitian ini dapat membantu siswa dan siswi SMP dalam proses belajar terutama dalam hal mengingat dan menghafal nama- nama serta fungsi organ tubuh manusia.
Kata kunci: pembelajaran,organ tubuh,android.
Abstrak Inggris: Anatomy of the human body is one subject matter of biology which deals with human body parts. Human organs are numerous, ranging from organ outside the body to organs in the body. In this case, many students who find it difficult to memorize the names and functions of human organs one by one. Students need the object image attractive and interactive in order to more easily remember the names and functions of the organs of the human body. Therefore, the author makes an interactive and engaging learning applications based on client-server about the anatomy of the human body. Not only the material, this application comes with pictures, videos and quizzes in the form of interesting exercises that allow students to make it easier to understand the human body parts and functions of the parts of the body by using mobile-based technology is very well known and much in demand by various parties, namely the android operating system as a client and servers that use web-based programming languages personal home page (PHP) and MySQL as the database. The server will serve as a data processor and a data user scores exercises. This research can help students and junior high school students in the learning process, especially in terms of recall and memorize the names and functions of human organs.
Keywords: learning, organ, android.
--- Data #1716 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Fahrur Rosi
Judul: Aplikasi Majalah Online Pariwisata Dan Budaya Berbasis Android (Studi Kasus : pulau Madura)
Pembimbing 1: Achmad yasid, S.kom.,M.kom.,M.B.A
Pembimbing 2: Achmad yasid, S.kom.,M.kom.,M.B.A
Abstrak Indonesia: Sebuah informasi pada masa kini sangatlah berguna bagi masyarakat untuk mempermudah pengguna untuk mengakses informasi acara budaya dan lokasi pariwisata sangatlah penting demi meningkatkan pengetahuan tentang budaya dan pariwisata dipulau madura,namun dalam hal ini juga memerlukan sebuah aplikasi yang didalamnya mencangkup berita atau acara serta informasi budaya dan lokasi pariwisata yang ada di pulau Madura.untuk mengatasi masalah tersebut maka dibuatlah sebuah aplikasi majalah online pariwisata dan budaya berbasis android dengan studi kasus pulau Madura dengan sebuah platform android dengan menggunakan client server sebagai databasenya. Server nantinya akan berfungsi sebagai pengolahan informasi terbaru baik dari segi budaya maupun pariwisata yang mencangkup berita atau acara budaya dan lokasi pariwisata yang ada dipulau madura sedangkan pengguna sebagai pengakses informasi tersebut melalui platform android dengan menggunakan aplikasi majalah online pariwisata dan budaya tersebut supaya dapat membantu pengguna ataupun masyarakat untuk mengetahui beberapa informasi atau berita budaya dan lokasi pariwisata dari setiap kota yang ada di pulau madura dengan akurat dan data yang lengkap.
Kata kunci: majalah online,budaya dan pariwisata,android.
Abstrak Inggris: An information at the present time is very useful for communities to facilitate users to access information about cultural events and tourism location is crucial in order to improve knowledge of the culture and tourism island of Madura, but in this case also requires an application that includes covers of news or events as well as cultural information and tourism sites in the island Madura.To resolve the issue then made an application online magazine of cultural tourism and android-based case study Madura island with an android platform using client server as the database. The server will serve as processing new information in terms of both culture and tourism that covers news or cultural event and location of existing tourism island of Madura while users as accessing information via the android platform application using the online magazine of tourism and culture so that she can help the user or community to find out some information or news of culture and tourism locations of any town on the island of Madura with accurate and complete data.
Keywords: online magazine, culture and tourism, android.
--- Data #1717 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Baghas Rhamadaputra Sirait
Judul: Aplikasi Belajar Dan Bermain Ilmu Agama Islam
Pembimbing 1: Firli Irhamni, ST., M.kom
Pembimbing 2: Firli Irhamni, ST., M.kom
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi saat ini memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia, contohnya media pembelajaran menggunakan aplikasi berbasis android. Aplikasi ini dibuat sebagai alat pendidikan, karena aplikasi ini sangat dibutuhkan agar pembelajaran lebih menarik atau tidak membosankan, dan dibuatlah "Aplikasi Belajar Dan Bermain Ilmu Keagamaan Berbasis Android" belajar atau memperdalam ilmu agama islam. Konsep aplikasi ini adalah Ilmu keagamaan tentang agama Islam dan melatih kemampuan pengguna agar lebih tahu tentang ajaran-ajaran agama islam. Dengan adanya permainan ini, pengguna lebih nyaman dalam hal belajar dan bermain. Pada menu awal akan ada sebuah menu pilihan, yang dimana ada menu Bermain, Belajar, Nilai dan Cara main. Di menu belajar terdapat daftar materi yang dimana materi tersebut seputar pelajaran kelas 1 sampai kelas 6 sekolah dasar. dalam setiap materi terdapat 2 bab yang akan diterangkan dalam 1 kelas. User bebas memilih materi kelas 1 sampai kelas 6. Di menu bermain terdapat kuis-kuis yang dimana dalam daftar kuis ini terdapat 4 level yang terdapat 20 soal setiap level, namun semakin tinggi level waktu akan lebih sedikit. dalam level 1 meliputi pertanyaan tentang seputar kelas 1, level 2 meliputi pertanyaan materi kelas 2, level 3 meliputi pertanyaan seputar materi kelas 3 dan kelas 4, dan yang terakhir meliputi pertanyaan seputar kelas 5 dan kelas 6. User bebas memilih soal level 1 sampai level 4. Jika user memaikan level 1 maka nilai akan keluar, setiap 1 jawaban benar mendapat nilai 5 jika berhasil menjawab dengan benar semua maka nilainya mendapat poin sempurna atu bisa dikatakan mendapat nilai 100 yang dimana nilai tersebut akan masuk kedalam menu nilai level 1. jika user memaikan soal level 2 maka nilai masuk kedalam menu nilai level 2 dan seterusnya. Dalam menu cara bermain terdapat petunjuk petunjuk cara memaikan aplikasi ini
Kata kunci : Aplikasi, Android, Agama, Islam
Abstrak Inggris: Current technological developments give great influence to the world, for example, learning media using android based applications. This application was created as an educational tool, because this application is essential to learning more interesting or boring, and made "Applications Learn And Play Religious Science-Based Android" learn or deepen knowledge of the religion of Islam. The concept of this application is the science of religion and religious practice skills so that users know more about the teachings of the Islamic religion. With the existence of this game, the user is more convenient in terms of learning and play. At the beginning of the menu there will be a menu option, which is where there is a menu to Play, Learning, Values ??and How to play. On the menu there is a list of learning materials where the material surrounding the subject grade 1 to grade 6 elementary school. in every material there are two chapters that will be explained in the first class. Users are free to choose the material grade 1 to grade 6. On the menu there playing quizzes where in the list this quiz there are 4 levels that are 20 questions each level, but the higher the level of the time will be less. in level 1 includes questions about the surrounding class 1, level 2 includes class material question 2, level 3 includes questions on the material grade 3 and grade 4, and the latter includes questions about grades 5 and 6. The user is free to choose a matter of level 1 to level 4. If the user played a level 1 then the value will come out, each one correct answer gets the value 5 if it failed to answer correctly all the value gets a perfect point atu can be regarded scored 100 where the value will be entered into the value menu level 1 if the user played a matter of level 2, the value entered into the value menu level 2 and so on. In the menu there are instructions how to play instructions for this application played a
Keywords: Applications, Android, Religion, Islam
--- Data #1718 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Nesa Farhana Sarisda
Judul: Aplikasi Belajar Pintar Bahasa Jawa Menggunakan Android
Pembimbing 1: Budi Dwi Satoto, ST., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Indonesia merupakan bangsa yang penduduknya sebagian bersuku bangsa Jawa. Selain itu, Indonesia mempunyai salah satu bukti kekayaan bahasa daerah yaitu Bahasa Jawa. Tetapi sumber-sumber pustaka mengenai Bahasa Jawa saat ini sudah semakin minim dan susah didapatkan. Salah satu sumber pustaka Bahasa Jawa adalah Pepak Bahasa Jawa, dimana dalam Pepak Bahasa Jawa ini tedapat banyak kumpulan inti sari atau isi dari Bahasa Jawa. Perangkat handphone dimanfaatkan sebagai kebutuhan tambahan yang diperlukan dalam kegiatan sehari-hari sudah sangat lumrah bagi sebagian masyarakat. Hal ini dikarenakan beberapa handphone sudah memiliki fungsi dan kemampuan yang lebih canggih dalam pengoperasian diantaranya handphone yang saat ini sedang gencar adalah android. Dalam laporan ini dikembangkan Aplikasi Belajar Pintar Bahasa Jawa dengan Menggunakan Android. Isi dari aplikasi ini yaitu menu-menu yang terdiri dari terjemah, kawruh basa, kesusastraan, aksara jawa, dan kuis. Untuk itu diiharapkan pengguna yang menggunakan perangkat handphone yang berbasis sistem operasi android dapat terbantu dalam mempelajari Bahasa Jawa. Khususnya untuk kalangan Sekolah Dasar (SD) dan Sekolah Menengah Pertama (SMP).
Abstrak Inggris: Indonesia is a nation predominantly Javanese tribes. In addition, Indonesia has a wealth of evidence of regional languages namely Java language. But the sources of literature about the Java language is now increasingly inadequate and difficult to obtain. One source is a complete library of Java Language Java language, where in the Java language's complete collection of artifacts lot of the essence or the content of the Java language. Mobile devices used as additional needs required in daily activities is very common for most people. This is because some phones already have functions and more sophisticated capabilities in the operation of such mobile phone that is currently being intensively is android. In this report was developed Smart Learning Applications Using Java language with Android. The contents of this application is a menu that consists of translation, kawruh bases, literature, java script, and quizzes. For that diiharapkan users who are using mobile devices based Android operating system can be helped in learning the Java language. Especially for the elementary school (SD) and High School (SMP).
--- Data #1719 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: DWI PUTRI AMININGTIAS
Judul: SISTEM INFORMASI KERJA PRAKTEK (STUDI KASUS D3 MANAJEMEN INFORMATIKA)
Pembimbing 1: Sri Herawati, S. Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: Sri Herawati, S. Kom., M.Kom.
Abstrak Indonesia: Program Studi Manajemen Informatika adalah Prodi yang pertamakali dibangun pada tahun 2002 di Fakultas Teknik Universitas Trunojoyo Madura. Sebagai prodi teknik ini, untuk mengumumkan sebuah informasi masih belum ada wadah yang praktis, terutama tentang Informasi Kerja Praktek yang saat ini masih menggunakan cara lama yaitu dengan mengadakan sosialisasi KP atau open talk. Selain itu kebutuhan mahasiswa tentang informasi kerja praktek sangatlah penting, kebanyakan dari mahasiswa prodi D3 Manajemen Informatika masih kebingungan dalam mencari informasi. Oleh karena itu akan dibuat sebuah Sistem Informasi Kerja Praktek khusus Prodi Teknik D3 Manajemen Informatika yang mana dapat memenuhi segala bentuk informasi kerja praktek mahasiswa. Sistem Informasi Kerja Praktek yang akan dibuat akan berisi informasi tentang tempat kerja praktek, Informasi dosen pembimbing, informasi jadwal pelaksanaan kerja praktek,seminar KP, kendali bimbingan KP, monitoring kerja praktek dan rekapan nilai akhir kerja prektek serta grafik pertahun untuk mengetahui berapa banyak mahasiswa yang melaksanakan KP. Dengan adanya sistem Informasi mahasiswa D3 Manajemen Informatika lebih mudah dalam mencari informasi yang tepat dan akurat tentang kerja praktek.
Kata kunci : WEB,Sistem Informasi, KerjaPraktek,
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Information Management Studies Program is the first Prodi was built in 2002 at the Faculty of Engineering, University of Trunojoyo. As this technique Prodi, to announce an update is still no practical container, especially about Job Information which is currently still using the old way is to conduct socialization KP or open talk. In addition the needs of students on practical work is very important information, most of the students Prodi D3 Information Management is still confusion in the search for information. Therefore, it will be created a special Job Information System Engineering Department of Information Management D3 which can meet all kinds of information the students practical work. Job Information System that will be created will contain information on workplace practices, information supervisor, schedule of implementation of practical work, seminars KP, KP guidance control, monitoring of work practices and work prektek recaps the final value and chart a year to find out how many students KP implement. With the student information system D3 Information Management easier to find appropriate and accurate information about the practical Works.
Keywords: WEB, Information Systems, Practical Work,
--- Data #1720 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Burhanudin
Judul: Pengenalan Kabupaten Sumenep Dengan Teknologi LBS Berbasis Android
Pembimbing 1: Budi Dwi Satoto,S.T.,M.Kom
Pembimbing 2: Budi Dwi Satoto,S.T.,M.Kom
Abstrak Indonesia: Kemajuan teknologi pada saat ini banyak membantu manusia dalam kehidupannya, contohnya dalam pencarian suatu, mereka dapat memanfaatkan Location-Based Service (LBS) dengan teknologi Global Positioning System (GPS) dalam pengaplikasiannya. Selain dapat mengetahui posisi pengguna, aplikasi LBS juga dapat menentukan posisi tempat-tempat tertentu. Tujuan dari penulisan Tugas Akhiri ini yang berjudul Aplikasi Pengenalan Kabupaten Sumenep dengan Teknologi LBS Berbasis Android adalah untuk menghasilkan suatu aplikasi mobile yang dapat memberikan petunjuk arah bagi seseorang khususnya yang berada di daerah kabupaten Sumenep, dalam hal ini penulis menggunakan sistem operasi mobile Android untuk instalasi aplikasinya. Berdasarkan implementasi yang dilakukan maka dapat di simpulan bahwa aplikasi ini dapat membantu user dalam mencari dan mendapatkan lokasi suatu tempat di kabupaten Sumenep walaupun kordinat yang ditunjukkan aplikasi terhadap posisi user saat itu masih belum sepenuhnya akurat.
Kata kunci : LBS, GPS, Android
Abstrak Inggris: Advances in technology in recent years, helping people in life, for example in a search, they can utilize the LocationBased Service (LBS) technology with Global Positioning System (GPS) in its application. Besides being able to determine the user's position, LBS applications can also determine the position of certain places. The purpose of the writing task End is entitled Applications Introduction Sumenep Regency Tech LBS-based Android is to generate a mobile application that can provide directions for a person, especially in the area Sumenep, in this case the authors use the Android mobile operating system for installation of the application , Based on the implementation is done it can be concluded that this application can help users to locate and get a location somewhere in Sumenep although the coordinates indicated the application to the user's position while it is still not entirely accurate.
Keywords: LBS, GPS, Android
--- Data #1721 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Iqbal Faisal Akbar
Judul: Media Pembelajaran Jaringan Komputer Berbasis Android
Pembimbing 1: Budi Dwi Satoto, ST., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Media pembelajaran pada zaman sekarang merupakan sarana belajar modern dengan menggunakan salah satu teknologi yang tersedia. Sarana ini sering sekali digunakan oleh setiap masyarakat yang ada disekitar kita untuk mempelajari sesuatu yang belum pernah diketahui sebelumnya atau untuk memperkuat pemahaman terhadap materi yang telah dipelajari. Saat ini media pembelajaran sudah banyak bermunculan salah satunya mengenai jaringan komputer. Jaringan komputer merupakan pelajaran yang membahas tentang internet pada umumnya. Terkadang hal yang berhubungan dengan jaringan komputer banyak orang yang kurang mengerti. Sehingga tidak menutup kemungkinan dengan media pembelajaran jaringan komputer orang jauh lebih bisa memahaminya. Jaringan komputer sangatlah berpengaruh besar terhadap perkembangan zaman salah satunya terhadap perkembangan sarana telekomunikasi atau yang biasa kita sebut saat ini yaitu smartphone. Smartphone merupakan sarana telekomunikasi yang dilengkapi dengan berbagai macam alat atau aplikasi yang bisa mendukung kehidupan sehari-hari. Salah satu smartphone yang sedang berkembang saat ini yaitu android. Terdapat berbagai macam versi pada Android pada setiap versinya terdapat kelebihan masing-masing dan kelemahannya. Alasan kenapa android terus dikembangkan adalah dengan banyaknya peminat yang terus meningkat pada setiap tahunnya. Android merupakan smartphone yang sangatlah canggih dengan didukung fitur-fitur yang menarik. Oleh karena itu penulis sangat ingin menyatukan antara media pembelajaran, jaringan komputer, dan android dengan mengangkat judul : โMedia Pembelajaran Jaringan Komputer Berbasis Android.
Dengan terbuatnya aplikasi ini diharapkan dapat membantu seseorang dalam mengatasi permasalahan yang tidak paham dengan materi jaringan komputer.
Kata kunci: Media Pembelajaran, Jaringan Komputer, Android.
Abstrak Inggris: ABSTRACK
Instructional media in contemporary times is a modern learning tool by using one of the available technology. These tools often used by every community that is around us to learn something you have never known before, or to strengthen the understanding of the material that has been studied. Currently learning media has a lot of popping one of them on a computer network. Computer network is a lesson that discusses the internet in general. Sometimes things related to computer networks and more people who do not understand. So that it is possible to study media computer network far more people can understand it. Computer networks are very big influence on the development of the times one of them on the development of telecommunication facilities, or what we call today is the smartphone. Smartphone is a telecommunication facility which is equipped with a variety of tools or applications that can support everyday life. One of the emerging smartphone today is android. There are various versions on Android in any version there are advantages and disadvantages of each. The reason why android is being developed with an increasing number of enthusiasts every year. Android is a smartphone that is advanced with the support of interesting features. Therefore, the authors are eager to unite between learning media, computer networks, and android by lifting the title: "Learning Media Computer Network-Based Android.
With terbuatnya application is expected to assist a person in overcoming problems that are not
familiar with the material of computer networks.
Keywords: Media Education, Computer Network, Android.
--- Data #1722 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Ainiyatul Hasanah
Judul: Sistem Informasi Pariwisata menggunakan Google Maps API 3
(Studi Kasus : Dinas Budaya Pariwisata Kabupaten Sumenep)
Pembimbing 1: Wahyudi Setiawan,S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pariwisata merupakan sektor yang potensial dan perlu mendapat perhatian baik dari pemerintah daerah demi berlangsungnya pembangunan suatu daerah. Kabupaten Sumenep tentunya sudah mengalami perkembangan-perkembangan yang sangat pesat dari mulai program yang semula dikerjakan secara manual kini hampir semua kebutuhan sudah dilakukan dengan menggunakan teknologi yang semakin berkembang. Begitu pula sistem rekomendasi wisata, yang pada saat ini masih dilakukan secara manual. Dalam pembuatan aplikasi ini diharapkan dapat mempermudah bagi para wisatawan untuk melakukan kunjungan wisata di Kabupaten Sumenep karena aplikasi dilengkapi dengan Google Maps API 3 yang akan mempermudah bagi wisatawan untuk mencari lokasi yang akan dikunjungi. Hasil perancangan berupa sistem informasi pariwisata yang diharapkan mampu menjadi sebuah media yang dapat mempromosikan wisata Kabupaten Sumenep, selanjutnya dengan adanya perancangan desain web ini diharapkan adanya proses perancangan serupa untuk menghasilkan karya yang lebih baik dan lebih lengkap dari karya yang ada.
Abstrak Inggris: Tourism is a sector of potential and need of attention both from the local government for the sake of the ongoing development of a region. Sumenep course, already experienced developments very rapidly from a start program previously done manually now almost all the requirements have been done using emerging technology. Similarly, travel recommendation system, which at present is still done manually. In making this application is expected to make it easier for tourists to do excursions in Sumenep because the application comes with the Google Maps API 3 that will make it easier for travelers to find a location to be visited. Results of the design in the form of tourism information system that is expected to be a medium that can promote tourism Sumenep Regency, next to the design of web design is expected for a similar design process to produce works better and more complete than the existing works.
--- Data #1723 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: NURUL WIDAD
Judul: Aplikasi Pembelajaran Pramuka Berbasis Android
Pembimbing 1: Firmansyah Adiputra, S.T.,MCs
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Ekstrakurikuler pramuka merupakan salah satu kegiatan yang penting bagi siswa ataupun para anggota pramuka untuk menambah wawasan dalam organisasi serta mengetahui watak ataupun kemampuan dalam kepramukaan. Pembelajaran pramuka sangat diperlukan untuk semua siswa ataupun anggota pramuka, agar melatih kedisiplinan serta mengetahui watak seseorang. Pembelajaran ini menggunakan android. Oleh karena itu, aplikasi ini berbasis mobile application (Android) yang menggunakan pemrograman java language dan sever berbasis web yang mengunakan bahasa pemrograman personal home page (PHP) dan MySQL sebagai databasenya. Server akan berfungsi sebagai pengolah data user dan data skor latihan soal. Aplikasi ini mudah untuk digunakan dimanapun berada tanpa harus memakai laptop. Selain itu, android merupakan salah satu contoh perkembangan teknologi sekarang yang banyak digunakan oleh semua kalangan. Aplikasi ini dilengkapi dengan gambar seperti lambang pramuka, P3K dan smaphore, berisi audio seperti lagu hymne pramuka, syukur, api unggun dan tiba saat berpisah, serta bisa melihat video pramuka smaphore dan latihan soal tentang kepramukaan yang memiliki tingkat kesulitan atau level yang terdiri dari level siaga, level penggalang dan level penegak untuk mengerjakan sehingga memungkinkan bisa mengetahui kemampuan dalam kepramukaan dan untuk mempermudah, memahami dan mempelajari materi pramuka pada umumnya.
Kata kunci: Pramuka,Android,Pembelajaran.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Extracurricular scout is one of the activities that are important for the students and the scout to add insight into the organization and know the character or ability scouting. Learning scout indispensable for all students or scouts, in order to train discipline and to know a personโs character. This learning use android. Therefore, applications mobile application (Android) that use the based programming java language and server that use the based web programming personal home page (PHP) dan MySQL as the database. The server will function as a data processor and a data user scores exercises. This application is easy to use wherever they are without having to use a laptop. In addition, the android is one example of current technological developments are widely used by all people. The application comes with an image as the symbol of scout, rescue first instance on accidents and semaphore, contains such audio hymne song scout, thanks giving, bonfires and reached when the split, and could see a scout video and exercises about scouting that as a difficulty level or levels consisting of a standby level, level raisers and enforcement level to work on making it possible to determine the ability of the scouting and to make it easier to understand and lear the material scouts in general.
Keywords: Scout, Android and Learning.
--- Data #1724 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: FEBRIANSYAH ALFANNUR
Judul: SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT RESPIRASI PADA ANAK MENGGUNAKAN TEORI NAIVE BAYESS
Pembimbing 1: Wahyudi Setiawan,S.Kom,M.kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Bidang kesehatan merupakan salah satu bidang yang sudah menerapkan berbagai teknologi komputer. Untuk melakukan diagnosa penyakit yang diderita pasien pun sudah dilakukan dengan bantuan komputer. Salah satunya adalah untuk mendiagnosa penyakit respirasi yang dapat terjadi pada siapa pun. Penyakit respirasi merupakan salah satu jenis penyakit yang sering ditemukan pada anak.
Penyakit ini juga merupakan penyebab kematian terbesar keempat di dunia, dan di Indonesia terutama di kota-kota besar seperti Jakarta dan Surabaya sudah hampir 10 persen penduduknya mengidap respirasi. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mencegah masalah tersebut dengan bantuan sistem pakar. Dalam hal ini, pasien dapat memasukkan berbagai gejala yang mengindikasi penyakit Respirasi.
Dari gejala yang dimasukkan, dapat diketahui prediksi bahwa pasien terkena atau tidak terkena Respirasi dengan metode Naive Bayes. Metode Naรฏve Bayes ini membantu kita dalam menentukan probabilitas seorang pasien dengan gejala tertentu dapat dikatakan terkena Respirasi atau tidak terkena Respirasi berdasarkan dari 10 gejala sebagai indikator kunci dari Respirasi. Dari masukan tersebut akan dibandingkan dengan data training yang telah tervalidasi.
Kata Kunci : Respirasi, Teorema Bayes, Metode Naรฏve Bayes, Sistem Pakar
Abstrak Inggris: The health sector is one area that has been implementing various computer technologies. To diagnose a patient's illness was already done with the help of computers. One is to diagnose respiratory disease that can happen to anyone. Respiratory disease is one type of disease that is often found in children.
This disease is also the fourth largest cause of death in the world, and in Indonesia, especially in big cities like Jakarta and Surabaya has nearly 10 percent of the population suffering from respiration. Therefore, this study aimed to prevent these problems with the help of an expert system. In this case, the patient can enter a variety of symptoms that indicate Respiratory disease.
Of symptoms are included, it can be seen predictions that patients exposed or not exposed Respiration with Naive Bayes method. Naรฏve Bayes method helps us in determining the probability of a patient with certain symptoms can be said to be exposed or not exposed Respiration Respiration is based on the 10 symptoms as a key indicator of respiration. From these inputs will be compared with the training data that has been validated.
Keywords: Respiration, Theorem Bayes, Naรฏve Bayes Methods, Systems Expert
--- Data #1725 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: mohamma hosni
Judul: Aplikasi Pencari LOkasi Pariwisata Alam Jawa Timur (APELPAJAT) Berbasis Android
Pembimbing 1: Koko Joni, ST., M.Eng
Pembimbing 2: Koko Joni, ST., M.Eng
Abstrak Indonesia: Jawa Timur adalah sebuah provinsi bagian timur Pulau Jawa, Indonesia. Ibu kota provinsi Jawa Timur adalah Surabaya. Luas wilayah provinsi Jawa Timur adalah 47.922 Km2 dan jumlah penduduk dari provinsi Jawa Timur adalah 37.476.757 pada tahun 2010. Jawa Timur memiliki wilayah terluas di antara 6 provinsi di pulau Jawa, dan memiliki penduduk terbanyak kedua di Indonesia setelah Jawa Barat.
Jawa Timur Juga memiliki Tempat-tempat wisata yang sangat bagus dan indah. Ada beberapa wisata di Jawa Timur yatu wisata alam, wisata budaya dan wisata buatan manusia, di Jawa Timur terkenal akan wisata alamnya yang begitu bagus dan indah, sehingga daya tarik wisata alam yang banyak diminati oleh para wisatawan dan para pencinta alam, hanya saja keterbatasan dari pihak Dinas Provinsi Jawa Timur dalam mempromosikan wisata tersebut masih menggunakan cara manual, seperti membuat buku dan pamflet yang kurang menginformasikan kepada masyarakat.
Untuk mengatasi masalah tersebut dibutuhkan sebuah aplikasi yang dapat menampilkan lokasi Pariwisata Alam dengan pengguna aplikasi. Aplikasi ini akan menggunakan teknologi Location Based Service (LBS) dan Google API yang dibangun dan dikembangkan di atas platform android. Apliksi ini juga menggunakan data Wisata Alam sebanyak 126, 31 data Kabupaten, dan 111 data Hotel. Aplikasi ini menggunakan dua program yang pertama pemograman web sebagai web server dan yang kedua pemograman eclips sebagai aplikasi android. Web server sebagai pengelolah data Kabupaten, wisata alam dan hotel, eclips sebagai pemograman untuk membuat aplikasi android.
Kata kunci: Pariwisata Alam, Android, Google Maps API, LBS (Location Based Service)
Abstrak Inggris: East Java is a province of the eastern part of the island of Java, Indonesia. East Java provincial capital is Surabaya. area of East Java province is 47 922 km and a total population of the province of East Java is 37.476757 in 2010. East Java has the largest area in between the six provinces in the island of Java, and has the second largest population in Indonesia after West Java. East Java also has tourist spots are very nice and beautiful. there are a couple of tours in East Java is nature tourism, cultural tourism dawisata man-made, in eastern Java is famous for its natural attractions are so nice and beautiful, so natural tourist attraction that is much in demand by tourists and nature lovers, it's just the limitations of the parties East Java provincial government departments in promoting the tour still are still using manual way, such as making books and pamphlets that inform the public less. To overcome the problem required an application that can display natural lokasipariwisata with user applications. This application will use location technology based services (LBS) and Google APIs are built and developed on android platfrom. This application also uses nature as much as 126.31 Data district data, and the data 111 hotels. This application uses two programs, the first web programming as the web server and the second programming Eclips as android application. web server as a data pengelolah district, tourist attractions and hotels, Eclips as programming to build an android application. Kata Kunci : Pariwisata Alam, Android, Google Maps API, LBS (Location Based Service)
--- Data #1726 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Andri Kusuma Bhakti
Judul: Aplikasi Kamus Bahasa Madura Berbasis Android
Pembimbing 1: Wahyudi Setiawan, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pengembangan berbagai aplikasi berbasis Android banyak memudahkan manusia tanpa harus membuang banyak waktu. Salah satu aplikasinya adalah kamus bahasa Madura. Kamus pada perangkat seluler lebih praktis dibandingkan kamus konvensional. Oleh sebab itu, pengguna dapat menerima informasi dengan cepat. Dimana saja tanpa ada batasan ruang dan waktu. Kamus dapat memberikan informasi dan dijadikan suatu media untuk belajar memahami istilah atau arti kata bahasa Madura. Sehingga bisa menambah pengetahuan dan wawasan. Aplikasi Kamus Bahasa Madura ini menampilkan pencarian kata serta suara pengucapannya. Terdapat 100 kata, 6 lagu bahasa Madura dan 5 sastra madura pada aplikasi ini. Sastra Madura ini melliputi paparegan, saloka, parebasan, bangsalan dan contoh bahasa Madura. Dan lagu bahasa Maduranya seperti Es lilin, Ngapote, Olle olang, Pajjar laggu, Sape sonoโ dan Tanduk majang. Aplikasi Kamus Madura ini dimulai dari menginputkan bahasa Indonesia dan menampilkan hasil terjemahannya, Hasil dari terjemahan berupa bahasa enjeโ iya, Engghi Enten dan Engghi Bunten.
Kata kunci : Kamus Bahasa Madura, Sastra Madura, Android
Abstrak Inggris: The development of a variety of Android-based application much easier for humans without having to waste a lot of time. One application is a dictionary of the language of Madura. Dictionary on mobile devices more practical than conventional dictionaries. Therefore, users can receive information quickly. Anywhere without any limitation of space and time. Dictionaries can provide information and be used as a medium for learning to understand the term or meaning of the language of Madura. So they can add knowledge and insight. Madura's Dictionary application displays the search word and the voice pronunciation. There are 100 words, 6 songs language Madura Madura and 5 literature on this application. Literature Madura melliputi paparegan, Saloka, parebasan, bangsalan and sample language of Madura. Maduranya language and songs such as Popsicles, Ngapote, Olle Olang, Pajjar laggu, Sape sono 'and Horn Majang. Madura Dictionary application is started from Indonesian input and displays the translation results, such as language translation Results from enje 'yes, Engghi Enten and Engghi Bunten.
Keywords: Dictionary Madura Madura Literature, Android
--- Data #1727 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Garsa Arung samudera
Judul: Sistem Informasi Penjualan Jamu Online Berbasis Web
Pembimbing 1: Wahyudi Setiawan, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Jamu Madura merupakan satu diantara berbagai produk
tradisional khas dan asli Madura yang mampu menarik perhatian dan
banyak dikenal dikalangan masyarakat luas. Banyak dikalangan
masyarakat lebih mengenal dengan sebutan โRamuan Maduraโ. Salah
satu produsen jamu Madura yang cukup terkenal dan bertahan sampai
saat ini adalah Ny. Badrijah yang sekaligus merupakan nama dari merk
produk jamunya.
Tujuan penulis disini adalah membuat suatu Sistem Informasi
Penjualan Jamu Online Berbasis Web yang diharapkan mampu
memberikan kemudahan dalam hal bertransaksi dan memberikan
informasi kepada calon konsumen seputar produk jamu milik Ny.
Badrijah melalui media internet atau secara online. Sehingga kedepan
dengan pembuatan program ini diharapkan akan mampu meningkatkan
penjualan dan dapat mempermudah dalam hal promosi secara online
produk - produk jamu milik Ny. Badrijah.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Jamu Madura is among a range of products
traditional and original Madura were able to attract attention and
widely known among the public at large. many among
people are more familiar with the term 'Madura Potion'. false
Madura one herbal medicine manufacturers are quite famous and enduring to
today is Ny. Badrijah which is also the name of the brand
herbal medicine products.
The author's purpose here is to create an Information System
Web-Based Online Herbal sales that are expected to
provide convenience in terms of transactions and provide
information to prospective customers about the medicinal products belonging to Mrs..
Badrijah via the Internet or online. so the future
with the creation of this program is expected to increase
sales and to facilitate in the promotion online
products - medicinal products belonging to Mrs.. Badrijah.
--- Data #1728 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Samsul Hadi
Judul: SISTEM INFORMASI KENAIKAN JABATAN
FUNGSIONAL DOSEN
Pembimbing 1: Wahyudi Setiawan., S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: Salah satu tugas dari kepegawaian fakultas adalah menangani proses kenaikan jabatan fungsional dosen. Perolehan angka kredit yang didapat dari pelaksanaan Tridharma Perguruan Tinggi merupakan syarat dosen untuk mengajukan kenaikan jabatan fungsional. Dari hasil observasi dan wawancara penulis, perhitungan angka kredit yang dilakukan masih bersifat manual. Artinya, belum terdapat sistem yang dapat menghitung perolehan angka kredit sesuai dengan aturan perhitungan angka kredit. Melihat permasalahan yang terjadi, maka penulis bermaksud mengembangkan sistem informasi penilaian angka kredit untuk pengajuan kenaikan jabatan fungsional dosen berbasis web. Sistem ini diharapkan mampu menangani data perolehan angka kredit, aturan kenaikan jabatan fungsional dosen, dan perhitungan angka kredit yang sesuai dengan rule perhitungan angka kredit berdasarkan aturan yang ditetapkan oleh DIKTI.
Abstrak Inggris: One of the tasks of staffing the faculty is addressing functional faculty promotion process. Acquisition credit figures obtained from the implementation of a requirement Tridharma professors to ask for an increased functional. From observations and interviews the author, the calculation of the number of credits that do still manual. That is, there has been no system that can calculate the acquisition of credit points in accordance with the rules of calculating credit points. Seeing the problems occurred, the authors intend to develop an information system for filing assessment of credit rate hikes functional web-based faculty. This system is expected to handle the data of credit scoring, rules functional promotion of lecturers, and the calculation of the number of credits in accordance with the rule calculation of credit based on the rules set by the Higher Education.
--- Data #1729 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: NURUL PERDANA PUTRA
Judul: SISTEM INFORMASI POSYANDU DI KECAMATAN
BANGKALAN BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Wahyudi Setiawan, S. Kom., M.Kom
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: Posyandu merupakan salah satu pelayanan kesehatan yang
memudahkan masyarakat dalam memeriksakan kesehatan untuk
anak balita di Kecamatan kota Bangkalan. Posyandu harus
dimanfaatkan sebaik mungkin untuk mengetahui status gizi anak.
Kegiatan ini biasa dilaksanakan oleh petugas posyandu atau kader
posyandu. dengan melakukan pencatatan dan pelaporan seadanya
atau secara manual pegawai puskesmas perlu adanya pengembangan
sistem supaya data-data semua posyandu di Kecamatan kota
Bangkalan yang ada di Puskesmas tertata dengan baik. Untuk itu
dalam penyusunan Pada Tugas Akhir ini bertujuan untuk membuat
suatu sistem informasi posyandu di kecamatan bangkalan untuk
mendukung pelayanan kesehatan anak balita berbasis web. Sistem
informasi ini dibuat untuk membantu mengolah semua data-data
posyandu baik untuk menginput, mengedit, dan menghapus. Untuk
laporan posyandu itu sendiri meliputi laporan imunisasi, laporan
vitamin A, dan status gizi anak. Sistem ini di kembangkan dengan
menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL. Dalam
pembuatan sistem ini dapat membantu kinerja pegawai Puskesmas
dalam menata data-data Posyandu di Kecamatan kota Bangkalan.
Abstrak Inggris: Posyandu is one health care
facilitate the public in for a health check
children under five in Sub Bangkalan. IHC should
used as well as possible to determine the nutritional status of children.
These activities are commonly carried out by officers or cadres Posyandu
Posyandu. by recording and reporting potluck
manually or employee health centers need for development
system so that the data of all neighborhood health center in the district of the town
Bangkalan in Puskesmas well ordered. Therefore
in the preparation of final project aims to make
an information system for the early childhood facilities in districts Bangkalan
support the health care of children under five web-based. System
This information is designed to help process all the data
Posyandu good to enter, edit, and delete. To
Posyandu report itself includes immunization reports, report
vitamin A, and nutritional status of children. This system was developed by
using the programming language PHP and MySQL. In
making this system can help the performance of an employee health center
in managing data Bangkalan IHC in the district town.
--- Data #1730 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: St Fatona
Judul: Sistem Informasi Perpustakaan Fakultas Teknik Universitas Trunojoyo Madura
Pembimbing 1: M.Latif S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Di zaman sekarang ini hampir seluruh proses informasi disajikan secara sistematis dan efisien. Begitu pula dengan sistem informasi dan pengelolaan yang ada di perpustakaan. Perpustakaan fakultas teknik universitas trunojoyo madura saat ini masih menggunakan sistem manual. Permasalahan yang dihadapi saat ini adalah banyak perpustakaan yang belum memiliki sistem informasi berbentuk web secara online untuk pelayanan. Maka dari itu dibuat sebuah sistem informasi perpustakaan. Sistem informasi perpustakaan berbasis web yang dibangun dengan perangkat lunak PHP dan MySQL dengan kemampuan dapat menerima kunjungan, melayani registrasi anggota untuk mendapatkan akses yang lebih luas, memberikan layanan kebutuhan informasi terhadap ketersediaan buku dalam bentuk searching.
Abstrak Inggris: Label these days almost entire process of information presented in a systematic and efficient process . Similarly, the Information System and Management The ADA Library . Library Trunojoyo University engineering faculty before Currently still using manual systems . The problems encountered previously Today Is Not Many Libraries have Information Systems AS Shaped online web service for review . Then ITU Made From A Library Information System . Web-Based Information System Library Software built with PHP and MySQL WITH ability to receive visits , to review Serving registration MEMBERS get access to a wider , giving SERVICE Information Needs Against hearts books Forms availability search .
--- Data #1731 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Husnul Khatimah
Judul: Sistem Informasi Kependudukan Berbasis Web di Kelurahan Karangduak Sumenep
Pembimbing 1: Aeri Rachmad S.T., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi yang semakin pesat sangat bermanfaat untuk mengembangkan teknologi informasi. Hal ini sangat membantu berbagai aspek kehidupan, salah satunya lembaga pemerintahan atau instansi. Banyaknya data yang akan dikolala dan perlunya penyampaian informasi secara cepat memerlukan suatu sistem yang dapat mengolah dengan cepat, tepat, dan akurat. Penerapan teknologi informasi termasuk Sistem Informasi Kependudukan. adalah salah satu jenis aplikasi yang dapat digunakan untuk membantu proses pencatatan data populasi manajemen biodata penduduk pada satu instansi pemerintah yang beroperasi dalam administrasi layanan kependudukan.
Sistem informasi kependudukan berbasis web di kelurahan Karangduak ini dibuat untuk meningkatkan efisiensi dalam pelayanan masyrakat, yaitu dalam pencatatan penduduk di keluarahan Karangduak, kepengurusan kependudukan meliputi registrasi pembuatan KTP dan KK, penduduk yang lahir, penduduk yang meninggal, dan penduduk yang pindah dan penduduk datang, serta kepengurusan surat-surat yang diperlukan penduduk seperti surat keterangan pindah, lahir, mati dan surat keterangan lainnya, dan pelaporan data penduduk Dengan adanya sistem informasi yang berbasis web dengan menggunakan PHP dan MySQL mengubah sistem menjadi pekerjaan komputerisasi dan konvensional diharapkan juga untuk menutupi kelemahan dari sistem kerja yang sudah berjalan.
Abstrak Inggris: Rapid technological developments very useful to develop information technology. This greatly helps the various aspects of life, one of which government agency or agencies. The amount of data to be dikolala and the need for rapid delivery of information requires a system that can process fast, precise, and accurate. Application of information technology including the Population Information System. is one of the types of applications that can be used to help the process of recording data on the resident population of the biodata management of the government agencies that operate in the administration of settlement services.
The information system of population-based web in villages Karangduak is designed to improve efficiency in the service of society, namely the registration of residents in keluarahan Karangduak, stewardship of the population includes registration of ID cards and KK, persons born, people die, and the people who moved and residents come, as well as management letters that required residents of such certificate to move, birth, death and other documents, and data reporting population With a system of web-based information using PHP and MySQL turn the system into a job computerized and conventional is also expected to cover the weaknesses of working system has been running.
--- Data #1732 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: ADAM ANNAFI
Judul: APLIKASI SOCIAL NETWORK GEOLOCATION METODE LOCATION BASED SERVICE ANDROID
Pembimbing 1: KOKO JONI, ST., M.Eng
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Aplikasi berbasis lokasi kini telah banyak digunakan oleh masyarakat untuk mendeteksi lokasi dan ketepatan posisi banyak perangkat. SmartPhone merupakan perangkat komunikasi yang multifungsi dengan spesifikasi sama seperti Personal Computer. Dengan memanfaatkan kecanggihan SmartPhone tersebut diperlukan adanya aplikasi komunikasi yang mampu menginformasikan lokasi orang atau rekan kerja satu instansi secara akurat. Berdasarkan permasalahan tersebut maka diperlukan Aplikasi Social Network Geolocation dengan Metode Location Based Service Berbasis Android. Aplikasi ini memiliki fungsi utama yaitu memberikan kemudahan dalam komunikasi antar pengguna, menggunakan akses internet dalam pengiriman pesan maupun data geolocation pengguna lain. metode dalam pencarian pengguna lain adalah dengan Location Based Service yaitu menampilkan daftar pengguna lain dalam radius yang ditentukan. Penelitian ini diharapkan menghasilkan keluaran berupa Aplikasi Social Network Geolocation dengan Metode Location Based Service Berbasis Android, Memanfaatkan fasilitas internet dan geolocation google Maps untuk menemukan keberadaan rekan. Alikasi ini akan di desain secara user friendly sehingga memudahkan para pengguna untuk mengoperasikannya.
Kata kunci : Social Network, Geolocation, LBS, Android.
Abstrak Inggris: Location-based applications have now been widely used by the public to detect the location and precision positioning devices. SmartPhone is a multifunctional communication device with the same specifications as the Personal Computer. By utilizing the SmartPhone sophistication required for communications applications that is able to inform the location of people or co-workers of the institution accurately. Based on these problems it is necessary Geolocation Social Network Application Method Based Service Location Based Android. This application has a main function is to provide ease of communication between users, use the internet access in the messaging and other user geolocation data. methods in the search for other users is the Location Based Service that displays a list of other users in a specified radius. This research is expected to produce the output of applications with geolocation Social Network Location Based Service-Based Method Android, Leveraging the internet and geolocation Google Maps to locate the whereabouts of colleagues. Alikasi This design is user friendly making it easier for users to operate.
Keywords: Social Network, Geolocation, LBS, Android.
--- Data #1733 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: LUTFI LATIF
Judul: SISTEM INFORMASI KELOMPOK BIMBINGAN IBADAH HAJI (KBIH)
Study Kasus Yayasan Al-Munawwir
Pembimbing 1: Yeni Kustiyahningsih, S. Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kelompok Bimbingan Ibadah Haji (KBIH) merupakan suatu Yayasan dimana para jamaah haji dibina sejak dari pendaftaran hingga pelaksanaan ibadah haji dimulai. Persaingan yang ada pada KBIH-KBIH para KBIH memiliki daya saing tinggi untuk memenangkan persaingan. Dukungan informasi yang cepat, tepat dan akurat sangat diperlukan untuk membantu dalam pengambilan keputusan.
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menciptakan sebuah sistem informasi berbasis web dari pendaftaran manasik haji yang mampu memperpanjang penyebaran informasi sehingga dapat meningkatkan jumlah calon jamaah haji, menjadi salah satu media kampanye yang baik dan ekonomis ,dan dapat meningkatkan pelayanan. Analisis sistem dilakukan untuk mengetahui alasan informasi pengembangan sistem pendaftaran manasik haji berbasis web online.
Hasil Analisis sistem ini yang kemudian digunakan untuk membuat desain sistem baru. Sistem yang akan dibangun menggunakan bahasa Pemrograman PHP dan MySQL. Akhir dari desain ini adalah sebuah situs web yang digunakan untuk mengelola sistem pendaftaran manasik Haji
Abstrak Inggris: Guidance Group Hajj (KBIH) is a foundation where pilgrims nurtured since the registration until the implementation of the pilgrimage began. Competition existing in-KBIH KBIH the KBIH have high competitiveness to win the competition. Support information quickly and accurately is necessary to assist in decision making.
The aim of this study was to create a web-based information system of registration of the rituals of Hajj are able to extend the dissemination of information so as to increase the number of pilgrims, it became one of the media campaign were good and economical, and can improve the service. Systems analysis is done to determine why information system development of web-based rituals of Hajj registration online.
Analysis of the results of this system are then used to create a new system design. The system will be built using the programming language PHP and MySQL. The end of this design is a website that is used to manage the registration system of the rituals of Hajj
--- Data #1734 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Fajriyatul Masbachah
Judul: APLIKASI MULTIMEDIA INTERAKTIF PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK ANAK USIA DINI
Pembimbing 1: Yeni Kustiyahningsih S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Seiring dengan perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat sekarang ini, Multimedia mempunyai peran yang sangat penting dalam bidang pendidikan. Multimedia merupakan salah satu media untuk pembelajaran yang efektif sebagai penunjang minat belajar siswa.
Sistem pembelajaran berbasis komputer sekarang ini telah jauh meningkat, dan Teknologi multimedia adalah salah satu media pembelajaran yang digunakan untuk membantu proses pengajaran yang lebih menyenangkan, karena multimedia memadukan berbagai media, seperti teks, suara, image, grafik dan animasi.
Untuk itu penulis merancang sebuah aplikasi interaktif yang dapat digunakan sebagai alat bantu pengajar dalam pembelajaran bahasa Inggris ataupun digunakan secara mandiri oleh anak-anak, Dengan tujuan aplikasi ini mampu menambah minat belajar siswa serta mempermudah memahami pelajaran Bahasa inggris.
Kata kunci: multimedia, pembelajaran, bahasa inggris, anak usia dini
Abstrak Inggris: Based on the growth of technology rapidly today , multimedia has the important rule in education. Using technology as a media in teaching and learning is an efective way to increas students' interest. Computer Assissted Language Learning (CALL) increases rapidly now on. And multimedia technology is one of learning tool that can help learning prosses tobe easier and more fun. Because it combines among differences media likes Text, sound, image, graphic, animation tobe one application that called multimedia.To the authors of designing an interactive application that can be used as a tool in learning English teacher or used independently by the children, with the purpose of the application is able to increase student interest and make it easier to understand the English language lessons.
Keywords: multimedia, learning, English, early childhood
--- Data #1735 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Adam Muhlis Dinillah
Judul: APLIKASI M-LEARNING RUKUN IMAN DAN RUKUN ISLAM BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Koko Joni, ST., M.Eng
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Rukun iman dan rukun islam adalah salah satu pilar yang diwajibkan bagi kaum muslim untuk diamalkan dalam kehidupan sehari-hari. Pembuatan aplikasi m-learning ini bertujuan memberi alternatif lain pembelajaran bagi umat muslim terutama pelajar muslim didunia. Pengembangan aplikasi m-learning rukun iman dan rukun islam berbasis android ini dibuat menggunakan software android studio yang memiliki system manajemen berbasis gradle yang baru saja dirilis oleh google sebagai sistem operasi android, sebelum memasang software ini harus mempunyai software development kit (SDK) untuk android dan java developer kit (JDK). Hasilnya adalah aplikasi mobile learning yang mudah digunakan, dan membantu umat muslim dalam mempelajari makna-makna ataupun intisari dari rukun iman dan rukun islam itu sendiri. Aplikasi ini dapat memberikan pembelajaran tentang macam-macam sholat, puasa dan zakat dengan benar serta sesuai dengan kaidah-kaidah agama islam yang dicontohkan oleh Rasulullah saw.
Abstrak Inggris: Pillars of faith and the pillars of Islam is one of the pillars that are required for the Muslims to be carried out in everyday life . Making the m -learning application aims to provide alternative learning for Muslims , especially Muslim students in the world . Application development m -learning pillars of faith and the pillars of Islam based on android is created using software android studio that has a management system based gradle has just been released by Google as the android operating system , before installing this software must have a software development kit ( SDK ) for android and java developer kit ( JDK ) . The result is a mobile learning application that is easy to use, and helps Muslims in studying the meanings or the essence of the pillars of faith and the pillars of Islam itself . This application can provide learning about all kinds of prayer, fasting and alms properly and in accordance with the principles of Islamic religion that is exemplified by the Prophet .
--- Data #1736 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Nur Lailiyah
Judul: Aplikasi Multimedia Interaktif Pembelajaran sistem Organ Tubuh Manusia Berbasis Web
Pembimbing 1: Yeni Kustiyahningsih S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi komputer semakin pesat seiring dengan perkembangan software dan hardware yang digunakan. Salah satunya di bidang pendidikan, komputer banyak sekali berperan penting di dalamnya. Sekarang banyak sekali software yang tersedia untuk mendukung dan meningkatkan mutu pendidikan. Tugas Akhir ini mengambil permasalahan tentang bagaimana merancang dan membuat sebuah program pembelajaran sistem organ tubuh manusia berbasis web. Langkah pembuatan program yaitu : perancangan sistem, pengumpulan gambar-gambar, pengujian. Hasil akhir dari penelitian program pembelajaran sistem organ tubuh manusia adalah web pembelajaran. Di dalam program pembelajaran sistem organ tubuh manusia masyarakat mengetahui tentang proses sistem organ tubuh manusia. Sistem organ tubuh manuisa terdapat beberapa pokok bahasan diantaranya sistem pencernaan, sistem pernafasan, sistem ekskresi, sistem peredaran darah dan sistem reproduksi. Masing-masing menu berisi tentang proses dan fungsi serta penyakit-penyakit yang terjadi pada sistem organ tubuh manusia.
Kata kunci : Flash, Sistem Organ Tubuh Manusia, Media pembelajaran, Multimedia.
Abstrak Inggris: Increasingly rapid development of computer technology along with the development of software and hardware used. One in the field of education, many computer once played an important role in it. Now a lot of software available to support and improve the quality of education. Final Project is taking the issue of how to design and create a learning program system of web-based human organs. Step-making programs: system design, the collection of drawings, testing. The final results of the research program in human organs learning system is a web learning. Learning program in human organ systems people know about the human body's organ systems. Manuisa organ systems, there are several subjects including the digestive system, the respiratory system, excretory system, circulatory system and the reproductive system. Each menu contains about processes and functions as well as diseases that occur in the human body organ systems.
Keywords: Flash, Human Body Organ Systems, Learning Media, Multimedia
--- Data #1737 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Wildan Adji Nasrullah
Judul: Sistem Informasi Profil Pendidikan Kabupaten Sidoarjo Berbasis Web Di Dinas Pendidikan Kabupaten Sidoarjo
Pembimbing 1: Achmad Yasid, S.Kom., M.Kom., M.B.A.
Pembimbing 2: Achmad Yasid, S.Kom., M.Kom., M.B.A.
Abstrak Indonesia: Dinas Pendidikan Kabupaten Sidoarjo (Dispendik Sidoarjo) memiliki beberapa tugas untuk mengelola semua data pendidikan di kabupaten Sidoarjo. Permasalahan yang dihadapi oleh Dispendik adalah proses pendataan profil pendidikan pada sekolah. Hal ini dikarenakan Dispendik tidak memiliki akses dalam lingkungan jaringan. Akibatnya proses pengiriman informasi data antara sekolah dengan Dispendik masih dilakukan secara manual. Selain itu, banyak orang tua siswa yang bingung dalam menentukan sekolah mana yang baik untuk putra-putrinya, dikarenakan kurangnya informasi mengenai sekolah yang ada di Kabupaten Sidoarjo.
Untuk mengatasi masalah diatas, maka dibuatlah sebuah sistem informasi profil pendidikan berbasis web pada kabupaten Sidoarjo. Fitur yang ada dalam sistem tersebut antara lain pencarian peta sekolah dan lokasi sekolah, daftar sekolah semua jenjang, detail sekolah, daftar guru, daftar siswa, daftar pegawai, album prestasi, rating sekolah, komentar, hasil rekapitulasi, grafik, laporan berupa cetakan dan proses validasi operator sekolah.
Sistem informasi ini dapat menjadi alat bantu dan memudahkan pihak sekolah dalam pendataan profil pendidikan pada sekolahnya. Bagi pihak Dispendik, sistem ini juga dapat memberikan kemudahan dalam melihat data profil pendidikan yang diinput oleh pihak sekolah berupa rekapitulasi dan grafik. Sedangkan bagi pihak orang tua siswa, sistem ini dapat memberikan informasi secara detail mengenai sekolah dan dapat melakukan perbandingan sekolah terbaik untuk putra-putrinya.
Kata kunci: sistem informasi,web, profil pendidikan.
Abstrak Inggris: Dinas Pendidikan Kabupaten Sidoarjo (Dispendik Sidoarjo) has several tasks to manage all the data education in Sidoarjo. Problems faced by Dispendik is a data collection process on the educational profile of the school. This is because Dispendik not have access in a network environment. As a result, the process of sending data information between schools with Dispendik still done manually. In addition, many parents are confused in determining which schools are good for the sons and daughters, due to lack of information about schools in Sidoarjo.
To solve this problem, so they invented a system profile information on a web-based education, Sidoarjo. Features that exist in the system include a map search of the school and the location of the school, the list of schools of all levels, education details, your teachers, your students, your employees, album accomplishment, rating schools, the comments, the recapitulation, graphs, reports in the form of mold and process validation school operator.
This system can be a tool and facilitate the school in the educational profile data collection at school. For the Dispendik, the system also can provide convenience in viewing education profile data inputted by the school in the form of recapitulation and graphs. As for the parents, the system can provide detailed information about their school and be able to do a comparison of the best schools for their children.
Key words: information systems, web, education profile.
--- Data #1738 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: imam achmad al abidulloh
Judul: simulasi keuangan berbasis android
Pembimbing 1: mohammad syarief, S.T., M.Cs
Pembimbing 2: mohammad syarief, S.T., M.Cs
Abstrak Indonesia: Abstract
Sebuah perusahaan yang bergerak di bidang keuangan seperti Perbankan memiliki banyak nasabah. Dari beberapa nasabah yang terdapat pada Perbankan tidak semua nasabah paham tentang perhitungan deposito, kredit, tabungan, mudhrabah, murabahah,dan nisbah. Nasabah pasti membutuhkan penjelesan tentang perhitungan deposito , kredit , tabungan, mudharabah, murabahah, dan nisbah yang terdapat pada Perbankan.
Tugas akhir ini membangun Aplikasi Simulasi Keuangan Berbasis Android. Aplikasi ini hanya menghitung besaran deposito, kredit dan tabungan menurut rumus bunga flat. Aplikasi ini untuk membantu nasabah mengetahui berapa besaran deposito, kredit, tabungan, mudhrabah, murabahah, dan nisbah yang nasabah peroleh atau yang harus nasabah bayar berdasarkan bunga yang terdapat pada Perbankan. Pada aplikasi ini juga terdapat informasi tambahan seperti info kode atm dan kode siwft, serta terdapat perhitungan pajak bea cukai yang dikenakan untuk barang impor yang masuk ke Indonesia. Dan informasi lainnya seperti informasi bank pemberi layanan jasa kartu kredit, kredit rumah, kredit kendaraan bermotor, dan kredit tanpa angunan. Aplikasi ini memberikan kemudahan untuk nasabah mendapatakan informasi tentang keuangan yang akan direncanakan kedepannya.
Kata kunci : Simulasi keuangan, Android.
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1739 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: RHAMAD RIZANI
Judul: SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA ALUMNI
(Study Kasus D3 Manajemen Infromatika )
Pembimbing 1: SRI HERAWATI, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: SRI HERAWATI, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Program Studi D3 Manajemen Informatika Universitas Trunojoyo Madura merupakan salah satu Prodi yang tingkat kelulusanya cukup tinggi dan sudah berdiri cukup lama di lingkungan Universitas Trunojyo Madura. Dan setiap tahun menhasilkan lulusan yang tersebar di berbagai daerah. Maka dari itu dibutuhkan suatu wadah atau media yang menyediakan informasi yang dibutuhkan oleh para mahasiswa dan lulusannya, seperti informasi tentang data alumni ataupun informsi tentang karir para lulusannya itu sendiri.
Salah satu tolak ukur kualitas pendidikan adalah jumlah lulusan dan kualiats yang dihasilkan. Suatu pengelolaan informasi data alumni yang dilakukan secara komputerisasi dapat mempermudah proses penelusuran alumni terkait dengan informasi alumni itu sendiri. Seperti tempat kerja, posisi kerja, info lowongan pekerjan, atau perusahaan yang bisa bekerja sama dengan Prodi sebagai tempat magang.
Implementasi hasil perancangan yaitu pengkodean dengan menggunakan bahasa pemrograman yang telah di tetapkan. Hasilnya berupa aplikasi sistem informasi pengelolaan alumni program studi D3 Manajemen Informatika berbasis web. Aplikasi ini dikembangkan memanfaatkan teknologi informasi berbasis web dan menggunakan PHP sebagai bahasa script (script language) dan MySQL untuk pengolahan database server dan tools PHPMyAdmin.
Kata kunci : Sistem Informasi, Alumni, Basis Data,
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1740 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: ISMAIL MUTTAQI ALI AKBAR
Judul: APLIKASI GPS WISATA RELIGI MADURA BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Firmansyah Adiputra, S.T.,M.Cs
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pulau Madura memiliki potensi dan sumberdaya wisata yang beragam, salah satunya adalah wisata religi, yaitu berupa tempat ibadah yang memiliki nilai sejarah, petilasan leluhur, serta makam tokoh yang kharismatik serta disegani. Tempat-tempat tersebut memiliki daya tarik tersendiri bagi wisatawan seperti halnya tempat wisata pada umumnya hanya saja tujuan wisatawan mengunjungi tempat-tempat tersebut bukan sekedar berwisata akan tetapi juga beribadah atau berziarah.
Adapun tujuan dari penulis untuk memenuhi kebutuhan wisatawan serta memudahkan wisatawan untuk mendapatkan informasi tentang letak wisata yang ada di pulau madura maka di buatlah aplikasi yang mudah di akses melalui smartphone android yg berintergrasi langsung dengan Google Maps API serta membutuhhkan jaringan internet.
Dengan berintegrasi dengan Google Maps API aplikasi GPS wisata religi madura berbasis android bisa menampilkan peta lokasi tujuan wisata secara detail dan jelas yang ada di pulau madura.
Kata Kunci : Madura, Religi, Android, Google Maps API.
Abstrak Inggris: Madura Island has potential and diverse tourist resources, one of which is religious tourism, namely in the form of places of worship that have historical value, petilasan ancestors, as well as the tomb of the charismatic and respected figure. These places have a special attraction for tourists as well as tourist attractions in general it's just a tourist destination to visit these places not only traveled but also worship or pilgrimage.
The purpose of the author to meet the needs of tourists as well as easier for tourists to get information about the location of travel on the island of Madura then create an application that is easy to access via the android smartphone berintergrasi reply directly to the Google Maps API and requires internet network.
By integrating with Google Maps API application GPS android based Madura religious tourism can display a map the location of tourist destinations in detail and clearly in the island of Madura.
Keywords: Madura, Religion, Android, Google Maps API.
--- Data #1741 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: SUPADLI
Judul: APLIKASI PEMBELAJARAN MATERI UNAS UNTUK PAKET C MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3
Pembimbing 1: WAHYUDI SETIAWAN. S.Kom,. M.Kom,.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pembelajaran sangatlah penting di era globalisi saat ini karena masih banyak masyarakat Indonesia yang tingkat pendidikannya masih dibawah standarisasi yang di tentukan pemerintah. Dan tidak heran ketika ditanyakan pendidikan masih banyak alasan, salah satunya keterbatasan biaya, dan asumsi mereka tentang pendidikan bukan hal segalanya untuk hidup. Dan pada saat ini banyak diselenggarakan pendidikan umun setara sd/mi, smp/mts, dan sma/ma yang mencakup paket A, paket B dan paket C. Meskipun sudah banyak yang menyediakan pendidikan alternatif di kalangan masyarakat saat ini masih saja banyak yang kurang berminat. Dalam mengatasi permasalahan yang ada di atas perlu dibentuknya sebuah media pembelajaran agar dapat menarik minat masyarakat disekitar. Penelitian ini meneliti tentang pembuatan aplikasi pembelajaran materi Ujian Nasional untuk paket C dengan memanfaatkan perkembangan teknologi yaitu melalui desktop yaitu menggunakan flash. Hasil uji coba menunjukan bahwa produk cukup menarik dengan memperoleh presentase 36,6% (cukup), 33,4% (baik), 15,4% (sangat baik), 11,3% (kurang), 3,3% (sangat kurang). Produk ini diharapkan mampu untuk membantu siswa pengguna paket C dalam mempersiapkan Ujian Nasional.
Kata kunci : Ujian Nasional, Paket C, IPS
Abstrak Inggris: Learning is very important in the era globalisi this time because there are many people of Indonesia that education level is still below that specified standardization of government. And do not be surprised when asked education is still a lot of reasons, one of which cost limitations, and their assumptions about education is not everything to life. And at this moment many organized similar education umun sd / mi, smp / mts, and sma / ma which includes package A, package B and C. Although it is already a lot of packages that provide alternative education in the society today are still much less interested , In addressing the problems that exist above need to be the creation of a medium of learning in order to attract people around. This study examines the creation of applications National Exam learning materials to package C by utilizing technological developments, namely through the desktop is to use flash. The trial results showed that the product attractive enough to earn a percentage of 36.6% (enough), 33.4% (good), 15.4% (excellent), 11.3% (or less), 3.3% (very less). This product is expected to be able to assist students in preparing the package C National Exam.
Keywords: National Examination, Package C, IPS
--- Data #1742 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Sri Merdeka
Judul: SISTEM PENJURUSAN DI SMAN 1 KAMAL DENGAN MENGGUNAKAN METODE TOPSIS
Pembimbing 1: Wahyudi Setiawan, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Semakin pesatnya perkembangan teknologi kini telah memberikan dampak yang positif bagi dunia pendidikan. Pemilihan jurusan yang dulunya masih menggunakan metode manual, sekarang sudah berkembang dengan digunakannya SPK (Sistem Pendukung Keputusan) demi meningkatkan kualitas pendidikan dan efisiensi waktu. SMAN 1 KAMAL adalah salah satu lembaga pendidikan yang mempunyai keinginan untuk mengubah dari sistem manual ke sistem teknologi. Penjurusan diperkenalkan sebagai upaya untuk lebih mengarahkan siswa berdasarkan minat dan kemampuan akademiknya. Siswa yang mempunyai kemampuan sains dan ilmu eksak yang baik, biasanya akan memilih jurusan MIA, dan yang memiliki minat pada sosial dan ekonomi akan memilih jurusan IIS. Sistem pendukung keputusan pemilihan jurusan SMA dengan metode Topsis ini menjadi salah satu cara bagi para siswa dan siswi ataupun bahkan bagi para dewan guru untuk memilih jurusan yang sesuai dengan minat dan bakat siswa. Dari total keseluruhan 161 siswa, 36 siswa masuk MIA dan 125 masuk IIS, berdasarkan hasil dari perhitungan aplikasi ini. Jika dibandingkan dengan data yang ada disekolah perbandingan kesamaan datanya adalah 49,1 %.
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #1743 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Julio Fiqi
Judul: Aplikasi Pendeteksi Penyakit IDTMD (Ispa, Demam, Tipus, Malaria, Demam Berdarah) Berbasis Android
Pembimbing 1: Wahyudi Setiawan, S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2: Wahyudi Setiawan, S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Puskesmas Burneh adalah salah satu puskesmas di kabupaten Bangkalan. Puskesmas memiliki sepuluh ruangan rawat inap. Selama ini sering terjadi pasien melebihi kapasitas ruangan, sehingga pelayan yang di berikan kurang memuaskan. Maka dibuat sistem pakar mendiagnosis penyakit. Aplikasi tersebut adalah sistem pakar pendeteksi penyakit IDTMD (Ispa, Demam, Tipus, Demam Berdarah). Aplikasi ini dapat digunakan User untuk mendeteksi penyakit juga memberikan diagnosis dengan waktu yang relatif cepat. Sistem Pakar ini menggunakan metode Forward Chaining. Apikasi ini di mulai dari memilih gejala penyakit dan menampilkan hasil diagnosisnya, hasil dari diagnosis tersebut berupa sebab dan penanganan awal yang harus dilakukan terhadap penderita.
Kata kunci : Sistem Pakar, Penyakit, Forward Chaining, Android
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Burneh Health Center is one of the health centers in Bangkalan. PHC has ten rooms hospitalization. This often occurs during the patient exceeds the capacity of the room, so the waiters were given less than satisfactory. Then created an expert system to diagnose the disease. The application is the detection expert system IDTMD disease (Ispa, Fever, Typhoid, Dengue Fever). Users of this application can be used to detect disease also provide a diagnosis with a relatively quick time. This Expert System Forward Chaining method. This Apikasi in from selecting the symptoms, and displays the results diagnosis, the results of the diagnosis in the form of cause and early treatment should be performed on patients.
Keywords: Expert System, Disease, Forward Chaining, Android
--- Data #1744 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: GUNTUR BRAMANDA
Judul: MEDIA PEMBELAJARAN DESAIN GRAFIS MENGGUNAKAN ANDROID
Pembimbing 1: FITRI DAMAYANTI,S.KOM.,M.KOM.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Desain Grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang dapat dibunyikan. Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk didalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak. Pada awalnya desain grafis hanya diterapkan untuk media โ media statis seperti buku, majalah, dan brosur. Desain grafis kini telah diterapkan di media elektronik, yang sering disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia. Aplikasi ini berisikan materi dalam mempelajari desain, dasar โ dasar mengenai cara membuat desain, mulai dari pengetahuan awal corel sampai dengan cara membuat desain illustrator seperti Tutorial Kartu Nama, Tutorial Banner, Tutorial Logo, Tutorial WPAP, Tutorial Karikatur, LinerArt, Tutorial Vektor, Tutorial Vektor PopArt melalui Smartphone Android. Aplikasi ini juga menyediakan kuis interaktif sederhana tentang desain grafis dan CorelDRaw, yang berfungsi menguji pemahaman pengguna aplikasi mengenai materi yang terdapat di aplikasi ini. Sebelum pembuatan aplikasi dilakukan perlu menentukan analisis kebutuhan sistem, yaitu dengan menganalisis kondisi yang ada saat ini serta hal โ hal apa saja yang akan dijadikan materi tambahan.
Kata Kunci :Desain, Illustrator, Android.
Abstrak Inggris: Graphic Design is a form of visual communication using images to convey information or a message as effectively as possible. In graphic design, text images are also considered as an abstraction of symbols that can be sounded. Graphic design art includes visual cognitive abilities and skills, including typography, illustration, photograpy, image processing, and layout. At first the only graphics design applied to media โ static media such as books, magazines, and brochures. Graphic design has now been implemented in the electronic media, which is often referred to as interactive design, or multimedia design.This application contains material in study design, basic โ basic on how to create designs, ranging from the initial knowledge corel up with ways to make the design illustrator like Tutorial Cards, Tutoriasl Banner, Tutorials Logo, Tutorial WPAP, Tutorial Caricature, LineArt, Tutorial Vector, Tutorial Vector PopArt through Android Smartphone. The application also provides a simple interactive quiz about graphic design and CorelDRAW, which serves to test the userโs underssatnding of the applications do need to specify system requirements analysis, by analyzing the conditions that exist today and the case โ whatever it will be used as additional materials.
Keyword :Design, Illustrator, Android.
--- Data #1745 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Muhammad Hilman Bahtiar
Judul: APLIKASI โSAKU PMRโ SEBAGAI
MEDIA PEMBELAJARAN
EKSTRAKURIKULER PALANG MERAH REMAJA
DI SMA BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Imamah.S.Kom,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Abstrak
Palang Merah Remaja merupakan salah satu ekstrakurikuler di sekolah yang mengajarkan siswa mengenai hal yang berkaitan dibidang kemanusiaan dan sosial.
Siswa-siswi merasa kesulitan dalam memahami materi yang disampaikan oleh pengajar. Media pembelajaran ekstrakurikuler palang merah remaja didominasi oleh buku, hal ini menyebabkan pembelajaran kurang optimal dan terkesan membosankan.
Oleh karena itu,penulis membuat sebuah aplikasi pembelajaran interaktif dan menarik berbasis android tentang palang merah remaja(PMR).
Aplikasi ini dilengkapi dengan gambar,video dan kuis berupa latihan soal yang menarik dan memungkinkan siswa lebih mudah untuk memahami materi yang ada di ekstrakurikuler palang merah remaja.
Berdasarkan survei yang dilakukan di SMAN 3 Bangkalan dan SMAN 2 Bangkalan sebanyak 50 siswa-siswi yang mengikuti ekstrakurikuler PMR 86 % mengatakan desain aplikasi ini bagus, 14 % mengatakan desain aplikasi lumayan dan 56% aplikasi sangat layak disebarluaskan,44% aplikasi ini layak di sebarluaskan.
Kata kunci :Android, Pembelajaran,Palang Merah Remaja
Abstrak Inggris: Abstract
Youth Red Cross is one of the extracurricular activities in schools that teach students about matters relating to humanitarian and social field.
Students find it difficult to understand the material presented by the teacher. Instructional media extracurricular youth red cross is dominated by books, this has led to less than optimal learning and seem boring.
Therefore, the author makes an interactive and engaging learning applications based on Red Cross adolescent android (PMR).
The application comes with images, videos and quizzes in the form of exercises that allow students more interesting and easier to understand the material in extracurricular youth red cross.
Based on a survey conducted in SMAN 3 Bangkalan and SMAN 2 Bangkalan as many as 50 students who follow extracurricular PMR 86% said the design of this application is good, 14% said application design is passable and 56% of the application is very decent spread, 44% of these applications feasible disseminate ,
Keywords: Android, Education, Youth Red Cross
--- Data #1746 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Badrut Tamam
Judul: MANAJEMEN FILE KRIPTOGRAFI UNTUK KEAMANAN DATA
Pembimbing 1: Budi Dwi Satoto, S.T., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sistem pada keamanan data dan kerahasiaan data merupakan salah satu aspek penting dalam perkembangan kemajuan teknologi informasi namun yang cukup disayangkan adalah ketidak seimbangan antara setiap perkembangan suatu teknologi yang tidak diiringi dengan perkembangan pada sistem kamanannya itu sendiri, dengan demikian cukup banyak sistem-sistem yang masih lemah dan harus ditingkatkan keamanannya. Oleh karena itu pengamanan data yang sifatnya rahasia haruslah benarbenar diperhatikan. Untuk mengatasi masalah tersebut maka diperlukan suatu aplikasi pengamanan data yang dapat mencegah dan mengamankan data-data yang kita miliki dari orang-orang yang tidak berhak mengaksesnya. Salah satunya adalah metode algoritma kriptografi simteris, karena algoritma ini menggunakan kunci yang sama pada saat melakukan proses enkripsi dan dekripsi sehingga data yang kita miliki akan sulit untuk dimengerti maknanya dan untuk proses enkripsi data yang sangat besar akan sangat cepat. Algoritma kriptografi (cipher) yang digunakan adalah DES.
Abstrak Inggris: System on data Security and Confidentiality of data is one important aspect in the development of information technology advances, but that is quite unfortunate is the imbalance between each of the development of a technology that is not accompanied by a security system in information systems, thus pretty much the system - a system that is still weak and should improve its security system therefore confidential data security, should really be considered. To overcome these problems, we need a data security application that can prevent and maintain the confidentiality of the data we have from people who are not entitled to access. One of them is the method of symmetric cryptographic algorithms, this algorithm uses the same key at the time of encryption and decryption process so that the data we have would be difficult to understand its meaning and to process very large data encryption will be very fast. Cryptographic algorithm (cipher) that is used is the DES.
--- Data #1747 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Mohammad Andri
Judul: SISTEM INFORMASI MANAJEMEN INVENTORY BERBASIS WEB DENGAN PEMANFAATAN
Pembimbing 1: Budi Dwi Satoto. S.T,,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Semakin pesatnya perkembangan teknologi informasi pada era globalisasi seperti sekarang ini, menjadi faktor utama dalam pengaruh perkembangan perusahaan, mengakibatkan banyak perusahaan mencoba mengadopsi teknologi informasi berbasiskan komputer untuk membantu kelancaranbisnisnya. Teknologi tidak lagi dipandang hanya sebagai pelengkap, tetapi sudah menjadi salah satu penentu atas terlaksananya sarana atau strategi bisnis perusahaan.
Hal ini menimbulkan tantangan baru bagi perusahaan untuk menyediakan suatu sistem yang mampu mengintegrasikan kebutuhan informasi-informasi yang ada sehingga dapat memudah kanpihak perusahaan untuk mengambil keputusan. Salah satunya yaitu timbul pemikiran baruda lampe ngolahan data barang sebaiknya tidak lagi dilakukan secara manual, melainkan menggunakan system dan teknologi yang lebih efektif dan terkomputerisasi.
Kata Kunci :Sistem Informasi inventory dengan Pemanfaatan Android Barcode Scanner.
Abstrak Inggris: The rapid development of information technology in today's era of globalization, a major factor in the effect of the development of the company, resulting in many companies try to adopt a computer-based information technology to help kelancaranbisnisnya. Technology is no longer seen only as a supplement, but has become one of the determinants for the implementation of the means or the company's business strategy.
This poses new challenges for the company to provide a system that can integrate information needs that exist so as to facilitate kanpihak company to take a decision. One of them is the thought baruda lampe ngolahan data items should no longer be done manually, but using the system and more effective technologies and computerized.
Keywords: inventory Utilization Information System Android Barcode Scanner.
--- Data #1748 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Alif Fajriyan
Judul: SISTEM INFORMASI DEALER SEPEDA MOTOR PAMEKASAN
DEALER CV. SUMA PAMENANG HONDA PAMEKASAN BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Novi Prastiti. S.Kom,, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sistem Informasi Pemesanan dan Penjualan Sepeda Motor Merek Honda adalah sistem informasi yang dibangun untuk mempermudah dan mengefisiensi pekerjaan dalam rangka memberi pelayanan terhadap para pembeli/customer kendaraan sepeda motor merek Honda.Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memberikan usulan dan masukan kepada pengelola atau manajemen Suma Pamenang agar dalam proses transaksi pemesanan dan penjualan sepeda motor merek Honda dapat dilakukan secara komputerisasi sehingga nantinya akan mempermudah pada bagian pemasaran dan penjualan dalam melakukan pendataan transaksi pemesanan dan penjualan kendaraan sepeda motor tersebut, begitu pula bagi pihak manajemen Suma Pamenang dengan sangat mudah dan cepat untuk memperoleh informasi tentang proses dan laporan pemesanan dan penjualan kendaraan tersebut. Selama ini kegiatan sehari-hari sering mengalami kendala yang cukup berarti, hal ini disebabkan oleh penggunaan sistem yang masih tradisional atau dengan cara-cara manual, sehingga mengakibatkan proses transaksi pemesanan dan penjualan serta pelayanan kepada pembeli atau calon pembeli menjadi tidak efektif dan efesien, baik dalam hal waktu dan juga tenaga. Adapun alat bantu yang digunakan dalam pengembangan sistem informasi ini adalah Aliran Dokumen (Flow Of Document).
Abstrak Inggris: Ordering Information Systems and Motorcycle Sales Honda brand is an information system that is built to simplify and mengefisiensi work in order to provide services to the buyer / customer motorcycle brand Honda.Tujuan of this study is to provide suggestions and feedback to the manager or management Suma Pamenang so that in the process of booking transactions and sales of Honda motorcycles can be done in a computerized so that will make it easier on the marketing and sales of the collected data ordering transactions and sales of vehicles the bike, as well as for the management of Suma Pamenang very easy and quick to obtain information about the process and report the booking and sale of the vehicle. During these daily activities often experience significant constraints mean, this is caused by the use of the system are still traditional or manual methods, resulting in the process of booking transactions and sales as well as service to the buyer or prospective buyer becomes ineffective and inefficient, both in terms of time and energy. The tools used in the development of this information system is the Document Flow (Flow Of Document).
--- Data #1749 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Achmad Zain Nur
Judul: APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENYAKIT UMUM PADA BAYI MENGGUNAKAN METODE NAรVE BAYES CLASSIFIER BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Wahyudi Setiawan S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Bayi sangat rentan terhadap penyakit. Banyak diantaranya menderita penyakit dikarenakan memiliki sistem imun yang masih rendah. Penyakit tersebut dapat diketahui melalui diagnosis penyakit. Diagnosis penyakit dapat ditentukan melalui pemeriksaan dokter atau pemeriksaan laboratorium melalui identifikasi penyakit. Diagnosis penyakit adalah identifikasi sifat-sifat penyakit atau kondisi yang dilakukan melalui pemeriksaan fisik, tes laboratorium, dan dapat dibantu oleh program komputer yang dirancang khusus untuk memperbaiki proses pengambilan keputusan.
Sistem pendukung keputusan (SPK) merupakan salah satu algoritma untuk penerapan proses pengambilan keputusan. Dengan menerapkan SPK, diagnosis penyakit dapat dilakukan dengan mudah. Selain itu, informasi tentang penyakit, cara pencegahan, dan cara pengobatan juga dapat disertakan dalam SPK. SPK ini dirancang agar dapat membantu pengguna, khususnya para orang tua agar dapat mengetahui informasi relatif cepat mengenai penyakit-penyakit pada bayi dan cara pencegahannya.
Pembuatan SPK ini menggunakan metode Naรฏve Bayes Classifier. Sumber data didapatkan dari Dinas Kesehatan Kab. Bangkalan dan hasil wawancara terhadap bidan. Tool yang digunakan untuk membangun SPK ini yaitu menggunakan Android Studio.
Kata kunci: Android, Naรฏve Bayes Classifier, Penyakit bayi, Sistem Pendukung Keputusan (SPK).
Abstrak Inggris: Infants are particularly vulnerable to disease. Many of them suffer from diseases because immune systems are still low. The disease can be detected through the diagnosis of disease. Diagnosis of the disease can be determined by a physician's examination or laboratory examinations through the identification of disease. Diagnosis of the disease is the identification of the properties of a disease or condition which is done through physical examination, laboratory tests, and may be assisted by a computer program specifically designed to improve decision making.
Decision support system (DSS) is one of the algorithms for the implementation of the decision-making process. By applying the DSS, the diagnosis can be done easily. In addition, information about the disease, prevention, and treatment regimens may also be included in the DSS. DSS is designed to help users, especially the parents to be aware of relatively rapid information about diseases in infants and how to prevent it.
Making this DSS using Naรฏve Bayes classifier. Sources of data obtained from the Health Office. Bangkalan and the results of interviews with midwives. Tool used to build this DSS is using Android Studio.
Keywords: Android, Naรฏve Bayes classifier, baby disease, Decision Support System (DSS).
--- Data #1750 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Rian Andri Yatno
Judul: APLIKASI PENJUALAN HERBAL BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Wahyudi Setiawan S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Herbal adalah tanaman atau tumbuhan yang mempunyai kegunaan atau nilai lebih dalam pengobatan. Herbal kadang disebut juga sebagai tanaman obat, sehingga dalam perkembangannya dimasukkan sebagai salah satu bentuk pengobatan alternatif. Begitu banyak manfaat yang didapat dari obat yang berasal dari tanaman herbal semakin banyak permintaan dari masyarakat. Saat ini penjualan obat-obatan herbal ini dilakukan secara konvensional atau manual sehingga banyak terdapat hambatan yang timbul, dari proses promosi hingga penanganan permintaan yang banyak. untuk meminimalisir waktu maka dibuat sistem penjualan secara online. Pembuatan aplikasi ini juga bertujuan untuk memperluas area penjualan sehingga konsumen dari luar kota dapat melakukan pemesanan dan mempermudah konsumen untuk melakukan pemesanan tanpa harus datang ke tempat penjual. Kata kunci: Aplikasi Penjualan, Herbal.
Abstrak Inggris: Herbs are plants or plants that have utility in the treatment or more value . Herbal sometimes referred to as a medicinal plant , resulting in its development was included as one form of alternative medicine . So many of the benefits of drugs derived from herbal plants growing number of requests from the public . Currently the sale of herbal medicines is done in a conventional or manually so there are many obstacles that arise from the promotion process to handling a lot of demand . to minimize the time it created an online sales system . The application development is also aiming to expand the sales area from out of town so that consumers can make a reservation and easier for consumers to make a reservation without having to come to the seller . Keywords : Sales Application , Herbal .
--- Data #1751 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Moh. Adi Purnomo
Judul: Sistem Informasi Pencatatan Dan Pelaporan Terpadu Puskesmas (SP2TP)
Pembimbing 1: Sri Herawati S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Puskesmas dan SP2TP adalah dua hal yang sangat penting dalam dunia kesehatan. Puskesmas merupakan fasilitas pelayanan kesehatan yang menyelenggarakan upaya kesehatan masyarakat dan upaya kesehatan perseorangan tingkat pertama. Sementara SP2TP merupakan bahan evaluasi keberhasilan program dan peningkatan pelayanan puskesmas dalam upaya meningkatkan derajat kesehatan masyarakat yang setinggi-tingginya. Laporan SP2TP pada puskesmas memiliki peran yang sangat penting sehingga proses pencatatan dan pelaporan perlu diseragamkan format dan prosedurnya. Sistem Informasi Pencatatan dan Pelaporan Terpadu Puskesmas (SP2TP) dapat menyelesaikan hal tersebut. Sistem informasi ini merupakan sistem yang berintegrasi dari seluruh puskesmas dan dinas kesehatan di Kabupaten Sumenep, sehingga proses pencatatan dan pelaporan SP2TP lebih mudah dan mampu menghasilkan laporan SP2TP yang akurat, lengkap dan tepat waktu, sesuai tujuan SP2TP yaitu mampu menjadi pedoman dalam penyusunan perencanaan kesehatan di Kabupaten Sumenep.
Abstrak Inggris: Health centers and SP2TP are two very important things in the world of health. Health centers is a health care facility that organizes public health efforts and the efforts of individual health first level , while SP2TP is the material success of a program evaluation and improvement of health center services in an effort to improve the health of communities as high. SP2TP report on the health center has a very important role so that the process of recording and reporting formats and procedures need to be uniform. Information system of integrated recording and reporting of health centers (SP2TP) can resolve it. This information system is a system integration of all health centers and health departement in Sumenep, so that the process of recording and reporting SP2TP more easily and be able to produce reports SP2TP accurate, complete and timely, appropriate destination SP2TP that is capable of being a guide in the preparation of health planning in Sumenep.
--- Data #1752 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: AHMAD SUKRI ABDILLAH
Judul: SISTEM INFORMASI PRESENSI MAHASISWA DAN DOSEN DENGAN RFID ARDUINO
Pembimbing 1: NOVI PRASTITI S.KOM., M.KOM.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Presensi adalah pola kebiasaan ketidakhadiran dari tugas atau kewajiban. Dalam kegiatan akademik dan kemahasiswaan, kegiatan Pendataan kehadiran adalah hal yang rutin dilakukan. Pada umumnya, kegiatan Pendataan kehadiran dilakukan dengan penandaanganan lembar kehadiran. Hal tersebut mempunyai kelemahan dengan adanya kemungkinan kecurangan proses presensi yang dilakukan oleh mahasiswa. Untuk Presensi kuliah dapat mengganggu fokus mahasiswa saat mendengarkan penjelasan materi dosen. Dalam menemukan solusi terhadap masalah tersebut maka dilakukan penelitian terhadap kemampuan kartu dengan tag RFID yang tertanam didalamnya, kebutuhan fungsional dan non fungsional yang diperlukan oleh sistem presensi kuliah. Hasil dari penelitian tersebut
menghindari kesalahan mahasiswa dalam melakukan pengisian presensi kehadiran.
Abstrak Inggris: Presence is a habitual pattern of absence from duty or obligation. In the academic and student activities, activities of attendance data collection is a routine activity. In general, attendance data collection activities conducted by the signing attendance sheets. It has a weakness with the possibility of the presence of fraud committed by the student. Presence can be annoying for college student focus while listening to lecturers material explanation. In finding a solution to the problem, conducted a study of the ability of a card with an RFID tag embedded therein, the functional and non functional requirements required by the system presensi college. Results from these studies to avoid errors in charging presensi student attendance.
--- Data #1753 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Khoirul Huda
Judul: APLIKASI RUMAH KOS BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Fitri Damayanti S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: Informasi tentang rumah kos bisa didapat dari selebaran atau dari banner yang ada di jalan, yang mana cara ini sangatlah merepotkan karena membutuhkan seorang perantara sebagai informan. Dengan berkembangnya dunia teknologi maka hal tersebut dapat di jembatani dengan membuat aplikasi tentang info rumah kos tersebut secara online. Isi dari aplikasi ini adalah teks dan gambar dimana didalamnya mencangkup informasi rumah kos berisi jenis kos, tipe kos, fasilitas kos, harga kos, no telepon, foto kos, marker pada google maps, dan status kos (ada/ tidak). Dengan adanya aplikasi rumah kos berbasis android ini dapat membantu mahasiswa yang mencari tempat tinggal/ kos di daerah telang kecamatan kamal tidak kesulitan lagi dan pemilik rumah kos bisa mempromosikan rumah kosnya dengan mudah dan nyaman.
Kata kunci : Android, Aplikasi, Rumah Kos.
Abstrak Inggris: Information about the boarding houses can be obtained from leaflets or banners on the street , which means it is very troublesome because it requires an intermediary as an informant . With the growing world of technology it has become possible in the bridge by making the application of the boarding houses the info online. The contents of this application is the text and images where inside information encompasses a rooming house containing types kos , kos type , boarding facilities , the price of boarding , telephone number , photograph kos , marker on google maps , and boarding status ( no / not ) . With the android -based application rooming house can help students who are looking for a place to stay / boarding in the area telang districts kamal no more difficulty and boarding house owner can promote his boarding house with ease and comfort .
Keywords : Android , Applications , Bording houses .
--- Data #1754 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Ahmad Syahid Firdaus
Judul: Media Pembelajaran Pemrograman Java Berbasis Android
Pembimbing 1: Wahyudi Setiawan, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Wahyudi Setiawan, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Pada saat ini smartphone sudah berkembang dan semakin maju, sehingga pemanfaatan kemampuan smartphone dikembangkan dengan aplikasi โ aplikasi yang mampu mendukung dalam penggunanya, diantaranya pemanfaatan smart phone itu adalah untuk media belajar bagi anak โ anak, orang tua dan mahasiswa. Pemanfaatan kemampuan smart phone untuk keperluan dibeberapa bidang pun dikembangkan dengan aplikasi โ aplikasi yang mampu mendukung dalam penggunanya, termasuk diantara pemanfaatan kegunaan smart phone adalah sebagai media pembelajaran. Banyak juga aplikasi pembelajaran yang sudah ada dan bermanfaat untuk para pengguna seperti โStudy Algortihmsโ dan juga aplikasi yang berguna bagi mahasiswa seperti โAlgortihms Tutorโ dan lain sebagainya.
Dalam masalah tersebut perlu adanya pembelajaran yang sangat inten dan dapat dimengerti dengan mudah oleh mahasiswa. Maka akan lebih mudah untuk mengingat dan memahaminya apabila permasalahan itu dapat ditampilkan dalam bentuk visual dan gambar. Sehingga penyampaiannya jadi lebih efisien, karena itu perlu adanya Pembelajaran Java Berbasis Android yang dapat dipelajari dan dipahami oleh mahasiswa. Fungsionalitas dari program Tugas Akhir ini ialah adanya materi dasar pemrograman java dari modul satu sampai modul 11 diantaranya seperti Variabel, Angka dan string, Percabangan, Else if dan lain sebagainya. Ada pula kamus Bahasa pemrograman java yang tersedia dalam program tersebut serta latihan soal yang mencakup dari semua materi dalam pemrograman java.
Abstrak Inggris: At this time the smartphone is already growing and increasingly advanced, making use of the ability of smartphones developed applications - applications that are capable of supporting the users, including the use of smart phones it is for the media to learn for children - children, parents and students. Utilization of smart phone capabilities in several fields for the purpose of any developed applications - applications that are capable of supporting the users, including among the usefulness of smart phone use is as a learning medium. There are also many existing learning applications and useful to users, such as "Study algortihms" and is also a useful application for students like "algortihms Tutor" and so forth.
On the issue of the need for learning is very intense and can easily be understood by students. It will be easier to remember and understand if the problem can be displayed in a visual form and image. So that delivery more efficient, because it needs their Android-Based Learning Java that can be learned and understood by students. The functionality of this Final program is the basic material of the java programming of the module to module 11 of them as variables, numbers and strings, branching, Else if and so forth. There is also a java programming language dictionaries available in the program and exercises that cover all the material in java programming.
--- Data #1755 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: ONY DWI RIZKY HERMAWAN
Judul: APLIKASI BELAJAR UJI TEORI SIM BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Sri Herawati, S. Kom., M. Kom.
Pembimbing 2: Achmad Yasid, S. Kom., M. Kom., M.B.A.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini didasarkan pada masalah terhadap tingkat kelulusan dalam pembuatan SIM. beberapa orang yang mengikuti ujian Surat Izin Mengemudi banyak diantara mereka yang tidak lulus dalam Ujian teori SIM. Hal ini membuktikan bahwa masyarakat masih belum memahami sepenuhnya peraturan berlalu lintas.
Banyaknya tingkat ketidaklulusan dalam ujian teori pembuatan Surat Izin Mengemudi (SIM). penulis berkeinginan untuk membuat sebuah sistem informasi aplikasi Uji Teori SIM berbasis android. Perangkat lunak tersebut merupakan sebuah sistem yang digunakan untuk media pembelajaran bagaimana bentuk dari soal ujian teori SIM umum.
Fitur yang ada dalam sistem tersebut antara lain, Soal Uji Teori SIM A, dan Uji Teori SIM C. Selain itu terdapat menu Update untuk mengecek soal โ soal terbaru.
Sistem yang dibuat dapat memberikan kemudahan bagi masyarakat dalam mengenal atau mempelajari peraturan berlalu lintas. Ataupun persiapan mengikuti tes pembuatan Surat Izin Mengemudi.
Kata kunci : Sistem Informasi, Surat Izin Mengemudi, Android
Abstrak Inggris: This study is based on the problem of the graduation rate in the manufacturing of SIM. some people who take the test driver's license many of those who do not pass the theory test SIM. This proves that people still do not fully understand the traffic regulations. The many levels of failure in the making theory test Driving License (SIM). the author intends to create an information system application Theory Test SIM-based android. Such software is a system that is used for learning how to shape the media of SIM general theory exam.
Features that exist in the system, among others, Problem Theory Test SIM A and SIM C. Theory Test In addition there is a menu Update to check for problems - the latest problems.
The system created to provide convenience for people in the know or learn the rules of traffic. Or prepare for the test of making a driver's license.
Keywords: Information System, Driver's License, Android
--- Data #1756 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Aldi Ragil Romadhon
Judul: Sistem Informasi Persediaan Barang Studi Kasus CV. Jaya Arta Prima
Pembimbing 1: Novi Prastiti, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pengolahan data persediaan barang di CV. Jaya Arta Prima masih menggunakan cara manual alam melakukan pengolahan data yaitu masih dengan menggunakan Ms. Excel. Proses pendataan manual memerlukan waktu yang lama dan sering terjadinya duplikasi (data yang berulang). CV. Jaya Arta Prima memerlukan adanya sistem untuk menginventarisasi barang yang ada digudang meliputi pencatatan, pengolahan, penyimpanan, dan pelaporan data persediaan barang setiap hari.
Sistem informasi persediaan barang merupakan cara melakukan pencatatan atau percakapan data bahan baku, bahan jadi dan hasil produksi dengan lengkap. Sistem ini dibangun dengan menggunakan PBO (Pemrograman Berbasis Objek) / MVC (Model View Controller). Sedangkan bahasa pemrograman yang digunakan adalah HTML, PHP dan Javascript dengan MYSQL sebagai database. Sistem informasi ini bertujuan untuk memudahkan pekerjaan dan mengoptimalkan kinerja CV. Jaya Arta Prima pengolahan agar dapat beroperasi secara maksimal
Abstrak Inggris: The process of commodities supply in CV. Jaya Arta Prima still uses Ms. Excel or the manual way to processing data. The manual processing data need a more long time to finish the work and sometimes. The duplications of the data happened oftenly. The system of inventorying stocks in the storeroom that necessary in CV. Jaya Arta Prima are processing notes, saving, and advisoring the data of commodities supply in everyday.
The informational system of commodities supply was the way to saving or controlling all the data about materials, served products and products. This system was built with the OOP(Object Oriented Programming) or MVC(Model View Controller). While HTML, PHP and Javascript eith the Mysql as the database was used as the Programming Language. This informational system aims to optimalizing theworks of CV. Jaya Arta Prima and make it more easier.
ERROR: An error occurred while processing URL: https://pta.trunojoyo.ac.id/welcome/detail/120451100053 - HTTPSConnectionPool(host='pta.trunojoyo.ac.id', port=443): Max retries exceeded with url: /welcome/detail/120451100053 (Caused by SSLError(SSLEOFError(8, '[SSL: UNEXPECTED_EOF_WHILE_READING] EOF occurred in violation of protocol (_ssl.c:1032)')))
--- Data #1757 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Muhammad Abdullah Firdaus
Judul: SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LUAS PANEN, PRODUKSI DAN PRODUKTIFITAS
TANAMAN PANGAN KABUPATEN BANGKALAN
Pembimbing 1: Budi Dwi Satoto S.T, M.Kom
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: Bangkalan merupakan Kabupaten yang cukup agraris dari segi pertanian. Hal itu terbukti dengan masih
banyaknya lahan pertanian di Bangkalan. Untuk mengetahui seberapa besarpenggunaanlahan pertanian
dibutuhkan suatu sistem informasi yang mendukung akan hal tersebut. Salah satu teknologi yang memfasilitasi
hal tersebut adalah dengan menggunakan sistem informasi geografis(SIG).
Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi masalah yang berhubungan dengan pemetaan daerah penanaman
tanaman pangan di Bangkalan dengan memanfaatkan komputer sebagai media pemberi informasi dan
menampilkan informasi kepada masyarakat mengenai komoditi hasil pertaniaan pada khususnya tanaman
pangan, sehingga masyarakat dapat mengenali lebih jauh mengenai lokasi daerah penyebaran tanaman pangan.
Penelitian ini menggunakan data yang telah tersedia di Dinas Pertanian dan Badan Pusat Statistik Kabupaten
Bangkalan sehingga data yang di sajikan berupa data yang sebenarnya.
Abstrak Inggris: Bangkalan is sufficient agrarian district in terms of agriculture . This was proved by the many farms in
Bangkalan . To find out how much the use of agricultural land needed an information system that will support it
. One of the technologies that facilitate this is to use geographic information system ( GIS ) .
This study aims to address issues related to regional mapping planting food crops in Bangkalan by utilizing the
computer as a media conduit of information and display information to the public regarding the commodities.
Agriculture in particular crops , so that people can recognize more about the locations of the spread of food
crops This study uses data already available on the Department of Agriculture and the Central Bureau of
Statistics Bangkalan so that the data that are presented in the form of the actual data.
--- Data #1758 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Cholifatul Jannah
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PENERIMAAN BEASISWA BIDIK MISI MENGGUNAKAN METODE TOPSI
Pembimbing 1: Sri Herawati, s.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: Sesuai dengan peraturan yang sudah ditentukan oleh pihak penyeleksi beasiswa untuk memperoleh beasiswa, maka diperlukan kriteria-kriteria untuk menentukan siapa yang akan terpilih untuk menerima beasiswa. Pembagian beasiswa dilakukan oleh beberapa lembaga untuk membantu seseorang yang kurang mampu ataupun berprestasi di Universitas Trunojoyo Madura selama menempuh studinya. Untuk membantu penentuan dalam menetapkan seseorang yang layak menerima beasiswa maka dibutuhkan sebuah sistem pendukung keputusan. Metode yang dapat digunakan untuk Sistem Pendukung Keputusan adalah dengan menggunakan metode topsis.
Dalam proses pembangunan sistem pendukung keputusan untuk menentukan penerima beasiswa di Universitas Trunojoyo Madura digunakan metode topsis. Pada penelitian ini akan diangkat suatu kasus yaitu mencari alternative terbaik berdasarkan kriteria-kriteria tersebut ada empat yaitu kriteria penghasilan orang tua, kriteria nilai ipk, kriteria semester, kriteria jumlah tanggungan yang telah ditentukan dengan mengggunakan metode topsis.
Metode ini dipilih karena mampu menyeleksi alternatif terbaik dari sejumlah alternatif, dalam hal ini alternatif yang dimaksudkan yaitu yang berhak menerima beasiswa berdasarkan kriteria-kriteria yang ditentukan. Penelitian dilakukan dengan mencari nilai bobot untuk setiap atribut, kemudian dilakukan proses pengurutan kandidat yang akan menentukan alternatif yang optimal. Dengan aplikasi ini diharapkan dapat memudahkan dalam penyeleksian penerimaan beasiswa.
Kata Kunci: TOPSIS, Sistem Pendukung Keputusan, Beasiswa.
Abstrak Inggris: Accordance with the regulations specified by the selectors scholarship to obtain a scholarship, the necessary criteria to determine who will be chosen to receive a scholarship. Distribution of scholarships is done by several agencies to help someone less fortunate or excel in Madura Trunojoyo University during their studies. To assist in determining a person determining the eligible then takes a decision support system. The method can be used for decision support system is to use TOPSIS method.
In the process of development of a decision support system to determine the scholarship recipients at the University Trunojoyo Madura use TOPSIS method. This research will be appointed a case of looking for the best alternative based on these criteria there are four criteria that parents income, ipk value criteria, the criteria of the semester, the number of dependents criteria that have been determined to use traditional methods of TOPSIS.
This method was chosen because it is able to select the best alternative from a number of alternatives, in this case the alternative meant that the right to receive scholarships based on criteria specified. Research done by finding the weight values ??for each attribute, and then do the sort of candidates that will determine the optimal alternative. With this application is expected to facilitate the selection of the scholarship reception.
Keywords: TOPSIS, Decision Support Systems, Scholarships.
--- Data #1759 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Holifatur Rahman
Judul: SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN (GURU) UPT DINAS KECAMATAN SOCAH
Pembimbing 1: Wahyudi Setiawan, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: Sistem informasi kepegawaian ini adalah untuk dapat menghasilkan suatu sumber informasi yang akurat, tepat guna, efektif dan efisien sesuai dengan perkembangan teknologi informasi saat ini. Metode yang penulis gunakan dalam karya tulis ilmiah ini adalah terdiri dari perancangan database, data flow diagram, perancangan input dan output. Diagram konteks dan flowchart digunakan untuk perancangan database.
Dalam aktifitasnya membuat laporan pendataan Pegawai UPT Dinas Pendidikan Kecamatan Socah Kabupaten Bangkalan belum menerapkan sistem komputerisasi secara optimal. Dalam menyajikan laporan tersebut penggunaan komputer hanya sebatas pengetikan seluruh data pegawai yang telah dipersiapkan sebelumnya dengan menggunakan aplikasi Ms-Word dan Ms-Excel, sehingga didalam menghasilkan seluruh laporan yang akurat dan tepat relatif lama serta kurang lengkapnya laporan yang dihasilkan
Dalam penulisan ini penulis merancang suatu sistem dengan menggunakan beberapa file database. Dengan menggunakan sistem komputerisasi permasalahan di atas dapat dikurangi, selain itu dapat meningkatkan aktifitas manajemen serta menambah motifasi kerja khususnya dalam informasi biodata pegawai, sehingga data yang diperlukan dari pegawai yang berhubungan dengan biodata dapat diketahui dengan cepat.
Kata kunci: Sistem, Sistem Informasi, Kepegawaian.
Abstrak Inggris: Personnel information system is to be able to generate a source of accurate information, appropriate, effective and efficient in accordance with the development of information technology today. The method I use in scientific writing is composed of database design, data flow diagrams, design input and output. Context diagram and flowchart used for database design.
In a report logging activities Employees UPT Socah the District Education Office Bangkalan not implement a computerized system optimally. In presenting the report only limited use of computers typing entire employee data has been prepared in advance by using the application MS-Word and MS-Excel, resulting in produce all reports are accurate and precise relatively long and incomplete reports generated
In this paper the authors designed a system using multiple database files. By using a computerized system above problems can be reduced, but it can increase the activity of management and increase the motivation of work, especially in the bio information of employees, so that the necessary data from employees relating to personal data can be identified quickly.
Keywords: Systems, Information Systems, Human Resources.
--- Data #1760 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: amirul mu'minin
Judul: sistem pakar diagnosis pengendalian hama dan penyakit pada tanaman jagung menggunakan metode naรฏve bayes
Pembimbing 1: Wahyudi Setiawan, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Jagung merupakan komoditas pangan yang sangat berdaya saing tinggi selain beras dan gandum di dunia bahkan di Indonesia sendiri khususnya di madura, bagi petani jagung adalah tanaman yang sangat bermutu dan bernilai jual yang tinggi jika dikelola dengan baik namun di Madura khususnya banyak yang belum tahu jenis gejala dan penyakit yang menyerang pada jagung.
Untuk mengatasi masalah tersebut maka dibuatlah sistem pakar diagnosis dan pengendalian hama dan penyakit pada jagung menggunakan metode naรฏve bayes classifier , guna mempermudah petani dan para penyuluh dibidang pertanian untuk mempercepat mengatasi masalah hama dan penyakit pada jagung. Aplikasi ini menggunakan sistem pakar metode naรฏve bayes classifier guna menentuka gejala-gejala yang ada pada penyakit jagung dan menentukan hama dan penyakit yang menyerang pada jagung, pengembang menggunakan aplikasi berbasis android.
Kata kunci : jagung , sistem pakar , diagnosis , naรฏve bayes classifier
Abstrak Inggris: Corn is food commodities very high competitive than rice and wheat in the world even in Indonesia alone, especially in Madura, for corn farmers is a plant that is very high quality and marketable high if managed well, but in Madura, especially many who do not know the type of symptoms and diseases that attack on corn.
To overcome these problems, made a diagnosis expert system and control of pests and diseases in maize using the naรฏve Bayes classifier, in order to facilitate the farmers and extension workers in agriculture to accelerate solve problems of pests and diseases on corn. This application uses an expert system naรฏve Bayes classifier method for determining the symptoms that exist in corn disease and determine the pests and diseases that attack corn, developers using android based applications.
Keywords: corn, expert systems, diagnosis, naรฏve Bayes classifier
--- Data #1761 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: DWI LAKSMI YUNIANTI
Judul: APLIKASI SURAT TILANG CLIENT-SERVER BERBASIS ANDROID DAN WEB
Pembimbing 1: NOVI PRASTITI, S.KOM., M.KOM
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Surat tilang merupakan media untuk menyimpan informasi pelanggaran lalu lintas yang diberikan oleh polisi kepada pelanggar lalu lintas. Surat tilang saat ini masih menggunakan media kertas dengan tulisan tangan yang mempunyai banyak kelemahan seperti rusak, koyak ataupun basah dan hancur. Untuk menyelesaikan hal tersebut, salah satunya digunakan โAplikasi Surat Tilang Client-Server Berbasis Android dan Webโ. Surat tilang ditulis melalui perangkat Android polisi ,data surat tilang tersebut tersimpan di android. STNK tetap disita oleh polisi . Selanjutnya ,pelanggar masuk ke aplikasi website. Pelanggar memasukkan nama belakang dan nomor kendaraan. Pelanggar biasa melakukan pencetakaan surat dengan format seperti surat tilang. Dapat dicetak atau dapat di download di handphone tersebut dan bisa menunjukkan pada saat sidang .
Kata kunci : surat tilang, Android , Web
Abstrak Inggris: The ticket is a medium for storing traffic violation information given by police to the traffic violators. Speeding ticket today still use paper with handwriting media that has many shortcomings such as broken, torn or wet and ruined. To resolve this, one of which used "Application speeding ticket Client-Server and Web-Based Android". The ticket is written by an Android device the police, the data is stored in the ticket android. Vehicle registration remains impounded by the police. Furthermore, offenders go to the website application. Offenders enter a last name and number of vehicles. Offenders used to do printing letter with formats such as speeding tickets. Can be printed or can be downloaded on the mobile phone and can be demonstrated at trial
Keywords: speeding ticket, Android, Web
--- Data #1762 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Risa Nurdiana
Judul: PREDIKSI HARGA SAHAM MENGGUNAKAN METODE HEBBIAN
Pembimbing 1: Sri Herawati, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Indeks harga saham merupakan suatu indikator yang menunjukan pergerakan harga saham. Setiap hari indeks harga saham mempunyai nilai yang tidak pasti. Pembelian saham menjadi salah satu pilihan modal yang sah, selain bentuk modal lainnya seperti uang. Implikasi dari adanya pilihan saham sebagai salah satu investasi, baik itu jangka panjang maupun jangka pendek, mempunyai arti yang luas karena harga saham berbeda dengan uang. Maka dalam tugas akhir ini mencoba membuat aplikasi prediksi harga saham yang menggunakan metode hebbian pada jaringan syaraf Tiruan untuk diharapkan dapat membantu para investor dan pelaku pasar modal untuk melihat gambaran ke depan bagaimana pergerakan saham. Situs prediksi harga saham diharapkan dapat membantu pemain saham atau investor dalam melakukan perhitungan peramalan harga saham. Aplikasi yang dibuat ini juga dilengkapi grafik harga saham yang dapat mengetahui naik turun sebuah harga saham dan juga terdapat grafik MSE(Mean Square Eror) yang dapat mengetahui gimana perkembangan MSEnya. Semakin banyak data yang dimasukkan hasil MSEnya juga berbeda-beda. Memprediksi harga saham dengan menggunakan metode hebbian dapat mempermudah hasil dari peramalan suatu harga saham.
Kata Kunci : Hebbian, Prediksi, Harga Saham.
Abstrak Inggris: Stock price index is an indicator that shows the movement of stock prices. Every day stock price index has a value that is not certain. Purchase of shares into one of the legitimate capital, in addition to other forms of capital such as money. The implications of their stock selection as one of the investments, both long term and short term, have a broad sense because the stock price is different with the money. So in this thesis tries to create applications that use stock price prediction methods hebbian on Artificial neural network to be expected to help investors and capital market players to look forward to the picture of how the stock movement. Trip forecast stock prices are expected to help players share or the investors in the stock price forecasting calculations. This made the application also features a stock price chart to know the ups and downs of a stock price as well as a graph of MSE (Mean Square Error) to determine how development MSEnya. The more data entered MSEnya results also vary. Predicting stock prices by using hebbian can facilitate forecasting a result of the stock price.
Keywords: Hebbian, Prediction, Stock Price.
--- Data #1763 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Ayang Putri Ratna Kusuma
Judul: Prediksi Kunjungan Wisatawan Mancanegara Menggunakan Metode Perceptron
Pembimbing 1: Sri Herawati, S.kom., M.kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Prediksi kunjungan wisatawan mancanegara (wisman) sangat dibutuhkan untuk mengetahui kunjungan wisman yang datang ke Indonesia dari waktu ke waktu. Prediksi dibutuhkan untuk memantau dan mengantisipasi tren kunjungan wisman. Penelitian menggunakan metode perceptron untuk memprediksi kunjungan wisman yang berkunjung di Indonesia berdasarkan 19 pintu masuk kebangsaan diantaranya yaitu : Ngurah Rai, Soekarno โ Hatta, Batam, Tanjung Uban, Polonia, Juanda, Husein Sastranegara, Tanjung Balai Karimun, Tanjung Pinang, Tanjung Priok, Adi Sucipto, Minangkabau, Entikong, Adi Sumarmo, Sultan Syarif Kasim II, Sepinggan, Sam Ratulangi, Bandara Internasional Lombok, dan Makassar. Metode perceptron merupakan bentuk Jaringan Syaraf Tiruan (JST) yang sederhana, biasanya digunakan untuk mengklasifikasikan suatu tipe pola tertentu yang sering dikenali dengan pemisahan linear. Didalam perceptron menggunakan Learning Rate untuk membantu proses laju pembelajaran, threshold untuk nilai ambang. Dimana nilai alfa dan tetha akan mempengaruhi hasil nilai ramal. Penelitian menghasilkan aplikasi prediksi kunjungan wisman dengan menggunakan metode perceptron.
Kata kunci : kunjungan wisman, prediksi, perceptron
Abstrak Inggris: Prediction tourist arrivals (tourists) will be needed to find out the visit of foreign tourists coming to Indonesia from time to time. Predictions are needed to monitor and anticipate the trend of foreign tourists visit. Research using perceptron to predict the visit of foreign tourists visiting in Indonesia by 19 entrance nationalities such as: Ngurah Rai, Soekarno - Hatta, Batam, Tanjung Uban, Polonia, Juanda, Husein Sastranegara, Tanjung Balai Karimun, Tanjung Pinang, Tanjung Priok, Adi Sucipto, Minangkabau, Entikong, Adisumarmo, Sultan Syarif Kasim II, Sepinggan, Sam Ratulangi International Airport Lombok, and Makassar. Perceptron method is a form of Artificial Neural Network (ANN) is a simple, commonly used to classify a certain pattern type is often identified with the linear separation. In perceptron using the Learning Rate to assist in the learning rate, the threshold for the threshold value. Where the value of alpha and tetha will affect the results of predictive value. Research generates prediction application of foreign tourists using the perceptron.
Keywords: foreign tourists visit, prediction, perceptron
--- Data #1764 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: adelia saksita eka putri
Judul: Sistem Informasi Rapor Online
Pembimbing 1: imamah, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sistem informasi rapor online pada Sekolah Menengah Pertama masih dilakukan secara manual. Dalam pengolahan data rapor online masih secara konvensional dengan sistem pendataan yang sekarang dirasakan masih banyak kekurangan yang terjadi, dikarenakan rapor yang ada masih menggunakan lembaran kertas atau buku sehingga dapat menyebabkan rapor yang ada mudah hilang ataupun rusak.
Pengembangan sistem berupa pembuatan sistem informasi rapor online berbasis web pada Sekolah Menengah Pertama merupakan sistem yang memberikan informasi laporan siswa secara online yang berupa laporan nilai siswa yang bersangkutan dengan berbasiskan web, sehingga membantu kecepatan dan kualitas dalam penyampaian informasi.
Selain itu dengan berbasiskan web maka informasi data dapat diakses dengan waktu dan tempat yang tidak ditentukan. Pada sistem ini, menu hanya dapat diakses oleh user tertentu yaitu siswa, guru, wali kelas, kepala sekolah/operator, administrator.
Abstrak Inggris: The system report card information online at Junior High School is still done manually. In an online report card data processing is conventionally the data system is now perceived still many shortcomings that happened, because the report cards are still using a sheet of paper or a book that can cause existing report cards are easily lost or damaged.
To develop the system in the form of making online information system Web-based report card on Junior High School is a system that gives online students report information in the form of student grade reports concerned with web-based, so it helps speed and quality in the delivery of information.
In addition to the web-based data information can be accessed at a time and place that is not specified. In this system, the menu can only be accessed by certain users are students, teachers, homeroom, the school principal / operator, administrator.
--- Data #1765 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Amirul Fahmi Romadon
Judul: Sistem Informasi Manajemen Klinik Gigi
Pembimbing 1: Achmad Yasid
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Klinik Gigi merupakan lembaga pelayanan kesehatan. Pelayanan yang diberikan klinik gigi ialah pelayanan kesehatan di bidang gigi serta pelayanan administrasi. Klinik gigi harus mampu memberikan pelayanan bagi masyarakat secara optimal. Untuk membantu meningkatkan mutu pelayanan dan kinerja klinik gigi dibutuhkan beberapa fasilitas pendukung. Fasilitas pendukung yang dapat digunakan ialah teknologi informasi. Perkembangan teknologi informasi yang ada sekarang ini, memungkinkan pemberian pelayanan administrasi melalui internet. Sehingga untuk memberikan layanan yang saling tereintegrasi dibutuhkan sebuah sistem yaitu sistem informasi klinik gigi.
Dengan melihat permasalahan tersebut, penulis membuat sebuah sistem informasi klinik gigi yang digunakan untuk mendukung operasional pada sistem pelayanan di klinik gigi yang berbasis aplikasi web, sehingga sistem ini dapat membantu pengelolaan data administrasi pasien.
Kata Kunci: sistem informasi, pelayanan administrasi, klinik gigi.
Abstrak Inggris: Dental Clinic is a health care institution. Services provided dental clinic is in the field of dental health services as well as administrative services. Dental clinic should be able to provide optimal service to the community. To help improve the quality of service and performance dental clinic takes some supporting facilities. Support facilities which can be used is that of information technology. The development of information technologies that exist today, allowing the provision of administrative services over the internet. So as to provide the services we need a system of mutual tereintegrasi namely dental clinic information system.
By looking at these problems, the authors make a dental clinic information systems used to support the operations of the service system in the dental clinic-based web applications, so that the system can help manage patient administrative data.
Keywords: information systems, administrative services, dental clinic.
--- Data #1766 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Ahmad Aslikan
Judul: Aplikasi Kamus Istilah Teknik Berbasis Android
Pembimbing 1: Sri Herawati, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pengembangan berbagai aplikasi berbasis android banyak memudahkan manusia dalam mengerjakan berbagai permasalahan. Salah satunya adalah aplikasi kamus istilah teknik. Kamus pada perangkat seluler lebih praktis dibandingkan kamus konvensional, karena pengguna dapat menerima informasi dengan cepat, dimana saja tanpa ada batasan ruang dan waktu. Aplikasi Kamus Istilah Teknik dalam tugas akhir ini dapat memberikan informasi dan referensi istilah teknik. Dalam penerapannya, aplikasi kamus istilah teknik ini menggunakan pencarian kata yang dapat mengenali pencarian huruf awal, tengah dan akhir, sehingga pengguna dapat menemukan kata istilah teknik lebih cepat.
Abstrak Inggris: Development of various applications based on android plenty enable people to work on a variety of issues. One of them is the application of a dictionary of technical terms. Dictionary on mobile devices are more practical than conventional dictionaries, because users can receive information quickly, anywhere without any limitation of time and space. Technical Terms Dictionary Applications in this thesis can provide reference information and technical terms. In its application, the application's dictionary of technical terms using the search words that can recognize letters search beginning, middle and end, so that users can find the word faster engineering terms.
--- Data #1767 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Anggrayta Cinthya Febriani
Judul: MEDIA PEMBELAJARAN SUBSTANSI MATERI GENETIK BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Imamah, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Biologi merupakan mata pelajaran yang memuat banyak materi seperti mempelajari kehidupan dan organisme hidup, termasuk struktur, fungsi, pertumbuhan dan evolusi. Biologi umumnya mengakui sel sebagai satuan dasar kehidupan, gen sebagai satuan dasar pewarisan, dan evolusi sebagai mekanisme yang mendorong terciptanya spesies baru. Untuk dapat menguasai materi biologi dengan baik memerlukan metode khusus yaitu dengan cara pembelajaran yang intensif dan melakukan percobaan.
Penelitian ini brtujuan untuk pembuatan aplikasi pembelajaran biologi berbasis Android untuk siswa-siswi kelas XII SMA. Dengan adanya media pembelajaran ini, pengguna terutama siswa siswi SMA dapat lebih mudah mempelajari biologi. Pembuatan media pembelajaran ini dilakukan dengan cara pendefinisian, perencanaan, serta pembuatan aplikasi. Perencanaan pembuatan media ini dengan cara pengumpulan data, berupa data kualitatif yang selanjutnya akan dikembangkan menjadi sebuah aplikasi dan menggunakan bahasa pemrograman eclipse.
Kata kunci : Android, Aplikasi, Biologi, Media Pembelajaran
Abstrak Inggris: Biology is a subject that contains a lot of material such as studying the life and living organisms, including structure, function, growth and evolution. Biology generally recognize the cells as basic units of life, genes as the basic unit of inheritance, and evolution as a mechanism to encourage the creation of new species. To be able to master the biological material with either require special method is by way of intensive learning and experimenting.
This study brtujuan to manufacture biological Android-based learning application for students of class XII High School. Given this learning media, especially the high school students can more easily study biology. Making learning media is done by defining, planning, and application creation. Planning manufacture these media by collecting data, in the form of qualitative data that will be developed into an application and using a programming language Eclipse.
Keywords: Android, Applications, Life Sciences, Media Education
--- Data #1768 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Wuri Anggraeni
Judul: Rancang Bangun Aplikasi Kamus Kebidanan Berbasis Android
Pembimbing 1: Novi Prastiti
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kamus kebidanan adalah buku yang berisi tentang arti kata/istilah dalam dunia kebidanan. Fungsi dari kamus kebidanan adalah membantu mahasiswa kebidanan dalam mencari kata-kata sukar dalam ilmu kebidanan. Seorang mahasiswa kebidanan dituntut untuk mengetahui segala hal tentang ilmu kebidanan terutama istilah kebidanan. Tapi selama ini para mahasiswa kebidanan kesulitan dalam pemahaman dan hafalan tentang istilah-istilah kesehatan dalam ruang lingkup kebidanan. Mahasiswa harus membeli kamus berupa buku tebal dan berat yang mana untuk saat ini kurang praktis dan sulit dibawa kemana-mana . Saat ini orang lebih sering membawa smartphone daripada buku, maka dalam tugas akhir ini mencoba membuat aplikasi kamus kebidanan berbasis android untuk membantu mahasiswa dalam menghafal istilah kebidanan. Aplikasi yang akan dibuat juga dilengkapi dengan suara, gambar dan tulisan. Suara membantu pemahaman user dalam pengucapan kata, gambar mempermudah user menirukan gerakan pada menu leaflet dan tulisan menerangkan arti kata atau istilah kebidanan. Aplikasi ini sangat membantu mahasiswa kebidanan dalam menghafal istilah atau kata yang sukar karena aplikasi ini dilengkapi dengan nofikasi yang sering muncul secara random atau acak
Kata kunci :Kamus, Android , Kebidanan
Abstrak Inggris: Dictionary midwifery is a book that contains the word / term in the world of obstetrics. The function of the dictionary is to help students midwifery midwifery in finding out the big words in obstetrics. A midwifery students are required to know everything about obstetrics, especially obstetric term. But during the time of midwifery students difficulties in understanding and memorizing of terms of health within the scope of midwifery. Students must buy a dictionary in the form of thick and heavy book which for the time being impractical and difficult to carry anywhere. Nowadays people are more likely to take their smartphone rather than a book, then in this thesis tries to make a dictionary application android based midwifery to help students memorize terms obstetrics. Application will be made is also equipped with sound, pictures and text. Sounds assist the user in understanding the pronunciation of words, images, enables the user mimicked on the menu leaflets and writing to explain the meaning of a word or term obstetrics. This application is very helpful midwifery students in memorizing terms or words which are difficult for this application is equipped with nofikasi which often occur in random or random
Keywords: Dictionary, Android, Midwifery
--- Data #1769 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: TIA RIZKY AMALIA
Judul: Aplikasi Media Pembelajaran Taman Kanak-Kanak Berbasis Android (Studi Kasus : TK BAKTI KAMAL)
Pembimbing 1: IMAMAH,S.Kom,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Mengenal alfabet merupakan salah satu pelajaran wajib untuk anak prasekolah. Pembuatan aplikasi ini dilakukan dengan harapan anak-anak dapat belajar mengenal huruf melalui media interaktif dengan visualisasi dan topik yang menarik untuk pengembangan imajinasi mereka. Untuk memudahkan penyampaian materi kepada anak balita, maka pendidikan yang diberikan dikemas dalam bentuk multimedia yang bersifat belajar dan bermain. Materi pembelajarannya meliputi belajar dan bermain. Penyajian antar muka aplikasi ini menggunakan animasi, suara dan gambar - gambar yang menarik perhatian balita. Dalam pembuatan โAplikasi Media Pembelajaran Taman Kanak-kanak ini lebih menggunakan desain yang tidak terlalu rumit agar isi yang disampaikan dapat dipahami dengan baik oleh balita dan sebagai bentuk pembelajaran untuk memudahkan balita untuk mau belajar secara dini.Aplikasi ini juga dapat menumbuhkembangkan minat, imajinasi dan motivasi anak balita untuk belajar dan mengenal huruf.
Kata kunci : Multimedia, pembelajaran, huruf, anak balita.
Abstrak Inggris: The alphabet is one of the compulsory subjects for preschoolers. The application development is done in the hope children can learn to recognize letters through visualization and interactive media with topics of interest for the development of their imagination. To facilitate the delivery of content to children under five, the education provided is packaged in the form of multimedia that is learning and playing. The learning material covers learn and play. Presentation of the interface of this application uses animation, sound and images - images that attract the attention of toddlers. In making the "Application of Learning Media's kindergarten is using a design that is not too complicated so that the content delivered can be well understood by toddlers and as a form of learning to facilitate toddler to want to learn it dini.Aplikasi can also develop interests, imagination and motivation of young children to learn and recognize letters.
Keywords: Multimedia, learning, letters, toddlers.
--- Data #1770 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: MUH. SANDY HIDAYAT
Judul: Aplikasi Media Pembelajaran Jaringan Syaraf Tiruan Berbasis Android
Pembimbing 1: Imamah, S,Kom. M,Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pesatnya perkembagan teknologi saat ini sangat cepat dan hampir menyeluruh. Salah satu bidang pembelajaran, dengan adahnya perkembangan di pembelajaran pada saat ini bisa lebih berkembang sehingga lebih mudah. Perkembangan teknologi berpengaruh terhadap gaya hidup masyarakat. Pada saat ini, banyak sekali pengguna telepon genggam yang berteknologi canggih salah satunya Android. salah satu sistem Operasi yang digunakan untuk menjalankan Aplikasi pada telepon genggam. Sistem Operasi berperan penting, dimana Sistem Operasi digunakan untuk menjalankan program aplikasi di dalam sebuah hardware tersebut. Oleh karena itu pengembangan dan penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan Aplikasi pembelajaran Jaringan Syaraf Tiruan Berbasis Android. Aplikasi ini bertujuan untuk menguji kemudahan dan kemenarikan Aplikasi bagi pengguna dan sebagai media yang mendukung Pengguna dapat lebih mudah untuk belajar mengetahui metode-metode yang terdapat pada materi Jaringan syaraf tiruan.
Jaringan syaraf tiruan merupakan ilmu yang mencakup sistem komputasi dimana arsitektur dan operasi dari pengetahuan tentang sel syaraf biologis di dalam otak, yang merupakan salah satu representasi buatan dari otak manusia yang selalu mencoba menstimulasi proses pembelajaran pada otak manusia.
Kata kunci : Media Pembelajaran, Android, Jaringan syaraf tiruan.
Abstrak Inggris: The rapid perkembagan current technology is very fast and almost complete. One of the areas of learning, with adahnya progress in learning at this time can develop so much easier. Technological developments affect the lifestyle of the community. At this time, many mobile phone users are a technologically advanced one Android. Operating one of the systems used to run applications on mobile phones. Operating system plays an important role, in which the operating system used to run an application program in the hardware. Therefore, the development and the study aims to generate learning application Neural Network-Based Android. This application aims to test the ease and attractiveness for users and applications as a medium that supports the user can be easier to learn to know the methods contained in the material of artificial neural networks.
Artificial neural network is a science that includes a computing system in which the architecture and operation of knowledge about biological nerve cells in the brain, which is one of the artificial representation of the human brain is always trying to stimulate the learning process of the human brain.
Keywords: Learning Media, Android, artificial neural networks.
--- Data #1771 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Emmilia Norhafifah
Judul: FORECASTING JUMLAH MAHASISWA BARU DAN MAHASISWA LULUS MENGGUNAKAN METODE DOUBLE EXPONENTIAL SMOOTHING BERBASIS WEB
(Studikasus: Universitas Trunojoyo Madura )
Pembimbing 1: MOHAMMAD SYARIEF S.T, M.Cs
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Proses peramalan termasuk hal yang penting bagi universitas dalam perumusan strategi universitas di masa mendatang. Oleh karena itu, sebuah metode peramalan yang tepat diperlukan agar peramalan bisa memaksimalkan estimasi kebutuhan universitas yang akan datang. Membuat perkiraan jumlah mahasiswa masa mendatang termasuk penting untuk sebuah universitas karena banyak keputusan yang bisa diambil dari peramalan tersebut. Seperti untuk penambahan kelas dan pembelian bandwidth oleh PUSKOM. Oleh karena itu perlu adanya peramalan untuk mengetahui mahasiswa baru dan mahasiswa lulus agar dapat membantu dalam berbagai kasus manajemen, sebagai pendukung dalam perencanaan, pengawasan, dan penagambilan keputusan. Untuk meramalkan jumlah mahasiswa baru pada tugas akhir ini diterapkan metode double exponential smoothing karena pola data memiliki trend. Dengan adanya peramalan jumlah mahasiswa baru dan lulus diharapkan dapat membantu Universitas Trunojoyo dalam mengetahui jumlah mahasiswa baru dan mahasiswa lulus pada periode berikutnya.
Hasil yang di peroleh Berdasarkan penelitian peramalan mahasiswa baru menggunakan metode double exponential smoothing ?=0.99 pada Jurusan ilmu hukum di peroleh Root Mean Squared Error =44,55 Dan Berdasarkan peramalan mahasiswa lulus menggunakan metode double exponential smoothing ?=0.3 pada Jurusan di peroleh Root Mean Squared Error =10,19.
Kata Kunci : Double Exponential Smoothing , Forecasting, Jumlah Mahasiswa baru, Mahasiswa lulus
Abstrak Inggris: The forecasting process includes what is important to the university in formulating future university strategies. Therefore, an appropriate forecasting method is required in order for forecasting to maximize the estimated future needs of the university. Estimating the number of future students is important for a university because many decisions can be made from the forecast. As for the addition of classes and purchases of bandwidth by PUSKOM. Therefore it is necessary to forecast to know new students and graduate students in order to assist in various cases of management, as supporters in planning, supervision, and decision making. To predict the number of new students in this final project applied double exponential smoothing method because the data pattern has a trend. With the forecasting of the number of new students and graduates is expected to help the University of Trunojoyo in knowing the number of new students and graduate students in the next period.
Results obtained Based on research forecasting of new students using double exponential smoothing method ? = 0.99 at the Department of law in obtaining Root Mean Squared Error = 44.55 And Based on forecasting students passed the method of double exponential smoothing ? = 0.3 in the Major in the Root Mean Squared Error = 10.19.
Keywords: Double Exponential Smoothing, Forecasting, Number of New Students, Graduated Students
--- Data #1772 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: ORYZHA IZZATUL FITRI
Judul: APLIKASI PENGECEKAN STNK MENGGUNAKAN RFID ARDUINO
Pembimbing 1: IMAMAH, S.KOM., M.KOM.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Mahasiswa Universitas Trunojoyo Madura (UTM) sering mengalami kehilangan STNK (Surat Tanda Nomor Kendaraan) dikarenakan saat akan keluar kampus ada pengecekan STNK secara manual, yaitu mengeluarkan STNK dan di tunjukkan kepada security yang bertugas. Mahasiswa seringkali lupa memasukkan kembali STNK ke dalam dompet atau tas saat terburu-buru dan bisa saja jatuh dijalan. Berdasarkan permasalahan ini maka diusulkan penelitian mengenai pengecekan STNK menggunakan RFID sebagai automatic identification.
Teknologi RFID dapat dikembangkan menjadi berbagai macam aplikasi dalam proses identifikasi. Salah satunya adalah aplikasi pengecekan STNK. Cara kerja dari aplikasi ini yaitu menggunakan tag RFID yang sudah berisikan data STNK dan data pemilik STNK sebagai pengganti STNK saat melakukan pengecekan, sementara RFID reader akan dipasang pada pintu keluar kampus. Hasil pembacaan RFID reader akan dikirim ke PC lewat Arduino UNO dan diidentifikasi apakah tag tersebut sudah sama dengan nomor kendaraan pada motor atau tidak. Aplikasi berbasis bahasa pemograman web tersebut dapat terhubung ke sebuah sistem basis data yang menggunakan database MySQL.
Data-data yang diperoleh untuk penelitian ini diambil dari identifikasi lokasi pengecekan STNK dan wawancara kepada petugas pengecekan yang sudah ada. Dari sistem yang telah dibuat dilakukan uji coba meliputi pengujian alat, seperti tes pembacaan RFID reader dan RFID tag pada waktu pengaksesan database. Hasil pengujian menunjukan jika ada dua tag RFID yang memiliki data STNK yang sama, maka yang akan dikenali hanya tag RFID yang terdaftar pada sistem dan pembacaan reader terhadap tag sangat akurat.
Abstrak Inggris: Students of Trunojoyo Madura University (UTM) often experience the loss of vehicle registration certificate (VIS) because when going out campus there checking STNK manually, that is issuing STNK and show to security in charge. Students often forget to re-enter STNKs into their wallets or purses when in a hurry and may fall on the street. Based on this problem, it is proposed research on checking STNK using RFID as automatic identification.
RFID technology can be developed into a variety of applications in the identification process. One of them is the application of STNK checks. The workings of this application is to use RFID tags that already contain STNK data and data of the owner of vehicle registration as a substitute for vehicle registration when checking, while RFID reader will be installed on campus exit. Results of RFID reader readings will be sent to PC via Arduino UNO and identified whether the tag is the same as the vehicle number on the motor or not. Application-based web programming language can connect to a database system that uses MySQL database.
The data obtained for this study were taken from the identification of the checking location of STNK and the interview to the existing checking officer. From the system that has been made experiments include testing tools, such as reading test RFID reader and RFID tags at the time of accessing the database. The test results indicate if there are two RFID tags that have the same STNK data, then the only recognized RFID tags listed on the system and reader readings on tags are very accurate.
--- Data #1773 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: DWI INDAH PUSPITASARI
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF TUNGGAKAN PELANGGAN BERBASIS WEB
(STUDI KASUS PDAM KABUPATEN PAMEKASAN)
Pembimbing 1: Fitri Damayanti S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: PDAM (Perusahaan Daerah Air Minum) Pamekasan adalah Perusahaan Daerah yang bekerja di bidang penyediaan air minum khususnya di daerah Kabupaten Pamekasan. Informasi merupakan hal yang sangat penting bagi manajemen di dalam pengambilan keputusan. Masih manualnya sebuah laporan pada Perusahaan Daerah Air Minum membuat kurang efisien dalam analisis data, pengambilan keputusan oleh eksekutif, serta keterlambatan laporan untuk eksekutif. Supaya dapat dihasilkan informasi yang diperlukan secara cepat dan akurat, maka perlu dirancang dan dibangun sebuah sistem informasi eksekutif mengenai tunggakan pelanggan. Sistem informasi tersebut harus mampu memberikan informasi secara ringkas. Perancangan sistem yang baru dimulai dengan melakukan analisis pada sistem yang sedang berjalan pada perusahaan. Setelah kebutuhan sistem diketahui maka dibuatlah perancangan sistem. Aplikasi sistem informasi eksekutif ini dibuat dengan menggunakan PHP dan MySQL sebagai databasenya, serta akan dimudahkan apabila disajikan dalam bentuk grafik. Hal ini akan memudahkan eksekutif yaitu Direktur untuk melihat informasi mengenai jumlah tunggakan pelanggan dalam satu tahun perbulannya. Dengan adanya sistem ini, pihak eksekutif dapat melihat summary dari bagian hubungan pelanggan serta dapat melihat kecenderungan meningkat atau menurunnya tunggakan pembayaran air di tiap pelanggan.
Kata kunci : Eksekutif, Sistem Informasi, PDAM, Web.
Abstrak Inggris: PDAM (Local Water Company) Pamekasan is a Regional Company working in the field of drinking water supply especially in Pamekasan District. Information is very important for management in decision making. Still the manual of a report on the Regional Water Company makes it less efficient in data analysis, executive decision making, and report delays for executives. In order to produce the necessary information quickly and accurately, it is necessary to design and build an executive information system on customer arrears. The information system should be able to provide information briefly. The design of the new system begins with an analysis of the system that is running on the company. Once the system needs is known then the system design is made. This executive information system application is created using PHP and MySQL as its database, and will be simplified when presented in graphical form. This will make it easier for the Director's executives to see information about the amount of customer arrears in one year per month. With this system, the executive can see the summary of customer relationships and can see the tendency to increase or decrease the arrears of water payments in each customer.
Keywords: Executive, Information Systems, PDAM, Web.
--- Data #1774 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Rofiatul Jannah
Judul: APLIKASI GIS PROYEK PADA DINAS PEKERJAAN UMUM BINA MARGA KABUPATEN SAMPANG
(Studi Kasus: Kec. Sampang Kab. Sampang)
Pembimbing 1: Fitri Damayanti, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pada Dinas PU Bina Marga Kabupaten Sampang pengolahan laporan data proyek masih dilakukan secara manual yaitu petugas Dinas Pu Bina Marga Kabupaten Sampang masih mencatat hasil laporan dalam buku-buku register yang berlaku pada setiap laporan data proyek, dalam melakukan tugasnya. Keberadaan sebuah informasi yang realtime, cepat, dan akurat menjadi hal yang sangat penting bagi kelangsungan hidup manusia saat ini. Data dan informasi yang diperlukan tentu harus mudah diakses dengan efektif dan efisien oleh pihak yang berkepentingan.
Untuk mengatasi persoalan tersebut perlu dibuat suatu aplikasi yang dapat melakukan pemetaan terhadap desa terpencil. Salah satu metode yang digunakan pada permasalahan tersebut yaitu dengan menggunakan GIS (Geographical Information System), memanfaatkan database MySQL sebagai database server, PHP digunakan sebagai bahasa pemrograman.
Dalam rancang bangun aplikasi GIS proyek pada Dinas Pekerjaan Umum Bina Marga Kabupaten Sampang ini meliputi data proyek, laporan proyek dan pencarian proyek (Geographical Information System). Admin dapat menginputkan data proyek, juga dapat mengedit data yang sudah tersimpan dan menghapus data yang telah dimasukkan oleh admin yang tersimpan didalam database, dan admin juga dapat menginputkan lokasi, kecamatan, beserta desa. Sehingga, ketika mencari kegiatan beserta lokasi admin, kepala dinas dengan mudah mencarinya. Data dan informasi serta dokumen yang tersimpan memudahkan dan mempercepat penyimpanan selain itu juga berfungsi sebagai dokumen cadangan/backup dari dokumen fisik/hardcopy dalam bentuk digital. Rekomendasi ini disusun dengan bantuan informasi yang berbasis pemetaan geografis.
Kata kunci : Teknologi Informasi, Sistem Informasi, Sistem Informasi Geografis, Aplikasi GIS Proyek, Dinas Pekerjaan Umum Bina Marga.
Abstrak Inggris: In the Public Works Office of Bina Marga of Sampang Regency, the data processing of the project is still done manually, namely the Officer of Bina Marga of Sampang Regency still records the reports in the register books that apply to each project data report, in performing its duties. The existence of a real time, fast, and accurate information becomes very important for human survival today. Required data and information must be easily accessed effectively and efficiently by interested parties.
To overcome this problem an application should be made that can map to remote villages. One of the methods used in the problem is by using GIS (Geographical Information System), utilizing MySQL database as database server, PHP is used as programming language.
In the design of GIS project application at the Public Works Department of Sampang Bina Marga covers project data, project report and project search (Geographical Information System). Admin can input project data, can also edit the data already stored and delete data that has been entered by the admin stored in the database, and admin can also input location, district, and village. So, when searching for activities along with the location of the admin, head of service easily find it. Data and information as well as stored documents facilitate and accelerate the storage but it also serves as a backup / backup of physical documents / hardcopy in digital form. These recommendations are prepared with the help of geographic mapping based information.
Keywords: Information Technology, Information System, Geographic Information System, GIS Project Application, Office of Public Works of Bina Marga.
--- Data #1775 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: ADLAN ROBERTHO HARTEDI
Judul: PEMBUATAN DIREKTORI UMKM BERBASIS ANDROID
(STUDI KASUS: DINAS KOPERASI DAN UMKM BANGKALAN)
Pembimbing 1: MOHAMMAD SYARIEF, S.T.,M.CS
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: UMKM adalah sebuah aset yang berharga dalam pembentukan perekenomian daerah. Banyaknya UMKM yang ada di Bangkalan menjadi konsentrasi pemerintahan, khususnya dinas Koperasi dan UMKM Bangkalan. Salah satu masalah dalam mempromosikan produk-produk UMKM daerah Bangkalan adalah kurangnya peranan teknologi. Oleh karena itu, dibuatlah sebuah direktori UMKM untuk memudahkan dinas Koperasi dan UMKM Bangkalan dalam pengelolaan, pengembangan UMKM dan pengusaha yang terorganisasi kedalam UMKM tersebut. Direktori merupakan sebuah sistem pengklasifikasian data yang berkenaan dengan bidang usaha untuk memudahkan para pelaku UMKM dalam mempromosikan produk mereka secara global. Aplikasi ini juga memanfaatkan android yang banyak digunakan sebagai sistem operasi smartphone dan juga tablet. Sehingga pengguna smartphone serta tablet dapat dengan mudah mengakses aplikasi ini kapanpun dan dimanapun. Pembuatan Direktori UMKM juga menggunakan fitur peta yang berfungsi untuk mengetahui lokasi usaha dari tiap-tiap UMKM. Aplikasi berbasis android ini menggunakan pemrograman Java, PHP, serta MySQL yang digunakan sebagai database. Aplikasi ini menggunakan Google Maps yang menawarkan peta sehingga dapat menampilkan lokasi usaha pada aplikasi Direktori UMKM. Dengan terbentuknya direktori UMKM, proses pemasaran produk atau promosi akan berjalan dengan lebih mudah
Kata kunci : Dinas Koperasi dan UMKM Bangkalan, Direktori, UMKM.
Abstrak Inggris: UMKM was a valuable asset in the formation of regional economy. The number of UMKM in Bangkalan become the government consentration, particularly to Cooperative and UMKM office Bangkalan. One of the problems in promoting the products of UMKM Bangkalan was the limitation of technology role. Therefore, the author cretead an UMKM Adroid Directory to facilitate the Cooperative and UMKM office Bangkalan for managing, developing, and organizing employers. Directory was a data classification system in the relation of bussiness which facilitated the UMKMโs perpetrators to promote their product globally. This application utilizes the android that widely use as operation system of smartphone and tablet. Hence, the smartphone and tablet users was able to access the application wheresoverused in the unlimitation of time. The process of creating the UMKM Android Directory used the map feature to serve the location of each UMKM. This android-based application used Java, PHP, and MySQL as the database customisation. The application applied the Google Mapas which display the bussiness location in a UMKM Android Directory. The formation of UMKM Android Directory made the marketing process more easily.
Keywords : Cooperative and UMKM office Bangkalan, Directory, UMKM .
--- Data #1776 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Mahdalena Intan Pratiwi
Judul: Rancang Bangun Sistem Informasi Akuntansi Berbasis Android (Studi Kasus Jaya Laundry)
Pembimbing 1: Imamah, S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Proses kegiatan laundry membutuhkan sistem akuntansi yang baik. Sistem akuntansi adalah metode dan prosedur untuk mencatat dan melaporkan informasi keuangan yang disediakan bagi perusahaan atau suatu organisasi bisnis. Selama ini banyak dari bidang usaha laundry ini menggunakan pendataan laporan keuangan masih secara manual menggunakan kertas dan tulis tangan yang sangat tidak efisien. Proses yang tidak efisien dapat menghambat kegiatan laundry, sehingga banyak waktu yang terbuang. Berdasarkan permasalahan ini maka dibuatlah sistem akuntansi yang dapat membantu masalah pembukuan keuangan di โJaya Laundryโ. Pembuatan aplikasi ini menggunakan platform OS Android dan sebagai media penyimpanannya menggunakan MySQL dengan konsep client dan server. Hasil dari penelitian ini diperoleh sistem informasi akuntansi laundry yang dapat membantu kinerja pengolahan data keuangan suatu perusahaan jasa laundry studi kasus โJaya Laundryโ yaitu input data pemasukan dan data pengeluaran. Output yang dihasilkan yaitu laporan data pemasukan, laporan data pengeluaran, laporan rugi laba serta laporan neraca.
Kata Kunci : laundry, sistem akuntansi, android.
Abstrak Inggris: The laundry needs good accountancy system. Accountancy system is a method and procedure to record and report finances in an institutions or bussiness organization. Until nowdays, many laundry bussiness use manual report of its finance that is using paper and unefficient manual record using hands. This unefficient can impede the laundry, so that it wastes time. Based on this problem, I make the accoutancy system that can help the accountancy in โJaya Laundryโ. This application uses platform OS android and MySQL as its storage media with client and server consept. The result of this research is getting the acountancy information system can help the process the finances in a laundry bussiness โJaya Laudryโ that is inputing the incomes and outcomes. The outputs are the incomes report, outcomes report, profit and lose out report, and also the balances report.
Keywords: laundry, accountancy system, android.
--- Data #1777 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Nur Imanah
Judul: APLIKASI E-VOTING BERBASIS ANDROID UNTUK MENUNJANG PEMILIHAN PRESIDEN MAHASISWA PADA UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA
Pembimbing 1: Imamah,S.Kom,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pemilihan presiden mahasiswa adalah kegiatan dimana setiap mahasiswa menggunakan hak suaranya untuk memilih ketua Badan Eksekutif Mahasiswa(BEM). Pemilihan dilakukan secara voting dengan kandidat yang memilikisuara terbanyak keluar sebagai pemenang. Pemilihan ketua BEM di kampus Universitas Tronojoyo Madura masih belum maksimal ditunjukan dengan data pemilih masih sedikit dibanding jumlah mahasiswa aktif. Prosedur yang masih konvensional dengan mahasiswa harus ke kampus untuk memberikan suara bisa menjadi penyebabnya. Maka dari itu pemanfaatan tekhnologi informasi dan komunikasi memunculkan ide untuk membuat sistem elektronik voting atau biasa disebut E-Voting berbasis Android.
E-Voting adalah suatu metode pemungutan suara dan penghitungan suara dalam suatu pemilihan dengan menggunakan perangkat elektronik. Dengan kata lain, teknologi ini dapat membantu pemilih dalam suatu pemilihan umum untuk menggunakan hak pilihnya dengan menggunakan Smartphone Android.
Aplikasi dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP pada website dan java pada Android. Berdasarkan implementasi yang dilakukan maka didapat kesimpulan bahwa aplikasi dapat membantu mahasiswa dalam melaksanakan proses pengambilan suara dan mengetahui hasil perolehan suara sementara dengan perangkat smartphone android.
Kata kunci : Smartphone, Android, presiden mahasiswa, suara, e-voting, BEM Universitas Trunojoyo madura
Abstrak Inggris: Abstract
Interactive learning media on the implementation of Arabic learning process will be very The student presidential election is an activity where every student uses his / her right to vote for the chairman of the Student Executive Board (BEM). The voting is done by voting with the candidate having the winner. The choice of BEM chairman on the campus of Tronojoyo Madura University is still not maximally shown with the voter data is still slightly compared to the number of active students. Procedures that are still conventional with students having to go to campus to vote can be the cause. Therefore the utilization of information and communication technology led to the idea to create an Android based e-Voting system.
E-Voting is a method of voting and vote counting in an election using an electronic device. In other words, this technology can help in the form of general elections to use the right to vote by using Android Smartphone.
Applications are created using the PHP programming language on the site and java on Android. Implementation is done then obtained conclusion application that can assist in process.
Keywords: Smartphone, Android, student president, voice, e-voting, BEM Universitas Trunojoyo madura
--- Data #1778 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Eva Liviantin Dwi Irmadani
Judul: SISTEM INFORMASI KUNJUNGAN PASIEN BERBASIS WEB
( STUDI KASUS : KLINIK UMUM DAN GIGI DR.INDRA, JAMBANGAN SURABAYA )
Pembimbing 1: Novi Prastiti, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Klinik Umum dan Gigi dr. Indra merupakan instansi yang bergerak di bidang pelayanan kesehatan. Pelayanan yang diberikan klinik umum dan gigi dr. Indra ialah pelayanan kesehatan di bidang umum dan gigi. Pada klinik umum dan gigi dr. Indra ini dalam memberikan pelayanan kepada pasien, pendataan pasien, dan laporan masih dilakukan dengan cara manual atau belum terkomputerisasi. Media penyimpanan data pasien menggunakan media kertas sehingga mengakibatkan proses pencarian data pasien, proses pengolahan data administrasi pasien masih manual dengan cara menelusuri arsip-arsip yang dapat menyita waktu, serta pembuatan laporan-laporan yang berhubungan dengan rekam medis masih dikerjakan secara manual. Selain itu antrian pasien yang amburadul menyebabkan kinerja klinik tidak efisien.
Melihat permasalahan tersebut, penulis membuat sebuah sistem informasi kunjungan pasien klinik umum dan gigi yang digunakan untuk mendukung operasional pada sistem pelayanan di klinik umum dan gigi dr. Indra yang berbasis web, sehingga sistem ini dapat membantu pengelolaan data admistrasi pasien.
Kata kunci : Sistem Informasi, MySQL, PHP, Web.
Abstrak Inggris: Abstract
General and Dental Clinic dr. Indra is an agency engaged in the field of health services. Services provided by general and dental clinics Indra is a health service in the field of general and dental. In general and dental clinics dr. This senses in providing services to patients, patient data collection, and reports are still done manually or not yet computerized. Media data storage patients using paper media so that the process of searching patient data, the processing of patient administration data is still manual by tracing the archives that can take time, and making reports related to the medical record is still done manually. In addition, the queue of unstable patients leads to inefficient clinical performance.
According to the problem above, the authors make an information system of general and dental clinic visit patients who are used to support the operation of service systems in public clinics and dental dr. The web-based senses, so this system can help manage patient data administration.
Key Words : Information System, MySQL, PHP, Web.
--- Data #1779 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Ahmad Sayadi
Judul: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DISTRIBUSI BARANG
PADA KEBAB PYRAMID (STUDI KASUS : KEBAB PYRAMID KABUPATENSIDOARJO)
Pembimbing 1: Imamah S.Kom,.M.kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sistem Informasi Distribusi Barang Pada Kebab Pyramid merupakan salah satu sistem informasi yang menunjang kebutuhan pasokan barang, Pembelian Stock, Laporan dan data pelanggan. Kebab Pyramid saat ini masih menggunakan sistem pencacatan secara manual sehingga tidak efisien. Hal tersebut menjadi permasalahan pokok sehingga sering terjadi kesalahan dalam melakukan aktivitas kerja seperti pencatatan data, pengiriman, stock barang, pengecekan data dan laporan-laporan. Sistem manual juga menyebabkan proses kerja menjadi lambat dan tidak efisien.
Permasalahan tersebut dapat di atasi dengan mengganti sistem yang dipakai saat ini yaitu mengubah sistem manual menjadi sistem komputerisasi. Perancangan Sistem Informasi Distribusi Barang Pada Kebab Pyramid (Studi Kasus : Kebab Pyramid Kabupaten Sidoarjo) , yang baru membuat suatu program aplikasi menggunakan PHP dan My SQL untuk databasenya. Hal lain yang juga perlu dilakukan dalam merancang sistem yang baru adalah merancang Diagram dan Entity Relatioonship Diagram.
Sistem Informasi Distribusi barang dapat membantu pendataan pendistribusian barang ke frenchise dan cabang di seluruh Indonesia, sehingga menjadikan proses penyimpanan data cabang dan frenchise lebih terstruktur lebih baik. Aplikasi juga dapat mempermudah pemilik kebab, Cabang, Frenchise di dalam pembuatan laporan
Kata Kunci : Sistem Informasi, Kebab Pyramid, Distribusi Barang, Sidoarjo, frenchise,
Abstrak Inggris: The Information system of distribution Kebab Pyramid product is one of the information system that support the needs of supply of product, purchase of stock, reports, and customerโs data. Now, Kebab Pyramid is still using the system deforming manually until it is not efficient. It become the principal problems because it happened when performing work activities such as recording of data, shipping, stock of products, checking of data, and reports. The manual system is the cause of the working process becomes slow and inefficient.
These problems can be overcome by replacing the system used today, such as changing the manual system into computerized system, making design of information systems of distribution Kebab Pyramid (case study: Kebab Pyramid Sidoarjo regency), and create new programs such as PHP applications and My SQL for database. Beside that, another thing that also needs to be done in designing the new system is made a design Diagram and Entity Relatioonship Diagram.
The information system of product distribution can help the data collection of product distribution to the franchise and branches throughout Indonesia, until the process of data storage of the branches and franchise are structured better. The application can also facilitate the owner of Kebab, Branches, and Franchise in making the report.
Key words: information system, Kebab Pyramid, product distribution, Sidoarjo, franchise.
--- Data #1780 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Roid
Judul: DOKUMENTASI SYARIAT ISLAM DENGAN FASILITAS PENCARIAN MENGGUNAKAN METODE TF IDF
Pembimbing 1: Firmansyah Adiputra, S.T., M.Cs.
Pembimbing 2: Firmansyah Adiputra, S.T., M.Cs.
Abstrak Indonesia: Syariat islam merupakan suatu aturan hidup yang sangat dibutuhkan dalam kehidupan sehari-hari untuk menuju kemuslahatan dan juga kesempurnaan moral. Namun terkadang sebagai masyarakat umum(awam) kita tidak bisa mengerti ataupun paham karena masih dalam bentuk tulisan bahasa arab yang tidak ada harakat dan artinya, yang hanya bisa mengerti jika kita belajar ilmu Nahwu, Sorrof dan bahasa arab dengan sekolah Pondok Pesantren.
Oleh karena itu, Aplikasi Dokumentasi Syariat Islam ini merupakan salah satu bentuk solusi yang Insya Allah bermanfaat bagi masyarakat umum(awam) yang dilengkapi dengan fasilitas pencarian menggunakan metode TF IDF(Term Frequency Inverse Document Frequency). TF IDF merupakan salah satu metode yang digunakan untuk memberikan bobot hubungan suatu kata (term) terhadap dokumen.
Kata kunci: Syariat Islam, TF IDF
Abstrak Inggris: Islamic Syariat is a life rule that is needed in daily life to lead to reform as well as moral perfection. But sometimes as the general public (laity) we can not understand
Or not clear because it is still in the form of written Arabic language that there is no harakat and meaning, Who can only understand if we learn the science of Nahwu, Sorrof and Arabic language with school Pondok Pesantren.
Therefore, the Application of Islamic Syariat Documentation is one form of solution that Insya Allah benefit the general public (laity) equipped With search facility using IDF TF method (Term Frequency Inverse Document Frequency). TF IDF merupakan salah satu metode yang digunakan untuk memberikan bobot hubungan suatu kata (term) terhadap dokumen.
Key words : Islamic Syariat, TF IDF
--- Data #1781 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Fatli
Judul: SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA KREDIT
STUDI KASUS : BMT AL KHOIROT
Pembimbing 1: Novi Prastiti,S.Kom.M.Kom
Pembimbing 2: Novi Prastiti,S.Kom.M.Kom
Abstrak Indonesia: BMT Al-khoirot merupakan instansi yang bergerak di bidang simpan pinjam uang yang lebih dikenal dengan kata kredit, namun di instansi tersebut cara menyimpan data-data nasabahnya dalambentuk arsip dan dokumen kertas, selain itu pihak BMT Al-Khoirot mengandalkan arsip Microsoft Excel untuk menyimpan dan mengelola data-data kredit nasabahnya, dan untuk menyimpan, mengelola data kredit serta membuat laporan kredit.
BMT Al-Khoirot ingin melakukan perbaikan terhadap sistem dengan membangun aplikasi baru yang mampu berfungsi sesuai kebutuhan BMT Al-Khoirot.Oleh karena itu, penulis berinisiatif untuk membantu instansi tersebut dalam memudahkan pelayanan terhadap nasabah sehingga tercipta transaksi yang aman, tentram dan nyaman. Dalam hal tersebut penulis memberi judul "Sistem Informasi Pengelolaan Data Kreditโ.
Dengan Aplikasi ini diharapkan bisa membantu mempermudah pihak BMT Al Khoirot dalam mengelola data-data nasabahnya yang sebelumnya masih dilakukan secara manual yang diaplikasikan menggunakan Microsoft Excel, sehingga dapat mengurangi kesalahan-kesalahan yang akan terjadi.
Kata kunci : Kredit, Microsoft Excel
Abstrak Inggris: BMT Al-khoirot is an institution engaged in the savings and loan money that is known by the word credit, but in these agencies how to save customer data programin the form of archives and paper documents, in addition, the BMT Al-Khoirot rely on the archives of Microsoft Excel to store and manage credit data of its customers, and to save, manage credit data as well as making the credit report.
BMT Al-Khoirot want to make improvements to the system by building a new application that is capable of functioning according to the needs of BMT Al-Khoirot.Therefore, the author took the initiative to help agencies in facilitating the service to the customer so as to create transaction safe, peaceful and comfortable. In such a case the author gave the title "Management Information System Credit Data.
With this Application is expected to help facilitate the BMT Al Khoirot in managing customer data that previously were done manually applied using Microsoft Excel, so that it can reduce the mistakes that will happen.
Keywords : Credit, Microsoft Excel
--- Data #1782 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: FATIMATUS ZAHROH
Judul: APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT DEMAM BERDARAH MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING DAN THEOREMA BAYES
Pembimbing 1: SRI HERAWATI,S.KOM.,M.KOM
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Penyakit Demam Berdarah Dengue (DBD) merupakan salah satu masalah kesehatan masyarakat di Indonesia yang jumlah penderitanya cenderung meningkat dan penyebarannya semakin luas.Penyakit yang disebabkan virus dengue ini dapat menyebabkan kematian, hal ini dikarenakan kurangnya pengetahuan terhadap gejala awal penyakit tersebut. Sistem pakar adalah sistem yang berusaha mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer, agar komputer dapat menyelesaikan masalah seperti yang biasa dilakukan oleh pakar. Tujuan pengembangan sistem pakar adalah untuk menterjemahkan pengetahuan manusia kedalam bentuk sistem sehingga dapat digunakan oleh masyarakat awam untuk memecahkan masalah tertentu.
Sistem pakar (Expert System) adalah sistem yang berusaha mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer agar komputer tersebut dapat menyelesaikan masalah seperti yang biasa dilakukan para ahli (Pakar). Secara umum struktur sebuah sistem pakar terdiri atas 3 komponen utama, yaitu: knowledge base,working memory, dan inference engine. Mesin inferensi(inference engine) adalah komponen yang mengandung mekanisme pola pikir dan penalaran yang digunakan oleh pakar dalam menyelesaikan suatu masalah
Aplikasi sistem pakar diagnosa penyakit DBD ini dibuat dengan menggunakan metode forward chaining dan Teorema Bayes, yang menampilkan pilihan gejala yang dapat dipilih oleh user,dimana setiap pilihan gejala akan membawa user kepada pilihan gejala selanjutnya sampai mendapatkan hasil akhir berupa hasil diagnosa serta solusi/saran pengobatannya.
Kata Kunci : Sistem Pakar, Demam Berdarah Dengue(DBD), Android, Forward Chaining, Teorema.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Dengue Hemorrhagic Fever (DHF) is one of the public health problems in Indonesia that the number of sufferers tends to increase and the spread more widely. The disease caused by dengue virus can cause death, this is due to lack of knowledge of the early symptoms of the disease. Expert system is a system that tries to adopt human knowledge to computer, so that computer can solve the problem as usually done by expert. The purpose of developing an expert system is to translate human knowledge into a system form so that it can be used by ordinary people to solve certain problems.
Expert system (Expert System) is a system that seeks to adopt human knowledge to the computer so that the computer can solve the problem as is usually done by experts (Experts). In general the structure of an expert system consists of 3 main components, namely: knowledge base, working memory, and inference engine. Inference engine (inference engine) is a component that contains the mechanism of thinking and reasoning used by experts in solving a problem
The application of expert system of DHF diagnosis is made using forward chaining method and Bayes Theorem, which presents the choice of symptoms that can be selected by the user, where each choice of symptoms will bring the user to the next symptom choice to get the final result of the diagnosis and solution / treatment advice .
Keywords: Expert System, Dengue Hemorrhagic Fever (DHF), Android, Forward Chaining, Theorem.
--- Data #1783 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: SYAYUFRI BADRIANSYAH
Judul: APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PARU-PARU DENGAN MENGGUNAKAN FORWARD CHAINING DAN CERTAINTY FACTOR BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: SRI HERAWATI, S.KOM.,M.KOM
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Paru-paru sebagai pompa satu-satunya untuk sistem pernapasan adalah organ yang sangat penting bagi berlangsungnya kehidupan. Namun masih banyak orang yang kurang peduli dengan kesehatan paru-paru, hal ini menyebabkan banyak orang yang terindikasi menderita penyakit paru-paru, antara lain Tuberkulosis, Bronkitis, PPOK (Penyakit Paru Obstruktif Kronis), dan Pneumonia (Radang Paru-Paru). Banyak masyarakat yang menderita penyakit paru-paru, dan terlambat mendiagnosa sehingga mencapai tahap kronis dan sulit untuk ditangani, bahkan tidak sedikit yang harus mengalami kehilangan nyawa, karena penderita penyakit paru-paru harus rutin selalu berkonsultasi dengan pakar ahli kesehatan (ahli penyakit paru-paru), mengenai penyakitnya, maupun gejala-gejala yang dirasakan.
Sistem pakar adalah cabang kecerdasan buatan yang menggunakan pengetahuan/knowledge khusus untuk memecahkan masalah pada level human expert/pakar. Salah satu penerapan sistem pakar dalam bidang kedokteran adalah untuk melakukan diagnosa penyakit. Masalah ketidakpastian pengetahuan dalam sistem pakar ini diatasi dengan menggunakan metode inferensi Forward Chaining dan metode Certainty Factor (CF) yang dimaksud untuk membantu dalam mendiagnosa penyakit paru-paru dan memberi informasi tentang penyakit paru-paru. Sistem ini dibuat untuk mendeteksi secara dini penyakit paru-paru dan mengurangi gejala-gejala kronis akibat penyakit paru-paru dengan mudah di device mobile berbasis Android.
Abstrak Inggris: The lungs as the only pump to the respiratory system is an organ that is essential for life of life. But there are so many people who do not care with soundness of the lungs, this has led to a lot of people who allegedly suffer from a disease the lungs, among others tuberculosis, bronchitis, ppok (lung disease chronic obstrukti), and pneumonia (pneumonia). That many of the people suffering from an illness the lungs, and late diagnose so as to achieve a chronic stage and are hard to deal with, not even a little ever have to endure had been killed, because lung disease sufferers have to routine always consult with experts health experts (Lung disease expert), about his illness, and symptoms that was felt to be.
Expert system is a branch of the artificial intelligence that uses knowledge/knowledge special to solve the problem at the level of human expert/experts. One of the assembling of expert system in medicine is the diagnosis disease. Problems uncertainty knowledge in the system this specialist overcome by using the method inference Forward Chaining and methods Certainty Factor (CF) to to assist in diagnose phthisis and inform on phthisis. This system made to detect in a premature manner phthisis and reduce symptoms chronic because of diseases the lungs easily in mobile device based android.
--- Data #1784 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: DANANG ARIF NUR WITANTO
Judul: APLIKASI PEMESANAN ANTRIAN DOKTER DAN REKAP RIWAYAT PENYAKIT BERBASIS ANDROID
(STUDI KASUS DI KLINIK DOKTER RONA)
Pembimbing 1: Mohammad Syarief, S.T., M.Cs
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pada lokasi pelayanan dokter umum sering ditemui banyak pasien mengantri untuk berobat. Hal itu tidak efisien dikarenakan waktu yang bisa mereka gunakan untuk istirahat atau kegiatan lain habis untuk menunggu. Dari permasalahan tersebut, maka diperlukan suatu aplikasi untuk memudahkan pasien dalam melakukan antrian. Pemanfaatan teknologi Smartphone diharapkan dapat membantu pasien mengantri untuk berobat dalam hal efisiensi waktu .
Dengan adanya aplikasi pemesanan pendaftaran nomor antrian dokter umum ini diharapkan bermanfaat bagi masyarakat untuk melakukan pendaftaran nomor antrian dokter umum melalui Smartphone Android. Aplikasi ini menggunakan pemograman java dan xml dengan menggunakan android studio. Aplikasi ini memiliki beberapa fitur seperti mengambil nomor antrian, pembatalan, cek antrian, dan melihat riwayat penyakit.
Abstrak Inggris: At the location of the services of general practitioners often encountered many patients queuing for treatment. It is inefficient because of the time they can spend for rest or other activities to wait. From these problems, then needed an application to facilitate the patient in doing the queue. Utilization of Smartphone technology is expected to help patients queue for treatment in terms of time efficiency.
With the registration application registration queue number of general practitioners is expected to benefit the public to register the queue number of general practitioners through Android Smartphone. This app uses java and xml programming using android studio. This app has some features like taking queue numbers, cancellations, queue checks, and seeing history of disease.
--- Data #1785 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Idris Al Basyir
Judul: APLIKASI UJIAN ONLINE UNTUK SIMULASI COMPUTER BASED TEST TIMGKAT SMA (STUDI KASUS SMA NEGERI 4 PROBOLINGO)
Pembimbing 1: IMAMAH, S.KOM.,M.KOM
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Ujian sekolah seperti halnya ujian tengah semester ataupun ujian akhir semester masih menerapkan ujian berbasis kertas yang dimana penggunaan kertas tidaklah efisien, bukan hanya boros kertas tetapi untuk pengoreksian jawaban juga terbilang memamakan waktu cukup lama. Pokok pembahasan dalam laporan tugas akhir ini adalah pembuatan software aplikasi ujian yang dibangun menggunakan bahasa pemograman PHP dan menggunakan MariaDB sebagai database , dengan adanya aplikasi ini diharapkan agar proses scoring bisa dilakukan lebih cepat karna proses sudah dilakukan secara komputerisasi serta paperless sehingga bisa mengurangi penggunaan kertas soal dan jawaban yang berlebihan. Hasil akhir dari laporan tugas akhir adalah dihasilkan program aplikasi ujian online berbasis web dengan proses scoring terkomputerisasi , interface user friendly , terdapat fitur audio untuk matapelajaran Bahasa Inggris, Insert rumus otomatis untuk matapelajaran matematika dan fisika, serta fitur insert file gambar sebagai pilihan ganda.
Abstrak Inggris: School exams as well as midterms or final semester exams still apply paper-based exams where paper usage is not efficient, not just wasteful paper but for correcting answers also need long enough time. The main topic of this final report is the creation of test application software that is built using PHP programming language and using MariaDB as database, with this application is expected to scoring process can be done faster because the process has been done in computerized and paperless so as to reduce the use of paper for the questions and the answers. The end result of the final project report is a web-based online exam application program with computerized scoring process, user friendly interface, audio feature for English lesson, automatic formula for mathematics and physics, and image file feature as multiple choice.
--- Data #1786 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: ROUF YUSUF MUKHLISIN
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI E-SPORT DI KECAMATAN BANGKALAN BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: IMAMAH, S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kecanggihan teknologi yang semakin berkembang pesat menjadikan fungsi smartphone tidak hanya sebagai alat telepon biasa. Melihat proses pemesanan tempat olahraga di Bangkalan yang menurut saya kurang efisien, yang mengharuskan pelanggan datang langsung ke lokasi untuk melakukan pemesanan. Pemanfaatan teknologi smartphone diharapkan dapat membantu masyarakat kecamatan Bangkalan untuk melakukan pemesanan tempat olahraga dan dapat melihat jadwal lapangan yang sudah dipesan khususnya tempat olahraga di kecamatan Bangkalan yang menjadi studi kasus pada tugas akhir ini.
Aplikasi e-sport di kecamatan Bangkalan berbasis android ini menggunakan bahasa pemrograman java, xml, dan PHP. Aplikasi e-sport di kecamatan Bangkalan berbasis android yang akan dikombinasikan dengan google maps supaya lokasi setiap tempat olahraga dapat diketahui melalui aplikasi ini. Jadi tidak perlu khawatir lagi apabila masyarakat di luar kecamatan Bangkalan, jika ingin memesan sebuah tempat olahraga, karena aplikasi ini sudah di lengkapi oleh google maps.
Aplikasi e-sport di kecamatan Bangkalan merupakan aplikasi client server yang dibuat untuk mempermudah pelaporan setiap tempat olahraga, mengurangi kerugian pemilik tempat olahraga, dan mempermudah pelanggan melakukan pemesanan tempat olahraga melalui smartphone android. Keunggulan aplikasi ini mampu mengurangi kerugian pemilik tempat olahraga karena aplikasi ini mampu membatalkan pemesanan secara otomatis jika setelah 5 jam sesudah pemesanan tidak melakukan pembayaran.
Abstrak Inggris: Technological sophistication is growing rapidly making the smartphone function not only as a regular telephone equipment. Seeing the process of booking a sports venue in Bangkalan which I think is less efficient, which requires customers to come directly to the location to place an order. Utilization of smartphone technology is expected to help the community of Bangkalan district to place a reservation of sports and can see the schedule of the field that has been booked especially sports place in Bangkalan district which became the case study on this final project.
This e-sports application in Bangkalan district based on android uses java, xml, and PHP programming languages. E-sports application in Bangkalan district based on android which will be combined with google maps so that the location of every sport place can be known through this application. So no need to worry again if people outside the district Bangkalan, if you want to order a sports venue, because this application is already complete by google maps.
The e-sports application in Bangkalan sub-district is a client server application designed to facilitate the reporting of any sports venues, reduce the losses of sports owners, and make it easier for customers to place sporting places via android smartphone. The advantages of this application is able to reduce the loss of sports place owner because this application is able to cancel the booking automatically if after 5 hours after booking not to do.
--- Data #1787 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Dwi Putri Ratnasari
Judul: Sistem Informasi Inventaris Obat Dan Alat Kontrasepsi (Study Kasus: Badan Pemberdayaan Masyarakat Perempuan Dan Keluarga Berencana)
Pembimbing 1: Sri Herawati,S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Program KB(Keluarga Berencana) di Indonesia telah mampu mencapai hasil yang memuaskan Kesadaran masyarakat akan pentingnya Norma Keluarga Kecil yang bahagia dan Sejahtera (NKKBS) dari tahun ke tahun tanpa makin meningkat. Sayangnya, krisis ekonomi pada tahun 1997, telah berakibat mempengaruhi pelaksanaan program KB di tanah air.Banyak anggota masyarakat tidak mampu lagi membiayai pelayanan KB, membiayai ongkos transportasi ke klinik dan atau membayar harga alat dan obat konstrasepsi(alkon).Pemerintah kesulitan menyelenggarakan pelayanan KB atau menyediakan alkon bersubsidi atau gratis, sehingga banyak pasangan usia subur (PUS) yang drop out. Pelayanan KB merupakan salah satu pelayanan kesehatan dasar, sehingga kementrian Kesehatan menetapkan KB sebagai salah satu program kesehatan wajib yang harus disukseskan.Pelayanan konstrasepsi masuk dalam daftar standar pelayanan minimal (SPM) yang harus dilaksananakan dan menjadi tanggung jawab seluruh jajaran kesehatan di Indonesia.Kementrian Kesehatan mengembangkan model sistem informasi KB-kesehatan yang telah disosialisasikan sejak tahun 2007.Penelitian ini bertujuan mengkaji efisiensi dan mengefektivitas sistem informasi KB-kesehatan tersebut dibandingkan dengan sistem informasi sebelumnya yang hanya dapat melakukankan penginputan data peserta keluarga berencana saja.
Kata Kunci : Sistem Informasi, Keluarga Berencana.
Abstrak Inggris: Family Planning Program in Indonesia has been able to achieve satisfactory results Public awareness of the importance of a happy and prosperous Small Family Norm (NKKBS) from year to year without increasing. Unfortunately, the economic crisis in 1997 has affected the implementation of family planning programs in the country. Many community members are unable to finance family planning services, finance transportation costs to clinics and or pay for the price of contraceptives and constituents (alkon). The government has difficulty in providing family planning services Or providing subsidized or free alkon, so many couples of childbearing age (EFA) are dropping out. Family planning is one of the basic health services, so the Ministry of Health establishes KB as one of the mandatory health programs that must be succeeded. The services of constraseption are included in the list of minimum service standards (SPM) that must be carried out and the responsibility of all health personnel in Indonesia.Kementrian Kesehatan Developed KB-health information system model that has been socialized since 2007. This study aims to assess the efficiency and effectiveness of KB-health information system compared with previous information system that can only carry data input of family planning participants only.
Keywords: Information System, Family Planning.
--- Data #1788 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Yumrotus Sholihah
Judul: SISTEM INFORMASI PELAYANAN IMUNISASI BAYI DAN BALITA
Pembimbing 1: Budi Dwi Satoto, S.T, M. Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Immunization is the provision of immunity to a disease by entering something into the body so that the body is resistant to disease that is endemic or harmful to a person. Immunization comes from an immune word that means immune or resistant.
Development of health is essentially the implementation of health efforts for every resident in order to realize optimal public health. One effort to achieve this is to reduce the morbidity and mortality of infants and toddlers. The immunization program is one of the priority activities in the national health system. The program aims to protect infants and toddlers from PD3I (immunized preventable diseases) such as tuberculosis, diphtheria, pertussis, tetanus and measles
In this Final Project, infant and toddler immunization information system was developed at posyandu service of Patengteng Modung Bangkalan. This immunization information system consists of immunization of children and toddlers which consist of Hepatitis B, BCG, Polio, DPT, and Measles immunization, with this program the community is very helpful in the health problem in the village.
Keywords: Information system, Posyandu, Immunization
Abstrak Inggris: Imunisasi adalah pemberian kekebalan tubuh terhadap suatu penyakit dengan memasukkan sesuatu kedalam tubuh agar tubuh tahan terhadap penyakit yang sedang mewabah atau berbahaya bagi seseorang. Imunisasi berasal dari kata imun yang berarti kebal atau resisten.
Pembangunan kesehatan pada hakekatnya adalah penyelenggaraan upaya kesehatan bagi setiap penduduk agar dapat terwujudkan kesehatan masyarakat yang optimal. Salah satu upaya untuk mencapai keadaan tersebut adalah dengan menurunkan angka kesakitan dan kematian bayi dan balita. Program imunisasi merupakan salah satu kegiatan yang mendapat prioritas dalam sistem kesehatan nasional. Program ini bertujuan untuk melindungi bayi dan balita dari PD3I (penyakit yang dapat di cegah dengan imunisasi) seperti TBC, difteri, pertusis, tetanus dan campak.
Pada Tugas Akhir ini dibuat sistem informasi imunisasi bayi dan balita pada pelayanan posyandu Patengteng Modung Bangkalan. Sistem informasi Imunisasi ini terdiri dari imunisasi anak dan balita dimana terdiri dari imunisasi Hepatitis B, BCG, Polio, DPT, dan Campak, dengan adanya program ini masyarakat sekitar sangat terbantu dalam masalah kesehatan di desa tersebut.
Kata kunci : Sistem informasi, Posyandu, Imunisasi.
--- Data #1789 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Khisbullah Maulana
Judul: Aplikasi Penampil Informasi Doa Berdasarkan Waktu Berbasis Android
Pembimbing 1: Firmansyah Adiputra S.T., M.Cs.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Abstrak
Perkembangan teknologi semakin pesat dan cepat, khususnya perangkat mobile. Salah satu perangkat yang paling pesat adalah handphone dimana setiap orang memilikinya. Kecanggihan yang dikembangkan tidak hanya bisa mengirim pesan dan berkomunikasi tetapi juga dapat memberikan yang bisa digunakan untuk mengoperasikan peralatan tertentu. Aplikasi penampil doa berdasarkan waktu berbasis android merupakan aplikasi yang diterapkan pada smartphone berbasis android, mempermudah bagi mereka yang ingin membaca doa-doa ketika akan melakukan sesuatu. Aplikasi penampil doa berdasarkan waktu menampilkan informasi doa-doa sesuai waktu kapan sebaiknya doa tersebut dibaca dan sesuai tuntunan nabi Muhammad SAW, juga dilengkapi bantuan suara guna memudahkan dalam pembacaan doa. Sehingga aplikasi tersebut diharapkan dapat digunakan user dan akan memudahkan kita membaca doa-doa tanpa harus bingung mencari atau membeli buku dengan mengeluarkan biaya tertentu.
Kata kunci : Android, Doa, Waktu
Abstrak Inggris: The Technological developments more rapidly and rapidly, especially mobile devices. One of the most rapid devices is the mobile phone where everyone has it. Sophistication developed not only can send messages and communicate but also can provide that can be used to operate certain equipment. The time-based prayer apps based on android apps are applied to android-based smartphones, making it easier for those who want to read prayers when doing something. Time-based prayer apparatus displays prayer information on time when the prayer should be read and according to the guidance of the prophet Muhammad SAW, also equipped with a voice aid to facilitate prayer readings. So the application is expected to be used by users and will facilitate us to read the prayers without having to be confused to find or buy a book with a certain fee.
keywords : Android, Pray, Time
--- Data #1790 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Benyidaini
Judul: SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN PERTANIAN DI KABUPATEN PAMEKASAN
Pembimbing 1: Mohammad Syarif, ST., MCs.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: The development of agricultural sector in Pamekasan Regency has increased from year to year. In the area of
agriculture which has an area reaches 74,467.167 Ha there are various types of plants such as peanut, beans, green,
sweet potato, cassava, and corn. However, the large number of plant variations that spread in Pamekasan district is
not supported by modern data collection from the government, but still using manual way this is causing mismatch
data owned by the government with the data in the field, therefore in need of a system Geographical information to
facilitate in reviewing increased production and viewing agricultural areas based on plant species. A geographic
information system
Keywords: agricultural mapping of pamekasan district, Geographic Information System, Web.
Abstrak Inggris: Perkembangan sektor pertanian di Kabupaten Pamekasan mengalami peningkatan dari tahun ketahun. Di areal
pertanian yang memiliki luas mencapai 74.467,167 Ha terdapat berbagai jenis tanaman seperti kacang tanah,
kacang, hijau, ubi jalar, ubi kayu, dan jagung. Namun,banyaknya jumlah variasi tanaman yang menyebar di
kabupaten pamekasan tidak di dukung dengan cara pendataan yang modern dari pemerintah, tetapi masih
mengunakan cara manual hal inilah yang menyebabkan ketidak sesuaian data yang dimiliki olleh pemerintah
dengan data di lapangan, oleh Karena itu di perlukan suatu sistem informasi geografis untuk mempermudah dalam
meninjau peningkatan produksi dan melihat area pertanian bedasarkan jenis tanaman. sistem informasi geografis
Kata Kunci : pemetaan pertanian kabupaten pamekasan, Geographic Information System, Web.
--- Data #1791 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Umar Faruk
Judul: SISTEM INFORMASI KLINIK
Study Kasus : KLINIK KUSUMA BANGSA
Pembimbing 1: Achmad Yasid, S.Kom. M.Kom. M.BA
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Pengelolaan data secara konvensional, mempunyai banyak kelemahan seperti membutuhkan waktu yang lama, biaya operasional lebih tinggi, data yg tersimpan masih berbentuk dokumen kertas sehingga penyimpanan dan pengecekan data lebih sulit. Dengan perkembangan teknologi informasi saat ini, pengelolaan data dapat dikerjakan dengan sistem informasi menggunakan komputer. Selain lebih cepat dan mudah, pengelolaan data juga menjadi lebih akurat, sehingga dapat membantu petugas untuk pengelolaan data pasien dan data perawat. Klinik Kusuma Bangsa merupakan salah satu institusi pelayanan umum yang berlokasi di Jl. Kusuma Bangsa 103, Kec. Burneh Kabupaten Bangkalan dan dipimpin oleh Dr. Nunuk Kristiani. klinik Kusuma Bangsa membutuhkan sistem informasi yg dapat dioperasikan menggunakan komputer untuk meningkatkan pelayanan terhadap pasien dan lingkungan sekitarnya. Dengan jumlah pasien yang banyak, sistem informasi konvensional akan memperlambat proses pengolahan data sehingga mengurangi kualitas pelayanan dalam klinik. Tujuan penelitian ini adalah merancang dan membuat Sistem Informasi Di Klinik Rawat Inap Kusuma Bangsa yang digunakan untuk membantu petugas dalam mengelola data-data pasien dan data perawat. Manfaat penelitian ini untuk memberikan kemudahan terhadap petugas untuk pengelolaan data pasien, data perawat, data obat, data rekam medis, dll. Dengan adanya Pembuatan sistem informasi Klinik berbasis web maka pihak Klinik dapat terbantu dalam pengolahan data.
Kata kunci : Klinik kusuma bangsa, sistem informasi, web.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Conventional data management, has many weaknesses such as long time, higher operational costs, data stored in the form of paper documents so that data storage and checking more difficult. With the development of information technology today, data management can be done with information systems using a computer. In addition to faster and easier, data management is also becoming more accurate, so it can help the officer to manage patient data and data nurses. Kusuma Bangsa Clinic is one of public service institution which located in Jl. Kusuma Bangsa 103, Kec. Burneh Bangkalan District and led by Dr. Nunuk Kristen. Kusuma Bangsa clinic needs an information system that can be operated using a computer to improve services to patients and the surrounding environment. With a large number of patients, conventional information systems will slow down the processing of data, thereby reducing the quality of services within the clinic. The purpose of this research is to design and make Information System In Kawatum Kusuma Bangsa Clinic used to assist officer in managing patient data and nurse data. The benefits of this research are to provide convenience to the officer for the management of patient data, nurse data, drug data, medical record data, etc. With the creation of Clinical information system web-based then the Clinic can be assisted in data processing.
Keywords: Clinic kusuma Bangsa, information system, web.
--- Data #1792 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Achmad Fausi
Judul: APLIKASI PERSEWAAN ALAT MUSIK DAN SOUND SYSTEM STUDI KASUS MUSTIKA KAMAL
Pembimbing 1: Firmansyah Adiputra, S.T., M.Cs
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Abstrak
Aplikasi Persewaan alat musik mustika kamal adalah aplikasi berbasis web yang dapat di gunakan melalui web browser, di gunakan untuk bertransaksi persewaan alat musik dan sound system. Di dalam aplikasi tersebut dapat dilihat list data persewaan alat musik yang di dalamnya di lengkapi dengan harga dan spesifikasinya. Sehingga memudahkan bagi para pelanggan dalam mencari alat musik dan sound system. Tujuan utama untuk membuat aplikasi ini adalah untuk memudahkan mustika kamal dan pelanggan. Aplikasi ini juga di lengkapi dengan perhitungan harga dengan jarak jauhnya
Kata Kunci : Persewaan alat musik dan sound system mustika kamal
Abstrak Inggris: Abstract
Applications Mustika kamal musical instrument rental is a web-based application that can be used through a web browser, used to transact rental instruments and sound system. Inside the application can be seen list of data rental instrument which in it is equipped with price and specification. So it makes it easier for customers in searching for musical instruments and sound system. The main purpose for making this application is to facilitate the mustika kamal and the customer. This application is also equipped with price calculations by long distance
Keywords: Musical instrument rental and mustika kamal sound system
--- Data #1793 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Mohammad Wildan
Judul: APLIKASI E-PERPUS MENGGUNAKAN RFID ARDUINO
(STUDI KASUS PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA)
Pembimbing 1: Imamah, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Seiring dengan perkembangan teknologi yang semakin
pesat, kemudahan dan kepraktisan karena kecanggihan teknologi
otomasi sangat disarankan. Salah satu pengendalian secara otomatis
adalah menggunakan Radio Frequency Identification atau bisa
disingkat dengan RFID. Perpustakaan umumnya memiliki koleksi
buku yang sangat banyak, sehingga akan memakan waktu lama bagi
pustakawan melayani proses peminjaman dengan cara manual atau
mencari di database.
Cara kerja dari sistem ini adalah pengunjung perpustakaan
dapat meminjam buku diperpustakaan dengan mengggunakan PC
yang telah di sediakan oleh perpustakaan. Proses perekaman data
buku di lakukan dengan RFID reader yang terpasang di PC tersebut.
Setiap buku akan di tempelkan RFID card sebagai identitas.
Pengunjung dapat mlakukan transaksi peminjaman sendiri tanpa
melalui pustakawan.
Dengan adanya penerapan RFID Arduino kedalam sistem
perpustakaan ini akan sangat membantu user dalam melakukan
peminjaman buku. Aplikasi ini dapat mengurangi resiko data user
tidak terbaca pada saat transaksi peminjaman buku di perpustakaan.
Dengan adanya RFID ini akan bias menjawab kelemahan dari sistem
barcode yang selama ini sering mengalami eror saat pembacaan
data.
Abstrak Inggris: Along with technology developing that progressively quick, easy
and practicability because kecanggihan automation technology so
suggested. One of self acting operation is utilize Frequency
Identification's radio or can be abbreviated by RFID. Library
generally have book collection that muchly, so will eat long time
time for librarian services to process lending by manual or looking
for at database.
Ways of working of this system is bibliographic visitor get
to borrow book at bibliographic with mengggunakan PC already at
provides by library. Data recording process binds books at do with
RFID reader one that rigged at that PC. Each book will at glues
RFID Card as id. Visitor can do alone lending transactions without
via librarian.
With marks sense RFID Arduino's implement into this
bibliographic system will really help user in do book lending. This
application gets to reduce user's data jeopardy illegible upon lending
transactions binds books at library. With marks sense RFID this will
make lee way to answer weakness of barcode's system that all this
time frequent experiences eror while data perusal.
--- Data #1794 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: ZAEFULLAH
Judul: APLIKASI FORUM TANYA JAWAB
Pembimbing 1: Firmansyah Adiputra, S.T., M.Cs
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Program ini adalah sebuah aplikasi yang menjadi jembatan antara manusia dengan manusia untuk melakukan proses Tanya jawab antara user dan user yang lainnya, yaitu untuk memberi sebuah jawaban yang mendekati kebenaran kepada user yang bertanya. Aplikasi web ini merupakan aplikasi untuk forum diskusi semua masyarakat yang ingin menambah pengetahuan ataupun memecahkan masalah dalam hal yang dibingungkan dalam pembelajaran. Aplikasi web forum yang ada saat ini sangat banyak dan membingungkan, dikarenakan kita tidak bisa langsung mendapatkan jawaban yang paling benar dan mendekati kebenaran dalam jawaban dari pertanyaan kita. Dalam hal inilah kami ingin membuat โAPLIKASI WEB UNTUK FORUM TANYA JAWABโ.
Dan yang lebih utama untuk jurusan manajemen informatika atau Sistem informasi, yang mana pada program ini mencangkup dalam bidang kuliah dan praktikum untuk forum tanya jawab, dan mahasiswa bisa memberikan pertanyaan yang mungkin sulit untuk dimengerti dan memberikan jawaban untuk yang lebih mengerti.
Kata Kunci : Aplikasi Forum Tanya Jawab
Abstrak Inggris: This program is an application that bridges between humans and humans to perform the process of FAQs between users and other users, Namely to give an answer that approximates the truth to the user who asks. This web application is an application for discussion forums of all people who want to increase knowledge or solve problems in terms of being confused in learning. The current web forum apps are very numerous and confusing, Because we can not immediately get the most correct answer and approach the truth in the answer to our question. This is where we want to create. "WEB APPLICATION FOR THE Q & A FORUM". And more important for the department of informatics management or Information systems. Which in this program covers in the field of lectures and practicum for question and answer forum, And students can provide questions that may be difficult to understand and provide answers to better understand.
Keywords : Forum Application FAQ
--- Data #1795 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Badriatul Mutmainah
Judul: Sistem Informasi Pengaduan Pelanggan Berbasis Android Di PDAM Kota Bangkalan
Pembimbing 1: Imamah, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perusahaan Daerah Air Minum merupakan salah satu unit usaha milik daerah. Pada saat ini, pelanggan PDAM semakin meningkat. Akan tetapi, bertambahnya pelanggan tersebut tidak diimbangi dengan pelayanan. PDAM kabupaten Bangkalan tidak menyediakan system informasi pengaduan berbasis tehnoligi, setiap pengaduan dicatat secara manual. Berdasarkan hal tersebut diusulkan system informasi pengaduan pelanggan PDAM berbasis android studio pada bagian client dan menggunakan tehnologi web pada sisi server. Hasil akhir dari laporan tugas akhir adalah dihasilkan program system informasi pengaduan pelanggan berbasis android yang dapat Memudahkan dalam melakukan pengaduan kerusakan yang terjadi pada PDAM. Sebagai media Pengaduan yang tepat dan beguna para pelanggan di kota bangkalan dan memberikan informasi peta lokasi pelanggan yang telah terdaftar di PDAM kota Bangkalan.
Kata kunci : PDAM, Sistem informasi, Android.
Abstrak Inggris: Local water company is one of the regional owned business units. At this time, PDAM customers are increasing. However, the increase in subscribers is not matched by service. Bangkalan district's PDAM does not provide a complaint-based information system, each complaint is manually recorded. Based on the proposed customer complaint information system PDAM based on android studio on the client and using web technology on the server side. The final result of the final report is generated customer-based customer complaints information system program that can facilitate in making complaints of damage that occurred in the PDAM. As an appropriate complaint media and use of customers in bangkalan city and provide location map information of customers who have registered in PDAM Bangkalan city.
Keywords: PDAM, Information system, Android
--- Data #1796 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: MOH. FIRDAUS
Judul: SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LOKASI KELOMPOK PENGOLAH DAN PEMASAR (POKLAHSAR) DI KABUPATEN BANGKALAN
Pembimbing 1: Mohammad Syarief, ST. MCs
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kelompok pengolah dan pemasar atau yang disebut dengan POKLAHSAR merupakan kegiatan ekonomi bersama dalam wadah kelompok. Keberadaan poklahsar ini sangat menunjang perekonomian masyarakat Bangkalan khususnya masyarakat yang bermata pencaharian sebagai nelayan dan pelaku pengelola sumber air tawar. Selain membuat produk mentah menjadi produk jadi dengan nilai jual yang lebih mahal, poklahsar menjadi solusi bagi nelayan dan pelaku pengelola sumber air tawar jika hasil tangkap atau panennya tidak laku terjual. Namun, kurangnya pemanfaat teknologi membuat nelayan dan pelaku pengelola sumber air tawar masih kesulitan dalam memperoleh informasi lokasi poklahsar. Maka dari itu, pembuatan Sistem Informasi Geografis Lokasi Poklahsar di Kabupaten Bangkalan dapat dijadikan solusi mengingat belum adanya sistem yang menjembatani antara poklahsar dengan nelayan dan pelaku pengelola sumber air tawar. Dalam sistem ini nantinya akan dilengkapi dengan peta lokasi poklahsar yang tersebar diberbagai kecamatan di Kabupaten Bangkalan serta fitur route yang memudahkan pengguna dalam mengetahui arah menuju poklahsar yang diinginkan. Selain itu, sistem yang dibangun ini nantinya akan menampilkan data poklahsar meliputi nama poklahsar, pemilik, alamat, nomor telepon, produk hasil olahan, jumlah produksi pertahun dan bahan utama.
Kata kunci : Bangkalan, poklahsar, sig.
Abstrak Inggris: Processing groups and marketers or so-called POKLAHSAR are joint economic activities in group containers. The existence of poklahsar is very supportive of the economy of Bangkalan community, especially the livelihood community as fishermen and managers of freshwater resources. In addition to making raw products into finished products with higher selling value, poklahsar be a solution for fishermen and managers of freshwater resources if the catch or harvest is not sold. However, the lack of technology beneficiaries makes fishermen and managers of freshwater resources still difficult to obtain poklahsar location information. Therefore, making Geographic Information System Location of Poklahsar in Bangkalan Regency can be used as a solution considering the absence of a bridging system between poklahsar with fishermen and managers of freshwater resources. In this system will be equipped with map locations poklahsar spread in various districts in Bangkalan District as well as route feature that allows users in knowing the direction to the desired poklahsar. In addition, this built system will display poklahsar data including poklahsar name, owner, address, phone number, processed products, annual production amount and main material.
Keywords: Bangkalan, poklahsar, sig.Abstraks
--- Data #1797 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: WALID FATHONI
Judul: APLIKASI PENDAFTARAN PERNIKAHAN (Studi Kasus Kantor Urusan Agama Kecamatan Lenteng)
Pembimbing 1: Firmansyah Adiputra, S.T.,M.Cs
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Tugas akhir ini berisi aplikasi pendaftaran pernikahan dengan menggunakan sistem informasi berbasis web dengan studi kasus Kantor Urusan Agama di Kecamatan Lenteng Kabupaten Sumenep. Aplikasi ini diharapkan bisa mempermudah dalam proses pendaftaran nikah. Selain itu, manfaat yang diperoleh dapat meningkatkan pelayanan dan mempercepat proses pendataan. WEB merupakan salah satu aplikasi yang berisikan dokumen-dokumen multimedia yang di dalamnya menggunakan protokol HTTP, untuk mengaksesnya digunakan perangkat lunak yang disebut browser. Metode yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah observasi, interview, analisa dan studi literatur. Adapun bentuk perancangan sistemnya antara lain: analisa user, analisa input, analisa proses, analisa output dan desain sistem untuk beberapa kasus.
Kata kunci: sistem informasi, pendaftaran pernikahan, berbasis web.
Abstrak Inggris: This paper was contained with registration of the marriage application to use information of system web based. It was used study case in Religion Management Office, in Lenteng subdistrict, Sumenep regency. This application was hopeable can to make easier in registration of the marriage process. Else, the advantage was acquired can upgrade to service and make faster to data processing. WEB is one of application was contained with multimedia documents to use HTTP protocol, for its access was used software is browser. The method was used to the making of application are observation, interview, analysis and study literature. There are form itโs design of system that are: user analysis, input analysis, process analysis, output analysis and system of design for some case.
Keyword: information of system, registration of the marriage, WEB based.
--- Data #1798 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: FISCAL TEGUH AKBAR
Judul: SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENCARIAN LOKASI MASJID DAN MUSHOLLA TERDEKAT (STUDI KASUS KOTA DENPASAR)
Pembimbing 1: MOHAMMAD SYARIEF, S.T.,M.Cs
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Saat ini kota Denpasar memiliki tempat peribadatan yang tersebar di seluruh Kota seperti Masjid, Musholla, Gereja, Pura dan Wihara. Dari ke-lima fasilitas ibadah yang tersebar, penyebaran lokasi Masjid dan Musholla terkesan tidak merata di kota Denpasar. Oleh karena itu sistem pencarian lokasi Masjid dan Musholla di butuhkan. Sistem Informasi Geografis pencarian lokasi Masjid berbasis Android adalah sebuah Aplikasi yang digunakan untuk memberikan informasi kepada pengguna tentang lokasi Masjid dan Musholla di kota Denpasar.
Aplikasi ini merupakan aplikasi berbasis Android, dengan menggunakan IDE Android Studio dan Google API dalam pengembangannya. Dalam Pendeteksian posisi Pengguna, aplikasi ini menggunakan Global Positioning System(GPS) dengan memanfaatkan Location Based Service (LBS) pada smartphone pengguna. Sistem ini mampu menampilkan lokasi pengguna dan dapat menentukan lokasi Masjid dan Musholla terdekat dari posisi kita. Sistem juga mampu menampilkan sebuah notifikasi untuk mengingatkan pengguna bahwa waktu Sholat akan tiba.
Kata Kunci :Mobile, Android, GPS (Global Positioning System), Map, Google Maps API
Abstrak Inggris: Currently the city of Denpasar has a place of worship spread throughout the city such as mosques, mosques, churches, temples and monasteries. Of the five worship facilities scattered, the spread of the location of the Mosque and Musholla seem uneven in the city of Denpasar. Therefore the mosque and mosque location search system is needed. Geographic Information System location search The Android-based mosque is an application used to provide information to users about the location of mosques and mosques in the city of Denpasar.
This app is an Android-based app, using the Android Studio IDE and Google API in its development. In User Position Detection, this application uses Global Positioning System (GPS) by utilizing Location Based Service (LBS) on user's smartphone. The system is capable of displaying the user's location and can determine the location of the mosque and the nearest mosque of our position. The system is also capable of displaying a notification to remind the user that the time of Prayer will arrive.
Keywords: Mobile, Android, GPS (Global Positioning System), Map, Google Maps API.
?
--- Data #1799 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: ABI DZAR GIFFARY
Judul: APLIKASI NAVIGASI WISATA DAN FASILITAS UMUM DISEKITARNYA BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: MOHAMMAD SYARIEF, S.T.,M.Cs
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAKSI
Penyampaian informasi tentang lokasi objek wisata di Madura dengan menggunakan media brosur yang ditempelkan pada papan informasi serta kurangnya minat wisatawan dalam membaca informasi tersebut , menjadi suatu permasalahan bagi dinas pariwisata dalam mempromosikan sector pariwisata didaerah tersebut. Maka dibutuhkan suatu cara dengan memanfaatkan teknologi yang bisa membuat mobile berbasis android dapat berinteraksi dengan pengguna dimana informasi tersebut dapat langsung diperoleh dimana saja oleh setiap wisatawan guna mengetahui tempat lokasi objek wisata yangakan mereka tuju yaitu dengan Aplikasi Navigasi Wisata Madura dan fasilitas umum yang ada disekitarnya berbasis Android. Penelitian ini memiliki tujuan yaitu merancang suatu aplikasi mobile berbasis Android yang mampu memberikan informasi kepada para wisatawan tentang lokasi objek wisata serta fasilitas umum yang terdapat di Pulau Madura. Hasil yang diharapkan dengan adanya aplikasi ini yaitu dapat membantu, mempermudah, dan mempercepat wisatawan dalam mencari dan memperoleh informasi tentang lokasi objek wisata serta fasilitas umum disekitarnya.
Kata Kunci : android,mobile, lokasi, mobile,navigasi dan objek wisata
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Submission of information about the location of attractions in Madura by using media brochures posted on the information boards and lack of interest in reading tourist information, becomes a problem for the tourism office in promoting the tourism sector in the area. So needed a way by utilizing technology that can make android based mobile can interact with the user where the information can be directly obtained anywhere by every tourist to know where the location of the object that they will go to the Application Navigation Madura Tourism and public facilities around him Android. This study has the goal of designing an Android-based mobile application that is able to provide information to tourists about the location of attractions and public facilities contained in the island of Madura. The expected results with the existence of this application that can help, simplify, and accelerate the tourists in finding and obtain information about the location of attractions and public facilities nearby.
Keywords: android, mobile, location, mobile, navigation and attractions
--- Data #1800 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Nurina Hidayati
Judul: Sistem Informasi E-Musrenbang Bappeda Kabupaten Sumenep
Pembimbing 1: Sri Herawati, S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: Perencanaan Pembangunan Daerah merupakan suatu proses penyusunan tahapan-tahapan kegiatan yang melibatkan berbagai unsur, guna pemanfaatan dan pengalokasian sumber daya yang ada dalam rangka meningkatkan kesejahteraan sosial dalam jangka waktu tertentu.
Penelitian yang dilakukan adalah Sistem Informasi E-Musrenbang Bappeda Kabuapaten Sumenep.Perangkat lunak ini dilengkapi dengan Geographic Information System (GIS) untuk memetakan lokasi usulan kegiatan. Sistem ini menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MYSQL sebagai databasenya.Penerapan Sistem informasi sangat diperlukan dalam rangka mengoptimalkan pengelolaan dan pemanfaatan data hasil Musrenbang (musyawarah perencanaan pembangunan) oleh semua pihak yang berkepentingan.
Sistem yang dibuat merupakan sebuah desain sistem informasi yang bertujuan untuk mengolah data musyawarah rencana pembangunan daerah sehingga mempercepat proses pembuatan laporan musrenbang mulai dari tingkat desa, kecamatan sampai dengan Bappeda sebagai pengguna akhir dari sistem.
Kata Kunci: Sistem Informasi, GIS, Perencanaan Pembangunan Daerah
Abstrak Inggris: Regional Development Planning is a process of preparation of stages of activities involving various elements, for the utilization and allocation of existing resources in order to improve social welfare in a certain period.
The research conducted is E-Musrenbang Information System Bappeda Kabupaten Sumenep. This software is equipped with Geographic Information System (GIS) to map the location of the proposed activities. This system uses PHP and MYSQL programming languages as database. Application of information system is needed in order to optimize the management and utilization of Musrenbang result data (development planning meeting) by all interested parties.
The system created is an information system design that aims to process data deliberation of local development plans so as to accelerate the process of making musrenbang reports from the village, sub-district up to Bappeda as end users of the system.
Keywords: Information System, GIS, Regional Development Planning
--- Data #1801 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Imas Destantika Rohman
Judul: E-Commerce Belva Batik Berbasis Web Dan Android
(Studi Kasus: Toko Belva Batik Bangkalan)
Pembimbing 1: Fitri Damayanti, S.Kom,. M.Kom
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: Belva Batik merupakan UKM batik berupa kain dan baju batik yang terletak di Desa Burneh tepatnya di Graha Trunojoyo Asri Desa Besel, Burneh Kabupaten bangkalan.. Dalam meningkatkan pemasaran dan penjualan produk kepada konsumen perlu menerapkan strategi bisnis yang tepat. Masalah yag dialami Rumah Batik Belva adalah keterbatasan sumber daya dan waktu dalam melayani setiap kebutuhan pelanggan. Seiring dengan berkembangnya ilmu pengetahuan teknologi, masalah tersebut dapat diatasi dengan membuat sistem informasi penjualan mengenai semua produk dari Belva Batik. Rancangan aplikasi berbasis web e-commerce dan android ini diharapkan mampu memberikan kemudahan bagi calon konsumen . Karena dengan aplikasi android pelanggan dapat mengetahui foto kain/ baju, ukuran kain/ baju, harga kain/ baju, jumlah stok tanpa harus datang langsung ke lokasi.
Kata kunci : E-commerce, Android, Batik.
Abstrak Inggris: Belva Batik is a batik UKM in the form of cloth and batik clothes located in the village of Burneh precisely in Graha Trunojoyo Asri Besel Village, Burneh Bangkalan District .. In improving marketing and product sales to consumers need to implement the right business strategy. The problem experienced by Belva Batik House is the limited resources and time in serving every customer's need. Along with the development of science of technology, the problem can be overcome by making a sales information system on all products from Belva Batik. The design of web-based e-commerce applications and android is expected to provide convenience for prospective customers. Because with android applications customers can find photos of cloth / clothes, size of cloth / clothes, price of cloth / clothes, the amount of stock without having to come directly to the location.
Keywords: E-commerce, Android, Batik.
--- Data #1802 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Ana Khoiero Elsa
Judul: Aplikasi Diagnosa Hama Dan Penyakit Pada Tanaman Cabe Rawit Menggunakan Metode Dhempster Shafer
Pembimbing 1: Fitri Damayanti, S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Cabe Rawit tergolong sayur-sayuran yang diambil buahnya yang dijadikan sebagai penyedap rasa, buah dan sayuran ini termasuk anggota genus Capsium. Rata-rata petani cabe rawit tidak mengetahui adanya penyakit dan hama yang menyerang pada tanaman cabe rawit tersebut dan cara perhitungannya masih menggunakan manual sehingga butuh suatu sistem atau dengan menggunakan metode yang digunakan yaitu Dhempster Shafer. Sehingga sistem ini sangat membantu kepada petani cabe rawit agar tidak mengalami gagal panen. Dalam sistem yang dibangun akan memberikan nilai keyakinan pada gejala-gejala yang tersedia dan sistem akan memberikan diagnosa yang diderita pada tanaman cabe rawit. Dari beberapa percobaan yang dilakukan, maka menghasilkan nilai yang sama pada perhitungan manual.
Kata kunci: genus capsium, dhempster shafer, petani.
Abstrak Inggris: Chilli Rawit belongs to the vegetables that the fruit is taken
serve as flavoring, fruit and vegetables are included members
genus Capsium. The average peanut farmer is not aware of any
diseases and pests that attack on the cayenne plants and
how the calculation is still using the manual so it takes a
system or by using the method used ie
Shafer's Dhempster. So this system is very helpful to farmers
cayenne to avoid harvest failure. In that system
built will give a confidence on the symptoms that
available and the system will provide diagnoses suffered on
cayenne pepper. From some experiments done, then
yields the same value on manual calculations.
Keywords: genus capsium, dhempster shafer, farmer.
--- Data #1803 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Setiawan Dwi Cahyo
Judul: Aplikasi Pencari Asisten Rumah Tangga Berbasis Android
Pembimbing 1: Fitri Damayanti, S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: Informasi tentang jasa pekerja rumah tangga atau yang lebih dikenal sebagai asisten rumah tangga sudah tidak asing lagi dalam kehidupan masyarakat Indonesia baik di kota-kota maupun di desa-desa. Asisten rumah tangga biasanya yang bekerja adalah orang yang sudah terpercaya dan sudah saling kenal sebelumnya dan selain itu akan sulit untuk mendapatkan penyedia jasa asisten rumah tangga yang terpercaya begitupun penyedia jasa akan sulit untuk mendapatkan pekerjaan dikarenakan dengan tidak ada nya informasi secara global pada daerah sekitar. Dengan berkembangnya dunia teknologi maka hal tersebut dapat di jembatani dengan membuat aplikasi tentang info detail penyedia jasa asisten rumah tangga tersebut secara online. Ada pun isi dari aplikasi ini yaitu teks dan gambar dimana didalamnya mencangkup informasi penyedia jasa asisten rumah tangga yang berisi jenis kelamin, no telepon, foto penyedia jasa, alamat tempat tinggal, dan beberapa keahlian. Untuk itu hasil yang diharapkan untuk masyarakat yang mencari jasa asisten rumah tangga sesuai dengan kebutuhan jasa yang di perlukan dan penyedia jasa bisa mempromosikan diri dengan mudah agar bisa di ketahui oleh masyarakat dengan menggunakan aplikasi jasa asisten rumah tangga berbasis android.
Kata kunci : Android, Aplikasi, Jasa asisten rumah tangga.
Abstrak Inggris: Information on the services of domestic workers or better known as domestic helpers is familiar in Indonesian society both in towns and villages. The household assistants who usually work are people who have trusted and already known each other and otherwise it will be difficult to get reliable housekeeper service as well as service providers will be difficult to get a job because there is no global information in the surrounding area. With the development of the world of technology then it can be bridged by making an application about detail info providers that domestic helpers online. There is also the contents of this application that is text and images where therein covers information provider service of domestic helpers containing sex, no phone, photo service providers, residential address, and some expertise. For that expected results for people who seek services of domestic helpers in accordance with the needs of services in need and service providers can promote themselves easily to be in the know by the community by using application services android domestic based.
Keywords: Android, Applications, Maid service.
--- Data #1804 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Cholid Harianto
Judul: APLIKASI PENCARIAN PERGURUAN TINGGI NEGERI DAN SWASTA DI JAWA TIMUR BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Mohammad Syarief, S.T.,M.Cs
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: Pendidikan di era modern menjadi kebutuhan dasar bagi semua orang. Semakin banyaknya instansi pendidikan yang berkembang maka membuat masyarakat semakin bingung dalam menentukan perguruan tinggi mana yang akan dituju namunkebanyakan dari mereka memilih melanjutkan keperguruan tinggi negeri dan swasta yang berkualitas. Jawa Timur adalah salah satu tempat tujuan utama dikarenakan banyaknya perguruan tinggi negeri dan swasta yang terdapat diwilayah tersebut.Perguruan tinggi negeri dan swasta di Jawa Timur mempunyai kualitas pendidikan yang baik dibuktikan dengan bangunan megah, kualitas dosen, terjamin kualitas sarana dan prasarana serta juga terakreditasi baik di Indonesia.
Aplikasi ini dibuat berbasis android yang dapat mencari lokasi universitas negeri dan swasta di Jawa Timur.Selain itu aplikasi ini juga dimaksudkan sebagai sarana informasi bagi masyarakat untuk melihat informasi disetiap universitas negeri dan swasta yang telah disediakan sistem seperti fakultas, akreditasi, data universitas dan data jurusan.Untuk mencapai tujuan yang ditawarkan maka dibuat fitur-fitur yang mendukung didalam sistem seperti Universitas search, Universitas map, rating universitas, rating jurusan, biaya ke tujuan dan juga detail universitas negeri dan swasta. Pengguna aplikasi ini disarankan untuk menyalakan GPS untuk mencari lokasi universitas negeri dan swasta.
.
Kata kunci : GPS, Universitas search, Universitas map.
Abstrak Inggris: Education in the modern era became a basic need for everyone. The growing number of educational institutions that are developed then make people more confused in determining which colleges will be targeted but most of them choose to continue high quality private and public universities. East Java is one of the main destinations due to the number of state and private universities in the region. High and private universities in East Java have a good quality of education as evidenced by the magnificent buildings, the quality of lecturers, assured the quality of facilities and infrastructure as well as well accredited in Indonesia.
This application is made based on android that can search the location of public and private universities in East Java.In addition, this application is also intended as a means of information for the public to see information in every public and private universities that have provided systems such as faculty, accreditation, university data and data majors . To achieve the objectives offered then made features that support in the system such as University search, University map, university rating, rating majors, cost to destination and also details of public and private universities. Users of this app are advised to turn on GPS to locate public and private universities.
.
Keywords: GPS, University search, University map.
--- Data #1805 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Nafisyatut Thoyyibah
Judul: APLIKASI PENCATATAN DAN REKAPITULASI BIAYA LISTRIK RUMAH TANGGA (Studi Kasus: Kec. Ambunten Kota Sumenep)
Pembimbing 1: Mohammad Syarief, S.T.,M.Cs.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pada pencatatan meteran KWH rawan terjadinya kesalahan akibat salah menginputkan data KWH dan buram saat memfoto stand meter tersebut, sehingga dapat mengakibatkan adanya keluhan yang kerap disampaikan oleh pelanggan mengenai kesalahan penghitung meteran yang menyebabkan pembayaran tiba-tiba melonjak. Tujuan dari pembuatan program
Pencatatan dan Rekapitulasi Biaya Listrik Rumah Tangga adalah menghasilkan aplikasi android yang mempermudah pencatat mencatat tagihan bulanan listrik rumah tangga. Aplikasi ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman java, xml, dan php.
Kata kunci = Smartphone, Aplikasi Pencatatan dan Rekapitulasi Biaya Listrik Rumah Tangga, Client Server.
Abstrak Inggris: In KWH meter recording is prone to errors due to incorrect input KWH data and opaque when photographing the stand meter, so it can lead to complaints that are often delivered by the customer about the error meter counters that cause the payment suddenly jumped. The purpose of making the program Recording and Recapitulation Cost Electrical Household is to
produce android applications that facilitate the recorder to record household electricity monthly bills. This app is created using java, xml, and php programming languages.
Keywords = Smartphone, Application of Recording and Recapitulation of Electricity Cost of Household, Client Server.
--- Data #1806 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: MOH YUSUF MAULANA
Judul: SISTEM INFORMASI PENCARIAN DAN PENDAFTARAN LOWONGAN PEKERJAAN BERBASIS LOKASI
Pembimbing 1: Novi Prastiti, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK Pekerjaan merupakan kebutuhan primer yang harus dimiliki seluruh masyarakat demi menyambung kehidupan pribadi maupun keluarga. Proses penyebaran informasi lowongan pekerjaan di indonesia masih dilakukan secara manual, mulai dari penggunaan banner atau spanduk, brosur maupun melalui media cetak. Banyak masyarakat yang sulit dalam menjangkau informasi tersebut. Pencarian lokasi perusahaan yang membuka lowongan, telah menjadi permasalahan baru yang dialami oleh pelamar. Sehingga proses melamar pekerjaan menjadi kurang menguntungkan bagi pelamar dan perusahaan. Sistem informasi pencarian lowongan pekerjaan mampu menjadi solusinya. Sistem ini merupakan sistem yang memberikan informasi lengkap seputar lowongan pekerjaan dari sebuah perusahaan. Sistem pencarian lowongan pekerjaan ditambah dengan fitur berbasis Lokasi yang akan memberikan kecepatan akses dalam mencari lokasi perusahaan yang membuka lowongan pekerjaan. Berbasis web menjadi dasar perancangan sistem dengan fitur pencarian melalui berbasis Lokasi. Diharapkan dengan adanya sistem ini mampu memberikan kemudahan bagi perusahaan dan pelamar dalam melakukan proses rekrutmen pekerjaan. Pelamar dapat mengetahui alamat perusahaan dari lowongan pekerjaan yang ada dengan menekan alamat yang berupa link menuju maps. Kata kunci: sistem informasi, lowongan pekerjaan, berbasis lokasi.
Abstrak Inggris: ABSTRACT Work is a primary need that must be owned by all people in order to connect personal and family life. The process of disseminating job vacancy information in Indonesia is still done manually, ranging from the use of banners or banners, brochures or through print media. Many communities are difficult to reach the information. The search for a vacant company location has become a new problem experienced by applicants. So the process of applying for a job becomes less profitable for applicants and companies. Job search information system can be a solution. This system is a system that provides complete information about job vacancy of a company. Job search system plus location-based features that will provide access speed in finding the location of companies that open job vacancies. Web based becomes the basis of system design with search feature through location based. It is expected that the existence of this system is able to provide convenience for companies and applicants in doing the job recruitment process. Applicants can find out the company address of existing jobs by pressing the address in the form of a link to the maps.Keywords: information system, job vacancy, location based.
--- Data #1807 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Mazhin
Judul: Sistem Informasi Pengolahan Data Tabungan Nasabah Bank Sampah Kecamatan Bangkalan Berbasis Android
Pembimbing 1: Imamah, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Bank sampah kecamatan Bangkalan merupakan Bank dimana seseorang bisa mengisi tabungan dengan menggunakan sampah yang ditimbang dan diberi nilai uang (moneter), sesuai harga yang sudah ditentukan oleh para pabrik yang sudah bekerjasama. Bank Sampah Kecamatan Bangkalan beranggotakan warga di kelurahan bangkalan dan sekitarnya. Produk yang ditabung oleh nasabah berupa aneka macam kertas, aneka besi, logam, kuningan, seng, aneka botol, aneka plastik dan lain-lain. Pada pengolahan datanya, para nasabah menyetor sampah yang kemudian ditimbang oleh petugas yang kemudian hasil timbangan di konversi ke bentuk rupiah dan dicatatkan pada buku tabungan secara manual. Oleh karena itu sering terjadinya kerepotan dalam transaksi dan laporan bulanan serta tidak adanya backup data yang bagus untuk menanggulangi data dari nasabah maupun jumlah tabungannya. Hal ini akan membuat nasabah kurang nyaman sehingga diperlukan sebuah sistem yang terkomputerisasi untuk mengatasi permasalahan-permasalahan tersebut. Sedangkan dalam pengumpulan data Tugas Akhir ini menggunakan metode observasi dan studi pustaka/literatur. Hasil Tugas Akhir ini berupa sistem informasi pengolahan data tabungan nasabah bank sampah kecamatan bangkalan yang berfungsi mencatat setiap transaksi. Pada sistem tersebut juga ditampilkan rekap laporan pertahun dan bulanan serta laporan data transaksi.
Kata kunci: pengolahan data tabungan nasabah, bank sampah, bangkalan
Abstrak Inggris: Bangkalan District Bangkalan Bank is a bank where a person can fill the savings by using waste that is weighed and given the value of money (monetary), according to the price that has been determined by the factories who have cooperated. Bangkalan District Garbage Bank consists of residents in the village bangkalan and surrounding areas. Products are saved by customers in the form of various kinds of paper, various iron, metal, brass, zinc, various bottles, various plastics and others. In the data processing, the customers deposit the garbage which is then weighed by the officer who then the result of the scales in the conversion to rupiah form and recorded on the passbook manually. Therefore, the frequent occurrence of inconvenience in transactions and monthly reports and no good data backup to cope with data from customers and the amount of savings. This will make the customer less comfortable so it needs a computerized system to overcome these problems. While in collecting data this Final Project using observation method and literature study / literature. Final Results This form of information systems data processing customer savings bank garbage bangkalan district that serves to record every transaction. In the system is also displayed annually and monthly report recap and report transaction data.
Keywords: customer saving data processing, garbage bank, bangkalan
--- Data #1808 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Devi Hayatur Rikza
Judul: Sistem Informasi Pemantauan Pembayaran Pajak Bumi dan Bangunan Di Kota Bangkalan Berbasis Web
Pembimbing 1: Moh. Syarief ST. MCs
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAKSI
Pajak Bumi dan Bangunan (PBB) adalah salah satu pajak yang memberikan kontribusi besar bagi pendapatan daerah. PBB dapat dibayarkan melalui kantor kelurahan, Bank yang tercantum pada SPPT, atau instansi lain yang ditunjuk oleh pemerintah. Salah satu masalah yang dihadapi oleh pemerintah adalah kesulitan untuk mengetahui perkembangan pembayaran, realisasi penerimaan, dan capaian kinerja di tiap-tiap tempat pembayaran, karna masih dilakukan dengan mekanisme manual. Untuk mengatasi hal tersebut diperlukan Sistem Informasi Manajemen Pemantauan Pembayaran Pajak Bumi dan Bangunan Berbasis Webyang dapat menampilkan laporan pembayaran, laporan tunggakan, dan laporan penerimaan.
Kata kunci : Pajak Bumi dan Bangunan, Sistem Informasi, Pemantauan
Abstrak Inggris: ABSTRACTION
Land and Building Tax (PBB) is one of taxes that contribute substantially to regional income. The UN may be paid through the urban village office, the Bank listed on the SPPT, or other government-appointed agency. One of the problems faced by the government is the difficulty to know the development of payments, the realization of receipts, and performance performance in each place of payment, because it is still done by manual mechanism. To overcome this required the Monitoring Information System of Land and Building Tax Payments Web-based that can display payment reports, delinquent reports, and acceptance reports.
Keywords: Land and Building Tax, Information System, Monitoring
--- Data #1809 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Lilik Zainiyah Suparno
Judul: Motorcab Online Berbasis Web
Pembimbing 1: Imamah S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Perkembangan teknologi kendaraan dan tuntutan kebutuhan masyarakat akan suatu transportasi angkutan umum yang bersifat lebih fleksibel untuk perjalanan jarak pendek yang dapat mengangkut penumpang 1-2 orang, mendorong munculnya suatu sarana angkutan baru dibidang transportasi angkutan umum yang disebut dengan istilah becak motor. Dengan semakin pesatnya perkembangan teknologi maka dirancanglah sebuah sistem untuk membantu memudahkan pencarian pemesanan transportasi jarak dekat secara online berbasis web. Dari hasil pengujian dapat diketahui bahwa pengguna sistem ada dua yaitu admin dan konsumen. Sistem dapat melakukan dua jenis jasa yaitu pengiriman barang dan pengiriman penumpang sistem menggunakan GPS untuk memudahkan konsumen dalam menentukan lokasi. Sistem mempermudah admin dalam melakukan monitoring kegiatan dan membuat laporan keuangan.
.
Kata Kunci: motorcab (becak motor ), GPS, Web, penumpang, barang.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
The development of vehicle technology and the community's need for a more flexible public transport for short-haul travel can carry 1-2 passengers, encouraging the usual means of transportation in the field of public transport called a motor becak. With the rapid development of technology then designed a system to help facilitate the search. From the test results can be known existence. The system can perform two types of services namely delivery of goods and delivery of passengers using GPS to facilitate consumers in determining the location. Operating system admin in monitoring activities.
Keyword : motorcab (motorized rickshaw), GPS, Web, passenger, goods.
--- Data #1810 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Nur Khalifah
Judul: SISTEM INFORMASI PERAMALAN PENJUALAN SUKU CADANG SEPEDA MOTOR MENGGUNAKAN METODE LEAST SQUARE
(Studi Kasus: Bengkel Surya Inti Putra)
Pembimbing 1: Fitri Damayanti.Scom.,Mcom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Abstraksi
Suku cadang merupakan salah satu bagian penting dalam pengoperasian mesin pada sepeda motor. Peningkatan jumlah penjualan suku cadang yang tidak terduga saat proses tune-up menyebabkan kesulitan dalam pelayanan yang terbaik kepada konsumen. Demikian juga sebaliknya, apabila terjadi penurunan jumlah penjualan suku cadang, maka akan menyebabkan penumpukan suku cadang di gudang. Oleh karena itu diperlukan sistem peramalan yang mampu meramalkan penjualan suku cadang pada periode berikutnya. Penelitian yang dilakukan menghasilkan sistem informasi peramalan penjualan suku cadang speda motor, yaitu pengolahan stok barang, pengolahan suku cadang, keakuratan data, ketepatan waktu dalam pencarian data suku cadang maupun pembuatan laporan secara otomatis dapat ditanggulangi. Untuk menghindari perubahan bobot yang mencolok pada jaringan dan menyesuaikan bobot penghubung dalam jaringan sebagai input baru dan meramalkan jumlah permintaan daerah pada bulan yang akan datang.
Kata kunci : sistem informasi, suku cadang.ramalan
Abstrak Inggris: Abstract
Spare parts are an important part in the operation of machines on motorcycles. An unexpected increase in the number of spare parts sales during the tune-up process causes difficulties in providing the best service to the consumer. Vice versa, if there is a decrease in the number of spare parts sales, it will cause the buildup of spare parts in the warehouse. Therefore it is necessary forecasting system that can predict sales of spare parts in the next period. Research conducted to produce information systems forecasting sales speda motor spare parts, namely the processing of goods stock, spare parts processing, data accuracy, timeliness in searching data spare parts and report creation can automatically be overcome. To avoid any striking weight changes on the network and to adjust network connecting weights as new inputs and forecast the number of regional requests in the coming months.
Keywords: information system, spare parts
--- Data #1811 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Maulin Nikmah
Judul: SISTEM INFORMASI INVENTARIS LAB
(Stusi Kasus: Laboratorium Prodi Manajemen Informatika)
Pembimbing 1: Imamah, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sistem informasi Inventaris Barang adalah sebuah aplikasi pengolaan yang ditujukan untuk beberapa kampus besar
yang memiliki jumlah barang banyak yang seharusnya memerlukan sebuah devisi sendiri untuk pengolaan barang
tersebut. Mayoritas semua kampus secara aktif mengikuti perkembangan dan pemanfaatan teknologi informasi.
Banyak teknologi canggih yang telah digunakan di berbagai kampus besar, begitu pula dengan kampus yang sudah
banyak menggunkan sistem informasi canggih dan tentunya sangat membantu dan mempermudah semua
penggunanya. Pengelolaan Inventaris Barang yang terjadi pada salah satu Laboratorium di Universitas Trunojoyo
Madura yaitu Laboratorium Sistem Informasi Fakultas Teknik masih dilakukan secara manual dengan menggunakan
Microsoft office Excel sehingga kinerja sistem pendataannya masih belum optimal dengan jumlah barang yang
sangat banyak maka di dibutuhkan sistem yang baik. Untuk mengatasi ini, saya membangun sistem informasi yang
bernama โSistem Informasi Inventaris Barangโ yang meliputi permintaan aset, persetujuan, register, peminjaman dan
pengembalian barang, dengan jumlah 3 Lab yaitu: Lab Bisnis Intelejen Sistem, Lab Teknologi Informasi, dan Lab
Jaringan. Metode yang digunakan adalah pendekatan berorientasi objek menggunakan UML (unified modeling
language) yakni use case diagram, Robutness Diagram, dan Sequence Diagram
Kata kunci: Inventaris,UML, Laboratorium
Abstrak Inggris: Goods Inventory information system is a management application intended for some large campuses that have a
large quantity of goods that should require a division of its own for the management of the goods. The majority of all
campuses actively follow the development and utilization of information technology. Many advanced technologies
that have been used in large campuses, as well as campuses that have a lot of advanced information systems and
certainly very helpful and simplify all its users. Inventory Inventory Management that occurred at one of the
Laboratory at Trunojoyo University of Madura ie Information Systems Laboratory Faculty of Engineering is still
done manually by using Microsoft office Excel so that the performance of the data collection system is not optimal
with the amount of goods very much then the required good system. To overcome this, I built an information system
called "Inventory Inventory Information System" which includes asset, approval, register, lending and returns, with 3
Labs: Business Intelligence Systems Lab, Information Technology Lab, and Network Lab. The method used is
object-oriented approach using UML (unified modeling language) that is use case diagram, Robutness Diagram, and
Sequence Diagram
Keywords: Inventory, UML, Laboratory
--- Data #1812 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: SITI ROHMATUL HASANAH
Judul: MONITORING PENGOLAAN INVENTORI ALAT TULIS
KANTOR
(Studi kasus di Badan Pusat Statistik Kabupaten Bangkalan)
Pembimbing 1: Sri Herawati, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Alat Tulis Kantor adalah alat-alat yang dibutuhkan dalam
menunjang pekerjaan kantor yang biasanya berhubungan dengan alat
tulis, kertas, organizer, buku dan kantor umum. Dan Alat Tulis Kantor
merupakan suatu kebutuhan yang harus di penuhi. Biasanya Alat Tulis
Kantor disediakan dalam jumlah besar di setiap instansi atau perusahaan
dan diperuntukkan untuk kelangsungan hidup Badan Pusat Statistika
yang mengelola dan memakai serta menjaga adalah karyawan.
Dalam kaitannnya dengan dunia kerja, komputer sebagai alat
data merupakan sarana yang tepat untuk mengelola setiap arsip kantor.
Dikarenakan dokumentasi secara manual sudah tidak memungkinkan
sebab makin banyak volume transaksi yang terjadi dan sangat
berpengaruh terhadap persediaan alat tulis kantor. Maka aplikasi
program sudah menjadi salah satu kebutuhan yang penting bagi setiap
organisasi kantor untuk memperlancar operasioanal sistem kerjanya.
Dengan adanya komputerisasi, maka dalam pengelola datanya
akan lebih efektif, aman, memperkecil kesalahan, dan arsip-arsip dapat
tersusun dengan baik. Penulis berusaha merancang sistem dalam proses
persediaan Alat Tulis Kantor. Saat ini penulis menggunakan bahasa
pemrograman PHP yang secara garis besar menitik beratkan pada
program persediaan barang, dan untuk merancang sistem ini, penulis
membuat rancangan masukan yang berisi proses data alat tulis kantor.
Kata kunci: Alat tulis kantor, Sistem, PHP
Abstrak Inggris: Office Stationery is the tools needed to support office work that is usually associated with stationery, papers,
organizers, books and public office. And Office Stationery is a requirement that must be fulfilled. Usually Office
Stationery is provided in large quantities in every agency or company and is destined for the survival of the Central
Bureau of Statistics that manages and uses and guards are employees.
In relation to the world of work, computers as data tools are a great way to manage every office archive. Due to the
manual documentation is not possible because the more volume of transactions that occur and greatly affect the
inventory of office supplies. So the application program has become one of the important needs for every office
organization to facilitate operating system work.
With the computerization, then the data manager will be more effective, safe, minimize errors, and archives can be
arranged properly. The author tries to design the system in the process of inventory of Office Stationery. Currently the
author uses the PHP programming language that outlines the emphasis on inventory program, and to design this system,
the authors make an input design that contains the process of stationery data.
Keywords: Office stationery, System, PHP
--- Data #1813 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Nailurrahman
Judul: Aplikasi Absensi Menggunakan Metode Location Based Service Berbasis Android
Pembimbing 1: Imamah, S.T., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Absensi merupakan salah satu penentu keaktifan seseorang atau karyawan dalam sebuah instansi. Sebagai salah satu tolak ukur penilaian keaktifan, absensi menjadi hal yang perlu diperhatikan. Di kantor Kecamatan Ganding, para pegawai masih menggunakan absensi secara manual. Maka agar lebih efektif dan efisien dibuat sistem absensi menggunakan metode LBS (location based service) pada perangkat smartphone untuk lebih memudahkan dalam melakukan absen dan perekapan absen.
LBS (location based service) merupakan suatu layanan informasi yang dapat diakses dengan mobile device (mobile phone) melalui jaringan yang ada dan dapat menampilkan posisi secara geografis keberadaannya. Dengan digunakan sistem LBS dalam absensi maka server dapat mengetahui kehadiran dan secara otomatis tercacat dan dapat dicetak.
Hasil akhir dari penelitian ini adalah mampu mengefisiensikan absensi para pegawai dengan menggunakan LBS sebagai metode pembuatan absensi berbasis android dan pengelolahan data lebih cepat, tepat, serta mempercepat pemuatan rekapan absensi.
Kata Kunci : Absensi, pegawai, location based service, android.
Abstrak Inggris: Attendance is one of the determinants of the activity of a person or employee in an agency. As one of the benchmarks for assessing activity, absenteeism is something that needs to be considered. At the Ganding District office, employees are still using manual attendance. So to make it more effective and efficient, an attendance system is made using the LBS method (location based service) on smartphone devices to make it easier to do absences and absent absences.
LBS (location based service) is an information service that can be accessed by mobile device (mobile phone) through an existing network and can display its geographical position. By using the LBS system in attendance, the server can find out the presence and is automatically disabled and printable.
The final result of this study is able to streamline attendance of employees by using LBS as a method of making Android-based attendance and data management faster, more precise, and speed up the loading of attendance receptions.
Keywords: Attendance, employee, location based service, android.
--- Data #1814 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Alvionita Wahyu Trisna
Judul: SISTEM REKOMENDASI PERBAIKAN SARPRAS KAMPUS BERDASARKAN PEILAIAN MAHASISWA UNTUK KEMAJUAN KAMPUS DENGAN METODE TECHNIQUE FOR ORDER PREFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Sri Herawati.,S.kom, M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pengambilan keputusan pada kondisi semi-terstruktur merupakan hal yang sangat penting. Universitas Trunojoyo Madura seharusnya mengambil sebuah keputusan berdasarkan perhitungan dan pemikiran tentang sarana dan prasarana yang ada di wilayah kampus dengan jangka panjang agar keputusan yang diambil menjadi tepat. Untuk menjaga kualitas pemilihan tentang sarana dan prasarana terhadap universitas, setiap tahunnya Universitas Trunojoyo Madura melakukan penerimaan mahasiswa baru. Penilaian tersebut memerlukan waktu yang cukup lama karena melalui beberapa tahap perhitungan dan pemikiran. Penelitian ini menggunakan metode topsis,yaitu salah satu metode pengambilan keputusan dimana alternatif yang terpilih merupakan alternatif terbaik yang mempunyai jarak terdekat dari solusi ideal positif dan terjauh dari solusi ideal negatif. Dengan sistem yang dibangun ini dapat memberikan alternatif pada Universitas Trunojoyo Madura untuk melakukan penilaian dengan cepat dan mempengaruhi kualitas kampus untuk berkompetisi secara baik.
Kata Kunci : Metode Topsis, Sarana dan Prasarana, Sistem Pendukung Keputusan
Abstrak Inggris: Decision making on semi-structured conditions is very important. Trunojoyo Madura University should take a decision based on calculations and thoughts about the facilities and infrastructure that exist in the campus area with a long term so that the decisions taken to be appropriate. To maintain the selection quality of facilities and infrastructure to the university, every year Trunojoyo University Madura to accept new students. The assessment takes a long time because through several stages of calculation and thinking. This research uses the topsis method, which is one of the decision making methods where the chosen alternative is the best alternative which has the closest distance from the positive ideal solution and furthest from the ideal negative solution. With this built system can provide an alternative to Trunojoyo Madura University to conduct assessments quickly and affect the quality of the campus to compete well.
Keywords: Topsis Method, Facilities and Infrastructure, Decision Support System
--- Data #1815 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: MEI SAROH
Judul: IMPLEMENTASI FORWARD CHAINING DAN TEOREMA BAYES UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT SAPI BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: SRI HERAWATI S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Sapi merupakan hewan ternak yang memiliki potensi ekonomi yang cukup tinggi, baik sebagai ternak
potong, ternak bibit maupun bahan pangan. Sapi juga dapat diambil manfaatnya sebagai bahan pangan seperti susu
dan dagingnya serta kulit. Faktor yang menyebabkan kematian pada sapi adalah penyebaran penyakit menular yang
dapat merusak kesehatan sapi yang berkepanjangan. Oleh karena itu dibutuhkannya seuah implementasi sistem pakar
yng berfungsi untuk membantu mendeteksi (mendiagnosa) penyakit pada hewan ternak sapi yang menggunakan
metode Forward Chaining dan Teorema Bayes. Sistem pakar disini dapat digunakan untuk mebantu para peternak
sapi dalam upaya identifikasi awal penyakit untuk mengambil keputusan secara mandiri. Output atau hasil dari
sistem pakar ini adalah sebuah program yang dapat digunakan untuk mendiagnosa kemungkinan penyakit pada sapi
berdasarkan gejala-gejala yang diinputkan oleh user. Dari data tersebut akan dilakukan pengujian oleh sistem, yang
nantinya akan menghasilkan kesimpulan awal (diagnosa) yang dapat dijadikan pedoman bagi peternak sapi dalam
mengenali penyakit yang ada sehingga dapat melakukan penanganan dini secara mandiri tanpa harus menggunakan
dokter hewan. Aplikasi ini dibuat berbasis android menggunakan Android Studio.
Kata kunci : Sistem pakar, Forward Chaining, Teorema Bayes, Penyakit Sapi.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Cattle are livestock that have high economic potential, either as cattle, livestock and food crops. Cows can also be
used as food ingredients such as milk and meat and skin. Factors that cause death in cattle is the spread of infectious
diseases that can damage the health of the prolonged cattle. Therefore, an implementation of an expert system is
needed which functions to help detect (diagnose) disease in cattle that use the Forward Chaining and Bayes Theorem
methods. Expert systems here can be used to help cattle ranchers in an effort to identify early diseases to make
decisions independently. Output or outcome of this expert system is a program that can be used to diagnose the
possibility of disease in the cow based on the symptoms entered by the user. From the data will be tested by the
system, which will produce initial conclusions (diagnoses) that can be used as guidelines for cattle farmers in
recognizing existing diseases so that they can carry out early treatment independently without having to use a
veterinarian. This app is made based on android using Android Studio.
Keywords: Expert System, Forward Chaining, Bayes Theorem, Cow Disease.
--- Data #1816 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Mafirotul jannah
Judul: SISTEM NOTIFIKASI BENCANA BANJIR SAMPANG YANG BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Novi Prastiti.S.kom.M.kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Proses terjadinya banjir secara alamiah seperti, turunnya hujan jatuh kepermukaan tanah mengalir ketempat yang lebih rendah setelah itu terjadi penguapan dan keluar kepermukaan daratan. Sedangkan proses terjadinya banjir secara non-alamiah karena ulah manusia seperti membuang sampah tidak pada tempatnya dan menyebabkan aliran air tidak lancar sehingga air tersebut terapung di tempat pembungan semakin lama semakin menguap setelah itu tinggi dan keluar dan mengenai daratan. Ada pun beberapa faktor penting yang menjadi penyebab terjadinya banjir di Indonesia diantaranya faktor kemiringan lereng dan ketinggian lahan suatu daerah, faktor jenis tanah dan penggunaan lahannya, faktor kerapatan sungai dan curah hujan yang tinggi membuat suatu daerah akan rawan bencana banjir seperti yang terjadi di Sampang.
Terkait masalah diatas, maka seiringnya berkembangan pula teknologi sistem informasi. Maka dibuatlah โSistem Notifikasi Bencana Banjir Sampangโ yang dapet memberikan informasi kepada masyarakat khususnya masyarakat sampang. untuk membangun sebuah sitem notifikasi yang memberikan informasi tentang lokasi yang rawan bencana yang dapat digunakan oleh pihak lembaga maupun masyarakat untuk mendukung pengembangan di Sampang.
Maka dari penerapan aplikasi ini Sistem Notifikasi Bencana Banjir di Kabupaten Sampang, dapet membantu BPBD Sampang mengetahui bencana banjir dari data pasang surut dan curah hujan dari BMKG.
Kata kunci: pengertian banjir, sistem, notifikasi
Abstrak Inggris: ABSTRACT
The process of the occurrence of natural floods such
as, falling rain falling the surface of the soil flows to a lower
place after it occurs evaporation and out surface land. While
the process of flooding in a non-natural way due to human
activities such as disposing of garbage is not in place and
cause the flow of water is not smooth so that the water
floating in the container the longer the more evaporated after
it high and out and about the land. There are also some
important factors that cause flooding in Indonesia such as
slope and altitude of a region, land and land use factors, river
density factor and high rainfall make an area prone to flood
disaster as happened in Sampang.
Related to the above problems, then as well as the
development of information technology systems. Then was
made "Sistem Notifikasi Bencana Banjir Sampang" which can
provide information to the community, especially the
sampang community. to build a notification system that
provides information about disaster-prone locations that can
be used by both agencies and communities to support
development in Sampang.
So from the application of this application Sistem
Notifikasi Bencana Banjir Sampang, get help BPBD Sampang
know flood disaster from tidal data and rainfall from BMKG.
Keywords: Definition of Flood, System, Notification
--- Data #1817 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Nurhalimah
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN KELAS PERAWATAN BAGI PESERTA BPJS KESEHATAN DI BPJS KABUPATEN PAMEKASAN DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Imamah,S.Kom,.M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAKSI
Dalam kebijakan penentuan kelas perawatan untuk rawat inap bagi peserta, penyajian informasi yang dibutuhkan memakan waktu yang lama lebih dari satu hari. Proses pengajuan menjadi peserta dan menentukan kelas mulai dari pengumpulan berkas dan proses verifikasi data yang meliputi informasi pribadi, pekerjaan serta gaji. Penentuan Kelas Perawatan bagi Peserta BPJS Kesehatan dengan menggunakan Metode Forward Chaining. Metode forward chaining adalah pelacakan ke depan yang memulai dari sekumpulan fakta-fakta dengan mencari kaidah yang cocok dengan dugaan/hipotesa yang ada menuju kesimpulan. Berdasarkan hasil uji coba aplikasi pada kantor BPJS Kabupaten Pamekasan didapatkan tingkat efektifitas penggunaan cukup baik, karena aplikasi memiliki tampilan dan fitur yang mudah digunakan (user friendly), dan dapat memberikan rekomendasi berupa jenis kelas perawatan dengan cepat dan mudah dioperasikan oleh petugas BPJS.
Abstrak Inggris: In the policy of determining the class of care for hospitalization for participants, the presentation of the information needed takes more than one day. The submission process becomes a participant and determines the class starting from file collection and data verification process which includes personal, work and salary information. Determination of Care Class for Health BPJS Participant by using Forward Chaining Method. The forward chaining method is forward-tracking that begins from a collection of facts by searching for a rule that matches the hypothesis to the conclusion. Based on the results of application testing at BPJS office of Pamekasan Regency, we found the effectiveness level of usage is good enough, because the application has user friendly appearance and feature, and can give recommendation in the form of type of treatment class quickly and easily operated by BPJS officer.
--- Data #1818 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: SYAMSIAR REFINA DEWI
Judul: SISTEM INFORMASI RENTAL MOBIL BERBASIS WEB
(Studi kasus : Goes Rent Car Bangkalan)
Pembimbing 1: IMAMAH.,S.Kom.M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Usaha dalam bidang jasa saat ini mulai semakin berkembang. Salah satu contoh dalam bidang usaha tersebut adalah rental mobil. Goes Rent Car adalah sebuah usaha milik perorangan yang bergerak dibidang jasa penyewaan mobil dan pengemudi. Namun sistem dalam pemesanan ini masih bersifat manual atau belum terkomputerisasi, sehingga menyebabkan sulitnya melakukan pemesanan oleh pelanggan. Proses pengelolahan data transaksi semakin tidak akurat dan lambat seiring dengan meningkatnya transaksi yang dilakukan. Maka dibuatlah suatu sitem informasi yaitu Sistem Informasi Rental Mobil Berbasis Web. Sistem informasi tersebut dibuat dengan menggunakan PHP dan menggunakan MySQL sebagai database. Pada sisi admin, admin dapat melakukan pemesanan untuk pengguna, mengelola pemesanan, mengelola pengguna, mengelola sopir dan mengelola laporan. Pada sisi pengguna, pengguna dapat melakukan pendftaran, melakukan pemesanan, dan dapat melihat data pemesanan pengguna tersebut. Berdasarkan hasil pengujian untuk fungsionalitas yang dijelaskan, dapat disimpulkan bahwa sistem informasi ini layak untuk dapat diguakan sebagai sistem informasi pemesanan rental mobil pada Goes Rent Car.
Kata kunci: rental mobil, web, PHP
Abstrak Inggris: Enterprises in the field of services is now beginning to grow. One example in the business field is car rental. Goes Rent Car is an individual owned business engaged in car rental and driver services. But the system in this delivery is still manual or not computerized, thus causing the difficulty of ordering by the customer. The process of managing transaction data is increasingly inaccurate and slow as the theft of transactions is done. Then there is an information system that is Web Based Car Rental Information System. The information system is created by using PHP and using MySQL as the database. On the admin side, admins can place orders for users, manage, manage, and manage reports. On the user side, users can make registration, make reservations, and can view the user data. Based on the results for functionality, it can be concluded that this information system is feasible to be used as a car rental booking information system on Goes Rent Car.
Keywords: car rental, web, PHP
--- Data #1819 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: RUDY KIZHARAH
Judul: SISTEM INFORMASI ANTRIAN LAYANAN SERVICE SEPEDA MOTOR BERBASIS WEB
Pembimbing 1: FIRMANSYAH ADIPUTRA, S.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Orang orang harus datang ke tempat bengkel dulu lalu mengambil nomer antrian dan menunggu antrian di tempat hingga yang bersangkutan di panggil oleh pihak Dealer,
Namun dengan adanya aplikasi ini masyarakat akan dapat mengambil nomer antrian dari browser tanpa harus bolak balik pergi Dealer. Sekaligus dengan adanya aplikasi ini masyarakat juga tidak perlu khawatir ,boros waktu jika kalau mereka ada keperluan yang mendesak. hasil penilitian
berupa sebuah sistem yang dapat memvisualisasikanstatus sepeda motor yangsedang diservis sehingga pelanggan yang berada di ruang tunggu mengetahui apakah sepeda motor yang di servis telah
selesai.
Abstrak Inggris: People should come to the workshop first and then take the queue number and wait for the queue in the place until the caller is called by the Dealer, But with this application
people will be able to take the queue number from the browser without having to go back and forth from Dealear.
Simultaneously with the existence of this application people also do not have to worry wasteful time if if they have urgent needs.The result of the research is a system that can visualize the status of the motorcycle being serviced so that the customers
being serviced so that the customers in the waiting room know whether the completed motorcycle has been completed.
--- Data #1820 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Andri Nur Faizi
Judul: APLIKASI PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMA RASKIN DENGAN METODE TECHNIQUE FOR ORDER PREFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION
BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Novi Prastiti, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Sistem Pendukung Keputusan (SPK) merupakan sistem berbasis model yang terdiri dari prosedur-prosedur dalam pemrosesan data dan pertimbangannya untuk membantu manajer dalam membuat keputusan. Solusi dari permasalahan tersebut yaitu memanfaatkan aplikasi Multi Criteria Decision Making (MCDM) dengan metode tertentu sebagai sistem pendukung keputusan pada tahap penghitungan nilai seleksi.
Sistem Pendukung Keputusan bertujuan dapat menghasilkan sistem pendukung keputusan seleksi Penerima RASKIN berbasis WEB serta mengimplementasikan metode Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS) yang nantinya dapat berguna untuk Penduduk Desa Klompang Barat, Kecamatan Pakong, Kabupaten Pamekasan.
Aplikasi pendukung keputusan seleksi penerima raskin dengan metode technique for order preference by similarity to ideal solution berbasis web dapat disimpulkan Bahwa tingkat akurasi perbandingan antara seleksi manual dengan seleksi menggunakan metode topsis sebesar 86%.
Kata Kunci : SPK, Multi Criteria Decision Making, Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution, web, RASKIN,
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Decision Support System (SPK) is a model-based system consisting of procedures in data processing and its consideration to assist managers in making decisions. The solution of the problem is utilizing Multi Criteria Decision Making (MCDM) application with certain method as decision support system at the stage of calculating the value of selection.
Decision Support System aims to produce a decision support system of RASKIN-based WEB Receiver Selection and implements Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS) method which will be useful for Klompang Barat Village Village, Pakong Sub-district, Pamekasan District.
Application of decision support of raskin recipient selection with technique method for order preference by similarity to ideal solution based on web can be concluded that the comparison accuracy level between manual selection and selection using topsis method is 86%.
Keywords: SPK, Multi-Criteria Decision Making, Booking Preference Technique by Similarity with Ideal Solutions, web, RASKIN,
--- Data #1821 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: IMROTUL HASANAH
Judul: SISTEM PAKAR DIAGNOSA HAMA DAN PENYAKIT PADA TANAMAN PADI MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING DAN TEOREMA BAYES
Pembimbing 1: IMAMAH.,S.Kom.M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Penanganan hama dan penyakit pada tanaman padi secara berkala sering kurang diperhatikan sehingga membuat para petani beberapa tahun belakangan ini gagal panen. Oleh karena itu dalam penelitian tugas akhir ini penulis membuat sistem pakar diagnosa hama dan penyakit pada tanaman padi dengan metode forward chaining sebagai penarik kesimpulan dan metode bayes sebagai alat mengatasi masalah ketidak pastian dalam mendiagnosis hama dan penyakit tanaman padi.. Sistem pakar ini dibuat menggunakan sistem berbasis web sehingga dapat diakses oleh pengguna dengan lebih mudah. Tingkat akurasi dari sistem pakar diagnosa hama dan penayakit tanaman padi setelah dilakukan uji aplikasi oleh Kepala Bagian PHT Dinas Pertanian Kabupaten Bangkalan, didapatkan sebanyak lima jenis penyakit yang gagal dideteksi sistem dari total 28 penyakit. Total akurasi dari aplikasi sistem pakar ini adalah 99.8%.
Kata Kunci: sistem pakar, hama dan penyakit, forward chaining, bayes, web
Abstrak Inggris: Periodic handling of pests and diseases in rice crops is often underestimated, leaving farmers in recent years failing to harvest. Therefore, in this final project, the authors create an expert system of pest and disease diagnoses in rice plants with forward chaining method as a conclusion and bayes method as a tool to overcome the problem of uncertainty in diagnosing pests and diseases of rice plants .. This expert system is made using the system web-based so it can be accessed by users more easily. Level of accuracy of expert system of pest diagnosis and cultivation of rice plants after application test by Head of PHT Department of Agriculture of Regency of Bangkalan, got as many as five types of disease that failed to detect system from total 28 disease. The total accuracy of this expert system application is 99.8%.
Keywords: expert system, pest and disease, forward chaining, bayes, web
--- Data #1822 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Dea Pramesti
Judul: PREDIKSI PERSEDIAAN INVENTARISASI BARANG MENGGUNAKAN METODE WEIGHT MOVING
AVERAGE (Studikasus: PDAM Sumber Pocong Bangkalan)
Pembimbing 1: Sri Herawati, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: PDAM Sumber Pocong Bangkalan adalah salah satu Badan Usaha Milik Daerah (BUMD) Kabupaten Bangkalan, Madura, Jawa Timur. PDAM memiliki tanggung jawab dalam menjalankan tugas Pemerintah Daerah dalam bidang pelayanan penyediaan air minum kepada masyarakat. Akan tetapi sistem pengolahan data pada PDAM Bangkalan masih manual dan belum dapat memprediksi stok barang untuk bulan selanjutnya. Oleh karena itu sistem ini dibuat untuk memprediksi stok barang. Prediksi ini sangat berpengaruh pada keputusan untuk menentukan jumlah barang yang akan disediakan oleh PDAM Bangkalan. Sehingga diperlukan adanya suatu sistem untuk prediksi bulan selanjutnya. Pada aplikasi ini menggunakan metode Weight Moving Average, sehingga dari data prediksi yang didperoleh dapat menentukan kesalahan peramalan untuk mendapatkan data persentase error yang lebih baik. Berdasarkan data pengujian diperoleh data error sebesar 30%, sehingga keberhasilan atau akurasi sistem yang diperoleh sebesar 70%. Semakin kecil persentase error yang di dapatkan, semakin akurat pula data yang diramalkan. Aplikasi berbasis web ini dibangun dengan pemrograman PHP dengan menggunakan MySQL. Dimana fitur yang akan di berikan dapat di operasikan dengan mudah.
Kata Kunci : Prediksi, Persediaan, Inventarisasi Barang, Weight Moving Average, MySQL.
Abstrak Inggris: PDAM Sumber Pocong Bangkalan is one of the Regional Owned Enterprises Bangkalan, Madura, East Java. PDAM has responsibility in carrying out the tasks of Local Government in the field of drinking water supply services to the community. But the data processing system at PDAM Bangkalan still manual and can not predict the stock of goods for next month. Therefore this system is made to predict the stock of goods. This prediction is very influential on the decision to determine the amount of goods to be provided by PDAM Bangkalan. So required a system for next month prediction. In the application this method using Weight Moving Average, so that from the predicted data obtained can determine forecasting errors to get better error percentage data. Based on the test data obtained data error of 30%, so the success or accuracy of the system obtained by 70% .The smaller percentage error being obtained, the more accurate the data is forecast. This web based application is built with PHP programming by using MySOL. Where features will be provided can be operated easily.
Kata Kunci : Prediction, Inventory, Inventory of Goods, Weight Moving Average, MySQL.
--- Data #1823 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: SRI WULAN DARI
Judul: APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN KREDIT MOTOR METODE FUZZY SAW BERBASIS WEB
Pembimbing 1: SRI HERAWATI,S.KOM.,M.KOM
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Seorang Credit Analyst dituntut untuk bekerja cepat dan teliti dalam menganalisa banyaknya data pemohon kredit yang masuk sehingga tidak menutup kemungkinan terjadi human error, seperti kesalahan perhitungan, dan salah membaca data. Oleh karena itu dalam upaya membantu Credit Analyst dalam kegiatan pengambilan keputusan konsumen layak kredit, diperlukan model sistem berbasis komputer yang dapat memberikan kemudahan dalam melakukan analisa data, perhitungan penilaian kriteria pemohon kredit, serta membantu pengolahan data menjadi informasi untuk mengambil keputusan dari masalah semi terstruktur tersebut.
Sebuah sistem pendukung keputusan merupakan pilihan tepat untuk membantu penyeleksian pemohon kredit. Sistem dirancang dengan menggunakan metode Fuzzy Saw. Metode SAW dipilih karena perhitungan pembobotan kriteria yang tidak terlalu rumit, sehingga mudah dipelajari bagi penulis dan pembaca. Sistem yang dibangun diharapkan dapat membantu bagian Credit Analyst dalam melakukan penyeleksian pemohon kredit, dan mempercepat proses penyeleksian pemohon kredit serta mengurangi kesalahan dalam menentukan konsumen layak kredit.
Kata Kunci: Sistem Pendukung Keputusan, Fuzzy Saw, Credit Analyst.
Abstrak Inggris: A Credit Analyst is required to work quickly and thoroughly in analyzing the amount of data applicant credit entry so as not to close the possibility of human error, such as miscalculation, and misread the data. Therefore, in an effort to assist Credit Analyst in consumer decision making activities worthy of credit, required a computer-based system model that can provide convenience in performing data analysis, calculation of creditors criteria assessment, and assist data processing into information to take the decision of the semi-structured problem.
A decision support system is the right choice to help selecting credit applicants. The system is designed using the Fuzzy Saw method. The SAW method is chosen because the weighting criteria is not too complicated, so it is easy to learn for writers and readers. The built system is expected to assist the Credit Analyst in selecting credit applicants, and speed up the selection process of loan applicants and reduce errors in determining creditworthy customers.
Keywords: Decision Support System, Fuzzy Saw, Credit Analyst.
--- Data #1824 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: RONY SUCIPTO
Judul: SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN LOKASI PENDONOR DARAH DI PAMEKASAN BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: FIRMANSYAH ADIPUTRA,S.T.,M.Cs
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Sistem informasi pemetaan lokasi pendonor darah (suka relawan) di kabupaten pamekasan masih terasa sulit dapatkan. Untuk mendapatkan bantuan darah jika membutuhkan darah harus menunggu dari PMI yang ada di daerah tersebut. Akan tetapi jika stok penyimpanan di PMI masih kosong, maka harus menunggu yang belum pasti kapan darah itu tersedia. Tapi jika membutuhkan dalam waktu cepat. Maka harus berusaha sendiri untuk mencari darah kepada saudara, sanak family bahkan pendonor atau relawan yang rela mendonorkan darahnya dan harus sesuai dengan golongan darah.
Kebutuhan darah yang terus meningkat membuat masyarakat atau pihak pasien kesulitan untuk mendapatkan pendonor darah yang sudah pasti diketahui jenis atau golongan darah yang sesuai dengan yang di cari serta layak untuk di donorkan. Keterbatasan informasi yang dimiliki oleh pihak pasien menjadi salah satu kesulitan untuk mencari relawan yang mau mendonorkan darahnya. Penelitian ini di lakukan untuk membuat system informasi pemetaan lokasi pendonor darah untuk membantu masyarakat ataupun keluarga pasien yang membutuhkan darah, jika stok darah di PMI masih kosong, dengan adanya sistem informasi geografis lokasi pendonor darah di pamekasan ini maka di harap bisa membantu pengguna dalam mengetahui lokasi (rumah) dimana pendonor berada untuk meminta bantuan darah tersebut.
Kata Kunci : Sistem Informasi Geografis, Android Studio, Pendonor darah di kabupaten pamekasan
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Mapping information system location of blood donors (like volunteers) in Pamekasan district still feels difficult to get. To get blood aid if need blood have to wait from PMI in that area. However, if the stock of storage at PMI is still empty, it must wait for the uncertain when the blood is available. But if need in quick time. Then have to try their own to seek blood to relatives, relatives even donors or volunteers who are willing to donate blood and must be in accordancewith the blood type.
The need for blood continues to increase to make the community or the patient difficult to get blood donors who have definitely known the type or blood type in accordance with the search and deserve to donate. Limitations of information possessed by the patient becomes one of the difficulties to find volunteers who want to donate blood. This research is done to make the information system of mapping of blood donor location to help society or family of patient needing blood, if blood stock in PMI still empty, with existence of geographic information system of blood donor location in pamekasan this in hope can help user in know location (home) where the donor is to seek the help of the blood.
Keywords: Geographic Information System, Android Studio, Blood donor in Pamekasan District
--- Data #1825 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Alfian Darmawan
Judul: Sistem Infromasi Gegografis Pemetaan Daerah Penghasil Tembakau di Madura Berbasis Web
Pembimbing 1: Imamah, S.Kom,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Madura merupakan salah satu wilayah yang memiliki banyak daerah penghasil tembakau yang berpotensi menambah pendapatan daerah. Namun sebagian belum dimanfaatkan atau dioptimalkan oleh pemerintah daerah. Berdasarkan permasalahan tersebut penelitian ini akan membuat sebuah sistem informasi gografis yang memetakan daerah penghasil tembakau di Madura yang berbasis web. Tujuan penelitian ini yaitu merancang dan membangun aplikasi sistem informasi geografis pemetaan daerah penghasil tembakau di Madura berbasis web.
Sistem Informasi Geografis ini dapat digunakan untuk memudahkan masyarakat dalam memperoleh informasi mengenai daerah penghasil tembakau di Madura. Sistem informasi ini juga dapat digunakan sebagai salah satu sarana untuk mempromosikan daerah penghasil tembakau di Madura.
Kata Kunci : Sistem Informasi Geografis, Google Maps, Daerah Penghasil Tembakau
Abstrak Inggris: Madura is one of the areas that has many tobacco producing areas that have the potential to increase local revenue. But some have not been utilized or optimized by the local government. Based on these problems, this research will create a geographic information system that maps the tobacco-producing areas in Madura based on the web. The purpose of this research is to design and build the application of geographic information system mapping of tobacco producing areas in Madura web-based.
This Geographic Information System can be used to facilitate the public in obtaining information about tobacco producing areas in Madura. This information system can also be used as a means to promote tobacco producing areas in Madura.
Keywords: Geographic Information System, Google Maps, Tobacco Producer Area
--- Data #1826 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Rizal Bachtiar
Judul: SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN DAERAH PENGHASIL GARAM DI MADURA BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Imamah, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Garam adalah salah satu komoditi lokal yang dihasilkan Pulau Madura. Daerah penghasil garam tersebar di empat kabupaten di Madura. Belum adanya teknologi informasi yang mengarsip data pemetaan penghasil garam di Madura, menjadi latar belakang dibuatnya sistem informasi geografis ini. Aplikasi ini terintegrasi dengan GPS smartphone sehingga dapat menyajikan informasi daerah penghasil Garam dan lokasi terdekat dari posisi pengguna. Aplikasi ini dapat dapat digunakan sebagai salah satu sarana untuk mempromosikan daerah penghasil Garam di Madura.
Abstrak Inggris: Salt is one of the local commodities produced by Madura Island. Salt-producing areas are spread over four districts in Madura. The absence of information technology that archives salt mapping data in Madura, into the background made this information system. This app integrates with a GPS smartphone. You can present the salt-producing location information and the location closest to the user's position. This application can be used as one means to promote salt-producing areas in Madura.
--- Data #1827 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Ach Shohib Fauzi
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM SASARAN KERJA PEGAWAI (SKP) UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Mohammad Syarief, S.T., M.Cs
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi yang semakin maju saat ini sangat dibutuhkan dalam mendukung kegiatan di berbagai bidang. Kebutuhan informasi yang cepat dan akurat menjadi suatu hal yang sangat diutamakan dalam penyampaiannya. Hal ini menyebabkan perkembangan teknologi menjadi salah satu andil yang sangat besar dalam hal yang berkaitan dengan penyampaian informasi tersebut. Sistem informasi yang terancang dengan baik akan mendapatkan informasi yang akurat, tepat waktu dan relevan dalam penyajiannya. Seiring dengan meningkatnya sumber daya manusia, dibutuhkan suatu sistem dalam bentuk perangkat lunak komputer yang mendukung dan mempermudah kegiatan operasional penyimpanan dan pengelolaan informasi terutama penilaian kinerja pegawai.
Selama ini dalam menilai kinerja pegawai dilakukan menggunakan excel dan ini masih kurang efisien dalam penilaiannya. Oleh karena itu sangat dibutuhkan suatu media yang bersifat dinamis dan dapat dijangkau oleh siapapun, untuk itu perlu dibangunlah suatu apliksi penilaian kinerja pegawai berbasis web guna mengawasi kinerja dari setiap pegawai yang mampu memberikan informasi yang terintegrasi dengan sistem yang dinamis. Dengan adanya sistem sasaran kerja pegawai ini, bisa mengoptimalkan pengisian dan penilaian yang lebih efektif, yang dapat diakses kapan saja dan dimana saja, sehingga dapat memudahkan pegawai yang dinilai dan atasan pejabat penilai untuk melakukan pengisian dan verifikasi data.
Kata Kunci : Sistem Informasi, Kinerja Pegawai, Berbasis Web
Abstrak Inggris: Technological developments are increasingly advanced today is needed in supporting activities in various fields. The need for fast and accurate information becomes a very important thing in the delivery. This has led to the development of technology to be one of the greatest contributor in terms of the delivery of such information. A well-designed information system will get accurate, timely and relevant information in its presentation. Along with the increase of human resources, needed a system in the form of computer software that support and facilitate the operational activities of storage and management of information, especially employee performance appraisal.
So far in assessing employee performance is done using excel and this is still less efficient in its assessment. Therefore it is needed a medium that is dynamic and can be reached by anyone, for that need to be built an application appraisal performance web-based employee to oversee the performance of each employee who is able to provide information integrated with a dynamic system. With this employee target system, optimizing more effective filling and assessment, which can be accessed anytime and anywhere, so as to facilitate the assessed officers and supervisors' appraisal officers to fill and verify the data.
Keywords: Information System, Employee Performance, Web Based
--- Data #1828 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Mahdi T. A
Judul: APLIKASI PERHITUNGAN KEMIRIPAN DOKUMEN TUGAS AKHIR (TA) MENGGUNAKAN METODE COSINE SIMILARITY BERBASIS WEB
(Studi Kasus : D3 Manajemen Informatika Universitas Trunojoyo Madura)
Pembimbing 1: Mohammad Syarief, S.T., M.Cs.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Teknologi informasi merupakan sarana untuk mendapatkan informasi. Di era saat ini, informasi
sangatlah mudah untuk didapatkan. Oleh sebab itu, kemudahan dalam mendapatkan informasi
sering disalahgunakan oleh beberapa orang, diantaranya tindakan pencurian karangan atau ide
orang lain yang biasa disebut Plagiasi. Plagiasi ini juga sering dilakukan oleh mahasiswa saat
mengerjakan Tugas Akhir (TA). Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi tindakan plagiasi
yang dilakukan mahasiswa dengan Membangun Aplikasi Perhitungan Kemiripan Dokumen
Tugas Akhir (TA). Aplikasi ini menggunakan metode Cosine Similarity yang dapat
digunakanan untuk mengetahui nilai kemiripaan antar dokumen. Hasil pengujian ini
menggunakan 5 dokumen. Dapat dilihat tingkat kemiripan dari setiap dokumen adalah
D1=15%, D2=24%, D3=31%, D4=40%, D5=51%. Berdasarkan nilai persentase, tingkat
kemiripan dari dokumen kelima merupakan yang paling tinggi dari setiap dokumen. Dengan
adanya aplikasi ini memudahkan pengguna untuk menghetahui tingkat kemiripan dari suatu
dokumen.
Kata Kunci : Teknologi Informasi, Plagiasi, Aplikasi Perhitungan Kemiripan Dokumen,
Cosine Similarity
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Information technology is a means to obtain information. In the current era, information is very
easy to obtain. Therefore, the ease in obtaining information is often misused by some people,
such as the act of theft essay or other people's ideas commonly called Plagiasi. This plagiarism
is also often done by students while working on Final Project (TA). This study aims to
overcome the plagiarism action done by students by Building the Application of Similarity
Calculation of Final Document (TA). This application uses Cosine Similarity method that can
be used to know the value of similarity between documents. The results of this test using 5
documents. Can be seen the level of similarity of each document is D1 = 15%, D2 = 24%, D3
= 31%, D4 = 40%, D5 = 51%. Based on the percentage value, the similarity level of the fifth
document is the highest of each document. With this application allows users to mengenyahui
level of similarity of a document.
Keywords: Information Technology, Plagiarism, Document Similarity Calculation App,
Cosine Similarity
--- Data #1829 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Faiqotul Ula Putri Delviyah
Judul: SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT TIFUS DENGAN MENGGUNAKAN METODE CASE BASE REASONING BERBASIS WEB
(Studi Kasus : RSUD Dr. Soegiri Lamongan)
Pembimbing 1: Fitri Damayanti, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Fitri Damayanti, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Dalam mendiagnosa penyakit tifus, seorang dokter memerlukan data berupa gejala-gejala yang sedang dialami oleh si penderita atau pasien. Gejala-gejala ini dapat di peroleh dari pemeriksaan fisik atau laboratorium. Sebagai seorang manusia yang memiliki keterbatasan, begitu juga dengan dokter spesialis penyakit dalam tifus tentunya memiliki kelemahan dan kekurangan. Apabila terdapat penyakit tifus baru atau lupa tentang jenis penyakit dan pengobatan nya, maka seorang ahli tifus mencari kembali buku-buku atau dokumen-dokumen yang membahas tentang penyakit tifus tersebut. Cara ini tentu saja akan memakan waktu yang lama dan tidak efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem pakar untuk mendiagnosa penyakit tifus dengan menggunakan metode Case Base Reasoning. Perancangan ini di mulai dari pembuatan basis pengetahuan dan dilanjutkan dengan identifikasi rule dan perancangan input-output dengan metode Case Base Reasoning. Hasil rancangan pada penelitian ini diharapkan mampu membantu pekerjaan dokter menjadi lebih mudah sehingga memberikan hasil diagnosa penyakit tifus menggunakan sistem pakar beserta tingkat akurasinya.
Abstrak Inggris: In diagnosing typhoid, a doctor needs data in the form of symptoms that are being experienced by the patient or patient. These symptoms can be obtained from a physical or laboratory
examination. As a human being who has limitations, as well as specialist doctors in typhus certainly have weaknesses and deficiencies. If there is a new typhoid disease or forget about the type of disease and his treatment, then a typhist recover books or documents that discuss about the typhoid. This method will of course take a long time and is not efficient. This study aims to design an expert system to diagnose typhoid by using Case Base Reasoning method. This design starts from the creation of
knowledge base and continued with identification rule and input-output design with Case Base Reasoning method. The results of the design in this study is expected to help doctors work becomes
easier so as to provide the diagnosis of typhoid using expert system and its accuracy.
--- Data #1830 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Sandi Atresna Aristiansyah
Judul: Sistem Informasi Notifikasi Kepegawaian
Pembimbing 1: Mohammad Syarief,S.T.,M.Cs
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Dinas Pertanian Tanaman Pangan, Holtikultura dan Perkebunan merupakan sebagaimana mana yang di maksud mempunyai tugas membantu bupati melaksanakan urusan pemerintahan yang menjadi kewenangan daerah bidang pertanian.
Untuk meningkatkan pelayanan informasi tentang kepegawainan di dinas pertanian kabupaten bangkalan, di buatkan sebuah aplikasi yang memberikan peringatan tentang pengelolaan kepegawaian di dinas pertanian kabupaten bangkalan. dengan judul Sistem notifikasi kepegawaian dinas pertanian kabupaten Bangkalan. Aplikasi berbasis web ini akan dibangun dengan pemrograman PHP dengan menggunakan MySQL sebagai server. Fitur yang ada dalam sistem tersebut antara lain yaitu input data pegawai, pemberitahuan pegawai yang akan pensiun, pegawai yang akan naik gaji serta pegawai yang akan naik pangkat sehinggaa dapat memberikan pemberitahuan jika ada pegawai yang naik gaji, pensiun serta naik jabatan.
Kata kunci : MySQL, PHP,Notifikasi Kepegawaian
Abstrak Inggris: The Office of Agriculture of Food Crops, Holticulture and Plantation is what it means to have the duty of assisting the bupati in carrying out government affairs which is the authority of the agricultural area.
To improve the information service about the employees in the bangkalan district agriculture service, make an application that gives warning about the management of employees in the bangkalan district agriculture service. with the title of personnel notification system of agriculture department of Bangkalan district. This web based application will be built with PHP programming using MySQL as the server. Features that exist in the system include employee data input, employee notification of retirement, employees who will increase salaries and employees who will be promoted so that can give notice if there are employees who rose salaries, pensions and promoted.
Keywords: MySQL, PHP, Officer Notification
--- Data #1831 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Diana Kholidah
Judul: Sistem Informasi Geografis Penentuan Fasilitas Umum Terdekat Dengan Objek Wisata Madura Berbasis Web
Pembimbing 1: Mohammad Syarief, S.T., M.Cs
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Penyampaian informasi tentang lokasi objek wisata di Madura dengan menggunakan media brosur yang ditempelkan pada papan informasi serta kurangnya minat wisatawan dalam membaca informasi tersebut, menjadi suatu permasalahan bagi dinas pariwisata dalam mempromosikan pariwisata didaerah tersebut. Maka dibutuhkan suatu cara dengan memanfaatkan teknologi yang bisa membuat wisatawan dapat berinteraksi dengan pengguna dimana informasi tersebut dapat langsung diperoleh dimana saja oleh setiap wisatawan guna mengetahui jarak terdekat lokasi objek wisata yang akan mereka tuju yaitu dengan Sistem Informasi Geografis Penentuan Fasilitas Umum Terdekat Dengan Objek Wisata Madura Berbasis Web. Penelitian ini memiliki tujuan yaitu merancang suatu aplikasi web yang mampu memberikan informasi kepada para wisatawan tentang lokasi objek wisata serta fasilitas umum yang terdapat di Pulau Madura. Hasil yang diharapkan dengan adanya aplikasi ini yaitu dapat membantu, mempermudah, dan mempercepat wisatawan dalam mencari dan memperoleh informasi tentang lokasi objek wisata serta fasilitas umum disekitarnya.
Kata Kunci : web, lokasi, dan objek wisata.
Abstrak Inggris: Submission of information about the location of attractions in Madura by using media brochures posted on the information boards and lack of interest in reading tourist information, becomes a problem for the tourism office in promoting tourism in the area. So needed a way by utilizing technology that can make the tourists can interact with the user where the information can be directly obtained anywhere by every tourist in order to know the closest distance to the location of the object they will go with the Geographic Information System Determination of Nearby Facilities With Object Madura Web-based. This research has the purpose of designing a web application that is able to provide information to the tourists about the location of attractions and public facilities contained in the island of Madura. The expected results with the existence of this application that can help, simplify, and accelerate tourists in finding and obtain information about the location of attractions and public facilities nearby.
Keywords: web, location, and tourist attraction.
--- Data #1832 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Irham Fauzan
Judul: SISTEM INFORMASI DINAS KEPENDUDUKAN DAN CATATAN SIPIL KOTA BANGKALAN
Pembimbing 1: Fitri Damayanti, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil merupakan salah satu lembaga publik yang berorientasi pada pelayanan masyarakat, dimana sistem informasi merupakan salah satu faktor penunjang pelayanan administrasi kependudukan yang diberikan. Untuk dapat memberikan pelayanan yang efektif dan efisien, pelayanan berbasis komputerisasi perlu dilakukan. Dalam menunjang administrasi kependudukan yang diberikan Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Bangkalan terus berupaya untuk meningkatkan kualitas pelayanan yang dilakukan salah satunya dengan menerapkan atau menggunakan Sistem Informasi Administrasi Kependudukan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pelaksanaan Sistem Informasi Administrasi Kependudukan di Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Bangkalan beserta kendala yang ditemui dalam pelaksanaannya. Dari hasil penelitian yang telah dilakukan di Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Bangkalan dapat diketahui bahwa pelaksanaan sistem informasi kependudukan (SIAK) Data penduduk, Data Kleahiran , Data Kematian, Data Pindah sudah berjalan dengan baik. Setelah difasilitasi dengan SIAK, informasi kependudukan update data kependudukan daerah dapat terintegrasi ke data kependudukan nasional serta dokumen kependudukan dapat tersimpan dengan baik dan tidak akan hilang.
Abstrak Inggris: The Office of Population and Civil Registration is one of the public institutions which is oriented to the service of the society, where the information system is one of the supporting factors of the administration service of the population given. To be able to provide effective and efficient services, computerized services need to be done. In supporting the population administration provided by the Department of Population and Civil Registry of Bangkalan Regency continuously strives to improve the quality of services performed one of them by applying or using the Information System Administration Population. This study aims to determine the implementation of Information Systems Administration Population in the Department of Population and Civil Registration Bangkalan District along with obstacles encountered in the implementation. From the results of research that has been done in the Department of Population and Civil Registration of Bangkalan Regency can be seen that the implementation of population information system (SIAK) Population data, Data Kleahiran, Data Death, Data Move is running well. After being facilitated with SIAK, population information of regional residence data updates can be integrated into national demographic data and resident documents can be stored well and will not be lost.
--- Data #1833 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: MUHAMMAD MUNERI
Judul: SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT MENGGUNAKAN METODE LOGIKA FUZZY SUGENO BERBASIS WEB
Pembimbing 1: MOHAMMAD SYARIEF, S.T,. M.Cs.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sapi merupakan hewan ternak yang memiliki potensi ekonomi yang cukup tinggi, baik sebagai ternak potong, ternak bibit maupun bahan pangan. Sapi juga dapat di ambil manfaatnya sebagai bahan pangan seperti susu dan dagingnya serta kulit. Faktor yang menyebabkan kematian pada sapi adalah penyebaran penyakit menular yang dapat merusak kesehatan sapi yang berkepanjangan. Oleh karena itu sistem pakar sangat dibutuhkan untuk mempercepat dalam menganalisa suatu jenis penyakit yang terdapat pada hewan ternak sapi sehingga dapat dengan mudah di ketahui jenis penyakit yang sedang menjangkit sapi tersebut tanpa harus berhadapan dengan dokter hewan secara langsung. Metode Logika Fuzzy Sugeno merupakan salah satu metode di dalam sistem pakar yang dapat digunakan dalam pemakaian aplikasi ini sebagai pengukur kepastian dari penyakit yang sedang diderita. Dari hal ini dibuat sebuah pembangunan aplikasi sistem pakar pada penyakit sapi berbasis web yaitu untuk mempermudah menganalisa dan melihat informasi dari gejala penyakit yang diderita oleh hewan ternak sapi.
Oleh sebab itu Penelitian ini dilakukan untuk mendiagnosa penyakit hewan ternak yang lebih spesifik pada sapi yaitu Keloron Menular, Radang Limpa, Ngorok, Penyakit Mulut dan Kuku, dan Perut Kembung, dengan adanya gejala yang lebih spesifik maka persentase kemungkinan terjangkitnya penyakit yang diderita oleh sapi akan lebih besar.
Dari penjelasan diatas dihrapkan Sistem pakar untuk mendiagnosa penyakit sapi dapat membantu meminimalisir peran dokter hewan sehingga peternak dapat lebih dini mendeteksi jenis penyakit yang diderita oleh sapi. Sistem pakar berbasis web memungkinkan adanya peranan bidang informatika dalam bidang pengembangan peternakan dan dapat disimpan dalam file database yang besar sehingga lebih efisien, tepat sasaran dan mengikuti perkembangan dunia agroteknologi.
Kata Kunci : Logika Fuzzy Sugeno, Sistem pakar, sapi
Abstrak Inggris: Cattle are livestock that have high economic potential, either as cattle, livestock and food crops. Cattle can also be taken as food such as milk and meat and skin. Factors that cause death in cattle is the spread of infectious diseases that can damage the health of the prolonged cattle. Therefore expert system is needed to accelerate in analyzing a type of disease found in cattle so that the animal can easily know the type of disease that is infecting the cow without having to deal with the veterinarian directly. Fuzzy Sugeno Logic Method is one of the methods in the expert system that can be used in the application of this application as a measure of certainty of the disease being suffered. From this is made an application development expert system on web-based cow disease that is to facilitate analyze and see information from the symptoms of disease suffered by cattle.
Therefore, this study was conducted to diagnose more specific animal livestock disease in infected chickens, inflammation of the spleen, ngorok, mouth and nail disease, and bloating stomach, in the presence of more specific symptoms then the percentage of possible outbreaks of illness suffered by cattle will greater than.
From the above explanation is expected Expert system to diagnose cow disease can help minimize the role of veterinarian so that breeders can more early detect the type of disease suffered by cows. Web-based expert systems allow for the role of the field of informatics in the field of livestock development and can be stored in large database files that are more efficient, targeted and follow the world of agrotechnology.
--- Data #1834 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: MASKUR
Judul: SISTEM INFORMASI TINGKAT KEPUASAN MASYARAKAT TERHADAP PELAYANAN POLRES BANGKALAN
Pembimbing 1: Imamah, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Polisi Resort Bangkalan adalah instansi yang bergerak dalam bidang keamanan bagi masyarakat Bangkalan, pembenahan demi pembenahan terus dilakukan khususnya pembenahan dalam hal pelayanan terhadap masyarakat. Pelayanan menjadi poin yang sangat penting bagi setiap instansi khususnya bagi Polres Bangkalan, maka dari itu dibuatlah sistem kepuasan yang nantinya akan memberikan dampak positif untuk Polres Bangkalan kedepannya. Pada sistem ini terdapat kuesioner bagi para responden dengan menggunakan metode Skala Likert untuk menganalisis data hingga diperoleh nilai akhrnya. Skala Likert berwujud kumpulan pertanyaan-pertanyaan sikap yang ditulis, disusun dan dianalisis sedemikian rupa sehingga respons seseorang terhadap pertanyaan tersebut dapat diberikan angka (skor) dan kemudian dapat diinterpretasikan. Metode Likert merupakan metode penskalaan pernyataan sikap yang menggunakan distribusi respons sebagai dasar penentuan nilai skalanya.
Kata kunci: Sistem Informasi Kepuasan, Skala Likert, Polres Bangkalan.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Police Resort Bangkalan is an institution that is engaged in security for Bangkalan people, improvements for improvements continue to be done, especially improvements in terms of service to the community. Service becomes a very important point for every agency especially for Polres Bangkalan, hence made satisfaction system which will give positive impact to Bangkalan Polres going forward. In this system there is a questionnaire for the respondents using the Likert Scale method to analyze the data until the value obtained akhrnya. The Likert scale is a collection of attitude questions written, organized and analyzed in such a way that a person's response to the question can be given a number (score) and then can be interpreted. Likert method is a method of scaling an attitude statement that uses response distribution as the basis for determining the scale value.
Keywords: Satisfaction Information System, Likert Scale, Bangkalan District Police.
--- Data #1835 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Hoirul Anam
Judul: SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI BERBASIS WEB (STUDI KASUS: YAYASAN NURUL AMANAH AL MAKKY)
Pembimbing 1: Mohammad Syarief. ST., M.CS
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Yayasan Nurul Amanah Al Makky belum menggunakan teknologi informasi dengan baik. Pengolahan data keuagan yayasan masih bersifat manual. Dalam pelaporan administrasinya belum jelas, terkadang masih ada laporan yang hilang. tidak ada laporan administrasi yang pasti sebagai laporan untuk pimpinan. di bandingkan pengolahan data secara manual, pengolahan data secara terkomputerisasi lebih memiliki kelebihan dalam penyimpanan dan pengolahan data yang cepat dan akurat. sehingga yayasan membutuhkan sistem informasi administrasi yang efektif dan lebih baik dalam penyimpanan dan pelaporan ke pada pimpinan yayasan nurul amanah al makky.
Sistem informasi administrasi ini dapat di gunakan oleh admin dan pimpinan. pada halamana admin dapat menjalankan sistem infromasi untuk melakukan inset, update data user, donator, dan transaksi, data satri administrasiadmin juga dapat melihat laporan administrasiyang telah di buat. pada halaman pimpinan sistem informasi di jalankan untuk melihat laporan administrasiseperti master transaksi.
Dengan adanya sistem infromasi administrasi ini dapat membantu yayasan dalam mengolah data administrasi yayasan yang semula masih bersifat manual yang kurang efisien dalam penyimpanan data. yayasan juga belum memiliki laporan administrasi yang jelas. sehinggan sistem infrormasi ini juga berguna untuk memudahkan dalam pelaporan administrasi pimpinan yayasan.
Kata Kunci : Sistem informasi administrasi, yayasan nurul amanah al makky , web.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Nurul Amanah Al Makky Foundation has not used information technology properly. The data processing of the foundations is still manual. In the administrative reporting is not clear, sometimes there are still missing reports. there is no definite administrative report as a report for the leadership. in comparison with data processing manually, computerized data processing more have advantages in the storage and processing of data quickly and accurately. so the foundation needs an effective administrative information system and better in storage and reporting to the leadership of the foundation nurul amanah al makky.
This administrative information system can be used by admin and leadership. in admin halamana can run infromasi system to do inset, update user data, donator, and transaction, data satri administrasiadmin also can see administration report which have been made. on the information system leadership page on the run to view administrative reports such as master transactions.
With the existence of this administrative information system can help the foundation in processing the administrative data of the foundation which was originally still a manual that is less efficient in data storage. the foundation also does not have a clear administrative report. so this system is also useful to facilitate in reporting the administration of the foundation's leadership.
Keywords: Information system administration, foundation nurul amanah al makky, web
--- Data #1836 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Maulina
Judul: Sistem Pendudkung Keputusan Pemilihan Bibit Padi Terbaik Menggunakan Metode Topsis Berbasis Web
Pembimbing 1: Fitri Damayanti, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2: Fitri Damayanti, S.Kom., M.Kom
Abstrak Indonesia: Sistem Pendukung Keputusan (SPK) merupakan sistem berbasis model yang terdiri dari prosedur-prosedur dalam pemrosesan data dan pertimbangannya untuk membantu manajer dalam membuat keputusan. Aplikasi ini sebelumnya sudah di rancang dengan metode SAW berbasis Microsoft Visual Basic. SPK umumnya digunakan untuk membantu penghitungan data nilai untuk menghasilkan peringkat prioritas sebagai pendukung keputusan, Solusi dari permasalahn tersebut lebih mudah menggunakan aplikasi berbasis Web untuk menghitung pemilihan bibit padi terbaik dengan metode topsis. Pembuatan SPK ini menggunakan metode Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS). Metode ini mampu menangani masalah dengan multi kriteria dalam pemilihan BIBIT PADI. Sistem tersebut akan menghasilkan peringkat yang dapat digunakan untuk membantu keputusan pemilihan pada bibit padi. Hasil penelitian menunjukkan dari 61 bibit padi yang terdaftar didapatkan 1 padi yang dinyatakan terbaik dengan menggunakan metode topsis.
Kata Kunci: SPK, Multi Criteria Decision Making, Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution, WEB, Pertanian, Pemilihan Bibit Padi.
Abstrak Inggris: Decision Support System (DSS) is a model-based system consisting of procedures in data processing and its considerations to assist managers in making decisions. This application has been previously designed with SAW method based on Microsoft Visual Basic. SPK is generally used to help calculate value data to produce priority rankings as decision support. The solution to the problem is easier to use Web-based applications to calculate the selection of the best rice seeds with the topsis method. This SPK creation uses the Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS) method. This method is able to handle problems with multi criteria in selecting rice seeds. The system will produce a ranking that can be used to assist selection decisions on rice seedlings. The results showed that 61 of registered paddy seeds were found to be the best rice by using topsis method.
Keywords: DSS, Multi Criteria Decision Making, Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution, WEB, Agriculture, Selection of Rice Seeds.
--- Data #1837 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Firdausia Ayu Ardana
Judul: Sistem Informasi Geografis Pemetaan Pengrajin Batik Di Madura Berbasis Android
Pembimbing 1: Imamah, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pulau Madura merupakan salah satu tempat yang memiliki banyak daerah pengrajin batik yang berpotensi menambah pendapatan daerah. Madura membutuhkan sebuah sarana dan prasarana yang mampu untuk memberikan informasi yang dibutuhkan baik oleh pemerintah daerah maupun oleh masyarakat umum. Salah satu informasi yang dibutuhkan adalah pemetaan penghasil batik. Hal ini dikarenakan banyakan sentra-sentra batik di Pulau Madura sehingga perlu untuk dikelola dari sisi informasi.. Berdasarkan permasalahan tersebut penelitian ini akan membuat sebuah sistem informasi gografis yang memetakan daerah penghasil batik di Madura berbasis android. Tujuan penelitian ini yaitu merancang dan membangun aplikasi sistem informasi geografis pemetaan daerah penghasil batik di Madura berbasis android. Metode pengembangan aplikasi sistem ini meliputi analisis, perancangan sistem, implementasi dan pengujian. Perancangan peta yang ditampilkan dalam sistem ini menggunakan android, perangkat lunak yang digunakan dalam membangun aplikasi ini adalah Android Studio sebagai bahasa pemograman, Mysql sebagai database server. Jadi Sistem Informasi Geografis ini diharapkan dapat digunakan untuk memudahkan masyarakat atau wisatawan dalam memperoleh informasi mengenai daerah penghasil batik di Madura. Sistem informasi ini juga dapat digunakan sebagai salah satu sarana untuk mempromosikan daerah penghasil batik di Madura.
Abstrak Inggris: Madura Island is one place that has many areas of batik craftsmen who potentially increase regional income. Madura requires a facility and infrastructure capable to provide information needed both by the local government and by the general public. One of the information needed is the mapping of batik producers. This is because the batik centers in Madura Island so it needs to be managed from the information side. Based on these problems this research will create a gographic information system that maps the batik-producing region in Madura-based android. The purpose of this research is to design and build the application of geographic information system mapping of batik producing region in Madura based on android. System application development methods include analysis, system design, implementation and testing. The design of the map displayed in this system using android, software used in building this application is Android Studio as programming language, Mysql as database server. So Geographic Information System is expected to be used to facilitate the public or tourists in obtaining information about batik producing areas in Madura. This information system can also be used as a means to promote batik producing areas in Madura.
--- Data #1838 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Dimas Trisna Prasetya Nugraha
Judul: Aplikasi Tes Buta Warna Menggunakan Metode Ishihara Berbasis Web
Pembimbing 1: Sri Herawati, S.Kom., M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Buta warna merupakan penyakit keturunan yang terekspresi pada para pria, tetapi tidak pada wanita. Wanita secara genitis sebagai carrier. Istilah buta warna atau colour blind sebetulnya salah pengertian dan menyesatkan, karena seorang penderita buta warna tidak buta terhadap seluruh warna. Akan lebih tepat bila disebut gejala defisiensi daya melihat warna tertentu saja atau colour vision difiency.
Pembangunan aplikasi tes buta warna dengan metode ishihara berbasis WEB bertujuan untuk kegiatan tes buta warna yang menghasilkan kesimpulan normal, buta warna parsial dan buta warna total, dan hasil tes tersimpan di suatu database komputer.
Metode untuk tes buta warna yang dipakai adalah metode yang ditemukan oleh Dr. Shinobu Ishihara yaitu metode Ishihara. Untuk pembangunan aplikasinya menggunakan tahapan analisis, desain dan implementasi. Untuk membangun aplikasi ini digunakan sublime dan MySQl sebagai databasenya .
Aplikasi ini telah menghasilkan suatu Aplikasi Tes Buta Warna dengan Metode Ishihara Berbasis WEB yang digunakan untuk tes buta warna semua masyarakat yang membutuhkan. Dengan hasil keluaran berupa Keterangan Kesehatan dengan menyebutkan hasil tes buta warna yaitu normal, buta warna parsial atau buta warna total.
Abstrak Inggris: Color blindness is a hereditary disease that is expressed in men, but not in women. Women become genitis as carriers. The term color blindness or blind color is actually misunderstood and misleading, because a person with color blindness is not blind to all colors. It would be more appropriate to call a symptom of power deficiency see only certain colors or viscosity of color vision.
The development of the test application is very clear with the WEB-based ishihara method for the normal, color-blind and full-color color blindness test activities, and the test results in a computer database.
The method for the test used is the method found by Dr. Shinobu Ishihara is the Ishihara method. For application development using analysis, design and implementation. To build this application is sublime and MySQl as the database.
This application has been made a Color Blind Test Application with the WEB-based Ishihara Method which is used to test children in need. The results obtained Health information with the words normal color blindness, total or full color blindness.
--- Data #1839 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Moh Rois
Judul: SISTEM INFORMASI BEBAN KERJA DOSEN (BKD) BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Mohammad Syarief, S.T., M.Cs.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Perkembangan dan kemajuan teknologi informasi saatini berjalan dengan sangat cepat. Seiring dengan
perkembangan teknologi informasi, penyimpanan danpengiriman data semakin murah dan semakin baik kualitasnya. Baik individu, institusi, maupun pemerintah ikut melakukan berbagai upaya untuk memanfaatkan perkembangan teknologi informasi ini. Bahkan dalam dunia pendidikan di Indonesia, khususnya perguruan tinggi. setiap perguruan tinggi memiliki kegiatan tri dharma perguruan tinggi yang dilakukan oleh dosen meliputi 4 bidang, yaitu: bidang pendidikan dan pengajaran, penelitian, pengabdian kepada masyarakat, penunjang yang ditetapkan oleh pimpinan universitas. Oleh karena itu beban kerja dosen harus terdistribusi secara proporsional dan terukur dengan memanfaatkan perkembangan teknologi informasi. Salah satunya adalah Aplikasi Sistem Informasi Beban Kerja Dosen (BKD)yang dapat membantu dosen yang ingin mengetahui informasi beban kerja yang di tanggung dan membantu pimpinan dalam mengetahui informasi beban kerja yang di tanggung setiap dosen.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
The development and progress of information technology is now running very fast. Alo ng with the development of information technology, storage and delivery of data the cheaper and the better the quality. Both individuals, institutions, and governments take various efforts to take advantage of this information technology development. Even in the world of education in Indonesia, especially college. Each college has a tri dharma activity of universities undertaken by lecturers covering 4 fields, namely: education and teaching, research, community service, support set by the leadership of the university. Therefore the workload of lecturers must be proportionally distributed and measurable by utilizing the development of information technology. One of them is the Application of Workload Information System Lecturer (BKD) that can help lecturers who want to know the workload information in responsibility and assist the leader in knowing the workload information in the responsibility of each lecturer.
--- Data #1840 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Miftachul Ulum
Judul: SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET BUS EKSEKUTIF BERBASIS ANDROID (P.O. HARAPAN JAYA)
Pembimbing 1: Sri Herawati.S.Kom,.M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Android merupakan teknologi jaringan yang berkembang secara pesat. Berbagai macam teknologi telah dikembangkan untuk membantu manusia dalam berkomunikasi, diantaranya teknologi jaringan berbasis kabel, manun saat ini sudah menyusut dalam penggunaannya. Dan yang berkembang secara pesat ini yaitu teknologi berbasis jaringan yang terdiri dari prosedur-prosedur dalam pemrosesan data dan pertimbangannya untuk membantu manajer dalam menghubungkan bisnis dalam komunikasi. Namun teknologi ini juga membuthkan penghubung dalam mengoperasikann teknologi tersebut salah satunya adalah jaringan internet. Pada aplikasi pemesanan tiket bus eksekutif berbasis android atau kebanyakan orang menyebutnya e-tiket adalah contoh wujud perkembangan zaman disaat tiket kertas dirasa urang maksimal maka e-tiket lah perkembangan dari itu
Dalam pembahasan kali ini Aplikasi Pemesanan Tiket Bus Eksekutif Berbasis Android dengan P.O Harapan Jaya, agar aplikasi ini mampu menangani masalah yang terdpat pada pemesanan tiket yang kurang efektif dan efisien seperti halnya saat membeli tiket langsung namun dapat dirasakan kurang efektif jika tidak ada pemesanan tiket melalui aplikasi apalagi disaat perkembangan era gadget yang sangat pesat momen seperti inilah yang dapat merubah yang jadul menjadi berkembang. Dalam aplikas ini terdapat penjelasannya juga dan bahkan terdapat cara-cara untuk mengggunakan aplikasi ini agar yang mengunduh aplikasi pemesanan tiket ini dapat memahami secara cepat untuk mengoperasikannya .
Hasil penelitian data penumpang yang menggunakan bus eksekutif menunjukkan dari ยฑ900 orang yang menaiki bus eksekutif dalam perjalanannya semakin banyak fasilitas semakin naik penumpang tersebut. Sedangkan dengan menggunakan aplikasi ini masyarakat hanya mendownload aplikasi di smartphone masing masing untuk pengoperasikannya dan tanpa adanya register sebagai pengguna dan jika sudah mendownload maka langsung dapat mengoperasikannya.
Abstrak Inggris: Android is a rapidly developing network technology. A variety of technologies have been developed to help humans communicate, including cable-based network technology, while currently shrinking in use. And this rapidly growing network-based technology consists of procedures in data processing and its considerations to assist managers in connecting business in communication. But this technology also requires a liaison in operating the technology, one of which is the internet network. In the android-based executive bus ticket booking application or most people call it e-ticket is an example of the development of the times when paper tickets were deemed to be maximal, the e-ticket was the development of it
In this discussion, the Android-based Executive Bus Ticket Booking Application with PO Harapan Jaya, so that this application is able to handle problems that arise in ticket bookings that are less effective and efficient as well as when buying tickets directly but can be felt less effective if there is no ticket booking through the application Especially when the development of the gadget era is very fast, moments like this can change the old school to develop. In this application there is an explanation as well and there are even ways to use this application so that those who download the ticket booking application can understand it quickly to operate it.
The results of data research on passengers using executive buses showed that more than 900 people boarded the executive bus on their way up. Whereas by using this application, the public only downloads the application on each smartphone for its operation and without registering as a user and if it has been downloaded, it can immediately operate it.
--- Data #1841 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: endang indriyani
Judul: IMPLEMENTASI FORWARD CHAINNING DAN CERTAINTY FAKTOR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT MATA MANUSIA BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Sri Herawati S.Kom,. M.Kom,.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Manusia memiliki lima panca indra dan jika salah satu panca indra tersebut mengalami gangguan maka sangat berpengaruh buruk bagi kehidupan manusia. Salah satunya ialah indra penglihatan yaitu mata. Maka dari itu kita harus menjaga dengan baik mata kita agar tidak mengalami gangguan. Pengertian Sistem Pakar (expert system) adalah sistem/program yang bertingkah laku seperti ahlinya atau pakarnya. Sistem pakar merupakan sistem yang berbasis pengetahuan digunakan untuk membantu menyelesaikan masalah-masalah yang ada dalam dunia nyata. Sistem Pakar Untuk Diagnosa Penyakit Mata Pada Manusia menggunakan metode forward Dan Certainy Factor bertujuan untuk mendiagnosa jenis penyakit mata yaitu dengan berbasis web. Dimana Forward chaining adalah data-driven karena inferensi dimulai dengan informasi yang tersedia dan baru konklusi diperoleh dan Certainty factor adalah suatu metode untuk membuktikan apakah suatu fakta itu pasti ataukah tidak pasti yang berbentuk metric yang biasanya digunakan dalam sistem pakar. Metode ini sangat cocok untuk sistem pakar yang mendiagnosis sesuatu yang belum pasti. Sistem pendukung keputusan ini dapat membantu untuk mendiagnosa penyakit mata dan memberikan saran pengobatan untuk penyakit tersebut.
Abstrak Inggris: Humans have five senses and if one of the five senses are disturbed it is very bad for human life. One of them is the eye sight. Therefore we must keep our eyes well to avoid disturbance. Understanding Expert System (expert system) is a system / program that behaves like an expert or expert. Expert systems are knowledge-based systems used to help solve real-world problems. Expert System To Diagnose Eye Disease In Humans using the method forward And Certainy Factor aims to diagnose the type of eye disease is by web-based. Where Forward chaining is data-driven because inference begins with information available and a new conclusion is obtained and Certainty factor is a method to prove whether a fact is certain or uncertain in the form of a metric usually used in expert systems. This method is perfect for expert systems that diagnose something uncertain. This decision support system can help to diagnose eye diseases and provide treatment advice for the disease.
--- Data #1842 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Nadya salsabila
Judul: Sistem pendukung keputusan prioritas kondisi rumah sehat menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW) berbasis web
Pembimbing 1: Sri Herawati,S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2: Sri Herawati,S.Kom.,M.Kom
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Kondisi rumah menjaid sasaran bagi warga dan dinas kesehatan terkait. Untuk menentukan kondisi rumah dinyatakan sehat atau tidak sehat menggunakan 4 kriteria, diantaranya: Air Bersih, Jamban Sehat, Tidak Merokok adlam Rumah, dan Cuci Tangan. Dalam penelitian ini untuk menentukan kondisi rumah digunakan 50 sampel, dari hasil perhitungan didapatkan 3 rumah dinyatakan kondisi sehat dan 47 rumah dinyatakan kondisi tidak sehat. Metode SAW diterapkan untuk menentukan prioritas kondisi rumah sehat, dari hasil perhitungan dinyatakan Ranking dengan nilai preferensi mendekati 1 merupakan prioritas utama untuk kondisi sehat. Dari hasil perhitungan metode SAW dapat menjadi masukan bagi dinas kesehatan terkait untuk menindaklanjuti prioritas rumah tidak sehat. Hasil perhitungan sistem telah divalidasi dengan perhitungan manual didapatkan hasil yang sama, dan dapat dikatakan bahwa sistem pendukung keputusan yang telah menerapkan metode SAW untuk menentukan prioritas rumah tidak sehat telah berjalan dengan baik dan sesuai.
Sebuah sistem pendukung keputusan merupakan pilihan tepat untuk membantu penyeleksian prioritas kondisi rumah sehat. Sistem dirancang dengan menggunakan metode SAW. Metode SAW dipilih karena perhitungan pembobotan kriteria yang tidak terlalu rumit, sehingga mudah dipelajari bagi penulis dan pembaca. Sistem yang dibangun diharapkan dapat membantu bagi puskesmas dan mempercepat dalam proses penyeleksian rumah sehat serta mengurangi kesalahan dalam menentukan kondisi rumah sehat atau tidak.
Kata Kunci: SPK, Metode Simple Additive Weighting, Kondisi Rumah.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
The condition of the house is a target for residents and related health services. To determine the condition of healthy or unhealthy homes use 4 criteria, including: Clean Water, Healthy Jamban, No Smoking Adlam Home, and Hand Wash. In this study to determine the condition of the house used 50 samples, from the calculation result obtained 3 houses expressed healthy condition and 47 homes expressed unhealthy conditions. SAW method applied to determine the priority of healthy house condition, from result of calculation stated Ranking with value of preference close to 1 is the main priority for healthy condition. From the calculation of the SAW method, it can be input for the related health office to follow up on the priorities of unhealthy homes. The results of the calculation of the system has been validated with manual calculations obtained the same results, and it can be said that decision support system that has implemented the SAW method to determine the priority of unhealthy house has been running well and accordingly.
ย A decision support system is the right choice to help select the priority of healthy home conditions. The system is designed using the SAW method. The SAW method is chosen because the weighting criteria is not too complicated, so it is easy to learn for writers and readers. The system built is expected to help the puskesmas and accelerate the process of healthy house selection and reduce errors in determining the condition of healthy homes or not
Keyword : SPK, Metode Simple Additive Weighting, condition of the house.
--- Data #1843 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Ayang Veronika
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN PELANGGAN TERBAIK DENGAN METODE FUZZY SAW BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Sri Herawati.,S.kom, M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Persaingan merupakan hal yang biasa terjadi terutama dalam dunia bisnis. Salah satu cara yang dapat digunakan dalam meningkatkan penjualan dan loyalitas pelanggan adalah dengan memberikan hadiah kepada para pelanggan terbaik. Oleh karena itu perlu dibuatlah sebuah perancangan sistem pendukung keputusan dalam pemilihan pelanggan terbaik. Dalam perancangan sistem yang dibuat nantinya berbasis web dengan metode Fuzzy SAW(Simple Additive Weighting) sebagai proses perhitungan pemilihan pelanggan terbaik. Penelitian ini bertujuan untuk menentukan pelanggan terbaik yang nantinya layak diberikan bonus dengan melihat dari nota belanja pelanggan. Hasil dari perancangan sistem pemilihan pelanggan terbaik diharapkan dapat membantu pihak dalam pemilihan pelanggan terbaik yang akan menerima hadiah dan akhirnya akan mampu meningkatkan loyalitas pelanggan. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi sistem pendukung keputusan dengan metode Fuzzy SAW(Simple Additive Weighting.
Kata kunci: Sistem Pendukung Keputusan, Pelanggan Terbaik, Fuzzy SAW.
Abstrak Inggris: Competition is a common thing especially in the business world. One way that can be used in increasing sales and customer loyalty is to reward the best customers. Therefore it is necessary to design a decision support system in the selection of the best customers. In designing a system that will be made web-based Fuzzy SAW (Simple Additive Weighting) method as the best customer selection process. This study aims to determine the best customers who would be eligible given a bonus by looking at the customer's shopping memo. The result of designing the best customer selection system is expected to assist the parties in the selection of the best customers who will receive the prize and ultimately will be able to increase customer loyalty. The result of this research is an application of decision support system with Fuzzy SAW (Simple Additive Weighting) method.
Keywords: Decision Support System, Best Customer, Fuzzy SAW.
--- Data #1844 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: MAKBUL ZAKARIYA
Judul: APLIKASI PEMESANAN SIRKUIT LINTASAN BALAP BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: FITRI DAMAYANTI, S.KOM., M.KOM
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Masyarakat harus datang terlebih dahulu untuk memesan tiket lintasan arena balap yang berada di kenjeran dan banyak yang mengeluh karena jarak yamg terlalu jauh, boros biaya, kecapekan, boros waktu, dll. Maka dari itu saya ingin mengatasi keluhan dari masyarakat tersebut. Yaitu membuat aplikasi pemesanan lintasan balap.
Namun dengan adanya aplikasi ini masyarakat akan dapat memesan dari android masing-masing. Sekaligus dengan adanya aplikasi ini masyarakat juga tidak perlu khawatir boros waktu jika kalau mereka ada keperluan yang mendesak. Insyaallah masyarakat akan mendukung dengan adanya aplikasi tersebut.
Hasil penelitian berupa sebuah sistem yang sudah di keluarkan maka masyarakan mudah untuk melakukan registrasi dengan mudah dan tinggal menggunakan lintasan tersebut. Dengan adanya aplikasi tersebut masyarakat tidak akan mengeluh kembali.
Abstrak Inggris: The public must come first to order the race track ticket ticket that is located in North Sumatra and many complain that the distance is too far, costly, tired, wasteful of time, etc. Therefore I want to address complaints from the community. That is to make a race track booking application.
But with this application the community will be able to order from each android. At the same time with this application the community also does not need to worry about wasteful time if they have urgent needs. God willing, the community will support this application.
The results of the research are in the form of a system that has been issued so that the community is easy to register easily and just use the track. With this application the community will not complain again
--- Data #1845 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Tri Nanda Irawan
Judul: SISTEM MONITORING PENILAIAN KINERJA PEGAWAI
PT PLN (Persero) Unit Induk Pembangunan Jawa Bagian Timur dan Bali II Surabaya
Pembimbing 1: Novi Prastiti, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pengertian Penilaian kinerja pegawai adalah suatu sistem formal yang terstruktur dan mengukur, menilai, dan mempengaruhi berbagai sifat yang berkaitan erat dengan pekerjaan, prilaku, serta hasil. Fokus dari penilaian kinerja pegawai tersebut adalah untuk mengetahui seberapa besar produktifitas seorang pegawai dan apakah pegawai tersebut bisa berkinerja baik atau lebih efektif pada masa-masa yang akan datang, sehingga para pegawai, organisasi, dan masyarakat secara keseluruhan semuanya bisa memperoleh manfaat. Penilaian kinerja pegawai merupakan sebuah metode untuk melakukan evaluasi dan apresiasi terhadap kinerja seorang pegawai di sebuah perusahaan. (Marlinda, 2016).
PT PLN (Persero) UIP JBTB II Adalah Unit Penyediaan tenaga listrik untuk kepentingan umum melalui pembangunan Pembangkit beserta Jaringan yang merupakan satu lingkup kontrak dengan pembangunan pembangkit dan prasarana penunjang. Tujuan PT PLN (Persero) UIP JBTB II yaitu Membuat Sistem Monitoring Penilaian Kinerja Pegawai pada PT PLN (Persero) UIP JBTB II yang dapat membantu bagian HRD untuk mengolah nilai kinerja tiap pegawai secara mudah, cepat, tepat dan akurat, serta membuat laporan penilaian kinerja pegawai dan dokumentasi laporan penilaian kinerja.
Dengan rancangan aplikasi ini diharapkan dapat membantu PT PLN (Persero) UIP JBTB II dalam menentukan pegawai yang layak naik jabatan.
Abstrak Inggris: Understanding Employee appraisal is a structured formal system that measures, assesses, and influences various properties related to work, behavior, and outcomes. The focus of a great person for that is that employees and employees can perform well or more effectively for the future, employees, organizations, and people who can benefit. Employee performance appraisal is a method to evaluate and reward the performance of an employee in a company. (Marlinda, 2016).
PT PLN (Persero) UIP JBTB II Is Unit of Electricity Provider for General Development and Power Plant. The purpose of PT PLN (Persero) UIP JBTB II is to Make Monitoring System Performance Monitoring Employee at PT PLN (Persero) UIP JBTB II that can assist the HRD to process employee values easily, fast, precise and accurate, and make employment report and documentation of performance reports.
With this application is expected to help PT PLN (Persero) UIP JBTB II in determining employees who deserve promotion.
--- Data #1846 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Satrio Suwantoro
Judul: Penerapan Metode clustering dengan
k โ means untuk menentukan potensi tanaman jagung kabupaten bangkalan
Pembimbing 1: Novi Prastiti. S.kom,. M.kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kabupaten Bangkalan merupakan salah satu kabupaten yang memiliki banyak daerah yang berpotensi penghasil tanaman jagung. Namun penghasilan di setiap tahun nya sangat bervariasi jumlahnya. Oleh karena itu dibutuhkan metode untuk memudahkan dalam pengelompokan daerah penghasil jagung. Dengan pendekatan pengklasteran k-means, pembagian kelompok daerah dapat dilakukan berdasarkan luas tanam (Ha), luas panen (HA), Produktifitas (Kw/HA), dan produksi (Kw). Pada penelitian ini dilakukan pengklasteran daerah potensial penghasil jagung menggunakan algoritma K-Means, Hasil dari hasil analisis, terlihat bahwa daerah potensial pada tahun 2013 kecamatan pada Cluster 1 (kamal, tragah, socah, bangkalan, kokop) merupakan daerah potensial rendah, sementara kecamatan pada cluster 2 (labang, arosbaya) merupakan daerah potensi sedang, dan kecamatan pada cluster 3 (kwanyar, modung, blega, konang, galis, tanah merah, burneh, geger, tanjung bumi, sepulu, klampis) merupakan daerah potensi tinggi.
Abstrak Inggris: Bangkalan is one of the districts that have many areas that have the potential to produce of corn. But the income in each years is very varied in number. Therefore a method is needed to facilitate the grouping of corn producing areas. With k-means clustering approach, the division of regional groups can be done based on planting area (Ha), harvested area (HA), Productivity (Kw / HA), and production (Kw). In this study, clustering of potential corn-producing areas using the K-Means algorithm was used. The results of the analysis showed that potential areas in the sub-districts of 2013 at Cluster 1 (kamal, tragah, socah, bangkalan, kokop) were low potential areas, while districts at cluster 2 (labang, arosbaya) is a medium potential area, and the sub-districts in cluster 3 (kwanyar, modung, blega, konang, galis, tanah merah, burneh, tegal, tanjung bumi, sepulu, klampis) are high potential areas.
--- Data #1847 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Miftahor Rahman
Judul: SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PELAYANAN KESEHATAN DI KABUPATEN SUMENEP BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Novi Prastiti, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pelayanan sebagai proses pemenuhan kebutuhan melalui aktivitas orang lain secara langsung. Bentuk pelayanan publik yang dilaksanakan pemerintah salah satunya yaitu pemenuhan kebutuhan pelayanan kesehatan masyarakat. Pelayanan kesehatan adalah upaya yang diberikan oleh Puskesmas kepada masyarakat, mencakup perencanaan, pelaksanaan, evaluasi, pencataatan, pelaporan, dan dituangkan dalama suatu sistem
Sistem Informasi Geografis merupakan sebuah sebuah sistem yang terdiri dari software dan hardware, data dan pengguna serta institusi untuk menyimpan data yang berhubungan dengan semua fenomena yang ada dimuka bumi. Data-data yang berupa detail fakta, kondisi dan informasi disimpan dalam suatu basis data dan akan digunakan untuk berbagai macam keperluan seperti analisis, manipulasi, penyajian dan sebagainya.
Kata Kunci : Sistem Inforrmasi Geografis, Kesehatan, Android.
Abstrak Inggris: Service as a process of fulfilling needs through the activities of others directly. Forms of public services implemented by the government one of which is the fulfillment of public health service needs. Health services is an effort provided by the Puskesmas to the community,
including planning, implementation, evaluation, recording, reporting, and pouring in a system
Geographic Information System is a system consisting of software and hardware, data and users and institutions to store data related to all phenomena that exist on earth. Data in the form of detailed facts, conditions and information stored in a database and will be used for various purposes such as analysis, manipulation, presentation and so forth.
Keywords: Geographic Information System, Health, Android.
--- Data #1848 ---
Prodi: Manajemen Informatika
Penulis: Moh Ilham Ramdhan Fajrin
Judul: SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT MATA DENGAN MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Mohammad Syarief, S.T,. M.Cs.
Pembimbing 2: Mohammad Syarief, S.T,. M.Cs.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Mata merupakan salah satu dari panca indra yang memiliki peran yang sangat penting dalam kehidupan manusia yaitu sebagai organ penglihatan. Jika terjadi gangguan pada mata atau penyakit mata, maka akan sangat menggangu dan jika tidak ditindaklanjuti dapat berakibat sangat fatal bagi kehidupan manusia. Jadi sudah mestinya mata merupakan anggota tubuh yang perlu dijaga dalam kesehatan sehari-hari. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan merancang sistem pakar diagnosa penyakit pada mata yang mencakup informasi penyakit dan gejala yang ditimbulkan, dan berperan untuk menggantikan dan menirukan proses penalaran dari seorang pakar dalam memecahkan masalah spesifikasi. Metode yang digunakan untuk penalaran adalah metode forward chaining.
Hasil dari penelitian adalah sistem pakar diagnose penyakit pada mata yang terkomputerisasi yang dapat digunakan untuk memberikan informasi yang berguna dalam pendiagnosaan penyakit.
Kata Kunci : Sistem Pakar, Mata, Forward Chaining, Web
Abstrak Inggris: ABSTRACT The eye is one of the five senses which has a very important role in human life, namely as an organ of vision. If there is interference with the eyes or eye disease, it will be very disturbing and if not followed up can have fatal consequences for human life. So the eye should be a member of the body that needs to be maintained in daily health. This study aims to analyze and design an expert system for diagnosing diseases in the eye that includes information on the disease and the symptoms it causes, and the role to replace and mimic the reasoning process of an expert in solving specification problems. The method used for reasoning is the forward chaining method. The results of the study are expert systems of computerized eye disease diagnosis that can be used to provide information that is useful in diagnosing disease. Keywords: Expert System, Eyes, Forward Chaining, Web
Scraping data for program: Teknik Multimedia Dan Jaringan
--------------------------------------------------
Found 27 pages for Teknik Multimedia Dan Jaringan
--- Data #1849 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Achmad Husaini
Judul: Elektronik Pemilihan Kepala Desa Menggunakan Macromedia Flash (Studi Kasus : Desa Jungkarang)
Pembimbing 1: Aeri Rachmad, ST. MT.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini sangat cepat dan pesat. Dengan demikian, pemanfaat akan teknologi tersebut sangat penting dilakukan untuk membantu menyelesaikan persoalan yang terjadi dalam kehidupan masyarakat. Termasuk dalam persoalan pemilihan kepala desa pun sebuah sistem dan teknologi baru sangat dibutuhkan dalam menyelesaikan masalah pemilihan kepala desa yang saat ini masih banyak di daerah-daerah yang dilakukan secara manual, termasuk di desa jungkarang yang masih dilakukan secara manual.
Salah satu hal yang sangat penting dalam pemilihan kepala desa adalah terdapatnya peluang kecurangan dan penyimpangan-penyimpangan yang mungkin terjadi. Saat pemilihan kepala desa tersebut dilakukan secara manual penyimpangan tersebut akan berpeluang sangat besar, sehingga untuk mengurangi dan memperkecil celah penyimpangan tersebut dibutuhkanlah sebuah sistem yang akan menangani permasalahan pemilihan kepala desa di desa jungkarang.
Terdapat beberapa kelebihan yang akan didapat saat pemilihan kepala desa tersebut dilakukan secara sistem, kelebihannya yaitu semakin berkurangnya celah berbagai penyimpangan yang mungkin terjadi, perhitungan suara yang cepat, menghemat surat/kertas suara, data pemilih disimpan dalam kesatuan database, dan penggunaan sistem bisa digunakan berulang kali.
Kata Kunci : sistem, e-pilkades, flash, database, php, mysql
Abstrak Inggris: ABSTRACT
The development of information and communication technology today is very fast and rapidly. Thus, users of the technology will be very important to help resolve problems that occur in people's lives. Included in the issue was a village election system and new technology is needed to solve the problem of village elections are now many in areas that done manually, including jungkarang village is still done manually.
One very important thing in a village election fraud is the presence of opportunity and deviations that may occur. When the village election irregularities done manually will be a very big opportunity, so as to reduce and minimize the deviation gap dibutuhkanlah a system that will address the problems in the village election jungkarang village.
There are several advantages to be gained when the village election conducted by the system, namely the reduction in the gap excess number of irregularities that may occur, rapid counting, save the letter / paper ballot, voter data is stored in a unified database, and use of the system can be used over and over times.
Keywords: systems, e-pilkades, flash, database, php, mysql
--- Data #1850 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: FIKRI MUJADDIDI ALHAK
Judul: DIGITAL INFORMATION ASSISTANT
Pembimbing 1: AERI RACHMAD, ST., MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Media informasi kini perkembangannya sangat pesat. Dengan
kebutuhan yang tinggi setiap individu selalu membutuhkan informasi
setiap waktunya. Mahasiswa adalah bagian dari individu didalamnya.
Kebutuhan informasi tentang dosen, lokasi gedung, standart oprational
prosedur, dll selalu menjadi incaran mahasiswa. Tujuan dari
dirancangnya aplikasi DIGITAL INFORMATION ASSISTANT FOR
MULTIMEDIA AND NETWORK ENGINEERS ini secara garis besar
adalah untuk memenuhi kebutuhan tersebut. Web adalah media yang
bisa yang bisa diexplore penggunaannya untuk itu aplikasi ini
menggunakan web agar mudah digunakannya. Hadirnya ponsel dan
gadget โ gadget di era kini juga tidak luput oleh pengawasan sistem ini,
berkolaborasi dengan Flash, dan Wireless Aplication Protocol, aplikasi
ini menjadi lebih menarik, animatif, dan interaktif, yang bisa diakses
melalui ponsel maupun gadget โ gadget yang lain. Dengan harapan
mempermudah mahasiswa dalam mengakses informasi aplikasi ini
sengaja dibangun dengan model yang sederhana dan mudah dipahami.
Kata kunci: Digital Information Assistant, DIS, DIA, Informasi Dosen,
Informasi MULTIMEDIA AND NETWORK ENGINEERS
Abstrak Inggris: Media information is now very rapid development. with
high requirement of every individual is always in need of information
every time. Students are part of the individual in it.
Information needs of the faculty, the location of the building, a standard oprational
procedures, etc. are always a target student. The purpose of
he designed the application DIGITAL ASSISTANT FOR INFORMATION
MULTIMEDIA AND NETWORK ENGINEERS is an outline
is to meet those needs. Web is a medium that
could that be diexplore use this application to the
using the web to be easy to use. The presence of mobile phones and
gadget - gadget in the present era are also not spared by this system surveillance,
collaborate with Flash, and Wireless Application Protocol, application
This becomes more interesting, animatif, and interactive, which can be accessed
through mobile phones and gadgets - another gadget. with expectations
easier for students to access the application information
deliberately constructed with a model that is simple and easy to understand.
Keywords: Digital Information Assistant, DIS, DIA, Lecturer in Information,
Information MULTIMEDIA AND NETWORK ENGINEERS
--- Data #1851 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: artika frida nirmala
Judul: perancangan aplikasi female e-healthy untuk deteksi dini resiko kanker serviks menggunakan metode forward chaining berbasis multimedia
Pembimbing 1: Aeri Rachmad ST, MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kanker serviks merupakan kanker terganas yang disebabkan oleh human papilloma virus (HPV). Menurut data WHO tahun 2003, sekitar 500.000 perempuan setiap tahunnya didiagnosa menderita kanker serviks, dan 60% diantaranya meninggal dunia. Namun masih ada beberapa fakta yang menunjukkan bahwa belum semua kaum perempuan mengetahuinya. Oleh karena itu, penulis merancang suatu aplikasi โFemale e-healthy โ pendeteksi dini resiko penyakit kanker serviks dengan menggunakan metode forward chaining yang berbasis multimedia. Hal ini ditujukan untuk membantu kaum perempuan untuk memperoleh informasi tentang kanker serviks dan juga untuk mengetahui seberapa besar resiko terkena penyakit kanker serviks tersebut. Dengan begitu, kaum perempuan dapat mempersiapkan sejak dini untuk mengantisipasi dan menanggulangi penyakit kanker serviks.
Kata kunci : kanker serviks,forward chaining, Female e-healthy.
Abstrak Inggris: Cervical cancer is a vicious cancer caused by human papilloma virus (HPV). According to WHO data in 2003, about 500,000 women each year are diagnosed with cervical cancer, and 60% of them died. But still there are some facts that show that not all women know. Therefore, the authors designed an application "Female e-healthy" Early detection of cervical cancer risk by using forward chaining-based multimedia. It is intended to help women to obtain information about cervical cancer and also to find out how big the risk of cervical cancer disease. That way, women can prepare early to anticipate and cope with cervical cancer.
Keywords: cervical cancer, forward chaining, Female e-healthy.
--- Data #1852 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Ahmad Rivai
Judul: SISTEM INFORMASI TUGAS AKHIR PRODI TEKNIK MULTIMEDIA DAN JARINGAN
(Studi Kasus : Prodi Teknik Multimedia dan Jaringan Fakultas Teknik Universitas Trunojoyo Madura)
Pembimbing 1: Riza Alfita. S.T.,M.T.
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: Prodi teknik Multimedia dan Jaringan adalah salah satu prodi baru di fakultas teknik Universitas Trunojoyo Madura. Sebagai prodi baru untuk mengumumkan sebuah informasi belum ada wadah yang praktis. Terutama tentang informasi tugas akhir yang saat ini masih menggunakan cara lama yaitu dengan mengadakan open talk dengan. Selain itu juga kebutuhan mahasiswa tentang informasi tugas akhir. Kebanyakan dari mereka kebingungan dalam mencari informasi. Oleh sebab itu dibangun sebuah sistem informasi tugas akhir khusus prodi teknik Multimedia dan Jaringan. Sistem yang akan dibangun ini akan berisi tentang informasi yang mampu melayani akan kebutuhan informasi diantaranya usulan judul tugas akhir, informasi dosen pembimbing, informasi koordinator tugas akhir, informasi jadwal pelaksanaan seminar dan sidang tugas akhir. Dengan adanya sisitem informasi tugas akhir ini diharapkan kedepannya mahasiswa prodi teknik Multimedia dan Jaringan tidak kebingungan dalam mencari informasi tentang tugas akhir.
Abstrak Inggris: Multimedia and Network engineering is one of the new study programs in engineering Trunojoyo University. As a new study program to announce an update has been no practical container. Especially about the final information that is still using the old way is with an open talk with. It also needs information about a student thesis. Most of them are confused in finding information. Therefore constructed a special information system department of engineering thesis Multimedia and Networking. The system to be built will contain information that can serve the needs of information including the proposed final title, information supervisor, thesis coordinator information, seminar schedules and information session final. With the information sisitem final project expected future engineering students Prodi Multimedia and Networking avoid confusion in finding information about the final project.
--- Data #1853 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Idrus Tamam
Judul: APLIKASI PETA WISATA DIGITAL BANGKALAN DENGAN
GOOGLE MAP
Pembimbing 1: Aeri Rachmad, S.T.,M. T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pemerintah Indonesia telah berupaya meningkatkan pendapatan negara baik migas dan non migas. Aspek non-migas diantaranya adalah unsur Pariwisata dan di daerah merupakan salah satu sektor penting dalam meningkatkan Pendapatan Asli Daerah (PAD). Untuk memajukan industri kepariwisataan diperlukan promosi wisata dan pengembangan sistem informasi kepariwisataan.
Dengan berkembangnya dunia informasi saat ini membuat banyak kemudahan dan mampu memberikan efektifitas dalam kehidupan manusia. Maka dari itu penulis berinisiatif untuk membuat peta wisata yang berbentuk digital.
Dengan adanya peta wisata digital ini diharapkan dapat membantu dan mempermudah para wisatawan untuk mengetahui tempat-tempat wisata yang ada di Bangkalan. Dan diharapkan dengan adanya peta wisata digital ini bisa mempromosikan potensi wisata yang ada di Bangkalan dan dapat menunjang majunya sektor pariwisata di Bangkalan.
Abstrak Inggris: The Indonesian government has worked to increase state revenues both oil and non-oil. Nonoil aspects of which are elements in the area of Tourism and is one of the important sectors in increasing local revenue. To promote the tourism industry needed tourism promotion and development of tourism information systems.
With today's expanding world of information makes a lot of ease and able to provide effectiveness in human life. Thus the authors take the initiative to make a tourist map in digital form.
With the digital tourist map is expected to assist and facilitate the tourists to know tourist spots in Bangkalan there. And it is expected with this digital tourist map can promote tourism potential in Bangkalan and can support the rapid advancement in Bangkalan tourism sector.
--- Data #1854 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Andryan Bayu Mundari
Judul: Sistem Informasi Perpustakaan
Pembimbing 1: Haryanto.ST.MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perpustakaan adalah sebuah unit kerja yang mengelola bahan pustaka, baik bahan cetak maupun non cetak yang di kelola secara sistematis, kemudian di manfaatkan bagi kepentingan pemakainya sebagai sumber informasi,perpustakaan dituntut untuk dapat memenuhi kebutuhan pemakai jasa dalam mendapatkan informasi agar lebih mudah, cepat, tepat dan berdaya guna.
Sistem informasi perpustakaan ini dibuat agar dapat mempercepat proses pengelolaan perpustakaan yang selama ini dilakukan secara manual,sehingga untuk mengetahui informasi perpustakaan yang memerlukan waktu cukup lama. Sistem Informasi perpustakaan ini memiliki beberapa fungsi yang mendukung proses pengelolaan perpustakaan yaitu pengelolaan data buku, transaksi peminjaman dan pengembalian buku. Dengan pengembangan sistem ini diharapkan bisa mengimbangi perkembangan teknologi yang ada, dan mampu mempromosikan lembaga tersebut lebih luas lagi.
Kata Kunci :Sistem Informasi, Perpustakaan,Web
Abstrak Inggris: Library is a unit of work that manages library materials, both print and non-print materials are managed systematically, then be utilized for the benefit of the wearer as a source of information, libraries are required to be able to meet the needs of service users in obtaining information for easier, faster, precise and efficiently.
The library information system created in order to accelerate the process of managing the library that had been done manually, so as to know the information library that requires quite a long time. The library information system has several functions that support process management is the management of the data library books, borrow and return books transactions. With the development of this system is expected to offset the development of existing technology, and is able to promote the wider institution.
Keywords: Information Systems, Library, Web
--- Data #1855 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: MOCH. FARID ABDULLAH
Judul: APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
Pembimbing 1: Muhammad Fuad, S.Kom.,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pelajaran Pengantar Teknologi Informasi (PTI) merupakan sebuah
pembelajaran yang telah pelajari mulai dari Sekolah Menengah Pertama
(SMP). Namun, materi pembelajaran yang disampaikan pada saat SMP
masih pembelajaran dasar dan pelajaran yang mendalam adalah pada
saat SMA. Pada saat SMA materi pelajaran yang disampaikan seperti
software dan hardware, jaringan komputer, dan system operasi. Tetapi
tidak semua materi yang telah disampaikan oleh guru pengajar di dalam
kelas dapat dicerna dengan baik oleh semua siswa karena metode
pembelajaran yang menggunakan papan tulis dan penjelasan ataupun
hanya dengan slide. Maka dari permasalahan yang ada, penulis membuat
media pembelajaran Pengantar Teknologi Informasi yang berbasis
animasi menggunakan flash. Sehingga nantinya akan dapat mengubah
cara pembelajaran yang lebih menarik dan dapat membuat siswa didik
menerima materi yang lebih baik dari sebelumnya karena
penyampaiannya yang menggunakan animasi.
Abstrak Inggris: Lesson Introduction to Information Technology is a lesson that has been learned from Junior High
School. However , learning materials are delivered on the basis of learning is still in junior high and deep is the lesson
in high school . At the time of high school subject matter presented as software and hardware , computer networks , and
operating systems . But not all of the material that has been submitted by the teacher in the classroom teaching can be
digested well by all students because the learning method that uses a blackboard and an explanation or just the slide .
Thus the existing problems , the authors make learning media Introduction to Information Technology -based animation
using flash . So that will be able to change the way of learning more interesting and can make students learners receive
the material better than ever because of delivery using animation .
--- Data #1856 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: imawan
Judul: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI NILAI AKADEMIK BERBASIS SMS GATEWAY
(Studi Kasus : Prodi Teknik Multimedia danJaringan Fakultas Teknik
Universitas Trunojoyo Madura)
Pembimbing 1: Aery Rachmad, S.T.,M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Untuk mendapatkan informasi nilai matakuliah, mahasiswa masih mengalami kesulitan untuk mendapatkan informasi nilai matakuliah[1], diperlukan sebuah sistem yang memudahkan mahasiswa untuk mendapatkan informasi nilai matakuliah dengan mudah. Teknologi sms gateway bisa menjadi sebuah solusi dalam mendapatkan informasi nilai matakuliah dengan mudah, sms gateway adalah suatu platform yang menyediakan mekanisme untuk menghantar dan menerima sms dari peralatan mobile/modem[4]. mahasiswa cukup sms dengan format tertentu ke no yang sudah ditetapkan untuk mendapatkan informasi nilai matakuliah yang diinginkan. Dengan adanya teknologi diatas, diharapkan bisa memudahkan dalam proses mendapatkan informasi nilai matakuliah yang lebih cepat dan efisien, cukup sms dengan format tertentu ke no yang sudah ditetapkan, tanpa harus menunggu lama maka anda akan mendapatkan informasi tersebut.
Abstrak Inggris: To obtain the value of the course information, the student is still struggling to get the value of information subject [1], we need a system that makes it easy for students to get the information value of the course with ease. Sms gateway technology could be a solution in getting the information value of the course with ease, sms gateway is a platform that provides a mechanism to deliver and receive sms from mobile devices / modem [4]. reasonably student sms with no particular format to a predefined value subject to get the desired information. With the above technology, is expected to facilitate the process of obtaining information that subjects value more quickly and efficiently, simply sms with no particular format to a predefined, without having to wait longer then you will get the information.
--- Data #1857 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Restu Panji Sahrial
Judul: SISTEM AKREDITASI SMK
Pembimbing 1: Riza Alfita, ST,. MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Akreditasi sekolah merupakan kegiatan penilaian sekolah secara sistematis dan komprehensif melalui kegiatan evaluasi diri dan visitasi untuk menentukan kelayakan dan kinerja suatu sekolah. Hasil akreditasi dapat digunakan untuk menentukan tingkat kelayakan sekolah dibandingkan standar kelayakan nasional yang dijadikan pagu. Dengan mengetahui kelayakan sekolah, selanjutnya kepada sekolah yang belum mencapai tingkatan minimal dari pagu mutu, dilakukan pembinaan secara terus menerus sehingga mencapai pagu itu. Dalam Sistem Akreditasi SMK yang akan dibangun ini diharapkan dapat membantu pihak sekolah dalam melaksanakan proses akreditasi terutama di SMK Negeri 02 Bangkalan yang sebelumnya di lakukan secara manual. Sistem Akreditasi SMK ini berisi tentang informasi yang mampu mempermudah dalam penilaian dari BAN ( Badan Akreditasi Nasional ). Sistem Akredetasi SMK ini di kembangkan dengan menggunakan PHP sebagai web proramming dan MY SQL sebagai database server.
Kata kunci : Akreditasi, SMK, BAN (Badan Akreditasi Nasional).
Abstrak Inggris: ABSTRACT - School accreditation is school assessment activities systematically and comprehensively through self-evaluation activities and visitation to determine the feasibility and performance of a school. Accreditation results can be used to determine the feasibility of school compared to national eligibility standards are used as the ceiling. By knowing the feasibility of the school, next to the school that has not reached the minimum level of quality ceiling, be developed continuously so as to achieve the maximum amount. In Accreditation System CMS that will be built is expected to assist the school in carrying out the accreditation process, especially in SMK Negeri 02 Bangkalan previously done manually. The CMS accreditation system contains information that is able to facilitate the assessment of the BAN (National Accreditation Board). SMK Akredetasi system was developed using PHP as a web proramming and MY SQL as the database server.
Keywords : Accreditation, SMK, BAN (National Accreditation Board).
--- Data #1858 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: SITI SHOFIYAH
Judul: SISTEM INFORMASI MANAJMEN PETUGAS SENSUS PERTANIAN
Pembimbing 1: HARYANTO, S.T, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan di bidang teknologi informasi, khususnya sistem informasi, telah membawa kemudahan yang menjanjikan sebuah efisiensi kerja. Kabupaten Sampang masih banyak menggunakan sistem secara manual di dalam kegiatan pemerintahan. Penulis melakukan penelitian terhadap sistem yang digunakan oleh Badan Pusat Statistik Kabupaten Kabupaten Sampang dalam memanajemen Petugas Sensus Pertanian 2013.
Petugas Sensus Pertanian 2013 membutuhkan sebuah sistem yang lebih akurat dan membantu efisiensi kerja. Untuk mempermudah proses dari awal pelaksanaan sampai dengan hasil Sensus diputuskan untuk membangun sebuah sistem informasi Manajemen Petugas Sensus Pertanian 2013 di Kabupaten Sampang. Program ini dikembangkan dengan menggunakan PHP dan diolah dengan menggunakan database MySQL.
Sistem Informasi Manajemen Petugas dapat mempermudah dalam pengelolaan data petugas, pengaturan penjadwalan petugas secara online pada saat pelatihan dan sosialisasi, pengalokasian kelas, verifikasi petugas ,melihat daftar Kecamatan yang ada di Kabupaten Sampang, daftar Desa di tiap-tiap Kecamatan di Kabupaten Sampang, cek hasil seleksi, jadwal kegiatan bagi pendaftar yang sudah diterima.
Abstrak Inggris: Developments in information technology , especially information systems , has brought convenience promising a work efficiency . Sampang still use manual systems in the governmental activities . The author conducted a study of the system used by Statistics Sampang District Officer in managing the Agricultural Census 2013 .
Officers Agricultural Census 2013 requires a system that is more accurate and help working efficiency . To simplify the process of initial implementation to Census results it was decided to establish a management information system officer Agricultural Census 2013 in Sampang . The program is developed using PHP and processed using the MySQL database .
Management Information Systems Officer to facilitate the data management officer , officer scheduling arrangements online at the time of training and socialization , classroom allocation , verification officers , see the list of the District 's in Sampang district , a list of Desa in each District in Sampang , check results selection, schedule of activities for applicants who have already received .
--- Data #1859 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Imam Akbar Maududi
Judul: Media Pembelajaran IPA kelas VI Sekolah Dasar
Pembimbing 1: Muhammad Ali Syakur,S.Si.,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam adalah pelajaran yang wajib di terima siswa sejak menginjak bangku kelas 1 sekolah dasar. Begitu banyaknya materi yang harus diterima oleh setiap siswa dari mata pelajaran IPA dari mulai tentang kehidupan hewan, tumbuhan, struktur tubuh manusia, tata surya, dll. Namun tidak semua materi yang disampaikan oleh guru di dalam kelas tidak semuanya dapat dicerna oleh semua murid. Itu karena proses belajar mengajar saat ini masih menggunakan metode ceramah dengan media papan tulis dan buku pelajaran. Maka dari permasalahan di atas, saya merancang media pembelajaran IPA yang berbasis animasi menggunakan flash. Sehingga nantinya dari aplikasi yang dibuat dapat mengubah cara belajar mengajar dikelas, dan dapat membuat siswanya lebih cepat mengerti dan lebih memahami materi pelajaran IPA tersebut.
Kata kunci : IPA, guru, siswa, animasi, flash
Abstrak Inggris: Natural Science lessons are lessons that must be accepted student since 1st grade school stomping grounds at elementary school. So much material must be received by every student of science subjects ranging from animal life, vegetation, structures of the human body, solar system, etc.. But not all of the material presented by the teacher in the classroom are not everything can be digested by all pupils. That's because the learning process is still using the lecture method with media blackboard and textbooks. So from the above problems, I designed a media-based science learning using flash animation. So later on an application made to change the way teaching and learning in class, and students can make faster and better understands the subject matter of the IPA.
Keywords: science, teachers, students, animation, flash
--- Data #1860 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Dedi Mariyanto
Judul: Perencanaan Dan Pembuatan Website Prodi D3 Teknik Multimedia Dan Jaringan
Pembimbing 1: Muhammad Fuad, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Prodi D3 Teknik Multimedia dan Jaringan masih tergolong jurusan baru di Universitas Trunojoyo Madura, sehingga sosialisasi dan informasi ke dunia luar sangat penting untuk dilakukan demi kemajuan dan perkembangan Prodi D3 Teknik Multimedia dan Jaringan.
Pada penelitian ini telah dibangun sebuah website untuk Prodi D3 Teknik Multimedia dan Jaringan. Sebagai sebuah wadah yang bagus sangat dibutuhkan agar dapat dilihat oleh dunia luar. Yang dimaksud dengan wadah tersebut adalah sebuah website.
Dalam website ini, memberikan berbagai layanan yang bisa digunakan untuk dimanfaatkan oleh mahasiswa, dosen, karyawan, dan masyarakat umum untuk mencari informasi tentang Prodi D3 Teknik Multimedia dan Jaringan. informasi lowongan kerja, dan pembelajaran secara online .
Kata Kunci: Website, Teknik Multimedia dan Jaringan, Universitas Trunojoyo
Abstrak Inggris: Prodi D3 Multimedia and Network still relatively new department at the University Trunojoyo, so socialization and information to the outside world is very important to do for the progress and development of the D3 Prodi Multimedia and Networking.
In this study, has built a website for Prodi D3 Multimedia and Networking. As a good container is needed in order to be seen by the outside world. The meaning of the container is a website.
In this website, provide a variety of services that can be used to be used by students, faculty, staff, and the general public to search for information about Prodi D3 Multimedia and Networking. job information, and online learning.
Keywords: Website, Multimedia and Network Engineering, University Trunojoyo
--- Data #1861 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Mifta Febriansyah
Judul: DIGITAL IQROโ DAN TAJWID BERBASIS ANIMASI
MENGGUNAKAN FLASH
Pembimbing 1: Muhammad Fuad, S.Kom.,M.T
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: Pembelajaran huruf hijaiyah penting bagi umat muslim, karena dengan mempelajari
huruf hijaiyah, umat Islam dapat membaca al- Qurโan. Bahasa Indonesia sebagai bahasa
pengantar, tentu memerlukan proses belajar yang lebih untuk memahami. Bagi yang sejak
awal sudah dikenalkan dengan huruf hijaiyah, tentu tidak banyak kesulitan yang ditemui
dalam memahami. Sedangkan bagi yang terlambat mempelajari, tentu akan terasa lebih sulit.
Umumnya, belajar huruf hijaiyah dapat menggunakan buku iqro. Tentu itu adalah cara yang
konvensional. Sebagai solusi atas permasalahan tersebut, maka dibuat sebuah aplikasi digital
iqroโ dan tajwid berbasis animasi menggunakan flash, sehingga dapat membantu umat
muslim dalam belajar huruf hijaiyah dengan lebih mudah, menarik dan praktis. Dengan
menampilkan sisi visual dan memasukkan unsur suara sesuai dengan makhraj yang benar,
sehingga pengguna dapat memahami huruf hijaiyah beserta cara membaca. Setelah ujicoba
dilakukan, 32% sngat membantu dan 62% membantu.
Kata kunci : Huruf hijaiyah, Iqroโ, Tajwid, Animasi, Flash.
Abstrak Inggris: Learning hijaiyah important for Muslims , because by studying hijaiyah , Muslims can read
the Koran . Indonesian as a language of instruction , would require more learning to
understand . For those who from the beginning has been introduced with hijaiyah , certainly
not encountered much difficulty in understanding . As for the late study , would be even more
difficult . Generally , learning can hijaiyah use Iqro book . Of course it is a conventional way
. As a solution to these problems , then made a digital application Iqro ' and recitation -based
animation using flash , so as to assist Muslims in learning more easily hijaiyah , attractive and
practical . By presenting the visual and sound incorporating elements according to makhraj
right , so that users can understand hijaiyah and how to read. After the test is done , 32 % and
62 % sngat help help .
Keywords : Letters hijaiyah , Iqro ' , Tajweed , Animation , Flash .
--- Data #1862 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Abu Sofyan
Judul: SISTEM INFORMASI MANAJEMEN INVENTARIS LABORATORIUM KOMPUTER
PRODI TEKNIK MULTIMEDIA DAN JARINGAN
(Studi Kasus : Prodi Teknik
Multimedia dan Jaringan
Fakultas Teknik
Universitas Trunojoyo Madu
Pembimbing 1: Muhammad Fuad, S.KOM,MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kemajuan teknologi membawa dunia menjadi semakin modern. Perkembangan teknologi yang semakin pesat menuntut suatu instansi pemerintah maupun instansi swasta untuk memperoleh informasi yang lebih cepat, efisien dan efektif. Untuk mewujudkan informasi yang demikian diperlukan sebuah sistem yang dapat menangani berbagai pengolahan data dengan menggunakan teknologi informasi.
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan efisiensi dalam memanajemen inventaris barang yang terkomputasi sehingga mampu mendukung kinerja pada Laboratorium Komputer Prodi Teknik Multimedia dan Jaringan Universitas Trunojoyo Madura. Metode pengumpulan data dalam penelitian ini yaitu metode observasi dan studi pustaka. Aplikasi ini dirancang dengan menggunakan UML. Sedangkan bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dan MySQL sebagai databesenya.
Hasil dari penelitian ini adalah โSitem Informasi ManajemenInventaris Laboratorium Komputer Multimedia dan Jaringanโ yang mana sistem informasi ini dititik beratkan pada pengolahan informasi tentang pengolahan barang dan beberapa aspek yang berkenaan dengan menu-menu yang kompatible yakni menu penambahan inventaris, peminjaman inventaris, dan pengembalian inventaris. Sistem informasi ini memiliki lima user yaitu Kepala Laboratorium, Laboran, Admin, Dosen, dan Mahasiswa, yang semuanya memiliki hak akses yang berbeda.
Kata kunci : Sistem Informasi, Manajemen Inventaris Laboratorium komputer, Prodi Teknik Multimedia dan Jaringan Universitas Trunojoyo Madura.
Abstrak Inggris: Advances in technology brings the world becomes more modern. Rapid technological developments demand a government and private agencies to obtain information more quickly, efficiently and effectively. To realize the necessary information so that the system can handle a variety of data processing by using information technology.
The purpose of this research is to improve efficiency in managing inventory items computed so as to support the performance of the Computer Engineering Department Laboratory of Multimedia and Network Trunojoyo University. Methods of data collection in this study is the method of observation and literature. This application is designed using UML. While the programming language used is PHP and MySQL as databese.
The results of this study are "Openness Manajemen Inventaris Information Computer Multimedia and Networking Laboratory" in which the information systems put emphasis on the processing of information about the processing of goods and some aspects related to the menus ie menus compatible inventory replenishment, inventory lending, and the return of inventory . The information system has five users is Head of Laboratory, laboratory assistant, Admin, Faculty, and Students, all of whom have different access rights.
--- Data #1863 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Mohammad Muchlis
Judul: SISTEM MANAJEMEN KINERJA STAF BERBASI WEB
(Studi Kasus : Komando Resimen Mahasiswa Mahasurya Satuan 863 Sakera
Universitas Trunojoyo Madura)
Pembimbing 1: Aeri Rachmad, ST., MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Di dalam suatu organisasi jika manajemennya kurang baik menyebabkan Tugas Pokok dan Fungsi staff/pengurus tidak berjalan dengan baik sehingga mengakibatkan macetnya roda oraganisasi. Hal tersebut bisa terlihat pada kasus yang terjadi di Komando Resimen Mahasiswa Mahasurya Satuan 863 Sakera Universitas Trunojoyo Madura. Pembangunan Sistem Manajemen Staff Berbasis web ini menyediakan aplikasi untuk mengatur, mengelola, dan penyimpan data kinerja staff/pengurus. sehingga membuat kinerja staff lebih terarah dalam mengerjakan tugas pokok.
Kata Kunci : Kinerja, Manajemen, Staff, Resimen.
Abstrak Inggris: Within an organization if management is not good cause Main Duties and Functions of staff / management is not going well thus resulting in the breakdown oraganisasi wheel. This can be seen in the case with the Student Regiment Command Unit Mahasurya 863 Sakera Trunojoyo University. Staff Development Management Systems provides a web-based application to organize, manage, and staff performance data storage / management. thus making the performance of the staff more focused in doing basic tasks.
Keywords: Performance, Management, Staff, Regiment.
--- Data #1864 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Reyza Rizky Rozitya
Judul: Perancangan Permainan Gatot Kaca Adventure Menggunakan Adobe Flasch CS3
Pembimbing 1: Muhammad Fuad, S.Kom.,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Dalam sebuah komputer atau perangkat multimedia lainnya terasa tidak lengkap rasanya bila tidak terdapat
sebuah game. Pembuatan game atau permainan tersebut bisa dilakukan dengan berbagai macam cara. Dalam pembuatan
permainan Gatot Kaca ini penulis menggunakan software Adobe flash CS3 karena dengan software tersebut proses
menggambar karakter , background, memberikan efek suara, menggerakkan objek dapat dilakukan dengan software ini.
Game ini terdiri dari menu, stage 1, stage 2, stage 3 dan hasil skor akhir. Pada menu awal akan tersedia tiga tombol
yaitu main, tentang dan keluar. Pada misi stage 1 Gatot kaca akan melindungi rumah dari serangan rudal UFO. Pada
misi stage 2 Gatot kaca akan menghancurkan UFO yang akan mencoba dating ke bumi. Dan diakhir misi yaitu stage 3,
Gatot kaca akan melawan Raja UFO. Pada akhir misi akan ditampilkan skor setiap misi. Dalam pembuatan permainan
ini penulis membuat elemen-elemen yang digunakan dalam game ini berupa karakter, background dan elemen lainnya
dengan memanfaatkan tool yang ada pada software Adobe Flash CS3 serta menyiapkan musik dan efek suara dengan
meng-import ke library penulis mengorganisasi elemen-elemen tersebut. Elemen yang telah disiapkan dan dibuat
kemudian penulis susun dalam scene, layer dan frame sesuai dengan apa yang penulis rancang. Penulis memanfaatkan
actionscript dan motion dalam mengatur elemen-elemen pada game ini agar game ini menjadi lebih menarik untuk
dimainkan.
Kata kunci : Actionscript, Adobe Flash CS3, Library, Gatot Kaca
Abstrak Inggris: ABSTRACT
In a computer or other multimedia device was not complete if there was not a game . Making games or games
can be done in various ways . In making this writer Billy Glass game using Adobe Flash CS3 software Because the
software is the process of drawing the character , the background , providing sound effects , moving objects can be done
with this software . This game consists of a menu , stage 1 , stage 2 , stage 3 and the results of the final score. At the
beginning of the menu will be available three buttons that play , on and off . In stage 1 Billy missions glass will protect
the house from missile attack UFO . In stage 2 mission will Shatter glass UFO Billy will try come to earth . And at the
end of a mission that is stage 3 , the glass will fight Billy King UFO . At the end of the mission will be displayed scores
of each mission . In making this game the author makes the elements used in this game in the form of characters ,
backgrounds and other elements by utilizing the tools available in Adobe Flash CS3 software and preparing the music
and sound effects to import to library authors organize these elements . Elements that have been prepared and then
stacking the authors made scenes , layers and frames in accordance with what the author designed . Authors use
actionscript and motion in a set of elements in this game that this game Become more interesting to play .
Keywords : Actionscript , Adobe Flash CS3 , Library , Gatot Kaca
--- Data #1865 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Abdul Basri
Judul: Aplikasi Surveyor Penyandang Masalah Kesejahteraan Sosial ( PMKS ) Berbasis PHP & MySQL
Pembimbing 1: Muhammad Ali Syakur, S.Si.,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Masalah sosial merupakan suatu fenomena sosial yang mempunyai dampak bagi seluruh lapisan masyarakat. salah satunya yaitu penyandang masalah kesejahteraan sosial (PMKS). Oleh karena itu masalah tersebut dapat menjadi dampak yang akan terus berkelanjutan jika tidak segera ditindaklanjuti. Dinas Sosial kabupaten Bangkalan yang menjadi tempat pengaduan khususnya untuk masalah sosial, harus segera menyikapinya dengan langkah-langkah strategis serta kebijaksanaan yang bertumpu kepada paradigma "Community Based Development" (Pembangunan berbasis pada masyarakat), yang artinya adalah memberdayakan masyarakat agar dapat mandiri menyelesaikan masalah-masalah sosial yang timbul dilingkungannya.
Salah satu kendala yang selama ini dihadapi oleh dinas sosial kabupaten Bangkalan yaitu pada saat melakukan pendataan penyandang masalah kesejahteraan sosial yang masih dilakukan secara manual. Sehingga masih kesulitan dalam melakukan pendataan dan menyebabkan sulitnya mengontrol data yang sudah ada. Oleh karena itu dibutuhkan suatu sistem yang dapat menangani permasalahan tersebut.
Abstrak Inggris: Social problem is a social phenomenon that has implications for the whole society . one of which is social welfare issues ( POM ) . Therefore, the problem may be that the impact will continue to be sustainable if it is not immediately acted upon . Social Service Bangkalan which became the complaints , especially for social problems , should immediately respond with strategic measures and policy paradigm , relying on " Community Based Development " ( community-based development ) , which means it is empowering people to be able to independently resolve social issues that arise in their environment .
One of the obstacles that have been faced by social services Bangkalan namely when collecting data on social welfare issues are still done manually . So that is the difficulty in collecting data and making it difficult to control the data that already exists . Therefore, we need a system that can handle these problems .
--- Data #1866 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Muhammad Khoirur Roziqin
Judul: SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PRAKTIKUM BERBASIS WEB
(Studi Kasus : Prodi Multimedia dan Jaringan Fakultas Teknik
Universitas Trunojoyo Madura)
Pembimbing 1: Muhammad Fuad. S.Kom., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Praktikum dalam jurusan multimedia jaringan merupakan implementasi dari teori yang telah disampaikan dosen didalam kelas, teori yang disampaikan oleh dosen akan diterapkan pada waktu praktikum, praktikum akan menentukan nilai akhir dari sebuah matakuliah.Sebelum mengikuti praktikum mahasiswa harus mendaftar kelas praktikum, pada saat pendaftaran praktikum mahasiswa masih mengisi form kertas secara manual, yang kurang efisien. Penilaian kelas praktikum yang terdiri dari nilai absen, nilai tugas pendahuluan, nilai praktikum, nilai lapres dan nilai projek akhir, nilai-nilai tersebut diinputkan secara manual oleh asisten praktikum, yang juga masih kurang efisien. Dan sulitnya mahasiswa melihat nilai praktikum mereka. Sistem informasi ini mengatur penilaian praktikum sehingga mahasiswa yang mengikuti praktikum (praktikan) bisa mengetahui nilai dari hasil praktikum mereka, pengambilan kelas praktikum oleh mahasiswa sudah bisa dilakukan dari komputer yang ada dilaboratorium komputer, nilai praktikum yang terdiri dari nilai absen dan nilai tugas pendahuluan diiputkan oleh mahasiswa melalui absensi dan soal tugas pendahulaun yang dilakukan offline melalui jaringan lokal. Sistem ini menggunakan php dan database mysql yang terkoneksi dalam sebuah jaringan lokal laboratoirum komputer prodi multimedia jaringan, sehingga bisa diakses oleh dosen, mahasiswa (praktikan) dan asisten praktikum.
Kata kunci : praktikum sistem informasi, php, mysql.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Practicum in the multimedia department network is an implementation of theories that have been submitted lecturer in the classroom , the theory presented by the lecturer will be applied at the time practicum , practicum will determine the final value of a matakuliah.Sebelum follow lab practicum students must register the class , the student practicum at registration still manually fill out a paper form , which is less efficient . Assessment practicum class consisting of absent values , the value of preliminary tasks , lab values , and the values lapres final project value , these values manually entered by the lab assistant , who also is less efficient . And the difficulty students see the value of their practicum . Assessment information system is set up so that students taking the practicum practicum ( practitioner ) can determine the value of the results of their lab , lab work by the students taking the class can be done from a computer that is a computer laboratory , lab values consisting of values and value absent a preliminary task diiputkan by students through attendance and about pendahulaun tasks performed offline via a local network . This system uses php and mysql databases are connected in a local network laboratoirum Prodi multimedia computer network , so it can be accessed by faculty , student ( practitioner ) and a lab assistant .
Keywords : lab information systems , php , mysql .
--- Data #1867 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: EDI JUNAIDINATA SAPUTRA
Judul: SISTEM INFORMASI AKREDITASI SEKOLAH
STUDI KASUS SDN BUNTEN BARAT II
KETAPANG
Pembimbing 1: Haryanto. ST., MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Akreditasi sekolah merupakan kegiatan penilaian sekolah secara sistematis dan komprehensif melalui kegiatan evaluasi diri dan visitasi untuk menentukan kelayakan dan kinerja suatu sekolah. Hasil akreditasi dapat digunakan untuk menentukan tingkat kelayakan sekolah dibandingkan standar kelayakan nasional yang dijadikan pagu. Dengan mengetahui kelayakan sekolah, selanjutnya kepada sekolah yang belum mencapai tingkatan minimal dari pagu mutu, dilakukan pembinaan secara terus menerus sehingga mencapai penilaian akrditasi.
Dalam Sistem Akreditasi Sekolah Dasar dibangun ini dapat membantu pihak sekolah dalam melaksanakan proses akreditasi terutama di SD Bunten Barat 2 Ketapang yang sebelumnya di lakukan secara manual. Sistem Akreditasi SD ini berisi tentang informasi yang mampu mempermudah dalam penilaian dari BAS ( Badan Akreditasi Sekolah). Sistem Akredetasi Sekolah Dasar ini di kembangkan dengan menggunakan PHP sebagai web proramming dan MYSQL sebagai database server.
Kata Kunci : Sistem Informasi, Akreditasi SDN Bunten Barat 2
Abstrak Inggris: School accreditation is a school assessment activities systematically and comprehensively through self-evaluation activities and visitation to determine the feasibility and performance of a school. Accreditation results can be used to determine the feasibility of a school than the national eligibility standards are used as a ceiling. By knowing the feasibility of the school, next to the school that has not reached the minimum level of quality ceiling, to be developed continuously so as to achieve akrditasi assessment.
In elementary school built Accreditation System can assist the school in carrying out the accreditation process particularly in SD West Bunten 2 Ketapang previously done manually. SD Accreditation System, it contains information that is able to facilitate the assessment of the BAS (Schools Accreditation Board). Elementary School Akredetasi system was developed by using PHP as a web proramming and MySQL as database server.
--- Data #1868 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: EKO SUSILO PURNOMO
Judul: MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN ELEKTRONIKA DASAR SMP
BERBASIS ANIMASI DENGAN FLASH.
( Studi Kasus : LKS Mapel Keterampilan Elektronika SMP )
Pembimbing 1: Muhammad Ali Syakur, S.Si.,M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) telah berkembang di berbagai aspek kehidupan, salah satunya di bidang pendidikan.Komputer merupakan media yang mendukung perkembangan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) dan sebagai sarana pembelajaran berbasis media yang bersifat pembelajaran sehingga pengguna dapat menyerap informasi dengan cepat dan efisien.
Elektronika merupakan mata pelajaran keterampilan untuk siswa SMP.Dengan materi pokoknya adalah dasar elektronika dan komponen-komponen elektronika yang diajarkan dengan metode konvensional atau secara tatap muka antara guru dan siswa dalam kurun waktu satu semester.untuk memahami elektronika tersebut siswa harus memahami konsep dasar dan penggunaan komponen-komponen elektronika.
Berdasarkan permasalahan diatas maka dibuatlah media pembelajaran elektronika dasar berbasis animasi menggunakan Adobe flash CS3.
Penulisan ini membahas mengenai perancangan dan pembuatan media pembelajaran pengenalan elektronika dasar smp berbasis animasi dengan flash. Pada aplikasi ini menyajikan materi secara mudah dipahami dan dilengkapi dengan evaluasi berupa latihan soal
Diharapkan dengan adanya aplikasi ini mampu membantu siswa dalam memahami materi tersebut serta memudahkan proses belajar mengajar dan meningkatkan kualitas prestasi belajar.
Kata kunci : TIK, Media Pembelajaran, Elektronika, Animasi, Adobe Flash CS3
Abstrak Inggris: The development of Information and Communication Technology (ICT) has been developed in various aspects of life, one in the field of education. The computer is a medium that supports the development of information and communication technology (ICT) as a means of learning and media-based learning so that the user is able to absorb information quickly and efficiently.
Electronics is a skill subjects for junior high school students. With the essence of matter is basic electronics and electronic components that are taught by conventional methods or face-to-face between teachers and students within one semester.untuk understand the electronics students must understand the basic concepts and the use of electronic components.
Based on the above issues, the media made learning basic electronics-based animation using Adobe Flash CS3.
This writing discusses about the design and manufacture of electronic learning media introduction of the basic smp-based animation with flash. In this application presents the material in an easy to understand and comes with an evaluation form exercises
It is expected that these applications are able to assist students in understanding the material and facilitate the learning process and improve the quality of learning achievements.
Keywords: ICT, Media Education, Electronics, Animation, Adobe Flash CS3
--- Data #1869 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: RIA IRMAWTI NINGSIH
Judul: SISTEM PENGOLAHAN DATA GAJI PEGAWAI BERBASIS WEB
Pembimbing 1: MUHAMMAD ALI SYAKUR, S.Si.,MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Penggajian merupakan fungsi yang sangat penting, untuk memberikan kompensasi para pegawai berupa gaji sebagai ganti kontribusi mereka kepada instansi atau perusahaan. Jika sebelumnya penghitungan gaji pegawai yang dilakukan oleh Tata Usaha (TU) menggunakan cara manual, maka hal tersebut dapat menghabiskan banyak waktu. Sehingga dibutuhkan sebuah aplikasi yang dapat meminimalkan waktu dalam penghitungan gaji. Aplikasi tersebut dapat dibuat dengan memanfaatkan teknologi yang semakin berkembang di era globalisasi ini. Salah satu contoh dari aplikasi tersebut adalah sistem pengolahan data gaji pegawai yang berbasis web.
Pengolahan data gaji pegawai berbasis web ini akan memudahkan Tata Usaha (TU) untuk melakukan penghitungan gaji para guru dan sistem ini sangat menguntungkan karena proses penghitungannya menjadi lebih cepat.
Penelitian dengan judul Sistem Pengolahan Data Gaji Pegawai Berbasis Web dengan pemodelan sistem menggunakan Adobe Dreamwever CS3 danimplementasimenggunakanphpdengan data base My Sql. Sisteminidibuatdengantujuanuntukmembantumempermudahpermasalahanpenghitungangajidisekolahmenengahkejuruan (SMK) Al- Akhyar.
Kata kunci: Sistem Pengolahan Data, Tata Usaha(TU), Adobe Dreamwever CS3, Xampp
Abstrak Inggris: Payrollis avery important function, to compensatethe employeesfor wages and salariesin exchange fortheir contributions to theagency or company. If thepreviouscalculationperformed by theemployee salaryAdministration(TU) using the manual method, then it canspenda lotof time. And so we needanapplication thatcanminimizetimein the calculation ofsalary. These applicationscan be madeby utilizingemerging technologyinthisglobalizationera. One exampleof such an applicationisa dataprocessingsystemthat isweb-basedemployee salaries.
Data processingstaff salarieswillfacilitateweb-basedAdministration(TU) forcalculatingthe salaries of theteachersandthe system isveryadvantageousbecausethe process becomes faster computation.
Researchwiththe title ofEmployeeSalaryData Processing SystemwithWeb-Basedsystem modelingusingDreamweverAdobeCS3andimplementationof databaseusing phpwithMy Sql.The system wascreated with the aimtohelpfacilitatethe calculation ofthe salaryissuevocational highschool(SMK) AlAkhyar.
Keywords: Data Processing System, Administration(TU), DreamweverAdobeCS3, Xampp
--- Data #1870 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Praditya Lindhu sabara
Judul: MEDIA PEMBELAJARAN AKSARA JAWA MENGGUNAKAN FLASH CS 3
Pembimbing 1: M. Fuad S.Kom,.M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAKSI
Selama ini belajar Aksara jawa dirasa sangat membosankan. Apalagi dengan media yang masih menggunakan berupa buku pelajaran yang dirasakan kurang menarik dan kurang praktis sehingga membuat anak-anak kurang tertarik atau kurang berminat unutk mempelajarinya. Hal ini membuat aksara Jawa ini sedikit demi sedikit tertinggal oleh jaman dan hampir punah hanya sedikit saja orang yang mengerti atau memahami aksara Jawa.
Untuk mengatasi persoalan diatas ini, maka penelitian ini dibuat untuk meberi solusi program Media Pembelajaran Aksara Jawa Menggunakan Adobe Flash CS3 yang diharapkan akan membuat anak-anak tertarik dan mau untuk mempelajarinya dengan mudah dan menyenangkan dengan efek animasi dan sinkronisasi suara untuk memudahkan mempelajarinya dan dilengkapi soal latihan untuk mengasah kemampuan dan mengukur seberapa jauh kemampuan anak-anak dalam mempelajari aksara Jawa
Program pembelajaran aksara Jawa ini dapat dijalankan pada komputer manapun tanpa proses instalasi. program ini layak dijadikan media pembelajaran aksara Jawa.
Kata kunci : Aksara Jawa, Media Pembelajaran, Adobe flash CS 3
Abstrak Inggris: ABSTRACT
During this learning java script feels very boring. Moreover, the media still use a textbook that felt less attractive and less cumbersome so make children less interested or less interested fatherly learn. This makes Java script is bit by bit behind the times and nearly extinct only a few people know or understand the Javanese script.
To overcome this problem above, this study was made to give the stolen Learning Media program solutions Java Script Using Adobe Flash CS3 is expected to make the children interested and willing to learn with ease and fun with the animation effects and synchronization of sound and equipped to facilitate learn about exercises to hone skills and the ability to measure how much children learn the alphabet in Java
Java script learning.
Program can be run on any computer without the installation process. This program worthy of learning media Javanese script.
Keywords: Java Script, Learning Media, Adobe Flash CS 3
--- Data #1871 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: George Satria Bagus Perkasa
Judul: PERANCANGAN PEMBUATAN SOFTWARE EDUTAINMENT โHAPPY HELPINGโ SEBAGAI STIMULUS KECERDASAN ANAK
Pembimbing 1: MUHAMMAD ALI SYAKUR, S.Si., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Banyak ditemui kasus dimana kedua orang tua bekerja, sehingga anak menjadi kurang perhatian dan kasih sayang. Pelarian sang anak hanya pada game dan gadget-gadget yang cenderung kurang bermanfaat. Akibatnya, anak menjadi kurang bersosialisasi, kurang mandiri, dan kurang bertanggung jawab. Ini bisa dilihat dari ketidakmauan anak untuk menata sesuatu pada tempatnya. Maka dibuatlah โhappy helpingโ ini.
Perancangan pembuatan software edutainment โhappy helpingโ ini dimaksudkan untuk membantu menstimulus anak tentang pentingnya kebersihan dan kerapian kamar.
Software ini dibuat menggunakan menggunakan program pembuat animasi Adobe Flash, dimana di dalamnya terdapat berbagai macam tool yang berguna untuk membuat objek, menyisipkan suara, maupun mengorganisasi elemen-elemen sedemikian rupa sehingga mejadi software edutainment yang menarik.
Abstrak Inggris: Found many cases where both parents work, so that the child becomes less attention and affection. Runaway child only on games and gadgets that tend to be less useful. As a result, the child becomes less sociable, less independent, and less responsible. It can be seen from the child\\\'s unwillingness to organize something in place. So they make a \\\"happy helping\\\" this.
Designing edutainment software development \\\"happy helping\\\" is intended to help stimulate a child about the importance of hygiene and grooming room.
This software uses a program created using Adobe Flash animation maker, which included a wide variety of useful tools to make the object, insert the sound, as well as organizing elements such that becoming an exciting edutainment software.
--- Data #1872 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Nur Juliani
Judul: Media Penyuluhan Kesehatan Gigi dan Mulut Berbasis Multimedia
Pembimbing 1: Muhammad Ali Syakur, S.Si., MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kegiatan penyuluhan kesehatan sangat dibutuhkan untuk menunjang kesadaran masyarakat agar lebih memperhatikan kesehatan mereka. Dalam kegiatan tersebut, dibutuhkan sebuah media penyuluhan. Media penyuluhan yang dapat digunakan salah satunya adalah media elektronik. Karena saat ini semua orang mengikuti perkembangan zaman teknologi yang semakin hari kian canggih.
Oleh karena itu, penulis merancang sebuah โMedia Penyuluhan Yang Berbasis Multimediaโ. Hal ini ditujukan agar saat melakukan penyuluhan, tidak monoton dan mampu menarik perhatian masyarakat untuk mau mengikuti penyuluhan. Media ini menggunakan metode forward chaining untuk dapat menentukan suatu penyakit yang diderita oleh peserta penyuluhan sesuai dengan gejala-gejala yang dialami.
Hasil penelitian ini adalah sebuah aplikasi media penyuluhan yang dirancang untuk dapat menyampaikan sebuah informasi tentang anatomi dan perawatan gigi dan mulut, penjelasan tentang gejala dan pengobatan penyakit gigi dan mulut dan dapat mendeteksi sebuah penyakit gigi dan mulut. Dengan demikian, masyarakat dapat mencegah datangnya sebuah penyakit gigi dan mulut sejak dini.
Abstrak Inggris: Health education activities are needed to support the a wareness of the public to pay more attention to their health. In these activities, it takes a counseling media. Counseling media that can be use done of them is the electronic media.
Now all the up to date technologyis increasinglys ophisticated. Therefore, the authors designed a "Counseling Media-Based Multimedia". When it is intended to do counseling, not monotonousand able to attract the attention of people to want to follow the counseling. This median uses forward chaining method to be able to determine a disease suffered by participantsโcounseling in accor dan cewith the symptoms experienced.
This research is a counseling media application that is designed to be able to deliver information about thea natomy and dentaland oral care, a description of the symptomsa ndtreatment of dental and oral disease and can detect a dental and oral disease. Thus, the people can prevent the arrival of a dental and oral diseaseearly.
--- Data #1873 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Wily Pratama Tahol
Judul: Pengenalan rambu-rambu Lalu Lintas Berbasis Android (Studi Kasus: TK Kemala Bhayangkari 78 Pamekasan)
Pembimbing 1: M. Ali Syakur, S.Si, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux, android juga memiliki berbagai keunggulan sebagai software yang memakai basis kode komputer yang bisa didistribusikan secara terbuka (open source) sehingga pengguna bisa membuat aplikasi baru didalamnya. Media pembelajaran merupakan media yang digunakan oleh pengguna untuk belajar segala sesuatu yang bisa dilakukan didalam Smartphone tersebut. Aplikasi pengenalan rambu-rambu lalu lintas adalah sebuah aplikasi yang bisa digunakan oleh anak usia dini untuk belajar dan mengenal rambu-rambu lalu lintas, sasaran dari pembuatan aplikasi ini adalah untuk anak usia dini, karena pada saat usia dini itulah waktu yang tepat untuk mengenalkan pelajaran baru yang belum mereka ketahui. Aplikasi pegenalan rambu- rambu lalu lintas merupakan aplikasi media pembelajaran multimedia yang berbasis android, karena aplikasi android ini mudah digunakan dimana saja dan kapan saja yang diinginkan. Sehingga anak usia dini bisa belajar mengenal rambu-rambu lalu lintas dimana saja tanpa ada halangan lagi
Kata Kunci : Android, Mobile Application, Rambu-Rambu Lalu Lintas.
Abstrak Inggris: Android is an operating system for mobile phones based on Linux, Android also has a variety of advantages as software that uses computer code base that can be distributed openly (open source) so that users can create new applications in it. Learning media is media that is used by the user to learn everything that can be done in the Smartphone. Application introduction of traffic signs is an application that can be used by younger children to learn and recognize traffic signs, the target of making this application is for early childhood, because at an early age that the right time to introduce a lesson new, they do not know. Application pegenalan traffic signs is an application-based multimedia instructional media android, because android app is easy to use anywhere and anytime you want. So that children can learn to recognize early age signs traffic anywhere without any hindrance again
Keywords: Android, Mobile Application, Signs-Traffic Signs.
--- Data #1874 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Riski Setio Abdi
Judul: Perancangan Sistem Informasi Nilai Praktikum Berbasis SMS Gateway (Studi kasus : Prodi Teknik Multimedia dan Jaringan
Pembimbing 1: Aeri Racmad, ST.,MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Untuk mendapatkan informasi nilai praktikum, mahasiswa
masih mengalami kesulitan untuk mendapatkan informasi nilai
praktikum, diperlukan sebuah sistem yang memudahkan mahasiswa
untuk mendapatkan informasi nilai praktikum dengan mudah.
Teknologi sms gateway bisa menjadi sebuah solusi dalam
mendapatkan informasi nilai praktikum dengan mudah, sms gateway
adalah suatu platform yang menyediakan mekanisme untuk
menghantar dan menerima sms dari peralatan mobile/modem.
mahasiswa cukup sms dengan format tertentu ke no yang sudah
ditetapkan untuk mendapatkan informasi nilai praktikum yang
diinginkan. Dengan adanya teknologi diatas, diharapkan bisa
memudahkan dalam proses mendapatkan informasi nilai praktikum
yang lebih cepat dan efisien, cukup sms dengan format tertentu ke no
yang sudah ditetapkan, tanpa harus menunggu lama maka anda akan
mendapatkan informasi tersebut.
Abstrak Inggris: For information value practicum, students
still having trouble getting the information value
practicum, required a system that allows students
to obtain the value of practical information easily.
Sms gateway technology can be a solution in
practical value of information easily, sms gateway
is a platform that provides a mechanism for
deliver and receive sms from mobile devices / modem.
simply sms student with no particular format to the already
set to the value of practical information that
desired. With the above technology, is expected to be
facilitate the process of getting the information value of the practicum
more quickly and efficiently, simply sms with a specific format to no
already established, without having to wait a long time then you will
get that information.
--- Data #1875 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Muhammad Nidah
Judul: Sistem Informasi Akreditasi Prodi
(Studi Kasus: Multimedia dan jaringan)
Pembimbing 1: Riza Alfita, ST,.MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAKSI
Saatini akreditasi Prodi sangat penting karena akan menentukan seberapa tinggi nilai kualitas dari suatu Prodi. Akreditasi merupakansuatuupaya BAN-PT untuk menilai dan menentukan status mutu program studi perguruan tinggi berdasarkan standart yang di tetapkan. Banyak Universitas yang melakukan proses Akreditasi Prodi secara manual, termasuk di Prodi Teknik multimedia Dan Jaringan di Universitas Trunojoyo Madura. Sehingga, dibutuhkan suatu Sistem
Akreditasi Prodi untuk menangani persoalan akreditasi prodi. Multimedia Dan jaringan yang masih di lakukan secara manual. Dengan sistem ini semua proses pengajuan akreditasi akan dilakukan secara sistem tanpa harus manual lagi.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Prodi's current accreditation is very important because it will determine how high the value of the quality of a study program. Accreditation merupakansuatuupaya BAN-PT to assess and determine the status of the quality of higher education study program based on the standards set. Many university study program accreditation process manually, including multimedia and Network Engineering Department at the University Trunojoyo. Thus, we need a system
Accreditation Prodi to address the issue of accreditation of study programs. Multimedia and network are still done manually. With this system all the accreditation application process will be done in the system without having to manually anymore.
--- Data #1876 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: ACH. TRIBOWO
Judul: SISTEM INFORMASI KERJA PRAKTEK PRODI MULTIMEDIA DAN JARINGAN
Pembimbing 1: AERI RACHMAD. S.T.,M.T
Pembimbing 2: AERI RACHMAD. S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
SISTEM INFORMASI KERJA PRAKTEK
(Studi Kasus : Teknik Multimedia dan Jaringan)
Nama : Ach. Tribowo
NIM : 11.04.7.11.00012
(Dosen Pembimbing : Aeri Rachmad, S.T.,M.T)
Teknik Multimedia dan Jaringan adalah Prodi yang baru dibangun pada tahun 2010 di Fakultas Teknik Universitas Trunojoyo Madura. Sebagai prodi baru yang mana untuk mengumumkan sebuah informasi masih belum ada wadah yang praktis, terutama tentang informasi Kerja Praktek yang saat ini masih menggunakan cara lama yaitu dengan mengadakan open talk. Oleh karena itu dalam tugas akhir ini akan dibangun sebuah Sistem Informasi Kerja Praktek khusus prodi Teknik Multimedia dan Jaringan (SIKPMJ) yang mana dapat memenuhi segala bentuk informasi kerja praktek mahasiswa prodi teknik Multimedia dan Jaringan.
SIKPMJ yang akan dibangun akan berisi tentang informasi yang mampu melayani kebutuhan informasi diantaranya usulan tempat kerja praktek, informasi koordinator kerja praktek, dosen pembimbing, informasi jadwal pelaksanaan kerja praktek dan sidang laporan kerja praktek. Dengan adanya SIKPMJ ini kedepannya mahasiswa prodi teknik Multimedia dan Jaringan tidak kebingungan lagi dalam mencari informasi tentang kerja praktek khususnya.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
INFORMATION SYSTEMS PRACTICE
(Case Study: Multimedia and Network Engineering)
Name: Ach. Tribowo
NIM: 11.04.7.11.00012
(Supervisor: Aeri Rachmad, S.T., M.T)
Multimedia and Network Engineering is a new Prodi built in 2010 at the Faculty of Engineering, University Trunojoyo. As a new study program in which to announce an information container is still no practical, especially on information that Job is still using the old way is with an open talk. Therefore, in this thesis will be built a special Job Information Systems Engineering department of Multimedia and Networking (SIKPMJ) which can meet all kinds of information engineering department of student practical work Multimedia and Networking.
SIKPMJ to be constructed will contain the information that is capable of serving the needs of information of which the proposed work practices, employment practices information coordinator, supervisor, schedule of implementation of practical work and practical work session. Given this SIKPMJ future engineering students Prodi Multimedia and Networking confusion no longer in search of information about the practical work in particular.
--- Data #1877 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Immah Rohimah
Judul: MEDIA PEMBELAJARAN IBADAH SHALAT BESERTA DOA-DOA
BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Devie Rosa Anamisa,S.Kom,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Shalat merupakan kewajiban yang harus dijalankan oleh setiap umat muslim, karena shalat merupakan salah satu bentuk syukur dan pendekatan diri kepada Allah SWT. Pada penelitian sebelumnya hanya membahas tentang media pembelajaran berbasis multimedia yakni shalat fardhu[1] maka dari itu penulis perlu membuat aplikasi yang lebih multifungsi yakni media pembelajaran yang membahas tentang shalat fardhu, shalat sunnat, dzikir dan doa setelah sholat, didalam aplikasi media pembelajaran ini disertakan juga latihan soal, metode yang digunakan dalam latihan tersebut ialah metode Scoring System yakni penilaian kemampuan pengguna dalam menjawab soal latihan. Dengan membangun sebuah media tentang Pembelajaran Ibadah Shalat berbasis android maka pengguna bisa belajar ibadah dimana saja dengan mudah dan dengan bersifat multimedia tampilan aplikasi akan tampak menarik sehingga mendorong keinginan pengguna untuk belajar ibadah shalat.
Kata Kunci :Ibadah shalat, Doa, Media Pembelajaran, Metode Scoring System, Android.
Abstrak Inggris: Salah is a duty that must be carried by every Muslim, because prayer is one of gratitude and approaches to Allah SWT. In a previous study only focuses on the media multimedia-based learning that is fard salah [1] and therefore the author needs to make the application more multifunctional media that discusses the fard salah, sunnat salah, devotions and prayer after salah, in this instructional media applications included also exercises, the methods used in these exercises is the assessment methods Scoring System user's ability to answer the practice questions. By building a media about Android-based Learning Worship Prayer, the user can learn to worship anywhere with ease and with the nature of multimedia applications display will look attractive so as to encourage the user desires to learn to worship.
Keywords: prayer Worship, Prayer, Learning Media, Methods Scoring System, Android.
--- Data #1878 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Rama Aliansyah
Judul: PENGONTROLAN PENDINGIN RUANGAN (AC) MENGGUNAKAN
ANDROID
Pembimbing 1: Muhammad Fuad, S.Kom., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Smartphone dengan sistem operasi Android semakin banyak tersedia di pasaran dengan harga yang semakin terjangkau. Sistem operasi Android sendiri bersifat sistem operasi open source yang dapat dimodifikasi sesuai dengan keperluan. Hal ini menumbuhkan minat untuk dapat membuat perangkat lunak yang bermanfaat dalam memenuhi kebutuhan manusia sehari-hari. Pada sekilas, tampilan sistem operasi android tampaklah biasa saja. Tetapi jika diteliti secara mendalam, terdapat suatu sistem multifungsi yang dapat terhubung dengan mikrokontroler (robot). Namun, masih belum banyak peneliti yang mengimplementasikan kecanggihan tersebut untuk memudahkan kebutuhan manusia sehari-hari.
Maka dari itu didalam penelitian ini penulis bertujuan untuk merancang program aplikasi yang mengimplementasikan kecanggihan sistem operasi android, yaitu mengontrol pendingin ruangan, mengaktifkan dan menonaktifkannya melalui smartphone berbasis android yang terhubung dengan mikrokontroler via jaringan internet. Sehingga, pendingin ruangan dapat dikendalikan dari jarak jauh dengan hanya mengandalkan smartphone android dan jaringan internet.
Diharapkan nantinya program aplikasi ini dapat bermanfaat pada kehidupan sehari-hari, juga menjadikan smartphone android sebagai perangkat selular yang multifungsi, di samping alat komunikasi tapi juga sebagai perangkat yang dikomunikasikan untuk mengendalikan sebuah perangkat keras.
Kata kunci: Android, Smartphone, Mikrokontroler, Perancangan.
Abstrak Inggris: Smartphones with Android operating system more widely available in the market at a more affordable price. Android operating system itself is open source operating system that can be modified as appropriate. This growing interest in order to make the software useful in meeting the needs of everyday people.At a glance, view the android operating system appeared normal. But if examined in depth, there is a multifunctional system that can be connected to a microcontroller (robot). However, there are many researchers who implement such sophistication to facilitate the needs of everyday people.
Therefore in this study the authors aimed to design an application program that implements the sophistication of the android operating system, which controls the air conditioning, enable and disable it through the android based smartphone which is connected to the microcontroller via the internet network. Thus, the air conditioner can be controlled remotely by simply relying on android smartphones and Internet networks.
Expected later this application program can be useful in everyday life, also makes Android smartphones as a multifunctional mobile devices, in addition to means of communication but also as a device that is communicated to control a hardware device.
Keywords: Android, Smartphone, Microcontroller, Design.
--- Data #1879 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Nur Muhammad Muhyiddin Al Ansori
Judul: Aplikasi pembelajaran pengenalan kebudayaan 34 propinsi pada siswa Mi berbasis android
Pembimbing 1: Muhammad Fuad S.Kom,. M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kurangnya pemahaman tentang kebudayaan pada era modern ini, banyak diakibatkan karena keterbatasan waktu untuk mempelajarinya. Agar para siswa dapat belajar tentang kebudayaan 34 propinsi di Indonesia, maka di kembangkan sebuah aplikasi media pembelajaran berbasis android yang menerangkan tentang kebudayaan dari 34 propinsi di Indonesia.
Pembuatan aplikasi ini bertujuan untuk membantu siswa MI untuk belajar kebudayaan 34 propinsi di Indonesia. Pada penelitian sebelumnya, peneliti menggunakan pemograman berbasis delpi tetapi hasilnya kurang menarik, maka pada penelitian kali ini peneliti mencoba menggunakan aplikasi android sehingga evaluasi kedekatan pemahaman anak lebih bagus.
Berdasarkan hasil penelitian ini. siswa MI dapat belajar kebudayaan 34 propinsi di Indonesia. Dan serta melestarikan kebudayaan asli bangsa Indonesia.
Kata kunci: Kebudayaan, Pembelajaran, Siswa MI, Android
Abstrak Inggris: Lack of understanding of the culture in the modern era , many caused by the limitations of time to learn it . So that the students can learn about the culture of 34 provinces in Indonesia , then developed an android -based learning media application that explains about the culture of the 34 provinces in Indonesia .
Making this application aims to help students to learn the culture MI 34 provinces in Indonesia . In a previous study , researchers used Delpi based programming but the results are less attractive , so in this study the researchers tried to use android application so that the evaluation closeness better understanding of the child .
Based on the results of this study . MI students can learn the culture 34 provinces in Indonesia . And as well as preserving the original culture of Indonesia .
Keywords : Culture , Education , Students MI , Android
--- Data #1880 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Fatmawati
Judul: Sistem Informasi Sekolah Taman Kanak-kanak
Study Kasus : TK Aisyiyah Bustanul Athfal 18 Surabaya
Pembimbing 1: Aeri Rachmad, ST,.MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pendidikan sangat penting bagi kehidupan manusia. Karena untuk mendapatkan masa depan yang baik, di butuhkan pengetahuan dan pendidikan yang tinggi. Untuk itu, pendidikan perlu di terapkan sejak dini.
Saat ini telah banyak sekolah-sekolah yang berdiri untuk mendidik anak, mulai dati PG, TK, SD, SMP, SMA dan Perguruan Tinggi. Dengan banyaknya sekolah, Orang Tua dapat dengan mudah memilih sekolah yang terbaik untuk anak. Agar Orang Tua dapat menentukan sekolah yang terbaik, Orang Tua harus mengetahui prestasi, fasilitas, dan keunggulan-keunggulan yang dimiliki sekolah tersebut. Sekolah pun wajib memberikan yang terbaik untuk murid. Salah satunya dengan memberikan fasilitas juga mutu untuk kemajuan murid dan sekolah.
Dengan memanfaatkan perkembangan teknologi,kita dapatmembuat sebuah sisten informasi yang dapat mempermudah mengolah data sekolah. Dengan sistem informasi ini, orang tua akan dengan mudah memproleh informasi tentang sekolah dan guru juga dapat dengan mudah mengolah data sekolah.
Abstrak Inggris: An education is very important for human lifes, because to get a bright future we need knowledges and good education. So an education must be aplicated from early time
In definite an education for children, a parent must know the facilities, achievement and some spacal quality of the school. The school also must gives best. Information related the school. The school also must gives the best information related the school. The school also must gives the best facilities for the progress the student and school. Nawadays there are many kind of school has builded such as : kindergarten (Tk) elemantary school (SD) junior high school (SMP) senior higt School (SMA) and univeercity. From the educations, all of parent can choise the best one of school for their children.
In this era, we can take advantages from the expansion of technology. We can make a information sistem easier to manage the school data or information easily and also the teachers can manage the school infomation easily.
--- Data #1881 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: IMBRAN
Judul: APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS
UNTUK SLTP KELAS VII
Pembimbing 1: MUHAMMAD ALI SYAKUR, S.Si.,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Media pembelajaran merupakan alat pendukung yang dipergunakan dalam proses belajar. Tingkat keberhasilan dan efektifitas proses belajar mengajar akan lebih baik dalam penguasaan pelajaran. Pada penelitian ini akan membuat aplikasi media pembelajaran bahasa inggris untuk SLTP kelas VII yang disesuaikan dengan RPP yang ada.
Terdapat evaluasi dalam setiap materi dengan tujuan untuk melihat tingkat keberhasilan siswa menguasai materi yang terdapat di dalam aplikasi ini dengan menggunakan metode scoring system.
Hasil dari aplikasi ini adalah evaluasi berdasarkan listening, speaking, game dan reading. Materi โ materi yang terdapat pada aplikasi media pembelajaran ini, sesuai dengan RPP saat ini.Sehingga aplikasi media pembelajaran bahasa Inggris ini dapat dipergunakan di SLTP Darul Mustofa untuk mempermudah siswa dalam memahami materi โ materi bahasa Inggris.
Kata kunci: Media pembelajaran, evaluasi, materi, aplikasi, bahasa.
Abstrak Inggris: Learning media is a support tool that is used in the learning process. The success and effectiveness of teaching and learning will be better in the control subjects. In this study will make learning English media applications for junior class VII adapted to existing RPP.Evaluations are available in every material with the aim to see the level of success of the students master the material contained in this application by using the method of scoring system.The results of this application is based on the evaluation of listening, speaking, and reading games. Material - material contained in this instructional media applications, in accordance with the current RPP. So that English language learning media applications can be used in junior Darul Mustafa to facilitate students to understand the material - material in English. Instructional media, evaluation, materials, applications, language.
--- Data #1882 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Miftahul Latifah
Judul: APLIKASI PEMBELAJARAN ISYARAT DASAR TUNAWICARA UNTUK PEMULA BERBASIS MULTIMEDIA
Pembimbing 1: Aeri Rachmad ST., MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Bahasa isyarat merupakan bahasa yang menggunakan tangan untuk berkomunikasi. Aplikasi pembelajaran saat ini sudah banyak, namun untuk aplikasi pembelajaran bahasa isyarat untuk tunawicara masih minim. Banyak orang yang memandang sebelah mata bagi mereka yang mempunyai kekurangan didalam dirinya. Tunawicara merupakan individu yang mengalami kesulitan dalam berbicara, Maka diperlukan sebuah aplikasi pembelajaran isyarat dasar tunawicara, agar mudah mengimplementasikan sebuah kata-kata yang ingin diucapkan dan agar masyarakat juga mempelajarinya.
Aplikasi yang dibangun ini berisikan pembendaharaan kata isyarat dasar yaitu angka (1-10), huruf (A-Z), warna, kata sapaan, hewan, buah, kata kerja dan benda. Pada aplikasi ini tidak hanya menampilkan animasi namun juga ada soal atau latihan agar anak-anak dapat mengingat bahasa isyarat yang telah dipelajari sebelumnya. Aplikasi sederhana ini merupakan aplikasi untuk mengenal dan belajar dasar-dasar bahasa isyarat. Dalam pembuatan aplikasi ini menggunakan adobe flash.
Maka dari itu dengan membangun sebuah aplikasi pembelajaran bahasa isyarat ini siswa bisa belajar bahasa isyarat pada sebuah komputer dengan mudah dan menyenangkan karena menampilkan animasi.
Kata kunci :tunawicara, bahasa isyarat, animasi,adobe flash..
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Sign language is a language that uses hands to communicate . Learning applications are now widely , but for sign language learning applications for tunawicara still minimal . Many people who see eye to those who have a deficiency in himself . Tunawicara are individuals who have difficulty in speaking , then needed a basic gesture tunawicara learning applications , so you can easily implement a words she wanted to say and that people also studied .
Applications built contains basic gesture vocabulary that is a number ( 1-10 ) , letters ( AZ ) , color , greeting words , animals , fruit , verb and object . In this application not only displays an animation but there are also problems or exercises that children can remember the sign language that has been studied previously . This simple application is an application to recognize and learn the basics of sign language . In making this application using Adobe Flash .
The results of this application is the medium of learning sign language to students in addition to the application SDLB also include exercises that based on existing material with this application can help the students learn sign language to make it easier to learn .
Keywords : tunawicara , sign language , animation , adobe flash
--- Data #1883 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: R. Hari Kurniawan
Judul: Perancangan Aplikasi Panduan Haji dan Umrah Berbasis Android
Pembimbing 1: Muhammad Ali Syakur, S.SI.,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Dengan berkembangnya teknologi dan untuk memberikan solusi bagi pengguna atau calon jamaah haji dan umrah umtuk mempelajari tentang haji dan umrah yang sebelumnya dipelajari melalui buku panduan, maka dirancang dan dibangunlah aplikasi android berbasis multimedia yang didalamnya terdapat komponen teks, gambar, suara dan animasi. Tujuan dirancang dan dibangunnya aplikasi panduan haji dan umrah berbasis android ini untuk membantu para calon jamaah haji dan umrah pada khususnya dan pengguna lain pada umumnya untuk mempelajari materi tentang haji dan umrah yang didalamnya terdapat hal-hal tentang persiapan haji dan umrah, syarat wajib haji dan umrah, rukun haji dan umrah, wajib haji dan umrah, hal yang dilarang bagi jamaah haji dan umrah, langkah-langkah mengerjakan haji dan umrah, sunnah haji dan umrah serta doโa haji dan umrah.
Kata Kunci : Panduan Haji dan Umrah, Aplikasi Android, Multimedia.
Abstrak Inggris: With the development of technology and to provide a solution for users or prospective pilgrims and Umrah to learn about Hajj and Umrah previously learned through guidebooks, then designed and built the android-based multimedia applications in which there are components of text, images, sound and animation. Purpose designed and built Hajj and Umrah guide app android based to help the pilgrims and Umrah in particular and other users in general to learn the material about the Hajj and Umrah in which there are things about the preparation for Hajj and Umrah, Hajj and the mandatory requirement Umrah, Hajj and Umrah pillars, obligatory Hajj and Umrah, it is forbidden for pilgrims and Umrah, the steps do Hajj and Umrah, the Sunnah Hajj and Umrah and Hajj and Umrah prayer.
Keywords: A Guide to Hajj and Umrah, Android Applications, Multimedia.
--- Data #1884 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Devan Aldian Putra
Judul: Pembuatan Aplikasi Psycho Attitude Test Berbasis Web
Pembimbing 1: Aeri Rachmad S.T. M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Aplikasi Psikotest berbasis sistem operasi android ini digunakan untuk menentukan dan mengelompokkan tipe kepribadian seseorang kedalam 4 kelompok secara luas yaitu plegmatis, koleris, melankolis, dan sanguin. Dan juga dapat dijadikan tolok ukur terhadap minat dan bakat seseorang. Seperti pada kasus ini yang digunakan untuk menentukan jurusan siswa SMA yang baru masuk, untuk kemudian melakukan tes dan mencari tahu apakah siswa tersebut masuk jurusan IPA atau IPS. Aplikasi ini diperlukan karena dalam pelaksanaannya akan dapat menentukan arah dari siswa tersebut. Sehingga akan ditemukan jenis kepribadian yang tepat dengan jurusan yang tepat pula bagi siswa.Dengan Aplikasi Psikotest yang bersifat mobile ini. Tentunya dapat dilaksanakan dan diakses dimanapun oleh siswa. Tentunya dengan memiliki perangkat android. Dan tidak ada batasan waktu bagi siswa dalam pelaknsanaan psiko tes ini. Metode dari psikotes ini yaitu siswa akan menjawab beberapa pertanyaan psikologis di dalam tes. Dan kumpulan kumpulan dari jawaban tersebut akan diolah untuk bisa menghasilkan beberapa keterangan psikolosig siswa. Dan selanjutnya menjadi tolok ukur untuk menentukan jurusan siswa tersebut apakah masuk IPA atau IPS.
Kata Kunci : Psycho Attitude Test, Psiycho Tes, Aplikasi web
Abstrak Inggris: Abstract
Psychological Applications android operating system based is used to determine and classify the type of personality a person into 4 groups widely namely plegmatis, koleris, melancholy, and sanguine. And also can be used as a benchmark against the interests and talents of a person. As in this case are used for determining the direction of high school students who had entered, and then perform the test and find out whether the incoming students majoring in science or social studies. This application is necessary for the implementation will be able to determine the direction of the student. So will find the right kind of personality to the right department siswa.Dengan also for mobile applications that are PsikoTest this. Surely can be implemented and accessed anywhere by students. Obviously with having android device. And there is no time limit for students in psycho pelaknsanaan this test. This method of psychological test that students will answer some questions on the psychological test. And the collection is a collection of answers will be processed in order to generate some information psikolosig students. And subsequently became a benchmark to determine whether incoming students majoring in science or social studies.
Keyword : Web app, Website, Psycho Attitude Test,
--- Data #1885 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: EKA PRASETIA YULIANTO
Judul: Game Semaphore dengan algoritma geometri
Pembimbing 1: MUHAMMAD FUAD S.Kom,M.T
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: Kode Semaphore adalah sebuah kode komunikasi jarak jauh dengan menggunakan dua buah bendera, biasa digunakan pada kegiatan kepramukaan. Semaphore merupakan salah satu cara dalam mengirimkan pesan, informasi, atau berita dengan gesture-gesture khusus menggunakan bendera, dayung, batang, tangan kosong atau tangan yang menggunakan sarung tangan,namun dalam pembelajarannya Semaphore masih secara manual atau masih membutuhkan guru atau instruktur yang memberi contoh atau memberi tahu ketika melakukan gesture yang salah. Oleh karena itu, Pada proyek akhir ini di buatlah sistem Computer vision untuk game sandi Semaphore,game tersebut dapat mengenali gesture pemain yang tertangkap kamera.Dalam proyek akhir ini akan dibuat suatu perangkat lunak yang dapat meng-identifikasi gesture sandi Semaphore melalui citra yang ditangkap oleh kamera yang nantinya ditampilkan dalam video. Proses yang dilakukan meliputi pembacaan gesture menggunakan kamera Kinect kemudian melakukan tahapan proses penegenalan terhadap gesture yang dilakukan dengan metode geometri dimana aplikasi akan menghitung titik skeleton(joint) yang ada pada manusia yang di tangkap oleh sensor kamera Kinect dan akan mencocokan gesture yang dilakukan oleh pemain terhadap posisi skeleton yang sudah ditentukan sebagai suatu gesture sandi Semaphore,didalam algoritma ini kami menggunakan dua parameter untuk mengukur yaitu sudut-sudut yang terbentuk antara dua garis kemudian menghitung posisi joint right hand(joint skeleton dari telapak tangan kanan) dan left hand(joint skeleton dari telapak tangan kanan) berada dikuadran tertentu yang dapat di identifikasi sebagai parameter untuk gesture
Abstrak Inggris: Semaphore is a long distance communications code by using two flag, commonly use at activity of boy scout. Semaphore represent one of the way of in delivering message, information, or news with special gesture-gesture use flag, oar, bar, empty hand or hand using gauntlet ,but in its study of Semaphore still manually or still require instructor or teacher giving a lead or informing when doing/conducting wrong gesture. Therefore, At this final project in making system of Computer vision for game encode the the Semaphore,Game can recognize caught by player gesture is final project camera.Dalam will be made by an software able to gesture meng-identifikasi encode Semaphore pass/through the capturer image by camera which is later presented in video. Process which is cover read of gesture use camera of Kinect later;then do/conduct step of tracking process and object of penegenalan to done/conducted gesture with geometry method where application will count/calculate skeleton(joint) exist in human being which in catching by censor of camera Kinect and of gesture conducted by player to position of skeleton which have been determined by as gesture encode this Semaphore,in algorithm is we use two parameter to measure that is formed angle;corners among/between two line of kemudia count/calculate dot position of right hand(joint skeleton most tip of from right hand) and skeleton left hand(joint most tip of from right hand) residing in certain dikuadran able to in identifying as parameter for the gesture of Semaphore.
--- Data #1886 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Dafit duwi cahyono
Judul: SISTEM INFORMASI PERENCANAAN ANGGARAN BELANJA FAKULTAS TEKNIK BERBASIS WEB (SIPAB - FT)
Pembimbing 1: Aeri Rachmad ,S.T.,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Fakultas Teknik merupakan salah satu fakultas yang terdapat di Universitas Trunojoyo Madura. Di dalam prosesnya Fakultas teknik membutuhkan banyak sekali keperluan dan kebutuhan yang harus dipenuhi sebagai penyesuian kondisi dan perkembangan zaman. Sistem Informasi Perencanaan Anggaran Belanja FT (SIPAB-FT) merupakan salah satu yang dibutuhkan dalam hal pengolahan data khususnya anggaran belanja masing - masing prodi yang ada di fakultas ini.
SIPAB-FT yang akan dibangun ini akan berisi tentang informasi rincian anggaran belanja yang akan diusulkan masing - masing Prodi yang ada di Fakultas Teknik dan akan langsung dapat ditinjau oleh pihak Fakultas teknik, dengan adanya SIPAB-FT maka akan mempermudah pemantauan anggaran belanja masing - masing Prodi dan pembuatan laporan dalam melengkapi berkas pertanggung jawaban yang akan dibuat. Dengan adanya SIPAB-FT ini diharapkan akan mempermudah pekerjaan pembuatan laporan pertanggung jawaban dan akan lebih menghemat waktu, sehingga waktu yang tersisa bisa dipergunakan dengan maksimal untuk memajukan Fakultas Teknik.
Kata kunci : Sistem Informasi, Anggaran Belanja, Fakultas Teknik, SIPAB-FT
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Faculty of Engineering is one of the faculty contained in Trunojoyo Madura University. Faculty of engineering in the process requires a lot of needs and requirements that must be met as a condition adjustment and development of the times. Sistem Informasi Perencanaan Anggaran Belanja FT (SIPAB-FT)) is one that is needed in terms of data processing, especially budget every study programs in this faculty.
SIPAB-FT to be built it will contain information about the details of the budget that will be proposed each study program in the Faculty of Engineering and will immediately be reviewed by the Faculty of engineering and SIPAB-FT will simpifly monitoring of the budget each Prodi or making reports accountability. SIPAB-FT is expected to simplify the job of making the accountability report and will save time, so that the remaining time can be used to the maximum to advance the Faculty of Engineering.
Keywords: Information Systems, Budget, Faculty of Engineering, SIPAB-FT
--- Data #1887 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Muhammad Said Harisudddin
Judul: Perancangan Permainan Panji Sang Pelompat Menggunakan Actionscript 3.0
Pembimbing 1: Muhammad Fuad, S.Kom, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Permainan flash mengalami perkembangan yang sangat signifikan sejak satu dekade terakhir. Ribuan game flash dapat ditemukan dengan mudah dan bertambah terus setiap harinya. Selama ini industri game yang ada di Indonesia kurang berkembang. Masih menggunakan grafis 2 dimensi dan desain yang sangat sederhana, sehingga kurang menarik bagi anak-anak. Hal ini membuat anak-anak lebih senang memainkan game buatan luar negeri yang menggunakan grafis 3 dimensi dan lebih menarik. Oleh karena itu penulis merancang game Panji Sang Pelompat Menggunakan Actionscript 3 game ketangkasan yang dapat menghibur anak-anak di Indonesia dengan grafis 3 dimensi, desain yang menarik dan mudah dimainkan.
Abstrak Inggris: Flash game has improved significantly since the last decade. Thousands of flash games can be found easily and getting bigger every day. During this time the gaming industry in Indonesia is less developed. Still using 2-dimensional graphics and a very simple design, making it less attractive to children. This makes children prefer to play games made overseas that use 3-dimensional graphics and more attractive. Therefore, the authors designed the Panji game Jumpers Using Actionscript 3 arcade game that can entertain children in Indonesia with three-dimensional graphics, attractive design and easy to play.
--- Data #1888 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Wahyu Chandra Gunawan
Judul: Sistem Informasi E-Commerce Batik Tulis Madura Berbasis Web
Pembimbing 1: M. Ali Syakur. S.Si.,M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAKSI
Mengingat kemajuan teknologi berkembang, dan kurangnya media promosi dan efektifitas penjualan, sehingga akan lebih baik jika sarana promosi dan penjualan dilakukan oleh situs web media untuk memfasilitasi promosi dan penjualan ke masyarakat umum.
Karena tempat yang terletak cukup jauh dari kota besar, dan sulit di jangkau, maka dari itu penulis ingin membangun aplikasi e-commerce Batik Tulis Madura untuk memasarkan hasil karya orang Madura secara online beserta cara penerapannya. Sehingga konsumen dapat membeli Batik Tulis Madura tanpa harus datang ke Madura.
Metode sistem ini menggunakan metodologi Waterfall, yaitu metodologi model klasik yang sederhana dengan aliran sistem yang linier. Output dari setiap tahap merupakan input bagi tahap berikutnya.
Harapan penulis dengan adanya aplikasi ini dapat sebagai sarana publikasi untuk memperkenalkan produk yang dijualnya kepada konsumen serta memberikan informasi yang lebih baik lagi bagi konsumen serta mempermudah memilih produk yang akan di beli. Meyakinkan customer dalam proses transaksi yang akan di lakukan tanpa ragu-ragu melakukan transaksi.
Kata Kunci : Batik Tulis Madura, E-Commerce, Waterfall, Sistem Informasi
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Considering the progress of developing technology , and lack of media promotion and the effectiveness of sales , so that will be better if a means of promotion and sales conducted by the web site media to facilitate the promotion and sales to the general public .
Because the place is located quite far from a big city and difficult, in reach then from that writers want to build applications batik e-commerce blackboard madura to market the results of work by a person madura online along with the applications. waySo consumers can buy handmade batik madura without coming to madura.
The method is using a methodology waterfall, the methodology of classical model with a simple linear system.The output to the input of any stage is the next phase.
Hope writers with the existence of this application can be as a means of any press for introducing products on sale to consumers as well as provide better information for the consumer and simplify choose products that will be to buy .Convincing customer in the process of a transaction that would in doing without hesitation in making transactions.
Keywords : Handmade Batik Madura, E-Commerce, Waterfall, System Information
--- Data #1889 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: FACHRIZAL ADYTIA RACHMAN
Judul: Sistem Informasi Akreditasi Sekolah Menengah Atas
Pembimbing 1: Riza Alfita ST. MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Akreditasi sekolah merupakan kegiatan penilaian sekolah secara sistematis dan komprehensif melalui kegiatan evaluasi diri dan visitasi untuk menentukan kelayakan dan kinerja suatu sekolah. Hasil akreditasi dapat digunakan untuk menentukan tingkat kelayakan sekolah dibandingkan standar kelayakan nasional yang dijadikan pagu. Dengan mengetahui kelayakan sekolah, selanjutnya kepada sekolah yang belum mencapai tingkatan minimal dari pagu mutu, dilakukan pembinaan secara terus menerus sehingga mencapai penilaian akrditasi.
Dalam Sistem Akreditasi Sekolah Menengah Atas dibangun ini dapat membantu pihak sekolah dalam melaksanakan proses akreditasi terutama di SMA islam miftahul ulum yang sebelumnya di lakukan secara manual. Sistem Akreditasi SMA/ MA ini berisi tentang informasi yang mampu mempermudah dalam penilaian dari BAN ( Badan Akreditasi Nasional). Sistem Akredetasi Sekolah Menengah Atas ini di kembangkan dengan menggunakan PHP sebagai web proramming dan MYSQL sebagai database server.
Kata Kunci : Sistem Informasi, Badan Akreditasi Nasional Akreditasi
Abstrak Inggris: School accreditation is the school assessment activities systematically and comprehensively through self-evaluation and a site visit to determine the feasibility and performance of a school. Accreditation results can be used to determine the feasibility of school compared to a national eligibility standard that is used as a ceiling. By knowing the feasibility of school, then the school has not reached the minimum level of quality ceiling, be developed continuously so as to achieve akrditasi assessment.
In the High School Accreditation System is built can help the school in carrying out the accreditation process, especially at the high school of Islam Miftahul uluum previously done manually. Accreditation system SMA / MA is about information that is able to facilitate in the assessment of the BAN (National Accreditation Board). High School Akredetasi system was developed using PHP as a web proramming and MySQL as the database server.
Keywords: Information System, National Accreditation Board for Accreditation
--- Data #1890 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Uswatun Hasanah
Judul: Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Dasar Untuk Anak Sekolah Dasar
Pembimbing 1: Muhammad Ali Syakur, S.Si.,M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kemampuan dalam menguasai bahasa Inggris sangat penting dimiliki pada saat ini, untuk mengimbangi kemajuan zaman yang begitu pesat. Dan sangatlah baik jika bahasa Inggris telah diperkenalkan kepada anak sejak dini dengan memperlihatkan pola pengajaran yang tepat bagi mereka. Anak usia dini (6-8 tahun) memiliki karakteristik yang khusus dan berbeda dengan anak dewasa, mereka berangkat sekolah tidak semata-mata ingin belajar tetapi mereka ingin bermain dan menemukan suasana asyik baginya. untuk memenuhi sasaran pembelajaran bahasa Inggris antara kelas 1-6 SD aplikasi media pembelajaran bahasa Inggris dasar untuk anak Sekolah Dasar ini diyakini sebagai inovasi pembelajaran yang tepat untuk meningkatkan kegemaran belajar siswa. Melalui teknik belajar sambil bermain yang merupakan konsep edutainment (pembelajaran aktif, kreatif, efektif dan menyenangkan), anak dengan mudah dapat menguasai bahasa Inggris secara baik dan benar. Disamping itu, aplikasi ini menekankan pendengaran (listening), penulisan (writing), dan pembacaan (reading).
Kata kunci : Pembelajaran Bahasa Inggris, edutainment, Media Pembelajaran Untuk Anak Sekolah Dasar
Abstrak Inggris: The ability to master the English language is very important to have at this time, to compensate for time advances so rapidly. And it is good if English has been introduced to children from an early age to show the pattern of teaching is right for them. Early childhood (6-8 years) have a special and different characteristics with adult children, they are off to school does not merely want to learn but they want to play and find a fun atmosphere for him. to meet the goal of learning English between grades 1-6 SD media applications learning basic English for primary school children is believed to be a learning innovations that will enhance student learning craze. Through the techniques learned while playing which is the concept of edutainment (active learning, creative, effective and fun), children can easily master English well and properly. In addition, this application emphasizes auditory (listening), writing (writing) and reading (reading).
Keyword: English language learning, edutainment, Media Lessons For Primary School Children
--- Data #1891 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: HAINUR RAHMAN
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI PENENTUAN DOSEN TELADAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY MAMDANI
Pembimbing 1: DEVIE ROSA ANAMISA, S.KOM.,M.KOM
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Dosen adalah pendidik profesional dan ilmuan dengan tugas utama mentransformasikan, mengembangkan, dan menyebarluaskan ilmu pengetahuan, teknologi, dan seni melalui pendidikan, penelitian, dan pengabdian kepada masyarakat. Kemajuan fakultas ekonomi tidak lepas dari keberadaan dosen yang berkompeten, oleh karena itu pihak fakultas harus menjaga kualitasnya dengan menentukan dosen teladan di dalam fakultas ekonomi. Pentingnya pengukuran kinerja ini tidak hanya diperlukan dan dilakukan dalam dunia bisnis tetapi juga dalam dunia pendidikan. Demikian pentingnya pengukuran kinerja dalam pengelolaan Perguruan Tinggi atau dunia pendidikan, maka Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi memasukkannya dalam format manajemen baru yang bertujuan untuk meningkatkan kualitas pendidikan secara berkelanjutan. Peningkatan kualitas pendidikan secara berkelanjutan dilakukan dengan memasukkan penilaian, akreditasi dan evaluasi dari institusi yang dilakukan terhadap perguruan tinggi negeri. Sistem Penentuan dosen teladan ini dirancang dan dibangun dengan menerapkan logika fuzzy Inference System dengan metode Mamdani yang disesuaikan dengan beberapa faktor yang pasti dan merupakan sesuatu yang wajib dilaksanakan, unsur Sasaran Kerja Pegawai (SKP), Absensi, Surat Peringatan dan Kuesioner mahasiswa terhadap dosen merupakan aspek untuk penilaian dalam menentukan dosen teladan. Dengan adanya sistem penentuan dosen teladan ini menggunakan Fuzzy Mamdani diharapkan mampu mendapatkan hasil yang akurat untuk mendapatkan dosen teladan, dengan menciptakan sebuah sistem berbasis online untuk mempermudah pihak fakultas dalam pelaksanaan penentuan dosen teladan, sehingga akan didapatkan dosen yang paling layak diberi reward atau penghargaan.
Abstrak Inggris: Lectures is professional educators and scientists with the main task of transforming, develop, and spread knowledge, technology, and refined throught education, research, and service to society. The progress of the faculty of economics can not loose from existence of competent lecturers, therefore the faculty must maintain its quality by determining exemplary lecturer in the faculty of economics. The importance of performance measuring is not only necessary and carry out in the business world but also in the world of education. Thus the importance of performance measuring in the manage of higher institution or world of education,then directorate general of higher education take to new management format aims to improve the quality of education in a continuity manner. The raising education quality commited of continuity by take of judgment, accreditation and evalution of institutions commited to the public university. The system act of determining examplary lecturer was designed and built by applying the Fuzzy Inference System Logic and Mamdani method appropriated by some factor certainly and constitute a certain must be implemented, element target of employee, take attendance, warning letter, and student of university of questionnaire about lectures form aspect to the judment determine establish lecturer of examplary use the Fuzzy Mamdani was expected able to get accurate results to get lecturer of examplary, with the create a system based online to facilitate the faculty in the implementation of an examplary faculty, until will can lecturer most suitable give reward or appreciation.
--- Data #1892 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: LUKMANUL HAKIM
Judul: IMPLEMENTASI METODE FUZZY MAMDANI PADA SYSTEM REKRUTMEN ANGGOTA BARU UKM TRIPLE โ C
UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA
Pembimbing 1: DEVIE ROSSA A, S.KOM., M.KOM,
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Unit Kegiatan Mahasiswa Creative Computer Club (UKM Triple โ C) merupakan salah satu organisasi kemahasiswaan yang ada di lingkungan Universitas Trunojoyo Madura yang bergerak di bidang Informasi dan Teknologi (IT) dan merupakan salah satu UKM yang sangat diminati di lingkungan Universitas Trunojoyo Madura. Karena tingginya minat mahasiswa untuk ikut serta dan menjadi anggota di UKM Triple โ C maka diadakanlah tes seleksi penerimaan anggota baru setiap satu tahun satu kali. Untuk mempermudah proses penyeleksian calon anggotra UKM Triple โ C, maka diperlukan sebuah sistem informasi dan metode yang dapat menhitung dan memberikan keputusan sesuai dengan yang diharapkan UKM Triple โ C. Untuk memenuhi kebutuhan tersebut maka dipilihlah metode fuzzy mamdani. Metode fuzzy memodelkan perasaan atau intuisi dengan cara merubah nilai crisp menjadi nilai linguistik dengan fuzzification dan kemudian memasukkannya ke dalam rule yang dibuat berdasarkan knowledge. Sehingga, dengan adanya sistem informasi ini, akan memberikan keuntungan karena lebih efektif dan efisien dalam proses rekrutmen anggota baru.
Abstrak Inggris: Student Activity Unit Creative Computer Club (UKM Triple - C ) is one of the student organizations that exist at the Trunojoyo University Madura which engaged in the field of Information and Technology (IT) and is one of the UKM which are in great demand in the Trunojoyo University Madura. Due to the high interest of students to partici pate and become a member in UKM Triple - C so then held a test selection admission of new members every one a year. To simplify the process of selecting candidate members for Triple - C, it needed an information system and method that can calculate and render a decision in accordance with the expected by Triple - C. To meet the needs so it can be chosen method of fuzzy mamdani. fuzzy methods using feeling or intuition model by changing the crisp values into linguistic values with fuzzyfication and then put it into a rule that made based on knowledge. Thus, with this information system, will give advantage because it is more effective and efficient in the process of recruitment to the new members.
--- Data #1893 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: RHEZHA DWI TAUFIQ ERDIANSA
Judul: APLIKASI MENDIAGNOSIS HAMA DAN PENYAKIT TANAMAN PADI MENGGUNAKAN METODE BAYES BERBASIS WEB
Pembimbing 1: DEVIE ROSA ANAMISA,S.KOM.,M.KOM
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Padi merupakan kebutuhanan makanan pokok dan setiap tahunnya mengalami peningkatan karena populasi manusia terus bertambah. Namun seiring perubahan lingkungan muncul berbagai hama dan penyakit yang mempengaruhi pertumbuhan padi. Penyakit yang menyerang tanaman padi diantaranya wereng coklat, penggerek batang, tikus sawah, hama putih palsu, blast, bercak daun coklat bergaris. Penyakit tersebut dapat mengakibatkan kematian dan penurunan kualitas hasil pertanian secara signifikan sehingga secara ekonomis dapat menyebabkan kerugian bagi petani. Oleh karena itu, dibuatlah suatu sistem yang mempunyai kemampuan seperti seorang pakar yang di dalam sistem berisi pengetahuan keahlian seperti seorang pakar pertanian yang dapat mengidentifikasi hama dan penyakit padi. Penelitian ini dibuat untuk memberikan informasi tentang mendiagnosa hama dan penyakit pada tanaman padi, informasi solusi penanggulanganya sehingga dapat memperkecil resiko kerusakan pada tanaman padi. Pengembangan program aplikasi ini menggunakan metode Bayes dan berbasis web yang mempunyai keunggulan untuk kemudahan akses dan pemakaian oleh petani dimanapun berada sehingga dapat mengatasi keterbatasan jumlah pakar pertanian dalam membantu petani mendiagnosa penyakit tanaman padi.
Abstrak Inggris: Rice is a staple food and each year has increased as human populations continue to grow. But as environmental changes appear pests and diseases that affect the growth of rice. Pests and diseases that attack crops including rice is wereng coklat, penggerek batang, tikus sawah, hama putih palsu, blast, bercak daun coklat bergaris. The pests and diseases can lead to death and decreased quality of agricultural products significantly so that economically can lead to losses for farmers. Therefore, they invented a system that has the ability as an expert in the system contains expert knowledge as an agricultural expert who can identify pests and diseases of rice. This study was designed to provide information about diagnosing pests and diseases in rice, information prevention solutions so as to minimize the risk of damage to the rice crop. The development of this application program using Bayes method and web-based which has the advantage of ease of access and use by farmers everywhere so as to overcome the limitations of the number of agricultural experts to help farmers diagnose diseases of rice plants.
--- Data #1894 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Bondan Ari Zona
Judul: Aplikasi Rekomendasi Penjurusan SMK Negeri 1 Sumeneo Berbasis Android
Pembimbing 1: Aeri Rachmad. ST,.MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Abstrak
Aplikasi Rekomendasi Penjurusan SMK Negeri 1 Sumenep Berbasis Android Dibuat untuk membantu siswa atau siswi yang akan mendaftar ke Sekolah Menengah Kejuruan (SMK), aplikasi ini akan membantu calon siswa atau siswi untuk mengetahui karaketer diri yang sesuai dengan salah satu jurusan yang dikelompokkan dalam tiga bagian penjurusan yaitu : Ekonomi, Teknik, dan IlmuSosial. Kebanyakan calon siswa atau siswi memilih jurusan tanpa mempertimbangkan karak terdiri, padahal karakter diri bisa di jadikan tolak ukur untuk memilih jurusan yang cocok dengan karakter, untukmengetahui karakter diri bisa di lakukan dengan mengikuti Psycho Attitude Test (PAT).
Tujuan dari penerapan Psycho Attitude Test Sendiri adalah mengetahui 38 aspek psikologis dari pribadi seseorang, beberapa contohnya adalah: Kemampuan manajemen keuangan, tingkat percayadiri, tingkat optimisme, kemampuan afiliasi (pergaulan), ketahanan seseorang dalam menghadapi cobaan, dan 33 aspeklainnya yang akan di bahas secara detail di dalam tugasak hirini.
Dalam prosesnya Psycho Attitude Test mengharuskan peserta menjawab 128 poin soal.Sehingga akan menjadi tidak efisien dan kurang optimal apabila proses ini dilakukan secara manual atau secara tulis, Maka dengan diciptakannya Aplikasi ini diharapkan dapat menghemat waktu dalam proses koreksi jawaban, menghemat kertas dalam pelaksanaan tes, dan mejaga kerahasiaan data hasil tes dengan penyimpanan data ke dalam Database, Serta memudahkan peserta dalam melakukan proses Psycho Attitude Test.
Kata Kunci : Aplikasi Rekomendasi Penjurusan, Psycho Attitude Test, Sistem Pendukung Keputusan, Android,
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Application recommendation majors SMK Negeri 1 Sumenep โ based Android is designed to help the student or students who will sign up for Vocational schools (SMK) , this app will help prospective students or student to know the characters themselves in accordance with one of the departments which are grouped into three sections majors namely economi, technical and social most candidate student or students choose majors without considering the character himself, even though the character themselves can be used as a bench mark to choose courses that fit with the character, to know the characters them โ selves can be done by following the psycho attitude test (PAT)
The purpose of the application of psycho attitude test itself is knowing 38 the psychological aspects of oneโs personal, some examples are : financial management capacity, level of optimism, the ability of affiliates (association), the resilienee of a pesrson in the face of trials, and 33 other aspects that will be discussed in detail in todayโs task.
In the process psycho attitude test requires participants to answer 128 points matter so it would be inefficient and not optimal when the process is done manually or write , then by creating the application is expected to save time in the process of correction of the answer, saving paper in the implementation of the test, and maintaining the confidentiality of test data with the data storage into the database, as well as facilitate the participants in the process of psycho attitude test.
Keyword : Application Recommended majors, Psycho Attitude test Decision Support Systems, Android.
--- Data #1895 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Nawang Wulan Nugrahani
Judul: Media Pembelajaran Huruf Jepang Menggunakan Flash
Pembimbing 1: M. Ali Syakur, S.Si, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Belajar bahasa Jepang tidak lepas dari pembelajaran huruf Kana yang merupakan silabik huruf Jepang terdiri dari huruf Hiragana dan huruf Katakana bentuk penyederhanaan huruf Kanji. Sebelum mempelajari bahasa Jepang, terlebih dahulu mempelajari huruf-huruf Jepang. Pembelajaran huruf Hiragana dan huruf Katakana merupakan pengantar dalam belajar mengajar bahasa Jepang. Seiring berkembangnya teknologi, turunnya minat baca buku pelajaran bahasa asing cukup signifikan. Oleh karena itu dibangunlah aplikasi pembelajaran pengantar bahasa Jepang berupa multimedia interaktif. Tujuan dan manfaat dari pembuatan media pembelajaran ini dapat digunakan khalayak umum pemula yang ingin memulai belajar Bahasa Jepang. Aplikasi ini dapat dijalankan tanpa proses instalasi serta dilengkapi dengan fasilitas video animasi sejarah huruf Jepang, pengenalan huruf Hiragana dan huruf Katakana, audio pengucapan huruf Hiragana dan Katakana beserta contoh kata, animasi cara penulisan, game interaksi, dan evaluasi soal latihan. Media pembelajaran ini dibuat menggunakan Adobe Flash CS6. Metode pengumpulan data dilakukan dengan metode studi literatur. Setelah data terkumpul dilakukan analisis kebutuhan sistem, pengembangan aplikasi yang meliputi analisa kebutuhan, desain, serta implementasi. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi media pembelajaran huruf Jepang dapat membantu dalam proses pembelajaran sebagai pengantar bahasa Jepang.
Kata kunci : Huruf Jepang, Hiragana, Katakana, Media Pembelajaran, Adobe Flash CS6.
Abstrak Inggris: Learning Japanese can not be separated from learning letters Kana syllabic Japanese characters which are composed of Hiragana and katakana kanji, simplified form. Before learning the Japanese language, first learn the letters Japan. Learning Hiragana and katakana are introductory in learning Japanese. As technology advances, the decline in interest in reading a foreign language textbooks is quite significant. Therefore constructing introductory Japanese language learning applications such as interactive multimedia. The purpose and benefits of the media making this learning can be used general audience beginners who want to start learning Japanese. This application can be run without installation and is equipped with video facilities animated history of Japanese characters, the introduction of Hiragana and katakana, audio pronunciation of Hiragana and Katakana along with examples of words, animated way of writing, game interaction, and evaluation exercises. This learning media created using Adobe Flash CS6. Methods of data collection is done by the method of literature study. After the data collected to analyze the needs of the system, development of applications that include requirements analysis, design, and implementation. The results of this research is the application of media learning Japanese characters can assist in the learning process as an introduction to Japanese.
Keywords: Japanese letters, Hiragana, Katakana, Learning Media, Adobe Flash CS6.
--- Data #1896 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Husein
Judul: SISTEM INFORMASI MANAJEMEN DINAS KOPERASI DAN USAHA
MIKRO, KECIL DAN MENENGAH (UMKM)
KAB. BANGKALAN
Pembimbing 1: Ach. Khozaimi, S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Dunia internet semakin lama semakin berkembang karena manusia selalu mencari terobosan baru. Dalam perkembangan sebuah sistem informasi jarak jauh yang memberikan hak akses khusus bagi anggotanya sudah banyak yang menggunakannya, Dalam hal ini penulis membuat sebuah sistem yang dapat membantu koperasi dan UMKM dalam mengolah data dengan lebih sederhana tanpa menggunakan cara manual berupa sistem informasi manajemen. Adapun proses pengumpulan data, penulis melakukan observasi dan wawancara langsung dengan pegawai pada Dinas Koperasi dan Usaha Mikro, Kecil dan Menengah Kab. Bangkalan, dan juga melakukan studi kepustakaan. Dengan adanya sistem informasi manajemen ini diharapkan dapat membantu kinerja dalam proses pengolahan data pelaku UMKM yang ada pada Dinas Koperasi dan Usaha Mikro, Kecil dan Menengah Kab. Bangkalan sehingga lebih memudahkan pegawai dalam melakukan mendaftarkan (manage) pelaku UMKM yang ada pada Dinas Koperasi dan Usaha Mikro, Kecil dan Menengah Kab. Bangkalan. Sistem informasi manajemen ini menghasilkan laporan (output), yaitu surat rekomendasi hasil dari pendaftaran Koperasi dan UMKM Dinas Koperasi dan Usaha Mikro, Kecil dan Menengah Kab yang siap cetak.
Kata Kunci: Dinas Koperasi dan Usaha Mikro, Kecil dan Menengah Kab. Bangkalan, sistem informasi Manajemen
Abstrak Inggris: Internet world increasingly growing because people are always looking for new breakthroughs. In the development of a remote information system that gives special privileges to its members many who use it, in this case the authors make a system that can help cooperatives and UMKM in the process data more simply without using the manual method in the form of a management information system. The process of data collection, the author conducted observations and interviews with employees at the Department of Cooperatives and Micro, Small and Medium Kab. Bangkalan, and also did a literature study. With the management information system is expected to help performance in the data processing UMKM that exist at the Department of Cooperatives and Micro, Small and Medium Kab. Bangkalan making it easier for employees to do the register (manage) perpetrators of UMKM in the Department of Cooperatives and Micro, Small and Medium Kab. Bangkalan. The management information system generates a report (output), which is a letter of recommendation results from registration of Cooperatives and UMKM Department of Cooperatives and Micro, Small and Medium Kab are ready to print.
Keywords: Department of Cooperatives and Micro, Small and Medium Kab. Bangkalan, management information system.
--- Data #1897 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: ACHMAD SUKRON
Judul: APLIKASI PENENTUAN KEMAMPUAN MAHASISWA DALAM MEMAHAMI MATERI MENGGUNAKAN METODE FUZZY MAMDANI
Pembimbing 1: AERI RACHMAD, S.T., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pada umumnya perguruan tinggi telah memiliki sistem yang digunakan untuk melakukan penilaian terhadap mahasiswanya. Penilaian tersebut dilakukan dengan berdasarkan pada parameter yang ada dalam perguruan tinggi. Pada masing-masing perguruan tinggi diatur dengan berdasarkan peraturan akademik yang dimiliki oleh perguruan tinggi. Kegiatan tersebut masih dilakukan dengan cara manual, dengan cara mendatangi setiap kelas dan memberikan beberapa tugas kepada mahasiswa. Ada banyak sistem penilaian telah dikembangkan para dosen untuk melihat pencapaian mahasiswa dalam proses perkuliahan. Dengan sistem tersebut dosen lebih mudah melihat tingkat kemampuan mahasiswa dalam menerima dalam satu mata kuliah. Selain itu dapat membantu mahasiswa agar lebih fokus terhadap materi yang kurang paham. Sehingga mahasiswa bisa meningkatkan kualitas belajar terhadap matakuliah yang belum dipahami. Pada penelitian ini dosen dapat memberikan Soal pilihan ganda (Multiple Choice) kepada mahasiswa di prodi Multimedia dan Jaringan, di metode ini penilaiannya itu diproses dengan cara melihat semua nilai setiap pertemuan dan di rataโrata sehingga menjadi nilai uts dan uas, setelah itu baru di proses dengan Pembentukan himpunan fuzzy, Aplikasi fungsi implikasi (aturan), Komposisi aturan, Penegasan (deffuzy). Pada metode Fuzzy Mamdani. Hasil dari penelitian ini yaitu dosen bisa melihat kemampuan mahasiswa dalam memahami materi dan yang tidak memahami materi oleh mahasiswa tersebut.
Abstrak Inggris: In general, universities have a system that is used to assess students. The assessment is done based on parameters that exist in the college. In each of the universities governed by the rules-based academic owned by the college. The activity is still done manually, by visiting every class and give some tasks to students. There are many scoring systems have been developed by the lecturers to see the achievement of students in the lecture. With this system the lecturer's easier to see the level of students' ability to receive within one subject. Moreover, it can help students to be more focused on material that is less understood. So that students can improve the quality of learning on subjects that are not yet understood. In this study, the lecturer can give MCQs (Multiple Choice) to students in the department of Multimedia and Networking, in this method assessment was processed by seeing all the values ??of each meeting and on average so that it becomes uts and UAS, after the new the formation process of the fuzzy set, Applications implication function (rule), composition rules, Assertions (deffuzy). On Fuzzy Mamdani. The results of this study are professors could see the students' ability to understand the material and do not understand the material by the student.
--- Data #1898 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: FAIZAH MAULIANA RIZQI
Judul: APLIKASI DESAIN WIZARD BANNER
Pembimbing 1: DEVIE ROSA ANAMISA, S.KOM., M.KOM
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Penyampaian informasi selama ini bukan hanya melalui media online saja, tetapi media cetak juga masih sering dipakai. Salah satu media informasi media cetak yang biasa digunakan adalah banner. Banner merupakan salah satu alat untuk menyampaikan informasi yang berisi acara yang akan dilaksanakan, ucapan selamat, ataupun promosi usaha yang digunakan oleh komunitas, perusahaan, maupun perorangan. Selama ini pembuatan banner selalu menggunakan aplikasi desain seperti Photoshop atau CorelDraw. Kedua aplikasi ini memerlukan ketelitian dalam penggunaannya, bahkan untuk user yang belum pernah menggunakan aplikasi tersebut harus mengetahui terlebih dahulu fungsi dari tool-tool yang ada di dalam aplikasi ini agar dapat mulai mendesain. Aplikasi desain wizard ini memungkinkan user untuk lebih mudah mendesain dengan adanya pilihan background. User hanya melakukan inputan data yang akan dimasukkan kedalam banner. Inputan terdiri dari teks dan gambar, untuk inputan gambar tidak kurang dari 1024 Kb agar hasil gambar yang akan di tempel pada backgound tidak pecah. Pada setiap background yang ada didalam aplikasi sudah terdapat pembagian layout, sehingga saat user menginputkan data file gambar atau teks akan secara otomatis data tersebut tersimpan dan menempati background sesuai piksel yang ditentukan. Aplikasi ini diharapkan dapat meminimalkan waktu mendesain bagi user dan memudahkan user untuk mendesain dengan tidak perlu membuat background terlebih dahulu.
Kata Kunci : Desain, background, banner, gambar, teks
Abstrak Inggris: People usually use both online media and printed media in delivering information. One of the printed media which usually used is banner. Banner is one of the tools to deliver information such as event, gretting and bussiness promotion used by a person, a cmmunity or a company. Recently, banner is made by using design applications like Photoshop or CorelDraw. Both applications need mch attention to be used. New user need to know the functions of each tools to start making a design. This wizard design application let user to make design easier by choosing available background. User just need to input the data which user wants to add to the banner. The data may be text and picture. For the picture size should be up to 1024 Kb in order to get good result in the banner. In each background, there have been layout which make the data place automatically. This application is expected to minimize the time in making a design. The user may design easier without making a background first.
Kata Kunci : Design, background, banner, picture, text
--- Data #1899 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Ahmadi
Judul: APLIKASI PENGHITUNG ZAKAT
BERBASIS ANDROID
Studi Kasus madzhab (Syafiโi , Hanafi, Maliki, Hambali)
Pembimbing 1: Ach. Khozaimi S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Di jaman sekarang ini tidak banyak orang yang mengetahui hukum dan cara mengeluarkan zakat menurut hukum islam. Padahal pada prinsipnya hukum islam memberi kemudahan bagi umat manusia. Ilmu fiqih menjelaskan tentang mengeluarkan zakat dan seperti siapa saja yang berhak menerimanya. Aplikasi ini akan menjelas kanapa zakat itu sendiri dan akan menghitung berapa zakat yang akan d keluarkan menurut madzhab Syafiโi, madzhab Hanafi, madzhab Maliki dan madzhab Hambali. Adapun perbedaan dari beberapa madzhab zakat dikeluarkan ada yang berupa barang ada juga yang di uangkan seperti emas dan perak. Aplikasi ini dapat membantu bagi setiap umat Islam yang membutuhkan nilai untuk menentukan wajib zakat yang harus di keluarkan berdasarkan madzhab SyafiโI, Hanafi, Maliki dan Hambali Aplikasi ini akan menghasilkan jumlah yang harus dikeluarkan baik nominal, hewan, tumbuhan atau biji-bijian yang wajib dengan cara penghasilan pertahun dikurangi pengeluaran pertahun, dan penentuan wajib tidaknya mengeluarkan zakat. Aplikasi ini sangat di utamakan pada penghitungan zakat mal( Zakat harta).
Kata kunci :Aplikasi mobile android, penghitung zakat, hukum zakat
Abstrak Inggris: In today's world not many people who know the law and how to issue a zakat according to Islamic law. Though in principle in Islamic law to provide convenience for mankind. The science of jurisprudence describes as issuing zakat and who is entitled to receive it. This application will become clear kanapa charity itself and will calculate zakat to be d spend according to the Shafi'i madhhab, the teachings of Hanafi, Maliki doctrine and teachings of Hambali. The difference of some of the teachings issued zakat is a form of goods there are also redeemable such as gold and silver. This application can help to any Muslims who need to determine the value of compulsory zakat should be issued based on the teaching Shafi'i, Hanafi, Maliki and Hambali these applications will generate the amount that must be paid either nominal, animals, plants or seeds are mandatory by means of annual income minus expenditure per year, and the determination of whether or not issue a compulsory zakat. This application is in priority on the calculation of zakat mal (Zakat property).
Keywords: android mobile applications, counters zakat, alms law
--- Data #1900 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Irman Maulana Darwis
Judul: APLIKASI TEXT TO SPEECH DALAM SISTEM PENERJEMAH BAHASA INDONESIA-MADURA DAN MADURA-INDONESIA MENGGUNAKAN METODE FSA (FINITE STATE AUTOMATA) BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Aery Rachmad, S.T, M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Bahasa Madura memiliki bahasa yang menjadi ciri khas dari orang yang mendiami suatu wilayah tertentu dan merupakan bahasa yang sulit untuk dipelajari, karena perbedaan kosa kata, tata bahasa, dan pengucapannya. Oleh karena itu, untuk melestarikan Bahasa Madura yang terancam punah perlu pola pembelajaran yang lebih efektif agar masyarakat Madura yang minim pengetahuan dapat menjaga kelestariannya. Aplikasiinimenggunakanmetode Free Context Parsing untukmenguraikankalimatmenjadi kata, danmenggunakanmetode FSA (Finite State Automata) untukpemenggalan kata sehinggamempermudahpengkonversianteksmenjadisuara.Dengan adanya โAplikasi Text to Speech dalam Sistem Penerjemah Bahasa Indonesia-Madura dan Madura-Indonesia menggunakan Metode FSA (Finite State Automata) Berbasis Androidโ dapat menjadi referensi dalam mempelajari dan meningkatkan kemampuan bahasa. Aplikasi text to speech dalam sistem penerjemah Bahasa Indonesia-Madura dan Madura-Indonesia ini bertujuan untuk menerapkan metode FSA (Finite State Automata) dalam aplikasi text to speech.
Abstrak Inggris: Madurese language has a language that is characteristic of the people living in a certain area and it is a difficult language to learn, because of differences in vocabulary, grammar, and pronunciation. Therefore, to preserve endangered languages Madura need more effective learning patterns so that people lacked knowledge Madura can maintain its sustainability. This application is using Free Context Parsing methods to parse the sentence into words, and using the FSA (Finite State Automata) for the decoding of words making it easier for the conversion of text into sound.With the "Text to Speech Applications in System Translators of Indonesian-Madura and Madura-Indonesia using the method of FSA (Finite State Automata) Based Android" could be a reference to learn and improve their language skills. Text to Speech Applications in System Translators of Indonesian-Madura and Madura-Indonesia aims to implement the method of FSM (Finite State Automata) in the text to speech application.
--- Data #1901 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: MUZAMIL
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Penjurusan Menggunakan Metode SMART pada SMK Negeri 1 Labang
Pembimbing 1: Eka Mala Sari Rochman, S. Kom., M. Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Abstrak
Selama ini penerimaan siswa baru pada SMK Negeri 1 Labang masih menggunakan cara
manual sehingga kesulitan dalam mengambil keputusan siswa yang diterima. Untuk mengatasi hal
tersebut maka pada penelitian ini membuat sebuah sistem pendukung keputusan penerimaan siswa
baru yang berjudul โSistem Pendukung Keputusan Menggunakan Metode Simple Multi Attribute
Rating Technique (SMART) pada SMKN 1 Labangโ. Sistem tersebut menggunakan 3 kriteria
penilaian meliputi Nilai Ijazah, Nilai Ujian Nasional SMP sederajat dan Minat Siswa yang
dilakukan pada saat mendaftar di SMK Negeri 1 Labang.
Pada Nilai Ijazah terdapat mata pelajaran (Matematika, Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris,
IPA, TIK dan Penjaskes) nilai masing-masing mata pelajaran dikalikan bobot yang sudah
ditentukan dan hasil pembobotan ditambahkan untuk mendapatkan Nilai Ijazah. Pada Nilai Ujian
Nasional terdapat mata pelajaran (Matematika, Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris dan IPA) untuk
mendapatkan Nilai Ujian Nasional prosesnya sama seperti pada Nilai Ijazah. Nilai minat siswa
dikalikan bobot yang sudah ditentukan untuk mendapatkan nilai minat siswa.
Nilai Ijazah, Nilai Ujian Nasional dan Minat Siswa di normalisasi dan di jumlahkan untuk
mendapatkan nilai ahir. Dari nilai ahir ini akan diketahui alternatif terbaik dari alternatif lainnya dan
alternatif terbaik ini yang di rekomendasikan oleh sistem.
Kata Kunci : SPK, SMK, metode SMART.
Abstrak Inggris: Abstract
During this time a new student at SMK Negeri 1 Labang still use manual way so that the
difficulties in making decisions accepted students. To overcome this problem, this research makes a
decision support system for new admissions entitled "Decision Support Systems Simple Method
Using Multi-Attribute Rating Technique (SMART) at SMK 1 Labang". The system uses three
assessment criteria include Value diploma, National Examination SMP equal value and interest
Students performed when registering at SMK Negeri 1 Labang.
On the Value of diploma there are subjects (Mathematics, Bahasa Indonesia, English,
Science, ICT and PE) value of each subjects multiplied by a predetermined weighting and
weighting the results added to get a diploma Values. On National Test Scores are subjects
(Mathematics, Bahasa Indonesia, English and Science) to get the National Examination process is
the same value as the value of diploma. Values interests of students multiplied by the weight that
has been determined to get the value of student interest.
Values Diploma, National Examination Values and Interests of Students in normalization
and in sum to get the value ahir. Of the value of this will be known ahir best alternative of other
alternatives and the best alternative is recommended by the system.
Keywords: CMS, CMS, SMART method.
--- Data #1902 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Diana Septiany Effendi
Judul: Aplikasi "Dengue Alert" untuk Sistem Pendukung Keputusan Penyakit Demam Berdarah Berbasis Android
Pembimbing 1: Ach. Khozaimi, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Dengan berkembangnya teknologi dapat memberikan informasi bagi pengguna untuk mempelajari bagaimana tentang bahaya demam berdarah dan mengetahui jenis gejala yang menyerupai bahaya demam berdarah yang sebelumnya dipelajari melalui buku panduan, maka dirancang dan dibangunlah aplikasi android berbasis multimedia yang didalamnya terdapat komponen teks, gambar, dan animasi. Tujuan dirancang dan dibangunnya aplikasi โDengue Alertโ untuk sistem pendukung keputusan penyakit demam berdarah berbasis android menggunakan metode Certainty Factors ini untuk membantu pengguna pada umumnya dapat mempelajari materi tentang demam berdarah yang didalamnya terdapat hal hal tentang informasi demam berdarah dari mulai pengenalan , pencegahan, dan memberikan solusi pada penggunauntuk menghindari bahaya demam berdarah sendiri. Terdapat test berupa pertanyaan yang akan memperkenalkan pengguna pada penyakit dengan gejalanya.
Kata Kunci : Demam Berdarah Dengue, Android, Certainty Factors.
Abstrak Inggris: With the development of technology to provide information for users to learn how about the dangers of dengue and knowing the type of symptoms that resemble the dangers of dengue previously learned through guidebooks, then designed and built the android app-based multimedia in which there are components of text, images, and animation. Purpose designed and built applications "Dengue Alert" for a decision support system for dengue fever based on android using the method of Certainty Factors to assist users in general to study the materials about dengue fever in which there are things about the information dengue ranging from recognition, prevention, and providing solutions to avoid the danger of dengue fever penggunauntuk own. There is a test a question that will introduce users to the disease with the symptoms.
Keywords: Dengue, Android, Certainty Factors
--- Data #1903 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Anwar Riyadi
Judul: MEMBANGUN APLIKASI MULTIMEDIA PELATIHAN BAHASA ISYARAT BAGI ANAK NORMAL
Pembimbing 1: Muhammad Fuad, S.Kom, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Abstrak : Bahasa isyarat adalah bahasa yang mengutamakan komunikasi manual, bahasa tubuh
dan gerak bibir, bukannya suara untuk berkomunikasi. Kaum tunarungu adalah kelompok utama
yang menggunakan bahasa ini, biasanya dengan mengkombinasikan bentuk tangan, orientasi dan
gerak tangan, lengan, dan tubuh, serta expresi wajah untuk mengungkapkan pikiran mereka,
masih banyak dari kita yang belum mengetahui bahasa isyarat, agar kita lebih mudah untuk
berkomunikasi dengan tunarungu maka dibuatlah aplikasi ini.
Aplikasi yang dibangun ini merupakan sebuah aplikasi dimana dapat mengubah suara
menjadi bahasa isyarat, dengan menggunakan Sphinx4 yang merupakan library untuk
pengenalan suara (recognizer) yang ditulis dengan menggunakan bahasa java. Untuk
pembendaharaan bahasa isyarat disini ada beberapa kategori yaitu, abjad, angka, benda dan kata.
Hasil dari aplikasi ini adalah media pembelajaran bahasa isyarat untuk masyarakat normal
berbasis android, jadi lebih memudahkan kita dalam mempelajarinya. Dan juga dengan adanya
aplikasi ini dapat memudahkan masyarakat normal dalam berinteraksi dengan kaum tunarungu
atau tunawicara.
Kata Kunci : Bahasa isyarat, pocketsphinx, sphinx4, speech recognition, android.
Abstrak Inggris: Abstract : Sign language is a language that emphasizes manual communication, body language
and lip movement, not a sound to communicate. The deaf are the main groups that use this
language, usually by combining hand shapes, orientation and movement of the hands, arms, and
body and facial expression to express their thoughts, still many of us who do not know sign
language, so that it easier to communicate deaf then be made with this application.
This application is an application that can convert sound into sign language, using Sphinx4
which is a library for voice recognition (recognizer) written using Java language. To sign
language pembendaharaan here are some of the categories, the alphabet, numbers, objects and
words.
The results of this application is the medium of learning sign language to normal society
based on Android, so much easier for us to learn. And also that these applications can facilitate
normal people in their interaction with the deaf or tunawicara.
Keywords: sign language, pocketsphinx, Sphinx4, speech recognition, android.
--- Data #1904 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Atiqurrahman
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI SIMULASI TRY OUT (UJI COBA) SBMPTN (Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi Negeri) BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: M. Ali Syakur, S.Si, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perguruan tinggi negeri adalah harapan sebagian besar siswa yang ingin melanjutkan pendidikannya ke jenjang yang lebih tinggi setelah SMA/Sederajat. Untuk masuk ke perguruan tinggi, siswa harus mengikuti tes seleksi yang diadakan oleh perguruan tinggi yang diinginkan.Bagi perguruan tinggi negeri tes seleksi diadakan secara serentak dan bersamaan yang disebut dengan SBMPTN (Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi Negeri).Seleksi ini dilaksanakan secara nasional dan pesertanya adalah seluruh siswa yang ingin mendapatkan peluang masuk di sebuah perguruan tinggi negeri.Untuk mendapatkan hasil yang sesuai harapan, maka para peserta harus melakukan beberapa persiapan diantaranya adalah Try Out. Dengan melakukan Try Out SBMPTN, diharapkan para peserta bisa bersaing dengan peserta lain dan bisa lulus sesuai dengan pilihannya. Try Out bisa dilakukan ditempat bimbingan belajar yang mengadakannya atau dengan membeli buku yang berisi soal-soal Try Out. Seiring dengan perkembangan teknologi Smartphone, makan akan dibuat sebuah aplikasi simulasi Try Out SBMPTN berbasis android yang akan meberikan kemudahan bagi para peserta SBMPTN. Dengan adanya aplikasi Try Out SBMPTN para calon peserta SBMPTN bisa berlatih soal-soal dimana saja dan kapan saja. Metode yang akan digunakan adalah Fisher-Yates Shuffle, berfungsi untuk mengacak soal.
Kata Kunci : Try Out, SBMPTN, Fisher-Yates Shuffle, android.
Abstrak Inggris: Public universities are the hope of the majority of students who want to continue their education to a higher level after high school / equivalent. To get into college, students must take the selection tests held by the college to be desired. For public universities selection tests are held simultaneously and concurrently called SBMPTN (Joint Selection Entrance State University). Selection is implemented at the national and the participants are all students who wish to gain entry opportunities at a state university. To get the results as expected, the participants have to do some preparation including the Try Out. By doing Try Out SBMPTN, participants are expected to compete with other participants and could be passed fit. Try Out can be done in the tutoring which manage or to buy a book that contains questions Try Out. Along with the development of Smartphone technology, the meal will be made a simulation application based on Android Try Out SBMPTN which would give convenience to the participants SBMPTN. With the application Try Out SBMPTN prospective participants can practice SBMPTN questions anywhere and anytime. The method to be used is the Fisher-Yates Shuffle, serves to randomize questions.
Keywords: Try Out, SBMPTN, Fisher-Yates Shuffle, android.
--- Data #1905 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Noerfadilatur Rohmah
Judul: Aplikasi Media Pembelajaran Fiqih Mengenai Thaharah Berbasis Android
Pembimbing 1: Devie Rosa Anamisa, S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Thaharah menduduki masalah penting dalam Islam. Sebab beberapa ibadah utama umat islam haruslah terlebih dulu thaharah dalam hal pakaian maupun tubuh, sia-sialah ibadah seseorang apabila tubuh dan pakaian yang kita kenakan tidak suci dari najis maupun hadas. Dengan semakin banyaknya penguna smartphone berbasis android, maka dapat dimanfaatkan untuk memudahkan para pengguna smartphone mempelajari ilmu fiqih mengenai thaharah. Pada penelitian ini aplikasi pembelajaran fiqih mengenai thaharah dibuat berbasis android yang terdiri dari text yang berupa materi thaharah, serta video animasi. Dimana video ini berupa animasi yang akan menunjukkan gerak-gerak dari beberapa proses thaharah. Pada penilitian sebelum nya android hanya di gunakan sebagai open source perangkat mobile OS saja, oleh karena itu aplikasi pembelajaran fiqih mengenai thaharah dibuat dengan berbasis android. Tujuan pada penelitian ini agar pengguna mudah memahami materi thaharah dan mudah untuk dipelajari. Dari kelebihan yang dimiliki oleh aplikasi berbasis android sehingga dapat memperbaiki tingkat pemahaman materi thaharah yang belum sempurna mulai dari cara bersuci maupun hukum-hukum yang ada dalam thaharah secara mendetail melalui android smartphone.
Abstrak Inggris: Thaharah occupy an important issue in Islam. For some of the main worship Muslims must first thaharah in clothes and body, futile worship any person where the body and the clothing we wear is not pure from impure or impurity. With the increasing number of Android-based smartphone user, it can be utilized to facilitate the user's smartphone to learn the science of jurisprudence regarding thaharah. In this study jurisprudence regarding thaharah learning application was made based on android comprising thaharah text in the form of matter, and video animation. Where this form of animated video which will show the movements of some thaharah process. In his prior penilitian android only used as an open source mobile OS devices only, therefore the application of learning jurisprudence regarding thaharah made with android based. The purpose of this research so that users easily understand the material thaharah and easy to learn. Of the advantages possessed by the android based applications so as to improve the level of understanding thaharah rudimentary materials ranging from how ablutions and the laws that exist in thaharah in detail via android smartphone.
--- Data #1906 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Lujayn Duroy
Judul: The Advanture of Bochi (Madura)
Pembimbing 1: Ach. Khozaimi, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Abstract: Madura adalah pulau kecil yang terletak di sebelah timur laut Jawa Timur. Pulau ini memiliki empat Kabupaten/kota yaitu Sumenep, Pamekasan, Sampang dan Bangkalan. Meskipun tergolong kecil, Madura memiliki potensi yang sangat besar untuk dikembangkan baik di sektor industri, wisata dan kuliner. Akan tetapi pulau ini masih belum banyak diketahui oleh kebanyakan orang diluar Madura, karena akses transportasi masih belum memadai. Oleh karena itu penulis mencoba untuk mengenalkan Madura dengan merancang dan membuat game Bochi Adventure berbasis android. Game ini mempunyai tampilan 3D, baik karakter, komponen-komponen, background dsb. Dari game ini akan dikenalkan monumen dari empat kabupaten yang ada di Madura. Karakter utama dalam game ini berlari mengumpulkan koin dan menghindari rintangan yang ada dihadapannya. Setelah koin terkumpul maka koin tersebut dapat digunakan untuk membuka kota selanjutnya dengan ketentuan koin harus mencapai jumlah tertentu. Pelajaran yang bisa diambil dari game ini adalah bisa mengetahui monumen yang menjadi icon dari di setiap kota yang berada di pulau Madura.
Kata Kunci : 3D, Game, Madura, Bochi, Karakter Bochi.
Abstrak Inggris: Abstract: Madura is a small island located in the northeast of East Java. The island has four regencies / cities: Sumenep, Pamekasan, Sampang and Bangkalan. Although relatively small, Madura has a huge potential to be developed both in the industrial sector, tourism and culinary. But this island is not widely known by most people outside of Madura, since access to transport is still inadequate. Therefore, the author tries to introduce Madura by designing and making Bochi Adventure game based on Android. This game has a 3D view, good character, components, background etc. From this game will introduce monuments from four regencies in Madura. The main character in this game ran collect coins and avoid obstacles before him. After the coins collected then these coins can be used to unlock the next city with the provisions of the coin must reach a certain amount. The lesson of this game is to know the monument that became icons of in every town on the island of Madura.
Keywords: 3D, Game, Madura, Bochi, Character Bochi.
--- Data #1907 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: ERIK SETAAJI
Judul: MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA MADURA BERBASIS MULTIMEDIA
(Study Kasus SDN Mlajah 02 Bangkalan โ Kelas 2)
Pembimbing 1: M. Ali Syakur, S.Si, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Abstract: Game edukasi merupakan sebuah aplikasi yang menarik untuk dikembangkan dalam dunia pendidikan, khususnya pendidikan dasar sebagai sarana hiburan yang dapat mengembangkan bahasanya. Game edukasi dapat membantu murid dalam memahami materi yang terdapat dalam buku pelajaran dibandikan dengan menggunakan metode edukasi konvensional, karena pada game edukasi ini memuat visualisasi dari permasalahan nyata yang terdapat didalam buku pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengajarkan bahasa madura yang benar sejak usia dini, khususnya pendidikan sekolah dasar. Bahasa madura merupakan bahasa lokal yang digunakan untuk berkomunikasi sehari-hari masyarakat madura. Melihat dari tata bicara anak yang kurang baik dalam berbahasa madura kepada guru maupun sesama teman, maka pada penelitian ini penulis ini membuatkan sebuah game yang dapat mendidik anak sekolah dasar khususnya siswa kelas 2 sekolah dasar.
Melihat keadaan di SDN Mlajah 02 Bangkalan yang mana pelajaran bahasa madura hanya di ajarkan oleh guru pengajar, dan tidak adanya aspek multimedia maka penulis ingin membuat game edukasi berbasis multimedia khususnya pada pelajaran bahasa madura untuk anak kelas 2. Supaya membantu kelancaran pembelajaran dan menarik perhatian anak dalam mempelajari bahasa madura. Penelitian ini diharapkan dapat membuat aplikasi yang membantu pembelajaran bagi anak umur 7-8 tahun atau siswa kelas 2 dan dapat menarik mereka untuk belajar bahasa madura.
Kata kunci :Game, Flash, Pembelajaran, Siswa, Bahasa Madura.
Abstrak Inggris: Abstract: The educational game is an application that interest to develop in the education world, especially to the basic education. The education game in the basic education as a entertainment media to develop the ability of langguage. Educational game can help student to understand about the material, that contain in the book of lesson, the excess of education gmae that compare with the method of convensional education is at the educational game includes visualization of real problem contained in the text books. The aim of this researhis to teach about Maduris language in an early age, especially in the primary school. Maduris langguage is the local langguage that used to coll oqural langguage in native Maduris. The researcher observed of the childโs specch system especially Maduris language is the very bad. So in this study the research wanted to make a game that used to teach about the good and right of Maduris langguage in primary school, especially to the student in primary school at 2 class.
The researcher supervise about how the teacher teach about the Maduris language to the student in primary school at 02 Mlajah-Bangkalan-Madura the teacher just explained the lesson without give some think that make the student response to practice the lesson of Maduris langguage, so the researcesh want to make a based of mulmedia, especially in the lesson of Maduris langguage for second rate. In order the application used to help the student understand and easy to teach Maduris langguage in an early age, especially in 7 until 8 age of the second rate of student.
Keywords: Web Server Log, Data Mining, K-Mean Clustering, Web Site.
--- Data #1908 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: YUDI KURNIAWAN
Judul: APLIKASI UJIAN ONLINE BERBASIS E-LEARNING BERDASARKAN ALOKASI JADWAL UJIAN MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA
Pembimbing 1: Devie Rosa A, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Proses belajar mengajar saat ini, tidak hanya mengandalkan perkuliahan yang diselenggarakan di kelas, tetapi juga menggunakan media yang lain. E-learning sangat potensial untuk membuat proses belajar lebih efektif karena peluang mahasiswa untuk berinteraksi dengan dosen dalam hal komunikasi membahas materi perkuliahan maupun proses ujian terbuka lebih luas. Ujian dapat dilakukan secara langsung menggunakan media Internet. Adanya e-learning menghasikan forum diskusi antara mahasiswa dengan dosen, dimana mahasiswa dapat melihat nilai setiap matakuliah yang telah diujikan maupun dosen dapat memberikan penilaian setiap matakuliah yang diajarkan secara langsung melalui media tersebut. Proses ujian dapat berjalan jka suatu jadwal ujian telah terbentuk, agar semua mahasiswa dapat mengikuti ujian sesuai dengan matakuliah yang telah diambil tanpa adanya jadwal yang berbenturan satu sama lain. Pada pelaksanaannya, seringkali jadwal ujian yang telah dikeluarkan belum pasti, sehingga membutuhkan adanya penjadwalan ulang dikarenakan beberapa faktor. Faktor-faktor tersebut diantaranya yaitu belum adanya kesiapan matakuliah yang akan diujikan, pengerjaan untuk setiap matakuliah yang dujikan membutuhkan waktu yang lama, dan waktu dan ruang yang tersedia kurang memadai. Untuk menyelesaikan permasalahan tersebut maka dibutuhkan suatu metode optimasi dalam alokasi jadwal ujian. Algoritma genetika merupakan algoritma optimasi untuk menyelesaikan permasalahan yang memiliki kompleksitas tinggi. Oleh karena itu, pada penelitian ini dilakukan perancangan dan pembuatan aplikasi ujian online berbasis e-learning berdasarkan alokasi jadwal ujian menggunakan algoritma genetika. Penelitian ini diujicobakan pada kegiatan UAS dan UTS Semester Gasal Tahun akademik 2014/2015 di Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Trunojoyo Madura. Tujuan dari penelitian ini diharapkan dapat menyediakan fasilitas ujian online berbasis E-learning dengan penyusunan jadwal ujian yang optimal tanpa melanggar batasan-batasan yang ada sehingga semua mahasiswa dapat mengikuti ujian secara online secara efektif dan efisien.
Kata kunci: Jadwal Ujian, Algoritma Genetika, Internet, Ujian Matakuliah berbasis E-Learning.
Abstrak Inggris: Todayโs learning process is not only rely on university lecture that held in class, but also using other media. E-learning has a high potential in order to make the learning process more effective based on the wide opportunity of student to communicate and discuss with the lecturer about university lecture or public test. The test can be carried out by using internet. The E-learning produces a forum discussion between the students and the lecturer, where are the student can see the score for each lecture who has been tested and the lecturer can provide an assessment in every course taught directly using those media. An examination can be done if a test schedule has formed, so all students were able to join the exam according to the course that has been taken without any schedule colliding with each other. Frequently, the test schedule has been issued still uncertain because of some factors, so a reschedule is often needed. Those factors include, there is no readiness of the test itself, the execution for each lecture tested needs a long time, and the time and place available inadequate. To solve those problems, it takes a method of optimizing the allocation of the test schedule. Genetic algorithm is an ideal algorithm to solve this particular complex problems. Therefore, this research makes and designs an application of E-learning based online test which can allocate the test schedule using genetic algorithm. This research was tested on the 2014/2015 odd semester middle and final examination at the Faculty of Economy and Business, Trunojoyo University, Madura. The objective of this research is to provide the E-learning based online test with an optimal test schedule without breaking the boundaries, so all students can effectively attend the test.
Keywords: Test schedule, genetic algorithm, internet, E-learning based examination
--- Data #1909 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Ahmad Zarkasyi Bakir
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PADA E-LEARNING UNTUK MENENTUKAN JURUSAN DENGAN METODE WEIGHTED PRODUCT (WP) BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Eka mala sari R,S.Kom , M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Seiring dengan perkembangan Teknologi informasi dan komunikasi (TIK) yang semakin pesat, kebutuhan akan suatu konsep dan mekanisme belajar mengajar (pendidikan) berbasis TI menjadi tidak terelakkan lagi. Konsep yang kemudian terkenal dengan sebutan e-learning ini mempengaruhi terjadinya proses transformasi pendidikan konvensional ke dalam bentuk digital, baik secara isi dan sistemnya. Oleh karena itu, penelitian ini merancang dan membuat aplikasi Sistem Pendukung Keputusan pada elearning untuk penjurusan dengan metode Weighted Product (WP) berbasis web.
Tahap-tahap penyelesaian proses pada metode WP yaitu penentuan bobot(W) dari setiap kriteria, perkalian dari seluruh atribut pada alternatif dengan bobot. Bobot sebagai pangkat positif untuk atribut manfaat dan bobot sebagai pangkat negatif untuk atribut biaya, hasil perkalian dijumlahkan untuk menghasilkan nilai(S) pada setiap alternatif, penentuan nilai(S) setiap alternatif(V) dengan cara membagi nilai(S) alternatif dengan jumlah total alternatif(V), alternatif(V) dengan nilai tertinggi menjadi alternatif terbaik. Kriteria jurusan yang digunakan adalah Agama, IPA dan IPS dan kriteria yang diujikan adalah nilai raport pada semester 1 dan 2. sedangkan mata pelajaran yang diujikan untuk jurusan agama adalah Al-Qurโan hadist, fiqih, akidah akhlak dan bahasa arab. Namun berbeda untuk penjurusan ipa yang diujikan adalah matematika, kimia, fisika dan biologi dan ips adalah ekonomi, sosiologi, sejarah dan gerografi.
Penelitian ini bertujuan untuk mempermudah siswa/siswi dan guru dalam proses belajar mengajar. Dengan adanya e-learning ini Memudahkan pihak sekolah untuk menentukan penjurusan di MAN tersebut menggunakan Sistem Pendukung Keputusan dengan metode WP.
Abstrak Inggris: Along with the development of information and communication technology
(
ICT
)
is growing
rapidly, the need for a concept and mechanism of learning
(
education
)
-based IT becomes inevitable. The
concept was then known as e-learning is influencing the transformation process of conventional
education into digital form, both the content and the system. Therefore, this study design and create
applications on the Decision Support System for majors elearning methods Weighted Product
(
WP
)
webbased.
The stages in the process of completion method is determining the weight WP
(
W
)
of each
criterion, the multiplication of all the attributes in the alternative with weights. Weights as positive
exponential to attribute benefits and weight as the power of negative to attribute costs, the result of
multiplying summed to generate value
(
S
)
for each alternative, the determination of the value
(
s
)
of each
alternative
(
V
)
by dividing the value of
(
S
)
alternate with the total number alternative
(
V
)
, alternative
(
V
)
with the highest score becomes the best alternative. The criteria used are majoring in religion, science
and social studies and tested criteria is the value of report cards in the 1st half and 2nd while the subjects
tested for the department of religion is the Qur'an hadith, jurisprudence, theology and Arabic character.
However, different to penjurusan ipa tested are mathematics, chemistry, physics and biology and ips is
economics, sociology, history and gerografi.Penelitian aims to facilitate student / student and teacher in
the learning process. With e-learning Enables the school to determine the majors in MAN using the
Decision Support System with WP method.
--- Data #1910 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Anjas Ismoyo
Judul: SISTEM INFORMASI PENJUALAN CLOTHING ONLINE GUDANG KAOS
Pembimbing 1: Aeri Rachmad,S.T,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Clothing Gudang Kaos adalah sebuah perusahaan yang khususnya bergerak dalam bidang penjualan pakain, kaos, sepatu, jaket, semakin meningkatnya perkembangan perusahaan Clothing Gudang Kaos sekarang ini telah menjadi Clothing yang sangat berkembang, mencatat lebih dari ribuan transaksi penjualan dalam setiap tahun nya sehingga menuntut pihak perusahaan untuk dapat menyediakan layanan pemesanan bagi konsumen berguna menunjang transaksi penjualan dan pelayanan lebih baik. Perancangan sistem ini diharapakan biasa membantu dan mengatasi permasalahan yang ada sehingga dapat bermanfaat bagi pihak-pihak yang berkepentingan.
Dengan adanya Sistem Informasi tersebut diharapkan dapat memudahkan perusahaan Clothing Gudang Kaos untuk melakukan promosi produk-produk yang di tawarkan dan mempermudah melakukan transaksi penjualan online sehingga dapat dilakukan kapan saja dan juga aman. Mempermudah pengolahan data dan pengolahan laporan. Dengan dilakukan penelitian ini harapkan mampu menciptakan sarana pemasaran yang lebih efektif dari pada system sebelumnya,sehingga meningkatkan omset dan lebih terjangkau oleh konsumen untuk memilih produk kaos, tanpa harus datang ke toko
Abstrak Inggris: Clothing Warehouse Kaos is a company specially engaged in the sale of clothing, shirts, shoes, jackets, increasing the company's development Clothing Warehouse Kaos has now become clothing that is highly developed, has recorded more than thousands of sales transactions in each year of his so sue company to be able to provide booking services for consumers useful support sales and better service. The design of this system is expected the usual help and solve the existing problems so it can be beneficial to the parties concerned.
With the information system is expected to facilitate the company Clothing Warehouse T-shirt to promote the products on offer and facilitate sales transactions online so it can be done anytime and also safe. Simplify data processing and report processing. With this research expected able to create a more effective marketing tool than the previous system, thus increasing turnover and more affordable for consumers to choose products shirt, without having to come to the store
--- Data #1911 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: M. Syarif Hidayatur R.
Judul: APLIKASI PENJADWALAN MATA KULIAH UMUM MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA
Pembimbing 1: Devie Rosa Anamisa, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Mata kuliah umum merupakan mata kuliah yang harus diambil oleh semua fakultas di Universitas Trunojoyo. Pembuatan jadwal perkuliahan yang masih manual, sering terjadi bentrok pada perkuliahan dan keterbatasan jumlah ruang merupakan beberapa permasalahan dalam kegiatan perkuliahan. Untuk mengatasi permasalahan itu diperlukan sebuah aplikasi untuk menjadwalkan mata kuliah umum secara otomatis. Untuk menghasilkan alokasi jadwal yang optimal diperlukan suatu metode optimasi. Algoritma genetika adalah algoritma optimasi yang menerapkan populasi individu-individu untuk menghasilkan solusi yang optimal. Konsep algoritma genetika ini dapat diterapkan untuk pembuatan jadwal perkuliahan. Apliaksi penjadwalan yang dibuat disesuaikan dengan beberapa batasan seperti ketersediaan dosen, ketersediaan ruang, dan ketersediaan waktu yang digunakan untuk penjadwalan. Aplikasi ini bertujuan untuk membantu admin dalam melakukan penjadwalan mata kuliah umum agar tidak terjadi bentrok dan membantu pembuatan jadwal yang semula manual menjadi otomatis sehingga manfaatnya proses belajar mengajar menjadi lebih efektif dan efisien.
Abstrak Inggris: The general course is a subject which should be taken by all the faculty at the University of Trunojoyo. Making lecture schedules that are still manual, often clash on the lecture and the limited amount of rooms are a few problems in making schedules of lectures. To solve that problem required an application to schedule general courses automatically. To produce optimal allocation schedule required an optimization method. Genetic algorithms are optimization algorithms that implement a population of individuals to produce optimal solutions. The concept of genetic algorithms can be applied to the manufacture of lecture schedules. The scheduling aplication were adjusted according to several constraints such as the availability of lecturers, availability of rooms, and availability of time spent on scheduling. This app aims to help administrators in performing scheduling general courses in order to avoid conflicts and help creating a schedule which previously manual to automatic so that benefits the learning process becomes more effective and efficient.
--- Data #1912 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Faisol Hamdani Sofyan
Judul: GAME ANDROID EDUKASI BIOLOGI TENTANG "SISTEM PENCERNAAN PADA MANUSIA"
Pembimbing 1: M.Ali Syakur,S.Si, M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kesehatan masyarakat merupakan salah satu modal pokok dalam rangka pertumbuhan dan kehidupan bangsa. Untuk mewujudkan hal ini secara optimal diselenggarakan upaya kesehatan, namun masih banyak anak muda bahkan orang tua yang tidak tahu tentang jenis makanan yang sehat, dan juga cara menangani penyakit di dalam sistem pencernaan pada manusia secara umumnya. Maka dari itu cara untuk memperkenalkannya yaitu dengan cara menggunakan game android, Android saat ini sangat banyak sekali digunakan di masyarakat umum. Hampir semua orang mempunyai telfon genggam khususnya android. Dengan menggunakan pengenalan sistem pencernaan kedalam game yang menarik, akan membuat masyarakat ingin mengetahuinya, sehingga kesehatan masyarakat dapat terjaga.
Membuat game ini di usulkan untuk Game Digital Digestive System learning, game ini menerapkan cara bermain, berdemonstrasi dan berilmu pengetahuan alam. Game edukasi biologi ini dikembangkan dengan teknologi Xamarin Studio engine, karena aplikasi ini sudah terdapat platform monogame. Monogame ini berguna untuk menciptakan suatu Game 2D yang sudah terstruktur lokasi penulisan kode pemograman.
Diharapkan dengan adanya game edukasi biologi ini dapat membantu masyarakat untuk menjaga kesehatan dan juga memelihara kesehatan yang sangat diutama, yaitu sistem pencernaan.
Kata kunci : game edukasi, Sistem pencernaan manusia, monogame.
Abstrak Inggris: Public health is one of the principal amount in the context of the growth and life of the nation. To achieve this optimally organized health efforts, but there are still many young people even parents who do not know about the kind of food that is healthy, and also how to deal with the disease in the digestive systems of humans in general. Thus the way to introduce that is by using android games, Android is now very widely used in the general population. Almost everyone has a mobile phone is especially android. By using the introduction of the digestive system into an interesting game, will make people want to know, so that public health can be maintained. .
Make this game proposed for Game Digital Digestive System learning, implement how to play this game, demonstrated and knowledge of natural science. Biology educational game is developed by Xamarin Studio engine technology, because this application is contained monogame platform. Monogame is useful to create a 2D game that has structured the location of writing programming code.
Hopefully, by the biology of this educational game can help people to maintain good health and also maintain a very diutama health, the digestive system. .
Keywords: educational game, the human digestive system, monogame.
--- Data #1913 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: FARICH TRIFA HANDIKA PUTRA
Judul: APLIKASI TES BUTA WARNA DENGAN METODE ISHIHARA BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: AERI RACHMAD, S.T, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK Mata merupakan salah satu organ tubuh yang sangat di butuh kan oleh manusia. Dengan adanya mata manusia bias melihat apa yang terjadi di sekitarnya. Khususnya mampu membedakan ataupun sesuatu yang Nampak dan sangat berguna untuk kelangsungan hidup manusia. Dan banyak sekali yang tidak begitu memperdulikan kesehatan mata, banyak sekali penyakit yang akan datang jika kita tidak menjaga mata kita. Di rumah sakit atau pun di puskesmas menyediakan fasilitas Tes Buta Warna. Tetapi banyak sekali orang โ orang yang tidak begitu memperdulikan penyakit mata tersebut. Dan juga pengobatan yang relatif mahal dan sulit di dapat keberhasilannya.
Dari permasalahan tersebut memunculkan gagasan untuk membuat suatu aplikasi berbasis Mobile Android, yang di dalamnya terdapat tes buta warna menggunakan Gambar ISHIHARA yang bisa di gunakan dengan mudah.
Didukung dengan adanya ISHIHARA atau gambar abstract berupa kumpulan warna yang nantinya hanya bisa di lihat orang yang tidak buta warna. Aplikasi ini nantinya akan digunakan sebagai aplikasi Tes Buta Warna. Dengan adanya Aplikasi ini kita bisa menggunakannya supaya bisa mengetahui kondisi mata yang ada pada mata kita.
Kata Kunci : Buta Warna, Mata, Aplikasi Android, Healthy.
Abstrak Inggris: Abstract Eye is one organ that is in need it by humans. With the human eye refractive see what is happening around them. Especially being able to distinguish or something that appears and is very useful for human survival. And many who are not so eye health care, many illnesses that will come if we do not keep our eyes. In hospitals or in health centers provide facilities Color Blind Test. But a lot of people - people you do not care about the eye disease. And also the treatment is relatively expensive and difficult to be successful.
Of these problems led to the idea to create an application-based Mobile Android, in which there is color blind test using Ishihara Images that can be used with ease.
Supported by the Ishihara or abstract images in the form of a collection of colors that will only be viewed people who are not color blind. This application will be used as an application Color Blind Test. With the application we can use in order to determine the condition of the eye that exist in our eyes.
Keywords: Color Blind, Eyes, Android Apps, Healthy.
--- Data #1914 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Ariesta Sandy Saputra
Judul: SISTEM INFORMASI KESEHATAN
BERBASIS RICH INTERNET APPLICATION
Pembimbing 1: Ika Oktavia Suzanti,S.Kom, M.Cs
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi berbanding terbalik dengan ketersediaaan informasi kesehatan seperti pengobatan herbal dan drug. Masyarakat masih sulit mendapatkan informasi pengobatan secara cepat, efiesien dan akurat karena informasi yang didapat tidak portable. Bahkan pekerja medis bisa salah memberikan resep dan dosis obat pada pasien karena keterbatasan informasi tersebut. Sistem informasi kesehatan berbasis RIA menggabungkan kelebihan aplikasi website dan dekstop sehingga informasi yang diperoleh lebih efisien. Ria menyajikan informasi yang interaktif sehingga mampu memudahkan masyarakat dan pekerja di bidang kesehatan dalam memperoleh informasi
Abstrak Inggris: Technological developments available inversely related to health information such as herbal medicine and drug. The community is still difficult to obtain medical information quickly, efiesien and accurate as the information obtained is not portable. Even medical workers can go wrong prescribing and dose of medication to patients due to the limitations of the information. RIA-based health information system combining the advantages of web applications and desktop so that the information obtained is more efficient. Ria presenting interactive information so as to facilitate the public and health workers in obtaining information.
--- Data #1915 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: AHMAD SULTONI
Judul: RANCANG BANGUN GAME EDUKASI MATEMATIKA MENGGUNAKAN MONOGAME FRAMEWORK
Pembimbing 1: MUHAMMAD FUAD, S.KOM., MT.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi saat ini telah memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia teknologi informasi. Selain digunakan sebagai media berkomunikasi teknologi informasi juga berperan sebagai media hiburan. Salah satu layanan yang sangat digemari pada pada saat ini adalah permainan. Dalam hal ini permainan tidak hanya digunakan untuk menghibur tapi juga digunakan sebagai media yang memberi pelajaran. Pada saat ini kebanyakan anak-anak merasa jenuh dan malas dengan pembelajaran konvensional dan merasa lebih menyukai bermain daripada belajar. Pembelajaran matematika yang interaktif menggunakan media elektronik saat ini seperti game edukasi masih jarang ditemui. Game edukasi matematika ini dibuat untuk memotifasi anak untuk belajar matematika menjadi lebih menarik dan menyenangkan. Diharapkan anak-anak memiliki semangat belajar dengan menerapkan pembelajaran di dalam game. Berdasarkan dari permasalahan di atas, penulis bertujuan mengangkat judul tugas akhir โRancang Bangun Game Edukasi matematika Menggunakan MonoGame Frameworkโ Permainan ini dirancang untuk dimainkan di komputer. Permainan yang dikembangkan merupakan permainan matematika yang berisi materi matematika untuk usia 7 -12 tahun. Permainan memiliki 6 stage yang dapat dipilih oleh pemain sesuai tingkatannya. Permainan ini dibangun dengan menggunakan Framework dari MonoGame dengan bahasa pemrograman C#. Pembuatan permainan ini bertujuan untuk menarik minat anak-anak dalam belajar matematika.
Abstrak Inggris: The current technological development has given the huge influence to the world of information technology. In addition to being used as a medium to communicate information technology also serves as a medium of entertainment. One of the services that are very popular at the moment is the game. In this game is not only used for entertaining but is also used as a medium that gives lessons. At this time most kids feel saturated and lazy with the conventional learning and feel more like playing than learning. Interactive math learning using electronic media such as educational games currently still rare. Educational math game is made for memotifasi children to learn math is becoming more interesting and fun. Expected children have learned by applying the learning in games. On the basis of the above problems, the author aims to lift the title of the thesis "Educational mathematics Game Architecture Using MonoGame Framework" game designed to be played on the computer. Games developed is a math game math contains material for ages 7-12 years. The game has 6 stages that can be selected by the appropriate level player. The game is built using the Framework of the C # programming language with MonoGame. Making this game aims to attract children's interest in learning mathematics.
--- Data #1916 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: R. Alexandry S.W.
Judul: Rancang Bangun Peta Virtual 3D Kampus Universitas Trunojoyo Madura
Pembimbing 1: Aery Rachmad, S.T.,M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pengenalan ruangan dan aset kampus merupakan suatu langkah awal yang penting untuk membuka kerjasama dan lebih di kenal oleh calon mahasiswa baru maupun masyarakat luas karena berbagai informasi dibutuhkan untuk mendukung kredibilitas kampus. dengan adanya proses pengenalan kampus, pihak-pihak luar kampus dapat mengenali kegiatan-kegiatan yang dilakukan oleh pihak dalam kampus yang nantinya akan berdampak pada pemahaman terhadap kampus tersebut.
Sebuah peta Virtual 3D bangunan kampus yang dilengkapi dengan simulasi aktifitas dapat menjadi media pengenalan akan kampus. Kampus Universitas Trunojoyo Madura merupakan salah satu universitas negeri yang terkenal di indonesia. Universitas Trunojoyo Madura khususnya memiliki lulusan yang baik dan bisa bersaing di kancah nasional maupun internasional. namun kebanyakan pihak luar kurang mengetahui akan hal tersebut. Diharapkan dengan diterapkannya peta virtual 3D yang diimplementasikan dalam sebuah web pihak luar bisa mengetahui Kampus Universitas Trunojoyo Madura lebih dalam lagi.
kata kunci : Peta Virtual, Simulasi 3D , Universitas Trunojoyo Madura
Abstrak Inggris: The introduction of indoor and campus assets is an important first step to open up cooperation and better known by prospective students and the broader community for a variety of information needed to support the credibility of the campus. with the introduction of the campus, off-campus parties can recognize the activities carried out by the parties in the campus which will have an impact on the understanding of the campus. A map of the 3D Virtual campus buildings equipped with simulation activities will be a media introduction of the campus. Trunojoyo University of Madura campus is one of the country's famous university in Indonesia. Trunojoyo university of Madura graduates in particular have good and can compete in the national and international arena. but most outsiders know little about it. It is expected with the implementation of a 3D virtual map that is implemented in a web outsiders can know the campus of the University Trunojoyo Madura deeper.
keywords: Virtual Map, 3D Simulation, University Trunojoyo Madura
--- Data #1917 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Moh. Hidayatulloh As Shiddiqi
Judul: Sistem Absensi Karyawan Dengan Face Recognition Menggunakan Metode Principal Component Analysis
Pembimbing 1: Aeri Rachmad,S.T,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Absensi adalah salah satu transaksi repetitif yang sangat penting, karena berkaitan dengan produktifitas dari karyawan. Salah satu bidang yang sekarang ini sudah mulai dikembangkan adalah pengenalan wajah (face recognition). Tugas akhir ini membahas tentang mengenali dan mengidentifikasi suatu wajah testing yang diinputkan berdasarkan wajah training yang telah diinput sebelumnya. Pada tahap awal wajah training dan testing akan dimasukkan ke tahap pre-processing (proses awal). Setelah itu akan dicari feature pada wajah training dan testing dengan menggunakan metode Principal Component Analysis (PCA), sedangkan untuk pengidentifikasian digunakan Euclidean Distance. PCA adalah suatu metode ekstraksi ciri atau kompresi data yang mampu mengidentifikasi ciri tertentu yang merupakan karakteristik suatu citra (wajah). Metode ini cukup efektif untuk melakukan dimension reduction.
Abstrak Inggris: Abstract
Attendance is one of repetitive transaction is very important , because it relates to the productivity of the employees . One area that is now beginning to be developed is a face recognition. The final project is about recognizing and identifying a face testing is entered by face training that has been previously inputted . In the early stages face training and testing will be incorporated into the pre- processing stage ( initial process ) . After that will be sought after feature on the face training and testing using Principal Component Analysis ( PCA ) , whereas for the identification used Euclidean Distance . PCA is a method of data compression feature extraction or being able to identify certain traits that are characteristic of an image. This method is quite effective to perform dimension reduction.
--- Data #1918 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: MOHAMMAD KURNIAWAN ADI NUGROHO
Judul: APLIKASI PENGINGAT SHALAT DAN ARAH KIBLAT DENGAN KOMPAS 3D MENGGUNAKAN GPS (GLOBAL POSITIONING SYSTEM) BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: AERI RCHMAD S.T, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Ibadah shalat lima waktu merupakan kewajiban yang harus senantiasa dikerjakan oleh umat muslim, setiap hari. Melaksanakan sesuai dengan waktu-waktu yang telah ditentukan serta menghadap kearah kiblat merupakan keutamaan dalam menunaikan ibadah wajib ini. Tentu nya dalam bepergian kita juga dituntut untuk melakukan shalat, tapi kadang kala kita tidak tahu arah kiblat di tempat lain. Android sebagai sistem operasi yang dapat ditanamkan pada perangkat handphone memiliki kemampuan untuk menunjukkan arah dari kiblat serta posisi kita dimana menggunakan GPS. Suatu kompas 3D diperlukan untuk mempermudah pengguna dalam menentukan arah kiblat dalam posisi seperti apapun, karna kita tidak perlu meletakkan handphone saat mau mencari arah kiblat. Pada tugas akhir ini dikembangkan aplikasi pengingat shalat dan arah kiblat, diharapkan umat muslim yang menggunakan perangkat handphone berbasiskan sistem operasi Android dapat terbantu untuk tetap melaksanakan ibadah tepat waktu dan sesuai dengan arah kiblat yang benar.
Abstrak Inggris: Ibadah shalat lima waktu merupakan kewajiban yang harus senantiasa dikerjakan oleh umat muslim, setiap hari. Melaksanakan sesuai dengan waktu-waktu yang telah ditentukan serta menghadap kearah kiblat merupakan keutamaan dalam menunaikan ibadah wajib ini. Tentu nya dalam bepergian kita juga dituntut untuk melakukan shalat, tapi kadang kala kita tidak tahu arah kiblat di tempat lain. Android sebagai sistem operasi yang dapat ditanamkan pada perangkat handphone memiliki kemampuan untuk menunjukkan arah dari kiblat serta posisi kita dimana menggunakan GPS. Suatu kompas 3D diperlukan untuk mempermudah pengguna dalam menentukan arah kiblat dalam posisi seperti apapun, karna kita tidak perlu meletakkan handphone saat mau mencari arah kiblat. Pada tugas akhir ini dikembangkan aplikasi pengingat shalat dan arah kiblat, diharapkan umat muslim yang menggunakan perangkat handphone berbasiskan sistem operasi Android dapat terbantu untuk tetap melaksanakan ibadah tepat waktu dan sesuai dengan arah kiblat yang benar.
--- Data #1919 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Mublihah
Judul: MEDIA PEMBELAJARAN PROSES PENCERNAAN PADA MANUSIA BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: M.Ali Syakur,S.Si,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Madrasah Aliyah (MA). Adalah jenjang pendidikan menengah pada pendidikan formal di Indonesia yang
dikelola oleh Kementerian Agama. Proses belajar mengajar menggunakan buku paket, belajar menggunakan
buku paket dengan cara menulis materi di papa tulis, kemudian siswa menulis di buku tulis, hal ini membuat
siswa tidak bisa memahami pelajaran dengan sempurna. Dengan ini saya membuat aplikasi media
pembelajaran proses pencernaan untuk membantu meningkatkan belajar siswa, dengan dibuatnya aplikasi ini
siswa dapat meningkatkan proses belajar dan dapat membantu siswa untuk lebih mudah dalam memahami
pelajaran.
Abstrak Inggris: Madrasah Aliyah (MA). Is a secondary education in formal education in Indonesia is managed by the
Ministry of Religious Affairs. The process of teaching and learning using textbooks, learning to use textbooks
by writing the material in papa board, and then the students write in notebooks, it makes the students could
not understand the lesson perfectly. I hereby make application of instructional media digestive process to help
improve student learning, with the making of this application can improve the students' learning process and
help students to more easily understand the lesson.
--- Data #1920 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: M Adam Junianto P.
Judul: Melestarikan kebudayaan Madura dengan Game SiiCow
Pembimbing 1: Muhammad Fuad
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Abstrak: Madura adalah salah satu pulau di Jawa Timur yang penuh potensi budayanya. Namun banyak anak muda bahkan orang tua yang tidak tahu tentang budayanya sendiri. Lambat lahun bila hal ini berlanjut maka kebudayaan pasti tergerus zaman. Salah satu cara untuk membuat kebudayaan agar tetap dikenal masyarakat, dengan menggunakan game komputer. Komputer sekarang sangat banyak digunakan. Semua orang mempunyai komputer. Menggunakan pengenalan kebudayaan kedalam game yang menarik, membuat masyarakat ingin tahu sehingga kebudayaanpun dapat dilestarikan. Game tentang kebudayaanpun sudah ada yang mengembangkan, yang berisi tentang Madura sudah ada yang meriset. Namun, kebanyakan game dikemas dalam grafik sederhana dengan pertanyaan tanpa model dan jalan cerita yang jelas sehingga pemain cepat bosan. Karena itu, penulis ingin mengembangkan sebuah game kebudayaan berjudul โSuperCowโ. Game ini mempunyai jalan cerita yang jelas ,sehingga pemain lebih lama bermain, dan ikut dalam alur cerita game, cara ini diharapkan banyak kebudayaan yang bisa diketahui oleh masyarakat. Metode pengembangan game ini mengadopsi metodologi Digital Game Based Learning (DGBL). Game ini dikembangkan dengan teknologi Unity game engine, karena aplikasi ini sudah ter include dengan physic engine. Diharapkan dengan adanya game SuperCow ini kebudayaan Madura dapat dilestarikan.
Abstrak Inggris: Abstract: Madura is one of the islands in the East Java full cultural potential. But many young people even parents who do not know about his own culture. Slow lahun if this continues then surely erode the culture of the times. One way to make it known to the public culture, using computer games. Computers are now so widely used. Everyone has a computer. Using the introduction of culture into an interesting game, make people want to know so kebudayaanpun can be preserved. Game on existing kebudayaanpun develop, which contains existing Madura who researched. However, most games packaged in a simple graph with questions without a model and a clear storyline that players get bored quickly. Therefore, the authors wanted to develop a culture game called "Supercow". This game has a storyline that is clear, so the longer the players play, and participate in the storyline of the game, how many cultures are expected to be known by the public. The game development methods adopted the methodology of Digital Games Based Learning (DGBL). This game was developed with the Unity game engine technology, because this application is ter include the physic engine. Expected by this Supercow game Madura culture can be preserved.
--- Data #1921 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Nury Nurail Wahidah
Judul: SISTEM KEAMANAN RUMAH BERBASIS ANDROID DENGAN SENSOR PIR UNTUK DETEKSI GERAK MANUSIA
Pembimbing 1: Muhammad Fuad, S.Kom.,M.T.
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: Perancangan sistem keamanan rumah dengan menggunakan sensor PIR (Passive Infra Red) berbasis mikrokontroler ATMEGA 328 atau Arduino UNO yang dikendalikan dengan ponsel. Alat ini dapat dimanfaatkan sebagai sistem keamanan rumah yang dirancang untuk mencegah pencurian dan perampokan serta memberikan peringatan sebelum terjadinya peristiwa pencurian.
Sistem ini atas perangkat keras dan perangkat lunak. Perangkat keras terdiri atas mikrokontroler, rangkaian sensor PIR, dan buzzer. Perangkat lunak mikrokontroler menggunakan bahasa C. Sensor PIR merupakan sebuah sensor berbasiskan infrared. Output dari sensor PIR pada alat, akan berlogika low jika belum menangkap adanya gelombang panas yang dideteksi dari tubuh manusia. Ketika sensor PIR mendeteksi adanya manusia, maka keluaran dari sensor yang dihubungkan pada mikrokontroler akan
berlogika high. Jarak maksimal yang mampu dideteksi oleh sensor adalah 5 โ 6 meter.
Kata Kunci : PIR (Passive Infra Red), Mikrokontroler ATMEGA 328 atau ArduinoUNO, Buzzer.
Abstrak Inggris: Designing a home security system using sensors PIR (Passive Infra Red) based microcontroller ATMEGA 328 or Arduino UNO controlled by mobile phone. This tool can be used as a home security system designed to prevent theft and robbery as well as give a warning prior to the event of theft.
This system of hardware and software. The hardware consists of a microcontroller, PIR sensor series, and buzzer. Microcontroller software using C language PIR sensor is an infrared-based sensor. The output of the PIR sensor on the tool, to logic low if you do not catch any heat waves detected from the human body. When the PIR sensor detects the presence of human beings, then the output of a sensor that is connected to the microcontroller will logic high. The maximum distance that is able to be detected by the sensor is 5-6 meters.
Keywords: PIR (Passive Infra Red), Microcontroller ATMEGA 328 or ArduinoUNO, Buzzer.
--- Data #1922 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Moh. Haber
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN MINAT DAN KEMAJUAN BERBAHASA PADA ANAK MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING
Pembimbing 1: Eka Mala Sari Rochman, S. Kom., M. Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Usia dini di Taman Kanak-kanak merupakan usia yang efektif untuk mengembangkan berbagai potensi dan kepribadian yang dimiliki oleh anak. Upaya pengembangan ini dapat dilakukan dengan berbagai cara termasuk melalaui penentuan bidang minat. untuk mempermudah para guru dalam proses penentuan berbagai macam bidang minat yang berbeda-beda pada masing-masing anak seperti bermain konstruktif, olahraga, menjelajah dan hiburan, maka dibutuhkan sebuah aplikasi sistem pendukung keputusan. Analisa system pendukung keputusan penentuan minat anak tersebut dilakukan dengan metode Forward Chaining. Dalam aplikasi ini, metode tersebut kemudian diterjemahkan dalam sebuah perangkat lunak. Perangkat lunak yang digunakan untuk pengelompokan bidang minat ini berdasarkan pada data dari ciri-ciri masing-masing anak yang kemudian dimasukan pada rule yang dibuat, sehingga akan didapatkan beberapa kesimpulan tentang dari masing-masing anak tersebut. Adanya aplikasi ini dapat membantu para guru dalam menentukan berbagai macam minat dan juga kemajuan berbahasa pada anak.
Abstrak Inggris: Early age at kindergarten is an effective age to develop the potentials and personalities possessed by a child. This development effort can be done in various ways, including via tail determination of areas of interest. to facilitate the teachers in the process of determining a wide variety of areas of interest are different for each child like to play a constructive, sports, and entertainment venture, it takes a decision support system application. Analysis of the decision support system of determining the child's interest to do with the method of Forward Chaining. In this application, the method is then translated into a software. The software used for grouping areas of interest is based on data on the characteristics of each child is then inserted in the rule made, so that we will get some conclusions about each of the child. This application can help teachers in determining a wide variety of interests and also the progress of language in children.
--- Data #1923 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: ACH FAQIH
Judul: SISTEM INFORMASI PENGAJUAN KENAIKAN PANGKAT DOSEN
Pembimbing 1: Devie Rosa A. S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sistem informasi merupakan kombinasi dari teknologi informasi dan aktivitas orang yang menggunakan teknologi itu untuk mendukung operasi dan manajemen pendidikan. Dalam arti yang sangat luas, istilah sistem informasi yang sering digunakan merujuk kepada interaksi antara orang, proses algoritmik, data, dan teknologi. Permasalahan yang terjadi di Universitas Trunojoyo Madura (UTM) adalah pengajuan untuk kenaikan pangkat dosen masih dilakukan secara manual tanpa melibatkan suatu sistem sebagai pengelola data secara otomatis dari permasalahan tersebut dibuatlah sebuah sistem informasi agar mempermudah pengumpulan data dan menghasilkan hasil dari kemampuan dosen untuk dijadikan pertimbangan kenaikan pangkat tersebut. Tujuan dari penelitian ini adalah rencana sistem informasi yang dapat menangani pengiriman data dokumentasi jabatan fungsional dosen
Abstrak Inggris: The information system is a combination of information technology and the activities of people who use the technology to support the operation and management education. In a very broad sense , the term information system is often used to refer to the interaction between people, processes algorithmic , data, and technology . The problems that occurred at the University Trunojoyo Madura ( UTM ) is filing for promotion of lecturers is still done manually without involving a system as a manager data automatically from these problems made an information system in order to facilitate the collection of data and produce results from the ability of professors to be taken into consideration hike the rank . The purpose of this study is planned information systems that can handle data transmission functional documentation lecturer
--- Data #1924 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Moh Syarif Hidayatullah
Judul: MEDIA PEMBELAJARAN BELAJAR MEMBACA BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Devie Rosa Anamisa, S.Kom.,M.Kom.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Saat ini dunia pendidikan sudah mulai memasuki era dunia media. Dimana dalam kegiatan pembelajaran menuntut agar dikuranginya metode ceramah dan diganti dengan pemakaian banyak media, sehingga lebih menekankan pada keterampilan proses dan aktif learning, maka kiranya peranan media pembelajaran menjadi semakin lebih penting sebagai alat untuk membuat pembelajaran yang lebih efektif, mempercepat proses belajar, dan meningkatkan kualitas proses belajar mengajar, karena media belajar berfungsi untuk menyalurkan pesan atau informasi belajar.
Membaca merupakan proses dalam memperoleh ilmu dan pengetahuan. Proses belajar membaca yang baik ialah jika anak berinteraksi dengan pendamping, yaitu orang tua atau guru. Pendamping akan bertindak sebagai yang mecontohkan cara membaca sebuah tulisan dan melakukan evaluasi apakah bacaan yang dilafalkan oleh anak sudah benar atau belum. Dengan demikian proses belajar anak akan tidak efektif. Untuk memudahkannya maka perlu dibuatlah aplikasi yang dapat membuat para orang tua tidak merasa kesusahan dalam memberikan pelajaran membaca untuk anaknya. Seperti pada tugas akhir ini yang berjudul Aplikasi belajar membaca berbasis android. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan dapat membantu memudahkan anak dalam belajar membaca. Dikarenakan pembuatan aplikasi ini menggunakan android, maka akan dibuat semenarik mungkin agar anak tidak merasa jenuh dan cepat bosan dalam belajar membaca.
Abstrak Inggris: Nowadays education has started to enter the era of the media world. Where in the learning activities requires that the reduction lecture and replaced by the use of many of the media, so more emphasis on process skills and active learning, then presumably the role of instructional media is becoming increasingly more important as a tool to make learning more effective, accelerate learning, and improve the quality of teaching and learning, because learning media serves to distribute a message or information to learn.
Reading is a process in acquiring knowledge and learning. The learning process is a good read if the child interacts with chaperones, ie a parent or teacher. The companion will act as the mecontohkan how to read an article and evaluate whether reading is pronounced by the child is correct or not. Thus the child's learning process will not be effective. For simplicity it needs to be made to applications that can make parents feel no difficulty in giving a reading lesson for children. As in this thesis, entitled Application of learning to read based on Android. With this application is expected to help facilitate the child in learning to read. Due to the making of this application using android, it will be made as attractive as possible so that children do not feel tired and bored quickly in learning to read.
--- Data #1925 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Moh.Sahid
Judul: Game Edukasi Menyusun Kata Untuk Anak TK Maria Fatima Berbasis Multimedia
Pembimbing 1: Muhammad Fuad,S.Kom,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Abstrak : Pendidikan merupakan salah satu hal yang penting dalam kehidupan. Dengan adanya pendidikan, seseorang akan mempunyai banyak wawasan serta pengetahuan yang dapat digunakan dan diterapkan dalam kehidupannya baik masa sekarang maupun masa depan. TKK Maria Fatima sangatlah bagus dalam hal mengajar. Karena lebih cepat membuat kurikulum pembalajaran untuk anak didiknyaBelajar merupakan hal yang wajib untuk dilakukan oleh seorang anak, karena belajar merupakan salah satu untuk menjadikan anak pintar dalam melakukan kegiatan sehari-hari. Game di mata masyarakat lebih sebagai media yang menghibur di bandingkan media pembelajaran. Akibatnya makin tinggi standart kegiatan pembelajaran pada anak ini mengakibatkan makin berkurangnya waktu dan kesempatan untuk bermain. Bermain memberikan kesempatan kepada anak untuk langsung berperan dalam proses belajarnya dan sekaligus anak merasa kompoten kemampuan mereka untuk belajar. Edukasi permainan adalah permainan yang edukatif, permainan yang mengandung unsur mendidik yang di rancang dan di buat untuk merangsang daya pikir anak dan melatih memecahkan masalah. Permainan yang bersifat mendidik antara lain : Diri sendiri, Lingkungan, Kebutuhan, Binatang, Tanaman, Rekreasi, dan Pekerjaan.Masuknya game dalam proses belajar, mampu melahirkan suasana yang menyenangkan karena anak tersebut dapat mengendalikan kecepatan belajar sesuai dengan kemampuannya. Pengaruh game edukasi pada anak diantaranya dapat melatih motorik halus dan motorik kasar pada anak. Game yang akan di buat ini menggunakan aplikasi unity, coreldraw, dan photosop, yang menggunakan gambar 2 dimensi supaya anak lebih tertarik dan tidak bosan dalam permainan ini.
Kata kunci : game, edukasi, anak, menyusun kata, unity, coreldraw, dan photosop.
Abstrak Inggris: Abstract: Education is one of the important things in life. With the education, someone will have a lot of insight and knowledge that can be used and applied in life both present and future. TKK Maria Fatima is very good at teaching. Due to more quickly create curriculum for children pembalajaran didiknyaBelajar is a must to be done by a child, because learning is one to make the smart kids in performing daily activities. Game in the public eye more as an entertaining media in compare learning media. As a result, the higher the standard of learning activities in these children result in more reduction in the time and the opportunity to play. Play provides opportunities for children to directly play a role in the learning process and at the same time the child feels kompoten their ability to learn. Educational games are educational games, educational games that contain elements that is designed and created to stimulate thought and train children to solve problems. Didactic games include: Yourself, Environment, Supplies, Animal, Plant, Recreation, and Pekerjaan.Masuknya game in the learning process, able to create a pleasant atmosphere for the child to control the pace of learning according to their abilities. Effect of educational games for children can train them fine motor and gross motor skills in children. Games that will be created using applications unity, coreldraw, and photosop, which uses 2-dimensional images so that children are more engaged and not get bored in this game.
Keywords: games, education, children, construct words, unity, coreldraw, and photosop
--- Data #1926 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Moh. Fuadi
Judul: Aplikasi Pembelajaran Tajwid Pada Juz'amma Dengan Instruksi Sentuhan Jari Berbasis Android
Pembimbing 1: Aeri Rachmad, S.T,. M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Aplikasi ini dibuat untuk mengoptimalkan pembelajaran dalam membaca al-Qurโan dengan memakai tajwid yang benar. Tujuan dari aplikasi ini sendiri adalah membimbing dan melatih anak-anak untuk belajar al-Qurโan dengan kemauan sendiri tanpa harus ada paksaan dari orang tua. Sehingga pembelajaran al-Qurโan akan lebih mudah dimengerti oleh anak-anak. Salah satu faktor yang menjadikan aplikasi ini optimal adalah perubahan dari metode pembelajaran al-Qurโan secara manual dengan menggunakan al-Qurโan yang berbentuk buku menjadi proses pembelajaran al-Qurโan berbasis digital berupa handphone. Maka dengan dibuatnya aplikasi ini diharapkan dapat membuat anak-anak memiliki kemauan untuk belajar al-Qurโan dengan benar dan baik dikarenakan sekarang android sudah banyak yang menggunakannya. Aplikasi ini dilengkapi dengan materi dan suara dari tiap ayat maupun kata pada tiap surah.
Kata Kunci : Aplikasi , tajwid, al-Quran, android.
Abstrak Inggris: This application is made to optimize learning in reading the Koran to wear correct recitation. The purpose of the application itself is to guide and train children to learn the Koran by his own volition without any coercion from parents. So that the learning of the Koran will be more easily understood by children. One factor that makes this application is a change from the optimal method of learning the Qur'an manually using the Koran in the form of books into the learning process of the Koran-based mobile digital form. So with applications built is expected to make children have a willingness to learn the Koran correctly and well because now android many are using it. This application is equipped with the material and the sound of each word in each verse or sura.
Keywords: Applications, recitation, al-Quran, android.
--- Data #1927 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Arif Budi Septiawan
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENYAKIT KULIT MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE
Pembimbing 1: Eka Mala Sari R.S.Kom,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kulit merupakan organ terluas penyusun tubuh manusia yang terletak paling luar dan menutupi seluruh
permukaan tubuh. Karena letaknya paling luar, maka kulit yang pertama kali menerima rangsangan seperti
rangsangan sentuhan, rasa sakit, maupun pengaruh buruk dari luar. Pemenuhan kebutuhan akan informasi
tersebut sangat dibutuhkan, sehingga dikembangkan suatu aplikasi klasifikasi untuk mengolah dan menyajikan
suatu informasi yang dapat membantu dokter untuk dapat mendiagnosis suatu penyakit yang disebabkan oleh
gejala-gejala yang dialami, khususnya pada penyakit kulit secara tepat, cepat. Adapun rumusan masalah yang
dihadapi penulis berdasarkan latar belakang maka masalah-masalah pada tugas akhir adalah bagaimana
menentukan penyakit kulit dan bagaimana metode Decision tree dalam mengambil keputusan untuk menyelesaikan
klasifikasi gejala-gejala penyakit kulit. Tujuan dari pengklasifikasi gejala-gejala penyakit kulit adalah untuk
mempermudah dalam pencarian solusi obat untuk penyembuhan penyakit kulit yang sedang dialami oleh pasien.
Kata kunci : Kulit, penyakit, pasien, tubuh, Decision tree.
I. PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Kulit merupakan organ terluas penyusun
tubuh manusia yang terletak paling luar dan menutupi
seluruh permukaan tubuh. Karena letaknya paling
luar, maka kulit yang pertama kali menerima
rangsangan seperti rangsangan sentuhan, rasa sakit,
maupun pengaruh buruk dari luar. Mengingat
pen
Abstrak Inggris: The skin is the largest organ of the human body constituent which is located outermost and cover the entire surface
of the body. Since it is located outermost, the skin is first received stimulation stimuli such as touch, pain, or bad
influence from outside. Meeting the needs for the information is needed, so it developed a classification application
to process and present any information that could help doctors to diagnose a disease caused by the symptoms
experienced, especially on skin diseases correctly, quickly. The formulation of the problems faced by the author
based on the background of the problems at the end of the task is how to determine how skin disease and Decision
tree method in the decision to finalize the classification of the symptoms of the skin disease. The purpose of the
classifier symptoms of skin disease is to facilitate the search for solutions medicine to cure skin disease that is
being experienced by the patient.
Keywords : Caucasian, disease, patient, body, Decision tree.
--- Data #1928 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: FARIZ IMAN TEGUH RAHARDJO
Judul: perancangan aplikasi pembelajaran untuk paud (pendidikan anak usia dini) berbasis multimedia
Pembimbing 1: EKA MALA SARI R, S.KOM, M.KOM
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Abstrak
Belajar adalah suatu proses yang komplek yang terjadi pada diri setiap orang. Proses belajar terjadi karena adanya interaksi dengan lingkungan yang bisa dilakukan kapan saja dan dimana saja, adapun perubahan tingkah laku pada orang yang telah melakukan proses belajar yang disebabkan perubahan tingkat pengetahuan, ketrampilan dan sikap. Dengan proses pembelajaran dan perkembangan teknologi yang semakin canggih sangat membantu dunia pendidikan dikarenakan dapat membantu proses pembelajaran melalui teknologi yang bisa kita manfaatkan sehari-hari. Kemajuan teknologi ini menjadikan dunia pendidikan saat proses pembelajaran lebih menarik, efektif, dan interaktif yang bertujuan supaya anak tidak cepat bosan untuk belajar yang selalu monoton.
Tugas akhir ini membuat sebuah aplikasi untuk pembelajaran untuk paud berbasis bmltimedia. Aplikasi ini menjadi tiga pilihan menu utama yang diantaranya dimulai dari โMulaiโ, โTentangโ, โSelesaiโ. Dalam menu utama tersebut dibagi beragam pengenalan anak paud yang berisikan pengenalan Angka1, Huruf2, Hewan3, Buah4, Sayur5, Warna6, Alat Transportasi7, Video lagu anak8 dan Game9 yang meliputi pengenalan tersebut.
Abstrak Inggris: Abstract
Learning is a complex process that happens to everyone. The learning process due to the interaction with the environment that can be done anytime and anywhere, as for changes in behavior in people who have made the process of learning caused changes in the level of knowledge, skills and attitudes. With the process of learning and the development of increasingly sophisticated technology is very helpful because the education world can help the learning process through technology that we can use everyday. Advances in technology have made the world of education during the learning process more interesting, effective, interactive and aimed so that children do not get bored to learn who always monotonous.
The final task is to make an application for learning to bmltimedia based ECD. This application into three main menu options which include starting from the "Start", "About", "Done". The main menu is divided into a variety of recognition PAUD containing introduction number1, Huruf2, Hewan3, Buah4, Sayur5, Warna6, Transportasi7 Tools, Video songs anak8 and Game9 covering its introduction.
--- Data #1929 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: FANTONI SETIAWAN
Judul: ANALISIS QUALITY OF SERVICE JARINGAN VLAN PADA LABORATORIUM TERPADU FAKULTAS TEKNIK
Pembimbing 1: Ika oktavia suzanti, S.Kom, M.Cs
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Abstrak: Virtual LAN atau disingkat VLAN merupakan sekelompok perangkat pada satu LAN atau lebih yang dikonfigurasikan (menggunakan perangkat lunak pengelolaan) sehingga dapat digunakan seperti halnya bila perangkat tersebut terhubung ke jalur yang sama, VLAN merupakan sebuah bagian kecil jaringan IP yang terpisah secara logika. Memungkinkan beberapa jaringan IP dan jaringan kecil (subnet) berada dalam jaringan yang sama. Agar VLAN bisa terkoneksi harus memiliki sebuah alamat IP, Subnet Mask yang sesuai dengan VLAN tersebut & switch harus dikonfigurasi. Delay adalah jeda waktu antara waktu pentransmisian dan penerimaan sebuah data pada jaringan lokal. Beberapa faktor yang mempengaruhi besarnya delay pada jaringan seperti bentuk topologi, metode akses maupun media transmisi yang digunakan. Throughput adalah parameter yang digunakan untuk mengetahui banyaknya jumlah data yang diterima dalam keadaan baik yang ditransmisi kan dari sumber data ke penerima. Pada Tugas Akhir ini dilakukan analisis Quality of Service dengan parameter delay & throughput untuk transmisi paket pada sebuah jaringan lokal, mengoptimalkan jaringan VLAN. Selain itu dibuat juga sebuah simulasi jaringan dengan menggunakan Network Simulator-2 yang dirancang sedekat mungkin dengan kondisi jaringan sebenarnya sebagai penguat hasil analisa.
Kata Kunci: VLAN, LAN, transmisi, Delay, Throughput, NS2
Abstrak Inggris: Abstract: Virtual LAN or VLAN abbreviated a group of devices on one or more LANs that are configured (using management software) so that it can be used as well as when the device is connected to the same line, VLAN is a small part of a separate IP network logically. Allows multiple IP network and a small network (subnet) are located in the same network. To be able to connect VLAN must have an IP address, Subnet Mask corresponding to that VLAN and switch to be configured. Delay is the time lag between the time of transmission and reception of data on a local network. Some of the factors that influence the amount of delay on the network topology like form, methods of access and transmission medium used. Throughput is a parameter used to determine the number of data received in good condition transmitted from the data source to the receiver. In this final project analysis Quality of Service with the delay and throughput parameters for packet transmission in a local network, optimizing network VLAN. Additionally created also a network simulation using Network Simulator-2 were designed as close as possible to the actual network conditions as a reinforcement of the analysis results.
Keywords: VLAN, LAN, transmission, Delay, Throughput, NS2
--- Data #1930 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: ERMAWATI
Judul: IMPLEMENTASI VECTOR SPACE MODEL PADA MESIN PENCARIAN
PORTAL TUGAS AKHIR UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA
Pembimbing 1: Ach. Khozaimi, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi khususnya internet sangat berperan dalam kehidupan seharihari.
Dengan adanya internet, informasi dapat dengan mudah disebarluaskan dan diakses oleh banyak
orang. Banyaknya informasi yang beredar tentu membuat kebutuhan akan informasi yang relevan
semakin meningkat. Salah satu cara yang bisa digunakan untuk mendapatkan informasi yang relevan
adalah dengan menggunakan sistem temu kembali informasi (information retrieval). Oleh karena itu,
penulis akan membuat sebuah mesin pencarian dengan menggunakan metode Vector Space Model (VSM)
berbasis web yang akan diterapkan pada Portal Tugas Akhir Universitas Trunojoyo Madura. Vector Space
Model adalah suatu metode yang digunakan untuk mengetahui tingkat kemiripan dokumen tertinggi
dengan kata kunci. Tahap-tahap penyelesaian pada Vector Space Model yaitu proses preprocessing
seperti tokenisasi, stopword dan stemming. Proses preprocessing tersebut akan menghasilkan sebuah term
yang akan disimpan pada database. Query yang diinputkan akan dicocokkan dengan term yang ada pada
database dan dilakukan pembobotan. Hasil akhir dari pencarian ini akan direpresentasikan berupa ranking
tingkat kemiripan antara query dengan term. Harapan dari penelitian ini adalah memberikan layanan
pencarian dengan menyediakan informasi dokumen yang tepat dengan kata kunci yang diinputkan.
Kata Kunci : Information Retrieval, Vector Space Model, Web
Abstrak Inggris: : Technological developments, especially internet plays an important role in everyday life. With
the Internet, information can be easily shared and accessed by many people. The amount of information
circulating certainly makes the need for relevant information is increasing. One way that can be used to
obtain the relevant information is to use information retrieval (information retrieval). Therefore, the
author will make a search engine using the Vector Space Model (VSM) web-based portal that will be
applied to the Final Trunojoyo University Madura. Vector Space Model is a method used to determine the
highest level of document similarity with keywords. The stages of completion on Vector Space Model is
the process of preprocessing such as tokenisasi, stopword and stemming. The preprocessing process will
result in a term that will be stored in the database. Query the input will be matched with the terms that
exist in the database and should be weighted. The end result of this search will be represented in the form
of ranking the degree of similarity between the query term. Expectations of this study is to provide
information search services by providing the proper documents with keywords entered.
Keywords: Information Retrieval, Vector Space Model, Web
--- Data #1931 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: IMAM HIDAYAT
Judul: MERANCANG GAME ANDROID DAYA INGAT ANAK TK โGEMAR BELAJAR DENGAN KONTEN MADURAโ
Pembimbing 1: Aeri Rachmad, S.T, M.T
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi dimasa globalisasi saat ini terutama teknologi komunikasi dan informasi yang berbasiskan komputer dan mobile phone, dimana teknologi menjadi andalan dan kebutuhan masyarakat dunia. Dari perkembangan teknologi tersebut, tugas akhir ini akan merancang sebuah game daya ingat gemar belajar dengan konten Madura sekaligus memperkenalkan Madura secara umum dulu kepada berbasis android. Dimana dalam game daya ingat tersebut mempunyai macam-macam permainan yaitu cepat tepat, tebak huruf, puzzle gambar dan cocok gambar. Alur dalam permainan cepat tepat itu ialah dimana anak-anak mejawab dari soal yang ada di game tersebut kemudian jawaban tersebut jatuh satu persatu dan pilih yang benar. Kemudian Alur dalam permainan tebak huruf yaitu dimana anak-anak menebak huruf carakan madura dari soal dengan pilihan jawaban yang sudah disediakan. Setelah itu permainan puzzle gambar, dimana anak-anak merangkai atau meletakkan serpihan gambar menjadi gambar yang utuh, gambar puzzle itu sendiri meliputi wisata yang ada di Madura. Permainan yang terakhir berupa cocok gambar, dimana anak-anak mencocokkan gambar yang sama dari gambar 1 ke gambar ke 2 dan begitu seterusnya. Setiap 4 permainan tersebut diberi nilai bintang apabila bisa memainkan game dan mempunyai panduan tentang game ini.
Kata kunci : game, cepat tepat, tebak huruf, puzzle gambar, cocok gambar.
Abstrak Inggris: Future technological developments, especially the current globalization of communication and information technology-based computer and mobile phone, which became the mainstay of technology and the needs of the world community. From the development of these technologies, this final task will be to design a memory game eager to learn the content and introduce Madura Madura generally used to android based. Where in memory of the game has a variety of games that quickly right, guess the letters, pictures and match puzzle image. Flow in games quickly right it is where children mejawab of the problems that exist in the game then the answer to fall one by one and select the correct one. Then the grooves in the game guess the letters that is where the children to guess letters Carakan madurese of questions with answer options that are given. After that the picture puzzle game, where children assemble or put flakes picture becomes complete picture, the picture puzzle itself includes the existing attractions in Madura. The last game in the form of suitable images, where children match the same image from one image to the image to the second and so on. Each of these games rated 4 stars if can play the game and have guidance on this game.
Keywords: Games, Fast Right, Guess The Letters, Puzzle Images, Fit Images.
--- Data #1932 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Dwi Laras Asih
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Calon Anggota KPU Menggunakan Metode Fuzzy Analytical Hierarchy Process
Pembimbing 1: Aeri Rachmad, S.T., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Komisi pemilihan umum (KPU) akan menhadapi pelakasanaan pemilihan umum pada tahun 2019, dimasyarakat image kpu terlihat jelek maka harus berbenah sehingga KPU dapat berfungsi secara efektif dan mampu menerapkan pelaksanaan pemilu yang jujur dan adil. Wakil rakyat yang berkualitas, dan mampu menyuarakan aspirasi rakyat diperoleh dari pemilu yang jujur dan adil. Pengambilan keputusan yang diterapkan sekarang masih dilakukan secara manual, sehingga hasil tidak maksimal dan butuh waktu yang cukup lama untuk mempertimbangkan calon anggota KPU yang sesuai dengan kriteria atau tidak untuk menjadi anggota KPU serta data calon anggota yang di arsip cepat hilang. Dengan adanya sistem pendukung keputusan yang penulis kerjakan semoga bisa menghasilkan anggota KPU yang berkompeten di bidangnya, dan pemilihan calon anggota KPU menjadi lebih mudah. Penelitian yang telah dilakukan mampu menghasilkan 10 calon terbaik dari hasil seleksi administrasi dengan menggunakan 13 kriteria yang telah ditentukan.
Abstrak Inggris: The general election commission (KPU) will confront the implementation of general election at 2009, in society the image of KPU seen bad so they must tidy up so that KPU can function effectively and able to express populaceโs aspiration got from general election which honest and fair. In taking decision which applied now still conducted in manual, so that the result is not maximal and need a long time to consider the candidate of member KPU which appropriate with the criteria or not to be a member of KPU and the data of memberโs candidate that in archives quickly lost. With the support of decision system that the writer did it hopes can produce the member of KPU which competent in their level and the election of memberโs candidate of KPU become easier.The research that has done is able to produce 10 best candidateโs member from the result of administrationโs selection with use 13 criteria which has decided.
--- Data #1933 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Diniyanti
Judul: Tutorial Menggunakan Hijab Syar'ie Yang Benar Animasi 3 Dimensi
Pembimbing 1: Eka Mala Sari R, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Animasi adalah sebuah film yang banyak digemari dikalangan anak-anak, dewasa, maupun orang tua, dikarnakan animasi mengandung keunikan tersendiri sehingga banyak film digunakan untuk memenuhi suatu kebutuhan umumnya komunikasi, baik pesan moral ataupun sebuah film yang diangkis dari sebuah kisah nyata.
Belajar adalah suatu kegiatan setiap makhluk tuhan yang tercipta paling istimewa, yaitu manusia yang tidak akan ada hentinya detik demi detik semenjak manusia lahir sampai manusia mati, maka dari itu belajar adalah suatu kebutuhan setiap manusia untuk mengetahui hal-hal yang belum mereka ketahui dan juga untuk memperbaiki diri. khususnya bagi kaum wanita mempunyai tuntutan tersendiri, terutama tentang menutup aurat, aurat bagi kaum wanita adalah seluruh tubuhnya, kecuali kedua telapak tangan dan muka, begitu banyak para kaum wanita tidak mementingkan hukum dan kewajiban menutup aurat, hijab sangat penting untuk menutupi aurat, namun masih banyak para wanita menggunakan pakaian yang berdampak negative yang akan memacu terhadap pelecehan seksual.
Tujuan dari pembuatan video tutorial hijab syarโie 3 dimensi ini untuk mempermudah para wanita mempelajari cara berhijab syarโie tanpa berdampak negative, dikarnakan pada masa kini banyak para hijaber membuat tutorial hijab modern maupun syarโie melupakan aturan-aturan islam tentang aurat hanya karena demi viewers maupun followers, yang akan mengandung komentar atau berdampak negative bagi dirinya.
Abstrak Inggris: Animation is a popular movie among children, adults, and parents, the animated color contains the uniqueness itself. that is why many films are used to complete a common need of communication, whether a moral message or a movie which is based on a true story.
Learning is an activity of every creature of God created the most special, it's Valles human who will not cease seconds after human birth until human death, therefore learning is a need of every human being to know many things that they do not know and also to improve oneself. Especially for women have their own demands, especially about covering the nakedness, the nakedness for women is the whole body, except the two palms and face, so many women do not attach importance to the law and the obligation for covering the aurat, hijab is very important to cover the aurat, but still Many women use clothing that has a negative impact that will bring against sexual harassment.
The purpose of making video tutorial hijab syar'ie 3 dimensional is to facilitate the women in learning how to wear hijab syar'ie without negative impact, because many hijaber present the tutorial hijab modern and syar'ie but forget the rules of Islam about the aurat just because For viewers and followers, which will contain comments or negative impact for them
--- Data #1934 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Anugerah Safari Bakti
Judul: Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Posisi Pemain Persepam Madura Utama (P-MU)
Pembimbing 1: Devie Rosa Anamisa S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Dalam pemilihan pemain sepak bola pada sebuah club amatir di Indonesia sangat dibutuhkan agar membentuk sebuah tim yang solid. Pemilihan komposisi pemain yang tepat dengan didukung strategi yang tepat pula, dapat menghasilkan sebuah tim yang solid dan sulit dikalahkan. Namun diperlukan suatu pemilihan yang tepat dalam menentukan pemain yang terbaik sesuai dengan harapan tim dengan mempertimbangkan banyak kriteria.
Pengambilan keputusan yang diterapkan sekarang masih dilakukan secara manual, sehingga hasil tidak maksimal dan butuh waktu yang cukup lama untuk mempertimbangkan pemain yang sesuai dengan kriteria setiap posisi. Dengan adanya sistem pendukung keputusan yang penulis kerjakan semoga bisa menghasilkan pemain yang berkualitas serta sesuai kebutuhan tim, dan pemilihan pemain menjadi lebih efektif dan efisien.
Penelitian ini menggunakan metode AHP. Kriteria masing-masing posisi tersebut kemudian disusun berdasarkan literatur, observasi dan wawancara, selanjutnya diberi nilai dan di proses dengan cara perbandingan berpasangan menggunakan AHP untuk mencari bobot setiap kriteria, dan sampai hasil rangking pemain. Sehingga hasil keakurasian pada sistem ini, pada pemain depan 100%, pemain tengah 54%, pemain belakang 50%, penjaga gawang 100%.
Kata Kunci : Pemilihan Posisi Pemain, Sistem Pendukung Keputusan, AHP
Abstrak Inggris: In the selection of football players in an amateur club in Indonesia is needed to form a solid team. The selection of the right player composition with the right strategy supported, can produce a solid team and hard to beat. But a proper election is needed in determining which player best fits the team's expectations by considering many criteria.
The decision-making applied now is still done manually, so the results are not maximal and it takes a long time to consider the players who fit the criteria of each position. With the decision support system that the authors do hopefully can produce a quality player and according to the needs of the team, and the selection of players to be more effective and efficient.
This research uses AHP method. The criteria for each position are then organized based on literature, observation and interviews, then rated and processed by pairwise comparison using AHP to search the weight of each criterion, and up to the player's ranking. So the result of accuracy on this system, on the 100% front players, midfielders 54%, 50% defender, 100% goalkeeper.
Keywords: Selection of Players Position, Decision Support System, AHP
--- Data #1935 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Syarif Hidayatulloh
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KATEGORI MASYARAKAT MISKIN DI BPS(Badan Pusat Statistik) SAMPANG DENGAN METODE AHP (Analytical Hierarchy Process)
Pembimbing 1: Eka Mala Sari R, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: BPS adalah badan pemerintah yang bergerak di pendataan masyarakat, termasuk juga pendataan masyarakat miskin di Sampang, di dalam pendataan masyarakat miskin tersebut belum tentu kebenarannya dan data tersebut didapat melalui pihak lain seperti kepala desa atau kelurahan, hal ini tentu belum koefesien kebenarannya, tujuan dari pembuatan aplikasi ini adalah supaya bisa menghasilkan data yang cepat dan tepat keakuratannya dan tidak di ragukan lagi keakuratannya, dengan Sistem Pendukung Keputusan ini menggunakan bahasa pemograman PHP dengan basis data MySQL dan metode AHP (Analytical Hierarchy Process), sehingga harapan hasil akhir dari aplikasi ini dapat membantu pengolahan data dalam pemberian bantuan dari pemerintah data dari BPS bisa dipercaya keakuratannya dan ketepatannya.
Kata kunci : Sistem Pendukung Keputusan, bahasa pemograman PHP, MySQL, AHP (Analytical Hierarchy Process)
Abstrak Inggris: BPS is a government agency engaged in community data collection, as well as data collection of poor communities in Sampang, in the data collection of poor people is not necessarily the truth and the data obtained through other parties such as village heads or kelurahan, this is certainly not coefficient truth, This application is in order to produce data fast and accurate accuracy and not in doubt the accuracy, with Decision Support System is using PHP programming language with MySQL database and AHP (Analytical Hierarchy Process) method, so hope that the end result of this application can help Data processing in the provision of assistance from the government data from BPS can be trusted accuracy and accuracy.
Keywords: Decision Support System, PHP programming language, MySQL, AHP (Analytical Hierarchy Process)
--- Data #1936 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: FAIZAL YUSUF
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT
MATA PADA MANUSIA BERBASIS JAVA
Pembimbing 1: Ach. Khozaimi, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Mata adalah indra penglihatan yang penting bagi manusia untuk melihat.
Apabila mata mengalami gangguan atau penyakit mata, akan berakibat fatal
bagi manusia. Sering sekali kita lalai untuk merawat secara baik
dikarenakan kurangnya pengetahuan oleh masyarakat untuk mencegah
penyakit itu. Sebagai solusi dari permasalahan tersebut maka dibuat sebuah
aplikasi sistem pakar diagnosis penyakit mata sehingga dapat membantu
memberikan informasi tentang diagnosis penyakit mata pada pengguna dan
memberikan solusinya. Penelitian ini membahas tentang sistem pakar
daignosis penyakit mata pada manusia. Data yang digunakan untuk aplikasi
terdiri dari 15 penyakit dan 35 gejala. Dengan menggunakan metode
forward chaining untuk bekerja membuat diagnosis penyakit mata. Kerja
sistem pakar ini pertama sistem akan meminta pengguna menjawab gejalagejala
dan aplikasi akan otomatis menampilkan hasil diagnosis penyakit
mata melalui proses forward chaining. Hasil aplikasi yang telah dibuat
dapat mendiagnosis dan memberikan solusi dari penyakit yang diderita.
Kata Kunci : Penyakit Mata, Forward Chaining
Abstrak Inggris: Eyes are the senses of sight that are important for humans to see.
If the eye has an eye disorder or eye disease, it will be fatal
For humans. Very often we neglect to take good care
Due to lack of knowledge by the public to prevent
The disease. As a solution of the problem then made a
Application of expert system of eye disease diagnosis so that it can help
Provide information about the diagnosis of eye diseases on users and
Provide the solution. This research is about expert system
The diagnosis of eye disease in humans. Data used for apps
Consists of 15 diseases and 35 symptoms. Using the method
Forward chaining to work to make a diagnosis of eye disease. Work
This first expert system system will prompt the user to answer the symptoms
And the application will automatically display the results of the diagnosis of the disease
Eye through the process of forward chaining. The result of the application has been made
Can diagnose and provide solutions of illness suffered.
Keywords: Eye Disease, Forward Chaining
--- Data #1937 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Fathur Rozak
Judul: MENGASAH OTAK PADA ANAK DENGAN GAME INTERAKTIF BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: M.Ali Syakur S.Si,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Dengan semakin meningkatnya teknologi sebuah mobile tentu membuat meningkat pula game yang di permainkan dalam perangkat mobile. Mulai dari game yang bertema asah otak, olah raga, hingga pertualangan. Permainan berbasis android dapat memberi hiburan bagi pemainnya. Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan otak pada anak bahkan orang dewasa salah satunya adalah dengan memainkan game interaktif agar otak kanan dapat bekerja lebih baik dan berfungsi secara maksimal. Tahapan dalam proses penelitian ini yaitu Studi Pustaka, Perancangan Game, Evaluasi Game, Metode Dokumentasi. Dengan menggunakan Bahasa pemrograman Android, tool Unity 3D dan Blender akan menghasilkan game android yang berjudul โMengasah Otak Pada Anak Dengan Game Interaktif Berbasis Androidโ yang bermanfaat untuk menambah wawasan dalam pembuatan game dengan tema asah otak. Permainan ini dimainkan secara mudah dan interkatif agar dapat di mainkan oleh anak, remaja bahkan oleh orang dewasa untuk mengisi waktu luang. Permainan ini di mainkan secara single palyer. Permainan ini dapat di mainkan secara offlยฌine untuk ponsel cerdas berbasis Android 4.0 ke atas dengan tampilan yang menarik dengan menggunakan tampilan grafik 3D ( Tiga Dimensi ).
Abstrak Inggris: With the increase of mobile technology, of course, make also improve the game in play on mobile device. Starting from games with the theme of brain, sport, until the adventure. Android-based games can provide entertainment for the players. The purpose of this study is to improve the brain in children and even adults one of them is playing interactive games so that the right brain can work better and function optimally. Stages in the process of this research are Library Studies, Game Design, Game Evaluation, Documentation Method. By using the Android programming language, Unity 3D and Blender tools will produce an android game titled "Brainstorming In Kids With Android-Based Interactive Game" which is useful to add insight in the making of games with the theme of brain teasers. This game is played with ease and interplay so it can be played by children, teenagers even by adults to fill the spare time. This game is played in a single palyer. This game can be played off-line for Android 4.0-based smartphones to the top with an eye-catching look by using 3D graphics displays (Three Dimensions).
--- Data #1938 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Bayu Samudra
Judul: SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PADA ANAK GEJALA AUTISME SECARA DINI MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS ANDROID
(Studi Kasus Sekolah Galuh Handayani)
Pembimbing 1: M.Ali Syakur, S.Si, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Diagnosa gangguan autisme pada anak secara dini merupakan hal penting dalam proses tumbuh kembang anak. Namun pengetahuan publik atau orangtua soal autisme dinilai masih rendah. Imbasnya kerap terjadi penyandang autis terdiskriminasi dan keluarga penderita tidak tahu ke mana harus mencari pertolongan terapinya.Di kota besar memang masyarakat sudah mulai mengenal autis. Namun di banyak daerah, banyak yang belum paham soal autisme dan tidak memiliki sarana penanganannya.Sistem pakar adalah sistem berbasis komputer yang menggunakan pengetahuan, fakta dan teknik penalaran dalam memecahkan masalah yang biasanya hanya dapat dipecahkan oleh seorang pakar dalam bidang tertentu.Penggunaan sistem pakar tersebut akan lebih mudah ketika diimplementasikan ke dalam aplikasi berbasis android, selain perangkat komputer dan internet yang sudah banyak dimiliki oleh sebagian besar masyarakat, juga dapat diakses melalui media mobile yang sudah semakin canggih sekarang ini dengan akses internet dan browser mobile dimanapun dan kapanpun. Pada penelitian ini gangguan autisme pada anak dapat didiagnosa secara dini dengan mendeteksi jenis gangguan menggunakan metode Forward Chaining dengan inputan gejala dari pengguna. Sistem pakar ini diimplementasikan menggunakan bahasa pemrograman Java Android.
Abstrak Inggris: Diagnosis of early childhood autism disorder is important in the process of child growth. However, public knowledge or parents about autism is still considered low. The impact is often discriminated and people with autism do not know where to look for help terapinya.Di big cities indeed people have started to know autis. But in many areas, many do not understand autism and have no means of handling it. Expert systems are computer-based systems that use knowledge, facts and techniques of reasoning in solving problems that can usually be solved by an expert in a particular field. The use of such expert systems Will be easier when implemented into android-based applications, in addition to computer and internet devices that have been owned by most of the community, can also be accessed through mobile media that is increasingly sophisticated now with internet access and mobile browsers wherever and whenever. In this study the autism disorder in children can be diagnosed early by detecting the type of disorder using Forward Chaining method with symptomatic input from the user. This expert system is implemented using the Java Java programming language
--- Data #1939 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Eka Putri Fairuznada
Judul: Game Edukasi Pengenalan Profesi Berbasis Android
Pembimbing 1: Aeri Rachmad, S.T, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Profesi adalah suatu pekerjaan yang membutuhkan penguasaan kepada sesuatu yang khusus. Banyaknya cita - cita yang diminati oleh anak ketika mereka dapat mengenali sebuah profesi. Pengenalan profesi dari usia 5-7 tahun sangat dibutuhkan oleh anak anak untuk mewujudkan cita โ cita mereka. Hal ini peran dunia pendidikan pada anak dalam memperkenalkan macam profesi masih sangatlah kecil. Game ini memperkenalkan 20 Profesi. Penggunaan smartphone saat ini digunakan oleh hampir seluruh kalangan masyarakat dan dapat menjadi media sangat tepat untuk menunjang pengenalan profesi terhadap pada anak usia 5-7 tahun. Oleh karena itu, sangat dibutuhkan sesuatu aplikasi game untuk mengenal profesi dengan berbasis system android sebagai media untuk memberikan sebuah informasi tentang berbagai macam profesi agar dapat lebih menarik anak โ anak untuk belajar dan mengingat berbagai macam profesi yang nantinya akan menjadi cita cita mereka di kemudian hari. Didalam aplikasi ini terdapat 3 game yaitu puzzle, tebak gambar, menjawab cepat. Setiap permainan diberikan skoring bintang apabila bisa memainkan game ini. dengan dibuatnya game dapat memperkenalkan serta menghafal profesi secara umum. Game edukasi ini telah uji cobakan di SD Negeri Kepanjen 1 Jombang.
Abstrak Inggris: Profession is a job that requires mastery of something special. The number of ideals that children are interested in when they can recognize a profession. Introduction of profession from the age of 5-7 years is needed by children to realize their ideals. This role of the world of education in children in introducing the kind of profession is still very small. This game introduces 20 Professions. The use of smartphones is currently used by almost all societies and can be a very appropriate medium to support the introduction of the profession to children aged 5-7 years. Therefore, it is needed something game app to know the profession with android-based system as a medium to provide an information about various professions in order to more interesting children - children to learn and remember the various professions that will become their ideals in the future . In this application there are 3 games that is puzzle, guess the picture, answer quickly. Each game is given a star score when it can play this game. With the making of games can introduce and memorize the profession in general. This educational game has been tested in SD Negeri Kepanjen 1 Jombang.
--- Data #1940 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Muhammad Hafi
Judul: Sistem Pakar Untuk Mendiadnosa Penyakit Kanker Payudara Berbasis Android
Pembimbing 1: Aeri Rachmad, S.T, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Penyakit kanker bukanlah hal yang baru lagi bagi semua masyarakat saat ini dan sangat sulit sekali diketahui gejalanya akibat sangat banyaknya gejala yang muncul dari penyakit kanker ini, namun kebanyakan orang lebih cenderung untuk malas memperiksakan gejala yang muncul dikarenakan mahalnya biaya untuk ke dokter maupun waktu yang sangat tidak ada. Oleh sebab itu penulis menyusun usalan tugas akhir untuk mendukung kebutuhan tentang adanya informasi seputar kesehatan terutama kanker payudara, Pada penelitian ini dikembangkan sistem pakar untuk diagnosis kanker payudara menggunakan metode forward chaining berbasis android. Hal ini ditujukan untuk membantu kaum perempuan untuk memperoleh informasi tentang kanker payudara dan juga untuk mengetahui apakah mereka mempunyai resiko akan terkena penyakit kanker payudara tersebut. Dengan begitu, diharapkan kaum perempuan dapat mempersiapkan sejak dini untuk mengantisipasi dan menanggulangi penyakit kanker payudara.
Kata kunci : kanker payudara, android, forward chaining
Abstrak Inggris: Cancer is not a new thing for all people today and it is very difficult to know the symptoms due to the very many symptoms that arise from this cancer, but most people are more likely to lazy to check for symptoms that appear due to the high cost to go to the doctor or very time there is no. Therefore, the authors compiled a final assignment to support the need for information about health, especially breast cancer, In this study developed expert system for breast cancer diagnosis using forward-android-based forward chaining method. It is intended to help women to obtain information about breast cancer and also to find out if they are at risk of breast cancer. Thus, it is expected that women can prepare early to anticipate and cope with breast cancer.
Keywords: breast cancer, android, forward chaining
--- Data #1941 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Gilang Abdurrachman Putra
Judul: Penerapan Metode Simple Additive Weighting Pada Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan BLT di Kecamatan Menganti Berbasis Web
Pembimbing 1: M. Ali Syakur, S.Si., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Program bantuan langsung tunai untuk keluarga miskin atau yang biasa dikenal dengan istilah BLT merupakan salah
satu upaya pemerintah untuk mengurangi beban pengeluaran keluarga miskin. Melalui program tersebut, diharapkan
berdampak langsung terhadap peningkatan kesejahteraan dan ketahanan ekonomi keluarga miskin.Namun pada
praktek lapangannya, pengambilan keputusan untuk menentukan kriteria penerima bantuan langsung tunai yang
sudah terjadi biasanya tidak mengacu pada kriteria โ kriteria keluarga miskin. Sehingga diperlukan sebuah sistem
pendukung keputusan yang baik untuk mencegah kesalahan dan kecurangan yang dilakukan oleh pihak โ pihak
tertentu.Sistem pendukung keputusan merupakan bagian dari sistem informasi yang dapat mengatasi masalah ini,
sistem ini menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW) untuk mencari penjumlahan terbobot dari rating
kinerja pada setiap alternatif dari semua atribut. Metode Simple Additive Weighting (SAW) membutuhkan proses
normalisasi matriks keputusan (X) ke suatu berkala yang dapat di perbandingkan dengan semua rating alternatif yang
ada, sehingga akan didapatkan keluarga yang paling layak diberi bantuan langsung tunai.
Abstrak Inggris: The program of direct cash assistance for poor families or commonly known as BLT is one of the
government's efforts to reduce. Through the program, it is expected to have a direct impact on the improvement of
welfare and.But for the practice of the program, the decision to determine the criteria. There is the possibility of a
good decision support system for saving errors and fraud committed by certain parties.Decision support system is
part of the information system that can solve this problem, the system uses Simple Additive Weighting (SAW)
method to find the weighted sum of performance appraisal on each alternative of all attributes. A simple way of
Additive Weighting (SAW) requires the process of normalizing the decision matrix (X) to a device that can be
compared with all the available alternative values, so that the most eligible family will be given direct cash
assistance.
--- Data #1942 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Anas Nurul Huda
Judul: SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT PADA TANAMAN KACANG HIJAU (Vigna Radiata) MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS WEB
Pembimbing 1: M. Yusuf, M.Mt, Ph.D
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Negara Indonesia merupakan negara yang mempunyai sektor lahan pertanian yang cukup besar. Hasil pertanian dari negara Indonesia juga banyak di ekspor ke berbagai mancanegara, salah satunya adalah kacang hijau. Kacang hijau merupakan sejenis kacnag-kacangan yang banyak tumbuh di tanah Indoensia. Kacang hijau juga mengandung banyak vitamin, mineral dan kandungan gizi lainnya.
Inti dari permasalahan ini adalah, kurangnya informasi dalam membudidaya tanaman kacang hijau, dimana para petani sering mengalami gagal panen kacang hijau akibat dari serangan hama dan penyakit yang mengganggu pertumbuhan kacang hijau. Akibat dari gangguan ini, kurang lebihnya produksi ekspor kacang hijau menjadi menurun dan pendapatan Negara akan menurun pula.
Tujuan dari peneltian Tugas Akhir ini adalah menghasilkan sebuah perangkat lunak sistem pakar diagnosis penyakit pada tanaman kacang hijau untuk dapat mengetahui jenis penyakit dalam pencegahan maupun pengendalian serta memberikan informasi kepada para pengguna untuk mengetahui informasi gejala penyakit yang baru ditemukan. Sedangkan Metode yang digunakan dalam mesin inferensi adalah penelusuran ke depan atau forward chaining. Sistem dibuat berbasis web dimana setiap user dapat mengaksesnya dan untuk proses penambahan data dan informasi dapat dilakukan oleh pakar yang diberikan hak akses oleh sistem ini.
Kata Kunci : Pakar, Kacang Hijau, Forward Chaining, Web
Abstrak Inggris: The Indonesian state is a country with a large agricultural sector. Agricultural products from Indonesia are also exported to many countries, one of them is green beans. Green beans are a kind of nuts that grow in Indonesian soil. Green beans also contain many vitamins, minerals and other nutrients.
The essence of this problem is, the lack of information in cultivating green beans, where farmers often experience the failure of green bean harvest due to pests and diseases that interfere with the growth of green beans. As a result of this disturbance, less exported green bean production is declining and the country's revenues will decline as well.
The purpose of this research is to produce an expert system of disease diagnosis software on green bean plants to be able to know the type of disease in prevention and control as well as giving information to the user to know information of newly discovered disease symptom. While the method used in the inference engine is a forward search or forward chaining. The system is made based on the web where each user can access it and for the process of adding data and information can be done by experts who granted access rights by this system.
Keyword: Expert, Green Bean, Forward Chaining, Web
--- Data #1943 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Caprina Ragil
Judul: Game Edukasi Pengenalan Penyakit Gigi Manusia Berbasis Android
Pembimbing 1: Muhammad Yusuf S.T, M.MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kesehatan merupakan salah satu hal penting bagi manusia dalam kehidupan sehari-hari. Namun semakin berkembangnya zaman. Penyakit semakin mudah menghampiri manusia. Padahal, pengetahuan mengenai gigi sangat penting diketahui sejak dini agar masyarakat dapat lebih paham dan peduli dengan hal-hal yang berhubungan dengan gigi. Pengetahuan mengenai gigi sangat penting diajarkan sejak dini agar pemahaman mengenai gigi dapat lebih diterapkan dalam kehidupan sehari-hari sehingga gigi lebih terawat dan menjadi lebih sehat. Gigi adalah bagian keras yang terdapat di dalam mulut dan memiliki struktur yang bervariasi yang memungkinkan mereka untuk melakukan banyak tugas. Pada zaman sekarang smartphone digunakan oleh semua kalangan termasuk dewasa, remaja, bahkan sampai anak-anak sekalipun. Oleh karena itu, sangat dibutuhkan suatu aplikasi pengenalan penyakit gigi yang berbasis android sebagai media untuk memberikan sebuah informasi tentang Pengertian, Struktur, Fungsi dan Jenis Gigi agar dapat lebih menarik anak-anak untuk belajar dan dapat menerapkannya pada kehidupan sehari-hari.
Kata kunci : Pengenalan Gigi, Android, Game Edukasi.
Abstrak Inggris: Health is one of important things for human beings in their daily life. However, as the time progress, diseases are easy to attack human. Whereas, the knowledge about dental is really important to know since early stage so that people can understand and care more with issues related to dental or teeth. The knowledge about dental is really important to be taught since early stage so that understanding about dental or teeth can be applied more in daily life. So that teeth is more healthy. Teeth are hard parts in mouth and they have variation structure that enable them to do many tasks. In current era, smart phone is used by all people including adults, adolescences and children. Therefore, the application of introducing dental or teeth disease based on Android is needed as a media to provide information about the meaning, structure, function and type of tooth so that will interest children to learn and they can apply it to the daily life.
Key Words: The meaning of teeth, Android, Education Game.
--- Data #1944 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Mohammad Surya Wiraatmaja
Judul: Pengenalan Benda Dalam Rumah Sakit Dengan Game Puzzle Untuk Anak SD
Pembimbing 1: Muhammad Yusuf, S.T, M.MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pesatnya perkembangan teknologi setiap tahun khususnya pada bidang Android, yang diiringi juga berbagai macam jenis aplikasi - aplikasi yang dapat menghibur kita seperti game. Selain sebagai saranan hiburan game juga dapat sebagai media pembelajaran. Khususnya untuk penguna android karena game tersebut kita dapat belajar dan bermain. Dalam pembuatan game PENGENALAN BENDA DALAM RUMAH SAKIT DENGAN GAME PUZZEL UNTUK ANAK SD menggunakan bahasa pemrograman Android Xamarin, Coreldraw X7. Yang dapat bermanfaat untuk saranan pembelajaran.
Game ini dikhususkan untuk anak usia dini agar mereka mengetahui benda apa saja yang ada di sekitarnya. Game ini juga memiliki tingkatan dari mudah sampai sulit, yang membuat penggunan tertantantang untuk menyelesaikan game tersebut. Game ini masih menggunakan grafik 2D(Dua Dimensi) dan dimainkan secara offline agar memudahkan pengguna tanpa harus menggunakan internet.
Kata kunci : puzzel, android, benda, tingkatan.
Abstrak Inggris: The rapid development of technology every year, especially in the field of Android, which is also accompanied by various types of applications - applications that can entertain us like a game. Apart from being a gaming entertainment gaming can also be a medium of learning. Especially for android users because the game we can learn and play. In game making INTRODUCTION TO THE HOSPITAL WITH PUZZEL GAME FOR CHILDREN SD using the Xamarin Android programming language, Coreldraw X7. Which can be useful for the lesson of learning.
This game is devoted to early childhood so that they know what objects are in the vicinity. This game also has levels from easy to difficult, which makes the user challenged to complete the game. This game is still using 2D graphics (Two Dimensions) and played offline to facilitate the user without having to use the internet.
Keywords: puzzel, android, objects, levels.
--- Data #1945 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Akbar Zulfikar
Judul: GAME EDUKASI BAHASA INGGRIS UNTUK ANAK
BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Eka Mala Sari, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Semakin berkembangnya teknologi khususnya pada mobile berbasis Android, maka juga diiringi dengan kemajuan teknolgi dalam game. Selain sebagai sarana hiburan, game juga dapat digunakan sebagai sarana pembelajaran. Dalam tugas akhir ini akan membahas tentang perancangan game edukasi bahasa inggris untuk anak. Tahapan dalam proses penelitian ini yaitu Studi Pustaka, Perancangan Game, Uji Coba Game, Metode Dokumentasi. Dengan menggunakan bahasa pemrograman C#. Dan juga aplikasi yang digunakan adalah Unity, Sony Vegas, Photoshop dan Coreldraw x7 akan menghasilkan sebuah game android yang berjudul โBasic Wordsโ yang bermanfaat untuk menambah wawasan dalam pembuatan game dengan tema Bahasa Inggris.
Game ini lebih dikhususkan untuk anak agar mereka dapat bermain serta belajar bahasa inggris. Game ini di mainkan secara offline sebagai solo player pada perangkat smartphone Android. game ini masih mengusung grafik 2D (dua dimensi).
Abstrak Inggris: The growing technology, especially on Android-based mobile, it is also accompanied by technological advances in the game. Apart from being a means of entertainment, games can also be used as a means of learning. In this final project will be discussed about the design of educational game english for children. Stages in the process of this research are Library Studies, Game Design, Game Trial, Documentation Method. By using C # programming language. And also the applications used are Unity, Sony Vegas, Photoshop and Coreldraw x7 will produce an android game titled "Basic Words" which is useful to add insight in the making of games with the theme of English.
This game is more devoted to children so they can learn english. This game is played offline as a solo player on Android smartphone device. this game still brings 2D graphics (two dimensions).
--- Data #1946 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: FIA QONITAT LINAWATI
Judul: MEDIA PEMBELAJARAN TATA SURYA BERBASIS MOBILE LEARNING UNTUK SMA/MA KELAS X
Pembimbing 1: Devie Rosa A, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Dalam perkembangan teknologi saat ini media pembelajaran terus semakin bagus dan canggih, terutama teknologi komunikasi dan informasi yang berbasiskan komputer dan mobile phone, dimana teknologi menjadi andalan dan kebutuhan masyarakat saat ini. Dari perkembangan teknologi tersebut, tugas akhir ini merancang sebuah media pembelajaran tentang Tata Surya berbasis Mobile Learning untuk SMA. Adapun Mobile learning merupakan model pembelajaran yang memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi. Mobile learning merupakan paradigma baru dalam dunia pembelajaran. Model pembelajaran ini muncul untuk merespon perkembangan dunia teknologi informasi dan komunikasi, khususnya teknologi informasi dan komunikasi bergerak, yang sangat pesat belakangan ini. Dan konsep yang mencerminkan proses belajar yang sesungguhnya saat ini yaitu sebuah Pembelajaran, dimana Tata surya merupakan kumpulan suatu benda benda langit yang terdiri dari sebuah bintang yang disebut matahari dan semua objek yang terikat dengan gaya gravitasinya. Tata surya adalah suatu system yang terdiri dari Matahari sebagai pusat tata surya itu dikelilingi dengan planet โ planet, komet, meteor, satelit, dan asteroid.
Kata Kunci: Media Pembelajaran, Mobile learning, Tata Surya
Abstrak Inggris: In the current technological development of learning media continues to get better and more sophisticated, especially communication and information technology based on computer and mobile phone, where technology become the mainstay and requirement of society today. From these technological developments, this final project design a learning media about Solar System based on Mobile Learning for SMA. Mobile learning is a learning model that utilizes information and communication technology. Mobile learning is a new paradigm in the world of learning. This learning model emerged to respond to the development of the world of information and communication technology, especially information technology and mobile communications, which is very rapid lately. And the concept that reflects the actual learning process today is a Learning, where the Solar System is a collection of celestial bodies consisting of a star called the sun and all objects that are bound by its gravitational force. The solar system is a system consisting of the Sun as the center of the solar system is surrounded by planets, comets, meteors, satellites, and asteroids.
Keywords: Learning Media, Mobile learning, Solar System
--- Data #1947 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: MEFTHAOL ARIFIN HIDAYATULLAH
Judul: SISTEM PAKAR DIAGNOSA HAMA DAN PENYAKIT TANAMAN TEMBAKAU CAMPALOK BERBASIS WEB
Pembimbing 1: ACH. KHOZAIMI S.KOM M.KOM
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendiagnosa hama dan penyakit pada tembakau Campalok dengan menggunakan metode backward chaining. Tembakau sendiri tergolong tanaman hasil dari perkebunan, dimana tanaman ini seperti halnya dengan tanaman lainnya juga sering terkena hama dan penyakit.
Peneltian ini diharapkan bisa menyelesaikan permasalah yang sedang menjangkit tanaman tembakau, dengan hasil akhir menampilkan nama penyakit, gejala serta solusi. Dengan begitu hama dan penyakit pada tembakau bisa terdeteksi dan dilakukan pencegahan atau penanggulangan.
Kata Kunci :Tembaka Campalok, Backward Chaining,Hama dan Penyakit
Abstrak Inggris: The purpose of this research is to diagnose pest and disease in Campalok tobacco by using backward chaining method. Tobacco itself belongs to plantation crops, where this plant as well as other plants are also often affected by pests and diseases.
This study is expected to solve the problem of tobacco plants, with the end result showing the name of disease, symptoms and solutions. With so pests and diseases of tobacco can be detected and carried out prevention or control.
Keywords: Campalok Cage, Backward Chaining, Pests and Diseases
--- Data #1948 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: ERWIN FERRY SYAHPUTRA
Judul: MENGENALKAN MACAM - MACAM SAMPAH MELALUI GAME BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Devie Rosa A, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Menjaga kebersihan lingkungan merupakan tanggung jawab semua pihak. Contoh yang paling sederhana adalah perilaku membuang sampah pada tempatnya, ini menjadi sesuatu hal yang penting karena dampak dari membuang sampah sembarangan dapat menyebabkan lingkungan menjadi kotor. Sampah merupakan sisa material yang tidak diingankan setelah berakhirnya suatu proses dan ada kaitannya dengan kesehatan masyarakat. Dengan semakin meningkatnya teknologi sebuah smartphone tentu membuat meningkat pula game yang di permainkan dalam sebuah smartphone. Mulai dari game yang bertema edukasi, pengetahuan, teka - teki, olahraga, hingga petualangan. Sebuah game berbasis android dapat memberi hiburan bagi pemainnya. Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan pengetahuan serta adanya edukasi pada anak usia dini bahkan orang dewasa bisa juga memainkan game ini agar pengetahuan kita akan semakin bertambah. Tahapan dalam proses penelitian ini yaitu Studi Pustaka, Perancangan Game, Evaluasi Game, Metode Dokumentasi. Dengan menggunakan Bahasa pemrograman Android, tool Unity dan Coreldraw x7 akan menghasilkan sebuah game android yang berjudul โSorting Trashโ yang bermanfaat untuk menambah wawasan. Permainan ini dimainkan secara mudah dan interkatif agar dapat di mainkan oleh anak usia dini, remaja bahkan oleh orang dewasa untuk mengisi waktu. Permainan ini dapat di mainkan secara offlยฌine untuk ponsel cerdas berbasis Android 4.0 ke atas dengan tampilan yang menarik dengan menggunakan tampilan grafik 3D ( Tiga Dimensi ).
Kata kunci : Kebersihan lingkungan, Game, Android.
Abstrak Inggris: Maintaining environmental hygiene is the responsibility of all parties. The simplest example is the waste disposal behavior in place, this becomes something important because the impact of littering can cause the environment to become dirty. Garbage is a waste of material that is not eased after the end of a process and has something to do with public health. With the increasing technology of a smartphone would make an increase also in the game that played in a smartphone. Ranging from games with educational themes, knowledge, puzzles, sports, to adventure. An android based game can provide entertainment for the players. The purpose of this study is to improve knowledge and education in early childhood even adults can also play this game so that our knowledge will grow. Stages in the process of this research are Library Studies, Game Design, Game Evaluation, Documentation Method. By using the Android programming language, Unity and Coreldraw x7 tools will generate an android game titled "Sorting Trash" which is useful to add insight. This game is played easily and interactively to be played by early childhood, teenagers even by adults to pass the time. This game can be played offlยฌine for Android 4.0 based smartphones upwards with an eye-catching look by using 3D (Three Dimensional) graphical displays.
Keywords: Environmental hygiene, Game, Android
--- Data #1949 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Syaiful Yadi
Judul: MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN TUBUH SAPI
BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Devie Rosa Anamisa, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Seiring perkembangan teknologi dimasa globalisasi ini terutama teknologi komonikasi dan informasi yang berbasis komputer dan android, dimana teknologi menjadi andalan dan kebutuhan masyarakat. Dari perkembangan teknologi tersebut, tugas akhir ini penulis telah membuat sebuah game edukasi.
Organ sapi merupakan alat yang sangat vital dalam tubuh sapi. Pada prakteknya, pengenalan sistem organ sapi pada siswa hanya ada gambar yang dimiliki oleh sekolah. Sedangkan anak usia sekolah menengah cenderung tertarik dengan hal-hal yang baru. Oleh karena itu, dibutuhkan aplikasi game edukasi untuk menarik minat dan membantu belajar siswa pada sistem organ pencernaan sapi.
Dalam pembuatan aplikasi game pengenalan sistem organ tubuh sapi yang berbasis android ini membantu para pelajar khususnya sekolah menengah supaya lebih ringan dalam memahami tentang proses pengolahan makanan di dalam organ tubuh pada sapi.
Kata kunci : sistem organ tubuh sapi, game edukasi, sekolah menengah, pengenalan.
Abstrak Inggris: Along with the development of technology in the era of globalization is mainly computer-based information and komonikasi technology and android, where technology becomes a mainstay and the needs of society. From the development of these technologies, this final project the author has made an educational game.
Cow organ is a very vital tool in the body of a cow. In practice, the introduction of a cow's organ system to students is only a picture that the school has. While middle school-age children tend to be interested in new things. Therefore, it takes educational game applications to attract interest and help students learn on the digestive system of cows.
In making game application introduction of cow and body organ system based on android this helps the student especially middle school to be lighter in understanding about process of food processing in organs of cow.
Keywords: cow body organ system, educational game, high school, introduction.
--- Data #1950 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: REZAINI MUSTOVIVI
Judul: APLIKASI BERCOCOK TANAM PADI DAN JAGUNG BERBASIS ANDROID DENGAN ANIMASI 3 DIMENSI
Pembimbing 1: MUHAMMAD YUSUF S.T, M.MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi dimasa globalisasi saat ini terutama teknologi komunikasi dan informasi yang berbasiskan komputer dan mobile phone, dimana teknologi menjadi andalan dan kebutuhan masyarakat dunia. Indonesia merupakan negara agrikultur yang lekat dengan budaya bercocok tanam. Masyarakat pada umumnya kesulitan mendapatkan informasi cara bercocok tanam yang baik dan benar karena masyarakat kurang menyukai membaca buku. Jadi kita mencoba membuat aplikasi bercocok tanam padi dan jagung menggunakan sistem android dengan tampilan yang lebih menarik dan mudah dipahami. Kita mencoba untuk membuat aplikasi ini tanpa harus mengeluarkan biaya karena android adalah sistem operasi yang open source.
Aplikasi ini mengajarkan kembali betapa pentingnya budaya bercocok tanam padi dan jagung dalam kehidupan sehari-hari dengan cara yang menyenangkan aplikasi ini mampu memberikan informasi tahapan bercocok tanam padi dan jagung mulai dari tahapan pengolahan sampai pada tahapan panen
Kata kunci: Media Pembelajaran, Padi, Jagung, Android.
Abstrak Inggris: The development of technology in the current era of globalization, especially communication and information technology based on computers and mobile phones, where technology is a mainstay and the needs of the world community. Indonesia is an agricultural country attached to the culture of farming. People are generally difficult to get information on how to grow good and true because people do not like reading books. So we try to make application of rice and corn farming using android system with a view that is more interesting and easy to understand. We try to make this application without having to spend because android is an open source operating system.
This application re-teaches how important the culture of rice and corn farming in everyday life with a fun way this application is able to provide information on stages of planting rice and corn from the processing stage to the stage of harvest
Keywords: Learning Media, Rice, Corn, Android.
--- Data #1951 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Rahematuddiniyah
Judul: Aplikasi Belajar Mengaji Dan Doa Harian Untuk Anak Berbasis Android Dengan animasi 3 Dimensi
Pembimbing 1: Eka Mala Sari R, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Smartphone, tablet dan ipad telah banyak digunakan oleh semua kalangan pengguna. Pengguna smartphone, tablet dan ipad tidak hanya orang-orang dewasa melainkan anak-anak sudah diberikan fasilitas tersendiri yang dapat digunakannya untuk bermain, namun tidak hanya bermain sudah banyak aplikasi-aplikasi yang mengandung unsur edukasi atau pembelajaran.Anak-anak sekarang sudah mulai belajar membaca dan menghafal. Hal ini sangat penting karena itu merupakan dasar kita untuk mengetahui suatu informasi. Namun, pada umumnya anak-anak mengalami kesulitan dalam belajar seperti halnya belajar mengaji dan doโa yang biasa di amalkan setiap hari, itu disebabkan karena pola belajar anak yang suka bermain juga sangat mempengaruhi, sehingga pembelajaran secara teoritis saja kurang optimal.
Pembuatan tulisan ini bertujuan untuk membantu anak-anak dalam belajar dan menghafal doโa sehari โhari yang biasa masyarakat amalkan dari bangun tidur sampai tertidur kembali. Sistem pembelajaran ini memiliki fitur โ fitur seperti gambar, tulisan arab dan latin beserta artinya dan suara yang mudah dipahami.
Kata kunci : Media pembelajaran, Android, Doโa harian
Abstrak Inggris: Smartphones, tablets and ipad have been widely used by all users. Users of smartphones, tablets and ipad not only adults but children have been given a separate facility that can be used to play, but not just playing has many applications that contain elements of education or learning. Children now have started learning to read and memorize. This is very important because it is our basis for knowing any information. However, in general, children experience difficulties in learning as well as learning to pray and the usual prayer amalkan every day, it is because the learning patterns of children who like to play is also very influential, so that theoretical learning is less than optimal.
The writing of this paper aims to help children in learning and memorizing the daily prayers of day-to-day amaik society from waking up to falling asleep again. This learning system has features such as drawing, Arabic and latin writing along with its meaning and easily understood sound.
Keywords: Learning media, Android, daily prayer
--- Data #1952 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: ANIS FIRDAUSI
Judul: PENERAPAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING PADA sistEm peNdukung keputusan penentuan kualitas garam di madura BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Ach. Khozaimi, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Garam merupakan salah satu komoditi besar Indonesia. Garis pantai perairan Indonesia dapat menjadi salah satu modal untuk memproduksi garam dalam jumlah besar untuk memenuhi kebutuhan garam nasional. Namun, kualitas garam industri di Indonesia masih menjadi kendala, sehingga kebutuhan garam industri masih mengandalkan garam impor, terutama dari Australia. Pengembangan teknologi pemurnian di Indonesia sendiri masih menggunakan bahan pengendap, dimana proses ini membutuhkan energi yang cukup besar dan hasilnya pun masih belum dapat memenuhi SNI. Pengambilan keputusan untuk menentukan kualitas garam di Madura, akan di bangun sistem pendukung keputusan untuk membantu dalam Penentuan Kualitas garam yang baik dengan menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW). Metode ini dapat mendukung pengambilan keputusan Penentuan Kualitas garam berdasarkan bobot bagi setiap atributnya dan skor total hasil akhirnya dapat menghasilkan sebuah alternatif keputusan yang baik sesuai dengan kriteria yang ditentukan, sehingga akan menghasil kualitas garam yang berkualitas.
Kata Kunci : Sistem Pendukung Keputusan, Simple Additive Weighting, kualitas, Garam
Abstrak Inggris: Salt is one of Indonesia's major commodities. The coastline of Indonesian waters can be one of the capital to produce salt in large quantities to meet national salt needs. However, the quality of industrial salt in Indonesia is still a constraint, so the need for industrial salt still relies on imported salt, especially from Australia. Development of purification technology in Indonesia itself is still using a settling material, where this process requires considerable energy and the results are still not able to meet the SNI. Decision-making to determine salt quality in Madura, will be built on decision support systems to assist in the determination of good salt quality using Simple Additive Weighting (SAW) method. This method can support decision making Quality determination of salt based on the weight for each attribute and the total score of the end result can produce a good decision alternative in accordance with the criteria specified, so that will produce quality salt quality.
Keywords: Decision Support System, Simple Additive Weighting, Quality, Salt
--- Data #1953 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: RHAIZA SYARKAWI
Judul: Sistem Informasi Objek Wisata Di Madura Berbasis Web
Pembimbing 1: Ach. Khozaimi.,S.Kom,.M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Madura merupakan salah satu pulau yang ada di Jawa Timur yang memiliki empat kabupaten didalamnya, antara lain Kabupaten Bangkalan, Kabupaten Sampang, Kabupaten Pamekasan, Kabupaten Sumenep. Pulau Madura mendapatkan sebutan dengan pulau garam, karena merupakan salah satu wilayah penghasil garam terbesar di Indonesia. Pulau madura juga terkenal dengan keanekaragaman wisata kuliner dan tempat wisata yang sangat bagus. Pada tugas akhir ini akan dibuat sebuah sistem informasi yang dapat mengenalkan Madura dan khususnya empat kabupaten yang ada di Madura, pengenalan tersebut antara lain mulai dari objek wisata, hotel, harga tiket disetiap objek wisata, harga makanan, sejarah Madura beserta dengan foto โ foto. Dengan dibuatnya sistem informasi tersebut, supaya dapat mempermudah wisatawan dalam mendapatkan semua informasi tentang objek wisata serta informasi hotel yang ada di Madura.
Abstrak Inggris: Madura is one of island in East Java that has four regency; those are Bangkalan, Sampang, Pamekasan and Sumenep. Madura was called Salt Island because it is one of the largest produsen of salt in Indonesia. Madura is also famous of diversity culinary tours and beautiful tourism. This final project create information system that can be introducing Madura especially four regency in Madura. The introduction are tourism, hotel, the price of ticket in every tourism, the price of foods the history of Madura and pictures. Hopefully this information system can help tourists to get all of information about tourisms and hotels in Madura easily.
--- Data #1954 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Moh Sholihul Mukminin
Judul: GAME EDUKASI PENGENALAN ALAT TRANSPORTASI UNTUK ANAK BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Eka Mala Sari R., S. Kom, M. Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Game biasanya terkesan negatif bagi sebagian orang tua. Game identik dengan hiburan semata-mata atau kesenangan sesaat yang sering dipertentangkan dengan proses belajar anak. Namun, seiring dengan kemajuan teknologi, game tidak hanya sebagai sarana hiburan, game juga dapat digunakan sebagai sarana pembelajaran. Media penunjang pendidikan untuk anak merupakan suatu hal yang diperlukan. Tanpa adanya media, anak akan merasa kesulitan untuk menerima materi yang disampaikan. Selama ini dalam memberikan suatu materi pengenalan benda pada anak misalnya alatโtransportasi, dengan memberikan buku panduan maka anak akan merasa bosan dan kurang menarik. Dengan adanya media pendukung yang menarik dalam bentuk permainan edukatif ini akan mengatasi permasalahan tersebut. Tidak hanya bermain tetapi anak dapat belajar mengenai jenisโjenis alat transportasi dalam dua bahasa, bahasa Indonesia dan bahasa madura. Penelitian ini menggunakan tahapan proses : Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution. Hasil dari penelitian adalah permainan edukatif pengenalan alat transportasi untuk anak. Penulis berharap aplikasi ini membantu dalam mengenali berbagai macam alat transportasi khususnya untuk anak-anak.
Kata Kunci : game, edukasi, alat transportasi, android.
Abstrak Inggris: Games usually seem negative to some parents. The game is synonymous with mere entertainment or a momentary pleasure that is often contrasted with the child's learning process. However, along with advances in technology, gaming is not only a means of entertainment, games can also be used as a means of learning. Education supporting media for children is a necessary thing. Without the media, children will find it difficult to accept the material delivered. So far in providing a material introduction of objects in children such as transportation-equipment, by giving a guide book then the child will feel bored and less interesting. With the support of interesting media in the form of educative games will overcome these problems. Not only play but children can learn about the types of transportation in two languages, Indonesian and Madurese. This research uses the process stages: Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, and Distribution. The result of the research is educational game of introduction of transportation for children. The author hopes this application helps in recognizing various kinds of transportation especially for children.
Keywords: games, education, transportation, android.
--- Data #1955 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Diana Ayu Rizana
Judul: Game Edukasi Pengenalan Budaya Daerah Madura Berbasis Android
Pembimbing 1: Devie Rosa Anamisa, S. Kom, M. Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Indonesia merupakan negara yang kaya. Dari segi kebudayaan, suku, adat istiadat, bahasa daerah, makanan khas derah dan lagu daerah. Lagu daerah merupakan musik yang berasal dari suatu daerah tertentu dan menjadi populer dinyanyikan baik oleh rakyat daerah tersebut maupun rakyat lainnya. Pada umumnya pencipta lagu daerah ini tidak diketahui penciptanya alias noname.Sedangkan kebudayaan merupakan hal yang berkaitan dengan budi pekerti seseorang. Pada aplikasi ini memperkenalkan lagu daerah dan kebudayaan Madura. Aplikasi ini juga dikemas secara menarik agar menarik minat anak untuk belajar mengenal lagu derah serta kebudayaan Madura. Game ini dapat digunakan pada platform android yang saat ini banyak digunakan hampir dari seluruh kalangan masyarakat dan dapat menjadi sebuah media yang tepat untuk menunjang pengenalan lagu daerah dan kebudayaan di Madura. Oleh karena itu sangat dibutuhkan suatu aplikasi game edukasi pengenalan lagu daerah dan kebudayaan di Madura yang berbasis android sebagai media yang dapat memberikan informasi dan wawasan baru. Aplikasi game ini dibuat dengan menggunakan metode literatur yang mengumpulkan data dengan cara membaca buku-buku referensi untuk menunjang dalam pembuatan aplikasi pengenalan lagu daerah dan kebudayaan di Madura. Penulis berharap aplikasi ini dapat membantu anak dalam mengenali kebudayaan di Madura.
Kata Kunci : Game Edukasi Pengenalan Budaya Daerah Madura Berbasis Android
Abstrak Inggris: Indonesia is a rich country. In terms of culture, ethnicity, customs, regional languages, typical food and regional songs. Regional songs are music that originated from a certain area and became popular sung both by the people of the area and other people. In general, the creator of the song this area is not known creator alias noname.Sedangkan culture is related to man's character. In this application introduces regional songs and Madura culture. This application is also packaged in an interesting way to attract the interest of children to learn to recognize the song of derah and Madura culture. This game can be used on the android platform that is currently widely used almost from all circles of society and can be an appropriate medium to support the introduction of regional and cultural songs in Madura. Therefore it is needed an educational game application of the introduction of regional and cultural songs in Madura based on android as a medium that can provide new information and insight. This game application is made by using the literature method that collects data by reading reference books to support in making the application of regional and cultural recognition in Madura. The authors hope this application can help children in recognizing the culture in Madura.
Keywords: Educational Game Introduction of Madura Culture Based Culture of Android
--- Data #1956 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Harun Arrofik
Judul: GAME EDUKASI PENGENALAN IKAN AIR TAWAR DAN LAUT UNTUK ANAK-ANAK BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Eka Mala Sari R., S. Kom, M. Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Semakin berkembangnya teknologi khususnya pada mobile berbasis Android, maka juga diiringi dengan kemajuan teknolgi dalam game. Selain sebagai sarana hiburan, game juga dapat digunakan sebagai sarana pembelajaran. Dalam tugas akhir ini akan membahas tentang perancangan game edukasi bahasa inggris untuk anak. Tahapan dalam proses penelitian ini yaitu Studi Pustaka, Perancangan Game, Uji Coba Game, Metode Dokumentasi. Dengan menggunakan bahasa pemrograman C#. Dan juga aplikasi yang digunakan adalah Unity, Sony Vegas, Photoshop dan Coreldraw x7 akan menghasilkan sebuah game android yang berjudul โBasic Wordsโ yang bermanfaat untuk menambah wawasan dalam pembuatan game dengan tema Bahasa Inggris.
Game ini lebih dikhususkan untuk anak agar mereka dapat bermain serta belajar bahasa inggris. Game ini di mainkan secara offline sebagai solo player pada perangkat smartphone Android. game ini masih mengusung grafik 2D (dua dimensi).
Abstrak Inggris: The growing technology, especially on Android-based mobile, it is also accompanied by technological advances in the game. Apart from being a means of entertainment, games can also be used as a means of learning. In this thesis will discuss about the design of educational English games for children. Stages in the process of this research are Library Studies, Game Design, Game Trial, Documentation Method. By using C # programming language. And also the applications used are Unity, Sony Vegas, Photoshop and Coreldraw x7 will produce an android game entitled "Basic Words" which is useful to add insight in the making of games with the theme of English.
This game is more devoted to children so they can play and learn english. This game is played offline as a solo player on Android smartphone devices. this game still brings 2D graphics (two dimensions).
--- Data #1957 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Ach.Maulidi Kurniawan
Judul: Sistem Pakar Mendiagnosa Penyakit Gigi Berbasis Web Dengan Menggunakan Metode Backward Chaining
Pembimbing 1: Aeri Rachmad, S.T., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Dengan berkembangnya teknologi sekarang,dikembangkan juga suatu sistem yang mampu mengadopsi proses dan cara berpikir manusia yaitu sistem pakar yang sudah di rancang untuk memecahkan suatu permasalahan yang spesifik dalam hal ini adalah permasalahan penyakit gigi,tujuan dari penelitian ini adalah membangun sebuah sistem yang mampu mendeagnosa penyakit gigi yang ditampilkan dalam bentuk website dengan menggunakan program php dan Mysql sebagai database nya.
Penyakit gigi memang menjadi penyakit yang paling banyak di derita oleh sebagian banyak orang,dari kalangan anak-anak sampai tua sekalipun bisa mempunyai permalahan dengan gigi,oleh karena itu saya ingin membuat sistem ini dengan tujuan untuk mempermudah mendiagnosa permasalahan gigi yang bisa langsung di akses di website tentunya aturan aturan yang dipakai sesuai dengan yang diberikan oleh pakar yaitu pakar gigi, dengan menggunakan โBackward Chainingโ sebagai metode.
Abstrak Inggris: With the development of technology now, also developed a system that is able to adopt the process and the way of human thinking is an expert system that has been designed to solve a specific problem in this case is the problem of dental disease, the purpose of this study is to build a system capable of diagnosing disease teeth are displayed in the form of websites using php program and Mysql as its database.
Dental disease is a disease that most suffered by most people, from the children to the elderly can have errors with the teeth, therefore I want to make this system with the aim to facilitate to diagnose dental problems that can be directly accessed the website of course rules rules that are used in accordance with that given by experts namely dental experts, by using "Backward Chaining" as a method.
--- Data #1958 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Muhammad Cahyo Saputro
Judul: PERANCANGAN DAN PEMBUATAN GAME EDUKASI OTOMOTIF PADA SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN KELAS 10 BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: M. Ali Syakur S.Si, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi informasi adalah peran penting bagi seluruh kehidupan manusia di dunia ini , dengan perkembangan masyarakat teknologi informasi dapat didapatkan dengan mudah dan orang-orang dapat melakukan kegiatan sehari โ hari dengan bantuan teknologi yang sudah tersedia . Teknologi bisa membawa orang untuk melampaui dunia luar sana , membuka wawasan berfikir yang lebih luas lagi , serta dapat membangun kreatifitas untuk menciptakan sesuatu yang baru di dunia ini . Salah satu teknologi yang sedang sangat berkembang pesat saat ini adalah smartphone dan computer tablet yang menggunakan sistem operasi yang berupa Android . Hal ini membuat sistem sejumlah game edukasi komputerisasi lebih mudah untuk diperolaeh dan digunakan oleh semua kalangan atau orang , khususnya pengguna gadget. Tujuan dari penelitian ini yakni untuk mengetahui seberapa mengerti para siswa tentang nama-nama spare part yang ada di kendaraan bermotor serta memberikan informasi kepada para siswa sekolah menengah kejuruhan teknik sepeda motor tentang nama-nama spare part dasar dari sepeda motor. Perangkat lunak game ini dibuat , agar para siswa lebih tertarik lagi dan tidak membuat bosan bila di pelajari.
Kata kunci : Smartphone , Android , Game Edukasi , Otomotif , Unity
Abstrak Inggris: The development of information technology is an important role for all human life in this world, with the development of information technology society can be obtained easily and people can perform daily activities with the help of already available technology. Technology can get people to go beyond the world out there, open up a broader horizon of thought, and can build creativity to create something new in the world. One technology that is currently very rapidly growing is smartphones and tablet computers that use the operating system in the form of Android. This makes the system a number of computerized educational games easier to get and used by all people or people, especially gadget users. The purpose of this research is to find out how to understand the students about the names of spare parts in motor vehicles and provide information to students of high school motorcycle mechanics engineering about the names of basic spare parts of motorcycles. This game software is made, so that the students are more interested again and not make bored when in learning.
Keywords: Smartphone, Android, Educational Game, Automotive, Unity
--- Data #1959 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Intan Nurdiana
Judul: Media Pembelajaran Tematik Untuk Anak SD Menggunakan Model Tematik
Pembimbing 1: Eka Mala Sari R. S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pembelajaran tematik merupakan pembelajaran yang menggunakan tema. Saat ini banyak sekolah yang sudah menerapkan namun, tidak semuanya. Kebanyakan anak SD jaman sekarang cenderung lebih suka menggunakan teknologi seperti smartphone, dibandingkan dengan membaca buku pelajaran. Untuk itu dibuatnya Aplikasi Media Pembelajaran Untuk Anak SD Menggunakan Model Tematik ini bertujuan agar menarik minat anak untuk belajar sambil bermain tidak hanya bermain smartphone. Aplikasi ini berjalan di OS android yang memudahkan untuk diakses.
Kata kunci: pembelajaran tematik, media pembelajaran .
Abstrak Inggris: Thematic learning is a theme-based learning. Today many schools are already implementing but not all of them. Most primary school children today tend to prefer using technology like smartphones, compared to reading textbooks. For that made Learning Media Applications For Elementary School Kids Using Thematic Model is aimed to attract children to learn while playing not just playing smartphones. This application runs on android OS that makes it easy to access.
Keywords: thematic learning, learning media.
--- Data #1960 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: MOH. ARIF SAIFUDIN
Judul: MEDIA PEMBELAJARAN PENJASKES PENGENALAN CABANG OLAHRAGA ATLETIK UNTUK SEKOLAH DASAR (SD) BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: MUHAMMAD ALI SYAKUR,S.Si, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Siswa/siswi sekolah dasar dalam proses belajar mengajar untuk mata pelajaran olahraga masih berupa penyampaian langsung dari guru. Apalagi dengan cara penyampaian di luar kelas namun metode tersebut kurang interaktif. Oleh karena itu dibutuhkan media yang menarik siswa dalam memahami materi. Berdasarkan permasalahan tersebut, akan dirancang dan dibangun serta menguji media pembelajaran berupa sistem android. Sistem android ini memuat tentang pengenalan cabang olahraga atletik dengan tampilan yang menarik sehingga mampu menarik minat serta meningkatkan pemahaman siswa/siswi sekolah dasar untuk mata pelajaran olahraga. Pembuatan media pembelajaran ini dengan menggunakan android studio, dimana dalam merancang dan pembangunannya melalui beberapa tahapan meliputi desain sistem, pembangunan sistem, pengujian dan tampilan. Hasil dari pembuatan media pembelajaran berupa sistem android dengan memuat tentang cabang olahraga atletik. Dapat disimpulkan bahwa tampilan media ini menarik, mampu menarik minat siswa untuk mempelajari materi sehingga dapat meningkatkan pemahaman siswa terhadap mata pelajaran olahraga. Dengan demikian tujuan dibuatnya tugas akhir ini supaya siswa/siswi tertarik memahami penjelasan tenteang cabang olahraga atletik
Abstrak Inggris: Elementary school students in the teaching and learning process for sports subjects are still a direct delivery from the teacher. Especially with the way delivery outside the class but the method is less interactive. Therefore it takes media that attract students in understanding the material. Based on these problems, will be designed and built and tested learning media in the form of android system. This android system contains about the introduction of athletic sports with an attractive appearance that is able to attract interest and improve the understanding of elementary school students for sports subjects. Making this learning media using android studio, where in designing and development through several stages include system design, system development, testing and display. The result of making learning media in the form of android system by loading about athletic sports. It can be concluded that the display of this media is interesting, able to attract students to study the material so as to improve students' understanding of sports subjects. Thus the purpose of this final project so that students / students interested in understanding explanation teseang athletic sports.
Keywords: Media, Learning, Introduction, Sports Branch, Athletics, Android
--- Data #1961 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: AFDAL ALIF IHWANSYAH
Judul: PEMBUATAN GAME ANIMASI ADVENTURE PENGENALAN HASIL PERTANIAN KHAS PULAU MADURA MENGGUNAKAN UNITY
Pembimbing 1: M. ALI SYAKUR S.SI., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Zaman modern sekarang ini, banyak kalangan remaja yang tidak terlalu mengetahui akan hasil pertanian daerah sendiri dan cenderung malu untuk memperkenalkan kepada orang lain, sehingga banyak kalangan yang masih belum mengenal pasti akan kekayaan alam daerah sendiri Dari itu semua maka muncul permasalahan yang harus di pecahkan. Salah satunya adalah bagaimana cara menyatukan game dengan mengenalkan hasil pertanian daerah sendiri dan menonjolkan banyak manfaat saat pengguna memainkan game ini, yaitu mengurangi dampak negatif dari teknologi dan agar lebih mencintai game produk dalam negeri sendiri.
Game ini bukan untuk hiburan saja melainkan untuk mendidik juga, menggunakan bahasa pemrograman C# dan aplikasi Unity dan kemudian menghasilkan game dengan judul โSakera Jumpโ yang akan menghibur sekaligus mengenalkan hasil pertanian khas dari masing-masing Kabupaten yang ada di Pulau Madura.
Kata Kunci : Game, Madura, Unity
Abstrak Inggris: Today's modern age, many teenagers who do not really know the local agricultural produce and tend to be embarrassed to introduce to others, so many people who still do not know the natural wealth of the region itself From it all then the problems that must be solved. One way is how to unify the game by introducing the local agricultural produce and highlight the many benefits when users play this game, which reduces the negative impact of technology and to better love the game products in their own country.
This game is not for entertainment only but to educate as well, using the C # programming language and Unity applications and then produce a game titled "Sakera Jump" which will entertain as well as introduce the typical agricultural products of each district in Madura Island.
Keywords: Game, Madura, Unity
--- Data #1962 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: MAHRUS
Judul: SISTEM PENENTUAN KELAS UNGGULAN SMP NEGERI 1 KAMAL BERBASIS WEB
Pembimbing 1: M ALI SYAKUR, S.Si, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sistem ini di bangun agar mempermudah proses penentuan Kelas unggulan terutama di SMP Negeri 1 Kamal, sebagai mana sebelumnya Proses penentuan di SMP Negeri 1 Kamal itu Secara manual dan memakan waktu yang cukup lama untuk Menentukan Siswa/Siswi yang masuk kelas unggulan maupun yang masuk kelas reguler, Maka sebab itu insyaallah dengan dibuatkannya Aplikasi โSistem Penentuan Kelas Unggulan ini yang berbasis Websiteโ atau Berbasis Komputer ini akan membantu mempermudah pengambilan ke putusan dalam menentukan pilihan yang terbaik, sehingga bisa menetukan Kelas unggulan yang lebih cepat, dan lebih obyektif. Sehingga dengan adanya sistem informasi ini akan memberikan kemudahan dalam proses penentua Kelas Unggulan SMP Negeri 1 Kamal.
Kata Kunci : Sistem, Penentuan Kelas Unggulan, Berbasis Web.
Abstrak Inggris: This system is built in order to simplify the process of determining the excellent class, especially in SMP Negeri 1 Kamal, as where earlier Determination process in SMP Negeri 1 Kamal it Manually and takes a long time to Determine Students who enter the excellent class or who enter regular class Therefore, insyaallah with the creation of the "System Determination of this Website-Based Superior Class" or Computer Based This will help facilitate decision to decision in determining the best choice, so it can determine the superior Grade is faster, and more objective. So with the existence of this information system will provide ease in the process of elite Superior Class SMP Negeri 1 Kamal.
Keywords: System, Determination of Featured Class, Web-Based.
--- Data #1963 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: ZAIDANI KAMIL
Judul: GAME TRADISIONAL MADURA BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: AERI RACHMAD, S.T., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi saat ini telah menjadi kebiasaan sehari โ hari sehingga menjadi gaya hidup. Banyak permainan yang telah diciptakan dengan berbasis android dan itu sangat diminati bagi kalangan anak โ anak sehingga permainan โ permainan tradisional dahulu yang umumnya dimainkan oleh anak โ anak terlupakan. Karna hal tersebut perlu diperkenalkan kembali tentang permainan โ permainan tradisional yang sudah terlupakan. Untuk menyampaikan secara mudah dan menarik diperlukkan aplikasi pengenalan permainan โ permainan tradisional dan tentunya berbasis android. Dengan terciptanya aplikasi ini akan dapat memberikan pengetahuan tentang permainan tradisional kepada anak - anak.
Kata Kunci : permainan tradisional, anak โ anak, aplikasi, android.
Abstrak Inggris: The development of todayโs technology has become a daily habit of becoming a lifestyle. Many games have been created with android based and it is in great demand for the kids so the traditional games that are generally played by children are forgotten. Because it need to be reintroduction about traditional games that have been forgotten. To convey an easy and interesting application required the indroduction of traditional games and of course based on android. With the creation of this application will be able to provide knowledge about traditional games to children.
Keyword : Traditional, Children, Application, Android
--- Data #1964 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Hendro Aryawan
Judul: GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID MELATIH DAYA INGAT UNTUK ORANG LANJUT USIA
Pembimbing 1: Eka Mala Sari R., S. Kom, M. Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Dijaman modern ini sudah banyak yang mempunyai smartphone, baik dari kalangan muda maupun dari kalangan tua. Banyak yang beranggapan bahwa game membawa pengaruh buruk terhadap penggunanya. Banyak fitur yang terdapat digame yang bukan hanya sebagai hiburan, namun sudah banyak game edukasi mengasah otak dan melatih daya ingat yang terdapat banyak materi agar lebih menarik untuk dipelajari dan diterima oleh penggunanya. Dalam lanjut usia kemampuan otak dan kemampuan berpikirnya menurun. Tentu saja fisik dan tenaga jadi menurun. Oleh sebab itu dibutuhkan aplikasi game berbasis android dengan tujuan dapat membantu daya ingat para lansia. Dalam mengembangkan ketrampilan kognitif merupakan suatu keharusan bagi orang-orang untuk semua kelompok usia. Namun bagi orang lanjut usia harus memilih jenis game otak agar mempertajam kemampuan kognitif dan menjaga otak sehat. Dalam laporan tugas akhir ini, penulis bermaksud membuat aplikasi game berbasis android seperti yang sudah tercantum pada judul di atas โGame Edukasi Berbasis Android Melatih Daya Ingat Untuk Orang Lanjut Usiaโ.
Kata Kunci : Game Edukasi, Android.
Abstrak Inggris: In modern times is already a lot of smartphones, both from the young and from the elderly. Many assume that the game brings a bad influence on its users. Many of the features contained in the game are not just entertainment, but there are many educational games to sharpen the brain and train the memory that there are many materials to be more interesting to be learned and accepted by users. In the elderly the ability of the brain and the ability to think decreases. Of course the physical and labor so decreases. Therefore it takes an android-based game applications with the aim of helping the memory of the elderly. In developing cognitive skills is a must for people for all age groups. But for the elderly must choose the type of brain games to sharpen the cognitive ability and keep the brain healthy. In this final project proposal, the artist intends to create an android based gaming app as it is listed in the title above "Android-Based Education Game Train Memory For Older People".
Keywords: Game Education, Android
--- Data #1965 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: AKMAL ENHA AHADIN
Judul: MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS UNTUK SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: EKA MALA SARI ROCHMAN, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Media pembelajaran adalah sebuah hal yang penting dalam dunia pendidikan saat ini, karena zaman sekarang media pembelajaran tidak hanya melalui papan tulis tetapi dapat menggunakan media lainnya. Penggunaan smartphone, tablet dan notebook lebih banyak digunakan daripada Personal Computer karena mudah dibawa, ringan hemat tempat dan biaya. Salah satu jenis media pembelajaran yang dibuat adalah aplikasi pembelajaran berbasis android yaitu pengenalan hewan dalam bahasa inggris dimana siswa masih belum tertarik dalam bahasa inggris. Tujuan pembuatan media pembelajaran berbasis android ini agar memudahkan dan menarik minat siswa untuk mengenali nama hewan dalam bahasa inggris serta menambah minat siswa belajar bahasa inggris. Metode penelitian dan pengembangan aplikasi ini adalah dengan metode literature dan observasi. Dengan diterapkan hasil dari aplikasi ini, penulis harap dapat membantu anak-anak mengenali nama hewan dalam bahasa inggris dengan mudah dan menarik.
Kata kunci: Media Pembelajaran, Hewan, Sekolah Dasar, Android
Abstrak Inggris: Learning media is an important thing in the world of education today, because today's learning media not only through the whiteboard but can use other media. The use of smartphones, tablets and notebooks more widely used than Personal Computer because it is easy to carry, lightweight space-saving and cost. One of the types of instructional media created is the application of android based learning is the introduction of animals in English where students are still not interested in English. The purpose of making android-based learning media is to facilitate and attract students to recognize the name of animals in English and increase student interest in learning English. The method of research and development of this application is by the method of literature and observation. With applied results from this app, the authors hope to help children recognize animal names in English easily and interestingly.
Keywords: Learning Media, Animals, Elementary Schools, Android
--- Data #1966 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: abdus sakur
Judul: PENERAPAN ARSITEKTUR MODEL VIEW CONTROLER PADA SISTEM INFORMASI PELAYANAN KESEJAHTERAAN SOSIAL ANAK TERLANTAR BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Ach Khozaimi,S.Kom,M.kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Penelitian ini adalah penerapan Arsitektur sistem informasi pelayanan kesejahteraan sosial bagi anak terlantar di Kabupaten Pamekasan. Sebelum adanya hasil penelitian, petugas pelayanan kesejahteraan sosial merancang apa saja yang masih belum terkomputerisasi seperti masih manualnya cara pengumpulan arsip-arsip sehingga petugas harus membuat sebuah rancangan sistem yang bisa memudahkan petugas pelayanan kesejahteraan sosial. Peranancang bangun sistem ini akan lebih mudah dikembangkan jika menggunakan berarsitektur model view controller (MVC). Arsitektur ini membagi aplikasi menjadi tiga bagian secara konsep yang terpisah yaitu model, view, dan controller, masing-masing dapat dikembangkan secara terpisah antara satu dengan yang lainnya, sehingga perubahan pada satu bagian memiliki dampak minimal pada bagian lain. Bagian model digunakan untuk mendefinisikan dan mengakses data, bagian view yang menaampilkan jika di berikan data, dan bagian controller menerima perintah dan mengatur aplikasi untuk tugas dan tampilan yang sesuai. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa penerapan arsitektur sistem informasi pelayanan kesejahteraan sosial bagi anak terlantar dapat memperlancar, mempermudah dalam pengelolaan data anak terlantar.
Abstrak Inggris: This research is the application of information system architecture of social welfare services for abandoned children in Pamekasan Regency. Prior to the results of the study, social welfare services officers to design what is still not computerized as still manual how to collect archives so that officers must create a system design that can facilitate social welfare service officers. The role of building this system will be more easily developed if using a model view view controller (MVC). This architecture divides the application into three separate, conceptual sections of model, view, and controller, each of which can be developed separately from one to another, so that changes to one part have minimal impact on the other. The model section is used to define and access the data, the view portion that displays if it is assigned data, and the controller section receives commands and manages the application for the corresponding tasks and views. The results of this study indicate that the application of information system architecture of social welfare services for abandoned children can facilitate, facilitate the management of data abandoned children.
--- Data #1967 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Sindu Gunawan
Judul: ISTEM INFORMASI JADWAL KEGIATAN DOKTER DAN PERAWAT DI RSUD RATO EBU BANGKALAN
Pembimbing 1: Devie Rosa Anamisa,S.Kom,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Penjadwalan adalah pembagian waktu berdasarkan rencana pengaturan urutan kerja, daftar atau tabel kegiatan atau rencana kegiatan dengan pembagian waktu pelaksanaan yang terperinci.Penjadwalan merupakan suatu hal yang penting bagi suatu instansi,terlebih pada instansi rumah sakit karena melayani pasien selama 24 jam. Dampak dari panjangnya jam kerja membuat kinerja dan kondisi fisik menurun.
Dalam penelitian ini bermaksud untuk menyelesaikan permasalahan dalam menghitung jadwal dokter dan perawat dengan menggunakan metode Algoritma Genetika, sehingga jam kerja lebih teratur dan dapat mengurangi resiko dalam kehidupan sosial.
Dengan adanya aplikasi ini penulis berharap penjadwalan bisa dilakukan secara terperinci dan tidak ada jadwal yang tumpeng tindih sehingga tidak ada pihak yang merasa dirugikan. Aplikasi penjadwalan peerawat ini m menggukan bahasa pemrograman php dan menggunakan xamp sebagai penyimpanan data base.
Abstrak Inggris: Scheduling is the time division based on the plan of arrangement of work order, list or activity table or activity plan with detailed implementation time division. Scheduling is an important thing for an agency, especially at the hospital institution for serving the patient for 24 hours. The impact of long working hours makes the performance and physical condition decrease.
In this study intend to solve the problems in calculating the schedule of doctors and nurses using Genetic Algorithm method, so that working hours more regularly and can reduce the risk in social life.
With this application the author hopes the scheduling can be done in detail and there is no schedule that overlap so that no one feels harmed. The application of this peerawat scheduling m menggukan php programming language and using xamp as data base storage.
--- Data #1968 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: VENA MAULIDYA ARIEF
Judul: GAME EDUKASI SISTEM PERNAFASAN PADA MANUSIA UNTUK SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA (SMP) BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: MUHAMMAD YUSUF S.T., M.MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi semakin berkembang pesat dan kebutuhan manusia semakin bertambah. Salah satunya dalam perkembangan game yang menjadi media pembelajaran. Game yang terdapat isi tentang pendidikan disebut game edukasi. Game ini bertujuan untuk menarik minat siswa terhadap materi pelajaran sambil bermain. Karena pada umumnya proses pembelajaran mengalami penurunan minat belajar. Siswa merasa jenuh dan bosan jika belajar secara mandiri, maka dibuatlah game edukasi sistem pernapasan manusia untuk sekolah menengah pertama berbasis android yang diharapkan meningkatkan minat belajar siswa dalam pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) dan mempermudah memahami pelajaran sistem pernapasan manusia. Aplikasi ini dapat ini akses dimanapun dan kapanpun selama mobile aktif karena game offline.
Kata kunci: Game Edukasi, IPA, Sistem Pernapasan.
Abstrak Inggris: Technological developments are growing rapidly and human needs are increasing. One of them in the development of games that become learning media. The game contains content about education called educational games. This game aims to attract students to the subject matter while playing. Because in general the learning process decreased interest in learning. Students feel bored and bored when studying independently, then made educational games for human respiratory system for junior high school based on android which is expected to increase students' interest in science lessons and make it easier to understand the learning of human respiratory system. This app can be accessed wherever and whenever mobile is active because of offline games.
Keywords: Educational Game, Science, Respiratory System.
--- Data #1969 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: HIFZHAN MUHAMMAD FIKRIYADDIEN
Judul: SISTEM INFORMASI BATIK MADURA BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Aeri Rachmad, S.T, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi informasi di seluruh dunia telah membuat hidup serta pekerjaan manusia semakin mudah,terutama sejak diciptakannya jarigan internet,komunikasi semakin mudah dan tak ada batas sedikitpun.Kita pun dengan mudah berkomunikasi dengan keluarga , kerabat , atau rekan kerja yang berada di belehan dunia manapun. Sudah menjadi hal keseharian kita tentang perkembangan teknologi yang ada,khususnya jaringan internet yang memberikan dampak manfaat yang bergitu besar di segala bidang di kehidupan kita.Dengan perkembangan yang ada timbullah inovasi inovasi terbaru,yang berdampak pada kecepatan,keakuratan,dan efisiensi dalam segala bidang,khususnya dalam bidang perdagangan atau usaha. Dengan perkembangan teknologi yang pesat menimbulkan perdangan digital,atau yang lebih di kenal dengan โOnline Shoppingโ.timbulnya online shopping ini menimbulkan perlunya inovasi terbaru di bidang perdangan.Berdasarkan permasalahan diatas maka dibuatlah Sistem Informasi Batik Madura Berbasis Web. Dengan adanya sistem informasi batik madura berbasis web ini diharapkan dapat meningkatkan penjualan,serta melestarikan budaya batik agar tak terjerumus zaman.
Kata Kunci : Teknologi, Perkembangan zaman , Perdagangan, Onlihe Shop Batik
Abstrak Inggris: The development of information technology all over the world has made life and human work easier, especially since the creation of internet, the communication is easier and there is no limit kecil.un we easily communicate with family, relatives, or colleagues who are in the belehan any world. It has become our daily life about the development of existing technology, especially the internet network that provides the impact of great benefits in all areas of our lives.With the latest developments innovations are emerging, which impact on speed, accuracy and efficiency in all fields, especially in the field of trade or business. With the rapid technological development of digital trade, or more familiar with "Online Shopping". The emergence of online shopping is raising the need for the latest innovations in the field of perdangan.Berdasarkan problems above then made Web Based Madura Batik Information System. With this web-based batik madura information system is expected to increase sales, as well as preserving batik culture so as not to fall into time.
Keywords: Technology, Events, Trade, Onlihe Shop Batik
--- Data #1970 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: ANDRIANTO
Judul: MEDIA PEMBELAJARAN AL-QUR'AN DENGAN MENGGUNAKAN METODE IQRO' BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: AERI RACHMAD,S.T,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Media pembelajaran al-qurโan pada saat ini hanya metode biasa atau bisa disebut juga dengan tradisional,dan hanya menggunakan teks bacaan al-qurโan biasa,sehingga anak cepat merasa bosan dengan bacaan al-qurโan.pembelajaran penghafalan al-qurโan ini akan menjelaskan sebuah aplikasi berbasis android,pada media pembelajaran ini sangat berguna sekali khususnya buat anak-anak usia dini.dalam penelitian ini saya akan membuat sebuah media pembelajaran yang sangat menarik dan berguna bagi anak usia dini,dan anak-anak tidak akan cepat merasa bosan,dan harapan saya membuat media pembelajaran al-qurโan ini supaya anak-anak bisa belajar aksarah al-qurโan dengan baik,dan tidak akan membuat anak usia dini merasa bosan dengan adanya media pembelajaran yang akan saya keluarkan,dan pada anak usia dini merupakan bagian dari usia yang sangat peka-pekanya untuk menghafal bacaan al-qurโan.dan dimana anak harus di ajarkan dan di perkenalkan bacaan al-qurโan.Dan pembuatan media pembelajaran dapat menggunakan unity,dan dapat diterapkan dalam media pembelajaran al-qurโan ini sangat dan sangat berilmu bagi kalangan anak usia dini maupun anak remaja sekalipun
Abstrak Inggris: Al-Qur'an learning media at this time only ordinary method or can also be called traditional, and only use the text of reading al-qur'an usual, so the child quickly feel bored with the reading of al-qur'an.pebelajar memafalan al-qur 'an it will explain an android-based applications, on the learning media is very useful especially for children of early age.in this research I will make a learning media very interesting and useful for early childhood, and children will not quickly get bored, and hope I make this al-qur'an learning media so that children can learn al-qur'an algebra well, and will not make early child feel bored with the media of learning that I will spend, and in early childhood is part of a very sensitive age to memorize the reading of al-qur'an.dan where children should be taught and in the introduction of reading al-qur'an.Dan making learning media can use unity, and can be applied in learning media al-qur'an is very and very knowledgeable for the early childhood and adolescent even though
--- Data #1971 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: SHINTA DEWI PUTRI WALUYO
Judul: SISTEM INFORMASI PENDATAAN MASYARAKAT KURANG MAMPU DI BANGKALAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS BERBASIS WEB
Pembimbing 1: M.Ali Syakur, S.Si, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Indonesia merupakannegara yang telah lama dantengahmenghadapipermasalahankemiskinan. Berbagaikebijakandan program-program penanggulangankemiskinan yang dilakukanbelumdapatmengatasipermasalahankemiskinan. Kemiskinanmerupakansalahsatumasalahutama yang dihadapidalamkehidupanbermasyarakat. Untukmemperlancar program inikecamatanberkewajibanuntukmendatarakyatmiskin yang pantasuntukmendapatbantuanlangsungdaripusat. Dan data yang didapatkandisetorkankepusat.
Salah satuaspekpentinguntukmendukungstrategipenanggulangankemiskinanadalahtersedianya data kemiskinan yang akuratdantepatsasaran. Pengukurankemiskinan yang dapatdipercayadapatmenjadi instrument yang tangguhbagipengambilkebijakandalammemfokuskanperhatianpadakondisihidup orang miskin. Data kemiskinan yang baikdapatdigunakanuntukmengevaluasikebijakanpemerintahdalamupayapenanggulangankemiskinan, membandingkankemiskinanantarwaktudandaerah, sertamenentukan target pendudukmiskindengantujuanuntukmemperbaikikondisimereka.
.Penelitianinimenggunakanmetodekuantitatifdenganmenggunakan model Fuzzy AHP. Kriteria-kriteriatersebutkemudiandisusunberdasarkanliteratur, observasidanwawancara, selanjutnyadiberipenilaianperbandinganberpasangandengan AHP untukmencaribobotinformasional.
Kata Kunci:SistemInformasi, PendudukKurangMampu, Fuzzzy AHP
Abstrak Inggris: Indonesia is a country that has long and tackled the problem of poverty. Better forests and poverty alleviation programs undertaken can not solve poverty problems. Poverty is one of the most common problems facing people's lives. To expedite this program, the districts are obliged to make the poor of the poor deserve to get the help directly from the center. And the data obtained is credited to the center.
One of the most important aspects to support the strategy of poverty reduction is the availability of accurate poverty data in a timely manner. Measurable poverty measures can be a powerful instrument for taking a step in focusing the attention of the poor people. Good poverty data can be used to evaluate government policies in poverty alleviation, comparing poverty in the past, as well as targeting the inhabitants to seek to improve their conditions.
. The research uses a quantitative method using the Fuzzy AHP model. The criteria for the driver are organized on the basis of literature, observations and interviews, furthermore an assessment of comparison compares with AHP to seek for an information platform.
Keywords: Information Systems, Disadvantaged People, Fuzzzy AHP
--- Data #1972 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Andrian Zakaria Arfinda
Judul: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI RENTAL LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Devie Rosa Anamisa, S.Kom.,M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sistem informasi merupakan suatu sistem yang menyajikan segala informasi guna memperoleh keputusan. Pada era yang semakin maju sistem informasi semakin banyak digunakan tidak terkecuali pada bidang usaha persewaan atau rental. Salah satu usaha yang cukup menjanjikan saat ini yaitu rental lapangan futsal.
Sistem infromasi rental lapangan futsal berbasis web dirancang dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL sebagai penyimpanan data. Sistem ini bertjujuan untuk memudahkan member atau pelanggan baru dalam melakukan penyewaan lapangan tanpa harus datang langsung. Proses penyewaan dapat dilakukan melalui web tanpa harus datang langsung ke lokasi.
Aplikasi sistem informasi ini dapat digunakan oleh admin dan pelanggan. Admin dapat membuat dan mengolah data seperti harga sewa, booking via web, jadwal lapangan tersedia dan konfirmasi pembahyaran. Sedangkan pelanggan dapat mengakses web untuk melakukan aktivasi member baru, booking lapangan, melihat jadwal lapangan tersedia dan konfirmasi pembayaran.
Abstrak Inggris: gris
Information system is a system that presents all the information in order to obtain a decision. In an era of increasingly advanced information system is getting a lot of use is no exception on the lease or rental business. One effort that is promising at this time i.e. futsal field rental. Infromasi rental system is a web based futsal field designed by using the programming language PHP and the MySQL database as a data storage. This system aims to facilitate new customer or member in the field without having to hire do come directly. The process of leasing can be done via the web without having to come directly to the site. This information system applications can be used by the admin and customers. Admin can create and manipulate data such as price rentals, booking via the web, the schedule field is possible and confirmation of payment. While customers can access the web to activate new member, booking field, see field schedule is available and confirmation of payment.
--- Data #1973 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Rio Abot Budiyanto
Judul: Media Pembelajaran Matematik untuk Kelas 2 dan 3 SD Berbasis Flash
Pembimbing 1: Aeri Rachmad S.T., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Di zaman yang modern ini sudah tentu teknologi juga sudah maju dan sudah mewabah ke dunia pendidikan. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk merubah metode pembelajaran yang sudah biasa menjadi lebih menyenangkan untuk siswa SD terutama kelas 2 dan 3. Dan tentunya matematika dasar adalah pengetahuan yang sangat penting untuk siswa SD. Karena dari itu dibuatlah media pembelajaran berbasis flash. Metode penelitian ini yang digunakan adalah pengembangan atau dikenal dengan metode Research and Development. Tahapan dalam proses penelitian ini adalah tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi dan pengujian. Pengujian yang dilakukan berupa validasi yang dilakukan oleh expert judgement atau ahli media dan materi. Kemudian media di uji coba oleh siswa. Setelah dilakukan validasi dan media memenuhi kriteria interaktif yang layak, baru dilakukan pengujian atau penelitian untuk mengetahui kelayakan di lapangan. Penelitian ini bertujuan untuk membuat media pembelajaran interaktif matematika bagi sekolah dasar kelas 2 dan 3 berbasis multimedia dan diharapkan untuk memudahkan dalam proses kegiatan belajar mengajar di sekolah. Metodologi penelitian yang digunakan terbagi menjadi dua bagian yaitu metode pendataan yang terdiri dari, studi kepustakaan, subyek penelitian dan metode pendekatan yang terdiri dari, analisis kebutuhan, perancangan, pemrograman, uji coba, dan implementasi.
Kata Kunci : Media pembelajaran, Matematika, Macromedia Flash
Abstrak Inggris: In this modern era is definitely technology has also advanced and has become endemic to the world of education. The purpose of this study is to change the usual learning methods become more fun for elementary students sd grade 2 and 3. And of course basic mathematics is a very important knowledge for elementary students. Because of that made flash-based learning media. Research methods are being developed or developed with Research and Development methods. Stages in the process of this research is the stage of analysis, design, development, implementation and testing. Validation tests performed by assessment experts or media and material experts. Then the media is tested by the students. After validation and media meet the appropriate criteria of interactive, just conducted testing or research to determine the feasibility in the field. This research is intended to create interactive learning media of mathematics for elementary school 2nd and 3rd grade based on multimedia and expected to ease the process of teaching and learning activities in school. The research methodology used is divided into two parts, namely the method of data collection consisting of, literature study, research studies, and methods.
Keywords: Learning media, Mathematics, Macromedia Flash
--- Data #1974 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Agus Sugianto
Judul: SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN PESANTREN BERBASIS WEB
STUDI KASUS PONDOK PESANTREN
IBNU CHOLIL BANGKALAN
Pembimbing 1: Ach. Khozaimi, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: Santri baru yang ingin mendaftar di pondok pesantren Ibnu Cholil, mayoritas berasal dari luar kota. Proses penerimaan santri baru di podok pesantren ini masih menggunakan sistem konvensiaonal, sehingga calon santri terkadang kesulitan untuk mendapatkan informasi untuk melakukan proses pendaftaran. Proses pendaftaran konvensional masih menggunakan arsip dalam bentuk fisik yang rentan terjadinya kerusakan atau bahkan hilang.
Untuk mengatasi permasalahan yang ada pada pondok pesantren Ibnu Cholil, maka dibuatlah sebuah Sistem Informasi Pendaftaran Pondok Pesantren Berbasis Web. Dengan adanya sistem informasi ini proses penerimaan santri baru mrnjadi lebih efektif dan efisien. Dalam pembuatan tugas akhir penulis menggunakan bahasa pemrograman PHP dan Mysql sebagai database dalam pembuatan sistem informasi ini.
Kata Kunci : Pondok Pesantren, Sistem Informasi, PHP, Mysql
Abstrak Inggris: New students who want to enroll in boarding school Ibnu Cholil, the majority comes from out of town. The process of receiving new students in this pesantren podok still using conventional system, so that prospective students sometimes difficult to get information to make the registration process. The conventional registration process still uses archives in physical form that are vulnerable to damage or even loss.
To overcome the existing problems in the boarding school Ibnu Cholil, then made a Web-Based Pondok Pesantren Registration Information System. With the existence of this information system the process of acceptance of new santri mrnjadi more effective and efficient. In making the final task the author uses the programming language PHP and Mysql as a database in the manufacture of this information system.
Keywords: Pondok Pesantren, Information System, PHP, Mysql
--- Data #1975 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Aunur Rofiq
Judul: APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN TERHADAP PENYAKIT THT BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING
Pembimbing 1: M. Ali Syakur, S.Si., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Penyakit THT (Telinga Hidung dan Tenggorokan) merupakan penyakit yang dapat menyerang setiap kalangan dari orang dewasa hingga anak kecil dan tidak mengenal musim. Seiring berkembangnya era digital dan perkembangan informasi di era modernisasi sepeti sekarang, pembuatan sistem pendukung keputusan terhadap penyakit THT berbabasis android ini dibuat untuk membatu masyarakat umum dalam mendiagnosa dan memberikan solusi penyakit THT dengan gejala yang di alami, aplikasi ini menggunakan metode forward chaining yang dibangun memiliki kemampuan diagnosa seperti seorang pakar yang ahli dibidangnya. Aplikasi sistem pendukung ini akan memberikan beberapa pertanyaan pada user sampai mencapai goal atau tidak ada lagi aturan yang premisnya cocok dengan fakta yang diketahui. Pembuatan aset, tampilan, dan progam pada aplikasi ini menggunakan adobe photoshop, corel draw dan unity. Perangkat yang digunakan untuk game ini smartphone dengan sistem operasi android jelly bean 4.3 sampai dengan versi terbaru. Hasil dari pembuatan aplikasi dapat membantu para pengguna maupun dokter THT dalam melakukan pelayanan dan akses informasi terkait diagnosa penyakit THT.
Abstrak Inggris: ENT disease (Ear Nose and Throat) is a disease that can attack every circle from adults to small children and do not know the seasons. Along with the development of the digital era and the development of information in the modernization era like now, the making of decision support system of THT-based diseases android is made to petrify the general public in diagnosing and providing the solution of ENT disease with natural symptoms, this application uses forward chaining method that has a base the ability of a diagnosis such as an expert in the art. The application of this support system will give some questions to the user until they reach the goal or no more rules whose premises match the known facts. Creation of assets, views, and programs in this application using adobe photoshop, corel draw and unity. The device used for this smartphone game with the operating system jelly bean 4.3 up to the latest version. The results of making the application can help users and doctors ENT in performing services and access information related diagnoses ENT disease.
--- Data #1976 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Rehadian Teja Sukmana Putra
Judul: Sistem Informasi Pangkalan Data Garam di Pulau Madura Berbasis Web
Pembimbing 1: Ach. Khozaimi, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Garam merupakan salah satu komoditi besar Indonesia. Garis pantai perairan Indonesia dapat menjadi salah satu modal untuk memproduksi garam dalam jumlah besar untuk memenuhi kebutuhan garam nasional. Namun, kualitas garam industri di Indonesia masih menjadi kendala, sehingga kebutuhan garam industri masih mengandalkan garam impor, terutama dari Australia. Pengembangan teknologi pemurnian di Indonesia sendiri masih menggunakan bahan pengendap, dimana proses ini membutuhkan energi yang cukup besar dan hasilnya pun masih belum dapat memenuhi SNI. Garam sangat penting dalam kehidupan sehari hari dengan pertambahan penduduk serta perkembangan industri untuk pengawetan dan campuran bahan kimia. Mengingat pendapatan petani garam yang saat ini masih terbilang rendah. Masalah yang saat ini dialami yaitu belum adanya pangkalan data garam yang berada di pulau Madura. Jadi tujuan di buatnya sistem informasi ini agar masyarakat memperoleh informasi tentang pangkalan data garam di pulau Madura.
Kata Kunci : Sistem Informasi, Garam, web
Abstrak Inggris: Salt is one of Indonesia's major commodities. The coastline of Indonesian waters can be one of the capital to produce salt in large quantities to meet national salt needs. However, the quality of industrial salt in Indonesia is still a constraint, so the need for industrial salt still relies on imported salt, especially from Australia. Development of purification technology in Indonesia itself is still using a settling material, where this process requires considerable energy and the results are still not able to meet the SNI. Salt is very important in daily life with population growth as well as industrial development for preservation and chemical mixtures. Given the income of salt farmers who are still relatively low. The problem that is currently experienced is the absence of a salt database located on the island of Madura. So the purpose in making this information system for the public to obtain information about the salt database on the island of Madura.
Keywords : Information System, Salt, Web
--- Data #1977 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Ginanjar Eka Poetra
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEUANGAN โDEPOT HARUM TANJUNG BUMIโ BERBASIS WEB
Pembimbing 1: M. Ali Syakur, S.Si., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Proses perkembangan sebuah usaha tidak akan lepas dari manajemen keuangan perusahaan itu sendiri. Sistem Informasi Keuangan adalah metode untuk mencatat sebuah pengeluaran dan pemasukan serta menyimpan informasi keuangan yang dimiliki oleh perusahaan atau suatu organisasi bisnis. Sejauh ini banyak perusahaan warung makan yang menggunakan pendataan laporan keuangan secara manual menggunakan kertas dan tulis tangan. Dalam proses yang seperti ini tidak akan efisien dalam proses pencatatan keuangan. Berdasarkan permasalahan ini maka dibuatlah Sistem informasi keuangan ini berbasis pada web yang dapat membantu masalah pembukuan dan pencatatan keuangan di โDepot Harum Tanjung Bumiโ. Pembuatan aplikasi ini bahasa pemrograman PHP dan SQL sebagai media penyimpanannya. Hasil dari proses pembuatan aplikasi ini yakni sistem informasi pencatatan keuangan yang dapat membantu kinerja pengolahan data keuangan pada perusahaan warung makan di โDepot Harum Tanjung Bumiโ. Output yang dihasilkan yaitu laporan data pemasukan dan laporan data pengeluaran.
Abstrak Inggris: The process of development of a business will not be separated from the company's own financial management. Financial Information System is a method to record an expense and income and store financial information owned by company or a business organization. So far many food stalls companies use financial reporting data manually using paper and handwriting. In such a process it will not be efficient in the process of financial recording. Based on this problem then made this financial information system based on web that can help problem bookkeeping and recording finance in "Depot Harum Tanjung Bumi". Making this application programming language PHP and SQL as storage media. The results of the process of making this application is a financial recording information system that can help the performance of financial data processing at a food stall company in "Depot Harum Tanjung Bumi". The resulting output is the income data report and the expenditure data report.
--- Data #1978 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Rizky wara setyawan
Judul: RANCANG BANGUN APLIKASI DIAGNOSIS PENYAKIT SAPI MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Devie Rosa Amanisa
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Peternak sapi sering mengalami kesulitan dalam mencari penyakit, baik gejalanya, penyakitnya maupun solusi pencegahannya. Hal tersebut dikarenakan kurangnya pengetahuan yang sangat pesat. dalam mencari jenis penyakit pada sapi Pada penelitian tersebuti, sistem pakar diagnosa dini penyakit pada sapi dikembangkan menggunakan Metode Forward Chaining. Maka sebelumnya mengenai pendeteksian dan penanganan dini pada penyakit sapi di kabupaten sampang telah menghasilkan sebuah aplikasi berbasis Android yang bertujuan untuk memudahkan para peternak sapi untuk memanfaatkan keahlian seorang pakar dalam bentuk sebuah aplikasi. . Pembuatan aset tampilan dan program pada aplikasi ini menggunakan adobe photoshop, corel draw. Hasil dari pembuatan sistem pakar ini diharapkan dapat membantu para pengguna maupun dokter hewan dalam melakukan pelayanan dan akses informasi terkait diagnosa penyakit sapi.
Abstrak Inggris: Cattle ranchers often have difficulty in finding the disease, both the symptoms, the illness and the prevention solution. This is due to the lack of knowledge very rapidly. in searching for the type of disease in the cow In the research, the expert system of early diagnosis of disease in cows was developed using Forward Chaining Method. So before about the detection and early handling of cow disease in district Sampang has produced an Android-based application that aims to facilitate cattle ranchers to utilize expert expertise in the form of an application. . Creation of display assets and programs in this application using adobe photoshop, corel draw. The results of this expert system development is expected to help users and veterinarians in the service and access information related to the diagnosis of cow disease
--- Data #1979 ---
Prodi: Teknik Multimedia Dan Jaringan
Penulis: Muhammad Siswandi
Judul: Sistem Pakar Diagnosis Penyakit Unggas Menggunakan Metode Backward Chaining Berbasis Web
Pembimbing 1: Devie Rosa Anamisa. S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Unggas adalah jenis hewan ternak kelompok burung yang dimanfaatkan untuk daging dan telur atau bulunya. Umumnya merupakan bagian dari ordo Galliformes (seperti ayam dan kalkun), dan Anseriformes (seperti bebek). Banyak peternak unggas yang kesulitan mengetahui penyakit, baik gejalanya, dan solusi pencegahannya. Hal tersebut dikarenakan kurangnya pengetahuan yang sangat pesat dalam mencari jenis penyakit pada unggas. Maka dari permasalahan tersebut kami membuat aplikasi agar para peternak tidak kebingungan untuk mengetahui jenis penyakit yang menyerang unggas meraka dan juga bisa mengetahui cara pencegahan maupun pengobatannya. Pada penelitian tersebut, sistem pakar diagnosa penyakit pada unggas ini dikembangkan menggunakan Metode Backward Chaining. Maka sebelumnya mengenai pendeteksian dan penanganan dini pada penyakit unggas di kabupaten sumenep telah menghasilkan sebuah aplikasi berbasis Web yang bertujuan untuk memudahkan para peternak unggas untuk memanfaatkan keahlian seorang pakar dalam bentuk sebuah aplikasi. Penggunaan aplikasi tersebut akan lebih praktis dan efisien ketika diimplementasikan ke dalam aplikasi berbasis Web, selain perangkat yang sudah banyak dimiliki oleh sebagian besar penduduk , pengguna aplikasi tersebut bisa mengggunakan aplikasi tersebut dimana saja. Diperlukan knowledge representation yang tepat sehingga dapat mengoptimalkan kinerja aplikasi pada perangkat Komputer. Pembuatan aset, tampilan, dan program pada aplikasi ini menggunakan adobe photoshop, corel draw. Perangkat yang digunakan untuk Diagnosa ini menggunakan komputer. Hasil dari pembuatan sistem pakar ini diharapkan dapat membantu para pengguna maupun peternak unggas dalam melakukan pelayanan dan akses informasi terkait diagnosa penyakit unggas. Tujuan lain dari pembuatan sistem ini agar para peternak unggas tidak kebingungan menangani permasalahan terhadap unggas mereka seperti cara mencegah, mengobati dan juga mengetahui penyakit yang menyerang unggas mereka.
Kata kunci : Penyakit Unggas, Backward Chaining, Web, Sistem Pakar.
Abstrak Inggris: Poultry is a type of livestock bird group that is used for meat and eggs or fur. Generally a part of the Galliformes order (like chickens and turkeys), and Anseriformes (like ducks). Many poultry farmers have difficulty knowing the disease, both the symptoms, and the prevention solution. This is because the lack of knowledge is very rapid in finding the type of disease in poultry. So from these problems we make an application for the breeders are not confused to know the type of disease that attacks poultry meraka and also can know how to prevent and treatment. In this study, expert disease diagnosis system in poultry was developed using Backward Chaining Method. Previously, early detection and handling of poultry disease in Sumenep district has resulted in a Web-based application that aims to facilitate poultry farmers to utilize expert expertise in the form of an application. The use of such applications will be more practical and efficient when implemented into Web-based applications, in addition to devices already widely owned by most residents, users of these applications can use the application anywhere. Required proper knowledge representation so as to optimize application performance on Computer device. Creation of assets, views, and programs in this application using adobe photoshop, corel draw. The device used for Diagnosis uses a computer. The result of making this expert system is expected to help the users and poultry farmers in performing services and access information related to the diagnosis of poultry diseases. Another purpose of making this system so that poultry farmers are not confused to deal with problems with their poultry such as how to prevent, treat and also know the disease that attacks their poultry.
Keywords: Poultry Disease, Backward Chaining, Web, Expert System.
Scraping data for program: Mekatronika
--------------------------------------------------
Found 28 pages for Mekatronika
--- Data #1980 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Moh. Amin Wahyudi
Judul: PERANCANGAN INJECTOR CLEANER DAN TESTER PADA SEPEDA MOTOR EFI
(Electronic Fuel Injection)
Pembimbing 1: Hairil Budiarto, S.T., MT.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Sepeda motor menggunakan sistem injeksi saat ini sedang marak di Indonesia. beberapa contohnya yang sering kita dengar adalah YMJET-FI dan Honda PGM-FI. Keduanya adalah pabrikan sepeda motor yang menggunakan sistem injeksi dalam produk baru mereka. Sistem injeksi lebuh sering digunakan karena dapat mengurangi emisi gas buang karena pembakaran yang mendekati sempurna, selain itu sepeda motor yang menggunakan sistem injeksi mempunyai performa yang lebih baik dan konsumsi bahan bakar yang lebih sedikit. Motor sistem injeksi tersebut harus melakukan maintenance secara berkala terutama pada injector. Injector merupakan komponen utama dalam sistem injeksi ini, jika semprotan injector tidak bagus maka mesin tidak akan berjalan dengan baik. Untuk memperbaiki injector ini harus dibawa ke bengkel tertentu yang mempunyai alat untuk mempebaiki sehingga biaya servis bisa mahal oleh karena itu penulis mempunyai ide untuk membuat injector cleaner dan tester sendiri. Alat ini terdiri atas dua bagian utama, yaitu sistem elektronika dan mekanika. Sistem elektronika terdiri atas rangkaian sistem flip-flop, rangkaian infra merah untuk sensor, dan rangkaian komparator. Sistem mekanika rangka, tabung percobaan, injector dan pompa bensin elektrik. Ketika cairan mengisi tabung hingga terdeteksi oleh sensor maka lampu indikator akan mati. Saat bahan bakar mengalir, osiloskop yang terhubung dengan rangkaian flip-flop akan membaca frekuensi yang masuk ke injector, frekuensi ini bisa diatur dengan memutar potensiometer pada rangkaian sehingga semprotan akan berubah. Perubahan semprotan inilah yang akan dibandingkan dengan injector yang memiliki semprotan yang masih bagus seperti pada spesifikasi motor.
Kata kunci : Injector, Cleaner, Tester, Sistem Injeksi, EFI, Electronic Fuel Injection.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Motorcycle injection system is currently emerging in Indonesia . some examples that we often hear is YMJET - FI and Honda PGM - FI . Both are motorcycle manufacturer which uses injection system in their new products . Lebuh injection system is often used because it can reduce exhaust emissions due to combustion is close to perfect , but it is a motorcycle that uses injection system has better performance and consume less fuel . The injection system of the motor should perform regular maintenance , especially on the injector . Injector is a major component in the injection system , the injector spray is not good if the engine will not run properly . To fix this injector should be brought to a particular repair shop that has the tools to mempebaiki servicing costs can be expensive so therefore the author had the idea to create his own injector cleaner and tester . This tool consists of two main parts , namely the electronics and mechanical systems . Electronics system consists of a series of flip- flop system , the circuit for the infrared sensor , and a comparator circuit . System mechanics framework , test tube , injectors and fuel pump electrically . When the liquid fills the tube until it is detected by the sensor indicator light turns off . When fuel flows , the oscilloscope is connected to the flip - flop will read incoming frequencies into the injector , the frequency can be adjusted by turning the potentiometer on the circuit so that the spray will change . Change is what will spray compared to having spray injector that is still good as the specification of the motor .
Keywords : Injector Cleaner , Tester , Injection Systems , EFI , Electronic Fuel Injection
--- Data #1981 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: DWI NUGROHO
Judul: PROTOTYPE ALAT PEMBERI PAKAN
AYAM PETELUR OTOMATIS
Pembimbing 1: Muhammad Fuad, S.Kom. , MT.
Pembimbing 2: Mirza Pramudia, ST. , M.Eng.
Abstrak Indonesia: Peternakan merupakan salah satu bidang usaha yang menjanjikan di daerah pedesaan. Salah satunya adalah peternakan ayam yang memproduksi telur untuk dikonsumsi masyarakat. Jadwal waktu pemberian pakan yang tidak teratur serta jumlah takaran yang tidak sesuai akan berimbas pada produksi telur menjadi kurang optimal. Perancangan alat ini bertujuan untuk mempermudah para peternak dalam pemberian pakan ayam yang biasanya dilakukan secara manual menjadi otomatis sehingga proses pemberian pakan akan lebih terkontrol dan lebih efisien .Sistem ini terdiri atas tiga bagian utama, yaitu sistem elektronika, mekanika, dan pemrograman. Sistem elektronika terdiri atas rangkaian sistem minimum mikrokontroler ATMega 16 sebagai pengontrol seluruh alat, rangkaian infra merah untuk sensor pemberian pakan pada kandang, motor sebagai penggerak alat, dan LCD karakter digunakan untuk visualisasi alat. Sistem mekanika terdiri atas chasis, roda gigi, dan sabuk gilir. Programnya menggunakan bahasa C yang di compile ke sebuah chip mikrokontroler. Sistem akan memberi makan setiap pukul 08:00 dan 16:00 WIB sesuai dengan survei yang telah dilakukan di dua peternakan yang berada di Blitar. Pada saat pemberian pakan, alat ini akan berjalan memberikan pakan sepanjang kandang ayam dengan takaran yang diatur menggunakan sensor sehingga pemberian pakan akan merata dan sesuai yang diinginkan yaitu sebesar kurang lebih 150 gram tiap ayam setiap harinya.
Kata kunci : Pakan, Otomatisasi, Mikrokontoler ATMega16, Sensor infra merah, Motor DC.
Abstrak Inggris: Livestock is one of the promising areas of business in rural areas . One of them is a chicken farm that produces eggs for public consumption . Schedule time irregular feeding and the number of doses that do not fit will impact on egg production becomes less than optimal . The design of this tool aims to facilitate the farmers in chicken feed that is usually done manually so that the process becomes automatic feeding will be more controlled and more efficient . This system consists of three main parts , namely the system electronics , mechanics , and programming . Electronics system consists of a series of minimum system microcontroller ATMega 16 as the entire instrument control , for a series of infrared sensors feeding the enclosure , the motor as the driving tool , and a character LCD is used for visualization tools . Mechanical system consists of a chassis , gears , and belts shifts . Program using C language that is compiled into a microcontroller chip . The system will feed every 08:00 and 16:00 pm according to a survey conducted in two farms located in Blitar . At the time of feeding , these tools will provide a feed running along the chicken coop with a rate that is set using a sensor that will feed evenly as desired and that is equal to about 150 grams per chicken per day .
Keywords : Feed , Automation , mikrokontoler ATMega16 , infrared sensor , DC motor .
--- Data #1982 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Rezky Septian Akbar
Judul: pengukur tinggi badan berbasis arduino
Pembimbing 1: Ahmad Sahru Romadhon, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan ilmu pengetahuan teknologi yang modern ini telah membawa manusia kepada peradaban yang lebih baik. Seiring majunya jaman yang sering melakukan penelitian, hingga terciptanya sistem kecerdasan buatan bernama arduino. Arduino adalah papan rangkaian elektronik (electronic board) open source yang didalamnya terdapat komponen utama yaitu sebuah chip mikrokontroler berbasis ATMega 2560. Sensor ini terdiri dari rangkaian pemancar ultrasonik yang dinamakan transmitter dan penerima ultrasonik yang disebut receiver. Seven segment secara umum adalah untuk menampilkan informasi secara visual mengenai data-data yang sedang diolah oleh suatu rangkaian digital. Alat ini digunakan untuk mengukur gelombang ultrasonik. Salah satunya test yang digunakan pada ilmu kesehatan salah satunya adalah seleksi masuk Polri maupun TNI. Melakukan test kesehatan dalam pengukuran tinggi badan secara manual lebih lama daripada menggunakan alat pengukur tinggi badan berbasis arduino. Arduino juga membutuhkan sensor ultrasonik yang berfungsi sebagai pendeteksi tinggi badan seseorang dan seven segment yang berfungsi sebagai display hasil pengukuran.
Kata kunci: Arduino Mega, sensor ultrasonik, seven segment
Abstrak Inggris: The development of modern technology science has brought mankind to a better civilization. Along with the advance of the era often conduct research, up to the creation of systems of artificial intelligence called arduino. Arduino is an electronic circuit board (electronic board) open source which is the main component of which is an ATMega microcontroller chip based 2560. This sensor consists of a series of ultrasonic transmitters called transmitter and receiver called ultrasonic receivers. Seven segment in general is to visually display the information about the data that is being processed by a digital circuit. This tool is used to measure the ultrasonic waves. One test used in the health sciences, one of which was the selection in the national police or army. Do a test in health measurement height manually longer than using a height measuring device based on arduino. Arduino Ultrasonic sensors also require serving as someone's height detection and seven segment display that doubles as a result of measurement.
Keywords: Arduino Mega, Ultrasonic sensors, seven segment
--- Data #1983 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Rio Tri Susanto
Judul: PEMODELAN SISTEM INFORMASI KETERSEDIAAN RUANG PARKIR DENGAN COUNTER BERBASIS MIKROKONTROLLER
Pembimbing 1: Muhammad Latif, S.T., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pengaturan parkir yang sampai saat ini masih banyak dilakukan secara manual tentunya juga masih saja melibatkan banyak pekerja di lapangan untuk mengatur serta memberikan informasi ketersediaan ruang parkir. Hal ini membutuhkan banyak waktu untuk mengetahui apakah tempat parkir tersebut masih ada tempat yang kosong atau sudah penuh karena harus melalui petugas ke petugas, dari petugas di dalam parkir ke petugas di luar parkir sampai pada pemakai jasa parkir sehingga dirasakan kurang efektif dan efisien, karena proses sampainya informasi dari petugas parkir yang lama tersebut membuat para pemakai jasa parkir menunggu di depan pintu masuk parkir dan kemudian menimbulkan masalah antrian serta kemacetan ketika masuk ke area parkir. Sistem penghitung mobil ini dirancang untuk menghitung jumlah mobil yang ada pada tempat parkir menggunakan mikrokontroler Atmega16 sebagai pengolah data dan pengontrol palang pintu keluar masuk. Sistem menghitung mobil yang keluar masuk melalui gerbang parkir yang telah di pasang sensor kemudian nantinya akan ditampilkan pada LCD.
Kata kunci : Counter parkir, ATMega16, Sensor Photodioda.
Abstrak Inggris: Mostly parking arrangement was done manually until now. It means that it is still involve many workers in the field to organize and give information on the availability of parking spaces. In this case, it requires or needs a lot of times to know what the parking lot is still empty or already filled because of having to go through the clerk to the clerk, from officer to officer in the parking lot and the outside the parking lot to the users of parking service so it felt less be effective and efficient, because the information from the old parking that is so long it makes users of parking service wait at the entrance to the parking lot and then appears problem of queues and congestion when entering the parking area. System counter of cars was designed to calculate the numbers of cars that is available in the parking lot that using ATmega16 microcontroller as a data processor and controller doorstop out. The system that is calculate the cars which are enter and out through parking gate that has been in pairs then the sensor will be displayed on the LCD.
Keyword : Parking Counter, ATMega16, Photodiode Sensors
--- Data #1984 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Moh. Iswahyudinorrahman
Judul: Desain Sistem pengendali Pintu otomatis Menggunakan Sensor Kamera Dan Raspberry Pi
Pembimbing 1: ahmad Sahru Romadhon, S.KOM., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pada zaman globalisasi mendorong teknologi untuk berkembang pesat. Teknologi sekarang ini serba otomatis. Maksud dari otomatis disini adalah suatu hal yang mampu bekerja sendiri karena digerakkan oleh sebuah alat yang canggih. Alasan yang mendasari mengapa diciptakannya hal otomatis karena untuk membantu dan memudahkan pekerjaan manusia, salah satu contoh adalah pada pintu. Pintu merupakan sebuah media yang digunakan untuk masuk dan keluarnya manusia dari ruangan, rumah dan lain sebagainya. Seiring perkembangan zaman, pintu sudah berkembang dari yang manual menjadi otomatis. Pada Penelitian Tugas Akhir ini yang berjudul tentang desain sistem pengendali pintu otomatis menggunakan sensor kamera dan raspberry Pi bertujuan untuk memudahkan pengguna dalam memasuki ruangan atau rumah agar lebih efesien dengan menerapkan pemanfaatan raspberry Pi dan kamera untuk mendeteksi apakah ada orang di depan pintu atau tidak. Secara umum proses yang terjadi adalah penangkapan hasil dari kamera, dan kemudian hasil dari kamera tersebut akan dikirimkan ke raspberry Pi. Setelah itu, dari raspberry Pi yang nantinya akan dikirimkan lagi ke motor supaya menggerakkan pintu baik membuka ataupun menutup pintu secara otomatis.
Kata kunci : Sensor Kamera, Pintu, Raspberry Pi, Motor
Abstrak Inggris: At globalization epoch push technology to rapidly grow. Technology this time completely automatically. Intend from automatically here is an matter capable to work by self because moved by a sophisticated appliance. Reason of constitutoing why creating of automatic matter because to assist and facilitate work of human being, one of the example of is at door. Door represent a media used to enter and its exit of human being of room, house and others. Along growth of epoch, door have expanded from which is manual become automaticly. At Research of this Final Duty entitling about system desain controller of automatic door use camera censor and of raspberry Pi aim to to facilitate consumer in entering house or room so that more efesien by applying exploiting of Pi raspberry and camera to detect what is there is people in front of door or do not. In general process that happened is arrest of result of camera, and later;then result of from the camera will be delivered to raspberry Pi. After wards, from Pi raspberry which later will be delivered again to motor so that move good door open and or close door automatically.
--- Data #1985 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: tri bugo prakoso
Judul: IMPLEMENTASI DJI NAZA M-LITE PADA QUADCOPTER
Pembimbing 1: M. LATIF, S.Kom, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Quadcopter adalah wahana pesawat terbang tanpa awak atau biasa disebut drone yang memiliki empat sisi sehingga quadcopter berbeda dari drone umumnya. Drone sendiri adalah pesawat tanpa awak yang dikendalikan dengan jarak jauh atau mampu mengendalikan dirinya sendiri sesuai dengan program yang dibuat. Sehingga dapat melakukan lepas landas, terbang bermanufer dan mendarat pada daerah yang sempit. Dalam penelitian ini membahas bagaimana mengoperasikan quadcopter menggunakan DJI NAZA M-LITE Flight Control. Quadcopter diterbangkan menggunakan empat motor brushless. Quadcopter tersebut dikontrol menggunakan remote control Turnigy 6 Channel. Setelah sistem quadcopter selesai dirakit, kemudian dilakukan kalibrasi antara flight control dan remot menggunakan komputer. Kalibrasi dilakukan untuk menyesuaikan pergerakan quadcopter terhadap perintah yang dikirim oleh remot. Pengujian dilakukan diruang terbuka. Pengujian pertama adalaah menguji seberapa jauh jangkauan antara remot dengan quadcopter. Pengujian kedua adalah menerbangkan quadcopter secara vertikal, pengujian ini berhasil menerbangkan quadcopter dengan baik. Pengujian ketiga adalah melakukan gerakan moving forward. Pada pengujian ini quadcopter berhasil bergerak dengan baik. Pengujian terakhir adalah melakukan gerak manuver dengan cara mengitari sebuah rintangan, hasil pengujian ini robot dapat ber manuver dengan baik. Hasil pengujian secara umum, quadcopter dapat bergerak dengan baik.
Abstrak Inggris: Quadcopter is a vehicle for unmanned aircraft, or commonly called drones, which has four sides so different from the drone quadcopter general. Drone itself is unmanned aircraft controlled by remote or unable to control himself in accordance with the program. So that it can take off, fly and land bermanufer on a narrow area. In this study discusses how to operate quadcopter using DJI Naza M-LITE Flight Control. Quadcopter flown uses four brushless motors. Quadcopter is controlled using the remote control Turnigy 6 Channel. After the system is assembled quadcopter, then performed a calibration between flight control and remote computer. Calibration is performed to adjust the movement of quadcopter to commands sent by the remote. Tests carried out the room is open. The first test adalaah test how far the range between the remote with quadcopter. The second test is quadcopter fly vertically, this test successfully flew quadcopter well. The third testing is moving forward movement. In this test quadcopter successfully moving well. Last testing is to maneuver motion by encircling an obstacle, the result of this test robot can maneuver with good air. The test results in general, quadcopter can move very well.
--- Data #1986 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Muhammad Taqiyuddin
Judul: IMPLEMENTASI FLIGHT CONTROL BERBASIS ARDUINO PADA QUADCOPTER
Pembimbing 1: M. LATIF, S.Kom, M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Quadcopter merupakan pesawat tanpa awak yag memiliki empat buah motor dan baling-baling di tiap ujung-ujung kerangka utama. Bagian tengah digunakan untuk peletakan sumber daya (baterai), sistem kontrol, dan sensor dari quadcopter. Sistem kontrol tersebut digunakan untuk mengatur kecepatan dari tiap-tiap motor sesuai dengan yang digunakan. Quadcopter ini dapat melakukan pergerakan pada saat terbang di udara antara lain up, down, font, back, right, left. Sehingga dapat mempertahankan kestabilan, arah, dan ketinggian quadcopter tersebut. Ukuran quadcopter yang kecil mengakibatkan susahnya pengendalian kestabilan dan kecepatan turun. Cara mengatasi permasalahan ini adalah dengan menggunakan APM yang menggunakan mode loiter. Tugas akhir ini merancang dan mengimplementasikan quadcopter untuk kestabilan sudut pitch dan roll. Pada Tugas Akhir ini, didapatkan waktu untuk kesetabilan 0.1 detik Respon hasil pengujian pada quadcopter bisa dibilang bagus. walaupun sudut roll dan sudut pitch masih terdapat error +/-2ยบ.
Abstrak Inggris: Quadcopter an unmanned aircraft which share four motors and propellers at each ends of the main frame. The middle section is used for laying power source (battery), control systems, and sensors of quadcopter. The control system is used to regulate the speed of each motor according to the use. Quadcopter can perform movements while flying in the air, among others, up, down, font, back, right, left. So as to maintain stability, direction, and altitude of the quadcopter. Quadcopter small size results in difficult control of the stability and speed down. How to solve this problem is to use APM that uses loiter mode. The final task of designing and implementing quadcopter to pitch and roll angle stability. In this Final Project, found time to 0.1 seconds Response stability test results on quadcopter arguably good. although the roll angle and pitch angle of +/- 2ยบ still contained errors.
--- Data #1987 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: MOHAMMAD SYAFRUDDIN
Judul: RANCANG BANGUN TROLI PENGIKUT MANUSIA DENGAN KAMERA
Pembimbing 1: FAIKUL UMAM, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan dunia robot sangat pesat, diantaranya robot humanoid, bioloid, tak terkecuali jenis mobile robot. Robot diciptakan untuk mempunyai kelebihan yang tidak dimiliki oleh manusia. Salah satunya adalah bisa bekerta tanpa batas yang tidak ditentukan. Hal ini mengharuskan robot mempunyai bermacam-macam komponen sensor untuk terciptanya intelligent autonomous behavior pada robot.
Penelitian ini berjudul โrancang bangun prototipe troli pengikut manusia dengan kameraโ. Tujuannya untuk memudahkan dalam pemindahan barang dari satu tempat ke tempat lain. Alat ini nantinya akan mendeteksi warna pakaian dari manusia yang akan diikuti dengan menggunakan kamera (webcame) sebagai sensor dan hasil tangkapan kamera akan diproses menggunakan C# dengan memanfaatkan library open source AForge.NET untuk menentukan titik X dan Y pada posisi objek yang akan diikuti. Data ini akan diproses kembali untuk menentukan beberapa sudut dari objek yang tampil pada frame, kemudian data ini akan dikirim pada arduino sebagai minimum system untuk menerjemahkan data dari C# sehingga kedua motor DC (roda) dapat berjalan dan robot selalu mengikuti objek berdasarkan warna.
Dalam rancang bangun ini dihasilkan alat berupa prototipe troli pengikut manusia dengan kamera, sudah dapat digunakan dengan hasil pembacaan kamera yang baik dan pembacaan sensor ultrasonik yang sempurna. Pengiriman data dari C# pada arduino berjalan dengan lancar selama serial monitor arduino tidak digunakan untuk keperluan lainnya.
Abstrak Inggris: Rapid development of the robot world, including a humanoid robot, Bioloid, not to mention the type of mobile robot. Robot created to have advantages not possessed by humans. One is able to bekerta without indefinite. This requires the robot has various sensor components for the creation of intelligent autonomous behavior on the robot.
This study entitled "design prototype follower trolley man with a camera". The aim is to facilitate the transfer of goods from one place to another. This tool will detect the color of the clothes of people who will be followed using the camera (webcame) as sensor and camera catches will be processed using C # by making use of open source libraries AForge.NET to determine points X and Y on the position of the object to be followed. This data will be processed back to specify multiple angles of objects appear in the frame, then this data will be sent to the arduino as a minimum system to translate the data from C # so that the second DC motor (wheel) can run and robot always follow the object by color.
In this design produced a prototype tool trolleys human followers with a camera, it can be used with good results the camera readings and perfect ultrasonic sensor readings. Sending data from C # on arduino running smoothly during arduino serial monitor is not used for other purposes
--- Data #1988 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Guruh Bramandika
Judul: IMPLEMENTASI SENSOR BMP085 PADA QUADCOPTER BERBASIS MIKROKONTROLER
Pembimbing 1: M.Latif.,S.Kom.,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Sensor bmp085 adalah sensor untuk mengukur tekanan udara (Barometer) dengan nilai output berupa satuan Pa (pascal). Dengan memanfaatkan tekanan udara berdasar ketinggian terhadap permukaan laut, maka sensor ini juga dapat mengukur ketinggian (Altimeter). Sensor bmp085 ini mendeteksi ketinggian obyek dengan cara memanfaatkan tekanan udara saat berada di atas udara dalam suatu wilayah tertentu. Jadi semakin tinggi suatu tempat maka semakin sedikit jumlah udara di atasnya dan menjadikan tekanan udara menjadi sedikit. Dari nilai tekanan udara itulah sensor dapat mengukur ketinggian secara akurat. Dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat ini dijadikan penelitian alat dengan judul โImplementasi Sensor BMP085 Pada Quadcopter Berbasis Mikrokontrolerโ. Agar pengguna dapat mengerti berapa ketinggian yang sudah dicapai oleh quadcopter. Alat ini beroperasi dengan menggunakan sensor bmp085 yang pengukurannya dengan mengambil nilai tekanan udara lalu dihitung menjadi nilai ketinggian dan menggunakan mikrokontroler sebagai otak pemrograman. Dengan memberikan data output berupa tampilan nilai hasil pengukuran dari sensor bmp085 pada laptop, menggunakan bluetooth module yang fungsinya sebagai media komunikasi quadcopter saat proses terbang. Sehingga pengguna dapat mengerti batas nilai ketinggian,karena remote yang digunakan mempunyai batas jarak sendiri saat beroperasi terbang ada quadcopter. Juga dapat mencegah terjadi kesalahan seperti lost of control saat pengoperasian.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Sensor is bmp085 sensors to measure air pressure (Barometer) with the output of the unit Pa (Pascal). By utilizing air pressure based on the height of the sea surface, the sensor can also measure the altitude (altimeter). Bmp085 Sensor detects objects height by utilizing air pressure while on the air in a particular area. So the higher a place the less amount of air in it and make a little bit of pressure. From the air pressure sensor that can measure the height accurately. With the development of technology rapidly becomes research tool with the title "Implementation of Quadcopter BMP085 Sensor Based Microcontroller". So that users can understand how height is achieved by quadcopter. This device operates by using sensors that measured bmp085 taking the air pressure and the height to be calculated using a microcontroller and a brain programming. By providing the data output of the display the measurement results of the sensor bmp085 laptop, using bluetooth module that functions as a medium of communication during the process quadcopter fly. So that users can understand the limits of the height, because the remote is used with distance limits when operating their own aircraft there quadcopter. It can also prevent errors such as lost of control during the operation.
--- Data #1989 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: RUSMIDA
Judul: RANCANG BANGUN NAMPAN KESEIMBANGAN
Pembimbing 1: HAIRIL BUDIARTO.,S.T.,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan Teknologi industri yang semakin pesat, canggih dan modern mendorong manusia untuk memenuhi kebutuhan hidupnya dengan cepat, tepat serta efisien. Sebagai contoh yaitu sistem keseimbangan yang merupakan penerapan dari sistem kontrol umpan balik. Seperti halnya pada pembuatan rancang bangun nampan keseimbangan ini merupakan suatu sistem untuk mengontrol gerakan keseimbangan benda diatas nampan. Sistem ini membutuhkan kontrol sehingga benda tersebut ketika kondisi menggelinding diatas nampan akan kembali ke titik tengah, yaitu dengan menggunakan sensor ultrasonik sebagai pembaca jarak benda ketika bergerak atau menggelinding dan servo sebagai plant yang akan mengatur gerakan nampan pada saat benda menggelinding. Pembacaan sensor sangat terkait dengan besarnya gerakan servo, dimana sensor pada saat 27 cm maka besarnya gerakan servo 930. Posisi tersebut merupakan titik keseimbangan atau kembalinya bola setelah bergeser atau menggelinding. Sensor akan membaca panjang nampan 51 cm dengan titik tengah 27 cm dan servo akan berada pada posisi 930. Hasil pembacaan ketika bola menggelinding dan kembali ke titik seimbang akan ditampilkan pada LCD.
Kata Kunci: Nampan Keseimbangan, Sensor Ultrasonic, Motor Servo, Arduino Mega2560, LCD(LiquidCristalDisplay) BallBalance.
Abstrak Inggris: The development of industrial technologies is rapidly increasing, sophisticated and modern encourage people to meet their needs quickly, accurately and efficiently. For example the system of balance which is the application of a feedback control system. Just as in the manufacture of balance tray design is a system to control the movement of objects on the tray balance. This system requires that the object of control when rolling conditions above the tray will go back to the midpoint, using ultrasonic sensors as a reader object distance when moving or rolling and servo as a plant that will regulate the movement of the tray when the object roll. Sensor readings strongly related to the amount of servo movement, wherein the sensor when 27 cm, the amount of servo movement 930. The position is a balance point or return of the ball after a shift or roll. The sensor will read the length of the tray 51 cm with a mean of 27 cm and the servo will be at position 930. The results of the reading when the ball rolling and get back to the point of balance will be displayed on the LCD.
Keywords: Tray Balance, Ultrasonic Sensor, Servo Motor, Arduino Mega2560, LCD (LiquidCristalDisplay) BallBalance.
--- Data #1990 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: JEFRY RAMADHANA BAIHAQI
Judul: PROTOTIPE ALAT PEMILAH JERUK NIPIS
Pembimbing 1: AHMAD SAHRU R.,S.Kom.,M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kebutuhan manusia terhadap konsumsi jeruk nipis cukup besar sehingga dibutuhkan sebuah alat yang bisa mendeteksi kematangan jeruk nipis. Atas dasar ini peneliti membuat prototipe alat pemilah jeruk nipis yang menggunakan konveyor dalam memindahkanya. Konveyor akan memindahkan jeruk nipis yang masuk ke sebuah lorong dan akan melewati sensor warna TCS230 yang dapat membedakan jeruk nipis menjadi 3 kategori yaitu muda, tua dan busuk. Untuk memperoses data peneliti menggunakan mikrokontroler arduino mega 2560 dan sebagai kontrol motor DC untuk menggerakkan wadah selektor dan hasil dari prototipe ini akan ditampilkan ke dalam LCD. Prototipe ini juga mempunyai wadah selektor yang terdiri dari tiga tempat jeruk nipis. Jika jeruk nipis masuk kategori tua akan masuk di tempat pertama, jika muda masuk di tempat kedua dan jika tua akan masuk di tempat ketiga. Dalam pengujian prototipe ini waktu yang dibutuhkan dalam satu kali proses mengidentifikasi jeruk nipis mempunyai waktu rata-rata 15.89 detik untuk jeruk nipis muda, 19.00 detik jeruk nipis tua sedangkan jeruk nipis busuk 11.05 detik. Hasil dari pengujian terhadap jeruk nipis di dapat rata-rata keberhasilan dalam mengidentifikasi jeruk nipis muda 93.3%, jeruk nipis tua 90% sedangkan jeruk nipis busuk 97.5 %.
Kata kunci : konveyor, sensor TCS230 , arduino mega 2560, LCD
Abstrak Inggris: The human need for lime consumption is large enough so that, a device that can detect the maturity of lime. On this basis, the researchers made a prototype tool that uses lime sorting conveyor in the move. Conveyor will move the lime that goes into a tunnel and will pass TCS230 color sensor that can distinguish lime into 3 categories: young, old and rotten. Data to process the researchers used a microcontroller arduino mega 2560 and as a DC motor control to move the container selectors and the results of this prototype will be displayed in the LCD. This prototype also has a selector container consisting of three places lime. If the lime in the category of old will enter in the first place, if light comes in at second place, and if the old will go in third place. In this prototype testing time required in one process of identifying the lime has an average time of 15.89 seconds for the young lemon, lime 19:00 seconds while the old rotten lemon 11:05 seconds. Results from testing of lime can mean success in identifying 93.3% of young lemon, lime old 90% whereas 97.5% rotten lemon.
Keywords : conveyor, sensor TCS230, arduino mega 2560, LCD
--- Data #1991 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Putra Dwi Wardhana
Judul: PROTOTYPE COILGUN BERBASIS ARDUINO
Pembimbing 1: Hairil Budiarto, S.T.,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perancangan prototype coilgun menggunakan arduino ini merupakan suatu sistem perancangan untuk menciptakan sebuah persenjataan yang memiliki biaya rendah. Perancangan sebuah alat coilgun ini dirancang sebagai alat pengaman yang sederhana dengan mengkombinasikan sensor ultrasonic sebagai pemicunya serta rangkaian relay sebagai trigger switch untuk menggerakkan coilgun yang di supplay arus dari capasitor bank untuk melontarkan proyektil pada sasaran. Berdasarkan hasil uji coba yang sudah dilakukan, baik kinerja sensor ultrasonic maupun kinerja coilgun secara keseluruhan berjalan dengan baik. Hasil yang didapatkan yaitu terlontarnya proyektil dengan kecepatan rendah. Perancangan alat yang dibuat disini hanya berupa prototype yang mana jarak lontarannya kurang lebih 1 meter serta capasitor digunakan hanya satu bermuatan 470mF dan proyektil digunakan berupa paku kecil.
Kata kunci: Sensor ultrasonik, trigger switch, Coilgun, Kapasitor bank.
Abstrak Inggris: Coilgun use arduino prototype design is a design system for creating an arsenal that has a low cost. Designing a coilgun tool is designed as a safety device that is simple to combine ultrasonic sensor as a trigger and relay circuit as a trigger switch to move coilgun that supplay current from the capacitor bank to throw projectiles on target. Based on the results of trials that have been done, good performance ultrasonic sensors as well as the overall performance of coilgun going well. The results obtained are terlontarnya projectiles with low velocity. The design tool that was made here just a prototype which his throw distance of approximately 1 meter and used only one charged capacitor 470mF and projectiles used in the form of small nails.
Keywords: Sensor ultrasonic, trigger switch, Coilgun, Capasitor bank.
--- Data #1992 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Moh Nor Fajariyanto
Judul: PERANCANGAN DAN PEMBUATAN QUADCOPTER MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER
Pembimbing 1: M.Latif,S.Kom.,M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pada era modern perkembangan teknologi sistem kendali pesawat sayap berputar (copter) semakin berkembang pesat, salah satunya adalah pada pesawat quadcopter atau pesawat yang berbaling-baling empat. Quadcopter adalah salah satu jenis UAV rotary-wing yang merupakan pengembangan teknologi pada helikopter yang menggunakan satu buah rotor, menjadi empat buah rotor. Sistem kendali holding position pada quadcopter adalah sebuah sistem kendali autonomous pada quadcopter untuk mempertahankan posisi (holding position) koordinat terbang yang ditentukan melalui salah satu channel remot pada pilot dan mampu ditampilkan dalam bentuk Graphical User Interface (GUI) pada Ground Control Station (GCS). Hal tersulit yang ada pada quadcopter terletak pada landasan pendaratan (landing) dikarenakan ukuran quadcopter yang kecil sehingga mengakibatkan susahnya pengendalian kestabilan dan kecepatan turun. Dalam tugas akhir ini penulis membuat sebuah perancangan dan pembuatan quadcopter menggunakan sofware blender, yang bertujuan untuk memberikan pengetahuan tentang alat quadcopter tersebut, Dalam pengerjaan tugas akhir ini merancang dan membuat quadcopter menggunakan sofware blender.
Kata Kunci : Quadcopter, holding position, teknologi.
Abstrak Inggris: In the modern era of technological developments rotating wing aircraft control system (copter) is growing rapidly, one of which is on quadcopter aircraft or aircraft propeller-driven four. Quadcopter is one type of rotary-wing UAV which is the development of technology in the helicopter using a single rotor, rotor into four pieces. Control system holding position on quadcopter is a control system autonomous on quadcopter to maintain the position (holding position) coordinates flew determined through one channel remote pilot and able to be displayed in the form of a Graphical User Interface (GUI) in the Ground Control Station (GCS). The hardest thing there is to quadcopter lies in landing (landing) due to its small size quadcopter resulting in difficult control of the stability and speed down. In this thesis the author makes a design and manufacturing software quadcopter using a blender, which aims to provide knowledge about the quadcopter tool, in this final project design and make quadcopter using software blender.
Keywords: Quadcopter, holding position, technology
--- Data #1993 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Andy Setiawan
Judul: PROTOTIPE SISTEM KEAMANAN PADA PINTU RUMAH DENGAN KAMERA DAN SMS GATEWAY
Pembimbing 1: Vivi Tri Widyaningrum , S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sistem keamanan pada rumah saat ini telah berkembang pesat namun sistem keamanan rumah yang banyak dipakai adalah menggunakan kunci fisik, akan tetapi kunci ini dapat digunakan oleh orang lain sehingga orang yang tidak dikenali bisa masuk ke dalam rumah. Sistem keamanan yang akan dikerjakan yaitu menggunakan kamera sebagai deteksi wajah dengan metode Principal Component Analysis (PCA) yang nantinya akan digunakan untuk pengolahan ekstraksi citra wajah. Salah satu metode pengenalan wajah yang didasarkan pada PCA adalah metode eigenface yang memiliki beberapa tahapan yaitu mengubah wajah menjadi matriks, menghitung rataan flatvector, menentukan nilai eigenface dan melakukan proses identifikasi wajah dengan mencari nilai eigenface yang mendekati. Pada penelitian ini menggunakan Arduino UNO sebagai mikrokontroler dan sebuah webcam untuk meng-capture citra wajah pemilik rumah. Sistem ini dirancang untuk bekerja secara real-time dan menggunakan SIM800L untuk mengirimkan sms ke smartphone. Penelitian ini membandingkan hasil capture wajah dengan data wajah yang telah diolah menggunakn PCA dan disimpan dalam database. Pengujian dilakukan 50 data uji dengan jarak 30cm sampai 150cm sehingga diperoleh jarak terbaik yaitu dari 80cm dan 100cm. Untuk hasil pengujian dengan jarak 80cm menunjukkan tingkat keberhasilan pengenalan secara keseluruhan 90% sampai dengan 100%.
kata kunci : sistem keamanan, PCA, eigenface, pengenalan wajah
Abstrak Inggris: Home security system at the moment has been growing rapidly, but the home security system that is widely used is the use of physical keys, but the keys can be used by others so that people who are not recognized can get into the house. A security system that will be done is to use the camera as a face detection method Principal Component Analysis (PCA) which will be used for the face image extraction processing. One method of face recognition based on PCA is Eigenface method which has several stages of the reshaped into a matrix, calculate the average flatvector, determine the value Eigenface and perform facial identification process by looking for value Eigenface approaching. In this study, using the Arduino UNO as a microcontroller and a webcam to capture a face image homeowners. The system is designed to work in real-time and use SIM800L to send sms to a smartphone. This study compares the captured facial with face data that has been processed menggunakn PCA and stored in the database. Tests carried out 50 test data with a distance of 30cm to 150cm in order to obtain the best distance is from 80cm and 100cm. For the test results with a distance of 80cm showing an overall success rate of the introduction of 90% to 100%.
keywords: security systems, PCA, Eigenface, face recognition
--- Data #1994 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Khanif Khoirul Umam
Judul: SMART ECO POWER PLANT โSEPPโ MENGGUNAKAN TENAGA MATAHARI SEBAGAI SOLUSI KEKERINGAN BAGI PETANI CABE JAMU (PIPER RETROFRACTUM)โ
Pembimbing 1: Mirza Pramudia, S.T., M.Eng
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Musim kemarau merupakan ancaman terbesar bagi petani di pulau Madura khususnya petani cabe jamu di daerah Bluto Kabupaten Sumenep. Pada musim tersebut banyak petani cabe jamu mengalami kerugian akibat terjadinya kekeringan. Sebab cabe jamu merupakan komoditas unggulan dibandingkan jenis tanaman lainnya seperti jagung dan kacang hijau. Akan tetapi tanaman cabe jamu (piper retrofractum) sangat rentan terhadap cuaca panas dan kering. Karakteristik dari tanaman ini akan tumbuh subur di dataran dengan curah hujan 1.200 โ 3.000 mm pertahun, serta tingkat penyiraman antara 80 - 100%. Apabila kondisi kekeringan tidak segera ditangani, tanaman akan kering dan tidak berbuah bahkan berujung pada kematian tanaman. Smart Eco Power Plant (SEPP) merupakan teknologi multi fungsi dan ramah lingkungan yang dapat diterapkan di wilayah manapun khususnya desa Bluto. SEPP bertujuan menyimpan dan menghemat penggunaan air, mengontrol level ketinggian air, menjaga kelembaban tanah, melakukan penyiraman secara otomatis serta memanfaatkan energi terbarukan dari sinar matahari sebagai suplai tenaga listrik utama. Hasil perancangan diperoleh sistem SEPP dapat melakukan pemantauan tingkat kelembaban tanah secara otomatis dengan menjaga kelembaban antara 70 hingga 80%. Permeabilitas beton yang terjadi menciptakan permukaan media jalar dari tanaman cabe jamu tetap terjaga kelembabannya. Sehingga meskipun pada musim kemarau tanaman cabe jamu akan tetap tumbuh subur. Kata kunci: cabe jamu (piper retrofractum), Smart Eco Power Plant (SEPP), tenaga matahari.
Abstrak Inggris: The dry season is the greatest threat to farmers on the island of Madura in particular farmers long pepper's in the area of Sumenep Regency Bluto. On the season, many farmers suffered a loss due to the occurrence of long pepper's drought. Because the long pepper is the leading commodities than other types of plants such as corn and green beans. However, plant long pepper's (piper retrofractum) are particularly vulnerable to hot weather and dry. The characteristics of this plant will flourish in the plains with rainfall 1,200 โ 3,000 mm each year, as well as the level of watering between 80-100%. When drought conditions d not immediately address, the plants will dry and unfruitful even led to the death of the plant. Smart Eco Power Plant (SEPP) is a multifunction technology and environmentally friendly that it can be applied in any particular region of the village of Bluto. SEPP aims to store and conserve water usage, controlling water level, maintain soil moisture, do the watering for you automatically and make use of renewable energy from the Sun as the primary electrical power supply. Design results retrieved system level monitoring SEPP can do automatically with soil moisture keep the humidity between 70 to 80%. The permeability of the concrete occurs creating the surface of plants from long pepper preserved moisture. So although the dry season produces long pepper will still thrive.
Keywords: long pepper's (piper retrofractum), Smart Eco Power Plant (SEPP), solar panel.
--- Data #1995 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: RAUDATUL JANNAH
Judul: ROBOT SAMPAH AUTONOMOUS BERBASIS RASPBERRY
Pembimbing 1: Faikul Umam , S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Keadaan volume sampah yang setiap hari semakin bertambah banyak dan jumlah petugas kebersihan yang terbatas berakibat pada penumpukan sampah yang disetiap tempat. Kebiasaan masyarakat yang membuang sampah sembarangan dapat menyebabkan pencemaran lingkungan. Masalah seperti ini dapat ditangani dengan menggunakan sebuah robot sampah dengan sistem kerja membuang sampah pada lokasi pembuangan sampah. Sistem kerja robot ini menggunakan raspberry pi sebagai controller kamera serta arduino mega 2560 sebagai controller sensor photodiode, dan motor. Robot ini menggunakan sensor photodiode yang digunakan untuk mendeteksi garis menuju lokasi pembuangan sampah serta dilengkapi dengan kamera untuk mendeteksi lokasi pembuangan sampah. Robot ini mampu bekerja secara berulang untuk membersihkan sampah serta dapat bekerja dalam keadaan listrik mati dikarenakan robot ini menggunakan aki sebagai daya, setelah melakukan beberapa uji coba terhadap kinerja robot pembuang sampah maka robot ini mampu membuang sampah hingga tempat pembuangan sampah akhir. Dengan menggunakan robot ini dapat mengurangi kinerja petugas kebersihan dan dapat mengurangi pencemaran lingkugan.
Kata kunci : Sampah, Robot, kamera, sensor photodiode.
Abstrak Inggris: The state of the volume of waste every day more and more and a limited number of janitor resulted in the accumulation of garbage in every place. Habits of the people who throw litter can cause environmental pollution. Problems like this can be dealt with using a robotic trash to the working of disposing of waste in waste disposal sites. This robot work system uses a camera controller raspberry pi as well as arduino mega 2560 as controller photodiode sensors, and motors. This robot uses sensors photodiode is used to detect the location of a line to the garbage disposal and equipped with cameras to detect the location of waste disposal. This robot is able to work repeatedly to clean up waste and can work in the event of a power because this robot uses batteries as power, after doing some tests on the performance of the robot trash waster then the robot is able to throw the garbage to landfill. By using these robots can reduce the performance of the janitor and can reduce of environmental pollution.
Keywords: Waste, robots, cameras, sensors photodiode.
--- Data #1996 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: MOCH ZAINI
Judul: SISTEM PENGENDALIAN DAN PENYARINGAN SAMPAH PADA PINTU AIR SEBAGAI PENCEGAH BANJIR
Pembimbing 1: AHMAD SAHRU ROMADHON.,S.Kom.,M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Keadaan sampah yang semakin banyak berakibat juga pada tempat pembuangan sampah, banyak penduduk yang akhirnya membuang sampah ke sungai yang menyebabkan terjadinya banjir. Banjir disebabkan oleh sampah yang menghalangi aliran air pada pintu air, masalah ini dapat ditangani dengan cara membersihkan dan menjaga pintu air. Penjagaan bisa menggunakan Sistem yang bekerja membersihkan pintu air dari sampah dan mengontrol pintu air agar sirkulasi aliran air selalu bersih dan teratur. Prototype ini menggunakan sensor laser yang mendeteksi sampah terapung pada pintu air dan akan mengerakkan penyaring untuk memindahkan sampah menuju tempat pembuangan sampah di pinggir sungai. Sistem ini juga dilengkapi dengan pemantauan tinggi air yang dapat mengatur pintu air supaya ketinggian air selalu berada pada batas aman. Menjaga kebersihan dan ketinggian air sehingga sirkulasi aliran air terjaga dapat mengurangi resiko terjadinya banjir. Dengan mengunakan sistem penyaring sampah maka sampah dapat dibersihkan secara otomatis. Prototype penyaring sampah ini dilengkapi dengan sensor pendeteksian sampah sehingga dapat membersihkan sampah secara terus-menerus, namun membutuhkan banyak daya listrik untuk melakukan semua pekerjaan secara bersama-sama. Prototype penyaring sampah ini dapat menjaga kebersihan dengan melakukan dua kali penyaringan dan menjaga ketinggian air selalu berada pada kondisi yang aman.
Abstrak Inggris: The State of the garbage that the more the result also on garbage dumps, many of which eventually dump into the river which led to the occurrence of floods. The floods were caused by trash that blocks the water flow in the sluice, this problem can be dealt with how to clean and keep the water. Babysitting could use the system to work cleaning up the floodgates of trash and control the locks so that the circulation of the water flow is always clean and orderly. This prototype uses a laser sensor to detect junk floating in the water and will move the door filter to move the garbage to the landfill on the edge of the river. The system is also equipped with high water monitoring that can set the floodgates so that the height of the water is always at the limit of safety. Maintain the cleanliness and water height so that the circulation of the water flow is maintained can reduce the risk of the occurrence of floods. By using a filter system garbage then waste can be cleaned automatically. Junk filter prototype is equipped with sensors for detecting junk so it can clean up the trash continuously, but requires a lot of power to do all the work together. Junk filter prototype can be keep clean by doing twice the filtration and keeping water height is always in a safe condition.
--- Data #1997 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Achmad Ayubal Ansori
Judul: Pengendalian Temperatur dan Kelembaban pada Alat Pengering Rumput Laut
Pembimbing 1: M. Latif, S.Kom., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Proses pengeringan rumput laut dengan cara tradisional menggunakan cahaya matahari sangat bergantung pada musim panas. Panasnya juga tidak selalu stabil dan memerlukan waktu yang cukup lama yaitu 2-3 hari. Temperatur untuk proses pengeringan rumput laut tidak bisa terlalu panas, karena akan merusak tekstur rumput laut. Oleh karena itu perlu suatu solusi untuk bisa mengatasi hal tersebut. Sebuah alat pengering rumput laut yang dapat mengendalikan temperatur agar tetap stabil sesuai dengan keinginan pengguna dan waktu pengeringannya lebih cepat dan efisien. Alat yang saya buat ini menggunakan komponen penunjang yaitu motor DC (direct current) sebagai kipas atau pengering, kawat nikelin 0,5 mm dengan panjang 6 meter dibuat lilitan sebagai pemanas.Sensor DHT11 (sensor suhu dan kelembaban) sebagai pengendali temperatur dan kelembaban pada alat pengering rumput laut, relay sebagai saklar untuk mematikan pemanas secara otomatis, ardunio uno sebagai mikrokontroller. Proses yang dilakukan oleh alat pengering rumput laut ini akan mengendalikan temperatur dan kelembaban secara otomatis, contoh ketika suhu terlalu panas maka relay akan mematikan pemanas, namun kipas akan terus menyala untuk membuang udara panas ke luar sampai panas turun. Hasil yang diperoleh dari beberapa percobaan alat ini adalah dari suhu 80ยบC memerlukan waktu selama 45 menit dengan hasil rumput yang dikeringkan terlalu gosong dan rapuh, pada percobaan suhu 70ยบC memerlukan waktu 1 jam 20 menit dengan hasil rumput laut yang dikeringkan kering dan rapuh. Pada percobaan suhu 60ยบC memerlukan waktu 1 jam 30 menit dengan hasil rumput laut yang sempurna yaitu kering dan tidak rapuh. Jadi suhu dan waktu efisiensi pengeringan yaitu kurang lebih selama 1 jam 30 menit dengan suhu 60ยบC.
Abstrak Inggris: The process of drying seaweed in the traditional way using solar light is very dependent on the summer. The heat also is not always stable and requires a long time is 2-3 days. Temperatures for seaweed drying process can not be too hot, because it will ruin the texture of seaweed. Hence the need for a solution to be able to overcome it. A drier seaweed which can control the temperature to remain stable in accordance with the wishes of users and it will take more quickly and efficiently. I created this tool using the supporting component is motor DC (direct current) as a fan or dryer, Nikelin wire of 0.5 mm with a length of 6 meters made the windings as pemanas.Sensor DHT11 (temperature and humidity sensors) as the controlling temperature and humidity on the appliance seaweed dryers, relay as a switch to turn off the heater automatically, ardunio uno as a microcontroller. The process is carried out by means of this seaweed dryers will control temperature and humidity automatically, for example when the temperature is too hot then the relay will turn off the heater, but the fan will continue to burn for throwing hot air out until the heat down. The results of several experiments are the tools of the temperature takes 80ยบC for 45 minutes with the results of dried grass are charred and brittle, at a temperature of 70ยบC trial takes 1 hour 20 minutes with the results of dried seaweed dry and brittle. In the experimental temperature of 60 ยฐ C takes 1 hour 30 minutes with seaweed perfect result is dry and brittle. So the efficiency of the drying temperature and time is approximately 1 hour 30 minutes with a temperature of 60ยบC.
--- Data #1998 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: MOCHAMAD IZAR BAHRONI
Judul: DESAIN SISTEM PARKIR CERDAS DENGAN INFORMASI
SECARA REAL TIME
Pembimbing 1: M LATIF,S.KOM.,M.T
Pembimbing 2: M LATIF,S.KOM.,M.T
Abstrak Indonesia: Sistem parkir cerdas merupakan sistem pengembangan dari sistem parkir konvensional. Sistem parkir yang dibuat berupa prototype yang mewakili tempat parkir sesungguhnya yang sering terlihat pada bangunan bertingkat seperti tempat perbelanjaan, hotel, kantor dan bangunan bertingkat lainnya. Prototype yang dibuat dengan berbahan dasar kayu triplek dengan dimensi 100 cm x 50 cm memiliki jumlah lantai sebanyak tiga buah. Masing-masing lantai terdapat tempat parkir dengan kapasitas sembilan kendaraan setiap lantainya. Penggunaan sensor photodiode difungsikan agar sistem dapat mendeteksi adanya kendaraan roda empat yang akan masuk atau keluar dari tempat parkir. Sistem dapat menghitung secara otomatis jumlah kapasitas yang tersedia pada setiap lantai. Setiap satu kendaraan yang masuk melalui pintu masuk parkir maka kapasitas akan berkurang satu nilai. Begitupun dengan pintu keluar, setiap satu kendaraan yang keluar maka nilai akan bertambah. Hal ini terjadi pada setiap lantai. Setiap lantai mempunyai informasi ketersediaan yang berbeda. Informasi ketersediaan akan ditampilkan pada LCD 16x2 yang terletak pada setiap lantai dan pada bagian depan bangunan parkir. Sehingga, pengendara dapat dengan mudah memantau kapasitas parkir. Pada sistem parkir dibutuhkan PC Server yang difungsikan agar operator parkir dapat dengan mudah memantau kapasitas parkir yang tersedia dan pencatatan riwayat parkir. Riwayat tersebut akan tersimpan pada software notepad. Setelah dilakukan beberapa pengujian dengan skenario pengujian berbeda-beda. Sistem parkir ini berjalan dengan baik. Baik dari segi hardware, elektronika, serial komunikasi, tampilan interface, dll. Hanya saja jenis sensor photodioda yang digunakan sangat terpengaruh oleh cahaya sekitar, sehingga harus dilakukan tahap kalibrasi terlebih dahulu sebelum digunakan.
Abstrak Inggris: Intelligent parking system is a system development of conventional parking systems. Parking system created a prototype that represents the actual parking spot that is often seen in multistory buildings such as shopping malls, hotels, offices and other multi-storey buildings. Prototype made with wood-based plywood with dimensions of 100 cm x 50 cm has a total floor number three. Each floor there is a parking lot with a capacity of nine vehicles every floor. Use of the photodiode is enabled for the system to detect the presence of four-wheeled vehicles going in or out of the parking lot. The system can automatically calculate the amount of capacity available on each floor. Each of the vehicles that enter through the parking lot entrances, the capacity will be reduced by one value. Likewise with the exit, every single vehicle that came out then the value will increase. This happens on every floor. Each floor has a different availability information. Availability information will be displayed on the LCD 16x2 located on each floor and in front of the building parking lot. Thus, the rider can easily monitor the parking capacity. In the parking system takes PC Server is enabled so that the parking operator can easily monitor the capacity of parking available and parking is recording history. That history will be stored on a notepad software. After some testing with different test scenarios. This parking system is running well. Both in terms of hardware, electronics, serial communication, display interface, etc. It's just the type of sensor used photodioda greatly affected by ambient light, so it must be done step calibration before use.
--- Data #1999 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Ach. Dafid
Judul: PERANCANGAN SISTEM KENDALI RUMAH CERDAS MENGGUNAKAN PERINTAH SUARA
Pembimbing 1: M. Latif, S. Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perancangan sistem kendali rumah cerdas ini mengendalikan peralatan rumah tangga menggunakan
perintah suara. Perintah suara yang diucapkan oleh pengguna melalui fitur google speech recognition.
Teknik pengendalian rumah cerdas ini menggunakan smartphone sebagai antarmuka dan Arduino Uno
sebagai Mikrokontrolernya. Pengguna dapat melakukan perintah suara menggunakan smartphone. Sinyal
suara yang diucapkan oleh pengguna akan dikonversi dan dicocokkan dengan database google speech
recognition, kemudia perintah suara yang dikenali akan dikirim ke mikrokontroler melalui jaringan
bluetooth dengan tipe data string. Perintah suara yang telah diterima mikrokontroler akan disesuaikan
dengan kondisi atau basis data perintah untuk melakukan pengendalian. Pada penelitian ini, menggunakan
3 contoh peralatan yang akan dikendalikan yaitu lampu, kipas angin dan gerbang. Setiap peralatan yang
dikendalikan memiliki 3 perintah diantaranya peralatan lampu berupa menghidupkan, menghidupkan
dengan setangah intensitas cahaya lampu dan mematikan, kemudian kipas angin berupa menghidupkan,
menghidupkan dengan kecepatan sedang dan mematikan, sedangkan gerbang berupa membuka, membuka
setengahnya dan menutup. Dari hasil pengujian suatu sistem didapatkan data hasil pengujian bahwa
persentase keberhasilannya perintah suara yaitu 96,67% dari total pengujian sesuai dengan perintah suara
yang diucapkan oleh pengguna dan 3,33% perintah suara yang gagal. Pengujian dilakukan 10 kali setiap
perintah suara dari total 9 perintah suara jika dipersentasekan 90% berhasil dan 10% gagal. Pada percobaan
ini dilakukan ditempat keramaian dan tidak ramai. Selanjutnya pengujian dilakukan kepada 10 orang
pengguna dengan vokal yang berbeda dengan 10 kali percobaan setiap perintah. Hasil dari pengujian
tersebut rata-rata pengguna 9 kali berhasil melakukan perintah suara sesuai dengan sistem yang dibuat. Dari
hasil percobaan ini menunjukkan bahwa penggunaan sistem kendali rumah cerdas menggunakan perintah
suara berdasarkan pengenalan kata berjalan dengan baik.
Keyword : Perintah Suara, Speech Recognition, Sistem Kendali Rumah Cerdas
Abstrak Inggris: Design of reins system of this smart house which is restrain the tool of household use voice command. The voice command uttered by user through google speech recognition features. The restraint technique of this smart house use smartphone as interface and Arduino Uno as itโs Microcontroller. The user can do the voice command use her/his smartphone. The voice signal which is uttered by user will be conversion and checked off with database google speech recognition, then the voice command which already recognizable will be deliver to microcontroller through Bluetooth net with data string type. The voice command that received by microcontroller will be adaptable with the condition or base of command data to do the restraint. This research uses 3 example of tools which will be manage by such as lamp, fan, and gate. Every tools have at least 3 command such as Lamp that is turn on, turn on with a half of light intensity of the lamp and turn off, then Fan that is turn on, turn on with medium celerity, and turn of. Whereas the gate that is open, half open and close. The result of a system testing the researcher got the data that percentage of success of voice command is 96,67% from total of testing appropriate with voce command which uttered by user and 3,33% voice command failed. The testing was conducted 10 times for every command from total 9 voice command if presented 88% success and 12% failed. This research taking places at crowded places and not crowded. Next, the testing was conducted on 10 users with different vocal with 10 times testing for every command. The result from that testing the average users are 9 times successfully did the voice command which is appropriate with the system that created. From this testing result shows that the use of reins system of smart house uses voice command based on word recognition goes well.
Keyword: Voice command, Speech Recognition, Reins system of smart house.
--- Data #2000 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Anis Sulalah
Judul: ROBOT PENDETEKSI DAN PENGAMBIL SAMPAH BERBASIS ARDUINO ATMEGA 2560
Pembimbing 1: Faikul Umam S.kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sampah merupakan masalah yang sering dihadapi oleh masyarakat, masih banyak orang
malas membuang sampah dan juga banyak orang yang membuang sampah ke tempat pembuangan
akhir, akan tetapi pada waktu pembuangan masih banyak sampah yang berserakan. Seiring dengan
perkembangan teknologi robot berkembang sangat pesat, banyak pekerjaan manusia yang akhirnya
akan digantikan dengan robot. Hal ini tentunya dapat memudahkan pekerjaan manusia secara efektif
dan efisien, baik dalam hal waktu pelaksanaan maupun cara pengoperasian secara otomatis. Oleh
karena itu, pada tugas akhir ini dibuat robot pendeteksi dan pengambil sampah berbasis arduino
ATMega 2560. Dimana robot ini akan mendeteksi objek dengan menggunakan kamera jika kamera
sudah mendeteksi objek, maka robot berjalan menyesuaikan titik tengah objek (sampah), jika kamera
sudah menentukan titik tengah objek, maka arm robot akan mengambil sampah secara otomatis lalu
membuangnya pada tempat sampah yang telah disediakan. Dalam perancangan robot pendeteksi dan
pengambil sampah ini dilengkapi dengan arduino ATMega 2560 sebagai mikrokontroler robot yang
mengatur semua komponen agar robot dapat berjalan sesuai keinginan, motor DC digunakan sebagai
penggerak badan robot dalam menyesuaikan titik tengah objek (sampah) dan servo sebagai penggerak
arm robot dalam proses pengambilan sampah.
Abstrak Inggris: Garbage is a common problem faced by the community , there are still many people are lazy to throw
garbage and also many people who throw garbage into landfills , but at the time of disposal is still a
lot of trash scattered. Along with the development of robot technology is developing very rapidly , a
lot of human work that will eventually be replaced by a robot . This of course can facilitate human
work effectively and efficiently , both in terms of execution time and manner of operation
automatically . Therefore , in this final project created a robot -based detection and trash collection
arduino ATMega 2560. Where the robot will detect objects by using the camera if the camera is
detecting an object , the robot runs adjust the midpoint of objects ( ga rbage ) , if the camera has set
the midpoint of the object , the arm robot will take the rubbish automatically and then throw it in th e
trash that has been provided. In designing the robot detection and trash collection is equipped with
arduino ATMega 2560 as a microcontroller robot that manages all the components so that the robot
can run as desired , the DC motor is used as the driving robot body in adjusting the midpoint of objects
( garbage ) and servo drive arm robot in the process garbage collection .
--- Data #2001 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Dzamahsyari
Judul: ROBOT TEMPAT SAMPAH CERDAS BERBASIS RASPBERRY
(Studi Kasus Kontrol Pembuangan Sampah)
Pembimbing 1: Faikul Umam., S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perancangan sistem robot tempat sampah cerdas berbasis raspberry ini mengontrol pintu tempat sampah terbuka otomatis pada saat ada orang akan membuang sampah, proses tersebut dideteksi oleh sensor ultrasonik. Teknik pengontrolan robot tempat sampah cerdas berbasis raspberry ini menggunakan raspberry sebagai koneksi pada smartphone, sedangkan smartphone sebagai antarmuka dan arduino mega 2560 sebagai mikrokontrollernya. Penggunaan dua sensor ultrasonik bertujuan untuk mendeteksi adanya seseorang pembuang sampah dan juga sebagai pendeteksi penuhnya tempat sampah, kemudian hasil pembacaan kedua sensor ultrasonik dikirim ke mikrokontroller arduino. Dan hasilnya ditampilkan pada smartphone android. Pada tugas akhir ini dapat membuka pintu tempat sampah dan menutup pintu tempat sampah secara otomatis, kemudian menampilkan informasi penuh dan tidaknya tempat sampah pada smartphone android. Pengujian pada robot tempat sampah cerdas berbasis raspberry dilakukan 15 kali setiap pendeteksian seseorang pembuang sampah dan setiap pendeteksian penuh atau tidaknya tempat sampah. Dan dari hasil percobaan ini menunjukkan bahwa penggunaan sistem kontrol robot tempat sampah cerdas berbasis raspberry menggunakan mikrokontroller arduino berjalan dengan baik pada jarak pembacaan sensor ultrasonik dua dengan range kurang lebih 25cm.
Abstrak Inggris: The design of intelligent system of robot trash this raspberry-based control the door bins are open automatically at anyone will get rid of the junk, that process is detected by the ultrasonic sensor. The technique of controlling robot trash can-based intelligent raspberry raspberry as it uses a connection on a smartphone, while the smartphone interface as arduino mega 2560 and as mikrokontrollernya. The use of two Ultrasonic sensors aim to detect any waste waster someone and also as full detector trash, then Ultrasonic sensors of the second reading of the results sent to the mikrokontroller arduino. And the results are displayed on the android smartphone. At the end of this task can open the door and close the door bins the bin automatically, then display the information in full and whether or not the trash can on the android smartphone. Testing on the trash-based Intelligent robot raspberry performed 15 times per detection someone Dumper of garbage and every full detection or whether the trash. And from the results of this experiment showed that the use of the control system of Intelligent robot bin-based arduino mikrokontroller using raspberries worked well at a distance of ultrasonic sensor readings of the two with a range of more than 25 cm.
--- Data #2002 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Iwan Wahyudi
Judul: ALAT PENGGARAMAN IKAN TERI (STOLEPOHORUS HETEROLOBUS) SECARA OTOMATIS MENGGUNAKAN TENAGA SURYA BERBASIS ARDUINO
Pembimbing 1: Mirza Pramudia, S.T., M.Eng
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Ikan teri (stolepohorus heterolobus) merupakan salah satu sumber protein hewani yang banyak dikonsumsi masyarakat namun kadar air yang terkandung dalam tubuh ikan cukup tinggi. Hal ini membuat ikan teri menjadi media yang cocok untuk pertumbuhan bakteri. Sistem penggaraman ikan pada penelitian ini menggunakan tenaga surya sebagai sumber alternatif yang ramah lingkungan. Selain itu juga digunakan mikrokontroler arduino sebagai pengontrol sistem secara otomatis yaitu dimulai dengan mengontrol jalannya air dengan menggunakan sensor ultrasonik, menghidupkan motor pengaduk serta menghidupkan cast heater sebagai pemanas air. Cara kerja alat ini adalah pada saat sensor ultrasonik mendeteksi jarak lebih 20 cm maka pompa air hidup secara otomatis dan mengisi air dalam baskom. Kemudian arduino akan mengirim data secara otomatis ke heater untuk memanaskan air dalam rentang suhu 60-80 ยบC. Pada saat suhu sudah mencapai 80ยบC maka heater akan mati dan ikan akan dimasukkan secara otomatis. Kemudian pada saat suhu dibawah 60 ยบC maka heater akan hidup kembali. Hasil akhir dari alat penggaraman ikan teri yaitu suhu awal sekitar 26 ยบC dengan tegangan 19 volt dan putaran pada pengaduk yaitu sebesar 49 rpm sehingga suhu naik menjadi 80 ยบC dengan alokasi waktu rata-rata 01 jam 05 menit. Selanjutnya ikan teri akan dimasukkan ke dalam air yang telah bersuhu 80 ยบC tersebut. Kemudian suhu akan diturunkan lagi. Pada suhu 60 ยบC ikan teri belum matang maka suhu akan dinaikan lagi. Kemudian pada saat suhu sekitar 69 ยบC ternyata ikan sudah matang dengan alokasi waktu sekitar 30 menit. Selanjutnya alarm akan berbunyi tanda ikan sudah siap dijemur. Sehingga alokasi waktu yang dibutuhkan dari proses awal hingga ikan teri matang yaitu sekitar 01 jam 35 menit.
Kata kunci: Ikan teri (stolepohorus heterolobus), sistem penggaraman, tenaga surya, mikrokontroler arduino.
Abstrak Inggris: Anchovy (stolepohorus heterolobus) is one source of animal protein consumed a lot of people, but the water content contained in the fish's body is quite high. This makes anchovy be a suitable medium for bacterial growth. System salting the fish in this study using solar power as an alternative source of environmentally friendly. It is also used as a arduino microcontroller system controller automatically control the course that begins with water using ultrasonic sensors, motors turn the agitator and turn the heater cast as a water heater. The way the device works is when the ultrasonic sensor detects the distance of 20 cm over the water pump on automatically and fill the water in the basin. Then arduino would send data automatically to a heater for heating water in a temperature range of 60-80 ยฐ C. At the time the temperature reached 80ยบC, the heater will shut down and the fish will be entered automatically. Then, when the temperature is below 60 ยฐ C then the heater will come back to life. The end result of salting anchovies tool that the initial temperature of about 26 ยฐ C with voltage of 19 volts and a round on the agitator that is equal to 49 rpm so that the temperature rose to 80 ยฐ C with an average time allocation of 01 hours 05 minutes. Furthermore anchovy will be put into the water which has the temperature of 80 ยบC. Then the temperature will be lowered again. At a temperature of 60 ยบC anchovy immature then the temperature will be increased again. Then at an ambient temperature of 69 ยบC turns the fish is cooked with an allocation of about 30 minutes. Furthermore, an alarm will sound mark was ready dried fish. So that the allocation of time it takes from the beginning until the anchovies mature at around 01 hours and 35 minutes.
Keywords: Anchovy (stolepohorus heterolobus), salting system , solar power , microcontroller arduino.
--- Data #2003 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Rido Hilman Sukoco
Judul: RANCANG BANGUN PROTOTIPE ALAT SORTIR IKAN OTOMATIS BERBASIS KAMERA DAN ARDUINO UNO
Pembimbing 1: Ahmad Sahru R., S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Alat sortir adalah alat yang memiliki kegunaan untuk memilah atau membedakan benda sesuai dengan bentuk, warna, ataupun ukuran dari benda tersebut. Alat sortir memang bukan ide baru di dunia teknologi industri pada saat ini, namun ketika metode penyortiran ini dalam konteks teknologi perikanan dapat berguna untuk melakukan proses pemilahan ikan sesuai dengan variabel yang telah ditentukan. Dalam kesempatan ini dibuat rancang bangun prototipe alat penyortir ikan otomatis dengan kamera dan arduino. Kamera yang dipakai dalam tugas akhir ini adalah kamera jenis Webcam PC yang bekerja dengan cara membaca warna dari objek setelah menentukan pengambilan sample sebelumnya. Hasil pengambilan gambar diproses dengan memberi garis tepi pada objek sehingga bisa diketahui berapa jarak atau luas objek tersebut dengan menggunakan perhitungan pixel pada kode program. Secara keseluruhan sistem kerja alat ini adalah melakukan proses pengambilan gambar oleh kamera yang menggunakan metode pengolahan citra (Image Processing). Ikan yang telah diperoleh nilai luas pixelnya maka akan langsung di proses oleh konveyor dan servo untuk diarahkan menuju tempat penampungan sesuai kategorinya.
Kata kunci : Image Processing, alat sortir, pixel, garis tepi
Abstrak Inggris: Sorting tools are tools that have utility to sort or distinguish objects according to shape, color, or size of the object. Sorting tool is not a new idea in the world of technology industry at the moment, but when this sorting method in the context of fisheries technology can be useful to make the process of sorting the fish according to the variables that have been determined. On this occasion created design prototypes fish sorter tool automatically by the camera and arduino. The camera used in this thesis is the type Webcam PC camera that works by reading the color of the object after determining the previous sampling. A captured image is processed by giving the outline of the object so they can know how much distance or area of the object using pixel calculation in program code. The overall system of the device works is the process of shooting by a camera that uses image processing method (Image Processing). Fish that has been widely pixel values obtained it will be directly in the process by a conveyor and servo to be directed toward the shelter fit the category.
Keywords: Image Processing, sorting tool, pixel, line edge
--- Data #2004 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Nafizatul Jamilah
Judul: RANCANG BANGUN ALAT PRESENSI PERKULIAHAN MELALUI METODE PENGENALAN WAJAH
Pembimbing 1: Vivi Tri Widyaningrum.,S.Kom.,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Presensi merupakan daftar administrasi kehadiran seseorang pada suatu kegiatan yang sangat penting untuk dilakukan sebagai bahan evaluasi. Presensi saat ini telah berkembang pesat namun masih banyak yang menggunakan sistem presensi secara manual sehingga masih menimbulkan kecurangan, seperti presensi perkuliahan menggunakan tanda tangan mahasiswa dengan sistem kejujuran yang terjadi pada proses belajar mengajar di kampus Universitas Trunojoyo Madura pada jurusan D3 Mekatronika. Pada tugas akhir ini sistem presensi yang digunakan yaitu sistem presensi perkuliahan melalui metode pengenalan wajah. Sistem presensi ini digunakan pada presensi perkuliahan yang bisa memberikan tindakan kepada mahasiswa dengan tingkat kehadirannya yang tidak memenuhi syarat untuk mengikuti ujian akhir semester yaitu pintu ruang ujian tidak akan terbuka. Pada tugas akhir ini mikrokontroler yang digunakan untuk mengontrol pintu ruang ujian yaitu menggunakan Arduino dan untuk pengujian alat digunakan pengambilan citra wajah dengan jarak 80 cm-100 cm sehingga menghasilkan pengenalan wajah yang baik dengan jumlah percobaan sebanyak lima mahasiswa. Sistem presensi ini berfungsi ketika jadwal ujian akhir semester tiba, jika jumlah presensi kurang dari dua belas kali maka pintu ruang ujian tidak akan terbuka dan akan muncul pesan pada layat LCD โPresensi Kurang Tidak Bisa Ujianโ. Namun, apabila jumlah presensi dua belas kali atau lebih maka mahasiswa bisa mengikuti ujian karena pintu ruang ujian akan terbuka dan muncul pesan pada layar LCD โSilahkan Masuk Semoga Suksesโ.
Kata kunci : Presensi, Pengenalan wajah, visual studio C#
Abstrak Inggris: Presence is a list of the administration of the presence of a person in an activity that is important to do as material evaluation. Presence currently has been growing rapidly but still many are using presence system manually so that it is still incurring cheating, such as presenting lecture use student signature system with honesty that occurs in the process of teaching and learning in the campus University Trunojoyo Madura in majoring Mechatronics D3. In this final task system, presence used present system lectures through face recognition methods. This present system is used on the present course are able to give action to students with the level of its presence are not eligible to follow the term final exam test room will not open. In this final task, a microcontroller is used to control the door test room i.e. using Arduino and testing tool used to capture the image of a face with a distance of 80 cm-100 cm so as to produce a good face recognition with a number of experiments as much as five students. This present system is functioning when the term final exam schedule arrives, if the number of present less than twelve times then the test room door would not open and the message will appear on the LCD screen "Present Less can not Test". However, if the number of presents twelve times or more than the students can take the test because the test room's door will open and a message appears on the LCD screen "Please Enter and good luck".
Key words: Presence, face recognition, visual studio C #
--- Data #2005 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Firda Af Ida
Judul: Rancang Bangun Robot Line Follower Pengantar Makanan dan Sistem Pemesanan Berbasis Web Menggunakan Smartphone
Pembimbing 1: Vivi Tri Widyaningrum, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Seiring berkembangnya teknologi dan otomasi industri mendorong manusia untuk mempermudah pekerjaan agar lebih cepat, tepat dan efisien. Sehingga dikembangkan teknologi robotika untuk membantu dan meringankan pekerjaan manusia di masa depan. Robot line follower pengantar makanan adalah sebuah robot yang diciptakan untuk menggantikan peran seorang pelayan di restoran. Robot ini dapat mengantarkan makanan dengan menekan tombol sesuai nomor meja yang dituju. Selain robot pengantar makanan juga terdapat sistem pemesanan berbasis web menggunakan smartphone dengan koneksi internet yang dapat membantu pelayan dalam hal mencatat pesanan pelanggan. Penelitian ini menghasilkan robot yang dapat mengantarkan makanan menuju 6 meja tujuan sampai kembali ke start dengan mengikuti garis hitam pada lintasan yang persentase keberhasilannya mencapai 95%. Robot juga dapat menghindari tabrakan pada jarak antara 40-65 cm di depan robot dengan persentase sebesar 100%. Penelitian ini juga menghasilkan web pemesanan makanan dan minuman yang dapat mengirim data pesanan pelanggan secara online dengan tingkat keberhasilan mencapai 100%. Sehingga mempermudah pelanggan untuk memesan menu tanpa harus menunggu pelayan datang untuk mencatat pesanan.
Kata kunci : Line Follower, Robot Pengantar Makanan, Web, Smartphone
Abstrak Inggris: The development industrial technology and automation encourages people to make their works quickly, precisely and efficiently. So that the robotic technology is developed to assist and ease humanโs work in the future. Food delivery-line follower robot is a robot that created to replace the role of a waiter in the restaurant. This robot can deliver foods by pressing the appropriate number for the destination table. Other than that, there is food ordering system web-based using a smartphone with an internet connection that can help a waiter in terms of recorded customerโs orders. This research produce a robot that can deliver food up to six destination table until robot return to the start by following a track of black line with the percentage of its success reached 95%. The robot can avoid obstacle at distance between 40-65 cm in front of robot with a percentage 100%. This research also produced a web for food and drink ordering that can send data of customer orders with the success ratereaching 100%. So that makes it easy for customers to order the menu without having to wait for the waiter came to take down the orders.
Keywords: Line Follower, Food Delivery Robot, Web, Smartphone
--- Data #2006 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Ratna Himatul Khusnia
Judul: SISTEM MONITORING DAN KONTROL PERTUMBUHAN KACANG TANAH PADA RUMAH TANAMAN BERBASIS WEB
Pembimbing 1: Sri Wahyuni, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pulau Madura merupakan salah satu produsen kacang tanah terbesar di Indonesia, namun produksi kacang tanah yang dihasilkan rata-rata masih relatif rendah berkisar 0,7 - 1,5 ton/ha. Rendahnya hasil kacang tanah disebabkan oleh beberapa faktor salah satunya kondisi lingkungan yang tidak stabil dan hama penyakit yang menyerang tanaman. Upaya untuk meningkatkan produksi dapat dilakukan dengan monitoring/pengecekan terhadap tanaman. Monitoring biasanya dilakukan secara langsung namun itu tidaklah efektif, manusia sering kali memiliki pekerjaan lain selain monitoring sehingga bisa saja lupa dengan tanamannya. Berdasarkan masalah tersebut dirancanglah sistem monitoring dan kontrol pertumbuhan kacang tanah pada rumah tanaman berbasis web. Sistem ini akan melakukan monitoring berupa video real time dan pendeteksian sensor suhu dan kelembaban tanah guna menstabilkan keadaan didalam rumah tanaman berdasarkan kondisi suhu dan kelembaban tanah. Selain monitoring sistem ini memberikan 2 mode kontrol yaitu kontrol otomatis dan kontrol manual untuk mengontrol solenoid penyiraman dan lampu penghangat. Hasil dari perancangan sistem monitoring dan kontrol didapatkan data yaitu video real time mampu melakukan monitoring dengan kecepatan 110kb/s sampai 420kb/s, pengiriman data monitoring sensor paling lambat 1 detik dari perubahan suhu yang dideteksi, kontrol manual berjalan sesuai dengan perintah on/off dan tidak terpengaruh oleh kondisi lingkungan siang maupun malam, kontrol otomatis berjalan sesuai dengan kondisi yang ditetapkan berdasarkan pembacaan pada sensor suhu dan kelembaban tanah, suhu lingkungan mempengaruhi tingkat kelembaban tanah serta pengoperasian web dapat diakses dari laptop yang berbeda namun hanya pada 1 jaringan dan web hanya dapat diakses oleh seseorang yang memiliki ID.
Kata kunci : Mikrokontroler, Sensor Suhu, Sensor Kelembaban Tanah, Webcam, Web
Abstrak Inggris: Madura Island is one of the largest peanut producer in Indonesia, but the production of peanuts are produced on average still relatively low, ranging from 0.7 to 1.5 tons / ha. The low yield of peanut caused by several factors, one of which environmental conditions are unstable and pests that attack plants. Efforts to increase production can be done by monitoring / checking the plants. Monitoring is usually done directly but it is not effective, humans often have other occupations in addition to monitoring so it could just be forgotten with the plants. Based on the issue of monitoring and control system was designed peanuts growth in house web-based plants. This system will be a real time video monitoring and detection of temperature and soil moisture sensor in order to stabilize the situation in the house plants based on soil temperature and humidity conditions. In addition to monitoring the system provides two control modes, namely automatic control and manual control to control solenoid watering and heating lamp. Results from the design system of monitoring and control data obtained ie real time video is able to monitor the speed of 110KB / s to 420kb / s, the data transmission monitoring the sensors at least 1 second of the temperature change is detected, the manual controls run in accordance with the command on / off and not affected by environmental conditions day or night, control automatically run in accordance with the conditions established by the reading of the sensor temperature and soil moisture, ambient temperature affect soil moisture levels and operation web can be accessed from a different laptop, but only on one network and web Can only be accessed by someone who has ID.
Keywords: Microcontroller, Sensor Temperature, Soil Moisture Sensor, Webcam, Web
--- Data #2007 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Imam Akbar Habibullah
Judul: SISTEM INFORMASI PARKIR OTOMATIS
Pembimbing 1: Sri Wahyuni, S.Kom., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sistem parkir manual merupakan kegiatan yang dilakukan untuk menata kendaraan sesuai pada tempatnya. Tempat-tempat parkir yang digunakan yaitu, di pinggir jalan, di dalam gedung atau mall, dan di area lapangan yang sudah disediakan. Permasalahan parkiran ini ketika dalam area gedung atau mall yang luas pengemudi tidak tahu di mana parkir yang kosong atau pengemudi bahkan tidak tahu kalau parkir sudah penuh, sehingga mengharuskan para pengemudi mengelilingi lahan parkir untuk mencari tempat yang kosong. Oleh karena itu, pada penelitian ini dilakukan sistem informasi parkir otomatis yang bertujuan untuk merancang suatu alat mikrokontroler yang dapat menginformasikan dan mengarahkan pengemudi ke area parkir yang kosong. Lahan parkir yang dijadikan sebagai objek penelitian terdiri dari 3 lantai dengan kapasitas 4 mobil pada setiap lantainya. Untuk mengetahui slot parkir kosong ditampilkan pada layar LCD yang ada di depan pintu masuk sehingga pengemudi mengetahui bawah slot parkir sudah penuh atau tidak. Counter yang dijalankan oleh sensor photodioda dapat menghitung mobil yang lewat dan tidak akan menghitung lagi jika sudah menghitung 4 kali, dengan persentasi keberhasilan 80% dan dapat mendeteksi mobil yang ada di slot parkir dengan tanda papan LED berwarna merah dengan persentasi keberhasilan 100%.
Abstrak Inggris: Manual parking system is an activity undertaken to set the vehicle in place. The used parking lots are, on the side of the road, inside the building or mall, and in the field area already provided. The problem of this car park when in the area of a large building or mall the driver does not know where the parking is empty or the driver does not even know if the parking is full, thus requiring the drivers to circle the parking lot to find an empty place. Therefore, in this study conducted automatic parking information system that aims to design a microcontroller tool that can inform and direct the driver to an empty parking area. The parking lot used as research object consists of 3 floors with a capacity of 4 cars on each floor. To find out the empty parking slot is displayed on the LCD screen that is in front of the entrance so that the driver knows the bottom of the parking slot is full or not. Counters run by photodioda sensors can calculate the passing cars and will not count again if it has counted 4 times, with 80% success percentage and can detect the existing car in the parking slot with red LED sign board with 100% success percentage.
--- Data #2008 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Masrurah
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM PENDETEKSIAN KETERSEDIAAN CUP DAN PENYAJIAN JAMU PADA MESIN PENJUAL OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER
Pembimbing 1: Sri Wahyuni,S.Kom,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Mesin penjual otomatis merupakan perangkat yang dapat melakukan transaksi secara otomatis. Perlu diketahui bahwa ada tiga proses dalam mesin penjual otomatis yang pertama pendeteksian uang, kedua peracikan jamu dan yang ketiga sistem pendeteksian ketersediaan cup dan penyajian jamu. Sebagaimana judulnya alat ini berfungsi sebagai pendeteksian ketersediaan cup dan penyajian jamu. Sistem ini sangat dibutuhkan karena sistem ini berfungsi sebagai pendeteksi ketersediaan cup, dan sistem dapat menghitung jumlah cup yang telah keluar. Faktor lain yang mendasari perlunya alat ini yaitu untuk mempopulerkan jamu di kalangan masyarakat modern. Alat ini menggunakan arduino mega 2560 sebagai kontrol utama dalam sistem. Pada penggerak cup menggunakan motor servo yang terhubung dengan gear pada saat pergerakan gear sistem counter otomatis akan menghitung jumlah cup yang keluar. Ketika cup berada pada pencekam otomatis V belt menggerakkan pencekam menuju pada proses peracikan jamu dan disusul pengaduk yang bergerak mengaduk jamu jika pada proses peracikan telah selesai, setelah pengaduk selesai V belt akan kembali bergerak menuju tempat keluaran cup ketika jamu telah siap saji dan kembali pada posisi awal pencekam. Untuk tingkat pendeteksian cup jatuh tepat pada pencekam yaitu dengan waktu 1,3 detik dan sistem keseluruhan dapat berjalan saat suhu mencapai 70 derajat celcius.
Kata kunci : Mesin Penjual Otomatis, Motor Servo, Motor DC, LCD.
Abstrak Inggris: A vending machine is a device that can do a transaction automatically. It need to know that there are three process in a vending machine namely the first discovery money, compounding toughen second and the third was the availability of the system of discovery cup an the presentation of herbal medicines. This discovery cup and the presentation of herbal medicines. This system is needed because this system serves as detection the availability of cup, and this can also count the number of cup that went out. Other factors underlying the need for this instrument is to popularized the herbs among modern society. The equipment uses arduino mega 2560 as the main control in the system. In locomotion cup using motor servo which connected with gear at the time of the movement of gear system counter automatic will count of the number of local out. When the cup is holdingautomatic v belt move the grip to the process compounding herbs and finally stirring that moves stirring herbs if to the process compounding has been completed, after a stirrer finished the v belt will move back to the output cup when the herbs are ready to serve and back to the initial position of grip. The level of detection cup fell on grip by 1.3 second and the whole system may be walk when temperatures reach to 70 degrees celcius.
Keywords: Vending machine, motor servo, motor DC, LCD.
--- Data #2009 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Najiah Saidatul fitri
Judul: Prototipe Pengering Gabah Otomatis
Pembimbing 1: Sri Wahyuni, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pada setiap butir padi atau gabah setelah panen memiliki kadar air yang masih tinggi sehingga memerlukan proses pengeringan agar dapat disimpan dalam jangka waktu yang lama atau dilanjutkan pada proses penggilingan. Para petani padi biasanya terlebih dahulu mengeringkan gabah sebelum dijual dengan cara menjemurnya di terik matahari. Hal ini akan memerlukan halaman yang luas, bergantung pada cuaca dan waktu yang lebih lama. Pada alat ini menggunakan sensor DHT11 untuk mendeteksi keadaan suhu serta kelembaban. Sistem ini menggunakan tempat pengering berupa loyang agar gabah dapat di aduk sehingga gabah dapat kering merata. Adanya loadcell sebagai timbangan pada gabah untuk mengetahui berkurangnya berat gabah sebelum dan sesudah dikeringkan pada oven pengering gabah. Sistem akan berhenti secara otomatis pada saat gabah beratnya telah mencapai 500g dan buzzer akan hidup serta LCD akan menampilkan โGabah Sudah Keringโ. Saat berat gabah yang dikeringkan menjadi 500g, maka kadar air gabah mencapai 13,5% hinggga 15,2% sedangkan kadar air gabah besah mencapai 29,8% hingga 33.0%. Arduino Uno yang digunakan sebagai kontroler pada prototipe. Prototipe ini berfungsi untuk mempermudah para petani agar bisa menjemur gabah tanpa harus bergantung pada cuaca. Pada proses pengeringan gabah menggunakan terik matahari membutuhkan waktu sekitar 3-5 jam, sedangkan untuk pengeringan gabah menggunakan prototipe membutuhkan waktu lebih sedikit yaitu 1-3 jam tergantung berat gabah yang akan dikeringkan.
Kata Kunci : Sensor DHT11, Kawat pemanas, Loadcell, Arduino Uno.
Abstrak Inggris: In each grain or grain after harvest has a high water content so it requires a drying process that can be stored for long periods of time or continued in the process of grinding. The rice farmers usually first dry the grain before it is sold by drying it in the sun. This will require a wide page, depending on weather and longer time. In this tool using DHT11 sensor to detect the state of temperature and humidity. This system uses a drying bin in the form of a baking pan to be stirred so that the grain can dry evenly. The presence of loadcell as a scale on grain to know the reduced weight of grain before and after dried in the oven dryer grain. The system will stop automatically when the grain weighs 500g and the buzzer will come alive and the LCD will display "Unripe Drip". When the weight of the dried grain to 500g, the grain water content reached 13.5% to 15.2% while the grain water content of rice reached 29.8% up to 33.0%. Arduino Uno is used as a controller on the prototype. This prototype serves to make it easier for farmers to dry the grain without having to depend on the weather. In the process of drying the grain using the hot sun takes about 3-5 hours, while for drying the grain using the prototype takes less time that is 1-3 hours depending on the weight of the grain to be dried.
Key Words : DHT11 Sensor, Heating Wire,Load cell, Arduino Uno
--- Data #2010 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: MOH TAUFIK HIDAYAT
Judul: ALAT PENGEPAKAN BUAH JERUK BERBASIS PLC
Pembimbing 1: Sri Wahyuni, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pengepakan atau pengemasan buah adalah salah satu cara untuk mengawetkan produk pangan maupun non-pangan. Beberapa industri masih menggunakan tenaga manusia dalam melakukan pengepakan buah sehingga memerlukan banyak waktu dan masih banyak kesalahan dalam pengepakan. Pada tugas akhir ini penulis akan membuat sebuah alat pengepakan buah jeruk otomatis yang dikontrol menggunakan PLC. Alat pengepakan buah jeruk ini menggunakan 2 buah konveyor, dimana konveyor 1 sebagai pemindah kardus dan konveyor 2 sebagai pemindah buah jeruk. Untuk mempermudah proses pengepakan penulis menambahkan sensor yaitu empat sensor LDR yang memiliki fungsi berbeda-beda setiap sensornya. Sensor LDR1 berfungsi sebagai pembaca (indikator) adanya kardus pada depan konveyor 2, sensor LDR 2 sebagai penghitung jumlah buah jeruk yang masuk pada kardus dan sensor LDR3 sebagai pendorong buah jeruk yang jatuh dari tempat penampungan buah dan sensor LDR4 sebagai indikator adanya buah jeruk atau tidak. Pada tempat penampungan buah bagian bawah terdapat servo, servo ini berfungsi sebagai buka tutup pintu agar buah jeruk yang jatuh satu per satu. Pada penelitian yang telah dilakukan diketahui alat pengepakan buah jeruk dapat melakukan pengepakan buah dengan jumlah setiap kardus terdiri dari 6 buah jeruk dengan ketentuan jeruk yang di-packing berukuran 4-5 cm. Kemudian ketika kardus telah terisi 6 buah maka kardus akan berganti dengan kardus yang masih kosong dengan bantuan konveyor, counter kardus selesai packing akan bertambah dan ditampilkan pada LCD.
Kata Kunci : Jeruk, Konveyor, PLC, pengepakan.
Abstrak Inggris: Packaging or packing of fruit is one way to preserve both food and non-food products. Some industries still use manpower to do packing of fruit so it takes a lot of time and there are still many mistakes in packing. In this final project the authors will make an automatic orange packing equipment which is controlled using PLC. This orange packing device uses 2 conveyors, where conveyor 1 is used as a carton and conveyor 2 switcher as orange fruit shaker. To simplify the process of packing authors add a sensor that is four LDR sensors that have different functions of each sensor. LDR1 sensor serves as a reader (indicator) of the cardboard on the front of the conveyor 2, LDR 2 sensor as the count of the number of citrus fruits that enter the cardboard and LDR3 sensors as a driver of citrus fruits that fall from fruit shelters and LDR4 sensors as an indicator of citrus fruits or not . At the bottom fruit shelter there is a servo, this servo serves as an open door to close the orange fruit that falls one by one. In the research that has been done known packing equipment citrus fruit can do fruit packing with the number of each cardboard consists of 6 oranges with the provisions of the orange in the packing size 4-5 cm. Then when the cardboard has filled 6 pieces then the cardboard will be replaced with empty cartons with the help of conveyors, cardboard packing counter will be added and displayed on the LCD.
Key Words : Citrus, conveyor, PLC, packing,counter.
--- Data #2011 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Adinda Debtiana Dwika Hilda
Judul: PROTOTIPE SISTEM SIRKULASI AIR OTOMATIS TANAMAN HIDROPONIK METODE NUTRIENT FILM TECHNIQUE (NFT) PADA GREENHOUSE
Pembimbing 1: Faikul umam, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Keunggulan dalam bidang teknologi di era modern seperti saat ini tidak dapat dipungkiri telah menjadikan kebanggaan negara-negara maju di dunia. Beberapa orang yang berpikir untuk melakukan inovasi baru dalam sektor pertanian yaitu sistem tanam hidroponik. Oleh sebab itu akan dibuat prototipe sistem sirkulasi air dengan metode penanaman hidroponik Nutrient Film Technique (NFT) pada greenhouse. Alat ini melakukan pencampuran antara air dan nutrisi tanaman secara otomatis serta mengalirkan nutrisi ke media penanaman. Sirkulasi air dikontrol oleh sensor ultrasonik dan selenoid valve yang merupakan solusi supaya lebih efisien serta tidak menggunakan tenaga manusia. Kemudian untuk melengkapi kebutuhan sinar matahari, tingkat kelembapan serta kontrol tumbuhan maka tanaman hidroponik diletakkan dalam rumah plastik (greenhouse). Suhu dan kelembapan pada greenhouse diatur menggunakan sensor DHT11. Berdasarkan 7 kali pengujian yang telah dilakukan persentase keberhasilan sistem secara keseluruhan adalah 85,71%. Hal ini disebabkan oleh kabel yang terlepas saat pengujian. Akan tetapi, ketidakberhasilan tersebut tidak mempengaruhi sistem kerja alat. Secara keseluruhan sistem kerja alat ini mampu berjalan dengan baik sesuai program yang telah dibuat. Pendeteksian sensor ultrasonik dan DHT11 yang stabil juga mempengaruhi respon arduino mega 2560 untuk mengirimkan keluaran pada relay, selenoid valve, pompa, lampu, buzzer dan LCD.
Kata kunci : Hidroponik, sirkulasi air otomatis, sensor ultrasonik, DHT11, greenhouse.
Abstrak Inggris: Excellence in the field of technology in the modern era as today can not be denied has made the pride of developed countries in the world. Some people who think to do a new innovation in the agricultural sector that is hydroponic cropping system. Therefore, a prototype of water circulation system with hydroponic cultivation method of Nutrient Film Technique (NFT) will be made in greenhouse. This tool mixes water and nutrients automatically and flows nutrients to the planting medium. Water circulation is controlled by ultrasonic sensors and selenoid valve which is a solution to be more efficient and not using human power. Then to complete the needs of sunlight, moisture level and control plants, hydroponic plants are placed in a plastic house (greenhouse). The temperature and humidity of the greenhouse are regulated using DHT11 sensors. Based on 7 times the test that has been done percentage of system success as a whole is 85,71%. This is due to the detached cable during the test. However, such non-performance does not affect the tool's working system. Overall system work tool is able to run well according to the program that has been made. The stable detection of ultrasonic sensors and DHT11 also influences the aruruino mega 2560 response to deliver outputs to relays, selenoid valves, pumps, lights, buzzers and LCDs.
Key words : Hydroponics, automatic water circulation, ultrasonic sensors, DHT11, greenhouse.
--- Data #2012 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Alvian Ainun Fajrih
Judul: SMART ROBOTIC SEBAGAI PENGANGKUT HASIL PRODUKSI GULA
Pembimbing 1: Faikul Umam, S.Kom.,M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Smart robotic merupakan robot pintar yang dapat membantu manusia untuk mempermudah pekerjaan. Salah satu contoh penerapan smart robotic adalah robot line follower. Robot ini bergerak mengikuti panduan garis yang telah dibuat sesuai rute perjalanan robot. Pada pabrik gula sampai saat ini proses pemindahan hasil produksi berupa gula kemasan yang tersusun dalam kardus dari stasiun penyelesaian menuju gudang penyimpanan produk yang siap dipasarkan menggunakan alat transportasi manual yaitu troli alat pengangkut barang yang didorong oleh manusia Oleh karena itu pada penelitian ini akan dibuat prototipe smart robotic pengangkut hasil produksi gula agar mempermudah pekerjaan para pekerja di pabrik gula dalam hal pengangkutan gula dari stasiun penyelesaian ke gudang serta lebih efektif dan efisien. Alat ini pada prinsip kerjanya yaitu robot ini akan standby dengan start awal berada di home yang terletak di stasiun penyelesaian. Kemudian sensor photodioda mendeteksi kardus gula yang masuk di gudang 1, 2 dan 3. Robot akan melewati rute yang sudah dibuat dan robot ini telah terintegrasi melalui modul bluetooth yang berfungsi sebagai integrasi komunikasi antara robot dengan stasiun penyelesaian serta gudang penyimpanan hasil produksi gula.
Abstrak Inggris: Smart robot is a robot that can help humans to simplify the work. The example implementation is line follower robot. This robot moves to follow the lines guidelines that have been made according to the robot's travel route. At the sugar factory until now the process of transferring the production of sugar packing goods are arranged in cardboard from the settlement station to the storage warehouse ready to market the product using the manual transportation of the trolley of human goods transport equipment Therefore in this study will be made prototype smart robotic transporting sugar products to make it easier and more efficient. This tool in principle that this robot will standby with early start to be in the house residing in the settlement station. Then the photodioda sensor is located in the 1st, 2nd and 3rd warehouses. The robot will pass the route that has been made and the robot is integrated through the bluetooth module that serves as the integration of communication between the robot with the settlement station and the storage warehouse of sugar production.
--- Data #2013 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Rizkyawan Isbowono Putra
Judul: Alat Perebus Otomatis Ikan Teri Nasi Menggunakan Konsep Overhead Crane Berbasis Arduino
Pembimbing 1: Mirza Pramudia, S.T., M.Eng.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perebusan ikan teri nasi umumnya dilakukan manual dengan mengandalkan kinerja manusia, waktu perebusan pun tidak selalu sama disetiap prosesnya. Proses penggaraman pun tidak menggunakan takaran yang pasti dengan banyaknya jumlah ikan teri nasi yang akan direbus. Dengan banyaknya kendala yang dapat mengurangi kualitas produksi ikan teri nasi yang akan diekspor, maka terciptalah gagasan untuk merubah proses perebusan ini menjadi serba otomatis. Sensor suhu digunakan untuk menentukan suhu berapa yang akan digunakan untuk merebus. Pemilihan suhu ideal sangat penting untuk proses perebusan, karena berfungsi untuk mematikan bakteri-bakteri yang masih berada di tubuh ikan. Rancangan alat ini menggunakan konsep overhead crane, yang memungkinkan dapat memindah ikan teri nasi yang telah matang langsung menuju tempat penirisan. Pemilihan konsep overhead crane meningkatkan efektifitas produksi karena merangkap dua proses, yaitu perebusan dan penirisan ikan teri sekaligus.
Kata Kunci : Perebusan, Teri, Perebus Otomatis
Abstrak Inggris: Boiling of anchovy is generally done manually by relying on human performance, boiling time is not always the same in every process. The salting process does not use the exact dose with the large number of anchovies to be boiled. With so many obstacles that can reduce the quality of the production of the anchovy to be exported, the creation of the idea to change the boiling process becomes completely automated. Temperature sensors are used to determine what temperature will be used to boil. The selection of ideal temperature is very important for the boiling process, because it works to kill bacteria that are still in the fish body. The design of this tool using the concept of overhead crane, which allows to move the mature anchovies directly to the slicing. The selection of the overhead crane concept increases the effectiveness of production because it doubles two processes, namely boiling and slicing anchovies at once.
Keywords : Boiling, Anchovy, Automatic Boiling
--- Data #2014 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: FEBRY ANGGA PRADANA
Judul: DISPENSER OTOMATIS DENGAN EMPAT TINGKATAN TEMPERATUR
Pembimbing 1: VIVI TRI W., S.Kom., M.T.
Pembimbing 2: MIRZA PRAMUDIA, S.T., M.Eng.
Abstrak Indonesia: Pada umumnya, penggunaan dispenser saat ini untuk mengambil air minum masih dalam metode manual menggunakan keran yang harus ditekan oleh pengguna. Terkadang ketika seseorang mengambil air tidak sempat mematikan keran dan meninggalkan gelas yang sudah terisi air sehingga air tumpah atau luber. Pada sistem dispenser yang dibuat peneliti disini terdapat membuka keran secara otomatis. Dibuatnya alat ini agar lebih praktis dan efesien pada saat menggunakan dispenser otomatis ini, sehingga pengguna dapat lebih mudah menggunakannya dalam di kehidupan sehari-hari. Alat ini bisa diimplementasikan kepada semua orang yang membutuhkannya, terutama pada cafe, restoran, warung dan wirausaha lainnya. Dari sistem alat ini akan bekerja ketika gelas berada disisi bawah keran kemudian gelas akan menyentuh sebuah sensor LMS ( Limit Switch ) maka keran solenoid valve terbuka sendiri. Ketika air mencapai batas mulut gelas keran akan tertutup sendiri dengan melalui pembacaan sensor ultrasonik. Dispenser terdapat beberapa pilihan kondisi air yang menggunakan elemen peltier sebagai merubah temperatur air menjadi panas, panas sedang, dingin, dingin sedang. Untuk sensor suhu waterproof DS18B20 akan melakukan pembacaan suhu pada 4 kondisi tempaeratur air dispenser, selanjutnya mikrokontroler ATmega 2560 menerima data dari sensor suhu untuk mengeksekusi peltier menjadi off agar suhu air tidak melampaui batas yang sudah ditentukan.
Abstrak Inggris: In general, the use of current dispensers for taking drinking water is still in manual method using a tap that must be suppressed by the user. Sometimes when someone takes water do not have time to turn off the faucet and leave a glass that has been filled with water so water spilled or luber. In the dispenser system created by researchers here there is an automatic tap open. Making this tool more practical and efficient when using this automatic dispenser, so users can more easily use it in everyday life. This tool can be implemented to all those who need it, especially at cafes, restaurants, shops and other entrepreneurs. From the system this tool will work when the glass is on the bottom of the tap then the glass will touch an LMS sensor (Limit Switch) then the solenoid valve tap open itself. When the water reaches the limit of the mouth the tap glass will be closed itself by going through the reading of ultrasonic sensors. Dispenser there are several choices of water conditions that use peltier elements as water temperatures change into hot, medium heat, cold, cold cold. For the waterproof temperature sensor DS18B20 will perform temperature readings on 4 conditions water dispenser tempaeratur, the microcontroller ATmega 2560 then receives data from the temperature sensor to execute peltier to be off so that the water temperature does not exceed a predetermined limit.
--- Data #2015 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Syahrul Ary Sunawan
Judul: PROTOTYPE LIFT BARANG
Pembimbing 1: Sri Wahyuni., S.Kom., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Mayoritas bangunan atau gedung dibangun dengan ketinggian yang berbeda-beda. Sebagian besar gedung memiliki ketinggian empat lantai atau bahkan lebih, permasalahan ketika seseorang ingin mengirim barang dari lantai dasar menuju lantai diatasnya masih dengan sistem manual menggunakan tangga dan diangkut menggunakan tenaga manusia. Oleh karena itu dalam penelitian ini digunakan prototype lift barang bertujuan untuk merancang suatu alat mikrokontroller yang dapat mempermudah serta membantu meringankan pekerjaan manusia dalam mengangkut beban dalam skala banyak pada gedung bertingkat. Rancangan lift ini mempunyai 3 lantai serta menggunakan motor DC sebagai penggerak dengan motor driver sebagai pengendali gerak, arduino sebagai pengontrol keseluruhan rancangan, sensor encoder sebagai pembaca ketinggian lantai, pada lift barang tersebut menggunakan sensor loadcell untuk menghitung berat maksimal yang dapat diangkut oleh lift. untuk mengtahui lantai mana yang dituju pada layar LCD akan menampilkan lantai yang telah dituju oleh pengguna dan apabila berat beban melebihi batas yang telah ditentukan LCD akan menampilakan tulisan berupa pemberitahuan dan buzzer pada lift akan berbunyi, tingkat persentasi keberhasilan ketika dari lantai tertentu menuju lantai tertentu sebesar 100% dan sensor loadcell pada lift barang berfungsi sebagaimana semestinya ketika barang berada pada lift.
Kata Kunci : mikrokontroler, motor DC, pengendali motor
Abstrak Inggris: The majority of buildings or buildings built with different heights. Most buildings have a height of four floors or even more, the problem when someone wants to send goods from the ground floor to the floor above is still with the manual system using the ladder and transported using human labor. Therefore, in this study used prototype elevator goods aims to design a microcontroller tool that can simplify and help alleviate human work in transporting loads in large scale in high rise buildings. The design of this elevator has 3 floors and uses a DC motor as a driver with motor driver as motion controller, arduino as the overall controller of the design, encoder sensor as floor reader, the load of the goods using loadcell sensor to calculate the maximum weight that can be transported by elevator. to know which floor is on the LCD screen will show the floor that has been directed by the user and if the weight of the load exceeded the limit specified LCD will display the form of notification and buzzer on the elevator will sound, the percentage of success when from a certain floor to a certain floor of 100% and the loadcell sensor on the freight elevator works as it should when the goods are on the elevator.
Keywords : microcontroller, DC motor, motor controller.
--- Data #2016 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Nindy Putri Pratiwi
Judul: Prototipe Sistem Kendali Pencucian Mobil Otomatis
Pembimbing 1: Faikul Umam., S.kom, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan dunia otomotif yang semakin pesat, khususnya para pengguna mobil yang semakin meningkat, maka dibutuhkan adanya alat untuk perawatan mobil seperti pencucian mobil. Agar mobil tidak menimbulkan korosi akibat kotoran yang melekat. Pada penelitian ini membahas tentang alat pencucian mobil otomatis yang dapat mengefisiensi waktu dan mengurangi tenaga kerja dari pada proses pencucian mobil yang biasanya dilakukan secara manual. Perancangan sistem pada sebuah alat pencucian mobil menggunakan arduino sebagai mikrokontroler dan dua sensor LDR (Light Dependent Resistor) yang dipancarkan sinar laser dengan dilakukan secara berulang-ulang. Ketika mobil melewati sensor pertama air sabun, penggosok, air bilas menyala dan ketika sensor kedua mendeteksi mobil maka konveyor akan berjalan mundur secara berulang-ulang sehingga menghasilkan mobil yang bersih. Hasil pengujian keseluruhan sistem dapat disimpulkan bahwa presentase keberhasilan yaitu 85% , karena setiap proses pada pencucian mobil otomatis menghasilkan nilai yang berbeda-beda.
Kata kunci : Sensor LDR (Light Dependent Resistor), Laser, Mikrokontroler Arduino
Abstrak Inggris: The rapid development of automotive world, especially the increasingly car users, it is necessary to have a tool for car care such as car wash. So that the car does not cause corrosion due to impurities. In this study discusses the automated car wash tool that can mengefisiensi time and reduce labor from the car washing process is usually done manually. The design of the system on a car wash using arduino as a microcontroller and two sensors LDR (Light Dependent Resistors) emitted laser beam by done repeatedly. When the car passes through the first sensor of soapy water, scouring, rinse water is on and when the second sensor detects the car the conveyor will run backwards repeatedly resulting in a clean car. The results of the overall test system can be concluded that the percentage of success is 85%, because each process on automated car washing generates different values.
Keywords: LDR Sensor (Light Dependent Resistor), Laser, Arduino Microcontroller
--- Data #2017 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Agus Salim
Judul: PROTOTYPE ROBOT PENJEMUR IKAN TERI OTOMATIS BERBASIS ARDUINO ATMEGA 2560
Pembimbing 1: Mirza Pramudia, S.T.,M.Eng
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Ikan teri nasi (Stolepohorus heterolobus) merupakan ikan yang memiliki nilai ekonomi tinggi seperti ikan laut lainya. Pengolahan ikan teri dilakukan melalui beberapa proses, salah satunya dengan metode penjemuran yang bertujuan untuk mengawetkan ikan dengan cara menjemur yang telah melalui proses perebusan agar terhindar dari bakteri dan jamur sehingga sulit berkembang biak. Dalam proses penjemuran ikan teri nasi ini masih mengandalkan banyak tenaga manusia, dan pada saat terjadi hujan biasanya ikan yang dijemur menjadi basah sehingga dibutuhkan penjemuran ulang agar ikan tidak busuk. Penelitian ini membuat prototype robot penjemur ikan teri otomatis dengan menggunakan Arduino ATmega 2560 sebagai pengontrol sistem secara otomatis. Alat ini bisa melakukan sistem penjemuran secara otomatis dengan mengikuti pergerakan matahari dari jam 09.00-15.00 WIB. Wadah penjemuran ikan teri ini dapat bergerak bila sensor LDR memiliki nilai pencahayaan >= 1000 serta bisa mendeteksi hujan jika sensor hujan bernilai >=900 dan sensor LDR 4 bernilai > 700.
Kata kunci : Proses penjemuran ikan teri, prototype penjemur ikanteri otomatis, Arduino ATMega 2560, sensor LDR, sensor hujan.
Abstrak Inggris: Anchovy rice (Stolepohorus heterolobus) is a fish that has a high economic value like other marine fish. Processing of anchovy is done through several processes, one of them with the method of drying which aims to preserve the fish by way of drying that has been through the boiling process to avoid bacteria and fungi making it difficult to breed. In the process of drying the anchovy is still rely on a lot of manpower, and in the event of rain usually fish that are dried in the sun so it needs re-drying so that fish do not rot. This research makes prototype robot drying anchovy automatically by using Arduino ATmega 2560 as system controller automatically. This tool can do the system of drying automatically by following the movement of the sun from 09:00 to 15:00 pm. This anchovy drying container can move when the LDR sensor has a lighting value> = 1000 and can detect rain if rain sensor is>> 900 and the LDR 4 sensor is> 700.
Key words: The process of drying anchovy, prototype drying of anchovy, Arduino ATMega 2560, LDR sensor, rain sensor.
--- Data #2018 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Irfan Nur Rosi
Judul: Rancang Bangun Alat Pembuat Minuman Kopi Otomatis Menggunakan Konveyor
Pembimbing 1: Faikul Umam., S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Mayoritas penduduk Indonesia menyukai minuman kopi sebagai hidangan penyemangat dan hidangan pada saat waktu bersantai. Aktivitas mengkonsumsi kopi bisa menghilangkan fikiran jenuh akibat kesibukan sehari-hari. Oleh karena itu, kopi sangat bermanfaat bagi masyarakat khususnya para penikmat kopi. Namun dalam penyajian takaran membuat minuman kopi di warung atau cafรฉ masih menggunakan cara manual sehingga takaran kopi sering tidak sesuai. Apabila membuat minuman kopi dengan jumlah yang banyak mungkin ada beberapa minuman kopi memiliki rasa yang berbeda. Oleh karena itu dibuat alat pembuat minuman kopi otomatis agar takaran minuman kopi yang dihasilkan memiliki rasa yang sama. Perancangan sistem pada alat pembuat minuman kopi otomatis dibantu menggunakan konveyor, dengan menggunakan sensor LDR (Light Dependent Resistor) yang dipancarkan sinar laser sebagai pendeteksi keberadaan gelas. Motor servo sebagai pembuka bahan penuangan kopi, sistem ini dikontrol oleh Mikrokontroler arduino mega 2560. Berdasarkan hasil pengujian selama 10 kali dapat disimpulkan bahwa pada pengujian alat ini masih ditemukan kegagalan pengujian, karena pada pembacaan sensor LDR tidak dapat mendeteksi gelas sehingga motor servo tidak terbuka.
Kata kunci : Sensor LDR, Laser, Motor servo, Konveyor, Mikrokontroler Arduino Mega 2560
Abstrak Inggris: The majority of Indonesians love coffee drinks as an enthusiastic and entertaining meal during leisure time. Activities consume coffee can eliminate the mind saturated due to busy everyday. Therefore, coffee is very beneficial for the community, especially coffee lovers. But in the presentation of the dose to make a coffee drink in a cafe or cafe still using the manual way so that the dose of coffee is often not appropriate. When making a large amount of coffee drinks there may be some coffee drinks have different flavors. Therefore made an automatic coffee beverage maker so that the amount of coffee drinks produced has the same taste. The design of the system in the automatic coffee maker is assisted using a conveyor, using the LDR sensor (Light Dependent Resistors) emitted by the laser beam as a detection of the existence of glass. Servo motor as an opener of pouring coffee, this system is controlled by aruruino mega 2560 Microcontroller. Based on test result for 10 times it can be concluded that in testing of this tool still found failure of test, because at reading of LDR sensor can not detect glass so that servo motor is not open.
Keywords: LDR Sensor, Laser, Servo Motor, Conveyor, Microcontroller Arduino Mega 2560
--- Data #2019 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Mohammad Anwari
Judul: N/A
Pembimbing 1: Hairil Budiarto, S.T.,M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Proses pemotongan kripik singkong menggunakan alat manual sangat tergantung pada penggunanya, dan untuk menghasilkan lebih banyak sangat lama prosesnya dan memakan waktu yang cukup banyak. Alat yang akan dibuat merupakan alat modern yang tidak tergantung pada penggunanya, dari proses pemotongan singkong sampai dengan penggorengan dilakukan secara otomatis. Pada proses pemotong singkong yang sudah dikupas akan dimasukan ke dalam alat, dan sensor photodioda akan mendeteksi keberadaan singkong. Jika singkong yang di deteksi ada maka motor pemotong akan hidup. Sedangkan pada proses penggorengan alat yang digunakan adalah kompor listrik untuk memanaskan minyak goreng. Alat ini akan menggunakan komponen Motor AC sebagai pemotong singkong dan Relay sebagai control motor AC, dan photodioda untuk menghidupkan motor DC pengaduk, konveyor, motor AC, dan kompor listrik untuk memanaskan minyak, dan menggunakan Ardunio Uno sebagai mikrokontroller.
Hari dari percobaan pertama dengan menggunakan 4 mata pisau dengan hasil singkong hancur, percobaan selanjutnya dengan mencoba 2 mata pisau sampai dengan 1 mata pisau untuk menghasilkan potangan singkong yang sesuai dengan harapan.
Abstrak Inggris: The process of cutting cassava chips using manual tools is highly dependent on the users, and to produce more very long process and takes considerable time. Tools to be made are modern tools that are not dependent on the user, from the process of cutting cassava to frying is done automatically. In the process of cutted cutters that have been peeled will be inserted into the tool, and the photodiode sensor will detect the presence of cassava. If cassava is detected then the cutting motor will live. While in the process of frying tool used is electric stove to heat cooking oil. This tool will use AC Motor components as cutters and Relays as AC motor controls, and photodiodes to power DC stirrers, conveyors, AC motors and electric stoves to heat oil, and use Ardunio Uno as a microcontroller.
The day of the first experiment using 4 blades with cassava yield was destroyed, the next experiment was by trying 2 blades up to 1 blade to produce the cassava flower that was in line with the expectation.
--- Data #2020 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: M. Riko Rikiyanto
Judul: KEY SMARTHOME INTEGRATED MONITORING WEBCAM BASED WEBSERVER CONTROL AND ARDUINO
Pembimbing 1: Hairil Budiarto, S.T.,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kunci rumah pintar yang berada pada pintu rumah merupakan kunci otomatis dengan pengendalian aplikasi web yang terintergrasi
monitoring webcam, bukan lagi kunci konversional yang berfungsi sebagai pengunci manual. Atas dasar ini peneliti membuat prototype kunci rumah pintar dengan pengendalian kunci rumah pintat via internet menggunakan aplikasi webserver. Pada penelitian ini akan dibangun sebuah hardware yang dapat mengunci serta memvisualisasikan area rumah dengan pengendalian via internet oleh user menggunakan aplikasi webserver control. Aplikasi webserver control merupakan aplikasi yang digunakan user untuk pengendalian via internet pada hardware. Pada aplikasi webserver control terdapat dua aplikasi pengendalian yaitu aplikasi smarthome sistem sebagai pengendalian kunci otomatis pada rumah dan aplikasi monitoring digunakan melihat keadaan rumah. Pada aplikasi key smarthome peneliti menerapkan konsep keamanan dengan pendetekisan obyek dan Notifikasi panggilan. Notifikasi panggilan adalah teknologi pengiriman dial GSM Modul pada GSM operator yang digunakan mengirim notivikasi respon aktif pendeteksian sensor adanya obyek yang dilakukan sensor PIR. Hasil dari tugas akhir ini adalah sebuah Prototype hardware kunci rumah pintar yang terintergrasi monitoring kamera berbasis webserver control arduino yang dapat dikendalikan melalui aplikasi protokol komunikasi. Sebagai pengendalian via internet pada hardware ini dikendalikan prokol komunikasi menggunakan apliksi pengembang android antara lain aplikasi 360eye digunakan sebagai monitoring kamera dan aplikasi easy nodemcu digunakan sebagai pengendalian key smrthome .
Kata kunci :Aplikasi Webserver control, sensor pir, webcam, internet, mikrokontroler, user
Abstrak Inggris: Smart house locks that are on the door of the house is an automatic lock with integrated web application control
webcam monitoring is no longer a convertion key that serves as a manual lock. On this basis the researcher made the prototype of smart house keys by controlling the key of home shortcut via internet using webserver application. In this research will be built a hardware that can lock and visualize the home area by controlling via internet by user using webserver control application. Webserver control application is an application used by users to control via internet on hardware. In the webserver control application there are two control applications that smarthome the system applications as automatic home lock control and monitoring applications used to see the state of the house. In the application key smarthome researchers apply the concept of security with object and Notification calling. Call notification is a GSM dial transmission technology Module on GSM operator used to send notivikasi active response sensor detection of the object of the PIR sensor. The result of this final project is a prototype of smart home hardware lock integrated camera monitoring arduino based webserver control which can be controlled through communication protocol application. As controlling via internet on this hardware controlled communication procol using aproider developer android among others 360eye application used as monitoring camera and easy nodemcu application used as control of key smrthome.
Keywords: Webserver control application, pear sensor, webcam, internet, microcontroller, user
--- Data #2021 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Iqbal Putra Harfani
Judul: Rancang Bangun Quadcopter Sebagai Security Control Berbasis Kamera
Pembimbing 1: Ahmad Sahru., S.Kom.,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pada Universitas Trunojoyo Madura banyak sekali gedung-gedung yang memiliki halaman yang luas dan lantai yang banyak, terutama pada gedung laboratorium bersama yang memiliki lima lantai dengan tinggi tiga puluh meter dan halaman yang cukup luas. Pada setiap gedung pasti ada security untuk menjaga dan mengontrol keamanan suatu gedung sehingga membutuhkan sebuah alat yang mampu berpatroli dan menampilkan situasi. Disinilah terpikiran ide di mana membuat sebuah quadcopter yang dilengkapi kamera dan nantinya akan terkoneksi melalui aplikasi yang berada di android. Quadcopter merupakan salah satu jenis pesawat tanpa awak atau UAV (Unmanned Aerial Vehicle) yang memiliki empat buah baling-baling (propeller) dan empat buah motor brushless sebagai aktuator yang dikendalikan melalui flight controler yang terkoneksi ke remote control. Quadcopter dilengkapi kamera action jenis kogan yang memiliki sambungan wifi (Wirelles Fidelity) untuk terkoneksi dengan hp android melalui aplikasi yang bernama IsmartDV sehingga dapat menampilkan gambar lingkungan sekitar melalui video atau foto dengan jarak sekitar -+ tujuh puluh meter tergantung dari cuaca dan. Ketika ingin menerbangkan quadcopter dapat memilih 2 mode terbang yaitu dengan tidak menggunakan self-level dan menggunakan self-level.
Abstrak Inggris: At the trunojoyo madura a lot of the buildings that having a broad and floor many, especially on building laboratory with which has five floor with height of three twenty yards and yard big enough.In every building there must be security to maintain and control security a building that require an instrument capable of patrol and showing situation.Here terpikiran an idea where make a quadcopter who cameras will also connected through the application of that is in android.Quadcopter is one type of a plane without its crew or uav (unmanned aรซrial vehicle) having the four propeller ( propeller and the four motor brushless as actuator that controlled by flight controler who is connected to remote control. Quadcopter cameras action kind of kogan have been connected to the wifi (wirelles fidelity) to connected with hp android through the application of named ismartdv so that it can be show the images environment about through video or photograph with a distance of about - + seventy meters hanging from weather and .When it comes to fly quadcopter can choose 2 mode fly namely by not using self-level and use self-level?
--- Data #2022 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Aisyah Alfania Sugiarto
Judul: SISTEM PENGISIAN BENSIN MENGGUNAKAN CONTROL VALVE DENGAN DETEKTOR FLOWMETER
Pembimbing 1: Ahmad Sahru Romadhon, S.Kom., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kekurangan pembangunan SPBU di daerah pinggiran kota atau di pedesaan dimanfaatkan oleh sebagian masyarakat dengan membuka usaha penjualan bensin secara eceran. Pada saat membeli bensin eceran volume bensin yang dijual kurang dari semestinya. Dengan adanya permasalahan tersebut dirancang sebuah sistem pengisian bensin menggunakan control valve dengan detektor flowmeter. Sensor flowmeter digunakan sebagai alat untuk merasakan laju aliran fluida. Pada saat pengisian bensin ada sebuah control valve yang berfungsi untuk mengatur, mengontrol dan mengarahkan laju aliran fluida dengan cara membuka dan menutup. Pada prototype terdapat pompa air DC dan keypad. Pompa air DC dilengkapi switch auto on atau off, saat aliran output air ditutup maka pompa akan otomatis mati, dan sebaliknya bila dibuka akan otomatis menyala. Keypad digunakan sebagai tombol yang digunakan untuk memasukkan angka-angka nilai rupiah atau ukuran dalam satuan liter yang ditampilkan pada layar LCD. Setelah memasukkan angka-angka nilai rupiah atau ukuran dalam satuan liter maka arduino akan memerintahkan control valve untuk membuka dan control valvenya akan tertutup ketika flowmeter sudah memenuhi, maka bensin akan keluar sesuai nilai rupiah atau ukuran dalam satuan liter. Hasil dari sistem pengisian bensin menggunakan control valve dengan detektor flowmeter hasil pengujian setiap harga maupun ukuran dalam satuan liter nilainya berbeda-beda karena pembacaan flowmeter berbeda-beda seperti pengisian Rp.7000,00 (1000ml) hasil yang baik adalah hasil yang mendekati pada pengujian tahap 3 dengan memasukkan harga menghasilkan 1001 ml bensin. Hasil yang kurang baik adalah hasil yang melebihi seperti pengujian tahap 1 dengan memasukkan harga menghasilkan nilai 1659 ml bensin. Pada pengisian bebas membeli sesuai keinginan pembeli setelah pengisian hasil harga dan ukuran milliliter akan tampil pada layar LCD seperti habis pengisian menghasilkan harga Rp. 8.910,00 menghasilkan ukuran 2033 ml.
Kata kunci : Sensor flowmeter, pompa air DC, control valve, keypad, LCD
Abstrak Inggris: The shortage of gas station construction in suburban areas or in rural areas is used by some people by opening a retail sales of gasoline. At the time of buying retail gasoline the volume of gasoline sold is less than it should be. With the problem is designed a gasoline filling system using a control valve with a flowmeter detector. Flowmeter sensors are used as a means to sense the fluid flow rate. At the time of refueling there is a control valve that serves to regulate, control and direct the flow rate of fluid by opening and closing. In the prototype there is a DC water pump and keypad. DC water pump equipped with auto switch on or off, when the flow of water output is closed then the pump will automatically turn off, and vice versa when opened will automatically turn on. Keypad is used as a key used to enter the rupiah value figures or size in liters units displayed on the LCD screen. After entering the rupiah value or size in liters then the arduino will order the control valve to open and the valve control will be closed when the flowmeter has been filled, then the gasoline will come out in rupiah value or size in liters. The result of a gasoline filling system using a control valve with a flowmeter detector tested at each price or size in liters of value is different because different flowmeter readings such as charging Rp.7000.00 (1000ml) of good results are close to the test phase 3 by entering the price of producing 1001 ml of gasoline. The unfavorable result is a result that exceeds such a phase 1 test by entering the price resulting in a value of 1659 ml of gasoline. On free charging buy according to buyer's desire after filling the result of price and size milliliter will appear on LCD screen as discharged charging yield price Rp. 8,910.00 yields a size of 2033 ml.
Keywords: Flowmeter sensor, DC water pump, control valve, keypad, LCD
--- Data #2023 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: M.Khusnul Khuluq
Judul: PERANCANGAN PROTOTIPE KENDALI PINTU GERBANG PARKIR OTOMATIS BERBASIS ARDUINO
Pembimbing 1: Hairil Budiarto S,T.,MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Sistem keamanan parkir di Indonesia sangat rentan dengan aksi pencurian kendaraan dan berbagai macam pencurian di tempat parkir, seiring berjalannya waktu kemajuan teknologi berkembang dengan sangat pesat perkembangan ini membutuhkan kreatifitas dan invosai. Dalam hal ini pengaturan sistem parkir yang kurang memperhatikan keamanan dan kenyamanan pengendara yang mendasari pembuatan penelitian ini. Penelitian kendali palang pintu parkir otomatis berbasis arduino dengan koding aktivasi sensor sidik jari atau fingerprint, dan menggunakan sensor RFID (radio frequency identification) sebagai identitas pengendara. Sistem ini bekerja dengan mengendalikan palang pintu parkir secara otomatis mengggunakan sensor sidik jari dan RFID di mana kedua sensor tersebut digunakan sebagai pengatur keamanan parkir. Alur kerja sistem diawali dengan pembacaan identifikasi dari sensor sidik jari kemudian jika sidik jari sesuai dengan database maka selanjutnya ke sensor RFID untuk mencocokan kartu tag atau kartu ID dengan database, selanjutnya hasil dari pengolahan identifikasi sensor akan ditampilkan pada LCD 16x2 yaitu berupa informasi identifikasi sidik jari atau RFID sudah sesuai atau belum dengan database. Kemudian motor servo sebagai aktuator membuka palang parkir secara otomatis jika semua identifikasi dari sensor sidik jari dan RFID sudah sesuai.
Kata Kunci โ RFID (Radio Frequency Identification, Fingerprint, LCD 16x2, Ardino UNO.
Abstrak Inggris: Abstract
parking security system in indonesia very vulnerable by the action vehicle burglary and various theft in the parking lot , through the passing of time technological progress flourishing with very rapidly this development need creativity and invosai .In this case system settings parking less pays attention to security and the convenience of the rider underlying making this research .Research control cross bar parking automatic based arduino with koding activation sensors prints or fingerprint , and means of sensors rfid ( radio frequency identification ) as the identity of the driver .The system works by controlling cross bar parking automatically mengggunakan sensors fingerprint and rfid in which both sensors is used as officers security parking .A groove system works started to recitation identification of censorship fingerprints but if fingerprints in accordance with a database then afterward to sensors rfid to match tag a card
--- Data #2024 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Umar Mukhammad
Judul: Rancang Bangun Sistem Peracik Jamu pada Mesin Penjual Otomatis Berbasis Mikrokontroler
Pembimbing 1: Sri Wahyuni, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Mesin penjual otomatis merupakan sebuah mesin yang mampu melayani pembeli secara otomatis. Pelayanan tersebut mulai dari pembayaran menggunakan uang pas sampai barang yang dijual siap disajikan. Jamu yang terdapat dalam mesin ini masih berupa serbuk. Serbuk jamu tersebut antara lain jamu temulawak, kunyit putih, sirsak dan manggis. Proses peracikan jamu dimulai dari penuangan serbuk jamu ke dalam cup, pengisian air panas dan pengadukan jamu. Karena kebanyakan penjual jamu masih melakukan proses pembuatan jamu secara tradisional atau manual, maka dibuatlah mesin ini untuk memodernisasi penjualan jamu agar ketiga proses tersebut dapat dikerjakan secara otomatis sehingga lebih efisien. Mikrokontroler yang digunakan pada mesin ini adalah arduino mega 2560. Mesin ini dilengkapi dengan keypad untuk memilih menu jamu dan LCD untuk memberikan informasi. Mesin ini juga bisa digunakan untuk mengecek suhu air, sehingga jika suhu air belum mencapai suhu yang ditentukan maka mesin tidak dapat digunakan untuk proses pembuatan jamu. Hasil uji coba pada proses penuangan serbuk jamu ke dalam cup dengan berat serbuk yang telah ditentukan, memiliki tingkat keberhasilan yang berbeda. Tingkat keberhasilan proses penuangan serbuk jamu temulawak sebesar 90%, kunyit putih 100%, sirsak 60%, sedangkan manggis 0%. Hal itu disebabkan oleh tekstur dari masing-masing serbuk jamu yang berbeda.
Kata kunci : Mesin Penjual Otomatis, Sistem Peracik Jamu, Arduino Mega 2560, Keypad, LCD.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
The vending machine is a machine that is able to serve customers automatically. The start of the payment services using the exact change until the goods are sold ready to be served. The herbs contained in this machine is still in the form of powder. The herbal powders among other herbs ginger, turmeric and white, soursop and mangosteen. Herbal compounding process begins of herbal powders pouring into the cup, filling hot water and stirring herbs. Since most herbalist still perform traditional herbal medicine manufacturing process or manually, hence made this machine to modernize sales of herbal medicine that these three processes can be done automatically, so more efficient. The microcontroller used in this machine is arduino mega 2560. The machine is equipped with a keypad for selecting herbs and LCD menu to provide information. This machine can also be used to check the temperature of the water, so that when the water temperature has not reached the specified temperature machine can not be used for the manufacture of herbal medicine. The results of trials on herbal powder casting process into the cup dustwith a predetermined weight, have different levels of success. The success rate of ginger herbal powder casting process by 90%, 100% white turmeric, soursop 60%, while mangosteen 0%. This was caused by the texture of each of the different herbal powders.
Keywords: Automatic Vending Machine, Herbal Maker System, Arduino Mega 2560, Keypad, LCD.
--- Data #2025 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Achmad Imam Sudianto
Judul: PENGAWASAN RUANG UJIAN DENGAN PENGGUNAAN KAMERA BERJALAN BERBASIS AUTONOMOUS
Pembimbing 1: Sri Wahyuni, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sistem pengawasan menggunakan kamera merupakan teknologi penting untuk mendukung sistem keamanan dan pengawasan suatu tempat dari jarak jauh. Kamera khususnya CCTV banyak digunakan dalam industri retail (minimarket, pertokoan atau hypermart), apartemen dan kantor. Kamera sangat berperan penting sebagai bukti atas tindak pelanggaran keamanan. Kamera CCTV pada umumnya ditempatkan pada sudut langit-langit ruangan dan pada satu sisi, sehingga membatasi gerak dan jangkauan. Dengan sistem gerak autonomous, CCTV yang bergerak mengelilingi ruangan dengan menghindari halangan (berupa meja, kursi dan lain-lain) dapat menghilangkan batasan dan jangkauan penjagaan. Penggunaan kabel akan digantikan dengan wireless-fidelity sebagai media komunikasi antara monitor dan kamera. Kamera berjalan ini menggunakan dua mode pengontrolan, yakni otomatis dan manual. Mode pengontrolan dipilih menggunakan handphone android dengan bluetooth sebagai media penghubung antara android dan arduino. CCTV mengirim data melalui wifi dan ditampilkan pada PC (Personal Computer).
Abstrak Inggris: Surveillance a camera technology is essential to support the security system and supervision a place from a distance. Especially CCTV cameras widely used in industrial (retail market shops or hypermart ), apartments and office. The camera very important as evidence imposed on security breach. CCTV cameras generally placed on the corner of the room and on one side, so as to confine motion and range. With joint motion autonomous, CCTV that travels around the room with ( avoid persecution of the table, chairs and others) lift the scope and range guard. The use of cable will be replaced by wireless-fidelity as a media communication between the monitor and camera. The camera run it uses two modes, control the automatic and manual. Fashion controlling chosen using cell phone android with downloads folder over bluetooth as a media link between android and arduino. CCTV transmit through wifi and displayed on PC (Personal Computer).
--- Data #2026 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Jalu Yudha Prasetya
Judul: Sistem Keamanan Smarthome Berbasis Android
Pembimbing 1: Ahmad Sahru Romadhon, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Trend pemanfaatan internet yang sedang berkembang beberapa kurun terakhir ini mempunyai makna bahwa setiap benda baik berupa perangkat maupun sensor dapat saling terhubung di internet. Sebagai contoh penggunaan internet adalah pada rumah yang biasa disebut smarthome yaitu hunian yang dilengkapi dengan jaringan komunikasi yang menghubungkan peralatan seperti peralatan listrik, kunci, dan memungkinkan mereka untuk dipantau dan diakses dari jauh. Sistem tersebut dapat membantu bagi orang lanjut usia dan penyandang cacat serta dapat menghemat energi dan mengurangi emisi polusi. Ada banyak cara untuk menerapkan internet pada smarthome, misalnya adalah menggunakan aplikasi android. Kita bisa mengontrol peralatan elektronik dalam rumah melalui aplikasi android yang telah kita program. Prinsip kerja dari smarthome menggunakan android ini adalah saat kita mengirim perintah tertentu dari perangkat android, perintah tersebut akan diteruskan ke Arduino dan selanjutnya akan dieksekusi berdasarkan parameter yang telah ditentukan. Contohnya kita dapat mematikan dan menghidupkan lampu menggunakan aplikasi android. Untuk terhubung ke internet, Arduino dihubungkan ke Raspberry Pi 3 yang sudah memiliki access point. Untuk mengontrol komponen pada smarthome, pengguna harus memiliki aplikasi pengontrol smarthome yang sudah terinstall dan juga memiliki akun untuk login dan mengirim perintah ke web server. Dari percobaan yang dilakukan, tingkat keberhasilan smarthome berbasis android adalah 100%. Hal ini dikarenakan kualitas dari modul wireless di Raspberry Pi 3 yang bagus dan juga web server yang stabil saat menerima maupun mengirim data.
Kata kunci : Arduino, Smarthome, Android, Raspberry Pi 3.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
The trend of exploiting internet that has been developing in recent period has meaning that every object either in the form of device or sensor can be connected to each other on the internet. For example, the use of the Internet is at home called smarthome, which is equipped with a communications network that connects equipment such as electrical equipment, locks, and allows them to be monitored and accessed remotely. The system can help for the elderly and people with disabilities and can save energy and reduce pollution emissions. There are many ways to apply internet on smarthome, for example is using android app. We can control the electronic equipment in the home through android applications that we have programmed. The working principle of smarthome using android is when we send certain commands from android device, the command will be forwarded to arduino and then will be executed based on predetermined parameters. For example we can turn off and turn on the light using android apps. To connect to the internet, Arduino is connected to Raspberry Pi 3 which already has access point. To control the components of the smarthome, the user must have a smarthome controller application already installed and also have an account to login and send commands to the web server. From the experiments performed, the success rate of smarthome android based is 100%. This is because the quality of the wireless module in Raspberry Pi 3 is good and the web server is stable when receiving or sending data.
Keywords: Arduino, Smarthome, Android, Raspberry Pi 3.
--- Data #2027 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Mohammad Walid
Judul: ALAT PEMBUAT TAHU BULAT OTOMATIS MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER
Pembimbing 1: Hairil Budiarto.,ST.M.T
Pembimbing 2: Ahmad Sahru Romadhon.,S.Kom.,M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Tahu bulat merupakan makanan yang sudah tidak asing lagi bagi para masyarakat Indonesia. Tahu bulat ini terbuat dari bahan dasar tahu dan telur, dimana proses pembuatannya masih menggunakan alat yang manual. Keterbatasan tenaga dan gampang lelahnya manusia menjadikan proses produksi tahu bulat menjadi lama. Oleh karena itu dirancanglah sebuah alat yang mana alat ini bisa mencetak tahu bulat secara otomatis. Alat pembuat tahu bulat otomatis ini menggunakan mikrokontroler sebagai pengontrolannya, dimana alat ini akan berjalan ketika diberi tegangan listrik, kemudian kita masukkan adonan pada corong. Cara kerja dari alat pembuat tahu bulat ini yang pertama adalah Mesin pencetak akan mendorong adonan ke bawah, pada mesin pendorong adonan terdapat sensor limit switch yang masing-masing fungsinya berbeda, sensor limit switch satu untuk berputar kebawah, sensor limit switch kedua untuk berputar keatas dan sensor limit switch ketiga untuk menghidupkan mesin pemotong. Dan jika adon sudah menjadi tahu bulat dengan bentuk dan ukuran yang sama. Kemudian adonan yang sudah menjadi tahu bulat akan jatuh ke prosotan dan keberadaan tahu bulat akan dibaca oleh sensor LDR. Jika sensor LDR membaca tahu bulat dan motor servo sudah melakukan proses buka tutup sebanyak lima kali maka konveyor akan berjalan dan proses pendorong dengan pemotong berhenti sampai konveyor selesai berjala. Proses tersebut akan melakukan perulangan sampai pengguna alat pembuat tahu bulat otomatis ini mematikan mesin dengan cara memutuskan tegangan arus listrik.
Kata kunci : Tahu bulat, pencetak bulatan, conveyor.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Know round is a food that is not foreign to the people of Indonesia. This round tofu is made from the basic ingredients of tofu and eggs, where the manufacturing process is still using a manual tool. The limited manpower and easy human fatigue makes the production process of round tofu long. Therefore it is designed a tool in which this tool can print round tofu automatically. This automatic rounded maker uses a microcontroller as its control, which will run when powered, then we put the dough in the funnel. The workings of this first round of roundknowers is that the printing machine will push the dough down, on the dough booster there are limit switch sensors each of which functions differently, the limit sensor switch one for rotating down, the second switch limit sensor for the upward rotation and third switch limit sensor to start the cutting machine. And if the adon has become round to know with the same shape and size. Then the dough that has become round tofu will fall into prosotan and the existence of round tofu will be read by the LDR sensor. If the LDR sensor reads round tofu and the servo motor has opened the lid five times then the conveyor will run and the thruster process with the cutter stops until the conveyor finishes. The process will be looped until the user of this automatic round-robot tool turns off the machine by disconnecting the utility voltage.
Keywords: Know round, circle printers, conveyor.
--- Data #2028 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Fitriani Dewi Rahmawati
Judul: RANCANG BANGUN STABILLIZER KAMERA MENGGUNAKAN SENSOR GYROSCOPE
DAN SOLENOID PUSH BERBASIS
ARDUINO ATMEGA2560
Pembimbing 1: Mirza Pramudia, S.T.,M.Eng.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Manusia pada jaman sekarang tidak dapat lepas dari aktifitas memfoto dan memvideo, hal tersebut menjadi trend untuk semua kalangan dari anak-anak,remaja, sampai orang dewasa dari selfie, grufie, vlog dan foto udara. Untuk mendapatkan gambar yang bagus atau tidak blur dibutuhkan sebuah alat meski dalam kondisi seperti bergerak atau diam, stabillizer merupakan solusi untuk masalah tersebut. stabillizer merupakan alat pengendali gerakan kamera yang dapat menggerakkan kamera pada sumbu x, y. Salah satu kegunaan dari stabillizer adalah untuk mempertahankan sudut pandang kamera pada arah tertentu. stabillizer sangat cocok jika digunakan pada sistem yang umum dipakai pada kamera agar gambar terlihat jelas dan tidak kabur, stabillizer yang biasa dijual dan digunakan masih menggunakan sistem analog. Pada tugas akhir ini nantinya stabillizer akan dirubah sistemnya menjadi mikrokontroler dan ditambah solenoid push untuk menekan tombol pengambilan gambar, ketika kamera miring solenoid tidak akan bergerak untuk menekan tombol capture pada kamera dan jika posisi kamera tidak miring solenoid akan menekan tombol capture pada kamera. Sensor yang digunakan pada tugas akhir ini adalah mpu-6050 2axis di dalamnya sudah terdapat gyro dan accelerometer. Mpu-6050 mengirimkan data ke arduino ATmega yang nantinya akan dikirim lagi pada motor servo agar dapat menstabilkan posisi kamera yang nantinya akan mendapatkan sumber daya dari baterai.
Abstrak Inggris: People on nowadays could not be separated from activity shoot the and memvideo, it became trend for all among children, teenagers, until the adults of selfie, grufie, vlog and a photograph of air.To get a good picture or not blur needed an instrument although in conditions such as moving or silence, stabillizer is a solution for that matter. Stabillizer is a control movement a camera that can move a camera on the axis x and y.One of the uses of stabillizer is to defend the point of view of the camera in a certain direction. stabillizer is perfect if used on a system that is commonly used on the camera so that the picture looks clear and not blurry, stabillizer commonly sold and used still use analog systems. In this final task was later revamped its system will be stabillizer microcontroller and plus the solenoid push button for taking pictures, lopsided camera when the solenoid will not move for pressing the capture on camera and if the position of the camera is not tilting solenoid will be pressing the capture on camera. The sensors used in this final task is the mpu-6050 two axis in it already there is gyro and accelerometer. MPU-6050 send data to the arduino ATmega that later will be sent again on a servo motor in order to stabilize the position of the camera will get resources from the battery
--- Data #2029 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Khofidatur Aliyah
Judul: Robot Pembersih Lantai Berbasis Arduino AT Mega 2560
Pembimbing 1: Mirza Pramudia.,S.T.M.Eng
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Pada saat ini, teknologi dibidang robotika dan elektronika sangat dibutuhkan karena kedua bidang ini memiliki sistem yang dapat mempermudah pekerjaan manusia. Aktivitas manusia dalam kehidupan sehari-hari sangat beragam, khususnya aktivitas pekerjaan di dalam rumah. Salah satu kegiatan yang rutin dilakukan yaitu aktivitas dalam membersihkan lantai. Pekerjaan ini tidak cukup hanya dikerjakan sekali saja, karena debu yang selalu menempel pada lantai setiap hari dan penghuni rumah juga tidak memiliki banyak waktu karena tersita dengan pekerjaan luar rumah. Oleh sebab itu, perlu adanya solusi sebuah alat atau robot yang mampu membantu pekerjaan manusia dalam waktu singkat dan bekerja secara otomatis.
Dalam rancang bangun robot pembersih lantai ini membutuhkan 2 buah driver motor sebagai penggerak motor. Robot dirancang untuk membersihkan lantai, robot ini dilengkapi roda dua diantaranya sebagai roda penggerak yang terhubung dengan driver motor dan terdapat 2 motor untuk alat pembersihnya dilengkapi alat sapu (tali rafia), kain pel dan pompa air. Komponen lain yang diperlukan sebagai kendali utama robot adalah Arduino AT Mega 2560, Arduino ini bekerja dengan prinsip sebagai mikrokontroler pengendali robot pembersih lantai yang telah diprogram dengan perintah yang di input oleh user untuk berjalan sesuai dengan lintasan yang telah ditentukan. Bagian lain dari robot yakni sensor ultrasonik yang digunakan sebagai gema (sinyal echo) untuk mengukur jarak dari benda terdekat. Sensor photodioda sebagai pendeteksi garis hitam (start/finish) di lintasan robot.
Pada hasil pengujian robot pembersih lantai ini didapatkan kemampuan kecepatan jalan atau gerak roda robot bisa dikendalikan pengaturan PWM dengan kendali motor torsi DC yang digunakan, kemampuan membersihkan sampah berupa sampah kertas kecil, kemampuan membersihkan lantai dengan mengepel lantai menggunakan kain pel dan pompa air mini, kemampuan menjaga posisi robot agar tidak menabrak dengan bantuan sensor ultrasonik untuk mendeteksi jarak dari halangan lintasan, kemampuan sensor photodioda dalam mendeteksi adanya garis hitam untuk menentukan sistem kerja robot.
Kata kunci : Robot Pembersih Lantai, Arduino AT Mega 2560, Sensor Ultrasonik
Abstrak Inggris: ABSTRACT
At this time, the technology in the field of robotics and electronics is needed because both of these areas have systems that can facilitate human work. Human activity in everyday life is very diverse, especially the work activities in the house. One of the routine activities is the activity in cleaning the floor. This work is not enough to be done just once, because the dust that is always attached to the floor every day and the inhabitants of the house also do not have much time because it is consumed with work outside the home. Therefore, there needs to be a solution of a tool or robot that can help human work in a short time and work automatically.
In the design of this floor cleaning robot requires 2 pieces of motor driver as a motor drive. Robot is designed to clean the floor, this robot is equipped with two wheels such as the driving wheel that is connected with the motor driver and there are 2 motors for cleaning tool equipped with broom (rope), mop and water pump. Another component required as the main control of the robot is the Arduino AT Mega 2560, this Arduino works with the principle as a microcontroller controller robot floor cleaner that has been programmed with commands in the input by the user to run in accordance with the predetermined path. Another part of the robot is the ultrasonic sensor used as an echo (echo signal) to measure the distance from the nearest object. Photodiode sensor as a black line detector (start / finish) in the robot path.
In this robot floor robot testing results obtained the ability of road speed or motion of the robot wheel can be controlled PWM arrangement with the control of DC torque motor used, the ability to clean up garbage in the form of small paper waste, the ability to clean the floor by mopping the floor with mop and mini water pump, keep the robot position from crashing with the help of ultrasonic sensors to detect the distance from the track obstacle, the ability of the photodiode sensor to detect the black line to determine the robot working system.
Keywords: Floor Cleaning Robot, Arduino AT Mega 2560, Ultrasonic Sensor
--- Data #2030 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Sakinah
Judul: Prototipe Penyortir Barang Dengan Kamera dan Konveyor Sistem
Pembimbing 1: Faikul Umam.,S.Kom.M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Alat sortir adalah sebuah alat yang memiliki kegunaan untuk membedakan benda sesuai dengan warna dan bentuk dari benda atau objek tersebut. Membuat alat sortir memang bukan ide baru di dunia teknologi industri pada saat ini, namun ketika metode penyortiran ini dibawa kedalam konteks teknologi perindustrian dapat berguna untuk proses pemindahan barang sesuai dengan variabel yang ditentukan. Pada penelitian ini akan dibuat prototipe penyortir barang dengan kamera dan konveyor sistem. Sensor kamera akan mendeteksi warna dan bentuk pada benda atau objek yang akan disortir dengan mengggunakan metode RGB. Secara keseluruhan sistem kerja alat ini adalah penyortiran barang dengan menggunakan conveyor untuk menjalankan benda yang akan disortir yang akan memudahan pekerjaan manusia dan melakukan proses pengambilan gambar oleh kamera yang menggunakan metode pengolahan citra (image processing). Kamera yang dipakai dalam tugas akhir ini adalah kamera jenis Logitech HD Webcam dengan type c170 yang bekerja dengan cara membaca warna dan bentuk dari objek setelah menentukan pengambilan sample sebelumnya. Hasil pengambilan gambar diproses dengan memberi garis tepi pada objek sehingga bisa diketahui jarak atau luas objek tersebut dengan menggunakan piksel pada kode program.
Kata Kunci : Kamera Logitech HD Webcam, konveyor, Metode RGB
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Sorting tool is a tool that has the utility to distinguish objects according to the color and shape of the object or object. Creating a sorting tool is not a new idea in the world of industrial technology at the moment, but when this sorting method is brought into the context of industrial technology it can be useful for the process of moving goods according to the specified variables. In this research will be made a prototype of goods sorter with camera and conveyor system. The camera sensor will detect colors and shapes on objects or objects to be sorted by using the RGB method. Overall work system of this tool is sorting of goods by using conveyor to run object to be sorted which will finish human work and do process of shooting by camera using image processing method (image processing). The camera used in this final project is a Logitech HD Webcam type camera with type c170 that works by reading the color and shape of the object after determining the previous sampling. Shooting results are processed by bordering on the object so that it can be known the distance or area of ??the object by using pixels in the program code.
Keywords: Logitech HD Webcam Camera, Conveyor, RGB Method
--- Data #2031 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Maulanal Adhim
Judul: RANCANG BANGUN ALAT PENYULING AIR LAUT MENJADI AIR TAWAR
Pembimbing 1: Ahmad Sahru Romadhon, S.Kom, M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Indonesia termasuk dalam 10 negara dengan cadangan air terbesar yaitu 15.500 m3/kapita/tahun, sedangkan cadangan air dunia berada pada angka 8000 m3/kapita/tahun. Jika mengacu pada angka di atas maka Indonesia tidak seharusnya kekurangan cadangan air, terkecuali masyarakat yang hidup di pesisir atau di pulau terpencil, sangat kesulitan mendapatkan air tawar. Sumur yang digali di daerah pesisir seringkali tidak bisa digunakan untuk minum karena rasanya yang asin dan cenderung payau, tidak jarang karena sulitnya mendapat air tawar masyarakat harus membeli air dari penjual keliling atau pergi ke daerah yang cukup jauh untuk mendapatkannya. Pengolahan air dengan menggunakan proses distilasi merupakan salah satu jawaban untuk mempermudah masyarakat pesisir memperoleh air. Prinsip distilasi dapat digunakan untuk merancang dan membuat alat penyuling air laut yang dapat digunakan untuk mengubah air laut menjadi air tawar. Proses pemurnian tersebut menggunakan sistem penguapan, air laut melewati proses pengecekan terlebih dahulu untuk mengetahui kadar pH air, setelah dilakukan pengujian pH, diperoleh pH minimal 8 dan layak dilakukan distilasi, langkah berikutnya air laut dialirkan menuju dandang menggunakan pompa air hingga terisi sesuai dengan jumlah minimal 1500 ml, selanjutnya air dipanaskan menggunakan sebuah kompor selama 4 jam dengan suhu 1000C, proses pemanasan tersebut dilakukan hingga uap air mengisi dandang penampung yang nantinya uap tersebut menjadi air tawar. Air yang diperoleh dari proses distilasi tersebut memiliki pH 7,61 dan layak untuk diminum.
Kata kunci : Penyuling , distilasi, air tawar.
Abstrak Inggris: Indonesia is included in 10 countries with the largest water reserves of 15,500 m3 / capita / year, while the world's water reserves are at 8000 m3 / capita / year. If referring to the above figures then Indonesia should not lack of water reserves, except for people living on the coast or on remote islands, it is very difficult to get fresh water. Wells dug in the coastal areas are often unusable for drinking because they taste salty and tend to be brackish, not infrequently because of the difficulty of getting fresh water people have to buy water from a traveling salesman or go to a distant area to get it. Water treatment using distillation process is one of the answers to make it easier for coastal communities to obtain water. The principle of distillation can be used to design and create a seawater distiller that can be used to convert sea water into fresh water. The purification process uses evaporation system, seawater through the checking process first to determine the pH level of water, after pH testing, obtained a pH of at least 8 and feasible to distillate, the next step seawater flowing to the dandang using water pumps to fill in the minimum 1500 ml, then the water is heated using a stove for 4 hours with temperature 1000C, the heating process is done until the water vapor filling the container container that later steam becomes fresh water. Water obtained from the distillation process has a pH of 7.61 and is suitable for drinking.
Keywords: Distiller, distillation, fresh water
--- Data #2032 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: David Kurniawan Irhamni
Judul: PENGEMASAN OTOMATIS BERBASIS ARDUINO
Pembimbing 1: Ahmad Sahru Romadhon, S.Kom, M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pada dasarnya fungsi dari kemasan adalah untuk melindungi produk didalamnya, tetapi dalam perkembangannya, kemasan memegang peranan yang semakin kompleks. Dalam pekerjaan yang sebelumnya mengunakan alat tradisional yang menuntut kekuatan dan kemampuan fisik untuk mengemas makanan ringan yang hasilnya sangat tidak menarik, seperti dengan mengemas makanan ringan menggunakan lilin, kini sudah bisa digantikan oleh mesin otomatis yang dapat memproduksi lebih banyak dalam waktu cepat. Saat ini kemasan berfungsi sebagai bagian dari persaingan dalam dunia pemasaran dan penjualan. Pesatnya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) dewasa ini di bidang teknologi elektronika secara tidak langsung mempengaruhi kehidupan masyarakat untuk melangkah lebih maju (moderenisasi), berfikiran praktis dan simple. Kondisi ini memerlukan sarana pendukung yang sederhana, praktis dan berteknologi tinggi. Salah satu contoh sederhana yang dapat disaksikan saat ini adalah munculnya peralatan-peralatan yang serba otomatis yang mengesampingkan peran manusia sebagai subjek pekerjaan.
Berdasarkan permasalahan di atas terciptalah gagasan untuk membuat mesin pengemasan otomatis berbasis arduino yang memudahkan bagi unit Usaha Kecil Menengah (UKM). Prinsip kerja mesin pengemasan otomatis ini diawali dengan memasang plastik pada rol plastik dan memasang plastik ke pinggir tabung pengisi gula sehingga plastik berbentuk tabung. Masukkan gula ke dalam wadah penampung pada mesin, barulah mesin bisa dihidupkan. Selanjutnya untuk alur pengemasan, plastik akan ditarik oleh motor, kemudian bagian bawah plastik direkatkan dengan proses pengepresan yang nantinya plastik akan membentuk suatu wadah sesuai dengan cetakan yang berbentuk tabung. Gula yang telah mengisi wadah pada mesin dialirkan melewati tabung yang sebelumnya tabung tersebut sudah dilapisi oleh plastik, selanjutnya plastik bagian atas direkatkan dengan proses pengepresan. Nantinya plastik akan menjadi wadah bagi gula atau gula dalam kemasan.
Kata kunci :Pengemas, alat pengemas, Plastik.
Abstrak Inggris: Basically the function of the packaging is to protect the products inside, but in its development, the packaging plays an increasingly complex role. In work that previously used traditional tools that demanded the strength and physical ability to package snack foods that were not very attractive, such as by packing snack foods with candles, they were now replaced by automatic machines that could produce more quickly. Currently packaging serves as part of the competition in the world of marketing and sales. The rapid development of science and technology (IPTEK) today in the field of electronics technology indirectly affect people's lives to move forward (modernization), practical and simple thinking. This condition requires a simple, practical and high-tech support tool. One simple example that can be witnessed today is the emergence of automated tools that override the role of humans as the subject of work.
Based on the above problems created the idea to create arduino-based automatic packaging machine that makes it easy for Small and Medium Enterprises (SMEs). The working principle of this automatic packing machine begins by placing the plastic in the plastic roller and plastics to the edge of the tube so that the tubular plastic filler. Put the sugar into the container container on the machine, then the machine can be turned on. Furthermore, for the groove of packaging, the plastic will be pulled by the motor, then the bottom of the plastic glued with a pressing process that will form a plastic container in accordance with the mold in the form of a tube. Sugar that has filled the container on the machine flowed through the tube that previously tube has been coated by plastic, then the top plastic is glued with pressing process. Later the plastic will be a container for sugar or sugar in the pack.
Keywords: Packaging, Packaging, Plastic.
--- Data #2033 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Siti Sumiati
Judul: RANCANG BANGUN MOBILE ROBOT PEMADAM API MENGGUNAKAN PHOTOTRANSISTOR DAN KAMERA
Pembimbing 1: Faikul Umam.,S.Kom.,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan robot pada masa sekarang banyak dimanfaatkan untuk membantu tugas manusia, salah satunya musibah kebakaran yang sering terjadi. Kebakaran merupakan situasi dan waktu yang tidak dikehendaki yang bersifat merugikan dan pada umumnya sulit dikendalikan, kebakaran juga termasuk dalam salah satu kategori kondisi atau situasi darurat di lingkungan perusahaan baik dari luar maupun dalam lokasi tempat kerja. Dengan hal ini menimbulkan begitu banyak korban, meskipun telah menggunakan perangkat pengamanan yang mendeteksi saat terjadi musibah kebakaran belum mampu untuk dapat menyelesaikan masalah tersebut. Oleh sebab itu, perlu dikembangkan robot yang dapat mendeteksi terjadi kebakaran sekaligus melakukan pemadam api. Penelitian ini bertujuan membuat Rancang Bangun Mobile Robot Pemadam Api Menggunakan Phototransistor dan Kamera. Robot bergerak menggunakan motor DC, serta sensor ultrasonik yang mendeteksi penghalang yang ada di sekitarnya dan memiliki sistem navigasi. Jika sensor ultrasonik mendeteksi adanya penghalang, maka robot akan berbelok dan berjalan secara otomatis tanpa menabrak penghalang ataupun benda yang ada di sekitarnya. Robot ini menggunakan sensor kamera, sensor kamera ini memiliki beberapa fungsi utama antara lain membantu proses pembacaan jarak api dengan jarak yang lebih jauh sehingga dapat mematikan api dalam satu lantai pada sebuah gedung.
Kata kunci: Sensor phototransistor, sensor kamera, arduino mega 2560, ultrasonik, motor DC, baterai.
Abstrak Inggris: The development of robots at present many are exploited to help human tasks, one of which struck fires often occur. The fire situation is undesirable and the time that is detrimental and generally difficult to control fires is also included in one of the categories of conditions or emergency situations in an enterprise environment either from outside or within the premises the workplace. With this raises so many victims, although it has been using the device security detects when a fire disaster haven't been able to to be able to solve the problem. Therefore, need to be developed robots that can detect a fire occur while doing a fire extinguisher. This research aims to make Architecture Mobile Robot fire extinguisher Use Phototransistor and camera. The robot moves using DC motors, as well as ultrasonic sensor which detects the existing barrier around it and have a navigation system. If the ultrasonic sensor detects the barrier, then the robot will turn and run automatically without bumping into a barrier or object that is in the vicinity. This robot uses a sensor camera, the camera's sensor has several main functions include assisting the process of reading the distance api with a greater distance so it can turn off the fire in one floor of a building.
Keywords: Sensor phototransistor, sensor cameras, arduino Mega2560, ultrasonic, DC motor, battery.
--- Data #2034 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Bhintari Dwi Hambarwati
Judul: Robot Pengangkut Benda Berdasarkan Warna
Pembimbing 1: Ahmad Sahru Romadhon, S.Kom, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Robot merupakan perangkat otomatis yang dapat mengikuti garis atau jalur yang didukung oleh rangkaian komponen elektronika dilengkapi dengan roda dan digerakkan oleh motor. Robot dapat mengangkut benda secara otomatis tentu mengurangi bahaya terhadap pekerja dan pekerjaan akan lebih cepat. Robot ini menggunakan sensor warna yang bekerja dengan cara mendeteksi warna benda yang sama dan tempat benda yang ditentukan, hanya 5 warna yang digunakan untuk mendeteksi benda yaitu warna merah, kuning, biru, hitam dan putih kemudian LCD akan menampilkan tulisan ketika sensor warna membaca warna bendanya, robot akan maju dengan membawa benda berwarna dan robot juga menggunakan photodiode untuk membedakan warna garis (jalur), membedakan warna gelap dan terang pada lintasan. Robot akan mengelompokkan benda sejenis secara otomatis sesuai lintasan yang ditentukan. Garis (jalur) dibuat dengan menggunakan bahan warna gelap (hitam), sedangkan daerah di sekitar jalur (lantai) warna cerah (putih). Peneliti ini menghasilkan robot yang dapat berjalan mengikuti garis serta mengangkut hasil pengangkutan benda berdasarkan warna dengan menggunakan sensor warna untuk mendeteksi benda berwarna dan photodiode untuk mendeteksi garis hitam pada lintasan robot. Dari 3x percobaan terhadap 5 warna masing โ masing terjadi pada benda warna merah 2x percobaan berhasil dengan waktu 35 โ 45 detik, benda warna biru 2x percobaan berhasil dengan waktu 37 โ 40 detik, benda warna hitam 2x percobaan berhasil dengan waktu 39 โ 40 detik, putih 2x percobaan berhasil dengan waktu 40 โ 43 deetik dan kuning 2x percobaan berhasil dengan waktu 37 โ 40 detik .
Kata Kunci : Robot Pengangkut, Photodiode, Sensor Warna, LCD
Abstrak Inggris: Robot automatic device which is able to follow the line or the line that is supported by a series of electronic components are equipped with wheels and driven by the motor. The robot can carry objects automatically certainly reduce danger against the workers and the work will be faster. This robot uses a color sensor works by detecting the color of the same object and the specified object place, only 5 colors used to detect objects, i.e. red, yellow, blue, black and white then the LCD will display the writing when reading his color color sensors, the robot will go forward by bringing colored objects and the robot also uses the photodiode to distinguish the color line (line), to distinguish dark colors and light on the path. The robot will be grouped similar objects automatically according the specified path. Line (line) made using a dark color (black), while the area around the track (floor) bright colours (white). These researchers produces a robot that can walk the line and carries the results of the transport of objects by color by using sensors to detect the color of colored objects and photodiode to detect the black lines on the trajectory of robots. From the temptation of 3 x 5 colors each occur on objects in red 2 x experiment successfully with a time of 35 โ 45 seconds, 2 x colour blue objects of the experiment successfully with a time of 37 โ 40 seconds, 2 x black color experiment successfully with a time of 39 โ 40 seconds, white 2 x experiment successfully with a time of 40 โ 43 deetik and yellow 2 x experiment successfully with a time of 37 โ 40 seconds.
Keywords: Robot Carrier Photodiode Sensor, Color, LCD
--- Data #2035 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Moh. Amin Fatahillah
Judul: ALAT PENDETEKSI TELUR RUSAK SECARA OTOMATIS
Pembimbing 1: Sri Wahyuni, S.Kom, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Mendeteksi kualitas telur yang menggunakan metode penerawangan dengan mikrokontroler Aduino Mega2560 sebagai kontrolernya, alat ini dapat membedakan telur yang bagus atau telur yang rusak. Pertama-tama, telur ditempatkan pada tempat yang telah tersedia pada konveyor yang nantinya akan mengarahkan telur pada ruangan deteksi, didalamnya terdapat lampu yang disejajarkan dengan sebuah sensor cahaya LDR(Light Dependent Resistor), ketika indikator berupa sensor LDR membaca cahaya >= 200, maka konveyor akan berhenti selama 3 detik tepat diantara lampu dan sensor LDR, sensor LDR akan membaca apakah terdapat telur atau tidak, jika terdapat telur maka telur akan dideteksi apakah masih bagus atau rusak dan hasilnya akan ditampilkan pada LCD(Liquid Crystal Display), kalau tidak terdapat telur LCD akan menampilkan โTELUR KOSONGโ. Telur yang rusak secara otomatis akan ditandai oleh penanda yang digerakkan oleh motor servo mini, penandaan pada telur akan memudahkan untuk membedakan telur yang bagus dan rusak pada saat penyortiran. Pada ujung konveyor terdapat indikator berupa sensor LDR yang berfungsi untuk memberhentikan konveyor ketika sensor LDR membaca cahaya >=100 atau ketika sensor LDR terhalang oleh telur, konveyor akan berjalan kembali ketika telur sudah diambil.Hasil dari pendeteksian menggunakan LDR dan lampu LED dengan keakuratan mencapai 90,67 % dengan error sebesar 9,33%. Sedangkan deteksi yang menggunakan sensor LDR dan lampu dop kecil memiliki keakuratan 93,33% dengan nilai errornya sebesar 6,67%.
Kata kunci : Konveyor, Deteksi Telur, Mikrokontroler Arduino Mega 2560, dan sensor LDR
Abstrak Inggris: Detect the quality of the egg using the method penerawangan with microcontroller Aduino Mega2560 as kontrolernya, this tool can distinguish a nice egg or eggs are broken. First of all, the eggs are placed in a spot that has been available on a conveyor that would later direct the eggs in an area of detection, in it there is light aligned with a light sensor LDR (Light Dependent Resistor) when the indicator the form of the sensor light read LDR >= 200, then the conveyor will stop for 3 seconds right between the lights and the sensor, sensor LDR LDR will read if there are eggs or not, if there are eggs then the egg will be detected if still good or damaged and as a result will be displayed on the LCD (Liquid Crystal Display), if there is no egg LCD will display "EMPTY EGG". A broken egg will automatically be marked by a marker which is driven by a servo motor mini, tagging on the egg makes it easy to distinguish a good egg and damaged at the time of sorting. At the end of the conveyor there are indicators in the form of sensor LDR that serves to stop the conveyor when the sensor light read LDR >= 100 sensor or when the LDR is hindered by the egg, the conveyor will run back when eggs are already taken. The result of the detection using a LDR and LED lights with accuracy reaching 90.67% with an error of 9.33%. While the detection using the sensor lights and small dop LDR has an accuracy of 93.33% by value it amounted to 6.67%.
Keywords : Conveyor, detection of eggs, Arduino Mega 2560, Microcontroller and sensor LDR
--- Data #2036 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Tomi Aurora Aga
Judul: Kursi Roda Untuk lansia Dan Penyandang Tuna Daksa (Lumpuh Kaki)
Pembimbing 1: Hairil Budiarto S.T., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Seiring bertambahnya usia, kondisi fisik manusia akan semakin menurun. Hal ini bisa diperhatikan dari jumlah lansia yang terserang penyakit usia lanjut serta menurunnya kemampuan untuk beraktivitas, terutama pada saat berjalan. Tidak dapat beraktifitas ditempat umum juga dialami oleh tuna daksa (lumpuh kaki). Pada tugas akhir ini saya membuat kursi roda manual yang dimodifikasi menjadi elektrik dan bergerak secara otomatis dengan joystick sebagai kendali arah dari kursi roda serta ditambah mikrokontroler sebagai kendali utama pada kursi roda yang dimodifikasi. Menggunakan motor DC yang dibantu dengan gear dan rantai agar dapat melaju dengan baik, dan menggunakan sensor jarak yang berfungsi sebagai pemberhentian motor DC serta mengurangi human error pada lansia dan tuna daksa saat menggunakan kursi roda yang dimodifikasi dari manual menjadi elektrik. Hasil uji coba yang didapat pada kursi roda elektrik, bahwa sensor ultrasonik dapat membaca halangan dengan baik pada jarak dari 1cm sampai 20 cm dengan indikator pembacaan berupa buzzer.
Kata kunci : Kursi Roda Elektrik, Joystick, Motor DC dan Sensor Jarak.
Abstrak Inggris: As people get older, the human physical condition will be progressively decreased. This can be considered from the number of elderly people suffering from elderly diseases and decline ability for activity , especially during walks. Unable to activity in public area also experienced by tuna daksa ( paralyzed leg).In this final project I make a manual wheelchair is modified to become electrically and automatically by moving the joystick as the control direction of the wheelchair as well as augmented microcontroller as the main control on a modified wheelchair.Using a DC motor assisted with gear and chain to be able to ride well, and using a proximity sensor as the dismissal of the DC motor and reduces human error on the elderly and disabled while using a manual wheelchair modified in to electrically.Trial results obtained on an electric wheelchair, that the Ultrasonic sensor can read the hitch properly at a distance of 1 cm to 20 cm with a reading of the indicator in the form of the buzzer.
Keywords : Electric Wheelchair, Joystick, DC Motor and a proximity Sensor.
--- Data #2037 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Arifatun Nisak
Judul: ALAT PERAJANG DAUN TEMBAKAU OTOMATIS
Pembimbing 1: Faikul Umam, S.kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perajang tembakau merupakan alat untuk memotong daun tembakau yang sudah digulung namun prosesnya masih menggunakan tenaga manusia atau masih menggunakan alat yang masih manual, sehingga membutuhkan tenaga dan waktu yang lebih lama. Selain itu, juga dikarenakan keterbatasan tenaga kerja manusia yang belum maksimal dalam mengerjakan perajangan tembakau, Oleh karena itu, dirancanglah mesin perajang tembakau yang dapat meningkatkan produktivitas perajangan dan mengurangi angka kecelakaan berupa alat perajang daun tembakau otomatis. Alat perajang ini menggunakan laser dimana laser ini mengeluarkan cahaya. Ketika laser tersebut ditutupi oleh daun tembakau yang sudah digulung maka sensor LDR (Light Dependent Resistor) akan menangkap cahaya dari laser tersebut. Motor DC (Direct Current) aktif sebagai pendorong daun tembakau kemudian sensor ultrasonik akan mendeteksi adanya pendorong daun tembakau. Ketika ultrasonik mendeteksi jarak pendorong 17cm maka pemotong akan aktif untuk memotong daun tembakau sampai habis. Caranya adalah pisau akan memotong daun tembakau seperti searah jarum jam atau secara memutar terus menerus, pemotong tadi digerakkan oleh motor AC (Alternating Current). Selanjutnya pendorong akan kembalai ke tempat semula apabila ultrasonik mendeteksi jarak pendorong sekitar 33cm, agar pemotongan bisa dilakukan berulang-ulang. Alat perajang daun tembakau otomatis ini guna menghasilkan alat yang otomatis dan bermanfaat bagi masyarakat Indonesia khususnya di wilayah Madura.
Kata kunci : Sensor utrasonik, sensor LDR, laser, perajang, pendorong, daun tembakau.
Abstrak Inggris: Tobacco chopper is a tool to cut the tobacco leaves that have been rolled but the process is still using human power or still using tools that are still manual, thus requiring power and a longer time. In addition, due to the limitations of human labor that has not been maximized in working on tobacco cultivation, therefore, designed a machine tobacco chopper that can improve productivity and reduce the number of casual crafting tool tobacco leaves automatic leaf. The chopper uses a laser in which the laser emits light. When the laser is covered by tobacco leaves that have been rolled up then the LDR sensor (Light Dependent Resistor) will capture the light from the laser. DC motor (Direct Current) is active as a tobacco leaf booster and ultrasonic sensors will detect a tobacco leaf booster. When the ultrasonic detects a 17cm spacer the cutter will activate to cut the tobacco leaves out. The trick is a knife will cut tobacco leaves like clockwise or continuously rotate, cutter was driven by AC motor (Alternating Current). Furthermore, the pusher will return to its original position if the ultrasonic detects a 33cm pusher distance, in order to cut it repeatedly. This automatic tobacco leaf cutter tool to produce an automatic and useful tool for the people of Indonesia, especially in Madura region.
Keywords: Utrasonic sensor, LDR sensor, laser, chopper, plunger, tobacco leaf.
--- Data #2038 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Amila Dini Islmiyati
Judul: Rancang Bangun Alat Pemarut dan Pemeras Kelapa Berbasis Arduino ATmega 2560
Pembimbing 1: Mirza Parmudia S.T.,M.Eng
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kelapa merupakan tanaman tropis yang telah lama dikenal masyarakat Indonesia. Hal ini terlihat dari penyebaran tanaman kelapa di hampir seluruh wilayah Nusantara terutama di kawasan Madura sebagai pulau pesisir. Kelapa merupakan komoditas strategis yang memiliki peran sosial, budaya, dan ekonomi dalam kehidupan masyarakat Indonesia. Manfaat tanaman kelapa tidak hanya terletak pada daging buahnya yang dapat diolah menjadi beberapa produk komersial santan, nata de coco, kopra, dan minyak kelapa.
Proses pengolahan kelapa di industri skala rumah tangga pada umumnya masih memiliki kendala dengan proses manual dengan mengandalkan kinerja manusia yang masih memarut dengan tangan dan wadah tempat parutan. Proses pemeras santan pun masih ada kendala yang menggunakan saringan kecil yang butiran parutan kelapa akan jatuh pada wadah pemerasan kelapa. Dengan solusi dari kendala alat skala rumah tangga yang masih manual maka dari penelitian ini tertarik untuk membuat suatu gabungan alat pemarut dan pemeras secara otomatis.
Pada komponen alat pemeras yang digunakan secara otomatis menggunakan sensor load cell sebagai sensor tekan dan berat. Rancangan alat ini menggabungkan alat pemarut yang bekerja secara otomatis juga dengan menggunakan motor fasa sebagai sistem pemarutan. Pemilihan konsep kombinasi pemarut kelapa dan pemeras santan menerapkan tiga proses yaitu memarut, memeras, dan proses sekaligus dengan otomatis.
Kata Kunci : Minyak Kelapa, Kopra, Arduino, Pemarut dan Pemeras
Abstrak Inggris: Coconut is the tropical plants that have long been known to Indonesia society. This is apparent from the spread of Palm plants in almost all areas of the Archipelago is mainly in the area of the island, as the island coast. Coconut is a strategic commodity that has the role of social, cultural, and economic life of the community in Indonesia. Benefits of coconut plant not only lies in the flesh fruits can be processed into some commercial products, nata de coco coconut, copra, and coconut oil.
Coconut processing industry scale of households in General still have obstacles with manual process by relying on human performance that is still memarut by hand and place a container of grated. Process there are still coconut extortionist obstacles using a small strainer grains of grated coconut will fall on a squeeze container of coconut. With a solution of household scale tool constraints are still manually then from this research are interested in making a combined tool pemarut and extortionist automatically.
On the component used extortionist tools automatically use the sensor load cell as a sensor press and heavy. The design of this tool incorporates a pemarut tool works automatically as well by using the motor phases as a system of pemarutan. The selection of concept combination of coconut and coconut milk pemarut Squeezer implementing three processes namely memarut, squeeze, and the process of with the automatic.
Keywords: coconut oil, copra, Arduino, Pemarut and Extortionist
--- Data #2039 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Alvie Fauziyyah
Judul: Rancang Bangun Alat Pemotong Tahu Otomatis
Pembimbing 1: Vivi Tri Widyaningrum, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Tahu merupakan makanan yang sering dikonsumsi oleh masyarakat. Usaha tahu juga membutuhkan bagaimana aspek manajemen khususnya produksi bisa diterapkan terutama dalam menghadapi persaingan yang semakin ketat. Pada proses produksi tahu jumlah dan ukuran pada tahu perlu diperhitungkan karena pada pembuatan tahu ukurannya masih tergolong besar. Oleh karena itu, akan dibuat alat pemotong tahu otomatis karena di pabrik tahu masih banyak yang menggunakan pemotongan secara manual sehingga membutuhkan tenaga kerja, waktu, dan biaya untuk pengerjaannya. Rancang bangun alat pemotong tahu otomatis dengan menggunakan mikrokontroler ini bertujuan untuk meningkatkan kualitas dan kuantitas pada tahu serta efisiensi pada proses pemotongan tahu. Komponen yang digunakan adalah menggunakan motor DC untuk menggerakkan alat pemotong tahu, motor DC(Direct Current) bergerak jika cahaya dari laser tertutupi oleh adanya tahu sehingga nilai dari sensor LDR (Light Dependent Resistor)terbaca untuk mendeteksi adanya tahu yang mengakibatkan memotong pada tahu. Sistem kerja dari alat ini dimulai dari meletakkan tahu ke konveyor 1 yang berfungsi untuk melakukan proses pemotongan. Kemudian memilih pemotong besar atau pemotong kecil kemudian akan menampilkan ke LCD. Jika sensor LDR dan laser mendeteksi adanya tahu maka konveyor 1 akan berhenti dan melakukan pemotongan yang telah ditentukan. Setelah melakukan pemotongan besar atau pemotongan kecil maka setelah itu akan menuju ke konveyor 2 yang berfungsi untuk pemisah antara pemotong besar dan pemotong kecil yaitu diarahkan ke kanan atau ke kiri. Setelah proses pemotongan selesai maka dihasilkan pemotongan besar terpotong menjadi 15 bagian yang akan berjalan ke kiri dan pemotongan kecil terpotong menjadi 20 bagian yang akan berjalan ke kanan.
Kata Kunci :Tahu, Pemotong Tahu, Sensor LDR dan Laser.
Abstrak Inggris: Know is that food is often consumed by people. Businesses also need to know how the management aspect of the particular production can be applied especially in the face of an increasingly tight competition. In the production process to know the number and size on know it needs to be taken into account because in the manufacture of large size it still belongs to know. Therefore, it will be created automatically know cutting tools because at the factory knows there are still many who use cutting manually so that need manpower, time, and costs for normal use. Clipper architecture know automatically by using a microcontroller, it aims to improve the quality andquantity on know as well as efficiency in the process of cutting out. The components used are using DC motors to move the cutting tool know, motor DC (Direct Current) move if the light from the laser is covered by the value of the sensors know so LDR (Light Dependent Resistor) read to detect the existence of the idea which resulted in a cut in the know. The working system of the tool is started from the idea of putting into the conveyor 1 serving to do the cutting process. Then choose large or small cutters cutter will then display to the LCD. If the sensor detects a LDR and laser know then the conveyor 1 stop and do the cutting. After doing the cutting large or small cuts then after that will be heading to the conveyor 2 for large cutters and separation between the small cutter that is directed to the right or to the left. After the cutting process is finished then generated huge cuts cut into 15 parts that will run to the left and cuts small truncated to 20 section that will run to the right.
Key words: know, Cutter knows, LDR and Laser Sensors.
--- Data #2040 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Abdullah Kurnain Husain
Judul: TONGKAT PINTAR TUNANETRA
Pembimbing 1: Ahmad Sahru Romadhon.,S.Kom.,M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perhatian pemerintah terhadap kaum tunanetra masih kurang, hal inilah yang mendasari dari pembuatan tongkat pintar tunanetra yang dapat membantu mereka dalam aktivitas kegiatan sehari-hari, Penggunaan sensor dan modul elektronika akan dimaksimalkan untuk dapat membimbing mereka dalam melakukan aktivitasnya. Proses Pembimbingan menggunakan bantuan sensor ultrasonik, sensor pendeteksi air, dan sensor pulse heart yang akan dipasang pada tongkat untuk mengetahui perubahan kondisi disekitarnya. Sensor ultrasonik digunakan sebagai pendeteksi adanya halangan didepannya dengan memanfaatkan pantulan gelombang ultrasonik, sensor pendetekasi air untuk mengetahui apakah jalan didepan basah, atau tergenang air dan sensor pulse heart untuk memantau kondisi dari pengguna. Jika pada saat dalam kondisi adanya halangan dan jalan tergenang air maka penggunaan modul elektronik seperti modul MP3, modul GSM dan modul GPS merupakan komponen yang berperan penting bagi pengguna, penggunaan modul MP3 digunakan untuk memberikan arahan dengan output suara, sedangkan modul GPS untuk memberi informasi lokasi keberadaan dari pengguna pada saat dalam kondisi yang buruk, baik dari sensor dan modul akan di jadikan suatu sistem untuk membantu pengguna dalam melakukan aktivitas sehari-hari, sehingga dapat digunakan sebagai media navigasi yang dapat meringankan pengguna dalam aktivitasnya.
Kata kunci: tunanetra, Sensor ultrasonik, sensor pulse heart, sensor air, modul MP3, modul GSM dan modul GPS.
Abstrak Inggris: The attention of the government to the blind is still lacking, this is the underlying cause of the blind wand blade that can help them in the activities of daily activities, The use of sensors and electronic modules will be maximized to be able to guide them in their activities. The Coaching process uses the help of ultrasonic sensors, water-detection sensors, and pulse heart sensors to be mounted on a stick to determine the changing conditions around them. Ultrasonic sensors are used to detect obstacles in front of them by utilizing ultrasonic wave reflections, water detecting sensors to find out whether the road is wet, or waterlogged and the pulse heart sensor to monitor the condition of the user. If in case of obstacles and roads inundated then the use of electronic modules such as MP3 module, GSM module and GPS module is an important component for users, the use of MP3 module is used to provide direction with voice output, while GPS module to provide location information the existence of the user when in a bad condition, both from the sensor and module will be made in a system to help users in performing daily activities, so it can be used as a navigation media that can lighten the user in its activities.
Keywords: visual impairment, ultrasonic sensor, pulse heart sensor, water sensor, MP3 module, GSM module and GPS module.
--- Data #2041 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Maulana Efendi
Judul: Sistem Deteksi Denyut Nadi Yang Diaplikasikan Pada Helm Pengendara Motor
Pembimbing 1: Faikul Umam., S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Banyaknya berbagai kejadian kecelakaan di indonesia yang melibatkan transportasi darat telah mencapai titik yang mangkhawatirkan. Fakta membuktikan kecelakaan lalu lintas merupakan salah satu penyebab kematian terbesar di Indonesia. Oleh karena itu peneliti ingin membuat sistem deteksi denyut nadi untuk pengendara motor yang bertujuan untuk mendeteksi denyut nadi seseorang apakah seseorang tersebut dalam keadaan ngantuk apa tidak. Sistem kendali ini menggunakan mikrokontroller arduino nano R3 dan alat ini di pasang pada helm pengendara sepeda motor yang menggunakan pulse sensor untuk mendeteksi denyut nadi pengendara yang ditempatkan pada leher. Ketika denyut nadi seseorang terdeteksi dalam keadaan mengantuk, maka motor DC vibrator bergetar di bagian ubun-ubun dan buzzer berbunyi di telinga. Pada hasil pengujian pada sistem deteksi denyut nadi yang diaplikasikan pada helm pengendara motor ini, ketika pulse sensor mendeteksi denyut nadi pengendara <72 BPM, maka aktuator akan hidup. Dari pengujian tersebut rata-rata delay dari aktuator tersebut yang dilakukan oleh laki-laki yang berumur 17-22 yaitu 4 detik. Rata-rata delay aktuator dari pengujian yang dilakukan oleh perempuan yang berumur 17-22 yaitu 4.3 detik. Rata-rata delay aktuator dari pengujian yang dilakukan oleh laki-laki yang berumur 23-26 yaitu 4.6 detik. Rata-rata delay aktuator dari Pengujian yang dilakukan oleh perempuan yang berumur 23-26 yaitu 4.7 detik.
Kata kunci : pulse sensor, Motor DC Vibrator, buzzer
Abstrak Inggris: The number of various accidents in Indonesia involving land transportation has reached a worrying point. Facts prove that traffic accidents are one of the biggest causes of death in Indonesia. Therefore, researchers want to make a pulse detection system for motorcyclists which aims to detect a person's pulse whether a person is sleepy or not. This control system uses an arduino nano R3 microcontroller and this tool is installed on a motorcycle rider's helmet that uses pulse sensors to detect the pulse of the driver placed on the neck. When a person's pulse is detected in a drowsy state, the DC motor vibrator vibrates in the crown and the buzzer sounds in the ear. In the test results on the pulse detection system applied to this motorbike helmet, when the pulse sensor detects the driver's pulse <72 BPM, the actuator will turn on. From these tests the average delay of the actuator is carried out by men aged 17-22, which is 4 seconds. The average actuator delay from testing conducted by women aged 17-22 is 4.3 seconds. The average actuator delay from the test carried out by men aged 23-26 is 4.6 seconds. The average actuator delay from testing conducted by women aged 23-26 is 4.7 seconds.
Keywords: pulse sensor, DC motor Vibrator, buzzer
--- Data #2042 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Annisa Urrosida
Judul: Rancang Bangun Alat Pengayak Padi Otomatis
Pembimbing 1: Vivi Tri Widyaningrum., S.Kom.,M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan dunia teknologi yang semakin pesat, khususnya bagi para petani padi yang sangat meningkat hasil dari pemanenan padinya. Maka dibutuhkan sebuah alat yang dapat digunakan untuk mengayak padi setelah proses perontokkan dan pengeringan. Pada penelitian ini membahas mengenai alat pengayak padi otomatis yang dapat membantu para petani dalam membersihkan padi dari sisa kotoran. Hal tersebut juga dapat mengefisiensi waktu dan tenaga yang dibutuhkan oleh para petani yang biasanya masih dilakukan dengan cara yang manual. Pembuatan alat ini digunakan untuk mengayak padi yang masih kotor, supaya padi tersebut menjadi lebih bersih dari sebelumnya. Perancangan sistem yang digunakan pada alat pengayak padi ini menggunakan arduino sebagai mikrokontrolernya dan menggunakan sensor LDR (Light Dependent Resistor) untuk mendeteksi adanya padi pada penampung, kemudian setelah itu padi akan diayak dengan menggunakan ayakan padi dan sebuah kipas. Hasil output dari alat tersebut berupa padi yang sudah bersih atau sudah terpisah dari kotorannya, padi yang bersih akan jatuh pada penampung sebesar 1 kg dengan dideteksi oleh sensor load cell. Selanjutnya buzzer akan berbunyi dan wadah padi yang sudah penuh tersebut harus diganti.
Kata kunci : Padi, Sensor LDR (Light Dependent Resistor), sensor load cell, Ayakan, Mikrokontroler.
Abstrak Inggris: The rapid development of the technological world, especially for rice farmers who have greatly increased the yield of their harvesting. Then we need a device that can be used to sieve rice after the threshing and drying process. This study discusses the automatic rice sieving that can help farmers in cleaning rice from the remaining dirt. It can also be efficient for the time and energy needed by farmers, which is usually still done in a manual manner. Making this tool is used to sift rice that is still dirty, so that the rice becomes cleaner than before. The system design used in this rice sieving device uses Arduino as its microcontroller and uses the LDR (Light Dependent Resistor) sensor to detect the presence of rice in the reservoir, then after that the rice will be sifted using a rice sieve and a fan. The output of the tool is in the form of rice that has been clean or has been separated from its dirt, clean rice will fall on a container of 1 kg detected by the load cell sensor. Then the buzzer will sound and the full rice container must be replaced.
Keywords: Rice, Sensor LDR (Light Dependent Resistor), load cell sensor,Sieve,Microcontroller.
--- Data #2043 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Fajarina Surti Endah
Judul: RANCANG BANGUN PROTOTIPE MESIN CNC MILLING 3 AXIS
Pembimbing 1: Vivi Tri Widyaningrum., S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: CNC (Computer Numerical Control) adalah regenerasi dari mesin perkakas pada industri manufaktur. Adanya pembaruan ini merupakan efek dari berkembangnya teknologi yang telah mencakup semua bidang perindustrian. CNC menggantikan mesin perkakas yang sebelumnya digunakan karena dinilai lebih efektif bila di lihat dari segi waktu dan biaya. Mesin perkakas pada umumnya di kontrol dengan menggunakan putaran tangan atau dengan otomatisasi sederhana. Mesin CNC menawarkan sistem otomatisasi yang lebih praktis dengan menggunakan pemrograman yang dioperasikan oleh serangkaian perintah. Pada tugas akhir ini, di rancang sebuah prototipe mesin CNC sederhana yang dapat berfungsi sebagai mesin perkakas pada umumnya yang dapat digunakan engraving atau menggambar suatu pola pada bidang tertentu secara otomatis. Desain yang telah dibuat melalui personal computer akan dikonversi dengan menggunakan software EleksCam, data akan dikonversi terlebih dahulu kedalam bahasa pemrograman mikrokontroler. Dari data yang diterima oleh driver motor stepper, data digunakan sebagai penggerak kedua motor stepper,dan terbentuk pola pada bidang sesuai desain yang dibuat. Berdasarkan hasil pengujian prototipe mesin CNC dapat membuat kontur pada benda kerja dengan rata - rata kecepatan 2 menit pada area kerja 30 mm x 7 mm serta memiliki tingkat akurasi yang cukup baik .
Abstrak Inggris: CNC (Computer Numerical Control) is the regeneration of machine tools in the manufacturing industry. This renewal is the effect of the development of technology that has covered all fields of industry. CNC replaces machine tools previously used because they are considered more effective when viewed in terms of time and cost. Machine tools are generally controlled using hand rotation or with simple automation. CNC machines offer a more practical automation system using programming operated by a series of commands. In this final project, a simple CNC machine prototype is designed that can function as a machine tool in general which can be used engraving or drawing a pattern in a particular field automatically. Designs that have been made through personal computers will be converted using EleksCam software, the data will be converted first into the microcontroller programming language. From the data received by the stepper motor driver, the data is used as the second driver of the stepper motor, and a pattern is formed in the field according to the design made. Based on the results of testing the CNC machine prototype can make a contour on the workpiece with an average speed of 2 minutes at a work area of 30 mm x 7 mm and has a fairly good level of accuracy.
--- Data #2044 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Ronald Dwi Kusuma
Judul: Trainer KIT Computer Vision Sebagai Media Pembelajaran Mata Kuliah Visi Komputer
Pembimbing 1: Faikul Umam, S.Kom, M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Proses perkuliahan khususnya praktikum diperlukan media trainer sebagai pembelajaran agar mahasiswa mampu memahami mata kuliah tersebut. Trainer merupakan sebuah media pembelajaran yang dapat mempermudah mahasiswa untuk memahami cara kerja peralatan yang terdapat pada trainer. Pada penelitian ini penulis akan membuat sebuah trainer computer vision untuk media pembelajaran. Computer vision adalah suatu sistem yang berbasis pada pengembangan algoritma dan kompuer yang berfungsi untuk menstimulasi visualisasi manusia agar dapat secara otomatis mengekstrak informasi dari suatu objek. Trainer kit computer vision terbuat dari bahan aklirik, untuk menunjang peralatan trainer ini terdapat komponen yaitu monitor, webcam, motor servo, lima push button, LCD16x2, serta raspberry pi. Untuk menjalankan trainer kit computer vision menggunakan library open CV. Pada trainer ini terdapat beberapa pilihan pendeteksian antara lain : face detection, color detection, shape detection, gesture detection, simulasi face detection
Kata kunci : Trainer KIT, Computer Vision, Raspberry PI, Webcam, Media pembelajaran, Visi Komputer.
Abstrak Inggris: The lecture process, especially practicum, is needed by the media trainer as learning so that students are able to understand the subject. Trainer is a learning media that can facilitate students to understand the workings of the equipment contained in the trainer. In this study the author will create a computer vision trainer for learning media. Computer vision is a system based on the development of algorithms and computers that function to stimulate human visualization in order to automatically extract information from an object. Trainer kit computer vision is made of acllic material, to support this trainer equipment there are components namely monitor, webcam, servo motor, five push buttons, LCD16x2, and raspberry pi. To run a trainer kit computer vision using the library open CV. In this trainer there are several detection options including: face detection, color detection, shape detection, gesture detection, face detection simulation
Keywords: Trainer KIT, Computer Vision, Raspberry PI, Webcam, Learning Media, Computer Vision.
--- Data #2045 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Mochammad Muafiki Zuhron
Judul: PROTOTYPE MESIN PENGANGKUT BARANG OTOMATIS SECARA VERTIKAL BERBASIS MIKROKONTROLER
Pembimbing 1: Faikul Umam, S.kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Memindahkan barang secara manual yang menjadikan proses kerja lambat dan menghabiskan lebih banyak tenaga. Pemindahan barang cukup beresiko dan butuh waktu banyak saat ingin mengirim barang dari lantai bawah menuju lantai atas. Oleh karena itu dalam penelitian ini dibuat sistem pemindah atau pengangkut barang secara otomatis secara vertikal dari lantai bawah ke lantai atas. Sistem ini dikendalikan oleh Mikrokontroler Arduino Mega 2560 dengan memiliki jalur input yaitu dua buah tombol untuk menyalakan dan mematikan kerja sistem, dan dua buah Sensor proximity inductive untuk mengontrol keberadaan pengait barang di lantai bawah dan di lantai atas dan sebuah Relay sebagai saklar yang bekerja berdasarkan elegtromagnetik untuk menggerakkan sejumlah kontaktor (motor DC) dengan memanfaatkan tenaga listrik. Kemudian jika keberadaan pengait pada rantai terdeteksi sensor proximity, pengait kantong akan di angkut dari lantai bawah menuju lantai atas, dan jalur keluaran sebagai output yaitu satu buah motor DC untuk menggerakan rantai pengait dan motor servo sebagai penghambat pengait kantong yang berjalan, sehingga pengait kantong akan berhenti. Barang tersebut nantinya akan dipindah dari ruangan lantai bawah menuju ruangan lantai atas produksi atau sebaliknya dari lantai atas menuju lantai bawah produksi.
Kata kunci : Mikrokontroler Arduino Mega 2560, Motor Servo, Relay, Sensor proximity inductiv, Pengait Barang, Motor DC.
Abstrak Inggris: Manually move items that make the work process slow and spend more energy. Moving items is quite risky and takes a lot of time when you want to send items from the lower floor to the upper floor. Therefore in this study a system of moving or transporting goods automatically vertically from the lower floor to the upper floor is made. This system is controlled by the Arduino Mega 2560 Microcontroller with an input path which is two buttons to turn on and turn off the system work, and two inductive proximity sensors to control the existence of goods hooks downstairs and upstairs and a Relay as a switch that works based on elegtromagnetic to drive a number of contactors (DC motors) by utilizing electric power. Then if the presence of hooks on the chain is detected proximity sensor, the bag hook will be transported from the lower floor to the upper floor, and the output path as output is one DC motor to drive the hook chain and the servo motor as a barrier to the bag pouch that runs, so the bag hook will Stop. The item will later be moved from the lower floor room to the upper floor production room or vice versa from the upper floor to the lower floor of the production.
Keywords: Arduino Mega 2560 Microcontroller, Servo Motor, Relay, inductiv proximity sensor, Goods hook, DC motor.
--- Data #2046 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Rizal Putra Bagaskoro
Judul: Alat Pembuat Brondong Jagung Otomatis
Pembimbing 1: Vivi Tri Widyaningrum, S.Kom., M.T
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: Jagung merupakan makan pokok pengganti nasi yang banyak dijumpai dimasyarakat masyarakat tertentu seperti didaerah Madura yang menjadikan jagung sebagai makanan pokok. Kurang banyak variasi akan masakan dari jagung sehingga kurang banyak diminati. Brondong jagung sendiri merupakan camilan yang terbuat dari jagung yang mana proses pembuatannya masih banyak yang dilakukan secara manual seperti pemasakan jagung dan pengemasan banyaknya brondong jagung dalam wadah. Dalam pembuatan brondong jagung secara otomatis dengan menggunakan sensor photodiode, ultrasonic dan sensor suhu dalam pembuatan brondong jagung. Sistem alat pembuat brondong jagung yang dijalankan secara otomatis dengan menggunakan mikrokontoler alat ini akan memasak brondong jagung dan memasukkannya kedalam wadah penampungan. Alat ini akan membuat brondong jagung selama penampungan dapat menampung brondong jagung yang sudah matang, dan dalam penampungannya nanti akan terjadi proses pencampuran brondong jagung dengan bumbu perasa dan proses mengukur ketinggian brondong jagung dalam wadah penampungan. Pada pengepakannya wadah cup akan dideteksi oleh sensor ultrasonic yang akan membuka bagian bawah wadah penampungan nantinya brondong jagung akan jatuh kebawah.
Abstrak Inggris: Corn is a staple meal substitute rice encountered in certain communities such as the community in the districts of Madura who makes corn as a staple food. Lacking many variations will be the cuisine of corn so much interest. Popcorn is a snack made from corn which is still a lot of the manufacturing process is done manually, such as ripening corn and corn in brondong the multiplicity of packing container. In the manufacture of corn brondong automatically by using a photodiode sensors, ultrasonic and temperature sensors in making Popcorn. System tool maker Popcorn that are run automatically by using the mikrokontoler tool will cook Popcorn and put it into a container of the shelter. This tool will create Popcorn during the shelter can accommodate brondong the corn is ripe, and in the shelter of his later will happen brondong mixing corn with herbs and flavorings to measure altitude Popcorn in the shelter. On the pengepakannya container cup will be detected by the ultrasonic sensor that will open the bottom container shelter later Popcorn will fall down.
--- Data #2047 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Mochamad Ali Fikri
Judul: SISTEM SOLAR WATER HEATER
Pembimbing 1: Hairil Budiarto, S.T, M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pada solar water heater agar dapat memanaskan air dengan bantuan energi matahari tentunya memerlukan sesuatu yang mudah menyerap panas karna sifat tembaga yang mudah menghantarkan panas. Sistem solar water heater yakni pertama water level sensor mendeteksi ketinggian air yang ada dalam tangki, jika belum mencapai nilai maksimum maka pompa air akan menyala dan mengisi air yang ada adalam tangki. Air akan bersirkulasi pada kolektor, kemudian sensor suhu (DS18B20) yang ada pada bagian atas dalam tangki dan sensor suhu (DS18B20) yang ada pada bagian bawah dalam tangki akan mendeteksi suhu air yang ada di dalam tangki. Jika sensor suhu DS18B20 bagian atas dalam tangki dan sensor suhu DS18B20 bagian bawah dalam tangki belum mencapai nilai >= 35ยฐC maka selenoid pada kran tidak akan terbuka, begitu juga sebaliknya. Sensor cahaya atau LDR akan mendeteksi intensitas cahaya jika nilai pada LDR semakin
rendah maka heater akan menyala, begitu juga sebaliknya jika nilai LDR tinggi maka heater akan mati.
Kata Kunci : Solar water heater, Energi terbarukan, Tenaga surya, Selenoid, Sensor Suhu (Ds18b20), Water level sensor, Sensor LDR, Heater
Abstrak Inggris: In solar water heater so that it can heat water with the help of solar energy certainly requires something that is easy to absorb heat because of the nature of copper which is easy to conduct heat. The solar water heater system is first, the water level sensor detects the water level in the tank, if it has not reached its maximum value, the water pump will light up and fill the water in the tank. Water will circulate to the collector, then the temperature sensor (DS18B20) at the top of the tank and temperature sensor (DS18B20) at the bottom of the tank will detect the temperature of the water in the tank. If the upper DS18B20 temperature sensor in the tank and DS18B20 temperature sensor at the bottom in the tank has not reached the value of> = 35 ยฐ C then the selenoid on the faucet will not open, and vice versa. The light sensor or LDR will detect the light intensity if the value on the LDR is lower then the heater will turn on, and vice versa if the LDR value is high then the heater will die.
Keywords: Solar water heater, Renewable energy, Solar power, Selenoid, Temperature Sensor (Ds18b20), Water level sensor, LDR Sensor, Heater
--- Data #2048 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Dian Fattu Rachman
Judul: Rancang Bangun Mesin Pengupas Padi Otomatis
Pembimbing 1: Vivi Tri Widyaningrum, S. Kom., M. T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Saat ini hampir seluruh daerah di Indonesia sudah tidak asing lagi dengan kegiatan menanam padi di sawah. Pada saat panen, petani kebanyakan memilih menjual padinya ke pabrik penggiling padi. Untuk membantu mensejahterakan petani maka diperlukan rancang bangun mesin pengupas padi secara otomatis. Perancangan mesin ini memerlukan beberapa komponen seperti sensor LDR, sensor berat, buzzer, motor listrik dan arduino uno sehingga mesin dapat berjalan secara otomatis. Pada penelitian ini, hasil pembacaan sensor LDR lebih dari 800 maka sensor akan mendeteksi padi. Jika kurang dari 800 maka sensor LDR tidak mendeteksi padi ditempat penampung padi. Proses pengupasan padi dilakukan melalui putaran screw agar padi terkelupas dengan sempurna. Padi akan melewati proses pengikisan oleh screw dan saringan menyebabkan padi menjadi terkoyak sehingga kulit padi akan terkelupas dan biji beras akan terpisah dengan kulitnya. Untuk memisahkan kulit padi dan beras dibutuhkan angin yang dihasilkan oleh kipas sehingga kulit padi dapat terpisahkan dari beras. Sensor loadcell untuk menimbang berat beras yang telah terkelupas. Hasil pengujian keseluruhan alat yang telah dilakukan dalam satu kali penggilingan, pengupasan padi kurang sempurna karena ukuran padi yang berbeda-beda. Pada proses dua kali pengilingan, padi bisa terkelupas semua.
Kata kunci : Sensor LDR, sensor loadcell, Screw, padi, penggilingan padi.
Abstrak Inggris: at present almost in all regions in Indonesia are familiar with rice cultivation. At harvest, many farmers choose to sell their rice to rice milling plant. To help the welfare of farmers, it is necessary to design a rice peeler automatically. The design of this machine requires several components such as LDR sensors, limit switches, weight sensors, buzzer, and arduino uno electric motor so that the engine can run automatically. In this research,LDR sensor readings of more than 800 sensor will detect the rice. If it is less than 800, the LDR sensor does not detect rice in the rice storage area. The process of stripping the rice is done through a screw rotation so that the rice is peeled completely The rice will pass through the process of erosion by the screw and the filter causes the rice to become torn so that the rice husk will peel off and the rice seeds will separate from the skin To separate rice and rice skin, the wind produced by the fan is needed so that the rice skin can be separated from rice. Loadcell sensor to weigh the weight of the peeled rice. The results of testing the entire tool that has been carried out in one milling, stripping rice is not perfect because the size of the rice is different. In the process of double drying, the rice can be peeled off all.
Keywords : Sensor LDR, sensor loadcell, Screw, rice, rice mill.
--- Data #2049 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Febri Dini Islami
Judul: Prototipe Sistem Pendeteksi dan Peringatan Kebakaran Rumah Otomatis
Pembimbing 1: Sri Wahyuni., S.Kom., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Kebakaran merupakan bencana berbahaya jika tidak segera ditangani, karena dapat menimbulkan kerugian material dan memakan korban jiwa. Kebakaran harus segera diatasi dengan cepat karena jika kebakaran dibiarkan begitu saja, akan memicu kebakaran yang lebih besar dan bisa merembet kerumah warga yang lainnya dan hal itu merupakan masalah yang sangat besar. Cara mengatasi kebakaran sering sekali lambat dan kurang cekatan sehingga kebakaran cepat membesar dan merembet ke rumah warga lainnya. Sistem ini dapat mendeteksi, memberi peringatan dini adanya bencana kebakaran dengan cepat dan penyiraman menggunakan sprinkler sehingga meminimalisir kebakaran yang lebih besar. Sistem ini menggunakan sensor DHT11, MQ2 dan flame detector untuk mendeteksi adanya kebakaran. Sistem juga menggunakan sprinkler untuk menyiram kebakaran yang terjadi dirumah tersebut sehingga mencegah terjadinya kebakaran yang lebih besar dan kebakaran yang merembet kerumah warga lainnya. Saat semua sensor mendeteksi suhu ruang, asap dan api melebihi angka normal maka sistem secara keseluruhan pompa dan buzzer akan menyala. Buzzer akan berbunyi, pompa akan mengaluarkan air melalui pipa dan sprinkler akan memutarnya agar air menyebar keselurh ruangan. Kemudian SIM800L mengirim pesan secara otomatis kepada pemilik rumah dan petugas kebakaran saat kebakaran terjadi. Buzzer dan pompa akan terus menyala sampai sistem sudah mendeteksi tidak ada kebakaran atau kebakaran telah selesai dipadamkan.
Kata kunci : Kebakaran, DHT11, MQ2, Flame, buzzer, SIM800L, Sprinkler.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Fire is a dangerous disaster if it is not handled immediately, because it can cause material losses and take lives. Fires must be dealt with quickly because if a fire is left unchecked, it will trigger a bigger fire and can spread to other people's homes and this is a very big problem. How to deal with fires is often slow and lacking in agility so that fires quickly expand and spread to other people's homes. This system can detect, provide an early warning of a fire disaster quickly and watering using sprinklers so as to minimize a larger fire. This system uses a DHT11, MQ2 sensor and flame detector to detect a fire. The system also uses sprinklers to flush the fires that occur in the house so as to prevent the occurrence of larger fires and fires that spread to other residents' homes. When all sensors detect room temperature, smoke and fire exceeds the normal number, the whole pump and buzzer system will light up. The buzzer will sound, the pump will pass the water through the pipe and the sprinkler will rotate it so that the water spreads throughout the room. Then SIM800L sends a message automatically to the homeowner and fire officer when the fire occurs. The buzzer and pump will continue to ignite until the system has detected no fire or the fire has been extinguished.
Key words : Fire, DHT11, MQ2, Flame, buzzer, SIM800L, Sprinkler.
--- Data #2050 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Faris Novil Dwi Roziqi
Judul: Sistem Keamanan Sepeda Motor
Pembimbing 1: Sri Wahyuni., S.Kom., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Alat transportasi yang paling efektif untuk masyarakat Indonesia saat ini adalah sepeda motor. Karena sepeda motor itu hemat dalam hal biaya perawatan, biaya bahan bakar, efektivitas waktu perjalanan, kenyamanan serta kemampuannya untuk menerobos kemacetan yang terjadi di jalan raya. Akan tetapi saat ini mulai marak curanmor (pencurian kendaraan bermotor) di ibukota beberapa tahun belakangan yang telah menyebabkan keresahan dan menimbulkan kerugian yang sangat besar yang dialami oleh masyarakat terutama pemilik kendaraan. Keamanan manual yang dilakukan oleh pemilik sepeda motor hanya menggunakan kunci ganda, kunci setir atau rantai yang dililit, hal ini sangat mudah dibobol oleh pencuri. Penelitian ini membahas mengenai sistem keamanan sepeda motor. Sistem keamanan sepeda motor ini dapat menjaga keamanan sepeda motor dan mengirim notifikasi dan verifikasi kepada HP pemilik sepeda motor tersebut jika sepeda motor digunakan oleh orang lain yang bukan pemiliknya. Alat ini dilengkapi dengan RFID sebagai sistem identifikasi tanpa kabel yang memungkinkan pengambilan data tanpa harus bersentuhan, RFID digunakan sebagai pengenal bahwa yang menggunakannya adalah pemilik sepeda motor tersebut. dan SIM800L sebagai sistem aplikasi untuk mengirim dan atau menerima SMS. Untuk mengetahui lokasi motor yang telah dicuri maka dari itu menggunakan modul GPS.
Kata kunci : Sepeda motor, keamanan, RFID, SIM800L.
Abstrak Inggris: The most effective means of transportation for Indonesian people today are motorbikes. Because motorbikes are economical in terms of maintenance costs, fuel costs, effectiveness of travel time, comfort and ability to break through traffic jams on the highway. However, nowadays there is a lot of curanmor (motor vehicle theft) in the capital in recent years which has caused anxiety and caused enormous losses suffered by the community, especially vehicle owners. Manual security carried out by motorcycle owners only uses a double key, a steering wheel or a chain that is wrapped around, this is easily broken by thieves. This study discusses the motorcycle security system. This motorcycle security system can maintain the security of motorbikes and send notifications and verification to the motorcycle owner's cellphone if a motorcycle is used by someone other than the owner. This tool is equipped with RFID as a wireless identification system that allows retrieval of data without having to touch, RFID is used as an identifier that uses it is the owner of the motorcycle. and SIM800L as an application system to send and or receive SMS. To find out the location of the motor that has been stolen from it using the GPS module.
Key words : Motorcycle, security, RFID, SIM800L.
--- Data #2051 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Siti Ivatur Jannah
Judul: Trainer Temperatur Sebagai Media Pembelajaran Sensor dan Aktuator
Pembimbing 1: Sri Wahyuni., S.Kom., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Peranan media pembelajaran dalam proses belajar mengajar mempunyai pengaruh yang sangat signifikan terhadap pemahaman dari mahasiswa dalam memahami materi yang diberikan, sehingga mahasiswa mempunyai gambaran tentang materi yang diberikan. Pembuatan Trainer Sensor Temperatur Sebagai Media Pembelajaran Sensor dan Aktuator bertujuan untuk membantu mahasiswa dalam mengenali setiap karakteristik dari sensor yang digunakan.Maka berdasarkan permasalahan tersebut peneliti membuat sebuah trainer tentang sensor dan aktuator.Trainer ini menggunakan enam macam sensor temperatur untuk percobaan. Sensor temperatur yang digunakan yaitu DHT11, Dallas DS18b20, LM35, NTC, PTC, DHT22. Nilai dari pembacaan sensor akan ditampilkan di LCD, dan output yang dihasilkan berupa nyala barled 10 pin yang sudah dirange sesuai masing-masing range dari sensor temperature. Hasil yang diperoleh dari pengujian enam sensor temperatur yaitu hasil yang paling akurat yaitu sensor DS18B20 hasil yang diperoleh dari sensor tersebut dengan perbandingan menggunakan temperatur ruangan memiliki keakuratan yang sangan akurat dibandingkan dengan sensor temperatur lainnya.
Kata kunci :Trainer, DHT11, Dallas DS18b20, LM35, NTC, PTC, DHT22.
Abstrak Inggris: The role of learning media in the learning process has a very significant effect on the understanding of students in providing the material given, students have the material provided. Creating a Temperature Trainer Sensor As a Sensor and Actuator Learning Media to aid sensors in the sensors used to regulate sensors and actuators. This tracter uses six different temperature sensors for experiments. Temperature sensors used are DHT11, Dallas DS18b20, LM35, NTC, PTC, DHT22. The value of the reading sensor will be displayed on the LCD, and the resulting output flame barled 10 pin that has been dirange according to each range of temperature sensor. The results obtained from the testing of six temperature sensors are the most accurate results, namely DS18B20 sensor results obtained from these sensors with a comparison using room temperature has accuracy that is very accurate compared to other temperature sensors.
Key words: Trainer, DHT11, Dallas DS18b20, LM35, NTC, PTC, DHT22.
--- Data #2052 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Achmad Choirul Huda
Judul: Pengendalian Konveyor Carousel Pada Alat Pengisian Air Minum Otomatis
Pembimbing 1: Vivi Tri Widyaningrum, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Telah dirancang suatu sistem pengisian air otomatis berbasis konveyor carousel (Konveyor melingkar). Pada sistem ini, memakai mikrokotroler arduino sebagai otak penerima pengendalian untuk sebuah masukan atau keluaran sistem pada alat pengisian air otomatis. Sistem ini di desain dengan bisa menyediakan gelas air skala relatif lebih banyak dari pada dispenser manual pada sebelumnya. Pada pengendalian konveyor carousel membutuhkan sensor proximity, sensor LDR, laser, sistem konveyor, dan motor listrik sebagai penggerak. Sensor proximity sendiri digunakan untuk memberhentikan konveyor apabila terdeteksi objek lapisan logam yang sudah terpasang pada semua bagian tempat gelas. Lapisan logam yang terpasang pada bagian tempat gelas memiliki tujuan agar gelas-gelas bisa berhenti tepat dibawah kran air. Kemudian untuk sensor LDR digunakan untuk mendeteksi keberadaan gelas dengan bantuan laser. Sehingga jika terdeteksi ada gelas maka di lakukan sistem selanjutnya yaitu sistem pengisian air. Hasil pengujian dari pengendalian konveyor carousel dapat disimpulkan bahwa presentase keberhasilan yaitu 80%, karena disaat uji coba ada beberapa tempat gelas yang tidak terdeteksi. Analisis dari uji coba tersebut menyebutkan kenapa tidak dapat terdeteksi karena ada kemiringan dalam pemasangan rantai konveyor, mengakibatkan beberapa tempat gelas tidak dapat terdeteksi sensor proximity. Maka dari dibutuhkan presisi yang tepat dalam pemasangan bagaian-bagian mekanik dalam pengendaian konveyor carousel.
Kata kunci : Pengisian Air Otomatis, Konveyor Carousel, Mikrokontroler Arduino, Sensor Proximity, Sensor LDR bantuan laser, Pengendalian Konveyor.
Abstrak Inggris: An automatic water filling system based on carousel conveyor (circular conveyor) has been designed. In this system, using an Arduino microcotroler as the controlling receiver's brain for an input or system output on an automatic water filling device. This system is designed to be able to provide more water glass than a manual dispenser before. In controlling the carousel conveyor requires a proximity sensor, LDR sensor, laser, conveyor system, and electric motor as a drive. Self proximity sensor is used to stop the conveyor if a metal layer object is detected that is mounted on all parts of the glass. The metal layer that is attached to the part of the glass has a purpose that the glasses can stop just below the tap. Then for the LDR sensor is used to detect the presence of glasses with the help of laser. So that if a glass is detected then the next system is a water filling system. The test results of controlling the carousel conveyor can be concluded that the percentage of success is 80%, because at the time of trial there were several places of glass that were not detected. Analysis of the trial mentions why it cannot be detected because there is a slope in the installation of the conveyor chain, causing proximity sensors to be detected. Therefore, from the precise precision required in the installation of mechanical parts in the carousel conveyor assembly.
Keywords: Automatic Water Charging, Carousel Conveyor, Arduino Microcontroller, Proximity Sensor, LDR laser assist sensor, Conveyor Control.
--- Data #2053 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Darmawan Imam Saputra
Judul: SISTEM MONITORING PERTUMBUHAN TANAMAN CABAI DENGAN KONTROL WEB
Pembimbing 1: Sri Wahyuni, S.Kom, M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kebutuhan cabai yang meningkat pada saat musim hajatan atau hari besar keagamaan akan meningkat dari kebutuhan normal. Untuk memenuhi seluruh kebutuhan cabai tersebut diperlukan pasokan cabai yang mencukupi. Sistem monitoring pertumbuhan tanaman yang akan dibuat menggunakan beberapa sensor dan aktuator. Sensor soil moisture yang digunakan untuk mengukur kelembaban tanah, kemudian sensor suhu DS18B20 yang berfungsi untuk mengukur suhu ruangan, motor servo yang berfungsi sebagai aktuator untuk membuka kran pada proses penyiraman. Untuk mengatur suhu pada ruangan digunakan dua buah lampu, sehingga kebutuhan suhu pada tanaman dapat dikontrol. Sistem yang dibuat menggunkan kontrol berbasis web dengan monitoring kamera webcam yang menangkap video secara realtime. Dengan adanya sistem video streaming dan kontrol Web pada alat mempermudah dalam mengamati keadaan tanaman.
Kata kunci : Sensor soil moisture, sensor suhu DS18B20, Video streaming , Kamera Webcam, Web.
Abstrak Inggris: The need for chilies that increase during the celebration season or religious holidays will increase from normal needs. To fulfill all the needs of the chili, a sufficient supply of chili is needed. Plant growth monitoring system that will be made using several sensors and actuators. Soil moisture sensor that is used to measure soil moisture, then a temperature sensor DS18B20 which functions to measure room temperature, servo motor which functions as an actuator to open the faucet in the watering process. To regulate the temperature in the room, two lamps are used, so that the temperature requirements of the plants can be controlled. The system is made using web-based control with webcam camera monitoring that captures video in realtime. With the video streaming system and Web controls on the tool, it is easier to observe the state of the plant.
Keywords: Sensor soil moisture, DS18B20 temperature sensor, streaming video, camera webcam, web.
--- Data #2054 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Mamlu'atul Laily
Judul: Prototype Loker Penitipan Barang Otomatis Dengan Keamanan Citra Wajah Manusia
Pembimbing 1: Vivi Triwidyaningrum,S.Kom.,M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Dengan berkembangnya teknologi mikrokontroler yang semakin pesat meningkatkan perkembangan sistem keamanan dalam berbagai bidang. Salah satu contoh penggunaan sistem pengaman yang masih banyak menggunakan sistem manual adalah pada loker penitipan barang. Loker penitipan barang banyak ditemukan di berbagai tempat, khususnya tempat umum seperti mall, stasiun kereta dan tempat umum lainnya. Loker penitipan barang yang akan dibuat adalah loker dengan sistem otomatis menggunakan keamanan pengenalan citra wajah manusia. Loker penitipan barang yang akan bibuat dilengkapi dengan solenoid door lock sebagai mengunci otomatis, kemudian kamera yang digunakan untuk capture wajah, LCD sebagai tampilan interface pengguna dan buzzer sebagai pengaman tambahan pada saat capture wajah yang tidak terdaftar. Adanya penelitian tentang pembuatan alat ini diharapkan agar penguna jasa penitipan barang di tempat umum lebih merasa aman dalam menitipkan barang mereka.
Kata kunci : Mikrokontroler, Solenoid door lock, buzzer, LCD.
Abstrak Inggris: With the development of microcontroller technology that is increasingly rapidly improving the development of security systems in various fields. One example of the use of a security system that still uses a lot of manual systems is the goods storage locker. Goods storage lockers are found in many places, especially public places such as malls, train stations and other public places. The goods storage locker that will be made is a locker with an automatic system using the security of human face image recognition. The goods storage locker that will be equipped with a solenoid door lock as an automatic lock, then the camera that is used for face capture, the LCD as the display of the user interface and buzzer as additional security during unrecorded face capture. The existence of research on making this tool is expected so that users of goods storage services in public places feel more secure in entrusting their goods.
Keywords: Microcontroller, Solenoid door lock, buzzer, LCD.
--- Data #2055 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Fras Jasmara
Judul: MESIN PENCETAK BATU BATA DENGAN SISTEM EKSTRUSI
Pembimbing 1: Hairil Budiarto.,ST,MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pembuatan batu bata pada umumnya dilakukan dengan cara manual, dalam proses pembuatan dengan alat cetak yang berbentuk kotak persegi masyarakat melakukannya dengan cara mengolah tanah liat lalu mengisi ke alat cetak setelah itu dikeringkan hal ini memakan waktu yang lama, maka terciptalah gagasan untuk mempermudah proses pembentukan dan pemotongan batu bata secaran otomatis. Pemilihan sistem ekstrusi meningkatkan efektifitas produksi karena merangkap dua proses,yaitu pembentukan batu bata dan pemotongan sekaligus alat yang digunakan untuk membentuk tanah liat menggunakan sistem ekstrusi yang berbentuk seperti ulir berfungsi untuk mendorong tanah liat menuju ke keluaran yang sudah disesuaikan dengan ukuran batu bata pada umumnya,kemudian dipotong dengan panjang yang sudah ditentukan ukurannya 15x10 cm dengan secara otomatis menggunakan sensor LDR sebagai indikaotor untuk mengukur proses pemotongan tanah liat.
Kata Kunci : Ekstrusi, Sensor LDR
Abstrak Inggris: Brick making is generally done manually, in the process of making with a square box shaped printing tools the community does it by processing the clay and then filling it into the printing press after it is dried it takes a long time, then the idea is created to facilitate the formation process and automatic brick cutting. The choice of an extrusion system increases the effectiveness of production because it has two processes, namely the formation of bricks and cutting as well as the tools used to form clay using an extrusion system that is shaped like a screw to push the clay towards the output that has been adjusted to the size of the brick in general, then cut to a specified length the size is 15x10 cm by automatically using the LDR sensor as indikaotor to measure the clay cutting process.
Keywords: Extrusion, LDR Sensor
--- Data #2056 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Novie Puspita Rini
Judul: Rancang Bangun Mesin Pemrsanan Minuman Cepat Saji Otomatis Berbasis Arduino
Pembimbing 1: Vivi Triwidyaningrum,S.Kom.,M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Minuman cepat saji dengan berbagai jenis toping sedang menjadi trend saat ini. Namun dalam
penyajiannya masih dilakukan secara manual sehingga kurang efisien. Solusi dari masalah tersebut adalah
dikembangkannya teknologi dalam bidang makanan dan minuman. Salah satu contohnya yaitu pada
mesin minuman cepat saji. Mesin minuman cepat saji merupakan mesin yang dapat bekerja secara
otomatis dalam hal proses pembuatan dan pemesanan minuman. Pada umumnya mesin minuman cepat
saji, pengguna memesan minuman dengan cara mendatangi mesin dan menunggunya sampai selesai.
Berdasarkan dari permasalahan tersebut terbentuk suatu pemikiran untuk membuat sebuah mesin pembuat
minuman cepat saji berbasis Arduino dengan kontrol Android yang dapat membantu para pengguna
dalam hal pembuatan minuman cepat saji. Hasil output dari mesin tersebut berua minuman cepat saji
beserta toping yang disajikan di dalam gelas kertas. Pengguna cukup memilih menu minuman apa yang
diinginkan pada Smartphone Android yang terkoneksi ke mesin dengan wifi, maka mesin tersebut akan
membuat sesuai menu yang dipilih. Pengguna hanya butuh mengambil minuman di tempat yang telah
disediakan.
Abstrak Inggris: Fast food drinks with various types of toping are becoming the current trend. But the
presentation is still done manually so it is less efficient. The solution to this problem is the development of
technology in the field of food and beverages. One example is the fast food drink machine. Fast food
drinks machines are machines that can work automatically in the process of making and ordering drinks.
In general, fast-food machines, users order drinks by visiting the machine and waiting for them to finish.
Based on these problems a thought was formed to create an Arduino-based fast-food beverage maker
with Android controls that can help users in the case of fast-food drinks. The output of the machine is
both fast food and toping served in a paper cup. Users simply choose what drink menu they want on an
Android Smartphone connected to the machine with wifi, then the machine will make it according to the
menu selected. Users only need to take drinks in the space provided
--- Data #2057 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Ziyad Yassar
Judul: Prototipe Robot Pemantau Menggunakan Sistem Rocker Bogie Dan Kamera
Pembimbing 1: Ahmad Sahru Romadhon, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sistem pemantauan menggunakan kamera CCTV (Closed Circuit Television) yang sekarang digunakan masih mempunyai banyak kekurangan. Hal inilah yang mendasari pembuatan robot pemantau menggunakan sistem rocker bogie dan kamera yang dapat dikendalikan sesuai dengan keinginan dan dapat menampilkan keadaan sebuah ruangan melalui smartphone yang terkoneksi dengan jaringan wifi. Penggunaan modul elektronika dan perancangan mekanik menggunakan sistem rocker bogie dapat membuat sistem pemantauan berjalan yang dapat melewati rintangan dan memanjat tangga dengan mudah. Proses pemantauan menggunakan IP camera, nodeMCU, relay, motor DC dan motor servo agar proses pemantauan dapat berjalan dengan baik. IP camera digunakan sebagai kamera yang akan mengambil gambar keadaan sebuah ruangan yang sedang dipantau, kamera ini menggunakan koneksi jaringan wifi untuk terhubung dengan perangkat lain. nodeMCU digunakan sebagai kontroler sekaligus menghubungkan sistem dengan jaringan wifi. Relay digunakan untuk mengatur jalannya robot pemantau. Motor DC digunakan untuk jalannya robot yang terhubung secara langsung dengan roda. MG996R digunakan untuk mengarahkan kamera agar dapat melihat keadaan pada kanan dan kiri robot. Untuk mengontrol dan memantau menggunakan aplikasi smartphone yang terkoneksi dengan jaringan wifi yang sama. Dengan adanya robot pemantau ini jarak pemantauan menjadi lebih luas dikarenakan proses pemantauan yang dapat berjalan dan menaiki tangga dengan mudah sehingga dapat memantau seluruh ruangan.
Abstrak Inggris: Monitoring systems using CCTV (Closed Circuit Television) cameras that are now used still have many drawbacks. This is what underlies the creation of a monitoring robot using a bogie rocker and camera system that can be controlled in accordance with the wishes and can display the state of a room via a smartphone connected to the wi-fi network. The use of electronics modules and mechanical design using the bogie rocker system can make a monitoring system running that can get through obstacles and climb stairs easily. Monitoring process using IP camera, nodeMCU, relay, DC motor and servo motor so that the monitoring process can run well. IP camera is used as a camera that will take a picture of the condition of a room that is being monitored, this camera uses a wi-fi network connection to connect with other devices. nodeMCU is used as a controller while also connecting the system with wi-fi network. Relays are used to set the way the robot. DC motor is used to run the robot that is connected directly with the wheel. MG996R is used to direct the camera to see the state on the right and left of the robot. To control and monitor using smartphone apps connected to the same wi-fi network. With this monitoring robot the monitoring distance becomes wider due to the monitoring process that can walk and climb the stairs easily so it can monitor the entire room.
--- Data #2058 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: IFTITA NUR KURNIAWATI
Judul: MONITORING KECEPATAN DAN PENUNJUK ARAH MATA ANGIN
Pembimbing 1: FAIKUL UMAM,.S.KOM.M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Rangkaian alat ukur yang diantarmukakan pada komputer pribadi ini, dirancang untuk melakukan pengukuran terhadap kecepatan dan arah angin. Angin yang menerpa cup anemometer akan menggerakkan cup,sehingga poros anemometer yang dikopel dengan motor arus searah berputar dan menghasilkan keluaran berupa tegangan analog, yang menjadi masukan untuk Analog to Digital Converter (ADC) sehingga didapatkan keluaran dalam bentuk digital. Begitu juga pada saat angin mengenai baling-baling penentu arah angin, akan menggerakkan porosnya sehingga baling-baling berputar, hal ini akan menyebabkan lempeng lingkaran yang telah dilubangi sepanjang 45 derajat dan merupakan bagian tembus cahaya, ikut berputar diantara delapan buah sensor optocoupler . Jika bagian yang tembus cahaya terkena cahaya LED inframerah, maka ada keluaran pada optocoupler, keadaan ini dinamakan logika 1. Sebaliknya jika bagian yang tidak tembus cahaya terkena cahaya LED inframerah maka keadaan ini dinamakan logika 0. Setiap output dari sensor sudah mengalami konversi ke bentuk sinyal digital, berupa bilangan biner agar dapat dibaca dan diproses oleh komputer melalui antarmuka modul PPI8255. Informasi data masukan tersebut digunakan untuk menetukan kecepatan dan arah angin dengan bantuan program Visual Basic, selanjutnya hasil pengukuran ditampilkan pada layar monitor komputer.
Kata Kunci: Angin, Alat Pengukur, Kecepatan Angin, Arah Angin.
Abstrak Inggris: The series of measuring devices that are interfaced to this personal computer, are designed to measure wind speed and direction. The wind that hits the cup anemometer will move the cup, so that the anemometer shaft coupled with a direct current motor rotates and produces an analog voltage output, which is the input for Analog to Digital Converter (ADC) so that the output is obtained in digital form. Likewise, when the wind hits the wind vane, it will move the shaft so that the propeller rotates, this will cause the circle plate that has been perforated as long as 45 degrees and is a translucent part, rotating between eight optocoupler sensors. If the translucent part is exposed to infrared LED light, then there is an output on the optocoupler, this condition is called logic 1. On the contrary if the part that is not translucent is exposed to infrared LED light, this condition is called logic 0. Every output of the sensor has been converted to signal form digital, in the form of a binary number so that it can be read and processed by a computer through the PPI8255 module interface. The input data information is used to determine the wind speed and direction with the help of the Visual Basic program, then the measurement results are displayed on the computer monitor screen.
Keywords: Wind, Gauges, Wind Speed, Wind Direction.?
--- Data #2059 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Anas Trinogroho
Judul: Alat Pembuat Briket
Pembimbing 1: HAIRIL BUDIARTO., S.T., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Proses pembuatan briket pada umumnya masih dilakukan dengan cara manual, dalam proses Pembuatan dengan alat pembuat tradisional, penjual melakukannya dengan cara mebmbuat briket dengn cara menekan secara manual tanpa harus tau berat, Load Cell tersebut di gunakan untuk menimbang sebuah cetaan dan bahan yang akan kita buat. Hal ini memerlukan waktu yang cukup lama, maka terciptalah Alat pembuat briket secara otomatis untuk mempermudah penjual untuk melakukan proses Pembuatan briket. Penelitian yang akan dibuat menggunakan Load cell. Untuk membaca berat Briket dibutuhkan dua buah sensor loadcell yang ditempatkan di tempat penampungan beras dan alat cetak. Untuk meampilkan keterangan berupa informasi berat beras, dapat melalui LCD (Liquid Crystal Display).
Kata kunci :Briket, loadcell, LCD.
Abstrak Inggris: Abstract
The process of making briquettes in general is still done manually, in the process of making with traditional makers, sellers do it by making briquettes by pressing manually without having to know the weight, the load cells are used to weigh a map and the materials we will make . This requires a long time, then the briquette maker is created automatically to make it easier for the seller to make the briquette making process. Research that will be made using Load cell. To read the weight of Briquette, two loadcell sensors are needed to be placed in a rice shelter and printing device. To display information in the form of information on rice weight, can be via LCD (Liquid Crystal Display).
Keywords: Briquette,
--- Data #2060 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Sahru Ramadhan
Judul: SISTEM KENDALI DAN MONITORING KUALITAS AIR PADA TAMBAK UDANG
Pembimbing 1: Faikul Umam.,S.Kom,M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Para petani udang setiap hari melihat kondisi air di tambak udang. Pada tambak udang hal utama yang diperlukan adalah kualitas air tambak. Banyak para petani udang yang kesulitan untuk mengetahui kondisi air pada tambak udang. Berdasarkan masalah tersebut dibutuhkan Sistem Kendali dan Monitoring Kualitas Air Pada Tambak Udang. Kondisi tambak udang sesuai dengan kondisi cuaca yang ada disekitar. Suhu air juga mempengaruhi udang, Jika suhu air 25ยบ-30ยบC maka kondisi suhu normal. Selain itu nilai pH pada air mempengaruhi kelangsungan hidup udang. Untuk nilai pH air yang optimal atau yang cocok untuk budidaya udang berkisar antara 7-8. Air pada tambak udang harus bersih tidak boleh keruh ataupun tercemar bahan kimia. Kekeruhan maksimal bagi tambak udang 1-10 NTU. Untuk memudahkan para petani mengetahui kondisi dan mengatasi tambak udang maka dibutuhkan suatu kontrol pada tambak udang dengan memperhatikan indikator ketiga sensor yang ada pada tambak udang. Ketika nilai pada sensor mendeteksi bahwa air normal atau tidak maka aktuator berupa servo akan memberikan aksi berupa buka dan tutup kran air, kecuali untuk kekeruhan air akan memberikan aksi berupa buzzer akan berbunyi jika air dalam keadaan keruh. Sms gateway untuk memonitoring tambak udang, dan jika kita ingin mengetahui keadaan pada tambak udang kita dapat langsung meminta sms gateway untuk mengirim keadaan air pada tambak udang tersebut. Dari hasil pengujian kualitas air terdapat persentase keberhasilan dari sistem kendali dan monitoring kualitas air pada tambak udang. Hasil keberhasilan keseluruhan mencapai 95%.
Kata kunci : Sensor suhu, sensor pH, sensor turbidity(kekeruhan air), servo dan sms gateway.
Abstrak Inggris: The shrimp farmers every day see the condition of the water in the shrimp ponds. In shrimp ponds the main thing needed is the quality of pond water. Many shrimp farmers find it difficult to know the condition of water in shrimp ponds. Based on this problem, it is needed a Water Quality Control and Monitoring System for Shrimp Farming. The condition of shrimp ponds is in accordance with the weather conditions that are around. The water temperature also affects the shrimp, if the water temperature is 25ยบ-30ยบC then the temperature conditions are normal. In addition, the pH value of water affects the survival of shrimp. For optimal or suitable water pH values for shrimp cultivation ranging from 7-8. The water in shrimp ponds must be clean and should not be cloudy or contaminated with chemicals. Maximum turbidity for NTU 1-10 shrimp ponds. To make it easier for farmers to know the conditions and overcome shrimp farms, a control is needed on the shrimp farm by observing the indicators of the three sensors in the shrimp ponds. When the value of the sensor detects that the water is normal or not, the actuator in the form of a servo will give the action in the form of open and close the water faucet, except for turbidity the water will provide action in the form of buzzer will sound if the water is cloudy. Sms gateway for monitoring shrimp farms, and if we want to know the situation in the shrimp farm we can immediately request an sms gateway to send the water state to the shrimp pond. From the results of water quality testing there is a percentage of success of the water quality control and monitoring system in shrimp ponds. Overall success results reached 95%.
Keywords: temperature sensor, pH sensor, sensor turbidity, servo and sms gateway.
--- Data #2061 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: R. Nuril Rasuli Isni
Judul: Optimati Kadar Air Minum Menggunakan Sensor PH Dengan Pengaturan Waktu UV Untuk Pemurnian Air
Pembimbing 1: Hairil Budiarto., S.T., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Peningkatan pencemaran lingkungan di era globalsasi sekarang ini dapat mengakibatkan makin sulitnya mendapatkan air bersih terutama yang dipakai sebagai bahan baku air minum. Salah satu cara untuk mengetahui air tersebut baik atau tidaknya adalah dengan cara mengukur kadar air serta virus dn bakterinya. Untuk kebutuhan tersebut maka diperlukan suatu rancangan alat sistem untuk pengukuran pH dan menghilangkan virus dan bakteri. Salah satu rancangan yang dapat di gunakan adalah dengan menggunakan mikrokontroler Arduino. dan menggabungkan beberapa komponen-komponen yang lain, alur kerja sistem diawali dengan pembacaan kombinasi sensor turbidity untuk membaca kekeruhan air, dan sensor PH mengukur kadar air, kadar air yang layak inum memiliki nilai antara 6.5 โ 8.5, dan sinar UV untuk menghilangkan bakteri dan virus Metodologi yang digunakan yaitu dengan cara mengumpulkan artikel tentang pH, menguji keluaran sensor pH ketika di celupkan pada beberapa sampel cairan, membuat program Arduino, menguji pengiriman data menampilkan nilai pH tersebut didalam LCD.
Kata Kunci: Sensor pH meter, UV water sterilizer, Arduino Mega, LCD.
Abstrak Inggris: Increased environmental pollution in the era of globalization can be accessed more difficult than clean air, especially those used as raw materials for drinking water. One way to find out whether or not the air is good is by measuring the air and virus levels and bacteria. For these needs, the development of tools to measure pH and eliminate viruses and bacteria is carried out. One strategy that can be used is to use an Arduino microcontroller. and together with the other components, the system workflow begins with a reading of a combination of turbidity sensors to read air turbidity, and the PH sensor measures air content, a decent air content has a value between 6.5 - 8.5, and UV light to eliminate bacteria and virus The methodology used is by collecting articles about pH, as well as introducing a pH sensor in several liquid samples, making the Arduino program, testing the delivery of pH data in the LCD.
Keywords: pH meter sensor, UV water sterilizer, Arduino Mega, LCD.
--- Data #2062 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: AYUNDA NUUR IMANI SHOLEHAH
Judul: ALAT PENDETEKSI WARNA UNTUK TUNANETRA
Pembimbing 1: FAIKUL UMAM,.S.KOM.M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pada umumnya pengukuran variabel warna dilakukan menggunakan LDR ataupun fototransistor. Warna disusun dari warna dasar, salah satunya untuk cahaya dengan warna dasar penyusunnya adalah warna merah, hijau dan biru (RGB), adapun parameter warna tersebut memiliki gelombang cahaya yang berbeda. Dengan perkembangan teknologi elektronika saat ini memungkinkan pendeteksian atau pengukuran warna dilakukan berdasarkan warna dasar penyusun salah satunya menggunakan sensor TCS230. Penelitian ini adalah untuk merancang suatu alat untuk mendeteksi warna serta nominal uang berbasis arduino mega serta sensor TCS230 yang memanfaatkan perubahan arus yang besarnya sebanding dengan parameter warna dasar cahaya yang menimpanya dan kemudian arus tersebut dikonversikan menjadi sinyal kotak dengan frekuensi sebanding dengan besarnya arus. Hasil pengujian menunjukkan bahwa keakurasian alat berfungsi dengan baik, hal ini berdasarkan dari sensitivitas sensor warna TCS230 terhadap pengkonversian warna cahaya ke frekuensi baik untuk warna putih, warna hitam, dan warna yang terdapat pada benda. Selanjutnya setelah dibandingan hasil pembacaan kalibrasi dengan pembacaan nilai maka hasil keluarannya akan ditampilkan oleh speaker sebagai keluaran yang berupa suara. Speaker memanfaatkan modul MP3.
Kata Kunci : Arduino Mega, TCS 230, Speaker dan Modul MP3.
Abstrak Inggris: In general, measurement of color variables is done using LDR or phototransistor. The colors are arranged from the base color, one of them for light with the basic color of the constituent is red, green and blue (RGB), while the color parameters have different light waves. With the development of electronic technology, it is now possible to detect or measure colors based on the basic color of the compiler, one of which uses the TCS230 sensor. This research is to design a tool to detect color and nominal money based on arduino mega and TCS230 sensors that utilize current changes whose magnitude is proportional to the basic color parameters of the light that befalls it and then the current is converted into a square signal with a frequency proportional to the magnitude of the current. The test results show that the accuracy of the device works well, this is based on the sensitivity of the color sensor TCS230 to the conversion of the color of the light to the frequency for both white, black, and the colors contained in the object. Furthermore, after comparing the results of the calibration reading with the reading of the value, the output will be displayed by the speaker as the output in the form of sound. Speakers utilize MP3 modules.
Keywords: Arduino Mega, TCS 230, Speaker and MP3 Module.
--- Data #2063 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Rahmawati Safitri
Judul: ALAT PEMISAH SAMPAH SECARA OTOMATIS
Pembimbing 1: Vivi Tri Widyaningrum.,S.Kom.,M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Tempat sampah umumnya masih manual dengan membutuhkan energi manusia, waktu
pembuangan sampah pun tidak selalu dibuang pada tempat sampah yang sesuai jenisnya. Sampah adalah
masalah lingkungan yang serius, untuk mengurangi kerja para pembersih sampah, maka terciptalah
gagasan untuk merubah proses pemilahan sampah yang manual menjadi alat pemisah sampah secara
otomatis.
Oleh karena itu, pada penelitian ini dilakukan alat pemisah sampah secara otomatis yang bertujuan
untuk memisah sampah pada wadah sampah logam, botol plastik, dan bukan keduanya. Sampah yang
dijadikan sebagai objek percobaan terdiri dari sampah logam, sampah basah, maupun sampah kering.
Untuk mengetahui jenis sampah terdapat sensor proximity pada setiap bagian tutup sampah. Sensor
proximity induktif yang dijalankan dapat memisah sampah logam, dengan persentasi keberhasilan 100%
dan sensor proximity kapasitif dapat mendeteksi sampah botol plastik, dengan persentasi keberhasilan
70%.
Kata kunci : Arduino mega 2560, sensor infrared, sensor LDR, sensor proximity induktif, sensor
proximity kapasitif.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Trash cans are generally still manual by requiring human energy, even when garbage disposal is
not always disposed of in the appropriate type of trash. Garbage is a serious environmental problem, in
order to reduce the work of garbage cleaners, the idea is created to change the process of manual waste
sorting into automatic garbage separator.
Therefore, in this study automatic waste separator is conducted which aims to separate waste in
metal waste containers, plastic bottles, and not both. Waste which is used as a test object consists of
metal waste, wet waste, and dry waste. To find out the type of waste there is a proximity sensor on each
part of the trash lid. The inductive proximity sensor that is run can separate metal waste, with a 100%
success percentage and the capacitive proximity sensor can detect plastic bottle waste, with a percentage
of 70% success.
Keywords: Arduino mega 2560, infrared sensor, LDR sensor, inductive proximity sensor, capacitive
proximitysensor.
--- Data #2064 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Rizky Priantomo Ade Nugroho
Judul: Rancang Bangun Mesin Pengering Padi
Pembimbing 1: Vivi Tri Widyaningrum,S.Kom.,M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAKProses yang paling penting dalam masa panen padi yang dilakukan oleh petani adalah proses pengeringan/mengeringkan gabah, pada umumnya pada proses pengeringan petanimelakukan pengeringan dengan cara manual yaitu dengan cara menjemur gabah di bawah sinar matahari secara langsung.ย Perancangan alat pengering padi yang akan dibuat bertujuan agar dapat memberi solusi berupa alat pengeringan gabah yang bekerja secara otomatis tanpa mengandalkan cuaca. pengering gabah akan dibuat secara otomatis yaitu dengan berbasis mikrokontroler. Prinsip kerja alat ini adalah gabah yang sudah dirontokan dimasukan ke dalam drum penampung mesin pengering, kemudian kompor akan dinyalakan sebagai media pemanas, drum berputar, sensor DHT11 mendeteksi suhu dan kelembapan, jika suhu dan kelembapan gabah sudah menurun dan terindikasi sudah sesuai maka drum akan berhenti berputar, dan gabah yang sudah kering siap dikeluarkan. peneliti berharap agar dirancang atau dibuatnya alat pengering padi ini dapat berguna dan bisa diimplementasikan secara nyata khususnya pada bidang pertanian
.Kata kunci :ย Mikrokontroler, Pengeringan gabah otomatis, Alat pengering gabah.
Abstrak Inggris: ABSTRACTThe most important process in rice harvesting is done by farmers is the process of drying/drying the grain. Generally in the drying process the farmers do the drying manually. Namely by drying the grain under direct sunlight. The design of paddy dryer that will be made aims to be able to provide a solution in the form of grain drying equipment that works automaticlly without relying on the weather. The grain dryer will be automaticlly. Which is based on the microcontroller. The working principle of this tool is that grain that has been removed is inserted into the drying machine drum, then the stove will be turned on as a heating medium, the drum rotates, dht 11 sensor detects temperature and humadity of the grain has decreased and indicated it is suitable then the drum will stop spinning, and dried grain is ready to be removed. Researchers hope that this rice dryer can be designed or made can be useful and can be implemented in real terms, especilly in agriculture.
Keywords: microcontroller, automaticlly rice dryer, rice dryer machine.
--- Data #2065 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Septian Syahrizal
Judul: TIMBANGAN BAJU OTOMATIS DENGAN SLIP CETAK UNTUK LAUNDRY KILOAN
Pembimbing 1: Sri Wahyuni, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Semakin padat dan dinamisnya kinerja masyarakat, membuat mereka harus bisa menuntut untuk dapat mengatur waktunya sebaik mungkin. Sedikit dari mereka yang memiliki kemampuan dalam mengatur waktunya, apalagi untuk hal-hal yang dianggap kecil namun berpengaruh besar. Aktifitas yang kecil namun membawa pengaruh besar tersebut misalnya yaitu mencuci pakaian. Bila dipikir, tidak banyak orang dikota besar yang bisa membagi waktunya untuk mencuci pakaiannya sendiri. Dikarenakan sejak pagi sudah bergelut dengan pekerjaanya, pulang dari kantor sudah larut malam, dan hanya ada satu dibenak pikiran mereka yaitu istirahat. Selain pekerja, banyak juga para pelajar khususnya mahasiswa yang jauh dari orang tuanya yang tidak dapat menyisihkan waktunya untuk mencuci pakaian sehingga mereka memilih jasa laundry untuk mengatasi masalah tersebut. Dalam mengatasi masalah tersebut, penulis berkeinginan untuk merancang dan membuat sebuah alat timbangan baju otomatis dengan slip cetak untuk laundry kiloan menggunakan printer thermal. Sensor yang digunakan pada alat ini hanya berupa sensor load cell dan amplifier-nya (modul HX711) dan juga modul RTC DS1302. Amplifier pada sensor ini digunakan agar pembacaan berat tersebut lebih optimal dan dapat mengurangi gangguan atau ketidakstabilan pembacaan sensor. Modul RTC pada sistem ini digunakan untuk memberikan data berupa waktu yang akan ditampilkan pada output sistem. Setelah input berupa modul RTC dan load cell tersebut sudah mengetahui beratnya maka konsumen akan memilih menu yang disediakan oleh jasa laundry tersebut. kemudian langsung diproses menggunakan mikrokontroler berupa arduino yang kemudian dilanjutkan kebagian output dari sistem ini yang berupa LCD dan printer thermal. Dalam sistem ini juga terdapat menu cancel yang digunakan apabila konsumen tidak cocok dengan harganya. Pembuatan alat ini diharapkan mampu mengatasi masalah pada jasa laundry yang sudah banyak pelanggannya tetapi pelayanannya kurang optimal.
Kata kunci : Arduino R3, Load cell, HX711, RTC DS1302, Modul IIC, Printer thermal, Laundry.
Abstrak Inggris: The more solid and dynamic the performance of the community, make them have to be able to demand to be able to manage their time as best as possible. Few of them have the ability to manage their time, especially for things that are considered small but have a big influence. The activities are small but have a big influence such as washing clothes. When you think about it, not many people in big cities can divide their time to wash their own clothes. Because since the morning they have been wrestling with their work, coming home from the office is late at night, and there is only one in their minds, namely rest. In addition to workers, there are also many students, especially students who are far from their parents who cannot set aside their time to wash clothes so they choose laundry services to solve the problem. In overcoming this problem, the author wishes to design and make an automatic clothes scales with printing slips for laundry kilos using thermal printers. The sensor used in this device is only a load cell sensor and amplifier (HX711 module) and also the DS1302 RTC module. The amplifier on this sensor is used so that the weight reading is more optimal and can reduce interference or instability of sensor readings. The RTC module on this system is used to provide data in the form of time that will be displayed on the system output. After the input is in the form of an RTC module and the load cell already knows the weight, the consumer will choose the menu provided by the laundry service. then immediately processed using a microcontroller in the form of arduino which then continued to get output from this system in the form of LCD and thermal printers. In this system there is also a cancel menu that is used if the consumer does not match the price. The creation of this tool is expected to be able to overcome the problem of laundry services that have many customers but the service is less than optimal.
Keywords: Arduino R3, Load cell, HX711, RTC DS1302, IIC Module, Thermal Printer, Laundry.
--- Data #2066 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Surya Maulana
Judul: ALAT PENGHITUNG BARANG OTOMATIS MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER DAN SENSOR JARAK BERBASIS KONVEYOR
Pembimbing 1: Sri Wahyuni., S.Kom, M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Sistem alat penghitung karung beras otomatis ini bertujuan untuk memecahkan masalah yang ada pada perusahaan beras terutama pada pemasukan dan pengeluaran beras yang terjadi setiap saat. Sistem ini dirancang untuk membantu perusahaan pada proses pemasukan maupun pegeluaran karung beras ke dalam truk penganggkutan, yang masih dilakukan secara manual. Pada rancangan alat ini menggunakan konveyor sebagai media pengangkutan karung beras dari gudang menuju ke dalam truk pengangkutan. Konveyor disini berbentuk vertikal agar lebih mempermudah pengangkutan beras tersebut. Mikrokontroler sendiri digunakan sebagai otak program yang dihubungkan dengan komponen-komponen lainnya seperti sensor jarak yang digunakan sebagai pembaca karung beras yang telah melewati sensor tersebut lalu jumlah karung beras yang telah melewati sensor akan di tampilkan ke layar lcd sehingga dapat membantu dalam proses perhitungan karung beras yang masuk ataupun karung beras yang keluar secara otomatis.
Kata kunci : Beras, mikrokontroler, konveyor vertikal, sensor jarak perhitungan otomatis.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
The system of automatic rice bag sacking tool is aimed to solve the problems that exist in the rice company, especially in the import and export of rice that occurs at any time. This system is designed to assist companies in the process of importing and disbursing sacks of rice into truck loading, which is still done manually. In the design of this tool using a conveyor as a medium transporting sacks of rice from the warehouse into the truck transport. The conveyor here is vertical to make it easier to transport the rice. Microcontroller itself is used as the brain of the program associated with other components such as proximity sensor used as a reader sack of rice that passes through the sensor then the number of sacks of rice that has passed through the sensor will be displayed to the lcd screen so it can help in the process of calculating the sacks of rice entrance or rice bag that comes out automatically.
Keywords: Rice, microcontroller, vertical conveyor, automatic calculation distance sensor
--- Data #2067 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Adhe Hasani Basri
Judul: Rancang Bangun Alat Timbang Beras Otomatis
Pembimbing 1: Hairil Budiarto., S.T., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Proses penimbangan beras pada umumnya masih dilakukan dengan cara manual, dalam proses penimbangan dengan alat timbang yang tradisional, penjual melakukannya dengan cara memindahkan beras sedikit demi sedikit ke dalam wadah timbangan tersebut sampai berat beras mencapai yang diinginkan. Hal ini memerlukan waktu yang cukup lama, maka terciptalah Rancang bangun alat timbang beras otomatis untuk mempermudah penjual untuk melakukan proses penimbangan beras. Sistem ini dapat menambah dan mengurangi berat beras sesuai dengan keinginan dengan kelipatan ยผ kg. Penelitian yang akan dibuat menggunakan beberapa sensor dan aktuator. Untuk membaca berat beras dibutuhkan dua buah sensor loadcell yang ditempatkan di tempat penampungan beras dan wadah beras. kemudian motor servo yang berfungsi sebagai aktuator untuk membuka jalur keluar beras dari tempat penampungan beras. Untuk meampilkan keterangan berupa informasi berat beras, dapat melalui LCD (Liquid Crystal Display).
Kata kunci : Beras, loadcell, Motor servo, LCD
Abstrak Inggris: The process of weighing rice is generally still done manually, in the weighing process with a traditional weighing device, the seller does this by moving the rice little by little into the weighing container until the weight of the rice reaches what is desired. This requires a long time, then the design of an automatic rice weighing device is created to make it easier for sellers to weigh rice. This system can increase and reduce the weight of rice in accordance with the desire in multiples of ยผ kg. The research will be made using several sensors and actuators. To read the weight of rice, two loadcell sensors are needed which are placed in rice shelters and rice containers. then the servo motor which functions as an actuator to open the path out of rice from the rice shelter. To display information in the form of information on rice weight, can be via LCD (Liquid Crystal Display).
Keywords: Rice, loadcell, servo motor, LCD.
--- Data #2068 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Ahmad Sukron Fauzi
Judul: RANCANG BANGUN ALAT PENGISIAN DAN PENGEPRESAN AIR MINUM
Pembimbing 1: Faikul Umam, S.Kom.,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pengisian dan pengepresan air pada gelas saat ini masih dilakukan secara manual, hal ini menyebabkan barang yang dihasilkan sangat sedikit, oleh karena itu diperlukan sebuah alat yang mampu melakukan pengisian dan pengepresan secara otomatis. Alat ini dibuat agar mempermudah dan mempercepat proses produksi barang yang biasa dilakukan pada industri rumah tangga. Alat ini akan bekerja secara otomatis ketika kita menekan push button, kemudian tempat gelas akan bergerak maju, lalu selonoid akan terbuka dan melakukan proses pengisian air secara otomatis sampai gelas penuh, proses pengisian air menggunakan timer, setelah selesai mengisi air, tempat gelas akan bergerak mundur dan sensor ultrasonik akan mendeteksi adanya gelas, ketika sensor ultrasonik mendeteksi adanya gelas maka motor akan aktif menarik handle cup sealer dan kemudian melakukan proses pengepresan, setelah selesai melakukan proses pengepresan, tempat gelas akan bergerak maju membawa gelas yang telah di kemas untuk di ambil.
Kata kunci : pengisian air, pengepresan, cup sealer, sensor ultrasonik.
Abstrak Inggris: The charging and loading of water in the glass is still manual, which causes very few products to yield, therefore it takes a device capable of charging and prescribing automatically. this tool was made to make it easier and to expedite the process of regular products use in the household industry. it will work automatically when we push the button, then the cup will move forward, and then the swill will open up and do a fully automated water process until the glass is full, the discharge process using the timer, when it's finished loading the water, where the glass will move back and the ultrasonic sensors will detect a glass, then the bike will be active, pulling up the sealer's cup, and then it will be done, after it's done a predetermined process, a glass place will move forward with a glass that has been set up for the taking.
Keyword: charging, prefix, cup sealer, ultrasonic sensors.
--- Data #2069 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Roihan Iqbal
Judul: Sistem Monitoring Berat Maksimum Mobil Listrik Berbasis Mikrokontroler
Pembimbing 1: Ahmad Sahru Romadhon, S.kom, M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Mobil listrik adalah mobil yang menggunakan motor listrik untuk bergerak. Mobil listrik menggunakan energi listrik yang disimpan dalam baterai. Mobil listrik memiliki beberapa kelebihan yang potensial jika dibandingkan dengan mobil bermesin pembakaran energi fosil. Selain ramah lingkungan karena tidak mengeluarkan gas emisi, energi untuk mobil listrik yang merupakan listrik itu sendiri merupakan alternatif dari bahan bakar fosil yang biasanya digunakan pada mesin biasa. Penggunaan mobil listrik masih memiliki banyak hambatan, selain dikarenakan harganya yang masih lebih mahal dibandingkan dengan mobil bermesin biasa, kecepatan mobil listrik masih memiliki banyak kendala. Salah satu kendalanya adalah karana berat badan pengemudi melebihi batas sehingga mobil listrik tidak dapat bergerak secara maksimal. Untuk menangani kendala tersebut, sistem monitoring berat beban maksimum mobil listrik berbasis mikrokontroler dibuat dengan menggunakan sensor loadcell sebagai detektor untuk mengetahui berat badan pengemudi kemudian ditampilkan pada LCD.
Kata kunci : Sensor Loadcell, LCD, Mikrokontroler.
Abstrak Inggris: Electric cars are cars that use electric motors to move. Electric cars use electrical energy stored in batteries. Electric cars have several advantages when compared to fossil energy energy cars. Besides being friendly because it does not emit gas emissions, energy for electricity is a component of fossil fuels. The use of electric cars still has many obstacles, in addition to the costs that are still more expensive with ordinary motorized cars, the speed of an electric car still has many things. One of the obstacles is that the heavy duty of the driver over the limits of the electric field cannot move optimally. To deal with this, the monitoring system of heavy loads generally uses microcontrollers made using load sensors for security.
Keywords:loadcellsensor,LCD,Microcontroller.
--- Data #2070 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: R. Agung Wicaksono
Judul: Sistem Monitoring dan Manajemen Baterai Mobil Listrik
Pembimbing 1: Ahmad Sahru Romadhon, S.kom, M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Saat ini, pengembangan mobil listrik di Indonesia sedang menjadi bahan pembicaraan. Baterai menjadi salah satu pembahasan pada mobil listrik. Dibutuhkan kontrol dan monitor secara tepat untuk menjadikan mobil listrik sebagai kendaraan yang efisien dengan managemen baterai yang tepat. Pada Tugas Akhir ini akan dirancang sistem monitoring dan manajemen baterai mobil listrik. Baterai pada mobil listrik akan diambil data. Dalam penelitian kali ini, kita akan membahas tentang baterai timbal asam sebagai sumber energi dari mobl listrik. Kenapa menggunakan baterai timbal asam, karena baterai timbal asam adalah jenis baterai yang memiliki kehandalan dan mampu menjadi sumber yang besar. Disamping itu baterai timbal asam memiliki umur yang relatif lama dan dapat di isi ulang atau di cas. Dalam penelitian kali ini akan dilakukan pengujian arus baterai menggunakan beban yang dimodelkan starting, konstan, breaking. Yang diumpamakan menggunakan 3 buah lampu DC yang berkapasitas 35 Watt, 25 Watt, 18 Watt. Untuk mengukur data arus yang mengalir kita menggunakan sensor arus, kemudian data yang dihasilkan akan diolah oleh mikrokontroler atmega16 dan terakhir akan ditampilkan pada LCD.
Kata kunci : Mikrokontroler, Sensor tegangan, Lcd.
Abstrak Inggris: At present, the development of electric cars in Indonesia is being discussed. Batteries become one of the discussions on electric cars. Controls and monitors are needed to make an electric car an efficient vehicle with proper battery management. In this Final Project will be designed a monitoring system and management of electric car batteries. The battery in the electric car will be taken data. In this study, we will discuss about lead acid batteries as an energy source from electric cars. Why use lead acid batteries, because lead acid batteries are a type of battery that has reliability and is capable of being a great source. Besides that, lead acid batteries have a relatively long life and can be refilled or charged. In this study the battery current will be tested using a load that is modeled starting, constant, breaking. Which is compared using 3 DC lamps with a capacity of 35 Watts, 25 Watts, 18 Watts. To measure the data flowing current we use a current sensor, then the resulting data will be processed by the atmega16 microcontroller and the last will be displayed on the LCD
Keywords:Microcontroller,Voltagesensor,Lcd
--- Data #2071 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: M. Wildan Firdausy
Judul: Prototipe Lori Pengangkut Tebu Otomatis
Pembimbing 1: Sri Wahyuni, S.Kom, M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pada wilayah Indonesia pada musim panen tebu sering terjadi kemacetan dan penumpukan truk di bahu jalan sehingga terjadi kemacetan yang begitu parah di daerah pabrik tebu. Hal ini akan mengakibatkan kurang optimalnya proses prduksi dikarenakan truk penggangkut tebu tidak bisa langsung menggambil kembali bahan baku sebelum bahan baku yang di bawa di giling, oleh sebab itu pabrik membutuhkan lori untuk menampung bahan baku agar truk bisa langsung kembali ke sawah untuk mengambil bahan baku. Pada sistem lori ini otomatis, cara kerja lori ini adalah pertama pada pos satu bahan baku dipindahkan dari truk ke lori kemudian bila sudah di pindahkan otomatis lori akan berjalan menuju proses pengolahan bahan baku yang berada di dalam pabrik, bahan baku yang berada di lori kemudian dimasukkan ke dalam wadah untuk di proses penggilingan dengan cara membalikkan lori sebesar 180o, setelah bahan di sudah kosong, otomatis lori akan berbalik seperti semula dan kemudian berjalan menuju pos satu untuk mengambil bahan yang akan diproses lagi sampai bahan baku habis, dan di sepanjang jalur terdapat beberapa sensor ultrasonik untuk memberi perintah dan mengetahui posisi dari lori tersebut.
Kata kunci : Sensor Ultrasonik , Motor DC, Motor Servo, Mikrokontroler Arduino,Lori Tebu Otomatis
Abstrak Inggris: In the area of Indonesia during the sugarcane harvesting season, there is often congestion and the build-up of trucks on the shoulder of the road, resulting in severe congestion in the sugar cane factory area. This will lead to a less optimal production process because sugar cane transport trucks cannot immediately take back the raw material before the raw material carried is milled, therefore the factory needs a lorry to accommodate the raw material so that the truck can return directly to the rice fields to take raw materials. In this automatic lori system, the work of the lori is first in the post one raw material is moved from the truck to the lorry then when it has been moved automatically the lorry will run towards the processing of raw materials inside the factory, the raw material in the lorry is then inserted into the container for the grinding process by turning the lorry up to 180o, after the material is empty, the lorry will automatically turn back and then walk towards post one to pick up the material to be processed again until the raw material runs out, and along the path there are several ultrasonic sensor to give orders and find out the position of the lorry.
Key Words: Ultrasonic Sensor, DC Motor, Servo Motor, Arduino Microcontroller, Automatic Cane Lori
--- Data #2072 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Faisal Edy Fitrullah
Judul: Penentuan Pergerakan Robotsoccer Terhadap Bola Menggunakan Image Processing
Pembimbing 1: Faikul Umam, S.Kom., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi didunia begitu pesat, terutama dalam bidang robotika. Bidang robotika merupakan salah satu bidang yang sering diterapkan dalam berbagai sektor seperti industri, keamanan, kesehatan, dan bahkan dalam bidang olahraga seperti robot sepak bola (robotsoccer). Robot sepak bola ini nantinya dapat menentukan letak bola dan mengambilnya lalu akan menentukan posisi robot terhadap gawang lawan. Robot ini menggunakan sensor kamera sebagai input utama dan sebuah kaca omni atau reflektor yang diletakkan diatas kamera agar kamera dapat mengambil gambar sebesar 360ยฐ dan juga untuk mengetahui letak dari posisi bola itu sendiri. Program yang akan digunakan untuk proses pengolah citra digital adalah software Code Blocks dan Library OpenCV. Dengan ada adanya penelitian diharapkan pergerakan robot dalam mendeteksi bola lebih cepat dan dapat menentukan posisi terbaik dalam pengambilan bola.
Kata Kunci : Robosoccer, Image Processing, Code Blocks, OpenCV.
Abstrak Inggris: The development of technology in the world is so rapid, especially in the field of robotics. The field of robotics is one area that is often applied in various sectors such as industry, security, health, and even in sports such as soccer robots (robotsoccer). This soccer robot can later determine the location of the ball and pick it up then it will determine the position of the robot against the opponent's goal. This robot uses a camera sensor as the main input and an omni glass or reflector that is placed on the camera so that the camera can take pictures of 360 ยฐ and also to find out the position of the ball itself. The program that will be used for the process of digital image processing is the Code Blocks and OpenCV Library software. With the existence of research, it is expected that the movement of robots in detecting the ball faster and can determine the best position in taking the ball.
Key Words : Robosoccer, Image Processing, Code Blocks, OpenCV
--- Data #2073 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Chairul Anam
Judul: ALAT PENCUCI DAN PENGERING TANGAN OTOMATIS
Pembimbing 1: Hairil Budiarto., S.T., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Mencuci tangan merupakan hal sederhana, namun memiliki peranan yang sangat penting dalam kehidupan sehari-hari. Pemerintah telah berkomitmen untuk menyelenggarakan kegiatan sosialisasi implementasi cuci tangan pakai sabun dalam keseharian. Seperti halnya dalam sebuah rumah sakit dan restoran yang masih menggunakan pencucian dan pengeringan tangan secara manual sehingga di butuhkan sebuah alat pencuci dan pengering tangan secara otomatis.
Alat pencuci dan pengering tangan ini merupakan bentuk aplikasi dari sistem kontrol yang menggunakan mikrokontroler sebagai pengendali utama. Alat ini berjalan sesuai dengan keingin. Alat ini terdiri dari 3 bagian yaitu otomatisasi kran air, otomatisasi kran sabun, dan otomatisasi pengering tangan. Pada proses otomatisasi kran air dan sabun berhasil dengan menggunakan sensor ultrasonik sebagai pendeteksi adanya obyek sesuai ketentuan, jika sensor ultrasonik mendeteksi obyek dengan jarak >10 cm dan <30 cm maka servo membuka kran air. Jika sensor ultrasonik mendeteksi obyek dengan jarak >5 cm dan <10 cm selenoid sabun terbuka. Pada proses pengeringan tangan menggunakan sensor ultrasonik dengan jarak >5 cm dan <15 cm sesuai dengan yang telah di tentukan.
Kata-kunci: Otomatisasi kran air, otomatisasi tempat sabun dan otomatisasi pengering tangan.
Abstrak Inggris: Hand washing is a simple thing, but has a very important role in everyday life. The government has committed to holding a socialization on the implementation of hand washing with soap in everyday life. Just like in a hospital and restaurant that still uses washing and drying hands manually so that an automatic washing and hand dryer is needed.
This handwashing and dryer is an application form of a control system that uses a microcontroller as the main controller. This tool runs according to desire. This tool consists of 3 parts, namely automation of water faucets, automation of soap faucets, and automation of hand dryers. In the process of automation of water and soap faucets successfully using ultrasonic sensors to detect objects according to the provisions, if the ultrasonic sensor detects an object with a distance of> 10 cm and <30 cm, the servo opens the water faucet. If the ultrasonic sensor detects objects with a distance of> 5 cm and <10 cm open soap selenoid. In the process of hand drying using an ultrasonic sensor with a distance of> 5 cm and <15 cm according to what has been determined.
Keywords: Automation of water faucets, automation of soap places and automation of hand dryers.
--- Data #2074 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Septian Pamu Wardana
Judul: Perancangan Sistem Jarak Pada Mobil Listrik
Pembimbing 1: Ahmad Sahru Romadhon., S.kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Mobil listrik semakin banyak digunakan untuk mengurangi penggunaan bahan bakar minyak. Selain performa mobil listrik yang semakin meningkat, sistem keselamatan kenderaan juga harus semakin ditingkatkan. Oleh sebab itu sistem pengereman otomatis pada mobil listrik dibutuhkan untuk mengurangi adanya kecelakaan. Proposal ini mengusulkan perancangan pengereman otomatis untuk mobil listrik dengan menggunakan sensor jarak ultrasonik dan mikrokontroler ATMEGA8535 sebagai kontrol otomatis utama. Tampilan jarak antara kendaraan dan penghalang dapat dilihat pada LCD dan buzzer digunakan sebagai indikator jarak aman.
Kata kunci : Mikrokontroler, Sensor Ultrasonik, Buzzer dan Lcd.
Abstrak Inggris: Electric cars are increasingly being used to reduce the use of fuel oil. In addition to the increasing performance of electric cars, vehicle safety systems must also be improved. Therefore, the automatic braking system in electric cars is needed to reduce accidents. This proposal proposes the design of automatic braking for electric cars using ultrasonic proximity sensors and ATMEGA8535 microcontroller as the main automatic control. Display distance between vehicle and barrier can be seen on LCD and buzzer is used as a safe distance indicator.
Keywords:Microcontroller, ultrasonic sensor,Buzzer and Lcd.
--- Data #2075 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Fanindra Pratiwi
Judul: Perancangan Sistem Monitoring Arus Pada Trainer Motor Induksi Tiga Fasa
Pembimbing 1: Hairil Budiarto, S.T., MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kebutuhan motor induksi tiga fasa di bidang perindustrian baik kecil maupun besar cukup banyak diminati. Ini disebabkan karena motor induksi memiliki banyak keunggulan daripada yang lain, salah satu dari keunggulannya adalah konstruksi pada motor induksi ini cukup sederhana. Pada penggunaan motor induksi tiga fasa di perindustrian digunakan dalam jangka waktu lama, sehingga dalam penggunaan motor induksi tiga fasa ini dapat terjadi gangguan ketidakseimbangan arus yang terdapat pada setiap fasanya. Oleh sebab itu, sangat dibutuhkan suatu sistem yang dapat memantau arus untuk mengatasi ketidakseimbangan pada motor induksi tiga fasa. Mikrokontroler arduino adalah sebagai pengendali utama, sensor arus berfungsi untuk membaca nilai arus yang kemudian ditampilkan melalui LCD (Liquid Crystal Display), kemudian mengaktifkan buzzer dan LED sebagai indikator apabila terjadi ketidakseimbangan arus pada setiap fasanya. Dengan adanya sistem monitoring ini, operator dapat memantau arusnya dengan lebih mudah, lebih efisien dan juga dapat memperpanjang usia penggunaan motor induksi tiga fasa itu sendiri.
.
Kata kunci : Ketidakseimbangan, Sensor arus, Sistem monitoring, Mikrokontroler arduino
Abstrak Inggris: The need for three-phase induction motors in the industrial sector both small and large is in great demand. This is because induction motors have many advantages over others, one of the advantages is that the construction on the induction motor is quite simple. On the use of three-phase induction motor in the industry is used in the long term, so that in the use of three-phase induction motors can occur current flow imbalance contained in each phase. Therefore, it is desirable for a system that can monitor the current to overcome the imbalance in three-phase induction motors. The arduino microcontroller is the main controller, the current sensor serves to read the current value which is then displayed through the LCD (Liquid Crystal Display), then activates the buzzer and LED as an indicator in case of current imbalance in each phase. With this monitoring system, the operator can monitor the flow more easily, more efficiently and also can extend the life of the three phase induction motor itself.
Keywords: Unbalance, current sensor, monitoring system, Arduino microcontroller.
--- Data #2076 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: RIZQI FAUZI
Judul: KONTROL PENGISIAN AIR MINUM OTOMATIS UNTUK MEMINIMALISIR
WAKTU WATERBREAK
Pembimbing 1: Vivi Tri Widyaningrum S.Kom M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sistim pengisian air minum otomatis untuk meminimalisir waktu waterbreak dibuat dengan
tujuan mencari solusi dari permaslahan di PT. JAI (Jatim Autocamp Indonesia) yang terdapat masalah
pada bagian istirahat minum air (waterbreak), yaitu dengan membuat alat yang berfungsi menyediakan air
minum kedalam gelas secara otomatis agar dapat mengefisiensi waktu untuk istirahat. Sistem ini
dirancang menggunakan sebuah mikrokontroller Arduino mega 2560 yang bersinergi dengan komponen-
kompenen pendukung. Alur dari kontrol pengisian air minum otomatis sensor ultrasonik 1 akan
mendeteksi keberadaan air ditandon jika syarat memenuhi selanjutnya sensor ultrasonik 2 dan 3 akan
mendeteksi keadaan didalam gelas yang berputar diatas konvoyor. Jika gelas tidak berisi air sesuai yang
ditentukan maka Arduino akan memberikan output untuk membuaka katup solenoid agar gelas tersebut
terisi oleh air dan jika gelas tersebut berisi air sesuai ketentuan maka solenoid valve akan tertutup, dalam
alat ini sensor ultrasonic yang digunakan kurang dapat bekerja secara maksimal jika digunakan secara
koinu sehingga keberhasilan mencapai 70%..
Kata kunci : Sensor Ulrasonik, solenoid valve, Mikrokontroler Arduino
Abstrak Inggris: Automatic drinking water filling system to minimize waterbreak time was made with
the aim of finding a solution from the problem at PT. JAI (East Java Autocamp Indonesia)
which has a problem in the waterbreak break, that is by making a device that serves to provide
drinking water into the glass automatically so that it can be time efficient for resting. This
system is designed using an Arduino mega 2560 microcontroller which synergizes with
supporting components. The flow of automatic drinking water filling control ultrasonic sensor 1
will detect the presence of water marked if the following conditions fulfill ultrasonic sensors 2
and 3 will detect the condition inside the glass that rotates above the convoyor. If the glass does
not contain water as specified then the Arduino will provide output to create a solenoid valve so
that the glass is filled with water and if the glass contains water according to the provisions then
the solenoid valve will be closed, in this device the ultrasonic sensor used is less able to work
optimally if used coquettish so that success reaches 70%
Keywords: Sensor Ulrasonik, selenoid valve, Arduino Microcontroller
--- Data #2077 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Mas Agus Wiki Karyat Dinata
Judul: Wrapping Shoes Otomatis
Pembimbing 1: Sri Wahyuni, S.Kom.,M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Alat wrapping shoes otomatis ini merupakan alat yang berguna untuk penutup bagian bawah sepatu (shoes cover) agar bagian bawah sepatu bersih dengan cara menutupnya dengan plastik, alat ini menggunakan plastik yang dipanaskan pinggirnya sehingga mengkerut menempel pada sepatu dengan menggunakan plastik gulungan dan untuk menempatkan lembaran plastik dengan cara menjepitnya dengan gulungan yang terhubung dengan dua motor DC yang berputar berlawanan sehingga menarik plastik yang akan digunakan dan untuk memotongnya menggunakan pisau bergerigi yang terhubung dengan motor servo sehingga dapat dinaik-turunkan, untuk memanaskan plastik yaitu dengan menggunakan filamen atau kumparan yang dipanaskan hingga suhu tertentu dan untuk mengatur suhunya menggunakan sensor temperatur untuk memberi input pada power yang terhubung dengan filamen atau kumparan, panas yang dihasilkan dipindahkan menggunakan motor DC yang diberi baling-baling sehingga menghasilkan angin yang akan menghembuskan udara panas. Sehingga sepatu dapat digunakan saat memasuki ruangan tertentu yang mengharuskan alas kaki yang bersih.
Kata kunci : Wrapping Shoes, Cover Shoes, Heater, Motor DC, Servo, Sensor Temperatur, Plastik
Abstrak Inggris: ABSTRACT
This automatic shoe wrapping tool is a useful tool to cover the bottom of the shoes (shoes cover) so that the bottom of the clean shoes by covering it with plastic, this tool uses a plastic that is heated to the edges so that it clings to the shoes by using plastic rolls and to place plastic sheets by pinning it with a coil connected to two DC motors that rotate opposite so that it pulls the plastic that will be used and to cut it using a serrated blade that is connected to a servo motor so that it can be raised and lowered, to heat the plastic by using a filament or coil heated to temperature certain and to regulate the temperature using a temperature sensor to provide input to the power connected to the filament or coil, the heat generated is transferred using a DC motor that is given a propeller to produce wind that will blow out hot air. So that shoes can be used when entering certain rooms that require clean footwear.
Keywords: Wrapping Shoes, Cover Shoes, Heaters, DC Motor, Servo, Temperature Sensors, Plastics
--- Data #2078 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Mohamad Agus Nasrurohman
Judul: Pengalih Daya Listrik Otomatis
Pembimbing 1: Hairil Budiarto, S.T., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Listrik telah menjadi kebutuhan utama bagi semua manusia atau konsumennya. Suplai listrik dari PLN diharapkan selalu tersedia. Tetapi pada kenyataannya hal listrik tidak mungkin tersedia setiap saat. Saat ini telah ada pengganti sumber listrik dari PLN, diantaranya adalah genset dan solar cell. Sehingga ketika listrik dari PLN padam, konsumen dapat menggunakan sumber listrik cadangan ini. Tetapi proses pengalihan daya listrik ini masih berjalan manual dan tergantung pada operator serta kurang efisien waktu. Penulis telah membuat alat pengalih daya listrik otomatis, yang mana dapat mengalihkan suplai sumber listrik. Alat ini beroperasi secara otomatis tanpa operator. Terdapat arduino sebagai pengontrol alat, serta sensor ZMPT101B untuk mendeteksi tegangan tegangan AC. Dengan adanya alat ini, proses pengalihan daya listrik dapat bekerja secara otomatis.
Abstrak Inggris: Electricity has become a major requirement for all people or consumers. Electricity supply from PLN is expected to always be available. But in reality electricity cannot be available at all times. Currently there is a substitute for electricity sources from PLN, including generators and solar cells. So when electricity from PLN goes out, consumers can use this backup power source. But the process of transferring electricity is still running manually and depends on the operator and is less time efficient. The author has made an automatic electric power switch, which can divert the supply of electricity. This tool operates automatically without an operator. There is an Arduino as a tool controller, as well as a ZMPT101B sensor to detect AC voltage. With this tool, the process of switching power can work automatically.
--- Data #2079 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Haedar Alimi
Judul: Sistem Monitoring Kecepatan Pada Mobil Listrik
Pembimbing 1: Ahmad Sahru Romadhon, S.kom, M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Aspek monitoring kecepatan dan efisiensi bahan bakar kendaran dijalan raya sangat dibutuhkan bagi pemilik kendaraan, khususnya jasa kendaraan angkutan umum dan barang. Kendaraan yang melaju dengan bebas dijalan raya sudah semestinya harus mematuhi aturan lalu lintas. Kelalaian pengemudi yang sering terjadi dijalan raya memacu kendaraannya dengan kencang. Maka dengan perkembangan teknologi yang sangat pesat di bidang elektronik dan komputer dibutuhkan monitoring kecepatan kendaraan untuk menghindari kecelakaan dan ketidak nyamanan pengguna jalan. Alat ini mempermudah monitoring laju kecepatan kendaraan yang bebas berjalan dijalan raya. Sistem monitoring ini menggunakan sensor LM393, LCD, buzzer dan Arduino. Alat ini akan mempermudah pemantauan laju kendaraan, pendektesian laju kendaraan menggunakan sensor LM393 mendektesi putaran pada roda kendaraan, LCD digunakan untuk menampilkan kecepatan dan buzzer sebagai peringatan bagi pengemudi saat melaju kecepatan kendaraannya. Hal ini dilakukan agar memperkecil tingkat kecelakan dijalan.
Kata kunci : Mikrokontroler, Sensor tegangan, Lcd.
Abstrak Inggris: The aspect of monitoring the speed and fuel efficiency of road vehicles is needed for vehicle owners, especially public transport and goods services. Vehicles that are driving freely on the highway must comply with traffic rules. The driver's negligence that often occurs on the highway drives his vehicle fast. So with the rapid technological development in the field of electronics and computers, vehicle speed monitoring is needed to avoid accidents and inconvenience to road users. This tool makes it easy to monitor the speed of a free vehicle running on the highway. This monitoring system uses LM393, LCD, buzzer and Arduino sensors. This tool will facilitate the monitoring of vehicle speed, vehicle speed detection using the LM393 sensor detects the rotation of the vehicle wheel, the LCD is used to display the speed and buzzer as a warning to the driver when driving the speed of the vehicle. This is done to minimize the level of accidents on the road. Keywords: Microcontroller, Voltage sensor, Lcd
--- Data #2080 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Puspita Laili Wahyu Hidayati
Judul: RANCANG BANGUN PENDETEKSI CAIRAN INFUS MENGGUNAKAN ARDUINO MEGA 2560
Pembimbing 1: Faikul Umam, S.Kom., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Dalam dunia medis infus merupakan alat yang paling sering digunakan,fungsi infus sendiri yaitu salah satu piranti kesehatan yang dalam kondisi tertentu digunakan untuk menggantikan cairan yang hilang dan menyeimbangkan elektrolit dalam tubuh pasien secara berkala.Tetapi pada pengaplikasiannya sehari-hari kerap terjadi masalah yang di sebabkan oleh kelalaian penjaga, kelalaian ataukesalahan dalam pemberian cairan infus dapat berakibat buruk kepada pasien, apabila terjadi masalah seperti penyumbatan atau kehabisan cairan jika tidak segera di tangani akan berbahaya bagi pasien.Padahal hal ini dapat mengakibatkan komplikasi lainjika tidak di atasi secara cepat. Sistem Pendeteksi Infus menggunakan Arduino Mega 2560 adalah solusi yang dirancangyang bertujuan untuk memudahkan perawat dalam pemantauan kondisi infus pasien. Untuk pemantauan kondisi cairan infus akan habis menggunakan sensor cairan. Rancang Bangun Pendeteksi Cairan Infus Menggunakan Arduino Mega 2560. Dengan menggunakan alat ini, kondisi cairan infus dapat dipantau oleh dokter atau perawat melalui dan status infus tanpa harus melakukan pengecekan secara langsung sehingga dapat membantu aktifitas dokter maupun perawat dalam penangan pasien Hasil penelitian ini adalah sebuah sensor yang dipasangankan pada selang infus yang akan mengrimkan data pada modul bluetooth pertama ketika cairan sudah habis atau sudah tidak ada tetesan cairan yang jatuh mengenai sensor, setelah itu modul bluetooth akan mengirimkan data pada modul bluetooth kedua yang akan menyalakan buzzer yang ada pada ruang perawat sebagai tanda cairan infus pasien telah habis.
Abstrak Inggris: In the medical world, infusion is the most commonly used device, the infusion function itself is one of the health devices that under certain conditions are used to replace lost fluids and balance electrolytes in the patient's body at regular intervals. But in daily applications there are often problems caused by guard negligence, negligence or error in administering intravenous fluids can have adverse effects on the patient, if problems occur such as blockage or run out of fluids if not handled immediately it will be dangerous for the patient. In fact this can lead to other complications if not addressed quickly. The Infusion Detection System using Arduino Mega 2560 is a designed solution that aims to facilitate nurses in monitoring the patient's infusion conditions. For monitoring the condition of the infusion fluid will run out using a liquid sensor. Infusion Detector Detection Design Using Arduino Mega 2560. By using this tool, the condition of intravenous fluids can be monitored by doctors or nurses through and infusion status without having to check directly so that it can help the activities of doctors and nurses in patient handling The results of this study is a sensor paired on the IV tube which will send data to the bluetooth module first when the liquid has run out or there is no drop of liquid falling on the sensor, after that the bluetooth module will send data to the second bluetooth module which will turn on the buzzer in the nurse's room as a sign the patient's infusion fluid has run out.
--- Data #2081 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Mochammad Bagas Afrizal
Judul: SISTEM MENYALAKAN MOBIL LISTRIK MENGGUNKAN VOICE
Pembimbing 1: Ahmad Sahru Romadhon, S.kom.,M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Mobil listrik adalah mobil yang digerakkan dengan motor listrik, menggunakan energi listrik yang disimpan dalam bateraiatau tempat penyimpanan energi lainnya. Mobil listrik sangat populer pada akhir abad ke- 19 dan awal abad ke 20, tapi kemudian popularitasnya semakin meredup karena maju kendaraan bensin dan harga yang semakin murah. Mobil listrik memiliki beberapa kelebihan yang potensial jika dibandingkan dengan mobil bermesin pembakaran dalam biasa yang paling utama adalah mobil listrik tidak menghasilkan emisi kendaraan bermotor. Selain itu mobil ini mengurangi emisi gas runah kaca karena tidak membutuhkan bahan bakar fosil sebagai penggerak utamanya. Mobil ini juga dapat kita kontrol menggunakan suara dengan menggunakan bluetooth yang di kontrol melalui aplikasi smartphone
Abstrak Inggris: Electric cars are cars driven by an electric motor, using electrical energy stored in batteries or other energy storage. Electric cars were very popular in the late 19th and early 20th centuries, but then their popularity faded due to the advancement of gasoline vehicles and lower prices. Electric cars have several potential advantages when compared to ordinary internal combustion engines, the most important being electric cars does not produce motor vehicle emissions. In addition this car reduces gas emissions due to glass not requiring fossil fuels as the main driver. We can control this car using sound by using bluetooth which is controlled through the smartphone application Keywords:Microcontroller, voice
--- Data #2082 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Ach.Milad Hasan
Judul: Media Trainer Rangkaian Elektronika
Pembimbing 1: Faikum Umam., S.Kom.,M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Semakin berkembangnya metode belajar kreatif teknologi elektronika, maka penulis terdorong untuk membuat inovasi media trainer rangkaian elektronik pengukur nilai dari resistor berbasis Mikrokontroler Arduino. Trainer rangkaian elektronika ini menggunakan arduino sebagai mikrokontroler, dan sensor pengukur nilai resistor berfungsi sebagai pembacaan nilai resistor yang ingin di ukur, dan lcd yang berfungsi menampilkan nilai dari komponen yang di ukur serta menampilkan keterangan komponen tersebut, seperti voltage, resitansi dan arus. breadboard yang berfungsi untuk merangkai komponen, karena dengan menggunakan breadboard pembuatan prototipe tidak memerlukan proses menyolder (langsung tancap). Sedangkan hambatan yang digunakan yaitu LED sebagai indikator bahwa semakin besar nilai resistansi resitor maka cahaya LED akan semakin redup, dan motor DC bahwa semakin besar nilai resistansi resistor maka putaran motor akan semakin pelan. Hasil dari pembuatan trainer rangkaian elektronika dapat berjalan dengan semestinya, yaitu alat dapat membaca nilai resistor, pada percobaan 1 menggunakan resitor 100 ohm dan hambatan LED menghasilkan nilai V.in = 4.94 V, V.out = 3.05 V dan Arus = 0.75 A. Jika menggunakan Motor DC 12V menghasilkan nilai V.in = 4.95 V, V.out = 2.76 V dan Arus 0.69 A
Kata kunci : pengukur resistansi, voltage dan arus pada resistor otomatis.
Abstrak Inggris: The more developed methods of creative learning of electronic technology, the authors are motivated to make a media innovation trainer electronic circuit of value gauges from Arduino Microcontroller based resistors. This electronic circuit trainer uses Arduino as a microcontroller, and the resistor value measuring sensor serves as a reading of the value of the resistor that you want to measure, and the LCD that functions displays the value of the measured component and displays the description of the component, such as voltage, resistance and current. breadboard that functions to assemble components, because using the breadboard prototype making does not require a soldering process (directly step in). While the obstacle used is the LED as an indicator that the greater the value of the resistance of the resistor, the LED light will be dimmer, and the DC motor that the greater the resistor resistance value, the motor rotation will be slower. The result of making an electronic circuit trainer can work properly, that is the tool can read the resistor value, in experiment 1 it uses a 100 ohm resitor and the LED resistance produces a V.in value = 4.94 V, V.out = 3.05 V and Current = 0.75 A. If using a 12V DC Motor produces a value of V.in = 4.95 V, V.out = 2.76 V and Current 0.69 A
Keywords: resistance, voltage and current gauges on automatic resistors.
--- Data #2083 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Ramzi Abdullah Bazher
Judul: PROTOTIPE ALAT PARKIR MODIFIKASI ROLLING
Pembimbing 1: Hairil Budiarto, S.T., MT
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Di Indonesia terjadi kenaikan kepemilikan kendaraan yang sangat pesat.Kenaikan kepemilikan kendaraan tidak seimbang dengan tersedianya prasarana yang memadai, sehingga perkembangan arus lalu lintas menjadi padat tidak beraturan. Salah satunya adalah penyediaan lahan parkir, baik lahan parkir di badan jalan (on street parking) maupun tempat parkir dilapang atau gedung parkir (off street parking). Area parkir merupakan salah satu prasarana transportasi yang harus ditata dan di kelola dengan baik agar dapat memenuhi kebutuhan ruang parkir yang memadai dan layak. Dengan adanya permasalahan ini dapat disimpulkan adanya solusi untuk masalah parkir pada kendaraan dengan menggunakan sistem parkir modifikasi Rolling. Ketika kendaraan memasuki lahan parkir maka sistem akan meminta kunci berupa RFID untuk dapat masuk pada lahan parkir yang telah tersedia .Pada sistem Prototype Alat parkir modifikasi Rolling ini mengunakan alat berupa photodiode, LCD dan RFID. Pada sistem parkir ini photodiode berfungsi sebagai menentukan lahan parkir kendaraan yang kosong, sedangkan LCD berfungsi untuk menginformasikan keterangan lahan yang kosong untuk di isi dan RFID sebagai kunci pengaman pada sistem parkir.
Kata kunci : Transportasi, Lahan Parkir, Photodiode , RFID, LCD.
Abstrak Inggris: In Indonesia there has been a rapid increase in vehicle ownership. The increase in vehicle ownership is not balanced with the availability of adequate infrastructure, so that the development of traffic flows has become irregularly congested. One of them is the provision of parking lots, both on-street parking and on-site parking or off-street parking. The parking area is one of the transportation infrastructures that must be well managed and managed in order to meet the needs of adequate and decent parking space. With this problem, it can be concluded that there is a solution to the problem of parking on the vehicle using the Rolling modification parking system. When the vehicle enters the parking lot, the system will ask for a key in the form of RFID to be able to enter the available parking lot. In the Prototype system this Rolling Modification parking tool uses photodiode, LCD and RFID tools. In this parking system the photodiode functions as determining the parking area of the vehicle that is empty, while the LCD serves to inform the information of empty land to be filled and RFID as a security key in the parking system.
Keywords: Transportation, Parking Area,Photodiode, RFID, LCD.
--- Data #2084 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Khalid
Judul: JADWAL ADZAN OTOMATIS
Pembimbing 1: Ahmad Sahru Romadhon, S.kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Shalat merupakan ibadah yang diwajibkan bagi umat islam yang telah ditentukan waktunya. Sejak zaman Rasulallah SAW hingga sekarang terjadi perkembangan untuk menentukan awal waktu shalat. Dimulai dengan pengamatan langsung terhadap matahari jam istimewa, dan yang terbaru untuk saat ini adalah ilmu falak. Ilmu falak merupakan ilmu hitung untuk benda-benda langit terutama adalah matahari dan bulan.Dalam penentuan awal waktu shalat ilmu falak difokuskan pada pergerakan matahari. Terdapat banyak metode perhitungan falak dari yang klasik hingga falak kontemporer. Dalam penelitian ini menggunakan metode ephemeris yaitu metode yang digunakan untuk mendapatkan pergerakan matahari dan bulan.
Dalam kehidupan sehari-hari umat muslim sangat membutuhkan pengingat waktu shalat, karena kewajiban shalat untuk dikerjakan tepat pada waktunya. Namun akan timbul permasalahan baru jika umat muslim sedang melakukan perjalan ke suatu tempat, dimana sulit untuk mendapat informasi tentang waktu shalat. Di zaman modern ini sudah banyak dikembangkan aplikasi waktu shalat berbasis mobile yang salah satunya adalah android. Namun aplikasi waktu shalat berbasis android saat ini masih memiliki beberapa kekurangan. Pertama adalah input data memanfaatkan Global Positioning System (GPS) milik android yang tidak dapat berfungsi untuk perhitungan falak tanpa koneksi internet.
Kata kunci: Waktu shalat, ilmu falak, ephemeris, android.
Abstrak Inggris: Prayer is a worship that is required for Muslims whose time has been determined. From the time of Rasulullah SAW until now there has been a development to determine the beginning of prayer times. It starts with direct observation of the sun's special hours, and the latest for now is celestial science. The science of falak is arithmetic for celestial objects, especially the sun and moon. In the initial determination of the time of the celestial prayer the focus is on the movement of the sun. There are many methods of celestial calculation from the classical to the contemporary celestial sphere. In this study using the ephemeris method is the method used to get the movement of the sun and moon. In everyday life Muslims really need a prayer time reminder, because the obligation of prayer to be done on time. But new problems will arise if Muslims are traveling to a place, where it is difficult to get information about prayer times. In modern times there have been many applications for prayer based on mobile, one of which is Android. But the application of prayer times based on Android currently still has some disadvantages. First is data input using the Android Global Positioning System (GPS) which cannot function for celestial calculations without an internet connection. Keywords: prayer times, astronomy, ephemeris, android.
--- Data #2085 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Hotib
Judul: ALAT PEMANFAATAN ASAP DARI TUNGKU ASAP ARANG TAMARIND
Pembimbing 1: Hairil Budiarto., S.T.M.T.
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: Saat ini pencemaran asap pada lingkungan sangat meresahkan bagi masyarakat disekitarnya. Sehingga banyak sekali masyarakat terkena penyakit akibat pencemaran asap yang setiap hari keluar dari cerobong pembakaran pohon asam atau tamarind, jadi untuk mengurangi pencemaran asap tersebut penelitian ini membahas tentang pembuatan alat pemanfaatan asap dari pembakaran atau tungku asap arang tamarind ini untuk bisa mengurangi pencemaran asap yang sangat meresahkan masyarakat sekitar. Sehingga alat pemanfaatan asap ini jugak bisa menjadi sumber penghasilan bagi masarakat, karena dengan alat ini bisa merubah asap menjadi zat cair yang berupa TER, untuk hasil zat cair yang dihasilkan alat ini masih berupa cairan yang masih banyak campuran zat kimia. tetapi zat cair yang sudah dilakukan penyulingan ini tetap bisa digunakan untuk beberapa pengguna yang lain. diantaranya, sebagai pengawet ikan alami dan jugak sebagai pelapis kayu untuk bisa tahan dari gangguan rayap.
Kata kunci : Penyulingan asap, Manfaaat zat cair.
Abstrak Inggris: Currently smoke pollution in the environment is very troubling for the surrounding community. So that there are so many people affected by smoke pollution that every day comes out of the chimney burning tamarind or tamarind trees, so to reduce the smoke pollution this research discusses the making of smoke utilization tools from combustion or tamarind charcoal furnace to reduce smoke pollution which is very unsettling the surrounding community. So that this smoke utilization tool can also be a source of income for the community, because with this tool can change smoke into liquid in the form of TER, but the liquid produced by this tool is still a liquid that is still a mixture of many chemicals. but this distilled liquid can still be used by several other users. among others, as a preservative of natural fish and jugak as a wood coating to be able to withstand termite disturbances.
Keywords: Smoke distillation, Benefits of liquid.
--- Data #2086 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Novia Salamatus Safroh
Judul: Penggaris Pintar Untuk Metode Sekolah Dasar
Pembimbing 1: Hairil Budiarto, S.T., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan dunia teknologi yang semakin pesat, sehingga dapat dimanfaatkan untuk pembelajaran sekolah dasar. Maka dibutuhkan sebuah alat yang dapat digunakan pada penggaris pintar untuk metode sekolah dasar. Pada penelitian ini membahas mengenai penggaris pintar yang dapat membantu para guru dalam proses pembelajaran matematika dan memudahkan para siswa-siswi untuk mengerti tentang satuan dalam pengukuran. Perancangan sistem yang digunakan pada penggaris pintar ini menggunakan arduino sebagai mikrokontrolernya dan menggunakan sensor ultrasonik untuk mengukur antara jarak sensor dengan objek yang ada didepannya, sedangkan tenaga yang digunakan yaitu powersupply. Hasil output dari penggaris tersebut yaitu tampilan yang terdapat pada lcd berukuran 16x2, satuan yang ditampilkan yaitu inci, milimeter dan centimeter.
Kata kunci : Penggaris pintar, Sensor ultrasonik, powersupply, modul I2C, Mikrokontroler.
Abstrak Inggris: Improving the increasingly rapid technological world, can be used for basic school learning. Then we need a tool that can be used to fund elementary schools. At this time, this study aims to help teachers in the process of learning mathematics and make it easier for students to understand about units in measurement. The current system design uses Arduino as the microcontroller and uses an ultrasonic sensor to measure the distance between the sensor and the object in front of it, while the power is the power supply. The output of the ruler is the display available on the 16x2 lcd, the units shown are inches, millimeters and centimeters.
Keywords: smart ruler, ultrasonic sensor, power supply, I2C module, microcontroller
--- Data #2087 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: aprisa aditya prahesa
Judul: alat pelontar bola pingpong.
Pembimbing 1: Hairil Budiarto, ST., MT.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Kemajuan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi atau IPTEK telah banyak membantu berbagai aktivitas manusia dalam berbagai kegiatan, terlebih untuk bidang olahraga telah membantu dalam latihan maupun pertandingan. Salah satumya yaitu dalam bidang olahraga tenis meja dimana terdapat ide untuk membuat alat untuk berlatih mandiri, dimana bola otomatis menembak untuk melatih skill atlet professional. Alat pelontar bola ini berbasis elektrik motor dan sensor LDR sebagai pembaca pada tempat bola pingpong, sedangkan untuk servo mengeluarkan bola pada tempat dan motor sebagai pelontar, sedangkan LCD sebaga langkah terakhir dalam semua proses yang berfungsi sebagai penampil dari hasil pembacaan yang telah dilakukan. lontaran bola diatur dengan mengunakan Potensiometer secara easy, medium dan hard. Easy untuk lontaran pelan, medium untuk lontaran sedang dan hard untuk lontaran keras. Setelah dilakukan implementasi dan uji coba source code pada sensor LDR, motor DC, maka dihasilkan sebuah alat pelontar bola pingpong yang dapat melakukan proses untuk melontarkan bola pingpong, bola yang sudah di dalam corong, dan kemudian proses pengembalian pendorong bola pingpong ke tempat semula dengan deteksi jarak oleh sensor LDR. Semua proses tadi dilakukan tanpa adanya bantuan dari manusia.
Kata kunci : tenis meja, alat pelontar, microcontroller
Abstrak Inggris: Progress in Science and Technology or Science and Technology has helped various human activities in various activities, especially in the field of sports has helped in training and matches. One of them is in the field of table tennis where there is an idea to make tools for independent practice, where automatic balls shoot to train professional athletic skills. This ball throwing device is based on an electric motor and LDR sensor as a reader in the ping pong ball, while for the servo it takes out the ball in the place and the motor as a thrower, while the LCD acts as the final step in all processes that function as the viewer from the reading that has been done. throw ball is set using Potentiometer in easy, medium and hard. Easy for slow throws, medium for medium and hard throws for loud throws. After the implementation and trial of the source code on the LDR sensor, DC motor, a ping pong ball launcher is produced which can do the process of throwing a ping pong ball, the ball is in the funnel, and then the process of returning the ping pong ball to the original place with detection distance by LDR sensor. All of these processes were carried out without human assistance.
Keywords: table tennis, throwing device, microcontroller
--- Data #2088 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Mustawan
Judul: Rancang Bangun Media Pembelajaran Trainer Sistem Digital
Pembimbing 1: Ahmad Sahru Romadhon, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Semakin berkembangnya dunia pendidikan, metode belajar kreatif teknologi juga semakin berkembang, salah satunya adalah media pembelajaran seperti trainer. Maka dari itu, penulis terdorong untuk membuat inovasi media trainer sistem digital. Media pembelajaran yang berupa trainer sistem digital, yang dibuat pada Tugas Akhir ini sangat berguna bagi mahasiswa sebagai sarana praktikum di fakultas teknik, untuk membantu mahasiswa memahami berbagai macam rangkaian yang dibentuk dari gerbang logika sederhana hingga rangkaian logika yang memiliki kompleksitas yang tinggi. Trainer ini juga berguna bagi mahasiswa untuk memahami arsitektur komputer sederhana yang dibangun dari rangkaian logika. Pada proyek akhir ini telah berhasil direalisasikan sebuah Trainer Digital yang digunakan sebagai media pembelajaran praktikum Sistem digital. Alat praktikum ini dapat digunakan untuk membentuk rangkaian logika menggunakan IC gerbang logika dasar, membentuk rangkaian sekuensial dan kombinasional, menampilkan karakter Bilangan pada Tampilan 7 segmen dan LED digital.
Kata Kunci : Gerbang logika, IC, Teknik Sistem Digital, Trainer Digital.
Abstrak Inggris: The more developed world of education, technology creative learning methods are also growing, one of which is learning media such as trainers. Therefore, the authors are encouraged to make digital system trainer media innovations. Learning media in the form of a digital system trainer, which is made in this Final Project is very useful for students as a practical facility in the engineering faculty, to help students understand various kinds of circuits formed from simple logic gates to logic circuits that have high complexity. This trainer is also useful for students to understand simple computer architecture built from logic circuits. In this final project a Digital Trainer has been successfully used as a learning media for digital system practicum. This practicum tool can be used to form logic circuits using basic logic gate ICs, forming sequential and combinational circuits, displaying the characters in the 7 segment display and digital LEDs.
Keywords: logic gate, IC, digital system engineering, digital trainer.
--- Data #2089 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Muftiy Al Ilmiy
Judul: BUKA TUTUP LAYAR LCD PROYEKTOR OTOMATIS
Pembimbing 1: Sri Wahyuni, S.Kom, M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Penggunaan LCD proyektor sangat umum dan banyak digunakan di dunia pendidikan terutama dalam hal belajar mengajar. Selama ini LCD proyektor dimanfaatkan dengan baik dan hal tersebut tidak lepas dari peran layar LCD yang merupakan perantara proyektor untuk membuat tampilan gambar lebih jelas dan bagus. Layar LCD proyektor yang masih manual biasanya akan ditarik kebawah ketika proyektor sudah menyala. Oleh karena itu dibuatlah sistem buka tutup pada layar LCD proyektor, dimana sistem ini menggunakan mikrokontroler. Hasil dari pembuatan alat pada buka tutup layar LCD proyektor dapat berjalan dengan semestinya yaitu layar dapat membuka ketika sensor LDR mendapatkan nilai >300 dan layar menutup ketika sensor dibawah <300. Pengontrolan secara manual (bluetooth) juga berjalan sesuai yang diharapkan yaitu ketika tombol turun ditekan maka layar akan turun, ketika tombol naik ditekan maka layar akan kembali naik (menutup), dan ketika tombol stop ditekan maka otomatis pergerakan layar akan berhenti.
Kata kunci : LCD, Mikrokontroler, Sensor LDR, Bluetooth
Abstrak Inggris: The use of LCD projectors is very common and widely used in education, especially in terms of teaching and learning. So far, LCD projectors have been used well and this is inseparable from the role of the LCD screen which is an intermediary for the projector to make the image look clearer and better. The projector's manual LCD screen will usually be pulled down when the projector is on. Therefore an open and close system is made on the projector's LCD screen, where the system uses a microcontroller. The results of making the device on the LCD screen open the projector can run properly, the screen can open when the LDR sensor gets a value> 300 and the screen closes when the sensor is below <300. Manual control (bluetooth) also runs as expected, that is when the down button is pressed, the screen will go down, when the up button is pressed, the screen will go back up (close), and when the stop button is pressed, the screen will stop automatically.
Keywords: LCD, Microcontroller, Sensor LDR, Bluetooth
--- Data #2090 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Ricky Kartiko Dori
Judul: ARMBOT PEMILAH BARANG BERDASARKAN WARNA
Pembimbing 1: Sri Wahyuni,S.Kom., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Dalam dunia industri, proses pemindahan barang pada perusahaan masih banyak menggunakan tenaga manusia (manual). Proses ini sangatlah banyak membutuhkan tenaga dan waktu manusia serta biaya untuk tenaga kerja. Pada zaman sekarang teknologi robot yang berkembang diharapkan dapat bermanfaat untuk segala bidang salah satunya adalah bidang dunia industri agar dapat meringankan pekerjaan manusia dalam mengerjakan perkerjaannya di dunia industri dan dapat menghemat biaya dan tenaga. Robot lengan pemindah barang otomatis berbasis arduino menggunakan sensor warna, Alat yang dirancang ini bertujuan untuk mengurangi peran manusia dalam pengelompokan atau sortir barang dengan alat sortir sehingga dapat meminimalisir pengaruh inkonsistensi manusia dalam aktivitas tersebut. Sistem sorting sebenarnya dapat dilakukan oleh manusia secara manual, namun terdapat kelemahan terutama faktor kelelahan yang dapat menyebabkan tidak efisien dan kuantitas yang terbatas. Otomasi sistem pemilah barang berdasarkan warna dapat menjadi solusi atas permasalahan tersebut sekaligus menjadi bahan pembelajaran bagi mahasiswa teknik elektro dalam memahami suatu sistem mekatronika walaupun pada taraf sederhana. Sensor TCS3200adalah sensor warna yang memiliki kemampuan mengindera suatu warna dengan cukup baik. Dengan keluaran unsur warna RGB sensor ini mampu membedakan warna dengan baik, kemampuan inilah yang dapat dimanfaatkan sebagai pengganti indera mata pada manusia di dalam sistem pemilahan barang. Alat ini juga sebagai simulasi serta media pembelajaran. Metode analisis data yang digunakan yaitu analisis kebutuhan yang mencakup perangkat lunak yaitu OS, dan Software Arduino, serta perangkat keras berupa Laptop, Arduino, Sensor RGB, dan Motor Servo dan hasil yang didapat pada alat ini cukup baik terutama dapat melakukan pemilahan barang dengan sedikit error atau kecil peluang errornya. Tentu ini menjadi langkah awal untuk membuat sistem yang lebih baik lagi di masa depan.
Kata kunci : Sensor TCS3200, Arduino Mega 2560, Motor servo.
Abstrak Inggris: In the industrial world, the process of moving goods to companies still uses a lot of labor (manual). This process requires a lot of human power and time and labor costs. At present, developing robotic technology is expected to be useful for all fields, one of which is the field of industrial world in order to facilitate human work in doing its work in the industrial world and can save costs and energy. Arduino-based automatic moving arm robot uses a color sensor. This tool is designed to reduce the role of humans in classifying or sorting items by sorting devices so as to minimize the effects of human inconsistencies in this activity. Sorting systems can actually be done by humans manually, but there are weaknesses, especially the fatigue factor which can cause inefficient and limited amounts. Automation of the item sorting system based on color can be a solution to this problem and become a learning material for students of electrical engineering in understanding the mechatronics system even at a simple level. The TCS3200 sensor is a color sensor that has the ability to sense colors quite well. With RGB sensor color element output that is able to distinguish colors well, this ability can be used as a substitute for the senses in humans in the item sorting system. This tool is also a simulation and learning media. The data analysis method used is the needs analysis which includes the software, OS, and Arduino Software, as well as hardware in the form of Laptops, Arduino, RGB Sensors, and Servo Motors and the results obtained on this device are quite good, especially able to sort items with little error. or the possibility of a small error. Of course this is the first step to making a better system in the future.
Keywords: TCS3200 sensor, Arduino Mega 2560, servo motor.
--- Data #2091 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Robatul Mufiza Elvin
Judul: PENGHAPUS PAPAN TULIS OTOMATIS DENGAN PENGENALAN SUARA
Pembimbing 1: Vivi Tri Widyaningrum, S.Kom, M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Papan tulis merupakan alat yang penting dalam dunia pendidikan untuk menciptakan proses pembelajaran yang efektif antara pelajar dan pengajar. Pada pembelajaran menghapus papan tulis adalah hal paling menyebalkan bagi siswa. Oleh karena itu, peneliti mencoba merancang alat yang dapat membantu proses menghapus papan tulis. Sistem dalam penghapus papan otomatis dengan pengenalan suara (voice recognition) ini menggunakan perintah suara yang dikirimkan dari android kemudian diproses arduino mega 2560 untuk melakukan proses penghapusan papan tulis. Sistem ini menggunakan 2 penghapus yang dipasang pada bagian kanan dan kiri papan tulis yang digerakan oleh 2 motor, disetiap penghapus terpasang roll untuk menghapus bagian yang akan dihapus. Untuk membatasi penggerakan motor pada ujung dan tengah papan tulis diberikan limit switch. Penghapus papan tulis otomatis ini bekerja bila ada inputan suara dari smartphone, suara itu diproses dengan google speech dan dikirimkan ke arduino melalui bluetooth hasil inputan itu akan diproses arduino untuk menentukan bagian papan tulis yang akan dihapus.
Abstrak Inggris: Whiteboard is an important tool in the world of education to create an effective learning process between students and teachers. In learning to erase the whiteboard is the most annoying thing for students. Therefore, researchers try to design a tool that can help the process of removing the blackboard. The system in the automatic whiteboard eraser with voice recognition uses voice commands sent from android then processed by Arduino Mega 2560 to do the whiteboard removal process. This system uses 2 erasers which are installed on the right and left of the chalkboard that are driven by 2 motors, each eraser is attached to a roll to delete the part to be deleted. To limit the motor drive at the end and center of the board, the limit switch is given. This automatic whiteboard eraser works if there is a voice input from a smartphone, the sound is processed by Google speech and sent to Arduino via Bluetooth, the input will be processed by Arduino to determine the part of the whiteboard to be deleted.
--- Data #2092 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: RACHMAD BAYU SAMODRO
Judul: ALAT JEMURAN PAKAIAN OTOMATIS BERBASIS ARDUINO
Pembimbing 1: FAIKUL UMAM., S.Kom.,M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Menjemur pakaian merupakan kegiatan rutin yang dilakukan banyak orang, namun kondisi cuaca yang tidak menentu dan terkadang pula lupa jika terdapat pakaian yang dijemur sering menyebabkan pakaian yang sudah kering menjadi basah kembali. Sehingga dibutuhkan suatu sistem yang dapat menjemur dan mengangkat jemuran secara otomatis. Pada alat ini terdiri dari sensor light dependent resistor (LDR), sensor hujan, sensor ultrasonik, motor DC, Baterai Li-Po, 3 buah LED dan Arduino Uno. Ketika sensor LDR mendeteksi sinar matahari maka Arduino akan menterjemahkan cuaca disekitar panas dan menghidupkan indikator led putih. Ketika sensor ultrasonik mendeteksi ada pakaian maka secara otomatis indikator led hijau akan menyala. Terdapat kondisi ketika sensor ultrasonik mendeteksi ada baju dan sensor LDR mendeteksi cahaya maka akan menghidupkan motor DC untuk mengeluarkan jemuran. Sedangkan ketika sensor air mendeteksi tetesan air hujan maka akan diterjemahkan oleh Arduino sebagai cuaca hujan kemudian led biru hidup dan motor DC akan menarik jemuran ke dalam. Pada Alat jemuran pakaian otomatis ini harapannya agar nantinya bisa menghemat waktu, tenaga serta pekerjaan manusia.
Kata Kunci : jemuran pakaian otomatis, arduino, sensor LDR, sensor ultrasonik, sensor cahaya, motor DC.
Abstrak Inggris: Drying clothes is a routine activity that is done by many people, but the weather conditions are erratic and sometimes also forget if there are clothes that are dried often cause dry clothes to become wet again. So we need a system that can dry and lift clotheslines automatically. This device consists of a light dependent resistor (LDR) sensor, rain sensor, ultrasonic sensor, DC motor, Li-Po battery, 3 LEDs and Arduino Uno. When the LDR sensor detects sunlight, Arduino will translate the weather around the heat and turn on the white led indicator. When the ultrasonic sensor detects clothing, the green led indicator will automatically turn on. There are conditions when the ultrasonic sensor detects that there is a shirt and the LDR sensor detects light, it will turn on the dc motor to release a clothesline. Whereas when the water sensor detects raindrops, it will be translated by Arduino as rainy weather then the blue LED turns on and the DC motor will draw the clothesline inward. In this Automatic clothesline tool, he hopes that later it can save time, energy and human work.
Keywords : automatic clothesline, arduino, LDR sensor, ultrasonic sensor, light sensor, DC motor.
--- Data #2093 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Ratna Cahya Juwita
Judul: TRAINER SENSOR GAS SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATA KULIAH SENSOR AKTUATOR
Pembimbing 1: Sri Wahyuni, S.Kom., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Gas adalah salah satu dari empat wujud dasar materi (lainnya adalah padat, cairan, dan plasma). Gas murni dapat tersusun dari atom (misalnya gas mulia seperti neon), molekul elemen yang tersusun dari satu jenis atom (misalnya oksigen), atau molekul senyawa yang tersusun dari berbagai macam atom (misalnya karbon dioksida). Campuran gas akan mengandung beragam gas murni seperti udara. Cara kerja dari trainer ini yaitu gas butana dan gas LPG di keluarkan isi gasnya ke pipa yang terhubung langsung ke tiap sensor yang memiliki berbeda karakteristik dalam mendeteksi suatu gas. Gas diberikan berbeda-beda kandungan diantaranya gas butana, dan gas LPG dengan memberikan berbeda-beda gas, dapat diketahui bahwa tiap sensor nantinya memiliki nilai kandungan gas yang dideteksinya. Sensor MQ-2 mendeteksi gas LPG, propana, butana dan metana dengan nilai 200-20.000ppm[5]. Sensor MQ4 mendeteksi natural gas, Ch4/metana dengan nilai 200-10.000ppm[7]. Sensor MQ-5 mendeteksi gas LPG, LNG, Natural gas, iso butana, propana dengan nilai 200-10.000ppm[8]. Sensor MQ-6 mendeteksi LPG, iso-butana, propana, LNG dengan nilai 200-10.000ppm[9]. Sensor MQ-9 mendeteksi Ch4-/metana, LPG dengan nilai 500-10.000ppm[10]. Untuk menentukan seberapa peka dalam mendeteksi gas menggunakan indikator motor dimana motor tersebut diberi mengeluarkan nilai diantaranya 0-85 perputaran tersebut lambat (kurang peka dalam mendeteksi), 86-170 perputaran tersebut sedang (peka dalam mendeteksi), dan 171-255 perputaran tersebut cepat (sangat peka dalam mendeteksi).
Kata Kunci : Gas, sensor MQ-2, sensor MQ-4, sensor MQ-5, sensor MQ-6, sensor MQ-9, Motor DC
Abstrak Inggris: Gas is one of the four basic forms of matter (others are solid, liquid, and plasma). Pure gas can be composed of atoms (such as noble gases such as neon), elemental molecules made up of one type of atom (such as oxygen), or molecules of compounds composed of various kinds of atoms (eg carbon dioxide). The gas mixture will contain a variety of pure gases such as air. The workings of this trainer are butane gas and LPG gas which is released from the gas contents to the pipe which is connected directly to each sensor which has different characteristics in detecting a gas. The gas is given different contents including butane gas and LPG gas by giving different gases, it can be seen that each sensor will have a gas content value detected. The MQ2 sensor detects LPG, propane, butane and methane gas with a value of 200-20,000ppm [5]. The MQ-4 sensor detects natural gas, Ch4 / methane with a value of 200-10,000ppm [7]. The MQ-5 sensor detects LPG, LNG, Natural gas, ISO butane, propane gas with a value of 20010,000ppm [8]. The MQ-6 sensor detects LPG, iso-butane, propane, LNG with a value of 20010,000ppm [9]. The MQ-9 sensor detects Ch4- / methane, LPG with a value of 500-10,000ppm [10]. To determine how sensitive it is to detect gas using a motor indicator where the motor is given a value of 0-85 the rotation is slow (less sensitive in detecting), 86-170 rotation is moderate (sensitive in detecting), and 171-255 rotation is fast ( very sensitive at detecting).
Keywords: Gas, sensors MQ-2, sensors MQ-4, sensors MQ-5, sensors MQ-6, sensors MQ-9, DC motors
--- Data #2094 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: YOGI KURNIAWAN EKA MANUNGGAL
Judul: PURWARUPA MEJA KRISTALISASI GARAM DENGAN MENENTUKAN TINGKAT KEPEKATAN AIR LAUT
Pembimbing 1: HAIRIL BUDIARTO S.T., M.T.
Pembimbing 2: -
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Perkembangan teknologi di Indonesia saat ini berkembang dengan pesat. Beberapa orang yang berpikir untuk melakukan inovasi baru dalam sektor tambak garam yaitu sistem menentukan tingkat kepekatan kualitas kadar garam pada air laut. Oleh sebab itu akan dibuat purwarupa meja kristalisasi garam dengan menentukan tingkat kepekatan air laut. Alat ini melakukan pemantauan terhadap kualitas kadar garam air laut dengan menentukan tingkat kepekatan air dimana semakin pekat air kualitas kadar garam akan semakin baik. Proses pemantauan air dikontrol oleh sensor pendeteksi kepekatan air laut (turbidity) dengan mikrokontroler arduino mega. Berikutnya keluaran dari sistem ini adalah nyala lampu sebagai kebutuhan sinar matahari untuk proses pengurangan kadar H2O dan sensor LDR sebagai perintah untuk buka tutup solenoid yang merupakan solusi supaya lebih efisien serta tidak menggunakan tenaga manusia. Pada proses kristalisasi garam menggunakan sensor water level untuk menentukan volume air yang akan dikristalisasi menggunakan panas heater. Pendeteksian sensor turbidity, water level yang stabil juga mempengaruhi respon arduino mega 2560 untuk mengirimkan keluaran pada relay, solenoid valve, lampu pemanas, dan LCD.
Kata Kunci : Meja garam, air tua, kristalisasi, sensor turbidity, solenoid valve, water level.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Excellence in the field of technology in the modern era as today can not be denied has made the pride of developed countries in the world. Some people who think to do a new innovation in the agricultural sector that is hydroponic cropping system. Therefore, a prototype of water circulation system with hydroponic cultivation method of Nutrient Film Technique (NFT) will be made in greenhouse. This tool mixes water and nutrients automatically and flows nutrients to the planting medium. Water circulation is controlled by ultrasonic sensors and selenoid valve which is a solution to be more efficient and not using human power. Then to complete the needs of sunlight, moisture level and control plants, hydroponic plants are placed in a plastic house (greenhouse). The temperature and humidity of the greenhouse are regulated using DHT11 sensors. Based on 7 times the test that has been done percentage of system success as a whole is 85,71%. This is due to the detached cable during the test. However, such non-performance does not affect the tool's working system. Overall system work tool is able to run well according to the program that has been made. The stable detection of ultrasonic sensors and DHT11 also influences the aruruino mega 2560 response to deliver outputs to relays, selenoid valves, pumps, lights, buzzers and LCDs.
Key words : Hydroponics, automatic water circulation, ultrasonic sensors, DHT11, greenhouse.
--- Data #2095 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Robi Maulana Putra
Judul: PENENTUAN SUDUT TEMBAK BOLA MENGGUNAKAN ANGLE POSISIONING PADA ROBOTSOCCER
Pembimbing 1: Faikul Umam, S.Kom., M.T
Pembimbing 2: Faikul Umam, S.Kom., M.T
Abstrak Indonesia: Robotsoccer merupakan perangkat yang memiliki kecerdasan buatan untuk bermain bola seperti halnya manusia. Robot ini menggunakan kamera yang berfungsi sebagai sensor mata. Kamera ini nantinya yang akan menentukan aksi robot terhadap pencarian celah pada mistar gawang. Program yang akan digunakan nantinya adalah Software Code Bloks sebagai compailer dan OpenCV sebagai library. Pada penelitian ini diharapkan robot dapat menetukan posisi tendangan dengan melihat celah yang ada pada gawang.
Abstrak Inggris: Robotsoccer is a device that has artificial intelligence to play football like humans. This robot uses a camera that functions as an eye sensor. This camera will later determine the robot's action against finding a gap in the crossbar. The program that will be used later is the Software Code Bloks as a compiler and OpenCV as a library. In this study it is expected that the robot can determine the position of the kick by looking at the gap in the goal.
--- Data #2096 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Musthafa karim Al farabi
Judul: Alat Pendeteksi kekuatan Smash Pada cabang Olahraga Tenis Meja
Pembimbing 1: Hairil Budiarto., S.T., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi elektronika memicu berkembangnya dunia elektronika, yang pada mulanya menggunakan cara konvensional berubah menggunakan cara modern dengan memanfaatkan kemajuan teknologi. Bukan hanya di sektor industri, sektor diluar industi pun tidak luput dari penggunaan kemajuan teknologi, salah satunya adalah benda alat pendeteksi smash, peralatan ini sangat praktis dan efisien. Tujuan yang hendak dicapai dalam tugas akhir ini adalah pembuatan perangkat keras yaitu Alat Pendeteksi Kekuatan Smash Pada Cabang Olahraga Tenis Meja menggunakan Load Cell berbasis mikrokontroller AT2560 dan LCD. Alat ini akan membaca kekuatan bola smash dari beban bola yang menyentuh meja yang sudah terpasang sensor load cell, dan mikrokontroler akan menghitung beban bola smash yang sudah dikirim oleh sensor berat, LCD sebagai langkah terakhir dalam semua proses yang berfungsi sebagai penampil dari hasil pembacaan atau perhitungan yang telah dilakukan.
Abstrak Inggris: The development of electronic technology triggered the development of the world of electronics, which initially used conventional methods of changing using modern methods by utilizing technological progress. Not only in the industrial sector, even non-industrial sectors are spared from the use of technological advancements, one of which is a smash detector, this equipment is very practical and efficient. The objective to be achieved in this final project is the creation of hardware namely Smash Strength Detectors at the Table Tennis Sports Branch using AT2560 microcontroller and LCD Load Cells. This tool will read the strength of the smash ball from the load of the ball that touches the table that has a load cell sensor installed, and the microcontroller will calculate the load of the smash ball that has been sent by the heavy sensor, the LCD as the last step in all processes that function as a viewer from the reading or calculation which has been done.
--- Data #2097 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Windy Septiarani
Judul: SISTEM KANDANG BURUNG PINTAR UNTUK JENIS BURUNG LOVEBIRD BERBASIS MIKROKONTROLER ARDUINO TERINTEGRASI DENGAN SMARTPHONE
Pembimbing 1: Vivi Tri Widyaningrum, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sedari dulu burung menjadi salah satu binatang peliharaan kegemaran masyarakat Indonesia. Saat ini, perhatian para pecinta burung tertuju pada burung mungil nan cantik yang biasa disebut Lovebird. Burung paruh bengkok ini, sedang jadi primadona dan naik daun di pasaran. Dalam hal pemeliharaan jenis burung ini haruslah lebih diperhatikan dikarenakan kondosi fisik lovebird sulit distabilkan atau dikendalikan, sebab jika suatu hari lovebird kurang sehat maka berdampak pada kualitasnya, lantas cara mengatasi masalah tersebut peternak harus memikirkan waktu pemberian pakan secara teratur, memandikan dan membersihkan kandang lovebird dilakukan setiap hari, maka peternak haruslah melakukannya setiap hari dengan cara manual dan membutuhkan tenaga yang ekstra dan memerlukan waktu lama. Pada penelitian membahas mengenai alat yang dapat meringankan beban peternak lovebird dalam proses pemeliharaan setiap harinya seperti pemberian pakan, minum, memandikan dan membersihkan burung. Perancangan sistem yang digunakan pada sistem kandang burung pintar ini menggunakan arduino sebagai mikrokontroler dan menggunakan sensor ultrasonik yang berfungsi mendeteksi pakan dan air untuk pengisian secara otomatis jika pakan dan air hampir habis, kemudian aktuatornya berupa motor servo untuk pakan dan solenoid untuk air. Pada proses pemandian lovebird dan membersihkan kandang dikendalikan oleh pemilik kandang menggunakan Smartphone, dimana bluetooth di Smartphone terhubung dengan module bluetooth pada kandang yang menggunakan relay sebagai saklar otomatisnya untuk menghidupkan dan mematikan pompa air.
Kata kunci : Lovebird, Sensor Ultrasonik, Module Bluetooth, Smartphone dan Mikrokontroler.
Abstrak Inggris: From time to time birds became one of the favorite pets of the Indonesian people. At present, the attention of bird lovers is focused on the cute little bird commonly called Lovebird. This bent beak bird, is being a prima donna and rising leaves on the market. In terms of maintaining this type of bird, it should be noted that the physical conduction of lovebird is difficult to stabilize or control, because if one day lovebird is unhealthy, it affects the quality, then the farmer must think about feeding regularly, bathing and cleaning the lovebird cage. every day, the farmer must do it every day in a manual way and requires extra energy and takes a long time. In the study discussed the tools that can ease the burden of lovebird farmers in the maintenance process every day such as feeding, drinking, bathing and cleaning birds. The design of the system used in this smart bird cage system uses Arduino as a microcontroller and uses an ultrasonic sensor which functions to detect feed and water for charging automatically if the feed and water are almost exhausted, then the actuator is a servo motor for feed and solenoid for water. In the lovebird bathing process and cleaning the cage is controlled by the cage owner using a Smartphone, where bluetooth on the Smartphone is connected to the bluetooth module on the enclosure that uses the relay as its automatic switch to turn on and turn off the water pump.
Keywords: Lovebird, Ultrasonic Sensor, Bluetooth Module, Smartphone and Microcontroller.
--- Data #2098 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Suhartono
Judul: Rancang Sensor Turbidity Pada Alat Kejernihan Air Minum
Pembimbing 1: Hairil Budiarto., S.T., M.T.,
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: kuantitas dan kualitas rendah. Oleh karena itu, air hujan dapat menjadi solusi untuk membantu
ketersedian air bersih namun butuh pengolahan lebih. Alat ini merupakan alat pengukur kejernihan air
hujan yang sebelumnya sudah di tampung dalam sebuah tempat penampungan. Perancangan sistem yang
digunakan pada alat filterasi air minum ini menggunakan arduino sebagai mikrokontrolernya sistem pada
alat ini dirancang menggunakan sensor turbidity dan menggabungkan beberapa komponen-komponen
yang lain. Alur kerja sistem alat ini diawali dengan proses filterasi yang menggunakan bahan-bahan
buatan kemudian sensor turbidity untuk mengukur kejernihan air hujan , water level digunakan untuk
mengukur ketinggian air yang ada di bak penampungan jika air masih keruh pompa hidup solenoid 2
kebuka dan solenoid 1 akan ketutup jika air jernih solenoid 1 kebuka pompa mati solenoid 2 mati.
Kata kunci : Air hujan, filterasi, alat pengukur kejernihan air (sensor turbidity), water level, pompa,
solenoid, servo mg966
Abstrak Inggris: Water is a vital need for living things while the availability of clean water is in quantity and of low
quality. Therefore, rainwater can be a solution to help provide clean water but need more processing. This
tool is a measure of rain water clarity that had previously been accommodated in a shelter. The design of
the system used in this drinking water filtration tool uses Arduino as the microcontroller. The system in
this device is designed using a sensor turbidity and combines several other components. The workflow of
this tool system begins with a filtration process that uses artificial materials then a turbidity sensor to
measure the clarity of rainwater, water level is used to measure the height of water in the reservoir if the
water is still cloudy live pump solenoid two kebuka and solenoid one will be closed if the clear water
solenoid one opens the solenoid two die pump dies.
Keywords: Rainwater, filteration, sensor turbidity, water level, pump, solenoid, mg966 servo
--- Data #2099 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Rama Perdana Bimantara
Judul: ALAT BANTU BACA BUKU UNTUK PENYANDANG TUNA DAKSA BERBASIS VOICE RECOGNITION
Pembimbing 1: Sri Wahyuni, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Buku adalah gudang ilmu, didalam buku dapat ditemukan inspirasi, motivasi dan berbagai
macam ilmu pengetahuan lainnya. Dengan membaca buku manusia dapat membuka jendela
tersebut sehingga kita dapat melihat dan mempelajari ilmu-ilmu yang ada pada buku tersebut.
Kebiasaan membaca ini harus dilakukan oleh semua orang, termasuk penyandang disabilitas.
Dikarenakan kondisinya penderita disabilitas cenderung malas membuka buku karena tidak mau
merepotkan orang lain untuk hal-hal sepele. Oleh karena itu penulis bermaksud membuat
sebuah alat bantu membaca buku berbasis voice recognition yang dikhususkan untuk
penyandang disabilitas terutama tuna daksa dengan menggunakan Arduino mega2560, motor
servo, serta smartphone yang terhubungkan oleh Bluetooth yang akan digunakan sebagai Input
suara. Sehingga dapat menumbuhkan niat membaca buku untuk penyandang disabilitas
Abstrak Inggris: Books are a storehouse of knowledge, in the book can be found inspiration, motivation and
various other types of knowledge. By reading a book, humans can open the window so that we
can see and study the sciences in the book. This reading habit must be done by everyone,
including persons with disabilities. Due to their conditions, people with disabilities tend to be
lazy to open the books because they do not want to bother others for trivial matters. Therefore
the author intends to make a tool to read books based on voice recognition which is specifically
for people with disabilities, especially for disabled people using Arduino mega2560, servo
motors, as well as smartphones connected by Bluetooth that will be used as voice input. So that
it can foster the intention to read books for people with disabilities
--- Data #2100 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Miftahurrohman
Judul: RANCANG BANGUN MESIN PENCACAH SAMPAH DAPUR MENJADI CAMPURAN KOMPOS SIAP PAKAI
Pembimbing 1: Sri Wahyuni, S.Kom, M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Saat ini sampah menjadi suatu permasalahan lingkungan yang tidak dapat dihindari. Apabila sampah tidak ditangani secara efektif maka tentunya akan menjadi suatu ancaman yang dapat merusak kehidupan sekitar, dengan demikian dibuatlah sebuah alat yang dapat memberikan solusi tersebut. Rancang bangun alat ini diawali dengan proses pertama yang merupakan proses pemotongan sampah menjadi bagian-bagian kecil. Jika keadaan sampah sudah penuh maka secara otomatis sensor cahaya akan terhalangi oleh sampah tersebut kemudian sensor cahaya akan mengirim data ke mikrokontroler dan saat itu juga motor pemotong akan aktif dan menggiling sampah menjadi bagian-bagian yang kecil. Sehingga sampah lebih mudah menjadi kompos. Misalnya sisa batang sayuran yang lumayan panjang akan mengakibatkan kompos sedikit lebih lama saat diproses menjadi kompos. Alat ini nantinya dapat menghasilkan campuran kompos siap pakai yang dapat membantu menyuburkan tanaman.
Abstrak Inggris: At present waste becomes an environmental problem that cannot be avoided. If the waste is not handled effectively then it will certainly be a threat that can damage the surrounding life, thus making a tool that can provide the solution. The design of this tool begins with the first process which is the process of cutting waste into small parts. If the garbage condition is full, the light sensor will automatically be blocked by the waste, then the light sensor will send data to the microcontroller and at that time the cutting motor will be active and grind the waste into small parts. So that waste is easier to compost. For example, the fairly long remaining vegetable stems will cause compost to take a little longer when processed into compost. This tool can later produce a ready-to-use compost mixture that can help fertilize plants
--- Data #2101 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Mujib Surya Adinaya
Judul: Rancang Bangun Alat Penghangat Makanan Siap Saji
Pembimbing 1: Sri Wahyuni., S.Kom., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Di Indonesia restoran-restoran cepat saji yang berbasis japanese food selalu menyediakan makanan-makanan yang berkualitas dan selalu menggugah selera makan para pelanggan karena makanan yang disajikan higenis. Akan tetapi pada setiap pihak pemilik restoran masih menggunakan lampu sebagai media penghangatan makanannya. Apabila makanan itu berkuah maka tidak akan bisa hangat jika hanya menggunakan media lampu sebagai penghangatannya. Maka saya berinisiatif untuk membuat alat yang lebih inovatif dengan membuat alat yang bisa lebih efektif jika menghangatkan sebuah makanan, dengan adanya alat ini maka akan lebih cepat dan efektif untuk menghangatkan sebuah makanan di restoran-resstoran cepat saji yang berbasis japanese food. Dlam atal penghangat makanan ini adapun komponen-komponen yang digunakan LDR sebagai pembacaan posisi, Limit swicth sebagai indikator ada atau tidaknya sebuah makanan, Motor sebagai penggerak rel, Driver motor sebagai pengontrol motor agar bisa bergerak sesuai kebutuhan, sensor Suhu DHT11 sebagai pembaca atau pengontrol suhu di dalam penghangat makanan, LCD sebagai output suhu didalam penghangat makanan, dan encoder sebagai pembaca agar makanan berhenti sejenak di dalam microwave pemanas.
Abstrak Inggris: In Indonesia fast food restaurants based on japanese food always provide quality foods and always arouse the appetite of customers because the food served is hygienic. But on each side the restaurant owner still uses the lights as a food warmer. If the food is soupy, it will not be warm if you only use the lamp media as a warmer. So I took the initiative to make more innovative tools by making tools that can be more effective if it warms a food, with this tool it will be faster and more effective to warm a food in fast food restaurants based on Japanese food. In this food warmer as for the components used by the LDR as position readings, the limit of switching as an indicator of whether or not a food is present, the motor as a drive rail, motor driver as a motor controller to be able to move as needed, DHT11 temperature sensor as a reader or temperature controller In food heaters, the LCD outputs the temperature in the food warmer, and the encoder as a reader so that the food stops for a moment in the microwave heater.
--- Data #2102 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Fahmi Kristanto
Judul: OPTIMASI KONTROL SOLAR TRACKING SYSTEM
Pembimbing 1: Faikul Umam., S.kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Listrik telah digunakan oleh industri, kantor, serta untuk masyarakat umum dan individu yang sangat meningkat dalam sumber permintaan listrik dapat diperoleh dari energi matahari diubah menjadi energi listrik dengan memanfaatkan panel surya. Tenaga surya dapat dimanfaatkan sebagai energi listrik alternatif, dalam memanfaatkan energi matahari ini adalah dengan menggunakan proses fotovoltaik, yang mengubah secara langsung energi matahari menjadi energi listrik. Teknologi ini dapat dirancang menggunakan beberapa instrumen dasar seperti panel surya. LDR (Light Dependent Resistor), mikrokontroler Arduino, dan Driver Motor. Beberapa komponen dirakit dan diprogram ke dalam alat control solar tracking system. Dalam penelitian ini menggunakan gerakan otomatis yang mengikuti arah sinar matahari berdasarkan hasil pembacaan sensor cahaya (LDR). Panel surya terus mengikuti cahaya matahari akan menghasilkan listrik yang akan disimpan pada baterai. Tenaga yang telah disimpan dapat digunakan sebagai tenaga listrik langsung, tenaga listrik ini juga digunakan sebagai daya pada kontroller. Hasil yang diperoleh dari penggunaan kontroller sebagai kontrol pengikut cahaya matahari ialah intensitas hasil serapan cahaya matahari yang lebih maksimal dan dapat menghasilkan tenaga listrik yang lebih maksimal setiap harinya.
Abstrak Inggris: Electricity has been used by industry, offices, and for the general public and individuals who are greatly increased in the source of electricity demand can be obtained from solar energy converted into electrical energy by utilizing solar panels. Solar power can be used as an alternative electrical energy, in utilizing solar energy is by using a photovoltaic process, which converts solar energy directly into electrical energy. This technology can be designed using several basic instruments such as solar panels. LDR (Light Dependent Resistor), Arduino microcontroller, and Motor Driver. Some components are assembled and programmed into a control solar tracking system. In this study using automatic movements that follow the direction of sunlight based on the results of light sensor readings (LDR). The solar panel continues to follow the sunlight will produce electricity that will be stored on the battery. The stored power can be used as direct electricity, this electric power is also used as a power for the controller. The results obtained from the use of the controller as the control of the sun light follower is the intensity of the results of the absorption of sunlight that is more maximal and can produce electricity that is more maximum every day.
--- Data #2103 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Yuni Wulansari
Judul: TRAINER MIKROKONTROLER UNTUK MEDIA PEMBELAJARANSTUDI KASUS (SISTEM PENGEPAKAN BARANG)
Pembimbing 1: Ahmad Sahru Romadhon, S.Kom.,M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pada saat mempelajari materi praktikum mikrokontroler mahasiswa masih mengalami kesulitan sehingga
membutuhkan perkembangan dalam media trainer mikrokontroler agar mempermudah dalam pembelajaran.
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa trainer mikrokontroler dan menguji
tingkat kelayakannya. Pada perancangan ini terdiri dari bagian input sensor LDR, Pushbutton, keypad, sensor
inframerah, saklar, dan sensor suhu DHT11. Pada bagian pemrosesannya menggunakan Arduino ATMega yang
mengelolah data input maupun data output. Sedangkan bagian output/keluarannya yaitu LED, LCD, seven segment,
motor DC, motor stepper dan buzzer. Hasil trainer mikrokontroler yang terdiri dari rangkaian mikrokontroler untuk
aplikasi nyala LED, aplikasi kendali motor DC, aplikasi seven segment, aplikasi motor stepper, aplikasi up counter
dan down counter pada seven segment dan aplikasi jam digital pada LCD. Trainer mikrokontroler ini juga
dilengkapi dengan simulasi untuk pengepakan barang. Input-nya berupa sensor infrared, sedangkan pemrosesannya
Arduino ATMega dan output-nya berupa geraknya motor DC. Dengan adanya trainer ini dapat mempermudah pada
praktikum mikrokontoler program keahlian teknik mekatronika di Universitas Trunojoyo Madura.
Kata kunci : Trainer, Mikrokontroler, dan Arduino ATMega
Abstrak Inggris: At the time of learning the material of the microcontroller practicum students were still experiencing difficulties so
that it needed development in the microcontroller trainer media in order to facilitate learning. This study aims to
develop learning media in the form of a microcontroller trainer and test the level of feasibility. This design consists
of the LDR sensor input, Pushbutton, keypad, infrared sensor, switch, and DHT11 temperature sensor. In the
processing section using Arduino ATMega which manages input data and output data. While the output / output
part is LED, LCD, seven segment, DC motor, stepper motor and buzzer. The results of the microcontroller trainer
consisting of a microcontroller circuit for LED flame applications, DC motor control applications, seven segment
applications, stepper motor applications, applications up counter and down counter on seven segments and digital
clock applications on the LCD. The microcontroller trainer is also equipped with simulations for packing items. The
input is in the form of an infrared sensor, while processing Arduino ATMega and its output in the form of a DC
motor. With this trainer, it can facilitate the microcontoler practicum of the mechatronics engineering program at
the University of Trunojoyo Madura.
Keywords: Trainer, Microcontroller, and Arduino ATMega
--- Data #2104 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Nurhayati
Judul: SEPEDA PINTAR UNTUK REHABILITASI PECANDU ROKOK
Pembimbing 1: Hairil Budiarto, S.T.,M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Rokok merupakan pembunuh nomer satu bagi manusia, sudah banyak korban dari keganasan rokok dan banyak korban meninggal lantaran merokok. Kondisi ini diperparah dengan semakin banyaknya pabrik-pabrik rokok yang menjamur di indonesia. Akhir-akhir ini pemerintah juga mempunyai
strategi untuk menekan jumlah perokok khususnya di indonesia dengan cara giat untuk mensosialisasikan tentang keganasan rokok dengan menyisipkan gambar-gambar pada setiap bungkus rokok. Diharapkan dengan cara seperti itu dapat memberi efek jera dan menurunkan jumlah perokok di indonesia. Namun pada faktanya cara seperti itu kerang berpengaruh dalam hal menekan jumlah perokok dan setiap tahunnya jumlah perokok terus menggalami peningkatan. Disisi lain, ada beberapa perokok yang
mempunyai iktikat baik untuk berhenti merokok, yaitu dengan cara mengurangi rokok setiap hari. Modal utama sukses untuk memulai berhenti merokok adalah niat dan tekad yang kuat dari perokok itu sendiri.
Kata kunci : Perokok, Berhenti Merokok, Mengurangi Konsumsi Rokok, Rehabilitasi Pecandu Rokok.
Abstrak Inggris: Cigarettes are the number one killer for humans, there are many victims of smoking malignancyand many victims die because of smoking. This condition is worsened by the increasing number of
cigarette factories that are mushrooming in Indonesia. Lately, the government also has a strategy to reduce the number of smokers, especially in Indonesia, with a keen way to socialize about cigarette
malignancy by inserting pictures on each cigarette package. It is expected that in this way it can have a deterrent effect and reduce the number of smokers in Indonesia. But in fact such methods of shellfish affect the number of smokers and each year the number of smokers continues to increase. On the other hand, there are some smokers who have good intentions to stop smoking, namely by reducing cigarettes every day. The main capital of success to start quitting smoking is a strong intention and determination
from the smoker himself.
Key words : Smokers, Stop Smoking, Reduce Smoking Consumption, Rehabilitate Cigarette Addicts.
--- Data #2105 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Vicky Setyawan Heryati
Judul: ALAT PENCETAK BATAKO DALAM SISTEM DAUR ULANG KERTAS BEKAS
Pembimbing 1: Vivi Tri Widyaningrum, S.Kom, M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Ketersediaan bahan alam yang terbatas dan semakin menipis mendorong untuk membuat alat yang mampu untuk mendaur ulang kertas menjadi bahan-bahan pembuatan batako dan sekaligus mengurangi dampak limbah kertas terhadap lingkungan . Dalam alat ini menggunakan mikrokontroler dan sensor ultrasonik sebagai pendeteksi kapasitas penuh atau habis. Tahap kedua adalah proses pembentukan dan pressing pada bubur kertas. Pada bubur kertas yang digunakan akan menjadi bahan campuran pada batu batako, campuran lain yang digunakan untuk pembuatan batako yaitu Fly ash. Fly ash adalah limbah dari pembakaran batu bara. Dengan di buatnya alat ini berharap agar dapat mengurangi limbah kertas kemudian di sisi lain berharap pembeli beralih untuk membuat bangunan dengan menggunakan batako dengan bahan kertas yang lebih murah dan ringan.
Abstrak Inggris: The availability of the limited and dwindling pushing to build a device that can recycle paper became the subject of the manufacture of bricks and also reduce the impact of waste paper to the environment. In this tool using a microcontroller and ultrasound as a detection of capacity or runs out. The second stage is the formation and pressing on a pulp used will be the subject of the mixture on to, a mixture of other used for the manufacture of bricks is fly ash. Fly ash is a waste of burning coal. This made the tool is hoping to be able to reduce waste paper was then the other side of hope buyers turn to build buildings using bricks with the paper cheaper and lighter.
--- Data #2106 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Denik Damayanti
Judul: TRAINER MIKROKONTROLLER UNTUK MEDIA PEMBELAJARAN (STUDI KASUS PENYORTIR BARANG)
Pembimbing 1: Ahmad Sahru Romadhon S.Kom.M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Penelitian pengembangan media pembelajaran trainer dan sistem penyortir barang ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah media pembelajaran yang berguna untuk membantu mahasiswa dalam mempelajari materi mikrokontroler. Sehingga mahasiswa diharapkan dapat lebih meningkatan kinerja mahasiswa dan mengetahui hasil belajar, serta memberikan respon pada media pembelajaran materi pemrograman mikrokontroler.
Penelitian ini merupakan perancangan yang menghasilkan trainer mikrokontroler yang terdiri dari rangkaian mikrokontroler yang terdiri dari proxymity digunakan untuk mendeteksi adanya benda, aplikasi kendali motor DC, running text, motor servo, sensor ultrasonik yang digunakan untuk mengukur jarak benda, sensor laser dan ldr.
Kata kunci : Trainer Mikrokontroller, Running Text, Sensor Laser.
Abstrak Inggris: ABSTACT
This research on the development of trainer learning media and item sorting system aims to produce a learning media that is useful to help students in learning microcontroller material. So that students are expected to be able to improve student performance and find out learning outcomes, as well as respond to the learning media of microcontroller programming materials. This research is a design that produces a microcontroller trainer consisting of a microcontroller circuit consisting of proxymity used to detect objects, DC motor control applications, running text, servo motors, ultrasonic sensors used to measure the distance of objects, laser sensors and ldr.
Keywords: Sensor LDR (Light Dependent Resistor), ,Sieve,Microcontroller.
--- Data #2107 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Rijal Bahrul Mustain
Judul: SISTEM PENGISIAN AIR PADA DISPENSER OTOMATIS MENGGUNAKAN VOICE RECOGNITION
Pembimbing 1: Faikul Umam., S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Dispenser merupakan sebuah alat yang memiliki fungsi untuk mengisi air kedalam gelas. Sistem pengisian buka tutup dispenser pada umumnya masih dilakukan secara manual, maka penulis membuat sebuah dispenser yang bekerja secara otomatis, dengan tujuan mempermudah penggunaan dispenser pada kehidupan sehari-hari. Penulis menggunakan solenoid valve sebagai pembuka dan penutup saluran air yang diatur melalui Module VR. Module VR yang digunakan adalah tipe voice recognition V3 yang akan menerima pesan suara sebagai penentu jumlah air yang disuply oleh dispenser dan sekaligus sebagai parameter pengendalinya. Pada alat ini terdapat dua solenoid, solenoid pertama untuk membuka kran air dingin dan solenoid kedua kran air panas. Input yang diberikan berupa kata panas banyak, panas sedang, panas dikit, dingin banyak, dingin sedang dan dingin dikit. Dengan adanya alat ini, diharapkan dapat mempermudah penggunaan dispenser pada kehidupan sehari-hari.
Kata Kunci : Voice Recognition, Module VR V3, EasyVR, Arduino Mega, DC Valve.
Abstrak Inggris: Dispenser is a device that has a function to fill water into a glass. The filling system opening and closing dispensers is generally still done manually, so the author makes a dispenser that works automatically, with the aim of facilitating the use of dispensers in everyday life. The author uses the solenoid valve as the opening and closing of the water channel which is regulated through the VR Module. The VR module used is the V3 voice recognition type which will receive voice messages as a determinant of the amount of water supplied by the dispenser and at the same time as the control parameter. In this tool there are two solenoid, the first solenoid to open cold water faucets and second solenoid hot water faucets. The input provided is in the form of a lot of heat, medium heat, little heat, lots of cold, medium cold and a little cold. With this tool, it is expected to facilitate the use of dispensers in everyday life.
Keywords: Voice Recognition, Module VR V3, EasyVR, Arduino Mega, DC Valve
--- Data #2108 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Doni Oktaviyana Dwi Putra
Judul: Sistem Pengukur Tinggi Badan dan Berat Badan
Pembimbing 1: Faikul Umam, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2: Sri Wahyuni, S.Kom, M.T.
Abstrak Indonesia: Mengukur tinggi dan berat badan manusia pada umumnya masih dilakukan secara manual. Pada pengukuran manual tinggi dan berat badan diukur dengan alat yang berbeda, sehingga kebanyakan orang menjadi jarang untuk mengukur dan mengetahui berapa tinggi dan berat badannya. Untuk itu diciptakan sebuah alat yang dapat membuat manusia bisa dengan mudah mengukur tinggi dan berat badannya hanya dengan satu alat dengan memanfaatkan ilmu dan teknologi. Sistem seperti ini dapat dibangun dengan memanfaatkan Mikrokontroler ATmega8535 sebagai pengendali sistem dan Sensor ultrasonik PING sebagai pengukur tinggi badan. Pertama tama manusia akan menaiki alat ini maka alat akan secara langsung mengukur tinggi dan berat badan dan akan menampilkan hasilnya di lcd. Setelah itu akan menentukan kurang gizi,normal, atau obisitas pada orang tersebut.
Kata kunci: Mikrokontroler, Sensor Ultrasonik
Abstrak Inggris: Measuring human height and weight in general is still done manually. In manual measurements height and weight are measured with different tools, so most people are rarely used to measure and find out how much height and weight. For this purpose a tool was created that could make humans able to easily measure their height and weight with only one tool by utilizing science and technology. Such a system can be built using the ATmega8535 Microcontroller as a system controller and the PING Ultrasonic Sensor as a height gauge. First of all, humans will climb this tool, then the tool will directly measure height and weight and will display the results on the LCD. After that will determine malnutrition, normality, or obisity in the person.
Keywords: Microcontroller, Ultrasonic Sensor.
--- Data #2109 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: FERRYANTO WIRA NUGROHO
Judul: RANCANG BANGUN MESIN PENGISIAN TANAH DAN PUPUK PADA POLYBAG
Pembimbing 1: Faikul Umam., S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Sistem otomatisasi dirancang untuk meminimalkan resiko kecelakaan kerja, kesalahan interprestasi dari pengguna dan utamanya meningkatkan kecepatan pada proses pengisian polybag. Prinsip kerjanya pada mesin pengisian tanah dan pupuk pada polybag terdapat 2 wadah yang menampung tanah dan pupuk, tanah dan pupuk nantinya akan di campur kedalam satu wadah menggunakan pengaduk besi yang di putar menggunakan motor dengan perbandingan pencampuran tanah dan pupuk 1:1, setelah proses pencampuran dan pengadukan pupuk dan tanah maka akan di masukan kedalam polybag yang berukuran 10 cm x 15 cm yang berada pada konveyor, pada konveyor terdapat sensor ultrasonik yang berfungsi untuk mendeteksi adanya benda pada konveyor yang nantinya apabila sensor menerima sinyal kurang dari 10 cm motor pada konveyor akan berhenti, motor berhenti ketika polybag sudah pas berada pada lubang pengisian wadah pencampur dan membuka tutup wadah pencampur dengan delay 10 detik. Posisi konveyor terletak di bawah wadah pencampur pupuk dan tanah. Salah satu langkah yang dilakukan dalam kaitannya dengan proses otomatisasi adalah mengganti tenaga manusia dengan menggunakan rancang bangun mesin pengisian polybag.
Kata Kunci : Polybag, Konveyor, Elektronik, Pupuk, Otomatisasi.
Abstrak Inggris: Automation systems are designed to minimize the risk of work accidents, interpretation errors from users and primarily increase the speed of filling polybags. The principle works on a soil filling machine and fertilizer in a polybag there are 2 containers that hold the soil and fertilizer, soil and fertilizer will be mixed into one container using an iron stirrer which is rotated using a motor with a ratio of mixing 1: 1 soil and fertilizer, after the mixing process and stirring fertilizer and soil it will be input into a 10 cm x 15 cm polybag that is on the conveyor, on the conveyor there is an ultrasonic sensor which functions to detect objects on the conveyor which will be stopped when the sensor receives a signal less than 10 cm , the motor stops when the polybag is right in the filling hole of the mixing container and opens the lid of the mixing container with a 10 second delay. The position of the conveyor is located below the fertilizer and soil mixing container. One of the steps taken in relation to the automation process is to replace human labor by using a design of a polybag filling machine.
Keywords: Polybags, Conveyors, Electronics, Fertilizers, Automation.
--- Data #2110 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Nova Windy Zuka A.
Judul: SISTEM PERLINTASAN KERETA API OTOMATIS MENGGUNAKAN HALL EFFECT
Pembimbing 1: Sri Wahuni, S.Kom., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pada palang pintu perlintasan kereta api saat ini masih secara manual dengan menggunakan tenaga manusia yang berjaga di pos palang pintu kereta api dengan membuka dan menutup jika ada kereta api yang melintas. Oleh karena itu untuk mengantisipasi terjadinya kecelakaan yang sudah banyak terjadi di perlintasan palang pintu kereta api, maka dirancanglah palang pintu perlintasan kereta api otomatis dengan menggunakan sensor Halla Effect yang mendeteksi keberadaan magnet yang kemudian memberikan output kepada LCD yang terdapat di stasiun berupa peringatan untuk penumpang dapat segera bersiap ketika kereta datang, sedangkan pada perlintasan palang pintu kereta api dengan tambahan adanya sirine berbunyi untuk pengguna jalan yang menyeberang di perlintasan kereta api.
Kata kunci: Magnet, Hall Effect, LCD, Buzzer.
Abstrak Inggris: At the crossing of the railroad crossing, it is still manually using human power guarding the railroad crossing post by opening and closing if there is a train passing by. Therefore, to anticipate the occurrence of accidents that have already occurred at railroad crossing, the crossbar of automatic railroad crossings is designed using Halla Effect sensor which detects the presence of a magnet which then provides an output to the LCD in the station in the form of a warning to passengers get ready when the train arrives, while at the railroad crossing gate with additional sirens ringing for road users crossing at train crossings
Keywords: LDR Sensor (Light Dependent Resistor), Laser, Arduino Microcontroller
--- Data #2111 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Jefry Rakasiwi
Judul: Alat Pencampur Material Batako Pada Sistem Daur Ulang Kertas
Pembimbing 1: Vivi Tri Widyaningrum S.Kom, M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Pemanfaatan limbah kertas adalah salah satu cara untuk mengurangi kapasitas penggunaan kertas baru yang membuat permintaan kayu semakin hari semakin bertambah oleh sebab itu pada tugas akhir ini akan membuat suatu alat yang memanfaatkan limbah kertas sebagai bahan tambahan material batako agar menjadi sesuatu yg lebih berguna . Tugas akhir ini membuat alat pencampur material batako pada sistem daur ulang kertas. Pada sistem ini menggunakan mikrocontroller sebagai kontroller sistem. Sistem ini dimulai dari pembuatan bubur kertas sampai menjadi suatu benda yang berguna bagi manusia. Sensor yang digunakan adalah sensor ultrasonik pada sistem ini berada pada pembuatan awal yakni pembuatan bubur kertas. Tahap kedua setelah pembuatan bubur kertas yaitu proses pembentukan dan pressing pada bubur kertas guna air pada bubur untuk nantinya dijadikan batu batako, pada bubur kertas yang digunakan akan menjadi bahan campuran pada batu batako dan akan ada campuran lain seperti fly ash. Fly ash adalah limbah dari pembakaran batubara. Penimbangan bahan campuran pada sistem ini menggunakan sensor load cell yang berfungsi sebagai penimbang bahan campuran.
Kata Kunci : Mikrokontroller, Fly ash , Batako dan Loadcell
Abstrak Inggris: ABSTRACT
The utilization of waste paper is one way to reduce the capacity of the use of a new paper that makes the demand for wood is increasingly growing because of the task at the end of this will make a tool that utilizes waste paper as an additional material to to be something more useful. The task of the end of this makes mixer material to the recycled paper. In this system using mikrocontroller as controller the system. This system is starting from the manufacture of pulp and paper to be something useful to humans. The sensor used is the ultrasonic on this system is at the beginning of the manufacture of pulp and paper.
The second stage after making pulp of the formation and pressing on the pulp and paper to the water at the porridge to be used as a brick, to a pulp used will be a blend of stone blocks and there will be a mixture of other like fly ash. Fly ash is a waste of burning coal to a blend of the system uses sensors load cell that serves as a weigh a blend.
Keywords : Microcontroller, Fly ash, Batako and Loadcell.
--- Data #2112 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Agus Dian Prayana
Judul: JAM BERBICARA UNTUK TUNA NETRA
Pembimbing 1: SRI WAHYUNI,S.KOM.M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Indera penglihatan adalah salah satu sumber informasi yang vital bagi manusia. Tidak berlebihan apabila dikemukakan bahwa sebagian besar informasi yang diperoleh oleh manusia berasal dari indera penglihatan, sedangkan selebihnya berasal dari panca indera yang lain. Sebagai konsekuensnya, bila seseorang mengalami gangguan pada indera penglihatan, maka kemampuan aktifitas ybs. akan sangat terbatas, karena informasi yang diperoleh akan jauh berkurang dibandingkan mereka yang berpenglihatan normal. Apabila tidak mendapat penanganan/rehabilitasi khusus, hal ini akan mengakibatkan timbulnya berbagai kendala psikologis, seperti misalnya perasaan inferior, depresi, atau hilangnya makna hidup, dsb.
Abstrak Inggris: The senses of detection are one of the main information that is vital for humans. It is no exaggeration to tell most of the information obtained by people from the senses of sight, while the rest comes from the other five senses. As a consequence, when a person experiences a disturbance in the sense of sight, the ability of the activity is. will be very limited, because information that will far exceed normal vision. If you do not get special treatment / rehabilitation, this will lead to a variety of psychological emergencies, such as low feelings, depression, or a lifetime of meaning, etc.
--- Data #2113 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Rifki Masfuddin
Judul: Alat daur ulang kertas menjadi bubur kertas (pulp) secara otomatis pada alat adur ulang kertas bekas
Pembimbing 1: Vivi Tri Widyaningrum, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Daur ulang limbah kertas adalah proses untuk memanfaatkan limbah kertas menjadi suatu produk atau barang yang berguna bagi kehidupan manusia, mengurangi penggunaan bahan baku yang baru, mengurangi penggunaan energi, mengurangi polusi, serta kerusakan lingkungan. Pada umumnya kertas dibuat dari kayu yang nantinya dijadikan pulp sebagai awal dan kemudian diikuti dengan proses pencetakan. Dimana ada proses pelunakan bahan agar terbentuk bubur kertas. Proses daur ulang kertas dimulai dari penimbangan kertas yang akan diolah menjadi bubur kertas, setelah itu kertas akan dimasukkan kedalam wadah penggilingan dengan pendorong. Wadah penggilingan nantinya adalah wadah pencampuran kertas dan air. Sebelum penggilingan air akan ditimbang terlebih dahulu disebuah wadah dan nanti akan dialirkan dengan membuka tutup wadah dengan motor servo. Penggilingan sendiri menggunakan motor power window yang diberi timer sebagai pewaktu dalam proses penggilingan. Setelah penggilingan maka kertas akan dibawa konveyor menuju ke proses pencampuran material yang nantinya bubur kertas akan diproses menjadi batako.
Kata kunci : Kertas Bekas, Bubur Kertas dan Motor Power Window.
Abstrak Inggris: Waste paper recycling is a process to utilize waste paper into a product or item that is useful for human life, reduces the use of new raw materials, reduces energy use, reduces pollution, and damages the environment. In general, paper is made from wood which is then made into pulp as the beginning and then followed by the printing process. Where there is a material softening process to form pulp. The paper recycling process starts from weighing the paper that will be processed into pulp, after which the paper will be inserted into the grinding mill with a booster. The milling container will later be a paper and water mixing container. Before grinding the water will be weighed first in a container and will be flowed by opening the lid of the container with a servo motor. Milling itself uses a power window motor which is given a timer as a timer in the grinding process. After grinding, the conveyor paper will be carried to the mixing process of the material which will be processed into a concrete brick.
Keyword: Used Paper, Pulp and Power Window Motor.
--- Data #2114 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Yudiono
Judul: Alat Penyiram Bawang Merah Otomatis Untuk Mengurangi Resiko Muskuloskeletal
Pembimbing 1: Sri Wahyuni, S.Kom, M.T.
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Bawang merah merupakan sayuran rempah yang cukup populer di Indonesia, memiliki nilai ekonomis tinggi, berfungsi sebagai penyedap rasa dan dapat digunakan sebagai bahan obat tradisional. Saat ini para petani bawang merah kesulitan mencari tenaga kerja muda yang tertarik menjadi pekerja pada tanaman bawang merah. Alasannya adalah beratnya beban pekerja terutama pada saat menyiram bawng merah. Keluhan yang sering dialami pekerja adalah keluhan muskuloskeletal yang meliputi bagian pinggang dan lengan atas pekerja.
Tujuan penelitian ini adalah mengurangi keluhan muskuloskeletal pekerja siram bawang merah. Untuk itu perlu dilakukan perbaikan kondisi kerja penyiraman bawang dengan memperbaiki alat bantunya. Alat penyiram bawang dirancang dengan mempertimbangkan keluhan pekerja sehingga dapat meminimasi keluhan muskulosketelal. Perancangan alat dilakukan dengan menggunakan metode rasional. Pengujian alat dilakukan di laboratorium dan lapangan. Hasil uji laboratorium menunjukan bahwa alat bekerja dengan baik serta mengurangi beban pekerja siram dan mengurangi keluhan muskuloskeletal.
Kata Kunci : Penyiraman otomatis, Penyiraman bawang merah, Muskuloskeletal.
Abstrak Inggris: Shallots are spice vegetables that are quite popular in Indonesia, have high economic value, function as flavor flavorers and can be used as ingredients for traditional medicine. Currently onion farmers have difficulty finding young workers who are interested in becoming workers on shallots. The reason is the weight of the worker's burden, especially when watering red. Complaints that are often experienced by workers are musculoskeletal complaints which include the waist and arms of the worker.
The purpose of this study was to reduce musculoskeletal complaints of onion flush workers. For this reason, it is necessary to improve the working conditions of watering onions by repairing the tools. Onion sprinklers are designed by considering the complaints of workers so that they can minimize musculoskeletal complaints. Tool design is done using rational methods. Testing equipment is done in the laboratory and field. Laboratory test results show that the tool works well and reduces the workload of flush and reduces musculoskeletal complaints.
Key words : Automatic watering, Watering onions, Musculoskeletal
--- Data #2115 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Jundullah Abdul Aziz M.
Judul: PROTOTIPE KONVEYOR BERBASIS METAL DETEKSI MAGNET OTOMATIS
Pembimbing 1: Sri Wahyuni, S.Kom., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Keunggulan dalam bidang teknologi di era modern seperti saat ini tidak dapat dipungkiri telah menjadikan kebanggaan negara-negara maju di dunia. Perusahaan - perusahaan yang terfokus pada sektor pembangunan terutama pada perusahaan yang mengolah adonan beton dan sejenisnya sehingga pasti pada proses produksinya membutuhkan alat pengantar material atau yang disebut konveyor. Sehingga pada penelitian ini tertuju pada pengendalian konveyor berbasis metal deteksi otomatis sehingga dapat mendeteksi adanya logam secara otomatis serta dapat mengeksekusi logam tersebut menggunakan magnet untuk dipisahkan agar menjadikan kualitas material beton bisa beradu saing dengan kualitas impor dan pada akhirnya sampah logam yang terdeteksi dibuang kedalam tabung pembuangan secara otomatis menggunakan magnet untuk dikumpulkan hingga terisi penuh agar sensor loadcell dapat berhenti secara otomatis ketika tabung pembuangan sudah terasa penuh.
Kata Kunci : Metal deteksi, Magnet, Loadcell, Konveyor, Beton
Abstrak Inggris: Excellence in the field of technology in the modern era like today cannot be denied has made the pride of developed countries in the world. Companies that focus on the development sector, especially in companies that process concrete dough and the like so that the production process requires materials or conveyors. So that in this study is aimed at controlling metal-based automatic conveyor detection so that it can detect the presence of metal automatically and can execute the metal using a magnet to be separated so that the quality of concrete material can compete with imported quality and ultimately detected metal waste is dumped into the disposal tube automatically uses a magnet to be collected until it is fully charged so that the loadcell sensor can stop automatically when the exhaust tube feels full.
Keywords: Metal detection, Magnet, Loadcell, Conveyor, Concrete.
--- Data #2116 ---
Prodi: Mekatronika
Penulis: Satria Jaya Rizaldy
Judul: PROTOTYPE PEMERIKSA BUTA WARNA
Pembimbing 1: Hairil Budiarto., S.T., M.T
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk membangun suatu prototype tes buta warna dengan metode Ishihara pada sebuah slide yang dapat digunakan oleh pengguna untuk pemeriksaan sejak dini. Penentuan jenis buta warna dilakukan dengan menghitung jumlah nilai benar yang mengimplementasikan metode Ishihara. Metode Ishihara masih menjadi salah satu pilihan utama hampir di semua negara untuk mengidentifikasi seseorang yang mengalami buta warna. Prototype ini dibuat dengan menggunakan sebuah layar slide dan keypad beserta arduino dalam penggunaanya untuk mengenali apakah seseorang itu buta warna ataupun tidak. Metode pengembangan sistem yang digunakan untuk membangun prototype ini adalah model sekuensial linier dan Unified Modeling Langauge (UML) sebagai perancangan sistem. Pengujian Stratified Sampling dilakukan pada user acak baik buta warna maupun berpenglihatan normal. Hasil akhir dari penelitian ini adalah terciptanya sebuah prototype tes buta warna yang sesuai dengan metode Ishihara yang dapat digunakan pada sebuah slide yang dapat bergerak berputar dengan tingkat keberhasilan pengenalan 100%.
Kata Kunci: Arduino, Buta Warna, Ishihara, Slide, UML.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
This study aims to build a color blindness prototype with Ishihara method on a slide that can be used by users for early examination. Determination of the type of color blindness is done by calculating the number of true values ??that implement the Ishihara method. The Ishihara method is still one of the main choices in almost all countries to identify someone who has color blindness. This prototype is made using a slide screen and keypad along with Arduino in its use to identify whether a person is color blind or not. The system development method used to build this prototype is a linear sequential model and Unified Modeling Langauge (UML) as a system design. Stratified Sampling testing is performed on random users both color blind and normal vision. The final result of this research is the creation of a color blindness prototype that matches the Ishihara method that can be used on a slide that can move around with a success rate of 100% recognition.
Keywords: Arduino, Color Blind, Ishihara, Slide, UML.
Scraping data for program: Teknik Elektro
--------------------------------------------------
Found 34 pages for Teknik Elektro
--- Data #2117 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Achmad Faidi
Judul: RANCANG BANGUN PENGATUR TEGANGAN OTOMATIS PADA GENERATOR AC 1 FASA MENGGUNAKAN KENDALI PID (Proportional Integral Derivative)
Pembimbing 1: Koko Joni. S.T., M.Eng.
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah, S.T., M.Sc.
Abstrak Indonesia: Tegangan yang tidak stabil dapat merusak perangkat elektronik. Hal tersebut banyak dirasakan oleh masyarakat kepulauan Madura yang belum tersentuh jaringan listrik PLN (Perusahaan Listrik Negara). Sehingga untuk memenuhi kebutuhan listrik, masyarakat kepulauan menggunakan generator AC 1 fasa tanpa Automatic Voltage Regulator (AVR). Hal ini dikarenakan harga AVR yang relatif mahal. Oleh karena itu dalam penelitian ini penulis menghadirkan teknologi AVR terbaru yang lebih murah dan lebih handal dari AVR sebelumnya. Hal tersebut dapat diwujudkan dengan penggunaan mikrokontroler Atmega 8 sebagai komponen utamanya. Rangkaian AVR berfungsi untuk mengatur besarnya tegangan dan arus yang masuk ke lilitan medan pada generator. Dengan memanfaatkan umpan balik dari sensor pembagi tegangan yang masuk ke mikrokontroler Atmega 8, maka dapat digunakan kendali PID (ProportionalโIntegralโDerivative) pada sistem. Agar tegangan output generator tetap stabil sesuai dengan setpoint yang diinginkan, maka tegangan dan arus yang masuk ke lilitan medan akan dikurangi atau ditambah menggunakan metode pulse width modulation (PWM) sesuai dengan besarnya perhitungan galat yang diperoleh dari hasil perhitungan kontroler PID. Hasil dari penelitian ini ialah AVR dapat diintegrasikan dengan generator AC 1 fasa serta tegangan output dan frekuensinya akan stabil apabila Kp = 70, Ki = 35 dan Kd = 9.
Kata Kunci : Generator, AVR, PID, Mikrokontroler.
Abstrak Inggris: Unstable voltages can damage electronic devices. It is much experienced by the people of the Madura archipelago that has not been supported by the electricity network PLN (Perusahaan Listrik Negara). So to meet the electricity needs, the island community uses a 1 phase AC generator without Automatic Voltage Regulator (AVR). This is due to the relatively expensive price of AVR. Therefore in this study the authors present the latest AVR technology which is cheaper and more reliable than previous AVR. It can be realized with use of Atmega 8 microcontroller as main component. The function of AVR is to set the amount of voltage and current into the field on the generator. By utilizing feedback from some stator windings, PID (Proportional-Integral-Derivative) controller can be used in the system. In order for the generator output voltage to remain stable according to the desired setpoint, the voltage and current entering the field will be reduced or added using the Pulse Width Modulation (PWM) method according to the magnitude of error calculations obtained from the calculation of the PID controller. The result of this research is AVR can be integrated with AC 1 phase generator with output voltage and frequency will be stable if PID constant is 70, 35 and 9.
Keywords : Generator, AVR, PID, Microcontroller.
--- Data #2118 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Dandi Fathur Rohim
Judul: SMART GARBAGE BERBASIS INTERNET OF THINGS
Pembimbing 1: Haryanto. S.T., M.T
Pembimbing 2: Koko Joni. S.T., M.Eng
Abstrak Indonesia: Sampah di Indonesia merupakan suatu masalah yang sangat serius dan juga menjadi masalah sosial, ekonomi dan budaya. Hampir di semua kota di Indonesia mengalami kendala dalam mengatur sampah. Hal ini terjadi karena sistem manajemen sampah yang masih belum tertata serta keterlambatan pengambilan sampah yang masih mengandalkan jadwal mingguan atau bahkan bulanan. Kurangnya manajemen pengelolaan sampah dan sedikitnya kesadaran masyarakat akan dampak sampah yang menumpuk akan menyebabkan sampah semakin liar dan menimbulkan banyak masalah lingkungan. Dari permasalahan tersebut dibuatlah sistem โSmart Garbage Berbasis Internet of Things (IoT)โ Yaitu penerapan teknologi tempat penampungan sampah sementara (TPSS) berbasis Internet. Dimana sistem TPSS yang dibuat lebih mengutamakan ketepatan waktu dalam proses pengambilanya, tanpa harus menunggu sampah menumpuk atau tumpah. Proses menyampaian informasi dilakukan secara real time melalui internet. Sistem ini dapat meningkatkan kebersihan dan kesehatan masyarakat karena semakin berkurangnya sampah yang menumpuk karena keterlambatan dalam pengambilanya. Pembacaan kondisi kapan TPSS penuh dan tidaknya menggunakan sensor ultrasonik dan nodeMCU sebagai modul IoT. Untuk monitoring penuh tidaknya sampah dilakukan melalui Graphical User Interface (GUI) dekstop dan android. Sistem pemberitahuan disertai dengan penentuan lokasi dimana TPSS tersebut berada dan jalur pegambilan dapat di Tracking melalui google map. Dari hasil penelitian menunjukan bahwa sistem dapat berjalan dengan baik. Sistem dapat menyala selama 12 jam dalam sehari selama 2 minggu pengujian. Data yang dikirimkan real time dan sesuai dengan data yang ada di lapangan.
Abstrak Inggris: Trash is one of serious prroblems in Indonesi. It leads to another problems which deal with social, culture and economic, most of cities inindonesia have some problems in managing the trush. It is because the government doesnโt have the standard of trash management. The schedule to take the trash usually discover a problems with a lateness. The lack of trashmanagement and peopleโs habbit who donโt care about the trash impact effect to more serious problems that dealwith the trash. Such as, enviromental problems. Based on the problems the researcher makes a system called โSmart Garbage Based On Internet of Thingsโ. The system applies the technology of temporary garbage used internal system. This system creates in order to fix the problem of punctuality. Which makes the trash management more effective and afficient. The process of uploading the information in the internal awerness of based on the โreal timeโ ativity this system can increase the peurity and health. Because the trash is controlled and not aculamulated arround people. The ultrasonic sensor and nodeMCU are used as a module of IoT to discover the temporary garbage. Grapical user Interface Dekstop and android are also used in order to observe the level of trash in temporary garbage. The notification system can be access in mobile and dekstop interface. Furthermore the temporary garbagae location can find by using google map the result of research shows that the system is running well. The system can onilne 12 hours/day along 2 weeks in exsperiment. The data sent by online based on โreal timeโ activity. And the result of mapping and tracking on android show the location of garbage.
--- Data #2119 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Reynanda Bagus Widyo Astomo
Judul: Perancangan dan Pembuatan Stop Kontak Berbasis Face Recognition dengan Metode Principle Component Analysis (PCA)
Pembimbing 1:
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Pengunaan perangkat elektris dalam kehidupan sehari-hari semakin meningkat pesat seiring dengan meningkatnya kebutuhan manusia terhadap perangkat elektris yang semakin inovatif. Namun, ketergantungan yang berlebihan terhadap perangkat-perangkat tersebut juga dapat membuat manusia melupakan sisi negatif dari pengunaannya. Salah satu bentuk hal negatif yang sering dilupakan yaitu pengunaan energi listrik yang berlebihan karena pemborosan listrik. Untuk mengatasi masalah ini, salah satu solusi yang ditawarkan yaitu dengan menggunakan perangkat elektris yang lebih inovatif dan efisien. Penggunaan stop kontak yang sudah terintegrasi dengan modul komunikasi berbasis Internet of Things (IoT) dan sistem identifikasi biometrik (StopFer) dapat mengatasi masalah pemborosan penggunaan energi listrik. StopFer dapat melakukan monitoring jarak jauh terhadap penggunaan stop kontak listrik. Monitoring ini berguna untuk mendeteksi penggunaan energi listrik yang tidak diperlukan pada perangkat elektris. Sedangkan, metode yang digunakan dalam identifikasi biometrik yaitu dengan menerapkan metode Principle Component Analysis (PCA) pada proses pengenalan wajah (face recognition). Metode PCA merupakan proses identifikasi pola data dan mengekspresikan hasilnya ke bentuk data lain untuk dilakukan perbedaan dan persamaan pola. Hasil dari penelitian ini, metode PCA memiliki akurasi yang cukup tinggi yaitu sebesar 90,79% dengan tingkat presisi sebesar 81,57% dan Error sebesar 9,2%, sehingga metode ini sangat cocok diterapkan pada sistem pengenalan wajah.
Abstrak Inggris: The use of electrical devices in everyday life is increasing rapidly in line with the increasing need of human beings against the increasingly innovative electrical devices. However, excessive dependence on these devices can also make people forget the negative side of their use. One form of negative things that are often forgotten is the excessive use of electrical energy due to waste of electricity. To solve this problem, one of the solutions offered is to use electrical devices that are more innovative and efficient. The use of integrated outlets with Internet of Things (IoT) communication modules and biometric identification systems (StopFer) can overcome the problem of wasteful use of electrical energy. StopFer can perform remote monitoring of the use of electrical outlets. This monitoring is useful for detecting unnecessary electrical energy usage on electrical devices. Meanwhile, the method used in biometric identification is by applying Principle Component Analysis (PCA) method to face recognition process. The PCA method is the process of identifying data patterns and expressing the results to other forms of data for differences and patterns. The result of this study, PCA method has a high accuracy of 90.79% with a precision of 81.57% and Error of 9.2%, so this method is very suitable applied to the face recognition system.
--- Data #2120 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Moh.Nazilus Saโdin Romdloni
Judul: PROTOTYPE SISTEM MONITORING DAN PENGENDALIAN PINTU AIR OTOMATIS SEBAGAI PERINGATAN DINI BAHAYA BANJIR BERBASIS INTERNET OF THINGS
Pembimbing 1: Haryanto,ST,.MT
Pembimbing 2: Riza Alfita,ST,.MT
Abstrak Indonesia: Indonesia merupakan negara dengan curah hujan yang tinggi, musim penghujan dapat berlangsung selama empat bulan dalam kurun waktu satu tahun. Kebiasaan buruk masyarakat membuang sampah di saluran air, juga merupakan faktor pendukung penyebab terjadinya banjir. Selain dapat menimbulkan kerugian harta benda, banjir juga dapat menimbulkan korban jiwa. Oleh karena itu diperlukan sebuah sistem monitoring banjir dan peringatan agar menghindari terjadinya korban jiwa, dan meminimalisir kerugian materil yang terjadi akibat banjir. Dengan menggunakan teknologi internet pada saat ini yaitu Internet of Thing. Ada beberapa protokol yang berkembang untuk implementasi Internet of Thing diantaranya adalah Message Queue Telemetry Transport (MQTT). Sistem monitoring dan peringatan dini bahaya banjir juga dibuat agar dapat meyampaikan peringatan dengan cepat, dan memiliki cakupan yang luas. Implementasi sistem menggunakan sensor ultrasonik HC-SR04, NodeMcu V1.0 ESP8266 12E. Sensor ultrasonik digunakan untuk mengukur level air yang datanya dapat dibaca oleh NodeMcu V1.0 ESP8266 12E sebagai media transmisi data dari data sensor ke server MQTT. Dengan Sistem ini maka debit air dapat dipantau melalui internet dan pengendalian pintu air secara otomatis sebagai pencegahan dini bahaya banjir. Hasil dari pengujian didapatkan tingkat keakurasian error sensor jarak 3%, serta rata-rata pengiriman data (Publish) ke broker 0.77921 mikrodetik, dan pengiriman ke pushbullet 2.115 detik
Abstrak Inggris: Indonesia known as the country with heavy rainfall and this country have four rainy seasons in every year. Development of industrials building and industrial district declined water absorption in the earth. Indonesian people often throwed rubbish carelessly in gutters and rivers that affected to the flood. In addition, the flood also caused loss of property and casualties. Therefore, monitoring and warning system is needed to avoid the occurrence of casualties, and minimize material damage caused by floods. This tool used internet which called as Internet of Thing. Internet of Thing expand some protocol implementation developments as Message Queue Telemetry Transport (MQTT). A monitoring system and early warning of the flood also designed to deliver warnings quickly, and had a wide range. Implementation system used ultrasonic sensor HC-SR04, NodeMcu V1.0 ESP8266 12E. Ultrasonic sensor used in measuring water levels which could be read the data by NodeMcu V1.0 ESP8266 12E as conductor of transmission from data sensor system to server MQTT. By using this system, the water discharge can be monitored through the internet and automatic water gate control as an early prevention of the flood. The results of the test obtained: the accuracy of sensor error distance 3%; the average in sending the data (Publish) to broker 0.77921 microsecond; and the accuracy in sending the data to pushbullet 2.115 second
--- Data #2121 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Fajar Dwima Wijaya
Judul: Rancang Bangun Sistem Keamanan Parkir Berbasis Random Password dan Image Processing Menggunakan Optical Character Recognition (OCR)
Pembimbing 1: Diana Rahmawati, S.T., M.T
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Sistem pengelolaan tempat parkir pada saat ini masih kurang maksimal dalam pemanfaatan lahan parkir, keamanan dan efisiensi waktu. Pada penelitian ini, akan dirancang sistem parkir berbasis image processing, dan menggunakan dua parameter masukan yaitu menggunakan kamera untuk mendeteksi plat nomor kendaraan yang diubah dalam bentuk teks dan sandi (Enkripsi dalam bentuk barcode) yang didapat secara acak. Dua parameter yang di masukan ke dalam basis data mysql oleh sistem di pintu masuk, yaitu plat nomor dan sandi, inputan ini digunakan untuk kendaraan yang akan keluar, sistem mencocokan antara plat nomor kendaraan dan sandi, jika plat nomor dan sandi sesuai dengan basis data maka memenuhi kondisi dan pintu keluar (Motor Servo) terbuka. Sistem ini juga dilengkapi dengan tampilan secara visual pada monitor menggunakan aplikasi visual basic yang dihubungkan dengan arduino secara serial, sehingga bagi pengguna yang menempati tempat parkir dapat mengetahui tempat parkir yang harus dituju. Tampilan pada monitor menyesuaikan dengan sensor fotodiode yang dipasang pada setiap tempat parkir, Selain itu sistem ini juga akan dirancang agar waktu pencarian lahan parkir oleh pengguna parkir tidak membutuhkan waktu lama. sehingga didapatkan sistem parkir yang aman dan mudah di operasikan.
Abstrak Inggris: Parking management system at this time is still not maximal in the utilization of parking lot, security and time efficiency. in this research, parking system with image processing will be designed, And use two parameters input, using camera to detect the vehicle number plate and modified to text and password (encryption in barcode) obtained randomly. Two parameters are input into database mysql by the system at the entrance, it's the number plate and password, this input is used for vehicles to be out, The system matches between the vehicle number plate and the password, if the license plate and password match with database then satisfy the condition and the doorstop (Motor Servo) is open. This system is also equipped with a visual display on the monitor using visual basic applications associated with serial arduino, so for users who occupy the parking lot can know where to parking place. The display on the monitor adjusts to the photodiode sensor mounted on each parking lot. The parking system that has been made is expected to provide security and comfort facilities so as to facilitate parking access.
--- Data #2122 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Zainal Abidin
Judul: Rancang Bangun Robot Penghindar Halangan Berbasis Kamera Menggunakan Deteksi Kontur
Pembimbing 1: Koko Joni, ST., M.Eng
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah, ST., M.Sc
Abstrak Indonesia: Abstrak โ Selama ini kebanyakan robot penghindar halangan dibangun dengan menggunakan acuan dari beberapa sensor jarak yang diletakkan pada badan robot, kelemahan dari sistem ini adalah robot hanya dapat menghindari halangan tanpa mengetahui letak target berada. Pada penelitian ini dibangun sebuah robot penghindar halangan berbasis kamera dengan lensa 0,67x wide yang diletakkan 2 meter diatas arena, sehingga posisi robot, halangan dan target dapat diketahui secara real-time. Citra dari kamera akan diproses menggunakan laptop yang telah terinstall aplikasi CodeBlocks dengan pustaka OpenCV, outputnya berupa sebuah karakter perintah pergerakan motor DC yang dikirimkan pada robot melalui komunikasi bluetooth. Deteksi kontur digunakan untuk membedakan objek yang dipilih dengan gangguan disekitar. Dari hasil pengujian, sistem kalibrasi range warna HSV yang dikembangkan telah mampu menghasilkan range warna yang akurat untuk color filtering, menggunakan metode auto-click dan tunning-manual. Kalibrasi pengujian jarak sebenarnya berdasarkan jarak piksel menghasilkan trend grafik yang linier, sehingga persamaan liniernya dapat digunakan untuk konversi jarak piksel menjadi jarak sebenarnya dalam satuan centimeter. Hasil pengujian laju robot, sistem yang dibangun dapat membuat robot berjalan mendekati target dan menghindari halangan di depan robot, meskipun terkadang mengalami osilasi tapi robot mampu kembali stabil, ini dikarenakan sistem yang dibangun tidak menggunakan metode peredam osilasi seperti PID.
Kata kunci โ Robot Penghindar Halangan, Kamera, Deteksi Kontur.
Abstrak Inggris: Abstract - So far, most of the obstacle avoidance robots are built using reference from some distance sensors placed on the robot body, the weakness of this system is that robots can only avoid obstacles without knowing where the target is located. In this research develop a camera-based obstacle avoidance robot with 0.67x wide lens are placed 2 meters above the arena, so that the position of robots, obstacles and targets can be known in real-time. The image of the camera will be processed using a laptop that has been installed the CodeBlocks application with OpenCV library, the output is a character command for movement of a DC motor that is sent on the robot through bluetooth communication. Contour detection is used to distinguish selected objects with surrounding disturbances. From the test results, the HSV range calibration system developed has been able to produce accurate color ranges for color filtering, using auto-click and tuning-manual methods. The actual distance testing calibration is based on pixel distance produces a corelation graph trend, so the linear equations can be used to convert pixel distance to actual distance in centimeters. The robot test results, developed systems can make the robot move closer to the target and avoid obstacles in front of the robot, although sometimes experienced oscillation but the robot is able to return stable, this is because the built system does not use oscillation damper method such as PID.
Keywords - Robot Avoidance, Camera, Contour Detection.
--- Data #2123 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Fatehul Amir
Judul: PENYIRAMAN TANAMAN MEDIA OTOMATIS BERBASIS MEDIA SELULER PINTAR dan JARINGAN SENSOR FUZZY TANPA KABEL
Pembimbing 1: Diana Rahmawati, ST.,MT.
Pembimbing 2: Miftachul Ulum, ST.,MT
Abstrak Indonesia: Di era modern ini otomatisasi elektronika sudah berkembang dengan pesat. Keinginan manusia yang ingin serba enak menuntut manusia untuk membuat alat-alat elektronika serba otomatis sehingga dapat meringankan pekerjaan manusia. Maka dilakukan penelitian tentang otomatisasi penyiraman dengan obyek tanaman. Karena kesibukan manusia, maka tidak ada waktu untuk mengurusi tanaman. Penyiraman otomatis jarak jauh ini dapat dikontrol dengan ponsel pintar sehingga dapat diatur sesuai keinginan. Penyiraman otomatis ini menggunakan banyak komponen dan menggunakan kontroler nodemcu berbasis arduino. Suhu tanaman, kelembapan udara, kelembapan tanah, dan cahaya sangat berpengaruh terhadap tanaman, karena setiap tanaman mempunyai karakteristik yang berbeda-beda. Dengan sensor kelembapan tanah, sensor kelembapan udara, sensor suhu, dan sensor cahaya maka bisa diambil data analog untuk diproses dimikrokontroller. Setelah semua data didapat, bisa diatur dengan logika fuzzy sehingga alat penyiraman otomatis ini bisa bekerja sesuai intruksi. Setelah alat dapat bekerja dengan intruksi, maka perlu modul wireless sehingga bisa komunikasi dengan ponsel pintar. Dengan program android maka dibuat software untuk peyiraman otomatis yang dapat terkoneksi dengan alat. Dengan software ini bisa dicek data tanaman secara real time. Setelah alat dapat bekerja dengan intruksi, maka didapat hasil dari penelitian jamur lebih cpet tumbuh tunas dengan watu 5 hari selisih 9 hari dengan petani jamur area Kamal.
Abstrak Inggris: In this modern era of automation of Electronics has been developing rapidly. The desire of human beings who want to sue the man for tasty paced make tools automatic electronics so it can ease the work of man. Then do some research on the Automation object with the watering of plants. Because human preoccupation, then there is no time to manage the plant. Automatic watering this distance can be controlled with a smart phone so customizable. This automatic watering using many components and using the arduino-based controller is nodemcu. Plant temperature, humidity, soil moisture, light and very influential towards the plant, since each plant has different characteristics. The soil humidity sensor, humidity sensor, temperature sensor, and light sensor analog data then it can be taken for processing dimikrokontroller. After all the data obtained, can be arranged with fuzzy logic Automatic watering tool so that it can work as instruction. After the tool can work with the wireless module, it is necessary so that communication with smart phones. With android program then created software to automatically peyiraman that can connect to the appliance. With this software can check the plant data in real time. After the tool can work with instruction, then obtained the results of research more cpet mushroom growing shoots with watu 5 day difference in 9 days with a mushroom farmer Kamal area.
--- Data #2124 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Muhamat Choirudin
Judul: PERANCANGAN LIGHTNING OUTAGE SOFTWARE UNTUK SALURAN UDARA TEGANGAN EKSTRA TINGGI (SUTET) 500 KV MENGGUNAKAN METODE ACAK
(STUDI KASUS :SUTET SURABAYA BARAT-GRESIK)
Pembimbing 1: Riza Alfita ST,.MT
Pembimbing 2: Achmad Ubaidillah,MS.,ST,.MT
Abstrak Indonesia: Sistem transmisi merupakan proses pendistribusian sistem tenaga listrik, salah satunya yaitu Saluran Udara Tegangan Ekstra Tinggi (SUTET) 500 kV. Saluran transmisi sangat rawan terhadap gangguan petir karena tingginya saluran tersebut sehingga menyebabkan pemutusan sesaat. Sistem tenaga listrik dikatakan handal apabila dapat mendistribusikan beban secara berkelanjutan, karena panjangnya saluran dan melewati berbagai daerah yang mempunyai typical berbeda-beda sehingga mempengaruhi keandalan saluran. Keandalan pada sistem erat kaitannya dengan masalah pemutusan akibat gangguan. Keandalan merupakan tingkat keberhasilan kinerja sistem untuk dapat berfungsi pada periode waktu tertentu. Untuk mendapatkan kontinuitas penyaluran daya listrik yang baik tentunya diperlukan saluran transmisi dengan tingkat keandalan yang cukup tinggi. Keandalan dari saluran transmisi ditentukan oleh jumlah angka keluaran selama operasi berlangsung. Yang dimaksud angka keluar adalah jumlah gangguan tidak berfungsinya saluran transmisi per 100km/tahun yang disebabkan oleh sambaran petir. Untuk membantu agar daya listrik dapat tersalurkan secara berkelanjutan, maka dibutuhkan perangkat lunak untuk menganalisa tingkat keandalan Saluran Udara Tengangan Ekstra Tinggi (SUTET) 500 kV dengan metode acak, berdasarkan perhitungan manual dan aplikasi software didapatkan perlindungan kawat tanah sebesar 85,940 m2, dari angka tersebut dapat diakatakan bahwa saluran tersebut mempunyai tingkat kehandalan hampir 100% perangkat lunak yang dibuat diharapkan dapat dengan mudah memprediksi adanya gangguan Saluran Udara Tegangan Ekstra Tinggi (SUTET) terhadap sambaran petir.
Abstrak Inggris: Abstract - the transmission system is the process of distributing electric power systems, one of which is Air line Extra High Voltage (SUTET) 500 kV. The transmission line is highly vulnerable to disruption due to high channel's lightning causing instantaneous disconnection. The electrical power system is said to be reliable if it can distribute the load on an ongoing basis, because of the length of the channel and through the various areas that have different typical thereby affecting the reliability of the channel. The reliability of the system is closely related to the question of termination due to interference. Reliability is a success rate performance of the system to function in a certain time period. To get the continuity of the distribution of electrical power required good course of transmission line with a fairly high level of reliability. The reliability of the transmission line is determined by the total number of output during operation. Referred to figure out is the amount of interference malfunction of the transmission line per 100km / year caused by lightning strikes. To help keep the electric power can be channeled in a sustainable manner, the required software to analyze the level of reliability of AAir line Extra High Voltage (SUTET) 500 kV with a random method, based on manual calculations and application software obtained protection ground wire of 85.940 m2, from these numbers can said of the channel has a reliability rate of nearly 100%
--- Data #2125 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Indra Prayogo
Judul: Sistem Monitoring Denyut Jantung Dan Suhu Tubuh Sebagai Indikator Level Kesehatan Pasien Berbasis IOT (Internet Of Thing) Dengan Metode Fuzzy Logic Menggunakan Android
Pembimbing 1:
Pembimbing 2:
Abstrak Indonesia: Denyut jantung dan suhu tubuh merupakan salah satu faktor penentu atau tanda tanda vital dalam penentuan kesehatan. Denyut jantung dan suhu tubuh dilakukan untuk mengetahui tanda klinis dan berguna untuk memperkuat diagnosis suatu penyakit. Pada proses pemeriksaan denyut jantung dan suhu tubuh masih menggunakan sistem manual dimana pasien harus datang ke rumah sakit untuk memeriksa denyut jantung dan suhu tubuh. Sistem ini kurang efektif karena memakan banyak waktu. Pada penelitian ini dibuat sebuah sistem monitoring denyut jantung dan suhu tubuh sebagai indikator level kesehatan pasien berbasis iot (internet of things) dengan metode fuzzy menggunakan android. Sistem ini menggunakan pulse sensor untuk mendeteksi denyut jantung dan LM35DZ untuk mendeteksi suhu tubuh. Pemroses data menggunakan arduino uno dan nodemcu yang sekaligus berfungsi sebagai media pengiriman data menggunakan internet of things. Sistem ini mendeteksi denyut jantung dan suhu tubuh jarak jauh. Sistem ini dilengkapi dengan fitur interface android dan desktop, simpan data dan keputusan sehat atau tidak. Dari hasil pengujian tingkat keberhasilan mendeteksi denyut jantung adalah 97.71%, suhu tubuh sebesar 99.69%, tingkat keberhasilan pengiriman data sebesar 50%, dan keputusan sesuai dengan rule kesehatan yang telah ditentukan. Dari hasil tersebut sistem sesuai dengan yang diharapkan.
Abstrak Inggris: Heart rate and body temperature is one of the determinants or vital signs in the determination of health. Heart rate and body temperature are performed to identify clinical signs and are useful for strengthening the diagnosis of a disease. In the process of heart rate examination and body temperature still using a manual system where the patient must come to the hospital to check the heart rate and body temperature. This system is less effective because it takes a lot of time. In this study made a monitoring system of heart rate and body temperature as an indicator of the health level of patients based iot (internet of things) with fuzzy method using android. This system uses pulse sensors to detect heart rate and LM35DZ to detect body temperature. The data processor uses arduino uno and nodemcu which also serves as a data transmission medium using internet of things. This system detects heart rate and body temperature remotely. This system is equipped with android and desktop interface, save data and healthy decisions or not. From the results of testing the success rate of heart rate detection is 97.71%, the body temperature of 99.69%, the success rate of data transmission by 50%, and the decision in accordance with prescribed health rules. From the results of the system in accordance with the expected.
--- Data #2126 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Durrotul Mamlu'ah
Judul: Penerapan Metode Fuzzy Sugeno untuk Menentukan Keefisienan Pemakaian Daya Listrik Perusahaan
(Studi Kasus: CV. Mahera)
Pembimbing 1: Riza Alfita, ST., MT.
Pembimbing 2: Miftachul Ulum, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Energi merupakan salah satu kebutuhan mendasar manusia. Salah satu sumber energi yang paling vital adalah energi listrik. Energi listrik merupakan salah satu energi yang menopang keberlangsungan hidup manusia terutama di sektor industri. Efisien dalam dunia industri adalah keadaan dimana listrik yang digunakan seminimal mungkin dengan hasil produk yang sama. CV. Mahera merupakan salah satu pelaksana industri dalam bidang penyedia komoditi laut khususnya teri dan ubur-ubur. Perusahaan ini tergolong dalam industri kecil menengah dengan pemilihan daya listrik terpasang adalah golongan B2 33.000 VA. Pada penelitian ini disajikan data intensitas konsumsi energi (IKE) dan konsumsi energi spesifik (KES) untuk menentukan tingkat keefisienan penggunaan energi. Peneliti ingin menganalisa kategori tingkat keefisienan pemakaian listrik di CV. Mahera dengan menggunakan metode fuzzy tipe sugeno. Penelitian ini menghasilkan beberapa kesimpulan seperti berikut. Rata-rata IKE CV. Mahera untuk periode Januari 2011 sampai Juli 2017 sebesar 2,224 kWh/m2 dan termasuk kategori IKE Efisien sedangkan Rata-rata KES untuk periode yang sama sebesar 106,318 kWh/ton dan termasuk kategori KES Bagus. Logika fuzzy metode sugeno dapat diterapkan sebagai penentu tingkat keefisienan penggunaan listrik di perusahaan ini. Berdasarkan rata-rata IKE dan KES maka kategori keefisienan penggunaan listrik di CV. Mahera termasuk Cukup Efisien dengan hasil keluaran dari FIS Sugeno sebesar 0,5.
Abstrak Inggris: Energy is one of the basic human needs. One of the most vital energy sources is electrical energy. Electrical energy is one of the energy that sustains the survival of human life especially in the industrial sector. Efficient in the industrial world is a state where electricity is used to a minimum with the same product results. CV. Mahera is one of the industry implementers in the field of marine commodity providers, especially anchovy and jellyfish. This company belongs to the small and medium-sized industries with installed electric power is B2 33,000 VA. In this study, we present the data of Intensitas Konsumsi Energi (IKE) and Konsumsi Energi Spsesifik (KES) to determine the category of energy efficiency level. We want to analyze the level of efficiency of electricity usage in CV. Mahera using Fuzzy Sugeno Algorithm. The conclusion of this research is the average IKE on CV. Mahera for the period from January 2011 to July 2017 of 2,224 kWh / m2 which is the category of Efficient IKE, mean KES for the same period of 106,318 kWh / ton which is a category of Good KES. Fuzzy Sugeno Algorithm can be applied as a determinant of the level of efficiency of electricity usage in this company. Based on the average of IKE and KES, the efficiency of electricity usage category in CV. Mahera is quite efficient with the output of Fuzzy Sugeno Algorithm of 0,5.
--- Data #2127 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: M.ARIS MAHMUDI
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM KEAMANAN KENDARAAN DENGAN AKSES PENGENALAN POLA FINGGERPRINT BERBASIS NOTIFIKASI ANDROID
Pembimbing 1: Haryanto. ST.,MT
Pembimbing 2: Koko Joni. ST.,M Eng
Abstrak Indonesia: Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi makin hari semakin meningkat terutama bidang elektronika, banyak keuntungan yang dapat diperoleh dari perkembangan elektronika tersebut akan tetapi makin berkembangnya teknologi, makin banyak pula tindak kriminal, diantaranya pada pencurian motor. Dari permasalahan ini, dibuat sistem keamanan motor melalui pengenalan sidik jari. Sistem yang dibuat menggunakan sensor sidik jari fingerprint Sm630 sebagai input pendeteksi sidik jari dari pengguna sepeda motor. Sistem ini juga didukung oleh kit arduino uno sebagai otak untuk mengolah data dari sensor sidik jari ke LCD, sepeda motor, notifikasi kontrol android dan alarm dengan cara menempelkan sidik jari pada sensor apabila sesuai pada database maka kendaraan bisa digunakan sebaliknya apabila sidik jari tidak sesuai maka alarm berbunyi sistem akan memutus kelistrikan kendaraan. Dari pembuatan sistem ini, dapat disimpulkan bahwa, hanya ada 10 pengguna yang dapat mengakses sepeda motor dan sistem akan menghidupkan alarm saat ada sidik jari yang tidak sesuai menempel pada sensor karena sensor hanya akan berkomunikasi dengan sidik jari yang tersimpan pada sensor.
Abstrak Inggris: The development of science and technology is increasingly increasing especially in the field of electronics, many advantages that can be obtained from the development of electronics but the growing technology, the more the crime, such as the theft of the motor. From this problem, made the motor security system through fingerprint recognition. The system is made using fingerprint Sm630 fingerprint sensor as a fingerprint detection input from motorcycle users. This system is also supported by arduino uno kit as the brain to process data from fingerprint sensor to LCD, motorcycle, android control notification and alarm by attaching fingerprint on the sensor if according to database then vehicle can be used otherwise if fingerprint is not suitable then the alarm sounds the system will disconnect the electric vehicle. From the manufacture of this system, it can be concluded that, there are only 10 users who can access the motorcycle and the system will turn on the alarm when there is an inappropriate fingerprint attached to the sensor because the sensor will only communicate with fingerprints stored on the sensor.
--- Data #2128 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Triyanawati Desi
Judul: โRANCANG BANGUN VOICE RECOGNITION SEBAGAI CONTROLLER PENGGUNAAN PERANGKAT ELEKTRONIK PADA PASIEN DIFABEL
Pembimbing 1: Riza Alfita, ST.,MT
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono, ST.,MT
Abstrak Indonesia: Rumah sakit merupakan tempat pelayanan kesehatan. Pasien normal pada umumnya masih bisa menggunakan perangkat elektronik yang berada dirumah sakit, namun sebaliknya untuk pasien difabel yang cacat organ atau lumpuh, akan kesulitan pada penggunaan perangkat elektronik yakni untuk mengaktifkan dan mematikan perangkat elektronik tersebut. Maka pada penelitian ini didesain sebuah perangkat yang ditujukan untuk mempermudah penggunaan perangkat elektronik pada pasien difabel, dengan memanfaatkan sinyal suara sebagai kontrol perangkat, memungkinkan perangkat elektronik dapat diaktifkan atau dimatikan tanpa menggunakan saklar atau switch. Perangkat penerangan (lampu), dan pendingin ruangan (AC) dsb, akan sangat mudah penggunaannya bagi pasien yang berada di ruang rawat inap tersebut. Teknik-teknik dalam pengenalan suara telah banyak mengalami perkembangan. Terdapat beberapa teknik untuk pengenalan pola suara yang baik, seperti penggunaan pada metode VAD (Voice Activity Detection) sebagai pengidentifikasian keadaan voice atau silent dalam sebuah sinyal suara, dan FFT (Fast Fourier Transform) untuk mempresentasikan sinyal dalam domain waktu diskrit menjadi domain frekuensi. Dari data FFT yang tersimpan akan di konvolusi, dengan cara data FFT sebelumnya (data acuan) akan dibandingkan dengan data input yang baru. Sehingga akan menghasilkan keluaran presentase kecocokan yang sesuai. Jika presentase kecocokan teridentifikasi di kolom centang, maka perintah akan mengirim ke mikrokontroler yang akan diteruskan ke perangkat yang dimaksud.
Kata kunci: Pasien Difabel, Voice activity detection, Fast Fourier Transform, Pencocokkan.
Abstrak Inggris: The hospital is a health service. Normal patients in general can still use electronic devices that are in the hospital, but vice versa for disabled patients with disfigured or paralyzed, will be difficult on the use of electronic devices that is to activate and turn off the electronic device. So in this study designed a device intended to facilitate the use of electronic devices in disable patients, by utilizing sound signals as control devices, allowing electronic devices can be activated or turned off without using a switch or switch. Lighting devices (lighting), and air conditioning (AC) etc., will be very easy to use for patients who are in the inpatient room. Techniques in voice recognition have been much improved. There are several techniques for sound pattern recognition, such as the use of the VAD (Voice Activity Detection) method of identifying the voice or silent state in a sound signal, and FFT (Fast Fourier Transform) to represent the signal in discrete time domain into the frequency domain. From the stored FFT data will be in convolution, by way of previous FFT data (reference data) will be compared with the new input data. This will result in a corresponding percentage of match output. If the match percentage is identified in the checkbox, then the command will send to the microcontroller to be forwarded to the device in question.
Keywords: Patient Disabled, Voice activity detection, Fast Fourier Transform, Matching.
--- Data #2129 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Maria Ulfa
Judul: DESAIN SYSTEM PENGENALAN DAN KLASIFIKASI KOPI BUBUK BERMERK DENGAN MENGGUNAKAN ELECTRONIC NOSE BERBASIS Artifical Neural Network (ANN)
Pembimbing 1: Haryanto. ST., MT
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono. ST., MT
Abstrak Indonesia: Kopi merupakan salah satu hasil perkebunan yang ada di Indonesia yang memiliki nilai jual yang sangat tinggi. Secara umum jenis kopi yang terdapat di Indonesia adalah kopi robusta dan arabica, selain itu juga terdapat kopi liberica, dan hibrida. Dengan adanya perkembangan teknologi pada saat ini memungkinkan untuk membangun suatu sistem yang dapat bekerja menyerupai indera penciuman manusia. Salah satunya yaitu sensor electronic nose. Perancangan sistem klasifikasi dan pengenalan kualitas kopi bubuk ini menggunakan metode berbasis ANN atau lebih dikenal dengan metode jaringan syaraf tiruan, yang diharapkan mampu meningkatkan akurasi dalam mengelompokkan jenis kopi berdasarakan aroma kopi. Tujuan yang ingin dicapai pada penelitian ini adalah dapat mempermudah untuk mengenali dan mengklasifikasikan kopi bubuk dengan menggunakan e-nose, tidak lagi bergantung pada indera penciuman manusia yang biasanya tidak stabil serta tidak bisa secara kontinu menghasilkan ukuran yang tetap. Arsitektur yang dibangun menggunakan 3 buah layer dengan 3 input berupa hasil pembacaan gas elektronik nose. Sedangkan output target merupakan kombinasi dari biner angka 0 dan 1. Jaringan syaraf tiruan yang dipakai dalam penelitian ini mampu mengenali nilai kopi arabika, robusta dan liberika dengan dengan menggunakan iterasi maksimal sebesar 5000, hasil output menunjukan bahwa JST backpropagation mampu mengenali jenis kopi dengan tingkat keberhasilan 73.3%.
Kata kunci: Artificial Neural Network(ANN), Elektonic Nose, Kopi.
Abstrak Inggris: Coffee is one of the results of existing plantations in Indonesia which has a very high value. In general the kinds of coffee in Indonesia is robusta and arabica, in addition there are also coffee liberica, and hybrid. With the development of technology at this time makes it possible to build a system that can work closely resembles the human sense of smell. One of them, namely sensors, electronic nose. The design of the classification system and the introduction of quality of ground coffee using the method-based ANN or better known as the method of neural networks, which are expected to increase accuracy in categorizing the type of investigation by coffee coffee aroma . The objectives to be achieved in this research was able to make it easier to recognize and classifssy the ground coffee by using the e-nose, no longer dependent on the human sense of smell is usually not stable and can not be continuously generate a fixed size. Architecture that is built using 3 layer with 3 inputs in the form of electronic gas reading of the results of the nose. While the output of the target is a combination of the binary digits 0 and 1. Neural network used in the study were able to recognize the value of coffee Arabica, robusta and liberika by using a maximum of5000 iterations, the output indicates that the JST backpropagation is able to recognize the type of coffee with the success rate of 73.3%.
Key words: Artificial Neural Network (ANN), Elektonic Nose, coffee.
--- Data #2130 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Retno Diyah Pramana Sari
Judul: ANALISIS PENGALIHAN FUNGSI FREKUENSI E-GSM (880-915 MHz) UNTUK MENINGKATKAN KAPASITAS KANAL JARINGAN 2G GSM TELKOMSEL MADURA (STUDI KASUS : PT. TELKOMSEL PAMEKASAN)
Pembimbing 1: Achmad Ubaidillah Ms, ST.,MT
Pembimbing 2: Riza Alfita, ST.,MT
Abstrak Indonesia: Di era internet saat ini dimana jaringan baik 3G maupun 4G sangat populer dengan kehidupan masyarakat perkotaan dan perlahan network 2G mulai ditinggalkan seiring perkembangan device handset. Lain halnya dengan yang terjadi di Madura, tren penggunaan handset 2G masih populer dengan layanan legacy yaitu SMS dan telepon. Hal ini tentunya tercermin pula pada peningkatan traffic usage yang merangkak naik sehingga diantisipasi dengan melakukan expand capacity agar mengurangi blocking service yang terjadi. Frekuensi 850 Mhz yang dahulu dimiliki operator CDMA (Code Division Multiple Access)Telkom Flexi, kemudian bergeser menjadi milik Smartfren dan akan dialihkan fungsi menjadi GSM (Global System for Mobile Communications) yang dioperasikan Telkomsel Madura. Penggunaan ex-Frekuensi milik Flexi tersebut digunakan Telkomsel untuk expand capacity dengan menggunakan frekuensi E-GSM (Extention-GSM). Implementasi E-GSM di lapangan menggunakan RRU (Remote Radio Unit) ex-project LTE (Long Term Evolution) 900 MHz yang pernah digelar Telkomsel pada saat launching layanan 4G pertama kali. Pengalihan fungsi frekuensi berjalan dengan baik yang menghasilkan nilai rata-rata Drive Test Before Rx Level = 87.969%, Rx Qual = 87.791%, SQI = 80.809% dan Drive Test After Rx Level = 91.967%, Rx Qual = 89.926%, SQI = 82.049%. Traffic before 503.296 dan Traffic after 627 Erlang. Blocking before 24.36% dan Blocking after 1.6%.
Kata kunci: E-GSM-2G GSM, Pengalihan Fungsi Frekuensi, Peningkatan Kapasitas.
Abstrak Inggris: In today is internet era where networks either 3G or 4G is very popular with urban communities and 2G network began slowly abandoned over the handset device. Another case which occurred in Madura, 2G handset usage trend is still popular with legacy services i.e. SMS and phone. This is certainly reflected in the increase in traffic usage are creeping up so anticipated by doing expand capacity in order to reduce the blocking service is going. 850 Mhz frequency formerly owned operator of CDMA (Code Division Multiple Access), Telkom Flexi, later shifted to belong to Smart Telecom and transferred the function of being a GSM (Global System for Mobile Communications) operated Telkomsel Madura. The use of ex-Frequency property of Flexi, Telkomsel is used to expand capacity by using E-frequency GSM (GSM-Extention). Implementation of the E-GSM in the field use the RRU (Remote Radio Unit) ex-project LTE (Long Term Evolution) 900 MHz ever held Telkomsel at a time when launching 4G service first. The transfer function of the frequency goes well that produces an average rating of Drive Test Before the Rx Level = 87,969%, Rx = 87,791% Adelgasar, SQI = 80,809% and Drive Test After Rx Level = 91,967% = 89,926 Adelgasar Rx,%, SQI = 82,049%. Traffic before 503,296 and after 627 Erlang Traffic. Blocking before 24.36% and 1.6% after Blocking.
Keywords: E-2G GSM-GSM, the transfer function of frequency, capacity building.
--- Data #2131 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Bobby Yogi Amien Prakoso
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM PENGENALAN KUALITAS SUSU KEMASAN DENGAN METODE ARTIFICIAL NEURAL NETWORK
Pembimbing 1: Koko Joni, ST., M.Eng.
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi di bidang pangan telah menuntut manusia untuk menciptakan inovatif dan kreatif yang diperlukan. Manusia cenderung terbiasa bekerja dengan bantuan alat secara otomatis. Penelitian yang mengarah pada otomatisasi telah banyak dikembangkan seperti alat pendeteksi susu otomatis. Jika selama ini untuk mendeteksi asam basa suatu larutan hanya menggunakan kertas lakmus, maka sekarang dapat dilakukan dengan menggunakan sebuah sensor, hal tersebut sangatlah membantu karena tingkat akurasi yang diperoleh semakin tinggi. Oleh karena itu dibuatlah perangkat rancang bangun sistem pengenalan kualitas susu kemasan dimana untuk mengetahui kualitas susu tersebut dengan menggunakan suatu sensor. Perangkat tersebut menggunakan Arduino Uno sebagai otak untuk menjalankan program dan sensor pH (Power of Hydrogen) sebagai input yang mendeteksi keadaan susu tersebut. Sistem diimplementasikan dengan Artificial Neural Network dengan proses learning (belajar) dan pengambilan keputusan sehingga dapat mengetahui kualitas susu yang baik, sedang, ataupun buruk. Hasil yang diperoleh dengan 5 kali pengujian dengan sampel susu segar dan susu kemasan dapat mendekteksi kualitas susu dengan tingkat keberhasilan 80% menggunakan metode ANN (Aritificial Neural Network). Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat dijadikan alternatif untuk menguji kualitas susu dikalangan masyarakat khusunya di usaha pengolahan susu.
Abstrak Inggris: The development of technology in the food field has been demanding the human to create the innovative and creative required. Humans tend to work with help of automatically tools. The research aims to automation has been widely developed such as tool of automatic milk detector. This time, if acid base to detect a liquid uses litmus paper, and now it can use a sensor. It is helpful because the level of accuracy obtained is higher. Therefore, the writer makes device of introduction system design of the quality milk sachet by using a sensor. The device uses Arduino Uno as the brain to operate the program and pH (Power of Hydrogen) sensor as input that detection the milk condition. The system is implemented with Artificial Neural Network with learning process and taking decision so it can know that the quality of milk is good, medium, or bad. The result of 5 tests with fresh milk and milk sachet as sample can detect milk quality with 80% success level uses ANN (Aritificial Neural Network) method. This system is expected to be an alternative to test the quality of milk in the society especially in the milk processing business.
--- Data #2132 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Mercury Putra Ulil A.
Judul: IMPLEMENTASI POLE ROBOT SEBAGAI PENENTU POSISI KEBOCORAN PIPA GAS LPG (LIQUEFIED PETROLEUM GAS) DENGAN GUI (GRAPHICAL USER INTERFACE) DELPHI
Pembimbing 1: Diana Rahmawati, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono. S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Resiko yang terjadi pada penggunaan pipa sebagai media untuk mengalirkan gas LPG (Liquefied Petreleum gas) adalah terjadi kebocoran pada pipa tersebut. Pegecekan kebocoran pipa gas sangat diperlukan. Oleh karena itu diperlukan mobile wireless sensor yang dapat mencari dan menentukan posisi kebocoran gas. Robot dengan desain pole robot akan menempel dan berjalan pada sisi luar pipa. Untuk mendeteksi kebocoran gas secara akurat digunakan 3 buah sesnsor TGS 2610. 3 sensor tesebut akan ditata sedemikian rupa sehingga menyebar pada sisi-sisi robot sehingga kebocoran pada semua sisi pipa dapat terdeteksi. Untuk menentukan posisi robot yang telah bergerak atau jarak pergerakan robot dari posisi awal digunakan metode odometry. Untuk menetukan sisi kebocoran menggunakan metode fuzzy dan eucliden distance Setelah didapatkan semua data yang diperlukan maka data data akan diolah oleh mikrokontroler Atmega. Data akan dikirim ke PC (personal computer) menggunakan 3DR dan ditampilkan pada GUI (Graphical User Interface) yang dibuat menggunakan software delphi. Hasilnya adalah pole robot dapat berjalan dengan baik pada pipa lurus maupun belok. Tingkat keberhasilan mendeteksi gas 71.43% secara keseluruhan. Percobaan dengan kebocoran gas besar mendapatkan keberhasilan 85.71% dan untuk kebocoran gas kecil 57.14%. Rata-rata error posisi berhenti robot 7.31% dengan rata-rata error odometry 3.25%. Metode euclidean distance memiliki rata-rata selisih 31.5ยฐ dan metode fuzzy memiliki rata-rata selisih 24.55ยฐ.
Abstrak Inggris: The risk that occurs on the use of pipes as a medium for the flow of LPG gas (Liquefied Petreleum gas) is a leak in the pipeline. Gas leak leakage checks are necessary. Therefore we need a mobile wireless sensor that can find and determine the position of gas leakage. Robot with pole robot design will stick and run on the outer side of the pipe. To detect gas leakage accurately used 3 units of TGS 2610. 3 sensors tesebut will be arranged in such a way that spread on the robot sides so that leaks on all sides of the pipe can be detected. To determine the position of the robot that has moved or the distance of the robot movement from the starting position is used odometry method. To determine the leakage side using fuzzy and eucliden distance method After obtaining all data required then data data will be processed by Atmega microcontroller. Data will be sent to a PC (personal computer) using 3DR and displayed on GUI (Graphical User Interface) created using delphi software. The result is a pole robot can run well on straight pipe and turn. The success rate detects gas 71.43% overall. Experiments with large gas leaks achieved 85.71% success and for small gas leakage of 57.14%. Average stop position robot 7.31% with an average odometry error 3.25%. The euclidean distance method has an average difference of 31.5 ยฐ and the fuzzy method has an average difference of 24.55 ยฐ.
--- Data #2133 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: TOYYIBAH
Judul: ANALISIS PERFORMANSI POWER LINK BUDGET DAN TRAFIK PADA TEKNOLOGI GPON TELKOM DIVRE V SURABAYA
Pembimbing 1: Riza Alvita, ST., M.T
Pembimbing 2: Achmad Ubaidillah, ST., M.T
Abstrak Indonesia: Meningkatnya kebutuhan data service memerlukan suatu kebutuhan akan bandwidth untuk layanan data dan penunjang layanan-layanan lainnya. PT. Telekomunikasi. Tbk mulai beralih menerapkan penggunaan media serat optik khususnya GPON (Gygabit Passive Optical Network) sebagai teknologi untuk penerapan FTTx (Fiber To The x). Prinsip kerja dari GPON, ketika data atau sinyal dikirimkan dari OLT (Optical Line Terminal) maka ada bagian yang bernama splitter yang berfungsi untuk memungkinkan serat optik tunggal dapat mengirim ke berbagai ONT (Optical Network Terminal) di rumah pelanggan sehingga menyebabkan loss . Pada prinsipnya GPON adalah sistem point to multi point yang menggunakan splitter sebagai pembagi jaringannya. Dalam penelitian ini membahas tentang performansi teknologi GPON dilakukan dengan dengan perhitungan power link budget dan QoS (Quality of Service) dari trafik. Hasil dari penelitian menunjukkan power link budget di jaringan GPON bagus. Nilai link budget diperoleh dari perhitungan dan pengukuran langsung di lapangan, keduanya memenuhi standart ITU-T G984 class B dimana power level nilainya berada diantara -8 dBm sampai dengan -27 dBm. Dari performansi trafik penelitian menunjukkan penggunaan jaringan dari pelanggan di area observasi tidak optimal. Penggunaan jaringan pada pelanggan hanya berkisar 27.985 bps untuk upstream dan 79.687 bps untuk downstream. Jaringan yang disediakan atau penggunaan maksimal bisa mencapai 60.800 bps untuk upstream dan 486.400 bps untuk downstream.
Kata kunci โ GPON, power link budget, QoS
Abstrak Inggris: Data service of telecommunication network is needed widely in the world, therefore extra wide bandwidth must be provided. For this case, PT. Telekomunikasi Tbk. applies GPON (Gigabit Passive Optical Network) as optical fiber based of telecommunication network system. GPON is point to multipoint technology of FTTx (Fiber to The x) that transmits information signals to subscriber over optical fiber. In GPON trunking system, from OLT (Optical Line Terminal), the network is split to many ONT (Optical Network Terminal) of the subscribers, so it causes path loss and attenuation.
In this research, the GPON performance is measured from the link power budget system and the Quality of Service (QoS) of the traffic. And the observation result shows that the link power budget system of this GPON is in good condition. The link power budget values from mathematical calculation and direct measurement are satisfy the ITU-T G984 Class B standard, that the power level must be between -8 dBm to -27 dBm. While from the traffic performance, the observation result shows that the network resource utility of the subscribers of the observed area is not optimum. The mean of subscriber utility rate is 27.985 bps for upstream and 79.687 bps for downstream. While maximally, It should be 60.800 bps for upstream and 486.400 bps for downstream.
Key Word : Link power budget, QoS, GPON
--- Data #2134 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: ROFIDI KAMIL
Judul: DESAIN KENDALI FUZZY PID MESIN PENGERING TEMBAKAU OTOMATIS BERBASIS ARDUINO
Pembimbing 1: Diana Rahmawati, ST., MT
Pembimbing 2: Miftachul Ulum, ST., MT
Abstrak Indonesia: Tembakau merupakan hasil pertanian di Indonesia memiliki nilai ekonomi yang tinggi, Pengeringan pada tembakau memakai cara tradisional dengan memanfaatkan cahaya panas dari sinar matahari memiliki keterbatasan, yakni pergantian siang malam, dan pengaruh cuaca. Beberapa industri rumahan pembuatan rokok di Indonesia telah menggunakan mesin pengering tembakau, namun pada mesin pengering juga masih memiliki kekurangan, seperti harus diatur suhu dan lama waktu bekerja terlebih dahulu. Oleh sebab itu, diperlukan mesin pengering tembakau yang mampu mengatur suhu dan lama waktu bekerja secara otomatis. Dalam penelitian ini dirancang mesin pengering tembakau yang dapat mengatur suhu secara otomatis. Dari tembakau yang akan dikeringkan diambil nilai kelembaban dan suhu ruangan mesin, data tersebut yang akan dijadikan input sistem pengeringan. Mesin ini menggunakan sensor LM35, DHT22 humidity sensor (kelembaban), dan sensor Soil Moisture. Sistem kendali dari mesin pengering ini memakai kombinasi dari logika fuzzy dan kontroler PID (Proportional, Integral, Derivative). Logika fuzzy memproses input data untuk mengkategorikan tahapan pengeringan dari tembakau, dan kontroler PID untuk mengatur perubahan kecepatan suhu, dan kesetabilan suhu sebagai outputnya. Dengan persentase error sistem sebesar 23,35%, mesin ini membuat proses pengeringan tembakau menjadi lebih cepat dengan estimasi waktu 90 menit sampai dengan 3 jam, dan hasil yang lebih optimal
Abstrak Inggris: Tobacco is an agricultural product in Indonesia that has high economic value, Drying on tobacco in a good way by utilizing the heat from the sunlight that has limitations, the turn of day and the influence of the weather. Some cigarette manufacturing industries in Indonesia have used tobacco reinforcement machines, but on safety machines also still have shortcomings, such as the temperature should be set and the length of time to work first. Therefore, a machine that can automatically set the temperature and time of work. In this study designed a machine that can set the temperature automatically. From the tobacco to be drained, the humidity and temperature of the engine room will be drained to the input of the drying system. This machine uses LM35 sensor, humidity sensor DHT22 (humidity), and Soil Moisture sensor. PID (Proportional, Integral, Derivative). Fuzzy logic input data input to categorize the drying stages of tobacco, and PID controllers to adjust for changes in temperature velocity, and temperature stability as its output. With a system error percentage of 23.35%, this machine makes the tobacco drying process faster with an estimated time of 90 minutes to 3 hours, and more optimal results
--- Data #2135 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: SYAFIK
Judul: RANCANG BANGUN ALAT PENETAS TELUR AYAM OTOMATIS DENGAN METODE PID (PROPORTIONAL INTEGRAL DERIVATIVE) BERBASIS ENERGY HYBRID
Pembimbing 1: Koko Joni, ST., M.Eng
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah, ST., M.Sc
Abstrak Indonesia: Penetasan telur saat ini tidak lagi dilakukan secara alami lewat pengeraman induk, tetapi menggunakan alat penetas telur. Alat penetas telur merupakan suatu alat yang digunakan untuk menghangatkan suhu pada telur ayam sebagai pengganti pengeraman induk ayam. Alat penetas telur yang ada pada saat ini kebanyakan menggunakan metode pengaturan secara manual yang memerlukan pengamatan terus menerus. Hal tersebut sangat tidak efisien. Maka dari itu pada penelitian ini telah dirancang alat penetas telur ayam otomatis dengan metode PID (Proportional Integral Derivative) berbasis Energy Hybrid, sehingga suhu ruang alat penetas dapat menyesuaikan secara otomatis berdasarkan setpoint yang ditentukan. Sistem pemanasan alat penetas telur ini menggunakan lampu yang dikontrol oleh dimmer lighting control serta terdapat rak penampung telur yang digerakan dengan motor servo agar dapat mengoptimalkan suhu panas sesuai setpoint. Dengan menggunakan Energy Hybrid, maka alat penetas telur ayam tersebut dapat tetap menyalah walaupun listrik padam. Sehingga, waktu proses penetasan mencapai hasil yang maksimal. Set point suhu yang digunakan sebesar 37ยฐC. Hasil yang diperoleh dari pengujian telur 7 butir telur ayam arab dan 4 butir ayam bangkok yang berhasil menetas berjumlah 5 butir, terdiri dari 4 butir ayam bangkok dan 1 butir ayam arab, sehingga persentase keberhasilannya 45%.
Abstrak Inggris: The current hatching of eggs is no longer done naturally through the parent grounding, using an egg hatchery. Eggplant tool is a tool used to warm the temperature of chicken eggs in lieu of chicken breeding. The existing egg hatchery currently uses manual methods that require continuous observation. It is very inefficient. Therefore, in this research has been designed tool of chicken egg hatchery with PID (Proportional Integral Derivative) method based on Energy Hybrid, so the temperature of hatchery tool room can be arranged automatically based on setpoint specified. The heating system of this egg-hatchery uses lights that are controlled by dim lighting and also egg-racking rackers driven by servo motors in order to optimize the heat temperature according to the setpoint. By using the Energy Hybrid, the chicken egg hatcher can still be guilty despite the power outages. Once, the hatch process time reaches the maximum result. Set the temperature point used 37 ยฐ C. Results resulting from egg test 7 eggs arab chicken and 4 chicken bangkok hatch teeth 5 grains, consisting of 4 chicken bangkok and 1 chicken arab, so the percentage of success is 45%.
--- Data #2136 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Imam Turmudzi
Judul: PENENTUAN JALUR TRAYEKTORI TERPENDEK MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA PADA ROBOT SEPAKBOLA OTONOM
Pembimbing 1: Achmad Ubaidillah, S.T., M.T
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah, ST., M.Sc
Abstrak Indonesia: Sebuah sistem robot autonomous, terdapat proses pengambilan informasi, pengolahan informasi dan hasil keluarannya berupa tindakan. Pengambilan informasi dilakukan dengan cara teknik pengolahan citra (Image Processing) yang mentransformasikan citra masukan menjadi citra lain agar keluaran memiliki kualitas yang lebih baik dibandingkan dengan kualitas citra masukan sehingga objek pada citra dapat diidentifikasi dengan baik. Kemudian masukan berupa citra tersebut memberikan informasi posisi dari robot, objek dan lingkungan disekitarnya. Estimasi pergerakan robot menuju target agar lebih optimal yaitu dengan memperhatikan parameter jarak terdekat dengan target, namun tetap mempertimbangkan posisi dari suatu penghalang yang terdapat pada lintasan robot menuju target tersebut.
Permainan robot sepak bola cenderung memiliki aktivitas pergerakan objek yang dinamis, sehingga dibutuhkan tindakan berupa membandingkan suatu lintasan yang memiliki selisih jarak dan beberapa area yang tidak dapat dilalui. Penerapan Algoritma Dijkstra yang merupakan algoritma optimasi dalam menentukan jarak terpendek suatu lintasan dapat diterapkan pada lingkungan yang dinamis dengan mempertimbangkan parameter akumulasi nilai jarak lintasan dengan nilai bobot pada beberapa lintasan yang terdapat penghalang, sehingga kemudian robot akan memilih lintasan yang lebih efektif untuk dilalui. Penerapan metode ini pada permainan robot sepakbola lebih efektif jika dibandingkan dengan penerapan metode penghindar halangan tanpa memperhatikan beberapa faktor lingkungan, manfaat dari metode ini yaitu menghindarkan robot agar tidak terjebak pada lintasan yang tidak dapat dilalui, sehingga robot dapat mengoptimalkan waktu tempuh menuju titik target.
Abstrak Inggris: An autonomous robot system, it consist of retrieval information process, tabulating information and the output of that is action. Retrieval information process done by the technic of image processing which transformed input image into other images due to the output has better quality rather than the input image quality so that the object in the image can be well identified. Furthermore, the input which in the form of image informs the position of the robot, objects and the range around. Estimated the robot toward target to be more optimal is by considering the parameter of the shortest distance with target. Yet, it still considering the position of the obstruction in the robot track toward the target itself. Robot soccer game disposed to has the dynamic object movements. Furthermore, it needs some treatments like to compare a path which cannot be passed. The application of Algorithm Dijkstra optimized the algorithm in determining the shortest distance of a path which can be applied to the dynamic environment by considering the accumulation parameter of track distance vale with weight in some obstructions in the path, so the robot will choose a more effective path. The application this method to the soccer robot games is more effective than compared by the implementations of avoidance method without considering some range factors. The aims of this implementation is to avoid he robot not to get trapped on the path which cannot be passed. Furthermore, the robot can optimalized the time estimation to the target point.
--- Data #2137 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: AHMAD YUNUS MAULANA ABDILLAH AHDA
Judul: MODE STABILIZE FLIGHT CONTROLLER QUADCOPTER MENGGUNAKAN KONTROLER HYBRID FUZZY-PID
Pembimbing 1: KOKO JONI, S.T., M.Eng.
Pembimbing 2: RIZA ALFITA, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Penggunaan metode mode stabilisasi pada robot quadcopter menjadi alasan banyak peneliti flight controller untuk menyempurnakan metode ini. Banyak keuntungan dari metode stabilisasi jika metode ini berhasil untuk di uji coba. Pada dasarnya robot terbang tipe quadcopter atau quadrotor menggunakan empat (4) motor brushless yang terpasang dengan propeller difungsikan untuk mengangkat badan robot itu sendiri dengan konsep awal mirip seperti helikopter. Dalam kondisi lapangan banyak efek ganguan yang disebabkan oleh keadaan alam seperti hembusan angin silang (wind cross) dan getaran yang ditimbulkan oleh mesin brushless. Untuk mengatur agar badan robot tetap stabil dibutuhkan sensor IMU yang berfungsi untuk membaca kondisi kemiringan badan robot. Dibutuhkan juga beberapa konsep sistem pengaturan untuk mengompensasi terjadinya gejolak dan osilasi pada perubahan nilai dari sensor IMU tersebut. Pengaturan menggunakan PID kontroler sudah banyak diterapkan, namun diperlukan pengontrolan yang cerdas seperti Fuzzy yang akan digabungkan dengan kontroler kestabilan PID. Dengan begitu akan terbentuk sebuah sistem stabilisasi hybrid dengan dua konsep kontroler, yaitu Fuzzy-PID dengan tujuan akhir menghasilkan respon step yang cepat dengan perbaikan nilai error steady state yang kecil.
Abstrak Inggris: The use of the stabilization mode method on the quadcopter robot is the reason for many flight controller researchers to perfect this method. Many advantages of the stabilization method if this method is successful for the trial. Basically a quadcopter or quadrotor flying quadrotor uses four (4) brushless motors mounted with propellers enabled to lift the body of the robot itself with an initial concept similar to a helicopter. In the field conditions many of the disturbing effects caused by natural conditions such as wind blast (wind cross) and the vibrations generated by the brushless engine. To set the robot body remains stable required IMU sensor that serves to read the condition of the robotic body slope. Also required are some regulatory system concepts to compensate for the occurrence of turbulence and oscillation on the value changes of the IMU sensors. Arrangements using PID controllers are widely applied, but intelligent controls like Fuzzy are required to be combined with PID stability controllers. This will create a hybrid stabilization system with two controller concepts, ie Fuzzy-PID with the ultimate goal of generating quick step responses with improved small steady state error values.
--- Data #2138 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Hairul Anam S
Judul: Rancang Bangun Sistem Informasi Pemetaan Kerusakan Jalan Berbasis Web dan Image Processing
Pembimbing 1: Riza Alfita, S.T., M.T
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Jalan merupakan salah satu prasarana transportasi yang penting bagi kendaraan bermotor untuk melakukan setiap aktifitas dalam berkendara. Dengan bertambahnya jumlah kendaraan bermotor setiap tahunnya, infrastruktur jalan perlu mendapat perhatian untuk kenyamanan dan keamanan pengguna jalan. Namun masih banyak kondisi jalan yang memprihatinkan, dimana banyak jalan yang rusak terutama jalan berlubang. Salah satu kendala keterlambatan dalam perbaikan jalan yaitu proses pendeteksian kerusakan jalan dilakukan dengan tenaga manusia sepenuhnya. Dengan cara seperti itu membutuhkan waktu yang relatif lama. Pada penelitian ini dikembangkan suatu sistem pendeteksi kerusakan jalan dengan menerapkan teknologi pengolahan citra dan juga pencatatan lokasi kerusakan jalan yang disimpan pada database. Sistem ini memanfaatkan webcam sebagai vision untuk pengambilan citra jalan secara real-time yang dipasang di bagian depan kendaraan dan module GPS untuk menentukan lokasi kerusakan jalan yang diolah oleh mikrokontroler Arduino uno. Hasil pengujian menunjukan bahwa tingkat keberhasilan dari suatu sistem mendeteksi kerusakan jalan menggunakan metode deteksi tepi Canny dan rata-rata warna citra sebesar 76%.
Abstrak Inggris: Road is one of the transportation infrastructure which is very important for vehicle in riding activity. The vehicle is growing every year, road infastructure should be getting attention for comfortable and safety in riding. However, many apprehensive road condition, many damaged roads especially potholes. One of the problem in repairing road is damaged road detection process which is done manually by the human, by this way the process needs a long time. This research is developed damaged road detection system by using image processing and damaged road mapping which is saved in database. This system using webcam for capturing the road in real time, webcam is located in font of vehicle and GPS module is used for marking damaged road location which is controlled by microcontroller arduino uno. Based on testing result shows the system succes to detect damaged road using the Canny edge detection method and the average color of the image about 76%.
--- Data #2139 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Moh. Gazali
Judul: PENGEMBANGAN AUTOMATIC MIXING AUDIO SEBAGAI PEREDUKSI NOISE BERBASIS ARDUINO UNO
Pembimbing 1: Riza Alfita ST.,MT
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono ST.,MT
Abstrak Indonesia: Abstrak - Sound system merupakan alat bantu penguat suara yang banyak dipergunakan oleh masyarakat untuk kebutuhan tertentu. Seringkali suara yang dihasilkan dari perangkat sound system tersebut kurang jernih atau timbul derau (noise). Ada dua faktor yang menjadi penyebab timbulnya noise yakni faktor internal dan faktor eksternal sehingga untuk menghasilkan suara yang jernih membutuhkan filterring agar suara yang dihasilkan tidak menimbulkan noise. Filter noise yang digunakan adalah menggunakan automatic mixing untuk mengurangi nilai amplitudo pada frekuensi yang dikeluarkan dengan mentunning potensiometer secara otomatis. Pada umumnya pengguna sound system akan mentunning dengan cara manual untuk mendapatkan nilai amplitudo dan frekuensi yang diinginkan. Melalui perancangan automatic mixing audio sebagai pereduksi noise pada sound system menggunakan mikrokontroler arduino maka diharapkan pengguna dapat mudah memilih genre music dalam operasional sound system yang diinginkan serta dapat mereduksi noise secara otomatis. Penggunaan filter FIR (Finite Impulse Response) bertujuan untuk mengurangi noise yang berlebihan sehingga suara yang dihasilkan dapat dioptimalkan dengan baik. Hasil dari penelitian kali ini diperoleh bahwa terdapat pengaruh yang signifikan antara korelasi variabel independen (jarak percobaan dan jenis musik) terhadap variabel dependen (noise) serta terdapat kelebihan dan kekurangan antara Automatic Mixing dengan filter FIR. Adapun timbulan noise paling besar pada penelitian kali ini terdapat pada percobaan 3 dengan jarak 40 cm dan untuk genre musik vocal.
Kata Kunci - Sound system; noise; automatic mixing; FIR
Abstrak Inggris: Abstract โ Sound system is a sound amplifier tool that is widely used by the community for certain needs. Often the sound produced from the sound system device is less clear or arise noise. There are two factors that cause the occurrence of noise that is internal factors and external factors so that to produce a clear sound requires filtering for the resulting sound does not cause noise. The noise filter used is to use automatic mixing to reduce the amplitude value at the frequency that is issued by tunned potentiometer automatically. Generally the user of the sound system will be tunned manually to get the desired amplitude and frequency value. Through the design of automatic mixing audio as a noise reduction on the sound system using arduino microcontroller then it is expected the user can easily select the music genre in the desired sound system operational and can reduce noise automatically. The use of FIR (Finite Impulse Response) filter aims to reduce excessive noise so that the sound produced can be optimized well. The results of this study found that there is a significant influence between the correlation of independent variables (experiment distance and type of music) to the dependent variable (noise) and there are advantages and disadvantages between Automatic Mixing with filter FIR. The largest noise generation in this research is found in experiment 3 with a distance of 40 cm and for the genre of vocal music.
Keywords โ Soud system; noise; automatic mixing; FIR
--- Data #2140 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Achmad Suroto
Judul: MONITORING KEADAAN UDARA MENGGUNAKAN UAV (UNMANNED AERIAL VEHICLE) BERBASIS WAYPOINT
Pembimbing 1: Achmad Ubaidillah, Ms, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Miftachul Ulum S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Kurangnya perhatian terhadap gas berbahaya seperti karbonmonoksida (CO) dan partikel debu (PM10) dapat memberikan dampak buruk bagi lingkungan dan makhluk hidup yang menghirupnya. Dengan bertambahnya industri semakin besar tingkat pencemaran udara. Sistem monitoring keadaan udara industri umumnya dilakukan dengan cara menempatkan sensor pada titik-titik tertentu sehingga tidak efisien dan membuang banyak biaya. Oleh sebab itu dibutuhkan suatu alat yang dapat memonitoring keadaan udara di tempat-tempat sulit yang tidak dapat dijangkau oleh manusia yang diimplementasikan pada Unmanned Aerial Vehicle (UAV).
Unmanned Aerial Vehicle (UAV) atau quadcopter merupakan salah satu jenis pesawat yang digunakan untuk terbang dan dapat bergerak secara otomatis sesuai dengan sistem navigasi berdasarkan kompas dan posisi Global Positioning System (GPS) atau disebut waypoint sehingga quadcopter dapat berjalan secara otomatis tanpa remote. Penggunaan sensor gas karbonmonoksida (MQ-7) dan sensor partikel debu (GP2Y1010AU0F) dapat membantu quadcopter untuk monitoring keadaan udara secara otomatis. Pengujian hasil monitoring dilakukan dengan membandingkan alat ukur di Dinas Lingkungan Hidup Provinsi Jawa Timur sebagai acuan. Data yang dihasilkan dari sensor gas MQ-7 dan sensor debu GP2Y1010AU0F dikirmkan menggunakan telemetry 915 MHz kemudian diolah di PC/Laptop menggunakan metode fuzzy sugeno untuk menentukan output dari keadaan udara. Hasil pengujian menunjukkan kesalahan rata-rata monitoring untuk gas karbonmonoksida 3.31% dan partikel debu 8.47%. Dan kesalahan waypoint sebesar 2-5 meter.
Kata Kunciโquadcopter, waypoint, sensor gas, sensor debu, keadaan udara.
Abstrak Inggris: The lack of attention to the harmful gas such as karbonmonoksida (CO) and particulate matter (PM10) dust can give impact to the environment and living creatures that inhale it. With increasing industry the greater the level of air pollution. Monitoring the air condition industry is generally done by placing the sensor at certain points so inefficient and throwing out a lot of costs. Therefore it needs a tool that can monitor the State of the air in places hard that cannot be reached by a human being implemented on the Unmanned Aerial Vehicle (UAV).
Unmanned Aerial Vehicle (UAV) or quadcopter is one of the types of aircraft used to fly and can move automatically in accordance with the navigation system based on compass and positioning of Global Positioning System (GPS) waypoint called so quadcopter can run automatically without the remote. The use of karbonmonoksida gas sensor (MQ-7) and sensor dust particles (GP2Y1010AU0F) can help quadcopter to automatic air condition monitoring. Testing the results of monitoring carried out by comparing the measuring tool on Dinas Lingkungan Hidup Provinsi Jawa Timur as a reference. The data generated from gas sensor MQ-7 and the dust sensor GP2Y1010AU0F emailed using telemetry 915 MHz are then processed on the PC/Laptop using fuzzy sugeno method to determine the output of air quality. The test results showed the average error monitoring for gas karbonmonoksida 3.31% and 8.47% of the dust particles. And a waypoint error of 2-5 meters.
Keywords: quadcopter, waypoint, gas sensors, dust sensor, air condition.
--- Data #2141 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Fajar Eksan
Judul: PROTOTIPE ALAT PENGERING KERUPUK ENERGI MATAHARI MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER ATMEGA16 BERBASIS FUZZY LOGIC
Pembimbing 1: Ahmad Ubaidillah Ms., ST.,MT.
Pembimbing 2: Miftachul Ulum, ST., MT
Abstrak Indonesia: Kerupuk merupakan camilan yang banyak digemari oleh semua kalangan masyarakat. Proses yang paling penting dalam pembuatan kerupuk ialah saat pengeringan. Pengeringan yang dilakukan pembuat kerupuk masih menggunakan cara tradisional, dimana kerupuk dijemur langsung pada sinar matahari. Cara pengeringan tersebut sering terkendala disaat musim penghujan, dimana pembuat kerupuk harus mengangkat jemuran kerupuk nya apabila mendadak terjadi hujan. Dengan berkembangnya teknologi perlu adanya alat pengering kerupuk untuk mengganti pengeringan pada saat musim hujan. Single chip atmega16 merupakan pengontrol alat dalam proses pengeringan kerupuk. Sensor yang digunakan alat pengering kerupuk adalah DHT11 (humidity and temperature).
Tujuan dari penelitian ini mengeringkan irisan kerupuk dari kadar air awal sebesar ยฑ 80 % di inginkan menjadi ยฑ 7 %-10 %. Setelah dilakukan penelitian dengan metode eksperimen yang dilakukan beberapa kali pengujian didapatkan laju pengeringan 0,0009 gram/menit pada suhu 55ยฐC, 0,00085 gram/menit pada suhu 50ยฐC, dan sebesar 0,0007 gram/menit pada pengeringan secara manual. Pengeringan secara manual membutuhkan waktu antara 8-16 jam. Alat pengering kerupuk membutuhkan waktu 5 jam pada suhu 55ยฐC. Jadi dapat dianalisa pengeringan menggunakan alat pengering 2-3 kali lebih cepat dalam pengeringannya.
Abstrak Inggris: Crackers is a lot of favorable snacks all circles of society. The most important process in the manufacture of crackers is a time drying. The drying is done the maker of crackers are still using the traditional way, where crackers dried in direct sunlight. The way the desiccation is often constrained during the rainy season, in which the maker of crackers must lift his crackers in a clothesline sudden rains. With the development of technology need for crackers to replace dryer drying on the rainy season. Single chip controller atmega16 is a tool in the process of drying the crackers. Sensor dryers used crackers is DHT11 (humidity and temperature).
The purpose of this research is drying the sliced crackers from the initial moisture content of approximately 80% in the wish to be ยฑ 7%-10%. After research is done by the method of experiments testing the invalidated several times the rate of drying 0.0009 grams/minute at a temperature of 55 ยฐ C, 0.00085 grams/minute at a temperature of 50 ยฐ C, and of 0.0007 grams/minute on drying manually. Drying manually takes between 8-16 hours. Dryers crackers takes 5 hours at a temperature of 55 ยฐ c. So it can be analyzed using 2-3 dryers drying times faster in his drying.
--- Data #2142 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Achmad Yani
Judul: SINKRONISASI PERGERAKAN ROBOT SEPAK BOLA BERODA MENGGUNAKAN METODE PID DAN ODOMETRY
Pembimbing 1: Koko Joni S.T., M.Eng
Pembimbing 2: Riza Alfita, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Perkembangan teknologi robotika sangat pesat, diantaranya adalah robot sepak bola beroda. Di indonesia perkembangan teknologi ditandai dengan diselenggarakanya Kontes Robot Indonesia (KRI). Diadakanya KRI mempunyai tujuan untuk meningkatkan kreativitas dan kemampuan mahasiswa dalam mengembangkan teknologi robotika. KRI terdiri dari 5 kategori, salah satunya adalah Kontes Robot Sepak Bola Indonesia Beroda (KRSBI Beroda). Penelitian ini bertujuan untuk memperbaiki pergerakan KRSBI beroda yang dapat bermanfaat untuk Tim Robot Universitas Trunojoyo Madura di dalam KRI. Penelitian ini bermaksud untuk sinkronisasi pergerakan robot sebak bola dengan menggunakan metode PID untuk mengatur kecepatan roda sehingga didapatkan respon kecepatan yang cepat mencapai set point serta setabil. Dengan sistem umpan balik odometry pada robot sehingga diharapkan dapat menyingkronkan pergerakan robot sepak bola. Selain itu sistem mekanik, elektronik , dan vision pada robot juga di perhatikan agar robot bisa bekerja dengan maksimal. Robot sepak bola beroda menggunakan motor dc untuk bergerak, selenoid untuk menendang bola, sensor jarak untuk mendeteksi bola, dan kamera untuk mendeteksi bola. Dalam penelitian ini diharapkan dapat menjadi alternatif untuk memperbaiki pergerakan robot sepak bola beroda di dalam menyelesaikan misinya yaitu memasukan bola ke gawang lawan.
Kata kunci: Robot Sepak Bola Beroda, PID, Odometry.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
The development of robotics technology is very rapid, including a wheeled soccer robot. In Indonesia technological developments are marked by the holding of the Indonesian Robot Contest (KRI). It was held that KRI had the aim to increase students' creativity and ability in developing robotics technology. KRI consists of 5 categories, one of which is the Wheeled Indonesian Soccer Robot Contest (Wheeled KRSBI). This study aims to improve the movement of the wheeled KRSBI which can be useful for the Trunojoyo Madura University Robot Team in KRI. This study intends to synchronize the movement of the robot as a ball by using the PID method to adjust the speed of the wheel so that a speed response can be achieved that reaches a set point and is stable. With the odometry feedback system on robots so that it is expected to synchronize the movement of soccer robots. In addition, mechanical, electronic, and vision systems in robots are also considered so that robots can work optimally. The wheeled soccer robot uses a dc motor to move, solenoid to kick the ball, proximity sensor to detect the ball, and the camera to detect the ball. In this study, it is hoped that it can be an alternative to improve the movement of wheeled soccer robots in completing its mission of entering the ball into the opponent's goal.
Keywords: Wheeled Robot Robot, PID, Odometry.
--- Data #2143 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Agung Raharjo
Judul: Sistem Deteksi Objek dan Posisi Pada Robot Sepak Bola Beroda Middle Size Pada Sistem Kamera Omni Vision dengan Scan Lines
Pembimbing 1: Achmad Fiqhi Ibadillah, S.T.,M.Sc.
Pembimbing 2: Koko Joni, S.T., M.Eng.
Abstrak Indonesia: Sistem omni vision adalah sistem yang banyak digunakan pada mobile robot soccer midle size. Dengan sistem ini cakupan area deteksi robot menjadi lebih luas sehingga bisa diterapkan untuk mapping. Mapping area lapang digunakan untuk mengetahui posisi robot dan posisi objek-objek disekitar robot. Posisi objek tersebut direpresentasikan dalam diagram kartesian dua dimensi dengan dua sumbu yang saling tegak lurus. Untuk mengenali objek berupa lapangan, garis, bola, gawang dan obstacle menggunakan metode color segmentation, tresholding, image contours, dan LUT. Konsep LUT digunakan untuk menghemat waktu proses pengolahan gambar dengan membagi warna kedalam beberapa klasifikasi.
Abstrak Inggris: Omni vision system is a system that is widely used in mobile robot soccer midle size. With this system the robot detection area coverage becomes wider so that it can be applied for mapping. Field Mapping is used to determine the position of the robot and the position of objects around the robot. The position of the object is represented in a two-dimensional cartesian diagram with two perpendicular axes. To recognize objects in the form of field, line, ball, goal and obstacle using color segmentation, tresholding, image contours, and LUT methods. The concept of LUT is used to save time processing image by dividing colors into several classifications.
--- Data #2144 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Ata Lukman Fadlah
Judul: IMPLEMENTASI PROTOKOL TCP DAN UDP DALAM SISTEM KOMUNIKASI BASE STATION ROBOT SEPAK BOLA BERODA
Pembimbing 1: Diana Rahmawati, S.T., M.T
Pembimbing 2: Achmad Fiqih Ibadillah. S.T., M.Sc
Abstrak Indonesia: Sistem komunikasi pada robot sepak bola berperan sebagai perantara pengiriman data antar robot selama pertandingan. Pada penelitian ini diimplementasikan sistem komunikasi di dalam sebuah aplikasi Base Station robot sepak bola yang dibangun menggunakan perangkat lunak Qt-Creator berbasis bahasa pemrograman C++. Berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan, Base Station berhasil menerima data dari Referee Box menggunakan protokol TCP (Transmission Control Protocol) sekaligus dapat meneruskan data yang diterima ke robot menggunakan protokol UDP (User Datagram Protocol). Selain itu Base Station dapat menerima data yang dikirimkan oleh robot. Dari 5 kali pengiriman data sampel didapatkan persentase data hilang/rusak rata-rata sebesar 1,68%, dengan persentase terkecil 0% pada pengiriman 100 data, dan persentase terbesar yaitu 3% pada pengiriman 1000 data.
Abstrak Inggris: The communication system in a soccer robot acts as an intermediary for sending data between robots during a match. In this study a communication system was implemented in application Base Station soccer robot that was built using Qt-Creator software based on the C ++ programming language. Based on the results of the tests performed, Base Station managed to receive data from Referee Box using the TCP (Transmission Control Protocol) as well as being able to forward the data received to the robot using the UDP (User Datagram Protocol). In addition, the Base Station can receive data sent by the robot. Of the 5 times the sample data was sent, the percentage of data lost or damaged was 1.68% on average, with the smallest percentage of 0% in sending 100 data, and the biggest percentage was 3% in sending 1000 data.
--- Data #2145 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Hirvy Nurul Anwar
Judul: SISTEM MONITORING KONDISI INFUS DENGAN INTERNET OF THINGS (IOT) BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA16
Pembimbing 1: Miftachul Ulum, ST., MT.
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah, ST., M.Sc.
Abstrak Indonesia: Infus berfungsi untuk memasukkan cairan melalui pembuluh vena pasien yang tidak bisa memenuhi nutrisi dengan cara makan. Nutrisi yang diberikan disesuaikan dengan kebutuhan pasien. Pemberian infus yang tidak tepat akan berdampak pada pasien. Maka dari itu, perawat selalu melakukan pemeriksaan terhadap kondisi cairan infus di ruang pasien dan masih dilakukan manual. Pemeriksaan yang dilakukan adalah kondisi kecepatan tetesan dan sisa cairan infus. Untuk mempermudah pekerjaan perawat, maka dibuat sebuah alat untuk melakukan pemeriksaan terhadap kondisi infus, sekaligus mengatur kecepatan tetesan secara otomatis. Untuk memeriksa kondisi tetesan, dipasang sensor yang terdiri dari LED (Light Emitting Diode) infrared dan Photodiode. Untuk mengetahui sisa cairan infus, dipasang sensor load cell sehingga sisa cairan dapat diketahui dalam satuan mililiter (ml). Sedangkan aksi yang diberikan ketika kondisi tetesan tidak sesuai adalah dengan menggunakan motor servo sebagai penjepit selang. Data hasil pembacaan sensor kemudian diproses di sebuah perangkat mikrokontroler ATmega16 yang telah dipasang modul Wi-Fi ESP8266-01. Data yang telah diproses kemudian ditampilkan di komputer. Alat dapat menghitung tetesan dengan error rata-rata 2,64 %, mendeteksi sisa cairan dengan error rata-rata 1,836 % serta dapat mengirimkan data dengan waktu paling cepat 10 detik.
Abstrak Inggris: Infusion serves to enter the fluid through the veins of patients who can not meet the nutrients normally. Nutrition be adapted with patient need. Infusion whose given carelessly will affect the patient. Therefore, the nurse always checks the condition of infusion fluids in the patient room and still done manually. The nurses check the condition of the droplet velocity and the residual intravenous fluids. To facilitate the work of nurses, then made a tool to check the infusion condition, as well as set the speed drops automatically. To check the condition of droplets, installed sensors consisting of LED Infrared and Photodiode. To know the rest of the intravenous fluids, installed loadcell sensor so that the residual liquid can be known in units of milliliters. While the action given when the droplet conditions are not suitable is to use servo motors as a hose clamp. The sensor readout data is then processed on an ATmega16 microcontroller device that has Wi-Fi module installed ESP8266-01. Processed data is then displayed on the computer. The tool can calculate droplets with an average error of 2,64 %, detects residual fluid with an average error of 1,836 % and can transmit data at the fastest time of 10 seconds.
--- Data #2146 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Musa Abdul Basith
Judul: ANALISA PENGARUH KONSTRUKSI MENARA TERHADAP TINGKAT KEANDALAN SUTET 500kV TERHADAP SAMBARAN PETIR
Pembimbing 1: Diana Rahawati, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Riza Alfita, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Saluran Udara Tegangan Ekstra Tinggi (SUTET) merupakan penghantar saluran transmisi dengan tegangan 500kV yang ditujukan untuk menyalurkan energi listrik dari pembangkit menuju ke pusat beban, sehingga energi listrik disalurkan dengan efisien. Dengan jarak yang jauh dan konstruksi menara yang berbeda - beda tidak menutup kemungkinan terjadinya gangguan petir sehingga membuat sistem transmisi menjadi terganggu yang menyebabkan terjadinya ketidakandalan saluran menara. Saluran menara yang tidak andal dapat mengakibatkan padamnya penyaluran dan terjadinya kerusakan pada menara. Dengan biaya perbaikan dan perawatan yang mahal maka diperlukannya konstruksi type menara saluran transmisi yang efektif dan efisien, agar kinerja menara type menara yang berbeda โ beda dapat bekerja dengan andal maka diperlukan perangkat lunak yang berfungsi untuk menganalisa pengaruh konstruksi menara terhadap tingkat keandalan SUTET 500kV terhadap sambaran Petir dengan menggunakan metode gelombang berjalan. Dengan adanya perangkat lunak maka dapat menghitung gangguan petir terhadap konstruksi menara yang berbeda dan menghitung gangguan petir pada saluran menara transmisi dengan efektif dan efisien
Kata kunci: SUTET, Gelombang Berjalan, Sambaran Petir, Keandalan, Perangkat Lunak
Abstrak Inggris: The Extra High Voltage Air Line (SUTET) is a transmission line conductor with a voltage of 500kV which aims to deliver electrical energy from the plant to the load center, so that electrical energy can be efficiently discharged. The gap between the distant towers and the different tower construction causes the transmission channel's insignificance. Unreliable tower lines can cause channel outages and damage to existing equipment in the tower. Because of the expensive cost of repair and maintenance, it is necessary to construct effective and efficient transmission line tower types so that the transmission line performance can work reliably so that software is needed to analyze the effect of tower construction on the reliability level of SUTET 500kV to the lightning strike using the waves running method. Because of the software existence it can be used to calculate the lightning disturbance that occurs in the tower with various types of construction in Indonesia
Key Words: SUTET, Walking Wave, Lightning Strike, Reliability.
--- Data #2147 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: ACHMAD FAUROQ
Judul: RANCANG BANGUN TONGKAT CERDAS UNTUK PENYANDANG TUNANETRA BERBASIS MIKROKONTROLER MENGGUNAKAN FUZZY LOGIC METODE SUGENO
Pembimbing 1: DIANA RAHMAWATI, S.T., M.T.
Pembimbing 2: RIZA ALFITA, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Orang yang memiliki kekurangan dalam hal penglihatan khususnya bagi penyandang tunanetra sering kali mengalami kesulitan dalam melakukan aktivitas sehari-hari. Berjalan dapat diambil sebagai contoh. Tidak sedikit penyandang tunanetra menabrak tembok atau benda di depannya. Disamping itu ketika mereka menemui genangan air atau api akan kesulitan menghindarnya. Dari permasalahan di atas penulis membuat alat bantu untuk penyandang tunanetra yaitu rancang bangun tongkat cerdas berbasis mikrokontroler. Alat ini akan membantu memberikan informasi ke pengguna agar dapat menghindari halangan, genangan air dan api. Alat ini dilengkapi dengan 4 sensor yaitu dua sensor ultrasonik HC-SR04, sensor api dan sensor air untuk diproses di mikrokontroler sebagai inputan, buzzer dan getar sebagai output. Menggunakan metode fuzzy sebagai pengambilan keputusan pada output dengan 3 parameter output yaitu pelan (75 PWM), sedang (165 PWM) dan cepat (255 PWM). Dari hasil percobaan, sistem berjalan dengan baik dan sesuai dengan yang diharapkan. Proses metode fuzzy pada alat ini berjalan sesuai dengan algoritma di arduino mega 2560. Sensor api pada alat dapat mendeteksi api dengan sudut 60 derajat dengan jarak maksimal 75 cm. Jika terdeteksi api, mikrokontroler akan mengaktifkan buzzer dan vibrator. Sensor air akan mendeteksi keberadaan air dengan output bunyi buzzer. Selisih error rata-rata pembacaan sensor jarak terhadap halangan sebesar 1.8, semakin jauh objek yang dideteksi maka tingkat error semakin besar.
Kata kunci : Ultrasonik, Sensor Api, Sensor Air, Mikrokontroler, fuzzy.
Abstrak Inggris: People who loss the capability on their vision especially for those of us blind people often completely find it difficult to run mundane activities. Walking is the issue. A number of the blind mostly hit the wall or things before them. Besides, it is hard for them to avoid puddle or flames on their steps. Regarding the issues mentioned, the researcher initiatively invented a vision aid for the blind which was A Microcontroller-Based Smart Cane. This assistive tool helped sending them information to keep away from obstacles such as puddle and flames. It was completely set up with 4 sensors included 2 ultrasonic sensor HC-SR04, flame and water sensor to be processed in microcontroller for input which was buzzer and vibrator for output. Employing fuzzy method for decision making in output with 3 output parameter those are low (75 PWM), medium (165 PWM), and high (255 PWM). The result of this research showed that the working of the system merited to the researcherโs expectation. The process of fuzzy method in this tool ran following the algorithm on the Arduino Mega 2560. Flame sensor in this tool was capable of detecting flames at 60 arc degree with maximum distance of 75cm. The microcontroller would automatically activate buzzer and vibrator once flame was detected. Further, water sensor detected puddle existence with output of buzzer sound. The average erroneous sensor reading occurred toward obstacles within 1.8, the more far the object was detected the bigger erroneous occurred.
Keyword : Ultrasonic, Flame Sensor, Water Sensor, Microcontroller, fuzzy.
--- Data #2148 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Heni Astutil
Judul: ANALISIS KINERJA TCP/FTP DAN UDP/CBR DENGAN PROTOKOL ROUTING AODV PADA MANET MENGGUNAKAN NS-2
Pembimbing 1: Miftachul Ulum, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Achmad Ubaidillah Ms., S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Pengembangan teknologi jaringan ad hoc adalah Mobile Ad-hoc Network (MANET). MANET terbentuk dari kumpulan node yang menggunakan nirkabel untuk melakukan komunikasi. Kedudukan node pada MANET sama, sehingga diperlukan adanya routing protokol yang mampu meng-cover pertukaran data untuk memberikan jalur routing secara optimal. Pada penelitian ini, protokol routing yang digunakan yaitu AODV. Selain routing, dalam pengiriman paket dibutuhkan sebuah traffic behaviour dan transport agent, yang berfungsi sebagai penentu keandalan, dan jenis traffic behaviour dan transport agent yang digunakan adalah Transmission Control Protocol untuk File Transfer Protocol (TCP/FTP) dan User Datagram Protocol untuk Constant Bit Rate (UDP/CBR). Tujuan dari penelitian ini adalah mengetahui kinerja antara TCP/FTP dan UDP/CBR pada MANET dengan mensimulasikan menggunakan Network Simulator 2(NS-2). Dalam penelitian terdapat tiga skenario yaitu perubahan jumlah node, kecepatan, dan koneksi. Untuk penilaian kinerja menggunakan parameter Packet Delivery Ratio (PDR), Normalized Routing Load (NRL), dan Routing Overhead (RO). Hasil yang diperoleh dalam penelitian ini adalah TCP/FTP unggul pada nilai PDR dengan rata-rata 96.944 %. UDP/CBR unggul pada nilai RO dengan nilai rata-rata 0.003 dan NRL dengan nilai rata-rata 0.066. Traffik TCP/FTP dan UDP/CBR memiliki tingkat keunggulan yang berbeda berdasarkan nilai kerja Quality of ServiceI (QoS) terhadap perubahan jumlah node, kecepatan, dan koneksi.
Abstrak Inggris: The development of ad hoc network technology is Mobile Ad-hoc Network (MANET). MANET is formed from a collection of nodes which use wireless to communicate. The position of the nodes on the MANET is the same, so there is a need for routing protocols which are able to cover data exchanges to provide optimal routing. In this study, the routing protocol used is AODV. In addition to routing, packet transmission requires a traffic behaviour and transport agent, which serves as a determinant of reliability, and the type of traffic behaviour and transport agent used is Transmission Control Protocol for File Transfer Protocol (TCP/FTP) and User Datagram Protocol for Constant Bit Rate (UDP/CBR). The purpose of this study is to determine the performance between TCP/FTP and UDP/CBR on MANET by simulating using Network Simulator 2 (NS-2). In the study there are three scenarios, namely changes in the number of nodes, speed, and connection. For performance assessment, use the parameters Packet Delivery Ratio (PDR), Normalized Routing Load (NRL), and Overhead Routing (RO). The results obtained in this study are TCP/FTP superior to the PDR value with an average of 96,944%. UDP/CBR is superior to RO value with an average value of 0.003 and NRL with an average value of 0.066. TCP/FTP and UDP/CBR traffic have different levels of excellence based on the Quality of ServiceI (QoS) work values on changes in number of nodes, speed, and connections.
--- Data #2149 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Edi Nuralim
Judul: Perancangan Sistem Sortir Menggunakan Robot Arm (Degree Of Freedom) Dengan Metode Trajectory Planning dan Invers Kinematic
Pembimbing 1: Haryanto, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi semakin tahun semakin meningkat salah satunya adalah perkembangan robotic dalam bidang industri. Arm robot adalah salah satu mekanik yang digunakan untuk memanipulasi pergerakan lengan manusia seperti mengangkat dan memindahkan yang bertujuan meringankan dan mengurangi resiko berbahaya pada pekerjaan manusia. Pada penelitian ini telah dirancang sebuah robot arm 4 DOF yaitu sebuah robot yang memiliki 4 derajat kebebasan. Robot akan memindahkan benda secara otomatis berdasarkan klasifikasi warna yang dilakukan sensor warna, perbedaan setiap objek ditentukan dengan 4 warna yang berbeda.Dari hasil pengujian yang dilakukan dengan posisi awal robot mampu memindahkan objek dari koordinat awal ke koordinat yang telah ditentukan sesuai warna tempat objek, waktu yang ditempuh rata-rata 9,71 seconds/detik dengan eror rata-rata 24,5 %. Dalam pengujian sensor TCS3200 hampir sempurna tetapi masih sedikit eror dikarenakan pengaruh cahaya luar. Untuk pengujian keseluruhan robot sudah sangat baik tingkat keberhasilan yang dicapai sudah 86,66%. Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan robot lengan 4 DOF dengan metode invers kinematic dan trajectory planning ini sangat efektif dalam melakukan proses memindah barang
Abstrak Inggris: Technological developments year increasing one of them is the development in the field of industrial robotics. Arm robot is one of the mechanics that are used to manipulate the movement of a human arm as lift and move aimed at easing and reducing the risk of harmful human work. In this study designed a robot manipulator arm 4 DOF (Degree of Freedom). The robot will automatically move objects on a conveyor carried by the initialization color color sensors, the difference of each object is determined by 4 different colors. From the experimental results of tests performed with the initial position of the robot is able to move the object from the initial coordinates to the coordinates that have been determined according to the color of the object point, the time it took an average of 9.71 s with an average error of 24.5%. In testing the sensor TCS3200 almost perfect but still a bit error due to the influence of outside light. To test the robot was very good overall level of success achieved has been 86.66%. Based on the results of testing that has been done by the robot arm 4 DOF inverse kinematic methods and trajectory planning is very effective in making the process move stuff.
--- Data #2150 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Anna Puteri Amaliya Sholiha
Judul: PERANCANGAN SISTEM PENENTUAN POSISI LUBANG PENGISIAN PADA KALENG
BERBASIS IMAGE PROCESSING
Pembimbing 1: Miftachul Ulum, ST,.MT
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono, ST,.MT
Abstrak Indonesia: Di masa lalu, manusia adalah metode utama untuk mengendalikan suatu system, sehingga banyak kesalahan ataupun pekerjaaan yang tertunda seperti aktivitas alam, manusia dan lain-lain. Maka tujuan dirancang suatu perancangan sistem penentuan posisi lubang pengisian pada kaleng berbasis image procecing, agar proses untuk pengisian lebih cepat dan dilakukan secara otomatis. Sistem ini terdiri dari servo, dan kamera. Dengan bantuan image procecing diharapkan dapat mendeteksi bagian tepi objek yang diteliti sehingga dapat dideteksi oleh kamera. Dalam image procecing dalam sistem ini menggunkan metode canny berfungsi sebagai penentuan objek sedangkan kontur berfungsi sebagai pembatas wilayah objek. Cara kerja dari sistem ini melakukan pengisian otomatis dengan menggunakan conveyor untuk menuju tempat pengisian. Kemudian objek yang akan di proses berada ditempat pengisian maka kamera bekerja dengan bantuan image procecing. Setelah itu dibantu oleh servo maka selang dapat diturunkan sehingga terjadi proses pengisian sesuai yang dirancang. Keberhasilan dari sistem ini sebesar 80% dengan tingkat kegagalan 20%
Kata Kunci : Camera, Servo, Image Procecinng.
Abstrak Inggris: - In the past humans were the main method for development systems, or many jobs that eliminate such activities as nature, humans and others. So the purpose is designed a design of positioning hole positioning system on image procecing cans, so that the process for charging faster and done automatically. This system consists of servo, and camera. With the help of image procecing is expected to detect the edge of the object under study so that it can be detected by the camera. With the help of image processing is expected to detect the edge of the object under study so that it can be detected by the camera. In the image processing in this system using the canny method serves as the determination of the object while the contour serves as the boundary of the object area. The workings of this system do the automatic charging by using conveyor to get to the place of filling. Then the object to be processed is in place of charging then the camera works with the help of image procecing. After that is assisted by servo hence can be lowered so that happened charging process as designed. The success of this system is 80% with a failure rate of 20%.
Keywords: Camera, Servo, Image Processing.
--- Data #2151 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: SITI MAIMUNAH
Judul: OPTIMASI SISTEM PENGENALAN KARAKTER PADA OPTICAL
CHARACTER RECOGNITION (OCR)
Pembimbing 1: KOKO JONI, S.T., M.ENG
Pembimbing 2: ACHMAD FIQHI IBADILLAH , S.T., M.SC
Abstrak Indonesia: Optical Character Recognition (OCR) merupakan cabang dari konsep Artificial Intelligence dari bidang pengolahan citra, dimana pengenalan karakter diimplementasikan dalam sebuah perangkat lunak yang mengenali banyak inputan karakter pada suatu objek. Pengenalan ini akan sangat membantu user dalam memindai teks non digital yang kemudian diolah oleh sebuah sistem untuk dijadikan kedalam sebuah teks digital. Dari teks digital maka user akan mudah mengolahnya sesuai keinginannya. Oleh karena itu OCR sangat tepat digunakan dalam permasalahan ini. OCR sendiri akan mengkonversi dari gambar teks menjadi teks yang dapat diedit, di tambahkan bahkan di copy-paste. Teknologi yang akan digunakan yaitu library EmguCV sebagai libary pengolahan citra dan Tesseract sebagai library OCR yang akan di implementasikan pada pengenalan karakter dengan berbagai jenis inputan karakter. Dari beberapa parameter tersebut hasil terbaik yaitu terdapat pada latar putih dan kuning dengan warna tulisan hitam memperoleh ahsil rata-rata kurang lebih 80% dengan jarak 10 cm hingga 14 cm.
Kata kunci: Optical Character Recogniioan (OCR), Tesseract, EmguCV
Abstrak Inggris: Optical Character Recognition (OCR) is a branch of the Artificial Intelligence concept from the field of image processing, where character recognition is implemented in a software that recognizes many input characters in an object. This introduction will greatly assist the user in scanning non-digital text which is then processed by a system to be made into a digital text. From digital text, the user will easily process it as they wish. Therefore OCR is very appropriate to be used in this problem. OCR will convert from text images into editable text, add, even copy-paste. The technology that will be used is EmguCV library as image processing libary and Tesseract as OCR library which will be implemented in character recognition with various types of character input. From these parameters the best result is that there is a white and yellow background with black writing color obtaining an average yield of approximately 80% with a distance of 10 cm to 14 cm.
Keywods: Optical Character Recogniioan (OCR), Tesseract, EmguCV
--- Data #2152 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Umar Faruq
Judul: RANCANG BANGUN KONTROL OTOMATIS DAN SISTEM PROTEKSI KEBOCORAN GAS LPG PADA KOMPOR
Pembimbing 1: Haryanto, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah, S.T., M.Sc.
Abstrak Indonesia: Saat ini minyak tanah telah banyak ditinggalkan oleh masyarakat dan diganti oleh gas LPG, pemakian gas juga jauh lebih hemat bila dibandingkan dengan minyak tanah. Oleh sebab itu masyarakat luas banyak menggunakan gas LPG untuk keperluan masak sehari-hari, akan tetapi faktor keamanan menjadi hal utama dalam pemakaian tabung gas LPG. Hal ini tidak lain karena tabung gas LPG mudah meledak dan menimbulkan kebakaran, selain itu terjadinya penyebab kebakaran yaitu memasak lupa dimatikan. Untuk itu, diperlukan suatu alat yang bisa mendeteksi gas bocor dan pengontrol kompor otomatis. Kompor otomatis dan deteksi gas ini didalamnya terdapat sistem yang terintegrasi dengan sebuah microcontroller yang dilengkapi dengan sensor MQ6 sebagai pendeteksi gas bocor, Sensor Thermocouple sebagai pendeteksi suhu yang hasilnya di tampilkan di seven segment. Buzzer dan LCD sebagai media penampilan hasil pendeteksi dari sensor MQ6, motor Stepper dan valve sebagai pengontrol aliran gas yang masuk pada kompor. Pengontrolan otomatis kompor gas menggunakan metode (Proportional Integral Derivative) PID. Dengan menggunakan metode PID, maka sudut pembukaan valve motor stepper akan presisi dan suhu masakan akan sesuai dengan setpoint. Dari penelitian tersebut diharapkan tidak terjadi kebakaran gas LPG.
Kata kunci: Gas LPG, Microcontroller, MQ6, dan PID.
Abstrak Inggris: Nowadays kerosene has been left behind by the community and replaced by LPG gas, the use of gas is also much more efficient when compared with kerosene. Therefore, the general public uses a lot of LPG gas for daily cooking purposes, but the safety factor is the main thing in the use of LPG gas cylinders. This is not because LPG gas cylinders can easily explode and because a fire, besides the occurrence of the cause of a fire which is cooking forgotten is turned off. Hence, we need a device which can detect leaking gas and automatic stove controllers. This automatic stove and gas detection includes an integrated system with a microcontroller equipped with MQ6 sensor as a leak gas detector, Thermocouple Sensor as a temperature detector whose results are displayed on the seven segment. Buzzer and LCD as detection media from the MQ6 sensor, Stepper motor and valve as a controller of the flow of gas entering the stove. Automatic control of gas stoves using PID (Proportional Integral Derivative) method. By using the PID method, the opening angle of the stepper motor valve will precision and the temperature of the dish will correspond to the setpoint. From the study it is expected that there will be no LPG gas fire.
Keywords: LPG gas, microcontroller, MQ6, and PID.
--- Data #2153 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Laily Agung Kurnia
Judul: PERANCANGAN POWER OUTAGE SOFTWARE SALURAN UDARA TEGANGAN EKSTRA TINGGI (SUTET) 500 KV
Pembimbing 1: Achmad Ubaidillah Ms, ST., MT.
Pembimbing 2: Riza Alfita ST., MT.
Abstrak Indonesia: Abstrak - Kebutuhan energy listrik merupakan salah satu kebutuhan yang penting dalam kehidupan manusia. Pemenuhan akan penyediaan energy listrik menjadi salah satu perhatian penting bagi pemerintah. Dalam menjaga kestabilan supply sangat perlu menjaga optimalisasi sistem transmisi energy listrik. Hal ini karena sistem transmisi sangat dipengaruhi oleh banyak factor salah satunya adalah cuaca yang tidak tentu. Petir adalah salah satu faktor penyebab gangguan yang sering terjadi terhadap sistem transmisi terutama pada SUTET 500 kV. Pada penelitian ini dilakukan peramalan petir serta dibuat perangkat lunak untuk mengetahui kemungkinan gangguan yang terjadi terhadap SUTET 500 kV akibat sambaran petir. Dengan menggunakan Metode ARIMA Box Jenkins didapatkan model ARIMA ([2,4],0,1)(1,0,1) dengan jumlah peramalan petir yang terjadi ditahun 2016 sebanyak 120 petir. Untuk meramalkan kemungkinan gangguan yang terjadi terhadap SUTET menggunakan metode Popolansky. Jumlah gangguan yang terjadi sebanyak 3,745 gangguan per 100 km per tahun. Sedangkan berdasarkan data peramalan petir yang menggunakan ARIMA diperoleh nilai keandalan sebesar 3,942 gangguan per 100 km per tahun. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa sistem transmisi menunjukkan keandalan sistem yang baik.
Kata Kubci : ARIMA, Petir, Gangguan, SUTET 500 kV, Popolansky
Abstrak Inggris: Abstract - Electric energy needs is one of the important needs in human life. The fulfillment of the provision of electrical energy becomes an important concern for the government. In maintaining the stability of supply is necessary to maintain the optimization of electrical energy transmission system. This is because the transmission system is strongly influenced by many factors one of which is the weather is not necessarily. Lightning is one of the factors that cause frequent disruption of the transmission system, especially in the 500 kV SUTET. In this study, lightning forecasting and software are made to determine the possible disturbances that occur on the 500 kV SUTET due to lightning strikes. By using ARIMA Method Box Jenkins obtained ARIMA model ([2,4], 0,1) (1,0,1) with the number of lightning forecasting that occurred in 2016 as much as 120 lightning. To predict possible interference with SUTET using Popolansky method. The number of disturbances that occurred as much as 3,745 disturbances per 100 km per year. Meanwhile, based on data of lightning forecasting using ARIMA obtained reliability value of 3,942 disturbances per 100 km per year. Thus it can be concluded that the transmission system shows good system reliability.
Keyword : ARIMA, Lightning, Disturbances, SUTET 500 kV, Popolansky
--- Data #2154 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Arina Fitritul Fajariyah
Judul: APLIKASI PENAKSIR BOBOT SAPI MENGGUNAKAN
IMAGE PROCESSING BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Riza Alvita, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Haryanto, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Daging sapi merupakan kebutuhan pokok yang dikonsumsi oleh masyarakat.
Berdasarkan hasil penelitian Badan Pusat Statistik (BPS) produksi daging sapi wilayah Jawa Timur
pada tahun 2016 mencapai 97.675 ton dan produksi daging nasional mencapai 524.109 ton. Kuantitas
dan kualitas daging yang dihasilkan oleh sapi sangat berkaitan dengan berat badan sapi tersebut.
Berat badan ternak sapi dapat diperoleh dengan cara mengukur lingkar dada dan panjang badan
masing-masing ternak sapi, yang ternyata mempunyai hubungan yang linear. Timbangan
konvensional sulit dijumpai pada pasar-pasar hewan ternak karena pasar hewan hanya beroperasi
pada hari-hari tertentu.
Untuk mempermudah peternak sapi, bidang ilmu teknologi Informasi dan Komputasi
memberikan alternatif yaitu dengan menggunakan pengolahan citra untuk mengetahui ukuran fisik
tubuh ternak sapi yang tampak (lebar dada dan panjang badan). penelitian ini menggunakan image
processing dikombinasikan dengan data dibidang peternakan yang telah menemukan hubungan
antara ukuran-ukuran fisik tubuh ternak sapi. Dalam penelitian ini menggunakan 2 rumus
perhitungan bobot yaitu rumus Lamborne dan rumus Scroll.
Penelitian ini membuat rancang bangun sistem aplikasi penaksir berat badan sapi yang
berbasis android, yang mudah digunakan dan bisa dibawa kemana-mana. Dari hasil penelitian
menggunakan 5 rumus didapatkan akurasi paling tinggi adalah rumus Lambourne yaitu 93,46%.
Sehingga peternak dapat dengan mudah menaksir bobot ternak mereka sehingga tidak ada yang
dirugikan dalam kegiatan jual beli ternak sapi.
Abstrak Inggris: The beef is a staple consumed by the public. Based on the results of the research of the
Central Bureau of statistics (BPS) beef production East Java region in the year 2016 reached 97,675
tons and meat production reached 524,109 tons. The quantity and quality of the meat produced by the
cows is very concerned with the weight of the cows. Weight cattle can be obtained by measuring the
circumference of the chest and the length of each cattle, which turns out to have a linear relationship.
Conventional hard scales found in livestock markets as the market animals only operate on certain days.
To ease ranchers beef, the fields of computing and information technology provides an alternative
to that is by using image processing to know the physical size of the beef cattle body looks (the width of
the chest and the length of the body). This research uses image processing combined with data in the
farm that have found a relationship between the size of the physical body-size beef cattle. In this study
the calculation formula using 2 weights namely Lamborne and formulas Schrool.
This research makes architecture application system appraiser weight cow android based, easy to
use and can be carried everywhere. From the results of research using the 5 highest accuracy formulas
obtained was 93.46% i.e. Lambourne formula. So ranchers can easily estimate the weight of their
livestock so that no one was harmed in the activities of buying and selling cattle.
Keywords: Appraiser Weight Cow, Image Processing, Android
--- Data #2155 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: SILVIANA NUR AZIZAH
Judul: RANCANG BANGUN ANTENA MIKROSTRIP DAN YAGI UNTUK KOMUNIKASI DATA PADA FREKUENSI 2,4 GHz
Pembimbing 1: Haryanto, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Koko Joni, S.T., M.Eng.
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi komunikasi nirkabel saat ini berkembang
dengan pesat. Antena merupakan perangkat yang berperan penting dalam komunikasi nirkabel karena berfungsi untuk memancarkan maupun menerima sinyal / gelombang elektromagnetik. Pada penelitian ini telah dilakukan perancangan, simulasi, pabrikasi, pengujian parameter dan pengujian jarak jangkauan antena untuk komunikasi data di frekuensi 2,4 GHz. Perancangan antena ini menggunakan software CST Studio Suite 2016. Antena mikrostrip sebagai pengirim yang dipabrikasi mampu bekerja baik di frekuensi 2,4 GHz dengan return loss = -12,06 db, VSWR = 1,692 , impedansi = 38,35? ohm. Sedangkan antena mikrostrip array 4x1 yang dipabrikasi juga mampu bekerja baik pada frekuensi 2,4 GHz dengan return loss = -19,41 db, VSWR =1,235, impedansi = 54,77 ohm. Artinya, kedua antena mikrostrip ini layak digunakan pada frekuensi 2,4 GHz dan sesuai dengan spesifikasi yang diharapkan. Sedangkan antena yagi yang dipabrikasi bekerja pada frekuensi multiband (banyak frekuensi). Pada tahap pengujian komunikasi data menggunakan modul RF Xbee PRO S2C dan Xbee S2C, difokuskan pada antena mikrostrip pengirim dan mikrostrip array 4x1 karena keduanya sama-sama bisa bekerja di frekuensi 2,4 GHz dan mampu mengirim dan menerima data dengan baik. Sedangkan antena yagi dalam menerima data banyak yang loss/hilang. Dalam melakukan komunikasi data, antena mikrostrip pengirim dan mikrostrip array 4x1 sebagai penerima mampu menjangkau jarak 60 m.
Abstrak Inggris: The development of wireless communication technology is
currently growing rapidly. Antenna is a device that plays an important role in wireless communication because it functions to emit or receive electromagnetic signals / waves. In this research, the design, simulation, manufacturing, parameter testing and distance testing of the antenna range for data communication at 2.4 GHz frequency have been carried out. The design of this antenna uses CST Studio Suite 2016 software. The microstrip antenna as a fabricated sender is able to work well at 2.4 GHz
frequency with return loss = -12.06 db, VSWR = 1.692, impedance = 38.35? ohm. While the 4x1 fabricated microstrip array antenna is also able to work well at 2.4 GHz frequency with return loss = -19.41 db, VSWR = 1.235, impedance = 54.77 ohms. That is, the two microstrip antennas are suitable for use at 2.4 GHz frequency and in accordance with the expected specifications. While the fabricated yagi antenna works on
multiband frequencies (many frequencies). In the testing phase of data communication using the RF Xbee PRO S2C and Xbee S2C modules, focused on microstrip antennas as senders and 4x1 microstrip arrays as receivers because they both work at 2.4 GHz frequency and are able to send and receive data properly. As for yagi antennas, in receiving a lot of data is lost.In conducting data communication, the sending microstrip antenna and 4x1 microstrip array as receiver can reach a distance of 60m.
--- Data #2156 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Faradina Amanda
Judul: Rancang Bangun Sistem Otomatis Pada Monitoring Online Kualitas Air Budidaya Udang Vannamei Berbasis IoT
Pembimbing 1: Koko Joni, ST., M.Eng
Pembimbing 2: Diana Rahmawati, ST.MT
Abstrak Indonesia: Udang Vannamei (Litopenaeus Vannamei) merupakan udang introduksi yang secara resmi diizinkan masuk ke Indonesia melalui SK Kementerian Kelautan dan Perikanan RI. No 41/2001. Tetapi data yang diperoleh dari Kementerian Kelautan dan Perikanan (KKP) menunjukkan bahwa sejak tahun 1996 produksi udang vannamei mengalami penurunan akibat serangan penyakit. Serangan penyakit tersebut muncul dari pemeliharaan kualitas air tambak yang kurang baik. Kualitas air tambak sangat berpengaruh untuk pertumbuhan udang itu sendiri agar terhindar dari berbagai penyakit udang. Untuk itu tujuan pembuatan tugas akhir ini adalah merancang sebuah alat otomatis yang akan memonitoring secara berkala kualitas air pada tambak dengan menggunakan parameter sensor ph pro, sensor suhu DS18B20 dan sensor kejernihan air. Sistem monitoring akan dilakukan secara online menggunakan teknologi internet of thing berbasis android. Pada sistem ini juga terdapat solenoid valve 12 volt dan kincir air yang bertujuan memberikan aksi secara otomatis pada sistem. Sistem otomatis ini bekerja dengan menggunakan metode logika fuzzy. Setelah dilakukan pengujian pada tambak skala kecil data yang diperoleh menunjukkan bahwa nilai rata-rata sensor kejernihan sebesar 90.16 NTU, sensor ph sebesar 7.5 dan sensor suhu sebesar 29.03ยบC.
Abstrak Inggris: Vannamei (Litopenaeus Vannamei) is the introduction of shrimp were officially allowed to enter Indonesia through Decree Ministry of Marine Affairs and Fisheries. No. 41/2001. But the data obtained from the Ministry of maritime affairs and fisheries (CTF) shows that since 1996 the production of vannamei shrimp has decreased due to disease. The disease attacks arise from the maintenance of water quality is not good. Water quality is very influential to the growth of the shrimp itself to avoid the various diseases of shrimp. For the purpose of making this final task is to design an automated tool that will periodically monitor the water quality in the ponds by using a pH sensor parameters pro, temperature sensor DS18B20 and water clarity sensors. The monitoring system will be done online, using the internet of things technology-based android. In this system there is also a 12-volt solenoid valve and a waterwheel which aims to act automatically on the system. This automated system works by using fuzzy logic. After testing on a small scale farms obtained data shows that the average value of 90.16 NTU clarity sensors, pH sensors for 7.5 and temperature sensors for 29.03ยบC.
--- Data #2157 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Candra Dimas Is R
Judul: Penentuan Klasifikasi Tembakau Menggunakan Electronic Nose dengan Jaringan Syaraf Tiruan (ANN)
Pembimbing 1: Diana Rahmawati, ST.MT
Pembimbing 2: Haryanto, ST., MT
Abstrak Indonesia: Proses penentuan yang terdahulu dilakukan dengan metode analitis konvensional dan kombinasi dengan manusia (ahli tembakau). Metode ini sangat mahal dalam segi biaya dan tenaga kerja, karena membutuhkan peralatan yang sangat komplek. Serta tingkat ketelitian para ahli tembakau menjadi rendah dalam kondisi tertentu, indera penciuman sangat tergantung pada kondisi fisik, suhu dan kelembapan. Oleh karena itu penelitian ini dibahas sebuah alat yang dapat mendekati hasil penciuman tembakau yang dilakukan oleh para ahli. Dengan mengalirkan gas yang dihasilkan tembakau ke sensor TGS 2620 dan TGS 2600 untuk dideteksi dan dilakukan proses perubahan sinyal analog menjadi sinyal digital (ADC). Setelah proses (ADC), data dikirim ke komputer melalui komunikasi serial USB to FTDI untuk dilakukan proses pelatihan (training) neural network menggunakan error backpropagation untuk menentukan bobot dari jaringan neural network. Kemudian hasil training digunakan untuk mengklasifikasi jenis Tembakau Garut, Tembakau Besuki,dan Tembakau Bali dengan tingkat keberhasilan 66,7% data yang telah selesai di proses akan dikirim di android studio data bisa diakses di smartphone agar lebih flexible.
Abstrak Inggris: The preceding determination process was earlier out by conventional analytical method and combination with humans (tobacco experts). This method is very expensive in terms of cost and labor, because it requires a very complex equipment. And the level of accuracy of tobacco experts to be low in certain conditions, the sense of smell is highly dependent on physical conditions, temperature and humidity. Therefore, this research is discussed a tool that can approach tobacco olfact by experts. By delivering tobacco-generated gas to TGS 2620 and TGS 2600 sensors for detection and conversion of analog signals to digital signals (ADC). After the process (ADC), data is sent to the computer via serial communication USB to FTDI for a neural network training process using backpropagation errors to determine the weight of the neural network. Then the training results are used to classify the types of Tobacco Garut, Tobacco Besuki, and Tobacco Bali with a success rate of 66,7% data that has been completed in the process will be sent in android studio data can be accessed on smartphones to be more flexible.
--- Data #2158 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: MOCHAMAD FIQRI
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM TOKEN REKENING AIR DENGAN METODE HYBRID (CAESAR CHIPER AND RAIL FENCE CHIPER TRANSPOSITION) SEBAGAI SECURITY SYSTEM IDENTITAS PIN TOKEN
Pembimbing 1: DIANA RAHMAWATI, S.T., M.T
Pembimbing 2: HARYANTO, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Perusahaan Daerah Air Minum (PDAM) adalah sebuah perusahaan yang dikelola Badan Usaha Milik daerah (BUMD) kabupaten atau kota yang bergerak dalam pendistribusian air bersih.
Pada tahun 2015, sistem token diciptakan untuk pembayaran PDAM. sistem token didapat dari hasil enkripsi dengan metode caesar chiper. Hasil enkripsi meliputi ID pelanggan dan nilai pulsa. Nomor token diperiksa oleh arduino pada eepromnya agar tidak terjadi inputan dua kali atau nomor token salah. Jika token belum diinputkan pada arduino, arduino akan membuka solenoid valve. Jika volume air penuh, solenoid valve akan menutup. Namun sistem tersebut menggunakan satu metode kriptografi sehingga mudah dideskripsikan. Dan memori eeprom arduino terbatas. Dalam penelitian ini dibuat sistem token rekening air dengan metode hybrid yaitu metode caesar chipper dan transposition chipper rail fence. Sistem tersebut terdapat basis data untuk menyimpan nomor token. Komunikasi data antara mikrokontroler dan basis data yaitu Internet of Things. Terdapat solenoid valve sebagai buka dan tutup aliran air. Dan water flow sensor berfungsi sensor debit dan volume.
Pengujian pada waterflow sensor menghasilkan rata-rata error keseluruhan sebesar 1.51 %. Pada pengujian Internet of Things menghasilkan nilai error terkecil pada provider xl sebesar 10.83 %. Sedangkan pada pengujian keseluruhan sistem menghasilkan tingkat akurasi sebesar 93,3 %.
Abstrak Inggris: Municipal Waterworks (PDAM) is a company which is run by state-owned corporation (BUMD) of regencies or cities that are engaged in the distribution of clean water.
In 2015, token system was created for PDAM payment method. Token system was obtained from encryption results by caesar chiper method. Encryption results cover customer ID and pulse value. The token numbers were checked by the arduino on its eeprom to avoid double inputs or incorrect token number. If token had not been entered in the arduino, the arduino would have opened the solenoid valve. If the water volume is full, the solenoid valve would be close. But the system uses one method of cryptographic, so it is easily described. And the eeprom memory of arduino is limited. In this research, the researcher used the token system of water with hybrid method, which is Caesar chipper and transposition chipper rail fence. The system has databases to save the token numbers. Communication of Data and microcontroller and database is called Internet of Things. There was solenoid valve as cover where the water flow is opened and closed. And water flow has functions as sensor of the flow and volume.
Testing on the sensor waterflow produces an overall error rate of 1.51%. On testing the Internet of Things produces the smallest error value on the xl provider of 10.83%. While the overall testing of the system produces an accuracy rate of 93.3%.
--- Data #2159 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: MUHAMMAD IQBAL ARFIANSYAH
Judul: PERANCANGAN GESTURE RECOGNITION DENGAN ANIMASI MENGGUNAKAN UNITY 3D DAN KINECT UNTUK KENDALI PERANGKAT ELEKTRONIKA
Pembimbing 1: Diana Rahmawati, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah, S.T., M.Sc.
Abstrak Indonesia: Gerakan tubuh adalah salah satu cara komunikasi dalam kehidupan sehari-hari. Menurut para ahli, 70% komunikasi manusia dilakukan dengan gesture atau gerakan.
Dengan perkembangan teknologi saat ini, gerakan tidak hanya digunakan untuk komunikasi secara non-verbal, namun sudah dikembangkan menjadi berbagai jenis teknologi baru seperti Game berbasis Virtual Reality dan media pembelajaran.
pengenalan gerakan bertujuan untuk sistem kendali elektronika dengan menggunakan sensor depth kinect dan skeleton tracking yang terdapat pada mesin Unity3D. Proses tersebut dimulai dengan pendeteksian skeleton dari user melalui kinect. Selanjutnya diolah oleh mesin Unity3D kemudian diklasifikasi menggunakan Hidden Markov Model. Setelah proses klasifikasi berhasil, selanjutnya hasil gerakan diintegrasikan dengan mikrokontroler arduino dan relay untuk proses indikasi output berupa mati dan hidup perangkat elektronika/ lampu. Dari percobaan yang dilakukan, metode HMM sangat membantu proses identifikasi gerakan dengan akurasi sebesar 95.31%, sedangkan pengaruh kinect terhadap intensitas cahaya sebesar 83.79 %, dan pengaruh kondisi penghalang mendapat akurasi sebesar 97.22% terakhir adalah kondisi fisik user sebesar 98%.
Abstrak Inggris: Body movement is one way of communication in everyday life. According to experts, 70% of human communication is done with a gesture or movement.
With the development of today's technology, the movement is not only used for non-verbal communication, but has been developed into different types of new technologies such as Virtual Reality and Game-based learning media.
In this research, Gesture Recognition aimed at using the electronic control system of sensor depth and kinect skeleton tracking the Unity3D engine. The process begins with the detection of skeleton from the user by the kinect. Next, it will be processed by Unity3D engine then classified using Hidden Markov models. When the process is successful, the subsequent classification of gesture results will be integrated with arduino and microcontroller relay output indication for the process which showed by turn off or turn on of electronics / lights. From experiments conducted, methods of HMM very helpful to identify process of gesture with the accuracy of 95.31%, while the influence of kinect against a light intensity of 83.79%, and influence the condition of barrier got the accuracy of 97.22% last is the physical condition of the user of 98%
--- Data #2160 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Rocky Aiman
Judul: RANCANG BANGUN ALAT UKUR KADAR GARAM DAN pH AIR LAUT MENGGUNAKAN FUZZY LOGIC BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Achmad Ubaidillah Ms, ST.,MT
Pembimbing 2: Diana Rahmawati, ST. MT
Abstrak Indonesia: Laut memiliki banyak potensi untuk di manfaatkan berdasarkan aspek ekologis wilayah pesisir tesebut. Hampir di wilayah pesisir dan kepulauan madura mengalami kendala dalam memanfaatkan sumber daya laut. Perubahan salinitas dipengaruhi oleh tekanan osmotik air sedangkan biota yang hidup di perairan asin harus mampu menyesuaikan terhadap tekanan osmotik dari lingkungannya. Perubahan pH berpengaruh terhadap kelangsungan hidup organisme biota laut karena tidak semua makhluk perairan asin bertahan terhadap perubahan pH. Dari permasalahan tersebut dibuatlah sistem โRancang Bangun Alat Ukur Kadar Garam dan pH Air Laut Menggunakan Fuzzy Logic Berbasis Androidโ. Dimana sistem alat ukur dibuat untuk mengutamakan tingkat akurasi perubahan nilai salinitas dan pH air laut. Sehingga masyarakat dapat memanfaatkan potensi laut berdasarkan kondisi air laut tersebut. Pembacaan perubahan kondisi air laut menggunakan sensor salinitas, sensor pH, dan nodeMCU sebagai komunikasi dengan device android. Input di dapat dari sensor yang dikirim ke web server dan diterima oleh android kemudian di proses dengan metode fuzzy logic untuk mendapatkan output yang lebih maksimal. Sistem dapat bekerja sesuai dengan apa yang diharapkan selama 5 hari pengujian di lokasi yang berbeda. Keberhasilan dari sistem ini sebesar 97.93% dengan tingkat kegagalan 2.07%.
Kata kunci: Air Laut, Sensor Salinitas, Sensor pH, Internet of Things
Abstrak Inggris: The sea has many potentials to be utilized based on the ecological aspects of coastal area. Almost in the coastal areas and islands in Madura are experiencing difficulties in utilizing marine resources. Salinity changes influenced by water osmotic pressure whereas biota living in salt water should be able to adjust the osmotic pressure from its environment. The changes in pH have an effect on the survival of marine organisms as not all saltwater creatures survive with the change of it. From these problems a system of "Designing Measure of Salt Measure and Sea Water pH Using Fuzzy Logic Based Android" is made. Where measuring system is made to prioritize the level of accuracy of changes in salinity and pH value of sea water. So that people could exploit the sea potential based on the condition of the sea water. The reading of sea water condition changes using salinity sensors, pH sensors, and MCU nodes as communication with android devices. Input from the sensor can be sent to the web server and received by android and then processed by fuzzy logic method to get the maximum output. The system can work according to what is expected during 5 days of testing in different locations. The success of this system is 97.93% with a 2.07% failure rate.
Keywords: Sea water, salinity sensors, pH sensors, fuzzy logic, internet of things
--- Data #2161 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Wahyuni Oktafia
Judul: Desain Multi Input Multi Output Controller Sistem Penerangan Kapal Kip ( Kapal Induk Perambuan) Berbasis Microcontroller
Pembimbing 1: Diana Rahmawati., S.T., M.T.
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono., S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Pencahayaan dan penerangan sangat dibutuhkan kapal untuk menunjang operasi dilaut maupun di dermaga, baik saat beroperasi ataupun sedang sandar. Lampu navigasi merupakan peralatan kapal sebagai sistem komunikasi antar kapal sehingga, saat kapal beroprasi atau sandar dapat mengetahui posisi kapal.
Pada kapal KIP (kapal induk perambuan) sebelumnya menggunakan relay manual untuk mengoperasikan sebuah lampu. Pada skripsi ini desain multi input multi output controller sistem penerangan menggunakan microcontroller untuk mengoperasiakan lampu dengan sensor ACS712 dan modul relay sebagai switch otomatis sehingga kru kapal bisa mengoperasikan lampu secara otomatis memalui Handphone.
.Diharapkan hasil perancangan menunjukkan alat yang dibuat mampu mengendalikan lampu. sehingga kerusakan yang terjadi pada lampu dapat diketahui. Hasil perancangan alat dapat mempermudah kru kapal mengetahui kerusakan lampu dan mengoperasikan lampu dengan menggunakan Handphone. Sehingga saat perbaikan lampu hanya menuju ke lampu yang rusak tanpa mengecek satu-persatu lampu yang ada, maka dapat menghemat waktu saat proses pergantian. Perancangan alat dengan menggunakan mikrokontroller dapat menghemat ruang saat pemasangan pada kapal karena ukuran yang lebih kecil sehingga dapat menghemat biaya pembuatan alat karena mengurangi biaya pembuatan alat karena mengurangi beberapa komponen dan kabel yang digunakan.
Abstrak Inggris: Lighting and lighting is needed ship to support operations at sea and at the dock, either during the operation or being docked. Navigation light is a ship's equipment as a communication system between ships so that, when the ship operates or dock can know the position of the ship.
On a KIP ship (aircraft carrier) previously using a manual relay to operate a lamp. In this final project multi-input design multi output controller lighting system using microcontroller to operate lights with ACS712 sensor and the relay module as an automatic root so that the crew can operate the lights automatically through the mobile..
It is expected that the design results show the tool is made capable of controlling the light so that, damage to the lamp can be known. The results of the design of the tool can make it easier for the ship's crew to know the damage to the light by looking at the Mobile. So when the repair lights just go to a broken lamp without checking one by one the existing lights, it can save time during the process of change. The design of the tool by using the microcontroller can save space when mounting on the ship because of the smaller size that can save the cost of making the tool because it reduces the cost of making the tool because it reduces some of the components and cables used.
--- Data #2162 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Firdaus Al Fidai
Judul: Proses Inspeksi Kualitas Botol dengan Menggunakan OTSU dan OCR
Pembimbing 1: Koko Joni, S.T., M.Eng
Pembimbing 2: Achmad Ubaidillah Ms, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Pemrosesan citra dapat dimanfaatkan dalam proses uji kelayakan botol. Pengujian dilakukan dengan mengecek kondisi tutup botol, volume pengisian dan tanggal kadaluarsa pada botol. Alat inspeksi yang dibuat menggunakan kamera sebagai perangkat utama untuk memproses kondisi objek yang dipasang di atas konveyor. Pengecekan kondisi tutup botol dan volume pengisian menggunakan Otsu, sedangkan proses pengecekan tanggal kadaluarsa produk memanfaatkan OCR dengan mesin Tesseract. Keluaran dari proses inspeksi ini adalah status dari tiap botol dengan mempertimbangkan ketiga parameter yang sudah disebutkan. Sistem ini dilengkapi dengan proximity yang diatur oleh Arduino untuk mendeteksi keberadaan botol pada saat berada di atas konveyor. Keberhasilan dari sistem ini sebesar 85% dengan tingkat kegagalan 15%.
Kata Kunci :Inspeksi, botol, image processing, Otsu, OCR
Abstrak Inggris: Image processing can be utilized in the process of testing the feasibility of the bottle. Testing is done by checking the condition of the bottle cap, filling volume and expiration date on the bottle. Inspection tools which are made by using the camera as a primary device for processing condition of the object mounted on the top of conveyor. Checking the condition of the bottle cap and volume charging using the Otsu, whereas the process of checking the expiration date of the product utilizes the OCR use Tesseract engine. The output of this inspection process is the status of each bottle by considering the three parameters already mentioned. This system is equipped with a proximity that is governed by the Arduino to detect the presence of a bottle at the moment is above the conveyor. The success of this system of 85% with a 15% failure rate.
Keywords: Inspection, bottle, image proccessing, Otsu, OCR
--- Data #2163 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Ivan Kurniawan
Judul: RANCANG BANGUN ALAT SORTING KERIPIK PISANG OTOMATIS BERBASIS PLC (Programmable Logic Control)
Pembimbing 1: Koko Joni, ST., M.Eng.
Pembimbing 2: Diana Rahmawati, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Pada umumnya sorting keripik pisang masih banyak dilakukan secara manual. Cara manual dilakukan dengan pengamatan secara langsung dengan cara membedakan keripik pisang yang utuh dan tidak utuh pada keripik pisang. Dengan adanya penelitian tugas akhir ini diharapkan dalam sorting keripik pisang secara otomatis. Pada alat ini terdapat sebuah kamera yang dipasang diatas konveyor, ketika keripik pisang terdeteksi oleh kamera maka diolah oleh image processing dengan menggunakan deteksi tepi canny dan kontur. Output dari image processing ini berupa karakter perintah pergerakan servo yang dikirimkan melalui data serial arduino sehingga motor servo akan menutup jika mendeteksi keripik pisang yang tidak utuh. Sistem ini juga terintergrasi dengan sebuah PLC yang mengendalikan putaran konveyor. Keberhasilan dari sistem ini sebesar 85 % dengan tingkat kegagalan 15 %
Kata Kunci : Sorting, keripik pisang, image processing..
Abstrak Inggris: in general, sorting banana chips are still done manually. Manual way is done by direct observation by distinguishing banana chips intact and not intact on banana chips. With this research final task is expected in sorting banana chips automatically. In this tool there is a camera mounted on the conveyor, when banana chips detected by the camera then processed by image processing by using edge detection. canny and contour. The output of this image processing is a command character servo movement that is sent through arduino serial data so that the servo motor will close if detecting the banana chips are not intact. The system also integrates with a PLC that controls the conveyor rotation.
Test results were obtained by 5 times the sorting test of banana chips with varying speed. For maximum sorting result at motor speed 15 Rpm with accuracy 85% error 15%.
Keywords โ Sorting, banana chips, image processing.
--- Data #2164 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Marenda Yokohama Rizky Putra
Judul: Klasifikasi Jenis dan Jumlah Kendaraan Menggunakan Teknik Olah Citra Digital Berbasis Pengenalan Pola di Pintu Masuk Tol Suramadu
Pembimbing 1: Riza Alfita, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Diana Rahmawati, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Abstrak โ Perkembangan teknologi saat ini telah berkembang pesat dan hal itu dapat dimanfaatkan untuk mempermudah kegiatan manusia di era modern ini. Deteksi objek adalah salah satu teknologi yang terus dikembangkan hingga saat ini. Namun hingga pada saat ini pemanfaatan deteksi objek untuk klasifikasi kendaraan masih kurang dikembangkan. Pada penelitian ini akan dibahas deteksi objek kendaraan bermotor yang melewati Tol Suramadu dan akan diklasifikasikan dalam jenis yang ditentukan. Pada pendeteksian dan klasifikasi sistem ini akan melakukan beberapa tahap yaitu tahap deteksi area, tahap segmentasi, tahap ekstraksi fitur dan tahap deteksi objek. Setelah objek dideteksi, proses klasifikasi akan dilatih dan diuji dengan algoritma pengenalan pola. Maka setelah pengujian tersebut akan didapat data klasifikasi kendaraan berdasarkan masing-masing jenisnya. Terdapat 3 jenis klasifikasi pada skripsi ini meliputi sepeda motor, mobil/mini bus dan truk/bus. Pengujian dilakukan dalam 3 hari dan 3 waktu yaitu pagi hari, siang hari dan sore hari. Dari percobaan yang dilakukan selama 3 hari, diperoleh hasil tingkat presentasi precision sebesar 86,29%, presentasi accuracy sebesar 93,14%, dan presentasi error rate sebesar 6,84%.
Kata Kunci โ Kendaraan, Klasifikasi, Objek, Pengenalan Pola.
Abstrak Inggris: Abstract โ The current technological development has grown rapidly and it can be used to facilitate human activity in this modern era. Object detection is one of the technologies continue to be developed until today. However at this time the utilization of detection object to the classification of the vehicle is less developed. On the research object detection will be discussed in motor vehicles passing through the toll Suramadu and would be classified in the specified type. On detection and classification system will be doing some stage, namely the stage of detection area, stage segmentation, feature extraction stage and phase detection object. After an object is detected, the process of classification will be trained and tested with pattern recognition algorithms. Then after the test will come by vehicle classification data based on each kind. There are three types of classification in this study include motorcycles, car/mini bus and truck/bus. Testing is done in 3 days and 3 time that is morning, noon and evening. From experiments conducted for 3 days, obtained results presentation-level precision of 86.29% accuracy, presentation of 93.14%, and the presentation of the error rate of 6.84%.
Keywords โ Vehicle, Classification, Object, Pattern Recognition.
--- Data #2165 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Dhimas Bayu Mahendra
Judul: PERANCANGAN VOICE BASED IDENTIFICATION SEBAGAI PENGAMAN ROOM DOOR LOCK SYSTEM
Pembimbing 1: Koko Joni, S.T., M.Eng
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Pintu adalah sebuah bukaan pada dinding / bidang yang memudahkan sirkulasi antar ruang-ruang yang dilingkupi oleh dinding / bidang tersebut. Sebagai penghubung utama untuk keluar dan masuk ke dalam rumah, pintu menjadi salah satu bagian vital pengaman rumah. Maka perlu pengamanan khusus untuk pintu agar tidak sembarangan dapat dibuka dan dimasuki. Dengan menggunakan suara yang memiliki perbedaan antaran suara seseorang dengan orang lain dapat dibuat sebuah sistem pengaman modul kunci. Dalam sistem ini perbedaan frekuensi suara dideteksiksi menggunakan microphone yang prosesnya dilakukan menggunakan software RAD Studio XE 7 dengan metode (Fast Fourier Transform) untuk mempresentasikan sinyal dalam domain waktu diskrit menjadi domain frekuensi dan dijadikan sebagai parameter yang disimpan kedalam database yang kemudian diberikan rule-rule untuk hak akses bagi pemilik suara tertentu yang dapat mengakses pintu. Tingkat keberhasilan dari tergantung pada pengujian, contoh pada pengujian pada percobaan di table 4.1 memiliki rata-rata kegagalan 30% .
Kata kunci : Pengenalan Suara, FFT, System Security, solenoid.
Abstrak Inggris: The door is an opening in the wall / space that allows circulation between spaces surrounded by walls / fields. As the main liaison to get out and enter the house, the door becomes a vital part of the house's safety. Then it needs special security for the door so that it can not be opened and entered. By using sound that has voice delivery values with others, a key module security system can be created. In this system, the sound frequency is ticked using a microphone that the process is carried out using RAD Studio XE 7 software with the method (Fast Fourier Transform) to present the signal in a discrete time domain into a frequency domain and serve as a parameter stored in a database which is then given rules for access rights for special voice owners who can access the door. The success rate of payment, the experiment in table 4.1 has an average of 30%.
Keywords: Voice recognition, FFT, Security System, solenoid.
--- Data #2166 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: maimun mahasinul khuluq
Judul: METODE BACKGROUND SUBTRACTION UNTUK MENGHITUNG BENIH LELE OTOMATIS BERBASIS WEBCAM
Pembimbing 1: Riza Alfita, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Diana Rahmawati S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Jumlah benih ikan dapat dihitung dengan cara konvensional. Tetapi sangat rumit jika benih yang dihitung berukuran sangat kecil dengan jumlah yang banyak akan memerlukan waktu yang lama. Hal ini menyebabkan pengukuran secara konvensional tidak efisien. Selain itu penghitungan secara konvensional dirasa kurang akurat ketika dilakukan dengan pengamatan langsung. Hal ini disebabkan pengamatan pada benih ikan sangat dipengaruhi oleh tingkat ketelitian seseorang yang mengamati.Pada tugas akhir ini dibuat suatu sistem yang dapat menghitung jumlah benih ikan memanfaatkan pengolahan citra digital. Benih ikan dalam takaran dituangkan dan dialirkan pada tempat yang memiliki ukuran kemiringan tertentu. Kamera webcam digunakan untuk mengambil citra. Yang nantinya akan diproses agar mendeteksi objek benih lele menggunakan metode background subtraction, erosi, find kontur, Deteksi objek, count dan menampilkan hasil pada laya monitor komputer. Hasil dari penelitian menunjukkan bahwa dalam lima percobaan yang telah dilakukan pengujian 20 ekor persentase eror 15%. Eror terjadi akibat inputan dari sensor tidak terbaca akibat terlalu cepatnya benih mengalir dan terlalu lambatnya benih saat mengalir ke dalam alat dapat menjadikan obyek terbaca lebih dari satu (double object).
Kata kunci โ Monitoring, Background Subtraction, erosi, kontur, Deteksi Objek, Count.
Abstrak Inggris: Catfish seed quantities could be counted conventionally. But it is complicated if the catfish seed which counted has small size and great quantities will need a long time. It makes conventional counting is not efficient. In addition, conventional counting is not precise enough when it is doing by manual monitoring. It occurs because monitoring on catfish seed is influenced by carefulness level an observer. On this final project build a system which could count catfish seed using image processing. The catfish seed is flowing on a place which has certain declivity. Webcam is used for taking the picture and will be processed using background subtraction, erosion, finding contour, object detection, counting and showing the result on computer screen. The result of this research shows in 5 trials using 20 catfish seeds the error percentage is 15%. The error caused input is not read because catfish seed flows too fast and to slow makes it counted more than one (double object).
Key words โ Monitoring, Background Subtraction, Erosion, Contour, Object Detection, Counting.
--- Data #2167 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Mohammad Dwi Cahyo
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM PROTEKSI DAN MONITORING ENERGI LISTRIK BERBASIS MIKROKONTROLER MENGGUNAKAN VISUAL STUDIO UJI COBA
DIAKSES DI PT. PANCAWANA INDONESIA
Pembimbing 1: Achmad Ubaidillah Ms.,ST.,MT
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah ST.,M.Sc
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Sistem proteksi dan monitoring energi listrik digunakan untuk pengaman dan memonitor energi listrik yang dipakai oleh suatu beban. Didalam dunia industri pemantauan energi listrik sangat diperlukan agar dalam pemakaian energi listrik dapat di kontrol. Setiap tahun konsumsi listrik terus meningkat menyebabkan semakin mahal nya tarif dasar listrik (TDL). Di industri terutama industri kayu energi listrik merupakan hal terbesar yang mempengaruhi pengeluaran keuangan industri tersebut. Oleh karena itu dibutuhkan alat untuk memprotesi motor pada tegangan sumber dan memantau penggunaan energi listrik sehingga memungkinkan penggunaan energi listrik dapat dikontrol dan diperhitungkan berapa banyak daya yang telah digunakan. Alat monitoring ini memanfaat transformator stepdown untuk mengukur tegangan sumber dari PLN, untuk pengukuran arus beban memanfaatkan sensor arus CT (Current Transformation), dan Atmega 16 difungsikan sebagai mengolah semua data dari parameter-parameter yang dibutuhkan untuk mendapatkan nilai konsumsi energi listrik, serta menampilkanya pada LCD (Liquid Crystal Display) 16x2. Pada mikrokontroler data yang didapat ditampilkan pada komputer server menggunakan software visual Studio yang di distribusikan melalui data transmisi RS-485.
Kata Kunci : Mikrokontroler, CT(Current Transformer), Kwh, Atmega 16, sensor.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Electrical energy protection and monitoring systems to monitor and monitor the energy used by the load. In the industrial world, electrical energy is needed, in order to control energy. Each year allows to continue to increase the cost of expensive (TDL). In the industry especially the electric energy industry is the main thing that affects the finance of the industry. Therefore a tool is needed to protect the motor at a voltage and can be used with electrical energy. Thus it can use electrical energy that can be used and taken into account. This monitoring tool utilizes a step-down transformer to measure the voltage starting from PLN, to improve current sensor sensors CT (Current Transformation), and Atmega 16 functioned as processing all data from the parameters needed to obtain energy energy value, and display it on the LCD (Liquid Crystal Display) 16x2. In the microcontroller data obtained visible on the server computer using Visual Studio software distributed through RS-485 transmission data.
Keywords: Microcontroller, CT (Current Transformer), Kwh, Atmega 16, sensor.
--- Data #2168 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: elfa elismawati
Judul: RANCANG BANGUN HOTPLATE MAGNETIC STIRRER DILENGKAPI SENSOR INFRARED MLX90614 BERBASIS PID (PROPORTIONAL INTEGRAL DERIVATIVE)
Pembimbing 1: Diana Rahmawati, ST., M.T.
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah, ST., M.T.
Abstrak Indonesia: Hotplate magnetic strirrer adalah sebuah alat laboratorium yang digunakan untuk memanaskan atau menghangatkan sekaligus mencampurkan atau menghomogenkan larutan kimia. Alat ini terdapat di laboratorium kimia, mikrobiologi dan farmasi. Dilengkapi dengan pengaduk yang terbuat dari magnet (stir bar) yang digunakan untuk menghomogenkan larutan kimia.
Hotplate magnetic stirrer ini menggunakan sistem yang berbasis mikrocontroller ATMega 16. Menggunakan sensor suhu infrared MLX90614 untuk mengukur dan memantau suhu larutan dan menggunakan motor DC (direct current) sebagai pengaduknya. Alat ini dilengkapi dengan menu atau pilihan cara kerja yang diinginkan terdapat 2 menu yaitu menu manual dan otomatis. Jika menggunakan menu otomatis hanya memilih pencampuran larutan yang ada pada menu otomatis. Dan jika menggunakan menu manual cukup mengatur suhu, kecepatan dan waktu pengadukan yang diinginkan. Terdapat empat pilihan kecepatan larutan 400-1600 rpm dengan kenaikan 400, terdapat empat pilihan suhu yaitu 30-60 derajat celcius dengan kenaikan 10, terdapat pilihan waktu yang digunakan untuk lama pengadukan pada 1-30 menit. Untuk tampilan suhu, kecepatan pengadukan dan waktu pengadukan dapat dilihat pada display LCD 20x4. Hasil dari simulasi pada kontroller PID (proportional integral derivative) sebagai pengendali kecepatan motor DC (direct current) sebagai pengaduk menghasilkan nilai tuning Kp= 0,011; Ki= 0.000001; dan Kd= 0.000012.
Abstrak Inggris: Hotplate magnetic strirrer is a laboratory device used to heat or warm and simultaneously mix or homogenize chemical solutions. This tool is found in chemical, microbiology and pharmaceutical laboratories. Equipped with a stirrer made of magnet (stir bar) which is used to homogenize chemical solutions.
Hotplate This magnetic stirrer uses anbased microcontrollersystem ATMega 16. Using thetemperature sensor infrared MLX90614to measure and monitor the temperature of the solution and use a DC motor (direct current) as the stirrer. This tool is equipped with a menu or preferred work method, there are 2 menus, namely manual and automatic menus. If using the automatic menu, only choose mixing the solution in the automatic menu. And if you use the manual menu simply set the desired temperature, speed and stirring time. There are four choices of solution speed of 400-1600 rpm with an increase of 400, there are four temperature choices which are 30-60 degrees Celsius with an increase of 10, there is a choice of time used for stirring time at 1-30 minutes. For display temperature, stirring speed and stirring time can be seen on thedisplay 20x4 LCD. The results of simulations on PID controllers (proportional integral derivatives) as DC motor speed controllers (direct current) as stirrer produce a tuning value of Kp = 0.011; Ki = 0.000001; and Kd = 0.000012.
--- Data #2169 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: M. Khoirut Tamimi
Judul: Pemodelan dan Implementasi Algoritma Trajectory Planning dan Inverse Kinematics Menggunakan Platform Robot Hexapod
Pembimbing 1: Miftachul Ulum, ST., M.T.
Pembimbing 2: Haryanto, ST., M.T.
Abstrak Indonesia: Dalam bidang pendidikan, robot digunakan sebagai bahan riset dan pengembangan untuk menghasilkan sesuatu yang lebih baik. Berbagai bentuk robot pun dikembangkan, salah satunya adalah robot berkaki. Robot berkaki sering digunakan untuk mengatasi rintangan yang sulit dilalui oleh robot beroda. Robot berkaki juga banyak digunakan untuk berbagai kompetisi. Masalah yang sering dihadapi dalam pengembangan robot berkaki adalah mengontrol pergerakan robot agar bisa bergerak dengan fleksibel dan efisien. Pada penelitian ini merancang dan mengimplementasikan Inverse Kinematics dan Trajectory Planning untuk mengatasi permasalahan tersebut dengan menggunakan platform robot hexapod (berkaki 6) yang memiliki 3 derajat kebebasan atau 3 DOF (Degree of Freedom) di setiap kakinya. Dengan penerapan Inverse Kinematics dan Trajectory Planning, pergerakkan robot lebih halus dan mudah diatur sehingga robot akan bergerak sesuai dengan input yang diinginkan, dalam hal ini robot akan dikontrol menggunakan Smartphone. Dengan melakukan pengujian sebanyak 13 kali dengan sudut yang berbeda, robot telah berhasil melewati lintasan dengan tingkat rata-rata keberhasilan sebesar 98.85%.
Abstrak Inggris: In the field of education, robots are used as research and development material to produce something better. Various forms of robots were developed, one of which was a legged robot. Legged robots are often used to overcome obstacles that are difficult to pass by wheeled robots. Legged robots are also widely used for various competitions. The problem often faced in the development of legged robots is to control the movement of the robot so that it can move flexibly and efficiently. In this study designing and implementing Inverse Kinematics and Trajectory Planning to overcome these problems using the hexapod robot platform (legged 6) which has 3 degrees of freedom or 3 DOF (Degree of Freedom) on each leg. With the application of Inverse Kinematics and Trajectory Planning, the robot's movement is smoother and easier to manage so that the robot will move according to the desired input, in this case the robot will be controlled using a Smartphone. By testing 13 times at different angles, the robot has passed the track with an average success rate of 98.85%.
--- Data #2170 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Suhermanto
Judul: PERANCANGAN ALAT BANTU BACA UNTUK PENYANDANG TUNANETRA MENGGUNAKAN KAMERA WEBCAM DENGAN METODE OPTICAL CHARACTER RECOGNITION (OCR)
Pembimbing 1: Achmad Ubaidillah M.s., S.T., M.T.
Pembimbing 2: Miftachul Ulum, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Seorang tunanetra akan menggunakan teknik alternatif untuk menggantikan fungsi penglihatannya. Teknik alternatif yang digunakan biasanya memanfaatkan fungsi indra pendengaran dan/atau perabanya. Untuk mendapatkan informasi tekstual seorang tunanetra harus ada yang membantu membacakan atau melalui huruf braille yang dibaca dengan merabanya. Namun, jumlah produsen buku ini masih sangat minim dan harganya yang sangat mahal. Untuk mengatasi permasalahan yang dirasakan para penyandang tunanetra maka dari penelitian ini dirancanglah alat bantu baca bagi penyandang tunanetra, penelitian ini memanfaatkan webcam sebagai media pengambilan citra teks dari sebuah tulisan yang selanjutnya akan diproses di laptop untuk mengonversi teks dari citra dengan metode menjadi teks digital yang selanjutnya akan di konversi kembali menjadi suara. Tingkat keberhasilan konversi teks ke suara sangat bergantung pada proses konversi teks pada citra menjadi teks digital. Berdasarkan hasil uji coba dengan jenis huruf Time New Roman dan ukuran huruf 22pt yang mampu mengonversi teks pada citra sebanyak 21 kata dengan persentase keberhasilan sebesar 67,74%, sedangkan untuk jenis huruf Arial dengan ukuran yang sama mampu mengonversi teks pada citra sebanyak 30 kata dengan persentase keberhasilan konversi sebesar 96,77%. Dengan adanya penelitian ini, diharapkan dapat membantu para penyandang tunanetra dalam mendapatkan informasi tekstual dari buku yang belum dikonversi ke dalam bentuk buku braille.
Kata Kunci: Tunanetra, Braille, Citra,OCR, Text-To-Speech
Abstrak Inggris: A blind person will use an alternative way to replace their vision. The alternative technique usually use their hearing sense and their feeling sense. To get the textual information, a blind person must be helped by other person to read the text or using braille that read by feel it with the sense. But, there's only few of braille books and it's very expensive. To handle this problem that happen to the blind person, from this research we made a reading helper for blind person, this research use a webcam for a media to take an image of a text and next will be processed in laptop to convert the text from the image with the digital text method and will be converted again into a voice. The success rate of converting the text into voice is depend on the converting process from image into a text. According to the test with Times New Roman font with 22pt size it can convert 21 words with percentage 67,74%, and Arial 96,77%. With this research, we do hope can help blind person to get the textual information from a book that hasn't converted into braille book.
Keyword: Blind Person, Braille, Image, OCR, Text To Speech
--- Data #2171 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Hesty Alustia Dewi
Judul: SISTEM PERBAIKAN CITRA BERKABUT DENGAN DARK CHANNEL PRIOR DAN CONTRAST LIMITED ADAPTIVE HISTOGRAM EQUALIZATION
Pembimbing 1: Koko Joni, S.T., M.Eng.
Pembimbing 2: Riza Alfita S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Citra yang diambil pada keadaan cuaca buruk atau berkabut dapat menghamburkan hasil citra yang dihasilkan karena partikel-pertikel kecil diudara. Partikel kecil tersebut dapat mengurangi kontras, mengubah warna, dan membuat fitur objek sulit untuk diidentifikasi oleh penglihatan manusia dan oleh beberapa sistem penglihatan komputer. Dalam kondisi tersebut dapat diatasi dengan menggunakan metode penghapusan kabut atau lebih dikenal dengan image dehazing. Peran image dehazing adalah untuk menghilangkan pengaruh kabut untuk meningkatkan efek visual dari citra dan memberikan manfaat bagi penglihatan manusia pasca-pemrosesan. Pada penelitian ini digunakan metode dark channel prior dengan contrast limited adaptive histogram equalization sebagai pengembangan dari penelitian terdahulu. Dengan adanya metode contrast limited adaptive histogram equalization hasil citra hasil dark channel prior dapat ditingkatkan kontrasnya agar citra menjadi lebih jelas dan spesifik. Pada penelitian yang telah dilakukan didapatkan hasil rata-rata MSE 0.256 sebesar PSNR sebesar 54.061. Dengan adanya penelitian ini diharapkan citra yang bersih pasca pemrosesan dapat memberikan informasi secara maksimal kepada manusia.
Kata kunci: image dehazing, dark channel prior, contrast limited adaptive histogram equalization, PSNR, MSE
Abstrak Inggris: Images taken in bad weather or foggy conditions can scatter the resulting image due to small particles in the air. These small particles can reduce contrast, change color, and make object features difficult to identify by human vision and by some computer vision systems. In these conditions can be overcome by using the mist removal method, better known as image dehazing. The role of image dehazing is to eliminate the influence of fog to enhance the visual effects of images and provide benefits for human vision post-processing. In this study, the dark channel prior method was used by contrast limited adaptive histogram equalization as a development from previous research. With the contrast limited adaptive histogram equalization method, the results of the dark channel prior results can be contrasted so that the image becomes clearer and more specific. In the research that has been done the average MSE 0.256 is equal to PSNR of 54,061. With this research, it is expected that a clean image after processing can provide maximum information to humans.
Keywords: image dehazing, dark channel prior, contrast limited adaptive histogram equalization, PSNR, MSE
--- Data #2172 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Faise Martiatul Husnah
Judul: PENGENALAN GENDER BERBASIS FINGERPRINT PADA PROTOTIPE SISTEM PENGAMAN PINTU PINTAR
Pembimbing 1: Koko Joni, S.T., M. Eng
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Sidik jari memiliki karakteristik yang sangat unik. Sidik jari setiap orang memiliki pola yang berbeda-beda yang tidak akan berubah karena bertambahnya usia, sehingga sidik jari sangat efektif digunakan sebagai salah satu sistem pengaman. Pada penelitian Skripsi ini, sidik jari diaplikasikan pada prototipe sistem pengaman pintu pintar. Kerapatan pola sidik jari yang terdiri dari ridge (punggung) dan valley (lembah) adalah sebagai penentu gender. Dalam pengujian sistem ini, telah dilakukan pengambilan sampel sebanyak 450 sidik jari untuk 200 sidik jari digunakan sebagai data testing dan 250 sidik jari digunakan sebagai data training. Masukan dari sistem ini berupa gambar dan keluarannya berupa gender (Wanita/Pria), kemudian data tersebut dikirim ke Mikrokontroler untuk mengaktifkan Door Lock atau perintah membuka pintu. Software Visual Studio 2015 bahasa c# digunakan sebagai graphical user interface (GUI), untuk ekstraksi fitur dengan metode Discrete Cosine Transform (DCT) dan Discrete Wavelet Transform (DWT). Sedangkan metode K Nearest Neighbor digunakan untuk klasifikasi gender. Pada penelitian ini diperoleh hasil akurasi 74% untuk data testing klasifikasi wanita. sedangkan klasifikasi pria sebesar 48%. Sebagai acuan nilai rata-rata RMS dan LL, HL, LH, HH, diperoleh nilai kerapatan punggung wanita lebih kecil dari pada nilai kerapatan punggung pria, dan untuk hasil Akurasi dari 10-fold cross validation yaitu sebesar 64.67% data benar dan 35.33%. untuk data yang salah.
Kata Kunci : Discrete Cosine Transform, Pola Sidik Jari, K Nearst Neighbor, Discrete Wavelet Transform
Abstrak Inggris: Fingerprint has very unique characteristics. Fingerprint of each person has different patterns that will not change due to age, so that fingerprint is very effective to use as a safety system. In this study, fingerprint is applied to a smart door lock system prototype. The density of fingerprint patterns consisting of ridge and valley is the determinant of gender. In testing this system, 450 fingerprints are taken as sample that 200 fingerprints are used as testing data and 250 fingerprints are used as training data. The input of this system is in the form of an image and the output is gender (female/male), then the data is sent to the Microcontroller to activate Door Lock or an order to open the door. Visual studio c# language software is used as graphical user interface (GUI) for feature extraction using the Discrete Cosine Transform (DCT) and Discrete Wavelet Transform (DWT) methods. Meanwhile, the K Nearest Neighbor method is used for gender classification. In this study, 74% accuracy is obtained for female classification testing data, while for male classification is 48%. As a reference for the average values of RMS and LL, HL, LH, HH, the density value of female ridge is smaller than the density value of male ridge and the results of Accuracy of 10-fold cross validation are 64.67% for correct data and 35.33% for wrong data.
Keywords: Discrete Cosine Transform, Fingerprint Patterns, K Nearst Neighbor, Discrete Wavelet Transform
--- Data #2173 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Wita Indrawati
Judul: IMPLEMENTASI PENGENALAN ISYARAT HURUF HIJAIYAH UNTUK ANAK TUNA RUNGU WICARA BERBASIS METODE PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS (PCA)
Pembimbing 1: Diana Rahmawati, S.T., M.T.
Pembimbing 2: A. Fiqhi Ibadillah S.T., M.Sc.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Mengenal dan belajar huruf hijaiyah merupakan dasar yang sangat penting dalam membaca Al-Qurโan sejak usia dini. Bagi sebagian orang normal mengenal dan belajar huruf hijaiyah sangatlah mudah, namun berbeda halnya dengan anak yang memiliki kebutuhan khusus salah satunya tuna rungu wicara. Penderita tuna rungu wicara dapat berkomunikasi menggunakan bahasa isyarat baik itu berupa gerakan isyarat tangan, isyarat tubuh dan mimik wajah. Dari permasalahan tersebut, dibuat suatu sistem implementasi pengenalan isyarat huruf hijaiyah untuk anak tuna rungu wicara menggunakan metode Principle Component Analysis (PCA) pada komputer dekstop, tujuannya untuk mempermudah anak tuna rungu wicara dalam mengenal huruf hijaiyah.
Tahapan proses yang harus dilalui dalam pengenalan isyarat tangan adalah deteksi objek tangan pengguna menggunakan inisialisasi webcam, tahapan pre-processing, pengambilan citra, ekstrasi fiture PCA untuk mencari nilai eigen yang dominan dan klasifikasi tangan menggunakan metode Euclidean Distance. Keluaran dari sistem ini adalah pengenalan tangan dan identifikasi huruf hijaiyah โ? (Alif)โ-โ? (Ya)โ berupa teks dan suara. Dari hasil uji coba yang telah dilakukan tingkat keberhasilan tertinggi yaitu sebesar 55% dengan pengujian jarak 50cm, penerangan normal lampu 20 watt, dan menggunakan kamera logitech C922 Pro.
Kata kunci : Deteksi tangan, Euclidean Distance, Huruf Hijaiyah, Principle Component Analysis (PCA), dan Tuna Rungu Wicara.
Abstrak Inggris: Getting to know and learn hijaiyah letters is a very important basis in reading the Qur'an from an early age. For some normal people who know and learn hijaiyah letters it is very easy, but it is different from the case with children who have special needs, one of them is deaf and speechless. People with hearing impairments can communicate using sign language both in the form of hand gestures, body gestures and facial expressions. From these problems, a system for the implementation of the introduction of hijaiyah letter cues for deaf speech children was made using the Principle Component Analysis (PCA) method on desktop computers, the purpose of which was to facilitate deaf and speechless children in recognizing the letters hijaiyah.
The stages of the process that must be passed in the introduction of hand signals are the detection of the user's hand using webcam initialization, the pre-processing stage, image retrieval, PCA fiture extraction to find the dominant eigen value and hand classification using Euclidean Distance method. The output of this system is hand recognition and identification of hijaiyah letters "? (Alif)" - "? (Ya)" in the form of text and sound. From the test result that have been carried out, the highest success rate is equal to 55% with a distance testing of 50cm, normal lighting of 20 watts of light, and using the logitech C922 Pro camera.
Keywords: Hijaiyah letters, Deaf Speech, Hand Detection, Principle Component Analysis, and Euclidean Distance.
--- Data #2174 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Ricki Rizkyandi
Judul: Smart Aquaponic System Berbasis Internet Of Things (IOT)
Pembimbing 1: Haryanto, S.T., M.T
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah, S.T., M.Sc
Abstrak Indonesia: Semakin sulitnya mendapatkan sumber air yang sesuai untuk budidaya ikan dan tanaman serta produksi hasil pertanian yang semakin rendah karena lahan pertanian yang semakin sempit sehingga dibutuhkan sebuah teknologi hemat lahan dan air yang dapat dikombinasikan dengan berbagai tanaman sayuran dengan hasil panen maksimal. Akuaponik merupakan sebuah sistem pertanian berkelanjutan dalam lingkungan yang bersifat simbiotik dengan mengkombinasikan akuakultur dan hidroponik. Pada penelitian ini dirancang sebuah smart aquaponic system yang dapat mengontrol dan memonitoring derajat keasaman , level air, suhu air, dan pakan ikan yang terintegrasi dengan mobile application dan jaringan internet secara real time. Metode yang digunakan pada penelitian ini menggunakan Quality of Service dengan tiga parameter yang akan diuji meliputi throughput, packet loss dan delay. Pada sistem ini terdapat sensor yang dipasang untuk mengambil data yang kemudian ditransmisikan ke server Ubidots IoT Cloud yang dapat diakses secara real time. Hasil penelitian menunjukkan tingkat keberhasilan pengukuran untuk sensor ultrasonic 99,943 %, sensor pH 92,33 % dan suhu 97,91 %. Nilai Suhu dan pH air kolam yang bagus untuk akuaponik berkisar antara 20-30 oC dan 7-75 serta sistem monitoring yang digunakan termasuk dalam kategori bagus dengan nilai rata-rata indeks throughput adalah 2, packet loss 3 dan delay dengan indeks 4.
Kata kunci : Akuaponik, monitoring, pertanian, smart aquaponic system, real time
Abstrak Inggris: The most difficult to get appropriate water source for fish cultivation and plant, and lower agricultural production because the land is narrower that requires the land-saving and water-saving technology that can be combined with a variety of vegetable with maximum yield. Aquaponics is a sustainable agriculture system in a symbiotic environment by combining aquaculture and hydroponics. This research designed a smart aquaponic system that can control and monitor the degree of acidity, water level, water temperature, and fish feed that is integrated with mobile applications and internet network in real time. The method used in this research use Quality of Service with three parameters to be tested including throughput, packet loss and delayThis system there are many sensors are installed to retrieve data which then transmitted to Ubuntu IoT Cloud server can be accessed in real time through the internet network so that the quality and water circulation is well preserved. The results showed the success rate of measurement for ultrasonic sensor is 99,943 %, pH sensor is 92,353 % and temperature sensor is 97,907 %. Value of temperature and pH water pool were nice for aquaponics ranged between 20-30 oC and 7-75 and the monitoring system used is included in a good category with an average throughput index value of 2, packet loss 3 and delay with index 4.
Keywords: Aquaponic, monitor, agriculture, smart aquaponic system, real time
--- Data #2175 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Pungki Ardiansyah
Judul: Rancang Bangun Alat Penyaji Minuman Jus Buah Otomatis Berbasis Voice Recognition
Pembimbing 1: Diana Rahmawati, ST.MT
Pembimbing 2: Koko Joni, S.T., M.Eng
Abstrak Indonesia: Alat penyaji minuman jus buah konsumen dapat memilih sendiri jenis jus yang di inginkan dengan sistem menggunakan perintah suara ditangkap microphone. Selanjutnya proses ektraksi parameter menggunakan VAD (Voice Activity Detection) untuk mengolah sinyal suara yang dalam keadaan aktif . Kemudian dikonversi sinyal dalam domain diskrit menjadi domain frekuensi FFT (Fast Fourier Transfrom), hasil ekstraksi ini akan dilatih dan diuji metode Euclidean Distance yang digunakan untuk menghitung kesamaan 2 vektor diambil nilai yang terkecil. Proses penentuan keluaran ini hasil pengenalan suara nama jus buah ditentukan berdasarkan kelas yang paling banyak muncul dengan menggunakan metode K-Nearest Neighbor (k-NN). Hasil rata-rata persentase keberhasilan dan error antara suara pribadi (individu) dan orang lain. Untuk hasil uji suara kata nama buah aslinya 73,333 % dan 66,666 % dan huruf depan nama buah presentase keberhasilan 80 % dan 73,333 %. Dapat disimpulkan bahwa tingkat keberhasilan dalam setiap percobaan selalu berbeda. Ukuran porsi gelas penelitian 150 ml untuk porsi biasa dan 300 ml porsi jumbo.
Kata kunci : Arduino Mega 2560, Water Flow Sensor, Solenoid Valve, LCD, metode Euclidean Distance, K-Nearest Neighbor
Abstrak Inggris: A consumer fruit juice drink or customer can choose what type of juice they want by using a voice command system captured by microphones. Furthermore, the extraction process uses VAD (Voice Activity Detection) to process sound signals that are active. Then converted the signal in the discrete domain into the frequency domain FFT (Fast Fourier Transfrom), the results of this extraction will be trained and tested the Euclidean Distance method used to calculate the similarity 2 vectors taken the smallest value. The process of determining this output as a result of the voice recognition of the name of fruit juice is determined based on the class that most appears using the K-Nearest Neighbor (k-NN) method. The results of the average percentage of success and error between personal voices (individuals) and others. For the results of the sound test the original fruit name word is 73,333% and 66,666% and the front letters of fruit names are 80% success and 73,333%. It can be concluded that the success rate in each experiment is always different. The portion of the research cup is 150 ml for ordinary portions and 300 ml jumbo portion.
Kata kunci : Arduino Mega 2560, Water Flow Sensor, Solenoid Valve, LCD, metode Euclidean Distance, K-Nearest Neighbor
--- Data #2176 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: SATRIO PRAMONO AJI WIJAYA
Judul: PERENCANAAN MODEL PERAMBATAN SINYAL SKALA BESAR PADA JARINGAN 5G DENGAN METODE REGRESI LINEAR DAN PERBANDINGAN SISTEM MEAN DUA POPULASI
Pembimbing 1: Achmad Ubaidillah Ms. ST., MT.
Pembimbing 2: Miftachul Ulum, ST., MT.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Rencana perkembangan teknologi jaringan sekarang telah memasuki genarasi kelima atau jaringan 5G. Teknologi komunikasi yang datang harus segera dikembangkan pada konsep yang lebih maju. Penelitian ilmiah telah dilakukan dengan latar permasalahan tersebut hingga melahirkan konsep teknologi jaringan ke 5 atau 5G. Penelitian ini bertujuan untuk observasi model perambatan sinyal jaringan 5G mencari nilai rugi-rugi lintasan transmisi menggunakan model perambatan sinyal teknologi mmWave, perhitungan power link budget, serta melakukan analisis melalui regresi linear dan perbandingan sistem. Berdasarkan hasil perhitungan penelitian ini didapatkan hasil rata-rata rugi lintasan pada frekuensi 28 GHz serta kondisi LOS (Line of Sight) dan NLOS (Non-Light of Sight) untuk model Free-Space Reference Path Loss sebesar 97,7583 dB dan 140,7436, sedangkan untuk frekuensi 73 GHz masing-masing 105,3378 dB dan 131,6135 dB. Untuk model Geometry-Based Stochastic Channel dengan frekuensi 28 GHz sebesar 98,4799 dB dan 143,1977 dB. Sedangakan untuk frekuensi 73 GHz masing-masing sebesar 105,3378 dB dan sebesar 148,2917 dB. Hasil standar deviasi error regresi linear model Free-Space Reference Path Loss pada frekuensi 28 GHz LOS dan NLOS masing-masing 0,0636 dan 0,7023, sedangkan frekuensi 73 GHz masing-masing 0,2855 dan 0,5103. Untuk model Geometry-Based Stochastic Channel pada frekuensi 28 GHz adalah 0,0319 dan 1,0375, sedangkan frekuensi 73 GHz sebesar 0,1209 dan 0,9147.
Kata Kunci : 5G, perambatan sinyal skala besar, regresi linear, mean dua populasi
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Plans for the development of network technology have now entered the fifth generation or 5G network. Communication technology that comes must be developed immediately on a more advanced concept. Scientific research has been carried out with the background of these problems to give birth to the concept of network technology to 5 or 5G. This study aims to observe the 5G network signal propagation model looking for transmission path loss values using the MMWave signal propagation model, power link budget calculation, and analyze through linear regression and system comparison. Based on the results of this study, the average loss path at 28 GHz and the LOS (Line of Sight) and NLOS (Non-Light of Sight) for the Free-Space Reference Path Loss model are 97.7583 dB and 140.7436 , while the 73 GHz frequency is 105.33378 dB and 131.6135 dB, respectively. For the Geometry-Based Stochastic Channel model with a frequency of 28 GHz at 98.4799 dB and 143.1797 dB. Meanwhile, for the 73 GHz frequency, they are 105.33378 dB and 148.2917 dB respectively. The results of the linear regression standard deviation of the Free-Space Reference Path Loss model at the frequency of 28 GHz LOS and NLOS are 0.0636 and 0.7023, while the 73 GHz frequency is 0.2855 and 0.5103, respectively. For the Geometry-Based Stochastic Channel model at the frequency of 28 GHz is 0.0319 and 1.0375, while the 73 GHz frequency is 0.1209 and 0.9147.
Keyword : 5G, large scale propagation, linear regression, two population mean
--- Data #2177 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Fahrus Sakariya
Judul: Rancang Bangun Alat Prediksi Kematangan Buah Kelapa dengan Deteksi Frekuensi Akustik Menggunakan Metode Naive Bayes Berbasis Mikrokontroler
Pembimbing 1: Diana Rahmawati, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Haryanto, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Tingkat kematangan buah kelapa tidak dapat ditentukan dengan hanya mengamati warna kulit buah kelapa. Namun, dapat dilakukan dengan pendekatan pengenalan suara dari hasil ketuk buah kelapa yang memiliki karakteristik tersendiri antara kelapa muda, degan (sedikit tua), dan tua. Dalam mengenal karakteristik suara ketukan kelapa dibutuhkan pengalaman yang lama dan kepekaan terhadap suara hasil ketuk buah kelapa. Pada penelitian ini dikembangkan sebuah sistem rancang bangun prediksi kematangan buah kelapa dengan deteksi frekuensi akustik. Sinyal suara kelapa disadap menggunakan stetoskop yang terhubung dengan sensor suara MAX9814. Mikrokontroler Arduino Due digunakan untuk mengolah sinyal yang proses pengolahannya meliputi, konversi sinyal analog ke digital dengan ADC (Analog Digital Converter), menyaring sinyal dengan filter digital bandpass jenis IIR Elliptic order 7 supaya sinyal yang diolah bukanlah noise melainkan sinyal suara ketuk buah kelapa, dan terakhir mencari nilai rerata spektrum frekuensi sinyal suara dengan menggunakan analisis FFT (Fast Fourier Transform). Prediksi kematangan dilakukan menggunakan metode klasifikasi Naive Bayes dengan input berupa tiga nilai rerata frekuensi suara ketuk dan ukuran buah kelapa, serta output berupa penggolongan tingkat kematangan buah kelapa. Dari hasil uji coba diperoleh tingkat keberhasilan sistem sebesar 80% dari 20 data sampel testing.
Abstrak Inggris: Coconut fruit maturity level cannot identification only observe the colour of coconut peel. But, can do it with approach voice recognition analysis from coconut knock result where have own characteristics between young coconut, little old coconut (indonesian language called โdeganโ), and old coconut. In manual identification people must have many experience and sensitivity to every sound of coconut knock. So, this research do to develop a prototype system of prediction coconut maturity level device use acoustic frequency detection. Coconut knock sound signal recorded using MAX9814 sensor which connected to stethoscope. Microcontroller Arduino Due use to process analog sound signal, the processes comprise Analog Digital Converter (ADC), filtering digital signal use bandpass filter IIR elliptic 7-th order type to reduce signal noise, and the last measure average of digital signal frequency spectrum use FFT (Fast Fourier Transform) analysis. Maturity prediction use Naive Bayes classification method, where using three frequency average value of knock sound and size of coconut as input, with the output is maturity level category. The experiment result show that system success rate 80% from 20 different trial data.
--- Data #2178 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Moh. Zahir
Judul: PEMANFAATAN SAMPAH ORGANIK RUMAH TANGGA MENGGUNAKAN MESIN PENCACAH BERBASIS INTERNET OF THINGS (IoT)
Pembimbing 1: Koko Joni S.T.,M.Eng.
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah, S.T.,M.Sc.
Abstrak Indonesia: Semakin meningkatnya produksi sampah di indonesia khususnya sampah rumah tangga berdampak buruk pada lingkungan sekitar. Sehingga diperlukan adanya pengolahan sampah menjadi sesuatu yang bermanfaat dan memiliki nilai ekonomis yang tinggi. Dekomposisi merupakan salah satu proses pengolahan sampah menjadi pupuk kompos. Pada proses dekomposisi suhu dan kadar air merupakan faktor yang sangat berpengaruh terhadap tingkat kematangan pupuk kompos. Pada penelitian ini dirancang sebuah sistem dekomposisi dengan bahan dasar sampah rumah tangga. Dalam sistem ini proses dekomposisi dilakukan secara otomatis dengan menggunakan sensor DS18B20 untuk mengukur suhu dan sensor Soil Moisture untuk mengukur kadar air. Data hasil dari sensing element diolah oleh mikrokontroller. Kemudian data ditransmisikan ke server Ubidots IoT Cloud yang dapat diakses secara real time melalui jaringan internet sehingga suhu dan kadar air tetap terjaga dengan baik. Pada penelitian ini menggunakan metode Quality of Service (QoS) dengan parameter Throughput, delay dan Packet Loss. Hasil penelitian menunjukkan Tingkat keberhasilan sensor Soil Moisture 100% dan nilai suhu 99,943 %. Untuk nilai kadar air 39% dan nilai suhu 470c dan untuk sistem monitoring yang digunakan dalam kategori baik yaitu dengan nilai Indeks packet Loss 4, Indeks Throughput 3, Indeks Delay 3.
Abstrak Inggris: The increasing household waste production in Indonesia, has some negative impacts to the environmental surrounding. Therefore, that waste management is needed to make it to be useful and and has high economic value. Decomposition is one of the way for processing waste into compost. In decomposition process, the temperature and water content is the main factors to affect the ripe level of compost. This study designed a decomposition system with basic household waste material. In this system, the decomposition process is carried out automatically by using a DS18B20 sensor to measure temperature and sensor Soil Moisture to measure water content. The Data from the sensing element is processed by a microcontroller. Then the data is transmitted to the Ubidots IoT Cloud server which can be accessed in real time through the internet network so that the temperature and water content are maintained properly. This study used the Quality of Service (QoS) method with throughput, delay and Packet Loss parameters. The results showed that the success rate of 100% Soil Moisture sensor and a temperature value of 99.943%. For the value of water content is 39% and temperature value is 470c and for the monitoring system used in good categories, namely the value of Index of Packet Loss 4, Throughput Index 3, Delay Index 3.
--- Data #2179 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Dodi Iskandar Putra
Judul: RANCANG BANGUN ALAT PENDETEKSI DIABETES MELITUS DENGAN MENGGUNAKAN BACKPROPOGATION
Pembimbing 1: Riza Alfita, ST., MT.
Pembimbing 2: Diana Rahmawati, S.T., MT.
Abstrak Indonesia: Penelitian ini untuk mendeteksi glukosa. Untuk mendeteksi bau urin maka digunakan electronic nose (e-nose). Dan untuk pegambilan outputanya menggunakan jaringan syaraf tiruan backpropogation. Setelah mendapatkan pola aroma masing-masing urin, pola tersebut mudah untuk di training dengan menggunakan jaringan syaraf tiruan backpropogation merupakan salah satu metode yang terdapat neural network yang menggunakan nilai eror untuk memperbaiki nilai bobot. Dengan metode tersebut dilakukan proses identifikasi jenis urin yang mengandung diabetes mellitus. Sensor yang digunakan beberapa deret sensor gas semikonduktor yang dipilih dan disusun sedemikian rupa sehingga mampu mendeteksi bahan yang di uji. Metode yang digunakan hanya jaringan syaraf tiruan backpropogation. Untuk meningkatkan indentifikasi maka dilakukan proses normalisasi data sehingga data input tidak terlalu panjang untuk setiap input jaringan syaraf tiruan backpropogation.
Hasil pembacaan sensor gas TGS2602, TGS 2610, dan TGS813 menunjukkan respon tertentu saat diberikan bau urin. Respon
yang dihasilkan setiap sensor gas pada urin diabetes terjadi penurunan . Untuk inputan dari tugas akhir ini menggunkan urin pasien yang mempunyai penyakit diabetes melitus dan outputanya untuk mengatahui kandungan kadar gula yang ada pada urin. Dengan tingkat keberhasilan 75%.
Kata Kunci : bau urine, sensor gas, dan backpropagartion
Abstrak Inggris: ABSTRACK
The study is to detect glucometer. to detect the odor of urine then
used electronic nose (e-nose), and to take decisions using artificial neural network, backpropogation. After getting the scent of urine, the pattern is easy to traning by using artificial neural network, backpropogation. Backpropogation is one of the method that there is neural network that uses the value of one able to fix the weight. With these methods be done in the process of identification type of urine that contain diabetes militus. Sensors used some of the gas sensor the semiconductors that are selected and arranged in such a way so as to detect the second test. The method used is just artificial neural network, backpropogation. To improve the identification, then made the process of normalization of data so that data input is not too long to every input artificial neural network, backpropogation.
The results of the gas sensor TGS2602, TGS 2610, and TGS813 to show the response of certain when given the odor of urine. The response is generated every gas sensor in the urine of diabetes a decline in. For inputan from the end of this by using the urine of patients who have diabetes mellitus and its output to know the content of the inherent sugar trapped in the urine With a success rate of 75%.
The key : the smell of urine, gas sensor, and backpropagartion.
--- Data #2180 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Wildan Assiddiqi
Judul: PENGENALAN BAHASA ISYARAT TANGAN BAGI TUNA RUNGU MENGGUNAKAN METODE TWO-DIMENSIONAL LINEAR DISCRIMINANT ANALYSIS (2D-LDA)
Pembimbing 1: Haryanto, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Miftachul Ulum, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Komunikasi non verbal (non lisan) merupakan komunikasi bagi tuna rungu. Komunikasi ini menggunakan bahasa isyarat berupa gerakan isyarat tangan ataupun gerakan isyarat tubuh. Agar orang normal dapat mengerti bahasa isyarat diperlukan suatu media komunikasi penerjemah bahasa isyarat tersebut menjadi bahasa verbal yang mudah dipahami. Pada Tugas Akhir ini akan diimplementasikan sebuah aplikasi pengenalan bahasa isyarat tangan bagi tuna rungu dan tuna wicara menggunakan metode Two-Dimensional Linear Discriminant Analysis (2D-LDA). Aplikasi ini berbasis aplikasi desktop yang terintegrasi dengan webcam. Tahapan dan proses penting yang harus dilakukan dalam implementasi sistem bahasa isyarat statis ini adalah dengan mendeteksi konfigurasi bentuk postur tangan yang mencerminkan huruf alphabet sistem isyarat bahasa indonesia (SIBI). Metode deteksi objek tangan yang digunakan menggunakan haar classifier. Jika deteksi tangan tersebut telah berhasil dilakukan maka proses pengambilan citra, pelatihan data, dan klasifikasi tangan dapat dilakukan. Metode ekstraksi dan klasifikasi yang digunakan dalam pengenalan dan identifikasi bahasa isyarat tangan ini menggunakan metode 2D-LDA (Two-Dimensional Linear Discriminant Analysis). Pada penelitian ini, uji coba sistem dilakukan dengan 2 percobaan, pada percoban pertama dilakukan pada teman sekitar universitas trunojoyo madura, memiliki akurasi sebesar 88,46% dan pada percobaan kedua di lakukan di SDLB Keleyan memiliki akurasi sebesar 78,15%.
Kata kunci : bahasa isyarat statik, haar clasifier, deteksi tangan, klasifikasi, 2D-LDA, Euclidean Distance.
Abstrak Inggris: Non verbal communication is communication for the deaf. Communication using sign language consists of the movement of hand signals as gestures of the body. In order for normal people to understand the language needed a medium of communication for language translators can be a verbal language that is easy to understand. In this Final Project a language recognition application for the deaf and speech impaired will be implemented using the Two-Dimensional Linear Discrimination Analysis (2D-LDA) method. Desktop-based application integrated with webcam. The important stages and processes that must be carried out in the implementation of this system of statistical sign language are the conversion of the form of the hand posture that changes the alphabet letter of the Indonesian language cue system (SIBI). Hand object detection method used using the haar classifier. If the hand detection has been successfully carried out, the image retrieval process, training data, and hand classification can be done. The extraction and classification methods used in the introduction and classification of this language use the 2D-LDA method (Two-Dimensional Linear Discrimination Analysis). In this study, the system trial was conducted with 2 experiments, the first experiment was conducted on university friends from Trunojoyo Madura, having a test of 88.46% and in the second experiment conducted at SDLB Keleyan had a guarantee of 78.15%.
Keywords: static sign language, haar clasifier, hand detection, classification, 2D-LDA, Euclidean Distance.
--- Data #2181 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Mohammad Iqbal Bachtiar
Judul: OPTIMALISASI QoS JARINGAN KOMPUTER DENGAN VLAN
(Studi Kasus Universitas Trunojoyo Madura)
Pembimbing 1: Koko Joni, S.T.,M.Eng.
Pembimbing 2: Achmad Ubaidillah M.s.,S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Jaringan komputer dan Internet telah mengalami perkembangan yang sangat pesat. Teknologi ini mampu menyambungkan hampir semua komputer yang ada di dunia sehingga bisa saling berkomunikasi dan bertukar informasi. Pada kampus Universitas Trunojoyo Madura (UTM) sudah menyediakan layanan internet yang baik akan tetapi untuk kualitas akses internet juga dipengaruhi oleh banyaknya user dalam satu jaringan yang menggunakan layanan internet. Maka dari itu perlu dilakukan upaya-upaya untuk meningkatkan kinerja jaringan komputer yaitu dengan pemanfaatan VLAN (Virtual Local Area Network) pada jaringan existing (yang sudah ada). Pada penelitian akan di observasi QoS (Quality of Service) di dalam topologi jaringan UTM dalam skala besar dan kecil dengan menggunakan VLAN untuk mengoptimalkan kinerja jaringan komputer existing. Hasil penelitian menunjukkan bahwa VLAN lebih baik atau membantu dalam meningkatkan QoS dan kinerja jaringan komputer.
Kata kunci: Jaringan Komputer, QoS, VLAN
Abstrak Inggris: Computer networks and the Internet have experienced very rapid development. This technology is able to connect almost all computers in the world so that they can communicate with each other and exchange information. The Trunojoyo Madura University campus (UTM) has provided good internet services but for the quality of internet access it is also influenced by the number of users in a network using internet services. Therefore it is necessary to make efforts to improve the performance of computer networks, namely by utilizing VLAN (Virtual Local Area Network) in the existing network (which already exists). In this research, QoS (Quality of Service) will be observed in the UTM network topology on a large and small scale using VLAN to optimize the performance of existing computer networks. The results of the study show that VLANs are better or helpful in improving QoS and computer network performance.
Keywords: Computer Network, QoS, VLAN
--- Data #2182 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Ach. Syafi'il Awal
Judul: SISTEM PENGOLAHAN AIR BERSIH OTOMATIS MENGGUNAKAN METODE FUZZY SUGENO
Pembimbing 1: Diana Rahmawati.,ST.,MT.
Pembimbing 2: Riza Alfita.,ST.,MT.
Abstrak Indonesia: Air adalah sumber terpenting dalam tubuh manusia, air yang sehat dapat membantu proses metabolisme dalam tubuh secara sempurna. Air yang digunakan oleh manusia harus sesuai dengan yang di tetapkan pemerintah (Permenkes RI nomor 492 tahun 2010, tentang syarat-syarat dan pengawasan kualitas air). Air yang bersih menurut peraturan yang diterbitkan pemerintah melalui Menteri Kesehatan RI ialah memiliki nilai PH 6,5 โ 8,5, TDS (Total Dissolved solid) maksimal 500 mg/L, dan tingkat kekeruhan maksimal adalah 5 NTU (Nephelometric Turbidity Unit). Pada proses pengelolaan air kotor menjadi air bersih harus dilakukan secara teliti agar kuman yang ada pada air benar-benar sudah tidak ada dan masyarakat yang menggunakannya bebas dari segala penyakit. Dari masalah di atas di buatlah sistem pengelolaan air bersih. Sistem ini dapat membaca nilai dari air layak di gunakan atau tidak. Pembacaan kondisi air menggunakan sensor PH, sensor TDS (Total Dissolved solid ) dan sensor turbidity (TSD 10), Data nilai dari sensor (inputan) diolah menggunakan metode fuzzy sebagai logika untuk menghidupkan pompa apabila nilai air tidak sesuai dengan set point yang telah di tentukan dan menampilkan nilai sensor pada LCD (Liquid Cristal Display). Hasil dari keseluruhan sistem di dapatkan error rata-rata untuk sensor sr-HC04 3,47%, turbidity 1,58%, sensor TDS 0,61% dan sensor pH 2,92%.
Kata kunci : Pengolahan air bersih, TDS, kekeruhan, PH.
Abstrak Inggris: Water is the most important source in the human body, healthy water can help the metabolic process in the body perfectly. Water used by humans must be in accordance with what the government determines (Permenkes RI number 492 year 2010 regarding the requirements and supervision of water quality). Clean water according to regulations issued by the government through the Minister of Health of the Republic of Indonesia is of value PH 6,5 โ 8,5, TDS (Total Dissolved solid) maximum 500 mg/L, and the maximum turbidity level is 5 NTU (Nephelometric Turbidity Unit). In the process of managing dirty water into clean water, it must be done carefully so that the germs that are in the water are completely gone and the people who use it are free from all diseases. From the above problem, a clean water management system was created. This system can read the value of water worthy of use or not. Readings of water conditions using sensors pH, sensors TDS (Total Dissolved solid ) and sensors turbidity (TSD 10), Value data from the sensor (input) is processed using the fuzzy method as a logic to turn on the pump if the water value is not in accordance with the set point that has been determined and displays the sensor value at LCD (Liquid Cristal Display). The results of the entire system get an average error for the sensor sr-HC04 1%, sensor turbidity 2,12%, sensor TDS 2,40% and sensor ph 0,48%.
Keywords: water treatment system, TDS, turbidity, pH.
--- Data #2183 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Haris Santoso
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM KEAMANAN SEPEDA MOTOR DENGAN PENDETEKSI WAJAH
Pembimbing 1: Miftachul Ulum, ST.,MT
Pembimbing 2: Haryanto, ST.,MT
Abstrak Indonesia: Perkembangan ilmu dan teknologi jaman sekarang persaingan sangat ketat terutama di bidang elektronika yang semakin hari semakin berkembang pesat, tidak hanya perkembangan teknologi saja yang semakin berkembang tindakan kriminal pun sering terjadi dimana-mana, pada saat ini telah dirancang sebuah alat untuk pengaman sebuah sepeda motor dengan mengganti kunci motor dengan menggunakan sebuah alat yang telah dikembangkan yaitu menggunakan kamera untuk mendeteksi wajah pemilik kendaraan bermotor. Secara sekilas desain sistem terdiri dari web camera, raspberry pi, dan relay. Sitem ini akan bekerja ketika mendeteksi wajah yang telah di program oleh pemilik kendaraan motor, dimana kamera tersebut telah dibuat sebuah perintah yang sudah dibuat data base oleh pemilik kendaraan motor dimana alat tersebut dikontrol oleh sebuah mikrokontroler yaitu raspberry pi, kamera merupakan sebuah inputan yang akan di proses didalam raspberry pi yang akan mengatur perintah menghidupkan motor sesuai dengan fungsi yang telah di dikontrol oleh mikrokontroler, pengaman ini sangat dibutuhkan untuk menjaga keamanan sebuah sepeda motor, motor gak akan bisa nyala jika karakter tidak sesuai dengan data.
Kata kunci : raspberry pi, relay, kamera, kunci motor
Abstrak Inggris: the development of science and technology of today's very tight competition especially in the field of electronics are increasingly growing exponentially, not only technological developments are growing crimes often occur everywhere, at the moment it has designed a device for a motorcycle safety by replacing the lock motor by using a tool that has been developed that is using cameras to detect the faces of owners of motor vehicles. At a glance system design consists of a web camera, raspberry pi, and relay. This system will work when it detects a face that has been on the program by the owner of the motor vehicle, where the camera has made an order that has already created a data base by the owner of the motor vehicle in which such equipment is controlled by a microcontroller i.e. raspberry pi, the camera is an input that will be processed in the raspberry pi command will set the switch on the motor corresponds to the function that has been controlled by microcontroller, this much-needed safety net for maintain the security of a motorcycle, motor cannot be turned on if the character does not match the data.
Keywords: Raspberry pi, relay, camera, lock the motor.
--- Data #2184 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Dwi Fajar Suryanto
Judul: Rancang Bangun Sistem keamanan Loker Dengan Akses Fingerprint Dan Face Recognition (Metode Machine Learning)
Pembimbing 1: Diana Rahmawati
Pembimbing 2: Miftahul Ulum
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi yang semakin pesat saat ini membuat peralatan dan fasilitas di dunia ini menggunakan peralatan digital. Pada zaman modern seperti saat ini, perancangan sistem dibuat semakin praktis pengoperasiannya, faktor keamanan yang menjadi prioritas utama. Untuk mengamankan data-data atau barang yang dimiliki yang tersimpan pada loker, maka dibuat sistem keamanan yang lebih canggih dan aman. Sistem keamanan loker ini dapat diterapkan untuk jasa penitipan sehingga tidak lagi dibutuhkan kunci konvensional sehingga. pelanggan merasa barangnya lebih aman disimpan di loker tersebut.
Dengan menggabungkan kedua sistem keamanan fingerprint dan face recognition diharapkan mampu menjadi sistem keamanan yang lebih baik lagi untuk sistem keamanan loker. Alat ini juga dilengkapi dengan berbagai peralatan kontrol untuk mengontrol loker, kamera WebCam, Modul fingerprint sebagai akses utama system keamanan. Kondisi buka dan tutup pada loker diatur melalui proses pengenalan wajah (Face Recognition) dan pengenalan sidik jari yang telah tersimpan dalam database sistem . Pada tugas akhir ini digunakan digunakan metode machine learning yang digunakan untuk proses face recognition, saat ini machine learning menjadi area yang sangat diminati pada segala bidang. Untuk tahap pertama yaitu pada tahap deteksi wajah menggunakan algoritma hoq merupakan sebuah metode untuk proses deteksi wajah. Tahap kedua yaitu tahap penyimpanan data gambar ke database. Tahap ketiga yaitu tahap klasifikasi, pada tahap ini capture fitur uji akan dicocokkan dengan fitur yang sudah tersimpan pada database Untuk mengetahui tingkat keberhasilan suatu sistem menggunakan metode Confusion Matrix digunakan untuk menghitung akurasi pada data.
Abstrak Inggris: The rapid development of technology is now making equipment and facilities in the world using digital equipment. In modern times like today, the design of the system is made more practical in its operation, security factors are the top priority. To secure the data or goods that are stored in the locker, a more sophisticated and safe security system is created. This locker security system can be applied to safekeeping services so that conventional keys are no longer needed so. the customer feels the item is safer in the locker
By combining both fingerprint and face recognition security systems, it is expected to be a better security system for locker security systems. This tool is also equipped with various control equipment to control lockers, WebCam cameras, fingerprint modules as the main access to security systems. The conditions of opening and closing on the locker are regulated through the face recognition process and fingerprint recognition that has been stored in the system database. In this final project used machine learning method used for the face recognition process, when machine learning is an area of great interest in all fields. For the first stage, namely at the face detection stage using the hoq algorithm is a method for the face detection process. The second stage is the stage of storing image data into the database. The third stage is the classification stage, at this stage capture test features will be matched with the features that have been stored in the database To find out the success rate of a system using the Confusion Matrix method is used to calculate the accuracy of the data.
--- Data #2185 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Alvin Setiyorisman
Judul: RANCANG BANGUN MESIN PENUKAR UANG OTOMATIS BARBASIS OPTICAL CHARACTER RECOGNITION DENGAN METODE KLASIFIKASI K-NEAREST NEIGHBOR
Pembimbing 1: Miftachul Ulum, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah, S.T., M.Sc
Abstrak Indonesia: Rupiah merupakan media pembayaran yang sah menurut UUD 1945. Pada mata uang kertas terdapat enam nominal mata uang yaitu dari yang tertinggi bernilai 100000 rupiah hingga 1000 rupiah. Pendistribusian nominal secara merata dapat memperlancar kegiatan ekonomi. Penukaran mata uang receh di Indonesia saat ini hanya dapat dilakukan di Bank konvensional yang mengakibatkan efisiensi waktu dan tempat menjadi kurang maksimal. Untuk mengatasi masalah tersebut, pada penelitian ini akan dirancang sebuah mesin penukaran uang otomatis berbasis optical character recognition. Dengan menggunakan sensor warna TCS3200 sebagai pendeteksi keaslian mata uang rupiah dan webcam sebagai vision untuk pengambilan citra mata uang yang dimasukkan. Dalam mendeteksi nominal digunakan metode ยฌk-nearest neighbor untuk mengklasifikasikan kontur yang terdeteksi pada citra input. Metode k-nearest neighbor bekerja dengan membandingkan jarak antara kontur uji terhadap data training. Data uji akan diklasifikasikan berdasarkan jarak terdekat terhadap data training. Hasil dari ยฌk-nearest neighbor merupakan karakter yang diindikasikan sebagai nominal. Dari hasil pengujian didapatkan rata-rata tingkat keberhasilan proses penukaran mata uang rupiah sebesar 80%. Dengan adanya penelitian ini, pendistribusian nominal mata uang rupiah dapat merata dan memperlancar kegiatan ekonomi.
Kata Kunci: penukaran mata uang rupiah, optical character recognition, Rupiah, sensor warna TCS3200, webcam, ยฌk-nearest neighbor
Abstrak Inggris: The Rupiah is a legitimate payment media according to the 1945 Constitution. On paper currency, there are six nominal currencies, namely from the highest value of 100,000 rupiahs to 1,000 rupiahs. Evenly distributed nominal can facilitate economic activities. Exchange of coins in Indonesia at this time can only be done at conventional banks, which results in less time and place efficiency. To overcome this problem, this research will design an automatic money changer based on optical character recognition. By using the color sensor TCS3200 as detection for the authenticity of the rupiah and webcam as a vision for taking the image of the currency entered. In detecting nominal used the nearest-nearest method is used to classify contours detected in the input image. The k-nearest neighbor method works by comparing the distance between the test contours to the training data. Test data will be classified based on the closest distance to the training data. The nearest-nearest neighbor results are characters indicated as nominal. From the test results, the average success rate of the rupiah exchange process is 80%. With this research, the distribution of nominal rupiah currency can be evenly distributed and facilitate economic activities.
Kata Kunci: rupiah exchange, optical character recognition, Rupiah, TCS3200 color sensor, webcam, ยฌk-nearest neighbor
--- Data #2186 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Himawan Ardyanto
Judul: RANCANG BANGUN DRONE PEMADAM API BERBASIS IMAGE PROCESSING
Pembimbing 1: Koko Joni, S.T., M. Eng
Pembimbing 2: Miftachul Ulum S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi di era modern kini telah memberikan banyak keuntungan dalam segala kebutuhan atau keperluan manusia, baik dalam bidang informasi, komunikasi, transportasi dan bidang-bidang lainnya. Berbagai jenis teknologi dan perlengkapan diciptakan untuk membantu perkerjaan manusia agar lebih efektif, cepat dan mudah. Salah satunya dalah drone yang berfungsi dengan kendali jarak jauh oleh pilot atau mampu mengendalikan secara otomatis (autopilot). Pada penelitian ini dibangun sebuah drone yang mempunyai empat buah baling-baling (propeller) yang dilengkapi dengan adanya flight control sebagai fungsi kendali, GPS yang berfungsi untuk mendeteksi lokasi dan sebuah kamera. Penelitian ini dikhususkan drone sebagai pendeteksi api yang ditentukan oleh waypoint dan berbasikan image processing. Metode penelitian yang dilakukan adalah dengan pengambilan citra api dengan menggunakan kamera dan kemudian melakukan proses RGB (Red Green Blue) diteruskan melalui proses HSV ( Hue Saturation Value). Keberhasilan dari sistem yang dirancang pada drone dan pendetksian api, tingkat keberhasilan sebesar 70% dengan tingkat kegagalan 30%.
Kata Kunci : drone, image processing, autonomous,pemadam api
Abstrak Inggris: The development of technology in the modern era has now provided many benefits in all human needs, both in the fields of information, communication, transportation and other fields. Various types of technology and equipment are created to help people work more effectively, quickly and easily. One of them is a drone that is enabled by a remote control by the pilot or is able to control automatically (autopilot). In this study, a four propellers drone is built that equipped with flight control as a control function, GPS to detect the location and a camera. This study is devoted to drone as fire detector determined by waypoint and based on image processing. The method of this study is carried out by taking fire images using a camera then proceeding to RGB (Red Green Blue) and HSV (Hue Saturation Value). The system designed on drone and fire detection has the success rate of 70% and failure rate of 30%.
Keywords: drone, image processing, autonomous, firefighter
--- Data #2187 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Abd Wachid
Judul: SISTEM PENENTUAN KUALITAS MELINJO BERDASARKAN TEKSTUR BERBASIS PENGOLAHAN CITRA DIGITAL
Pembimbing 1: Haryanto, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Dalam penelitian ini dirancang sebuah system control otomatis untuk mengklasifikasi kualitas biji yang baik dengan mengunakan camera. System kendali yang digunakan dalam penelitian ini yaitu Personal computer dengan bahasa python. Alat tersebut dibuat untuk mempermudah proses pengisian dan pengangkutan biji yang bekerja secara otomatis. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode SPCI (Sistem Perolehan Citra Berdasarkan Isi). Alat yang dirancang dapat bermanfaat dalam proses pemilihan kualitas yang lebih baik dalam waktu yang cepat dan secara otomatis. Hasil yang diperoleh dalam penelitian ini nantinya akan membantu mempermudah pemilihan kualitas biji yang baik secara otomatis dalam industry. System diatur menggunakan software dan hardware yang telah ditentukan dan sesuai penggunaannya. Tingkat keberhasilan dari uji coba penelitian ini sebesar 50% dalam 20 kali percobaan dari jumlah keseluruhan.
Kata kunci: Metode SPCI, Image Processing, camera, Linux Ubunt
Abstrak Inggris: In this study an automatic control system was designed to classify good seed quality by using a camera. The control system used in this study is a personal computer with python language. The tool is made to facilitate the process of filling and transporting seeds that work automatically. The method used in this study is the SPCI method (Content Based Image Acquisition System). Designed tools can be useful in the process of selecting better quality in a fast and automatic time. The results obtained in this study will help facilitate the selection of good quality seeds automatically in the industry. The system is set using software and hardware that has been determined and according to its use. The success rate of this research trial was 50% in 20 trials of the total.
Keywords: SPCI method, Image Processing, camera, Ubunt Linux
--- Data #2188 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Fahrur Rozi
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM KONTROL PERANGKAT ELEKTRONIK RUMAH TANGGA BERBASIS INTERNET OF THINGS DENGAN METODE FUZZY MAMDANI
Pembimbing 1: Koko Joni,ST.,M.Eng.
Pembimbing 2: Riza Alfita,ST.,MT.
Abstrak Indonesia: Banyak pengguna yang menggunakan peralatan elektronik yang berakibat pada konsumsi listrik secara berlebihan. Salah satu masalah yang sering terjdi yaitu pengguna lupa untuk mematikan peralatan elektronik mereka saat meninggalkan rumah. Sehingga listrik yang digunakan kurang bermanfaat dan masalah tersebut merupakan salah satu penyebab pemborosan energy listrik. Dengan alas an itulah penulis merancang alat untuk mengontrol perangka telektronik rumah jarak jauh berbasis internet of things. Dengan adanya alat ini, perangkat elektronik dapat dikontrol jarak jauh kapan saja dan dimana saja melalui smatphone pengguna. Tidak ada batasan jarak untuk mengontrol peralatan elektronik rumah tangga. Untuk perangkat yang digunakan untuk mendukung alat ini adalah NodeMCU dimana NodeMCU ini adalah microcontroller yang sudah dilengkapi dengan ESP8266 sehingga dapat terkoneksi dengan Wifi. Perangkat lain yaitu Relay yang digunakan untuk komunikasi Arus. Selain itu system ini juga terdapat kontrolAir Conditioner (AC) secara otomatis berdasarkan jumlah orang dalam ruangan. Sistem tersebut didukung dengan metode fuzzy sebagai pengambil keputusan. Sedangkan untuk remote pengontrol adalah menggnakan Android yang sudah terdapat Aplikasi yang dirancang tersendiri oleh penulis. Denganadanyaalatini, penulisberharap agar alat ini dapat dipasarkan dengan harga yang ekonomis. Dan dapat digunakan untuk membantu mengurangi pemborosan listrik pada rumah tangga.Hasil pengiriman data sangatlah akurat hingga mencapai rata-rata 5 detik.
Abstrak Inggris: Many users use electronic equipment which results in excessive electricity consumption. One problem that often occurs is that the user forgets to turn off their electronic equipment when leaving the house. So that the electricity used is less useful and the problem is one of the causes of waste of electrical energy. of things. With this tool, electronic devices can be controlled remotely anytime and anywhere via the user's smartphone. There is no distance limit for controlling household electronic equipment. The device used to support this tool is NodeMCU where this NodeMCU is a microcontroller that is equipped with ESP8266 so that it can be connected to Wifi. Another device is a relay that is used for communication flows. In addition, this system also has Air Conditioner (AC) controls automatically based on the number of people in the room. The system is supported by fuzzy methods as decision makers. While for the remote controller is using Android that already has an application designed by the author. With this tool, the authors hope that this tool can be marketed at an economical price. And it can be used to help reduce electricity waste in households. The results of data transmission are very accurate up to an average of 8 seconds
--- Data #2189 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Mannen Juara Ganda Siahaan
Judul: RANCANG BANGUN PROTOTYPE SISTEM SORTIR BOLA BERDASARKAN PERBEDAAN WARNA MENGGUNAKAN SENSOR WARNA TCS230 DAN DISPLAYLCD BERBASIS MIKOKONTROLER
Pembimbing 1: Koko Joni,ST.,M.Eng.
Pembimbing 2: Acmad Ubaidillah Ms, ST., M.T.
Abstrak Indonesia: Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi membuat kualitas kehidupan manusia semakin berkembang, begitu juga dengan beberapa perusahaan industri bola plastik saat ini masih dilakukan pengelompokan atau sortir bola secara manual oleh manusia seperti yang kita ketahui bahwa manusia memiliki kemampuan terbatas dalam berpikir dan seringkali merasa bosan dan merasa lelah, akibatnya waktu pengerjaan pekerjan tugas memakan waktu lebih lama dan berdampak pada menurunya produktivitas perusahaan. Atas dasar ini peneliti membuat prototipe alat sistem sortir bola berdasarkan perbedaan warna menggunakan sensor warna TCS230 dan display LCD yang berbasis mikrokontroler. Pada penelitihan bola yang berwarna dapat mengklasifikasikan perbedaan berdasarkan warna denggan cara tegak lurus yang bergerak pada sensor warna TCS230, sensor ini membaca warna pada bola kemudian LCD menampilkan warna yang terdeteksi dan mengelompokkan bola berdasarkan perbedaan warna. Sehingga alat sortir ini jadi solusi bagi perusahaan pembuatan bola plastik untuk mempercepat produktivitas perusahaan. Dari alat ini dibuat rancang bangun prototipe sistem sortir bola berdasarkan perbedaan warna mengunakan sensor warna TCS230 dan Display LCD dan aktivitas sortir ini akan dikendalikan menggunakan Microkontroler dengan mikrokontroler Atmega328.
Kata kunci : TCS320 , Mikrokontroler, prototype, display LCD, Sortir
Abstrak Inggris: The development of science and technology makes the quality of human life more developed, as well as some plastic ball industry companies currently still grouping or sorting balls manually by humans as we know that humans have limited ability to think and often feel bored and feel tired As a result, the work time of the work takes longer and has an impact on decreasing the productivity of the company. Based on this, the researcher made a prototype of a ball sorting system based on color differences using a TCS230 color sensor and an LCD display based on a microcontroller. In the study of colored balls can classify differences based on the color perpendicular to the color sensor TCS230, this sensor reads the color on the ball then the LCD displays the detected color and classifies the ball based on color differences. So that this sorting tool is a solution for companies making plastic balls to accelerate the company's productivity. From this tool a ball sorting system prototype is designed based on color differences using TCS230 color sensor and LCD Display and this sorting activity will be controlled using a Microcontroller with the Atmega328 microcontroller.
Keywords: TCS320, Microcontroller, prototype, LCD display, Sort
--- Data #2190 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Setya Wahyu Priyadi
Judul: ELECTRIC SMART CHAIR SEBAGAI INTELLIGENT
TRANSPORT SYSTEM UNTUK EFISIENSI
PENARIKAN TIKET PENUMPANG
KERETA
Pembimbing 1: Dr. Rahmat Hidayat ST., MT.
Pembimbing 2: Koko Joni S.T. M.Eng.
Abstrak Indonesia: Electric smart chair merupakan suatu alat yang digunakan untuk membantu petugas PT. KAI dalam hal penarikan dan pengecekan tiket penumpang kereta api sehingga waktu penarikan dan pengecekan data sesuai dengan database penumbang terbukti lebih efisien dan valid. Sebagai pengembangan alat ini memanfaatkan konsep intellegent transport system untuk mempermudah perbaikan sebuah sistem. Sistem kerja alat ini memanfaatkan beberapa komponen penting seperti barcode scanner, arduino, motor servo dan lampu LED serta Delphi dan Arduino sebagai perangkat lunak pendukungnya. Sistem kerja alat ini dimulai dari penumpang memesan tiket kereta dengan memasukan input nama , NIK KTP dan tujuan untuk mencetak tiket. Selanjutnya penumpang pergi ke stasiun tujuan untuk pemberangkatan. Pada pintu masuk gerbong kereta api, setiap penumpang wajib melakukan verifikasi data tiket dengan menunjukan tiket yang telah dicetak tadi ke barcode scanner. Jika data terverifikasi dengan benar, maka secara otomatis data tersebut memerintahkan untuk membuka kursi ditandai dengan notifikasi nyala lampu LED berwarna hijau. Motor servo sebagai pengerak kursi dengan sudut 90 o . Jika data tidak terverifikasi dengan benar, maka kursi tidak akan terbuka. Sehingga memungkinkan tidak adanya penumpang yang ilegal, penumpang duduk sesuai nomor kursi yang telah dipesan, dan jumlah penumpang tidak melebihi batas. Selanjutnya, jika penumpang sudah sampai ditempat tujuan setelah 10 menit penumpang turun secara otomatis tempat duduk tadi akan tertutup sendiri.
Abstrak Inggris: Electric smart chair is a tool used to help PT. KAI in terms of withdrawing and checking train passenger tickets so that the time of withdrawing and checking data in accordance with the database of contributors proved to be more efficient and valid. As a development, this tool utilizes an interactive transport system concept to facilitate the improvement of a system. The working system of this tool utilizes several important components such as barcode scanners, Arduino, servo motors and LED lights as well as Delphi and Arduino as supporting software. The working system of this tool starts from passengers ordering train tickets by entering the name input, NIK KTP and the destination for printing tickets. Next the passenger goes to the destination station for departure. At the entrance to the railroad car, each passenger is required to verify ticket data by showing the printed ticket to the barcode scanner. If the data is verified correctly, then automatically the data instructs to open the seat marked with a notification on the green LED light. Servo motor as a seat driver with an angle of 90 o. If the data is not verified correctly, the seat will not open. So as to allow the absence of illegal passengers, passengers sit according to the number of seats that have been booked, and the number of passengers does not exceed the limit. Furthermore, if the passenger has arrived at the destination after 10 minutes the passenger automatically descends the seat will be closed alone.
--- Data #2191 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Syafi'ie Mawardi
Judul: RANCANG BANGUN ALAT UKUR KECEPATAN ARUS AIR LAUT ( CURRENT METER ) BERBASIS ANDROID
Pembimbing 1: Riza Alfita, ST., M.T.
Pembimbing 2: Koko Joni, ST., M.Eng
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Arus air laut terbentuk karena proses pergerakan massa air dalam menuju keseimbangan yang melibatkan perpindahan secara horizontal dan vertikal massa air tersebut. Gerakan ini terbentuk dari resultan beberapa gaya yang bekerja dan tiupan angin atau perbedaan densitas atau pergerakan dari gelombang laut. untuk mengetahui kecepatan arus air laut perlu diciptakan alat ukur arus air laut (current meter) yang berperan penting dalam transportasi laut, pembentukan pembangkit listrik yang memanfaaatkan arus laut dan sebagai kebutuhan praktikum ilmu kelautan. Namun alat yang ada saat ini masih menggunakan kabel sebagai transmisi data ke komputer, sehingga perlu adanya pengembangan dari alat yang sudah ada yaitu current meter berbasis android dengan menggunakan IoT (Internet of Things) sebagai tranmisi datanya. Alat ini terdiri dari sensor kecepatan yang berupa propeller sebagai input, pengolah data yang berupa mikrokontroler, alat penghubung yang berupa IoT (Internet of Things), dan android untuk memonitoring hasil pengukuran(output). Tingkat keberhasilan alat ini 90,56 % setelah dilaksnakan uji coba pengukuran didaerah jembatan Suramadu dengan nilai maksimal mencapai 0,70 m/s dari hasil pengukuran arus air laut.
Kata kunci : IoT (Internet of Things), Air laut, Current meter, Propeller, Android
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Sea water currents are formed because of the process of moving the mass of water in towards the balance which involves the horizontal and vertical displacement of the mass of the water. This movement is formed from the resultant of several forces acting and blowing wind or differences in density or movement of ocean waves. To find out the speed of sea water flow, it is necessary to create a current meter that plays an important role in sea transportation, the establishment of a power plant that utilizes ocean currents and as a practicum of marine science. However, the existing tools still use cables as data transmission to computers, so there needs to be development of existing tools, namely android-based current meters using IoT (Internet of Things) as data transmission. This tool consists of a speed sensor in the form of a propeller as input, a data processor in the form of a microcontroller, a connecting device in the form of IoT (Internet of Things), and an android for monitoring measurement results (output). The success rate of this tool is 90.56% after testing the measurement of the suramadu bridge area with a maximum value of 0.70 m / s from the measurement of sea water flow.
Keywords: IoT (Internet of Things), Seawater, Current meter, Propeller, Android
--- Data #2192 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Mas'Adi
Judul: Robot Lengan Beroda Sebagai Sortir Barang Berbasis Kamera
Pembimbing 1: Riza Alfita, S.T., MT
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah, S.T., M.Sc
Abstrak Indonesia: Robot vision dapat dimanfaatkan dalam proses penyortiraan sebuah barang, yang dikombinasikan dengan robot manipulator lengan beroda. Pengujian sistem ini dilakukan dengan mendeteksi warna dan bentuk. Robot sortir barang dirancang menggukan kamera sebagai piranti utama untuk sebagai pemrosesan citra yang dipasang pada bagian depan mekanik robot manipulator lengan beroda. Pendeteksian objek menggunakan metode deteksi warna dan approximasi kontur, klasifikasi output dari sistem ini adalah status dari setiap objek dengan berdasarkan dua jenis parameter yang sudah disebutkan. Pada sistem robot ini terdapat pula robot manipulator lengan yang terhubung terhadap arduino untuk mengambil dan meletekkan objek yang sudah di deteksi, adapun hasil akhir dari klasifikasi sistem setelah pelaksanaan uji coba dapat dismpulkan bahwa rancangan sistem robot ini mampu mendeteksi dan mentracking keberadaan objek untuk disortir sesuai dengan tempat yang ditentukan, yang memiliki tingkat akurasi mendekati 100%.
Kata Kunciโ Robot vision, Image processing, Kamera.
Abstrak Inggris: Robot vision can be utilized in the process of penyortiraan a goods, combined with the robot manipulator arm wheel. Testing of the system is done by detecting the color and shape. Robot sort of stuff designed use of the camera as the main tool for processing as image mounted on the front of the mechanics of the robot manipulator arm wheel. Object detection method using color detection and classification approximasi contours, the output of this system is the status of each object based on two types of parameters already mentioned. On this there are also robotic system robot manipulator arm which is connected towards the arduino to take and meletekkan objects that are already in the detection, but the end result of the classification system after the implementation of the test can be dismpulkan that the draft This robotic system capable of detecting and mentracking the existence of objects for sorted in accordance with the specified place, which has approached 100% accuracy rate.
Key WordโImage Processing; Uniform colour and contour detection, Camera
--- Data #2193 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Bambang sutrisno
Judul: RANCANG BANGUN ROBOT PENGINTAI BERBASIS VIDEO SENDER
Pembimbing 1: Miftachul Ulum,ST.,MT
Pembimbing 2: Haryanto, ST., MT
Abstrak Indonesia: Abstrak
Perkembangan dunia robot menunjukkan betapa besar peran bidang robotika dan otomatisasi dalam kehidupan sehari hari, seiring dengan meningkatnya dunia teknologi dan persaingan global yang melanda seluruh dunia, Saat keberadaan robot semakin diperlukan, maka kualitas dari robot itu sendiri juga harus mengalami perkembangan. Maka robot dituntut untuk semakin cerdas dan semakin mampu mendeteksi keadaan di sekitar. Robot adalah peralatan mekanik yang dapat melakukan tugas fisik, baik menggunakan pengawasan dan kontrol manusia, ataupun menggunakan program yang telah didefenisikan terlebih dahulu pada sebuah chip atau memori. Robot biasanya digunakan untuk berbagai tugas, diantaranya melakukan pengawasan jarak jauh yang sedikit berbahaya ataupun melakukan pengawasan yang tidak memungkinkan pengguna untuk langsung terjun kelapangan, Robot yang digunakan biasanya robot pengintai yang diaplikasikan untuk mengawasi area industri yang berbahaya, dan juga digunakan dalam bidang militer, Perkembangan terbaru belakangan ini robot mulai menggunakan sistem pengendalian jarak jauh (wireless) sehingga pengendali dapat dilakukan dengan jarak yang lumayan jauh. robot pengintai yang bisa dikontrol dari jarak jauh menggunakan penghubung telelmetri yang dilengkapi dengan cctv untuk memonitoring keadaan sekitar yang dihubungkan ke audio video sender yang hasilnya di tampilkan pada sebuah monitor. Tingkat keberhasilan pada perancangan ini sebesar 97.50%
Kata kunci: sistem kontrol, kamera, video sender, telemetry.
Abstrak Inggris: Abstract
The development of the robot world shows how big the role of the field of robotics and automation in daily life, along with the increasing world of technology and global competition that has swept the entire world. When the existence of robots is increasingly needed, the quality of the robots themselves must also develop. Then the robot is required to be more intelligent and more able to detect the situation around. Robots are mechanical devices that can perform physical tasks, either using human supervision and control, or using programs that have been defined in advance on a chip or memory. Robots are usually used for a variety of tasks, such as conducting remote surveillance that is slightly dangerous or conducting surveillance that does not allow users to jump directly into the field, robots used are usually surveillance robots that are applied to monitor dangerous industrial areas, and are also used in military fields. the latest lately robots have begun to use remote control systems so that controllers can be carried out at a considerable distance. surveillance robots that can be controlled remotely using telelmetric connectors equipped with CCTV to monitor the surroundings that are connected to the audio video sender, the results of which are displayed on a monitor. The success rate in this design is 97.50%
Keywords: control system, camera, video sender, telemetry.
--- Data #2194 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: AINUR RIZKY AMIRULLAH
Judul: ROBOT PENIRU PERGERAKAN LENGAN MANUSIA MENGGUNAKAN SENSOR AKSELEROMETER DENGAN BLUETOOTH
Pembimbing 1: DIANA RAHMAWATI, S.T., M.T
Pembimbing 2: ACHMAD FIQHI IBADILLAH, S.T., M.Sc
Abstrak Indonesia: Robot lengan adalah salah satu jenis robot yang paling banyak digunakan oleh masyarakat industri. Robot lengan umumnya dikontrol menggunakan joystick maupun dengan tombol. Tugas akhir ini akan merancang sebuah sistem kontrol robot lengan dengan memanfaatkan sensor akselerometer yang dipadukan dengan mikrokontroller ATmega menggunakan bluetooth. Robot lengan akan dikontrol oleh lengan manusia sehingga robot dapat mengikuti pergerakan tangan dan lengan. Implementasi perangkat keras mikrokontroller sesuai dengan perancangan rangkaian pada mikrokontroller menggunakan 2 modul sensor akselerometer MPU6050, ATMega, serta koneksi bluetooth sebagai media pengiriman data. Sensor akselerometer MPU6050 merupakan salah satu sensor yang dapat membaca derajat gerakan dari suatu objek. Sensor akselerometer MPU6050 sangat akurat, dan mengandung 16-bits analog to digital konveri hardware untuk setiap kanalnya, sehingga memungkinkan untuk menangkap x, y, dan z kanal dalam satu waktu. Mikrokontroller ini sebagai penerima data dari sensor akselerometer 1 dan 2 yang kemudian akan diolah dan menghasilkan output yang akan berakhir pada robot manipulator.
Kata kunci: Robot Lengan, Sensor Akselerometer MPU6050, ATMega
Abstrak Inggris: The robot arm is one type of robot is the most widely used by the Community industry. The robot arm is generally controlled using the joystick or with the button. This final project will design a robotic arm control system utilizing sensors accelerometer combined with ATmega mikrokontroller using bluetooth. The robot arm will be controlled by the human arm so that the robot can follow the movement of the hands and arms. Hardware implementation of mikrokontroller in accordance with the design of the circuit in the sensor module using the 2 mikrokontroller accelerometers MPU6050, ATMega, as well as a bluetooth connection as data transmission media. MPU6050 accelerometer sensor is one of the sensors that can read the degree of movement of an object. MPU6050 accelerometer sensor is very accurate, and contains 16-bits analog to digital konveri hardware for each of the used channel, making it possible to catch the x, y, and z channel at a time. This Mikrokontroller as the recipient of the data from the accelerometer sensor 1 and 2 which will then be processed and generate output that will end up on robot manipulators. R
Keywords: Robot Arm, sensors, Accelerometers MPU6050, ATMega
--- Data #2195 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Sakur
Judul: SISTEM KONTROL ROBOT PENGINTAI BERBASIS VIDEO SENDER
Pembimbing 1: Haryanto ST.,MT.
Pembimbing 2: Ahmad Ubaidillah Ms., ST.,MT.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Penggunaan teknologi tidak hanya sebatas pada komunikasi akan tetapi juga mencakup kontrol dan kendali jarak yang cukup jauh. Maka dari itu merupakan tantangan tersendiri bagi anak bangsa yang yang memang sudah menekuni dalam bidang teknologi ini, sehingga peneliti merancang sebuah alat pengintai berbentuk mobil tank yang bisa dikontrol dengan jarak jauh yang mempunyai beberapa kelebihan, salah satunya adalah dapat digunakan pada tempat tempat yang berbahaya atau tempat yang beresiko tinggi bagi manusia jika memamasukinya, dan juga bisa mengontrol ruangan sebelah tanpa harus terjun ke tempat, Robot ini dapat dikendalikan dari jarak jauh mengguanakan telemetry sebagai kontrolnya dan dilengkapi kamera pemantau atau monitiring untuk melengkapi kinerja dari robot pengintai yang terhubung ke modul audio video sender sebagai pengirim dan penerima data hasil audio video yang ditampilkan pada layar monitor, dalam menjalankan tugas robot ini lebih fleksibel dan juga bagi pengontrol tidak harus terjun langsung ke lokasi karena sistemnya sudah dikontrol dari jauh sehingga tidak memakan waktu dan tenaga, dan juga robot ini dilengkapi dengan penjepit atau gripper yang bisa mengambil dan menaruh barang.
Kata kunci: sistem kontrol, kamera, video sender, telemetry.
Abstrak Inggris: ABSTRAK
The use of this technology is not only limited to communication but also controls and control over a considerable distance. Therefore, it is a challenge for the nation's children who are already engaged in this technology, so researchers designed a tank-shaped surveillance device that can be controlled remotely which has several advantages, one of which is that it can be used in dangerous places or a place that is at high risk for humans if they enter it, and also can control the next room without having to jump into place, this robot can be controlled remotely using telemetry as its control and equipped with monitoring cameras or monitiring to complete the performance of surveillance robots connected to audio video modules sender as the sender and recipient of audio video results data displayed on the monitor screen, in carrying out the tasks of this robot is more flexible and also for the controller does not have to jump directly to the location because the system has been controlled remotely so it does not take time and energy, and also robo This is equipped with a clamp or gripper that can take and put things.
Keywords: control system, camera, video sender, telemetry.
--- Data #2196 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Moch. Nizar Rowandi
Judul: RANCANG BANGUN ALAT PENGUSIR HAMA BURUNG PEMAKAN PADI DI SAWAH BERBASIS OBJECT TRACKING MENGGUNAKAN RASPBERYY PI DAN WEBCAM
Pembimbing 1: Koko Joni, S.T., M. Eng.
Pembimbing 2: Miftachul Ulum S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Burung adalah alah sau jenis hama atau pengganggu yang terdapay pada area perasawahan. Cara mengusir burung di area persawahan para petani menggunakan orang-orangan sawah dan membuat tali yang dikaitkan di kaleng bekas untuk menakuti burung. Cara ini sangat kurang efektif untuk mengusir burung. Pada halnya pada waktu petani sedang sakit atau ada keperluan lainnya. Untuk menanggulangi hal tersebut perlu adanya ide untuk membantu para petani dengan mudah untuk mengusir burung tersebut. Salah satunya adalah membuat pengusir burung otomatis tersebut, agar waktu yang terbuang untuk mengusir burung bisa di gunakan kewajiban yang lain.
Maka dari itu, diadakan penelitian tentang suara kaleng yang ditakuti burung otomatis bergerak sendiri. Sebagai pengendali semua rangkaian elektronika. Rangkaian elektronika yang digunakan meliputi rangkaian raspberry pi , motor servo, sel surya, accu, kamera web cam dan kaleng bekas. Yang nantinya akan di proses agar dapat mengusir burung dengan metode object tracking.
Abstrak Inggris: Birds are the types of pests or bullies that occur in the area of breeding. How to get rid of birds in the rice fields the farmers use scarecrows and make ropes that are linked to used cans to scare birds. This method is very ineffective for repelling birds. In the case when the farmer is sick or there are other needs. To overcome this, an idea was needed to help the farmers easily evict the bird. One of them is to make the automatic bird repellent, so that the time wasted driving away birds can be used by other obligations.
Therefore, a study of the sound of cans feared by birds will automatically move on its own. As a controller of all electronic circuits. The electronic circuits used include the raspberry pi circuit, servo motors, solar cells, batteries, web cam cameras and used cans. Which will be processed in order to drive birds with the object tracking method.
--- Data #2197 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Mohamad Aditya Andaru
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM TELEKONTROL ROBOT PEMOTONG RUMPUT
Pembimbing 1: Miftachul Ulum,ST.,MT
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono, ST., M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Dalam pekembangan ilmu pengetahuan dan teknologi pada saat ini memberikan manfaat besar dalam segala aspek kehidupan manusia. Hal ini dapat dilihat dari berbagai macam teknologi digital yang ada dalam beberapa tahun ini. Sehingga sistem otomasi dalam berbagai bidang mulai dikembangkan baik dibidang perindustrian, robotika, medikal, dan instrumentasi. Penggunaan robot untuk menjaga kebersihan telah banyak digunakan, salah satunya adalah robot untuk memotong rumput. Tapi robot pemotong rumput masih banyak digerakkan secara manual. Pada skripsi ini di bahas suatu sistem robot pemotong rumput yang dapat berjalan dengan kontrol joystik dengan jarak yang telah ditentukan. Kamera digunakan untuk memantau jalannya robot pemotong. Robot menggunakan Mikrokontroller sebagai pusat pengendalian. Cara kerja robot yaitu bergerak sesuai perintah yang diinginkan. Pada hasil pengujian yang dilakuka robot pemotong rumput bergerak sesuai dengan yang diharapkan pada saat tanahnya datar, akan tetapi pada tanang yang miring dan rumput lebat robot mengalami kekurangan tenaga dikarenakan daya pada mesin bakar terbagi menjadi dua antaa lain penggerak roda dan pemotong rumput.
Kata kunci: Rumput, router wirelees,mikrokontroller,kamera
Abstrak Inggris: ABSTRAK
In the development of science and technology at this time provides great benefits in all aspects of human life. This can be seen from a variety of digital technologies that have existed in recent years. So that the automation system in various fields began to be developed both in the fields of industry, robotics, medical, and instrumentation. The use of robots to maintain cleanliness has been widely used, one of which is a robot to cut grass. But many lawn mowers are still manually driven. In this thesis discussed a lawn mower robot system that can run with the control of the joystick with a predetermined distance. The camera is used to monitor the path of a cutting robot. The robot uses a microcontroller as the control center. The way the robot works is to move according to the desired command. In the test results carried out the lawn mower moves as expected when the ground is flat, but on the sloping tannins and thick grass the robot experiences a lack of power due to the power on the combustion engine divided into two other wheel drive and lawn mower.
Keywords: Grass, wireless router, microcontroller, camera
--- Data #2198 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Sohibun Nawawi
Judul: RANCANG BANGUN WIRELESS CONTROL ROV (REMOTELY OPERATED UNDERWATER VEHICLE) BERBASIS SISTEM STABILIZER MENGGUNAKAN ACCELERO-GYRO
Pembimbing 1: Riza Alfita, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Teknologi robotika terus berkembang seiring berjalannya waktu, dimana dengan berkembangnya robotika diharap dapat membantu tugas manusia pada beberapa bidang. Eksplorasi bawah air menjadi bidang yang kini juga sudah mulai memanfaatkan teknologi robotika. ROV(Remotely Operated Vehicle) adalah teknologi robotika yang banyak digunakan untuk eksplorasi bawah air. Hanya saja medan dalam air menjadi masalah tersendiri untuk sistem robot ini, dimana tekanan air, arus air, kekeruhan air menjadi medan yang sulit untuk diatasi. Pada penelitian kali ini akan dibuat sistem penyetabilan otomatis dengan menggunakan kontrol PID. Sistem penyetabilan akan menggunakan sensor MPU6050 sebagai sensor kemiringan yang nantinya output dari PID akan merespon motor DC untuk menyetabilkan robot. Pada sistem yang telah dibuat didapat grafik percobaan sistem penyetabilan menggunakan kontrol PID. Dari grafik pada pembahasan bisa dikatakan bahwa sistem berjalan dengan baik.
Abstrak Inggris: Robotics technology continues to grow over time, with the development of robotics expected to help human tasks in several fields. Underwater exploration is a field that has now also begun to utilize robotics technology. ROV (Vehicle Operated Remotely) is a robotics technology that is widely used for underwater exploration. It's just that the field in the air becomes a separate problem for this robotic system, where air pressure, air currents, turbidity of the air becomes a difficult terrain to overcome. In this research, an automatic stabilization system will be made using PID control. The stabilization system will use the MPU6050 sensor as the tilt sensor generated from the PID to respond to the DC motor to stabilize the robot. In the system that has been made obtained a graph of the stabilization system experiment using PID control. From the graph in the discussion it can be explained that the system is running well.
--- Data #2199 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Muhammad Taufiq
Judul: RANCANG BANGUN KOMPRESOR UDARA PINTAR BERBASIS ARDUINO MEGA
Pembimbing 1: Riza Alfita, ST.,MT
Pembimbing 2: Haryanto, ST.,MT
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Kompresor udara merupakan salah satu peralatan yang diperlukan dalam berbagai bidang. Terdapat beberapa model kompresor dari yang berukuran besar maupun kecil untuk menangani setiap pekerjaan, mulai dari proses pengecatan, melakukan pengisian tekanan ban, pembersihan komponen industri maupun elektronik hingga dapat menggerakkan alat-alat seperti kunci sok angin atau impact, namun kompresor yang terdapat di pasaran seringkali mengalami kerusakan yaitu pada indikator tekanan kompresor yaitu pressure gauge. Pada rancang bangun kompresor udara pintar berbasis arduino mega ini digunakan sensor tekanan MPX5700AP sebagai pembaca nilai tekanan ban kendaraan sedangkan sensor yang digunakan sebagai pembaca nilai tekanan tabung kompresor yaitu pressure transmitter 0.12Mpa. Tampilan yang digunakan adalah LCD berukuran 16x2 yang dilengkapai I2C. Rancang bangun alat dapat bekerja sesuai dengan yang diharapkan dan semua komponen merespon dengan baik.. Tekanan minimal dan tekanan maksimal kompresor dapat diatur dengan push button. Kompresor akan menyala jika tekanan mencapai nilai lebih kecil atau sama dengan nilai minimum kompresor dan akan berhenti setelah mencapai nilai maksimum. Kompresor ini juga bisa diaplikasikan untuk pengisian dan pengaturan tekanan ban secara otomatis menggunakan 2 motor servo. Secara keseluruhan alat ini dapat bekerja dengan baik.
Kata kunci: kompresor, motor servo, MPX5700AP, LCD
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Air compressor is one of the equipment needed in various fields. There are several compressor models from large and small to handle every job, starting from the painting process, filling tire pressure, cleaning industrial and electronic components to being able to move tools such as windshield or impact keys, but compressors on the market often damage is on the compressor pressure indicator, namely the pressure gauge. In the design of the smart air compressor based on Arduino Mega, MPX5700AP pressure sensor is used as the reader of the value of vehicle tire pressure while the sensor used as the reader of the pressure tube value is a pressure transmitter 0.12Mpa. The display used is a 16x2 LCD equipped with I2C. The design of the tool can work as expected and all components respond well. The minimum pressure and maximum pressure of the compressor can be adjusted with the push button. The compressor will turn on if the pressure reaches a value smaller or equal to the minimum value of the compressor and will stop after reaching the maximum value. This compressor can also be applied for charging and regulating tire pressure automatically using 2 servo motors. Overall this tool can work well.
Keyword : Compressor, servo motor, MPX5700AP, LCD
--- Data #2200 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Sri Nur Sahid
Judul: Robot Cerdas Pemberi Makan Hewan Berbasis Kamera
Pembimbing 1: Riza Alfita, S.T., M.T
Pembimbing 2: Miftachul Ulum S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi dan otomasi industri mendorong manusia untuk memenuhi kebutuhannya dengan cepat. Sehingga dikembangkan teknologi robotika untuk membantu dan meringankan pekerjaan manusia di masa depan. Robot ini memiliki kemampuan untuk mengantarkan makanan secara otomatis serta membedakan jenis hewan yang ditemui dan kemudian memberi makanan sesuai jenis hewan yang ditemui. Dalam penelitian ini robot akan berjalan mengikuti garis sesuai lintasan yang telah ditentukan. Selain itu penelitian ini menggunakan kamera sebagai mata dari robot. Gambar dari kamera akan di olah melalui image processing. Pengolahan citra (image processing) adalah teknik mengolah citra yang mentransformasikan citra masukan menjadi citra lain agar keluaran memiliki kualitas yang lebih baik dibandingkan kualitas citra masukan. Setelah didapatkan citra gambar objek kemudian proses selanjutnya adalah membandingkan dengan database menggunakan metode Optical Character Recognation (OCR). Metode OCR ini akan mengolah gambar ke dalam bentuk huruf ataupun angka. Dari hasil percobaan dapat disimpulkan bahwa robot mampu berjalan sesuai konsep yaitu mengikuti garis dan gambar dari kamera yang diklasifikasi memiliki keakurasian 91 %
Kata Kunci : line follower, Image Processing, Optical Character Recognation (OCR).
Abstrak Inggris: technology development and industrial automation encourages people to meet their needs quickly. So that robotics technology is developed to help and alleviate human work in the future. This robot has the ability to deliver food automatically and differentiate the types of animals that are encountered and then feed according to the type of animal encountered. In this study the robot will walk along the line according to the predetermined trajectory. In addition, this study uses a camera as the eyes of a robot. Images from the camera will be processed through image processing. Image processing is an image processing technique that transforms the input image into another image so that the output has a better quality than the input image quality. After obtaining the image image of the object then the next process is to compare with the database using the Optical Character Recognation (OCR) method. This OCR method will process images into letters or numbers. From the results of the experiment it can be concluded that the robot is able to run according to the concept of following the lines and images of the classified camera having accuracy close to 91%
Keywords : line follower, Image Processing, Optical Character Recognation (OCR).
--- Data #2201 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Mulyadi
Judul: RANCANG BANGUN ALAT PENGATUR SUHU PADA LEMARI PENDINGIN
Pembimbing 1: Riza Alfita, S.T., M.T
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Lemari pendingin mempunyai fungsi yang sangat penting dalam kehidupan saat ini. Pendingin berfungsi untuk menghambat laju respirasi pada bahan pangan seperti daging buah dan sayuran dapat bertahan dalam waktu yang relatif lama. Suhu yang terlalu tinggi atau terlalu rendah akan berpengaruh tidak baik pada beberapa bahan pangan. mesin pendingin penyimpan bahan pangan ini menggunakan 4 kabin terpisah dengan suhu yang berbeda sesuai dengan kebutuhan suhu yang diinginkan, sistem ini kontroler PID di implementasikan ke sensor suhu DS18B20 untuk menstabilkan suhu dengan setpoint yang berbeda, nilai sensor DS18B20 diproses PID untuk mengatur relay dan selenoid dengan nilai Kp=1, Ki=0.01, Kd=0.05. Kamera sebagai pendeteksi warna sebelum masuk kabin sesuai kebutuhan suhu setiap bahan pangan. Pengujian image processing dari 20 data menghasilkan 15% error dan tingkat keberhasilan pembacaaan warna 85%. Dari nilai PID yang dihasilkan sensor DS18B20 di semua kabin didapatkan selisih rata-rata 0,185 dari perhitungan dan serial monitor arduino.
Kata Kunci : lemari pendingin, DS18B20, PID.
Abstrak Inggris: Refrigerators have a very important function in life today. Cooling serves to inhibit the rate of respiration in foodstuffs such as fruit and vegetable meat can last for a relatively long time. Temperatures that are too high or too low will have an adverse effect on some foods. This food storage refrigeration machine uses 4 separate cabins with different temperatures according to the desired temperature requirements, this system PID controller is implemented to DS18B20 temperature sensor to stabilize the temperature with a different setpoint, DS18B20 sensor value is processed by PID to regulate relays and selenoids with the value of Kp = 1, Ki = 0.01, Kd = 0.05. The camera as a color detector before entering the cabin according to the temperature requirements of each food. Image processing testing from 20 data resulted in 15% error and 85% color reading success rate. From the PID value produced by the DS18B20 sensor in all cabins, the average difference is 0.185 from the calculation and serial monitor of Arduino. Cooler mirrors have a very important function in life today. Cooling serves to inhibit the rate of respiration in foodstuffs such as fruit and vegetable meat can last for a relatively long time. Temperatures that are too high or too low will have an adverse effect on some foods. This food storage refrigeration machine uses 4 separate cabins with different temperatures according to the desired temperature requirements, this system PID controller is implemented to DS18B20 temperature sensor to stabilize the temperature with a different setpoint, DS18B20 sensor value is processed by PID to regulate relays and selenoids with the value of Kp = 1, Ki = 0.01, Kd = 0.05. The camera as a color detector before entering the cabin according to the temperature requirements of each food. Image processing testing from 20 data resulted in 15% error and 85% color reading success rate. From the PID value produced by the DS18B20 sensor in all cabins, the average difference is 0.185 from the calculation and serial Arduino monitor.
Keywords : Refrigerator, DS18B20, PID.
--- Data #2202 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: M.Askhabul Kahfi
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM PENJEJAK MATAHARI UNTUK MENAIKAN DAYA KELUARAN PANEL SURYA MENGGUNAKAN SENSOR LDR ADJUSTABLE DENGAN METODE PID (PROPTIONAL INTEGRAL DERIVATIVE) BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA16
Pembimbing 1: Miftachul Ulum, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Riza Alfita, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Sel surya merupakan salah satu perangkat yang digunakan untuk mengubah energi panas matahari menjadi energi listrik yang sangat ramah lingkungan dan keberadaan sumbernya sangat mudah dan tidak terbatas. Masalah yang sering dijumpai pada sel surya adalah bagaimana efiisiensi energi listrik yang masih rendah. Dibutuhkan sistem penjejak matahari untuk mencari posisi matahari sehingga didapatkan titik daya maksimum. Metode PID yang diimplementasikann pada mikrokontroler ATMega 16 digunakan untuk mengontrol pergerakan motor penggerak panel pada saat proses tracking possisi matahari. Nilai ADC yang dihasilkan sensor LDR akan diproses oleh metode PID dengan menggunakan nilai Kp=2, Ki=1, Kd=1 dan set point=10 untuk mengontrol pergerakan motor DC sehingga solar tracker dapat bekerja dengan baik. Pada pengujian alat yang menggunakan penjejak matahari menghasilkan rata-rata tegangan yaitu 20.53V, arus 0.0.98A dan daya 20.36Watt. sementara pengujian alat tanpa menggunakan penjejak matahari menghasilkan rata-rata tegangan yaitu 20.41V, arus 0.0.78A dan daya 16.16Watt. dari hasil pengujian alat didapatkan kenaikan tegangan sebesar 0.59%, arus sebear 25.64% dan daya sebesar 25.99%.
Kata Kunci : Photovoltaic, PID, LDR, mikrokontroler, ADC
Abstrak Inggris: Solar cells are one of the devices used to convert solar thermal energy into electrical energy which is very environmentally friendly and the existence of its source is very easy and unlimited. The problem that is often encountered in solar cells is how the efficiency of electrical energy is still low. A sun tracking system is needed to find the position of the sun so that the maximum power point is obtained. The PID method implemented on the ATMega 16 microcontroller is used to control the movement of the panel drive motor when the tracking process possession of the sun. The ADC value generated by the LDR sensor will be processed by the PID method using the value Kp = 2, Ki = 1, Kd = 1 and set point = 10 to control the movement of the DC motor so that the solar tracker can work properly. In testing devices using solar tracking produces an average voltage of 20.53V, current of 0.0.98A and power of 20.36Watt. while testing tools without using solar tracking produces an average voltage of 20.41V, current of 0.0.78A and power of 16.16Watt. from the results of testing the tool found a voltage increase of 0.59%, current current of 25.64% and power of 25.99%.
Keywords : Photovoltaic, PID, LDR, microcontroller, ADC
--- Data #2203 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Moh Khilal
Judul: SMART HELMET MENGGUNAKAN FUZZY LOGIC BERBASIS SMS GATEWAY
Pembimbing 1: Koko Joni,ST.,M.Eng.
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono,ST.,MT.
Abstrak Indonesia: Data yang dikeluarkan oleh PBB menyebutkan bahwa setiap tahun sekitar 1,3 juta orang atau setiap hari kurang lebih 3.000 orang meninggal dunia akibat kecelakaan di jalan. Banyak pengendara setelah mengalami kecelakaan akan menjadi tidak sadarkan diri (pingsan) bahkan pengendara sampai meninggal dunia. Luasnya daerah dan lokasi yang masih sepi menyebabkan tidak diketahui lokasi kecelakaan. Sehingga petugas kepolisian atau petugas medis seringkali terlambat dalam menangani kecelakaan, akibatnya kematian pada korban kecelakaan tidak terhindarkan. Oleh karena itu, dibutuhkan suatu alat untuk membantu petugas kepolisian atau petugas medis dalam memantau dan memonitor kecelakaan di jalan raya sehingga diharapkan petugas dapat lebih cepat dalam menangani kecelakaan tersebut. Dalam penelitian ini, penulis akan mengembangkan suatu sistem deteksi kecelakaan pada pengendara yang terletak di bagian helmet. Konsep sistem dari Smart Helm, dimana pada Helm tersebut terdapat perangkat sistem seperti modul GSM, modul GPS, Arduino, Sensor Piezoelektrik dan Sensor FSR. Jika perangkat sistem tersebut telah mendeteksi benturan dan tekanan, maka proses dilanjutkan dengan mengirimkan pesan dari modul GSM pada Smartphone. Pesan yang dikirim pada Smartphone berupa jenis benturan dan link Maps rute terjadinya benturan. Hasil percobaan klasifikasi benturan dengan posisi yang berbeda beda. Posisi tersebut terdapat posisi miring kanan, miring kiri dan terbaring. Untuk ketinggian percobaan dimulai dari 10 cm sampai 100 cm. hasil tersebut sangatlah sesuai dengan harapan penulis dikarenakan informasi yang didapatkan sangatlah akurat. Delay pada pengiriman data memiliki rata-rata 3,5 detik.
Kata kunci : Fuzzy Logic, Global potioning System (GPS), Deteksi kecelakaan, Smart Helmet, Sms Gateway.
Abstrak Inggris: Data released by the United Nations states that every year around 1.3 million people or every day around 3,000 people die from road accidents. Many riders after an accident will become unconscious (unconscious) even the driver dies. The extent of the area and location that is still quiet causes an unknown location of the accident. So that police officers or medical officers are often late in handling accidents, as a result of death in victims of accidents is unavoidable. Therefore, a tool is needed to assist police officers or medical personnel in monitoring and monitoring accidents on the highway so that officers are expected to be faster in handling the accident. In this study, the author will develop a system of accident detection on motorists located in the helmet section. The concept of the system is from the Smart Helmet, where on the Helm there are system devices such as GSM modules, GPS modules, Arduino, Piezoelectric Sensors and FSR Sensors. If the system device has detected a collision and pressure, then the process is continued by sending a message from the GSM module on the Smartphone. Messages sent on the Smartphone are in the form of collisions and Maps links the route of impact. The results of the collision classification experiment with different positions. The position has a right tilted position, left sloping and lying down. For the height of the experiment starting from 10 cm to 100 cm. these results are in accordance with the author's expectations because the information obtained is very accurate. Delays in data transmission have an average of 3.5 seconds.
Keywords : Fuzzy Logic, Global potioning System (GPS), Accident Detection, Smart Helmet, Sms Gateway.
--- Data #2204 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Imam Afandi Sholeh
Judul: SISTEM TELEKONTROL ROBOT PEMOTONG RUMPUT
Pembimbing 1: Riza Alfita, ST., MT
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono, ST., M.T.
Abstrak Indonesia: alam ilmu pengetahuan dan teknologi pada saat ini banyak memberikan manfaat besar dalam segala aspek kehidupan manusia. Hal ini dapat kita lihat dari berbagai macam teknologi digital yang ada dalam beberapa tahun ini. Sehingga sistem otomasi dalam berbagai bidang mulai dikembangkan baik dibidang perindustrian, robotika, medikal, dan instrumentasi. Penggunaan robot untuk menjaga kebersihan telah banyak digunakan, salah satunya adalah robot untuk memotong rumput. Tapi robot pemotong rumput masih banyak digerakkan secara manual. Pada skripsi ini di bahas suatu sistem robot pemotong rumput yang dapat berjalan dengan kontrol joystik dengan jarak yang telah ditentukan. Pada pengujian robot ini yaitu dengan kamera yang digunakan untuk memantau jalannya robot pemotong berhasil memantau dengan munculnya tampilan pada handphone android, daRobot ini menggunakan mikrokontroller sebagai pusat pengendalian. Pada hasil pengujian yang dilakuka robot pemotong rumput bergerak sesuai dengan yang diharapkan pada saat tanahnya datar, akan tetapi pada tanang yang miring dan rumput lebat robot mengalami kekurangan tenaga dikarenakan daya pada mesin bakar terbagi menjadi dua antaa lain penggerak roda dan pemotong rumput.
Kata kunci: Rumput, Joystick, mikrokontroller, kamera
Abstrak Inggris: In science and technology at the moment a lot of great benefit in all aspects of human life. It can be seen from a wide variety of digital technology in recent years. So that the automation system in various fields began to be developed, both in industrial, robotics, medical, and instrumentation. The use of robots to maintain the cleanliness has been widely used, one of which is the robot to mow the lawn. But there are still many robot mower manually driven. In this thesis discussed a lawn mower robot system that can run with joystick control with a predetermined distance. In testing this robot is with a camera is used to monitor the cutting robot successfully monitor with the advent of the appearance of the android phone, daRobot It uses microcontroller as center control. In the test results dilakuka robot mower moves as expected at the time the land is flat, but on Tanang sloping grass and dense robot experiencing power shortages due to the combustion engine is divided into two other antaa wheel drive and mower.
Keywords: Grass, Joystick, Microcontroller, Camera
--- Data #2205 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Riza Fatku rozi
Judul: PENGATURAN MOTOR SERVO UNTUK HANDHLED STABILIZER KAMERA DENGAN METODE PROPORTIONAL INTEGRAL DERIVATIVE (PID)
Pembimbing 1: Haryanto, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah, ST., M.SC
Abstrak Indonesia: Dalam dunia industri perfilman dapat kita cermati pengambilan gambar yang begitu sempurna dan tanpa getaran dan ketika kita sering menonton balapan motor dapat kita temukan kamera yang terpasang dikendaran tersebut meghasilkan gambar yang selalu sejajar dengan bumi walaupun motor miring selama balapan, hal tersebut dikarenakan kamera dipasang dengan teknik tertentu sehingga mendapatkan gambar yang fokus.Sistem penstabil kamera ini dirancang untuk memenuhi tujuan tersebut. Sistem ini dapat mengurangi goyangan pada sumbu X,Y atau bisa dikatakan menggunakan 2 axis. Sistem ini dibuat dengan sensor GY-25, untuk inti pemrosesannya menggunakan Atmega 128 data serial yang dihasilkan sensor GY-25 akan diproses oleh metode PID, dan sebagai aktuatornya menggunakan 2 buah motor servo yang berfungsi untuk mempertahankan posisi kamera pada set poin yang sudah ditentukan, dengan supply daya dari batterai lippo 3 cells. Tujuan yang dicapai pada penelitian ini adalah apat memudakan dalam pengambilan gambar atau video agar hasil yang didapatkan lebih bagus. Pada pengujian alat stabilizer tanpa menggunakan metode PID didapatkan presentase keberhasilan alat sebesar 81%, sementara menggunakan metode PID presentase keberhasilan alat 99,89%.
Abstrak Inggris: In the film industry we can see the perfect images/scenes even without vibrations, when we watch motorbike races, we can find camera installed in the vehicle which produce parallel image to the earth even though the motorbike is tilted during the race, because the camera is installed with certain technique to get a focused image. This camera stabilizer system is designed to meet these objectives. This system can reduce sway on the X, Y axis or can be said to use 2 axis. This system is made with a GY-25 sensor, for the processing core using Atmega 128 serial data generated by the GY-25, the sensor will be processed by the PID method, and as an actuator uses 2 servo motors that function to maintain the camera's position at predetermined set points, with power supply from battery lippo 3 cells. The objectives of this study is to make the process of taking pictures or videos easier to obtained perfect result In testing the stabilizer without using the PID method the percentage of success of the tool was 81%, while using the PID method the percentage of success of the tool was 99.89%.
--- Data #2206 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Dedy Ega Saputra
Judul: PENGOLAHAN CITRA DIGITAL DALAM PENENTUAN PANEN JAMUR TIRAM
Pembimbing 1: Diana Rahmawati,S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadilah,S.T.,M.Sc.
Abstrak Indonesia: Saat ini teknologi telah berkembang sangat pesat dan hal itu mulai memodernisasi beberapa bidang kegiatan manusia di era ini. Bidang pertanian pun tak luput dari perkembangan teknologi untuk hal penelitian. Deteksi objek merupakan salah satu teknologi yang terus dikembangkan dan diteliti hingga saat ini. Pada Tugas Akhir ini akan dibahas Pengolahan Citra Digital Dalam Penentuan Panen Jamur Tiram. Dalam penelitian ini digunakan metode deteksi tepi Canny. Penelitian ini menggunakan software Python versi 3.6.5 dan library OpenCV versi 3.4 serta beberapa library lainnya. Hasil dari penelitian ini akan didapat penentuan panen jamur tiram dengan error sebesar 2,43 % dan akurasi sebesar 97,57 % dengan berbagai faktor yang mempengaruhi.
Abstrak Inggris: Today technology has developed very rapidly and it has begun to modernize some areas of human activity in this era. The field of agriculture was not spared from technological developments for research. Object detection is one technology that continues to be developed and researched to date. In this Final Project, Digital Image Processing in Determining Oyster Mushroom Harvest will be discussed. In this study Canny edge detection method was used. This research uses Python software version 3.6.5 and OpenCV library version 3.4 and several other libraries. The results of this study will be obtained the determination of oyster mushroom harvest with an error of 2.43% and an accuracy of 97.57% with various influencing factors.
--- Data #2207 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Mohammad Nofiyan Effendi
Judul: RANCANG BANGUN ALAT PENGANTAR MAKANAN BERBASIS LINE FOLLOWER DAN OBSTACLE AVOIDANCE MENGGUNAKAN SENSOR KAMERA
Pembimbing 1: Haryanto S.T., M.T
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah S.T., M.Sc
Abstrak Indonesia: Alat pengantar makanan merupakan alat yang diciptakan untuk membantu pelayanan restoran dalam mengantarkan makanan ke meja konsumen, dengan bergerak mendeteksi lintasan yang telah ditentukan sebelumnya. Sebagai alat untuk di tempat umum akan memiliki resiko banyak orang yang lewat di depan alat pengantar makanan dan beresiko adanya tabrakan yang tidak diinginkan karena tidak adanya sistem pendeteksi halangan maka diperlukan menghindari adanya tabrakan alat dengan Maka diperlukan sebuah sistem pendeteksi yang tepat pada alat sehingga dapat berjalan dengan stabil Pada perancangan ini alat dirancang menggunakan sensor photodioda sebagai komponen pendeteksi lintasan, kemudian pada depan alat dipasang kamera sebagai pendekteksi adanya halangan (Obstacle) dengan Metode HOG(Histogram of oriented gradient) yang diterapkan sehingga alat dapat mengantisipasi tabrakan. Setelah dilakukan penelitian maka alat dapat mendeteksi dengan baik dengan sudut 55 derajat tingkat keberhasilhan pembacaan halangan hingga 77%. Kemudian untuk mendeteksi meja digunakan metode Template matching untuk keakurasian pembacaan dibutuhkan jarak antara 15 cm-20 cm untuk menghasilkan deteksi dengan persentase 92%-96%. Dari hasil percobaan dapat disimpulkan bahwa alat mampu berjalan sesuai konsep yaitu mengikuti garis dan pendeteksian halangan serta mendeteksi meja memiliki keakurasian yang baik.
Abstrak Inggris: Food delivery equipment is a tool created to help service restaurants in delivering food to the consumer table, by moving to detect a predetermined track. As a tool for public places, there will be a risk that many people will pass in front of food delivery devices and risk unwanted collisions because there is no obstacle detection system that is necessary to avoid a collision with a device. with stable In this design the tool is designed using a photodiode sensor as a component of the track detection, then in front of the camera mounted device as a detector for Obstacle with the HOG Method (Histogram of oriented gradient) applied so that the tool can anticipate a collision. After the research is done, the tool can detect well with an angle of 55 degrees, the success rate of the readings is up to 77%. Then to detect the number of table, the template matching method is used for the accuracy of the reading, it takes a distance of 15 cm-20 cm to produce a detection with a percentage of 92% -96%. From the results of the experiment it can be concluded that the tool is able to run according to the concept of following the line and detecting obstacles and detecting the table having good accuracy.
--- Data #2208 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Septian Hendra Kusuma
Judul: RANCANG BANGUN PROTOTIPE ALAT PENGISI AIR GELAS BERDASARKAN WARNA DAN UKURAN GELAS BERBASIS IMAGE PROCESSING DENGAN KONTROLER PLC
Pembimbing 1: Miftachul Ulum, ST., M.T
Pembimbing 2: Achmad Ubaidillah Ms, ST., MT
Abstrak Indonesia: Pada umumnya pembuatan minuman dan penyajian minuman di restoran dilakukan dengan cara manual oleh tenaga manusia, Cara manual dengan membuat dan mengantarkan ke tempat pemesan. Dengan adanya penelitian skripsi ini diharapkan dalam pengisi air pada gelas minuman secara otomatis. Pada alat ini terdapat sebuah kamera yang dipasang di samping konveyor, ketika gelas terdeteksi oleh kamera maka diolah oleh image processing dengan menggunakan deteksi warna dan ukuran (kontur). Output dari image processing ini berupa karakter perintah untuk mengaktifkan solenoid valve yang bertujuan untuk proses pengisian pada gelas yang terlebih dahulu melalui proses penyesesuaian pada sensor ultrasonik sesuai karater yang diterima. Sistem ini juga terintergrasi dengan sebuah PLC yang mengendalikan putaran konveyor. Keberhasilan dari sistem ini sebesar 80 % dengan tingkat kegagalan 20 %
Abstrak Inggris: In general, making drinks and serving drinks in a restaurant is done manually by human power, the manual method is to make and deliver to the ordering place. With this thesis research, it is expected that the water filler in the beverage glass is automatically. In this tool there is a camera that is installed beside the conveyor, when the glass is detected by the camera it is processed by image processing using color and size (contour) detection. The output of this image processing is in the form of a command character to activate the solenoid valve which aims to fill the glass first through the process of adjusting the ultrasonic sensor according to the character received. This system is also integrated with a PLC that controls conveyor rotation. The success of this system is 80% with a failure rate of 20%
--- Data #2209 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Ilham Alen Nugroho
Judul: Robot Setia Berbasis Kamera Menggunakan Metode Find Contour
Pembimbing 1: Koko Joni, ST., M.Eng.
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Abadillah. ST., M.Sc.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Saat ini robot mobile untuk mengikuti objek pesat dikembangkan, salah satunya menggunakan computer vision sebagai sensor untuk mendeteksi dan melakukan tracking. Berbagai metode pengolahan citra dikembangkan untuk mendapatkan hasil robot yang dapat mendeteksi dan tracking dengan baik. Dari permasalahan atau kasus yang ada lalu saya bermaksud membuat bangun robot pengikut manusia yang hanya mengikuti satu manusia saja tanpa berpindah ke orang(objek) lain meskipun menggunakan baju dengan warna yang sama dengan warna baju yang sudah diikuti. Untuk menyelesaikan kasus atau penelitian ini maka saya membuat robot agar tetap setia pada satu objek menggunakan metode Image Processing dan Find Contour agar tetap mampu konsisten dengan satu objek yang diikuti saja. Hasil dari penelitian ini diperoleh yaitu suatu alat berupa robot pengikut manusia yang dalam penelitian ini disebut Robot Setia dengan menggunakan beberapa metode antara lain metode Image Processing dan Find Contour. Robot setia adalah robot yang menggunakan metode Image Processing dan Find Contour berbasis kamera yang mendapatkan inputan berupa tangkapan gambar atau capture yang dianggap sebagai objek yang harus diikuti yang akhirnya menghasilkan output berupa gerakan arah robot yang mengikuti objek.
Kata kunci : Find Contour, Robot Setia, Tracking, Objek, Computer Vision.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Nowadays mobile robots to follow objects are rapidly being developed, one of which uses computer vision as a sensor to detect and track. Various image processing methods were developed to obtain robotic results that can detect and track properly. One important thing is the speed of the robot in tracking so that it gets the ideal constant distance between the robot and the object that is followed. The results of this study were obtained, namely a tool in the form of a human follower robot which in this study was called Loyal Robot by using several methods including the Find Contour method because there are still deficiencies in the performance of robots. Faithful robots are robots that use the camera-based Find Contour method that gets input in the form of a capture or capture that is considered an object that must be followed which ultimately produces output in the form of robot direction movements that follow objects.
Keywords : Find Contour, Faith Robot, Tracking, Objects,
Computer Vision.
--- Data #2210 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Irwandi Gunanda
Judul: Rancang Bangun Data Logger Pengukuran Energi Terbarukan Angin dan Matahari di Pulau Madura
Pembimbing 1: Haryanto, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Kebutuhan energi fosil semakin tahun semakin meningkat. Tidak hanya di sektor kebutuhan masyarakat, namun masih banyak pembangkit di Indonesia yang masih bergantung pada energi non-terbarukan tersebut. Diperlukan adanya inovasi untuk memanfaatkan sumber energi terbarukan yang dapat diperbarui dan jumlahnya sangat melimpah. Namun, untuk mengatasi banyaknya kegagalan isntalasi teknologi energi terbarukan diperlukan data potensi energi dalam suatu daerah tertentu. Penggunaan data logger dapat membantu memberikan solusi dan planning akan kebutuhan teknologi yang cocok untuk diterapkan. Alat ini bekerja dengan menyimpan data hasil pembacaan sensor ke dalam media penyimpanan berupa SD Card. Sensor yang digunakan terdiri dari anemometer, wind direction, solar power meter dan BME280 sehingga mampu membaca intensitas kecepatan angin, matahari serta kondisi lingkungan lainnya. Bagian kontrol alat ini berupa Arduino UNO yang menggunakan chip ATmega328 sebagai CPU-nya. Catu daya yang digunakan berupa baterai lithium-ion yang dibantu pengisian ulang dari panel dengan total daya 30WP. Percobaan dilakukan selama satu minggu, data yang dihasilkan menunjukkan bahwa potensi energi matahari lebih dominan dari energi angin untuk diterapkan di area sekitar kampus UTM.
Abstrak Inggris: The need for fossil energy is increasing every year. Not only needed in the sector of communit, but also there are many generators in Indonesia that are still depend on this non-renewable energy. Energy potential is needed to utilize renewable energy sources and abundant qualities. Nevertheless, to overcome the many failures of renewable energy technology agencies, data on energy potential area is needed. The use of data logger can help provide solutions and planning for suitable technology needs to be applied. This device works by saving data from the sensor reading into a storage media as an SD card. The sensor consists of anemometer, wind direction, solar power meter and BME280 , so capable to read the intensity of wind, sun, and the condition of surrounding environment. The control part of this device is Arduino UNO which uses the the ATmega328 chip as its CPU. The power supply used is a lithium-ion battery that is assisted by recharging from a solar panel with a total power of 30WP. . The experiment was conducted for a week, the resulting data showed that the potential of solar energy was more dominant than wind energy to be applied in the area around the UTM
--- Data #2211 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Amirah Hadi
Judul: Rancang Bangun Sistem Pengering Brem Padat Dengan Metode Fuzzy
Pembimbing 1: Achmad Ubaidillah Ms., S.T., M.T.,
Pembimbing 2: Koko Joni, S.T., M.Eng
Abstrak Indonesia: Brem adalah sebuah makanan khas yang diproduksi di beberapa daerah di Jawa, termasuk Madiun. Makanan ini merupakan makanan daerah yang sudah menjadi icon tersendiri bagi masyarakat Madiun. Makanan ini diproduksi dari sari tape ketan yang dimasak kemudian dikeringkan. Proses pembuatan brem dimualai dari proses pencucian dan perendaman ketan, proses pengukusan, proses pembuatan tape, proses pengepresan sari tape, proses pemekatan, proses pengadukan dan pencetakan, serta proses pengeringan. Proses pengeringan dalam produksi brem sangat diperlukan, karena akan mempengaruhi hasil dan ketahanan brem tersebut. Proses pengeringan brem dilakukan dengan mengandalkan panas dari cahaya matahari sehingga sangat bergantung pada kondisi cuaca. Proses pengeringan brem yang baik dengan suhu udara antara 30ยบ - 40ยบC, dengan waktu pengeringan 4 โ 5 jam. Rancang Bangun Sistem Pengering Brem sangat diperlukan guna menggantikan proses pengeringan brem secara alami yang sangat bergantung pada cuaca yang tidak menentu di musim penghujan, sehingga tidak menghambat proses produksi. Dan dengan demikian semakin meningkatkan kualitas brem yang dibuat. Rancang Bangun Pengering Brem Padat ini dilengkapi pemantau suhu dengan sensor suhu dan kelembaban DHT 11 yang dikontrol oleh Mikrokontroller Atmega16. Disertai pula sebuah kipas dengan motor DC yang telah diatur secara otomatis dengan metode fuzzy sebagai pengambil keputusan sehingga terjaga kestabilan suhu yang diinginkan.
Kata kunci : Pengering, Brem Padat, Sensor Suhu DHT 11, Atmega16, Metode Fuzzy
Abstrak Inggris: Brem is a special snack that produced in some regions in java, example like madiun city. This snack is special and is an icon snack of madiun city. This snack made by a cider of tape (fermented sticky rice) that been cooked and dried. For make this snack there is long process that we must do, started from washing and marinate sticky rice, steamed, fermantating the rice, pressing the cider of tape, thicking process, stiring process, mold process then dried pocess. Dried process for made a brem is the main process because this process will determine the result and durability of the brem itself. This process mainly using sunshine for make it dried, its free but its depends on the weather. Dried process need high temperature from 30-40 for 4-5 hours long. This design made dried system for brem that can replace the old way for dried the brem, the old way is depends on the weather that cant be predicted on the wet season, this can inhibit the production of brem. This dried system design will increase the quality of brem, this system can monitoring the temperature with temperature sensor, humidity and moisture sensor DHT 11 that be controlled by microcontroller ATMEGA16. The other feature is a fan with DC motors that have automatic setting with fuzzy method whoโs make the decision so the system can be always stabling the temperature.
Keywords: Dryer, Solid Brem, Moisture Sensor DHT 11, AtMega16, Fuzzy Method
--- Data #2212 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Abdul Wachid
Judul: RANCANG BANGUN PEMBERI PAKAN DAN PENSTABIL SUHU OTOMATIS PADA AYAM BROILER MENGGUNAKAN ANDROID BERBASIS IoT DENGAN METODE FUZZY LOGIC CONTROL
Pembimbing 1: Riza Alfita, ST., MT.
Pembimbing 2: Achmad Ubaidillah Ms., ST., MT.
Abstrak Indonesia: Ayam Broiler merupakan jenis yang sangat rentan dengan resiko stres dan secara langsung dapat berpengaruh pada pertumbuhan yang kurang maksimal bahkan hal tersebut dapat menyebabkan segala penyakit masuk. Untuk itu pemberian konsumsi pakan dan suhu kenyamanan ayam harus dikontrol secara rutin. Banyak para peternak ayam pedaging di Indonesia masih menggunakan cara manual dalam memberi pakan ayam dan menjaga suhu optimal kandang ayam. Cara manual tersebut menjadikan pemberian pakan dan penjagaan suhu kandang ayam kurang efektif. Untuk itu tujuan peneliti adalah merancang alat pemberi pakan dan penstabil suhu pada ayam Broiler secara otomatis. Sistem kontrol akan dilakukan secara online menggunakan teknologi Internet of Things berbasis android. Setelah dilakukan penelitian Sistem otomatis output berupa pendingin dan pemanas dari sensor DHT 22 bekerja menggunakan sistem fuzzy. Dari hasil pengukuran Sensor DHT 22 dan HTC-1 dapat diketahui error pada sensor suhu mencapai 0% dan kelembaban 14,54 %. Alat dapat berkomunikasi dengan Smartphone android sehingga Presentase keberhasilan pemberian pakan pada penelitian mencapai 88,9โ100%. Jadi alat ini lebih efisien dikarenakan Sistem kerja dan tenaga lebih sedikit.
Kata KunciโAyam Boiler, Android, DHT22, Fuzzy logic control, IoT.
Abstrak Inggris: Broiler chicken is a type that is very susceptible to stress risk and can be directly obtained affect the growth that is less than optimal even it can cause all diseases enter. For this reason, the provision of feed consumption and chicken comfort temperature must be routinely controlled. Many broiler breeders in Indonesia still use manual methods to feed chickens and maintain optimum chicken coop temperature. The manual method makes feeding and maintaining temperature chicken coop is less effective. For this reason, the aim of the researchers is to design feeders and stabilizers temperature on Broiler chicken automatically. The control system will be carried out online using technology Android based Internet of Things . After research, the automatic output system is in the form of coolant and heater from DHT 22 sensor works using a fuzzy system . From the results of the DHT 22 and Sensor measurements HTC-1 can be known that the temperature sensor error reaches 0% and humidity is 14.54%. Tools can communicate with an Android Smartphone so that the percentage of success in feeding is in the study reaching 88.9โ100%. So this tool is more efficient because the system works and has less energy.
Keywordsโ Broiler chicken, Android, DHT22, Fuzzy logic control, IoT.
--- Data #2213 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Mohammad Harbul Fijar
Judul: Kipas Angin Cerdas Berbasis Jumlah Orang Menggunakan
Metode Fuzzy Sugeno
Pembimbing 1: Miftachul Ulum S.T., MT,
Pembimbing 2: Koko Joni S.T., M.Eng.
Abstrak Indonesia: Di Indonesia dengan kondisi iklim tropis
terdapat dua musim. Dua musim yang sudah tidak asing lagi
yaitu musim kemarau dan musim penghujan. Salah satunya
musim kemarau, apabila telah datang saatnya musim kemarau
salah satu indikasinya adalah suhu udara mulai memanas. Oleh
sebab itu banyak pengembangan dan teknologi alternative di
dunia elektronika yang berkembang. Perkembangan Teknologi
elektronika khusunya mikrokontroler dapat berkembang
diaplikasikan pada teknologi tepat guna secara efektiv. Banyak
pula Sistem yang dikembangkan, khususnya dari sistem manual
menjadi otomatis.
Penulis mengankat judul โKipas Angin Cerdas
Berbasis Jumlah Orang Menggunakan Metode Fuzzy Sugenoโ.
Skripsi ini dimaksudkan mengkaji pemanfaatan mikrokontroler
Arduino Uno untuk pengaturan speed kipas secara automatis
dengan menyesuiakan jumlah orang dalam ruangan dan suhu
ruangan. Pada umumnya kipas angin di dalam rumah masih
diatur oleh switch saklar, sehingga pamakai saat menghidupkan
dan mematikan kipas serta mengatur speed kipas masih
menggunakan cara manual.
Adanya rangkaian kipas angin cerdas ini dimaksudkan
agar, pemakai tidak lagi menghidupkan dan mematikan serta
memindah tingkatan speed kipas secara Manual. Proses tersebut
dikontrol menggunakan program mikrokontroler Arduino Uno
sehingga dapat mengaktifkan driver Motor dan mengatur
kecepatan putar kipas sesuai speed motor kipas serta indikasi
sensor suhu DHT 11 pada kipas sebagai indikator suhu dan
untuk menentukan jumlah orang pada ruangan menggunakan
sensor UltraSonik HC-SR04.
Penyusunan Skripsi ini merupakan pegembangkan
suatu alat yang telah di buat sebelumnya. Tingkat kinerja pada
alat ini bisa dikatakan sudah berjalan dengan baik dan alat
sudah bisa bekerja secara automatis.
Kata Kunci: Fuzzy Mandani, Arduino Uno, UltraSonik HC-SR04,
DHT11,
Abstrak Inggris: Abstrac- In Indonesia with tropical climate
conditions there are two seasons. The two seasons are
already familiar, namely the dry season and the rainy season.
One of them is the dry season, when the dry season comes, one
of the indications is that the air temperature is starting to heat
up. Therefore many alternative developments and
technologies in the world of electronics are developing. The
development of electronic technology, especially
microcontrollers, can be developed and applied to effective
technology effectively. Many systems are developed, especially
from manual systems to be automated.
The author raised the title "Smart Fan Based on
the Number of People Using the Fuzzy Sugeno Method". This
thesis is intended to examine the use of Arduino Uno
microcontrollers for automatic fan speed settings by adjusting
the number of people in the room and room temperature. In
general, the fan in the house is still regulated by the switch
switch, so that when the fan is turned on and off and adjusting
the fan speed is still using the manual method.
The existence of this intelligent fan series is
intended so that the user no longer turns on and off and moves
the fan speed level manually. The process is controlled using
the Arduino Uno microcontroller program so that it can
activate the Motor driver and adjust the fan rotate speed
according to fan motor speed and the DHT 11 temperature
sensor indication on the fan as a temperature indicator and to
determine the number of people in the room using the
UltraSonic sensor HC-SR04
The preparation of this thesis is developing a tool
that has been made before. The level of performance in this
tool can be said to be running well and the tool can work
automatically
Keywords: Fuzzy Sugeno, Arduino Uno, UltraSonic HC-SR04,
DHT11,
--- Data #2214 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Muhammad Fajar Ihsan
Judul: ANALISA PERENCANAAN DAN PERANCANGAN SISTEM PEMBANGKIT LISTRIK TENAGA MIKRO HIDRO (PLTMH) SUMBER MARON DAN SENGKALING MALANG
Pembimbing 1: Miftachul Ulum S.T., M.T.
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah S.T., M.Sc.
Abstrak Indonesia: PLTMH yang merupakan Pembangkit Listrik Tenaga Mikro Hidro yang bergerak pada sistem Transmisi tegangan untuk mensuplay kebutuhan sehari-hari , PLTMH merupakan energi terbarukan yang telah di kembangkan di indonesia saat ini yang memanfaatkan aliran sungai sebagai faktor utamanya untuk menjalankan turbin yang akan memutar generator. Untuk lebih mengetahui prinsip kerja PLTMH peneliti menganalisa dua (2) Pembangkit Listrik Tenaga Mikro Hidro (PLTMH) yang ada di Sumber Maro dan Sengkaling Malang. Rata-rata daya yang di hasilkan oleh ke dua pembangkit adalah 528 Kw untuk PLTMH Sumber Maron dan 1920 Kw untuk PLTMH Sengkaling Dalam produksi tegangan setiap harinya. Dalam perencanaan sebuah PLTMH terdapat faktor-faktor yang harus di ketahui sebelumnya diantaranya adalah penentuan debit air, perencanaan sebuah lokasi PLTMH, dan pemilihan Turbin yang sesuai pada lokasi penempatan PLTMH tersebut. Untuk biaya infrastruktur pembuatan PLTMH saat ini adalah Rp. 12.000.000 /KVA dan sudah termasuk biaya Panel, Turbin, Generator dan lainnya.
Kata kunci : PLTMH, Perencanaan PLTMH, Perancangan PLTMH, Seleksi Turbin, Generator,ELC (elektro load control).
Abstrak Inggris: PLTMH, which is a Micro Hydro Power Plant that operates on a voltage transmission system to supply daily needs, PLTMH is a renewable energy that has been developed in Indonesia today which utilizes river flow as the main factor for running turbines that will rotate the generator. To find out more about the principle of PLTMH, the researchers analyzed two (2) Micro Hydro Power Plants (PLTMH) in Sumber Maro and Sengkaling Malang. The average power generated by the two plants is 528 Kw for PLTMH Sumber Maron and 1920 Kw for Sengkaling PLTMH In the production of voltage every day. In the planning of a PLTMH there are factors that must be known in advance including the determination of water discharge, planning of a PLTMH location, and selection of suitable turbines at the location of the PLTMH placement. For infrastructure costs, the current PLTMH is Rp. 12,000,000 / KVA and includes the cost of Panels, Turbines, Generators and others.
Keywords: PLTMH, PLTMH Planning, PLTMH Design, Turbine Selection, Generator, ELC (electro load control).
--- Data #2215 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Bambang Bahrus Shafi
Judul: RANCANG BANGUN SMART SALTHOUSE DAN DATA LOGGER UNTUK MENGETAHUI LAJU PENGUAPAN AIR DAN LAJU PENGENDAPAN GARAM
Pembimbing 1: Ahmad Ubaidillah Ms., ST.,MT.
Pembimbing 2: Diana Rahmawati, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Pulau Madura merupakan salah satu penghasil garam terbesar di Jawa Timur. Hal ini tidak terlepas dari faktor alam (endowment) sehingga Madura berpotensi dalam memproduksi garam. Akan tetapi kondisi cuaca sering menjadi kendala dalam memproduksi garam sehingga produksi garam belum dapat memenuhi kebutuhan garam nasional, maka dari itu perlu adanya inovasi teknologi untuk mengembangkan dan meningkatkan produksi garam. Rancang bangun Smart Salthouse dan sistem monitoring bertujuan untuk meningkatkan produksi garam. Pada Smart Salthouse terdapat beberapa sensor sebagai informasi data logger yang akan digunakan untuk menentukan kondisi lingkungan yang lebih sesuai, Smart Salthouse juga terdapat sistem untuk mengidentifikasi kondisi cuaca dengan menggunakan perhitungan logika fuzzy, output logika fuzzy kemudian dijadikan parameter pengatur relay dan motor DC untuk mengontrol secara otomatis lampu pemanas dan sistem buka-tutup atap salthouse. Sensor dan rangkaian elektronika yang terpasang pada Salthouse terintegrasi secara kontinyu dengan Mikrokontroler Arduino Mega2560 kemudian dikomunikasikan melalui radio communication 3DR 433mHz ke PC yang berfungsi sebagai interface dan database menggunakan aplikasi Delphi XE8. Informasi keadaan Salthouse meliputi data suhu udara dan suhu air, kelembaban, tekanan udara, arah dan kecepatan angin, intensitas cahaya, dan salinitas air.
Abstrak Inggris: Madura Island is one of the largest salt producers in East Java. This is inseparable from natural factors (endowment) so that Madura has the potential to produce salt. However, weather conditions are often an obstacle in producing salt so that the production of salt has not been able to meet national salt needs, and therefore the need for technological innovation to develop and increase salt production. The design of the Smart Salthouse and monitoring system aims to increase salt production. In Smart Salthouse there are several sensors as data logger information that will be used to determine more suitable environmental conditions, Smart Salthouse also has a system for identifying weather conditions using fuzzy logic calculations, fuzzy logic outputs then used as parameters of relay regulators and DC motors to control automatic lamp heater and salthouse roof opening and closing system. Sensors and electronic circuits installed on Salthouse are integrated continuously with the Arduino Mega2560 Microcontroller then communicated via 3DR 433mHz radio communication to a PC that functions as an interface and database using the Delphi XE8 application. Salthouse state information includes data on air temperature and water temperature, humidity, air pressure, wind direction and speed, light intensity, and water salinity.
--- Data #2216 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Fatkur Rozi
Judul: KLASIFIKASI SINYAL DAN RANCANG BANGUN INSTRUMENTASI ELECTROMYOGRAPHY (EMG) SEBAGAI SISTEM DASAR KONTROL ELEKTRONIKA
Pembimbing 1: Miftachul Ulum, ST.,M.T.
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah.,S.T.,M.Sc.
Abstrak Indonesia: Tubuh manusia secara alami mengandung sinyal-sinyal listrik yang sangat kompleks mulai dari mekanisme otak, jantung dan otot. Electromyography (EMG) merupakan perkembangan prangkat biomedical engineering yang digunakan sebagai proses perekaman aktivitas sinyal listrik yang dihasilkan oleh otot. Sinyal yang dihasilkan otot memiliki amplitudo yang sangat kecil, maka diperlukan rangkaian penguat agar sinyal dapat terbaca oleh mikrokontroller. Pada penelitian ini penguatan sinyal EMG dilakuak secara berkala untuk mengurangi error yang akan terjadi jika penguat sinyal hanya dibebankan pada satu penguat sinyal. Pembacaan sinyal dilakukan dengan 5 gerak tangan dasar yang berbeda. Aktivitas sinyal otot pada saat kondisi santai memiliki amplitudo sekitar 0.53 V sedangkan pada saat otot melakukan gerak yang berbeda, sinyal otot memiliki amplitudo dari 1.11 V hinggan 4.00 V dengan 10,350 penguatan sinyal. Algoritma K-NN digunakan untuk klasifikasi sinyal EMG menentukan output gerak tangan yang digunakan sebagai sistem dasar kontrol elektronika. Dari hasil pengujian klasifikasi sinyal dan kontrol elektronika dasar, didapatkan 91 % keberhasilan. Kegagalan pada saat melakukan kontrol elektronika dasar disebabkan karna proses klasifikasi sinyal yang belum terpenuhi parameternya dan amplitudo sinyal yang hampir sama dengan klas sinyal yang berbeda.
Kata Kunci : EMG, klasifikasi, sinyal otot, K-NN, penguat sinyal.
Abstrak Inggris: The human body contains very complex electrical signals starting from the brain, heart and muscles. Electromyography (EMG) is the development of biomedical device techniques used as a process of recording electrical signal activity produced by muscles. The signal produced by the muscle has a very small amplitude, so an amplifier circuit is needed so that the signal can be read by the microcontroller. In this study, strengthening the EMG signal is carried out periodically to reduce errors that will occur if the signal amplifier is only applied to one signal amplifier. Signal reading is done with 5 different basic movements. Muscle signal activity during relaxed conditions has around 0.53 V while when doing different movements, muscle signals have an amplitude of 1.11 V up to 4.00 V with 10,350 signal amplification. The K-NN algorithm used for EMG signal classification determines the hand output used as a basic electronic control system. From the results of testing signal classification and basic electronic control, 91% were successful. Failure when performing basic electronic control determines because the signal classification process has not met its parameters and the amplitude signal is almost the same as the different signal classification.
Keywords : EMG, classification, muscle signal, K-NN, signal amplifier.
--- Data #2217 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Yuandika Nur Pratama
Judul: RANCANG BANGUN ANTENA HELIX SEBAGAI PENGUAT SINYAL GSM ( Global System for Mobile Communications)
(Studi Kasus di Sekolah Darul Hadist Desa Klapayan Kabupaten Bangkalan)
Pembimbing 1: Miftahul Ulum, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Diana Rahmawati, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: UNBK (Ujian Nasional Berbasis Komputer) yang diselenggarakan di sekolah Darul Hadist desa Klapayan kabupaten Bangkalan. Pada saat dilakukan ujian berlangsung sering terjadi gangguan karena daya tangkap sinyal lemah. Maka daripada itu untuk mengatasi permasalahan tersebut dirancang sebuah antena penguat sinyal, yang digunakan untuk menguatkan daya tangkap sinyal pada modem GSM ( Global System for Mobile Communications) sehingga dapat memaksimalkan kecepatan dan konektifitas jaringan. Pada penelitian ini telah dirancang antena helix yang bekerja pada frekuensi 1.8 GHZ. Berdasarkan hasil simulasi dengan perangkat lunak CST studio 2018 menunjukkan VSWR = 1,41, return loss = -15,32 dan gain = -7,83 dB. Hasil uji VNA (vector network analyzer)menunjukkan VSWR = 1,47, return loss = -14,31 dan impedansi bernilai 47,38 ?. Artinya, antena ini layak digunakan pada frekuensi 1.8 GHZ dan sesuai dengan spesifikasi yang diharapkan. Dalam meningkatkan sinyal di desa klapayan antena ini mampu meningkatkan sinyal 4G rata โ rata sebesar -7 dBm, dan sinyal 3G rata โ rata -11 dBm. Dalam pelaksanaan UNBK tahun ini lebih baik daripada tahun kemarin, dengan nilai error sebesar 1.96% dalam ketepatan penyusunan jadwal dan realisasi pengerjaan soal, dibandingkan UNBK tahun kemarin dengan nilai error sebesar 11,18%.
Abstrak Inggris: Computer Based National Examination held at Darul School in Klapayan village, Bangkalan district. At the time of the examination, it often occurs because the signal capture power is weak. Therefore, to overcome this problem a signal amplifier antenna is designed, which is used to strengthen the signal capture power in a GSM (Global System for Mobile Communications) modem so that it can maximize network speed and connectivity. In this study a helicopter antenna that worked at a frequency of 1.8 GHZ. Based on the simulation results with CST studio 2018 software shows VSWR = 1.41, return loss = -15.32 and gain = -7.83 dB. The VNA test (vector network analyzer) show VSWR = 1.47, return loss = -14.31 and impedance is 47.38 ?. Perhaps, this antenna is suitable for use at a frequency of 1.8 GHZ and is in accordance with the expected specifications. In increasing the village signal, this antenna increases the 4G signal by an average of -7 dBm, and the 3G signal averages -11 dBm. In the implementation of this year's UNBK it was better than last year, with an error of 1.96% in the accuracy of preparation and workmanship schedules, compared to the last year's UNBK with an error of 11.18%.
--- Data #2218 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Aldo reftya tegar saputra
Judul: Monitoring dan penstabil tegangan pada alternator kendaraan
Pembimbing 1: Haryanto ST.,MT.
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono, S.T,.M.T
Abstrak Indonesia: Sistem pengisian pada kendaraan berfungsi sebagai penyedia kebutuhan listrik kendaraan dan pengisian akumulator. Pada sistem pengisian terdapat regulator tegangan yang berfungsi menstabilkan tegangan output dari alternator sebagai penyuplai tegangan utama. Ada dua jenis regulator tegangan yang digunakan pada kendaraan yaitu ic regulator dan modul cut out, yang memiliki karakteristik dan peforma yang berbeda. Ic regulator merupakan pengatur tegangan yang berupa rangkaian komponen elektronika.
Sedangkan modul cut out merupakan regulator tegangan yang bekerja dengan memanfaatkan kuat medan magnet untuk menggerakkan titik poin. Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan performa dari modul cut out dan modul regulator dengan menggunakan microcontroller pada kendaraan Mazda 616 dengan mengukur tegangan output dari masing-masing regulator tegangan.
Pada penelitian ini dirancang modul penyetabil tegangan dengan menggunakan AVR Atmega 16 sebagai controllernya. Dan sensor tegangan yang berfungsi untuk mendeteksi besarnya tegangan output dari alternator yang kemudian memberikan feedback untuk mengatur tegangan pada rotor alternator agar output yang dihasilkan alternator stabil. Dari uji coba yang telah dilakukan kinerja dari microcontroller lebih baik daripada modul cut out.
Kata kunci : Alternator , Kendaraan, Microcontroller, Charging.
?
Abstrak Inggris: Charging on vehicles Charging for vehicle needs and accumulator charging. In a voltage regulator system that serves to stabilize the output voltage of the alternator as a main voltage supplier. There are two types of voltage regulators used on vehicles, namely IC regulator and cut-out module, which have different characteristics and performance. Regulator Ic is a voltage regulator consisting of electronic components.
While the bypass module is a voltage regulator that works by utilizing a magnetic field to move points. This study compares the performance of the cut out module and the regulator module by using a microcontroller on the Mazda 616 vehicle by measuring the output voltage of each voltage regulator.
In this study a voltage stabilizer module was designed using AVR Atmega 16 as the controller. And a voltage sensor that functions to change the output voltage of the alternator which then provides feedback to the rotor so that the output produced by the alternator is stable. From the trials that have been carried out from the microcontroller better than the cut-out module.
Keywords: Alternator, Vehicle, Microcontroller, Charging.
--- Data #2219 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Aqidatul Ummah
Judul: SISTEM LOW-LIGHT IMAGE ENHANCEMENT MENGGUNAKAN ALGORITMA DEHAZING PADA CITRA DIGITAL
Pembimbing 1: Riza Alfita, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Citra yang diambil ketika malam hari mengalami visibilitas yang rendah. Sehingga gambar menjadi kurang jelas dan mengurangi kualitas citra. Oleh sebab itu, dibutuhkan sistem Low-Light Image Enhancement untuk memperbaiki citra dalam kondisi cahaya yang rendah (Low-Light). Sistem ini menggunakan metode Algoritma Dehazing yang diharapkan dapat memperbaiki kualitas citra yang rendah yang disebabkan oleh kondisi cahaya yang rendah (Low-Light). Algoritma De-hazing merupakan algoritma yang digunakan untuk menghilangkan noise pada citra terbalik (citra invert). Dalam sistem ini, noise yang dimaksud adalah kabut pada citra yang diambil ketika malam hari. Kabut dapat diketahui dengan pembalikan citra (invert citra). Untuk mengetahui peforma sistem digunakan parameter grafik histogram, nilai intensitas (mean) dan kontras (std) citra. Berdasarkan pengujian yang dilakukan, intensitas dan kontras citra output yang memiliki nilai intensitas cahaya 0 lux, 6,9 lux dan 155,5 lux mengalami banyak perubahan. Sedangkan citra yang diambil ketika intensitas cahaya 1750 lux dan 94700 lux mengalami perubahan yang tidak terlalu banyak. Hal ini membuktikan bahwa sistem low-light image enhancement menggunakan algoritma dehazing mampu untuk memperbaiki citra (image enhancement) dengan pencahayaan yang minim atau citra rendah cahaya (low-light).
Abstrak Inggris: Images taken at night experience low visibility. So that the image becomes less clear and reduces image quality. Therefore, a Low-Light Image Enhancement system is needed to improve images in low-light conditions. This system uses the Dehazing Algorithm method which is expected to improve low image quality caused by low light conditions. The De-hazing algorithm is an algorithm used to eliminate noise in reverse images (inverted images). In this system, the noise in question is fog in the image taken at night. Fog can be known by image reversal (invert image). To find out the system performance, the histogram graph parameters, the intensity (mean) and contrast (std) image parameters are used. Based on the tests performed, the intensity and contrast of the output images that have a light intensity value of 0 lux, 6.9 lux and 155.5 lux experience many changes. While the image is taken when the light intensity is 1750 lux and 94700 lux changes not too much. This proves that the low-light image enhancement system uses a dehazing algorithm capable of improving image (image enhancement) with minimal lighting or low-light imagery.
--- Data #2220 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: NIKEN ROHMA RAHAJENG
Judul: RANCANG BANGUN ROBOT PEMAIN SARON MENGGUNAKAN DUAL ARM 4 DOF (DEGREE OF FREEDOM) DENGAN METODE INVERSE KINEMATIC DAN TRAJECTORY PLANNING
Pembimbing 1: Haryanto, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi yang ada di dunia telah banyak menciptakan inovasi-inovasi baru, termasuk halnya pada kemajuan teknologi dunia musik. Salah satunya pengendalian memainkan alat musik saron. Saron termasuk salah satu instrumen gamelan keluarga balungan. Saron terdiri dari plat-plat metal dalam berbagai ukuran. Untuk menghasilkan suara, plat-plat metal tersebut harus dipukul. Plat yang lebih panjang akan menyuarakan nada yang lebih rendah. Laras yang digunakan adalah laras pelog 6. Pada penelitian ini akan dibuat sebuah variasi baru dalam musik yaitu robot dual arm 4 DOF yang dapat memainkan saron dengan mengubah not menjadi irama. Not-not yang digunakan ada 8 warna antara lain merah (nem), jingga (pi), kuning (ji), hijau (ro), biru (lu), nila (pat), ungu (mo), dan hitam (nem*). Selain itu robot arm pemain saron ini sudah menggunakan kontrol otomatis untuk proses pergerakan arm dan proses pengetukan saron yang diolah melalui perhitungan inverse kinematic dan trajectory planning untuk dijadikan tindakan dan gerakan pada setiap servo atau robot arm sehingga dapat terbentuk nada-nada yang indah sesuai dengan warna objek yang terdeteksi oleh sensor kamera. Presentase keberhaslian rata-rata pada metode Forward Kinematics sebesar 99.45%, presentase keberhasilan rata-rata dari metode Inverse Kinematics sebesar 97.43%, dan presentase keberhasilan rata-rata dari keseluruhan sistem sebesar 95.56%.
Abstrak Inggris: The development of technology in the world has created many new innovations, including the technological advances in the world of music. One of them controls the playing of saron instruments. Saron is one of the Balungan gamelan instruments. Saron consists of metal plates in various sizes. To produce sound, the metal plates must be struck. Longer plates will sound a lower tone. The barrel used is the pelog 6 barrel. In this study a new variation in music will be made, namely the dual arm 4 DOF robot that can play saron by changing the notes to rhythm. The notes used are 8 colors including red (nem), orange (pi), yellow (ji), green (ro), blue (lu), indigo (pat), purple (mo), and black (nem * ) In addition, the robot arm of the Saron player has used automatic control for the arm movement process and the saron tapping process which is processed through inverse kinematic calculation and trajectory planning is used as an action and movement for each servo or robot arm so that beautiful notes can be formed according to color object detected by the camera sensor. The percentage of average authenticity in the Forward Kinematics method is 99.45%, the average percentage of success of the Inverse Kinematics method is 97.43%, and the average percentage of success of the whole system is 95.56%.
--- Data #2221 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Dimas Putra Liani
Judul: Implementasi Metode Trajectory Optimization dan Omni Directional Maneuvering Untuk Sistem Penelusuran Ruang Pada Quadpod Walking Robot
Pembimbing 1: Miftachul Ulum, S.T., M.T
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi robotika sangat pesat. Berbagai bentuk robot pun dikembangkan, salah satunya adalah robot berkaki. Salah satu masalah yang dihadapi dalam pengembangan robot berkaki adalah pergerakan robot untuk mengatasi penelusuran ruang dengan tingkat kecepatan yang tinggi. Sistem penelusuran ruang secara umum masih menggunakan metode one-way directional, dimana ketika mendeteksi halangan atau dinding robot harus berputar terlebih dahulu untuk melanjutkan penelusuran ruang. Pada skripsi ini dirancang dan diimplementasikan trajectory optimization dan omni directional maneuvering untuk mengatasi permasalahan tersebut. Quadpod adalah sebuah robot berkaki empat yang cocok untuk metode ini, karena memiliki dimensi yang sama di tiap sisinya. Pada project ini, dirancang sebuah robot quadpod dengan 3DOF (Degree of Freedom) di setiap kakinya. Untuk perpindahan titik koordinat setiap kaki digunakan metode trajectory optimization agar pergerakan robot lebih fleksibel dan dapat mengatur waktu untuk setiap perpindahannya. Dengan penerapan omni directional maneuvering akan memudahkan pergerakan robot ketika didalam ruang tanpa merubah posisi robot sehingga metode ini memangkas waktu tempuh dan mempercepat robot mencapai tujuan. Dengan rata-rata presentase keberhasilan mencapai 93.6 %.
Abstrak Inggris: The development of robotics technology is very rapid. Various forms of robots are developed, one of which is a legged robot. One problem that is often discussed in the development of legged robots is the movement of robots to overcome space tracing with high speed. The space tracking system in general still uses a one-way direction method, where compilation of scan barriers or wall robots must rotate first to continue tracing space. This thesis discusses optimization of pathway and omni directional maneuvers to overcome this problem. Quadpod is a four-legged robot that is suitable for this method, because it has the same dimensions on each side. In this project, a quadpod robot was designed with 3DOF (Degree of Freedom) in each plan. To move the coordinate points of each leg, the robot trajectory optimization method is used to make it more flexible and can be adjusted for the time for each move. With the application of omni directional maneuvers it will facilitate the movement of robots in the room without changing the position of the robot so that this method cuts down on travel time and increases the robot to reach its destination. With an average percentage of success reaching 93.6 %.
--- Data #2222 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Aslih Nur โAfiah
Judul: RANCANG BANGUN PENDETEKSI KEASLIAN DAN NILAI NOMINAL UANG KERTAS BERBASIS IMAGE PROCESSING DENGAN METODE JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK TUNANETRA
Pembimbing 1: Mitahul Ulum, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Hingga saat ini masih ada sejumlah orang masih kesulitan dalam hal membedakan nilai
nominal uang khususnya penyandang tunanetra. Seseorang akan dikatakan tunanetra apabila
harus menggunakan teknik alternatif untuk menggantikan fungsi penglihatan. Dalam hal ini
penyandang tunanetra biasanya memanfaatkan fungsi indra pendengaran atau peraba untuk
untuk membaca informasi yang diinginkan. Penelitian ini bertujuan membuat sebuah alat untuk
mengetahui keaslian dan nilai nominal uang bagi tunanetra dengan outputan berupa suara. Alat
ini menggunakan sensor TCS3200 untuk mendeteksi keaslian uang sehingga diperoleh nilai red,
green, blue sebagai input pengolahan dengan metode jaringan syaraf tiruan. Pengambilan citra
menggunakan webcam berformat R,G,B selanjutnya dikonversi menjadi grayscale dan diolah
dengan python menggunakan metode jaringan syaraf tiruan untuk identifikasi nilai nominal uang
yang dideteksi. Pengujian menggunakan uang kertas Rp 1000,00 Rp 2000,00 Rp 5000,00 Rp
10000,00 Rp 20000,00 Rp 50000,00 Rp 100000,00 emisi terbit tahun 2000 โ 2016 dengan 4
posisi pengujian yang berbeda. Berdasarkan percobaan yang telah dilakukan dengan metode
jaringan syaraf tiruan diperoleh keberhasilan dalam mendeteksi keaslian uang sebesar 100%.
Dan keberhasilan dalam mendeteksi nominal uang dengan presentase rata-rata diatas 70 %
Abstrak Inggris: Until now there are still a number of people who are still having difficulties in
distinguishing the nominal value of money especially blind people. A person will be said to be
blind if they have to use alternative techniques to replace the function of vision. In this case
blind people usually use the sensory function of hearing or touch to to read the desired
information. This study aims to make a tool to determine the authenticity and nominal value of
money for the blind with outputan in the form of sound. This tool uses a sensor TCS3200 to
detect the authenticity of money so that the value of red, green, blue is obtained as input
processing by the method of artificial neural networks. Image retrieval using a webcam format
R, G, B which is then converted to grayscale will be processed with python using an artificial
neural network method to identify the nominal value of money detected. Tested using Rp.
1000.00, Rp. 2000.00, Rp. 5000.00, Rp. 10000.00, Rp. 20000.00, Rp. 50000.00, Rp.
100,000.00 for emissions issued in 2000 - 2016 with 4 different testing positions. Based on the
experients that have been carried out, the success of detecting the authenticity of money with
the artificial neural network method is 100%. And the success in clasification nominal value of
money with presentation 70 %
--- Data #2223 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Khorirrur Rohman
Judul: PERFORMANSI XBEE 2,4 GHZ UNTUK PENGIRIMAN CITRA DIGITAL DENGAN ANTENA YAGI
Pembimbing 1: Haryanto, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Diana Rahmawati, ST., M.T.
Abstrak Indonesia: Komunikasi nirkabel saat ini sudah mengalami perkembangan yang sangat pesat.
Perkembangannya dari data yang dikirimkan yang awalnya hanya berupa text sampai audio dan
gambar. Dari perkembangan tersebut LAPAN membuat suatu even lomba yaitu Kombat
Komurindo (Kompetisi Muatan balon Atmosfer dan Kompetisi Muatan Roket Indonesia). Salah
satu misi utama adalah pengiriman citra digital dengan xbee. Beberapa tahapan yang dilalui yaitu
perhitungan, uji simulasi, fabrikasi, uji parameter dan uji lapangan. Tahapan simulasi dilakukan
dengan software CST 2016. Uji prameter VNA dihasilkan parameter antena yagi dengan frekuensi
kerja 2,4 Ghz return loss = -12.27 dB, VSWR = 1,545. Hasil pengiriman gambar vertikal resolusi
160 x 120 memperoleh rata โ rata waktu pengiriman 4,05 detik, kecepatan 678,28 byte/detik dan
data hilang 29% dengan jarak terjauh 250 meter. Hasil pengiriman gambar vertikal resolusi 320 x
240 memperoleh rata โ rata waktu pengiriman 11,24 detik, kecepatan 779,28 byte/detik dan data
hilang 20% dengan jarak terjauh 200 meter. Hasil pengiriman gambar horizontal resolusi 160 x
120 memperoleh rata โ rata waktu pengiriman 4,03 detik, kecepatan 727,15 byte/detik dan data
hilang 20% dengan jarak terjauh 450 meter. Hasil pengiriman gambar horizontal resolusi 160 x
120 memperoleh rata โ rata waktu pengiriman 11,19 detik, kecepatan 735,52 byte/detik dan data
hilang 23,8% dengan jarak terjauh 400 meter.
Abstrak Inggris: Wireless communication is currently experiencing very rapid development. The
development of the data sent which initially was only in the form of text to audio and images. From
these developments, LAPAN made a competition event namely Kombat Komurindo (Atmospheric
Balloon Load Competition and Indonesian Rocket Load Competition). One of the main missions
is sending digital images with xbee. Some stages that are passed are calculation, simulation test,
fabrication, parameter test and field test. The simulation phase was carried out with the CST 2016.
The prameter VNA test was generated by the yagi antenna parameters with a working frequency
of 2.4 Ghz return loss = -12.27 dB, VSWR = 1.545. Vertical image delivery results of 160 x 120
resolution obtain an average delivery time of 4.05 seconds, speed of 678.28 bytes / second and
data is lost 29% with the furthest distance of 250 meters. The vertical image delivery resolution of
320 x 240 obtains an average delivery time of 11.24 seconds, a speed of 779.28 bytes / second and
data is lost by 20% with the furthest distance of 200 meters. Horizontal image resolution of 160 x
120 resolution results in an average delivery time of 4.03 seconds, speed of 727.15 bytes / second
and data lost by 20% with the farthest distance of 450 meters. Horizontal image resolution of 160
x 120 resolution results in an average delivery time of 11.19 seconds, speed of 735.52 bytes /
second and missing data of 23.8% with the furthest distance of 400 meters.
--- Data #2224 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Mario Mustofa Dwi Bayu Subekty
Judul: Rancang Bangun Pesawat UAV (Unamanned Aerial Vehicle) Untuk Foto Udara Dengan Metode Fotogrametri
Pembimbing 1: Koko Joni, S.T., M.Eng.
Pembimbing 2: Achmad Ubaidillah Ms, ST., M.T,
Abstrak Indonesia: Pemetaan adalah pengelompokan suatu kumpulan wilayah yang berkaitan dengan beberapa letak geografis wilayah yang meliputi dataran tinggi, pegunungan. dll. Proses pemetaan ialah tahapan yang harus dilakukan dalam perancangan pemetaan. Ada tiga tahap pemetaan yang harus dilakukan yaitu tahap pengumpulan data kedua tahap penyajian data, dan terakhir tahap penggunaan. Namun pada proses pengambilan data memiliki kekurangan yang spesifik, yaitu tidak dapat mengambil gambar foto ataupun video dari atas lokasi yang akan di petakan selain menggunakan satelit luar angkasa. Oleh karena itu, pada perkembangan saat ini sudah menemukan teknologi yang membantu untuk pengambilan data untuk pemetaan yaitu dengan menggunakan teknologi pesawat UAV.
Abstrak Inggris: Mapping is a grouping of regions that are related to some geographical location of the region which includes the highlands, mountains. etc. The mapping process is a step that must be done in mapping design. There are three stages of mapping that must be done, namely the data collection stage, the two stages of data presentation, and the last stage of use. But in the data retrieval process has a specific disadvantage, which is unable to take photos or videos from the location that will be mapped in addition to using space satellites. Therefore, at present developments have found technology that helps to retrieve data for mapping by using UAV aircraft technology.
--- Data #2225 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Lukman Hakim
Judul: RANCANG BANGUN ALAT PEMBUAT MINUMAN KOPI OTOMATIS
Pembimbing 1: Miftachul Ulum, ST., MT.
Pembimbing 2: Riza Alfita, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Mayoritas penduduk Indonesia menyukai minuman kopi sebagai hidangan penyemangat dan hidangan pada saat waktu bersantai. Aktivitas mengkonsumsi kopi bisa menghilangkan fikiran jenuh akibat kesibukan sehari-hari. Oleh karena itu, kopi sangat bermanfaat bagi masyarakat khususnya para penikmat kopi bagi kalangan orang tua maupun anak muda. Namun dalam penyajian takaran membuat minuman kopi di warung atau cafe masih menggunakan cara manual sehingga takaran kopi sering tidak sesuai. Apabila membuat minuman kopi dengan jumlah yang banyak mungkin ada beberapa minuman kopi memiliki rasa yang berbeda. Oleh karena itu dibuat alat pembuat minuman kopi otomatis agar takaran minuman kopi yang dihasilkan memiliki rasa yang sama. Perancangan sistem pada alat pembuat minuman kopi otomatis dibantu menggunakan motor servo, dengan menggunakan sensor Ultrasonik sebagai pendeteksi kedalaman pada tempat kopi, gula, susu dan sensor suhu agar bisa mengetahahui suhu pada air sebelum dituangkan ke dalam gelas. Motor servo sebagai pembuka bahan penuangan kopi, sistem ini dikontrol oleh Mikrokontroler arduino mega 2560. Berdasarkan hasil pengujian keselururuhan sistem tingkat keberhasilan yaitu 92,5%, karena pada pengujian setiap proses pembuatan minuman kopi menghasilkan nilai yang berbeda.
Kata kunci :Motor servo, Sensor Ultra sonic, Sensor Suhu, Arduino Mega.
Abstrak Inggris: The majority of the Indonesian population likes coffee drinks as an encouraging dish and a meal during leisure time. Coffee consumption can eliminate saturated thoughts due to daily activities. Therefore, coffee is very beneficial for the community, especially coffee lovers for the elderly and young people. However, in serving doses, making coffee drinks in the shop or cafe, using the manual so that the amount of coffee is often not appropriate. When making large amounts of coffee drinks there may be several coffee drinks that have a different taste. Therefore an automatic coffee drink maker is made so that the dihas?lkan coffee drink size has the same taste. The design of the system on the automatic Kop? drink maker is assisted by using a servo motor, using an Ultrasonic sensor as a detector of depth in the place of coffee, sugar, milk and temperature sensors in order to know the temperature in the water before pouring into a glass. The servo motor as an opening for the coffee pouring material is controlled by the Arduino Mega 2560 microcontroller. Based on the results of the overall system level success test, it is 92.5%, because in the testing of each coffee brewing process produces a different value
Keywords: Servo motor, Ultra sonic sensor, Temperature sensor, Arduino Mega.
--- Data #2226 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Anton Karim
Judul: Perancangan Smart-Tv By Using Voice Command Dengan Metode Hidden Markov Model
Pembimbing 1: Riza Alfita, ST., MT.
Pembimbing 2: Miftachul Ulum, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Voice command adalah sutau teknologi yang dapat mengolah suara menjadi suatu perintah yang dapat dikenal oleh suatu mesin elektronik. Dengan munculnya teknologi ini memungkinkan seseorang melakukan remote pada mesin elektronika dengan menggunakan suara yang masuk melalui microphones. Penelitian ini menggambarkan pengenalan pola suara untuk mengontrol menghidupkan dan mematikan, mengganti channel televisi, serta menaikkan dan menurunkan volume secara otomatis sebagai pengganti remote. Alat ini bertujan untuk memberikan inovasi dalam pengembangan dunia teknologi yang dititik beratkan pada pengenalan perintah suara. Metode yang digunakan adalah Hidden Markov Model untuk mengeksekusi fungsi perangkat melalui perintah suara (Voice Command). Sinyal suara dicuplik sehingga menjadi sinyal digital kemudian dinormalisasi dan diproses dengan preprocessing signal menggunakan metode LPC (Linear Predective Coding) selanjutnya dianalisis dan dicari nilai probabilitas yang maksimum sehingga bisa dikenali menggunakan Hidden Markov Model (HMM). Dengan konsep tersebut maka semua peralatan elektronik bisa dikendalikan dengan perintah suara dari penggunannya. Dan perancangan SMART-TV dapat bekerja sesuai dengan metode HIDDEN MARKOV MODEL dan semua komponen merespon dengan baik saat uji coba.
Kata kunci : Voice Command, Televisi, HMM,Android
Abstrak Inggris: Voice command is a technology that can process sound into a command that can be recognized by an electronic machine. . With the advent of this technology, it is possible for someone to do remote on an electronic machine by using sounds that enter through microphones. This study describes the introduction of sound patterns to control turning on and off, changing television channels, and increasing and lowering the volume automatically as a remote replacement. This tool aims to provide innovation in the development of the world of technology that focuses on the introduction of voice commands. The method used is a Hidden Markov Model to execute device functions through voice commands (Voice Command). The sound signal copied so that it becomes a digital signal is then normalized and processed with a preprocessing signal using the LPC (Linear Predective Coding) method then analyzed and searched for the maximum probability value so that it can be identified using the Hidden Markov Model (HMM). With this concept, all electronic equipment can be controlled by voice commands from its users. And the SMART-TV design can work in accordance with the HIDDEN MARKOV MODEL method and all components respond well to the test.
Keywords: Voice Command, Television, HMM, Android
--- Data #2227 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Hujjatur Rofiq
Judul: RANCANG BANGUN ALAT PENDETEKSI KUALITAS MADU ASLI DAN CAMPURAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY
Pembimbing 1: Miftachul Ulum, ST., MT.
Pembimbing 2: Riza Alfita, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Madu merupakan cairan kental menyerupai sirup yang memiliki rasa manis. Rasa manis dalam maduterbentuk secara alami oleh lebah dan serangga yang berasaldari nektar/sari bunga. Di lapangan banyak terjadi kasus pemalsuan madu yang mengakibatkan hilangnya sifat manis alami dari madu tersebut. Sejak lama madu campuran telah banyak di produksi orang. Dengan cara mencampur glukosa dengan gula pasir, buah, serta zat warna. Madu campuran mempunyai warna yang sama dengan madu asli. Karena itu bagi orang awam akan sulit untuk membedakan antara madu asli dan madu campuran. Untuk mengetahui madu asli atau madu capuran masyarakat melakukan pengujian secara manual yang dirasa kurang efisien. Sehingga penulis membuat sebuah Rancang Bangun Alat Pendeteksi Kualitas Madu Asli dan Campuran yang dilengkapi 2 sensor yaitu, sensor warna TCS3200 untuk mendeteksi warna madu dan sensor gas TGS 2602 untuk mendeteksi bau atau aroma pada madu. Hasil pembacaan 2 sensor akan diproses fuzzy untuk menentukan kualitas madu. Semua sensor akan terintegrasi terhadap mikrokontroler sebagai pengontrol sistem agar sesuai yang diharapkan. Hasil output akan ditampilkan ke LCD untuk memberikan informasi ke pengguna. Diharapkan dengan adanya alat ini dapat membantu masyarakat dalam memilih antara madu asli dan madu campuran. Tingkat keberhasilan yang diperoleh dari percobaan ini sebesar 90% dari 20 percobaan dengan menggunakan sampel madu asli dan madu campuran.
Kata kunci : Madu Asli, Madu campuran, Sensor Warna TCS3200, Sensor Gas TGS2602, Mikrokontroller Arduino. Fuzzy.
Abstrak Inggris: Honey is a thick liquid resembling syrup that has a sweet taste. The sweet taste in honey is formed naturally by bees and insects derived from nectar / flower essence. In the field there are many cases of forgery of honey which results in the loss of the natural sweetness of the honey. For a long time, mixed honey has been widely produced by people. By mixing glucose with sugar, fruit, and dyes. Mixed honey has the same color as real honey. Therefore for ordinary people it will be difficult to distinguish between real honey and mixed honey. To find out the real honey or honey from the community, do the testing manually, which is considered inefficient. So the author made a Design and Design of Original and Mixed Honey Quality Detectors equipped with 2 sensors, namely, the TCS3200 color sensor to detect honey colors and the TGS 2602 gas sensor to detect odor or smell in honey. The results of reading 2 sensors will be processed fuzzy to determine the quality of honey. All sensors will be integrated into the microcontroller as a system controller so that it is as expected. The output results will be displayed to the LCD to provide information to the user. It is hoped that this tool can help people choose between real honey and mixed honey.
Keywords: Real Honey, Mixed Honey, Color Sensor TCS 3200, Gas Sensor TGS 2602, fuzzy
--- Data #2228 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: ANDREAS HUTAMA PUTRA
Judul: MAPPING PADA ROBOT SEPAKBOLA BERODA MENGGUNAKAN ROTARY ENCODER DENGAN METODE ODOMETRY
Pembimbing 1: Achmad Ubaidillah Ms., S.T., M.T.
Pembimbing 2: Riza Alfita S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Robot merupakan alat yang terus dikembangkan dan mampu untuk mengenali lingkungannya, maka salah satu kunci dari sebuah robot yaitu mapping yang saat ini masih terusmenerus dikembangkan untuk mencapai tingkat akurasi yang tinggi, seperti pada robot sepakbola beroda atau dengan istilah yang lebih populer โMiddle Size League robocup (MSL robocup)โ. Dalam masalah ini terdapat cara mengintegrasikan rotary encoder dengan odometry dan pengukuran tingkat keakurasian mapping menggunakan rotary encoder terhadap robot. Dengan menggunakan metode odometry pergerakan setiap aktuator akan diolah untuk memperkirakan perubahan posisi dari waktu ke waktu. Odometry ini menggunakan dua rotary encoder sebagai
pembacaan pulsa dan peletakannya berdasarkan koordinat sumbu X dan Y yang mempunyai selisih sudut sebesar 90?. Pada pengujian metode ini memakai lapangan robot sepakbola beroda dengan ukuran 6m x 9m, pada percobaan pertama dengan jarak 100cm diperoleh kesalahan pembacaan jarak sebesar 0.740%, selanjutnya dengan jarak 200cm diperoleh kesalahan pembacaan jarak sebesar 0,035%, selanjutnya pada jarak 250cm diperoleh kesalahan sebesar 0.136%, dan pada jarak 300cm diperoleh kesalahan pembacaan jarak sebesar 0.443%.
Abstrak Inggris: Robot is a tool that continues to be developed and is able to recognize its environment, so one of the keys of a robot is mapping which is currently still being continuously developed to
achieve a high level of accuracy, such as in wheeled soccer robots or in more popular terms "Middle Size League robocup (MSL robocup) ". In this problem there is a way to integrate the rotary encoder with odometry and the measurement of the accuracy of the mapping using a rotary encoder to the robot. By using the odometry method the movement of each actuator will be processed to estimate changes in position over time. This odometry uses two rotary encoders as pulse readings and their layouts based on the coordinates of the X and Y axes which have an angle difference of 90?. In testing this method using a wheeled football robot with a size of 6m x 9m, the first experiment with a distance of 100cm obtained a distance reading error of 0.740%, then a distance of 200cm obtained a distance reading error of 0.035%, then at a distance of 250cm an error of 0.136% was obtained , and at a distance of 300cm a distance reading error of 0.443% is obtained.
--- Data #2229 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Siti Maslikah
Judul: Sistem Deteksi Kantuk Pada pengendara Roda Empat Menggunakan Eye Blink Detection
Pembimbing 1: Riza Alfita, S.T., M.T
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah, S.T., M.Sc
Abstrak Indonesia: Angka kecelakaan lalu lintas di Indonesia semakin meningkat. Salah satu faktor penyebab utamanya yaitu kondisi pengemudi mengantuk. Secara umum rasa kantuk muncul pada malam hari ketika tubuh butuh istirahat. Namun pada beberapa orang rasa kantuk muncul tidak bergantung waktu. Keadaan seperti ini yang perlu lebih diperhatikan apabila kita sedang mengemudi agar angka kecelakaan karena faktor mengantuk dapat dihindari. Kepolisian republik indonesia mencatat bahwa peningkatan kecelakaan lalu lintas terus terjadi sepanjang tahun, dimana hampir mayoritas terjadi karena pengemudi yang sedang dalam keadaan mengantuk. Dari permasalahan tersebut dibuat sebuah sistem yang secara otomatis bisa menentukan apakah pengemudi sedang dalam keadaan sadar, mengantuk atau tertidur menggunakan metode Haar Cascade Classifier.
Tahapan proses dimulai dengan pengambilan gambar menggunakan Pi Camera yang tersambung dengan raspberry untuk mendeteksi area wajah menggunakan metode Haar Cascade Classifier kemudian algoritma regression tress pada facial landmarks detection yang digunakan untuk mendeteksi mata kantuk dengan keluaran berupa alarm untuk memberikan reaksi agar pengemudi tidak mengantuk. Dari hasil uji coba keseluruhan yang dilakukan diperoleh prosentase keberhasilan sebesar 90% dan tingkat error 10% pada siang hari dari 20 percobaan. Sedangkan prosentase pengujian pada malam hari diperoleh nilai sebesar 85% dan tingkat error 15% dari 20 percobaan. Dengan jarak kamera dengan pengemudi anatara 30 โ 50 cm dan tingkat kemiringan sebesar 0 โ 45 derajat.
Abstrak Inggris: The number of traffic accidents in Indonesia is increasing. One of the main factors is the condition of a sleepy driver. In general, sleepy occurs at night when the body need to take rest. But in some people sleepy does not appear to depend on time. This situation needs more attention if we are driving so that the accident cause of sleepy can be avoided. The Republic of Indonesia Police noted that the traffic accidents increasing continued throughout the year, where almost the majority occurred because of drivers who were in a sleepy condition. From these problems a system is created that can automatically determine whether the driver is in conscious, sleepy or a sleep using the Haar Cascade Classifier method.
The process begin with taking pictures using Pi Camera which is connected to raspberry to detect the face area using the Haar Cascade Classifier method then the regression tress algorithm on facial landmarks detection which is used to detect sleepy eyes with the output of an alarm to react so the driver is not sleepy. From the results of the overall trial conducted, the percentage of success was 90% and the error rate was 10% during the day from 20 experiments. While the percentage of testing at night obtained a value of 85% and an error rate of 15% from 20 experiments. With the distance between the camera and the driver between 30-50 cm and the slope of 0 - 45 degrees.
--- Data #2230 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: farid amir marzelly
Judul: RANCANG BANGUN MONITORING SENSOR CARBON BRUSH UNTUK PENULANGAN DENGAN METODE FUZZY LOGIC
( STUDI KASUS DI PT.WIKA BETON)
Pembimbing 1: Riza Alfita, S.T., M.T
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Carbon brush mempunyai peranan penting dalam dunia industri sebagai penghantar arus pada motor penulangan akan tetapi masih terdapat sejumlah orang yang masih tidak mengerti cara kerja dari carbon brush tersebut dan tidak mengetahui keadaan benda tersebut dalam keadaan baik atau sudah rusak terutama oleh pekerja. Kelemahan pada saat troubleshooting menyebabkan para pekerja hanya menerka-nerka saja untuk kerusakan yang dialami, hal itu dapat mengakibatkan putusnya serabut carbon brush sehingga motor akan bekerja lebih berat dengan sisa carbon brush yang ada. Penelitian yang dilakukan yakni menggunakan sensor suhu DHT11 yanki Carbon brush yang terdeteksi oleh sensor DHT11 yang langsung mengalami fuzzyfikasi untuk menampilkan hasil data yang akan di kirimkan pada room control melalui ENC18J60 yang dilanjutkan dengan router. Data yang terdeteksi oleh sensor akan diproses dan akan menampilakn kondisinya pada GUI yang berada di room control, apabila suhu yang terdeteksi tidak melebihi dari 40ยฐC akan terdeteksi motor dalam keadaan โnormalโ akan tetapi jika melebihi 40ยฐC maka panel GUI akan menampilkan โoverheatโ yang akan mengaktifkan modul relay untuk mematikan panel control mesin. Maka pada alat tersebut dapat memonitoring tingkat suhu yang ada pada setiap carbon brush melalui PC yang ada pada room control serta dapat mengurangi resiko kerusakan apabila terjadi peningkatan suhu pada carbon brush.
Abstrak Inggris: Carbon brush plays an important role as a conductor of currents in reinforcement engines in the industrial world, but some people who still do not comprehend the functioning of the carbon brush and they do not know the condition of the item is in good condition or has been particularly harmed by employees. Weaknesses during troubleshooting cause workers to guess the damage only. It may result in carbon brush fibers being broken so that the engine will work harder with the remaining carbon brush. This research carried out using a DHT11 temperature sensor, starting with the carbon brush process identified by the DHT11 sensor, which instantly encountered fuzzification to show the outcomes of the information to be sent to the room control via ENC18J60 followed by the router. The sensor detected data will be processed and will display the conditions in the room control GUI, if the detected temperature does not exceed 40 ยฐ C, the engine will be detected as "normal" but if it exceeds 40 ยฐ C the GUI panel will display "overheat" which activates the relay module to switch off the engine control panel. Then the device can monitor the temperature levels on each carbon brush via a room control PC and can decrease the danger of harm if there is an increase in temperature on the carbon brush.
--- Data #2231 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Ainur Risal
Judul: ALAT PENCUCI TANGAN OTOMATIS DENGAN AIR, SABUN CAIR DAN HAND DRYER BERBASIS WEBCAM MENGGUNAKAN
METODE SKIN DETECTION
Pembimbing 1: Miftachul Ulum, S.T, M.T
Pembimbing 2: Achmad Ubaidillah, M.s, S.T, M.T
Abstrak Indonesia: Pada berbagai tempat sering di jumpai wastafel atau tempat untuk mencuci tangan yang bekerja secara manual. Hal itu akan menjadi masalah jika ada pemakai yang mencuci tangannya dengan dengan sengaja atau tidak tidak sengaja lupa mematikan kran air. Sedangkan untuk mengeringkan tangan juga masih menggunakan handuk kecil dan juga tisu. Dari contoh yang sederhana itu maka di buat suatu alat yang berjudul โ alat pencuci tangan otomatis dengan air, sabun cair dan hand dryer berbasis webcam menggunakan metode skin detetctionโ. Untuk merealisasikannya maka di buatlah alat dengan judul tersebut yang di dukung dengan kemajuan teknologi salah satunya dengan menggunakan kamera web cam. Alat pencuci tangan otomatis ini menggunakan perangkat keras berupa Raspberry pi3 dan perangkat lunaknya menggunakan bahas pemrograman python. Salah satu kelebihan dari alat ini pengguna tidak perlu memutar kuas kran secara manual lagi untuk mengeluarkan airnya, tetapi hanya perlu mengkodekan jari pada web cam sesuai dengan kode tangan yang telah di buat, yaitu kode 1 untuk mengaktifkan Air, kode 2 untuk mngaktikfkan Sabun cair, dank kode tangan 3 untuk mengaktifkan hand dryer, masing masing kode tangan akan relay aktif selama 10 detik baik itu air, sabun cair, dan hand dryer. Ketika kode tangan 1 aktif maka solenoid valve akan mengalirkan air secara otomatis begitupun dengan kode tangan 2&3. Alat ini hanya bisa mendeteksi tangan manusia saja ketika da suatu benda yang menyerupai tangan dan warnanya tidak sama dengan tangan manusia maka raspberry tidak akan menjalankan program apapun.
Abstrak Inggris: In various places often found wastafel or a place to wash hands that work manually. It will be a problem if there are users who wash their hands intentionally or do not accidentally forget to turn off the water tap. As for drying hands also still use a small towel and tissue. From this simple example, a tool is made called "automatic hand washing device with water, liquid soap and webcam-based hand dryer using the skin detetction method". To make it happen, a tool with that title is made which is supported by technological advances, one of which is by using a web cam camera. This automatic hand washing tool uses hardware in the form of Raspberry pi3 and the software uses python programming. One of the advantages of this tool is that the user does not need to manually turn the tap brush to remove the water, but only needs to encode the finger on the web cam according to the hand code that has been made, namely code 1 to activate Water, code 2 to activate liquid soap, dank hand code 3 to activate the hand dryer, each hand code will be active relay for 10 seconds be it water, liquid soap, and hand dryer. When hand code 1 is active, the solenoid valve will drain water automatically as well as hand code 2 & 3. This tool can only detect human hands when an object that resembles a hand and the color is not the same as a human hand, raspberry will not run any programs.
--- Data #2232 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Dina Zurayda
Judul: Rancang Bangun Sistem Monitoring Lampu Gedung Menggunakan Android Berbasis Internet Of Things
Pembimbing 1: Riza Alfita, S.T, M.T
Pembimbing 2: Koko Joni, S.T.,M.Eng
Abstrak Indonesia: Lampu listrik merupakan suatu perangkat yang dapat menghasilkan cahaya apabila dialiri arus listrik. Saat ini, lampu listrik merupakan salah satu kebutuhan manusia, karena sebagai salah satu penerang yang paling banyak digunakan manusia dalam kehidupan sehari-hari. Salah satu fungsi lampu sebagai penerangan digunakan untuk menerangi gedung. Tetapi dalam penggunaannya, sering sekali ruangan yang telah digunakan ditinggalkan dengan kondisi lampu yang masih menyala, sehingga dalam hal ini terjadi pemborosan biaya penggunaan arus listrik. Pada perancangan sistem ini, akan dirancang sebuah prototype yang menyerupai sebuah gedung dengan 9 ruangan yang dibagi menjadi 3 lantai. Pada rancang bangun ini digunakan IPCamera yang dipasang pada sisi luar gedung untuk memantau ruangan apakah lampu yang terdapat pada ruangan yang ditinggalkan telah dimatikan apa belum. Pengendalian lampu ruang dapat dilakukan jarak jauh dengan menghubungkan smartphone Android dengan Relay dengan menggunakan IoT (Internet of Things). Smartphone Android yang terhubung dengan IPCamera dapat memantau gedung dari jarak jauh. Lampu gedung dikontrol jarak jauh melalui smartphone android menggunakan aplikasi blynk yang sudah terhubung dengan NodeMCU melalui Internet of Things. NodeMCU memberikan perintah pada Relay untuk control lampu gedung. Tingkat keberhasilan pada racang bangun monitoring lampu gedung ini ialah 90%. Dengan adanya skripsi ini, maka dapat menghemat penggunaan arus listrik, sehingga dapat menghemat biaya yang dikeluarkan pula.
Abstrak Inggris: Electric light is a device that can produce light when it is electrified. At present, electric lights are one of the human needs, because they are one of the most widely used lights in human life. One function of the lights as lighting is used to illuminate the building. But in its use, often the room that has been used is left with the condition of the lights that are still on, so that in this case there is a waste of the cost of using electric current. In designing this system, a prototype will be designed that resembles a building with 9 rooms divided into 3 floors. In this design, IP cameras are installed on the outside of the building to monitor the room whether the lights in the room left behind have been turned off or not. Control of space lights can be done remotely by connecting an Android smartphone with Relay using IoT (Internet of Things). Android smartphones connected to IPCamera can monitor buildings from a distance. The building lights are controlled remotely via an Android smartphone using the Blynk application that is already connected to NodeMCU via the Internet of Things. NodeMCU gave an order to the Relay for building lamp control. The success rate of building building lights monitoring is 90%. With this thesis, it can save the use of electric current, so that it can save costs incurred.
--- Data #2233 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: M.Sukma Adirasa
Judul: Rancang Bangun Control Sistem Speaker Aktif Berbasis Android
Pembimbing 1: Diana Rachmawati, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Speaker aktif merupakan alat bantu penguat suara yang banyak dipergunakan oleh masyarakat untuk kebutuhan tertentu. Akan tetapi pada umumnya alat untuk memutar musik yang berupa speaker aktif kebanyakan sinyal suara yang dikirimkan dari music player ke speaker aktif masih menggunakan kabel audio. Oleh karena itu untuk lebih memudahkan para pengguna speaker aktif, disini menggunakan system bluetooth agar segala sesuatu dapat di kontrol melalui android yang bertujuan untuk memudahkan para pengguna agar tidak perlu repot-repot memasang kabel untuk menyambungkan speaker aktif satu ke speaker aktif lainnya dan juga tujuan lain dari alat ini untuk lebih mempermudah pengguna pemutar musik untuk mengatur tata letak speaker aktif secara bebas pada posisi mana saja sesuai kebutuhan pengguna. Untuk menghubungkan speaker aktif satu ke speaker aktif lainnya menggunakan jaringan wireless yang dinamakan bluetooth. Dimana bluetooth HC-05 Adalah sebuah modul Bluetooth SPP (Serial Port Protocol) yang mudah digunakan untuk komunikasi serial wireless (nirkabel) yang mengkonversi port serial ke Bluetooth. Penggunaan filter FIR (Finite Impulse Response) bertujuan untuk mengurangi noise yang berlebihan sehingga suara yang dihasilkan dapat dioptimalkan dengan baik. Hasil dari semua percobaan kontrol pada Android ke speaker dan dari speaker 1 ke speaker 2 pengiriman datanya memiliki respon yang hampir sama, namun terdapat perbedaan jarak respon antara percobaan 1 dan percobaan 2. Pada percobaan speaker 1 ke speaker 2 diatas jarak 8 meter respon bluetooth mulai tidak bagus, sedangkan pada percobaan dari android ke speaker, bluetooth mulai merespon tidak bagus pada jarak 9 meter.
Abstrak Inggris: Active speaker is a sound amplifier that is widely used by people for certain needs. However, when the active music player consists of active signals issued from the music player to the active speaker, it still uses an audio cable. Therefore, to make it easier for active speaker users, here it uses a Bluetooth system so that everything can be controlled via Android, which is intended to make it easier for users not to bother installing cables to connect one active speaker to another active speaker and also find other than this tool to make it easier for users of music players to set the active speaker layout freedom at any position according to user needs. To connect active speakers one to another active speaker using a wireless network called bluetooth. Where bluetooth HC-05 is a Bluetooth SPP (Serial Port Protocol) module that is easy to use for wireless serial communication (wireless) that supports serial ports to Bluetooth. Filters using FIR (Limited Impulse Response) to reduce the noise produced can be optimized properly. The results of all control experiments on Android speakers to and from speaker 1 to speaker 2 have the same response, but related to differences in response from experiment 1 and experiment 2. In speaker 1 experiments to speaker 2 above the 8 meter distance the bluetooth response starts no good, while on experiments from android to speaker, bluetooth starts responding poorly at a distance of 9 meters.
--- Data #2234 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Nurus Sholeh
Judul: Sistem Monitoring Kondisi Kendaraan Motor Injeksi Berbasis Mikrokontroler
Pembimbing 1: Koko Joni, S.T.,M.Eng
Pembimbing 2: Miftchul Ulum, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Penggunaan sepeda motor di Indonesia sangatlah sesuai dengan kebutuhan masyarakat karena harganya yang relatif murah, terjangkau untuk sebagian besar kalangan dan penggunaan bahan bakarnya serta biaya operasionalnya cukup hemat. Namun terkadang pemilik kendaraan lupa tidak memperhatikan kondisi motor karena kesibukan akan kegiatan masing-masing, sehingga sepeda motor mengalami kerusakan di bagian mesin. Berdasarkan permasalahan tersebut, maka dibuatlah sebuah sistem berbasis mikrokontroler yang memberikan peringatan kepada pemilik kendaraan sepeda motor vixion. Mikrokontroler merupakan sebuah sistem komputer yang seluruh atau sebagian besar elemennya dikemas dalam satu chip IC, sehingga sering disebut single chip microcomputer. Dimana sistem ini mengutamakan ketepatan waktu dalam pergantian oli, air radiator dan indikator kerusakan dalam sepeda motor. Penyampaian informasi oli menggunakan buzzer. Radiator dan indikator kerusakan pada sepeda motor di lakukan melalui sms gateway ke smart phone atau android. Untuk itu diperlukan data-data yang di inputkan kedalam suatu system untuk dibaca oleh alat tersebut. Alat-alat yang digunakan untuk pemantauan kondisi motor antara lain sensor kecepatan, arduino, AT MEGA 8535, Buzzer dan sms gateway.
Abstrak Inggris: The use of motorbikes in indonesia is very suitable for the needs of the community because the price is relatively cheap, affordable for most people and the use of fuel and operational costs are quite economical. But sometimes vehicle owners forget not to pay attention to the condition of the motorbike because of their busy activities, so that the motorcycle breaks down on the engine parts. Based on these problems, a microcontroller-based system was made which gave a warning to the owners of voxion motorcycle vehicles. Microcontroller is a computer system that all or most of its elements are packaged in one ic chip, so it is often called a single chip microcomputer. Where this system prioritizes timeliness in oil changes, radiator water and indicators of damage in motorbikes. Submission of oil information using the buzzer. Radiators and indicators of damage to motorbikes are done via sms gateway to smart phones or android. For that we need data that is input into a system to be read by the tool. The tools used for monitoring motor conditions include speed sensors, arduino, at mega 8535, buzzer and sms gateway.
--- Data #2235 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Khatibul Umam
Judul: Rancang Bangun Robot Pembersih Kaca Berbasis
Mikrokontroler Arm Stm32 Dengan Sensor Proxymity
Pembimbing 1: Haryanto, ST., MT.
Pembimbing 2: Riza Alfita, ST., MT.
Abstrak Indonesia: Rancang Bangun Robot Pembersih Kaca Otomatis Berbasis Mikrokontroler ARM STM32F103 Dengan Sensor Proxymity. Untuk merealisasikannya, maka penulis membuat Robot Pembersih Kaca otomatis ini menggunakan perangkat keras berupa Mikrokontroler ARM STM32F103, dengan menggunakan sensor sebagai system control ataupun yang dikendalikan secara manual oleh manusia melalui remot control. Robot ini mempunyai banyak fungsi diantaranya yaitu untuk membersihkan ruangan dengn cara membersihkan pada bagian kaca gedung tersebut. Robot ini bergerak secara otomatis dengan menggunakan komponen ialah, Sensor proximity sebagai system control pada sumbu X dan Y, limit switch sebagai pembatas ketika robot berada pada bagian atas dan bawah, driver motor yang berfungsi mengontrol motor DC, Motor DC digunakan sebagai pengerakan robot pembersih kaca, Servo berfunsi sebagi pengelap air ketika air udah di semprotkan pada kaca,dan regulator5V. cara kerja robot ini ialah dimulai dari start pada bagian pojok kanan atas, kemudian robot bergerak kea rah bawah ketikan robot berada pada batas bawah limit swit bawah aktif kemudian robot bergek lagi ke arah atas, setelah robot berada di atas limit switch atas aktif kemudia robot bergerak ke arah kanan di control dengan sensor proxity setelah mencapai set jarak yang telah di tentukan kemudian robot tersebut bergerak ke bawah dan seterusnya robot bergerak sampek mencapai titik finis. Metode yang diguaka ialah metode PID (Proportional Integral Derivative) untuk menyetabilkan regakan robot. KP mempercepat gerakan motor, KI mengurangi respon motor dan KD mempercepat respon motor. Tingkat keberhasil pada robot pebersih kaca iala 90%.
Abstrak Inggris: Designing Automatic Glass Cleaning Robot Based on ARM STM32F103 Microcontroller With Proxymity Sensor. To realize it, the authors make this automatic Glass Cleaning Robot using hardware such as the ARM STM32F103 Microcontroller, using sensors as a system control or manually controlled by humans via remote control . This robot has many functions including cleaning the room by cleaning the glass part of the building. This robot moves automatically by using components, the proximity sensor as a control system on the X and Y axis, the limit switch as a barrier when the robot is at the top and bottom, the motor driver that controls DC motors, DC motors are used as scavengers , Servo functions as a water wiper when water has been sprayed on the glass, and regulator5V. The workings of this robot are starting from the start in the upper right corner, then the robot moves to the bottom when the robot is at the lower limit of the active lower limit then the robot re-taps upwards, after the robot is above the limit switch then the robot moves to the right is controlled by a proxity sensor after reaching the set distance that has been determined then the robot moves down and so on the moving robot until it reaches the finish point. The method used is the Proportional Integral Derivative (PID) method to stabilize the robot sequence. KP accelerates motor movement, KI reduces motor response and KD accelerates motor response. The success rate at the 90% glass cup cleaning robot.
--- Data #2236 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Ghoni Iswandi
Judul: RANCANG BANGUN SMART DOOR SYSTEM MENGGUNAKAN
PENGENALAN POLA IRIS MATA DENGAN METODE
TWO DIMENSIONAL PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS (2DPCA)
Pembimbing 1: Riza Alfita S.T., M.T.
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah S.T., M.Sc.
Abstrak Indonesia: Iris recognition merupakan salah satu teknologi biometrik yang banyak dikembangkan saat ini. Iris mata dianggap memiliki tingkat akurasi dan keamanan yang tinggi dibandingkan teknologi biometrik lainnya, seperti sidik jari atau wajah. Pada penelitian ini iris recognition diimplemenasikan pada akses pintu untuk meningkat keamanan. Proses segmentasi bagian iris menggunakan metode Hough Circle Transform. Sedangkan metode ekstraksi yang digunakan adalah two dimensional principal component analysis (2DPCA) karena memiliki keunggulan yaitu waktu komputasi yang lebih singkat dibanding PCA. Citra yang digunakan pada penelitian ini berasal webcam Logitech C310 dengan pencahayaan lampu LED. Dari percobaan yang telah dilakukan sistem identifikasi citra iris ini memiliki recognition rate sebesar 60%.
Kata kunci: Iris Recognition, 2DPCA, Hough Circle Transform.
Abstrak Inggris: Iris recognition is one of biometric technology which has a lot of development at present. Iris recognition regarded has high accuracy and security than the other biometric technology, such as finger print and face. On this research iris recognition is implemented to door access for increasing the security. Segmentation processing to crop iris part of the eye using Hough Circle Transform. Whereas the extraction step using Two-Dimensional Principal Component Analysis (2DPCA) because has shorter computation time than PCA. Iris image which used on this research are taken by webcam Logitech C310 with LED lighting. according to the testing this system has recognition rate 60% on indentifying the iris.
Keywords: Iris Recognition, 2DPCA, Hough Circle Transform.
--- Data #2237 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Dasman Gabriel Panjaitan
Judul: PENENTUAN TINGKAT KEMATANGAN BUAH SEMANGKA
MENGGUNAKAN SENSOR MAX9814 DENGAN
PEMUTUSAN LOGIKA FUZZY
Pembimbing 1: Achmad Ubaidillah Ms, S.T., M.T
Pembimbing 2: Koko Joni, S.T., M.Eng
Abstrak Indonesia: N/A
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #2238 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: dedi purwanto
Judul: Rancang Bangun Sistem Desalinasi Ultrasonic Humidifier Berbasis Energi Terbarukan
Pembimbing 1: Achmad Ubaidillah S.T.,M.T
Pembimbing 2: Miftachul Ulum S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Air merupakan salah satu kebutuhan pokok pada kehidupan sehari-hari, kebutuhan akan air sangat diperlukan oleh masyarakat terutama masyarakat Madura. Namun pada saat musin kemarau daerah Madura banyak yang mengalami krisis air. Pada tahun 2017, Badan Penanggulangan Bencana Daerah (BPBD) daerah Madura mencatat terdapat 262 desa di Madura yang mengalami kekeringan. Desalinasi merupakan proses pengolahan air laut menjadi air tawar dengan cara penyulingan. Tujuan penelitian ini adalah merancang sistem desalinasi untuk mengolah air laut menjadi air tawar dengan menggunakan ultrasonic humidifier dan menguji kinerja alat, serta mengetahui kualitas air hasil dari desalinasi menggunakan ultrasonic humidifier. Sistem desalinasi ultrasonic humidifier terdiri dari dua bagian yaitu bagian desalinasi serta bagian panel listrik sebagai sumber tegangan sistem. Ultrasonic humidifier berfungsi untuk menghasilkan uap air dengan cara menggerakan partikel partikel pada air laut sehingga partikel air dan garam akan terpisah, Uap air selanjutnya akan terkondensasi dan merubah wujud dari uap ke air. Dari hasil pengujian yang telah dilakukan sistem desalinasi ultrasonic humidifier menghasilkan air desalinasi rata-rata 43 ml/jam. Pengujian desalinasi dilakukan sebanyak Sembilan kali dengan tiga jenis sampel air laut yang diambil dari tempat berbeda. Dari pengujian yang sudah dilakukan sistem desalinasi ultrasonic humidifier memiliki persentase keberhasilan penurunan kadar Salinitas garam rata-rata sebesar 6.35 % atau sebesar 1 ppm setiap desalinasi. Ultrasonic humidifier tdaik dapat digunakan dalam proses desalinasi karena air hasil desalinasi masih memiliki kadar Salinitas garam yang tinggi sehingga tidak bisa dikategorikan sebagai air tawar.
Abstrak Inggris: Water is one of the basic needs in daily life, the need for water is needed by the community, especially the Madurese. However, during the dry season, many Madurese regions experienced a water crisis. In 2017, the Regional Disaster Management Agency (BPBD) in the Madura region noted that there were 262 villages in Madura that experienced drought. Desalination is the process of processing seawater into fresh water by distillation. The purpose of this study is to design a desalination system to treat seawater into fresh water by using an ultrasonic humidifier and testing the performance of the tool, and knowing the quality of water resulting from desalination using an ultrasonic humidifier. The ultrasonic humidifier desalination system consists of two parts, namely the desalination section and the electrical panel part as the system voltage source. Ultrasonic humidifier functions to produce water vapor by moving particle particles in seawater so that water and salt particles will separate, water vapor will then condense and change the form from steam to water. From the results of testing that has been carried out the ultrasonic humidifier desalination system produces desalination water an average of 43 ml / hour. Desalination testing was conducted nine times with three types of seawater samples taken from different places. From the tests that have been carried out the desalination system the ultrasonic humidifier has a percentage of success in decreasing the salinity level of an average of 6.35% or at 1 ppm each desalination. The best ultrasonic humidifier can be used in the desalination process because the desalinated water still has a high salinity level so that it cannot be categorized as fresh water.
--- Data #2239 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: AFIFUDDIN ROSYADI
Judul: RANCANG BANGUN ALAT STEAMER SUSU OTOMATIS DENGAN METODE FUZZY
Pembimbing 1: Koko Joni S.T., M.Eng.
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Steam susu merupakan proses memanaskan susu cair dengan semburan uap panas hingga membentuk tekstur susu menjadi lebih padat,tujuannya untuk menghasilkan buih susu yang sangat halus atau bisa disebut microfoam. Steam susu dapat menggunakan alat manual dan otomatis, namun untuk kedai kopi kelas menengah kebawah kebanyakan lebih memilih menggunakan alat manual dalam proses frothing susu, karena alat manual jauh lebih terjangkau dibandingkan alat otomatis yang biasa di gunakan oleh coffee shop atau kedai kopi kelas menengah ke atas. Alat yang biasa digunakan untuk frothing susu secara manual adalah French press dan milk frother, namun susu yang digunakan dalam proses frothing biasanya menggunakan susu kental manis atau susu bubuk dikarenakan proses frothing susu hanya bisa di lakukan jika susu dalam keadaan panas, jadi susu yang akan di frothing harus dalam keadaan panas atau di steam terlebih dahulu, bedanya dengan alat otomatis adalah alat otomatis bisa melakukan steam serta frothing susu secara bersamaan.
Perancangan alat ini berbasis Arduino Uno yang menggunakan komponen sensor tekanan udara yang berguna untuk mendeteksi tekanan uap yang dihasilkan dari pemanasan air, temperatur sensor tipe DS18B20 yang berguna untuk mengetahui suhu susu pada saat di steam. Cara kerja sistem ini yaitu ketika alat dinyalakan, pemanas air atau heater hidup dan memanaskan air, air yang dipanaskan akan menjadi uap bertekanan yang akan menempati ruang yang tersisa. Ketika tekanan uap dibaca oleh sensor tekanan dan sesuai dengan set-point maka heater akan mati lalu hidup kembali ketika tekanan berkurang.Ketika akan membuat susu steam, letakkan milk jug padat empat yang telah di tentukan yang akan dibaca oleh proximity sensor yang akan membuka valve dan akan menyemprotkan uap bertekanan dan ketika suhu susu telah mencapai set-point yang telah di tentukan valve akan tertutup.
Abstrak Inggris: Steam milks the process of heating liquid milk with bursts of hot steam to form the texture of milk to become more dense, the goals to produce very fine milk foam or can be called microfoam. Steam milk can use manual and automatic tools, but for middle and lower class coffee shops, most prefer to use manual toolsn milk frothing process, because manual tools are far more affordable than automatic tools commonly used by coffee shops or middle to upper coffee shops . The tool used to manually milk milks French press and milk frother, but milk usedn the frothing process usually uses sweetened condensed milk or milk powder because the milk frothing process can only be donef the milks hot, so the milk will be frothing must ben a hot state orn steam first, the difference with an automatic tools the automatic tool can do steam and milk milk simultaneously.
The design of this tools based on Arduino Uno which uses a component of air pressure sensor whichs useful for detecting vapor pressure generated from water heating, temperature sensor type DS18B20 whichs useful to determine the temperature of milk whenn steam. The way this system workss that when the devices turned on, the water heater or heaters on and heats the water, the heated water will become pressurized steam which will occupy the remaining space. When the vapor pressures read by a pressure sensor andn accordance with the set-point, the heater will die and then come back to life when the pressure decreases. When making steam milk, place four solid milk jugs that have been determined to be read by the proximity sensor that will open the valve and spray pressurized steam and when the milk temperature has reached set-points the valve has been determined to be closed.
--- Data #2240 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Jaka Tryangga Kusuma
Judul: Rancang Bangun Matras Pintar Dengan Android Sebagai Remote Control
Pembimbing 1: Diana Rahmawati, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Riza Alfita, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Banyak orang mengeluhkan segalanya sulit untuk dilakukan karena segalanya tidak dapat dilakukan secara otomatis, dengan kata lain segala sesuatunya masih bersifat manual. Terutama matras atau tempat tidur manusia. Manusia telah banyak menciptakan banyak inovasi terbaru dengan berbagai keperluan untuk kenyamanan saat kita menggunakan matras. Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan matras dengan inovasi terbaru dan dapat juga meringankan pekerjaan salah satu keluarga yang sedang merawat orang tuanya (di usia senja). Dengan memanfaatkan ponsel sebagai remote atau pengendali, matras akan bergerak sesuai dengan perintah program yang tertanam di dalamnya. Alat ini menggunakan voice recoginition sebagai opsi jika pengendali lebih memilih otomatis. Ketika pengendali menekan tombol โpinggul naikโ, maka smartphone akan memberikan perintah kepada arduino dengan perantara bluetooth. Arduino menerima perintah untuk menjalankan salah satu programnya dan arduino mengirimkan perintah kepada driver motor L298n untuk menggerakkan motor yang menggerakkan salah satu bagian matras untuk bergerak naik. Sama halnya dengan menekan tombol, metode voice recognition memiliki program yang serupa. Dengan menekan tombol voice recognition maka pengendali memberikan perintah โpinggul naikโ, maka dengan segera motor akan bergerak sesuai perintah pengendali dengan menaikkan salah satu bagian matras. Dan untuk memberhentikan pergerakan motor melalui voice recognition, pengendali memberikan perintah kembali dengan menekan tombol voice recognition dengan mengucapkan โberhentiโ. Berdasarkan percobaan yang telah dilakukan diperoleh matras akan menerima perintah dan bergerak sesuai program jika smartphone berada pada posisi dekat dengan bluetooth driver atau HC-05 dengan jarak terjauh 10 meter dan tidak terhalangi oleh penghalang ataupun tembok.
Abstrak Inggris: Many people complain that everything is difficult to do because everything cannot be done automatically, in other words everything is still manual. Especially mattresses or human beds. Humans have created many new innovations with various needs for comfort when we use mattresses. But of the many mattresses that are created only in the form of massage and relaxation mattresses for humans who have just been tired coming from the activities of their offices. This study aims to create mattresses with the latest innovations and can also ease the work of one family who is caring for their parents (in their old age). By using a cellphone as a remote or controller, the mattress will move according to the program commands embedded in it. This tool uses voice recoginition as an option if the controller prefers not to bother pressing the button continuously on the smartphone. When the controller presses the "hip up" button, the smartphone will give an order to Arduino with the Bluetooth intermediary. Arduino received an order to run one of his programs and Arduino sent an order to the L298n motorbike driver to move the motor that moved one part of the mattress to move up. Just like pressing a button, the voice recognition method has a similar program. By pressing the voice recognition button the controller gives the command "hip up", then immediately the motor will move according to the controller's command by raising one part of the mattress. And to stop the motor movement through voice recognition, the controller gives the command again by pressing the voice recognition button by saying "stop". Based on the experiments that have been done, the mat will receive orders and move according to the program if the smartphone is in a position close to the bluetooth driver or HC-05 with the furthest distance of 10 meters and is not blocked by a barrier or wall.
--- Data #2241 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Gian Putra Hoetomo
Judul: Transliterasi huruf latin bahasa indonesia ke aksara jawa menggunakan metode snakecut
Pembimbing 1: Miftachul ulum, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Haryanto, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Aksara jawa merupakan kultur budaya asli jawa yang hingga saat ini masih dilestarikan oleh sebagian besar orang jawa. Namun pada jaman modern ini aksara jawa semakin ditinggalkan oleh sebagian masyarakat terutama generasi muda saat ini. Banyak teknologi modern yang muncul untuk menunjang penggunaan aksara jawa seperti font aksara jawa. Namun teknologi yang ada dirasa masih kurang dalam menunjang penggunaan aksara jawa karena belum dilengkapi aplikasi yang ada. Maka, dibutuhkan teknologi yang lebih mudah digunakan yaitu melalui aplikasi transliterasi huruf latin ke aksara jawa berbasis image processing. Aplikasi ini akan sangat membantu pengguna dalam menerjemahkan huruf latin ke aksara jawa melalui kamera yang digunakan untuk mengambil gambar. Gambar yang diambil akan dikonversi melalui aplikasi Microsoft Visual Studio 2010 dengan library EmguCV sebagai library pengolahan citra. Teks akan dibaca melalui Snakecut yang akan diimplementasikan pada pengenalan karakter. Karakter yang telah dikenali akan diterjemahkan ke dalam bahasa Indonesia dan bahasa jawa, kemudian di penggal menjadi suku kata untuk diterjemahkan ke aksara jawa. Dari penelitian ini didapatkan hasil pengujian sistem dengan akurasi sebesar 85%. Hasil tersebut dipengaruhi oleh kualitas kamera, pencahayaan, jarak, dan tulisan.
Abstrak Inggris: Aksara Java is a native Javanese culture that is still preserved by most Javanese people. But in this modern era Javanese script is increasingly being replaced by most people today. Many modern technologies appear to support the use of Javanese script such as Javanese fonts. However, the existing technology is felt to be lacking in supporting the application of Javanese script because it has not been equipped with existing applications. So, technology that is easier to use is needed through the application of Latin letters transliteration to javascript based on image processing. This application will greatly help users in translating Latin letters into Javanese script through the camera used to take pictures. The captured image will be sent through the Microsoft Visual Studio 2010 application with the EmguCV library as an image processing library. Text will be read through Snakecut which will be implemented in character recognition. Identified characters will be translated into Indonesian and Javanese, then cut into syllables to begin with Javanese script. From this study the results of system testing were obtained with an accuracy of 85%. These results are made by camera quality, lighting, distance, and writing.
--- Data #2242 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Ahmad Azemi
Judul: RANCANG BANGUN ALAT PENDETEKSI KESEGARAN DAGING SAPI BERDASARKAN CIRI WARNA DAN BAU MENGGUNAKAN METODE FUZZY SUGENO
Pembimbing 1: Miftachul Ulum, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Kesegaran daging adalah faktor utama dalam memilih kelayakan sebuah daging untuk dikonsumsi, di indonesia harga daging sapi setiap tahun mengalami kenaikan harga, ini terjadi karena mahalnya biaya transportasi dari peternak sapi hingga ke tangan konsumen dan langkanya stok daging yang ada di pasar. Dengan mahalnya daging sapi tersebut ada beberapa oknum yang berusaha mencampur daging sapi yang baru dipotong dengan yang sudah dipotong beberapa waktu. Kondisi ini sangat merugikan kalangan konsumen yang membeli daging sapi segar. Umumnya dalam menentukan kualitas daging dilakukan secara manual dengan kasat mata dan menekan daging untuk mengetahui tekstur dari daging tersebut. Cara ini memiliki banyak kelemahan bila para konsumen tidak jeli untuk membedakan kualitas kesegaran daging tersebut.
Pada tugas akhir ini dirancang sebuah alat yang dapat mengidentifikasi kesegaran daging tanpa merusak tekstur dari daging. Sistem ini diimplementasikan dengan menggunakan raspberry IP 3 dengan menggunakan sensor gas MQ-135 dan kamera Webcam sebagai alat pendeteksi kesegaran, dengan metode Fuzzy Sugeno untuk melakukan pengenalan pola dan pengambilan keputusan pada tingkat kesegaran daging yang diuji. Input yang digunakan berupa nilai sensor dan nilai dari citra HSV. Terdapat tiga kondisi kesegaran daging yang diuji yaitu daging sangat baik, cukup baik dan kurang baik, 20 percobaan didapatkan tingkat keberhasilan hasil 60% sedangkan untuk tingkat error adalah 40%.
Kata Kunci : Sensor gas, Image Processing, HSV, Fuzzy Sugeno
Abstrak Inggris: The freshness of meat is a major factor in choosing the feasibility of a meat for consumption, in Indonesia the price of beef every year has increased price, this happens because of the expensive transportation costs from cow farmers to the hands of consumers and The scarthing of the meat stock in the market. With the expensive beef, there are some who try to mix the freshly cut beef with the ones that have been cut off some time. This condition is very detrimental among consumers who buy fresh beef. Generally in determining the quality of meat is done manually with the naked eye and pressed the meat to know the texture of the meat. This has many weaknesses if the consumer is not observant to distinguish the freshness quality of the meat.
In this final task is designed a tool that can identify the freshness of the meat without damaging the texture of the flesh. This system is implemented using the Raspberry IP 3 by using the MQ-135 gas sensor and Webcam as a freshness detection tool, with a Sugeno fuzzy method for conducting pattern recognition and decision making at the level of The freshness of the meat tested. The inputs used are the sensor value and the value of the HSV image. There are three conditions of freshness of meat tested namely meat is very good, good enough and less good, 20 experiments obtained a success rate of 60%, while the error rate is 40%.
Keywords: Gas sensor, Image Processing, HSV, Fuzzy Sugeno
--- Data #2243 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Moch. Fachrur Rozi
Judul: klasifikasi kecacatan keramik dengan menggunakan deteksi tepi canny dan metode hough line transform
Pembimbing 1: Haryanto, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono., S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Pengelompokkan kualitas keramik dari proses produksi keramik masih saja dilakukan dengan cara manual yang memanfaatkan penglihatan manusia. Akan tetapi mata manusia juga mempunyai batas kelelahan pada mata manusia sehingga dapat mempengaruhi keakuratan dalam mengelompokkan kualitas keramik. Untuk itu peranan mata manusia akan digantikan dengan suatu proses otomatis yang akan mempermudah proses pengelompokkan kualitas keramik secara lebih cepat dan akurat dengan menggunakan system image proccessing. Metode Hough Line Transform dapat mendeteksi garis lurus pada suatu citra. Dengan mengkombinasikan antara tresholding, deteksi tepi canny dan juga metode hough line transform. Tresholding akan mengubah piksel yang awalnya RGB menjadi citra ke abu-abuan. Deteksi tepi canny berguna untuk mendeteksi citra tepi keramik dengan memanfaatkan tresholding sehinga akan nampak tepian dari keramik. Dalam penelitian ini algoritma Hough Line Transform dalam mengidentifikasi garis lurus pada bagian tepi keramik sehingga apabila terdapat kecacatan maka dapat terdeteksi. Berdasarkan pengujian dengan menggunakan 20 jenis data testing tiap data menunjukkan presentase keberhasilan dalam mengidentifikasi citra keramik adalah sebesar 70% dengan warna keramik yg berbeda-beda. Terdapat banyak faktor yang mempengaruhi tingkat keberhasilan pengklasifikasian kecacatan pada keramik seperti sudut, threshold, pencahayaan dan faktor-faktor lainnya.
Abstrak Inggris: Grouping ceramic quality of the ceramic production process is still done in a manual way that utilizes human vision. But the human eye also has a limit of fatigue in the human eye so that it can affect the accuracy in grouping ceramic quality. Therefore, the role of human eye will be replaced with an automated process that will facilitate the process grouping ceramic quality more quickly and accurately by using proccessing system image. The Hough Line Transform method can detect straight lines on an image. Combining tresholding, canny edge detection and also Hough Line transform method. Tresholding will change the pixels that originally RGB into an image to the gray. The edge detection is useful for detecting ceramic edge imagery by utilizing tresholding so that the edges of the ceramic are visible. In this study the algorithm Hough Line Transform in identifying straight lines on the edges of the ceramic so that if there is a defect then it can be detected. Based on the testing using 20 types of data testing each data shows the percentage of success in identifying ceramic imagery is 70% with different ceramic colors. There are many factors that affect the success rate of classifications of ceramic defects such as angles, threshold, lighting and other factors.
--- Data #2244 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Miftahul Faizun
Judul: Rancang bangun detector kualitas beras menggunakan metode id3 (iterrative dichotomiser 3)
Pembimbing 1: Diana Rahmawati, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Beras merupakan kebutuhan pokok yang di konsumsi masyarakat Indonesia pada
umumnya. Faktor tersebut yang mempengaruhi harga beras melonjak bahkan saat ini banyak
beredar beras kualitas kurang baik. Karenanya perlu ada standarisasi kualitas beras dengan mutu
yang baik dari gudang beras saat pendistribusian ke pasar. Standarisasi kualitas mutu beras
terdapat dua tahap, yaitu uji lab dan uji visual. Namun, pengujian visual yang masih dilakukan
secara manual memiliki kelemahan yakni membutuhkan waktu lebih lama, kelelahan fisik
membuat hasil tidak konsisten, subjektifitas tiap pengamat yang berbeda. Karenanya pengujian
visual melalui citra digital dan elektronika menjadi solusi untuk permasalahan tersebut.
Pengujian yang dilakukan dapat dilihat dari nilai putih, nilai utuh beras dan bau beras. Nilai putih
diperoleh dari analisis HSV (Hue, Saturation, Value), nilai utuh beras diperoleh dari deteksi
kontur melalui sample dari kamera dan pengukuran bau pada beras memanfaatkan sensor TGS
813 sebagai pendeteksi bau beras. Hasil dari penelitian ini dapat merancang sistem untuk
mengetahui kualitas beras dengan menggunakan metode ID3. Hasil uji coba keseluruhan dapat
disimpulkan bahwa dalam pengujian 3 jenis beras dengan kualitas yang berbeda dan di uji secara
acak terdapat indikator keberhasilan bernilai 87% dan error bernilai 13% pada 200 kali
percobaan.
Abstrak Inggris: Rice is the primary needs which is generally consumed by Indonesian people. This factor
influences the price of rice soared even today there is a lot of rice which has poor quality. Hence,
it necessarry to standardize the rice which has good quality from the rice warehouse when
distributing to the market. There are two steps to standardize the rice quality, they are
Laboratorium test and Visual test. But, the visual test which is done manually still have the
weakness that take a longer time, physical fatigue makes inconsistent result, and different
observer subjectivity. Hence, the visual test by digital and electronic image is the solution to
these problems. The test which is carried out can be seen from the white value of rice, the whole
of rice and the smell of rice. The white value of rice can be obtained from HSV (Hue, Saturation,
and Value) analysis. The whole of rice' value obtained from the contour detection through
samples from the camera and the measurement of the smell of rice used the TGS 813 sensor as a
detector for it. The results of this study can design a system to determine the quality of rice by
using the ID3 method. While the results from the overall trial can be concluded that in testing the
three types of rice with different qualities and tested randomly, there was a success indicator of
87% and an error of 13% in 200 trials.
--- Data #2245 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Abdul Rozaq
Judul: RANCANG BANGUN LEMARI PENGERING PAKAIAN OTOMATIS ENERGI MATAHARI MENGGUNAKAN ARDUINO MEGA BERBASIS FUZZY LOGIC
Pembimbing 1: Koko Joni S.T.,M.Eng
Pembimbing 2: Riza Alfita S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Ketika musim hujan mengeringkan pakaian menjadi masalah tersendiri bagi manusia, terutama bagi pengusaha laundry, mebutuhkan waktu 1 sampai 3 hari untuk mengeringkan beberapa pakaian, hal ini disebabkan minimnya paparan sinar matahari pada pakaian ketika musim hujan.
Dengan berkembangnya teknologi, manusia membutuhkan sebuah alat pengering pakaian otomatis dengan harapan bisa membantu mempercepat proses pengeringan pakaian ketika musim hujan, kali ini sistem menggunakan arduino mega sebagai kontrolernya,dengan menggunakan catu daya utama dari panel surya, serta menggunakan sensor suhu dan kelambapan DHT22 serta menggunakan metode fuzzy logic untuk kontrolernya.
Tujuan dari penelitian ini mengeringkan pakaian hasil proses laundry (mesin cuci) yang rata rata kadar airnya mencpai ยฑ 80% di inginkan menjadi ยฑ 20%. Setelah dilakukan metode eksperimen yang dilakukan beberapa kali pengujian, membutuhkan waktu rata-rata 2 jam untuk mengeringkan pakaian pada suhu 35ยบ C menggunakan lemari pengering, Pengeringan Secara manual menggunakan panas matahari membutuhkan waktu 4-5 jam dalam cuaca normal 28-30ยบC, sehingga dapat dianalisa lemari pengering 2-3 kali lebih cepat dalam proses pengeringannya.
Abstrak Inggris: When the rainy season drying clothes becomes a problem for human beings, especially for laundry entrepreneurs, it takes 1 to 3 days to dry some clothes, this is due to lack of exposure to sunlight on clothes when The rainy season.
With the development of technology, humans need an automatic clothes dryer in hopes of helping to accelerate the drying process of clothes during the rainy season, this time the system uses the Arduino mega as its control, with Use the main power supply of the solar panels, as well as using the temperature sensor and the DHT22, and using the fuzzy logic method for the control.
The purpose of this research is drying the clothes of the laundry process (washing machine), which is average moisture content is ยฑ 80% in the want to be ยฑ 20%. After the experiment method is done several times testing, it takes an average of 2 hours to dry the clothes at a temperature of 35 ยบ C using a dryer cabinet, drying manually using solar heat takes time 4-5 The clock in normal weather is 28-30 ยบ C, so it can be analyzed the drying cabinet 2-3 times faster in the process of the deployment.
--- Data #2246 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: TRI LINDAH UTARI
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM IRIGASI OTOMATIS PADA TANAMAN BAWANG MERAH BERBASIS SHORT MESSAGE SERVICE (SMS)
Pembimbing 1: Riza Alfita, S. T., M. T.
Pembimbing 2: Achmad Ubaidillah Ms., ST., MT.
Abstrak Indonesia: Pada tanaman bawang merah, air sangat penting untuk pertumbuhannya. Kebutuhan air di masing-masing lahan berbeda-beda tergantung kondisi lahan, apakah kering, semi kering, lembab atau basah. Kondisi ini mempengaruhi air yang dibutuhkan untuk pengairan lahan tersebut. Maka dari itu sistem irigasi sangat diperlukan untuk budidaya tanaman bawang merah. Untuk itu tujuan peneliti adalah merancang sistem Irigasi Otomatis pada tanaman Bawang Merah Berbasis Short Message Service (SMS). Dari data keberhasilan monitoring sistem irigasi mencapai 100% dan terdapat perbedaan nilai menit disetiap pengiriman dikarenakan jaringan dari kartu GSM tersebut terjadi error dan menyebabkan pengiriman data dari modul GSM 800L ke SmartPhone Menjadi terhambat. Sistem Irigasi Otomatis pada tanaman bawang merah dilakukan untuk mengetahui bagaimana alat dapat Memonitor Kelembaban Tanah dan Volume Tandon Air berbasis Short Mesege Service sesuai input dan delay selama 1 jam sekali. Hasil dari penelitian ini dapat dirancang sistem Irigasi Otomatis pada tanaman Bawang Merah Berbasis Short Message Service (SMS).
Kata kunci : Irigasi, sistem Short Message Service (SMS), dan tanaman bawang merah.
Abstrak Inggris: In shallots, water is very important for its growth. Water requirements in each field depend on the land, whether dry, semi-dry, moist or wet. Water conditions needed to irrigate the soil. Therefore agricultural systems are very necessary for shallot cultivation. For this reason, the aim of the researchers is to discuss the Onion Irrigation system based on Short Message Services (SMS). Data from the success of the irrigation system reaches 100% and there is a difference in the value of each shipment because of GSM. There is a problem with sending data from the GSM 800L module to the SmartPhone to be hampered. . Automatic Irrigation System on red onion is done to find out how this tool can Monitor Soil Moisture and Water Volume Based on Short Mesge Services based on input and used for 1 hour. The results of this study can design Automatic Irrigation systems on Bawang Merah plants based on Short Message Services (SMS).
Keywords: Irrigation, Short Message Service System (SMS), red onion plant.
--- Data #2247 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: MOCH. ZAINUL ARIFIN
Judul: PENENTUAN KUALITAS BATU PERMATA BLUE SAPPHIRE SRI LANKA DENGAN IMAGE PROCESSING MENGGUNAKAN METODE RGB TO HSV DENGAN ALAT BANTU MICROSCOPE DIGITAL SECARA PORTABL
Pembimbing 1: Koko Joni, ST., M.Eng.
Pembimbing 2: Miftachul Ulum., S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Pengolahan gambar dengan menggunakan image processing merupakan salah satu metode untuk menentukan kualitas batu permata. Ada beberapa penentuan kualitas batu permata diantaranya yaitu color, clarity, carats, cutting, dan dengan skripsi ini saya akan menggunakan salah satu penentu kualitas pada batu permata blue saphire sri lanka berdasarkan warna. Kualitas warna pada batu blue sapphire ditentukan dengan menggunakan microscope digital dan raspberry pi 3 secara portable. Untuk memproses sebuah gambar dari batu blue sapphire saya menggunakan metode RGB to HSV, dan pemrogramannya menggunakan phyton dan open cv sebagai library. Tujuan skripsi ini untuk mengatasi permasalahan bagi orang awam atau penggemar batu permata blue sapphire yang baru pertama kali menggeluti pada bidang batu permata blue sapphire dalam menentukan warna yang berkualitas baik pada batu permata blue sapphire.
Abstrak Inggris: Image processing using image processing is one method for determining the quality of gems there are 4c, namely color, clarity, carats, cutting and with my thesis this will use one of the determinants of the quality and price of gemstones, namely the determination of the color of the gemstone. Therefore I made this thesis for lay people or fans of blue sapphire gemstones who were first in the field of blue sapphire gemstone because people who have no experience will find it difficult to determine the color of good quality on the blue sapphire gemstone. The purpose of making this thesis is to overcome the problems in determining the quality of color on blue sapphire stone by using a digital microscope and raspberry pi 3 so that it can be used portable to process an image from blue sapphire stone. cv as a library.
--- Data #2248 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Faiddhatus Puji Pratiwi
Judul: IDENTIFIKASI JENIS PENYAKIT PADA VARIETAS TANAMAN TEH BERBASIS IMAGE PROCESSING DENGAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR
Pembimbing 1: Achmad Ubaidillah Ms, ST.,MT
Pembimbing 2: Kunto Aji wibisono, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Teh adalah salah satu jenis tanaman Camellia sinesis, tanaman tersebut banyak di konsumsi masyarakat karena terkenal bisa untuk menyembuhkan beberapa penyakit dan dapat dinikmati untuk santai. Dalam tanaman teh yang di perdagangkan adalah daun teh, oleh karena itu kualitas di setiap daun teh juga mempengaruhi minuman teh. Banyak faktor yang mempengaruhi kualiatas tanaman teh salah satunya yaitu gangguan biotis yang didebabkan oleh makroorganisme dan mikroorganisme. Gangguan penyakit bisa diketahui pada saat para petani bekerja di ladang. Pada umumnya pendeteksi penyakit dan hama pada tanaman sangatlah banyak, akan tetapi yang di gunakan untuk mendeteksi penyakit dan hama kali ini adalah HSV (Hue, Saturation, Value) untuk deteksi pada warna. Metode klasifikasi pada sistem ini menggunakan KNN (K-Nearest Neighbor) dengan cara melakukan klasifikasi pada sistem ini berdasarkan data pembelajaran yang jaraknya paling dekat dengan objek tersebut. Klasifikasi penyakit yang pada pengamatan kali ini 3 yaitu : Penyakit cacar daun teh, Ulat penggulung pucuk dan Tungau teh. Untuk perbandingan tanaman yang berpenyakit digunakan daun netral. Dari penelitian yang sudah dilakukan untuk pengklasifikasian penyakit daun dengan mikroskope tingkat keakurasian untuk normal 100%, untuk penyakit cacar daun 71.4% dan kesalahan 28.5%, untuk empoasca sp didapatkan keberhasilan 85.7% dan nilai kesalahan 14.2%, untuk nilai penyakit ulat penggulung daun maka dihasilkan keberhasilan 92.8% dan tingkat kesalahan 7.2%.
Kata Kunci: Tanaman Teh, HSV (Hue, Saturation, Value), KNN (K-Nearest Neighbor).
Abstrak Inggris: Tea is a type of Camellia sinesis plant, the plant is widely consumed by the public because it is famous for being able to cure several diseases and can be enjoyed for leisure. In the tea plant that is traded is tea leaves, therefore the quality of each tea leaf also affects tea drinks. Many factors affect the quality of tea plants, one of which is biotic disorders caused by macroorganisms and microorganisms. Disease can be identified when farmers work in the fields. In general, the detection of diseases and pests in plants is very much, but what is used to detect diseases and pests this time is HSV (Hue, Saturation, Value) for color detection. The classification method in this system uses KNN (K-Nearest Neighbor) by classifying this system based on the learning data that is the closest distance to the object. Classification of the disease in this observation 3 are: Tea leaf pox disease, shoot worm shoots and tea mites. For the comparison of diseased plants used neutral leaves. From the research that has been done for the classification of leaf disease with microscopy the accuracy rate is 100% normal, for smallpox 71.4% and 28.5% error, for empoasca sp, the success rate is 85.7% and the error value is 14.2%. success of 92.8% and an error rate of 7.2%.
Keywords: Tea Plants, HSV (Hue, Saturation, Value), KNN (K-Nearest Neighbor).
--- Data #2249 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Irfanuddin Mudzaki
Judul: RANCANG BANGUN SMART URINOIR UNTUK MENDETEKSI STATUS DEHIDRASI BERBASIS IMAGE PROCESSING
DENGAN METODE JARINGAN SYARAF
TIRUAN PERCEPTRON
Pembimbing 1: Riza Alfita, ST., MT
Pembimbing 2: Miftachul Ulum, S.T., M.T
Abstrak Indonesia: Pada zaman teknologi ini banyak manusia tidak memperdulikan kesehatan tentang status dehidrasi mereka. Dehidrasi yang berat dapat menyebabkan penyakit yang berbahaya. Dengan mengetahui status dehidrasi lebih awal maka pencegahan terhadap berbagai penyakit juga dapat diketahui lebih awal. Rancang bangun smart urinoir ini bertujuan untuk mengetahui status tingkat dehidrasi ketika buang air kecil melalui warna urin. Smart urinoir menggunakan sensor pir sebagai pendeteksi adanya kehadiran seseorang dan kamera Logitech c270 untuk mengambil sebuah gambar urin. Dengan menggunakan metode jaringan syaraf tiruan, metode ini mencari nilai Y1, Y2, dan Y3. Dari nilai Y yang didapatkan tesebut dicocokan dengan tabel kebenaran untuk mengklasifikasikan status tingkat dehidrasi. Status dehidrasi terdiri dari tidak dehidrasi, dehidrasi ringan, dan dehidrasi berat. Penelitian dilakukan di Laboratorium Elektronika dengan mengambil 25 sampel urin untuk dilakukan sebuah training. Dari sampel tersebut dapat diketahui nilai rata - rata HSV sebuah urin ketika tidak dehidrasi, dehidrasi ringan dan dehidrasi berat. Nilai rata โ rata HSV yang didapatkan akan diatur pada sebuah program training melalui software Python untuk mendapatkan nilai W dan bias. Nilai W dimasukkan dalam sebuah metode jaringan syaraf tiruan yang telah diprogram pada software python di dalam sebuah rashberry pi untuk mencari nilai U, Y dan hasil klasifikasi tingkat dehidrasi. Dari hasil penelitian dengan menggunakan 60 sampel uji didapatkan 41 tidak dehidrasi, 15 dehidrasi ringan, 1 dehidrasi berat, dan 3 tidak sesuai. Jadi presentase tingkat keberhasilan adalah 95 persen.
Kata kunci: Sensor pir, Rashberry pi, Logitech c270, ATmega32, Urinoir, Phyton
Abstrak Inggris: In this technological age many people do not care about their dehydration status. Severe dehydration can cause dangerous diseases. By knowing the dehydration status earlier, the prevention of various diseases can also be known earlier. The design of this smart urinal is designed to determine the status of the level of dehydration when urinating through the color of urine. Smart urinal uses a PIR sensor to detect the presence of someone and a Logitech c270 camera to take a urine picture. Using the artificial neural network method, this method looks for values of Y1, Y2, and Y3. Y values obtained are matched with the truth table to classify the status of the dehydration level. Dehydration status consists of no dehydration, mild dehydration, and severe dehydration. The study was conducted at the Electronics Laboratory by taking 25 urine samples for training. From these samples it can be seen the average HSV value of a urine when not dehydrated, mild dehydration and severe dehydration. The average HSV value obtained will be set in a training program through Python software to get the value of W and bias. The value of W is included in an artificial neural network method programmed in python software in a rashberry pi to find the U, Y values and the results of the classification of dehydration levels. From the results of the study using 60 test samples obtained 41 were not dehydrated, 15 mild dehydration, 1 severe dehydration, and 3 were not suitable. So the percentage of success rate is 95 percent.
Keywords: PIR sensor, Rashberry pi, Logitech c270, ATmega32, Urinal, Python
--- Data #2250 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Kholid Amin Azzaky
Judul: RANCANG BANGUN MODUL EKSPANSI ANALOG I/O UNTUK PLC CP1E-N40S1DR-A MENGGUNAKAN PROTOKOL MODBUS RTU
DENGAN IMPLEMENTASI KENDALI PID UNTUK PENGONTROLAN KESTABILAN SUHU PADA PROTOTYPE COLD STORAGE
Pembimbing 1: Riza Alfita, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah, S.T., M.Sc.
Abstrak Indonesia: Modul ekspansi analog I/O pada PLC CP1E-N40S1DR-A digunakan untuk menambah kanal analog I/O yang berfungsi membaca atau mengeluarkan sinyal analog ke berbagai instrumen analog pada sebuah mesin di industri, sehingga sangat diperlukan dalam proses otomasi mesin tersebut. Dalam penelitian ini, modul ekspansi analog I/O dibagun menggunakan Arduino Uno dengan 2 kanal analog input, 1 kanal analog output, dan 2 kanal PWM output yang disesuaikan dengan standar sinyal analog industri. Protokol Modbus RTU digunakan untuk komunikasi antara PLC CP1E-N40S1DR-A sebagai master device dengan Arduino Uno sebagai slave device. Kemudian modul ekspansi digandakan menjadi 2 unit dan dilakukan implementasi kendali PID untuk pengontrol kestabilan suhu pada prototype cold storage dengan tujuan mengetahui kinerja dari modul ekspansi analog I/O yang telah dibagun. Ditambahkan HMI (Human Machine Interface) menggunakan Weintek MT8071iE agar memudahkan pengguna untuk mengontrol kerja sistem. Hasil yang didapatkan yaitu, PLC sebagai master mampu berkomunikasi dengan 2 slave untuk mengontrol kestabilan suhu pada prototype cold storage. Sistem mampu bekerja secara real time dengan rata-rata waktu respon 52,5 ms. Pengujian kendali PID menunjukkan hasil yang cukup baik dengan nilai error slave 1 sebesar 2,16 % dan nilai error slave 2 sebesar 2,56 %.
Abstrak Inggris: The analog I / O expansion module on the PLC CP1E-N40S1DR-A is used to add analog I / O channels that function to read or write analog signals to various analog instruments on a machine in industry, so it is very necessary in the process of automation of these machines. In this study, the analog I / O expansion module is built using Arduino Uno with 2 analog input channels, 1 analog output channel, and 2 PWM output channels adjusted to the industry analog signal standard. Modbus RTU protocol is used for communication between PLC CP1E-N40S1DR-A as a master device and Arduino Uno as a slave device. Then the expansion module is doubled into 2 units and the PID control is implemented to control the temperature stability in cold storage prototype with the aim of knowing the performance of the analog I / O expansion module that has been built. Added HMI (Human Machine Interface) using Weintek MT8071iE to make it easier for users to control the system. The results obtained are, PLC as a master is able to communicate with 2 slaves to control temperature stability on the cold storage prototype. The system is able to work in real time with an average response time of 52.5 ms. PID control test shows good results with a slave 1 error value of 2.16 % and a slave 2 error value of 2.56 %.
--- Data #2251 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: NURUL ISNAININ
Judul: RANCANG BANGUN INDIKATOR BERAT, TEMPERATUR DAN KADAR ALKOHOL PADA PROSES FERMENTASI SINGKONG (TAPE) DENGAN METODE FUZZY TSUKAMOTO BERBASIS MICROCONTROLLER ATMEGA16
Pembimbing 1: MIFTACHUL ULUM, S.T., M.T
Pembimbing 2: KOKO JONI, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Pada umumnya, dalam pembuatan tape para produsen tape masih menggunakan cara manual sehingga kualitas tape sering mengalami perubahan hal ini disebabkan karena ada beberapa faktor yaitu kondisi suhu, ragi yang dibutuhkan serta kadar alkohol yang terkandung dalam tape untuk menentukan tingkat kematangan tape. Permasalahan yang dialami produsen tape dapat dilakukan suatu pengendalian rancang bangun sistem dalam proses fermentasi dengan menggunakan 3 buah sensor. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode fuzzy Tsukamoto. Penelitian skripsi ini bertujuan proses fermentasi dapat dilakukan secara otomatis dengan merancang bangun suatu sistem kendali pengontrol suhu, kadar alkohol dan perbandingan ragi yang digunakan. Pengontrolan sistem alat ini dilakukan oleh microcontroller ATmega 16 mempunyai 3 input berbentuk sensor DHT11, sensor MQ-3 dan input berbentuk sensor loadcell, sensor DHT11 ini akan mendeteksi suhu, sedangkan sensor loadcell mendeteksi berat singkong yang berada dalam inkubator dan ditampilkan pada LCD dan untuk sensor MQ-3 dapat menentukan kematangan tape. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa ragi yang baik untuk digunakan fermentasi adalah 4 gram persatu kilogram singkong. Hasil rancang bangun alat ini lebih efisien 58,29% dari pada fermentasi secara manual.
Kata kunci : Fermentasi Tape, Microcontroller, Fuzzy Tsukamoto, Loadcell, DHT11, MQ-3
Abstrak Inggris: Abstrac
In general, in making tape, tape producers still use manual method so that the quality of the tape often changes because this is due to several factors, namely the temperature conditions, the required yeast and the alcohol content contained in the tape to determine the level of tape maturity. Problems experienced by tape producers can be done by controlling a system design in the fermentation process by using 3 sensors. The method used in this research is the Tsukamoto fuzzy method. This thesis research aims at the fermentation process can be carried out automatically by designing and building a temperature control system, alcohol content and yeast ratio used. The control system of this tool is done by ATmega 16 microcontroller has 3 inputs in the form of DHT11 sensor, MQ-3 sensor and loadcell sensor input, this DHT11 sensor will detect temperature, while loadcell sensor detects the weight of cassava in the incubator and is displayed on the LCD and for sensors MQ-3 can determine tape maturity. The results of this study indicate that good yeast for fermentation is 4 grams/ kg of cassava. The results of the design of this tool are 58.29% more efficient than manual fermentation.
--- Data #2252 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Maulina Safitri
Judul: RANCANG BANGUN SMART DOOR LOCK PINTU LABORATORIUM MENGGUNAKAN VIOLA JONES
Pembimbing 1: Miftachul Ulum, S.T.,M.T
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah, S.T., M.Sc
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologi saat ini begitu pesat, dan sudah banyak dimanfaatkan dalam kebutuhan manusia untuk mempermudah beraktivitas. Seperti halnya image processing yang terus berkembang hingga saat ini dengan tujuan membantu manusia dalam bekerja. Dalam penelitian ini akan membahas smart door lock pada pintu masuk laboratorium berbasis image processing menggunakan metode Viola-Jones untuk mendeteksi wajah pengunjung laboratorium dengan menggunakan pengunci otomatis. Sistem pada smart door lock ini menggunakan kamera yang akan mengambil gambar, komputer sebagai pengolah citra, Arduino sebagai pemberi fungsi logika, relay sebagai switch tegangan, dan selenoid door lock sebagai output. Pengujian dilakukan dengan empat karakteristik wajah yang berbeda yaitu, wajah tanpa memakai penutup serta kacamata, wajah yang memakai kacamata transparan, wajah yang memakai kacamata gelap, dan wajah yang memakai penutup wajah. Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan dalam penelitian, maka didapatkan nilai rata-rata persentase keberhasilan pendeteksian wajah dengan empat karakterisktik yang berbeda menggunakan metode Viola-Jones sebesar 88,83%.
Abstrak Inggris: Current technological developments are so rapid, and have been widely used in human needs to facilitate activities. As well as image processing that continues to grow until now with the aim of helping humans at work. In this study, we will discuss the image processing-based laboratory entrance security system using the Viola-Jones method to detect the faces of visitors to the laboratory using automatic locking. This security system uses a camera that will take pictures, a komputer as an image processor, Arduino as a logic function provider, relay as a voltage switch, and seloid door lock as output. Tests carried out with four different facial characteristics, namely, the face without wearing a face cover and glasses, a face wearing transparent glasses, a face wearing dark glasses, and a face wearing a face cover. Based on the tests carried out in the study, the average value of the success of face detection with four different characteristics was obtained using the Viola-Jones method of 88.83%.
--- Data #2253 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Amirul Haqiqi Abdillah
Judul: Sistem Notifikasi Dan Tracking Kecelakaan Sepeda Motor Kepada User Terdekat Menggunakan Formula Haversine
Pembimbing 1: Diana Rahmawati, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Koko Joni, S.T., M.Eng.
Abstrak Indonesia: Alat transportasi roda dua penyumbang kecelakaan terbesar di Indonesia dengan angka 72% dari total kecelakaan (liputan6.com 26/10/2017). Hal tersebut tidak dapat dipungkiri karena Indonesia merupakan konsumen kendaraan roda dua yang sangat tinggi. Kabar kecelakaan sangat penting bagi keluarga maupun kerabat korban. Kecepatan informasi kecelakaan yang diterima oleh keluarga seringkali lambat karena tidak adanya sistem yang secara otomatis mengirim informasi ketika pengendara mengalami kecelakaan. Tak jarang pula infomasi kecelakaan disalahgunakan oleh beberapa orang sebagai modus penipuan dan tidak sedikit pula yang menjadi korban penipuan. Identifikasi kecelakaan diperoleh dari tiga kondisi yakni kemiringan, benturan dan perlambatan. Ketika ketiga kondisi tersebut terpenuhi sebagai syarat kendaraan mengalami kecelakaan, sistem akan mengirimkan sebuah SMS (Short Message Service) notifikasi ke pengguna atau kerabat terdekat dari lokasi kecelakaan. Penghitungan jarak terdekat dilakukan menggunakan formula haversine dimana pada formula ini merupakan implementasi dari rumus keliling bola. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem notifikasi kecelakaan ini dapat digunakan sebagai pengiriman informasi yang cepat dengan rentang waktu ยฑ 1 menit 15 detik setelah kendaraan mengalami kecelakaan. Akurasi pelacakan lokasi kecelakaan dengan menggunakan GPS memiliki selisih jarak ยฑ 7,18 meter dengan jarak sebenarnya.
Abstrak Inggris: Two-wheeled transportation was the biggest contributor to accidents in Indonesia with 72% of total accidents. it couldn't be denied due to Indonesia was a large number of two-wheeled consumers. information about the accident was very important for the family and relatives of the victim. Information on accidents received by families was often slow due to the absence of a system that automatically sent information when the driver had an accident. Not infrequently information about the accidents was misused by some people as a mode of fraud and not a few were victims of it. accident identification was obtained from three conditions which were slope, crash, and deceleration. when three conditions were fulfilled as a condition of the vehicle in an accident, the system would send an SMS (Short Message service) notification to the user or the family from the crash location. The closest distance calculations performed using the haversine formula which was an implementation of the ball's circumference formula. the result of the study indicated that the accident notification system could be used as fast delivery of information around ยฑ 1 minute and 15 seconds after the vehicle had an accident. the accuracy of location tracking of the accident used GPS had a difference around ยฑ7.18 meters with the actual distance.
--- Data #2254 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: SYAHRUL NUGRAHA TRISNO
Judul: PERANCANGAN TROLLY PINTAR BERBASIS
MARKER DETECTION
Pembimbing 1: Achmad Ubaidillah Ms, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Pada jaman modern ini, robot sangat berperan membantu pekerjaan manusiabahkan menggantikan pekerjaan manusia. Dari berbagaipekerjaan manusia tersebut manusia akan membutuhkan adanya troliuntuk membawa barang. Seperti di supermarket, orang akan membutuhkan troli untuk mempermudah membawa barang belanjaan maupun barang bawaan lainnya. Tetapi dengan troli yang umum digunakan, pengguna harus mendorong troli tersebut untuk berpindah tempat sehingga mengurangi aktifitas tangan untuk melakukan kegiatan lainnya. Oleh sebab itu, dibutuhkan troli yang dapat bergerak mengikuti pengguna secara otomatis, sehingga pengguna tidak perlu lagi mendorong troli, dan tangan pengguna dapat lebih bebas melakukan aktifitas lain. Pada penelitian ini membahas tentang robot troli menggunakan marker detection. Dengan penerapan metode ini akan membantu robot menentukan objek sehingga memudahkan pergerakan robot untuk mengikuti pengguna. Dengan presentase keberhasilan mencapai 70%
Abstrak Inggris: In this modern era, robots are very instrumental in helping human work even replacing human work. From these various human jobs humans will need a trolley to carry goods. As in supermarkets, people will need a trolley to make it easier to carry groceries and other luggage. But with a trolley that is commonly used, users must encourage the trolley to move so that it reduces hand activity to do other activities. Therefore, we need a trolley that can move to follow the user automatically, so the user no longer needs to push the trolley, and the user's hand can be more free to do other activities. This research discusses about trolley robot using marker detection. With the application of this method will help the robot determine the object so as to facilitate the movement of the robot to follow the user. With a success rate of 70%
--- Data #2255 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: MOH.ASโARI
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM PENDETEKSI KADAR FORMALIN PADA MAKANAN BERBASIS JARINGAN SYARAF TIRUAN
Pembimbing 1: Achmad Ubaidillah M.s., S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Kunto Aji Wibisono S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Sebagian besar jajanan makanan saat ini banyak menggunakan bahan pengawet untuk membuat makanan lebih tahan lama dan tidak cepat basi, bahan pengawet yang biasanya banyak digunakan adalah formalin, Formalin merupakan salah satu bahan kimia bersifat racun yang sering digunakan sebagai bahan pengawet untuk contoh-contoh biologi seperti pengawetan mayat. Akan tetapi banyak para pedagang menyalahgunakan pengawet ini untuk mengawetkan bahan makanan, Apabila makanan tersebut terkonsumsi dapat mengakibatkan gangguan pada organ dan sistem metabolisme tubuh manusia. karena kurang nya pengetahuan masyarakat dan sulitnya mengindentifikasi keberadaan formalin dengan panca indera, maka dari itu di rancang sebuah alat otomatis untuk mendeteksi formalin berbasis mikrokontroler, dimana alat ini dapat menguji makanan dengan praktis, efektif dan tidak membutuhkan waktu yang lama untuk mendapatkan hasilnya. Perancangan. sistem ini berbasis mikrokontroler menggunakan komponen sensor gas tipe HCHO WSP2110 dan tipe MQ-138 yang berguna untuk mendeteksi uap yang dihasilkan dari pemanasan, Cara kerja sistem ini yaitu ketika alat dinyalakan, sampel akan dipanaskan oleh pemanas. Setelah menghasilkan uap dari sampel, sensor gas akan mendeteksi kadar formalin dalam sampel dan menghasilkan tegangan output. Hasil dari pengujian ini akan di tampilkan pada LCD, dimana output nya berupa kesimpulan yang terbagi dalam 2 kategori, yaitu kategori makanan sehat dan makanan berformalin, pada sistem ini persentase keberhasilannya adalah sebesar 77,2 %..
Abstrak Inggris: Most of the food snacks today use a lot of preservatives to make food more durable and not stale quickly, preservatives which are usually used are formalin, Formalin is one of the toxic chemicals that are often used as preservatives for biological examples such as corpse preservation. However, many traders abuse this preservative to preserve food ingredients. If the food is consumed it can cause disruption to the organs and metabolic systems of the human body. due to lack of public knowledge and the difficulty of identifying the presence of formalin with the five senses, therefore designed an automatic tool to detect formaldehyde-based microcontroller, where this tool can test food practically, effectively and does not require a long time to get the results. Design. This system is based on a microcontroller using a gas sensor component type HCHO WSP2110 and type MQ-138 which is useful for detecting steam generated from heating. The way this system works is when the device is turned on, the sample will be heated by a heater. After generating steam from the sample, the gas sensor will detect the levels of formalin in the sample and produce an output voltage. The results of this test will be displayed on the LCD, where the output is in the form of conclusions divided into 2 categories, namely the category of healthy food and formalin food, in this system the percentage of success is 77.2%.
--- Data #2256 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Nasrul Afif Soliardi
Judul: PERANCANGAN ALAT PENGUKUR TINGGI BADAN DAN BERAT BADAN UNTUK PENENTU KONDISI GIZI BALITA
Pembimbing 1: Achmad Ubaidillah Ms, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Koko Joni S.T.,M.Eng
Abstrak Indonesia: Gizi sangat penting bagi pertumbuhan balita yang sehat dan normal. Pada saat ini penentuan gizi balita dilakukan dengan menggunakan dua alat yaitu pengukur tinggi balita dan pengukur berat badan balita kemudian data pengukuran tersebut di perhitungkan secara manual untuk menentukan kondisi gizi balita. Proses tersebut dinilai tidak efisien. Untuk mengatasi masalah tersebut, pada penelitian tugas akhir ini akan membuat perancangan alat pengukur tinggi badan dan berat badan untuk penentu kondisi gizi balita. Penelitian ini memanfaatkan kamera untuk mengukur tinggi badan,sensor strain gauge untuk mengukur berat badan. Kedua alat tersebut diintegrasikan dalam sebuah box balita. Sistem kerja alat ini adalah kamera yang dipasang diatas box untuk mengukur tinggi balita dan sensor strain gauge dipasang dibawah box untuk mengukur berat balita. Data hasil pengukuran dikelolah oleh mikrokontroler ATmega16 dan dikirim ke PC/laptop untuk proses evaluasi, penyimpanan dan penampilan kondisi balita secara otomatis pada server database.Dengan adanya penelitian ini, diharapkan para orang tua dapat memonitoring gizi bayi setiap saat dengan mudah dan cepat. Berdasarkan percobaan yang telah dilakukan, pengukuran tinggi badan dan berat badan untuk penentu status gizi bayi menggunakan metode deteksi canny memiliki rata-rata persentase keakuratan adalah 97.32%.
Kata kunci: Gizi Balita, Image processing, microcontroller, strain gauge
Abstrak Inggris: Nutrition is very important for the growth of a healthy and normal toddler. At this time the determination of toddler nutrition is done by using two tools namely toddlers height gauge and toddlers weight measurements then the measurement data is calculated manually to determine the nutritional condition of toddlers. The process is considered inefficient. To overcome this problem, this final project will design a height and weight measurement tool to determine the nutritional condition of toddlers. This research utilizes a camera to measure height, a strain gauge sensor to measure weight. The two tools are integrated in a toddler box. The working system of this tool is a camera mounted above the box to measure toddlers height and a strain gauge sensor mounted under the box to measure toddlers weight. The measurement data is managed by the ATmega16 microcontroller and sent to a PC / laptop for the process of evaluating, storing and appearing under five conditions automatically on the database server. With this research, parents are expected to be able to monitor baby's nutrition at any time easily and quickly. Based on experiments that have been carried out, measurements of height and weight to determine the nutritional status of infants using canny detection methods have an average percentage of accuracy is 97.32%.
--- Data #2257 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: ACH. ROSYIDI
Judul: RANCANG BANGUN SMART RIVER SYSTEM UNTUK MENENTUKAN KUALITAS AIR SUNGAI
Pembimbing 1: Riza Alfita, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Koko Joni S.T., M.Eng.
Abstrak Indonesia: Air sungai merupakan sumber daya air alami yang harus dijaga dan diamankan dari penyebab pencemaran seperti limbah industri, limbah domestik, dan limbah pertanian. Berdasarkan permasalah yang ada diperlukan sebuah inovasi yang dapat mendeteksi keadaan kualitas air sungai tersebut tercemar atau tidak. Sebelum menggunakan alat, terlebih dahulu harus memiliki sebuah sampel air sungai yang akan dilakukan pengujian. Pada rancang bangun alat ini menggunakan beberapa sensor. Yaitu sensor ph, sensor Bau Dan zat terlarut. Prinsip kerja dalam alat ini yaitu ketika tombol start di tekan maka salah satu sensor akan mendeteksi air sungai tersebut maka output sensor tersebut akan diolah oleh mikrokontroler, yang kemudian ditampilkan di LCD (Liquid Crystal Display) Untuk mengetahui kualitas air sungai tercemar atau tidaknya. Dalam penelitian ini menggunakan metode fuzzy, fuzzy merupakan penduga numerik yang terstruktur dan dinamis. Dalam penelitian ini metode fuzzy digunakan untuk menentukan kualitas air sungai tercemar atau tidak. Cara kerja fuzzy dalam penelitian ini yaitu ketika 3 sensor yang digunakan salah satu mendeteksi air yang melebihi baku mutu, maka output yang dihasilakan akan mendeteksi sungai tercemar, tetapi jika kurang dari baku mutu maka keadaan air sungai tidak tercemar. Hasil penelitian tingkat keberhasilan dari penelitian ini jika alat di bandingkan dengan lab TDS 46,34% dan pH
Abstrak Inggris: River water is a natural water resource that must be guarded and secured from pollution causes such as industrial waste, domestic waste, and agricultural waste. Based on the existing problems, an innovation is needed that can detect the quality of the river water that is polluted or not. Before using a tool, it must first have a river water sample to be tested. The design of this tool uses several sensors. Namely ph sensors, odor sensors and solutes. The working principle in this tool is when the start button is pressed then one of the sensors will detect the river water then the sensor output will be processed by a microcontroller, which is then displayed on the LCD (Liquid Crystal Display) To determine whether or not the water quality is polluted. In this study using the fuzzy method, fuzzy is a structured and dynamic numerical estimator. In this study the fuzzy method is used to determine the quality of polluted river water or not. The fuzzy way of working in this research is when three sensors used one detect water that exceeds the quality standard, the output produced will detect polluted rivers, but if it is less than the quality standard then the river water condition is not polluted. The results of the study the success rate of this study if the instrument is compared with TDS lab 46.34% and pH 80.12%. Whereas if the instrument is compared with a TDS measuring instrument 72.67% and a pH of 95.11%.
--- Data #2258 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: MOH SHOIMAN WAHYUDI
Judul: PREDIKSI PERFORMANSI DAN PERENCANAAN OPTIMAL JARINGAN MANET MENGGUNAKAN METODE REGRESI LINIER
Pembimbing 1: Riza Alfita, ST., MT
Pembimbing 2: Achmad Ubaidillah, Ms., ST., MT
Abstrak Indonesia: MobileAd-hocNetwork (MANET) adalah kumpulan dari node atau perangkat wireless yang dapat dikonfigurasi dinamis, dimana saja, dan kapan saja tanpa adanya persiapan infrastruktur jaringan terlebih dahulu. Dalam MANET node yang ada dapat bersifat mobile sehingga dapat berpindah-pindah selama masih dalam cakupan jarak tertentu. Setiap node yang terlibat dalam MANET berkomunikasi dengan memanfaatkan sinyal radio sebagai media hantarnya. Karena memanfaatkan sinyal radio untuk berkomunikasi, dimungkinkan komunikasi antar host tidak dapat berjalan dikarenakan lemah atau tidak adanya sinyal pada perangkat yang lain. Sehingga dibutuhkan optimalisasi jarak antar perangkat. Jarak antar perangkat dapat mempengaruhi kekuatan sinyal serta berpengaruh juga pada tingkat kesuksesan pengiriman dan penerimaan informasi antar node. Penelitian ini menggunakan modul wi-fi ESP8266-01 sebagai perangkat node yang dijadikan obyek penelitian dengan melakukan percobaan uji jarak dalam durasi tertentu. Jarak optimal antar node didapat dari hasil perekaman komunikasi menggunakan wireshark network analyzer dan metode regresi linier untuk memprediksi jarak berdasarkan rekomendasi parameter packetloss dan delay. Kemudian jarak tersebut digunakan dalam simulasi networksimulator 2.35 untuk menetapkan jarak antar node.Dari penelitian menunjukkan bahwa jarak optimal yang direkomendasikan adalah 70 meter. Berdasarkan data yang diperoleh kategori kualitas jaringan pada penelitian ini masuk dalam kategori rata-rata
Abstrak Inggris: MobileAd-hocNetwork (MANET) is collection of nodes or wireless device that can be configured dinamically every where, every time without network infrastructure preparation before. In MANET, every node is mobile mode, so it can moving to somewhere in the neworkโs coverage area. Every node that involved in MANET communicates by radio signal as connection media. So it is possible if communications between node is running with bad performance because of low signal or lost signal in other device. So, it is been needed distance optimization between device. Distance of every device can be effected signal power and succed value of transmitting packet also. This research use ESP8266-01 Wi-Fi module as node device that will be research object with doing distance test in some duration. Optimum distance between node will be gotten from capturing and recording result using Wireshark network analyzer and Linear regression metode to predict distance value based on recomendation parameter packetloss and time delay. Furthermore, the distance are used in simualtion using Network Simularor-2.35 for determine the distance per node. The result of this papper showed that optimum distance recomendation is 70 meterBased on the data, network quality category in this research is average category
--- Data #2259 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Alfin Adam Malik
Judul: KONTROL PERGERAKAN ROBOT ARM BERBASIS GESTURE RECOGNITION MENGGUNAKAN MICROSOFT KINECT XBOX 360
Pembimbing 1: Miftachul Ulum, ST., M.T.
Pembimbing 2: Koko Joni, ST., M.Eng.
Abstrak Indonesia: Perkembangan teknologiusemakin tahun semakin meningkatusalah satunya adalah perkembangan roboticudalam bidang industri. Armorobot adalah salah satu mekanik yang digunakan untuk memanipulasi pergerakan-lengan manusia seperti mengangkat danlmemindahkan yang bertujuan meringankan dan mengurangi resikojberbahaya pada pekerjaan manusia. Pada0penelitian ini dirancang sebuah robot arm 4 DOF (Degree of Freedom) dengan sistem kontrol menggunakan Microsoft Kinect. Sistem kontrol ini memungkinkan pengguna untuk dapat berinteraksi dan lebih aktif bergerak untuk memberikan intruksi kepada robot. Microsoft Kinect merupakan pengembangan terkini dari Computer vision yang berbasiskan HCI (Human Computer Interaction). Microsoft Kinectidilengkapi denganidepth-sensoriyang dapat digunakaniuntuki mengenalii dani melacak-sendi-sendi pada-manusia. Pada penelitianiini Microsoft Kinect diaplikasikan untuk me-remote sistem kontrol robot untuk mengenali perbedaaan gesture tubuh dan mengikuti intruksi dari masing-masing gesture yang sudah didefinisikan. Pengidentifikasian pola gerakan dilakukan=dengan cara menangkapygambar secaraasimultan dariccitra yang diperoleh. Untuk membedakan masing-masing pola dilakukan dengan mengkalkulasi tiap sudut yang dibuat oleh masing-masing gerakan dengan menggunakan rumus perubahan vektor posisi dan hukum cosinus antara 2 vektor dariykoordinat sumbuxx, sumbuyy dan sumbuzz dari masing-masing joint. Perhitungan sudut antar vektor inilah yang akan digunakan dalam menentukan perintah pergerakan robot. Output dari penelitian ini diharapkan dapat menjadi alternatif sistem kontrol dalam bidang robotika yaitu menggunakan gesture recognition.
Kata kunci : Kinect, body gesture, kontrol robot arm, human computer interaction
Abstrak Inggris: Technological developments are increasing every year, there is only the development of robotics in the industrial field. Armorobot is one of the mechanics used to manipulate human movements such as lifting and moving which is used to alleviate and reduce the risk of danger to human work. In this research, the DOF (Degree of Freedom) robot arm was designed with a control sistem using Microsoft Kinect. This control sistem allows users to activate and use robots to move. Microsoft Kinect is the latest development of Computer vision based on HCI (Human Computer Interaction). Microsoft Kinetic is equipped with depepth-sensory that can be used to help and track joints in humans. In this research, Microsoft Kinect was applied to remote control the robot sistem to apply different body gestures and followed by instructions from each of the gestures that have been defined. Identifying the pattern of movements carried out = by collecting official images from the images obtained. To differentiate each pattern is done by calculating each angle made by each movement using the position change vector and cosine law between 2 vectors of the sumbuxx, sumbuyy and poroszz vectors of each together. Calculation of angles between vectors that will be used in determining robot movement commands. The output of this research is expected to be an alternative control sistem in the field of robotics using motion recognition
.
Keywords: Kinect, body gesture, robot arm control, human computer interaction.
--- Data #2260 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: M. Inyilis Sa'da
Judul: PREDIKSI ARAH DATANG BOLA MENGGUNAKAN EUCLIDEAN DISTANCE PADA ROBOT KIPER SEPAK BOLA BERODA
Pembimbing 1: Riza Alfita, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah, S.T., M.Sc.
Abstrak Indonesia: Robot Sepak Bola saat ini merupakan domain penelitian yang populer dibidang sistem multi-robot. Dalam pertandingan sepak bola, bola adalah elemen terpenting dari permainan, karena ini adalah instrumen yang digunakan oleh pemain untuk menentukan hasil pertandingan. Robot kiper dalam pertandingan bertugas untuk menghalang bola dari serangan robot lawan, agar lawan tidak dengan mudah bisa mencetak goal. Prediksi arah datang bola merupakan masalah sulit untuk ditangani mengingat dinamika dan kecepatan objek bergerak. Pendekatan metode yang dapat digunakan adalah Euclidean Distance, Euclidean ini berkaitan dengan Teorema Phytagoras yang mempelajari hubungan antara sudut dan jarak. Jika diteliti saat bola ditendang terdapat segitiga yang terbentuk, oleh karena itu dibutuhkan perhitungan untuk menentukan nilai-nilai yang ada pada segitiga tersebut. Dari nilai yang diperoleh dapat digunakan untuk estimasi pergerakan robot kiper agar mampu bergerak ke posisi yang tepat untuk mempertahankan gawang, dalam situasi dimana bola itu bergerak ke arah gawang. Pengujian pergerakan robot dilakukan sebanyak 90 kali menerima tendangan dari 9 daerah lapangan. Tingkat keberhasilan respon robot terhadap hasil prediksi adalah sebesar 71,1%.
Abstrak Inggris: Football Robot is currently a popular research domain in the field of multi-robot systems. In a soccer match, the ball is the most important element of the game, because this is the instrument used by the player to determine the outcome of the match. The goalkeeper's robot in the match has the task of blocking the ball from the opponent's robot attack, so that the opponent cannot easily score a goal. Prediction of the direction of the ball is a difficult problem to handle given the dynamics and speed of moving objects. The method approach that can be used is Euclidean Distance, Euclidean is related to the Pythagorean Theorem which studies the relationship between angle and distance. If examined when the ball is kicked there is a triangle formed, therefore it takes a calculation to determine the values that exist in the triangle. From the value obtained can be used to estimate the movement of the goalkeeper robot to be able to move to the right position to defend the goal, in situations where the ball is moving toward the goal. Testing the movement of the robot is done as much as 90 times receiving kicks from 9 field areas. The success rate of the robot's response to the predicted results is 71.1%.
--- Data #2261 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Muhammad Yulian Asrori
Judul: Rancang Bangun Kapasitor Bank untuk memperbaiki Faktor Daya Menggunakan Mikrokontroler Studi Kasus di UD. KS Pro Sidoarjo
Pembimbing 1: Ahmad Ubaidillah, Ms., S.T., M.T.
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah, S.T., M.Sc.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK Pemakaian daya listrik baik untuk kebutuhan rumah tangga maupun dalam dunia industri umumnya mempunyai beban bersifat reaktif induktif yang menyebabkan gelombang arus tertinggal dari gelombang tegangan. Hal ini mengakibatkan besarnya daya yang diserap dari sumber lebih besar dari pada daya yang dipakai oleh beban (faktor daya tidak maksimal), sehingga menimbulkan kerugian yang tidak sedikit. Kerugian daya yang disebabkan beban reaktif induktif bisa dikurangi dengan daya reaktif kapasitif yang bisa diperoleh dengan memasang rangkaian kapasitor (kapasitor bank) paralel dengan beban. Dalam tugas akhir ini dirancang suatu model peralatan faktor daya untuk beban induktif. Sebagai pengkompensasi faktor daya induktif digunakan kapasitor yang dipasang paralel dengan beban dengan masing masing kapasitornya bisa terangkai baik secara seri maupun paralel. Dengan kombinasi rangkaian kapasitor ini diharapkan akan didapatkan nilai faktor daya yang maksimal. Untuk pengukuran arus beban memanfaatkan sensor arus CT (Current Transformation).Selain itu diperlukan juga sensor cosphi untuk mengukur daya reaktif.Atemega16 digunakan sebagai prosesor dalam mengontrol relay yang terletak pada rangkaian kapasitor dan induktor serta menampilkannya ke LCD 16x2. Kata Kunci: Mikrokontroller, Faktor daya,kapasitor bank,Atmega 16, sensor.
Abstrak Inggris: ABSTRAK The use of electric power both for household needs and in the industrial world generally has an inductive reactive load which causes the current wave to lag from the voltage wave. This resulted in the amount of power absorbed from the source is greater than the power consumed by the load (power factor is not optimal), causing no small losses. The power loss caused by the inductive reactive load can be reduced by the capacitive reactive power that can be obtained by installing a series of capacitors (capacitor banks) parallel to the load. In this final project a power factor equipment model is designed for inductive loads. As a compensation for the inductive power factor capacitors are used in parallel with the load with each capacitor can be arranged in series or in parallel. With this combination of capacitor circuits, it is expected that a maximum power factor value will be obtained. To measure the load current utilizing the CT current sensor (Current Transformation). In addition, a cosphi sensor is also needed to measure reactive power. Atemega16 is used as a processor to control relays located in the capacitor and inductor circuits and display it to the 16x2 LCD. Keywords : Microcontroller, Power factor, capacitor bank, Atmega 16, sensor.
--- Data #2262 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Muhammad Rinaldi
Judul: Analisa Penggunaan Charcoal untuk Saluran Transmisi 50KV/70KV di Transmission Line SUTT Jalur Bangkalan - Sampang
Pembimbing 1: Riza Alfita, S.T., M.T
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah, S.T., M.Sc
Abstrak Indonesia: Jaringan transmisi Bangkalan - Sampang tercatat sering terjadi gangguan yang diakibatkan oleh sambaran petir terutama pada T71 - T77 yang berada pada Gunung Gigir yang kondisi struktur tanah nya berupa batuan. Sehingga nilai pentanahannya tercatat melebihi standart, yaitu 10 ? untuk tegangan 150 kV. Salah satu cara yang dicoba untuk memperbaiki nilai pentanahan pada daerah bertanah batuan adalah dengan mengebor tanah hingga mencapai kedalaman tertentu dan menanamkan ground rod dengan dicampurkan semen konduktif, semen konduktif sebagai penguat sifat konduktif sehinga nilai pentanahan dapat semakin kecil dan gangguan sambaran petir dapat di tanahkan dengan baik.
Hasil pengujian alat ukur buatan dapat diketahui bahwa alat ukur resistansi yang dibuat dan di rancang ini memiliki ketelitian dan ketetapan yang baik dibuktikan dengan nilai keberhasilan sebesar 85%. Alat ukur buatan ini menggunakan dua sumber voltage yaitu tegangan untuk pembacaan nilai alat ukur dan tegangan referensi yang disalurkan masing โ masing batang elektroda. Penggunaan alat ukur buatan ini harus berhati โ hati karena tegangan referensi memiliki nilai yang cukup tinggi sehingga memberikan tegangan kejut jika batang elektroda belum terpasang dengan benar.
Kata Kunci: Transmisi, Semen Konduktif, Batang Elektroda, Alat Ukur.
Abstrak Inggris: Transmission network Bangkalan - Sampang is often recorded as a disturbance caused by lightning strikes, especially in T69 - T77 which is located on Mount Gigir, where the structure of the soil is rock. So the ground value is recorded to exceed the standard, which is 10 ? for a voltage of 150 kV. One way that is tried to improve grounding values in rocky ground areas is to drill the soil to a certain depth and embed a ground rod with conductive cement mixed, conductive cement as a conductive reinforcement so that the earth value can be smaller and the lightning strike disturbance can be added with well.
The results of testing the artificial measuring instrument can be seen that the resistance measuring instrument that is made and designed has a good accuracy and accuracy as evidenced by the success value of 85%. This artificial measuring instrument uses two voltage sources, namely the voltage for reading the value of the measuring instrument and the reference voltage supplied by each electrode rod. The use of this measuring instruments must be careful because the reference voltage has a high enough value so that it provides a shock voltage if the electrode rods have not been properly installed.
Keywords: Transmission, Conductive Cement, Electrode Rod, Measuring Instrument.
--- Data #2263 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: MUZEMIL
Judul: Pengembangan Sistem Kendali Drone Berbasis GCS (Ground Control Station), Stabilize and Object Detection Menggunakan Metode Color Filtering HSV
Pembimbing 1: HARYANTO, S.T.,M.T
Pembimbing 2: DIANA RAHMAWATI, S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Drone atau sering dikenal dengan istilah UAV (Unmanned Aerial Vehicle) adalah peswata udara tanpa awak yang dapat dioperasikan menggunakan remote control maupun GCS (Ground Control Station). Saat ini drone banyak digunakan untuk membantu dan mempermudah pekerjaan manusia, misalnya untuk melakukan misi pengintaian, penyerangan, pemadam kebakaran, irigasi, mengawasi pembangunan MRT dari ketinggian, memantau lalu lintas dan lokasi bencana alam dan merekam maupun memotret gambar di tempat bencana alam yang terlalu bahaya. Indonesia yang merupakan negara maritim dan memiliki hutan yang luas, sudah seharusnya memiliki alat yang canggih seperti drone untuk memantau setiap pulau dan kebakaran hutan. Karena alat transportasi udara lebih cepat dibandingkan transportasi darat maupun laut. Color filtering merupakan sebuah metode atau teknik dari pengolahan citra yang digunakan dalam memanipulasi citra dengan membandingkan komponen pada piksel citra dengan wrna yang spesifik. Caranya dengan mengkonversi citra RGB ke citra HSV, binerisasi, segmentasi pada citra, feature extraction dan identifikasi pada citra yang sudah ditangkap. Dalam pengujian takeoff quadcopter menggunakan GCS (Ground Control Station) / laptop yang dilakukan pada tempat berbeda dengan nilai satcount 9 sampai 21, maka didapatkan tingkat keberhasilan sebesar 90.9% Pada pengujian deteksi menggunakan objek yang berdimensi 115 cm dengan ketinggian maksimal 15 m, diperoleh keberhasilan 90%.
Abstrak Inggris: Drone or often known as UAV (Unmanned Aerial Vehicle) is an unmanned airplane that can be operated using a remote control or GCS (Ground Control Station). Currently, drones are widely used to help and facilitate human work, for example to conduct reconnaissance missions, attack, fire, irrigation, monitor the construction of MRT from a height, monitor traffic and natural disaster locations and record or take pictures in places where natural disasters are too dangerous . Indonesia, which is a maritime country and has vast forests, should have sophisticated tools such as drones to monitor every island and forest fires. Because air transportation is faster than land or sea transportation. Color filtering is a method or technique of image processing used in manipulating images by comparing components of the image pixel with specific colors. You do this by converting an RGB image to an HSV image, binaryization, image segmentation, feature extraction and identification of the captured image. In quadcopter takeoff testing using GCS (Ground Control Station) / laptop conducted at different places with a value of 9 to 21, the success rate of 90.9% is obtained in the detection test using objects with dimensions of 115 cm with a maximum height of 15 m, obtained success 90 %.
--- Data #2264 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: MOH.SOLIHIN
Judul: PERANCANGAN MESIN CUP SEALER OTOMATIS
BERBASIS MIKROKONTROLER
Pembimbing 1: RIZA ALFITA,S.T.,M.T.
Pembimbing 2: KUNTO AJI WIBISONO,S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Pengusaha UMKM dan penjual minuman di pinggir jalan masih banyak menggunakan alat pengemas minuman yang masih manual atau masih mengunakan tenaga manusia untuk melakukan pengemasan dan tentunya tidak efisiensi. Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan alat pengemas minuman yang masiih manual menjadi otomatis agar menjadikan kemudahan bagi manusia untuk melakukan aktivitasnya pada era modern ini yang mana waktu sangat penting.
Pada perancangan ini terdapat beberapa bagian, yaitu deteksi cup yang menggunakan sensor infrared, pengisian air pada gelas secara otomatis, pengepresan tutup cup secara otomatis, penggulung sisa plastik secara otomatis, pengontrol suhu maksimal / minimal, dan penghitung jumlah hasil dari cup yang sudah terproduksi yang ditampilkan pada lcd.
Hasil dari penelitian ini yaitu, Mesin Cup Sealer Otomatis Berbasis Mikrokontroler dapat bekerja dengan waktu 16 detik dalam satu kali proses kerja untuk mengepres minuman. Dari mulai memasang cup, proses deteksi cup, mengisi minuman pada cup, melakuan pengepresan, dan pergantian sisa plastik. Suhu dan waktu yang ideal yang digunakan pada mesin cup sealer otomatis berbasis mikrokontroler untuk mendapatkan hasil pengemasan yang bagus yaitu pada suhu 170ยฐc - 180ยฐc dengan inputan angin 6-7 bar dan delay aktif pneumatik 2500ms.
.
Kata Kunci: Kontrol Otomatis, Mikrokontroler, Cup Sealer
Abstrak Inggris: Abstract
UMKM entrepreneurs and roadside drink sellers still use a lot of beverage packaging equipment that is still manual or still uses human labor to do packaging and certainly is not efficient. The purpose of this research is to develop a beverage packaging tool that is still manual to be automatic in order to make it easy for humans to carry out their activities in this modern era where time is very important.
In this design there are several parts, namely detection of the cup using an infrared sensor, filling water in the glass automatically, pressing the cup lid automatically, automatic plastic scavenger rollers, controlling the maximum / minimum temperature, and calculating the number of results from the cup that has been produced which displayed on the LCD.
The results of this study are, Automatic Microcontroller-Based Cup Sealer Machine can work with 16 seconds in one work process for pressing drinks. From starting to install the cup, the cup detection process, filling drinks in the cup, pressing, and replacing the remaining plastic. The ideal temperature and time used on a microcontroller-based automatic cup sealer machine to get good packaging results at temperatures of 170 ยฐ C - 180 ยฐ C with 6-7 bar wind input and pneumatic active delay 2500ms
Keywords: Automatic Control, Microcontroller, Cup Sealer
--- Data #2265 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Koko Setiyono
Judul: Rancang Bangun Papan Informasi Videotron Menggunakan Modul LED RGB P10
Pembimbing 1: Riza Alfita, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah, S.T., M.Sc
Abstrak Indonesia: Dalam perkembangan teknologi yang semakin maju, mendorong perkembangan media informasi semakin beragam. Saat ini Videotron dapat menjadi salah satu media informasi yang banyak dipakai.Videotron adalah alat yang berfungsi menampilkan sebuah iklan, video, gambar ataupun informasi dengan memanfaatkan teknologi LED yang bersifat formal atau non formal. Pemanfaatan Videotron biasanya dipasang di pinggiran jalan raya,gedung, maupun supermarket yang biasanya digunakan sebagai media informasi maupun promosi. Videotron merupakan sebuah teknologi terobosan terbaru dalam dunia visual yang berfungsi untuk menampilkan gambar maupun video. Dalam penyebutan ,Videotron memiliki banyak sebutan mulai dari LED display, LED screen,Digital Visual Advertising dan LED screen billboard. Videotron menggunakan teknologi susunan LED (Light Emitting Diode) yang terdiri dari modul display yang dapat dibentuk ke berbagai ukuran. Walaupun teknologi yang digunakan sama akan tetapi Videotron dapat dikategorikan untuk berbagai kebutuhan.
Microcontroller adalah sebuah komponen atau alat pengontrol atau pengendali yang berkuran mikro / kecil. Microcontroller biasanya berupa chip yang berfungsi sebagai otak dari rangkaian yang dibuat untuk menjalankan sebuah alat. Microcontroller TF-QS2N adalah salah satu jenis kontroler yang umum digunakan dalam pembuatan Videotron, dimana kontroler tipe sudah support dengan panel LED P10 RGB dan tergolong mudah dalam pngaturan tampilan karena tidak menggunakan sistem codding. Microcontrolller TF-QS2N memiliki kapasitas memori 128 Mb
Kata Kunci : Videotron, Microcontroller TF-QS2N,Power LED.
Abstrak Inggris: In the development of increasingly advanced technology, encouraging the development of increasingly diverse information media. Currently Videotron can be one of the most widely used information media. Videotron is a tool that functions to display an advertisement, video, image or information by using LED technology that is formal or informal. Utilization of Videotron is usually installed on the edge of highways, buildings, and supermarkets that are usually used as a medium of information and promotion. Videotron is a breakthrough technology in the visual world that functions to display images and videos. In mentioning, Videotron has many names ranging from LED displays, LED screens, Digital Visual Advertising and LED screen billboards. Videotron uses LED (Light Emitting Diode) array technology which consists of display modules that can be formed into various sizes. Although the technology used is the same, but Videotron can be categorized for various needs.
Microcontroller is a component or device that has small form. Microcontroller is usually a chip that functions as the brain of the circuit that is made to run a device. TF-QS2N microcontroller is one type of controller that is commonly used in making Videotron, where the type controller already supports the P10 RGB LED panel and is quite easy in the display settings because it does not use a codding system. TF-QS2N microcontroller has 128 Mb of memory capacity.
Keywords: Videotron, TF-QS2N Microcontroller, Power LED.
--- Data #2266 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Adi Tiiawarman
Judul: Auto-Positioning Robot Sepakbola Beroda menggunakan Global Vision (Omnidirectional) pada Base Station untuk Kontes Robot Sepak Bola Indonesia (KRSBI) Beroda
Pembimbing 1: Diana Rahmawati, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah, S.T., M.Sc.
Abstrak Indonesia: Pada saat kompetisi Kontes Robot Sepak Bola (KRSBI) Beroda dimulai sering terjadi human error seperti asisten wasit salah menekan tombol, lambat untuk menekan tombol atau terlalu cepat menekan tombol di Referee Box. Dan wasit salah mengambil keputusan atau kesalahpahaman antara juri, wasit dan asisten wasit, mengakibatkan robot salah menerima perintah dan gagal menentukan strategi.
Global vision berfungsi untuk menentukan posisi bola di lapangan dengan menyebar robot agar robot bisa menjangkau seluruh area lapangan. Data dari semua robot akan dikumpulkan dan diolah di Base Station, sehingga setiap robot dapat mengetahui posisi bola. Vision yang digunakan adalah sensor kamera yang dipantulkan ke kaca berbentuk cembung sehingga arah kamera menjadi ke segala arah (Omnidirectional) membentuk lingkaran dengan robot itu sendiri menjadi titik pusatnya.
Posisi bola digunakan untuk menentukan mode dan lokasi otomatis (auto-positioning) pada semua robot dalam tim, dan juga untuk meminimalkan kesalahan yang diakibatkan oleh juri dan wasit.
Abstrak Inggris: During the Wheeled Robot Soccer Contest (KRSBI) competition human errors often occur such as the assistant referee presses the wrong button, slow to press the button or presses the button too fast in the Referee Box. And the referee makes the wrong decision or misunderstanding between the jury, the referee and the assistant referee, resulting in the robot taking the wrong command and failing to determine strategy.
Global vision serves to determine the position of the ball on the field by spreading the robot so that the robot can reach all areas of the field. Data from all robots will be collected and processed at the Base Station, so that each robot can know the position of the ball. The vision used is a camera sensor that is reflected onto a convex glass so that the camera's direction is in all directions (Omnidirectional) forming a circle with the robot itself being its center.
Ball position is used to determine the automatic mode and location (auto-positioning) of all robots in the team, and also to minimize errors caused by judges and referees.
--- Data #2267 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Maiske Dwi Mayanatasya Pawiring
Judul: RANCANG BANGUN ALAT KLASIFIKASI KATARAK PADA MATA MANUSIA MENGGUNAKAN NAรVE BAYES
Pembimbing 1: Riza Alfita, ST., M.T
Pembimbing 2: Haryanto, ST., M.T.
Abstrak Indonesia: Penyakit pada mata merupakan salah satu penyakit yang berbahaya bagi kesehatan karena jika tidak di tangani dengan segera akan berakibat kebutaan. Katarak salah satu contohnya, katarak adalah kondisi mengeruhnya penglihatan. Katarak muncul disebabkan oleh berbagai hal, salah satunya adalah penuaan. Katarak adalah salah satu penyebab kebutaan tertinggi di Indonesia. Pemeriksaan katarak dilakukan oleh tenaga ahli medis menggunakan alat slit lamp yang masih sulit ditemukan di setiap rumah sakit atau balai pengobatan sejenis dan untuk mendapatkan pemeriksaan katarak biaya yang dikeluarkan terlalu mahal. Oleh karena itu perlu adanya alat guna mendeteksi katarak yang dapat menolong masyarakat dengan lebih cepat dalam mengetahui kondisi matanya apabila mengalami gejala kabur dalam penglihatan sehingga dapat mengambil tindakan dengan tepat dan cepat. Alat klasifikasi dirancang dengan menggunakan metode Naรฏve Bayes. Metode ini mengklasifikasi ke dalam tingkatan atau stadium penyakit katarak diantaranya mata normal, mata katarak insipen, mata katarak imatur, dan mata katarak matur. Alat ini mengeluarkan hasil real-time. Penelitian ini medapatkan akurasi sebesar 89% dari 50 sampel yang digunakan.
Kata kunci : Naรฏve Bayes , real time, mata katarak insipen, mata katarak matur, mata katarak imatur, penyakit mata
Abstrak Inggris: Eye disease is a disease that is dangerous to health because if not treated immediately it will result in blindness. Cataracts are one example, cataracts are conditions that cloud the vision. Cataracts arise due to various things, one of which is aging. Cataract is one of the highest causes of blindness in Indonesia. Cataract examination is carried out by medical experts using a slit lamp which is still difficult to find in any hospital or similar treatment center and to get a cataract examination the costs are too expensive. Therefore it is necessary to have a tool to detect cataracts that can help people more quickly in knowing the condition of their eyes when they experience blurred symptoms in vision so they can take action precisely and quickly. The classification tool was designed using the Naรฏve Bayes method. This method classifies into the stage or stage of cataract disease including normal eye, insipent cataract eye, immature cataract eye, and mature cataract eye. This tool issues real-time results. This study obtained an accuracy of 89% from 50 samples used.
Keywords: Naรฏve Bayes, real time, incipient cataract eyes, mature cataract eyes, immature cataract eyes, eye disease
--- Data #2268 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: MUHAMMAD SULTON BANA
Judul: RANCANG BANGUN ALAT PENGUSIR TIKUS DAN BURUNG PADA TANAMAN PADI BERBASIS TENAGA SURYA
Pembimbing 1: DIANA RAHMAWATI S.T.,M.T.
Pembimbing 2: KOKO JONI S.T.,M.Eng.
Abstrak Indonesia: Padi merupakan salah satu makanan pokok manusia terutama di Indonesia. Saat ini produksi padi semakin tahun semakin berkurang, hal ini disebabkan berkurangnya lahan pertanian yang digunakan peluasan untuk pembangunan, dan juga serangan hama yang sulit untuk diantisipasi. Saat ini hama yang paling ditakuti petani adalah hama tikus dan burung, karena pada saat akan musim panen tikus dan burung mulai menyerang padi sehingga hasil panen berkurang bahkan sampai habis dalam waktu semalam. Hal tersebut dikarenakan saking banyaknya tikus dan burung yang ada di sawah. Ada beberapa cara yang biasa dilakukan untuk mengusir tikus dan burung seperti racun tikus, pemetik tikus, dan pengusir tikus listrik. Dalam upaya untuk mengurangi dampak negatif dari penggunaan racun untuk mengendalikan tikus dan burung, salah satu cara alternatif yang dapat digunakan adalah menggunakan gelombang ultrasonik dan gerakan orang-orangan sawah secara bergantian secara otomatis. Tikus adalah salah satu hewan yang peka terhadap gelombang ultrasonik karena tikus memiliki rentang pendengaran antara 5-6 kHz. Tetapi dalam kondisi tertentu dapat melebihi hingga 100 kHz.begitu juga dengan burung pemakan padi, burung akan takut dan pergi ketika ada pergerakan secara mendadak.
Untuk mengatasi permasalahan tersebut, maka dari penelitian ini dirancanglah sistem prototipe pengusir tikus dan burung menggunakan suara dan gerakan yang sumber dayanya di peroleh dari sel surya, mikrokontroler sebagai pengontrol sistem. Gelombang suara yang dihasilkan dari modul NE555 akan diukur menggunakan osiloskop dengan frekuensi tertentu. Sehingga menyebabkan pergerakan tikus terganggu.
Abstrak Inggris: Rice is one of the main foods of humans in Indonesia. At present rice production has been increasing in years, this has reduced the reduction in agriculture used for expansion, and also pests that are difficult to anticipate. At present the pests that farmers fear the most are the pests of rats and birds, because at the time of the harvest season the rats and birds start attacking the rice so that the harvest decreases until it runs out overnight. This is due to the large number of rats and birds in the fields. There are several ways commonly used to expel rats and birds such as rats, rat pickers, and electric rat repellent. One alternative method that can be used is using ultrasonic waves and the movement of a scarecrow Mice are one of the animals that are sensitive to ultrasonic waves because mice have a hearing range between 5-6 kHz. However, under certain conditions, it can exceed 100 kHz. Likewise with rice-eating birds, birds will be afraid and go to compromise.
To overcome this problem, the prototype of a mouse and bird repellent system was designed using sound and movement which was obtained from solar cells, microcontrollers as a system controller. Sound waves generated from the NE555 module will use an oscilloscope with a certain frequency. Cause damage.
--- Data #2269 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Ansar Dwi Septiyanto
Judul: Implementasi aplikasi powerled pada papan informasi videotron menggunakan modul led rgb p10
Pembimbing 1: Achmad Ubaidillah Ms, S. T., M. T
Pembimbing 2: Miftachul Ulum, S. T., M. T
Abstrak Indonesia: Semakin pesatnya perkembangan Videotron saat ini, Videotron dapat menjadi sala satu media informasi yang banyak dipakai.Videotron adalah alat yang berfungsi menampilkan sebuah iklan, video, gambar ataupun informasi dengan memanfaatkan teknologi LED yang bersifat formal atau non formal. Pemanfaatan Videotron biasanya dipasang di pinggiran jalan raya,gedung, maupun supermarket yang biasanya digunakan sebagai media informasi maupun promosi. Videotron merupakan sebuah teknologi terobosan terbaru dalam dunia visual yang berfungsi untuk menampilkan gambar maupun video. Dalam penyebutan ,videotron memiliki banyak sebutan mulai dari LED display, LED screen,Digital Visual Advertising dan LED screen billboard.
Videotron menggunakan teknologi susunan LED (Light Emitting Diode) yang terdiri dari modul display yang dapat dibentuk ke berbagai ukuran. Walaupun teknologi yang digunakan sama akan tetapi videotron dapat dikategorikan untuk berbagai kebutuhan.
Mikrokontroler sebuah komponen atau alat pengontrol atau pengendali yang berkuran mikro. Mikrokontroler biasanya berupa chip yang berfungsi sebagai otak dari rangkaian yang dibuat untuk menjalankan sebuah alat.
Abstrak Inggris: The more rapid development of Videotron today, Videotron can become one of the most widely used information media. Videootron is a tool that functions to display an advertisement, video, image or information by utilizing LED technology that is formal or non-formal. Utilization of Videotron is usually installed on the edge of highways, buildings, and supermarkets that are usually used as a medium of information and promotion. Videotron is a breakthrough technology in the visual world that functions to display images and videos. In mentioning, videotron has many names ranging from LED displays, LED screens, Digital Visual Advertising and LED billboard screens.
Videotron uses LED (Light Emitting Diode) array technology which consists of display modules that can be formed into various sizes. Although the technology used is the same, but videotron can be categorized for various needs.
Microcontroller is a component or device that is microcomputer control. Microcontroller is usually a chip that functions as the brain of the circuit that is made to run a device.
--- Data #2270 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: DEDEK MURDIANTO
Judul: Pemetaan Pertanian Tembakau untuk Mengetahui Jumlah Tanaman Berbasis Image Proseccing
Pembimbing 1: RIZA ALFITA,S.T.,M.T.
Pembimbing 2: DIANA RAHMAWATI,S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Tembakau adalah salah satu tanaman yang seringkali ditanam oleh para petani di Indonesia. Tembakau dapat ditanam pada musim kemarau karena tembakau merupakan tanaman yang tidak banyak membutuhkan air. Untuk mendapatkan hasil yang maksimal, penanaman tembakau dilakukan dengan jarak tanam yang berukuran 100cm x 70cm. Dengan ukuran yang tepat, dapat diketahui jumlah tembakau yang akan ditanam sesuai dengan luas tanah. Untuk mempermudah petani, bidang ilmu teknologi dan ilmu komunikasi memberikan kemudahan dengan menggunakan pengolahan citra untuk mengetahui keadaan tanaman dan hasil panen petani. Dengan adanya penelitian ini maka petani akan lebih cepat mengetahui hasil tanpa harus ke lapangan untuk menghitung secara konvensional. Penelitian ini menggunakan image processing dikombinasikan dengan data yang sebelumnya sudah diketahui oleh petani. Penelitian ini merupakan penghitung tanaman otomatis dengan memanfaatkan hasil gambar yang diambil dengan menggunakan drone, yang kemudian akan diproses menggunakan Image Processing dengan menggunakan metode deteksi kontur. Dari hasil pengujian sistem didapatkan sebanyak 80 kali pengujian menggunakan 4 paramater yaitu pada setiap paramaternya diambil 20 kali pengujian/sampel. Pada pengujian pertama didapatkan tingkat keberhasilan sebesar 86, 597 % dengan error sebesar 13,402 %. Hasil pengujian kedua di dapatkan tingkat keberhasilan sebesar 87, 693 % dengan error sebesar 12,306 %. Hasil pengujian ketiga didapatkan tingkat keberhasilan sebesar 87, 033 % dengan error sebesar 12,966 %. Hasil pengujian keempat didapatkan tingkat keberhasilan sebesar 85, 431 % dengan error sebesar 14,56 %.
Kata kunci โ Image Processing, tembakau, drone, metode deteksi kontur
Abstrak Inggris: Tobacco is one type of plant that is widely planted by farmers in Indonesia. Tobacco can be planted in the dry season because tobacco doesn't need much water. To get maximum results, tobacco planting is done with a size of 100cm x 70cm. With the right size, we can know the amount of tobacco to be planted according to the area of the land. To make farmers easier, the technology and communication sciences makes it easy to use image processing to determine the state of plants and farmers' yields. Through this research, farmers will find out faster the results without having to go to the field to calculate manually. This research uses image processing combined with data previously known by farmers. This research is an automatic plant counter using the results of images which taken by using drones, then it will be processed using image processing using contour detection method. From the system test results, it was obtained 80 times of testing using 4 parameters, in each parameter 20 times of sample were taken. In the first test, the success rate is 86, 597% with error 13.402%. The second test results obtained a success rate is 87.63% with error 12.306%. The third test results obtained a success rate of 87, 033% with an error of 12,966%. The fourth test results obtained a success rate 85, 431% with error 14.56%.
Keywords - Image Processing, tobacco, drones, contour detection methods
--- Data #2271 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Muhammad Nasrul Fahmi
Judul: Kontrol dan Monitoring Pengolahan Air Limbah Cairan Deterjen Dengan Menggunakan Microcontroller
Pembimbing 1: Miftachul Ulum, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Achmad Ubaidillah, M.s., S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Limbah cair deterjen merupakan salah satu polutan air yang masih menjadi permasalahan yang belum dapat diselesaikan. Jasa pencuci pakaian atau yang sering disebut laundry bukan
menjadi hal asing lagi diera sekarang, semakin berkembangnya jasa laundry menyebabkan bertambahnya limbah cair yang akan mencemari lingkungan. Dengan berkembangnya teknologi
dan penelitihan tentang permasalahan terhadap polutan air dikembangnya proses pengolahan air limbah cair laundry agar menjadi air yang dapat digunakan untuk kebutuhan yang lain ataupun mengurangi permasalahan terhadap pencemaran lingkungan yang disebabkan air limbah cair laundry. Pada penelitihan ini menggunakan proses filterasi dengan media penyaring kombinasi filtrasi pasir silika dengan adsorpsi karbon aktif, yang bertujuan untuk menurunkan tingakat
kekeruhan air limbahlaundry, menurunkan konsentrasi TDS dan menurunkan kadar PH pada limbah cair laundry. Untuk proses pengontrolan pada proses pengolahan air limbah cair laundry
digunakan pH sensor, Turbidity sensor, TDSsensor, Temperature sensor dan Atmega16 sebagai microcontrollernya. Dari data pengolahan limbah cair laundry tingkat konsentrasi TDS menurun
dari yang berkonsentrasi tinggi menjadi sedang, konsentrasi turbidity menurun dari yang berkonsentrasi tinggi dan sedang menjadi rendah, dan hasil pengontrolan pH konsentrasi pH
berada pada nilai 6,8>pH<8.
Kata kunci : filtrasi, ph sensor, turbidity sensor,TDS sensor,Atmega16
Abstrak Inggris: Detergent liquid waste is one of the water pollutants that still become problem cannot be resolved. Clothing washing services or often called laundry is not a foreign matter anymore, the growing development of laundry services causes an increase in liquid waste that will pollute the environment. With the development of technology and research on the problems of water pollutants in the process of processing laundry liquid wastewater to become water that can be used for other needs or reduce problems with environmental pollution caused by laundry liquid wastewater. In this study using a filtration process with a combination filter media of silica sand filtration with activated carbon adsorption, which aims to reduce the level of turbidity of laundry waste water, reduce the concentration of TDS and reduce PH levels in laundry liquid waste. For the control process in the processing of laundry liquid wastewater, pH sensors, Turbidity sensors, TDS sensors, Temperature sensors and Atmega16 as microcontrollers are used. From the data of laundry wastewater treatment the concentration of TDS decreased from the high concentration to the medium, the concentration of turbidity decreased from the high and medium concentrates to the low, and the results of the pH control pH concentration was at the value
6.8> pH <8.
Keywords: filtration, ph sensor, turbidity sensor, TDS sensor, Atmega16
--- Data #2272 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Ahmad Ramadlani Mubarrok
Judul: RANCANG BANGUN TIMBANGAN BUAH ANGGUR DIGITAL OTOMATIS BERBASIS WEBCAM MENGGUNAKAN TRANSFORMASI HOUGH
Pembimbing 1: Haryanto, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Diana Rahmawati, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Pengukuran massa benda dengan menggunakan timbangan dapat membantu dan
mempermudah kehidupan manusia dalam hal pengukuran massa. Namun dalam beberapa hal
masih banyak kekurangan pada timbangan manual misalnya hasil pengukuran yang berbeda dari
nilai sebenarnya, cepat rusak, dan berkarat. Tujuan pembuatan rancang bangun timbangan buah
anggur digital berbasis webcam menggunakan tranformasi Hough adalah mengetahui jenis buah
dan bobot buah anggur dengan menggunakan sensor load cell secara bersamaan dan akurat. Prinsip
kerja alat ini yang pertama, sensor Load cell mengirimkan data obyek yang dibaca ke Raspberry
pi sebagai kontroller utama untuk mengetahui bobot buah anggur yang kemudian di tampilkan
pada LCD, Tahap kedua pendeteksian jenis buah anggur diproses oleh USB webcam dengan cara
mengambil video dari webcam selanjunya diproses menggunakan metode transformasi hough, find
kontur, deteksi obyek, dan tahap terakhir ditampilkan pada LCD. Dari LCD secara langsung
menampilkan Output atau keluaran berupa harga, bobot dan jenis obyek yang di timbang. Metode
hough dan find kontur dapat bekerja optimal untuk dimanfaatkan dalam pembacaan obyek ketika
intensitas cahaya normal tidak kekurangan intensitas cahaya ataupun kelebihan. Ketika intensitas
cahaya kurang pembacaan obyek kurang maksimal dan cenderung gagal terdeteksi. Dan saat
intensitas cahaya berlebih pembacaan obyek antara anggur merah dan ungu terdeteksi sekaligus.
Kata kunci : Timbangan digital, Trasformasi Hough, Buah anggur, Jenis buah, Bobot buah.
Abstrak Inggris: Measuring mass of objects using scales can help and simplify human life in terms of mass
measurement. But in some cases-there are still many shortcomings in manual scales, for example
the measurement results are different from the actual value, quickly damaged, and rusty. The
purpose of making a webcam-based digital grape scales design using Hough transformations is to
know the type of fruit and the weight of grapes using a load cell sensor simultaneously and
accurately. The working principle of this tool is first, the sensor Load cell sends object data that is
read to Raspberry pi as the main controller to determine the weight of grapes which are then
displayed on the LCD. The second stage of detection of grapes is processed by USB webcam by
taking video from the webcam processed using the hough transformation method, contour find,
object detection, and the last stage is displayed on the LCD. From the LCD directly displays the
Output or output in the form of prices, weights and types of objects weighed. Hough and find
contour method could be used optimum for detecting an object when normal light instensity. In
low light intensity, object detecting is not maximum and failed to detect the object. In high light
intensity, the system detect double object, red grape and purple grape are detected in the same
time.
Keywords: Digital scales, Hough transformations, grapes, fruit types, fruit weights.
--- Data #2273 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Mohamad Fadoli
Judul: Rancang Bangun Robot Pelukis Tembok Otomatis Dengan Metode Trajectory Planning
Pembimbing 1: Koko Joni, S.T., M.Eng.
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibadillah, S.T., M.Sc.
Abstrak Indonesia: Gambar pada tembok merupakan salah satu variasi bangunan atau ruangan yang sangat sering dijumpai. Hal ini dikarenakan lukisan tembok sangat sering digunakan pada suatu tempat perbelanjaan ataupun tempat nongkrong untuk membuat nyaman para pengunjung. Tapi tidak semua orang dapat membuat sebuah gambar pada bidang vertikal atau tembok. Pesatnya perkembangan teknologi menjadikan banyak alat yang dapat mempermudah pembuatan sebuah lukisan dinding. Akan tetapi alat tersebut masih memerlukan kemampuan khusus untuk mengoperasikannya agar dapat membentuk sebuah lukisan yang sesuai. Pada penelitian ini dibuat sebuah robot yang dapat menggerakkan alat lukis dinding secara otomatis dengan pengolahan sebuah gambar sebagai inputnya. Gambar yang telah diolah untuk dibedakan warna serta ditentukan titik X dan Y dari sebuah gambar, selanjutnya akan diproses oleh mikrokontroler arduino. Arduino kemudian mengontrol gerak motor stepper sebagai penggerak nozzle serta servo yang mengatur on dan off valve untuk mengatur cairan yang keluar. Sehingga siapapun dapat mengoperasikannya dengan mudah tanpa membutuhkan kemampuan khusus. Kata kunci : Arduino, Valve, Nozzle Airbrush, Motor Stepper
Abstrak Inggris: The picture on the wall is one variation of a building or room that is very often encountered. This is because wall paintings are very often used in a shopping place or hangout to make the visitors comfortable. But not everyone can make a picture on a vertical plane or wall. The rapid development of technology makes many tools that can facilitate the making of a wall painting. However, these tools still require special ability to operate in order to form a suitable painting. In this study, a robot was created that can move the wall painting tool automatically by processing an image as input. Images that have been processed to distinguish colors and determine the X and Y points of an image, will then be processed by an arduino microcontroller. Arduino then controls the motion of the stepper motor as a nozzle and servo drive which regulates the on and off valves to regulate the outgoing fluid. So anyone can operate it easily without requiring special abilities. Keywords: Arduino, Valve, Airbrush Nozzle, Stepper Motor
--- Data #2274 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Muhammad Kurniawan Hadi Kusuma
Judul: Pengembangan Solar Cell Menggunakan Reflector Cahaya Dan Sistem Tracking Dengan Sensor Lux Untuk Mendeteksi Potensi Cahaya Matahari
Pembimbing 1: Diana Rahmawati, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: Riza Alfita, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Panel surya merupakan energi terbarukan yang menjadi solusi untuk masa depan. Tetapi efisiensi menjadi masalah tersendiri pada panel surya, dengan efisiensi yang rendah mengakibatkan daya yang dihasilkan sedikit dan tidak sebanding dengan harga yang dikeluarkan. Pada penelitian ini telah dilakukan perancangan untuk meningkatkan efisiensi panel surya ke titik maksimal dengan berbagai fitur yaitu sistem tracking, cermin reflector dan dengan dengan monitoring IoT. Sistem ini menggunakan sensor LDR sebagai pengatur sudut elevasi, cermin reflector sebagai pemantul cahaya, dan IoT untuk monitoring jarak jauh. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan cermin reflector mampu meningkatkan daya pada siang hari tetapi turun ketika pagi dan sore hari, sedangkan sistem tracking mampu memproduksi daya lebih baik pada waktu kapanpun.
Abstrak Inggris: Solar panels are renewable energy which is a solution for the future. But efficiency is a problem in solar panels, with low efficiency producing less power generated and not commensurate with the price incurred. In this research, a design has been carried out to increase the efficiency of solar panels to the maximum point with various features, namely tracking systems, reflector mirrors and with IoT monitoring. This system uses an LDR sensor as an elevation angle regulator, a reflector mirror as a reflection of light, and IoT for remote monitoring. The results showed that the use of reflector mirrors can increase power during the day but go down in the morning and evening, while a tracking system is able to produce better power at all times.
--- Data #2275 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Moh. Ikhsan
Judul: RANCANG BANGUN STASIUN PENGISIAN BAHAN BAKAR UMUM ( SPBU ) MINI BERBASIS RFID dan MANUAL
Pembimbing 1: Diana Rahmawati, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Riza Alfita, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Sistem otomasi Stasiun Pengisian Bahan Bakar Umum (SPBU) mini memerlukan monitoring pencatatan dan pengontrolan. SPBU otomatis pada skripsi ini dibatasi pada pengisian bahan bakar premium dan pertalite saja. Harga 1 liter premium ditetapkan sebesar Rp. 6.500 rupiah dan pertalite sebesar Rp. 7.500 rupiah. SPBU berbasis RFID dengan volume keluaran berdasarkan nilai masukan dalam rupiah. Ketika cairan melewati flowsensor, secara otomatis tandon penyimpanan akan dikurangi dan data terbaru akan dikirim ke web server. Dengan sistem otomasi ini, SPBU tidak perlu pegawai sehingga pembeli yang nantinya akan memasukkan sendiri nominal yang diperlukan dengan cara menempelkan kartu RFID yang sudah terprogram atau terdaftar. Pembeli tinggal memilih jenis dan nominal yang akan diisi. Jenis dan nominal nantinya akan ditampilkan melalui LCD 4x20. Untuk memindahkan bahan bakar ke dalam tangkai SPBU akan digunakan pompa. Kondisi on/off pompa bergantung pada keadaan relay. Sistem bekerja dengan cara mengkonversi jumlah masukan rupiah menjadi jumlah volume. Kemudian jumlah volume masukan dibandingkan dengan volume keluaran yang ditentukan. Arduino digunakan sebagai pengolah counter, pembanding jumlah volume masukan dengan volume keluaran, penyimpan data, dan pengaktif relay, dan indikator. Dengan menggunakan RFID masih terhitung sangat bagus karna presentasi kesalahan sebesar 95% dan jika menggunakan uang tunai presentasi keberhasilan 90% ini dikarenakan pencahayaan masuk kurang stabil.
Kata kunci : Arduino, SPBU, RFID, Flowmeter
Abstrak Inggris: The automation system of the Mini Public Filling Station (SPBU) requires monitoring recording and controlling. Automatic gas stations in this thesis are limited to refueling premium and pertalite only. The price of 1 liter premium is set at Rp. 6,500 rupiah and a pertalite of Rp. 7,500 rupiah. RFID based gas stations with output volumes based on input values in rupiah. When the liquid passes through the flowsensor, the storage reservoir will automatically be reduced and the latest data will be sent to the web server. With this automation system, gas stations do not need employees so buyers who will later enter their own nominal required by attaching a pre-programmed or registered RFID card. Buyers simply choose the type and nominal to be filled. Types and nominal will later be displayed via LCD 4x20. To move fuel into the gas station shaft, a pump will be used. Pump on / off conditions depend on the state of the relay. The system works by converting the amount of rupiah input to the volume. Then the total input volume is compared with the specified output volume. Arduino is used as a counter processor, comparing the total input volume with the output volume, data storage, and relay activator, and indicators. Using RFID is still considered very good because the presentation error is 95% and if using cash the presentation of 90% success is because the lighting is not stable.
Keywords: Arduino, SPBU, RFID, Flowmeter
--- Data #2276 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Muhammad Ilyas
Judul: RANCANG BANGUN SISTEM PENGEPAKAN PRODUK UKM (USAHA KECIL DAN MENENGAH) BERBASIS PLC (PROGRAMMABLE LOGIC CONTROLLER)
Pembimbing 1: DIANA RAHMAWATI, S.T.,M.T.
Pembimbing 2: ACHMAD UBAIDILLAH Ms.,S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: UKM (Usaha Kecil dan Menengah) merupakan sebuah aktifitas bisnis yang melibatkan perorangan atau banyak orang. UKM (Usaha Kecil dan Menengah) dapat berupa makanan, minuman, baju, assesoris dan sebagainya. Untuk produk minuman pada saat pengepakan biasanya masih menggunakan pengepakan manual. Oleh karena itu butuh alat untuk pengepakan produk minuman UKM (Usaha Kecil dan Menengah) yang otomatis. Pada alat ini akan dipasang sebuah pneumatik untuk menyortir produk minuman UKM (Usaha Kecil dan Menengah) , sensor timbangan untuk mengetahui berat produk minuman UKM (Usaha Kecil dan Menengah) , katub untuk membuka dan menutup pipa pengisi produk minuman UKM (Usaha Kecil dan Menengah). Input dari alat ini ada 3 yaitu pengisian, penyegelan, dan sortir dan untuk outputnya berupa sortir kanan atau kiri. Alat ini sangat berguna untuk pengepakan produk minuman UKM (Usaha Kecil dan Menengah), untuk otomatisasi produk UKM (Usaha Kecil dan Menengah) dan sangat efisien dalam proses pengepakan. Alat pengepakan produk UKM (Usaha Kecil dan Menengah) yang telah di rancang dengan berbasis PLC (Programmable Logic Controller) yang dilengkapi dengan sensor proximty ini telah sesuai dengan kebutuhan yang diperlukan untuk pengepakan produk secara manual dikarenakan alat ini lebih efisien yaitu pengepakan produk bisa berlangsung selama 24 jam yang artinya hasil produksi lebih banyak dari pengepakan manual.
Kata kunci : Produk Minuman UKM (Usaha Kecil dan Menengah), PLC (Programmable Logic Controller), Metode Diagram Tangga
Abstrak Inggris: UKM (Small and Medium Enterprises) is a business activity that involves individuals or many people. UKM (Small and Medium Enterprises) can be in the form of food, drinks, clothes, accessories and so on. For beverage products when packing they usually use manual packaging. Therefore we need a tool for packing SME beverage products (Small and Medium Enterprises) that is automatic. This tool will install a pneumatic to sort SME beverage products (Small and Medium Enterprises), weighing sensors to determine the weight of SME beverage products (Small and Medium Enterprises), valves to open and close the filling tubes for SME beverage products (Small and Medium Enterprises) . There are 3 inputs from this device, namely filling, sealing, and sorting and the output is in the form of right or left sorting. This tool is very useful for packing SME beverage products (Small and Medium Enterprises), for automation of SME products (Small and Medium Enterprises) and very efficient in the packaging process. SME product packaging tools (Small and Medium Enterprises) that have been designed with PLC (Programmable Logic Controller) based equipped with this sensor proximty are in accordance with the needs needed for packing products manually because this tool is more efficient namely product packing can last for 24 hours which means more production results than manual packing.
Keywords: SME Beverage Products (Small and Medium Enterprises), PLC (Programmable Logic Controller), Ladder Diagram Method
--- Data #2277 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Muhammad Bahriyan Firdaus
Judul: Rancang Bangun Printer 3D Berbasis Mikrokontroller dan Bluetooth
Pembimbing 1: Miftachul Ulum, ST., M.T.
Pembimbing 2: Achmad Fiqhi Ibaidillah, ST., M.Sc.
Abstrak Indonesia: Prototyping merupakan hal yang diperlukan sebelum prodak difinalkan. Akan tetapi pembuatan purwarupa secara manual akan memakan waktu serta tidak efisien Pesatnya perkembangan teknologi menjadikan banyak alat yang dapat mempermudah pembuatan purwarupa secara nyata. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang bangun mesin printer 3D unutk mempercepat pembuatan purwarupa dengan file 3d cad sebagai inputnya,file tersebut akan diolah untuk dijadikan g-code maupun m-code yang selajutnya akan di proses mikrokontroller arduino mega 2560. , file tersebut akan ditransfer menggunakan bluetooth maupun usb sehingga proses pencetakan tidak harus selalu terhubung dengan PC. Arduino kemudian mengontrol gerak beberapa motor stepper sebagai pengerak extruder ke titik X,Y maupun Z dan juga mendorong filamen masuk ke extruder serta mengatur suhu penampang panas maupun extruder untuk mengatur filament yang akan keluar menggunakan metode fused filament fabrication.
Kata kunci: printer, g-code,m-code, arduino.
Abstrak Inggris: Prototyping is necessary before the product is finalized. However, making prototypes manually will be time consuming and inefficient. The rapid development of technology makes many tools that can facilitate the making of prototypes significantly. The purpose of this research is to design a 3D printer machine to accelerate the making of prototypes with 3d cad files as input, the file will be processed to be used as a g-code or m-code which will then to be processed by the arduino mega 2560 microcontroller, the file will be transferred using Bluetooth or USB so that the printing process does not have to be always connected to a PC. Arduino then controls the motion of several stepper motors as extruder drives to points X, Y and Z and also pushes the filament into the extruder and regulates the temperature of the heat section and extruder to regulate the filament that will come out using the fused filament fabrication method
Keyword: printer, fused, filament, fabrication, arduino.
--- Data #2278 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: MUHAMMAD NURUL HIDAYAH
Judul: Implementasi Internet of Thing untuk Kontrol dan Monitoring kwh Meter Pascabayar
Pembimbing 1: RIZA ALFITA, M.T., M.T.
Pembimbing 2: KUNTO AJI W, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Selama ini petugas pembangkit listrik negara melakukan pengecekan penggunaan daya listrik
pada sebuah kwh meter pascabayar masih dilakukan secara manual, yaitu petugas harus
mengunjungi rumah pelanggan dan mencatat nilai yang tertera pada kwh meter. Kemudian
petugas memasukkan lagi nilai yang dicatat tadi saat kembali ke kantor. Cara ini sering terjadi
kesalahan saat petugas mencatat maupun saat memasukkan nilai tadi pada komputer di kantor.
Oleh karena itu dalam penelitian ini dilakukan pembuatan sebuah system yang dapat mencatat
penggunaan daya listrik dari sebuah kwh meter pascabayar menggunakan sensor arus sct-013
dan sensor tegangan zmpt101b tanpa petugas mengunjungi rumah pelanggan untuk mendapatkan
nilai tersebut.
Nilai yang diperoleh sistem ini akan otomatis dikirimkan ke server database internet of thing.
Database tersebut akan dikirimkan ke sebuah web yang akan menampilkan sistem informasi dari
kwh meter. sehingga petugas hanya melihat nilai daya yang terpakai oleh suatu kwh meter
pascabayar pada web tersebut. Sehingga dapat mengurangi kesalahan yang sering dilakukan
petugas saat mencatat daya terpakai pada kwh meter pascabayar.
Abstrak Inggris: All this time, the officer of state power plant checking power usage kwh-meter postpaid done
manually, the officer must visit a costumerโs house and record the value stated on kwh-meter.
And then re-enter the recorder value when returning to the office. This method often occours
error. Therefor carried out research making system that can record power usage of kwh-meter
postpaid by using a current sensor sct-013 and voltage sensor.
Value obtaines with this system will be sent to the database server of internet of. The database
will be sent again to the web, on this web will be display information from kwh-meter postpaid.
So the officer just saw power usage from kwh-meter from this. So it can reduce mistakes made by
officer.
--- Data #2279 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Prayogo Teguh Wibowo
Judul: Implementasi Convolutional Neural Network Untuk Klasifikasi Tulisan Tangan Menggunakan Keras
Pembimbing 1: Koko Joni, S.T., M.Eng
Pembimbing 2: Achmad Fiqi Ibadillah, S.T., M.Sc
Abstrak Indonesia: Informasi teks merupakan salah satu komponen penting dalam kehidupan sehari-hari dalam hal berkomunikasi. Informasi teks dapat diperoleh dalam bentuk teks digital yang dapat dikenali komputer maupun teks non digital seperti teks pada koran, majalah dan buku yang tidak dapat dikenali komputer. Prinsip kerja dari Implementasi Convolutional Neural Network Untuk Klasifikasi Tulisan Tangan Menggunakan KERAS ini adalah mengidentifikasi citra tulisan tangan yang diambil dari kamera. Proses dimulai training EMNIST dataset sesuai dengan arsitektur convolutional neural network yang kemudian disimpan sebagai model.h5 sebagai bobot hasil training. Selanjutnya, kita masuk dalam tahap pengujian. Pertama yang harus dilakukan adalah me load model hasil training yang nantinya digunakan untuk proses klasifikasi. Kemudian, kita masukkan citra uji yang sebelumnya harus masuk ke tahap preprosesing kemudian dipisahkan per karakter lalu di klasifikasi sesuai model yang telah disimpan. Metode Convolutional Neural Network (CNN) pada sistem ini memiliki recognition rate sebesar 61,03%.
Abstrak Inggris: N/A
--- Data #2280 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: KHOLIFATUL SADHIAH
Judul: OPTIMALISASI KINERJA PSTN KE VOIP DENGAN MIGRASI PADA JARINGAN FIBER OPTIK
Pembimbing 1: Ahmad Ubaidillah Ms.,S.T.,MT.
Pembimbing 2: Haryanto, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Public Switched Telephone Network (PSTN) adalah sistem telekomunikasi berbasis circuit-switched. Pada awalnya PSTN hanya menyediakan layanan voice. PSTN sekarang telah berkembang ke arah pelayanan komunikasi data yang didorong oleh berkembangnya dunia internet dengan Internet Protokol (IP)-nya. Telah muncul teknologi Voice over IP (VoIP) yang mampu melewatkan trafik voice pada jaringan data dengan mengubah voice menjadi paket. VoIP telah mendorong trend/kecenderungan terjadinya konvergensi antara PSTN dengan Public Switched Data Network (PSDN) menjadi satu jaringan masa depan yang berbasis packet-switched yang disebut Next Generation Network (NGN). Dalam penelitian ini membahas tentang Optimalisasi kinerja PSTN ke VOIP pada jaringan fiber optic menggunakan QoS (Quality of Service). Parameter yang akan di analisa yaitu jitter, packet loss, throughput. Di harapkan hasil dari penelitian ini memenuhi standart ITU-T G984 class B.
Abstrak Inggris: Public Switched Telephone Network (PSTN) is a circuit-switched telecommunications system. Initially PSTN only provided voice services. PSTN has now evolved towards data communication services driven by the development of the internet world with its Internet Protocol (IP). Voice over IP (VoIP) technology has emerged that is capable of passing voice traffic on a data network by converting voice into packets. VoIP has pushed the trend / convergence of PSTN to the Public Switched Data Network (PSDN) into a packet-switched future network called the Next Generation Network (NGN). In this study discusses the optimization of PSTN performance to VOIP on fiber optic networks using QoS (Quality of Service). The parameters to be analyzed are jitter, packet loss, throughput. It is expected that the results of this study meet the ITU-T G984 class B standard.
--- Data #2281 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Tantra Juang Ilhami
Judul: MONITORING BAHAN BAKAR GENERATOR DENGAN MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER ARDUINO
Pembimbing 1: Miftachul Ulum ST,.MT.
Pembimbing 2: Riza Alfita, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Pemakaian energi listrik semakin lama semakin meningkat karena semua pekerjaan dan peralatan menggunakan sumber daya listrik. Saat ini pemakaian energi listrik masih banyak menggunakan energi fosil seperti minyak dan batubara yang ketersediaannya semakin lama akan semakin berkurang ketersediaannya dan memiliki dampak pencemaran lingkungan. Pemanfaatan energi alternatif pada era sekarang ini sangat diperlukan untuk menggantikan ketergantungan energi fosil. Pemanfaatan angin, sinar matahari, dan air sekarang juga banyak yang diaplikasikan untuk tidak ketergantungan terhadap energi fosil namun biaya dalam pengaplikasikan tersebut memiliki biaya yang cukup mahal dan kurang fleksibel untuk diaplikasikan dalam bisnis yang berpindah โ pindah. Dari permasalahan tersebut dibuat monitoring bahan bakar generator sebagai energi alternatif untuk mengetahui ada dan tidak ada bahan bakar generator. Monitoring bahan bakar menggunakan sensor ultrasonik untuk mendeteksi ada dan tidak ada bahan bakar generator kemudian diproses oleh mikrokontroler. Buzzer sebagai tanda ketika bahan bakar hampir habis dan tidak ada sama sekali. LCD untuk menampilkan presentase ada dan tidak ada bahan bakar generator. Berdasarkan hasil pengujian keselururuhan sistem tingkat keberhasilan yaitu 92,5%.
Kata Kunci : Generator, Energi Listrik, Efisien
Abstrak Inggris: The use of electricity is increasing as all jobs and equipment use electricity. At present there is still a lot of electricity use using fossil energy such as oil and coal, whose availability will be longer and will decrease in availability and have an impact on environmental pollution. The use of alternative energy in the current era is very necessary to replace fossil energy dependence. The use of wind, sunlight, and water is now also a lot that is applied to not dependence on fossil energy, but the cost of applying it has a cost that is quite expensive and less flexible to be applied in a mobile business. From these problems, monitoring generator fuel is made as alternative energy to find out there is no generator fuel. Fuel monitoring uses an ultrasonic sensor to detect there and no generator fuel is then processed by the microcontroller. The buzzer is a sign when the fuel is running out and is not there at all. LCD for displaying percentages and no generator fuel. Based on the results of the overall system testing the success rate is 92.5%.
Keywords: Generators, Electric Energy, Efficient
--- Data #2282 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: ACHMAD NUR RIVAI
Judul: RANCANGAN SISTEM MOBILE ROBOT SOUND LOCALIZATION DENGAN MENGGUNAKAN MICROPHONE ARRAY
Pembimbing 1: DIANA RAHMAWATI,ST.,M.T.
Pembimbing 2: ACHMAD FIQHI IBADILLAH,S.T.,M.Sc
Abstrak Indonesia: Sistem kontrol robot beroda pada umumnya berbentuk joystick atau remote control bertombol sehingga membutuhkan hardware tambahan untuk sistem kontrol robot beroda. Obyek dari Proyek Akhir ini adalah sebuah robot yang mampu menentukan arah sumber bunyi.. Dengan membuat pemodelan telinga manusia yang mampu untuk menentukan posisi sumber suara, dengan mengambil bentuk model kepala sebagai bentuk dasar dari robot dengan 4 microphone pada sisi kanan, sisi kiri, sisi depan, sisi belakang. System control robot ini dengan mengunakan dependent speaker recognition. Microphone Array digunakan pada suara yang akan ditangkap pada masing โ masing mic condensor akan di olah menjadi suatu array dimana suara yang sebelumnya berupa analog di olah menjadi data digital. metode penentu posisi menggunakan algoritma localization yaitu interaural level difference (ILD). Interaural level different (ILD) adalah perbedaan dalam kenyaringan dan distribusi frekuensi antara dua telinga.
Abstrak Inggris: Wheeled robot control systems generally take the form of joysticks or remote controls, which require additional hardware for the robot control system. The object of this final project is a robot that is able to determine the direction of the sound source. By modeling the human ear that is able to determine the position of the sound source, by taking the form of a head model as the basic form of the robot with 4 microphones on the right side, left side, side front, back side. This robot control system by using dependent speaker recognition. Array microphones are used for the sound that will be captured in each condenser mic will be processed into an array where the sound that was previously analog will be processed into digital data. Positioning methods use localization algorithms namely interaural level difference (ILD). Interaural level different (ILD) is the difference in loudness and frequency distribution between two ears.
--- Data #2283 ---
Prodi: Teknik Elektro
Penulis: Noer Indra Afriansya
Judul: APLIKASI PENGENALAN INFORMASI OBJEK BERSEJARAH
PADA MUSEUM DENGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI
AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID
(STUDI KASUS : MUSEUM KERATON SUMENEP JAWA TIMUR)
Pembimbing 1: Miftachul Ulum, S.T., M.T.
Pembimbing 2: Riza Alfita, S.T., M.T.
Abstrak Indonesia: Museum Keraton Sumenep merupakan salah satu destinasi yang kaya akan situs budaya dan peninggalan benda-benda bersejarah pada zaman dahulu. Terdapat banyak jenis benda bersejarah yang tersimpan di dalam museum Keraton Sumenep ini. Namun, pada kenyataannya informasi yang terkandung di dalam setiap benda bersejarah belum dapat tersampaikan dengan jelas. Hal ini dikarenakan kurangnya pemandu wisata pada museum Keraton Sumenep dan tidak ada nya teks yang berisi informasi benda yang ditampilkan di dalam etalase. Aplikasi KeratonKu dihadirkan sebagai pemecahan masalah dimana dengan aplikasi ini dimanfaatkan sebagai pengganti pemandu wisata untuk memberikan informasi terkait benda bersejarah yang ada di dalam museum keraton sumenep dalam bentuk teks dan audio atau suara dengan memanfaatkan teknologi augmented reality di dalamnya. Hasil pengujian kesesuain fungsi secara keseluruhan pada aplikasi KeratonKu ini mendapatkan hasil 100% setiap fungsi yang ada di dalam aplikasi dapat berjalan dengan lancar dan sesuai dengan kegunaannya. Pengujian yang dilakukan yaitu pengujian TAM (Technology Acceptance Model) dimana dengan pengujian ini didapatkan hasil berdasarkan survey yang dilakukan pada user sebesar 85% persepsi kegunaan, persepsi kemudahan sebesar 77%, persepsi intensi sebesar 67%, dan persepsi penggunaan sesungguhnya sebesar 75%. Dengan hasil tersebut maka dapat disimpulkan jika aplikasi KeratonKu sudah dapat diterima oleh para penggunanya dengan mempertimbangkan beberapa persepsi model technology acceptance model (TAM).
Abstrak Inggris: Sumenep Palace Museum is a destination that is rich of cultural sites and relics of historical object in ancient times. There are many types of historical objects saved in the Sumenep Palace Museum. However, in reality the information contained in each historical objects cannot be conveyed clearly. This due to the lack of tour guides at the Sumenep Palace Museum and there is no text containing information on objects displayed in the storefront. The KeratonKu application is presented as a solution to this problem, with this application is used as a substitute for a tour guide to provide information related to historic objects that exist in the Sumenep Palace Museum, the information can be displayed in text and audio by utilizing augmented reality technology in it. The overall function suitability test results that keratonKu get 100% results every function in the application can run with its use. The next test is TAM (Technology Acceptance Model) where the results obtained based on a survey on the users. About 85% perceptions of usability, 77% perceptions of convenience, 67% intention perceptions, and 75% perceptions of actual use. With these results It can be concluded if the KeratonKu application has been accepted by its users.
Scraping data for program: Sistem Informasi
--------------------------------------------------
Found 1 pages for Sistem Informasi
No more journals found on page 1. Stopping for this program.
Scraping data for program: Teknik Mesin
--------------------------------------------------
Found 1 pages for Teknik Mesin
No more journals found on page 1. Stopping for this program.
Scraping data for program: Teknik Mekatronika
--------------------------------------------------
Found 2 pages for Teknik Mekatronika
--- Data #2284 ---
Prodi: Teknik Mekatronika
Penulis: Mochamad Izar Bahroni
Judul: Kestabilan Autonomous Quadcopter Dengan Kontrol PID
Pembimbing 1: Sri Wahyuni, S.Kom., M.T
Pembimbing 2: Faikul Umam, S.Kom., M.T
Abstrak Indonesia: Unmanned Aerial Vehicle (UAV) memiliki banyak kegunaan, diantaranya aerial footage photography, aerial mapping, kegiatan pemantauan. Teknologi secara autonomous merupakan teknologi yang cukup baru. Hal ini mulai merambat pada dunia aeromodeling. Pergerakan dan proses pengambilan keputusan dilakukan secara mandiri oleh sistem. Quadcopter merupakan jenis UAV yang menggunakan rotor berjumlah empat buah. Kecepatan setiap rotor mempunyai pengaruh cukup besar dalam melakukan pergerakan. Untuk mendapatkan pergerakan yang stabil dan responsif dibutuhkan perhitungan yang cukup kompleks. Salah satu metode yang cocok untuk mengolah proses kestabilan ialah metode (PID). Metode PID memiliki tiga parameter utama yaitu Proportional (Kp), Integral (Ki), Derivatif (Kd). Proses penentuan konstanta ketiga parameter tersebut bersifat trial and error untuk mendapatkan nilai yang optimal. Beban dari quadcopter dan kondisi angin disekitar sangat berpengaruh pada pergerakan quadcopter. Proses percobaan dilakukan secara manual dan autonomous (self control). Quadcopter dapat melakukan proses arming, take off, hover, dan landing atas keputusan yang dilakukan oleh sistem. Pemberian nilai konstanta Kp = 1.3, Ki = 0.04, dan Kd = 18 merupakan konstanta yang menghasilkan respon cukup baik.
Abstrak Inggris: Unmanned Aerial Vehicle (UAV) has many uses, including aerial footage photography, aerial mapping, monitoring activities. Autonomous technology is a fairly new technology. This starts creeping into the world of aeromodeling. Movements and decision-making processes are carried out independently by the system. Quadcopter is a type of UAV that uses four rotor pieces. The speed of each rotor has a considerable influence in the movement. To get a stable and responsive movement requires a fairly complex calculation. One suitable method for processing the stability process is the method (PID). The PID method has three main parameters: Proportional (Kp), Integral (Ki), Derivative (Kd). The process of determining the constants of these three parameters is trial and error to get the optimal value. The load from the quadcopter and the surrounding wind conditions greatly affect the quadcopter movement. The experimental process is done manually and autonomous (self control). Quadcopter can perform the process of arming, take off, hover, and landing of decisions made by the system. Constant values Kp = 1.3, Ki = 0.04, and Kd = 18 are constants that produce a good enough response.
--- Data #2285 ---
Prodi: Teknik Mekatronika
Penulis: Moch Zaini
Judul: perancangan dan pembuatan sistem rem elektrik menggunakan gaya elektromagnetik
Pembimbing 1: Hairil Budiarto., ST.MT
Pembimbing 2: Faikul Umam., S.Kom.,MT
Abstrak Indonesia: Kendaraan merupakan suatu alat yang banyak digunakan oleh manusia sebagai sarana transportasi dalam melakukan kegiatan sehari-hari. Kendaraan saat ini umumnya menggunakan rem mekanik untuk melakukan pengereman, rem mekanik ini memiliki sistem yang membutuhkan gaya gesekan untuk menghasilkan perlambatan pada kendaraan. Gaya gesek yang dilakukan akan membuat bantalan pada rem mekanik mengalami pengikisan dan perlunya melakukan penggantian bantalan secara berkala. Pada tugas akhir ini membahas perancangan dan pembuatan sistem pengereman menggunakan rem elektrik sebagai penunjang kinerja rem mekanik. Rem elektrik yang memiliki keunggulan dalam bidang media yang digunakan dibandingkan dengan rem mekanik yaitu rem elektrik tidak membutuhkan media gesek untuk melakukan perlambatan, melainkan rem elektrik menggunakan empat buah piringan alumunium sebagai media gaya magnetik, sedangkan kumparan atau lilitan dengan inti didalamnya akan menghasilkan gaya elektromagnetik sebagai aktuator pengereman. Rem elektrik ini menerapkan kontrol metode PID dengan nilai kp=5, ki=1, dan kd=3 yang diperoleh dari hasil percobaan dengan respon yang memiliki nilai error yang relatif kecil. Sistem pengereman yang dilakukan akan menjaga kecepatan sesuai dengan nilai setpoint yaitu 5100 rpm. Pengereman elektromagnetik ini menghasilkan pengereman maksimal 500 rpm dan membutuhkan waktu antara 9 hingga 15 detik untuk mencapai posisi steady state.
Kata kunci : rem elektrik, elektromagnetik, kontrol PID.
Abstrak Inggris: Vehicle is a tool that is widely used by humans as a means of transportation in performing daily activities. Today's vehicles generally use mechanical brakes for braking, this mechanical brake has a system that requires frictional force to produce a slowdown in the vehicle. Frictional force will make the bearing on the mechanical brake experience of erosion and the necessity to make the bearing replacement periodically. In this final project discusses the design and manufacture of braking systems using electric brakes as a supporting performance of mechanical brakes. Electric brakes that have advantages in the field of media used compared to mechanical brake electric brakes do not require friction medium to do the deceleration, but electric brakes use four aluminum disks as a magnetic force medium, while the coil or coil with the core in it will produce an electromagnetic force as braking actuators. This electric brake implements the control of the PID method with the values ??kp = 5, ki = 1, and kd = 3 obtained from the experimental results with the response having a relatively small error value. Braking system will keep the speed in accordance with the setpoint value of 5100 rpm. This electromagnetic braking produces a maximum braking of 500 rpm and takes between 9 to 15 seconds to reach the steady state position.
Keywords: electric brakes, electromagnetic, PID control.
--- Data #2286 ---
Prodi: Teknik Mekatronika
Penulis: Mohammad Syafruddin
Judul: Pengatur Kerapatan Kertas Pada Alat Penggulung Kertas
Pembimbing 1: Faikul Umam S.Kom., M.T
Pembimbing 2: Ahmad Sahru Romadhon S.Kom., M.T
Abstrak Indonesia: PT PAKERIN adalah salah satu pabrik kertas terbesar di Indonesia yang men-supply kebutuhan kertas bagi industri yang menggunakan kertas sebagai bahan dasar dalam pembuatannya, diantaranya adalah pembuatan kardus, kertas duplek, dan lain sebagainya dengan menyesuaikan ukuran dan kerapatan yang diinginkan oleh konsumen. Dalam proses penggulungan kertas, PT PAKERIN masih menggunakan pengereman manual yang dilakukan oleh operator untuk mengatur kerapatan kertas yang akan digulung ulang. Peneliti akan membuat sistem yang berfungsi untuk mengatur kerapatan kertas secara otomatis dengan menggunakan metode PID (Propotional Integral Derivative) sebagai kontrol pengereman pada break system dalam alat penggulung kertas. Dari sistem yang telah dibuat oleh peneliti, dapat membantu operator dalam mengatur kerapatan pada proses penggulungan kertas. Setelah dilakukan beberapa kali percobaan dengan menambahkan metode PID pada break system, dihasilakan nilai Kp = 0.3, Ki=0 dan Kd= 0.01. Dari nilai Kp, Ki, Kd tersebut sistem dapat memposisikan dengan baik terhadap set-point yang telah ditentukan bahkan ketika diberi gangguan (noise).
Kata Kunci : Paper winder, Tension Regulator paper, Load cell, motor servo, PID.
Abstrak Inggris: PT PAKERIN is one of the largest paper mills in Indonesia that supplies paper needs for industries that use paper as a base material in its manufacture, such as making cardboard, paper duplex, and so on by adjusting the size and density desired by consumers. In the paper rolling process, PT PAKERIN still uses manual braking performed by the operator to adjust the paper density to be rewound. Researchers will create a system that serves to regulate paper density automatically by using PID method (Propotional Integral Derivative) as braking control at break system in roller tool. From the system that has been made by researchers, can assist the operator in regulating the density of the paper rolling process. After several experiments by adding PID method to break system, Kp = 0.3, Ki = 0 and Kd = 0.01. From the value of Kp, Ki, Kd the system can position well against the set-point that has been determined even when given noise.
Keywords : Paper winder, Tension Regulator paper, Load cell, motor servo, PID.
--- Data #2287 ---
Prodi: Teknik Mekatronika
Penulis: Khanif Khoirul Umam, A.Md.
Judul: IMPLEMENTASI ALGORITMA MAZE MAPPING PENCARIAN JALUR TERCEPAT PADA MOBILE ROBOT MENGGUNAKAN METODE MAZE SOLVING ALGORITHM LEFT HAND RULE
Pembimbing 1: Sri Wahyuni, S.Kom., M.T.
Pembimbing 2: Hairil Budiarto, S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Robot shortest path merupakan jenis robot yang berguna untuk melakukan pemetaan dari suatu jalan atau lintasan yang telah dilewati. Robot ini memiliki kemampuan secara mandiri untuk menentukan jalur tercepat dan menghindari jalan buntu. Pada penelitian ini telah dibuat robot maze mapping yang diujicobakan pada lintasan berupa garis hitam berupa labirin dengan tikungan bersudut 90 derajat. Metode yang diterapkan untuk mencapai tujuan pada penelitian ini ialah maze mapping algorithm left hand rule. Sedangkan untuk pergerakan robot menggunakan dua buah motor DC bertegangan 12 volt. Arduino mega 2560 berguna sebagai mikrokontroller sekaligus sarana untuk menyimpan data masukan dari sensor berupa kode yang tersusun secara otomatis dalam bentuk array. Sensor photodioda digunakan sebagai sensor utama untuk mengirimkan data berupa perbedaan resistansi cahaya yang dikonversi menjadi nilai range warna antara hitam dan putih. Hasil yang didapat pada penelitian ini, robot dengan metode maze mapping algorithm left hand rule dapat memetakan dan menentukan jalur tercepat menuju titik finish. Berdasarkan pengujian yang dilakukan sebanyak sepuluh kali pada lintasan yang berbeda-beda, robot berhasil melakukan pemetaan dan melewati jalur tercepat sebanyak sembilan kali. Sedangkan satu kali robot mengalami kesalahan pemetaan yang mengakibatkan error pada tahap simple maze. Sehingga hasil dari penelitian ini memiliki persentase tingkat keberhasilan sebesar 90%.
Kata kunci: pencarian jalan tercepat, robot beroda, maze mapping algorithm left hand rule.
Abstrak Inggris: Shortest path robot is a type of robot that is useful for mapping from a path or a path that has been skipped. This robot has the ability to independently determine the fastest path and avoid dead ends. In this research maze mapping robot has been tested on the path of a black line in the form of a maze with angular bend 90 degree. The method applied to achieve the goal in this research is maze mapping algorithm left hand rule. As for the movement of the robot using two 12-volt DC motor. Arduino mega 2560 is useful as a microcontroller as well as a means to store input data from sensors in the form of code arranged automatically in the form of arrays. The photodioda sensor is used as the main sensor to transmit data of different light resistance converted to color range values ??between black and white. The results obtained in this study, the robot with maze mapping algorithm method left hand rule can map and determine the fastest path to the finish point. Based on the test conducted ten times on different paths, the robot successfully mapping and passing the fastest path as many as nine times. While one time the robot experienced a mapping error that resulted in an error in the simple maze stage. So the results of this study have a percentage success rate of 90%.
Keywords: fastest road search, wheeled robot, maze mapping algorithm left hand rule.
--- Data #2288 ---
Prodi: Teknik Mekatronika
Penulis: Achmad Ayubal Ansori
Judul: Alat Pengering Rumput Laut Menggunakan Metode Fuzzy Logic Control
Pembimbing 1: Ahmad Sahru R.,S.Kom.,M.T
Pembimbing 2: Hairil Budiarto S.T.,M.T
Abstrak Indonesia: Rumput laut merupakan tumbuhan laut yang banyak dibudidayakan oleh masyarakat Madura untuk dijadikan bahan makanan, obat, kosmetik dan yang lain. Sebelum dapat digunakan rumput laut terlebih dahulu harus dikeringkan untuk menghilangkan kadar air garamnya, untuk mengeringkan petani rumput laut memerlukan sebuah alat untuk mempercepat pengeringan karena menggunakan panas matahari membutuhkan 2-3 hari di musim panas. Sedangkan pada saat musim hujan petani tidak dapat memproduksi rumput laut karena tidak bisa dikeringkan, oleh karena itu peneliti membuat sebuah alat yang merupakan hasil pengembangan dari alat pengering rumput laut sebelumnya dengan menjaga kestabilan suhu saat proses pengeringan. Berat rumput laut sebagai parameter untuk menjalankan sistem dari alat tersebut. Hasil dari percobaan dapat diketahui dari data yang diperoleh bahwa waktu pengeringan yang efisien rata-rata adalah 2 jam 30 menit dengan berat rumput laut 500-600 gram dengan suhu yang sesuai dari proses fuzzy dan tidak lebih dari 60ยบC sehingga rumput laut yang dihasilkan kering, tidak gosong dan juga tidak rapuh.
Kata Kunci : Rumput laut, Sensor LM35, Sensor Loadcell, Fuzzy
Abstrak Inggris: Seaweed is a marine plant widely cultivated by the Madurese community to be used as food, medicine, cosmetics and others. Before it can be used seaweed must first be dried to remove its salt water content,
to dry the seaweed farmers need a tool to accelerate drying because using the heat of the sun takes 2-3 days in the summer. While during the rainy season farmers can not produce seaweed because it can not be
dried, therefore researchers make a tool that is the result of the development of previous seawater dryers by maintaining the stability of the temperature during the drying process. Weight seaweed as a parameter to run the system from the tool. The results of the experiment
can be known from the data obtained that the average efficient drying time is 2 hours 30 minutes with the weight of seaweed 500-600 grams with the appropriate temperature of the fuzzy process and not more than
60 ยบ C so that the dried seaweed produced, not charred and also not fragile.
Keywords: Seaweed, LM35 Sensor, Loadcell Sensor, Fuzzy.
--- Data #2289 ---
Prodi: Teknik Mekatronika
Penulis: Raudatul Jannah
Judul: ROBOT PENDETEKSI LOKASI KEBOCORAN PADA PIPA LIQUIFIED PETROLEUM GAS (LPG) MENGGUNAKAN FUZZY LOGIC CONTROLLER
Pembimbing 1: Vivi Tri .W, S.Kom.,MT.
Pembimbing 2: Hairil Budiarto,ST.,MT.
Abstrak Indonesia: LPG adalah singkatan dari Liquefied Petroleum Gas yang berarti gas minyak bumi yang dicairkan serta komponen utamanya adalah propana (C3H8) dan butana (C4H10). Salah satu risiko penggunaan LPG adalah terjadinya kebocoran pada tabung atau pipa LPG sehingga jika terkena api maka dapat menyebabkan kebakaran dengan cepat. Beberapa sistem keamanan mulai dikembangkan untuk mengatasi perihal tersebut, salah satunya yaitu sensor deteksi kebocoran LPG. Berdasarkan hal tersebut dibuatlah sebuah robot pendeteksi sumber kebocoran pipa LPG yang mampu mencari lokasi kebocoran dan memberikan tanda pada lokasi kebocoran pada pipa LPG tersebut. Robot ini dilengkapi dengan tiga sensor ultrasonik yang diletakkan di bagian samping kiri depan, samping kiri tengah dan samping kiri belakang sehingga robot mampu berjalan sejajar dengan pipa. Untuk mendeteksi kebocoran gas LPG yaitu menggunakan lima sensor MQ-2, dua motor dan satu roda bebas sebagai penggerak robot dan lima servo sebagai penanda lokasi kebocoran pada pipa. Robot mampu mendeteksi lokasi kebocoran sekaligus memberikan tanda pada lokasi kebocoran pipa gas dengan menerapkan metode fuzzy Logic Controller dengan lima sensor gas MQ-2 sebagai input dan lima servo sebagai output. Hasil yang diperoleh dari beberapa pengujian adalah robot dapat memberikan tanda tepat pada titik kebocoran serta dari beberapa pengujian tersebut error yang terjadi pada saat penandaan yaitu pemberian tanda berjarak 0,3cmโ3cm setelah titik kebocoran. Error yang terjadi ketika pemberian tanda pada titik kebocoran pipa gas dipengaruhi oleh pembacaan nilai yang dideteksi sensor gas MQ-2 yang sangat cepat serta penurunan nilai pembacaan yang sangat lambat.
Kata kunci : LPG, Robot Pendeteksi Lokasi Kebocoran gas, Sensor Ultrasonik, Sensor MQ-2, Servo, Fuzzy Logic Controller.
Abstrak Inggris: LPG stands for Liquefied Petroleum Gas which means liquefied petroleum gas and its main components are propane (C3H8) and butane (C4H10). One of the risks of LPG is the occurrence of leaks on LPG tubes or pipes so that if exposed to fire it can cause a fire quickly. Some security systems began to be developed to overcome these problems, one of which is the leak detection sensor LPG. Based on this, a robot detecting source of leakage of LPG pipe was able to find the location of leakage and marked the location of leakage on the LPG pipeline. This robot is equipped with three ultrasonic sensors are placed on the left side of the front, left side of the middle and left side of the back so that the robot is able to walk parallel to the pipe. To detect LPG gas leak using five MQ-2 sensors, two motors and one free wheel as a robot drive and five servos as a marker of leakage location on the pipe. The robot is able to detect the location of the leak while providing a sign at the gas pipe leak location by applying the fuzzy Logic Controller method with five MQ-2 gas sensors as input and five servo as output. The results obtained from several tests are robots can give a precise sign at the point of leakage as well as from some of the test error occurred at the marking that is marking distance of 0.3cm-3cm after the point of leakage. Errors that occur when signaling at the point of gas pipeline leakage are influenced by the readings of the values detected by the very fast MQ-2 gas sensor and the decreasing of very slow reading values.
Keywords: LPG, Location Gas Leak Detector, Ultrasonic Sensor, Sensor MQ-2, Servo, Fuzzy Logic Controller.
--- Data #2290 ---
Prodi: Teknik Mekatronika
Penulis: Ach. Dafid
Judul: SISTEM KENDALI KADAR Ph DAN TEMPERATUR TAMBAK UDANG BERBASIS FUZZY LOGIC CONTROL
Pembimbing 1: Vivi Tri Widyaningrum, S.Kom.,M.T.
Pembimbing 2: Hairil Budiarto,S.T.,M.T.
Abstrak Indonesia: Komoditas hewan air yang mampu mengahasilkan devisa untuk Indonesia salah satunya adalah udang. Budidaya udang di Indonesia sudah menjamur. Namun pada kenyataanya proses budidaya udang masih mengalami kesulitan dalam pengendalian kesetimbangan lingkungan perairan sehingga menyebabkan penurunan produktifitas udang. Salah satu penyebab menurunnya produksi udang diantaranya rusaknya kesetimbangan lingkungan perairan buatan (tambak) yang digunakan untuk budidaya udang. Akibatnya udang yang berkembangbiak tidak dapat hidup lama dalam lingkungan budidaya. Hal tersebut dikarenakan pengaturan dan pengendalian pada proses pemeliharaan dilakukan secara manual dari awal pembibitan udang hingga proses panen udang. Pada penelitian ini penulis membuat sebuah alat yang dapat mengendalikan kesetimbangan lingkungan perairan diantaranya pengendalian kadar pH dan suhu dalam air. Alat tersebut bekerja secara otomatis berdasarkan nilai pH dan suhu sebagai input. Jika nilai pH teralu asam maka sistem akan membuka keran basa untuk menetralkan dari kondisi terlalu asam. Sebaliknya jika nilai pH terlalu basa maka sistem akan membuka keran asam untuk menetralkan dari kondisi air tambak terlalu basa. Sistem tersebut berlaku pada suhu. Hasil peneletian menunjukkan kondisi pH dan Temperatur stabil dengan kadar pH antara 7 โ 8.5 dan suhu 27 โ 28,5oC. 2. Rata-rata waktu respon yang dibutuhkan menggunakan gangguan Asam 262,2 detik, gangguan basa 76,8 detik, gangguan air panas 124,8 detik dan gangguan air dingin 53,2 detik.
Abstrak Inggris: Animal water commodities capable of producing foreign exchange for Indonesia one of them is shrimp. Shrimp farming in Indonesia has mushroomed. But in fact the process of shrimp farming is still experiencing difficulties in controlling the equilibrium of the aquatic environment resulting in decreased shrimp productivity. One of the causes of declining shrimp production is the destruction of environmental equilibrium of artificial waters (ponds) used for shrimp farming. Consequently shrimp that breed can not live long in aquaculture environment. This is because the arrangements and controls on the maintenance process is done manually from the beginning of the shrimp breeding to the shrimp harvesting process. In this study the authors make a tool that can control the equilibrium of the aquatic environment such as controlling pH levels and temperature in water. The tool works automatically based on the pH and temperature values as inputs. If the pH value is too acidic then the system will open the base faucet to neutralize from too acidic conditions. Conversely, if the pH value is too alkaline then the system will open the tap acid to neutralize from pond water conditions too alkaline. The system applies to temperature. The results showed that the pH condition and Temperature stable with pH levels between 7 - 8.5 and the temperature 27-28.5oC. 2. Average response time required using acid disturbance 262.2 seconds, base disturbance 76.8 seconds, hot water disturbance 124.8 seconds and cold water interruption 53.2 seconds.
--- Data #2291 ---
Prodi: Teknik Mekatronika
Penulis: MOH HOLIL
Judul: PERANCANGAN PROTOTIPE ALAT PENUKAR
PANAS MENGGUNAKAN FUZZY LOGIC CONTROL
Pembimbing 1: AHMAD SAHRU ROMADHON.,S.Kom.MT
Pembimbing 2: HAIRIL BUDIARTO.,ST.MT
Abstrak Indonesia: Perancangan Prototype alat ini dilakukan karena media
pembelajaran alat penukar panas belum tersedia dikarenakan harga yang
terlalu mahal, sehingga perlu di rancang dan dibuat prototype alat
penukar panas sebagai media ajar bagi mahasiswa dan penelitian bagi
dosen dalam penerapan ilmu kontrol atau otomasi industri. Perancangan
prototype ini akan menghasilkan luaran yang pertama berupa media ajar
alat penukar panas dengan bentuk tube lurus, yang kedua media ajar alat
penukar panas dengan bentuk tube spiral, yang ketiga analisa dari media
ajar tersebut dengan melakukan pengujian laju perpindahan kalor,
pressure drop dan efektifitas atau efisiensi dari media ajar tersebut.
Luaran keempat adalah melakukan identifikasi sistem pada kedua media
ajar sehingga didapatkan suatu model matematis. Metode yang akan
diterapkan adalah metode Fuzzy Logic sebagai pengendalian temperatur
dari media ajar yang sudah dibuat, untuk penelitian selanjutnya
diharapkan dapat menggunakan metode kontrol yang lain sehingga
diharapkan dapat ditemukan metode yang cocok sebagai pengendalian
temperatur dengan prototype alat penukar panas yang sudah dibuat.
Perancangan prototype ini dilakukan di laboratorium Teknik
Mekatronika fakultas teknik UTM, dan dimungkinkan juga dilakukan di
laboratorium Universitas lainnya sehingga diharapkan adanya suatu
sharing ilmu dalam teknik kontrol, teknik mesin dan otomasi industri.
Kata kunci: alat penukar panas, laju perpindahan kalor, pressure drop,
efektifitas, fuzzy logic.
Abstrak Inggris: Prototype design tool is done because the media
learning of heat exchangers is not yet available due to the price
too expensive, so it needs to be designed and made prototype tool
heat exchanger as a teaching medium for students and research for
lecturer in the application of control science or industrial automation. Designing
This prototype will produce the first output of the teaching media
a heat exchanger with a straight tube shape, the second medium teaching tool
a heat exchanger with a spiral tube shape, a third analysis of the media
by testing the rate of heat transfer,
pressure drop and effectiveness or efficiency of the teaching medium.
The fourth output is to identify the system on both media
taught to obtain a mathematical model. The method will be
applied is Fuzzy Logic method as temperature control
of the teaching medium that has been made, for further research
is expected to use other control methods such that
expected to be found suitable method as control
temperature with a prototype heat exchanger already made.
The design of this prototype is done in the Engineering laboratory
Mechatronics UTM engineering faculty, and is also possible to do in
laboratory of other universities so expect a existence
sharing science in control engineering, mechanical engineering and industrial automation.
Keywords: heat exchanger, heat transfer rate, pressure drop,
effectiveness, fuzzy logic.
--- Data #2292 ---
Prodi: Teknik Mekatronika
Penulis: Ach Imam Sudianto
Judul: PEMANFAATAN ANTI-ROLL TERHADAP KESEIMBANGAN KAPAL
Pembimbing 1: Hairil Budiarto S.T., M.T
Pembimbing 2: Vivi Tri Widyanningrum S.Kom., M.T.
Abstrak Indonesia: Kapal adalah alat transportasi pengangkut penumpang dan barang di laut. Kapal juga digunakan pada dunia kemiliteran khususnya pada angkatan laut sebagai sarana persenjataan untuk menjaga keamanan wilayah suatu negara. Pada saat kapal beroperasi di laut mengalami banyak gangguan, yang menimbulkan gerakan rolling pada kapal disebabkan oleh ombak. Oleh sebab itu, diperlukan adanya stabilitas rolling kapal dengan menambahkan stabilizer agar kapal tidak bergoyang-goyang. Anti-roll stabilizer adalah suatu peralatan keseimbangan yang dipasang pada bagian tengah kapal yang berfungsi untuk menjaga keseimbangan kapal. Stablilizer yang digunakan pada kapal ini memanfaatkan gaya putar yang dihasilkan oleh flywheel pada stabilizer. Flywheel berputar pada poros stabilizer, gaya ini mempunyai arah dan besaran nilai. Arah dan besaran nilai dihasilkan oleh putaran motor sebagai penggerak flywheel itu sendiri. Pada penelitian ini, metode fuzzy digunakan untuk mengendalikan gaya pada flywheel. Hasil dari penelitian membuktikan bahwa penggunaan servo pada anti roll menghambat cara kerja flywheel. Ketika menggunakan servo, flywheel merespon gerakan lebih lambat dibandingkan ketika flywheel bergerak tanpa servo. Anti roll mampu meredam ombak sebesar 26% dari arah depan dan belakang kapal, serta 56% dari arah kiri dan kanan kapal
Abstrak Inggris: The ship is a means of transporting passengers and goods at sea. Ships are also used in the military world, especially in the navy as a means of weaponry to maintain the security of a country's territory. At the time of the ship operating at sea experienced a lot of interference, which caused rolling motion on the ship caused by the waves. Therefore, the rolling stability of the ship is needed by adding a stabilizer so that the ship does not shake. Anti-roll stabilizer is a balance equipment mounted on the center of the ship that serves to maintain the balance of the ship. The stabilizer used on this ship utilizes the rotational force produced by the flywheel on the stabilizer. Flywheel rotates on the stabilizer shaft, this force has a direction and a magnitude of value. The direction and magnitude of the value generated by the rotation of the motor as driving the flywheel itself. In this study, the fuzzy method is used to control the force on the flywheel. The results of the study prove that the use of servo on anti roll inhibits the workings of the flywheel. When using a servo, the flywheel responds to movements slower than when the flywheel moves without a servo. Anti-roll is able to reduce the waves by 26% from the front and rear of the ship, and 56% from the left and right of the ship.
--- Data #2293 ---
Prodi: Teknik Mekatronika
Penulis: MOH TAUFIK HIDAYAT
Judul: ALAT PENGGULUNG UNTUK MENGATUR KERAPATAN KERTAS DENGAN METODE CASCADE FUZZY- PID
Pembimbing 1: FAIKUL UMAM., S.KOM., M.T
Pembimbing 2: SRI WAHYUNI., S.KOM., M.T
Abstrak Indonesia: ABSTRAK
Kertas merupakan kebutuhan yang dibutuhkan manusia pada saat ini terutama pada perindustrian, perkantoran dan pendidikan. Salah satu produk olahan yang diproses pada pabrik adalah kertas dalam bentuk gulungan. Pada tugas akhir ini membahas alat penggulung kertas menggunakan metode cascade fuzzy-PID. Alat penggulung dapat menggulung kertas dengan kerapatan yang stabil yaitu dengan setpoint sebesar 15 ons, Alat penggulung yang telah dibuat memiliki sistem untuk mengetahui jumlah gulungan kertas dan jika gulungan mencapai 200 maka sistem berhenti dan kertas hasil gulungan akan dipotong, penerapan metode cascade fuzzy-PID dengan nilai Kp=1.8, Ki=0 dan Kd=0.5 rata-rata waktu yang dibutuhkan untuk mencapai steady state adalah 5,61 detik dan hasil gulungan memiliki diameter sebesar 62,0 mm lebih kecil 1,3 mm dari gulungan kertas tanpa metode.
Kata kunci: Penggulung Kertas, sensor loadcell, metode cascade fuzzy-PID, Pemotong.
Abstrak Inggris: ABSTRACT
Paper is a necessity needed by humans at this time, especially in industry, offices and education. One of the processing products processed at the factory is paper in the form of rolls. In this thesis discusses the paper rollers using the fuzzy-PID cascade method. The rollers can roll paper with a stable density that is with a setpoint of 15 ounces, the rollers that have been made have a system to find out the number of paper rolls and if the rolls reach 200 then the system stops and the resulting paper will be cut, applying the fuzzy-PID cascade method with the value of Kp = 1.8, Ki = 0 and Kd = 0.5 the average time needed to reach a steady state is 5.61 seconds and the resulting roll has a diameter of 62.0 mm smaller than 1.3 mm of paper roll without method.
Keywords: Paper Rolling, loadcell sensor, fuzzy-PID cascade method, Cutter.
---
Scraping finished. Total data scraped: 2293
Data saved to pta_teknik_complete.csv
---
| penulis | judul | pembimbing_pertama | pembimbing_kedua | abstrak_indonesia | abstrak_inggris | prodi | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Siliwangi Fitra Rachmawanto S.T. | OPTIMASI PEMILIHAN PORTOFOLIO SAHAM PERUSAHAAN... | Heri Awalul Ilhamsah S.T., M.T. | Retno Indriartiningtias S.T., M.T. | Portofolio adalah sekumpulan saham yang dimili... | Portofolio is a collection of stock owned by i... | Teknik Industri |
| 1 | AHMAD MAS'UD | PERANCANGAN TATA LETAK FASILITAS LANTAI PRODUK... | SABARUDIN AKHMAD, S.T., M.T. | SUGENG PURWOKO, S.T., M.T. | PT. ABC merupakan perusahaan yang bergerak dib... | PT. ABC is a company engaged in the manufactur... | Teknik Industri |
| 2 | Yulianto Fauzanta | PERUMUSAN STRATEGI BISNIS UD. BUDI JAYA BANGKA... | Fitri Agustina, S.T., M.T | Retno Indriartiningtias, S.T., M.T | Bangkalan merupakan salah satu kabupaten yang ... | Bangkalan is one of the districts that have th... | Teknik Industri |
| 3 | M Mundir Muhlisin | USULAN PERBAIKAN UTILITAS RESOURCES PADA LANTA... | Mu'alim ST MT | Sugeng Purwoko ST MT | Simulasi adalah duplikasi atau abstraksi dari ... | Simulation is a duplication or abstraction of ... | Teknik Industri |
| 4 | Muhibbin | Peningkatan Kepuasan Masyarakat Terhadap Pelay... | Rahmad Hidayat | Retno Indriartiningtias | Kepuasan adalah tingkat perasaan seseorang ter... | Satisfaction is feeling level of someone to se... | Teknik Industri |
| ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... |
| 2288 | Raudatul Jannah | ROBOT PENDETEKSI LOKASI KEBOCORAN PADA PIPA LI... | Vivi Tri .W, S.Kom.,MT. | Hairil Budiarto,ST.,MT. | LPG adalah singkatan dari Liquefied Petroleum ... | LPG stands for Liquefied Petroleum Gas which m... | Teknik Mekatronika |
| 2289 | Ach. Dafid | SISTEM KENDALI KADAR Ph DAN TEMPERATUR TAMBAK ... | Vivi Tri Widyaningrum, S.Kom.,M.T. | Hairil Budiarto,S.T.,M.T. | Komoditas hewan air yang mampu mengahasilkan d... | Animal water commodities capable of producing ... | Teknik Mekatronika |
| 2290 | MOH HOLIL | PERANCANGAN PROTOTIPE ALAT PENUKAR \nPANAS MEN... | AHMAD SAHRU ROMADHON.,S.Kom.MT | HAIRIL BUDIARTO.,ST.MT | Perancangan Prototype alat ini dilakukan karen... | Prototype design tool is done because the medi... | Teknik Mekatronika |
| 2291 | Ach Imam Sudianto | PEMANFAATAN ANTI-ROLL TERHADAP KESEIMBANGAN KAPAL | Hairil Budiarto S.T., M.T | Vivi Tri Widyanningrum S.Kom., M.T. | Kapal adalah alat transportasi pengangkut penu... | The ship is a means of transporting passengers... | Teknik Mekatronika |
| 2292 | MOH TAUFIK HIDAYAT | ALAT PENGGULUNG UNTUK MENGATUR KERAPATAN KERTA... | FAIKUL UMAM., S.KOM., M.T | SRI WAHYUNI., S.KOM., M.T | ABSTRAK\n\nKertas merupakan kebutuhan yang dib... | ABSTRACT\n\nPaper is a necessity needed by hum... | Teknik Mekatronika |
2293 rows ร 7 columns
import os
import requests
from bs4 import BeautifulSoup
from urllib.parse import urljoin, urlparse
# Konfigurasi
URL = "https://mulaab.github.io" # Website target
FOLDER_NAME = "gambar" # Folder untuk simpan gambar
HEADERS = {
'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36'
}
# Buat folder jika belum ada
if not os.path.exists(FOLDER_NAME):
os.makedirs(FOLDER_NAME)
print(f"Folder '{FOLDER_NAME}' berhasil dibuat.")
# Ambil halaman web
try:
response = requests.get(URL, headers=HEADERS, timeout=10)
response.raise_for_status()
except requests.exceptions.RequestException as e:
print(f"Gagal mengakses {URL}: {e}")
exit()
# Parse HTML dengan BeautifulSoup
soup = BeautifulSoup(response.content, 'html.parser')
# Cari semua tag <img>
images = soup.find_all('img')
print(f"Ditemukan {len(images)} gambar di halaman {URL}.")
# List untuk menyimpan URL gambar
image_urls = []
for i, img in enumerate(images):
# Ambil atribut src
src = img.get('src')
if not src:
print(f"Gambar ke-{i+1} tidak memiliki atribut 'src', dilewati.")
continue
# Konversi URL relatif ke absolut
img_url = urljoin(URL, src)
image_urls.append(img_url)
# Ambil nama file dari URL
parsed_url = urlparse(img_url)
filename = os.path.basename(parsed_url.path)
# Validasi nama file
if not filename or '.' not in filename:
ext = '.jpg'
filename = f"image_{i+1}{ext}"
# Pastikan ekstensi file valid
valid_exts = ('.png', '.jpg', '.jpeg', '.gif', '.webp', '.svg')
if not filename.lower().endswith(valid_exts):
filename += '.jpg'
# Path lokal
file_path = os.path.join(FOLDER_NAME, filename)
# Download gambar
try:
img_response = requests.get(img_url, headers=HEADERS, timeout=10)
img_response.raise_for_status()
with open(file_path, 'wb') as f:
f.write(img_response.content)
print(f"Berhasil download: {filename} -> {file_path}")
except Exception as e:
print(f"Gagal download {img_url}: {e}")
# Ringkasan
print("\nCrawling selesai!")
print(f"Semua gambar disimpan di: ./{FOLDER_NAME}")
print(f"Total gambar diproses: {len(image_urls)}")
Folder 'gambar' berhasil dibuat.
Ditemukan 3 gambar di halaman https://mulaab.github.io.
Berhasil download: avatar_hubbf8cd69e817f868f48e6cd8dbaf10a0_30117_250x250_fill_q90_lanczos_center.jpg -> gambar\avatar_hubbf8cd69e817f868f48e6cd8dbaf10a0_30117_250x250_fill_q90_lanczos_center.jpg
Berhasil download: featured_huad4ca000f548177c81ea8fc52ac135a6_195982_150x0_resize_q90_lanczos.jpg -> gambar\featured_huad4ca000f548177c81ea8fc52ac135a6_195982_150x0_resize_q90_lanczos.jpg
Berhasil download: featured_hu3888f6a4f517b25077a8f129d425e8d6_206332_150x0_resize_lanczos_2.png -> gambar\featured_hu3888f6a4f517b25077a8f129d425e8d6_206332_150x0_resize_lanczos_2.png
Crawling selesai!
Semua gambar disimpan di: ./gambar
Total gambar diproses: 3
Crawling Berita#
import requests
from bs4 import BeautifulSoup
import time
import re
import string
import sys
import pandas as pd
from requests.adapters import HTTPAdapter
from urllib3.util.retry import Retry
import random
# === Fungsi Tampilan Progress Bar ===
def print_progress_bar(prefix, current, total, length=30):
"""Tampilkan progress bar untuk memantau proses scraping."""
percent = (current / total) * 100 if total > 0 else 0
filled = int(length * current // total)
bar = 'โ' * filled + '-' * (length - filled)
sys.stdout.write(f'\r{prefix} |{bar}| {percent:.1f}% ({current}/{total})')
sys.stdout.flush()
if current == total:
sys.stdout.write('\n')
# === Konfigurasi Session dengan Retry ===
def get_session():
session = requests.Session()
retry_strategy = Retry(
total=5,
status_forcelist=[429, 500, 502, 503, 504],
allowed_methods=["GET"],
backoff_factor=1
)
adapter = HTTPAdapter(max_retries=retry_strategy)
session.mount("https://", adapter)
return session
# === Ambil Judul & Konten Artikel ===
def get_article_content_and_title(session, url):
headers = {
'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/108.0.0.0 Safari/537.36'
}
try:
r = session.get(url, headers=headers, timeout=15)
r.raise_for_status()
soup = BeautifulSoup(r.text, "html.parser")
title = get_article_title(soup)
content_selectors = [
"div.detail-konten", "div.news-detail__content", "div.itp_bodycontent",
"div.content-text", "div.article-content", "div.text_area"
]
paragraphs = []
for selector in content_selectors:
content_divs = soup.select(selector)
if content_divs:
for div in content_divs:
for p in div.find_all("p"):
text = p.get_text(strip=True)
if text and not text.lower().startswith("baca juga"):
paragraphs.append(text)
if paragraphs:
break
if not paragraphs:
body_text = soup.find("article")
if body_text:
for p in body_text.find_all("p"):
text = p.get_text(strip=True)
if text and not text.lower().startswith("baca juga"):
paragraphs.append(text)
content = " ".join(paragraphs)
return title, content
except requests.exceptions.RequestException as e:
print(f"Error fetching {url}: {e}", file=sys.stderr)
return "Judul Tidak Ditemukan", ""
# === Ambil Judul dari Elemen HTML ===
def get_article_title(soup):
title_tag = soup.find("h1", class_="detail-title")
if title_tag:
return title_tag.get_text(strip=True)
title_tag = soup.find("h2", class_="media__title")
if title_tag:
return title_tag.get_text(strip=True)
title_tag = soup.find("title")
if title_tag:
return title_tag.get_text(strip=True).replace(" - detiknews", "").replace(" - detikfinance", "")
return "Judul Tidak Ditemukan"
# === Ekstrak ID dari URL ===
def extract_id(url):
id_match_d = re.search(r"/d-(\d+)", url)
if id_match_d:
return id_match_d.group(1)
id_match_end = re.search(r"-(\d+)$", url)
if id_match_end:
return id_match_end.group(1)
id_match_middle = re.search(r"(\d+)\.html$", url)
if id_match_middle:
return id_match_middle.group(1)
return None
# === Fungsi Utama Scraping ===
def berita(categories, pages_per_category=10, max_per_category=100):
start_time = time.time()
session = get_session()
all_articles_data = []
processed_links = set()
headers = {
'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/108.0.0.0 Safari/537.36'
}
base_urls = {
"politik": "https://news.detik.com/indeks/berita/",
"hukum": "https://news.detik.com/indeks/berita/",
"ekonomi": "https://finance.detik.com/indeks/",
"detikx": "https://news.detik.com/x/indeks/",
"hiburan": "https://hot.detik.com/indeks/",
"internasional": "https://news.detik.com/indeks/berita/",
"sepakbola": "https://sport.detik.com/sepakbola/indeks/",
"olahraga": "https://sport.detik.com/indeks/",
"lingkungan": "https://www.detik.com/tag/lingkungan",
"otomotif": "https://oto.detik.com/indeks"
}
for cat in categories:
total_collected = 0
print(f"\n๐ Memulai crawling kategori: {cat}")
for page_count in range(1, pages_per_category + 1):
if total_collected >= max_per_category:
break
url = f"{base_urls.get(cat.lower(), f'https://{cat.lower()}.detik.com/indeks/')}"
if cat.lower() == "lingkungan":
url = f"https://www.detik.com/tag/lingkungan"
url = f"{url}?page={page_count}"
try:
r = session.get(url, headers=headers, timeout=15)
r.raise_for_status()
soup = BeautifulSoup(r.text, "html.parser")
article_links = soup.select("a.media__link")
for a in article_links:
link = a.get("href")
if not link or link in processed_links:
continue
processed_links.add(link)
berita_id = extract_id(link)
title, content = get_article_content_and_title(session, link)
if content:
all_articles_data.append({
"id_berita": berita_id,
"judul_berita": title,
"isi_berita_original": content,
"kategori_berita": cat
})
total_collected += 1
print_progress_bar(f"{cat}", total_collected, max_per_category)
if total_collected >= max_per_category:
break
time.sleep(random.uniform(1, 2))
except requests.exceptions.RequestException as e:
print(f"\nโ Gagal mengakses {url}: {e}", file=sys.stderr)
break
print(f"\nโ
Selesai kategori {cat} โ Total berita: {total_collected}")
# === Simpan ke CSV ===
df = pd.DataFrame(all_articles_data)
df.to_csv("crawling_detik_berita.csv", index=False, encoding="utf-8-sig")
# === Statistik Waktu ===
end_time = time.time()
elapsed = int(end_time - start_time)
jam, sisa = divmod(elapsed, 3600)
menit, detik = divmod(sisa, 60)
print("\n๐ Semua kategori selesai di-scrape!")
print(f"๐ Total berita terkumpul: {len(df)}")
print(f"โฑ๏ธ Durasi: {jam} jam {menit} menit {detik} detik")
print("\nBerikut 5 data pertama:\n", df.head())
return df
if __name__ == '__main__':
categories = ["politik", "hukum", "ekonomi", "lingkungan", "hiburan", "internasional", "otomotif", "olahraga", "sepakbola"]
berita(categories, pages_per_category=10, max_per_category=100)
๐ Memulai crawling kategori: politik
politik |โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ| 100.0% (100/100)
โ
Selesai kategori politik โ Total berita: 100
๐ Memulai crawling kategori: hukum
hukum |โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ-| 99.0% (99/100)
โ
Selesai kategori hukum โ Total berita: 99
๐ Memulai crawling kategori: ekonomi
ekonomi |โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ| 100.0% (100/100)
โ
Selesai kategori ekonomi โ Total berita: 100
๐ Memulai crawling kategori: lingkungan
โ
Selesai kategori lingkungan โ Total berita: 0
๐ Memulai crawling kategori: hiburan
hiburan |โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ| 100.0% (100/100)
โ
Selesai kategori hiburan โ Total berita: 100
๐ Memulai crawling kategori: internasional
internasional |------------------------------| 2.0% (2/100)
โ
Selesai kategori internasional โ Total berita: 2
๐ Memulai crawling kategori: otomotif
otomotif |โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ| 100.0% (100/100)
โ
Selesai kategori otomotif โ Total berita: 100
๐ Memulai crawling kategori: olahraga
olahraga |โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ| 100.0% (100/100)
โ
Selesai kategori olahraga โ Total berita: 100
๐ Memulai crawling kategori: sepakbola
sepakbola |โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ| 100.0% (100/100)
โ
Selesai kategori sepakbola โ Total berita: 100
๐ Semua kategori selesai di-scrape!
๐ Total berita terkumpul: 701
โฑ๏ธ Durasi: 0 jam 30 menit 1 detik
Berikut 5 data pertama:
id_berita judul_berita \
0 8158197 Pria di Bekasi Curi Kabel Rel KA, KAI Ungkap R...
1 8158178 3 Pelaku Ditangkap Terkait 2 Orang di Kintaman...
2 8158168 Bripda Aprilia Eka Raih Medali Emas di Uzbekis...
3 8158166 DKI Gratiskan Layanan Angkut Sampah Besar, War...
4 8158148 Video Call Terakhir Letda Fauzy dengan Ayah Se...
isi_berita_original kategori_berita
0 Petugas pengamanan (PAM) PT Kereta Api Indones... politik
1 Polisi telah mengamankan tiga orang dari perke... politik
2 Bripda Aprilia Eka Putri Lumbantungkup menjuar... politik
3 Pemerintah Provinsi DKI Jakartakini menggratis... politik
4 Perwira muda TNI AD, Letda Inf Fauzy Ahmad Sul... politik